【ACE3】Another Century's Episode3 Mission205
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 15:20:59 ID:gygiNw5G
使用可能な機体103機
【キンゲ】キングゲイナー、ドミネーター、エンペランザ、ガチコ、パワーゴレーム /5
【ブレン】ユウブレン、ヒメブレン、ネリーブレン、クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ /5
【リーン】ナナジン、アッカナナジン、オウカオー /3
【ダンバイン】ダンバイン、ビルバイン(+夜間迷彩)、ズワァース、レプラカーン /5
【ドラグナー】D1型カスタム、2型カスタム、3型(後期型)、ファルゲン(+カスタム)、ギルガザムネ、スターク・ダイン /7
【1st】ガンダム、フルアーマーガンダム、パーフェクトガンダム(+ガンダム(狂四郎)) /3
【逆シャア】ν(+HWS)、リ・ガズィ(+BWS)、サザビー、ヤクト・ドーガ(ギュネイ、クェス) /7
【Gガンダム】ゴッド、マスター /2
【ガンダムX】X、XDV、DX(+Gファルコン)、エアマスター、レオパルド、ヴァサーゴ、ヴァサーゴCB、アシュタロン、アシュタロンHC /10
【ガンダムW・EW】W0(EW版) /1
【∀】∀、ターンX /2
【SEED】フリーダム(+ミーティア)、ジャスティス(+ミーティア) /4
【チェンゲ】真ゲッター1(號、竜馬)、2(渓、隼人)、3(剴、弁慶)、ブラックゲッター /7
【エウレカ】ニルヴァーシュspec1、2、3、ジエンド、ターミナス909、303、スピアヘッド(レイ、チャールズ) /8
【愛おぼ】VF-1S(輝、フォッカー、マックス)(+ストライク)、VF-1J(+アーマード)、VF-1A(輝、マックス)(+スーパー)、クァドラン・ロー(マックス、ミリア) /14
【マクロス+】YF-19(+ファストパック)、YF-21(+ファストパック) /4
【劇ナデ】黒百合(高機動、サレナ、エステ)、夜天光、エステC(リョーコ、イズミ、ヒカル)、アルストロメリア /7
【ACEオリジナル】イクスブラウ(ノーマル(汎用)、formB(格闘)、formH(砲戦)、formG(高機動)、formT(対ACE))、ガンアーク、ブラッドアーク、グレイブアーク(+ファントム) /9
3 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 15:21:46 ID:gygiNw5G
ボーカル入り主題歌15曲
キンゲ 『キングゲイナー・オーバー!』
ブレン 『IN MY DREAM』
ダンバイン 『ダンバインとぶ』
ドラグナー 『夢色チェイサー』
Gガンダム 『Trust You Forever』
ガンダムX 『DREAMS』『Resolution』
ガンダムW 『LAST IMPRESSION』
∀ガンダム 『ターンAターン』
SEED 『Realize』
真ゲッター 『HEATS』
エウレカ 『DAYS』『sakura』
マクロス 『私の彼はパイロットPART1』
マクロス+ 『INFORMATION HIGH』
原作BGM 9曲
リーン 『リーンの翼BGM』
1st 『赤い彗星』
逆シャア 『νガンダム』
Gガンダム 『我が心 明鏡止水〜されどこの掌は烈火の如く』
エウレカ 『STORYWRITER』
マクロス 『戦いの運命』
マクロス+ 『DOG FIGHT』
劇ナデ 『ブラックサレナV』『ナデシコのテーマU』
主題歌
島谷ひとみ
イメージソング「深紅」
エンディングソング「愛の詩」
早期購入者特典
特製ビジュアルブックレット「A.C.E. ULTIMATE LIBRARY」
・ACE1&2ストーリーダイジェスト
・アニメ主題歌歌詞カード+アニメ名場面シーンビジュアル
・オリジナルキャラクター公式設定資料集
・参戦全18作品のCGピンナップアート
・ダブル表紙使用(ACEロゴ箔押し&副島成記氏イラスト)
・豪華上製本装丁(60ページ以上 PS2パッケージサイズ)
・リバーシブルピンナップポス
4 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 15:22:22 ID:gygiNw5G
Q:片面二層なのかな?
A:ACE3は片面一層
Q:前作の続き?
A:2の続きらしい
でもフォローあるし知らなくても問題ない。知ってるとちょっと楽しい
ちなみに、ACE2が原作ボーカル曲つき低価格版で11月に出るから気になるならどうよ?
Q:難易度的にどうなのさ?
A:前作よりもクリアは簡単、だが1ステージが長い分多少厳しくなったかも
厳しかったら無理せず素直に難易度イージーで
簡単すぎ?難易度リアルエースしれ、1回クリア後に選べる
Q:リストラ組は?
A:超時空要塞マクロス (TV)
機動戦艦ナデシコ (TV)
蒼き流星SPTレイズナー
重戦機エルガイム
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
Q:真ドラゴンは?
A:出るよ
Q:○○は出るの? ××は空気?
A:つテンプレを確認。
Q:機体偏りすぎじゃね?
A:つ不満スレ
Q:前作主人公はでるの?
A:マリナは出るよ。
Q:いちいち出てくるインフォがウザいのだが。
A:オプションで設定できるが、セーブ確認と機体編入だけはなくならない模様。
Q.バグ情報とかは?
A.バグじゃないけど読み取り負荷が大きい。本体が劣化してると読み取りエラーでフリーズしやすい。
イベントシーンと負荷の大きい機体でのコンビネーションが特にヤバイ。
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?%E3%83%90%E3%82%B0%E6%83%85%E5%A0%B1 Q.○○強すぎ! 他の機体イラナイね! or ××弱すぎ! 使う意味ないだろ?
A.そんなことありません!思い込まないで下さい!
5 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 15:26:32 ID:Fp5RSQOr
6 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 16:04:42 ID:3Ki3T9/J
7 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 16:05:53 ID:qW4iiccW
>>1乙!あけおめ!!
イイイィィィィィィヤッホオオオォォォォォオオオオオオオオウウウウウウ!!!
, -‐- 、
_, _- 、-、_,_-、_, /ハ : : : : \
/:ィ´ , -'ーゝ=‐、_イ |└ -、: : : :ヽ
/:/ l /j-i〈_'/ ̄ l |/ ヽ : : : ヽ ___
/:/ / ヘ/ー'ー〈L._/| l: : : : : l r'〈 ヽ
/ ̄ヽ_ !:l lーソ ー-、ヽ', , -――y' L/ 」
| 〈/、 r' ̄´ヽ Y l |L._ / ,rー-| {〔 /!
l__ノ |-‐'ヽ_ ヽ_」_ , -- 、/‐'´ ゙̄〈 ハ j、 ゝ=='/
〈 ___ノ‐---ゝ!__ノ /、 L ノ r' 二〈! ヽ 〉r' ̄ >ーt_'_
, rノ\__. ィ| |ー' ´ _l_ `」ーtーく: ̄ヽ. ヽ、
/:::〈 /´」| l \ , -{! /´,r‐'¨丶____ノ 」\、 ´|::::ヽ |::ヽ
/::; -'´ヽ l \ ヽヽ/l! ヽ、 l / ヽ r―-、 ̄l ̄´ ! /丶::| /:::::::丶
/:/ \ ¨/ /ヽ、_ ゝ--‐'| !: : : : : ̄丶ト、 /' /'´丶::::::::::丶
/:/ __./ / / ヽ |: : : : : : : : :ヽ ヽ-、 / ´丶::::::\
/'´ /´ /:| / ヽ !: : : : : : 、: : :', l―'ー-、 丶:::\
/' / /: |__ , -'´ ゝ!: : : : : :\丶! ヽ \ 丶ヽ
8 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 16:06:42 ID:Q+UPqpZh
9 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 16:51:26 ID:3L/j9uM8
>>1 乙!大儀であるぅぅううう!!!貴様、ギンガナム隊に入ってピザをファックしていいぞ!!
10 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 16:59:52 ID:FB+j7i16
11 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 17:42:55 ID:Qw8qtPhX
12 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 18:31:43 ID:pQ2fu0Ix
昨日買ってきて見たんだがボーナスでエースポイントが70万くらいもらえたのだが
これは最初の機体改造した方がいいのかい?
それともおいておいた方がいい?
13 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 18:37:13 ID:nLMHG/NX
友達に貸した途端やりたくなってきた
LFOで空を舞いたいよおおおお
14 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 18:43:19 ID:3L/j9uM8
>>12 とっておいて好きな機体に注ぎ込もう
ブレン、ニルバーシュ、キンゲが序盤から使える強機体でおすすめ
15 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 18:55:30 ID:GwkhZp3Q
16 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 18:57:56 ID:k7TnnS5G
17 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 19:10:12 ID:zBkhiFK2
廉価版マダー?
18 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 19:17:11 ID:j2LJs0IG
このゲーム面白いん?
19 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 19:28:09 ID:tyOoId/F
>>18 おそらく今まで出たゲームの中で一番鈴木が活躍してるゲーム
20 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 19:42:41 ID:HDhEt55D
鈴木君の活躍が見れるのはA.C.Eだけ!
21 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 19:43:09 ID:0RsTGCHP
鈴木「我が世の春が来たぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
22 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 19:44:10 ID:Fp5RSQOr
23 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 19:58:33 ID:pQ2fu0Ix
これってフリーミッションこなさないと機体強く出来ないよね(´・ω・`)
とりあえずAに分岐してすぐのステージやりまくって
ここまで出てきた機体や購入した機体全部MAXまで強化終了したぜ
正直ゲイナーとGガンだけでいい気がしてきた
24 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 20:00:35 ID:UjOSKjz6
とりあえず一回クリアしてリミッター解除しよう
25 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 20:05:14 ID:Fp5RSQOr
一週目はフリーミッションせずにクリアしたな
存在気づかなかったし
26 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 20:28:15 ID:TjB88ATb
俺もフリーミッションに気付かなかったな
ACと同じでクリア後に解禁だと思い込んでたし
27 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 20:30:44 ID:3L/j9uM8
>>23 やりこんでるな〜
俺はフリーミッション、機体強化MAXもクリア後だったわ
1週目は攻撃、ダッシュ、防御、バーニアの順番で5,6個改造してあとは
機体購入でポイントなくなったりしてひぃひぃいいながらだったw
28 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 21:10:56 ID:UjOSKjz6
30時間やったら満足してやる気無くなった
29 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 21:12:04 ID:3L/j9uM8
>>28 そのうちまた電源入れてしまうんだぜ?・・・
俺も30時間で全機体そろったし〜とかおもってたら
マクロス勢の楽しい使い方に目覚めて今75時間目だ
30 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 21:45:54 ID:Hv6A5VXE
これがラップ現象か
進まなくなった
31 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 21:48:34 ID:Fp5RSQOr
100時間越えてからは流石にぶっ通しではしなくなったな
32 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 22:06:59 ID:QLRaNfG4
イクスブラウ使ってた1週目
キンゲにヒゲと趣味に走りまくってた2週目
ニルバーシュを使ってみたらすげえ楽しい3週目
大晦日からずっとやってます
33 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 22:14:45 ID:+Leu3Ki4
フロムはなんでターミナス505改を入れなかったんだ
LFOなのに連続攻撃、ミサイル、ロケラン、レールガン、ビーム砲、カウンターと
このシステムでやったら楽しそうな武装満載なのに
CFS非搭載、アミダドライブ非搭載、デコイ非搭載、白と黄色カラーで他エウレカ機体と被るわけでもないのに
34 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 22:34:26 ID:3sKh9Nhq
今1週目してるんだが、過去スレのイクスブラウ・Tの人気の無さに泣いた
俺気に入ってるのに・・・
35 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 22:35:48 ID:Ld3xv5AA
>>33 それは面白そうだなあ
レールガンが種仕様にならなければ
36 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 22:59:31 ID:3L/j9uM8
>>35 あの超長距離狙撃仕様はなかなか優秀だと思うぜ
範囲攻撃だし
37 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:18:52 ID:8w/gUoq9
機体数多いし性能も悪くないしストーリーに絡んでるのに文句言うな
38 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:26:23 ID:nLMHG/NX
これだけ発売経過して未だに文句言うなとかいう奴が居るのか
空気参戦組はミジメダネーとか言われたいワケ?
39 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:30:34 ID:gygiNw5G
俺が3をプレイして一番思ったことが
フェイかわいいよフェイ。
だった俺はスパロボでもやってろということでせうか?
40 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:32:17 ID:Fp5RSQOr
一番かわいいのはルリルリ
でもTV版まだ見てない
41 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:34:34 ID:bl9y2Xd0
>>33 面白そう、と言うかいかにもフロムが好みそうな機体だな
42 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:40:58 ID:LbnMpmqs
逆シャアの人達直撃怖がりすぎじゃね?
世界観的にしょうがない気もするけど
43 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:41:28 ID:XM7eOrOw
馬鹿ばっか
44 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:52:54 ID:A+m5s8SA
グレートマジンガー参戦で良い良い。アトミックパンチはファンネルみたいに打ち落とし可能で。
グレートブースターはファトム00みたいに乗るが、敵にパージする前に障害物に当たったらグレートに大ダメージで
45 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:52:55 ID:Hv6A5VXE
未だにセーブの発音になれない
46 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:57:11 ID:bl9y2Xd0
>>42 ACEシリーズだと連射系ビームライフルは低火力武装の代名詞だけど
原作だとそうでもないんじゃない
47 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:01:35 ID:Z/sCJdC3
マクロス勢の楽しい使い方に目覚めて今75時間目だ
どんなつかいかたですか?
48 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:11:02 ID:53wKG5Bb
>>47 基本バトロイド
ミサイル撃つときはファイター
余裕あるとずっとファイター
49 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:14:26 ID:8Zeh470n
ちょっと質問。出撃選択の画面で、特定の機体をプレイヤーにするとフリーズするんだけど…
同じ様な症状の人いる?
50 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:14:27 ID:8u4yywym
>>42 逆シャア作中ではギュネイのヤクトはνガンダムのバズーカ1発、
αアジールはリ・ガズィのグレネード1発であっけなく撃破されてるからな。
51 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:17:32 ID:FEQYMYpF
52 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:38:59 ID:HXbrlQWL
>>42 あの年代のMSはZZ時代の大火力・重装甲から一転して、装甲はビームの威力が昔と比べて上がったので
最低でもデブリを防げる程度。
だから直撃=即死。
サザビーはネオジオン総帥たるシャアの乗機なのであの時代には滅多にない重装甲なMS。
だったはず。うろ覚えスマン。
53 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:45:01 ID:8Zeh470n
>>49 偵機なら大丈夫なんだけど、プレイヤーだとフリーズするやつがある。
例えば
ドラグナー
Wガンダム
ガンダムX系
ターンA
ブレン
ブラックセレナ
この辺を選ぶと、機体とキャラがでなくて音もラップみたいになって止まる。
でも、カーソルは動くし強化もできる。ただ先にはすすめない。
Vガンダム
バルキリー
ゲイナー(ギリ)
種(ギリ)
エウレカ
オリジナル
この辺は、大丈夫。ただ、種とゲイナーは止まったり読み込んだりきつそう。
こんな感じです。今は、ブラックセレナが入ってヤッター(^O^)って思ってたら案の定…
54 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:48:38 ID:STJRxNjP
>>50 ヤクトはバスーカじゃなくてビームライフルだぞ。
55 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:53:08 ID:xB//XO8K
>>50 ギュネイのヤクトはνのビームライフル一発だ
56 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 01:01:32 ID:7AzhGTdX
>>53 それは…ソフトかハード、あるいはその両方に異常があるとしか思えないな
とりあえずこのゲーム持ってる奴に共通するバグではなさそう
あと、ブラックサレナな
57 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 01:04:32 ID:NsY1NdJD
Vじゃなくてνな
58 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 01:05:14 ID:qQbCuh30
>>47 ファイター、ガウォーク、バトロイドの超速変形攻撃
ファイターのクイックターン封印でのアクロバティックしつつ攻撃とか
なれると凄まじく楽しいぜ
59 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 01:12:40 ID:8Zeh470n
>>56 やっぱりそうかな。クリーニングと自己診断ONにしても変わらないし、中古だからソフトに問題が有るのかも…
ありがとう、買い直して見る。
1からやってるけど、初めてサレナだと知りました。
60 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 01:14:28 ID:qQbCuh30
61 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 01:42:08 ID:mGll1Ofh
セレナって車じゃねーかww
62 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 01:42:50 ID:z0pqmvzE
むしろ某重量級パーツ
アーマ(ry
63 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 01:57:52 ID:BEr0X/AG
この手のロボットって騒音凄いだろうな
米軍基地のレベルじゃねーぞ
64 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 01:58:53 ID:QvxTPS/w
アーマーン?
65 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 02:00:42 ID:qQbCuh30
ついにZOEが参戦すると聞いて(ry
66 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 02:03:42 ID:BQy/jkNc
67 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 02:13:57 ID:7AzhGTdX
ADAが参戦してくれればジェフティはいなくてもいい
68 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 02:26:23 ID:1G/02+V8
ブレンパワードが今年で十年前だと知ってちょっと絶望した俺
69 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 02:33:55 ID:53wKG5Bb
LEVで戦いたい
70 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 02:39:54 ID:zYXcQPsF
HLVで戦いたい
71 :
42:2008/01/02(水) 03:01:55 ID:EH6L4UcJ
よく知りもせずあほな事言ってスイマセンでした
アフロリガズィで30連戦してきます
72 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 06:58:40 ID:AfIOckBJ
ブラックサレナのテラテラと黒光りするたくましいボディについて語ろうか
73 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 08:59:59 ID:aNMSMGst
>>72 >テラテラと黒光りするたくましいボディ
それなんてゴキブリ(ry
74 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 09:05:36 ID:G09Hz551
75 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 09:32:19 ID:tAhlN3xv
すみません、YF19ファイター形態でなかなかロックオンが
出来ないのですが、どこの設定をいじればいいでしょうか?
操作をエースコンバットぽくしたいです。
76 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 11:20:59 ID:USLP63VG
>>75 △押して、ピュオンッて音がしたらロックは出来てる
×ボタン2回押してクイックターンしてみなよ
77 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 11:50:53 ID:Y9ve+l2F
こっちのフライトタイプは操作しにくいのにエースコンバットのノーマルは操作しやすいという不思議
操作方法ほぼ同じなのに何でだろ
78 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 11:54:30 ID:7AzhGTdX
加速減速ないしな
79 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 12:10:12 ID:DOxaRFa/
買ってすぐやったときエスコンの感覚でリ・ガズィBWS動かしたら
開始五秒で地面に突っ込んでBWSがどっか行ったのはいい思い出
80 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 12:10:48 ID:tAhlN3xv
>>76 ありがとうございます。
ガオークばかりつかっていました。
81 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 12:13:59 ID:Wv7WMsgT
ガウォークとバトロイドがもうちょっと差別化されても良かったんじゃないかと思うんだが良い案あるか?
82 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 12:17:35 ID:Y9ve+l2F
IDに1が入ってれば…
>>78 多分そうかも知れない
PARもあるし、エスコン5で超加減速してそれっぽい練習してみるよ
>>79 よう俺
83 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 12:18:34 ID:V6JEKaPC
>>77 エースコンバットに比べるとロールもピッチも遅いんだよすごく
84 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 12:18:40 ID:kxOFtMOo
そもそもエスコンとちがってヨー使った方が旋廻速いし
練習にはならんと思うぞ
85 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 12:26:30 ID:0oXm/YTm
いつも死にまくってネリー以外じゃクリアできなかった火星極環遺跡が
ニル使ったら馬鹿みたいに余裕で吹いたwwwwww
雑魚はブーメランで一掃だわあんなに怖かったミサイルもデコイが有能過ぎるわ
ギルガザムネもDフィールド張ったマジンもカットバックで問答無用に粉砕だわ
ボス行けても大抵いつもはソコで死ぬんだが、セブンスウェルの保険が役立ちまくるわ……
余りの感動で無意味に長文雑文打ってしまってスマソ
86 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 12:28:08 ID:h/x6MEnK
この程度で長文とな
87 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 12:53:51 ID:aNMSMGst
>>81 YFシリーズはピンポイントバリアがあるから今のままでもいいと思う
ただVF系はねぇ…
バトロイド形態なら装甲が厚くなるとかしか思い浮かばない
88 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 13:48:15 ID:53wKG5Bb
一応上昇と下降のスピードが違うんじゃないか?
89 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 13:50:34 ID:qQbCuh30
みんなファイター形態の操作どうしてる?
俺は左スティック操作、LR旋回しつつ右スティックぐるぐるしてるんだが
90 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 13:52:29 ID:kxOFtMOo
>>88 あとバトロイドは素早く格闘に移れる。ガンポッドの射角も上に広くなった気がする
>>89 適当に左スティック上下しながら弾ばら撒いてる
91 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 13:52:31 ID:53wKG5Bb
水平移動は旋回って言わんよ
なんて言うんだっけ?
92 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 13:53:20 ID:kxOFtMOo
93 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 13:54:11 ID:53wKG5Bb
94 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:28:13 ID:EmYRig5c
発売日に買ってからずっとやってるが、主人公機を一回しか使って無いな、て言うかマスターアジアしか使って無い俺ガイル
95 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 14:33:30 ID:53wKG5Bb
アジアはお兄さんの寮機にしか使ってないな
96 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:05:01 ID:ZF0XbXiS
アジアの人はシャイニングの人に比べてフィンガーしてくれないから僚機には使いづらいな……
97 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:11:51 ID:tAhlN3xv
98 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:15:57 ID:0oXm/YTm
>>97 うめぇw
よく解らんけど、ミッション車の運転とかかなり上手い人なんだろうな
とか自分でもよく解らない感想を持ってみたりした。
99 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:38:58 ID:DOxaRFa/
ゴッドの人は僚機にするとうっさいw
まぁユノはやの金字塔、リリカルはやてがあるから……あっちは部隊長じゃなくて師匠だが
誤爆すまん死んでくる
吹いたw
>>99 シリアスな場面で「バァァルカァァァン!」とかなww
>>101 ゼロカス、エアマスター、ゴッドでスターズ分隊組んだ俺が来ましたよ
このゲームで一番問題なのは
どのボタンがどの武器か覚えてないとだめなんだよな
特にシフト武器とかどれがどれやらわからん
あと連ザやってると、サーチと格闘を良く間違えるよね
106 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 17:12:54 ID:O58fDLT8
東方師匠は僚機でも優秀だな
たった独りで北辰を犯してしまった…
話しは変わるが今回はマリナが「タック…助けて」って言わないな、撃墜される楽しみがなくなった
>>97 うめぇええええ
なにこの操作wリストも何個か見させてもらったけどなんという上手さ・・・
見習いたいなぁ 人型形態での見切りうめぇえええ
>>97 インフォメーションってミッションいくつからかかるのですか?
YF-19かなり気に入っています。
たしかにすげぇw
ファイターの使い方上手いな
110 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 18:12:13 ID:fGkpp5S5
マクロスプラス観たことないんだが原作のガルドVSゴーストがやばいっぽいことは今までの流れで分かった
お目々がミンチ♪
ニコニコでガルドが血を吐くシーンを見てると「これはガルドが笑おうとしてるんだな・・・」てコメントが流れて来るんだが
どう見てもそうは見えないんだよな
ニコ厨の妄言か?
>>97の動画の人のマネをしてYF-19で真ドラゴンに挑んだら、速攻で撃墜されたなあ
ところでこの機体で真ドラゴンと戦うとおもしろい、ていう機体ある?
楽、簡単じゃなくておもしろいね
というか、どっちの真ドラゴンだよ
アーク
YF-19ちょっと練習してきた。
ホーミングミサイルの使い所がわからないです。
ファイター最高。クイックターン気持ちいいです。
>>118 リロードするから強敵に使えばおk
通常のミサイルとコンビネーションしたり
ファイター形態、っていうか飛行形態全般かもしれないけどダッシュ中
回避後すぐに逆方向に回避入れるとバーニア切れるんだな
特に不便するとも思えないけど、なんか気になる仕様だ
>>108 インフォメーションハイはたしかファストパックの曲、
もしくは2周目以降にマクロス+機で曲変更だったと思う。
>>113 昨日キャンペーンでYF-19壊れてたから
YF-21でBDI縛りでやればいいやとか思ってやってみたが・・・
YF-21BDI無しだとこんなやり辛いかと実感したわ
ファイター時のメイン射撃が機体中心部から出ないから当たり辛くて泣けた
ファイター時のブースト回避も一手間かけないと役に立たないし
ファイターの時の操作ってイージーかリバースイージーとどっちつかってる?
フライトリバース
選択肢イージーだけかよw
因みに自分はフライトリバースだ
フラシュミにも活かせるし自由度も広がるし
3段変形もリバース設定できないかとずっと思ってる
ニル2もバルキリーも真ゲも、どうしても希望と逆の変形をしてしまう
いつまで経っても直らない
特にバルキリーはACE2やると変形のボタンが逆だから混乱する・・・
てか元々バルキリーは変形の隙が全然無いからファイター→バトロイドの変形は必要ないんだよな・・・
それが無ければ逆でもまだ慣れると思うんだがねぇ・・・
どうしてもACE2の様に自由に動かせなくて困る
129 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 22:09:52 ID:vGnFjhHn
>>126 変型ボタンをリバースにするって、キーの割り振り変えればいいだけのような…
でも変型ボタン増えたのは、武装削減するためとしか思えないよね…
武装削減のためってのは流石にないんじゃない
どちらかと言うと真ゲの快適な変形を実現するためのような気が
>>129 そしたら普通の二段変形のキー操作が変わって狂うじゃないか
ゴッドとゼロカスタムを僚機にすると楽だが、うるさい上に仕事が無くなるな
Gガン・「ゴッド、フィンガーァァァ!」「ゴッド、フィンガーァァァ!」「バァァルカァァン!」
ゼロ・無言で敵一掃
なんだかんだいって、発売一ヶ月前にアキバでプロモーションビデオ見てたときが
一番ワクワクしてたな・・・
あの時の俺のwktk感は今振り返ってみても異常だった
OPに島崎戻ってキターって盛り上がってたがACE1には適わなかったな
島…崎…?
あのオバちゃんか
俺、ニコニコでPV見てその勢いで予約したんだっけ…
konozamaになったけどあれからもう4ヶ月…早いもんだな。
うはおk島崎じゃNEEEEEEEEwwww藤村かよw
しかし僚機にしたときの師匠の頑丈さはありえんなw
他のヤツはボコボコにやられてるのに無傷なんだぜ・・・
今回の僚機表示は劣化してるな
残APが判らないとか…
ポーズで確認できたっけ?
まあ出来ても出来なくても不便だわ
ブラゲ使用僚機ゴッドで不覚にも撃墜された時
ゴウ「リョオオオマァアアアッ!」
ドモン「行けえっ!!」
逆転復活の予感
144 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 23:49:58 ID:O58fDLT8
>>141 確かに僚機にした師匠は不思議なくらいダメージが無いよなww
師匠がゴーストに格闘攻撃してる所を何度かみたんだが…どうやって追いついてんだろ
まぁ生身でモビルスーツ破壊する男だから不思議ではないなww
>>144 戻ってきて修理しようとすると全くダメージが無いよなw
あと∀も殆どダメージ受けてない
まぁ∀はAP自動回復するからダメージ無い様に見えるだけかもしれないけど
>>145 師匠も実は隠し能力でDG細胞持ちなんだよきっと。
フロム的にはAG細胞かも知れんけど。
>>146 どおりで弟子はボロボロなのに師匠はピンピンしてるわけだ
>>146 AG細胞…?
Aruthimetto Gandamu 細胞?
ベルクトはいろんなエネルギーを盗んだから、そのエネルギーを使った技術を集めた
ボソンジャンプやピンポイントバリアで守りを固め
ゲッタービームやファンネルで攻めて
ピンチになるとリーンの翼を発動と巨大化する機体に乗って欲しかった
じゃあ主人公後継機はそれを上回る厨性能で
マクロスプラス劇場版を借りてきたんだがゴースト強すぎwwwってか面白過ぎwww
ガルドかっこええなぁ
>>149 バイオリレーションを忘れているぞ。
と思ったが3はエルガイム無しだったか(・ω・`)
ナナジンの装甲にパワーゴレームの機動性、
メイン射撃がサテライトキャノンでおまけにゴッドの格闘能力をですね…
>>150 ライバル>主人公
よ最終的にはり主人公=ライバルの設定の方が燃えるのは確か
だから主人公機には武装七つ以上で高威力な広範囲攻撃と高性能マルチロック攻撃を備え更に捕獲するタイプじゃない吹っ飛ばし効果付きのリロードの早い近接用攻撃更にボソンジャンプのような移動武装まで持ったイクスと一線をきす万能なイクス後継機を出すべきだった!!
つまりはイクスBの強化版をだせと(ry
>>81 これ発売前からずっと提案してたことだけど、2ではガウォークでもバトロイドでも、エルガイム系のHMも
スラスター機能付きは全部スティックでのステップ回避が出来なかった(上下回避だけできた)から、
3ではガウォークは2と同じでスティックでのステップ回避が不可能だけど速度は速く、バトロイドだと
スティックでの前後左右へのステップ回避も可能だけどガウォークより速度は遅い、という風にすれば、
状況によっては速度よりステップ回避能力が欲しい場合も出てくるから使い分けできていいんじゃないかって
提案してたんだけど、実際は3ではどっちでもステップ回避できるようになってたな
あ、「ダッシュ中のスティックによるステップ回避」ね
2では非ダッシュ時はスラスター機能付き機体でもステップ回避はできたけど、
ダッシュ中はできないって仕様だった
この仕様を3でもガウォークに限り引き継いでバトロイドでは出来るようにすれば、
もっと差別化出来てよかったんじゃないかなと思う
さらに言えばYF-19はこのバトロイド時のステップ回避時に背中のバーニアを吹かしてくれると最高だったんだ
欲を言えばこのバトロイド時のステップ回避はYF系だけ可能にしてもらえたら、
VFバルキリーからの技術の発達が感じられてもっと良かったかな
YFは変形速度が非常に速いって違いを付けてくれたのは非常にGJだったとは思うけど、
それくらいしか違いが無くて、総合性能だとマックスバルキリーのほうが強いしね…
今クリアしてきた
なんでベルクトはアークシリーズ持ってたの?
あと真ドラゴンぶっ壊したらインベーダーどうするのさ
ベルクトのアークシリーズはきっとB世界のすんごい技術者の力さ
インベーダーはノリでなんとかするさ
160 :
それも名無しだ:2008/01/03(木) 08:51:17 ID:C0VdwcJr
このゲームって売れたの?
>>158 ベルクトの趣味を形にしたら、たまたまあの形と名前になった
ニートが働く
>>158 マリナでファントムと戦うと発生する会話見ると一応A世界のアークシリーズが原型になってるっぽい。
でもそれ以外はわからん。完全に投げた感じ
今クリアしてきた。フリーミッション7面しかやってなかった
そのおかげで使える機体は全部改造済みだけど
>>152 V-MAXも忘れてるなと思ったら
レイズナーも無しだったんだぜ
バルドナドライブで世界が分岐して、バレルが平和に暮らしてた間にベルクトは軍に入って、
A世界と同じく開発されてたアークシリーズにデモニックなダークネスを注ぎ込んだってところか
もしB世界が新連邦以外ドラえもんやバカボンな世界だったらどうするつもりだったんだろw
>>165 @ベルクトが厨二くさい名前をつけて回る
Aベルクト「こんな世界滅ぼしてやんよ」
Bベルクト「地球破壊爆弾。世界は滅ぶ」
バルドナが作ってったんじゃね?
バルドナドライブの開発を契機に世界が分岐とか言うけどたかだか数十年でこんなに違うかと思うんだが
これスペシャルアタックは何ボタンで出せるの?
士官学校の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
同期パイロットに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・デモニックダークネス(自分で作った設定で俺の持ってるデモニックなダークネス)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
機体テスト中、通信繋がったままのコクピットの中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言ってコクピット飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
新型のトライアルで実戦シミュレーションしてて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった連邦のお偉方も俺がどういうパイロットが知ってたらしくそのトライアルは失格で終了
毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな痛いキャラだと上官に
「デモニックダークネス見せろよ!デモニックダークネス!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言って上官逆上させて
スリーパー
省略されました。
続きを読むにはベルクトベルクトと書き込んでください。
↑↑↓↓→←→←BAと入力したあとPS2をテレビに向かっておもいっきり投げつければおけ
ベルクトベルクトベルクトベルクトベルクトベルクトベルクトベルクトベルクトベルクトベルクト
士官学校の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに股間に包帯巻いて、突然腕で押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
まで読んだ(*‘ω‘ *)
最終ステージのベルクトみんなに全否定されすぎwww
175 :
それも名無しだ:2008/01/03(木) 12:29:39 ID:C0VdwcJr
クイックターン知らなかったw
ベルクトはなぁ・・・
イサムか誰かに死にたきゃ一人で死ねとか言われる始末だからな。
ファストパックってなにですか?
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
179 :
それも名無しだ:2008/01/03(木) 13:38:04 ID:C0VdwcJr
定番きたーw
アクシズ戦の、皆からセリフでシャアフルボッコ→次のインターミッションでは「スゴイや赤い彗星!さすがアムロさんのライバルだNE!」は笑える
プラズマコーティングはイクスBに付けろと言ったのに・・・・・
>>149 リーンの翼はロボの能力でも技術でも無ぇ。
白ガンアークが愛機の俺は異端
ACE3とスパロボOGが2008円だったんだけどさ
どっちか買うとしたらどっち買ったほうがいいかな?
そんな安いなら両方買えよ
未だに買い取りが3500円のトコがあったからベストが出るまで暫くお別れだ
>>187 やっぱ両方かおうかな
なんか正月セールとかいうのだったんだ。
ついでにFF12とFF12インターナショナルも2008円だった
FF12が2000円はむしろ高いだろ…
無印は新品なら安い
オプーナでも買ってろ
>>157 マックスバルキリーはロック性能が段違いだけど
俺はYF19のが使い易いかなぁ
YF19,マックス>YF21>>他って感じだ
>>189 インタ1600円で買ってきた俺、参上
スクコマ2意外と値崩れしないね
>>183 イクスBに一番必要な武装はプラズマコーティングより
ターンXの擬似シャイニングフィンガーみたいに
高威力、リロード早、追尾性能良好なのがG,マスター、イクスブラウにあればなぁ・・・
>>196 イクスBのチャージは結構優秀だったりするからむしろリーダー潰しにディストーションアタックみたいな敵を選ばない強力な武装が欲しかったなぁ
+チャージがあれば完璧
全てのイクスにこれ着いたら強すぎだけど
チャージなどさせるか!⊃天⊂
>>198 冥王計画ゼオライマー参戦と聞いてwww
ナノライマーも参戦してほすぃ
>>199 冥王は百歩譲るが、流石に魔砲少女自重ww
ガチコのせいで出ても戦闘スタイル的に違和感は無いかも知れんがね
魔砲使い黒姫しか知らない俺涙目
>>202 ニコニコ見れるなら 冥王計画リリカルなのは で検索してくれ
ヒロインをつららで犯すようなやつはちょっと・・・
蛇
ぐぐれかす
そういえばこの前本屋に行ったら「冥王計画ゼオライマー 完全版」ってタイトルで出ててつい読んでしまったぜ
210 :
それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:31:26 ID:735KQctW
エウレカ好きだからずっとニルヴァーシュ使ってたけどTheEND使ってみたらすげー楽しかった
ジエンド=2のフェザーアークみたいなもん?
ジエンドでガンダムXチームと戦ったらあいつら全然動かなくて的にしかならなかった
なんでそうなる
Xチームのレオパルドはミサイル装填されてるのですか
215 :
それも名無しだ:2008/01/04(金) 00:38:10 ID:5YvrKLfk
流れがカオス過ぎてワロタww
ストナーサンシャインかました後の真・ゲッターさんは
魂の脱け殻みたいになるよな。
>>213 Xチームの周りを回りながら撃ってたら終わった
>>185 白ガンアークはビームライフルにバァァァルカン、範囲攻撃、ミサイル、チャージショットと基本的な機能が全部詰まってるから使いやすいよな。
あとはもう少し全体的な攻撃力を上げて欲しかった。まぁ使うけど。
あぁ、ガーディアン使いてぇ……
LFOもグライダーも説明は同じ筈なのに、何なんでだろうな?
LFO…使ってて楽しい。飛び回って撃墜しまくり
グライダー…狙いにくい動くなうざい止まれ。結局陸地から射撃してる
>>219 射角の差かと思ったがLFOで全方位に攻撃打てるのって101だけだしな…
>>218 ガーディアンが無いなら代わりにマリナスペシャルを使いたかった
GX、ゼロ、自由のアナザーガンダム主役機を格納庫に並べたら意外と格好よかった。
何故そこにGがいない
そういや動きながら全方位に射撃できるのは正義と101だけか
ファンネルは勘定に入れないで
>>218 ガンアークはバーストで雑魚散らしや強敵にチャージの貫通攻撃とバランスいいよなぁ
2ではオマケにガーディアンっつう反則的な威力の自爆技もあるし
イクスブラウにも見習ってほしい
バスアクの接近での回転技は強力だったな
>>221 フェザーアークでもマリナスペシャルやってたし、ガンアクでもできるはずなんだがなぁw
タック「お前一人の体じゃないんだ、無理しないでくれ…」
つまりマリナの中にタックがいると
バグの内容は真ゲッターを2体、もしくはブラックゲッターを2体出撃させることが出来るというもの。
手順は以下の通り
1、出撃選択画面で、プレイヤー機を真ゲッター(ゴウ)、
僚機1をブラックゲッターに設定する。
2、僚機2を真ゲッター(竜馬)に設定する。
(この時点でプレイヤー機が空欄になり、僚機1及び僚機2のパイロット(竜馬)が重複するバグが発生。)
3、前の手順で発生したプレイヤー機の空欄を、真ゲッター(竜馬)に設定する。
4、結果としてプレイヤー機と僚機2が真ゲッター(竜馬)になり、重複して出撃できる。
何回かやってみたけど、最初の段階の真ゲッター(ゴウ)とブラックゲッターの配置も関係してるっぽい。
基本的には空欄になった配置に、重複する機体を設定していけば、真ゲッター(ゴウ)を2体、またはブラックゲッターを2体同時に出撃させることが出来る。
このバグつかってゲッター(竜馬)とゲッター(ゴウ)一緒にだせる?
>>219 旋回性能の差が大きいな
LFOは旋回性能が平均よりかなり高く、グライダーのドラグナーは旋回性能低め
あとドラグナーのミサイルはある程度距離が開いてないと当て辛い=近づくと使いにくいのと、
メイン射撃が連射系なので、振り向き撃ちになった場合に撃っている間はずっと機体が止まることになる
それに対してLFOはミサイルみたいな近距離で使い辛い武装も特に無くブーメランも近くで投げても当たるし、
それとブーメランは振り向き撃ちになっても投げるときだけ止まって投げたら機体は動き出す→その後に
飛んでるブーメランが敵を撃破って流れだから、連射系より機体が止まってる時間が短くて済む
これらの総合で使いやすく感じるんだと思う
俺はするーかよw
出せる。
ニルバス・ゲッター×2とかゲッター(號)・ブラゲ×2で
ニコに上げようと動画も撮った。
エンコの調子が悪くてまだあげてないけど。
>>235 自分で検証すら出来ないお子様は死ぬまでROMってろ
>>235 (竜馬)が出てないのにどうやってするんだよ
>>238 (竜馬)が出てないのにどうやってするんだよ
久々にヒロインを好きになれたゲームでしたな
>>226 フォトンマットリング(キングゲイナー)
フィン(バロンズゥ)
ロングレンジレーザー砲(909ビークルモード)
ロック切って地面に核
スピアヘッドはどうした
YF-19のホーミングミサイルの射角も中々のものだよな
上の動画見てYF19使いだしたけどこれうp主相当上手いなぁ
俺はガウォーク形態での旋回しつつメイン連射、距離取ってのミサイル、止まった一瞬にホーミングぶち込むくらいしかまだできないや
ファイター形態むずいむずい
>>245 スピアヘッド=SH-101だからもう出てるよ。
それはスピアヘッドのナンバーでターミナスのナンバーじゃないだろ
型番が101で機体名がスピアヘッドじゃなかったのか
YF21の○□が、頭部からレーザー撃ってるようにしか見えないんだが、こんなんあったっけ?
サレナの胸部バルカンみたいに捏造兵器なんかね
サレナ劇場版でバルカン使ってただろ・・・
YF21のは腕だけ出してるんじゃないの?
サレナは胸から弾が出てるかどうかはわからなかったはずだが
>>227だからガンアークは決め手に欠けるというイメージがあるよな
>>252 マクロスプラスじゃYF21の頭部の角は対空レーザー砲ってなってる
市民の非難したシェルターを守るヤツ難いな…
数多過ぎなんだよぉ!
俺はもうダメだ…
シコって寝よう…
誰かアドバイスくれ
強い機体を使う
>>256 ちゃんと一応あったのか
まぁ捏造でも別にいいんだけどね
ブレンのチャクラフラッシュ、ブレンバーフルパワーも捏造といえば捏造なんだし
261 :
それも名無しだ:2008/01/04(金) 17:38:23 ID:ps+BsnYr
>>257 VF1S(s)フォッカー機かゼロカス使え
ニルバスターってよく言うけどマジでバスターマシン級のでかさなの?
全然使ってないんだけどヒメブレンってなんか特徴あるの?
シークレット取るのに時間制限のある面だとやっぱりウイングガンダム1択なんだろうか。
でかさで言われてるんじゃなくて腕組みポーズとビームで言われてるんだが
ああそっちか
>>263 時間制限でゼロカス使ったことないや
ほとんどキンゲ、ニル、ブラゲで事足りてた
最近はYF19が楽しすぎる
上の動画に触発されて使い始めたけどおもすれぇええ
ただリアルエースだと∀チームとACEオリジナルチームにだけは
あと一歩で勝てない
ブラゲは全く使ってないな。感じからするとニルバーシュみたいなものか。
実際機体が多すぎて結局ゲイナーかYF19かゼロカスになるんだよな
キンゲは加速しっぱなしでクリアだけ考えて動くと
出るはずの増援とか出てこなかったりするなw
>>267 ブラゲはマルチロックブーメラン、リロ早いゲッタービームこれだけで雑魚〜リーダー機は楽勝だし
ボスも回転ホーミング?で楽々〜
ただいかんせん巨体なんで被弾しやすいね
巨体に似合わず速度速いから回避さえきちんとしてればいい機体だ
ニルの波乗りのが好みだけどw
またリガズィをボコボコにする作業が始まるお…
ニルって外から見ると原作並の動きしてたりするよな
YF19でターン兄弟に勝てない理由がわからない
無改造とか?
>>272 ファイター縛りでいいとこまでいくんだがあと一歩でやられてしまうんだ
>>263 使っててユウとネリーよりもバイタルジャンプの時間が長めでリロードが速いと感じた
そしてブレンブレードが使える
>>273 ファイター縛りか
改造なし、リアルエースでやってくる
>>274 ブレンブレード使えるのは大きいよな
バーニア回復にも使えるし攻撃でも優秀だし
ほうほう
ヒメはそんな技が使えたのか。
ちょっとwiki見直してみるか。しかし機体多すぎて覚え切れん
リミッター解除した時にどの武装がリロード無しになるかわからんし
ブレンブレードの楽しさは異常
妨害されづらいし
ヒメ好き意外と多そうだな、まぁ俺もなんだが。
ユウとのコンビネーションは必見
ブレンブレードはうまく決まると気持ちいいな。
SEEDいらないなぁ・・・・・
どうせだったらレッドウォーリアとかトリプルZとか出して欲しかった
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ここまでチラシの裏
>>259 そもそもチャクラフラッシュにしろチャクラエクステンションにしろ
武器の名前でも技の名前でもないもんな。
ジョナサンの、グランチャーのソードエクステ(ソードエクステンション)がどうのって台詞があったが
あれは武器名でいいんだよな
そんなマイナーなの出されても客寄せ効果は薄いな
クインシィバロンもオーバーマンみたく自由自在に高速戦闘できたらまだ楽しかったろうに・・・
>>283 ソードエクステンションは武器名でおk。
ブレンがブレンバーを使うのに対して、グランチャーはソードエクステンションを使う。
どちらもプレートから取り出すことが出来る。形が違うが機能はほぼ一緒。
ちなみにユウ・ブレンはオルファンから脱出した当初はソードエクステンションを使っていた。
なお、ブレンブレードは人間がプレートを加工して作った武器。
よく考えてみると、プラモ狂四郎をリアルタイムで知った奴は、30代のおっさんになっているのだな
というか、姉さんはなんでソードエクスを持ってないんだと何度(ry
何でどこからかイクスに乗って現れた女を軍に入れて装備までポンポン造ってやるんだろう
マクロスとかも結構な歳いってるよね
古い参入作品が多いしそういう世代狙いでしょ
>>290 イクスの技術が欲しかったら軍に入れて!ってフェイが言ったから
でも、正直イクスの技術ってそんな先進的でも無いよね
案外、軍の上の人が美人に弱いだけだったりして
B世界から来てんだから
あっちの技術をイクスブラウに使っておけよ
A世界でもLFOが飛べる、サテライトキャノンが撃てる、ふしぎ!
イクスのロックオン速度は中々に最新技術だが
ストーリーに絡みもしないになんで種いるの?
人殺しうんぬんのコクピットデモのときにでも絡んでくればいいのに。
まぁプロモとか発売前までの扱いとか種好きな人には詐欺に近いわなw
種がストーリーに絡みまくりで機体数ももっと多ければ客寄せ効果もさらに大きかったのに
>>298 OPにまで出てきちゃうからな
ストーリーに絡まないのに
>>296 >>299 自立したフリーバルチャーキラ&アスランじゃ不満か?
機体数については否定しないがストーリー入れたらgdgd必至だから正直要らん
>>299 しかしそんなACEなら買ってたかどうか微妙なところだ
>>300 パッケージにも堂々と目立つ所にいるしね
マイナーや古い感のある参戦シリーズを払拭させるためだけだよなホント
>>302 どうせストーリーなんて飾りなんだからどうでも良い
初代ACEとか2の焼き直しでロボだけ増やしても俺は買う
自分では絶対に使わないけど敵として見た場合にフリーダムがテラ厨仕様なのはよく分かる
主人公は1みたく無口&空気でいいよ一兵士の扱いで
種はなぁ・・・テロ屋というか独立愚連隊みたいだからUCEに所属しそうにもないな
敵として戦闘行為中断させるために殴りこみに来たのを撃退とかならありそうだけど
そして最終的に共闘
>>305 ACやってた人間ならそんな考えもありだけどスパロボから入った連中はそれじゃ満足しないんだろ
フロム「だってカプコンのvsシリーズと被っちゃうじゃないですか^^」
ドラグナーとブレン大好きフロムだからしょうがないNE!
ロボの挙動を細部まで再現するフロムの偏愛主義がなければ俺は買わなかったかな
ストーリーは外部委託じゃなく社内のオリでいいぜもう
ひたすらステージ増やしてくれ70くらい
>>308 今のACEならストーリーは飾りとしか言えないよ
今のままでもグダグダなのに種が入ったからグダグダになるから嫌とかは無い
どっちにしろ3はキャラとストーリーを上手くアレンジするのが下手なんだからそこは今後に期待するしかない
まぁストーリーはあのラジアーターのとこだしなぁ
>>310 細部まで再現されてたらYF-19はもっと格好良かっただろうなぁ
ストーリーラジアータのとこだったのかw
よっしゃ!だと?
ACE的シナリオのノリだったら
種とまったく無関係なミッション中に何の脈絡もなく唐突に
「両勢力とも武装解除してください!」とか言ってキラが降ってきても何ともないな
ただブチ殺すだけ
むしろ綿密にストーリーを練れば練るほど種の居場所は無くなるよ、普通はね
>>298 >>300 あれは詐欺だろw
>>301 OPに出てきたくせに本編絡まないのが納得いかん。
まぁ絡んで来られても正直確かに困る
まぁフリーバルチャーって事ならいいかw
ゲッターとかエウレカの方が居場所は無くなるだろ
根本的に世界の作りが違いすぎる
まぁ他のにも言えるか
キラの事だけ考えりゃそーだが
ストーリーに絡むとなりゃ他の人間も出る訳で
まぁACEの薄めの筋立てだとシャアのアクシズ落としにクルーゼが乗っかるぐらいだろうけど
クルーゼはベルクトかフロスト兄弟とつるんでそうだな
リーンと髭が一度もOPに出られないままシリーズが終わった件について
そして空気もいいとこなのに皆勤賞のW・・・サレナも1のOPに出たんだから譲ってやればいいのにね
リーンはストーリーに絡んでたのにOPに出てこなかったな
ストーリーに絡んでたといわれてもライデンがうっとおしかった印象が強すぎて…
>>312 ウィキペには、エッジワークスが手掛けたのはいくつかのオペレーションシナリオだけだと書いてある
あれのソースはどこなんだろ
>>320 すでにデモニックと兄貴と変態兄弟が揃ってるのに、なにひとつ関係ないんだぜ
ジェネシスのエネルギーがベルクトに吸いとられるってオチが目に浮かぶ
327 :
それも名無しだ:2008/01/04(金) 23:56:26 ID:2FXDGSrZ
>>158 2の来年博士は死んだんじゃなくてドライブの事故に巻き込まれてB世界でサテライトシステムと厨二シリーズを作った
流れ読まずに質問を。
どこかで、ブーストを回復させるときは
○□など射撃ついたコンボが効率が良く被弾しにくいと聞いたのですが、
射撃のコンボがない機体はかなり隙ができてしまいます。
何かほかに良いブーストの回復方法はありますか?
>>328 足を止める攻撃や、隙のない武装を探しましょう。機体によっては諦めるというのも手です
障害物の影に隠れる
上下移動すると何気に被弾率激減
そういえば∀もストーリーに絡んで来なかった気がする
フォッカー「反応弾を射出する!」
ロラン「どうしてですか!」
の会話は笑える
反応弾ってACの核だよな…
アニメとは全く違う演出だし
でもロランは核そのものを投げるという・・・
しかも核とは比較にならないほど凶悪な月光蝶まで使うし・・・
マクロスの新しいのもやるし、ACEシリーズはまた出すだろうな
フロムの体力次第だろうけど
>>329-331 レスありがとう。
物陰に隠れるのはステージによっては難しいし・・
上下移動も少なからず被弾するし・・リアルエースだとそれが命取りに・・・
もうちょっと粘ってみてだめだったら諦めますorz
>>337 とりあえず何使ってるかくらい書いたらどうだ
その方がアドバイスもやりやすいから
あと地形の利用はミッション中ずっと低空飛行するハメになったり
ミッションによっちゃやらせてくれなかったりするよ
たしかに使ってる機体と現在の状況分からないとどうにもなぁ
というかACE3は極端なの以外はほとんど切れないよな
まじめに行くとファルゲンカスタムとかは足が止まると致命的な割にはブーストの消費が辛い
344 :
337:2008/01/05(土) 01:45:59 ID:mz+iVRjS
度々すみません。
使用機体はVF-1Sフォッカーです。
状況はエクストラミッション1でレイのスピアヘッドが出てきたあたりで
ブースト切れ回復待ちの間オーバーデビルに凍らされプラネッタとレイに集中砲火され
即死してしまうという流れです・・・。
ファルカスはハッキング→回転切りorキャノンでブースと回復狙えるからマシな方じゃね
格闘当てたらブースト全快だし
>>344 僚機は無しという縛りでもやってるのか?
僚機居るならそいつらをオーバーデビルのエサにしてレイとプラネッタをおびき寄せて
始末。プラネッタの方が動きが鈍くミサイルを当てやすいのでそっちを集中攻撃で
僚機居ないなら、ブーストが半分切る前にファイターに変形して逃げて相手の射程外で
回復待ち。スピアヘッドだけバルキリーについてくるけどレイはあまり近寄ってこないし
距離3000くらいまで開けたらあず安心
>>344 オーバーデビルはそこそこ硬いし遠くに離れて無視しておくのがいいかと
あとブースト切れ時はバトロイド形態で上下移動するか
敵からロック外して一段切り抜けを使うのがいいと思うよ
むしろオーバーデビルは格闘機体で行ったときの絶望感がひどい
>>348 ダンバインとかなw
イクスBはまだマシな方か
>>349 ん・・・ダンバインならオーラ切りあるから結構いけそうじゃね?
>>350 フリーズバレットの弾速が微妙に遅いのが嫌らしいのさ
避け終わったと思ったら次が発射されててオーラ斬りがなかなか撃てないんだ
いけそうじゃね?じゃなくてやってみるんだ
ウイングゼロはTV版がいーな。1のエピオン戦は展開は熱かったのにこっちは普通のウイングで少し冷めた。3の戦闘でゼロ対エピオンやりてーよ。
>>347 無視して他の機体を狙ってるといつの間にか近くにいてフリーズ弾を喰らうんだよなあ・・・
何度でもいうけど3のシステムで1リメイクしてくれ
>>354 レーダーにも気を配るんだ
射程1500くらいあるし誘導性あるから面倒な攻撃だよな
まぁようするにACE1〜3に参戦した全機体が使えるACE0をだな
ACE〜THE オールスター〜
もちろん1〜3までの機体+敵としてしか使えなかったジ・Oやα、サイコmk2も
もちろん使えます!!
そして待ちに待ったTV版W後期勢(トールギス1,2,3参戦)に加えVerカトキも登場!
そんな夢を見ました
オプションのターゲットでおまえらは優先的にロックオンする敵を何に設定してるんだ?
>>353 めちゃ同意
1にエピオン入れてゼロいれない理由が分からなかなった
キャンペーン意外にA.C.E.point貯める方法ないかな?
エクストラ3でニル3を使えば楽に稼げる
ミーティアって火力有るけど被弾多いから高難易度じゃつかえねーんじゃねと思ってたらSEED発動後の硬さに吹いた
まぁミーティアならリアルエースだろうが被弾する前にマルチロックや遠距離からの射撃で殲滅できるしほとんどのステージ楽にクリアできる
>>346-347 レスありがとうございます。
ストライクパーツつきに変更して
ぎりぎりでしたが逃げ回っていたらなんとかなりました。
僚機・・・?
今気づきました・・・orz
VSミッションと勘違いしてました・・・。
いろいろとありがとうございました&お騒がせしました。
368 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 10:38:49 ID:/EPduehQ
流れが切れたっぽいので質問してみる
フェニックスガンダムって版権どうなってんのかな?
ライフル・キャノン・オールレンジ・特攻と面白そうなんだがバンプレオリみたいな感じで出られないのかな>次回作
sage忘れた、スマン
次回・・・作・・・?
バンプレ・・・オリ・・・?
>>368 ゴッドガンダムの後継機、みたいな妄想設定で同じ名前のオリジナルガンダムを考えて
友達に見せてみたら「Gジェネにもうそういう機体あるよ」と言われて凹んだのはいい思いで
ゲシュっていう前例から考えれば、まったく無いわけではないと思う。
むしろ次回作の存在そのものが問題だけど。
ゲシュは…ゲキガンフレアなジェットマグナムとマルチロックできるスラッシュリッパーがあれば…
常人が使えない武装はミリだろう・・・
今クリアした。
あれ…?フェイの単座機は…?
俺のフェイの単座機……
バレルだな
バレル「フェイなら毎晩俺の上に乗ってるよ」
>>376-377 ざけんな!
つーかwiki見たが、フェイの単座機マジでないのか…orz
戦闘前後のフェイとのやりとりで、バレルに艦を降りてもいい云々の話があったんだから
一時的な感情でバレル艦を降りる→フェイが別機体で一人で奮闘→それを見たバレルが感化→助けに行く
みたいなシナリオや専用機あってもよかったのに。
邪気眼は出張り杉
それってエウレカ7じゃねーかw
スパロボとかGジェネのオナニー機体はイラネ
うはw言われてみればwww
スピアヘッドのとこかw
ファルゲンカスタムなんてそういうのの極みじゃねーか
バレルがフェイと寝るわけないだろ…
「帰れなくなるから降りてよ」って明らかに厄介払いしてるじゃないか
フェイの声どっかで聞いたなーっと思ってモヤモヤしてたけど
wikiペで声優さんのリンク見て10年前にやったギャルゲのキャラの一人と分かった
言われて気付いた。サク大の昴ってフェイだったのか
アーシェしか思い浮かばなかった
>>382 バンプレとかフロムが作ったわけじゃないぞ、あれ
Gジェネのフェニックスも一般募集で採用された
妄想厨ガンダムじゃなかったっけ?
正直あれはいらん。ってかパイロットいねえし。
それよりゴッドハロをだな
一般募集はガンダムMK-4だろうに
一度くらい操作方法がAC(3ぐらい)に準拠したACEを出してください・・・
空中ばっかで挙動が軽い、だけど射撃マンセーになるか
ACってエースコンバットのほうか
>>392 地上戦用ACEにご期待ください
参加希望作品は
パトレイバー、フルメタ、ガサラキ、ボトムズ、コードギアス、他6作品ほど
サクラ大戦もだそうぜ
レントンが俺のエウレカを助けに行くマップで、近付く敵から月光守りきれねぇ…
どうしたもんか…
サクラ大戦入れようと思ったらタイムスリップしか無い気がする
その質問何回見たことか
エウレカ救出2のことならちゃんと通信聞いてレーダー見ましょう
俺は大きなコーラリアン倒さずリミカ303で頑張ったが最後ギリギリだったな
ノーマルなら大型倒さずにクリアしたな
てか気づかなかったし
ブレンならチャクラフラッシュ連打でハードでもいけるかな?
今度挑戦してみるか。
俺リアルエースだったんだが
やっぱりリミカ反則だろうな
リョーコ以外のエステなら適当にレールガンと格闘コンボのレーガン撒いてるだけで終わったな
稼ぐならリミカゼロカスだが
>>394グレンラガンも出してくれ。
使い勝手悪そうだけど
地上戦ならザブングルも欲しいな。
アイアン・ギアーも参戦で。
>>404 グレンラガンは飛べるだろう。
しかしあの機体は色々無茶杉だがw だがそれがいい。
まあゲッターすら普通に使えるんだ、フロムさえその気になればなんとかできるだろう
たぶん続編すら出ないだろうけどな・・・
最終作だからってフロムがここまでになったACEシリーズを捨てるわけが無い
別の形で出したいと遠回しに次回作仄めかす発言もしてるし
とはいえ爆発的に売れたわけでもないしなぁ
グレンラガンはどう考えても地上専用じゃないな
一話だけ海中戦闘があったりしたのは、スパロボ意識して参入したときに海中適正もあるんだぜっていう意思表示
412 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 18:55:14 ID:SnjvNttV
ガチコ水中でも戦えるのな。
普通死ぬじゃん。
ゲインさんの肺活量を甘く見ないほうがいい
水中戦闘か。
∀:水中戦闘あり。カプルが強い。
ブレン:深海7,000mでも平気。
ダンバイン:水中を潜行して移動してたのは覚えてるけど戦闘はなかったような。
逆シャア:水中どころか地上戦闘すらない
リーン:水中戦闘なし
1st:水中戦闘あり
キンゲ:もってくれー、水中ーっ!
あたりは覚えてるんだが他はどうだったっけ。
XDVは水中戦闘ある
ハモニカ砲の威力半減みたいな
レオパルは水中用装備があったな。
ナデシコ組も水中戦闘はなかった希ガス。
海には潜った>エステ
あの海戦でエアマスターが何をしていたのか全く記憶に無い
419 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 20:11:35 ID:jVnYGwT8
続編があるならF91は絶対に入れてほしい
ガンダムVSガンダムで(ry
421 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 20:42:28 ID:nJLYSuHX
>>406あっ、地上限定だったのね。
つってもギアスも後半は半分くらいは飛んでた様な
グレンラガン参戦ということは、もちろんラスボスはアンチスパイラル。
ニルバスみたいに全シクレ取得とかで天元突破使用可
ねーよwwwwwサイズ的に考えてwwwww
そもそもあのアニメは普通なら理論とか
ベルクト臭い単語並べてワープの構造の説明したりするとこで
気合いと螺旋力で全部終わらせるからな。
まぁそんな色々な一線越えちゃってるあたりが好きなんだが。
頑張ってねフロム。
>>421 全角のACEで検索すると陸戦限定の妄想スレが見付かるぜ
>>422 ロージェノムがラスボスの少年期なら普通に組み込めそうだぞ。でもその場合兄貴が普通に生き残ってシモン食っちゃいそうだな。
まあいいか
そういえば種勢でいれろ言われてたストライクも飛べないな
エールストライク準拠で攻撃時だけソード・ランチャーを出せばいい。
Zだってどこからともなくメガランチャー出したんだ、やってできないことはない!
なにガンダムもGP01も飛んでたんだ問題ない
GP01どころかレオパルドとか重腕さえ飛んでたじゃないか
エール自体が飛べないからなぁ
ガンダム仕様を標準にすればいい
GP-01Fbはスパロボの影響で地上でも使えると思ってたな
ACEでは使えなかったが実際の所はどうなんだか
>>426 インパルスならフォースシルエット+エクスカリパーでも問題ないぜ!一本しか持てないし、イクスBの大剣程度の存在意義しかないけど
>>428 ゲッター3だって(ry
>>431 ビームライフルは腰部に固定可能だから二刀流もオッケーだぜハッハアー!
シールドも展開しなけりゃ剣と併用できるしな!
でもインパルスだすぐらいならデスティニー出した方が早いと思います
インパルスの戦闘中の変形合体してみたいけど
インパルスのデュートリオンビームとか再現したら面白そうだ
>>418 海面に出てきたドーシート3を頑張って打ち落としてた
一定時間で動けなくなってサテライト並のチャージが必要?
じょ、冗談じゃ…
変わりに弾数MAXなら
でもそこまで強い武装無いからあまり意味ないや
まぁ再現したらネタとしては面白いなぁ
何もせずに立ってたらどっかからビームでいいんじゃね
武器は全部リロードなしか
まぁアニメだと一瞬でエネルギー回復してるしあまり隙なさそうなイメージも
自分の意思でリロードなら合体もあるしあまりリロードの意味なさそうな機体になりそう
メイン:ビームライフル*
シフト+□:イーゲルシュテルン
シフト+△:シールド
シフト+×:PS装甲展開(実弾耐性75%上昇)*
シフト+○:デュートリオンビーム受信
シフト+L1:ソード換装
シフト+L2:ブラスト換装
通常時の防御力=ナナジンの半分
*はデュートリオンビーム受信でしか回復しない
みたいに極端に振れば面白いかもしれんがな
そういやPS装甲は何発か喰らうと電池切れるんだったか
そういやPS装甲は何発か喰らうと電池切れるんだったか
重複スマン
つかインパルスからのセカンドシリーズってPS装甲だったかな?
改良されてなかったかな
VPSはただ単に電圧変えれるだけ
>>444 虎さんがやってたな
…フロムなら再現しかねんな。実弾を一定数喰らうと
防御力大幅ダウンかつビーム兵器使用不可とか
何、PS装甲なんて設定あってないようなものだ
PS装甲(ファーストシリーズ):常時EN消費+被弾時消費
TP装甲(三馬鹿):通常時消費無し+被弾時大量消費
VPS:常時EN消費少+被弾時消費、装甲・燃費等の切替が簡単に出来る
こんな感じ
ちなみに電圧の変更そのものはPSでも出来る
換装するときはコアファイター以外新しいの飛ばしてもらって
換装したらアーマーポイント全回復でいいよ
ただしコアファイターが攻撃喰らったら一撃あぼん
飛ばせる回数に限りがあれば
でも卑怯だな
>>452 そう。設定でも電圧云々に言及されてる
要は「ストライクより燃費がいい機体」として出すと難しいけど
「フリーダムより息切れが激しい機体」として出すと面白いかもって言いたいんだけどね
ENあるとそれなりに強いけど回復のタイミングを誤ると死が見えるって感じがいい
Vガンだったらブーツアタックやった後にどこからかブーツが飛んできても違和感ないんだけどな
種は専用ゲー出てるしACEではほかのマイナーなのをもっと・・・
不遇のVを・・・F91も・・・
VとF91はたしかに不遇だなぁ
>>53です。
今日買い変えたら治った。ありがと。
ターン∀初めて見たー
このゲームで不遇な機体というか人気の無い機体ってなんだろ
フロムゲー的にただ弱いだけじゃ逆に燃えるプレイヤーも多いことだろうし
地味に弱いポジションの機体になるんだろうが…
…レオパルドとか?
>>458 ターンAの洗濯エフェクトを堪能するんだ!!
オススメは核投げて大爆発中の洗濯w
>>459 2で弱体化してもレイズナーをこよなく愛する猛者もいたしなぁ
3じゃレオパルドは・・・たしかにもうちょっとなぁ
>>459 ファルゲンカスタムとかフルアーマーガンダムとか
そういう一歩足りないのが不人気なんじゃ
レオパルドの射角の狭さは嫌がらせとしか思えない
ってかXの機体は全体的に使い勝手悪い
ディバイダーと空気がそこそこ使いやすいけど、それでも他作品と比べるとイマイチ
変態兄弟やXにDX、レオパルドは言わずもがな
変態弟はアレ完全にフロムからユーザーに向けた挑戦状だろw
変態弟はガンダムXチームに楽勝で勝てるくらい短期決戦には弱くは無い・・・はず
F91はそろそろ本当に出てもいいころだと思うなあ
CUCでF91の歌が主題歌っぽくなってたりクロスボーン入ってたり、
GジェネでもCMでF91の映像入ってたりして、F91の知名度や人気は上がったように思えるし
変態弟はノーロック蟹パンチがたまに役に立つ
エアマスターとレオパルドだけ強化機体が存在しているのにゲームに出てこないよな
ナナジン以下なのか
レオパルドDはともかくエアマスターBは劣化中二になりそうな予感
バーストもデストロイも使えたらよかったのにな。
特にレオパルドは色々と武器が残念だから・・・
真ゲいまさら使い始めたけど3が一番使い易い俺は変?
雑魚にはマルチロックのメインあるし強敵には腕のばし、接近してぐるんぐるん、ミサイルストームとほぼ隙なし
でもレオパルドDの武装って
ツインビームシリンダー、11連ミサポ、2×2グレネード、頭ビーム、胸ガトリング
脛ミサイル、盾2連ビーム
って結構微妙な構成だな…。一斉射撃残すならどれか一つがハブられるな
>>472 真ゲは3が最強というのは結構前から言われてるよ
むしろ1がお荷物……
キャンペーンモードで真ゲ3の状態でステージクリアするとアフターデモでずっと3のまま飛んでて吹く
それでも俺はストナーを使う
たとえ発射前に耐久9999消し飛んでもだ
それ撃てませんやん
リアルエースでリガズィから順当にいけてたのにターン兄弟にかてねぇえええ・・・
ニルも相当苦労したけどターン兄弟に挑む真ゲは絶望的だぜ
真2でヒットアンドアウェイだ
ドリルミサイルだけでも勝てるぞ
いつもノーマルでしかやってないから、どれだけ被弾してもお構いなしだぜ
ノーマルとハードは大差ないだろう
ノーマルもハードも大差ないよね、リアルエースも雑魚はほとんど固くなる程度で変わらないけど
ボスが異常に強くなるんだよなぁ
無改造でやってたときはノーマルとハードでけっこう体感変わったぞ
まあそのときは機体も自主規制で縛ってたから強機体ならあまり変わらんのかもしれないが
無改造だと走行薄い機体は特に変わるな
ファントムで即死もあるし
たまにはスターク・ダインも使ってあげてね。
>>482 リアルエースとハードじゃ雑魚でもミーティアやゲッターみたいなでかい機体はがらっと難易度が変わるぞ
>>486 その機体なら遠距離からミサイル撃ちこんだりビーム撃ったりしてれば問題ないじゃん
それがだるい
ノーマルやハードなら突っ込んで楽々クリアしてたのにリアルエースだと距離とらないと戦えないとか
不遇な機体
真ゲ 火力はあるが攻撃時隙だらけ種発動ミーティアの固さが欲しい
X&DX あんだけ隙だらけ&時間掛けてあの程度の威力
何か間違った方向に行ってる機体
ゴッドガンダム マシンキャノンサイコー!あれ?
まぁゴッドはパリーンされない分マシになったよ
友人に貸したら主人公機が一番使いやすいとか行って主人公機しか使わねええええ
何の為のACEだあああああああ
>>488 ただ突っ込んでるだけのゆとりは出直してこい
人それぞれの楽しみ方があるのがACEだ
ミーティア改造無しの単機でEX3をリアルエースでやってこい
分離ありならそんなにキツくなくね?
ミーティア単体の性能の話じゃないの?
ミサイルやビームとか言ってるし
フリーダムなら遠距離戦に徹する必要無いし
ミーティアは被弾率高いから確かに回避に気配らないとすぐに沈むな
EX3なんて特に
リアルエースは列車を進めるステージの見えない砲弾がやばすぎる
勝ち方に拘らなければ逃げ撃ちでFAだからな
そこからどういう戦いをするか考えるのがACEだったんだけど
>>499 自分のスタイルを確立するのって難しいねぇ
最近上に上げられてたプレイ動画を見て
華麗にそして被弾なく勝つことに意義を見出したんだが
どう頑張ってもYF19であの動きはできねぇえええええ
飛行タイプの操縦がいまだロクにできない俺が通りますよ
フリーダムで切り抜けすると原作再現してるみたいでカッケーw
バレルロールも効果を成さない飛行形態じゃ
減速できないんだからせめてロールとか
そういうの位は速くして欲しいな
マクロスシリーズの機体使ってると虚しくなる
バウンドドック>>>ファイター
バルキリーは、バーニアのオンオフが小まめにできるようになると、それなりにカッコ良く見えるし使えるな
ファイターのスピードも特別速いってわけじゃないしな
ニルヴァーシュと同じなのはショックだった
ファイターは見えない角度にいる敵との相対速度が解らないとマジで辛い。
クイックターンするタイミングっつーか、リズムが難しい。
慣れしかないって、解ってるんだけどね。
ファルゲンマッフのスピード早くね?
マッフは普通に最速クラスだよ
>>507 マックス機ならガンポッドの向きで相手の方向がわかるんだよな
このシリーズ初めてで2か3のどっちか買おうと思ってるんだけどどっちのが面白い?
シリーズによっては2より3のほうが質が悪いやつとかあるから出来がよければ3買う予定
>>511 どっちも同じ程度なので好きな機体で決めた方がいいかと。特にエウレカ好きは3一徹でおk。
特に何の拘りもないなら2から買ったほうがいいのかな。
>>512 即レスありがと
エウレカ好きだから3買います
ミッションは2の方がよかった
機体の動きや格闘は3がよかった
3に足りないものそれは誤射イベント!!
レイズナーやエルガイムを僚機が
ストナー、反応弾、月光蝶、サテライトで瞬殺してしまうようなアーーーーッ!!が欲しかった
敵ヒロイン?アンジェの扱いが余りにも不遇な件
ゴーストが落とせないんだけどコツとかある?
てか格闘で落とすの無理な気がする
>>516 完璧な使い捨てキャラだったねw
アンジェの機体使いたかったわぁ
>>517 僚機に師匠いれると神技で落としてしまうぜ
友達と対戦した
此方YF-19相手YF-21
ほぼ無傷で勝利
こりゃ勝ったな、と思ったんだ
此方YF-19相手∀
\(^0^)/途中まで無傷だったんだが、核で一瞬にして死亡。バランスブレイカーw
此方type0相手∀
半分くらい減らされたが勝利
此方type0相手theEND
相手ほぼ無傷で勝利
此方ブラックサレナ相手theEND
Dフィールドが切れたらフルボッコwwwひでぇwww
考察
theENDでホーミングレーザー連射したら勝てる
備考
キングゲイナー使ったら無傷で5人抜きできたww酷いwww
感想
結構面白いぜ?
ホーミングレーザーはせめてチャフで防げるようにしてくれ
>>517 強い遠距離武器のある機体ならイクスT程度でも僚機や改造無しで落とせるはず
逆に近距離機体は絶望的
俺は遠距離機体ならミサイルにステップ合わせたりして勝てた
最近イージーからノーマルに変えてやってるけど
大体金色に光った師匠がボス倒してしまう
ゴーストは実質ジエンドやファルカスよりも回避力低いからなぁ
バスアクの回避率に思わずオージ様やリミカデンドロで出撃したくなるほど腹が立ったが、
ゴーストやサザビーには避けられまくっても苛立たない俺ガイル。
また涙目で死ねよやーしながらゴーストに蜂の巣にされる仕事がはじまるお…
>>516 てかアンジェが何故プンプン怒ってベルクトに始末されたのかいまだに分からないw
>>526 死ねよやーなら普通にゴースト相手でも勝てるだろ・・・・・・オーガニック的に考えて
>>524 ファルカスは隙が大きいから実際回避はそう高いもんじゃないんざね?
YF21に強力なミサイルがあればなぁ・・・
お前等ほんとにYF-21好きだな
YF-21はL3R3押したらリミッター解除ができると思ってたのに・・・
534 :
それも名無しだ:2008/01/06(日) 21:39:34 ID:R/bUOXeC
YF-21の武装に不満はないな。
ガンポッドもエネルギーガンも標準以上に強いし。
ただVF使いの肝とも言えるファイター形態であの足の遅さじゃな…
リミカに頼るような武装じゃないのに、機体性能が低すぎて使わされる機体なんだよな。
せめてチャフでもあれば随分マシなんだが…
良く言えばバランスとれてんのかね。
爽快感はないけど(泣
お、俺誰かとID被ってるな
マクロスFでゴーストがバンバン落とされてのを見て少し凹んだ
ガルド乙
僚機にすると特に便利リスト
バリアで安心
エステ・ν
回復で安心
ターン兄弟・ブレン
雑魚散らし
W0・フリーダム
やりすぎ
ハイパー師弟
うるせえ
師弟・御大将・スクミズ王・アスハム⊂二二二( ^ω^)二⊃
正直こいつら以外だとあんま仕事してる印象がない
ダンバインバリア
サコミズは2のときの方がうるさかったなw
ゼロカスはローリングで軽くボスを蹴散らすから困る。
サコミズ「何やってるクロエ!衛星からの情報はまだか!?これじゃ援護できない!!」
ディバイダーとかジエンドとかは結構働いてるイメージ
いや、単にビームがデカイからわかりやすいだけか・・・?
spec2は30%以下でグルグル特攻してくれるが、当たる所を見たことがないのはどういう訳だw
ジエンドはでかいビームよく撃ってるよね
バスクードなクライシスはデモニックなダークネスと紙一重
むちゃ∞ブリに島谷でてるな
前に深紅歌った奴の再放送みたいだけど
夜天光ってどの武装も妙に威力大きいのな
紙装甲だから被ダメのでかいけど
セイバーダンスレーザーとデモニックダークネスさすが兄弟だね
バレルが兄でベルクトが弟なのにベルクトの方が老けて見えるのは何故だ?
弟だったのか
プレイ動画とかスレ見てると無性にやりたくなってくる・・・なんで友達に貸してしまったんだ俺
あと二、三日で返してもらえそうだけど待ちきれないぜ・・・
分裂だしどっちかっつったら双子じゃない?
あれ?双子といえば変態兄弟も…
ということはフェイはバレルの凶暴な愛馬で(ry
ファンネルのようなオールレンジ攻撃できる武器って役立てるの?
破壊力弱そうだし、
なんかイマイチ実感できん…
破壊力自体はイクスTとサザビー以外の機体はビームライフルと大して変わらんけど
攻撃効率が段違いだよ
ただ動き回る敵相手には相性が悪いかな
ビームライフル6丁は脅威だwただ破壊可能だから対戦じゃ
射撃速度速い武装ある機体ならまぁ手間取らず終わらせられるけど
その間に何かされたらうぜぇのは確かだね
あ、対戦の場合ね
ミッションじゃ有効なことこの上なし
イクスブラウを邪気眼仕様にするとどんな名前になるか考えてしまった俺ベルクト。
取り敢えず、各形態毎にレジェンドだのホーリーだのが付くのは間違いないな。
>>554 ファンネルの範疇に含めて良いのか迷うがターンXのオールレンジ攻撃が発動中無敵なのを利用して
ターンXバラバラ発動
↓
敵のアラート攻撃が本体(?)に命中
↓
僚機のキンゲがオーバーフリーズ
↓
氷付けになった敵に群がる手足、無傷の本体
なんて嫌がらせも出来るな
>>555 ヴェルトール・・・いや、青だからゼノギアスかな
ほう、結構使えるんですなファンネル。
ファンネルの射程も気になるところ。
>>558 相手に張り付くから射程はあんま関係ないかなぁ
詳しく調べてる猛者もいそうだがw
あ、ちょっと言い方が悪かった。
射程ではなくて攻撃範囲の広さでした。
>>555 イクスブラウ・ゾア
邪気眼な最強イクスブラウ二号機
一号機との差は単座使用、黒と紫の配色、最強装備にするに当たっての本体の最適化と出力強化がある
格闘武器は槍(パルチザン)
名称はシュナイダー
メイン…ブレイクライフル
□…レイズガンverブラウ
△…ギガシールド
○…ソニックミサイル
×…ツインスマッシャー(フリーダムのバラエーナ)
R1…デモニックミラージュ(ファンネル六基)
R2…ツインスマッシャー・ギガントゾア
本体の最適化?
グレイブアークはミサイルロック数2なのにイクスT,Gはなんで1個なんだろうなぁ・・・
Hは4個くらいにしてG,B,T は2個でもいいだろうに
>>551 イクスTのファンネルは改造しなくなくてもマジンやギルガザムネを瞬殺出来る
E.アンドヴァリ
格闘→G.ウイップ
W1→鞭から衝撃破
W2→バルカン
W3→ユグドラシル
ホバー移動可能。
ゼノギアスの機体は武装少ないな。E.フェンリルやクレスケンスなんて格闘しか
サコミズ王のハイパーオーラバトラー異常に強いじゃんか
ノーマル一週目だが難易度が異常に上がってきた
エステ3機のコンビネーションアタック5回撃ちこんでHP200でやっと勝った
改造しないと駄目なのかこれ?
ドハツは無敵時間を持つ動作があるみたい
対人戦やってて思ったんだが、ガチコって意外に強くね?
ハンデ抜きで種の二機に勝つし、∀にも核で負けたが2000まで削る善戦
さすがにネリーやキンゲとはやってないが、甘く見ると痛い目見そう
ガチコが強いんじゃない。
ゲインさんが強いんだ。
そもそもガチコが弱いとか誰が言ったんだよ
ガチコは便利ではないだけ……かな?
バーニア短いけど長距離射撃の期待として優秀だぜ?
むしろ後継機のが微妙(ry
ガチコはミッション能力が低く、タイマン能力は高い
タイマンならマップ飛び回る必要ないし、射程では上回っているから自分から近づく必要も無いから
ミッションでも
射程外超絶緊急回避さえ無ければ十二分に強いんだがな
ガチコならゴースト倒せるとな!?
>>574 ミッションでの強さ=なるべく高評価でクリアだと思ってるから、
ガチコじゃ速度とか殲滅力とか色々足りない
ガチコが強いとな!
じゃあマゾプレイおすすめ機体はジョナサン・バロンズゥか!!
そこそこ戦いたい+マゾいプレイがしたい=鷹カスタム
ムキになってガチコでvsW0の各難易度をノーダメクリアしたのはいい思い出。
エースの狂四郎君に、玉がカスリもしなかったのもいい思い出。
>>576 平均して好評価でクリア出来てもどうしても苦手なボス戦に苦労する機体も少なからずいるから一概にそうともいえなくね?
ミッションでは地味な機体に限っては殲滅力より対応能力の高さの方が重要な気がする
581 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 19:40:35 ID:R6v7ks0K
アンジェって目立たないね
鷹カスタムはあれだ
自機-敵機-建物の位置関係になったらハッキングでピヨらせて肩キャノンでフルボッコ
ミサイルあればいいよ
>>580 高評価を取るだけなら低ダメと撃墜数だけあれば行けるしな
とうとうベルクトはガンダム出演か
何のことだ?OOでそんなにデモニックなキャラでも出たん?
すまん 中の人の話
スレチだが、新しいマイスターにnmkwが起用されたって話だろ。
ところで、OOはおっぱいのことなんだぜ?
女に次々手を出して最終的にnice boat.ってことだな
ガンダムエーススペシャルに00の新しいガンダムが載ってたがやっぱりそれに関係あるのか?
>>582 ブースト切れてるときにギルガザムネの百連ミサが発動、
そんな状況でのミサイルECMも格好良さ、感動は異常
てかベルクト=バレルの中の人は今までもガンダム出てるだろう。
0080のアルに、新訳Zのカツとか。
どっちもデモニックでダークネスでは無いが
ブースト切れた瞬間に警告が鳴る絶望感ったらない
しかもそれが頻発するから困る
明らかに狙ってるよな
>>594 ステージ3でのアラート発動タイミングは空気読みすぎ
そういやvsニルはダッシュ切ると痛いのが飛んできたな
雑魚やその他ACEにもそういった条件があるんだろうか
>>594 うっかりブースト切らしてしまったときにドミ子の回転攻撃で一気に5000以上食らった思い出ががが
暇だからロックオン使わずにサレナでタイマン演習やってみた
Wゼロのバスターライフルの恐怖を実感したわ・・・
切り抜けしか当たらないし
でもちょっとハマった
ガンダム無双やった後にACE3のガンダム使ってみると
ビームライフルが異常な強さでビビッた。
ドミの回転針飛ばしの火力は酷いよなー
油断するとでかい機体じゃ即死しかねんw
無改造ズワースでリアルエースやってるときにアレだけで9000もらった覚えがあるな
アラート無しで飛んでくるからな、M12Bでは…
エクストラステージ2のブラッドアークがとんでもない勢いで
デモニックダークネスマキシマム撃ってたがありゃなんだ。
あんなの食らったら一発で死ぬぞ。
>>602 特に飛行形態の縦横無尽な機動で高速移動しつつ撃たれるとたまらんぜ
>>602 あるある
発射音がめちゃくちゃ重なって恐すぎw
この前は超高速でレーダー外まで飛んでいってびっくりしたぜあのブラッドアーク狂ってる。
605 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 02:23:55 ID:KdOMZaZN
お前等まだやってんのな
一万年と二千年前からやってるからな
八千年すぎてもやってそうだがそろそろ飽きたから2の廉価版でも買ってまた2やるかな
飽きてきたらまた1,2,3のローテ
意外と1は何回でもプレイしたいステージが多い罠
今さらだけど敵同士の奴らが同じ艦から出撃するってカオスだな
艦内は更に凄い事になってそうだが
ヒント:シャロン
いやいや一つ屋根の下に東方先生やら
お兄さんやらスクミズやら竜馬さんやらが
一緒にいるってだけでカオスwwwwwwwwww
ブリッジと格納庫以外は独房完備です
やっと斬り抜けだけでW0倒せた・・・
ロックオンしてないとバスターライフルの撃つタイミング読み辛い・・・
>>611 そして何故か居場所が無さそうな鈴木君
614 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 18:41:20 ID:f1ooTto3
ゼントラーデの方々もご一緒なんでしょうか?
615 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 18:45:29 ID:Rwnrjjhc
ACE3はウ●コでした。
エウレカ見てたら涙が出てきた
>>623ゴッドシャドーやりまくって接近すれば余裕なはずだ。やったことないけど
加速装置!
最近流れが遅くて寂しい
リアルエースで真ドラゴンを格闘特化の機体で倒すのはかなり難しいよね
真ドラ1のアンジェのアラート攻撃が回避しにくいんだが対策みたいなのないか?
ステップ1回だけじゃ後続の弾に普通にあたるから何回もステップしないと
ゲバイSPといっしょ
ベルクトドラゴンは本体殴ってるときの衝撃波がなー。
あれなきゃやり放題なのに。
いや今でも十二分にフルボッコなんだけどさ。
>>612 生身とはいえ奴らが独房程度で大人しくなると?
重量子ミサイルくらって生きてたりMS素手でぶっ壊す爺がいるんだぞ?w
もうドモンと師匠は生身を選択できればいいのに
天驚拳やら電影弾あるんだから空飛ぶくらい大丈夫だろ
ところで3の機体はどっから出撃してんの?
どっかの基地?
母艦とか言いつつ母艦の後ろから飛んでくるからなぁ
ミッション後はどこに飛んで行ってるの?
イメージの向こう側
>>627 東方師匠とドモンが艦内で師弟ケンカでもしようものなら…((((;゚д゚)))ガクガクブルブル
どこかに巨大基地があってそこから機体をボソンジャンプで母艦に送り出しているんだ
母艦はジャンパー以外の人を目的地に必要にしてる
母艦って言ってるくらいだからナデシコから出撃してんじゃね?
>>600 でも自機で使うと隙が多くて使いにくいんだよな。
あれミッションの後飛んでいくの訳わからんよなw
乗せてやれよw
ところでスピアヘッドってなんで白鳥って呼ばれてるんだ?
ただ単に変態が勝手に言ってるのか、それともエウレカ本編でなんか言及あったのか
乗っている人達の船が白鳥号って名前だったくらいしかわからない
アキト・ヒイロの二機編成で出撃
テラ静かwwww
次回作では是非ギャバンのボルジャーノンを操り、
オデロのガンブラスターと柿崎のバルキリーを僚機にして頑張りたい
>>637 なるほどな
それをX本編の海鳥が来る〜の言い回しと掛けてる訳か サンクス
>>638 今までうるさい人達ばっか取り上げられてたから
そのプレイは新しいかもしれないwwwwwwwwww
北辰 「決着をつけよう」
蒼鷹 「これが私の果たす、最後の義理だ!」
ヒイロ「俺がやる…」
北辰 「ぐはっ…、見事だ…」
俺のサレナはまだ夜天光に接近すらしてねーよ(´・ω・`)
夜天光にパンチ当てれません・・・
北辰と一騎打ちに持ち込むよりうやむやのうちに倒す方が楽ってどういうことかと
逆にエステバリス使えば原作再現の一環になるんじゃね?
一周目で原作再現しようと鷹&北辰ステージに無改造サレナで出撃、
殲滅力が低いのでミッションとの相性が悪くて地獄を見る。
なんとか雑魚を撃退して念願のボス戦、邪魔な鷹を始末しようとCA当てたら何故か巻き込まれた北辰が死亡。
更に、意外に強い鷹にフルボッコにされて涙目になる。
こうなったのは俺だけじゃないはず。
>>640 ちなみにホランドの船が月光号
そしてビームス夫妻の船は白鳥号
そして嘘だといってよバーニィこと兄のは銀河号なんだぜ
アルことベルクトは母艦ないなそういや
>>642 サレナって今回テールの追尾性能が格段に下がったよなぁ・・・
1の同じ高度なら鬼追尾ボソンジャンプアタックのゲキガンフレアもないし・・・
テイルバインダそんなに追尾下がった?
他の機体の近接攻撃と比べても当たりやすいと思うけど
まぁサレナは切り抜けのおかげで攻撃力は前作より上だしそこらへんは腕でカバーするしかないよね
テールバインダは使いづらくなったな。
2は回転しながら突進だったのに、3は突進してから回転だからな
当たりづらいのなんの
ある意味カットバックドロップターンに通じる
ブレンバー(大)強いな
ツインバスターみたいな他のタメ系の武器と比べて、撃つ瞬間に方向変えてくれるから対人戦での当たりやすさが段違いだった
>>650 調べてみたけど3のテールバインダは追尾性能、攻撃の出の早さ判定の強さが他の機体のこの手の武装と比べて何れも高いから使いやすいし簡単に当てられる
多分2に比べて吹っ飛ばし効果もUPしてるしむしろ使いやすくなった感じ
2の利点はその場で回転するから出の早さくらいで追尾性能もさほど変わらなく感じる
むしろ早いのと吹っ飛ばし効果が低いせいでゲージ回復効率は悪い
カットバックがテールバインダ並みに当てやすかったらやばいだろ
3では正直、黒サレよりアキトエステの方が使い勝手いいから困る。
てか、黒サレの近接能力の低下が痛すぎる。
黒サレ
近接→○のみの単発タックルと弱く、抜き打ちも速い敵にも当てづらい
遠距離→マシンガン&バルカンと数を積み重ねていくので速い的にはやや不利
技→尻尾アタックが2から1仕様に戻ったので若干の使いにくさを感じる。
Dアタックは隙が多いので、構えたときに敵が射程外へ→あばばばばとなることがorz
まぁ、俺が黒サレを使い切れてないというの一番かも知れんがね(・ω・`)
2のテールバインダって確か使ってもダッシュしたままだったよな
動きは止まるけど出し終わった後にまた進まなかったっけ?
テールバインダーは縦軸の位置合わせにも便利だったのにそれも使いにくくなったよな
体感で範囲も短くなった気もするし
技出して一旦止まった後の再ブーストだけどな
手動でやっても同じだから別にメリットなかったな
むしろ回避使った方がいい
VF-25かっこいいから、次作でヨロ
サレナは2では異常に強かっただけで、それが適正仕様に戻ったんだぜ?
タックルコンボもテールバインダーアタックも原作に無いし
タックルを単発にしたのは英断だと思う
どうでもいいが、テールバインダーってロック解除に使ってたやつだよな?
攻撃に使っても弱そうなんだが……
マクロスFは良さげだよなぁ
てか次あるなら絶対出すだろ
VF-1、YF、VF-25で小隊組んだら楽しそうだ
>>653 3はむしろ近接能力強化したと思う
切り抜けは慣れればファルゲンくらい早い敵にも入るようになるからコンボのある機体使うより隙無くて連続で出せる切り抜けの方が体感的に使い易く感じる
それに実際防御面は隙のない切り抜けに加えテールバインダの吹っ飛ばし効果の上昇と胸バルカンのミサイル迎撃機能追加もあるし要は慣れ
つかテールバインダは吹っ飛ばし効果もあるし3の機体の中でも格闘特化機体さしおいてトップクラスの追尾性能と判定のデカさなのにこれで弱体化とか嘆いてたら鈴木は…
実際鈴木斬りはリーチだけだからな、問題点は
ホーミングは結構優秀だし突進速度も及第点
鈴木の人の弱体化云々というより2が近接天国だったのが3で終わっただけだよな
663
2って近接天国だったのか?
むしろパリーンのせいで対エース戦では一部機体以外近接が終わってる感があるんだが。
まあな
2もボス戦はパリーンだったけどな
>>662 確かに鈴木切りは出は遅いけどホーミングもリーチも優秀だな
でもその二つの点でさえテール>鈴木切りだった
鈴木切りはターンXと同じくらいのリーチとホーミング性能かな
ホーミングとリーチは知る限りツーハンデットチャージ>テールバインダ>疑似シャイニングフィンガー=鈴木切り>ヒメアタック=ファントムダッシュって感じだった
もしかしたらツーハンデットチャージとテールバインダは=かもしれないけど
でも鈴木切りは突撃してるときにケンプファーもびっくりな位に蜂の巣になるんだが
>>666 あ鈴木はリーチは無しだ
ホーミング性能がだ
つか攻撃判定のデカさ=リーチ?
鈴木のは出が遅すぎる
しかも火力も微妙だしな
>>661 サレナといえば・・・高機動サレナの弱体化がひどいな
タックルのダメージ判定がタックルの回転中じゃなくタックル前の追尾にあるっぽいから
前作では出来た小型戦艦の貫通撃破、非ロックオン対象への攻撃ができない
フライト系のダッシュ中体当たりでの攻撃判定も無くなって二重にダメージ与えられなくなったしさ
さっきやってて気づいたんだが、
地中潜りの潜ってる間って無敵じゃないんだな
真ゲ2が潜ってる間にガリガリと削られてギラドーガさんTUEEEEEEEEになっちまったじゃねーかよ!
鈴木のメイン射撃がほとんど当たらないんだけど…
俺、鈴木に嫌われてるのか?
>>673 諦める。もっと諦める。弾が当たるまでね
実際三段階目以外は距離離さないと全く当たらない素敵仕様
今更アルストロメリアの強さに気づいた
メイン射撃(?)tueeeeeeeeee爆風yabeeeeeeeeeee
そして星型インベーダーを倒せずなくがよい
何でボソンジャンプで突っ込んで爆発が起きるんだ
あれだろ圧縮された空間がどうとか瞬間移動で物体が現れたことによる時空の歪みとか・・・
まあボソンエネルギー的な何かってことで
1stガンダムいるならシャアザクも欲しかったな。
〜的な何かといえば最近明治からオーガニック牛乳なるものが出てるな。
既出だったらスマソ、一ヶ月ぶりのネットなんだ。
歌付き2買って久々にやってみたが
やはり3の雑魚敵は強いなw
ドートレスとかゲバイとか小さな砲台とか
謎フィールドとか
ギラドーガは相変わらず中途半端に強いが
>>681 2の方が強くね?
ノーマルでも連射系のザコにはガリガリ削られる
エイサップのオーラ斬波強いじゃんかよ。弱いと聞いてたからびっくり。ダメージでかい誘導鬼でカス当たりでもダメージそれなり
>>683 確かに連射系は若干困るが
ドートレス程の脅威は感じなかったな
ミッションが短いからそう感じるだけかもしれんが
あと3購入当初に感じた事なんだが、3は作戦内容考えて動かないとミスることが多い
2だと適当に敵倒してればなんとかなることが多いが
>>684 リロードも早いしサレナのディストーションアタックより判定も強いみたい
3は「○○を守れ!」とか「敵を通すな!」のようなミッションが多いからな。
2の柱みたいな基地を上がるときの敵のうざさは異常
まぁガーディアンで基地が吹き飛ぶんですがね
>>685 確かにリアルエースのドートレスの集団は下手なボスより強いな。
自分には3の方が適当に敵倒してれば終わる気がするんだよね、マルチロックゲーになったからかな
>>684 問題はダッシュ中だと射角がぶれることだ
2はやったことないから1との比較だが、3は壊しちゃダメ系のミッション無いから楽だな
ウイングばっか使ってたから街を壊さずにってのが苦痛だった
原発みたいなのがあるステージなんてボス戦でバスター撃つ度にゲームオーバーになる理由が分からず5回ほど繰り返したし
>>691 建物に損害でたらアウトだろwww
建物付近で敵を倒さない、敵を何もないところまでひきつけて倒す
これで損害0で楽勝でしょ
ACE2をやった者なら誰でも一度はマクロス内部で
ローリングバスターライフルやアトミックバズーカをぶっ放したことがあるはずだ!
なんでタックは出ないんだ?
マリナが出るなら一緒に出てこいよ・・・
あとクリア後だけでいいからガーディアン使いたかった。
担当官締め上げて強引に・・・
>>673 さっさとリミカしてガダをメイン武装に使うのが正解。
雑魚敵掃討がかなり楽になるぞ。
担当官締め上げて強引に(性的な意味で)
エロイ響き!!でもマリナだからエロくない!!!
ふしぎ!?
締め上げられた担当官ってのがタックのことじゃなかったっけ?
イクス使ってる時にフェイの喘ぎ声が気になる「あぁんそんなー」とか(´Д`)
やめてー
アルストロメリアでSEEDチーム倒せねぇえぇ・・・
こいつのメインってある意味位置が膠着するから自由の砲撃かわした隙に打ち込んでも
引いた瞬間を狙い撃たれることがあって結構けずられて
自由沈めても正義のこり2割くらいまで削って背後からリフターにやられて終わる・・・
レールガン見てから角度ずらしてジャンプクローで自由は簡単に
沈まないか?
自由さえ倒せばあとは正義に張り付いて適当にやれば終わると思うが
不安ならDフィールド温存しておけばリフターに不意打ち喰らっても
弾いてくれるし
タックは主夫
子守りしながらの編み物と家庭菜園と
主婦友達とのご近所付き合いが忙しくて戦争なんてしてる暇ないじゃない
ある意味で男女共同参画社会の手本となるべき家庭だな、カーソン一家
姓もカーソンかw
710 :
それも名無しだ:2008/01/10(木) 12:45:58 ID:w1S0PK3/
マリナガンアーク弱すぎ
オリキャラをここまで語られればフロムも本望だろうなw
>>710 2のバスターアークにあった回転撃ちがあればまだ何とかなったんだろうけど・・・
人=マリナ
近距離で適当に繰り出したブラゲのゲッタービームが斜め後ろのジエンドを叩き落してワロタ
砲口が腹についてるのにもかかわらず斜め後ろの敵に直撃させるとかゲッター線は恐ろしいな
それは乗ってる人の反射神経の賜物
あんま使ってる人いなさそうだがマリナガンアークのマニューバのブレードが地味に強いんだよな
でも威力は全然地味じゃないぞw
しかもあの手の武器使ってる間は地面に激突しても変形解除されないからな
地を這いながらブレードを振るガンアーク
絵的にやたら格好良いからな
低空飛行でゾイドごっこできる
定期的にゾイドの名が出てくるなこのスレw
OPは市街戦なのにミッションは市街戦一個だっけって・・・
プラモ買ったもんでR909に愛着わいたwww
結構使いやすいな
ハンドソープみたいなビーム砲がカワユス
バレルって最初からなんであんなに強いのさ
デモニックなダークネスがバルドナ・ドライブを通じて覚醒したんだよ
>>721 市街戦は別売りですので別途ACE2をお買い求めください
質問
難易度は何設定なの?
やっぱリアルエースじゃなきゃダメか?
>>730 ハードあたりでもそこそこ緊張感のある戦いを楽しめます
>>730 意味がよく分からないが1周目なら機体改造してなくてハードでも結構きびしい
ACE2では結構おもしろいステージあったけど
今回は時間がかかるけどそんなに面白いステージが無いぽっぽ
>>733 ACE2ではギガノス要塞潜入が好きだったなぁ・・・
でも自分はACE3でも真ドラゴン戦とか好きだな
あんま人気無いみたいだがw
真ドラゴンがトマホークで格闘してきたり上下にうねうね動いたりすればもっとよかったのに
>>730 自分の好み
楽しく敵を気にせず自分の好きな様に戦いたかったらイージーかノーマルで十分
もうちょっと敵強くないとなと思ったらハードかリアルエース
>>730 最終的には物足りなくてリアルエース改造無しで単機突入とかやりだすよ
>>734 マクロス内部とか楽しかったよね
ギルガザムネとかWGで行ったら街フルボッコとかw
>>733 3は無双シリーズみたいな感じのステージばっかりだったから味気なかったな
エリアオーバーを気にせず動き回りながら戦える点では良かったけどね
もうちょっと工夫したステージが欲しかった
ゲイナーかゼロカス使ってれば速攻でクリアできるしな
ACE2でWガンダム使ってレイズナーとかエルガイムよく落としたぜ
>>737 あの面をバルキリーでやってガンポッド一発も撃ちもらさなかったのに
敵の射撃であっさりマクロス攻撃されて泣けたw
>>738 ギルガザムネでおまえに挑んだときの恐怖は忘れられない・・・
>>741 僕は味方です!!
>>740 俺、ACE3しかプレイしてないけど、列車を守るステージはおもしろいと思ったけどな
ただ、確かに似たようなステージが多い
せめて敵の基地に侵入して戦う、みたいな室内のステージがほしかった
>>743 2マジオヌヌメ。ピッタリのミッションがあるぞ
誤射系
援護系
要塞突入系
巨大兵器制圧系
防衛系
のミッションはやっぱ欲しいな
前はマップ狭いとか散々言われてたからこうしたんだろうけどさ
やっぱマップ自体の高低差とか少ないと味気なく感じちゃうよな
こればっかりはPS2の限界なんだろうけど
フロムお得意の迷路ステージとかもなかったし
かといって沈没船は勘弁な
>>746 俺も3が初めてだったんだけど、
機体の身長差が大きいから高低差や室内戦やりにくかったとかじゃないの?
ゲッターに室内はあまりにもかわいそうです
∀でマクロス内部やってみたいぜ。
>>747 AC3SLのあれか?
ギギィー…… ガゴン!
とか音するのがやたら怖いし
割と単純な構造なのに何故かやたら迷うんだよな……
ん?SLじゃなくて3だっけ?
まぁいいか
MAP機能無しの頭で突っ込んで酷い目にあったのを思い出した
MOAにもなかったっけ?
あれは宇宙船だったか
沈没船で迷ってタイムオーバーで死んで以来迷路は苦手
>>749 核でも月光蝶でもマクロスバッキバキですね
戦艦に入るミッションで迷うのはアクションゲームのお決まりなのかね
自分はPS2マクロスで敵戦艦に入り込むミッションで何度も・・・
暗すぎて前がどうなってるのかわからん!!
ACE3楽しめるように参戦作品で未見の見てから買おうかと思って視聴してるんだが・・・
BOXやら小説やら物欲があふれ出して止まらなくなった
上方向の移動で縦穴入るのは難しいしな
2の要塞とか、何度天井に頭をぶつけたか
縦穴といえば1でギャブレー出てくるとこのシークレットとるために戻るときにだいぶ手間取った記憶がががが
1はシークレットとるの難しくて面白かったけど3は簡単すぎたなぁ・・・
多少苦戦したのはドミかくれんぼくらいだ
未だに逆さまになった宇宙船がクリアできねぇ・゚・(PД`q。)・゚・
てs
むしろゲッターとかはマップ広げた2次的な恩恵なんじゃないないかと
フロム社員「マップ平面にして広くなったんで、オレチェンゲ出したいんすけどいいすか」
上司「いいぞもっとやれ!」
>>757 俺はACE3に出てきた全作品の立体物集めようと躍起になってる。
とりあえず1作品最低一体として、現状
ドラグナー1型:魂SPEC
真ゲッター1:リボルテック
VF-1J:リボルテック
キングゲイナー:リボルテック
ガンダムX:GFF
ナナジン:コトブキヤのワンコインフィギュア
と集めたが、ブレンどうしたものか困り中。
みんな魂スペックのサレナは買うよな?
自らの手で作り出せ
>>764 変形する機体も恩恵受けてるよな
端から移動するときなんかマクロス勢が役に立つ
変形しなくてもやたら速いのってイクスGとかファルゲンマッフとかGXDVとかのあたりか
隕石も足速いな。あとサレナ
BWSは勘定に入れてはダメかw
>>765 昔バンダイから出たヒメブレンならよくオクに出てるぞ
ただし出来はあまり宜しくない
あと∀はMGオススメ。めっちゃ出来いいよ
ミッションやシークレットは1が一番面白かったな
ロックできない敵も最初はうざかったけど最終的に
ノーロックで撃ち落としたり変形ひき逃げの練習したり面白かったし
シャトル防衛や爆弾戦艦やチャフグレネード使うのも楽しかった
2以降機体関係は格段に良くなったけど
ミッションの難易度というか変わったミッションがなくなったよな
1がなんだかんだで一番遊びごたえがあったような
DXのGファルコンってミーティアみたいなもん?
俺は市街地戦闘が無いのが残念だったな
是非サテライトキャノンをぶっ放したかった・・・
>>773 そしてビルにサテキャを弾かれて涙目ということか!!
>>772 Gアーマーが一番近い。隕石とは全くの別物
>>772 Gファルコンは単体でも戦闘機として運用できる。
原作ではDXと合体したの1〜2回で殆ど戦闘機運用だった。
ちゃんとパイロットもいるがACE3には未登場。
OK
Gファルコン理解した
まぁ変形できるBWSとか高機動型エステバリスみたいなもんか
パージするとなくなっちまうと
>>777 ACE3に限定すればミーティアと同じ扱い。
素のDXの状態でL3+R3押せば飛んできてドッキングする。
Gファルコンでサテライト撃った記憶があったがあれは間違いだったのかな?
連続発射できたがバグだったのだろうか
くっついたり離れたり、Gファルコンの中のパーラも大変ですね
ターンXが強いだけにもうちょっと髭も強くして欲しかったな
ビームライフルの最大出力モードかリアルエースでCOMがやって来るみたいに
フル改造すればビームライフル3連射位なら出来るようになるとか
サテライトを連続発射できたらブラットアークのデモニックダークネスマキシマムみたいなりそう
Gファルコンにサテライトキャノン積んだ方が強いな
ブラッドとか自分で使ってもそんな強くないんだが敵としては異常
>>783 デモニックダークネスマキシマムとスタン攻撃の合わせ技
3週目にしてフリーモードの存在にやっと気付いたw
シークレットクリアするのに何周するんだよとか思ってた俺涙目w
ちょっと亀だけど
>>744 マジか
金貯まったらACE2も買ってみるかな
>>780 前に飛んで行ったと思ったら、後ろから飛んで来るしな
どんな激戦区でも飛んできてくれるのは凄いことだ
そういうパーラの健気っぷりはある意味原作再現
カットバックドロップターンってどういう技術なんだ?
まずものっそい勢いで空中に上がる
その時に普通は体制が崩れるところを、ボードからワザと離れ
体制が崩れないように一気に降下するすごーい技なのです
ボードをカットしてバックドロップしてターンする技
>>791 野原ひろしが竹馬を操る事により可能となる超大技
あれは自分で言ってるだけだw
拡散サテライトキャノン実装してくれたらDXつかってやってもいい
最終決戦のベルクトってやっぱりゲッタァァアアビィィィム!とか叫びながら
激しいレバー捌きしてんのかね
ベルクトはどんな技だろうとデモニックダークネスだよ
公開からまだ1月もたってないマクロスF1話が、もう英語字幕つきで広まってんのな
海外のファンのやることも凄いわ
公開から1ヶ月どころか日本で放送して
2日後に字幕付きが出回ることもある
>>797 真ドラゴンにレバーは無かったはずだが?
月光蝶っていいながらマウントポジションでぼこぼこに殴るのが強いと思うんだ
ベルクトは暗くて広い部屋の中で立ってるだけに見えるが、横回転しまくっても大丈夫なのか?
モビルファイターだからね
その辺は邪気眼でなんとかします
>>801 あーレバーがついてたのは真ライガーと真ポセイドンだったっけ?
807 :
それも名無しだ:2008/01/11(金) 20:46:55 ID:HxE/NLHC
>>796 鈴木でEX3を5100機倒してクリアしたら手に入る(難易度は問わない)
初めてACE3プレイした
フェイ「さすが、男の子だね」
死んだ。
>>806 どれも完全なゆったりした椅子状で手はくぼみのついた球状部にのせる感じだと記憶している
デモニック(笑)
レイズガン(笑)
ガンダム無双みたいにACEスペシャル出ないかしら。
ACEに関しては次世代機で出て欲しいねぇ
>>813 そのかわり初代PS対応になりますがよろしいですね?
バンプレオリジナルもゲスト参戦してないかな
ストーリー空気でも全くかまわないから可変機の
アルテリオンはACEでこそ使ってみたい。
まあそういう夢の話は良いとしても3の接近攻撃とか
コンビネーションの使いづらさを適度に調整した
バージョンは出して欲しいけど…これも無理か
>>816 アルテリオンはミサイルの多いバルキリーになるだけのような気がする
そういやミサイルがやたら多いな。
操作メンドクセエかもなw
版権モノは金かかるからACEもOG化するのか!
>>816 アラドとゼオラの機体は面白いかもとは思う
ヒュッケバインの使用料がかかりますが、よろしいですね?
>>819 このシステムで全部オリ機体(スパロボオリにあらず)でも買ってしまいそうな俺がいる。
最近ロボットアクション自体が少ないから…。
デモニックダークネスの力でPS3値下げしないかなぁ
箱も
俺は量産型ゲシュUを極めるね
ノインさん曰く汎用性が高く使いやすい機体らしいからな
ベルクトの邪気眼でもソニーの病気はちょっと対処できません…
>>822 俺も買ってしまうだろうな。
ACEのシステムでもっと何本も作品出して欲しいね
欲を言えば格闘の踏み込みが連ザ1と同じ仕様なのでそこを連ザ2と同じ仕様にして欲しい
連ザはよくわからんが3でかなり使いづらくなっちゃったよな
2のパリーンがせっかくなくなったのに台無し。
リーンの翼のオーラバトラーが好きなだけに悲しかった
鍔迫り合いが少ないのがなぁ・・・
ああ、鍔迫り合いはもっとやりたかった・・・
2はあったよな?つばぜりあい。
ガトーとやると燃える
>>816 アルテリオンはいいなぁ・・・
格闘も出来るし武器も3D映えする武器だしさ
ヒュッケバインは好きだが3Dには向かないんだよな・・・紫ビームとか
>>819 OGでも機体デザイナーに結構金払うんじゃなかったっけ
OGとか何か噂になってなかったっけ
>>822 買ってしまうかもってか間違いなく買うだろうな
フロムが引き続き作ってくれればだけどw
それってつまり、アーマードコアだろう
>>816 俺は青色マンボウとヒュッケMK-U、ヤルダバがぐりぐり動くさまをみたいものだ。
ゲームシステム的に可変機ってスパロボじゃ
魅力を表現しきれないと思うんだな
ACE向き。
>>833 青色マンボウはミーティア式の着脱型で是非
設定的にちと無理が有るが中身の空騎士使ってバーストレイヴがしたいです、マジで
ガナドゥールやフォルテギガス、ファービュラリスも使いてぇ
というかD勢は全部使いたい
エールシュバリアはホバー機なんだよな。
そういう機体が主の陸戦ACEもやってみたいが。
3のガンダムとかガチコみたいな感じで
量産型ゲシュペンストMk-U改なんか良くね?
うん。好きなだけなんだ
ACE3のストーリーみたいなクロスオーバーするんだったら
キャラも見てみたいな。アクシズ阻止でアイビスも参加したりさ
>>822 むしろ版権物よりオリジナルの方が興味あるかも
元々古くて知らない作品ばかりでオリ機体大好きになっちゃったし
スパロボのキモい同人ロボはいらないな
>>841 そう言う発言は荒れるから良く無いぜ?いくらスパロボがアレでも
でもタイプSは欲しかったな。ゲシュペンスト
ACE3のオリジナル機デザインはカッコイイ
ストーリーさえしっかりしてればオリジナルだけのアニメがあっても今のロボアニメと比べて違和感ないくらい
頭痛い
しかし武装が少なすぎなんだよなイクスブラウ・・・
もうちょっとなんとかしてくれ
クラブレくらいの武装は欲しいぜ
スパロボはオリジェネになってからまったく興味持てなくて引退したわ
金かけて戦闘グラがいいだけで、内容も世界観も完全に同人作品だもの
そうやって堂々と他作品を批判できるとはねぇ
クラウドブレイカーの方が武装多いんじゃね?
ミサイル
ショットガン
ガトリング
ブレード
スナイパーライフル
セミオートだと全く役立たずだ!(´・ω・`)
>>847 零距離ショットガン
すれ違いスナイパーライフル(振り向き撃ちしてくれる)
はかなり燃えたぜw
むしろ換装ありきの素っ気無さがよかったな、イクスは
ACE1の版権キャラみたいな扱いならOGキャラオンリーでやりてぇ
クラブレは使ってて熱い機体だったなw
格闘が死んでるってのもよかった
まぁ、敢えて両社のオリロボ入れる流れ止めたのは評価するな
換装パーツのパージとか換装パーツごとに
メインパイロット変更とかあったら良かったのに
ついでに主人公の王道機体乗り換えも
次回の主人公に期待するか
>>849 素はあのままでもいいけど
換装した機体の武装がなぁ・・・もうちょっとそれに特化したのをふんだんに盛り込んでもよかったと思う
「おれは…エウレカ、君のことを守る!」
「レントン…」
いっぽうその頃、外では…
「うわはは!我が世の春が来たァー!月光蝶である!」
このギャップがたまらんww
コンセプトが「扱いやすさ」だから仕方ないさ
個人的には1の歌付キボンヌ
ゲシュ&クラブレでGernet Moonは燃えると思うんだが
ACE3はチェンゲ、キンゲ、∀、YF-19、ニルとか丸っこい機体が目立ってたから
オリ機も流線形デザインだったら良かったな
イクス嫌いじゃないが
つ ガンアーク
いやもっとベルグバウみたいなのを
>>860 バルサソで瞬殺される件はどう説明するのかね
>>858 そんなまるっこいものばかりされたらたまったものじゃ…
でもサレナ好きだ
>>856 しかし扱いやすいのはGくらいしかないという事実(´・ω・`)
Bメイン弱いミサイルロック遅いし近距離の間合い計らなきゃいけないしH足止まりやすいしTファンネル潰されたら終わるし目玉兵器のセイバーダンスは間合い計らなきゃいけないし
毎回両機をターンXとパワーゴレームにしてる俺スーパー子安タイム。
久しぶりにやったらEX3で全然歯がたたねえ
馬鹿兄弟が硬すぎる
OGシリーズのロボはやがて出るでしょ、敷居低いだろうし
それよりも、もっとスーパー系が欲しいところだ
>>867 ACEはリアル系ロボだけでいいよ
ゲッターは熱い!燃える!出しちゃえ!だからいいけど
あんまりスーパー系ばっかでられてもなぁ
一応ゲッターは高機動マシンだし
作風的にあるていど高機動戦闘ができるってイメージがある
主人公機じゃないと出ないとおもうな
スーパーロボ系は基本不思議パワーで戦うって感じだしリアル系のメカに比べて操縦してる感が薄い気がするな
まぁとにかく鉄人28号とアトム出してほしい
>>870 鉄人専用コントローラー付き特別版(19800円)
こうですか?わかります!
鉄人でリアルエースは無改造ガチコでリアルエースより難しいだろうな
オリ機体は個人的には出てほしいが、信者とアンチの差が激しいから難しそうだし
ここは08小隊参戦でひとつ手をうたないか?
>>872 エウレカ「会いたいよ…レントン……!」
ギム「ふははははは!我が世の(ry
ガロード「手ぶらで帰ってきたら承知しねぇからな!」
マスターアジア「だぁからお前は(ry
レントン「エウレカアアアアァァァ!」
ノリス「おびえろ!すくめ!モビルスーツの性能を(ry
住み分けさせるならオリだけで出せば良いよ
個人的にはガンダム戦記みたいに名無しのパイロットに機体が支給される感じが好き
スパロボのオリキャラとか出るのは勘弁だなぁ。
これ以上キャラゲー化するのはACEの魅力を潰す事になるし、
ああ言うロボゲーにギャルゲー要素期待してるような層には合わないだろ。
>>870 操縦している感が薄い?
おいィ?今誰か俺のカロッゾさんとラフレシアの悪口を言わなかったか?
んなこと言ってると久しぶりにあのAAが
F91なんかもACEで操作してみたいね
Zが2以降消えたのはつくづくもったいなかった
>>878 まったくだMSだけならZZのがZの分も合わせて一杯出せるんだけどキャラがなぁ・・・
Zのが人気あるからなぁ
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,r ',久 !
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次回作は皆で殺し合いがいいな
UCE内の権力争いで分裂→作品間戦争勃発
もしこうなったらどの作品が強いのな?恐らくマクロスだろうけど
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l ',', ,' , ´`ー-'! c, '
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ターン∀ってAじゃないか
ACEシリーズはフロム製作
原作付きアニメならみんなのモノっていうかな、自分が見てたアニメとかの機体を作るわけだからいいけど、
スパロボのオリキャラはバンプレという別のゲーム会社が作り出したモノなわけで、そういう他社原作の
機体をフロムが作らされるとなると、スタッフとしては乗り気にならないだろうし、頼むほうも頼み辛いだろうし、
つまり「バンプレのオリキャラでフロムさんがゲーム作ってください」ってことだから、頼むほうも頼まれるほうも
抵抗があるだろう
フロムの一番いいところはロボ愛を持って作ってるところだと思うけど、
そういう他社のオリメインでは愛着を持って作れるのかも疑問
ACE2以降スパロボ機体が参戦しなかったのもそういうのと区別付けたいからだって言ってるし、
ACEオリは当然作ってるフロムのオリであることからもそう感じる
というわけで、ACE1みたいに少数がゲスト参戦はありえると思うけど、
オリジェネみたいにバンプレオリ機体のみでフロムが作るってかなり可能性低いと思うよ
というかそんなことされたらなんか嫌だ、そういうの作るならバンプレで作ってくれと反感感じてしまう
つチラシの裏
フロムオリなら・・・・・・ってそりゃACか
でもパルヴァライザーやIBISは使ってみたいなぁ
>>872 08小隊は俺も参戦してほしいな
あのOP、ED見てガンダムに興味持った思い出の作品なんだ
>>888 だが2脚ロボは沢山いるからバレットライフとかの4脚や風呂みたいな特殊脚使いてぇ
こういうゲーム内でのキャラネタや声優ネタはどんどんやって欲しい
キャラネタで悩んでる方は当クリニックにて診療致します。
デモニッククリニック
院長ベルクト
医師アンジェ
せっかく渓がいるんだからゴッドとノーベルでダブルゴッドフィンガー見たかったな
ノーベルなんて出したら、
専用のエフェクトとかリボンとか必要になる。
フロム社員が死んじゃいます><
死ねぇ!
今日のガンダムに出てたキャラの一人がマックスに見えたのは俺だけだろうか?
ドミのムービー出た時にここに貼られてたフロム社員頑張りすぎで倒れたネタレス思い出したw
力士のほうかとオモタ
時天空 vs 高見盛
・・・ゴクリ
子安と聞いて曹長の出番がやっと来たと・・・
あとコンボイも忘れんな
いやー、参戦作品数考えると改めて子安すげえな
だってゼクスやムウがビフォアアフターでブーンや御大将だろ?wwwww
>>905 続編はもっと酷いことになってたな
正直声優の暴露大会は引いた
ゼクス「おならしちゃいました」
ガロード「生涯一教師!」
ザビーネ「ジャイアンをやるぞ〜」
カミーユ「刑事コロンボだぎっちょ〜ん」
>>908 暴露大会ってDVDだけじゃなかったっけ
ACE3も発売前はスーパー子安大戦じゃねーかwwwwwって声も数多く出てたぐらいだからな
>>906 アフターの方は富野じゃないと出てこない(そういうキャラに子安を充てない)のが惜しい。
ターンXの合体の音が残念でならない。あのパシィン!パシィン!っていう小気味の良い音が大好きです
>>905 アレはwwwww
個人的にいろんな意味で過去最高の作品wwwwwwwwww
製作側が楽しんで作ってるかそうでないかは大事だよな
一部完全に暴走もあるがwwwwwwwwww
サザビー相手に分離ステップと解析でずっと俺のターンやってたら
解析にサザビーが突っ込んでいって俺ちょっと涙目
これ安かったから買ってきていやってたんだけど、どうもこの手のゲームは慣れてないんだ。
ずっとやってたらうまくなる?コツとかあれば教えてほしい。。。
>>917 レンジによって武器を使い分ける
ノーダメージ勝利を目指して工夫して戦う
クイックターンとかは全部オフ、カメラの優先度は向き優先で
>>918 dです。
カメラとか設定かえるのも大事なんだね。
まだ全然へぼいけどノーダメとか目指して頑張ってみます。
>>919 俺もそれほど上手いわけじゃないけど
上に貼られてたYF-19のプレイ動画みて研究するのもいいかもね
上手すぎて同じゲームしてるとは思えないがw
>>920 確かにうますぎw
これぐらいできるようになれると良いなぁ
>>919 この手のゲームのなかじゃライトユーザーにかなり優しい作りだと思うから身構えずやってみればいいと思うよ。
>>922 最新作になるほどやさしくなってるよね
操作性は進化してるがミッションが少ないのが・・・
>>922-923 そうなんですか。
前に1は友達に借りてやったんですが、うまくできなくてなげてたんだ。
今回は挫折しないようにする。
>>924 範囲攻撃やら切り抜けやらブーメランによるマルチロック攻撃があるから今作はサクサク進むと思うぜ
一回クリアしたらリアルエースで戦闘を楽しんでくれ
>>924 はっきり言おう。
>>1とは別物だ。あれの三倍は操作性がいいと思ってくれ。
メイン撃とうとして接近が出てしまうこともないしね
>>927 操作モード次第では
「よし、M950で牽制するか」
↓
スプリットミサイル発射!
↓
グライア一機が木っ端微塵
↓
「ちょwおまww」
だったからな。
今更(?)だが、X無印の○○□って○○○よりも攻撃力低いんだね・・・・・あんま使わんけど
サテキャも攻撃力5000(wikiでの)は欲しかったよなぁ・・・
なんで3のコンボはどれも使いづらくなっちゃったんだろうね
>>931 一部使いやすいコンボもあるにはあるけどな。
ディバイダーの○□コンボなんて生命線だし。
○○□○みたいなコンボって3ではなくなったんだっけ
やっぱり容量の関係なんだろうか
赤ナナジンがエースポイント、撃破数ランキングでトップになりました(ウィングゼロは除外)
切り抜けもあるし複雑にする必要が無から
>>928 俺なんかそれを偵察ヘリにやったぜ!
ヘリ「見つかった!逃げろ」
↓
俺「マシンガンで蜂の巣にしてやんよwwww」
↓
スプリットミサイルで挽き肉になりますた\(^o^)/
近接しようとしてバスターライフルの悪口が聞こえた気がした。
3でセレクト操作にしてるのにトマホークランサー撃とうとしてストナー放つ俺には関係の無い話だ
3になってから武器の配置があやふやでついついYF-19のチャフを連射してしまう
マクロスと言えば2→3でマクロス系の変形操作が
降順昇順逆になったのがすげー混乱した
3のバルキリー使うと2には戻れないから困る
あれ設定で変えられるのか
初めて知った
出来たらいいね
>>943 L2やR2の操作は、ACE2の方がよかったろ・・・・・・
ACE3のフライトリバースはL2R2の動作にストレスを伴って困る
どうしても左スティック弾きで回転したくなる。バルキリーとか
あるあるwwww
っと次スレのお時間か
逝ってくる
乙!!
しかし、イージーリバースは楽だなコレ・・・・・フライトリバースの方が楽しいんだが
かたし
マクロスプラス勢の変形の効果音とかBGMとかが
好きでついつい使ってしまう
>>952 乙
1のフライトモードの操作は意味が分からなかった
1のフライトモードはてっきりウェイブライダーごっこをするためにあるのかと
エピオン舐めんな
ヨーイング操作を発見したときの感動は異常
よく見たら説明書に書いてあったが……
変形機体少ないし、変形する事がほとんど無かったからな…
>>959 サイコガンダムによくZで突撃したもんです
>>949 あるあるwww最近までバルキリーの回転回避の仕方分からなかったぜ俺www
LFOってビーグルと通常どっちが速いの?
比べるべくもなく通常
あのビークルでどこまで何ができるのかわからん
マジかよwwww
もしかしてビーグルの方が速いのかと思って移動に使ってたのにwww
ゴリラのビークルモードと競争して欲しい
ん?車=飛行機>人型じゃなかったっけ
ニルヴァーシュのビークルは通常より早いぞ
ビークルとか戦闘機形態(バルキリーファイターとか他の機体も)って、たしか改造してもしなくても速度が同じだったよね?
人型は改造でダッシュ速度上がるから、ひょっとして
改造人型ダッシュ速度>ビークル速度(改造・無改造どちらも同じ速度)>無改造人型ダッシュ速度
みたいなこともありえるんじゃね?
いや試してないから実際はどうなのかわからんけど
通常ってダッシュなしのことかな?ならビークルかな?
だた地系によるからなぁ
>>970 ダッシュ無し人型移動速度と比べたら、余裕でビークルのほうが速い
人型ダッシュ速度とビークルでもたしか近い速度出てたはず
どっちが速かったかは忘れたけど、ビークルのほうが速いとか聞いた覚えもある
ビークル時はブースト消費が無いってのも重要なポイントかと
>>969 ゾーン突入で走り回ったけどフル改造しても車の方が速かったよ
いや、人型のが意外と遅いって言ったほうが正解かも
ブーストはカットバックドロップターンでなんとかなるしな
>>973 意外に速いのはわかってたけど、ビークルそんな速かったのかw
ビークル速度(改造・無改造どちらも同じ速度)>改造人型ダッシュ速度>無改造人型ダッシュ速度
ってことなのか
>>975 確かにビーグルの最大速度はかなりのものなんだが人型形態がそんなに速くないんだよ
MS連中と比べても並よりちょっと上くらい。自由あたりとだいたい一緒かそれより少し速いくらい
ビークル状態でも使える武装があればなぁ・・・あと回避
つまり909最強と
実際909はマシンガン、ビーム、ブーメラン、カットバック、と武装豊富だしね
バランスいいから好きだ
spec3<909<typeZERO<spec2<スピアヘッド<theEND<CMスピアヘッド<303<CFS909<CFS303
攻略wikiから持ってきたけど、車の速度が大体303と一緒くらいかもうちょっと速いくらい
ちなみにファルゲンカスタムがスピアヘッドと大体一緒くらいのはず
移動速度が必要な面だと、最近バルキリーばっかり使っているんだけど
キンゲで加速した方が早いかも知れないことに気がついた
チンゲってOS加速した時、ゲイナーの速度も上がってるの?
なんかただ戦場がスローモーションになってる気がする。
>>982 周りがスローになるだけだと思う
ニルSpec2の変形使いこなした操作と回避もやりこみようがあるなぁ
実際に加速しちゃったらスペランカーの二の舞だからな
986 :
それも名無しだ:2008/01/14(月) 13:31:50 ID:rAD4ZdFA
ぴゅーんぴゅーん♪ぴゅーんぴゅーん♪
ったしの彼ーはパイローッオトー♪
TV版じゃないから無理なんだろうけど、マクロスとか小白竜で戦いたいんだぜ
マクロスFから録音した曲流しながらやってる俺参上
マクロスは小白龍だよなー。
ファミコン世代的に。
小覇龍
マクロスと言えばVF-X2のも参戦したらいいなぁ。けど難しいか・・・
GET FREE流しながらVB-6でレールガンぶっ放したい
>>993 一応公式設定のある機体だし、他にもガンダムなんかで、設定はあるものの映像化されてない機体なんかもゲームで再現されてるんだから、
製作側のやる気さえあれば出せるんじゃない?
埋め
1000なら次回作はオンラインゲーになる
1000ならオプーナ参戦
1000ならACE4では鈴木は参戦しない
1000ならカンタムロボ参戦
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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