1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:44:49 ID:wiX34o0Q
Q,PS3版との違いは?
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます
以下、主に体験版のQ&A
Q,キー配置が酷くてやってられません
A,製品版にはキーアサインが搭載されています
今のうちに脳内で自分にあったアサインを考えておきましょう
Q,潜水艦が硬すぎて倒せません
A,潜水艦や要塞など、巨大な目標は複数の部分からなっており、一箇所だけを攻撃してもなかなか沈みません
壊れていない部分を攻撃していくと素早く倒すことができます
Q,動き遅くないですか?
A,初期機体ですのでかなり性能は低いです
また性能値は定期的にアップデートされており、機動性はあがっています
Q,難しすぎです。ユーザーバカにしてるんですか
A,伝統です。もっと難しいハードモードも搭載しておりますのでお楽しみあれ
Q,エンブレム・アセン(機体組み替え)キーコンフィグ・ネット対戦について
A,出来るが、体験版では出来ない
製品版なら出来る。ドット打ちは出来ないが、Wikiを見るとすばらしい力作が。
エンブレムをデカールとして機体にペタリと貼り付ければ可能性は無限大
Q,初期のキー配置クソだから、製品版まで待つ方が良い?
A,動きに関する基礎レベルに差が出るからやっとけ
全設計図でランクS〜A取れたら楽だろう
Q,糞ゲーじゃないですか
A,購入を控えましょう
3 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:45:17 ID:wiX34o0Q
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A, ____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な い か ? |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを1.20などの以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。
Q,二段QBって何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
一部では強QBとも呼ばれています、どっちでもおk
Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何?
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ
A.マニュアルにもオートサイトにも一長一短があります。
あとは自分の好みなので、俺ルールの押し付けはやめましょう。
荒れる原因になるのでやめましょう。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk
4 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:45:46 ID:wiX34o0Q
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレードCEREBERUS→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません
Q,金足りね
A,売値と買値は同じです。上手くやりくりしましょう
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。ACやめろ
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
好きにしろ
Q,レギュレーションが反映されない
A,ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
A,デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB
Q,量産機ってなに?
A,レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル機+ハイアクトミサ機です
今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれるでしょう。
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
晒しスレへどうぞ
5 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:46:15 ID:wiX34o0Q
6 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:47:13 ID:wiX34o0Q
ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
7 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:47:48 ID:wiX34o0Q
リンクス募集の適当なテンプレVer1.1
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
■オートの使い方分からない!という方へ 〜前スレより
1・相手が視界に入っていてかつロック可能距離のとき発動可能。左上に小窓が出ます
2・視点移動させると一時的に切れてしまうので基本的に右スティックは触らないこと
3・この状態なら敵を自動追尾してくれます。が、相手が視界外に出ると切れてしまう上に
視点がリセットされてしまいます。
これを防ぐには、
@視点がリセットされるよりも早く相手を再補足する。(この場合オートは持続したままです
A相手が視界外に出た瞬間オートをオフにして、再補足したらオンにする。
の二つの方法が有ります。
小窓出ているのに追尾してくれない!という時はオンオフをもう一度行うか
システムでオートがオフになっている可能性があります。
4・というわけで、如何にオートを切らさず、また切れた場合いかに早く
再補足するかが重要になってきます。その辺はランカーの動きを参考にしましょう
おかしい所あったら補足とかよろです
773 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 12:39:25 ID:xyD4bbNc
所でオートサイトって右茸弄ると効かなくなるよな、
アレは茸弄った時点のオート旋回とオート視点上下が、
効いてる方向と同じ方向になら、
旋回と視点上下しても効果が切れ無いんだぜ。
つまり自機が動かない敵を右平行移動しながら、
オートサイトかけてると自動旋回は、
左旋回が効いてるよな、この時に手動左旋回をしても、
オートは切れないんだ。
また上昇する敵をオートサイトで追ってる時は、
視点上方向にオートが効いてるが、
これも同様に手動視点上操作しても、
オートサイトは機能し続ける。
つまりオートサイトの動きと同じ方向に、
右茸を動かせればオートサイトが、
振り切られそうな時に右茸を操作する事で、ある程度補佐できる。
逆に言えばオートサイトの動きと逆方向に、
右茸を弄ると簡単にオートサイトは切れる。
8 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:48:42 ID:wiX34o0Q
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| 新しいスレでもや ら な い か
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
9 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:49:14 ID:y1bFQEDs
10 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:49:27 ID:gu7+pbkF
乙www
ジャック次長wwwww
11 :
1:2008/01/23(水) 18:50:35 ID:wiX34o0Q
こんなもんでいいのかのう。
2chでスレ立てるのは初めてだ。
…ジャックのAAもテンプレなのかよ。なんてアッーなスレだ。
12 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:50:40 ID:DhseNNEe
< ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
|
/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
/ <●>::::::<●> \ こ、これは>>1乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
13 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:50:48 ID:gmey6O8p
14 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:51:07 ID:VstwLrYZ
乙が必要だ…
15 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:51:27 ID:1RHZunBH
1乙かレイヴン
16 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:52:17 ID:BW7VjOvC
この静寂…乙かったというのか…
17 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:52:27 ID:6QOOn8hV
18 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:52:32 ID:gmey6O8p
振ってもいないコーラが吹き出すだとっ!?
クソーっw
19 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:52:54 ID:9Ma4/uHy
20 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:54:12 ID:jvI0CunT
21 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:54:51 ID:bcuKeV17
22 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:56:17 ID:xX6/K974
>>1乙
前スレ減速中なのに書き込んですまんかった
23 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:58:17 ID:NgA+wQqm
>>1 乙です
B操作ってホントに指攣るんだなorz
24 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:58:24 ID:auHhfabE
くそっ乙のせいかよ
25 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:00:16 ID:5ZEOebeB
26 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:00:51 ID:AlYLeLsM
27 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:01:56 ID:AQf1eVT/
だまして悪いが仕事なんでな
乙させてもらう
28 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:05:28 ID:+W+ZuOFZ
29 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:07:41 ID:DhseNNEe
今日スレに人多いな
30 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:08:18 ID:y1bFQEDs
今日はほらアレのひだし
31 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:09:36 ID:ReWrI8Kb
|| || | | ||
|| || | ∧_∧ :| ||
|| || .[] | (^o^ ) :| [] ||
|| || |⊂ つ :| ||
┌──── ^ ──────────
ガラガラ │・・さて・・・新スレオワタ
└───────────────
32 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:09:44 ID:i8J/shOJ
33 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:10:59 ID:bcuKeV17
さて、オンラインでのAF同士のガチムチバトルの話だが
34 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:11:19 ID:xbEBqThq
35 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:11:43 ID:Aw0cnOmz
>>1乙
突然なんだが右手にバズ左手にライフルの重Aの背中に積むならどれ?
@右砂 左ミサ
A右ミサ左ミサ
B右砂 左砂
今はAでランクいってるんだけどフレア持ちの重量級に負けることが多いんだorz
片方だけでも砂載せるべきかな?
ミサのオススメなんかも教えてくれると嬉しいかも・・・
36 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:12:05 ID:nS+p7fZa
スレ消化早いな・・・
37 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:13:07 ID:gu7+pbkF
そりゃあfAも発売されるしね
38 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:16:30 ID:ReWrI8Kb
>>35 量産期だと右手バズ 左手スナ 右肩スナ砲 左肩垂直
39 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:17:07 ID:DhseNNEe
>>35 俺なら@で左手武器をを砂にする
遠距離は砂砂砲で削って近距離はバズミサで固める
40 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:17:12 ID:i8J/shOJ
>>35 俺だったら左肩にスナ砲積んで右肩に垂直積むかな
遠距離戦になったらご愁傷様だけど
41 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:17:29 ID:wiX34o0Q
>>35 砂砂砲でいいじゃまいかと、ランク外の俺からアドバイス
堅実に行くなら垂直が一個は欲しいが。
42 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:25:08 ID:BJlMQSY6
昨夜プレマでクイックしたら
キュンタマが待ち構えていたが
今日のプレマでクイックは
Topランカー…
ナンテコッタイ
え?結果?言うまでもないですがや。
あまりにフルボッコで、逆に申し訳なくなって退室してしまった…
弱くてすいません('A`)
43 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:26:53 ID:gu7+pbkF
サイドブースターでオーギルとオルテガどっちがいいと思う?
軽2の張り付き機体なんだが
44 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:31:44 ID:Aw0cnOmz
>>38-41 イイ男乙
1VS1でフレと戦いながら決めてみるよ
ミサミサもフレアないやつには強いんだぜ?
VTF+PM+連動(〃▽〃)キャー♪
45 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:31:50 ID:0chnYp2Z
俺はオルテガ使ったら死にました
46 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:32:01 ID:y1bFQEDs
オーギルってなんだっけ
勇者の父親の方でいいんじゃないかな!
47 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:35:33 ID:yY9aBpgi
48 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:41:43 ID:gu7+pbkF
みれなくね?
49 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:43:34 ID:uMgQw/wq
オルテガは相当上手くEN管理しないとまず息切れする
50 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:45:30 ID:y1bFQEDs
四脚のサイドブースタって何がいいんだろうな
51 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:46:15 ID:ReWrI8Kb
52 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:46:51 ID:x+ggP3xk
今日帰りに買ってきたんだけどchap02?ですでに無理なんですけd・・・
shapshootingってやつなんだけど普通に対岸つくころにはぼこぼこ。
53 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:48:14 ID:Xq3yE7tS
サイドほぎれって完全に死んだよね。
54 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:52:59 ID:gu7+pbkF
じゃあサイド何つければ・・
55 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:54:04 ID:/QDnngzf
>>52 対岸に付く頃にボコボコにされるんなら、対岸に行かなきゃいいじゃない。
てなわけで片手にSAKUNAMIというグレネードを装備して
川挟んで攻撃よけつつ敵のどれかにロックしたらぶっ放せ。
砲台狙わんでも爆風でそのうち砲台も壊れる。
56 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:54:33 ID:ReWrI8Kb
>>54 軽二はりつきならヴァーチュ+シェダルかポラリス+シェダルのどっちか
57 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:55:45 ID:vYaq/aoc
>>54 軽2の張り付きならシェダルで良いんじゃね?
重装気味の中2ならオルテガくらい無いときついけど
58 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:56:03 ID:Xq3yE7tS
>>54 シェダルが鉄板でオルテガがちょっと吹き飛びたい人用で烏賊がぶっ飛びたい人用でアリヤがかなりぶっ飛びたい人用じゃないかな?
59 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:57:34 ID:y1bFQEDs
>>51 そうなんかbね
今蔵権つけてるけどだめなんか
60 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:59:27 ID:VstwLrYZ
基本的にクラーケンは逆脚か重2専用ブースター
61 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:59:31 ID:ReWrI8Kb
>>59 スナ引き4脚ならポラ+クラ+アーリヤでもいいよ
交差、旋回戦するならクラは100パーセントEN切れおこす
62 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:59:46 ID:gu7+pbkF
63 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:07:52 ID:jgjNxgEX
プレマの1vs1で相手がかなりの初心者で相手するのが気の毒になったらどうすればいい?
それまで軽く10連勝してたのがポロっと負けるのも変だし、おとなしく抜けてやるのがベターかな?
64 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:08:40 ID:gu7+pbkF
あーもーかてねえ
65 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:08:44 ID:ReWrI8Kb
66 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:14:15 ID:y1bFQEDs
67 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:14:25 ID:Zq86Q841
>>65 それじゃノーロックバグ機だ
ちゃんと「銃とブレードを持った」って書こうぜ
68 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:17:05 ID:y1bFQEDs
シェルダ煮かえといた
ありがとう
なんか俺の四脚のサイドブースタがシェルダと蔵件の二つ行ったりきたりしてるなあずっと
69 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:19:47 ID:gu7+pbkF
なんかマーヴ二丁よりも100R二丁のほうがいいと思えてきた
70 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:20:41 ID:ErhLmoUM
一度クラケンやアリーヤのぶっ飛びを体感すると他では満足できない体になってしまうからな
かといってさすがにエネルギーカツカツだし省エネで・・・とシェダルにするんだが、
やっぱり物足りなくて元に戻す。やっぱカツカツ(ry 以下ループ
71 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:23:21 ID:gu7+pbkF
そこはやっぱり我慢しないとな!いいかゴミナントとの約束DA!
72 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:28:23 ID:wiX34o0Q
&PFyA$bfEghdc0008002000w000w00O0000eOOe0000000O050Ou0000o000000X#
本当はユディト脚+アリャー長尻尾カッコヨスでやりたいんですが涙を飲んでコレ
戦い方としてはミサはとりあえず打たれたら二段でガン逃げ
エコは重量ならタスキ(アタラネwwならパジ) 軽二相手なら初弾撃って即パジ→Wライ
軽二交差ミソにお手上げなのは腕の問題だと思うので置いておいて
重二、タンクにいつもボロ雑巾にされるのは
機体の問題なのでしょうか、腕の問題なのでしょうか。
コメントどぞお願いします。
後、頭安定で腕部射撃安定影響あるようなカキコみたんですが
この機体でもやっぱテルス頭は射撃安定きついですか?
73 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:31:25 ID:+W+ZuOFZ
マッセル来ると積む
粗製な今日オノゴロ
74 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:32:58 ID:Mdf8ndyL
ありゃ さっきお邪魔してたブレオン部屋解散しちゃったか…
という訳で建て
【形式】バトロイ8
【地域】日本
【マップ】パラボラ
【時間】15
【ガチ・ネタ】ブレオン
【レギュ】1.6
【VC】無し
【タグ】xa619***
【その他】最初はレギュ1.0で建てます
俺のコジマ汚染濃度も深刻みたいだ
75 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:34:43 ID:sZEbLFoF
ところで片方だけ弾切れも気まずいが
閉所で10分以上に設定すると、双方弾切れしたときに困るなw
部屋一覧を見れるようにして
ブレード必需品とか、簡易的な説明を付けたいぜ
76 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:36:15 ID:gu7+pbkF
>>74 悪いな部屋主が腹減ってご飯くいに行っちまったんだw
77 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:37:12 ID:VstwLrYZ
>>72 重量相手でも一発パージでいいよ。明らかにWマーヴの方が強い。
フレア積んだ方がいいんでない?
テルス頭だと射撃安定以前に被弾安定がなぁ。バズ持ちに対してかなりきつくなる。
78 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:42:40 ID:S/IseP7w
79 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:51:11 ID:Zq86Q841
>>78 バガモールはノーロックバグ持ちだったはずだ…!
80 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:54:20 ID:pKmWuW7h
81 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:57:48 ID:y1bFQEDs
>>80 これFLVにエンコしなおすのどのくらい時間掛かりましたかねえ
82 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:01:09 ID:k3Zu5/ir
>>72 安定は高いに越した事は無い
あと、ヘッドパーツは実は隠しパラで挙動の変化がある。
GA頭と皿頭で試してみれば一目瞭然
テルス頭は比較的遅い方、ユディス、ホギレ、皿頭が速い
サラフもいいが挙動が中くらいでAPも低いので微妙。EN消費は魅力だけんども
それとその機体で重量に挑むなら閃光は必須
なんとか当てられるように練習汁
83 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:04:07 ID:x+ggP3xk
遅レスだけど
>>55ありがとう、ようやくぎりぎりクリアできたよ。
もうちょいtestで動くことを勉強するよ・・・。
84 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:06:24 ID:k3Zu5/ir
すまん
>>82に書いたの間違いだ
テルスは地味に速い方かも知れない。サラフは遅い方
まぁでもテルスは安定低すぎてあれだからやっぱり止めておいたほうがいいっぽい
85 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:21:48 ID:bcuKeV17
みんな戦いに出ているのか・・・。俺も行こうかな
86 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:25:29 ID:wiX34o0Q
>>77,82,84 レスどもです。
ほんとに皿頭速かったですw
まずはホギレ頭、背中弱近接x2、フラロケで若相手に練習つんでみます!
87 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:34:33 ID:y1bFQEDs
久しぶりに12400の壁が見えてきたぜ・・・
長いんだよなあココからが…
88 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:39:48 ID:ShYHr6Xs
なあなあロケオンって特に肩かな?
敵に張り付いてると白いロックカーソル出てくるけど、
これってラグになるのかな?
89 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:41:38 ID:DhseNNEe
日本語でおk
90 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:42:31 ID:qBdW39R3
>>84 すまん、実は地味に頭部パーツ選定で迷ってるんだ、
貴方の知っている頭部パーツに関する情報を提供してほしい。
その、挙動が違うというのは具体的にどういう意味なのだろうか・・・。
91 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:42:38 ID:+W+ZuOFZ
おまえ等もっととっつき使えよ
92 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:42:49 ID:1RHZunBH
いまおらとんでもない部屋に入っちまっただ
93 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:43:33 ID:ShYHr6Xs
>>89 すまんw
俺も書いてから変だと思った。
肩ロケかな、なんか敵の近くまで行くとロックカーソル出てくるけど
これってオンではノーロックバグになるのかな?と聞きたかったんだ。
94 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:44:17 ID:DhseNNEe
95 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:49:03 ID:vuxM0Zfm
>>93 もう片方にロック武器付けてなければバグはおきないはず
96 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:51:30 ID:ShYHr6Xs
>>95 ありがとう、これで安心してロケオン使えるわ
97 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:52:29 ID:qBdW39R3
>>94 QBとかブースト移動のってことですかい?
98 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:53:16 ID:cuzItiSI
頭には重量カテゴリとは別に、機体の速度を決める隠しパラがある
99 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:54:15 ID:+W+ZuOFZ
で、ありゃー頭は速いのかね?
スマンが人手不足なんだ。協力してくれ
【形式】バトロイ8
【地域】日本
【マップ】パラボラ
【時間】10
【ガチ・ネタ】ブレオン
【レギュ】1.6
【VC】無し
【タグ】y〜3
【その他】特になし
あ、ブレオンだったのか
リロしててよかた
今アセン変えますw
>>100 速いぞ、サラフよりダントツで
愛用してる俺が言うんだから間違いない
>>98 なんてこった・・・
とりあえず頭いろいろ変えて試してみるぜー
さんくす
バトルドロイドの頭みたいな頭パーツは何に属してるんすか
引き撃ちの上手い人が苦手だ・・・
兄貴たちはどう戦ってるの?
逆に引いて攻めさせてみる
やっべ…ブレオン機のW月光降ろしてW格納ブレにしたら機動性超上がった
非力・超高速でフラフラ・無視すると鬱陶しい
正に蚊トンボ\(^o^)/
>>107 こっちがAP負けてたら攻めてこないような
110 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:26:24 ID:H7hGCZLF
お前ら、キュベレイとボトムズ作れ
タコなら既に作ってる
質問だが 軽二の背面武装は 垂直ミサと配布ミサはどっちがお勧め?
リンクスの浴びる コジマ粒子の味は苦い
何を配布するんだw
115 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:32:47 ID:H7hGCZLF
もっと曲線を描いた機体作らせろよ。
maxのポリゴンで作ってっからみんな角ばった機体になるんだよ。
mayaのメタボール使えよ。
mayaでやったら、水系のマップはできなくなるがな。
>>114 新商品のミサイルのお試し版を・・・・
すまん 間違えた散布だ
コンテナだったら嬉しいなw
散布は直当てするのムズイけど、当てれるなら散布。
駄目っぽいなら普通に垂直で。
>>117 サンクス
戦場で合ったら ミサイル配布してやんよ
>>109 状況を個人の解釈で限定されてもねぇ
皆が皆AP勝ちしてたら絶対攻めないという訳でもないし
AP負けでガン引き機相手するならミサ絡めてAP削ってQB活用して被弾も抑えるとしか言い様がないけど、こんなの誰でも解りきっとる訳で
120 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:45:04 ID:H7hGCZLF
ASミサなら勝手に当たるだろ。
>>119 ということは、引き撃ち相手にするには自分がAPリードしたら
こっちが引くのが一番ですか?
慣れないと状況判断が難しそうです・・・
なんという 腕バズ・・・・コレは流行らない
&PF0k52KE01N4w0000000000000000000000000000000000000000000000000h#
改善点等 あったら 教えてください
123 :
74:2008/01/23(水) 23:08:19 ID:Mdf8ndyL
>>74ブレオン部屋施主です
ご参加頂いた方、お疲れ様でした。
またもや箱から異音がしたのでお先に(ry
最近よくご一緒するやたら強い人…いつも憑かせて貰ってます(`・ω・`)
先輩リンクスの方々にお尋ねいたします。
4が初ACだったのですが面白かったので歴代のACにも興味が出ました。
wikiを見ると3が難易度が低く初心者にお薦めと有ったので、これを購入しようと思ったのですが。
同僚から1と2には自機を強くできる裏技みたいなものがあって、これを使う方が難易度が低くて面白いとの話を聞きました。
そのようなものが存在するのでしょうか?
実は件の同僚は虚言癖があるというか仕事でも平気でばればれの嘘をつくので周囲から信用されていないのです。
本当なら疑ったお詫び代わりに2にしようかと思うのですが。。。
うーむ…ガン引き4脚砂に転向してみたけどこれはこれで難しいのね
しかし、AP勝ちして振り向きASミサイル撒きつつ砂って逃げ切りやった後のこの罪悪感は…
>>124 1はやったことないけど、2はムービー出るまで赤字にするのを5回繰り返せば強化人間になれる。
3も確か一週だったかアリーナのトップに立つとかで強化人間っぽくなれる。
>>125 まぁ、その心さえ失わなければ、いい男たちはみな、認めてくれると思うよ。
>>124 4とは別ゲーなので注意。対戦をしないなら3シリーズは面白いと思うよ。
強化人間というものがあるので多分そのこと。
>>125 俺と一緒にWADOU四脚を駆ろうZE☆
>>124 強化人間のことかな?
3にもオプション方式になってるけど存在してる。
簡単にいうと、ノーマルをネクストみたいに動かせるようになるってだけの話。
方法は、任務に失敗して借金をしまくること。
借金が一定になると主人公が改造されて強化能力がつく。
段階があるから数回こなすとQB、PA、OBがないネクストになる。
3だと方法が違うから、それは自分で調べてくれ。
>>124 難易度が低くて面白いのは俺TUEEEする人だな。
むしろ難易度が適度な方がいいってんなら強化は不要かも。
>>124 悪いことは言わんからやめときな
ちなみに4はABどっちでやったんだ?
もしBなら操作違いすぎで混乱するから
>126,127
強化人間ってのがそうなのですか?
そういえばwikiに出てましたね。
てっきり弾数無限とか攻撃力2倍とかいうのかと思ってました。
彼には疑ってしまって悪いことをしてしまった。
>>128 レート20000超えの人のタンクと砲撃戦やって弾切れになっても健在で絶望した
メガフロートで砲撃戦とかアー
>>123 部屋は引き継ぎました。
しかし部屋主とタイマンになると負けるちゃうんだぜ
>>125 この頃、4脚より中二のがガン逃げに向いてる気がするんだ。
>>74の前部屋主のW格納ブレに漢を見た。
そんな俺は4脚で正面からのド突き愛。
ほら、中二だとうまい軽二相手だと普通に戦われたりするじゃん
四脚ならAP勝ちしたら五分間マップ回ってるだけで楽勝でした^^できるし
>>101 ごめんちゃい、h〇〇tです。
対戦中、残り3人くらいになった時にディスクの回転が止まってしまいました
次のローディング始まるとソコで固まるので今夜はブレオンお先します
ありがとうございましたー
>>137 W月光の負荷が死んでるから、いっその事最低限の物を…
とダメ元で積んだらどうして中々良い感じ。
低消費に浮かれてQB乱発してましたハイ。
ただ正面からの斬り合いだと火力が…
マーヴと102の組み合わせが最高なんだがw
そこでロングブレードですよ。
月光より負荷も軽くて、長い。
威力もまあまあで、重さも格納との差は100前後。
格納ブレの色は最高にかっこいい。
それだけはガチ。
みんな、よく聞いてくれ。
さっきプレマの廃墟でナインボールに会ったんだ。
そいつはしばしばチーム戦で見かける奴で、
そいつのタグh(ハイジョ
>>142 性能的には春鳥で一択なんだけど…ほら、皆使ってるじゃん?
だから敢えて格納を…刀身がハッキリ見えてカコイイし
そ し て 俺 は 戦 場 を 駆 け 抜 け る !
まーたスレだけで盛って対戦しないガチホモ共が・・・と思って起動したら
ランクもプレマも人がうじゃうじゃ居て泣いた
深夜になると、皆部屋を立てるよな。何となく年齢層が分かってしまうぜ
>>138 中二だとOBガン逃げが4脚より楽な気がする。
特にEの面で。
>>150 それ、ブースターかジェネ間違えてないかw
四脚の速度は中二の比じゃないぞ。軽二すら追いつかせない程だし
スランプだ…orz
1vs1で何十連敗したのか…
勝てん
>>152 アセンの見直しした方がいいんでないかい
評価お願いします
&PFug2c89cxwsM0000000000000000OO0K0p0Efb0000000000000000O0O0000N#
サイドはクラーケン
何故だか表示されない
基本引き砂で、近づかれたらパージで
旋回フルなのはほぼ引ききれず近接戦が多いため
153>>
アセンより腕な気がすr
154>>
プレマ1vs1で多分待ってるぜ
何か今日ブレオン率が異様に高くね?
>>155 パーツ名がPS3のにあわせてあるからクラーケンは違う名前だったはず
PS3だと蔵権ってtたしかホッチャン見たいな名前だったっけ
ホロフェが箱○のクラーケンだった気がする
掘りあおうとしたらもういなかったんだぜ
掘りあってるのは箱?
PS3はどうせノンケなんだろ?
ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
新情報きてたんだな・・・3日遅れながら
オペ子がお姉さまだぜヒャッホウ!
ほられまくりんぐ
高性能ヴァーチャ
お前らwww
堀あってないで答えてやれよwww
とかいいつつ自分もほぼ同じ構成だから、改良点が知りたい
169 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 01:20:49 ID:Zw4xTLr2
今日購入したばかりの初心者なんだが武器の扱いが難しい。左スティックを押し込んでも敵をロックしてくれる時としてくれない時があるし・・
>>169 オートロック中に右スティック動かすとオートロック切れるよ
左のほうに敵が映った枠が出たら右スティック動かすの止めてみたラックかかるの分かるよ
オート関連はオートブーストとオートウィポンチェンジ切っておいたほうがよかよ
あとはコントローラーのボタン配置をカスタムBにしてBぼたんと左スティック押し込みを入れ替えお勧め
>>155 見覚えのある構成だなw最近プレマで遊んだ人かもしれん。
中二に拘りがありそうなので、なるたけフレーム・武装を変えずに、俺が使うならということで。
&PFtM2aJFcBwtg0000000000000000O00O0O0er000000000000JO000O000000R#
どうしても重量が超えるのでコアだけ変えちゃったけど。
・BB:引くならアーリヤ1択。
・MB:重い機体にポラはボコってくれといってるような物だと思う。移動はクラーケンに任せて空もいけるように。
アーリヤにして地上の機動性を高める方法もあるのでご自由に。
・メモリ:SS-G使う際は容量振りは不要。機体安定も振らなくても空中で問題なく砂砲撃てる。浮いたメモリを適当につぎ込んでる。
消費の高いブースターは最初敬遠しがちでポラを選びやすいけど、いろいろ使って慣れていくとアセンとかの幅広がると思うよ。
SBのホギレってもうあえて使う理由無いのかな?
QBの燃費「だけ」考えてももしかして噴射時間の差で
シェダルとほとんど変わらない??
>>151 そうかい?
こんな感じで組んでんだけど。
&PFGCyWGQBhAw04000014000000101a0600a0000000000000a000a00a0000a0J#
弾が足りなくなるようだったらレールガンを050にして肩にフレア付けてる。
基本は長距離OBでガン逃げ。
追い縋ってくるW住所の恐ろしさは異常
固められるううううう
>>173 長距離OBって何キロくらい出るんだ?
ヴァーチェの二段QBでも1300〜1600キロくらいでないと軽ニに追いつかれるし・・・
レール&砂砲パージしても基本950前後、2段QB込みで1400しか出なかったな。
相手によってはあっという間に追いつかれる。
>>175 大体900。
バックに振ってあるチューンを垂直に回して上下に振るようにしながら逃げてる。
>>176 ガン逃げよりも、タンク相手の突撃に向いてそうだね長距離OB
OB中はレールガンとかの反動で固まらないし
あぁ、頭皿にしてた。イクバ頭なら基本900、2段QBの最大瞬間で1400ちょいだ。
最近スピード狂の毛が生えたのかイクバ頭を使わなくなってしまって困る。
やばい、OB使ってもPAが殆ど減らないって楽しいなwwww
無駄に使いたくなってくる。
ちょっと
>>173機をベースに何か作ってみよう。
>>180 そうそう、LINSTANTだから元々PA全然減らないし、
長距離OBし終わった後も少し浮きながらパスパス撃ってるだけであっという間にPAも回復してすぐOBに移行できる。
それにEもブーストボタンから手を離すだけでOBチャージ中に全回復するしね。
182 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 02:28:16 ID:ga2EQEvs
BFFの四つ目頭にアリーヤ足に武器腕バズってラグの元なの?!
>>182 いや
撃っても固まらなかったら大丈夫でと思うよ
>>182 バズーカとか反動武器はラグるらしいね。ダメージが表示されたのにAPが減ってなかったらそれ。
ランクで腕バズ連動ミサ使うと勝利厨扱いされて晒されることもあるけど、プレマならいいんじゃないか?
>>184 >腕バズ連動ミサ勝利厨
まじか…まさにその機体でランク頑張ってるんだが…
と、とりあえず普通に負けてるし相当ラグってるとかってわけじゃない…よな?
>>186 射撃安定、積載、頭部安定にフルチューンした二脚なんだ
腕バズ四脚は相当ラグイって話を聞いたから自重してるんだが、腕バズならもしかして脚部関係なし?
>>187 相手の回線相性にもよるけど、どちらかと言うと腕バズの方のダメージが無効化されて
>>187が困ると思うんだが・・・
>>187 自機に反動がなければ嫌われるだろうがおk
ちなみに
>>182のアセンなら反動をなくすのは不可能
BFF脚かGA中脚にサラフ頭ならギリギリ反動なしなのかな?
そこはわかんない
わはは…海外の人にガン引き4脚砂で相手したら悪評キテター
これがガン引きの代償か、これからどれだけ増えるのやら…
まぁ…既にプライドは捨てた身、「正々堂々としていない」など褒め言葉さ…orz
すいません今試してみたら射撃安定、積載、頭部安定にフルチューンすれば
>>182のアセンでも無反動いけました
逆脚と軽ニ以外なら軽くして安定の高い頭&チューンでいけるみたいです
>>192 そうそうそれそれ
他にも希望が無い機体とかも使ってたりする
>>191 度重なる訂正
速度に良く見たらやっぱ反動食らってましたすいません
GA中にサラフ頭サラフコア安定関連フルチューンで反動無効化できたのでGA中以上の脚部安定を持つ脚なら無反動可能みたいです
っつーか外人部屋に紛れて遊んでりゃ悪評程度いくらでも貰うぜ?
気にしてるようじゃプライド捨てたとか冗談だろ。雑魚は踏み潰せ。
>>194 どの脚部でもある程度反動は残るよ
ラグのもとってのは反動硬直のことではないかと
嫌われる武装・戦法であっても誰かが使ってないと
それへの対策を忘れた特化機体が蔓延することになってしまう
最近ガン引きスナイパーとかバズ腕とか見なくなってたからどんどん使って欲しいね
wライの相手はもう飽きたよ('A`)
Wコジマビットマンの出番だな
しかし砂4脚は寄られた後のどうしようも無さが泣けるなぁ
マップによって砂、バズ、ハイレーザー、砂砲の機体と使い分けてはいるけど…タンクorz
ランクで外人と当たった後
ランクマッチの画面に戻ったとき
「〜がセッションから切断しました」とか出るのは
回線抜き失敗ってコト?
>>190 外人のプライドの高さは異常だからなw
〇〇キングとか××マスターとか△△キラーとか、タグ名からしてアレだし。アセンも最強厨っぽい重火力大好きだし。
砂ったらファックファック聞こえたから、次はWベガ連射したらVCがカオスに…
>>198はマップも選んでゴキナントマスターになるべきだと思う。
起伏と障害物が多い廃墟オススメ。
タンク? 重バズと閃光弾でハメちまうんだ。
>>202 マップ選びは流石に…メガフロートだったらちょっと考えるケド
>>205 スラング連発してきて「あぁ、テレビだったらこれピーって音入るなぁー…」って状況になりました
あっちの国でゲーセンとか流行らないのわかる気がする
>>206 想像して吹いたw
VC越しにキーボードクラッシャーとかドナルドでも聞かせてやりたいなwww
スレ間違えた
>>207 リアルファイトどころか銃撃戦起きそうだw
実際ゲームで負けてナイフでぶっ刺したりする事件も起きてるからなぁ
くわばらくわばら
最近引き撃ち機増えてやりづらいな
しかも自分が使うと追いつかれるという涙目
1000なら4Aで2段QB廃止、ミサイル威力減少
ダメだ、サイドブースタにアリーヤ乗っけたら
Eは問題ないが早すぎて制御できん…
ランクマッチの人は遠距離戦の人が多いよね。
俺の腕では距離を詰められん・・・orz
そう思って引き撃ち逆脚とか4脚作ったら
前自分使ってたのとほぼ同じ軽2にまけるからな 笑えない
218 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 07:12:57 ID:ga2EQEvs
>>182です
>>194 どうもありがとうございます orz帰ったら試します
昨日メールで教えてくれた人、ありがとうございました OTZ
バーチャル各種(不利:軽装各種)
メガフロ(不利:四脚)
雪原(不利:軽二)
実際の話廃墟かパラボリックだけを選ぶ方がお互いのためになるんだよな
俺はそうしてる
っていうか重砂砲もっとマシなパラメータにしてくれYO
遠距離系の軽量は遮蔽物がない雪原やバーチャルでは相当強いぜ。
ちゃんとアセンや距離を考えてればスナライやレール持ちの重量にも撃ち勝つぞー。
>>220 雪原で調整されたビットマンに苦戦したの思い出した
あれは感動した
俺のIDがDQ5だと。セーブデータが消えそうで恐いぜ・・・。
スナイパーやライフルってちょろちょろしてる奴には当たらないから嫌いだな。
wグレの方が多少外れても、爆風で死ぬから好きだな。
レギュ4の時はハングレだけで18000後半までいけたのに
マップの有利不利は脚部とか燃費もそうだが武装の相性が一番色濃いな。
平坦な開所はやっぱ単発系+遠距離系が強い。
砂漠は表面の凸凹のおかげでちょっと近づきやすい。
バーチャBは速度とジャンプ力がある方、単発系が酷く有利。端の開所に持ってければ別だけど。
>>190 俺のときは相手がコジマキャノン装備機で来たから対抗して羽機で地形殺してやったら
対戦オワタ後にやれアンフェアだの卑怯だの英語で書かれたメールが飛んできたwww
どうしろとwwwwwwwww
クセのある相手を黙らすには正々堂々と捻ってやるのが一番
アイアンリーガーを見るんだ!
俺もコジマ装備の外人のチャージをYAMAGAで反動解除してボコしてあげたら、素敵メールが来たぜ
8バトロイ工場で待ち伏せコジマしてる相手をブレオンで次々切り裂いてやったりな
発売したばっかりの頃の話だがな、HAHAHA!
229 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 10:22:11 ID:ga2EQEvs
俺も発売日にAC4買ったのになぁ・・・
去年の七月が初オンでロスプラやら今まで他のゲームに入り浸り
ACfaの事知って、最近恐る恐るAC4のランクマッチでフルぼっこ(笑)
自分語りゴメソ
9球セラフを作ろうと思ったんだが、変形機能はまだないしどうしたものか。
と、考えてたんだが、いいこと思いついた。
四脚で垂直ミサ詰めばそれっぽく見えそうだってな。
>>224 1.3時代はWマーヴWハイアクトで20000行けた
232 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 10:53:05 ID:dur58dCl
ちょwwwwwでっていう氏炎上wwwww
まだ買って一週間も経ってないがとりあえず自分、空中飛びながら〜
ってのが好きっぽいんでこんな感じで組んでみた・・・
&PFGBtaOUooUQ8C80g004g0n49gh0NO0600uuupd000000eEeE000a00f0000a1q#
逆関節使ってる人の武器とかチューンを知りたい今日この頃・・・
機体組んでるのですがグレネードとか腕バズ使うに当たって
機体安定は9000くらいあればラグアーマーの発生は防げるのでしょうか。
>>237 ラグアーマーは回線の問題、座標ズレはシステム上のバグ
だからパラメーターは関係ない
ちなみに9999が上限ではありませぬぞ
この時間は外人すらいないのか・・?
プレマの1:1に部屋立てているから暇ならかかって来いYO!
フルボッコにされてやる
オン初参戦して三戦くらいしたら蹴られて、よく考えたらルータの設定し忘れてた。
ワープしてたらごめんなさい同じ部屋の人たち
>>236 &PFGDqbdEookRg080g004g0n49gh0NO06O0O00r00000000000ppO000O0000019#
こんなんどうでしょ。
逆脚はジャンプ能力が高いので、ブースターの上昇の影響を受けにくい。重い相手は攻めないといけない+俺がヴァーチュ狂なのでヴァーチュ。
格納武器は、よほどの拘りがあるorタンクで無い限りはハンドガン1択。もしくは積まない。
051は接近で使う武器じゃないのでアーリヤ腕が無駄になりそう。BFF腕の方がメモリ少なく効率よく出来るんじゃないかな。
背中は削りのPM、対重量級のVTF+連動。相手次第じゃ即パージ。
両腕が引き用なのでBBも変更。
メモリはけっこう適当。
実際に組んだわけじゃなく机上のだから変なところもあるかも。
重量余ってたら適当に何か組み替えたり格納に入れたりしてみて。
どうやらHが流行ってるみたいだが
俺は狐目を作ってみたwww
肩武器?
そんなものは不要だ・・・orz
ランクでフルボッコされてやるwww
>>243 ナインボールはプレマで1on1やってるらしいから
その機体で挑んでくるんだw
よしならば俺はミサオンタンク・グランドチーフのヘルハンマーで出撃するぜ!!
ちょうど今Hの人にフルボッコされてきた。これがオンラインか。
すごすぎてワロタ
>>246 あの機体にのみ対抗するためのアセンで向かえばあるいは…
ハイレーザー、肩グレ、ミサイル、ブレードで廃墟に隠れて攻撃してくる相手に対しての
肩のPA制波装置ってどの程度役に立ってんだかわからん。
本当に防御力上がってんのかなぁ
>>246 つアルドラマン
つガン逃げ四脚
好きなほうを選べ。
>>247 >>249 ありがとう。
でもアセンでは覆せない腕の差があったよ‥いつかアドバイスを生かせる腕になりたい。
なんか妙に気分がいいんだがマゾの気でもあるんだろうか
>>242 圧倒的に動きやすくなりました!あとはちょっと
メモリ足らないのでハードやらんと・・・
これをベースにしてがんばります、どうもありがとう!
チラ裏
OB中にQBしたらダメージ食らってびっくりした
ケータイからなんで皆貼ってるコード?
が生成できないんだけど
見た目優先で組んで内装決めてなかったので
ジェネとブースタを決めかねてまつ。
(´・ω・`)
アドバイスおながいしまつ。
ありゃヘッド
ほぎゃコア
ありゃアーム
ほぎゃレッグ
いんぶるFCS
ほぎゃジェネ
ほぎゃMB
ほぎゃBB
ありゃSB
ありゃOB
Wマーヴ
Wオゴト
エクステンションその他はなし。
基本近距離でたすき掛けしつつ
相手によってはグレパージWライ等を考えていまつ。
>>253 何をしたい機体なのかよくわからんけどグレ砲運用したいなら
脚は安定性の高いBFF中二がいいんじゃない?できれば頭ももう少し安定欲しい。
かっこ悪いから嫌だと言われればそれまでだけど・・・
メインブースターがホギャーってのはありえないのでポラリスあたりに
サイドにアリャーはEN消費がきついだろうからオルテガあたりかなぁ?
OBはどうせ使わないからJUDITHで。
ジェネはとりあえずGN重ジェネでいいかと・・・
OBを使わないならユディスにSBもオルテガかクラーケンあたりに換えてみてはどうか
あとFCSを047に・・・
GN重ジェネってなんだよGAね
>>255 047でW鳥って大丈夫なんだろうか?試したことないからわからんけど
バトロワ部屋作ろうと思うんだが、みんな や ら な い か ?
259 :
237:2008/01/24(木) 14:28:26 ID:lxSSeITo
あれっ。前スレでラグ防ぎたかったら
機体安定上げろみたいなこと書き込んでる人がいた気がしたのですが、
関係ないのですね。
自分は地方のケーブルテレビだからラグって酷いのかもしれないなー
>>259 安定低いよりはマシだけど、完全になくなることはないってことじゃない?
【形式】バトロワ8
【時間】10
【マップ】砂漠→パラボラ
【レギュ】1.00→1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】ネタでもガチでもブレオンでもコジマでも
【タグ】a***u
【VC】あり
【その他】あんまり長くはできないかもしれん
後VCのテストも兼ねてるんで、声が聞こえたらVCかインスタントで「YES」とお願いします
>>252 2000km超える状態で壁とか床に突っ込むとダメージ受けるよ。
>>253 とりあえずジェネレーターをGA重に。MBはポラリスかアリーヤ、SBはオルテガかクラーケン、OBはJUDITH
肩にフレアと格納にハンドガン
頭は047
HOGIRE脚である利点が見当たらないので047かGA中2に
この武装だと遠距離戦ができないので、グレとライフルのたすき掛け前提なら逆側のグレライフルが完全に無駄になる。
そのスロットを砂、レール、遠距離用ミサイル、砂砲あたりから重量にあわせて選択すると対応距離が広がる。
たすき掛けならマーヴだと少し弾数が心もとないかな?
あと、たすき掛けなら並列処理を無視して良いからFCSを047あたりにしても動かせると思う。
>>252 PA残量が殆どない状態で1600くらい出してなんかにぶつかるとダメージ食らうぜ
ぶつからなくても砂漠のでこぼこしてるとこ進んだだけでもダメージ受けるけどな
まじAC界の砂漠の強度は異常
プラモのテルース作ってるんだが細かすぎだろこれ…
や、やっと今晩あたりに完成できそうだ…
プラモのテルースは体格が少し変わっているのかかっこよくなってる
数百キロの速度で壁にぶつかってもなんともないネクスト丈夫さの方が異常なんだぜ
>>267 そのプラモ可動範囲はどのくらいあるの?
HGデュナメスくらい動けたら買いたいな(←正座できる)
ACのプラモは総じて可動範囲が狭い
まあディティールは圧倒的だが
>>269 ACキット、特にネクストのキットは絶望的に稼動範囲狭いぞ。
まぁネクスト自体がゲーム中でも大して稼動しそうにないんだが。
その分
>>270もいうように、ディテールは凄いものがある。
テルスの可動範囲の狭さはACVI中でもトップクラス
>267
アリーヤの方が更に細かいぜ
完成したときのカッコ良さは異常だけどな。
箱見たときに可動狭そうに見えたけどやっぱ狭いのか
しかたないのかな
>273
アリーヤは改造によって多少動くようになる
テルスはムリ。デザインが余りにも可動を
考慮してない
まあ面倒が嫌いな方にはお勧めできない品だな
詳しく知りたいなら模型スレに行くと良い
セレナ辺りが難易度低いだろ
初心者がネクストシリーズに手を出すと死ぬ
常時異次元への門が開く
機体鑑定お願いします。
&PFCh4OKEIot4oEw00000000000000OOO00x00pp000000000p000000p00p000U#
1.3位から使ってる重二脚.
コンセプトはPA剥いでオゴトでドカンなんですが
マシンガンにするかライフルにするか悩んだんで両方載せました。
>>277 へへへ…俺プラモは1年前にガンプラHG1回作っただけだったから死ねる
ディティールはなんかもう凄いのが各パーツから伝わってくる
新しい趣味が出来そうだ
おれなんかアリーヤへの愛から武器の自作まで始めてしまった
ちょっと質問なんだが、最近話題に良くあがるHって何ですか?
新しいアセンか何かでしょうか?
今プレマの1VS1つきあってくれてる人、ヘタと同じ機体ばかりでごめんね
>>281 ナインボール、略してH。旧作で出てきた敵機体なんだが
それに似た機体がプレマにちょくちょく出没しているらしい、とのこと。
>>282 卑屈になるなリンクス!
当って砕けろで修行を積めば一矢報いることもできる!
かもしれない。
ぬ〜べ〜
>>278 特にこだわりないなら背グレより腕グレにした方がいいと思う。
ライフルを作並にして、背グレのところに分裂ミサとか砂砲とか遠距離用の武器を。
FCSは黄石01かなぁ。
チューンはKP出力とバック水平にはいらないから旋回と運動性に回す。
FCSを黄石01に変える場合はロック速度150くらまでチューン。
あまったメモリをサイドクイックあたりに。
あと格納ブレはネタ?
これもこだわりないならハンドガンか格納なしにでもしたほうがマシ
>>264の部屋主です。みなさんおつかれさまです
ちょっと時間ないので終わりにさせていただきます
なんか回線重かったですね……自分の回線が細いんだろうかorz
あとVC持っている方がいたようですが、声をかけれませんでしたすみませんorz
部屋に入ればVCで「こんにちは」
勝負始まればVCで「よろしくおねがいします」
核ミサ食らえばVCで「うおおお?!」
グレ食らえばVCで「うおおお!?」
な俺はきっとうざいに違いない
>>278 砂砲積んだ同系機に詰みまくってるんだけどどうすんの?これ
重2に距離を選ぶ自由なんてないんだから遠距離対策しとかないと
求)リンクス 出)部屋
【形式】バトロイ8
【地域】日本
【マップ】パラボラ
【時間】15
【ガチ・ネタ】ブレオン
【レギュ】1.0→1.6
【VC】無し
【タグ】xa619***
【その他】簡易で Yes とお願い
こないだ買って始めたばかりなんですが、シミュレーションのキャリオンクロウとかいう緑のネクストに勝てません
後ろから離れてくれないので攻撃ができず、期待していたASミサイルも追尾しないので外しました
クイックターンというのを練習してやってみたところ、振り向いた先にはもういない、というパターンが続くので
壁を背にして、振り向こうとして旋回入力した方と逆に急に二段クイックターンとかすると一瞬見えるので
そこにショットガンとかバズーカ当てたらなんとか追い詰められるんですが
安定しないし、CPUのパブロフ的反応を利用してるだけで人間にはとても通じないだろうし
将来は人間にも勝ちたいと思っているので、なにか有効な対策を教えていただけないでしょうか
アセンブリはサンシャインを基本にブースターを出力重視にしたぐらいです
じゃあ君は中量二脚か軽量にすればいい。
人間に勝ちたいなら武器やアセンブルはともかく負けから学ばなくてはまず無理だぞ。
勝てないからどうしようではなく、どうして勝てない。敵を捕らえられない理由は?と、自分で考えるのがこのゲームの敷居の高さであり楽しみであり、強くなる秘訣だとおもうよ
>>291 立ち止まって戦ってやしないか?
後ろにブースト吹かして動くだけでも大分変わるぞ。
ついでにサンシャインで旋回間に合わないとか言ってるなら、
素直にもっと旋回早い脚使いなさい。
あれ?キャリオンクロウ強くね?!
ハッサン先生は全シュミ中最も視界に捕らえにくいからな。
初心者の練習相手にはぴったり。
余裕で倒せるようになってる頃にはレーダーの見方とクイックターンをマスターしているだろう。
色んなタイプの機体を作ってみたから
プレマ1vs1で待ってるぜイイ男達
キャリオンクロウってどんなやつだったっけと戦ってみたが…。
やべぇ、こんな強いヤツだったっけ?
以前の俺、どうやってこいつに勝ったんだろう。
QTが上手く使えないうちは、めちゃくちゃきついな
QT無しだと勝てる気がしない
キャリオンクロウのエンブレムを見るたび
「だよね!シンプルなエンブレムでも悪くないよね!ね?」
と再確認する。
決して凝ったエンブレムが作れないわけでは…
ほんとだよ?ちょっと難しいと思ってるだけで!
やってやれないことはないはずさ!!!
旧企業のエンブレムを作ってそれを使ってる俺
ノーマルがお似合いなのでしょうか
302 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 16:37:34 ID:s+3omkcA
>>286>>289 指南有難うございます。確かに長距離機相手だとあの構成は無茶でしたw
軽二Wライに凹されたのでそっち方面しか見えてませんでした。
>>289 自分も試しにハッサン先生に挑んでみたがイクバトップのサーダナよりも強くないか?
個人的にはジョシュア>ハッサン>ベルリオーズって感じだ。
だがロケット乱射魔なんで適当にマシンガンでも撃ってるだけで乙ってしまう悲しい先生。・゚・(ノд`)・゚・。
>>293 敗北から学ぶのは、ACに限らず他の存在と競争する物全てに当てはまりそうだがな
まあ、考える方がプレイするより楽しい俺だからそう思うのかも知れんけど
俺はハッサン先生と戦った時、OB+QBで距離を取る方法を思い付いた
そして四脚使えばOBいらない事に気付いて悲しくなった
もうすぐ新作発売というタイミングでハッサン先生が急浮上してきて吹いた
もう少し話題になる時期が早ければ新作でローディ先生みたいにランクアップしてたかもしれんのにな・・・。
2AAでGAみたいな重量パーツよく作ってたのってどこだか解る方います?
今現在手元に無いので確認できないので
ごついのがエムロード
昔のイクバール系は内装・ブースターといい武装といい
パーツが産廃だらけだったから話題にならなかったのは無理もない
ローディー、アマジーグ、ジョシュアみたいに昔から強い/存在感があるわけじゃねーからなぁ
ベルリオーズだって1.6じゃそれなりに強いけど先生とは呼ばれまい。それと同じ事さ。
>>313 左上のフレームがすごいことになってるなw
>>313 乙
早速昆虫アセンに決めました
もちろん昆虫なんだからガサガサ動くんだろうな?
>>313 俺にも字が読める!!!スキャンd
スラッグガンは新カテゴリになるのかな?
バズとショットガンの中間的な位置にありそう
フロート復活か?
アルゼブラ社マジ未来に生きてる
>>313 選んだ企業によってストーリも大きく変化とか書いてるけど・・・
どうせいつもみたいに最後はどこがつぶれるかとか決まってるんだろな…
左上の、
メカデザイン
河森正治、小林誠、宮武一貴
ってどんだけ豪華なんだよww
パーツに関しては大部分が他デザイナーだろうにww
スタビライザーの重量がなくなるのか・・・・イイネ
やっぱタンク相手だと16連動より閃光の方が戦いやすいな
まあAP削りきる前に閃光切れてアウアウしちまったけど
ところでアンビエントの紹介の欄なんだが。
BBF?
どっかにあった軽二スナ機作ってみた
レール 強スナライ のみの武装だけど
パラボナでvs若 vsジョシュア ともにノーダメ
前QBはちょい浮きして二段やってると1600km/hちょい
地上だと1400ちょい とりあえずジョシュアじゃ追いつけないらしい
まぁ若はこっちノーダメでも殺し切れなかったがw
>>313 読める、私にも字が読めるぞ!
高画質なスキャン画像はなかったから助かった
なぁ、左下の写真見てみて思ったんだが
次回作はネクストの稼動が滑らかになってるんじゃないか?
>>313 乙
しかしBBFってのはなんだろBFFとは違うのかな
エムロードエンブレム作ってたはずが地球政府エンブレムに・・・
色が違うけど
プレマ1vs1閉じました
来てくれたイイ男達に感謝
途中Hが乱入してきたのはアッー…!!
右上の写真、重逆に見えるんだけど、出てくれないかなぁ
>330
そこは「乱入してくるとはとんでもないやつだ」
と言って二人でフルボッコにするところだろ常考
スタビの負荷をなくしてくれたのはありがたいな
重量設定がなくなったとしか書いて無くない?
消費Eもなくなったなら最高なんだが。
>>327 誤字じゃね
AFの説明で水上型のアームズフォートで、機体全面に〜
とあるが前面が正解でいいんだよな・・?
プレマチーム4でタイマン練習する人この指とまれ!
(赤1:青3にチーム分け、赤が青A、青B、青Cと戦ったら赤と青Aが入れ替わり、以降青B、青Cと繰り返し)
「貴様には木馬が似合いだ」・・・?木馬ってなんだろ
左下のミッション選択画面のSSをとってるデータのAC名は「Strayed」か
迷った、迷い出たという意味だが・・・しかもよくみるとカラードランクが9?
・・・意図的なんだろうか
全面ビーム聞くたびに漫画版ドッゴーラ思い出す
>>338 アリーナ的なものでランク9になりました、ってことかな
プラチナ版買ったんだけど、何かのミッションで外山恒一がいて吹いたw
まさか本人?
……は?
>>338 アレだ、量産Hの生き残り と俺の妄想ジェネレーターが告げている。
妄想だから時間軸とかは勘弁な
\興
○\ <や ら な い か ?
< \
INTERNAL PURGEってミッションだったかな
あの喋り方は似てると言わざるを得ないw
…と思ったが撮影用の自機がStrayedでランク9なのか、早とちりした('A`)
だとしたら…鍋め、計ったな!
フォーアンサー面白そう
かなりパワーアップして帰ってきたな
>>313 うp乙
左上の昆虫四脚のコアはヤバイな・・・
なぜかベルデセルバ戦記の長靴飛行艇を思い出したが、ハマりそうだ。
なぁパルスガンてなんでカキ氷みたいになにかの粒子が漏れ出してんだ?
>>351 ちゃんとスクラップ&スクラップって言ってたか?
>>335 銃身が短すぎて自分のPA内で撃ってるから、PA内→外 に弾が出るときにPAをはじいてる
嘘です
>>361 そんな面倒なルールにホイホイとついてく奴はいないということだ
>>360 これって相手のタグとかも見えちゃうの?
おかしいな・・・LIVEに繋がらなくなったぞ・・・?
うへー 雑魚い分なんか言われてそうでやだなw
設定テストしてみた、接続失敗した部分の設定はちゃんとしてるはずだ。
だとするとプロバイダの方に何かあったか・・・?
369 :
367:2008/01/24(木) 19:51:07 ID:+DHAAL9v
なぜか、366と同じIDだ、
さては366よ、貴様、Yaho○BBだな?それも大阪の
LIVEが落ちた・・・プレマ1VS1で対戦してた人すまん・・・
え、あれオカシイなw
俺神奈川マンションタイプの光one プロバイダはDTI
俺もアホーBBだ。MTUがエラーらしい。
しばらくアセンいじって待つか・・・
俺は風呂で座して待つか。
誰か一緒に入ろうぜ、うへへw
>>371 YahooBBのフレッツADSLで大阪豊中市です。
これでは自作自演に見えてしまう。面倒なことになった…
兵庫のケーブルTV
>>375 美女を希望したい所だが男でも全然かまわn(ry
まさにデュアルフェイス
Live落ちたね、DMC4体験版配信の負荷かな
>>372 了解した、スレ汚してすまなかった。
つまり366は生き別れの兄者ということ。
>>376 12月まで住んでた>豊中
異動で離れたが。
で、LIVEに入れぬ
ナンテコッタイ
今ランクでロードを待っていたら戦闘が始まらずにDRAWになった
何が起きたんだろう
LIVEがおかしいっぽいね。
自分も今入れない。
>>382 豊中は満員電車がしんどいですね…
>>383 ホストがダウンすると全員DRAWになるのよ。
今、Live自体が落ちてるらしい。
Live本スレでも死んでるとのこと
今日は復旧無理っぽいかな・・?
アンダートウの他にもう一本無料でDLさせてくれ
え、今オンで対戦出来てるンデスガ
>>385 朝は宝塚方面、帰りは梅田方面
という状況だったので満員電車とは無縁だった。
LIVE入れた!
>>385 なるほど、ありがとう。じゃあ今日は積みゲーでも消化することにするよ
Call of Duty 4のスレも繋がる人と繋がらん人の差があるっぽぃ。
俺はLiveの本家も見れない。in 大阪府
391 :
390:2008/01/24(木) 20:12:14 ID:+DHAAL9v
復旧した >_<ノ
俺も復旧したぞ
DMC4の体験版始まったからじゃん?
で、今の状況はどうだい?完全に復旧してるようなら
部屋立てでもしようかな?
いつも思うけど、ネット対戦やるならそれなりのサーバーを確保しろと
っしゃあああああああああああああ
ピザガンできたあああああああああああああああ
軽量機でグレ使う時って、ユディト腕なら運動性より腕部安定性上げたほうがいいかな?
カーソルの動きって重い武器だとどっちを優先するか未だによくわからん
>>397 そもそも軽量でグレなんて使おうものならどこいじっても変わらないと思う
新しいブラウザを搭載してみたが中々使い易そうだ。
>>400 グレ使うんだったらアーリャ腕の方がいいんじゃないかと
>>397 >軽量でグレ
ハングレ?
まず照準精度に50。そして機体安定と脚部射撃安定に、パラメーターの安定性が上がるところまで振る(青字で上がらなくなったらそれ以上は意味ない)。
どのみちグレは必中距離が短いから、精度上げてもあんまり意味ないけどね。相手との位置関係とか、タイミングの方が大事。
カーソルの動きは「腕の種類」「武器の重さ」「W標準ライなら運動性能」「ロック速度」で決まる。
クロストリガーなら並列処理関係ないし、FCSが047でもロック速度200まで上げれば充分。
軽量機って時点で(ry
ハングレの距離で戦うなら
運動性を上げる→レティクル移動速度が速くなる→結果的にロックしやすくなり当てやすくなる
こんな感じだと思う。まぁ、正直それほど大きな差はないかと。
地上掃討用にノーロックでもおいしいです^^って武器なのであんまり意識したこと無いや。
>>401 グレの用途はBBふかしながら遠めに地形当てだったり、超近接で直当てなので
アーリヤだとEN的にも速度的にも不安なんだけども
それでもアーリヤのほうが勝ってる点は多いかなぁ
でもいい腕なのはわかってるんで試してみます
よくありがちなベルリーさんの断頭台をアレンジしてみた。
&PFl4lbHEod5Mw0000000000000000OO0O00xD00000000O000vy00000000000P#
外見は極力変えず、内装をいじっただけなのだが。
スタビは略してるけど、重心はセンター。チューンが偏ってるのは、リンクス暦一ヶ月の粗と思って生暖かい目でどうか。
遍歴としては、102がマーヴになったり051がアルタイルになったりはたまたヒットマンとかモーターコブラになったり。
そもそもオリジナルをアレンジしようなんて自己満以外行き着く先は無いんけど、そこはあれだ、シュープリスを使い、鯛っ!。てことで。
ロケットマンなら問題なし
アセン評価お願いしてもいいかな?
&PFEDGrfGsBwpg0000000000001g00Ol0400uCr0000p000000O0p000O0620914#
タンクと重2が相手でも何とか戦えるようにしたい…隠れられるとアー
【形式】バトロイ8
【地域】日本
【マップ】パラボラ
【時間】15
【ガチ・ネタ】ブレオン
【レギュ】1.0→1.6
【VC】無し
【タグ】xa619***
【その他】簡易で Yes とお願い
斬ったり斬られたり掘ったり掘られたりしよう。
>>407のチューン、射撃安定と運動性能間違えてたorz
>>408 ドラゴンスレイヤーを二つ持った奴が突撃するぜ!
このゲームってQTキャンセルQBって出来るんだっけ?
>>411 使うのが同じ肩のブースタでなければ可能だよ
ドラゴンスレイヤー……何という短小、これは当たるものも当たらない/(^o^)\
>>413 「長けりゃイイってもんじゃない」って真改さんが言ってた
>>414 横も可能だけど、右QT時に右肩吹かすから、
右肩使う左QBを直後には出来ないってだけ。
>>416 そういやこのスレで初期に募集した対戦では普通にそれやってたわw
thx
418 :
sage:2008/01/24(木) 23:00:21 ID:fjJ1BzJz
【形式】バトロイ8
【地域】日本
【マップ】アングラ
【時間】10
【ガチ・ネタ】ブレオン
【レギュ】1.6
【VC】無し
【タグ】ch********
【その他】
部屋が見つから無いので・・・乱立だったらスマソ
優秀な兄弟リンクスに救援を求める!
オフでシコシコSランクとる作業しててアセン変えてミッション画面に
戻ろうとしたらBボタンがきかないんだぜ。。。。。。
セーブとかの画面にも戻れないからシュミレーションしようとしたら
ミッション開始しますか?でイエス押してもなにも始まらない。。。。。
そこでBボタン押すとシュミレーションで対戦相手選ぶところまでは戻るんだけど結局そのあと
またBボタンが効かなくなってしまう。。。
コントローラーの充電はほぼマックスだし、新手のビルゲイツの嫌がらせでFA?
これどうすりゃいいとおもう?
しかしひどい映画だったね
>>419 俺と同じ症状だな
とりあえず再起動させたら直る
俺はアセンしててテストでシュミしてたから支障はなかった
フリーズじゃなくてその症状は初めてだな
何も助けになってやれないスマソ
>>419 残念ながらダッシュボードに戻るほか手は無い
セーブしてないのならご愁傷様…焦ってBボタン連打したんだろ?
本体再起動?コントローラ?
セーブしてないからしゃれになんないのぜ
こまめにセーブしなかったお前が悪い。
俺はミッションクリアしたらセーブ、機体作りに時間かかったらセーブしているから、画面内で何がおきても知ったこっちゃない。
ざまーみろ。
即レスdクス
ディスクぶっ壊して最速でコジマかついでアメリカ行ってくるわ
コントローラの電池抜いてみたらどうかね?
>>408施主です
ご参加頂いた方、お疲れ様でした。お先に失礼しました
格納ブレ最高!!火力オワタ\(^o^)/
ブレオンは射撃で脱落した粗製の行き着く先だからあんまりやるとマジで戻って来れなくなるぞ
>>430 だから前から言ってるだろ。
グレとミサ交わして後ろ取れれば剣士が最強って。
>>432 後ろ取れれば武装は何使っててもあまり関係ないじゃないかw
>>433 銃積んだ機体で最軽量の後ろ取れると思ってるのか。
>>313の左下の画面写真見てて思ったんだが、高度計付いてないか?
戦闘機のHUDみたいなヤツ
>>431 その言い方はないだろ、お前は全ブレーダーを敵にした!
実際俺も粗製なんだけどな……orz
だが月光は下手なライフルより重い上に
エネルギー消費が莫大だから困る
背後を取る気なら威力と当たり易さも考えるとロンブレ一択になっちゃうぜ
>>434 正直、ブレでも取れる気がしない。
「後ろ取れれば最強」じゃなくて「後ろ取れるから最強」って事か。
俺も前まではブレオンばっかやってたけど4Aも出るしこれはマジでヤバイと思ってブレオンやめたし
どの時点で気づくかだな
遅ればせながら>313見たが、フロート復活か?
機体ペイント〜ってとこのあれ、4脚じゃないよな
>>441 何という軽タンク……
そうだとしたらMB=BBの関係で引き撃ちでは強そうだ
軽タンクとな
たんくだよなあ
勿論射撃も練習してるさ。
ランクでフルボッコされたりジョシュア先生の後ろとる練習したり
ただ同レベルの人が中々見当たらないから時には息抜きも…ね
問題なのは息抜き率が高過(ry
>>438 それはあれだ、最初は1VS1でとことん練習して、感覚を覚えるしかない。
ノーロックのブレオンとかしてると意外とサイティング上手くなる気はする。
スナイパーとかがほんのりと使いやすくなったし。
そんなことよりロケオンしようぜロケオン
ロケットはロック武器と組み合わせたい武器。
だけど次元アセンだからなあ……何とかしてくれよ、フロム。
勿論ロケオン機は2機ほど持ってるけど。
別にブレオンだっていいじゃない、それも一つのプレイスタイルだろ
ゲームなんだから、勝ち負けじゃなくて楽しむことも重要だし
工場でロケオン7対ブレオン1でもブレオンが勝ちそう
ジョシュアとアマジーグとっつきで倒せた
ザンニさん引き撃ちだけは勘弁してください、いくらOBが長く持つからって追いつけないです
ローディー先生はバズロックできなくて涙目っすね、逆関節だからアバババ
>>446 いや、俺は重二なんだよw
いくら練習したところで俺に後ろ取られる軽量級の方が問題あるかと。
>>449 結構ロックノーロックアセンとランクで出会うんだ…
知らない人は知らないからしゃーないんだろうけど…
>>451 以外にもパラボラだとロケオン有利だったよ。
ブレロケ部屋に偶然遭遇したのでここぞとばかりにロケット使ったらだけど。
>>454 ASかとっつきかな。
知らない人は知らないから仕方ないよね。
特にプラチナ組だとミサイルはAS使ってる人が多そう、と個人的には思う。
今日はチーム8でボッコボコにやられたけど楽しかったよ。
ハラショー部屋参加した感じだとアングラはあんまりイクないんだよな
下手すると爆風で見えなくなるし柱でアバババアバ
結果フラロケの変わりでよくねってことになったけど
オンラインはじめてやってみたけど、
チーム戦とか全然集まってこない。
過疎ってるのかな?
それともJP限定で探すことが間違ってる?
>>459 多分全ての部屋が対戦中か埋まってるんだろう、もう少し待ってから検索してみるんだ
どんな条件で募集してるんだ?
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
試しにこれ埋めてみてよ
役にたたない男って言われた(;´Д`)
当たってるけどむかつく。
あの女、絶対に殺す!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
senka
>>459 援軍にいってやりたいところだが眠いのでな。
とりあえず、粘り強く待てば人は来ると思うぞ。
何か今日一日だけで悪評率が25→45まで増えて吹いた…
そんなにガン引き射撃&AP勝ちしたらガン逃げはいけないのかぁー
2000台のくせに開幕からあからさまにタンクとかで隠れてAP勝ち狙う奴は流石に引く
いろんな意味で弱すぎワロタ
>>408 遅くなっちゃったけどお疲れ様!
ブレオン楽しかったけど俺プラコレ組だから下手さが際立ったっぽいな・・
マップ選びだけはしてないんだけどなぁ、メガフロートで追いつかれてボコられたりもしたorz
何故か開所引く率が多くて何とか逃げれきれてるだけなんだけど…
ブレオンでランクってレートどれくらいまでいけるもんなの?
>>466 実際問題としてそれに対抗できるのは一部の上位陣だけだからなぁ
ちなみに俺もそんな機体とはできる限り戦いたくはない
>>466 さっき砂漠でいきなり逃げられたから
悪評おくといった
>>472 適度にVTF撒きつつ逃げてると残り1分あたりでほぼエリアオーバーされて何とも言えない罪悪感
すまない、だけど寄ったら負ける機体なんだ…
>>466 サクセンだろそーいうのも
まああんまりやるのも人としてどうかと思うが
>>471 ろけおんだと12000きるのもよゆうでござるYO
>>466 前スレでガン逃げOK問題なしみたいな異見がかなりあったと思うけど、
結局それが現実だ。
作戦だろうとなんだろうと、多くの人が嫌がることはやらないに限るよ。
そういえば先日距離100未満でロックできなくなったんだが
これがうわさの位置ズレって奴だったりするのだろうか
つか、逃げる技術より突っ込む技術養わないと弱いままだぞ。
AC4ってタイマンだと無駄に広いステージばっかだよな。
新作はタイマン用とチーム・バトロイ用でステージ分けてくれないかな
何度か相手倒しきろうと頑張ってはみたんだ、でもそれやるとほぼ手数で押し負けてね…
だからAP差で勝った時点であとは後退しつつたまに牽制砲撃、って方向に
悪いとは思ってるんだ、でもそういう戦術で組んだ機体じゃ他にやりようがorz
>>466 砂漠でやってるんなら無理もない
あのステージは倉庫並みに極端なステージだからなぁ
>>466 AP勝ちしてもガン逃げに入らずに引き撃ち続けてれば多少は違うんじゃね?
ヤバくなったら改めて逃げに入ればいいし。
まあ、ヤバいって思った時には既に逆転されてたりするんだけど。
やばいお・・・散布ミサイルのトリコになっちまった
当たれば(`・ω・´) 自爆は('A`) ギャンブル+中毒性ありすぎ・・・
MBヴャ―チュの軽量だと高高度からライフルやミサイルを撃ってくる相手に対応できねぇ…
ひたすらこっちをエイミングしつつ撃ってくるぜ…どういう武装で対応すればいいんだろうか
489 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:21:49 ID:c+UXw03B
>>484 罪悪感あるならやめりゃいい話。
練習すりゃどんな機体でも扱えるようになる。
>>488 下から撃つの難しいですよね
ただ浮いてるだけのレート1000以上下の奴に負けるから困る
悪評入ろうが何だろうが高レート目指す、ってならいいんじゃないか?
そういう機体も組めるし、ランクで当たる事もあるのがACかと
近距離がマシライの間合いなら、遠距離は砂の間合いだから、それを維持できるような機体を組む辺りからがゲームなんだと思う
カードゲームとかだって同じ
ただ何も出来ないでやられるのは不愉快って人もいるから、悪評は仕方ないと思う
うまい人相手でも、近距離なら多少でも抵抗出来るし悪評入りにくいのかも
>>488 真下を取って下からつつくのだ
射角を確保するために降りてきたらぶんぶん撹乱
昔からガチAC対戦では地形使ってガン守りとか当たり前の戦法だけど、
昔からガチ対戦派なんてものは極々一部だからな。
クロスレンジでの撃ち合いじゃ敵わんな…と思ったから
向こうの得意な間合いに付き合う必要は無いか、ならば常にこちらの間合いを取れるアセンで行こう
って考えでスナ4脚になったから他の機体だといい的にしか…
真下取りに来たところを垂直とマルチでボラボラ
ん?下の方が射角狭いでしょ?
空に浮いてる相手は
>>492の言うとおり真下を確保してチマチマ叩く。
>>494 大会に出てたかどうかでも変わってくるかも。
自分はAP勝ちしてる機体がさらにAP差を広げられる状況でもない限り、引いて当然・隠れて当然と思ってる。
押す理由が無いしね。そこをいかに炙り出すのかが最高に楽しい。
さぁ、みんなYA☆MA☆GA使おうZE!
>>482 そんな砂砲レールガン使いの存在否定するような事言わんでくれw
まあ、突っ込むだけが戦いじゃないとは言ってもガン逃げは流石に印象悪いだろうけど…
ぶっちゃけ公式で相手の印象気にして戦うのも馬鹿馬鹿しい話だし。
>>495 それは正常な戦術思考だ。何も恥じることはない。
鈍足機使ってて、砂漠でAP負けた時点で相手が離れていってしまった場合ってどうすりゃいいんですかね?
追いかけても射程まで捕まえられないし
かといってトドメを指しにもこない
以前離脱は印象が〜って話があったし…
そのままタイムアップまで待ったんですが
ミクロンあるかないかのチャンスを求めて悪足掻きするべきだったのかしら…
WADOUもよろしく!
>>500 逆転の可能性と浪費するであろう時間を天秤にかければいいじゃない
タイムアップとエリアオーバーのレート上下って違ったっけか。
違わないなら
>>503じゃね
いや、ガン逃げに対してエリアオーバーしても文句ないだろw
だな。ガン逃げの相手してても時間の無駄だからエリアオーバーでOK
>500
迷わず離脱でおk
>>500 俺はその状況で戦域離脱されまくりましたorz
レーダー範囲ぎりぎりで位置を補足しつつ、QBで位置バレないように通常ブーストだけで距離の維持と様子見して…
マップの地面と似たような迷彩塗装までやって目視率を可能な限り下げたり…どうみても卑怯者です、本当にごめん
>>500 そういう相手って、一回完全にレーダーの射程からも外れてから
QBやOBの光を頼りに先周りすると追いつけたりするよ
いくら砂漠でも逃げられる範囲は限られてるから、一回落ち着いて詰めていくべき
>508
恥じる事はないでしょう
それも立派な戦術なんだから
>>500 鈍足が遠距離武装なくてAP負けするとマジどうしようもなくなる。
あるならがんばって追いすがってもいいだろうし、ないならその試合を捨てて離脱するのもしょうがないだろう。
ただ、ミクロンの可能性を引き出す根性があるなら諦めないほうがいい。
可能性を高めるべく考慮することも、実力をあげる鍵。
鈍足なのに遠距離武装なし、ってのが拙いんじゃないかとふと思った
>>500 相手が少しでも撃ちに来るならまだしも、全く撃ってこないなら出ていいんじゃね?
印象とか言ったところで人それぞれ。俺は相手に出られるのは別に構わないよ。
>>504 エリアオーバーは半分になるらしい。
タイムアップでは多分撃破と変わらない。
過去シリーズの大会では「撃破勝ちで2ポイント、AP勝ちで1ポイント。最終ポイントが多い者が優勝」など、主催者側が工夫してルールを設けてたのもあったな。
ただAP勝ちレートを下げたとして、ランクマッチみたいに長期間における累計ポイントシステムでは意味無さげ。
>>502-513 ありがとうございます。
そんな状況を作り出さないよう精進しますorz
で、できるのかな僕に('A`)
>>508 いや、打開できないアセン+腕な自分にも問題があるはずなんで
当たったのが貴方かはわかりませんが、謝っていただく必要はありません。
何にせよ、全力でその戦術を実践できないなら公式には来ない方がいい
手抜いても勝つ気とか対戦相手なめてんの?
>>515 いや、戦術を実戦することは躊躇わないけど 何でここまで嫌われるかなぁ…と
>>512 マップが砂漠で4脚2段QB駆使されたらスナスナ砲なんてそうそうあたらんでしょ
>>500のアセンと対戦相手なんてしらんけどさ
俺は角に追い詰めるように誘導して有効弾を3〜4発撃ち込むぐらいしか対策法思いつかんな
>>516 そりゃ逃げというのを卑怯だと思う人が多いからじゃないか。
AP勝ちしても突っ込んでくる人結構いるもんだよ?
俺は逃げも戦術の内だと思うから気にしないけど。
>>516 戦法としては正しいが、男のケツ追いかけるだけで負けたら気分が悪くなるのが大半だろう?
>>516 絶対追いつけない鬼ごっこを強制的にやらされるのが最高につまらなくて不愉快だから。
521 :
459:2008/01/25(金) 01:03:16 ID:NTDaE7Tl
チーム戦できたよYO!ありがとう。
実は今日は箱購入初日w
本体爆音・放熱、ACアダプタのサイズ、ワイヤレスと
いろんな意味で次世代機というのを堪能できて楽しいです。
NATとかMACアドレスとかと通さないでできるのは不思議です。
これだけできて3000円切るんじゃ、
PS1世代が一番だった自分には破格すぎます。
アンサーまでにQBとか練習しておきます。
僕のこだわりで自分の機体作ってんだろ?
そうやって招いた結果を人のせいですか?
嫌ならキリツミが待ってんだっての
意味がわからん。なんでお前ら人の戦術に口出すの?
自分が気持ちよく勝てないからって文句言うなよ。
>>521 おめでとう。
でもチーム戦だけはもっと上達してからやった方がいいよ。
一人初心者がいるだけで戦力バランスが滅茶苦茶になってゲームにならないからさ。
味方に二人分の働きをしてくれるくらいの強い人がいれば問題ないんだけどね。
ガン逃げされるのが嫌だったらガン逃げ機に追いつける機体使えよ。それがACだろ
近距離戦志向の鈍足機で長距離戦志向の高速機に勝てるわけないだろ
そういう状況になって、エリア離脱はまあ分かる。好きではないがその行為を理解は出来る
悪評入れるとか馬鹿だろただの
>>523 ガン逃げ何で嫌われるの…
とか同じ事何回も3点リーダ交えて聞いてくるからだろ
EN消費がカツカツの原因の一端がBBアーリヤにあることにだんだん気がついた
軽二は近距離ではバックQBで引くよりも、交差狙ったりサイドQBで引いた方がいいのかな?
ガン逃げ機に追いつくにはガン逃げ機を使えばいいな
みんなで4脚使いましょう
ガン逃げ四脚よりも、垂直ミサ発射されるたびに2段QBで射程の彼方まで離脱する軽2のが萎えるよ
高速ミサがバラけなければ追い討ちできるのになぁ
ガン逃げはウザくないけど、
TtmOw3xyは女々しすぎてウザイ。
>>523 ○○したら悪評もらったorz
これって卑怯?
これに対して感想を述べてるだけ
他人の評判が気になるなら無難なプレイしとけばいいよ
なに悪評くらいで熱くなっちゃってんの?
悪評ってのは勲章だぜ?あなたは強くてどうあがいても勝てないのでもう当たりたくありません
って意味で贈ってるんだ。気にするほどのことでもねーよ
>>528 いや タンクだ みんなタンクに乗ろうぜ
また前スレ終盤の流れになっとるしw
逃げとかあまり出会わないんだが、まあ追いつけないのが悪いんだろう
つかPAキノコキリツミタンクでランクやってたら
「正面からレール撃ってるだけで勝つとかゆとりすぎw」
とかメッセ送られてきた訳ですよ。
ランスタンジェネのキリツミくらい軽2で翻弄しれって思ったよ
勝てないからってウニャウニャ愚痴るくらいなら腕上げるかアセン改善すべきだよね
今、バーチャルB@ランクで双方弾切れなんていう特異な状態に陥ってしまったのだけれど
相手の人いますか?もしかして私、ラグかったりとかは…(Dで始まるタグです)
ちなみにこっちはただの弾切れです
この話題いつもふってるやつ荒らしでしょ?
スルーしたほうがいいんじゃね
>>529 よかったじゃないか。そういう奴は追いかけて追撃すれば一時的にだが一方的に攻撃できるぞ!
ミサイル以外近距離兵装&MBユディトで追えない? しらんがな(´・ω・`)
>>537から勝手に言葉を借りるが、
>ミサイル以外近距離兵装&MBユディトで追えない? しらんがな(´・ω・`)
まさしくACってゲームはこれだよな。設定的にも。「それぞれ特殊な状況に耐えるためにパーツを組み替える」のだから
対処の仕様が無いようなものならまだしも、アセンや戦術次第でどうにでもなることで文句を言うほうがお門違いだ
どぅあー
プラコレ組の俺はいっつも非公式でチーム戦をぬるぬるとやってるけど、二段QB使いとかと相対するとマジで何も出来ねー…
本当に強い人って、結構一人でも戦況ひっくり返すものなんだね
マジですげえわ、どうやってあんな風に動かしてるんだか
もっとサイティングの練習しなくちゃな
まだ買って一週間だし、あんまショック受けないでこれからも続けていけば少しずつ上手くなれるかな?
おまいらテンプレのこれをよく読むんだ
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
戦闘スタイルが気に入らないのなら名前を覚えておいて次から蹴るなり退室すれば良いんだ
勝てない相手とわかっていながらあえて戦って負けてから愚痴るのはみっともないんだぜ
>>536 そうか…俺は荒らしだったのか、何かスレがこんな流れになっちゃって申し訳ない
やっぱ引き4脚はプレマだけで使ってたほうがよさげだねぇ
>>541 ランクで使うなとは言わない。
ここでグダグダしなきゃそれでいいんだ。
>>536 適度に言い合うぐらいでちょうどいい
自分に都合の悪い話題を振る=荒らし
とかになったらたまらんよ
>>540 >勝てない相手とわかっていながらあえて戦って負けてから愚痴るのはみっともないんだぜ
つまり勝てない相手と戦うのはアホのすることでOK?
>>541 ランクだし、プライド抜きでやればいいじゃない
ただ、悪評とフレ登録拒否だけは覚悟したほうがいい
>>541 >>516で
>戦術を実戦することは躊躇わないけ
とか言いつつ「悪評貰うのは嫌だ」と受け取れる発言してるのが一番の問題じゃあるまいか
ガン逃げされても文句言わない
エリアオーバーで逃げられても文句言わない
でいいんじゃない?
>>541 いやむしろプレマでやった方が悪評の雨が降るぞw
とにかく嫌われる覚悟がないなら使うな。
戦法としてあり=嫌われない じゃないぞ。
>>539 なれるよ!
ついでに交流関係にアクティブになればもっと効率よく上手くなれると思う。
強い人には教えてもらえるし、同じぐらいの人とは切磋琢磨できる。
たとえば1:1プレマで待ってて、闘って楽しかったor参考になった人にはメッセとフレンド送るといいよ!
ただフレンドになったらなったで放置ってのはお互いさみしいし、やっぱり練習相手がほしかったり試したい戦術があるときは即誘うぐらいのが良いのかもね。
ちなみに魔法のアイテム"ボイチャ"で意気投合できれば上の過程をすっ飛ばすこともできる。
動ける奴は動ける、動けない奴は動けない
つまりそういうことだ
え?俺?もちろん後者ですよ
>>543 いや、負けることで学べることもあるから、勝てない相手とわかっていても勝負すること自体は悪くない
ただ、負けた後に相手の戦術がどうとかアセンがラグでどうとか愚痴るのはみっともないぜ、と
>>541 プレマバト8でスナ軽2で逃げ回って勝利したら一発でボイチャ無言→部屋消失になったぞ
参考までに
しかしガン逃げ4脚ってそんな強いかなぁ
砂漠はともかくとして他のステージで1vs1ならそこそこ機動力のある機体にグレ積んで地形戦挑めば勝てなくも無いと思うが…
一部のやたらとサイティングの上手い轢き逃げランカーさんとかは別としてだが
>>547 そのレスを励みに頑張るぜ!
たとえ牛歩でも少しずつ進歩してる筈だもんな!
フレンドとかは、チーム戦で最後まできのこってること少ないようなヘタレだからなんか気後れ…
プレマのバトロイ8で残り2機がガン逃げ4脚と軽2になって5分以上弾切れになった4脚が逃げ続けてたな
敗退してひたすら追いかけっこ見せられるほうとしては「さっさとどっちか折れろよ」とは思った
>>552 チーム戦なら別に最後まで生き残ることとか考えなくて良いんじゃ
相手を1人倒せば役目は果たしてるし、相手をかく乱したり
仲間の攻撃が通りやすいようにしたりすれば十分役目は果たせてるんだぜ
チーム戦はそういう駆け引きが出来るから面白い
ECM撒きながら仲間をダシにレールガン撃つ俺みたいなのもいるわけで
プラコレの影響か、香ばしい阿呆が増えたな。
大体な、負けたのが悔しくて悪評入れる阿呆はいらん子じゃ。
負けは負けだろ。少々しか努力をせずに俺TUEEEしたいんならオンに来るな。
勝ち方がシステム上のバグなどを用いた異常なものでない限りは、負けたほうが悪い。
勝てないのが悔しいんなら悪評の「強すぎる」にでも入れておけばどーよ。
会う確立、ちょっとは減るぞ。
>>555-556 そうだな!頑張って働けるように練習するよ!
チーム戦に楽しさを見出してるから、せめてチームの役には立ちたいぜ!!
時間切れまで逃げ砂する奴が悪評もらうのは
このゲームに限ったことじゃないだろ
>>554 最初からAP負けしてる状態ならそうだろうが、それ以外でなら打つ手はそれなりにあると思うがなぁ
特に廃墟やパラボラ、フロートならね
>>560 中2や重2ならまったくもって問題ないと思うが軽2逆間はほんとどうしよもない。
4脚の旋回底上げしたのが間違いだったなフロム・・・。
>>561 そうでもないぞ。
逆間は知らんが軽2で障害物のあるマップなら、アセン次第で迎撃追撃も十分可能
な、はず
【形式】1on
【時間】10
【マップ】砂漠
【レギュ】1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり、主はネタ
【タグ】y〜3
【VC】なし
【その他】3〜4戦ほど付き合って欲しい。
深夜にごめん。まってる
>>562 561は560の「AP負けしてない場合」のことを言ってるんだろ。
軽二、逆関節でAP勝ちは絶望的、という意味だ
ランクでロケットマンVSロケットマンしてくれた人ありがとう
連敗続きで萎えた俺の心をビンビンに立ち上がらせてくれた
つーかそもそも悪評が嫌な奴ってなんでオンラインやってんの?不特定多数全員に好かれるなんて無理な話だろ。
ブレオンでもミサオンでもロケオンでも軽2でも重2でも四脚でもタンクでも逆関節(笑)でも悪評なんて来るぜ?
馴れ合いたいなら身内とだけやってりゃいいだろ。オンはそういう場所だ。
さっきlive対戦童貞を捨ててきて、そこでhelloを三回言っちゃうミスを犯してしまった
三戦くらいしかしてないけど、相当面白いね
今までACはソロしかした事無かったけど、マルチプレイはやっぱり違う
これからもここのいい男達に穴を捧げに良くかもしれないけど、よろしくね
逆関節の(笑)の真意は…
>>566 貴様…中二は悪評も来ない雑魚機体だといいたいのか…ビキビキ
>>563 狙撃されてる時は腰振ってみるといいかもしれない。
ただ飛んでるだけだとスナイパーには的になってしまう。
1000以上の距離があるならともかく、700くらいだとバシバシ当たるから。
後、サンキュー来たから落ちるのかなって思ってグッドラック返しちゃった。
早とちりですまない。
俺なんか、対戦もして無いのになぜか悪評来てたしな。
初Liveで部屋入ってしばらくしたらブレーカー落ち、付け直したら悪評来てたんだぜ。
ってか対戦しなくても履歴って残るのか・・・?
572 :
563:2008/01/25(金) 02:25:14 ID:3Sa8Wex3
付き合ってくれた方々ありがとう。
「そんな機体で勝負するry」と思われても仕方が無い機体ですいませんでした。
>>570アドバイスありがとうございます。あと、勘違いさせるようなことしてすいませんでした
ランク行くから修行に付き合ってくれ
っていうかプレマにこもってないでランク行こうぜ
>>574 もう部屋はあるんだぜ
さっきからぜんぜん来ないんだぜ
上空から攻撃されると対応出来ないなー
どうすれば良いのやら
さっき出てた垂直撃つと二段で射程外までガン逃げする軽二ってほんとにいたのかw
遠距離から撃つ垂直くらいよけれww
>>569 どれもこれも中途半端なカテゴリだからなぁ
かくいうおれはメインフレームがBFFオンリーなんていう中2の中でもさらにマイナーな部類に位置してるわけなんだが
レーザーイタイイタイ、ヤメテヤメテ
>>573 粗製だから上手なアドバイスも出来なくてこちらこそごめんよ。
>>571 それは何と相手の悪い…
チーム戦で恐ろしいほどマッハで死ぬことも多々ある俺だけど、悪評なんて全然ないしな
みんなと一緒に、しかもヘタレだから後ろから近付いてるのにー
うあー強くなりてー
アリーヤ脚で機体安定、射撃安定チューン合計75メモリ
BFF脚でチューン無し
自分から距離を詰めながら(軽二にAP勝ちできてれば引きながら)腕バズ使うならどっちがいいだろうか
どっちも空中でも発射時の硬直は無いようになってる
>>577 状況にもよるが避けるの失敗してAP減らすより、振り切って仕切りなおしたほうがいい時もある。
つーかあれだ、チーム戦のクセが残ってると俺も垂直にびびってガン逃げする。
ランクで初勝利した。嬉しいぃぃ!でも…
砂ライ+レザ砲で狙撃しまくられてさぞかしウザかっただろうな…
>>583 ウザいとか気にする事ないよ。
相手によって全く対応出来ないのが嫌なら万能機を組めばいいし。
そういうのも含めて皆が好きなアーマドコアだから!
>>583 初勝利おめでとう。勝つと楽しくなるぜ。
そういえば俺の初陣はレート20000台のアクアビットマンだった。
グレ機なんで勝てたんだが、
もらったレートが600くらいなのに相手が失ったのは数千クラスだった。
申し訳なくて印象に残ってる。
>>585 それは別ゲーではwwww
レート差4000程度で低い方が勝てば相手のレート250くらい減るのは
分かってる。
四脚でロケットばらまくヤツ誰だよw
レートかぁ…間違ってランクにブレオン機で出ちゃったことあるよ
撃つなら撃てと棒立ちしてたら相手も棒立ちになってしばらく見つめ合い
あれが初のエリアオーバー経験だった
なんか今まで単発武器と固め武器愛用してたらWライが致命的に下手だと気付いた
練習してるのに上手くならん
W突ライとかマシライ軽ニと同系統の軽ニで撃ち合う時ってなんかコツある?
なんかやたら交差につきあっちまってボコられる
あんまり交差しないほうがいいかな?
>>586 もしかしたら減った量はもっと少なかったかも。
うろ覚えで申し訳ない。
いきなりビットマンなのには吹きましたよ
今は16500あたりをウロウロする毎日。
>>590 突ライとかマシライだとカクカクしながら突っ込む。
BFF系のロングライフルなら距離を離しながら(500くらい維持)撃つ。
基本は死角から撃つ。
もちろん狙われてるときはケツを振る。かなぁ。
>>590 先ずは047や100RでのWライフルから始めるといいかも。
マシンガン、突撃ライフル、ショットガン等にはオートかけてのサイドQBでの引き撃ちが基本戦術となる。
軽めの軽2ならサイドはシェダルでも引けるが、BFF腕を混ぜたりして重くなるとオルテガが引き易い。
またシングルライフルでのたすきミサイルは垂直と弱VTFの組み合わせがおすすめ。
軽2や逆脚相手には垂直、重いのにはVTF、EN厳しそうな相手にもVTFって所か。
突撃ライフルやマシンガンは上級者向け。
軽いのに引き撃ちされると死亡フラグだから引き対策のミサイルが一つあるといいかも。
似た様な機体同士ではどちらが近距離で上手く引き撃ちをするかが鍵。
軽い機体同士では中々死角を取りづらいから無理に死角狙うと相手が引いて被弾が多くなるよ。
その辺りはミサイルで牽制してみたり、同じような動きを繰り返してから急に違う動きをして不意をつくとかいいかも。
困ったら取りあえず閃光だ。
バズーカの練習のためにロケットオンリーやってるけど爆風が楽しくて止めれなくなった
バズーカの練習ならバズーカ積めよ…
正直言ってロケットマンと戦っても苦痛だw
>>590 相手に動きを読まれないようにQB一つとっても変則的なリズムで吹かしたり、
引いたら押す突撃されたら離脱する。
兎に角相手のペースに飲まれないようにするのが大事
サイティングの練習したいなら近距離砂砲おすすめ
大変だ、俺実力的には16000台がいいとこなのに
何か点数4000〜6000ジャストあたりが増えたなぁとか思ってたら
外人ばっかだし、いつの間にか18000超えてた。。。
明日イイ鴨になりそうだ;
プレマでたまにWライ上手い人に当たるな。
まぁ、俺のタンクには及ばないがなwwww
引きが強く攻めが弱くなると言う理由や弾速があると当て易い理由、
マシンガンやショットガンが横QBでの引きに弱い原因など
こういう基本的な事を図解説明にすると分かり易くてアセンを組む時の参考になる気がしてきた。
暇があれば今度分かり易い図を書いてどっかのブログで載せてもらうよう頼んでみるかな。
>>585.591.592
何故俺と同じIDなんだぜ?
まぁいいけど俺別人ネw
604 :
590:2008/01/25(金) 03:51:14 ID:8gcH52IO
レスしてくれた方d
やっぱ閃光なりを使いこなすか
突撃&AP勝ちしてからの引きが重要なのかな
とりあえず練習してみるよ
>>603 よう、兄弟
今日IDかぶるの2回目ですよ…
366とも生き別れの兄弟らしい。
今週中に12人くらい兄貴ができそうだ、ブラザープリンス。
>>601 先生、僕のタンクと勝負をお願いします!!
>>605 ごめん、たぶん日付変更前の神奈川マンのことだろうがソレは俺だw
>>606 貴様、先生とか呼んでおきながら実はランカーってオチじゃないだろうな。
今日は二重人格が多いな
>>609 よくある詐欺だな
しかし、まぁ…ライフルって色々大変なんだなぁー
気軽に使えるようなカテゴリじゃない…
ブレードぶんぶん振りまわして切って切られてだけで満足するべきか
やっぱりか・・・。
残念だが、俺は自分より弱そうなやつとしか戦わん。すまんな
ヴァッハフント乙
なんてこった・・・いつか出会う日があればタンクについて語ろう
このゲームエンディング曲がめちゃめちゃかっこいいな
>>608 >>610 思ったより少ない人数でスレが回ってることに気づいて悲しくなった。・゚・(ノД`)・゚・。
>>616 わかるか、君にも
thinkerは名曲だ
wikiに和訳も載ってるよ
>>617 時間が時間だし仕方が無い、と思いたい。
しかし、PC委せの作業は楽と言えば楽なんだが処理する量が多くなると時間がかかる上に夜中だとする事なくて困るな・・・。
Fallは載ってないんだよねあれ
こんな時間に運よくバトロイなんて入れちゃったから、戦闘の高揚感でビンビンだぜ
みんなサイドはシェダルシェダルって言うけど
動きが鈍くて使う気がしないのって俺だけだろか…
攻めにも引くにもサイドは使うから低燃費でバランスがいいのよ
ちょっと重たい機体使うならオルテガのが良いわな
どんなにぶっ飛べてもEN渇渇になるくらいなら多少出力落とした方がマシというのがスピード狂の見解
スタビでサイドの重心を170くらいまで調整してやればよく動けるようになると思うぜ
けどアーリアの瞬発力は病み付きになってしまうんだよなァ・・・
>>620 AC音楽スレのほうで紹介されていたニコ動に歌詞載ってたな
高高度降下ミッションの曲が「Fall(落下)」で、体がボロボロであろうラストミッションの曲も「Fall(堕落)」
気づいた時には面白く感じたよ
正直な話
燃費でもホギレとそう変わらん気がするんだが…
通常推力高い分動きもキレが良いし
俺がEに鈍いだけかな
オルテガもいいけどそうなるとクーガーはどうなんだろう
クーガーも悪くないと思うんだが
>>626 過去そういった検証はごく少数により行われてきた。
このブースタ、実は使えるんじゃ…? と
その結果が、現状だよ。
まあ、ホギャーがいいと思うならそれが自分に合っているということ。
動き方次第で燃費なんて全然変わるものだからな。
wktkの動画とか見てると一気に
敵の上取ってるけどあれどうやるの
連続なんかQBしてるみたいだけど
どの動画だ? 軽2? 逆間接?
今オルテガとクーガー使い比べてみたけど
明らかにオルテガのがキレも燃費も良いなw
ヴァーチュでジャンプ+ブースタ押しっぱなし+連続QBで一気に詰める。
E消費が激しい。
なるほどおしっぱだったのかthx
今オンに人いますか〜?
気が付いたら
MBアーリヤ
SBアーリヤ
BBアーリヤ
ジェネもアーリヤ
これじゃ逃げ切れないわけだぜ
この時間はラグな 部屋立てるとフリーズしかかる時あるし
やらない方がいいな
最高速ってどのくらいだせるのかな?
>>637 確か非武装最速仕様の4脚で瞬間最高2400くらい
>>637 最軽量フレームにBFF四脚+ヴァーチェ+OBありゃー
移動性能・MB水平・MBQB・OB出力全振りで2700km/h(一瞬だからよく見えなかった)確認
プラコレから入ったリンクズです。
重2を使っているのですが、回避がへたっぴなので硬いほうがいいかなと、
GN-HECTOR(KP出力を900にして)を使っていますが体感あまり硬い気がしません。
KP出力の最低と最高だと、被弾したときにどれぐらい違いますか?
やはりGAN01-SS-Gの大容量にまかせてQBで回避したほうがいいでしょうか?
教えて兄貴達。
>>640 KP出力は直接的なダメージ減少には関わらない。PAゲージの回復力に関わってくる。
ダメージを減らしたければPA整波性能を重視するといい。
まぁPAゲージ量でダメージ減少率変わるらしいからKP出力も重要ではあるが。
>>640 アクアビットマンというとても硬い人がいましてね・・・
私GA軽ジェネがあったらGA重ジェネはいらないと思う
重ジェネじゃないとレーザー兵器を扱う時割ときっついと思うぞ?
>>640 アセンによるが、ヘクターなら、KPよりもEN出力と容量に振った方がいいんじゃないかと。
ジェネ換えるんならGA重ジェネよりはGA軽ジェネかマックスウェルじゃないかな。
重二は旋回低いからBBアーリャで後退出力、SBはクラーケンやアーリャ、オルテガあたりで出力確保してる?
迎撃専門ならMBにユディトもいいよ。
シミュレーターで一番強いのって誰かな?
いつもアセン組み直す度にシミュレーターで適当に試すんだけど、
個人的にプリミティブライトにボッコにされることが多いんだが。
ランカーはランカー同士でやりあってりゃいいんだよっ!
と、いうわけで夜にでも自分の実力は
レート17500以下だと思う人専用うp部屋でも建てようと思う
自分の力量って未だによくわからんなぁ
18000超えた辺りからレートのご加護なのか、
それまでより遥かに楽に勝てたりするし
かと言って19000代維持できるわけでもなし。
個人的にシミュで苦労した記憶があるのはジョシュアかなぁ・・・
あとシェリング?だっけ、エネルギー兵器満載の奴。
軽量機が苦手、でも重量も苦手な俺粗製
orz
ダメだ・・・俺はアーマードコアをやると人生が狂う・・・今週なんか四回も会社に遅刻したし、自分の当番の仕事もに忘れたりしてる。
アーマードコアは麻薬と同じだ、手を出したら二度とやめられなくなる
>>647 俺の個人的感想だと、
ホワイトグリント、シュープリス、プリミティブ・ライト、フィードバック、キャニオンクロウ、
この辺だろうか。バルバロイとはあまり戦った事が無いな…
自制心を身に付けろ、ゆとりども
ランクいったことない俺はうp部屋参加は無理かな?
プレマ族が急にランクに手を出したが1vs1難しい。
でも面白い。勝つと嬉しい。負けると悔しい。悔しいから何にやられたか考える。リーダーボードから相手のアセンを見る。実際に同じ機体を組んでみて動かしてみる。
動かして特徴を把握する。それらを次からの戦闘に活かす。この繰り返し。
>>651 コジマ粒子は使用上の注意をよく読み、 用法・用量を守って正しくお使いください。
>>656 よし、今日の夜にでもやらないか。
それとも配信部屋がいい?
>>651 ネタじゃないならACに限らずゲームそのものを辞めないとな
趣味持たない方がいい
>>651-652 流石にまずいと思うよ。
まぁ僕も少し前まで会社終わる→ゲーセン直行とか休日は朝から晩までゲーセンとか
やってたからあまり人の事はいえないんだが。
>>651 フツーに11時前にACやめて寝ればおk
大体人も減っていく時間帯だし丁度いい頃合よ。
休日も深夜〜朝方よりかはやっぱり夕方のが人が多い
(気がする)から、実は普通の時間に就寝起床したほうが
(対戦相手に恵まれる意味で)オトクなんでねぇかと
>>647 プリミティブライト、ホワイトグリント、シュープリス、ここら辺は強い
あとラムダ、アンシール、プロメシュース、ここら辺もかなり強い
軽2でマシ書はあってもパル書はねーな('A`)
使うなら中量以上がいいんだろうけど旋回が…
バトロイにGAマンで出たら隣に生まれたのがパルパル軽2で泣きそうなった事がある。
うぉぉぉ、ぼくの悪魔超人が…溶けて…
665 :
640:2008/01/25(金) 13:12:14 ID:4LtlCwqb
有難う兄貴達。
SBがクラーケンなので容量不足だとは思っていました(それでも足りないけど)
テストのネクスト機のマシンガン食らうと、KP最高でもすぐゲージが無くなるので、
腕をもっとあげようと思いますorz
あとついでに、KP出力のキリの言い倍数って何でしょうか?
なんとなく初心者との練習用機体組んでみたけどこれどうだろ
&PFcw0seE9Eshg0000000000000000OO00hk0k00000f000000EEa000O0af000Q#
>>665 KP出力は高ければ高いほどPAの回復能力が高まる項目なのでキリの良い数字なんて無い
数値的には700を境にアセン画面でのPA能力数値の上昇が無くなる、というバグなのか仕様なのかよくわからん現象があるけどな
Wハングレ使うときのFCSって、並列処理高いの選んだほうがいいのかな。
グレだからそんなに必要ないかなーと思ってたんだが
なんでバズーカくらうとオートロックはずれるん?
>>669 被弾硬直、というやつさ。大きな衝撃を受けると一定時間操作不能になる。オートが外れるのも恐らくそのせい。
スナイパーキャノン、バズーカ、グレネードの類は相手に与える衝撃力が非常に大きい。
軽二、逆脚はもちろん中二、PA薄まれば重二まで武器によっては固めてしまうという恐ろしい兵器なのだ!
W重ショで固められる僕のタンク
じゃんけんゲームの真髄ここに極まる
>>667 それバグだったのか・・・
数値上変化ないからアクアビットマンの999とかネタかと思ってたw
>>671 ダブルバズに延々固められた時は涙目になったぜ!
バズスナ砲もかなり怖いぜ!
バズ→スナ砲→バズ・・・あばばば
>>676 キミがっ!死ぬまでっ!撃つのを!やめないっ!
こいつは臭ぇーッ!コジマ粒子の臭いがプンプンするぜーーッ!
か、肩コジマですかーッ!?NO!NO!NO!
う、腕コジマですかーッ!?NO!NO!NO!
も、もしかして両方ですかーッ!?YES!YES!YES!
>>665 試しに重二で組んで見た。
&PFaj0OLoBMsBkg000000000000000Ow000O00F000000000000OO000O000000M#
これでジョシュアとやって見たが、AP29000くらい残して勝てた。
砂ライとミサのパージタイミングに注意。
普段重量16000程度の中二でやってるから、重二は補足が難しいぜ。
でも、軽二だと機体に振り回される俺、粗製リン屑orz
×重二は補足が難しいぜ。
○重二は軽二の補足が難しいぜ。
なぁ、オートで追尾してくれる範囲ってひょっとして腕部固有の
隠しパラ?
なんかGA重腕とヒルベルトで数値の割に結構違う気が・・・
逆にBFFとテルスだと運動性能の割にあんまり変わらない気がするし
関係ないけどAC4の音楽って曲単体で見るといいけどプレイ中だとなんか印象薄いよな
PS期みたいな燃える曲がもうちょい欲しかった
プレマでHをやってるひとが絵が上手だったという新事実
>>683 同じ運動性能なら腕部そのものの重量に影響受けるみたいだよ
あと過去スレで見たが腕によって稼動範囲が違うとかあったような
>>685 やっぱり稼動範囲って隠しパラが存在するって事でいいのかな?thx
どっかにまとめとか無いよね・・・・?クレクレー
なんか操作ミスがひどい、死にたい
よし死んでいいぞ
すでに死に体
軽二にシリウスを積むことって無謀?
>>690 別にいいんでない?
対重量級&パージ前提のびっくり武器として積むなら
>>690 一発撃ち捨てならいいんでないの。
地形戦ならずっと持っててもいいかも。
693 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:59:17 ID:20eEUbp3
トリッキーな戦法として積んでもいいってことか
やってみるか
コジマキャノン両肩に構えてヴォルテッカー!って叫びながら撃ちたいぜ
何をしているセイバー、アックス!ボルテッカだ!!
マーブとVTF間違えてパージする俺カッコイイ
レギュ1.6のコジマライフルって、ソルテッカマンのフェルミオン砲位になったよなぁ・・・
カノープス垂直連動機の左手にネタで月光積んで
月光と間違えて垂直パージする俺カッコいい
ACFAの新情報見たが旧アーリアヘッドの下にある新ヘッドパーツ(これもアーリヤ系?)かっこ良いな
パージと操作ミスでレート1000下げる俺カッコイイ
もうマジで死んだ方がいいかも知れん
>>700 俺もパージはよくミスる。。
ってか、撃ち合ってる最中、楽々とパージするやつが羨ましいぜ。
【形式】1v1
【地域】日本
【マップ】パラボラ
【時間】5
【ガチ・ネタ】なんでも
【レギュ】1.6
【VC】無し
【タグ】xa619***
【その他】簡易で Yes とお願い
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ(射撃から
粗製を突いてくれるリンクス募集中('A`)ノシ
フライトナーズのエンブレム作ろうと思ったんだが
むずかしすぐる
ドット絵のツールくらい配信できないのかな
>>683を検証しようかと思ったけどよく考えたら動画撮れないと駄目だな(´・ω・`)
第一協力してくれそうなフレが‥‥
>>705 やっぱ卑猥なエンブレムとか作られちゃうからダメなんだろうなぁ・・・
fAじゃ完全に自由にしろとは言わないがもう少しレイヤー数増やすとかパーツの数を増やして欲しい
そう言えば、文字を使えるようにすると
Fu○kとかS○xとか入れる馬鹿が必ず出てくるからやりたくない、って話を聞いたなあ。
>>659 亀だがうp部屋でも配信部屋でもおk。
やりたい方を立てよう。
ただ時間は22時以降じゃないと無理だけど。
>>705 ドット絵(というかラスターデータ)のやり取りは通信時のデータ量を増やす原因になる。
とはいえForza2であれだけのレイヤー数・使用色数が可能なんだから、FAではもう少し充実させて欲しいよね。
プレマにチーム8廃墟立てました
タグ a〜32
人来るかな・・・
>>702 お先に失礼します。
良い練習になりました、お互いがんばりましょう。
>>711 お突き合いありがとうございました。
結局負け越しだったけどヽ('∀`)ノ
もさもさとしか動けないなら軽二の意味…無いじゃない
少し…アセン直そうか(チャージ音
ショットガンをうまく操つれる猛者はいないのだろうか
眠てないと勝率グン下がりワロタww
もはやスポーツww
>>714 W住所なら昔18000後半くらいの人いたよ
1.5のときだけど
腕ショはランカーさんががんばって使ってたけどすぐやめたみたい
W弱ショは見たことない
そこでW弱ショ愛好家の私が登場ですよ。
もう愛のみで使用してる。
今日のファミ痛でT字型コアなどキモアセン画像がどんどん流出してるな。
FAのマルチシステムはラストレイヴンと変わらなさそう。
マシ腕とかグレ腕復活しないかなぁ
両背武器も…
肩ショ装備してる俺も通りますよ
リニアライフルと高速バズを復活させてけろ
ついでに電池と背中ブースターも
あとキモパーツが増えたのはいいけど旧作パーツみたいな機能美もみせてほしかったな
かっこいいけどなんか違う
>>705 卑猥な表現以外にも、解像度の問題があると思う
たとえば、2048x2048をドットでちまちま描いてたら死んでしまうぜ
デフォルトで入ってるのは拡大しても汚くならないから、
パスで描いてあるのを、ベクトル画像に変換してるんじゃないかな
外部入力が一番いいけど、著作権の問題で無理だろうし
でも、たまに無駄にうまい萌えエンブレムの人とかいるけど
アレもやっぱりパーツを地道に組み合わせてるんだろうか…?
フロムはさっさと背中レールガンを復活させるべきである。
重量3000までなら許す。
ファンネルとコンテナミサ復活プリーズ。
レンコン希望
よく見たらアルゼブラ新頭パーツの性能が、イクバ頭と変わらないんだけど
もしかして一部今のパーツと置き換え、とか無いよな・・・
あ、アルゼブラ4脚も最軽量とか言ってる割に、性能はGA4脚レギュ1.0と変わらない
パーツ性能はまだ未設定か・・・
どうやって作ったのか
デカールでアイマスキャラを書いてた動画がニコ動にあった。
アイマスフアンではないが、凄いと思った。
>>732 俺も負けじと阿部さんを書いてみたがインド人のおっさんみたいになってしまった
フォルツァなら誰でもがんばれば出来るが
>>733のこれすごいな・・・
エンブレムか…センス無いから面白いものなんて作れないや
あれだけのパーツでよくやれるものだと尊敬しちゃう…
それと、アセン評価お願いしていいかな? 開き直って徹底的にやってみたらこんなものに
&PFGDGbfFgBwpg0000000000000600O8400q0Or00000000000O0O000O0a00c0X#
サナギさんのフユちゃんとか作ってみた事もあるけど、
あの簡単そうなパーツ構成で出来た絵柄でさえも結構大変だったからなぁ。
>>733みたいなのなんて、もう
レイヤー&デカール数計算だけで眩暈がしそうだw
公開されてるBFFの新コア、AC4のに比べてとんがってるデザインじゃないのがちょっと面白くないなぁ
他のロボアニメとかの機体再現するには良さそうだが
肩レールガンと肩チェーンガン、それと両肩武器があってほしいなぁ
オービットとか腰振りする相手に撒いたら割と使えそう
両肩武器が実装されれば武器腕との組み合わせが凶悪になりそうだな
両肩コジマキャノン登場、武器腕コジマライフルと組み合わせてコジマフルバースト!
妄想だな。
肩レーダー欲しいなぁ
さっきチーム8やってたら、先に死んでしまった事をVCでやじられた。
ベガベガで遊んでて逃げてる奴が言うことかよ……
>>743 つ「乱戦の混乱に乗じてSAKU☆NAMI」
>>743 つ「もういっそ自分以外の全てに対してYA☆MA☆GA」
逆関節でEN供給21000ってやっぱ低いかな
接近戦主体のヴァーチェオルテガなんだけど
O☆GO☆TOのことも思い出してあげてください
味方がコジマの射線に飛び出してアッー!!
OGOTOさんカワイソス
OGOTOなら俺の横で炸裂してるよ
>>749 相手の近くでぴょんぴょん跳ねまわって戦うなら十分、だと思う
>>752 敵が全員生存してても撃破1とかはよくあること。
Wショットガンでまったく勝てない\(^o^)/
始めてオンやってチーム戦やってきたんだが、初陣がノーダメ勝利だったw
狙われなかったのもあるけど、凄まじい勢いで敵機が死んでいって1分くらいで終わったw
あと一緒のチームに居た人、乱戦のなかに核撃ちこんでしまってゴメン。
速攻でパージして証拠隠滅した俺悪い子…。
>>759 味方もろとも光の中に消し飛ばすのはチーム戦の華だろjk…
>>760 マジか。
両肩に核積んでタンクで突撃してくる。
>>759 敵を倒すには味方からと昔から言うじゃないか
チームマッチ8で撃破6と出たときはちょっと申し訳なかった。
>>765 勝ったんだからよいじゃないか、って敵味方3機づつ落として最後に自分が落とされたとかいうオチじゃなかろうなw
>>709 じゃあそのくらいにお相手するぜ、プレマでな。
配信でもうpでも、手間にならんほうで頼む。
構ってください
【形式】1v1
【地域】日本
【マップ】パラボラ
【時間】5
【ガチ・ネタ】なんでも
【レギュ】1.6
【VC】無し
【タグ】y****3
【その他】簡易でNOとお願いします
ちなみにプレマです
パルス一丁で勝つって結構キツくないかw
まあグレあるなら大丈夫か
ハード3つめのDESTRUCT ALLでSとるのってどんなアセンがいいかな
ガチタンでグレ持っていってるんだけどだと弾薬費が4-5万でどうしてもAになってしまう
ライフルでも同じくらい弾薬費がかかってA
つーかこれ以外のアセンだとクリアもできないわけだけど
ごめん誤爆
772 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:34:02 ID:22M9VJa9
サイコクラッシャー
>>770 レギュ1.0にして機動レーザー×2、軽2で頭を天井にこするように飛びながら連射。
これでおk!
どうしよう・・・最軽量フレーム+噴射時間ながいブースターで無駄にQBふかしてガス欠になりながらも戦うのが好きになってきたんだけど
だんだんこれでも速さが物足りなくなってきた。
昨日あたりからどうもラグが多いんだけどLIVEが重いせいなのかな?
それとも単に俺の環境の問題?
>>770 だから素直にレギュ1.0でASミサでボラボラしなさい
>>774 ビルとかの近くを走ると、比較対象があるから早く感じるよ
ランクで23000のお方とあたった。次元が違ったわ(´・ω・`)
>>767 今帰ってきた。
アセン制限ありのネタ気味うp部屋でもいいですか?
20000超えしてる方々は引き4脚相手でもいつの間にかこっちを追い詰めてくるからすごい
どうやってあんな追跡してるんだろ、あの追い上げっぷりは…恐ろしい
>>780 ひどいレイプでリプレイがすごくほしいですと思った
>>783 視界外からボコボコにされると何やってるかすら分からないからねぇ
1対1じゃ相手視点カメラも使えないし
2段QBってFAじゃどうなるんだろうなぁ
キー配置は自由です!って謳っている以上配置によって有利不利が生まれちゃいけないような気がするが・・・
フロムだからなぁ
>>768 遅まきながら潜入。エリアオーバーには吹いたw
動画見たら分かるけどパターンが結構決まってる。特にEN管理がきつい序盤は
頭の上飛び越えながらミサ打ってオートはずさずに横に回りながら撃つみたいな
軽二は基本8の字の動きになりやすい
8の字って言うとデンプシーロールかー
>>778 ちょっと思いつくケースを挙げてみたけどどうだろう
・相手が軽2だった
・見えないところからボコボコにされた
→旋回方向を読まれて裏を取られている、交差時にミサイルを撃たれて旋回中に直撃している
解決方法:とにかく交差時は適当に派手に動いてみる(ミサイルも案外避けれる)、フレア
・相手が重2だった
・一度硬直したと思ったらもう死んでた
→硬直時にミサイルと連動ミサイルを全段食らって瞬殺されている
解決方法:バズーカかグレネードか分からないが避ける、とりあえずENに余裕を持たせつつ飛ぶ
・相手が中2だった
・普通に打ち合ってると思ったのに何故かAP差がひどい
→武器の攻撃効率に差がある、うっかり相手の有利な距離に踏み込んでいる
解決方法:自分のアセンの適正距離を見直す、リロードのタイミングにあわせて隠れてみる
折角なので普通でいこうか。
22:30〜うp部屋立てます。
【形式】チーム8
【時間】10分
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.10募集、埋まるかある程度時間が経ったら1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり。核とか核とか核とかグレとかコジマとかブレとかもどんとこい。
【タグ】wa〜ki
【VC】ホストはありですが無しでも気にしない
【その他】
・うp部屋です。ニコニコにうpします。
・アセンの制限、戦術制限は一切ありません。のんびり自由に戦ってください。
・ほぼ全試合キャプチャしますが、うpるのは5戦くらいです。
・エンブレムもみれると嬉しいかも。タグは自分が背後霊にならない限り見えることはありませぬ。
今日24000越えて当たったお
フルボッコだったお
23000の方は逆脚で跳ねててうざかったお
グレ当ててもノーダメでしたお
>>788 いや、ドラゴンループかもしれない!
>>790 うp部屋…むぅ、惹かれるな
どうでもいい事だが、うちのぬこを背後から驚かせたらドリフトターンして吹いた
なんというネコスト
>>790 この間動画部屋でフルボッコにされた粗製だけど出撃してもいい?
768です。構ってくれた方々ありがとうございました。
>>796 漢は掘られて強くなるんだ!
気にせずオイデオイデ
なんかライブで嫌にラグ頻発してるよなぁ
DMC4で糞重くなってるんだろうか
>>773 >>776 軽2は・・・駄目だ・・・ダメ12000とか・・・
結局重2でボラボラしてたら取れました
ありがとうございます
>>797 いや、こっちこそthx。ラグっぽかったのはスマンカッタ
>>790 プラコレ粗製リングズだけど行ってもいいんだろうか……
とりあえず超弩級きのこ要塞を用意しておこう
なんだなんだ。始まる前からライバル大勢か。
部屋に入る前から試合が始まっているとは…もえるじゃねぇか!
全裸をおまもりに蜜柑食いながら待機していよう。
>>790 ビール飲みながら参戦するぜ
入れるか怪しいがw
フォーアンサーのムービーみて買おうと思ったんだけど
これって、1〜3やらなくて大丈夫なの?
808 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:26:46 ID:yUoZh0ss
>>807 FFやドラクエと同じように、ACもそれぞれ独立してたりするから1〜3をやらなくても大丈夫。
ただし、同じ4の数字を冠しているので、AC4はやっておかないとついていけない部分があるかもしれない。
>>807 ・ストーリー的なつながりは無い
・4は操作体系も含め別ゲーム
ということで、過去シリーズ未経験でも大丈夫!
なんだこの参加予定者の数はwwwww
もう埋まったのかwwwwwwwwww
4秒で埋まりました。
おまいらwwww
光速で埋まったw
速すぎるこれは…
乗り遅れ涙目wwww
入れたのは奇跡だった、皆虐めないでくれよ
俺の代わりに之を…
つ \O
埋まるの早すぎだろJK
乗り遅れた兄貴たち、俺と掘りあおうよ
【形式】チーム8
【時間】10分
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもいいからやらないか
【タグ】S〜1
【VC】何それ
【その他】
粗製歓迎、うpはしない
みんな出演したいんだよなw
>>820 リンクス…遺志は私が!!
o※
※〇※
< \
回線不調だなぁ
弾かれた兄貴達・・・すまない
822部屋はまだあいてるかい?
入れたにもかかわらず途中でフリーズ→『セッションから(ry』な俺涙目
く、ダメだ…入れん…
どうやら乗り遅れたみたいだな
ランクにでもいってみようかしら・・・
お、潜入できた。よろしく頼む
ちょ…Hと再戦したはいいが
何とかそれなりに削ったら違う機体乗ってきた…これは
前回アチャーなことやらかしたからそれもあって今回こそは…と、対H用特化アセン組んでたのだがアー
おまいらそんなにうp部屋に行きたかったのかwww 自分も行きたかったです(´・ω・`)
【形式】バトロイ8
【時間】5
【マップ】廃墟
【レギュ】1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】krat〜
【VC】言いだしっぺはもっておりません
※キャプチャー試験を行います。ただし音声は無しとなります。
※キャプチャーを行うノートPCに、箱○がブリッジ接続してあるため、PCが落ちて
同時に部屋も落ちる可能性があります。
申し訳ございませんが、何卒ご了承ください。
※PCの熱暴走を極力防ぐため、キャプチャーは三戦に一回、
Let's Startとこちらが言った場合のみとなります
※もしエンブレムのトレードを申し込まれる方がいらっしゃればの話になりますが、
現在こちらはエンブレム所持数が64と満杯になったため、エンブレムを受け取ろう
とすると箱○がフリーズします('A`)
こちらがエンブレムを渡す分・機体図面を交換する分には問題がありませんので、
お手数かけますが、この点を注意して頂いてトレードのほどをよろしくお願いいたします。
ちょwww埋まるの早いwwww
掘るためにに立てたのに掘られまくる俺はどうしよう
>>842 これがどようびだよ!
ハ_ハ
ハ_ハ (^( ゚∀゚)^) きんようもどようびだよ!
('(゚∀゚∩ ) /
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
>>841 皆ブーンに優しくなくて泣いた 開幕集中砲火でオワタ
>>790 お先失礼しました、お疲れ様です。
あぁあぁぁぁあ!私(のビットマン)がこんな!何故(KPが足りない)!?
全部ネタでごめんなさいでした(´-ω-`)
>>841 そのブーンより先に散ったビットマンなんだぜ
こっちのブーンには優しいです(^o^)
グレグレやってるとぼこられて\(^o^)/
>>822ありがとう、楽しかった。
しかし、遠くからチマチマor近くで核ドカンな機体ばっかりでスマンかった。
>>822 お先に出ました。
グレンラガンのエンブレム・・・かっこよかったぜ・・・
>>822部屋終了しやした。すっごい楽しかったです。踊りとか。
兄貴達強すぎるだろ・・・掘れないって。
また掘りあえることを願ってます。ありがとうございましたー
822部屋お疲れ様でしたー
854 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:46:20 ID:UCF8VUhS
822部屋の方々お疲れ様でした。
ノリがよくて楽しかったよww
855 :
806:2008/01/26(土) 00:12:03 ID:TMPfGtYo
>>790部屋の皆さん
お疲れ様でした!家族が寝るっつーんで先に離脱です
開幕の埋まり具合にワロタ
ネクストの飲酒運転でコジマ爆発し過ぎだったしw
>>841部屋は先ほどホストの離脱をもって終了いたしました。
参加してくださったすべての皆様方にお礼申し上げます。
こ、この自分のgdgd動画をニコニコに晒せというのか・・・('A`)
ランクの上位は引き撃ちばっかだな。
基本逃げが有利強いってことは遠距離特化のがいいのかな。
ちょいと遅れましたが
>>790部屋のみなさんお疲れ様でした。
目がムスカばりにやられてきたのでお先に失礼。久しぶりに右を向けど左を向けど企業戦士!ビットマンっ!って感じを堪能出来て楽しかったです。
また機会があればロケオン機でツッコミたいと思います。
W重ショットガンで17000台から上いけね
>>857 そういう単純なもんじゃない。
状況に応じて押し・引き使い分けられる人が強いんだよ。
>>790ホスト落ちました。
参加してくれたコジマ汚染が深刻な方々、ありがとうございました。
今日一日で数か月分のコジマ粒子を浴びた気がするw
来週頭にはうpできればなぁというところです。
>>841部屋お疲れっしたー
Good Luckのタイミングを外すと混乱極まると言わざるを得ないw
一応動画撮ってみたけど、別視点で上げても怒られたりしないでしょうか…?自重すべき?
エンコはまだ慣れないので、実験という形にしたいのですが
>>857 実際スナ機で戦ってみるといいぜ。
懐に入られてフルモッコにされるから。
>>790 皆さんお疲れ様です。自分もそろそろ寝ないとやばいので抜けました。
グレグレして味方巻き込みまくったり、ブーンで空も飛べるはずをやったりと楽しかったです!
次の機械までにはまだましな腕にしておきますよ!
楽しそうでいいなぁ(´・ω・`)
入れなかった俺涙目
>>863 どうかお気になさらずに。
その際には是非とも動画のリンクをお願しますね。
フルボッコされる
↓
もうACなんてやらないお!
↓
新しいアセンor戦術が閃く
↓
これであいつらをフルボッコだお!
↓
フルボッコされてへこむ
↓
もうACなんて(ry
を永遠と繰り返してしまうね。これが小島汚染てやつか
なるほど、つまり自分の距離を維持するってのが大切なのか。
ENが常にカツカツな俺には無理そうだ・・・orz
廃墟とかアンテナならなんとかなるけど
なんの遮蔽物もないとこでは絶対動けなくなって困る
自分がEN苦しい時は、
相手もEN苦しんだ、と昔教えられた。
もう重量相手にEN切らすのはいやだ(^o^)
あれ…アームズフォートっと一社に付き一個じゃ…ないのか!
すげぇ、おらワクワクしてきたぞ!
うおおおおお
ブレ四脚で遊んでたら場外った\(^o^)/
俺の居るチームの勝率が著しく低い件(´・ω・`)
勝てるときはやたら余裕なんだけど。
このゲームで一番難しいのはEN管理だよな・・・
ニコニコとかでEN管理できてる人はマジですごいと思う。
>>875 多分俺その瞬間目撃してたぜw
瞬間俺も落ちたがな。
チーム一緒だったシュープリスベースの機体使ってる奴、マジでヨエーのwww
こいつが入ると勝てそうだった試合も落とすし、マジ使えねー
どうせOP機体カコイイ!オレもこれで勝つる!!!な厨二野郎だろ、ソッコーで悪評入れといたわ。
雑魚がアリーヤなんぞ使おうとしてんじゃねーよ、クソが
最近速度は捨てて持久力重視にしたのに前より自分で撃ったミッソーに突っ込んで大ダメージ受けるんですが
>>876 完全に仲間依存だな
俺はチーム戦では上手くなれる気がしないからバトロイばっか
>>880 そういうの「目糞、鼻糞を笑う」って言うんだぜ。
分かったか糞野郎、分かったら壁に向かって話しかけろ。
カーテン閉め切ってな^^
どうした裸の紳士諸君
らしくないじゃないか…
istdはこのためにあるよな
バト8で俺含め三人で試合開始
四脚でガン逃げして勝利したらなぜかホストが抜けた
これは俺のせいなのか?
さぁ諸君、早くビットマンを量産する仕事に戻るんだ
今更かもしれんけどファミ通のミッション説明みたがかなりよくなってるなー
会社のロゴいいねえ
>>880 そいつは好きでシュープリス使ってるんだよ、そいつにとっちゃあお前にどうこう言われる筋合いはないわけ
どうせお前だってチーム戦で何度か「こいつ弱いなww」とか思わてると思うぜ、少なからずな
ガン逃げ四脚は空気読めない奴は使うな
読まない奴は使え
負けが込んで、イライラしてし書き込んでしまいました。スミマセンでした。
冷静に考えれば、あまり強くないと判っていながら、一緒に行動してフォローすることもなく、
負ければ自分の事は棚に上げ、彼の責任だ、などというなんて人として最低でした。
本当に反省しています、すいませんでした。
>>894 よくある事だが匿名掲示板でちゃんと謝罪する心意気は天晴。
って事で俺も面白がって軽く煽った非礼を詫びよう。すまなかった。
ク、クマー
フォローしようと思って足手まといになるほど悲しいことはないよな
むしゃくしゃしてやった
今は反省している
さて、今日もランクで修行ですよ
昨日は距離取ってくる逆間に手も足も出なかった
腕もだけど機体の限界が…
遠距離装備無いし持久力無いしなぁw
心の琴線に触れる遠距離装備がレールガンしか存在しない…
勝ちに拘りたいならランク行って格下選んで虐めてた方がいいよ
>>894 反発するようなレスじゃなくて安心したよちゃんと反省はしてるみたいだし
そういうことは思っていても口に出す、まあこういうとこに書くべきことじゃないよ
人間として疑われるというかね・・・
まあ楽しくAC4やれればそれでいいんだよ
>>897 あるある。
俺なんかAP負けしてる味方を援護に行って、味方にバズーカ当てちゃった事あるしな。
>>902 お、俺は背グレをよく使ってるんだが気付くと撃破数が5になってる事がしばしば・・。
味方の頭の上飛び越えて突っ込んだら後ろからミサイル美味しいです
>>903 ラディッツを羽交い絞めにした悟空、みたいな感じで介錯しておくんだ
撃たなきゃならないだろ魔貫光殺砲
チャプター3からまったくクリアできん・・・・
いっつもフルボッコにされるし戦艦には主砲喰らうし
輸送機は最後の1期が見つからないしまた投げ出したくなってきたぜ・・・・
ひょっとしてステータスが平均60台の器用貧乏な期待が悪いのか・・・
マジレスするとあの数値はまったくアテにならん
なんのために数値化したのかすら謎だし
とりあえず潜水艦には背グレを撃ち込むんだ
輸送機は列車もあるから注意しないといかん
>>906 輸送機のところはフィオナたんが輸送列車を輸送機と呼んじゃうから注意だ!
無敵艦隊はキミの背中のOGOTOさんをぶち込んであげよう!ノーロックで!
近くの水面に着弾すれば奴らは沈んでくれるさ!
どんなに 使いにくい武器でも 愛があれば使える
リンクズ
そろそろ実績1000めざすか……
>>907 ひたすらバズーカ打ち込んで主砲でボッコボコにされました・・・
>>908>>909 なんてどじっこオペレーター。
おかげで10回はプレイしていまだに継続中
というか、いったいどうやって機体を作ればいいのやら・・・
自由度が高いのは良いけどパラメーターとパーツが多すぎて
指針が見つからない・・・
ノーマルが面倒くさくて970止まりだが、結構このくらいで止まってる人多いよね
>>912 どんな闘い方がお好き?
スピード! スピード!→軽量二脚でWライやWマシ
ごつい! 固い! 重い!→重量級でバズーカや砂砲、散布ミサ
ビィィィム! 見ろ、人がゴミ(ry→EN兵器をたんまり積んでGO!
ガン○ムみたいなの造れませんかね?or万能って言葉は素敵だ→中量二脚でライフル、ミサイル等、バランスよく積んでみる。
タンクこそ無敵、最強! 俺のキャノンで殲滅してやるぜ!→ガチタンでグレ、バズ、核でネクストを跡形も無く吹き飛ばす
ラピュタみたいな移動要塞が欲しいです→タンクでEN兵器を搭載
きもい! だが美しい!→何も言わず四脚で戦場を駆けろ!
こう、独特なの闘い方or見た目が良い!→逆間接で飛び跳ねて、ライフルを撃ち込め!
>>912 まずは武器の性能、と言うか使い勝手を把握する事をお勧めする。
他のパーツは使いたい武器に合わせるといいよ。
ミッションの攻略動画とか見てみたら?
ニコのアカウントないならようつべにもいっぱいあったはず
>>912 比較的扱い易いライフルやらASミッソーやらがオススメだ。
ライフルは使いこなせば大抵の敵に対して効果的な武装になるし。
四脚を使えば今日からあなたもリンクス☆ミンクス
ほかのスレに比べてここの暖かさに泣いた。ありがとうございます
しかし妙に尻に視線を感じるような・・・・
ランクって重ニ使うと結構楽に勝てるなーwww
と
ここで書いてから腕バズ四脚でランクに突入してみようかと思った
どうなるか楽しみだぜヽ(´ー`)ノ
元からいたホストが抜けた場合次に選ばれるホストってランダム?
ランク「はろぅ」の後に同時に「れでぃ」って出るときもちいいよね!!
くっそぉ今日は全然勝てないorz
寒いし
基本てきに本当のランカーは一握りしか居ないんだよな
アンチ機体をぶつけるとほとんどのリンクスが対応できなくて負けてく
でもランカーはしっかりとこっちの弱点を突いてくるから怖いぜ
しかし、ふと思ったけどfAではまたメモリ貯め直しなのかな。
オールS取る事自体は何回かやればできるけど、仕事とかもあってあんまりまとまった時間取れないから
オン参戦できるのは1ヵ月後とかになってしまうのだろうか・・・。
お前ら、そんなことよりタンク使おうぜ。
くそう、思いっきり厨臭いエンブ造ってやろうと思ったのに、中々気に入ったのが出来ない。
悔しいぜ
オンはミサイル強いな・・
俺も使うべきなのかなぁ
うまい人が使うと糞あたるのに
自分が使うと自爆しまくる それがミサイル
そう思って自分で使ってみると
さっぱり当たらないどころか自爆しまくる不思議
散布味噌使おうぜ
自爆に次ぐ自爆の果てに使うタイミングがばっちり体で覚える事が出来るぞww
今更ながら質問…
アリーヤ腕でグレ使うのって無理がある??
932 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 02:18:52 ID:ttbgK4CI
このスレにいるやつ以外にレート高いやつ多そうだ・・・
誰か18000台ぐらいのやついねーのかよorz
発売当初からやってるが19000が俺の限界だ(´Д⊂グスン
>>932 ノ
2ヶ月前に始めた17000ちょいです。
16000後半〜17000後半をうろついてる
プラコレ買いなおし組です
>>920 腕バズ四脚の場合は重二相手とか関係無しに誰にでも勝てるぜ。ラグで。
>>932 俺もそのくらいが限界だな
今日も19000の壁を越えた奴らにフルボッコだ
一応買ったのは発売日当日なんだけどな… ○| ̄|_
939 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 02:37:18 ID:ttbgK4CI
騙して悪いが・・・
なんて言うんだろ?
VCしながらランクってありかなぁ?
俺「いいのかい?ホイホイQB使っちまって」
敵「・・・・・」
俺「俺は息切れした軽量機が大好物なんだぜ?」
敵「・・・・・」
俺「ちょっ・・・なんか喋ってくれよ〜」
敵「口が臭いんだよカスッ!!」
もっと罵ってーーー(*´д`*)ハァハァ
>>932 今日は格下の人たちとよく当たったので16000まで回復させることが出来m(ry
941 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 02:44:37 ID:L+se8H4E
数値が細か過ぎて初心者には改造するのきついです。何かコツはありますか?
>>939「いいのかい?ホイ(ry」
敵「僕・・・あなたみたいなウスノロ好きですから・・・」
>>939「俺は息(ry」
敵「すごく・・・遅いです・・・」
>>931「・・・」
敵「・・・」
>>941 wikiなどを見てそのパーツの中でどのステータスを見るべきなのかわかるようになればアセンがわかってくるはず
ここらへんは難しいけどね
>>939 俺は最近ボイチャをオンにしたまま
ランクに言っていた事に気づいた
「コジマハァハァ」 「タンクとかじょ、冗談じゃ」 「くそっ俺のせいかよ!」
独り言が全てだだ漏れサーセンwww
>>941 改造、というのは機体の組み立ての事だろうか。
極端な言い方をすると、
移動、攻撃、防御の三つ。
移動は脚パーツの種類、パーツの重量、ブースターの出力、スタビライザーの重心等で変わる。
攻撃は武器、腕の各種ステータス、足の射撃安定等で決まる。
防御は各パーツの実弾防御、EN防御、PA性能等で決まる。
どれを重視したいか決めて、まずはそれにあった特化機体を作ってみるのがいいと思う。
それぞれの重要な点が見えてくるはず。
wikiのコメント見てよさげなの適当に組合すだけで結構できあがるよね
947 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 03:15:11 ID:Xm49Y+43
仕事帰りに見つけた、プラチナコレクション。NEXUS以来久々のACシリーズ。
苦戦しつつもついつい楽しくてチャプター4までノーセーブでプレーしてたんだが…
TRAMPLE MACHINEの最中…固まった。完全にフリーズ。
アリナミンじゃないが、思わず泣けてくる。
こういうことってよくあるんだろうか?XBOX本体がちょっとした暖房器具並みの発熱してるから、熱暴走なのかねぇ…。
何で俺の使うバズーカは誰にも当らないのは何でなんだぜ
950 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 03:28:12 ID:L+se8H4E
>>945 ありがとう!メモりました。3章でつんでてどうしていいのやら。シュミレーターで対戦しながら操作をまず覚えます(泣)
>>949 軸を合わせないと、弾速の遅い武器は当たらないのだぜ
重ショ・腕グレグレ・肩スナはLiveの不調もあってか年末以前に比べると相手にラグアーマーが出やすい。
とりあえずACFAでは相手の回線状況を知ることができるような目印をつけてくれ。
VF5LAとかAC6みたいな簡素なやつでいいんだ。
よく部屋立てるから酷い回線の人キックするときの目安にもなるし。
明らかに愉快犯で回線悪くしてる人いるもんねぇ・・・。
>>949 バズは基本的に引きながら当てる武器だから、相手が突っ込んでこないとなかなか当たらない
もともと当たり判定小さいしね
>>949 必中距離は250以下だぜ
迎撃用に割り切って使うかスナ砲と組み合わせると良く当たるぜ
おれにばずつかうのはむりだというのはわかった!!
956 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 04:20:22 ID:leH2UI0/
バズはうまい人が使うと強いんだが、自分で使うとスゲェ使えない武器
ミッションでもヘリの輸送機にしか当たらないくらい
雑魚ヘリにすら回避されて泣いた(´;ω;`)
さて、こんな深夜に目が覚めた。誰か公式でもプレマでも良いから
誰か、相手してよう…
さて、こんな時間だけど部屋建て需要あるかな
久しぶりのACだから相当ケツ柔らかくなってると思うけど
>>957 お前ら…
好きなだけ掘りあってろwww
数戦なら付き合おうぞ
んじゃ建てますよ
【形式】チーム8
【時間】10
【マップ】パラボラ(2〜3戦でチェンジ)
【レギュ】1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり、ホストは半端な機体好きです
【タグ】R〜3
【VC】あり
【その他】
プラチナからの方も調整がてらに数戦、という方も是非遊びにどうぞ
スレって、どうやって建てるのか未だに知らない2ch暦4年
建ててくるノシ
>>961 すまん、ホストエラーだ撤退する
侵入した
進入した
ゴールド課金切れだと・・・
>>968 ここにACE6についてきた48時間無料トライアルのコードがあるんだが。
いる?
971 :
962:2008/01/26(土) 05:24:07 ID:un4y5eON
すんませんホストフリーズしました
お付き合いありがとうございましたー
>>962 今から遊びに行こうと思ったら落ちちゃったか・・・orz
化け物級の人達ばっかりで逃げてたけど、やっぱり戻りたくなりました。ただいま。
一時間くらい練習に付き合ってくれる方いませんか?
>>974 お願いします
【形式】1vs1
【時間】10
【マップ】パラボラとか廃墟とか
【レギュ】1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】どっちでもおkです。練習練習。
【タグ】A〜n
【VC】ないです
【その他】
回線が一本しかないので、6:25を目安に検索してください
ありゃ、チム4あたりにしますか
意外と人いる…?
参加できるぜっていう人はどれくらいいるんだろか
ノシ
参加するですよ
よかろう 寝ぼけ頭だが参加しよう 的として
それじゃバトロイ8でー
時間ずれたけどすぐに建てます
6:30くらい目安にお願いします
ここにも的いますよ
アクアビットマン集中攻撃されて泣いた
今日も相手のレートを上げる仕事が始まるのか・・・
乙でした〜
>>982 きっとコジマの光にみんな集まってきたんだよw
ホスト落ちました
ありがとうございましたー
できるだけ外人さんは蹴りたかったんだけど、ちょっと上手くいかなくて申し訳ないです
>>982 間近でコジマを当てるところを見たから戦慄した…
な!お前ら!
俺が午後7時に寝て午前3時に起きるという状況だったのに、俺に一言もなしにACかよ!
暇だったんだぞ!
モタコブと組み合わせるならやっぱジョシュアライフルかね?
モタコと組み合わせるならモタコだろ!
両腕から奏でられるパタタタタタタタ!で相手をひぃひぃ言わせてやるんだ!
>>989 引き撃ちされてヒィヒィ言ってる俺もいる事を忘れないでくれ!
>>931 特に問題なし。
使って見てダメだと思ったらグレあきらめるか腕を換える。
または、安定にメモリ振る。
>>988 100R積んでる。これがジョシュアライフルだったりするのかな。
トンです
ばとろい8
アングラ
15分
タグ牛
ブレオン部屋です
お強い外人さんがいらっしゃる
>>995 支援に向かう、強い外人さんとな…だが次元アセンのラグだったらお手上げオワタ
4人ですぜ
おk、入れた
999
四脚強化
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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