アーマード・コア4 next166

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1それも名無しだ
■アーマード・コア公式サイト:ARMORED CORE OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/top/
■アーマード・コア フォーアンサー公式サイト
http://www.armoredcore.net/acfa/
■FROM SOFTWARE WEB SITE
http://www.fromsoftware.jp/main/
■ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

次スレは>>950に。>>950が立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ建てして下さい。

■関連リンク
AC4エンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/
BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669
AC4のロビー代わりにも使用されています。

■前スレ・関連スレ
アーマード・コア4 next165
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1201456715/

【Xbox360】アーマード・コア4【94機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1201623514/

ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 99
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1201516954/

■アンチスレ・晒しスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアシリーズは終了すべき
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179385106/l50
▽:アーマードコア4晒しスレnext39
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1201457555/
2それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:40:42 ID:byDMomnZ
◆良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
  【  W鳥  】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【  月光  】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
  【   羽   】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【  歯茎  】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから  
  【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から

・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
  ノーロックモードになっていませんか?
  L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。

・どこどこのミッションがクリアできません。
  ACwikiを参考に頑張って下さい。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。

・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
  (ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
3それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:41:03 ID:byDMomnZ
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
  デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。

・DT(ドリフトターン)って何?
  左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に
  左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
  急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればOK

・二段QBって何?
  トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
  QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
  一部では強QBとも呼ばれています、どっちでもOK

・レギュレーションが反映されません。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
  ※2007年12月にAC4のシステムアップデートが行われています。
   新レギュレーションではありませんが、必ずアップデートする事!

・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。

・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
4それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:41:47 ID:byDMomnZ
◆新人リンクス講座

ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

不親切な話かもしれないが、リンクスも一日でなれるもんじゃないのさ。
それと、もし携帯からしかネットに繋げられないのなら、攻略本を買ってしまうのも1つの手
(ただし、攻略本を参考にする場合は、SYSTEM→レギュレーションからレギュを1.60から1.00xに戻すことが前提)
そうでないなら以下のことが参考になる・・・はず。

■操作方法について
操作法を旧B操作に近づれば確かに今までと操作感は変わらないから楽だし自由に動けれると思うが
さらに上をめざしたいなら新B操作をオススメする。慣れれば確実に旧B操作を上回る操作ができる。
だから苦労するだろうが強くなりたいなら最初から新B操作主体の操作法がいいだろう。
なお、オートウエポンチェンジはOFFにしたほうが良い。

■アセンを組むときは、ACWIKI→左下「アーマードコア4 パーツリスト」項目から飛んで
分からないパーツパラメータの意味があればそこから参考に
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1904130 (ニコ動注意)腕パーツの運動性能 並列処理 EN適性 解説動画
ttp://jp.youtube.com/watch?v=UV9TYtn3t44 デカールカラーリング

■とりあえずオンに立つには全クリが必須条件みたいなもんなので、とりあえず機体をTELLUSに選んで
ACWIKI→左下「アーマードコア4 ミッション」を参考にしながら攻略
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm927619 (ニコ動注意)アーマードコア4 パーツ無購入でやってみる

■どうしても動かし方がわからんかったら↓の動画が何か参考になるかもしらん
ttp://jp.youtube.com/watch?v=qkPBUB-DFYc オートサイト・マニュアルの比較
ttp://jp.youtube.com/watch?v=2UJ1LdF-kmc 色々な動き方
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1895291 (ニコ動注意)2段QB 連続QB 解説動画

■オンライン対戦の前に
・PS3のネットワーク設定が完了しているかを確認すること
「PS3メニュー」→「設定」→「ネットワーク設定」→「インターネット接続テスト」を実行
NATタイプ3と表示がでたら、設定を必ず見直すこと。
ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%EF%A1%BC%A5%AF%C0%DF%C4%EA
5それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:42:13 ID:byDMomnZ
◆ACfA情報まとめ
・公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/acfa/

2008年3月19日にPS3とXBOX360で同時発売予定!

舞台は4から数十年後、4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた。
前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく。

■システム
・PS3版にHDDインストールとボイスチャットを追加
・簡易操作モードあり。キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・前作同様オート操作あり。オートロックが追加
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり(図面、デカール、エンブレム、ペイントのみ)
・スタビライザー増加。それ以外のアクセサリー的な何かも追加?
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場
・変形は特定パーツの組み合わせによって発生。外面的な変化のみ(新ホワイトグリントは操作可能)
■ミッション
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装、オフでは僚機システム復活
・ミッション数は42(ハードモードあり) マルチエンディングで演出面も強化
■アームズフォート
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ、説明書タイプ等複数ある
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・それに対抗するネクストの新装備VOB(Vanguard Overed Boost)
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
■オンライン対戦
・オンラインは最大8人
・対戦形式追加。特定のオブジェクトを破壊防衛する形式の集団対戦や何度も復活できる形式の集団対戦
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能
6それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:42:52 ID:pfDdukVM
>>1
乙っ乙っ乙っ乙っ乙、乙が違うんだよ、乙が
7それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:42:55 ID:byDMomnZ
.________________________________
/                                              .\
|      新 ス レ ダ ヨ !!  タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !!  ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !!      |
\                                              ./
   ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
                                               _、_
  \O/(ノ∀`)ノ \(皿)人(:◎:)人尚/  __ 人 t /.   人   \[゚д゚]/ [ ,_ノ`]y━・~~~
   ○   |_|    (_)  (:Θ:)  ▽  /[_]  [__]  m9[^Д^]9m.  [_]   <[_]V
  < \  | |    .| |   △△. < >  / >< \   | |     | |  .||≡□≡||
8それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:44:43 ID:5j67XtoS
13 : ◆R/0EGitc9A :2008/01/30(水) 01:23:05 ID:Neq2ahXp
>>1乙。
さて、お待たせ。レポートを提出。質問はできるだけ受け付けたいと思う。
ID:g9uI30Ytには足りないところを補って欲しい。

コジマバグレポート

★再現方法
1:コジマを構えてチャージ開始。背や腕は問わない。武器腕は未検証だがおそらく再現可能。
2:武器を切り替える。普通に武器変更ボタンでも可。パージも可。
3:切り替えた武器が最速で垂れ流し状態になる。本人は撃っていないのでEN消費など一切無し。爆風での自爆なども無し。
  マガジンリロードなし。残弾分を全て打ち切ったら、「一瞬弾切れ状態になった後」垂れ流し続行。見た目には一瞬マガリロしてるように見える。以下ループ。
4:武器が垂れ流されている状態で、その武器を実際に発射してみると解除される。

★推測など
武器を発射するとき、誰もが攻撃ボタンを押すと思う。
一度押せば一発、トリガー引きっぱなしなら延々と武器が発射される。コレが普通の武器。
しかし、コジマに関しては例外で、ボタンを一回押すとチャージが開始される。

推測だが、このチャージ状態は「攻撃ボタンを押しっぱなしの状態」という内部処理がされているのではないだろうか。
そして、「攻撃ボタンを押しっぱなしの状態」で武装を切り替える。自分の画面では無事に武器が切り替わりそれで終わりだが、対戦中だと「押しっぱなしの状態」のまま武装が変更され、切り替わった武器がどんどん発射されていくのではないか。

簡単な手順で再現できるにもかかわらずこのバグが今まで発見されなかったのは、コジマをチャージしたあと武装を切り替え、更に攻撃しないという妙なステップを踏まないといけないことにあると思う。
そもそもコジマを溜めたまま切り替えなんて真似ほとんどしないだろうし、敵を見かけたらまず攻撃するはずだからな。

★武器別詳細
コジマキャノン
垂れ流し状態で武装を変更すると、対戦相手にはコジマに切り替えた瞬間チャージ開始したように見えるらしい。もちろん自分からは溜めてるようには見えない。
この状態で攻撃ボタンを押しチャージを開始すると、自分からも相手からもチャージが開始されたように見える。
これで元に戻るかといえばそう簡単な話ではないらしく、これをチャージしたまま武装を切り替えてもまだ垂れ流し状態は継続とかわけの分からない事態に陥る。内部処理でどうなっているか検証中。

ブレード
対戦相手の視点だと、ブレードのモーションが発生した後にワープして本来の相手の位置に戻る。実にカオス。
このモーションは「見えるだけ」で攻撃判定はないが、おそらくモーション起こってる途中で本体に斬られると空間に斬られた状態になるのではなかろうか。検証中。
一ついえるのは、ブレオンはとても危険だということ。

ミサイル
武器リロードの瞬間に発射されるので、チューンしてもミサイルロックできない。ノーロック垂れ流し状態。

とっつき
ブレードと同様。ダメージは入らない。
ただし、垂れ流し状態で一度とっつきを撃つと、以降のとっつきが全てノーモーションに見えるらしい。
突然空中に攻撃判定が発生したように見えたそうだ。

★提案
ここからは一個人としての単なる意見になるので、読み飛ばしてもらってもかまわない。

まず、これを利用することで強力になる武器の使用者はちょっと警戒してほしい。弾数が少なく、弾速と攻撃力のある武器ね。
具体的にはベガ、マーヴ、ザカート、レールガンあたりか。

個人主催の大会などについてはコジマキャノンの禁止武器化を徹底して欲しい。
このバグは背後霊状態になっても依然として垂れ流しているように見える。つまり、外部からのバグの看破が非常に困難。
チャージしてたらうっかりパージしちゃいました、でも簡単に解除できるから使ってませんよ、なんて言われたら実際の摘発は不可能だろう。
こういった事態を未然に防ぐためにもコジマの禁止は必須事項だと思う。

ランクマッチだが、解決されるまでは行かない事を推奨したい。まぁ無理だと思うけど。
とりあえず、コジマ使わない身内に使わせないを徹底してほしい。使っている人間が居たら即座に注意、頻発したら晒しスレを利用してタグを確認。
コジマを使いたい場合、フルコジマかコジマミサイルなら問題ないはず。

フロムにはこれからメールする。リンクスミーティングに行く予定はないので、もし参加する人が居たら報告をしてほしい。
9それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:50:36 ID:eD/hd2X6
1乙樽

埋め部隊来ないな
最初に情報出た時はあんなに頑張ってたのに
10それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:52:04 ID:mEhQAIn8
>>1乙樽

もうバグはいいよ、箱スレ見てきなひどい荒れっぷりだ
こっちはまったりいこうぜ
11それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:52:08 ID:pfDdukVM
禁止は無理だろ
一撃必殺が売りの武器がなくなっちまう
12それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:52:24 ID:8RG0By25
埋めてもあんまり意味無いだろうしね
13それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:55:48 ID:pfDdukVM
まぁfa出るから、そこで治ってればいいか…
14それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:56:24 ID:wS4MNEGr
今更過ぎた話題もってこられたところでな
15それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:57:02 ID:byDMomnZ
埋めどうこうには触れないが、とりあえず
これは使ってはいけない、あまり掘り返すべきでない
こういう空気になっているので一応の効果はあったと思う
向こうには何件もメール行ってるんだから騒いだって無駄だしな

それより前スレ埋めろよ
16それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:58:36 ID:k8sro5Ic
使った人は公式はおろか非公式でもはぶられる確率高くなるんだし
それ相応のサンクションがあるから別に漏れてもいいと思うけどな
ここ見てる人はちゃんとバグ報告メール送ったかという方が大事だと思うよ
17それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:01:05 ID:pfDdukVM
みんなにそんなにモラルがあるなら、こんな世の中にはならないわけで
使う人が出るのは自然だな
俺はしばらく公式いってないからどうでもいいが
18それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:02:10 ID:G4Y9eN4Y
コジマバグを知らない人が一方的に使われて、不利益をこうむるより、
全ての人がコジマバグを知っていたほうが、摘発につながるとおもう。

コジマバグを知っている人(バグ利用を監視できる人)が多いほうが、
コジマバグを使用させない抑止力になると思うが、どうだろう。
19それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:02:43 ID:mEhQAIn8
なんだかんだで壁抜きも見ないな
20それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:02:53 ID:4hjUpeg5
お前らそんなにコジマバグ使いたいのか?
21それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:02:57 ID:V1k6PU3K
なんというかごめんな
凄く申し訳無い
箱○プレイヤーが皆こんなって訳じゃないんだ
22それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:03:17 ID:pfDdukVM
不特定多数がりようするんだからそれは無理だな
次回作が控えてるのが救いだ
23それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:04:23 ID:wS4MNEGr
フレアパージや壁抜けですでに通った道だ
朝になれば冷めてるさ
24それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:05:16 ID:5j67XtoS
>>21
箱は対戦が崩壊している中、PS3は悠々と対戦しているという状況が許されていいはずがない。
バグはどちらも同じように入っているのだからな。

常識的に考えろ
25それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:06:15 ID:x32/u7jh
だからって2chにこと細かく書いたらどうぞみんな使ってくださいねって言ってるようなもんだ
26それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:06:35 ID:byDMomnZ
という訳で新肩武装の予想を始めようか
前スレ埋めてから
27それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:07:03 ID:5j67XtoS
>>25
PS3のユーザーのみなさんには、ぜひどうぞ使っていただきたいですね。
それで対戦を崩壊させて、ぜひ過疎になってください。
28それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:07:26 ID:IpO5mOP3
ID:5j67XtoSは両方のスレで暴れてるな
29それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:08:00 ID:+qC1hH6f
リリウムの肩に新しいのがついてるけど、ECMは使えるようになっているだろうか
何かと調整の難しいパーツなんだよなぁ
30それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:08:12 ID:mEhQAIn8
スティンガーデコイは出ると思うな!
31それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:08:25 ID:qWoexEWE
痴漢を装ったACアンチ・・・かな?
32それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:08:26 ID:IOZeaSSV
こりゃあ鯖部屋に小島持ち込むだけでフルボッコに
あう危険が出てきたな
33それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:08:36 ID:5j67XtoS
お前たちだけのうのうと対戦させてたまるか
34それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:11:04 ID:pfDdukVM
装備型ECM、楽しみだ

さっきからうざいやつがいるんだが死ねよ
35それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:12:40 ID:mEhQAIn8
腕ECMか
36それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:12:56 ID:l9RHbJC/
>>1

>>34
こういうのは無視に限る
箱スレでも暴れてる人だからな
37それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:13:26 ID:+qC1hH6f
武器腕ECMとかASよりやばい
38それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:13:27 ID:YKyVHAed

スンマセン、
直ぐに片付けます
    ∧_∧
   (;´Д`)
--=≡ /   ヽ
   || ||
-=≡ /\ヽ/\\
  / =ヽニ)∧ニ)∧
-= / /ヽ‖( ・ω・`)
-//  /‖(つ>>33O
/ /  / ‖と_)_)
Lノ  (_◎ニ◎ニ◎ニ◎
39それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:13:43 ID:qWoexEWE
まぁ放っといた方が良さげ

ところで新ローゼンフレームやっぱ微妙じゃね?
なんかオーギルに比べて野暮ったいというか・・・。
頭部はイカスけど。
40それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:13:51 ID:LysXe5Qw
最近のレギュでは威力落ちたけど、以前からコジマ武器は
即死武器として敬遠される対象だったしなあ。
普通に遊びたい奴ならまず装備してこなくて、
大抵はネタ半分もしくはネタ全開で持ち出す奴がいるくらい。

危機感たっぷりに怯えたりどころか気にする必要ないんじゃないの?
41それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:14:41 ID:mEhQAIn8
>>37
腕ショの要領でECMを大量散布・・・

wktkとtktkがとまらんだろ?!
42それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:14:52 ID:x32/u7jh
>>1
おつ
43それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:15:19 ID:pfDdukVM
つかチュートリアルでもまたローゼン機なのか?
あれはアリーヤにするべきだったのに…
44それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:15:57 ID:j3fuDYfV
使われたら使われたでウオッすげぇって思うから別にって感じ
45それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:16:30 ID:byDMomnZ
前スレの埋め立て完了
また一つ有澤による天下統一に近づいた

装備型ECMってさ、あれはチキチキなってるのがそのまま肩から飛ばないと思えばいいんだよな多分
使用回数制限あり、範囲は自分中心って感じで
46それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:17:40 ID:pfDdukVM
近距離機動戦で絶大な効果を発揮するんだな?
47それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:18:13 ID:mEhQAIn8
>>44
壁越しロックで涙目になってそうだ
48それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:18:26 ID:l9RHbJC/
テクノクラートなら武器腕ロケットを出してくれる
49それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:18:34 ID:mEhQAIn8
すまん>>45
50それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:18:42 ID:flYUluuA
>>41
接射されて電磁波放つ光の塊になる敵AC
51それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:19:24 ID:YKyVHAed
発動中は常にチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキ

うーむ…
52それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:20:08 ID:mEhQAIn8
カコンッ!チキチキチキチキチキチキチキ
53それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:21:40 ID:byDMomnZ
流石にチキチキチキは鳴らないんじゃねーのかw
もし鳴ったら愛用決定だ
54それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:22:19 ID:YKyVHAed
むしろ腕をECMにだね
55それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:22:46 ID:8RG0By25
武器腕シールドをですね
56それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:22:58 ID:qWoexEWE
プレイヤーに絶大な精神負荷をもたらす兵装とな
57それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:23:48 ID:hUYzsW17
腕ECM「ちっちきち〜」
58それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:24:47 ID:4GthWPZC
>>45
よくは分からんが実際のECMは強力な妨害電波でそれ以外の電波を消し去る(?)らしい

つまりジャイアンソングで普通の話し声を聞こえなくさせるようなものなので
ECMを自分にくっつけたら自分の位置をアピールしまくるのと同じとか
59それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:25:54 ID:bVQAGGca
発動時はブレード状の発振機がぼんやりと発光とかだったら良いかも
移動する度に描かれる光の軌跡とかリプレイで見ることができたら綺麗だろうなぁ
60それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:28:16 ID:4y+gw8Fg
ACがオイラは強い〜♪って歌って攻撃、まで読んだ
シルバーポイント15点よこすんだ
61それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:29:34 ID:c77w8L4u
戦いなんてくだらねぇ!俺のECMを聞けェ!
62それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:35:10 ID:k8sro5Ic
オペレーターに怒られたい
ADAみたいに静かに怒られたい

「付近に生体反応無し」
「一方的な殺戮は楽しいですか」
63それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:36:16 ID:+qC1hH6f
オーメルECMは大人しい子
64それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:42:44 ID:XqTeTD4A
「メインシステム戦闘モード起動し「チキチキチキチキチキチキチキチキチキチキ」
「目標を確認、破壊してく「チキチキチキチキチキチキチキチキチキチキ」
「敵ランカーACを確認、「チキチキチキチキチキチキチキチキチキチキ」
「手こずっているようだ「チキチキチキチキチキチキチキチキチキチキ」
65それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:50:50 ID:57zvfzyc
>>64
???
『オモ‥‥スロイ‥‥‥、』
チキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキ

???
『オマイモ‥‥‥ドミナンクス‥‥‥?』
チキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキ

チュドーン!!
66それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:50:58 ID:tASSEF0U
こんな時間だが非JPバト8やらないか?
ホストT〜T
67それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:52:55 ID:+qC1hH6f
こんな時間じゃなきゃ大喜びで行くのに
68それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:53:48 ID:mEhQAIn8
こんな時間じゃなきゃいっぱいやれるのに
69それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:55:13 ID:XqTeTD4A
こんな時間じゃな「チキチキチキチキチキチキチキチキチキチキ」
70それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:58:39 ID:57zvfzyc
>>62
オペ
『敵増援ネクスト、有澤隆文ランカーです。』

オペ
『優性指数-99.99%、危険です。』

こうか?
7166:2008/01/30(水) 03:16:15 ID:tASSEF0U
本当に人が全然来ないな
深夜は地獄だぜ
72それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:28:50 ID:lASgbhFw
いや、こーじゃねーか?
ハンニャハーラハーレヒー
早く続きみたいなー、つかいつになったらやるんだよ
あいつらのせいで中止になったのが意味わからん
大げさにしたマスコミどものせいだ
73それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:29:57 ID:lASgbhFw
誤爆したゃったよー、アウアウ
74それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:32:30 ID:mEhQAIn8
興<お帰りはこちらだ!
75それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:32:35 ID:Jlo98pPr
シーって音のECMにも気づいてあげて下さい
76それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:42:54 ID:xw5/a7rM
ガチタイマンしたいって言ったらきてくれますか?
77それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:47:28 ID:Lp4SQ2om
始めて二週間も過ぎ、ぼちぼち慣れてきてオンでも非公式ならそれなりに勝てるようになったけど…
ミサイル回避とサイティングがどうしようもなく下手なんだ。
まだ二週間ちょっとで調子にのるなって話だけど、サイティングに関しては慣れる前よりむしろ酷くなった気がして、とくにロックが切られ易くなった気が。
B操作オートサイティングなんだけど、下手に右スティックで相手を捉えようとしないほうがいいのかな…?

アセンも進歩が少なくなって来て、絶対勝てると思った相手にやられたり、自分の下手さにイライラしたりと、そろそろ一つ目の壁にぶち当たった感じ。
wktk動画でも見て落ち着いてくるよ……スレ汚しごめん
78それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:49:16 ID:x32/u7jh
装備型ECMは作動中にE消費したりするんだろうか
一撃離脱機に使いたいから無い方が良いんだが
79それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:50:42 ID:ftmVHQ7K
>>77
自分のアラが解るようになったら上達してる証拠
80それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:50:57 ID:mEhQAIn8
>>78
オートオンリーじゃダメポ
マニュアルも慣れるんだ、マニュオンでジョシュアを捉えるくらいはできるといい
81それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:51:17 ID:mEhQAIn8
すまん、879は>>77
82それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:51:40 ID:mEhQAIn8
もうだめだ、寝る(゚д゚)
83それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:53:24 ID:x32/u7jh
オート使ってても交差して再捕捉みたいな場合はマニュアルサイティング力が問われるから
非公式ではマニュオンで練習とかやっとくといい
8466:2008/01/30(水) 03:55:05 ID:tASSEF0U
バト8終了しました
参加者の皆さんありがとうございました
85それも名無しだ:2008/01/30(水) 04:01:59 ID:Lp4SQ2om
>>79
了解。
とにかく気付いたアラは片っ端から除いていきたい。
>>80
>>83
なるほど、マニュアルの練習もしておきます。

ストイックになりすぎなのかも知れない。楽しまなきゃな…
86それも名無しだ:2008/01/30(水) 04:02:02 ID:jC0+nJ4O
オート使ってる奴なんて見たこと無いぞ
オートなんてそもそも本当に存在するのか(((゜д゜;)))ガクブル
87それも名無しだ:2008/01/30(水) 04:04:38 ID:Lp4SQ2om
>>86
どういうこと?
88それも名無しだ:2008/01/30(水) 04:07:06 ID:aF1p/3os
背後霊だと小窓でないから。
動き方である程度判断できるものの。
89それも名無しだ:2008/01/30(水) 04:09:39 ID:ftmVHQ7K
とりあえずオートウェポンチェンジ使いこなす奴は見たことない
90それも名無しだ:2008/01/30(水) 04:40:24 ID:ATGLkX0m
遅くなったが前スレ>>619ありがとう
なんだか難しそうだが頑張ってみるよ
91それも名無しだ:2008/01/30(水) 04:55:04 ID:4GthWPZC
>>85
Wマシでガン攻め試してみたらどうだ?

まず勝てないと思うが
少し慣れた頃に引きに戻れば以前とは違うと感じれるはず
92それも名無しだ:2008/01/30(水) 04:57:35 ID:Y9pZ63CU
>>85
初心者同士やらないか?
93それも名無しだ:2008/01/30(水) 05:13:53 ID:7WEWJnqE
94それも名無しだ:2008/01/30(水) 07:06:51 ID:Lp4SQ2om
>>92
今日の夕方くらいなら…
95それも名無しだ:2008/01/30(水) 08:00:47 ID:qr3U92Vj
オートサイトとマニュアルの違いが>>4の動画見たり、使っててもいまいちよく分からないんだけど、
設定でオートサイトをオンにして、戦闘中に相手をL3でロックして初めてオートサイト発動って認識でいいの?
相手を飛び越える時にロックしたまま飛び越えようとするか、そのまま素通りするように飛び越えるかの違いだけは分かるんだけど、
これはマニュアル+L3ロックでも同じなんだよね、違いがいまいち分からない

あとアセンで、重量とかより重量カテゴリが重要になるみたいな話をWikiで読んだんだけど、
具体的にはどこのパーツをどうするとどうなるのかとか詳しく教えてもらえると助かります

ちなみにアセンは、頭がヒルベルト、腕がGAN01-SS-AL、コアがアーリア、足がサラフ、FCSがホギァ、
ジェネが最大容量のやつ、メインがアーリア、バックがGAN01、サイドがアーリア、オーバーが最軽
両手にマーヴ、両背中が16連、肩が051フレア、両格納に軽い方のハンドガン
メモリがジェネ出力、容量、KP、積載、照準精度、旋回、です
96それも名無しだ:2008/01/30(水) 08:10:06 ID:jlLjWmA5
重量カテゴリについてだが

一番分かりやすいのはアーリヤ頭とサラフ頭の差だな
パラメータの重量ではサラフ頭の方が軽い、しかし、速度はアーリヤ頭の方が速くなる
これは、サラフ頭が中量カテゴリに分類され、アーリヤ頭が軽量カテゴリに属しているから
カテゴリによって速度補正がかかるものだと思っているが…
97それも名無しだ:2008/01/30(水) 08:24:19 ID:wzj82mb/
>>95
アセンブルを見ただけで初心者だとわかるぜ
まずそのフレームの重量カテゴリは俺の知る限りだと
頭・重、胴体・中、腕・中、足、軽
軽二を組むならできるだけフレームは中量級以下の軽いパーツで組んだ方がいい
軽い敵に追いつけなかったりしない?
98それも名無しだ:2008/01/30(水) 08:25:37 ID:XFNEOQZD
>>95
設定オートオンの状態で相手をロック中に小窓開く→右スティックを動かさなくても勝手に常に相手を画面の中心に捉えるように旋回してくれるようになる。
なお、自分で右スティックを動かしたり機体の旋回を越えて相手が視界外にいくと自動でオート解除される。
99それも名無しだ:2008/01/30(水) 08:41:23 ID:qr3U92Vj
>>96
それをwikiで読んだんですが、どの部分パーツにもそういう補正があるんですかね?
例えば重二脚な時点で重さやとは関係なしに旋回が落ちる、みたいな
でも頭が一番分かりやすいって事は、実際はあんまり気にする必要はないのかな・・・
>>97
なぜ分か(ry
速度は空中にジャンプしてQB使うと、重い機体でもかなり速く飛べるので別に良いかなーとか思ってたのですが、とりあえず頭変えてみます
>>98
ありがとうございます、ようやく理解出来ました・・・
100それも名無しだ:2008/01/30(水) 08:47:45 ID:4ID+k/0b
100ゲット
101それも名無しだ:2008/01/30(水) 09:04:58 ID:10PatlK4
>>99
他部位でも結構気になるぞ、カテゴリ補正。
何故なら、重量腕も重量足も、元々すでに重いからだァッ!!
腕部ではヒルベルトとオーギルを比べると判り易いんじゃないだろうか。
重量を他の部分で補っても、あからさまに挙動が重いはず。
アリーヤ腕とサラーフ腕でも然り。
なお腕部カテゴリは運動性能にも影響しているので、軽量腕は自重の軽さもあって
相当早い。
逆に最低ランクはGA重腕。なんといっても自重が。
ヒルベルトは数値が出鱈目に高いので相殺してる。

脚部のほうは、アリーヤ脚が数値より重い以外は、額面どおりで収まるレベル。
むしろオーギル脚は典型的中量とは思えないほど挙動が軽い不思議。
カテゴリ補正より素のパラメータで見よう。

取り合えず軽2なら、ポラリスの空中前QB(一段)で1000km出る程度で無いと
軽いとは言えないので気をつけよう。
102それも名無しだ:2008/01/30(水) 09:46:09 ID:qr3U92Vj
>>101
ありがとうございます、かなり為になりました
というかほとんど隠しパラメータみたいなものですね、実際に使ってみないと分からないという
もっかいアセンし直してみます・・・
103それも名無しだ:2008/01/30(水) 10:33:50 ID:wzj82mb/
こんな時間にガチ対戦の募集して人来るだろうか
104それも名無しだ:2008/01/30(水) 10:36:30 ID:MRRXlWua
                (´神`)    < 呼んだかね?
              ¶ノ ¶ノ |       
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     
          ./  (,)    (,)  ヽ    
         |     | ̄|     |    
         ヽ     ̄ ̄    /
          |  |   |  |   |
         .ノ .ノ ヽ ノ .ノ   .|
         (_ノ  (_ノ    .|
            (三(―(三((◎~~0~~0~~◎))
             (三(―(三ゝ(◎)(◎)(◎)ノ///////////////


105それも名無しだ:2008/01/30(水) 10:38:33 ID:Y9pZ63CU
>>94
おし、夜やろう!

>>102
ランキング図面参考に組んだりしてみたら?
それかいろんな人とトレードして意見貰うとか

>>103
ガチしたいが弱すぎて相手にならないと思う
残念だす
106それも名無しだ:2008/01/30(水) 10:40:51 ID:wzj82mb/
>>105
誰でも初めは弱いんだぜ

とりあえずEU1vs1にたててみる
こちらはwライ中心だけどそれでもいい人は来て下さい
107それも名無しだ:2008/01/30(水) 10:50:18 ID:Y9pZ63CU
>>106
部屋なかったorz
もう対戦中かな?
108それも名無しだ:2008/01/30(水) 10:54:41 ID:wzj82mb/
>>107
現在対戦中
部屋空いたら書き込みします
109それも名無しだ:2008/01/30(水) 11:12:49 ID:wzj82mb/
ここ見ている人か分からないけど長時間対戦お疲れ様でした
カノープスはクロストリガーだと使いやすいですよ
EU1vs1部屋募集中
110それも名無しだ:2008/01/30(水) 11:13:41 ID:wzj82mb/
1vs1部屋埋まりました
なんというID
111それも名無しだ:2008/01/30(水) 11:29:20 ID:1AWiJASL
>>97

普通に突っ込ませてもらうが

AALIYAH/Cは軽量カテゴリだ
112それも名無しだ:2008/01/30(水) 11:33:50 ID:wzj82mb/
>>111
なんという勘違いこれは間違いなく恥ずかしい
これからはよくwiki見て書き込もう、指摘ありがとう

外出するのでEU1vs1ガチ部屋閉めました
長時間対戦ありがとうございました
113それも名無しだ:2008/01/30(水) 11:54:13 ID:78EZ8bMu
 そーいえば4は、CPUで真の意味で軽量であった機体居ないよな。
サラフもユディトもホロフェもどこか1つは中量カテゴリだった。
初期選択機体も
半重量 1/4重量 中量*2 半軽量 3/4軽量

 アンサーの初期機体に完全重量や完全軽量があると嬉しいぜ。
以前出た標準機体群が該当するとは思うが。
初期機体に4脚やタンク出すのも面白そう。騙して悪いが的な意味で。
114それも名無しだ:2008/01/30(水) 11:57:35 ID:EJ37OZgd
重量カテゴリーて結構大事なのか?
スピード重視の機体使ってるからきになる
115それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:05:10 ID:HmaXF0Bj
初期段階ではGAの初期機体は重2だったのになぜ中2に変更したのか理解に苦しむ
116それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:08:05 ID:dTeNXCBJ
レポートで確認しておいて欲しいのは…

十 字 キ ー が 使 え る か


頼んだぜ!!
117それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:09:42 ID:AjljYZLE
>>114
ちょっと上の方に書いてあるじゃないか。
>>96以降の流れ読めよ。
118それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:10:35 ID:L02yhOMJ
119それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:18:54 ID:6/wv7eMH
オンで対戦中の部屋が見えるかどうかって言うのは重要だよな
この部屋始まったばかりだからもういっこ立てるかとか
この部屋空きがあるから終わるまで待ってようとか

賑わいがわかる方がやる気も出てくるってものだしな
何度も検索失敗して何時いってもだれもプレイしてないと勘違いするひともいるようだし
120それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:18:58 ID:EJ37OZgd
>>117
重要かどうかはかいてないだろ?そこが知りたい
スピード重視機体なら、重量カテゴリーを軽量でそろえる「必要性」があるほど違いがあるのかを聞きたかったのよ

分かりにくくてスマソ
121それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:19:08 ID:x32/u7jh
AC4やってると凄い勢いでコントローラが壊れてくる
QT出そうと左スティックから指を離してもニュートラルに戻らず横QBに化けてウボァー
122それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:19:46 ID:dTeNXCBJ
>>118
おお、ありがトン!!

リンクスになれないレイブンなんで、無理矢理旧式操作だったんだ。
武器変更がR3→、R3←で…おかげでパージができなくてね…これで俺もリンクスになれるぜ!!


…なれないかな?(´・ω・`)
123それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:20:37 ID:62ptgAoG
GA重腕についてだが、現在重2やタンクのほとんどがこれを装備してるよな?
Wライで軽量機迎撃重視の機体でも。だが、カテゴリ補正で挙動が重くなることを
考えると、攻撃面ではあまり向いてないのじゃないだろうか?APと装甲のために
攻撃面を捨ててやむなしで装備してるのかな?

あと、各パーツのカテゴリー(重中軽)一覧表みたいなのってどこかのHPとかにあるなら教えて欲しい。
124それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:23:19 ID:mEhQAIn8
>>123
重2とかタンク使ってみればわかると思うよ
個人的には軽腕と大差ないし何よりも装甲が重要だしね

>>122
sageろ
125それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:25:36 ID:78EZ8bMu
>>123

重量腕は相手の尻振りに強い気がする。
軽量腕ライフルであってもほんの一瞬だがロックが外されるor腕が付いて来ない感じがする。
通常のロックで言えば中腕で十分だったけど。命中率の高さは嬉しい。
とりあえずwikiいってらっしゃい。
126123:2008/01/30(水) 12:25:37 ID:62ptgAoG
すまん、良く見たらwikiに腕と頭はカテゴリ分けされてたぜ。
分類が分かり難いのはこの2つぐらいだから、これで十分だった。
127123:2008/01/30(水) 12:27:39 ID:62ptgAoG
挙動が軽いのと、相手の動きに銃口が正確に追尾するのとはまた別ってことか?
ちなみにGA重腕でWライとか使ってる奴は運動性はかなりチューンしてるのか?
128それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:30:27 ID:HmaXF0Bj
ライフル自体狙撃点移動速いから
腕とかFCSとか何使おうが全然問題ない
129それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:33:01 ID:T/ty3CpD
全然違うと思うんだが・・・重腕は白ロックになり易い気がする
気にしすぎ?
130それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:33:11 ID:L02yhOMJ
アゲ
131それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:34:50 ID:5nDyZJXt
発売して一年経つのにシステム理解してないやついるんな…
俺含めて
132それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:38:54 ID:4y+gw8Fg
つい最近もKP出力はPAの容量とか言ってる奴居たくらいだしな
133それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:40:10 ID:EJ37OZgd
アセンブル画面のヘルプがなくなったのがまず痛かったよな
隠しカテゴリーはべつとして
134それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:42:26 ID:62ptgAoG
今までWカノープスをヒルベルトでやってたんだが、テルス腕に変えたら
妙に相手の動きに機敏に反応するようになったから???とかは思ったな。
武器ジャンルごとにカテゴリーによって向き不向きがあるのかな?
135それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:44:04 ID:MRRXlWua
>>129
白ロックになりやすいのはロック速度が遅いだけじゃね?
wライ使ってるとロック速度200以上の違いはあんまり感じなったけど
カノ使い出して200と450じゃ命中率がまったく違うのな
136それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:22:52 ID:62ptgAoG
暇なので半ネタ機体改良依頼。
ガチガチじゃなくて、そこそこ実用範囲でおk。

頭:悪魔頭 コア:TELLS 腕:GA重
脚:小悪魔 FCS:ホギャ ジェネ:マクスウェル
MB:アーリア BB:ホギャ SB:オルテガ OB:湯ディ
右腕:マーブ 左腕:マーブ 右背中:ハイアクト 左背中:ハイアクト 肩:8連動

フルチューンしたアーリアで強引に重装甲機を走らせての地上戦と交差時に上空を取ってミサ爆撃。
見た目をティエレンっぽくしたいので、そこら辺を考慮の上で。
137それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:26:50 ID:mEhQAIn8
>>136
言わせてもらおう!
wマーヴの時点で半ネタじゃなくガチだと思うんだ
138それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:32:23 ID:62ptgAoG
>>136
ガチまでは行かないと思うんだがなぁ・・・
重装機でこっちから突っ込む時点でセオリーから外れるし。
内装を引き系にして、砂砲もたせたらガチっぽいけど。
139それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:37:30 ID:gF087bRT
 ティエレンなら、コア:GAコア 腕:GA中腕 脚:オーギル
武器は、ガトリングかレールガンだと思う
140それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:38:59 ID:t+WaEFaf
>>136
背中を核とPMにすりゃいいよ。
141それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:39:24 ID:pUuReXfJ
普通にごり押し戦術で強いかと
Wマシとかにすれば皆が認める半ガチ機に!
142それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:39:41 ID:mEhQAIn8
>>138
そもそもマーヴのどこがティエレンなんだ、模倣なら模倣にしようじゃないか・・・
テーレンならガトリングはいるようなきがする
143それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:42:04 ID:62ptgAoG
ソーマ少尉の持ってるライフルってちょっとマーブに似てた気がしたんだが、違ったっけ?
144それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:42:30 ID:D3xc0Rdg
マーヴのマガジン1個増やせ、弾たんなすぎ
145それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:44:26 ID:62ptgAoG
ああ、そうか、模倣してるのはどっちかというと純正ティエレンじゃなくて桃子のほうだわ。
146それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:44:38 ID:78EZ8bMu
>>144
背中になんか積むんだ。
ライフルだけでゲーム終わるんだったらアセンなぞやってられん。
147それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:45:08 ID:gF087bRT
>>143
 マーブは似て無いな。fAで似てるのでる見たい 
148それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:45:47 ID:mEhQAIn8
>>143
ピンクのほうか
緑のなら手元にプラモあるからわかるけど、ピンクのは雑誌のを見ると
なんだろう・・・ハングレに近い持ち方でレールっぽいが・・

マーヴには見えないぜ
149それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:49:39 ID:62ptgAoG
んー、今確認してきたが違うな・・・いろんなMSの武器と記憶がまざってるっぽい。
現存する武器だと似てるのないな・・・
150それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:54:11 ID:62ptgAoG
フレームだけ、もうちょっと似せて武器は諦めるか・・・
151それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:54:13 ID:gF087bRT
 ライフルを装備させたいなら、長方形ってことで、051にするのもいいかも
152それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:55:57 ID:mEhQAIn8
>>150
マシンガンっぽいきがするからヒットマンとかガトじゃまいか
153それも名無しだ:2008/01/30(水) 14:07:48 ID:62ptgAoG
一応、アニメだとリニアライフルらしいんだよ。桃子の武器は。
発射エフェクトとかはライフルまんま。
見た目と兼ね合いだと強引だが051かなぁ・・・アニメだとS鳥だけど、
キツすぎるから反対の手はガトかモタコブあたりでごまかすか。
154それも名無しだ:2008/01/30(水) 14:08:14 ID:Y0ns9vDB
3月に新作出るってことで久しぶりにやろうと思ったんだが
誰か相手してくれないだろうか

腕前はさっぱりだが
EU非公式1vs1部屋を立ててしばらく待つぜ
155それも名無しだ:2008/01/30(水) 14:10:19 ID:mEhQAIn8
>>154
まて、そのまえにバトロワで腕慣らし汁
156それも名無しだ:2008/01/30(水) 14:16:54 ID:Y0ns9vDB
>>155
確かに先にそうするべきかもしれない

ちょっとバトロワに人がいないか見て回ってくるので1vs1は閉めるよ
157それも名無しだ:2008/01/30(水) 14:16:58 ID:lCiZ5PmW
軍事評論家岡部いさくの動画(笑)

これネタだろ
158それも名無しだ:2008/01/30(水) 14:32:39 ID:mByajGF3
いいえ、ケフィアです。
159それも名無しだ:2008/01/30(水) 14:42:53 ID:57zvfzyc
>>122
L1、R1、R2、左アナコン操作、×ボタン、は旧Bと同じ。

L2ボタンはQB、
L3ボタンは視点上、
R3ボタンはOB、
R↑は左武器切り替え、
R→は右武器切り替え、
R↓は視点リセット、
R←は対象固定、
□は右武器使用、
△は左武器使用、
○はショルダー使用、

パージは右アナコンを右斜め上入力して各武器使用ボタン。

右アナコンは優しく正確に操作しなければ誤作動を起こす、
どうしても誤作動ばかり起きるなら、
視点リセットをR3のOBと重複。

対象固定はなるべくR←に、此処なら射撃しながらのオートサイト起動が楽。

L3は脆いので、優しく押す事、あとブースト調整は出来ない。
160それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:00:35 ID:1+HHsdR5
機体評価お願いしたい。
頭 オーギル
コア サラフ
腕 歯茎
脚 アーリヤ
ジェネ GA軽ジェネ
FCS 黄色石1
MB ポラリス
BB オーギル
SB ホロフェ
OB 最軽量
右腕 カノープス
左腕 レール
右背中 強分裂
左背中 マッスルシェル
肩 BFFフレア
チューン 出力、EN適正、運動適正、SB、旋回フル
ロック速度を200までふって残りを照準に振ってる。
まだ改良の余地があると思うんだが皆の意見を聞きたいです。
161それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:06:21 ID:57zvfzyc
>>160
ロック速度はカノプス使うならフルチュドーンしたほうが良いよ、
飛んだりした時高度差がつくとロック速度が悪化する。
162それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:19:40 ID:2KgLsqHw
>>161
フルチュドーンに腹筋が崩壊した
163それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:23:51 ID:xw5/a7rM
そんなネタに釣られ・・・クマー!
164それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:24:40 ID:62ptgAoG
>>159
旧操作系では実用的に感じたので参考にする。

>>162
カノプの出力調整を失敗して自爆した画像が脳内に浮かんだ・・・
165それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:39:21 ID:k+h9jE+t
>>157
その動画どこにあるの?
166それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:40:10 ID:MRRXlWua
167それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:40:18 ID:HmaXF0Bj
あんまり変な操作にするよりB操作に慣れたほうがいいと思うけど・・・
168それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:42:56 ID:9aojGEMJ
少し亀だが、上にある運動性能関連に関する小ネタ。

運動性能、厳密に言えば照準移動速度が「適度に」低いと、クネクネに強くなる。

というか運動性能が高すぎると逐次挙動に反応して予測射撃を行うので、噛み合うとサッパリ当たらぬ、
という状態を逆手に取ったからなのだが。
これだと高サイクルのクネクネは「下手に追わず」相手が反復移動している所を面で狙ってくれる。

GA重量腕が相手を「削り殺す」のに長けているのはこの為。
逆に相対したら、真正面では下手に撃ち合わない事。尻を振ると当たりに行ってしまう。

ライフルやマシンガンで一度お試しあれ。
169それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:45:11 ID:k+h9jE+t
>>166
テンキュウ
でもみれない。。。
170それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:54:54 ID:RRRyg4Ih
171それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:18:10 ID:k+h9jE+t
>>170
テンキュウ
みれたよ
172それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:20:42 ID:k+h9jE+t
暇してる人
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1188377655320
こここないか?
好きな名前入れて、ログイン押せばおk
173それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:24:28 ID:64sKifdw
なあ質問なんだが、MBユディットの上昇推力をチューンしてる人っている?
元が低いせいか1200程度しか上がらなくて、使ってみても体感ではわかりづらいのだが・・・
174それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:30:37 ID:8RG0By25
元が…低い…?
175それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:31:21 ID:4ID+k/0b
POTさんところにあった動画じゃん
176それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:32:44 ID:64sKifdw
>>174
ああ、いや
水平推力やQBのチューンに比べてあまり数値が上がらないなという意味だった
177それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:32:45 ID:snZiwKDa
PS3なんだが
二段QBがきちんとできない
みんなどういう指使いしてるんだ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm895873
こんな動きができるようになるにはどういう練習を積めばいいんだ?
178それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:33:52 ID:jlLjWmA5
MBユディトの上昇推力は最高だぞ?
他は死んでるが
179それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:35:25 ID:Jlo98pPr
自演乙
180それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:38:54 ID:4ID+k/0b
>>179
ぬるぽっと
181それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:42:09 ID:JGIzVxqx
>>177
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1895291(ニコニコ注意)とか見てみると良いかも
最初はテスト等で単発の練習、結構出せるようになったら連続と絡めてみたりして実戦に組み込むって感じ
最初からうまくできる人なんていないんだし、のんびり練習するのがいいと思うよ
イメージとしてはゆっくり押していって最後に一気に押し込むって感じ、説明し辛いけど

俺は二段は結構出せるんだが連続がまともにできん
ランカー動画みたいに「ボボボボボッ!」なんてできないぜ・・・
182それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:42:29 ID:HmaXF0Bj
>>172
今結構人数いる
募集中
183それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:47:29 ID:xw5/a7rM
バーギコすんげー便利だな。
時間できたら入り浸るわ。
184それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:49:56 ID:WIUQJI/Z
>>183
昔はいっぱい人いたんだぜ。
ランカーの溜まり場だった。
185それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:51:19 ID:x32/u7jh
165 名前:なまえをいれてください メェル:sage 投稿日:2008/01/30(水) 16:42:06 ID:K0wjPbWg
はい、雑誌フラゲのお時間です
今週のファミ通は大増刊でしたがちゃんと2ページありました

今週の目玉はユーザーインターフェイスカスタマイズ!
計器の色などを変えられるぞ!
また、レーダーも3Dタイプとクラシカルタイプ(昔と同じ2Dタイプ)の二つから選択可能!
これはデカいんじゃないでしょうか

あとはサポーターでも予告のある建造物破壊の話と、
ゲーム中ムービーによるイベント演出の話

まあ帰ったらスキャナで取り込むわ
186それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:55:26 ID:hWW+w3Wi
そういやロック速度200と400だと、実際どれ位差があるんだ?
主にレールガンとベガ様とカノプス使ってるけど皆目分からん。
187それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:57:28 ID:+tfVRVGw
セケンではロック速は200くらいあればいいと言われてるが
どうなんだろうなぁ
188それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:57:33 ID:mEhQAIn8
>>186
インブルーのマシライとBFFFCSチューンロック200マシライとか結構変わる
マニュオンならロック速度なんぞいらね
189それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:57:34 ID:CoEX0AH+
200と400で補足直後にライフル撃てば分かるよ
ロック速度速いほうが補正かかるのが早い
190それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:57:43 ID:cCkrCam/
>>177
イメージ的にはMT車の半クラッチ状態からクラッチを踏み込む感じ
191それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:58:06 ID:HmaXF0Bj
ロック限界距離ぎりぎりとか
ビルに隠れてチョコチョコ顔出してくるやつを相手にするとわかりやすいっす
192それも名無しだ:2008/01/30(水) 17:04:19 ID:QtCZ2QyK
165 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 16:42:06 ID:K0wjPbWg
はい、雑誌フラゲのお時間です
今週のファミ通は大増刊でしたがちゃんと2ページありました

今週の目玉はユーザーインターフェイスカスタマイズ!
計器の色などを変えられるぞ!
また、レーダーも3Dタイプとクラシカルタイプ(昔と同じ2Dタイプ)の二つから選択可能!
これはデカいんじゃないでしょうか

あとはサポーターでも予告のある建造物破壊の話と、
ゲーム中ムービーによるイベント演出の話

まあ帰ったらスキャナで取り込むわ
193それも名無しだ:2008/01/30(水) 17:05:31 ID:+tfVRVGw
>>190
確かにそういう感覚だよなあれは
194それも名無しだ:2008/01/30(水) 17:06:35 ID:a/T+HHCo
>>177
ボタンに一定以上の圧力を加えるとQBが発動する訳だけど
ワンプッシュ(瞬間的な加圧)で、その寸前の状態まで押し込むと2段QBの判定のみが発生する
その判定が持続している(多分0.1秒以下)間に、再度瞬間的に圧力を加える事で2段QBが成立する
ボタンMAXの圧力が256だとすると、100(一回目の押し込み)→200(二回目の押し込み)→2段QB と言う感じ
195それも名無しだ:2008/01/30(水) 17:39:26 ID:YCQGoHSI
>>190
一番わかりやすい説明だな
196それも名無しだ:2008/01/30(水) 17:52:33 ID:62ptgAoG
>>173
湯デイの上昇は挙げなくてもいいと思うよ。
ふかし始めの上方向への加速性は上がってるかもしれないけど、
実戦で影響がでる程の差は感じない。
無理に上げる必要は無いと思う。
197それも名無しだ:2008/01/30(水) 17:52:36 ID:q5z+ck5G
く、車操作したことがない無免許レイヴンの俺はどうすれば・・・っ!
ちなみに接近するために単発で吹かすことあっても混戦時には全く使えないZE・・。
198それも名無しだ:2008/01/30(水) 17:54:02 ID:62ptgAoG
>>197
ランカーでも使えない奴は多いから気にしなくてもいいと思うよ。
一番上手い人レベルでも実戦では6割らしいぜ。
199それも名無しだ:2008/01/30(水) 17:54:09 ID:+wiom6FT
レーダー昔の奴も使えるようになるの?
ありがてぇ
200それも名無しだ:2008/01/30(水) 17:55:23 ID:qAtlE4RH
次回作で弾速が砂並の腕バズが出ることを信じてる!
201それも名無しだ:2008/01/30(水) 17:55:58 ID:GxeFaO3F
ミサイラーの俺オワタ
202それも名無しだ:2008/01/30(水) 17:57:36 ID:4ID+k/0b
>>200
ヴェガも砂並になるらしいぜ
203それも名無しだ:2008/01/30(水) 18:07:37 ID:JthP3cor
やはり昔にあった、追加ブースタやらオービットやら軽量単発ミサイルはないんだろうな・・
204それも名無しだ:2008/01/30(水) 18:20:40 ID:qAtlE4RH
>>202
それはフザケンナだぜ
205それも名無しだ:2008/01/30(水) 18:25:21 ID:uZZ4tukV
>>202
このさいレールガンにグレネード弾装填しようぜ?
206それも名無しだ:2008/01/30(水) 18:27:30 ID:x32/u7jh
207それも名無しだ:2008/01/30(水) 18:30:16 ID:qAtlE4RH
思った、アフォ攻略時は腕武器だけだと弾足りない気がする
208それも名無しだ:2008/01/30(水) 18:30:30 ID:8RG0By25
これがアーマードコア…!
209それも名無しだ:2008/01/30(水) 18:30:42 ID:mEhQAIn8
やっぱり内部潜入するのなw
210それも名無しだ:2008/01/30(水) 18:33:33 ID:8RG0By25
ロケットやグレネードの爆発もこんな素適クオリティになるの?
211それも名無しだ:2008/01/30(水) 18:44:56 ID:4y+gw8Fg
4のグレネードで感動したのに、もっと良くなるのかよ
212それも名無しだ:2008/01/30(水) 18:49:09 ID:F4fOxozC
パラメーター色変え可能か
213それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:10:35 ID:cieAVVyp
レーダーで旧タイプ選べるのは地味にうれしいな
214それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:12:43 ID:HmaXF0Bj
今日はギコバーにぎやかだったな
久しぶりだぜ
215それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:13:03 ID:5j67XtoS
お前たちだけのうのうと対戦させてたまるか。
コジマバグレポート

★再現方法
1:コジマを構えてチャージ開始。背や腕は問わない。武器腕は未検証だがおそらく再現可能。
2:武器を切り替える。普通に武器変更ボタンでも可。パージも可。
3:切り替えた武器が最速で垂れ流し状態になる。本人は撃っていないのでEN消費など一切無し。爆風での自爆なども無し。
  マガジンリロードなし。残弾分を全て打ち切ったら、「一瞬弾切れ状態になった後」垂れ流し続行。見た目には一瞬マガリロしてるように見える。以下ループ。
4:武器が垂れ流されている状態で、その武器を実際に発射してみると解除される。

★推測など
武器を発射するとき、誰もが攻撃ボタンを押すと思う。
一度押せば一発、トリガー引きっぱなしなら延々と武器が発射される。コレが普通の武器。
しかし、コジマに関しては例外で、ボタンを一回押すとチャージが開始される。

推測だが、このチャージ状態は「攻撃ボタンを押しっぱなしの状態」という内部処理がされているのではないだろうか。
そして、「攻撃ボタンを押しっぱなしの状態」で武装を切り替える。自分の画面では無事に武器が切り替わりそれで終わりだが、対戦中だと「押しっぱなしの状態」のまま武装が変更され、切り替わった武器がどんどん発射されていくのではないか。

簡単な手順で再現できるにもかかわらずこのバグが今まで発見されなかったのは、コジマをチャージしたあと武装を切り替え、更に攻撃しないという妙なステップを踏まないといけないことにあると思う。
そもそもコジマを溜めたまま切り替えなんて真似ほとんどしないだろうし、敵を見かけたらまず攻撃するはずだからな。

★武器別詳細
コジマキャノン
垂れ流し状態で武装を変更すると、対戦相手にはコジマに切り替えた瞬間チャージ開始したように見えるらしい。もちろん自分からは溜めてるようには見えない。
この状態で攻撃ボタンを押しチャージを開始すると、自分からも相手からもチャージが開始されたように見える。
これで元に戻るかといえばそう簡単な話ではないらしく、これをチャージしたまま武装を切り替えてもまだ垂れ流し状態は継続とかわけの分からない事態に陥る。内部処理でどうなっているか検証中。

ブレード
対戦相手の視点だと、ブレードのモーションが発生した後にワープして本来の相手の位置に戻る。実にカオス。
このモーションは「見えるだけ」で攻撃判定はないが、おそらくモーション起こってる途中で本体に斬られると空間に斬られた状態になるのではなかろうか。検証中。
一ついえるのは、ブレオンはとても危険だということ。

ミサイル
武器リロードの瞬間に発射されるので、チューンしてもミサイルロックできない。ノーロック垂れ流し状態。

とっつき
ブレードと同様。ダメージは入らない。
ただし、垂れ流し状態で一度とっつきを撃つと、以降のとっつきが全てノーモーションに見えるらしい。
突然空中に攻撃判定が発生したように見えたそうだ。

★提案
ここからは一個人としての単なる意見になるので、読み飛ばしてもらってもかまわない。

まず、これを利用することで強力になる武器の使用者はちょっと警戒してほしい。弾数が少なく、弾速と攻撃力のある武器ね。
具体的にはベガ、マーヴ、ザカート、レールガンあたりか。

個人主催の大会などについてはコジマキャノンの禁止武器化を徹底して欲しい。
このバグは背後霊状態になっても依然として垂れ流しているように見える。つまり、外部からのバグの看破が非常に困難。
チャージしてたらうっかりパージしちゃいました、でも簡単に解除できるから使ってませんよ、なんて言われたら実際の摘発は不可能だろう。
こういった事態を未然に防ぐためにもコジマの禁止は必須事項だと思う。

ランクマッチだが、解決されるまでは行かない事を推奨したい。まぁ無理だと思うけど。
とりあえず、コジマ使わない身内に使わせないを徹底してほしい。使っている人間が居たら即座に注意、頻発したら晒しスレを利用してタグを確認。
コジマを使いたい場合、フルコジマかコジマミサイルなら問題ないはず。

フロムにはこれからメールする。リンクスミーティングに行く予定はないので、もし参加する人が居たら報告をしてほしい。
216それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:17:08 ID:bv9F4UbQ
あの爆発は建物がぶっ壊れた時の特殊エフェクトではないだろうか
もしグレがあのレベルになるんだったら一生ついていくぜ
217それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:19:25 ID:0bbQ92Tb
あのグレの見た目の火力は半端ないな…
嬉しいことこの上ない…
218それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:22:11 ID:mEhQAIn8
グレは最高にカッコイイ
異論はみとめるない
219それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:25:44 ID:F4fOxozC
YAMAGAよりカッコいいグレくるか!?
220それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:26:13 ID:q5z+ck5G
>>218
どっちだよww
それはともかくEN系の範囲兵器あってもいいだろ〜。 って人いる?
221それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:26:39 ID:uZZ4tukV
>>206
フロムが本気出したな
222それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:27:39 ID:HmaXF0Bj
背軽プラの弾は結構当たり判定でかい気がする
223それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:28:21 ID:/0DTQQzN
>>220
昔のプラズマはそれなりに爆発してた気がするけど、そんな事よりも
ACでEN系爆発と言えば月光の光波を思い出すんだぜ。
224それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:29:12 ID:F4fOxozC
>>220
爆発って程の範囲じゃなくていいけど
旧作のプラズマやカラサワみたいな爆発はみたいね
225それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:29:20 ID:pUuReXfJ
今からグレ練習して次回作でぶっ放しまくれるように己を鍛えておくか


そんな俺最軽量軽2使い
226それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:30:24 ID:uZZ4tukV
>>220
EN兵器の範囲兵器想像し辛いな、3系列のプラズマキャノンのエフェクト強化ぐらいしか思いつかない、あとコジマかな?
227それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:30:34 ID:57zvfzyc
着弾時の爆発エフェクトじゃね?
228それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:32:49 ID:uZZ4tukV
3系列のプラズマキャノンを爆発エフェクト強化してだすぐらいしか思いつかない
229それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:36:19 ID:SWzxkQ/d
EN兵器、特にプラズマは爆発あってもいいかもね。
地面に当たったら熱量で結構爆発しそうなんだが。
現実の話、グレ並みの威力を持ったプラズマ当てるとどうなるか判らんけど。
無論、PA信管とかはないけど。
230それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:39:06 ID:q5z+ck5G
>>228
やっぱそうなるか、みんなもありがとうw
仮にグレと同じ規格に今のハイレーザー変更するなら・・・。
着弾時に飛び散る光の粒子に攻撃判定もたせるしかないだろうか。
(カノサワ→真カラサワへの第一歩だ! 妄想だけど)
231それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:40:09 ID:/UxHe1Fi
EN兵器で範囲攻撃ったらバスターランチャーだろう
重戦機的に考えて
232それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:40:34 ID:RRRyg4Ih
つまり着弾したらコジマ爆発を起こすコジマグレネードがあればいいんだね!
233それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:40:53 ID:q5z+ck5G
>>230
っと修正ハイレーザー「とかプラズマetc」な!
234それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:42:40 ID:57zvfzyc
着弾した時にフルチュドーンすればおk
235それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:47:52 ID:mEhQAIn8
プラズマグレネードでいいんじゃね?
トーラス社製作の・・・
236それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:50:26 ID:c5rRU4si
突然だけど聞いて欲しいことがある

昨日このスレで友人にAC4をすすめるにはどうすればいいかを聞いた者だけど
結果的にはACに興味は持ってもらえてACfAから参戦することになったよ

今日その友人にAC4を見せたんだけど「自分でメカを作る」ってとこに結構食いついたね
あと核とグレネードを積み込んだ重2にも食いついたところを見るとかなりの有澤因子がありそうだ

これでまた一人リンクスを増やせそうだ!
237それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:52:03 ID:mEhQAIn8
よーやった![゚д゚]
238それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:52:31 ID:j3fuDYfV
拡散グレネード欲しい!
239それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:53:53 ID:bv9F4UbQ
よくやったリンクス!
・・・有澤マンか、実弾狂の俺には強敵になりそうだ
240それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:57:57 ID:hWW+w3Wi
だがちょっと待って欲しい、背レールガンを忘れてはいないだろうか?
241それも名無しだ:2008/01/30(水) 19:59:47 ID:MRRXlWua
だが期待とは裏腹にグレネードとレーザー兵器を使いこなす
アルドラ使いになるのでした
チャンチャン
242それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:01:00 ID:s+D9t8J8
>>240
砂砲「俺の地位を脅かす気か!!」
243それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:01:46 ID:mEhQAIn8
まずはチェーンガンだ
244それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:05:22 ID:/HA4+vSo
>>240
肩レールは使い捨て武器として使い勝手良過ぎるかなあ。
それにしてもFAは新パーツが多いな。フレームだけでも一体どれだけあるのだか。
245それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:05:43 ID:8RG0By25
チェーンガン復活したらfA2本買う
246それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:08:52 ID:MRRXlWua
みえる・・
ガン攻め機の背にそそり立つ二本の背レールが・・
247それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:09:37 ID:57zvfzyc
>>186
遅レスだがカノプスとかアルタイルとかのエネルギー兵器は、
実弾兵器に較べてロック速度が遅いので、
エネルギー兵器を使う時は多めにチューンすると良い。

あと自分が相手より高い高度になってる時は、
相手と同高度の時よりもロック速度が遅くなる。
248それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:11:04 ID:hWW+w3Wi
とりあえず背レールは重量4000までなら許す。
ベガ様とレールガンが無いと物足りない体になってしまった。
249それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:13:24 ID:zEdvU7XY
フロムが本気だと死亡フラグにしかみえねえww
250それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:14:53 ID:hWW+w3Wi
>>247
黄石03フルチューンとオーギルフルチューンでアマジーグ先生とオブライエンさんと戦ったけど、違いが分からなかった。
対人戦だと分かりやすいもんなのかしら?
251それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:18:09 ID:HmaXF0Bj
パルスキャノンほしいです><
252それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:22:06 ID:KWQX0dSj
まぁ多分フレームパーツはほとんど既出の情報で出尽くしてると思うw
武器はさほど新パーツ出てないし、まだまだ他にもあるだろうねぇ。
253それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:23:21 ID:HmaXF0Bj
ガトリングレールキャノン
高威力の弾を高速で連射する
相手は死ぬ
254それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:24:38 ID:KdodplNl
3000発フィンガーに期待
255それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:25:46 ID:57zvfzyc
>>250
赤ロックになってもカーソルの赤色が薄暗い時がない?

あの時はロックが完了していない状態で撃っても、
一応照準はあってるが予測射撃まではしない。
256それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:28:06 ID:xYzz/2kT
じゃあ拡散バズーカと拡散レーザー腕は俺専用な!
257それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:28:56 ID:HmaXF0Bj
じゃあパルスキャノンは僕専用だお
258それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:30:07 ID:/0DTQQzN
>>252
まだ新GAマンが出てきてないよ!

あと真・有澤マンも。
259それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:30:13 ID:hjRrvPsH
なんかスミカとかはぶっころせるのにローディー先生だけが倒せない(´・ω・`)
フレアの数足りねーよ
260それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:31:11 ID:HmaXF0Bj
>>259
レーザーオヌヌメ
261それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:31:44 ID:MRRXlWua
四連スナイパーガトリンググレネードレールキャノン・・いや何でもない
262それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:31:50 ID:0bbQ92Tb
>>259
いちいちフレア撒かなくても…
263それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:32:20 ID:HmaXF0Bj
コアと腕も有澤のタンク
もしや夢のAP60000超えか・・・ゴクリ・・・
264それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:32:50 ID:7DMM3cGR
>>259
ローディーはあっちの射程に入ったり出たりしてりゃ勝手に弾切れになると思うが
265それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:34:51 ID:hjRrvPsH
横滑りで避けてるとなんか時たまミサイルが斜め後ろから当たるんだが・・・・画面外に消えたと思ってたら当たるんだが
266それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:35:28 ID:xYzz/2kT
>>263

PAに頼らない漢ってステキ!
掘れちゃう!
267それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:37:05 ID:HmaXF0Bj
>>266
アッー

ライフル1発で剥がれ落ちるPA
268それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:39:42 ID:0bbQ92Tb
>>265
そりゃローディ先生のミサイルはハイアクトだからな
普通に横滑りしても…、て、横滑りで避けれるようなミサあったか?QB乱用してない?
とりあえず前に進んでみ?で、接近してくるミサの真横を通り抜ける感覚で避けるんだ
269それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:39:52 ID:uZZ4tukV
>>267
PAがなくてもPA展開時なみの実弾防御を誇ります
270それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:40:26 ID:HmaXF0Bj
高速とか散布は避けられるお
271それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:40:55 ID:HmaXF0Bj
しかしまさかのEN防御3000台
272それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:43:02 ID:/cjqjp/O
初代でチェーンガンは文字通りチェーンを発射して相手を絡める兵器だと思ってた
というわけでfAじゃチェーン発射するガンをくれ
273それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:44:44 ID:GLYYFgwB
さてはケンプファーの影響と見た
274それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:56:18 ID:HpGvwpJh
ACでケンプファーか・・。手持ちにショットガン背中にバズ2丁か。かっくいいな。
勝てなさそうだが・・・。
275それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:59:40 ID:j3fuDYfV
ACでケンプファーだと軽量4脚Wベガ?
276それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:00:16 ID:hWW+w3Wi
>>272
旧作の地雷が一番近い兵器だったな。
277それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:00:23 ID:SWzxkQ/d
もしも、実防数値の記録を更新してしまう有沢コアと有沢腕が出た場合、
有沢縛りの防御力が、現ガチタンより600ちょっと上がるとダメージが2割減になる。
1000上がってしまうと披ダメが3割減になる。
絶対無いが、累計2000近く上がると披ダメが半減されてしまう。
600ちょっと上がった段階でwライフルだと弾が足り無そうだ・・・
有沢は末恐ろしいぜ。ちなみに全部PA無視での値。
278それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:03:20 ID:hWW+w3Wi
>>277
PA供給装置と組み合わせたら実弾限定鉄壁の要塞だな。
グレ直撃すら余裕で耐えそうだ。
279それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:03:34 ID:j3fuDYfV
>>277
歯茎ベガでAP半分ふっ飛ぶんだな・・・
280それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:07:51 ID:uZZ4tukV
>>277
グレの爆風の中から社長が何事もなかったかのようにでてくるんだな?
281それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:11:12 ID:XqTeTD4A
ACを破壊されると中からパワードスーツを纏った社長がレッツパーリィィィィィィィィィィ!!!と叫んで飛び出してきます
282それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:14:20 ID:xYzz/2kT
メアリー、超感激!
283それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:18:05 ID:KWQX0dSj
>>277
3系辺りでガチガチに固めて、
盾構えると1000マシほぼ無効化できたのを思い出したw
284それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:19:28 ID:LMt54L+3
腕武器レールガンと同じ性能の肩武器レールガン希望
285それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:20:57 ID:LMt54L+3
あと武器腕レールガンも!
286それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:22:13 ID:j3fuDYfV
>>284
えっ!肩レール!っと思ったけど背中だよなぁ
287それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:24:37 ID:SWzxkQ/d
 パーツの傾向から、有沢パーツのAPはGAの1.1倍くらい、
有沢縛りが出来るならAPは56600程度と予想できる。
防御力上昇を最低レベルの600ちょっとと仮定すると、
ここでAZAN・0距離・PA無し状態だと322発必要になる。(一発176ダメージ)
wアザンで720発なわけだが、実際にはPAと距離補正と回避が含まれるわけで・・・
その先は考えたくないw

作並の披ダメは3237と出たが、爆発系はダメージが下がると聞くし、
PAが少しあるだけでも大幅に軽減されるから普通に2000ダメージ切りそうだな。
逆にプラズマ相手にはPA無しだと5桁近く食らうのはご想像の通り。
将来的には実弾ENの両刀が流行るのだろうか?
288それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:24:50 ID:HmaXF0Bj
>>285
手持ちバズと武器腕腕バズの関係を考えると
武器腕レールは10発ぐらいになりそうw
289それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:25:17 ID:57zvfzyc
>>285
左腕はレドームだよなっ!なっ?
290それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:26:13 ID:LMt54L+3
>>286
そういえば背中だなあれ
291それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:26:41 ID:HmaXF0Bj
>>287
俺は今でも両方装備してる
片方しかない場合それに特化した相手が危険だからな・・・
292それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:27:12 ID:OWhTtKWH
武器腕ミサイルに盾っぽいECM積むと世界が変わるね
初代のAC輸送機みたいだ
293それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:28:30 ID:LMt54L+3
>>289
核を撃てるとな?
294それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:28:38 ID:j3fuDYfV
>>292
みんなが通る道
295それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:34:04 ID:/0DTQQzN
だがしかし、良く考えて欲しい。

有澤が作る腕部はグレネード武器腕しかありえない。
296それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:34:11 ID:mEhQAIn8
次は羽に4脚だ
297それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:36:54 ID:HmaXF0Bj
>>295
その発想はなかった
でも実際そのほうがGAと差別化できていいだろうな
298それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:37:44 ID:LMt54L+3
とりあえず武器腕を沢山作れと>フロム
産廃武器でなければ文句言わないから
299それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:37:55 ID:k8sro5Ic
く…くそッ…… おまえたち……な、軟弱どもに………やられ……
300それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:38:18 ID:j3fuDYfV
次元部屋・・・格納にブレとプラズマ入れてコジマバグ・・・
バト8でやったらどうなるかなぁ・・・ゴクリッ
一回やってみたい
301それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:39:07 ID:57zvfzyc
>>293
超高速で飛んでくる核弾頭、


‥‥‥ゴクリ。
302それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:41:43 ID:mEhQAIn8
まて、まずはMSACが武器腕核ミサを作ってくれるとはかぎらんだろう

303それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:44:48 ID:HmaXF0Bj
武器腕は・・・
マシ、グレ、スナキャノン、レーザー、プラズマ、パルス、リニア、ロックできるミサ
少なくともこれくらいのラインナップは欲しい
304それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:46:49 ID:8RG0By25
つまり武器腕レールガンを積んだ機体はローディーに破壊される運命と
305それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:47:38 ID:j3fuDYfV
>>303
槍みたいなやつはたぶんレーザー
マシうでは欲しいなぁ
306それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:47:43 ID:mEhQAIn8
拡散レーザーをくれ、ノーロックでもいい
307それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:50:52 ID:YCQGoHSI
メ○バズーカランチャー希望
308それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:51:50 ID:F4fOxozC
武器腕ロケット


ふつくしい・・・
309それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:52:05 ID:q5z+ck5G
>>306
広域殲滅用戦略兵器「拡散粒子レーザー砲」
これが実装されればレオーネマンとしては本望でしょう。
310それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:53:06 ID:XqTeTD4A
>>307
メノバズーカランチャー・・・核を撃てるバズーカか
311それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:53:30 ID:8RG0By25
敵ACを確認、ゲルニカ-Nです
312それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:53:52 ID:/0DTQQzN
武器腕はローディー先生みたいな肩から直接砲身になってる肘がないヤツが良いね。
タンクに積むにはそっちの方が美しい。

>>303 >>305
武器腕マシは対空機関砲みたいなタイプとガトリングタイプの2種類欲しい。
313それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:53:52 ID:j3fuDYfV
>>306
そのまえにENショットが出るんじゃない?
314それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:57:34 ID:YCQGoHSI
ゲッタービームが撃てるコアをだな・・・
315それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:58:16 ID:1mnAaNAN
グレネードマシンガン
316それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:59:05 ID:mEhQAIn8
ドリルっぽいの発射すれば強くね?
PAとか建物も貫通しちゃうナウイ奴
317それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:00:11 ID:HmaXF0Bj
>>316
装弾数左右1発づつとかになりそうw
318それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:00:58 ID:ATGLkX0m
昔のレンコンや八連バズみたいな感じの見た目でメタルストームを…
それとロケに火力を
せめてAFには強さを発揮できるように
319それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:02:20 ID:OWhTtKWH
パージすると飛んでいく特大コンテナミサイル
パージして設置する核地雷
320それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:03:40 ID:lLF3Ng/Z
にゃんこレーザー
カニ光線
イカ墨波動砲
321それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:05:14 ID:HmaXF0Bj
>>320はコジマ汚染者
322それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:05:48 ID:LMt54L+3
アサルトアーマーか>>314のビームかを選択できるといいな、俺は間違いなくビームを選ぶが
323それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:07:38 ID:8RG0By25
EOが欲しいよ…
324それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:07:57 ID:YCQGoHSI
俺はアサルトアーマーにネジクギを仕込むZE!
325それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:10:22 ID:0bbQ92Tb
>>324
そこでゴルディオンハンマーの登場ですね?
326それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:11:25 ID:lLF3Ng/Z
>>323
EOよりもCIWSですぜ、兄さん

>>321
元ネタを指摘した上で突っ込んで欲しかったんだぜ?
327それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:13:46 ID:HmaXF0Bj
>>326
無知で申し訳ない・・・
328それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:16:13 ID:OIC8H1Su
今更だけどフラゲ画像の一枚目の左下の奴の脚、新アルドラだよな
めちゃめちゃカッコいいんだが、ちょっと俺新アルドラマンを見くびってた
329それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:19:43 ID:lLF3Ng/Z
>>327
気にしなさんなw
元ネタがありそうだけど不明なネタは、華麗にスルーしてくだされw
330それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:21:33 ID:HmaXF0Bj
新アルドラは重めの中2かな
331それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:22:12 ID:MRRXlWua
あのグレネードの爆風のでかさみると
FAのグレネードは爆風を当てる面攻撃武器になるのかな?
箱みたいにやたら爆風が高火力な
まあグレネードなんてまともに当たらないしこの仕様はうれしい

ロケットもそんな感じにしてくれるとありがたいが
ロケットはみんなフラロケみたいに爆風に当たると
特殊効果が起きるみたいな仕様でもいいかも
レーダー機能麻痺とかEが徐々に減少とか単純に煙がきつくて煙幕効果があるのもいいな
332それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:25:54 ID:8RG0By25
爆風そんなに大きくなってる?
333それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:29:23 ID:f3MucKQD
>>332
映像見る限り、核並みだな。火柱が高々と。
334それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:31:04 ID:mEhQAIn8
まて、YAMAGA改かもしれんだろ
335それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:33:07 ID:6yCg4LkF
>>329
…イカリングレーザー、ねこビーム、祝砲
336それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:37:04 ID:bS1MyZLB
カニ光線…蟹工船?
337それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:39:37 ID:8RG0By25
あれってグレネードの爆発じゃない気がする
338それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:39:57 ID:YCQGoHSI
ブッシュなら核をグレネードと言い張って使うだろう
339それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:41:51 ID:lLF3Ng/Z
>>335
ktkr!(・∀・)

……というか、あとで間違いに気付くワタシorz
×にゃんこレーザー
○にゃんこビーム
訂正すると共にお詫び申し上げまする
340それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:42:00 ID:KWQX0dSj
今回の情報はオブジェクト破壊についてだし、
オブジェクト破壊時に爆発するんじゃないかと思う。
341それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:43:00 ID:OIC8H1Su
もし新アルドラがヒルベルト−EN防御+運動性みたいな感じだったら
俺多分FAでの機体が新ヒルベルト一式になっちまう
最初はギャグかと思ってだが、今見直すと結構カッコイイ、やべぇ、俺コジマ汚染進んでるかも
342それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:45:31 ID:uZZ4tukV
>>335
そのノリでいくと
私のミーちゃんが拉致されたから取り返してこいとか鍋の材料強奪してこいとか依頼してくるな
343それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:54:07 ID:bv9F4UbQ
着々戦果を向上中なり
344それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:57:38 ID:Sej1ONPT
なにっ!
ラスボスのアームズフォートが巨大イカだと
345それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:57:47 ID:uZZ4tukV
>>343
あれ一発で聞き取れないよな
346それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:58:38 ID:uZZ4tukV
>>344
ガンナーか
347それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:01:16 ID:bv9F4UbQ
>>345
聞き取れないなぁ
>343もどっかのサイトで見たののうろ覚えなだけだったりする。

スレイプニルとかまんまGAのAFじゃないかw
348それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:03:00 ID:xYzz/2kT
そういえばAC4には両肩武器が無いよなぁ
4Aで両肩ミサ、両肩チェーンガン、極太レーザー、置きビット位はほしい。
そして腕マシと両肩チェーンガンで夢の4連砲一斉発射を(ごくり・・・。)
349それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:03:06 ID:LMt54L+3
円盤が強すぎると思う あれ出しとけば敵消える。超兵器?超平気! スミカ・ユーティライネンでした
350それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:04:45 ID:8LQG0GBY
巨大イカがフラロケ効果の
墨を吐くんですねわかります
351それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:05:41 ID:xYzz/2kT
>>349
これが今度の実験体か
352それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:07:59 ID:KWQX0dSj
>>348
それがバランスブレイカーになりかねないから、
4の武器腕は癖が強いものばっかりだったり、
両肩武器が無かったのかな、と思う。
353それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:09:02 ID:GLYYFgwB
っていうか両肩武器はどのトリガーになるんだ?
RBなのかLRなのか、黒鳥する時はどっちの腕と使えるのか
354それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:10:27 ID:uZZ4tukV
>>349
貴様にこれが倒せるかな?
敵生物(ナマモノ)艦隊接近
355それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:11:12 ID:k8sro5Ic
あ、死兆星だ。
356それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:14:38 ID:HmaXF0Bj
左にするべきだろうな
武器腕が右扱いだから
夢のカルテットトリガーw
357それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:15:23 ID:8RG0By25
つまり武器腕ガトリングと
両背ガトリングで…
358それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:16:55 ID:RRRyg4Ih
>>357
一次ロックしかできませんがよろしいか
359それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:17:11 ID:hnG0Wj2x
>>357
肩ガトリングも出せば悪夢の6連トリガーが完成
360それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:17:14 ID:H/CEAGfh
ほんと今更だけどさ
腕ショの近接適正って1770なのな
すげえええビックリしたw
どおりで真下に撃てるわけだ
361それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:18:20 ID:HmaXF0Bj
>>360
他の武器腕も撃てるYO
362それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:27:21 ID:GLYYFgwB
っていうかすでにスラッグガンが出るってのは
ほぼ間違いないみたいだし
肩ショ×腕ショ×スラッグってやる奴が出そうな予感
363それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:29:00 ID:ZRZWR0rk
非公式JPバト8
現在3人、至急応援を・・・!
ホストはHさん
364それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:29:16 ID:OIC8H1Su
チェインガンというか肩ガトリングっぽいのも画像に出てますよ
まああれは凄い重そうだけど
ラヴィラヴィたんの画像いくら見てもチェインガンが小さすぎてよく判らない
365それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:32:33 ID:HmaXF0Bj
>>362
勝手に人の心読むなYO!
366それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:38:10 ID:H/CEAGfh
>>363
探しているが部屋が見つからんorz
もしかしてオワタ?
367それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:43:19 ID:g0RBXhmw
オタワ?
368それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:49:15 ID:LMt54L+3
タワオ?
369それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:49:31 ID:8RG0By25
いいえ、タワシです
370それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:50:15 ID:RRRyg4Ih
[゚д゚]<カナディアンマンはご遠慮願います
371それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:51:30 ID:ZRZWR0rk
>>366
すまん、戦闘中だった
現在5人かな
372それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:54:06 ID:mEhQAIn8
[゚д゚]<やべ、俺のYAMAGA改強すぎる
373それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:57:00 ID:Znz0MFCl
大ロケットの爆風が核並になってる映像を幻視した
374それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:59:22 ID:x32/u7jh
地形戦対策にみんな背中にロケを常備する未来を夢想した
375それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:00:04 ID:8RG0By25
その使い方があった!
376それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:01:20 ID:BBiD4bJG
ロケオンとかあるなら3の武器腕投擲砲が復活すればいいのに・・・。
↑と思った自分は果たして異端だろうか。
377それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:12:12 ID:dyRpehIi
すいません4ってベスト版とかで売ってますか?初代クリア、LRは途中で断念したんですが4の難易度はどんな感じですか?
378それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:12:52 ID:ZlS7yh+A
売ってる
ふつう
379それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:13:08 ID:Q/B6Y3To
>>377
2、3ヶ月あればランカーになれる
ソースは俺
380それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:15:31 ID:kI9QrtlG
なんというドミュナント
381それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:16:28 ID:dyRpehIi
>>378>>379サンクス明日買ってくる!
382それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:18:24 ID:2s8PHzTU
>>376
榴弾砲としてグレに統合されちゃってるんじゃね?
というか伝統の武器腕グレを作ってくれないと有澤の存在意義が疑われると思うんだよ
温泉的にさ
383それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:20:17 ID:TV+Cwy9R
>>381
安易に>>379を飲み込んじゃだめだぞ。
384それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:23:39 ID:2s8PHzTU
一人プレイの難易度はシステムさえ把握すればシリーズでも低い方だわな
クリア後のハード難易度を除けばあんまり嫌らしいミッションは少ない
オンラインの対戦は上には上がいるという当たり前の事実を知らされる
勿論俺のようなボーナスキャラもたまにいて和みながら勝つことも可能だ
俺は8人チーム戦が一番楽しいな
385それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:24:53 ID:BHht3+ML
ちょっと機体評価を願いたい

頭、腕、脚・アリャー
コア・サラフ
ジェネ・ヘクトル
FCS・ユディト
MB・ポラリス
SB・シェダル
BB、OB・省エネのヤツ
右手・047ライ
左手・R102
右背・エコレーザ
左背・ハイアクト
肩・垂直
メモリは出力、容量、ロック、垂直・MAX
後はメインとサブのQBに半分ずつ


主に中距離メインで右ライと左ミサ+連動でチクチク
突っ込んでみたり、向かって来るならWライで応戦したり
エコレーザもたまに混ぜたりの近〜中距離の変則スタイル


人の機体とか見てると中途半端な感じがあるっちゃある
後は腕を狙撃腕にするか
ジェネ・ブースタ辺りがまだ不安・・・
386それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:27:37 ID:Q/B6Y3To
>>385
自分より軽い相手には有利に戦えそうだけど
遠距離武器持った重い相手が厳しそう
閃光でも積む?
387それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:29:14 ID:kI9QrtlG
>>385
引きに弱そうだな
388それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:30:36 ID:NQb47qEh
>>385
背中の左右を入れ替えれば、少し離れられても
047+エコレーザーである程度対処できる気がする。
389それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:32:07 ID:kI9QrtlG
>>385
いっそのことスナライ+エコとかにしてはいかがか
390それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:43:31 ID:BHht3+ML
ちょっとKOJIMA POWER意識しすぎてアリャー中心になってるから
余計に引き系のスナに弱くなってるのかなぁ

昔はミサ2だったけど決め手に欠ける気がしてエコ積んだのよね
391それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:43:52 ID:BjLVAtb9
皆、パージは上手くできる??
使い切ったミサや連動をポイッと捨てたいのに、いつも失敗して「ウィ〜ン」って戻ってしまうor
392それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:52:45 ID:CqXdoNFp
コジマバグレポート

★再現方法
1:コジマを構えてチャージ開始。背や腕は問わない。武器腕は未検証だがおそらく再現可能。
2:武器を切り替える。普通に武器変更ボタンでも可。パージも可。
3:切り替えた武器が最速で垂れ流し状態になる。本人は撃っていないのでEN消費など一切無し。爆風での自爆なども無し。
  マガジンリロードなし。残弾分を全て打ち切ったら、「一瞬弾切れ状態になった後」垂れ流し続行。見た目には一瞬マガリロしてるように見える。以下ループ。
4:武器が垂れ流されている状態で、その武器を実際に発射してみると解除される。

★推測など
武器を発射するとき、誰もが攻撃ボタンを押すと思う。
一度押せば一発、トリガー引きっぱなしなら延々と武器が発射される。コレが普通の武器。
しかし、コジマに関しては例外で、ボタンを一回押すとチャージが開始される。

推測だが、このチャージ状態は「攻撃ボタンを押しっぱなしの状態」という内部処理がされているのではないだろうか。
そして、「攻撃ボタンを押しっぱなしの状態」で武装を切り替える。自分の画面では無事に武器が切り替わりそれで終わりだが、対戦中だと「押しっぱなしの状態」のまま武装が変更され、切り替わった武器がどんどん発射されていくのではないか。

簡単な手順で再現できるにもかかわらずこのバグが今まで発見されなかったのは、コジマをチャージしたあと武装を切り替え、更に攻撃しないという妙なステップを踏まないといけないことにあると思う。
そもそもコジマを溜めたまま切り替えなんて真似ほとんどしないだろうし、敵を見かけたらまず攻撃するはずだからな。

★武器別詳細
コジマキャノン
垂れ流し状態で武装を変更すると、対戦相手にはコジマに切り替えた瞬間チャージ開始したように見えるらしい。もちろん自分からは溜めてるようには見えない。
この状態で攻撃ボタンを押しチャージを開始すると、自分からも相手からもチャージが開始されたように見える。
これで元に戻るかといえばそう簡単な話ではないらしく、これをチャージしたまま武装を切り替えてもまだ垂れ流し状態は継続とかわけの分からない事態に陥る。内部処理でどうなっているか検証中。

ブレード
対戦相手の視点だと、ブレードのモーションが発生した後にワープして本来の相手の位置に戻る。実にカオス。
このモーションは「見えるだけ」で攻撃判定はないが、おそらくモーション起こってる途中で本体に斬られると空間に斬られた状態になるのではなかろうか。検証中。
一ついえるのは、ブレオンはとても危険だということ。

ミサイル
武器リロードの瞬間に発射されるので、チューンしてもミサイルロックできない。ノーロック垂れ流し状態。

とっつき
ブレードと同様。ダメージは入らない。
ただし、垂れ流し状態で一度とっつきを撃つと、以降のとっつきが全てノーモーションに見えるらしい。
突然空中に攻撃判定が発生したように見えたそうだ。

★提案
ここからは一個人としての単なる意見になるので、読み飛ばしてもらってもかまわない。

まず、これを利用することで強力になる武器の使用者はちょっと警戒してほしい。弾数が少なく、弾速と攻撃力のある武器ね。
具体的にはベガ、マーヴ、ザカート、レールガンあたりか。

個人主催の大会などについてはコジマキャノンの禁止武器化を徹底して欲しい。
このバグは背後霊状態になっても依然として垂れ流しているように見える。つまり、外部からのバグの看破が非常に困難。
チャージしてたらうっかりパージしちゃいました、でも簡単に解除できるから使ってませんよ、なんて言われたら実際の摘発は不可能だろう。
こういった事態を未然に防ぐためにもコジマの禁止は必須事項だと思う。

ランクマッチだが、解決されるまでは行かない事を推奨したい。まぁ無理だと思うけど。
とりあえず、コジマ使わない身内に使わせないを徹底してほしい。使っている人間が居たら即座に注意、頻発したら晒しスレを利用してタグを確認。
コジマを使いたい場合、フルコジマかコジマミサイルなら問題ないはず。

フロムにはこれからメールする。リンクスミーティングに行く予定はないので、もし参加する人が居たら報告をしてほしい。
393それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:53:46 ID:kI9QrtlG
晒しスレしっかり管理してくれ
394それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:03:47 ID:yAHV1wDL
実際に対戦で障害物破壊しようと思ったらさ
グレとかロケ積むより102みたいな総火力余る武器積んだ方が現実的だよね
395それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:08:26 ID:uKRlOZHi
障害物にはPAはないんだぜ?
396それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:11:13 ID:TF4jecrp
あぼんでおk。
397それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:12:12 ID:TxW3jH19
>>394
102より肩小ロケットのほうが圧倒的に攻撃効率が良いぞ
398それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:14:31 ID:Yo1uJl+b
武器ごとに攻撃力とは無関係に障害物に対する破壊力みたいな物があれば面白そう
ライフルや砂、EN武器系は破壊力小、グレやバズ、ショットガンは破壊力大みたいに
399それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:15:22 ID:yAHV1wDL
いや、ロケで装備枠一つ潰すよりライフルを換装した方がお手軽かなと
400それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:16:17 ID:BBiD4bJG
>>394
フルチュドーンしたハイレザなら破壊と同時に貫通して楽勝かもだ!
401それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:18:25 ID:NtjOOMId
>>391
あんまり短く押すと武器が切り替わる、
逆にあんまり長く押したら武装は切り替わらない。

どっちかを先に押してもそのまま長押ししながら片方も押せば良い。
402それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:20:02 ID:wI6Pk+y2
こうしてフルチュドーンがAC界の業界用語として発展することとなる
403それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:22:21 ID:kI9QrtlG
まさに計画通り
404それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:22:32 ID:gFB9F1LC
正直豆鉄砲ペシペシ撃った程度でビルが倒壊したら拍子抜けするなぁ
405385:2008/01/31(木) 01:25:24 ID:BHht3+ML
意見を参考に機体と武装悩んでみまふ
評価ありがdリンクス達!
406それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:27:37 ID:BjLVAtb9
>>401
なるほど。
一個先に押しっぱにしておけば楽そうだね。
さっそく真似させて貰います。
407それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:30:56 ID:OCW7QxTz
チュドーンってw
なんかピチューンとかティウンみたいだな。

もっとやれー
408それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:36:28 ID:NtjOOMId
フルチュドーンってなんだぉ?
409それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:37:50 ID:ASzv6PXG
フルチーンの間違いだろ
410それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:38:45 ID:kI9QrtlG
フルチーンのドスコイ
411それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:38:55 ID:82XHfZ1a
新しいコンセプトも機体引っさげてオンに挑むときの高揚感ときたらないぜ
412それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:42:02 ID:eEfv/ZPZ
>>481
 つ>161-162
413それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:43:21 ID:eEfv/ZPZ
 すまんアンカーミスった
>>408
 つ>161-162
414それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:43:34 ID:NtjOOMId
フルチュドーンは素晴らしい‥‥‥。
415それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:46:44 ID:AndIlyM4
フルチュドーン知らねーのかよw俺は知ってるぜw
416それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:52:53 ID:5ciWY4DE
もちろん俺の機体もフルチュドーンしてるぜ!
417それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:58:09 ID:z5kk1zpU
雑誌にあった簡易操作モードってオートロックのことなのか。
どういう仕様かわからんが、もともと低かった天井がこれでますます低くなって
腰をかがめなきゃ立ってられないようなクソゲーになるんじゃないかと心配だ・・オンライン
では使えないようにしてくれないかなあ
418それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:01:46 ID:tlMgAC1X
>>417
自分で旋廻してもオート切れなくなるだけ。
よーするに旧B操作もオートできるようになるだけだから対して変わらんよ。

って言おうと持ったら、なんだいつもの釣りか。
419それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:02:26 ID:WlpaEJQQ
>>393
_。
420それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:02:42 ID:kI9QrtlG
視点が戻らなくなるってことか?
421それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:05:00 ID:tlMgAC1X
たぶん、自分で旋廻してもオート切れないって感じじゃね?
422それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:05:42 ID:kI9QrtlG
はにゃ・・・?
423それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:07:17 ID:AndIlyM4
腕の向きが凄いことになるんだな?
424それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:08:32 ID:kI9QrtlG
つまり背後霊でたまに腕はあらぬ方向へむいてるときのような感じになるのか
425それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:09:23 ID:BBiD4bJG
>>418
これが現B操作の右スティック操作してもオートが切れない
だったらすさまじく凶悪なんだけどなw とふと思った。
426それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:09:31 ID:Efn1FsHV
マンモス
マンモス
マンもオオオオオオオオおおおおおおオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオス
427それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:10:36 ID:AndIlyM4
なんだ貴様は
428それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:12:22 ID:82XHfZ1a
Wカノープスから逃げられんにゃあ・・・
もう5回くらい焼き殺された・・・
429それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:13:05 ID:tlMgAC1X
>>425
たぶん、それもできるんじゃね?

まぁ、みんなで使えば問題ないよ。
430それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:15:04 ID:tlMgAC1X
>>428
接近空中戦か遠距離戦に持ち込め。
中途半端な距離で打ち合うな。
431それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:16:03 ID:uKRlOZHi
Wカノサワから逃げられないってどんだけ鈍重な機体使ってるのかと
あれは相手が追っかけてきてくれないとまるで当たらないぞ
432それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:17:04 ID:Efn1FsHV
すまん、変換ミスだ。
>>428
Wカノプーは引きに弱いのと、近接適正が極めて低いので、430の言う通り
遠距離か立体的な接近戦がおぬぬめ。

433それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:20:18 ID:eEfv/ZPZ
 腕の向きが、あらぬ方向に向くのはマニュアルでもなる
 
 武器チェンジが書いてないからオートウェポンチェンジに
なってたり、左右平行移動が書いてないから左右平行移動が
出来ないのかもしれない。
434それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:24:04 ID:z5kk1zpU
>>418
要するに自動でオートサイトになるってこと?
今はアナログスティックを切れるたんびに押しなおさなきゃいけないけど、
これが有効範囲内になると自動でオートになる、とか
435それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:30:13 ID:P/3Thni/
フロムソフトイ"ェ"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"!
436それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:32:14 ID:HYa8EbY5
どうした?w
437それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:33:57 ID:gFB9F1LC
BBにオーギル使って羽スタビ二枚付けると後退速度200kmとかになるから困る
438それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:35:46 ID:kI9QrtlG
羽スタビつけるということは
引かないということだ
439それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:37:41 ID:frh7+/lK
>>435
コジマ汚染か・・・
もう長くはないだろうな
440それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:37:59 ID:AndIlyM4
退かない決意、かっこいいじゃないか
441それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:38:53 ID:MwCp2Bs/
岡部いさくはフロムと直接契約でもしてるんか?
動画であいつが語ってるのをみた瞬間なんかわかんないけどすごいかっこよくみえた
442それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:40:10 ID:e56jClZH
ちなみにアナゴさんは27歳だお
443それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:44:09 ID:q7YGQZ3K
WIKIでもコジマ汚染拡大!ラナが被爆!
444それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:45:25 ID:B9t4MuJW
>>441
動画のクオリティが高いのと中途半端すぎるのとで釣りなのか
本気なのかがまだわからない俺。
誰か真実を教えてkれ
445それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:47:49 ID:MwCp2Bs/
いや、一応新しい映像ながれてたから本物だろ
てかオンエアって・・・全国区ですかこのやろう?
ACが有名になっちゃいそうでこわい
446それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:48:39 ID:SaRXxGVk
>>437
羽スタビを装備するということは・・・
退かぬ!媚ぬ!省みぬ!というサウザーなみの決意を持って戦いに挑むということだ。
447それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:52:24 ID:sU8oQqU0
何かと思ったら本スレからか面白い偶然で発見されたなw
448それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:53:24 ID:kI9QrtlG
これがドミナントの・・・
449それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:58:26 ID:3CeE3m4h
暇なひといたらJPタイマンきてほすとf
450それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:58:31 ID:AndIlyM4
これはもう聖乳だね
451それも名無しだ:2008/01/31(木) 03:05:20 ID:82XHfZ1a
>>430
>>432
なるほど、近距離か遠距離に弱いのか。


┣¨         ┣¨
                ┣¨
ありがとう・・・俺のWカノ機のアセンに有効に使わせてもらうッ  ┣¨
┣¨                      ┣¨
      ┣¨      ┣¨
452それも名無しだ:2008/01/31(木) 03:15:38 ID:kI9QrtlG
貴様ッ!!
453それも名無しだ:2008/01/31(木) 03:21:48 ID:rB/WZUAm
こりゃあアルドラになんとかしてもらわにゃ
454それも名無しだ:2008/01/31(木) 03:24:44 ID:AndIlyM4
ええいメリエスを呼べッ!レネ・ザ・フォルをッ!
455それも名無しだ:2008/01/31(木) 03:25:31 ID:WlpaEJQQ
だが断る
456それも名無しだ:2008/01/31(木) 03:38:04 ID:CTQ9Hwzc
岡部ニュースとして実写で出演
457それも名無しだ:2008/01/31(木) 03:38:26 ID:AndIlyM4
裏切りハッ!シケェェェェェェェェェ!
458それも名無しだ:2008/01/31(木) 04:04:28 ID:ASzv6PXG
軽2で常時2段してると、ストレス解消。 
その代わり失敗すると恥ずかしい
459それも名無しだ:2008/01/31(木) 04:11:07 ID:NtjOOMId
今ホリコンで二段の練習してた、
怒りで頭がもげそうになった。
460それも名無しだ:2008/01/31(木) 04:19:01 ID:frh7+/lK
>>456
ホリコンって二段できるの?
461それも名無しだ:2008/01/31(木) 04:19:44 ID:frh7+/lK
ミス
>>459
462それも名無しだ:2008/01/31(木) 04:24:24 ID:NtjOOMId
出来るぜ、ランダムだけどなっ!!
463それも名無しだ:2008/01/31(木) 05:12:11 ID:ASzv6PXG
純正コントローラのボタンのバネとったり、なんかはさんだりすると2段出しやすいっていうけど 
俺は、ちゃんと押して常時2段だぜ?前進だけな
464それも名無しだ:2008/01/31(木) 05:26:33 ID:ASzv6PXG
わかった、ホントのことを言おう。 
昔は2段に憧れて、なんかはさんだりコントローラバラしたりしたがうまくいかなかったんだ 
だから…  ぼくは…
465それも名無しだ:2008/01/31(木) 06:01:33 ID:vWloFADY
不気味なほどながれが止まってますよ
466それも名無しだ:2008/01/31(木) 06:09:30 ID:ASzv6PXG
オンライン始めたばっかの人に共通するのは、その場に止まってぐるぐる捕捉。 とまるとイイ的なので、動きながら捕捉しましょう。あとレーダー見ましょう 
これだけで大分変わります
467それも名無しだ:2008/01/31(木) 06:14:22 ID:frh7+/lK
いま公式戦で同じひとに何回も負けてるんだけどここにいる?
自分のID頭はrです
468それも名無しだ:2008/01/31(木) 07:09:34 ID:NtjOOMId
>>466だな間違いない
469それも名無しだ:2008/01/31(木) 07:29:18 ID:b4RE9ro+
初心者ステップうp講座
1.相手をサイティングする技術。止まってするサイティングでは場合によっては旋回が間に合いません。ブースト移動をして足りない旋回を
補い少しでも相手を補足しやすい位置に動きながらサイティングしましょう。
その際にQBやジャンプも交えながら出来れば完璧です。
まずは移動は避けるためというより相手を補足するためにする感覚です。楽に補足出来るようになり余裕が出てきたら今度はそこに回避行動や距離調節を考えながらしましょう。
なお、まずは距離調節を考えなくて良いようにライフルで練習するのが敷居が低いです。
相手を常に補足出来るようになればダメージレースに持ち込めるので一方的に虐殺されることはなくなります
470それも名無しだ:2008/01/31(木) 07:57:51 ID:ASzv6PXG
>>468
そんなかわいそうな事はしない。 
あえてするなら、上空からPMミサイル延々と撃ってあげる。
471それも名無しだ:2008/01/31(木) 07:59:55 ID:oyXrqK7+
初心者がまず必要なのは度胸だと思う
フルボッコにされてやめた友人の数々…


男は度胸!さぁ、早く俺ん中で(ry
472それも名無しだ:2008/01/31(木) 08:00:16 ID:OwcwkhBS
>>470
そこはASだろうID的に考えて
473それも名無しだ:2008/01/31(木) 08:05:56 ID:ASzv6PXG
>>472
なんというけしからんIDだ 
でもASだとすぐ死んじゃうから PMでぺちぺちやるんだ
474それも名無しだ:2008/01/31(木) 08:06:03 ID:NtjOOMId
>>470
なんかそれもっと凹みそう
475それも名無しだ:2008/01/31(木) 08:23:32 ID:Qh9N212e
初心者舐めない方いいぞ
あんま加減してると手ェ抜くなとかメールくるからな
だから俺は相当連続で当たらない限りガチ機で全力全開フルボッコ
476それも名無しだ:2008/01/31(木) 08:38:08 ID:FbCzqXvW
俺は公式じゃなければ時々ノンロックモードにして3回に一度は負けてあげるけどな…

一応ノンロックだけど本気で狙うぜ?だから相手も避けてる!俺すげぇ!って感じになってお互い満足。

それ以外は軽2で捕捉させないで圧倒的機動力を教えてやんよ!
477それも名無しだ:2008/01/31(木) 08:51:01 ID:+ogXwz58
>>475
大丈夫、プロフの良く使う言葉のところを中国にしておいたから。
478それも名無しだ:2008/01/31(木) 09:04:29 ID:cb0N6myt
>>477
うわぁ、完璧だ
479それも名無しだ:2008/01/31(木) 09:12:25 ID:T9/ELY75
バーギコは昨日までだったようだ・・・誰もおらん
480それも名無しだ:2008/01/31(木) 09:22:30 ID:cb0N6myt
ぬるぽっぽ
481それも名無しだ:2008/01/31(木) 10:01:18 ID:ZlS7yh+A
PMも強くなったもんだ
しかし何の略のPMなのかがわからない
482それも名無しだ:2008/01/31(木) 10:04:25 ID:cb0N6myt
プロジェクトミサイル
483それも名無しだ:2008/01/31(木) 10:07:10 ID:OwcwkhBS
(P)パワフル(M)マジカルミサイル
484それも名無しだ:2008/01/31(木) 10:09:23 ID:cb0N6myt
ぽんぽん☆マジカル♪
485それも名無しだ:2008/01/31(木) 10:11:06 ID:d9etn1aw
パフパフ メノルー ミサイル
486それも名無しだ:2008/01/31(木) 10:37:47 ID:zBwu7ZeO
マジレスすると、パンツ・丸見え
爆風でスカートをめくりあげる、まいっちんぐミサイルだ
487それも名無しだ:2008/01/31(木) 10:42:56 ID:JnkrzbFI
なんというカオス・・・
488それも名無しだ:2008/01/31(木) 10:51:39 ID:OwcwkhBS
PMでググってそれっぽいのだと
粒子状物質 (particulate matter) ミサイル
位相変調 (phase modulation) ミサイル
プロメチウムミサイル
マカロフ (Pistolet Makarova)ミサイル

なんか意味的にしっくりこないな
489それも名無しだ:2008/01/31(木) 11:01:13 ID:TxW3jH19
まえPMのスペル晒さなかったっけか・・・
俺のよそうだと
Pivot(旋回) だとおもうんだ
ただMがなんだったか忘れてしまった
490それも名無しだ:2008/01/31(木) 11:03:10 ID:PdKg2BW6
単純にMoveじゃね?
491それも名無しだ:2008/01/31(木) 11:03:55 ID:PdKg2BW6
動名詞にしなきゃいかんか
492それも名無しだ:2008/01/31(木) 11:10:01 ID:hd+lyNCU
>>489
スペル晒って、何処かにPMの意味って出てたのか?
と言うか、略すなら説明でPMやASの意味を載せて欲しかったよな

あと>>488の4つの中だったら位相変調が一番正解に近いっぽい気がする
意味の説明は面倒臭いから、ググってくれ
493それも名無しだ:2008/01/31(木) 11:12:17 ID:TxW3jH19
>>492
いや、前に何人かで略されてるみっそーの正式なスペルを考えてたんだ
PMとかVTFとかASとか

フロム側の正式な回答が欲しいな
494それも名無しだ:2008/01/31(木) 11:14:44 ID:B9t4MuJW
>>493
fAに詳しい説明書が付くって言ってたからきっとそれに書いてあるよ!

っと、ハードルをあげてみる
495それも名無しだ:2008/01/31(木) 11:17:50 ID:JnkrzbFI
詳しい説明書が付いてきますよ!
なんて宣伝してるのは他では見た事ない・・・
496それも名無しだ:2008/01/31(木) 11:25:04 ID:B9t4MuJW
ACが初心者殺しと言われるのはあの説明書も原因の一つだと思うんだ
497それも名無しだ:2008/01/31(木) 11:27:17 ID:hd+lyNCU
>>493
そういや随分と前にそんなことやってた気がするな

4の説明書は酷かったからな
今まで超ボリュームで基本的に必要なこと全て載っていたから
そのギャップが激しかったよ
それもあって、詳しい説明書復活!と宣伝しているのだろう
必要ない気はするがw
498それも名無しだ:2008/01/31(木) 11:35:13 ID:cb0N6myt
>>495
それがフロムクオリティ
まぁ、面白いからいいじゃないか
499それも名無しだ:2008/01/31(木) 11:39:35 ID:VZ87oRx0
確かに詳しい説明書!って宣伝するのは珍しいよなw
思い返せば、初めてAC買ったとき説明書をwktkしなが読んだな
500それも名無しだ:2008/01/31(木) 11:42:14 ID:cb0N6myt
500ゲット
501それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:04:58 ID:kI9QrtlG
[゚д゚]ここですかさず悪魔超人が>>500ゲット
<[_]V
 ||  
502それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:10:46 ID:PdKg2BW6
遅すぎる、これは
503それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:12:11 ID:jw/SfRWa
Pivotal Motion Missile
504それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:14:04 ID:nM0n7BQq
逆に考えるんだ!ヤツが狙っているのは>>500を取ったID:cb0N6mytの方なのだと!
505それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:16:20 ID:cb0N6myt
ガクガクブルブル
506それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:24:48 ID:Qh9N212e
尻を貸してくれる人募集
非公式EUタイマンにて待ってます
こちらはガチ機(のつもり)の機体で迎え撃ちます
そちらの戦いかたや機体は任せます
こちらは機体変えないつもりなのでそれでいい方は是非来てください
恐らく10戦程で閉じます
507それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:27:59 ID:lqJP6Wny
世間がスマブラやDMCで盛り上がってる中
AC修行とはいい度胸だ
508それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:28:45 ID:kI9QrtlG
DMCとスマブラは買わざるを得ない
509それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:31:30 ID:F5lgG0eT
ディスガイア一択なおれは異端か?
510それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:33:08 ID:nM0n7BQq
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
511それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:40:16 ID:uHhLL0pW
 1年前にPS3を購入して、今だに
A・C4しかソフトは持っていない。
512それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:42:46 ID:sK6aVcDy
今だってのはわざとなのか
513それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:43:25 ID:jQ2VyMsO
COD4買ったけどやる時間が…

DMCも欲しいけど流石に1ヵ月半後にFAが手に入ると考えるとな…
てか意外にもうすぐだな発売
514それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:43:40 ID:wI6Pk+y2
メカメカしたゲームとか
銃ばっかりのゲームに疲れて
魔界にでも突入しようか迷ってたり
515それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:47:51 ID:kI9QrtlG
魔界村とな
516それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:52:35 ID:wI6Pk+y2
クリアできません><
517それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:53:21 ID:r4A7l4SA
DMC4には惹かれるものがあるが、4作目から入るって事にちょっと抵抗がある
龍が如くにも言えるか、こっちはfAまでの期間も短すぎるし
518それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:53:22 ID:zlyA6WOF
魔界っていうか地下墓所に突入したい
キングスVまだかよフロム
闇塔でも可
519それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:01:40 ID:Qh9N212e
あ〜ここにいるかわかりませんが、やりあってくれた人ありがとうございました
色んな機体を相手に出来て良かったです
520それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:03:08 ID:OwcwkhBS
新マップ魔界・・・は無いとして

メアリーのステージ対戦で使いたいな
魔界というか乱気流の中っぽくてイイ、PA減るけど
521それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:03:26 ID:El89QMrZ
>>517
fAと同じでDMC4は新規の人に配慮してるから大丈夫だってさ
DMC4のおかげでfAの発売日まで待ち遠しいと思うことはなくなった
522それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:04:47 ID:aB9ubnET
対戦ありがとうございました。
公式戦のつもりで行ったんですがよかったでしょうか
523それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:12:13 ID:Qh9N212e
>>522
むしろそれをこそ望む的な感じだったのでありがたかったです
なんかあの張り付きをくらったあとだと他が温く感じますよw
とりあえずE武器からライフルまで色々戦えて参考になりました
ただ、フレームは変えたくないんでE武器にはどうしても弱いままっぽいですが
524それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:14:08 ID:9F75Z0UW
>>517
長いインストール中に前作3つのストーリーを説明してくれるから問題ない
525それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:18:02 ID:e7daIccA
fAのインストールの待ち時間に
いさくの解説が流れたら面白いなw
526それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:18:47 ID:TxW3jH19
DMC4がどうかしたのかと思ったら、「デビルメイクライ4」か
デトロイトメタルシティの4巻かと思ってた
527それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:19:38 ID:wI6Pk+y2
昨日も本スレで聞いた気がするwww
528それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:22:59 ID:TxW3jH19
デトロイトを皆読みふけるぜ!って言っているのかと思って「こいつら大丈夫か・・・」と思っていた
それで「インストール中に〜」を見て「デトロイトをインストール?何を馬鹿な・・・」と思って良く考えてみたらデビメイだったという
529それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:29:07 ID:Qh9N212e
公式やるまえに外人らしき人にSorry Good luck言われたんだが、ラグってるが勘弁してくれ的な意味かな?
こう言われたらまぁ相手もいないんだし仕方ないなと思ってやっちまうな…
中身はgdgdだが
530それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:30:30 ID:aB9ubnET
>>523
こちらこそあのタイプのアセンはほとんど当たらないので参考になりました。
また機会があったらよろしくお願いします。
531それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:36:09 ID:uHhLL0pW
 このスレの高齢化を感じさせる流れに噴いたwww
532それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:41:23 ID:I8mr9HM5
現状は末期状態
だがFAというカンフル剤が投入予定

…いつまで持つかは知らないけど
533それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:48:42 ID:rau0AtKe
いろいろ工夫してティエレン桃子っぽい機体できたぜ。

頭:悪魔頭 コア:ホギャかGA 腕:GA中
脚:ホギャ FCS:ホギャ ジェネ:マクスウェル
MB:アーリア BB:ホギャ SB:オルテガ OB:湯ディ
右腕:ガト 左腕:プラずま 右背中:砂砲 左背中:なし 肩:重フレア

サイズと取り付け位置的にプラが似てた。ガトと砂砲は純正ティエレンの装備を模して乗せた。
砂砲で適当に嫌がらせしてパージすると、通常B時速600kmぐらいでるので、
遠距離戦からの突然の強襲が上手く繋がれば、ある程度戦えそうだし、見た目もGOODだた。
ガトプラって重量機相手だと結構強いね。軽2相手はさっぱりだけど。
534それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:50:14 ID:82XHfZ1a
思えばもう160スレ越えてたんだな
ACスレの中じゃ異様な高齢スレですなぁ
535それも名無しだ:2008/01/31(木) 14:04:37 ID:TdiAl8xP
今作はレギュのアップデートがあったから、更新のたびに話題があったからね
オンライン対戦もあったから、話も盛り上がったし
536それも名無しだ:2008/01/31(木) 14:04:39 ID:XM0EEZEs
バト8募集厨 ID;G〜
537それも名無しだ:2008/01/31(木) 14:20:10 ID:pcT+BDXZ
>>536
部屋が2つ立ってるみたい
戦闘が終了したら書き込んでくれると助かる
538それも名無しだ:2008/01/31(木) 14:26:48 ID:XM0EEZEs
IDが萌えぇぜ!

>>537
ばっちこーい
539それも名無しだ:2008/01/31(木) 14:28:21 ID:pcT+BDXZ
>>538
すまん、もう入ってる
540それも名無しだ:2008/01/31(木) 14:31:17 ID:solhH0+c
>>534
家ゲの本スレはもう500近いわけだが。
自治荒らしが暴れ狂って一度壊滅、スレタイ変更した分も含めると1000超えるかも。
541それも名無しだ:2008/01/31(木) 15:27:57 ID:uKRlOZHi
サロンには雑談スレがあってな
というかたった時期考えれば新参に入る部類だな、このスレ
542それも名無しだ:2008/01/31(木) 15:32:38 ID:nCUPJ/4v
AC4をやるためにPS3を買おうと思うのだが、中古でもイケるかな?
もうfAが出るまで一月しかないから速めに操作に慣れておきたいんだ。
543それも名無しだ:2008/01/31(木) 15:38:37 ID:jQ2VyMsO
>>542
何も問題ないが、中古で買うなら廉価版のプラコレ買った方が
いいと思う
544それも名無しだ:2008/01/31(木) 15:42:16 ID:frh7+/lK
PS3の中古を買うということか?
545それも名無しだ:2008/01/31(木) 15:42:59 ID:XM0EEZEs
バト8お先抜けましたー乙樽( ゚Д゚)ゥボァ
私が歩いてたりノーブーストタンクしてるとき傍で歩いてて巻き添え喰らってあぼーんした方申し訳ない
546それも名無しだ:2008/01/31(木) 15:45:12 ID:nCUPJ/4v
>>544
そうだ。俺は学生で受験生で貧乏だからな
箱○でもよかったが、BDプレイヤーとしての期待もあるし
PS3でリンクスになりたいんだ・・・・
547それも名無しだ:2008/01/31(木) 15:45:29 ID:4ui0oeeB
>>542
問題はない。ようこそレイヴン。だがネクストでは新米だ。心してかかってくれ。
そしてFAでヘタクソな漏れのミッション攻略に手を貸してくれ
548それも名無しだ:2008/01/31(木) 15:55:28 ID:uHhLL0pW
 >542が、>547に「騙して悪いが・・・」をされる
瞬間が目に浮かんだ。気をつけろ、レイヴン!!!
549543:2008/01/31(木) 15:55:43 ID:jQ2VyMsO
ああ、そういうことか・・・失礼した
550それも名無しだ:2008/01/31(木) 16:05:46 ID:vrnx26bP
DMC4は焦って買うような出来じゃなかったぞ
変な謎解きがめんどくさ過ぎる
551それも名無しだ:2008/01/31(木) 16:13:52 ID:GQOYdB7d
今どこで部屋建ててんですか?
参戦したいんだけど…
552それも名無しだ:2008/01/31(木) 16:28:45 ID:nCUPJ/4v
542なんだが・・・・
PS3買ってきたはいいけど・・・・・
あれれ?おかしいな・・・・AC4買う金がなくなったよ?
553それも名無しだ:2008/01/31(木) 16:29:24 ID:uKRlOZHi
PS2売ってくればよくね?
554それも名無しだ:2008/01/31(木) 16:33:19 ID:d9etn1aw
ガチでもネタでもいい
タイマンで遊んでくれるリンクスはいないか…?
555それも名無しだ:2008/01/31(木) 16:34:14 ID:Q/B6Y3To
>>554
俺でよければ
556それも名無しだ:2008/01/31(木) 16:37:18 ID:dcgmR6yf
>>552
HDD外して売ればいいんじゃね?
557それも名無しだ:2008/01/31(木) 16:38:55 ID:ASzv6PXG
さすがにDMC4のラスボスは怖かった。
558それも名無しだ:2008/01/31(木) 16:40:06 ID:frh7+/lK
>>552
レイヴン貴様なら手こずる問題じゃないだろ
559それも名無しだ:2008/01/31(木) 16:41:00 ID:frh7+/lK
>>557
もう終わったのか?
560それも名無しだ:2008/01/31(木) 16:41:21 ID:wI6Pk+y2
全額前払いのミッションで稼げば良いと思うよ!
561それも名無しだ:2008/01/31(木) 16:42:06 ID:frh7+/lK
>>560
騙して悪いが・・・・
562それも名無しだ:2008/01/31(木) 16:46:28 ID:B9t4MuJW
>>552
手持ちのソフトを等価交換してくればすむ話だ
コントンジョノイコ!
563それも名無しだ:2008/01/31(木) 16:48:54 ID:kI9QrtlG
ところでひさびさに悪夢見るとすごい怖いですね
564それも名無しだ:2008/01/31(木) 17:09:33 ID:lqJP6Wny
>>563
MTでAFに立ち向かう夢でも見たの?
もしそうなら俺と変わってくれ
565それも名無しだ:2008/01/31(木) 17:14:09 ID:pU9QAiNq
始めて10日たった
ようやくまともに戦えるようになってきた気がする、万年レート15000台からも抜け出せたし
レート20000ぐらいの人もたまに倒せるようになった(だいたいは負けるけど)
これは永遠に勝てないわ、なんて思う事は無くなった、アセンの相性で負けたのか、技術で負けたのかとかも分かるようになってきた
こうなってくると楽しいね、ただこうなる前に辞める人はかなり多いんじゃないかと思うよ
それほどに壁を感じたゲームだった
566それも名無しだ:2008/01/31(木) 17:17:00 ID:zlyA6WOF
話題反復になるがこのスレは速いんであって歴史長いわけじゃないね
ゲサロの雑談は800とか普通に超えてた気がする
しかもあれも流れがやたら速かった
ユーザ数の割に流れ速いんだよねAC系スレは
567それも名無しだ:2008/01/31(木) 17:17:34 ID:Q/B6Y3To
                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      >>565おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
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≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
:|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
568それも名無しだ:2008/01/31(木) 17:18:19 ID:jAoa7fAA
ここはお前の日記帳じゃ(ryと言いたい所だが、十日でコツを掴むって凄すぎだろ
まあ俺が始めた頃はオンラインなんて無くは練習しようにも対戦相手が居ない感じだったし
やっぱり4から始める人には恵まれた環境なのか
569それも名無しだ:2008/01/31(木) 17:19:06 ID:kI9QrtlG
>>565
ドミナントすぎる
570それも名無しだ:2008/01/31(木) 17:29:38 ID:uHhLL0pW
>>565
 十日で公式戦を何戦したんだ? リンクスは違うな
571それも名無しだ:2008/01/31(木) 17:30:49 ID:/+dc+HAf
最近動画うp無いね。

それと、自演おつ
572それも名無しだ:2008/01/31(木) 17:36:05 ID:q7YGQZ3K
>>566
まあな
一流の廃人が揃ってるからな
573それも名無しだ:2008/01/31(木) 17:38:41 ID:ASzv6PXG
こ 骨折してるぅW
574それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:40:31 ID:0bwaQEg2
>>565
もう一ヶ月になるのにレート1500台のはどうなる…
575それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:44:49 ID:ZlMSSogS
>>574
ただのミスだと思うが15000だよな?
1500だと逆に凄いんだが
576それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:45:35 ID:NtjOOMId
>>574
公式行ってないだけだろ
577それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:46:32 ID:0bwaQEg2
>>575
サーセンwww桁間違えたwww

ちょっとコジマしてくる
578それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:47:31 ID:oXFDRL/4
公式でデザインチェンジして相手待たしたあとI change AC waiting for thankyou
no problem good ACとチャット打ってるんだけど意図は伝わるだろうか?
「ACチェンジしました。待たせてごめんね、でもアンチ出したんじゃないから大丈夫だよ」と言いたいんだが・・・
ちなみに勝つために機体変えてるのでなく毎戦いろんな微ネタ機を使い回しするとして
579それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:47:59 ID:I64u4L3x
fAって発売日決定してる?
なんか発売延期されそうな夢を見たんだが
580それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:49:02 ID:0bwaQEg2
>>576
今月は100戦20勝くらいだった
581それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:51:14 ID:S6xjeYC/
>>579
3月19日ってことになってる
582それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:51:21 ID:NtjOOMId
やっぱあれだ公式はIDもレートも勝負が着くまで出さん方が良いな。
583それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:54:18 ID:1Nh1WMDF
100戦3勝とかの俺もいる
584それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:54:39 ID:NtjOOMId
>>580
がんがれ
585それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:56:26 ID:NtjOOMId
みんなガンガレ
586それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:57:22 ID:frh7+/lK
>>580
15000台なら気にすんなおれ発売日に買ったのに一月の初めなんか16000台前半だったぜw
587それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:58:10 ID:1Nh1WMDF
ガチでやっても冷めるかんな
適当にやるのが一番よ
588それも名無しだ:2008/01/31(木) 18:59:39 ID:frh7+/lK
なんなら粗製チム8かバト8でもやる?
589それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:15:18 ID:Efn1FsHV
コジマ粒子の完全防護膜をトイレのコーティングに転用
これでお宅のトイレも汚れ知らずのぴっかぴか

という夢を見た
590それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:19:19 ID:4p2JRPC7
fAに向けてPS3のHDDを交換しようと思うんですが、
やはりrpm回転数の大きいほうがゲームの読み込みは早いんでしょうか?
591それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:20:13 ID:S350Bs1z
>>588
立ててくれるならいきたいな。時間にもよるが

>>589
俺のコジマ饅頭みたいな発想だな
夢に出るあたり汚染されてるとしかいえないがそれでこそリンクス
592それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:21:39 ID:I64u4L3x
fAはインスコできんの?
593それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:21:59 ID:gFB9F1LC
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20061111/hdd.htm

読み込み速度は高速モデルでも普通のモデルでも大して変わらないそうな
594それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:27:58 ID:ZlMSSogS
>>589
ちょw
重症だな…
595それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:28:47 ID:frh7+/lK
2、5インチは下手にrpm回転数上げると高くなるんで容量重視のほうがいいかも
596それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:30:46 ID:4p2JRPC7
>>592
PS3版は出来るそうです。

>>593 >>595
容量重視でよさそうですね。
ありがとうございます。
597それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:33:50 ID:clgOg+yr
>>578
あれはそう言う意味でしたか
四脚とか逆脚とか笑いながら対戦させてもらいました
楽しかったですよ〜
598それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:41:01 ID:oXFDRL/4
>>597
二回当たった人と言えば二人しか・・・
あなた達のせいで20000きりましたおorz
遅かれ早かれ切る運命でしたがw
599それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:42:02 ID:frh7+/lK
八時くらいに粗製部屋たてようかな、チム8とばと8どっちがいい?
600それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:45:40 ID:clgOg+yr
あ、いや
タンクの人です、萌エンブな
タンクに合わせてもらってありがとうございます
601それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:46:45 ID:clgOg+yr
>>600>>597です
602それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:48:54 ID:clgOg+yr
597違っ!?>>598ですorz
連レス失礼
603それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:50:48 ID:SaRXxGVk
初めて半年以上たつがいまだにレート20000代には勝てない俺・・・
604それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:56:45 ID:frh7+/lK
粗製部屋チム8たてようと思うんだけど来る人いる?
605それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:02:03 ID:I64u4L3x
PCでエンブレム作成とか エンブレムデータ云々弄ったりして ぶち込めない?
他人にエンブレムもらうとかってできる
606それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:02:06 ID:44jdXxmY
始めてからどれぐらい経つか、より何回戦ったか、の方が指標になるんじゃないか?

俺は発売日組みで、通算戦績2000戦800勝ぐらいだわ。
レートは18000ぐらい。20000越えには勝ったり負けたり。
607それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:11:07 ID:frh7+/lK
俺公式1300戦くらい途中戦績無効あり400勝強現在17000強こんなもん
レーザーにむちゃくちゃ弱い
608それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:12:26 ID:S350Bs1z
>>604
1vs1でなければ俺は行きたいんだが、回りの反応が薄いな
諦めるかもう少し待つか。好きな方をどうぞ
609それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:14:06 ID:frh7+/lK
>>608
九時前にもういちどきいてみようかな
610それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:14:55 ID:3dehCCps
ぶっちゃけ、強くなりたいなら知識を隈なく探して来ないと話にならんとオモ。

その前提があって初めて戦闘回数が物を言う。

無論、色々工夫して知識を自分の物にしないと無理だけどな。
611それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:19:17 ID:MwCp2Bs/
公式やってりゃ自然に強くなれるだろ
あ、もちろん100、200戦程度じゃ話にならんぜ
まずは1000戦ぐらいすればいいと思うよ
それから考えながら戦えばいいさ
612それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:22:07 ID:QmqLcqzd
やっぱり場数も大事だけど、研究は必要だと思う
研究は相手の長所、短所を見抜けるようになるし、アセン構成力もつくし

場数も、研究も両立しないと勝てないと思う
613それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:22:27 ID:I8mr9HM5
ランカーに一度なれないまま4000戦突破しそう

やってて楽しければイインダヨーと悟ってきた今日この頃
614それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:24:00 ID:3CeE3m4h
とりあえずうまい人の動画の真似から始めるといいと思う
615それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:25:45 ID:XYLtANkW
ノ 発売日組で、1月にレートリセット食らうまでは、1500戦ちょっとで
勝率6割。
今休みなんで集中して600戦ほど突っ込んだが、7割ほどか。
ただ新規さんばかり相手にしていたようなOTL すまん諸君・・・

どうしても至近の敵とガチタンへの対処がおぼつかない。
あと真正面にいる敵が一番照準しにくい癖の為、対張り付き機が絶望的。
616それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:26:58 ID:vnJQC3mR
こ、このクソカス軽二どもがーッ
俺のそばに近寄るなぁーッ
617それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:28:21 ID:oXFDRL/4
ランキング内のアセンをパクれば手っ取り早いけど引きメインなのに攻めの内装とかまたその逆とか初心者の人によく見る気がする。
俺は人に真似されたくないから変な武器好む傾向があるんだけどその武器に合う他パーツのアセンとか工夫してる時が一番楽しいや。
仕事中に閃いたらその日はワクワクしてる。ほとんどが使えんけどたまに傑作が出来るからACから抜けられない
618それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:28:24 ID:MwCp2Bs/
勝率6割<

自慢ですか?
自慢ですか?
自慢ですか?
619それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:29:57 ID:kI9QrtlG
低レートのwライほどいいカモは無い
620それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:31:49 ID:frh7+/lK
ガチタン!ガチタン!最高だ!
621それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:34:31 ID:oXFDRL/4
>>619
マシ・ショ使ってたらそれほど怖い相手もないんだぜ・・・
オート引きされたらそれなりの脅威だから5回に1回でも負けたら大幅マイナスというプレッシャー
622それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:34:55 ID:XYLtANkW
>>618
釣り承知で答えるが!自慢に見えるかァーッ!?
むしろ俺は上位との実力差と成長せぬ自分に諦め気味だ!
あと何で初心者ぽい人ばっかり来るのかとOTL
ヴァッハフントやりたくて誰が公式に出るものかッ!?
623それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:36:20 ID:3dehCCps
多分、初心者は内装とチェーンが最初の壁だと思うぞ。
俺も初期はそれで随分と辛酸を舐めた口だ。

最近は全部公開してくれてる所があるから、かなりやり易いハズ。
後はなれれば、それなりの所には行けるだろうな。
624それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:38:09 ID:I64u4L3x
二段QBの成功率もよろしくなくて
アマジーグ相手に翻弄される初心者なんだが
どういう練習をしていったらいいんだ?
過去の流れから TESTで二段QBと連続QB練習したらいいのはわかったが
そのあとはどういうことをしていったらいいんだ・・・
私を導いてくれ・・・ララァ・・・
625それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:38:11 ID:MwCp2Bs/
いや、つりじゃなくてだな
あんたがどのくらい中身がある勝率6割の人か確認してみただけだ
まあ楽しんでて勝率6割なら十分じゃね?と思うけど
626それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:39:44 ID:uKRlOZHi
アマジーグを捕捉するのに二段も連続もいらない
サイティング技術を磨くんだ
627それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:42:26 ID:kI9QrtlG
二段捨ててR3とかにQBふってみ
628それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:42:47 ID:MwCp2Bs/
つオート
・・・自分でサイティングしないで勝てるって
おっとこれ以上は禁句か
まあQBがはいったからオートもデフォみたいになったのかな
誰も釣られんなよ?
629それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:45:49 ID:I64u4L3x
避けなきゃ・・・逃げなきゃ・・・って思って 連続QBして・・・
アマジーグどこいった!?
ってなって・・・ というパターンなんです
二段とか連続のときにRスティックをわかわからん方向に触れてしまうのもありますが・・;
630それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:45:59 ID:3dehCCps
視界外でも、相手の移動先をイメージしながら戦ってみたらどうだろう?

CPUはおろか対人でも視界外で変態的な動きしてくるのは極一部の上級者だから、
割と馴れれば再補足は難しくないと思うが。
631それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:51:35 ID:4t8ar8/U
ミサイル避けるのが下手な俺は、ミサオン機に当たると即死。

右に引き寄せて左に切ればいいのは分かってるんだが・・。
アドヴァイスプリーズ。
632それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:51:37 ID:rB/WZUAm
初心者は相手の武装も考えれって動け
633それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:52:36 ID:XYLtANkW
>>625
実は時々楽しめてないOTL
勝ってレートが増える→ふとレートが吹き飛ぶ
ってのがあると、申し訳なくて仕方がない。
20勝分が1敗で吹き飛んだりすると、経過した時間も含めて、な。
色々な人やアセンブルと当たりたいから公式やってるんだが、
試作とかしづらい気も。
634それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:53:31 ID:Q/B6Y3To
>>631
ミサイルを地形にぶつけてしまえ
具体的には相手の攻撃タイミングに空中にいて着弾まで下降してればミサイルは地面にぶつかる
635それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:54:04 ID:SiVjwRX2
>>631
>右に引き寄せて左に切ればいいのは分かってるんだが・・。
それじゃ避けれないに決まってるだろ・・・
wktkAC4氏のブログの動画でも見て来い
636それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:56:10 ID:frh7+/lK
粗製部屋チム8たてようと思うんだけど来る人いる?
637それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:57:24 ID:uKRlOZHi
そういえば次元バグって肩になにか装備してれば片方の手が空手でも起きる心配ない?
638それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:58:13 ID:YnZfdOnZ
ネ実のスマブラスレみてたら何故かチーム戦したくなったのでいくます!
639それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:59:10 ID:UZVNPtVs
スマブラ買えなかったから行こうかな・・・・(´・ω・`)
640それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:00:51 ID:4t8ar8/U
>>634
なるほど。旧作の核ぶつける要領でいいんだな?

旧作じゃ、高誘導のマイクロミサイル避けるの好きだったんだがなw

>>635
(´A`)ウボァ そうだったのか・・・orz
641それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:01:04 ID:XYLtANkW
>>631
単純に切り返すと、今回のどのミサイルにも当たるぞ?
鋭角に切り込め。

一番悲惨なのは、上取られて振り向いたところを狙われてVTFとか撃たれることだな。
フレアがあると有り難いので、温存すべし。
642それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:03:31 ID:frh7+/lK
九時15分ころEUにたてます
643それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:05:08 ID:SiVjwRX2
644それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:05:38 ID:gFB9F1LC
マッセルシェルとかは地面に当てて処理してるな

あるいはミサ弾幕張ってきたら付き合わずに逃げるとか
645それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:06:28 ID:2/CQw4Ri
>>636
是非!
646それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:06:50 ID:MwCp2Bs/
まあ粗製の意見だけどさ行き詰まってるやつ聞いてくれよ
「攻撃を生かす動き」と「回避をする動き」を意識してやるだけで結構変わると思う
二段をどれだけ出せるかで楽しんでるものだけどさ、俺今思ったらてきとーに二段ふかしてるだけだった
うまい人は攻撃用の二段、回避用の二段がしっかり使いわけてると思うんだよ
つよいひとは攻撃を二段と併用し攻撃を最良の状態で叩き込む
まあやっぱ攻撃(相手に命中)して勝負がきまるんだから、サイティングがうまけりゃ回避できなくてもかつことだってできるしやっぱ攻撃だよね
俺なんか中身のない二段楽しんでるだけでアホみたい
まあ理論的にいうと攻撃できて防御もできる、攻撃オンリー(攻撃は最大の防御)の人がランカーになってるんだろうね

さて、粗製な俺は公式戦戦法第二・ガン逃げの練習する作業に戻るかな
647それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:07:04 ID:frh7+/lK
粗製部屋チム8、九時15分頃EUにたてます
レートはあまり気にせず粗製かなと思う人はご自由に
頭文字はrです
648それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:07:17 ID:uHhLL0pW
 ミサイルは、下手に左右にふるより、正面に突っ込んだ方が避けれる。
649それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:14:13 ID:frh7+/lK
650それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:14:22 ID:XYLtANkW
>>647
二段の有無に関わらず、ランカー諸氏は位置取りから違うんだがなあ。
二段が活きてくるのは、距離詰めたり離したりする時の早さ。
まあこの速度が二段の有無で圧倒的に違うので、大きな差なのだが。
あと相手を追い立てる技術。
とにかく攻撃も防御も「相手の手札を削る」為に使っている感が強い。
選択肢への攻撃は確実に堪える。
651それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:17:25 ID:hrsuFuXC
本作のミサイルは、避けようとするんじゃなくて被ダメを最小限に抑える動きをするんだ

>>629
連QBは通常のQBだとできない位置取りのためにするもんだ
単発を普通に使いこなせるようになれば、連続の使い方もわかってくる

てか、アマジーグに勝つのに連続QBは全然必要ない
普通にやれ
652それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:18:11 ID:frh7+/lK
粗製部屋チム8
空き5人だれかきて
653それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:18:40 ID:2/CQw4Ri
粗製部屋せっかく入ったのにテレビ占拠のため泣く泣く退出することに…
ホストさん申し訳ない…
654それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:19:45 ID:RQg0F/DK
>>650
色々変わったとは言え、
やっぱACは位置取りゲーなんだよな。
655それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:24:45 ID:I8mr9HM5
状況により最適の動きをすべしということかな?
と言うことは最適の動きを思いつくだけの頭脳と
直ぐに記憶から引き出せる頭の回転速度と即対応可能な反射神経が必要か


…どうやら自分は粗製から抜け出せなさそうだorz
ノンビリガショガショロボットを動かして楽しむ事にしよう
656それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:25:19 ID:XxJClxqP
俺は>>629のアセンが気になってきたぞw

ぶっちゃけ暇なんだがな。

試しに悪魔超人でアマと戦ってサイティング練習とかどうよ?
657それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:25:26 ID:oXFDRL/4
マジレスするとランカーの強さの秘訣はアセン
いくら巧くてもこれを弱くしたら誰もランカー維持出来なくなるくらい重要だから初心者は自分の目指すスタイルの高レートのアセンをパクってそれに合わせた必要な動きを研究するとすぐ巧くなる
658それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:26:38 ID:wI6Pk+y2
機体を作ったり鑑賞したりして楽しむのもよきかな
659それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:26:41 ID:XYLtANkW
>>654
まあその位置取りゲーが最高に面白いからやっているわけだが。
真正面でのせめぎ合いとはまた違う楽しみがある。

・・・とりあえず、ロック可能範囲とロック照準を視覚化できないかと思う今日この頃。
至近距離だとあまりにも死角が多すぎる。特に真正面。
表示されてないだけで、今回ロックサイト枠あるからなあ・・・。
660それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:26:57 ID:Q/B6Y3To
>>655
色んなアセンを使ってやられたら嫌なことを覚えて
そのやられたら嫌なことを人に試して対処されたらその対処の仕方覚えて
そんな感じで行けばいいと思うぜ
661それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:27:27 ID:frh7+/lK
>>653
ドン

粗製部屋チム8
空き3人だれかきて
662それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:29:07 ID:BBiD4bJG
>>661
10時過ぎまで開いてれば行けたのだが・・。
ここまでか、無念だ。
663それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:31:10 ID:0DEg6qfV
>>661
もう埋まった?
664それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:31:25 ID:hrsuFuXC
>>655
レイヴン、抽象的に考えるから混乱するんだ
相手と自分の機体の性質を把握してその相性を考えた上で、どういう距離でどういう動きをすれば勝てるか知るんだ
あとはそれを実現できるように動くだけ
AC4は動き方の幅はそんなに広くないから、ちょっとがんばればレパートリーはすぐ増えるしな

ちなみに相性を考えるときは、武器相性と間合い調整を中心に考えるのがコツだ
665それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:32:42 ID:RQg0F/DK
>>659
いや、悪い意味で言ったんじゃないぜ。

俺の中でACの対戦はそれが当たり前で、
それが俺も楽しいからやっているんだ。


666それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:32:55 ID:XYLtANkW
>>657
機体にマッチング出来るセンスと、それを実戦で通用するまで磨く
鍛錬が絡んでいる時点で、既にアセンブルだけじゃ無いじゃないと思うが。

アセンブルが最大の肝だが、そこだけ真似てもなあ。
経験が上の相手に同じ事をやられて「器が違うバイ!」と叫ぶことになるのは
流石に御免だ。
667それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:34:09 ID:vnJQC3mR
また負けたぜチキショウ
668それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:36:26 ID:RQg0F/DK
まぁアセンだけじゃないにせよ。
上級者の模倣は何にせよ基本。
取り込めるところから取り込んでいけば良い。
負けても自分の腕前以外のせいにはできないぜw
669それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:37:21 ID:MwCp2Bs/
ほう、なるほどアセンね。
おいランカー様&強者様ども、あんた様たちの苦手なアセン情報プリーズ
これを総合して機体くめば・・・
これで誰にも負けない機体ができる予感
( ゚∀゚)フゥハハハ
670それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:40:08 ID:XYLtANkW
>>665
いや、自分も悪い意味で言った訳じゃないんだ、すまない。

ああ、あと初心者を自称する諸君に僭越ながら格言を借りるとだな。
「避けるか当てるか迷ったら当てろ」だ。
ACのゲーム特性上、そう簡単に一撃死、ってのは無い。
(ベガとコジマとブレ系は忘れてくれ!頼むから!)
まずは落ち着いて、相手を捉え、手を出す事を優先するんだ。
敵の位置を把握してからの方が、攻めにも守りにも良い。
攻撃は最大の防御、てのは結構な名言だと、じきに解るはず。
671それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:41:10 ID:S350Bs1z
>>669
結果、ごっちゃにの訳の判らない期待の出来上がりっと
結局自分が気に入る構成が一番いいよ
672それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:41:19 ID:Q/B6Y3To
>>669
弾幕を張るタンク系とマシライの軽二が苦手です><
673それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:41:28 ID:frh7+/lK
粗製部屋空き2
674それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:41:46 ID:oXFDRL/4
>>666
アセンだけでないがある程度のレベルになるとアセンで覆るくらい重要ということと思ってくれ。模倣から入って巧くなるのは確かなんだ。
公式上位で使われてるアセンの殆どが数種類の特定の組み合わせになるのは腕で覆せないアセンの壁をみな知ってるから
675それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:43:30 ID:XxJClxqP
そんな簡単な話ならランキングが量産アセン一択になってる罠w

釣りにマジレスなんて(ry
676それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:45:51 ID:noS5c18o
>>675
じゃんけんのような感じでバランス取ってるからな
カウンターアセンが存在する
677それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:46:02 ID:I64u4L3x


>>656
アセンはwk○kさんのをトレースさせてもらってるんですが・・・
アウウ・・;
678それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:46:33 ID:613BrWwA
重量級と戦う時、相手の頭上にいけばまぁなんとかなる 俺は逆足+両手マシ+肩グレでPA剥げばこっちのもんよ 
679それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:49:31 ID:wH3e3vNO
>>669
まんじゅうと濃いお茶が一杯苦手です
680それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:50:50 ID:gFB9F1LC
fAのマップはどうなるんかな
壊せる分障害物多めになってるといいな

隠れて息継ぎしないとEカツカツになる機体に乗ってるのに
バーチャルスペースや砂漠や雪原ばっか出てくるから困る
681それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:52:30 ID:wI6Pk+y2
ビルをフルブレイクしながら戦うネクストとかかっこよすぎるんですが
682それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:54:16 ID:XxJClxqP
高速上昇方法は知ってるなら、距離も取れるし、あんま苦戦しない気も・・・・・・
至近距離で打ち合ってるのか?
683それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:54:30 ID:4t8ar8/U
みんなありがとう!とりあえず動画やwikiみてミサ回避練習してみる。
また、公式行く楽しみが増えたな(´∀`)
684それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:54:39 ID:nM0n7BQq
ペンペン草も残さない訳ですね^^
685それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:54:45 ID:S350Bs1z
>>679
うまいこというな
686それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:57:07 ID:I8mr9HM5
>>660>>664
優しきリンクスよサンクス
しかし自分は自分なりに色々試してみてそれでもダメで頑張る事に疲れてしまったリンクズで
背後霊や動画とか見てもただ撃ち合ってるなー、機体交差させてるなー
くらいしか分からないし自分の中でもう諦めてるんだ
それでもそこそこ楽しんでるからおkということで(・ω・)b
687それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:59:01 ID:RQg0F/DK
>>680
MAPのオブジェクトの破壊は、
地味ながらAC4のミッションMAPには随所にある。
AC4の対戦MAPには無い。

オブジェクトの大破壊とかもミッション限定って可能性も・・・。
8人対戦でもカクカクっぷりがひどくなり過ぎないようにってのは気を使うだろうし。
まぁ廃墟やパラボラぐらいのMAPがもっと欲しいね。
688それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:59:13 ID:WPvMQe5L
当たらず当て続ける。つまり相手の射程外を維持しつつ攻撃できれば、と思って出来上がった機体はW手砂、フラロケ、背ハイレザ、瞬間後退速度1200キロ以上のガン引き軽二でした。
689それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:00:39 ID:I64u4L3x
高速上昇方法?? wikiを見かえしてみたのですがよくわかりません;; 
690それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:01:51 ID:noS5c18o
障害物にぶつかって吹っ飛ぶ奴?
691それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:02:51 ID:kI9QrtlG
隙多すぎだろjk
692それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:04:59 ID:XxJClxqP
あれだよ、横QBキャンセルニュートラルQB。

これだとブスタにも寄るが、通常より早く上昇できるぞ。
693それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:05:35 ID:XxJClxqP
アゲちまった、スマソOTL
694それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:05:46 ID:frh7+/lK
粗製部屋空き3
695それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:06:44 ID:kI9QrtlG
あと勝てない人に多いのは言っちゃ悪いけど・・アセンが強すぎて同格かそれ以下なら余裕で勝てるけど
高レートの人には勝てないとか多そう、だから練習にならない気がする
696それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:09:02 ID:WPvMQe5L
>>695
呼んだ?
697それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:10:32 ID:hrsuFuXC
>>695
>>696
研究・練習を積めば勝てるようになるさ
698それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:14:23 ID:XxJClxqP
まぁ、何だ、アセン同じなら知識と細かい技術精度の差が勝敗をわける品
699それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:14:58 ID:MSUY6eOM
というか無意味に戦いの量をこなして強くなる方法は効率が悪い。

効率が良く尚且つ楽しみながら上手くなる方法は
1戦1戦を常に意識し、対戦が終わった後は
自分の動きはどうだったのか、何故あの一瞬は上手くいったのか、何故あんなにダメージを食らったのかなど
色々研究しながらプレイする事だと思う。
まあコレはACというかゲームに限らず全ての事に言える事だ・・・・

ってな感じの事を某ランカーの人が言ってた・・・・
そしてその人は、
「たかがゲームだけどせっかく時間というものを削ってプレイしているのだから
だらだらとプレイするよりも、必死に強さを追求したり素敵なアセンを追求したり
する方がゲーム及びACの価値を上げるのではないだろうか」
みたいな事も言ってた。

まあ俺が何を言いたいかというと
本当にACを愛してる人は素敵だって事だ。
700それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:19:40 ID:WPvMQe5L
ちょっと聞きたいんだけど、これって強機体かな?
フレーム、オールサラフ、GA重ジェネ、MBポラ、BBアリア、SBシェダル、右手アザン、左手ザカト、左背16散布ミサ
チューンは出力、積載、腕運動性、MB&SBクイック、旋回にフル。
燃費がすごくいい機体。
701それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:24:12 ID:MwCp2Bs/
>>695が涙でみえない

あなたにとってランカーの人はどのようイメージがわきますか?

にっくき存在
マッチョで金持ちなイメージが思い浮かぶ
シャンパンを片手にキャビアを放り込みながら優雅にACをやっていると予想
執事が低レートプレイ
常に一位

これが俺の理想のランカー像
702それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:24:21 ID:s5eEEA3q
よくいる機体
703それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:26:01 ID:QmqLcqzd
>>700
wライにフルボッコにされそうだな
704それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:27:40 ID:4t8ar8/U
>>701
雲の上の存在。

目標。

アスハの奇麗事はお家芸だな!!


orz
705それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:29:05 ID:FbCzqXvW
>>700
MBをヴァーチェに、スタビを背中に貼りまくる。
そして連続QBによる圧倒的スピードで敵に襲い掛かれば…スタイリッシュ!
706それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:30:11 ID:XYLtANkW
>>699
1戦毎で経験値を得られるかが結構大きいんだよな。

ただ、最近機体とのマッチングに限界を感じてしまう。
リニアライフルのように、単発で良いから「ある程度狙えて、走らせる」
武器がレーザー以外に欲しい・・・。
通常ライフルだと、嫌がって避けてくれないんだよな。
>>700
必要技量は高いので良い機体とは手放しに言わないが、充分戦える。
一瞬先生かとおもったが。
サラフは企業規格でも優遇されてるフレーム。
弱点は装甲なので、ある意味機動でどうにでも出来るからな。
707それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:35:25 ID:YnZfdOnZ
途中で抜けてしまいましたが、チム8の皆さん対戦ありがとうございました!
708それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:35:59 ID:XxJClxqP
>>700
とりあえず、5連QB位出来ないと追いつけなかったりしそうだな。
2段も使えれば十分上位行けるんじゃないか?
709それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:40:49 ID:hrsuFuXC
>>708
スピードだけで勝てるんだったら、今頃ビットマンがトップ10を独り占めだぜ…
710それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:44:36 ID:XYLtANkW
スピードだけとは言わぬな。サラフには燃費もある。
それのポラリスMBで1000km出る程度に軽いからな。

・・・アリーヤはアリーヤMBのままだと、引き機に狙撃されまくりなんだぞ?
主に燃費とカテゴリ的意味で。
711それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:45:04 ID:aoxIss9r
ランキング1位とか勝てる気がしねえ
ひと月に1500戦とかどんだけAC好きなんだよと
712それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:47:01 ID:kI9QrtlG
レート30000はもはや神の領域
713それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:48:09 ID:XxJClxqP
まぁ、ランク上位の定義も曖昧だったかも知らんが、200位でも全体から見れば十分上位だと思うぞ?
それに装備的に近寄れないと話しにならん気も。

Wライ多い今じゃ、かなり辛いのかもしれないが。
714それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:48:39 ID:WPvMQe5L
ヴァーチェって速過ぎて張り付くどころじゃなくなるから困るwww
715それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:50:05 ID:JnkrzbFI
・あいつはアセンが強いだけ、腕なんかたいしたことない

こういうのはよくある、だが入れ替えてみたらどうだろうか

・あいつは腕がいいだけ、アセンはたいしたことない

ACは強いアセンを作るのも強さの一つ
それを作るためには知識と経験が必要だから
しかしそれがなくても強いアセンを作る方法はある
そう、
「他人のアセンを盗む」

716それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:51:38 ID:aTAiQtJt
 量産型が多いというよりも、使われない武器が固定化されている気がする。
ロケ・ブレ・ASの産廃3本柱in公式・・・以外にも、
プラ・バズ・散弾・散布・肩等系20個以上は死にパーツ化している。
砂・グレ類も片方は食われかけでマイナーだし。fAでパーツ倍→死にパーツ4倍になりそう・・・

 フロム社員だけじゃ収集つかないだろうし、公式サイトにアンケートボックスでも付けて欲しいな。
プレイヤーを唸らせるレギュが出せれば、売り上げも伸びると思うのだよな。
むしろ、今までのレギュは何人で決めてたんだろうか。5人くらい?
717それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:51:41 ID:hwaCTCVv
全体数から見ると200位とかでも上位に見えるが、上位陣ほど1期の対戦が回数多い
傾向にあるので、あたるのは自分よりレートが上ばっかというおち
718それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:51:53 ID:uKRlOZHi
この機体で、負けるはずがないんだ
ラグアーマー!すぐに援護しろ!
719それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:53:08 ID:1Nh1WMDF
>>715
一位の人のアセンを丸パクリしたことはあります・・・すいません・・・
720それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:53:35 ID:JnkrzbFI
正直みんな同じ位の強さだと
どうしようもないパーツを使い道を考える、という作業ができなくなるから困る
721それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:54:31 ID:JnkrzbFI
>>719
戦績はどうだった?
722それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:54:47 ID:WPvMQe5L
>>708
二段も六段以上も普通に使えるけどまだ16000台なんだよな〜orz
723それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:55:55 ID:1Nh1WMDF
>>721
ちょっとはよくなったけど微妙だった
724それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:58:19 ID:JnkrzbFI
>>723
なんともよくわからない微妙な言い方w
うまく使えば相当強いアセンだろ
725それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:59:18 ID:S6xjeYC/
>>716
そんなことをすれば「俺の使いたい武器を強化して欲しい」だけのアホのせいでパーツバランス崩壊とかになりかねん
対戦とはの別の道で使えるシチュエーションを増やした方が良いんじゃないだろうか?ミッションとか対戦にも特殊条件を追加するとか
726それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:59:30 ID:1Nh1WMDF
いや、俺の腕がついていけなかったんだよ!
内装とかはかなり参考になったぜ
727それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:00:33 ID:XxJClxqP
公式、思った以上に強弱の2極化してるみたいだなw

だが晒しスレで出てたが、プライド抜きで上位行きたいだけなら根気で行けるみたいだぞ。
それにどれほど意味があるかは解り兼ねるが。
728それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:00:50 ID:yiR2CE8I
レートが15000きっただと・・・じょ、冗談じゃ・・・・
729それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:01:16 ID:+St5FhJT
どうでもいいが重量級んときは連続QBや2段QBの重要性が低いんだぜ
軽二を捕捉するときの連続QBかガン引きするときの2段QBが使えればそれで十分
730それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:01:23 ID:JnkrzbFI
ミッションでのブレとかグレとかの強さは異常
731それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:03:21 ID:vnJQC3mR
ムスカのあの台詞しか思いつかない<ミッションでのグレ
732それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:03:45 ID:AndIlyM4
公式は弱肉強食、異論は無いな
733それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:05:01 ID:JnkrzbFI
ソルディオスの群れもグレならまさに瞬殺・・・!
734それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:06:21 ID:aTAiQtJt
>>725
房的意見はスルーするだろう。
毎週、公式サイトにパーツ一つの新レギュレーションでのパラメータ案を2つ張り出し、
投票で決めるコーナーなんてあったら面白そうなんだがなぁ。
ブレパ系はAF戦の切り札にはなりそうだが・・・
正直、レギュレーションの概念が存在してなかったらこのスレもここまで伸びなかっただろうし。
735それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:07:55 ID:WPvMQe5L
今初めて9連段QBに成功した!!
736それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:08:36 ID:vnJQC3mR
レギュがなかったら今もシャボン玉PAに超衝撃ライフルに豆腐超人に(ry
737それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:09:04 ID:JnkrzbFI
レギュレーションがなかったら・・・

逆関強すぎ
レーザー最強
ライフル反動地獄
紙装甲の重量級
シャボン玉のようなPA
一瞬で終わるOB

まさにクソゲー
738それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:09:16 ID:aoxIss9r
>>734
そのお前の意見自体がすでに厨
739それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:11:04 ID:aTAiQtJt
>>738
あったら良いな程度の話さ。
他のゲームで投票見かけてね。
740それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:11:10 ID:+lfq064t
ソル(略)がゴミのようだ
741それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:12:39 ID:MwCp2Bs/
>>735
中指?人差し指?
742それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:13:09 ID:t3KxdD+m
てゆうかASは産廃じゃなくて次元バグで使えないだけだろ
俺は次元バグがなかったら公式でラウラと組み合わせて使う
743それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:13:35 ID:XxJClxqP
>>735
QB方向はどっち向き?
744それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:14:50 ID:JnkrzbFI
重2やタンクを使ってる時でも
横ブーストしてるだけでASが当たらないのを見たときにはなぜか悲しくなった
745それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:15:12 ID:aoxIss9r
経験上さ、本気出しても16000切っちゃうようなやつってアセン自体が非効率的なんだよな
アセン改良するだけでも強くなるだろうに
746それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:16:32 ID:S6xjeYC/
>>734
フロムにその厨的意見が判別できるかどうかが問題だ
本当のアホは文から推察できるがそこそこ文を書ける奴もいる、意見出した奴一人一人と話し合って判断しろ言うのも無理な話しだしな
投票になると意見すらつけなくて良いからますます判断が難しくなると思うんだが
747それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:17:40 ID:JnkrzbFI
始めて1週間以上たっている場合
ロケオンとかブレオンとかそういうトンでもアセンでなければ16000切るのはおかしい
748それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:18:08 ID:I8mr9HM5
>>732
最近は非公式も弱肉強食風な事も多い気がする
でも非公式でWライとか出して、それでも相手のネタに負けたりすると
「非公式でわざわざWライ出して来てるのにヨエー」とか思われてるのかね


ところでなんか豆腐超人というネーミングが気に入ってしまったのだけど
現状のレギュでその名がふさわしいアセンってどんなのだろう?
749それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:18:26 ID:S6xjeYC/
っとスマンなんか勘違いしてたかもしれん
レギュレーション案はフロムの方だけで作って出すんだよな?
750それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:18:52 ID:hrsuFuXC
連続QBできるから強いってことはないよ
上で言ってる人がいたけど、単に選択肢が増えるってだけで

あと弱い人ってのは、ランカーアセンパクっても使い方がわかってないから弱いんだと思う
751それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:19:21 ID:kI9QrtlG
晒しスレでは根気でいけると言われてるが
あそこの住人はレベル高いから困る、ランカーがファイにくるんだぜ・・・
752それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:22:11 ID:JnkrzbFI
ファイにくるのは腕に自信のある人が来るんだろ
もしくはランカーになったから調子に乗ってファイを誘うようなカキコをするのかもな
753それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:23:02 ID:ove3YQ5G
連続QBって難しいよねぇ。二段は簡単にできるのに・・・
十連続以上とか、親指はどうなってるのかと。適当にグリグリしてちゃ駄目なんでしょ?
↑←↑→を早く繰り返さないと。連続QBは深いわ。二段はキーの押し所を感覚でつかめば良いだけだし
ひょっとして、連続QBは格ゲーとか好きな人には余裕なのか?
754それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:23:10 ID:WPvMQe5L
中指を使ってQBはR2に設定してある。
方向的には意識してたのと違って左前にズレたから成功というかただの偶然。七段までなら↑←↑→↑←↑で繋げるけどそれ以降指が追い付かない。
昔は五段でも難しかったけど最近は練習の成果か、確実に段数が増えてる。もっと速くなりたい!
755それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:24:48 ID:aoxIss9r
ニ段も連続QBも使いこなせないけどランキング200位以内はキープしてるからそんなもんいらん!
756それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:25:04 ID:aTAiQtJt
>>749
逆だったら非常に困るだろうねw
フロムがこのフレーム、AP上げるか重量減らすのどっちが良いよ?
って記事書くのを想像してたんだ。
フロム社員には、水面下で公式戦やらされている人とかもいるんだろうか。
757それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:27:14 ID:JnkrzbFI
>>756
いるだろうな
そういう人をフルボッコにしちゃうと自分の機体がレギュで修正されるのかと思うと怖いw
758それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:27:35 ID:aB+VbQTu
PS3が直ったぜい!
これからもよろしくいい男ども!
759それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:27:47 ID:XxJClxqP
>>754 レスさんくす
左右交互か、参考になったよ。
俺も同じ機体組んで、ちょっくら練習してくるかノシ
760それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:29:55 ID:ove3YQ5G
>>758
こちらもよろしくイイ男!
761それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:30:19 ID:S6xjeYC/
>>756
それなら結構良いかもしれん
ただし性能上げるパーツは上げる、下げる物は下げるってしておかないと
レギュレーションが重なっていったときにどうしようもない産廃やら凶武器やらが出てくるかもしれんな
762それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:32:06 ID:nNC7BB2a
>>760
ウホッ
763それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:33:37 ID:nNC7BB2a
>>760
ウホッ
764それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:34:14 ID:MwCp2Bs/
中指で9連段とかじょ、冗談じゃっ
中指がつかれる
まあ三段できれば十分かなと思ってるけどもうちょっとできるように努力してみるかな
765それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:34:34 ID:RQg0F/DK
課金システムでもないネットで、
ここまでレギュが更新されただけでも僥倖だと思うし、
今以上のサービスは流石に難しいだろうなぁ。
766それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:35:37 ID:hJ2ar7AD
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/

童貞オナニーエムブレマーは何度もオウガ派に論破されてるのに諦めが悪いな
キャラが良かっただけの凡作シミュレーションを名作とか言ってる程度のオタク感性では、
オウガこそ誰もが認める傑作であることを理解出来ないのは確定的に明らか
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,            _____
  _-'"         `;ミ、         /:::::::::::::::::::::::::\〜
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
 >ミ/         'γ、` ミ      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。     |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {      |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 
  '|   /       レリ*       |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜  
+  i  (       }ィ'        |∪< ∵∵   3 ∵> ハァハァ
   `  ー---    /|` +        \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__           \_____/
     `i、-- '´   |ソ:     
      ↑                    ↑
     オウガ派                エムブレマー

と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
767それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:41:26 ID:44jdXxmY
フロム社員って強いのかな
768それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:42:28 ID:frh7+/lK
>>765
課金するとグレ弾が爆風が花火になりますとか
そういう課金なら一度くらい払ってみたい
769それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:45:28 ID:dzHLtJM1
>>767
個人大会に出てた人はアセンも腕も未熟
チームの方は片方はコジマで即死したからわからないけどもう一人は結構よかった
昔のシリーズだともっと酷かったりした
770それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:46:18 ID:JnkrzbFI
大会に出てたのはネタ装備じゃないかな
本気で勝ちに来ていたとは到底思えないのだが・・・
771それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:46:45 ID:MSUY6eOM
まあしかし公式という所に触れてみると
誰もが1回はランカーになりたいという夢を持っちまうんだよな。
でもランカーになったからといって気分が良くなる一方ってなわけじゃないらしいな。

ある程度知名度はあがるし
最初の頃はランキング図面を見てニヤニヤしたりもできるらしんだが、
慣れてくるとランク外に落ちることの恐怖や負ける事の恐怖しか生まれなくなるらしいな。

殆んどのランカーは口をそろえて
ランカーになるまでの道のりが一番楽しかった、と言う

がしかし、その壁はブチ越す事が可能らしく
その更なる壁の向こう側には恐怖のない
また新しい世界が待っているのも事実らしい。

その世界とは
気づけば無意識のうちにランカーを維持する事ができ
そして勝つことに飽きてしまったため
負ける時に一番の喜びを感じるとか・・・
772それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:50:01 ID:OCW7QxTz
歴代トップランカーのプロフじゃねーかw

新進気鋭のルーキーには「期待しているとかメール出すんだろ?」
773それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:51:27 ID:44jdXxmY
>>769
あれはわざと弱く演出してたんじゃないか?
フロムの人間が万が一にも勝ったりしたら大会として白けるから、って。

まぁ仮に大会に出た社員が本当にあの程度だったとしても、他の社員は強かったりするのかな。ってさ
774それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:52:40 ID:Q/B6Y3To
>>773
実はこのスレにいるのは君以外……
775それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:53:24 ID:WPvMQe5L
>>771
AC3のトップランカーを思いだした。
ところで連段QBは使い方次第で燃費良くなるな。MBヴァーチェなら軽二の素ジャンプ→連段QBで距離500とかでもブースト無しで跳べる。
776それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:54:27 ID:JnkrzbFI
>>771
>気づけば無意識のうちにランカーを維持する事ができ
ここまでは行った

>そして勝つことに飽きてしまったため
>負ける時に一番の喜びを感じるとか・・・
これはないわw

勝っても負けても嬉しかったり悲しんだりとか感情はない
こうすればもっと効率よかったとか、相手がこうすれば危なかったとか
そんな感じで分析しかしないわ
777それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:55:44 ID:44jdXxmY
>>774
なるほど、道理でコジマ汚染が酷い連中ばっかりな訳だ。
778それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:56:35 ID:B9t4MuJW
自分の力が出せれば負けてもいいと思ってる
いえ、マゾじゃないです
779それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:56:52 ID:XYLtANkW
社員の人にまつわる逸話と言えば、かつて産廃同然の機体で出てきたりとか。
チャージング頻発して、呆れられた相手にデコイポコポコ当てられたりとか。
挙げ句「やはりアセんだけでは勝てませんね」とコメントしたとか。

とりあえずワザとにしろ天然にしろ、この話が出たときはかなりの顰蹙をもらった模様。
いや、そら自分でも怒る。
780それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:59:31 ID:JnkrzbFI
>>779
ワロスw
781それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:00:21 ID:8SnExBtl
過酷で知られるフロムで、
ゲームで遊んでる時間が社員にそうそう振られるとは思えんしなぁ。

プログラマーとか朝から夜中まで仕事とか普通なんだぜ?
782それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:04:04 ID:QMoq0Pmo
遊ぶというよりモニターの為にいろんな機体で公式に行くとかはないのかね
じゃないと新レギュとかどうやって決めるのか
まさかこことか個人のブログとか見て決めるわけじゃないだろ
783それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:04:11 ID:44jdXxmY
フロムの労働環境って過酷なのか。
まぁ電脳系の中小企業ってのはそういうモンなのかな。

しかしフロム社員はACを愛してるのかな。
自分の子供みたいなモンだ!って気持ちなのか、
ただの仕事の結果として見てるのか。
784それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:05:39 ID:aaBhQOHE
>>781
とはいえ、上の件は流石に頓着無いにも程があったケース。
せめてテストプレイヤーでも呼べばいいのに。

初代の頃は、一人だけ秀でてドミナントな人が居て、その人がバランス担当してくれたそうだが。
今は残念ながら居ないらしい。
785それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:06:43 ID:QMoq0Pmo
>ただの仕事の結果として見てるのか。
ほとんどの人は当然当たり前にこれだろうけど

>自分の子供みたいなモンだ!って気持ちなのか
一人や二人でもこういう人がいるといいなぁ・・・と思う
786それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:06:57 ID:0bv5gnJ8
確かに私は壁を越えた
しかし、ちょっと疲れたり、ひとたび崩れたりすると軽量級が扱えなくなるんだぜ
連続QBを的確に出せなくなったり、戦術が無茶苦茶になったりするなぁ・・。
787それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:07:05 ID:eMtH6OCH
エミールとアナトリアの傭兵みたいな感じだよ。多分
何かゲーム同じで社内も無味乾燥としていそうな…俺の汚染も深刻のようだ
788それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:10:56 ID:aaBhQOHE
>>783
鍋氏に限って言うと「正直、ロボットものに思い入れは薄い」との事。
ただ、自分の仕事はきちんとこなす事を旨としてはいるので、
変に拘りを持たないという意味では、向いている人。

ちなみにAMS適正はもちろん、レイヴン適正も低いらしい。
ほとんど現物に触れないことを考えると、むしろどーやってACの監修してるのかと。
AC究極の謎かもしれん。
789それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:11:06 ID:FBnpMNWv
まぁ、俺たちがACを愛せばいいんだな。
フロム、これからもよろしく頼むぜ。
ここで言っても仕方ないかもしれないけど
790それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:11:56 ID:vUZ2bXkh
セラフの変形について揉めて社内で乱闘騒ぎになったり
戦車が好きでたまらない人がいるだけで想像できるだろ・・・

奴らあのキサラギの生みの親だぞ

791それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:13:09 ID:8SnExBtl
>>782
ランキングのアセン分布見れば、
何が強武器なのかってのは概ね把握できると思う。
792それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:13:12 ID:wudJLRGJ
日常会話がまるでAC萌えスレのような流れのフロムを想像して和んだ。
793それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:13:43 ID:ZeNXXu03
>>788
一番上の人間は、そのほうが向いてる
特にシリーズものの監修には

個性を出すのはその下の人間で、さらに下の人間がそれを形にできるようなシステムになってればいいのさ
794それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:14:16 ID:comeHyyy
>>778が羨ましい
俺はどうやったら勝てるようになるんだと毎日悩み、苦しむばかりだわ
試合も異常なほど集中しないとマトモに戦えない体質だから数戦で疲れる
なんというか精神的な部分で負荷感じまくってるわ
795それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:16:21 ID:aaBhQOHE
>>790
戦車と言えば社長さんだが。
初代総監督マシーンは、ちゃんと足があったらしいぞ?
ただPPになってハンドグレネードとTLジェネという趣味にあったものが出たから、飛行要塞となっただけで。
796それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:17:59 ID:QMoq0Pmo
>>794
もっと肩の力抜こうぜ

鍋は大会のときの解説が的外れすぎて吹いた
797それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:18:54 ID:bw832iM7
鍋愛してます
798それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:20:50 ID:QMoq0Pmo
>>791
その手があったか・・・
799それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:25:10 ID:WNTjyoF7
車の設計技師がF1レーザー並に上手く運転できないのと同じじゃないかな?
兼ね揃えた人もいるだろうが、自分に向いててひたすら技術を磨く人と他の仕事も
しながらなのでそれだけを傾注できない人、好きでも向いていない人もフロムに
たくさんいるだろうしね。
800それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:36:55 ID:aaBhQOHE
>>799
それは同意だが。
ただ、車職人は助手席に座ったり、サーキットでの全開走行を見れば、
車の善し悪しも分かるそうだ。

・・・いや、>>796の発言が妙に不安になってな。
そんなに的外れなこと言ったのか?
801それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:39:37 ID:TbAbKFks
>>788
>変に拘りを持たないという意味では、向いている人
その割には爆熱モッサリに変なこだわりがあるようだが

4初期レギュのOBやPAの糞っぷりにもその片鱗を感じたんだが、一体誰がパラ切りしたのか・・・
fAでは二度とあんな糞仕様にはしないでもらいたい
802それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:40:31 ID:1plCB3D+
>>800
晒しスレnext5より転載。


重量級は間合いを詰めたい、軽量は離れたい
→実際はタンクスナライ、軽2ライフル

GAフレームの弱点を聞かれえ答えられない
→常識的に考えて機動力とエネ防だろ・・・

正面から互角の殴りあいだ!
→どう見てもライフルがグレに一方的にぼこられてますw

他にも逆関を二脚とずっと呼んでいた
AP差をまったく考慮してないのがわかった
803それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:51:06 ID:aaBhQOHE
>>801
そりゃあ、推測できる可能性は一つだ。

動いて戦っているACと、それを動かす人の両方を同時に見ていなかったから。

プレイ経験の浅い人にパラメータだけ見て、ゲーム展開とそのバランスを想像しろってのが無理だ。

・・・毎回、デバッグ以外はほとんどテスト無しで出しているんじゃないか?
804それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:54:58 ID:JNydl+iQ
格ゲーとかじゃないからロケテとかしないし
ミッション用ならともかく、対戦用にあの数を調整するとなると至難の技だと思うぞ
805それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:55:03 ID:aaBhQOHE
>>802
って、何故だろう。
それを見ると本気で嫌な汗が止まらない。

プレイヤーの意見ぐらい聞いて、予習した上で、
誰か隣に解説と実況つけてやってくれ・・・。
806それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:59:57 ID:Km96RJhY
そろそろランカをフロムに就職させるべきだと思うんだ。
807それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:00:27 ID:QMoq0Pmo
>>805
解説と実況もいるにはいたが同じような調子
808それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:01:29 ID:yFQHpOnC
>>788
システム云々はおいといて
4系の無機質で他のロボット物にはない雰囲気とか
他のゲームには無いアリーヤやテルスみたいな工業的なロボットデザイン郡とか
ある意味ロボット物に特別な思いが無い人だから出来た個性とかは凄く評価できるな
これが思い入れあると変にアニメ(ガンダムとか)よりになったりリアル志向になったりしそう
思い入れないから出来た視点はよかったと思う
809それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:01:50 ID:QMoq0Pmo

よし、フロムよ、俺を就職させるんだ
っていうかお願いします、なんでもしますから
810それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:02:50 ID:+pt1QzXW
N以降は完全に鍋のオナニーだろ

経営やら営業に関しては知らんがゲーム開発には一番癌になるタイプだな
811それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:03:22 ID:bw832iM7
オナニーできるほどうれてねぇ
812それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:03:40 ID:hQY6+wsG
4のメカデザインはもう芸術の域に達してる
813それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:08:49 ID:yFQHpOnC
>>810
まあストーリーがある創作物ってのは大体オナニーなわけで
オナニーってのは人によって独自性がある
突き抜けたオナニーは人を引き付けるんだ
814それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:10:08 ID:aaBhQOHE
>>806
いちおうフロムはゲームのテスターをバイトで募集してる。
結構雇用条件が良かった記憶がある。AC以外のフロム製ゲームが好きなら
枠を見てみたらどうだ?今募ってるかは知らぬが。

>>808
社内デザイナーの人は、そこそこのロボスキーの筈。
河森氏の監修もあったのだろうが、元々センスが独特だったと思われる。

アリーヤ・オーギル・テルス・サンシャイン・AN・サラフは全て同じ人の手によるものだったよな?
815それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:10:52 ID:29w6IAw/
夏目漱石の我輩は猫であるも森鴎外の舞姫も


まぁオナニーだわな
816それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:13:58 ID:oiJR0JNh
オナニー云々とか言い出したら、プレイヤー自身もオナニーに参加してる事に成るんじゃない?
自分のオリジナル機体もレートもミッションのオールSも何もかもオナニーに成るかと
817それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:16:09 ID:29w6IAw/
旧作信者如きに諭した俺らがアホだったということで
以下何事もなかったようにロケット復権の具体案を続けてくれ
818それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:16:58 ID:yFQHpOnC
>>814
ロボデザインは今00のデザインやってる人じゃねえの?
まあ鍋のいい部分は売れ筋というか一般デザインから外れて
あの系統のデザインを採用するところかな

実はノータッチだったりしてな
819それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:21:35 ID:yFQHpOnC
>>817
1 爆風の範囲をもう少し大きく火力を箱のグレネードみたいにでかくして
  面でダメージを与える武器にする

2 フラロケみたいに爆風にぶつかると様々な障害が起こる
  ステータス異常武器にする(旧ECMロケ?)
  徐々にEが減るとかレーダー仕様不可能とか煙幕とか
  弾薬に障害が起こって弾数が減るとか
820それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:21:56 ID:pajjZoSc
みんな鍋のオナニーを見て自分もオナニーする生粋の変態だってことで
821それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:23:32 ID:WNTjyoF7
多連装ロケットにして気化爆弾を複数発射し半径2km位を焼き尽くすようにすれば
役に立ちそう。
822それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:25:45 ID:JNydl+iQ
ロケットはとりあえず撃墜不可にして威力と速度と上げてくれ
あと散布ミサイルみたいに面攻撃できるくらい一斉発射で
823それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:28:46 ID:yFQHpOnC
散布ミサイルが本来のロケットらしいんだよな
今のロケットの仕様はしいて言うならボムじゃね?
824それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:31:40 ID:aaBhQOHE
>>818
海老川氏と柳瀬氏か?
柳瀬氏はムラクモを手掛けてから、退社してフリーになってる。
海老川氏は知らぬが、当時のフロム社員ではないし、契約もしていないはず。
海老川氏の他の出典はフルメタのAS全般、柳瀬氏はスパロボ関係だ。
825それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:33:24 ID:WNTjyoF7
ロケットで煙幕とかビーム攪乱幕とかペイント弾とか粘着弾とか、粘着型ミサイル誘導装置とか
自分の機体そっくりなデコイ発射とかウインチ付きで巻き上げて高速移動とか
色々あったらいいのにね。
826それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:34:32 ID:/573mV5g
旧作ならありだが4には全部合わないな。
827それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:36:52 ID:yFQHpOnC
>>824
そうか
00に元フロム社員がいるとか
量産機に中量GA機の特徴がみられたから
あっちのデザインもやったのかと思ってた
PAだすガンダムもいるしなw
828それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:37:02 ID:aaBhQOHE
対レーザー用のスモークは欲しいな。
ごく短時間、使用回数も少なくて良い。
効果も威力減殺だけで、無効化はしなくて良いから。
829それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:38:15 ID:yFQHpOnC
>>826
それでもテクノクラートなら・・!
旧世代兵器ばかり作ってるあの企業なら・・!
830それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:41:42 ID:zWwjrH83
ビーム攪乱幕でたとして
使うとしたら実弾メインの引き機か
悪魔超人が恐ろしいことになりそうじゃね
831それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:42:00 ID:iSdNG+O7
どんなスモークだよそれ
まだ特殊なPA発生装置とかの方が納得できるわwww
832それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:43:04 ID:IvvVNcXY
ミノフスキー粒子ってことか
833それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:43:05 ID:ELBIfxOQ
ばら撒かせてくださいMLRSみたく。
迎撃できないようにすれば
結構楽しそうだが…実用性?知らん。
せめてバカやって楽しめるようにしてフロム様。
834それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:43:32 ID:aaBhQOHE
あー、そっか、ロケットの現在の特性を変えず、復権する方法があるぞ。
フロムのプログラマの頑張り次第だが。

HEAT弾と言うことで、爆発範囲を前方のみ、それも縦に鋭くすればいい。
これで少なくとも自爆で終わる事はない。
あとは連射力徹底して上げて、真っ向から押しつぶす感覚で使えば・・・
気分はまさにAー10。
835それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:46:45 ID:hQY6+wsG
ロックできないという時点であれだ
836それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:47:01 ID:aaBhQOHE
って落ち着け、レーザー相手だ。ビームじゃない。
射程で自然減衰するじゃないか、あれに拍車を掛ける煙を撒くんだ。
ぶっちゃけ水蒸気でも良い。それでもレーザーは多少は減衰出来る。

コジマ?プラズマ?・・・多分蒸し焼きになるな、水蒸気だと。
837それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:48:18 ID:yDi5Sonl
こんなのはどうだ?
射出型ECMロケット距離300くらい飛んで爆発その後パラシュート付きの丸いECM発生器になる
838それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:48:58 ID:zWwjrH83
ロケットは対大型兵器ってイメージだったけど
4じゃ火力すら全然足らん
当てにくいぶんもっと火力ないと話にならんよなあ
839それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:52:42 ID:hQY6+wsG
その大型兵器もPA持ってるからロケットじゃ弾代かかるだけという鬼畜使用
貫通5000ぐれえのロケット出てもバチ当たんないよフロム〜
840それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:54:09 ID:ELBIfxOQ
>>837
ASROC?
841それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:54:25 ID:xcRA89Vp
散弾ロケットなんてどうだ
ある程度の距離飛ぶか、敵を感知して炸裂
腕書の二倍くらいの散弾がばらまかれる
最初からショットかスラッグ使えって…?いや、途中からばらけるってのがミソでして…
842それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:58:09 ID:yDi5Sonl
>>840
魚雷装填するとそうなるな
843それも名無しだ:2008/02/01(金) 02:02:01 ID:ELBIfxOQ
鋼鉄の咆哮にある
12/20mm連装噴進砲みたいなのもいいな。
あれぶちまけてると楽しいんだよな。
844それも名無しだ:2008/02/01(金) 02:04:55 ID:yDi5Sonl
>>843
あれ威力ないし命中しないジャン撃ってるぶんにはたのしいけど
845それも名無しだ:2008/02/01(金) 02:06:52 ID:mG9qiBnr
こんな時間だけどガチ対戦に付き合ってくれる優しいおじ様いるかな?
846それも名無しだ:2008/02/01(金) 02:09:28 ID:yDi5Sonl
ロケットをタンデム弾頭にして攻撃力あげて一段めをPA信管にして二段目をPAの影響受けないようにしたらよくね?
847それも名無しだ:2008/02/01(金) 02:22:18 ID:bqSBD+N6
あきらめろ
ロケット弾はAFにぶつけて我慢するんだ
ネクストに当てられる仕様のロケットとかロケットじゃねぇw
848それも名無しだ:2008/02/01(金) 02:30:42 ID:IvvVNcXY
だからフラッシュを見習えとあれほど・・・
ハングレみたいにPAに接触しただけで爆発すれば使えないレベルじゃなくなる
849それも名無しだ:2008/02/01(金) 03:48:24 ID:hQY6+wsG
これは早急に武器腕ロケットを開発せねばならんな
850それも名無しだ:2008/02/01(金) 04:09:22 ID:NxiZjk1k
ロケットは貫通上げて弾速上げて撃墜出来ない様にして、
やっと武器と言える、正直今のプレイヤーの運用はまるで花火だ。

まぁ強化しないにしてもロケットだけの利点とかあっても良いよな。

いやバグとかネタ力(りょく)とかなしで。
851それも名無しだ:2008/02/01(金) 04:21:38 ID:Kh9cy19L
俺みたいに一つの機体を使い続ける猛者はいないのか? 
非公式だと嫌がられるから、色とエンブレムと名前変えただけのを何機も用意するんだ
852それも名無しだ:2008/02/01(金) 04:26:59 ID:hQY6+wsG
>>851
初期レギュから此の方腕バズ一本だぜ
853それも名無しだ:2008/02/01(金) 04:29:50 ID:xcRA89Vp
>>850
威力二倍と射程距離五倍位にして、AFを遠くから攻撃できりゃ…
あと射程距離伸ばして、最長FCS以上の距離から攻撃とか
ロケットなんだしレールの倍以上飛んだっていいと思うんだ
854それも名無しだ:2008/02/01(金) 04:40:57 ID:YwU8yLJ4
結局なんだったんだこの映画wwwww
兄貴は人間だったってことでいいのか?
855それも名無しだ:2008/02/01(金) 04:41:52 ID:YwU8yLJ4
ごめん誤爆カルピス
856それも名無しだ:2008/02/01(金) 05:01:20 ID:MSlxnZFN
東京ゾンビか!!!!!!!!
857それも名無しだ:2008/02/01(金) 05:15:24 ID:B0XVOweG
旧B操作で100時間プレイして
最近B操作に慣れようと頑張ってるが・・・小ジャンプが鬼門だ
これが上手くできないとENがもたね、ミスって棒立ちもあるし orz
858それも名無しだ:2008/02/01(金) 05:51:11 ID:NxiZjk1k
ふふっ、
最初に旧Bでやってしまっのがイケないのさ。

まさに罠だぜ!
859それも名無しだ:2008/02/01(金) 06:03:45 ID:pnvN5mUW
ずっとカスタムAですよ^^^
860それも名無しだ:2008/02/01(金) 06:14:57 ID:Kh9cy19L
102と長いブレードで公式にでてる俺は無敵
861それも名無しだ:2008/02/01(金) 06:17:14 ID:B0XVOweG
トリガー硬いからL12入れ替えて少しマシになった
横移動が旧Bより機敏・ダンスも大胆な感じで、回避率が結構違う気がする
敵が上空に居るときなど交差からのサイティングが断然早いわ・・・
見下ろす形はなれてない+EN管理がまだできないから全然だけど
マニュオンで常にやってるけど、オート使う人の気持ちが少し分かった気がする
862それも名無しだ:2008/02/01(金) 08:00:58 ID:3T+/emyR
上の方で今回ロックサイトは表示されてないけど実際はある、みたいな事言ってたけど、
これってある一定の距離以上中心から離れると狙撃点が近づくのが遅くなる事を言ってるんでしょうか?
それともFCS毎に実は隠しステータスとしてサイトの広さが存在するの?
863それも名無しだ:2008/02/01(金) 08:10:37 ID:MyOa4TbG
>>862
FCSでなく武器カテゴリごとにサイトのしやすさが違うことを差しているのだと思う。
と言っても明確なロック可能サイト範囲があるわけでなく武器によっては中心から外れるほどロック速度が遅いという意味で。
FCSの場合はそれに関係してくるのは並列。wトリガーの場合並列低いとロックが遅く外れやすい
864それも名無しだ:2008/02/01(金) 08:27:33 ID:3T+/emyR
>>863
なるほど、武器毎の違いと並列の話でしたか
ありがとうございました
865それも名無しだ:2008/02/01(金) 08:30:11 ID:0xbsvrP4
強くなれない。強さってなんだ?(・ω・`)
866それも名無しだ:2008/02/01(金) 08:35:17 ID:Cj69txd9
この時間暇なレイヴンはいないのか…
867それも名無しだ:2008/02/01(金) 08:38:24 ID:XygImxOO
>>865
信じる心さ、ふっ

俺って格好いい?





えっ、誤爆かよ、くそが!
868それも名無しだ:2008/02/01(金) 08:54:44 ID:3T+/emyR
>>751のファイって何?
あと晒しスレってどこにあるの?痛い初心者として晒されてたらヤだなぁ
あとランカーって何位からランカーって呼ばれるんですかね?一応自分3200位ぐらいのランカーです
質問ばっかですいません
869それも名無しだ:2008/02/01(金) 09:04:07 ID:KvaUUBIr
>>868
お前にもっとも適切でもっとも正しいアドバイスをやろう


気にするな
870それも名無しだ:2008/02/01(金) 09:06:28 ID:vUZ2bXkh
>>868
回線抜きとかしてないなら晒されることなんてまず無いから安心汁

ファイはファイト

ランカーは50位までだと思うが
871それも名無しだ:2008/02/01(金) 09:13:39 ID:3T+/emyR
>>869-870
どうもです、ランキング1ページ目に来る人って事ですね
あとはやはり気になりますけど気にしない事にします
872それも名無しだ:2008/02/01(金) 09:16:03 ID:pnvN5mUW
ちょっとDMC4やるか
873それも名無しだ:2008/02/01(金) 09:46:06 ID:ZeNXXu03
駄目で元々中国産の略か
874それも名無しだ:2008/02/01(金) 09:52:50 ID:cG+8G+co
うまひ
875それも名無しだ:2008/02/01(金) 09:59:39 ID:6U1JmpS1
3200位のランカー・・興味深いですなぁ。
どんな動きなのか気になる。ロケオンか
876それも名無しだ:2008/02/01(金) 10:00:15 ID:NJLG0ika
えっ?デトロイトメタルシティじゃないの?
877それも名無しだ:2008/02/01(金) 10:26:45 ID:nzf9v/Ik
デビルメイチャイニーズの略だよな?
878それも名無しだ:2008/02/01(金) 10:29:38 ID:cG+8G+co
貴様など毒餃子にしてくれるわ
879それも名無しだ:2008/02/01(金) 10:49:58 ID:nzf9v/Ik
どうすんだ・まったく・中国の略か・・・
880それも名無しだ:2008/02/01(金) 11:05:24 ID:QMoq0Pmo
晒しスレでキャプの集計したから誰か見てYO
881それも名無しだ:2008/02/01(金) 11:06:21 ID:elOmTxTx
なんちゃってランカー記念真紀子
882それも名無しだ:2008/02/01(金) 11:11:49 ID:jKxGnP5E
旧BでQBL3だけど普通に対応できるぞ。ランクインも普通にできるし。
まあ二段はできんがな。某ブログで某神プレイヤーのスナスナ砲での二段
見た時は驚愕とともに2段なしじゃ勝負にならんと落胆したが。
883それも名無しだ:2008/02/01(金) 11:15:08 ID:NxiZjk1k
いっつだって!!
愛で〜救われた〜事実を〜♪
884それも名無しだ:2008/02/01(金) 11:55:00 ID:bw832iM7
32000のランカーか特定した
885それも名無しだ:2008/02/01(金) 12:08:55 ID:6U1JmpS1
レートリセットキター?
886それも名無しだ:2008/02/01(金) 12:48:04 ID:GY/qa9jH
日本バト8に来いおまいら
887それも名無しだ
>>885
着たけど一位にリセットミスなのがいるな
今の時点で80戦以上になってるw