スパロボOG総合攻略153

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1それも名無しだ
【前スレ】
スパロボOG総合攻略152
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1194429852/

【公式】
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og1/index.html
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2/index.html
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ogps/
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ogside/index.html
【OVA公式】
ttp://www.bandaivisual.co.jp/srw/

【OG1まとめサイト】
ttp://www.geocities.jp/srwog_template/
【OG2まとめサイト】
ttp://www.geocities.jp/origene2/
ttp://apaka.hp.infoseek.co.jp/og/
【OGsまとめwiki】
ttp://www35.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/1.html
【OG外伝まとめwiki】
ttp://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/1.html

[作戦目的]
次スレは>>950が立てること。失敗した場合は番号指定で速やかに引き継ぐこと。
>>950以降は、次スレの誘導が終わるまで書き込みを控えるように。
煽り、荒らしは華麗にスルーしな。
スルー出来ない奴は即営倉行きね。
2それも名無しだ:2008/01/05(土) 04:00:32 ID:0I9GPjBC
高性能電車頭脳はどこで手に入れることが出来ますか?
3それも名無しだ:2008/01/05(土) 04:06:17 ID:0FujzPiW
おはようデスピニスたん
4それも名無しだ:2008/01/05(土) 04:24:12 ID:gST3j85w
どんな>>1でも乙するのみ・・・
5それも名無しだ:2008/01/05(土) 12:36:09 ID:EtICbQWt
>>2
コンパチ初出撃のステージ
つかwiki見れ
6それも名無しだ:2008/01/05(土) 12:37:57 ID:EtICbQWt
>>5
ごめん外伝やってて間違えたorz
22話の四天王倒すとこと最終話直前のツヴァイ倒すので2個
7それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:07:13 ID:coqhg63m
電車頭脳w
鉄ヲタの魂だな
8それも名無しだ:2008/01/05(土) 15:53:40 ID:gST3j85w
基本の出撃機体数って何体?
9それも名無しだ:2008/01/05(土) 18:12:28 ID:yZkMdzqK
OG外伝のシシオウと勇者の印の入手条件ってまだ確定してないの?
リシュウの撃退数50超えてたけどどっちも入手できず。
鋼の魂とブーストハンマーは毎回入手できるのにシシオウと勇者はまだ一回もとれね
10それも名無しだ:2008/01/05(土) 22:25:43 ID:xebWn1Bi
OG2始めたばっかなんだけどアンジュって運動性と装甲どっち鍛えたほうがいいのん?
11それも名無しだ:2008/01/05(土) 22:43:57 ID:W4F99kKC
>>10
自分はどっちかって言うと運動性だと思う
分身持ちだし
というかOG2は避けないと簡単に落ちるしねスーパー系でも
12それも名無しだ:2008/01/05(土) 23:10:34 ID:W4F99kKC
言い忘れてたけどヴァイサーガ取るならアンジュの改造は
あんまりしない方が良いよ
アンジュもヴァイサーガもラミアの専用機だから
13それも名無しだ:2008/01/05(土) 23:20:52 ID:qkyAhr4v
バァイサーガとアシュセイバーって強いの?
14それも名無しだ:2008/01/05(土) 23:25:16 ID:qkyAhr4v
あ、自己解決した。
ヴァイサーガはめちゃくちゃ強いな。
15それも名無しだ:2008/01/05(土) 23:33:01 ID:coqhg63m
フルブロックが便利すぎる
16それも名無しだ:2008/01/05(土) 23:34:26 ID:xebWn1Bi
>>11
ありがd
ヴァイサーガ狙いなんでシャドウランサーと運動だけ改造に留めとくわ
17それも名無しだ:2008/01/06(日) 02:44:09 ID:3TsyuXIE
>>16
その改造も無駄だと感じないのか?

まぁ個人の勝手だけど
18それも名無しだ:2008/01/06(日) 03:16:05 ID:MYbkKcp7
本スレにも書いてしまったが、14話の増殖バグが出来なくて困ってるorz


パーツつけるのは出撃画面?

インターミッションだと機体が足りない気がするんだが・・・。
19それも名無しだ:2008/01/06(日) 03:50:49 ID:4DmjS5uJ
シャドウランサーは11万だし、撃墜稼ぎにもってこいだから無駄にはならんだろ
20それも名無しだ:2008/01/06(日) 09:17:07 ID:QxYRoYxP
大掃除の際にGBA版OG2を発見してついさっきクリアした
サイバスターのサイフラッシュとハイファミリア改造したら一人だけ撃墜数3桁w
OGsと違ってMAP兵器でPP半減しないからグリリバ無双がしやすいな
OG3ではMAP兵器半減仕様はやめてほしいな…

>>19
量産型ヒュッケMk-Uに乗せてフル改造マシンガン持たせりゃいいんじゃね?
1周目なら機体改造もかなりキツキツだし俺はもったいないと思うな
21それも名無しだ:2008/01/06(日) 15:19:19 ID:PnLPilfp
そこまで他人の方針にいちゃもんつけるのもすげぇな
病気レベルだな
22それも名無しだ:2008/01/06(日) 19:15:08 ID:T8iXBCkO
外伝の宇宙14話でアイテム増やそうと思ったんだけどさ、
最初の一回は普通にできたんだけど、二回目にアイテムを一括ではずそうと思ったら
すでに外れてて□ボタンが効かず、増えてもいないんだわ。

これはどうすりゃいいんだろ?
23それも名無しだ:2008/01/06(日) 19:37:32 ID:VLsvGE11
インターミッションに戻ったら適当にパーツつけてね
2422:2008/01/06(日) 19:42:28 ID:T8iXBCkO
>>23
あんがと、でもそれでも駄目だったのですよ。

今自己解決しますた。
原因はこの面入ってインターミッションでセーブしないまま増殖プレイに入ろうとしたせいみたい。
全滅→インターミッションでパーツ装備した状態でセーブ
してからやったら普通にできました。
25それも名無しだ:2008/01/06(日) 20:19:41 ID:fgmyh+CB
たった今OG1クリアした…
何なんだヨあのボスのHP360000て舐めてるの?
社会人にこのボリュームは正直キツいわ
冬休み1週間かけてOG1しかクリアできんとわ…
さてOG2に今から入るか…
26それも名無しだ:2008/01/06(日) 20:33:39 ID:HWUfEtR7
>>25
OG2のラスボスはHP50マソですよ^^
27それも名無しだ:2008/01/06(日) 20:52:36 ID:okTzkpV6
OG1クリアの余韻にひたりつつコーヒーで一服中。
>>26
ご…ごじゅう…まん?
OG2終わるのは2月になりそうだ…。
次回作では6桁キープどころか7桁逝きそうだな…
28それも名無しだ:2008/01/06(日) 21:25:26 ID:uYYSQ4nn
ビルガーとファルケン入れる隙間ねーよーどーしよー
29それも名無しだ:2008/01/06(日) 22:04:58 ID:wBHig+5K
>>27
OG2のラスト3話はやると死ぬほど疲れる。
それこそジュデッカやセプたんが雑魚に思えるほどだからな。
小隊制不採用なのにHP6桁ユニット(それもほとんどガード持ち)のオンパレードはマジで勘弁してほしい。
30それも名無しだ:2008/01/06(日) 23:05:28 ID:6x+9tcn1
>>27
ボスのHPはいいんだ。EXハードでも全ユニット行動済みになる前に沈んだりするから。
……ただ、雑魚のHPまで軒並み高いのは苦痛な人も居ると思う。

俺?俺はうはwww金蔓wwwwとか言いながらラウルとアイビスでがっぽがっぽですよ。
31それも名無しだ:2008/01/06(日) 23:24:50 ID:Q2jpDg9u
>ラウルがアイビスにばっこんばっこん

に見えた俺は破廉恥な漢かもしれん・・・
32それも名無しだ:2008/01/07(月) 01:27:46 ID:coj1tmRq
ゲシュペンストのタイプSの運用方法が分からなーい
運動性はあまりだし、装甲は高めって程度だし
どんな感じに改造してやればいいのやら
33それも名無しだ:2008/01/07(月) 01:54:51 ID:FJwoQogq
>32
OG2なら装甲高くして、カイ乗せる。
んで魂要員としてゼンガーとツインさせればおK。
リレーション効果もあるし。

外伝なら修理付けてラッセルあたり乗せれば意外といい感じに使える
34それも名無しだ:2008/01/07(月) 03:47:50 ID:vnUMPXmF
ちなみに大激励要員トロンベと誰組ませてる?
なんとなくギリアムにしてるんだが・・・
35それも名無しだ:2008/01/07(月) 04:54:52 ID:DfoANpuu
ギリアムのSPが勿体ない
36それも名無しだ:2008/01/07(月) 09:24:02 ID:yGU/OgOE
ラーダかラッセルあたり
37それも名無しだ:2008/01/07(月) 13:24:49 ID:TnBetB7T
SP回復習得が大前提だけどアヤかヴィレッタ。
38それも名無しだ:2008/01/07(月) 14:09:41 ID:NKw7mGCX
すまん、聞いて良い?

ちょいとOGやってみたいんだが、今まで、

第四次、EX、α外伝しかやってなくてαナンバーやってないんだ。
この状態でストーリーやらシステムやら解るかね?

あとググってみたら、中古が大体2500〜3000Kなんだけど、
こんなもん?

くだらん質問だろうけどアドバイス頼む。
39それも名無しだ:2008/01/07(月) 14:14:43 ID:zGZRcmWz
>>38
システムは根本的なところは同じなので問題ない、むしろ武器が第4次やEXと同じで
個別改造なのでなじみやすいかも。
ストーリーは周辺作品をやってた方がわかりやすいのは確かだが、αやってないのに
いきなりα外伝やって平気だったなら大丈夫でしょ。

ハードルはむしろ、バンプレオリだけで話が進む独特の空気に馴染めるかどうかだと思う。
40それも名無しだ:2008/01/07(月) 14:20:54 ID:9rRx2SD5
>>38
OG外伝するならともかくOGSなら大丈夫と思う
システムもツインとか新要素もあるけどすぐなれると思う
後は版権無しのOGキャラのみ話を許容できるかかな
41それも名無しだ:2008/01/07(月) 14:32:51 ID:NKw7mGCX
回答サンクス、版権無しがネックか〜、
まあ経験済みの作品でもバンプレオリジナル優先的に
使ってたし、たぶん大丈夫かな。

よし、明日池袋で買ってこよう、ありがとね ノシ
42それも名無しだ:2008/01/07(月) 14:45:04 ID:FEul/gdf
αだけはやっといたほうが楽しめるかもわからんね
43それも名無しだ:2008/01/07(月) 20:13:41 ID:AemPxu3F
まあ、関連作品やっといたほうが面白いのは確かだな
44それも名無しだ:2008/01/07(月) 21:52:09 ID:2gbxvXsY
話は変わるが2のノーマル一週目でレフィーナのSP回復無し、ヒリュウ改ほぼ無改造で四天王撃破できるかな?
45それも名無しだ:2008/01/07(月) 21:52:53 ID:4FsdvOjM
強化パーツ無限はできたけど武器無限ができない
できるらしいんだがやり方しらない?
46それも名無しだ:2008/01/07(月) 21:55:28 ID:1RQE7/Eu
>>44
俺は出来た
補給装置付けてたから少しは余裕があったな
47それも名無しだ:2008/01/07(月) 22:04:54 ID:9rRx2SD5
>>44
可能だよ
一周目はレフィーナで優先的に敵を落とさせないとSP回復覚えさせられないし
楽に行くならヒリュウ改に補給装置つけるだけで良いよ
まあセーブ&ロードはある程度いると思う
48それも名無しだ:2008/01/07(月) 22:14:22 ID:2gbxvXsY
ありがとー
そんじゃ行ってくる
49それも名無しだ:2008/01/07(月) 22:23:31 ID:SXLGiLZR
ダークブレインってSP回復・期待なしで倒せるの?
50それも名無しだ:2008/01/07(月) 22:33:47 ID:K6/yAZY4
難しいって言うかめんどくさいステージ多いなあ
また雑魚10万超えオンリーとかもうね・・
スパロボは爽快感は頃しちゃいかんと思うのよ
51それも名無しだ:2008/01/07(月) 22:38:16 ID:p3EVlv5m
>>49
14話で全滅&パーツ増殖やってりゃ倒せるw
52それも名無しだ:2008/01/08(火) 02:01:25 ID:UctdMJKD
>>44
でも正直SP回復ないとかなりダルくね?>四天王
俺は一周目は途中で挫折した
53それも名無しだ:2008/01/08(火) 02:06:46 ID:y1z+tkF2
出来るかどうかってだけなら、ニュートロンビーム+直感+SP回復があるから
戦艦搭載駆使すれば倒せるだろうけど、事前準備無しでは面倒臭くてやりたくない。
54それも名無しだ:2008/01/08(火) 02:14:18 ID:Jyuu/EkW
事前準備補給装置のみで四天王倒すのに30ターン2時間ぐらいかかったとだけ言っておこう
リセットした回数は覚えてない
55それも名無しだ:2008/01/08(火) 02:15:07 ID:UctdMJKD
>>53
だよな
一周目からやるなら無理してでも艦長にSP回復つけとかないと
途中で心折れる可能性大
56それも名無しだ:2008/01/08(火) 02:26:12 ID:0JWGIfSl
四天王なんて別に艦長がSP回復なくてもパターンに嵌めちゃえば簡単でしょ。
めんどくさいアギーハは、最初は集中かけてニュートロンビーム、
体力が減って当たらなくなってきたら直感ニュートロン+必中かけた艦長の重力衝撃砲の援護攻撃と直接攻撃で余裕。
57それも名無しだ:2008/01/08(火) 02:30:51 ID:y1z+tkF2
そう思うならそれでいいんじゃない?
俺はSP回復+補給装置無しでだとやる気しないし、
SP回復無しで余裕なんて人に勧めることはとても出来ない。
58それも名無しだ:2008/01/08(火) 02:33:18 ID:Jyuu/EkW
出来るか出来ないか聞いてるだけだけなのに勧めるとかもうね
59それも名無しだ:2008/01/08(火) 02:34:52 ID:eJt/xSEJ
まぁ一旦パターンに入ったら後は作業だからな。
楽と言えば楽だし、辛いと言えば辛い。
60それも名無しだ:2008/01/08(火) 02:41:24 ID:0JWGIfSl
SP回復なしで四天王が辛いって言ってる奴は
何の考えもなしにアギーハの底力発動前に艦長の精神使い果たしてるだけだろwww
61それも名無しだ:2008/01/08(火) 03:10:16 ID:UctdMJKD
一周目途中で投げた奴だけど
セーブ、リセットの繰り返しがかなりのストレスだったけどな
当たらない時ほんと当たらないし
結局心折れた
62それも名無しだ:2008/01/08(火) 04:46:28 ID:7QpgdCEt
>61
| ω・`).。oO(精神コマンド使わないのかと・・・・
63それも名無しだ:2008/01/08(火) 04:57:34 ID:G0a95TZC
GBAの時、補給装置もSP回復も持ってなかったがやったな。
キツいならギリアムだけで攻撃してればなんとかなる。
時間はかかるが。
64それも名無しだ:2008/01/08(火) 05:28:18 ID:c0Xmse4S
なんの下準備無しでもギリアムを2ターンに一回攻撃させるで時間はかかるけどいける
時間短縮したいならネグリジェにSP回復、ENと武器改造をしておくのがベスト
65それも名無しだ:2008/01/08(火) 10:11:40 ID:+Ql8WhzA
乳のでかさは誰が一番なの
ラミア?
66それも名無しだ:2008/01/08(火) 12:36:48 ID:8e2ys3nv
>>63
GBA版はレフィーナに手を付けていない場合、最後はギリアムに必中掛けて敵ターンで
リープスラッシャーかレクタングルランチャーで反撃っていう地獄だったんだよな……
あの時に比べれば今は大分楽だなぁ
67それも名無しだ:2008/01/08(火) 13:05:29 ID:9XxxL147
>>66
確かにね
まあGBA版と比べて難しいと思えるのはメキボスのALL攻撃の為に援護防御が
隣接してないとできないことぐらいかな
68それも名無しだ:2008/01/08(火) 13:44:39 ID:naEWeTdf
ニュートロンビームが吸収されるとか、今考えると地獄だったな。
69それも名無しだ:2008/01/08(火) 14:04:10 ID:mcrVtR6M
タイラントオーバーブレイクフル改造してブリットにEセーブつけてタイラント専用機にすんのってあり?
70それも名無しだ:2008/01/08(火) 14:07:40 ID:7h+gZ2mH
>>69
いいんじゃね
ついでに援護攻撃も推奨
71それも名無しだ:2008/01/08(火) 14:13:43 ID:vf+t8iBD
竜虎王が使いにくすぎるからなぁ。
てっきり今回のイベントで天魔でも覚えるのかと思ったら覚えないし。
72それも名無しだ:2008/01/08(火) 14:23:50 ID:LXb853Uk
もう竜虎王虎竜王に飽きた
αからずっとだろう
73それも名無しだ:2008/01/08(火) 14:41:20 ID:UAOEz3sP
久しぶりにOG2やってて四天王ステージきたけど戦艦改造できるとすごい楽なんだな
一週目やらEXハードだと70ターンぐらいかかった気がしたんだが20数ターンで終わった
まぁソフトリセットも回数こなすと時間かかるし俺は集中よりも直感派ですな
74それも名無しだ:2008/01/08(火) 15:43:07 ID:mcrVtR6M
アタッカー
SP回復
集中力
援護攻撃
インファイト
Eセーブと連携付けたいけど空きがない
どれ消したらいいだろうか
75それも名無しだ:2008/01/08(火) 15:46:47 ID:OuMJHX1O
援護特化させるなら集中力かな
補給手段は沢山あるしフル改造ボーナスで回復も付くからEセーブは個人的に選択肢に無い
76それも名無しだ:2008/01/08(火) 15:51:48 ID:A4y1sW36
今回ゼンガーとかをフェアリオンに乗せれないんですか?
GBA版の合体攻撃で爆笑したんですが
77それも名無しだ:2008/01/08(火) 15:57:05 ID:vf+t8iBD
>>76
あれは改造使ってやってるだけで、GBA版でも普通にできるわけじゃない。
78それも名無しだ:2008/01/08(火) 17:42:31 ID:naEWeTdf
あれは改造MADだな
79それも名無しだ:2008/01/08(火) 20:23:29 ID:2Jk9JRqY
シシオウの条件わかった?>外伝


今だわからずなんだが…
80それも名無しだ:2008/01/08(火) 20:31:53 ID:zFuxVubf
検証はRPG攻略板の方でやってるからそっち覗くといいよ
とりあえずシシオウは暫定でリシュウ、ゼンガー、ブリットの合計レベル95で落ち着いてる
81それも名無しだ:2008/01/08(火) 23:26:25 ID:sXal22q6
OG2最終話のアインスト空間て、地形「宇宙」でおk?
82それも名無しだ:2008/01/08(火) 23:32:35 ID:imfjlZeT
>>81
おk
83それも名無しだ:2008/01/08(火) 23:33:41 ID:sXal22q6
>>82
dクス
ちょっと負け犬で暴れてくる
84それも名無しだ:2008/01/08(火) 23:41:25 ID:QXfSQ8Q7
固定武装にバリ貫がないのは痛いけどなー、頑張れ
85それも名無しだ:2008/01/09(水) 00:10:20 ID:8gHJW7fM
今更ながらOGSやってるんだが、熟練度って隠し要素とかに関係してる?
それともPP5もらえるだけ?
86それも名無しだ:2008/01/09(水) 00:20:32 ID:BfQ0RwsB
1、2それぞれ1箇所ずつMAPの熟練度条件と重なってるのがある
けど何話まで熟練度合計いくらでとかそういうのはない
大して難しい条件もないしPPは次の周回にも引継ぎからできるだけとったがいいけどね
87それも名無しだ:2008/01/09(水) 00:24:49 ID:8gHJW7fM
ほうほう、ってことは資金や経験値が欲しい場合は、敵がたくさんいるなかで
ボスを二ターン以内に倒せとかは無視したほうがお得ということか、

サンクスです
88それも名無しだ:2008/01/09(水) 01:03:56 ID:W7TKAhhR
1には熟練度**以上って条件の要素あるだろ
89それも名無しだ:2008/01/09(水) 07:17:52 ID:FwMqWCb2
隠し武器とパーツは熟練度関係あるな
90それも名無しだ:2008/01/09(水) 13:07:00 ID:2npjkMgl
メキボス仲間にしたい
91それも名無しだ:2008/01/09(水) 15:25:42 ID:xLHLS8Rz
外伝のミロンガって最後まで一軍で通用する?
92それも名無しだ:2008/01/09(水) 15:33:16 ID:HiXhAFm3
外伝のミロはエンドブレイカーだっけ?あれEN消費するようになったしイラネ
ユニット性能はまあまあだけどね…。
93それも名無しだ:2008/01/09(水) 15:46:00 ID:sH5n7P3X
足が遅すぎて・・・
94それも名無しだ:2008/01/09(水) 15:47:44 ID:12xVzb91
まぁ、今回は他に強いの一杯いるからな。
レイヴンとか標準でいるし。
95それも名無しだ:2008/01/09(水) 18:16:08 ID:N5xvvg1Q
ぶっちゃけ、このデスピニスが生き残ったのは
このスレのせい(おかげ)だと思っているんだが。
96それも名無しだ:2008/01/09(水) 20:25:33 ID:FwMqWCb2
そーいやおはようデスピニスたんの人最近見ないね
97それも名無しだ:2008/01/09(水) 20:52:45 ID:wldkBohF
OGSのOG2で、今「時のストレイシープ」やってるんだが、なんだか
急に、ラウルの精神が使えなくなったorz SPは103/129
集中とかの文字が赤くなってる・・・
これってまさか、会話からしてとても思えないんだが、仕様じゃないよな?
バグ?
98それも名無しだ:2008/01/09(水) 20:58:48 ID:W7TKAhhR
まずは敵の武器効果見てみろ
99それも名無しだ:2008/01/09(水) 21:13:48 ID:wldkBohF
>>98
あ、そうか!・・・orzGAB版のOG2何週もしてるのに・・
マインドブラストに気がつかなかったなんて、
100それも名無しだ:2008/01/09(水) 22:47:32 ID:IVnG+id2
ボクサーにリョウトってそんなに弱いのか?
ツインで魂持ちだし覚醒持ちだし
ユウの方が良いみたいな事書いてあったけど
101それも名無しだ:2008/01/09(水) 22:56:30 ID:kJRLYzzb
覚醒と魂なんて使ってたらSP持たんし、
魂はコストパフォーマンスが悪い。
覚醒タンクになった方が1ターン当たりのダメージには貢献出来る。
102それも名無しだ:2008/01/09(水) 23:01:01 ID:FwMqWCb2
リオメインでガンナーに乗せて、リョウト精神タンクかつ
修行でPPがっぽがっぽってのが一番いいかと。
103それも名無しだ:2008/01/09(水) 23:05:11 ID:znPqITWt
hard12の熟練度でサイバスター2ターン目のPPでだせる?ここですごいじかんかかっつるんだが
104それも名無しだ:2008/01/09(水) 23:13:45 ID:0uHw5Mzn
ボクサーの主な候補
ユウ…気迫でいきなりGソード・ダイバーが使える
タスク…集中はないが高い装甲を活かせる鉄壁持ち
リョウト…覚醒で高火力の攻撃連発は強い。魂は撤退ボス以外いらない

3者3様で誰でも使えると思うがやっぱりユウの気迫後即Gダイバーが一番使いやすい
リョウトを使うなら覚醒タンクかカチーナサブのガンナー

>>103
すまん、文章がよく分からない
105それも名無しだ:2008/01/09(水) 23:14:01 ID:jtjt7SmH
日本語でおk
106それも名無しだ:2008/01/09(水) 23:14:21 ID:Dn99IYul
リョウト精神タンクはもったいなさすぎるだろ
107それも名無しだ:2008/01/09(水) 23:31:56 ID:ouRqByS7
>>103
なんか笑ってしまった
108それも名無しだ:2008/01/09(水) 23:31:59 ID:mIhf7zqR
技能に優れるわけでもないし、魂覚醒両方あっても
幅は広がるがそれ即ち単純意味で強さが増すわけでもなし
覚醒他タンクも順当じゃね
109それも名無しだ:2008/01/09(水) 23:50:49 ID:IVnG+id2
んじゃあまあユウに連携でも覚えさせるかな
因みにリオは補給要因なのでガンナーは思考の外さ
110それも名無しだ:2008/01/10(木) 00:19:33 ID:RxskY/Ky
リョウトは参式の後ろで覚醒連発で劣化虎龍にw
111それも名無しだ:2008/01/10(木) 01:34:51 ID:c66d8XDm
ガンナーよか参式使った方が出撃枠に優しいからねぇ
合体状態で出撃出来てたらもう少し使ったかもしれないなあ
112それも名無しだ:2008/01/10(木) 02:30:23 ID:9hhT+r1k
俺はガンナーにユウ、カーラ
気迫とH&Aはガンナーに向きすぎ

ボクサーは適当にリョウトとかタスクとか
113それも名無しだ:2008/01/10(木) 02:36:20 ID:QnDWfUwm
闇脳面クリアに12ターンもかかっちまったぜ

exhard勝てるんかよこれ…
114それも名無しだ:2008/01/10(木) 07:44:46 ID:mRrnQMB6
レーツェルって何の技能覚えさせればいいのかな?
115それも名無しだ:2008/01/10(木) 07:53:16 ID:W6vjKX5F
リョウトはエースボーナスがダメージ底上げになるからボクサーいいんだけどね。
闘志+覚醒で連発うめぇ。
116それも名無しだ:2008/01/10(木) 09:15:32 ID:oIH+deFV
Gコンパチになる面で全滅稼ぎしてるんだけど、
全滅プレイするとまずいことって何かあります?

ターン進みすぎてアレだとか熟練度が1足りなくてあれだとか
117それも名無しだ:2008/01/10(木) 09:21:46 ID:JwrFYG0y
特にないけど、バグ技であることが気にならないなら14面でやった方が早い。
118それも名無しだ:2008/01/10(木) 09:55:15 ID:YlSiFqjU
ヴァイサーガってダサイな
119それも名無しだ:2008/01/10(木) 10:26:05 ID:CSIJPOzr
闇脳かてねぇよ!変身する前にSP尽きちまうしよ…
フォルカ×再動10連発しまくってもまだ死なねぇし
120それも名無しだ:2008/01/10(木) 10:57:33 ID:RZkGzRGE
>>119
つSPドリンク
121それも名無しだ:2008/01/10(木) 11:54:57 ID:p4WrPyHS
>>119
ここはフォルカじゃなくて合体攻撃を再動で連発だろう。
あと援護を有効利用。
122それも名無しだ:2008/01/10(木) 11:57:31 ID:mhkiHnTt
フォルカばかりに頼るなよ…
一撃必殺砲に竜巻斬艦刀にツインバードにランページも駆使してたたみかけろ
SP回復が無いと相当キツいシナリオだが
SP回復あるなら熱血+覚醒かけたのちSP全快まで待機
敵ターンに反撃のちスタン+アーマーブレイカーしてフルボッコ
この戦法がよい
30ターン位かかるけど倒せる

まあ、最悪
ソーディアンガード全部を倒す→全滅プレイで
…あ、PPは無理だっけ

…まあ金持ってるから改造と戦術の確認ができる、うん
123それも名無しだ:2008/01/10(木) 12:19:10 ID:/g9iah/g
>>114
SP回復、集中力
124それも名無しだ:2008/01/10(木) 13:47:14 ID:W6vjKX5F
>>123
集中力は最初から持ってないか?
無難にSP回復とアタッカーがいいと思う。
125それも名無しだ:2008/01/10(木) 14:01:21 ID:1yO4HGes
>>124
その2つと比べると格は落ちるが援護攻撃もなかなか使える
大激励要員にしていないなら集中力を削って入れるのも有り
126それも名無しだ:2008/01/10(木) 20:17:49 ID:+zyhyg9y
取り巻き含めて合計200万近いHPを削る作業の後に、
あのネオグランゾンは弱すぎた。
127それも名無しだ:2008/01/10(木) 21:23:03 ID:QnDWfUwm
バルトール大量虐殺のおかげでexhardもヌルく感じる
128それも名無しだ:2008/01/11(金) 01:44:29 ID:r76bD8Gp
OG2ってグルンガスト最後まで使える?
129それも名無しだ:2008/01/11(金) 02:03:32 ID:/FKallQl
最後まで使用できる。
130それも名無しだ:2008/01/11(金) 02:48:36 ID:wu6dm0WB
グルン微妙だな2では
131sage:2008/01/11(金) 03:37:04 ID:qqOvOd2N
微妙…
132それも名無しだ:2008/01/11(金) 04:53:25 ID:XEk9CINt
外伝ラスト2mapは、大激励や激励、気合いで味方の気力上げたあと
フォルカとミィ2機だけで永遠とザコを反撃で削ってもらったせいで
30ターンくらいかかったな。闇脳とグランゾンは1ターンだったが。

いや、いちいち精神かけまくってザコ落とすのが面倒で面倒で。
しかしマジで今回ボス自体は弱いな。
133それも名無しだ:2008/01/11(金) 05:03:37 ID:ezT2hbxA
こっちが強すぎるだけ
134それも名無しだ:2008/01/11(金) 08:53:40 ID:n8K7oZXC
ボスはいくらでも強くしてもいいから、ザコをダルくなる強さに
するのは本当勘弁してほしいな。
135それも名無しだ:2008/01/11(金) 12:45:49 ID:/roRf8z2
GBA版OG2の全滅プレイがイマイチわからない。
その面で稼いだPPはそのままってこと?
それともリセットされるってこと?
136それも名無しだ:2008/01/11(金) 15:13:14 ID:aANMGnaO
熟練度とれない
PPは次から半減だった気がする
137それも名無しだ:2008/01/11(金) 15:38:41 ID:gOSrfQXF
好きな人には悪いかも知れんが、キョウセレンはそろそろ
引退して幸せになる頃合じゃないかと思うんだ。ジャーネットみたいに。
ぶっちゃけ、キャラにまつわるイベントは全部消化しちゃってネタがないし、
ラインとリーゼはこれ以上強化しにくいし。

まあ身重だろうエクセレンはともかく、キョウスケは退役するとそれこそ
どこぞのナルホド弁護士ばりに落ちぶれそうなんで
カイ少佐みたいなポジションで軍に残るのもアリだろうけども。
リーゼは解体されてて…と思わせて終盤入手でもいいし、
武装パーツだけ流用してゲシュMk2改あたりを母体に新生アルト、とかでもいいし。
138それも名無しだ:2008/01/11(金) 15:55:30 ID:zTgTXzkV
並行世界のアインスケをもってくればパワーアップできそうな気もするが敵だろうしなぁ
139それも名無しだ:2008/01/11(金) 15:58:29 ID:SIHrHnFW
宇宙の法則が乱れる
140それも名無しだ:2008/01/11(金) 16:12:37 ID:+hxGQIum
本家スパロボのアムロみたいに特にイベントが無くとも
いるだけで部隊が引き締まると思うんだけどキョウスケ。
141それも名無しだ:2008/01/11(金) 16:22:29 ID:GvjcdY8T
OGいつまで続ける気か知らないけどキャラばっかり増えるのも問題なんだよな
SRXも親分とトロンベも使ってないのにキャラ枠余裕ない。。。
142それも名無しだ:2008/01/11(金) 16:27:06 ID:MRFZA5fu
キャラが増えすぎると小隊制復活の悪寒
143それも名無しだ:2008/01/11(金) 16:29:56 ID:sc68dX8j
カッポーだらけだから基本2人糊にしようぜ。
144それも名無しだ:2008/01/11(金) 16:32:20 ID:a1XjpxJj
今の人数でD、J、MXが入っても
せいぜいツイン程度で、みんな入るんじゃない?
145それも名無しだ:2008/01/11(金) 16:44:25 ID:r0PacTAt
つーかツイン微妙、小隊もいらん…
携帯機スパロボのシステムが性に合ってるよ、漏れは。
個人的にOGsと外伝は、悪い意味でインパクトチームの特徴が表に出てる気がする。
味付けはいいんだけど脂っこいものが大量に出てくるメシ屋というか…
ぶっちゃけクドい。
最初のうちはいいけどすぐ飽きて戦闘アニメとか見なくなる、
終盤ともなればHP6桁の雑魚がてんこ盛り。正直かなりうんざりした。

>>141
某ナムカプみたいに部隊分割しまくって、基本全キャラ活用するようにすれば
多少はおもしろくなるかもなあ。
序盤まだ頭数が揃ってない時期の、しょっぱい戦力でやりくりするバランスが大好きでね。
どのキャラどの機体も一度はきちっと使ってみたい。
146それも名無しだ:2008/01/11(金) 16:52:34 ID:n8K7oZXC
OG3はたぶんメインの敵がゾヴォークになると思うから、
イルムとリンにはパワーアップしてもらわないと困る。
たぶんシュウも復活するだろうからヤンロンやテュッティを・・・。
MXは確実だろうし、順番で言えばDもそろそろだよなあ。

バルマー、J、Wは4にもちこしか。GC、XOも?
147それも名無しだ:2008/01/11(金) 17:03:00 ID:DHxlU6kL
>>135
基本は>>136だがその話で仲間になったキャラ
例えば楽園からの追放者(アビアノルート)の親分や会者定離の理のゼオラ、
変わり種では楽園からの追放者のラミアにはPPは引き継がれない

あと撃墜数・武器改造はリセットされるので最終話で稼ぎをする時は注意
148それも名無しだ:2008/01/11(金) 17:03:40 ID:AozaIlcd
64の主人公が寂しそうな目で>146を見ている…
149それも名無しだ:2008/01/11(金) 18:00:27 ID:yOhCOWwG
今更だが、何でOG1でアストラナガンやラオデキヤ艦隊出さなかったんだ?
それも私だもプロローグで名無し扱いで出ただけだし。
今後のシリーズで出るとしても、まさかゾヴォーク側の総大将のゼゼーナンより
後ってことは無いよな?まだ後ろに霊帝や本星の連中が控えてるってのに。
150それも名無しだ:2008/01/11(金) 18:04:21 ID:zTgTXzkV
>>149
順序はさっぱり見当つかんがあと1、2作で消化できる量じゃないのはわかる
151それも名無しだ:2008/01/11(金) 18:21:37 ID:n8K7oZXC
ミッテ先生、ノイエDC、ガンエデン、ルイーナ、ゼゼーナン、ククル(?)
ラ・ギアス関連、バルマー、フューリー、知の記録者(?)、ガディソード(?)
152それも名無しだ:2008/01/11(金) 19:32:39 ID:wAS8U14/
ガンエデンなんて設定忘れていいからイルイ出せイルイ

一撃必殺砲竜巻斬艦刀の熱血ツインと一撃必殺砲ゲシュペンストキックの魂ツインてどっちがダメージ与えられんの?
153それも名無しだ:2008/01/11(金) 20:08:13 ID:+hxGQIum
マイの一撃必殺砲とゲシュキックじゃ
高性能レーダー付けないと射程合わん
154それも名無しだ:2008/01/11(金) 20:24:03 ID:NpDTFqlZ
>>149
それも(ryの口ぶりやらウェンドロのはぐれバルマー云々からして、
OG世界の現時点ではガンエデンのシステムかなにかで、
バルマー自体が封印されてるっぽい感じでもある。
155それも名無しだ:2008/01/11(金) 21:39:51 ID:n+Spw0FI
みんな攻略本買ってますか?
設定とか知りたいなら電撃スパロボのほうが良いのでしょうか。
156それも名無しだ:2008/01/11(金) 22:21:07 ID:obcWnxeM
スパロボ関係はソフトバンクがぶっちぎり1位で
電撃、ファミ通はどっかがダメみたいな感じじゃね?毎回
157それも名無しだ:2008/01/11(金) 22:25:54 ID:TMdl3rOy
OGSに関しては
電撃>ソフバン>問題外の壁>ファミ痛
だったらしい。自分ソフバンしか買ってないのでよくわからんけど。
確か攻略本スレがなかったっけ?
158それも名無しだ:2008/01/11(金) 22:54:22 ID:ryDLf6om
◆スパロボの「攻略本」に関するスレ◆
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190355409/
159それも名無しだ:2008/01/12(土) 00:32:19 ID:LmOm6rg1
そういやOGsまだクリアしてなかったなーって思って
半年ぶりぐらいにOGs起動した
話はちょうどOG1のキョウスケ編の終盤で、
さあ、これからホワイトスターに乗り込むぞーってところで止まってた
なんでこんな中途半端なところで止めてたんだろう、なんて思いながら
お前いつ敵になったんだっけ?って感じのイングラムさんを撃破
・・・あれ?結構面白いじゃん、なんて思いながらホワイトスターの中心部へ
その後、レビ・トーラーって子と半年振りに再会して
ああ、そういえば、こいつが敵のボスだったな……って感じに
記憶を探りながらプレイしてた

んで、いよいよ、さあ、この子を倒すぞーってところで、
自分の遊んでるのがキョウスケ編だったことを思い出した
主人公だし大詰めだし、最後くらいこいつに、いいカッコさせてやろうって思って
R-1とツインユニット組んで、熱血集中突撃掛けて、それまでほとんど使って無かった
「切り札」使ってやった
うん、最後に取っておくから「切り札」だよな。我ながら良いぞなんて思いながら
そしたら、キョウスケが攻撃前に、
「賭けるか、これで墜ちるかどうか〜」みたいな事を叫んだので、
お? これはやったか?なんて思ってたら、
R-1と合わせても、レビの乗るジュディッカの残りHPが1000ほど余りやがった
キョウスケwお前wwなんて思いつつも、
まあ、このままリセットしても良いんだけど、集中掛けてるし、なんとか回避するだろ
って思って、そのままにしてたら、レビさんの渾身の最終地獄が見事に命中
これは流石に終わったわと思って戦闘キャンセル なんか長いし
死亡メッセージでどんな言い訳するんだろうwってワクワクしながら待ってたら、
キョウスケ生存してやがんの 残りHP300で

なんか残HPを示す数値が真っ赤に染まったアルトを見ながら、
俺は、ここにきて、ようやくキョウスケってキャラを初めて完全に理解できた気がした

ちなみにジュディッカのトドメは、R-GUNに乗ったリョウトさんが刺した。
決め技はメタルジェノサイダーだった


OG2? なにそれ?
160それも名無しだ:2008/01/12(土) 00:34:13 ID:RR0NzsJC
ダイトロンベでシュツルムアングルフ中心に戦闘を組み立てるならEセーブってあり?
161それも名無しだ:2008/01/12(土) 00:36:33 ID:JflI3Mnn
>>136
ありがとう。
現在「白騎士の心」クリアしたんですが。。。。
半減か〜ラッセルのPPやエクセレンの撃墜数を
稼ぎたかったんですが・・・・無理そうですね。

>>147
ありがとう。
ってことは全滅プレイしない方がいいってことかな。
1周しかしないと思いますから諦めます。。。。
162それも名無しだ:2008/01/12(土) 01:11:27 ID:jqkxbGni
ブリ時とクス春のレベル上げが終わんないうちに超機人入っちゃった。
だから17話からやり直してなんとか「龍虎覚醒」までクリアできたよ。
てか「燃えよ斬艦刀」でもレベル上げできることに
気づくのが遅すぎた・・・。

22話のヅラボスってインスペクターを撃墜した回数の
チェックをしてるのかな?
やはりチャレンジしたか。2回目だなというようなセリフを言ってたんで。
163それも名無しだ:2008/01/12(土) 01:13:34 ID:Hek5+49P
>>159
どこをどうプレイしてようが知ったこっちゃないが、
丁度か中途半端かはハッキリさせようぜ
164それも名無しだ:2008/01/12(土) 01:21:37 ID:EVj0EYJ+
二回目っていうのはGBAで一回あったからじゃないか?
165それも名無しだ:2008/01/12(土) 01:29:27 ID:DZOPkYXl
ぶれぇど☆とんふぁ〜!を聞いてからアルブレードはラト専用機になりますた
166それも名無しだ:2008/01/12(土) 01:37:18 ID:aXRJUhsg
>>159
OG1だと気迫持ちのリオのほうがR-GUNに向いてたな。
リョウトはカッパバインにエナジー低下武器積んで、援護攻撃&覚醒でEN削ってた。
最強武器はもちろんフル改造マシンガン。
167それも名無しだ:2008/01/12(土) 10:51:51 ID:RR0NzsJC
最強武器の改造が7段階くらいで大体止まってんだけど、コレを全部フル改造するか
それとも機体をフル改造するかではどちらを優先すべき?
168それも名無しだ:2008/01/12(土) 10:52:23 ID:A/GZpg8f
過疎ってるとはいえ攻略スレを日記帳にするのはどうなのよ?特に長文。
169それも名無しだ:2008/01/12(土) 10:56:32 ID:A/GZpg8f
>>167
改造費用高いやつは後回しでいいと思う。合体攻撃のやつは優先してた。
機体はボーナス美味しいやつだけ先にフル改造かな。
機体の方は避ける機体=EN、運動性で十分だしね。
170それも名無しだ:2008/01/12(土) 11:09:09 ID:3mtddGEp
次回はキョウセレンは引退して、ロフとセティを……
中の人は同じなんだし。
171それも名無しだ:2008/01/12(土) 11:13:57 ID:M7XGxJRj
たしかにゲストは出してほしい。アインスト出すくらいなら
172それも名無しだ:2008/01/12(土) 12:02:37 ID:lA3Q+qwA
>>100
リョウトの方が全然使えるよ
ユウキなんてザコ戦ぐらいでしか出番ないしそもそもザコ戦は大抵のキャラがこなせる
ユウキと覚醒使えるリョウトじゃボス戦で越えられない壁が出てくるよ


173それも名無しだ:2008/01/12(土) 12:13:02 ID:RlIGsk19
ユウキは気迫とH&Aがあるから意外とガンドロもいける
174それも名無しだ:2008/01/12(土) 12:19:02 ID:Z2JdR0Cw
オフェンス面だとやっぱリョウトだろうな・・・。魂にAボーナス「ダメ+5」は大きい
175それも名無しだ:2008/01/12(土) 14:15:22 ID:50oG4P4x
2でなんでリオの気迫無くなったんだお
176それも名無しだ:2008/01/12(土) 14:17:53 ID:5DU/V9YS
リョウトは強いけど性格の関係で気力を上げにくいからボクサーに乗せるなら
気迫持ちの紅茶の方が使いやすさは上だろ

強さと使いやすさは別
177それも名無しだ:2008/01/12(土) 14:29:29 ID:JgGBkCfE
紅茶が気迫使える頃には激励持ちが数人いるんだが・・・
178それも名無しだ:2008/01/12(土) 14:54:21 ID:5DU/V9YS
激励前提の時点で使いやすさは下だと思うよ
OGsの場合激励仕様の変更で激励をリョウトに回せるかどうかも問題だしな

強さはリョウトの方が上だけど手間掛かる分使いやすさは紅茶の方が上って話
179それも名無しだ:2008/01/12(土) 15:11:41 ID:JgGBkCfE
随分限定的な使いやすさですね
180それも名無しだ:2008/01/12(土) 15:13:24 ID:xPibB5gk
使いやすさならそもそもユウキをラーズから降ろさなi(ry
181それも名無しだ:2008/01/12(土) 15:16:12 ID:xI78h/gE
ガンナーのサブパイロットとベンチウォーマーの議論なんてどうでもいいって感じ。
182それも名無しだ:2008/01/12(土) 15:53:40 ID:0V6WT1ta
紅茶って誰?
183それも名無しだ:2008/01/12(土) 16:00:48 ID:/DbZkI+Y
アーチボルドじゃね?
184それも名無しだ:2008/01/12(土) 16:39:27 ID:iD6iczy0
ジェグナンさんでしょ
185それも名無しだ:2008/01/12(土) 18:28:11 ID:NSbIWKji
普通にクリアするだけなら武器改造は合体攻撃だけで十分すぎる
あとマシンガンとか安いやつ2,3個
186それも名無しだ:2008/01/12(土) 18:33:41 ID:isd6xuTC
武器の接近戦属性どういう意味?
攻撃目標の位置する地形適応を使用するってイマイチわからん。

187それも名無しだ:2008/01/12(土) 18:35:35 ID:/DbZkI+Y
計算式みればどこに影響するかわかるだろ
188それも名無しだ:2008/01/12(土) 18:46:39 ID:qjXWU8+8
相手の立ってる土地まで行って殴るから
相手が水中にいれば自分が飛んでいようが陸地にいようが
水中から攻撃するのと同じことになるよーって意味
189それも名無しだ:2008/01/12(土) 18:57:09 ID:DZOPkYXl
紅茶はカーラと一緒に算式乗せてました
特記なのに避ける避けるw
190それも名無しだ:2008/01/12(土) 19:16:50 ID:8W/OCsk2
OG2.5おわったよ〜、やっとOG外伝の封印を空けられる
とりあえずART-1組立て・・・
191それも名無しだ:2008/01/12(土) 19:18:43 ID:NSbIWKji
いまさら遅いだろうが
外伝やるつもりなら2.5はやらない方がいい
192それも名無しだ:2008/01/12(土) 19:27:18 ID:8W/OCsk2
>191
むう、今wikiで確認した。
外伝の6話〜15話がもろOG2.5なのねorz
193それも名無しだ:2008/01/12(土) 20:32:22 ID:EGRo2roQ
>>192
分岐は注意書通り宇宙行くといいよ
194それも名無しだ:2008/01/12(土) 20:55:09 ID:isd6xuTC
>>188
わかりやすい解説サンクス。
やっと意味が理解できた。
195それも名無しだ:2008/01/12(土) 23:49:34 ID:QMve97o8
紅茶のGソードダイバーは見ないと損
196それも名無しだ:2008/01/13(日) 00:00:03 ID:PO/njuGl
ユウキの初作品でGソード使わせてたから愛着もあってずっと使わせてる
リョウトは声が受け付けなくてずっと控えだわ
PPある最近の作品だとどんなキャラでもそれなりに育つしね
197それも名無しだ:2008/01/13(日) 00:11:33 ID:YnuR+RmA
キャラ叩きは他でやってくれ
荒れる
198それも名無しだ:2008/01/13(日) 03:43:12 ID:hlFRYTRJ
ユウキって何に出てたっけ?
リョウトは?
199それも名無しだ:2008/01/13(日) 05:05:13 ID:cikQwaMk
>>198
それは素なのか嫌味なのかどっちだ。
両方α主人公だぞ。リョウトはスーパーヒーロー作戦のが先だったかな。
200それも名無しだ:2008/01/13(日) 05:25:30 ID:Vap4OaX/
リョウト&リオは覚えてる
カーラも覚えてる

…ユウキなんていたっけ?
「ちょっと変な性格」の人か??
201それも名無しだ:2008/01/13(日) 06:59:18 ID:HNNWCuld
カーラ覚えてるのにユウキ忘れてるのかw
ちなみにα主人公には「ちょっと変な性格」という分類はない
第四次やFにはあったけど
202それも名無しだ:2008/01/13(日) 07:00:08 ID:cikQwaMk
真面目で正義感=ブリット、リオ
内気で心優しい=リョウト、クスハ

能天気で楽観主義者=タスク、カーラ
沈着冷静で頭脳明晰=ユウキ、レオナ
203それも名無しだ:2008/01/13(日) 07:41:48 ID:8twlpO21
2.5もそれはそれでやりごたえあるけどな
外伝より難度高いし台詞も色々変わってるし
今だと
外伝のEXハードをクリア済みの人向け?
204それも名無しだ:2008/01/13(日) 08:47:32 ID:81x5wHKX
リョウト使うならゲシュペンストキックは外せないぜ
205それも名無しだ:2008/01/13(日) 12:22:08 ID:CM6sPM2z
アルトのフルボーナスって地形Sでおk?
206それも名無しだ:2008/01/13(日) 12:22:29 ID:YnuR+RmA
何もかも全部Sになる
207それも名無しだ:2008/01/13(日) 13:02:45 ID:1LBR2ffw
OG1を始めたんですが・・・。
戦闘シーンが、中途半端で終わってしまいます。
最後まで見れないです。
余計なボタンも押してないし、設定もいじってないし・・・。
原因分かる方、教えて下さい!
208それも名無しだ:2008/01/13(日) 13:12:55 ID:xCjupHmM
>>207いいかげんにしろ
209207:2008/01/13(日) 13:43:52 ID:1LBR2ffw
>>208
このスレ読んだけど・・
ホントい分かんないです。
初歩的な質問でスマン。。
210それも名無しだ:2008/01/13(日) 14:48:04 ID:znFPQtJs
アニメONにして戦闘に入ったらコントローラー手放してテレビ画面見ていろ
それでも途切れるならコントローラー買い直せ
211それも名無しだ:2008/01/13(日) 15:19:48 ID:8tjTQ2ft
>>206
正確に言うと武器の地形適正が全てSね
212それも名無しだ:2008/01/13(日) 16:28:09 ID:cikQwaMk
後は振動をOFFいしておけ
213それも名無しだ:2008/01/13(日) 19:24:00 ID:7gyd1rk8
セプタギンのHP減らしたら鋼の救世主が流れ出して燃えてきた
214それも名無しだ:2008/01/13(日) 19:38:29 ID:7VjN+OxU
そのまま勢いで続けると1コーラスで面終わります
215それも名無しだ:2008/01/13(日) 21:23:42 ID:i6liU0IU
OG1のラスボスと比べてOG2のラスボスのなんとMプレイなことか

直撃付きでエナジーテイカー、+、ドレイン全弾ぶち込んでも湾曲フィールド消し去れなかったぜorz
オマケに底力L8+ガードだし
 
216それも名無しだ:2008/01/13(日) 21:26:59 ID:+4hcL3Yp
マジかよ・・・そんな面倒のかい
217それも名無しだ:2008/01/13(日) 21:46:08 ID:8twlpO21
歪曲フィールドは直撃かけるかバリア貫通武器使えばいい
フィールドの表示は出るがちゃんとダメージは通ってる
合体攻撃もフィールド貫通だから有用

ビルトビL(赤ビルガー)あるならレオナかカイ載せて
直撃スタンショック、もう一体で直撃アーマーブレイカーかませば
相手は無力なダルマだからフルボッコできる
親分トロンベが大活躍
HP回復がウザいから
覚醒、再動も惜しみなく使い
1ターンキルを狙うと良い
218それも名無しだ:2008/01/13(日) 21:51:06 ID:9JvvP4lQ
>>216
OG2のボスなんか、GBA版ですらEN減らす必要ない。
場合によっては合体砲連発だけで倒せる。
たとえEx-Hardであっても合体攻撃組みだけで片付けれる。
OGsなんてほとんどがバリア貫通だからますます必要性ない。
安心せい。>>215がヘタなだけだ。
219それも名無しだ:2008/01/13(日) 21:51:34 ID:i6liU0IU
そうそう、赤ビルガーあるとないとじゃ偉い違いなんだよな。

でも底力L8は泣いたな・・・HPが赤くなる頃のシュテルンの装甲値3000超えてるし
220それも名無しだ:2008/01/13(日) 21:57:17 ID:i6liU0IU
>218
量産型レジセイア全部倒してからその台詞は吐いてほしいな
221それも名無しだ:2008/01/13(日) 22:00:03 ID:9CDX/kKt
量産型レジセイアなんて別個迎撃すりゃ楽勝じゃね
222それも名無しだ:2008/01/13(日) 22:06:11 ID:9JvvP4lQ
>>220
倒したぞ。結構時間はかかったが。
223それも名無しだ:2008/01/13(日) 22:07:07 ID:i6liU0IU
おう、じゃあやってみてくれ。
条件は1周目 赤ビルガー無し、10ターン以内で敵全滅な、全滅プレイとかなしだぜw
224それも名無しだ:2008/01/13(日) 22:07:13 ID:4W8U+UDO
あんなもん外伝の剣盾に比べたら
225それも名無しだ:2008/01/13(日) 22:09:58 ID:9CDX/kKt
いちいち赤ビルなんて使ってたらめんどくさいだろ
リベンジ持ちのアタッカー少数に特攻させりゃあっさり終わる
226それも名無しだ:2008/01/13(日) 22:15:49 ID:4W8U+UDO
>>223
ターン以外普通すぎるな、つーか何ターン制限つけてんの?
227それも名無しだ:2008/01/13(日) 22:22:21 ID:zW9oVNW0
防御してくるやつは面倒で放置してたなあ。
それ以外なら適当にやってりゃすぐ落ちるでしょ。
228それも名無しだ:2008/01/13(日) 22:22:24 ID:nWUO21IK
ラスボスの話してたのに何故か周りのレジセイア群の話になり
何故かターン制限までついてるのは何故なんだぜ
229それも名無しだ:2008/01/14(月) 00:02:01 ID:+4hcL3Yp
キョウスケにインファイト覚えさせようと思うんだけど
運動性180のアルトにカウンターっている?
いらないんなら消してしまいたいんだが
230それも名無しだ:2008/01/14(月) 00:10:19 ID:doxHVr2w
>>229
質問しなくても普段の敵の命中率で判断出来ないか?
まあ後押ししてほしいだけだろうから消していいと言っておくわ
231それも名無しだ:2008/01/14(月) 00:44:07 ID:eBWXD/Gc
OG2でR-GUNのパイロット誰にしてる?
232それも名無しだ:2008/01/14(月) 00:52:49 ID:Iin+ppat
OG1かったりぃ
233それも名無しだ:2008/01/14(月) 00:54:53 ID:wd3kmHQY
>>230
その心粋、イエスだね!
234それも名無しだ:2008/01/14(月) 00:59:34 ID:9SCxNopy
>>231
自分は威力重視でマイにしてるね
使い勝手と燃費の良さ、後ツインの機体の攻撃も重視するなら
ヴィレッタなんだろうけど
235それも名無しだ:2008/01/14(月) 01:55:09 ID:hPMBsmhF
自分は連発前提で隊長乗せてたな
援護攻撃、連携攻撃、SP回復、アタッカー覚えさせて撃ちまくってた
連携攻撃の代わりにEセーブもいいかも
ガンファイト持ってるからマイにガンファイト覚えさせない限りそこまで差がないんだよね
236それも名無しだ:2008/01/14(月) 03:18:15 ID:MNTZd0Jo
マイはスキル枠埋まってるからなぁ。
隊長の方がカスタマイズ出来て好き。

まぁ、隊長何もやってないんだけどね。
237それも名無しだ:2008/01/14(月) 03:22:59 ID:eBWXD/Gc
スキルって上書き出来るじゃん
238それも名無しだ:2008/01/14(月) 03:24:54 ID:Iin+ppat
OG1かったりぃって言ってんじゃん
239それも名無しだ:2008/01/14(月) 03:28:32 ID:MNTZd0Jo
強運と念動力は上書きできないだろ・・・
240それも名無しだ:2008/01/14(月) 03:41:19 ID:AHvN7uLE
マイとシャインには強運いらんよなぁ。
241それも名無しだ:2008/01/14(月) 04:07:21 ID:jSk34pjG
カーラも。
強運なんかキョウスケとアラドでいいだろ。
242それも名無しだ:2008/01/14(月) 04:31:08 ID:MNTZd0Jo
まぁ、強運とラッキーイラネって言ういつものになっちゃうけどね。
243それも名無しだ:2008/01/14(月) 05:55:59 ID:6HzSzsdw
お前達がそんなこと言うから、タスクが俺の部屋で泣いてるんだけど。
244それも名無しだ:2008/01/14(月) 05:58:30 ID:xhzdqPOG
慰めてやれよ
ご自慢のテクで
245それも名無しだ:2008/01/14(月) 11:07:28 ID:v7hRCvIL
ラッキー持ちはマインドブラスト要員になれるじゃん
(ブロックはサブユニットの相方の直撃で潰す)
根気さえあれば一切命中回避防御技量にPP振り込まなくてすむし
246それも名無しだ:2008/01/14(月) 16:27:17 ID:uKdhF9jF
タスクはエースボーナスがあるから確率の低い分身と思えばまだ使える
ドアラのラッキーは1/64だから地雷
247それも名無しだ:2008/01/14(月) 17:20:06 ID:N3GmbBOk
反撃を選択してるのに反撃しないで戦闘が終了しちゃうんだけどなんで?
248それも名無しだ:2008/01/14(月) 17:41:47 ID:gfomZIsR
攻撃されてバリア発動して
反撃で使うはずのENがなくなっちゃったから。
249それも名無しだ:2008/01/14(月) 18:55:08 ID:WN7+j6NC
ヴァイサーガ取得したいんですが、26話クリアの時点でラミアの撃墜数が36です。
アビアノに残ったら多分31話までラミアの出番無いと思うんですが、31話で敵ユニットって何機ぐらい出ますか?
ステージ31で最低19機はアンジュルグで叩かないといけないと思うんですが・・・
250それも名無しだ:2008/01/14(月) 19:15:28 ID:sh8CwgM1
31話ってどこだっけ
エクセレンが一人で出撃するステージ?
そこなら19も出ないけど
251それも名無しだ:2008/01/14(月) 19:23:22 ID:hYn+Xamz
>>249 http://www35.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/247.html
ここだね。ターン回して増援出していけばいけるんじゃないかな。
あと分岐→合流で撃墜数がいくらか増えてるはずだからそれも念頭に。

つうか質問する側が攻略Wikiの当該ページ貼ってほしいよ。
252それも名無しだ:2008/01/14(月) 19:46:53 ID:WN7+j6NC
>>251
サンクス。
セーブして頑張ってみます。
253それも名無しだ:2008/01/14(月) 19:49:21 ID:DtA1Otuy
OG2やってて34話のビルガー条件満たしたはずのに、
なんで量産型なのさ・・・
26話で初期配置のゲシュをアラドで倒したはずなんだけど。

もしかしてゼオラ隣接したらアウト?
254それも名無しだ:2008/01/14(月) 19:58:49 ID:DtA1Otuy
書いてwiki見たら、隣接したらアウトなのか・・・
電撃の本には隣接の事書いてねーの。

255それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:40:10 ID:eBWXD/Gc
まぁ赤ビルなんて居ても居なくても
256それも名無しだ:2008/01/15(火) 01:14:23 ID:hDZO39Q+
今外伝33話やってるんだが、
なんとなくRVにシシオウBつけてたら、なんか射程が1〜2になってたんだが
元々シシオウBって射程1〜2だったっけ?
257それも名無しだ:2008/01/15(火) 01:15:49 ID:11Q5B5/x
マップでだよな?ツイン属性を見てください
258それも名無しだ:2008/01/15(火) 01:19:12 ID:hDZO39Q+
>257
うおっ!W射になってた
これって格闘武器も含め全武器該当するんだ

サンクス
259それも名無しだ:2008/01/15(火) 06:20:38 ID:7heC2Zfx
OG2終盤入ったが機体あり過ぎて迷うな
つかSRXで4枠取られんのがうざい
260それも名無しだ:2008/01/15(火) 10:55:40 ID:vwDgyZpG
>>259
それに見あった活躍するから我慢我慢
261それも名無しだ:2008/01/15(火) 11:26:20 ID:guv3SDR3
うざくてもPP取得効率考えれば
262それも名無しだ:2008/01/15(火) 13:42:30 ID:yLAvS4zc
格納庫で合体させたら大変な事になる
263それも名無しだ:2008/01/15(火) 14:29:34 ID:7heC2Zfx
ラーズのボーナスって移動+1でいいよな?
264それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:26:31 ID:sLnP6Nk7
固有ボーナス以外付けたことないわ
何となく…
265それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:16:54 ID:7heC2Zfx
だってWゲージ増加ってあんま意味無いじゃん。武器一杯つけて遊ぶとかくらいしか。
266それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:31:57 ID:OZve9HEv
外伝は金欠気味だからラーズをフル改造する金あったら他に回さね?
267それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:36:09 ID:dQAyXzH8
フル改ボーナスはまさにお前の物語だな

大抵は固有ボーナスでいいけど
外伝でWゲージ+は微妙だしな
ラーズやランドは普通に強い武装あるし

まあ好きでいいんじゃないか
ラーズならENか移動力がいいかも

バグ技で電子頭脳増やしとけば移動力の心配はないけどね
268それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:39:34 ID:44pX38KH
>>266-267
259=263だからOGsの話だと思うが
269それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:06:14 ID:RV3fgR4O
回避の値を25ぐらい上げたらどんぐらい避けてくれる?
270それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:27:16 ID:PWY5NnTZ
機体サイズや距離、地形適応etcの状況によって上下するから厳密ではないが
一般的な条件だと回避値は2上がる毎に被弾率が約1%下がると思って良い
271それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:35:39 ID:RV3fgR4O
あ〜そうか〜
トロンベをあげようと思ってたんだけども
だったら命中上げとくか
272それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:46:59 ID:8wGzLOKp
フル改造ボーナスの「念動フィールド+○○」が微妙過ぎて泣ける
特にR-3の方
273それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:45:51 ID:ORHHQw2+
つヒリュウ改の命中率+20%
274それも名無しだ:2008/01/16(水) 03:08:23 ID:j+ZTwEi5
OG1もう一回初めからやってんだけど
中盤くらいからだれてくるな
共通シナリオになったあたり

アーマリ手に入ったしがんばるか
275それも名無しだ:2008/01/16(水) 05:02:12 ID:Xv4nrT+O
既出じゃない全滅プレイ考えたんだが
OG2の最終話のレジセイア×4の群れ倒すと34万
精神ユニットにSPドリンクとかつけて気力上げ&再動でサイバス×ヴァルシ×レイブン2機×ヒュッケ×竜虎とかのMAPで倒す
後はラスボスに母艦倒して貰う→無限ループ
これどうよ?これなら熟練度も全部取れる
しかしMAP兵器改造代の元取る前に萎えそうなのがたまに傷
276それも名無しだ:2008/01/16(水) 05:16:54 ID:Xv4nrT+O
やっぱ効率悪いわ
277それも名無しだ:2008/01/16(水) 07:01:54 ID:pPOahD6N
はやっ
278それも名無しだ:2008/01/16(水) 11:46:38 ID:NpQq95Gs
一撃必殺砲連発するためには誰に何のSP回復の強化パーツ持たせりゃいい?
279それも名無しだ:2008/01/16(水) 13:42:35 ID:HLyHj10Q
OG2なら覚醒の消費少ない奴と、期待要因の社長とラーダ
外伝も同じ感じでいいけどフィオナとミィとピニスに持たせておくとヤバイ

OG2は精神コマンドの補給がアヤしか無いから不安なら持たせておくのもいいかも
280それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:12:29 ID:ahsNN8m+
ドリンクはサブパイにも効くんじゃなかったっけ。
だったらSRXに付けとくのがいいんじゃね
281それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:39:55 ID:7Nt61PQN
すっげー初歩的な質問で申し訳ないんだけど、クリア後の
引継ぎってPPも資金も今までに稼いだ全数値?それとも
クリアの時点で残ってる(使える)数値?
万が一のために中盤からあまりPPも資金も使ってないんだが、
そろそろOG1がクリアしそうだから派手に使ってみたい・・・
282それも名無しだ:2008/01/16(水) 14:43:19 ID:p3cVtq4x
wiki見れ。
283それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:17:25 ID:FeN+176P
使った分も還元されて計算されるから、全部使って構わん
ガシガシ強化して楽しめ、これがな

あと、質問カキコ前にWiki見ると
大抵の疑問は解けると思いますの、これが
284それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:58:49 ID:Xv4nrT+O
前書いてたが2.5ってやらん方がいいの?
285それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:04:35 ID:aUKxIEaW
近いうちにOG外伝をやる予定ならOG2.5はスルーでいい
286それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:06:48 ID:0YWIwZb0
やる予定が無いならもっとスルーでいい
287それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:14:25 ID:NpQq95Gs
これからOG2の最終決戦に挑もうと思うんだけど、武器強化すんならやっぱバリ貫?

後、一言言いたいことがあればどうぞ
288それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:28:10 ID:BfTSo+qD
サチコでどうだ?
289それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:38:24 ID:K9UMsciC
外伝の15段階改造解禁はどうすればいいんスかね?
今ハードクリア直前なのですが・・
290それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:41:49 ID:xlk46xGZ
攻略板に答え乗ってるよ
291それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:41:58 ID:Gni7fh91
やっと22話の四天王倒した〜。疲れた〜。
SP回復も補給装置もなかったから53ターンもかかっちゃった。
グラビトンランチャーとギリアムのSP回復に感謝。
最後ネビーイームの上でやってたうえにSPも残ってなかったから残ったペレグリンもめんどかった。
292それも名無しだ:2008/01/17(木) 00:16:11 ID:/ZwaejYZ
OG1の18話をクリアし、セーブ画面にてセーブしようとしたのですがセーブが出来ず、
仕方ないので、19話をクリア後にセーブしようと話をすすめると、18話が再び始まりました。
まとめウィキにも載ってなかったようですが、バグでしょうか?
同じような現象が起きられたかた、おられますでしょうか?
293それも名無しだ:2008/01/17(木) 00:27:55 ID:52rzMQLM
よくわからんが何編かくらい書けば?
294それも名無しだ:2008/01/17(木) 00:42:30 ID:GswGmNVJ
日本語が美しい
終了
295292:2008/01/17(木) 00:43:08 ID:/ZwaejYZ
キョウスケ編です。
とりあえず、もう一度クリアしてみることにします。
296それも名無しだ:2008/01/17(木) 00:44:44 ID:k3Y6tjf6
ロード画面だった、か?落とし所は
297それも名無しだ:2008/01/17(木) 02:04:02 ID:FxrRUpPe
OG1も2も最終話では強化パーツ全部売ってった方が金策的にはよろしい?
298それも名無しだ:2008/01/17(木) 04:21:28 ID:3JwD+G/5
>>297
うん
敵の思考が一番近い敵を攻撃だからパーツなしでも十分倒せる
まあSP回復なしだとよく考えてプレイしないといけないだろうけど
299それも名無しだ:2008/01/17(木) 21:38:32 ID:CRfw6CVJ
アストラナガンは出ないの?
インフィニティシリンダーは?
300伴和也:2008/01/17(木) 22:09:55 ID:jsqTZazJ
300げとした俺は神
301それも名無しだ:2008/01/18(金) 11:50:53 ID:VpsdCmvu
外伝やるなら2.5はするべきではないんだよな?15改造とか興味なければ
302それも名無しだ:2008/01/18(金) 12:21:52 ID:rdCswKfA
                                   _)
 ,..r;;:  (  人)  ) ,;`ー、          | ヽ丶       _) 消  
 ヾゞ、  ゞ'´   '`´   `ヾ、     ─|─           _) 毒   >>300
          -‐':、ゞ'``  ,l      / | ヽ            _) だ  は
ヾ、 ゞ;;.  ,r-、   `ヾ、    ヽ、                   _)  l
, rヾ    ,r!/r'ヽ    '`      \      _|_      _) っ
   _,,,.,ノ、_ ヽ,       `ゞ;;    ;:、    /|        `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、      ``  ´;;i             V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、        `i;:、      オ
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彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ  ,t'´           ,.、ー、  ゝ     ォ             i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´    ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r    ヽ、            ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ    ``´ー  ゙i ;;: ,r'      )  ,r、       ,rヾlir'ミ,
  / ,;:' '´/ ー≡;i{、      /ヾr'´  ,.   '`;;:、 〉ゝ  r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ  ;:、 `' (´  `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:'  ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´  `ヾ、ヾ   '    ー、  ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
'   ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´     ヾ,ゞ         、 ゞ,ミ;:l;;l  ,!  ,!,i;;'´¨/
;.   r-‐;;'"}            ``ヾ、  ノ       ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
....   _,,,ィ、 i        'ヾ人  、}( /     ノ   ,r'i  r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
303それも名無しだ:2008/01/18(金) 16:51:22 ID:N0xp3rL3
>>301
無限稼ぎが出来る以外は外伝とほぼ同じなので無限稼ぎに興味が無いならスルーでおk
304それも名無しだ:2008/01/18(金) 18:09:27 ID:L3PgD2Wx
2.5は難度高いからなぁ
外伝やったあとにまたやってみたら、やけにキツく感じた
改造できないのがこれほど響くとは…

台詞がいくらか変更されてるくらいで
シナリオはほぼ同じだから
外伝やるなら別にやらんでもいいかもね
305それも名無しだ:2008/01/18(金) 18:49:20 ID:VpsdCmvu
ぬ・・・無限稼ぎか・・・
でもまあ外伝への楽しみがなくなったら本末転倒だからな
OG2やろう
306それも名無しだ:2008/01/18(金) 22:04:45 ID:3B5StO3S
外伝まだ高いなぁ
安くなるまでOGS繰り返しやるよ
今1のキョウスケ編SPで俺つえープレー中
307それも名無しだ:2008/01/18(金) 22:32:00 ID:VWkva3eC
会話を飛ばせば…
ステージは2.5の方が大変。
308それも名無しだ:2008/01/18(金) 22:41:29 ID:9wgf6SGN
スパロボ初めてやるんだけど、改造って1体に集中的にしたほうがいいの?
お金って最終的にどんくらいになる?
309それも名無しだ:2008/01/18(金) 22:50:27 ID:vnRgmCaA
スパロボにOGから入る・・・
世も末だな 
310それも名無しだ:2008/01/18(金) 22:54:02 ID:I6V3jDqm
おまいらはスパロボ何から入った?

ワシはPSの第4次Sからだけんど。
311それも名無しだ:2008/01/18(金) 22:59:41 ID:vnRgmCaA
A・・・

結構最近
312それも名無しだ:2008/01/18(金) 23:07:12 ID:O8nykwci
OG1かったりぃわ
313それも名無しだ:2008/01/18(金) 23:09:00 ID:F6CIx3oa
>>310
SFCの第3次だったなー
今思えばよくクリア出来たな思う
314それも名無しだ:2008/01/18(金) 23:11:00 ID:L3PgD2Wx
俺は小学生の時に初代をやってハマり
第4次、第3次、第4次Sときて
EX、第2次G、新スパ、α、α外伝、A、インパクト、
R、D、GBAOG1、OG2、ニルファ、サルファ、J、OGS、
んでOG外伝に至る、と

他のはハードとか無いから出来ない、と
C3やりたいな…

OGはやはり各作品の主人公が活躍するのが楽しい、これがな

↑も書いてたが
確かにしょっぱなからOGはどうかな、こいつは…
315それも名無しだ:2008/01/18(金) 23:27:26 ID:w2ldXICA
小学生のときガチャポン戦記にハマって3か4あたりでSRPG風味になって
その延長でSDガンダムゲーということでスパロボに移行してたなぁ
「スパロボ」というゲームを意識したのはEXあたりからか

携帯ゲーは全部スルーしてたのでOGのPS2移植は助かった
OG知識ない状態でみたOGのTVアニメは意味不明だった
OG世界にどっぷりはまった今、見返せば面白いのだろうか
316それも名無しだ:2008/01/18(金) 23:29:29 ID:cruXnKR3
>>308
最終入手金額はあまり覚えてないけど改造の基本は
・EN消費が激しい機体のENフル改造
・改造費が安く使い回しが利く汎用武器(おすすめはマシンガン、ショットガン)のフル改造
この2点で中盤まで問題ない
単騎集中改造は慣れない内は燃費切れが怖いのであまり勧めない
もっと詳しく知りたいならwiki見るべし
317それも名無しだ:2008/01/19(土) 01:09:58 ID:NGOYkqqk
俺も第4次からだな
318それも名無しだ:2008/01/19(土) 01:12:03 ID:NGOYkqqk
>>308
マシンガン、ショットガン
あとは合体攻撃だけでOK
319それも名無しだ:2008/01/19(土) 01:24:33 ID:T55Y+RyS
>>310
新品2000円で売ってたEXから
ガンダムどころかロボットアニメ自体嫌いで参戦作品1つも知らなかったな
320それも名無しだ:2008/01/19(土) 01:53:27 ID:8ucsA024
>>310
第二次
当時のマサキはかっこよかったな
今はダレダレだが
321それも名無しだ:2008/01/19(土) 01:55:29 ID:advZIi89
そういえばなんでデフォルトのパイロット曲優先にしておくと、
ボス曲より優先されちゃうなんて仕様にしてたんだろ。
おかげで長いことボス曲は出て来たときだけかと思っていた。

バニシングみたいな機体曲も自分で設定してないと聞けないし、
かといって機体優先にすると一部の汎用機のほうが全部同じになるし……
曲選択の自由と引き換えに、なんかこの辺不便に感じたのは俺だけかな?
322それも名無しだ:2008/01/19(土) 01:56:37 ID:8ucsA024
                                   _)
 ,..r;;:  (  人)  ) ,;`ー、          | ヽ丶       _) 消  
 ヾゞ、  ゞ'´   '`´   `ヾ、     ─|─           _) 毒   >>321
          -‐':、ゞ'``  ,l      / | ヽ            _) だ  は
ヾ、 ゞ;;.  ,r-、   `ヾ、    ヽ、                   _)  l
, rヾ    ,r!/r'ヽ    '`      \      _|_      _) っ
   _,,,.,ノ、_ ヽ,       `ゞ;;    ;:、    /|        `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、      ``  ´;;i             V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、        `i;:、      オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i   . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、                   ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ  ,t'´           ,.、ー、  ゝ     ォ             i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´    ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r    ヽ、            ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ    ``´ー  ゙i ;;: ,r'      )  ,r、       ,rヾlir'ミ,
  / ,;:' '´/ ー≡;i{、      /ヾr'´  ,.   '`;;:、 〉ゝ  r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ  ;:、 `' (´  `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:'  ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´  `ヾ、ヾ   '    ー、  ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
'   ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´     ヾ,ゞ         、 ゞ,ミ;:l;;l  ,!  ,!,i;;'´¨/
;.   r-‐;;'"}            ``ヾ、  ノ       ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
....   _,,,ィ、 i        'ヾ人  、}( /     ノ   ,r'i  r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
しらねーよバカ
323それも名無しだ:2008/01/19(土) 04:46:43 ID:SPAaRGUU
今の仕様は、ボスBGMが無理やり聞かせられるのを解消するためだろ
一番の問題は最強の全体設定をすり抜けるTBSとかが問題
324それも名無しだ:2008/01/19(土) 05:51:28 ID:0d4LH991
OGをクリアしたメモかで外伝をはじめたら50000もらったけど、
OG2と2.5をクリアした人はもっともらえるの?
325それも名無しだ:2008/01/19(土) 08:11:35 ID:n2kLIW+z
>>313
ネオグランゾンの強さは異常。
オーラバリアでビーム無効!懐かしいなぁ。
326それも名無しだ:2008/01/19(土) 08:17:01 ID:+HQFQyXH
説明見なかったか?
各クリアデータごとに資金+50000
1、2、2.5全てを最低一周クリア済のメモカがあれば
(一周クリアしてあれば、途中までのデータでも可能)
資金150000が最初に手に入る

OGSから外伝の引き継ぎはそれだけだし
正直150000は大した金額じゃないから、気にせず進めてもヨロシ

でもシナリオを理解するためには
OG1、2はクリアしといた方がいいぞ…
(2.5は外伝の中盤までとほとんど内容同じだから
別にしなくてもいい)
327それも名無しだ:2008/01/19(土) 09:27:41 ID:3KbfEuQD
アドバンス版の1と2でもいいよね?
328それも名無しだ:2008/01/19(土) 09:43:25 ID:+HQFQyXH
お前は何を言っているんだ
329それも名無しだ:2008/01/19(土) 10:05:57 ID:i9S+GhWX
>>327
アドバンス版のデータをPS2でどう読み込むのか教えてくれw
330それも名無しだ:2008/01/19(土) 10:12:01 ID:WOxaRKE/
シナリオ的にもR組の存在とか色々変わってるんでOGSやった方がベター
331それも名無しだ:2008/01/19(土) 10:42:18 ID:HtOeJRaf
>>310
ほんと最近だけどRから
だからクリアーしたのはR、ニルファ、サルファ、MX、OG1、OG2、OGSだけ
きっと昔のやったら発狂すると思う
332それも名無しだ:2008/01/19(土) 13:12:58 ID:NGOYkqqk
戦闘デモカット出来ないしイライラ間違いなし
333それも名無しだ:2008/01/19(土) 13:21:37 ID:IYoM4h33
昔のはやるなら実機じゃなくてエミュだな
倍速無いときつい
334それも名無しだ:2008/01/19(土) 14:36:18 ID:Jts/NBZL
外伝安くなってきたらそろそろ買うか
335それも名無しだ:2008/01/19(土) 15:41:07 ID:3L6xUOpk
>>315ディバインウォーズだっけ?あれの曲は神だろ
336それも名無しだ:2008/01/19(土) 17:07:31 ID:NGOYkqqk
やっぱ一番の名作はα外伝だよな
337それも名無しだ:2008/01/19(土) 17:54:28 ID:/odurdjo
SRXに関して質問があるのですが
ライ、アヤのサブパイロットの特殊技能アタッカーは攻撃値に影響ありますか?
338それも名無しだ:2008/01/19(土) 17:58:40 ID:3KbfEuQD
無いアルよ
339それも名無しだ:2008/01/19(土) 18:00:36 ID:/odurdjo
>>338
thx

迷わず精神タンクに育成します
340それも名無しだ:2008/01/19(土) 18:01:01 ID:HtOeJRaf
>>337
ない
だからSRX無双するならライとアヤにはSPアップと回復覚えさせれば良い
まあR-フォーメーションもの攻撃力を上げたいなら覚えさせても良いと思うけど
341それも名無しだ:2008/01/19(土) 18:20:06 ID:3KbfEuQD
お礼よりツッコミが欲しかった
342それも名無しだ:2008/01/19(土) 18:31:02 ID:wFh2mHM9
>>341
ないのかあるのかはっきりしろ
343それも名無しだ:2008/01/19(土) 19:33:19 ID:3KbfEuQD
>>342
アリガトウ
344それも名無しだ:2008/01/19(土) 19:34:28 ID:00xWOCwj
でもライに集中力とかはあんま必要ない気がするんだよな。
それよりガンファイトあげて、合体分離ついでの合体攻撃の威力を
少し上げてみるとか。
345それも名無しだ:2008/01/19(土) 19:45:51 ID:VvMPQ4Xw
一撃必殺砲を覚醒回ししてると熱血のSP不足になることはよくあるからなぁ
リュウセイやアヤは修行や補給用にある程度確保しとかにゃならんし
どうしてもライ頼りになる
346それも名無しだ:2008/01/19(土) 20:14:08 ID:3ZssHWm0
ライは熱血直撃必中集中とやることがたくさんある
347それも名無しだ:2008/01/19(土) 20:36:20 ID:NGOYkqqk
アヤって修行持ってたのか
348それも名無しだ:2008/01/19(土) 21:03:40 ID:YNdHmPyo
リュウセイ:(ツイン相手の)修行
アヤ:補給
349それも名無しだ:2008/01/19(土) 21:32:12 ID:0d4LH991
>>326
thx
2.5はやらないでおくわ。
350それも名無しだ:2008/01/19(土) 21:33:43 ID:ajvHkye/
アシュセイバーの運動性が入手したときに既にMAX改造されてたんだけど、隠し要素?
351それも名無しだ:2008/01/19(土) 22:46:05 ID:Jts/NBZL
次のスパロボからは、もうバンプレのロゴと共に
ちゃかちゃかちゃかちゃらっていう、BGMも聞けなくなるのか
352それも名無しだ:2008/01/19(土) 22:55:10 ID:YNdHmPyo
>かちゃかちゃかちゃ
しゃぶれよ
353それも名無しだ:2008/01/19(土) 23:35:37 ID:a3kMnFA9
出撃数少なすぎ
おまえら誰使ってる?
ラッセルはとりあえずスタメン確定だが
354それも名無しだ:2008/01/19(土) 23:58:26 ID:WD1tQbLF
>>351
なんで聞けないの?
バンプレじゃなくなるとか
355それも名無しだ:2008/01/20(日) 00:00:48 ID:cEKIb+eL
>>353
とりあえずラーダ、ガーネット、ラッセルはスタメン
あとはレベル低い順に出して平均的に上げてる
あとは戦闘前会話がありそうなキャラだな
356それも名無しだ:2008/01/20(日) 00:09:00 ID:MOgNej04
wikiの攻略見ながら2週目をやってるが
修羅王様は「さぁ回復してやろう」的なサービスがあるのに
闇脳様は何にも無しか

EX-Hって武器無改造だから
射撃400念動L9の一撃必殺砲が熱血で6万ちょいだろ?
奥の手の「直撃 スタンショック」使ってもかなり辛いよ
357それも名無しだ:2008/01/20(日) 00:09:55 ID:AHqtvKM2
>>353
サイバスターは常にスタメン
シリーズによって異なるがアカシックバスターかサイフラッシュ&ハイファミリアを
改造すればほとんどのステージでやりたい放題できる
358それも名無しだ:2008/01/20(日) 00:13:12 ID:Z7minANa
グリリバ乙
359それも名無しだ:2008/01/20(日) 02:07:19 ID:uzV1LkxM
今回ってクイックセーブないん?
今はじめたんだが。
360それも名無しだ:2008/01/20(日) 02:13:56 ID:xUubx0vP
ありまくり
361それも名無しだ:2008/01/20(日) 02:14:07 ID:glINz/fk
ないよー
かなりつらい
362それも名無しだ:2008/01/20(日) 02:20:23 ID:TMZu977Q
OG2最後のレジセイアの群れで萎えた
363それも名無しだ:2008/01/20(日) 02:37:48 ID:0Q62OFJ4
そんなの無視だよ無視

スパロボ出だしの方はかなりおもしろいんだが
最後が近付くにつれテンション下がって作業プレーになるんだよな俺
最終面なんかとっとと終わらして次の週を早く始めたくなる
364それも名無しだ:2008/01/20(日) 02:42:40 ID:uzV1LkxM
クイックセーブないときついってかめんどくさくなりそう。
まぁゆっくり進めるか。
終わった頃には外伝も安売りしてるだろう。
365それも名無しだ:2008/01/20(日) 05:04:17 ID:jWlAHLe/
>>363
キャラ揃ってきたらまず選択すんのが面倒になってくるよね。
精神も技能も十分ありすぎて、簡単になるけど時間はかかるし。作業になる
序盤の数キャラでターンぎりぎりで熟練度GETって方が楽しかったり
366それも名無しだ:2008/01/20(日) 05:04:24 ID:ipkuay10
仲間が増えて戦力が整い始めるあたりが一番面白いからな、
どのスパロボもそうだが。

メンツが揃うと後はどうしても作業になってしまう。
367それも名無しだ:2008/01/20(日) 10:42:16 ID:y/7u0CJe
もうサウンドセレクトとしか聞いてない
バニシングトルーパーたまんねぇ
368それも名無しだ:2008/01/20(日) 11:27:46 ID:I0/Tf3CN
PPって999超えた分も2週目に持ち越しできるんかな
知ってる人教え点
369それも名無しだ:2008/01/20(日) 11:41:52 ID:UrzFexQY
つうか1000↑行きますがなにか
370それも名無しだ:2008/01/20(日) 11:43:25 ID:lznfOmgD
だから作品名を書けと
371それも名無しだ:2008/01/20(日) 11:48:01 ID:I0/Tf3CN
>>369
書き方が悪かった、カンスト値じゃなくて持ち越しにカウントしてるかってことね
昔、GBAで一人の初期値の上限が999だと見た記憶があったから聞いてみたんだ
スルーしてもらって結構です
372それも名無しだ:2008/01/20(日) 11:49:07 ID:I0/Tf3CN
>>370
すいません、OGSです
373それも名無しだ:2008/01/20(日) 13:01:08 ID:kLwWpMyp
ねぇねぇ今さぁ
攻略本が
ファミ通・ソフトバンク・電撃
の三種があるんだけど、どれがナイスチョイス?
374それも名無しだ:2008/01/20(日) 13:27:20 ID:EL/NGvzs
ゲーム名書けっつうの
375それも名無しだ:2008/01/20(日) 14:12:23 ID:ww77SJAG
俺も思う
スパロボは序盤中盤やってるときが一番面白い
後半は1面内のボリューム過多すぎるんだよね
不評だったかも知れないけど、昔の部隊分けみたいなのしてくれた方が凄く気が楽
全員集結の大ボリューム戦はラスト10戦くらいで良いよ
376それも名無しだ:2008/01/20(日) 14:25:48 ID:r38Zit4c
資金は99999999、PPは9999まで引き継ぎ可能
これはOGSも外伝も同じ
377それも名無しだ:2008/01/20(日) 16:02:36 ID:BtUEnV5y
>>375
実はOG外伝ってラスト10話くらいしかメンツ揃わないんだぜ?
ミィとかピニスとかを抜いてもだ。

まぁ総数が少ないだけなんだが。
378それも名無しだ:2008/01/20(日) 16:45:05 ID:r38Zit4c
外伝は明らかに詰め込み感があるな
特に後半が酷い

45〜50話くらいにすれば話も掘り下げられたし
不満も減ったろうに…

慌てて出さなければならない理由があったんだろうか
379それも名無しだ:2008/01/20(日) 17:25:40 ID:xj3u5ZTD
wikiのリレーション補正なんだけど

片思い リューネ←マサキ
片思い マサキ←リューネ

ってなっているのはミス?
380それも名無しだ:2008/01/20(日) 17:26:25 ID:xj3u5ZTD
↑外伝のwikiね
381それも名無しだ:2008/01/20(日) 17:30:36 ID:7l2yFH4X
Lv3とLv2で効果が違うからだろ。
382それも名無しだ:2008/01/20(日) 19:17:57 ID:f/OJzD56
>>378
シャッフルバトラーとかフリーバトルのせいで容量足りなかったんじゃないか
383それも名無しだ:2008/01/20(日) 22:25:01 ID:TxmN9uXw
外伝買うんなら2.5やらないほうがいいってマジ?
384それも名無しだ:2008/01/20(日) 23:17:03 ID:R2LvwKHA
一応クリアしておけば資金ボーナスは貰える。
でもシナリオは一部かぶってる
385それも名無しだ:2008/01/21(月) 00:55:37 ID:zVVRqjEn
資金5万の代わりに同じシナリオを2回繰り返すことになる
まあ宇宙ルート行くならカイルミロンガとは戦わなくて済むけど
386それも名無しだ:2008/01/21(月) 14:24:43 ID:P/TXvsDp
>>382
それだと本末転倒だなw
あれは本編のボリュームの少なさを補うオマケだと思うけど
387それも名無しだ:2008/01/21(月) 20:19:29 ID:Rj8K3/GY
いまさらだが中古でOGS買ってやってるんだが

キョウスケとかエクセレンのカットインが
再び地上に降りてきた後もパイスーのままなのは何故なんだ・・・

それともSRXチーム合流後とかに元に戻ったりする?
388それも名無しだ:2008/01/21(月) 21:29:41 ID:PCkmRPEQ
残念ですが…
389それも名無しだ:2008/01/21(月) 21:58:02 ID:wYi063CQ
次作では断固パイスーには反対するぞ
たまにエリート兵と見分けつかねえやつとかいるし
390それも名無しだ:2008/01/21(月) 22:12:26 ID:Rj8K3/GY
ということはOG2でリーゼになってもそのままなのかな
だとしたら店頭デモのアクセル戦とか詐欺になるんじゃ・・・
391それも名無しだ:2008/01/21(月) 22:39:34 ID:Q5X/KUi0
途中から急にパイスーが発表されて、ちょっとした騒動になったのだよ。
ラトのゴスロリがレギュラーじゃないとか、アイビスレイの宇宙服も。
リューネも2からアニメ準拠の格好になるし。

そのくせアラドやゼオラはあのままだからな。
392それも名無しだ:2008/01/21(月) 22:41:18 ID:PCkmRPEQ
リューネはあの不要なパイスーで使う気が8割減くらい
393それも名無しだ:2008/01/21(月) 22:42:34 ID:vI/gDOrw
パイスーってずっとおっぱいスーツのことだとおもってDJオグマのあれを想像してたおれがいる
394それも名無しだ:2008/01/21(月) 23:21:11 ID:Q8SfvMYe
リューネのパイスーは結構得ろいんだがな、主に密着的な意味で

ただタンクトップの破壊力が大きすぎるから…
395それも名無しだ:2008/01/21(月) 23:22:29 ID:4cvv3BPA
あれ、ラバースーツにしかみえんw
396それも名無しだ:2008/01/22(火) 01:03:36 ID:JxTzPvXz
なんちうか、軍隊色が最初から強いSRXチームとかはともかく、
キョウスケ達やリューネには似合わんわな。
無理にどこかの空気に合わせる事も無いと思った。
397それも名無しだ:2008/01/22(火) 01:20:00 ID:RMVmxm9x
確かにナ
ライの似合いぶりは異常
R2のシートは俺んじゃー
398それも名無しだ:2008/01/22(火) 01:39:37 ID:RbCFnrFE
明らかにアニメの影響だからなあれは
399それも名無しだ:2008/01/22(火) 14:46:49 ID:NUd6Bc7E
グラサンジオン兵はねえよな・・
400それも名無しだ:2008/01/22(火) 19:24:18 ID:nR2skpai
四天王何の改造も補給も仕込まなかったからヤバいのかと思ってたら普通に出来るな
401それも名無しだ:2008/01/22(火) 20:26:07 ID:CC9+oQHh
OGの中でリーが一番すきなのは俺くらいだろうな
まだクリアしてないけど
402それも名無しだ:2008/01/22(火) 21:12:52 ID:YGiaE2pr
>>400
面倒くさいだけ
70ターン以上掛けて戦ったりとかしたくない
403それも名無しだ:2008/01/22(火) 21:16:30 ID:KO8/wbF9
まあでも面倒なだけあっていいもんくれるよな。1週目とか凄いありがたかった。
404それも名無しだ:2008/01/22(火) 22:22:21 ID:vN6bnciO
武器の地形適応って、自分と敵のどっちがいる地形に対する適応なんだ?
未だに分からんorz
405それも名無しだ:2008/01/22(火) 22:39:01 ID:eKThEcz9
攻撃力に関する武器の地形適応はターゲットのいる地形
命中は接近戦属性じゃなければ攻撃する側の地形、
接近戦属性ならターゲットのいる地形
406それも名無しだ:2008/01/22(火) 22:41:23 ID:UFYuikrh
>>401
俺も俺も
ダイテツとかレフィーナとか遊んでるようにしか見えん
407それも名無しだ:2008/01/22(火) 22:49:11 ID:vN6bnciO
>>405
dクス
そんなの考えながら攻撃するの面倒だなあ
408それも名無しだ:2008/01/22(火) 22:53:50 ID:F1XqU4DK
>>407
命中は表示されるし攻撃だけ気にすればよくね
ようするにターゲットのいる地形
409それも名無しだ:2008/01/22(火) 22:55:28 ID:AXHpSv8N
命中は機体の地形適応だけどな
410それも名無しだ:2008/01/22(火) 23:55:55 ID:HrrDTFDP
PPいっぱい余ってるんだけどさインガンファイトを上げるのと能力上げるのどっちが攻撃力強くなる?
411それも名無しだ:2008/01/22(火) 23:58:56 ID:bmEQ5Uqp
素直に射程or移動力をもらっとけ
412それも名無しだ:2008/01/23(水) 00:38:21 ID:08bfo7Rt
>>406
ダイテツとレフィーナが遊んでいるように、に見えて
背徳的なご老体の恋路を想像してしまいました……
413それも名無しだ:2008/01/23(水) 04:11:56 ID:aNYeoRWG
ワラタ
414それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:47:57 ID:+amF49mI
>>410
攻撃力だけならどう考えても能力値一択です
本当にありがとうございました

ファイト系は移動or射程を伸ばすためのものと割り切った方がいい
レベル4で止めるかレベル7まで上げるかは個人の主観によるが俺的にはレベル4止めを勧める
415それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:54:17 ID:Fg09tC4e
1週目なら能力値だけど>>410はPP余ってるって言ってるから漢のファイト系LV9全振りオススメ
ロマンなんだぜ?
416それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:54:55 ID:1iUe3T1l
レイブン取れなかった、wikiのとおりにしたつもりだが何かミスったらしい
レイブンの替わりにヴァイサーガか何かを強化するわ。
417それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:57:38 ID:2qRKWWAu
能力値を上げるんだとしたら攻撃系と回避はどっち上げた方が楽できる?
418それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:01:20 ID:Fg09tC4e
回避は改造でも強化パーツでも補えるんだから攻撃系上げた方がいいんじゃね
419それも名無しだ:2008/01/24(木) 01:34:08 ID:lQvLIeUo
回避なんていじった事ないな
一点集中で格闘か射撃どっちか
420それも名無しだ:2008/01/24(木) 01:35:38 ID:bxXhW5Cl
回避は改造で十分
421それも名無しだ:2008/01/24(木) 01:50:45 ID:SAIcdd2W
回避は親分やグルンガスト系に単騎駆けさせたいなら上げてもいいかも
でも、周回前提だな
422それも名無しだ:2008/01/24(木) 13:43:10 ID:1mxfamLt
ラミアがたまに萌え声を発するから困る
423それも名無しだ:2008/01/24(木) 15:18:40 ID:rFtUHoq+
ウルズやらイーグレットとまともに戦えるステージってないんですか?

2週目俺強ぇぇぇ出来て楽しい…
アホセルと3回戦ってアシュセイヴァー逃したけど…
424それも名無しだ:2008/01/24(木) 21:24:09 ID:yxxCL+TK
2週目って普通にやってる奴とEXhard行く奴どっちが多いんだろう?
425それも名無しだ:2008/01/24(木) 21:45:03 ID:nSv+ktNH
なんでガンドロのウンギアはバリアフリーじゃないんだ…
426それも名無しだ:2008/01/24(木) 22:07:51 ID:SAIcdd2W
俺はEx-hard派
ノーマル→ハード→スペシャルの順にクリアして丁度100%解禁にするのが好き
427それも名無しだ:2008/01/24(木) 22:10:53 ID:WPrHvO/a
>>414
だまってろデブ
428それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:28:44 ID:nSv+ktNH
質問
OG2やってるんだけど龍虎王と虎龍王、どっちの方が強い?虎龍王のタイラント〜をフル改造した方がいいのかね?
429それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:31:10 ID:oaJQvHGo
430それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:56:46 ID:nSv+ktNH
やっぱ虎龍王か、ありがとう
431それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:59:53 ID:F01JESai
格闘や射撃を20上げたらどんぐらいかわる?
432それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:00:29 ID:kIP2T8H6
>>431
攻撃力次第としか言いようがないだろ
433それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:11:43 ID:RbN58wr5
>>321で言ってるのってどういうこと?どうすればボスと戦うときも自分のユニットの曲になるのかがわからん
教えてエロい人
434それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:16:27 ID:9pTmnw28
>>433
BGMの設定を全体にするとこちらのBGMが優先される
あと設定をパイロットや機体にしていても
ボスのBGM(例:ヴァルシオン)にするとボス相手でもこちらのBGMが流れる
435それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:17:09 ID:HkqNV/YN
傍若無人の人だけ使え
436それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:33:31 ID:RbN58wr5
>>434なるほど、ありがとう
437それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:33:55 ID:3svsHvUX
>>432
ごめん、よく分からない
同じ武器でも格闘や射撃の値を20あげたら相手に与えるダメージはどんぐらい増えるのかってことなんだけど
上にインファガンファよりステータスって書いてあるんで
438それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:37:21 ID:V8NlfEC2
>>437
だからその武器が2000なのか7000なのかで上下が変わるはず
439それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:44:24 ID:RECw9XVc
武器攻撃力×(パイロット攻撃力+気力)÷200
これが基本攻撃力の式
気力150としてパイロット攻撃力を200から220にした場合、基本攻撃力は5.7%上昇する
440それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:54:01 ID:3svsHvUX
dクス
441それも名無しだ:2008/01/25(金) 04:41:55 ID:G/+jhHLc
>>437
合体攻撃はインファやガンファの攻撃力アップが二重計算されるから
合体攻撃持ちならインファやガンファの方がいいのじゃない?
442それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:31:38 ID:hse8klMH
女キャラで一番人気なのって誰だろう
やっぱクスハなのか
443それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:33:06 ID:gyLMduFr
それは無い。クスハは株大暴落だから。

ラト、ゼオラ、レオナあたりが人気だろう。
444それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:47:16 ID:hse8klMH
なるほど
ちなみに俺はラーダが好きだ
不人気から数えた方が早そうである…
445それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:48:21 ID:J3obW+Pa
爆乳の桜花姉様だろ
446それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:57:04 ID:CVm2o1sj
じゃアイビスは俺の(ry
447それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:57:55 ID:hcKGilgB
ラーダさんは俺も好き。
448それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:34:23 ID:gRycUZy6
ヴィレ姉、ラーダ、ラトあたりが好きだな。

んが、シナリオで影が薄い人はあまり使わないタイプの人間なので、
最近はラーダやヴィレ姉をまともに使ってない(外伝ではラトも)。
449それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:07:44 ID:soOaPXo3
ギリアムは俺のな
450それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:11:55 ID:gyLMduFr
乗った俺も悪いが、ここ攻略スレな
451それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:15:45 ID:wy+TZ80H
>>443
いまでもレオナ辺りと比べたらクスハの方が人気あると思うよ
描かれてるイラストの量とか比較にならんし
452それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:22:32 ID:L4Uwaa47
それは単にクスハはニルファサルファでも出てるからってだけだろ。
無論そういうのも含めた広義の人気ならクスハの方が有るってことになるだろうが、>>443の言ってる意味とは違うだろう。
453それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:27:09 ID:Sc7nWmv7
クスハ好きなんだけど
人気ないのかー
454それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:30:30 ID:gyLMduFr
クスハは好きな人も多いがアンチも相当多い。
レオナを好きって人はクスハ程多くは無いだろうが、
たぶんアンチもそんなにいないと思う。
455それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:32:23 ID:Ke+gtHa+
いいから、本スレいけ。
456それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:15:16 ID:b2HaCn0y
上で話のあった「ファイト系養成による攻撃力上昇効果」についてエクセルに計算式打ち込んで検証してみた

仮に養成前の格闘or射撃を180とした場合、通常攻撃ならだいたい武器攻撃力4500くらいが損益分岐点のようだ
これ以上強力な武器なら能力値養成が有利になり、弱い武器ならファイト系養成の方が有利になる
ただしレベル4までという条件付きであり、レベル7まで上げてしまうともう損確定

んで合体攻撃
これはいろんな要素が絡むから正直しんどいのだが、まずランページの場合を考えると
武器の改造度が低いうち(3段階とか)ならファイト系の方が有利
5段階越えるとひっくり返って能力値養成の方が有利になる
ただしこっちもファイト系が有利なのはレベル4までであり、レベル7まで上げてしまうとやっぱり損確定
LHB・連撃拳・TBSについては5段階改造でもまだファイト系が有利っぽい(レベル4まで)が、
8段階くらいまで改造するとひっくり返る
素の威力が高い一撃必殺砲と竜巻斬艦刀については無改造の状態でも能力値養成の方が有利で、
ファイト系は損がほぼ確定
Rフォーメーションは面倒なので未検証

結論
通常攻撃については能力値養成の方が有利
合体攻撃については場合によって異なるが、武器が改造されるほどファイト系は損になる
しかもレベル7はほぼ赤字確定なのでつけるならレベル4まで

 た だ し

レベル7が赤字確定といってもそこまでひどいわけではない
無改造一撃必殺砲(隊長版)の場合で能力値24養成とファイト系レベル7を比べるとダメージ量の差は350程度
10段階改造であってもせいぜい700程度の差
これをどう考えるかはその人次第ということになる
457それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:20:19 ID:E5ElewUf
>>456
検証乙カリオン。
ファイト系L1〜4までに必要なPPって20+25+30+35=110だっけ?
個人的には能力値11上げるくらいならファイト系かなぁ。
移動or射程ボーナスもあるし
458それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:33:30 ID:qpxLJw6e
常時加速かかるインファイトはいいな
459それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:25:39 ID:gyLMduFr
>>457
ただ、技能枠を一つ消費するという事も考慮しないと
460それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:29:35 ID:3svsHvUX
うわぁ・・・何か更に迷いを受ける結果になってしまった・・・
461それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:00:08 ID:RbN58wr5
戦闘の快適さを取るか、一発の大ダメージ与えて悦に入るかだ
462それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:17:28 ID:or7/x52Y
魂ってダメ三倍じゃないのか…
463それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:22:30 ID:AqxmXvum
まあ技能欄に空きがあってLV4以上行きそうならファイト系の方がいいんじゃない?
俺はファイト系は移動(射程)UPさせる為の技能で攻撃力UPはおまけだと思っている
464それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:27:58 ID:pBAwr6dy
っていうかレーツェルもゼンガーもファイト系MAXまで付いてるし・・・
465それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:37:10 ID:Of+dyMjD
キャラによってはファイト系ないと戦場にたどり着けないから俺はファイト系好き
パワーより機動だ
あと6950みたいにあと50で数字がすっきりするときもつけちゃうなw
466それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:31:04 ID:EAHVRTYB
オペレーションプランタジネット後編、
アルトとソウルゲインの機体差に思わず吹いた。
あと、なにもしてないバン大佐がいきなり無駄死にしてさらに吹いた
467それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:47:24 ID:eaiASl9n
親分、食通、隊長、ゼオラはデフォでファイト持ってるね。
リュウセイはマイと合体攻撃するならインファイトつけると美味しいかもしれん。
自分は技能欄に余裕ある場合ファイト系優先して使いやすくしてる。

EX-HARDだと必殺武器以外の問題もあるから悩む人は更に悩むかも?
468それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:51:12 ID:Llq8lXUJ
リュウセイの一撃必殺砲はインファイガンファイ両方効果アリ。
469それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:39:49 ID:SNvd/I4/
>>468
その書き方は少し正しくないな
爆砕剣を上げるのにインファイトが必要で
必殺砲を上げるのにガンファイトが必要ってこと
他の合体攻撃持ちは片方で二回修正が入る
470それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:46:22 ID:tGmhLL8n
なんか話中だし散々聞かれてるだろうけど質問させてくれ

OGSの2一週目をやってて今最初の分岐なんだけど、
隠し(四天王も)を全部とるつもりならどっちが楽だろう?
471それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:47:10 ID:QIjSY2vb
472それも名無しだ:2008/01/26(土) 02:35:27 ID:9Bp+BoF3
>>470
月行ってとにかく艦長で敵落としまくれ
473それも名無しだ:2008/01/26(土) 03:06:59 ID:72DxxFtC
メガブースターや高性能レーダー*2と同等の効果目当てで7まで、物のついでに9まで上げるけどな
474それも名無しだ:2008/01/26(土) 03:36:59 ID:iADeWKfM
>>466
バンチュン乙
声優ついてるのに
戦闘しないw
475それも名無しだ:2008/01/26(土) 07:20:19 ID:MmVQpIwv
2周目で全く王女を助けるモチベーションが上がらないんだけどw

1周目あれだけ正義に燃えて、助けなきゃ!って思ったのがウソのようだ。


連れ去られる分岐あればいいのに。
476それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:54:51 ID:QIjSY2vb
敵にらちられて中田氏END
数年後王女の子供たちと戦場で殺しあうはめに
477それも名無しだ:2008/01/26(土) 12:53:25 ID:uABt/oWS
ちょっと聞きたいんだか、og2の増殖バグってどうやるの?
wikiにも載ってないんだが...
478それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:34:09 ID:eo/VY6ck
>>477
増殖バグは外伝だけの話じゃないのかい?
479それも名無しだ:2008/01/26(土) 15:54:25 ID:FsveRCfB
今外伝やってるんだが、撃墜されたらそのマップで稼いだ撃墜数はリセットされるのかな(´・ω・`)
480それも名無しだ:2008/01/26(土) 17:57:22 ID:HyTFnZjW
緑川一般兵倒したら糞ワロタwwwwwwwww
481それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:12:03 ID:lKgTRzCv
結局グリリバ兵ってどこにいるんだ?
482それも名無しだ:2008/01/26(土) 19:38:03 ID:/OPXFsTO
Wikiに書いてあるよ。
483それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:46:25 ID:6TMdp5Va
OG2の35話から抜け出せない。帰れよアクセル
484それも名無しだ:2008/01/26(土) 23:40:52 ID:MiXoNEUJ
2.5入って知らんキャラ大量に出てきたああああああああ
485それも名無しだ:2008/01/26(土) 23:51:40 ID:U9/UP7BR
OG1かったる杉
486それも名無しだ:2008/01/27(日) 13:44:40 ID:UJ20yEfx
上のほうで四天王倒すにはレフィーナでジガンガンいけってあったけど、
月ルートの最初で既にSP回復は付けられたのね、
この場合もうレフィーナは後方支援でいいかな?
なるたけ戦闘要員育てたいんだが・・・
487それも名無しだ:2008/01/27(日) 15:39:22 ID:gX+3pTON
>>486
問題ない
四天王戦は補給装置&SP回復の有無で面倒くささが違うだけでなくても倒せる
488それも名無しだ:2008/01/27(日) 18:28:40 ID:wA1+fi5c
ラインヴァイス戻ってきたとこでなんだか面倒くさくなってきた。
パーツ付け替えやら、どいつを出すかで迷うし、
強制のせいで使ってなかったイルムやらサイバスター出さなきゃいけないし・・・
おまけに風邪引いて寝たきりになるしよ。

489それも名無しだ:2008/01/27(日) 18:45:57 ID:OMZfmP1+
パーツ付け替えなんてめんどくさいことをやってるからめんどくさくなるんだ。
あんなもん手に入れた端から売ってしまえ。
490それも名無しだ:2008/01/27(日) 22:30:30 ID:xFU4GJK1
小隊組み直しが無いだけまし
491それも名無しだ:2008/01/27(日) 22:35:40 ID:+fKmYRsN
まあ武器換装はあるけどな
492それも名無しだ:2008/01/28(月) 18:09:52 ID:ViAO1WAF
>>489
それだと辛くね?
493それも名無しだ:2008/01/28(月) 19:55:37 ID:kVwwI3Dw
俺は最終話で一気に売る。大激励用にハチマキ系と、
SP回復系アイテムだけは残すが。
494それも名無しだ:2008/01/28(月) 22:11:12 ID:ViAO1WAF
>>493
それだとレジセイアの攻撃当たっちゃわね?
495それも名無しだ:2008/01/28(月) 22:28:27 ID:iWOyaLQK
>>494
シュテルンに対しては不屈、閃き、集中、運動性の改造、信頼補正を駆使すれば大丈夫。
アインストレジセイアは射程に穴があるので防御能力にあまり自信がない機体でも安心して闘える。
496それも名無しだ:2008/01/28(月) 23:32:23 ID:4DkWZA1+
話ぶった切って悪いが、
アラドはともかくゼオラの参入が遅過ぎだろ。
サルファじゃあんなにはやく使えるようになったのに
OGsじゃゼオラが参入する前に心が折れる。
サルファよりアニメーションとかのクオリティが高いだけに残念。
497それも名無しだ:2008/01/28(月) 23:41:02 ID:Y9nXgXNj
今、OG1の序盤なんだけどフル改造するならスプリットミサイルとホーミングミサイルどっちがオススメ?
498それも名無しだ:2008/01/28(月) 23:45:49 ID:TdmntCdl
どっちもNo
499それも名無しだ:2008/01/28(月) 23:51:42 ID:SUoy4UzE
どっちもクソだ

とだけ言っておこう
500それも名無しだ:2008/01/29(火) 01:04:41 ID:0u0NYfU5
南部夫妻の使えなさは異常

もうあいつら信用しない
501それも名無しだ:2008/01/29(火) 01:09:57 ID:v32yTgph
マシンガンさえ在れば怖い物なんて無いもん
502それも名無しだ:2008/01/29(火) 01:11:09 ID:VWB2iMhu
外伝の話だよな。
ずっと使わないのもどうかと思って3周目にして初めて使った。
アルト+ビルガー、ヴァイス+ファルケンの組み合わせだと地形適応も機体特性もガッチリ噛み合うので
そこそこ強かったが、好きでなければ使う必要ないレベルだな。
503それも名無しだ:2008/01/29(火) 01:34:07 ID:8piVG433
あんまネタバレすんなゆお
504それも名無しだ:2008/01/29(火) 01:53:50 ID:iWULbT8h
>>503
外伝はディス・アストラナガンが終盤の主役でラスボスはテラーダ・タカートシって言うんだよ^^
505それも名無しだ:2008/01/29(火) 01:58:19 ID:8piVG433
ヽ(`д´)ノウワアアアアアン!
506それも名無しだ:2008/01/29(火) 08:12:07 ID:Yf2+PE9J
外伝でこれじゃ、3以降はキョウセレンの扱いに更に難儀しそうだな。
SRXチームはバンプレイオスが控えてるけど、アルトヴァイスはもう・・・。
507それも名無しだ:2008/01/29(火) 08:53:37 ID:uOUpzwDb
ステータス調節次第だろう
1作目で全部出し切っちゃったガンダム0083がシリーズの最後まで頑張るのがスパロボ
508それも名無しだ:2008/01/29(火) 16:19:07 ID:4dNcd1uz
卒業でもいいと思うけどね。
人気キャラではあるが、持ち上げすぎてアンチに騒がれるよりはマシかも知れん。
まだアヤが玉になったり、プリ助が吸収されたり鬱展開をバリバリ残しているSRXは
出さないわけにも行かないだろうが・・・。
509それも名無しだ:2008/01/29(火) 16:36:40 ID:Yf2+PE9J
キョウセレン引退で、鰤がATXチームリーダーになったりするのか?
510それも名無しだ:2008/01/29(火) 17:10:58 ID:x4grduu1
今日OG1を買った者ですが
これだけはやっておけという事はありますか?
511それも名無しだ:2008/01/29(火) 17:36:55 ID:AyW33PPC
特に無し
マシンガン3個くらい改造して使いまわすと幸せに慣れる
512それも名無しだ:2008/01/29(火) 17:48:24 ID:x4grduu1
>>511
マシンガンですね、わかりました
ありがとうございました
513それも名無しだ:2008/01/29(火) 18:12:50 ID:HPG/k3dW
スパロボOGが新品1980円で売ってたけど安いの?買い?
サルファは経験済みですがどうすか?
514それも名無しだ:2008/01/29(火) 18:13:56 ID:FqQvOiiH
財布の中身と相談しろ
515それも名無しだ:2008/01/29(火) 18:17:55 ID:Lzcw0MtG
欲しけりゃ買えよ
516それも名無しだ:2008/01/29(火) 18:29:37 ID:/bdoTu7C
>>508
まぁ、そう考えると、SRXチームは外伝じゃ別の所で戦ってるとかで
一回休みで良かったよな。
わざわざいらんイベントと新機体を作って1MAP使うとかしなくて良かった。
517それも名無しだ:2008/01/29(火) 18:32:18 ID:AyW33PPC
第一次からやってる俺はもうイルムとかリュウセイとかカンベンして欲しいぜ
キョウスケは比較的まだ新参のイメージ
518それも名無しだ:2008/01/29(火) 18:50:22 ID:Yf2+PE9J
ゼゼーナンさんとの決着があるのでイルムは確実に続投です。
霊帝とバンプレイオスがあるのでSRXチームも確実です。
イルイとガンエデンと真龍虎王がいるのでクスブリも続投です。
ハイペリオンがあるのでアイビスも続投です。
クォブレーが出るかはわからないけどアラゼオもたぶん続投です。
無職はたぶんそのうち出ます。セレーナはわかりません。
519それも名無しだ:2008/01/29(火) 18:52:01 ID:VWB2iMhu
キョウセレン…
520それも名無しだ:2008/01/29(火) 19:18:00 ID:kmTUfkLH
多分キョウセレンはアクセル、ミィ関連で絡ませてくるんじゃねーの?
521それも名無しだ:2008/01/29(火) 20:44:01 ID:xSRQ8Gg7
未だにSRXチームとATXチームがOGシリーズの主役だってことを分かってない奴がいるのか
522それも名無しだ:2008/01/29(火) 20:52:41 ID:Lpi2LH4l
>>518
>無職はたぶんそのうち出ます。
外伝で顔見せはしたからOG3に出るだろ
ちゃんと「ダイゼンガーへの憧れ」フラグも立ててるし
523それも名無しだ:2008/01/29(火) 21:25:57 ID:AqfiB2bl
>>518
第4次でもFでもゲストと主人公に深い関わりなんて全然無いよ
完全に空気だったし
524それも名無しだ:2008/01/29(火) 21:31:58 ID:cVF+FD+S
イルムは万丈ポジションだから間違ってない
>>521
全員主人公なんだし「たまたま話の中核がOG1、2でピックアップされただけ」
ATXやA、R、C3はもう話終わったから、そこまで話に関わらなくて良いと思う
でしゃばると煩いだけだし。アムロ見たいなポジションでいいよ
525それも名無しだ:2008/01/29(火) 22:00:03 ID:zJK3IuUb
>>522
スレチですまんが、OG3で2αと3αの話一気に消化するのは厳しい気がするのは俺だけ?
ガンエデン・クストース・黒ブリット・鬱ビスの覚醒ぐらいだから出来なくもない気はするけど
526それも名無しだ:2008/01/29(火) 22:01:40 ID:EcmtjxtZ
ダイゼンガーにあこがれてるニートって


リアルに結構多い気がするのは気のせいか?
527それも名無しだ:2008/01/29(火) 22:06:08 ID:3pevHas/
まあストーリー云々関係なく、そもそも外伝の内容が酷いもので売上も激減してるし
OGの続編が無事に作られるのか自体怪しくなってるのが現状なんだけどな
528それも名無しだ:2008/01/29(火) 22:07:56 ID:9LnnJnOF
超初歩的な質問なんだが強化パーツの一括外しってどうやってやるのでしょうか?
529それも名無しだ:2008/01/29(火) 22:09:07 ID:AyW33PPC
530それも名無しだ:2008/01/29(火) 22:12:41 ID:kmTUfkLH
イルムはゼゼーナンというよりメキボスとの絡みだね。
531それも名無しだ:2008/01/29(火) 22:18:21 ID:9LnnJnOF
>>529
ありがとうございやした
532それも名無しだ:2008/01/29(火) 22:36:49 ID:m7m24E1a
やっとOG2クリアしたけど、シュルテン楽すぎだったなあ。
分身無いし、最強攻撃がEN消費型ですぐ切れてフルボッコ状態。
せめて射程1〜3の武器があればいいものを。

そーいえば、エクサランス全然使ってなかったな・・・
533それも名無しだ:2008/01/29(火) 22:43:02 ID:xSRQ8Gg7
>>524
ほんとにそう捉えたなら認識力に欠けるというか読解力がないというか
OGの柱はどう見てもキョウスケ&エクセレンとSRXチームだろうが
534それも名無しだ:2008/01/29(火) 22:59:40 ID:MHxtC+Td
外伝のキャラ育成いつもどおりppを回避に振っていたのだが
いつもより効率悪くないか?
もしかしてSP回復とか集中力とかつけたほうがいいのか?
535それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:02:26 ID:AyW33PPC
回避は効率には影響しないだろ
攻撃はともかく
536それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:05:52 ID:MHxtC+Td
付け加えると数値上昇の効率が悪いってことね
537それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:06:27 ID:MHxtC+Td
GBA版だともっとすくないPPでも数値がたくさん上がっていたような気が下から
538それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:10:41 ID:3pevHas/
GBA版もOG、OG2は能力値1上げるのにPP4必要
版権物のDとかJと混同してるんじゃないか?
539それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:39:25 ID:MHxtC+Td
そうか、一緒なのか…
GBAのOGで回避意外にふってジュデッカで詰んだ記憶があるから
回避以外にふるの抵抗があるんだよな
540それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:43:01 ID:AyW33PPC
外伝は知らんがOGSはPP使わんで2週したぞ
モターイナイじゃまいか
541それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:44:13 ID:FqQvOiiH
>>539
なんで回避足りないと詰むんだ?
542それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:52:37 ID:dp+oVwkr
OGS・OG外伝はPP消費10で能力値1上昇
543それも名無しだ:2008/01/29(火) 23:57:03 ID:u7HhfERs
そもそも何も振らなくても倒せるわけだが
544それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:00:51 ID:mzci50kh
OGSさすがに飽きてきたな
1四周2三週

外伝やろうかな
おもしろいか?
545それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:49:31 ID:BEkjaBvE
>>544
ゲーム的にはボリューム不足
修羅勢の戦闘デモとBGMは神

買っちゃえよ
546それも名無しだ:2008/01/30(水) 02:13:40 ID:mzci50kh
>>545
なぬ?神と言われると(ry

そろそろ買うかぁ

もうOGSはやりつくしたと自分で納得
547それも名無しだ:2008/01/30(水) 03:53:29 ID:AmljOomo
OG2やってるんだが、最近のぬるいスパロボに慣れた俺にはマゾゲーに思えるぜ。F完並にリセットを使ってる…
548それも名無しだ:2008/01/30(水) 05:19:12 ID:/9VbnUWG
敵の火力が半端ないから事故がおきやすいもんな
549それも名無しだ:2008/01/30(水) 07:38:31 ID:NtHlCCqD
基本的に攻撃ヒットするまで、30%未満は回避するまリセットして
ターン数詰めるプレイしてるからどのシリーズもあんまりリセット回数変わらんな
550それも名無しだ:2008/01/30(水) 08:38:32 ID:ggmTJwfx
>>549
俺も同じようなプレイ。友達とかがターン数制限のあるシナリオ分岐とかにひっかかったと聞くと、えーっ?て思う。
ただ、近年のSP回復やSPタンクの小隊制のあるゲームだと、中盤以降あまりリセットしなくなってきたよな。

精神ポイントにも余裕があるし、作業が多いからリセットするのもいやだしで、必中・ひらめき・集中の類に
頼りきりになる。
551それも名無しだ:2008/01/30(水) 08:58:39 ID:/9VbnUWG
>>550
サルファの後半なんて覚醒、期待、補給、熱血、魂でMAP連発か
長射程ALL放り込んで反撃殲滅のどっちかだからな
バサラいるから気力には困らないし
552それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:54:28 ID:ZPEgdjAm
と言うかひらめきと不屈が無いと終盤きつすぎるのがな。
運動性フル改造して集中ですら生き残れないし。
553それも名無しだ:2008/01/30(水) 12:57:14 ID:iKM1oWql
外電新品5480円でかったのに
もう新品3480円で売っててくそ泣いた
554それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:01:10 ID:+iSLVe9Z
>>553
スパロボって結構値下げ激しいよ。
俺は尼40%だったから買った。

OG2クリアしたが、2.5をやるか、外伝をやるか、
OG1からやるか、どうしようか迷う・・・
555それも名無しだ:2008/01/30(水) 13:55:42 ID:3/aHhY+7
OG2の中盤になって今更気になったんだが、援護攻撃って熱血かけても
意味ある?なんか数値以上に火力が下がってるような気が・・・

あと、SRXってリュウセイが援護攻撃もってないと援護できない?
556それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:03:28 ID:0bGovqdX
基本的に使いきりの精神は意味無い。例外は手加減とか狙撃とか。
後援護できるのはメインパイロットが技能持ってる時だけ
557それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:15:12 ID:k+oVmpJF
外伝やるなら2.5はやらない方がいい。相当かぶってる
558それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:48:44 ID:G83S8Q4z
宇宙ルート行くならそんなには飽きがこないと思うけどね
カイルミロンガも地上限定だし

ま、資金50000をとるか新鮮な驚きをとるかだ
559それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:50:32 ID:iKM1oWql
まぁ五万くらいなら幸運かけてやれば1マップですくだまるしな
560それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:54:15 ID:qTM/91pQ
ズィーガーリオンフル改造してパーツ補強してやったら
集中なしでも雑魚の攻撃が全く当たらなくなった
最終面もアルフィミィ撃破までは補給部隊とレオナだけで余裕

561それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:42:54 ID:BZRuYjU2
フル改造してパーツ補強すれば大体のユニットがry
562それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:48:29 ID:Xzg6D82w
サイバスターフル改造して高性能電子頭脳で補強してやったら
集中なしでも雑魚の攻撃が全く当たらなくなった
最終面もアルフィミィ撃破までは補給部隊とマサキだけで余裕
563それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:50:35 ID:19rQ05rQ
サイバスターは微妙な機体NO1
特攻要員にはファミリア8発じゃたんねーよ
564それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:53:44 ID:krVc8C/Z
サシバスターは特攻するならいっそアカシック連発の方がいいな。
EN切れるまでにザコ1部隊ぐらいは消してくれる。
地形も防塵装置で歩かせれば空適応にPP使わずにすむ。
565それも名無しだ:2008/01/30(水) 23:58:43 ID:+iSLVe9Z
FC2次からやってる身としては、サイバスターの使えなさに涙目。
武器換装、分身が無い時点でヴァルシオーネに負けるし、
コンボも無くなり、P武器の使えなさは異常。
コスモノヴァなんか1発しかないし。
精霊憑依か乱舞の太刀くらいは入れてやってもいいんじゃないかと。
566それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:00:12 ID:jxCkLkA2
ファミリアが制限なしになったりしたら鬼強くなるんだがな。
もしくはディスカッターが射程3にまで伸びるか。
567それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:02:27 ID:3EWyJPj1
なんでサイバスターってWゲージ0なんだろうな
ヴァルシオーネはちゃんとあるのに
568それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:03:50 ID:0fX1KA+S
おっぱいがすべてだからしかたない
569それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:03:58 ID:2JVaRSic
OGsのサイバスターはともかく外伝のサイバスターは十分だと思うけどな
570それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:09:26 ID:fKoX7Tap
FC2次のサイバスターは反撃時にサイフラッシュ使えるのと
ディスカッターがバニティリッパーに進化するのが嬉しかったな
あとチョバムアーマーつぎ込んでHP500にしたり
最後のは意味ないけど。
あとマサキが天才科学者だと思ってたw
逆だっつの
571それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:10:26 ID:4Nvu3518
敵でもHPが65535を超えなかった時代だからコスモノヴァ1発こっきりでもOKだったが
今はその何倍もHPがあるから、最強武器の使い勝手が悪すぎる。
SFC第三次みたいにEN消費に戻すこと希望。
全機体中、一番EN切れに悩む機体にはなるだろうが。
572それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:13:38 ID:fKoX7Tap
サイバスターは他の数値はどうでもいいから移動力を素で10、サイバードで12くらい欲しい
他の連中が後ろでノコノコしてる間にサイフラッシュ&ファミリアで活躍するのがカコイイ
573それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:17:41 ID:0fX1KA+S
そうだねぇ加速もつけてほしいな
574それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:20:08 ID:fKoX7Tap
縦横無尽の言葉はサイバスターにこそふさわしい
昔はマップの端から端まで駆け回って「サイバスターがいるから大丈夫」だった
575それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:21:47 ID:0fX1KA+S
今は傍若無人のひとがいるからな
576それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:37:02 ID:2JVaRSic
>>573
方向音痴+加速とか危険すぎるw
577それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:45:10 ID:3EV5K1hy
>>567
魔装機神は下手に機体弄ったり武装とか後付けすると逆に性能が落ちちゃうって設定が
あったようななかったような…

いや、それもそうだけどむしろヴァルシオーネはなんでPTよりでっかいのに
平然と換装武器を持てるんだ?
あれか、計算されてんのか、角度とか。
578それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:23:43 ID:3EWyJPj1
リュウセイがこっそり改造したんだよ
579それも名無しだ:2008/01/31(木) 01:27:41 ID:fKoX7Tap
ヴァルシオーネは汎用型だから
リューネはガッツがあるだけの普通の女の子だし
サイバスターは操者も機体も特別
580それも名無しだ:2008/01/31(木) 05:15:37 ID:2oOFZX+W
加速、気合、突撃サイフラッシュ!帰還、こそが
サイバスターの真骨頂だったのにな。
581それも名無しだ:2008/01/31(木) 06:43:21 ID:Oy+jYvn4
サイバスター帰還wwwww
582それも名無しだ:2008/01/31(木) 08:13:44 ID:KOI4vDxK
サイバスターとビルバインの双璧の頃が懐かしいな

今オリジナルでサイバスターだけ思い入れがあるから使ってしまうが
583それも名無しだ:2008/01/31(木) 08:15:04 ID:O9rh8vrh
OGSのサイバスターは弱かったけどコスモノヴァが歴代で一番かっこよかったんで愛しました
584それも名無しだ:2008/01/31(木) 09:59:45 ID:2oOFZX+W
乗り換えも武器換装も無いから、味方ではグリリバが
一番台詞少なかったくらいじゃないのか。
585それも名無しだ:2008/01/31(木) 10:42:54 ID:1PQIIBMm
武装は多いから一番少ないってのは無いんじゃね?
586それも名無しだ:2008/01/31(木) 14:09:00 ID:3/YlVCJH
2回行動できないサイバスターは糞
587それも名無しだ:2008/01/31(木) 14:31:45 ID:2oOFZX+W
疾風!サイバスターなんだし、
作中でも速い速い言われてるんだから
やっぱり加速は欲しい。
588それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:31:31 ID:YkHbRGax
エクセレンの脱力って効果の割にコスト高すぎじゃないかな
589それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:33:58 ID:EuTHACdk
使えるのエクセレン以外にいたっけ?
590それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:25:33 ID:2JVaRSic
>>588
ガード持ち涙目になるからあのくらいの消費量でいいんじゃね?

>>589
エクセレンだけ
591それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:41:04 ID:qsbuSOZs
OG2一周(1はしてない)からEXHに行ったんだけど、敵強すぎワロタw
592それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:36:02 ID:J/sQz7bJ
移動力もさることながら風の魔装機神だとのたまってる上にビュンビュン飛んでるのに
機体の地形適応がいまだに空Aなのが納得できない。
外伝とか適応Sのオンパレードだし
593それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:37:24 ID:kKmKupT0
やっぱ精霊がないからだろうな
594それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:49:51 ID:urIiPE3C
アーマリオンつえ
595それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:51:23 ID:QnMXp4Hi
確かにそれはあるな
でもマサキは常時精霊憑依になっちまうとパワーアップ打ち止めだからなあ
596それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:56:03 ID:+XT0WNZm
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/

 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,            _____
  _-'"         `;ミ、         /:::::::::::::::::::::::::\〜
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
 >ミ/         'γ、` ミ      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。     |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {      |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 
  '|   /       レリ*       |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜  
+  i  (       }ィ'        |∪< ∵∵   3 ∵> ハァハァ
   `  ー---    /|` +        \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__           \_____/
     `i、-- '´   |ソ:     
      ↑                    ↑
    スパロボ派                エムブレマー

と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
597それも名無しだ:2008/02/01(金) 04:10:32 ID:tEWEfeM2
外伝のサイバスターはしっかり強化されてるな
ディスカの射程が伸びて攻撃力が素で4000くらいだっけ
マサキが微妙なんだよ…インファイトがLV8で打ち止めでLV50でも7止まり…ネオグラ倒してやっと7って何だよw使う相手いねーし
一回上書きで消してPPで無理矢理LV9にしないと気が済まん
598それも名無しだ:2008/02/01(金) 05:42:28 ID:nnMrkXe2
どんなに微妙でも、シュウのトドメは絶対にマサキだ
599それも名無しだ:2008/02/01(金) 07:49:02 ID:rA6TPL2D
イングラムの経験値上げなきゃいけないのメンドクセ
裏切るの分かっている奴を育てなきゃならんなんて何て意地の悪い隠しなんだ
600それも名無しだ:2008/02/01(金) 08:35:50 ID:CG8wc/DR
メッサーに補給機乗せてプレイしろフハハという寺田の声が聞こえるようだよ
601それも名無しだ:2008/02/01(金) 09:21:39 ID:+ogiScL9
OG1は合体攻撃あんま使えないのに
熟練度条件に撃破系が多いから繰り返しやる気がしない
602それも名無しだ:2008/02/01(金) 12:59:23 ID:5ac2X+au
おれも補給でレベル上げしたなぁ
603それも名無しだ:2008/02/01(金) 13:09:40 ID:nnMrkXe2
まあ20機撃墜させたら補給コースが順当だわな。
1のフォーメーションRは何故にP武器じゃないんだろう。
604それも名無しだ:2008/02/01(金) 13:31:38 ID:Tld5HLr7
もう魔操機神の風・土・火・リューネで合体しかないね
605それも名無しだ:2008/02/01(金) 13:34:06 ID:SVFtrstB
まだSRXチームは不慣れだから

一度息を落ち着かせて3つの心を一つにしないと
できなかったんだよ

OG2では付き合いも長くなり、経験積んだから
息ピッタリ常時ハァハァPモードになったんだよきっと
606それも名無しだ:2008/02/01(金) 13:43:42 ID:doDumd0h
>>605
いい解釈だ
607それも名無しだ:2008/02/01(金) 13:47:29 ID:oA2mxOaM
SRXってシリーズ進む度に強化されてるんだよな
必要念動レベルが下がったり、EN消費が下がったり、射程上がったり
なんか進歩してる感じがして好き
608それも名無しだ:2008/02/01(金) 14:44:42 ID:nnMrkXe2
リュウセイの成長を表してるんだろうな。
609それも名無しだ:2008/02/01(金) 16:29:27 ID:/nKrqsYJ
OG2のオペレーションプランタジネット前編が無理ゲーすぎるんだが
610それも名無しだ:2008/02/01(金) 16:39:53 ID:/yyqNjHD
どこでどういう状況になって無理なのかわからないとどうにも…
熟練度か?クリア?
611それも名無しだ:2008/02/01(金) 17:04:49 ID:/nKrqsYJ
クリアどころか火力足りなさ過ぎてシカログすら落とせない
全滅させるの無理なんだが
612それも名無しだ:2008/02/01(金) 17:13:07 ID:jjimziEy
直撃アーマーブレイカー撃てる奴と合体攻撃使える奴いりゃなんとかなるんじゃね
613それも名無しだ:2008/02/01(金) 17:24:07 ID:OIKjfB3V
ギリアムのRVにグラビトン装備して反撃で削ればいける
614それも名無しだ:2008/02/01(金) 17:52:39 ID:/nKrqsYJ
>>612
アーマーブレイカーがあったか!
使ってみる

>>613
グラビトンとヴァンピーアで無限だっけ?
試してみるわ
615それも名無しだ:2008/02/01(金) 17:58:22 ID:9GicsByo
ターン制限なかったっけか、あそこ。
つか、倒すにしても年増を狙った方がいいよ、どっちかを既定値以下にすると両方撤退するから。
616それも名無しだ:2008/02/01(金) 19:22:31 ID:piVTSrxG
戦果はシカログの方がいいから倒せるなシカログのほうがいい
まあレベル同じで経験値10、PP5、資金4000しか違わないけど
617それも名無しだ:2008/02/01(金) 19:52:47 ID:nnMrkXe2
合体攻撃四連発すれば普通に落とせる。
フォーメーション組むのめんどいけど
618それも名無しだ:2008/02/01(金) 20:31:55 ID:7S2KM/CD
OG2のシャイン王女の気力上がらNeeeeee!
619それも名無しだ:2008/02/01(金) 20:34:34 ID:AfjEnWLY
>>618
つハチマキ
つ闘争心
つ気力+(回避)
620それも名無しだ:2008/02/01(金) 21:35:04 ID:/nKrqsYJ
ババア落としたらなんとかいけた
サンクス!
621それも名無しだ:2008/02/01(金) 22:27:21 ID:M1TYYlX0
俺のグラビティリングを返せよぉぉぉぉぉぉ!!!!!
622それも名無しだ:2008/02/01(金) 22:32:31 ID:FBgwszfO
>>621
逆に考えるんだ、「まだパワーアップの余地があるからリストラされない」と。
623それも名無しだ:2008/02/02(土) 00:38:50 ID:8bzW/uE3
奇遇だな、俺も丁度オペレーションプラン他事ネット前編中だったw
ババァを天上天下一撃必殺&ロイヤルハートブレイかーで葬ってやったわ
624それも名無しだ:2008/02/02(土) 09:36:18 ID:7+3E/6/x
ズィーガーリオンを愛用してる人いる?
ガーリオン・カスタムを改造しておこうかどうか迷ってるんだが、
ソニックアクセラレーションのバリア貫通はいいんだが、
念動力が必要とされるのがちとあれだ。
レオナ専用とみれば、問題無いのだけど・・・。
625それも名無しだ:2008/02/02(土) 09:37:34 ID:7+3E/6/x
624はOG2の話です。書き忘れすまん。
626それも名無しだ:2008/02/02(土) 10:22:15 ID:EtRyTwXn
愛があるならいいんじゃね
正直合体攻撃以外の武装は最終盤では力不足を感じる。
デフォ武装でALLも無いから無双もしづらい(これは汎用武器装備で解決できるけど)
まあ機体性能は素晴らしいからEN&運動性を改造しとくのは悪くないと思う
627それも名無しだ:2008/02/02(土) 11:22:46 ID:Jpp9uTaX
ズィーガーリオンの一番の利点は数少ない汎用機体な事だと思う。
同じ汎用のアーマリオンにタスク乗せてツイン組めば意外と効果は大きいよ。
628それも名無しだ:2008/02/02(土) 14:01:53 ID:WA6TU+l4
武器蘭で必殺系って書いてある武器がバリア貫通効果持ってるのか?
歪曲フィールドの影響も受けない?
629それも名無しだ:2008/02/02(土) 14:03:26 ID:bSqbUMP4
カスタム時代からマシンキャノン改造しといて
630それも名無しだ:2008/02/02(土) 16:28:31 ID:hlpKMVYk
最強武器が貫通の筈。
マシンキャノンとソニックブレイカーの改造引き継ぐけど、
カスタム時代に改造しておくと改造費がかなりオトク。

俺はレオナ最後まで使う人間だから重宝したよ。
631それも名無しだ:2008/02/02(土) 17:29:59 ID:zVtVWB8u
OGsのOG1クリアしたとこなんだが2やりたいんだが隠しユニ、武器、パーツのとり方が書いてあるサイトみたんだが順序がバラバラでよくわかんない、取りこぼしが恐くて、。もっかい1やろうかな…。
632それも名無しだ:2008/02/02(土) 17:31:35 ID:EtRyTwXn
クリアできたんならいいだろw
まあ別に止めはせんが
633それも名無しだ:2008/02/02(土) 17:33:41 ID:+ExjBhGG
テンプレのwikiを見ればシナリオ進行順に隠し要素がのってるぞ。
634それも名無しだ:2008/02/02(土) 17:35:23 ID:zVtVWB8u
たくさんの作品が参戦するのはいいけど、分岐で仲間になるならないを選択させてほしい。
例えばA(ライディーン、ゼフォン)を通るとB(コンバトラ、ボルテス)とC(ザンボット、ダイターン)は仲間にならないとか。
無理かな。
635それも名無しだ:2008/02/02(土) 17:36:32 ID:zVtVWB8u
あ、上のは誤爆しました、すんません…。
636それも名無しだ:2008/02/02(土) 17:37:41 ID:zVtVWB8u
誤爆すみません……。
637それも名無しだ:2008/02/02(土) 18:25:05 ID:b1rz9l6O
まぁOGSでも今後はそれを望むよ
後半ユニット大杉て悩みすぎる
OG1くらいがよかった
638それも名無しだ:2008/02/02(土) 18:46:51 ID:+MBeH3fM
>>637
誰を仲間にするかで悩む
問題すり替わっただけで根本的な解決にはならない気がする
639それも名無しだ:2008/02/02(土) 19:01:54 ID:ce2JBlyA
仲間にならないよりはなったほうがいいよ
自分で出撃させる奴選べばいいだけだから
640それも名無しだ:2008/02/02(土) 19:13:07 ID:+kzqpMhx
ユニット廃棄とまでは言わないが、インターミッションで使わないユニットは別のファイル(?)に移せるとかなったらいいのに。
641それも名無しだ:2008/02/02(土) 19:15:56 ID:7GNS0A4V
ゲシュRは廃棄でいい。
642それも名無しだ:2008/02/02(土) 19:17:06 ID:h/9zejr/
各ルートで使えるやつが決まってるなら諦めつくし、そっちのが楽かも
643それも名無しだ:2008/02/02(土) 20:10:43 ID:aJZXWde+
それやるなら1ユニットもしくは1キャラづつ選べないと意味なく無いか?
大好きなAと言うキャラを使おうと思うと大嫌いなBと言うキャラが必ずついて来る。
しかもルートでユニット限られてるから嫌でも使わなきゃいけないとか
めちゃくちゃモチベーション下がるぞ。
インターミッションでもしょっちゅう顔を見ることにもなるんだし。
644それも名無しだ:2008/02/02(土) 20:30:21 ID:hlpKMVYk
俺は第四次の部隊二分割が好きだ
645それも名無しだ:2008/02/02(土) 20:35:40 ID:8faa4uVq
でも仲間にしなかったやつがいるルートが正史になったら文句言うやつ出まくる気がする。
仲間にならないの作るくらいなら部隊分けて進んだ方がいいなぁ
646それも名無しだ:2008/02/02(土) 21:12:16 ID:i7r2JW/m
嫌いなキャラでも
とりあえずレベルを均等に育てないと落ち着かない貧乏性なもんで
あまり参戦キャラが多いとちょっと辛いです。
647それも名無しだ:2008/02/02(土) 22:16:50 ID:WA6TU+l4
バリア貫通武器多すぎね?
アルブレードのブレードトンファーとかフェアリオンのボストークレーザーまでバリア貫通ってやりすぎだ
レジセイア涙目だろ
648それも名無しだ:2008/02/03(日) 00:19:16 ID:y60/24Sx
GBA時はバリア貫通武器は合体攻撃のみだったから不満が多く挙がったんだろ
初心者にはマジで積みゲークラスの難易度だった

まあ救済にしてもグルンガスト系のみで良いと思うけどな
649それも名無しだ:2008/02/03(日) 00:24:33 ID:biUlPLJM
というかね、どんなんでもダメ半減な軽減型バリアがウザイのであって、
どんなんでも一定以下ダメなら無効化型のバリアなら、さほど叩かれなかったはずだ。

軽減型バリアがウザイのはFのHMと戦うと嫌と言うほどわかる訳だが。
650それも名無しだ:2008/02/03(日) 00:28:38 ID:/nWIvi+k
だなー
ABよりHMのほうがうざかったもんな
651それも名無しだ:2008/02/03(日) 00:38:32 ID:y60/24Sx
>>648
自己訂正
バリア貫通→バリア無効
652それも名無しだ:2008/02/03(日) 04:53:22 ID:PQQlwDWh
あ〜Exハードのシュテルンめんどかった。
のんびりやってたら83ターンもかかっちゃったよ。
653それも名無しだ:2008/02/03(日) 11:09:46 ID:nkDQD+eP
OG3ともなると部隊分けしないと人数多すぎて捌ききれないんじゃないの?
654それも名無しだ:2008/02/03(日) 11:27:23 ID:PFvSU+JG
>>652
がんばったな








最近思ったんだけど、がんばれとがんばったなは全然違うよな
精神的な意味で
655それも名無しだ:2008/02/03(日) 12:13:06 ID:bbw65b8m
精神薄弱してる人間に「頑張れ」って言うと
今でも凄く辛いのに、もっと頑張らないといけないのか… と絶望して自殺に追い込んだりする一因になってしまうことがある。

そういう時には「よく頑張ったな」って言ってやる
「今は少し休んでもいいと思うよ」って言ってやると少しは癒される。
656それも名無しだ:2008/02/03(日) 13:06:05 ID:/nWIvi+k
>>653
キョウスケチーム
リュウセイチーム
おっぱいチーム
657それも名無しだ:2008/02/03(日) 16:50:21 ID:FG08IJW7
ポケモン商法くるー
658それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:28:55 ID:7n1w3fk9
OG2の最後の分岐って、選ばなかったほうのルートの隠し機体も
合流後に取れるよね?
659それも名無しだ:2008/02/03(日) 18:31:09 ID:7n1w3fk9
あ、あと連投すまんだけど、例によって選ばなかったほうの
メンバーはLv撃墜ともに+5かね?
660それも名無しだ:2008/02/04(月) 06:10:50 ID:gUvyJ6L5
この世のこの素晴らしき日本国の
素晴らしきロボゲーの
素晴らしきソフトにはwikiというものがあるぜよ
661それも名無しだ:2008/02/04(月) 06:13:45 ID:gUvyJ6L5
>>656
おっぱいチーム
おぱーいチーム
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!チーム
 ⊂彡
の三種類だ
二度と間違えるな
662それも名無しだ:2008/02/04(月) 13:56:39 ID:1/tY4w6f
カチーナって三十路近いの?
663それも名無しだ:2008/02/04(月) 14:44:15 ID:Ckp4FIim
いまさらOGS終わったんだけど
外伝っていうのがさ、強制メンバーのマップが多くてなかなか味方集合しない
って聞くけどそれって2.5の方式がそのまま続いてくってこと?
664それも名無しだ:2008/02/04(月) 15:30:05 ID:kjmmmY3e
>>662
確かどっかの場面で25と言ってたと思う
少なくともまだ30ではない

>>663
自分も今から外伝やるのだがそう聞くね
でも機体を改造できたり2.5の最終面の所ではクロガネ組も使えたりするので
全てがそのまんまって訳じゃないはず
665それも名無しだ:2008/02/04(月) 17:27:37 ID:Y9QEwK9p
>>664
オペレーションプランタジネット前編じゃなかったっけ
ラーダさんの反応が可愛かった覚えがある
666それも名無しだ:2008/02/04(月) 17:29:08 ID:ovck5lEU
>>662
インスペのババアと言い合ってる時に25って言ってる
667それも名無しだ:2008/02/04(月) 17:31:10 ID:4Mjidjrl
>>663
2,5の話が終わった後は一度解散
20話前後であるキャラが仲間になるあたりから味方が集合し始める
それまでは場面が点々としてイベント色が強い
一部の例外を除いて全員集合するのは28、29話くらい
668667:2008/02/04(月) 18:19:10 ID:4Mjidjrl
>>667
補足
最終話は36
669それも名無しだ:2008/02/04(月) 19:26:44 ID:y5WzH8mF
OG1もOG2も2週ずつで終わらせる予定なんだが
ノーマル2週目とEXhardで2週目どっちがオススメ?
670それも名無しだ:2008/02/04(月) 19:54:41 ID:xK5m1ojc
EX-Hardはスペシャルのための苦行
スペシャルやる気ないならEX-Hardなんてやる必要ないよ
671それも名無しだ:2008/02/04(月) 22:15:26 ID:/pLx6ezE
エクセレンの気力が全然上がらん
キョウスケやレオナはすぐに上がるのに
アタッカーじゃなくリベンジをつけるべきだったか
672それも名無しだ:2008/02/04(月) 22:21:06 ID:aP9pfRVX
>>671
命中マイナス補正つけまくったショットガン持って特攻オススメ。
673それも名無しだ:2008/02/04(月) 22:25:20 ID:DVEXHC2H
楽天家は攻撃を外したりダメージを受けると気力が良く上がるから
攻撃が当たらなくても気にせずガンガン攻撃したり、援護防御するといい
674それも名無しだ:2008/02/04(月) 22:42:43 ID:/pLx6ezE
命中マイナス補正をつけるってどういうこと?
エクセレンは命中値けっこう高いからザコ相手ではほとんど攻撃外さないよ
675それも名無しだ:2008/02/04(月) 22:46:08 ID:7EHElFzM
>>674
ヒント:楽天家
まあそこまでする必要は無いけどw
あとエクセレンは念動力も天才も無いから、ステータス上はともかく実際の命中率は低い方
676それも名無しだ:2008/02/04(月) 22:53:33 ID:/pLx6ezE
ヒント:楽天家ってなんだ?
楽天家はわざと攻撃を外す方法があるの?
677それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:08:30 ID:1XIQrj1f
>>676
ヒント:性格と気力の関係
678それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:10:13 ID:GqphpLmk
楽天家は攻撃を外すと気力+3
敵ターンで外しまくればあっという間に気力130

…でも冷静の回避+2、命中+2にはかなわないんだな、これが。
679それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:13:38 ID:kjmmmY3e
>>676
エクセレンは命中はたいしたことない
当るのは固定武器の命中補正があるからなんだよ
ショットガンも高いけどその命中補正を殺す特殊弾を装填して
ツインユニットを攻撃すればどんどん外して気力を上げれると思うよ
ヒントの楽天家は673の言うとおり攻撃外せば気力上がる事を言ってるんじゃないかな
詳しく知りたいならwikiのパイロットの性格の欄をチェックすればよいよ
680それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:17:36 ID:uKwQv955
>>676
楽天のポイント5倍とか10倍のときに勝手
ポイント倍付けしてもらうこと
681それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:21:55 ID:/pLx6ezE
なるほど、ありがとう
682それも名無しだ:2008/02/05(火) 00:01:46 ID:pekaaJNY
性格と気力の関係と命中マイナス補正つける方法は関係ない
ヒントなら特殊弾とか言うべきじゃないの?
683それも名無しだ:2008/02/05(火) 01:05:42 ID:iNGI3+5e
>>682
話の流れ読めるようになろうね
684それも名無しだ:2008/02/05(火) 07:10:47 ID:PnJRu+mz
やっとOG2終わった・・
ラスボスのHPに吹いたわ・・
機体改造は結構やってたけど武器全然してなくて熟練度MAXだし、当たると落ちるわでボス1匹になってから2時間もかかるとは思わなかったぜ(*´д`)
OG2,5は外伝やるなら放置でおkなんだよね?

育成その他適当にやりすぎたから二週目やろうと思ったけど、
ラスボスあれじゃ二週目やる気になんてならんなぁ・・
685それも名無しだ:2008/02/05(火) 07:11:10 ID:890nMGS8
OGsの2やってるんだがパジャマ姿のレフィーナに惚れたwwww敵増援した時のやりとりで
ショーンの(ああ、ヌイグルミの顔が…)でおもわず吹いたwwww
686それも名無しだ:2008/02/05(火) 09:55:25 ID:rKv8UR6S
敵を倒すために気力上げるのに
気力上げるためには敵に攻撃を当てないってなんか本末転倒だよな
687それも名無しだ:2008/02/05(火) 09:58:30 ID:ROUR+ETZ
端から見たら逆ギレ以外の何物でもないな
688それも名無しだ:2008/02/05(火) 10:01:32 ID:/GKbYJM3
ボス相手には愛使えばその頃には120は普通超えてるでしょ。
130は積極的に戦わないと微妙かもしれんが。
689それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:17:59 ID:5PReRbyd
激励で上げればいいんじゃね
690それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:23:55 ID:qWWniocl
カチーナってOGの中盤は何に乗せたら良いべな
691それも名無しだ:2008/02/05(火) 11:55:29 ID:/GKbYJM3
1か2かにもよるが

俺は1ではジガンかR-GUNに乗っけてた。
終盤は008Lに。

2では使う枠が正直無い。
692それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:50:41 ID:Vkk3rW+j
気迫突撃加速といい精神持ってんだけどね。
合体攻撃要員&精神要員で余った趣味枠しか残らないよなあ
693それも名無しだ:2008/02/05(火) 13:06:41 ID:vno0n0Rz
2で使うならガンナーのサブかメインかな
694それも名無しだ:2008/02/05(火) 13:56:21 ID:890nMGS8
カチは1はヴァルシオン乗せてた。クロスマッシャーでボコボコ撃墜しまくってたなぁ。

余談だが
OGsの2でキャラ辞典のユウキジェグナンの△ボタンできける台詞の中で
「この感覚…非常識だ」の非常識だって声がディランマッケイにしか聞こえない
695それも名無しだ:2008/02/05(火) 19:39:36 ID:7CsQwn4f
OGsのクリア後 2>1>2の順番でプレイするとPPの引き継ぎてどうなるの?2のキャラのPPは0になるんですか
696それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:23:34 ID:cqV1661B
wikiを読んでも理解できない人向けOGs引き継ぎの図
                ┌―――――――――――――――┐
    ┌――――――┐│     ┌――――――――┐   │
    │         ↓│     │            ↓   ↓
1 → 2  → 1 →  2  →  2.5  →  1 →  2.5 →  2 ……
│        ↑│                 ↑
└―――――┘└――――─―――――――┘ 

資金は真ん中のライン。どんな順でプレイしようと前回の分を引き継ぐ
PPは上下に出ているライン。同じナンバーのみでの引き継ぎだが、途中に別ナンバーを挟んでもなくなりはしない
引き継ぐ量は、総獲得値(それまでの引き継ぎ量も含む)×引き継ぎ先のクリア回数×25%
697それも名無しだ:2008/02/05(火) 20:47:32 ID:Vkk3rW+j
乙。すさまじくわかりやすい。
698それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:04:35 ID:tfXka7gI
>>696
最後は(クリア回数+1)×25%じゃない?
それだとクリアしてないナンバーへの引継ぎがなくなってしまうと思う
699それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:17:28 ID:ulSvD9vK
外伝クリアした後OG1やると神バランスに感じるな
OG2→OG1だと機体の地味さにうんざりするが、外伝→OG1だと換装武器+量産機の組み合わせの楽しさが良くわかるぜ
でもビアン殺害時がピークで、その後だるくなる
700それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:42:42 ID:i2F4SEy0
OG1はほんとサクサクやれたような気がする。
OG2は熟練度取りに行くとめんどくさかった。

1でも最近のスパロボにしちゃ難しいほうなんだっけ?
701それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:47:05 ID:jNozsitq
>>700
いや、1は敵の攻撃力がかなり低いから難しくない
GBA版と比べてバリア貫通武器も増えたからボス戦も簡単になったし
702それも名無しだ:2008/02/06(水) 01:55:08 ID:i2F4SEy0
あーやっぱ1は簡単か、まあアルト一機フル改造で無双できちゃう
もんなあ。その感覚で2やったら最初痛い目見たよw
703それも名無しだ:2008/02/06(水) 08:44:51 ID:AHyaJ+HA
いや、1も最近のスパロボにしては難しいと思ったぞ
704それも名無しだ:2008/02/06(水) 12:09:27 ID:+GeXmsQT
はぁ外伝ラスト二個前かなりうざかった
これからラストですよ
705それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:13:07 ID:7ncrtaeS
改造済みのアンジュルグか改造やり直しのヴァイサーガか迷うな。
706それも名無しだ:2008/02/06(水) 13:18:27 ID:X0+hTCk/
それならアンジュルグでしょ。愛着だよ、愛着。ぶっちゃけヴァイサーガの方が使い易いけど。
707それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:04:00 ID:f1kdE8ub
アンジュルグは攻撃力が低いからなあ…
その点ヴァイサーガのこうじんせんはフル改で8000近くまで行くぞ。
ENも運動性も高い。
708それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:29:39 ID:dvBwP2tU
だがアンジュならラミアのエースボーナスの射撃ダメUPが活かせるじゃないか!
709それも名無しだ:2008/02/06(水) 14:54:04 ID:1ipm1tVY
エースボーナス入れれば実ダメはあんま変わらんね。
でもPが使いやすいのと運動性と地形でヴァイサーガのが使いやすい

アンジュルグもうちょっと運動性あればねぇ
710それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:37:39 ID:7ncrtaeS
ヴァイサーガももうちょっと考えて欲しかったな。
ラミア専用機なのにエースボーナス使えないとか。
アンジュルグの改造引継ぎか、せめて誰でも乗れる機体にして欲しかった。
711それも名無しだ:2008/02/06(水) 18:47:14 ID:t9z13/eV
ヴァイサーガにアクセル乗せられるようになれば問題ない
712それも名無しだ:2008/02/06(水) 20:57:56 ID:o51KQk9H
改造引継ぎは欲しかったよな
713それも名無しだ:2008/02/07(木) 02:10:56 ID:kXe+b0L5
イングラムの夢にでてきた久保ってサルファの久保?
あの世界ってサルファ世界の事だよな
714それも名無しだ:2008/02/07(木) 02:13:39 ID:yEF6mIWF
おし
もういっちょいくか
715それも名無しだ:2008/02/07(木) 07:53:56 ID:EPOxG+pi
EX hardってモード自体は良いんだけど、武器改造だけは絶対させて欲しいのになぁ
武器改造が無いせいで不完全な1周させられてる気になる
716それも名無しだ:2008/02/07(木) 18:12:10 ID:SmxzyajL
サルファじゃ結局、援護イデオンソードでどうにでもなったしな
717それも名無しだ:2008/02/08(金) 01:42:26 ID:Sb82PDFj
EXハードは武器改造不可or機体改造不可の選択式にして欲しい
機体改造不可だったら、見切りとかカウンターが多少は生きるしな
718それも名無しだ:2008/02/08(金) 01:48:20 ID:8cfeLJwk
「改造可。ただし全部で十段階」というのはどうよ?
ENと運動性を半分ずつ鍛えるか、それとも必殺武器を一つだけフル改造するか、って感じで
719それも名無しだ:2008/02/08(金) 02:40:02 ID:HiM8Gjkw
それだとほとんどの奴が高威力の武器10段階改造するだろ
たいしてノーマルと変わらね
720それも名無しだ:2008/02/08(金) 02:46:52 ID:REisgtHe
俺は機体改造を優先するので特に問題なし。
721それも名無しだ:2008/02/08(金) 04:12:34 ID:/xrhR4/Z
改造は普段通りでその分敵性能あげてくれればいいよ
722それも名無しだ:2008/02/08(金) 05:06:57 ID:OKxLswdx
思考強化が一番だと思うんだ……。
723それも名無しだ:2008/02/08(金) 07:57:37 ID:2igEnlcH
それが一番だよなw

何を改造するかも本来十分頭を使うところなんだし。

まあそれか修理補給ユニットを使えなくするとかかな、
自分で縛ればいいだけだけど
724それも名無しだ:2008/02/08(金) 08:01:25 ID:dSOG6M0q
精神をばんばん使い、50パーセント未満の命中率の相手は狙わず、レベルの低いやつから狙うとか。
725それも名無しだ:2008/02/08(金) 08:58:57 ID:z8SemoRX
いまの有効射程長すぎの状態では、PPは防御・回避で戦艦狙い一択になると思うけど?>思考強化
726それも名無しだ:2008/02/08(金) 13:52:13 ID:EnHhRfYc
>>709
実ダメ追いつくにはSアダプターで地形適応Sにする必要があるよ
ヴァイサーガSばっかりだから
727それも名無しだ:2008/02/08(金) 15:58:06 ID:wo4XXhpy
思考パターンを増やせばいいんだよな
728それも名無しだ:2008/02/08(金) 17:38:56 ID:A7mPbZLG
狙う敵の優先順位つくって最後に一番近い敵があればいい
命中0になる敵は狙わないとか優先したターゲットしか狙わないってのは特定のキャラ以外やらないで欲しい
使う機体の幅が狭まるだけになりそう
729それも名無しだ:2008/02/08(金) 18:12:44 ID:/PhCuNbW
昔はHPの少ないユニット狙ってきてたよなー

コンバトラー被弾

ビルバインよりコンバトラーのHPが低くなる

コンバトラー集中砲火

コンバトラーあぼん

って流れが楽しかった
730それも名無しだ:2008/02/08(金) 19:16:08 ID:7ePR8IuQ
>>729
底力持ちのリアル系に日の目が当たるな。
731それも名無しだ:2008/02/09(土) 00:20:37 ID:1DkEAQfm
サイバスター最強伝説の幕開けだ
732それも名無しだ:2008/02/09(土) 00:23:33 ID:KqWMLaq9
そこでアラドがガッツを習得
733それも名無しだ:2008/02/09(土) 00:47:03 ID:Ju08wak/
>>732
そんなモンがビルガーの装甲と運動性と
アラドのど根性と合わさっちまうと……
……サイバスター涙目だろ……勘弁してやれよ。
734それも名無しだ:2008/02/09(土) 01:03:07 ID:zGZeYb/+
底力はレベル制をなんとかしないと敵のためにある能力にしか思えない
735それも名無しだ:2008/02/09(土) 02:45:07 ID:0OPjOxhz
攻略とは関係ないんだが
シロの声ってずっと折笠だったか?今井由香じゃなかった?
あれ?記憶いじられた?
736それも名無しだ:2008/02/09(土) 03:02:10 ID:nlNXbv00
外伝のアクセルがラミア助ける面かなり熱いな
最高だな、これが
737それも名無しだ:2008/02/09(土) 03:11:23 ID:KqWMLaq9
>>735
初めて声がついたのはCBからずっと変わってないぞ
ゲーム内でキャスト変更があったのはアギーハとウェンドロくらい
738それも名無しだ:2008/02/09(土) 03:23:29 ID:tjQxA8cS
OGに出てないが、サフィーネもな。
739それも名無しだ:2008/02/09(土) 03:25:29 ID:px2CLKon
>>734
OGならガード・気力限界突破と並んで敵用三大嫌がらせ技能だからな
個人的にはもうなくしてくれていいと思うくらいだがなくならないだろう絶対に
740それも名無しだ:2008/02/09(土) 03:28:31 ID:zJRHk1Ky
マジンガーみたいな典型的な根性+硬いキャラが少ないと底力は無駄にインフレしてクソスキルと化す
インパクトの底力はそこそこ使えた
741それも名無しだ:2008/02/09(土) 04:50:20 ID:riQW4WwE
インパクトで底力が使えたのはシールド防御の仕様も大きかったな
何より最近は地形上昇やSP回復による毎ターン集中、見切りに能力値上昇と底力以上に手軽に付けられる便利技能が増えてるからね

今となってはどう頑張っても要らない技能だな
742それも名無しだ:2008/02/09(土) 05:09:03 ID:8zrDyinG
底力に攻撃力補正が付いたら良技能になるかも
底力LV9、HP30%だと攻撃力×1.1、20%で1.2、10%で1.3くらいにして
アタッカー、ラヴ補正、ツイン補正、エースボーナスでアラドが鬼になるが
743それも名無しだ:2008/02/09(土) 06:52:43 ID:9R7Ja8hb
底力が一番使えたのはα外伝だけだな。
イサムとガロードに手加減マップかましてた。
744それも名無しだ:2008/02/09(土) 07:35:25 ID:GcPNFohj
それガッツじゃね?
745それも名無しだ:2008/02/09(土) 10:12:59 ID:2X4i/Ejw
レベル制になる前の底力(ガッツ)は強かったんだがなあ
746それも名無しだ:2008/02/09(土) 10:40:06 ID:qBBXXJgS
まじでクソスキルになったラッキーよりはいいよ
747それも名無しだ:2008/02/09(土) 10:45:21 ID:zGZeYb/+
α外伝のバニングは強かった…
748それも名無しだ:2008/02/09(土) 13:21:02 ID:iuoT/LZX
α外伝は全体的に味方の運動性低め、敵の攻撃力も低め
なバランスだったから底力の存在意義が大きかった。
OG2や外伝はバランスが全く逆だからな。
749それも名無しだ:2008/02/09(土) 15:20:54 ID:WMYaVJzR
今の底力は高技能レベル+低HPでやっと効果を実感出来るからな
仮に実感出来ても特機はインフレのせいで結局落ちるしリアル系はHP調整が難しい
もともと覚えてるやつは成長しきるまで待つより他の技能で上書きしちゃうし
覚えてないやつでも大量のPP使ってまで覚えさせる価値がない

α外伝とかはほんとにあるとうれしい技能だったな
ガロードがゴーストやシュウ相手に精神コマンドなしで命中回避100%とか
750それも名無しだ:2008/02/09(土) 22:51:34 ID:hFeK8q4z
サイバスター入ってまずコスモノヴァをフル改造した
入った金は全部サイバスターに注ぎ込んだ
サイバスターがどっか行った
ふざけんな
751それも名無しだ:2008/02/10(日) 00:29:51 ID:qbW3pWBm
>>750
どこのグリリバだよ
スパログで似たようなこと書いていたのを思い出したw
752それも名無しだ:2008/02/10(日) 05:21:59 ID:Vnhe02L7
OG1かったりぃ
753それも名無しだ:2008/02/10(日) 10:28:47 ID:JNNe2H/G
リー「OG1買った」
754それも名無しだ:2008/02/10(日) 12:17:43 ID:l11oiLkX
OGSから入った者だが、OG1で一番つらかったのはストーリーがアニメとほぼ同じだったこと。
せめて、キョウスケルートやればよかったかなあ。
755それも名無しだ:2008/02/10(日) 14:57:12 ID:e0gbu65a
OG1は何と言っても使える機体のしょぼさがなぁ
まぁその地味さが上手いこと武器換装システムとはまってたわけだけど
756それも名無しだ:2008/02/10(日) 15:48:03 ID:eVFjcDY3
ガーリオンやビルトラプター、ビルトシュバインとかの他の作品では倉庫で眠ってそうな
微妙な機体が大活躍できるのはOG1だけ!
757それも名無しだ:2008/02/10(日) 15:53:00 ID:jJT1BOyl
換装武器をうまく使いまわす楽しさがあったよ1には。
2はひたすら大味で合体攻撃マンセーだからな。
758それも名無しだ:2008/02/10(日) 16:31:01 ID:EsV+lZYO
遂にOG買ったわけだが、攻略本は何が
オススメですか?、エロい意味も含めて
759それも名無しだ:2008/02/10(日) 16:58:03 ID:bPySxCa+
スパロボOGsラミアのおっぱいが100倍揺れる本
760それも名無しだ:2008/02/10(日) 17:23:21 ID:EsV+lZYO
>>759
そんな本があるとは思えないのですが・・・
ファミ通とかでお願いします
761それも名無しだ:2008/02/10(日) 17:39:37 ID:2EZMkp39
ファミ通の浜村弘一のおっぱいが100倍ゆれる本
762それも名無しだ:2008/02/10(日) 17:48:02 ID:mKSx4Rue
機体能力のEN回復とソーラーパネルの効果って重複するのだろうか?
ソーラーパネルを二つつけた場合は?
763それも名無しだ:2008/02/10(日) 17:51:24 ID:d2s4eVjI
>>762
確か重複しないはず
764それも名無しだ:2008/02/10(日) 17:52:41 ID:61d7fG6y
>>762
厳密に検証したわけじゃないけどヤルダバオトにつけたら重複してない感じだった
765それも名無しだ:2008/02/10(日) 18:48:17 ID:E1y4q8GZ
>>760
ファミ通ので間違いないと思う。
俺も悩んだんで色々と2ちゃんで調べてみたが、ファミ通のがオススメされていたよ。
やっぱり総合ゲーム誌売り上げNo.1は伊達じゃないね。
大丈夫!ファミ通の攻略本だよ。
766それも名無しだ:2008/02/10(日) 18:51:28 ID:mKSx4Rue
なんてこった…
ヤル駄馬で猛撃拳無双したかったのに

教えてくれてサンクス
767それも名無しだ:2008/02/10(日) 18:55:19 ID:d2s4eVjI
>>762
今外伝のエクサランス・フライヤー(最大EN195)で試したけど
つけたら一ターンに82つけなかったら63回復だった
EN回復+ソーラーパネルは重複するみたいだ
後外電のR-GUN(最大EN306)でソーラーパネル2個づけでも
30ぐらいしか回復しなかったから2個付けは意味はないみたいだ
768それも名無しだ:2008/02/10(日) 19:03:57 ID:61d7fG6y
>>760
俺はファミ通以外を薦める
他のゲームはともかくスパロボの攻略本でファミ通で当たりを引いたことが無い
あくまで個人的な意見だから参考までに
wikiに攻略本の比較ページとかあるしそっちも参考にしてみてくれ
769それも名無しだ:2008/02/10(日) 19:08:28 ID:o8q0v2Q1

ついでに回復小とソーラーパネルの組み合わせやってみてくれないか?
770それも名無しだ:2008/02/10(日) 19:35:42 ID:EsV+lZYO
>>765 768
ありがとうございます
ゲームするより、攻略本読んでる方が楽しいタイプなんで迷うなあ・・・

キャラとかでっかく載ってるのがいいな
まあ適当に買ってみます
771それも名無しだ:2008/02/10(日) 19:40:01 ID:61d7fG6y
>>770
キャラとかでっかくならソフトバンク一択
1キャラに1ページ使ってるから
攻略ページのヴァイサーガフラグが間違ってるが
772それも名無しだ:2008/02/10(日) 19:50:30 ID:E1y4q8GZ
>>770
いやスマソ。
今どきファミ通オススメしてマジに取られるとは思わなかった…
ごめんなさい><

ちなみに俺は電撃のを選んだな。
っていうか攻略本スレがあったと思う。
俺はそれ見て判断した。
773それも名無しだ:2008/02/10(日) 19:50:55 ID:d2s4eVjI
>>769
外伝の虎龍王(最大EN315)で試したけど36しか回復しなかった
エクサランスだけ重複するようになってんのかな?
774それも名無しだ:2008/02/10(日) 19:57:24 ID:61d7fG6y
>>773
多分EN回復(大)とEN回復(小)は完全に独立した別の能力ってことじゃないかな?
ソーラーパネルの効果は「EN回復(小)を追加する」って考えれば納得できる
EN回復(小)は同じ能力だから二つにならないけど
EN回復(大)とEN回復(小)は違う能力だから共存できる

って感じ?
775それも名無しだ:2008/02/10(日) 20:04:55 ID:o8q0v2Q1
>>773
サンクス。予想通りだ。
理屈は>>774の通りだろう。
776それも名無しだ:2008/02/10(日) 20:11:36 ID:EsV+lZYO
>>772
だましたんかあああああ!!!

>>771
それにします、ありがとうございました。
オレも早くラトォーニとかエクセレンとかについて語りたいぜ
777それも名無しだ:2008/02/10(日) 20:42:21 ID:6mq8BbIE
>>770
そんなに攻略本好きなら全部買えばいいだろうに
778それも名無しだ:2008/02/10(日) 21:19:10 ID:eVFjcDY3
つかぶっちゃけ、攻略本買わなくてもネットでよくね?
スパロボみたいなメジャータイトルはいくらでも攻略サイトあるだろ?
ネットでカバーできない情報ってなんだ?
779それも名無しだ:2008/02/10(日) 21:23:00 ID:fYZ5qB6B
>>777
攻略本が好きなんじゃなくて攻略本読むのが好きなんだろ
俺も攻略本読むの好きだけどつまらない攻略本とかあるよ
そのへんの情報が欲しかったんじゃない?
780それも名無しだ:2008/02/10(日) 23:55:18 ID:dXDaVieg
ビルドラプターに修理装置つけたら
飛行形態の時に修理できなくて絶望した
781それも名無しだ:2008/02/11(月) 00:01:36 ID:mgVAEfZn
最近の攻略本は設定資料のために買うもんだな
そしてスパロボだと電撃が一番充実している

まあぶっちゃけネットが普及した今書籍形式の攻略情報なんて必要とされてないだろね
wikiの方が執筆に携わってる人間多いし
782それも名無しだ:2008/02/11(月) 00:48:11 ID:ZDTbu1oh
>>780
あるあるwwwww
783それも名無しだ:2008/02/11(月) 01:05:19 ID:AXagKmVj
攻撃後に変形できるようにしてくれると可変機体は使い道が広がるんだが、無理だよなあ
784それも名無しだ:2008/02/11(月) 03:39:09 ID:OLq1Xu2j
めんどくせーから
誰かのレベル上げる時以外
戦艦に修理、補給付けるのがデフォだな
785それも名無しだ:2008/02/11(月) 03:42:44 ID:AjMZg6KA
基本的にレベル上げ以外に修理補給使わないからついてるやつはまちまちだな
786それも名無しだ:2008/02/11(月) 03:49:03 ID:rm8iLAmJ
787それも名無しだ:2008/02/11(月) 10:45:18 ID:DyOpbQ2Q
攻略本って寝る前とかにぼーっと見たりするのに最適だと思う。

ところで、
1のリュウセイルートが終わりそうなんだけど
次はキョウスケルートor2、どっちに行くのがオススメ?
普通に考えると素直にキョウスケルート行くべきかも知れないけど
変化を求めたい気持ちもあったりする。
788それも名無しだ:2008/02/11(月) 11:04:15 ID:ksdxEpL/
キョウスケルートは、いくらかリュウセイとかぶるから
一から楽しみたいならOG2だろうか、
キョウスケルートは外伝というかパラレルだから
やってなくてもOG2は十分楽しめるはず
OG2もキョウスケルートもキョウスケが主人降格だから、
キャラで判断するなら、OG2で出てくるキャラで判断すればいいよ
789それも名無しだ:2008/02/11(月) 11:09:19 ID:JlCCEHmE
ゼオラとラミアのWパイズリで昇天するシナリオほしい
790それも名無しだ:2008/02/11(月) 11:12:05 ID:DyOpbQ2Q
そうですか…。
特に差し障りがないようなら
同じようなストーリーを続けてやるのもいまいちテンションが上がらないし
2の方へ入ってみまつ。

レスありがとです
791それも名無しだ:2008/02/11(月) 11:18:07 ID:dPnvudZg
アラドって、あんまり避けない印象があるけど何故だろう?
回避の数字見るとそれほど壊滅的でもないのに・・・
ビルガーの運動性フル改造してても何だか不安だぜ。
ラッキーは不確定なので計算に入れてません。
792それも名無しだ:2008/02/11(月) 11:44:52 ID:zIcrFdtO
>>791
アラドとアイビスは見えない神の手により落ちこぼれ修正されている
793それも名無しだ:2008/02/11(月) 12:26:39 ID:x3X06r/u
>>791
ビルガーの空の地形適正がAだからじゃないかな
後パラメーターの成長が晩成型だし
794それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:16:24 ID:w9A6ovJI
きっと、敵は近接武器の方が命中補正が高いんじゃないかな。

射程が短いと、反撃率が上がる上に、
大抵の敵は固まってるから、敵の先制回数が多くなるってだけで。
795それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:18:33 ID:FmvM8vFB
バラメータの回避値なんて飾りですよ
閃き>機体サイズS、信頼補正フォーメーション≧念動力、天才≧集中、地形適応>運動性>>>>回避値
回避するための重要度はこんな感じか?
エクセの回避値は味方でもトップクラスなのに全然避けてくれない原因がこれ
796それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:25:27 ID:fv2glurk
外伝まで終わったから二週目速攻でExハードやってみたんだけど、
育成SP2倍きつすぎだろう・・
みんな初期200前後しかないし、SP回復つけたら足りなさ過ぎてどうにもなんねw
まぁ育成せずに進めても問題はないんだが、それだと面白みにかけるしな・・
いっそSP回復なしも考えたけど、一発当たったら落ちるという。。

みんなExハード行く前ってノーマル何周かしたりするんかな?
797それも名無しだ:2008/02/11(月) 16:43:57 ID:WcIW+ZPk
資金はそれなりにあるはずだから機体改造をすれば火力の低さに困るだけで
回避が高い敵戦以外はむしろ楽だった

>>795
そんな書かずともこれでOK
リアル系の回避
天才、念動力>地形適応S>>>一般人(クズ)
あとアラドの回避は実はLV50まではイルムとあまり変わらないニセリアル系
リアル系として運用する場合は運動性上げる強化パーツは必須
798それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:00:43 ID:xSEfojBJ
不屈があれば回避なんて
799それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:39:27 ID:Co+dXZd2
スタンショックをお忘れか?
アインストが特殊効果武器連発でダイゼンガー涙目だったよ
800それも名無しだ:2008/02/11(月) 17:56:59 ID:zOfrWEJG
昨今のスパロボはスーパー系涙目なバランスだから仕方ない
801それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:01:44 ID:x3X06r/u
>>795
自分は2周目からやったのだけど
OGSはツインある分EXHでも十分養成できると思うよ
802801:2008/02/11(月) 18:03:36 ID:x3X06r/u
安価間違ってた
>>796
803それも名無しだ:2008/02/11(月) 18:47:37 ID:AXagKmVj
スーパー系もかわしまくり、リアル系も大火力になってきた昨今、
リアルとスーパーの差はあってないようなものだろう
804それも名無しだ:2008/02/11(月) 19:08:05 ID:al88mSSH
>>800
第四次とかF完とかのウインキー時代に比べればどうということはない
805それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:09:41 ID:fxtr1YJF
>>800
PSのコンプリをやり終えた私には造作もありません
806それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:45:12 ID:SZZzV8Fq
SRXの合体攻撃の威力上げるときって、何改造すればいいのかな?
807それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:49:47 ID:AXagKmVj
>>806
名前が一番長い武器
808それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:55:19 ID:SZZzV8Fq
>>807
天上天下念動爆砕剣?
あとR-GUNの武器は関係しないのかな?
809それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:57:08 ID:x3X06r/u
>>808
ハイツインランチャーだよ
810それも名無しだ:2008/02/11(月) 20:59:03 ID:SZZzV8Fq
>>809
ありがとう!
811それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:02:03 ID:x3X06r/u
>>810
一応言っとくけど爆砕剣も関係あるから
812それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:05:27 ID:SZZzV8Fq
>>807 >>811
ありがとでした
813それも名無しだ:2008/02/11(月) 21:20:52 ID:SAseNrfK
知らずにアルトとビルガーに関して最強武器を
鍛えてしまって泣いた人はいるんだろうなあ。
814それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:01:10 ID:Y2sN8d5p
インターミッションで合体攻撃の確認できないからな
815それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:05:36 ID:c6e6Ft5G
インパクト並に合体攻撃もりだくさんなら「オオ!こいつも合体攻撃持ってたか!」って驚きがあるが
OGくらいの量ならインターミッションで見れてもいいとは思う
816それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:42:29 ID:4I++qnaA
PS2のOG中古で買ったんだけどコンパチブルカイザーって何話から使えるの?
817それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:43:26 ID:xCkWuE7P
>>816
……
818それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:45:35 ID:d0Gkv9Fo
>>816
OG2.5をプレイして下さい。

OG1か2どっちかクリアーすれば選べるはずだから。
819それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:50:24 ID:4I++qnaA
OGの公式サイトやパッケージの裏側にはコンパチブルカイザー載ってるのに
820それも名無しだ:2008/02/11(月) 22:56:33 ID:4I++qnaA
>>818
そういうことなのか
>>819を書き込んだ時点ではまだ理解出来なかった、ありがとう
821それも名無しだ:2008/02/11(月) 23:54:15 ID:x3X06r/u
>>818
2.5のプレイする条件は2をクリアーじゃなかったっけ?
822818:2008/02/12(火) 00:07:59 ID:UzSTPlF6
>>816 821
御免なさい、間違ってました

OG2クリアーで2.5がプレイ可能でした。

OG1はクリアーしなくても出てきます。
823それも名無しだ:2008/02/12(火) 01:54:29 ID:BNOmUmgU
OG1の28話十字軍が消える日でライノセラスに乗ったリリーって倒せる?
824それも名無しだ:2008/02/12(火) 01:59:12 ID:hZVfXQ4s
>>823
倒せる
熟練度無し&ヴァルシオン改入手不能になるけどな
825それも名無しだ:2008/02/12(火) 02:04:24 ID:BNOmUmgU
ありがとう
ヴァルシオン改貰えないのは痛いな
826それも名無しだ:2008/02/12(火) 02:39:55 ID:N8RFWBHO
つーかコンパチ使いたい人なんだから素直に
外伝勧めればいいじゃねえかw
827それも名無しだ:2008/02/12(火) 13:25:22 ID:Fqp59k3S
外伝はもう持ってるとか?
828それも名無しだ:2008/02/12(火) 19:02:18 ID:Ay3mbflV
>>826
それは自分も思ったんだけどせめてOGSやってないと
話がチンプンカンプンになると思うんだ
829それも名無しだ:2008/02/12(火) 21:47:50 ID:NiDcu/fv
三ヵ月ぶりに再開したらストーリーがサッパリ思いだせん。
830それも名無しだ:2008/02/12(火) 21:56:06 ID:WW/i1vah
つ[ストーリーチャート]
831それも名無しだ:2008/02/13(水) 04:57:32 ID:tdge0pru
はぁ外伝EXHの修羅王で詰んだ
1ターンで与えるダメより回復のが多くなりましたよorz

ステージ最初からやり直しか・・・
832それも名無しだ:2008/02/13(水) 08:43:44 ID:azBGcZS7
OG2の中盤に差し掛かって、なんか使用キャラ増えてきたな・・・。
そろそろ絞って育てようかと思うのだが、
強制出撃とかでこれは育てておかないと詰まるとかいうのある?
833それも名無しだ:2008/02/13(水) 09:51:04 ID:DAGpEjs3
詰まりはしないけどラッセル、ラーダ
834それも名無しだ:2008/02/13(水) 09:56:19 ID:oFmBdjYm
SRXと言ってみる。っていうかアヤのSP養成しとくと補給いっぱい出来て便利か。

詰まるってのは無いだろうけど、後半の分岐どっち行くかで使用キャラ変わってくるからなんともいえんね。
835それも名無しだ:2008/02/13(水) 10:09:49 ID:lSE7LJvw
>>831
SP回復縛ってんのかな?
SP回復あればターン経過で体制立て直せると思うんだが

>>832
詰まりはしないが2で唯一の補給持ちのアヤは育てておいた方がよいよ
後は合体攻撃持ちを育てておけば安心かな
まあ楽をしたいなら更に再動要員を何人かと
>>833の言った激励のラッセル、期待のラーダさんかな
836それも名無しだ:2008/02/13(水) 10:16:18 ID:azBGcZS7
>>833,835
ラッセルは育ててなかった。。。。
今から育てる。とりあえず、SP回復と集中力付けとけばいいか。
837それも名無しだ:2008/02/13(水) 10:24:30 ID:lSE7LJvw
>>836
一応言っておくけど最終面とかの雑魚があんまりいない所で気力上げが楽って所
補給してもすぐ気力を戻せるってだけだから絶対育ててなきゃと言うわけではないよ
でかいポイントと言えばでかいけどね
後アーマブレイカー要員の直撃持ちを育ててた法が良いよ
レオナかカイ少佐が適当かな
838それも名無しだ:2008/02/13(水) 19:35:08 ID:a1Dwx/O5
そのふたりは大概そだててると思うが戦力外通知じゃないし
839それも名無しだ:2008/02/13(水) 19:39:31 ID:4/RzJP8a
おい、どうなってんだよ
R-2ホバーじゃないのかよ
おい、氏ね
840それも名無しだ:2008/02/13(水) 19:49:02 ID:ZavG/bdM
ホバーじゃないけど水ん中問題なく動けるんだから別によくね?
逆にビームくらわんしおいしい
841それも名無しだ:2008/02/13(水) 19:58:07 ID:S5SLr6P5
動けるけど適応B
そして適応Bだとライでも避けるの難しい
ビーム兵器の数もそこまで多くない
842それも名無しだ:2008/02/13(水) 20:39:18 ID:2G3znTSZ
で、セロ博士とゼオラはやったの?
843それも名無しだ:2008/02/13(水) 21:02:42 ID:a1Dwx/O5
ゼオラにうってた精神安定剤は精子です
844それも名無しだ:2008/02/13(水) 21:13:04 ID:fm8dhm1S
まあ普通に考えれば水中戦に適応させるよりホバーを搭載する方が遥かに安上がりだと思う
海水にまみれた駆動部関節部を夜通しメンテする整備班の方々の苦労が偲ばれるぜ
845それも名無しだ:2008/02/13(水) 22:38:56 ID:azBGcZS7
信頼補正ってその効果が重複するんだな。今、試してみて初めてわかった。
ゼンガーなんか、理論上MAXで+80%の補正かw
846それも名無しだ:2008/02/13(水) 23:01:19 ID:oFmBdjYm
>>845
外伝のカイも凄いぜ。
847それも名無しだ:2008/02/14(木) 01:45:13 ID:c+/lJDRk
SRPGの信頼補正のネタ元ってFE?
848それも名無しだ:2008/02/14(木) 01:46:16 ID:cXfRTSaK
>>846
OGは敵がばかばっかだから信頼補正が使いやすいのもあって教導体フォーメーションはやばい
849それも名無しだ:2008/02/14(木) 01:54:56 ID:qFNlAc8U
OG2のネオチャクラムシューター、スペシャルモードでバグるのはデフォなの?
850それも名無しだ:2008/02/14(木) 02:00:29 ID:Uwz1AnCT
どういうバグなのか書いてもらわないと答えようがないわけだが……

とりあえず汎用武器の所持数が128個を超過するとそれ以降入手したものが装備できなくなるバグがある
実際にこれが起こるのはスペシャルのみ
ヴァイサーガだと129個、アシュセイヴァーだと131個なのでそれぞれ1個、3個取り逃せばバグ回避可能
どれを取り逃すべきかはwikiに載ってる
851それも名無しだ:2008/02/14(木) 02:07:46 ID:qFNlAc8U
>>850
携帯からなので、wikiちゃんと読まずスマソ…
多分それだと思う。ありがとう!
852それも名無しだ:2008/02/14(木) 03:11:10 ID:v/U1T/Ri
ロクに調べもしないから
「やっぱり携帯厨は…」とか言われるんだ
853それも名無しだ:2008/02/14(木) 09:02:34 ID:79JNGpOr
皆さんはツインユニットって使ってました?

手数を減らしてまでもツインにする良さを教えてください。
854それも名無しだ:2008/02/14(木) 09:07:59 ID:KjjU/oRd
wiki見れ。
855それも名無しだ:2008/02/14(木) 09:28:01 ID:kce4ccTt
>>853
一回の攻撃でのダメージ増加や対ボスユニットへの覚醒の使用、ツインユニット特性とまぁ色々あるけど、最大の利点は獲得PP増加だと思う
単独で倒してもPP変わらなかったらわざわざ全ユニットをツイン組ませる人なんか居ないっしょ

なんでPPにこだわりが無ければ無理にツインにする必要無いよ
856それも名無しだ:2008/02/14(木) 09:28:05 ID:sFR38dES
>>853
下記の様なもんかな
・PPを稼げる、更に修行で倍稼げる
・反撃で殲滅の効率アップ
・サポート要員でもそこそこ安全に撃墜数稼げてエースにしやすい
・援護要員の援護の破壊力アップ
・一回の攻撃でのダメージアップ
・解散合流を利用してのユニットの配置
例を挙げだしたら切りないなあw
まあデメリットもあるけどツイン使った方が間違いなく楽だよ
857それも名無しだ:2008/02/14(木) 09:48:29 ID:79JNGpOr
>>855
>>856
返答ありがとうございます。
PP稼ぎが一番の要因みたいですね。
サブにしてるキャラがもったいないと思ってましたが、ちょっと使ってみようと思います。
858それも名無しだ:2008/02/14(木) 12:22:48 ID:GqccS3Ou
ツインについては
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1200841865/
ここでつい最近語られたばかりだな

>>857
味サブ⇔敵サブは100%通るのを覚えておくといいよ。
あと気力上げ。
859それも名無しだ:2008/02/14(木) 14:41:34 ID:WwVywxLp
中古で2980円は高いですよね
860それも名無しだ:2008/02/14(木) 15:44:19 ID:C7IKM7Nn
>>859
祖父で外伝新品2,980、無印中古が2,400だったけど、なくなったかな?
861それも名無しだ:2008/02/14(木) 15:49:30 ID:esqh/7qf
>>859
紙風船で2000円で買い取りやってる

金がないならSwapMagic…いや何でもない
862それも名無しだ:2008/02/14(木) 16:03:35 ID:Gekf9fOs
すいませんききたいんですが、
現在OGとOG2はもっていてOGは発売当初20話くらいでやめてOG2は未開封状態で、
春休みを期にやろうと思ってるんですがどうせならOGs買ったほうがいいですか?
GBA版とPS2版の違いを教えてください
863それも名無しだ:2008/02/14(木) 17:12:25 ID:sFR38dES
>>862
・OG1
ストーリーは一緒でGBA版の熟練度次第でいける隠し面がPS2版では必ず行けるようになった
後新機体アーマリオンがPS2版で追加
・OG2
ストーリーはR組みとかの新規参戦とか敵キャラでGBA版では死んだ奴がPS2で生存とか若干の修正あり
後GBA版では熟練度次第でいける隠し面がこちらはPS2版でなくなった
新機体アーマリオン追加

システム面ではツインユニットが追加されたので難易度はGBA版>PS2版だと思う

自分の個人的意見だけど外伝までやりたいと思うなら出来ればPS2版を
やってた方が良いと思う
ほんと出来れば
864それも名無しだ:2008/02/14(木) 20:12:12 ID:xwm+GARG
>>863
そうか?OGSは地形適応を弄らずクリア出来たから
かなり簡単になった気がしてたが
単に慣れかね?
865それも名無しだ:2008/02/14(木) 20:25:42 ID:K1J3Ntf5
>>864
いや、だからOGsの方が簡単って言ってるだろ?
866863:2008/02/14(木) 20:47:15 ID:sFR38dES
簡単になったと書いたつもりだったんだけどなw
ついでに書き忘れてたこと書き込もう
OG2の新機体にエクサランスとランドグリーズレイブンとラーズアングリフレイブンもある
867それも名無しだ:2008/02/14(木) 20:51:26 ID:l9TNz7x9
OGsやってて何か違うなーと思ったら戦闘グラがインパクトチームだったのか 知らなかった
α外伝のサイバスターを思い出して軽く萎える1周目リュウセイルート中盤
868それも名無しだ:2008/02/14(木) 20:54:01 ID:qXTkVVnH
すまん読み間違えたorz
869それも名無しだ:2008/02/14(木) 20:54:03 ID:i6rPlUPu
>>864
えぇと詩文かな?
870それも名無しだ:2008/02/14(木) 21:40:22 ID:c+/lJDRk
デフォで持ってるパイロット技能を養成の上書きで消せるのってPS2版だけ?
871それも名無しだ:2008/02/14(木) 22:27:06 ID:nrb3OL8Z
赤グルンのこと、時々でいいですから、思い出してください。
あとゲシュRVとかズィーガーリオンとか
872それも名無しだ:2008/02/14(木) 22:55:57 ID:S1lcOU8N
>>870
OG1はどうだったか知らんが、GBAのOG2は上書き不可。
なのでリョウトの援護防御とかリオの戦意高揚とかが殺意を憶えるほど邪魔です。
873それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:15:25 ID:Uwz1AnCT
アラドなんてクソ技能で3つ欄を潰される上エースボーナスもバグありだからな
なのにゆでビルガーフラグに絡むから育てなきゃならないという
874それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:23:31 ID:1XDOj66F
ちょっと分からないことがあります。

OGSで武器換装バグがあるのは理解してるんですが、

OG1クリア→OG2(今ここ)
例えばOG2一周目は武器数調整してクリアしたとして、OG2二週目を武器数調整せずに全部取った場合でもバグは発生しますか?
875それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:29:08 ID:sFR38dES
>>874
wiki落ち着いて読むんだ
武器換装バグはOG2のスペシャルモードでしか起こらないんだ
ようはスペシャルモードであれば2周目だろうが3周目だろうご起こりうるんだ
まあスペシャルできるのは普通早くて3周目だろうけどね
876それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:31:57 ID:sFR38dES
>>871
すまん忘れてたw
877それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:37:24 ID:1XDOj66F
>>875
スペシャルモードをやっていない今のノーマルOG2一周目では武器数調整しなくても問題は無いってことですか?
878それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:39:02 ID:S1lcOU8N
前の週のバグが次の週に影響するかどうかその点だけでも答えれば影響しないはず。

とにかく前の週のことは資金とPPだけ気にしてれば良いよ。他の引継ぎは無いから
879それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:48:20 ID:GqccS3Ou
スペシャルは換装武器が最初から全種類手元に一個あるから最大数超えてしまう。
ノーマルやハードは超えようが無いわけだ。
880それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:48:36 ID:wWIughF6
必中と最終回避 ひらめきと最終命中ってどっちが優先なん?
881それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:49:54 ID:Uwz1AnCT
必中はひらめき以外何があろうと命中率100%
ひらめきは何があろうと命中率0%
882それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:52:49 ID:wWIughF6
>>881
d、意味あるようで無いようなもんなのね。
883それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:53:35 ID:sFR38dES
>>881
一応例外あるぞw
ラッキーが・・・
884それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:55:50 ID:wWIughF6
>>883
GBA版のOG2ってラッキーの確立Lv/64だよね。
一度も発動せず終わったわw
885それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:57:36 ID:1XDOj66F
>>878->>879
親切に教えていただいてありがとうございました。

ノーマル、ハードは特に気にせず、スペシャルモードをやり始めた時に調整をしていけばいいってことですよね?

ありがとうございました!
886それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:58:05 ID:nq/vlc/V
ラッキーは・・・w
バグを無くして、ラッキーと強運は統一してくれれば良かったのに。
887それも名無しだ:2008/02/15(金) 00:00:25 ID:wWIughF6
>>886
バグ?もしかして1/64固定なの?
888それも名無しだ:2008/02/15(金) 00:02:38 ID:+dGf/9u3
>>884
GBA版で識別ないマップ兵器使った時ラッキー発動して
閃き使ってた味方落としたのがなつかしい
889それも名無しだ:2008/02/15(金) 00:05:13 ID:+dGf/9u3
>>887
OG2でのラッキーは基本的に1/64固定
それ以上の確率で起こるのはタスクがエースボーナス取った時
それでもめったに起こらないと思う
890それも名無しだ:2008/02/15(金) 00:05:57 ID:tRPkQn3M
>>889
d・・・・・
891それも名無しだ:2008/02/15(金) 00:15:27 ID:+dGf/9u3
今wiki見たらエースボーナス取れば9回に一回発動するみたいだ
勘違いしてた+10%を64分の1の10%と思ってたら実際は単純に+10%のようだ
嘘書いてごめん
892それも名無しだ:2008/02/15(金) 00:47:32 ID:tRPkQn3M
>>891
マジか、タスク使ってみるわ。
893それも名無しだ:2008/02/15(金) 08:07:11 ID:Fz6R7ElP
援護攻撃と援護防御は統一すればいいのに
デフォで持ってるやつ以外援護防御はわざわざ付けてまで使わない
894それも名無しだ:2008/02/15(金) 10:40:14 ID:+dGf/9u3
>>893
GBA版OG1では統一されてたんだぜw
895それも名無しだ:2008/02/15(金) 12:17:44 ID:nffoORxY
2.5をクリアしたんですがこの続きが外伝なんですかね?
それとも別物?
896それも名無しだ:2008/02/15(金) 13:05:33 ID:+dGf/9u3
>>895
2.5は外伝の体験版的な物
2.5の最終話が外伝の15話に当る
897それも名無しだ:2008/02/15(金) 13:14:11 ID:nffoORxY
>>896
そうなんですか!質問に答えていただきありがとうございます!
外伝買ってきます
898それも名無しだ:2008/02/15(金) 13:46:54 ID:95VxPdhL
援護動作は攻撃・防御統一の方がいいね・・・
むしろ援護防御は消してるよ。後半はほとんど役立たなくない?
899それも名無しだ:2008/02/15(金) 13:49:31 ID:Q/iPPj79
マサキに覚えさせて無理矢理底力発動
PP効率考えると無駄なのは分かってる
900それも名無しだ:2008/02/15(金) 13:55:31 ID:Fz6R7ElP
ガードや底力と同じく援護防御は味方が持っててもあまり嬉しくないが敵が持ってると激しく鬱陶しい技能の1つ
901それも名無しだ:2008/02/15(金) 13:56:49 ID:InBtI1Ka
エースボーナスで被ダメ減る奴は残す
それ以外はほとんどいらない
902それも名無しだ:2008/02/15(金) 14:39:52 ID:scA/zz9w
援護防御を持っているってのがキャラ立てにはなるけどな

ピッコロさんとか
903それも名無しだ:2008/02/15(金) 14:44:19 ID:95VxPdhL
>>902
それはあるね。
ただ、装甲薄いのに庇うの好きなキャラ多いから・・・。

ピッコロさぁぁぁぁぁーーーん!!!
904それも名無しだ:2008/02/15(金) 14:54:36 ID:Fz6R7ElP
OG2のエクセレン、なんで援護攻撃消えて援護防御は残ってるんだよ
すげえいらねーよ
905それも名無しだ:2008/02/15(金) 15:35:57 ID:rxgwhjAU
次回はOG1くらいデフォで色々付けといてくれよ
上書き自由になったんだし
906それも名無しだ:2008/02/15(金) 15:56:18 ID:InBtI1Ka
1はラッキーが伸びるしな
907それも名無しだ:2008/02/15(金) 15:59:15 ID:+dGf/9u3
>>904
GBA版をそのまま移植した感じだな
GBA版OG1は援護攻撃と援護防御が援護と言う共通技能
GBA版OG2では援護防御に
自分OG1やった後にOG2すぐやったんだけど
なんで援護攻撃できないんだって?しばらく悩んだw
908それも名無しだ:2008/02/15(金) 18:43:19 ID:4+9tpOzi
アタッカーとリベンジ被ってたり
戦意高揚覚えてたり
不遇なキャラいるよな
強運ラッキー糞だし
909それも名無しだ:2008/02/15(金) 18:46:57 ID:ggOhVIvE
アタッカーリベンジは別にいいだろ
910それも名無しだ:2008/02/15(金) 18:48:34 ID:4+9tpOzi
間違えた
カウンターとリベンジだった
理想的な技能は
アタッカー、集中力、インファイト、ガンファイト、援護攻撃、連携攻撃
アラド、ゼオラ、ユウキ、カーラは技能埋まってて最悪
911それも名無しだ:2008/02/15(金) 19:01:11 ID:piHD4CPQ
理想的な技能(ヒュッケバインボクサーに乗せる的な意味で)は
アタッカー 念動力 援護攻撃 連携攻撃 インファイト SP回復

……GBAのOG2ではコレができるのが実質レオナとマイだけでガッカリしたな。
ブリットは虎固定だし問題外。レオナもマイも射撃寄りだからなぁ……

OGsでは技能の上書きが可能になったんでα以来のタスクinボクサー復活ですよ。
912それも名無しだ:2008/02/15(金) 19:52:30 ID:scA/zz9w
なるほど
芸は身をタスクるとは
そのことか
913それも名無しだ:2008/02/15(金) 20:32:45 ID:Fz6R7ElP
それはさておき
リョウトってOG1→OG2でかなりパワーダウンしてるな
覚醒の消費SPが15も上がって、元々の最大SP自体もかなり低く設定されてる
技能もガンファイトやレベル3まで上がった援護攻撃がなくなってる
代わりに見切りなんて追加されても何にも嬉しくない
914それも名無しだ:2008/02/15(金) 21:06:42 ID:TJthzivg
なんでガンファイト持ってたんだろうな あの空手少年は
915それも名無しだ:2008/02/15(金) 22:56:36 ID:uzWW1RPw
つーかOG1リョウトがやばすぎただけだ
その反動でOG2以降弱体化されすぎてしまった哀れな男
魂覚えるのが救い
916それも名無しだ:2008/02/15(金) 22:59:59 ID:Fz6R7ElP
もうパイロット引退してアーマリオン量産しててくれ
917それも名無しだ:2008/02/15(金) 23:01:32 ID:aHtxFlmU
23話でやってくる食通さんが集中かけて回避指示の7%に2連続被弾

やり直し

また被弾

やり直し

また被弾

(#^ω^)ビキビキ
918それも名無しだ:2008/02/15(金) 23:03:49 ID:WeM1Ihl8
そういや昔のスパロボだとよくアムロが1%3連続で被弾したりしたなあ
乱数の処理とかどうなってんだろ
919それも名無しだ:2008/02/15(金) 23:06:00 ID:uzWW1RPw
乱数の拾い方が甘いってのは結構聞くな
バイツァダストはもうやめて欲しい
920それも名無しだ:2008/02/16(土) 07:42:47 ID:MxL+kZcw
OG1かったりぃ
921それも名無しだ:2008/02/16(土) 09:39:41 ID:RXYxWLLQ
>>915
2以降でも念動力と覚醒覚えるだけでも十分強いよ
エースボーナスも強いし

1が最強すぎるだけ
てかOGシリーズ全体でも最強クラスだったし
922それも名無しだ:2008/02/16(土) 10:59:30 ID:UbBc2GZk
>>921
リュウトはOG1の時どの機体に載せるのが効果的ですか?
923それも名無しだ:2008/02/16(土) 11:20:39 ID:9ORoJ2si
アタッカーとして使うならヒュッケバイン辺りがいいんじゃないかな
ガンファイトも援護攻撃も持ってるし
自分は安い覚醒を集中力養成で更に安くして覚醒要員として使ったけど
リョウトと組んだヴィレッタ姐さんがEXHと言うのを物ともせずに
セプタギンのHPを一気に削ってくれたのが懐かしいw
924それも名無しだ:2008/02/16(土) 13:22:35 ID:5OSrfN5I
R-GANオススメ
925それも名無しだ:2008/02/16(土) 18:20:31 ID:Gnmz6K34
リョウトをリュウトと書く奴には教えたくない。
926それも名無しだ:2008/02/16(土) 18:23:58 ID:Y7YE602K
OGSのwikiの全滅プレイのトコに

第17話「エルピス、急襲」
・8ターン経過で敗北。
・ペレグリンが大量に出てくるので稼ぎやすい。
・幸運、祝福をペレグリンに全部使えば、1回平均20万くらい稼げる。
・8ターン経過しなくてもバグでゲームオーバーにすれば速い

って書いてあるんだけど、バグって具体的にどうやるの?
927それも名無しだ:2008/02/16(土) 18:42:56 ID:6DSKS1Ot
リョウトは性格を変えろ
気力が全然上がらん
928それも名無しだ:2008/02/16(土) 18:46:44 ID:+1FdoipE
>>926
wiki読んでるなら何故 ・バグ情報 まで読めないのか
ヒリュウ改に1機搭載してヒリュウ改を目的地に運ぶとがめおべあになるバグがある
929それも名無しだ:2008/02/16(土) 18:49:24 ID:+1FdoipE
訂正
味方をヒリュウ改に搭載突撃した後残った味方を行動させて待機するとなぜかゲームオーバーになる

読めてないのは俺の方でしたー
930それも名無しだ:2008/02/16(土) 20:24:11 ID:fAKPXAog
闇脳倒すの面倒くさいんだけど・・・・
931それも名無しだ:2008/02/16(土) 20:40:27 ID:jYUmhuq3
OG2のアラドの特殊技能だが、SP回復とアタッカーは鉄板として、
後は、何を付けるのがいいか・・・・。
援護防御を消して、援護攻撃、インファイトを育成するのもいいんだけど、
合体攻撃の為にEセーブも悪くない気がしてきた。
ラッキーが邪魔だな、本当にw
932それも名無しだ:2008/02/16(土) 21:23:43 ID:DQ5JoafV
援護攻撃はゼオラに任せて集中力かインファイトにするのが好き。
933それも名無しだ:2008/02/16(土) 22:32:44 ID:Odl3frY1
もともと20しか消費しないものにEセーブをつけても恩恵は薄いぞ
ゼオラと足並み揃えるためのインファイトは鉄板であとは援護攻撃か集中力
援護防御はいらないので消していい
934それも名無しだ:2008/02/16(土) 22:39:24 ID:n4sdnDH/
援護防御ついてて良かったと思えるキャラっていねーなー
ホント邪魔なだけ
935それも名無しだ:2008/02/16(土) 22:45:12 ID:EX3t1IHE
>>934
オクト小隊のイベントでレオナの保険にはなったな
なくても全く問題ないが
936それも名無しだ:2008/02/16(土) 22:55:27 ID:3s9sp12X
>>933
インファイトの恩恵の薄さは実証されてるから
もともとついてるならともかくPP使ってまでやるほどではない
937それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:01:14 ID:Odl3frY1
938それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:07:42 ID:3s9sp12X
939それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:25:49 ID:yc96aVsn
>>934
戦艦を前線に出すんだ
940それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:32:42 ID:jD7FPLTZ
避けるコが多いからどうしても・・・。
版権作品も最近では特殊能力アリ人間多いけど、OGも大概・・・。
941それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:35:13 ID:Odl3frY1
ID:3s9sp12Xは何が言いたいのだろう
白状すれば俺が>>456の検証を行った本人なんだが
合体攻撃だとファイト系の方が有利になる面が多いんだけどね
アラド加速持ってないし
942それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:38:31 ID:3s9sp12X
ID:Odl3frY1は何が言いたいのだろう
白状すれば俺が>>456の検証を行った本人なんだが
武器改造したほうが絶対攻撃力が相対的に上がるのに
ファイト系をつけるより能力値あけだほうがいいのにね
そもそも加速使ってまでできないとこに合体ユニットを置くなんて戦略的致命的欠点だし
943それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:41:58 ID:ou1pbg6t
>>942
すぐバレる嘘はどうかとw
つうかそもそもファイト系つける主目的は射程、移動力
威力だけしか見ないのは視野狭窄ってもんだ
944それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:43:23 ID:3s9sp12X
いやそんなのプレイスタイルによるかとw
自分の戦略の押し付けこそ視野狭窄ってもんだ
945それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:50:28 ID:Odl3frY1
>絶対攻撃力が相対的に上がるのに

よくわからんな……
とりあえず技能の話をしてるのに武器改造の話を出されても困るしね

そもそも、仮に元の格闘値を180とした場合
最もファイト系と能力養成の差が出る10段階改造時でもほとんど差は出ない
インファイトL4なら90、インファイトL7でも500くらいしかダメージが違わないからな
946それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:53:38 ID:ou1pbg6t
>>944
プレイスタイルによると思ってるんなら>>936はねーだろw
流れ的にも移動力底上げ込みでの話だったってのに
947それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:55:07 ID:Odl3frY1
>>945はTBSを使ったときの話ね
まあTBSが気力115で使える以上他の武装を使うことはあんまりないだろうけど
948それも名無しだ:2008/02/16(土) 23:59:34 ID:3s9sp12X
>>945
いやあんたが勝手に技能の話してるだけで
こちらは攻撃力や戦略の話してるんだけど
自分の土俵以外では相撲取れないと因縁つける人?
949それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:00:40 ID:Odl3frY1
>>948
もともとアラドにどういう技能をつけるかって話なんだけど
950それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:02:13 ID:ylab3W3e
>>948
「アラドの技能欄どうしよっか?」って話だろ
空気嫁
951それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:02:54 ID:xPH+qdxy
いいぞ、もっとやれ
952それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:07:14 ID:Odl3frY1
というか攻撃力にしてもインファイトL4止めならたった90しか違わないんだぜ?
無改造状態なら格闘養成よりインファイトつけた方がダメージ量が増える
それでゼオラと足並み揃うなら安いもんだと思うんだけど
ID:3s9sp12Xにとってダメージ90の差というのはそんなに大きいのだろうか
953それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:17:57 ID:JAtLuzOJ
>>950
アラドなんかつかわないよって話だろ空気嫁
954それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:23:51 ID:ArBudmKy
ID:JAtLuzOJのおうむ返しウザい
955それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:24:42 ID:x2Qz07CP
>>936からの主張がどんどん変わってきてるぞ
面白い人だ
956それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:27:48 ID:ArBudmKy
つーかただの荒らし?sageないし
957それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:30:06 ID:2nbQXhwJ
>>950
次スレ宜しく

アラドをゼオラと足並み揃えるためにインファイトもいいよって話なのに
>>936でインファイト意味ねーよなんてレスして>>944の発言

誰も押し付けてないし、「お勧めだよ」って言ってるだけ。
そんで攻撃力や戦略の話してるとか言い出す始末

まず話の流れ読めるようになれよ。
958それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:32:03 ID:8cPGlo5a
ゼオラ「私の為にケンかは止めてっ!!!」
959それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:34:11 ID:aPrIdKqh
アラドの出番はハンマー取るまで。異論は認める
960それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:36:36 ID:ArBudmKy
>>957
スマン携帯なんだorz
↓頼む
961それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:59:29 ID:x2Qz07CP
んじゃあ俺が行ってくる
962それも名無しだ:2008/02/17(日) 01:02:47 ID:x2Qz07CP
立てられなかった
何という過ち
とりあえずテンプレ置いておくので↓の人よろしく

【前スレ】
スパロボOG総合攻略153
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1199472856/

【公式】
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og1/index.html
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2/index.html
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ogps/
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ogside/index.html
【OVA公式】
ttp://www.bandaivisual.co.jp/srw/

【OG1まとめサイト】
ttp://www.geocities.jp/srwog_template/
【OG2まとめサイト】
ttp://www.geocities.jp/origene2/
ttp://apaka.hp.infoseek.co.jp/og/
【OGsまとめwiki】
ttp://www35.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/1.html
【OG外伝まとめwiki】
ttp://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/1.html

[作戦目的]
次スレは>>950が立てること。失敗した場合は番号指定で速やかに引き継ぐこと。
>>950以降は、次スレの誘導が終わるまで書き込みを控えるように。
煽り、荒らしは華麗にスルーしな。
スルー出来ない奴は即営倉行きね。
963それも名無しだ:2008/02/17(日) 01:49:13 ID:La13oaOR
一応立てること成功したと思われる
次スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1203180340/l50
964それも名無しだ:2008/02/17(日) 02:30:11 ID:La13oaOR
この騒ぎに乗じて前々から疑問に思ってた事聞くんだけど
>>456の検証はユニット単体での話だよね?
この場合のインファイトの養成はファルケンのTBSの威力も上がるから
再動・覚醒で連発しないとしたらトータルのダメージではやっぱりファイト系の方が
ダメージプラスになりそうと思うんだけど
どうなんだろ?
965それも名無しだ:2008/02/17(日) 03:13:11 ID:VQQvFRGV
>>964
お前の意見は正しい。

アラド一人の攻撃力で見た場合は上記で言われてるとおりだが、
インファイト養成ならゼオラが使用した場合のTBSにも補正がかかる。

……まあ、最終的にはどうでも良い。俺はアラドの援護防御は消さない派だから。
966それも名無しだ:2008/02/17(日) 03:42:27 ID:u3fpjxqw
よくわからんが
アラドで抜いた後はゼオラは比較的どうでもよくなるのは事実ではある
967それも名無しだ:2008/02/17(日) 04:03:36 ID:1EiawhkA
ウホッ


968それも名無しだ:2008/02/17(日) 04:20:37 ID:2nbQXhwJ
>>964
ゼオラはデフォで援護攻撃持ってるから
それも入れるとTBS自体の攻撃力上げた方がトータル上になる気がしないでもない。
969それも名無しだ:2008/02/17(日) 08:48:07 ID:8qOsEzfw
表計算ソフトでファイト系の影響を見てみた。
(TBSの数値を元に)
能力値が上がるほど、武器の攻撃力が下がるほどファイト系の恩恵が大きく、
能力値が下がるほど、武器の攻撃力が上がるほど能力値振りの恩恵が大きくなる。
合体攻撃の時は、2回ファイト系の補正が計算に入るけど、
それでもダメージ量は能力値振りが大きい。
ただ、その差は条件にもよるがさほど大きなものでもない。
移動を伸ばすと同時に攻撃力も上がるというのは大きい。
あえて能力値振りをして、移動は強化パーツで補い、
別の技能を修得するという手も。PPが1周目ではきついかもしれんが。
970969:2008/02/17(日) 08:52:34 ID:8qOsEzfw
ごめん。>>456の二番煎じみたいな感じになったorz
969のレスは忘れてくれ・・・。
971それも名無しだ:2008/02/17(日) 12:41:41 ID:cBpH8kXZ
空&宇宙の地形適応SやSP回復、アタッカーなどにつぎ込むからインファイトなんて
PPバカ食いする技能に割く余裕は無い
972それも名無しだ:2008/02/17(日) 12:54:55 ID:8Q9Wy/wX
そんな必須養成は終わったあとの話だと思うが
973それも名無しだ:2008/02/17(日) 12:55:58 ID:MQpBgEsG
どう考えてもインファイトや能力値にPP割く余裕のできた3周目以降くらいの話だな
974それも名無しだ:2008/02/17(日) 13:02:07 ID:cBpH8kXZ
何週もして金もPPも有り余ってる状況なら>>456みたいな微妙なダメージ量の違いなんてどうでもよくないか?
975それも名無しだ:2008/02/17(日) 13:12:47 ID:La13oaOR
そういえば自分はゼオラの援護攻撃主体で外伝プレイしたから
自分にはインファイト養成の方が良いみたいだな
今から外伝三週目だしやってみよう

後計算してくれた人ありがとう
976それも名無しだ:2008/02/17(日) 13:18:36 ID:x2Qz07CP
OG2なら普通にやってればアタッカー・SP回復を養成した上でさらに100〜150PPくらいは稼げる
それを地形適応に回すか技能に回すかはたまた能力値に充てるかの問題
技能なら援護攻撃・集中力・ファイト系のどれかって感じだな

つーかファイト系にしてもレベルを適度に止めればPPバカ食いってほどコストパフォーマンスは悪くない
俺は常にレベル4で止める
977それも名無しだ:2008/02/17(日) 15:27:41 ID:q1h0FcYG
OG2は中盤あたりから敵の回避が狂ってるから地形適応の方が先かな
バルトールでも同じことが言えるかもしれんが
978それも名無しだ:2008/02/17(日) 17:33:58 ID:PhTkH8i3
ところで熟練度はナンボ落とせばノーマルになるのん?
1週目ハードはイヂメだ
979それも名無しだ:2008/02/17(日) 17:48:48 ID:La13oaOR
>>978
確か熟練度の取得を80%を下回れば良いはずだ
攻略Q&Aの所の熟練度の項目で確認すれば良いよ
980それも名無しだ:2008/02/17(日) 18:06:40 ID:Yg1LcHPk
>>976
そもそもインファイトの旨味は移動力うpのほうだしな。
4で止めるのが正解。

まあ、相当PPあまってるなら7まで上げてもいいのかもしれんが。
981それも名無しだ:2008/02/18(月) 12:00:31 ID:nW6n8Lrb
リュウトの質問に答えたくれた方ありがとうございました
982それも名無しだ:2008/02/18(月) 14:16:25 ID:9WoS/byS
中古が1500円で買えました
983それも名無しだ:2008/02/18(月) 16:30:36 ID:CLnzrWjk
質問です。

ヒュッケバインMk-V・タイプRを手に入れる為の条件のレイチェルの撃破数に関してなんですが
何体撃破すればいいのかは分かるんですがレイチェルの初期撃破数を調べてなくて・・・

24話終了時で25体ですが、あと何体でしょうか?
984それも名無しだ:2008/02/18(月) 16:35:00 ID:TOpWjOoj
35体以上
985それも名無しだ:2008/02/18(月) 16:43:41 ID:CLnzrWjk
あと10体ですね
ありがとうございました!
986それも名無しだ:2008/02/18(月) 17:37:53 ID:HbUmdWoQ
OG3まだ〜?
(・∀・ )っ/凵⌒☆
987それも名無しだ
レイチェルって誰?で十秒ほど悩んだ