【ACE3】Another Century's Episode3 Mission207
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:15:09 ID:TF4jecrp
使用可能な機体103機
【キンゲ】キングゲイナー、ドミネーター、エンペランザ、ガチコ、パワーゴレーム /5
【ブレン】ユウブレン、ヒメブレン、ネリーブレン、クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ /5
【リーン】ナナジン、アッカナナジン、オウカオー /3
【ダンバイン】ダンバイン、ビルバイン(+夜間迷彩)、ズワァース、レプラカーン /5
【ドラグナー】D1型カスタム、2型カスタム、3型(後期型)、ファルゲン(+カスタム)、ギルガザムネ、スターク・ダイン /7
【1st】ガンダム、フルアーマーガンダム、パーフェクトガンダム(+ガンダム(狂四郎)) /3
【逆シャア】ν(+HWS)、リ・ガズィ(+BWS)、サザビー、ヤクト・ドーガ(ギュネイ、クェス) /7
【Gガンダム】ゴッド、マスター /2
【ガンダムX】X、XDV、DX(+Gファルコン)、エアマスター、レオパルド、ヴァサーゴ、ヴァサーゴCB、アシュタロン、アシュタロンHC /10
【ガンダムW・EW】W0(EW版) /1
【∀】∀、ターンX /2
【SEED】フリーダム(+ミーティア)、ジャスティス(+ミーティア) /4
【チェンゲ】真ゲッター1(號、竜馬)、2(渓、隼人)、3(剴、弁慶)、ブラックゲッター /7
【エウレカ】ニルヴァーシュspec1、2、3、ジエンド、ターミナス909、303、スピアヘッド(レイ、チャールズ) /8
【愛おぼ】VF-1S(輝、フォッカー、マックス)(+ストライク)、VF-1J(+アーマード)、VF-1A(輝、マックス)(+スーパー)、クァドラン・ロー(マックス、ミリア) /14
【マクロス+】YF-19(+ファストパック)、YF-21(+ファストパック) /4
【劇ナデ】黒百合(高機動、サレナ、エステ)、夜天光、エステC(リョーコ、イズミ、ヒカル)、アルストロメリア /7
【ACEオリジナル】イクスブラウ(ノーマル(汎用)、formB(格闘)、formH(砲戦)、formG(高機動)、formT(対ACE))、ガンアーク、ブラッドアーク、グレイブアーク(+ファントム) /9
3 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:15:31 ID:TF4jecrp
ボーカル入り主題歌15曲
キンゲ 『キングゲイナー・オーバー!』
ブレン 『IN MY DREAM』
ダンバイン 『ダンバインとぶ』
ドラグナー 『夢色チェイサー』
Gガンダム 『Trust You Forever』
ガンダムX 『DREAMS』『Resolution』
ガンダムW 『LAST IMPRESSION』
∀ガンダム 『ターンAターン』
SEED 『Realize』
真ゲッター 『HEATS』
エウレカ 『DAYS』『sakura』
マクロス 『私の彼はパイロットPART1』
マクロス+ 『INFORMATION HIGH』
原作BGM 9曲
リーン 『リーンの翼BGM』
1st 『赤い彗星』
逆シャア 『νガンダム』
Gガンダム 『我が心 明鏡止水〜されどこの掌は烈火の如く』
エウレカ 『STORYWRITER』
マクロス 『戦いの運命』
マクロス+ 『DOG FIGHT』
劇ナデ 『ブラックサレナV』『ナデシコのテーマU』
主題歌
島谷ひとみ
イメージソング「深紅」
エンディングソング「愛の詩」
早期購入者特典
特製ビジュアルブックレット「A.C.E. ULTIMATE LIBRARY」
・ACE1&2ストーリーダイジェスト
・アニメ主題歌歌詞カード+アニメ名場面シーンビジュアル
・オリジナルキャラクター公式設定資料集
・参戦全18作品のCGピンナップアート
・ダブル表紙使用(ACEロゴ箔押し&副島成記氏イラスト)
・豪華上製本装丁(60ページ以上 PS2パッケージサイズ)
・リバーシブルピンナップポス
4 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:16:11 ID:TF4jecrp
Q:片面二層なのかな?
A:ACE3は片面一層
Q:前作の続き?
A:2の続きらしい
でもフォローあるし知らなくても問題ない。知ってるとちょっと楽しい
ちなみに、ACE2が原作ボーカル曲つき低価格版で11月に出るから気になるならどうよ?
Q:難易度的にどうなのさ?
A:前作よりもクリアは簡単、だが1ステージが長い分多少厳しくなったかも
厳しかったら無理せず素直に難易度イージーで
簡単すぎ?難易度リアルエースしれ、1回クリア後に選べる
Q:リストラ組は?
A:超時空要塞マクロス (TV)
機動戦艦ナデシコ (TV)
蒼き流星SPTレイズナー
重戦機エルガイム
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
Q:真ドラゴンは?
A:出るよ
Q:○○は出るの? ××は空気?
A:つテンプレを確認。
Q:機体偏りすぎじゃね?
A:つ不満スレ
Q:前作主人公はでるの?
A:マリナは出るよ。
Q:いちいち出てくるインフォがウザいのだが。
A:オプションで設定できるが、セーブ確認と機体編入だけはなくならない模様。
Q.バグ情報とかは?
A.バグじゃないけど読み取り負荷が大きい。本体が劣化してると読み取りエラーでフリーズしやすい。
イベントシーンと負荷の大きい機体でのコンビネーションが特にヤバイ。
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?%E3%83%90%E3%82%B0%E6%83%85%E5%A0%B1 Q.○○強すぎ! 他の機体イラナイね! or ××弱すぎ! 使う意味ないだろ?
A.そんなことありません!思い込まないで下さい!
5 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:20:46 ID:TF4jecrp
Q:僕の考えた最強のイクスブラウ(ry
A:
二つに分離可能なリフボードに乗ってビームサーベル・シールド・チャージ可ビームライフル・
マルチロックミーティア&Gファルコン・めんどくさいからこの際ファンネルとワイヤー合体させてインコミュ・
三段変形・セブンスウェル・リーンの翼・ゼロシステム・サイコフレーム・ボソンジャンプ・オーラ力・
Iフィールド・核・オーバースキル全部のせ・アンチボディ・螺旋力・システム∀・サテライトシステム・
デモニックダークネスマキシマム・東方先生・竜馬さん・スクミズ王・御大将・富野・富樫・板野・
ゴッドシャドー・バイタルジャンプ・グラビティブラスト・明鏡止水・加速装置・Dフィールド・V-MAX・月光蝶搭載の
ゲッター線で自己進化自己再生自己増殖。以上をオーガニック的な何かでまろやかに包み込み、
それでいてパージすることによってコクピットまで丸裸、パイロット共々洗濯しながらキンゲダンスを踊り出す
複座でフェイ載せた「騙して悪いが俺は面倒が嫌いなんでな」
と言いながらベルクトが乗る赤と黒のカラーリングのイクスブラウ
6 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:21:36 ID:TF4jecrp
最後は調子に乗ってやった公開はしていない。次で外してください。
7 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:24:34 ID:Mfepksm9
>>1otu
このやろうw
8 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:38:08 ID:LuF1QQXp
>>1乙
だがスピンレーザーソードとミサイルECMとハイパージャマーと
背面バズーカとIフィールドとガーディアンとビーグル形態が足りない
9 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:38:59 ID:LuF1QQXp
Iフィールドは載ってたか
10 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 08:33:23 ID:XLwS361u
11 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:05:03 ID:LDiA/0Ui
12 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:14:35 ID:HUXSID/5
次元連結システムとイデも入れとこうぜ
13 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:24:57 ID:IWgnF0la
もしそんな厨機体が敵として出て来たら、どう倒せと?
14 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:30:01 ID:KhQTNBME
>>13 こちらも元祖厨機体のネオグランゾンをだな
15 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:39:22 ID:LDiA/0Ui
16 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:32:09 ID:VxORY362
17 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:33:03 ID:Mfepksm9
18 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:33:09 ID:4d2fsZzx
19 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:29:21 ID:DYbB4wNl
それでも仁王なら 仁王ならきっと何とかしてくれるはず
20 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 08:21:58 ID:HyrPmc1k
21 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 10:12:15 ID:djUnT2hH
>>1 乙
前スレ
>>999 皆なりにベルクトを愛してるのさ。別に完全に馬鹿にしてるわけじゃないと思うぜ
22 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 11:10:00 ID:3pPIv3oP
>>1乙
ベルクトは期待の武装名がヒドイからな。
おそらくフロムも最初は普通の武器名にしたが、
後で完成したシナリオみてこんな武器名にしたんだろう…
23 :
前スレ999:2008/02/01(金) 11:24:33 ID:sAeJastn
イヤ愛がある事は分かるんだが、そういう話をすると俺のTRPG(トラベラー)で使ってたキャラシート思い出して
俺が死にたくなる・・・ここは俺に免じて一つ勘弁してやってくれ・・・
24 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 12:00:29 ID:9CKSsqYA
>A.そんなことありません!思い込まないで下さい!
それは違います!
25 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 12:15:24 ID:mVIk9ayW
26 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 13:10:46 ID:CNdmDDH0
>>23 そんな事すらスルー出来ないならスレ見るのやめたら?
27 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 14:03:20 ID:QMq2ZNZ8
>>24 これ修正するの忘れてたね
セリフすら間違えられるエイサップ君涙目www
28 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 16:53:01 ID:IcqKQNTz
エイサップって誰かと思った
鈴木君か
29 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 17:55:36 ID:75zLoYPH
30 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 18:29:16 ID:fmJ4HqUN
エイサップとソイヤッサって語感が似てるよね
31 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 18:31:07 ID:TQb8cgxJ
エイサップとボブサップって語感が似てるよね
32 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 20:35:23 ID:x3PgHj6a
エイサップとハイザックて語感が(ry
33 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 20:44:23 ID:+6burDyZ
前スレ995に兵庫メディアを見た気がする
34 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 21:51:31 ID:CKmAYKyD
使ってて面白い機体なんかない?
35 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 21:54:30 ID:xfdU+O7F
迫水の機体
投げ飛ばして飛んでいく機体を見るのは快感だよ
36 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 22:12:49 ID:fmJ4HqUN
最近はイクスBとJ型バルキリーにはまってる
敵陣に突っ込んで回転切り、リーダーユニットに突進突き上げ→衝撃波とか
バルキリーはひたすらガンポッドとレーザーで弾幕張りながらガウォーク回避でくるくるしてる
37 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 22:13:34 ID:q5C8nOoJ
>>34 マジレスするとマクロス系
変形それ自体はもちろん、射程、着弾速度の違いもあってかなり楽しめる
欠点は近接が弱いのと紙装甲。強力な武装が無いってのはむしろ操作を楽しむための利点
38 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 22:15:17 ID:GK1IQfGY
バルキリー最大の泣き所は地上の敵に対するミサイルの精度の悪さじゃないのか
39 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 22:31:15 ID:fmJ4HqUN
J型ならミサイルなんて関係ないです><
40 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 22:31:47 ID:QMq2ZNZ8
接地回避の楽しさは異常
TBSの再放送で初めてTV版を見た俺は
「雄々しく立った若者は〜♪」
って歌いながらバルキリー使ってるぜw
41 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 22:31:52 ID:HyrPmc1k
地上スレスレを飛行し接近、急上昇してから地面に向かって急降下しつつ攻撃すると最高に燃える
42 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 22:34:07 ID:fmJ4HqUN
あとマクロス破壊でミサイル撃った後に主砲の間をすり抜けると脳汁でる
43 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 23:47:55 ID:XYA9M1OL
地面スレスレで零距離反応弾すると色々とヤバイ
44 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 23:50:16 ID:GK1IQfGY
M11Bのシークレットとるときにそれやってターゲットにしてた
アンダーゴレームが座禅組んで屁こいてどっかいっちゃって俺涙目になったの思い出した
45 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 00:12:46 ID:LkJD5+TY
バルキリー系列使ってると
ファイター形態の練習用に戦闘なし、
障害物多数のステージとか欲しいなぁとか思ったり
46 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 00:16:20 ID:GUPy3Oov
>>45 エウレカ救出ステージの釘をすり抜けるんだ!
47 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 00:32:28 ID:BbPtp280
YFで一直線に敵に向かう時は、無駄にロールする
ちょいと目が回るが気にするな
エスコンみたいな、戦闘後のリプレイ欲しかったな
48 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 00:59:42 ID:E8bIKY2j
バルキリー系使うときは無駄にクルクル回るせいですぐブースト切れる俺
でもこれだけはやめられないー
49 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 01:11:35 ID:PYL1LiSA
リ・ガズィがすぐにパージしてしまう
50 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 01:12:28 ID:N3RvK1G4
サレナ高機動が(ry
51 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 01:51:39 ID:DXJOu9b3
バルキリーが勝手に格闘すると思ったらL2押してました
52 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 02:21:21 ID:Qduah9IH
>>51 コンビネーションはセレクト辺りに設定するとやりやすいよ。
53 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 02:39:06 ID:4YUNyHoO
あっちの誤爆ったが
飛行形態のユニットって今だ満足に使えない
リガズイやら高機動ブラックサレナもすぐ地上や障害物に当たってパージされるし
54 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 05:02:30 ID:A2/rRKCf
なァ……鈴木強くね?
55 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 06:04:14 ID:kCmUlkWe
56 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 08:51:09 ID:4iawzoW4
個人的にはコンビネーションの割り当てはセレクトより十字キー上がおすすめ
セレクトより押しやすいし、タックルで前方に突っ込んでいくイメージと上(前)のイメージも合うし、
十字キー左右でマップ切り替えもできるから、十字キーにまとめてあったほうが便利
57 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 10:52:18 ID:ubcjwIeO
ゴーストX-9操作する夢を見たぜ
メイン:赤レーザー。マルチロックなのに1体しかロック出来ない謎仕様
格闘はサレナ的な突撃だた
操作は戦闘機ってより高速グライダー、すげー気持ち良かった。チラシの裏失礼
58 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 12:04:44 ID:T5GWY6lC
>>57 そしてブーストした途端に体がGでグチャグチャに潰れて目を覚ましたんだろ?
59 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 12:35:19 ID:ubcjwIeO
>>58 いや、高速っつってもフル改造イクスGくらいしか速度出なかったぜ
あと何でかダッシュ出来なかった
60 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 12:54:18 ID:/A8J1eSn
 ̄了 ハ{ ヽ `ヽ、 ヽ |! j,ィ{
⌒Z -一'! \ r宀ー-ミヘr、 リ _rく ‖
lハ { `7/ー' ¨ ヾ、 |
| ヽ l! || }! ノ}
V^ vV' /{ l! ヽ / /イ
. r| r ゝニ_ミ辷ト、 } l7 /jフ:{二ニ=…−
_ 厂! ヽt! {:.:. ヘ tフ不:`トrく:' ´r-1
, -‐'´ | ト、 ヾ.:_:.:二´r'⌒^! | l:.:{ |
/ _, -ヘ、 ! l //| ! l ヾ∨
-‐' ヽ 、 、_. .-':/ l -ァ ハ二、ー‐--
. ヽ ヽ  ̄ , -- ニ7 .′  ̄
' \ ヽ= 一'
, -ーヘ. \  ̄ /
. / , -─ヘ、 ` ー- …'
/ / \ / ,/ /
. / / ` ー 」 | _/
/ / //
>>54 それは違います! 思い込まないで下さい!
61 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 13:45:41 ID:Ra1VZcaz
>>56 セレクトタイプだと武装切り替わっちゃうのよね…
62 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 16:52:00 ID:nU2QExsR
>>57はAI。ルリかシャロン、どちらにハックされるか選ぶんだ!
63 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 18:33:33 ID:han5Y2X5
ガンダムスローネがそれぞれサテライト・ファンネル・絶好調のパチモン装備してて吹いた
64 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 18:41:02 ID:4iawzoW4
全然サテライトキャノンっぽくはなかったぞ
名前の通りハイメガランチャーとかメガバズーカランチャーっぽかった
というかACE2のエルガイムMk-2にヌーベルが線繋いでバスターランチャー撃つ合体技と同じだな
65 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 18:54:06 ID:gLP7vYOk
66 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 18:55:26 ID:A2/rRKCf
イクスブラウと次男機の武装配置が被ってる感はあるな
ただの偶然だろうがな
67 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 19:29:10 ID:4iawzoW4
次回作はACE0になります
Another Century's EpisodeではなくAfter Century's Episodeの略であり
別シリーズなので、Another Century's Episodeは3で終わりと言うのは嘘ではありません
0の名の通り、ガンダム00やマクロス0などが参戦します
68 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 20:25:35 ID:6wyEKmtz
69 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 21:20:22 ID:v+3Xj362
>>64 むしろサテライトランチャーだよね、兄さん
>>66 イクスB:エクシア
イクスG:デュナメス
イクスH:ヴァーチェ
イクスT:スローネツヴァイ
俺はこう感じる。メカデザの人同じらしいし…
70 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 21:26:42 ID:VKSyff36
次回作では弾切れ>母船で補給と戦闘中換装がしたいなぁ・・・
71 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 21:28:51 ID:pvq9gD2h
>>69 つまり、ACEにエクシアは出るべきでは無い、とw
72 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 21:34:02 ID:VKSyff36
>>71 使って面白くなさそうだからなぁ・・・ACE的には
武装の8割が近接で盾持ちでバイタルジャンプとかゴットシャドー的回避あり
面白くなさそう
73 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 21:54:43 ID:wsuVghlv
ACEはフルボイスより歌のフルコーラスが欲しかった
あとミーティアとセンチュリッカーラー!と勝利者たちの挽歌と(ry
74 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 22:41:29 ID:60IhGt7k
エクシアと残り3機と新3機はそれぞれデザイナー違うじゃないっけ?
イクスと旧3機が同じデザイナーで
75 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 22:49:47 ID:han5Y2X5
スローネはステルヴィアとかファフナーの人だな
76 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 22:53:24 ID:FAka6RzB
ヴァーチェってダイの大冒険で「ミンナ、ハドラーサマヲタノム!!」って言ってたやつだろ?
77 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 22:54:58 ID:DXJOu9b3
78 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 23:34:18 ID:4iawzoW4
エクシアは射撃は小型ビームライフル、バルカン、あとビームダガー投げあるし、
別に射撃少なすぎってことにもならんだろう
サレナ、Gガン、ダンバインとかのほうが射撃少ない
79 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 23:35:06 ID:vFXoeUcq
80 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 00:04:32 ID:DJCSEU8B
>>78 なにげにビームバルカンなんだぜ
あとは雲切り裂いたのをイクスBの衝撃波みたいなやつにすれば射撃は十分か
81 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 00:20:47 ID:DcCAuirb
>>67 マクロス0といえば、鈴村でシンでアスカなアレですか
82 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 02:42:10 ID:cEgFejln
頭部バルカン縛りまじおすすめ
83 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 06:36:22 ID:LSKyBVbf
2がW 3がXときて次作はGの新シャッフル同盟が
84 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 07:05:11 ID:D1l8y6xq
いいえ俺しか望んでないクロスボーンです
85 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 08:12:33 ID:LaoFqmdb
メインストーリーはGの影忍でお願いします
86 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 12:27:28 ID:Yaf1cHW3
>>82 セレクトで上下移動が可能だと割と楽しいよな
特にウィング、お前のことだ!
87 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 12:32:56 ID:W3HGRtim
>>86 それは縛りではなくて半強制なのではないでしょうか
88 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 13:06:28 ID:UWyzi/gx
ところがどっこい殆ど黒歴史なG−UNITが登場して
ハイドラガンダムを使ってマンセーする漏れが視えるんだぜ?
89 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 13:10:21 ID:W3HGRtim
それじゃガイアギアお願いします
見たこと無いけど
90 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 13:25:49 ID:GvZdv4kr
>>86 ACE3だとメインリロードそこそこ速いしコンボにバスランあるし意外と攻撃はいいんだぜ〜
紙装甲だから格闘コンボ狙撃は遠距離から狙ったほうがいいけどなー
91 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 13:30:07 ID:DcCAuirb
>>84 ゾンド・ゲーとフリントがいっぱいで歓喜しながらヨナを使いまくる俺が見える
92 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 13:49:20 ID:igPxu5gH
メインストーリーはファーストガンダム。
ただし小説版準拠でアムロは途中で戦死。
93 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 13:57:50 ID:RsbGpdYW
>>91 じゃあ俺はトゥインクからの通信でハァハァするわ。
Gジェネ基準でいくなら確か釘宮だったっけ。
>>92 今作で言うところのザク小隊の代わりにリックドム小隊が出てくるわけですね、分かります。
94 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 14:31:31 ID:LzU1DQf2
閃光のハサウェイは、どうすか。
95 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 14:36:17 ID:DcCAuirb
>>94 マフティーの処刑なしには語れないストーリーだから…
レーンを主人公側にするか、マフティー強制離脱じゃなきゃ納得できない
96 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 14:48:50 ID:DJCSEU8B
ユニコーンは出ても良いような気がする
メインがビームマグナムで威力高め連射遅め弾数少なめの∀タイプ
サブでバズーカとビームガトリング
NT-D発動でバーニア消費減少、移動速度2倍で肩のバルカン使用可能になるとかで
97 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 15:09:51 ID:rzuGR3Rg
98 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 15:28:51 ID:/yGfi2q6
99 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 15:42:13 ID:OAUro9la
最近無印ガンダムにはまってるんだけど、みんなは使ってない?
結構強いと思うんだけどなぁ。
>>99 強すぎて飽きる
雑魚戦面倒くさい
俺の愛機はブラックサレナ
無印ガンダム無改造でもリアルエースの種組とか楽勝だからなぁ…
ターンコンビは辛いが
じゃあ次回作では
ヘイズル(ギガンティックアーム装備)が出て
俺大興奮
ヒュッケバインVみたいなあれかw
なら俺はパワーローダー希望。雑魚戦で蜂の巣間違い無しだが
>>101 BRの攻撃力も改造前と後で差異があれば良かったかもね
>>102 ファイバーで、流星やデンドロ見たいに2戦うのも面白そう。
悪い、「2」が紛れていた。
アムドライバーのゲームをフロムに頼むはどうすればいい?
中古で買ったPS2のアムドラゲーに壮大ながっかり感を得たんだ
なにが言いたいかというとなんでもいいからACEにだs(ry
>>108 コナミを何とかしないと無理だな。
だいたいアムドライバーは既に終わってる
系統は武装神姫やスカイガールズに移行してるし
>>109 出来ればアムドラ系統で復活を期待して、参戦して欲しいんだ
サイズの問題はバイザー装備扱いで大丈夫だし、ストーリー的にも参戦させやすい
ついでにネタをそれなりにあるし……
うん無理でした、すいません
アムドライバーより、Z.O.E参戦をだな
>>110 あれはロボじゃなくて人間だしな・・・バイザーつけてもナナジン以下じゃね
>>112 まぁ、肉体丸出しのガチコよりは……きっと
サイズはネオクロで2.5mぐらいか、小さいなぁ……
2009年ACE-ZERO-に放送直前のユニコーンが参戦すると聞いて(ry
そんな夢を見た今日この頃
>放送直前のユニコーン
もう・・・諦めた方がいい
>>113 大体最強機体(?)がZEAMジャケットな時点で・・・
>>115 PVがカッコよすぎて諦め切れない・・・
>>115 あれはガンダムでいう月光蝶みたいなものだから、しゃあない
今思ったらアムジャケが宇宙で使用可能って設定生きたの最終話だけだったけ‥‥
亀だけど
>>95 >マフティーの処刑なしには語れないストーリーだから…
マフティーってハサウェイだよな?マジかよ…
申し訳ないが、誰か閃光のハサウェイのストーリーを3行で説明してくれないか
もしくはストーリーを紹介しているサイトとかない?
ちなみにwikiは見た
ハサウェイが
処刑される前に
看護婦萌えする物語
>>118 マフティー:連邦氏ね
反逆失敗
ブライトさん、実の息子と知らずに処刑命令書に署名
つーか本当にWikipedia見てきたのか?
>>118 wiki見れば大体わかるだろ。ネタバレの部分も見たか?
>>119 ケネスが「女は入るな!」って言ってたような気がするんだが、その看護婦は本当に女なのかね?
>>89 『予定調和の毎日』をBGMに戦う光景がどうしても想像できない
>>111 そういえば、Z.O.E参戦したら子安が増えるな。
「ウヒャヒャヒャヒャwwww」とか「ドリィィィ!!」とかいろいろあったなぁ…
というかあの頃からなんだっけ
今作子安ってアスハムとギンガナム以外で出てたっけ?
無性にスーパー子安タイムしたくなってきたんだが
128 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 09:00:14 ID:+JGFtGLw
リアル頭身のナイトガンダムが出て欲しい
ケンタウロス形態なら飛べるかもな。
いっそファンタジーロボだけ纏めてみるのはどうだろう?ACE-Fとか
ガリアン・ダンバイン・エスカフローネ・レイアース・ナイトガンダム・ルーンマスカー・ダイソードあたりかな?
ムウ、アスハム、御大将でスーパー子安タイムが出来る…そう考えていた時期が俺にもありました…
132 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 09:44:14 ID:C1uflCgB
∀ってリミカしてミサイル連発と月光蝶以外に何強い?
中身がガンダムマーク3のナイトガンダムはなかなかかっこよかった
ACE3って上手く調整して中の人が2人以上にならないようになってなかった?
136 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 10:50:56 ID:ZRFoHGw0
次作はでるのかな?でてほしいけど……
ガンダム系は認めたくないが種、種死がストーリーにばっちり絡むのか……W、Xときたらおそらく入りそうで鬱だ…orz
勝手に絶望してろよバーカ
>>136 元々ストーリーなんてあってないようなゲームじゃんか
種、種死を無駄に嫌うのは勝手だけどさ
色々ごっちゃになってる現時点で似たようなもんだぞ
00が参戦したらガンダムよりフラッグ使わしてくれ
とりあえずGガンのシャッフル同盟+αは出して欲しいな。特にノーベル
種出すのはかまわないが、機体セレクト時にガンダムの字がいっぱい並んで、なんか胸焼け起こしそう
と、思ったけど、wもxもガンダムの字が多いの点は余り変わりないか
今回ゲッターとかジエンドとか出たんだから、無印の枠にビグザム出して欲しかったなぁ
ゲッターとαアジールが並ぶと凄い滑稽に見える
>>136 きっと次世代機で次回作プロジェクト始まってるって。
3が売れてくれたしな。
変態スタッフたちも次世代機で変態再現やってみたいに違いないやろうし。
次期ACEでは必ずターンXの武装にカイラスギリー
からの衛星砲が追加されるであろう
今度のターンXは分離時の各パーツをマニュアル操作可能!
とかになったりして
いや、まてよ、なんか嫌な予感がしてきた。
素材使い回しのACEコンプリートみたいなのがWiiで出たりしないだろうな・・・。
もうさっさと次世代機いってくれよ。
Wiiは一番無い
なによりボタンが足りない
Ξ…ペーネロペー…F91…
とにかく高速戦闘が楽しめるガンダムが欲しい
いや、νやサザビーも十分楽しめるけどな
ジャスティスの楽しさは異常
>>148 νやサザビーは大きすぎるんだよな
射撃戦は問題ないが、格闘しかけた時にサイズ差にちょっと萎える
やっぱ小さい奴が大きい奴を倒す方がカッコイイ
ヤドカリ使ってるのが上がってたがホントに使いにくそうだった・・・
>>150 >やっぱ小さい奴が大きい奴を倒す方がカッコイイ
なぜか相撲が頭をよぎった
>>150 あるあるwww
オーラバトラーとオーバーマンでの格闘おもしろすw
敵が小さく見えるということは
私が
帰ってきた
ウルトラマンだ
何でゲテモノガンダムが初代と後継機2機ずつあってバーストとデストロイが居ないんだよ……
何でDXのオプション武装はないのにゲテモノガンダムにはしっかりシューターとジャベリンついてるんだよ……
Xってなんか変態兄弟を優遇してる気がするのは気のせいだろうか。
今日もサテライトキャノンの隙でボッコボコにされるミッションがはじまるお……。
>>158 あるあるwだがエアマスターは結構使い勝手いいぜ
これでマイクロミサイル40発ほどあればいうことなかったけどなー
リミカでミサイル連射可能状態にしたら飛行形態だけでクリアも可能だぜw
>>159 ペーネロペーなんて頭頂高26.0m、全高32.5mだからな。
F91やVガンダムに比べると倍以上。
Zとサイコくらいの差があるな。
F91はACEで一度使ってみたかったなぁ
分身ステップしながらヴェスバーとビームバズーカ撃ちまくりたかった
>>163 νの背面バズーカを再現したフロムならヴェスパーのあれを再現してくれるはず!!
セシリー戦みたくヴェスバー×2&ライフル(マルチロック×3)で
撃ちまくったり予備Bシールド投げとかはやってみたいな>F91
>>166 高速移動しつつ横回転ヴェスパー
高速移動での背面?というか逆立ちからのヴェスパーとか・・・つかいてぇ・・・
予備ビームシールド投げが許されるならクロスボーンX1でヴェスバー受け止めるとかもやってみたいなあ。
>>164 しばらく前から三役定着してるよ。
大関のチャンスだってあった。
>>169 ニュースくらいでしか相撲は見ないから、大物をたまに食う程度の力士だと思ってたんだよw
で、調べたら大関手前と知ってビビったわけ。
オウカオーの刀投げでゲッターやニルバスターを投げ飛ばしたり
ダンバインのワイヤーで振り回したかった
チラシの裏
別のスレであった事なんだが……
アーマードコアのディスク調べると社員のラクガキとか、未使用の画像があるらしいんだ
もしかしたらACEシリーズにも……
>>172 ゲームのディスクのこと、珍しくも無い。
そのデータ抜いたらバグ起こすかもしれないから抜くに抜けないんだよ。
FF10-2を思い出す
ACって初代シリーズ?
どんなのが入ってたんだ?
ROM解析するとなんか出てくるってのはファミコンじゃよくあったよね
買ってしばらく積んでたんだが久しぶりに再開
アシュタロンアホみたいに硬いんですが
相撲の話があったから気になったんだが、おまえら年いくつよ?
俺は23
俺は迫水さんと同級生
184 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:15:35 ID:UcqeWBri
ビルバイン出てて ナナジンとのコンビアタックがあるのに ショウとエイサップが全く絡まないのはびっくりした
>>184 2でダンバイン話終わったからね 0083も出てほしかった・・・
また豚からメール来ても嬉しくないだろw
2ではEX参戦言ってたのに、3でそれに触れなかったのは詐欺だよなw
あと意味不明のエネルギーフィールドとか、世界観ブチ壊しだった。
繧ケ繝代Ο繝懊?ョ?シキ繧?縺」縺ヲ縺ヲ?スオ?セ難セ繧薙□縺?
繝エ繧。繝ォ繝帙?シ繧ッ縺ェ繧薙°ACE蜷代″縺倥c縺ェ縺?縺九∵ュヲ陬?雎雁ッ後〒繧ウ繝ウ繝懷、壹◎縺?縺�縺怜、牙ス「縺吶k縺?
蝠城。後?ッ螟牙ス「縺瑚、?髮托シ?讖滉ス薙?ョ蜃ク蜃ケ縺檎エー縺矩℃縺弱※繝輔Ο繝�縺碁℃蜉エ豁サ縺吶k莠九□縺ェ窶ヲ
スマソ、↑は忘れてくれor2
>>176 NXに
vipの方で少し話題が出てた
なんか色々と名残があるらしい
ギルガザムネの性能が捏造くせぇ
本編では超絶高速・超絶装甲だったのに
>>193 改造すりゃあA級機体じゃん 装甲もあるし 回避も悪くない
>>193 それを言ったらきりがない
ブレンの深海の水圧に余裕で耐えられるはずのシールドとかニル2の飛行形体のスピードとか色々とだな…
spec2の戦闘機形態って速度どれくらいなんだ?
車形態よりは遅いんだっけ
>>193 改造していくら速くなっても図体のでかさは変わらんぞ
知ってる原作がゲッターと0083しか無いのですが2と3のどちらが面白いでしょうか?
3おすすめ
wikiになかったバグ情報なんでここに書くがエウレカ救出2で音声orBGMがループして先に進まなくなる
201 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:43:30 ID:OXZRheBO
ブラゲ強すぎな気がする。
>>201 あくまで真ゲッターと比べたらな
図体がでかすぎるのが何とも
メイン武装もロック数は素敵なんだけど振り向き撃ちになりやすいし
アーマードコアの新作の記事みたらPS3とか箱○に続編だしてほしくなった。
>>200 それ多分バグじゃなくてPSの処理落ち。
7kmの真ドラゴンと戦えるんですね、ワカリマス
206 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:35:35 ID:2fYznXB/
動きながらメイン射撃撃つとどうにも振り向き撃ちで止まってしまうんだ
こうならない為のテクを教えてくだせえ
自分の気に入った機体だけでも射角を把握する。
んで動く時は直線的に動かないように旋回を多用する。
なれてきたらクイックターンを利用する。
あとはサイティングを好みに合わせて弄る。
>>206 ロックオンの射角を前方180度以内に取るとか、振り向く前に手動でクイックターンとか・・・かな?
>>195 ブレンのチャクラシールドは津波すらはじき返すからなあ。
津波どころか核ミサイルだって無効化ですよw
>>191 NXか…
あれも紆余曲折あったからなぁw
今思えばボツになった新コアの能力がキンゲとかYF-21に反映されてんだよなw
射角についてはダッシュ中とそうでないときで代わることを覚えてた方がいいかも
△
/■ヽ
▽ < ヽ
チェンジ!ゲッター2!
デモニックのせいかもしれないが、逃げながら撃ってくるゲッターとは戦いたくなかったな
もっとガッツンガッツン来て欲しかった
いまさらだがフライトタイプはどれがいいんだ
イージーリバースが無難
フライトリバースだね あれが一番やりやすかった
どうにかしてイクスBの大剣の使用頻度をふやせないものか
カチアゲが使いづらい
てかカチアゲをドミネーターにかまそうとしたら7000くらったw
>>213 真ドラゴンか?
ハヤト曰く「ゴウではないデモニッ君には使いこなせない」らしいし、スピードに振り回されてるんじゃね?
あのデカいのが、クイックターン連発でずっとこっち見んな状態だと違和感が
話を聞いて欲しくて逃げ回っているようにしか
「(くっ…!静まれ、俺の真ドラゴン…)」
ベルクト「こんな世界・・この真ドラゴンで全て破壊してやる!!」(建前)
ベルクト「ふぇぇ・・このロボット止まらないよう・・」(本音)
>>221 そもそも一人で起動できる時点で大殊勲だと思うがね。
バレルの代役扱いなんてヤダイヤダイと散々暴れた揚句
最終的にゴウの代役に落ち着くデモニック
そういや最後に真ドラゴンから飛んでった光は何?
まさか脱出カプセルじゃないよね
前回はナタクで格闘がアホ楽しかったんだが今回はそういうのないな…マスターくらいか?
デスサイズこそ斬り抜けが一番楽しそうな機体なのにいないという
デスサイズで切り抜けは見栄えもいいだろうなあ
本当なんでゼロカスだけなのかw
それならいっそ全抜きでよかったのに
ガンダムそんなに強いのか?
たった四機で戦局変わるぐらい強いよ
攻撃力だけならνより強い初代ガンダムって一体…?
ところで、いつになったらアイナ様が使えるんですか
連邦の馬の骨と一緒にラサ近郊で隠遁生活してるので無理です。
戦艦並であの強さなのにグラビティブラストとかは何であんなに…
鈴木君の悪口は止めてあげて
気力湿布砲はさすがに弱すぎ
撃ち出してるのはあくまで鈴木のオーラだからなんだよ。多分
迫水王が使ったらバスターライフルみたいになるのかな
カイラスギリー並になります
それをいうならサテライトキャノンの攻撃力も…
戦略兵器以上の攻撃力を持つ戦術兵器を携行する白い悪魔…
そりゃジオンの人たちも恐れますわな
241 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 22:03:16 ID:GE/JSWyQ
ガ、ガンダムがエラい強い!
今までGガンばかりだったけど、まさしく白い悪魔だわ。
でもアニメのガンダムってこんな感じだった。
そもそもガンダム世界のビームライフルは当たり所が悪かったら一撃のはずなんだが
ギュネイなんかまさにそんな感じだったな。
やられ台詞すらなく一瞬で吹っ飛んだ。
連邦のビームライフルは化け物か!?
今回(って言ってももう大分経つが)のフロムはなんからしくなかった、個人的に。
細かい設定や描写から未使用武器や陰の薄いモーションなんかを盛り込んでる変態だったのに。
YF-19のファイター時のスラスターや、DXのオプション武装、素ゴーレム等……。
個人的にはゲッターブラストキャノンが欲しかったが、あれチェンゲでは未登場なんだよな……
ブラックゲッターにミサイルマシンガン搭載してほしかったぜ……(コレも原作では赤ゲッターしか使ってないが)
>>245 制作期間とか予算の問題もあったと思われ
247 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:10:46 ID:xk3ZTRTF
デストロイとバーストがいないのも予算の問題で?
予算かもな。サンライズはたしかMSの版権を1体ずつ貸し出すんだっけ
レオパルドDはともかくエアマスターBはなんか劣化中二か劣化リガズィになりそうなのが…
>>248 そもそも乗り換えたって役に立たな(ry
自由に変形出来るリガズィか…
最高じゃないか
それなんてリ・ガズィカスタム?
バーストとデストロイは出たとしても単純な上位互換になるんじゃないの?
てかエアマスターの強さに驚愕したw
2と操作は同じ?
あと盾はどんな感じ?
>>253 マクロスは変形がさらに楽になり戦略の幅が広がった
あとマックスのロック速度がはんぱない
盾あるなしじゃ全然違う
普通のシールドよりビームシールドのほうがゲーム的に面白いから
次回作でF91あたり入れて採用してくれ
通常シールドは基本的に構えっぱなしにするだけだからイマイチ面白みがないけど、
ビームシールドで回復ありのゲージ式にしたら構えっぱなしだといざというときに困るから、
能動的な構えON/OFF切り替えが必要になる分面白いと思う
256 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 01:21:26 ID:4HLgLiqN
シールドの重要性が未だに分からない俺ライトユーザー
強敵の高威力攻撃を避けられない(バーニア切れとか)時にあるとないじゃかなり違う
あと普通にダメージ軽減になるし
ミッション開始と同時に盾を構える俺はルーキーだな
ボス戦にゲージ半分くらい残る程度に持っていけたら上等だよ
構えオンオフするしない関係無しに
盾を構えたことを忘れて「あ、盾忘れてた」
盾解除→盾発動はよくする
>>259 それでイインダヨ
基本的に攻撃に合わせて盾のON/OFFする理由はほぼ無い
雑魚の攻撃で少しずつ削られても、強敵に一気に削られてもダメージ軽減率は変わらない
ただ例外的に、∀みたいにシールドの防御率が実弾とビームで違う盾の場合は、構えっぱなしよりも
状況によって解除したほうが良い場合もありうる
まあ殆どの盾はどちらも同じ軽減率だから、最初から壊れるまで構えっぱなしでおk
>>262 だね、てかよっぽどのことがないと盾壊れないし
衛星砲に突っ込んだら種が割れる前にシールドが吹っ飛んだことはあったな
真ドラゴン4の最初ドートレス軍団
フリーダムで盾構えてから敢えて棒立ち決め込んだら10秒で壊れたな
あいつら絶対ヤッサバより強いw
>>258 メインライフル エアマスターの遅連射版みたいな
□ヴァルキャン
△
>>255 ○レールガン
×カリドゥス
R1ドラ
R2一斉射
こんな感じかなw
なんかつまらなさそうな機体だが
レジェンド
メインターンA式ライフル
□同上
△同上
○一斉射
×スパイク(壊れない・高威力・10秒で戻る)
R1小型ドラ
R2大型ドラ(両方壊れるとスパイク撃てない)
カワイソスな機体になるか否か
>>254 いや、むしろバルキリーはガンポッドと装甲弱体化したし
変形も別に元々隙が無かったから変わらない気が
むしろ操作性は2の方がよかっただろバルキリーについては
強いて言うならレーザーでミサイル撃墜できるようになったくらいか
>>253 基本は同じ、でも2でいうオーラ力みたいなステータス変化系のアビリティが増えたり
細かい要素は充実してる、あとパリーンの廃止
絶対下手なボスより衛星砲のほうがやっかいだと思うんだ・・・
PS3で次回作出して、そのときにはGガンもレインやらアレンビーを出してほしい
つーかPS3のグラフィックであのファイティングスーツが見たい
きめぇwww
なら、私は、わたしはローラのパイロットス…
>>268 ラインフォード自重
私は勇のスーツ姿をry
>>269 あなたはもしやク、ク…ごめん、名前覚えてない
271 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 10:43:09 ID:KasAuwEM
もし 次回作作るなら タックとかバレルとかは出ないのかね? タックとかは出世して艦長とか
むしろ世界観変えてTV時代のルリルリを艦長に…
むしろ次作はガンダムニートディバイダーを使わせて頂きたい。
あと606で大音量のテクノ流しながら戦いてぇ。
>>271 2からはマリナだけ、3の二人は登場しません。理由?妄想で補ってください
>>268 ローラのパイロットスーツってちょきんぎょだったっけ
>>271 タック・カーソンは出世して主夫になりました
ステージ開始時にYF-19はフォールドアウトしてきたり
真ゲットマシンが合体したりリガズィがBWSパージしたり
師匠が風雲再起から降りたりして欲しい
2のモジュールみたいのを復活させて、機体専用レアモジュールで「アミタドライブ」とか「リーンの靴」とかが欲しいな
覚醒系のAP条件をもっと楽にする(AP1000→AP3000で覚醒)みたいな感じで
これならモジュール枠を使うから他のモジュールは装備できなくなるという欠点もあるし、そんなモジュールあっても良いと思う
というかAP1000は条件厳しすぎる
沓じゃ無かったかと思ったが記憶があやふや
普段使ってる機体に手持ちシールドが無いから困ります><
VF-1
ナナジン
イクスB
ブラゲ
キンゲ
ブラッドアーク普通に強いじゃねえか
さすがベルクト
283 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:23:53 ID:U5J+Qj02
サレナの切り抜けタックルができねー
あとボソンジャンプの使い道が見えない
TSUTAYAオンラインで2100円で売ってるな
>>283 ブースト切る→ジャンプ中に回復→ブーストでウマー
敵集団に突っ込む時にやっとくと攻撃中にブースト切れなんて事にならないで済むし
>>285 危うく戦闘中にブースト切らす所だったぜ…ってうわぁぁぁぁぁぁぁっ!!
>>252 単純な上位互換がいらないなら真っ先に胸砕けとヤドカリをどうにかしろと。
デストロイとバーストは意外と武装が変わってるんだぜ?
デストロイなんか特に。連射系武装の殆どがビームに変わるから、
∀相手には涙目。バーストはファイターモードでの武装が増えるから、
バルキリー並にフライト操作で楽しめる機体になったであろうと……。
レオパルドDの実弾武器って胸ガトリングとミサイルだけだよな
289 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:00:04 ID:KasAuwEM
兄弟の機体って 最初から CBとHCだけでよかったと思うけどね。一応 敵なんだし
バルキリーなんかは格闘殆ど使わない上に武装で足止めないからなあ…
うっかり移動中もブーストしまくってるとリアルに戦闘中にうわああぁぁーーー!!ってなっちまう
ピンポイントバリアパンチとただのパンチが威力同等、
PBダブルパンチよりガンポッド殴りのほうが強くて隙も無いってのは納得できない
全般的に愛おぼのほうがマクプラより優遇されてる気がする
速いしホーミング弾切れないしまあ
AVFニ機は劇中じゃ積んでないけどマイクロミサイルクラスターも使ってみたかったな
重二が持ってるあれみたいになりそうだ
ゴーストのは近距離での命中精度が…
ニルバスター強いな
バスタービーム撃つ時僚機に当たって文句言われまくるけど
ドートレスウエポンの群れの前に恐怖するがいい
具体的に言うと真ドラ破壊4
もしかして隕石って改造してもブースト性能変化無し?
300 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 19:17:11 ID:7LSSTvF/
隕石ってなんだよ
ミーティアの事を言いたいんじゃないのか
ミーティア=メテオ
303 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:41:42 ID:7LSSTvF/
そういう事か。
ライトユーザーの俺には分かりにくい表現だな。
2と3でのゴッドガンダムの評価っておまいら的にはどうなの?
2のは楽しくない、3のは楽しい。
バルカン最強伝説
格闘や派生は2で技は3が楽しいな
308 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 23:04:09 ID:Bbiw5aEo
3はハイパーモードになるのが早くてうれしいね 後 ゴッドの演習最初のオペレーターの声が面白い
伊倉一恵をオペとちょい役レズン姐さんだけに使うのはさすがフロムだよな
青ギラドーガだせよコンチクショウヽ(`Д´)ノウワァァァン
劇中や別のゲームのおかげで近接機体かと思いきやバルカンがメインの機体だったな
>>309 ちょいレズ姐さん
に見えた。おっきした。
313 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 00:22:02 ID:84aXRx43
>>304 >>311 作中のイメージとしては明らかに格闘機体なのだから、バルカンメインで戦わせるような性能にはしないで欲しかった
でも飛び道具はバルカンくらいしかないし、バルカン無くしたりバルカンを極端に弱くしたりするのもおかしい
そこで俺のアイディアとしては、バルカンは現状の性能のままだけど、バルカンではハイパーモードゲージが
溜まらない(格闘攻撃なら溜まっていく)という風にすれば、ゲームバランス的にもイメージ的にもちょうど良かったと思う
シーマ様+レズン嬢+アンジェ姫のコンビネーションとか見てみたいなぁ
マスターのハイパーモードの見た目が変わっていない点について。
……マントを跳ね上げてくれれば解りやすいのに。
あと、シールド防御をマスターに入れて欲しかったんだぜ。
……ごめん、3の不満スレ行って来る。
バァァァルカン!
昨日ACE3買ってきた
一週目は主人公機で通そうと思うんだが、スパロボの主人公機みたいに強かったりする?
誤爆でしたすいません
>>319 主人公機は換装制
買ったばっかで操作に慣れてないならBはやめたほうがいい
難易度イージーかノーマルならHで撃ちまくればなんとでもなる
高難度ならTで高機動戦闘
いや、勧めるべきはGじゃね?
HとGとBは状況を選ばず活躍できるけど素とTは癖が強い感じ
換装制なんだ。改造って共通?
Tってのはジェフティみたいな高速の接近戦できる?
>>323 共通だよ。Rのエクサランスみたいな感じかな。最強フレームは無いけど
Tはファンネルが付いた中距離型。このゲームのファンネルの特性上
使いどころを選ぶけどツボに嵌ったときの火力は異常
ノーマルが一番どこでも使えるな、あのミサイルは半端なく便利だぞ、
そういう意味でHも強い、こっちはボスにも火力負けしないしな。
Gは慣性に慣れが必要、Tは自律兵装の使い所が肝要、Bこそ玄人向けだと思うなぁ。
なるー。
よし、Bタイプをメインに使ってみる。ソードストライクみたいな機体なんだよね
あのデカい剣はあんまり使ってくれないけどな。
まあコンボの〆とか大技とか、ここぞという時に振り回すから、むしろカッコイイかもしれんが。
見た目はマシンガンとミサイルもったソードストライクっぽい感じだが
実際は衝撃波飛ばして拠点制圧する機体です。大剣は飾りです^^
やる気削ぐなw
敵の群れの中心で大剣振り回すとか燃えるじゃないか
>>329 それが出来れば
>>328みたいな事は言われないんだよ……
リミカすれば回転斬りし放題になる。それまでの我慢だ!
……そう思っていた時期が俺にm(ry ……(´・ω・`)
振り回すっちゃ振り回すんだけど、基本単体用の攻撃なのがなw
いやホントやる気削ぐような事いって申し訳ないんだけども。
まあACEは如何にカッコよく戦って自己満足するかっていうゲームだから、本人がキュピーンと直感で選んだならそれでいいんだ。
うん・・・今ニコニコで見たらミサイルとマシンガンがメインでブレードあんま使ってなかたよ
剣突き刺して放り投げるのになんかワラタ。そんなのよりもっとやることあるだろう・・・てか大剣ほとんど使ってねええええええ
怒涛の三刀流機体だからな
お前らガンアークを忘れてませんか
335 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 02:58:12 ID:84aXRx43
ガーディアンはどうした?って思った
>>332 敵が強攻撃するときにかわしてから使って斬り上げたとこに竜巻斬りってのもいけるし
それよりもソードダンス(連撃系)が欲しかった
久しぶりに2やってみたんだが格闘で足止まるからサレナがフルボッコにされて沈んだ
やっぱ切り抜けは良い
エクストラ3やってたら200機撃墜後、敵が出てこなくなり泣く泣く帰った
髭チームって上空に浮かんだら片方しか追ってこないから雑魚いな
雑魚いな(笑)
342 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 11:43:14 ID:84aXRx43
このゲームだと 陸戦型とかEz-8とかは合わないのかね?
仕様からして地上戦は一方的に不利なので……
陸戦機体がすでに飛んでるので何でも大丈夫
んなわけない
08小隊とかは合わないから参戦しない
陸戦でも問題無いっしょ
現に1でも陸戦型のゲシュがバリバリ飛行してるし
ゲシュってオマケ参戦みたいなもんだし、3の初代ガンダムもかなり特殊な例だ
作品として陸戦ばかり出てくるようなのは合わないでしょ
ガチコもキングゲイナーっていう飛べて素早い機体がメインの作品が参戦したから、
オマケで使えるようなもんだし
もし作品のメイン機体がどれもガチコみたいのだったら、その作品は絶対参戦しなかっただろう
飛べる飛べないの問題でなくイメージの問題じゃないのか
ガチコは空飛べるかどうかわからんがサラのシルエットエンジンは百メートル以上飛んでジンバと戦ってた
351 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 14:32:57 ID:q5pvKtxz
ロシアの領空侵犯機を撃墜したいのだが、機体は何がおすすめ?
ガチコ
俺ならニルバスターだな
やはりVF-1Jだな
もしくはブラックサレナ
A.C.E.2の時点ですでにGP-01がガンガン飛行してるのはガン無視ですかそうですか。
やはりキンゲで
一応飛べない機体は落下が速いわけだが、かなり無理のある挙動なのはたしかだからなぁw
意外と飛べるのはおかしい!っていう逆風も強いんじゃないか。
プラモデルのパガンがいる時点でなんでもアリだろ
ネタ機体枠と本格参戦枠は別だろ
上で言う08なんかは場違いだし
そもそも陸戦型なんてスペックがいくらなんでも・・・
ほぼ無制限で飛行可能なのが
A.C.Eの独自性であり魅力であるわけで、
陸戦機を意識するあまり飛行制限を増やす方向に行っちゃったら
A.C.Eである意味が無いんだよね。
ただ、陸戦機が四苦八苦して飛行可能になった様な内容が
一つの山場になってる作品だと、
A.C.Eには物凄く参戦し難いかもしれないね。
まぁ最悪、空気枠があるけどさw
>>361 ドラグナーとか本来は飛行不可能なんだが……
A.C.E.ではリフター標準装備、もしくは宇宙のみリフター無しだから忘れられがち。
ガンダム戦記で我慢しれってことかw
むしろゲームで動かしたいからってブンブン飛ぶEz-8や陸戦型はファン心理的にありなのかと
ACE2で陸戦エステバリスが最高に好きだった俺は少数派だったらしい・・・今知った。
ACとは違うよな。アレは地を這うゲーム。こっちは飛び回るゲーム。
どっちも空陸両用のゲームなんだけどね・・・
>>365 いや俺も1からエステちゃんのローラーダッシュの虜だぜ。
3も当然意味もなく地上這い回ったもんさ。
でも意味がないと思ってたら、意外と敵の飛べない機体はむしろ倒し易かったりして更に惚れたわローラーダッシュ。
無理して陸戦メインの作品を入れるなら、
陸戦は空中に居るだけでブーストのゲージ消費とか?
ACとACEの違いって要は空中に居るために何かを消費するか否かだよな
>>367 ナナフシ破壊の高度を合わせてこないAB死ねと思った
>>364 たしかに
Gジェネ魂では陸戦型もビュンビュン飛んでることに不満意見出まくりだ
いくら好きだからって、合わないゲームに無理やり出させてまで使いたいと思うもんなのかね
>>362 でもリフター装備してれば普通に飛べるんだし、アニメOPでも飛び立ってるし、
ACE向き作品だと思うけどね
>>362 ん?ドラちゃんは元々陸戦機でもないし、
地上に降りてからすぐにリフター追加されたしで、
劇中でちゃんと飛んでたから問題ないでしょ?
そもそもあれは航空機テイスト(というか、トップガン)でロボットをっていうコンセプトの作品だったし、
むしろA.C.E特化といっても良い位の作品。
>>365 >>367 自在に空を飛べるからこそ、
あえて地を這う事に意味がある…よね。
俺はヘビーアームズとかでもあえて接地戦闘をやってたよw
実弾砲台系機体には地表が良く似合う。
372 :
>>362:2008/02/09(土) 17:11:55 ID:uE3Wqxu5
>>361 あ、いや、陸戦機が四苦八苦して〜 って内容につい。
一つの山場を越えて、って条件がつくのかもしれんが、最終的に飛行可能になるんであれば、
ドラグナーみたいにリフター無しでの地上出撃はオミットされ、
強制的に飛行可能機のみ出撃可能、とかで参戦させられる事も……って言いたかった。
>>371 イクスブラウform-Hとレオパルドのフルオープンアタックはわざわざ地上に降りて撃っちゃうな。
サテライトとか
むしろメガソニック砲はアンカーを地上に打たなきゃ……
……地上で撃つと専用モーションあるけど、散弾の砲は弾の幾つかが……なぁ
ハーリー君がうざくて仕方無い
かかか浣腸ぅぅ
ルリルリの夜の玩具だと考えたらあんまりウザくなくなりました
ルリルリは処女
イクスTのEXなしコンビネーションアタックかっこよすぎ
ルリルリ、ジャミル、ホランドやら頭の切れる方々ぞろいの艦長勢の中で唯一の等身大癒しキャラじゃないか
>>ハーリー
ハーリー君可愛いじゃん
ハーリー「バスタービーム!」
ハーリー「ユニバァアアアアアス!!」
ゴールドスモーも出してほしかったなぁ
アムロ「一皮むけたようだな。フェイのおかげかな。」
・・・え?え?まさk
ロボアニメ界の癒し系筆頭、『ジャパニーズオットチャン』ブライトさんの穴を埋める貴重な人材
ハーリー君なら私のローラとちゅっちゅっさせても構わんな、私は
どっかで機体人気みたいなのみたけどなんだかんだでフリーダム人気なのな
ぶっちゃけZOPの玉葱ガンダム以外はみんなカッコいいよ、ガンダム。
エウロパ級戦艦ガンダムとか好きだぜ
段々とこっちまでエイサップ・鈴木じゃなくキヨサップ・鈴木に見えてきた。
オワター
form-Bでやり切ったぜー
回転斬りやぶっさしはカコイイけど弱いな・・・
Bha序盤で編入されるだけに性能もほかと比べるとイマイチだよな・・・
GとTも性能はそこそこいいのに武器少ない杉
Hはちょい足遅く武装も足止まるのが多い
Gのダッシュ、Tのバーニア、Hの装甲で(ry
>>395 イクスBは最初は「カコイイ!」と思うんだけど
ずっと使ってると見得張る技がどれも威力低いせいでなんか間抜けな奴に思えてくるぜ。
ダメな子ほど可愛いというかなんかそんな感じ
>>397 だねぇ・・・ただイクス系は総じてミサイルの敵1機あたりのロック数は少ないけど
多数の敵をロックできるからミッションじゃ問題なく使えるんだよね
ボス相手だと決め手に欠けるのがB
せめて斬り上げじゃなく突っ込んで大打撃あたえる武装ならなぁ
しかしマリナもなんでガンアーク持ってきたんだ
バスターアークでいいじゃない・・・サテライトなくなってもまだガンアークより遥かに強いのに・・・
あ。イクスの立場がなくなるからか
>>397 他のフォーム使うとBの使いづらさが浮き彫りになって・・・
それでもモーションは一番いいと思うんだ
真ドラゴンのトドメは意味もなく回転斬りでキメたし
>>398-400 そうそう、総合的には別に弱くはないんだけどね
イクスの基本兵装であるミサイル以外の特殊武装が
ことごとくハイリスクローリターンな事に気付いた辺りで乾いた笑いが漏れた
>>401 Gの場合もミサイル切れたら威力強めだけど数少ないメインか高威力で3発しかないサブ・・・きつすぎだV-MAXモドキもあるけどさ・・・
Tはファンネルを撃ち落されたら素イクス以下になる罠
>>381 原作中盤までのホランドは等身大どころかDQN高校生並だぞ
>>403 序盤は見ていて切りそうだった・・・夫妻がいたから最後まで見たわ俺
漫画版だと考えるんだ
>>405 俺は小説版が一番好きだしかっこいいと思うんだけど、
一番落ち着きがあるのはたしかに漫画版だな。
ニコニコに挙がってたYF-21の動画がカッコよくて敬遠してたマクロス勢を初めて真面目に使ってみた。
うはwwwおもしれぇwwwwww
動画みたいにターンをファイター→ガウォーク→ファイターなんかにするとホントに自分が操縦してる気になれる。
ふしぎ!
でも柿崎いないのが残念でならない。
>>407 その操作方法なら2のレイズナーMk2とかもいいぜ〜
あれはぬるぬる変形するから極めるとすげぇたのしい
三段変形のニルスペ2のこともたまには(ry
マクロス系のミサイルより使いやすいブーメランがあるから爽快感はこっちも十分あるぜ。
使いやすすぎて詰まらないってーの有るよね
強すぎてと同じで
>>409 マクロス系にくらべて飛行形態での操作性がなぁ・・・
リアルエースのニル0に勝てない
キンゲとか使えば勝てるけど好きな機体使うと勝てない
何あのいつでもセブンスウェルorz
ニル2は自動車→飛行機または飛行機→自動車の変形が面白いぞ
ニルヴァーシュテイクオフ!とか言いたくなる
そういえばニル2一回も使ったことないのに気がついた
あれって3段変形だったのか
>>412 リアルエースのニルに勝つには何よりもその機体特性にあった戦法
あと運
ほとんどの機体でニル攻略したけどゲッターが一番だるかった
というかビームを変形回避したときに変形する機体間違えたりで・・・
1=遠距離からのストナー(これは完全に運任せ、運がよければ開始早々に当てられることも)
あと遠距離からゲッタービーム
2=逃げ要員、こいつがいないと逃げて間合いとる自信がない
3=ミサイルあり、近距離技もあり(だけどセブンスウェルにうっかりまきこまれると・・・
>>409 ニルヴァーシュ好きだけど0とジエンドしか使ってなかったなあ。
只でさえ機体と武器の性能高いのに、そこにライフル追加とか反則だろ…JK…
2は…移動は車でおkだし、武器も代わり映えしないしでほとんど使ってなかった。
飛行形態とセブンスウェル状態でなんか球だして突っ込む技あつくらいかな?
あれも大して威力も無いわりに隙の多い技で使えないが
あとブーメランのロック数が多い
車変形は好きだなぁ
この調子でドルバックやらガルビオンやらザブングルの車変形ロボを出して欲しいな
ガルビオン出すと宇宙ものロボットが参戦出来んのじゃ・・・
アニメのホランドは中身レントンとそう変わらないんだけど技術と経験と知識が大人なんだよな
レントンの天敵兼保護者兼ライバルって感じで俺は好きだった
個人的にはVF-1Jが熱いな、ミサイル無いけどレーザーの連射が半端ねぇ
そういえばバルキリーてA、J、Sで性能違うのか?
>>422 頭のレーザーの数による火力差のほかに
内部部品の精度とかで実際の性能もそこそこ違うはず
今マクロスゼロ見てるんだが戦闘シーン凄すぎwwもう他の見れねぇ
SV51カッコイイなACEで使いたい
この感動を基に、
>>424がフロムの社員になるのはまた後のお話・・・
なんか今回は格闘弱いよね、射程もそうだが敵がザコでもピュンピュン動き回って全然当たらん
ナタクのホールドが懐かしいぜ…
ところでサザビーってヤクトの上位互換って認識でおk?
格闘が弱いだって?そんなことはリミカしたイクスブラウform-Bに乗ってから・・・
うん、弱いね・・・でも俺は大好きだよform-B!
見た目に威力が追い付いてない大剣でも!むしろメイン武装はミサイルでも!それでも見捨てないよform-B!
パリーンがあった2に比べれば格闘コンボ自体は強くなってるZE!
今回一番強い格闘機体ってキンゲかヒゲじゃね?
>>427 ヤクトはギラドーガの上位互換で、
サザビーはドーガ系の技術こそ流用されてるが、直接は関係ないワンオフ機体
ギラドーガが普通車
ヤクトがスポーツカー
サザビーがF1って感じ
というのが俺の脳内設定
まあ、使い勝手もかなり違うし、別機体だと思っていいよ
でも、一番強いのはギラドーガ
>>424 スレチだけど
マクロスプラスのがすごい
>>430 いや、設定の問題でなく使い勝手とかの話でw
結構違うのか、ちょっとkwsk
>>429 コンボの威力ならもっと高いのけっこういるけど、キンゲの○×5コンボは当てやすくて
威力も安定して高くて使いやすいね
ナナジンとかリョーコとかは同じ5段まであるのに、○×5が弱すぎな上に、
リョーコはリーチのせいでさらに当てにくいという・・・
近接と言えばイクスブラウTのセイバーダガ―?ってなんか意味あんの?
バク転レーザーには使ってないから近接仕掛けたら援護とかしてくれてるのか
>>434 それでも俺はリョーコを使ってる。最後にものをいうのは愛ですよ
>>436 リョーコは格闘弱くてレールガンコンボもないから3機で一番劣っている・・・
と考えていたけど、サレナとの二機コンビネーションがあるのも結構な利点だよな
コンビネーションの威力を保ったまま残りの一機を選べるから
ヒカル、イズミは3人娘限定で使わないとコンビネーションが微妙になっちゃう
パーフェクトガンダムとフルアーマーガンダムどっちが強い?
パーフェクトガンダム入手できそうにない・・
さあ、早くキンゲをリミカしてイージーに殴りこむ作業に戻るんだ
さぁリミカ髭で綺麗な核をポイ捨てするんだ
>>433 武装がけっこう違う
大まかに言えば、ヤクトはリガズィにまともな火力つけた感じのクセがなく使いやすい機体
サザビーは二種の散弾武器があるから間合いのとり方を気にしなきゃいけないが、威力はかなりのもの
とりあえず実際に使ってみろ、話はそれからだ
サザビーの楯は88%だから凄いんだ
盾で約7300AP分のダメージを防げるんだ
80%だと4000AP、75%だと3000AP防げるんだ
>>ヤクト
盾ビームの軌道がクェス機とギュネイ機で違うな。
個人的には盾構えながらマシンガン連射しつつ
敵に接近して零距離発射、てのをよくやる。ロマン重視だが。
サザビーって足そこそこ速いけどすぐにガス欠するタイプだっけ。HWSと同じで
サザビーはACEでは伝統的に鈍足タイプだよ
改造でかなり伸びるけどね
ACE2以外は特別鈍足ってイメージは無かったなぁ
2はそれはもう酷かったが
機体同士の強さのバランスなんてどうでもいいから原作で強かった機体は飛び抜けたパラメータにして欲しかった
ガンダムのライフルは飛びぬけてるぞ。
DXも飛びぬけた使いにくさだぞ
パラメータだけ見ると優秀なのに
サテライトキャノンがショボいせいだな
しょぼいって言うなw
ただちょっとゲームシステムと相性が悪いだけだ
フロムのことだから産廃になることは予想できてたんだがな
そういや隕石の横についてるビームあれなかなかいいな
雑魚掃除に便利だ。ミサイルはロック少ないしリロードタイム長いし弾着遅いし
>>454 上下の射角も広いしな。
……唯一シフトの配置が初期だと△なんで、撃ちながらクイックターンが押しにくい、って言うのが。
□とか○だと隣接してるから押しやすいんだがなぁ……
そんなこんなで最近キーアサインを弄りまくってたりするわけで。
□:メイン射撃 / シフト1
○:格闘 / シフト2
△:ロックオン / シフト3
×: / シフト4
R1:ブースト
R2:上昇 / ラダー右
L1:シフト
L2:下降 / ラダー左
↑: / シフト5
↓: / シフト6
←:マップ切り替え
→:コンビネーション
我ながらカオスなキーアサインで慣れるまで色々暴発させたが、
シフト武装を使いながらの上昇/下降、およびラダーを実現させる事が出来た。
……まあ、自己満足なんだがね。
ブーストのボタンがR1に移動してるのは△と同時押ししにくかったからだけ。
……っていうか、キーアサインを変えてる人ってどのくらい居る?
×ボタンに対してブーストとシフト4の同時割り振りを変えてる、って人は良く効くけど。
あと、コンビネーションをセレクトに、とか。
>>452 いやだってどう考えてもチャージまでに3秒かかる兵器を前線で使用とか無理だろw
本来の使いかたしてやれw
でもそれならせめて格闘を強くして欲しかったな
>>455 武装タイプがセレクト派なんでCA始動をセレクトに移しただけの俺
>>456 設定でも確かサテライトキャノンに使うマイクロウェーブの余剰エネルギーで刀身生成してるから、
大型ビームソードの名に恥じずかなりの威力がある、ってハズだった気が(プラモデルの解説)
……もっさり、だもんなぁ
459 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 01:02:12 ID:WQD1Ng6d
DXは Xみたいなグレネードを10発ぐらいつけて欲しかったな。
そういや機体ごとに盾はL1+△かL1+×かどっちかに統一して欲しかった
機体によって違って、しかも△か×か一方が強力な武装のことが多いんで、誤爆すると大変だった
X系はアレ出してほしかった。
名前忘れたけどスパロボOGのバルトールの元ネタ(?)の武装がビームナイフ一本とか男気溢れるヤツ。
確かバァァァルカン!で殺されたけどw
コルレルか
ガブルとかグランディーネのがある意味素敵だと思うんだ
せめて超長距離砲撃が可能だったらまだ使うんだが
実際は2000ぐらいだったよな?
あとどう考えてもバルカン二つはイジメ
>>461 極限まで機動性高めるために装甲も滅茶苦茶薄いんだよな
ナイフしか持てないとか兵器として欠陥ありまくりだけど気持ち悪いほど動けるって設定だったな
何気にあれがDXになって初のMS戦だったはず
使いたかったもんだ('A`)でもベルティゴとパトゥーリアのほうが使いたかったです
ベルディゴは魅力的だよなあ、ディバイダーもあの話があるからなお愛着がわくのに
シベリアいったときに「これはパトゥーリアフラグ!?」とwktkしたのになあ
GXは優遇どころを間違えてるとしか。
DXにガンダムハンマーやグレネードライフルがなかったときの絶望感……
拡散ビーム砲にwktkしてたら普通の単発ビームだった時の虚しさ……
バルドナ・ドライブ停止でロックオン距離が伸びてたのでwktkしながらサテライトキャノン打った時のガッカリ感……
変態兄弟の後継機が有るのにバーストとデストロイがでないと知った時のやるせなさ……
特殊コンビネーションの威力がディバイダー>DX>GXだと気づいた時の衝撃……
GF-DXだと他の機体の特殊コンビネーションまで阻害してしまうと知った時の憤り……
(゚Д゚ )
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ ) ドウシテナノサ、フロム。
カリスが登場したら男の子の友情でおもしろくなりそうだな>会話
彼女いない子なのだが。
DXはせめてツインサテライトの射程が距離3000〜4000位あれば・・・
イクスTはACE1のキュベファンネルみたいに自機の周囲に展開してライフルと同時射撃できるとか
ストフリみたいにフルバーストできるとかあれば・・・
カリスくらいの子なら男の子でも放っておかない
最初はティファ寝取りそうかと思ったけど全然そんなことなくて最終的に応援する側だったな
ロック距離短縮はやはり気に入らないな
ロック距離伸ばしちゃうと、拠点に遠距離からサテキャ撃つだけで
安全かつ簡単に進められてしまうから問題だってのはわかる
今でもほとんどの拠点をサテキャで潰せるんだがな
一部の敵が逃げたりドートレスウエポンが拠点にいると位置取りがシビアだったり
僚機がかってに敵を散らしたりするが
>>462-464 名前コルレルだったかw
もし出てたら装甲と重量低くて武装がビームナイフ一本、
代わりにダッシュ・バーニア・旋回・回避がMAXの極端な仕様だったんだろうな…
使いてええええええええええええ!!
イクスブラウにはやっぱデスティニーみたいな各形態の統合フォームが欲しかったな。
大剣に長射程のライフルにV=MAXか自立兵装みたいな。
オリジナルが目立ち過ぎるとダメなんだろうけど、スパロボの主人公機みたいなもんなんだからもちっと扱いよくても・・・
>>473 しかし核は避けれない
>>474 主人公は極力目立たないようにってことじゃなかった?
主人公機も潜在能力はともかく使いやすさ第一に作られてるし
大体フロムがそんな厨機体作れるわけないだろ(´・ω・`)
ACの歴史を見る限り
武装いっぱい付けたら重くなって機動性下がって弱くなる
ファルゲンカスタムも微妙
>>475 ACはこれといって決まった機体はなくね?
しいて言うならパルヴァライザーかIBISくらいだが。パルヴァを隠しで使えたら喜びの舞を舞っただろうに
フロムは厨性能機体より産廃の生産に定評があるからな
流れオーラ斬りするけど
何かみんなのオススメのオナニープレイを教えてくれないか
何かこう、見栄え重視のデモニック的な
こんな感じのやつ
↓
1:リアルエース真ゲッターを用意
2:適当に改造したグレイブアークを用意
3:真ゲッターを九割殺しにします
4:ストナーサンシャインの構えに入るので適度に距離を取って華麗にパージします
5:ストナー発射見てからL1+R1余裕でした
6:正面から球を避けつつ華麗にデモニックフィニッシュ
7:ストナーの爆風を背に華麗に飛び立つ
こういうヌルヌルオナニープレイ大好きな訳だが
最近ネタ切れというかいいのが思い付かないもんで
>>479 リアルエースのニルヴァーシュでそれと同じことして脳汁でたけど
二度とあんなのはないだろう。。。
たまたまセブンスウェル避けて決まっただけみたいなもんだしw
よくやつのはイクスBで強敵に接近しかけて背後に回りこんで回転、斬り上げ、竜巻の連撃決めることかな?
あとは通常の雑魚の弾幕に突っ込みながら上下左右に機体をヌルヌル動かして
全弾回避しながらメインを撃ち込み颯爽と駆けていく
イクスGで敵集団にまっすぐ飛びながらミサイルマルチロック、
発射したらすぐにグライド能力で急上昇して敵の弾を避ける程度なら…
でも普通の回避方法ってかんじでオナニーってほどじゃないか。
あとはボスのとどめに切り抜け→強射撃系の武器使うぐらい。
ネリーブレン強くね?エースやシークレットはほとんどこれで取ってるんだが話題にならない
>>482 話題にならない=今更言うまでもなくACE1からの強機体ってことさ
実際序盤でユウブレン編入させてネリーに進化させたらもうこれだけでもいいくらいの強さだしね
回復とフラッシュが鬼すぎる
ヒメも優秀なのに…
それよりもバロンズゥの性能をですね
もっとキュンキュンしてくれると嬉しいんですがね
やっぱりネリー強かったか。買ったばっかで他の機体使ってないんだよw
IN MY DREAMもいいしね
wikiに書いてある変態兄弟のCA名ワロタ
ネリーは使いやすいし強いしで好きなんだが、バルキリーやガンダム系みたいなメカメカしさが足りない…
いや、もともとオーガニック的な機体なんだから当たり前なんだがな
真の化け物はリミカ乳がん
490 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 12:41:54 ID:WQD1Ng6d
いや リミカミーティア付フリーダムだろ。ベルクト操縦真ドラゴン瞬殺できる
リミカνはずっと無敵だもんなw
リミカキンゲ並みに凶悪だわ
基本的に話題にならないけど
リミカしたエステで常時フィールドとか十分ヤバいと思うんだ
ブラッドアーク強くね?
武装が便利過ぎなんだけど。
雑魚にはミサイルランチャーとエナジーシェイプで
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」
リーダーユニットにはデモニックダークネスのチャージで
「っふ・・・・デモニックなダークネスを持たぬ物にはわからんだろう・・・」
ボスにはデモニックなマキシマムで
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
ハイマニューバもあるしグレイブアーク二機より使えるんだが…
黒百合でかっこつけてアタック→パージして終わったと思ったらまだボスが出てきた時のやっちまった感は異常
わざわざ5000以下までくらっといて抜き打ちパージで終了にしようとしたら
「これで終らせる」→APミリ残り\(^o^)/
北辰でそれやった\(^o^)/
ガルド「こうなったらリミ・・・うわぁぁぁ」
イサム「ガルド!」
>>480 セブンスウェル避けはすごいけど狙って出来る気がしないw
>>481 切り抜けでトドメは男のロマンだなw
500 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:24:13 ID:WQD1Ng6d
ブラッドアークとパイロットを始めて見た時 「あ、今回は仮面被ったタックが敵かー」って 思ってた
あれは…まあ、なんとなくわかるよな
>>479 マスターガンダムで大車併も含めたほぼ全ての技を使うとなかなかイイ
特に零距離大車併に成功すると堪らん
>>500 俺もだな・・・しかしそっちの方がストーリーが楽しそうだから困る
>>490 ミーティアはリミカすると一気に作業ゲーになったw
フルバーストとマルチロックだけで安心
>>493 マキシマムはともかく通常のデモニックの使い方が分からない俺に一つ
個人的にはブラッドが万能でグレイブが特化機なイメージ
>>504 範囲が広いのと零距離時の威力かな。
飛行中に使っても結構当てやすかったりするから
飛行で突撃チャージLv3→ブレード→エナジーシェイブ→離脱しながらマキシマム
とか成功すると脳汁出る・・・やらないけど。
変形してエナジーシェイブ→ミサイル乱射もいいかもしれん。
>>483 1からやってるけど、データ見ただけで絶対強いの分ったから、
最初からブレン自体を封印したwストーリーには参加しないしね
コンボのチャクラフラッシュがなくなってるけど、AP回復が付いた分で
十分お釣りがくる強化なのは使わなくても想像が付いた
 ̄了 ハ{ ヽ `ヽ、 ヽ |! j,ィ{
⌒Z -一'! \ r宀ー-ミヘr、 リ _rく ‖
lハ { `7/ー' ¨ ヾ、 |
| ヽ l! || }! ノ}
V^ vV' /{ l! ヽ / /イ
. r| r ゝニ_ミ辷ト、 } l7 /jフ:{二ニ=…−
_ 厂! ヽt! {:.:. ヘ tフ不:`トrく:' ´r-1
, -‐'´ | ト、 ヾ.:_:.:二´r'⌒^! | l:.:{ |
/ _, -ヘ、 ! l //| ! l ヾ∨
-‐' ヽ 、 、_. .-':/ l -ァ ハ二、ー‐--
. ヽ ヽ  ̄ , -- ニ7 .′  ̄
' \ ヽ= 一'
, -ーヘ. \  ̄ /
. / , -─ヘ、 ` ー- …'
/ / \ / ,/ /
. / / ` ー 」 | _/
/ / //
ネリー・ブレンには義息ともどもお世話になってます
思い込まないでください!
エルガイム好きの俺は2まではエルガイム系しかつかってなかったのに3で消えたから、
しょうがなく同じ永野メカでブレン使ってるわ
>>511 色んな作品の敵相手に華麗に立ち回るロボSUGEEEEEEE!!
ってのもひとつの楽しみ方ではあると思うんだ
2はオージ以外のバスターランチャーが嫌であんま使わなかったな
おかしいな、60機以上使用したのにサザビーが出ない
換装系は同機体扱いでカウントされないとか?
高機動サレナとサレナとかBWSとリガズィとか重二はまとめて1機
d
じゃあもうちょっと頑張るか…
あまり思い入れのない機体を動かすのは正直疲れる
高機動サレナと通常サレナとかは出撃が同一でカウントされてるし、
そういう機体はカーソルを移動しても機体性能を示すバーがまったく同一なのでわかりやすい
YF-19とYF-19ファストパックなどは性能が変化するし、パージもできないから別機体カウント
>>516 そう思って使った機体に意外にはまったりすることもあるから
とりあえずそれぞれ適当に使ってみるんだ
高機動サレナやリガズィBWSって確かミッション終了時点でその形態が維持できてればカウントじゃなかったか?
出撃機体の判定は終了時って前に誰か言ってた気がする
>>519 問題はその形態を維持する事が出来るかだな
>>519 サレナやリガズィで出てもBWSや高機動ユニットをパージしなくても同じ扱いだよ
それは真ゲとかの可機機の経験値の話じゃなかったか
まあ、よほどこだわりがない限りそこまでするなら別の機体使うなあ
>>519 高機動ブラックサレナ→ブラックサレナ→エステバリス(アキト専用機)と二段階でパージできるけど、
高機動ブラックサレナとブラックサレナは同じ機体扱いだから、ブラックサレナで出撃して出撃回数が1増えたら
高機動ブラックサレナの出撃も1増える(出撃数は必ず同数になる)
つまり同一機体扱いなので、戦闘中にパージしようがしまいが同じことになる
リガズィBWSも同じだからパージしてもしなくても同じ
こういう同一扱いの機体は、出撃時にキー上下に移動しても、パラメータのバーがまったく同じになってるのが特徴
それに対してブラックサレナとブラックサレナ→エステバリス(アキト専用機)とかは、戦闘中にパージすることで
変化できるが、別機体扱いになるので、ミッション終了時の状態によってどちらがカウントされるのかが変化する
つまりパージできる機体の場合でも、同一カウントと別カウントの場合がある
繰り返すがパラメータのバーが同じか違うかで判別できる
高機動ブラックサレナで一度だけ出撃し、高機動のままかブラックサレナ形態でクリアした場合の出撃数表示
高機動ブラックサレナ(1) ブラックサレナ(1) エステバリス(アキト専用機)(0)
ブラックサレナで一度だけ出撃してブラックサレナのままクリアした場合
高機動ブラックサレナ(1) ブラックサレナ(1) エステバリス(アキト専用機)(0)
ブラックサレナで一度だけ出撃してパージしてクリアした場合と、最初からアキトエステで出撃した場合
高機動ブラックサレナ(0) ブラックサレナ(0) エステバリス(アキト専用機)(1)
>>511 いや一応ほとんどの機体はやったけど一番はやはりエルガイムなだけよ
一周全てエルガイム、Mk-2、ディザートだけとか
526 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 23:15:38 ID:WQD1Ng6d
次作の パーフェクトガンダム枠にケロロを
>>525 俺も2ではノーマルエルガイムが一番好きだわ
コンボ○○□□が高威力かつ下がりながらSマイン投げるから隙も少なくてお気に入り
3になってコンボのバリエーションが減った上に使えないコンボが増えたのが不満だな
最後が□になるコンボはやたら隙がでかいだけで使い物にならないのが多い
2の頃は敵によってコンボ使い分ける余地があってよかった
528 :
それも名無しだ:2008/02/11(月) 23:52:41 ID:YYSpi8Rt
サザビーとりたいんだけどどいつとやるのがオススメ?
ってか出撃数ランキングで順位にいない機体使ってけばいいだけでないの?
多分
>>528は手っ取り早く出撃回数を増やすためにVSで誰と対戦するのが早いか?
ということを聞きたいんだろうが、それくらい自分で好きにやれ…
というか出撃回数埋めるためだけに使うってのが個人的にもったいない
どの機体も使ってみれば面白いのに
改造したときのエアマスターのスペックは異常
表示されてるスペックと実際感じるスペックには開きがあるけどね。
>>527 やはり格闘コンボを単純化したのは間違いだよな
ドラグナーの2機やキンゲなんかせっかく格闘段数が多いのに
コンボが最後□に固定だからただ時間がかかってカットされやすいだけになっちゃってるよな…とくにエステリョーコ機とか
>>533 イクスブラウBなんて格闘戦特化機体のはずなのに格闘の隙がでかすぎて当たらないんだぜ?
>>533 うむ
多分、最大数の最後が□のコンボの隙を無くすとそれだけ使えばいいってことになって
全部○コンボとか使われなくなるから最後□コンボは威力高い代わりに隙を増やそう、
という風に考えて作ったんだろうけど、雑魚には○オンリーコンボで事足りるし、
ボスには隙が大きいと当たらないから、最大数で最後が□のコンボを使う場面が殆ど無くて死んでるんだよな
殆どの機体の○○○○□がそうで、○○○○○のほうしか使えない・・・
これは失敗だと思う
ラスト□の発生前の隙をもっと減らして、基本的にボスに対しても当たるようにして、
その代わり攻撃後の硬直を長くして隙を増やす、という仕様にしたらいいと思った
○○○○○は威力そこそこだけど攻撃後の硬直が短くすぐ動ける、
○○○○□は威力はもっと高いけど攻撃後の硬直が長く隙を晒す
この仕様にすれば、基本的にボスには○○○○□を使っていけばいいけど、
ボスが二機セットで出てくるような場合には、隙に強力な攻撃を食らいやすいので、
状況によって○○○○○のほうを使って隙を作らず戦い、一機倒してからタイマンになったら
○○○○□のほうを使う、などの使い分けようがあって戦略性も増しただろうに
切り抜けあるから実質…
無限ステップする敵には切り抜けないとチェックメイトな機体いるしな
まあどのゲームでもそうだが、素人がいう”こうした方がいいのに”は所詮絵空事。
>>537 そう思うのも分るが、3発表以前から「次回作ではコンボに斬り抜けっての作ったらどうか?」ってスレで言ってたら、
呼び方も仕様もほぼそのまま同じものが使われたんだよな…
参戦希望してたエウレカも入ったし、LFOはボード乗ってるから上昇下降速度をドラグナーみたいに速くして、
格闘はボードで止まって攻撃するのはおかしいから一発目から斬り抜けにしたらいいんじゃね?
って言ってたらまったくそのままの仕様で来たし…
それに1の頃は射撃と格闘が同じボタンなせいで誤爆が多くて不満が多かったので、多くのユーザーが
次回作ではボタンを分けるべきだと言ってたし、実際多くの意見どおりそうなったし、それで正解だったと思うし、
必ずしも素人の「こうしたほうがいい意見」が、所詮素人考えであり、実際にやってみたらダメってわけでもないと思う
あ、別に俺の意見が読まれて採用されたと言ってる訳じゃなくてねw
ただ、俺の考えと製作者の考えがほぼ一致した例だなぁってことで、
実際この仕様は脳内で想像した通りでとても良い仕様だと思った
3でフル改造した時に一番足の速い機体って何だろう?
ファルゲン……ではないか
541 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 01:14:37 ID:j660w12N
格闘といえば ブラックサレナとか2と同じく三連撃ぐらい出来るのかなと思ったら タックル一回だけだったから戸惑ったな
マッフか真2かイクスGかのどれかかな
イクスGが最速みたいだよ
まとめWikiのブレンの機体説明のところに書いてあった
↓
*2 普通時を100とした場合。ちなみにダッシュ最速機(イクスブラウ form-G)は134.3に相当
>>542 何か原作の設定的には最速なんだっけ?<真2
まぁ見た目はバルキリーより遅そうだけどもw
>>543 サンクス、しかしさすが主人公機
ちょっと今からGでタイムアタックしてくるわ
>>544 原作的に考えると真1でもこの参戦作品の中でも殆どの機体が足元にも及ばないくらい速い。
キンゲとかはオーバースキルがあったりしてどのくらいまで加速できるのかはわからないが。
>>514-524 アーマードバルキリーとVF-1Jが別機体扱いなのはなんでだぜ?
アーマードバルキリーで出撃してもこっちは上がってるのに、VF-1Jのプレイヤー出撃数は上がってなかったんだが…
全機体を一回でも使わないと気が済まないから、貧弱武装のVF-1Jも使うハメになって神経質な俺涙目wwww
>>546 完全に
>>523-524の説明の通りだろw
アーマードバルキリーとVF-1Jの関係は、ブラックサレナとエステバリス(アキト専用機)とまったく同じ
パラメーターのバーもちゃんと違うから別機体扱いだと分ると思うけど
あ、アーマードバルキリーで出撃してパージしてクリアしてもVF-1Jのカウントにならず
アーマードバルキリーのカウントになるってことかな?
別機体扱いなのは上記の説明で合ってるけど、ミッション途中でパージしたらパージ後の
形態のほうでカウントされるって部分は間違ってるかも
>>545 まじでか、本当はすごいんだなゲッター
なぜかACEでは意外と装甲薄いし鈍足だしというしょんぼり性能だけど
ストナーとかどう足掻こうと蒸発必至くらいのダメージかと思ってたら
盾で止めればリアルエースでも3000くらいしかくらわないというね
つかそもそも当たらないっていう
もっと鬼強くても良かった気もするけどなぁ…
>>546 試してみたけど、ブラックサレナで出撃→パージしてアキトエステでクリアしても
出撃が数えられるのはブラックサレナのほうだった
だから
>>524は間違いだった
でも別機体扱いってのはその通りだから、どっちにしろ一回の出撃ではどちらか一方の
出撃数しか増えない
>>550 検証d、把握した
しかしVF-1J使わせるのはマゾいよなw
リアルエースだと後半は無理ゲー化するだろwww
ところがどっこいVF-1Jのガンポッドは高威力のアーマードバルキリーと同じ性能なので、
他機体のガンポッドよりかなり高威力だし、機動性もバルキリーではトップなので、
意外に強かったりする
さすがに武装少ないし防御も低いからやっぱり辛いとは思うけどね
案外そうでもなかったり
ブーストバーニア回避が高レベルで纏まってるから
最初から覚悟していけば 武装の威力もあって結構行ける
ガンポッドより頭部レーザー砲のほうが優秀だとおも
>>545 ACEでは無い話なんだが、リミッター解除(余剰重量パージ)のYF-21のスピードもかなりのものだと思う。
少なくとも真1よりは速いイメージが・・・
どっちがつおい!論は不毛
ヴァサーゴの腕やアシュタロンのハサミがナタクみたいに伸びないのは何故
むしろナタクが伸びすぎ
ガルゴって誰だよ…ガルドの間違いだスマソ
ゲッターは亜高速とか出しちゃうからな…
明らかの他の機体とは格が違う
こんなもんゲームで再現されるとまともに操作出来ん
>>562 確実にラインオーバーしてアウアウだなw
ゲッター出せるならついでにマジンガーも出して欲しかったな
565 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 13:07:12 ID:vlRZlijl
ガンダムXは使えない子
>>564 それ思った
ブーストダッシュが遅くて
変形で普段の真横に寝そべった飛行ポージングに
変形格闘がスクランダーカッター
>>566 マジンガーは好きだがACE向きでは無いな
唯の赤いビームなブレストファイヤー、単発ビームと化した光子力ビーム、
マルチロックじゃない微妙ミサイル、飛ばしたら格闘ができない初代ACEデスサイズ仕様
そんなマジンガー見たくないだろ常考・・・
まぁ謎の高速ジャブを放つマジンガーも嫌だがな
>>554 通常シフト操作だとL1押さないと使えないのとかネックもあるがね
まぁ射角の違いから結局使い分けになって評価は変わらずって所か
スーパーロボット系で欲しいとしたら、
ライディーン辺りかなぁ・・・
変形機体で大技ありのマルチロックはないが範囲攻撃ありそれと鬼役に立たないシールド持ちってな性能かねぇ・・・
マジンガー…
ロケットパンチがマルチロックになっちゃう予感〜
マジンパワー発動で攻撃力装甲が鬼仕様とかになりそうだ。
スーパーロボットって概ねもの凄い速いからゲームバランスが崩れかねん
難易度ハード以上で蜂の巣確定なスーパー系なんて必要ありません
むしろ小型化路線でガーランドあたりに一票
>>573 武装がほぼ無いべ>ガーランド
路線的にはオーガニックwだからオーガストか有りなんじゃないかな?かな?
小型化… スパロボで脚光を浴びたテッカマンブレードとか。
いくらなんでも小さすぎるか。
ついにミクロマンが脚光を浴びる
>>576 タカラトミーだからアウト
バンダイならマシンロボかベータミゼット(ガチャガチャミクロマンもどき)になるべ
ええい、早くジアースを出せ!
キリエが使えば高速戦闘だって!
ゴールドライタンで
>>579 カコなら更に移動速度が上がるぜ!足が速いからな!
あとキリエといえば原作に出てきたメガネっ子が使いたいんだな
>>579 出撃する度、搭乗者が死にますがよろしいか?
>>581 小説版か?漫画原作じゃないのか?
>>582 総出撃回数一回のストーリーで最大15回!
操縦者は毎回自分で選べるコエムシシステム。
強力なジアースだが稼動制限時間超過でゲームオーバー。
アンインストールをバックに恐れを知らない戦士のように振舞ってやるぜ!
出来れば頭部のデザインは漫画版がいいな。
ACEでやる必要ないだろ
分かっちゃいるがグリグリとジアースを動かしたい・・・。
あの巨大さで歩き回りたいんだ
とうとうジャイアントロボが参戦すると聞いて(ry
襲撃のアルベルトVS東方不敗見てェェェエエエええ
いやーもし出たとしても出撃毎に死亡が再現されるか微妙だろ…
だったら別ゲーでやったほうがいいよなー
ガンバスターやイデオンで我慢しようぜ
だよな・・・
高機動なロボを動かすのも面白いがジアース的な
巨大で圧倒的な“重さ”溢れるロボット動かせるゲームがやりたいわ。
つキカイオー
ギガンティックドライブ
ギガンティックフォーミュラ?
そうねすわくん
フロムならギンガイザー参戦させて
超上スマッシュやりかねん
グランファイター、スピンランサー、ブルゲイダー三体のコンビネーションアタックで。
マクロス強攻型で格闘だ
>>594 それはさすがに無茶だと言わざるを得えないww
最強技は自爆アタックですか?
なぜかアニメを見た事のある20歳より
マシーンブラスターだと一人余っちゃうね
フロムならガンバスターの変形合体を完璧に再現してくれ・・・!
灰雲やレビアタンがACEに参戦と申したか
巨大で圧倒的な“重さ”溢れるロボット動かせるといえば1がよかった
2以降はなんかロボが軽すぎなんだよ
だから別ゲーやれよ。
>>600 真ゲ1.グレイブ、イクスH、ギルガザムネ、バロンズゥあたりは重量感あるぞ〜
遅いのも混じってるけど
603 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 20:35:19 ID:yEUtpq6X
重いヤツでノソノソやるよりも速いヤツでビュンビュンやった方が楽しくね?
グレイブよかファントム
初代ACEのトールギスは重いけど早かったよな
他の機体もロボらしさが表現されていた
あの表現力には感動したものだ
ただ、あれは今に比べると爽快感が薄かったし、ゲームとしては微妙だった
なんとかゲーム性とロボの挙動を両立させる手があればいいんだが…
>>603 禿同
特に「重いヤツ」は大体敵も「重いヤツ」になりやすいからな
ザコはマジンかザムネ・ボスはα、みたいなステージが複数出ると考えると
想像するだけで嫌気がするよ
遅い機体が活躍できる仕様にしたらスクランブルコマンダーみたいになりそうだ
チェンゲやニルバスターも、周りの速いヤツから見て相対的に遅くされてるだけなんだから
20m級以下の機体を省き、大型機を中心にして、
でかいけど高速戦闘可能、みたいなのがやりたい
無双になるか…
>>604 味方に攻撃が普通に当たるというリアリティのせいで酷い目にあったぜ
>>608 ル・カイン閣下「V-MAX発動!!」
ガッ!ゴゴッ!!
「グラン・ガランが墜ちます!!!」
610 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 22:07:08 ID:yEUtpq6X
もういっそ原作水準で(ry
>>608 エアリーズをバスターライフルで撃破したりしたものです。
敵も味方も関係なかったからなぁw
シャトル打ち上げ(レーダーを護るのがシークレットのトコ)で
ドーバーガン(チャージ)をダインにぶっ飛ばし、シャトルごと吹っ飛ばしたのはいい思い出。
>>608 デルマイユの車とか爆風で消し飛んだりしてたなw
ラビアンローズ防衛にキュベレイで出たら、数秒でミッション失敗した
>>600 重いも何もW系とか10tも満たないんだぜ
そんなので重さなんて感じてもねぇ
発電所だかを壊しちゃいけないミッションでバスターライフル撃った瞬間ゲームオーバーはよくやったな
そのくせ構えが長くて肝心のボスには避けられる>>初代ACE
初代のバスターは変形撃ちでなぎ払うものらしい
俺にはできんけど
>>615 トールギスは普通に重くなかったっけ?
>>616 リリーナ様が演説中の議会場にバスターライフル撃ち込むプレイなら一周目の強制イベントですよ
コンプ後はガザムネのチンコミサイルブチ込むよな
>>620 どう考えても紙より軽いです本当に(ry
>>619 ラビアンローズとかシャトルとかナデシコとか色々なー
ドラグナー1はACE1の頃が一番光り輝いてたなー
マルチロックも範囲技も少なかった1では少ないマルチロックミサイル持ちだったり、
高度がちょっとでもずれてると格闘が当たらず上下移動も遅いというストレスフルな1にあって、
グライダーユニットにより全機体中最高の上下移動速度を持ち、そして格闘の威力、
当たりやすさもまたトップクラスだった
だんだん影の薄くなるD-1
>>623 でも弱くはないよね。3の一周目最初はみんな使ってたんじゃない?
直後にブレンやYF−19やイクスBが入るからなぁ…
派手さにかける分埋もれちゃうのは仕方ないよ
ツインブレードの火力はかなりのもんだし飛び道具の火力もなかなかのもんなんだが
意外と癖が強いからな
個人的にD1は地味過ぎるデザインがアレなんだよなぁ…
主観だが、見た目に特徴が無さ過ぎてジムなんかの量産機(脇役)を使ってる感が否めない。
ファルゲンに比べて主人公機っぽくないのが…
おま・・D-1語る時に対比で鷹を出しちゃったらそこで話終わっちゃうだろ・・
サーセンwww
でも俺の中じゃ
ドラ焼き>>>ファルゲン>>>D1>>>どすこーい
Dシリーズは性能云々より単純に飽きただけだろw3連続だったし
でもブレンは一向に飽きない!ふしぎ!!
☆D−1
・近接の威力は中の上。射撃派生あり
・ダッシュバーニア共に中の上
・判定強、高威力、短時間のツインブレード
・範囲攻撃のボム
・高威力でリロード約1分の子牛バズーカ
☆マッフ
・威力は高いがそれに比べて時間のかかる格闘
・ダッシュ持続共に凄まじいが旋回性能が追いついてないおかげで火器が使いにくい
・マルチロック数3のミサイル
D−1の方が強く見える!ふしぎ!
つまり速い方が勝つ、と・・・
白い方が勝つわ
そういや、ブレンパワードってロボット物にしては珍しく、白い方が敵なんだよな
そういやACE1にあった格闘コンボ後に×を押すと相手を追跡するやつ復活しねーかな。
単に切り抜けや□ボタンでコンボを締めるんじゃなく、
前作みたいな○□○や○□の吹き飛ばしコンボみたいに
格闘を多様化させた上での追跡ダッシュや切り抜けなどを使い分けられたらもっと脳汁が出ると思うんだ。
>>630 さっきから少し気になってたが、ツインブレードってなんだw
スピンレーザーソードのことかな
ところでこれ、
>・ダッシュ持続共に凄まじいが旋回性能が追いついてないおかげで火器が使いにくい
防御やブーストは改造したほうが確実に強くなるしマイナス面は無いと言えるけど、
旋回性能って速度によっても変わるから、必ずしも速度改造したほうが強くなるとも限らないんだよな
(旋回性能が同じなら速度が遅いほうがダッシュしながらでも小さい円を描いて回れる)
まあ基本的には速いほうが有利だけど、場合によっては速度改造しないほうが戦いやすいこともあるかも
>>634 何故かずっとツインレーザーソードだと思ってたわw さんきゅ
レオパルさんの一斉発射のしょぼさは異常
イクスHやドスコイ、フリーダム、アーマードに完全に劣ってるな
弱い少ないすっきりしないってどういう事だ
>>632 純白ならジョナズゥとママンズゥがそうだけど、ヒメブレンも白に限りなく近い色合いじゃないか?
>>618 重いというか挙動がロボロボしてたな
>>623 殆ど接近格闘とスピンレーザーの威力にふって最強無双になるからな1じゃ・・・1じゃね・・・・
>>636 むしろレオパルドの一斉発射は通常武装にしてやってもなんら問題ないくらいのしょぼさ・・・
>>638 ヒメは肌色というかピンクというかベージュというかって色じゃないか?
白・・・うーんって感じがする
サーモンピンク
>>641 それはバスターアーク
ACE3でもバスアク使いたかった・・・サテライトなしでも十分脅威機体なんだがなぁ
ガンアークってデザイン微妙だしなー
バスターアークは結構良かった
3のイクスブラウはそれなりに使ったけど2でガンアークはほとんど使った記憶が無い
個人的には1みたくフロムとバンプレ側両方からそれぞれ機体出してもらいたかったな
ゲシュペンストが使えたのは感動した
バンプレ側からは超派出で武器満載の機動性の高いロボが
フロム側からは実弾武器をちょっと積んだだけのの地味で重くて使いにくいロボが出そうだ
というイメージだが、ACE1ではむしろ逆だったな
1の重さで2や3ぐらいの速さがほしいな
今のはドラゴンボールのスパキンみたいな感じで
ロボが飛んでるっていうより舞空術で浮いてる
それは感じるw
>>647 だがキンゲやドミに重さを出す事は許さん
わがままなwww
社員が死んでしまうぞwww
ダンバインは身軽なイメージ
>>649 オーバーマンはラフな感じで飛んでもらわんとな
ACE1でレイズナーの軽さとトールギスの重さを表現したフロムならやれる!
キンゲ、ブレン、リーン、ダンバインあたりは半生物っぽいし、飛行ではなく普通に浮遊してて軽いイメージ
LFOも骨格のアーキタイプが生命っぽいもので動きも人間っぽいし、アニメでも非常に軽快に波乗りしてて重さはあまり感じない
ドラグナーはグライダーの前進移動のおかげかちゃんと飛んでる感じ出てて、舞空術っぽくはなってないと思う
劇ナデのエステCは、むしろアニメではゲーム以上に舞空術っぽい高機動な動きをしているし、あれ反重力だから浮いてる感じなのも正解
バルキリーもホバーで浮いてる感じなのはアニメでもそうだし、マクプラのバトロイドはACE3よりもアニメのほうが高機動空中戦闘してる
参戦作品で残ってるのは、あとは全部MS
つまり舞空術みたいで違和感感じるってのはMSだけだな
MS以外はACE3の表現でも特に違和感は無い
まあGガンはまさに舞空術だよ
重さ軽さの感じ方は効果音にもよるな
飛ばし方と言えば∀をもうちょっと頑張ってほしかったな
効果音も
ブレンの飛行表現は逸品だったと思う
全然前に進んでる感覚が無いのに、実は結構速いという
初代の話だけどブレンは最初ダッシュしてんのが分からなかった
>>660 浮遊のモーションを忠実に再現しすぎてるから、
空に上がろうとしたらフルボッコにされるんだよな
あんな前傾姿勢で飛ばないけどな、ブレン
ところでイクスブラウってなんて意味?英語じゃないしなんか気になるお
exs blue
何語だこれ。青いなにかってこと?
英語と思うけど…
EX-brow
か
EX-blow
ちなみにハイブラウ(high brow)=知識人、インテリ
browは眉毛
イクスが6だかって意味じゃ無いっけ
結構前に皆と話した記憶が
それガセ
>>662 ブレンは完全に直立して飛ぶからね。
ただし当初はアニメスタッフもそれがわかっていなかったので
ガンダムの癖が出て前傾姿勢で飛んでたこともある。
ブレンはカミカゼができれば完璧だったんだがなぁ・・・・
>>663 正しくは、「ExBlau」ね
Blauはドイツ語で「青」
671 :
666:2008/02/13(水) 21:59:08 ID:NA2yeTlN
大ボケ…やっちまった勘違い
6はゼクス
エステのレールガン強いな
アキト君馬鹿だろ
>>671 そういやなんでゼクスは出なかったんだろ
他のW勢は原作でもやたら爆破したがってたからわかるけど
ゼクスのトールギスVは爆破された描写もないのに
>>669 第一話辺りのヒメブレンが前傾姿勢で海上を飛んでたな
>>670 ラッセが居ないから無理です。塚、それよりも双子ブレンを出して欲しかった…
>>674 それ言うとラッセにナンガにカントとかジョナサンにシラーのグランチャー・・・
ってキリが無くなりそうな気も。
これ1やって以来三年ぶりに買ってきたけど
ガンダムしか見たこと無い俺にとっては機体が増えすぎて全く何使えばいいか解らなくなった
>>676 ニルヴァーシュの爽快さオススメ
だが慣れてくるとYF19の変形もいいぜ〜
あとキンゲやネリーブレンも
ACEオリジナルもミッションでは万能系だからいいしね
とりあえず主人公機はどれも高性能かつ使いやすいな
ただしDXを除いて
ヒカルー!
ケーン!
スズキー!
>>679 DXは合体すればOK
それにしても合体系のDXやフリーダムは単体がちょっとひどい
自由はまだマシだと思うんだ
盾とそこそこの性能のビームライフルがあれば十分戦えるゲームだもんな
DXはそのビームライフルすら低性能気味なのがイジメ
個人的には合体中は無敵じゃなくして、自機の攻撃の爆風でも自機にダメージ入るように」してほしいな
ライトユーザーのことも考慮してプレイしやすい親切設計にしてるってのは理解できるけどね
合体・分離は基本的に敵機のいないところですれば良いわけだし
合体中にフルボッコになるのを防ぐための親切設計なんだろうけど、敵機の攻撃を合体・分離の無敵を
利用して回避するとか、本来想定した遊び方ではないよね
>>684 お前は今オープンゲットを全否定したわけだが
つーかGXはサテライトもリロ早いしグレネードあるから範囲攻撃もあるからまだいい
DXは・・・
無改造でもゴーストが一撃で沈むくらいしかメリットないな
>>685 なんでだw
オープンゲットは原作でも回避に使われてるし、素早く分離して避けてるんだから変形中無敵でOKだよ
でもGファルコンとの合体・分離とかは本来隙であるはずのところが、隙どころか無敵技になってるのがね
キンゲのオーバースキル発動中とかも攻撃食らうリアリティがあるんだし、合体分離中も食らっていいと思う
気持ちはわかる。だがそんなことをすればDXの株が更に落ちるのは必至だ
>>687 しかしリアルエースゴーストにはフル改造でも一撃で沈められないどころか運が悪いとこっちが沈む。
警告攻撃避けてからチャージ始めたAP9999DXが発射前に沈められて泣いた
本来戦闘中に合体を想定していない機体が、友軍機の犠牲の上で合体〜
って展開が燃えるんだけどね
センチネルの事なんだけども
バズーカ&ハンマー装備orツインサテライトの射程が3000〜4000
どっちか有ればDXは何とかなったのに…
>>676 序盤はリガズィ使ってれば問題無い
欠点の火力に不満が出てくる頃にはユウブレンが編入可能になるからそっちへ乗り換え
さらに使ってるとネリーブレン編入可能になるからそれに
ネリーブレンさえあればそれなりに余裕持って全クリできる
飽きたらゼロなりイクスブラウのformH(BGTは初心者には向かない)なりν(ファンネルは全射出で帰ってくる)なり使ってみればいい
すごく初心者向けなのはキンゲだな。
平成ガンダム系主人公はどれも全然初心者向けじゃない
序盤に薦めるならD-1とかイクスのほうが使いやすい気が・・・
リガズィってトップクラスに使い辛いと思うんだが
YF-21無双したいんだけど、ファイター形態の左ヨーがコンビネーションゲージMAXだとコンビネーション発動になってこまる
これってL1・L2って押す以外で解決方法ある?
>>697 ミサイルが異常に高性能ってだけで標準レベルは満たしてるからな
でもBだけは同意しかねる
>>696 3はボタン配置で変更できる
十字キー上かセレクトかどちらかがオススメ
操作をセレクトモードでやってるなら十字キーじゃダメだからセレクトボタン、
シフト操作でやってるなら、個人的には十字キー上がオススメ
Hって重砲撃タイプだろ?Gの方がよっぽどいいと思うのだが
イクスはHがお気に入りだったんだが、イクスだけでハードクリアした時全換装を満遍なく使ったら、
初プレイの時は最初しか使わなかったノーマルイクスが異常に使い易くてちと驚いたな。
以降ノーマルも含めてイクス全換装がお気に入りになったが、Bは趣味だな。
>>699 ありがとう、キーアサインあったんだね見逃してた
ただ、ネリー使っちゃうと楽になりすぎちゃうんで面白くなくなるかも知れん。
気分転換ぐらいに使うのが良いかも。
同じブレン系を使うんなら少々遅めのバロン・ズゥをお勧めする。
・・・序盤居なかったかもしれんが。
最高速がウリのG-formが、実は足を止めてのスナイピングが強いというギャップに泣いた。(リミカしないと3発だが)
大型実体剣がウリのB-formが、実は衝撃波で遠距離攻撃を得意とするというギャップに泣いた。
コレでもかという射撃兵装満載のH-formが、至近距離でのショットガンで大ダメージ狙える事に感涙した。
どの形態でもミサイル持ってるからそれなりに頑張れるのがイクスの良い所。
難易度低くしてやってる人(俺みたいな)は雑魚掃討する時に多重ロックは不要だから、
多重ロックで無駄に弾を消費してしまうHがミサイル一番撃ちにくかった……足止まるし。
ブレンに慣れてしまうと他の機体を使う時に苦労する。
なにせ上機嫌でチャクラシールド張ってれば基本的に攻撃を回避する必要がないから・・・
ヒメブレンの可愛らしさは異常
俺のイクス履歴
ノーマル(最初の強制使用のみ)→B(格闘戦仕様ktkr。回転斬りツヨスw)→G(V-maxはいいけど格闘gdgdじゃn)→B(やっぱこれだな)→
→H(砲戦機は脳汁でない・・・)→B(うはw今のカッコヨスww)→T(ファンネル落ちたら決め技不可てw)→B(突き刺しコンビでうめぇw)
ようするにB以外のフレームは加入後一回しか使わなかった。確かに趣味の機体だけど、まともにコンボあるイクスってBだけだしなー
>>704 スナイプするためには位置取りと距離の調整が必要で、そのために高速ってのは理にかなってるんじゃないか?
近すぎると狙撃しにくいし、足が遅かったら距離が取れない
>>705 上機嫌のブレンは強すぎる
20秒でAP400回復だから一分で1200AP、ミッション10分もやったら、12000AP分も回復できてしまうという…
もうちょっと性能抑えてくれたら使う気になったのに強すぎて使う気が起きないのがネック
>>704 零距離ショットガンの高威力に燃えるのはクラブレ譲りだよなw
ただあれは高速ダッシュですれ違いザマ狙えたけど
Hは足がイマイチだからなぁ
自機でも僚機でも自動回復ある機体使ってるとダメージ評価がアレになりやすいので封印してる
Hはダッシュの燃費だけはかなりいいんだよな
ただ戦場を東奔西走するようなMAPでも距離2000弱からミサイル撃ってハイ次なことが
多いから結局無駄にブースト余るんだが
俺はバランス型の機体が好きだからノーマル→加入後はずっとTだったな。
ファンネルは基本封印だが、格闘とメイン射撃主体で戦う俺にとって
基本性能高い+高威力バク宙ショットは扱いやすかった。
ふと思ったんだけどフリーダムはレール砲とバラエーナ同時に撃てたら面白かったのにな
みんなのそれぞれの愛機を挙げてこうぜ
俺はフルアーマーガンダム
クァドラン・ローとズワァース
YF-19、VF-1J、ネリーブレン、黒百合
あー絞るならYF-19かな
折角だから俺はイクスTを選ぶぜ!
ブレン、∀、キンゲ、ゴキ
鈴k…ごめん覚えてない
Gガンダム
慣れれば格闘も結構使えるんだぜ
輝VF-1S
ヒメブレン
エウレカ救出2で使ったら
レントン「エウレカのところに行かなきゃなんないんだー!」(イベント会話)
ヒメ「行かせない!」(攻撃会話)
で吹いた
ウイングゼロ
唯一、リアルエースのターン兄弟相手にエースとれた機体
バロンズゥ、ターンX、ジエンド
ある意味わかりやすいメンツだな・・・・
白いジエンドを使おうとしてあっさり落とされるのもいい思い出
白ジエンドの性能を確かめる余裕なんて無い
フリーダム、Wゼロ、ν、サレナ
728 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 18:14:25 ID:u0Gp0pnd
ν、ニルヴァーシュ
エアマスター、ジャスティス
ニル0、ヒメ、キンゲ
原作が好きだった奴が結構強機体だった
∀とターンX
732 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 18:28:49 ID:PNWGMj2R
真ゲッターロボ
まあ俺が使うとリミカしてもすぐに落とされるんだけどね・・・
ゲッターはもうちょっと固くて良かった
チンコキャノンAB2種
ハイパー架したかったなぁ
YF-19使ってるけど、変形機体は無改造のほうが面白いな
理由は、戦闘機形態の速度は改造しても無改造でも一定なので、
改造しないほうが形態ごとの速度差が大きいから
エアマスターなんてフル改造すると戦闘機形態のほうが遅いから、
変形する意味がなくなっちゃう
ドミ、theEnd、∀
もちろんパイロットで選んだ
ジエンド、イクスブラウ
来週までヒマだから今日5周目(くらい)始めた、やっぱおもしれーなぁ。
しかしそれだけやってるのに、ドラグナーがほとんど育ってなかった・・序盤で使って育て上げてみたら結構強いじゃないか。
なんか物足りないって思ったら今回は閉鎖空間のステージがないからか
YF-21、ナナジン、ネリーブレン
ゼロ 変態兄 イクスG
741 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 20:55:33 ID:1mrlK8Z2
マスターガンダム・ファルゲン・オウカオー
ミッション中のBGMってかえられない?
DX、運命、ストフリは出るコストないんじゃね?
夜天光人気ないのか
>>745 俺は好きだけどね>夜天光
ちなみに愛機はYF-19(パック有)とドミ。
>>745 武器が地味
前作でも使えたから珍しさが無い
使えるタイミングが遅すぎて、ミッションで試しに使ってみよう…てのが無い
パイロットに御大将みたいな魅力があるわけでもない
以上が不人気の理由です
そこそこ早いけど、速さを感じたいならもっと別の機体のが楽しいし
初代からの愛機D-3
スピンレーザーソードを受け継ぎしジャスティス
購入目的でもあるGX-ディバイダー
この辺が愛機。特にD-3の使用率は異常。
初代A.C.E.では火力が無さ杉だったが、殆ど今と遜色ない高機動なのは驚きだ。
変形・範囲攻撃・すばやい5段格闘そろってるビルバイン
ABはワイヤークローが楽しくてよく使う
愛機はフォッカーのVF1SかYF19・21
イワノフとかノーラとか工藤シンにも出て欲しかったなぁ
柿崎?イラネ
VF-0とVF-1とVF-11でアーマード祭りとかやりたかったな・・・
>>745 俺の愛機じゃないか
もうひとつはスターク・ダイン。バズーカハメ楽しいです^^
マクロスはシリーズごとに大人の都合が絡むからなぁ…。
オウカオー、ターンX、ジョナサンバロンズゥの3機で濃厚な富野ワールドを堪能してます。
ネリーブレン、キンゲ、∀で清らかな白富野を楽しみますか
イクスB、フリーダム
YF-21使って真ドラゴンに挑んだらあっという間に沈んで吹いた
イクスBでめっちゃ時間かかったのに・・・
裸、失敗したエクソダスは悲惨、全力全開だった頃の∀
こう考えると清らかさが失せていきますね。
聞きかじりで物言ってそうだな
イクス人気あるなぁ
まあBとTは俺も愛用してるが
チェンゲ借りてこようと思ったのに何で新ゲ借りてきてるかな俺
ああ、俺のチンゲを貸してやるよ
早乙女元気(性的な意味で)
>>751 しかしワイヤーが外れると涙目だな
ダンバインでやってるとダメージが痛すぎる
766 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 11:57:10 ID:NXmpoOBQ
ロボットアニメ全然知らないんですけど
パッケージとか見て凄く面白そうなんですが俺みたいなのが買っても楽しめますか?
最低でも1作品は観れ
難易度はお好みで選べるからストレスは貯まんないし楽しいよ。
ただコントローラのボタンは結構駆使する。
>>767 やっぱガンダムですか?
ってかガンダムくらいしか名前わからないんですけど
ロボットアニメはエヴァしかまともに見たことないです
>>768 マジですか
スピード感あるやつが好みなんですけどどうですか?
あと見た目的に広い空間でレーザーとかがびゅんびゅん飛んでる感じですか?
>>764 TV版早乙女は下半身ブリーフ一枚のイメージなの俺だけかな
>>769 youtubeやニコニコでいいからプレイ動画見ろよ。あと参戦作品ぐらい調べてその中から好きなアニメ見ればいいじゃん。
>>769 低難易度では無双ゲー、高難易度では弾幕をかいくぐらないといけない面もちらほら
原作見るんなら逆シャア、ガンダムX、エウレカ、チェンゲ、キンゲのどれかは
見ておくといいとおもう。ゲーム内ではアクション最優先でストーリーの説明ほとんどないし
短いから劇場版系のヤツみたらいいよ
マクロスプラスとかマクロスプラスとか
マクロスプラスと劇ナデでおkさ
別に何も見なくてもいける気がする
見たら見たでストーリー上の扱いの酷さで泣くと思う
基本キャラゲーだからゲームがやりたいならACの方がいいという突っ込みは無粋ですかそうですか
>>778 ACEをスパロボみたいなキャラゲーと思わないほうが無難だろ・・・
ロボの挙動の再現度に燃えるゲームだと思ってる
あ、あとおすすめ機体はイクスブラウだ
俺は1週クリアするまで毛嫌いしてたがこれはミッションには向く機体だ
マルチロックが優秀で全ミサイル持ち機体でもトップクラスの性能
>>779 そのロボの挙動の再現度だって原作見てないと分からないわけで。
>>780 ゲームする→ロボの動きかっけええ→アニメ見る→ゲームする→やっぱフロムは変態だw
こうなればおkさ
フロムはなぜイクスブラウにとっつきブレードを装備させなかったのか理解に苦しむ
とっつき?それよりもイクスBのあの大剣で真っ向唐竹割り
とかの一撃必殺系をなぜいれなかったのか・・・
なぜか必殺技が大雪山おろしだもんなぁ
キャラゲーが人物中心ならACEはロボゲーだらう
Bは回転斬りがファルゲンのように敵に接近してからの発動だとまた違ったんだろうが。
格闘のコンボ派生で実用的な大剣を使ったコンボがあればまた違ったんだろうが。
剣でのぶっさし投げがサイズのでかい敵にも効果があればまた違ったんだろうが。
いっそ大剣を持ってなかったらメインが連射系という点でまた違ったんだろうが。
大剣使った攻撃モーションで足を止めないのであればまた違ったんだろうが。
ぶっさしが溶断破砕マニピュレーター並だったら
イクスTでマジンが居るのにうっかりダガー出しちゃって、一機だけが戻って来た、なんだかその一機にやたら愛着が沸いた。
イクスBはマシンガン付きというだけで使う価値がある
1から2の変わりっぷりには驚いたな
バンプレに何言われたんだ
廉価版はまだでないのか・・
年末に売ってからそろそろ体内のロボ成分が足りなくなってきた
イクスBは分身と爆発力が無くなった代わりにミサイルとフェイが付属したゴッドガンダムだな
ああ、フェイの「思いっきり・・やっちゃてぇ!」は大きいな。
しかしなんでディバイダーは斜め撃ちなんだろうな…普通に横撃ちじゃダメだったんだろうか
エウレカセブン原作未見なんだが、ホランドのターミナス909が楽しすぎる。
最初はヒロシとしか思えず吹き出してた声も、慣れた今では普通にカッコいい。
コンビネーションもオッサンコンビネーションが渋いしヤバイわ。
原作のホランドはヘタレだと効くんだが、間違いなく俺の中ではACEだぜ。
>>796 よし、なら不人気でカワイソウな303も使ってあげるんだ
798 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 00:31:01 ID:wkCTFZHG
アクシズ阻止2をサレナ使ってやると 毎回偵機に入れてもいないヒカルが シャアと喋り始めるんだが。壊れてんのかね?
俺じゃ303で原作のホランドにはなれない・・・
>>759 盾構えながら撃ったら横内にならんかったっけ?
>>796 ヘタレじゃない
前半はレントン目線じゃDQNなだけだ
俺は終始ホランドの方がDQNに見えたが
レントン殺す勢いで殴ってなかったか?
804 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 05:13:38 ID:DYQghfyU
そうか、聞いたことある声だと思ったらヒロシだったのか…
>>804 告白大会ステージの敵もひろしなんだぜ?w
>>803 坊さんを刑務所から助ける回は当たり所悪かったら死んでたかもね。
ホランドから見たらレントンの空気読めなさが頭にくるのは分かるけど、
そもそも過去の事情なんてまったく知らない上にリア中だからなぁ…
まぁおかげでビームス夫婦の良い親っぷりが引き立てられたし、
ホランドとタルホのDQNカップルも子供出来たら大人になれて良かったよ。
いまさらドラグナーで月光号救出ステージはじめたけどこれいいな
ミサイルのロック速度遅いのがネックだな
敵機ロック数はかなりなのにね
体は大人!心は子供!その名もホラ(ry
さすがに子供ができてからはまっとうになろうとしてたみたいだけど、基本DQNだから
っていうかゲッコーステイト自体がDQN集団と言われても仕方が無い人たちだから
皆の前では頼れるリーダー演じてるけどレントンの前ではつい地でいってしまうホランド萌え
番組自体がレントンとホランドの成長物語ってだけさ。
子供な子供と大人な子供、どっちも終盤に行くにしたがいしっかりしてきたし。
俺はホランドが死ななかった方がびっくりだよ。
死ぬのを期待してたわけじゃないが、死亡フラグまみれだったのに生き延びたからな。
にんっしんっ!はどう見ても死亡フラグだったよな…
815 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 13:57:25 ID:DYQghfyU
そういや一人二役多いな力ちゃんも迫水王とノルブ(エウレカの坊さん)
子安も御大将と過呼吸で死に掛けた(キンゲ22話)アスハムと・・・
北辰とギュネイ
ドモンとガイ
アキトとアキト
姉さんと軍曹
>>816 ロアビィとイサムを演じた山崎たくみも入れてあげて
山崎たくみってよく聞くような気がするのになんか忘れてしまう俺
ガンダムOOが参戦したらホランドとアリー…
なんとなく見てみたい。
「ちょいさ!」
ヒメがいるならソシエだっていてもいいのに…
ガチコがいるならカプルだっていてもいいのに…
グラハムが出たら「まるでガンダムのバーゲンセールだな」的な感想を
持ちつつ、ガンダムもどきを見たら「あれは量産機?」と予想してみる。
アムロが出る限り出るしかないガンダムもどき…
スパロボの第2次αのガンダムネタ思い出した
鈴木強えぇとかぬかしてた奴
どこがだ!!
>>825 全改造済みのアッカナナジンでEXミッションやればよく分かるはず
話をブッタ斬るけど
キングゲイナーって声優俳優さんが結構いるのね。
まんま見てて山田まりやの旦那くぐったらキングゲイナーに出てた。
ホランドは死亡フラグコンプリートのくせに死ななかったからなぁ
死亡フラグの立てすぎは生存フラグという名セリフを知らないのかよ
>>828 電車男のTV版にゲインの中の人が出てたらしいんだけど、誰か分からんかった
チャールズが乗り込んできたときのホランドはイミフだったな
ドラゴンヘッドかと
>>831 ハード以上のEX1,2なんかはむしろ、最初の戦闘で翼発動させて
超防御力状態のまま連戦できるので、まともに攻略するよりよっぽど
ダメージ少なくて済んだりするけどね。
まあ一万以上食らってて評価Aってなんやねん、って話でもあるけど。
>>518 >意外にはまったりすることもあるから
全然使う気なかったエウレカ系を使うようになった。特にターミナス909。
ターミナス909って今作で一番スタンダードな機体だと思うのだがどうだろう?
最もスタンダードな機体、って言ったらユウブレンかなぁ
マルチロックミサイル、チャージショット爆風付き、全方位範囲攻撃、バリア、etcって感じで
面白みは無いかもしれんがね
>>833 俺はあのシーンのホランドを見て、ホランドは変態だと勘違いした
緊迫したシーンなのにパンツ一丁で全身灰色だったから
なんとなく声消してやってみた
脳内保管するとちょっと楽しい
次は自分で声を当ててみるんだ
ストナーサンシャインやゲッタービームなんかオヌヌメ
普段からスパロボなんかでも一緒に口が動く俺は間違いなく近所迷惑。
そんなこと言ったら誰も居ないときに大声量で歌い出したり
台詞口走っちゃう俺はどうなるんだ
イクスブラウの肩についてる板みたいなやつってブレードだったんだな
あとformTって膝にもダガーついてない?なぜ飛ばさないんだ‥‥
イクスブラウの肩についてる板みたいなやつってブレードだったんだな
あとformTって膝にもダガーついてない?なぜ飛ばさないんだ‥‥
連投ゴメン・・・
なんだ貴様は
ニルヴァーシュの武器のデコイってどういう効果なの?
なんか撒き散らしてるみたいだけど
デコイ知らないのか
>>847 上手く使うと追尾してくるミサイルを防いでくれる。
LFOとかメタルアーマーなんかが相手だと使いやすい。
しかしニルゼロのホーミングレーザーは防いでくれない腹の立つ仕様。
原作通りと言えばその通りなんですが。
ツインバスターやサテライトキャノンの中から平気で飛んでくるミサイルやバズーカに比べれば
そのミサイルやバズーカを壊す真1のトマホークブーメランは凄いってことだな
>>814 今更だがこんなスレでしらうお兄さんを見るとは思わなかった。
とりあえず東方厨乙といっておこうか
適当にやってて反動ハメ(要するにドリルインベーダーのアレ)が弾切れまで当たり続ける機体
探してみたけど
スタークダイン(バズーカ)
エステ3人娘(レールガン)
真ゲッター2(ドリルミサイル)
以外に何かいたっけ?正義のリフタービームはダッシュしながらじゃないと出来ないから
軸がずれちゃうんだよな。惜しい
フリーダムのビーム砲は?
動きながら撃てないじゃん
>>856 フリーダムのビーム砲と聞いて
ステーツ(米国)の切札を連想したのは俺だけでいい
ゲインってシベリアみたいな寒いトコでコックピットむき出しの機体にのって大変だな。
と、大雪の中でバイクで出掛けて涙目な俺が共感してみる。
コクピットむき出しよりもコートの下がタンクトップなことに突っ込もうぜ
足を止めたらダメなのか?足を止めてもいいのなら、
イクスG-formのライフル高出力モード(リミカ)も出来たと思うんだが
>>861 よろけ属性攻撃って2発目以降確定じゃなくね?
そういやバルキリー(ノーマルミサイル、連想ビーム砲)もあったわ
確かファイター限定だけど
>>850 ありがとう
theENDってホーミングレーザー弾切れたらワイヤーか格闘しか無いんだけど
何したらいいの?
ゲインさんみたいな逞しい男は生っ黄色い糞ジャップとは体の出来が違う
>>860 ゲインさんはちゃんと外出るときは前しめてるし、何よりゲインさんが乗ってるのはシルエットエンジンだからあったかくて当りまえ。
そういえば、寒い空気に当たる時間が長い人ほど肌組織の密度が増して
ツルツル+代謝良い+寒さに強いな身体になるって聞いた事がある。
乾布摩擦すると免疫力が高くなるのはここからきているらしい。
・・・代謝良くなるって事は太りにくくなるのかな?
代謝よくなる→脂肪落ちる→寒さに弱くなる
という気がするのだが
脂肪がついてることで高まる寒さに対する抵抗力より代謝がよくなることで高まる寒さに対する抵抗力のほうが大きいってことじゃないか?
何のスレだここw
ところでゴレームが出てこない理由は
パワーゴレームと違ってバリバリの量産機だから、だったりするのかな
他作品の機体はどれも専用機or少数生産機だし
バリバリの量産機が2からいるじゃないか
バルキリーのことかー
どうでもいいがゲッタードラゴン使いたかったのは俺だけじゃないはず
クァドランもだな
レプラカーンやズワァースも一応量産されてるな
バルキリーは色変わるじゃない
素直に言えよ
柿崎使いたかったって
ブレンもたくさんいるぞ。
生き物だから量産とは言わんが。
そういえばスペックではオリジナル超えてるのに「ガンダムもどき!」と
いわれる量産機がいたな。
ここ見るまでパワーゴーレムだと思ってたわ
>>875 むしろメタルビーストドラゴンを……
パイロットは早乙女、コーウェン、スティンガーで。
面子が濃すぎて発狂しそうだ。
イクスブラウはインパルスみたいに戦闘中に換装できたらよかったのにな
>>883 それはおもしろそうだ
もちろん換装中はなぜか無敵
>>882 ACE的には苦しい機体になりそうだが愛用するやつは多そうだなw
新ゲをACEに出したらどうかと考えたことがあるがあっちも結局ゲッター3が最強になりそうだw
>>873 ゴレームもそんなに多くはないぞ
セントレーガンの精鋭用の機体で、その量産型がアンダーゴレームだし
ゴレームのほうも使いたかったな
黒一色でけっこうカッコイイと思うんだけど。
性能的にはオーソドックスで使いやすそうだ。地味だが
>>884 折角二人いるんだから
強化パーツの無い純正(盾なし)イクスブラウを作って、
換装パーツをフェイに運搬させて運搬中無印で30秒耐え抜くとか
つまり強化パーツが単体で飛んで行く
スーパーガンダムの強化パーツを4種類用意したみたいな感じ
ゴレームのオーバースキルは「硬化」
機体を硬くして防御力を大幅アップ
それ以外の能力や武装も、他のオーバーマンと比べると全体的に癖が無く使い勝手が良さそうだ
でも見た目的には、怪力のオーバースキル持ってそうな感じがする
>>890 ゴレームはオーバースキルは持ってない
やたら堅いのは無い代わりに
装甲に余剰エネルギーを注ぎ込むことが出来るからだったはず
もしかしてマンガとアニメで違ったりする?
>>891 原作では明言されてないが、シンシアが乗ったときにそれらしきモノは使ってる。
あとwikiにも一応載ってる。
指先ひとつでダウンのところか
「力でゴレームに敵うと思うな!」って過呼吸が言ってるから
格闘性能けっこう高いんだろうな。
たしかパワーゴレームが使われなくなったのは
ゴレームの格闘性能に支障をきたすからだったような
ブラックドミも・・・
ドミネーターと変わらんか
キンゲは漫画とアニメで結構違うな
特に敵のオーバースキル
ラッシュロッドも違うな
ロシア人の先生にこのアニメはシベリアに住む日本人の末裔が先祖の土地を求めて日本に亡命する話ですって言ってキングゲイナー見せた
不評だった
900 :
それも名無しだ:2008/02/18(月) 12:18:11 ID:mZjilnlW
ニコニコとか見れない人いるだろ
せめてようつべにしろ
今もニコニコの垢ってキツキツだったっけ
>>902 確か5500001以降のアカウントは2時〜19時の時間制限がある。
プレミアムなら問題ないが金払う価値は皆無。
>>902 これのためにいまニコに登録したけどすぐ見られたよ〜
ついでに話題になってたYF19激うまプレイ動画見た
すげぇえええなあれは
宣伝の後に
>>905みたいなレス来ると自演を疑ってしまうな。と見てない俺が突っ込んでみる
905俺だけど自演はねーよwこの過疎スレでやっても意味ないと思うぞ
まあ、
>>899は全力で放っておくとして、
>>906には見てみてほしいな
神とまでは思わないが、すげえ上手いと思うしな
そういえばゴーストが出る時の曲って途中から聞き覚えのある部分がある気がするけど気のせいかな・・・
ACE2ってバルキリー使ってる時ドッグ・ファイター流れんの?
>>911 ドッグ・ファイターに似た曲が流れる
ホランド、ゲイン、隼人の三人が並ぶと絵になるな…
ニートはこの三人とは違うカテゴリーだと思う
そういや3人とも革命家の部類だな
>>907 このスレの何処が過疎ってるんだよw
一日一レスあるか無いかって位のスレが本当の過疎スレだぞ
AP5000以下のサレナでDアタックしかけたあとボソンジャンプしたらパージしないのは既出?
そもそもサレナでDアタックをあんまり使わない俺
旋回遅いのが地味にイライラするんだよな。サレナ
革命家・・・何だろう、隼人から物凄い違和感が・・・
ネオゲとチェンゲの隼人はキレイな隼人だから…
>>891 DVDの設定集にはっきりと「オーバースキル:硬化」と書いてありますよ。
922 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 00:20:10 ID:SnvjY9KW
>>919 寧ろ漫画が革命家で新ゲがテロリストじゃないか
漫画は一応学生運動の長だし新ゲでは弁慶にテロリストって呼ばれてるし
真ゲの隼人が一番カッコイイのはタワーで真ドラゴンに突撃した後、海中からジャガー号で飛び出してくるとこだと思う
やっぱ指揮官よりもパイロットだな
真ゲの隼人って確か41だったろ…
このゲームのパイロットじゃかなり年食ってるほうだよな
925 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 01:20:37 ID:SnvjY9KW
>>925 ゲッターチームに対して力がどうこうとか愚問だぜ
>>925 それは爪で人の皮はぎとっちゃう的な意味で?
928 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 01:43:45 ID:SnvjY9KW
>>927 海から出てきた猛スピードのジャガー号に片手でしがみついてた意味で
絶望した!サンライズのゲームでレイズナーでると聞いてwktkして画像見に行ったら
あまりの出来に絶望した!
ACE3でリストラされたのはこれに出るからだろwktkした俺の期待をかえせえぇええ
一番脳汁が出たのは1のOP
真ドラゴン破壊4で真ドラゴンを倒してムービーが始まるまでの間に
真ドラゴンの真正面からトマホークブーメランを投げると
真ドラゴンの羽にトマホークブーメランが引っかかってしばらくグルグル回ってた
932 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 04:13:34 ID:PqFlEzkI
最近買ったんだがキラの扱い適当杉ワロタ
アムロとヒイロが会話してるのは何か嬉しかった
種勢(と言っても二人)は本編に一切絡まないからなw
まぁOPのカッコよさと機体が理不尽な強さで補ってるからそこは察してやってくれ。
種よりも1から出てるブレンとオーラバトラーが本編に絡まないのが納得できん。
前作で終わらせちゃったってのもあるだろうけどリーンの翼とのクロスオーバーはあってよかったはず
ショウ「リーンの翼がビルバインをさらなる高みへ導いてくれる!」
鈴木「それは違います!思い込まないでください!!」
きっと仲悪いんだよ
で、結局アンジェって何だったの?
938 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 07:44:32 ID:rlPdOCa1
アンジェなら俺の隣りで寝t
ベルクトがバレルならアンジェはフェイに間違いないと思ってた
そうか、3には何か足りないと思ってたがレイズナーだったのか
レイズナーのプラモかっこよかったな
今度見かけたら買っておこう
943 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 11:28:53 ID:tzRKKG0C
ターンXの合体技の相方って 濃いよな。マスターとオウカオーってのが
そういえばなんでターンX、ゴッドで連携ないんだろうか
ダブルシャイニングフィンガーってやって欲しかった
>>944 マスターとダブルフィンガー→光と闇がそなわり最強に見える
ドモンとダブルフィンガー→両方とも光属性→いくえ不明
>>944 連携→光はターンX一機あればよい!!とゴッドをぶっ壊しかねんからだろうな
ダブル月光蝶も2人で撃てる割に超範囲超威力で相方も強いと最強クラスだしなぁ
ギム「これがシャイニングフィンガーというものか!」
ドモン「そんなものがシャイニングフィンガーだなんて、俺は絶対に認めん!」
ギム「そんなにシャイニングフィンガーが好きかー!」
連携にならない
>>933 フリーダムはなんかイメージが違うけどな
ゴッドとゴレームのダブル回転アタックとかアマキリーとグレイブのミサイル大量発射とか
今あるブーメランコンボみたいな同系統の技コンボはもっと欲しかったな
>>949 その喧嘩に挟まれた敵が可哀相な事になるわけですねw
953 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 18:35:51 ID:x+qrB5km
今中古の相場いくらよ?
このゲームのロラン、キラ、アスランの存在意義を考えてみた
@実は全員漫画本がゲッター線を浴びてMSとともに具現化した存在。親権は隼人
A連邦軍の極秘プロジェクトによって誕生した人造アンドロイド
どっちだと思う? ちなみに俺は@
Bヴァルチャー
着る宇宙船なのかー
>>957 さんくす、スレ違いスマソ
他のACEスレ死んでて
>>953 うちの近所じゃ3500円前後だ
こないだのツタヤのキャンペーン時は2100円とお買い得だった
EX3ウイングゼロで稼ごうと放置してたら90万超えたところでフリーズした、2回も
これは真面目に稼げというゼロシステムのお告げなのだろうか
>>954 C実はB世界は黒歴史埋葬後の時代でしたというオチ
そんなことより、鈴木の存在意義を考えようぜ
次回作でのギアス参戦フラグ
>>955、
>>961 返事ありがとう。自分で書いていて言うのもなんだが
戦闘中にロランは「ディアナ様」とはっきり言っているんだよなwww
てな訳でロランは
D普通にムーンレイスが存在していてロランと御大将は派遣社員 でFAなのかな?
キラ、アスランはゲッター線から生まれた方が本編より説得力あるけどなwww
自由も正義もゲッター線からできたガンダムだったら妙に納得できるww
965 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 21:59:08 ID:PqFlEzkI
確かにフリーダム強いな。
ギアスよりゼノギアス参戦を望む…
どうせ空気キャラ作るんならガンダム全部出しちゃえばいいのに。デュオとかイザークとか
ブライトは微妙に出てたけど。
966 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 22:04:03 ID:tzRKKG0C
そういや このゲームのキラって ラクスのラの字も言わないよな。
綺麗なキラですので
性格も何か憑き物が落ちたかのようですよ?
ヒント:空気
このゲームと今度出るガンダム無双のどっちかを買おうって思うんだけどキャラ萌えするならどっちのほうがいいかな?
いろんな表情をする女の子を見たいんだけど
ギャルゲー買え
>>969 ACEはキャラ萌えを求めるのには向いてないな
基本キャラの表情とか何種類も用意した
キャラ(人)萌えゲーではなくロボ萌えゲー?だからな
ただガンダム無双の評価についてはそちらのスレで聞いてもらった方がいい
・・・てかこのジャンルのゲームでキャラ重視は厳しいと思うぞ?
このゲームでエウレカに興味を持って見てみたんだが
未だにデューイが何したかったのかがさっぱり分からんな
要するにエヴァのゼーレと同じように集団自殺願望者って事?
それとも人間がスカブに支配されるくらいなら俺が殺すって考えの傲慢野郎?
973 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 22:34:45 ID:UJ9TJze1
お前を殺す・・・!
>>972 どっちかっていうと後者。スカブとの友好を信じれなかった
EX3で、5000機+α倒すとミッション終了らしいんだけど
何かありますか?
どんな言葉を誰が掛けてくれるのですか?
どの機体だと楽ですかね ∀、ターンXあたり?
>>977 リミカゼロでローリングバスターライフルだけ使ってても相当な時間がかかるぞ・・・
正直マゾすぎて普通に5000は・・・
>>977 自分はYF19で5000機クリアしたけど正直しんどすぎるぞw
982 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 23:04:48 ID:SnvjY9KW
セロハンテープで固定してもボタン反応してくんないのって俺だけ?
皆何な対策あんの?
>>974 ふーん、そうなんだ。
じゃあデューイって俺のものは俺のもの、俺の意思は世界の全てっていう
典型的なジャイアニズム主義者なんだね。
もっと賢い奴かと思ってたけど、意外と頭の弱いお方だったんだな
>>983 いや、ゲームのやりとりだけでもかなりアレだったでしょ
演説っぽい雰囲気にだまされないで話もちゃんと聴いてごらん
>>983 思想と賢さとは別のものかと
宗教的、道徳的な賢さも必ずしも一致するものではないし
まぁつまり何が言いたいかというと
溶けちゃえ、溶けちゃえ、脳みそ溶けちゃえ!!
>>947 エウレカ奪回のシナリオ、難易度リアルエースでチャールズ夫妻を開始3秒で沈めたのには吹いた。
AP回復も使えて便利なので僚機はたいていターン兄弟だな。
987 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 00:09:34 ID:UlJvJPJX
>>966 ティファティファ連呼してるやつもいるのにな
>>964 仮にゲッター線から自由&正義が生まれたら
フルバーストがサテライトより破壊力上な気がするんだが・・・
しかしキラと凸だけ具現化してラクスとカガリ具現化しないあたり
ゲッター線は空気読めるなw
989 :
中の人:2008/02/20(水) 00:34:21 ID:l8VQ5S90
すみません。
今度こそ鯖が限界のようです。
HDD換装のためWikiが数日止まります。
ご了承ください
>>980 夕食後にプレイし始めて途中で風呂、ニュース、挟んでたけど朝方にクリアできたよ〜ちょうど朝刊の配達人が来てた(マンションの廊下側の部屋なんですぐ分かる)
992 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 01:18:34 ID:UlJvJPJX
>>988 ラクス、カガリよりも主人公にも関わらず名前すら挙がらないシン哀れ
あぁ
1000ならエターナルに搭乗したラクス出現方法判明
次スレ誰も立てないんなら立ててくるよ
あーホスト規制くらった。↓頼む
↓頼む
1000ゲッツ!
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛