アーマード・コア4 next158

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1それも名無しだ
■アーマード・コア公式サイト:ARMORED CORE OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/top/
■アーマード・コア フォーアンサー公式サイト
http://www.armoredcore.net/acfa/
■FROM SOFTWARE WEB SITE
http://www.fromsoftware.jp/main/
■ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

次スレは>>950に。>>950が立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ建てして下さい。

■関連リンク
AC4エンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/
BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669
AC4のロビー代わりにも使用されています。

■前スレ・関連スレ
アーマード・コア4 next157
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1200188966/

【Xbox360】アーマード・コア4【87機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1200247867/

ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 94
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1200150660/

■アンチスレ・晒しスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアシリーズは終了すべき
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179385106/l50
アーマードコア4 晒しスレ next36
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1200211503/
2それも名無しだ:2008/01/14(月) 20:59:36 ID:vc1NNnVf
◆良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
  【  W鳥  】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【  月光  】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
  【   羽   】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【  歯茎  】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから  
  【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から

・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
  ノーロックモードになっていませんか?
  L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。

・どこどこのミッションがクリアできません。
  ACwikiを参考に頑張って下さい。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。

・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
  (ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
3それも名無しだ:2008/01/14(月) 20:59:57 ID:vc1NNnVf
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
  デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。

・DT(ドリフトターン)って何?
  左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に
  左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
  急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればOK

・二段QBって何?
  トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
  QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
  一部では強QBとも呼ばれています、どっちでもOK

・レギュレーションが反映されません。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。

・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。

・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
4それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:00:17 ID:vc1NNnVf
◆新人リンクス講座

ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

不親切な話かもしらんが、リンクスも一日でなれるもんじゃないのさ。
それと、もし携帯からしかネットに繋げられないのなら、攻略本を買ってしまうのも1つの手
(ただし、攻略本を参考にする場合は、SYSTEM→レギュレーションからレギュを1.60から1.00xに戻すことが前提)
そうでないなら以下のことが参考になる・・・はず。

■操作方法について
操作法を旧B操作に近づれば確かに今までと操作感は変わらないから楽だし自由に動けれると思うが
さらに上をめざしたいなら新B操作をオススメする。慣れれば確実に旧B操作を上回る操作ができる。
だから苦労するだろうが強くなりたいなら最初から新B操作主体の操作法がいいだろう。
なお、オートウエポンチェンジはOFFにしたほうが良い。

■アセンを組むときは、ACWIKI→左下「アーマードコア4 パーツリスト」項目から飛んで
分からないパーツパラメータの意味があればそこから参考に
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1904130 (ニコ動注意)腕パーツの運動性能 並列処理 EN適性 解説動画
ttp://jp.youtube.com/watch?v=UV9TYtn3t44 デカールカラーリング

■とりあえずオンに立つには全クリが必須条件みたいなもんなので、とりあえず機体をTELLUSに選んで
ACWIKI→左下「アーマードコア4 ミッション」を参考にしながら攻略
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm927619 (ニコ動注意)アーマードコア4 パーツ無購入でやってみる

■どうしても動かし方がわからんかったら↓の動画が何か参考になるかもしらん
ttp://jp.youtube.com/watch?v=qkPBUB-DFYc オートサイト・マニュアルの比較
ttp://jp.youtube.com/watch?v=2UJ1LdF-kmc 色々な動き方
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1895291 (ニコ動注意)2段QB 連続QB 解説動画

■オンライン対戦の前に
・PS3のネットワーク設定が完了しているかを確認すること
「PS3メニュー」→「設定」→「ネットワーク設定」→「インターネット接続テスト」を実行
NATタイプ3と表示がでたら、設定を必ず見直すこと。
ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%EF%A1%BC%A5%AF%C0%DF%C4%EA
5それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:00:38 ID:vc1NNnVf
◆ACfA情報まとめ
・公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/acfa/

2008年3月19日にPS3とXBOX360で同時発売予定!

舞台は4から数十年後、4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた。
前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく。

■システム
・PS3版にHDDインストールとボイスチャットを追加
・簡易操作モードあり。キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・前作同様オート操作あり。オートロックが追加
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり(図面、デカール、エンブレム、ペイントのみ)
・スタビライザー増加。それ以外のアクセサリー的な何かも追加?
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場
・変形は特定パーツの組み合わせによって発生。外面的な変化のみ(新ホワイトグリントは操作可能)
■ミッション
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装、オフでは僚機システム復活
・ミッション数は42(ハードモードあり) マルチエンディングで演出面も強化
■アームズフォート
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ、説明書タイプ等複数ある
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・それに対抗するネクストの新装備VOB(Vanguard Overed Boost)
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
■オンライン対戦
・オンラインは最大8人
・対戦形式追加。特定のオブジェクトを破壊防衛する形式の集団対戦や何度も復活できる形式の集団対戦
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能
6それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:01:19 ID:DHBEfJRW
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   ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
                                               _、_
  \O/(ノ∀`)ノ \(皿)人(:◎:)人尚/  __ 人 t /.   人   \[゚д゚]/ [ ,_ノ`]y━・~~~
   ○   |_|    (_)  (:Θ:)  ▽  /[_]  [__]  m9[^Д^]9m.  [_]   <[_]V
  < \  | |    .| |   △△. < >  / >< \   | |     | |  .||≡□≡||

7それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:03:09 ID:vc1NNnVf
   *、 *、      。*゚    *-+。・+。-*。+。*
        / ゚+、 ゚+、   *゚ ・゚    \       。*゚
       ∩    *。  *。    +゚    ∩    *
   ( ´神`)      +。   +。   ゚*     (´鍋` )
   と   ノ      *゚  *゚    ・     。ヽ、  つ
    と、ノ     ・゚  ・゚     +゚    *  ヽ、 ⊃
     ~∪    *゚  *゚      *    +゚    ∪~   ☆
          +′ +′      +゚   ゚+。*。・+。-*。+。*゚
8それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:04:38 ID:0qiqyxsB
前スレ>>984
了解
PCが壊れてるとWIKIも満足に見れない…
9それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:04:58 ID:W8QwVIzs
>>1
ハラショー!
10それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:05:21 ID:Wsflhqdu
しかし個人的には旧作の方が好きだったりする
何がしかしなのかさっぱりだが

埋めようとコメントしたら既に埋まってて吹いた
11それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:05:31 ID:78iJloHQ
>>1乙かったじゃないか……
12それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:05:36 ID:0i4cl64Q
>>1

いかん。センターの勉強などやってられん。
アンジェに月光で切られてくる
13それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:05:56 ID:qcMsTT7y
>>1
聞こえる?………乙
14それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:06:19 ID:iIk8HWvx
>>1乙ダルヴァ
前スレ1000
・・・イ`乙樽
15それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:06:29 ID:LI04+AWA
>>1
乙くされ!
16それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:06:49 ID:YyXQK9uk
>>1

そんな尻で勝負するつもりか?舐められたものだ
17それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:07:40 ID:A/XoZchl
>>1
乙樽うぼぁ

が有澤社長にやられると前スレ1000が申しておったそうな
18それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:08:04 ID:Wsflhqdu
既にコメントしてしまったが言った方がいい空気なので言っとこう


新スレを立てるなどと・・、おつなことを
19それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:08:26 ID:yn36ya++
>>1
乙樽うぼぁ
20それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:10:50 ID:SZSHuKJD
>>1
乙樽ウボァ('A`)
21それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:12:55 ID:lCEZy30U
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ、説明書タイプ等複数ある
説明書タイプって
22それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:13:29 ID:LI04+AWA
質問だけど
今回、パーツって機体図面入手では増えるの?
ノーマルのミッション全部とシミュ全部クリアしたけど、
これで入手できるもので全部?何か少ないような。
ハードミッションの追加AC撃破で入手とかあるのかな?
23それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:14:23 ID:vc1NNnVf
シミュ攻略での報酬
ハード ノーマルクリア報酬
これで全部揃うよ
24それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:15:02 ID:4c8RTD4r
水上AF凄い勢いでこっちに突貫してきてたけど
あれ避けられるのか?
水着のお姉さんよろしくあのブレードで焼き殺されそうんんだが
25それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:15:15 ID:qcMsTT7y
前スレでオービット欲しいって意見多かったけど
4じゃ通用しなさそうなんだよなぁ
26それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:16:21 ID:P2meLbhU
弾が自動回復するENEOが欲しいなぁ
27それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:16:35 ID:ZOUII7DK
>>21
(AF並に)充実した取扱説明書

フロムは今度の説明書に相当自信があるんだよ。
28それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:16:52 ID:A/XoZchl
でもオービットを銃もしくはブレードで迎撃する自機を想像すると
射精した
29それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:17:02 ID:PtpfLs3i
そーいえば今日はじめてキーアセン重複してても出撃できることを知った・・・。
右左武器を同時発射でまとめてみた。
適性足りないローディーの気分だが使いやすいなコレ・・・。
30それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:17:20 ID:DHBEfJRW
説明書のボリュームがAF並に豪勢だ、って意味だったと思う。
31それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:17:24 ID:8RVYpg0z
>>24
ミサイルみたいな軌道で突っ込んで来るならともかく
デカブツの足元に固定してあるってだけだからなぁ
事故らない限りは大丈夫そうな気もする。ブーメランみたいに飛んできたら笑うが
32それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:17:46 ID:iIk8HWvx
>>24
無限滞空していればどうと言う事は(ry
ってわけにはいかないんだろうな・・・・
33それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:20:07 ID:Wsflhqdu
>>29
面白い発想だな。が、肩武器はどうする気だ?
それで思い出したが、部屋にいてもキーコンフィグくらいはさせてほしいな
34それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:20:29 ID:A/XoZchl
説明書タイプのAFってなんだべ
AF撃破パターンを紹介するチュートリアルに登場するタイプとかか
35それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:20:39 ID:7FXMkHiY
>>24
飛べばよくね?
36それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:20:44 ID:5fQ0mluN
背中武器オービットはそれ自体もQBすれば解決だよな。
ついでに連動ミサイルも発動して実弾・EN同時攻めとか。
EOはシステム的に無理だろ。爽快感追求する上でOB消しちゃ意味が無い。
まぁ、今のOBが異常に弱いのは認めるけど。。。
37それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:20:57 ID:0i4cl64Q
>>27
ワロタww

たしかにそういうことになるなwww
38それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:21:05 ID:ZFpPV9ce
>>31
ハードで山をも切り裂くような巨大光波が飛んできたらどうする
39それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:21:59 ID:PLAeLTAp
>>34
>27 >30

システムに載せるくらいだからSL以上の厚さを期待していいんだろうか。
40それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:22:09 ID:vc1NNnVf
>>38
俺のガチタンの装甲が火を吹くぜ?
41それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:23:37 ID:qcMsTT7y
>>36
今回ミサイルとかも撃ち落とせるし
どうだろ。それを避けられるなら話は別だがwww

EOは多分付かないだろうね。>>36の言うとおりだとオモ
42それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:24:21 ID:4CLbHx6Z
>>40
そのまま炎上して海に墜落とな?
43それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:25:59 ID:PtpfLs3i
>>33
肩武器を左武器のところに移行してみた。
中々いけるwww
44それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:26:11 ID:Wsflhqdu
EO大好きっ子の俺の夢オワタ
しゃーねぇ、AA自爆に期待すっか・・

覚悟しろよお前ら。ブレードで刻んだと同時に発動だ!
45それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:26:59 ID:RoTfYEW/
最初が落下から始まるミッションやると上下にも高速移動できるようにしてくれと思う
でも逆間の長所が死ぬか?
46それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:27:01 ID:PLAeLTAp
まだだ。肩にEOモドキをつけるという道がある。
47それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:27:19 ID:ZFpPV9ce
つか水上AF側面スゲー武装だな砲身だらけだ
むしろブレード避けたほうが死ぬんじゃね?
側面に避けたら蜂の巣っすよ
http://www.armoredcore-wiki.net/r_storage/large_wep/LW4.jpg
48それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:27:24 ID:BNPJbHM0
ここでインサイド復活!
49それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:27:55 ID:gHWA/ntP
>>33
肩武器も重複させればいんじゃね?
50それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:28:04 ID:iIk8HWvx
>>47
これは・・・面倒なことに・・・・なった・・・
51それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:28:10 ID:8RVYpg0z
オービットはどうなんだろうねぇ
軽量級の火力のお供に
重量級の迎撃底上げに

でも避けれない分結局割を食うのはいつも通り重量級なんだよな
52それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:28:13 ID:Wsflhqdu
>>43
肩と腕、同時に使えたっけ?
肩と腕の攻撃ボタンって同じじゃなかったっけか

ショルダーじゃないよな?
俺の勘違いだろうか
53それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:29:39 ID:4CLbHx6Z
>>47
上空に行ったら・・・いい的だよなorz
54それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:29:50 ID:VwiLbJ9U
サイドブースタのユディトってなんに使うの??
55それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:29:53 ID:S97pCNrE
>>52
お前さんは肩と背中を混同していると思うんだ
56それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:30:04 ID:PtpfLs3i
>>49
攻撃するたびに連動ミサ開いたり閉じたり。
マシ喰らってる時も問答無用で閃光発射になったりするから肩までは・・・。
57それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:30:44 ID:5fQ0mluN
>>52
4ではキャノン等は背中武器だぞ?
肩武器=ショルダー武器
例えば肩ショと腕武器重複なら面白そうだね。
逆に連動ミサは困った事になるw
58それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:30:55 ID:8RVYpg0z
俺実は江戸川コナンなんだけどさ

VOBで突っ込んで真正面からブレードで>>47を受け止めると考えた犯人はこの中にいる!
59それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:31:59 ID:P2meLbhU
つるっと受け流されそう
60それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:32:14 ID:PtpfLs3i
>>例えば肩ショと腕武器重複なら面白そうだね

コレは面白そうだ。
61それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:32:24 ID:7FXMkHiY
>>47
似ている・・・某輸送機に・・・
62それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:32:58 ID:vc1NNnVf
肩ショも腕武器との連動型になってくれればな
63それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:33:15 ID:Wsflhqdu
ああそうか、4では肩は背中だっけか!
俺の勘違いでしたとさ


いやまてまだだっ
背中と腕の攻撃ボタンは同じでは
となると結局背中武器は・・・・
64それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:34:57 ID:A/XoZchl
>>63
キノコできまりだな
65それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:35:19 ID:qcMsTT7y
とにかくフレーム増やして欲しいね

みんな似たようなアセンになってしまう
66それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:36:24 ID:gHWA/ntP
>>60
腕ショ+肩ショ+散布重複で四点バースト
6754:2008/01/14(月) 21:36:31 ID:VwiLbJ9U
ネタで最軽量機体作るときしか出番なしか
やはり産廃か
68それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:38:33 ID:Wsflhqdu
>>64
アクアビットマンにぴったりのキーアセンかもな

しかし背中武器をまったく使わないってんならいいかもなこのキーアセン
使うけど
69それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:38:41 ID:A/XoZchl
フロム公式復帰したな
70それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:38:56 ID:PtpfLs3i
>>66
なんか色々と可能性あるな。
ボタン重複。
71それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:42:30 ID:gHWA/ntP
よく考えたら旧B操作には連射武器使うなら射撃ボタン重複助かるかも試練
72それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:44:00 ID:X0Mpu83Z
>>71
オレも同じこと考えて試してみたら重複じゃ出撃できなかった。
73それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:44:48 ID:DhuxN39j
今から立てる非EUタイマンで数戦ですが練習してくれる方来てください。

ホストはF〜r
74それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:45:50 ID:PtpfLs3i
>>72
重複で公式出撃したんだが・・・。
75それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:52:09 ID:5t8wOGSM
今更だが説明書は最低でも45ページはあるようだな。
76それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:52:37 ID:yn36ya++
公式復活ktkr?
77それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:53:37 ID:DTl8yETk
最低でも45ページって、相変わらずすさまじい量だなw
AC4はほんと切羽詰まっていたのか、やたら薄っぺらかったけども
78それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:55:24 ID:PLAeLTAp
厚いといわれてるSLは52ページだった。これは自信があるわけだな。
79それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:56:26 ID:Wsflhqdu
世の中には更に薄っぺらい説明書もあるんだ・・
80それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:56:56 ID:0i4cl64Q
バックブースターのオススメおしえてくれ!
なんかアリーヤ一択て聞いたんだがどう?
81それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:57:34 ID:E+C6gTXE
クリティーク倒せたあぁぁ!
Wマーヴじゃなくて何故かブレオンでだったけど
82それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:59:44 ID:A/XoZchl
>>80
交差の多い突撃ならアリーヤいいかも
他は基本オーギルが負荷も少ないし良いんじゃない?
粗製の意見だが
83それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:02:09 ID:vc1NNnVf
突撃で交差とか飛び越しメインなおれはBBホギレ
重2とか引くならアリャー
本気出せばBBで1400`とか出せるんだぜ・・
84それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:02:26 ID:4c8RTD4r
俺のネクスト、ぶっちゃけバックブースタ要らないんだよな
外せたらいいのに
85それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:03:32 ID:buIPQj7G
俺はオーバードブースター外したい。あれ邪魔だわ
時々間違って使っちまうのがウザい。
86それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:03:53 ID:PLAeLTAp
バックブースターより外される確立が高いOBに謝れ!
87それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:05:22 ID:DTl8yETk
クーガーBB以外は選択肢に入ると思うぞ
もしかしたらクーガーBBの用途があるのかも知れないが
正直、俺には使い道が思い浮かばない……
88それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:05:26 ID:VwiLbJ9U
バックブースッターって出力低くて消費だけ大きいけど
メインブースタを後ろにつけたほうがいいんじゃね?
89それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:06:39 ID:vc1NNnVf
クーガーOBはエネルギー消費少ない上に速いぜ
だがPA消費高いから引きに突撃した頃にはツンデル
90それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:09:20 ID:Z2XSVbni
ところで一つ聞きたいんだがPVって実写使ってるのか?
ミサイルが飛んできて工場みたいなところで爆発する場面とか
実写にしか見えないんだが俺の目がおかしいのかな?
91それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:09:23 ID:0i4cl64Q
Bアリーヤでも問題なさそうだな。突撃機なら消費低いやつがベストか
92それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:09:33 ID:p98fMamo
>>89
だからこそ悪魔超人に合ったパーツだよな
93それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:09:49 ID:A/XoZchl
クーガーBBは真後ろにQBせず(横にQB)引くならありかも
94それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:09:50 ID:OfeiuWKT
BBとOBが外せたら、消費エネルギーが1000前後減るな
更にOBボタンに他の使わないボタンを重複して設定できる。暴発もしないし
95それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:10:16 ID:Rpepbjty
>>85
引きタンに安全に接近する最上策だぜ、OBは
前に超人で無傷で体当たりできたぜ
あれだ、平行移動カクカクだ
96それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:11:36 ID:vc1NNnVf
APが49000以上で場所が砂漠とかなら迷わずOB発動してるな
97それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:14:22 ID:W8QwVIzs
つまりOBの代わりでコアに新機能を付けろと、攻撃できるような
98それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:14:43 ID:P2meLbhU
それなんて
99それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:16:47 ID:qcMsTT7y
EO?
100それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:16:51 ID:u+UADv0F
二段の代わりにOB使ってるのに
なくなったら困るぜ。
EOは復活して欲しいがな
101それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:17:04 ID:DTl8yETk
>>90
そんなのフロムのムービー班にでも聞かないと分からないって
ただフロムが実写使うような金かけるとは思えない(会社規模的にも)
今のゲーム業界の3DCG技術はハリウッド映画にどんどん近づいてるから
恐らくそれもCGで作っていると思われる
もしかしたら実写とCGの合成かも知れないけど、やっぱり考え難い
102それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:17:04 ID:iIk8HWvx
OBの代わりにCIWS付けられるようになれれば
と思う旧作ユーザーの自分
迎撃機銃つきコア好きだったんだよ
103それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:18:07 ID:vc1NNnVf
フロムのCGはすごいよな、OPマジックも
104それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:19:08 ID:83tMxLTb
エリアオーバーで死んだときの悲しさは異常
105それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:21:01 ID:ZFpPV9ce
ブースト次回作で外せるようになったら
それこそ完全なヴァンツァー部屋が作れるじゃん
FPS部屋も作れるしこれは実装すべき
106それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:21:41 ID:qh7PB/7w
>>97
だから前から言ってるじゃ(ry
コアシステムとして(ry
OB,EO、何も装備しない、後部バルカン等の装備位置を作ればいいと
107それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:21:47 ID:P2meLbhU
じゃぁ鉄騎ごっこやる
108それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:22:04 ID:A/XoZchl
チム8で数合わせのためエリアオーバーして死んだら僚機も同時に死んでいたときの悲しさも異常
109それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:22:08 ID:83tMxLTb
俺空中戦がないACみたいなのやってみたいんだよね
110それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:22:42 ID:aXTwQGPg
アクアビットマンでおk
111それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:23:13 ID:vc1NNnVf
対地戦ってむずかしいよな、どうしても飛んでしまう
112それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:23:32 ID:0qiqyxsB
>>104
警告音のウザさも異常
113それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:23:33 ID:YyXQK9uk
強豪ランカーと公式で当たって

よっしゃ気合入れるかー!、と気合入れすぎてエリアオーバーした時の気まずさは異常
114それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:24:07 ID:ZFpPV9ce
爆破エフェクトぐらいなら今の時代演算できそうだが
普通にフリーの爆破映像使って合成してるんじゃねえの?
115それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:24:21 ID:iIk8HWvx
>>108
味方全員それやってLOSEになった時は噴いた
116それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:25:47 ID:wQUgTI1g
fAでは巨大兵器の歩行音のやかましさを何とかしてくれ

117それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:28:38 ID:4c8RTD4r
ガコーンガコーン
118それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:28:55 ID:vc1NNnVf
ソルディオスの遠近感?はよかったなぁ
いまからこいつと戦うという感じがして燃えた、グレオンだったから秒殺だったけどな
119それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:29:24 ID:TKgwcFv0
どしーんどしーん
120それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:29:56 ID:p98fMamo
>>116
やかましいぐらいの足音を立ててくれないと盛り上がらないぜ
121それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:30:14 ID:ZFpPV9ce
>>90
ニコニコで悪いけど今の物理演算ならこれくらいできる
ちなみにゲームとかに実装されてる技術だからね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm989934
122それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:30:28 ID:5fQ0mluN
ソルディオスのようなダメージ判定はやだなぁ。
それとも超APか。
とっついたら一撃で部位破壊成功とかにはならんようにして欲しいな。
123それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:31:06 ID:XQ1cshPL
公式の逆間接のフラフラしてるやつに勝てないんちゃけど
弾?があたらない感じ。なんか対策法ない?
124それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:33:39 ID:u+UADv0F
>>123
接近して張り付く
125それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:35:35 ID:XQ1cshPL
接近しよったら引かれてバシバシ打たれるんやけど
126それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:35:58 ID:uo4mk4Id
>>122
とっつきを当てたときのエフェクトをもっと凄まじくすれば納得できるはずだ!
ソルディオスの脚が吹っ飛ぶとか
127それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:36:25 ID:iIk8HWvx
>>123
垂直ミサとなら当たったりする
そこでレーザーとかで削ると更にいい感じ
128それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:39:38 ID:A/XoZchl
>>126
それは素敵だ
AF撃破時のエフェクトには期待したいな
129それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:39:45 ID:ZFpPV9ce
とっつきは確かに穴が開くイメージがあるから
自分より何倍もでかい砲台が取っつきでバラバラと壊れるさまは
想像しにくい
130それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:40:16 ID:XQ1cshPL
んお、武器はR102?っていうライフルつかっとるんよ。
垂直ミサイルおっけっけ、試してみまんもす
131それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:50:32 ID:czd2KVz4
アームズフォートの各種兵器を次々と爆破し吹き飛ばし切断してぼっこぼこにできたら最高だなぁ
132それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:51:46 ID:uo4mk4Id
そしてまた生えてくる各種武装
133それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:54:03 ID:5fQ0mluN
逆間接使ってみた感じ、軽腕+Wライは近寄られないとフラフラで避けれる。
しかしながらBFFで腕とライフル固められると回避率が下がって貫通もするわでモコモコにされた。
上級者は逆間だろうがマーブあたりで蜂の巣にしてくるから怖いなぁ。
上とった後のリカバリーの速さが錬度によって違いすぎる。
134それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:54:44 ID:buIPQj7G
マザーウィル級になると外部破壊とかは弾数足りなくなるから
内部に潜って破壊しか選択肢無さそうだな

オンラインで8人で撃破しろということか
135それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:56:37 ID:vc1NNnVf
案外あっさり倒させてくれるのがフロム
136それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:57:11 ID:ZFpPV9ce
今オンで上位に生き残ってる逆関使いたちは
1.00〜1.20の量産機時代の生き残りだからな
そりゃ年季が違う
137それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:57:27 ID:Azy4WUAy
生物兵器型AFとか出たら・・・


もはや別ゲー
138それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:58:33 ID:MkFFlP6X
>>134
ソルディオスのコアのごとくわかりづらい弱点があるとみた
139それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:58:34 ID:Rpepbjty
しかしとっつきの多段ヒットてあんな固定目標に近いもんにたいしては尋常じゃないぞ
アングラやパラボラぶん殴ったあれだろ
140それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:01:03 ID:vc1NNnVf
いまのパイルって威力10000か30000だっけ?を何発もぶちこむんだし名
141それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:01:06 ID:83tMxLTb
すげえキモい声で今度会う時には腕を上げろよって言ってる奴がいて吹いた
142それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:01:36 ID:83tMxLTb
誤爆したwww
143それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:02:08 ID:DTl8yETk
>>138
凄い分かりやすいかも知れないぞ
ただ破壊すると自爆で、迷路のような内部を早急に脱出しないと死亡
途中で隔壁が下がってくるから破壊しないと出れない場合もあり、脱出難度が高いとか
144それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:06:08 ID:MkFFlP6X
>>143
3の軍事研究船オストリカを思い出した
145それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:07:18 ID:P2meLbhU
爆発するAFの中から飛び出すアクアビットマン
146それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:08:54 ID:vc1NNnVf
そして逃げられない有澤マン
147それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:09:38 ID:uZtt66/S
>>141
サイヤ人乙
148それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:10:51 ID:iIk8HWvx
爆風の中から歩きながら現れるアクアビットマン・・・・
燃えるじゃないか
149それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:13:30 ID:7FXMkHiY
>>143
ブレードととっつきが使えそうだな
150それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:13:55 ID:42d0Revf
軽二「目標破壊、時間がない!各機脱出しろ!」
タンク「おんぶしてっ☆」
軽二「お前のことは一生忘れないよ」
タンク「( ゚д゚ )」
151それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:15:01 ID:Zb8Li6Vf
>>150
タンクがAAで自爆するんだな
152それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:15:34 ID:LfiHDKa6
外部からの攻撃は爆発物系以外効かないとかじゃないと逆に違和感ある
パイルとかでバラバラ壊れられても困る
153それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:16:35 ID:P2meLbhU
自画像探すの面白いね
ていうかこういうサイトいいよね
154それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:17:12 ID:P2meLbhU
-人生で初めて誤爆をした日-
155それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:19:20 ID:0i4cl64Q
今クイーンズランスと二人っきりなんだがどうしよう
156それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:20:14 ID:vc1NNnVf
>>155
とっつけ
157それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:20:48 ID:giQkokUe
にゃんにゃんしちゃいなyp
158それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:21:28 ID:0i4cl64Q
>>156
残り武装は背中の散布36発と月光だけなんだ
159それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:22:10 ID:vc1NNnVf
>>158
やさしく斬鉄剣してやれ
160それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:22:48 ID:42d0Revf
まさかお前らミッションでタンク乗ってるときに置いてきぼりしたら自爆する気じゃないだろうな?
もし道連れにしたらミッション目標よりも先にレイヴン、お前を レ イ プします
161それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:24:52 ID:BNPJbHM0
>>160
だいぶコジマ汚染が拡がってるようだな
162それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:24:53 ID:0i4cl64Q
クイーンズランスと見つめあってて思ったんだがACに対して小さくないか?
あ、伝統か
163それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:25:23 ID:DTl8yETk
AFのコア破壊して颯爽と脱出を図る軽二
破壊したと知らずに内部に突入する重二とタンク
入った瞬間、あれっ?光が……アッー!
ってな展開を想像した
164それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:28:22 ID:vc1NNnVf
デb・・・もとい重2とタンクを置いていこうとする軽2
その瞬間YAMAGAが火を吹いた
165それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:28:38 ID:4c8RTD4r
ヘイローのあのでかいクモみたいな、あの程度のもんじゃないのかね<AF内部突入

内部突入ってえろいな
166それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:30:22 ID:42d0Revf
なあ思った
VOBってタンクにつけられんのか?
2000キロオーバーで突っ走るタンク・・・
きめぇw
167それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:32:38 ID:iIk8HWvx
いやいや四脚にVOBには勝てませんよ
168それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:32:57 ID:vc1NNnVf
多少装備で前後ありそうだな
169それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:33:37 ID:CPY7rDrV
>>166
確かにそれは考慮してなかったw
テラUFOw
170それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:36:11 ID:0i4cl64Q
ぎゃぁぁぁぁぁぁ!
クイーンズランスの面でQBだけで走り回ってたらなにかに引っ掛かったように動けなくなったww
ブーストしても壁があるかのようにすすめねぇw上下視点しかできねぇぇぇ
171それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:39:28 ID:TKgwcFv0
>>147
それはCoDだろw
172それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:40:23 ID:ZFpPV9ce
タンクは脚部からドリルがせり出してきて
内部破壊同時にAFに「どりゃああああ」って
穴あけて外に出そうなイメージがある…
173それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:44:49 ID:4c8RTD4r
>>172
(´神`)<・・・



.........〆(神`)
174それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:45:19 ID:Jc53LFSL
もう遅いけど企画部屋立てたら集まるかな?
175それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:47:09 ID:BNPJbHM0
>>172
ガイナックスが参入するぞ!
俺のドリルは(ry
一歩ずつ前に進めば、ACは被弾(ry
176それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:49:44 ID:uo4mk4Id
だから・・・ドリルは外せと・・・
177それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:53:16 ID:MkFFlP6X
クイーンズランスってさ護衛艦なんで母艦機能もった艦船ばっかなんだ?しかも護衛対象が一番せんとうにいるし・・・
イージス艦もどきと特務艦で輪形陣組んでたほうがいいだろ、そんなことされたら近付くまえにやられるだろうけどさ・・・
178それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:59:44 ID:uo4mk4Id
>>177
あのミッションまでに他企業との戦闘で消耗してしまい、残ってたのがあれだけだったのかもしれない
179それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:00:32 ID:MZ+ksIYD
>>172
タンクが変形してドリルは大昔にカプコンがやらかしてる
180それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:07:31 ID:eNTdbeSw
ドリルだとか、もうタンクをそっとしていてくれ・・・
四次元ポケットでもやりすぎだと思ってるのに
181それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:09:10 ID:cK9LzCeG
いや、本気じゃないだろ。ネタだよネタ
182それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:10:22 ID:eNTdbeSw
(´神`)ならやりかねn(ry
183それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:11:07 ID:r/0ShgeT
神ならAFタンクとかやりかねない
184それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:12:50 ID:yRFvGQ62
>>182
実剣!実剣出せ!実剣!って散々言われまくってさ
はい実剣できましたってパイル出す会社だぞ?
俺にとってはもっとも信用できる会社だ(メカフェチ的に考えて)
185それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:14:08 ID:cK9LzCeG
>>184
ですよねー
186それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:15:13 ID:liaHBuCB
>>184
確かにな
実剣とか絶対斬れないな
187それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:15:46 ID:G5Nl27my
つまりタンクが変形してとっつきになればおk
188それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:17:09 ID:r/0ShgeT
それでも僕はそんな変態なフロムが好きだ!!
189それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:20:46 ID:8Gsm51qA
否、AMIDA等の生物兵器を切捨てたフロムはどこへ行く
190それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:21:55 ID:NPbY6bUJ
フロムはある程度現象を説明できる武装以外は出さないと信じてる
でもドリルパイルは出るかも
回転を加えることで爆発的な貫通力を得たとか何とか
191それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:22:26 ID:G5Nl27my
慌てるな、次も生物兵器が出んとは限らんだろ
192それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:22:43 ID:SMv78oDW
実剣はどうかと思うが、FMみたいなロッドとかならどうだろ?
193それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:24:07 ID:rtZ9UNPY
ACがロッド持っている姿を想像してみたけど、
ヤッパリ似合わないような気がする
194それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:24:11 ID:JjnAO+sg
タンクが変形してゴルディオンハンマーに
いやむしろタンクは足に変形して、重2が脚部の部分で、ビットマンが胴体で・・・
195それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:24:16 ID:hulwHZ/k
高周波ブレードなら実剣でも違和感はないな。
196それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:24:33 ID:e367Hy00
所謂、得物は出してこないと思う。
197それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:24:59 ID:yRFvGQ62
>>192
分かりました、ロッドを射出すればいいんですね><
198それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:28:00 ID:SMv78oDW
>>197
いいえ、ロッドを衝撃を加えると炸裂するものにしてください
199それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:29:20 ID:yRFvGQ62
こうして出来上がったのがWADOUである
200それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:29:49 ID:hulwHZ/k
>>195
そらもとベルフレームグレイドで出した方がいいね。オーラバトラーみたいに戦いたい。
ACには実剣は似合わないなと思う。
201それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:30:44 ID:ZStnN4WD
>>195
(´神`)<高周波ブレードをとっつく実剣を実装しました
とか神なら言ってくれるだろう

単分子ブレードとかも一回切ったらもう切れないし
その一回も保障全く出来ませんだからな
実際実剣なんてものは、兵器相手に通じるものじゃないから
やはり介入してくる可能性は……叢があったか
202それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:31:14 ID:q3r+BUYA
手で持つタイプの接近戦武器は出ないだろうな
出ても腕の横に付けるタイプだろう
203それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:32:25 ID:cK9LzCeG
>>202
勿論モーションはブレードの使いま…共通ですね。
204それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:33:09 ID:YjOVgs/E
>>183
GAのAF列車の一部車両が分離して戦車型AFになったりして
205それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:34:36 ID:q3r+BUYA
この流れで思い出したけど武器腕ブレって復活するんだろうか
両手に装備できるようになった今、ますます存在意義がない気もするが
206それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:36:29 ID:rtZ9UNPY
たしかにあんまり意味が無い…
かっこよければ無問題だけど
207それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:37:29 ID:yRFvGQ62
>>205
今ぱっと思いついたウリに出来そうなもの
軽さの割りに防御力高め
負荷が少ない
艶かしい
振るごとに色が変わる
音が無駄に甲高い
両手斬りで右手が左手を、左手が右手を斬りおとす
208それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:37:55 ID:cK9LzCeG
まだ光波が残ってるじゃないか。
209それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:39:10 ID:ZStnN4WD
AC4的に考えて、光波ブレとかは出ないと思う
210それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:39:45 ID:SMv78oDW
>>205
レーザーとブレの2つの機能を切り替えて使えるとかだったらどうだろ
211それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:39:53 ID:Yn+BVMA/
射程40の武器腕ブレなら・・・ッ!タンク殺し重量殺しでバランス崩壊
212それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:40:59 ID:YjOVgs/E
>>205
左背武器との同時使用が可能

ブレオン野郎にはあまり恩恵はないがミッションでは活躍できる可能性あるかも
213それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:41:40 ID:eguyUzr1
基本性能と武器としての性能が極めて良好とか
214それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:41:57 ID:KvvG6PO9
>>207
手のひらのしわとしわを合わせて

巨 大 ブ レ イ ド オ オ ォ!!!
215それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:42:51 ID:YjOVgs/E
>>214
何そのシャイニングソード
216それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:43:49 ID:SEMuYdtR
核腕まだー?
核4発動時発射
装弾数16
217それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:45:47 ID:eNTdbeSw
マシの弾幕のなかで派手に散るといい
218それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:52:46 ID:LmuRggET
肩武装で迎撃機銃とか欲しいなあ。
オンにしてるとある程度自動でミサイル迎撃してくれるヤツ。

重量と負荷高め弾数少なめで。
219それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:52:55 ID:oDPjE+tP
まてよ・・・核腕が実装されたら背中の核との同時発射で恐るべき瞬間火力が実現可能に・・・
220それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:55:31 ID:ZStnN4WD
肩連動2発発射核ミサと武器腕4発発射核ミサ、背核ミサ
そんなものを妄想した
221それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:56:00 ID:SEMuYdtR
>>219
1発迎撃→誘爆→ィェァ!
222それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:56:42 ID:SMv78oDW
タンクと重2はマシが必須装備になるなw
223それも名無しだ:2008/01/15(火) 01:00:45 ID:SEMuYdtR
なんかWグレWカノWベガみたいな1発系アセンは終わるな・・・。
224それも名無しだ:2008/01/15(火) 01:09:01 ID:leKrLAAm
>>47のでっかい画像はどこで拾ってきたの?
225224:2008/01/15(火) 01:11:32 ID:leKrLAAm
URL見たらwikiって書いてありましたね
ホワイトグリントの大きい画像とかもあるし、良いおかずになりそうだw
226それも名無しだ:2008/01/15(火) 01:14:18 ID:SEMuYdtR
へ、変態!
227それも名無しだ:2008/01/15(火) 01:25:54 ID:YnRi8F1P
さめだ小判!さめだ小判!
228それも名無しだ:2008/01/15(火) 01:26:09 ID:41ffbNX3
水上AFにブレード戦を挑んだら楽しそうだな
229それも名無しだ:2008/01/15(火) 01:36:29 ID:MlGthWR0
真正面から挑んだら真っ二つにされるな
230それも名無しだ:2008/01/15(火) 01:48:15 ID:r/0ShgeT
ちっちゃいノーマルをクレーンで水に垂らしておけば
水上AFがざぶ〜んて食いつくんじゃなかろうか
231それも名無しだ:2008/01/15(火) 01:59:37 ID:sbKd5iwN
下手なシャークを言うんじゃない
232それも名無しだ:2008/01/15(火) 02:01:25 ID:SuAzwVAR
いやいや、ノーマルと水上AFじゃ鯨と小魚ほどもあるんだから、せめてソルディオスくらいの餌は欲しいな
233それも名無しだ:2008/01/15(火) 02:07:59 ID:JjnAO+sg
貴様、フェルミを忘れていると申すか
234それも名無しだ:2008/01/15(火) 02:47:28 ID:reFPvUYO
飛行AFがコマセしまくりでうぜー
カラードなんとかしろよ
235それも名無しだ:2008/01/15(火) 06:02:43 ID:NqqElsLF
fallってドコで流れるっけ?
236それも名無しだ:2008/01/15(火) 06:50:05 ID:IpvbFD6V
ラストミッションともう一つ、あまり曲と関係無いようなステージで流れてた気がする。
237それも名無しだ:2008/01/15(火) 07:00:06 ID:ad+20K8X
建設中のメガリスに進入した敵を倒すミッションだな
238それも名無しだ:2008/01/15(火) 07:13:37 ID:w804kb+x
>>204
オペ夫『列車型AFに接近、VOBをパージして下さい。』

オペ夫『!?』

僚機『オペ夫どうした?』

オペ夫『列車型AFが各車の連結を解除!、
‥‥‥あれは?まさかそんな!!』

オペ夫『各車両が変型し全て巨大タンク型AFになりました!!』

僚機『馬鹿なっ!?、10基は見えるぞ!!』

オペ夫『問題ありません、
半数がソルディオス型をタンク型にしたモノです。』

僚機『しっ、しかし数が‥‥、』

オペ夫『敵機数の事でしたら心配ありません。』

僚機『な、なら良いが;』

オペ夫『カメラでは確認出来ませんが、
更に後方に同様の熱源体があるのを衛星で確認しています、
つまり確実に死ねます。』


俺・僚機『(゚ω゚)』
239それも名無しだ:2008/01/15(火) 07:21:41 ID:X+ewJRIe
パズルゲームみたいに小島爆発で消せばおk
240それも名無しだ:2008/01/15(火) 07:29:10 ID:w804kb+x
オペ夫『報告し忘れちゃってましたが、
もう半数は有澤社長が直接指揮し造らせた新型タンクAFです、
大丈夫です確実に灰にしてくれます。』
241それも名無しだ:2008/01/15(火) 08:51:01 ID:3win/QL9
上の方でCODみたいに回線悪い方が不利という仕様がいいとあるがそれは考えものかもしれんよ。
ホストが回線有利だから部屋立てばかりで突入する人が確実に減る。ただでさえ勝ちにこだわる派は特定の苦手マップ避けたりしそうなのにさらにホスト有利はいかん。
実は自分もたった今CODで自分一人赤回線の外人部屋に紛れ込んでモッコモコにされてきた。
2秒くらいこちらの行動が遅れて伝わるから攻撃は当たらんし撃ち返してる筈が敵から見たら棒立ちしてて絶望する。
今のACはラグの責任の所在があやふやだから救われてるとこあるがCODみたいに露骨だと外人とかのホスト部屋でやる気しねぇ
242それも名無しだ:2008/01/15(火) 08:57:15 ID:D6dOxBYI
公式見てたらカラードランク5がレ・ザネ・フォルなんだけどリンクス戦争をきのこったってことでおK?
243それも名無しだ:2008/01/15(火) 08:58:58 ID:PNPfOysJ
リンクス戦争をキノコ?
244それも名無しだ:2008/01/15(火) 09:01:20 ID:D6dOxBYI
生き残ったってこと
245それも名無しだ:2008/01/15(火) 09:05:39 ID:uuumlkza
ブレオン楽しいなw

爽快感がたまらん
246それも名無しだ:2008/01/15(火) 09:11:50 ID:PNPfOysJ
キノコが?
247それも名無しだ:2008/01/15(火) 09:16:07 ID:D6dOxBYI
きのこった→生き残った
248それも名無しだ:2008/01/15(火) 09:19:15 ID:PNPfOysJ
なんて親切なんだ・・・
249それも名無しだ:2008/01/15(火) 09:19:17 ID:ZxcEvoN6
なんかシュールなやり取りだな
250それも名無しだ:2008/01/15(火) 09:22:14 ID:NqqElsLF
>>236
サンクスッッッ!
251それも名無しだ:2008/01/15(火) 09:22:40 ID:uuumlkza
和んだ
252それも名無しだ:2008/01/15(火) 09:47:14 ID:GzvtVwUt
>>243
そんなんじゃこの先生きのこれないぞ
253それも名無しだ:2008/01/15(火) 10:02:57 ID:PNPfOysJ
学校の先生がキノコ?



・・・ごめん
254それも名無しだ:2008/01/15(火) 10:14:18 ID:GzvtVwUt
……………wikiの用語辞典見てこい
255それも名無しだ:2008/01/15(火) 10:30:43 ID:n6AKGyiB
この先生きのこることができない→このさきいきのこることができない→この先、生き残ることができない

きのこれない=この先生き残ることができないの略
256それも名無しだ:2008/01/15(火) 10:30:52 ID:w804kb+x
>>245
もう終わった?
257それも名無しだ:2008/01/15(火) 10:34:22 ID:jbyAE9zS
・陰陽弾がなければタンク>軽2
・フレア抜きでミサイルを捌き切れる奴は割と少ない
・陰陽弾を持っている以上、基本的にフレアは持てない

この理屈でいくと、ミサタンが強アセンって事になるんだよな
砂レール、垂直近接、16連動、格納Wマーヴとかどうだろう
陰陽弾軽2はミサイルがダメージソースになり、フレア軽2は垂直と砂レールがダメージソース
マシライと本家(フレア持ち)ガチタンに弱そうな気もするが…
258それも名無しだ:2008/01/15(火) 10:58:39 ID:w804kb+x
軽量に近接当たりにくくない?
もしかしてちょっと前のアップデートで、
他のミサイルも当たりやすくなったのかな?
259それも名無しだ:2008/01/15(火) 11:22:15 ID:OdVM/lR0
ミサは撃ち方ひとつで全然変わる
この前公式で上手い奴が居てなぁ、晒すつもりもないしIDも忘れたが、あれは避けれなかったorz
一発正面囮撃ちに頭上でターンしつつWマッセル時差撃ち?

まぁあれも慣れで避けれるかも知れないが、俺にはどうすることも出来なかったw
260それも名無しだ:2008/01/15(火) 11:33:37 ID:PNPfOysJ
そこでマシンガン乱射だろ?
261それも名無しだ:2008/01/15(火) 11:37:25 ID:F1aEzJeK
フレアでおk
262それも名無しだ:2008/01/15(火) 11:52:12 ID:3LXxuue2
タンクは砂漠で後退しながら、垂直と分裂を撃ちながらそこに砂レールが混ざると鬼だよ。
まぁ、実際に最近上位のタンカーはミサ(PM、分裂、垂直)を一基は積んでる人が多いような。
263それも名無しだ:2008/01/15(火) 12:29:01 ID:aYXCwrqh
AC布教用にPV4買ってきた。プレビューしながら録画しても遅延が気にならないからガシガシ対戦して対戦動画を焼いて友達にわたすぜ!
リンクス増えてくれればいいなぁ
264それも名無しだ:2008/01/15(火) 12:31:35 ID:X+ewJRIe
ガトリングとマッセル×3の超人とグレタンを収録するのを忘れるなよ!
265それも名無しだ:2008/01/15(火) 12:32:31 ID:PhPV69Rr
どっちが不利でもよいのだが、
対戦前にアンテナ表示は必須だ。
今のあやふやな状況が、ラグいラグくないの
事態の悪化を招いてると俺は思うよ。

CoD方式も悪くないと思うけど
対戦環境出言えばフロムつぶれても良いから
ウオーフォークみたいにPS3で共用鯖を用意してくれることなんだが。。。

いやー!、やっぱりフロムつぶれちゃらめぇ
266それも名無しだ:2008/01/15(火) 12:34:05 ID:cK9LzCeG
フロムを潰す…馬鹿げたことを…
267それも名無しだ:2008/01/15(火) 12:52:14 ID:1mBGAvrL
( ´神`) 大きすぎる…修正が必要だ…
268それも名無しだ:2008/01/15(火) 12:52:34 ID:X+ewJRIe
あやふやだからこそ、妙な遠慮しなくていいんじゃないかな
相性はわかったほうが良いと思うけど
269それも名無しだ:2008/01/15(火) 12:55:59 ID:PNPfOysJ
フロム解体戦争勃発
270それも名無しだ:2008/01/15(火) 13:00:55 ID:LmuRggET
そしてバンナムに吸収されて3Dスパロボを作らされると


勘弁してくれ
271それも名無しだ:2008/01/15(火) 13:03:48 ID:5ys5XHvV
フロムとカプコンが共同で鉄騎を作ればいいんじゃないかな…売れないと思うけど…
それ以前に鉄騎ってカプコンだっけ
272それも名無しだ:2008/01/15(火) 13:18:41 ID:Gt+PcBYJ
>>270
既に3作も作ってる件
273それも名無しだ:2008/01/15(火) 13:50:45 ID:PWsMT/NN
バンナムに吸収されるのは勘弁願いたいが、バンナムとフロムの共同プロジェクトでの
ガンダムやマクロスのゲームとかはちょっと見てみたい気もする
モビルスーツやバルキリー達をCG、モーション、アクションやギミックなど
全ての面で変態的に作り込んでくれるのはフロムだけしかいない
274それも名無しだ:2008/01/15(火) 13:52:23 ID:KlVFXbgI
アナザーセンチュリーズエピソードじゃ駄目なのん?
275それも名無しだ:2008/01/15(火) 13:53:20 ID:lBJZNuHD
ACEでいいよな。
276それも名無しだ:2008/01/15(火) 13:59:24 ID:SEMuYdtR
バンダイに吸収されたら確実にアニメ化されて萌え要素や声優要素が入るがな・・・。
277それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:04:26 ID:reFPvUYO
真っ先にやられる事はキャラグラフィックだろうなw
278それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:05:49 ID:PWsMT/NN
ACEはあくまでスパロボ的ごちゃ混ぜゲーだからシステムや操作性の面で
どうしても妥協せざるをえない部分があるからなあ
それにACEシリーズは既に完結して一区切りついてしまったし

まあいい加減スレ違いになるね
279それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:06:28 ID:Pw8g8oE4
>>271
鉄騎はカプコンとヌードメーカーの共同開発だった気がする
280それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:23:13 ID:oiDfXMGL
ヌードメーカー・・・ゴクッ
281それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:30:24 ID:1IVXPFo2
友人宅でACE3やったらBGMフロム臭全快でワロタ
そしてACE3糞ゲーだった
282それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:36:06 ID:79g87nOj
ネットが復活した…さぁ俺をモコモコしてくれ
283それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:36:15 ID:E+Ma3RMt
ACEのスレとかではアクション性高いとか神ゲーとか言う人いるがAC経験者からしたらブーストほぼ無限で超絶オートサイトがデフォなあたり満足出来んのよな。
あのゲーム。所詮キャラゲーの域を出なかった。
284それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:36:52 ID:F1aEzJeK
ホワイトグリントのランクが9だけど
ランクだから数字が大きいほうがいいのかもしれないお
285それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:37:18 ID:tTArWrWW
だって別物だし…ACのシステムそっくりなガンダムとか出しても楽しくないと思う。
286それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:38:50 ID:E+Ma3RMt
ホワイトグリント=9=後のナインボゥなら萎える
287それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:39:37 ID:RSi3fbCM
一度AC、特にAC4にはまった人間は他のロボゲーじゃ満足できなくなるのかもな

ACE3もスピード溢れるゲームだったが
なんかあの「勝手に動いてる」的な感覚にどうしても我慢できなかったわ
288それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:39:51 ID:3LXxuue2
ホワイトグリンド、後の熊先生である。
289それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:43:30 ID:te3P9Z99
武器腕、逆脚、四脚、タンク
キワモノ達がいないACなんて面白くない
290それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:45:08 ID:lBeC3lrR
なぜACとACEを同定義で考えるんだろう
ロボゲーとは言うが人間キャラに置き換えても出来るのがACE
ロボじゃなきゃ出来ないのがACじゃね
要はキャラゲーかそうじゃないかの差だと思うけど
291それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:45:35 ID:IpvbFD6V
ACはAC。別のゲームは別のゲームだろ。自分に合わなかったから楽しくないとかどうかと思う。
292それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:48:30 ID:PNPfOysJ
>>285
ガンダムの頭をザクにしたりとか?
293それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:51:07 ID:E+Ma3RMt
>>290-291
すまない。ガンダムとかマクロスとか好きだからあのゲームの雰囲気自体は楽しんだんだ。
フロムが関係してるロボゲということでつい比較してしまったが。
個人的にはACE層を取り込んで新規獲得して欲しいがそれをするためにはACEなみの絶対外れないオートにしないといけなさそうだから複雑だぜ・・・
フロントミッションとかああいう地上戦のロボゲ層とかも取り込んで欲しい
294サカタ:2008/01/15(火) 14:55:45 ID:SEMuYdtR
>>293
君の脳が欲しい!
295それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:55:57 ID:reFPvUYO
ユーザー拡大狙うなら、公式ランクマッチで強制オフのイージーモード入れたら良い
協力ができるようになってオンラインは対戦だけじゃなくなってきたしね
296それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:56:30 ID:lBeC3lrR
>293
飛ばないロボ層は取り込むの難しいだろ
ACfaなんてスーパーロボットもいいとこだし
そして操作が簡単すぎるものになったら(初心者救済はともかく)多分ACを切るだろうな俺は
297それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:57:08 ID:w804kb+x
なにグロい事言ってんだよ。
298それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:58:06 ID:SEMuYdtR
>>295
遅れてやってきた嫌オートの方ですか?
299それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:02:59 ID:reFPvUYO
>>298
嫌オートどころか俺オート使いだぞ
いや、上でACEみたいなって言ってるからさ
300それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:09:06 ID:SEMuYdtR
>>299
俺の早とちりスマン。
301それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:11:20 ID:sOjyDrhR
初心者さんかぁ・・・どーしよー
302それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:11:52 ID:AV4c5qd9
ネクストはスーパーロボットというよりは、最近よく見る
リアルを装ったトンデモメカって感じだなぁ
303それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:13:23 ID:EYklEDdb
20000越えwライに初勝利記念パピポ。
漏れ種割れしたわ
304それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:15:58 ID:VQovzbyR
>>302
最近じゃなく昔からだろ
人型ロボットはすべからくトンデモメカだ
305それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:17:55 ID:SoKVSask
最近もなにもACは初代からトンデモロボだよ
現行最強兵器って設定だし
今まで散々一機で戦局変えて来たじゃん
306それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:18:03 ID:NeSbJgVg
>>301
よう、またあんたか


初代からACはリアル風スーパーロボットだと何度言えば
307それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:19:52 ID:qC6FshKh
それを言うならゲームや漫画に登場するロボの大半はリアル風スーパーロボットになっちゃうZE
308それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:21:22 ID:LmuRggET
>>302
巨大ロボットにリアルも糞もありませんよ。最初からトンでもです。

とは言え、トンデモを「現代科学にてらし合わせてリアルでない」と断ずるか、
「架空の理論を用いたSF的リアリティ」として見られるかどうかは受け取る側によるんでないかと。

最近はリアルとリアリティの区別が付かない人が増えてきてSF好きにとっては悲しい。

309それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:25:39 ID:1IVXPFo2
ヴァンツァー辺りがボーダーだろ
サイズ、実弾兵器的に
310それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:27:24 ID:13rTWDyY
殺伐荒廃無機質な人間、あるいは企業がもっともらしい設定の兵器で戦争してればACっぽい。
4で足りなかったのは破壊工作だとかテロの真似事みたいなみみっちいテロの真似事な仕事だけだ
311それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:28:20 ID:VzwPAZH+
>>310
そういう仕事はノーマルとかMTに回されるんだよ。
312それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:28:23 ID:PWsMT/NN
ACって結局は一騎当千なヒロイック路線なんだよね
戦車やヘリ、MTごときではまともな相手にもならないし一人だけで戦局覆すなんて当たり前、
企業の運命すら左右するやりすぎ君のイレギュラーになっちゃってーな話ばかり

ACは硬派でガンダムなんかとは違うとか変な俺AC観を持ってる奴が多いが、
某一年戦争で記録的な戦果をあげた白い悪魔といつも俺TUEEイレギュラーなACの一体何が違うのか
313それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:30:09 ID:lBeC3lrR
イレギュラーやドミナントとかね
4にいたっては複数企業消滅させてるなぁ
314それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:30:14 ID:1IVXPFo2
>>312
何が言いたいのか分らんけどAC層とガノタ層結構被ってると思うぞ
315それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:31:59 ID:LmuRggET
>>309
レーザー兵器やプラズマ兵器が実用に近付いてるこのご時世に実弾以外は駄目と言いますか。
316それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:33:23 ID:qC6FshKh
俺がネクストだ!
317それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:33:59 ID:1IVXPFo2
言われてみればFM3に粒子砲あったな
318それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:34:15 ID:PWsMT/NN
最近のACをこれではガンダムだと嘆き、こんなのはACじゃないだの
昔のACはボトムズみたいな渋い雰囲気だったとか言ってる奴も少なからずいるのも事実

でもぶっちゃけ4も初代も本質的にはあんま変わってねーよという事
319それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:35:39 ID:SEMuYdtR
>>314
まさに俺。
ちなみにスパロボも。
320それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:37:04 ID:lBeC3lrR
>>318
話は変わるがそう考えるとLRってやっぱちょっと異端だね
nice jokeはともかく
321それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:37:06 ID:GAjyEvbU
スパロボとは被るのはロボゲ板だからか
322それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:38:51 ID:LmuRggET
>>313
4では確かに複数企業壊滅させてるけど、個々の企業がそんなに強くないって要因もあるんじゃないか?
初代のクロームとムラクモは世界を二分する大企業だっただったわけだし。
323それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:39:50 ID:hhrqVj0Y
>>309
ヴァンツァーはボーダーじゃないと思う
あれは耐久度や防御力を物凄いゲーム内優遇修正されてて
機動性とかで考えるとどう見ても戦車以下だ
324それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:39:58 ID:Z+o/NeGC
ACがACでしか倒せないとか言い出したのLRからじゃない?
325それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:41:16 ID:Ltg6VfgZ
そこでレイバーですよ。でもあれも人型多いわなぁ
326それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:41:38 ID:SEMuYdtR
倉庫ミッションで
ミサイル攻撃でモコモコにされた。

ネクストが最強だと思っていた時期が俺にもありました。
327それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:43:53 ID:hhrqVj0Y
>>325
レイバーは機関砲でやられる程度の存在だからな
人型の中では相当リアリティある設定だと思う
太田なんか劇場版2で戦車出てきたらどうしようってでマジビビリ入ってたし
ローラーダッシュやホバーダッシュが出来ないのも実にリアル
ローラーダッシュとか常識的に考えてごっつい背の高い車輪小さい車でしかないわけで
どう見ても不可能でした
328それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:44:02 ID:gLDRk7/O
329それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:48:06 ID:e367Hy00
>>326
ネクストの強さはPA依存だからな。
330それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:48:33 ID:0SPBBs1j
fAでは初心者の人の為(?)に
何回でも生き返れるモードあるみたいだから
やはりフロムとしても新規さんに来てほしいと思ってるんだろうな
331それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:51:10 ID:reFPvUYO
>>330
なんにせよ、ある程度は売れなきゃ双方が得しないからなぁ
332それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:55:01 ID:HWZI29ab
悪魔超人程度のPAでも、PAの有無は物凄い装甲差があるけど
PA整波性能を上げでもあまり効果が無いように思えるのは何故だろう
333それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:55:31 ID:RSi3fbCM
MTだって本来はレイバーと同じように建機みたいなもんだしな

初代の設定ではACは、資源不足を補う為のコアシステム(アセンブル)
地下世界では大きな意味を持つ建機としての力(ゲームでは反映されて無いけど)
そして強力な武装

こういった総合的な能力の高さで重宝されたんじゃなかったっけ?
あと「操作が難しい」というのがレイヴン(とAC)の価値を高めてたみたいだし
334それも名無しだ:2008/01/15(火) 15:58:46 ID:0SPBBs1j
>>332
減退抵抗だったか?が低いからダメージ軽減率があまり高くないからじゃないか?
335それも名無しだ:2008/01/15(火) 16:02:36 ID:HWZI29ab
減衰抵抗を考えるとアーリヤかア○アビットマンくらいしか無いんだよな…
フルアーリヤ揃えてやっとPAの恩恵感じるくらい
336それも名無しだ:2008/01/15(火) 16:04:15 ID:SEMuYdtR
GA重ジェネの俺はPAの恩恵無いに等しい。
Wライで簡単に剥げちまう。
337それも名無しだ:2008/01/15(火) 16:08:24 ID:PWsMT/NN
>>330-331
敷居は低くて奥は深いのが理想だね
操作やシステムが複雑でもそれをしっかりフォローできていればいい
具体的には取説に必要な情報を書く、ゲーム内で必要な事を説明する、
メニュー・パラメータ解説のヘルプ機能もつけるなどして
「○○が何なのかさっぱりわからないし、説明もない」というような事を極力無くせば
序盤のとっつきにくさ、全体に漂う不親切感みたいなものがだいぶ改善されると思う
フォーアンサーではその辺に力を入れてると思うし、そうあるべきだと思う
338それも名無しだ:2008/01/15(火) 16:09:24 ID:OhrYnbcg
ホワイトグリント使ってみたんだがENカツカツすぐるwwww
サイド二段QBした吹っ飛んで敵を見失うしwwwww
339それも名無しだ:2008/01/15(火) 16:18:24 ID:SEMuYdtR
新ホワイトグリント早く使いてぇー。
ディスガイア3買って暇潰すかな・・・。
340それも名無しだ:2008/01/15(火) 16:20:14 ID:s4X6G2xs
>>322
でもムラクモやクロームって大破壊後の地下世界の企業だし、国家解体戦争前から
実質的に経済力で、世界を支配してた4の企業とは、個々の力は、対して変わらないと思う
341それも名無しだ:2008/01/15(火) 16:23:32 ID:3LXxuue2
人型パワードスーツみたいなのは、3mぐらいのサイズで戦車とセットの
歩兵に装備させて、工兵ぬっころしたり、対戦車地雷除去させたり、
山岳地帯でのゲリラ殲滅とかには実用できるかもしれないらしい。
ガサラキに出てきたのが近いかな。
342それも名無しだ:2008/01/15(火) 16:23:34 ID:IpDuHuSt
PAは整波がPAゲージの長さで抵抗は減りにくさ
供給が回復率だったかな
343それも名無しだ:2008/01/15(火) 16:25:52 ID:0SPBBs1j
>>340
それだけネクストが特殊ってことなんじゃないかね
世界に全部まとめて40機ぐらいしかない機体が本社に攻めてこられたら
さすがに駄目だろう
344それも名無しだ:2008/01/15(火) 16:29:42 ID:SEMuYdtR
ネクスト(ローディ)が量産の暁には
アクアビットなどあっという間に叩いてくれるわ!!

こうですか!?わかりません><
345それも名無しだ:2008/01/15(火) 16:45:40 ID:hhrqVj0Y
>>341
人型兵器の現実の落とし所はやっぱパワードスーツだろうね
機動力で航空機に負け、走破性と攻撃力防御力で戦車に負けるの確定だが
建物や凹凸の激しい地形を克服できて発見されにくいことが優位性になる訳で
攻撃力と輸送力を増強された歩兵ってのが理想だよな

>>344
GA英雄ローディ様が量産されたら止められるのは有澤隆文の総社長マシーンしかいない
346それも名無しだ:2008/01/15(火) 16:49:36 ID:iIWg0gWw
相性最悪だもんな
347それも名無しだ:2008/01/15(火) 16:50:21 ID:SEMuYdtR
>>有澤隆文の総社長マシーン

対抗してビットがタンクを・・・
って妄想した。
348それも名無しだ:2008/01/15(火) 16:56:58 ID:5ys5XHvV
つまり全制空戦闘用強化服を開発すればいいんですね
あとサイボーグとかアンドロイド
349それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:05:27 ID:b40DsXW2
つまり大統領最強ということか
350それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:12:34 ID:PPqnmHqP
人型有人戦闘機にくらべれば特撮戦闘物の戦闘スーツとかの方が現実味があるな
351それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:13:50 ID:SEMuYdtR
つまりシャドウムーンが最強?
352それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:14:10 ID:sOjyDrhR
ちょっと遅レス>>306どちらさん?

バトロイで5人中4機がタンクとか面白すぎた

>>347
ぜひ手押し車みたいなタンクを作ってください
353それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:15:31 ID:5ys5XHvV
354それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:21:01 ID:BOcZ/mLJ
今更ながらパルスマシンガンの強さを知った
ネクスト4機なんて目じゃないぜ!!
355それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:29:57 ID:leKrLAAm
>>354
そんなに弾ないだろ
356それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:30:56 ID:mnuUiOZS
 マシライ増えてるならパルス+ライとか使ってもいい気がするが。
瞬間火力自体はマシの倍だし。しかしEN負荷でか過ぎてとてもサシじゃ使う気にならんなぁ・・・
初期からやってるが公式でパルス使ってる人、片手で数えれるくらいしかない。
腕プラはもう言うまでもない。局地的過ぎるのだよな。

 オーメル腕+w機動レーザー使ったら尻振りに一切当たら無くて泣いた。
機動レーザー、威力も下がったし重量は元に戻しても良いと思ったね。
レーザー+インテリオル系(orアリーヤ)しか組み合わせが出ないのはアセンの選択性に問題がある希ガス。
ビット腕ってプラズマとの相性って正直良くない・・・むしろブレード以外に適正のある武器が無いな。
357それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:33:54 ID:sIQgcgnT
どうでもいいがマシライとともにハンドガンの集弾率が上がってて涙目
ふつうに切り札になりそうな威力になってるぜ
358それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:35:22 ID:SEMuYdtR
切り札じゃないだろ。
359それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:37:51 ID:sOjyDrhR
そうでもないよ。>、>、が固まる固まる
360それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:39:03 ID:sIQgcgnT
タンク相手でも一万ぐらいガリガリ削れるんだぜ
まあ切り札は言いすぎだが
361それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:39:45 ID:SEMuYdtR
真の切り札はパイル。
もちろんロボゲ的な意味で。
362それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:41:01 ID:5ys5XHvV
未だにブレオン機に当ったことがない…
363それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:43:16 ID:uuumlkza
なんども生き返るのは嫌だな。緊張感がなくなるというか…



あと、どうしたら対空時間を伸ばせるかね?

連打し辛いんだよな…
364それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:43:57 ID:sIQgcgnT
つ空に向かってブレを振る
365それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:46:31 ID:fRcdcnUf
格納可能射突型実剣を取り出して
「この際プライドは抜きだ。」というのが夢です・・・

夢だからこそ美しい
366それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:48:48 ID:sx1zTXRi
4Aで格納パイルでるだろ
367それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:49:54 ID:mnuUiOZS
>>362
公式で一度使って外したら警戒されて二度と当たらなくなる。
浮かれたらEN的にまず当たらない。ただ横に平行移動されても当たらない。
非公式バトロイで相手が一切此方に気がついてなくても当たらない。

そんな武器を某大戦では普通に当てるのは機体に細かいプログラミングができたとしても無理だと思った。
むしろ射撃機相手にまぐれで微接触できても一撃死は起こらんという。
長い間使い続けた人間が言うのだから間違いない。
368それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:51:43 ID:5ys5XHvV
つまり反動がなくなった今、「バズーカではワシは止まらんぞ」
と切りかかってきたところをカウンターする、と…
369それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:52:38 ID:sIQgcgnT
むしろブレとパイルはすべて格納武器にすべきな気が
370それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:53:25 ID:NPbY6bUJ
格納パイルどころかナックルらしきものすら
公式の画像にはみえるからな
これは重二に両手に装備させてボクシング大会やるしかないだろ
ナックルは運動性と腕部の重さが威力に影響すると予想
371それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:56:58 ID:3LXxuue2
ブレードに違う意味を持たせてみてはどうだろうか?
例えば、カーボンネット砲とかあって、これを食らうと移動速度が数秒間10分の1になる
でもブレードを持っている状態で一振りすればネットが切り裂けて直ぐ元に戻れるとか。
あるいは目の前にネットが飛んできた状態で切り落とせるとか。
372それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:57:25 ID:sx1zTXRi
>>370
絶対パイルの使いまわしだからw
373それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:57:51 ID:fRcdcnUf
>>370
いや、(EN出力−消費EN)武器の威力 だろ
374それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:00:52 ID:3LXxuue2
体重x握力xスピード=威力とすると

総重量x腕部安定x腕部運動=威力か?
375それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:04:28 ID:QhA+QqeY
パイルらしいパイルが欲しい 4のはなんか違う
376それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:04:59 ID:50g/+etb
パイルらしいパイルのってただろ
377それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:06:05 ID:hhrqVj0Y
パイルらしいパイルってえと股部武装か
378それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:07:04 ID:RSi3fbCM
ここで例の画像
379それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:08:21 ID:jJ+T/Q+u
380それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:08:31 ID:NPbY6bUJ
画像には仁王みたいな従来のシリーズぽいパイルもちゃんとあったぞ
381それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:11:25 ID:fRcdcnUf
攻撃モーションのことを言ってるんじゃないか?
攻撃ボタン、溜め、発射 で全ての過程において自由に動けるみたいな
382それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:12:40 ID:jJ+T/Q+u
騙して悪いがパイルの画像など初めからない。
悪いが仕事なんでな、抽選で50名招待させてもらおう。
383それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:19:49 ID:NPbY6bUJ
従来のっていうと
ガキョガキョガキョガキョ パキョオン!
のあれか!あれじゃないととっつき職人は燃えないのか!
そういえば4のとっつき動画みないな
384それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:23:01 ID:dw5/qVCP
>>379
地方民にはつらいぜ。俺は待機組か
385それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:26:04 ID:IfbMSIjH
ミッキーのエンブ作ってみたが、これつけてオン行くとやっぱりマズイかな?
ディズニー的に…
386それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:27:03 ID:SEMuYdtR
たこぶえならオッケィ
387それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:28:12 ID:RDtXwsg+
>>385
ガチムチミッキーを何度と無く見かけたが今は見当たらない。

つまりはそういうことだ。黒服コートに気をつけるんだ
388それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:36:25 ID:IfbMSIjH
とりあえず、貼っていたのを忘れた頃に使いそうだからネタ機貼っておくよ
389それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:55:27 ID:OhrYnbcg
ちょっと待て!俺はブレオンだぞ!
公式戦じゃまず当たらんね
OBで突撃するしかねぇ

ごめんなさい!
390それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:04:22 ID:ZStnN4WD
って、公式更新来てるの気付かなかった
ちょっと見てくる
391それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:06:41 ID:8eFsRk3k
公式戦はいったの忘れて放置してたwwww
すまん
392それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:10:23 ID:VeIsuuqt
公式でレート19000を超えられん・・・
どうしても17000以下の軽2wライやマシライに苦しめられるのだがアドバイス頼むorz
393それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:12:02 ID:OhrYnbcg
15000以下の粗製には関係の無い話だ・・・
394それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:13:41 ID:RSi3fbCM
>>392
まずアセンをSA☆RA☆SE
395それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:15:00 ID:SEMuYdtR
>>392
その程度のマシライやWライならこっちが引けば大丈夫。
ゴリ押ししても大丈夫。
396それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:19:42 ID:VeIsuuqt
>>394
頭最軽量、イクバ軽2、イクバコア、腕所、ジェネアリヤ
背中16連とマッスル、肩ショ
Mアリヤ、Sシェダル、Bホギレ
チューン旋回、速度全般、G出力
出来れば背中武器だけ変更の方向で頼む。現状引き撃ちに苦しんでいます。
397それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:24:02 ID:b40DsXW2
引き撃ちが苦しいならどっちかを分裂に変えるとか
肩ショも拘りないなら連動にしたほうがいいし
398それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:26:29 ID:tuUqqk3l
こうゆうやつが
「公式で引きライに勝つことができたよ〜アドバイスサンクス」
とかいちいち報告しにくるんだよな
ネタ使って俺TSUEEEEEしたいんか知らんけど使ってみた感想程度にしてくれ
399それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:26:57 ID:3LXxuue2
照準精度と腕部運動性能って高ければ高いほど武器に影響を与えるの?

砂2種とアルタイル、カノープスあたりの中遠距離重視機体を良く使うんだが、
実用面で考えるとどの程度の数値まであげとくのが妥当なんかね?
これ以上あげても大差ないってのにメモリ割り当ててもなんだかなとなるから。
400それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:27:03 ID:BU5bRHPJ
今日9時前後に久しぶりに企画部屋立てようと思うけど何がいいかな

1、ノーロック徒歩ルール
2、ノーロック徒歩ルール7対1、戦えビットマン!
3、戦え企業戦士!対立する企業を潰せ!
4、戦え企業戦士2!機体は企業配布のみ!
401それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:27:27 ID:VeIsuuqt
>>397
分裂ですか・・・
ショットにこだわって右背中のマッスルが殆ど使ってなかったので牽制用に分裂つけてみます。ありがとう
402それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:27:49 ID:OfgBmIcx
こ う ゆ う …?
403それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:28:28 ID:G5Nl27my
>>400
3に言葉では言い表せないときめきを感じた
404それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:30:20 ID:VeIsuuqt
>>398
ネタとは失礼な!wライに厳しいだけでラグなくなった今は普通に強いアセンですよ!
煽られる意味が全くわからないけど偏見はイクナイ。
405それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:33:46 ID:GXdRQv4v
>>400
1!
406それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:34:32 ID:3LXxuue2
>>396
基本的に武器腕ショットは近距離張り付き専門の重量殺し武器だから、
その手の相手に苦戦するのは当たり前だわな。
とにかく機動性で相手と最低でも互角以上でないと話にならないから、
ジェネはいっそKPよりも出力と容量重視で選んでみてはどうだろうか?
ARIAだと軽2相手の場合息切れしやすくないかね?
腕が重量殺しなんだから、肩武器はなるべく軽くて軽量相手に効く武器となるけど、
それに該当するのは、中距離なら垂直ミサ、遠距離なら分裂になると思う。
エコレーザーも中距離ではかなり強いんだけど、機体負荷が重めだから、
腕ショットの本来の性質を生かそうと思うと難しいと思う。
とにかく機動性で相手に勝ってないと腕ショットは何の意味も無い。
407それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:36:42 ID:ZStnN4WD
>>404
何か知らんがいらいらしてるんだろ、istdだ

>>400
4の企業配布ってのは、企業標準機ってことかい?
しかし、どれもやってみたいと思うところだが
取り敢えず、3か4のどちらかがやりたいと思う
408それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:37:08 ID:tuUqqk3l
>>404
いや、あんたみたいに試行錯誤してガチと言い張ってくれるような人ならいいんだが、たまに勘違いして自慢してくるやつがいてだな
突っかかってすまんよ。腕ショがんばってくれ
腕ショならグレがオススメかな
公式ならやはり分裂ミサイル、砂砲あたりかな
409それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:37:45 ID:VeIsuuqt
>>406
長年手武器偏重で背中を軽視してきたのでミサイルの助言助かりますた。
早速ジェネGAで背中垂直、分裂試してクル!あり。
410それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:39:41 ID:g4XXO/zM
>>396
そのアセン対重量には強いけど上記の軽2相手はきついんじゃない
火力的にアドバンテージを取れる距離がない気がするんだが
マシライ相手ならミサもきつい気がするし、いっそプラズマ積んで当てたら即パージとかどうよ

とここまで書いて>>406がもっと適格なアドバイスしてることに気づいた
411それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:39:43 ID:sOjyDrhR
>>404
自分が似たようなアセン使ったときは16000台キープが大変だった。
PA禿げたら7000くらい一気にもってくよね、腕所マッセル。
自分の場合は重ジェネやらばーちゃやら、メモリ振り分けも含めてとにかく突撃仕様に仕上げたよ。
412それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:41:01 ID:SEMuYdtR
>>404
特定した
413それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:41:41 ID:VeIsuuqt
>>408
こちらもすまん。グレは試したんだ、もう実は・・・
重量は瞬殺出来るが軽量に乙るのでやめました。
分裂は今まで殆ど使ってないけど皆のオヌヌメみたいなのでつけます
いちいち報告にはこんので今のうちに言っとく皆助言センクス。
プライド抜きで聞きにきてえかった
414それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:43:13 ID:3LXxuue2
まあ、腕ショットで19000が狙えるのは某推定東北人だけだわなw
415それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:45:30 ID:sbKd5iwN
いきなりですがガチタイマンしませんか?
19:50にEUタイマンに立てます

そしてこの腕ショ使いに方は知っている気がします、おそらく二連続で部屋立てであたったkt
416400:2008/01/15(火) 19:48:25 ID:BU5bRHPJ
1、2は前やったルールと同じで3、4は新しく考えたルール、3、4は基本的に対立する企業同士の対決
ただ違うのは自分でアセンするか取得した設計図を使うかの違いです
設計図使用のが早くていいかな?
417それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:50:15 ID:3LXxuue2
>>413
追記すると4分裂はリロードの関係で撃墜されにくく、かく乱に向いてるが総火力と一撃が軽い。
8分裂は逆に撃墜が怖い。戦い方や相手や用途によっては4分裂のほうが強い場面も有りうるので
8の方が絶対的に強いとは思い込まない方が良いと思う。両方試してみてくれや。
418それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:52:53 ID:G5Nl27my
>>416
4の場合CPU機の使用はおk?
419それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:53:51 ID:4QrsPgc7
B操作が出来たほうがいいかと思ってB操作やってみたけど
難しすぎるぜこりゃ。
俺みたいな粗製にゃA操作がお似合いって事か・・・
420それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:57:00 ID:ZStnN4WD
>>416
自分でアセンするより、取得設計図限定の方が動き制限されて面白そうかな
421それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:59:01 ID:Wfq7f8Ce
>>416
チーム戦?
422それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:01:17 ID:sbKd5iwN
EUタイマン最初に来てくださった方ありがとうございました

まだまだ募集中です
423それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:04:16 ID:g4XXO/zM
424それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:05:14 ID:GNiCjR8n
>>423
うわぁ美味そうな蟹なりぃ
425それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:05:54 ID:3LXxuue2
腕ショ、分裂、垂直でWライと戦うことをシミュレートしてみたが、
FCSは最長で最初は距離800〜1200を押し引きしながら維持して分裂を垂れ流して削れるだけ削る。
削られた相手が本気で追っかけてきたら、分裂をパージして引きながら垂直でさらに削る。
距離400になるまでに垂直をパージして敵APが残り4〜5割程度まで減ってるのが理想。
最後は障害物のまわりに立てこもって腕しょの近距離一撃武器の特性を生かす(ここで最長FCSの熱源が再度生きる)
または両肩がキレイになった機動力で強引に張り付くか・・・こんなとこだろうか。
鬼門はバーチャBと廃墟かな・・・
426それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:08:51 ID:6wERvV74
次元すんじゃない
427それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:09:19 ID:G5Nl27my
イクバールの臭いがする四脚だなw
428それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:10:38 ID:RSi3fbCM
>>409
今更だがGA軽ジェネも結構良いぞ
重ジェネより500軽いのはかなり大きい
持久力は落ちるけど瞬発力は上がる感じだ
429それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:11:23 ID:7VjRAYPl
新参ですが、
なんかさっき色々いじってたら左右の動きのキレが無くなって被弾しまくりなんですが…

どうすれば改善できるんでしょ?
430それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:13:05 ID:1IVXPFo2
とりあえず尼でfAポチっといた
評判見てから? 知らんがな
431それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:13:46 ID:6a5eINOA
軽4っぽいな。
逆、4、タンクといった特殊脚カテゴリの重量別バリエーションも増えそうで嬉しい限りだ。
432それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:13:52 ID:45/D2PIV
>>423
なんか過去作の四脚に近いデザインだな
かっこよす
433400:2008/01/15(火) 20:13:56 ID:BU5bRHPJ
どれもチーム戦で、4の場合敵機体の使用はチューンされてるので使用は駄目かもしれない
何か合図してチームに一人だけ敵機体使用とか面白いかな?
434それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:15:58 ID:13rTWDyY
>>399
照準精度は命中を期待したい距離÷10の数字まで上げればおk。
運動性能はカノのシングルトリガーなら5300ぐらいあれば軽2を捉えられるかな。
ただし、運動性能は腕そのものの重さも武器の重さも関係してくる。

>>428
カテゴリの違いも地味にある。加速度が違ってくるぜ
435それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:16:43 ID:p1aLfHa4
>>423
ジョージ「美味すぎる、これは。おかわり!」
436それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:19:28 ID:3LXxuue2
>>434
サンクス!!
437それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:19:40 ID:NPbY6bUJ
>>423
キモイか?普通にカッコいいじゃん
軽四脚最高
438それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:20:36 ID:YB1TyN6S
てか四脚の背中の武器を見てくれ。どう思う?
439キルバーン:2008/01/15(火) 20:21:03 ID:3LXxuue2
僕のファントムレイザーは見えない刃なんだよフフフ・・・
440それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:21:41 ID:GNiCjR8n
グレネードか?にしてはすごく・・大きいな・・・
441それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:23:53 ID:RSi3fbCM
>>423
このコアと腕は新パーツか?
コアはインテリオル系の香りがするんだが
442それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:24:23 ID:g4XXO/zM
キモは褒め言葉のつもりで使ったんだw気を悪くしたならスマン
443それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:26:03 ID:VeIsuuqt
>>417>>425>>428
今までしょっぱなから腕ショメインだったから分裂との使い分けが難しい・・・
これは訓練が必要なようだ。アドバイスさんくす!
444それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:26:11 ID:ACKUtJFO
あのふくらはぎのくびれを見る限りではイクバールっぽいけどイクバは名前すら出てきてないんだよな
445それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:26:10 ID:GzvtVwUt
四脚に対するキモ宣言はシリーズ伝統の褒め言葉だろ
446バラン:2008/01/15(火) 20:26:44 ID:SEMuYdtR
>>439
人はそれを地獄と呼ぶのだ!
447それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:27:50 ID:ZStnN4WD
>>441
俺はオールイクバに見えた
色といい、あの独特の有機質?なところはイクバっぽい気がするんだ
448それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:29:45 ID:YB1TyN6S
イクバ系列っぽいよな
でもコアの曲面を見るとアルドラっぽい気もするし…
微妙だな…
449それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:32:40 ID:tuUqqk3l
でもゲーム的にフレームは企業パーツで揃えられるからイクバ的なものだろうな
しかし四脚のキモさには誰も勝てないな・・・
450それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:34:37 ID:fdqXiudJ
四脚始まったな
451それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:35:09 ID:K84MpxS7
GAの4脚でもグルグル回るのに
イクバール系のとかどんだけ旋回性能高いんだよ
452それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:35:29 ID:sbKd5iwN
EUタイマンありがとうございました
これにて部屋閉めます
453それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:35:45 ID:kijjHpUm
コアの背中にスタビライザーが付いてるが
今あるイクバスタビに似たようなのがあったはず
454それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:37:56 ID:45/D2PIV
イクバは単に社名変更か何かでアルゼブラになってるんじゃね?
455それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:39:16 ID:K84MpxS7
つーか何なんだ最近のフロムのこのユーザーに対する姿勢の良さは
逆に怖いんだが
456それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:41:25 ID:g4XXO/zM
>なお当日会場では、持参したノートPCなどを使用して試遊プレイの感想や最新情報などを
>ブログやホームページに書き込めるよう、フリー無線LAN環境が設けられるとのことだ。

とかな
457それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:42:14 ID:mCDuRBNP
経営がヤバい説。社長が入院した説。佃がサスペンダーを辞めた説。
などなど色々な(ry
458それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:42:24 ID:SEMuYdtR
>>455
騙して悪いが
459それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:43:20 ID:RSi3fbCM
なんか急に物分りのいい子になったみたいで・・・

あれ?これって死亡フラg(ry
460それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:43:36 ID:BUUxfhrf
長らく光を失っていた月光剣(フロム本社中枢に鎮座)に力が戻ったんだよ!
461それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:47:25 ID:hXBQRgBd
フロム「これが本気」
462それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:50:12 ID:G5Nl27my
フロムはfAに社運でもかけているのか?
だとしたらfAが振るわなかった時が怖い
463それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:50:49 ID:bsgKPZNH
これはあれだろ?不良少年とかがちょっといい事するとすごく良い奴に見える現象とかいうやつ!
464それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:52:14 ID:kffZEQDu
ああ・・学生時代に戻りたい。新作出たら買っちまうよ・・・
465それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:55:43 ID:PPqnmHqP
>>462
ACはかなり前からフロムの切り札だろ
466それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:55:45 ID:LHIiWjS5
ACE3は初週で20万近く売れたんだっけ
でもfAはPS3だからな・・・どのくらい売れればいいんだろうか
467それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:59:37 ID:xGop/8zc
四脚GAEとアクアピッドの合併会社臭くないか?
468それも名無しだ:2008/01/15(火) 20:59:48 ID:BU5bRHPJ
9時20分よりEUチム8に企業戦士部屋立てます
ホストはKA〜
ルール
機体はゲーム中取得した設計図のみ
敵機体図面は強すぎると判断した場合自重してください
チーム分け
青はローゼンタールグループ、イクバールグループ、GAグループ
赤はレイレナードグループ、インテリオル・ユニオングリープ、BFFグループ
に別れて下さい
マップは一戦事にランダムで変更します。
469それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:00:44 ID:BU5bRHPJ
9時20分よりEUチム8に企業戦士部屋立てます
ホストはKA〜
ルール
機体はゲーム中取得した設計図のみ
敵機体図面は強すぎると判断した場合自重してください
チーム分け
青はローゼンタールグループ、イクバールグループ、GAグループ
赤はレイレナードグループ、インテリオル・ユニオングリープ、BFFグループ
に別れて下さい
マップは一戦事にランダムで変更します
人が集まりしだい始めますので少々待機してもらうかもしれません
470それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:01:22 ID:aj4g6rpL
イクバールは結局最後まで何なのか分からんかったな
主人公サイドかと思いきや空港でドンパチしてたし
公式の相関図見てもレイレナードサイドということでもないみたいだし
471それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:03:33 ID:G5Nl27my
>>470
つまりイクバは某変態企業の後釜と言う事、スミk(ry
472それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:03:42 ID:ZStnN4WD
イクバ系列はほんと何考えてるのか良く分からない企業だったよな
独自の思惑でもあるのだろうか?

そしてfAでは消滅してるしw
一体なにがあったんだ……いや、単に鍋が忘れただけかも
473469:2008/01/15(火) 21:04:05 ID:BU5bRHPJ
すまない・・・連続投稿してしまった・・・
474それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:05:26 ID:xGop/8zc
GA重役襲撃のときに最高戦力投入したはずだよなイクバール
あそこで傾いたんじゃね?
475それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:13:49 ID:kijjHpUm
うっかりマグリブ解放戦線に戦力を送りすぎたとか
476それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:16:26 ID:LHIiWjS5
企業戦士部屋、チーム変わって欲しいときはどうすればいい?
477それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:16:30 ID:PPqnmHqP
イクバは変態パーツ作ることしか興味がない
478それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:18:29 ID:ZStnN4WD
>>476
チームチェンジで色点滅させてアピールしてみるとか
そんなやり方でチェンジしてもらうことはある
479それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:19:39 ID:6a5eINOA
>>466
AC4が日本で8万本。
今は当時よりPS3普及率も上がってるし、
10万売れたらまずは良しってところかな?

20万は無理だろうなぁ。
480それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:24:28 ID:ZStnN4WD
企業戦士部屋の実況するならこっちで、って事で誘導

【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 94
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1200150660/
481それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:35:22 ID:ZStnN4WD
>>479
最近PS3の60Gと20Gが販売停止になるってことで
一気にPS3売れてるから、もしかしたら売り上げ伸びてるかもね
482それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:37:16 ID:sHZgTnFX
ランカーにもこもこされまくりなのでガチEUタイマンやらないか
一応入ったらgood game とたのm
483それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:41:52 ID:bazRYcrk
ぬがーなんか対戦してるとXboxLiveとの接続がぷちぷち切れやがる
糞Niftyのせいなんだろうか・・・回線変えたほうがいいのかなぁ10年近く付き合ってきたけどここまでかなぁ・・・
484それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:45:16 ID:TW2Ey1Cv
PS3と箱で30万行けば黒字コースなんじゃね。
485それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:46:10 ID:RSi3fbCM
>>482
そして部屋にランカーが入ってくる
486それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:46:19 ID:5ys5XHvV
ストレス解消にロケット乱射は最高です
487それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:46:27 ID:IfbMSIjH
>>483
すまないがここは一応PS3の方だ。
箱は持ってないので答えられないが、
詳しいことは360スレで聞いた方がいいと思うよ。
488それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:46:33 ID:sHZgTnFX
待ってみたけどだめか・・・ノシ
489それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:47:55 ID:qC6FshKh
強さって何だ (´・ω・`)
490それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:49:02 ID:SEMuYdtR
>>489
勇気
491それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:49:37 ID:6wERvV74
>>488
もう一度立ててくれれば行くよ
492それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:49:47 ID:sbKd5iwN
>>489
勝利
493それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:50:56 ID:sHZgTnFX
>>491
oh!ありがとう、今立てた
494それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:51:35 ID:uuumlkza
>>489
エースには3つのパt(ry
495それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:06:21 ID:zacQ5BhD
>>423
僕 ら が 望 ん だ 四 脚 だ !
496それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:08:26 ID:wUqotdQ6
逆脚の事も思い出してあげて下さい
497それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:10:33 ID:oiDfXMGL
>>489
三部のロケットと七部のハラショー
498それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:11:50 ID:aj4g6rpL
大事なのは間合い
そして引かぬ心
499それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:13:50 ID:5ys5XHvV
戦いなさい 100年間戦い続けなさい
500それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:15:34 ID:bazRYcrk
スマソ、ここPS3だったのか・・・
501それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:18:52 ID:zacQ5BhD
あえて言おう 500オメ

>>469 ELB-5005B、最軽逆脚で俺の時は止まったのさ・・・。
502それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:19:57 ID:zacQ5BhD
×>>469 ○>>496  ('A`)
503それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:30:13 ID:sHZgTnFX
>>491
壁とおりこして攻撃出来ることしらんかったは・・・すまん
ラグとかしてたらごめんよ、対戦ありがとう
504それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:31:49 ID:qC6FshKh
粗製脱出の為に誰か鍛えてくれないか
対戦の後でアドバイスしてくれると嬉しい
BARギコで人が来るの待ってるからさ
505それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:33:33 ID:Wfq7f8Ce
企業戦士空きありくわしくは>>469
506それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:37:20 ID:G5Nl27my
企業戦士部屋先に失礼しました
戦慄した!ビットマンにはじめて戦慄した!
507それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:37:56 ID:6wERvV74
>>503
不快になって退出したわけではないので、あしからず
時間がきたので

ラグは大丈夫でしたよ
こちらこそありがとうございました
508それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:38:34 ID:kijjHpUm
>>501
むしろあの足で自分の逆関節人生が始まったぜ
旋回最高でペラくて消費最低。主にアレスを完封する為
509それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:38:35 ID:5ys5XHvV
武装タイプごとに同じ機体作ったら恐ろしい数になった…
510それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:47:52 ID:hXBQRgBd
>>488
11時からなら行けるが、やらないか?
511それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:47:53 ID:Wfq7f8Ce
>>506
ビットマンがあそこまで脅威となるとはおもわんかった・・・・
企業はいったい何を考えて機体を設計したんだ?・・・
512それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:48:53 ID:hXBQRgBd
さげわすれたごめんお
513それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:06:34 ID:BU5bRHPJ
企業戦士部屋乙でした
最後ぐだぐだになって申し訳ない
時間がないので抜けさせてもらいました
514それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:16:47 ID:8WvNntbl
つい先ほどエコーナイトをクリアしたら、AC4がやりたくなったのでこれからオン突撃してくるのよ。
515それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:19:59 ID:aj4g6rpL
それが世界の選択なのよ
516それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:22:34 ID:5ys5XHvV
2008年 3月19日
       そしてすべての世界が、死ぬ
517それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:35:36 ID:SEMuYdtR
2008年 3月19日
       そしてすべての世界が、アッー!
518それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:38:27 ID:G5Nl27my
ローディー「いいだろう、私が相手になる」
519それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:39:39 ID:7VjRAYPl
今更4始めたけど、
あれだね、スピード感があって良いね。
遊びやすい
520それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:40:08 ID:SEMuYdtR
有澤「いいのかい?ホイホイ付いて来ちまって?俺はグレネードだって喰っちまうんだぜ?」
521それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:42:06 ID:jbyAE9zS
こういう流れで「ツマンネ」って言うと「じゃぁお前がネタ振れよ」って返されるけど
どんなネタだろうと結局そういう流れに持っていこうとする奴がいる限りいたちごっこなんだよな
522それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:42:45 ID:5ys5XHvV
まぁ、ああ言えばこう言われる場所ですし...
523それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:43:56 ID:G5Nl27my
輝美「ならば選ばれた者のイレギュラー、お望みとあらば見せてやろう!」
524それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:43:59 ID:SwfBC4ah
まあ空気読めってことですね
525それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:46:34 ID:SEMuYdtR
>>521
別に人にネタ強要はしないから普通に「ツマンネ」って言えばいいと思うよ。
526それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:49:32 ID:hF0HUQxH
最近KYが増える原因が新参の増加によるのがちょっと嬉しくもある
527それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:49:40 ID:r/h5dNxT
別に書き込む義務がある訳じゃなしほっとけばよくね?
何かまじめな話がしたいなら流れを読まずに書き込めばいい
ツマンネ だけとか一番KYだろ

>>519
重量感結構ある割には挙動が速いのが4のいいとこだぜ
528それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:49:45 ID:G5Nl27my
ネタ強要とかするつもりはさらさらないさ
ただの悪ノリさ
529それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:51:39 ID:sbKd5iwN
基本的にACシリーズやった人は変態です
530それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:52:15 ID:GNiCjR8n
失敬だな、変態と言う名のレイブンだよ
531それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:52:49 ID:jbyAE9zS
変態ならKYでも許されるのか、これはいいことを聞いた
532それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:53:36 ID:SEMuYdtR
新ホワイトグリントに萌えた私にこそ変態の称号はふさわしい・・・。
533それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:54:05 ID:BUUxfhrf
KY=珊瑚破壊魔
534それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:55:47 ID:G5Nl27my
レイヴンは変態、ミラージュはそう判断した・・・。
535それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:56:16 ID:Wfq7f8Ce
>>533
某新聞社ネタですかw
536それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:56:24 ID:kijjHpUm
ネタ振りに乗っかってみたらスレストしたり
自分の次の書き込みに話題が集中し、
華麗にスルーされる事が結構あるのは切ないぜ
537それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:57:09 ID:BUUxfhrf
>>535
むしろこっちがオリジナルでっせ
538それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:57:33 ID:r/h5dNxT
>>536
自分が書き込んだ直後にスレストすると物凄くアレな気分になるな
539それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:58:58 ID:5ys5XHvV
あるある
540それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:59:29 ID:sbKd5iwN
渾身のギャグで滑った気分になります
541それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:59:37 ID:0eIIgZIE
まぁ皆分かってると思うけど、
ログに真面目な話をしてた形跡のある奴は
ほとんどこういう流れには参加してなかったりする
542それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:01:16 ID:gpJPyMOx
だからなんだ
543それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:03:03 ID:l7K2A7ay
じゃぁ、皆どんなエンブレムにしてる?
544それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:03:12 ID:0eIIgZIE
根っこがアレな人は
元々真面目な話なんて出来やしませんよって話
545それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:05:05 ID:LjLRXGsw
>>472
立場的に3のキサラギに近いような。
『管理者に対するスタンスは現実的で、己の権力拡大に奔走している』とか。

つまり、大局的な事には余り興味が無いんじゃないか?
実際問題空港襲撃以外で積極的に戦力送り込んでる様子も無いし。

んでGAと仲が悪いのは食料的立場か。
或いは単純に領土が欲しいのか。
546それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:05:32 ID:SClogrNW
>>541
ニコニコで選民思想全開の痛いコメント付けてた人?
547それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:05:35 ID:gpJPyMOx
>>544
別に参加したい話にだけ参加すればいいんじゃね?
俺はネタも真面目な話もリモコンしだい
ビューッと飛んでく、へーんじん!
548それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:06:41 ID:SwfBC4ah
イクバールのAC大好きだったんだけどなぁ
いかにもポストキサラギで…
549それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:07:13 ID:r/h5dNxT
>>543
バラの花束
シンプルイズ中二病
550それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:07:16 ID:l7K2A7ay
(´・ω・`)
551それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:07:59 ID:kEnXlX4c
うわぁ…どんだけ2ch脳なんだ
誰も彼も同じ奴に見えるとか
世の中の広さを知らないのか
552それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:09:28 ID:3C+PlL/V
先程の4脚を見てイクバール(アルゼブラ?)が元気そうで安心したけどな
553スミス:2008/01/16(水) 00:10:33 ID:gpJPyMOx
>>551
ワタシワタシワタシ、そしてワタシ。


ワタシの長所はワタシがたくさん居ることだ!
554それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:11:02 ID:1VmtN6vI
ワタシ!ワタシ!やっぱりワタシ!
マギー!
555それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:11:06 ID:ZWl5GV7/
>>552
四脚フェチの俺は小躍りして喜んだよ
デザインもかっこいいし
556それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:14:50 ID:3C+PlL/V
軽量4脚:イクバ?
中量4脚:BFF
重量4脚:GA
一通り揃ったみたいだな
よし次は重逆間だ、頼むぞフロム
557それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:15:48 ID:u/Ha966h
どうみてもあれはアクアビットとGAEの4脚にしか見えないです
558それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:19:16 ID:MdQwAU8o
ここで有澤軽二を…
実防は中二並でE防はサンシャイン以下とかだったら燃える。
559それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:22:47 ID:V7LgJBNH
>>555
あの四脚のブースト使用形態がそうぞうできない、あれはどうなるんだ?
560それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:24:51 ID:gpJPyMOx
>>558
ビット重二が先だ!
561それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:27:16 ID:1VmtN6vI
>>519
素晴らしいだろう、ネクストは。
俺も最初は人間から吸血鬼になった空母の艦長の如く調子に乗ってたよ。
562それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:29:30 ID:o+8NkHiK
>>554
うるせぇ! メモるぞ!
563それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:35:10 ID:l7K2A7ay
ちゃっちゃとおっ死ね  ラ イ ミ ー
564それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:36:07 ID:CVI0EIy7
俺決めた、エンブレム作る!
大好きな・・・・百合のエンブレム作るんだ!!
565それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:37:22 ID:gpJPyMOx
>>564
薔薇の兄貴じゃなくて百合のお姉さまと申したか?
566それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:38:27 ID:QazfAxUr
>>564
人間二人をエンブレムで再現するのは難いぞ?




もしかして花の事ですかな?
567それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:39:15 ID:6ZgK463c
>>559
車に変形します
じゃなくてあれが使用状態じゃないのかな
歩く様は蜘蛛のようにガチャガチャと・・
568それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:42:52 ID:2viTMSTq
>>559
あれ水上だから、あの姿が変形しているって事じゃないのか?
569それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:44:04 ID:12nxebqr
重逆間とかあったらタンクとかはきつそうだね
新カテゴリがなさそうなのが残念。フロートが4脚になっちゃったからかなあ
570それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:46:28 ID:YWl/Q4sb
フロートは四脚のなかで永遠に生きつづけるんだよ・・・
571それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:48:22 ID:HaESppGW
もうちょっとフロートみたいに変形する四脚を入れればおk
572それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:50:07 ID:CVI0EIy7
さて、まず下書きから入って、それをなんべく簡略化して、適当にレイヤーを組み合わせて、全体の大きさを修正、不要なレイヤーを削除、背景や装飾を充実さてる。最後に色合わせて、タンクに貼りまくる!!
二人のおにゃのこを機体に張ってくっつけるんだ!!
573それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:50:31 ID:6ZgK463c
変則的な軽タンクがフロートに成りうる!?
滑るようなドリフトターンとか憧れるよな
574それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:59:22 ID:rn+EAH/K
>>573
軽タンクだと?
この変態め、俺に使わせろ!

それはそうと、fAのPVみて久々にオンいってみたら見事なまでにボコボコにされて
なんだか逆に気持ちよくなってきたんだが俺は変態じゃないよな?
575それも名無しだ:2008/01/16(水) 00:59:52 ID:u/Ha966h
重逆関節はたぶん弱そうだなぁ
いまのですら旋回遅いのに重2なみの旋回になると・・・ヤバイです
576それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:01:23 ID:V7LgJBNH
>>568
あれが使用形態なら四脚らしくていいな、
でもあの画像吹かしてるわり(吹いてないかもしれんが)には波高あんまないし吹かしてるエフェクトも無いようにみえるんだよね・・・
577それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:06:18 ID:8ec48nTO
>>575
旋回性能
GA重二  1583:1741
ヒルベルト 1662:1828
アリシア  1590:1749
イクバ逆  1553:1708

あと、こう考えるんだ
重二の積載あたりを多少削って、負荷軽減、ジャンプ力うp
578それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:08:06 ID:OBPo3Z89
えっと、右手格納ブレードがあるとき、右手武器をパージして右背中武器にすぐ変更
すると右格納ブレードもパージするんだけどがいしゅつ?
579それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:09:51 ID:u/Ha966h
>>577
それ中逆関節になりそうだな、というかアリシアは中なのかな・・・・

重逆関節だけど装甲が微妙、ジャンプと上半身の装甲でなんとかすればいいのさ!的な性能なら俺歓喜
580それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:10:24 ID:gpWWUHiT
GA中腕とローゼン腕って評価どんな感じ?
GA中腕とか産廃?と思ったりするんだけど、あまり言われるのを見ないから使い道はあるのかな?
ローゼンのはEN消費で敬遠してたり、半端よりは特化の方がいいと思ってるんだけど、使い勝手どうだろう?
581それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:22:13 ID:QazfAxUr
ローゼンはごり押しで普通に使うな
GA中は俺はネタ以外に使い道がない
582それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:24:22 ID:YWl/Q4sb
GA中腕はEN防御にさえ目をつぶれば性能はわるくない
防御力を高めたいがGA重腕だと重すぎるってときに使うパーツだとおもう

ローゼンは・・・ぱっとしないがバランス型の機体を組むときにいいんじゃないか?
583それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:24:32 ID:u/Ha966h
ローゼン腕は結構強いかなーっと思うよ
GA中腕は・・・
584それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:26:06 ID:6ZgK463c
ガトリング=GA中と言ってもいいくらい併せて使ってるな
それ以外は出番なさそうだけど
585それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:35:09 ID:3C+PlL/V
反動が無くなってしまった今となってはガト使うときもレイレナ腕にお世話になってる
586それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:35:21 ID:YWl/Q4sb
今のアセンは特化機が多いからね
機動性をとるか装甲をとるかでわかれているから、中途半端な中腕は出番がない感じ
587それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:37:06 ID:mJ/NaZuy
100Rと051って弾速100違うけど命中率ってどんなもん?
588それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:47:25 ID:yvhy3IkF
武器の射撃精度も051のがちょっと高くて射程も長くて、使ってみると中距離じゃ
結構差が出てくると思う。
テストで適当なMTに中距離で射撃すると、100Rとか047でもたまに外れるんだけど
051はめったに外れることがない。

接近戦になったときのラッシュの弱さにリロード差の5ってのを大きいと見るか
小さいとみるかってとこじゃないかな。
589それも名無しだ:2008/01/16(水) 02:10:17 ID:i5lhMoCB
>>504
Barギコの方、ありがとうございました、楽しかったです。
590それも名無しだ:2008/01/16(水) 02:10:44 ID:u/Ha966h
とりあえずHITMANがこの先生きのこるには
591それも名無しだ:2008/01/16(水) 02:16:58 ID:NwxTyT/o
>>589
こちらこそ長い時間ありがとう
やっぱりスケベミサイルを積んでるか否か牽制能力に差が出るな
今度は四脚に手を出してみる
592それも名無しだ:2008/01/16(水) 02:35:05 ID:CVI0EIy7
百合エンブレムが完成した!!!
593それも名無しだ:2008/01/16(水) 02:43:02 ID:PwW3wntw
今日もタンクにレイプされた…
奴らをお手軽にレイプできるアセンブリを教えてくれ…
594それも名無しだ:2008/01/16(水) 02:45:54 ID:Hacg9ibX
わんさかあるが、俺はタンカーだからおしえたくなぁぁぁぁぁい!
595それも名無しだ:2008/01/16(水) 02:49:19 ID:8SX5rmr7
>>593
腕コジマ+背コジマ
596それも名無しだ:2008/01/16(水) 02:51:17 ID:PwW3wntw
>>594
いずれ>>595のアセンでレイプしてやるから楽しみにしておくんだな
597それも名無しだ:2008/01/16(水) 03:07:00 ID:lOeEcIDv
>>592 見せてくれないか?
598それも名無しだ:2008/01/16(水) 03:18:15 ID:CVI0EIy7
>>597
うpできないからEU1VS1でよければ。
部屋たててもらえれば突撃しますよ、寝ないといけないし、即エリアオーバーで一回だけですが。
599それも名無しだ:2008/01/16(水) 03:21:15 ID:lOeEcIDv
>>598 よろしく
今から立てます
600それも名無しだ:2008/01/16(水) 03:26:35 ID:lOeEcIDv
わざわざどうもです
構図が良く似てて嬉しいような恥ずかしいようなw
601それも名無しだ:2008/01/16(水) 03:27:14 ID:CVI0EIy7
>>599
GOOD!!EMBLEM!!!
お疲れ様でした、おやすみ。
602それも名無しだ:2008/01/16(水) 03:34:45 ID:lOeEcIDv
>>601
GOOD EMBLEM
また新しいのが出来たら見せて下さい
603それも名無しだ:2008/01/16(水) 05:07:24 ID:sCKA5Fze
つか逆関接は量産機時代の悪夢から
フロムが強化に及び腰になっているのかもしれないが
旋廻やらPAやら昔ぐらいに戻してくれ
今は格脚部の戦法やらラグ対策の環境も整ってきてるし
昔ほどの脅威じゃないはず
604それも名無しだ:2008/01/16(水) 05:42:00 ID:yvhy3IkF
強化するほど産廃でもないだろ
605それも名無しだ:2008/01/16(水) 05:56:51 ID:sCKA5Fze
産廃でもないけどそこまで使える脚部でもないでしょ
まあこれは重脚にも言える事だけど
606それも名無しだ:2008/01/16(水) 06:09:09 ID:UEjz0AMF
重2は強脚部から並に下がっただけだからなぁ
弱いまんまの逆脚をそろそろ何とかして欲しいぜ
607それも名無しだ:2008/01/16(水) 06:10:41 ID:4ad1HFEI
重量逆関節はエネルギー負荷をテリス脚並下げて、
ジャンプ性能を軽量並に、
旋回性能は今の逆関節よりも低くく全脚部最低くらいかな。

装甲関係がかなり重要だと思うんだが、
あんまり高くすると引き重逆が強くなりすぎる気もするし、
オーギル脚よりも高くアルドラ脚には一歩届かないくらいか。

速度性能はやはり重心を後ろ寄りになる様に設定して、
タンク脚くらいの速度が出ると良いのかも知らん。
608それも名無しだ:2008/01/16(水) 06:20:35 ID:lN8VZumb
>>423
サラ「フジタが買ってこいってウルサイ」
609それも名無しだ:2008/01/16(水) 06:36:29 ID:gpWWUHiT
腕部について答えてくれたリンクスたちありがとう
もうひとつ質問なんだが、ボイチャってチームのみたか、全体とかって、聞かせる相手を選べるのかな?
箱版や他のゲームの事は全く知らんのだが、もし全体でしか会話できないならチーム戦じゃ使えないよな?
610それも名無しだ:2008/01/16(水) 06:46:46 ID:nCLmZzB7
>>609
知らないなぁ…つか、>>609は買うかどうか という点での質問なのかな?

だとすれば、言えるのは、ボイチャは買うべき!ということだけかな
このスレの人の中には、「恥ずかしい」、「興味ない」ってひとが結構いるみたいだけど
自分が使ってみた感じすごく楽しいぜ!
次回作なら尚更
611それも名無しだ:2008/01/16(水) 07:05:52 ID:gpWWUHiT
>>610
わかりにくくてごめん
俺は買うし使うと思うんだけど、チーム内だけで会話できないと相手に作戦バレてしまうと思うんだが、こう、通信先を選べるのかなぁと気になったんだよ
協力ミッションなら問題ないんだろうけど、チーム戦ならそこ重要だよなぁと思っただけ
そこらはこれから公開されるのかも知れないけど、他のゲームの場合がどうだったのか聞きたかったわけです
612それも名無しだ:2008/01/16(水) 07:14:09 ID:ibhxky0L
ボイチャを買ったら一度だけやってみたいキーボードクラッシャープレイ。

ニコニコで4PVとのMADで上がっていたけど、ネクストACと相性良すぎてわらたよw
613それも名無しだ:2008/01/16(水) 07:19:52 ID:yfBHAZp/
ゲーム内では敵の通信も聞こえるみたいだし、相手チームの通信も聞こえちゃうのかも?
614それも名無しだ:2008/01/16(水) 07:20:07 ID:H8bGZG4g
>>611
先日買ってCOD4で使ってる漏れの意見。
ボイチャはロビーでは全員、チーム戦中は近くにいる味方の声は聞こえる。
敵方の声は聞こえないがスキルに盗聴をつけていれば敵のも聞こえる。
ACFAの場合は近くの味方限定とかなしでどこでも聞こえると予想。
別に恥ずかしくない。むしろ楽しいしこれがついてる方が相手を意識するから悪質プレー減る可能性もある。
今のとこCODでも「クソッ!」とか「チクショー!」とか「アウチ!オーノー!」くらいは聞くが酷い暴言してる奴は見てない。
615それも名無しだ:2008/01/16(水) 07:45:13 ID:Rx0NmVuN
箱版ACは敵味方関係無く聞こえたような気が
616それも名無しだ:2008/01/16(水) 08:01:10 ID:zNft/lec
ボイチャが楽しいのは結構だが、無い奴は厨扱いとかなったら嫌だな・・・
617それも名無しだ:2008/01/16(水) 08:03:01 ID:pnu/+daE
VCがあると遭遇基地外率が上がるぜ
618それも名無しだ:2008/01/16(水) 08:26:02 ID:hzLTeQNX
vcにどきわくだな
発言相手を選択できりゃいいんだが・・
619それも名無しだ:2008/01/16(水) 08:49:25 ID:nCLmZzB7
CODすげぇな…vcをゲーム内の一つの要素として使ってるのか
買わないけどwww あんまりvcで荒れてないってのもびっくり

ACって昔からずーっと続けてる「コア」なファンが多いから、過去作品のキャラマネする奴とかいそうだなw
俺はそういう奴がいていい(多少は)と思うんだが、みんなはどう思ってるんだろうか?
620それも名無しだ:2008/01/16(水) 08:50:51 ID:LWsFIpSQ
4Aで追加されるらしい建物破壊or防衛の攻防戦ルールとかだと
戦略性もある程度必要になるかもしれんから今の筒抜けチャットのままだとアレだな

それ以前に誰が喋ってるのかわからない作りをなんとかするのが先だけど
621それも名無しだ:2008/01/16(水) 08:52:07 ID:4ad1HFEI
ファ、ファーティマ‥‥‥。







と呟く事になりそうで切ない。
622それも名無しだ:2008/01/16(水) 08:56:26 ID:nCLmZzB7
>>616みたいな人も結構いそうだが、それは気にし過ぎじゃないか?
リアルで関わりがあるわけでもなし、ゲームなんだからw
vcもってないから晒す とかキックする なんて人は居ないと思うよ

居てもそれは子供の仕業だろうしね
623それも名無しだ:2008/01/16(水) 09:05:21 ID:kTxOtGJe
RPはネタなら笑えるが、ガチなら寒すぎ
624それも名無しだ:2008/01/16(水) 09:23:46 ID:4ad1HFEI
>>620
しゃべる奴が自分のポジションを言えば良いんじゃないかな、
『赤1!』とか『こちらブルーワン!』とか、
これなら気兼ね無く呼び捨て出来るし、
他のプレーヤーの名前の詠みがなを知らなくても関係無いしな。


あとやっぱりチーム4や8だと機体の上に1〜4の番号を、
チームカラーの色で表示すると解りやすいかもね。

バト4や8なら1〜8の番号を表示するとか、

左右に表示されるAP欄にも色付きの番号を表示すれば、
視線上のプレーヤーと瞬間的に合致しやすいかも。


ただ表示はロックカーソルと被らない様にしてもらいたいね。
625それも名無しだ:2008/01/16(水) 09:28:11 ID:CVI0EIy7
むしろ新規の人が増えた旧ACネタ通じないだろうな。
バーテックスVSアライアンス部屋とかやりたい。
そしたら俺は機攻救世主Gファウストことパンツのメサイアになりたい。
626それも名無しだ:2008/01/16(水) 09:34:04 ID:kTxOtGJe
尻を貸そう
627それも名無しだ:2008/01/16(水) 09:36:56 ID:4ad1HFEI
バト4と8はIDとかを表示するのもありかな、
偽装とかは基本的に出来ないし、
ただ番号が表示されるのも味気無いしな。
628それも名無しだ:2008/01/16(水) 09:45:45 ID:nCLmZzB7
vcで連携とるのは面白そうだけど、チム戦では仕切りやさんが湧くかもなw
下手したら一気に空気が悪くなる可能性が…
今のうちに色々と考えておいた方がいいかも^^;
629それも名無しだ:2008/01/16(水) 09:46:40 ID:LXDFZGVu
>>625 旧作信者UZEEEEE


ってなりそうだ 
630それも名無しだ:2008/01/16(水) 09:49:26 ID:k9Izo3ha
>>625
多角パンツ攻撃の使い手がこんな所に……
631それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:00:29 ID:4ad1HFEI
良く考えたらバトロイもIDよりも単純に番号が良い気がする、
AP欄とロックカーソルがゴチャつきそうだ;



ただバトロイでどのプレーヤーがどのAPかが直ぐに解ったら、
低AP機体が大人気になりそうだw
632それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:00:35 ID:DQesaBGL
逆間接弱いといわれてるが、Wアンタレスなんかでケツ振りしながら引き中距離戦
してるとかなり強いんだが、そういうセコイ戦法は嫌なのかね?
軽2とガチ空中戦なんてやろうとするから弱く感じるんでねーの?
旋回性能は2000〜2100ぐらいあげてもいいとは思うけど。
633それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:01:47 ID:C8MdG6jR
かなり強いんなら上げる必要ないじゃないか。
634それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:04:25 ID:DQesaBGL
>>633
あの軽さであの旋回だとちょっと不自然かと思って。
旋回戦に持ち込まれるとヤバイのは事実だからなぁ。
でもWレザで引きしてればそうそう旋回戦にはならないが。
635それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:06:06 ID:4ad1HFEI
アルドラ脚の旋回位で良いんじゃない?
2000とか2100はちょっとありすぎかもな。
636それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:08:24 ID:kTxOtGJe
引き撃ち自体、旋回性の低さを補える戦い方だしな
637それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:08:52 ID:C8MdG6jR
現状でもかなり強い戦い方ができるのなら軽さに対して不自然だからとかいう理由で
それ以上の性能を与える必要はないと思う。
旋回戦に持ち込まれるとやばいっていっても、引き撃ちしてれば強いわけでしょ。
どの脚もどんな状況でも大丈夫にしろとかいうのは脚の個性殺すだけじゃん。
引き撃ちしてれば強いけど旋回戦に持ち込まれると弱い脚ってことでいいんじゃないの。
旋回戦に持ち込ませないように動けばいいんだし。
638それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:14:12 ID:sCKA5Fze
ボイチャなあ…
こっちがボイチャないことをいいことに
仕切りだして勝手にこっちに
役割とか振り分けてくるやつとかいたらヤダなあ
「俺は後衛やるんで××さん前に出て突撃してきて
 ほら早く行ってよ?はあ?何でいかねえの?空気読めてねええええ」
まあ極端な話だけど
639それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:15:31 ID:sCKA5Fze
逆脚は前みたいに1900ぐらい旋廻あればいいよ
640それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:19:46 ID:ut8hoXu7
(´鍋`)<よく考えたら2足ロボットは不自然なのでFAでは軽量タンク・中量タンク・重量タンクのみとします。

>>638
チーム行動が重要になるゲームでもそんな人と会った事無いよ。
クロムハウンズですらありえない。

というかボイチャつけようZE☆
641それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:23:09 ID:u73Kn/P4
昔、FMOと言うソフトがあってな・・・

ACプレイヤーは善良な人ばかりだと勝手に期待してる!
642それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:23:10 ID:mJ/NaZuy
逆関はかなり強いと思うよ
中距離でぴょんぴょんしながらふらふらしたり引き撃ちされるとXトリのスナライですらなかなか当たらん
ちょっとずつ削られてAP逆転、スナライも弾切れ、そのまま引きうちに追いつけずに死亡
643それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:28:24 ID:2bpx/0RE
まぁ、なんだ・・・チム8増援頼む
644それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:30:41 ID:LWsFIpSQ
従来シリーズどおり中2より若干重い重量、若干速い旋回で
装甲は軽2レベルという感じにすればいいんじゃない?

重量はイクバ逆とアリシアの差別化の為アリシアを増量、イクバ逆をそのまま
旋回は1900〜2000ほどでイクバ逆が上といった感じにすればだいぶいい感じになるだろう

あとは4Aに重装、高積載のVAT脚のような重逆関節があるといい
645それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:37:44 ID:4ad1HFEI
不思議回避に旋回戦までこなされたらたまらん!
って脚部が出そう。
646それも名無しだ:2008/01/16(水) 10:54:35 ID:otFFOA/7
こんなBFF的な強みは要らんから軽くしてくれって思うのは異端なのか
元のまで戻れば嬉しいが、せめて昔のアリシア位
もしくは、fAでBFF逆関節でもでればいいのか。現状の二種類は色々辛そうだし
647それも名無しだ:2008/01/16(水) 11:06:50 ID:XB04mcFi
消費ENとジャンプ性能以外は軽2と比べると泣けてくる
648それも名無しだ:2008/01/16(水) 11:07:35 ID:icnbDoR0
逆間は今の性能で十分だろう
扱いずらいのは、その脚部を使うことに慣れていないだけで
649それも名無しだ:2008/01/16(水) 11:12:48 ID:nCLmZzB7
>>648
そう思う
ほかの脚と比べて異質だから、特長を掴みきれずにイラネされてるだけのような…
現に俺なんかフレに逆脚でふるぬっこされとるがな(’・ω・、)
650それも名無しだ:2008/01/16(水) 11:15:05 ID:DQesaBGL
逆間接の強さはレーザー兵器に依存してるから、レーザー兵器がクソ化すると
それに付随して弱くなると思う。なんというか、重2と運命が似てるような。
機体性能自体は弱いんだけど、それにマッチした武器がある時だけ強くなれるみたいな。
重2は反動武器、逆間接はレーザー兵器とか。
もしもライフル持たなくちゃならなったとしたら、軽2の餌食だろうな・・・
651それも名無しだ:2008/01/16(水) 11:31:04 ID:XB04mcFi
だが軽2と逆脚のブレードの格好よさはガチ
652それも名無しだ:2008/01/16(水) 11:38:27 ID:4ad1HFEI
しかし重2のおちゃめっぷりには敵わない。
653それも名無しだ:2008/01/16(水) 11:39:09 ID:xOeDLbZJ
逆脚はライフル型も強いぞい。
逆脚で弱いのはマシショだぞい。
654それも名無しだ:2008/01/16(水) 11:42:21 ID:DQesaBGL
ブレードは重2の脳天割りが一番好きかな。
一番痛そうで。
655それも名無しだ:2008/01/16(水) 11:46:26 ID:nCLmZzB7
>>653みたいな意見もあるし要は使いようでない?

話がずれるけど脚の選択も含めて、完璧ではないが今のレギュはバランスいいと思うぜ?
軽2が強いとか言われるが、初心者用に扱いやすい機体は要ると思うしな
656それも名無しだ:2008/01/16(水) 11:52:02 ID:XQUTTsRz
今使いづらい武装ってショットガン、プラズマ、(ロケブレパイルはいつも通り)くらい?
AZANすら選択に入るようになったもんなぁ
657それも名無しだ:2008/01/16(水) 11:59:55 ID:xOeDLbZJ
しかしあれだけいたショット使いが姿を消したのは凄いな。
記憶が確かなら「反動ハメ出来なくなってもいいからラグなんとかしてくれた方が強いし嬉しい」と言ってた筈なのにいざその通りになったら一斉に見捨てて引いていくといのが・・・
結局はハメハメ好きが多く使っていたというのか
658それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:01:15 ID:2bpx/0RE
>>653、656
とりあえず今期公式は逆足アザンザカトでがんばってる私に何か一言
659それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:02:59 ID:Rx0NmVuN
>>656
ASミサ→(´;ω;`)<僕の事忘れないでー
660それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:04:03 ID:xOeDLbZJ
>>658
(・ω・)…耐エロ
661それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:04:56 ID:6UAAO77m
逆脚が引ける相手なんて限られる上に追いかけるには重いんだよ
んで防御性能と旋回と積載は最低
どれか一つくらいは改善してほしい
自分でも武器でも間合がとれん
662それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:10:59 ID:CVI0EIy7
ショットガンはなれると強い。でもショットガン使うくらいならマシライの方が強い。
ショットガンはもう少し集弾性能上げたら化けると思う。それか弾数増やしてくれれば満足。今のままでも十分。
Wショットガンの軽二なら軽二相手以外結構相性で勝てる。重量機体相手ならマシより戦いやすいけど、張り付きにくい軽二相手だと弾がバラけて一気に火力が下がる。
663それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:25:49 ID:XCoS8lu+
ショットガンはなれると強い
をショットガン離れると強い、と読んでしまって一瞬混乱した
664それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:27:36 ID:u/Ha966h
逆脚は今のままでいいと思うけどな・・・
防御の低さは回避で補え!でいいのでは? こういう玄人向けの脚部でいい気も
665それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:27:50 ID:mJ/NaZuy
>>663
ワロスw
666それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:36:42 ID:DQesaBGL
>>661
たぶん、すべての脚が均等な数で存在してたら、逆脚の機動力でもそこまで
苦労しないと思うけど、現行の量産機体に対して機動力が劣るのは事実と思う。

結局、量産機体に対してどれだけ相性負けしないかがマイナー脚の明暗になるよな。
そういう意味では現在4脚Wレーザーごり押しはマイナーながら量産機に相性的に悪くないから善戦してる。
667それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:36:52 ID:otFFOA/7
せめてイクバ逆をそこそこ軽くて、突撃も一応選択肢に入る程度に差別化してほしい
あの防御力差で消費500勝ってますよだけはちとキツイ。なんだよ重量差20って。いや積載差はあるけど
668それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:39:27 ID:u/Ha966h
まぁ弱い脚部が出るのは仕方ないさね
669それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:47:21 ID:XCoS8lu+
個人的な望みだけど、ジャンプ力を全体的に上げて欲しいなぁ
四脚とタンクはこのままでいいけど

あとFAで防御は中二より固い程度、水平出力高め、垂直垂直カスなホバタンくれ
670それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:48:37 ID:kGfDpPWs
アリーヤの高機動と イクバールの機動力の高い 
の違いがわからね
671それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:50:10 ID:XCoS8lu+
垂直推力だた
携帯なのがバレちまう
672それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:50:12 ID:mJ/NaZuy
丸っこいホバタンはfAのPVに出てたけど
レイレナかオーメルかイクバかの高速軽量タンクがホスイ
673それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:53:23 ID:XB04mcFi
装甲カスでも旋回死んでてもいいから重量は軽くして欲しいな>逆脚
シリーズ通しての疑問だけど、空中戦用の足が重いって矛盾してないか
674それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:53:41 ID:2XDte0QA
ここで有澤重工の軽二を…
675それも名無しだ:2008/01/16(水) 12:53:50 ID:xOeDLbZJ
>>672
四脚「俺の地位を脅かす気か!?」
676それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:02:15 ID:gpWWUHiT
>>673
そんなとこ突っ込んだらダメだろ
バランスもあるだろうし、そもそもなぜ逆脚だとEN消費減るのかってなっちまう
四脚なら脚の数の分でわかるけどね
まぁ逆脚は玄人向けって言われたらおしまいだが、粗製でも手軽に使えるような機種も欲しい
677それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:03:52 ID:mJ/NaZuy
粗製は重2かタンクを使うといいよ
678それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:05:01 ID:u/Ha966h
逆関節ならどんな装備でも割と勝率いいんだけど
軽2だとwライだろうが何しても逆関節以上の勝率が出せない人もいるんです
679それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:05:51 ID:mJ/NaZuy
>>678
つロケット
680それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:06:47 ID:u/Ha966h
ロケットはネタなので論外さ
681それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:09:00 ID:2bpx/0RE
おま・・・アモーに消されるぞ
682それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:11:44 ID:4ad1HFEI
イクバ逆関節はジャンプ性能が優れている、
ただ旋回が低いから余り余り活かせそうにはないけど。

旋回をもう少し上げても良いかも知れんが、
余り上げすぎるのもまずい気がするので積載を上げて旋回性能が余り落ちない様にするのはどうだろう。
683それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:13:00 ID:mJ/NaZuy
逆間にフルボッコされてばかりの俺にはこの流れは腑に落ちない
684それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:14:45 ID:DQesaBGL
あ、そうだ・・・重2使いで苦戦してる奴はMBを上昇特化にするといいよ。
MBユデイト、SBオルテガ、BBアーリアが引きメインだと一番いい気がする。
重2は軽量に接近されたら、鬼サイトで正面から打ち合うか、空に逃げるかの二択だから。
前者が出来るならもう立派なランカーの一員、普通の人は後者がいいとおも。
685それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:15:17 ID:4ad1HFEI
おまいも逆関節使ってみると判るかも知れん。
686それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:15:26 ID:XB04mcFi
>>676
逆関節タイプのロボットは人間タイプのロボットに比べると必要な駆動部が少なくて済む上に安定性が非常に高く、
高速で歩行させることが可能 って何かで読んだ記憶がある
逆に言えば作りが単純な分、アナログな動きには弱いんじゃないだろうか

消費ENが少なく移動性能に優れているが、旋回性能に劣る って原理は結構理に適ってるんじゃないかと
687それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:17:04 ID:QwaCfE8j
SBをアリーヤでBBはクーガーを使うべき
688それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:17:20 ID:DQesaBGL
じゃあ、逆間接の普通の歩く速度(ノンブースト)を500kmぐらいにしようぜ!!
689それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:17:41 ID:u/Ha966h
きめぇww
690それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:18:17 ID:mJ/NaZuy
サイドのオーメルはどう見ても産廃
使ってるひとみたことない、どういうときに使うんだこれ
691それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:18:46 ID:DQesaBGL
>>687
SBアーリアは分かるがBBクーがーの心をお願いしたい。
692それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:18:50 ID:QwaCfE8j
逆関節を逆間接と書くのは初心者
693それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:18:58 ID:xOeDLbZJ
逆脚使っててされたら困ること一覧
・タンクに引き撃ち
・軽2にこちらの旋回+引きを越える張り付き
・地形戦かくれんぼ
・ミサイル
・フロートの水上、緑バーチャ
694それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:19:42 ID:DQesaBGL
そして、逆間接は空を捨てダチョウへと進化する・・・
695それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:20:41 ID:u/Ha966h
>>693
崖の上もきついな
696それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:21:06 ID:gpWWUHiT
>>686
マジか!?参考になったわぁ…
やっぱ自分が腕磨くしかないようだ
重二ばっか使ってたせいか、逆脚の脆さで心が折れそうになる…
カノやベガって一気にAP吹っ飛ぶし
697それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:21:06 ID:xOeDLbZJ
>>688
実は一番通常歩行の速度が速いのは逆脚なんだぜ?
超軽量歩き速度チューンで300か400か忘れたけど出たキガス
698それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:22:29 ID:QwaCfE8j
>>691
GA精神
通常推力
QB?何それ
アリーヤBBのQBは確かに機体を大きく後退させるが消費に見合っているかと言われると微妙
699それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:23:42 ID:u/Ha966h
二段アリーヤで1000`超えるのが楽しいです
700それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:24:07 ID:gpJPyMOx
アップデート後機体の燃費が良くなった希ガス。

今更だが・・・
701それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:26:50 ID:mJ/NaZuy
それにしても今回の四脚の歩く遅さは以上
前はむしろ速いほうだったのに
なぜだ
702それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:26:58 ID:otFFOA/7
燃費は悪くなったって話しの方がよく聞くぞ
同じように動かしてたらEN切れてたり
なんか特定の行動の消費に変動でもあったのかねぇ?
703それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:27:25 ID:vsWLuBDV
>>677
そうします^^
704697:2008/01/16(水) 13:29:07 ID:xOeDLbZJ
今試したら217キロしか出なかった
705それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:30:30 ID:u/Ha966h
逆脚は歩くというか跳ねてるよな
706それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:30:39 ID:gpJPyMOx
>>702
マジか・・・。

俺の機体EN切れにくくなってる希ガス・・・。
707それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:37:14 ID:sCKA5Fze
何だかんだ言って量産機って言うか
軽脚の性能がよすぎて万能すぎて強すぎるのが問題だな
脚部としての弱点らしい弱点が無いし

装甲落とすなり消費E上げるなりしてほしい
よく言われる積載下げたくらいじゃビクともしないだろ
ガン攻めなんかには積載下げられても関係ないだろうし

あとイクバ脚の旋廻2600はありすぎでしょ
軽いビット脚より上はありえない
708それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:40:30 ID:u/Ha966h
イクバ脚は旋回 
ビット脚は突進力
オーメルは装甲

こう考えれば不思議でもない
709それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:41:02 ID:vq41xOBD
ACfAに備えてDS3買ってきた。でもPS3用のヘッドセットどこにもうってねぇよorz
PC用のはつかえないんだよね?。アップデートで使えるようにならんかしら…
710それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:41:12 ID:gpJPyMOx
積載落とすで充分。
装甲は充分紙だし、EN上げたら貼り付けなくなるがな。
711それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:42:19 ID:mJ/NaZuy
俺はとりあえずfA発売まで様子を見たほうがいいと思う
712それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:43:05 ID:UpQyGNme
オンラインだけじゃなくてオフラインのミッションでも対応できるくらいの
パラメーターにしてくれないと困る。
713それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:43:51 ID:pnu/+daE
どう考えても、軽2を基準に作ってるからな、このゲームw

まあ、次回作がすでに発売決まってるから、いまさらバランスとってくれなくてもいいけど
714それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:46:29 ID:xOeDLbZJ
>>709
PS用ではないが電気屋に売ってたぞ。USBに差し込むやつ
715それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:46:48 ID:4ad1HFEI
クーガーBBは後退速度自体は高いがいくら通常が速くても、
着地したらその分速度が落ちるし、
通常消費が高いので着地する機会も増える、
それに加えQB性能が低いからやはり遅い。

QB消費が低いがどの道QBを使わないと、
追い付かれるからやはり減るもんは減る、
尚且つQB速度が出ないので連発する必要があるから結局エネルギー消費が嵩む。


ただQB一発分の消費が低いから、
エネルギーが枯渇してきてもある程度噴かせる。
716それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:47:21 ID:CVI0EIy7
俺の逆関節はMAX1500キロで引くぞ。オンで使ったことないから役に立つか知らないけど。
なんか重書逆間を使いたくなってきた。
717それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:47:49 ID:Rf/Fr1Fd
軽量が強いんじゃなく強い奴が使ってるから強い罠
最近実力を無視してスペックどーだらと言う奴が多いから困る
718それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:49:34 ID:V7LgJBNH
>>709
USB接続ならPC用でも大丈夫だぜ(一部例外があるらしいが)
719それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:49:35 ID:DQesaBGL
ローゼンパーツでそろえるとローザミスティカが宿ったりしないか、期待しちまうです。
720それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:51:47 ID:gpJPyMOx
弱い奴の軽二なんてただ突っ込んでくるだけだから良い的よ。

たが、今はマシの集団率が異常なんでかなり脅威っちゃあ脅威だわな・・・。
721それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:53:17 ID:u/Ha966h
まぁ軽2の話はやめて次は4脚について語ろうぜ
722それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:54:54 ID:xOeDLbZJ
初心者のタンクや重2は一方的にポこれるが初心者のオート軽2はそれよりは強いのが原因だろうな
723それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:55:58 ID:nCLmZzB7
>>709
確か去年の11月ぐらいにロジクールがps3用のヘッドセット発売してたとおも
探してみては?
724それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:56:21 ID:gpJPyMOx
軽2を使う時点で初心者とは言い難い・・・。
725それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:58:03 ID:nCLmZzB7
で、4脚がなんだって??
726それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:58:40 ID:mJ/NaZuy
ブーストしたら初心者とは認めない
727それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:59:30 ID:mJ/NaZuy
四脚はスペックだけ見ると強そうなのだが実際使うのなんだかイマイチ
なぜだ
728それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:00:23 ID:gpJPyMOx
ジャンプできないから。
729それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:03:20 ID:otFFOA/7
四脚はスペックみてまず重量と消費ENでションボリするぞい
730それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:03:45 ID:otFFOA/7
すまん、sage外れてた
731それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:04:45 ID:Rf/Fr1Fd
四脚がしっくりこないのは
ブースト時に浮かんでいるからなんだよ!!
732それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:08:00 ID:V7LgJBNH
四脚の真価はとまったままの旋回だろ、
あれを上からながめてるとそのキモさにこころがなごむ。
733それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:10:01 ID:gpJPyMOx
レール四脚のガン引きはウザくてキモいどころじゃないがw
734それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:10:21 ID:nCLmZzB7
4脚って起伏の激しい場所だと攻撃が地面にドスンするよな?w
あんま使ってないからわからんのだが、4脚は一撃離脱系でFA??
735それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:15:04 ID:DQesaBGL
四脚は遠距離武器で引くのと、レーザーなどの高火力武器を装備して
地上ダッシュから接近→旋回戦のごり押しが多いかな。
736それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:15:36 ID:otFFOA/7
レイレナード製四脚の出番とな!?
お約束的にグレネードによわいんだろーなw
737それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:24:24 ID:lOY9TbcW
旋回が上がる前の四脚はマジで遠距離戦しかできなかったな
特に砂砲が弱かった初期レギュじゃ完全なネタ脚だった
成長したもんだよ
火力と速度はあるから対AF戦では活躍してくれるはず・・・!
738それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:28:18 ID:CVI0EIy7
つまり、カノ×背ハイレザ、砂×砂砲の黒鳥とかの装備か?
739それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:28:19 ID:pnlWPmBp
逆関節は極めてるレベルの人ですらさじ投げてるからなぁ
逆関節にやられるって人は相手との力量差を考えて無くない?
740それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:29:46 ID:gpJPyMOx
>>逆関節は極めてるレベルの人ですらさじ投げてるからなぁ

箱はね。PSだと充分強脚
741それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:31:35 ID:xOeDLbZJ
>>739
別にサジは投げてない件
742それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:32:13 ID:lOY9TbcW
箱だとどういう風なの逆脚
箱っつーとミサグレ天国っていうイメージしかない
743それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:36:27 ID:xOeDLbZJ
さじ投げられてるパーツというのはロケブレASのことを言うんだ!
あと投げられそうでギリギリ持ちこたえてるのがプラ、腕ショ、散布。
逆脚はどのマップでも安定して勝てるような万能でないだけでランカーに充分なれる時点で恵まれてる
744それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:37:25 ID:6Kg61cmP
さっき買ってきたばかりなんだけど設定の所で
ウエポン以外のオートもOFFにしたほうがいい?
745それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:38:12 ID:xOeDLbZJ
>>744
オートサイティングはON
746それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:38:32 ID:IQ+viNS/
>>742
軽2重2がほとんどだよ箱は。
逆脚はラグりやすいからあまり使われないらしい。俺もあまり見ない
747それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:39:34 ID:6UAAO77m
どこが強いんだか
また都市伝説のような不思議回避ですか
748それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:40:14 ID:4ad1HFEI
1番上以外オフにしとけ!
749それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:42:01 ID:6Kg61cmP
>>745
それ以外はOFFでKOなんだね
tnks
750それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:43:32 ID:lOY9TbcW
ASミサは旋回性能戻して威力を微妙化して欲しいんだぜ
ご大層な誘導部分積んでる訳だから炸薬量減ってるはずと考えるんだぜ
そしたらサブウェポンとして使えるようになるんだぜ
751それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:44:00 ID:4ad1HFEI
あれなんで俺辛口なんだ?
752それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:44:38 ID:nCLmZzB7
>>739
ちょwヒドいw

やられたのは俺一人じゃないし、wライ使ったランカー相手にも十分渡り合ってたぜ?w
753それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:45:04 ID:xOeDLbZJ
>>750
その前に次元直さないと…
もしFAにも次元が引き継がれてたら…ゴクリ
754それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:46:02 ID:2bpx/0RE
神レベルじゃなければ相手軽2Wライでも互角に戦えるよ>逆足
私が重2の使い方がわかんないように、要は慣れかと
755それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:46:52 ID:gTdy5onc
 正直、今の脚部のバランス自体は相当良いと思っている。問題はアップデートに対応できてない武器類。
脚部自体の調整は、軽2の積載微減少とタンクのブースター性能微減少くらいが妥当じゃないかと。
積載下げれば旋回も微妙に下がる。

 逆関接は重量が元に戻れば旋回も上がるから十分だ。スペック的には劣るが上下運動は相当強い。
問題はバーチャ空間や各種引きこもりに弱い事なんだが、そこはfAで改善されるだろう。
逆関で軽腕使うと自分の上下運動に付いていけずに命中率ががた落ちになる罠。
中腕以降を使うと世界が変った。
四脚はPA部分を少し上げれば十分だと思う。見た目で決める人も多いしなぁ。
756それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:46:56 ID:nCLmZzB7
>>749
マジレスすると、オートブーストと自動武器選択をオフにすればOK
757それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:52:05 ID:vsWLuBDV
>>749
キータイプBで全てOFF
慣れてきたらオートON
そのあと自分でどれをONに、どれをOFFにするかきめる
これオヌヌメ
758それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:52:05 ID:6Kg61cmP
>>756
ありがとう今設定したぜ
AC3でエースに場外でしか勝てなかった俺がフルボッコにされてくるぜ
759それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:56:30 ID:u/Ha966h
エースよりロイヤルミストのほうが強かったよな

ローディー・・・じゃないな
760それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:56:59 ID:XB04mcFi
今買った人はオフもレギュ1.6でやるべきなのだろうか
一部のミッションの難易度がカオスになってるけど
761それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:57:05 ID:nCLmZzB7
>>758
↑でいってるようにボタン配置はBで慣れた方が後々楽(言い忘れてた)
オートOFFにするかどうかは人によりけりかな

最初は使った方がいいと俺は思うが…
762それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:58:27 ID:Pc9GNtA5
てかfaはパーツ倍あるんだろ?
絶対救われない子がでてくるとおもうんだが・・・大丈夫かね?
763それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:00:34 ID:Z5n/sYVg
>>761
オートブーストは最初のうちは使ってもいいかも知れんけど、
オートウェポンチェンジは最初から切っといた方が良いと思う。
あれは罠としか思えん。
764それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:03:12 ID:Oa10RgAF
体験版は操作方法選べたりオート切れるようになってんのかな
765それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:03:39 ID:nCLmZzB7
>>763
スマンw言葉足らずだったw
>>761のオートってのはオートサイティングのことねw
766それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:10:20 ID:lOY9TbcW
>>760
止めた方がいいと思う
素で強くなってる敵ネクストが増えてるからな
レーザー祭りのできる初期レギュ、せいぜい1.2とかその辺でやめとくべき
1.0は1.0でPA激弱だから微妙かも
767それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:14:58 ID:u/Ha966h
1.6はやめたほうが良いな
絶対ネクストでつむ
768それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:14:58 ID:V7LgJBNH
1.0のOBは使い道がほとんどないよな。
769それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:15:16 ID:yIYZ/NQq
普通に1.6で四脚で頑張った俺は異端
770それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:18:00 ID:otFFOA/7
1.6のCPU四脚は結構強くなってるしな。BFF中二とはえらい違いだった
771それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:24:24 ID:sCKA5Fze
ネクスト戦はAP下げるとかアップロードでちょっと弄ってくれればいいんだがな
まあそれでもクリティークとかサイレントアバランチの兄弟戦はなんとかなるし
ぶっちゃけベルリオース戦だけ敵のAp下げてくれればよくね?
772それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:26:00 ID:u/Ha966h
テルスベガ格納カノ+背中にコジマ砲で4vs1は余裕だぜ
773それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:26:56 ID:JNrcXCv3
全レギュ通して対ネクストミッションで大活躍するのはパルスガン
4丁パルスで多い日も安心
774それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:32:29 ID:2bpx/0RE
ノーマルミッションはブレオンで大概いけるよ
ミサイル迎撃・新型ネクスト・トンネルでの大型機とかはムリだったような
775それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:33:45 ID:u/Ha966h
自爆兵器は斬れる
ECMでもフラロケでも破壊できるお
776それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:33:52 ID:DQesaBGL
>>747
省エネWレザ機はWライの天敵だから試してみるといい。
脚そのものは決して強くないので、好きな武器で勝ちたいというのは難しいだろうが。
777それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:34:57 ID:DQesaBGL
あ、あとレーザーと垂直ミサとかPMミサの黒鳥攻撃も強いので試して!!
778それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:39:48 ID:lOY9TbcW
>>773
ニコのタイムアタック動画で驚愕した
ミッションだと対人よか当たるから馬鹿つええんだな
まぁ俺には無理っぽいけどねーーー!
779それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:39:51 ID:DQesaBGL
ジョシュアの声ってソルティのパパに似てると思ってたが、やっぱり中田譲治か。
780それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:43:16 ID:RSzK6cEU
>>778
そんな動画あるのか!?なんて検索すりゃいい!?
781それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:47:23 ID:lOY9TbcW
>>780
普通にアーマードで検索すれば投稿日時の結構上位にたくさんあるはず
四脚パルスが鬼
782それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:58:37 ID:RSzK6cEU
>>781
サンクス。最近あがったのか

てかPS3で公式みれないのなんとかしてくれフロム
噂のFAQがはやくみたい
783それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:01:05 ID:4ad1HFEI
ハラショォォオオオオッ!!
784それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:03:35 ID:sZon9Ap0
そういや1080pには対応するしないはもう決定したの?

G2400W買ったけど720pまでだったのがやはり痛い…

アス比固定とかで拡大できるのかな?これ…

初心者でサーセン
785それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:28:58 ID:nCLmZzB7
軽2のマシ系使いの方助けて下さい><
軽2マシライつかいなんだが引きwライに苦戦しまくりんぐでもうやだorz
15000代相手でも苦戦する…18000以上の人には勝てる気がしない

追いかけるのに手一杯でやっとこさ交差かける頃にはENがないという…
移動だけなら2段使えるんで、2段で追いかけてEN温存しようとするも、追いつくまでにえらい減らされる…
どうすればいいのよ!!教えてエロいひと
786それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:33:31 ID:hzLTeQNX
リアルタイムアタックのことなら、少し前から上がってたな
787それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:38:16 ID:sZon9Ap0
さらにいろいろ調べてみたら本体設定でなんとでもできたわスマンコ
788それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:44:36 ID:DZrW6w6r
>>785背中の武器を使えばよろし
789それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:45:06 ID:1zqDgYZI
  ○
T( ゚Д゚)T_。。。。。。。。。。。。
  乙乙
790それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:46:37 ID:dbZeDswJ
>>785
最近流行りの両肩PMミサはどうだろう、とかにわかが言ってみる
マシライ<引きライは仕様みたいだから、それだけじゃ勝てないんじゃね?
791それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:50:03 ID:U6oeEp9/
プライド抜きで相手と同じ機体にすればOK!
792それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:51:49 ID:XB04mcFi
>>784
720pも1080pもアスペクト比は16:9かと
そもそも24インチのモニタならHDとフルHDの差は微々たるものでは?
ユーザーインターフェースの画面占有率はかなり変わってくるけどね

どちらにせよ処理落ちが激しいから1080p対応は無理かと思われ
793それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:54:14 ID:si0Jm5JA
今までは非公式で満足してたんだけど、ちょっと前に初めて公式いってみたんだ
そしたら一戦目の相手のレートが24000、二戦目が22000で三戦目も22000くらいと連続でもっこもこにされた
やっぱり非公式のバト8チム8とかと公式のランカーは動きが全然違うんだな、よくわかったよ
練習しなきゃ駄目だな・・・10戦やって3回しか勝てなかったぜ
794それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:56:23 ID:dbZeDswJ
>>793
そいつらトップ10だぞw
ある意味運がいいな
795それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:56:41 ID:sZon9Ap0
初公式でそれなら充分だぜ
796それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:57:58 ID:ue5Loyyd
>>793
二万の相手なんか滅多に遭わないのに、すごいなw
797それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:58:32 ID:sZon9Ap0
>>792
dクス

画面が最初小さくてあれ?っと思ったら720p対応にすれば直りました。
ただ音が非対応言われてゲーム時だけ流れない…こっちだけ赤白端子使うか
798それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:00:39 ID:si0Jm5JA
いや正直な話ランカーと言ってもアセンは似たようなもんだし運も結構あるんじゃねーの?とかなめてたんだ
まさかタンクのAPを10000削れないで殺されるとは思わなかった

>>796
10戦やって7戦が20000越えだったわけだが・・・
ただ運が悪かったのか?
あとは18000くらいが三回、結局20000超えには一回も勝てなかった
799それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:02:39 ID:PwW3wntw
>>789
頭に付いてるのはエナジーボンボンか?
800それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:02:57 ID:dbZeDswJ
18000に勝てるなら中堅ぐらいの腕はあると思われ
20000越えになると上級者が多くなるから勝てなくてもムリはない
801それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:03:22 ID:Q69Wz8yO
非公式で猫被ってるリンクスとかも多い気がする。
非公式のバト8とかで何度か見る人と公式で当たった時非公式での印象から強くないと思ってたら公式では使うアセンも動きも非公式の時とは大違いでメッタメタにやられることがよくある。
802それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:04:07 ID:V7LgJBNH
18000台に勝てるなら十分強い気がする・・・
803それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:05:43 ID:nCLmZzB7
>>790
wPMorPM垂直とかかなやっぱ
wライ相手にミサでアドバンテージ取れるか分からないけど、そこはうまくやるしかないのかねぇ?

レスサンクス!
804それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:11:13 ID:JRRzXE1v
>>797
ディスプレイのスピーカーなんて糞だからスピーカーも買えば?
805それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:12:22 ID:XB04mcFi
>>797
折角の次世代機だし、コンポジットはもったいない
音声だけ光デジタルに出力してD/Aコンバータ
(デジタル信号をアナログに変換するやつ。内蔵されいてるアンプもある)を通して
スピーカーなりヘッドフォンなりに繋げてみては如何か
806それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:12:24 ID:u/Ha966h
公式で逆関節同士で正面から撃ち合って決着付かずタイムアップした戦いは燃えたな
最後は二人で踊ってワロタ
807それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:13:04 ID:hzLTeQNX
お前らの好きなイベントはどーれだ

A おらぁ本気でかかってこいやぁ!!
B うはwwwwネタ機wwwwじゃあ俺もwwwwww
C ドキ☆ブレードだけの危ない惨殺空間
D ゲーム開始に選べる初期フレームのみ(勿論チューンなし)
E ロケットボーンwwwww


他なんかあったら言ってくれ。需要あるなら開きたいw
808それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:17:00 ID:DQesaBGL
>>807
必中必殺超即死、8人全員ビットマン!!
809それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:18:01 ID:u/Ha966h
ttp://g.pic.to/mitzx
本スレから転載 トーラス社がやばい、なにがやばいってコジマ爆発的に
810それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:18:57 ID:hzLTeQNX
>>808
しまったコジマ忘れてたなw
その内容を察するにコジマ武装でPA特化だな!
なんという熱さ・・、PAの意味が無いぜ
811それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:21:26 ID:pzM0YiF2
>>809
ヴァンツァーにしか見えないのが混じってるw
812それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:24:08 ID:jBwIu8bh
 以前、公式戦をした時は、似たような状況だったな。20数戦して、6戦以外は
ランカーだった。ランカーは、技術よりも戦術がしっかりしているからな。
2万ちょい下の人で、物凄い技術を持っていて戦闘中に攻撃の手を休めて見惚れた
ことがあった。あの時は、あの人がランカーになっていないのが不思議だった。
813それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:24:38 ID:sZon9Ap0
>>804-805
ご意見大変ありがたいです!

スピーカーは専用のがあるので繋いでそれで聞いてます。サラウンドじゃないけど音質は十分。
さっきまでOP見たらピピーガガガ鳴って、こりゃ音出ないなと思ったら…5,1chを手動で解除したらちゃんと出るようになりました。
HDMIじゃ出ないのか?と思ってあせってた…
これでおk〜
814それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:25:59 ID:Q69Wz8yO
>>812
なんか元ランカーとか縛りプレーしてる人にそんなの多いな
815それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:27:15 ID:mJ/NaZuy
ネタ武装なのに動きだけはやたらといい人はそういう感じなのかな
816それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:29:30 ID:sCKA5Fze
トーラス機かっこいいよおおおお
乙樽の機体は頭だけ標準機じゃないんだな
つかアルドラとトーラスの重脚勢のデザインが素敵過ぎるwww
817それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:30:41 ID:u/Ha966h
アルゼブラとトーラスマンがツボったな

だれかトーマスのAA作ってくれwww
818それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:32:45 ID:QazfAxUr
>>809
期待を裏切らない素敵無敵超人です
819それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:36:28 ID:vsWLuBDV
>>812
その相手誰?
そいつのIDのヒントくれ
820それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:36:54 ID:sCKA5Fze
球体埋め込むなんて素敵デザインよく考えてくれたよ
フロムのデザイナーのレベルの高さはすごい
821それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:38:04 ID:/W8tsz2U
トーラスもアルドラもカッコイイ
822それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:44:01 ID:sZon9Ap0
無機質さが好きな自分はGA社に激しく期待
823それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:44:39 ID:lOY9TbcW
相変わらず4系のデザインセンスは凄いな
アルドラ独自開発機の重機具合に惚れる
824それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:46:30 ID:LWsFIpSQ
フロムの社内デザイナーは化け物か
どうしてこう予想を裏切る斜め上なデザインばかりが出るのだろう
間接がどうなってるのかよくわからない骨っ子のオーメルといい
出る作品を間違えてるアルドラといいついに出会ってしまった
装甲とPA、究極禁断の無敵超人トーラスといい・・・

あくまで斜め上というところがフロムだが
825それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:47:16 ID:sCKA5Fze
アルドラの何が素敵って足が素敵過ぎる
士郎正宗系のロボット足じゃね?
826それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:47:45 ID:5ssV12V+
トーラスマン・・・こいつはアクアビットの2号ロボになるのか・・・
827それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:48:06 ID:u/Ha966h
アルドラの正統派な重装甲っぽさいいな
828それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:48:42 ID:pzM0YiF2
は、は、は
早く…早く…
829それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:49:41 ID:XB04mcFi
コジマ汚染拡大中です
830それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:50:42 ID:jBwIu8bh
>>819
 悪い、わからん。レギュ1.2〜1.3の頃で、フレ登録しておけばと後悔している。
こちらに攻撃をしつつOBで左右に機体を振って攻撃をかわしながら、左サイドに
取りつこうとする動きは、OBの弧を描く緑の光とあいまって、とても美しく
芸術的だった。
831それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:53:27 ID:gTdy5onc
トーラスは防御特化だな。PAと実装甲の二重奏。
攻撃性能、重腕中最低な予感・・・w

アルゼブラはイクバ逆脚の延長か。腕の運動性能は中以上っぽいが
虫っぽくってことは装甲かAPが犠牲か。積載きつそうw

アルドラは最も装甲のバランスが良さそう。一番正等な重2か。
少なくとも腕は既存?

オーメルは正しくユディトとアリーア足して半分だのう。
EN適正上位ランクは間違い無いか。
832それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:55:02 ID:Pc9GNtA5
>>825
なまめかしい流線形ボディだなw
せっかくだからタチコマをだs(ry
833それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:58:11 ID:sCKA5Fze
アルドラの説明文が装甲の殆どが防御より
搭乗者を莫大なコジマ粒子から
汚染されないように守るために存在するってのが変態すぎるw
834それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:58:41 ID:sCKA5Fze
アルドラじゃねえやトーラスだ
835それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:59:28 ID:vq41xOBD
もうA操作になれきった俺にはB操作は無理くさいな……。とりあえずR2L2から指が離れんw
武器も押しわすれるしなw
ACfA発売まで体に馴染ませれるかな
836それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:01:37 ID:sZon9Ap0
R2L2から指が離れないのはB操作でも同じじゃないだろうか?
837それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:04:11 ID:gTdy5onc
 アルドラの腕、見直したらヒルベルトじゃ無かったね・・・
インテリオルの指導から外れるって事はEN適正ぽいしちゃうのだろうか。
初の低EN適正、高EN防御な腕とかか・・・?
838それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:06:44 ID:8v4w642A
>>824
斜め下よりはいいぜ
839それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:07:38 ID:kGfDpPWs
操作なら半月ほどで慣れた
840それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:20:45 ID:4ad1HFEI
>>836
人差し指がL2R2から離れないって事だろ
841それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:35:57 ID:yqSruj0Z
>>835
AもBも全然慣れなくて旧操作もどきの俺、まじ時代遅れ
842それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:37:31 ID:Oa10RgAF
こっちにも

トーラス社
最先端のテクノロジーを装甲に注ぎ込んだ重量機体
 新企業トーラス社の標準機体は前作に登場した巨大兵器、
 ソルディオスをイメージ。
 圧倒的なコジマ出力を誇る重量機体だ。
 その防御力の大半は自らの垂れ流すコジマ粒子から、
 搭乗者を守るため。

アルゼブラ社
昆虫を彷彿とさせるフォルムが高次元の空中戦を可能に
 アルゼブラ社のコンセプトは、高機動な空中特化の逆関節と、
 地上特化型の四脚の2パターン。
 逆関節型は上下に対する反応速度を上げる構造と、
 昆虫のような関節が特徴。

アルドラ社
余分なものを排除し実作業に特化させた機体
 アクチュエータに定評のあるアルドラ社が、
 インテリオル社の指導から離れて独自に制作した機体。
 重厚でマッチョな量産機体で、見た目からも色気のなさが伺える。
 まさに工業製品としての兵器。

オーメル社
痛烈なまでの高機動特化はレイレナードの悲哀の象徴か
 オーメル社に吸収された、レイレナード技術者たちが作り上げた、
 実質的にレイレナード社の代表機「AALIYAH」の新作機。
 空力を重視した独特のフォルムは、
 さらなる高機動特化型への足掛かりか。
843それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:41:01 ID:yZ6h+UNw
>>842
あの4脚はアルゼブラ社でほぼ確定っぽいね
逆脚も出すみたいだしアルゼブラ社には超期待
844それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:42:31 ID:si0Jm5JA
レイレナはオーメルに吸収されたのか・・・

そういやストーリーはノーマル基準なのかハードなのかどっちなんだろ
ノーマルならオーメル陣営は戦争後もレオハルト、セロっていう戦力残してるんだよな、ハードならどっちもお亡くなりになってるけど
845それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:43:42 ID:u/Ha966h
レオハルトは一応ローゼンタールじゃね?
というかあの乱戦で生きてるのかも怪しいけど
846それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:44:40 ID:4kd8Sub9
まだシナリオもクリアしてないのに無謀にもオンラインを始めた俺に構ってくれる人はいないだろうか…
847それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:46:35 ID:4ad1HFEI
>>841
ナカーマ!(^ω^;)
848それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:47:51 ID:ZP/PKCnP
粗製でよければ
849それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:47:56 ID:sCKA5Fze
申し訳ないが新企業四社のスペル教えてもらえないだろうか
850それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:50:19 ID:4kd8Sub9
とりあえず1VS1部屋つくってまってます(・ω・)
851それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:52:58 ID:u/Ha966h
なんだこの初々しい流れは
俺のアセンは鬼畜過ぎでいけないな・・・
852それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:53:01 ID:mJ/NaZuy
外人を倒した後は密着してPAのエフェクトを見るのが密かな楽しみ
853それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:55:55 ID:4ad1HFEI
>>850
取り敢えずメール欄にsageって入れてカキコしようか。

あとJP、EU、NA、ETCのどこで部屋立てたかカキコするんだ。
854それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:57:29 ID:4kd8Sub9
>>853
なるほど…すみません

今JPで絶賛フルボッコされ中です。
855それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:00:31 ID:DZr/km4I
お?今1on1に入ってるのは君かな?
Yu〜な人間だが…
856それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:01:21 ID:4ad1HFEI
成る程ふるぼっこ中か;
が、ガンガレ!
857ネタ部屋でも如何?:2008/01/16(水) 19:05:21 ID:hzLTeQNX
君達暇そうだね?
暇ならどうだ?俺と一緒に、部を立ち上げよう!!
858それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:06:11 ID:4kd8Sub9
>>855
それですw

なにすれば良いのか模索しながらなんで迷惑かけます…
859それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:08:07 ID:MQtj2pz6
流れ豚義理ですまんが、VCってスカイプのでも出来るのかね?
話さないけど、話は聞いておかないと分からないことだらけになりそう。
860それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:08:42 ID:qW6V6qW6
スカイプすらよく分からない自分は負け組
861それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:08:45 ID:4ad1HFEI
ごめん部ワロタw
862それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:12:26 ID:hzLTeQNX
>>859
pc3に接続さえ出来たら問題ないんじゃね
別に専用の端子とかないだろうし

>>860
簡単にいうとネット上で電話できるサービス、プログラム
マイクを使って電話が可能で、携帯や普通の電話相手も可能

>>861
そんなこという余裕があるのなら暇か?暇なんだな??
いやまあ、俺が暇なだけで希望者結構いそうなら部屋開けたいなーって思ってるんだが
863それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:13:22 ID:4kd8Sub9
ありがとうございました。
電話来たので退席しました。ミサイルが打たれるとついていけないこと・旋回速度の重要性をかなり感じましたね。
練習してきますw
864それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:13:29 ID:DZr/km4I
>>858
すまん;正直俺もテストしたかったからほとんど手加減してなかったよorz
ホントにすまない;短い間だったけど乙〜
865それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:21:20 ID:Oa10RgAF
PS3だったら大抵のUSBかブルートゥースヘッドセット使えるんじゃね
866それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:28:51 ID:DZrW6w6r
ガチ見学部屋希望
867それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:30:53 ID:sZon9Ap0
スカイプしながら試合する部屋って作れないのかな?
868それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:33:22 ID:4ad1HFEI
>>862
騙して悪いがさっきまでオフやってたのでお腹一杯さ。
869それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:33:39 ID:MQtj2pz6
>>867
動きがかくかくしそうだなwww
870それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:35:21 ID:sZon9Ap0
PCでスカイプしてPS3でバトルみたいな。…PS3でスカイプできるの?
871それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:36:46 ID:hzLTeQNX
>>870
pcあるならpcでやればいいと思うがw
インストが出来ればスカイプもできんじゃね?なんとも言えんが
気になるなら試してみてくれ
872それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:39:35 ID:UEjz0AMF
>>870
既にそういう部屋はあったりする
ttp://urahakuai.blog41.fc2.com/blog-entry-5.html#more
873それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:43:45 ID:MQtj2pz6
ゲームはリビングでやってるから、VC恥ずかしいなwww
家族からは何独り言発してるんだと・・・orz

自室にTVがあれば・・・・・・・・・・・
874それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:45:03 ID:sZon9Ap0
>>872
おぉ!既にありましたか!ありがとうございます!!行ってみます
875それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:46:01 ID:Oa10RgAF
携帯で話してるようなもんだと思えば大丈夫
876それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:48:20 ID:Rf/Fr1Fd
>>873
こんな所に同士が
877それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:52:48 ID:Q69Wz8yO
新規さん増えてるな。たった今右も左もわからない初期レートの新規さんにブッフハントばりの洗礼を浴びせてやったぜ
878それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:55:02 ID:u/Ha966h
俺ミサ機で新規の方公式でボッコしちゃって対戦拒否られたおOrz
879それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:55:09 ID:XB04mcFi
新規さんを見かけると主兵装かなぐり捨てて格納ブレで遊び始める
880それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:55:43 ID:si0Jm5JA
新規さん増えてるのは廉価版の影響かな
fAも出ることだしいい傾向だ
881それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:58:42 ID:hzLTeQNX
>>880
後は荒れないことを祈るばかりだな

しかし今日は暇人はいないらしいな。また今度にしよう
882それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:59:40 ID:NuEfZH5q
FAのPVに釣られて新規さん増えたんかな
883それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:02:42 ID:ppCAz3OH
ノーマルを何とかクリアした程度の新人リンクスだが
オン対戦はまだ躊躇してしまうな・・・
884それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:04:10 ID:RSzK6cEU
ぐはっ!!なんてことだ!4時から昼寝したらこんな時間に!!

今週センターなのにorz
885それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:04:52 ID:RSzK6cEU
誤 爆
886それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:05:55 ID:pzM0YiF2
>>883
遠慮せずに来るといい
フルボッコされること請け合いだが
COM相手にしてても強くなれないし
887それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:07:41 ID:DZr/km4I
初心者の相手は構わないんだが、なんかフルボッコにしてると悪い気がしてくるんだよな…
手加減してもいいけど、相手がそれを望んでるのかどうかわかんないし…
888それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:08:13 ID:otFFOA/7
ハードオールSだろうが、フルボッコにはされるからその覚悟はした方が良いよ
代わりに色々経験できるから、その分の価値はあると思う
まあ、パーツコンプとメモリフルにはしておいた方が無難か?
889それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:08:43 ID:12nxebqr
>>883
ハードクリアしたってオンじゃぼっこにされるから早めに慣れとけば
890それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:09:09 ID:MQtj2pz6
>>887
それはあるね。俺は全然強くないから全力でやってるけど。
891それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:09:33 ID:oG9XtocC
フルボッコで真っ先に落ちるけど他の人のプレイで勉強するの楽しいです(^p^)
892それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:09:33 ID:sCKA5Fze
しかし新人さんとチーム戦やるとウボァだな
八人揃って一人新人さんとかならいいが
二対二とかだと…相手片方ランカーだったorz
893それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:10:09 ID:si0Jm5JA
でも最低でもメモリとパーツは揃えたほうがいいと思う
特にメモリはあるないで結構違うしな
894それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:14:50 ID:ppCAz3OH
一応旧作はやってたんだけどね
操作方法変わって買うの悩んでたけど
某動画を見て我慢できずに買っちゃったんだぜ

ナイト○レイザーみたいなヴィジュアル機体で
ブレオンしてるヤツがいたら、それは俺かも
895それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:15:55 ID:hzLTeQNX
ランクSSだがレートは17もない俺のような奴はゴロゴロしてる筈
ゲームに慣れたんならオンラインするのも手
896それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:17:17 ID:u/Ha966h
17だと?!
897それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:17:26 ID:DZr/km4I
>>894
ブレオンはあまりオススメしないかな
通常の戦闘でブレオンだと結構嫌われがちだしな…、性能の低さ故に
せめて一本だけにしてもう片方の腕になんか積んだほうが良いかもよ?
898それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:17:42 ID:yZ6h+UNw
これは・・・匹敵するか
899それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:22:28 ID:ppCAz3OH
自分の機体にこだわりを持つのは大事だが
オン対戦なら周りの空気に合わせるのも大事だった・・・
いつまでもレイヴン気分じゃダメだな
ありがd、先輩リンクス!

ブレは格納にしとこう
900それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:22:53 ID:MQtj2pz6
今またPV見てきたがwktkが止まらないwww

真綾ファンなので、4と一緒だといいなっと思っていたが、少佐の声ACに似合いすぎていてワロタwwww

しかも変形ってOB時にするんだね・・・
901それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:31:25 ID:1VmtN6vI
真綾はな、ファンであるフロム社員の一押しでオファーされたそうな。
名も知らぬフロム社員にはGJとしか言いようが無い。
902それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:33:40 ID:u/Ha966h
やはり社員も変態か
903それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:34:21 ID:pzM0YiF2
生身の人間にも興味があったのか
904それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:34:32 ID:hzLTeQNX
子安希望と言う俺は確実に異端
905それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:37:27 ID:4ad1HFEI
その社員が変態なら俺も変態だ!

グッジョブ!フロム社員!!


因みにミッションランクSSなら初期レート17500になるぜ!
906それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:38:24 ID:33ObP3cs
何この変態を自慢気に語る流れ
907それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:38:43 ID:MQtj2pz6
>>901
それは知らんかった。GJとしか言えないな。

GJ!!


>>903
ワロタwww
908それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:39:07 ID:u/Ha966h
レート17000で十分さ
909名無しさんだ:2008/01/16(水) 20:45:19 ID:HXan09ta
PV見ておもたんだがAC小さいな18mくらいかなとおもてたんだがあれじゃあ
10mくらいだなしかも細いしジェネとか積め無いんじゃないか?普通あれじゃあ。
910それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:45:37 ID:mJ/NaZuy
私のレートは53万です
911それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:46:57 ID:si0Jm5JA
ACは旧作から10mくらいだったと思うが
MSの半分くらいと認識してる
912それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:48:00 ID:4ad1HFEI
フロムが総出で良い物創ろうとしている‥‥‥、


ハラショォォオオオオッ!!!
913それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:49:05 ID:1VmtN6vI
しかし新アリーヤ尖がってるなぁ
いよいよツンしかなさそうだな
914それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:54:02 ID:sCKA5Fze
なんかやたらとオンのランキングでヒイロやら他のランカーが
エンブレムや機体名で銀様銀様言ってるから
オペ子に田中理恵採用しそうで怖い
915それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:55:03 ID:Q69Wz8yO
>>914
SARASIへGo
916それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:56:04 ID:XrUQBIwx
>>914
そんな考えが出来る脳みそにSHIT
917それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:56:25 ID:DB2vcyg/
首をKILL
918それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:57:12 ID:u/Ha966h
頭がKOJIMA
919それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:57:37 ID:oG9XtocC
アルゼブラフレームのキモかっこよさは異常
920それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:58:49 ID:DB2vcyg/
新しいアリーヤもはや人型じゃなくてワラタ
921それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:59:40 ID:MQtj2pz6
☆KO☆JI☆MA☆
922それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:00:29 ID:u/Ha966h
トーラスマンは擬人化すぎだな

胴体だけトーラスで他は現在のビットマン・・・・ゴクリ・・
923それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:00:31 ID:2g901j2m
ACスレでコジマ粒子の存在が明らかになったころ
コジマ電気のAAが張られたのは笑った
924それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:00:52 ID:33ObP3cs
フレーム選びで何に悩むかって、足とかコアよりよっぽど腕で迷う件

ちょうどツボにはまるのがなくて、結局いつも「これでいいや」的な選び方になる
次回の増えた腕部にはしっくり来るのがあるといいのだが
925それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:02:53 ID:u/Ha966h
腕フェチとは・・・
926それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:03:19 ID:yqSruj0Z
そろそろ武器腕で両手持ち砂でないかな
頼むよfA
927それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:04:43 ID:33ObP3cs
>>925
性能的な意味でね
腕は他の部位よりデザインの違和感がカラーリングで誤魔化しやすい
928それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:06:27 ID:2g901j2m
俺も腕だなぁ
ほんと悩まされるわ
929それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:08:12 ID:pzM0YiF2
>>927
>腕は他の部位よりデザインの違和感がカラーリングで誤魔化しやすい

わかる。
いつもア−リヤにBFF腕つけてるわ
930それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:10:09 ID:Be7IYKda
俺も両手持ち武器を待ち望んで幾月が過ぎたか...
931それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:12:35 ID:u/Ha966h
FMOみたいな両手持ちライフル希望なのか?
たしかににあいそうだが
932それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:14:04 ID:DB2vcyg/
対AF戦用の大型砲とか厨御用達の代物思いついちまう
933それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:14:21 ID:2g901j2m
ブースターが背中だから、体が斜め向いてるとダメなんじゃね?
934それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:16:12 ID:33ObP3cs
コアが前後に長いから構造的に両手持ちは無理だって話は聞いた
935それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:18:19 ID:yqSruj0Z
う、腕を長くすればいいんだよ!

λ...諦めよう…
936それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:19:28 ID:4ad1HFEI
そろそろズーム機能の付いた本当のスナイパーライフルを棚
937それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:19:34 ID:2g901j2m
まあデブヴィクセンみたいに柄をつければいいような気もするんだがな
938それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:22:42 ID:33ObP3cs
あとは両手で武器を持つって事になると武器腕との差別化がね…
通常腕で持つんだから相応の防御力があり、
かつ両手を潰す意義がある程度には火力が高いという
939それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:23:01 ID:FVztmLt7
最近のフロムはすごいな
AC4も色々革新的ではあったけど、まだ昔のフロムらしさがあったよな

なんと言うかフロムには「頑固な職人」というイメージがあったけど
どうやら「変態な職人」に進化してしまったようだ
940それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:23:25 ID:oG9XtocC
両手武器も欲しいが片手武器腕とか欲しい
941それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:24:44 ID:f3G9xwmv
>>934
横に撃てばいいだけじゃね
942それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:26:37 ID:DZr/km4I
武器腕にしたらどうよ?
片方は長大なスナイパーライフルで、もう片方は索敵用のレーダーとか
旧作の両背中武器にあったレーザー砲みたいな感じで
943それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:32:59 ID:6q42vvda
今のロック固定の小窓は遠距離武器の特権にしたらどうかな
射程が長い程ズームで表示される

マニュアルだがアセン確認用にいつも開いてる
944それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:50:23 ID:SJwp8t4j
俺がガンダムだ
945それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:56:24 ID:wZcj0fQm
いや、俺がビットマンだ
946それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:58:18 ID:u/Ha966h
俺はビットマンか?
947それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:58:25 ID:nlBXWc+P
これがファンタズマだ
948それも名無しだ:2008/01/16(水) 21:58:30 ID:gpJPyMOx
いや、俺が>>946だ!
949それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:05:10 ID:4ad1HFEI
両手武器は左手側の射撃ボタンが開くだろ、
そこに両手武器ならではの何らかのギミックが盛り込めると思うんだ。

それにそうする事で武器腕との差別化が図れる。

武装切り替えは左右同時になるが特に問題は無いだろう。
950それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:10:35 ID:SJwp8t4j
PS3の方が人少ないのか
951それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:17:55 ID:uKstJxC/
>>950
スレたてよろしく
952それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:18:45 ID:+olHIDJd
>>949
両手武器・・・・


なぜかシザーマンを思い出した
953それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:24:44 ID:V7LgJBNH
>>950
PS3のほうが人多いと思うぞ
954それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:24:49 ID:SJwp8t4j
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
それも名無しだ (1)

無理だった
955それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:25:53 ID:yZ6h+UNw
先客がいなければ俺がいってみる
956それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:26:46 ID:4ad1HFEI
いや此処はバルタン星人だろ
957それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:28:06 ID:N0C9rD3g
なかなか腕が上達しない・・・
ミッションのネクストきついよぉ どうやって練習すれば?
958それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:31:30 ID:u/Ha966h
>>957
鬼畜リンクスに修正してもらえ
959それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:32:02 ID:otFFOA/7
>>957
腕が足りないのか、機体相性が悪いのか説明ないと分からないんだぜ
せめてどこのミッションで何が足りないと思ってるのか位書いた方が良いよ
960それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:32:19 ID:yZ6h+UNw
勃ったよー\(^o^)/

アーマード・コア4 next159
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1200490089/
961それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:32:37 ID:RSzK6cEU
>>950
どっからの情報だそれは

いかん、釣られたのか?
962それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:33:52 ID:yqSruj0Z
>>957
上達を捨てるならレギュ戻してASミサ垂れ流せば大体のネクストはモコモコにできるよ
963それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:36:19 ID:4ad1HFEI
>>960
先ずは乙!

>>957
何故敵に勝てないかを考えるんだ!
964それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:37:05 ID:vsWLuBDV
>>952
まさかこのスレでその名前がでるとは・・・
(((( ゚д゚;))))ガクガクブルブル
965それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:37:53 ID:2g901j2m
同じはさみ男でも
シザーハンズは感動するな
966それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:41:06 ID:SJwp8t4j
クロックタワーだっけ?
967それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:41:18 ID:u/Ha966h
クラブマン
968それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:42:12 ID:gpJPyMOx
ビットマン
969それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:44:24 ID:+olHIDJd
つまりハサミ型の両手ブレードが登場すれb(ry
970それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:46:42 ID:XrUQBIwx
>>969
SAMURAI4とな!?
971それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:48:19 ID:1Zok/gu+
なんで3飛ばして4なんだ
972それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:51:14 ID:XrUQBIwx
はさみ型でブレード4本とAC4を掛けてみたんだ。
973それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:52:24 ID:PSDNE5c/
今こそ肩ブレードの必要性が叫ばれる
974それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:56:58 ID:vsWLuBDV
このさいブレードで斬るんじゃなくて刺すのもいいかも
ギャーあいつが追ってくるピンチボタンプリイィィィイイイイイズ!
AA発d( ゚∀(ry
975それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:01:46 ID:Be7IYKda
トンファーがいい
976それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:02:06 ID:u/Ha966h
正直腕核ミサはほしい
977それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:02:13 ID:PSDNE5c/
実際ノーマルはレーザーとっつきブレード装備してたから刺突型レーザーブレードもありかもな
ブレードを前に突き出しながらOB突進とか
エネルギーが一気に無くなるけど
978それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:03:31 ID:XrUQBIwx
タンクと4脚が悲しそうな眼で此方を見ています。
979それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:04:20 ID:2g901j2m
むしろ核とっつきが欲しい
980それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:05:38 ID:oG9XtocC
もうロケットパンチでいいよ
981それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:06:36 ID:gpJPyMOx
じゃあブロウクンマグナムが欲しい
982それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:07:23 ID:PSDNE5c/
ラージとっつきミサイル
炸薬ではなくとっつきを内蔵した大型ミサイル
着弾と同時にとっつきが作動する
相手は死ぬ
983それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:07:33 ID:vsWLuBDV
まあぶっちゃけタンクのブレモーションは変えてほしいな
全身から男汁が出るみたいな
984それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:09:17 ID:5E3b7NRB
ファンネルが実装されると聞いて飛んできました。
985それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:10:14 ID:oG9XtocC
>>984
輝美が装備してるのがファンネルだったらフロムに掘られても良い
986それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:10:28 ID:geIB7pQZ
ブレードモーション設定できるといいな。むしろ重2のモーションなんとかしてくれ。
組み合わせ的に普通は使わんが、あれ正面判定が皆無で非常に弱いぞw
特に片手・両手でモーションほぼ同じだから救いようが無い。
他の脚部は何らかの良さがあるのに・・・
987それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:12:04 ID:Oa10RgAF
LOSATみたいな徹甲弾型ミサイルは妄想したことがある
988それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:12:45 ID:wmiu6rmj
ファンネル?いいえ、オービットです。
989それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:13:22 ID:gpJPyMOx
斬艦刀星薙ぎの太刀のモーションを・・・
990それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:14:38 ID:XrUQBIwx
フロム<流石にスパロボ風は無理っす。
991それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:15:15 ID:u/Ha966h
ぜひ重2に逆関節のブレモーションで暴れたいdス
992それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:16:05 ID:v10i84fT
>>984
ACではオービットキャノンって言うんだぜ
993それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:16:46 ID:u/Ha966h
イクシオー ビットじゃないか
994それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:17:05 ID:5E3b7NRB
3ぐらいになかったっけ
あれまだあるの?
995それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:17:32 ID:ue5Loyyd
1000ならAC、男の友情究極合体巨大ACが誕生する!
996それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:17:46 ID:gpJPyMOx
>>1000
997それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:18:30 ID:XrUQBIwx
>1000ならGAの新フレーム発表!
998それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:18:40 ID:1Zok/gu+
>>989
何言ってるんだ
999それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:18:51 ID:V7LgJBNH
1000ならFAでGAまんさい強
1000それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:18:54 ID:geIB7pQZ
1000ならトーラス最強
10011001
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│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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