スパロボ最高傑作はIMPACT 20周目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1祝20週目【ゲンナリ】 ◆7FdRcLLPTQ
「ギラドーガ…! お前達はいつもそうだ…!」
「切払いのせいで、ファンネルなどおかまいなしだ!」
「…僕はシャザーラを助け、スパイラルナックルを取れるほど、かっこよくは出来てはいない…」
「そして、この集中力のチャンスを取り逃がすわけにはいかない…!」
「思い出すがいい…! お前達の脳裏に刻まれたこの言葉を」
     「一つ一つ潰して行くしかない」
「そう!物好きのためマゾのため、ヌルゲーマーの出鼻を打ち砕くインパクトクオリティ!」
「1話ゴックの硬さを越えられるなら、かかって来いッ!!」


このスレはスーパーロボット大戦IMPACTを語るスレです

前スレ
スパロボ最高傑作はIMPACT 19周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1194181796/l50

攻略スレ
スーパーロボット大戦IMPACT攻略 No.42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1192190440/

スパロボやりこみPart5 IMPACT女限定氏
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190805054/301-400
2祝20週目【ゲンナリ】 ◆7FdRcLLPTQ :2008/01/14(月) 01:23:15 ID:EfJj8wQz
参戦作品

・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル
3それも名無しだ:2008/01/14(月) 01:26:34 ID:p0E/d5CL
>>1
ビームライ乙
4それも名無しだ:2008/01/14(月) 01:36:20 ID:x1e4tDdg
>>1 スレたて乙

>>3 またそれかよw
5それも名無しだ:2008/01/14(月) 01:43:57 ID:6rPC0H4g
>>1
乙ド=ギネス

もういいよな。
6それも名無しだ:2008/01/14(月) 02:12:36 ID:YK1ftinQ
三人で一緒に>>1乙しましょう!
7それも名無しだ:2008/01/14(月) 03:09:15 ID:swCoEmca
また・・・つまらぬ>>1を乙ったか・・・
8それも名無しだ:2008/01/14(月) 07:02:02 ID:xhzdqPOG
>>1乙スタンライフルBモード
9それも名無しだ:2008/01/14(月) 08:51:32 ID:h9ws3Jbc

スレタイ「第20章」にしようとか意見なかったか?
しかも>>1の文章前スレと同じかよ
10それも名無しだ:2008/01/14(月) 10:35:50 ID:DoF4p9Dm
激務に追われながら二年かかり終盤。アドバイスから雑談からギャグまであるこのスレ好きです。
もうちょいお世話になります。
11それも名無しだ:2008/01/14(月) 12:40:53 ID:m2k6Vxf7
細かいことゆ〜と、>>2の「真・ゲッターロボ」は原作漫画版ね
12それも名無しだ:2008/01/14(月) 14:28:18 ID:Ej9Oa84P
愛の心にて>>1に乙する、名づけて断空光牙剣
13それも名無しだ:2008/01/14(月) 15:52:02 ID:J3AFoREF
そういや真ゲッター世界最後の日だっけ?
あれ見てたんだが、単純な強さはやっぱ真ゲッター<真ドラゴンなわけ?
ストナーサンシャインとか全く効かん場面があったり真ゲッターと竜馬たちゲッターチーム好きには
きつかったw
まあ性格がスパロボのとはもう別人だけどなww
14それも名無しだ:2008/01/14(月) 17:44:59 ID:wdcCXS/A
>>1
乙を見つめて
15それも名無しだ:2008/01/14(月) 18:56:01 ID:ugYSB60a
>>乙
( ゚д゚ )
16それも名無しだ:2008/01/14(月) 19:10:16 ID:oAHpUzs6
乙見つめてねぇよ!
こっちみんなw
17それも名無しだ:2008/01/14(月) 20:29:04 ID:AAhfU9Bi
>>1
ウェイブライダー乙撃
18それも名無しだ:2008/01/14(月) 20:34:12 ID:waF1BnNP
>>1
ビームライ乙
19それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:34:50 ID:Kf8VkuPf
あれ? おなじ乙があるぞ
20それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:05:47 ID:1tVUDzIl
20「みんなの乙、>>1が預かる」
ょぅι゛ょ「いいわ」
バカ力女「任せたよ」
川 ’ー’川「頼むわ、>>1
20「サイキック,ウェイーーーブ」

20「サイキック,乙ーーーーーーー」
21それも名無しだ:2008/01/14(月) 23:55:51 ID:/DgN7ALi
tst
22それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:06:30 ID:/xMS26fQ
スレ立ての良さが命取りだ!

>>1乙を喰らえィ!
23それも名無しだ:2008/01/15(火) 16:59:51 ID:qJo4/E+g
俺は>>1乙をするんだ!
戦いで死ぬなんてごめんだ!
24それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:23:24 ID:5mf4c1bE
>>1を乙るんだよっ!!
25それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:16:19 ID:JnjFAYka
PS2がなくてもう二三年は放置
まだ二部序盤だよ
買わないと買わないと思いながら他のものに金を使うジレンマ
26それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:25:20 ID:x5KRBjma
ぶっちゃけ、ゲッタードラゴン火力不足でやってらんない。

3部とかこの火力に低装甲でどんだけっちゅう話だよ
27それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:13:33 ID:ekFBOGQr
でも代わりにラインがいるんでしょ?
あれっ?両方いないルートですか? サーセン!
28それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:23:26 ID:1zNcV4c1
でもラインだとランページできないからなぁ
29それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:42:05 ID:G3elpDaO
>>28
起死回生ラインは早解きの唯一神。
30それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:42:46 ID:L8q94WYB
だからこそ選ぶ楽しさがあるのさ
31それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:47:27 ID:8z1f8Bk4
流れぶった切りでサーセン。
中古で買ってきてプレイ中なんだけど第一部の五話で撫子が大量のバッタに何かをぶっぱなすシーンで音楽が流れたままずーっと真っ暗でフリーズしてるんだけどこれってディスク側の問題ですかね?

折角インパクはこういうもんなんだな、となれてきたのに…。


32それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:37:02 ID:rTqSkmTb
ムービーが流れるシーンで止まるのなら
そこにキズでもあるんじゃね?
俺もOPムービーのある箇所が音飛びするがフリーズはない
スタート連打じゃ無理かな
33それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:31:21 ID:lgw9Yn2Q
500円もって、他のゲームショップで買いなおすという手もあり
34それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:51:45 ID:Ss8QotJi
ニュータイプ連中はみんな
成長率が終わってるな
補正値込みでなんとか一人前
35それも名無しだ:2008/01/17(木) 06:27:56 ID:QG9bauQ/
アース編でグランガランに付けたリリス王家の紋章が戻ってきません…
グランガランはもう出番ないからインターミッションに登場しないし…私のリリス王家の紋章はどうなってしまうのでしょうか?
誰か教えて下さい…
36それも名無しだ:2008/01/17(木) 07:23:44 ID:iHNlDJmn
あれだけグランガランには触れるなといったのに…
37それも名無しだ:2008/01/17(木) 08:33:25 ID:H+tWwzdY
残念だが、リリス王家の紋章を取り戻す方法はない・・・だが、無駄死にではないぞ!
38それも名無しだ:2008/01/17(木) 13:58:42 ID:3gKadxIr
どう考えても無駄死にです、少佐。
39それも名無しだ:2008/01/17(木) 14:23:22 ID:iHNlDJmn
大佐、助けてください、大佐ぁ!


私は大尉だ
40それも名無しだ:2008/01/17(木) 15:22:03 ID:QG9bauQ/
そんな…ダンガイオーにつけて一機で敵を殲滅したかったのに…ゴメンね、ゴメンねシャザーラ!!

 ▲_▲
┗▽><▽┛
 【W】 卍 《《《《《《《《《 サイキックウェェェイブ!!

 ▲_▲ チュドーン
┗▽><▽┛  ≡つ
 【W】  ≡つ スパイラル、ナァーックル!!

ひっとっつの〜魂〜結ん〜だ〜四人の〜戦士よ〜立ち上がれ〜

/ノノ=ヽ\
〔`/∀´〕まごっころ〜さまよう〜プラネェット〜♪
  ⊃♀




皆さんありがとう…さよなら…!
41それも名無しだ:2008/01/17(木) 15:50:49 ID:WrrENqJ4
うーたんず何してはるんですか
42それも名無しだ:2008/01/17(木) 17:13:54 ID:zc9PKhuC
ラインを取るかランページを取るか
それが問題だ
43それも名無しだ:2008/01/17(木) 17:36:31 ID:kbPJhiec
せっかくだから、赤い真ゲを選ぶぜ!
44それも名無しだ:2008/01/17(木) 18:06:00 ID:2YQumMzc
怒りの魔神の隠しコンテナってどうやって取るの?
45それも名無しだ:2008/01/17(木) 19:11:16 ID:RfTZLSRq
>>43
何で俺がいるんだ?
46それも名無しだ:2008/01/17(木) 20:30:53 ID:8cWS25AT
二部で増援に来るマシンロボ軍団って撃墜されても修理費払わなくていいんだな
撃墜されたロム兄さんが何事もなかったように生き返って撤退していくのはシュール過ぎる
47それも名無しだ:2008/01/17(木) 23:53:25 ID:DeCL9X61
>>46
人、それを「死んだふり」という
48それも名無しだ:2008/01/18(金) 00:16:52 ID:84J802hu
おまいらの、会話がばらばらで、長く続かない、
この乱れまくりのカキコの流れに噴いたわw
49それも名無しだ:2008/01/18(金) 00:34:19 ID:XAsjTZLN
2ちゃんに統率持ってる奴なんてほとんどいない
50それも名無しだ:2008/01/18(金) 05:01:21 ID:q2GuCBiB
俺、がんばり屋
51それも名無しだ:2008/01/18(金) 08:23:43 ID:f+v4lP06
IMPACTのスキルは無駄に多い上に名前が変だ
52それも名無しだ:2008/01/18(金) 08:27:03 ID:2cmZezED
Gガンダム好きは買いですか?
53それも名無しだ:2008/01/18(金) 08:51:31 ID:6n2HIiYd
シャザーラは逆恨みつけてればダンガイオーと一緒に出した時攻撃力上がると思ってたんだが
よく考えたらそんなことあるわけないね、ゲームクリアまでずっとつけてた。
54それも名無しだ:2008/01/18(金) 12:05:04 ID:JoY2yOvM
乙としか言いようがないな
55それも名無しだ:2008/01/18(金) 12:36:11 ID:q2GuCBiB
仲間にしたこと自体が、だいぶ乙だな
56それも名無しだ:2008/01/18(金) 23:13:42 ID:FqbIyNI6
彈劾皇使わないから俺もシャザーラ仲間にした
献身目当てと勝生声で
57それも名無しだ:2008/01/19(土) 00:37:20 ID:tGh2mx1J
アイザなんとか? なんだっけ?
俺スパナク取ったから、覚えてすらいねえ!
58それも名無しだ:2008/01/19(土) 03:29:19 ID:0X6IkO/J
ゲッターチームも神ファミリーもなんで突撃覚えないのかねぇ
ザンボットなんかは加速狙撃突撃イオン砲なんて出来たら最高だったのに
比較的早い段階で起死回生もつけれるし
59それも名無しだ:2008/01/19(土) 04:49:33 ID:aQpYwxQI
ロボット図鑑全部載ってるサイトどこー
60それも名無しだ:2008/01/19(土) 14:32:10 ID:GwuW/Bkb
>>57
アイザム・ザ・ザードだよ再動の使い手シャザーラが乗っているよ。だが終盤で量産化される。
61それも名無しだ:2008/01/19(土) 17:28:34 ID:hx18814r
パイロット全員の特殊技能変更とユニット全部(HI-ν含む)の存在フラグのコードわかる人いない?
正義の館にのってたコードだけど。
62それも名無しだ:2008/01/19(土) 17:30:10 ID:hx18814r
パイロット全員の特殊技能変更は四つの技能欄を一つずつ変えるやつだった。
63それも名無しだ:2008/01/19(土) 19:43:25 ID:CIaP4TNW
インパクのザンボはマジ良い動きするわ
64それも名無しだ:2008/01/19(土) 20:27:12 ID:wHES6w1m
三っつのメカが一つになって〜♪
65それも名無しだ:2008/01/19(土) 23:09:49 ID:6rtI+Kgv
ダンガイオーの「ココが凄い♪」

●サイキック系だけでなく全ての武器に超能力補正がかかる♪
●加速+狙撃+突撃でスパイラルナックルをするとどんなピンチにもかけつけてくれるヒーローに♪
●鉄壁+必中+狙撃で敵陣に放り込むとマジンガーZも真っ青の惨劇に♪
●リリス王家の紋章+ミアちゃんの自己献身で一生死なない♪
●特殊技能LV+1とクリティカル+25と底力にしておくとしょっちゅうクリティカル♪
●ミアちゃんが奇跡を覚える☆サイキック斬で30000超え♪
●輝く光のダンガイオー
●ロールとミアちゃんは♪♪♪♪♪♪

さぁ、今日から皆さんも…クロス・ファイト♪
66それも名無しだ:2008/01/20(日) 00:26:39 ID:RnvAZ8FB
ダンガイオーの「ココが酷い#」

●地上と宇宙をいったりきたり

あと、だれか適当に続きつくってプリーズ
67それも名無しだ:2008/01/20(日) 02:12:59 ID:8rgF0nPT
●腕にパイロットを乗せたまま発射する残虐な設計しそう
68それも名無しだ:2008/01/20(日) 04:07:47 ID:d1yoBZDK
●侍女を犠牲にして得るスパイラルナックル
69それも名無しだ:2008/01/20(日) 04:59:35 ID:DYk3qtFv
●一国の王女たる者、その程度のデレツンは当たり前。
70それも名無しだ:2008/01/20(日) 06:47:20 ID:6MlcncZB
http://imepita.jp/20080120/161270

ロール「ダンガイオーばかにするやつは↑にしてやる」
71それも名無しだ:2008/01/20(日) 12:16:28 ID:YUYuZK3+
●ってか一生死なないって日本語変じゃね?
72それも名無しだ:2008/01/20(日) 12:41:15 ID:6I1q8lhR
●勝手にみんなの命をまかせるな!
73それも名無しだ:2008/01/20(日) 12:52:33 ID:05KzVWDv
●間違えて誘爆サイキック斬
74それも名無しだ:2008/01/20(日) 13:10:37 ID:8EyvnuoP
好き勝手言わないでよね!シャザーラにだってちゃんと「ゴメンね」って言いながら殺してますでしょ?
それにシャザーラは最後にダンガイオーの手のひらに浮かぶリリス王家の紋章を見て喜んで死んだんです
ダンガイオーはIMPACTで一番強いんですから!
75それも名無しだ:2008/01/20(日) 13:20:40 ID:IxkL4sdU
クラン員を募集しています。楽しくプレイステーション3のオンラインゲームを一緒にしようというものです。

募集条件

・オン率(オンラインする率)が高い。ほぼ1日一回2時間以上〜。

・新作ゲームが出た場合、新作ゲームをすぐに購入して活動に参加できる。

・自分は少し周りの人間と比べて変わっている。

*注意* ある意味有名なクラン【チーム】な為にどのゲームをしてても、当たり障りがあります。それでもいい方にお勧めします。

募集条件を満たし注意事項を読まれて納得した方は下のBLOGで募集しています。
http://plaza.rakuten.co.jp/hotstreetz/
76それも名無しだ:2008/01/20(日) 13:28:04 ID:kLPSoNhf
これは強くて再ゲームみたいなのありますか
77それも名無しだ:2008/01/20(日) 13:42:25 ID:evyXAhPf
>>76
ある。最終話終了後の資金のみ引き継ぎする。

弾劾凰も強いけど野生化した断空我を忘れないで下さい
78それも名無しだ:2008/01/20(日) 14:06:41 ID:CQKQGs1H
>>77
イベントで5段階も改造されるお財布に優しいコンバトラーもだ!
79それも名無しだ:2008/01/20(日) 15:04:08 ID:kLPSoNhf
>>77ありやとさんです(`・ω・´)
んじゃ最終話に行くまで金ためて2週目行きます!
80それも名無しだ:2008/01/20(日) 15:05:06 ID:M9tGxqAD
早解きしてると、加速が無くて陸上歩行のロム兄さんって使いづらくね?
81それも名無しだ:2008/01/20(日) 15:17:45 ID:6MlcncZB
マーズアタックとかいう85話ぐらいのとこ
10ターンクリア可能なの?
攻略本見たらHP30000クラスの的やたらいるけど!

10ターン以内じゃないとだれか仲間にならないらしいし

82それも名無しだ:2008/01/20(日) 15:22:32 ID:W+9Pizjg
7ターンでクリアできたぞ。
うまい人ならもっと早くできるんじゃないか?
83それも名無しだ:2008/01/20(日) 15:26:43 ID:fevTFikY
>>81
6ターンでクリアした人もいるな。俺は7ターンかかったが。
無改造プレイでも9ターンでクリアできてるから十分可能だよ。
84それも名無しだ:2008/01/20(日) 18:17:49 ID:GqLM52d/
全機の武器をフル改造すれば、5ターンの可能かと、
85それも名無しだ:2008/01/20(日) 18:42:45 ID:nxNtl86I
>>84
それは無理。どんなに急いでもドンが登場するのが5ターン目敵フェイズなので6ターンが限界。
ドンを反撃一発で倒すことが可能なら5ターンも可能だが・・・


86それも名無しだ:2008/01/20(日) 20:10:53 ID:QD/txssg
三部の「空虚な夢を見るもの」で5ターンクリアしたのが俺の限界

覚醒ブルーガーでシャルムのスケルトンに爆雷落としまくった後
離脱して零影に隣接し撃墜の援護。その後ダンクーガで
シャルムにとどめをさし、反撃CTでザコを片付ける

正直早解き時にメタスとか出すと詰まるな
87それも名無しだ:2008/01/20(日) 20:34:31 ID:M9tGxqAD
早解きしてる時は、強制出撃と手駒不足の序盤以外では修理ユニット出さなかったな。
88それも名無しだ:2008/01/20(日) 21:53:59 ID:xmKOqDO8
今回のドンの顔イラストは妙に気合が入っているように感じる。
修理ユニットならアイナを乗せたメタスで鼓舞、ジュンのビューナスで激励をよく使っていたが
修理そのものはあまり使わなかったな・・・
89それも名無しだ:2008/01/20(日) 22:24:18 ID:8EyvnuoP
ダンクーガ池沼伝説

●忍は変態
●沙羅は人でなし
●亮はKY
●雅人はロリコン
●サブパイロットに無意味な野生化がある
●敵陣に放り込むと死ぬ
●鉄拳(笑)
●偽ダンクーガには…コーチの中の人が入ってるんだからぁっ…!!
●絶対に設定が色々ダンガイオーのパクリ(4つのメカが一つになる、超能力、漢字で名前が書ける等々)


皆さん、ダンクーガよりもダンガイオーを使って下さいね♪
90それも名無しだ:2008/01/20(日) 22:36:57 ID:djFsKVh1
いつぞやのイリアキチを彷彿とさせるな
91それも名無しだ:2008/01/20(日) 22:59:31 ID:m2969cIL
>>89
>●絶対に設定が色々ダンガイオーのパクリ(4つのメカが一つになる、超能力、漢字で名前が書ける等々)

ダンクーガ作られたのって、ダンガイオーの後なの?
俺、ダンクーガが先で、ダンガイオーが後だと思ってたんだけど・・・
92それも名無しだ:2008/01/20(日) 23:02:38 ID:cwO6ljX3
ラムネ好きとしては、やってやるぜと言うだけでダンクーガ使ってしまうな
93それも名無しだ:2008/01/20(日) 23:14:17 ID:t9p8kcMW
>>91
ダンクーガの方が先だ
94それも名無しだ:2008/01/20(日) 23:22:32 ID:Pf00ojtZ
>>92
ダサイダー乙

サルファにニルファのF91組がいれば
ドレルと忍とアスカで熱血小隊できたのにな
95それも名無しだ:2008/01/21(月) 00:21:44 ID:cQd8gKrj
誰かイチローのガイドラインで全盛期のダンクーガ作ってみてくれ
96それも名無しだ:2008/01/21(月) 08:24:37 ID:kD2l2ega
●敵陣に放り込むと死ぬ

ワラタ
97それも名無しだ:2008/01/21(月) 09:38:10 ID:nudSeFhr
ダンクーガって燃費悪い、フル改造しても不安な装甲、
原作再現で合体遅らせると性能微妙な分離状態で出撃枠4つ取られる、
ブースター付いても空適正弱い、もしくは飛べないとか、
何かパッとしない性能だよな…。
新とαはかなり強かったが。
曲でGCとインパクトもレギュラーだった。

合体前再現は4次序盤みたいな出撃枠が
余裕で埋まる段階までにして、
増えて来た辺りで合体イベントを
ゲラールキャップと一緒に出せばベストだな。
スレ違い長文スマソ。
98それも名無しだ:2008/01/21(月) 11:49:55 ID:5u1gtrkb
シローデンドロに乗せると専用台詞あるんだな
しかしボール扱い…
99それも名無しだ:2008/01/21(月) 11:56:53 ID:NhgkJe8L
>>89
●危うくゴッグにボコられる
100それも名無しだ:2008/01/21(月) 12:40:26 ID:axtvpPvM
ダンクーガに剣が似合わないと思うのは俺だけ?

リアル系にたくさん大砲つけてむりやりスーパー系っぽくしてみましたっていうアンバランスさが魅力なのに…
101それも名無しだ:2008/01/21(月) 13:00:02 ID:cQd8gKrj
もともと剣なんて持ってなかったしなぁ。
102それも名無しだ:2008/01/21(月) 16:05:32 ID:Nz686tqi
前スレでも言ったけど、BGMを愛は奇蹟に固定しろと思った。
103それも名無しだ:2008/01/21(月) 19:37:33 ID:/wp/UhHY
おりは、大惨事の愛よファラウェイの方が好き
104それも名無しだ:2008/01/21(月) 20:38:10 ID:LVHVT+sa
>>97
神をも超えた第三次αを忘れるな。


ぶっちゃけIMPACTのダンクーガは期待性能より精神バランスが特筆すべきかと。
集中・鉄壁・必中などの1ターン続く精神コマンドが分散してるし、
必中ひらめきと見切り、奇襲も3人で分散して持ってる。
熱血だって二人使えるし……精神禁止プレイだとゴミクズに成り下がるのは仕方ないが。
105それも名無しだ:2008/01/21(月) 20:43:26 ID:w+eoU4f5
>>97
ダンクーガがパッとしないのって第四次くらいじゃないか?
第四次だと忍はアイテム拾いに行く係りとして使えなくも無いが
それくらいしか使い道が無いって位弱かったなw
もちろん他の戦線を助ける為に旅立っていただいたよ
106それも名無しだ:2008/01/21(月) 21:13:46 ID:5u1gtrkb
>>105
空陸適応Bとか逆に凄すぎだよな
107それも名無しだ:2008/01/21(月) 22:35:03 ID:Nz686tqi
>>104
地味に強いJの事も忘れないで下さい。
108それも名無しだ:2008/01/21(月) 22:41:15 ID:TnAM2t06
>>105
つか俺はSFC第四次ではコンVにするからリストラなんすけどねww
第四次Sでは両方自軍に入るけど
109それも名無しだ:2008/01/22(火) 00:31:29 ID:SWUE2TLA
「ダンクーガ」について、語り合うのが、
このスレの最近のザ・ブーム。
110それも名無しだ:2008/01/22(火) 00:57:22 ID:1WbTiN38
>>103
サルファのファラウェイはカッコよすぎだな
111それも名無しだ:2008/01/22(火) 04:38:57 ID:c9Hz6/Zy
IMPACTはゴミクズ機体のが少ないからな。
扱いに本当に困るのは百式改とかドーベンウルフとかザク3くらいじゃね?
112それも名無しだ:2008/01/22(火) 08:30:01 ID:HQVWsprw
同じ機体なのになんで3部のアインストだけ異常に強いわけ?
113それも名無しだ:2008/01/22(火) 09:03:12 ID:Ni/MNiWC
思考ルーチンと改造度の違いだけだって
実際煩わしくなるけど大した差は無い
114それも名無しだ:2008/01/22(火) 09:16:46 ID:oHBpf+HS
>>111
ジムカスを忘れてもらっちゃ困るぜ
115それも名無しだ:2008/01/22(火) 12:42:27 ID:L+bznpUq
>>114
ガーベラ・テトラもつけるぜ!!
116それも名無しだ:2008/01/22(火) 12:49:57 ID:y8bBJ4HL
エルのデフォルト機体がなぜガーベラテトラなのかが、いまいち納得できない今日このごろ
117それも名無しだ:2008/01/22(火) 14:53:28 ID:qin3knbW
ガーベラテトラが二機あるのも納得できない
118それも名無しだ:2008/01/22(火) 15:19:10 ID:lfUxzG60
「うはww突撃餅のコウ乗せるぜwww」って出撃させてみるとリックディアスより弱いっていう
119それも名無しだ:2008/01/22(火) 15:57:32 ID:xDJyTxIe
しかもエルが強制出撃するときはガーベラに強制乗り換え。
ルーさんも宇宙への道標の時はMK−Uなんかに乗り換えるし・・・。
120それも名無しだ:2008/01/22(火) 20:12:24 ID:L+bznpUq
>>119
つかルーがMKーUに乗るならGディフェンサーに乗れよと
エル空気嫁www
121それも名無しだ:2008/01/22(火) 21:44:15 ID:8psf6hFp
原作知らないけどカミーユって空気すぎね?
122それも名無しだ:2008/01/22(火) 21:50:57 ID:18WtkLE0
カミーユが本領発揮したらストーリ作るの大変だろうな
何か気に食わないことあったら殴られるし、
下手すりゃ生身相手にZで襲い掛かってくるかもしれん
123それも名無しだ:2008/01/22(火) 21:57:28 ID:Ujt5My6P
地上編のジェリドが出る面で出撃させてなかったなぁ、カミーユ。
折角ルーがゼータが持ってきてくれたんだし、宇宙の方にいて欲しかった。
124それも名無しだ:2008/01/22(火) 22:02:34 ID:xDJyTxIe
と言うか大いなる胎動のステージでジェリド出ても良かったんじゃねと思う。
同じ理由でギニアス兄さんもラフレシアのところで(ry
125それも名無しだ:2008/01/22(火) 22:25:05 ID:EZ9KbnPj
>>123
サイコいらないもんな
126それも名無しだ:2008/01/22(火) 23:28:20 ID:2roCh0+l
αまでは大抵カミーユが主人公格だったから、逆に最近のスパロボでは空気なんだよきっと
127それも名無しだ:2008/01/22(火) 23:29:42 ID:MnJjFbo/
『ついにねんがんのだいさんぶにとつにゅうだ!』

ってのは良いんだけど、1章で使ってたキャラをすっかり忘れてしまったぜ。
しかし、2章終わってから1章の面子見ると、ゲッターとかエライ弱く感じるなぁ…
128それも名無しだ:2008/01/22(火) 23:40:13 ID:loVCBRON
ルー初登場時のZガンダムへの想い
泣けたぜ…
129それも名無しだ:2008/01/23(水) 00:18:09 ID:4+zFYk5M
たまにΖが2機あってもいいと思うの
130それも名無しだ:2008/01/23(水) 00:19:01 ID:FfSjsr3+
「この乙ガンダムには、神ー湯の重いがこもってるんだから!」
だったっけ?

なんか『トップを○らえ!』の第5話みてえだww

「コーチの! 耕地の! 高知の思いが!
こもってるんだからああああああああああ!」
131それも名無しだ:2008/01/23(水) 00:32:34 ID:ZxaejKVf
ブルァァァァ
132それも名無しだ:2008/01/23(水) 00:36:54 ID:2ueQAX82
SecretSword2
133それも名無しだ:2008/01/23(水) 00:43:39 ID:FfSjsr3+
CCO
134それも名無しだ:2008/01/23(水) 01:52:04 ID:hAAdlqp5
Xバリスだっけか?なんだよこの機体。。。
ZUの方が使えます?
135それも名無しだ:2008/01/23(水) 01:57:38 ID:sk6grQWw
うむ。
136それも名無しだ:2008/01/23(水) 02:06:58 ID:8KBDWRMI
インパクトとαのどっちかが最高傑作だと思ってるんだけど、未だに結論がでない。
137それも名無しだ:2008/01/23(水) 02:31:15 ID:oimaX+lx
スレチだけどヒーロー戦記のジェリド強かったな
138それも名無しだ:2008/01/23(水) 02:35:15 ID:2pAJ7vR8
あれは機体が強すぎるんだけどな
139それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:12:21 ID:LAWpApAo
>>134
アナハイムとウリバタケ、どっちを信じるかだなww
140それも名無しだ:2008/01/23(水) 07:31:00 ID:zZ0LvEBo
エステバエックスはヒカルのためにある機体だけどな

ZUの方が汎用性は高い
141それも名無しだ:2008/01/23(水) 10:43:02 ID:ZxaejKVf
ヒカルは幸運付き月面を二発撃つだけで充分
142それも名無しだ:2008/01/23(水) 11:15:01 ID:xVMhBTeA
私はボーナス強運をクリスにつけてバーニィーと一緒にラブラブ前線部隊を組んでますよ
クリスに祝福されたバーニィーのG3ガンダム奇襲ハイパーハンマーで荒稼ぎです♪
143それも名無しだ:2008/01/23(水) 11:54:28 ID:aujIBFkc
それそれ、そ〜ゆ〜ふ〜に遊ぶのが、スパロボの楽しみ方の醍醐味ですぬ。
144それも名無しだ:2008/01/23(水) 15:29:02 ID:qgn+hYvJ
そいやこのゲームジェリドどうなったの?
なんか逃亡してそれっきりだったような・・・
145それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:18:25 ID:fDdZ5Kp/
ZUは未改造でもそこそこいけるんでオススメだぜ!
146それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:26:55 ID:Z4Fp7Mbp
俺のエステバエックスは、じゅん君乗ってますが何か?
147それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:38:50 ID:Xpz5J6DH
ジュンにカットインはいらんだろ・・・その分ルーとかエマにまわしてくれ
ナデシコ勢が無茶苦茶優遇されてるな、ゴート以外
148それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:57:14 ID:U5FQy9Kx
ああ、そう言えば第3部からナデシコ乗り換え可能だったっけ。
さて、ジュン君のこれからの仕事はミラー磨きか葬式か風呂掃除か…
149それも名無しだ:2008/01/24(木) 05:40:43 ID:iZ+iYS4A
だからジュン君にはがんばり屋をつけろと
150それも名無しだ:2008/01/24(木) 08:11:27 ID:h0taHRZv
ジュン君には突撃グラビティブラストがあるじゃないか!
いや、それしかないんですけどね
151それも名無しだ:2008/01/24(木) 18:48:11 ID:JEeKE1oW
LV.99のキャラに底力つけると底力9になる。
それで特殊技能+1をつけて、底力10にするとステージ開始から底力発動。
これ本当?ほとんどこれにすれば最高じゃん
152それも名無しだ:2008/01/24(木) 18:55:40 ID:TT8VTda+
底力9になるのはレベル80とかそのあたり
153それも名無しだ:2008/01/24(木) 19:19:54 ID:zJdiA3Qq
まずレベル99にするのがめんどくさいw
154それも名無しだ:2008/01/24(木) 19:25:29 ID:JEeKE1oW
そうだな・・。やめるわ
155それも名無しだ:2008/01/24(木) 21:11:38 ID:MGgbyH2R
例えばレベル99のシーブックに底力と特殊技能+1をつけて、
HP10%の場合は
命中+77%
回避+77%
装甲+50%&シールド防御1200
クリティカル+80%
って補正が付くわけか。
何を乗せたら一番効果的に使えるんだろうなぁ…
156それも名無しだ:2008/01/24(木) 21:42:28 ID:OUroUt47
相談があります。今90面ですが、会社の同期が裏技でケンプファーが出せるといい迷っています。

ただ、うちのフル改造ザク改(盾もフル改)に、バーニィ(援護攻撃、防御、技能プラス、底力)を載せてると、メチャクチャ固い。強いんです。

ただ、ケンプファーは盾が無い。攻撃力は上。どちらがいいんでしょうか?
157それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:16:39 ID:uGKgQdHw
イルボラ+技能Lv上昇+Dブロック=最高
158それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:16:52 ID:8yYTguBE
>>156

ヒント:原作を思い出せ!
159それも名無しだ:2008/01/25(金) 02:26:53 ID:/9q9cuZh
ミア+超能力+精神統一+集中力+精神15

ロール+超能力+クリティカル25++底力

ランバ+超能力+集中力+精神15+精神統一

パイ+超能力+集中力+精神15+精神統一

ダンガイオー+リリス王家の紋章+ソーラーセイル

もう誰にもとめられない!!
160それも名無しだ:2008/01/25(金) 02:32:55 ID:ZjBi/Y31
まあ精神統一つける位なら精神+5つけるがな
161それも名無しだ:2008/01/25(金) 05:05:56 ID:sejcw8rd
すまない…すれちだと思うが
インパクトは戦闘がかなり遅くイライラしたんだが、皆さんはその点についてどうですか?
162それも名無しだ:2008/01/25(金) 05:21:48 ID:xDvbvFVR
>>161
勇「その疑問スレチだね」
163それも名無しだ:2008/01/25(金) 06:19:32 ID:4FqapK6X
最新作やった直後だとさすがにスパロボの進化を痛感するけど
やり始めてテンション上がってくるとすぐ慣れて気にならなくなってくる
今更64とかAやってもこれはこれで迫力あるなとか思う性格ゆえかもしれんが
164それも名無しだ:2008/01/25(金) 07:31:58 ID:omc7QpDD
Fとかでもカットインとかを脳内補完するから問題ない
Gジェネとかインパクトよりもっと遅いし別にインパクトレベルなら気にしてない
165それも名無しだ:2008/01/25(金) 07:52:32 ID:r15n4axr
>>156
強運入れ替えたんですね
166それも名無しだ:2008/01/25(金) 09:04:15 ID:bHZ3PKfU
>>163
今コンパクトやってる俺に謝れ!
電池パックの接触不良が頻繁に起きて電源が何回も急に消えたりして大変なんだぞ!!
167それも名無しだ:2008/01/25(金) 11:32:27 ID:4MoPmnRT
ロムの格言を考えた脚本家って天才じゃね?
168それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:11:00 ID:kzQOlplv
>>167
まてぃ!!
169それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:57:15 ID:4KKbehXQ
>>166
ワンダースワンはセーブデータが消えやすいのが嫌だ。
170それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:49:47 ID:ZEMGX+F2
ワンダーすまん
171それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:54:16 ID:ss12wBwi
パーツスロットが4つある機体限定だと

どの機体が最強ですか?

やはりブルーガー?
G−3?
172それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:18:02 ID:vEZVCVwZ
G3、コアブースター、Ez8、ダンバイン、テキサスマック
三個だけどシュピーゲルも強かった気が
173それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:49:15 ID:4MoPmnRT
ダンバインは3だろ。しかもショボーンな性能。
174それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:01:15 ID:vEZVCVwZ
>>173、あ、ゴメン。遠距離弱いけどボチューンはハイパーオーラ切りがビルバインより強くなるんだった・・・
まぁそれだけだが
175それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:07:26 ID:ss12wBwi
テキサスマックも以外につかえるんですね!
ありがとうございます!
176それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:50:45 ID:poUNZuZf
とりあえずハンマー持ってる奴は改造して損はない。
177それも名無しだ:2008/01/25(金) 20:51:56 ID:qxtAMHW9
素のガンダム以外、と付け加えておいてくれ
178それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:02:00 ID:4KKbehXQ
フルバーニアンも強いと思う。
179それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:31:32 ID:sEMqeKI1
にんじん1号機は地味に強い!
へたすっと、にんじん3号機より使える!
180それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:34:33 ID:ZPyJ/Eow
衝撃に限って言えば、下手しなくてもフルバーニアンの方が強いな。
181それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:37:01 ID:vEZVCVwZ
射程くらいか、問題は
182それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:44:40 ID:6OKYR7l3
あと地形適応だな。第2部は宇宙がほとんどだから問題ないが、第3部に入ると陸の方が多いから、
陸Aがネックになる。
183それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:00:36 ID:li8xJJKJ
ボチューンがソフトバンクの攻略本に本作最強のオーラバトラーって載ってる!射程がな〜!泣
184それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:51:18 ID:y+Ph+GZJ
毎回出撃させた機体ってある?
俺はコアブ、G3、ZU、シュピーゲル、サイキックは絶対出してたけど他におすすめある?
飛影は抜きで
185それも名無しだ:2008/01/26(土) 05:30:18 ID:Kb8RKCkJ
>>184
俺はシャアザクにバニングで無双してたけど
186それも名無しだ:2008/01/26(土) 05:44:44 ID:MtCGR4aM
おすすめだったら、飛影とコアブースターで無双できるからなぁ。

ダンクーガ超強いよ。ダンガイオーより使いやすいし。
ライディーンも反則級。
187それも名無しだ:2008/01/26(土) 07:25:55 ID:Jpsg4Nm3
レベルなるべく均等になるように育てるから毎回出撃はあまりないけど、
G3とコアブースターの出番は多かったな。汎用性高いしね。
あとかく乱要員の多人数乗りスーパーロボットはリリス王家の紋章付きで必ず2体は出す。
188それも名無しだ:2008/01/26(土) 08:41:58 ID:y+Ph+GZJ
>>185>>186>>187
ありがとう
シャアザクは確かに使えるね
ダンクーガは2部はお世話になりっぱなしだったけど3部に入ったらお蔵入りしてしまったなぁ。ライディーンがそんなに強いとは知らなかった
終盤になるとリアルばっかだったんだけどスーパー使ってる人結構いるんだね
189それも名無しだ:2008/01/26(土) 09:24:34 ID:emIwCVpG
ラァァイはパーツスロットと盾、念動力で他のスーパー系を圧倒出来る
190それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:22:39 ID:qxIwYhsM
今91面だけど、ライデイーンまた使ってみようかな。
G3とブルーガーとコアブは避けて明らかに強いね、毎回出してる。フルバーニアンもネタじゃなくて改造してったら確かに強い。

個人的にグフをプッシュ。フル改造して宇宙S、地上は空中切りの為ミノフス付けたら相当強い。
シャアザクは弾数が気になる。
191それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:26:17 ID:BgQ7i/Tc
いつのまにかスタメン落ちするのがライディーンの宿命
192それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:32:01 ID:y+Ph+GZJ
スタメン落ちさせたかったけど唯一真ゲだけは最後まで使ってたよ。シャインと真シャイン見たさのために
193それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:39:34 ID:bx2GLz7S
スーパー系はシャザーラ以外気づいたらいなくなってた
194それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:40:09 ID:t1jaL1x1
MAP版ゴッドボイス使わないままクリアしちゃったな。
195それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:44:32 ID:5oPGNHeu
>>184
真ゲ、ダンクーガ、鳳雷凰、ダンガイオー、テキサスマック、ゴッド、マスター。
飛影は鳳雷凰のパーツとして出撃させてたな。
196それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:10:14 ID:qxIwYhsM
ダンクーガって、最強武器は本当に強いけど他は意外弱くない?また装甲も薄い。
197それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:19:49 ID:BgQ7i/Tc
ID変えてレスすんなあとsageろ
198それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:22:01 ID:5S2iFnAX
輝く光のダンガイオー、ショウ&チャムのビルバイン、バーニィーのG3、クリスのシャア専用ザク、EZ8のアイナちゃん
ですかね 「この組み合わせだと強い」ってよりも大好きなキャラに大好きな機体に乗って戦ってもらうのが好きです
自称主人公のゴキブリみたいなお二人さんは大っ嫌いなので強制出撃以外では出ていないのがデフォですよね♪
199それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:26:21 ID:JrhIQAUQ
>>194
覚醒修得がもっと早ければね。
ラーイ
200それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:13:12 ID:La6Wsh1H
>>196
複数乗りの時点で弱いわけないだろ
201それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:51:01 ID:DlUi70sL
むしろあれで硬くて燃費・射程が優れてたら、それはもうインパクトのユニットじゃないだろw
202それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:18:45 ID:4jiKwjxZ
熱血気合の習得早いし序盤の簡単なステージで集中力付け放題
単純な性能だけで強さ語っちゃいかん
203それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:33:02 ID:vh9UuKsU
ソーラーパネル付ければ毎ターンアグレッシブ。反撃もアグレッシブ。
グレン付けたらよりアグレッシブ。
204それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:45:15 ID:24iMCYyh
グレンはソーラーとリリスで鉄板じゃね?
205それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:47:13 ID:24iMCYyh
×グレン
〇ダンクーガ
すまん、間違えたorz
206それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:24:07 ID:DlUi70sL
でも低ターンクリア狙ってたら、グレンで保険かけるなんてちゃちなマネしてる暇無いけどな
複数乗りスーパー系はリリスとメガブ(オラコン)で鉄板だったよ、俺の場合は
207それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:31:03 ID:BgQ7i/Tc
ライディーンはレーダー付けるとエライ便利になるね
開幕気合と必中閃き熱血で安定してボス殴れるのもうまい

いかんせん火力が足りないが
208それも名無しだ:2008/01/26(土) 18:56:25 ID:PWAwT/QE
ダンガイとダンクーガはリリスとソーラーセイルで鉄板だろ
強化パーツで硬くするよりも鉄壁連発した方がタフだし
209それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:53:33 ID:jGeZjiJq
ソーラーつけるか?
5ターン前後でほとんどのマップは終わるし
回復量なんざたかがしれてるだろう
しかも1ターン目に攻撃しかけられる場所にいる事もほとんどないからその分もったいない
つーか武器種類豊富なんだからEN消費大の武器は温存するだろ
ソーラーつけるくらいなら大型ジェネでカラになったら補給のがマシ
210それも名無しだ:2008/01/26(土) 20:12:34 ID:H79t+0PJ
ソーラーセイルはつける。アグラッシブビーストもだが、断空砲なんかも使いやすくなる。
リリス王家の紋章はつけたりつけなかったり。
211それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:38:13 ID:qxIwYhsM
移動力5しかないよ?
212それも名無しだ:2008/01/26(土) 23:07:48 ID:5S2iFnAX
>>209
ボウヤね
213それも名無しだ:2008/01/26(土) 23:13:13 ID:5oPGNHeu
リリスはナデシコ・クィンマンサ・ダンクーガだけにしかつけられない
ハードで進めてる俺。
仕方ないからランバとパイに精神統一つけてます。

ソーラーパネルは空魔やコンバトらー、ゴッドにつけてるな。
前者2つは援護目的、後者は石破のためにつけてる。
214それも名無しだ:2008/01/26(土) 23:24:26 ID:/eVSucEt
>>211
毎ターン加速してりゃいい
リリス付ければ消費以上に回復するから問題なし
215それも名無しだ:2008/01/26(土) 23:37:02 ID:qxIwYhsM
>>214
おぉ、アドバイスサンクス。
216それも名無しだ:2008/01/27(日) 01:00:55 ID:nBZrvqSH
ラスト近くになるとメガブ余りすぎ
217それも名無しだ:2008/01/27(日) 01:26:32 ID:ZeyQwW4Z
早解きの時はメガブ必須だろ。
一刻も早くマップ横断してボスのところに行かなきゃならんし。
218それも名無しだ:2008/01/27(日) 01:29:43 ID:E+gySYCG
俺も移動力うp系はナデシコ以外の機体には必ず付けてたな
219それも名無しだ:2008/01/27(日) 03:25:00 ID:/34/OVSV
戦艦は迂闊に前に出すとタコ殴りにあうからなー
鍛えておけば実戦に耐えられる強さとは言え、反撃は他の機体に任せるのが賢明だし
220それも名無しだ:2008/01/27(日) 04:46:34 ID:AKeIMVOm
必中持ちのいないナデシコなんて前に出せない
221それも名無しだ:2008/01/27(日) 05:44:05 ID:5wQWuorm
>>214
数値的な面でしか見てないな。
ダンクーガは野生化のため、全て威力が高い。

毎ターン鉄壁して、熱血もローテーションで毎ターン使えて、
補給も地力でできて、移動攻撃はアグレッシブ、遠距離は断空砲で穴がまったくない。
↑にあるように、序盤で集中力全員に付けれるし。

弱いどころか、スーパー系ではずば抜けてる。手を加えればむしろ最強クラスになる。
222それも名無しだ:2008/01/27(日) 09:47:33 ID:T7OpjBTt
買ってきた
俺のF91は何時頃参戦ですか
223それも名無しだ:2008/01/27(日) 10:04:12 ID:en1Jgh9S
ダンクーガはフル改Sにした地形だと鬼の攻撃力
忍にクリ+25+15つけてアグレッシブで常時1万ダメージ。アース編の要だった
忍は結構技量高いから連発できる
サルファもかなり強かったが強いと実感できるのは衝撃
224それも名無しだ:2008/01/27(日) 12:35:37 ID:E+gySYCG
>>222
結構後の方
225それも名無しだ:2008/01/27(日) 13:05:42 ID:9duxpDbK
>>222
第二部の最後の方
226それも名無しだ:2008/01/27(日) 14:29:52 ID:ZeyQwW4Z
結局F91は20話分ぐらいしか使えない罠
227それも名無しだ:2008/01/27(日) 15:05:47 ID:9duxpDbK
しかもシーブックでは使いにくい上に燃費が悪いという微妙な性能
まあ、難易度ノーマルでシーブックに援護攻撃付けてやれば改善されるけど
228それも名無しだ:2008/01/27(日) 16:14:14 ID:EtXLqt/g
最初、OPデモ見て獣魔をランドクーガーだと思ってた。
229それも名無しだ:2008/01/27(日) 16:40:19 ID:CERcYQM/
なんかさ、93面クリアまでお金をケチリにケチってきたし、何回か全滅プレーしたら何体もフル改造できた。
今までフル改造なんて、2、3体ぐらいだったのに。お陰でもう熟練度も要らないから本当に楽。第二次からインパクト以外据え置き全クリだけど、終盤程サクサク進むスパロボは初めてだよ。
230それも名無しだ:2008/01/27(日) 17:02:47 ID:KDar4I3H
>>229
そんなフル改出来た?俺が出来たのは飛影(もとからだが)、零影、アルトリーゼ、マスター、真ゲぐらいだった
フル改に近いのも2体ぐらい居たけど何体も出来なかったな
全滅プレイ(というか時間切れ)したのは2章の5部最後で3回
231それも名無しだ:2008/01/27(日) 18:28:48 ID:R1dX3g2Q
全滅プレイした事無いんだが、全滅したら
そこのステージで貰える予定のパーツってどうなるの?
永久に貰えないの? それともやり直したらまた取れるの?
232それも名無しだ:2008/01/27(日) 19:01:13 ID:Ymid3M+W
やってみりゃいいじゃない
233それも名無しだ:2008/01/27(日) 20:49:36 ID:3PXI6OmI
>>231
インパクトの全滅は全滅したらインターミッションに戻る。資金と経験値以外は
ノーカウントになり、強化パーツはそのステージをクリアすればちゃんともらえる。
234それも名無しだ:2008/01/27(日) 21:12:58 ID:Fdhz8LXi

最初からマップ上にあるコンテナ、特に隠し部屋のコンテナは
ちゃんとユニットをその場所まで移動させないと取れない
235それも名無しだ:2008/01/27(日) 22:05:08 ID:1xBzUuXP
今「動き出す遊鬼たち」で全滅プレイしてる俺がいる。
おかげでスーパー系とリアル系のレベルに差が5もついています。
236それも名無しだ:2008/01/27(日) 22:07:09 ID:yBhNTWtB
隠しコンテナなんかあるの?まさか一部しょっぱなから毎回ある感じ?
何もとってないわ
237それも名無しだ:2008/01/27(日) 22:10:29 ID:OMW4dAMR
百式改を手に入れて、ワクワクしながら性能見たときのあのガッカリ感ったらなかったなw
サイサリスを面倒ながらちゃんと倒してやってたのに報われんわw
まああれを倒すと確か貴重な強化パーツ手に入るけどさ
フルアーマー百式改と比べるともうそりゃ天と地の差ですわ
あのガッカリ感は中々味わえませんってかフルアーマーの性能が尋常じゃなかったな
メガ粒子砲とかあの使いやすさはすごかった
238それも名無しだ:2008/01/27(日) 22:12:29 ID:2AmH7PCm
>>236
全話で10個あるかないかぐらいだったかと。基本的に基地内ステージで壊せる壁の向こう側にある
ちなみに、強ユニットとして名高いFA百式改やコアブやらは隠しコンテナユニット。
239それも名無しだ:2008/01/27(日) 22:31:03 ID:Fs0+2aw7
プルツーの命中だけ妙に高いのは仕様ですか
240それも名無しだ:2008/01/27(日) 23:21:44 ID:kOxRMx/B
>>239
なかなか熱血覚えないのも含めて仕様ですw
241それも名無しだ:2008/01/28(月) 00:38:53 ID:9wBSUZgx
最近はたまにageるのが、ザ・ブーム
242それも名無しだ:2008/01/28(月) 00:57:12 ID:Bwpu0tHb
全滅プレイは三部でクザードが出るステージが楽ですよ。弱い上に資金15000なので強運持ちのバーニィーに祝福かけて45000もらえます。
最後は味方搭載した自軍戦艦にMAP兵器叩きこんでバーニィーの自爆で終了。
30分程で100000貯まるので効率いいですよ♪
243それも名無しだ:2008/01/28(月) 01:08:46 ID:T7R/9Z+I
クザードが20体くらいまとまってるところにアトミックバズーカ撃ちこみたい
244それも名無しだ:2008/01/28(月) 01:23:57 ID:ZprWF7oD
>>243
嫌でも顔がニヤけてしまうなww1分ぐらい獲得資金見てそうだ
245それも名無しだ:2008/01/28(月) 01:54:08 ID:CdS5dgfO
2部序盤の資金稼ぎってどこのステージがオススメですか
246それも名無しだ:2008/01/28(月) 02:02:42 ID:nEX2A9D5
>>243
もち奇襲魂祝福掛けのバーニィで
247それも名無しだ:2008/01/28(月) 02:15:21 ID:ZprWF7oD
>>245
こんなこと言うのも何だが無いと思う
248231:2008/01/28(月) 02:24:45 ID:AB95qpS4
>>233
遅くなったがレスどうも。
そうか、強化パーツが消えないなら少し全滅プレイするかな。
金の方はどうでも良いんだが(いや、良くは無いけど)、
何分ナデシコ勢のレベルが低すぎてちと困ってる。
今、第3部1章のラストだけど、3人娘がレベル18辺りで、
このまま火星行きとか不安すぎるし、そろそろどうにかしたいところ。
さて、どこでやるかなー。
249それも名無しだ:2008/01/28(月) 05:23:54 ID:YuEsSH51
92話ぐらいのマーズアタックっていう話6ターンクリアしたやつとかほんと?

始まからブルーガーとG3敵に飛び込ませても10ターンかかったよ!
250それも名無しだ:2008/01/28(月) 12:32:05 ID:Hy77maXp
>>249
毎ターン起死回生発動のラインヴァイスがいないと無理だよ。
251それも名無しだ:2008/01/28(月) 12:36:02 ID:ZZK/u3Pr
ダブルゲキガンとダブルアタックなんちゃってを反撃に使いまくれ!

後は相転移砲がなんとかしてくれるw
252それも名無しだ:2008/01/28(月) 12:49:10 ID:dprL/RYN
>>247
やっぱそうですか・・・
メモサイト見てもあまり効率がよさそうなステージない感じでしたし地道にがんばってみます
ありがとうございました
253それも名無しだ:2008/01/28(月) 15:14:02 ID:C5yLf/4D
一部の資金やパーツが二部にそのまま引き継がれないってのがインパクトだよな

俺も色々スパロボやってきたけど、こんなに内容とタイトルのアルファベット部分が一致してるのは見たこと無いわ
254それも名無しだ:2008/01/28(月) 16:03:52 ID:2Ri30VvF
お勧めの全滅プレイって何処かな
まだ1部の5話
255それも名無しだ:2008/01/28(月) 16:15:05 ID:40r4GASG
>>254
99話オヌヌメ
256それも名無しだ:2008/01/28(月) 16:27:43 ID:o/pjuYwH
シャーキンとの最終決戦時のステージお勧め。
257それも名無しだ:2008/01/28(月) 17:02:16 ID:T7R/9Z+I
バーニィをフル活用してれば1部の資金はなんとかなる
258それも名無しだ:2008/01/28(月) 17:13:39 ID:E9/yThw+
アプサラスに乗せて、
祝福→奇襲→粒子砲
で稼いだな
259それも名無しだ:2008/01/28(月) 17:56:21 ID:VKglqdob
>>249
それはお前さんの手順が悪い。毎ターン起死回生発動のラインヴァイスとかなくても
7〜8ターンなら十分に可能。

無改造プレイやった時でも9ターンでクリアできた。まあ、ブルーガーに無針アンプル4つ付けて
再動使いまくったけどさ。
260それも名無しだ:2008/01/28(月) 17:57:41 ID:PmYmosrz
このスレ見ているうちにIMPACTが無性にやりたくなって市内のゲームショップやブクオフを回ったがどこにも売ってなかった…orz
ひょっとして入手困難あるいは高額売買される商品になったのかな?
261それも名無しだ:2008/01/28(月) 18:19:27 ID:T7R/9Z+I
むしろワゴン常連でワンコインあれば買える
262それも名無しだ:2008/01/28(月) 19:38:45 ID:2Jf13heN
近所に無いなら尼のマケプレ使えば安く買えるよ
別に古市や駿河屋でもいいけど
263それも名無しだ:2008/01/28(月) 19:55:01 ID:sc3vKDC8
買うのはいいけど、それなりの覚悟がいるよ?
まあ、安いから大した損害にもならないだろうけど・・・。
264それも名無しだ:2008/01/28(月) 21:23:48 ID:lGqA+Zgb
そうそう、まさに覚悟がいるゲームw
すぐキレて根気と忍耐のないゆとりどもには絶対無理なゲームw

多分、真性のゆとりは第1話で投げ出すと思うねw
265それも名無しだ:2008/01/28(月) 21:50:46 ID:oNIsY53P
所詮スパロボなんだからそんなに大したもんじゃないだろ・・・
266それも名無しだ:2008/01/28(月) 22:21:01 ID:OQTmZ2SO
1話目のゴック硬すぎ…
267それも名無しだ:2008/01/28(月) 22:21:26 ID:jxcK1w+W
そう言ってプレイして五分後、涙目になりながらプレイしてるのがインパクトだ
268それも名無しだ:2008/01/28(月) 22:32:34 ID:DoV4IgWC

ゴックにここまで苦しめられるゲームがあっただろうか?
と思うほど、まさに衝撃的かつ笑劇敵な、IMPACTでございましゅ
269それも名無しだ:2008/01/28(月) 22:38:27 ID:sc3vKDC8
ゴックを何とも思わなかった自分は異端なのか。

敵より、セーブの読み込みや、戦闘カット時のダメージ表示の遅さ、MAPの見難さ、
シナリオの長さ、増援の多さ、撤退ボスの多さ、インターミッションの淡白さ、敵の固さなどが
相まりまくって、大変な苦行と化してるんだよな。
270それも名無しだ:2008/01/28(月) 22:39:37 ID:V5Isl43L
たしかにテンポ悪すぎ
これをかなり改善すれば神ゲーまちがいなし
あとMAP見づらいのもひどい
271それも名無しだ:2008/01/28(月) 22:42:09 ID:VKglqdob
前スレにあった第1話の攻略法

1ターン目
ダンクーガは「気合」「加速」をかけてノリスの方に移動
シローは「突撃」をかけてバーニィの左に移動しながらゴッグを180ミリキャノンで攻撃
キョウスケは「加速」をかけてガンドールの左斜め前に移動
クリスはバーニィの後ろに移動
ファはメタスをMA形態に変形させてガンドールの後ろに移動
葉月は「加速」をかけザク改の射程内で下のゴッグからなるべく離れた位置に移動
バーニィは待機

敵フェイズではそれぞれ反撃

2ターン目
ダンクーガは「必中」をかけてノリスから2マス離れた位置に飛行したまま移動して
鉄拳で攻撃
クリスは「ひらめき」をかけてバーニィの右斜め前に移動しながらガトリングガンで
ゴッグを攻撃
バーニィは1マス前に出てゴッグをザクマシンガンで攻撃
シローは突撃をかけて3マスキョウスケの方に移動しながら右側のゴッグを
180ミリキャノンで攻撃
キョウスケはシローが攻撃しなかった方のゴッグを3連マシンキャノンで攻撃
ファは待機
葉月はダンクーガに「信頼」をかけてからどちらかのザク改を攻撃

敵フェイズではダンクーガは鉄拳で、バーニィはクリスの援護防御を受けながら
ザクマシンガンで反撃。キョウスケは自分が攻撃したゴッグには3連マシンキャノンで
反撃、シローが攻撃したゴッグの攻撃は防御。葉月は防御。

3ターン目
バーニィはザクマシンガンで目の前のゴッグを撃破。
クリスは「ひらめき」をかけてゴッグをガトリングガンで攻撃。
ガンドールでザク改を攻撃。
シローは「突撃」をかけてキョウスケの後ろに移動しながら
180ミリキャノンで右側のゴッグを攻撃し、キョウスケは3連マシンキャノンで援護
キョウスケは1マス前に出て3連マシンキャノンで今攻撃したゴッグを撃破
ダンクーガは飛行したままノリスから3マス離れた位置に移動し、鉄拳で
グフを撃破

敵フェイズではバーニィはザクマシンガンで反撃し、ダンクーガはノリスからの攻撃は
防御する。グフの攻撃は普通に反撃。キョウスケも普通に反撃

4ターン目
バーニィは「奇襲」をかけシュツルムファウストでゴッグを撃破。

ダンクーガは地上に降りて、「熱血」「必中」をかけて断空砲フォーメーションで攻撃して
ノリスを撃破。

熟練度を取りたくない場合はダンクーガの攻撃方法を変える。
272それも名無しだ:2008/01/28(月) 22:44:35 ID:T7R/9Z+I
グリグリ動くEz8に感動してたからシステムとかは気にならなかった
273それも名無しだ:2008/01/28(月) 22:45:44 ID:RucCvdut
http://www.geocities.jp/impact_srw_ps2/
これ見ればいいじゃない
じゃない
274それも名無しだ:2008/01/28(月) 23:09:41 ID:NsO/2tk2
>>269
PS1のαより戦闘カットの演出が遅いのはワケワカランよなぁ
ダメージ食らったユニットがビクンビクンと痙攣したり、シールド防御で光の壁出したりとか
PS2の実力を本当にどうでもいい部分で使ってる
275それも名無しだ:2008/01/29(火) 00:04:09 ID:ZprWF7oD
ダメの演出は素晴らしいな。何故今のはあれを使わないんだ
ゴッドフィンガーやサンシャインはあの演出にぴったりなのに
276それも名無しだ:2008/01/29(火) 00:08:43 ID:4rBwDYCx
市街地マップ見にくいす。
酔うっす、なぜか気付くとすごい眉間にシワよって薄めで見てるす。
277それも名無しだ:2008/01/29(火) 00:56:57 ID:3rOayjvX
>>276
右下ミニマップ凝視オススメ
278それも名無しだ:2008/01/29(火) 01:25:12 ID:nnoVdx4T
>>254
シーン2の『CROSS FIGHT』とかどうか。
祝福あればエルシャンクのマップ兵器で稼げるし、ブラッディも1なら誰でも落とせるし。
279それも名無しだ:2008/01/29(火) 08:51:36 ID:qUOOckgK
カーソル移動が大変なんだよ・・・
280それも名無しだ:2008/01/29(火) 08:56:32 ID:xunNZQLq
>>279
ユニットに合わせるR1L1は楽なのに移動する時がな。
衝撃で敵増援を確認して一回もリセットしなかったって人は流石にいないでしょう
281それも名無しだ:2008/01/29(火) 11:59:33 ID:jEl7/SSE
男ならノーセーブ、ノーリセットで、
ババーっとエンディングまでやっちまえ!
282それも名無しだ:2008/01/29(火) 12:38:04 ID:oQFi7ek3
>>281
何日徹夜させる気だww
283それも名無しだ:2008/01/29(火) 12:44:48 ID:1A63AJL+
>>281
途中でフリーズしたら死にたくなるなw
284それも名無しだ:2008/01/29(火) 16:56:47 ID:bBKxlCbW
>>281
それ何やらかした人の刑罰?
285それも名無しだ:2008/01/29(火) 17:25:15 ID:MUEBptzg
>>281
OK、忍!!
286それも名無しだ:2008/01/29(火) 18:46:35 ID:BlbUr7vz
戦闘MAPのBGMがスパロボっぽくないが所が好き
タクティクスゲームみたいな感じ
287それも名無しだ:2008/01/29(火) 19:34:32 ID:4rBwDYCx
忍者のBGMがかっこよくて困ります。あのスラップ
288それも名無しだ:2008/01/29(火) 20:41:54 ID:6Sn6U85o
個人的にはLoveサバイバー好きなんだけど、何か今一らしいね。
289LOVE サバイバー:2008/01/29(火) 21:55:33 ID:Ah9ibIpT
作詞:青木久美子
作・編曲:織田裕一朗
歌:HIT BOY

魔都(まち)は時代(とき)を操りながら
人の精神(こころ)を惑わせてゆく
息をひそめMeet you! 受話器越しの声も震えている

闇を抜けて 飛ばした摩天楼(デスバレー)
夢につまづく オマエのもとへ
加速つけてLove you! マシン響くビルの谷間

どんな危険 冒してもオレは
オマエ 護る楯になるさ

Loveサバイバー Loveサバイバー 希望に瞳(め)を向けて
Loveサバイバー Loveサバイバー チャンスを掴み取れ
愛は胸で 光る惑星(プラネット)

遠い記憶 たぐり寄せれば
いつか夢見た 青い時間へ
想いこめてMiss you! そして開く未来(あす)の扉

生きることは 闘いに似てる
背中向けた 時が負けさ

Loveサバイバー Loveサバイバー 孤独を振り払え
Loveサバイバー Loveサバイバー 誇りを取り戻せ
愛は胸で 光る惑星(プラネット)

Loveサバイバー Loveサバイバー 希望に瞳(め)を向けて
Loveサバイバー Loveサバイバー チャンスを掴み取れ
愛は胸で 光る惑星(プラネット)
290それも名無しだ:2008/01/29(火) 21:57:47 ID:ZExA/gVa

291それも名無しだ:2008/01/29(火) 22:17:04 ID:BsEYJRwR
たぐり寄せれば

寄せれー『ばっ』の部分が好き
292それも名無しだ:2008/01/29(火) 22:49:04 ID:U6/LUH6x
何回聴いても、「ラッサバイバー」に聞こえる俺が通りま〜す
293それも名無しだ:2008/01/29(火) 22:58:54 ID:aX/u/S2h
お楽しみのところ悪いが質問よい?
俺昔インパクトやっててケンプファーとアイナどっちも入手したんだけど
どうやるんだっけ?忘れてしまいますた
294それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:08:17 ID:5JQoBe1E
>>293
アイナだけならイベント起こさなくても仲間になるんだが、
アプサラスUもあるってことでいいかい?
295それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:18:48 ID:s2Ia/vpA
>>294
アプサラスの有無より大事なのはノリスケの有無だろう……
296それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:20:27 ID:6Sn6U85o
強運もだ!
297それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:29:36 ID:5JQoBe1E
個人的には、アプサラス>強運>GP02>ノリスだなぁ
ノリスは確かに強いんだけど、自前で援護を持たないからあまり評価してない
298293:2008/01/29(火) 23:44:50 ID:aX/u/S2h
>>294
そうですそうです
ケンプファーとアプサラス
うろ覚えなんですが
ニューヨーク→砂漠→雪山でよいんですかね?
299それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:48:06 ID:s2Ia/vpA
説明するのが面倒だから、攻略攻略スレのメモサイトの該当箇所を嫁とだけ。
http://www.geocities.jp/impact_srw_ps2/
300それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:50:16 ID:5JQoBe1E
>>298
それで合ってる。デメリットは以下の2つだな
・必然的に地上ルートになる
・ガトーを倒せないので、V-UPユニット(U)1つと熟練度とFA百式改が手に入らない
301それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:50:51 ID:5JQoBe1E
なんてこった、やはりリロードはするべき
302それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:57:35 ID:s2Ia/vpA
>>300
熟練度はニブの方で取り戻せるから差し引き0だな。
強化パーツは……ソロモンのGP-02って何所持だったか覚えてないな。

実質の損するポイントとなるのは、FA百式改が取れなくなるだけじゃないかね、差し引きで。
303それも名無しだ:2008/01/30(水) 00:01:24 ID:ZKwW2WwT
ラブサバイバーはイントロが良い。
マシンロボ炎もテンションが上がる。
一番好きなのはダブルダークネスの
熱い台詞のバックで流れてる曲だが
304293:2008/01/30(水) 00:18:39 ID:Jc9515Y2
みんなありがと

ついつい熟練度とってたからただの百式改ならいいやW

どもでした
305それも名無しだ:2008/01/30(水) 00:51:09 ID:2l87Td7O
あーぃとらすちゅーふぉえーばー

Gガン曲大杉
306それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:45:42 ID:mheP6fu6
地上編ラストの援護攻撃はノリスで決まり
307それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:13:03 ID:72Od3stq
イルボラがエルシャンクのサブパイロットになるの知らなかった
308それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:17:14 ID:zWC3dCm5
没キャラだけど、シャフとガメランも精神が使えるぜ。

4人乗りエルシャンク、すごく使いたいです…
309それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:06:20 ID:6L1mWXHo
その代わりロミナ姫のSPがものすごく下がるけどな。
310それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:25:32 ID:EXceiq+6
94面だけど、百式改とか取れなかった。いつなの?
311それも名無しだ:2008/01/30(水) 14:28:32 ID:2l87Td7O
>>310
m9(^Д^)
312それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:27:28 ID:z17927ct
>>310
ガトーに核撃たれたんじゃないのか、ならご愁傷さまだ
313それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:51:41 ID:7dOx0L2c
>>310
君のあだ名は「にのみや君」に決定w
314それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:01:41 ID:9M7tiYh2
>>310
マジレスすると、2部終了の少し前「探求者」ってマップだ。
ガトーに核撃たれてない事が条件だが…
315それも名無しだ:2008/01/30(水) 16:48:48 ID:EXceiq+6
普通に打たれました。
ガーン。
316それも名無しだ:2008/01/30(水) 17:13:50 ID:AljWZ5b3
シャインニングガンダム、まったく改造しなくてもいけるかな?どうせ乗り換えるんだよね?
317それも名無しだ:2008/01/30(水) 17:15:54 ID:i1xfA2RK
アグレッシブビースト先行投資はステータスのみでいいんですかね?
攻略本には武器もって書いてあるけど
318それも名無しだ:2008/01/30(水) 17:28:38 ID:6oWXxHPs
インパクトは大活躍w
319それも名無しだ:2008/01/30(水) 18:11:33 ID:xcDwIqK8
>>302
ここのガトーが持ってるのは大型カートリッジ

>>316
ドモンを活躍させたいなら多少改造しておいた方がいいが、しなくても特に問題はない。

>>317
ステータスだけでいい。武器は改造しなくても大丈夫。ダンクーガが合流するステージの
熟練度が取りたいなら武器も改造しておいた方がいいが。

320それも名無しだ:2008/01/30(水) 18:24:43 ID:6L1mWXHo
>>316
ほとんど改造してなかったら地上ステージでちと後悔するけどな。
321それも名無しだ:2008/01/30(水) 18:25:12 ID:6L1mWXHo
×地上ステージ
○分岐時の地上ルート
322それも名無しだ:2008/01/30(水) 18:48:47 ID:AljWZ5b3
シャイニングウィザードうてるようにENだけ改造しておきます。
323それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:49:47 ID:8jmDNt/u
>>316
最大攻撃力はシャイニング>神
324それも名無しだ:2008/01/30(水) 20:53:06 ID:xcDwIqK8
>>321
「水のひとしずく」のことだろうけれど、別に改造してなくても大丈夫。
デスバーディは水中に攻撃できないので水中に潜ってちまちまビームソードで削れば無傷で倒せる。
325それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:42:48 ID:onl314n/
シャイニングの武器を改造しない=ラブラブ天驚拳を使わない

もったいねええ〜
326それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:49:54 ID:UTPUTMhY
>>325
レインは戦える再動要因。


……シャイニングフインガーソードが使えないのが悲しすぎるが。
ライジングが居ればこんな事には……

あと、師匠が居れば師匠との合体攻撃の方が燃費いいからなぁ
327それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:06:39 ID:onl314n/
燃費が良い悪いは問題でない!
オイラみたいなGガンファンには、
ゴッド×シャイニングのラブラブ天驚拳という事が重要なのだよ!

このバカ弟子があっ!
328それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:03:48 ID:AW9T4eb3
お前は師匠でも何でもないッ!覚悟しろ!
329この前、ようやく全クリ:2008/01/31(木) 00:04:40 ID:/Gvm9QK/
一度はあきらめたが一からやってようやくクリアした。
うれしいので使ったキャラ、思ったこと。
ダンクーガ
:最初のほうからいるので特殊能力がつけやすかった。
 最終的に忍が野生化、底力、クリ25、反骨心で他が集中力+精神20だった。
 使い勝手良すぎてフル改造で移動力伸ばした。

シャアざくし
:弾二倍にしてアムロで突進か、プルツー(援護を3に増やて)を乗せてたな
:運動性フル、ハロ二つオーラで170近い運動聖なのに普通にプルツーやられたりする。

330それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:10:14 ID:2l87Td7O
精神20なんて無いと言う無粋な突っ込みは無しの方向で
331それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:12:15 ID:ycw3u+hQ
>>330
精神15+精神5=精神20
332それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:18:18 ID:s622XTzd
>>331
わかってるよ、でも有り難う

ひえいもロム兄さんも仲間になるまでが華だよね
333それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:21:57 ID:uIlsuBRx
ひえい?
334それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:29:36 ID:ujgttd3E
倍返しだぁ!の、人か。
335それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:42:04 ID:Lym0FX5Z
コンパク2のとびかげのガッカリっぷりはあんなもんじゃなかったんだぜ
336この前、ようやく全クリ:2008/01/31(木) 00:57:06 ID:/Gvm9QK/
第一部は第二部できつくて一度、放棄した。
がんばって使ったのがシーブック、f91。
フル改造、底力と特殊技能+1で一発喰らってから強かった。
ソーラーパネル、機体up、武器upつけたが武器が物足りなくて底力に頼ってた。

これを使ったってのあります?独自ので
ぼチューンのハイパーオーラ斬りが一番強いとかで使えるとかあったけど。
ヴァイストン行ったので無理だったが、ケンプファー使ってみたかった。
337それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:02:24 ID:FNLxCIUD
ダンガイオーやダンクーガの影に隠れがちだが、
今作のコン・バトラーVは何気に実力者だと思う
豹馬が自前で援護技能を持ってる上にグランダッシャーは援護向きだし、
自動改造を利用してかなり安価にフル改造できるのも大きい

欠点は、上記2機体に比べて最大火力で劣るのと
ヨーヨーの威力が低めで雑魚掃討に向かないことかね
338それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:04:06 ID:JwTRAui0
>>336の解読を頼む
339それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:20:27 ID:6rKXboGS
第一部のシーン2(と思われる)がきつくて一度放棄したけどなんとか全クリしました
F91とシーブック乗せて、フル改造・W-upを両方付けるなど贔屓して使ってみたけど、武器が物足りなかった
そこで底力を発動させてみたら使えるユニットになった

主役機や有名どころ以外でこれは使えるという機体はありますか?
ボチューンのHA斬は使えると有名ですよね

今回のプレイではケンプファーを獲る事が出来なかったけど使ってみたかった
340それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:48:02 ID:ovYPEPa5
>>337
戦闘力のある精神タンクとしては一流だよな
ダンクーガやダンガイオーみたいにガンガン戦わせようとするなら少し工夫しないと駄目だけど
個人的には小介の精神にもっと便利なのが欲しかったけどそれは贅沢過ぎだしね
341この前、ようやく全クリ:2008/01/31(木) 02:11:51 ID:/Gvm9QK/
解読どうもです
342それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:30:49 ID:FNLxCIUD
>>340
努力・幸運・かく乱とあるから決して悪くはないんだが、
ちずるの精神があまりに便利すぎて慢性ポイント不足だからな・・・
小介が補給を引き受けてれば完全無欠と言っても良かった
343それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:38:32 ID:kAf/4tZt
攻略本に、援護攻撃は威力が2割減になってしまうが
援護回数が多いと2回で85%、3回で90%、4回で100%の威力になると書いてありましたが
全員2割減のダメージしか出ないんですが…ガセネタなんでしょうか?やり方悪いんでしょうか?
344それも名無しだ:2008/01/31(木) 02:39:47 ID:myWyl6t4
終盤自動的に改造されるから、ラストに向けてフル改造機が手軽に手に入るってのもいい
精神の配置のバランスがいいし、援護もこなせる良ユニットだね
345この前、ようやく全クリ:2008/01/31(木) 02:47:22 ID:/Gvm9QK/
>>343
援護攻撃時、4回未満は威力減になる。特殊技能+1とかで補うのもありだと思う。
プルツー、ヒョウマはそれで補った。NT、防御、底力も上がるし悪くないとは思う。
346それも名無しだ:2008/01/31(木) 04:32:31 ID:ovYPEPa5
援護攻撃の威力にレベルは関係ないけどな
攻略本が間違ってる
347それも名無しだ:2008/01/31(木) 04:46:01 ID:UyMExj8k
援護攻撃、防御持ちNTは、集中力つけるか技能+1つけるかでいつも迷うな。
悩まずに済むのはシーブックやコウぐらいだ。
348この前、ようやく全クリ:2008/01/31(木) 07:32:36 ID:/Gvm9QK/
コウは防御、援護攻撃、回避15、命中20だった。
ニュータイプ並に使いやすかった。結局は使わなかったけど。
援護要員としては十分使える。

テキサスマック、次にやるなら使ってみようかな。
349それも名無しだ:2008/01/31(木) 08:31:05 ID:YYkormMV
一話にいるのがコンバトラーならゴッグに負けそうにならなさそうw
350それも名無しだ:2008/01/31(木) 09:04:37 ID:lVNxWilc
最後の方のマーズアタックがキツイです。今日は久しぶりに休みなので、とにかく楽にサクッとクリアしたい。
うまい方法ありますか?
351それも名無しだ:2008/01/31(木) 09:10:23 ID:v4+6mRGQ
コウは俺は底力と命中、防御はずして闘争心にしてたな。
デンドロの運動性が低くてHPと装甲に手を入れてしまった。
352それも名無しだ:2008/01/31(木) 10:08:23 ID:JDD8zXaE
ロムかマスターに起死回生を
つけたら鬼神になった
353それも名無しだ:2008/01/31(木) 10:26:43 ID:Z1/le1Ic
このゲーム終盤のボスに起死回生付いていたらガクブルだなまぁ今は全滅プレイなしでギルギアと戦っているけど強いな常時1.5倍のダメージてなんだよ攻撃したら鉄壁使用したスーパーロボットが死にかけて吹いた
354それも名無しだ:2008/01/31(木) 11:41:56 ID:MFawdGAq
>>350
まず主要ユニットの改造度合いを教えれ
355それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:06:08 ID:JDD8zXaE
ギル、超強気だしな。
356それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:39:09 ID:lVNxWilc
>>354
なにぶん、会社員なもんでもう数年掛かっています。
お陰で全滅プレー何回もしたかいもあり、スーパー系は全て武器と装甲だけは最低フル改造、主要MSも武器と運動性はほぼ全員フル改造です。
久しぶりの休みだから、午後から家族帰るまで二面はクリアしたいので、熟練度は80あるし、とにかく早くクリアしたいのです。

昨日試しにやったら、みんなHPが高く、かなり時間かかりそうだったので、アドバイス求めました。
357それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:01:12 ID:MFawdGAq
それだけ強ければ、単純に力押しでも余裕な希ガス…

リアル系はコロスの出現位置まで反撃しながら
真っ直ぐに(マップ上は斜めだけど)移動。
倒したらドンの出現位置を抑える(敵増援は飛影にお任せ)。
スーパー系は2手にわかれてHPの高い雑魚の掃討に。
凄くアバウトだけど、こんなンでDo?
358それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:30:49 ID:lVNxWilc
>>357
ありがとう。二時からやってみます。
359それも名無しだ:2008/01/31(木) 14:28:45 ID:aTzTfRNe
戦闘アニメもロボのグラフィックも
インパクト時点が最高のバランスだと思っている

MX以降は無駄なところに力を入れている気がしてならない
だからどうだってわけではないが
360それも名無しだ:2008/01/31(木) 15:43:04 ID:D2HeHCNu
あとはBGMのアレンジが良かったら最高だった
選曲は素晴らしいんだがな
君を見つめてとか、Trust You Foreverとか、愛は奇蹟とか、発売当時1人で異常に興奮してたわ
361それも名無しだ:2008/01/31(木) 16:28:30 ID:/Gvm9QK/
>>360
君を見つめて、最高!
α、第二次αは違うんだよねぇ。
やっぱシーブック最高!

>>356
どんだけやればそんななるんだ?
F91、EZ-8、真ゲッター、ダンクーガが武器と機体のフル改造できたのは。
ダイターン3、ダンガイオーは運動性、限界以外をフル改造だったな。
362それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:13:25 ID:nBxQ7RsW
俺現在厨2のゆとりだが、
普通に一話クリアできた

てかできないやつがいるのが理解できない
363それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:27:17 ID:nBxQ7RsW
衝撃最初からやりたいんだが、
オススメのルートとその場合やったほうがいい行動教えて下さい
364それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:47:20 ID:euxMZTfb
365それも名無しだ:2008/01/31(木) 19:57:56 ID:kAf/4tZt
ダンガイオーに全てを任せる 



君を見つめて、ってF91の戦闘BGMですか?原作アニメにはない音楽ですよね、カッコイイです♪
366それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:03:23 ID:a7tnKHVq
>>363
地上編で注意すること

シーン3ではニューヨークを最後に選んでバイストンウェルルートに行くといい
序盤からビルバインを入手できるうえに妖精も三人付いてくる

スーパーガンダムは二人乗りなんで武器と運動性フル改造してアムロと誰か乗せれば鬼になる

MS勢の防御ははっきりいっていらないから回避+か闘争心に上書き推奨

これくらいかな
宇宙編では改造段階が多くてバリアにも強いジムカスタムがお勧め
参戦もめちゃくちゃ早いしね
367それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:16:02 ID:s622XTzd
ジムカスとドーベンウルフの改造は必須だよな
あとグランガラン
368それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:28:47 ID:/Gvm9QK/
>>363
ダンバインの夜間迷彩か東方不敗かを一部で選べる。
東方不敗は面白いかな。

第一部ははっきり言って楽。
アルトアイゼン、EZ-8、グレート(分岐で必ず地上に残す:分岐後のブッチャーを倒すため)
これでなんとかなる。ゲッター、ダンガイオー、コンバトラー、シャアザクもあるから楽。

第二部がたぶんきつい。二回やってるが二回とも必ず放棄する。
撤退する敵が倒しにくい。MSで序盤にいいのがないかなと。
Zはウェブライダー突撃が格闘なのがなんとなく、きつい。このゲーム、パイロット能力がほとんど上がらないから。
試作一号機は強化パーツとか面白いんだろうけど、第三部考えるとあまりって感じ。
F91は参入遅いし。
第二部のMSで最後まで使ったのF91とコアブースターだけだったな。
とにかくガトーを殺すのがきつい。その一言につきると思う。
ダンクーガ、グレンダイザーの武器改造のためにエクセレンを脱力要員にした(集中力と精神15で)

第三部は好きなのを適当に。
369それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:42:29 ID:N8sRd0rE
>>367
強化パーツもいいのをつけないとな
370それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:53:33 ID:YqDz7vxD
        ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    俺現在厨2のゆとりだが、普通に一話クリアできた
    /   ⌒(__人__)⌒ \    てかできないやつがいるのが理解できない
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)  だっておwwwwwwwww
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



371それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:55:11 ID:uIlsuBRx
>>368
グレートはいつも宇宙に送ってるよ。
ブッチャー倒すのに、必ずってことはない。
372それも名無しだ:2008/01/31(木) 20:59:35 ID:1yGnAZ2t
>>368
1号機は十分リターンあると思うぞ
2部序盤はバニングの熱血統率を生かせるし
ある程度そろってきても弾数の多さと盾があるからつかおうと思えば十分使える
373それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:48:14 ID:nBxQ7RsW
手に入れといたほうがいいっていうオススメのユニットありますか?
スレ見る限りはライディーン、コアブースター、シャアザク、G3
っぽいけど
374それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:04:02 ID:71M72qXN
フル百、マスター、アプサラス、試作2、ZU、ライン、テキサス、らへんかな
375それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:23:03 ID:+6bj0RSo
ラインは真ゲッター・合体攻撃との二択になるから好みでいいと思うけどね
376それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:28:15 ID:8ekLbFXR
第一話の難しさ云々より、ゲーム自体のもっさり具合に抵抗感覚える人のほうが多そうだ
377それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:37:28 ID:JDD8zXaE
とにかく長い...
マップが見づらい
378それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:57:44 ID:QtWzdVRg
なんの空気も読まずに書き込みするが
これ攻略本読まずにクリアできた奴いんのか?
俺は無理だった(´・ω・`)
379それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:58:23 ID:lVNxWilc
ポケ戦ファンなら、ケンプファーを。キキにも会える。
ただ、フル改造したノリスのグフは本当に強いから迷う。今96面だけど、避けまくるし殆んどクリティカルで5000くらい与えるから。
380それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:18:19 ID:EliovyrU
>>378
いるだろ。そこまで難しくはない。俺は発売日に買ったから当然攻略本は無し。
まあ、何回か数ステージ前に戻ってやり直したりしたけど。

>>379
ノリスとケンプファーは両立できるよ。ただしフルアーマー百式改(または百式改)が取れなくなる。

ノリスとケンプファーを両立するためには第1部シーン3を、

魂の故郷から→僕は僕、君はミレーヌ→強襲

の順にクリアする。(必然的に地上ルートになる。まあよほどのダンバインファンでなければ
地上ルートの方がメリット大きいが)
381それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:26:41 ID:QtWzdVRg
>>380
マジか!当時かなり苦戦したのにな〜

スレ違いも当然の覚悟でで聞くが
久しぶりにスパロボやりたくなった
あなたのおすすめ教えてくれ!
64 α α外伝 IMPACTプレイ済み
持ってるハードはPS2のみ 
382それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:32:24 ID:v4+6mRGQ
>>380じゃないけどアルファ外伝までやってるなら
ニルファ→サルファの順にプレイすればいいんじゃない?

もしくはDS買ってGBA版やWをプレイするとか。
383それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:35:41 ID:EliovyrU
>>381
残念ながら俺はインパクトの後は携帯機のスパロボしかやってないんよ〜。
なんで今どれがおすすめなのかわからん。

どうせならインパクトをもう1度やり直したら?
384それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:43:38 ID:Ezp5Xcnv
インパクトで満足して以降
据え置きは全くプレイしていないなあ

携帯機はとっかえひっかえ何周も遊んでいるが
385それも名無しだ:2008/01/31(木) 23:49:03 ID:QtWzdVRg
>>382
>>ニルファ→サルファ
ですよねー
ん〜DS買うか・・・

>>383
実はインパクト攻略本ありでいちおう攻略しました
もうトラウマみたいになってるw(おもしろかったけどね)
386それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:06:11 ID:+XT0WNZm
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/




童貞オナニーエムブレマーは何度もスパロボ派に論破されてるのに諦めが悪いな
キャラが良かっただけの凡作シミュレーションを名作とか言ってる程度のオタク感性では、
スパロボこそ誰もが認める傑作であることを理解出来ないのは確定的に明らか



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
387それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:14:23 ID:Mex/A4wt
>>385
素直にニルファサルファにしとけばいいゆ
最近の携帯版は、個人的にゆとり向けって感じで俺はなんか好かん。
388それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:21:26 ID:TZgI5BBU
>>387
そうだね。そうするよ(DS買うと金もかかるしw)

もう消えますね
みなさんありがとうございました
389それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:21:28 ID:ZRcTcFm1
俺はニルファ→インパクト→サルファの順でプレイしたよ。
でもやっぱりインパクトが一番落ち着く。
390それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:50:25 ID:MyLXB0eC
ノリス、G3に乗せてるわ。
みんなグフのまま?
391それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:52:19 ID:urIiPE3C
ノリス使ってねえ
392それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:26:42 ID:UJEb48NK
>>363
ネタみたいなもんだから真に受けんな
393それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:44:49 ID:ebe8N6BY
ビルバインって最後まで使ってけるかね?
今一部だけどサイズ補正とかで後半火力不足にならんか心配だ
394それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:47:33 ID:O3uIMivC
そもそもサイズ補正なんてものはねぇ
一部でビルバインいるなら迷彩になるし最後まで使えるだろ
395それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:49:22 ID:uitT5SiR
>>393
愛が無ければ、3部は強制出撃以外倉庫行き。
好きならショウとトッドくらいは使っていける。回避”だけ”は得意だしw
396それも名無しだ:2008/02/01(金) 01:57:20 ID:UJEb48NK
>>393
サイズは命中と回避にしか関係しないから火力不足とは関係ない
397393:2008/02/01(金) 02:07:57 ID:ebe8N6BY
サイズは関係ないのか!
ダンバイン勢はなるべく使っていこうと思ってるので安心した。
ありがとうー
398それも名無しだ:2008/02/01(金) 02:28:38 ID:UyG5nLsy
ただ逆シャアの敵はみんなきり払いするからダンバイン系、G3はつらかった。
399それも名無しだ:2008/02/01(金) 03:14:36 ID:G0lsYlV0
ビルバイン&ショウorトッドくらいなら第三部でも普通に使えるよ
妖精の必中使えば切り払いもなんとかなる。
まぁPPで一体ずつハイパーオーラ切りで落としていく感じになるが
EN消費のこと考えたら下手なスーパーロボットよりも火力はある。
パイロットはガラリア、マーベルでギリギリ、リムル、ニーはかなり厳しい。
400それも名無しだ:2008/02/01(金) 04:18:19 ID:XGrW6/9Z
ボスに張り付いて援護Hオーラ斬りとか
それならボチューントッド使ったほうがいいけど
401それも名無しだ:2008/02/01(金) 05:28:06 ID:kcMcXvId
俺はショウ、マーベル、トッド、ガラリアの4人使った
ビルバイン、ダンバイン×2、ライネックでね
最後までバリバリ使えたよ
402それも名無しだ:2008/02/01(金) 09:40:28 ID:ZRMJjJWM
ダンバイン系は1部の中盤までチャムの幸運にお世話になったな。
そして終盤から出番がなくなりました。
403それも名無しだ:2008/02/01(金) 09:41:54 ID:MyLXB0eC
ドモン、マスター、シュバルツが強すぎ。
Gガン優遇されてんなあ
404それも名無しだ:2008/02/01(金) 10:43:56 ID:i+sVpgwv
結局、最後は好みだろ。
405それも名無しだ:2008/02/01(金) 10:53:59 ID:lxwIj1v/
ふう…発売日前日にフラゲして数年、ようやく70話越え出来た
406それも名無しだ:2008/02/01(金) 10:55:02 ID:+4H3thFf
ビルバイン・ダンバイン(トッド専用)・ゴッド・マスターを後半の主力にしたかった俺には第一部が拷問だったな
せっかく序盤から仲間に入ってるのに機体下手に改造できん・・
407それも名無しだ:2008/02/01(金) 11:00:59 ID:Y4VnyxCk
マスターとシュバルツが一緒に仲間になるのって、何気にこれだけじゃね?
最近のじゃどっちも仲間にならないしな…シュバルツなんてユニットのデータ自体存在しないから
PARでも無理だし
408それも名無しだ:2008/02/01(金) 12:23:33 ID:vJQ+jmbM
ゴッド強いか?燃費悪すぎだし大して攻撃力無いし、
他のシリーズでは優遇されがちなGガンなのに衝撃では弱いってイメージだったんだが。
409それも名無しだ:2008/02/01(金) 12:27:51 ID:lOQAi9rb
ゴッドは、単体ではそれほどでもないと思うよ。合体攻撃使ってナンボ
410それも名無しだ:2008/02/01(金) 13:53:59 ID:MyLXB0eC
充分強い。
まあ、F完や新に比べたら
大したことないけどな。
ロム、ドモン、マスター、シュバルツ
で無双は楽しい
411それも名無しだ:2008/02/01(金) 17:22:19 ID:Vrn4zCca
みんなGよりシャイニング使う人が多いのは何故?
412それも名無しだ:2008/02/01(金) 17:51:31 ID:O3uIMivC
そんな統計いつ取ったんだよ?
413それも名無しだ:2008/02/01(金) 18:05:16 ID:NqKpvNxM
>>105 4次の忍は魂あるから強い
414それも名無しだ:2008/02/01(金) 18:32:07 ID:XGrW6/9Z
初回プレイでシャイニング弄りまくっちゃったからそのまま使ったよ
415それも名無しだ:2008/02/01(金) 18:45:30 ID:1jYgpLw/
うちのシャイニングにはレインが乗って逆ギレ無双してるよ
416それも名無しだ:2008/02/01(金) 19:57:42 ID:xWyCc3HH
美少女戦士も忘れないで
417それも名無しだ:2008/02/01(金) 21:37:28 ID:IXNpFffn
美少女戦士は必中集中もってるから強い。
418それも名無しだ:2008/02/01(金) 23:03:55 ID:ZRMJjJWM
相方のレニーは空魔で思いっきり暴れまくっておりました。
419それも名無しだ:2008/02/01(金) 23:10:42 ID:gRJBSxRY
ジョウ(飛影)>レニー>>>ジョウ>ダミアン>>マイク
420それも名無しだ:2008/02/01(金) 23:11:10 ID:i9Hxr7lq
美少女戦士はいらない子
421それも名無しだ:2008/02/01(金) 23:13:22 ID:Lhf7oE9l
むしろ
飛影>越えられない壁>レニー>>ジョウ>無駄な努力だぜ>ダミアン>>マイク
422それも名無しだ:2008/02/01(金) 23:42:11 ID:Vrn4zCca
ごめん、意味分からない。
零影殆んど当たらないしメッチャクチャに強いんだけど?
423それも名無しだ:2008/02/02(土) 00:13:56 ID:kDzJrbc6
地上ルートでの海魔の強さは異常
424それも名無しだ:2008/02/02(土) 01:02:35 ID:ZPZxsQbU
>>422
・無改造編入
・飛影と比べると悲しくなる性能
・やっぱり低火力

これだけ揃えば弱いとは言われないまでも微妙な機体と思われても仕方がない
まぁそれでも充分戦力になるレベルなんで好きなら問題なく使えるけどね
425それも名無しだ:2008/02/02(土) 01:47:25 ID:7ya9Rw3G
180円で売ってるのみて悲しくなった
426それも名無しだ:2008/02/02(土) 02:37:10 ID:Uhw8QTGA
零影はそこまで悪くない。
飛びぬけた火力はないが、無消費のカタナが飛影の分身攻撃と同威力で使いやすい。

……無改造編入、そしてパイロットのスキルコーディネートの余地が
ぎりぎりなのが使い勝手に影響しているが。
427それも名無しだ:2008/02/02(土) 10:03:30 ID:COl78189
レスありがとう。
原作見てなんかイルボラ憎めないから、お金ためといて参入と同時にフル改造(運動性にボーナス)したから強かっただけかも。
確かに同時期のノイエとかと比べたらガッカリだ。
428それも名無しだ:2008/02/02(土) 14:13:06 ID:WZpTkB28
OGS全然買えないからまたやり始めてしまった…
縛りプレイとかできないヌルゲーマーだから同じことの繰り返しのはずなのに…
楽しい…
429それも名無しだ:2008/02/02(土) 14:14:20 ID:tfltUAzX
ガトー仲間にしたのに使うの忘れたまま逆シャアに突入してしまった。
イルボラは原作が好きなんで俺も使ってたけど。

エルシャンクのサブパイにガメランとシャフが欲しかったな。
430それも名無しだ:2008/02/02(土) 14:17:49 ID:FmdzLuUv
>>429
データはあるそうだからPAR使えば使えるそうだが。
しかし何でボツになったんだろう?
431それも名無しだ:2008/02/02(土) 17:49:30 ID:h5JX3m5j
588円で売ってたから買ってきたどー。以前は発売日に買ったから何年ぶりだろ。
攻略本はあるし、引継ぎ資金MAXのデータもあるから、久しぶりに爆発させてもらいます。
432それも名無しだ:2008/02/02(土) 17:56:35 ID:0GY+933o
>>431 高いな
433それも名無しだ:2008/02/02(土) 18:26:59 ID:ESIrlmI8
俺の3倍も金出したのか。偉いな。
434それも名無しだ:2008/02/02(土) 18:33:36 ID:p0zHH2mb
それ以上言うな
発売日に買った俺が泣けてくる
435それも名無しだ:2008/02/02(土) 18:34:25 ID:h5JX3m5j
くっ、値段までも爆発したか…。
436それも名無しだ:2008/02/02(土) 18:59:30 ID:b0xYkvAc
俺が売った時は10円だたよ
437それも名無しだ:2008/02/02(土) 19:17:21 ID:MTVtgKsk
>>431-436
スクコマの悪口はその辺にしてもらおうか
438それも名無しだ:2008/02/02(土) 19:19:45 ID:FVf48dZF
おや?ワゴンのようすが・・・
439それも名無しだ:2008/02/02(土) 20:16:07 ID:jFrRv0VS
イルボラはエルシャンクのサブパイロットになってもらいました。
献身覚えるの遅すぎだよ・・・orz

ガドー?宇宙の塵となりましたが何か?
440それも名無しだ:2008/02/02(土) 21:13:06 ID:Fx7TQxoZ
588円で高いってのはネタ?マジ?
俺3日前に1000円で買ったんだけど・・・
441それも名無しだ:2008/02/02(土) 21:23:25 ID:t8Pu7Eu5
あるんだよ。
地元のいつもはいかないゲーム屋とかいってみそ。
442それも名無しだ:2008/02/02(土) 23:28:17 ID:kUHLoiWQ
イルボラは最終話で使えないというのはマジですか
443それも名無しだ:2008/02/03(日) 00:18:28 ID:C4kz6L6y

ガミラ〜ン♪ ガミラ〜ン♪
強いぞ ガミラン 強いぞ ガミラン
強いぞ ガ ミ ラ〜ン ♪
444それも名無しだ:2008/02/03(日) 00:22:52 ID:7pkshR4K
>>442
使えるよ。ただし強化パーツを付けることができない。
ちなみに最終話というのは逆シャアの最終話のことね。
445それも名無しだ:2008/02/03(日) 00:55:49 ID:HRbyAHKg
>>442
若本宇宙での決戦時にエルシャンクのサブパイロットにしていると、
逆シャアの最終ステージでもエルシャンクに乗った状態になって出撃できない。

最終ステージで零影として出撃させたいなら、若本宇宙のステージで零影に確実に乗せておく事だね。
446それも名無しだ:2008/02/03(日) 03:25:21 ID:B47msv4G
強化パーツなしだと結構落とされるけどね
447それも名無しだ:2008/02/03(日) 03:36:46 ID:kl3RT1qS
つ底力
448それも名無しだ:2008/02/03(日) 09:31:53 ID:lo8dixy0
マスターガンダムよりもビルバイン夜間のほうがいいかな?
マスターガンダムは参戦時期が遅くて使う機会が少ない。
449それも名無しだ:2008/02/03(日) 09:41:53 ID:mbWncJV/
そういえば発売当時、寺田のインタビューで
「熟練度を全て獲得すると、いいことがありますよ(ニヤリ)」
みたいなのがあったけど、ガトーの関係で不可能だよな
450それも名無しだ:2008/02/03(日) 10:36:01 ID:kY8HVTho
マスター:参戦時期、足共に遅い
俺は夜間ビルバインびいきだ
451それも名無しだ:2008/02/03(日) 11:06:56 ID:lo8dixy0
パイロットのパラメーターってレベルの上昇でしか上がらないの?
射撃武器を使えば使うほど、射撃の値が上がったり?
452それも名無しだ:2008/02/03(日) 11:09:32 ID:N7Ctmv4r
しません
453それも名無しだ:2008/02/03(日) 11:18:55 ID:/M/DsdNd
確か夜間ビルバイン取りつつ、
マスターを仲間にするルートを支持してた
攻略本無かったっけ?
454それも名無しだ:2008/02/03(日) 11:47:10 ID:WtmBkxY+
マスターとビルバインより、地上ルートだと、

グレンダイザーを改造できる(第2部序盤の難易度が大幅に下がる)
V-UP(W)や宇宙合金グレンなどの最強クラスのパーツが手に入る

これが大きい。バイストン・ウェルに行くとレアなパーツは大型ジェネレータと
Iフィールド発生装置くらいだから。


455それも名無しだ:2008/02/03(日) 12:29:54 ID:rw3w4YkQ
バイストンウェルルートしょっぱなの
ドレイク足止めマップは斬新でおもしろいんだけどな
456それも名無しだ:2008/02/03(日) 13:21:04 ID:Sm8g4Roa
俺の場合は毎週、別データ作ってバイストンウェルプレイしてから、
その後に地上ルートを選ぶけどな。
457それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:19:10 ID:tNfHH2NF
地上ルートか・・・飛影チームの主力レニーが抜けたのもあって
マイクが一番輝いてた時期だな。
458それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:58:08 ID:LqSdkfbg
ひゅっけばいん
459それも名無しだ:2008/02/03(日) 20:13:24 ID:fVKw9AqU
冗談抜きで海魔を使った記憶があの氷MAPしかない。
460それも名無しだ:2008/02/03(日) 20:17:57 ID:6AksBeyi
ステージ20Bの「水のひとしずく」の時も使えよw
461それも名無しだ:2008/02/03(日) 20:44:33 ID:MhbuCfVK
>>459
発売当時から使い込んでるディスクだが、
海魔合体のムービーでフリーズするようになってな……

そのステージでハマっちまったよ……いや、まあ、落ちてもらって進めたが。
それ以来海魔は爆竜改造してあるのに、泣く泣くベンチだぜ。
462それも名無しだ:2008/02/03(日) 21:06:49 ID:nwst8ctQ
180円で買いなおせばw
463それも名無しだ:2008/02/03(日) 21:29:09 ID:tiZcWXhl
次は96面だかのガリモス船長との戦いです。
攻略本なくてかなり前クリアした先輩やこのスレのみんなに聞きながら進んてるので、何面あるのか良く分かりません。
熟練度は80以上あります。あと何面でしょうか?
464それも名無しだ:2008/02/03(日) 21:36:19 ID:nvSqYI+J
99話+熟練度50以上で隠しシナリオ2話。もう少しだね。
465それも名無しだ:2008/02/03(日) 21:49:31 ID:j5bFODbG
いや、あと2周しないとムービーが埋まらないから残り207話だろ
466それも名無しだ:2008/02/03(日) 22:22:11 ID:INPPqBJ9
今ロボット図鑑98%で
未取得ってわかってるのは真ゲッターのみなんだ
これとったら一気に100%ってことはないと思うけど
完成しなかったら改めて聞きにくるのでお願いしますね
467それも名無しだ:2008/02/03(日) 22:53:56 ID:tiZcWXhl
>>464
ありがとう。
468それも名無しだ:2008/02/04(月) 00:17:43 ID:0yDSmmuq
住む場所や年齢や職業は違えど、ここにいる方々は、
本当に衝撃戦友と呼べる方たちなんだな〜、と改めて思った。
469それも名無しだ:2008/02/04(月) 06:26:38 ID:wotj/HWy
>>466
FA百式改
Xバリス
ビルバイン夜間迷彩
とかが候補では?
470それも名無しだ:2008/02/04(月) 08:05:21 ID:pGZBRJLr
そういやレス見ててふと思い出したんだけど
何だか勝手にいなくなる機体何体かいたよね?
471それも名無しだ:2008/02/04(月) 09:02:25 ID:SxG8Qngi
>>469
ttp://homepage3.nifty.com/gamers_park/srw/i_unit.html
ここの真ゲッター以外図鑑に出てるので違うと思うんだ
エステも全機換装セーブしてあるし
まあ今夜あたり聞きに来ます
472それも名無しだ:2008/02/04(月) 09:06:05 ID:0Sx0W95h
ジャラガ・・・
473それも名無しだ:2008/02/04(月) 09:44:57 ID:r0M/cs0U
>>470
ジムとドーベンだっけ?
個人的にはいてもいなくてもどうでもいい機体なんだが。
474それも名無しだ:2008/02/04(月) 12:49:00 ID:pGZBRJLr
あれ?ジムとドーベン2つだけだっけ?
なんか昔やったときもっといなくなった気がした
475それも名無しだ:2008/02/04(月) 14:16:09 ID:Zc6NQ8mq
龍の命は180日とちょっとか
476それも名無しだ:2008/02/04(月) 15:05:58 ID:v1dvLkoc
ガンダーラかなり強かったんだけどな・・・
エルシャンクの武装の非力さとロミナ姫の精神の強力さがチグハグしてたな
477それも名無しだ:2008/02/04(月) 16:09:40 ID:lRZbx1Yg
>>476
なんだガンダーラってw
ガンドールだろう
478それも名無しだ:2008/02/04(月) 17:32:30 ID:GavWrLl8
愛の国すぎる
479それも名無しだ:2008/02/04(月) 20:04:26 ID:OwrBCB+C
ガンドールは博士の握り拳が熱い
480それも名無しだ:2008/02/04(月) 20:05:23 ID:jiOJXxDz
博士の笑顔も素敵だぜ
481それも名無しだ:2008/02/04(月) 20:08:03 ID:RRR85kIU
無くなる機体ってのはバグなんだっけ?
俺は何が無くなったか全く気付かなかったがw
482それも名無しだ:2008/02/04(月) 20:25:37 ID:pGZBRJLr
たしか
昔の記憶なんだけど

ジムカスタム、ドーベン、ジェガン、リックディアス
とかがいつのまにか消えてたよ
483それも名無しだ:2008/02/04(月) 20:57:42 ID:bdZzGrW5
弱機体フェチの疑惑があるバーニィ辺りがぁゃιぃ
484それも名無しだ:2008/02/04(月) 21:03:59 ID:jiOJXxDz
ジュドーがこっそり売り払ったとか
485それも名無しだ:2008/02/04(月) 21:45:41 ID:7XCUpTbW
なくなるのはジム・カスタムとドーベンウルフの2機。他はなくならないよ。
おそらくバグだろうが、ソフトバンクの攻略本を見ると、この2機は登場マークが第2部にしか付いてない。

まさか仕様なのか?
486それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:10:17 ID:ZiVPgJ48
ジム・カスタムとドーベン・ウルフを死ぬほど愛してる!
って人いがいの方なら、まずど〜でも良い機体
487それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:11:17 ID:DCBD2heq
そんなに性能もよくないしな
488それも名無しだ:2008/02/05(火) 03:40:47 ID:5Wwmld6X
ジムカスはまだV‐UPでなんとかできるんだけど…
489それも名無しだ:2008/02/05(火) 04:31:42 ID:A8npG9HX
二人のニュータイプ、7周目…。癖になってきた
490それも名無しだ:2008/02/05(火) 05:58:35 ID:3q2Sjs11
ドーベン・ウルフにだっていいところはある
味方機には貴重なインコム持ちなんだぞ
それだけなんだけどさ
491それも名無しだ:2008/02/05(火) 06:10:23 ID:DCBD2heq
それ以前に衝撃だとファンネル系は空気だからな
492それも名無しだ:2008/02/05(火) 09:36:39 ID:3BSA+SuF
真ゲッターとったらロボット図鑑99%になった
変形して真ゲッター2、3、も登録完了
15/15ページ目が2体空きがあるのであと2体なのかな?
各ページの一番下2体を書くのでずれてるところ教えてください

1/15 ドリル(変形) アイアンサンド 2/15 エステ陸イズミ エステ陸ガイ
3/15 エステ月イズミ エステ月ガイ 4/15 海魔 鳳雷鷹
5/15 ガーベラテトラ ガンダム試作1号 6/15 百式 百式改
7/15 エンドラ ガザD(MS) 8/15 αアジール ギラドーガ
9/15 デスマスター デビルガンダム 10/15 ダイターン3 ダイタンク
11/15 メカブーストトラシッド アフロダイA 12/15 ドラゴノザウルス 戦闘獣ダンテ
13/15 メカザウルス・グダ メカザウルス・ゾリ 14/15 化石獣バストドン 合体巨烈獣ガードン
15/15 ノイレジセイア ゲシュペンストMK-U
493それも名無しだ:2008/02/05(火) 09:57:09 ID:0YRSYxOh
>>492
ソフトバンクの攻略本では
12/15
戦闘獣ズガール ドラゴノザウルス
になってる。
15/15は一つ空くから残り一体かと。
494それも名無しだ:2008/02/05(火) 10:01:25 ID:0YRSYxOh
>>492
内訳はこんなかんじ。
http://bbsp.net/?f=055F768A
495それも名無しだ:2008/02/05(火) 10:15:10 ID:3BSA+SuF
>>494
ありがとうー
ジャラガが載ってないようなので
ファイヤーオンいってきます
496それも名無しだ:2008/02/05(火) 13:10:18 ID:/oUSxxUu
なんだかんだいって独特のダルさになれればいいゲームだよな
497それも名無しだ:2008/02/05(火) 14:19:27 ID:5Wwmld6X
ダルいってもPS2初期のロードとかのダルさだからなぁ
ゲームとしてはいい出来だよね
498それも名無しだ:2008/02/05(火) 15:38:32 ID:Gcy4m0Y2
ドーベンは絶対スタッフに好きなやついるよな
原作でたいして目立ってなかったのに参入率が尋常じゃない
499それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:33:21 ID:aJYOR5Z5
製作会社は何社かあるんだけどね
それでも参入が多いってことは、単に寺田が好きなだけだったりして
500それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:06:48 ID:yS2MGwdf
>>498
アレは単純に強くて格好いいMSだからな

ゲーマルクとかクインマンサとか、ZZは良MSが揃ってるからよく隠しで出てくる
ついでにZZ本編もコンスタントに再現してくれればいいんだが
501それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:29:43 ID:J5a+C4Tc
今日帰ったら96面やるけど、このスパロボはファンネルが余りにも切りばらわれますね。
そうなると、切りばらわれない武器が強いとなる。
最終面に向けて切りばらわれない武器持ちでオススメありますか?
502それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:55:27 ID:n97LNGjk
>>498
スペースウルフ隊は、結構目立ってたと思うんだが。
503それも名無しだ:2008/02/05(火) 17:56:55 ID:CB3UGEkL
>>501
ビーム
必中+リリス王家
実弾でも援護でゴリ押し
504それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:33:10 ID:0YRSYxOh
>>501
ZU
505それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:38:50 ID:5Wwmld6X
>>501
アバランチクレイモア
506それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:56:28 ID:FpXJaVBA
>>501
高性能レーダーつけたテキサスマックかコアブースター
507それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:10:19 ID:aJYOR5Z5
>>501
G3ガンダムにノリス乗っけて大暴れ
508それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:26:06 ID:lNh8+wKH
>>501
低燃費合体攻撃
509それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:37:14 ID:EWEYnBXb
半分趣味に走っててワロタ
510それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:52:35 ID:yS2MGwdf
素直にFA百式改オススメしとけよw
511それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:56:05 ID:hfCtdkoY
バイカンフー
512それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:57:44 ID:J1q3lMz3
グフカスっしょJK
513それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:58:22 ID:FpXJaVBA
>>510
ごめん、難易度ハードで遊んでるんだ・・・。
514それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:03:28 ID:CB3UGEkL
FA百式改を貰えるステージだけ
難易度低くなるように調整するんだぜ?
その分だと、νガンダムの生命線であるHWSも無いみたいだな。
515それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:06:44 ID:FpXJaVBA
と言うか今1週目のF91が出たところ。
νガンは必中持ってるエルでがんばろうと思ってる。
能力値?そんなもん愛でどうにかなるさ。
516それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:08:13 ID:CB3UGEkL
>>515
最終面での切り払い
=逆襲のシャア
=アムロはνガンダム(HWS)で強制出撃だ
517それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:09:56 ID:FpXJaVBA
じゃあアムロはステージ開始時ナデシコに収容するか。
どうせ2軍だし。
518それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:22:42 ID:8xrP44JY
まあνガンダムだって大型カートリッジつけてビームライフルで戦えばいけるよ。
俺はお互いファンネルを切り払い合う姿が好きだからあえてフィンファンネルを使うがな!
519それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:25:57 ID:lNh8+wKH
>>518
(-_-)。oO(言えない、防御技能消しちゃったとか言えない)
520それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:43:15 ID:dmewiqut
一年戦争時の機体がレギュラーを張る中




なぜか主人公の機体だけがw
521それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:53:47 ID:CB3UGEkL
アルトアイゼンからはケンプファーの匂いがする
いや、なんとなく

ヴァイスリッターからは、なんだろ
522それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:47:13 ID:Gcy4m0Y2
血と火薬の香り
523それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:57:25 ID:5Wwmld6X
ジムスナ
524それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:18:13 ID:yS2MGwdf
ああ、あれはジムスナイパーだな
寄られるとへたれるあたり、ソックリだ
525それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:26:36 ID:EL1BQva2
ケンプファー&ジム・スナイパー

それなんてポケット?
526それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:59:12 ID:FpXJaVBA
ヴァイスはP兵器を使って援護を引き出してたんで近寄られてもあまり困らなかったな。
527それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:56:32 ID:n97LNGjk
>>522
それを言うなら、血と硝煙だろ
528それも名無しだ:2008/02/06(水) 00:52:41 ID:z6lIxvwo
ようやくクリアした。
マップとか戦闘シーンの使い回しの多さとか、グラフィックの問題はあるけど、ゲームバランスはよかった。
ユニットごとに得手不得手があって、めちゃくちゃ強いユニットが少ないのがいい。
こうしたバランス感をどうして次シリーズから捨てたんだろう…。
乱発してるんだから、一つくらいゲーム的にしっかりしたものも作ればいいのに
529それも名無しだ:2008/02/06(水) 07:06:51 ID:wQHHf4KW
>>528
スパロボの難易度語る類のスレに行けば理由がわかると思うよ。
530それも名無しだ:2008/02/06(水) 11:29:23 ID:D9PggXjs
昨日97面クリアした。
バランスの良さは禿同。第二次スパロボ以降全てインパクト以外版権据え置きクリアしたが、こんなに地形効果を活かして戦ったり、機体運用考えたり、援護を活かして戦ったスパロボはない。

ただ、長すぎんだよ。俺は社会人だけど、年変わったから個人的勤務メモ見てたら、買ったのが2003年の1月だよWWWWW。学生じゃなきゃクリアはかなり掛かる。周りでも投げちゃった人ばかりだから、評価が低いんだよ。60面以内にまとまってれば評価はまた違ったかも。
531それも名無しだ:2008/02/06(水) 11:45:34 ID:YSWJXfp6
>>528
大学入試の試験問題を苦労の末解いて「俺すげー」って達成感を感じる人

小学生の算数を簡単に解いて「俺すげー」って気分になってすっきりしたい人

スパロボユーザーは大きく二つに分かれる。
こういう場合社会は馬鹿という最大公約数をとる
532それも名無しだ:2008/02/06(水) 12:33:54 ID:vVkqJmz1
プル仲間にする価値ある?
533それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:38:43 ID:hpqU+9N/
ある。
少なくとも3部の月ルートじゃ主力。
534それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:21:33 ID:vVkqJmz1
やってもうた
535それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:58:08 ID:8FE0Cj24
プル仲間にする価値の無いスパロボなぞ存在しないと肝に銘じたまえ
536それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:35:05 ID:7YPWqaqw
逆に考えたら
インパクトの難易度でサルファ、MXとかの話数
サルファぐらいの難易度でインパクトの話数なら
ちょうどよいのか

インパクトの各キャラ、ユニットの役割がはっきりしてるのはよいね
537それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:36:09 ID:NX/sCvAs
プルはがんばり屋だしな。なんでがんばり屋なんだろう・・・w
538それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:37:33 ID:N1YYBjal
プル・プルツーなしだとνにセシリー・エル・ルーの内誰かを乗せないといけなくなるからなぁ
まあそいつらが主力ってんなら関係ない話だし
月ルートは戦力がプル・プルツーいなくても十分に居るから
クリアには全然問題ないんだけどね
539それも名無しだ:2008/02/06(水) 15:39:34 ID:6Z5poCde
>>537
そりゃ最期にあんだけ頑張って出撃すればな…
540それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:20:05 ID:gNIITRNl
ルーは加速と集中あるから使いやすかったな
541それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:23:03 ID:R/QXSUXa
プルプルズは気分でコアブに乗っけてたなぁ
542それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:29:40 ID:FGCznRFW
IMPACTはレベルをあげることしか育成要素がないからなぁ。
543それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:41:46 ID:40mrtZsl
プルプルはアースではコアか、
ウ゛ァルに乗せ、囮りにする。
νにはエルを乗せ幸運要員。
攻撃面はドモン、師匠、疾風怒涛兄さん
ロール、山ちゃん、南部さんで。
544それも名無しだ:2008/02/06(水) 17:45:31 ID:7rwpGOAV
こないだ久々にIMPACTやってクリアした。この難易度の理不尽さがサディスティックでいいね。
援護攻撃、合体攻撃、地形を存分に生かさないと倒せないというのもよかった。
熱血・魂使ってもダメージギリギリで何とか撃墜できたときの達成感はよかった。

最近のスパロボはこういう難易度ゆえの達成感、充実感というのがないな。
何というかフル改造すれば頭使わなくてもユニット一機だけでクリアできてしまうのはなあ・・・。
システム面の問題とシナリオの長ささえ解消すれば神ゲーだと思うよ。
545それも名無しだ:2008/02/06(水) 18:23:27 ID:P2GU7UjY
>>544
同意
携帯機は多くの子供プレイするし、手軽に遊べるって理由で簡単でいいけど
個人的に据置きは衝撃に近いぐらいの難易度のほうがいいなぁ
546それも名無しだ:2008/02/06(水) 18:58:21 ID:f9h3QoID
>>531
俺は後者だな。
もちろんインパクトも楽しんでるけど。
547それも名無しだ:2008/02/06(水) 18:59:56 ID:40mrtZsl
図鑑100%になったら
強くてニューゲームができれば良いのにな
548それも名無しだ:2008/02/06(水) 19:14:52 ID:wQHHf4KW
IMPACTも集中力狙わなきゃ十分無双できるけどな。
それを狙うのが楽しいのはわかって発言してるけどな!
嫌いな作品がなければかなり原作のエピソードとか盛り込んで楽しめるし、
初心者からでも楽しめるし慣れてる奴は別の楽しみ方できるし。
いい出来なんだけどねー、シナリオの長さと戦闘offのもっさり以外は。
戦闘アニメもこれくらいの長さならたまにみようかなって思うし。
まぁ今は熟練度取れないと真のエンディングが見れない事に不満言うやつ多いみたいだし、
スパロボではやりがいのあるゲームってのは登場しないだろうね。
549それも名無しだ:2008/02/06(水) 19:33:03 ID:e27YxlhC
スーパーロボットみたいな一話完結の作品のストーリーを織り込むのは難しいよな
大胆杉なんかひたすらコロス、ザウサーとの因縁で引っ張ってる
他のもそうだが
550それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:14:14 ID:avwnB4fU
それを言っちゃ、このスパロボシリーズはお終い
551それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:32:28 ID:/WFBYIeh
>>440

まさか大塚のブックオフ?

一週間前1000円で二つあったど
552それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:38:45 ID:lyWUAStj
ならインパクト並の難易度にする為に飛影はレギュラー出演にします。
もちろんNPCで〜のHPを〜%以内にするステージでは必ず出撃してきます。
553それも名無しだ:2008/02/06(水) 21:15:56 ID:kifekE19
選択で選ばなかったキャラはNPCとして戦闘に参加。
馬鹿AIで自分の強さをわきまえずに突進して撃破されまくり。
当然、修理費は自分持ち。
554それも名無しだ:2008/02/06(水) 22:01:37 ID:EFDz0UDO
インパクトの難しさってゲームが難しいっていうよりゲームを続けるのが難しいんだよな
心を折ってくるというかモチベーションが失われていくというか
555それも名無しだ:2008/02/06(水) 22:14:08 ID:P2GU7UjY
長すぎて他のゲームに目移りしてしまう
556それも名無しだ:2008/02/06(水) 22:56:22 ID:FGCznRFW
「目移り」とは違うぞ!
557それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:19:58 ID:v+YAv1se
>>552
もちろんナデシコは劇場版です
558それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:22:06 ID:IsNY4HHw
出撃させると疲労度が増える

聖戦ですねそうですね
559それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:23:54 ID:tQdt2Bwx
たまにちょこちょこプレイするにはいいボリューム
560それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:49:27 ID:4SiHQ/6V
>558
聖戦じゃなくてトラキア。
すごいバランスだったよな…
561それも名無しだ:2008/02/07(木) 00:16:36 ID:Pxk+JpDG
自分はクリアするのに、2年かかった。
けどもそのあいだに、ちょこちょこ他のゲームしたりアニメ見たりしてたから、
それを取ると1年半ぐらいかな。
562それも名無しだ:2008/02/07(木) 02:02:07 ID:kXi654Ru
ZZはガンダム系の主軸ストーリーを一応張ってるのに、原作再現率低すぎだろw
0083のがよっぽど。
563それも名無しだ:2008/02/07(木) 17:05:58 ID:SR5owtt8
カミーユ精神が微妙ですね。病み上がりてことですか?
564それも名無しだ:2008/02/07(木) 17:21:05 ID:x34L+e/l
ID:SR5
565それも名無しだ:2008/02/07(木) 17:45:57 ID:3eu1WFK5
SR5

マジンガーグレートグレンダイターンザンボット?
566それも名無しだ:2008/02/07(木) 19:30:43 ID:tBCZiymN
恐怖!20k分返送地獄でござるの巻
網子と連絡取れないしこれはブラックリスト行くかも知れんね
567それも名無しだ:2008/02/07(木) 19:32:54 ID:tBCZiymN
誤爆
568それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:17:06 ID:04Weq9A/
>>565
(´・ω・`)……ゲッター……。
569それも名無しだ:2008/02/07(木) 23:17:13 ID:P13jwYvf
熱き怒りの嵐をだいて!
570それも名無しだ:2008/02/08(金) 05:13:10 ID:w0SK9/8s
遂に99面、最終面。

結婚、転勤、引っ越し、大怪我、買ってから5年間、俺の人生にはいろいろあった。
最長1年近く投げていた事もあったけど、終わるとなると何だか寂しい。正式にはまだシャアの面があるけど、スパロボでクリアして初めて感動するかもしれない。
571それも名無しだ:2008/02/08(金) 08:21:43 ID:z9iGviJz
衝撃のボリュームに満足出来なくなった俺は間違いなく病気
572それも名無しだ:2008/02/08(金) 08:39:36 ID:e5hTT3+F
じゃあ次はαシリーズをいっきにやりますか?
573それも名無しだ:2008/02/08(金) 08:47:27 ID:e2SFoW8+
>>571
OGSやれば?2.5も入れれば衝撃以上の話数だ
574それも名無しだ:2008/02/08(金) 13:04:33 ID:zKu+ps8w
か、勘違いするなよ!
ボストンのおふくろのためなんだから!
575それも名無しだ:2008/02/08(金) 13:52:04 ID:0ReoYQKZ
タレ目乙
576それも名無しだ:2008/02/08(金) 14:51:17 ID:+vGH1UJ1
ボストンウェル?
577それも名無しだ:2008/02/08(金) 15:58:59 ID:6w0mnyos
まだ序盤だから、バーニー+Ez8はたいへん助かる。
資金がたくさんあるとはいえ、いずれ使わなくなるEz8に費やすのはどうも腑に落ちる。
578それも名無しだ:2008/02/08(金) 16:14:54 ID:saBVf3vF
フル改造して、地形をSにすれば、後半でも使えるぞ(運動性が低いのが難点だが…)
579それも名無しだ:2008/02/08(金) 16:16:23 ID:saBVf3vF
地形は宇宙だというのをいれ忘れたよ(笑)
580それも名無しだ:2008/02/08(金) 16:18:29 ID:o9BgHajH
Ez-8とかが逆転現象で強いと言ったところで
必要になる資金は鬼だもんなぁ。

宇宙Sにするか、武器のみ改造で第一部活躍かのニ択。
581それも名無しだ:2008/02/08(金) 17:36:10 ID:I2Wvwcly
これって全滅プレイしてもレベルはそのままだっけ?
582それも名無しだ:2008/02/08(金) 17:48:58 ID:dzKIlPhf
yes
583それも名無しだ:2008/02/08(金) 18:05:47 ID:I2Wvwcly
>>582レスありがと。
レベルそのままかぁ。
全滅プレイでレベル上げは無理なのねORZ
584それも名無しだ:2008/02/08(金) 18:12:36 ID:XtEG+CWW
ボチューンとかもVうぷ付けてフル改すりゃそれはもう強いんだが
何しろ射程が短すぎるせいでちっとも攻撃力を発揮する場面がない
ほどほど改造したビルバインの方がやっぱいいというオチに
585それも名無しだ:2008/02/08(金) 18:23:33 ID:w0SK9/8s
ぶっちゃけ運動性が低いから、ボチューンは。それに射程短い。
でも強いから、ビルバインと共に最終面に出すよ。
586それも名無しだ:2008/02/08(金) 18:27:31 ID:dzKIlPhf
>>583
ちゃんと上がるよw
あげてもそのままって意味かと思ったから
587それも名無しだ:2008/02/08(金) 18:58:44 ID:I2Wvwcly
>586ありがとう!そして解りづらい書き方でごめんなさい。
そっか上がるんだ
(´・ω・`)
ありがとう!皆さんに幸あれ!
588それも名無しだ:2008/02/08(金) 19:20:05 ID:7ePR8IuQ
>>577
アース編では貴重なMS戦力。
改造して十分元は取れるユニットだが、中途半端は良くないね。

・武器・装甲(・盾) に絞って改造 → 地上MAPでのみ活躍させる
・フル改造 → 宇宙でもヒャッハー!倍返しだ!

の、どっちかに絞った方がいいかも。
俺は前者で、F91を宙戦、Ez-8を陸戦で使い分けてたなー。
589それも名無しだ:2008/02/08(金) 19:30:43 ID:e5hTT3+F
俺の場合、第1部でいつのまにかアイナ様の愛機になってたな。
590それも名無しだ:2008/02/08(金) 19:43:08 ID:125RxD8P
「私に撃たせないで」といってながら全部の弾を撃ちつくすアイナ様ハァハァ
591それも名無しだ:2008/02/08(金) 19:45:22 ID:OtthY8b4
武器フル改造&V−うp(W)×4
魂&統率キャラの倍返し

バグかと疑うようなダメージになる
592それも名無しだ:2008/02/08(金) 19:55:32 ID:ES0BrRKI
C1C2インパクとなんかカミーユは精神やら能力やら不遇だったな
アムロは常に一流なのに
森住はZ嫌いなんだろか
593それも名無しだ:2008/02/08(金) 19:59:20 ID:e5hTT3+F
アムロもカミーユも初登場時以外全く出撃させてないや。
ZZチームは主力だが。
594それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:03:54 ID:o9BgHajH
アムロは使うだろう
統率 防御 援護攻撃 ニュータイプ でさらに奇跡

何の冗談だってくらいに強いぞ
595それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:12:58 ID:e5hTT3+F
アムロは使うつもりだったんだけど他に使いたいキャラがいてね。
第3部のアース編で改造しまくったシャアザクで鍛えるか。
596それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:40:36 ID:gCZh3XdK
ボチューンは硬めの敵を熱血オーラ斬り一撃で倒したあとは、
さらに硬い敵に張り付いて援護オーラ斬り

端から射的は捨ててるからたいてい部隊の後ろのほうにいる
メガブースタ―2つくらいつけてるからかなり後ろからでもすぐ攻撃できるけど
597それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:41:40 ID:5+nm2s+e
そういえばEZ-8って101話中半分ぐらい使えるけど
その中で宇宙面て5話ぐらいしかないんだよな
宇宙Sはもったいない気がしてきた
598それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:47:49 ID:o9BgHajH
フル改造するなら宇宙以外勿体ないってこと

折角なら最後こそ使いたいからね
599それも名無しだ:2008/02/08(金) 21:23:47 ID:6w0mnyos
むしろ、機体性能をフル改造する資金のほうがモッタイナイ。
リアル系は武器と運動性だけ改造すれば十分。ENを消費しないEz-8ならなおさら。
600それも名無しだ:2008/02/08(金) 21:33:48 ID:TzBzStTy
フル改コアブースターは誰乗せても強いけど

やはりアムロが相性いいね
601それも名無しだ:2008/02/08(金) 21:39:35 ID:e5hTT3+F
コアブにはプルツーを乗せて、援護攻撃役にしてた俺。
加速持ってないからスーパー系に追いつけないのが難点だな。
602それも名無しだ:2008/02/08(金) 21:48:48 ID:Xru88BQf
MS乗りに防御は必要ない そう思ってた時期が俺にもありました
防御を回避15で上書きして絶望したのも良い思い出
603それも名無しだ:2008/02/08(金) 22:31:17 ID:lXJwhhqG
>600
突撃持ちのほうが良く無いか?
604それも名無しだ:2008/02/08(金) 22:33:10 ID:5UMcEx2W
コアブはハロ2個とオラコンつけてたからプルツーでも何とかなったわ
605それも名無しだ:2008/02/08(金) 23:06:55 ID:TcC8GdhY
>>600
エマやルーもなかなか。
そりゃアムロには勝てないけど。
606それも名無しだ:2008/02/08(金) 23:29:00 ID:/UoC11oK
いまさらだけどPSP移植はIMPACTだと思ってたのに!
サイキック斬でいく!
607それも名無しだ:2008/02/09(土) 00:04:58 ID:5UMcEx2W
ダンガイオーは挙動がいちいちかっこいい
608それも名無しだ:2008/02/09(土) 00:50:25 ID:Ju08wak/
>>591
それをやるならケンプファーに統率養成したバーニィ乗っけて魂チェーンマイン、だな。
……最終的に(本当に最終的にだが)ノリスをも上回る格闘になるバーニィ。
シュタイナー隊長。あなたの人を見る目は確かでしたよ……。
609それも名無しだ:2008/02/09(土) 00:56:57 ID:f8/vh92H
バストールは兎も角、ズワァースやライネックの性能はなんとかならないもんかね?
個人的にはキーンと聖戦士レベルが同じなガラリアも悲しいけど
地上人じゃないとはいえ…
610それも名無しだ:2008/02/09(土) 09:06:29 ID:LoD1cgaO
ズワァース微妙なん?
1周目使ってなくて今2周目やっててボストン使う予定なのだが機体はどうしようか悩み中
師匠は絶対仲間にしたいからライネックじゃなくズワァースでいくつもりだった
611それも名無しだ:2008/02/09(土) 09:40:41 ID:tGrcw/Eu
>>610
ズワァースはダメだね。初期値はそれほど悪くないけど、改造段階が低いので
最終的にはダンバイン以下になる。
612それも名無しだ:2008/02/09(土) 09:43:01 ID:Yi9RBAmy
アレンビー
613それも名無しだ:2008/02/09(土) 10:15:10 ID:wCGBKAMv
>>607
そうなんだよ
構えから剣の出し方から何から何までな

サイキック…から
ウェィィィブ!の持って行き方も
サイキック…から
ざあぁぁぁん!もまじやばい
614それも名無しだ:2008/02/09(土) 20:27:57 ID:LpAHnVbB
熱血したあとに奇襲があったことに気づく
615それも名無しだ:2008/02/09(土) 21:06:36 ID:Evjb1SU3
発売する前はダンガイオーとダンクーガで同時援護攻撃をするのが夢だったけど
ハードで進めてしまったから無理ですた。

撤退する敵は倒さないと気が済まない自分が憎い・・・。
616それも名無しだ:2008/02/09(土) 21:32:24 ID:z1TqN5Sc
フル改造地形効果Sのノリスのグフがノイレジセイアにクリティカルで18000与えまた
奇跡は本当にすごい
617それも名無しだ:2008/02/09(土) 21:57:02 ID:RiH5O8ls
>>616
ノリスは奇跡持ってないが?
618それも名無しだ:2008/02/09(土) 21:59:03 ID:wlcLzquA
>>617
触るな
619それも名無しだ:2008/02/09(土) 22:09:00 ID:v/arIcau
>>616
魂じゃないか?
俺、さっき99面クリアしたけど、確かに17000は行ったよ。5年掛かったからエンディング感動したよ。
後はシャアか。
620それも名無しだ:2008/02/09(土) 22:11:59 ID:wCGBKAMv
>>617
スキありだっ
ヒートロッドをくらえぇっ!
621それも名無しだ:2008/02/09(土) 22:15:13 ID:PpLk7ht9
現在、だらだらと14話の「強襲」をプレイ中だけど、強制的にシローがEz-8に乗せられたからシールドもちのガトーは断念した。V-UP(W)なら意地でもゲットしたいが。
大型カートリッジはさすがにほしいけど、ギニアスは墜とせるかな…。
今いるスーパー系は今後も使う気ないから改造は皆無だし。
622それも名無しだ:2008/02/09(土) 22:58:29 ID:7ISPOALF
>>621
攻略スレと話題が同じ・・・
偶然だよなそうだよな
説明おばさーん、はやくきてくれー
623それも名無しだ:2008/02/09(土) 23:02:52 ID:eL1jFonD
インパクトのシールドシステムはよほど不評だったのか
以後のシリーズじゃまったく出てきてないよな
ガトーの楯とかウザくて仕方なかった
適当な攻撃で楯壊そうとして数回攻撃するとすぐバズーカ撃ってくるし
かといって楯ついたままだとダメージ大幅減だし
624それも名無しだ:2008/02/09(土) 23:04:23 ID:PeFAORrb
>>621
鉄也がいて熱血覚えているならグレートが無改造でも落とせるが・・・
あるいは豹馬が熱血覚えているなら何とかなるかも。

どっちもダメだとするとかなり厳しいなあ。
625それも名無しだ:2008/02/09(土) 23:13:18 ID:BvWRLSvt
ソロモンの悪夢、アナベル・加藤
626それも名無しだ:2008/02/09(土) 23:15:02 ID:PpLk7ht9
>>624
おぉ、サンクス!
統率持ちのプロの存在を忘れてた。甲児のほうを宇宙に左遷しておいてよかった。
アルトアイゼンは武器改造MAXでミノフスキークラフトを付けてるから、切り札と合せてなんとかなるかも。
627それも名無しだ:2008/02/09(土) 23:24:16 ID:Evjb1SU3
>>623
底力と頑固一徹の相乗効果で硬くなるんだよな。
お陰で月面では何回もリセットした。
あっさりとノイエ落とせた時は吹いたが。

>>624
俺もその組み合わせで何とか落とせた。
628それも名無しだ:2008/02/09(土) 23:25:11 ID:rULaYyGV
バビロンの淫夢・アナホル・ガトー
629それも名無しだ:2008/02/09(土) 23:25:47 ID:z1TqN5Sc
>>616
魂と奇跡を素で間違えた
本当にスマソあやまります

フル改造のグフの魂で統率あるから18000、プラス援護で4000与えたのはマジ
ケンプファーは一発だからなあ
ケンプファーの次に格闘高いモビルってなんでしょうか?
630それも名無しだ:2008/02/09(土) 23:34:10 ID:eL1jFonD
そりゃG3のハンマーだろう
631それも名無しだ:2008/02/09(土) 23:35:29 ID:PeFAORrb
>>629
Zガンダムのウェイブライダー突撃(フル改造で4650)だが、ニュータイプしか使えないから、
フルアーマー百式改の炸裂ボルト(フル改造で4250)かな?
632それも名無しだ:2008/02/09(土) 23:55:43 ID:v/arIcau
百式ない。。
633それも名無しだ:2008/02/09(土) 23:57:08 ID:9BmPsUAC
ダンガイオーの戦闘BGMでタモサーン!!って聞こえるとこがあるんだけど
あれ実際なんて言ってんの?
634それも名無しだ:2008/02/10(日) 00:02:44 ID:fGadTNfM
クロスファイ!のことか?
635それも名無しだ:2008/02/10(日) 00:19:11 ID:UMxnTbu9
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

原作見たことないので勉強になりました
でも俺にはタモサーン!!かチョーサーン!!にしか聴こえねぇ・・・
636それも名無しだ:2008/02/10(日) 00:37:53 ID:QJiRoU3B
あれアニキだよな
637それも名無しだ:2008/02/10(日) 00:38:54 ID:51iqPRPH
97話心のオネスティー
638それも名無しだ:2008/02/10(日) 02:18:49 ID:Sk0PAWvJ
1stガンダムのアイキャッチか何を叫んでるのか、未だにわからない・・・
639それも名無しだ:2008/02/10(日) 04:48:51 ID:o9eKtyjs
シャアじゃね?w
640それも名無しだ:2008/02/10(日) 10:03:15 ID:YglHBBzN
逆襲のシャアのCMみて
シャア面のBGMも歌を元に作られてるのを知ったぜ
641それも名無しだ:2008/02/10(日) 10:10:13 ID:K/w40ntg
>>626
アルトに一発の攻撃力目的でミノクラ付けるのは微妙だぞ?
フル改造でもクレイモアと切り札は空の敵に対しては実ダメージで200とかそれくらいしか変わらん。
ステークやヒートホーンを有効に使いたいならありなんだが。
642それも名無しだ:2008/02/10(日) 10:34:50 ID:ZCKnXJCd
>>611
そうなんだ。ありがとう
強いという噂のボチューンも考えたけど
ダンバインに乗せてショウと合体させますぜ
643それも名無しだ:2008/02/10(日) 11:56:26 ID:x5/FXysX
>>641
200ってことはないだろ。もっと大きいはず。
以前に確認したけど、地上からのクレイモアよりミノフスキークラフトつけての切り札の方が
明らかにダメージ大きかった。
644それも名無しだ:2008/02/10(日) 11:58:16 ID:gFgz5skj
ボチューン強いけど戦闘グラがめっちゃ地味なんだよな・・・
ダンバインなんかはインパクト用に書き直されてんだけど
645それも名無しだ:2008/02/10(日) 15:42:33 ID:YglHBBzN
チーム戦がしてえな
オプ以外でなんかないの
646それも名無しだ:2008/02/10(日) 15:43:14 ID:YglHBBzN
誤爆ですねわかります
647それも名無しだ:2008/02/10(日) 17:22:21 ID:6ngYVhjI
最近は、誤爆がプチ・ブーム
648それも名無しだ:2008/02/10(日) 17:23:10 ID:ABq6pEks
皆、焦りすぎ生き急ぎ過ぎなんだ

IMPACTくらいに、
ゆっくりどっしりとしないと
649それも名無しだ:2008/02/10(日) 19:01:25 ID:K/w40ntg
>>643
ああ、すまん、説明不足だな。
序盤の気力あがったガルーダinグレイドンとアルフィミィの時の話だ。
まぁその数百で撤退されるかどうか決まる事もあるのも事実だが。
650それも名無しだ:2008/02/10(日) 22:43:23 ID:2B7ys9MO
10日ほど遅れてるうえ、スレ違いなニュースかもしれんが、一応うpしとく

http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ap/index.html

IMPACTもいつかこ〜ならんかな〜
651それも名無しだ:2008/02/10(日) 23:24:45 ID:8qCiAy1h
まあインパクト自体コンパクト2のリメイクだけどな
652それも名無しだ:2008/02/11(月) 00:44:13 ID:1EvUxOBK
インパクトのグラフィックも結構使われてそうだな
参戦作品もかなり近いもんがあるし
653それも名無しだ:2008/02/11(月) 03:35:45 ID:yMdD9OJ7
移動後に合体攻撃出来るニ―や威力に聖戦士レベル関係ないガラリアで覚醒連発すれば強いだとか発想的に俺は末期かもしれない
654それも名無しだ:2008/02/11(月) 04:30:42 ID:35Vn/kPL
ドラグナーはMXの使いまわしの予感w
655それも名無しだ:2008/02/11(月) 11:56:54 ID:tXoqLkrj
なんか久々にインパクトやろうとしたらメイン画面で動かないんですけど
コントローラーは正常なのによ・・・orz
656それも名無しだ:2008/02/11(月) 12:00:49 ID:CxocRg4b
デュアルショック2でないというオチでは
657それも名無しだ:2008/02/11(月) 12:11:41 ID:xEUGco69
強襲のギニアスだけど、熱血サンアタックとスクエアクレイモアで余裕で落とせた。プロは熱血覚えてなかったし。
でもやっぱりシローを育てたいから、リセットしてから防御でひたすら気力を上げてなんとかシローで墜とせた。
21ターンもかかりやがって…( -o-)=3
658それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:27:30 ID:tKVdUVKp
この前ダンバインに乗せるとかいったものだけど
もしかして普通のダンバイン?トッド専用だと微妙に弱いのかな。サーバイン使いてー
659それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:34:22 ID:0G0PF1Re
>>658
普通のダンバインもトッド専用も性能は同じ。違うのは色だけ
660それも名無しだ:2008/02/11(月) 15:45:12 ID:tKVdUVKp
>>659
色だけでしたか。ありがとう
661それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:31:05 ID:vDYOxGfw
トッド専用ダンバインの色が好きな俺がいる。
でもダンバイン勢は皆便所掃除
662それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:39:16 ID:6KUytXOV
月と火星と地球はどれがいいんかな
663それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:59:36 ID:Y0Q2lQam
3部の後半で出撃するユニットの半分が隠しだということに気付いた
師匠、兄さん、G3、シャアザク、コアブ、百式
664それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:55:41 ID:KGDOtfju
>>662
安心しろ、分岐じゃなくて全部プレイさせられる
665それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:38:57 ID:pqz4hbl2
>>663
兄さんとコアブだけでも結構何とかなるけどないときついみたいなきつくないみたいな
666それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:51:55 ID:qYx0l5Ha
今日、恵美須町のソフマップでIMPACTを450円で購入しますた。

667それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:18:39 ID:5rJo7+Lu
ケンプファーとグフ同時に入るって本当?
668それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:12:53 ID:3EmuK/T5
>>667
「同時に」というのが何を意味していうのかイマイチ不明だが、加入するための条件は別個。
両方手に入れることは可能だが、その場合はフルアーマー百式改(または百式改)が手に入らなくなる。
669それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:49:09 ID:xEUGco69
ソロモンよ、わだすはけぇってぎだ!
670それも名無しだ:2008/02/11(月) 23:20:12 ID:FxW4YVNd
コウ「変人、いらないよ」
671それも名無しだ:2008/02/12(火) 02:31:15 ID:liLSgnDj
FA百式改は改造段階とかパーツスロットとか関係なしに素で強いのがいいな
672それも名無しだ:2008/02/12(火) 02:54:11 ID:TcWc3GTD
ひびき洸の援護防御をはずして、底力をつけても損はしないよね?
673それも名無しだ:2008/02/12(火) 03:18:11 ID:/zJrgkpN
ある程度レベルが上がってからのほうが良いと思う
674それも名無しだ:2008/02/12(火) 04:39:36 ID:VA5g8vjr
散々既出だろう質問で申し訳ないんですが、第6話のブッチャーを落とす最低条件(改造段階等)を教えて欲しいです。
とりあえずグレートを地上に残すってとこまでは理解してるんですけど。
675それも名無しだ:2008/02/12(火) 05:52:47 ID:VA5g8vjr
連投すいません。
ブッチャー撃破にはアルトの援護が必要みたいですが、クレイモア撃つ気力は、ブッチャー出現時には、すんなりたまってるものですかね?
676それも名無しだ:2008/02/12(火) 08:42:50 ID:qURaYhbn
武器フル改造の熱血ゲッターチェンジで、おつりが来ると思うよ
677それも名無しだ:2008/02/12(火) 09:52:08 ID:Id2AIMDT
バーニィ乗せたEz8(武器8段改造)+ゲッターチェンジアタック(武器3段階前後)
で倒した覚えがある。
678それも名無しだ:2008/02/12(火) 10:55:51 ID:N3bnCylT
今日は遅い出勤だから、100面クリアしてきた。最終面少しやったけど何と、今までフル百取っていたのを気が付かなかった。
最終面面子は、ノリスのグフ(フル改造宇宙S)、フル百のバーニィ、ダンクーガ、ダイザー、ブルーガー。あと、メタスのアイナ、ビルバイン、師匠、後は忘れた、で挑んでます。

TMネットワークの歌が熱いですね、買ってから5年。もうゴール見えてきた。
679それも名無しだ:2008/02/12(火) 11:03:36 ID:1QKwpkQd
周囲をギラ・ドーガで固めて現れる総帥は

まさに劇中同様のヘタレぶり

MAP兵器であっという間に「モニターが死ぬ!?」になります
680それも名無しだ:2008/02/12(火) 11:11:36 ID:a+eCQetw
>>674
ボロットで鉄也を熱血覚えるまで育てて
統率熱血ブースター全弾発射だとそんなに改造しなくてもよかった気がする
681それも名無しだ:2008/02/12(火) 11:47:01 ID:Id2AIMDT
>>679
しかも逆切れしやがるしね。
682それも名無しだ:2008/02/12(火) 12:08:31 ID:RpkgRAOV
明らかに自分の責任のときでもこっちになすりつけてきやがるからな
683それも名無しだ:2008/02/12(火) 15:36:48 ID:PznYgfeq
話数で言われてもわからん
684それも名無しだ:2008/02/12(火) 16:49:13 ID:4lMAh5RZ
>>674
最低条件というのであれば、無改造ということになるかな。
攻撃と援護の組み合わせもグレートを使ったやつだけじゃなくて色々ある。
685674:2008/02/12(火) 16:49:44 ID:VA5g8vjr
アドバイスありがとうございました。無事ブッチャー撃墜できました。結果的にはバーニィ搭乗のEZ-8の全弾発射のみで落とせました。
686それも名無しだ:2008/02/12(火) 17:13:52 ID:G78aS/Kl
もうすぐ一部が終わるんですけど一部の資金は貯めていたら二部に引き継ぐんですかね?
687それも名無しだ:2008/02/12(火) 17:28:27 ID:2UW6m5JZ
引き継がない。
三部になった時一部と二部の余った資金を引き継ぐ。

一部のうちにダンクーガや宇宙に移動させたマジンガーZもしくはグレートマジンガー、ルート次第だがグレンダイザーを鍛えておけば二部が少し楽かな。
688それも名無しだ:2008/02/12(火) 19:20:05 ID:um9SZSyY
ダンガイオーも2部で改造できないからちょいちょい弄っといてもいいかも
689それも名無しだ:2008/02/12(火) 20:02:00 ID:69SJdxpW
>>688
できるよ。第2部で改造すると無効になるという情報が流れているがあれはガセ。
第2部で改造したのはちゃんと第3部に反映される。(自分で確認した)
690それも名無しだ:2008/02/12(火) 21:17:47 ID:um9SZSyY
>>689
あれ反映したのか
俺しないと思ってたから毎回1部でフル改造してたわw
691それも名無しだ:2008/02/12(火) 23:01:35 ID:TcWc3GTD
はじめて援護取得したけど、誰につけたらいいかわからない。
万丈が空き一個あるから、万丈でいいかな?底力にしといたほうがいいかな?
692それも名無しだ:2008/02/12(火) 23:09:39 ID:awsY0hn7
>>691
「異変」のステージだと思うが、
万丈だと援護の火力を最大限に引き出せるのが射程1隣接の時なので微妙。
キャノンとか弾切れすると自分の反撃すらままならないしね。
ゲッター使うなら竜馬が候補に上がるが、そこは集中力取る人が多いんじゃないかな。
693それも名無しだ:2008/02/12(火) 23:37:25 ID:xKHqk5A8
あそこの援護のタイミングはいやがらせとしか思えない
ドモン的に考えて
694それも名無しだ:2008/02/12(火) 23:52:43 ID:4lMAh5RZ
>>691
オレは万丈につけたな。第2部終盤の主力になることを考えて。
たしかに弾数は少ないけど、敵から狙われないようにすれば、反撃の分節約できるかと。
と言いつつ実はオレは第2部序盤で止まってるんだけどね…orz

ゲッターにつければ、真・ゲッターで援護ストナーサンシャインができるよ。
695691:2008/02/13(水) 01:12:11 ID:mK8Ack5F
本当迷うね・・・。もし集中力とれるなら、そっちをあえて優先したほうがいいよね。
696それも名無しだ:2008/02/13(水) 01:18:15 ID:wAb2bw0L
技能つながりで質問なんだけど、防御を持ってないとシールドだけではなくバリア系の能力も発動しないよね?
ex)オーラバリア、ビームコート、ディストーションフィールド etc.
697それも名無しだ:2008/02/13(水) 01:34:36 ID:UskiUqXz
ABは性戦士じゃね?ビームコートは発動するしDFも発動する
防御は盾と切り払いだけじゃね?
っつーかビームコート発動しなかったら1話のゴッグがさらにだるくなる…
698それも名無しだ:2008/02/13(水) 02:18:39 ID:mLdVPvwS
もし防御もってないとバリア系が発動しないなら、ナデシコ系ユニットは合体攻撃が使いやすいだけのカスだな。
699それも名無しだ:2008/02/13(水) 02:21:57 ID:7uPoUxnO
ただでさえクソ技能で枠一つ埋まってるのにね
700それも名無しだ:2008/02/13(水) 08:53:44 ID:kP5E5rO9
防御持ってないと発動しないのはシールドと切り払いだけだっての

まぁナデシコ勢はそれなりの改造を施してないとエライカスだが
701それも名無しだ:2008/02/13(水) 09:25:54 ID:HngTOdEV
>>692
ロザミィ超おすすめ。
カミーユより強い。
702それも名無しだ:2008/02/13(水) 10:13:03 ID:Qxw7iz5K
A級ジャンパーとか3部も後半になってやっと???じゃなくなるってのに
使うのは最終面のちょい前の一面だけとかもうアボカドバナナかと
703それも名無しだ:2008/02/13(水) 11:11:49 ID:hP4DrckP
A級ジャンパーはまだいいとして、ナノマシンはいらない子。
704それも名無しだ:2008/02/13(水) 11:45:53 ID:I7Gox5zP
そりゃそうだ
705それも名無しだ:2008/02/13(水) 12:03:56 ID:tHF6pA0k
A級はガリモスの所で資金稼ぎに重宝したな
706それも名無しだ:2008/02/13(水) 15:49:30 ID:nZ/8qi1P
裏切りのコレクターの2機ってどのタイミングで機体が入ってくるっけ。
条件満たしてクリアしても直後のIMじゃいないけど。
707それも名無しだ:2008/02/13(水) 15:54:00 ID:wAb2bw0L
>>206
ステージ27直前のインターミッション
708それも名無しだ:2008/02/13(水) 16:27:55 ID:nZ/8qi1P
>>707
ああ、どうも。すぐ使えるわけでもないのか。
709それも名無しだ:2008/02/13(水) 19:09:03 ID:mK8Ack5F
コンバトラーの豹馬につける特殊技能おすすめあります?
710それも名無しだ:2008/02/13(水) 19:52:22 ID:UskiUqXz
特殊+1で援護回数増やしてビッグブラスト系使い切るとか
711それも名無しだ:2008/02/13(水) 19:53:27 ID:3vXeEimC
>>709
技能LV+1を付けて援護回数増やすぐらいだな。
集中力が余ってたら付けてもいいけど。
712それも名無しだ:2008/02/13(水) 20:11:46 ID:vinLSzO1
>>709
集中力が付けられればそれがいいけど、多分豹馬までには回らないだろうから、上の人が書いてる
技能LV+1か、あとは意外と役に立つのがクリティカル+25かな。

713それも名無しだ:2008/02/13(水) 20:27:42 ID:mK8Ack5F
ありがとうございます。技能+1でいきます
714それも名無しだ:2008/02/13(水) 20:35:27 ID:hP4DrckP
個人的には闘争心もお勧め。
特に序盤は気力も上がりにくいし。
715それも名無しだ:2008/02/13(水) 20:40:19 ID:mLdVPvwS
第1部ラストで手に入る統率とかは?
ヨーヨーにスピンにダッシャーと援護を引き出す武器はそろってると思う。
加速もあるし狙撃もあるから誰とでも組める。最終的には突撃もおぼえるし。
716それも名無しだ:2008/02/14(木) 00:39:42 ID:YqtNR9p/
さすがに統率ほど貴重な技能は、ダンガイオーや主人公とかに回したほうがいいだろ。
717それも名無しだ:2008/02/14(木) 00:58:17 ID:3wNcyEk0
小介のSPが余るのが気になるんで幸運の稼ぎ増やすために強運付けてるな
718それも名無しだ:2008/02/14(木) 01:21:42 ID:L1Csya5K
強運と幸運が重なるってのがまたアレなんだよな
製作者はどんだけ俺にバーニィを使わせるつもりだ
719それも名無しだ:2008/02/14(木) 01:38:29 ID:w6BXeeow
ヒカルの為だけにおまけ二人出したりしてしまうしな。
720それも名無しだ:2008/02/14(木) 03:19:59 ID:+bqh1DAn
バーニィは何気に技量以外は凄く高い
721それも名無しだ:2008/02/14(木) 03:52:07 ID:yf1SBwVd
>>720
そうか?
ガンダムパイロットの中では命中と回避は最下位のファの次に高いぐらいだし
射撃もそんなに高くない、唯一格闘は上位に入り込むけど
バーニィは能力よりも技能と精神コマンドが強い部類だと思う
722それも名無しだ:2008/02/14(木) 04:32:05 ID:MOzq/J8Z
奇襲はバーニィのためにある
723それも名無しだ:2008/02/14(木) 05:16:32 ID:YqtNR9p/
バーニィのステータスは終盤伸びるんでなかったか?
724それも名無しだ:2008/02/14(木) 07:19:07 ID:i5fDhNsn
命中と技量がめちゃくちゃ低いから合計だと負けちゃうだけで
他の能力はトップクラスだぜバーニィ
725それも名無しだ:2008/02/14(木) 09:17:53 ID:AWTur8gM
残像殺法のかっこよさは、俺にだけ異常です。
726それも名無しだ:2008/02/14(木) 11:49:37 ID:BEuGU54d
精神要員としてLv99にしたキャラを最前線で使うのはよくあること
727それも名無しだ:2008/02/14(木) 12:13:32 ID:MH6CbnYT
格闘はUC系トップ、射撃も高い方。それ以外の値はカスなんだけど、どうせやるのは
奇襲マップ兵器だからあまり関係ない罠。
728それも名無しだ:2008/02/14(木) 12:23:08 ID:3wNcyEk0
回避出来なくてもシールドで普通に耐えるしな
729それも名無しだ:2008/02/14(木) 12:35:59 ID:RRclOVDs
バーニィの真価はケンプファー搭乗時じゃないか?
魂チェーンマイン
730それも名無しだ:2008/02/14(木) 12:40:59 ID:o/DOPH7W
俺もシローがEz-8でバーニィがケンプファーだった
チェーンマインの方が攻撃力100大きいしな

バーニィが一番活かせるのはアトミックバズーカだろうけど
参入遅いしな
731それも名無しだ:2008/02/14(木) 12:49:44 ID:MH6CbnYT
ラス面でサザビーの周りに湧いてくるヤクト8機を、魂奇襲核で一掃するとキモチイー
732それも名無しだ:2008/02/14(木) 12:59:10 ID:tC72RqyZ
>>718
強運をレニーにつけて幸運MAP兵器したのも良い思い出
733それも名無しだ:2008/02/14(木) 13:47:28 ID:xGjuG1tW
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/




【ライトニング】
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士



と書き込んでください。他スレに貼り付けるとより効果的です。
書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
734それも名無しだ:2008/02/14(木) 15:31:33 ID:+bqh1DAn
強運はレニーかキョウスケが無難か
735それも名無しだ:2008/02/14(木) 16:30:39 ID:L0eDM3w6
ナンブだけに?
736それも名無しだ:2008/02/14(木) 16:33:49 ID:o/DOPH7W
アヴァランチMAPと突撃MAPじゃないのか。
超級覇王電影弾でドモンというのもある。
737それも名無しだ:2008/02/14(木) 16:43:40 ID:WV3KRRDw
突撃MAPはできない仕様だ

キョウスケは技能余るし祝福も余る頃だからちょうどいい
738それも名無しだ:2008/02/14(木) 16:46:55 ID:o/DOPH7W
空魔・突撃のMAP、だったりする。
確かに分かりにくい。
739それも名無しだ:2008/02/14(木) 17:16:33 ID:WV3KRRDw
勘違いすまね
祝福は余るから強移動+強攻撃持ってれば誰でもいいけどね
740それも名無しだ:2008/02/14(木) 21:21:28 ID:4ULdoJtn
アイナの兄さんってザビーネに拾われた後出てこないけど
どうなるの
741それも名無しだ:2008/02/14(木) 21:37:27 ID:i5fDhNsn
バグに乗る
742それも名無しだ:2008/02/14(木) 21:46:02 ID:WV3KRRDw
ラフレシアの生体ユニット
743それも名無しだ:2008/02/14(木) 22:31:43 ID:QdoXBb2m
ザビーネの眼帯
744それも名無しだ:2008/02/14(木) 22:49:01 ID:tC72RqyZ
ジェリド・ザビーネと仲良く基地外同盟を結ぶ。
745それも名無しだ:2008/02/15(金) 00:41:00 ID:wMfV8Z9/
黒騎士になった
746それも名無しだ:2008/02/15(金) 08:12:18 ID:ALeOPMR7
ジオン兵の声吹いたwww
「ふーん、かすっただけだよん」
747それも名無しだ:2008/02/15(金) 11:27:59 ID:z8BZYNBM
フル改造したEz-8(宇宙S+Vうp)にバニング乗せる、これ最強。
逆シャアで熟練度取りにクェスにぶつけたらキチガイのような威力をはじき出しました。
魂+統率+地形S+フル改造全弾発射は鬼すぎる。

このゲーム最強のMSパイロットはバニングだと思う。
このおっさんマジエースパイロット、統率+レベル60で魂は神。
748それも名無しだ:2008/02/15(金) 12:03:27 ID:Yw9V3fl8
でも結局魂だけの人なんで俺は合流後は切るな
その頃にはあらかた武器改造も終ってるんでボス落とすのにも困らないし
加速も狙撃も突撃もないんじゃな
749それも名無しだ:2008/02/15(金) 12:15:18 ID:DVXnmcUl
バニングの活躍は3部マーズ編が山じゃね
Lv55の魂というのが重宝する

フルアーマー百式改は欲しいところだけど
750それも名無しだ:2008/02/15(金) 12:41:42 ID:7JJ6MUyQ
必中がないと使いにくい
ロード連発はだるいし
751それも名無しだ:2008/02/15(金) 12:57:26 ID:ShQrE5MR
>>747
>>749
バニングはLv51だろ。
752それも名無しだ:2008/02/15(金) 13:25:27 ID:hECwpxO3
そのマーズ編でも激励1回やって戦艦の中へ戻ってます。
753それも名無しだ:2008/02/15(金) 14:12:14 ID:04qmpXf7
マーズ編ってアース、ムーン編に比べて戦力低すぎる気がする
俺が育ててないからかもしれないけど他2編やってからマーズやると結構ビックリする
754それも名無しだ:2008/02/15(金) 15:34:54 ID:hECwpxO3
俺としてはマーズ編はナデシコ回収しないと祝福と応援要因が不足するのが一番痛い。

後、個人的にマーズ編は空魔のMAP兵器が1番光る所だと思う。
2話クリアしただけでジョウのレベルが25も上がってびっくりしたわ。
755それも名無しだ:2008/02/15(金) 15:42:23 ID:DVXnmcUl
マーズ編は難しいのって
熟練度獲得のためにボス撃墜だけどね

だから魂が光ると思ってる
756それも名無しだ:2008/02/15(金) 15:50:29 ID:Kj/Mp/Xk
いやマーズ編よりムーン編のが常孝きつないかい?
757それも名無しだ:2008/02/15(金) 15:52:40 ID:DVXnmcUl
つねたかきつない?
758それも名無しだ:2008/02/15(金) 16:02:58 ID:hECwpxO3
ムーン編はエクセレン取り戻すステージで苦労した位だな。
キョウスケの援護が光ってて満足した。

ベガ星連合軍以外はクリアするのに15ターン前後もかかったけど。
759それも名無しだ:2008/02/15(金) 16:10:09 ID:89o08Z5q
マーズ編のメンバー見たら使ってないやつばっかりだった
今第3部5話なんだけどレベルあげないと詰むかな?
760それも名無しだ:2008/02/15(金) 16:12:09 ID:DVXnmcUl
コンバトラーとザンボットとナデシコにリリス王家。
飛影を前面に。
スーパーロボット勢のHPとENと装甲を多少強化。

こんなものでも、詰まりはしないよ。
761それも名無しだ:2008/02/15(金) 16:17:49 ID:89o08Z5q
そうか、先に飛影取れば割りと楽になるかありがとう
762それも名無しだ:2008/02/15(金) 17:27:16 ID:khPPrSpa
もしかしていまだに勘違いしてる人のために、

”飛影”は”ひえい”ではなく”とびかげ”です。
763それも名無しだ:2008/02/15(金) 17:30:08 ID:wD837vBg
飛影はそんなこと言わない
764それも名無しだ:2008/02/15(金) 17:41:35 ID:ShQrE5MR
マーズはカミーユ、クワトロ大尉がいるから問題ないっしょ。
何だかんだ三編ともバランスよく分散してる気がする。
765それも名無しだ:2008/02/15(金) 18:02:29 ID:CTZSps4r
分散してるのはおまえたちの好みだ!
766それも名無しだ:2008/02/15(金) 18:13:49 ID:9684pTPj
マーズはエステと修理機いれば余裕
767それも名無しだ:2008/02/15(金) 18:53:36 ID:hECwpxO3
と言うか空魔のMAP兵器で余裕。
強運つけたレニーでがっぽり資金貰いました。
他にも大胆、ザンボット、コンバトもいるから火力面でも問題無いし。

カミーユ、クワトロ?エルシャンクの便所掃除してましたが何か?
768それも名無しだ:2008/02/15(金) 19:43:45 ID:Jy1Tbk91
まあ、リアル系かスーパー系のどっちかだけを使う人もいれば、両方とも使う人もいるからな。
俺はリアル系派だけど、まだ1部の22話だから仕方なくスーパー系も使ってる。
3部でも使う機体は、今ある奴ではアルトとビルバインとメタスだけ。
769それも名無しだ:2008/02/15(金) 20:34:19 ID:a54vL1p/
先ほど遂にクリアしました。
新入社員や先輩同士でIMPACTを同時に買ってから5年。
結婚、転勤、家購入、本当に本当にいろいろあった。

こんなに長く同じスレを見たり、断続的にプレーしたゲームは無かった。
これにて二次以降のスパロボは全てクリアした事になる。評価は90点です。
ダラダラ長いのが減点対象でそれをのぞけば、機体運用や戦略等とても面白かった。

前投稿したけど、原作に忠実がモットーだったので苦労はした。
だけど、サザビーにフル改造のザク2のバーニィーが立ち向かったり、ノリスが斬りつけたりこれも楽しかった。
仕事仕事で忙しく、アドバイスばかり求めた5年でしたが、スレのみんな、本当にありがとう!
楽しかったよ、IMPACT。
もうこのスレを見る事も最後ですが、ありがとう!じゃ!
770それも名無しだ:2008/02/15(金) 20:35:17 ID:q20XNiPX
マーズルートの話題なのに、誰の一人もダミアンの名前を出さない・・・
771それも名無しだ:2008/02/15(金) 20:37:20 ID:piHD4CPQ
>>769
今後はその経験を生かして後続にアドバイスを送る側になってくれ。
772それも名無しだ:2008/02/15(金) 20:54:17 ID:pQIrSSNn
これ持ってった食料分の日数潜っちまうのか
悪い150日になったわ許せかす
773それも名無しだ:2008/02/15(金) 20:55:28 ID:pQIrSSNn
ほんとすんません誤爆
774それも名無しだ:2008/02/15(金) 20:55:32 ID:PO4gvtPE
なんという誤爆
775それも名無しだ:2008/02/15(金) 21:02:02 ID:ShQrE5MR
>>768
あんまり偏ると三部の分岐で辛いぞ。
リアル派であれば分岐後にνが来るまでずっとリガズィだし改造しといた方がいいよ。
776それも名無しだ:2008/02/15(金) 21:06:20 ID:4/JgzL/E
Ez-8とG3でなんとかなるよ
777それも名無しだ:2008/02/15(金) 21:40:09 ID:+Q/lUyuq
カミーユもクワトロもダイターンもナデシコ組も忍者も使ってなかったから
マーズはだるかった。ザンボットがいなかったら投げてたな。
778それも名無しだ:2008/02/15(金) 22:42:10 ID:hECwpxO3
>>770
応援とガイゾック内部の壁壊しで頼りになりました。
779それも名無しだ:2008/02/15(金) 23:57:33 ID:4oeHtNuw
ザンボの地形適応高すぎ
780それも名無しだ:2008/02/16(土) 00:33:34 ID:Y2K9BBmc
男らしくで行こうの5ターンクリア普通に行ける気がしねえ
やっぱりこれってある程度の改造段階必要かな?
781それも名無しだ:2008/02/16(土) 00:45:57 ID:Y2K9BBmc
と思ったけどもう少し考えて行動すれば行けそうだわ
が、面倒だし先進むか
まだバンドック破壊とか言う面倒なの残ってるし
782それも名無しだ:2008/02/16(土) 01:24:09 ID:KM1dWNvo
OG飽きたんでまた初心に戻ってIMPACTを始めからやってる。今コンバトラー仲間になった辺り。やっぱこのシリーズはダメージが低く設定されてる分、援護と統率がすごい重要だね。難易度も高くからやりがいがある。最近のは簡単になっちまったからすぐ飽きてしまう。
783それも名無しだ:2008/02/16(土) 02:22:29 ID:0x7YcFHl
俺もIMPACTくらいの難易度の方がやってて楽しい。
部隊分けで戦力が揃わない中どう戦い抜くか、って考えながら援護陣形組んだりとか。
最近のはいかにしてボスまで精神温存するか、っていうのに比重置きすぎなバランスになってるから
作業感が強いんだよね…。
784それも名無しだ:2008/02/16(土) 03:29:21 ID:EjaUI9XD
今OG外伝とIMPACTやってるんだけどIMPACTのほうがやっぱり面白いな
これぐらいの難易度で版権出して欲しいわ
785それも名無しだ:2008/02/16(土) 03:37:30 ID:OQXElvEc
↑これらの声が少しでも製作者側に伝わらないだろうか…
786それも名無しだ:2008/02/16(土) 03:39:54 ID:zVlJxOaa
スキルコーディネイトがある分IMPACTも作業感を感じるな俺は。楽しいけどね。
それよりも据え置きのスパロボはF完以来だからロードの遅さに腹が立つw
787それも名無しだ:2008/02/16(土) 04:07:48 ID:yxQt+IoQ
なんでスキルコーディネートで作業感感じるの?
788それも名無しだ:2008/02/16(土) 05:13:18 ID:eb0kAS1K
10週目くらいで同じスキルに固定され始めたのに気付いたんじゃね
789それも名無しだ:2008/02/16(土) 06:15:17 ID:/G3m+mk+
10周もやったら死んでしまうw
790それも名無しだ:2008/02/16(土) 07:15:55 ID:XRtlU803
集中力は脱力あるのしか付けなかった。
791それも名無しだ:2008/02/16(土) 10:20:59 ID:oryEfYzc
集中力はドモンに付けてた。SPが100未満でも気合が2回使える♪
792それも名無しだ:2008/02/16(土) 10:56:57 ID:zVlJxOaa
>>787
早解きが全てになってしまうから。
793それも名無しだ:2008/02/16(土) 12:07:52 ID:XOz/OteP
衝撃はまさに「ツメスパ」そのものだからなw
試行錯誤していかに最速でクリアするかを楽しむゲーム、これが全てではないけど
好きなロボだけ使いたいとか雑魚もボスもほぼ1発で倒して
俺TUEE!したいって人には苦痛なだけだろうね
あと主役よりサブユニットの方が総合的に強くなるってのも「おいおい・・・」って感じですな
794それも名無しだ:2008/02/16(土) 12:10:59 ID:EjaUI9XD
一周目だから全然早解きしてないや
総ターン数がすごいことになってる
795それも名無しだ:2008/02/16(土) 13:22:05 ID:LyQP3bNu
>>794
最初は誰だってそうさ俺も最初は600ターンクリアなんてざらじゃなかったよ
796それも名無しだ:2008/02/16(土) 13:32:02 ID:EjaUI9XD
>>795
全話で600ターン?
俺72話で600ターン越えてる
797それも名無しだ:2008/02/16(土) 13:35:51 ID:7D/8CUp/
スパロボといえどSLGしたい人にはIMPACTは向いてるだろうねー。
戦闘OFFのもっさり感と逆転現象がなければ本当にいい感じだと思う。
無印Fと並んでお気に入りのスパロボだわ。

>>794
1周目はいろいろ試行錯誤だしそんなもんだよw
データ見ると1周目なんて1000ターン超えてる(だるくなって全滅プレイしたのもあるがw)。
2週目は634ターン。
そして3周目は73話で放置!
798それも名無しだ:2008/02/16(土) 13:57:50 ID:ByFwm5ME
インパクト好きな人はFシリーズ、α外伝も好きそうだw
能力低い機体のスロット数が多いのは前からあったけど
V−UP、改造次第でで使えるようになるのはかなり良いシステムだと思った
師匠、兄貴、ノリス、トッド、ガトー達が仲間になるのも悪くないかな
あと、クワトロからシャアへの心境の変化が長いシナリオで垣間見れるのがたまらん
799それも名無しだ:2008/02/16(土) 15:15:39 ID:aR4HJxoE
なんか今やってて思ったんだけど
シナリオ?がαとかよりしっかりしてる気がするんだけど
800それも名無しだ:2008/02/16(土) 15:48:02 ID:Kp8TyaWS
いきなりですみませんが
ダンガイオーチームのレベルは一部と二部どちらを引き継ぐんですかね?
801それも名無しだ:2008/02/16(土) 15:58:38 ID:EjaUI9XD
一部じゃなかったかな
802それも名無しだ:2008/02/16(土) 16:33:45 ID:137DuIiG
>>800
1部。だから2部で上げたレベルは無効になる。
803それも名無しだ:2008/02/16(土) 17:31:14 ID:oryEfYzc
機体の改造はどっち?
804それも名無しだ:2008/02/16(土) 17:47:57 ID:MR9MF+ZU
チラ裏だが空魔のクリティカル補正100%超えしてワロタ
805それも名無しだ:2008/02/16(土) 17:52:51 ID:rrnSJpqv
>>803
両方
806それも名無しだ:2008/02/16(土) 19:36:17 ID:KM1dWNvo
アルトの便利さは異常
807それも名無しだ:2008/02/16(土) 19:42:55 ID:137DuIiG
>>803
>>805をちょっと補足すると、第1部で改造した状態で第2部で出てくる。
もし第2部でさらに改造するなら、その分が追加されて第3部で登場する。

ファミ痛あたりで「ダンガイオーは第2部で改造した分は無効になる」という情報が
流れたようだがこれはガセ。
808それも名無しだ:2008/02/16(土) 20:17:28 ID:+Gwrawse
>>806
ムーン編ではお世話になりました。
809それも名無しだ:2008/02/16(土) 20:17:42 ID:oryEfYzc
>>803,>>805,>>807
サンクス。
ダンガイオーはリアル派の俺でも使うから気になってた。
そういえば、マジンガーにマジンパワーがないのはなぜ? バランスを考えたのかな。
810それも名無しだ:2008/02/16(土) 20:22:22 ID:6c40YF28
四話で修理補給上げしてレベル99にしてしまったから
マジンガー勢の真価がよく分からないんだが、こいつら普通に使って強いの?
811それも名無しだ:2008/02/16(土) 20:48:23 ID:kIZ0N1K5
>>810
一部と二部は最もお世話になったといっても過言ではないよ
812それも名無しだ:2008/02/16(土) 21:08:42 ID:1PSPp+NZ
>>809
そこは、有る方に疑問を持て
813それも名無しだ:2008/02/16(土) 21:17:34 ID:sZKNW5pr
マジンパワーもカイザーもなく、ここまで最後までマジンガー使えるスパロボないよなぁ
インパクトはそういうバランスもいい
814それも名無しだ:2008/02/16(土) 21:35:33 ID:EjaUI9XD
こいつは全く使えないっていうのがないからいいね
改造して好きな機体も活躍させられるし
815それも名無しだ:2008/02/16(土) 21:44:38 ID:OuUzPr9H
オレの中でも、マジンガーチームに最後まで大活躍してもらった数少ないスパロボだな。
第一部、第二部はもちろんのこと、第三部序盤も合体攻撃でバシバシ大活躍、
終盤は乗せ換えセリフ & 乗せ換え合体攻撃セリフでゲハゲハ笑った。

唯一「使えねえ」と思ったのも、逆シャアステージのギラドガ軍団に、
ほぼ100%の確率で、ロケットパンツが切り払われたとこぐらいかな。

とにもかくにも、最初から最後まで、マジンガーチームが1軍だったね。
816それも名無しだ:2008/02/16(土) 22:29:58 ID:6c40YF28
普通にやっても使えるのか。
じゃあ、今度真面目に使ってみるよ。あり。
817それも名無しだ:2008/02/16(土) 22:31:02 ID:7D/8CUp/
だがゲッターが可哀想なんだぜ!
せめて突撃くれよ!w
818それも名無しだ:2008/02/16(土) 22:32:28 ID:XRtlU803
俺は逆だったな。
インパクトだけ切り払いが強すぎて、90面くらいから最後まで唯一マジンガー使わなかった。
819それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:06:13 ID:+Gwrawse
そういやD以外でマジンガーZが最終回まで活躍したのってこれだけだな。
他のはカイザーやグレンを使う。

俺はラスト10話で起死回生つけたマリアタンにマジンガー乗せて暴れさせてた。
最終回の出撃枠にもれたけどプロや大介さんも序盤から終盤までお世話になりました。

勿論ゲッターも好きだから活躍させてた。ストナーの燃費が良ければな・・・。
テキサスの援護にはお世話になったけど。
820それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:10:15 ID:xBjnbMJC
ギラドーガのせいで最終面じゃνに強制乗り換えなアムロが可哀想でなぁ
必中の代わりに奇跡じゃ重すぎるにも程があるし・・・
コアブーにのせろー、と思ったもんだ
821それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:22:03 ID:/G3m+mk+
マリアって昭和のスーパー系ヒロインの中じゃ異様にかわいいよな
しかも強いし
822それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:22:51 ID:/G3m+mk+
おっ、IDがじいさん
823それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:44:01 ID:OuUzPr9H
そうそう、彼女はサポ−ト役と言うより、戦闘チームだった
824それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:54:39 ID:e57cNyHH
グレンダイザーの視聴率がいまいちな理由として
ひかるがヒロインとしては地味すぎるということになり、
てこ入れとして入ったのがマリア。
825それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:17:44 ID:UzwMHhwR
だが、当時の腐には結構人気があったらしい
826それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:37:24 ID:8q1nCEEj
マリアとデュークフル改造して2部を向かえたら
マリア無双ができて爽快でした
戦艦にのっけてボスの横に降ろしてデュークの熱血ハーケン+援護が強い
2部の最初にDG出るとこ6ターンできたのも彼女のおかげでした
827それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:59:53 ID:qMnCwqTH
忍術指南書てどんな効果ですか?
828それも名無しだ:2008/02/17(日) 01:05:14 ID:74fTzXuj
>821
大概の作品でデュークより強いしな
強くなくても使うけど。
829それも名無しだ:2008/02/17(日) 01:50:57 ID:/d6tMWb+
>>827
5個集めると隠しユニット「ハトッリ君」が入手できます
830それも名無しだ:2008/02/17(日) 02:20:20 ID:zuGN+lRD
>>827
ググレカス

二部では大活躍のグレンダイザーも三部の分岐後にはスタメン落ちしてしまった。後半は敵の
攻撃力が高いからスーパー系は回復させるのがめんどくさい。愛が足りないのかな。
831それも名無しだ:2008/02/17(日) 02:34:29 ID:to8TF7qw
毎回スタメン固定じゃなくて、マップ毎に使用メンバー変えればいいじゃん
どうせ1.5軍の連中は武器改造位してるんだろ?
折角シミュ寄りのスパロボなんだから
832それも名無しだ:2008/02/17(日) 03:07:38 ID:YcbpFJZb
>>830
空気読めゴミ。>>829を見習え
833それも名無しだ:2008/02/17(日) 03:56:41 ID:u3fpjxqw
>>821
テメーさやかベロンしてんのか
殺すぞ
834それも名無しだ:2008/02/17(日) 04:53:09 ID:ZRQoDgYd
グレンダイザーは宇宙Sだから、シャアにも強かったよ。
統率有るし、装甲フル改造底力でダメージも殆んど受けない。
835それも名無しだ:2008/02/17(日) 04:53:33 ID:eln8+2Ak
なんかこれ、スーパー系がすげえ使いやすいね
ザンボットとかマジンガーとかダイターンとか
純粋に装甲と攻撃力頼りでガチで戦っていけるのが凄くいい
普通に終盤まで使っていけそうな感じ
最近のスパロボは回避マンセーゲーになってるから特にそう思った
ただ、ゲッターだけはやたら非力というか、使いにくいから埃かぶってもらってるが…
836それも名無しだ:2008/02/17(日) 05:59:31 ID:74fTzXuj
人によるってのは分かってるが
インパクトは使いたいユニットが多すぎて困る。
ダンバイン組は全員使いたいしGガン組も好きだしザンボットは外すわけにいかないし、と
躊躇なく二軍行きに出来る奴がいないからすげー悩む。
837それも名無しだ:2008/02/17(日) 07:40:24 ID:xxohngV3
起死回生ザンボットの強さは本物
838それも名無しだ:2008/02/17(日) 07:58:45 ID:Ba6Zzhe2
>>836
そんなプレイヤーの心情を察して三週出来るようにしてくれたのさ
839それも名無しだ:2008/02/17(日) 08:18:47 ID:2pA/WboP
逆にゲッターがここまで冷遇されたスパロボってあったっけ?
大抵のスパロボではゲッターは出ていれば最強クラスなのに。
840それも名無しだ:2008/02/17(日) 08:27:48 ID:Hm1uK/Ck
百鬼帝国がメカザウルスを使ってくるのがショックだった。
1部で出番終わっちゃうし・・・
841それも名無しだ:2008/02/17(日) 10:53:48 ID:rtVagpOs
SFC第3次プロトタイプゲッター以来だな、俺の中でゲッターが弱く感じたのは
1発屋にしてもダンクーガとかダンガイ様がいるからなぁ
せめてマジンガーと64であったダブルビームみたいなのが使えれば・・・

>>830
スーパー系はむしろHP50%きってからが進化発揮するんじゃない?
底力がここまで使えるスパロボはこの先もなさそう
842それも名無しだ:2008/02/17(日) 11:28:36 ID:Hm1uK/Ck
ハヤトの代わりにベンケイに幸運が付いたけど気合でSP使っちゃうし、
陸にいるボスが意外と多くてシャインスパークが効きにくいのが個人的に大きい。

>>841
底力+頑固一徹の鉄也さんにはお世話になった。
843それも名無しだ:2008/02/17(日) 11:54:46 ID:oLICJ77q
α外伝やIMPACTを見るとまだこの頃は寺田もSLGを作りたかったんだなと思う。
寺田がαの頃から客層が変わってきたと言ったのは嘆きの意味もあったんだろうか。
ゲームとしては結構楽しめるスクコマがひどい叩かれようだからなぁ。
844それも名無しだ:2008/02/17(日) 12:01:01 ID:CgDyBUJl
自爆を持ってるのは、ボス・バーニィ・キナ(習得Lv42)・神宮寺力(習得Lv48)の4人だけか。
845それも名無しだ:2008/02/17(日) 12:05:04 ID:7FMmGHA+
>>844
ザンボットの恵子も持ってるよ。Lv59だが。
846それも名無しだ:2008/02/17(日) 12:15:22 ID:bnaOejY7
>>845まさに原作通り
847それも名無しだ:2008/02/17(日) 12:35:35 ID:xxohngV3
恵子「あっ、なんか新しい精神コマンド覚えたよー」

“自爆”

勝・宇「恵子!?」

4コマかなんかにこんなネタあったような
848それも名無しだ:2008/02/17(日) 12:41:56 ID:AQHfT5JO
59になって自爆ってひどいな
原作で爆死なんだっけ?
849それも名無しだ:2008/02/17(日) 12:45:15 ID:pf+Jgsx3
てことはキナも原作で自爆したのか・・・。
850それも名無しだ:2008/02/17(日) 13:29:28 ID:ZHrHJ1bw
インパクトは途中でやめたが、このスレはずっとみてる
他のスパロボスレと違って読みごたえあるんだよね。
851それも名無しだ:2008/02/17(日) 13:51:55 ID:Lv7SygN5
>>849
コロンと身投げ
レイナとロムの愛を邪魔するものは死ぬと言う真しやかな噂が……
852それも名無しだ:2008/02/17(日) 14:01:46 ID:UzwMHhwR
最終的にはロム兄さんも……
853それも名無しだ:2008/02/17(日) 15:08:08 ID:CgDyBUJl
光になれ…!!
854それも名無しだ:2008/02/17(日) 15:08:57 ID:Lv7SygN5
>>852
制作スタッフが集まっただけの二次創作だ、気にすることはない
855それも名無しだ:2008/02/17(日) 15:59:29 ID:93rQ2NJq
>>839
改造段階の低さとENの少なさと燃費の悪さに泣いたわ。
宇宙Sにして無理やり使ったけど。

それと真ゲ1より2の方が普通に強いわな。
856それも名無しだ:2008/02/17(日) 16:38:02 ID:xxohngV3
チェンジアタックはP武器でも問題ないと思うんだ
857それも名無しだ:2008/02/17(日) 16:39:46 ID:WrcJhm4V
スーパーガンダムをいきなりだせるって3部からとかそんなん?
1枠で2人分出せるーって思ってアムロとクリス乗せてやろうと思ったら
普通にMk2とGディフェンサーだった(´・ω・`)
858それも名無しだ:2008/02/17(日) 16:42:08 ID:CgDyBUJl
クインマンサでガマン
859それも名無しだ:2008/02/17(日) 16:58:51 ID:yy09AJyJ
>>857
できない。最後までMK2とGディフェンサーの2機出撃。
860それも名無しだ:2008/02/17(日) 17:15:32 ID:WrcJhm4V
まじか!ショッキング
そしてありがとう
861それも名無しだ:2008/02/17(日) 17:28:34 ID:Fr/a4aEP
ところでこれさりげなくZ、ZZ陣がかなり冷遇されてるね。
マーク2とGディフェが個別出撃やし、
ウェブライダー突撃の消費EN110やし、
ハイメガキャノンの射程範囲狭すぎやし。

でもフル改だけは使いやすかったな
862それも名無しだ:2008/02/17(日) 17:32:46 ID:deQvm3ZB
>>861
解りにくい略し方するなww

まあ、Zは2部序盤では貴重な戦力なので。
ハイメガランチャーメインで戦えばそこそこENは持つ。
ZZに関してはFAになるとシールドなくなっちゃうのが痛いしなぁ。

フル(アーマー百式)改は使いやすいというかMSでは最優秀のレベルだ。
863それも名無しだ:2008/02/17(日) 17:45:45 ID:CgDyBUJl
ZよりもZUのほうが使い勝手がいいな。
864それも名無しだ:2008/02/17(日) 17:55:22 ID:UWL4jHbp
ボス相手だとパンチ力不足だが安定してるよな>ZU
865それも名無しだ:2008/02/17(日) 17:55:46 ID:SfF4+pQK
まぁ、隠し機体だしな
個人的には一番最新鋭のハズなF91のビミョーな性能をどうにかして欲しかった
一部からコツコツ改造していたEz8の方がよっぽど強くってなぁ…
866それも名無しだ:2008/02/17(日) 18:00:51 ID:Lv7SygN5
ジュドーに底力で安定するよ>ZZ
867それも名無しだ:2008/02/17(日) 18:07:14 ID:AQHfT5JO
今まで攻撃力重視でボチューン使ってたけどビルバイン改造したほうがいいのかな
ショウ強制出撃だとビルバインだし
868それも名無しだ:2008/02/17(日) 18:20:32 ID:Ba6Zzhe2
機体性能を重視したり低火力でも反撃したいならビルバイン
一発に特化するならボチューン
好きな方にすりゃイイジャナイ
869それも名無しだ:2008/02/17(日) 18:31:49 ID:GzzVJgjF
>>863
ZUは最後まで一軍はれるもんな
コアブと一緒に毎回雑魚削りでは本当にお世話になったわ
870それも名無しだ:2008/02/17(日) 18:35:53 ID:AQHfT5JO
>>868
そうだな、ありがとう
871それも名無しだ:2008/02/17(日) 19:31:49 ID:RYmbUTgX
インパクトはバリエーションが豊富で
しかも、しっかり納得のいく結果が出るからいいよ

インパクトの良い部分は後のシリーズにあまり生かされていない
他にもグラにしてもアニメにしても
間違った発展の仕方をしてしまっている

歯がゆい
872それも名無しだ:2008/02/17(日) 19:46:09 ID:jW76V/N6
自爆みたいに
エフェクト中にキャンセル押せば取り消せるとよかった
何度アムロのてかげんでやり直したか
873それも名無しだ:2008/02/17(日) 20:01:03 ID:VYsnXs16
>>865
F91は君をみつめてを聞きたいが為に使ってたw
874それも名無しだ:2008/02/17(日) 20:26:34 ID:Lv7SygN5
BGM機体準拠にしてプル乗せてた
875それも名無しだ:2008/02/17(日) 20:31:51 ID:93rQ2NJq
BGM機体準拠にしてルーに乗せてた。
加速と狙撃と援護攻撃でかなり強かった気がする。
876それも名無しだ:2008/02/17(日) 20:49:53 ID:IdsoiaIT
BGM機体準拠にしてプルツー乗せてた
877それも名無しだ:2008/02/17(日) 21:16:07 ID:oLICJ77q
誰がお前たちの嫁を紹介しろと(ry
878それも名無しだ:2008/02/17(日) 22:27:03 ID:N1f9mtti
いつか空に届いて聞くためだけにクリスバーニィ使い続けた。

戦闘BGM1種類に固定できたらいいのに
879それも名無しだ:2008/02/17(日) 22:27:38 ID:Q7PVXmvN
嫁紹介ワロタwww

普通に、海本のせてた俺が負け組みな気がしてきた
880それも名無しだ:2008/02/17(日) 22:50:21 ID:Ty1nSUGp
何が微妙だったか記憶にない俺が来ましたよ
881それも名無しだ:2008/02/17(日) 23:16:15 ID:IpRmUPgH
パイロット乗換えで運用に柔軟性アリ
ソーラーで燃費問題はそれなりに解消
主要武器は長射程・P武器が揃い踏み込みは足りてる
最強武器にNT能力不要
切り払い・シールド・分身標準装備
パーツスロット3つ
BGM君はみつめて
セシリーカットイン

これだけ揃って微妙はないな
882それも名無しだ:2008/02/17(日) 23:19:56 ID:93rQ2NJq
VUPユニット付けたら火力もあるしね。
個人的に地上適正Aで空飛べないのがネックか?
フル改ボーナスやパーツで補えるけど。
883それも名無しだ:2008/02/17(日) 23:25:34 ID:YcbpFJZb
アムロの登場とシーブックの登場はかっこよすぎ
884それも名無しだ:2008/02/17(日) 23:28:51 ID:Fr/a4aEP
しかしV-UPは貴重ゆえ常にスロット4のやつに付けてたな。
もし付けたとしてもコアブ、GP-01FBより括約するビジョンが浮かばない。
885それも名無しだ:2008/02/17(日) 23:40:15 ID:deQvm3ZB
同じスロット3、分身機体ではゲルマン兄さんが居るのもちょっと……
886それも名無しだ:2008/02/18(月) 00:40:28 ID:q6aStFKz
ゲルマン兄さんは仲間にしたが、正直ベンチだった俺参JO!
887それも名無しだ:2008/02/18(月) 00:44:55 ID:acRgJzRX
シャアの拡散メガ粒子砲でコアブと零影は落ちたのに
兄さんだけ残ってちんちんおっきしてた俺からすればもったいない
888それも名無しだ:2008/02/18(月) 00:45:27 ID:CBMlr5iE
>>886
実に勿体無い

シュツルム・ウント・ドランクのクリティカルしやすさは異常
というかクリティカルしない光景を見た記憶が無い
889それも名無しだ:2008/02/18(月) 00:57:28 ID:B/eOQqbP
だって乗ってるの忍者だし…
890それも名無しだ:2008/02/18(月) 01:04:24 ID:r5/9W6Ot
フル改造ゲルマン忍者の強さは異常。もはや飛影超え。
891それも名無しだ:2008/02/18(月) 01:13:48 ID:KFMLHvr+
兄さんは踏み込みが甘いのと
コストの高い精神が多すぎて汎用性に欠けるのが難点
892それも名無しだ:2008/02/18(月) 01:14:05 ID:jo76PmRj
よく考えたら、兄さんが普通に自軍として使えるのってIMPACTだけか?
893それも名無しだ:2008/02/18(月) 01:37:59 ID:k9O8X9Xt
ナナフシを8ターン以内に破壊するステージ、皆さんどのくらいのターンでクリアしました?
894それも名無しだ:2008/02/18(月) 01:39:38 ID:r5/9W6Ot
疾風怒濤は当たればヤクト・ドーガも一撃だから、切り払い気にならない。
895それも名無しだ:2008/02/18(月) 08:15:06 ID:94HQEQsG
昨日初めて地上ルートの師匠撃墜したよ
やっぱり援護のクレイモアは素晴らしい
っていうかマスターの装甲1960+頑固一徹+底力6ってなにさ

しかも師匠落とすのに兵力使いすぎてデビルガンダムがきつかった
でもやっぱりこの適度なマゾさがあってこそなんだな
896それも名無しだ:2008/02/18(月) 08:16:58 ID:zfQVYhZr
やっぱり一部でダイターンとかグレンダイザーの武器はちゃんと改造しておかないと後で響いてくるな
897それも名無しだ:2008/02/18(月) 08:30:19 ID:bgjM3e32
>>892
確か64でもルートによっては仲間になった筈
898それも名無しだ:2008/02/18(月) 08:34:38 ID:53VbxWAH
>>896
ダイターンは兎も角、グレンは改造するかしないかで天と地の差だよな
夜間取ろうとしたりすると二部開始前にモチベーションががくっと下がってしまう
899それも名無しだ:2008/02/18(月) 08:38:41 ID:mrE9BmbK
>>895
そのステージは俺がインパクトで唯一きついと感じたところだ。
師匠のところにダイターンとアルトだけ送った俺が悪いんだけど
900それも名無しだ:2008/02/18(月) 08:41:24 ID:Qtkcna72
あのステージのレジセイアは絶望するw
ゲルマンで時間稼ぎつつブルーガーとレニー合流させてなんとか倒したけど
901それも名無しだ:2008/02/18(月) 10:44:10 ID:52rnxNZ+
インパクトで一番きつかったのは2部のガトーとマシュマー増援でシーマおまけにアルフィミまで出て10ターン程度で倒せってとこだな。しかもシーマがGP02搭乗だし半端なくきつかった
902それも名無しだ:2008/02/18(月) 10:45:51 ID:94HQEQsG
>>900
それは第1部最終話では?
ここでいう地上ルートってのはバイストン・ウェルとの分岐だよ
903それも名無しだ:2008/02/18(月) 11:04:42 ID:I3SfPqws
底力、頑固一徹のおかげでクリティカルし放題、
マジンガー系はたいてい必中鉄壁あるし2〜3ターンで雑魚は壊滅してるのがすごいw
鋼鉄の城そのものだぜ!!
904それも名無しだ:2008/02/18(月) 17:03:02 ID:OlPieBFj
ひゅひゅっひゅ わっはっは♪

命を燃やす時がきた。いくぞ!!
こちら鉄也だ!グレートブースターを射出してくれ!
装着完了! くらえっ! グレートブースター!!!



このセリフ、クリアするまで少なくとも30回はやった。
905それも名無しだ:2008/02/18(月) 17:59:56 ID:D6f+8Ik+
無改造集団で二部序盤を乗り越える楽しさが、何故解らん!
グレンの武器なんざ二三話でフルに出来るし
906それも名無しだ:2008/02/18(月) 18:30:21 ID:94HQEQsG
っていうか普通は1周目第1部でグレン加入の時に第2部見越して改造してた奴はほとんどいないだろ
ダンクーガはちょっと改造してたけど
907それも名無しだ:2008/02/18(月) 18:59:19 ID:rgOEu1VH
二周目且つ二部の資金引継ゼロの人からすれば
グレンダイザー ダンガイオー ダンクーガの武器改造は
結構普通だと
908それも名無しだ:2008/02/18(月) 20:38:54 ID:tm10XdnJ
第2部の第1話をグレン無改造で5ターンクリアするのはできないことはないが結構ムズイな。
909それも名無しだ:2008/02/18(月) 22:13:07 ID:D2yczooH
なんか防御する敵いるけど何あれ
キナ初登場マップのデビルサターンとか
火星のコロス初登場のコロスとか
910それも名無しだ:2008/02/18(月) 22:24:45 ID:mrE9BmbK
Dではリアル系の敵(戦艦やボス含め)が防御してな。
インパクトよりもストレスが溜まったわ。
911それも名無しだ:2008/02/18(月) 22:47:36 ID:Od3HnfRh
α外伝だってHPによって防御と回避使い分けてくるぞ
912それも名無しだ:2008/02/18(月) 23:01:16 ID:y4nPYybc
敵の反撃だとα外伝が1番ダルかったな
913それも名無しだ:2008/02/19(火) 00:15:04 ID:U8xie29q
α外伝のボスクラスはHPが減ると全快するからなぁ。終盤にさしかかると3回は回復するから、とにかくダルかった。
914それも名無しだ:2008/02/19(火) 00:21:56 ID:VaouLA3/
味方だって死にそうになったら防御位するだろ
一応シミュなんだから条件は一緒でいいじゃねーかw
915それも名無しだ:2008/02/19(火) 00:27:25 ID:jl1BXi+q
防御の上から圧倒的なパゥワーで叩き潰すのが俺の喜び
916それも名無しだ:2008/02/19(火) 00:30:37 ID:eU6V2UwT

勝手な結論;ゲームの遊び方は、人それぞれ
917それも名無しだ:2008/02/19(火) 00:31:25 ID:vBqYB+4j
>>914
でも敵が精神コマンド使ってくるといやだろw
918それも名無しだ:2008/02/19(火) 00:36:25 ID:U8xie29q
>>917
機体に回復能力があって、必中や鉄壁を使ってきたターンはさすがにパスした。
919それも名無しだ:2008/02/19(火) 00:52:07 ID:vBqYB+4j
まあ理屈はわかるんだけどな。

Dで反撃不能だったり撃墜されそうだと敵が防御してきたり
Jで命中率が0%だと敵が攻撃せずに待機するのは。

実際やられるとうざいだけ。
正直シミュレーションじゃなく、お話ツールとしか思ってない
俺みたいな奴は多いんじゃないの。
920それも名無しだ:2008/02/19(火) 01:07:05 ID:Yq2CizrS
>Jで命中率が0%だと敵が攻撃せずに待機するのは。
これは最悪だったな…
ギリギリ0%にならないように、運動性や回避をチマチマ調整しないといけないのが
まじで時間と手間の無駄遣い
921それも名無しだ:2008/02/19(火) 01:07:45 ID:mMB9oUXT
スパロボはガチなSLGじゃいけないんだろ。
パワードールみたいなスパロボを一回やってみたいとも思うが。
922それも名無しだ:2008/02/19(火) 01:27:52 ID:N+66EjDC
>>920
(;゚∀゚)ハァハァする縛られ方は、人よりけりだろ
923それも名無しだ:2008/02/19(火) 02:40:35 ID:p+SHZDEq
ふと電器屋に行くと、これがあった
「スパロボで298円wwwどこのスクコマだよwwww」
と思って買ってみた

何この懐古厨大喜びの登場キャラ達
08とポケットがいるなんて最高じゃないか
AとGC以来かもしれん
924それも名無しだ:2008/02/19(火) 02:47:10 ID:yH2RQc2R
しかもEz-8とバーニィが大活躍できるという
925それも名無しだ:2008/02/19(火) 07:15:00 ID:yTTlyp2d
シローバーニィ常にエース
926それも名無しだ:2008/02/19(火) 08:28:15 ID:Q5Ru9Y7i
Ez-8、グフカスタム、シャア専用ザク、G-3
これぞモビルスーツ四天王
人によってケンプファーが入る
927それも名無しだ:2008/02/19(火) 08:44:23 ID:JXaKWE5D
第1部や第3部のアース編のレトロ感は心地よいものがあったな。
928それも名無しだ:2008/02/19(火) 09:21:41 ID:zUaY8YpR
俺はF91が君を見つめて、なだけで満足した。性能はさておき
ただCOMPACTのほうが良かったってのがなんとも
929それも名無しだ:2008/02/19(火) 11:19:07 ID:N+66EjDC
>>926
2号機と百式のが強い。
930それも名無しだ:2008/02/19(火) 11:23:52 ID:3t3Im5QZ
無条件でケンプファー入手だったら喜んでつかったのに
931それも名無しだ:2008/02/19(火) 11:41:17 ID:yTTlyp2d
絶対フル百とるしな。ちなみにF91はやETERNALWINDがよかた
932それも名無しだ:2008/02/19(火) 14:12:05 ID:MP22zmYH
ケンプなんて最大ダメージにこだわったりしない限り微妙だもんな
いい機体ではあるけど比べる相手が悪すぎる
933それも名無しだ:2008/02/19(火) 15:11:49 ID:QOT5pQjN
大型マガジンと武器改造前提と考えれば
アルトアイゼンみたいなもんだ

ジャイアントバズが切り払われ
リーゼのような上位も無いけど十分強い方
934それも名無しだ:2008/02/19(火) 15:33:09 ID:U8xie29q
アルトは機体性能が中途半端だ。
装甲も運動性も、最大値まで上げてもとりわけ高くない。
935それも名無しだ:2008/02/19(火) 16:09:00 ID:mMB9oUXT
その中途半端さがいい。
いかにも欠陥試作機って感じで。
936それも名無しだ:2008/02/19(火) 17:15:26 ID:YYV4NA3/
久々にやってみたが、主役級より量産機とかが最終的に強くなるのはやめて欲しいな〜
改造段階は全機一緒で後はパーツスロット数で勝負って感じでよかったな
937それも名無しだ:2008/02/19(火) 17:32:43 ID:QOT5pQjN
主役機より量産機が強くなることは無いぞ。
攻撃力くらいなもんだ。
資金効率も悪いし。
938それも名無しだ:2008/02/19(火) 17:56:11 ID:yxH7+q0W
>>920
0%でもコンボ攻撃できる場合は攻撃してくるから、こっちが隣接してればいいんだよ。
939それも名無しだ:2008/02/19(火) 18:15:36 ID:HLubifu+
リーゼて乗り換えですか?アルトから
940それも名無しだ:2008/02/19(火) 18:33:05 ID:yH2RQc2R
引き継ぎ
941それも名無しだ:2008/02/19(火) 18:54:02 ID:oPT3kq0z
グフカスタム+ノリスは強いね 気力100でヒートロッドのダメージ5000越えは素晴らしい
942それも名無しだ:2008/02/19(火) 20:13:10 ID:k+u+u1HV
もし、攻略本についてお聞きしたい

電撃プレイステーションのコンプリートガイドは
どうも文章が好かない

これぞ、というものを薦めてくれませんか
943それも名無しだ:2008/02/19(火) 20:17:43 ID:yxH7+q0W
>>942
ソフトバンクが一番いい、というのが通説。ただし、インパクトはどこの出版社でも同じだが、
間違いが結構ある。攻略スレのテンプレ見れば間違いは大体網羅されてるけど。
944それも名無しだ:2008/02/19(火) 20:36:23 ID:/Geows7e
なんせミケーネ帝国・ベガ星連合軍と戦うMAPの解説で
「谷底深く、ハイゴックが爪を研いで待っている」なんて書いちゃう攻略本もあるからね
945それも名無しだ:2008/02/19(火) 20:42:54 ID:k+u+u1HV
助かります
参考にさせてもらいます
946それも名無しだ:2008/02/20(水) 00:44:01 ID:JEgCaJlL
マスターの硬さは異常
デビルの命中率も異常(G−3アムロが1撃で落ちた)
947それも名無しだ:2008/02/20(水) 04:21:43 ID:+URBNHUt
地上最終話で飛影が師匠におとされてざまぁと思ったのは俺だけじゃないはず
948それも名無しだ:2008/02/20(水) 08:51:51 ID:/aleo799
東方一敗
949それも名無しだ:2008/02/20(水) 09:43:19 ID:wcXtsw89
あそこでデビガン→師匠→レジセイアの順で襲ってくるから
精神を温存しなければいけないのも苦戦する要因だよな。

脱力要因いないからMAP兵器使われる前にスーパー系、ゴッド、空魔で
師匠をリンチしたのも良い思い出。
950それも名無しだ:2008/02/20(水) 10:03:02 ID:iXXg1cHL
攻略スレのメモサイトの情報量は異常
951それも名無しだ:2008/02/20(水) 14:56:17 ID:DimTYsOx
メモサイト、世話になってます。
952それも名無しだ:2008/02/20(水) 19:56:57 ID:mPZQ77jD
主力ユニットの武器は全部フル改造したからマスターアジアは余裕だったなぁ 時間はかかったが。
953それも名無しだ:2008/02/20(水) 20:33:03 ID:ZdcDGmr7
このスレで話題になるようなポイント全部で詰まった俺は超勝ち組
苦戦もしなきゃつまんねえよ
954それも名無しだ:2008/02/20(水) 20:58:06 ID:LnxS3PKh
楽しんでるねえ
何が何でも最速クリアしないと気がすまない俺は負け組み
集中力持ちを量産するのが楽しい
普通にクリアする

敵増援、種類、射程、撤退条件などを完全に把握

インターミッションで最適化

超速クリア

異常に疲れる

一日一話

マジに3ヶ月以上かかった
955それも名無しだ:2008/02/20(水) 21:03:02 ID:ZBCERiZc
>>954
おまいは間違いなく勝ち組。
どこまで楽しんでいるんだw
956それも名無しだ:2008/02/20(水) 21:11:28 ID:LnxS3PKh
おまけに戦闘アニメ見まくるほうだからタチが悪い
好きなキャラ初登場の回では(アムロとかルーとかコロスとか)
反撃ターンのセリフを網羅するまで延々と見たり、
因縁の対決ではセリフパターンを全把握するまで戦闘したり、
HPが〇〇%だと「効かんわ!フーハハハーハァー」か…
よし、瀕死まで削るとどうだろう…
一撃で瀕死にするとうどうだろう…
なんてやってるから下手すると一話に4時間かかったりする
今0Gやってるけど特殊会話多いからやっぱりキツイ
残りHPによって変わるセリフの把握が難しい
957それも名無しだ:2008/02/20(水) 21:12:55 ID:WUM9goE3
そこまで遊んでやれば製作者側も本望だろうなw
958それも名無しだ:2008/02/20(水) 21:15:04 ID:HMGXC0qt
>>956 貴君のそのあまりの立派な楽しみぶりに感動した。
959それも名無しだ:2008/02/20(水) 21:23:45 ID:iXXg1cHL
インパクトは一桁単位で敵のHPが残るから困る
960それも名無しだ:2008/02/20(水) 21:28:53 ID:DJAdlQ6h
1部最終話で全滅しまくってゴッドフル改造したのはいい思い出





微妙すぎて泣いたのは秘密だ
961それも名無しだ:2008/02/20(水) 21:29:11 ID:LnxS3PKh
>>957
うーん…どうしてもやってしまうんだよなあ
あと「ドンサウザー、どうしても万丈でトドメ刺せないなあ…もう1ターンかけるか、援護入れるか…
いや!しかし!…ここはなんとしても万丈様で決めなければ!
クリティカル率〇%…あと気力が…(電卓計算)…よし!あと〇匹倒して〇%にかけるぜ!」とか
「こいつにはコウジでトドメだな…いや、待てよ、アニメだと鉄也も絡んでいたような…
でもアニメ通りにやらないのがむしろ正しいのか…ボスも戦いたがっていたしな…いやむしろここはさやかで…」
みたいにどうでもいいことを悩んで最終メンツを決めてアニメをみて満足したりなあ。
スゲーアホだと思うんだがどうしてもやめられない
962それも名無しだ:2008/02/20(水) 23:15:07 ID:BfgIfpz9
>>960
俺はそれまで使ってなかったドモンのレベル上げたくてゴッド一体のみだったなw
飛影が神に見えた
963それも名無しだ:2008/02/20(水) 23:26:40 ID:LMBqhRhj
俺もこだわりあるな、ハマーンはジュドーでみたいな
大体その敵と関係のあるパイロットで倒す
964それも名無しだ:2008/02/20(水) 23:59:25 ID:GmaB9h3O
俺もそれやるけど、最近のスパロボは倒した後に
原作キャラがそのボスを倒すイベントが発生するから困る。
白けるんだよな、あれ。
965それも名無しだ:2008/02/21(木) 00:04:23 ID:RfFKpHaO
それはイベントにしらけてるのか?
いや、きっと深層心理では最近のスパロボにしらけてるんジャマイカ?
966それも名無しだ:2008/02/21(木) 00:15:14 ID:aDG7Iz7A
>>964
シャインスパークでゴールやブライにとどめ

ふー気持ちよかった

竜馬「よし、これでとどめだ!」

イベントで再びシャインスパークでとどめ

こうですね、わかります
967それも名無しだ:2008/02/21(木) 00:17:39 ID:KZLZXSDs
1部最終の師匠はドモンでトドメさしたかどうかで変化あるからいいね
968それも名無しだ:2008/02/21(木) 00:55:39 ID:t3L5MVvm
あんまりモチベーションが上がらないのは戦闘前会話があまりないからかな〜
969それも名無しだ:2008/02/21(木) 02:24:21 ID:nJKw6T4k
ドモン以外で倒せば味方になるんだっけな
970それも名無しだ:2008/02/21(木) 02:28:18 ID:48lf/FRG
主人公なのにラスボスの戦闘前会話がないヒューゴという人物がいてだな
971それも名無しだ:2008/02/21(木) 03:58:37 ID:t3L5MVvm
>>970
本当に空気だったな
972それも名無しだ:2008/02/21(木) 06:17:28 ID:xO7gB5CS
ヒューゴは機体はリアルスパロボ両方ボロいし、キャラもサイボーグとか微妙な設定で酷い。
インパクトは主人公達は良い味だしてるよ。
973それも名無しだ:2008/02/21(木) 06:28:51 ID:IIlaeE9i
おっぱいだけのヒロインに比べればマシ、だと思う…
それだけでもキャラが立ってるだけヒロインの方がいいのか
後、リアルの方の機体の性能は高いよ
974それも名無しだ:2008/02/21(木) 07:37:07 ID:HW3ey3TR
>>969
あれは最大の罠だよな
Gガン好きな奴ならドモンで倒すだろうからな
975それも名無しだ:2008/02/21(木) 08:21:52 ID:iEQR6/KU
鉄也の頑固消して、技能+1つけてもよか?LV99だから底力10にしたい。
消すの頑固だから迷ってますわ。
976それも名無しだ:2008/02/21(木) 09:43:18 ID:wvMPx2G3
>>974
「考えてみると確かに暁に死ぬんだよなぁ」って思えるからさらに腹立つ
977それも名無しだ:2008/02/21(木) 10:17:36 ID:k1FqztPf
>>975
ダメージを0に抑えるタイプのキャラじゃないから、
HP100%で底力が発動する旨味はほとんどないと思う。
援護攻撃が1回→2回になることに価値を見出すならありかも知れんが。
978それも名無しだ:2008/02/21(木) 11:11:42 ID:kHWzOouz
>>963
ハマーン様だけはゲッターで止めを刺した俺。
ハイパービームサーベルじゃ盛り上がらないよ・・・。

>>972
MXが初プレイの俺は普通に思い入れがあるんだけどな。
979それも名無しだ:2008/02/21(木) 11:45:59 ID:LpnhiYeR
余所のゲームの主人公の価値など
どうでもいい。
980それも名無しだ:2008/02/21(木) 13:17:20 ID:5XZwpxUs
そもそもこの手のスレで他のシリーズと比較してさらに落として
評価する奴にろくな奴はいない
981それも名無しだ:2008/02/21(木) 14:59:07 ID:ag0h3ZY0
>>1 スレ立て乙
982名無しくん、、、好きです。。。:2008/02/21(木) 15:36:31 ID:pUvww6Ug
983それも名無しだ:2008/02/21(木) 15:45:58 ID:Y69aPpJo
>>1
ビームライ乙
984それも名無しだ:2008/02/21(木) 15:59:37 ID:nJKw6T4k
>>974俺の場合ドモン全然育ててなかったから他の機体で倒さざるを得なかった
985それも名無しだ:2008/02/21(木) 17:06:52 ID:BBFv2H4y
いまさら、>>1乙とかどんだけ〜ww
986それも名無しだ:2008/02/21(木) 20:47:30 ID:q5VjTamu
>>990
任せた
987それも名無しだ:2008/02/21(木) 22:01:14 ID:TiA0SQfB
みんなの命! >>990に預ける!
988それも名無しだ:2008/02/21(木) 23:39:19 ID:t3L5MVvm
任せたよ!
989それも名無しだ:2008/02/21(木) 23:57:23 ID:h90+5+Co
>>987
いいわ!
990それも名無しだ:2008/02/22(金) 00:03:50 ID:HzNHFCkz
頼むわ!>>987
991それも名無しだ:2008/02/22(金) 00:06:10 ID:OpPDWbVt
ウリバタケの如く「こんなこともあろうかと!」と新スレを立てる輩はまだか!?
992それも名無しだ:2008/02/22(金) 00:24:27 ID:0aV9YUqt
こんなこともあろうかと!、992なら、νガンダムにノリスを乗せておいた!
993それも名無しだ:2008/02/22(金) 01:46:27 ID:ivn6r2Or
994それも名無しだ:2008/02/22(金) 13:48:57 ID:f/TGytfR
>>993
よくやった、帰還しろ
995それも名無しだ:2008/02/22(金) 14:16:01 ID:8UZLStyW
995なら、グレートにさやか乗せる
996それも名無しだ:2008/02/22(金) 14:17:04 ID:Szlwt3Cr
996ならマリアちゃんのおまんこぺろぺろ
997それも名無しだ:2008/02/22(金) 14:21:51 ID:akxYYkLs
997ならルー・ルカは俺の嫁
998それも名無しだ:2008/02/22(金) 17:12:22 ID:phjI4lRQ
998ならレニーに乗る
999それも名無しだ:2008/02/22(金) 17:15:12 ID:2XgxFZpq
999ならアイナと添い遂げる
1000それも名無しだ:2008/02/22(金) 17:15:55 ID:FQWfve8F
だお
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛