1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:05:13 ID:xVkb45xc
3 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:06:37 ID:wbdtitGv
>>1乙ありがとう
4 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:08:39 ID:l7EK5vFm
__,.....--‐――――-..、
,/ : : : .l: : : : : : ヽ: : : : : :\
/: : : : : : /: : : : : : : : : : : : :.ヽ:` 、
l: : : : : : : : . l:..: : : : : : : : : : : : : : ! : :,!
ヽ: : : : : : /.: : : : ● : : : : : : :●:|: :/
! .ヽ: : : : : l:.: : : .: : : : : : : : : : :ヽノ:/ フッ…
>>1乙だ、これがな
,!: : : \.: │: : : : : : : : : : : : : : :_ヽ
.,!: : : : : :`:´: : : : : : : : : : : : : : (:::::::)l
|: : : : : : : : : : :`:---、:..: : : : : : :  ̄: :l
!: : : : : : : : : : : : : : : : :ー.、.._./⌒iノ
!: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:ヽ  ̄
5 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:20:01 ID:Wl9s0X+h
>>1乙
久保が来たらゼオラが「何処かで会った事があるような気がする」と壁際のいぶし銀になるんだな
6 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:21:24 ID:7lQFpVH4
川<_,` )::::: _______________
/ 丶' ヽ::::: /
/ ヽ / /:::: < フ…
>>1乙DEシステムだ…
/ /へ ヘ/ /::::: \
/ ヾミ /|:::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(__/| ___ノ/::::::
7 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:21:47 ID:p/6uACmc
川<_,` )::::: _______________
/ 丶' ヽ::::: /
/ ヽ / /:::: < フ…
>>1乙DEシステムだ…
/ /へ ヘ/ /::::: \
/ ヾミ /|:::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(__/| ___ノ/::::::
8 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:22:01 ID:prTA/kcf
,, -─--- ,,
, ´_ヽ\ //== 、-丶、
/ /´ _,, -─-ァ=- 、 \ \
/ /_ - ´/\ / |  ̄ ̄ヽ ヽ ヽ
/ r´ / j ヽ / A \ヽ 丶
/ / / l ヾV/ l .l ヽヽ ヽ', ',
/ ./ / / ./ .lミゞWVw.l l i l l ヽ ヾ l
/ / / / ./i l ./\ l | .l i l l l .l
.// l { { { .{_ \/ l | l. } } l i l
/.l l | { {小,{ ̄ リ州ノ|ノ} } l l
/ | { { {,ィチマ刀ヾ ´ {アノ≧ミ / } } l
/ | ',丶人廴ニノ 弌にノ// / / l
/ ∧ 丶`ー=ァ ,i ノ / / } .l
// ヽ、 `ー ァ __ __ .≦三=-´/ lヽ l
>>1貴方を乙すことで、貴方はわたしのものになる…
/ / | ̄ ̄ i>、 ∠{ア l \ i
/ / | | > 、 イヾ l l \i
/ / | } l } ニ_-` ´に´ノ{.l .l \
/ / .l l } ヽ Y r´ ̄ {{ { \
/ ./ __ // /-ーj にニニニソ }\ `ヽ、__ ヽ
/ / /´ { {/ / \ ノ .| L --´ ヽ } \ `ヽ ヽ
// / {/ / , "´ `ヽ. ノ ノ /} ヽ 丶
/ / / / / ',ー=´/ / | i ',
9 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:23:23 ID:i/Pf3YsW
∧ ∧
( ゚д゚)
∧ ∧
( ゚д゚ )
ハイ
>>1乙キャノン
10 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:24:04 ID:gLdmUbkC
前スレ
>>1000 なんてこった…仕方ない、ちょっと服脱いでくる
11 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:26:54 ID:ne2mLAS+
12 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:27:39 ID:CiGwrhOD
トウマなんかより早くセレーナ出て来いよ・・・・
セレーナの話マジ良かったしアレグリもカッコイイのに
13 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:30:05 ID:Wl9s0X+h
14 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:30:57 ID:ARKfbCiN
セレーナはチームジェルバがどうなるのかが気になるな
もしかしたらチームジェルバで新規オリキャラってこともあるのか?
15 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:31:27 ID:rXfqU92F
セレーナは・・・立場上潜伏してるんでしょう、たぶん
次回ではきっと
16 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:34:15 ID:wbdtitGv
つうかこのトウマプッシュにどんな意図があるのか気になる。
……神雷のアニメがもっと凄くなるとか
17 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:37:10 ID:cErXV/iU
案外最後までずーっとバイトばっかりしてたりしてな
18 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:38:13 ID:Wl9s0X+h
トウマプッシュっていうかバイト生活のネタと
ダイゼンガーに助けられたというエピソードをやっただけじゃない?
ミオでてこないね…(´・ω・`)
19 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:38:55 ID:4O7SKJCJ
セレーナが出てくるなら顔見せ程度で次回作くらいで
ジェルバ壊滅シナリオやらないとな
そうなるとスペクトラもいるか
20 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:40:04 ID:rXfqU92F
ミオは、たぶん忠実な原作再現
セレーナだけは伏線らしきものもないな
21 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:43:16 ID:l7EK5vFm
マサキ「ラ・ギアスのことは俺らで解決するからお前らは来るなよ」
22 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:44:08 ID:0dEAf7ug
セレーナは復讐って要素だけあれば相手は誰でもいいような気もする
23 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:45:31 ID:1JHWZPYj
>>20 ミオがでてくるかどうかも分からないのに。
ごめん嘘、きっとEX展開があると信じてる派です。
しかしEX展開になったとして、どういう展開になるんだろ。
フェイル王子撃破か、カークス将軍撃破か、それとも真ヴォルクルス撃破か。
24 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:45:46 ID:JG+m4cfE
>>19 クライウルブズに引き続きまた壊滅イベントか
今作はあくまで「外伝」だったからスポットで出来たかもしれんが
3でもそれをやるのはどうなんだろうな
まあ俺は歓迎だがw
25 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:47:52 ID:Wl9s0X+h
あのぱんぱかぱーんがまた聞きたいです…
26 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:51:16 ID:gLdmUbkC
ムラタ「ぱんぱかぱーん」
27 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:52:00 ID:xVkb45xc
28 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:52:21 ID:Wl9s0X+h
>>26 おのれムラタ!
ちぇすとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
29 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:52:23 ID:1JHWZPYj
しかし、ミオがザムジードで仲間になったとしても、
魔装機神のメイン射撃武器のファミリアは使えんのな。
ま、ザムジードにはリニア砲搭載されてるから大したことないとは思うけど。
30 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:52:30 ID:JG+m4cfE
無明自重しろw
31 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:52:53 ID:l7EK5vFm
32 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:53:47 ID:JG+m4cfE
全く話題にならないニャンコ先生…
33 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:53:57 ID:wbdtitGv
ムラタさんはこれから泥という泥に塗れて地獄を見ながらそこから這い上がってくるキャラになるかもしれんぞ
34 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:54:17 ID:ARKfbCiN
えぇ、這い上がってくるの…
35 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:55:57 ID:rXfqU92F
ニャンコ先生は最初の出番以降特に何もしてないのが悲しすぎる
36 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:56:24 ID:X7qNfI2t
ゼンガーのピンチに
「貴様を倒すのは俺だ!」とか言いながら敵に襲い掛かるも一撃でやられて撤退
ムラタなんてせいぜいこんなもん
37 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:57:34 ID:1JHWZPYj
地獄を見ながら這い上がってくるとしても、ムラタがいけるのはジェリドポジションが限界です。
EXで、シュウ一行に加わり、
1/10になった無明とシシオウで頑張ってくれるやもしれませんが。
38 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:58:29 ID:Wl9s0X+h
ムラタは改名してタムラになって焼肉屋でもオープンすればいいよ
39 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:58:42 ID:1JHWZPYj
あうあ、
「HP1/10になった無明」ね。
これだと、サイズが1/10のように聞こえるわ。
40 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 04:03:03 ID:wbdtitGv
>>36 シシオウが折れて無刀流に開眼するムラタとか
ガーリオン無明を盲目で動かすムラタとか
相手を殺す為にまず自分を殺し、気配を一切感じさせないムラタとか
いろんなかっこいいムラタがいます
41 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 04:03:56 ID:l7EK5vFm
宇宙空間に吹き飛ばされたジョッシュを拾ったムラタが
彼と行動を共にするうちに更生していくことになるとは
この時はまだ誰も気づいていなかった・・・
42 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 04:05:35 ID:1Bm+RtjG
エイタ「・・・俺には勝てなかったな」
ムラタ「っく」
43 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 04:05:36 ID:Wl9s0X+h
そういや無明が持ってるシシオウはなんか長いよな?
鞘とかすごい長い
44 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 04:12:01 ID:MZQJOBDW
大親分と比べるとガーリオンが小さいだけだろ。
45 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 04:15:10 ID:1JHWZPYj
ん?ということは、参式のシシオウを装備すれば、
サイズ比的に、斬艦刀装備に見えるようになるんじゃないか?>無明
46 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 04:17:45 ID:Wl9s0X+h
>>44 大親分とは比べてないよ
汎用のPT用シシオウと比べて長いと思う
そういや二刀一刃で使ってる小太刀はリシュウ先生作なんだろうか?
47 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 05:07:40 ID:7/11J6mg
>>41 ムラタと助手とロフで家出傭兵トリオとか…
あーやっぱダメだ、ムラタはいらねぇよムラタはコノヤロー
48 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 05:10:54 ID:xVkb45xc
リョウコ=ムラタ
49 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 06:12:43 ID:CiGwrhOD
リョウト=コバヤシ・Y・シュビッチ
50 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 06:43:42 ID:GPBbnc28
ムラタって鼻毛長すぎじゃね?
51 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 07:02:35 ID:AVoasE+6
ああ、あの鼻毛は人としてマズイな でもま、修羅(笑)らしいからいいんじゃね?
52 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 07:13:19 ID:7x7N1+c7
ムラタの能力
・飛んでくる弾が全て当たってしまう
・常人の1/3の速さで動く
・一日一回は必ず転ぶ
・泳げない
・しかし生命力が常人の三倍
53 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 07:25:07 ID:b08PHb0U
アマゾンで値崩れ激しすぎてワロタw
発売から1ヶ月しか経ってないのに中古より新品の方が安く売られてる
54 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 07:31:43 ID:2N0wHXx6
ソーディアンズガード硬すぎだろw
2体そろうと修羅王倒すのより大変だよ。
55 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 07:46:10 ID:q4+ItGpa
ま、修羅王さまはただ一人に力を注げば良いからな
後に闇脳が控えている差分だと思うんだぜ
56 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 07:49:30 ID:h6BKJ4s3
アーマーゾーンー!
57 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 07:54:51 ID:pS+BNOkk
今IMPACTやってんですがそろそろクリアなので外伝買おうとしてます!
どっちが難しいですか?
あんまり難しいの好きじゃないんで
58 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 07:56:27 ID:NVA3jK+c
インパクトの後なら大体のもんは楽じゃないかね
59 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 07:59:19 ID:h6BKJ4s3
>>57 簡単だよ。
ただラスボス前の敵がHP38万でHP回復大⇒HP56万でHP回復大もってるけどw
60 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 08:19:35 ID:gagm8wRx
結構難しい(序盤)→簡単(中盤〜終盤)→微妙に難しい(ラスト)
SP回復無しでグランゾン改あたりは結構キツイんだよな
そのあと一気に楽になってヒャッホイしてたら
最後でウオッってきた
61 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 08:22:33 ID:AVoasE+6
グランゾン改?
62 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 08:23:26 ID:h6BKJ4s3
グ=ランドンって何か美味そうな名前だよなw
63 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 08:28:34 ID:gagm8wRx
間違えたヴァルシオン改だ!
64 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 08:56:59 ID:yYXxEZ+V
ラ・ギアスの風って一度クリアしないと戦闘BGMに設定できないってことでいいのかな
65 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 08:58:23 ID:3VE8+sni
>>64 ん?一週目で設定できたぞ?
地上ルートとかじゃない?
66 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:09:57 ID:8JA67STJ
エリック・ワンのところのもう一人の眠り王子=イングラム
グランゾンに対抗出来る機体=アストラナガン
だったら寺田を神と崇めてもいい。
アウルゲルミルは流石にもう出しようが無いかな?
67 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:17:44 ID:5FGsGtzJ
68 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:18:25 ID:X7qNfI2t
グランゾンに対抗できる機体ってガルムレイドっぽい気がする
あそこでヒューゴ改造されるみたいだし場所的にもちょうどいい
69 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:19:32 ID:4rejAld8
次のOGではあんまり評判よくないけど小隊みたいなシステムがいいな
たとえば3体1組くらいで陣形とか選択できるようにすんの
F
○ ○○○ ○ ○
○ ○ ○ ○○○
こんな感じで前列はダメージ与被100%命中プラスで回避マイナスとかだと選択肢が広がるんじゃないだろうか
取得PPも敵一体あたり固定で総取得PPを戦闘後IMで個別にわりふることができるシステムにしたら色々平等になるんじゃないだろうか
たくさん仲間増えていってるのに枠が少ないとかは悲しいと思う
まぁ、妄想ですからあんまりいじめないで下さいなw
70 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:21:33 ID:xm3e0KIe
いくらネオがアレだったとは言え
設定的にガルムレイドでグランゾンは荷が重くないか?
71 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:22:08 ID:h6BKJ4s3
インペリアルクロス
72 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:23:21 ID:4Oc4m89Y
ガルムレイドはどう考えてもそこまで大物じゃないよな。
せいぜい打倒グランゾンの試作型ってとこだろ。
73 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:24:41 ID:KDNXci23
それなんてオウガバトル?
74 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:28:11 ID:h6BKJ4s3
案外アウルゲルミルだったりして・・・
中身はアストラの変わりにグリコあたりで
75 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:28:45 ID:NqyqKy+Q
サイバスター避けないし当たらないしイライラする
こいつ本当に風の魔装機神かよ
76 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:29:36 ID:yZgqHkxP
ワン的にはメディウスロクス第二形態っぽいのがきちんと制御できれば…って感じだろうな
どっちにしろしーちゃん死亡フラグ用の設定でしかなかった気がするんだけど
77 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:30:48 ID:qhwtJMGk
どうせなら五機小隊にして陣系ありに
SRXの三機と隊長&マイを一まとめ
78 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:31:33 ID:xm3e0KIe
風の魔装機神が避けるし当てるなんて誰が言った!
79 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:32:42 ID:0gL5/LTJ
打倒グランゾンの計画でガルムレイドとサーベラスの2機はTEエンジン搭載の
特機型とPT型の2つの方向性で作った試作機ってかんじにすればいいよ。
80 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:33:18 ID:1Rfe4oaS
ネオグランゾンもエリック博士が作ったの?
81 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:33:35 ID:NqyqKy+Q
打倒グランゾン計画でサイバスターが完全に無視されててワロタ
82 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:33:39 ID:GsHvfFL1
>>77 レオナ
ラッセル カチーナ タスク
ラーダ
ですねわかります
83 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:35:23 ID:h6BKJ4s3
αだとグランゾンと互角に戦えるのはアストラだけとか誰か言ってたな
84 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:35:25 ID:0gL5/LTJ
>>77 さすがに5機は多すぎるな。SRXの必要性は半分以上が一撃必殺砲だから
隊長のR-GUNとのツインで十分だろう。
85 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:37:36 ID:fsjnEUgi
>>82 何というインペリアルクロス
ラッセルは間違いなくパリィ
86 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:38:25 ID:0gL5/LTJ
>>81 OGだとサイバスターはほとんど研究されてないからな。精霊の力も計算に入れれば
打倒グランゾンの筆頭かもしれんが、地上じゃ魔術や精霊はあつかえないだろうし・・・。
87 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:43:07 ID:jmxmqAC2
>86
EOTより凄いかも知れない技術詰まってるのになw
88 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:43:22 ID:3VE8+sni
>>82 タスクのジガンが後衛浮いたw
乗機交換だな
89 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:43:35 ID:qhwtJMGk
>>82 むしろ中央ラッセルで有名な囮陣系を
先頭カチーナで<陣でもいいが
90 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:45:45 ID:4Oc4m89Y
特機は単機、キョウセレン等はツーマンセル、オクト小隊は
フォーマンセルに強いとかにしたら良いんじゃないか。
91 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:46:12 ID:RKHAbeU5
ワン博士にはカバラシステムと魂を獲するものを組み合わせたまったく新しい
スーパーロボットを開発してもらいたい。風雲機とか、そんな感じの。
92 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:46:54 ID:zh+Npiq9
ホントいい加減サイバスターは空Sにしろよな
93 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:48:07 ID:iSOMmXNd
スパロボOG外伝をクリアしたわけだが、闇脳戦に50ターン掛けた件について
あれどうやって倒した?
94 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:50:04 ID:NqyqKy+Q
95 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:50:19 ID:yZgqHkxP
>>93 自分も40ターン以上かかった
とりあえず雑魚を全機修行かけて倒した時点でアレだが
後はSP回復→接近→1ターンキル
復活したら下がってSP回復→接近→1ターンキル
96 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:51:47 ID:EJdc7RUh
50ターン?短いくらいだぜ
俺の場合は70ターンくらい行ったな
97 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:55:02 ID:iSOMmXNd
>>94 やっぱそうなんか……
>>95 全く同じで泣けた
覚醒・熱血・不屈入れてSPが全快するの待っててスンゴい怠かった
なんか最近のはSP回復が必須って感じで嫌ですわ
98 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:56:13 ID:3VE8+sni
俺も最初は70ターンくらいだったな
99 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:56:36 ID:iSOMmXNd
>>96 それは俺の難易度がノーマルだったからじゃないかな
25ターンくらいな俺はおかしいのか…?
>101
ライディーンもどきを無視するかしないかで随分変わってくるんじゃね?
103 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 10:01:46 ID:GGa0D6M0
>>101 俺もそれくらいだな
期待とか再動使えばそんくらい
俺はライディーン無視したから
一度2ターンキルぐらいで倒して逃げてまた2ターンキルだから
計20ターンぐらいか
>>93 俺も結構かかったような気がするが
最初は集中とかでザコ散らし
ザコいなくなったら闇脳1ターンキル
復活したら不屈持ち前に置いてSP回復
→1ターンキル だった。
2〜30ターンくらいだったかな。
HP回復あるから、1ターンキルできないと相当時間かかりそう
SPドリンクとかフル活用なら多分難易度難で取り巻き全部潰しても30ターンは切れるんじゃないかね
攻撃力の高い合体攻撃、必殺技を優先改造してることが前提だが
闇脳は、気力が低いのかがなぁ。
せめて気力だけでも前のMAPのが引き継いで欲しいが
ネオグラ戦もうざったかったからヴァル無視して
防御中のシュウを延々と削ったのって俺だけかな
開幕、ラウルフィオナフォルカ以外は気合、愛、気迫を使う(ラウルとフォルカは不屈)
ライディーンもどきはかたまってる奴らはラウルフィオナのツインのALLで対処
単機(援護しない奴ら)を残りでフルボッコ
ここで熱血は使わない
親分とかでも必中なしでもライディーンもどきは当たるのでひらめき不屈のみ(SPを少しずつ回復させつつ)
んでライディーンもどき倒すのに20ターン
闇脳倒すのに援護陣形組むのも考え5ターン
こんな感じ
闇脳はどうしても作業になっちまうよな
どうせならあのHP回復なくしてターン制限つけるとか
ライディーンをもう少し弱くして戦艦狙いの増援だしまくって早めに闇脳倒さないと詰むみたいな仕様だと緊張感あったように思う
しかしカイの戦闘前台詞は外道だな
お前の不幸はでてきたところに俺達がいたことだとかいってるw
さて、いよいよグラン損倒してくるか
いかに暗脳様でもアイビス・フィオナの援護ツインは崩さなかったな。
112 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 10:13:14 ID:X7qNfI2t
闇脳戦はフォルカとブリットにリベンジつけて突っ込ませて瀕死になるまで放置してたな
あとはSRXガンナーでSP回復しながら全部修行で撃墜
50ターンはかかった気がする
偽ライディーンは気力上げたSRX突っ込ませて削りつつ
毎ターン、他の機体でも削り入れつつ倒せそうなのは倒して
とやって行けば15ターンも掛からないよ(ノーマル)
問題はやはり修行+SRXで稼ぐ場合だろうけど
まあ、少なくとも闇脳はお前らの腕自慢の対象になるぐらいの
手応えはあった訳だ。ラスボスの面目躍如だな。シュウ(笑)
敵のHPがOG基準でα外伝のターンX倒すとしたら結構厄介そうだなw
修行無しノーマルなら精神節約しても4,5ターンあればガーディアン倒せるだろ。
>>114 闇脳というよりはライディーンの処理についての話っぽいなw
スタンショック封印だったけど闇脳が復活した時はシュウの使っちまったよ
だってトロンペとか終わりだと思って殺しちゃたし;;
OG3ではHP回復・SP回復を無くしてくれればいいのに
ただただ怠いだけのボスにはもう飽きたよ……
あ、あとピニスを早い段階で使えるようにしてくれよな
>>117 結局そこくらいしか短縮できないからなw
闇脳自体は1ターンか2ターンで倒せないと逆に延々終らなくなっちゃうし
何も考えずに突撃→第二形態に絶望して最初からやり直したら
難で熟練度取りつつ30ターンは切ったと思う
SP回復養成したキャラは二、三人しか居なかったから取巻きには精神使わなかったな
信頼補正や指揮で回避100%まで持ってってた
闇脳戦はミィの期待で主に覚醒持ちを回復させてたけど
完全回復までターン経過させるのが我慢出来なくて早めに攻撃再開してしまった
かけても3ターンぐらいだろうなぁ。>闇脳
それ以上かけると全快する。
SP回復無しのゲームバランスもう考えて無いよな〜
だったら強制でもう覚えさせろよ
個人的にはMXやこれのような
SP回復養成がデフォなバランスの方が好きではある
ってか。熱血はちまきとか機体の強化スロットつかわされるのがなっとくいかん。
プレイヤーのスロットつけて使わせろと。
126 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 10:28:52 ID:6gBVhMYs
>>124 MXはあんまり必要なかったような
どっちかって言うと、OG2からの所為?
フェルナンドって何かで見たことあるんだよなー
はじめの一歩かなぁ
>>126 そうかい?
アムロでも余裕で70%〜80%の命中しか出せてなかったイメージがあるが
>>123 要するにハメみたいなもんだしね
ハードだと敵のステやHPを仕様でみれなくしてザク敵の中に妙にステ高い奴とか特殊技能満載の奴とかを入れればかなり難易度上がると思う
ボスもど根性とかはともかく必中二回行動とかバリエーション増やしてもいい気がする
あくまで個人的にはだけど
>>130 呼んだ?
_γ´⌒ヽ
/ヽ,ゝ]_[_O]^ゝ
〈_/-j二)`〒({|[自
ヽ{自t{=}ヽ
〈=λ_√ι==>
どうせボスキャラは1ターンキル前提みたいな感じなんだからHP回復大じゃなく毎ターン全回復して威厳もたせろよ
>>124 MX? ああゼオライマー単騎でワンターンキル出来るゲームね
つうかSP回復ありきのゲームバランスじゃ新規プレイヤー獲得できないだろ
>>132 SP回復なかったら最初のターン間違った時点で詰むんじゃないか
>>129 いやアムロなら余裕で命中100いくよ
ニューの運動四段階改造してあるが
今やってるから間違いない
>>131 お前じゃねぇww
単語は間違えてたけど意味はほぼ通じるから勘弁しておくれorz
つーかグランゾンの唐突ぶりに吹いた
これはシュウが操り人形から抜けるために自殺行動にでたと解釈していいんだろうか?
>>136 シュウ自身が倒されることを望んでいるのは
エリック・ワン博士も薄々気付いてたような
ってか。本来はOG2でやるべき内容だったしなあ。>シュウ
ホワイトスターとアインストが融合しちゃったからできなかっただけで
ティス、ラリアー、綺麗なデュミナスは次回作で仲間にするべき
デスピニスだけだなんて許さないよ
>>136 みたいだねぇ。
まぁ。ヴォルヴクルスに操られていた面もあるけど
またいつもの難易度議論に突入すんのか?
どうやらSP回復&武器改造封印で一周目を越したってのはかなりレアらしいな
まあ武器は個別武器改造だとなんか迷って武器改造できないだけなんだが
くそう…ラミアのサインで不覚にも噴いてしまった…
うはw
シュウ弱ぇwww
ネオグランゾンの後にヴォルクルス戦でもあればまた印象違ったんだろうか
>>144 SP回復は付けたが武器改造はしなかった。
単に機体改造を優先したらそこまで資金がまわらなかっただけだが。
三周目では資金も潤沢にあるから、バリバリ改造する予定。
まぁSP回復があるから増援復活も楽しめるんだけどな
無かったら多分投げる
>>146 また闇脳戦みたいな面倒臭いのは嫌だろ?
シュウは空気を呼んで弱かったんだよ
大体OGではヴォルクルスだの何だのの設定はほとんど見えないのに
いきなり「死ぬことで抗えなかった何かに云々」とか
マサキが泣き出したりとか意味がわからん
MXといえば、アムロvsマイヨ、プラクティーズ、北辰衆の恐ろしいステージがあったな・・・
>>149 色んな意味で天才だってことかw
マサキとは真逆だぜ
てかエンディングのソーディアン見送るとこのBGMいいな
ボスキャラの方からガシガシ戦艦に突っ込んできて必中+MAP兵器使ってくるくらいの驚異が欲しいな
EXHで敵のAI変えればいいんじゃね?
Jみたいな
回避閃き不可の攻撃がほしいな
>>150 分かる人には分かるネタって事なんじゃないの。
ギリアムの過去の罪とかみたいな。
>>150 あのマサキのセリフ第三次の再現なんだよな
一応つぎでEXイベントやればある程度はわかると思うけどねぇ。
というよりも。第三次(無印)でもあんなもんだぞ。
>>155 やはりここはラッキーLV9+MAP兵器の凶悪コンボだろう
まぁ、ネオグランゾンの強さはシュウいわく
ボルクルスから解放されてから真価を発揮するからな
復活後のシュウはマサキいわく「いい奴」になっちまうから
第4次みたいなバッドエンドルートがあれば
また戦う機会もあるだろう
そんときは
闇脳様の三倍のHPにHP・EN回復大、全武器の威力1.5倍
縮退砲威力は18000、直撃無効化に分身持ち
毎ターン魂必中覚醒がかかるでよろしこ
Jの思考パターンにされるくらいなら敵の命中率に下限つけた方がいい
>>160 ヴォルクルスから解放されたら真価が出るとか言いつつ
ネオグラへの変化は邪神の力を使ってるという矛盾。
そもそも第四次と第三次では、ネオグラそのものの仕様が違うと考えるべきか
>>161 小隊長能力
命中+30パーセント、ですね
>>159 そのマップ兵器で自爆したりしないかな?
>>153 敗北条件の大半が戦艦撃墜だしな
シナリオ的にももう少し防衛戦や負け戦が多くてもいいと思う
大ボスクラスのが序盤くらいにでてきて味方けちらしていくとか
デュラクシールはヒュケバインを元にデザインされた機体になるんだろうなぁ。
>>160 第4次バッドエンドルートのネオグラは歴代最弱だから
たぶんもっと弱くなるぜ。HP15万くらいのが3体とか。
>>160 それに咥えて規定ターン以内に倒さないとMAP縮退砲でゲームオーバーとかなら更に凶悪w
改造の上昇値抑えたり、改造段階抑えて
開発時の予想戦力がブレない形での調整とかがいいなぁ
>>165 蹴散らしはしなかったが、OG1でヴァルシオンのお披露目はなかなかよかったな
こちらの戦力が低いこともあって圧倒感があった
慣れてない人がクリアできないタイプの難易度は駄目だろ
>>141 じゃあ擬人化デュミナスでどうだ。20代後半くらいのむちむちぼいんなボディのデュミナスママンだ
今の難易度でも初の奴なら投げてもおかしくないもんな
>>173 私に良い考えがある、デスピニスも死ねばいいんだ
>>172 しかしOGSはともかくこれから出る続編は慣れてる人だから、その人たち向けの
難易度が欲しいのも確かだ。
おなじシミュレーションでいうとFEシリーズのハードモードぐらいやってくれ
ればやり応えもあるし、もっとザックリと上げ下げ出来る設定にするといいんじゃないかな。
つかデュミナスが正常だったら本気でコンパチを殺しに来るだろ。
闇脳死んだけど仲間になるのはありえねぇよ
○○弱い→HP増やしました→弱い→HP増やしました→弱い→HP増(ry
の悪循環に陥っているような。
OG1くらいのバランスに戻して欲しい。ネオグラがOG1のラスボスなら脅威だったな。
>>171 あそこはよかったね
ただビアンはもうあの段階では負ける気満々というか積極的に勝つ気はなかったように見受けられるのが惜しいな
ヘルゲート戦も話としては負け戦なのはわかるけど演出面が微妙な感じ
デュミナス勢と少し戦った後で増援にアルティス率いる修羅がでてくるぐらいやればよかったのにと思う
まぁチラ裏だけどねw
SP回復の養成というのは、初の人にはあんまりかな。
それくらいは気付く気もするが、本当の子供は駄目かな。
サルファでSEED見て入って来た小学生とか。
OG自体が、スパロボを知ってる奴しかやらんだろうということで
それを踏まえた調整なのかもしれんが。
>>176 慣れてる人 ×
慣れてる人が多い ○
の間違いだ、失敬失敬
パターン的に「終盤はHPがウン十万あってしかもHP回復を持ってるボスが出てくる」のを知ってて、
それを前提としてあらかじめ大ダメージ出せる奴とか覚醒再動要員を鍛えた上で
ヌルいヌルい言ってるわけだろ。ちょっとずれてるというか。
OGS、外伝買った新規の人がクリアできずに途中で投げ出したってのはこのスレでも結構聞く話だな。
新規が投げるのは難易度の問題じゃない
ゲームバランスの問題だ
>>172 最初に設定できるのもいいし
もしくは一週目じゃよほどうまくやらないとハードモード維持できないようなバランスにしてけばいいんじゃね?
ノーマルは現状みたいな感じでイージーだとかなりサクサク
ハードは敵改造度や精神使用も含めた能力、AIの仕様も合理的なものにするとか
熟練度システムが出来た頃からの問題でイージーが取得資金量、PP少なくて
結果的にイージーしてないってのがなぁ
其の辺のバランスと後は熟練度取り難くするだけで大分住み分けはできるはずなんだが
>>183 2chに来れるような奴が、
調べもせずに投げるのは怠慢って気もするなw
>>184 難易度は高めに調整も、低めに調整もできるからな。
バランスは調整不足か否かを意味する。
俺がむかつく=調整不足、という感想と勘違いした奴も
それなりにいたりはするが。
次作ではレイカーさんがDGG4に乗って華麗に復活するよ
その名もウルトラレイ…
…過ち…過ち…
>>176 FEとスパロボの質の違いは
攻撃を回避、もしくは鉄壁などで問題ない、ごく僅かなダメージまで下げる
のか
普通にくらいつつ「何回まで耐えられるか」を計算しつつ進む
所だと思う
スーパーゲシュペンスト大戦(射程は最大でも2)
にでもすれば、FEみたいなバランスにも出来るんだろうけど
たとえFEのスタッフが作っても射程8あるゲームでは
ああいうバランスには出来ないと思うよ
まぁ今更ストレス溜めるゲームも嫌だから
ヌルヌルでゼオラの乳とか見れればそれでいいよ
FEとの最大の違いはソフトリセットだと思う
>>158 むしろ第3次はOGより酷いからなぁ、別のゲームにゲスト出演してたことを言った上に
今度の敵が異星人で面白そうという理由だけで仲間になるマサキとか・・・
ネタバレが嫌だから調べるのはな
194 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 11:42:22 ID:X7qNfI2t
FE暁の4部はスパロボみたいだった
あとチャレンジMAPみたいなもあると面白くない?
OG2のインスペクターもあるいみチャレンジだったけど。
外伝なら敵はヴァルシオン改×10+バルトール×20(ただしそれぞれ無限増援)が
いっせいに目的地に向かって移動。こっちはそれを阻止で、勝利条件は戦艦戦域を離脱。
敵の目的地を基地みたいにして完全には防げなくしてさ。
イベント的にはギリギリまでねばって敵戦力を削るって敗北話になら面白そう
なんじゃないかと思うんだけどどうだろ?
クリアするには戦力的に余裕って感じる人間が多いらしいから、一度限界まで
粘って戦ってみたりしてみたくないかな?
ぶっちゃけ難しくする必要は無いんだけどなー
HPと装甲の意味を持たせるとかそういうレベルだもんなw
>>195 防衛戦と撤退戦が一緒ってどう考えてもおかしいだろ
198 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 11:49:19 ID:X7qNfI2t
それよりデアラングリッサーの独立ルートみたいなのが欲しいな
あんまりコアな仕様にすると一気に客が過疎るからな
寺田はまぁその辺は分かってるからあまり心配してないが
精神コマンド使わないとか改造・強化パーツ使わないとか
自分たちで難しく出来る方法は色々あるのにね
いっそ×ボタンを使わないプレイでもしたらどうだ。
キャンセルできないのはきついぞ
いや、無改造、無養成で遊べば良いだけの話だよね
俺はFEの為だけにWii買ったタイプではあるけど
スパロボにはマゾヒズムを求めない
203 :
195:2008/01/23(水) 11:53:57 ID:0gL5/LTJ
>>197 そうなのか。そういうのはよく分からんのだがまあ勢いで書いたんでおかしな
ところは大目に見てやっておくれ。
戦略上は敗北が決定したんだけど、まだ市民がのこってるとか、研究員が〜
とか、資材が資料が〜ってできるだけ粘らないといけないシーンのつもりだったんだ。
難しくしろって要望は、なぁ。
ドラクエにしろFEにしろ、
設定してくれたバランスを楽しむという位置にあるゲームに対して
ちょっと別物だと思える。
難しくしたいなら、自分で縛るタイプだと思うな。
むしろ敵をもうちょい堅くしてもいいと思う
装甲を意味のあるものにしてください
>>203 俺もそういう設定でならあるんじゃね?とは思った
人や資材や重要や新兵器なりを引き上げてから基地の自爆装置を作動させるとか
規定ターンまでに敵の侵入を防ぐ→その後規定ターン内に戦艦を脱出させる
みたいな
208 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 12:00:17 ID:XG3s4Ypl
と言うか難易度はこれ以上あげなくていいと思うが…
今のシステムを出来るだけ変えずにゲームバランスと呼べるものを発生させる方法はたぶん一つ。
1ターンあたりの精神コマンドの使用回数を、ユニットなりパイロットなりで制限すればよい。
要するに、ボスになったらともかく熱血必中ひらめきだ!で最善が固定されてるからHPの量だけ
が難易度と呼ばれる形になってるんであって、熱血と必中とひらめきのどれかしか使えない状態なら、
敵味方の状況でいずれを選択するのが最善かが変化して、それがゲームバランスとなるからな。
と言っても、スパロボはヌルくていい派の人には余計な事と言われてしまうだろうが。
難易度をあげるっていうか「上げられる様にもして欲しい」というべきか。
せっかく熟練度でノーマル、ハードとかあっても大差ないんだよね・・・。
もっと難しいなら難しい、やさしいならやさしい、ってハッキリした
差が欲しいんだけど・・・。
もちろんノーマルとかはライトユーザーにできる程度でもいいと思うんだけどね。
難しくていいから一マップ20分位で終わらせられるようにしてくれんかな。
もちろん、戦闘デモとか見てればいくらでも時間はかかるって事でいいから。
ボス級はHP少なめだけどとにかく熱血必中ひらめく不屈覚醒で突っ込んできて、
こちらが落とされるのを構わないなら玉砕覚悟でわりかしすぐ倒せるけど
無傷で倒そうと思ったら準備とか戦略が要るようにしたらいいんじゃないかな
今のバランスって簡単なのに時間かかりすぎる
難易度の話はいつもこれでもかってくらい同じ流れだよな
>>213 まぁ今のバランスに不満あるやつは大抵同じ考えなんだろうなw
個人的には作業に近いマップはやめてほしいとはおもう
>>213 ぶっちゃけ難易度問題はゲームを自分に合わせるっていう性質の悪いワガママですから
難易度の話なんてどうでもいいよ。
それよりカチーナに専用機(ry
この先リオをどうするか(ry
実はカチーナはショーンの専用機
ゴヒ子が真龍王機に選ばれればいいんだよ
真龍王機の主人は顔面にチャクラムが刺さっても
生きてるくらいタフでなければ
>>198 それよりもシナリオセレクトをだな。
スパロボであのシステムが出来れば神だと思う。
見たいインターミッションをいつでも見れるし。
まぁ、専用機とかあったところでイベントとかまったくないレイブンみたいなのもいるし
そういう意味じゃないない騒いで印象付いてたりする分ましですよ
これ以上楠鰤だけ超貴人を強化していくよりは、ほかのαメンバーにのこりの2体で
構成される超貴人がほしいよな。
蝶奇人ならほしいな ユウキあたりに
専用機というか、ユウキとカーラのはOG設定的には量産機だけどな
たまたま自軍に1機しかないだけで
俺の思うに、精神コマンドってのは本来選択肢であってショートカットみたいなものだと
思うんだな。
ところが、今の状態だと鉄板の使い方というのがはっきりしていて強すぎる。
特にボス戦では、どう使うも何もないというレベルに限りなく近い。
そこまで行くと、もうそれは選択肢でもショートカットでもなく、ただ手間が増えるだけの
事じゃないかという、それが俺の不満なのだな。
そんな事なら精神コマンド撤廃して、その分難易度を楽にした方が気持ちよく遊べるのかも
しれんぜ?
残りSPがEXPに変換されるシステムを復活させる
>>225 そんなことしたら「これはスパロボではない」という意見が
ユーザーから腐るほど出るに100オウカ姉様
エステルよりシエラだろ
デユミナスって3ボスの中で一番弱いくせに一番音楽が格好いいよな
230 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 12:28:55 ID:MautXW02
精神コマンドを回数制にすればいいんだよ。
バカみたいに「気合、気合、気合、気〜合ぃぃ!」なんて気合だけあげたり。
「熱っっっ血ぅぅぅぅぅぅ!!」なんて1つのステージで毎度毎度やってたら疲れるだろ?
「食らえぇぇぇぇっっぇぇっっぇぇ!!」ドッカーン
「ふっふっふっふ。お前たちの力はそれほどのものなのか」
「な、なにぃぃ!?」
『ボスHP50%回復』
みたいなな。
これが本来あるべき姿なんだよ。
まぁ、αの残り物の3組の専用機でまともなイベントが何回もあったのはジガンぐらいだし
ヒュッケmk3は1回、ズィーガーはインターミッションで数回触れられただけ
レイブンがノータッチなのはそういう扱いの流れなだけだと思う
まぁ、次以降乗り換える予定があるから印象薄くしてるとかかもしれないけど
232 :
228:2008/01/23(水) 12:30:16 ID:h6BKJ4s3
誤爆
エステルよかクローゼだな。
白パン最高。
とりあえずバランスに関しては
「スーパー系でもちゃんと戦えるようにする」
ってなれば俺は問題ないなー。
グルンはOG1が限界だったなあ。
鉄壁ないと一発で沈むスーパー系とか泣けるわ
敵も精神コマンド普通に使ってくればおk
敵も味方も装甲あげればOK
外伝でもグルン普通に通用するがな
無改造で敵陣に放り込むとかは流石に無理だけど。
同じ金額を○○にかけた方が強いとかはスパロボでは言いっこ無しよ
イルムに鉄壁持たせれば問題解決。
OG3でイルムの誕生日に真のグルンガストが貰えるよ。
ジョナサン「イルム、お前はまだグルンガストを使いこなせてはいないようだな」
グルンガストは浅草で増援として合流したときの戦闘で
ヘビーバレリオンのツインの攻撃1セットで
「もう駄目。無理」状態になった
装甲を改造してなかっただけだが
バランス取りとしてはボス格が複数登場して同時に攻めて来れば
個人的には楽しめそうなんだけど
OGシリーズは特にマップに中ボスは一体だけとか
複数出てくるけど一人倒すとみんな撤退するとか
終盤になるとそもそも動いてこないとかのパターンが多くて
みんな同じ攻略法になってしまう
イルムは数字はスーパーなのに精神が見事なまでにリアルだからな…
ためしに赤ビルにブーストハンマー付で乗せてみたけどやっぱ微妙だったw
フル改造グルンガストは強いというのにヴァルs(ry
EXの話が出たしグルンガスト改もきそうな気がするが
外装も同じく変えられそう
そもそもスーパー系は装甲が厚いなんて偏った先入観だぞ。
248 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 12:56:39 ID:X7qNfI2t
とりあえず修羅のボス連中はみんな突撃して欲しかったな
F完の頃のスーパー系はビームライフル2発程度で沈むぐらいだったしな
まぁイルムはエースボーナスと集中力で愛が反則的な燃費になるけどな
グルンが弱いと感じるのは地形適応が陸Aだからだろ。
Sの零式、参式は充分強いし
スーパー系が低装甲ではなくリアル系が高火力になってきてると考えるんだ!
そもそも被弾<回避のスパロボで火力が同程度なら避けれるリアル系の機体のほうがいいに決まってる。
>>246 その時はグルンガストのBGMにグルンガスト・斬!! 、イルムのBGMにエゴイストの夜をお願いします
>>237 >>240 そう?
三式の装甲フル改造して
鉄壁つけても結構沈むんだが・・・
リアル系は被弾しないから一切沈まないのに
グルンガストは見た目はゴツいけどリアル系だろ。設定的に考えて。
>>247 スーパー系はボスに重い一撃を加えるのが仕事だもんな
グルンガスト用にロケットブースター付きの三輪車を用意して移動力を上げたらいいんじゃね?
親分もボス戦になるまで後ろでそんぞり返って雑魚に止めを刺すのが仕事だものな
アイン・ソフ・オウル>神雷なバランスはもういやだお………
でもまぁ、あれは背景的に仕方ないのか
>>233 戦力的にはどっちも微妙だなぁ
ロリっ子二人が最強!
>>260 ある意味 王道なんだけどなw SRXが器用すぎる
底力に攻撃力アップの効果でも追加したらスーパー系によくね?
>>255 そんなに前か
パワーアップにはつながらなさそうだな
>>261 SPモードの逆転現象と魂のせいなんだけどな OGの場合 魂がツインだからそうなるかはわからんがね
グルンガストってグランゾンやヴァルシオンと張れる強さなんだぜ!!
イルム「わかったぜ、親父!グルンガストの本当に意味が!」
わたーしーにかーえーりなーさーいー
>>269 戦闘機にかかと落としするグルンは見たくないw
>>266 つかいこなせるようになったから暗剣殺の射程が延びたと考えれば
次で戻ってそうだな
はい!ノ
グルン一号がリンと二人乗りになるだけで劇的に強くなると思います!
MXをやっていない俺としては一刻も早くアクアを使い倒したくてたまらないんだがOG3が出るのはいつになるんだろ
外伝(2.5)の開発がMXチームらしいから、早く見積もってもOG3.5か?
ごめん意味不明だった
MXをやっていない俺としては一刻も早くアクアを使い倒したくてたまらないんだがアクアが出るのはいつになるんだろ
外伝(2.5)の開発がMXチームらしいから、早く見積もってもOG3.5か?
壱式一号機の剣と三号機の剣で重ね暗剣殺しようぜ
イルム「親父、開かずの7番倉庫のアレは使えないのか」
ジョナサン「うーむ… あれも一応オリジナルではあるんだが…」
あれだ。グルンは三段重ねて合体すれば・・・
一番上に人型の弐式
真ん中にウィングガスト壱式2号機
一番下にガストランダー壱式
名付けてXYZグルン・キャ(ry
ゲシュペンストキックはあんなに強いのに何でスラッシュリッパーはあんなに弱いの?
フル改造&ガンファイトレベル7で攻撃力5150ってどうなってんだよ
グルンガストも良く考えりゃ故障中なんだよなw
そういえば直感持ちってほとんどいねえなあ・・・
直感使い勝手悪すぎ
必中ひらめき使って30以下のやつがほとんどなのに
シャッフルバトラーでネタが拾われてた壱式計都暗黒剣とか
ゲッターを倣って(ダイターンオマージュだけど)グルンガストチェンジアタックでも付かないかな。
これでどうだ
MXをやっていない俺としては一刻も早くアクアを使い倒したくてたまらないんだが
アクアがプレアイブルパイロットるのはいつになるんだろ
外伝(2.5)の開発がMXチームらしいから、次作OG3は別チームが担当する可能性が高い
そうすると、MXメンバーが登場しない可能性もまた高いので
アクアが使えるようになるのは早く見積もってもOG3.5か?
SRXの標準武装にRフォーメーションが付きます。
脳波制御装置が付いてないんだっけか?
つけて運動性アップ!でも操者はイルム固定とか
改式は暗殺剣か終焉剣あるといいな
たとえ開発チームが変わってもOG3でMX組は出るだろ
3周クリア(ノーマル×2)してスペシャル出したけど、外伝に飽きたw
これは3周ともレギュラーだった修羅・SRX・ガンナー・赤ビルを使わずにやれば楽しめるかな?
>>289 それだとR-ウィングとART-ウィングに天上天下念動連撃拳が追加されないと納得いかない
普通に次じゃないの>MXの話
ラトとマイにライバル補正は付かないのかな
カチーナにはラッセル以外の全キャラとライバル補正が必要だ
禁断の愛補正というのを新たに儲けるべき
>>285 □で何回もかける手間はぶけるし感応あるし消費が多いのは微妙だよな
ひらめきって不屈より使い勝手悪いからボス戦以外は使わないし
アクアは射撃上がるわ、ガンファイドLv9まで伸びるわ、サーベラスの最強武器が射程15まで行くわで
鬼だったな
直感は消費15くらいなら神なんだけどな
20、30あると雑魚戦で使いづらいし
>>302 ライが女だったらラトマイなんて吹っ飛ぶ程の完璧ヒロインだったのに…
いやまぁ男のままヒロインでも一向に構わ(ry
ラト
↓
マイ→リュウセイ←ライ
↓
ヴァルシオーネ
だからな…
>>288 外伝とOGsで開発が違うとかありえん
つーか例え全然違うところが開発しようと次でMX組出さないとかどんないじめですか
>>307 ただしライが女だとリュウセイの特殊技能「フラグブレイカー」が発動します。
>>305 なにが凄いってスーパー系でもガンファイトでポカーンとしてたら
実はガルムレイドにも超長射程の武器が有ってですね
PSP版のアクアはインファイトになってるから使えやしねえ…
だったらヒューゴ使うってのに
直感は精神コマンドの枠が1つ空く分も含まれてるから消費ポイントが高いんだよ。
ガルムはアクアの方ならシールド付
MXはシールドとバリアがあれば
雑魚からのダメージゼロにできる仕様だしな
>>312 とはいえ空いた枠にいい精神が入るかといえば・・・
ホモかロリしか選択肢がないライが哀れすぎるw
ブランシュタイン家終わりだな
>>312 マイ キョウスケ フォルカは必中かひらめきを直感にして奇跡を返して欲しいけどなあ・・・
>>316 それはさすがにただの贅沢だ、奇跡使わせろとか。
まあロリのほうは家柄は驚異的に問題ないからあと10年もまてばいいんじゃね?
ライはトロンベみたいに深みが増してるだろうし、シャインはいろいろな経験を
つんで、表の顔も素の顔も使い分けられるいい女になれるよ
昔はライ、シャインに付きまとわれるとあからさまに迷惑そうだったが
最近はそうでもないよな。
年令差も10歳無いし意外と脈有りかも。
ライは最初は嫌そうな顔だったが
最近ではイケメン顔で挨拶するよな
シャイン×ラトの百合展開のみ承認
>>316 そういやキョウスケに奇跡があるのはシャトル事故関係で納得がいったんだけど、
フォルカやマイにはどんなネタがあったんだ?
αはもう覚えてないし、フォルカの出てる携帯版はやったことないんだ。
いや、シャインとゴールインしたら
リクセントの王様になって
「おお、ゆうしゃよ!」とかやんなくちゃならないからな
ブランシュタイン家再興は難しいだろう
トロンベにはゼンガーがいるしな
わがままとしてはライに直感かひらめきを加えていただきたい
まぁ全員に熱血がついてる時代ですから
>>319 家柄も問題ないしな
しかしユウキを見る度にコイツも貴族かなんかだっけ?と思ってしまう
フォルカはヤルダバオトの
マイとキョウスケはそれぞれの合体攻撃の
基本威力さえ下げれば
ツイン精神奇跡って、そんなにワガママでも無いというか
ツイン魂がそれなりにいる現状だと
SPコスト的にはむしろ弱化の可能性が高い気もする
>>322 マイは呪縛を解き放ったからじゃないかな?
フォルカは・・・なんとなく?w
ユウキは貴族じゃないけど素でジェントルマンなんだろ
愛+魂の方が効率よかったりするのでは>奇跡
というかせっかくOGなんだから作品の枠を超えた合体攻撃あってもいいのになぁ
というより合体攻撃自体少ないよね
>>329 軽減負荷で100くらいのツイン精神ならよさげとは思うんだけどね
撃てても後半に1発が関の山って感じで
>>322 マイはサイコドライバーに近いのもありそうな。
α主人公って奇跡覚えなかったっけ。特殊誕生日だったかな?
フォルカはあれだよ、C3はスーパーフォルカ大戦だからだよ
MXの話で申し訳ないんだけど、鳥と狼いるけどどっちがロウガでどっちがヒオウ?
>>335 魂代りで入ると考えりゃ
むしろ大したこと無いと俺も思うよ
応援・祝福・感応にSP回復がある昨今のスパロボじゃあ
ロマンはあれども実用性は無いし
>>322 C3のフォルカの精神は加速、熱血、見切り(OGの直感と同じ効果)、気合、修行、奇跡
奇跡は主人公補正で持ってただけ
>>330 サンクス。
インパクトでもう一人奇跡もってるのがアムロだったから理由付けしてるのかと
思ったけどそうでもないんだな(アムロはアクシズ落下を防いだからかな?)
あれのおかげでキョウスケはインパクト最大ダメージを叩き出せたんだよなぁ。
ランページ+奇跡は鬼だったぜ
>>333 リュウセイとラトとマイは次作で追加されそうだな
個人的にはカチーナとラッセルとか戦艦の合体攻撃があればいいなぁと思う
修羅の掟を破って全修羅を敵に回したのにそれらを全部返り討ちにして修羅王に成れた事が奇跡
コンパクト系は元々、奇跡の大安売り状態だから
>>337 狼牙 と 緋凰 って漢字で置き換えて考えてた。
無論、これは公式でなく俺の妄想。
まあ、ガルムレイドのアクアの攻撃で
頼んだわよヒオウ→鳥が飛んでく
お願いねロウガ→犬が走る だったから名前は間違いないかと。
>>337 犬がロウガ
鳥がヒオウ
>>333 まるで合体攻撃のバーゲンセールだな…
一応お互いのコンビネーションが必要になると想うのでカップリングにも通じるところがあり
慎重にならざるをえないのと、アニメーション作るのが辛いのだろう
>>311 ガルムは全部格射だぞ?
だから
デフォルトだと攻撃力と移動力が
アクア>>ヒューゴ
でアクアのが使いやすい
いわば射程がある虎龍状態
>>341 つシャッフルバトラーのビートオクトパス
>>340 ミア・アリスもだな こっちも原作的な理由っぽいがw
>>345 たとえばだけど、コンパチとヤルダバとか、ソウルゲインとアルトとか
そういうOG内での関係性での合体攻撃が見たいんだよなぁ
今んとこ同系統の機体での合体攻撃しかないからな
まぁインフレするのも問題か
仮にカチーナとラッセルで合体攻撃やるとして機体は量産ゲシュじゃないと駄目なのだろうか
リュウセイとマイとラトでやるとして(ry
>>341 マイは今回で追加されたから次回はラトかな。いい加減そこで打ち止めにして
おかないとリュウセイはマジで分身しなくちゃいけなくなるぞw
Rフォーメーション、一撃必殺砲、連撃で既に3つもあるぜ・・・
>>350 ああそうか
そういや合体攻撃は機体しばりがあるよな
いい加減量産ゲシュじゃない機体をカチーナにやってほしいが、下手に今合体攻撃が実装されたら
量産ゲシュでしか合体攻撃つかえないことになるのか
>>349 ソウルゲインとアンジュルグでランページだって?
一斉射撃(PALLW合体攻撃)とか
ダブルブーストナックルorブラスター(グルン系底上げ)とか
使い勝手良くて燃費良くてアニメ作るのも簡単そうな合体攻撃増やして欲しい
>>340 インパクトは熱血が1.5倍ていう鬼仕様だったからなぁw
魂(奇跡)とじゃダメージが違いすぎるという
熱血断空剣だナデシコの雑魚敵殺せなかったのは苦い思い出だぜ
あと切り払いやらの特殊防御もちがうざくて必中無しのNT勢がやたら弱くて
ノリスやらバーニィが機体の改造段階とパーツスロも相まってやたら強い不思議なゲームだった
だから必中持ちのキョウスケは本当に強かったな
>>350 真のコンビネーションはどんな機体同士でも合体攻撃できる!
と妄想してみる。
まああの2人は専用機体がないというジレンマがあるからな。
合体攻撃よりは2人乗りの特機のがいいかもしれん。それこそ参式みたいに
裏を返すと原作レベルでの深い繋がりが無いと
合体攻撃なんてできません、ということかもな。
友情3や愛情3のメンバーなら可能というくらいかね。
汎用合体攻撃となると話は別だろうけど。
>>355 マジンガーが合体攻撃で使い勝手があがったように、グルンガストの救済措置としてもいいな
>>357 シャッフルバトラーだと量産ヒュッケ同士のツインバートストライクがあるんだけどな
>>356 アムロ以外のNTは悲惨だったな クワトロ(笑)とか
>>358 ACEの奴みたいに適当に繋げるだけってこともスパロボの戦闘アニメ的には無理そうだし
汎用合体攻撃は無理じゃね
コンバトラーボルテスダイモスで合体技やったんだからもうなんでも問題ないよ
簡易的合体攻撃として、同系統の武器でツイン攻撃すると
それぞれ攻撃力1.2倍とかどうだろ
ビームとかミサイルとかマシンガンとかショットガンとか飛びナックルとか
量産系のメカが基本的に使える感じで
汎用合体攻撃って「そこだ!」「落ちろ!」「いくぜ!」くらいしか言わなさそうだ
>>362 ACEはやったことないが、
それって援護攻撃じゃね。
汎用合体攻撃というのは
ゲシュ量産とゲシュ量産での連撃拳は
パイロットが誰でも使えます、とか。
その程度に思って書いてたが。
>>351 まだ奴にはヴァルシオーネもいるんだぜw
カチラセには機体じゃなくマシンガンとか汎用武器で合体攻撃出せるようにすれば万遍なく乗り換えできそう
未だに、外伝買うとオフィシャルガイドついてくるんだ
>>356 インパクトで思い出した。
あれにあったV-UP(だっけ?)を追加すればゲシュMK-2でも活躍
できるよ!
・・・うん、まあ言ってみただけなんだけどね。
知らない人のために説明すると、
V-UP=装備した数によって機体性能が上がる強化パーツ。1つだと大したことないが、
複数つけるとそれぞれ効果が増加するため、4つつけると大幅な強化が出来る
攻撃力、機体性能をそれぞれ上げる2種類があった。
>>358 つまり教導隊による4人合体攻撃ですね
都合のいいことに全員に専用機体があるし
>>370 攻撃力の逆転現象は絶対に認められないという人達に
フルボッコだと思う
運動性や装甲なんて、逆転現象普通なんだけどね
>>364 それはどう考えても敵側のほうが有利になるぞ
>>373 な、なんとか調整を・・・ダメかorz
てかあの性能で強化パーツ4つというのは脅威だなといまさらながらに思ったよ
>>370 装備してる個数だっけ?
パーツスロット数に応じて効果が上がるんだと思ってたわ
まあ似たようなことか?
>>376 スロットに応じてだよ 武器のWなら 1なら+100 2なら+200 3なら+300 って具合に
最大+1600になるね
>>376 装備してる個数。
Aでは周回重ねて全ユニット4スロットにしてV-UP4つ付けた真ゲッターが
ひどい事になったのも良い思い出。
ビートオクトパスって名前が超かっこいいよな ビートがbeatで良いのなら続けざまにたこ殴り?
ゲシュパンチ連打か、もし実装するなら改型でな・・・
>>376 ああ、今確認してきた。
「装備するユニットの装備可能数に応じて性能が上がる」だね。
つまりパーツスロット1の機体より4の機体のほうが大きな効果を得られる
っていうのが正しかったね。
>>370 パーツ増殖バグでみんなゲシュペンストに乗り換えてでてくるんだなw
ジェットマグナム攻撃力9000とかでフェアリオン涙目とかか
合体攻撃とはちょい違うけど、戦闘中にコロコロ龍虎王と虎龍王が入れ代わって攻撃する最強技が欲しいな
名前は龍虎乱舞でいいよ
V−UP良かったよな。強化パーツの中でも印象に残ってる。
隠しアイテムにするならピッタリだと思うんだがなぁ。復活せんかな。
>>383 その流れならば覇王翔吼Oをヤルダバに追加せざるを得ない。
>>382 ジェットマグナムの基本値がフル改造6000として
V-UP(W)×4で+1600の7600くらいだと思うな
凶悪なのはむしろ合体攻撃だったりもする。
インファイ・ガンファイトと同じだが。
例えば武器攻撃力平均値×1.5の計算式だと
スロット3のユニットどうしなら+900*1.5 が足されるから。
フォルカがショーコーって叫びまくってコウタが嫉妬する
>>383 そういうの欲しいよな
せっかく超人二体合体してんのに精神要員なのは寂しいし
合体攻撃ではなくて、隠し補正でいいよ。
>>386 しかしOG外伝の1600とインパクトの1600では意味が違うけどな。
OGにもいるリーゼを霊に出すと
プラズマホーン 1800
リボルビングバンカー 2400
エリアル・クレイモア 3500
の時代だ。
味方で最高クラスの攻撃力(合体攻撃除く)の真ゲッターだと
ストナーサンシャイン 4300
つまりこの作品で1600っていったらジェガンのビームライフルがゴッドハンド
スマッシュを超えるんだぜ。OGでいうならとんでもない数字になりそうだぜ
>>392 逆に言うと
そのままの仕様でOGに入れても
極端な逆転現象は起こりそうも無いってことかな?
>>393 ああ、なるほど。その発想はなかったわ・・・。
ってそれじゃゲシュMK-2の役にたたねぇw
もともと戦力の乏しい機体の救済に役に立つかと引っ張り出したのに
本末転倒だだ・・・orz
だが覚醒再動で1機が連続攻撃する事の多いOGでは
1600の差がやたらでかくなるとも言える
11000の合体攻撃と9400の合体攻撃では全然違うし
>>393 ジエットファントムがTBS並になるくらい・・・
>>392 バーニィのW3つ魂フル改造全弾発射にはお世話になりました
そのまんま比例した形で補正されるなら1600が3000くらいになるのかねw
(゚д゚)!!(゚д゚)
まあ強化パーツをたくさんつけれる機体は普通は弱いからね。
ゲシュ改やRVは例外だが。
だから頂点を延ばすよりは底辺を引っ張り上げるのに役立つ強化パーツだったんだよね
>>397 それだと ジェットファントムが攻撃力10550(フル改造 インファイ9) 消費30とかアホすぎるwwww
ダメージ20万も夢じゃなくなるか
Aにも同じアイテムがあったけどAは全機が強化パーツ4つつけられるもんだから…
>>396 パーツ4つで計算したファントムフル改造
7200+1600=8800
TBSの係数1.4で
攻撃力をパーツ4つで3つファルケン、1つをビルガー
{(6100+200)+(6500+900)}/2*1.4=9590
まあ、補正は働くが逆転はしないし良いんじゃね。
後はパーツ数と手に入り易さだと思う。
消費EN弾が倍になる代わりに威力1.5倍になるパーツでも欲しいなぁ
>>399 でもTBSのEN消費のアホさも大差なくね?
改造費はかなり違うし、合体攻撃という制約もありはするけど。
それよりギリアムが援護射撃して、トロンベが駆け抜けて
カイ少佐と親分が敵に突撃する
旧教導隊合体攻撃を早く作るんだ。
演出で故人の隊長とテンペストが登場したら神
インパクトの時は武器の改造段階の違いもあったからな
弱いユニットほど改造段階多い+Vうpでウマーだった
>>403 ああ 現状で近い奴を弾き出しただけさね 後 ファルケンはスロット2な
インパクト仕様
真ゲッターのフル改造ストナーが5050 パーツスロット2
ただしゲッターは魂が使えない、しかも熱血が1.5倍
対してEz8の全弾発射が4750 パーツスロット4なので最大で6350
魂とか奇跡持ってるパイロットを乗せられる。魂は2.5倍
参考:フル改造サンアタック 4400
フル改造メガ粒子砲(FA百式改) 4650
>>406 フル改造には凄まじい高額を要求されたけどな。
だから改造段階少ないスーパーロボットも強かった。
新スパのマジンパワーは攻撃力がアップする代わりに
エネルギー消費も増えたが、無消費のスクランダーカッターで戦えば
そんなの関係ねえーっ!
消費系強化パーツを、1回で無くなるんじゃなくて、1ステージ1回の回数制にするのはどうかなあ。
次のステージになったら回数は復活。
付け替えるのがメンドイというか、無くなるってわかってると温存したくなるというか。
EXハードやってるけど、今のスパロボは簡単とかすぐ言う人いるけど、
絶対難しいよw
序盤の精神コマンドミロンガうざいし、地上ルートのリシュウ参戦マップで熟練度取るの
滅茶苦茶苦労したw
これ熟練度取れないんじゃね?と思った。ムラタ撃墜するの大変すぎ。
>>406 ボチューンバリバリ伝説な。
だがインパクトは余裕ないから途中でその事実を知っても改造に回す金が無い罠
>>410 オーバーブーストっての作ってくれんかな
強化パーツで気力130で攻撃力1.2倍 重複不可とか
>>412 個人的にあのムラタ撃墜MAPの熟練度はOG外伝では一番難しいと思う。
初期配置のバルトール相手にリューネもアイビスも荷が重いし。
まあ、中盤からはそれほど苦労するMAPはないからガンバレ!
>>413 1部でマスター道場に通うしかないしな・・・ キョウスケ ミア アムロに奇跡
バーニィとノリスに魂覚えさせてくと3部が駆逐ゲーになる
>>399 確かにアホだなww
カイは魂までもってるし
でもそれはそれで面白そうだ
最強のゲシュペンストは憧れる
>>416 流派東方不敗ってのは天空宙心拳が厨心拳にみえるくらい凄かったんだなw
そこで道場に通って俺TUEEEEEEになると2部序盤が妙に難しく感じるんだよね
2部のエクセ姉様はマジで援護の神だったな。どんだけ助かったことか・・・。
主人公(2部だけだが)がサポートにまわるっていうのも意外でよかった
にしても。次回はどうなるのかなぁ。DCの名前あり全員やっちゃったからなぁ。EXでの展開が多少難しく
ニャンコしんでないよ
>>421 俺らの期待の星、トーマスさんを忘れるとはおまえ……!
生きてるDC系っていうとニャンコ、ムラタ、トーマスあたりか。トーマスは
DCを見限ったわけだが・・・
リーは今どこに所属してたんだっけな。
テスラ研・マオ社・石動重工
この三つで勤めるなら何処がいい?
個人的にはテスラ研が魅力だがw
>>424 リーはシロガネごと行方不明で、イスルギが捜索してる
マオ社だな
俺がゲシュペンストの設計をする
アシュアリー・クロイツ社とかだと死にフラグだな
俺は最上重工
じゃあ俺はサカタインダストリィ
>>430 スパロボキャラとは思えない渋いオッサン共がお待ちしております。
よくあんな環境で秋水(女)はひねくれなかったもんだ。これも一重にフェアリさんの(ry
>>432 ってか。最長で準備期間が5年ぐらいしかなかったんでなかったか?
南極の遺跡でリ・テクに紛れてクリフに言葉責めされたい
じゃ俺篠原重工w
オリキャラのBGMはいいのがあるよな
まさかアクセルのBGMをアクセルで聞けるなんて思ってなかったしね
きさまら全員ウォン重工業に出向だ!
>>437 じゃあ俺はファブラフォレースのスイッチを入れてきます
>>441 どんな経緯で脳みそになったか知りたいものだ・・・エロくな
まあ、ストーリー的に考えりゃ瀕死のとこを脳だけにし生かしてるってんだろうがそんなこと関係ないね!
オウカ姐様のカットインの奇跡をもう一度
>>443 元々脳みそ単体で喋ったり歩いたりできたという可能性も
オウカは機械になって額からビームを出すようになるよ
玉アヤの出番ですか
また玉アヤかw
玉アヤ人気すぎw
変な事聞くが玉アヤってなんだ
調べても何故か出てこない
テスラ研でマリオン女史のケツを触って
「いい心がけですわ、どんどんおやりなさい」と言われたい。
ミツコ様も捨てがたいが。
ニャンコはベッドの上では良い声で鳴くんだぜ。
玉アヤを知らないならそのままでいた方がいい
あの衝撃はしっかり味わわないと損
玉をイベント通過する前と後で精神コマンドが違うんですが……
玉アヤでググッて一番上にあるじゃねーか
>>459 リュウセイ「例えクローンでもアヤはアヤ。SRXチームの一員さ」
>>452 ターくんってなんだ!?w
俺はタートルズのクランゲ様のつもりだったんだがw
リュウセイ「例え見た目が玉でもry
玉とクローンの二人をSRXに乗せれば精神がさらに!!
玉アヤなんていらねえよ…
ついにアヤがヒロインかと思ったら、ライにヒロインとられたし
いつものことだが
見た目で差別するなんて本物が可哀想じゃないか
タマアヤだけに見た目で差別されたら堪らんわな。
「ねんのため聞くが 彼女は本物かね クローンかね」
「大尉は人間よ! それでいいじゃない!」
誰かそこのペイリネス止めて!
>>459 玉の精神コマンドもわからんのでトントンだな
リュウセイ「アヤはそんなに脳じゃない!!」
>>462 マイナーだったな 宇宙家族カールビンソンのキャラだ ちなみにペット
シュレディンガーのアヤ
無限のフロンティアが大変な事になってるな
森住は本気であれをナムカプ2にする気のようだな…
無限のフロンティア?
ああ森住の同人ゲームね。
>>7 ∧_∧ ミ ギャッハッハAAずれてやんのwwwwwww
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゜Д゜ )つ
と_)__つノ
小牟が出るのは判ってたが、まさか本当にモッコスが出るとは思わなかったよ
何を言ってるんだと思ってムゲフロスレ行ったら・・・
もう本気で何がしたいんだろう
………えぇい、DS買わなきゃ
コスモスでろうが出まいがサーガにちっとだけ興味があった俺には関係ない
ナムカプDSでいいじゃん。1も主人公がモロにキョウセレンだったしさあ。
ふう・・・
OGサーガでナムカプってことは
つまりOG世界にも神界やら魔界やらがあるってことですね
OGにアリエイルが出る日も近い・・・か
あっちじゃなくこっちに井上和彦使えよ・・・
こっちにはヤンロンとミオがいるじゃない
いまOGサーガをさかのぼって読んでたが、あのスレの住人がネタで話してた
内容がそのまま出てきて吹いたw
シャオムゥとコスモスは画像から既に予想は付いていたらしいが・・・。
スレ住人に関係者まじってんじゃねーだろうな
まあどうせモッコス無双になるのは目に見えている
もう何でもありだな
まあエヴァとガンダムが共演しているゲームに比べれば
スーパーバンナム大戦か
>>490 ちょうど画面写真で主人公がその台詞を言っている所だ
OGのDNAを受け継ぐではなく
スパロボとかヒロ戦とかのDNAを受け継いでると言っておけば…
もう何が出てきても驚かないぞ!
>>494 もしかしたらOGが「バンプレオリの祭典」から
「バンナムオリの祭典」に拡大される、って事なのかね
とはいえスパロボ出れそうなのはゼノサーガくらいしか思いつかんが
ゼノグラを出すのか
さすが寺田、サプライズはお手の物・・・って今回はあまり関係ないか
これはまさか版権にゼノギアスとゼノサーガ参戦フラグか・・・?
サーガはともかくギアスはありえない、権利的にかんがえて
503 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 16:49:33 ID:X7qNfI2t
ナムコは勘弁して欲しかった
てか、今からでもいいから解散してほしいな
>>496 次にお前は「前言撤回!・・・驚きました」という
次はOGに出ていないスパロボオリキャラが出るというウルトラCが
本家にゼノグラシアが出たらさすがに驚く
全部の世界にそれぞれトウマがいてそれぞれシナリオと無関係にバイトしてたら買うな>EF
フォリア「もうOGサーガに何が起こっても驚かないぞ!」
フォリア「ぜ、前言撤回…驚きました」
冬子ってOG3じゃサーベラスに乗るのかな
これで次のOG・版権にゼノサーガが出たら本気で吹く
モッコス様の声って、エキドナと同じだな、そいや
モッコスは配信限定とかじゃないの?
フォリアってイタリア語で葉って意味なんだな
アルベロは木
つか皆コスモス嫌いなのか?
>>514 ヒューゴは?
林だったら神と言ってやる
フォリアはOGのリアクション部門で成功しているようだな
>>515 好き嫌いつーかナムカプでも無双だったわけで かなり贔屓されててな
「モノリスクロスバンプ」?
>>515 模擬戦用躯体と最終形態は愛してるよ
ゼノサーガからはヤルダバオトがとっくに参戦してるじゃないか
>>515 まあOG外伝でいうフォルカに消費SP20の覚醒がついたと思えばいいよ
ゆめりあはナムコだっけ?
>>518 ああ強かったなそういえば
デミトリもなかなか強かった記憶がある
>>520 最終形態の最強技はエロい
いやそんな事関係ないがね
OGは元がロボット物でなかったりゲームですらない媒体からも参戦してるわけだから
自社の製品から参加と解釈されてしまうと…
ムゲフロだってOGってついてるし。
>>516 ヒューゴは・・・原案はイグニスだから、ラテン語で火
アクアは水
エルデはドイツ語で土
ミタールはロシア語で金
つまり、五行
>>521 まぁようはバランスブレイカーな存在だからあまり好きにはなれないと
呂布みたいなもんだからな、KOS-MOSは
>>524 MOMOも参戦したらもっと酷い事になりそうだ
>>527 人によるとしか言いようがないなぁ。
外伝でフォルカ無双を好きな人もいればキライな人もいただろうし。
ただナムカプもどのキャラも使おうと思えば使える程度にはバランス
とってたからな。いやな人は使わなかったんじゃないか?
それはどのゲームだっておんなじだろ?
そういやナムカプのコスモスは一人でクリア出来るくらい化け物だったなぁ
外伝のフォルカなんてコンパクト3のフォルカに比べたら可愛いもの
あと、無双が嫌なのではなく露骨な贔屓が嫌って話でしょ
>>528 大丈夫だ
主人公の筈のシオンがあれなんだ
モモは出ないきっと
>>529 まぁね
ただOGの名前があるのにシャオムゥやコスモス出すのはどうなんだろうな
OG3の制作費のためにナムコユーザーも取り入れようとしてるならまだいいが
でもスパロボシリーズでは〜〜無双ってのは珍しくもないんだけどな。
MXのゼオライマーとか、Jのグレートゼオライマーとか、原作とOG外伝の
フォルカとか。
つまりいつの間にかOGもバンナムオリジナルゲーになってるわけか
>>531 この流れの場合、贔屓の結果の無双を指してるだろうから同じだ
>>534 つかシャオムゥってナムコのキャラ?カプコンのキャラ?オリキャラとはいえキョウスケとかとは訳が違うぞ
>>532 今回はバンナムと共同制作なので
バンナムオリジナルキャラクターということでセーフにしよう
ナムコやモノリスとの合併(だっけ?)をしたことを宣伝するにはもってこい
だったからじゃないか?
さすがにテイルズとかを出すわけにいかだろうし。俺はあんまりメーカーとかには
詳しくないけどモノリス=ゼノサとかつくったところっていうぐらいなら
分かるしな。
OGは「バンプレストのオリジナルキャラクター」という括りのなかでハチャメチャやるから
面白いのであって、下手にバンダイとかナムコが出張られても萎えるわ!
と思ってる俺は狭量な男なんだろうな……
α外伝のカイザーも凄まじかった記憶が
>>538 モノリスと提携したのは任天堂だよん
>>536 ナムカプの版権はナムコだった気がする
つまり、今はもう、バンダイナムコな訳で
543 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 17:24:21 ID:h6BKJ4s3
>>540 俺はOG本編にしゃしゃり出てこないなら別にいいと思ってる
>>536 その答えは登場作品名を見れば一目瞭然だ
つ『ナムコクロスカプコン』
ようは版権スパロボに出てくるオリジナル主人公達とおなじだな。
インパクトのキョウセレンっていうとそのまんまだがw
>>539 そうか、まぁOGサーガ頑張れ
せいぜいOGには来ないでくれよ
ところでサーガはダメだがギアスなら出てもいいと思ってる俺は異端か?
まぁ俺もOG本編に出なければ良いや組ではあるんだけど
俺としてはぶっちゃけ、コンパチだって未だに違和感有りだけど
そうでも無い人の方が多いんだろ?
他ゲーの愚痴をここでやられても困るぞ
>>548 ちょっと違うけどマジンガーみたいなもんだと思えばおkw
だが今回の件で「OGサーガから参戦」という免罪符ができてしまったのだ
>テイストとしては、『OG』のスピンオフ作品というよりは、『バンプレスト クロス モノリスソフト』みたいな(笑)。
そうだね
>>548 ギリアムというクッションがあったからな
ゼノサーガは完結作品だしスパロボでは版権もの扱いが妥当なんだろうな
と思った時、ふとLOEもそういうものなのかもなあとは思った
>>544 つーかナムカプの主人公コンビ考えた人って
キョウセレン考えた人と同じだった気がする
>>548 まあこの手の話は絶対に結論が出ない話でもあるからな。自分が違和感あるなら
それでいいだろうし、だからといって参戦を喜んでる人に水を注す必要は
ないってことでいいんじゃないか?
>>551 正直それは勘弁 あのオリジナル4人ならまだしも別の奴らも来そうで嫌だ
まさかとは思うがモッコスがW0なんて言う馬鹿な展開にならないことを祈る
ナムカプができるまで
1・ナムコオールスターゲーム作ろうぜ
2・なんかサプライズが欲しいなぁ
3・カプコンさん、キャラ貸して
4・カプコン「おもしろそうな企画だな!おれらも混ぜろや!」
5・出来上がり
560 :
544:2008/01/23(水) 17:31:41 ID:0gL5/LTJ
>>555 俺もその意味で「そのまんま」って書いたからそうだったはず。
・・・ちがってたらゴメンな
>>557 ロボに乗らず生身で倒そうとする正気の沙汰じゃない奴らが来ても困る
しかもOGサーガのロボは約2メートルらしいし
>>548 OGにおけるバンプレオリの解釈が、
・スーパーロボット大戦に登場したバンプレストオリジナルキャラクター
・バンプレ作品に登場したバンプレストオリジナルキャラクター
という人で感じ方は違うと思う。
俺は後者。
ギリアムはヒロ戦のキャラという認識があるので、OG1のころから
バンプレオリってのはスパロボ以外にもアリなんだなーと思ってた。
>>558 W0は戦闘能力も無い欠陥品だから有り得ない
サーガスレとここの住人は多少被ってるだろうし
あんまアレはいやだこれは嫌だとやりたいならアンチスレ作ってそこでやるべき。
というか、テンプレも読めないのかお前らは
スクエニのいたストみたいなのなら共演してもいいんだが
スパロボはバンプレで守ってほしい
昔のスパロボとかバンプレ作品をあんまり知らないから間違ってるかもだけど、
ヒロ戦とかのバンプレ作品→スパロボで再登場
って流れがOG参戦条件だと思ってた。
つーかアニメゼノサーガはまぎれもなくロボットアニメだし
本家スパロボに出るんでないの?
>>562 俺も後者だな
せっかくバンプレキャラオールスターのお祭りゲームなんだから
出せる所はとことん出して欲しいね
・・・まぁいつかは打ち止めが来るだろうけど
ブログのお便りからOG本編にゼノサーガキャラ出すなとお便り書くかな
効果があるのかは解らんがwwww
>>567 こ、こいつはロボに乗ったからち、違うもんね
>>570 心配しなくてもOGには間違いなく出ないから安心しろ
最終話の前のグレイトバトルっていう面。
20万もある敵がうじゃうじゃいてウザイな
コンパチも版権スパロボに出てからのOG参戦が望ましかったかもなぁ
>>5723 おk、安心した
ところでロアの趣味ってドッチボールだっけ?w
あんまりだ…少しはフロンティアに期待してたのに
>>574 コンパチはOGs、ひいてはOG外伝にむけてのサプライズだったし、
1クッション置いてたらちょっとインパクトが薄れてたんじゃないかな。
サーガの話題はサーガスレでやってくれ。
しかしOG外伝でのコンパチ参戦はそれなりに驚いたけどな。
OGに出る=スパロボのオリジナル系ってばっかりおもってたから。
えーと、ムラタが・・・
まぁOGにOGサーガ来るならちゃんとした大きさのジャキガンオーと姫さん位だろ
神夜とハーケンは名字がアウト
アシェンはラミアと被る
ファントムはギリアムが居る
ナハトは出た
赤ヴァイスは出てもまだ大丈夫だが誰が乗るんだという話
姫さんは中の人的にも参戦して欲しいねえ
ネタでコンパチ来いってレスは、ライブアライブのブリキ大王参戦希望ってレスと同じくらいには
見かけた希ガス。
その頃はC3ですらネタ混じりだった気がするな
>>586 ライブアライブはやったことないけど名前からしてかなりの少数派だと思った
俺は偏見か?w
バンプレから出てるロボットってあと何がいるんだろうなぁ。
スパロボシリーズからだと何が出ても驚きはそれほどじゃないし・・・。
コンパチみたいなのはまだいるんだろうか?
>>581 OG1と2は一応スパロボのオリジナル系(とOGオリジナル)で占められてたから、
スパロボと無縁だったコンパチ勢の参戦は、なんというかOGが新たなフィールドに進みだした!
って感じがして、良い意味で衝撃を受けた。
>>589 現状の何でもありのスパロボですら参戦は有り得ない、レベルのものだよ
>ライブアライブ
それだけコンパチが来たのはびっくらこいたって話だな
OG外伝はスパロボRが出るという事で衝撃を受けた
サーガ話したい奴はサーガスレを探すれ!
>>593 メイシス様とノールバックさんがそちらへ向かったようです
佑のバンダナの秘密を探ろう
>>589 バトルロボット烈伝、リアルロボット戦線、RRR、RRFAとかかな?
コンパチ出すくらいだから、逆に「スパロボ」と名の付いてる作品は、
よほど人気が無いかぎり網羅するつもりなんじゃないかなあ。
出したいけど出せないってのは除いて。
フィオナの可愛さに勝てる女はいないけどな
ACEもスパロボではないな
どっちが権利持ってるのか知らないけど
>>595 ぎりあむ「じょうほうぶであるわたしのでばんだな」
メガチュードとかばりばりロボットものなんですが…いかがですかね
マークハンターとかが出てきてももう驚かない
人々の思いの力が集まれば、64世界への扉も・・・
『門』や『扉』をやたらめったら開くのは危険ですのってミィが言ってた
ギリアムの得意料理は缶詰
フ…ソイレント缶詰だ
ここにはフィオナ厨がいると聞いて来ましたよ
>>600 ガイアセイバーといえば、
ブランシュタインの先祖が所属していたって設定は消えたのかな
αオリジナルストーリーでの話だが
613 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:26:17 ID:L7zxYdE0
ACEに登場するオリジナルってバンプレストと
フロム・ソフトウェアそれぞれでデザインしてるから
簡単には参戦できそうにないね
そういやブランシュタイン家のご先祖さまは超機人にも結構関わってたな。
レーツェル、ライはその辺なんか言ってたっけ?
場合によってはレオナのご先祖さまにもなるのかな。
>>614 兄者はαで孫光龍とその辺会話してたような記憶が
伝奇など知らなかったので孫関係は意味不明だった
ブランシュタイン家は昔からチャクラム使いらしい
>>617 滝夜叉丸先輩も実はブランシュタイン家か
どこの忍術学園の生徒ですか
>>612 あれ?それってα設定だったっけ?OGだと思ってたが
>>620 αオリジナルストーリー=CDドラマ
ほぼOGだけどね
623 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:54:39 ID:EgYfLfgy
r- ,,,, _ /‐--/\-‐,
/____ ヽ、 ヽ ヽ ヽ
__l´ ̄--‐── \ ヽ |__
f _,,, -‐''' ヽ  ̄l
__l´ ,, -‐'' ヽ 、 ヽ、 `7
\ / /´ ./ / iト、ヽヽ \\ ヽ、 ヽ, あはは!
/ / / //./ / / l ヘ', ', ',ヽヽ\ ヽ \ 勃起した?ねえ、勃起した?
\/ / / //// //斗‐‐十l l l r'゙ヽ \/
く / / /ー-くヽ///,ィ''デZァ | /-‐'゙ ヽ /
>' / /-ィ'゙゙心 ' -ゞ‐゙- レ⌒'i l ll |i
 ̄´ノ /l ハ _ゞ'゙ j 。_ノ | i | | l l
/// /ィ | `_,, ‐' /:|/ | | | | | |
/ / /// | :ト ,, 、 ィ /// / | |_!~
 ̄ / / l /|/r-`≧- __,.ィ'゙ --'-'‐ブレ ̄
ヽ,/ / ///´ r-〉|_f ̄ ̄ ̄ |
./ / 弋゚ _//√゚ ---─‐`ヽ
/ / ∠--ノ//~´ 。 へ ヽ
/ / / ⌒))。 ィ、 ゚ ノ``-' -‐~-\
>>614 ゼンガーと食通に似ている人物を真・龍王機が知っているとガンロンは言ってた
食通の方は女性だったが、という内容で
ところで麒麟の超機人の名前は麟王機というらしいんだけど
麒麟の麒はオスで麟はメスを意味するという話がある
食通→馬→麒麟・・・
流石に深読みというか飛躍しすぎか
ゼンガーは政治家に立候補して斬艦党っての作ればいいのに
メイシスとグラキA、どっちがいい?
627 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:05:06 ID:rsfJ/oeD
>>624 麟王機は龍虎王の『四神』よりランクが上の超人機らしいし、
それに自軍のキャラが乗るってのは可能性低いんじゃないかな。
629 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:18:10 ID:iIcUAhXD
フォルカが遂に仲間に……あれ?武装少なくね?
>>628 何らかの理由で力を発揮できないとか、いくらでも理由は付けられるんじゃね?
>>629 もうちょっと戦闘を進めるんだ
>>629 パイロットのレベルで武装が追加されるシステムだ
>>629 武装が3ページ分あるのに実際使うのは2〜3個
なんてのに比べたらさっぱりしてていいじゃないか
久々にCBやったらコンバトラーの武装の豊富さにビックリ
まあ超電磁スピンを一撃入れてネオグラに落とされたが
味方増援が来るまでにフォルカでザコ修羅のHP削っとこうと思ったら
必ずクリティカルが出て一番弱い攻撃でも必ず殺しちまうよ!
こいつ手加減できないのかよ、どこのアパチャイだよ
ゼンガーに似てる奴は、リシュウ先生のご先祖さんだろ?
>>629 全部の技に表と裏が有る。ほら、これだけで技数が倍に!
一撃で倒せるなら削る必要無くね?
>>634 最近は5人乗りで武装はコンパクトにまとまっており戦闘アニメにも力が入っていて
その上強いゴライオンなんてのもいるからな
きのこ耳マジ涙目
せめてPALLが、PALLがあれば
でも最近超電磁クレーンとかスプリングクラッシャーとかなくて少し寂しい
神化ヤルダバのBGM格好良いな
サビの盛り上がり方が凄い
>>639 ツインになってない状態では敵を倒したくないんだよ
済まん、神化前の方が漢らしくて好きだ…
BGMスレに書き込むつもりが誤爆orz
轟き、覇壊せし者は俺も好きだな
1ループが短いのは気になるが勢いがあって聞いてるだけで燃えてくる
元は神化前の必殺技の曲だからだろうか
真覇猛撃烈破だと2ループして困る
・収録して欲しい曲
BLACK HOLE
グルンガスト・斬!!
_ノ _ノ∩
( ゚∀゚)彡 Fire! R-GUN!
ノ( ⊂彡 Fire! R-GUN!
| |
し ⌒J
>>648 俺もその2曲は欲しいな。
下の曲は一応あるじゃないかww
>>647 技の演出と尺合わせてるんだっけか
こういうのはどんどんやって欲しいな
そういや必殺技曲が付いたのってOGじゃ初か?
>>650 うん
轟覇機神拳と合う
ちなみに真覇剛掌閃とも合う
ヴァルザカードもそうだったか
確か真覇猛撃烈破だけは紅の修羅神の尺に合わせて作られてるんだっけ?
フォルカでもソーディアンガード相手にはクリティカルはあまり出ないだろう
>>651 OGじゃ初だな。
これからDとJとWが参戦すればどんどん増えるが
>>648 先生、Fire! R-GUN!がYR-GUN!にしか聞こえません!
テニアの必殺技曲が据え置きで聞ける日が来るのか
個人的には、いい加減第4次のCM曲VerOGが聞きたいのだが……
言えない…!フォーメーションRやWILD FLUGも必殺技BGMということを…!
ヴァリアブルフォーメーションとWILD FLUGって、合体攻撃出す時に鳴ってなかったっけ?
>>659 時を超えては、オーラスでかかるくらいな曲だと思うよ
固定だね、しかも何故かボスのBGMよりも優先されたりします(一部ボスだけど
>>658 あのラウルの曲をさらにノリノリしたような空気読まない曲ですね
大好きだけど
合体攻撃BGMと必殺技BGMは別物じゃないの?
ぶっちゃけ、版権作品でも必殺専用でBGM変わったのって・・・
ダンガイオーと電童とガオガイガーくらいだっけか?あ、Gガンもか
見える・・・俺には聞こえるぞ・・・
地球のピンチにコロニーっぽいものを一人で押し返して登場するアストラナガンが
あのイントロ、サビにはボーカルが入ったTIME DIVERが
>>667 専用というわけではないがイデオンもそうだぞ
>>669 ああ、どうもサテライトキャノンって必殺って感じがなぁ・・・
そのカテゴリーで行くと、月光蝶もか
バルサソグレネード MAP 1-5 2000 ※ディストラに1億のダメージ
WILD FLUGは今回デフォだとTBSの時のみの曲になってたけど、やっぱりアラゼオ単体もWILD FLUGに変更したな。
でも結局終始TBSで援護してたような気がするから意味なかったな。
バルサンなら密閉空間で使わないと
ダンガイオーがダイゼンガーに見えた俺は末期。
… 剣・魂・一・擲 好きなんだもん…
親分は必殺技BGMできないんやろか?
>>675 そのうち星薙習得してスレゲの曲が掛かるとか・・・だめ?
>>676 中身は一緒なのに、なぜか親分だとスレゲの曲があんまり似合わないんじゃないかなぁと思った。
>>663 この星の〜明日のための〜スクランブルだ〜 の事かと思った
そして曲名忘れた
>>676 個人的には、ウォーダンと親分は別キャラとして成り立ってると思うので、
それは簡便してほしい・・・
スレゲの曲ってあったっけ?
>>659 出撃!スーパーロボット大戦はF特典CDの時に一緒に収録されてたドラマのせいで
アキラ・カミヤ教官の専用BGMってイメージがあるんだよなぁ
>>680 一応、THE GATE OF MUGASは半ばスレード専用になってるな
ダンガイオーとゴーダンナーが同時参戦したら必殺技BGMが不思議なことになるよね
レーザー・・・ブレー・・ド・・・?
>>682 あー アウルゲルミルがいないから、それがスレゲの曲なのか。
むう、親分は和風チックな方が合うと思う。
剣魂も大概無理やりだけど。が、星薙は会得してほしいな。
亡き強敵(と書いて友)の技とかかっこいいかと。
α外伝とGBA版ではベルでも掛かってたのに、何で今回はスレード専用なんだろうか?
アクセルのBGMって間抜けな感じするよね
>>686 ああそうか、ウォーダンとスレゲは騎士って感じなのに対して親分はサムラ-イだから曲が合わなく感じるのか。
>>685 アウルゲルミルは眠れ、地の底にじゃなかったっけ?
>>685 アウルゲルミルの専用曲は「眠れ、地の底に」だぞ
アウルゲルミルが今後出てきたとしても、ソフィアさんは攫われないで欲しいな・・・
眠れ、地の底にがどういう曲か思い出せん
>>690 未登場の敵キャラでもう一人騎士がいるんだぜ
スレゲ曲は壮大すぎて親分や石田軍団には合わない
てかソフィアさんのあの服は科学者の格好じゃねぇーっ!
>>693 いつまでも着替えないでメイガスファッションなのが伏線だったりしてなw
あれが私服なら・・・まあ何もいうまい、センスなんて人それぞれですよ!
でもベルゲルミルで専用BGMが無いのは何かマヌケだった
そのうち斬艦刀も伸びたり飛んだり次元を切り裂いたりできるようになるよ
あ、もう一応飛んでるか
話の流れで、イルイの保護者が誰になるのか気になった。
燻りか、ゼンガー父さん&ソフィア母さんか、アラゼオか、三人娘か。
ファッションセンスといえばアクアのカチューシャ?は
例のスーツの一部ではなかったんだね
あのボンテージっぽいのに合わせたようなデザインしてるのに
705 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:22:59 ID:XG3s4Ypl
ここであえてラーダと言ってみる。
まぁ言いたい事はあれだ、ヨガに新機体をよこすんだ。
706 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:23:45 ID:iIcUAhXD
ヒョーゴだとかいじってごめんよヒューゴ……お前の乗ってるゲシュペンストYESだね
前日談でも彼の影が薄いのは仕様ですか
エクサランス・ヨガフレイム
ラーダ姉さんなら極端に狭いコクピットでも苦労しないよな
ラーダはネオグラのシヴァに反応しててワロタ。ただのハッタリなのに
>>704 俺もそれ思った。
あれもDFCスーツの一部だと思ってたのに。
っていうかカチューシャ着けてないアクアが見れると思ったのに!
イルイは元はと言えばビッグファイアの代わりだったからなぁ・・・
OGには出ませんなんて展開も・・・
アサナを参考にした24段変形のロボを登場させれば・・・!
>>712 シヴァっつったらインドの破壊神だったかしらね
久保ってOGでまた主人公扱いされるのかな?嫌だと言う意味じゃないが・・・
>>714 OGではイルイの代わりにビッグファイア博士がでます。という超展開
719 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:37:57 ID:XG3s4Ypl
僕はミザル!フリーの軍師さ!!
>>719 記憶を喪失したアホセルならぬアホザルの登場か
>>718 博士だったのか?
BF団の首領だとばかり…
722 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:40:04 ID:rsfJ/oeD
>>716 破壊神なんていねえよ!
あんたゲームのやりすぎだぜ
>>720 ???「うう…ドリル…」
が目覚めの言葉なのか
何かに触発されたカイはジェット・ファントムを編み出した
>>723 死に瀕するほどのショックによって指パッチンでの発火が可能になるわけだな
これでアルベルトとも互角に戦える
ジェットファントムって何の説明も無く使えるようになったけど
あれ何を飛ばしてるんだ?
>>722 ラ・ギアスには破壊神ヴォルクルスの他に創造神ギゾース=グラギオスと調和神ルザムノ=ラスフィトートがいるんだけどな
ヒンドゥー教では破壊を司る神だよ、ちゃんと
またの名を大黒様
>>721 違う違うwBF団の首領もビッグファイアだけど鉄人28号だかにビッグファイア博士っていうのが出てくるからネタとして言ってみただけだw
ヒンニュー教だって?
>>723 ???「ルダ・グレフィンド…システムアクエリアス…」
>>727 拳の残像です
つまり「オラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!」って事ですね、アリアリでも可。
サングラスをかけたミザルの色違いが、連邦大学で仲間にできるようになるのさ。
>>728 とはいえ、ヴォルクルスは、古代の巨人族の残留思念=悪霊の一種って事が判明していて、
他の二つは存在を怪しまれてるけどな。
だが自分を囮にして戦うような戦法は思いつけない
「グランゾンの本質は大黒天、またの名をヴォルクルスと言いましてね。」
これだったらコウタ辺りが反応してそうだ
浅草は帝釈天じゃなかったっけ
帝釈天はたしかインドラだ
そもそもラグナロクって北欧神話だろ
どっからシヴァなんて出て来るんだよ…
ヴォルクルスは今幅を利かせてる悪意の塊だけど
シュウに何か雑魚扱いされてたような
>>740 スパロボといえばクロスオーバーだろ、神話も例外ではないのだよ・・・多分。
>>740 ラーダさんの嗜好にあわせてくれたんだよ
となると、お不動さんは誰なんだ?
745 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:54:13 ID:rsfJ/oeD
>>735 巨人族や精霊がいる世界で残り2神がいないって言うほうが無理があるだよな
>>740 今までの世界が破壊され新たな時代が始まるっていう意味でラグナロクなのかなぁ・・・
しかし破壊されるのはシュウで始まるのはシュウの新たな生活なわけで
随分とスケールの小さいラグナロクだな
事情があって最近始めたんだが、MX組とかサルファ組とかばんばん出るな。
サーベラスとか出る?
精霊なんているわけないだろう
気のせいだ気のせい
顔見せだけ
>>747 その時の破壊神はシヴァでなくカルキだね
シュウは死んでも次作では復活してるイメージがある。
紅茶自重w
てかダイテツも生きてんだろ?
わかってんだから。
何度も同じ手には乗らねーよ。
生きてんのに墓参りされてんのか
758 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:04:33 ID:XG3s4Ypl
大黒様=マハーカーラで調べると幸せになれるかもしれない。
アインスト細胞でダイテツも生き返るだろ
再生ダイテツとかメカダイテツとかゾンビダイテツとかスケルトンダイテツとかゴーストダイテツとか
機械惑星から無数のメタルダイテツが
ハガネが変形して、ダイダイテツに!?
>>759 あいつコードネームで名乗ってるのに
皆にゼクスゼクス言われてたよなw
ロアとギリアムってもっと絡むと思ったのになぁ
>>768 ギリアムが記憶なくしてるっぽかったからなぁ
ロアの方がノーリアクションだったのが気になるが、ダクブレはギリアムの事知ってた臭かったな
今回一つだけ疑問に思う事があるんですだが…
テスラ県の超奇人ドックに見えたあの青いのって龍王機?
>>768 バトルドッジ2で同じチームなだけだったのにどう絡めと
「グランゾンの本質はマーラ、またの名をヴォルクルスと言いましてね。」
これだったらエクセレンが反応するに違いない。
モアイエクサランスが使えることを今はじめて知った
さすがに技名は変更されてるかw
中断会話でドッチボール談議をするロアとギリアムとか見てえな
何を思ってロアはダークブレインと一緒にドッジをやってたのか
洗脳されたのか
ミズホとラージもビッグシューターみたいなパーツ射出メカに乗らないかなぁ
>>777 一瞬ミズホとラージを射出するつもりかと思った。
アイビスとフィオナの絡みがあると思ってたなぁ
780 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:17:58 ID:VAH2T6Gu
>>771 それもあるけど
境遇的に似てるかなと
ロア、ギリアム、エクサランス
ラウル「ミッチー!フライヤーパーツを射出しとくれ!」
ぴったりじゃないか。
>>778 インツーワンでスイートクロスするんだな
戦艦があるのに
パーツ射出する飛行機は要らない気が
アイビスはミザルに「激震でもあたしは揺らせない」と言ってたな。
>>777 次回ではラウル機にミズホとピニスがフィオナ機にラージが乗るんじゃない?
>>785 …燻り以上のラブラブ空間が発生しそうなんだが。
XNでも脱出不可。
>>783 君は「彼女いるのにエロ本なんていらないじゃないか。」と同じ事を言ったぞ?
激震でもあたしは揺らせない(泣)
ラウル機にミズホとピニスって
修羅場みたいなの怒ったらキツそうだなぁ
アージェントファイターが複座機ってイメージないから
ライトニングに3人乗りはちょっと戸惑ったなぁ。
あれはライトニングフレームのほうに乗る場所があったんだろうか。
ゲーム的にはスーパー系っぽいライトニングは複数パイロット。
リアル系っぽいエターナルは一人乗りって感じで分けたんだろうけど。
ラージとミズホが乗れば戦いながら修理してくれるので
HP回復(大)も追加だな。
ミズホの声聞いたらミナキやリーなんてほんの些細なことに気づいた
>>785 フィオナペニスミズホ妊娠ENDか。
あ、でもホムンクルスは生殖能力無いんだよな。フィオナとミズホだけ妊娠か。
>>792 その話題はもうやめようぜw専用スレなかったっけ?
ラウルまでハーレム化か・・・
>>791 ミズホが直してラージが分解するのでプラマイゼロです。
エレオス・ライトニング Mカスタム
>>791 戦闘中に修理とか普通の人間には無理だろ。
まだ戦艦クラスならともかく
>>799 いや分からんw確かあった気がする。ミズホだけじゃないかも知れんが
謎の修理装置さえあれば飛行機でも修理できるんだから
眼鏡に不可能はないさ
>>800 エレオス・ライトニング ミズホカスタム タイプ・マ
…次回作でR・Eの新機体きたら、マ改造されると本気で思った
ところでネオグラにあと一撃なんだが
やっぱ最後は突撃技のアカシックの方がカッコ良く決まるよな?
>>805 スレタイ吹いたw
あとメイシスさんの技能欄とAボーナスが余りにも味方化前提で泣ける
マリオン博士がEOT嫌いでよかったなぁ。
もし彼女がEOTI機関、そしてDCにいたらハガネは勝てなかった。
>>809 地球がゲスト壊滅して銀河の覇者になれたろうな
>>807 とどめ演出もかっこいいしね
俺はコスモノヴァだったけど
>>809 とある平行世界はマリオン博士がEOTを気に入ってしまったために、滅んだ。
これが後の修羅界であった。
コスモノヴァなんてネオグラのとどめにしか使ってない
改造でも養成でもアカシック、格闘のほうが数値上になってるし
EOT無しでEOTに匹敵するもの作ろうって人だからそりゃヤバイよな
そんなことより次回作でカチーナに新機体が来るかどうか話そうぜ!
俺もコスモノヴァだったな、アカシックがかっこよくなってたからノヴァもトドメが何か違ってるのかと思って使った。
ギアスがくるのだけは勘弁
>>817 シートに赤い染みの付いた赤いゲシュ改にご期待ください
>>817 改はたぶん回ってくると思うけど
オリジナルの装備がほしいな
>>816 ってか。結局かってはEOTだった物に手を出すはめになると思うんだが
え?シュウを倒すのは当然
リュウセイとリオの修業ツインでしょ?
聖戦の系譜だったらこの二人カップルになってるな。
現在はアルトもヴァイスもEOT装備だしな
時流エンジンはEOTと言われてもあんま違和感がない
ヴァイスなんて異星人の技術どころの騒ぎじゃないな
>>827 アクセルの解答待ちだけど、あっち側のキョウスケもあれと同じような進化してたんだろうな
アールオーバーテクノロジー
ROTだろう。時流エンジンは
ヴァイスは元がゲシュMk-Uと思えないぐらいの働きっぷりなのが凄い
あの技術のノウハウ活かせば天下取れそう
ライン程の技術なら、おエラ方が研究とかいって接収しそうな気もする
835 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:52:22 ID:LdmamHOd
>>824 ヴァイスはともかくアルトにはEOT使って無いだろ?
あんな触手だらけのマシンに乗れるエクセレンの神経は凄いぜ
他のパイロットは気持ち悪がって乗らないのに。
>>835 よく言われるんだけど、姿勢制御とかブースト用に一応テスラドライブ積んでます
>>837 テスラドライブは厳密にはEOTじゃないってジャナサンが言ってた
コスモスのカットイン、おっぱいでかすぎて服がはじけただけのようなwwwwwww
>>838 基礎理論は確立されてたらしいけど、現在のテスラドライブはEOT技術の導入で利用が可能になったそうです
>>836 援護防御で変な汁とか飛び散りそうだ・・・
>>839 ???「痛みは私を満たしてくれますか?」
テスラドライブの技術は地球製
ただどうしても小型化ができずにその辺をEOTに頼ったんだっけか
飛べないアルトはただの古い鉄くずだ
連邦の研究者は当然ロブ達顔アリ博士だけじゃないわけだが、相当羨ましがられてるんだろうな。
ラインヴァイスとかヤルダバとか直に調査出来るわけだし。
>>839 コスモスって言うなww
>>840 じゃあジョナサンのEOTじゃない発言はマリオン誤魔化すための詭弁か!
>>836 エクセレンも出そうと思えば触手出せるんじゃね?やらないだけで。
>>844 じゃあお前にとって現在のアルトは古い鉄くずなんだな?
>>845 プレイヤー側だからいいけど
実際いたら鬱陶しくてしょうがないだろうな
自軍とその取り巻き
>>844 古い鉄なんだから仕方ないだろ
でもうちのアルトはNo3のキョウスケ乗せて頑張ってます
>>840 いやまぁ、テスラそのものは843の行ってた通り地球製なんだけど、
その頃には戦艦とか大型用しか出来てなかった。
そこでEOT技術を導入して、PTとかに詰め込めるようにした。
これが現在のテスラドライブ
19世紀にテスラ・ドライブを発明するとは
凄いぜニコラ・テスラ
エクサランスも十分いじりがいのある機体だよなぁ。
とりあえず、ミィが真面目に実体化してるんだし、
イェッツトの残骸も大小散らばってるだろうし、ラインヴァイスも居るし…
いい加減、テスラ研でアインストやその亜種の技術を真面目に取り扱ってくれんかな。
要するに、テックセットシステム→ソリッドアーマーシステムみたいな感じで。
>>854 つまり、特撮大戦組み参戦への布石ですね、解ります
マジキング参戦ともうしたか
>>854 最終目標は「コール・ゲシュペンスト!」なわけでおk?
>>854 ソリッドアーマーはオーガンだ。言うならテッカマンシステム→ソルテッカマンだろ
グラビコン系の技術の流用だろうなぁ>テスラドライブ
マシンセルは危険危険言わないで、大真面目に利用法模索すべき。
真面目にルシファードとヴォルテックスは出てもいい頃
OGサーガーのゲシュはコール系だと燃える。
冗談で言ったのにマジレスされてもどう反応すればいいのやら・・・
ラインとかペルゼインはやられそうになっても
気合でガオファイガーみたいにコクピットに絡めとられます
>>863 「ゲシュペンスト、ショ〜〜ウタ〜イム!」ってか?
>>861 では建物の保存のためにマシンセルを
ってか。機体を変質させなければ。そこそこ使えるんだよなぁ>マシンセル
連邦無人偵察用のリオンに搭載して情報をもってかえってこさせるか。
>>867 どの程度で変貌するか解らないから、危なくないか?
量産ヒュッケを全てベルゲルミルに化けさせれば地球は銀河の覇道を行ける
戦闘妖精フェアリオン
空中要塞スカイ・テスラと地上要塞ランド・ライヒに分離可能な超機動要塞テスラ・ライヒはまだ動かんのかっ!!
>>867 ラズムナニウムでいいんじゃない?
要はインクレメントゥムさせなければただの自己再生金属だし。
とりあえずマシンセルは答えの解ってる量産ヒュッケとグルン参式にぶち込むべき
>>859 ごめん。
「Wにおける」が抜けた。
ってか、ソルテッカは全面的にパワードスーツで、
電気信号に分解して取り込んじゃう〜取り込みっぱなしのソリッドアーマーとは微妙に大きく違うだろう。
…まぁ、ロアアーマーとエミィアーマーを研究して、
パワードスーツとしてのゲシュペンスーツを作るのはアリだ。大アリだ。アリだー!!
>>873 個人的には、退役がほぼ確定しているリオンにぶち込むべきかと。
そういえば、リオン系のマシンセル投入機はなかったなぁDCのくせに
>>875 電気分解うんぬんはオーガン型とリーブ型だけじゃないのか?
>>867 マシンセルって現状じゃ制御用に人身御供が必要も同然じゃん
それがなけりゃ暴走の危険性はらんでるし
ほとんどDG細胞
もはやゲッター線並みのご都合お役立ち技術
>>876 少しだけ意表を突いてソルプレッサが生まれる・・・とかどうよ?
いや一機はほしいなとは思った。
>>877 あれ?他の雑魚イバリューダーも、ナマモノ取り込み式じゃなかったっけ?
リオンじゃ耐え切れず崩壊でもしたんだろ
そういえばマガルガに打ち込んでも変化しなかったね
フェフ復活→ソフィア誘拐→なぜかもたらされたマシンセルをダイゼンガーに→パワーうp&星薙会得
という流れが浮かびますた
>>881 あっちは確か脳みそがそのまま入ってるはず
というか量産型のほうを言っていたんじゃないのか?
マシンセルだとメタルクウラ的なセルしか浮かびません
>>885 アレは脳味噌入りだったのか。んじゃスマン。
マガルガは神秘のスーパーロボットだから
詳細はほとんど不明
>>883 マシンセル107001「なんだコレ、ただの土じゃねーか」
マシンセル74554「変化させる気も失せるなぁ、オイ」
マシンセル556454「とりあえず自己修復しとけば文句は言われまい」
マシンセル他の皆さん「556454に賛成〜〜」
てな会話があったとかなかったとか・・・
マガルガがDGG4号機になるなんて・・・ことは無いな
ってか、DGG4号機はどこに持っていかれたんだろう…?
トオミネ博士の秘蔵品?
DGG3号機って実はまだ行方不明だったりしてなぁ。
量産試作機って設定になっているあたり。オリジナルではなく図面からのコピーだったりして
正直キョウスケはアインストの力でパワーアップしたアルトで
脳細胞が破壊されながら戦うくらいしないと存在感がヒョーゴと同調しそう
>>895 EOTをはじめとしたオーバーテクノロジーで強化の方がアルトぽい
アルトは余剰パーツとかどんどん付けていけばいい
大雷凰は仮面ライダーがモチーフだったのか。
マフラー装備でキックが必殺技だし。
プラズマビュートはモロ電ショックだし。
OGsに来る時は新必殺技で投げ技覚えてこないかな。
901 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:30:45 ID:XG3s4Ypl
アルトがそこにアルト言う事か!?
>>900 ベルトから剣だせばカッコよくね?
もしくは空中で鉄棒
>>900 多分チェーンと小刀と爆弾装備してくるよ
アルトはヴァイスと新婚合体すれば良いでしょ。
そうすりゃ出撃枠を節約できる。
何百何千という量産型ゲシュ改のパーツから最良のものをえりすぐって
組み上げた素体にこれまたマリオン謹製突撃特化アルト用パーツを組み込んだ
錬鉄のアルトアイゼンとかやってくれればいいよ。
外見変わらず性能だけ上げてアニメ新規いくつか入れて。
そういやライジングメテオ・インフェルノの時投げをやってたなあ
古い鉄巨人と純粋白騎士が合体したら、継ぎ接ぎになりますた
荒野に墓標の如く立ち並ぶ無数のステークやバンカーが…
>>903 最強技で何度も何度も地面に頭叩きつけるのかw
>>904 村枝漫画版に準拠するとDGG1号機2号機の技をラーニングしまくりそうだw
>>907 大雪山おろしっぽい横回転だったね。
アニメ的には縦無理かと思ってたけどカイさんが見事に
背負い投げ決めてくれたから、ライダー二段返しを決めて欲しい。
>>912 先ずは檸檬だろ……元の年齢的に考えて……
もうソウルゲインがアルトと、ペルゼインとヴァイスが合体でいいよ
縦回転で投げの次は関節を極めていただきたい
シュム・ハメ・フォラシュ…
>>916 次は合体攻撃マッスルドッキングを決めてくれると信じている
誤爆した…すまない…
春原いい加減にしろ
>>918 ツイン同士でのみ発動する特殊攻撃か
気に入ったぜ
923 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:43:55 ID:iIcUAhXD
アストラナガンを素直に出しておけばよかったんじゃないかと思う今日この頃
>>913 つライダーきりもみキック
まぁ投げかた違うけど
うおお…名前欄は気にしないで下さい…
アストラくるか!?
と思ったらグリコだった時のあの衝撃は忘れられない
ギリアムの攻撃法もうパンチ系はライO−パンチで
キックはライO−キックで
ビーム系はスペシOム光線でいい気がしてきた
ソードブレイカーはファンネル
久保の機体もディスR-GUNリヴァーレだったりして
931 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:47:25 ID:LdmamHOd
レモンとミィって外見年齢はともかく実年齢は同い年じゃあない?両方ともエクセレンのシャトル事故の後に生まれているし
>>895 そうか? 外伝でもそこそこは活躍できたと思うし、ヒューゴ並に空気になるってことはないと思うが
今回だってキョウスケよりも空気のやつなんて大量にいたわけだし
>>927 キックは流星キックで、ショット系はハードショットだろ
英雄戦記的に考えて
936 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:49:01 ID:L7zxYdE0
ダンディのゲシュもダブルバックラー装備したことだし
ダブルステークでもつけるのさ
>>934 νガンダムからは何を拝借しますか?分かりたいですね
ここは一つ逆転の発想を以って
プラズマチェーンガン
5連装ホーン
リボルビング・クレイモア
アヴァランチ・バンカー
でおながいします
何気にクラナド知ってる人がこのスレにいるのは嬉しいんだぜ(´_ゝ`)
>>938 いや、
プラズマチェーンバンカー
5連装バンカー
リボルビングバンカー
アヴァランチバンカー
で。
942 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:53:08 ID:iIcUAhXD
ビレフォールの神化がかなりグロいんですけど……C3でもあんなのなの?
>>942 C3だと最強技が目玉が相手を襲う技でした
>>938 >アヴァランチバンカー
どう見ても地獄甲子園です。本当にありがとうございました
???「バンカーに逆らった罪…万死に値する!!」
>>941 いや、ここは
プラズマチェーンホーン
5連装ホーン
リボルビングホーン
アヴァランチホーン
で。
>>943こいつ!!1!
素早い事しか能の無い貧弱野郎だなんて酷すぎる!!!
>>942 C3だと足先が別物の前傾姿勢で怪獣ぽくなってる
ゲシュペンストMk-V
5連チェーンガン
○○○ホーン
リボルビングブレイカー
レイヤードクレイモア
○○○○クレイモア
>>949 なにを言うか
適材適所だ
彼にしかできない仕事だ
ブラスターアルトアイゼン
五連クラッシュイントルード
ボルテックホーン
リボルビングランサー
ボルテッカクレイモア
ブラスタークレイモア
キョウスケがイェッツトに拉致されればアルトも強化されるよ。
>>957 おい一番最初の武器が強すぎるぞwwwwww
5連装チェーンガン・無明
プラズマホーン・無明
リボルビングバンカー・無明
アヴァランチクレイモア・無明
>>947 スプリットチェーンガン
3連プラズマホーン
ハウリング・バンカー
ハウリング・クレイモア
ハウリング・クレイモアX
縮退ホーン 攻撃力15000
お前らのアルトの愛し方がイビツすぐるwwwwww
>>956 まあ半端な攻撃しか出来ない彼にはそれしかやる事ねえのは分かってるです
リボルビングバンカー・疾風迅雷
リボルビングバンカー・縦横無尽
リボルビングバンカー・木端微塵
いやむしろ、
プラズマアルトアイゼン
5連装アルトアイゼン
リボルビングアルトアイゼン
アヴァランチアルトアイゼン
で。
戦闘終了時には欠片も残らぬ特攻兵器よ。
アルトバイエルン
やっぱヴァイスとツインで天上天下一撃必殺ホーンが必要だな、アルトには!
次スレはー?次スレはー??バランドバン!
アヴァランチクレイモア・国士無双
エリアルクレイモア・天和
1連装グラビティガン
カロリック・ホーン
リボルビング・ビートルクラッシャー
Z・Oクレイモア
タイラント・オーバー・クレイモア
プラズマ補給装置
5連装アーマーブレイカー
リボルビングスパイダーネット
アヴァランチ補給装置
でサポート無双というのはどうだろう。
今回のACEボーナスに期待
プラズマ斬艦刀
5連装斬艦刀
リボルビング斬艦刀
アヴァランチクレイモア斬艦刀
今回の1000取りはアルト関係で停滞しそうだ
プラズマベーオウルフ
5連装ベーオウルフ
リボルビングベーオウルフ
アヴァランチベーオウルフ
1000なら真アルトはでかいバンカーが本体でそれに頭と手足が付く!
5連装クスハ汁
プラズマクスハ汁
リボルビングクスハ汁
アヴァランチクスハ汁
究極!ゲシュペンスト・ホーン
究極!ゲシュペンスト・バンカー
究極!ゲシュペンスト・クレイモア
991 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:23:17 ID:XG3s4Ypl
アルトにはいろんな可能性があると
五連ジェットマグナム
三連ゲシュペンストキック
107連ジェットファントム
ゲッセッ
1000ならミザルが安西女史とドリル婚
1000ならカイとアクアは衣装交換
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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