1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:44:12 ID:ZhodGTI2
▼良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
実際は減っていますが、他人視点には表示されません。
・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:44:31 ID:ZhodGTI2
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートにより改善済みです。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。
4 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:45:04 ID:ZhodGTI2
ACfA情報まとめ
・4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた
・前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ等複数ある
・それに対抗するネクストの新装備VOB(Variable Overed Boost?)
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装
・簡易操作モードあり
・キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり
・オンラインは最大8人
・バトルロイヤル、チームマッチのほかにも新たな対戦形式を追加予定
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場
・PS3版にもボイスチャット実装
・2008年3月19日にPS3とXBOX360で同時発売予定
・ミッション数は42(ハードモードは不明)
・ローディーは設定的にもGA最強ネクストに
12月27日発売のファミ通Xbox360、鍋島氏インタビューより
・対戦形式追加
特定のオブジェクトを破壊防衛する形式の集団対戦
何度も復活できる形式の集団対戦
・スタビライザー増加。それ以外のアクセサリー的な何かも追加?
・前作データ引継ぎは図面とデカールやエンブレムなどのペイントデータのみ。
パーツ所持情報などはリセット。また新しく取り直しor買い直しの必要アリ
・変形は特定パーツの組み合わせによって発生。
但し何かしらの特殊効果などは無く、ビジュアル的な変化のみにとどまる
・ハードモードあり。協力プレイを意識した難易度構成にしているとの事。
協力プレイはミッション上の制約や演出上の制約でどうしても出来ない場合を除き、
極力殆どのミッションで出来るように努力しているとの事
5 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:46:25 ID:ZhodGTI2
12/27のアップデートまとめ
(注意・レギュレーションファイルではありません)
・反動系武器の大幅改善(スナイパーキャノン、バズーカ、グレネード等)
これにより軽二、逆脚、四脚の反動武器によるラグも改善
・ステージの背景の表示の変更(廃墟などでモヤモヤが見える、箱に準拠?)
・OB時の視点の改善、かなり見やすく
・撃破されたあとの画面が綺麗など戦闘画面に変化あった
・背後霊でエネルギーゲージとPAゲージが表示される
公式が詳細を発表していないので手探りの状態。レイヴン達の協力が必要です。
6 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:47:55 ID:z89jrJIL
ACまだやったこと無いんだが4A買ってみようと思うんだが
箱○とPS3どっちがいいかな
イメージ的にはオンで優れる箱○と
画質、操作性で優れるPS3って感じがあるんだけど
7 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:52:33 ID:kRxhHkJ3
箱はネット繋ぐには金かかる、あと五月蝿い
けどゲーム中でもメールのやりとりが出来る
PS3はゲームにもよるけどAC4で言えば金かからない、箱より静か
けどメールやるのにゲーム終了しなきゃダメ
8 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:53:58 ID:CmLMDd/r
ID:z89jrJIL
こいつスルーで
9 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:54:33 ID:uAcJoZtd
>>1 乙弛ウボァ('A`)
>>4 そろそろ、VOB(Vanguard Overed Boost)に修正しようかw
10 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:55:09 ID:5ddzkPDK
11 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:55:59 ID:z89jrJIL
>>7 もうハードは両方持ってるし箱○はゴールドでライブつないでるから問題ない
ただ、コントローラーがいまいち使い勝手悪くて特にアクションだと
それが顕著に出そうなんだよなあ
12 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:59:15 ID:bb0XpY3C
箱のほうがメモリを多く使えたりバグが少ないけどオンの外人率が高くて人少ない
好きなほうでいい
13 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:02:19 ID:fvQ2lFS0
3ヶ月先に発売するものを評価しようなんてどんだけ予知能力者なんだよ
しかも基本的に同一内容のマルチタイトルを
14 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:02:53 ID:bb0XpY3C
4じゃなくて4Aかよ
なら知らん
15 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:09:12 ID:iOiQVs/T
どうせ4Aの体験版は箱丸しか配信しないんだから向こうで後で聞け
16 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:10:21 ID:Kq+XEFe5
17 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:16:37 ID:/Y0yZzSc
ID:z89jrJIL
のアホな質問にレスするから
ID:iOiQVs/T
みたいな奴が出てきたよ・・・
ハードやどっちのソフトお買おうかな?
って奴は死ねよ。
18 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:16:39 ID:Atg4iqyQ
19 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:16:54 ID:f3V6m2Tz
ハード両方とかどんだけ貴族なんだチクショウめ
20 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:17:51 ID:kRxhHkJ3
年末は大変だぜ・・・
餅切りしてきた、包丁じゃ大変だから脇差で
レーザーブレードほしい
21 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:18:46 ID:loj9kJcG
ハードなんぞどうでもいい。どうせやるにはACだけだ。
そんなことより、だれかアップデート後のゲームバランスを軽く評価してくれ
22 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:26:55 ID:/o1XhAZk
>>21 反動対策不要
バズ載せサクサク
外国人ラグ地獄
23 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:27:15 ID:z89jrJIL
24 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:27:48 ID:YVmYT1ZP
見える見えるぞ
切り口が溶け、手に熱い餅がくっつき涙目になる
>>20の姿が
25 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:28:15 ID:0qeFNXRA
>>21 主観でいいなら。
ラグがほとんど無くなったのは嬉しい。
アセンの幅も広がった。QBの演出変化で視覚的に早くなったのもいい。
EN出力の計算式が変わって事実上EN出力落ちたという話を聞いたが、
これが本当なら俺的には減点。
あと、勘違いかもしれないけど、どうも時々動きが悪くなってるように感じる。
カタいというか。
26 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:29:02 ID:f3V6m2Tz
被弾硬直無し
腕部安定涙目
逆脚四脚解禁
27 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:31:06 ID:0qeFNXRA
ああ、あとミサイルの強化はあんま好きくない
もともと重量負荷が軽く、汎用性に富み、使い手の多いパーツ。
特に誘導する性質が美味しすぎる。
これで威力まで高くては…
俺的にミサは威力低い補助的パーツであってほしい
28 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:33:24 ID:loj9kJcG
わかりやすい説明をありがとう
まだ確定事項と言えないのは
一部のミサの命中or威力うp グレ(爆炎?)の威力うp
全体的な挙動変化(軽二、四脚)
全体的な旋回うp
EN出力の微低下
ってとこか
29 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:34:24 ID:f3V6m2Tz
ミサイルが未だに信用できないんだよなオレは
なにかこう、当たってる気がしなくて
相手に撃たれると涙目なのに、自分で使うとなんとも
だからキャノンで行くぜ。BFFマンセー
30 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:41:14 ID:9SWb9WuW
EN出力低下は何一つ検証されて無い
しようが無いとも言うが
俺は低下したなんて感じしないけどな
31 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:43:50 ID:loj9kJcG
公式発表がないせいで体感に頼らざるを得ない
もしEN出力低下があったとしても、勘違いで済ませていいレベルだろな
32 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:47:55 ID:AxcmyCe+
検証って程でもないが、推奨消費ENキッカリ(EN未チューン)でVIRTUEで直進したが
EN消費±0だった。いや、計算式弄ろうがココに問題があったらダメだがな
体感であればエネルギー切れし易い気はした
33 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:48:00 ID:u7wxiFpY
PS3がライフルゲー、箱がミサグレゲーなどと揶揄されてた状況だから、
爆炎周りの計算式の計算が変わったとしたら、
旧PS3と箱の中間くらいになったのかな?
34 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:50:15 ID:f3V6m2Tz
ビットマン的に言えばグレネードはPS3の段階で脅威
いくら貫通低くても素の威力が高いから充分ダメージ来るんだよなぁ
PA厚いパーツは漏れなく実防低いし
35 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:50:35 ID:Vs7eDngL
そういえば昨日寝ようと思ったら河森さんのインタビューみたいなのやってて、デザインするときはレゴから作るんだな。有名な話なのかはしらないけど、すごいなと思った。
36 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:52:14 ID:H9x9JXJ+
まじですか
37 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:53:46 ID:/o1XhAZk
検証方法は単純にブースター吹かし続けで持続時間を計るなりすればいいが、
検証しようにもアップデートは複数回やってる都合
データ消した初期状態との比較で正確に調べられるかは不明だ。
38 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 17:56:45 ID:XY11CcUg
>>36 氏のデザインワークスに実際LEGOで作ったバルキリーとか載ってた気がする
ACのはそういう事してなかったみたいだが。変形ロボはまずLEGOで変形できるか確認しながらデザインするとかどっかで聞いたな
39 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:02:52 ID:/o1XhAZk
>>38 アクエリオン超合金の企画をバンダイに持ち込んだ時も
レゴで作ったサンプル使ってプレゼンしたらしいね
むしろそのレゴ自体が売れるんじゃないかと
40 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:03:17 ID:H9x9JXJ+
才能がすごいな、結構でかいんだろうか
41 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:07:31 ID:uAcJoZtd
マクロスFの特番(?)見たよー
河森さんのお話が聞けてヨカッタ
「○スパー○藤に似てる」は言っちゃ駄目だよねぇw
42 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:08:10 ID:Tv+KBIZc
>>28 補助パーツがライフルやマシより負荷高いってどうよ
中々当たらないし自爆付き
43 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:09:05 ID:Tv+KBIZc
44 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:09:54 ID:U9WY4lYQ
妙な反動が無いからプラライ強ショットで超接近戦挑んでずっと張り付いてられる
今までは反動抑制に振っていた分を機動力に回せるからこれはいい感じ
wマシに破壊力で競り勝てるわ
でもやっぱライフルマジ勘弁
45 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:12:35 ID:0yVSX6IS
エスパー伊藤って本当はすげーやつだったんだな
46 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:15:18 ID:ZhodGTI2
ライフルとミサイルの消費比べてもしょうがなくね?
ミサイルは背中武器じゃ圧倒的に軽いのは間違いない
少なくともミサイルだけでガチタンぶっ飛ばせるようなレギュは勘弁
47 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:18:53 ID:H9x9JXJ+
核ミサ二個背負った軽2ってけっこうガチタンに有効だよね
48 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:21:19 ID:ZhodGTI2
ミサイルといえば高速ミサイル使いこなしてる人居る?
なんとか使えないかと軽量スナ機に組み込んでるんだが、加速上がって余計に当たらん
どうも16連の方が使い易い気がしてしまう
一応遠距離で直接狙う感じに撃ってるんだが、何か良い使い方は無いかい
49 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:21:51 ID:WyfLjCqp
やっべGA機でレーザーの相手マジ辛い OTL
レーザーごり押しを阻止できない
灰レーザー乗せて凌いではいるが、それは厳しい時代になった
50 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:26:28 ID:Ivc3MFFj
>>48 単発だとダメージが少なすぎるから、弱連動と合わせて使ってるよ
カノ当てるための囮とか遠距離からの牽制に使える
51 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:31:00 ID:STbe92xW
背中武器は軽くて消費が多めなミサイルか、重くて消費が少なめなキャノン(一部例外あり)かなんだよな。
どっちも攻撃性能は高いんだが。
性能は大したことないけど重量も消費ENも低い背中武器出ないかな
52 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:32:43 ID:7jHUKezJ
>>49 BFFもつらいぜ
前はキャノンで突撃止められたけどそのままつっこんでこられる
だがまだBFFのが有利かもしれない、反動ないから空中で撃ちほうだい
GAはレーザーで焼かれていらい装備が決まらないぜ!
53 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:32:59 ID:H9x9JXJ+
チェインガン、スラッグに期待だな
54 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:36:19 ID:Atg4iqyQ
そこでグレネードバリアですよ
55 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:39:25 ID:Vs7eDngL
今は無反動になったけど、ラグが起こる起こらない関係なしに考えたらどうなんだろう…
今は突撃を止める手段がなくなった感じかんだけど、かといって今思えば硬直ハメ殺しも微妙だった気もする…
反動武器やら好きな個人的には今と昔の中間くらいだとちょうどいいんじゃないかなと思ったりするんだけど、ラグが起こらない前提で考えると皆はどう?
56 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:43:13 ID:AxcmyCe+
4の反動(昔の)は固まりすぎだろとだいぶ思う
57 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:46:21 ID:WuzYF+zb
実質的にダミパラを生み出した上に死亡武器まで出てくるアップデート
になってしまった感があるんだが…。反動撤廃はともかくも廃墟の油彩
みたいなエフェクトイラネ。
>>48 遠距離から垂れ流しか引きに対して発射が基本だけど、相手の側面取って
真横からぶち当てるのもあり。ただタイマンでは確実性にかける。
58 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:48:23 ID:ZhodGTI2
硬直ハメって実際に起こってた?
突撃してくる相手を止める事は在ったけど、硬直ハメってした事もされた事も殆ど無いんだが
そもそも重火器自体ラグでそんなに当たらんかったし
59 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:50:29 ID:eyXxYIis
はあ?
60 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:54:19 ID:WuzYF+zb
>>55 うp前までの反動の半分くらいが確かにちょうどかも。重二が腕バズハメで
固まるといった決定的な詰む状況さえなくなればよさげ。
反動とは別として高速機でのラグ発生は健在。
61 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:55:31 ID:ZhodGTI2
硬直ハメって昔のライフルみたいな奴でしょ?
連続して止める止められるって事は殆ど無かった
62 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:58:13 ID:H9x9JXJ+
昔のライフルハメはカオスだったなぁ
63 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:02:10 ID:STbe92xW
硬直ハメはバズがやばかった。特に武器腕バズ。
>>55 被弾安定は
重量級は今の固まり具合、中量級はちょっと怯む程度、軽量級はアップデート前がいい。
射撃安定は重、中は今の。軽はアップデート前。
64 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:02:50 ID:Qm1s5hwR
四脚腕バズ砂砲ハメを知らないのか?
65 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:38:32 ID:oVrxtMtV
全体的にバランスは良くなったと思う
ミサとかの威力も強すぎるわけじゃないし
ただちょっとライフルの汎用性が高すぎる気もする、もうすこし重量か負荷上げてもいいんじゃないかと
66 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:40:59 ID:zwRJ31SR
ライフルなんだしこのままでいいだろ
67 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:41:53 ID:fW0b7lA7
軽量使いは良いだろうけど、重量級は辛いぞ
軽2がグレ持ってくるし、砂砲持ってたら引きまくるし
反動がないからガン攻めを止められないし
ミサイルって手も考えたが、ごり押しされたり、自爆したらこっちが終わりだ
68 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:42:06 ID:XY11CcUg
>>61は次回作でどんぞこから這い上がったと噂のあの人に八つ裂きにされたことないの?
69 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:44:56 ID:zwRJ31SR
重量級はポテンシャルをもう少しあげてほしいな
ゴツイわりにのに中身はスカスカなのかと
70 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:53:16 ID:kag5ryP4
ライフルの負荷が低いというよりミサイルとライフルに対して他が高負荷すぎる
キャノンも重量1000代なら考えるけど重すぎて選択肢に入らない
71 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:54:50 ID:OUEtmpKH
不当な負荷といえばマシンガンの消費EN
ザカートとかなにアレふざけてるの?
72 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:56:14 ID:H9x9JXJ+
いまのザカトは強いよ、ガスガス当たるんだ・・・
73 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:05:05 ID:EyAocSK3
そーいや、実弾兵器のEN負荷ってなんで差があるのやら。
現状は重火器<ライフル、ショット、パイル<ガト、マシ<ミサイル<レール
ガトリングは電動でわかるにしてもマシンガンも電動で何かやっているのだろうか?
レールは特殊だし、ミサイルはロック監視やらで納得だが。
他の武器は重量に比例しそうな気がするけど、反比例気味だし。
ロック関係の負荷であるなら砂がライフルよりも高そうなのだが逆なわけで・・・謎だ。
74 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:10:34 ID:Tv+KBIZc
ザカト強いだろ
どの敵にもPA剥がしとして万能なマシじゃない
ライフルで調整いるのは100Rと102くらいじゃない?
>>73 弾数じゃね?
ショットは一つのシェルに複数の弾が入っているから総量はそんなにないんじゃないかと
ミサは弾の装填とかじゃない?
75 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:14:19 ID:0uokvWEj
秒間の発射弾が多い=ENが高いとか
これなら砂やグレが低いのもわかる、レールは別物として
76 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:28:04 ID:XpP4ttKS
遂に完成した2段QBコントローラー
R2のストローク部分のギリギリのところにゴム塊を接着
いきなり引いてもQB発動する寸前でゴムが邪魔してそこから更に押し込むと90%2段が出る
通常連続QBも出来るようにゴムの厚さをコンマo単位で研磨
いいのか?これ・・・・
77 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:29:01 ID:EyAocSK3
なるほど、つまり重量を支えるための消費ENは(少なくとも)100以下で、
残りは殆ど装填に使われているわけだ。大抵の実弾武器は一部ないし全てが電動と。
それなら砂・バズ・グレの消費ENが極小なのも納得だ。
初期ライフルだけは電動を一切使っていなければ消費64も納得がいく。
ミサイルはまぁ弾頭にPCらしき物を積む&稼動させるから解るがw
レールは本体の冷却だろうか。
78 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:39:34 ID:o5OvAb2F
79 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:40:11 ID:0yVSX6IS
80 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:41:54 ID:OGYRATJU
81 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:44:48 ID:eyXxYIis
>>76 いいぜ、それで超絶機動を見せてくれ、
俺が倒すから
82 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:46:23 ID:7rd6Cimh
はあ?
83 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:49:38 ID:Vs7eDngL
>>76 俺だって自力で7割くらいなら出せるんだ。俺だって倒してやる。
84 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:50:08 ID:0qeFNXRA
85 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:54:31 ID:UYZ6BqKz
ブレードで素早く切りかかる方法を今頃知ったorz
86 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:57:52 ID:H9x9JXJ+
87 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:05:43 ID:o5OvAb2F
ちょwwwオートすげぇぇぇぇぇwwww
発売日に買って初めて使ってみたがこれはいかんわw
88 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:18:39 ID:UYZ6BqKz
>>87 俺も先週くらいに同じ思いした。
軽二が使うと鬼ロックみたいでワロタwww
89 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:29:36 ID:wrt6Zrrm
>>87 引きながらwライの距離でそれするとミサイルでもうまい具合に飛んでこんかぎり絶対ロック外れんだろ?
それが軽wライがお手軽と呼ばれる所以だよ。常に相手の方みてるから重量級相手なら楽に陰陽あてれてさらにビックリするよ
90 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:30:30 ID:Vs7eDngL
カノープスとか使うときとかは手動のほうがいいよね。
91 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:35:20 ID:D2xJ4vHM
最近ガトがマイブーム
オススメの組み合わせる「背中」武器を教えてちょうだいな♥
92 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:37:05 ID:H9x9JXJ+
誰かガッツリガチ対戦しないかい?
EUタイマンに立てるので暇な人はきてください、機体は何でも有りです
93 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:40:13 ID:0qeFNXRA
94 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:40:46 ID:2JQZz3zG
95 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:41:15 ID:o5OvAb2F
>>92 旧B操作から新操作に今日変えたばり初心リンクスでもいいか?w
96 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:42:23 ID:H9x9JXJ+
ナンデモコイ
まだ空いてるよー
97 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:42:41 ID:lS01B7OL
ガトリング二丁凄いな
当てにくいのが難点だが、PA無い時にぶちこむと凄まじいダメージだ
98 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:43:02 ID:o5OvAb2F
99 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:43:42 ID:H9x9JXJ+
確認しました、とりあえずマップは適当に変えるので〜
初期ミサ+ガトとか結構エグいよな
いかんなorz
やはり相手にならんか…
ところでエグいって何の略だ?
エグいは略じゃないだろ…
スマンwまだガチ対戦を挑むにははやすぎたようだorz
動きが悪すぎる。ごめんなさいorz
いえいえ、まだまだ募集中です
確か、味の形容でエグいってのがあって
それが変化して、嫌な〜、と酷い〜、とかいう意味に変化したと思う
味のエグいは、水菜を生で食べたときの苦味とか青臭さを表現した感じ
旧B操作から新操作に変えてみたんだが、
世界観が変わるぜ!!俺はいったい何処向いてるんだwww
新操作なんて今更マジ無理だわ
旧B操作にできるだけ近づけてる
ネクスト4機で特訓するか……
せめてノーマルクエは全部クリアできるようにならなければw
>>107 仲間がたくさんいるようだwww
前々から新B操作に変えようと思いFPSやTPSでサイティングの特訓し、常に中指をRL2に置くように意識してきたんだがまだまだ旧B操作の半分もうごけないぜ
>>106 辞書に乗ってるとは驚きだ、あくが強くのどを刺激する だそうだ
無知でスマンな
まぁ4Aだと十字キーにもボタン振れる様になるのは、
旧操作派にも新操作派にも嬉しいね。
旧操作派は旧操作を再現し易くなるし、
新操作派はより柔軟にキーコンできるようになる。
(ロック押し込みを余所にどかしたい(既にそうしてる)人は多かろう)
>>105 今他の人と戦ってるのかな、探しても見つからないぜー
このタイミングでガチ対戦の相手募集したら誰か付き合ってくれるだろうか
先月新操作に変えたらボコボコにされたので旧操作に戻しました。
んー、心なしかミサイルが痛い・・・
>>114 ナカーマ
もー無理だよなw
つーか旧操作の方がいいんだよ、旧作できるから
と強がってみる
新操作に変えたのも二段QBしたかっただけなんだが、
二段QBにそれほど価値有るんだろうかな?
あると思えばある
旧A操作、旧B操作で旧作、新B操作で4やってる俺はイレキ゜ュラー
フルアリーヤとかだと2段移動してないととてもじゃないがENが持たない
そんな俺
必須ではないけど、
できるにこしたことはない。
ミサイルの威力の検証とか無いかねー
レギュみたいにアップデート前に戻せれば分割オフですぐに検証出来るのに…
ジョシュア先生みたいな人は二段QBがないときのこれない。
すいません、現在満員戦闘中です
ジョシュアは2段の恩恵を最も受けた人だな
空を飛ぶ頻度が高かったら鬼だったかも知れん
>>124 その通りですな
というわけでガチ対戦相手募集
1vs1 jp にて待ってます
idはa~fです
こらちが主に使用するのはGA機なので対策立てた機体があれば
積極的に使ってほしいです
唐突に聞くがみんなアンケートの要望なに書いたの?
アレサパーツ使わせろと書いた
130 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:28:55 ID:ZhkPNdD6
軽二ワープがアップデート来てから頻発してる。
いつもよりかなりラグい。
ストーリーきちんと起承転結してくれ、と書いた。
昔愛用していたリニア系武器とかオービットの復活
そういえばオービットなんて武器があったな
全く使わんから忘れてたわ
>>126 シミュは、全員2段使ってるのに、なぜジョシュア?
N系で対タンク用に使っていたのが懐かしい
タイマンおつかれさまでした、まだまだ未熟だなぁ・・・Orz
これにて終わりにします、ありがとうございました
次回作が出ると聞いてAC4最初からはじめたらローディーは倒せるんだが、
そのシュミレーターの1番上が倒せない・・・orz
一番ダメージ与えたのがブレードのみ(敵残AP3000)
・・・俺はどうなってしまったんだろうか
ところでもうアマゾンで4A予約できるね。
意外と安いんで早速予約してしまった
アマゾンで予約したのはいいけど、
2011年1月2日に俺のACFAは発送されるそうだ
中距離が穴になっているはずだから中距離で戦えば幸せになれると思う
核ミサ好きなんだけど弾数8じゃ物足りない
もっと重くていいから20発はほしい
グレで我慢しなさい
でさ、さっきの質問なんだけど
ガトと背グレがかなり火力はすごい
意外に重プラズマがなかなかいい
空対地ならグレがいいけど
それ以外だとプラズマがいいのかな
ただ機動力に不安が・・・
>>139
1度キャンセルして予約しなおせば更新されないかな?
>>140
おお、的確なアドバイスありがとう
あと数十回は装備変えてがんばってみるよ。
ダメだったら・・・進めて装備更新を待ってからでw
最近軽量2脚か4脚のスピードに魅せられて中以上使うのがストレスになってしまった
>>141 今までの核が何発だったと思っているんだ
4になってミサイルの弾数が大幅に増えたよな。
同時発射数も連射数も増えたね。
この辺は新世代ハードの性能のおかげってところだろうか。
対戦終了、お相手してくれた方、どうもありがとう
一機目はジェネをGA重にして機動性とハイレーザー使用の両立を前提にしたものでした
二機目は実弾オンリーでジェネをヘクターにし、防御力を意識したものでした
三機目はバズをグレにした実験的な機体でした
四機目はE対策を施して、マシ対策的な機体でした
戦ってて気づいたところがあれば指摘してくれるとありがたいです
149 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:12:50 ID:9Wm+7CBi
でもプレッシャーの面で言うと前作の核のほうが勝ってると思う俺は怖がり
sage忘れすまん orz
昔の核はデコイか迎撃ないと行動制限されるからなぁ
2000とかもってかれるし
まぁそもそも人間が使うとそうそうロックできたもんじゃなかったけど
行動制限て重量過多機でも使っているのかと
3の核はしつこいし迎撃できないし怖かったなぁ
ACのためにPS3買う予定なんだが
新しいACを実感するためにはどれくらいの性能のテレビがあればいい?
対戦お疲れ様でした。私の機体は
軽2 wヒットマン、レーダー
中2 カノポー×16連、軽スナ、マッスル 軽フレア
重2 重スナ×2、羽の生えた悪魔超人
逆 アルタイル×高速、軽バズ×垂直+軽連動
4 作並×2、マッスル×2
車 重スナ×軽スナ砲、軽バズ、重プラ砲 重フレア 格納100R-アザン
です。わたしアドバイスできるほどうまくないんですよね・・・。
再補足が甘い気がします。
wヒットマン弾切れにできるまではりつけ、バズ持ちの逆間接で接近戦勝てたので。
何気に旧核ミサイルはマシンガンとかで迎撃できる
きがする
デコイ直当てが熱い
2008年発売なのに2011年配送・・・
究極のkonozamaだな
少なくとも29型ブラウン管テレビじゃマップがヤバイなぁ・・・
少なくとも液晶くらいは推奨
うちはカカクコムで人気1位の液晶「ディスプレイ」買って4Aに備えるつもりデス
ブラウン管か液晶かで変わるなんて思っている人がまだいるの?
コンポジット接続だからうちのPS3は多分夜中に人知れず泣いてる
PPじゃ10発だったな
>核ミサ
うちは去年からずっとテレビデオです
それでも次世代を感じてます
3にミサオンバカがいたよな
ヘルハンマーだっけ
>>159 なんか絶望的になってきた。
ACだけを楽しみに受験乗り越えようとしてるのに終わってもテレビ買う金が…
>>161 敵ACの情報いらなくね?
あー さきほどのAさんへ
雪原で闘ったこちらの4脚ですが、作並直撃したときは反動ありましたか?
追撃を当てても(爆発しても)ダメ入らないので反動でラグってるのか確認したいのです。
高反動武器を同時発射して被弾反動があるとなるとこの機体が使い物に・・・
>>160
すまん、うちのテレビは4:3で小学生の頃から使ってるやつだから、
ps3買って画面いっぱい使うようになったら、端の部分は赤が1センチほど横に伸びるんだ
装備構成の文字さえ見にくくってしゃあない
>>159 リンク張って欲しい
お前と同じの買いたい奴がオレ以外にもいっぱいいるはず
超巨大兵器はやっぱ憧れるけど、実際問題どーなんかな。
すごく重いです
正直めんどそうかな
俺も図面の字が見えない・・・
ところでみなさん公式で勝つためのガチ機を何機か用意してると思いますが
それらを「突撃タイプ」「オールレンジタイプ」「引き撃ちタイプ」に分けるとすると
どのタイプの機体が多いですか?
自分は今のところ10機用意してるんですが引き撃ち機が多くて突撃機が少ないです
反動が無くなった今でも突撃するより引き撃ちする方が有利に戦闘ができる気がするんですが
どうでしょうか・・・
おおアクアビット神様じゃ・・・
ありがたやありがたや・・・
>>178 素晴らしい・・・!
しかし右手の武器はなんだ?
うちのは14型のブラウン管で、しかも3色端子のうち2色までしか付けれない
テレビですがなにか?
>>177 1.0〜1.3までは漏れも引きオンリーだった。
1.4くらいから攻めオンリーになってきた。
右手の武器はなんかコジマ砲を無チャージで撃てそうなかんじじゃない?
>>177 公式はガン攻めオンリーですがなにか。
単純にガチ系でみてもガン攻めが多くてオールレンジ2つぐらいと引き撃ち一つ
重二はイパーイ
188 :
159:2007/12/30(日) 00:02:25 ID:0QOsIV+A
アーリヤをメインに使ってる人に聞きたいんだけど、今回のUPで何か違和感ない?
妙に息切れするようになったような気がする
wikiのnextレポートの画像はどっから拾ってきたんだ?もう映像とか流れてるんか?
>>181 お前は俺か
画面がかなり暗い事を除けば不満は無い
むしろこの前デカいテレビでAC4したら画面デカすぎて相手が何処にいるのか判らんかった
>>187 出るだろう、いや、俺が・・・!
素手リンクスに!
テレビは高性能だがHTMI端子がないから高画質を楽しめないぜ
素手ランカー
>>187 なんか未来のfAが貼られてるみたいで怖い件
>>190 ファンサイト登録された所にはフロムから直々にpdfが送られてきてるとかなんとか
>>178 フロムはわかっててやったとしか思えない
>>193 AC4程度ならD端子で十分
1080pに対応させられるわけが無いし
>>189 むしろ持久力上がった希ガス。
ブースタはサイド、メイン共にアリーヤだが。
今回のアップデートで一番体感で変わったと思えるのは、機体の挙動とミサイルが気のせいかイタイってくらいだなぁ
wiki見やすくていいねー
1.0部屋で腕ショ使ったらあまりの無力っぷりに吹いた。
そういえば初期と腕ショとかは酷いもんだったの思い出した。
考えたらあれでも大分強くなったんだと気付いた
>>198 俺の気のせいか・・・少し装備を見直してみよう
ちなみにALLアーリヤ、武装がなかなか決まらない
訂正;初期レギュの腕ショ
図面の字も綺麗に読むためにはどれくらいのものなら見れる?
17型のしょぼいテレビなんで近い内に買い替えたいんだけどなぁ・・・
S端子以上ならギリギリ見える
コンポジじゃ苦しい
そうか・・・自分も未だあの3色の端子の奴なんだよな・・・。
テレビ自体の調子も悪いからどうせ買わないといけないんだけど予算5万くらいで図面も読めるくらいのそこそこのもの買えるかな
プラコレ待ち組だったけどパーツ引き継げないと聞いて飛んできました。
図面を引き継げるってことはオフで同じパーツ入手するまでお倉いりってことだよね。
プラコレ買ってアンサーまで図面シコシコ作って待つかアンサーで飛び入りするか迷うな。
>>204 くっきり読みたいなら、
D4以上は必須。
>>155 >>169 遅くなって申し訳ないです
再補足の遅れは自分でも実感してました
まだ動きに対応し切れていないようです
アドバイスどうもありがとうございます
作並直撃時に反動はありませんでした
同じようにこちらもダメージが入らないことが多々あったので
あと、高速機のWマシ機の際にもワープが何度かありました
多分速度的な問題か、回線の相性だと思います
パーツ引継ぎなしは個人的には嬉しいな。
ACのオフで一番楽しいのは、
初期の資金繰りしながら機体を少しずつ構築していく過程だと思う。
カラーとエンブレムは引継ぎされるしね。
>>209 となるとラグアーマーやワープはもはや衝撃だけの問題じゃなさそうですね。
RFが強いんじゃなくて一発武器がダメ入らないからRFに負けるのか・・・
ライフルは強いと思うな
一発系は当たらなければどうということは無いけど、ライフルは安定して削れる
ラナ・ニールセンの画像を見たとき・・・
なんていうか・・・その・・・下品なんですが・・・フフ・・・
勃 起
しちゃいましてね・・・
ここにも同士が
まぁ削り武器としてデザインされてるしな。
一発武器も当たればライフルと同等かもっと効率高いんだが、やっぱラグだな
マーヴの削り効率の良さは異常
>>214 ハァ・・・ハア・・・
ぐっ・・・!ググッたが見当たらねぇぜこのクソッタレがっ!
どこに行けば見られるっんてんダァァァよォォ!
>>214 けしからん、実にけしからん!!
かく言う私も(ry
そういや、PS3版って振動機能つけないのかね?
アップデートで対応できる気がするんだが
もう新作だすし…
今回ので対応させればよかったのにね。
まさかもう一回patch当てる伏線か
おかしい・・・
ネタのつもりで腕バズ砂砲四脚作ったんだが
PA剥いてから斉射命中したら中2相手に10000位効くぞ・・・
前からこんな鬼畜兵器だったかこれは?
そんなことより!ラナたんマダー?
俺が張ったビットマンにはかなわんさ
>>223 釣り・・か?
ネタも何もそれは前まで事故勝ち専用の鬼畜ラグ兵器だっじょのいこ。
少し前なら晒されてもおかしくなかった。
ラグハメなくなっても火力は健在だろうから弱くはないと思う
>>224 東方のような超弾幕が襲い掛かってくることを連想したのはオレだけでいい
>>226 いや、事故ラグ狙いアセンであったことは勿論知ってるが・・・
驚愕のアセンだこれは
反動なくてもこれはヤバい、ネタでは使えん
>>224 このAFの画像みる度に思うんだけどさぁメガリスの対空放火でさえキツかったのにそれと同等以上の火線が空飛んでないのに飛んでくるかと思うと嫌になる(良い意味でw
自由なアセンが売りのゲームなのに晒すってのも変な話だよな。
ここ見てない人とかどうすんだよって感じがする。
今回のアップデートはそういう意味では大きな進歩だと思う。
でもメールも送ったりしてる場合もあるわけで
アセンだけで晒される人はほぼいないだろうけど晒される人の大半はステージ選び、死体撃ち、回線抜き、メール無視(故意のラグ狙い)、とかのコンボが多かったからな・・・
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
〃ニ;;::`lヽ,,_ |} ,_tュ,〈 ヒ'tュ_ i;;;;;|
〈 ( lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ | ー' | ` - ト'{+ ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー .「| イ_i _ >、 }〉} ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ``{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' + ←俺のガチ機体
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l | ='" | + ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l ★ /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙)l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
/ / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
/ / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"
>>233 見つからん・・・
一体何を示唆しているのかサッパリ分からん・・・orz
もう一度潜入してくる
>>235 左の欄にfor answerってリンクがある。
そこをクリするんだ。
ctrl+fで検索してもいいかも。
素晴らしい…
相変わらず4独特の腐った世界で安心した。
頭を冷やして探すと一瞬で見つかった件
・・・ビットマンで壁に頭ぶつけてくる
>>237 それはもうAP減らなくなったから新しい自虐行為を見つけてくるんだ!
公式で格納プラズマだけで突撃しなさい
ということはAPギリギリ弾切れで時間オーバーをまつしかないのか
死ねない!死ねない!
・・・ネタ戦闘も様変わりしたもんだ
242 :
159:2007/12/30(日) 02:37:16 ID:Tghl1/oO
ラナ・ニールセンの画像をみて・・・ポッ
とかなった後にアサルトアーマーみたら・・・
4Aでアクアビットマンも面白そうだなと思ってしまった
>>116 旧Bを再現したキーコンの良さは、
上下視点と旋回操作を同じアナコンに同居させない所にある。
新Bで視点操作をやると判ると思うが、
右アナコンにアナログ入力操作の、
視点上下と旋回が同居してる。
アナコンを左か右に一杯倒せば、
旋回は機体性能通りの速度で旋回するが、
半分しか倒さなければ旋回速度は少し遅くなる。
視点上下操作も同様にアナコンの倒し具合で、
視点上下速度は変化する、勿論一杯まで倒した方が速い。
しかし新操作は視点上下と旋回が、
同じアナコンにある為に、
斜めに入力された時は視点上下と旋回共に、
最大の視点上下速度、旋回速度にはならない。
例えば右に一杯倒すとアナログ入力最大値になる、
次にそのまま上方向に持ってくと、
右に一杯まで倒され最大入力されていた右旋回が、
上方向にずれるに従ってアナログ入力であるのと、
アナコンの稼動範囲が円形であるが故に、
アナコンの右入力角度が浅くなり、
アナログの入力判定が最大値でなくなり、
旋回速度が少し遅くなる、視点上下操作も同時だ。
普通なら調度90度斜め入力の所で、
最大値になる様にするべきだが、
AC4ではそうなっていない。
一方旧Bを再現したキーコンは、
旋回操作と視点上下操作は別の所にあるため、
同時に入力出来れば両方共に最大値で入力でき、
視点の斜め方向の移動速度が遅くなる事は無い。
W鳥がやりにくいだぁ?
人差し指で○ボタンおしゃあ良いだろ!
二段が出来ないだぁ?
L2QBにしてL3を視点上にすりゃ直ぐ慣れるだろ!
ブースト調整だぁ?
ごめんなさい俺は×ボタンでしかブースト操作出来ません。
すいませんでしたぁぁあああ!!
ビットマンがタンクにしがみ付き、AAを繰り出す戦闘風景が目に
思い浮かべるわ
これが私(ビットマン)の真骨頂だ!どがぁ〜ん!
そしてタンクはほぼ無傷
そのときガチタンはアクアビットが残した
コジマ粒子にやられるとは思いもしなかったのである
>>238 相変わらず減るぽい
時速2000kオーバーあたりで
接地時だけかな…
ふひひひ!軽量機はOBしながら、
壁の少し手前でQBするだけでAPが100位減るぜ!
さすが有澤丸だ
ビットマンのAAでも何ともないぜ
かなり前に書いたけど、19インチワイドPCモニタにHDMI→DVI変換で機体図面の文字がきちんと読めるよ。
特に応答速度も遅い方じゃなかったから残像とか気にならなかった。
ただ真ん丸のはずの笑い男エンブがほんの少し縦長に・・・解像度の設定が違ってたのかも
いまどこか部屋はあるだろうか…?
貴方の心の中に
ハッ!
要するに立てろってことだ
そういえばリプレイ機能ってまだ未定なのかね。書いてないし
オンは無理でもせめてオフには取り入れて欲しい
ああ、リプレイは欲しいね
オフのリプレイとかあったら確実に魅せプレイのうpが流行する
そして対戦以外でもコミュニティが発展してACが広まる訳だ
うむ、ばら色だな
動画配信サイトもあるし、上手い人のプレイは見てるだけで楽しいしなぁ
そういう動画には必ず妬みコメントがつくんだけどね
「EN管理下手だな」
「無駄にQBしすぎ」
「もっと近づけよ」
「俺の方が上手い」
これはひどい。
「やらないか」
が足りない。
うほっ
エンブレムは、複雑に組み合わせて作るのもすごいが、単純なパターンを格好よく見せるのも凄い。
前に、とても単純だが、めちゃくちゃカコイイエンブレム見た。
単純な物ほどセンスが必要だな うん
ニコニコのゲーム動画はコメなしが一番楽しめる
特にACTゲーの場合はな
シンプル・イズ・ベストだな
丸の組み合わせだけで「くまのプー」とかも作れるし
今作のエンブレム作成システムはかなりいい線いってるわ
>>266 そのエンブ、その機体名・・・
最近公式で見た気がする
>>267 機体名は書いてないだろ?
それに プーさんは格好よくないな
>>266 俺も見た事あるぜ・・
特徴的なエンブレムの奴は印象に残りやすい。素行には十分気をつける事だなフフフヒヒヒュァ
>>267 両手グレか? いや、バズーカだったけなぁ。なんかそんなのに会った気がする。
あれは良かった。
Sarashisure
これ以上は晒しスレでやろうか
向こうは荒れてるが・・・
冬休みだな
浮遊型AFの画像を見て思ったことがある
アクアビットマンはあのAFまでEN切れずに飛んでいけるんだろうか
>>272 ゴメン。いやぁ、あのくまのプーさんのエンブレムが印象的だったもんで。
エンブレムをうまく作る人って羨ましいなぁ。
なんだか、晒しスレが荒れてて行きづらね。恐ろしや冬休み
俺の機体の機動85だけど、アクアビットマンはどれくらい?
マシ、強杉
前は接近する過程が楽しかったのに射程外白ロックでもぶりぶりあたってしまう
これは困ったことになったぞ
AC4の動画の映えっぷりは異常だからなぁ。
実際にやってみると色々と不満点は出てくるんだけど(人により)、
動画だけ見てると理想のロボゲーにしか見えんw
>>276 新作がでるまでのつかの間の楽園だ、今のうちに楽しんどけ。
どっか部屋ない?
アイマスの72という数字に定評が有る千早動画で
キサラギ(ACの)マークが出てきたとき不覚にもはしゃいだ俺が着ましたよ。
ところどころにあるfAオープニング動画でもニコ動にうpしたら新参大漁な予感
まだOP動画は出来てないけど・・・・
ACの動画は宣伝効果絶大だな
でも実際プレイしてみると難しくて挫折する人イパーイいるんだろうけど
前にも出てたがフロムもあんな感じの動画つかえばいいのにな
PV、CMはなんつーか微妙だ
そうでもないよ
そうでもあるよ
そうでもあるがぁぁぁぁぁ
ドミナントの資格があるとみた!
君らはゴミナントの素質あり!
飛行機の方のACはPVの構成うまいよな
問題なのはゲーム内容がPVに負けてることだが・・・
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【リリカルなのは】魔法中将レジアス・ゲイズ6【StrikerS】 [アニキャラ個別]
【変態骨格】アーマード・コア460【乙樽ウボァ】 [家庭用ゲーム]
魔法少女リリカルなのはStrikerS無かった事に…106 [アニメ2]
【ガンダム00】コーラサワーは不死身だぜ【エース】 [アニキャラ個別]
▽:アーマードコア4 晒しスレ next32 [ネットwatch]
一見するとリリカルなのはスレに目を奪われるだろうが、真に恐ろしいのはそれじゃない。
これをみよ!!
【ガンダム00】コーラサワーは不死身だぜ【エース】 [アニキャラ個別]
それ専ブラ反映されないしなんとも言えないなぁ
マシって射程延びても結局はWマーヴとかも反動がなくなってるから
実力一緒だったらかてないんだよね。
>>291 弾速遅いからサテライトに弱いのは変わらんが、
重量に対してはヤバい
ダメ表示が弾幕ゲーのスコアみたいで・・・気持ちいいにはいいが・・・
反動でチャージが消えなくなった訳だし軽量機が対重量機用にパージ前提でコジマキャノン積むって選択肢が出来た気がする
コジマで一撃を狙うか
羽でガッポリ削るか
レーダーを装備して隊長気分を味わうか
どれがいいだろうか?
なやんだ挙句、
やっぱりロケットしかないよね!
後のアモーである
軽2マシライとかWマシでバズ持ち重2とかに負けると、かなり恥ずかしい・・・
>テクノクラート
>いわゆるロシアの国有企業を始祖にもつ軍事企業。
>しかし兵器のほとんどが旧式であるため、ロケットなど使い道のない武装の開発に定評がある。
使い道が…なんだと…?
ラナちゃんにはちぃとばかし謝罪と賠償してもらわなきゃぁーッ!
気が済まないッ!!
二、三日前にようやくリンクスデビューして、今ノーマルで一周クリアした辺りなんだけど、
みんなリンクスネーム(オンラインIDじゃなくて)はどうしてる?
どうも英数記号でつけてる人が多いような気がするんだけど、そっちの方がいいのだろうか?
>>298 読みやすくて、自分がこだわれる名前であればなんでもいいと思うよ。
ビジュ部屋たてようとおもってるんですが、
今まではどんなルールだったのですか?
>>300ほれ、テンプレだ
EUバト8にてネタ見せ、ビジュアル部屋を立てます
自分がネタだと思えばそれはネタです。準ネタでも構いませんどんどん変態アセンを出しましょう
ホスト :〜
場所:EUバト8
時間:00:00〜00:00
マップ:パラボラ等、機体を見やすいように明るいマップを使おうと思っています
★趣旨★
「ふははははh!私の変態アセンを見ろ!」「俺の機体を見てくれ…、どう思う?」な感じでネタ、ビジュ機を見せたい人
「このエンブレムに勝てる奴いんの?」渾身のエンブを見せつけたい人
「おまえらの変態アセンを視姦してやんよ!」な感じで見学したい人
「祭りじゃ祭りじゃー!」、ただ騒げればいい人
適当にお楽しみくださいな
★対戦についての諸注意★
バト8にある程度集合したら
1.対戦が始まったら一分経ってから(9:00になってから)戦闘を開始してください
いわゆる視姦タイムです
2.戦闘中のラグには目をつぶりましょう。ラグなんか気にしてたら変態アセンは出せません
3.戦闘は「勝利」というよりも戦いを「魅せる」方向でお願いします
変態すぎてまともに動けない!って方は大人しくもっこもこにされましょう
4.お絵描きタンクなど、一見ネタに見えない機体の出現が予想されます。ご注意ください
5.基本的に何でもありです。ただ、ガチ対戦したい方はご遠慮ください
suzukiとかtanakaでいいじゃない
>>302 ありがとう
ホストは晒さないといけないのか。
>>305 IDの頭文字と一番最後だけ晒せばいいよ
まぁ、どうせ宣言するからばれるしさ
ラグアセンが緩和されたってことで、新B操作で初オンライン行って来たぜ
結果はお察しのとおりボッコボコだったけどな
ENと旋回が課題だわー
>>297 AF破壊には役立つかもしれんぞ
まぁあの威力のままだったらいらんが
ロケットはもともと面攻撃に向いてる兵器だしな
そういう意味でも対AF戦でロケットを使うのは美しい
ハラショーの時代がようやく来るか
年代的にボリスビッチの息子あたりか・・
本人も死んでないくさいが
前作との繋がりはローディーが現役、スミカが引退、ぐらいしかヒントがないから想像も難しいな。
4の10年後ぐらいか?
EUバト8にてネタ見せ、ビジュアル部屋を立てます
自分がネタだと思えばそれはネタです。準ネタでも構いませんどんどん変態アセンを出しましょう
ホスト :n〜
場所:EUバト8
時間:13:15〜13:45
マップ:パラボラ等、機体を見やすいように明るいマップを使おうと思っています
★趣旨★
「ふははははh!私の変態アセンを見ろ!」「俺の機体を見てくれ…、どう思う?」な感じでネタ、ビジュ機を見せたい人
「このエンブレムに勝てる奴いんの?」渾身のエンブを見せつけたい人
「おまえらの変態アセンを視姦してやんよ!」な感じで見学したい人
「祭りじゃ祭りじゃー!」、ただ騒げればいい人
適当にお楽しみくださいな
★対戦についての諸注意★
バト8にある程度集合したら
1.対戦が始まったら一分経ってから(9:00になってから)戦闘を開始してください
いわゆる視姦タイムです
2.戦闘中のラグには目をつぶりましょう。ラグなんか気にしてたら変態アセンは出せません
3.戦闘は「勝利」というよりも戦いを「魅せる」方向でお願いします
変態すぎてまともに動けない!って方は大人しくもっこもこにされましょう
4.お絵描きタンクなど、一見ネタに見えない機体の出現が予想されます。ご注意ください
5.基本的に何でもありです。ただ、ガチ対戦したい方はご遠慮ください
6.ホストのコメントが暴走しても気にしないでください
>>312 30分はちと短くないかい?
一試合大体5〜7分くらいかかって、機体変えるのが3分くらいはかかるから
実質3試合くらいしか出来ないぞ
今年の集大成のエンブで逝くぞ
ネタ機じゃないが
そうか
では、14時15分まで
途中でホストは落ちるかもしれませんが、よろしくお願いします
>>311 数十年後らしいから、30年か40年後って所じゃないかと
きっとオールド・スネークみたいになってるんです
俺は20年後だと思ってる
つまり熟女や熟男になってしまってるわけですね先生
ということは新たなリンクスが追加される・・・ロリンクスがくる予感(家族のためにしかたなくレイヴンになった的な)
>>317 まあ、20〜25年ってのが都合ギリギリいいあたりかな?
丁度、4のあと生まれた子供が育ちきったあたり…ジュルリ
カラードに通報しました
ネクスト戦争後の子供だとコジマ汚染されまくりになるな。
ローディー強化人間で不老不アッー
誰か俺のタンクと対戦やらないか?
「俺こそ最強の軽に使い」大歓迎
EUタイマンでお待ちしております
アンチアセン何でもありです
恐るべき先生達計画により、ローディーのクローン誕生─
コジマ汚染奇形児レイヴンとかごめんだぜ
その時、君は美しい・・・
>>324 きっとコジマ粒子に触れても平気な突然変異種がフィオナあたりから生まれて、みんなでその子を奪い合って戦争になるんだよ。
まあ、放射能より危険性が低いんだから、チェルノブイリ事故が世界各地で起きたくらいのレベルで、そんなに汚染されてないと思うけどね。
むしろ、ネクスト適合者大量発生でMoA並にリンクスが登録されてる予感
コジマ汚染ってどんな現象なんだか
枯葉剤と発ガン性やら組み合わせた感じ?
何にせよいるだけでやばい機体、それがネクスト!
タンクとやらないか?部屋は満員か
よーし、ガチタンvs軽2(アリャーも軽扱い)
チム8でこんな部屋でも暇だし立てようと思うんですがどうしましょ、ビジュ部屋まだ立ってるからあとがいいのやら
>>330 それならわざわざ地下に移住する様な事はしない。
そういえば今回のテーマでなぜ答えが宇宙にあるんだろうか?
いくらなんでも大げさな希ガス
>>336 お前は設定からストーリーがわかるのか
凄い才能だ
てかネクスト自体汚染されてまいか?
これじゃPA切ろうが関係なiうわなにをするやめt(ry
>>326 乙カレー
練習にもならなさそうだった、スマン。
また機会があればよろしく頼むぜ
340 :
326:2007/12/30(日) 14:03:09 ID:cNZ6fH4D
対戦ありがとうございました!
高レートの方に来て頂いて、いいデータが取れました。
>>336 宇宙に答えがじゃなくて宇宙が答えみたいだけどな
ルビのふりかた見るに
俺はラプチャーとアンタレスさえ出てくれればオナカイッパイ
なんか高速で動けるタンクほしいな
格納でライフル入れれる軽2みたいな
最後の任務はアレだろ
自軍のAFを全て破壊されて切れた企業がクレイドルの真の姿を現して
地球に裁きの雷を降らしてきたから、それを破壊してくれっていうんだろ
そして真・クレイドルがあるのは衛星軌道上と
フィオナは主人公をクレイドルで自爆させる気なんだぞ!
最後はクレイドルもラインアークも吹き飛んで、
仕方ないから大深度地下施設へ
放射能よりは透過性はないが生態系には何らかの影響は与えるし、
金属腐蝕もするようだし、光るし、空気中に浮く軽さだし、
プラズマにはよく分解されるしコジマ粒子って何だろうね…
粗製ホストによる粗製部屋で 盛 ら な い か
【形式】非バト8
【時間】15:00
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.60
【地域】EU
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】E〜A
レート17000だけど、それは公式行かないから
そんな粗製リンクズ主催の部屋です。同じような腕前の人がいたら対戦しませんか?
ん?箱のやつか?
あと関係ないけど晒しスレのは俺じゃないからな、誤解しないでくれ
>>348 OK。私も同類だ。
作戦時間15:00に集合する。
半年以上ネット対戦してない俺は、既に粗製以下の存在になっているだろうな…
どうせならチーム8でやらないか?
こうして粗製部屋に集まった彼らが見たものは
ランカーのサブアカホストであった
そしてその後、彼らの姿を見たものはいなかった……
そこには堂々と現れるランカーの姿も
スマソ、旋回速度の遅い足で戦うときに片側に重心を極端に傾けて
旋回速度を上げるアセンがあるみたいですが、これって重心が崩れてるのを
相手に見抜かれて反対側から攻められたら一気に苦しくならないですかね?
格下やガチ初心者相手には有効そうですが、格上との戦いも考えると一番いいのは普通の重心ですかね?
俺はスタビはつけてないなぁ重2には
半年以上ネット対戦してなくて、
昨日から新操作に変えて、ようやくMTに貼り付ける程度の俺は
粗製どころかウンコと言うことだな
fAのためにリハビリ中な俺も粗製以前のレベルだろうな
久々に死にくされって言われたよ
>>357 普通にするのがいいんじゃないかな
自分でも言ってるように、苦手な方の旋回をせざるを得ない状況に弱いとかだと安定しないと思う。
相手の旋回速度を見切って回り込む方向変えるニュータイプなんてまず居ないと思うけどな。
後でリハビリ部屋でも立てるか
12月の頭辺りからオンに戻ってきたとはいえ、
まだ昔と同じというわけにはいかないんだよな・・・。
部屋埋まっちまったのかな
ルームが見つかりませn
>>362 気をつけろ、視界角度を見切って回り込むヤツはいる
あと旋回も必要だが、上空に対するサイティングができないとつらいかもしれない
>>357 例えば左旋回に特化したマシンで相手に向かって左側(相手からは右から)から回りこんで尻をとるとしよう、
普通はある程度の所まで回り込んだら右にQT、相手を捉え続けて尻をとる動きになる
でもこのマシンの場合、相手の脇をすり抜ける時、左にQTして後ろに振り向いてしまい、直後左にサイドQB、これでも尻がとれる
これは攻めの場合だけど、尻をとられそうな時もこの応用ですり抜けられる
>>367 それ、どこのスレだか分からないが聞いたことあるんだけど、
マジなの?凄すぎるだろ、どんだけイレギュラーだよ
>>365 やはりランカーが潜入したか…
右、または左に重心傾けると柔軟な対応が出来なくなるからやめたほうがいい
障害物が多いと左右に動けずにかなり困る
後ろに重心傾けて前に飛びやすくするのはよくある話だが
俺も軽2やってて公式で同じ重2と当たると3回目くらいで把握はできるよ
でも実際はそういうできねぇ
>>335だが地下じゃなくてラピュタ移住だったのね。
攻め重視機の場合は後ろに重心をつけて前移動を早くするってのはアリですかね?
どうせ引くときは後ろQB連発だからあまり影響は出ないと思うし。
ちょいとEUタイマン部屋立てようと思います
こっちはガチ機(のつもり)出しますんでアドバイスしてくれるとうれしいです
暇な方は是非
粗製の方でもMT乗りでも大歓迎です 私は戦車の搭乗員なんで
IDはA〜eです 3〜4分したら立てます
粗製部屋どんどんカオスになってきてるじゃないか
wライ率が上がってきてる・・・・Orz
俺の機体全部よく旋回する方に重心傾けてあるから、
こっちの旋回と逆方向に相手に回られると追えずに死ぬw
でも相手とこっちの旋回方向が同じだと軽量級でも捉え続けられて便利なんだけどなあ。
今凸した
マシンガン積んだのだしちまったじゃないか・・・
なんかもう、強すぎてホストの手に負えない
誰か引き継いで
粗製部屋入りたいんだがまったく入れない
ずっと満員なのか・・・のんびり待とう
粗製部屋と思いきや、ランカー様のおかげでいつの間にやらガチ部屋に変わったとさ。
>>377 ここで颯爽とレート万年16000前後の私がWバズで参加して・・・と言いたいところだけど
今大掃除中なんだすまん。
もう一つ何か部屋でも立てるかい?
粗製部屋でもいいけど
もっかい粗製部屋立てる
15:50に非EUチーム8
ランカー自重。キックあり
ネタでいってもいいのかな。なんか切ない気分なので
ネタでもいいんじゃない?
ゲームは楽しければいいんだよ!
完全にネタ機に走るが許してくれホストさん
粗製部屋にまで湧いてくるとか、えらく自己主張の強いランカーだな
俺UMEEEEEEしたいのか?
いくらなんでもいいすぎだ
>>387 もしかして部屋もう埋まった?
そうだったらまた逃したのか俺はorz
オブライエン先生をWショットでフルボッコ出来たら、
粗製部屋でもそこそこ戦えるかねぇ・・・・
まだAP30000以下にしたこと無いがな(´・ω・`)
少ししたら潜入できた、騒いですまん
>>387の部屋でランカーでもないのにキックされたわけだが
回線の問題なのか?見てたら理由を教えて欲しい
ちょっと粗製部屋感じ悪いと思うんだけど・・・
全員同一機体部屋とかやってみたいな
でも図面渡すのに時間かかりすぎるから無理か
>>399 それなら最初にここでアセンとチューン指定してみるのはどうだい?
そうすれば全員同じになるわけだし
タンクの人のタイマンおわっちゃった?
ランカーが入っても良いけど手加減はすべきでしょ。場の空気は読まないとね
とてもじゃないが調整したのにセーブするの忘れただなんて言えない^o^
ちょっと次落ちて直してきますorz
>>397 回線
その後は快適
お前の犠牲は無駄にはしない
すまんかった
実況ってここでしていいのか?
それとも部屋の連絡だけ?
406 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:08:27 ID:DJPQ98Ap
っと、すまん
間違えてageてしまった
>>395 対人未経験だとしたら、たとえ粗製リンクスでも最初は苦戦すると思うよ。
粗製といっても15000以上をキープできるレベルだと建物を利用したり、OBからのQB奇襲で側面とってグレを命中させるぐらいはやるぞ。
相手の動きや考えが読めると技術勝負になってくるけど。
なぁ、上の方で逆脚解禁って聞いたけど、つまりラグ緩和したってことでいいのか?
だったら嬉しくて飛べそうなんだが。
410 :
376:2007/12/30(日) 16:25:06 ID:QMUW4RUj
部屋に入ってくださった方45分もありがとうございました
なんかガス欠ばっかでグダグダになってしまいました すみませんorz
最後にキノコ超人出してみましたがやっぱマシ相手だとスカスカでしたw
長い時間本当にありがとうございました
>>408 いや対人戦はあるよ
ただ新操作に変えたら全く動けんようになっただけなんだ
もう擬似旧B操作に戻したくなってきた・・・・
>>410 > 部屋に入ってくださった方45分もありがとうございました
> なんかガス欠ばっかでグダグダになってしまいました すみませんorz
> 最後にキノコ超人出してみましたがやっぱマシ相手だとスカスカでしたw
>
> 長い時間本当にありがとうございました
携帯からこんにちは
お疲れ様でした、メール送っておきました
続編の話を今聞いてdで来ました
テンプレ見たけどローディー先生出世か…
オンcoopヒャッホゥ
後は…画像とかどっかで見れる?
ACwikiで見れるよ
>>413 wikiで乙たるのかっこよさに惚れるといい
for answerって項目にのってる
いやいやラナに萌えて、神々しいビットマンに惚れるんだ
>>411 新操作は今までのゲームに無いボタン配置だからなぁ・・・
旧操作はアクションゲームとかで良くある配置だったから親しみやすい。
でも、某ランカーのブログを見ると上位を目指す場合は新操作系をマスターする方がいいらしいのだ・・・
ちょっと覗いてきた今も見てるけど
イクバは何処行った?
イクバのフレーム大好き人間なんだけど
単純に出てないだけかな?
>>417 新操作の方が今のゲームじゃ多い予感
旧操作に近いのってバイオとかKFくらいじゃね
fAだと十字キーにも操作割り振れるみたいだから旧B操作の人も楽になるよな
>>418 アルゼブラになったんじゃないかと
なんにしてもパーツがなくなるって事は無いと思う
>>420 十字キーにも割り振れるようになるのか!?
これでは、もし二段QB無くなったら新操作訓練してる意味が・・・・
ラナってMoAのラナ?
FAに出てくるの?
イクバの機体ならスクショにごろごろしてる
しかし、ビットマンがAAしている画像をよこすとは
フロムも粋なことをするなw
ボタンの問題が解決すると、体感的に動かしやすい旧操作はいいね。
>>420 >>422 確かにそうなると旧B操作でやってた人はかなり楽になるかと。
でもケツ振りとか難しそう。いずれも一長一短だし慣れが大切なんだろうね。
wiki見ようとして、「For Answer」のとこクリックしても、
違う所飛ばされる件について
・・・編集中かな?
ちがうちがう
そこじゃーない
>>430 For answerをくりっくすると左上に
* Next Reports
* 新着情報
って出るからそこをクリックするんだ
チーム戦やってたら5人しか集まらなかったんで「まぁオレは見学するか」とエリアオーバー
直後にチーム全滅
どうやら空気読みすぎだったようだ。お前ら愛してる
どうでもいいが、オンやってると思うんだが
時間帯によって、レートが同じでもレベルが全く違うな
何だか夜の方が強い人が多い気がする
>>433 皆空気読みすぎてたなw
まさか全員エリアオーバーなんてことになるとは思わなかった
435 :
I hope:2007/12/30(日) 17:27:02 ID:E1U7znd9
フロム公式に4Aムービーキターーーー(゚∀゚)ーーーーーーー!!
そんなエサに釣られるかクマー
なんだと!!!!
随分と調子良さそうだねぇ
21000以上、ランカー維持経験あり
Wライ禁止
Wマシ(ガト除く)禁止
マシライ(ガト除く)禁止
レーザー(廃レザ除く)禁止
軽2禁止
オート禁止
18000以上20000未満
Wライ禁止
Wマシ(ガト除く)禁止
レーザー(廃レザ除く)禁止
17000以下
禁止なし
こういう規制部屋ってどうかな
現在のレートでなく、今まで経験あるかないかで
いくらなんでもそれは不利過ぎると思うんですがw
>>439 21000過去になったことある自分としてはその制限正直余裕なんだが・・・
公式を見に行ったのはオレだけでいい
クマー……
新ホワイト・グリント・・・かっこいいじゃねぇか
公式サイト見てみた
無かった
がっかりだ!とてもがっかりだ!!嗚呼!
やはり皆釣られたか
レイヴン気をつけろ・・・お前も・・
Wライよりカノープス使わないとランクイン出来ない自分には制限に全く引っかからないw
更新するなら明日の方が盛り上がるよな
そういえばあのVOBってEN消費するのか?
武器はともかく軽2禁止の時点でオワタwwww
軽2禁止でもとてもオワタだなww
まぁ20000いったことないから平気だg
よく見るんだ、20000以上21000未満は(ry
規制するくらいならレートわけて対戦とかになるのかな?
粗製vs制限掛かったのランカー
>>451 VOB使用中は通常のモードとは違う仕様だろうから、
消費しないんじゃね。
自分でON/OFFするようなもんじゃなくて、
一定距離進んだら(AFに接近したら)、
VOBパージして通常戦闘モードに移行するような感じだろうし。
すまんこんなに釣れるとは思っていなかった(´ω`)
ちゃんと名前蘭に………
>>439 すさまじい制限だなw
だが粗製の俺はどれにも引っかからない罠
正直……切ないです
ランカーがガチムチな超人軍団になったら吹くwww
>>440、
>>452-453 そうかな?
カノープスと逆脚規制してないからまだ甘いと思うんだ
100Rや垂直ミサ、砂砲も取りたい所なんだがね、ややこしくなるんだ
ランカーは空気読んでくれると助かるんだ
>>441、
>>449 キノコプラオンタンク強制がいいかい?
>>454 アッー
その辺はWライ
マシライ
レーザー(廃レザ除く)
軽2禁止
ランカーとほぼ同じ
>>456 いんや、バトロワがいいかな
1vs1だと、ランカー側が砂カノ逆脚で溢れそう
wiki見てきたよ
んで、旧B操作に戻して、オブライエン先生フルボッコにして帰ってきた
ラナ・ニールセン見て何かが弾けたようだ
正直そこまでしてランカーにハンデつけて勝っても面白くないと思うけども・・・
そんな禁止ルールで部屋立てるよりかは普通に部屋立てたほうがいいと思うけどね
バト8チム8なら個人の実力が全てじゃないし、死んだとしても背後霊でいろいろと学べるし
スナキャスナライBFFな俺はひっかからないぜ!
>>458 君今オンできる^^?
できるんならチム8でやらない?
もちろん君一人ね 1VS7
報酬は全額前払いだそうです
21000以上なった事あるけど維持はした事無い場合はどうすればいいんだろうか
もういっそのこと19000以上お断りでよくね?
>>470 あ、なるほど勘違いしてたスマソ
しかし自分もハイレザがガチ機なんだがwww
別に強くなりたいんじゃない。適当にぬるく楽しめればそれでいい
そういう人間はどうすれば楽しめるんだろうなぁ
飛び込みが無いようにEUに立てても、普通にランカーが狩りにくるし
もっとマイナーなバト4とかチム4に立てればいいんだろうか
15分間全力で衝突し合う部屋とか
そもそもランカーが来たら駄目っていう理由がわからん
ぬるく楽しむだけなら負けたっていいじゃない、非公式なら失うものなんてないんだから
負けたら自分の動きのどこが駄目だったかを考えたりランカーの動きを見て参考にしたりできるし、少なくとも俺はランカー歓迎なんだが
1対1だとあまり勝てない人でも楽しめるのが乱戦の良いところじゃないの?
まず総がかりでランカーつぶしすりゃいいんじゃね?
>>473 外人だらけの部屋に飛び込むとかどうだろう。
>>471 サブ垢で颯爽と登場するランカーを想像した
非公式オンリーでランカークラスの化物がいるんだぜ?
>>472 周りからたかられそうだな
立てたいが、回線弱いから無理なんだなこれが
中の人が高レートのビットマンvs粗製ガチチームとか・・・
やり過ぎ?
ビットマンがガチだとなぜわからないのか
気軽にサブアカを造れる環境なわけだから、
粗製だけの部屋を実現するには強い奴の良識に頼るしかないな。
てかサブアカってどういう心理でつくるんだ?
以前悪行の限りを尽くして評判が悪くなったから、別の仮面を被ってるのか?
>>480 純正のこと言ってるんじゃないか?
まあ、純正をガチと言うなら話は別だがw
レイヴン、緊急依頼だ。明日有明ビッグサイトでコミケット3日目が開かれる。
フェミニスト武装団体、「FUJYOSHI」がネクスト6機で会場を襲撃する計画が判明した。
我々「機喪汚太重工」は彼らの計画を許すわけには行かない。何としても奴らの暴挙を止めて欲しい。
報酬は水銀燈の同人誌、グッズ、等身大フィギュア合計1000000c相当だ。是非協力して貰いたい。
てーか、自分がカスなのをランカーがどうのって摩り替えんなよ
あの頃(レギュ1.3ぐらい)はそんな風に見えなかった。
懐かしいね。
なんかランカーの扱いがひどくないか?
JPバトロワだと皆から狙われたりするとか聞いたけど、これはひどい
おや?ランカーの様子が・・・
おめでとう!ランカーはサブアカそせいにしんかした!
>>486 強い奴からつぶしていくのは作戦上正しいから仕方ない。
それが間違ってるというなら軽量Wライとかも卑怯ってことになる。
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺よりネタ度の高い機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
敵、ランカーACを確認。<ナインボール>です。
そういえばHでランク9の人とか居るのかな
>>489 だからサブ垢作ってJPバトロワで遊ぶんじゃないか
>>486 あくまで粗製部屋に入っていくランカーに対してだろ
知ってて入っていくのは相当なあれだと思うが
微妙にキャッチボールができてない
ランカー見ると狙いたくなる人がいるのは事実
2、3人からつけ狙われるって某ブログにもあった
正しくは
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
だれが下から2行目追加したんだ・・・
幾ら強くても多対単では沈むの確定だろw
常時AP高いのを狙えよ。
万全な状態の内に潰しておきたいって奴は狙うだろうし
ランカーと戦ってみてぇ!って人も狙うだろうし
要は
運命を受け入れろ
ランカーじゃなくてもあんまり実力差ありすぎると接戦演じてくれたりする
はじめはよく勘違いしたもんだ
>>496 ネタで入れたんじゃないの?今は
>>490で正式だった気が・・・・ま、こんなのに正式もくそもないかwww
ランカー見ると狙いたくなるのはあるな
でもそれはどんな動きするのか興味あるからであって、よってたかってつぶすためじゃないんだがな・・・
>>486 俺そんなの初めて聞いたよ
実際毎回そんなんで即落とされるなら、酷い気はするけど
>>497 だからと言って常時AP高いの狙えってのはただの押し付けだろ
人それぞれ戦術やら考え方があるわけだし
そ、そそそうだよっ!
べっ、別にあんたなんかに本気で追い詰められたわけじゃないんだからねっ!
誰がランカーとか知らんから最初はAP高いやつから狙って接戦になってきたら低い奴狙ってるな
おれは最初に目に付いた奴をとりあえず攻撃する
あとはまぁちょろちょろ標的変えてるかな
強い奴は戦っててもAP持続力あるから自動的に、
戦闘が進むに連れてAPが突出して来るさ。
とりあえずブレード持ってる人に斬られないように必死
>>505 俺もそれだな
でも羽やらハイレザ相手だと標的変えられない
目を逸らしたらこっちが死ぬw
>>504 そこでビットタンク!AP3万台だ!!!
マシンガン相手に即死したのは良い思い出。
スプレー缶かフレア無いとタンクは生き残れる気がしない。
グレオンタンクだすと、毎回即落とされるなw
グレで目立つ上に、狙いやすいから皆の注目の的!
ハイレザとかwライに狙われたら標的は変えられないよな
必死だぜ
狙ってもらいMなリンクスは羽とベガ積んどけばおkwww
撃破数稼いで俺つえーwwwwwはたまにいるな、新参によく見られる傾向
撃破数稼ぐやつは大抵APが残ってるから次に最初に狙う
バトロイでのタンクの人気に嫉妬
総合するとグレと核と羽を積んだタンクで出撃すれば、みんなの人気者なわけだ
格納wライに背中ハイレザグレのタンクが一番人気
いや待て、コジマの存在を忘れてはいけない
コジマチャージしているのが見つかると皆狙ってくるぞ!
そんなにタンクが好きなら、タンクと結婚すればいいじゃない!
と叫びつつパイルバンカーオン!
六門グレタンで自分を精一杯アピールするんだ!
勝敗無関係に肩グレで戦場をカオスにするのがマイブーム
ECM張って後ろからひと思いに月光でグサッっとですね
あれおかしいな全方向から光が・・・アーッ
ベガで一瞬にしてやられた時の切なさ
勝ちもせず生きようとすることが そもそも論外なのだ・・・・・・
ランカーがどうのなんて そんな話はもうやめろ・・・・・・
_______ それが無意味なことはもう話した・・・・・・
(ll 〃〃〃r=≡=ヨ これ以上は泣き言に等しい 泣き言で公式に勝てるか・・・・・・!
. /`'-‐'''''''"""ミ ミ ミ.| そうじゃない おまえらが今することはそうじゃないだろ・・・・・・!
/ニ20000ニ ミ ミ ミ| 語ってどうする・・・? いくら語ったって状況は何も変わらない・・・
. /ヘヽ  ̄r‐''ニゝ/ミ ミ | 今 言葉は不要だ・・・・ 今おまえらが成すべきことは
〈==ソ ==ァ .|fう)ミ| ただ勝つこと・・・ 勝つことだ・・・・・・!
. |`プ ニ゚- リソl ミ| / / _..、-―_=-
|`l 、 ヽ、 ├〈 ミ.|\ / / -= '' " ̄`´ `ヽ
. | し--"―‐、 l | ヾミ| \.__ / / / AkvaVit ヽ
_|!└――‐′l_. ' ヾ| |_ / / ./イ ヽ
 ̄ _/ ''-、"___. -''´ /| / / .| ,, l゙"l ト, i、 l
 ̄ l |ヽ / | / / | .| /」 | ヽ .l ヽ Lゝ |
| |. ヽ / | / / |.l r‐v、`li ゝ'´,、r 'ヽ、 |
| .| ヽ/ |. / / ゙|r|=。=、 `= 。=- | |ゔi .|
| | /\ | / / .| | l`‐-/ |j ` ‐-‐´ .| |コ.| .|
\ / .| /ヽ_/\ / / | l |u/ _ 、 U リ-′ |
/ |′| | \ ./ / | `l `r―――,u / | ト, |
l | | .| / / | l `二.. ̄ / | | l__|__
. | .| .| | ./ / |_/| ヽ.  ̄ / | | |__  ̄
| | | | ./ / ,r -‐ '' " ̄__./ | ヽ_/ u | | |  ̄
. | || .| / / / -‐ '' " ̄ / | | | | |
やぁドク
つまりアクアビットマンの脚をキリツミにして、
コジマ光を輝かせながらグレネードをばら撒くのが最強という訳か
>>519 六門グレタンあるけど
初対面の面子相手のチム8やバトロイなら強いw
瞬間火力もなんだけど総火力も半端無いから
弾切れが意外と起きない
おれはチム8とかバトロイなんざ行ったこともないぜ
だからオマイラが何を言い争ってるのはイマイチわからん
レイヴンは群れないのさ・・・
>>526 弾数少ないがリロード長いからねぇ・・・
AP切れ有れど弾切れなし。
甘いな、一人は信頼できるやつがいたほうがいい
過去にも親子レイヴン、復讐レイヴン、エリートレイヴン、ブレオンレイヴン、師弟レイヴンみたいなやつがいたからな
たまにグレ6門機を公式で使うが、フレアが切れるとグレで迎撃しても弾切れしないくらいだしな
って現実の話か・・・一人でも不自由なければ一人で平気だろ
アモーでばら撒いてると強くもないし、みんなこっちを振り向いてくれる
がんばって突進して至近距離でグレをぶち当ててやるのも快感だ!
弾切れAP切れなんて当たり前、盛大な爆発をバックに死ぬのがグレタンの華だ!
背グレも格納できれば良いのに
久しぶりにレート17000超えて、さらに18000に到達したけど
相手が俺より低レートだったり、俺より高レートでも
やたらと弱い高レートなせいか、何だかレート上がってもうれしくないorz
いつもは少しレートが高い相手にフルボッコされてたから、違和感がすさまじい
>>534 逆に考えるんだ。自分の腕が上がったとかんg(ry
よく弱い、強い言うてるやついるけどそれって一回戦って決めてるのか?
安易に弱い弱い言われるとレートあげたくなくなるな
一生懸命やってレートあがったのに、自信過剰なやつにやられて弱者扱い・・・惨めw
せっかく頑張ってレート上げたのに、急にバズが当たらなくなって
めちゃくちゃレート落としたおれみたいなのもいるんダヨ・・・
晒しスレだとそういうのもいるがなー
>>一回勝って相手を雑魚扱い
例「俺レート17000ぐらいなんだけどランカーの○○に普通に勝てたんだがwwww○○弱すぎwww」
みたいな
回線抜きとかしてるんじゃなければ何言われても気にしないほうがいい
言うほうもアセンの相性、ステージetc・・・・ちゃんと考えて発言しようなw
今更ながら新しいアップデートに驚いた・・・
反動撤廃のおかげで
腕部射撃安定が影響されないから
ライフルとマシンガンの集弾率がやばすぎる。
そう思って4脚マシライでS鳥ライフルに挑み火力負けした俺が通りますよ
同じレベル帯同士で対戦するのが一番楽しい。
そんな結論は過去幾度と無く通ってきた対戦ゲーの宿命だろ?
21:00くらいに何でもありチム8をEUに建てようと思う
ランカーでも粗製でも誰でも来い、一緒に楽しもう
ガチ機だろうとネタ機だろうとなんでもおk
ただ相手にネタ機使用を押し付けたり、Wライやタンクだからといって文句を言ったりするのはなしといった感じで
ホストIDはk〜2です
「同じレベル帯同士で対戦するのが一番楽しい。」
↓
「だからオレと同じぐらいの粗製だけの部屋つくるお」
↓
ランカー様光臨
野良じゃなくて募集した上で来るんだし確信犯だろう
アセン相性ってもんがな・・・話をややこしくしてる
格下格上関係なく勝てる場合がふつうにあるからな
レートか
あんまりこだわらずにやってるな,自分は。
この前五連続ぐらいでランカー(全部別人)に当たったときはちょwww
とか思ったけど
うまい人ほど汎用アセンに行くって感じはするな
技量で勝てるなら相性差はなるべく無い方がいいって事で
AC4だとそれが軽二Wライってだけで
別に粗製部屋にランカー来ても、そいつが自重して動けばいんでないの。
>>542 30分前くらいにもっかい言ってくれないか?
わすれそうなんだぜ・・・・