1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:37:15 ID:NPkrGv0H
▼良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
実際は減っていますが、他人視点には表示されません。
・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:38:13 ID:pvk4CuoU
4 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:38:59 ID:h2iGp38X
ほんとに乙
ったく減速しない香具師多すぎだぜw
5 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:38:59 ID:NPkrGv0H
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートにより改善済みです。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません
6 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:39:42 ID:jqIlwBVy
7 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:40:43 ID:cIFuurS+
8 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:40:58 ID:NPkrGv0H
ACfA情報まとめ
・4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた
・前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ等複数ある
・それに対抗するネクストの新装備VOB(Variable Overed Boost?)
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装
・簡易操作モードあり
・キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり
・オンラインは最大8人
・バトルロイヤル、チームマッチのほかにも新たな対戦形式を追加予定
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場
・PS3版にもボイスチャット実装
・2008年3月19日にPS3とXBOX360で同時発売予定
・ミッション数は42(ハードモードは不明)
・ローディーは設定的にもGA最強ネクストに
12月27日発売のファミ通Xbox360、鍋島氏インタビューより
・対戦形式追加
特定のオブジェクトを破壊防衛する形式の集団対戦
何度も復活できる形式の集団対戦
・スタビライザー増加。それ以外のアクセサリー的な何かも追加?
・前作データ引継ぎは図面とデカールやエンブレムなどのペイントデータのみ。
パーツ所持情報などはリセット。また新しく取り直しor買い直しの必要アリ
・変形は特定パーツの組み合わせによって発生。
但し何かしらの特殊効果などは無く、ビジュアル的な変化のみにとどまる
・ハードモードあり。協力プレイを意識した難易度構成にしているとの事。
協力プレイはミッション上の制約や演出上の制約でどうしても出来ない場合を除き、
極力殆どのミッションで出来るように努力しているとの事
9 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:41:28 ID:U6gI8pYL
10 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:41:31 ID:6k2CA8rm
11 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:42:13 ID:NPkrGv0H
12/27のアップデートまとめ
(注意・レギュレーションファイルではありません)
・反動系武器の大幅改善(スナイパーキャノン、バズーカ、グレネード等)
これにより軽二、逆脚、四脚の反動武器によるラグも改善
・ステージの背景の表示の変更(廃墟などでモヤモヤが見える、箱に準拠?)
・OB時の視点の改善、かなり見やすく
・撃破されたあとの画面が綺麗など戦闘画面に変化あった
・背後霊でエネルギーゲージとPAゲージが表示される
公式が詳細を発表していないので手探りの状態。レイヴン達の協力が必要です。
12 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:42:21 ID:pxa0zYIp
_.. -‐ ' " ヽ ̄ノ^7__ < >
`ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/ <
>>1 乙!! >
`ー--――ー---> 〜-、_, ', < >
`ー-- .._ へ/ くてi` 〈 ∨∨∨∨∨∨∨∨
`ー-_ | ^i , ノ _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
ヽr''ヘ、_ ,.-=ァ/ _. -‐ '"´ l l r} } }l
/ !、 {__// __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
ノ 、  ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´
13 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:42:48 ID:NPkrGv0H
テンプレオワタ
規制かと思ったら立てれた、ワケワカラン
以下カオスな流れに
14 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:44:14 ID:q/kpK6G/
玄米ライス!
15 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:44:23 ID:jqIlwBVy
グリントの背中武装は何かね?
16 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:45:51 ID:JluN3aFR
ムルチ米
17 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:46:05 ID:pxa0zYIp
>>11 のこれ
なんかミサイルが上方修正されたって話は結局どうなんだ?
本当に装ならここに入れておいたほうがいいと思うんだがどうだろう
18 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:47:10 ID:OtJBrO1W
19 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:47:42 ID:ndxoc5v+
暇なんだかどこか部屋は空いてないか?
20 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:47:57 ID:6iYlPArX
21 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:49:17 ID:pxa0zYIp
22 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:50:22 ID:NPkrGv0H
チーム8で立てようぜ
たまにはガチでチム8で暴れてみたい
23 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:50:42 ID:HeN0Tp5i
>>1乙
今回は危なかったというかアウトだったな・・・
24 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:51:15 ID:ndxoc5v+
作るなら行くぜ
25 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:53:05 ID:a5EuRMgy
VOBのヴァンガードに・・・ってのは何時修正されるんだ
26 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:53:40 ID:pxa0zYIp
ご希望に俺がお答えして
チーム8EUで建てるぜ兄弟達
以下適当に思いつくルール
1.2時に立てます
2.アセンはラグ以外なんでもあり。一人ネタに走ると皆がネタになるかもね?
3.リンクズでもドミナントでもOK
4.ホストが勝手に落ちたら電話で回線が切れたと思ってくれ
5.マップは適当に変更するよ
6.腹いっぱい
27 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:54:22 ID:NPkrGv0H
ネタ機はほとんどないから半ガチでいこうかな
28 :
26:2008/01/05(土) 13:54:32 ID:pxa0zYIp
その他お気付きの点がございましたら、何なりとドウゾ
因みに昨日この時間に建てた者です
29 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:55:11 ID:q/kpK6G/
いまさらだけど・・・
何でテストのネクストってイクバールなの?
30 :
26:2008/01/05(土) 13:55:35 ID:pxa0zYIp
すまん、ルール追加
7.部屋に入ったらgood AC。ホストは普通にへろー
31 :
26:2008/01/05(土) 13:56:55 ID:pxa0zYIp
連投すまn
ルールってこんな感じでいいのかな?
ちょっと自信ないんだがどうだろう
32 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:57:36 ID:ndxoc5v+
よし行かせてもらおう
33 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:59:26 ID:ycRt/s3X
>>25 議論中だろうが、スレ立て前後は自重する空気が出来る頃には修正されるんじゃね
34 :
26:2008/01/05(土) 14:00:45 ID:pxa0zYIp
建てたぜ?
現在4人
35 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:01:06 ID:2eQj6gLV
閃光無いとタンクや重2に勝てない・・・ってのを良く目にするので、
ものは試しと有沢ガチタンを使って閃光無し軽2とやりあった。
本当に硬かった。マシライが豆鉄砲。砂装備と格納ライフルだけで十分にやりあえたわけなんだが、
その後ミサイラーにも苦戦したし、プラズマ持ちには本当に秒殺されたんだ。
有沢限定ならプラズマ>グレ核=レーザー>ミサイル>他って感じだった。
閃光無いと勝てない言う奴は、他に対重量装備してないだけなんじゃないかと思った。
アルビレオ系硬めだと火力あるだけましだけど蜂の巣にされるし。
36 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:01:19 ID:a5EuRMgy
>>34 ホストのイニシャルを言っておいた方がいいんじゃないか?
埋まりました。皆thank you
39 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:03:21 ID:NPkrGv0H
入りそびれた・・・
40 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:03:45 ID:NPkrGv0H
ガン逃げの相手してたら・・・ちくしょうOrz
41 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:04:14 ID:SG1jWKRj
42 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:06:08 ID:Jjpdfs88
>>35 自分の好きな機体と強い機体がイコールにならないのがこのゲーム
閃光積むだけで自分の好きな機体で強くなるから俺は積んでる
43 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:09:20 ID:pxa0zYIp
あ、駄目だ昨日言われたとおりスレ一覧更新やってみたが
>>41 にかきこめないorz
44 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:10:38 ID:SG1jWKRj
45 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:12:28 ID:6iYlPArX
ホストになってしまった件
皆すまない。キーアセン変更してなかったorz
>>44 この勝負終わったら見てみます
47 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:12:50 ID:NPkrGv0H
入れない件
48 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:16:13 ID:z8X1WqhR
>>29 確かに何故にイクバール?
たまたまかな?
49 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:26:44 ID:pxa0zYIp
ホストが退出したあとのホストになる条件ってあるのかね
50 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:27:36 ID:cIFuurS+
>>35 Wライが文句言ってるんだと思う。
プラズマ積んでると重2は葱背負った鴨。
特に今は反動無いし。
51 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:28:58 ID:sKlG3ghB
>>1乙
なんか反動無くなってから重火器持つ意味無くなって来たな
どんだけバズ当てても相手止まらないしダメージレースでも勝てない
重二でもWライの方が良い感じになってる
反動無くなった最初の頃は高火力だしよくねと思ってたが、尋常な削りあいじゃライフルに勝てんわ
今まで反動の為にライフルの倍近い重量を支払ってた分が全部パーになった感じ
軽二の一般的なMAX武装から、更に積載分重い武器持っても大して火力変わらん
最近ガト持ってる人増えたけど賢い判断だと思うわ、マジ重火器イラネ
対重量でかろうじて使えるかな〜くらい
安定して削れるライフルか、後はレザハイレザくらいしか要らんから本当に積載が無駄
軽二の積載で全然足りる
52 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:32:04 ID:NPkrGv0H
いやいやバズは強いよ
53 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:32:10 ID:0IGdNdg/
パッ パッ パッ パッ パッ パッ
[
>>1乙] [
>>1乙] [
>>1乙] [
>>1乙] [
>>1乙] [
>>1乙]
‖∧∧ ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧ ‖,∧∧
∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
( ). ( ). ( ) ( ) ( ) ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u
54 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:32:55 ID:q/kpK6G/
そもそも顔見られたくないだけなら変な動きするより覆面かぶったほうがよくね?
55 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:33:21 ID:q/kpK6G/
ごめん・・・誤爆・・・
56 :
元ホスト:2008/01/05(土) 14:33:55 ID:pxa0zYIp
まずい、したらばの使い方がよくわからんw
ホント、駄目だな俺orz
57 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:34:13 ID:a5EuRMgy
>>35 勝てないというかつらいんだと思うよ
ミサイルはフレアである程度消せる、Wライフル相手にはWライフルで応戦すれば装甲とAP差で勝てる
で軽二はハングレやプラズマ、レーザー等の機体負荷が高い武器を嫌う傾向にあるから(汎用的に戦えるようにWライか?)
四次元ポケットで軽二よりも汎用性が高いタンクに勝てねー、っていってると思う
あとはまぁガン引きとかの問題もあるしな
58 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:35:12 ID:cIFuurS+
まぁ、反動はストレスだったから無くなってよかった。
初心者に反動ハメの洗礼するのは面白かったがwww
バズは弾速あげる必要があるな。砂砲はリロード伸ばして威力UPってかんじか?
59 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:35:56 ID:U6gI8pYL
さっきから重2で微妙なアセンを作ろうとしてるのに
ライフルが弱いだの強いだのバズーカが弱いだの強いだの砂砲が弱いだの強いだのハイレザが強いだの重いだのプラズマが強いだの弱いだの
腕プラでも積むわ
60 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:36:34 ID:q/kpK6G/
俺的にはガトは重火器
61 :
元ry:2008/01/05(土) 14:37:20 ID:pxa0zYIp
人へってきた・・
宣言した身として非常に申し訳ない・・・・
吊ってこよう
62 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:37:43 ID:q/kpK6G/
さっきヒラリエスにプラズマ撃ったらダメージ3桁しかいかなくて吹いたw
63 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:38:42 ID:NPkrGv0H
ビットマンのENボウギョ+PA
それの前ではプラズマなんかゴミです
64 :
現ホスト:2008/01/05(土) 14:38:48 ID:6iYlPArX
部屋のしきりは俺がひきついたほうがいいのかの・・・?
それとも元ホストさんに従ったほうがいい?
65 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:39:27 ID:0IGdNdg/
66 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:40:15 ID:SG1jWKRj
何だか一向に始まらないから落ちさせて貰った
それにガチだらけな中で、チーム8なのにネタを出すのも悪い気がしてきたから
67 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:40:28 ID:uFtHCGak
軽二に追い回され害虫のように地面を這い蹲るのは屈辱の極みだ
でもタンクかっこいいよタンク
68 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:40:37 ID:a5EuRMgy
>>59 腕プラ、ガト、ラージミサ、16連ミサ、垂直連動でどうよ?
69 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:41:42 ID:cIFuurS+
てかWライで閃光無いと重2に勝てないとか言うの可笑しいよな。
相性だから仕方ないだろ。
Wレーザーでアルドラタンクに勝てないって言うのと同じ・・・。
70 :
元ry:2008/01/05(土) 14:43:14 ID:pxa0zYIp
>>64 勝手なお願いかもしれませんが引継ぎお願いします
71 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:43:17 ID:NPkrGv0H
頼むから前スレからずるずるヒキズラナイデクレ
72 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:44:09 ID:cIFuurS+
いや、むしろWレーザーでアルドラ相手にするよりもずいぶん希望がある・・・。
73 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:44:27 ID:sKlG3ghB
アルドラ通の俺にちょっと言わせてくれ
レギュ1.3の頃から言ってるんだが、アルビレオはアルドラ製じゃねえんだYOOOOOOOOOOOOO
74 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:45:16 ID:uFtHCGak
EN防御高くしようとすると変なフレームになってしまう
75 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:45:25 ID:q/kpK6G/
よくある間違い
他に何か話題はないもんかのう・・・
76 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:45:33 ID:twS9SpaN
アルビレオはレオーネだよな
ブースタ周りはメリエスとかが一枚噛んでそうだけど
77 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:45:52 ID:cIFuurS+
メノ・ルーはボイン。
78 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:46:21 ID:DG+5JtnC
アルビレオの腕と頭はテルスが正式ですね
79 :
現ホスト:2008/01/05(土) 14:46:47 ID:6iYlPArX
わかりました。上手くできるかわからないけどよろしく
80 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:47:04 ID:DtPMrDFx
インテリタンクはレオーネ純正だろう…どう見ても
81 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:47:40 ID:U6gI8pYL
>>68 いやダブル腕プラだけに決定
武器性能が機体の強さで無いことを教えてやる!
82 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:48:22 ID:uFtHCGak
インテリタンク(の見た目)が好きな人も居るのかな
微妙に気になる
83 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:48:25 ID:DtPMrDFx
片方は格納プラな
84 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:48:37 ID:q/kpK6G/
UPデート後、安定性が意味なくなってからのBFFとイクバの頭の寂しさは異常
使う意味なくね?
85 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:48:38 ID:NPkrGv0H
ところで俺の相談にのってくれ
攻め引きがそこそこでき、機動力があり 装甲はそこそこ固め
こんなアセンないかな・・・
86 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:49:28 ID:DtPMrDFx
頭なんて飾りです
87 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:50:13 ID:7sKu/DVw
>>35 軽2にプラズマとかを積むと機動力が落ちて、重量殺し専門アセンになるからキツイでしょ。
パージするにしても大抵の軽2は垂直とか何かしらアクセントを入れる武装を持ってきてるから
完全なWライ2丁でそれらと対峙するのはなぁ。
88 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:50:18 ID:cIFuurS+
89 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:50:49 ID:q/kpK6G/
四脚にWライと適当なミサでも詰んどけよ
90 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:51:28 ID:sKlG3ghB
イクバ頭は一応低負荷でそこそこAPだから悪くない
BFFは・・・・わかんね
91 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:51:45 ID:jqIlwBVy
92 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:52:38 ID:uFtHCGak
BFFはかっこいい
93 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:53:36 ID:NPkrGv0H
できれば武装も言ってくれさい
94 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:54:37 ID:4bzPHxHG
BFFのパーツは見掛け倒し。だがそれがいい
95 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:54:44 ID:sKlG3ghB
>>87 対軽量武器のWライで重量級にも勝てるってのが異常な万能さって事に気付いてくれ
軽二以外は対重量と対軽量を試行錯誤の末選択してるんだよ
96 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:54:55 ID:cIFuurS+
BFFクレスト脚のかっこよさは異常。
性能はローゼン脚に食われ(ry
中二脚はローゼンもアーリヤもBFFもかっこいいよな。
何か忘れてる気がするが・・・。
97 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:56:11 ID:uFtHCGak
インテリオルは…コアはかっこいいよ!
98 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:56:44 ID:jqIlwBVy
レイレナコアとBFFコアの中間的なコアが欲しい
99 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 14:57:29 ID:7+S3yqKe
RA 強バズ orグレ
LA スナライ
RB 砂砲
LB 近接信管
S 連動
四脚に積むんだ
RA コジマライフル
LA コジマライフル
RB コジマキャノン
LB コジマキャノン
S コジマ球
四脚に積むんだ
何もかも狂ってる
つまりBFFフレームに胴テルス
強バスコジマライフル
コジマ砲スナ砲 か
こうですか?わかりませんっ
RA 051ライフル
LA 二つ目に重いレーザー
RB 軽砂砲
LB 垂直ミサ
S 16連動
四脚に(ry
その名もサンパイダー
今俺が重2で何とか使えるかなって感じたのは
弱砂+エコレーざのたすき掛けを対中軽量との中距離戦に、
対重量+陰陽殺しにモタコブorガトなんだけど、
対軽量での近距離戦となった場合の決定打が現状存在しないわ。
ハングレあたりが結構強いんだけど、これを装備すると
陰陽殺しを諦めるか、中距離でのダメ効率の低下は免れないっぽい。
肩があまってるんだけど肩グレはしゃかくの問題で近距離では難しい。
結局駄賃程度を期待して垂直を載せてるんだけど中途半端であっても無くても大して変わらん。
余談だけど、現状として重2はあまり砂砲に拘ると苦しくなると感じた。
反動が無い以上、機体負荷を考えるとあれはイタイ。
接近されるまでに3発当てればらっきーで、接近されたら捨てないと足かせっていう微妙なものに
肩一つ取られるのは結構ヤバイ。エコレなら背負いっぱなしでも消費ENさえ気をつければあまり負荷にならないから目をつけてみたが。
4脚はネタ機なんかじゃ、ネタ機なんかじゃ・・・!!
こうですか?わかりませんっ
RA プラズマ
LA プラズマ
RB キノコ
LB 金庫
S コジマ玉
四脚に(ry
金庫が金玉に見えた
そして時がすこ〜やかに〜
っていうか反動がストレスってのが軽2の俺TUEEE論と似通っててなんだかなと思う
スレの流れを見る限り、ほとんどの人が反動の必要性は(ラグと関係なしに)高いと感じてるみたいだが
そこで突然「ストレス」という感情論を挟んでくると話がわけわかめになってくる
反動廃止論者は俺TUEEEを止めてくる反動武器UZEEE程度の認識なんじゃないの?
重量級の死にっぷりを見る限り、今度は反動武器で俺TUEEEという逆流も起きそうにないだろうし
>>107 一発だけでも命中すればおkコジマなんかどうだ?
もはやガチ武器だぜ。あんまり勝負してる感がないけど
そういえば、ライフル禁止及び、左右同一カテゴリ禁止(ハイレーザーはレーザーに含む)とかだと
アップデート後の今は面白い感じになるかな?
レーザーがメインになりそうだが、そうなると硬さ重視のテルスやアルドラが増えて
対抗する為にハングレや核を持つだろうし
俺は反動があったほうがゲームの幅は広くなると思うけど
ラグによる無効化とかワープの原因になるならないほうがいいと思う
反動で消せなくなったせいだと思うけど最近コジマ装備増えた気がする
やられる前にやるしかない・・・!
あ、やっと向こうに書き込めた。よかったー・・
ところでお前等に質問
スイーツ(笑)部屋と
本気部屋
非公式でどっちが好きだ?
>>118 非公式なんだろ?
前者だ
初心者ばかりの部屋で背後から見てると和むぜ?
現状、強いて軽2に有効なアセンを挙げるならアーリヤか?
ちょっと硬めにして軽2ごっこしてれば装甲差が効いてくる、かも
まるで他アセン作った気分にならないのが問題だが…後はタンクか
スイーツに限る
>>113 安定武器とは言い難い・・・というか機動力の無い機体にチャージが必要とかKP吸われるとかマジ死ねる。
まだベガのほうがマシだ・・・
>>4脚
4脚は逃げ専として独自の市場を持ってるだけマシ。
逆脚のケツ振りWレーザ市場と似たようなもんだ。
>>112 反動はストレスだと思うこと=感情
反動が必要だと思う=真理
こうですか?わかりません。
俺は反動は無くなってよかったと思う。
まぁ復活しても構わないけどな。俺も衝撃武器使ってたし。
あと、上空から襲い掛かれば砂砲はほとんど被害無いし。
むしろ砂砲の位置ズレによるラグが天敵だった。
>>124 真理というのは変だな。理論
一番いいのは反動武器に関係なくラグを抑えられる事なんだが…
正直言って、FAでも解決してない可能性も覚悟してる
そん時ぁ右を向いても左を向いてもオッツダルヴァ脚しかない素敵なオンラインだぜ
ラグでうざがられるよりは良いしね…
解決できないから今回みたいなアップデートで実験してるんだろう
つか軽脚使いには悪いけど
軽脚ってスマートでヒロイックな機体できやすいから
ガキが多いんだよリアルな意味でも精神的な意味でも
だから俺TUEEEの自己中野郎が軽脚には多いんじゃないの?
マナーある軽脚使いにはホント申し訳ないけど言わせてくれ
固め殺しで俺TUEEEEEができないので反動を復活させてください><
何故そこで重2を出すかわからない。
固め殺し出来るのはいいがPA減衰がもっと少なければよかったと思う。
と思っていた時期が俺にもありました。
今、衝撃武器の弱体化はダメだな・・・。
>>101 俺が昨日脳内で考えたトーラスマンがまさにそんな感じ
すぐに
>>129みたいな極論に走りたがる奴も予想はしていたが
現状の反動なしでかなり苦しい状態を顧みるにそれはないわ
反動あってやっと土俵に立てるといった感じ
>>128 レオーネ中二がヒロイックでないと申したか?
とりあえず軽量級と重量級は犬猿の仲ということで
>>128 重2使いはメノが好きだから使ってんだろ?
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
もともと軽2相手にバズなんか撃っててもしょうがなかったよ
そんなにぽんぽん当たるわけじゃないからライフルの方が効率よかったし
弾幕張らないと、うおっまぶしっ、ってなる
もし明日、スイーツ(笑)部屋建てるっていったら
お前等どうするよ・・・・?
それも、とびっきり甘い部屋を・・・・
つまり神バズが必要という事か
あれ、それ食らう重量級はどうすんだろ
>>138 / /
__O)二))) ‐・:・ ‐ モクヒョウタッセイ
0二━━ )____)┐ノ ヽ
A ||ミ|\ く く
>>137 貴様!俺のメノの名を気安く口にするなぁ!!
反動無くすんだったら軽二の装甲下げるべきだな
ホントは積載いじって気軽に中二フレームとか軽脚で積めない様にできると
いいんだろうけどシュミレーションの機体にも影響出てくるし
メノは今俺の横で寝てるんだからあんまり大きい声出さないでくれる?
てか、アップデートの前も後も話題にならないカノープス・・・。
お前ら・・・、カノープス使えよ。
名銃だぞ!
シェリングは俺の隣で寝てるし
>>147 使ってるさ
でも無効化率が高すぎるんだ・・・
お前等そういう話好きだな
カノープスは強いと思うよ
装火力高いからもう片手の選択肢も広くなるし、スナあたりかな
しかし単発だから結局命中率あんまりよくない
これをメインにしちゃうとEN防特化には厳しい
搭乗者より機体の方を愛すべきですよねー
硬い機体は相手の攻撃を落ち着いて対処できる=思考の猶予がある
まぁ、グレプラとかもたれると別だけどさ。APという猶予が少ないと焦って上手く使えないんだよな。
カノプーはボタンおしっぱじゃなくて良いから愛用している。
オーメルレーザーの威力を下げて、その他性能を1.0時に戻せば(ついでに弾数ちょいup)
EN適正の影響を余り受けなくて紙装甲の軽2には良く効く高速低威力武器になるのだがね。
本来ならライフルの威力を下げて弾速と貫通上げたような武器が軽2キラー足りえるのだが、
それに該当する武器が無いなら軽2の割合が増えるのも当然。
極端だけど、じゃんけんにグーとチョキしかないようなもん。グーの割合は増えるよなぁ。
カノープスのビームが螺旋状になってるのが
まるでションベンのように(ry
>>142 矛盾するようだけど、
重量級が装備するような重い高い火力武器ってのは、
基本的に重量級キラーになりやすい。
避けれないからね。
実はWレーザーとWカノではWレーザーの方が撃ち勝つという・・・。
ところで重2つかうときはAPは48000以上
軽2つ買うときはAP31000以下なのは俺だけでいい
>>142 高貴で華麗な軽二様のためにクソゴミ重二はあえて犠牲になってもらうとか
軽量機に一番有効なのはWライフル
これは間違いない
レールも悪くないけどな・・・無反動にされたのが痛いが
あれぐらいの微反動ならラグも少なかったのにな・・・
レールの反動ははっきり言って砂砲よりうざかった・・・。
俺もラグはないんだろうけど
レールの反動は辛かったぜ
軽二が増えるのはよくないって意見が多いけど、軽二使いの自分にとっては嬉しい。
やっぱり死角の取り合いが面白い。
尻振りガン引きwライは…
軽2はアップデート前の反動っぷりで良かった。
軽2で反動武器を食らってしまうのは軽2の腕が悪い
俺と戦う奴で尻振りガン引きwライをする奴は少ない。
なぜならAP勝ちしてる時点で俺が先に引くからな。
さぁ諸君!私が引くのを止められるかな!!
じゃおれガチタンで攻めるわ
そして出てくる陰陽弾軽2
何この悪循環
もっとリロード長くすれば引きライフルは減るんかな
閃光弾軽二が出てくるのが悪循環なのか
相手に合わせて臨機応変に機体を変えて行くのがレイヴンではないのか
>>171 負荷をマシンガンと入れ替えればいいんじゃないの?
>>170 お前の計算違いは唯一つ。
陰陽弾軽2以上のアンチアセン。
この俺の存在だーーーー!!
Wプラズマライホゥ。
そうだ!イクシードオービットだ!
言っておくが俺の攻めるタンクは
マーヴ+ガト 背中には何も無い
ガト+マーヴ お前はこの火力を抑えれるか!?
176
キノコマシタンク
「フハハハハ!恐かろう!!」
せめてOBと選択式に…
アンカー失敗。
チム8お疲れ様です。ありがとうございました。
ルームホスト向かんわ・・・orz
開幕アリャーOBで突進だぜ?
結局視界が狭すぎて、死角が広すぎるんで閃光弾が有効になるんだと思う。
視界をもっと広くするか、画面の上下左右サブカメラを任意で表示出来る様になれば解決しないだろうか?
OBイラネ。
勝手にノーロック回避するために
ロック固定とOB交換したら毎試合勝手にOB。
はっきり言ってこのせいで何回も負けてる。
公式でMAPが見えるから時間かけての機体替えが嫌われる。
素早く機体チェンジできるように3機体位登録してデザイン画面入らずに済めばな。
閃光が重量殺しってのも重2とタンクの強さの差が激しすぎて微妙。
ただでさえ射角の広い手武器を4つも積める引タンに対してほぼ全てのMAPは障害物のない広い空間がある。
しかも空が低すぎて高空からの攻めは無理。
つまりヘッド三つあれば死角がないんだな
>>183 サブカメラっていいな。
こんだけ技術があって、後ろが見えないわけがない。
>>183 AMSなら3全方位の映像を脳に送信できそうなもんだよな
主人公は適性が低いらしいから受信できないかもしれないが
ガンダムでおなじみの全周囲モニタか!
>>142 瞬間火力と命中率はクソ高いが、総火力はウンコの重い実弾腕武器が出ればいいんだよ。
話は変わるが、もう重2は安定アセンがとか、そういう考えは意味を成さないかもしれない。
ベガと和銅+軽プラのたすき掛け+何かしらの武器で祈りを込めて撃つのが精一杯かも。
流石にコジマは重量級が使うのは自殺行為だが。
もういっそ、事故狙いって事で割り切って「比較的現実的な事故アセン」を考えるとすると
どうなるだろう?もうここまで割り切ったらある意味怖いものねぇよ。
負けて当たり前、勝てばラッキーってだけだわ。
>>185 別に嫌われてなくね?
マップ選びは嫌われるけど。
なんで今回はコックピット視点オミットになったんだろう・・・。
鉄騎ごっこができないよね…
俺はコクピット視点だと間違いなく吐く
ヒルベルト重2にベガ、和銅+軽プラ、核ミサイル+16発連動・・・
なんか意外と面白い装備のような気がしてきたわ
つか重脚ってカテゴリ自体にアドバンテージが少ないからな
四次元ポケット・高旋回・高装甲のタンクに食われまくってるし
今まで砂砲の反動のおかげでタンクより若干速いってアドバンテージが
活かされてたけどこのたびのアップデートでめでたくなくなったし
>>193 言われてみればないな。使わないからすっかり忘れてた
愛しのオービットもどこへいった・・
多分、EN使いまくってオービットどころじゃないだろうが
だが全身事故アセンってやってるほうもやられたほうもつまらない気がする
この仕様でデビガン作ったら結構いい線いくんじゃないか?
というか軽2に軽プラ+ハングレもうまいこと当たればもっさり
それより軽量スナイパーをだな
なんていったら更に軽量が強くなるだけか
わかった!重量にのみQBつければいいんだ!!
>負けて当たり前、勝てばラッキー
これってデフォじゃねーの?
おまえ頭いいな
>>193 ネクストの機動力でコクピット視点だと物凄い勢いで流れる何かしか見えなくなりそう
>>201 近距離武器としては現実的で強い組み合わせだよな。
現実的な事故武器コンビって感じで。
序盤の不意打ちで核が一発、中距離でベガを一発、あせった相手に対して
要らない武器をパージして軽プラ+和銅を一発でこの流れをスムーズにこなせれば
案外確立するかも。一応全距離対応だわw
そんなことしたら皆が皆「「「あなたいい的よ」」」
っていうか皆でガトリングがこの先生きのこるにはどうすればいいか考えないか
弾数3000発、リロードタイム0.2
重量級らしい武器がアンチ重量級なら、
軽量級らしい武器がアンチ軽量級のはずだ。
と考えるとやはり軽量級に強いのはライフルやマシってことになるのかな。
マシの弾速が上がったら良い感じになるかもしれん
つまり、ガトリングの弾速が上がればアンチ軽2として大活躍するに違いない
引きライレザとかどうだろう
>>212 AP勝ちできてればこっちが引けるので問題ない。
AP勝ちできてなくてももう片方の手に砂+分裂なんかを用意しておけばおk。
まぁ現実はそんなに簡単じゃないだろうけど
つまりあれだ
軽量級らしい武器は威力半分・弾数倍増にして
重量級らしい武器は威力現状維持・弾速半分にすればいいってことでつね
重脚救済は単純にバズーカの弾速と重量上げて
軽量級によく当たるようにして
尚且つ軽量級が安易にもてないぐらいの重さにすればいいんじゃねえの?
>>211 難しい。
アンチ軽2の武器ってのは基本的に「一瞬のロックでも大ダメージが期待できる」ってのが必須条件。
昔からの伝統だけど、近距離で遅い機体が軽2に対応できるのは一撃武器。
それも命中率の高い一撃武器になるから今も昔も選択死は殆どないよ。
弾速が速いか、或いは弾がでかい一撃必殺武器だ。
昔を省みると、ハングレ、拡散バズーカ、E砂、神バズ、4連キャノン、拡散キャノンとか。
どうも写真屋です。
今日は撮りに来るつもりだったのですが、
別件でメインPCが使われてしまい撮れなくなってしまいました。
申し訳ない。
来週こそは必ずや撮りに来ます。
てか中二みたいなのが強くなる必要はない。
現実でもどの分野も中途半端な人間は使えないし汎用型が弱いのは当たり前。
ミッションででも使ってろよ。
krswがねーぞ!
唐沢は2系だと対戦禁止武器だったが、3は一応使えるけど微妙かもしらん。
軽2アンチは
レザ手砂で引くことも攻める事もなく淡々と当てる事に専念する
だと思うがどうか
正直、重量級でまともに軽二とやり合うにはWライしかない悪寒
ライマシともに軽いくせに火力高すぎ・・・
サイコ「床にコントローラーを置け」
↓
サイコ「ウーン」
↓
サイコ「今だ!全弾発射!」
これなら
krswは2は無駄に強かったな
ミッションでずっとあれ使ってたわ。射程、持続性そして威力共に申し分ない
3ともなるとミッションでは強いんだが・・。って言う感じだったな。十分強いんだけどね
LRはまぁ、いわずもがな
フィンガーがねーぞ!
>>218 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・)
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
ゲームでリアルの喩えを持ち出すとかどんだけゲーム脳
>>216 俺は「避けられない武器」が軽量級のアンチだと思うんだが、どうだ?
一発武器はいくら弾速が速くても、リロードを読まれたり、適当にQB吹かされたりで避けられてしまって効果的な攻撃にならない場合がある。
威力はないが、PA貫通がそれなりで、弾速とリロードが速く、サイト移動が速い武器。が俺の考える理想的なアンチ軽量級武器で、現状それに近いのがライフル、マシ、ガト辺りなんだ。
>>225 W鳥が標準になってから相対的に弱くなっちゃったな
KARASAWAでもKRSWでも性能は良好なんだが重い
>>228 単発武器のリロードは読まれないようにしてなんぼ
「次回で増やして欲しい武器」ではなく
「次回で増えそうな武器」ってなんだと思うよ
EN砂辺りは来そうだが
拡散バズーカと腕砂キャノンはガチ。
>>228 距離300より近くで軽2をロックし続けられるかどうかにすべてが掛かるな。
技術しだいと言えばその通りだが、相当な修練が必要だと思う。
腕格ミサこそ
ASじゃない武器腕ミサは出してくれると信じてる
あとE所あたりもホシイ
ICBMミサとかどうだろう。
核ミサイルが垂直に打ち上げられてそのままエリアオーバー。
数十秒後に戻ってきて敵に降り注ぐっての。
>>235 それでたら軽2か中2にのせて撃ってパージ
お気に入りの機体でハード精鋭4機ネクスト部隊が倒せん。気分転換にやってみるといいかも。
いいこと思いついた
重量級っていう劣等カテゴリが諸悪の根源なんだからそれ消しちゃえば解決しないか?
そもそも中二って基本的に全距離対応の重量級に弱いんだけどな
じゃあ軽二や逆足に強いかというと、結局武器次第になるし
じゃあ、とりあえず武器次第で愛称が変わるでFA?
重量級が何だって
デブ
よろしい、ならば戦争だ
誰かEUタイマンに来ておくれ
ホストはM〜u
重二が弱いだとかいろいろと言われてるけどさ、変な新武器追加するよりもただ単に反動戻すだけで解決しそうじゃね?
突撃軽二への抑制としてバズとかが使われるようになるのが正しいと思うんだ
ミサとかは今の威力のままで反動戻せば良バランスな予感
今はラグ関係で反動はないけどフロムならきっとfAまでには修正してくれると信じるんだ・・・
>>237 むしろまともに倒せないZE☆
やっぱりQBは重量級だけでいいよ、補助ブースタなんだし
それだけで全然ゲーム変わるぜ?
そうなるとQBの消費を変えないといけないんだがね
反動がなくなってからこういう論争になった訳だしな
それまではさして重量級が弱いという話にはならなかったし
手っ取り早いのは反動を戻す事。で、ラグを他の方法で解決する事
反動が戻っても、結局やられる立場にしかない中二
中二がこの先生きのこるには、どう救済するべきなんだろうか
中2でも万能型じゃなくて特化型ならいけるんじゃないか
GA中2 アリャーは強いと思います
なあ
重二にマシライじゃダメなのか?
ライフルとの黒鳥で砂砲つけて
近づかれたらマシライ、引かれたら砂砲
試してないけど軽二に対抗できないか?
中2の特化って他機の特化とは意味合いが違ってこないか
突撃特化、迎撃特化みたいなのじゃなくて対○○特化とか
アリーヤ中二の強さが分からない
恐るべき美しさ
255 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 18:21:35 ID:700jq1zh
公式ブレオンつくれとか言ってるやつがウザすぎる
>>253 ライフルにはかなり強いぞ。砂には弱いが
アリャー中2は早くて消費が軽2以下
258 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 18:24:56 ID:NCNvVNT4
是非wiiで
アーリヤは軽2をもうちょっとマイルドにした感じ
軽2と同じような動きが出来て、かつ軽2より硬い
現状、Wライ軽2に5分〜有利までもっていける数少ない脚部だと思う
その代わり他のアセンには更に不利になる気もする。完全に一点読み
>>258 これをwiiコントローラーでか?w
一体どうやってあれで操作するよ?w
思ったんだけどさ
アリーヤ中二にする位なら固めの軽二にした方がいいんじゃね?
中二は軽2Wライガン引きと同じ使い方でおk
対して変わらん。
アリーヤ中2とオーメルはそんなに防御力違わない
オーメルってあんまり使ってる人いないけどかなり強パーツだと思うんだけどね
サラフ積んでる人多いけど「この動きならオーメルのほうがいいのに」思うことはよくある
あれPAも素の装甲もあるんだよな
俺は軽2はオーメルとビット足愛用
中2はローゼン愛用
重2はアルドラ
タンクはエネタン
逆脚はサラフ
4脚はGA
なんか変な気がする
中二弱いっていってるけど
カノプ持ってる中脚黒鳥機強くないか?
ランカーにも多いしみんな中脚の使い方知らないだけじゃないか?
俺は
軽2:オーメル
中2:GA、レイレナ
重2:GA
逆関:レイレナ
四脚:GAE
タンク:有澤
このへんが好き
サラフ軽2の見た目が好きになれない
オーメルかビットだろjk
しかしオーメルとビットはコアがないという悲しい現実
オーメル標準機体の見た目はなかなか好きだけどビットはコアに違和感がある
オーメルもアクアビットも同じに見える
膝のでっぱりが無かったら混乱する
サラフは消費も低めだし積載がアーリヤ以上で使いやすいと思う
左上の小窓だと確かに区別つきづらい
でも他はそういうのあんまりないな
うまくデザインされてるってことかな
オーメルは搭載もきつめで機動全般はサラフ以下
下手するとかなり動きが鈍いかもしれん・・・
ビットは速い 以上
確かに消費も少ないし積載・旋回などわかりやすいところはサラフがいい、動かしやすくはなる
防御力というわかりにくいが大事な部分はオーメル
足だけ変えて分割対戦とかやってみると差がよくわかる
今の重二がマシ持った軽二とマトモにやりあうにはWライくらいしかないな
バズーカは頑張って見たけどダメだ、結構当たるようになったけど、当てても当てても当て続けてもダメだった
バズーカと組み合わせる肩が悪いのか?さすがに肩ハイレザは俺には厳しいんだが
>>279 ふっ・・・そんなこと言っても俺の目はごまかせないぜ・・・
バズーカを軽2に使おうというのがそもそも間違ってる
チャンスが少ないからといって高火力だが当たりにくい武器を使ってはさらに事態は悪化
チャンスが少ないからこそ、その中で確実に削り取っていくべき
防御力が低いのだからそこをつくべき
結局、重二も軽二もWライWライ
砂かレーザーならまだなんとかなりそう
オススメはアンタレスと垂直のXトリ
重量対重量でWライはまずくないか?
回避が弱くて硬くてPA厚いのには当たりにくい・対PAに弱いが威力激高で挑めば良い。
回避が強くて紙でPAやわいのには当たりやすくてPA貫通して威力へぼい武器がいい。
後者に完全に該当する武器は無いけど、
(レーザー)ライフル・レールが近いからそれを使えば不利にはならんはず。
悪魔超人にバズ&シリウス(ハイレザ)でしか安定しなかったんだが……。
使い方を間違っているんだろうけど、ライフルはジリ貧にしかならなかった。
バスマシで偶に6000位出る
重2でWらい使ったこともあるけど、確かに相手のAPをバズやグレ、カノよりも安定して削れる。
削れるが、勝てないんだよなぁ。装甲差が被弾率を埋められるほど厚くないから。
なんというか、一見そこそこ戦えてるように見えて実は負けることが確定してる戦いをしてるような気分に陥る。
バズのクリティカルヒット(?)が2連続で出たりすると脳汁がでるな。
>>289 そこら辺のジレンマを埋める為に、どうしてもアクセントとして
重くて威力の高い武器が必要になってくるんだけどなぁ
やけに伸びてると思ったら又ループ話題っすかwwwwww
じゃあ背中にハイレーザーでも積んではどうだろうか
あとアセンだけでなく動きも見直してみたらどうだろう
カノープスとエコレーザーのXトリしてる人いる?
>>286 万能を求めてもしょうがないしな
ただ相手が軽量機ばっかりだからWライの方が成績が良かった
反動無くなった今レザライが良い感じだが腕はGA重にしときたいんだよね、個人的に
腕テルス使うなら重二じゃなくて中二にするわ、俺なら
みんな重二なんかどうでもいい軽二で死角をとる技術を磨くんだっ!
どうしてそんなに自己中なんですか?
いないならこれは私専用にするぞ
誰に対してのレスだよ・・・
>>299 接近戦はエコカノの黒鳥 遠距離がスナライ高速ミサなおれがおる
重量級が嫌いなのはいいけど心の中に留めておくくらいはしてください
揉め事が多いから2脚は削除でいいや
ついでにタンクと逆脚も一時期揉めたから削除でいいや
なんという四脚ファンタジー
もう足なしでいいや
だが平和な4脚の園に、軽二Wライとグレグレタンクの魔の手が…
脚なんてかz(ry
脚なんかいらないだろ?
310 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 19:52:02 ID:wrODEIrJ
なんというジオングふぁんたじー
上げちまったスマン
ついに一脚の時代が来るのか
この際だから二輪、四輪で行こうじゃないか
ヤバイ。重2。まじでヤバイよ、マジヤバイ。重2ヤバイ。
まず公式使用者が少ない。もう少ないなんてもんじゃない。超少ない。
少ないとかっても「四脚とか逆間くらい?」
とか、もうそういうレベルじゃない。
何しろ相性勝ちできる脚0。スゲェ!なんかバスとかぜんぜん当たらないの。
汎用性が売りの二脚の常識とかを超越してる。
だって相性ってのは、下手な技術より大切らしい。ヤバイよ、相性だよ。
だって普通は軽2とかWライでいいじゃん。だって弾速が600とか困るじゃん。
「10回撃ったら1回はあたるかもよ」とか言われても困るっしょ。
弾撃った回数を、÷10して命中率とか泣くっしょ。
だから軽2はライフルは垂れ流すだけでいい。話のわかるヤツだ。
けど重2はヤバイ。サイティング厳しくてそんなの使えない。旋回遅すぎ。ヤバすぎ。
10戦して0勝マジスゲェ!!
レビヤたんの時代と聞いて飛んできました
時代は三輪車か
>>314 その重2に相性負けするのは中二・・・。
重2でも対軽2に相性がいい武器もあるし対重2に相性がいい武器もあるんだよね?
万能タイプ(どちら付かず)もできるのなら、結局は武器の相性ってことになるんじゃない?
それでもアリーヤなら…
アリーヤならなんとかしてくれる…
いや、ムカデ脚だろ
ブースト無しで700km出せるんですね
引きWライ軽2なら重2Wライで同じことすれば勝てるだろwww
攻めマシライ相手に詰むけどwww
バイク脚 時速1300`で爆走 QB時は2000`
自分は燃え尽きて死ぬ
>>324 この地上を・・・バイク乗りの楽園に・・・。
>>324 エターナルフォースブリザードなのかシャイニングジャスティスなのか
微妙に判断に困る
どっちも違う可能性あるがw
シャイニングジャスティスなんてあったのかwww
AC5ではついに登場一本足
>>317 厳密に言うと羽とかシリウスとかやたらめったら武装を積んで動けなくなってる中2な。
>>331 そうかな?
まぁ、いいや。
夢轍聴きながら変態アセンの技術評価実験やりながら散ってくる。
ここの住民はえふえふじゅういちでもやってるのかと錯覚する
フォーミュラーフロント11とな
これからどなたかEUバト8に部屋を立てる予定の方いらっしゃいますでしょうか?
いなければマニュアルオンリー部屋を立てようかと思っているのですが……
>>332 俺のAP26000台、武装はヒットマンとパルス、背中に軽プラもった機体はなかなか戦えるし、そこそこ変態だと思ってる。
パルスを装備すると一気に変態オーラが
なんかもー普通にやっても軽二には勝てない気がしてきた
WハイレーザーとかWグレとかで事故狙い・当たらなかったらすぐあきらめるってほうが精神衛生上いい
そこまでして重2にこだわる理由はなんだろ
マニュオンの人がオートにケチつける感覚
それでは次のニュースです
amazonで20%オフだけど、今回のACFAには特典付くのかなあ
>>339 アセンの幅広さ
タンクと軽2に二分化とか勘弁
相変わらず話の出てこない四脚と中二
マジレスするけどイライラしながらやるならすっぱりやめるのが精神衛生上一番いいと思うんだが
4脚の戦術が引きと撃ち逃げしか思いつかない・・・
四脚のメリットわかんね
あ、ラグかw
さっき箱○売ってPS3買ってきた新参レイヴンです
ACfA出た暁にはどうぞよろしくお願いします
ボイチャ対応になって良かったねぇ
箱○ユーザーまじ涙目www
>>346 ダブルマシ突撃
恐ろしくじゃじゃ馬、オート前提の鬼畜アセン
・・・まだラグんのかな?
本日21:50頃、EUバト8にてマニュアルオンリー見学部屋を立てます。ホストはg〜a
ルールはオートサイト禁止、以上。
機体はバグが発生するもの(片手ノーロックなど)以外はなんでもアリ。
対戦する二人にホストからGOOD ACと2回送ります。承諾された方はYESを2回返してください。拒否はNOを2回でお願いします。
対戦する二人以外は開始後離脱してください。全員離脱完了が戦闘開始の合図です。
ホストも普段オートを使用しているので、あまりマニュアルでやったことのない人でもお気軽にどうぞ。
お待ちしております^^
実況はこちら
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1199188412/
>>346 俺は地上疾走用突撃機としても使ってるぜ☆
平地を疾走するのは中々楽しいぞ。空中戦に弱いが
それなら軽量2脚でいいじゃんっていうのは無しの方向で
装甲が違うんだよ装甲が。多分
でも思った。4脚なら多少重くしても速度でるから
重量疾走機として活躍できるんじゃないかと
・・・・、回避できない?
>>352 いやハードの性能自体はほとんど一緒
問題はオンの状況
あっちは有料なのにMS鯖借りてるせいかトンでもなく不具合が多い
こっちは専用鯖で無料だから非常に快適
新規加入者もこっちの方が多いのは明白
ACFAからはボイチャ対応になる以上、箱○側に勝っている要素が皆無
箱○ユーザー終わりすぎwwww
かなり良いアセンが出来たのでそれで潜入することにする
これは罠だ
わざとやってんのかもしれんが
ここでハードの話題は止めてくれ
大抵ろくなことにならん
ネットの不具合はPS3の方が致命的と聞いているが(片手次元とか)、
あれは鯖じゃなくてソフトの問題?
>>354 晒しスレで自分のID晒してくると英雄になれるよ^^
【レス抽出】
対象スレ: 【XboX360】アーマード・コア4【82機目】
BE: GY1OYg9w
179 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 12:55:43 ID:GY1OYg9w
>>178 wiki読めばおk
230 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 17:16:02 ID:GY1OYg9w
サイドブースターをペダルに
249 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 21:03:11 ID:GY1OYg9w
久しぶりに箱○やろうと思ったらシステムアップデートが出来ない件
オンの状況はどうなってんの?
251 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 21:12:56 ID:GY1OYg9w
げ、マジかよorz
MS鯖間借りするからこんな事になるんだよ
箱○ホント糞だな
金払ってる意味がない
ACFAからPS3もボイチャ付くし、あっちに乗り換えようぜ
箱○の命運はもう尽きたも同然
日本人の新規参入者もいないだろうしね
257 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 21:21:02 ID:GY1OYg9w
>>255 現時点のことばかり考えてるからそんな結論に至るんだよ
ちょっと先のこと考えればPS3の方が良いに決まってんだろ
頭使えよ
すいません、スレを超えて迷惑をかけたようで
>>358 あれはプログラムの問題だそうです
箱○の方が後に出たから修正する時間があったとか
まぁ今度は同時発売だからそういう差はつきません
ところで質問なんですが、
うちケーブルなんですけど、ケーブルだとラグし易いとかあります?
nat3にならないかぎりokなんじゃないの?
グローバルip割り当ててくれるところなら問題ないっしょ。
不味い
奴らが来たぞ
↓から別の流れで
俺がネクストだ
>>362 いまテストしてNAT見たけど大丈夫みたいです
じゃあオンに突入します
350はまだ開いてますかね?
れっつぱああああああありいいいいいいいいいいい
変態機を組んでいたら・・・もしかすると紙一重でガチかもしらん。
AP43528、実防11140の軽二が誕生した。
>>367 デビガンか?
組んだことあるけど、動きが遅くて使えなかったぞ
俺、fAやったらOB時にトランスフォーム!って叫ぶんだ・・・
めがまっちょまっくすですか
allASが変体機だと信じて止まない
頭有澤胴テルス腕GA中2脚さらふ
また僅差でマニュオン部屋逃したか・・・
メガマッチョマックスは着地しただけで脚部破損しなければならない
スペランカー先生とは魂の戦友
面白いよな。自分では建てないけど、建てて欲しいって
俺もなんだけどね。探してなかったら諦めてしまう
ちょっと不具合が出て繋がるのが遅くなっちゃった
350部屋はもう無理ですかね
初期機体で良ければ誰か対戦してもらえませんか?
バズーカ反動なくなったけど今だに使えるよな?
軽2にWバズーカてどう思う?
すごく・・・・のろそうです・・・・
返事がない、バト8イッテクル
>>378 バズーカはX鳥で使うもんだと思う
個人的には
すごく・・・重いです・・・
383 :
376:2008/01/05(土) 22:19:08 ID:GY1OYg9w
部屋立てました!
1VS1です
ホスト名は・・・・晒されるとアレなので書くのは止めときます
ほとんど初期機体同然の機体なので見つけた場合は察してください
やはりそうだよな…
しかしあの撃ったときの感触が好きなんだ。
X鳥オススメはないか?
>>378 バズは引きで使うものだから軽二装備でタイマンでは使えない。2on2や4on4ならわからないけど。
重バズ・腕バズはともかくも、軽バズって軽二で距離300くらいで左右ブースト
してるだけで容易に避けられる弾速度なんだが…。ミッション用として考える
のが正解だろうか。
>>378 バズは引きで使うものだから軽二装備でタイマンでは使えない。2on2や4on4ならわからないけど。
重バズ・腕バズはともかくも、軽バズって軽二で距離300くらいで左右ブースト
してるだけで容易に避けられる弾速度なんだが…。ミッション用として考える
のが正解だろうか。
うは、二連同レスすまん orz
軽2バズ黒鳥はカノのせるような感じかもね
>>384 わかるぞ。おれはW鳥で交互に撃ったときの機体が浮き上がるのが好きだったぜ
ミサイルとかが無難だとおも
レギュ1.5で弾速はいくらかマシになったしそもそも軽いんだからもっと近づいて使うべき
不正解。不正解。
オンにはいろんなやつがいてそれぞれ使いこなしてるやつがいるってことは極めればなんだってできる・・・
ロケット&ブレは知らね
プラライメインでランカー図面に載れる人は未だ現れず。
申し訳程度にパージ前提で載せるとかじゃなく主武装はムリか。
バズーカは好きなんだがガチ機にはやはり装備してないな
軽バズ2丁だったんだが重バズ1丁にしたほうがよいか
プラはタンク狩り専用装備
>>384 無難にミサイルでいいと思うんだが、バズーカの弾自体が相当多いのでS鳥に陥りやすいのが弱点なんだよな
バズーカはあんまり速くない機体が突撃してくるときしか当たらん気がする
>>392 ミッション用ってのは対戦で信頼性が見込めないってことの意味ヨ。
真横から当て狙いの攻めバズは重バズ・腕バズでも限界が見える
>>397 ブレ当てる気持ちで突っ込むと結構当たるよ
当然、軽量級相手にバカスカ当たるなんて事は無く
垂れ流しだとCPUにすら当たらないがな
軽バズは軽二迎撃としては弾速が遅くて使いづらく、重バズはカーソル移動遅いけど軽バズよりよくあたる。
俺がバズ使ってた時の感想だがバズは対重量級に有効。近頃の軽二は速いから迎撃ならグレの方がいい気がする。
>>393 箱のリンクスだけど、一度SAMSAWA主武器の奴を作ってはみたんだが…
何とも言い難い。
特性上接近しなきゃならないからマシンガンとの組み合わせがベストだと思ったんだけど、
弾幕掻い潜るのにEN食うのにこいつにまでEN取られて厳しい。
歯茎妖怪の腕はなんかトロいし、かといってアリヤ腕(実質これしか選択肢無さそう)もE消費が厳しい。
しかもプラキャと違って腕なので安易に捨てられない。
載せるなら低消費逆脚を推奨。
バズーカの実用性と個性をあげるには弾速はこのままでいいから威力と反動をだな
某ブログでプラライザカート垂直軽二で50位以内に入った人は確かにいたけど最後まで維持は出来ていなかった。
持たせるだけ持たせてもう一方の対角武装で勝負ってのは意味ないけど。
>>403 重量系が来たらアンチ武器としてプラ持ち出すようではプラ機
とは言えないしな…。ただの選択式アセンになってしまう。
攻撃性能はともかく負荷がどうにかならないのかアレw
プラは威力はすごいよね、たぶんベガとコジマの次くらいじゃないかと
でも負荷が・・・・それがアンタレス程度なら・・
せっかく武器は4つ持てるんだからさ
相手によって使い分けるのもいいと思うよ
プラズマはどんな相手にも有効ってわけじゃない
プラズマが苦手な相手にはもう片方の装備を使えばいいじゃない
腕プラはな・・・
負荷と消費が高いくせに弾速が遅い
その上距離による威力低下が大きいから中距離で当てても大したことない
どう使えばいいんだ?
PAがあるうちのプラズマはメリエスのゴミだよ
マシとかVTFミサとかと組み合わせるといいんじゃね?
ザカト+腕プラ
腕プラ+腕プラ+腕プラ
背プラはどうよ
重いほうはプラズマにしては貫通がそこそこ
腕プラとか純正アクアビットマン御用達ってイメージしかないぜ
>>410 うっかりw
プラズマは重量級狩り専用ってことではダメなのかこの欲張りめ
>>406 アセン自体に組み込んで使うこと自体は全然間違ってないけど
腕プラ組み込むだけ組み込んでおいてそれをパージしたほうが
強いようでは準ガチアセンn(ry
>>407 PAの無い敵、動きのノロい敵に対して使えば…あるいは…。
"ミッションでは"おいしい武器。
しかしミッションではプラ使うよりグレのほうがいいな
武器腕プラズマがアクアビットの後継から(ry
それは実に楽しみです
ミッションだとグレはあまりにも強すぎる
グレとブレがあればおkだったな
プラズマって作並の半分、いや1/3程度でも爆発規模が付いたら
面白い武器になりそうじゃね。
PA減衰下げないと、これはひどいアンチ重量級装備になりそうだけど。
外してもPA削るってことか
かすっただけでも結構もってかれるけど地味にウザイなw
確かに爆発ついたほうが楽しいな
今でも結構面白いけど
背は密かに弾速が900もある
減衰はこんなもんじゃね?
プラは2丁は積まないし
ガチネタなんでもありのチム8立てようと思うんだが需要あるか?
爆発はプラズマ的な意味できついとしても、ぶっといプラズマ出すようにしたらいいんじゃね?
じゃぁ
非EUチム8たてます
ホストy〜e
入ったらohmygodをうってくださいHELLOで返します。
マップは気分で変えます
実は俺の最近のマイブームは
プラズマ
マイ中尉にビット逆脚の試kんしてほしい
時々無性にプラズマを撃ちたくなる
当たり判定がどういう仕組みかはわからないけど、プラはPAにかすっただけで
グレみたいに炸裂して一気にPA奪う仕様になれば使えるようになりそうだ。
しかし、重量キラーになりかねない
非EUチム8今4人です
へるぷー
フリーズして落ちたら部屋がない・・・埋まりました?
今対戦中でし
3人しかいないんで尻かしてください
技術試験報告書。
リンスタント逆脚はその軽量性を最大限に発揮し、
サラフでは出すことの出来ない速度と跳躍を手に入れることが出来た。
しかし構造上欠陥があり空中分解しコジマ爆発を起こした。
このことを知っていながら実戦投入を強引に推し進めたアクアビット上層部に
強い憤りを感じる。
僕はこの度、技術中尉としての報告の術を知らない・・・。
人なかなかあつまらないをでもう一度
ガチネタなんでもありの非EUチム8たてたんできてくださいな
外人きてしまいましたけど蹴るしかないすかね
>>434 とりあえず組んだがこれは・・・このまま実戦投入するわw
ガチネタなんでも非EUチム8募集中
救援たのむ
チム8埋まりました
アンチタンクはイマイチ少ないのに、アンチ重二武器は山ほどある現実
そうでもないぞ。アンチタンクで通じる武器でも、重二にはあまり通用しない場合がある。
地味な機動力の差が重二の強みだからな・・・ほんとに目立たないがな。
チム8のアムロエンブレムうますぎワロタww
重2の方が2000以上軽かったけかタンクよりも。それでいて防御力はそれほど差は無いし、
PAは段違いにある。防御力だけで言えばPAと回避力も含めて重2>タンクだと思うのだが。
地味にジャンプできるか出来ないかがカノプー等の単発武器への耐性に差を出しているなぁ。
>>443 まったく戦力になってないのが悲しいがorz
俺が一番重二の差を感じるのは「ジャンプ可能」ってとこだな
タンクと超遠距離戦した時、重二は小ジャンプQB慣性移動でレールもサクサクだけど、タンクだとふわふわしないといかん
まあそんな事より覆しがたい圧倒的な性能差とか在りますけど
マニュ部屋…先に落ちたけどもう終了したのかな…?
参加者10名、試合数21、皆様お疲れ様です^^
ENとKPが見れるのがよかったね。みんなサイティング上手かったです。普段オート頼りの自分じゃ敵いませんw
みんなエンブレムうますぎorz
>184
ロック固定とOBを同じボタンに割り当てればOK。今作はボタンの重複が可能な仕様。
ハ・・・ハ・・・ハラショーッ!
我輩としたことが・・・
>>446 重二が弱いと言われる状況でも上位ランカーになるやつがいるんだが
あれは使ってるプレイヤーが特別なのかね
まーたフリーズしたorz
イニシャルMなんだけど残ってたらキックしてくれ
非チム8一足先に失礼しました。お疲れ様です
みんなエンブレムうますぎる
ボリスビッチが風邪引いてくしゃみをしそうだったから
はー・・・はー・・・ハッラショーッ!!とか言うのかと思ってたら
女学生みたいにキュン!ってしてた
こうしてリンクス戦争は始まった
いきなりだけど距離400以上で047垂れながすくらいなら砂砲撃ってた方がいいかな?
近接用として突ライ積んで中距離以遠を砂砲とミサに任せるべきかで悩んでる。
ワカは有澤社長、ってどこかで書かれてたっけ?
あれ、夢かな???
有澤ひろゆき
実際社長は会社ほったらかしてまでミッションに出てくるのかな…
まあ出てきた方が盛り上がるんだけど
本社防衛のためPA展開せずに出撃する社長を想像して脳汁が出た
オペ「殿! 危険です!PAを展開してください!」
有澤「有澤の装甲は世界一ィィィ!!!!!!!!」
オペ「殿・・・・」
ワカが有澤社長と聞いたら俺の妄想が・・・
ワカ「私のタンクとそのライフルで戦うつもりかね?」
上空からグレで迎撃するさワカ。
ワカ「見ろ!まるでネクストがゴミのようだぁ!」
相手はライフルをパージして格納していたバルスに切り替える、さらに閃光弾を発射。
ワカ「目がぁ!目がああぁあ!!!」
バルスライフルとな
誰が上手いこと(ry
/(ヽ /ノヽ
/ :: .\\ _ / / .:: ヽ
ノ:::..r_‐ _ヽヽ / /- 、 ..::lー 、
/ ̄/::.....|:......ー-ヽ、/ ' _ ノ:| ./ ヽ- 、
r / /`ー-〉::....... ∧ ......:::〈ニ ヽ、_,! \-、
/ .| _/_ /..::l_ , .- 'ー`ー、_ ノー、_ ! | ヽ
/ | |' /.:: .:: .:/ \::. ::. :ヽ  ̄` ┤ l_
,/ | | /  ̄`l .::/ l>o<l ヽ ::.. r、_|t 、 _ | | ヽ
| | ./ / | / /ヘ;;;;;r |:._/ '、  ̄ \.| |_
/ | .|_ , -‐ ',| " ';=r=‐リ ヽ_ / |
.| ヽ、 / ./ ヽ二/ /l /l |~`ヽ、./ ノ、
| Y /、 /::::::::ヽ /:::ー::::| !_ \ / |
〉、r 、_Y'~ .l _/::,,::::::::::::::!、 ((l):(l)u) > / ノ
| `ー 、_ ` 'ー 、_ _ノ、_::::ノ::::::::::::::::::\ >::::::< , r:::::_っ \ /、
', \. フ -、、_ ~ !_ノ-/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::У/ >、 ヽ / |
〉、 / 人 ~` ー 、>、:::::::::::::::::::::::/::::::::::::|:ノ─‐┴──--っ /
| \/ / ヽ / >ー-t- ' フ''''フー" ── ---<つっイ
\ \ / ト、,/ / `ーイ,,,,/ 二ニ ──つっ /
\ .| t、'/ _ ,,,_ ノ--ミ、_ ヽ ‐- ‐--つっ
| `ー L __ /、 ̄ヽ r,イ り )、R -'、 //`-、_ 、 、-つっ
\ } ' ̄`'/ l У/ノ ' ) ` ノ/ /`--、_-っつ
`ーt----Lニ=ニヽ ヽ// イ/-、_,,┴-、ノ__ _, -"
`ー / 、_,ヽ/r=、ヽ-、v、ニ、 / ヽ_,, _ /
L _ ' ( y | | ノ人ヽ ニ/ | `、ー"
`''|" L,__ ノ ヽ、_ノー"_`_l
| |
┌──‐l>o<l── ── ─ ─ l>o<l───┐
| P A が |
|. ゴ ミ の よ う で す |
|________________ワ__カ________|
_, ,_
(゚∀゚ )
し し ヽ
_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
 ̄ ̄ ̄
こんな時間だけど誰か非公式EUタイマン やらないか
入ってきたら一応 Good AC とたのm
やっぱ時間帯的に無理か・・・また今度にするわノシ
ところでお前等
俺のこのウィングゼロに因み損ねたこの真っ黒いはねつき機体、どう思う?
>>469 それ位の時間に行ったら、レギュ1、1 で待ち構えていた
公式日バトロイ4募集中
現在2人。増援求む
だめだ・・・動かん
のんびりプレ魔に移行。連レス失礼した
もうオワタ?
うわっ、部屋から弾き飛ばされた
>>475 1人しか来てくれなくて\(^o^)/
なんてこったい/(^o^)\
>>452 重2は同種相手以外は基本的に引き撃ちか、地形戦しかできない。
そのくせタンクと違って後退速度が遅くてバックQB連射するしかないんだけど、航続性能でいずれ追いつかれる。
四次元ポケットもないから、全距離対応武装を施そうとすると各距離での火力がしょぼくなる。
軽2のように機動力で得意な距離を維持することもできないし、タンクのように全距離対応で鬼火力にするのも難しい。
装甲が高いといえば高いが、Wライ、Wマシを全弾受け止めてHAHAHAと高笑いできるようなもんじゃないし。
何もかもが中途半端。故に1回のミスで死ねるし、1回のミスを取り返すことも出来ない。
戦闘の最中は、位置取りでも攻撃でも1回のミスもしない・・・ミスしたら負け。
その覚悟を持って、ミスをしない腕を持った限られた人間だけランカーを目指せる脚、それが重2。
重2の戦いはある意味でチェスだわ。心理戦も含めて一手一手薄紙を張り重ねるように戦わないといけない。
反動が消えた今、重2は軽2の前進を止める術が無いのがな…
被弾してもノーリアクションで強引に接近してハイ終了という感じが…
じゃあもうあれだ。重量2脚にQBry
>>480 今ある?部屋空いてる??
重2で強い奴も居るには居るけど、廃墟とかパラボラとか地形戦が出来る場所でだけ
サンシャインを出してきたり、純粋に重2が好きなのかというと疑問が残る部分もあるわ。
重2が有効に活用できる場面でのみ1選択肢として使ってるだけって感じ。
あと悲しいのが重2が好きなんだろうけど勝てない何人かが「重2を殺すためだけの重2アセン」を
組んでるのを見た。両手重スナで背中に何も積まずにヒタスラ撃ち逃げ。
あんなの軽2はおろか中2や下手すりゃタンクからも逃げ切れない武装。スナだけだから追いつかれた終わり。
もう重2で1勝でもいいから勝つために共食い専門アセンになってる。
なんかエタとヒニンがあまりに辛い状況のせいで同じ弱者なのにいがみ合ってるのと似たものを感じた。
連レス失礼
>>481 ホストとタイマンだったけど、フルボッコみたいな形になったら無言落ちされました・・・ちょっとしかできないけど待機します
反動の少ない今は灰レザアルドラ超人がいいってことかな?基本重2は使えないからわかんないけど
>>482 ・・・なにが言いたいのかよくわからん
公式での話ってことでいいんだよな?それなら有効に活用できる場面で使うのはごく普通のことだと思うんだが
公式でまで自分の趣味を貫き通す必要はない、むしろ勝ちにいくべき場所だろ?
重2はタンクよりも前進速度はかなり速い
突撃+火力と装甲勝負のゴリ押し
これはタンクには真似できない
軽脚には機動力・高旋回
逆間には機動力・ハイジャンプ
四脚には機動力・高旋回
タンクには四次元ポケット・高旋回・高装甲
高装甲しかない上に機動力と旋回が死んでる重脚が弱いのはしょうがないよな
なんか次回作で重脚にもタンクで言う四次元ポケット的なアドバンテージが欲しいね
クイックターンが他の脚部より速くなるとか
ライフルぐらいのそこそこの重さの武器が格納できるとか
FAではPAをチューニングできるようになって欲しいんだがどう思う?
突撃機は前方にPA集中させれば多少被弾しながらでも
引き機相手に距離を詰められるようにしたり、
タンクとかは回り込まれた時のために側面を強化出来るようにする。
装甲とPAの厚さを盾にラッセルみたいに強引に突っ込む重二(;´Д`)
>>487 PA制波じゃなくてPA減衰抵抗をチューンしたいって?
頭・腕はPA制波チューンの意味無いしなぁ
PAを方向ごとに割り当てとかは無理だと思うが。
供給装置はまだしも制波装置の強化は何時かね。
ほぼ0距離にて、PAの吹っ飛んだ機体にAZANと単発ASを撃ってみたらAZANのが1.5倍の威力出たのだが。
ロケとミサイルは加速度で威力が変るのか。他の武器はどうなんだろう。
グレは遠いほうが威力が高いというのは聞いたことがある
>>488 他の武器は基本的に距離が離れるほど威力が下がる。
ライフルとかは目立たない差だが、レーザーなんかはひどい
>>488 各パーツのチューンとは別に機体全体の調整として
側面が脆くなるかわりに前方強化と考えていたんだが作品に合わないかな?
発売前はPAはもっと強いものだと思ってて、
OBとPAで爆炎の中を突っ切ってタンクに接近する重二とかを妄想してた。
>>487 軽量級は基本的に死角をとられにくいから
軽二使いはみんな前方にPA集中させてしまわないか?
>>486 実際タンクもほとんどの人がWライ格納だし
最近はマシがはやってる?
というかPMはやってる気がする、つおいの?
>>478 重二がチェスしてる横で軽二は将棋なんだよな
有り余る機動力と妙に高い積載のおかげで手駒が余りまくる
軽二同士ならお互い同条件だから余った駒まで含めてゲームに出来るけど、それ以外だとねぇ…
うまく立ち回れば何度でもリカバリーできる軽二と、どう立ち回ってもリカバリー回数ゼロの重二じゃ
そりゃ勝てない罠
チェスと将棋ってそういう違いがあったんだ
初めて知った
重2弱いと言われてから色々試したが
普通に重2Wマシやカノ砂砲黒鳥で勝てるんだが・・・
そんな重2弱いかな?
ヤバかったらさすがに引いたけど攻めも出来るそ
攻め→重2
引き→タンク
>>493 この前のアップデートの時、ミサ検証してPM強いかもって話が出ただけ
あの時検証した身としては、PMはまだまだ使う意義は薄い
単品でも他武器と組み合わせても今までと変わらず余り役に立たない
弱かろうが強かろうが好きな機体で遊べればいいじゃない。
お前らは変態企業フロムの精神が足りない
味噌によわいCPUですらWPMでも倒せないことが多いしなぁ
そういやメメントモリカドルだけはPMだけで死んでくれたな。地上にいるからかな?
重二が弱いって言ってる人はサイティングが下手なだけ。
オート→オート外される→マニュ下手→\(^o^)/
どうせこんな感じだと思う。
負けるのは単にその人が強かっただけ。機体のせいじゃない
503 :
それも名無しだ:2008/01/06(日) 11:37:19 ID:80uDLlU+
軽量相手はレーザーでいいんじゃないの?
重2やるなら引きやすさから固め中2とか考えてしまう