1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 14:52:21 ID:GkGVq8Ef
以下wikipediaより転載
・巨大兵器
アームズフォートと呼ばれるリンクス戦争以後における、企業の主戦力。
ACの数百倍のスケールを持つ超巨大兵器であり(約3km〜7km)、
火力や防御能力もネクストの比ではない。
・オンライン協力ミッション
オンライン機能を使って(2人で)ミッションを攻略できる。
PS3版には、新たにボイスチャット機能が搭載される。
・メカデザイナーの新規起用
新規雇用されたメカニックデザイナー
河森正治
小林誠 (イラストレーター)
宮武一貴
3 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 15:03:38 ID:uzFHkFh4
>>1 乙、させてるよね。
このスレが終わったら、もう、やめよう。
4 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 15:06:24 ID:0qeFNXRA
5 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 15:13:59 ID:kRxhHkJ3
なんて気の早い乙なんだ
6 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 15:17:29 ID:XY11CcUg
早漏乙。
他スレで確認とかしてから建てろよ・・・
分散する意味皆無だろうが
7 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 15:42:20 ID:PIXYKJX+
なんで勝手にこんなスレ建てたんだろ?
fAは4の続編なんだから今のスレそのまま続ければいいのに
わざわざ分割するなんてただの乱立荒らしだろう
8 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 15:50:38 ID:Tv+KBIZc
>>1 死ねカス
ただでさえ四脚研究所とか馬鹿みたいなスレ立ってんだから自重しろ
9 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:32:53 ID:xJL0l/3U
何だかんだで何かに利用されるのがACスレ
10 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:39:47 ID:k6nC4j10
実際には大半のAC系乱立スレは延々と保守が続いてるだけだよ。
どこかの粘着が熱心に守ってるのかね?
板のスレ保持数を圧迫する一因にもなってるし。
11 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:43:19 ID:4xhxulOo
一番意味不明なのが
アーマードコアのガイドライン
12 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:51:38 ID:iOiQVs/T
僕もうライフル使っていいの?。
13 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 16:54:11 ID:/sy9tNx5
てすと
14 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:26:28 ID:o5OvAb2F
15 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 21:57:43 ID:E2dcecmB
>・オンライン協力ミッション
>オンライン機能を使って(2人で)ミッションを攻略できる。
ここだけはかなり微妙、もし制作者がみているのなら
再考してくれ。
二人だと気まずいのが日本人、せめて4人にしてくれ。
16 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:42:08 ID:YiUBR79z
>>15 てか二人coopとか聞いたことねぇよ。
4人にできないならそもそも付けない方がいい
17 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:44:34 ID:l2hRBxGd
創価創価
18 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:20:09 ID:E2dcecmB
>>16 出来ないんじゃなくしないんだろう。
既存のマップを流用するって話だから、4人もいたらどう考えも楽になりすぎる。
難易度を檄ムズにしてもらって構わんから2人ってのはやめて欲しい。
19 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 23:24:46 ID:lT25wstx
そもそも、PS3とXbox360で対戦が出来なかったら、やっぱり二つスレ建てする必要があるんだよな
全く持って
>>1がこのスレを建てた理由が分からない
>>16 基本的に、「オフラインミッションをCOOPで」だから、そこに4人で行くのは問題あるだろ
ミッション自体が「ネクスト4機投入前提難易度」ならしょうがないと思うが、逆にそんなのオフでやりたくないわ
新方式の対戦は4VS4とかに成ると期待してる
しかしある程度の知り合いならまだしも、出会って直ぐの二人で協力は気まずいぜ…
20 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 03:16:23 ID:R5dswpPH
流行に乗ってCOOPつけたってよりは、3であった僚機システムを
オンラインでできるようにしただけだろうな。
21 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 08:49:11 ID:TeOouxZW
ただ2機だと片方下手糞な時、相手に響くからなぁ。
せめて2機+NPC2機ぐらいにはできないだろうか
22 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 09:27:36 ID:k7K10kuO
僚機システムをオンラインでってか、
4Aはオフでも僚機システムあるしね。
>>21 別にネトゲみたいに効率稼ぎとかするわけじゃなし、
失敗してもいいじゃない。
23 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 09:43:49 ID:RDJHuIXW
保守
24 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:02:12 ID:nQtBXDVh
俺は新規初心者の救済のためのネット協力なのかと思ったぜ
難しいミッションをうまい人に手伝ってもらうとか、友達と二人でわーわー言いながらやるとか…
ACは遊びじゃない、とかいう感じのゲームにはしないで欲しい…
25 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:42:08 ID:Lu9xJZ6Q
どこのえふえふwだよ。人生掛けるわけでもあるまいしねえだろ
26 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:07:51 ID:l+pXSVvq
ナベちゃんが一種の救済措置と発言していた。
モンハンみたいになると思いたいがどうだろ。
27 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:20:16 ID:VUPtiJpx
ダチ同士でやる分には全く問題は無い
むしろやっと実装されたか感が
28 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:50:00 ID:3oyKAX9s
ぶっちゃけ3あたりには出来てないといけない機能だったと思う
まさに今更。だが楽しみだ
29 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:00:35 ID:nQtBXDVh
ソフトとしての世代では遅いかもしれないけど、ハードが追いついてこなかった部分もあるからしょうがないじゃないか?
なんにせよ
>>26氏の発言でちょっと安心した。楽しみだ。
あとは一緒に遊んでくれる友人を探すだけだな
30 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:35:56 ID:k7K10kuO
>>25 無いと思うから心配はしてないけど、
オンラインでクエストこなすことによるメリット(ポイントとか)があって、
それによる特典(例えばパーツとか)があったりして、
それなりに数こなさないといけないような仕様(ネトゲ的な)だと、
○○装備してない奴は来ないでくれ、とかそんな層は普通に沸くぞ。
ただ何の特典もないとやる気が起きないとか言って、
上記みたいな要素を望む奴も結構出てきたりするんだコレが。
エンブレムやデカールぐらいだったらアリかなぁ?
31 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:37:55 ID:gfFdCcOb
オンラインでクエスト…?何を言ってる?ハードSで隠しパーツとかあるだろうけど
32 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:42:47 ID:H+Y3Dzad
そんなネトゲ臭い事仕出したら本社ビル破壊依頼出すわ
33 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:44:32 ID:k7K10kuO
>>31 あぁすまん。モンハンみたいにって発言見たから
そっちに引きずられてしまったw
34 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:48:17 ID:yB967E7M
なんかモンハンとかと比較する人もいるけどさFPSの方が近いと思うんだよね。
つーか隠しパーツあるとなかろうとその人の腕で決まるゲームだぞ
35 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:52:57 ID:ufgNvdrc
隠しパーツは報酬で貰うよりミッション中に拾いたいよな
特定の方法で攻撃するとそいつが象徴とすパーツをもぎ取る事が出来るとか
36 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:57:15 ID:w0KPqfqq
そこらへんに放ってあったり、爆発に巻き込まれて消滅したり、祭壇みたいなものに祭られてたりでいいよ
37 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:04:32 ID:k7K10kuO
ただ困ったことにAC4のシステムにはその手のアクションボタンがない件。
まぁ触れたら取得で良いと思うけど。
38 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:27:13 ID:o17s8YW3
サブウェポン「ASミサイル」のデバイスデータを取得しました
射出後、自動で目標を捕捉し攻撃します
39 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 22:48:55 ID:Pe85TYVY
ここって廃棄じゃないの?
雑談なら本スレでもできるし無理に再利用しなくても
40 :
それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:19:54 ID:rnYUlnGL
ナベちゃんの発言では、
今回の敵はデカくてツエーから、2人で協力した方がいいんじゃないかな?
と、いうような意向らしい。
相方弱くて萎えまくり('A`)
っていうことはないとは言えないだろうが、
ボイチャには対応してるらしいぜ。
41 :
それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:11:14 ID:jkUGclQJ
42 :
それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:05:22 ID:NrDEg06L
43 :
それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:30:19 ID:JgHV+roV
サブウェポン「コジマキャノン」のデバイスデータを取得しました
ジェネレーターのコジマ粒子を圧縮し打ち出します
威力はチャージする時間によって大きく変わるので注意してください
44 :
それも名無しだ:2007/12/31(月) 14:40:32 ID:GY1fscts
45 :
それも名無しだ:2007/12/31(月) 16:11:24 ID:vQtY/aEL
だが頭部CPUには頑張ってもらいたいところ
46 :
それも名無しだ:2007/12/31(月) 16:52:56 ID:Cy4KYy8P
>>34モンハンも(マナー的な意味で)中の人次第な訳だが…
まぁACでパーツ縛り要求なんぞねぇ?
47 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 13:38:36 ID:gyfrIxxI
>>46 まぁ
>>30みたいなネトゲ要素満載だったらって話だよw
釣りっぽいが
>>21みたいのも沸いてるしね。
多分オフラインでできることが、
オンラインでもできるって以上のことはないと思うから、
大丈夫でしょう。
48 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:13:18 ID:uVYLuAXd
ほしゅ
49 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:15:36 ID:Hn/hmiqN
で、結局分割してつかうの?
50 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:18:40 ID:hKlH8ADi
分割…?
51 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:25:08 ID:uVYLuAXd
割れ割れわ断固として独立を宣言する!
52 :
それも名無しだ:2008/01/03(木) 03:20:50 ID:I3eU7UWx
53 :
それも名無しだ:2008/01/03(木) 05:50:44 ID:x3uhtyyt
フォーミュラWシーズン2と申されたか
54 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 09:17:52 ID:459/ZEuE
もう尼で出てるじゃん。当然注文したよな?
55 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 10:07:42 ID:nN0v4Jq4
欲しいけど、今年試験あるしな…
オンライン手を付けると半年は辞められないし
56 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:33:04 ID:kKPjpP0t
仮スレとして上げとくか
どうせならこっちでオートサイト議論しとけ
57 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:34:36 ID:cIFuurS+
なんで減速しなかった・・・orz]
58 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:35:02 ID:q/kpK6G/
4スレの153が立たないのでこちらに避難してきますた
59 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:37:50 ID:D9cbaMoz
60 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:38:24 ID:clvpRNsu
マッチングが糞なら買わない
61 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:38:33 ID:q/kpK6G/
62 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:38:37 ID:cIFuurS+
63 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 13:48:09 ID:JluN3aFR
64 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 02:12:22 ID:WSYn+Hrc
なんかあちこちで誘導してるけど誰も来ないね
65 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 02:34:24 ID:63vNGsfR
使う必要性がないからな
4系の話題はPSと箱の2スレにまとめて、というのが主流だろう
66 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 11:24:18 ID:hw1VOIY4
↓以下、延々と4Aの妄想を書き込むスレ
67 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 13:09:03 ID:BTxI8KuD
ラスボスはナインボール(ネクスト)
68 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 13:55:04 ID:zSLp7Hfn
なついwwwwwww
69 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 23:16:14 ID:tU6eEa3K
>>65 せめて公式更新してくれないとなぁ。
てか今回更新が0なのは何故?
更新しないことでファミ通から金が出てんの?
それとも経営苦しすぎてそこまで手が回らないの?
70 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 23:35:52 ID:HtI/aiEw
ゲームを作ってる
と思いたい
71 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 23:37:43 ID:5E4GhNe/
実はすでに完成済みで、社員皆で夜通しAC4Aを・・・
72 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 00:17:47 ID:fQO9g75G
協力ミッションがオフライン画面分割でも出来ることを祈るばかりです
73 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 02:12:54 ID:V3X0j3+Z
ロングとっつきはあるのかなぁ・・・
そればかりが気掛かりだ!
74 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 03:17:58 ID:v+iiFD7/
>>67 ナインボール優しいよな
最初のミッションでいきなり出てきて、手柄横取りしていっちゃうんだもんな
75 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 13:04:19 ID:o6Os5IQv
76 :
それも名無しだ:2008/01/09(水) 19:49:01 ID:JmqYdyXC
今日パッケージがゲーム屋に並んでた。
あと2カ月チョイなんだな
77 :
それも名無しだ:2008/01/10(木) 08:03:47 ID:lTz9sE9N
俺の4Aの不安要素
「連続QBが強すぎたので、熱の概念を復活させました」
78 :
それも名無しだ:2008/01/10(木) 10:24:17 ID:6PLYDSZk
重量級の俺からすると閃光弾は最も憎むべき対象
79 :
それも名無しだ:2008/01/10(木) 14:53:26 ID:wqvk0URv
>>78 軽量級の俺からすると衝撃武器は最も忌むべき存在
まぁ、お互いアンチ兵装は必要ってことさね。そう邪険に扱わないでおくれ。
もちろんお互い装甲差と衝撃でハメるか、閃光弾でハメるかのクソゲー部分は
もうちょっと緩和されるべきだとは感じるが・・・。
80 :
それも名無しだ:2008/01/10(木) 15:57:30 ID:aAc9u5za
>78-79
つまり反動は今のままで
タンクの四次元ポケットをなくし(他の脚部の格納と同じにする)
閃光弾をなくせばバランスよくならね?
81 :
それも名無しだ:2008/01/11(金) 00:29:22 ID:0DHRxdI0
82 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 02:36:30 ID:fTb6/YsT
>>67 今回の主人公機(?)のカラード(ネクストランキングみたいな物)ランクは9だぜ?
83 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 02:57:49 ID:4dYtJ+rm
元々ナインボールはランク1。まぁランク1も埋まってるけど
84 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 12:57:04 ID:Nu9/Cc1X
フォーアンサーについて語るスレはどこなんだよー。ACのスレありすぎてわからん。
85 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 13:09:02 ID:pxht2mfT
86 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 22:57:42 ID:37Hspk5M
87 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 00:09:40 ID:xSTDA+aX
来たって何が?
昨日と変わった?
88 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 15:42:41 ID:Zd2XRxoH
>>85 誘導thx
だけど、埋まるまではここを使うかw
公開された動画の後半にあるシーンで大型兵器がミサイルみたいなのを連射しまくる
シーンをよくみたらミサイルじゃない感じがしたんだが。
なんかMT?のような・・・
89 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 15:45:13 ID:IL351Weo
一人で全部使ってくれていいよ。
90 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 20:57:05 ID:L097wEnk
>>88 Xboxのスレも張っておくか…と思ったが、まあPSユーザーらしいから別にいいか
俺も、あの射出されてるのはMTか飛行型ノーマルだと思うな
格納や発進の仕方に突っ込みたいが、「中長距離は艦載砲、近距離は艦載機」ってコンセプトだと思ってる
さもなければただの巨大空母か
91 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 22:40:36 ID:Zd2XRxoH
そのコンセント納得だ。
もしかしたら破壊するにはあの大型兵器の内部に入ったりできるのかな。
オンライン周りが快適になるよう4やりながら祈ろう。
>>90 ありがと!
92 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 22:56:48 ID:BsFOSBoN
実弾武器だけって人は結構いるけど、ENだけって人はあんまりいない気がする
両手レーザーでも背中にはミサ積んでたりするし
EN兵器は距離離せば威力落ちるし
APと実弾防御優先のほうがいい?
93 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 22:57:07 ID:tIXEQ7hP
>>91 アームズフォート(AF)の内部に侵入して破壊とかは可能だ。他にも外から各ブロックを破壊したりもできる。
ただしAFの攻撃力は異常らしい。まともに正面からやり合うと即死だそうな。
ちなみにAFの種類は、GA社製の動く城壁のような列車型AF(ファミ通の写真にGA社のマークあり)、多脚要塞型AF、空中要塞型AF、飛行型AF、水上型AF
と様々。
94 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 22:57:12 ID:BsFOSBoN
誤爆しちゃった、テヘ
95 :
それも名無しだ:2008/01/14(月) 02:29:36 ID:pthVaQ+g
>>93 内部破壊だけじゃなく外のパーツも破壊とは!
ファミ痛で見た中に、水上型?で巨大なブレードを前部につけてるAFを見ると
AF同士の戦いもあるのかな?と想像してしまう。
動画で1分11秒あたりのは列車型AFの内部かな。線路で判断しただけだが・・・
体験版こないかなー
96 :
それも名無しだ:2008/01/14(月) 13:11:18 ID:VyZ8urkj
AF内部で敵ネクストと対決、とか普通にありそうだな
「敵ランカーACを確認。ナインボールです」
97 :
それも名無しだ:2008/01/14(月) 13:56:00 ID:aOt2S8Yy
簡易操作が導入されるってことは今まで難しくて敬遠していた俺にもACを楽しめる日が来るんだ!
一番簡単だという3を途中で挫折した程のヘタレなんだがロボは好きなんだよね。
なんだかんだ言ってもグラとかロボの挙動とかロボ物ではトップクラスだもんな。。。
98 :
それも名無しだ:2008/01/14(月) 14:12:08 ID:ksks9BG8
簡易操作とオートサイト、オートロック
果たして何をもたらせてくれるやら・・・
オートロックてなんだろ?
99 :
それも名無しだ:2008/01/14(月) 14:17:32 ID:aOt2S8Yy
やっぱり簡易操作の素人が入ってくるのは古参としては迷惑?
まだ発売されていないからどうなるか解らないけどね。
動かしやすいなら問題はないんじゃね?
どんなに上手い人でも最初はフルボッコされて育つもんだ
あとは根気の問題
今更言っても遅いっつーかスレ違いかもしれんが
ミッション中ポーズで「リスタート」くらいは選べるようにしてくれ。
あとミッション失敗後にコンティニューするかどうか選べるようにしてくれ。
正直AC4はこの辺のテンポが悪かった。
おそらく他の人も同じようなこと考えただろうからフロムに声だけは届いてると思うのだが・・・。
駄目だと思ったらアセン変えてたから、べつにリスタートやコンテニューは必要なかった
旧作は失敗してもシナリオは進んだから、
その名残だろうな。
>>102 俺はアセン組みなおして数回はチャレンジしたいんだよね。
それで駄目ならアセンまで戻るけど。
駄目なときってアセンや自分の腕の問題もあるから後者の方を確認するために
そのへんのテンポは考えて欲しかった。
>>103 そういうことなのか・・・。
今回分岐するっぽいからどうだろうな
前作から10年後ぐらいだっけ
前作の主人公は元気にくらしているかな?
4の最後でフィオナが連れていったって事は一人で歩くのもままならない状態だろうし
数十年
つまり主人公は死んでいるであろうと思われる
ローディとか生き残ってるのもいるから、
まぁ20〜30年ってところが妥当な線かな?
0〜20年を数十年って表現は違和感あるし。
アレ?
4から数十年じゃなくて
国家解体戦争から数十年じゃなかった?
主人公は負荷と汚染で体ボロボロだからおそらく死んでると思われ
ってかフロム的に前作の主人公は登場しない。
>>109 4が国家解体戦争から5年後の話だから、
数十年という表現の前にはさほど変わらん。
リンクス戦争自体3,4年ほどかかってるしね
20年後だとしても、4からは10年ぐらいしかたってない
>>113 ちらほらwikiとか見たものの、そのリンクス戦争のかかった時間のソースが見つからなかった。
良かったら教えていただけない?
俺もwikiからなんだがな
4の登場人物のところの主人公の欄に、「小説によるとチャプター1からチャプター3〜4までに4年もの月日が経っているようだ。」って
書き込みが存在する
これの元になったのはもしかしたら、wikiかスレのどこかで見たんだが、アナザーストーリーのどこかで主人公が
「もう4(?)年ネクストに乗ってる」的な発言をしているらしいんだが、それがソースかもしれない
ただ、このソースが元だと仮定すると、ネクストに乗り始めてから直ぐに傭兵業ってわけでもないだろうから、
3年ぐらいかもしれないな
アナザーストーリーのvol1,3,4の3作品は俺も見たがそういった情報は無かったはず。有るとしたらvol2とRetributionだろう
FAは4の設計図を移せるのかな?
ガトリング強くなってろーー
電ホのだとアナトリアにネクストが来たのは解体戦争から3年後ってのは書かれてるがチャプター間の年数は全く書かれてないからたぶん解体戦争からの年数を勘違いしてwikiかなんかに書かれたのが間違ったまま広がったんだと思う
チャプター1から2までに数年経ってるのはずなんだが何年かは不明なんだよ。
119 :
それも名無しだ:2008/01/16(水) 17:05:07 ID:A70D9BSw
379 :名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:03:22 ID:I8NJcspP
Q.ハードディスク(HDD)へのインストールは可能でしょうか?
A.PS3版のみハードディスクへのインストールが可能です。
Q.ハードディスク(HDD)へのインストールは可能でしょうか?
A.PS3版のみハードディスクへのインストールが可能です。
Q.ハードディスク(HDD)へのインストールは可能でしょうか?
A.PS3版のみハードディスクへのインストールが可能です。
つまり
Q.ロードはどっちが短いですか
A.PS3版です
4のHDDインストール不可のPS3とXbox360でローディング時間を比べると、PS3がかなり遅いって話を聞いたんだが
やっとこさ改善されたんだろう、良かったな
どうみてもマクシミリアンのACって重量やばそうなんだが。
fAのアリシアは積載量上がったのかね。
FAはエンブレムとか引継ぎできるのかな?
またオンではフルボッコされるのかな・・・ポイント??以下のみの人と対戦とかあれば…
とりあえずお前は公式サイトをちゃんと見てくるといい
少なくとも、最初の疑問の答えはちゃんと書いてあるから
んで二つ目の要望だが、お前が強くなれば問題なかろうよ
協力プレイならボッコにされずにエンブレム見せ合えるぜ。
エンブレムコンバートってことはドット打ち復活はないのかなぁ
>>122 粗製同士、共同ミッションでAFにみっくみくにされようぜ!
>>124 ドット打ち面倒でかつセンスのない人間としては
4の仕様もなかなかいいんだけどな。
まあどっちも使えるのがベストだが
このスレまだ残ってたのか
昨日ageた奴がいたからな
個人的にはドット打ちは面倒だから嫌いだぜ
旧作エンブレムは全部サンプル使ってた
でだ、現仕様と旧仕様のどちらも満足させるとなると…
エンブレムパーツドットで作成可能とか
ドットは凝りだすと終わらないから嫌
ドットも使えるようになってくれないと…
ドットだと拡大縮小が出来ないからなー
132 :
それも名無しだ:2008/01/17(木) 17:06:36 ID:VD07KdZ7
公式
時速二千とか…
今更かよ!?
インターフェイスの糞仕様だけは改善してることを祈る
ちなみにマッハ1.6位です>2000km/h
フリーザ様の痛かったぞーはマッハいくらくらい?
大地が汚染されたから空を目指すってだけを聞くと
某クソゲーバテン・カイトスを思い出すなwww
FAがあんな風に大コケしないことを祈るばかりだ
ゲームの出来自体は置いといて、ACのナンバリングの続編(AAとかSLとか)は
あんまり売れないって法則があるからな…
俺の大好きなボリューム満点のMOAでさえ12万くらいだったからショック
今知って公式見てたんだが、パーツ倍ということは産廃もryというのはいいとして。
HG以外でも特定のパーツの組み合わせだと、可変等の状態変化があると見ていいのかな。
ホワイト・グリントの可変機構の再現が出来るのは特定パーツのみ、という記述から推測しているんだけど。
…ジョッシュ死んでたんじゃなかったのか?
二代目か?
というかどんどん“大破壊”になってないか?
4の答えが1、という事になるのかねぇ…
繋がり無いとかいっておきながら。
変形フレームはホワイトグリント以外にもあり河森デザインじゃないやつもあるそうだ
つながりがあるようには作ってなかったけど
そうした方がいいという意見が多数を占めたのでそうしました。
とか言われたら俺は涙を流してフロムを賛美する。
ユーザーがそうした方がいいから繋げましたとか萎えるだけだと思うが
>>140 機体名が同じだからと言って、中の人が同じとは限らないんだぜ
4から初代に繋げたりしたら、俺としてはフロムに抗議メールでも送るかな
「つまんない事で媚売ってんじゃねえよ」、と
「つまんない事に拘ってんじゃねえよ」
変形ネクストが実現したんだし、いっそナインボールセラフが登場したっていいと思ってる
なんでもかんでも媚を売るとかどうとか否定的に捉えてりゃいいってもんじゃない
まあ繋げるなら繋げるでいいけどね
とっくの昔に出ている初代の設定とかジャスティスとかを、ちゃんとまとめるのならば
そんな事を一切やらずに繋げたりして、何が楽しいんだ?と俺は思う
コトブキヤのACプラモシリーズで新型のセラフが出るそうな
これはフラグか…
何時までこの糞スレ残しとくんだよw
まぁ避難所として有効活用しようぜ
初代以降、特にAAなんかでは馴染み深いロストテクノロジー
これ、まんまネクストですよねーなんて4発売当時は思ったもんだよ
その後もネクストがより高性能になったり、もっと別なものができたり
そうやって行き着くところまで行けば大破壊なんてことにも…
初代以前のロストテクノロジーがどうたらな時代は詳しくは明かされてない
なら、その時代が4以降であったとしても何ら不思議ではないよね
設定については明るくないんだけど、ファンタズマはAFの小型化?AFの流れを受けたPP時代の最先端?
とか何とか、色々妄想してしまう…もう完全にフロム脳
ハスラー・ワンのプログラム元は、実はジョシュアだったりしてな
世界観とかどーでもいいな
せっかくACfAで新規さんがくるので、がっかりさせない程度には
ミッションのストーリーを深くしておいてほしいけどな
>せっかくACfAで新規さんがくるので
またまたご冗談を
AC2までやってそれ以降全くやってない俺がFA買おうと思ってるぜ
あのPV見せられたらロボ好きは買っちゃうって
簡易操作が入るってことで俺の友人も興味を出してるしね。
AC=操作がムズイってイメージがあって今まで手を出すのを躊躇って人なんだけど。
ご新規さんにはアピール度は高いかもよ?
なんだかんだ言ってACってそれなりに(あくまでもそれなりに)知名度はあるんだから新規流入は期待できるのでは。
PVで増えるなら昔から増えるわな。簡易操作の導入が大きいだろうね。
あの高速戦闘っぷりは、今までのPVには無かったんじゃないか?
まあ、PS2時代があまりにもアレだったのもあるだろうが…
高速戦闘もいいけど横移動してるだけで攻撃まともに当たらなくなるから
結局ライフルと弾速はやい武器しか使われなくなるんだろうな今以上に
操作が簡単になりますが、その代わりその操作では出来ないことがあります、
みたいなのだと新規は逃げるんじゃないのか
特にACみたいな競技ライクなゲームだとさ
PS2時代の末期の酷さを考えると遥かに期待できるかwww
W鳥反応速度か踊り不可能かの二択で古参ぶち切れ新参涙目で
史上最低のぶっ壊れゲーNXのバランスがとれてるとかいう奴も出始める始末
AC4が良ゲーだから・・・とは思うが
簡易操作で細かい動作ができない、もしくはやりづらいのは当然でしょ
だからこそ「簡易操作」。ゲームに慣れてきて、それだけでは満足できなくなったら
通常操作に移行すればいい。要するに自転車の補助輪みたいなもの
人差し指と中指を同時に使えない、視点操作しながら機体制御なんて難しすぎてできない
という人達にとってfAの簡易操作はかなり大きな助けになると思う
他にも僚機システムやオンライン協力プレイなんかも一人では手詰まりになった時の救済として魅力的な要素だし
そこをしっかりとアピールできれば今まで敬遠していた人達を取り込めるんじゃないかな
新規やライトユーザーに対する配慮は何も恥ずかしい事じゃない
難しいゲームだからこそそういったものは必要だし、複雑で奥深いなら
その魅力をしっかり伝えるために親切な作りにしていく方が建設的じゃないか
補助輪つけた大人が最凶ってなったらやだな。って考えてしまうのは多分何かされてしまったんだろう
パソコンと同じだろ
わざわざルート打ち込んで呼び出すか、ファイルクリックして呼び出すかの違い。
ATかMTの違いの方がわかりやすいだろ。
後、高速戦闘で人が増えるとか言うけどACのイメージ+高速戦闘じゃ益々犬猿されると思う。
犬猿?
多分敬遠だろ。察してやれよ
いきなりだがコクピット視点復活してほしい。
>>166 そのMTというのはマッスル トレーサー…じゃないよね
F1ってATなんだよな
速くなりすぎるとマニュアル操作では限界がみえてしまうからね
極端な話、戦闘機なんかこれ以上高性能化しても有人機の場合はパイロットが耐えられないから無駄になるし
そういう意味でACも高速化に伴ってオート機能が備わっていくのは必然なのかもしれない
まあなんというか時代の流れというやつか。これ以上ゲームスピードが速くなると
完全マニュアル操作だけではゲームが成り立たなくなってくるかもしれないな
何故か劇場版2の太田を思い出した。
>>169 確実に敵と自分の現在位置を見失うから止めてくれ
せめてQBがなくなるまでは
>>171 オン対戦で倒されて観戦してる時とか、ニコニコとかの対戦動画見てると思うんだが、
近距離での補足能力に違いが出るんだよな。オートがあると
まあ、場末の名も無きプレイヤーと変態機動なトップランカーで比べる事自体間違ってるかもしれないが、
他の技術込みで見ても明らかに敵を捕らえ切れてないんだよな
旧作のロックオンサイトに捕らえたりするのも、結局「自機の真正面に撃つだけでは当てられない」から付いてるような物だろうし
…まあ、4の簡易操作が初心者のサポート用、って感じには思えないんだがな。ちゃんとfAではそっち方面にも力を入れて欲しい
>>173 >確実に敵と自分の現在位置を見失うから止めてくれ
オマケみたいなもんだから付いてたって別にいいじゃん。
使いたい奴は使うし、要らない奴は使わないだけだし。
俺はQB機動はパイロットからだとどう見えるか見てみたいw
>>171 パイロットが耐えられないから戦闘機の高性能化が無駄ってどういう意味?
まさか筋金入りの左翼活動家か?
リプレイはMoAのシステムになればいいな
何であのリプレイじゃなくなったんだろ
>>175 例えば、人体が5Gまでしか耐えられないのに、30Gの遠心力がかかる機動は出来ないだろう
要はそういった事だろう
>>176 リプレイいれるとは公言されてないからあんまり期待するな
極端な話って書いてあるじゃん汲み取れよ
fAじゃ連ジみたいなゲームになるからまともに楽しみたいならマニュアルも練習しとけいう話だな?
極端な話でもなんでもないだろ
パイロットが耐えられないから(そもそも何に耐えられないのかも不明)
有人戦闘機の高性能化が無駄(現実ではどんどん高性能になってるのに)っていう根拠不明な話と
速くなりすぎるとマニュアル操作では限界がみえてしまうってのは話として全然繋がってない
まさか高性能な戦闘機=速く飛べると勘違いしてるんだろうか
>>181 さすがに連ジな操作はないんじゃない?ってか簡易操作とオートは別らしいぞ
>>182 別の例え話をしてやろうと思ったけど、別にオートの存在について文句言ってるわけじゃないんだな
例え話の内容というつまらない事に引っかかってるだけで
公式のオートサポート操作の欄にオートブースト、""オートロック""、オートサイトてあるけど
思い過ごしか
>>185 目の前に捕らえたら自動でロック固定ボタンが作動するんじゃないの?
簡易操作を見る限り、ロック固定ボタンなんてないし。色々問題が起こったノーロックモード対策に
とりあえず、ミサイル撃ちこんで様子を見てみたいが
アヌビスみたいな感じか
アヌビスと連ジはほぼ同じような気が
まぁ簡易操作=連ジみたいな感じでもいいと思う。
>>186 おそらくそれで正解
というか当初は4のオートサイティングがその仕様だと思ってたんだけどね
4のはやけに不自然というか、中途半端な仕様なのは元はそうするつもりだったものを後から調整したとか?
>>188 自機の真後ろに敵がいてもカメラで捕捉する訳ではない(と勝手に思う)から連ジやアヌビスともまた違う系統だと思う
わかりにくい例えだがACEシリーズのスラスター機能があるユニットを操作する感覚に近いかも
どちらにしろロックボタン一発で敵を完全捕捉するわけではないからそれとも少し違うか
話ぶった切って悪いけど、fAってオンラインで二人協力プレイ出来るんだよね?
電プレで「二台のPS3を繋げば」って書いてあったから不安になったんだが。
とりあえずスキャンか写真うp
PS3、箱ともにオンライン協力プレイのほかに本体を二台繋げてシステムリンクで協力プレイする方法もあるようだ
ただし一台での画面分割協力プレイは不可
>>191 新号じゃなくて、Vol.409に書いてあるよ。
公式も見たけど、それらしいことは見つけられなかった…。見落としてる?
>>192 おぉ!携帯からだから遅れてしまったorz
つなげても出来るってことか。サンクス!
今公式見たのですが、デカイメカとか格好良いですね
サイレントラインから離れてたので久しぶりにプレイしたいですね
機体名:ホワイト・グリント
オペレーター:フィオナ・イェルネフェルト
オペレーター:フィオナ・イェルネフェルト
オペレーター:フィオナ・イェルネフェルト
オペレーター:フィオナ・イェルネフェルト
( Д) ゚ ゚
ババァじゃねぇか
ババァ結婚してくれ!
国家解体戦争から数十年後 → リンクス戦争勃発から少なくとも16年以上後
→フィオナ最低でも40歳
・・・きっと同姓同名同声優の別人だよ。そうに決まってる
国家解体戦争とリンクス戦争終焉まででも結構あるから、最短で4終了から10年ちょいと考えて・・・
それでも30は軽く超えて35前後にはなるか。まあこのくらいならまだいけるだろう
ジョシュアは奇跡的に生きてて、皮肉にも4主人公はお亡くなりになったってことか
ていうか一緒に辞めたんじゃなかったの?
「『フィオナ』自体が既にコードネーム化」説もどこかで出てたな
ホワイトグリントの中の人の想像してる時に
終わったら辞める云々はいってたけど、アナトリアを出て行っただけで辞めたかは不明なんだよなぁ。
アナトリアは壊滅してるから出て行くも何も無いのでは
主人公続投も考えられないことはないね、わけわからんが
しかしそうなったらエライことになる…俺のテンションが
俺のテンションは確実に落ちるな
ここまでフラグ立てておいて、
ばっさり折るのがフロムクオリティ。
LRで散々ジノービィ臭を匂わせていたのに、
あのモリだったのが懐かしいぜw
いくらなんでも同じオチを何度も使うとは・・・
4のラストでのエミールの語りでこれ以上は私が語るべき話ではないとか言ってたし4主人公でいいんじゃね?新グリントの中の人
でなけりゃフィオナがオペをやる理由が無い
彼女はあの男を連れてアナトリアを去った→これ以上は私が語るべき話ではない
つまり4主人公とフィオナは4ラストでエミールと決別して、それからしばらくしてラインアークの傭兵として落ち着いた?
戦いをやめるためにアナトリアを離れたのに結局また傭兵になってしまうというのも皮肉な話だ
しかもルートによってはfAの主人公がその二人を始末する事になるかもしれないというのか・・・
あの男をまた戦わせるのはフィオナがゆるさんだろ。
「私が語るべき〜」って言ってたのは単純にあの男とフィオナがちゅっちゅしてたってだけで。
まともに動けなくなってしまった主人公の入院費を稼ぐために・・・
子供に自分と同じ名前つけたんじゃね?
アメリカじゃよくあるぞ。自分や親の名前を子供につけるってのは。
俺も、ジョニーだ
fAのストーリィとか公式から妄想。
【keyword】
「アスピナ機関」欄より ⇒アナトリア研究所は4で戦場となり壊滅
【cast】
ホワイト・グリント
⇒ パイロット:unknown オペレタ:フィオナ・イェルネフェルト(cv:坂本真綾)
機体:以前ジョシュアに機体提供したデザイナーによる同名のオリジナル機体
ローディー ⇒ 粗製から這い上がって英雄 しかもカラードランク4www
オペレーター(cv:伊藤美紀) ⇒ 説明なし
ホワイトグリントのパイロットが4の主人公の可能性有? ジョシュアじゃなさそう
↑のオペレタがフィオナなのにもう一人オペレタがいるのはなんでだろう
複数人オペレタがいるのか、ホワイトグリントはfAの主人公機じゃなく敵or僚機?
個人的には登場人物とかは共通なのが多い方がいいので
4の主人公=fAのだといいんだけどな
つか平日休日だとオン(・о・)ヒトイネ サミシス
fAではミッションクリアの条件を目標達成後、領域離脱にしてほしいな。
せっかく綺麗なフィールドなんだからもっと自由に散策したい。
真綾の時点で本人確定だろ
>>216 今回のまあやは主人公のオペ子じゃないって事でしょ。
問題はジョシュアが死亡していた場合だ…
仮にあの機体のパイロットが4の主人公だとするなら CVがつくのか?
>>220 付かねえだろ
パイロットが喋らないからこそ、敵機ないし寮機にオペ配置したんだろう
喋るなら、とりあえず4主人公じゃないだろ
男と確定させるだけならまだしも、プレイヤー=主人公、的なACにおいて、声を勝手に付けるとは考え辛い
主人公が喋ったら前代未聞だな。
実は4の主人公はフィオナで前代未聞の自作自演!・・・ないなw
>>220 ジョシュアの死亡は確実だろ。あの終わり方で生きてるとか台無しだよw
あと4主人公と駈け落ちしたフィオナがわざわざオペレーターをやってる以上乗ってるのも4主人公本人かその子供くらいしかありえんだろ
225 :
それも名無しだ:2008/01/22(火) 18:41:56 ID:WnzkXg8s
多脚好きの俺としては多脚AFは期待大
上げるなぼけ
>>222 前作主人公説が根強いレオス・クラインは喋りまくるどころか
「消えろイレギュラー!」という名セリフまで残してるわけだが
初代で喋ったことあったっけ?
何も〜は主人公とは限らないってのが定説じゃね?
初代にしろクラインにしろどれも憶測だから4も匂わせる程度じゃね?
ルート分岐で企業連と対立(離反?)する展開があって
そこでホワイト・グリントのパーツ一式を入手
オペレータも伊藤美紀オペからフィオナに交代する展開とか
んでホワイトグリントの正規パイロットは4の主人公で
二機で一緒に出撃出来たら脳汁垂れ流しだな、俺は
でもやっぱり♀の為に戦う漢!の方が設定的に燃えるので
オペレタもそれぞれ担当が違うっつーことで二人出てくれるとテラマキシマム
>>227 アレが主人公だという描写は無いんだぜ
確定で無い以上「たぶん」という不確実性は付きまとう
>>228 >>227宛てと同じ、「たぶん」主人公が言うのと主人公が言うのとは意味が違いすぎる
後、個人的には管理者たるネストを倒した主人公が、管理者を求めるとは考えたくなかったり…
ここでエミール説が浮上
管理するものを自らの手が破壊したのは間違いだったと考え、
管理するものを求めるようになったとも思えるが・・・
まあクライン=初代主人公説に関してはただの妄想の域を出ないと思う
クラインが主人公?未だにそんなこと言ってるやついんのか…
主人公は毎回俺だし、そりゃありえねーわい
俺のACに乗ってるのは女だけだからありえねーわいなぁ
あーそういえば4の主人公は男確定してたね
ていうか4って主人公がボロ雑巾間近な終わりかただったような
主人公はアマジーグ設定だけど肝心のアマジーグ自体がそこまでボロ雑巾になってなかったんだよな。
あくまでミッション中の台詞が、だが。
アマジークが何年戦っていたのかが気になるな
主人公は数年戦ってるわけで、アマジークは実働1,2年ぐらいだったのかもしれないし
フィオナはまあ、ラインアークに流れ着いた後、元ネクストのオペという事で雇われて、って風に解釈できると思う
パイロット=主人公説だが、ボロボロだった主人公が、やる気以前に戦える体なのかが問題だ
前作の主人公を延命する機関
それがアルビナ機関だ
なんか白髪の人が多そうな機関だな
ここでまさかのウェンズデイ機関の登場と、4主人公スティンガー説
アームズフォートで滅茶苦茶ワロタwwwでかすぎるwww
スペースシャトル運搬用のクソでかいキャタピラ思い出した
>>241 新グリントのリンクス=アナトリアの傭兵というのも悪くはないのだけど
4主人公=プレイヤー自身として
それが独立して人格を得てしまう。というのを快く思わない人もいるよね
RPGで偶に見かけるけど、これって難しいところだよね
個人的に4主人公は負荷でボロボロなので引退、代わりに息子か
保護の交換条件として提出したアナトリアの傭兵の戦闘データを元にしたAI
あたりと妄想してる
後のハスラーである
9だしな
>>246 「最初から人格有る主人公」か「最初から人格の無い主人公」のどちらかだよな普通
ホワイトグリントパイロットが4主人公だとすると、「途中から人格を持つ主人公」だ。聞いた事ないわ
俺も、少なくとも4主人公自身がホワイトグリントパイロット、ってことは無いと思う
つかグリントはなんなの?あれを操作するんじゃないの?
252 :
249:2008/01/23(水) 10:32:43 ID:TRV5i8ce
>>250 笑わせてくれる…
私が無知だっただけだと言うのか…
どんな内容なのか気になるから帰ったら調べてみるよ
>>251 なんなのってなんだよ
何を勘違いしてるんだ
RPGではペルソナやグロランとかかなぁ
ペルソナは2シリーズでお喋りキャラが主人公になった途端、だんまり
とかいう逆転現象があったけど
ACTでは何かあったかな?
>>251 グリントパーツ一式はアンジェの月光みたいな扱いなんじゃないかな
設定上は専用パーツになっているけどプレイヤーも入手可能。みたいな
公式の質問で書いてあったがとある条件を満たすとグリンドも使えるらしい
とある条件=前作主人公を始末してラインアークを壊滅させるルート
なんてったってフロムだ、間違いない
今のところ勢力的に大体こんな感じ
あの男だよ派 ─┬─ あの男だったらいいな派(中道あの男だよ派)
│
├─ あの男しかないよ派
│ │
│ ├─ コックピット内でフィオナとちゅっちゅしながら戦うよ派(危険思想、歪フロム脳派、AC4スレで多数確認)
│ │
│ ├─ オペレーターを見る限りではそう判断するのが自然だよ派
│ │ │
│ │ └─ そうとは限らないと思わせるフロムの作戦だよ派(正道フロム脳派、騙して悪いが派)
│ │
│ ├─ あの男じゃなかったら絶対に買わないよ派(なりすましアンチ派、極右派)
│ │
│ └─ セリフつくとか萎えるわ派(ドラクエ派)
│
└─ 汚染が心配だよ派
│
├─ もうボロボロだよ派(ヒデオ派)
│
└─ コジマ粒子と共存してるよ派
│
├─ 細胞レベルでとりこんでるよ派(アポカリプス派)
│
└─ 体はコジマ粒子で出来ている派(文学派)
ちがうよ派 ─┬─ ジョシュアだよ派
│ │
│ ├─ あの男じゃなかったらなんなのよ派
│ │ │
│ │ └─ ジョシュア・・・かな?派(クラナドは人生)
│ │
│ └─ ジョシュアは生きていたよ派(タカ派、声優は子安がいいな派)
│
├─ 新キャラだよ派
│ |
│ ├─ あの男とフィオナの子だよ派(フロム脳予備軍)
│ |
│ └─ ジョシュアのクローンだよ派(恐るべき子供たち計画派)
│
├─ 主人公機だよ派
│ │
│ └─ 俺がホワイトグリントだ(00派)
│
└─ ホワイトグリント存在しないよ派(神様はいないよ派)
│
└─ 存在証明ができないなら存在しないものと考えても問題ないよ派(神様はいないかも派)
FAが初代の前の話だからホワイトグリントがやがてHになる気がする
万が一次スレが存在するのなら、4と公式が繋がらないと公式で言われたとテンプレに書いておけよ
>>257 はいはいどこにもそんなことは書いてませんよ〜っと
>>258 4と公式が繋がるかよ馬鹿4と初代だ馬鹿
俺の馬鹿
>>252 やるべきだ
近未来、SF、中世をな
中世がそれにあたるが、アレは相当欝になる
ホワイトグリントが主人公かAI説を支持したいなあ
カラードランク9て、絶対煽ってるだろ、9はまずいだろ
匂わせてくるだけで実はなんでもありませんってのがフロム
普通に考えて、4が旧作につながるなら3だろ
初代は、
1、国家間戦争が大破壊を引き出した
2、初代は、地下へ移ってから200年もたってない時の話
とりあえずこの二点だけでもありえないと言えるだろうに。1で起こった事の否定、2で欺瞞工作の否定
が、3だと、「何故地下にいったのか」「地下にもぐってどれだけ経ったのか」さっぱり分からない
これならまあ、繋げられなくも無いと思う
つながって無いと思うけどね
>>263 3は惑星規模での大規模な災害から数百年後とのこと
まぁ、フロムが他作品との繋がりはないと明言してしまっている以上、どうしようもないのだけどね
でも勘繰ってしまう要素が多すぎるのも確か。でもやっぱり関係ないw
>>263 FA以降の作品でそういった流れになるかもわからんよ
ACって作品はまだ完結していないのだからいくらでも
ま、行き着くとこまで行きゃ似たような流れにはなるかw
実は今までのシリーズの世界観は全て繋がっていて、AC5でそれらの何千年、何万年先の時代が舞台となり
今までのACの歴史は黒歴史として封印されてました、ってオチ
アーマードコアもいいけど、
ガングリフォンがそろそろやりたい。
新作はもう出ないのかな。
>>263 今回はマルチエンディングらしいから、ストーリーの分岐次第で
パラレル扱いである初代系・3系・N系・FF系全てのストーリーへ
繋がる可能性があるというレイクライシス方式でどうだ。
それだとAC劣化しすぎなんじゃね
特にN系方面
まぁ恐竜も小鳥さんになってるから別に不思議じゃないか
一度崩壊しかけた世界でしかも管理者の統制があるからこんなもんじゃね
4が過去作と繋がってしまうと微妙に1からやり直さないといけない気分になるので
4がアマコアデビューの俺としてはストーリー独立してて欲しいw
大げさなんだよ、みんな
オペ子がフィオナなんだから、あの男だと思っておけばいいなじゃいか
もう一機のイレギュラーも気になるな。
「アンサング」って機体名からしてこっちの方が4主人公っぽい気もするんだが……
AI4主人公vsコジマ汚染でボロボロ4主人公 なんてのもいいな
輝美は子安さんでお願いします
フロム史上最大の狂気キャラで
>>274 ユゥゥゥニィバァァァスっていって襲ってくるのか。
>>275 ユニバースは違う人だ。
子安なら「月光○であるッ!!」とか言うのかw
>>277 登場と同時にBGMが上書きされるんですね。わかります
まあ、4の世界の後が初代とかなら、強化人間手術ってのはリンクス化手術ってことになるな
管理者の下にあるナインボールとかが肩武器を自由に撃てるのは、その技術を使ってるからになるだろうし、
強化人間手術で何かされてしまうのは、リンクスのような精神への過大負荷のせいと解釈できる
あー、妄想は楽しいなぁーw
まあ直接旧シリーズとは繋がらなくとも、この後に大破壊のようなものが起こって
ネクストやAFは記録から抹消され黒歴史化、その何百年後かの舞台へと繋がって
従来のような世界観で再びMTからコアドMT、そしてACへ・・・って流れもあり得るな
でも今更QBが廃止されたら禁断症状が出そうだ
惜しいなこのシリーズは。
既存ユーザ達のしがらみから逃れられず、たいしたヒットも飛ばせない方向性にしか
もっていけないんだもん
ヒット作品なんてたいていゴミみたいなゲームばっかりだけどな
fAの売り上げは、当然だが体験版の出来に大きく左右されるだろうな。
確かに操作の難易度は高いが、奥深さがわかればかなりウケると思う。
体験版でそれをどこまで出せるかだな…。
手っ取り早いのは協力プレイor上手い人の対戦動画とかなぁ。
体験版…
4の時みたいな、嫌がらせじゃないことを祈るぜ…
俺はACが好きだ
一応から順番にプレイして来ている
何だかんだ言われているN系も極普通に面白いし、FFも楽しんでる
NBのトレーニングは早々に飽きたが、基本何でもイケるんだろう
そんな俺だが、購入前にあの体験版をプレイしてたら、4買わなかったかも知れない
正しくあれは嫌がらせだったよな…
>>283 フロムのPVも毎回詐欺くさいほど出来がいいけど、
変態的に上手い人のプレイ動画を見せるのもかなりインパクトがあると思う
上位ランカー同士の対戦動画とかもう下手なロボットアニメよりも凄まじい戦闘になってるし
体験版は簡易操作とキーアサインあり、充実したチュートリアルあり、少しだけでもアセンブル可能、
ゲームバランスは4の最新レギュ基準、最後にVOBステージやAF戦あり
とこのぐらいできればかなりいい感じになるんじゃないか
4のデモは糞操作&糞オート機能固定、糞レギュ固定、アセンブリ不可と酷い有様だった・・・
特にアセンブリ不可って、ACの魅力を伝えるつもりが無いとしか思えない
体験版は4の企業標準機2機種と新標準機1機種くらいがいいな。
ヘタにバランスの悪い新パーツを出されるよりは安定した4のパーツを出してもらうほうが宣伝になるだろうし。
それはそうとフロム社員のガチプレイ動画を見てみたい。
>>287 全てのステージをノーダメージでクリア
ロック範囲外からスナイパーキャノンで敵を破壊し
二段QBを連続で放つ
そんな社員です
こうか
全盛期のフロム社員伝説
・3射撃5撃破は当たり前、3射撃ゲームクリアも
・社員にとってのAAは大破壊のやりそこない
・ネクストを使わずに生身でAFを撃破したことも
・ゲーム機の電源を入れただけでスピリットオブマザーウィル5機くらい破壊した
マジレスすると社員はよw・・・・・・・・・・
あんま設定を繋げるようなのはして欲しくないな
>>280みたいな流れで実はAC世界はループで基本パーツが似てたり月光や唐沢がシリーズで出るのも閉じた歴史を巡っているから……だったりしたら萎え
>>286 マジか…。俺は4の体験版はやってないんだが、相当酷かったみたいだな(;´Д`)
今回は良い意味でフロムクオリティをかましてほしいわ、いやまぢで。
一人くらいそこそこ腕の立つ社員がいないとバランス調整なんてできないよな。
昔はいたらしいけど今はどうなんだろ
>>293 さすがにあれはかなり突っ込み入ったと思うから今度は大丈夫だろう
来月二日のミーティングで配信に先駆けて体験版を遊べるらしいから、その時に色々とレポートがくるんじゃないかな
配信前にデモを遊ばせるって事は、調整に慎重になってるという事かもしれないし
_ __
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iコ==ラ`'i ti //l l ,-,_ ,i,_,i_
. / /l/ l i,,l l | /'-' `i | `i
/ / ← `"|iコ='' ← | lヽl li, ← | lヽi li,
./ / | .i .| | | // l .| l-'l |,l
i' /l .l, | || | E三l_l_A 'Fヲ|,H
l l .ヽ,ヽ, | || |_ ,i_| .| |
-'-' -'-' ‐' ' `‐' -'‐'
>>295 AC4の時も体験会はあったぞ。
体験会とか基本的に列に並んで順番にプレイだから、
長いプレイ時間待ちを発生させるようなアセン・キーコン調整はまずできないと思う。
図面選択ぐらいはできるだろうけど。
DL式の体験版なら、この辺はさせて欲しいけどね。
>>293 ちょっと今すぐDLして試してくるんだ
好奇心の代償をストレスという形で払わされるが
>>298 何のメリットもねぇw
>>295 そのリンクス世界会議だけど、ここや本スレで誰か当選するかな?
もしした人がいたら確認してきてほしい事とか募ってほしいな。
PS3版なら英語ボイスが聞けるよ!ってくらいしか価値が無いな…
>>299 ここでオフィサポの俺、参上。
何を調べてきてほしいんだい?
全てだ
君の全てを知りたい
>>302-303 真面目に答えないと知りたいことは調べてきてやらんぞ?
こっちは自分の興味あることしか見ないんだから…。
>>304 なんか写真とかうpってくれると良いね
会場で見聞きした情報はその場で流していいそうだし
写真はNGかも知らんが大丈夫そうならゲームのプレイ画面なんかを
>>304 ミッション開始時の演出はあるか(TGS版4ではちょっとした演出があった)
ミッション中のイベントシーンはどんな感じか
(関係者に聞ければ)リプレイ機能はあるか
(触る機会があれば)簡易操作はどんな感じか
配信予定の体験版の仕様について(キーアサインやアセンブリ、レギュ等)
実際に触らないとわからない内容で特に気になるのはこの辺かな
来月のイベントで俺は言ってやりたい
体験版は、ソロマルチ兼用にして欲しいのと
以降の次回作で、各種ランカー(軽量、中量、重量、タンク、四脚、逆間接)を選出して、対戦動画を公式配信
それと同時に、やたら巧いミッションクリア動画をランカー協力で公式やXbox liveで配信
をしてほしい、特にミッションクリアの方
出来れば本社までいって、ミッションブリーフィングであった視点変更も使ったPVを作成してほしいよ
知りたいのはリプレイの有無だけだ
>>304 対戦モードも触れるならAAのみで戦えるか調べてきてくれ
あとは軽4の実力をいち早く知りたい
新規カテゴリのパーツとその性能が知りたいな
>>301 おぉ、参加するのか。
俺はPS3のチム8、バト8で六人以上になったときに目立つカクカクが改善されたのか聞いてほしいな。
後はライフルの使い勝手を少し悪くしてってお願いしたい。今はほぼ一択で行けるからなぁ。
箱○だけどあのマッチングのしにくさどうにかしてほしいわ
ずっと接続中のままだったり
他ゲーに比べて明らかに弾かれすぎ
314 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 02:47:34 ID:eNQ1D4lv
そういやホワイト・グリントのリンクス名って現時点ではUNKNOWNだよね。
4開始時点での主人公のデフォルトネームもUnknownだけど…勘繰り過ぎ?
未確定だしあーこー言っても仕方ないか;
wiki以外のオフィサポでオススメあるかい?
やっぱりQBの体感速度とか教えてほしいな
4の良いところの筆頭たる要素だし
表現方法はお任せするけど
316 :
304:2008/01/26(土) 03:09:47 ID:cUGtf0ZV
了解ー 動画とかキツいかもしれんけどがんばるぜい
でもその場で更新とかは手持ち機材的に無理だ、すまん。
携帯打つの遅いから速報とかも得意分野じゃないしな……。
>>314 おれのサイト。
ごめん、言ってみただけ。一応ちゃんと更新してる。
>311
回線ショボイのが混じってるか自分の回線がしょぼいだけだろw
>>317 え?マジで!?
満員になってもカクカクにならないの?
全員でミサを大量に撃ちまくるとかしないかぎり8人でも問題ないな。
こちらXbox、十数人に一人ぐらい、ハイレーザーやバズーカ使おうと注目してたらラグって瞬間移動、ってのは見たことあるが、
人多いと皆そうなるわけではないな
後、ライフル全盛は止まらないと思うぞ
マシンガンやショットガンのようにPAを剥がなくてもダメージを与えられ、バズーカやスナライの用に当てづらいわけでもなく、
レーザー兵器の用にENを消費しない。まあ、使い勝手が良すぎるかも知れんけど
>>316 俺は一般応募して受かるかどうかわからんが、
受かってたら速報のほうやるよ
まぁ受かるかどうかは来週の中ごろになってみないとわからんのだろうが
>>319>>320 うわ〜。いや、もしやとは思ったことはあるが…。
結構前にXboxの実況を見たんだが、八人でも一対一と変わらずすむーずに動いてて、
まぁ有料だしなと思ってたが…。少し嫌な予感がよぎった。
光では無いけど、そんなに遅いって程でも無いと思ってた…。
つまりfAでも同じ事が起こる可能性が高い…な…。
うわ〜うあ〜うあ〜。
>>321 wktkしてる。
>>322 敵がワープするとかダメージが通らないんじゃなくて画面がカクカクするんでしょ?
それは回線やオンライン云々の問題ではなく純粋に処理落ちしてるだけ
PS3版も360版も両方持ってるが、AC4に関して言えばPS3版の出来は酷いもんだ
一応フォローしておくと、これはフロムにPS3でのソフト開発のノウハウが殆どなかった事と、発売を急かされたのも大きいと思う
既に下地は出来上がっていて、同時発売を予定してるfAでは解決されるんじゃないかな
PS3で処理落ちするようなら、一度本体を休ませるか常に冷気が当たる環境にしないとな
俺も両方持ってるが、別に片方だけ酷いってことは無いぜ?
いや、実際明らかな差はある
別にPS3がどうこう360がどうこうなんて言う気が全くないが、
AC4の出来に関してはちょっと無視できないレベルだ
上でも言ってるようにそれはフロムにPS3のノウハウがなかったり悪条件が重なった結果であって、
それらがクリアされたfAではそれほどの違いは出ないだろう
>>325 処理落ちであってほしいな。希望の光が…!
>>320 現状がそれだから、何らかのリスクをかけてほしいんだよね。
例えば重量を重くするとか、ダメージの軽減、発射間隔の延長とか。
せっかくパーツ数が倍以上に増えるのに、またライフルライフルだったら寂しいし。
>>326 新型ライフルオンラインをお楽しみ下さい><
まぁ新作で投入された狂パーツで
それまでの全てが覆されるってのも
ACではよくあることだがナー。
しかしRFはシステム的に産廃か強パーツかの2択な気がする。
QBケツ振り的な意味で。
しかし、レッドラムかっけぇな
相変わらず4脚がガショガショ動きそうに無いのが泣けるが
ライフルはマガジン再装填時間を微妙に長くするだけでもちょっとは隙ができてじれったい感じになると思う
これハードと一緒に買おうと思ってるんだが、
PS3と箱○で仕様は変わるか?
あと、AC4やっといた方がいいか?
ちなみに、NXとLAしかプレイした事ない……
AC4やっといたほうが慣れるにはいいかもな
NXとかとまったく違うし
他のゲームとか知り合いが持ってるとか好きな方買えばおk。
4の仕様はある程度違うが、とりあえず他のタイトルで決めとけ
fAの仕様は不明だが、同時発売だから変わらないはず
旧作とはかなり違うから気にしなくて良い
>>331 PS3版はインストール可能。
ゲーム一本のためにハードを買うのはちょっと危険な気がするが・・・
>>332-333 把握した、友がPS3持ってるから、PS3版を買ってみる
ただ、最低でも今から四ヶ月待たんと買えんが………
あと二万どうにかしないと
>>335 ゲーム一本買えば一年以上持つから別に大丈夫
PS2のLAで未だに遊んでるからな
>>336 4ヶ月も先なら最初からfAの方がいいかな
公式やwikiで4の世界観やシナリオの流れを把握して、気になるならつべなりニコなりでプレイ動画でも見れば十分だと思う
あとfAはPS3版も振動対応とはいえ振動コンが本体とは別売りなのでそこは注意
振動が必要な場合は5000円余分にかかってしまう
>>338 OK,指摘ありがとう
振動欲しいから、もう一ヶ月待つよ……
俺は月末たった一本のためにこのスレに唯一関係ない次世代(?)機買うけど
果たして一ヶ月半持つか心配だぜ
本命であるFAは間違いなく半年は持つんだが
>>340 何を買うつもりかはよく分かったが、
長く遊べるかどうかなんて本人以外分からん
本人が分からないならどうしようも無い
あとアレは対戦しないと面白さは半分以下だと思うぞ
またアイマスか
DMC4か?
fAが関係ない次世代機で今月末といったらアレしかなかろう
ブラ夫か
つーか何時まで次世代機なんだ?もう十分普及してね?
今世代機(例:PS2)の作品が殆ど開発されなくなってからだろう
完全に主力というか、力を移した時次世代機と呼ばれなくなると思う
もしくは次々世代機が出たとき
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \
>>340存分に楽しんでくれたまえ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
349 :
340:2008/01/27(日) 21:48:51 ID:RJC/US99
>>348 なんだきさm(ry
どんなスレにでもきやがるなてめぇは
スマブラのためにWii買うやつは結構いそうだな。
思えばAC4早くやりたくてPS3かったんだよなーw
AC4Aはフレの関係で箱○版買うが、戦場のヴァルキュリアが楽しみだからいーや。
はやくCoopで巨大な敵落としてーわー。
支援型ミサイラーと近接型ブレーダー(ブレオンにあらず)をとりあえず組もう。
正直PS3発売時は、価格のせいもあって買う気なんて全く無かったが、
AC4発売というのを見て即買った。
後悔はしていない。
>>351 友よ
完全にAC4orPS2ソフト専用機と化しているが、後悔はしていない
受験やら地球防衛軍やらACE6のために箱待った奴は居ないのか
ACE6は地雷だった気もするが
スレタイを読もうぜ
では公式が更新されたと言うが、携帯で確認出来ない俺に何が変わったのか頼む
本スレ見てきた方が早いぜ
公式見ると
ホワイト・グリントは物語スタートから存在するような設定になっていて、
更に公式HPのQ&Aでは
Q:河森正治氏デザインのホワイト・グリントを使用することは可能ですか?
A:使用可能です。
物語を進めて一定条件を満たすとパーツとして入手することができます。
またホワイト・グリントの構成パーツは
各々バラバラに使用してのアセンブルも可能です。
また一定の条件を満たしたパーツ構成になるとOB時の可変が再現できます。
って事はなんちゃら(組織名忘れたw)の切り札である
ホワイト・グリントは別に搭乗者(フィオナおぺ子って事は4主人公?)で、
fAでの主人公機ってわけじゃないのか。。。?
よくわかったな、その通りだ
ストーリーの進行上敵にも味方にもなる位置づけだね
>>356 俺の話題の振り方も不味いんだろうが、このスレの存在意義を改めて問いたくなった
>>357 だが待って欲しい
そもそも、主人公搭乗機なんて居たか?シリーズ通して
CPU機ならまだしも、プレイヤー機で特定の機体とか、ゲームシステムと設定ガン無視だと思うのだが
再現できない機体とか、OPにしか居ない機体も結構あったな
主人公機相当と言えなくも無いのはあったけど。アナイアレイター(仮)とか
>>359 俺も一瞬主人公機相当?とか思ったけど
どちらかというとナインボー的な位置づけになりそうだな
初代のナインボールやロスワイゼは化け物だったからなぁ…
倒そうなんて考えるほうが間違ってるくらいの強さだった
今作のホワイトグリントにもそれくらいの恐怖心が欲しいなぁ
9は黒幕だから普通にジナみたいな位置づけだろ
弱王?隊長?あいつらは情けなくて駄目だ
いいだろう、わたひがあいてになりゅ
>>363 お前VRで隊長相手に半時計回りに引きながら引き撃ち戦挑んでみろよ…
まあ状況限定の話だから弱いのには変わりないが
>>359 どっかの馬鹿が立てたから消費してるだけで元々このスレに存在意義なんてないんだぜ?
>>362 あれは強化人間だったからな
重量級の装甲なのに何故か軽量なミニはやいとかなら強くなりそうだが
個人的にはミッションに出てくる敵機は
初代の敵ACみたいな改造仕様で良いな。
その方が個性を感じられるし、印象に残る。
強さも表現しやすいしね。
Hの連射パルスや、ロスヴァイセの連射スラッグ以外にも
地味にワイルドキャットのチェーンガンが反動付きでハメ仕様だったりするんだよなw
他のACもきっと何かしら改造されてたんだろう。
NBHは作品が作品だけにあれだが、単体として見る分には嫌いではない。
>>362 ビル陰や横穴に隠れて、時間制限が来るまでびくびくしてたのは、いい思い出だ…
唐沢使ったとしても、正面から撃ちあったら余裕で死ねたからな
>>368 敵味方やNPCや全国のプレイヤーで条件が同じなのがいいんであってNPCだけ専用パーツや強化ってのは反対する奴が多い
>>370 でも現状、プレイヤーより遥かに秀でた要素がないと雑魚だよね
強パーツ+徹底した「勝つ思考のAI」だとしても、遠く及ばない
そこに技術では決して介入し得ない要素が加わらない限りは…
>>370 ACを対戦ゲームとしか見てない奴の発想だな
対戦つか、アセンで使えないパーツあると萎える
ストーリーでんなの出されるなら、セラフばりのカスタマイズ機が出ないと微妙
姿形同じで内部パラ弄った奴は萎えるよ、実際
結局、倒すのに時間がかかるか、かからないかの差だし
シミュやアリーナではそうあるべきだろう。
けど、ミッションではいいんじゃない?と思う。
世界の裏の秘密に直結してるような連中の装備なら、アリだと思う
そういう装備の相手に通常兵器で勝つのが楽しいってのもあるし
まあ、ボクが一番○○をうまく扱えるんだ!って感じのおこちゃまには、手に入らない特別パーツは悔しいのかもしれないw
対人戦で圧倒的ジャマイカ!みたいな装備一方的に使われたらやってられんが
CPU戦ならRPGよろしくパラメータにCPU補正かかってても問題無いというか
逆に技術(別名根性)で機体性能差覆す俺SUGEEEEEEEwww と、燃える
N系で相手だけ強化可能な時点で非難轟々だった訳だがね
強化じゃないとまともに動かせない仕様にするなってのもあったが
まあ4の時点でもメモリ限界余裕で無視してるけど。いらんパラにも振ってるから意味無いか
>>375 おこちゃまでも何でも良いが手に入らないパーツってのは萎える
ジョシュアのデカガトリングでウホウホしてえよ
あれは専用機だからいいけどパーツ単体で手に入らないのは・・・
パラいじんなきゃ弱いのはたしかだな
シミュもハードがあると良いんだけどなぁ
コンピュータのみ強化人間で良いじゃん。メモリとかじゃなくてもっと大幅強化。
強QBキャンセルは勿論デフォでKP&EN出力強化。機体硬直無し。旋回も上げて鬼ロックぐらいの。
トップランカーくらいは厨性能でも良いと思う。シュープリス弱過ぎて萎えたし。
常時二段QBの時点で萎えてたのにこの上さらに敵だけ特典満載かい
LRみたいに馬鹿らしくなって途中で売ってしまうかも
エネ無限ぐらいは別にいいかな
どうせCPUに鬼機動なんて期待できないからせめて無限にQBしててくれ
AC4がノーマルとハードに分かれてたのは正解だな
いまはゆとりでも楽しめるつくりにしないといけないらしい
なにさまw
AC4のCPUが意図的に攻撃頻度を下げてる上にわざと
エネがカツカツになるアセンになってる事を踏まえた話の流れには見えない
まぁゆとり云々は置いといても新規が入りやすいようにしなきゃ先は無いわな
新規大量獲得はACである限りどう足掻いても無理だろう。
>>385 シミュレーターにもメモリ習得にかかわる『ノーマル』と、達成率に何も関係ないガチアセン満載の『ハード』に分けるとな
ちょっと楽しそうじゃまいか・・・。
それが叶わないにしても、過去MOAであったランカーの再現機体は、PLUS特権を差し引いても、固定アセンじゃまったく
攻略出来なかったのはイイ思い出だった。
毎月ごとのトップ10の内の1機を再現、AI搭載でDL販売してくれるのなら500円で買ってしまいそうDA。
どうみてもシューブリスは失敗だと思う
ENカツカツすぎ
そういやGAグループにBFFが入ったんだよなぁ
ガン逃げタンクがいるのかな?
あれ?プだっけブだっけ?
そもそも企業に属してるせいでアセンに縛りあるのが問題だよな。
それはfAでも変わってないみたいだから不安。
プだぜ
>>392 ありがとう
マクスウェル、アリーヤの出力がGAより下なんだもんなぁ
企業しばりだとビットマンが脅威らしいけど・・・
レイレナジェネは高性能なのに、アリーヤフレームには足りなすぎるという・・・
一応、よろしくな。
----
ARMORED CORE for Answerオフィシャルサポーター事務局でございます。
本日1月29日18時頃から“インターネットの各動画サイト”でARMORED CORE for Answerの最新映像を公開いたします。
公式サイトでの公開や、掲載場所の告知は現在予定しておりませんので、
何処かにある最新映像をユーザーのみなさまで探してみましょう!
>>377 >強化じゃないとまともに動かせない仕様にするなってのもあったが
これはアセンの問題だろ…もしくは高望みの。空を自由に飛べる仕様じゃないんだから
敵専用パーツ等は、あまり好きではないな。かといって破壊天使砲やジョシュアライフルみたいに、設定上専用開発されただけじゃ、
あんまり強くないし、対戦を考えるともっと問題が
通常装備のシミュとガチ装備のミッション程度の違いでいいさ。俺は。熱い戦闘はCOMに求める事はない
>>395 ああ…例の盛大な釣り?か…
>>396 まあミッションは敵は強いほうが燃えるしな
ラスジナを倒したときの感動はあの強さだから味わえるんだし
シミュでスパーリング相手になるぐらい強ければ言うこと無いが
今回はAFもいるしCOOPがあるぐらいだし歯ごたえのある
ミッションであることを祈る
敵が強いのはいいんだけど、LRみたいな敵だけゴリラパワー全開ってのは嫌だなぁ…
パラメーター弄りなんかじゃなくCOMの反応速度とか、そういうところで難易度上げて欲しいと思う。
ミサイル撃ったらどの脚だろうと上昇して交わそうとしたり、近づきすぎたらOBで離脱とか
動きがパターン化されてるのが残念だったな
狙撃タイプのはずのメアリーが何故か自分から攻めてくるのはちょっと・・・
対メアリーのミッションで熱源ロックになるからその為の調整なんだろうけど、シミュにまでそのまま持ってくるなと
あと攻撃頻度が低すぎる。最上位クラスの敵はもっとアグレッシヴでいいと思う
例の4対1ミッションのような特殊なケースのみ調整すればいいし
401 :
321:2008/01/29(火) 23:18:47 ID:6RBz+JDT
ダメだ落ちた、すまんが後は頼んだぞ
>>398 ACは位置取りゲーだけに超反応したところで強いわけでもないのが
AI的に難しいとこだな。
N系の強化人間についての不満は
敵だけ強化人間であることよりも、
”強化人間になれなくなった”ことの不満の方が大きいような気がする。
初代Hとか良い思い出だろう?そんな感じで。
>>402 NXならまだしもLRの強化人間は酷いぞ
真人間と比べると雲泥の差が出る
積載余剰の恩恵で時速100kmの速度上昇とかもうね・・・
ネット販売で「強化人間化」とかあったら買うだろお前等!
いや、ゲームならまだしも、自分自身を改造されたくは無いんで…
>>406 それ、わざと外して言ってるのか?
マジレスじゃねーよな・・・?
俺リアルでプラスになれるんなら普通にやるが
誰かついでにACも作ってくれ
>>407 ネタ以外の何に見えたんだ
まぁ、「ゲームならまだしも」なんて文は不要かと思ったが
マシレスすると買わない
そこまで強化人間に魅力を感じない
値段と内容次第だが、4の操作性なら強化人間にならなくても十分楽しめるし
リンクス自体が強化人間みたいなもんだしなぁ
412 :
それも名無しだ:2008/01/30(水) 17:31:15 ID:xbx2ZKTa
今度のはブレードから光波でますか?
出ない!
出たとしても当たらない!
アームズフォートでプレイできるんなら買おう
fAだとボタン操作に同時押しって配置できるのかね?
B操作になれてるから視点リセットに違和感が
>>415 多分、それだけは旧操作を再現できないだろうなぁ。
FAで謳っているのは十字キーにキーコン可能になったことだけだしな。
>>416 サンクス。なんとかして慣れることにするわ
ホワイトグリントのリンクスは前作主人公…これはガチ!
ルートによってはラスボスはホワイトグリント!
カストラ機能欲しいな、正直音楽には期待してないしさ
音楽は期待できそうだな
マジで楽しみ
422 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 10:54:39 ID:Kp+v5dqu
音楽は期待せざるを得ないだろ・・・常識的に考えて
ガレージの音楽変えれたらいいな
カストラ機能なら、本体に最初からついてんじゃん
もしかしてPS3を買ってしまった哀れな方?
425 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 15:11:53 ID:uvnEEKa3
4を買おうと思ってたんだけど新作が出るんだな。やっぱ新作のがいいよな?ちなみに初心者っす
>>426 悪い事は言わん。前作買って操作に慣れつつ隠しパーツ集めとけ
今ならプラチナコレクション(ベスト版みたいなやつ)で安く手に入るからな。
操作は覚えた方がよさげ
未プレイなのに勧めるのかよw
>>426 所持金やパーツは持ち越せないのでやらなくて良い
新ホワイトグリントが前作の主人公って話をよく聞くけど実際どうなんだろうね?
ジョシュア戦後フィオナが連れて行った=もう一人で歩けない状態と妄想してたんたが
前作の主人公のAIをフィオナがオペレーターしてるとかかな?
>>426 金に余裕があるなら買っておいて操作やアセンブルに慣らして
おいた方がいいと思う
今回は同時発売なわけだし、360版を買う理由ないよね…
>>433 PS3持ってないけどXbox360持ってる人間の存在を忘れてる
っていうか「PS先行発売だった4の時に後発のXboxで買う理由」の方が少ないだろう、普通
エンブレムと図面のみ引き継ぎか。
まぁ一番苦労した結晶が残せるのはありがたい。
ブレオンもバリエーション増やして欲しいな〜光波以外の方向で。
近接放射型ブレードとかいってパイルのエネルギー版みたいな感じのとかいいな。
反動で自機も後退するってとこがポイントでさ。
ビームシールドも復活して欲しい。
防御は重要な駆け引きだし、ガードブレイクとして攻撃を防いだ時のみエネルギー減少の仕様がいい。
ま、無理だろうけど。
>>434 ごめんごめん。次世代機と呼ばれるものをひとつも持ってない人間の感性でした
AC4のときは、後発の360版は時間の余裕があったからPS3より出来が良かったらしいじゃないか。両方買った人間は多いんじゃないか?
さっさとクロスプラットフォームで対戦できるようにすれば解決なんですけどね。
やっぱり難しいんだろうな
>>436 >両方買った人間は多いんじゃないか?
両ハードを買う…私はそれほど、金を持ち合わせていない
まるでxbox360が負け組であるかのような言い方だな。
ああその通りさ
たぶんもう対戦はやらない。
俺にかっちゃったらキックとかされるともうね…。
協力ミッション充実してるといいな。
ネット関連技術のことはよくわからないのだが、PS3と360の間での対戦って、結局何が問題になるんだ?
自分が両方のハードを持っているとはいえ、できれば一緒に対戦したいのだが…
>>440 協力ミッションじゃなくてミッションの協力だぞ
COOP用ミッションが用意されるのではなく、オフ用ミッションでCOOPをするらしい。充実云々じゃない気がする
後、
>俺にかっちゃったらキックとかされるともうね…。
俺の読解力では意味が分からなかった
相手に勝っちゃうとその人からキックされる。って意味じゃね?わかりにくいけど
悪い。
そう、443の意味。
>>441 俺もよくわからんがPS3のネット対戦はフロムの自社鯖使ってるけど
箱のはマイクロソフトのが使われてる、とか聞いたことある。
>>444 そんな人間100人に一人二人しか居ないから。普通
そういえば、ヘタレな俺は今だランク行った事がないのだが、ランクマッチでは一戦ごとに部屋解散だそうで
キックとかそんな気にしないでもいいのにな。
ゲーセン的に考えれば、連勝してたらあー誰も入ってこなくなっちゃったーとかそんなだろ?
誰の部屋って概念が強いわけでもなし、負けた相手がさっさと部屋を抜けるのもキックされるのも変わらない。
すぐ次の部屋探せばいいだけだしね。
負け犬プギャーと思っておけば良い。
いやまぁそんな奴ばっかだとあれだが、
>>446の通りだしな。
PS3と箱のネット対戦は十分可能だが、会社的に大人の事情って奴で出来ないらしい。
特にマイクロソフト側が。
>キック
強く成れるとこれのウザさが良く判るぞ。
事ある毎にキックされるとおちおちガチ戦出来ない。特に人が少ない時間は・・・
相手のご機嫌取ってたまに負けたり、悟られない範囲で手を抜いたりと面倒。
個人主観だが、外人は米系?に多い。>直ぐキック
粘着モナー
ちなみに同族・・・日本人は色物好きが多くて時々戸惑うw
羽ね付戦車でUFO機動とか零戦特攻とか。気が付けばエンブレムとアセンが染られとるwww
>>448 >>PS3と箱のネット対戦は十分可能だが、会社的に大人の事情って奴で出来ないらしい。
お、おおお「大人の情事」ぃ!!?
なんてけしからんことだ!!
どっちにも乗り入れ可能にしたほうが、ゲイツ鯖利用者も増えて儲かりそうなもんだが
オンラインゲームは人がいて何ぼの世界だからな
タグの問題なんかは、名前の最後に_PS3とか_xboxとか入れるだけで解決するだろうし
箱はMSがサーバーもちで他のゲームも同じの使ってんだろ、そこにPS3のタダユーザーがきたらサーバーの負荷あがるしMSとしては金とれないのにサーバー増設なんかになったらわりにあわんだろ
360ユーザ側がPS3ユーザ側の鯖に分散されて、負荷が下がる可能性もあるぜ
接続に金がかかるのであって、鯖使用に金を払ってるわけじゃないからな
まあ、今度はPS3側の鯖提供者が割に合わなくなるが
つーか、ACのネット対戦ってどういう流れで繋がってるんだろうな?
フロムやMSやSCEに聞いてみればいいじゃん
PC、PS3→可能
PC、箱→可能
PS、箱→不可
後はわかるな…?
3抜けてたけどまぁわかるだろ
PCと360はLiveでオンライン対戦できるけど、PS3と360は無理だろうな
技術云々とかではなくMSがそんな事は許さんだろう
いっそPCと360で出してしまえばよかったのに
まあACでなくともクロムハウンズとかその辺はそれでいきそうな気もするが
自社鯖用意して―と思ったけどlive使うな時点でだめなんだっけか。
スクエニのFFではマルチ対応を実現してるけど
箱LiveやPSNを使わず独自ネットワークの構築で実現させてるからな。
各陣営とも他陣営との接続を嫌うんじゃないか?
技術変態なSCEはともかく、囲い込み戦略の大好きなMSは絶対許さないだろ。
あれは360もPS3もない時代に出来たものだしなぁ。今からとなるとやっぱり難しいんだろうね。
ユーザーの為にもなんとか実現してほしいが
無理なものは無理
不毛だ…
>>415 Q.十字キーへの機体移動振り分けは可能でしょうか?[全般]
A.可能です。十字キーでの機体移動も可能です。コントローラーの全てのキー、ボタン、スティックにアクションを振り分けることが可能です。
過去シリーズ作品の操作スタイルも完全実現できます。
完全再現出来るって書いてあるから出来るんじゃね?
AC4発売前のQ&Aと同じ失敗はしないだろうし
不安ならメール送れば答えてくれると思う
特典目当てに4の箱版買って本体は買っていなかったが、
やはりPSPは持ってるし買うならPS3か。
>>465 箱○とPS3、PSP持っているけど
PS3持ってたらPSPに穏健があるか?というとそれほど無いのよね
FAは分からないけどAC4は既出通り箱○>PS3
後は本体価格やサービスとかで検討汁
箱○は年5千円近く懸かる、PS3は本体価格に含まれると思えば割安
誰か依頼おくれよ…
>>466 まて、一番大事な「他のタイトル」が抜けてる
ACのためだけにハードはきつ過ぎるだろう
俺はEDF3が欲しくて箱を選んだが、振り返って「ACのためだけに箱が買えたか」って考えると、ちょっと無理があると感じる
箱でfAやる奴は馬鹿。
なぜならロード時間に圧倒的な差があるから。
4の比じゃないくらいfAのPS3ロードは早い
GK乙
PS3ではHDDへのインストールが可能になるのはフロムが明言してるからロードが早くなるのは確か
致命的な差になるかは知らん
現時点での判断材料じゃ優劣なんて分からないからGK乙としか言い様がない。
4の360版発売のときは、正反対のこといわれてたな
不毛だなぁ…
>>471 話によると、PS3での4はローディングが異様に遅かったらしいし
「『100』早くなりました!」って言っても、元が『10』だったら、『110』でしかないわけで
それで「『100』のものより早くなった!」って言ってもねえ…
っていうかローディングってのは快適さに影響するが、それでゲーム選ぶ奴なんてまず居ないだろ
まあ普通は持ってるハードで買うよね
どっちも持ってる奴はそれこそ好みで選べばいい
ハードと一緒に買う奴は今出てるソフトかこれからのソフトに期待して買うだろうし
>>472 おかげさまで結構つれました。
現時点でも体験会で見てりゃロードの早さなんて普通にわかるわ
10だ110だと詰まんないこといってる奴もうせな
どっちでもいいとかいってる奴はオンライン環境のことも考慮にいれとけよ?
>>479 大抵の人間は体験会で見れないわけで
そしてふと
>>471を見返して思った
PS3の4と比べて速いといってるだけで、箱の4やfAと比べて速いとは言って無いと
どちらも持ってないけど他のゲームもあるので箱買わなきゃいけない(´・ω・`)
箱の人は4ではロードの長さで不満ありましたか?
>>481 別段ないよ。
オンラインで回線相性が死んでるとスゲー重いけど。
>>481 不満は無い
オンで対戦の同期待ち?とやらで時間は何十秒かかかるが、ネット対戦だし許容範囲だと思ってる
オフではやはり問題は無い。ロード開始からイスに座りなおして壁の時計に目をやって画面向いたら直ぐにスタートって所
PSは格別遅かったらしいがな…「断頭台への行進」のロードに一分近くかかると以前、本スレで見たがネタなのかどうか…
よく「PSだけ早くなって箱涙目wwww」とか見るが、まあこんな感じだから、正直PSが早くなって悔しさとか感じない
「早くなるのか?良かったなぁ」って喜べるぐらい余裕を持てる
まあ涙目とか言う奴はスレを荒し回ってるだけだろう
今日はwikiにオートサイトにバグに痴漢うんぬんと言い出すお客様など荒らしが湧いた憂鬱な日だった
こういった類の粘着が最近沸いてるから相手しないように
前から言っているが問題なのは同期をとる時間
ロード時間より断然長いからどれだけfaで短くなるかに期待
485 :
481:2008/02/03(日) 01:07:55 ID:kyT6olmj
>>482>>483>>484 ありがとう
前に好きなゲームだけど回線相性で不具合多くて引退したゲームがあるので少し不安だけど
最悪ソロだけでもしこしこ楽しむからワクテカして待つよ
でも実際のとこHDDが使える以上PS3の方が早くなるんじゃないの?インスコしちゃうってそういう事だし
箱はそんな事しなくても処理が圧倒的に早いって事もなかろう
データを全部入れるならそうなるかもね。
オフィシャルサポーターのレポートから
>試遊台は全部360で対AF戦が出来るだけ
※キーアセンは変更可能 機体は固定 VOBで突撃開始
PS3はキーアセン、機体アセン、テストモードでの2分ぐらい動かすという感じ
別のところから
>・箱版のミッションでのAF戦(BFFのアレ)では表示物の多いせいか、大分処理落ちする(画面がガクガク)
・PS3版はAC4同様、フレームレートがしょぼい。箱版と比べQB使った時は露骨にガクガクしている。
PS3版は相変わらずか
一応フォローのためもうひとつ転載
>アセンとACテスト用にPS3が2台
シングルミッション、チュートリアル、共同ミッション用に箱が確か6台
最初はPS3触ってきて噂のガンカタの逆脚を触ってみた。
操作感は当然ながらAC4とあんまり変わらずグラフィックがかなりキレイになってる。
あと個人的な感想ではPS3版のほうがキレイ。
トラブルでPS3が固まったときに起動画面とロード時間も見れた。
AC4だとロードゲームに図面二枚分、体感で1分ぐらい待たされたけどfAは数秒。
アセン画面に入るときも図面表示で待たされることはなかた。
ロードに関しては少なくともPS3版は圧倒的に改善されてるみたいだ
フレームレートはアレだがグラフィック自体にはあまり差はないという事か
・・・ミッションの試遊台が全て360版なのは要するにそういう事なのかもしれんが
360の方が慣れてるしそんなもんじゃね?
ってかエンジン別々っぽいからなぁ…先ずマルチ向けのエンジンを作るべきじゃないだろうか。
PS3と360だと、360のほうが熱に強いのかもね
まあ、セーフティ無しでいきなり死ぬんだけどさ…
>>490 それをやると、開発の手間が…
いっそ、Wiiでもできるようにしちゃえばいいじゃないw
PS3の優位性の話になると大加速しますなwww
でもどっちでもいいんだよ…基本オフゲーマーだし、致命的なバグさえなけりゃね
494 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 11:15:58 ID:g2XPS9Pb
>>489 AC4より更にグラフィック綺麗ってすごいな!!
今回は同時発売だし、前回の様に大きくハードの差がつく事はないだろうさ。
だからハードの話は止めとこうぜ。
ていうか 両方カクカクなのか
今思ったが ロンチのPS3版でも結構fps高かった気が
ハードの違い気にするのは、両機種持ちでどっち買うか悩んでる人だけでいいよ。
それ以外の格付け野郎はゲハでやってくれ。
両方持ってるんだから、両方買うだろ、j(ry
すいません、ついかっとなって予約してしまいました…
499 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 12:35:28 ID:Qd+OYeC/
オンライン対戦で階級とかランクみたいに上級者と初心者が
見て分かる機能はありますか?
ロード時間は短いに越した事は無いが何よりオンが快適かが勝負
>>491 作るまでは手間だろうけど完成してしまえば格段に楽になるだろ。人員的にフロムにはきついだろうけどさ
なんだ、結局ゲハの話題か。
とりあえずPVみて盛り上がろうぜ
ここ隔離スレだし本スレで盛り上がった方が良いと思うよ。
>>497 普通はACのためだけでハード買わないしな
6000円なら買うが40000円のACはきついぜ
>>500 無い。PSの方は良く知らないが
Xboxの方だと、ミッションの進め具合なんかで「実績」というものが加算されて、それでどの程度オフをやっているのか分かる
でも、最大1000なのだが、実績500や400ならまだしも900とか950とかになると、メモリ数個程度しか違わない
さらには実績1000でも、俺のように粗製が居るから、実績の高低なんて気休めにもならない
ランキングでも見てた方が有意義だろう
>>505 AC4だけの為に60GB購入した俺に謝れw
4はオフのボリュームが不満だったが、FAは期待できそうだな
AFをブレードで切り付けたいぜ
超巨大ブレードとか両手装備時特別攻撃とかブレード使用時に加速するとか
ならねーかな
振りが速い居合い切りブレードなるものは存在するとか
格納にブレード入れてて、腕武器除装したときに暴発するブレードを居合と呼んでる俺中二病
狙って当てたことは、、、まだ無い
>>509 当然、両手同時パージで「変移抜刀霞斬り」とか叫ぶんだよな?
>>500,505
レーティングか過去の戦績見れば強い人は取りあえず分かるだろ
公式戦全くやってない人も居るだろうが、一般的にはそういう人はまだ始めて日が浅いかガチ勝負は苦手な人
もちろん上手いけど戦績付いてない人もたくさんいるだろうけど参考程度にはなる
EN系ブレードじゃなく刀身が実体としてあるブレードが欲しい・・・
重めだけどEN負荷0とか
俺騎士様かサムライマンになるぜw
個人的には抵抗あるけど、
ナックルが実現した以上、そのうち実現するかもね。
ただ現ブレードモーションで実剣振っても様にならないだろうし、
ロボアニメみたく実剣振るうような専用モーションまで作られるってと相当壁は高そうだけど。
体験会で試遊台が予想以上に並んでいたため、
大して遊べず(´・ω・`)なオフィサポです。何も調べられませんでした。
使えない奴でごめん。
・ミッション開始時の演出
→オン協力ではなし。シングルだとどうなんでしょ?
・ミッション中のイベントシーン
→協力ではイベントシーンらしきものはなく。
PV見る限りは過去作を踏襲しているといった感じかな。
・リプレイの有無
→ごめん、聞くの忘れた。他で情報でてればそっちで聞いてorz
・簡易操作
→左アナログを倒すだけでブーストになる? くらいじゃないかな。
大して触れなかったからなんとも。小窓廃止に気づかず、
何ででないんだろ?って思っているうちに死んだもので……
オートは緩やかに中央に補正との噂。
いい動きしてたリンクスを確認してるから、そこまで弱くなってないと踏んだ。
実力だったらドンマイ^^
・体験版について
→ごめん、聞いてこなかった。
・アサルトアーマー
→残りPAによって規模が変わるらしい。
対戦だと使い勝手どうなのかなぁ…
カメラが遠くに動いて規模を見やすくしようとする演出があるも、
アームズフォート内だとカメラが変なところにぶつかって
背中がドアップになったりというのにはご愛嬌。
・新規カテゴリのパーツと性能
→パラメータのメモするなと言われたので、その辺はパス。
散弾バズ、居合いブレード、スラッグ、チェイン、
QB強化ブースタエクステ、対ネクストじゃないスローパンチ、
コジマミサイル、重ガトリングガン、5連装ロケットなどなど。
・ライフルの使い勝手
→よくわかんない。パラ切のさじ加減だからなぁ、このへんは。
ただ、マーヴ強化版みたいなのはあるようだ。
・多人数戦のラグバグ
→そういうのを体験はできなかった。
ある程度の処理落ちはあるんじゃないかな。
・ロケットの性能
→そもそも体験時間が短いのでこの辺もさっぱりorz
放物線を描いて飛ぶ5連装ロケットが、新パーツとしてあるけど。
パラ切次第だし、アームズフォートには有効なんじゃない? としか……
・QBの体感速度
→うーん、これも特化パーツ次第なんだよなぁ。
僕が使った機体はちょっと早いかな、くらいでした。
4とそんなに差があるとは思わなかったけど。
VOBは画面にエフェクトまでかかっててすごかったね。
・コクピット視点
→情報も出てないし、ないだろうと思われます。
設定画面見る限りそういうの見かけなかったし。
・処理落ち
→気になる人には気になるらしいです。
そういうの受け入れてプレイしている僕はなんとも思わなかったけど。
他で出ている情報を聞く限り、ご愁傷様です。
・ブレホ
→同行者はMTにブレードはずしまくってました。
良くも悪くも今までのACでしょう。
振りが速い居合いブレードがあるとかないとかですが、
僕自身が体験したわけじゃないのでなんとも……。
・VOB
→AF限定くさいです。
やや遠めでパージしてましたけど、これは敵の攻撃食らって外れた?
とかそういうのもハッキリわからず。本スレで聞いてください(´・ω・`)
コンセプトが、今まではムービーとかで省いてた場所にも
奥スクロールというゲーム性の追加、限界の向こう側へ、
とかそんなだそうですので、対戦とかには期待しちゃ駄目なのかな。
・ロードの長さ
→トラブルでPS3が固まったときの、リセットからアセンまでの流れが
非常に早かったです。
具体的には、「ロード画面もっとよくみたいよ!」って思うくらいに。
機体の細部とか画面眺めてればすぐ。
以上です。役に立てず申し訳ない。
乙でありますっ!
…発売前にこんなにwktkしてるの、学生時代以来だぞ!
乙
他の参加者からの情報も考えれば十分さ
wktkが止まらなくて仕事が手につかない。
使えない男ね
貴様には窓際が似合いだ
代表戸締役め
つか本スレってどこ?
PS3と360で分かれてる気がするんだが
わかれてるよ
問題が起きないように
「部屋立てますよ」
「どっちでだよ」
って会話が目に浮かぶ
普通に内容に差が出てるからな
このスレも使い捨て前提だし
>>524 もし無理矢理統合したら
見飽きたコピペを貼り続けるゲハ広報部隊と
なぜか勝ち誇ったようにハードだけを蔑めたり絶賛したりするゲハ工作部隊と
調べるということを一切せず二つのハードの違いをひたすら聞き続ける質問君と
全てを理解した上で嬉々として釣られに逝く変態住人と
思い通りにいかなくて発狂しまくる自治厨と
スレがカオスになるのは目に見えてるからな
ちなみに、ネ実に立ってるネタブレスレは PS3用 だから箱組は気をつけよう(経験者は語る)
箱は箱スレで、テンプレどおりに募集すれば、イイ漢達が群がってくるはずだ
箱版とかパーツ名違うからPS版組から箱語とかいわれてるしね
両スレとも仲良すぎだろw
パーツの性能も違うと聞いたが…
ミサイルとか
>>529 ハードが別だから分かれてるだけで対立してるわけじゃないんだよ?
痴漢やGKも混ざってるけどな。マルチはこれだから困る
そういや箱○版のみ名称変更されたイクバールやレイレナードのパーツはfAではどうなるんだろ
PS3でも変更後のものに統一されるんかな?
そうじゃないかな
イクバールからアルゼブラに社名変更もその布石の一つなんじゃないの?と思ってる
アクアビットのプラズマキャノンは…ま、変更したとしても問題あるまいて。香水にステンノーなんてのがあるのか知らんけど
>>530 レギュは共通のものが適用されてるので、
パラメータは一緒。
けど、爆風ダメージの計算式が違う(箱の方がダメージが大きい)ので、
ミサイル・グレネード類で大ダメージになる。
>>515 乙
色々ミーティングの情報見て周ったけどリプレイの情報サッパリ無いな・・・不安だ
リプレイ動画はなんで無くしたんだか・・・
昔は見て興奮していたんだが
>>535 他にもPS3版では何故か反動全般が大幅に弱くなってる。
重ショットガンやバズーカを被弾してもほぼ硬直しないようになって、
軽二で空中から重火器を撃っても全く硬直しないどころかノックバックすら殆ど無い。
射撃反動による弾道のばらけも無くなってるから
アサルトライフルやガトリングが驚異的な集弾性能を発揮してる。
>>538 ラグ対策って話らしいな
逆関節とかほとんどラグが無くなったって見た覚えが有る
4Aではちゃんと反動戻るらしいし、PS3のほうのアレは暫定的処置なんだろうね
>>537 オンライン上でのリプレイの扱い方に苦慮しているのではないかと
以前入れたいとは言っていたけど
FAの仕様を見てる限り、
旧作までの要素も良いところは取り込んでいきたいと思っているようだし、
リプレイも投入はしたいと考えているだろう。
何か技術的なものか、オン対応的なものかで弊害があるんじゃないかな。
単にリプレイのためのメモリ容量確保して色々犠牲にするなら
いっそ無くしてしまおうって奴なんじゃないか?
リプレイはハード的な問題なんじゃないのか?
なんだハード的な問題って
オンだとのんびりリプレイ見てる暇合ったら次の戦闘始めてほしいからな
でも同じ画面を見ながら横でリアトモとやってるならシミュと分割対戦時はほしい
やるならオンは全部HDDに取り込んでおいて後からまとめて再生かな?
いっその事オンのリプレイは諦めてもいいからアリーナやミッションのリプレイだけでも・・・
リプレイ需要はかなりあるだろうし、技術的にもそんな難しい事をする必要はないのにな
技術的に難しくないか?
膨大に大量のオブジェクトの動きを全部記録しようとしたら
どれだけ大量のメモリを食うんだろうか
キー入力とランダム要素だけ記録すればよいはず
HDDにでも保存して後で見られるようにすればおk
そこ HALO3とか言わないように
ミッションを記録するなら敵の動きも全部記録しないと駄目なんじゃない?
ミッションのリプレイまでは望んでねーよw
アリーナかシミュだけで良いんだ。
動きつっても実際には文字列だしなあ。
まあ最低でもアリーナだかシミュだけでもリプレイをつけてほしいな
>>549 それが当たり前だろ
つうか皆それを言ってるんじゃないのか?
まさか対戦が終わった後に部屋に残ったままで
最初から最後までリプレイを通して見たいなんて言ってる馬鹿はいないだろ
問題は、保存に何十秒時間が掛かり、何MB容量を食うかだな・・・>リプレイ
ミサイルの位置情報だけで果たしてどれだけ記録に時間が掛かり、容量を食うのやら。
どっちもマルチコアなんだから同時進行でいけるだろ…と思ったけど全部フルで使ってたらダメか。
体験版はまだかッ
>>549 HALO3みたいなリプレイになったら最高だな
あのリプレイは全アクションゲームでやってほしい
HALO3は知らないのだが
リプレイ保存よりもエスコン6のデブリーフィング時
みたいな矢印で自機や敵機の位置表示される奴がみたい
もうわざわざオンラインモードとオフラインモードを最初にわけないで
ゲーム中にアリーナとして対戦できたら燃える
メール機能が欲しい
XBOX360自体にメールはあるが使いづらい
なんて希望してももう遅いいか
>>549 それを今のオンライン戦でやったら正常に再生出来ないよ
同期とか一切取ってないから
むしろCOOPモードをGoWみたいにプレイ中どこからでも乱入可能な感じに……
4のアマジーグ戦の時のジョシュアみたいに。
>>563 それあついな!
ピンチな時にVOBだっけ?あれで援護に駆けつけるなんてもう鼻血がとまんねー
「WKTKAC4…アリーナのトップがどうして」
確かに、いちいちタイトルまで戻るのも面倒だしねぇ
フレンドに支援要請出してCOOP突入とか
果たし状送って対戦とか
話は変わるが、対戦ミッション復活キボン
チーム対戦のCOOPなんかもいいよなぁ
>>549 その方法でのリプレイ再生は10年近く前のPPから実装済み
保存はLRで実装済み
多分リプレイ機能は発売直後に発表するさ!
そして『騙して悪いが』機能も追加
殺伐とするなぁwww
フレンドリーファイアなら普通にあるんじゃね?
後ろからコジマで一撃とか、じょ、冗談じゃ…
>>565 強すぎる、これは
>>570 現状でも普通に有るし、4では確認して無いが旧作では敵同士のFFすら有ったしな
味方ロック出来る様にはならないと思うが
fAでもやっぱりロックは適当に切り替わっちゃうのかな
・ロック切り替えも不可
・それまでロックしてても新しく画面内に映った物へ勝手に移り変わる
なんて糞仕様はやだなぁ
とりあえず今は画面中心にあるものを優先的に捕捉する仕様じゃなかったっけ
あーなるほど、戦車が沢山並んでるステージだと挙動不審でキモイわぁ
十字キーにも割り振れるようになるのなら是非
ターゲット固定orターゲット切り替えボタンが欲しい!
もう仕様決定、今更変更不可ぽいがw
そこは多重ロックできるミサイルで一掃しろという、フロムからのお達しだぞ
>>572 敵同士のFF…真っ先にモリ&管制室を思い出した。
>>573 具体的に4と比べてどうって程ハッキリ確かめたわけじゃないけど
ロックは相変わらず不便だった。だー!そっち狙いたいんじゃないんだって!
って何回もなったよ
4は基本雑魚はガン無視して目標だけ始末すればいいっていうミッションが多かったから
余計にそういうのが気になったってのはあるかも
これはそうする事が最善という4のミッションランク評価の基準に問題があるんだな
敵の撃破数などに応じて評価面や報酬面でボーナスが得られるようにするとか、
少なくとも雑魚にかまえばかまうほど損をするような作りにしなければもう少しミッションにも張り合いが出ると思う
そういえば前に出てたfAのブリーフィング動画で「補給艦艇の破壊にボーナスを〜」
とかいってたからその辺もある程度配慮してくれてるのかな
例えばタイムが遅くとも雑魚などの撃墜数や命中率などが優れてればS取れるという採点だと嬉しいな
とりあえずロックの仕様はなんとかしてもらいたい
ブレード使いには死活問題だからな
話は逸れるが、〜使いって聞くとプっと吹いてしまう。
神の使い・・・ガチタン
斜め方向にもQBできるようになるとおもしろくなりそう
上下にも
>>583 前後QBを機体の向いてる方向にぶっ飛ぶようにすればいいかも
4のブレホや旧作のマルチブースターみたいな感じで
そうすればもっとフレキシブルな機動ができるようになる
>>574も言ってるが画面中心を優先でロックしてるぞ?
新しく画面に入ってきた敵を勝手にロックしてしまったりってのは今はないし、FAでも大幅な仕様変更はないだろう。
ついでにオート(ロック固定)もあるし不便に感じたことはないなぁ。
逆にFAでいちいちロック切り替えボタンを押さないと新しい敵をロックしてくれないとかになる方がめんどくさい気がするが
ロック固定とオートロックを使えば、
FCS距離内なら変な敵にロック変更はしない。
その辺のルール把握さえ出来ていれば
シングルモードでも不満はなくなるはず。
問題はfAのターゲット固定の廃止くさい現状。
あれなくすと困るんだよなぁ。
そもそもA操作がオート頼りなのにオート弱体って・・・
現状維持じゃダメなのか?
「騙して悪いが・・・」だよまったくorz
つまりB操作もまともに使えないリンクズは、ノーマルがお似合いだってこと
s(ry
エンブレムばっか作ってろくに戦闘訓練せずにオート頼みだった俺は涙目だな
今のうちに訓練しとくか
CPUは交差戦法とか頻繁に仕掛けてくるわけじゃないし、
初心者ミッション用とするにはちょうど良い按配になるんじゃない?
今のA操作に当たるものがより初心者向けな簡易操作だろうし。
お前らには過疎スレが似合いだ
>>584 むしろ4発売前はQBてそういう仕様だと思ってたよ
>>583の言う斜めQBも欲しい…いや、何故無いんだ?
SHARPSHOOINGでAF戦のイメージトレーニングをしてるのは俺だけじゃないはず
それをやるならDESCENT OPERATIONを穴に入らずにレーザー避けながら下まで着地だろ
フェルミ2体を相手に空中戦の練習のほうがよくね?
ミッション協力プレイもいいけど、対峙プレイはないのかな?
折角マルチシナリオで両陣営プレイできるんだし
まあ、防衛側が圧倒的に不利だけど
AF+MT群の援護がありながら、不利とな?
>>598 特定オブジェクトの破壊系は一番効率の良い破壊手段が見つかったら、
COMの攻撃なんてのは当てにならんだろう。
まぁこの辺はチーム対戦のルールに相手チームの目標破壊の類があるらしいし、
そっちで、ってことじゃない?
>>599 あーなんかクロム思い出しちゃったぞ
地形によってどっちかの一方的な砲撃で即司令部破壊なんてあったな・・・・
ラストレイブン以来やってないんだけど今回はアリーナある?
アリーナでの対戦が好きだからあるようなら久しぶりにやってみたい
シミュレーターという形で「4には」有る。fAは不明
管理機構カラードとかいう組織がアリーナ運営してるそうだが、NXと同じミッション扱いの可能性も有る
つまりは、不明
ミッション扱いだと戦闘中に相手が喋ってくれるかもしれないけど、リプレイ復活の望みはますます薄くなってしまうな
リプレイ復活の要望はそれなりに多いと思うんだが、どうなるやら
>>602 そうなんだ 4のプラチナコレクション出てたから買ってみるかな
個人的にはマスターオブアリーナみたいにアリーナメインでやりたかった
と思ったがよくよく考えてみれば4のネット対戦はアリーナのようなもんだな
脚部限定とかはないけどプレイヤー同士で独自にタンクのみとかブースト禁止とかレギュ組んでやってるし。
607 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 17:36:09 ID:+bqkqTW4
MoAのカスタムCPUはミッションより遊べたな
上げるなよ…
公式のBGM3曲ぐらいは出して欲しかったなぁ
結局、前作で生き残ったリンクスは何人いるのだろうか?
HARDでは主人公機に2度撃破されるジョシュアが、その後も元気(?)に傭兵稼業を続けているあたり、「撃墜=死亡」というワケでも無さそうだが…。
現状で生存が確認できるのは、ローディー先生、王小龍、霞スミカ(引退)くらいかな?
セーラちゃんも気になります。
>>610 まだWGのパイロットがジョシュアと決まったわけではないぞ
むしろその可能性は低いくらいだ
公式で壁紙もらってきたらアーリヤ残骸になっててワロタw
ベルリオーズ・・・・ブワッ
エミールはどうなったんだろ
前作の主人公って年齢はいくつ位の設定だったのだろう?
俺は30代前半(パイロットとしては一番脂が乗り切ってる頃だろうし)だと思ってたんだけど。。。
仮に俺の推測が正しくて30代だったとしたら、fAでは40歳を超えてるのか。
渋いな。
主人公なんざ自分の好きなように考えたらいいだろ
>>612 >>610は4の中でジョシュアが撃墜されてもラスボスとかで出てくるって言ってるだけで
その後も生きてるとは言ってないぞ。ガハッとか言ってたし死んでるだろうな・・・
サーダナもやられた後ゼェハァ言ってたし亡くなってそうだが
やられた後も余裕でセリフ喋っているアンジェとかベルリオーズとかは生きてそう
4Aで出てこなくても再起不能(リタイア)で死んではいないで欲しい
ミドとか破壊天使様も死亡扱いかな?
最近セーラ→名前変更→ウィンDファンション
の流れも無くは無いかなと思えてきた
>>605 NBはアリーナメインじゃなくて苦行メイン
>>618 メアリーが故人になってるから台詞喋ってようが主人公が相手したのは死んでるだろうな。
>>619 結婚した奴が戦場に戻ってくるとは思えない。
戦闘が原因かはわからんからなんとも言えんだろ
公式小説によると緊急脱出装置はかなり優秀っぽいし
殆ど死んでるんだろうけど、どいつもこいつも落ち着き過ぎだからなぁ
4主人公は今頃ベルリオーズとシェリングと飲みに行ってるよ
寿退職か…
そーいやAC4本編ノーマルモードでジョシュアを倒した後、主人公はぶっ倒れてるっぽいが
ハードモードだと演出ミスかと思えるくらいフィオナの通信もそっけないし、ぶっ倒れた描写
も無い分、普通に主人公もピンピンしてそうなんだよな。
もっと言ってしまえば「エンディングムービー」すら流れていない。
AC4のハードモードの最後が、次回作でAIでもフィオナと主人公の息子でもなく、4の主人公
本人を出すこと前提で作られたものなら説明も付くんだけども。
息子だったら殺したくなるな。
>>627 AC的には主人公直接より主人公のAIとか
ハイジョハイジョ
今回のラスボスが楽しみだなあ
LRみたいにそれぞれのルートにいい男とかなんちゃってドミナントとか
パルみたいな化物とかツンデレラとか
あんな濃い面子が揃い踏みだと嬉しいな
>>627 その辺が「ハードモードはストーリー的には『こんなこともあったよね』程度の意味」って言われる所以だろうな
度々聞くが、公式で言われたのか想像・考察で言われてるのか分からんが
そういえば、カラード・アリーナだけでなくORCA・アリーナもあるそうで
>>622 コジマ濃度の濃い氷海なんぞで戦っていたメアリーとかは、脱出しても凍死or汚染死は避けられんな。
いや、そもそも機能停止した機体の頭上を、PAを展開した主人公機が飛び回っているワケだから全員…((((((((゚Д゚))))))))
ていうかローディみたいに
4ではシミュしか出てなくてハードにも出ない生死完全に不明な奴って他に誰だっけ?
爆散の人、セーラぐらいしか思いつかないが
確か謎のリンクスナンバーって言われてるシミュにもいないのは主人公だっけ
不明なのは結構いるぞ。でも何人かはアンジェとかに撃破されてるんだよな。
ちなみに主人公は39番
>>627 あれはアレサが崩れ落ちた音じゃね?
>>631 アナザーストーリー読んでたらわかるが別に生身でPA展開してる真下にいようがその時はなんら影響はないぞ、確実に寿命は少し削られるらしいが
635 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 20:32:22 ID:BUDf8iXL
リンクスナンバーでいないやつはあのアマジーグとかじゃないの?
オリジナルとは違って後のやつはリンクスになったのが早いやつが番号が
小さいんじゃなかったっけ?
公式の用語解説くらい読めよ
一応補足を含めた解説
オリジナル
=国家解体戦争に参戦したリンクスで、戦果の大きい順に1からナンバリングされている
オリジナル以外のリンクスのナンバー
=国会解体戦争以降に新規登録されたリンクスで、登録順にナンバリングされる
欠番になっているリンクス
=詳細は不明。AC4ストーリー開始前に撃破されたり行方不明になった?
イレギュラーネクスト
=武装勢力が独自に保有するネクスト。どこから機体を入手したか不明だが、
欠番リンクスと何らかの関連があるという「推測もある」
>>632-633 不明なのは、ハード基準で13人。他の連中は途中で倒されたりアナザーストーリー出演したり
レオとミドはカウントに入れてない。一応撃墜された物として見てみた
王爺さんやらローディーやらfAでの情報がある連中もノーカウント
で、この13人中アンジェが複数倒している上に、アンジェ以外も倒してるだろうし、下手したら通常戦力にも…
>>634 描写が無いから、何の音か分からないのも演出だろうね
俺は主人公機の倒れる音だと思ってるが。そのほうがストーリー的に好み
どうとでも取れるのがACだろ?
セロがテスタメントの操作ミスでこけたとも取れる。ハードではそれがない
だめ?
数えたら23と29が欠番か
一人は爆散にやられた奴か
こうして見ると、4本編までリンクス同士の戦闘ってあまりなかったんだな。
企業同士が表立って戦争してはなかったから当然ちゃ当然だが。
>>639 NORMAL:生き残ったレオハルトとミドがオーメル首脳陣を説得し、セロの出撃を止めさせた「ちょwアナトリアのアレ、ヤバすぎだってばwww」
HARD:レオ&ミド死亡、テスタメント発進!
…で良い感じじゃね?
本編では対立関係にあるローゼンとBFFも解体戦争時は仲が良かったみたいだしねぇ
元々そうではない企業間でも敵の敵は味方みたいな認識だったのではないだろうか
共通の敵がいなくなってしまった後はお互いの利害を巡って派閥が出来て
水面下ではあるけども争うことになってしまったみたいだけど
結果、一触即発の状況にまでなってしまってのGAE壊滅は非オーメル陣営にとって本当に良い口実になったんだろうなぁ
オンラインでのやり込み要素(階級やオンでしか手に入らないパーツ集めとか)
)何かありますか?
BGMが神すぎる
サントラ買おうかなぁ・・・
同時発売だったっけ?
>>645 対戦レート(ポイント)によるリアルアリーナがあるな
特に報酬はないがトップランカーになるまでやりこむのは相当大変だぞ
648
リアルアリーナ?トップランカー?AC未経験でわからないんですが。
ポイントで階級が上がるような感じですか?
>>650 AC4からはオンラインで対戦ができる。勝つとポイントがもらえる。負けると減る。
そのポイントでのオンラインランキングがある。
アリーナってのは要するに闘技場。前作までは本編とは別にNPCとの1対1の闘技場があったんだ。
今回オンラインで対戦ができるようになって相手は全国のACプレイヤーなわけだ。だからリアルアリーナ。
トップランカーってのは辞書を引け。ランキング上位の強い奴ってことだよ。
オンラインでは他のプレイヤーとの対戦しかできないからオンライン専用のパーツとかはない。オンライン専用のランキングはある。
ただし次回作では対戦に加えて通常ミッションもオンラインで協力したりできるらしい。
そしてこのスレはそのAC4の次回作のスレだ。AC4のことが知りたいなら後は本スレで聞きたまえ。
次回作はまだ発売されてないから誰にも分からない。
4と過去作は関係ないって明言されてるんだっけ
MADのパル切り見てたらネクストのWブレにしか見えないぜw
過去に蹂躙されたノーマルが時を越えてネクストを破る・・・・燃えるじゃないか
駄目だ。4AのPVやらMADやらでwktkしすぎて暴走してる
>>652 むしろ、かつて散々苦しめられたジナイーダや、パルヴァライザー最終形態とかをネクストで蹂躙してやりてぇ。
いや、あの忌ま忌ましいインターネサインもろとも、山鹿砲で吹っ飛ばしてくれるわ><
その後、何処からともなくネクスト型YA☆MA☆GAパルが出現し、果てはアームズフォート型パルが…
なんのこっちゃ
旧作とは繋がってないと何度言えば
ネクストで殴りこみたいってだけの話だろw
俺はネクスト使ってEX300を頭が死ぬまでファックしてやりたい
657 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 13:22:49 ID:TffLk8uv
今度出るフォーアンサーと同時に、本体も同時購入を考えている者なんですが・・・
XBOXとPS3だったらどちらが良いんでしょう・・?
オンライン対戦メインでやってみたいと思うのですが、どちらの方がプレイヤー人口多いのかなぁ?
ここから大惨事ゲハ大戦
間をとってWiiで行きましょうよ。いいですよWii
他に欲しいソフトがあるかどうかで考えた方が無難な気がする
同感。安い買い物じゃないし。ダチに合わせるのも手
PS3もボイチャ出来たっけ?
>657
AC4A以外で欲しいゲームがある方を選べばええがな
PS3の場合、箱○と同じ環境にするには
パッド(振動)とヘッドセット代が必要
箱○の場合はPS3と同じ環境にするオン対戦するには月額約500円とやはりヘッドセットが必要
ただし、一年に限っては年間ゴールドとヘッドセット同梱のものが5000で買えるので
金額だけで判断するなら箱のが安いかな?
人口だけならPS3、でも協力プレイとなると箱の方がオンライン周辺が優秀なので
やりやすいかも?
ただ、個人的には学生だったらPS3がいいと思う
ホワイト・グリントって前作の主人公が乗ってたりすんの?
だったらかっこいいんだが
>>663 俺も前作の誰かとは睨んでるがすでに人間ではないと思う
主人公デバイスとかジョシュアデバイスとかえなりデバイスとか
fAだとできるね
デバイスか〜
オペレーターが4のだから前主人公かと思ったけど
よく考えたら数十年たってんだよな
>>666 ローディとか生き残ってるのもちらほらいるから、
AC4からは10〜20年ってところだろう。
ローディーがリンクス戦争当時24,5だとしたら、30年たっても50代。おかしくないかな
流石に60代70代いくと怪しいと思うし、最長30年強ぐらいか?
そしてまさかのテペス=Vの生存
HDDインストールがPS3版しかできないってどういうことよ
オンライン課金もPS3は無しだしさ
671 :
657です:2008/02/16(土) 14:48:15 ID:p1oT5qCd
>>659-
>>662 ご意見ありがとうございます。
値段的には両者とも同じ位ですかぁ…。
やりたいソフトに関してはフォーアンサー以外だとCOD4位なのでこちらも両者ともありますもんねぇ。
前にどこかでアマコ4はXBOX側はあまりオンラインの人口がいないとの情報があったので…。
オンライン協力プレイを是非ともやってみたい!!
>>670 確か箱はチート対策の為にインスコ出来ない
課金は基本無しってのがPS3の売りの一つだったからなんとも
>>671まぁ2chじゃ叩きあいだけどどっち買ってもあんま変わらんと思うよ。発売まで一ヶ月あるし精々決めとけ
俺は自分が箱○だから箱を進めたいが
>>672 チートはまだPS3でも出来ないでしょ
これから出来るようになるのかもしれんが
箱はオンライン環境がいいと聞くね
MSが鯖運営だからオンラインプレイも長く出来るらしいし
オンライン人口は…総数で言うとやっぱり箱の方が少ないだろうけど、
対戦相手に困る程じゃ無いしなぁ
ソフトの情報集めて欲しい物でも探したらどうだろうか
オンライン環境はPS3の方が優秀だよ。
今ソニーが必死になってるからな。
今年こそはPS3と言い続けて3年目になってしまったからな。
ゲハ臭くなってまいりました
>>676 そうか?ゲーム中にメッセージ送ったりできないじゃん
なんかアップデートで対応されるとか聞いてるけどまだだし
PS3しか持ってないから箱はあんまり知らないんだが
現状箱の方がオンライン環境はいいんじゃない?
ハードの話はやめれ
どれも一長一短の糞だから、な
だよな、ゲームはPCでやろうぜ
でもPCはPCでやりたいゲームにスペックが足りない、なんて事も有るしな…
現行のACをPCでやる事を想像すると、相当な物になりそうだ
ってか発売までにここ使い切らないと混乱するだろ。
空気読めないのが次スレ立てそうだしこのままになりそうだ。
スペックが足りないとかPC強化しろよw
チップの性能だけならゲフォのが上だろ
PC強化=GPU変えるとかどこの素人さんだよ…
AC4くらいなら現行のハイスペックPCでいけるだろう。フロムが慣れてないから無理だろうけど。
無双オンラインのガクガク具合を見るとなんとも…
むそうおんらいんwどうせならロスプラとかで比べるべきだろ。
まぁPCのみで出したらプレイできない人が増えて益々人口が減るか…
Modがサポートされたら面白いとは思うけどね。
4AではDLCでMAP追加とかやってくれないものか。
>>689 他のゲームと違って、
早い周期で続編が出るゲームだから、
DLCに費やす労力は続編に注ぐんじゃない?
DLCでもホイホイ買っちゃうぜ
>>691 お前みたいなのがいるから企業側が調子付くんだよ
ゲイツP足りなくなったから買ってこなきゃ・・・・
さむいしやだなあ(;´д`)
中古対策としてDLCは何かやっておいた方がいいとは思うがな
694 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 22:51:34 ID:JU+ayp5P
フォーアンサーでこのシリーズ初のプレイ予定なんだが
このゲームは初心者にかなり敷居が高いってホント?
今作はバカでかいヤツと闘えるらしいので買おうと決めたんだが・・
うん敷居は高いよ。乗り越えられた奴だけが楽しめる。
俺としてはこの程度乗り越えられないでなんのゲームやるのよ、って感じだが
プレイの難しさなんかふっとぶほど機体組むのが楽しい
と思う
>>694 このシリーズの敷居が高い理由は、機体を自由自在に
動かせる代わりに操作が複雑だったからなんだが、
フォーアンサーでは初心者向けの簡単操作も採用されるので大丈夫っぽい
ただ難易度自体は高くなりそう
敷居高いよなACは
俺はいつもオンでフルボッコにされてるけど楽しんでるよ
プレイ時間の半分以上は機体を組んだりシミュしたりしてるし
操作自体は昔と比べたら簡単だと思う。なんというか直感的になった
ACは操作も大事だけどパーツ選びが結構重要だからな
初心者は大体アセンで詰まってる気がする
誰か練習しないか
こちらの機体はアリーヤフレームにグレネードとマシンガンを積んだ短期戦型だ
どんな機体できてくれてもかまわないが、それなりに腕の自信のある方に頼みたい
プレマ、1on1、レギュ1.10で待っているぞ
入室した際には「Good EMBLEM」を頼む
スレを間違えるとはな・・・
道理で誰も来ないわけだ
>>694 ぶっちゃけ「初心者お断り」
自機の操作もおぼつかない内は、雑魚相手でもひたすらフルボッコにされるので、根気の無い奴は上手くなる前に投げ出すのは必至。
ただし、アナログスティック2本+LRボタン(トリガー)を同時に扱うFPS系ゲームの経験があると、多少は敷居が下がるかも…?
XBOXLIVEに体験版キタ━━(゚∀゚)━━!!と思ったら公式のプロモと同じ&低解像度でオレ涙目w
4はそんなに脅すほど敷居は高くないだろう
まあ他のゲーム、特にRPGや無双みたいなアクションに比べればそりゃ難しいだろうが
旧作と違って操作が直感的、チュートリアルがある、最初のミッションはほんとに雑魚中の雑魚ばかり
というだけでも圧倒的にとっつきやすくなったはず
>>705 俺なんかよりにもよってLRが初だったからな
もうねライウンの洗礼砲で蒸発
別ルートでもレイヴンに勝てずに放置
しばらくしてA操作マスターしてアリーナ含めオ−ルクリア
B操作のほうが良かったと知ったときは遅かったというのか状態
でも3では小ジャンプで上手く避けれるけどLRでやりなおしたらボコボコだったわ
4でオートサイト、オートブースト、A操作じゃないとオンで
戦いにもならないんだが…
B操作って中指までつかうのか?
>>707 Bは左右の中指使うぞ
俺はオフはA操作でクリアして限界感じてオンやる様になってBにしたけど
最初はボコボコにされたけど10回もやるとA操作より動ける様になったな
オフよりオンのが操作慣れるの圧倒的に早い、人体の不思議
オートブーストは動きの幅狭めるだけだから外した方がいいよ
>>707 そもそもA操作はオートサイトがないとろくに動かせない
>>706 過去作との互換ならBだが、N系以降を考えるとA操作の方が良いだろうけどね
4の新Bが基本的に旧Aに見えて仕方が無い
旧Aは全く慣れなかったが4の操作は自然と慣れたな。
>>711 (基本的に)QBふかしまくりのゲームにあわせてFCS枠が撤廃されたのがデカイんだろうな。
個人的にはアレは正解だったと思
公式用の機体の評価お願いします。張り付きの軽2
頭、コア:SALAF
腕、脚:AALIYAH
FCS:INBLUE
ジェネ:GA重
メイン:VIRTUE
バック:HOGIRE
サイド:SCHEDAR
OB:JUDITH
両手MARVE
右背:垂直
左背:高速
肩:閃光弾
両手格納:SL-WH
チューン:EN出力、運動性能、メイン出力・垂直・クイック、サイドクイックフル
少佐に期待だな
>>711 旧Aは操作法と機体の動きがなんかチグハグな感じがした
それは従来の操作法にあわせたゲーム性のままで、操作だけを変えたからそう感じるんだろうな
4は最初から左右スティックを使うTPS系操作を前提として作られたから自然に感じるし、直感的に動かせる
PSAC3作とAC2まではプレイしていたが途中でやめて、以来ACの新作は「やはり操作が厳しい」といって
3などを勧めても殆どやらなかった友人に4をやらせてみたところ、やはり操作はおぼつかないものの
アマジーグ戦あたりまでストレートでクリアできてたし、「かなり直感的になった、動かすだけでも楽しい」といってたな
う〜ん俺は逆に旧B操作が全くシックリこなくてSLまでは買ってやりはしたが殆どクリアすることなく売ってたけどNXから旧A操作に変えたら確変したかのごとく操作出来るようになりそれからACにかなりはまるようになったな
>>716 初代らへんからやってて体に染込んでる人もいるだろうし個人差もあるだろうね。
フロムがKFや初代AC作った頃に
すでにPSコンにアナログスティックがあったら、
最初から今のような操作だったかもね。
719 :
それも名無しだ:2008/02/17(日) 18:04:33 ID:3WbYlD4m
とにかくダウンロード時間が長すぎなのをなんとかしてくれれば
上げるなと何度言えば
>>717 いやMoAの頃からACやってはいたんだがどうにも旧B操作は体が受付なかったのよ
セラフもAP重視の重二にカラサワと光波ブレで光波ブレのまぐれ当たり連発でなんとか倒せたってレベルだったしw
>>674 PS3はハックされちゃったらしいけどな
ソースのない情報など失笑ものだよな
おれは緑からやってるオサンだが、新操作にNXから苦渋を舐め続けてた。
QB操作が4のキモだと理解してからは何とか旧操作と新操作の妥協点を探ってカスタム配置でやっとるよ。
結果、L3/L1,2/R1,2/×は旧でも、□にQBを配置する事で随分やり易くなった。
右Sは視点リセ、OB、ロック固定、肩武器などを配置しておる。
これならL3/R3押し込みをパージに充てれる。
相変わらずW鳥やり難いがブレオンならかなり勝てる。
725 :
粗製W鳥野郎:2008/02/18(月) 08:22:38 ID:3aCeGzbm
>>724 ケッ
だから時代遅れだってんだよ雑魚が
死にくさ…
(斬られる)
ぎゃああああああああぁ
やはり解像度は720pなんかな・・・
そーすにちゃんねる
ソースが2chか…
ソース無しに匹敵する信頼性の高さだ
「PS3 ハック」でググるとスクショとやり方載せたサイトがいくつか引っかかるな
昔の初期ファームPSPでプログラム動いた〜的な感じが
どうせファームアップデートでつぶされるだろうけど
XBOXは大丈夫なの?
箱の本体のスレで聞けよ…さもなきゃググレ
ゲハ板の話題を持ち込むなよ
>>733 ハックってlinaxからgpuに直接アクセス出来るようになったってだけで
別OSの時だけロックしてたらしい
ゲーム用ライブラリは初めから解放されてるし
ゲームには関係ないってきいたけど
早く体験版こねーかなー
白栗って…なんだよ…見た目アクエリオンだな…だせぇ
でも…好きだ
早く白栗アセンで白栗を撃破したい
白栗でステイシスをフルボッコしたいぜ
ライールな
バッカニアの脚部を四脚にしたい!
新ほわぐりはどうみてもAC2メイン機体の初期原画
>>741 OB時に展開するって設定の奴だっけ?見た気がするんだけど家の資料にない
>>731 インストールできないから大丈夫さ。
ドライブ静穏化したいあら、外付けBD早くだしてくれ。
協力ミッションってオフラインで画面分割プレイできますか?
なんで自分でしらべないの?
公式には乗ってないな
載ってないってことは、現状ではできないと判断するしかないだろうな。
よくある質問に乗せればいいのに。
できないんだったら友人にPS3買わせないといかんのだがな。
もちろん俺は持ってるぞ。
協力ミッションの協力要請に応えるのは
どういう形になるのか気になるな。
今のネット対戦のように、協力ミッションを選択すると、
要請を出しているとこへランダムで送られるとかは勘弁してほしいな。
>>750 過去作みたいに依頼風ならいいのにな
依頼者:タグ
レイヴン簡単な仕事を頼みたい
フラジール討伐に協力してほしい
報酬は十分に払う
報酬60000
対戦の用に、部屋扱いで存在すると予想
ミッションとホストリンクスの機体情報付きで
ニコのフロム社員がupしたような意識調査に、やたら体験版の事聞いてるから体験版そろそろくるかな〜
社員なら公式サイトでやるだろ…会社的に考えて…
>>755 あんな見づらいサイトよりはニコ動でやったほうが効果的だろ
オフラインでの画面分割の協力プレイはできないのかあ
友人にもPS3を買わないとダメってのは俺的には痛いな
まぁ社員じゃないだろ。見やすかろうと見難かろうとデータがほしいなら動画ではやらないな。
似たような人がいるなw
俺も同居してる兄貴とプレイするのにもう一台PS3がいるのかどうかは気になるわ。
1台でできないなら買うつもりだけど
なんとも贅沢な使い方だ。
トップランカーが逆関なのは始めてじゃない?
まぁ最強のリンクスはホワイトグリントの搭乗者になるだろうが
輝美かなにかと勘違いしてるんじゃないのか
オルカのトップランかーがテルミだとも明言されてないしな
っていうか、マックスがオルカ所属って明言されてたっけ
PVで誰かが「見せてみろリンクス戦争の英雄の力を」みたいな事を言ってるけど
@実は生きてた前作主人公
A実は生きてたジョシュア
Bローディー先生
どれだろ?
>>765 俺の脳内ではローディー先生が前作主人公に対して…
あれ?FAの主人公の出番が…
C実は生きていたアマジーグ
D実は生きていたテペス=V
E実は男だったリリウム・ウォルコット
F実はようじょだったエミール
>>765 英雄って言ってるのにローディーだったら嫌だな
できれば前作主人公でホワグリに乗っていて欲しい
>>771 ローディーが英雄じゃないとでも…?
貴様…後悔するぞ!
まずローディーはリンクス戦争での英雄って訳じゃないし
リンクス戦争で英雄と言われるほど活躍したのはエミールに圧倒的だったと言わしめた4主人公とジョシュアだけだし
最後のアレサでの勝っても負けても死ぬ感じのジョシュアが生きてるとかお前どんだけ不死身なんだよって話しだからまぁそういうことだろ
>>773 ローディーは雑誌等に載ってる説明文で「立志伝中の英雄」という表記が有る
つまり、4のゲーム中で語られなかっただけでfAの世間では英雄なわけだ
ジョシュア死亡は当然として、さて主人公(やジョシュア)が英雄かなぁ?という気持ちも有る
所詮金に釣られて動くだけの唯の傭兵を、活躍したからと言って英雄、なんて呼ぶものだろうか…と、俺は思ってしまう
ああ、それと>リンクス戦争で〜
何故「だけ」と限定できたのか分からない
ローディ先生ならパルメットやら真改辺りならボコボコにできるしな。
2〜3人も倒して生き残れれば英雄になれるんじゃない?
>>771 あんな軽量っぽい二脚に乗ってるのが元俺だと…?認めんぞ!
ホワイトグリントの中身は、大喜びしているエミールに違いない。
>>774 劇中では語られて無いだけで活躍したんだろうな
GA社員A「あの粗製出撃したらしいっすけど大丈夫なんすか?」
GA社員B「たぶん駄目だろ。粗製だし・・・」
GA社員C「おい!ローディが帰還しらいしいぞ!しかも敵リンクス撃破って話だ!」
GA社員A,B「え、マジ?」
エミールって適性あったのかよwってか前作の主人公なら排除するだけだ。
>>765 Aだな…。
【fAまでのあらすじ】
実はジョシュアは生きていた→オペ子がジョシュアを看病→二人の間に愛が芽生える→新生ホワイトグリント誕生→捨てられた4主人公、傭兵稼業再開
C主人公デバイス
だと信じて疑わない俺
@だけは嫌だな
Cまさかの新キャラ
新ホワイトグリントは前作主人公…と見せかけて
実は今作の主人公こそ生きていた前作主人公という衝撃の展開
俺が…ネクストだ……!
元の話は「見せてみろリンクス戦争の英雄の力を」の英雄って誰だ?なんだと思うがまあいいか
ホワイトグリントが前作主人公ってどうだろ
企業に所属しなかったし、何を思ってラインアークに?
>>786 4の主人公はアナトリア所属でGA派遣だったはず
あれは所属してたのか
助けた変わりにお金を稼いでるだけと思ってたよ
>>787 派遣社員か
走りみたいな扱いだったしな
ACって1と2しかやったことないんだけど
FAをやる前に4をやっとくべきかな?暇はある様な無いような微妙な感じなんだけど
廉価版出てるし本体あるならやっとけ
>>790 4やってないからストーリー置いてけぼりとかは少ないはずだから安心していい
どうせやってても置いてけぼr
ただ4以降は操作系統や挙動がかなり変わって
各カテゴリの特徴も大分変わったし用語も変わったから旧作の知識が役に立たない
そういう意味では4で慣れておいたほうが良いかもね
>>790 俺はacfaが楽しみで、いても立ってもいられなくなったからPS3とAC4を買ったが
テンションが上がっていないならAC4はやらなくてもいい
たいていのリンクスなら3日あれば戦闘カンをつかめる。
そもそも、アームズフォートのせいで、戦術ががらりと変わるだろうし
AC4で通用した先鋒が役に立たない可能性もある
変形する事によって火力が上がったり…は無いな
ACは須らく固定武装無いからな…上がるのは機動性だけか
変形は見た目の変化のみと何度言えば
>>791-793 レスありがと。本体はまだ持ってないんだ
天の声が聞こえてアイマスを予約していたので箱を買うつもり
やったことないし、はまる事もないだろうから4も買うことにする
797 :
シャア:2008/02/22(金) 12:05:40 ID:IxoKuVjY
シングルモードをオフライン協力でできますかね??
オフライン協力って分割とかLAN接続とか?
fA分割はキツくない??
プラコレで4買って来たがパラ関係細かすぎ
だが、安心しな
FAでは充実した説明書がついてくんからよ
伝統だ
まあ、旧作よりさらに細くなったとは思うがね
とりあえずはコンセプト決めて、それに関してそうな事だけ目を向ければいいさ
なんでこのスレカタカナなんだよwださくてしゃーない
合併するのかwてかアーマードコア4の方もカタカナだしw
>>806 合併?元々このスレは独断で、立てる必要も無いのに立てられたんだ
消えるだけだ
早漏が勝手に立てただけだしこのスレで終わりだもんな。本スレに合流すればおk。
>>802 それを公式で大々的に宣伝してた事にワロタ
公式サイト普通に作れよ
オサレと思ってやってるのかもしれないけど使いにくすぎるよ
このサイト大好き、愛がこもってるよね
つかってて楽しい
新BGMがどれも良い曲で(・∀・)イイ!!
まぁ無駄に凝ってるのは同意w
俺は好きだが
簡易版を用意すればよかったんだよ!
815 :
シャア:2008/02/22(金) 20:05:59 ID:IxoKuVjY
楽しいかな
FAQにオフライン分割についての解答くらいかいてほしい
あんまやる気ないのかな
>>816 そうか?いじくってて楽しいと俺も思うけどな
まあ、この辺は好みだろう
>>817 誰も聞かなかったんだろうな
>>818 いや俺は聞いたけどなw
つか誰一人聞いてないって思えるお前さんはすげえ
興味がなくて深く考えなかったら其の位考え無しにもなるさ
まあ、そんなに多く聞かなかったか、フロム側も分割プレイは見放しているという可能性も有る
実際の所、画面分割であのスピードは無理があるんじゃないか?って俺は思う
分割対戦をやった事は無いが、相当視界が狭められてるだろ、あれ
ダサい癖にオサレいうな
斜め上のセンスをオサレって言うんじゃないのか
箱の公式サイトのACfAの概要のところに、アームズフォートの全長2000km超って書いてるな。
VOB使って端から端まで一時間とかどんだけでかいんだよw
既出だったらすまない。
残念ながら、既出だ
たしかPSストアとやらでもそう書いて有ったとか聞いた
>>820 社員乙としか言えないようなレスだなおい
つかね
どんな理由にせよ無理があるなら無理があるって事でいいんだよ
ただ無理ですって書いておけばいいだけ
AFとAFが戦ったらどうなんだろうな?
例えばスピリットオブマザーウィルとアンサラーなら
アンサラーが自分の射程に捕らえるまでSoMに近づけたら、一斉射で勝負が付きそうだけど、
SoMの射程+艦載機部隊の射程を考えるに、SoMが勝ちそうな気がする
やはり超長射程は強力だと思うよ
つーか画面分割は縦に割るんじゃなくて横に割ってほしい
計器類の表示が圧迫されるのはわかるけどさ、4のアレよりはマシだろ・・・
>>828 だが、実際に衝突が起きないところを見ると、超遠距離からの砲撃に対する備えはあるのだろうな
外套を閉じている間は防御力が高いとかな
まあ、単なる外交の問題で戦わないだけかもしれないが
ブルドラ枠でCM流れたね捕獲完了
アーマードコアシリーズは全然プレイしたこと無いけど
FAは予約してみるかな、面白そうな予感がする
ムービーだけじゃなくゲーム画面も流して欲しい
ムービーだけは毎回必ず良い仕事するからな
外注だけど
大丈夫かぁ? Movie見たけどあやしいぞ..洋げーのように安心できないよなぁ。 もっとちゃんとプレイ動画を見せてくれないと駄目だな。
前作発売日に売った俺には無理、これじゃ安心して買えません。
>>830 AFでAFを倒すには、AFを衝突させてコジマ爆発させればいい
移動要塞を倒した人が言ってたから間違いない
問題は、自分の手元に「失ったAF」に匹敵する、またはそれ以上の
軍事力が残るかにあるだろう
ゲームスタート前では、それだけの軍事力を確保できていないだろうから
バランスは保たれるだろうが、誰かがAF以外の方法で
AFを制圧、もしくは破壊すれば、均衡は一気に崩壊するだろう
CMの最後でうたれてんのってホワイトグリント?
おいおい何時からMovieが外注になったんだよw
知ったかは相手にするなよ
>>835 ムービー見て安心するのって一番はめられてるパターンじゃん。
>>835 プレイ動画かあ・・・
ムービー以上の超機動と弾幕にAFとの絶望的な戦力差を見せたら
余計に安心できなくなる悪寒
>>836 ごめん、おれ移動要塞って言うとマ○トトしか出てこないから…
無理やり隣接して、攻撃部隊が上陸、みたいなぁ〜?
AFは冷戦時代の核戦力と同じく抑止力の一面もあるのでは。
で、それを潰して回って秩序崩壊して主人公がイレギュラー認定されると。
843 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 14:42:21 ID:0641so1D
>839
スクエニのゲームっていつもそんな感じだよな。
すまんageてしまったorz
今作も4と同じく目標速攻撃破作戦以外無意味かつクリア不可能?
>>845 発売されてないんだから分かるわけないし、4でもそんなことはない。
>>835 発売日とかw
今作も買わない方がいいんじゃね?
849 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 15:44:45 ID:Wjy63+DI
5780で予約した
>>848 wikiを読んだだけで実際にプレイはしてないのか?
そういうミッションもあるってだけだよ。
わざと敵大量配置されてて囲まれるとやっかいだから目標だけ撃破が効率いいよってミッションとかね。
>>829昔Jフェニックスと言うパチモノがあってだな
>>848 旧作でも指してかわらないだろ。非目標戦力は相手にするだけ修理費と弾薬費の無駄だ
ただ、4だと少数の目標だけを倒せばすむミッションが多い事、
各ミッションの非目標戦力が多い事、
といった事から、旧作以上に相手にする事のデメリットが問題に成ってくるわけだ
さらに「屋外戦メイン」「機動力大幅上昇」等から、接敵を避けやすいから相手にする必要が尚更無い
ジャマだったら無視すれば十分なわけだ
>>834 外注ちゃいますがな
CGWORLD見てみなさいな
つーかフロムの本丸
>>845 今回は旧作みたいに他戦力撃破で報酬ボーナスつくらしい
>>855 そういうミッションもあるってだけだから、
全部がそうではないと思うぞ。
雑魚が増えたのはグレネードで一網打尽とか、
ミサイルでオールロックオン!とか
そういう遊び方もできるように、ってことだろうねぇ。
4からの引き継ぎ特典ってあったりすんのかね
何回同じ話題をループさせれば機が済むんだ
ムービーじゃなくゲーム画面を頼みたい
アームズフォート略してアフォ
ちょっと知ったかぶってみたかったんだろ
余裕持とおぜ 詐欺的なOPはフロムの十八番
新情報だ、PS3を持っているかた、インフォメーションボードを読んでみてくれ!
勿論ACFAの奴だ、あ…アームズフォートのでかさがヤバいぞ!
俺は絶対あれに勝てないと思うんだ、、、
360でも電撃でもなっているTUTAYAはなぜか2000mだった
ACファンでもいるのだろうか
>TUTAYAはなぜか2000m
それはそれで小さすぎるぜ
全長2000Km
日本列島サイズかよw
アームズフォート日本
867 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 05:45:28 ID:ieKMsquC
日本はAFだったのか・・・?
準惑星を丸ごと一個使ったAFか
>>861 4じゃゲーム本編の方が出来がよかったっつー逆詐欺だったけどな
え・・・
871 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 10:28:22 ID:U4Caz0I3
ロード短くてインスコ対応でありますように
公式も見ずに来てる奴が多すぎると思わないか
いいじゃないっすかどうせ消える運命にある重複スレなんだし
ステージ・対戦開始時のロードだけは気持長めの方が気合いが入る俺は異端
どうせなら、ロード中にちょっとした演出でもあれば気にならないのにな
ロード中に初代ACが遊べるとか
そこはポケステのだろ。
ロード中に真綾が歌ってくれるとか
ロード中にフレームグライド
FAに引き継げる図面は自分で作った図面のみ?
できればオルレアとか引き継ぎたいんだが…
>>882 引き継げなければ自分で作ればいいじゃない
byアンジェ
>>882 オルレアをコピーする
↓
引継ぎ
でいいじゃない。PS3でメモリ足らない?自分で作れ
姉さんのお墨付きが…
おとなしくコピります
オフでも二人でミッション遊べたらいいなぁ
>>887 描画範囲的にも処理能力的にも無理がありすぎる。
分割ってのは単純に同じものを2つ処理しないといけなくなるわけで負荷も倍になる。
もし強引にやるなら超狭い画面で画質も相当落とさないと無理だ。
公式でできませんって書いてないからまだ可能性はある
FAQにもないし
AC4の分割対戦やったこと無いか?
あの画面でミッションやろうなんて無謀かと
分割はいらないけどハード二台持ち寄れば可能のならほしい。
個人的には多少やり難くても分割欲しいな。
友人への布教がやりやすくなるだろうから。
>>891 PS3がもっと小さくなってくれるとやりやすくなりそう
大きさより値段だな
友人に買えよとは言いづらい
どっちにしろ分割協力もできるにこしたことはないしやってほしいけど
>>895 co-opもそれでやりたいって話じゃないの?
お、更新来てたのか
アンサラーって魔剣アンサラーですか
はっきり言ってACつまんない
ロードながい
ロボがかっこわるい
武器がしょぼい
攻撃くらっても吹っ飛んだりしない
どう考えてもガンダムVSガンダムの方が面白い
ふぅん、で?
もう一度言うよ?
スターフォックス64の方が面白い
確かにロードは長かった
PS3版だから余計そうなのかもしれんけど機体組みながらテストやシミュが
時間かかってしょうがないな FAではインスコ対応だから期待してるぜ
>>898 お前さんの主張は良〜く分かったから、もうこんな所には来ないで、一人で好きなゲームやってろw
>>898 戦艦に主砲で撃たれると盛大に吹っ飛ぶぞ
はっきり言ってガンダム系つまんない
ロード短すぎるからグラフィックがしょぼい
ロボがかっこわるい
武器が派手すぎ。ファンタジーですか。
攻撃くらって吹っ飛ぶのは物理的にありえない。
どう考えてもACの方が面白い
>>900 スターフォックス64の方が面白いとは一言も言ってなかったじゃないか…
>>904 揶揄にしても質が悪い。面白く無いぞ
>>900 なんでワイルドトラックス64は出なかったの?
はっきり言ってAC4つまんない
ローディの人生ながい
アクアビットマンがかっこわるい
えなりがしょぼい
尻にくらっても吹っ飛んだりしない
どう考えてもウホッが足りない
ていうかAC動きが単調すぎ、豆鉄砲うつだけじゃん
>>900 スタフォは面白いが
なんでスターフォックスがでてくるんだよw
>>908 ガンダムは違うの?
やったこと無いけどグラ汚そうだしいらねーな
>>910 ガンダムはクソゲーだよ
ACのが100倍面白い
単純にロボット好きはACに走るんだろうな
>>912 PSの最初の奴とPS2の最初の奴はやったことあるけどモッサリクソゲーだった
ガンゲーなんて所詮キャラゲーだからあんなものだよな
>>914 PS3の最初の奴はもっとモッサリクソゲーだぞw
連ザはそこそこ面白かった
でもロボゲーと言うより、対戦格闘ゲーみたいだけどね
倒れ込んだら無敵だし、コマンド入力で技を出すから自分で操ってる感じがしないし
ガンダムなんかどうでもいいから
はやくフェルミを月光で切り刻む作業に戻るんだ
めぐり逢いは面白かったよ
新しいムービーがきたな。
発売まであと三週間か・・・
なんでこんな過疎ってんのよ
ここ本スレじゃないのw
あんなかっこいいムービーきたのに
ここは急いだ馬鹿がなにも考えずに建てた使い捨てスレ
FAがでてもAC4スレの利用継続予定
よって次スレは建てる必要ナシ
4が本スレになるのは同意なんだが、その場合タイトルを、
アーマード・コア4&FA next xx
にしてほしい
3+SLスレみたいにさ
もう4は過去のものだしな
専用スレが欲しいってのも分かる
本スレってここ?
ここはまだ準備中
AC4は面白いジャマイカ
ガンダムゲーは
ガンダム戦記 ジオニックフロント クライマックスUC が好きだ
ターゲットインサイトはPS3持ってないのでやれない・・・;
ガンダムとACで争うなんて悲しいわっ!!! ><
カプコンのガンダムはモーション糞、やられるとハリボテ 戦力ポイント?ワロスw
ACも4より前は興味無し グラ、機動関係糞杉
4総合スレでおk
ロボット関係に全然興味ない私も、これは面白そうだなーと思ってしまった。
グラフィックでゲーム選ぶ人は、何故か俺の中でグラだけゲーに認定されているファイナルファンタジーでもやれば良いと思う
PVがすごいだけだからな
4から入る人はアセンと機体図面に面食らうと思う
>>930 グラも大事だとは思うぞ
しょぼいグラじゃ自機であんまり萌えれない
昔から脳内補完という奥義があってだな・・・
935 :
930:2008/02/28(木) 14:37:18 ID:0IzZPAKY
>>933 グラも大事だとは思うよ
でも、「グラも大事」と「グラがダメなゲームはダメ」はとんでもない差が有ると思うんだ
そしてしょぼいグラならグラで、そのロボに萌えられると思うぜ。よく言えば想像の余地があるということだと思うから
グラで選ぶ人だって
グラ以外糞でもいいなんて思っちゃいないだろ
優先順位が違うだけ
LRはパーツの増加と破損グラのせいでマップがあんなに狭くなったんだから
俺はグラを重視してネコの額みたいなマップでプレイしたくはない
AC4はまじでつまんない
これが今回の実験体か
ああ、そうだ。 ・・・・・・とりあえず、右腕はドリルな。
>>938 俺も4は向いてなかった、今までとはまるで別ゲーでした
fAはあのグラフィックでアホみたいに広いステージだと言っているが
実際どうなんだろうな?
主人公って年齢いくつくらいかな。
オッサンだろ
>>942 ファミ通に初出の時、
移動範囲が11km四方と書いてあった気がする。
ちなみにライズフロムレアのマップは
あの壮絶グラフィックで三十数キロ四方。
確かにライズフロムレアは凄かったなwww
>>945 あれ秒間何フレームなんだ?
ひどいカックカク具合だったんだが
>>936 よく知らんのにPVだけ見て買う人なんてまさにグラしか求めてないように思えるがね
主人公オヤジか・・・
fAの主人公はまだ不明だよ。
どうして人間も出ないゲームの、それも一言も喋らない設定の主人公の容姿・年齢設定が気になるの?
>>951 このゲームの性質考えたらできるだけ感情移入、なりきりたいって考えも強くなるんじゃないの?
公式設定と脳内補完じゃやっぱりイメージの強さが違うし
>>951 どうやら台詞がまったく聞こえないらしいな・・・かわいそうに・・・
>>953 どこで喋ってんだよwww
もしかして聞こえてるんですか……うらやましい…
>>954 ごめんよ!!!!!
主人公の事か!
でも普通は気になると思うよ
>>948 あのPV、一応プレイ画面とおぼしきシーンも出てるだろ?
あの動きを見て面白そうって思う人も当然いるだろう
ちなみに俺はAC旧作知らんが4のパッケージ裏見て買った
fAはもっとカッコイイ機体を作れるようになる事を期待して購入決意
グラフィックなんかよりゲームの内容を見て買わないと後悔するゲームだよな
PVのかっこいい動きとかグラに釣られる一見さんは後悔するぞ
第一線を引いたスミカの後継が出る時代か
俺はアーマードコアだからってだけで買うからPV一見さんより酷いかもな。
ところでシナリオって何本あるのかって情報、公開されてないよな?
GA、オーメル、インテリオルにラインアークとテルミドール一味位かなと思ってるが…。
今までのシリーズをやってるんだろうし
アーマードコアっていう内容を知って買うんだから酷くないだろ?(もちろんシリーズによって違いは歩けど)
初見なのにアーマードコアだから買いますってならアホだと思うけどな
私は〜の為に戦ってる
の
〜分の分岐があるとかな
あ、愛する人って…誰やのん?
964 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 22:27:44 ID:8+iLHFzD
フロムソフトウエアってうちの会社のすぐ
近くのビルにあった、笹塚ね。
アーマードコア初めてだけど新作買ってみっかな。
965 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 22:29:55 ID:uZAzdrvd
いやいや、慣れろよ>一見さん
966 :
清々しい俗物:2008/02/28(木) 23:23:20 ID:gK/ocmE/
>>960 期待し過ぎw
ラインアーク協力、ラインアーク敵対、+その他1 程度だろう。
>>967 >>968 でもでもLRでは6つもあったじゃないか!
俺は諦めないぞ、認めてたまるかそんなこと!
スミカとセックスできますか?
できますん
やったああああ!!
>>969 LRはミッション数70オーバー。fAではどうやら42ミッション
まあ…ラインアーク独立、ORCAクローズプラン達成、ORCAにフルボッコされた企業群の持ち直しの3パターンぐらいだろう
あんまり分散すると1つ1つのシナリオが薄味になるし、
2,3ルートに絞った方が良いものができると思う。
>>974 そうか、ミッション数そんなもんなのか…。
残念だけどルート数は諦めるしかないかな。
こうなれば
>>975の言うとおりになることを期待するよ。
霞スミカの元ネタはマブラヴ っていう電波を受信した
叩き折ってしまえ、んなアンテナ
ルートかは4じゃないかな
上にあるような3ルートに加えて、全リンクス撃破したら出る特殊ルートとかありそう
>>973 またこれか
こんな古い対戦動画を持ち出してネガキャンとか必死だな
懐古厨と一緒に死ねばいいのに
>>979 スルーできずに必死に反応する奴も死ねばいいと思うよ
やっとこのスレも終わりを迎えるのだな
発売前に終わるとか…w
ちょww
いらないから
>>893 バカかお前
次スレはいらないって散々既出だろう。
ハードで差があるか分からん現状、発売までは4の既存スレで十分だって何度言えば…
次スレ荒らしてる奴がいてワロタ
その情熱を他のものへ生かせよ
NGしとくけどw
うめ
>>983 やりすぎたんだよ、お前は!イレギュラーなんだ!
っていうかお前、このスレの
>>1と同一人物の阿呆だろう
fAのホワイトグリントってムービーだと白いけどゲーム中だと銀っぽく見えるな
とりあえずうめ
998 :
それも名無しだ:2008/03/01(土) 00:13:22 ID:7jvds2RL
早く発売してほしい
999 :
それも名無しだ:
1000なら発売無期限延期