機動戦士ガンダム クライマックスU.C. part36
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/12/22(土) 21:34:55 ID:Nxq+dJP7
3 :
それも名無しだ:2007/12/22(土) 22:15:15 ID:zsftmZm+
4 :
それも名無しだ:2007/12/22(土) 23:24:05 ID:PrpERMJY
5 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 09:05:09 ID:vH5vVJzQ
6 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 14:02:18 ID:cMtuFD3Y
漫画版は最高に面白かった
7 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 14:40:45 ID:CC4DExjI
8 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 19:01:53 ID:V1v5DTQt
9 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 16:45:30 ID:EJB+KX6c
歴代ガンダムのキャラで怪我し過ぎなエレンの執着心にはビビった
……怖すぎです
10 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 16:46:16 ID:UdYpJiZz
強いぞジム
11 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 17:39:29 ID:ezyql/Ny
イブなんで、ザク改オンリーでプログレスクリアを目指してみます。
12 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 20:19:31 ID:EJB+KX6c
撃たれ強い(?)エレン・ロシュフィル伍長の経歴
・U.C.0061、生まれる
・ジャブロー降下作戦で聴力低下
・星の屑阻止作戦後の掃討戦にて負傷
→というかよくもまあ腕がくっついていますね?
・ティターンズ結成後には負傷はほぼ完治
・サイド2へのコロニーレーザー照射で隊長の婚約者死亡
→内心はガッツポーズしていたのかな?
・その後ティターンズから脱走する
・これから数年間元隊長と同棲生活
・U.C.118頃オールズモビル襲撃により負傷。失血死。享年55
適当に纏めてみた。……後悔はしない
13 :
それも名無しだ:2007/12/25(火) 01:08:58 ID:p/T0qJqO
俺的には漫画は黒歴史
14 :
それも名無しだ:2007/12/25(火) 02:12:55 ID:qVovKYfT
15 :
それも名無しだ:2007/12/25(火) 13:15:34 ID:IXs0pUFd
エレンはノエル並の腹黒キャラと認識していた・・・
姐さん最高っス!
16 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 14:21:25 ID:FPRG9s+k
漫画版黒歴史って……もったいないぞ。面白いのに。
>>12 なんか、悪意がこもってるが
聴力と足は完治してないぞ
17 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 14:48:18 ID:+VkEY5vq
>>16 聴力と足の件は忘れていた。もう一度まとめてみるか
というか連邦のオペレーターって腹黒い人が多いですね
18 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:04:41 ID:+VkEY5vq
撃たれ強い(?)エレン・ロシュフィル伍長の経歴、改訂版
・U.C.0061、フランス語圏で生まれる
・U.C.0079?連邦軍に入隊
・同年、ジャブロー降下作戦で負傷。聴力低下する
・U.C.0080。タチバナ隊長に強いぞジムを渡す
・U.C.0083.11.13。星の屑阻止作戦後の掃討戦にて重症。影響で足が悪くなる
→というかサラミス轟沈しても生きているなんて……奇跡ってレベルじゃないぞ
・ティターンズ結成後には負傷は一応治る
・サイド2へのコロニーレーザー照射で隊長の婚約者死亡
→内心はガッツポーズしていたのかな?
・その後ティターンズから脱走する
・これから数年間元隊長と同棲生活
・U.C.118頃オールズモビル襲撃により負傷。失血死。享年55
負傷して貰える負傷章勲章の制度があるなら間違い無く貰える
19 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:16:56 ID:VepdP/o0
腹黒いって……自分で決め付けといてそれはないだろ
20 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 17:34:58 ID:v3t149Xn
漫画のエレン。オレは好きだ
21 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:39:53 ID:svD6G4TT
Gジェネクリアしたから積んであったガンダムゲー消化しようとおもったら・・・
なにこの難易度・・・orz
22 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 20:56:03 ID:+VkEY5vq
馴れると多少は楽になります。でもバグだけはウザい
23 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:03:06 ID:fHn0EpIU
バグはどうやっても避けきれん。
鉄仮面が本当にコワい。
24 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:05:52 ID:svD6G4TT
めぐりあいも戦記も余裕だったからって舐めすぎてた・・
ビッグトレー落ちすぎ・・・orz
クロニクル全部クリアしてからプログレスやろうかとおもってるんだけど
結構長い?
25 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:53:08 ID:+VkEY5vq
俺はプログレスやってからクロニクルやったな
クロニクルは映画とOVAは本当に楽。
アニメは難しいし、長い。とくに1stのラストはどちらも難しい
……シャア編はサブ射で乗り切ったが
26 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:09:08 ID:Sb7j8ops
アムロ編のラストは楽だろ。
高速戦闘を選んでジオングがL3を打つのにあわせて
急速接近しつつこっちもL3打ち込めば2、3回で倒せる。
27 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:09:06 ID:6i+uF5M9
エクストラが無駄に多い気がする
こんなもんよりも、プログレスかクロニクルのステージ増やして欲しかった
28 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:33:37 ID:Y/95btli
>>20 ナカーマ。読んでいて腹黒いという印象はまったくなかったな。
29 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:53:01 ID:SXtpQy86
>>18 >ティターンズ結成後には負傷は一応治る
治ってない、治ってない。
コロニーレーザー後に描写あるだろ。
だから、適当なこと言って腹黒認定してないで読み返せよ……。
30 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:02:10 ID:esJrnr1a
皆エレン好きだなwww
俺も嫌いじゃないぜ!
シャーリーしか選ばんけどな
31 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:16:43 ID:D0CUxh36
漫画のナナも場面に出ていないところでは「何とかかんとか〜」とか言ってたのだろうか?
32 :
それも名無しだ:2007/12/28(金) 10:43:37 ID:opDvxQrO
漫画のナナって熱血でも冷静でも温厚でもない性格だよな
もし他のゲーム出るとしたら漫画版になるんだろうな
まあナナって名前も漫画で公式化したわけだけど
33 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 13:54:58 ID:1l+5hkcn
温厚と熱血は有り得ないけど
冷静はまあまあ近いんじゃね?
34 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 08:01:48 ID:OtIKsyfJ
35 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 08:42:43 ID:8j3xI3Lz
シュテインはマザコン過ぎて思わず笑った
親父も親父で依存しすぎたのかな、妻に
36 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 09:04:04 ID:TjRiyYgX
全編通して一番難しいのは初挑戦時のいぶし銀だと思う
37 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 09:14:32 ID:LWGoOAd6
>>36 うわぁ!もっと速く反応してくれ!って感じだもんな。
結論:マクダミル曹長はゲルググの反応速度を超えたニュータイプ
その理屈だとゲームに出てくるほとんどのキャラがニュータイプじゃんwwwwwww
バカスwwwwwwwとかの反論は受け付けません
38 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:56:15 ID:QHs2FxgD
なんとかジェリドのとこまで飛ぼうとしてたな
39 :
それも名無しだ:2007/12/31(月) 10:23:34 ID:jb56ZKuY
>>38 俺漏れも。
食わず嫌いだったけど、ガンダムもいいな。
他にオリキャラ使えるアクションモノあるかな?
オープニングムービーが、カッコ良すぎるんですが。
41 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 02:44:16 ID:s5aveJyx
何を今さら
42 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 20:18:11 ID:XaafyW9h
あけましておめでとう。エレンは貰うよ
43 :
それも名無しだ:2008/01/03(木) 02:43:38 ID:cBX0irhN
これの育成は絶対クロスボーン・バンガードで終わるのかな?
まあ木星側につく理由はないが。
44 :
それも名無しだ:2008/01/03(木) 04:36:45 ID:XpNvTPQA
F91の群れのヴェスパーが痛すぎる
45 :
それも名無しだ:2008/01/03(木) 14:41:45 ID:aNrwFiPn
当たらなければどうということはない。
46 :
それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:55:15 ID:1eV8MawR
慣れればあんなのは単なるはったりです。
つーかマルチで倒せん
47 :
それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:59:42 ID:Hhi/7td7
48 :
それも名無しだ:2008/01/03(木) 21:37:23 ID:XpNvTPQA
10ステージでクロスボーン軍のスーツに着替えるのが許せん
49 :
それも名無しだ:2008/01/04(金) 01:40:29 ID:lH/csh5n
50 :
それも名無しだ:2008/01/04(金) 19:36:36 ID:jsM0OUv8
初心者向けって連邦→エゥーゴ→ネオジオン→連邦のルートで良いのか?
51 :
それも名無しだ:2008/01/04(金) 23:12:41 ID:ega9HQvr
シャトル防衛でアッシマーに追いつけない俺涙目www
52 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 09:11:47 ID:Vm37bhFR
アッシマーは一度取り付くと楽すぎる
53 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 16:56:10 ID:u7JXcoSc
千円で売ってるが買いなゲームかな?
54 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 16:58:13 ID:S129MspE
1000円なら、まあアリだと思う
55 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 17:09:58 ID:u7JXcoSc
難易度はどんな感じ?
56 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 17:12:28 ID:S129MspE
平均すればそんなに難しくはないさ
条件次第では俺TUEEEEEEE!もやりたい放題だし、あるいはなきたくなるような難易度もある
まあ、やればわかる
57 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 19:14:36 ID:Vm37bhFR
難しさはバラバラ
0083ガトー編の1面は逃げながら核バズ撃てば簡単
F91見本編の3面は難しいな
58 :
それも名無しだ:2008/01/06(日) 04:21:22 ID:L4Iw8Fie
燻銀久しぶりにやったらサンダース格闘回避しまくりで噴いた
59 :
それも名無しだ:2008/01/06(日) 09:38:58 ID:CN4wr3PF
燻銀久しぶりにやったら殆ど敵が核バズで消滅して噴いた
60 :
それも名無しだ:2008/01/06(日) 21:00:16 ID:vsY2IFjZ
>>1のサイトのとこにある
>Q.突然システムボイスが変わったのですが・・
A.どうやらEXステージ出現で変わる模様。喋るキャラはギレン総帥、シーマ様、プル。初期オペもたまーに。
他にもいるらしいが・・なお、一度決定すると電源切るまで変わらない(電源切らなくても替え方あるらしいが、なかなか変わらない)
なおカードコンプリートするとその時のシステムボイス担当がおめでとうと言ってくれる。・・・。誰に言って欲しいかは 君次第。
ってあるけど俺クリアしたときふつうのオペでプルがよかったんだけどまた新しく始めないと聞けない?
61 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 03:24:51 ID:Jr27MSs0
今日やっとカードコンプした
システムボイスギレンだったのに最後の一枚がプログレでしか手に入らないのだったから堀江だったぜ
62 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 04:39:13 ID:1CLnp9rZ
なにぃ!そういう設定だったのか
63 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 11:07:19 ID:IDHoYgkw
一昨日揃ったが、最後が戦士再びのハマーンだったなぁ
64 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 14:38:24 ID:gMjV7W4T
わざと1枚残しておいて違う人から祝福されるのも一興
65 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 14:44:21 ID:Jr27MSs0
見切りバグ初めて使ったが何だこれwwww
護衛対象がアッと言う間に沈んだぞwwww
66 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 21:31:05 ID:Udn7BI/H
2000円で売っていたので、ゲット。
プログレスモードは面白いな。
最終育成キャラALL50は可能なのか?
ジム乗りで、最終ステージはクリア出来るのか?
激ムズ…
67 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 21:39:07 ID:gMjV7W4T
>>66 主人公の初期能力はダブリカードの枚数によって上がる
目指せ2000枚
68 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 02:37:43 ID:cAtMhZ8i
>>40 の発言で、ふとオープニングムービー見直したんだが・・・
やっぱりクライマックスUCのオープニングムービーはいいわ。
思わずBGM落とした。
>>58 やつら、きっと隠れニュータイプなんだぜ
69 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 07:45:41 ID:35Uq/rmU
70 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 08:19:16 ID:yedpUs4Q
これのサントラ発売していないからなぁ……
71 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 12:46:11 ID:QyV6yS9K
>>69 投稿されている動画から音楽抽出。
どうだろう、普通に落せるところあるのかな?
>>70 サントラ売ってないんか。
結構いいBGM多いのに残念。
72 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 19:48:55 ID:LFhBwxyA
サントラ出すなら10曲くらいはいるだろうからな
OP、モード選択画面、プログレス選択画面、骸骨ステージくらいしか
73 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 20:35:09 ID:yedpUs4Q
OPはおまけトラックに映画チックな奴もつけるよな
74 :
それも名無しだ:2008/01/09(水) 00:01:42 ID:LM1LG6HR
堀江と能登の独白を入れればいいじゃない
ついでに黒人の心温まるミニドラマも
75 :
それも名無しだ:2008/01/09(水) 00:28:44 ID:stEaRLOD
TSUTAYAもってけば音楽抽出してくれるって聞いたことあるぜ
2ちゃんでだけど
76 :
それも名無しだ:2008/01/09(水) 02:43:49 ID:9wafaSZ4
77 :
それも名無しだ:2008/01/09(水) 06:20:35 ID:aqDTqgFj
このゲーム気になるんだけどACT部分の完成度はどうなの?
78 :
それも名無しだ:2008/01/09(水) 11:46:12 ID:PyEaHooB
ACTって出演者か
金かけてる割には
79 :
それも名無しだ:2008/01/09(水) 16:23:55 ID:X3TbsC70
そんなに金かけてるとは思えないなぁ
一年戦争ショックの後だし
80 :
それも名無しだ:2008/01/10(木) 00:08:08 ID:IEUpLDK2
男主人公のデフォネームがアルフレッドで声が浪川だった時には驚いた
81 :
それも名無しだ:2008/01/10(木) 07:42:43 ID:z9zTuE9B
デフォネームはランダムで20種類くらいあるから
アルフレッドはお遊びの一環だと思うよ
声優の名前とか他作品のキャラ名とか混じってるし
アルは0120年代にはもう50歳超えだしな
まあ浪川氏を何かで使いたかったというのは間違いなくあるだろう
82 :
それも名無しだ:2008/01/10(木) 14:15:27 ID:LXoT232e
秘密の…ア・レ(ハァト
83 :
それも名無しだ:2008/01/10(木) 22:16:19 ID:7cKaIX3f
A子のおかげで目立たないけどB子の言動も相当なものだな
84 :
それも名無しだ:2008/01/11(金) 00:24:21 ID:3yGR2/MR
あけのん「お帰りはあちらです!」
85 :
それも名無しだ:2008/01/11(金) 16:11:13 ID:lxCESuBx
最初は違和感あったけど、ZZやクロボンのことを考えれば
あれぐらい変な性格パターンがあってもいいのかなと思う
86 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 01:13:34 ID:F2vBfPiD
アーアアーアーアーアーアーアアー
87 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 12:15:35 ID:beOC6Szh
プログレスは実用性一点張りで皆似たように育成する?
それとも各キャラに個性やコンセプトをつける?
俺は後者だからB子温厚のスキルはこんな感じだ
搭乗+[ジオン][ティターンズ][エゥーゴ][ネオジオン][クロスボーン]
なんだけど、クロボンX1とX3はひょっとして新連邦の機体か……?
>>85 エイギスのプリンもありなのか
まあエイギスだしな
88 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 14:35:57 ID:JHcIZwh7
何か面白いコンセプトってないかな
89 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 16:29:20 ID:LQ2ux2jf
ジャブローのステージが好きな俺はガンダム無双の移植はうれしーな。
90 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 21:42:02 ID:vPL1qfho
A子温厚に強化+底力
91 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 23:21:36 ID:vm59sHeQ
温厚A子に強化人間付いてると
とても可哀想な子に見えるよな
92 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 00:27:49 ID:UwCTKr5g
冷静なのに毎回なんとかかんとか〜と叫ぶ
我が娘に俺涙目
93 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 00:58:03 ID:lefjKXhj
強化人間つけたことないなぁ
94 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 01:08:37 ID:8fx69r1w
攻略サイトで見たんだけど強化人間付けてもNT50突破出来ないんだよね
95 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 02:31:44 ID:FCa2ip/g
>>92 なんとかかんとかは温厚専用じゃなかったっけ
96 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 09:18:02 ID:FBtsBM5P
何とかかんとか〜はA子温厚だけだな。A子冷静は普通に冷静
97 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 09:59:12 ID:ouz4g/mH
>>91 しかも強化したのが親父だと思うと…
そんな俺は温厚A子に強化人間&大型機乗り…それなんてフォウ?
あと冷静A子ってなんかエロいボイスがあったような気が
98 :
それも名無しだ:2008/01/14(月) 10:19:26 ID:/b121bam
うちの温厚A子はハイチャージ+必殺のジャストヒット連射仕様
更に気まぐれ+精神集中+覚醒のAS連発も
しかし、隠し技付けたかったのにとり損ねた……
ハイザック便利だからずっと使ってたけど、スキルは機体で追加されるのね……
99 :
それも名無しだ:2008/01/14(月) 19:44:29 ID:T5yitiPt
敵機にブーストで近づきながらビームで蹴散らしてすぐにサーベルに切り替えて
近くに居る敵機を倒してブーストで離れつつビームでその近くに居る敵機を撃破する
この流ればっかりやってるのは俺だけでいい
100 :
それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:59:58 ID:HFepBc9w
このゲーム、中古で2000円で売ってたら買いだと思う?
ガンダムに対する愛があれば問題ない。
wktkしすぎた奴がけなしまくってるしいろいろ惜しい面もあるが、
2000円ならそんなに損したように感じないと思うよ。
まぁそこそこアクション出来ないと厳しいけど。
102 :
それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:51:18 ID:fn84rwi3
めぐりあい宇宙を全MS出したくらいじゃキツイ
すごくやりたいのだが
何回やっても鉄仮面にハメられた俺が居る
鉄仮面は原作コンボでフルボッコにしたぜ!
いや、分身+ヴェスバーだから原作とは微妙に違うのだけれど
背尻編の方が、アクティブスキルと武装関係で難易度低いからなぁ
>>100 OPに1000円
温厚A子に1000円
でみんなニッコリ
プログレスモードの逆シャアステージがクリアできん!
ギュネイは余裕で倒してもギラドーガの群れがどうにもならん
スキルゲットの仕方知らなかったからポイント全部能力値につぎ込んじゃったし
なんかコツとかない?
>>107 GMのスナイプショットでボスに大ダメージを与えながら短時間で倒す。
十字キーよりもアナログスティックの方が長時間の回避運動をしても疲れにくくて良い感じ。
>>107 スキルは能力値の成長に要するポイントが全部6になるまで取らないのは正解だよ。
ただジムで挑んでるなら高速戦闘くらいはほしいかも..。
ギラドーガの群れはまず赤いカーソルの隊長機を優先的に撃破するといい。
うっとうしいグレネードの発射源の7割はこいつらだから。
まぁ後は慣れろw
110 :
それも名無しだ:2008/01/16(水) 16:45:13 ID:ht75WqNZ
育成モードのニュータイプ値なんですが、
数値が高いと特殊能力のポイントの回復が速いだけですか?
>>111 ありがとうございます。当面は上げなくて良さそうですね。
>>112 GMを使うならあっても良い。スキルポイントが回復するからスナイプショットを何度か使えるようになるし。
114 :
107:2008/01/17(木) 02:46:57 ID:zy0P0xas
なんとかクリアできたよ〜
全然駄目だったいぶし銀もクリアできたし
今日は調子いいとおもったら大は小をかねるで詰まった…orz
敵多過ぎ
どうしろっての
蹴るんだよ
>>114 一気に4機ぐらい倒すと回復アイテムが出やすいぞ。
メガ粒子砲で倒して回復しつつ、近づいたら蹴るの繰り返し。
粒子砲と蹴りで3:1くらいの比率で使っていくとよさげ。
M-22 ブライト少佐のみなぜか取れない・・・
達成率99%で気持ち悪いお。
エゥーゴのステージ6で取れるみたいなんだけど。
大丈夫だよ、戦士再びのハマーン取れなかったり、連邦女Aが取れなかったからな
よくわからんけど、ジムUで出撃してAで取れたお。
ビグザムの時にアムロじゃないといけないという縛りがあったのを思い出して
機体の縛りがあるのかためしてみた。関係なくてたまたまかもしれないけど・・
121 :
120:2008/01/17(木) 16:56:04 ID:IUiuC2H4
M-22 ブライト少佐のことね。
カードをコンプしますた。
エレンの声ほっちゃんだから大好き
ほっちゃん最高
この作品、声優が無駄に豪華なんだよなぁ……
主人公は技術中尉だし、男Aはアルだもんな
124 :
それも名無しだ:2008/01/18(金) 01:54:31 ID:s2hTdg8l
>>123 内容が微妙だから人気ある声優使って声オタに購入意欲を
持たせつもりだったんじゃないか?
ほっちゃんや奈々、能登目当てで買った人もいただろうし
ガンダムのアニメには出れなさそうだよな
キツくなるとジェガン使ってたんだが、
ハイザックの方がいいな。
赤ザクは蹴りをするために使ってたなwwwwジェリド蹴って遊んでたっけ
ジェガンはチャージ2が弱すぎて好きになれなかった
武装の豊富なジムカス・ハイザック辺りは使い勝手がよかったな
サザビー?何のことです?
ハイチャージとラッシュをつけたパイロットで百式やサイサリスをつかうのが楽しいな。
ガンキャノンでサイコガンダム殴り倒すの楽しいぜ!?
>>128 シャアザクはビグザムが出るステージでビグザムを蹴りで瞬殺するために使ってた。
そのままスキル高速戦闘もゲット。
このゲームはシロッコで遊ぶのが面白いな
まあこのゲームはシャアザクの方が強いことには吹いたが
お勧めのスキルあるかい?
高速戦闘
ハイチャージ
スピードショット
以上はつけてる。
でも、スピードショットの有効性がよくわからない。
あと何をつかよう・・・。
特殊能力は意識拡大だけど、プレッシャーの方がいいのかな。
鋭敏
判断力
索敵
ってのも、効果がよくわからんです。
メモリーカード紛失……死にてー
スピードショットは地雷のようだな
対戦で同時に発射してみれば違いが分かると思うがほとんど変わらんはず
パワーカスタムでもつけるか
スピードショットは通常射撃の連射速度しか上がらないんじゃなかったか?
>>134 意識拡大の方がトータルでは使える。
プレッシャーはタイマン専用だからな。
個人的にはオーラお勧め。
スピードショットは
>>138の言うとおり。
つか
>>1のテンプレサイトに書いてるだろw
俺は高速、ハイチャは確実に付けるが、スピは付けんな
俺は索敵、高速戦闘、鋭敏、オーラ、緊急防御だな。
プレッシャーは対人で使うと友達を失うので意識拡大にしてるw
密かに逃げ足がいい味出してるぜ...?
索敵って具体的にどういう効果があるんですか?
おにゃにょこにもてる
遠距離録音切り替えが早くなる
てか遠距離ロックオンはモッサリにしなくても良かったのでは…?と思った
147 :
それも名無しだ:2008/01/20(日) 20:59:51 ID:KKGLe6xv
プログレスモードばっかりで遊んでるんだが
相変わらずおもしろいなコレ
ALL50むずいorz
ばっかALL50にしたらやる事なくなるんだから簡単に出来ないほうがいいだろ!
沢山セリフが用意されてるのにミーシャが使えないのは酷い
だから何でバウンドドックが使えないんだよ!
ジェリドだからさ
ロザミアだって乗ってたそ。
それよりも、なぜキャラ・スーンが使えない…
ZZがゲームになったってだけで涙ものな俺。
というか、ZZって何気にこれが初ゲーム化?
SDガンダム系やガンダムvs.Zガンダムのおまけは除いて。
バトルマスターとか。キャラクターやシナリオとは無縁だが。
Gジェネとか言ってみる
ZZ単体のゲームはないよなぁ
OVAシリーズとアナザーのXと∀も
このゲームからチャージショットを取り除いて、出撃時の武装選択をつけたら…とか妄想してみたり。
GMでサブマシンガンを撃ちたかっただけだけどねw
なら次はMS IGLOOを追加したやつを頼んでみたら
ゼーゴックはシステム的に無理だが
>>159を読んで
むしろチャージはありで、
制限ありの中で何段階目には何、とかセッティングできたら、
グッとマニア向けで濃いゲームになったろうかなと妄想した。
通常射撃にバズーカ二丁持ちを設定すると、もちろん威力は
やや下がるし、弾数制限も厳しいけど、ガチムチなガンダム
体験ができたり。
ザクの通常射撃をハイパーバズーカ二丁にすると二段目、
三段目にはクラッカーしか選択できないけど、三段目は
沢村なみの速球だったり
ホワンホワンホワンホワン
>>161 すまん、なんか気づいたらチャージゲージばかりを気にしながら戦うのが辛くなってきたんだ…。
ガンダム無双(PS2)を買おうかと思ってる俺が通りますよ。
クラU持ってる層は一通りガンゲー持ってそうだな
そうかい?
普段あまり買わないがF91に惹かれて買った俺みたいな奴も結構居ないかな
PS2はこれとめぐりあいくらいしか持ってないぞ
ガンダムVSガンダム(だっけ?)
ZガンダムVSガンダム(だっけ?)
一年戦争
はもってるYO
一年戦争は店で180円で売ってたので買ったんだが、
難し過ぎてやめた。
一年戦争はねぇ…貴重なMSV使えるんだけど連邦のみという糞仕様だった
シャア主人公でジオン側も遊べたら良かったのに
ホットスクランブル、ガシャポン2から始まって...、
SFCのクロスディメンジョンとかZガンダムとかWの格ゲーとか、
SSブルー3部作とPSガンダムとver2.0とZガンダムとνと、
横スクロールはSSガンダムとSSのZガンダム2部作と、
バトルマスター、バトルマスター2と、
PS2のガンダムとめぐりあいと戦記とジオフロと一年戦争と連ジとエウティタと、
SSギレンと系譜と独戦くらいしか持ってないよ。
後SPで出た1年戦争追っていくSLGとPC用のガンダムタクティクスくらいだよ。
170 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:57:46 ID:SrhHYagV
>>36 マジで燻し銀ムズ(TωT)
ニガー遅
マジでムカついた34歳でしたo(・ω・`)o。
橋の下からチャージL1ショットを叩き込んだのはいい思いで
でかいビルを盾にしてチャージショットで全員ぶち抜いたのも良い思い出
173 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 16:00:01 ID:SrhHYagV
>>172 でかいビル盾にして、やっと終わったお。
sage
マンガ面白かったから買おうと思うんだが、F90のAとDはいる?
IIのLはいないらしいけど。
>>175 Vしか出てこない。Lは一応プログレスの履歴書で文字で出てくる
Vしか居ないのかorz
千円前後で発見できたらにするか…
ああ、ありがと。
まぁ、出ても武器がロングライフルしか無いからなぁ、使っても寂しいんじゃね>F90UL
一応サーベルはあるけど。
ミサイルを腕に積んでるよ。
あとロングライフルもビームと実体弾の選択式だよ。
FSSのKOGのバスターランチャーを知るまで、
あのロングライフルが俺史上最高の武器だった。
181 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 13:34:23 ID:Zq3bfB66
今プログレスをやってるんだけど娘の名前をナナ・ミズキかフェイト
どっちにしようか迷ってるんだけどどっちがいいかな?
俺もミズキ・ナナって名前付けてた
非オタの友達に「何だ好きな女の名前かぁ〜?www」ってバカにされたから消したけどな
183 :
高町なのは:2008/01/24(木) 14:48:55 ID:59GIynh3
<フェイトちゃんの名前がおすすめなの!
ヽl ,、 l/
〃")' ~´ヘヘ)"ヽ lL_ <Yes
!( ソノ八)ヽ) ソ(● ノ
ヾl.^ヮ゚ノ! ./ ̄ ̄ ̄ ̄/ ('A`;) <いい名前です
__ .⊂^)卯(^つ/ FMV / |ヘヘ|
\/____/ ̄ ̄
本当に息子達の方は影が薄いな…
俺?もちろんほとんどがA子とB子さ!
金色のベルガ・ギロスなんて悪趣味なもん乗る息子なんて要りません(>∀<)!!
金色になんてしたくなかったんだよ・・・
うちの息子Aは「ロクロウ」
188 :
( 0M0):2008/01/25(金) 13:03:36 ID:/LfwNS6H
男でも女でも「サクヤ・タチバナ」で決まりだろ
189 :
181:2008/01/25(金) 13:04:34 ID:nrZl9Ohw
娘の名前はフェイトにしたわ能力は
射撃40
格闘37
防御40
機動35
CP33
NT40
スキルは
オーラ
高速戦闘
クイックリロード
不屈
鋭敏
プレッシャー
にしたフェイトたんかわいいよぅほちゃ声と能登声の娘もいればよかったなぁ
190 :
高町なのは:2008/01/25(金) 15:55:37 ID:/XguChFV
<189さんありがとうなの!
ヽl ,、 l/
〃")' ~´ヘヘ)"ヽ lL_ <Yes
!( ソノ八)ヽ) ソ(● ノ
ヾl.^ヮ゚ノ! ./ ̄ ̄ ̄ ̄/ ('A`;) <いい名前です
__ .⊂^)卯(^つ/ FMV / |ヘヘ|
\/____/ ̄ ̄
貴様はもう消えていい
こういうのの基本は自分の本名だろ!
1人目は本名
2人目から困る
ゲーム用の名前があるのは俺だけでいい。
デフォの名前で十分なのは俺だけでいい。
残像出しながら意味もなくジグザグの軌道で
相手に突進するのは俺だけでいい。
B子がアケ・ノンな俺マジきめえwww
>>197 じゃあ、男Aがアナキン、男Bがヨウランはどうなのよ?
パイロットの名前がビルギットな俺は
どこにでも居る一般人
そんなにバグで死にたいか
ヘビーガン無いからジェガンでお花に挑むんでしょ。
確か俺の男Aの名前死神だった希ガス
これ面白いんだが、ユニットが少なすぎる
こういうシステムでこの数なら決して少なくはないけどね
まあ参戦作品が多いせいで一つ一つの痒い所に手が届いてないとは思うけど
犬とかいう名前もできるよな
経歴のところに犬誕生ってなってむなしくなった
俺の作ったキャラが磐梯と思われる会社の社長になりました……
>>205 子供の名前に漢字を使うのにその手があった事に今頃気づいた俺はお馬鹿さん
>>207 年代的には磐梯よりずっと後
あの世界にはBANZAIというおもちゃ会社がすでに存在する。
(TV版Zガンダムに看板が出てくる)
>>209 そうですか。
さっき作ったキャラが、巨万投資家になってMSの模型を作る企業を興すって書いてあったな
そういえば温厚な息子共に、変形するMS見せると小さい頃遊んだなって言うんだな
>>205 ファーストの機体はリソースのためにワザと少なくしたんだろうな
他のゲームで散々使えるし
212 :
それも名無しだ:2008/01/28(月) 13:07:03 ID:Q4el993y
機体はポケ戦、逆シャア、F91、はあれ位でいいけど
08、Z、ZZがひど過ぎるゲームシステム自体は面白いから
機体追加、カード廃除で続編をだしてほしいな
俺の娘の名はウン○!
これOT作りたいのに誰と結婚してもNT能力が上がっちゃうのが残念だ
>>214 でも、ほんのりしか上がらないのよね。
妙にやる気のない演技している人多くて、一部声優の黒歴史に追加されそうだわ、このゲーム
で、ナギサの声って無いが仮にアニメ化で誰がやるの?
>214
ナギサでリセットすれば一応NT値0可能だったはず。
ステージクリア前のセーブデータからやり直しだけどな!
最強のオールドタイプか、なかなかおもしろそうだな
パッシブスキルでどうしてもとれないスキル出てくるが仕方ないか。
218 :
それも名無しだ:2008/01/30(水) 21:11:05 ID:dE3DIp2j
ZZってどうやって手に入れるんだ
ZZ編全クリか?
せめてνガンダムがほしい。
ファンネルまでのチャージは遅いがクイックチャージ等を使えばカバーできた
出し方教えてくれw
>>218 ZZはZZ系かクロニクルファイナルを適当にやれば手に入る。
νも同じ
220 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 18:46:34 ID:JCaMRz9A
今日買って来たのはいいんだけど
度々フリーズしたり処理落ちしたりでまともなプレイができない…
PS2は型番分からないけど、薄型出たときの最初のやつです
>>220 フリーズとか処理落ちって俺は見切りバグで遊んでるときぐらいしか起きないんだが
バグ技使っててフリーズしましたってオチじゃないよな?
>>221 例えば、ラフレシア戦で、質量のある残像を使って、ヴェスバーを撃って移動すれば処理落ち
その後のムービーも開始直後に停止、次に動いたときにはシナリオが終わっていたり…
ジャブロー攻略ではクロニクル、育成どちらでも必ずフリーズする始末…
仕様なんてことないですよね?
>>222 俺はPS2の薄型の初期版(SCPH-70000)使ってたが、そんなことはなかったな。
おそらく本体の方の問題かと。
ディスクに傷とか本体のレンズに傷とか
フリーズは大は小を兼ねる?くらいしか起こったこと無いな
背景に処理持って行かれるとしてもラフレシア戦では固定だし
ジオングが出てこない……
1stにハンマーがほしかったわ。
プログレスモードのパイロットって、削除すると何かデメリット有る?
なんか乗れる機体が少なくなった様な気がするんだけど。
続編出ないかなぁー。
>>228 最初の階級が前回より低かったんじゃないか?
それとも、一番最後に作成したキャラ消したとか。
一番最後に作成した奴消すと、確か搭乗機体の受け継ぎがなくなるはず。
一番新しく作ったの消したから、それだわ。
気を付け無いといけないんだな。
プログレスモード、やる度に搭乗可能機体が増減してるんだけど
このルールってなんかあるの?
最後にクリアした回に搭乗した機体だけが次でも使用可能ってこと?
>>232 最後に乗った機体+その時の所属のMSが使える。
所属MSは階級によって使える機体が増えるなるみたい。
>>232 カムナの陣営と性格決めたあとに能力値が出てくる画面があると思うんだが、
そのとき階級が曹長、少尉、中尉のどれかになったはず。
だから
>>233の通り、乗れる機体の数が変わるってのもあるかもな。
搭乗出来る機体がどんどん引き継がれて増えていくもんだと勘違いしてた。
てことは育成メインの都合とは言え、プログレスは多少自由度下がるんだな。
マンガ見て買った身としては少しさみしい気もする。
漫画版は由子さんの自伝みたいに見える俺がいる
まあ漫画版はF90が光っていて良かったわ
今更だが漫画結構おもしろかったな
しかし姐さんはともかく半壊したギラ・ドーガでアクシズを押した黒人はどうなったんだろうか?
そのままお星様になったんだよ・・・
このゲームぼろかす言われてたんで、どんなにひどいのかと思ったら
かなり面白いじゃないか。
やっといぶし銀クリアできたぜ……
これほとんど罰ゲームじゃねーか…orz
で、大は小をかねるでつまった。
一回よろけたら死ぬまでショットランサーと格闘でフルボッコにされるorz
いぶし銀、はじめのジム操縦してんの誰?あの中で一番ウザイ。
>>242 サンダース
でも確かに最初のジムが一番強いよな
初めてやったときこんなのが次々出てくんのかと戦慄した
サンダースが嫌いになりました
こういうときは橋の下から狙撃するんだ
いぶし銀て初プレイ時ノーダメでジェリドまで進んだけどそのままジェリドにやられた記憶が…
前にも書いたけどプログレスだけでいいからステージ数三倍ぐらいのゲーム作ってくれないかなぁ…
エクストラステージこんなに要らなかったな
皆いぶし銀で苦労したからと言ってパミル君を嫌いにならないであげてね
いぶし銀てそんなに難しかったような覚えはないが。
地上戦は左スティックじゃなくキーでステップ使えば楽じゃね?
いぶし銀より宇宙の悪夢に萎えたなぁ……
252 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 13:30:45 ID:vlRZlijl
俺はタメシステムが駄目なんだよ。
連打したいのだよ。
253 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 18:23:28 ID:K1BhRJDH
今日は休日だったから、中古でワンコイン500円で買って来たんだがかなり面白いな。
あとカードで鑑賞できるオープニングとF91のムービーが神すぎる!
特にF91のムービーがかっこよすぎるわ。今まで敬遠していてどんな感じが気になってただけにこんなに良いとは思わなかった。
さっそく明日仕事帰りにでもDVDとサントラ買い漁ってくる事にする
ヴェスバーのスピード調整が出来たら良かったのになぁ
さて、今日もダブりカードを集めるかな……
257 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 23:28:58 ID:PZL7r26E
今日このゲームの漫画版の一巻を読んだんだけど面白いな
てかエレンって凄いいい娘じゃん左耳が聞こえなくなっても
オペレーター勤めるなんてさそれと娘の名前がナナだけど
それってやっぱり中の人の名前が奈々だからか?
258 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 02:15:48 ID:bbSD6qeA
おまいらもっとかたれよ
サザビーのよさとか
第二次ネオジオン抗争はいつも連邦側だからサザビー使ったことねえや
プログレやる時はネオ・ジオン一択だがザクUF型かジムしか使わんからサザビーなんて語れない…
261 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 09:03:23 ID:BxDdktiY
このゲームのオペ娘が登場するゲームがPSPになかったっけ?
262 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 09:33:24 ID:ZTcjAq0M
>>261 ガンダムバトルクロニクル
エレン以外にもガンダム戦記やMS戦線のオペ娘も出てくる
戦記の反応を見るにGジェネへの参戦は難しそうだな
あれは本編のキャラすら出てないのに、
最近の外伝のキャラ(戦記や閃光)をプッシュしまくりだから文句が出たわけで。
きっちり本編のキャラや機体を出しておけば批判はそこまで起こらんよ。
戦記はオペレーターですら能力値が糞高かったからなあ
しかも魅力がシャア並みという
266 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 15:12:48 ID:ZTcjAq0M
オペレーターの声優はますみんだから魅力高いのはしょうがないんじゃない?
てかクライマックスUCがG魂に参戦しなかったのは
ほっちゃん演じるエレンと奈々たん演じるナナがいたからだと思うんだよ
だってエレンやナナは声優さんが凄い魅力的でカリスマ性があるじゃん
指揮能力だってエレンはAice5リーダーだしナナはスマイルギャング団の
団長だから指揮能力は目茶苦茶高いだろうし
この2人がG魂にでちゃったらアムロとかシャアとかが立場無くなっちゃうじゃん
だからクライマックスUCは参戦しなかったんだと思うんだよ
ageてる段階で釣りだな
旧シャア板にも同じくageで出没中
次作辺りに出ると仮定して5話くらいあれば余裕かな
1stで20歳、CCAで35歳くらいって考えていいのかな>タチバナ隊
14年経っても若いのは、空白期間を亜光速で移動していたからに違いない
単純に男は老け顔、女は童顔だったで説明がつくんじゃね?
ニガーと堀江は童顔で説明が付くわ。隊長と能登は老け顔で良いよね?
嫁がサイヤ人だったでいーじゃない。そんな事よりダッシュで近付いてステップで回り込んで格闘がカッコイイ。
ちがうよ、タチバナ隊の隊員はみんなじゅうななさいなんだよ
だから全員フケないんじゃないかな?
フロントミッション5というゲームがあってだな(ry
しかし能登が普通に女性キャラやってるの久しぶりに見た気がする。
>>275 堀江のラジオ番組のAice5のCM連想してワロタwwww
久々にプレイしたが、意識拡大ってなかなか凄いな
見切りしか使わない……
見切りバグしか使わない……
B子なら何でも使います
ひぃっさつ〜、なんたら〜かんたら〜
283 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 13:37:35 ID:8sTjXuGG
このスレ見て久しぶりにやろうと思ったらうっぱらってたorz
見切り以上にプレッシャーやラッシュをよく使う
それよりもっと使うのはショルダーチャージとスナイプショットだけどなw
これってVSCOMの1対1は出来ないんですか?
見切りってバグ以外じゃあんま役に立たなくないか?
一番必要なショット中に使うとショットが中断されてしまうってのが致命的すぎる。
俺はBWSと赤ザク蹴り位しかスキルは使わんがな
たまにスナイプとランサー位だな
クインマンサのサイコミュ強化ってある意味反則的だな。
1回使うたびにファンネル射出時間5秒延長とは・・・
見切りバグ使ったことないわ
291 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 13:32:15 ID:S5u15I8f
ハイメガキャノン乱射すると何が起きてるのかわからなくなるw
ハイメガって顔射の事ですか
戦艦守るステージでハイメガ見切りバグ使ってて、
気が付くとゲームオーバーだった奴は俺だけでいい。
ブライト艦長涙目だな
俺はアポリーさんの乗ったシャトルを破壊したよ
盾にしたままハイメガ見切りをかませるシナプスを見習えw
08小隊の2面は潰しがいのあるステージだ
かわせていないっ!?
今日漫画版の1巻2巻読んだけど主人公目付き悪すぎないか?
内容も重い展開が多いからGジェネ魂には参戦させづらいだろうし
>>299 逆に言うと、主人公の目つきが悪いのはドラ息子だから。
暗いのは歴史の立会人というスタンスだから
まあ魂に出たとしても、F90とF91部分しか出さない
302 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 21:49:00 ID:2TD3JdDd
何よりも速さが足りない
プログレスでフルバーミヤンがなかなか出ねーよ。
バーミヤン乗ると高速戦闘が付くんですか?
チャーハンに蟹カマ入ってます
バーミヤンはニュータイプが上がらないからいーんだよ。
事あるごとに「グレイトォ!」って言うようになります
>>303 かなりの手練だな
真似できん動きがいっぱいある
もしクライマックスUCがGジェネ魂に出たら
1話一年戦争
ファーストステージ ジャブロー
メインステージ アバオアクー
2話デラーズ紛争
ファーストステージ ナナ対クロスボーン
メインステージ 星の屑
3話グリプス戦歴
メインステージ 隊長対パミルティターンズ
4話紡ぐがれし血統
メインステージ 連邦対クロスボーン
こんな感じになるか?
これのキャラってギレンの野望とかには出てこないのか
系譜には無理があります(だってさふたりもいるんだぜ)
プログレスって隠しステージがある事を今日はじめて知った。
ステージ10をクリアせずにオール50にしてたら神
プログレス後1周すれば一撃と高速戦闘をとれるパイロットで出来そうだ。
キュベレイが糞弱いのが納得できん
ジオの弱さに比べればまだマシだよ
あの図体でキュベレイと同じ硬さなんだぜ
ガンダムゲーは数あれど、このゲームほどハイザックが強いのは他にないなw
バトロワでサイコガンダムに跳び蹴り食らった時と同じくらいの驚きだ
ジオよりゼータの微妙さに萎えたな
ガンダム知らない(アニメ全くみてない)が、ゲームでJフェニやAC、FM、羅刹とかメカゲが好きな友人にガンダムをやらせてみたんだ。
戦記>めぐりあい>ジオニックフロント>UC
の順にやらせて、順調に洗脳していったんだがな、今朝UCを買わせて帰宅した直後、電話が。
友人「このOPすげーかっけーな!最後の仮面キャラが乗ってるガンダムなんつーの?
意味がわからんかったので、起動してみて納得した。
取り合えず、それはF91で、後にF91に乗っていたパイロットは宇宙海賊になって世界を救うんだぞ、といっておいた。
その人の頭の中では鉄仮面が宇宙海賊になってると思う
それはそれで見てみたいww
宇宙の海賊 テッカメン
それくらいはっちゃけてればテレビシリーズもあっただろうに。
鉄仮面の主人公。
ワロスw
まあ見えるよね
まあ見本より鉄仮面が主人公だからな、F91は
EXTRA中級の「殴り合い地球」って
「なぐりあいテラ」で読み方合ってる?
殴り合いテランか殴り合いテラって俺は読む
F91はEDでもガンダム顔と鉄仮面が重なってたな
ガンダムと鉄仮面が身体を重ねると聞いて飛んできました
332 :
ミスタ:2008/03/02(日) 15:21:41 ID:Iqg4naLw
初めまして私もガンダム好きです
殴り合い「ほし」だと思ってたwww
大穴:ちたま
俺の弟は予告か何かで鉄仮面をMSだと思ってたらしいけど
そういえばラフレシアの技術を応用したMSがあると聞いたことが
ネオガンダムにそんな設定あったっけ
>>337 wikiより抜粋
ネオ・サイコミュ・システム
A・Eがブッホ・コンツェルンとの裏取引きを通じて入手したサイコミュの発展型。
MS搭載用に小型化されてはいるが、機能的にはXMA-01ラフレシアに採用されたものと同等である。
ネオ・ガンダムの試作機は2機が建造されているが、同システムは1号機のコアファイターのみに搭載された。
・・・とあるな。
要するに自分の意識だけで操縦するってやつだろ?
そうだったのか
ていうかあのシステムって鉄仮面みたいな強化人間でも使えるのか
ネオ・ガンダムって検索してみたけど
素人がコンパチしようとして失敗したみたいなデザインだな
「でも」じゃなくて「だけ」じゃないの?
>>339 オールドタイプでも使えるのがネオサイコミュのメリットだったと思うけど
343 :
339:2008/03/04(火) 19:34:52 ID:h3oCqmZP
×でも
○じゃなくても
カードのとこで聞けるボイスめちゃくちゃ沢山あるね。
プルがエロい。
>>344 その機能を使用してて嫁に露骨に変な顔された俺が来ましたよ
>>344 そのレスのせいで俺に変な趣味ができてしまいました
どうもありがとうございやがりました
ガンダム無双にもギャンいなかったぜ・・・
プログレ、アクシズ、ジム搭乗でビグザムを筆頭とする集団レイパーに嬲られまくりです
心が折れそうです
ジムではAP70無理ですかね?
>>348 あそこはシャアザク使ってたな。クリア後にスキル「高速戦闘」が手に入るし。
ビグザムは蹴り殺してたわw
なんど逆シャアのステージをクリアしてナギサと結婚すればニュータイプが上がらない子供ができるんだぁ!?
前回のプログレスで最後に使った機体だけ
次のプログレスに持ち越せるの?引き継ぎは一回きり?
>>351 YES
3回目に引き継がれるのは2回目で使用した機体だけ。
4回目に引き継がれるのは3回目で使用した機体だけ。
>>349 d
もう少しがんばってみて心が折れたらゲーム封印するわ
なんか自分でも理由がわからない意地が出てきた
YOU!封印なら見切り使っちゃいなYO!
プログレス ゲルググで見切りバグ使ったら腹筋壊れた
ビームライフル撃ってる間首カクンカクン動くからノリノリ状態に見えて仕方ない
カムナ隊長キズ痛がるかルンルン気分になるか どっちかにしてくれ
ニュータイプレベル0でその他は50の最強のオールドタイプをつくってアクティブをラッシュにしたが直撃にしたらよかったと後悔。
何気に可変MSでずっと飛行形態でいられる数少ないガンゲーだよな。他にあったっけ?
ガチャポン戦記があるじゃないか!
ガンゲーでいいならSLGは殆どだけども
ガンゲーとは少し外れるけどACEとかもずっと変形したままでいられるね
機動戦士Zガンダム ホットスクランブル
があるじゃないか!
ホットスクランブルですか?一面すらクリアできない俺が通りますよ
アクション系はやっぱ少ないのか、みんなサンキュー。
>>358 PSPのバトルシリーズはずっと飛行形態で飛べるよ
ACEみたいに壁に激突すると変形が解かれるのはなんとも
常に変形状態を保つかフライトゲーみたいにその場で墜落死亡がベスト
続編がPS3で出ても溜め撃ちかな?
続編は・・・
これの続編は出来とか売り上げ以前に出しようが無い気がする
ガンダムシミュレーターとしてはこれくらいが限界だと思う。
PSPのガンロワ、バトロワはかなりアクション側に振ってるし。
量産型キュベレイのパイロットの声が気に食わん
堀江「えっ。撃墜されるの……」
>>370 そうだよな
若本御大にしろってことだろ?な?
374 :
それも名無しだ:2008/03/17(月) 04:33:28 ID:08HWHxZo
ああ…俺、ハマってんだ
All Centurys Episode UCってタイトルでフロムにつくってほしいな。UCのMS総登場でドダイとかも登場で。
どだい無理な話だな
鼻でワロタ
新作はホリエレボスは排除して貰いたいわ
379 :
348:2008/03/23(日) 09:32:03 ID:LrHN1A3f
心折れました
捨てたり売ったりするつもりはないのでいつの日か・・・
>>348 ビグザム出るまではノーダメではいけるのか?
あそこはビグザムのIフィールドを以下に速攻で破れるかが鍵だ。
スナイプを惜しげもなく使ったり、Lv3の射撃で周囲をロックオンした奴を全部ビグザムに叩き込むとかしてみるんだ。
でも70にこだわってるならALL50は既に作れるくらいの腕はあるのかな?
そろそろクライマックスか?
常にクライマックスです
堀江とか能登がクライマックスだったからなぁ
384 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 03:32:32 ID:EUWQYtHb
ガンダム無双をやってみたんだけど、こっちの方が好きだな。
このゲームが好きな人は他に何をやってる?
ポケモンとかマリオとかカービィとか
ACとかACEとかvsシリーズとか
386 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 06:07:59 ID:ruia6M8Q
ザコンビニとか
ACとかACとか地球防衛軍とかギレンとか世界樹とかテイルズとか
カラテカ
ゲーセンでガンダムvsガンダム
家でオーディンスフィア
ゲーセンでBBH
最近(一月から)家でやったのはレッスルエンジェルス、ACLL、FM5、スパロボOG外伝、Gジェネ魂、グローランサー4、プロスピ4、仮面ライダー倶楽部ってとこか
ガンバトシリーズかスパロボかGジェネかWAかKOFかな
後は、携帯のナイトガンダム物語とかかな
>携帯のナイトガンダム物語
あれすごいよな
VGA液晶でやってるけど最高だ
393 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 11:46:58 ID:75W5G3Pf
ACって何だい?
アーマードコアだね
エースコンバットなんてな。
>>384 めぐりあい宇宙、一年戦争、コロ落ちなど
398 :
384:2008/03/29(土) 22:55:46 ID:Yu2DHF9C
次もロボ系を買おうかと思ったが、
何か気が進まずに鋼の錬金術師2を買ってしまった。
1はやっていない・・。
感想はアニメ見てたのでそこそこ。
アーバンチャンピオンに決まってんだろ。
FF7ACとか
ACアダプターとか
402 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 16:57:13 ID:jS1TUmqq
クライマックス面白い?
一年戦争とどっち買おうか迷ってるんだが
クライマックスの方が断然面白い。最後までやった。
1年戦争の方は射撃のステージでやめた。
どっちが面白いかというのは人それぞれだからそういう言い方じゃなにもわからんだろうw
ガンダムを自分で動かしてる!という気分になりたいなら1年戦争。
ただ操作はややこしいしスピード感にはかける。
あと致命的なボリューム不足は否めない。
爽快感ややりこみ度なら断然CUC。
ロックオンのシステム他いろいろ問題点はあるしすべての時代から中途半端に持ってきてるのでそこは微妙。
まぁたいした値段じゃないからガンゲー好きならどっちも買えばいいと思うよ。
1年戦争なんか缶ジュース買う値段で売ってるだろ両方買え後悔はしない。
カードが未だに揃わない
ギラ・ドーガ最高
ジム強すぎて最高w
409 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 22:39:13 ID:oJoYb8Rg
見切りの裏技がうまくできない・・・
だれかタイミングとか教えて
なんかコツあるの?
ギラ・ドーガは俺の嫁
>>409 特にコツは無いよ。慣れかな。
・画面内に敵がいない(ロックしてない)状態で、
マルチロックのチャージショットまで溜める。
・溜まったら指をずらすように〇ボタンで見切り発動。
・連射したい攻撃(チャージショットでも可)を出す。
これだけ。
ZZハイメガ見切りでEXの大は小をかねるをやると、
ダブりカードが凄く貯まる。
412 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 14:33:08 ID:MmCsgIQZ
>>411 ありがとう
わかりやすい解説で助かります
413 :
それも名無しだ:2008/04/01(火) 14:45:08 ID:wH8zw76x
>>402 堀江や水樹や能登とか声優好きならクライマックス
見切りを使えるキャラをプログレスで作ることはできないのかな?
5000枚カード集めた時点で力尽きて、見切りを使うことにしました・・
416 :
414:2008/04/01(火) 18:41:23 ID:GFEblcnP
自己解決しますた。すいません。
>>411 いくつか質問
>連射したい攻撃(チャージショットでも可)を出す
は一回でも出せば後は勝手に連射してくれるの?
何回やっても単発しか出ないってことは失敗してるってことだよね?
あとロックしていなければ画面内に敵がいてもおk?
>>417 >あとロックしていなければ画面内に敵がいてもおk?
ダメなはず。これが原因だと思う。
右スティック押し(R3)でロック外して、敵がいない方を向く、
マルチまでチャージ溜めてロックや射撃がでないように見切り、
チャージ溜めてそのまま発射。
この間ロックしてない。
ってやってた。
あとは連発状態になるから、R1押して再ロック。
画面内に敵がいると、マルチのボタンはなした瞬間にロックしちゃって、それでは出来ないはず。
>・連射したい攻撃(チャージショットでも可)を出す。
ただし連射の対象となるのは単発攻撃のみ。
チャージ攻撃は大丈夫だけど、マルチロックの攻撃は不可。
Ζアムロなんかカッコイイな。いろんなMSに乗せて遊んでるぜ。
F90Vとリ・ガズィとギラ・ドーガ、ベルガ、シャアザクしか使わないな
面倒なときにはクイン・マンサを使うが
むう駄目だ...。
ザクF型じゃやっぱりプログレス最後はきついなぁ...。
男は黙って生ジム一択
424 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 20:55:29 ID:klEMsvfr
これやったことないのですがF91好きの僕は買いですか?
「なんとぉぉぉぉぉぉぉ!!!!」
が好きなら買うべきだな。
ゲーム中のF91の分身は初プレイでは結構感動した。
ゲーム自体もいろいろ言われるが決して駄作とまではいかないレベルだ。
>>425 なんとおぉぉぉ!!!
やはり買いですよね、スーファミのフォーミュラ戦記から どれほどの進化をしたのか楽しみだ。
F91の残像は少しだけ機動力が上がるんだよな。ほんの少しだけ
>>426 比べるものが違うだろwww
俺も持ってるけどフォーミュラ戦記w
F91好きなら買って損は無い。
フォーミュラ戦記好きならF90のDやAが出ない事に少しガッカリするかも。
クリア後の年表にはDで戦ったとか出てくるのにorz
>>427 そうなの?
気のせいじゃなくて?
フォーミュラ戦記みんなやってるんだなw
ちょっと感動した
フォーミュラ戦記なんてしらねぇよ。
ほっといたらジェガンがいつの間にか全滅してるとか、
ヒロインが早い段階でフェードアウトして思わせぶりなまま空気になったとか、
そんな内容なんて全然しらねぇ。
当時攻略本で見たグラン・ザム、戦ってみたかったなぁ
今はゲームで使ってみたいなぁ
まあアクシズのビグ・ザムがウザイな。
そうでもない。
安かったんでACE3を買いなおすついでに買ってきた
F91やEz8が使えるなんてワクワクだぜ
436 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 01:37:17 ID:X9T3fBXb
そのワクワクが絶望にかわるとも知らずに
437 :
435:2008/04/11(金) 01:40:55 ID:yfLUsmq0
だれか糸色望先生のAA持ってきてくれ
なにこのすごいモッサリ感
ACE3やガンダム戦記がどんだけ頑張ってたのか痛感したぜ
上下移動無いし機体の重量感0だし
フルプライスで買った人はどうすりゃいいんだコレ
戦記よりはもっさりじゃないだろう。
あれは地球の重力化だけの戦いだから当然ではあるけど。
未完成のまま出されたゲームだから仕方がないとは思うがね。
まぁやり込んでればそれなりの楽しさは出てくるよ。
映画館で2000円ぐらいで売ればミリオンセラー!だったかも・・・
重量感云々なら震える山とかの地上戦オヌヌメ
早さならF91やそれ以降の機体オヌヌメ
ぶっちゃけ俺はもはやその2通りしかプレイしてない
でもそれに限って言えば本当に面白い
ジャンプした時
ジャンプボタン離した瞬間地面に引きずり下ろされるのが嫌だ
普通、慣性で放物線を描いてから下降し始めるはずなのに
一年戦争のジャンプはそれが表現できてて良かった
戦記も擬似的に表現していたし
戦記は当時としては頑張ってたな
必殺技の個性が薄かったのとCPUが雑魚なのが残念といえば残念だが
>>440 このゲームの真の楽しさはプログレスモードのF91軍団にジムで立ち向かうことだと思ってる。
1年戦争や戦記はリアルと思わせる操作感覚に楽しさを見出すもので、
CUCはまとめて敵を倒すことに爽快感を見出すものだと思ってる。
無双楽しいです><ですね。わかります
>>444 そうだよ。
1年戦争や連ジやCUCもそれぞれ違うゲームとして楽しめる俺はお前と違って勝ち組ということだ。
ムキになるなよ
涙目で書き込みしてるんじゃないかって想像しちゃうだろ
涙目になるほどこのゲームに思い入れがあるわけでもない。
ただ前の文章からそういう思考に至る
>>444の脳みその心配しただけだ。
>>447 まとめて敵を倒したいならガンダム無双があるね
ってだけのレスになんでそこまでムキになるのか分からん
そういう書き込みに見えるお前さんの脳みそも覗いてみたい。
いやだよ気持ち悪い
こんな過疎スレでそんな必死にならんでもいいのに。
何にしても雑魚にビームライフル1発当てたら爆散する点から言えば
よっぽどこのゲームの方が1年戦争より現実的だということだな!
自機の耐久力…
でもさ・・・ぶっちゃけガンダム無双より面白いよね・・・ゴミン
百式のメガバズーカランチャーとサイサリスの核バズーカはどっちが強いんだろな?両方ともサイコを直撃がけ二発で沈められたが。
現実的な強さでいえば流石にアトミックバズーカだろう
現実の強さで語るとすれば、
貫通力ではビーム兵器の方が強い気もするな。
ゲームでの話でお願いします。
撃つ回数、当てやすさで言えばメガバズの方が上じゃない?
現実でいったら核爆発って宇宙じゃあんまり・・・
真空だから爆発の威力は期待出来んでも、熱量はビーム兵器程度では勝負にならんのでは?
>>460 おいおい広島に落ちた原爆ですら爆心地付近では4000度とかなったんだぜ?
このゲームは、やれる事が少ないんだよな。やらなけゃいけない事は今のままでやれる事を増やしてほしい。
ビームって装甲が一瞬で蒸発するくらいだから相当な熱量のはずだ
ガンダムのビームライフル程度でさえ
戦艦を打ち抜くんだぜ?
ビームって運動エネルギーでねーの?
ジムコマンド出してほしかった……あとゼータプラス。
ヘビーガン・・・
ゲーマルク使いたかった……
ゲーマルク出たって、どうせクインマンサと見た目が違うだけになりそうだけどな
このゲーム、機体ごとの個性が薄いよな
どれ使っても似たりよったりな印象
ボールがないのが致命的
CPUみたいなファンネル(特にキュベレイ、クインマンサ)の使い方ってプレイヤーは出来ないのかな?
あれカッコいいのに
ガンバトシリーズをみてると携帯機で出来る事がなぜ出来ん!?って気持ちになるな。
一体あたりのモデリングにかかる手間と時間と費用が違うからじゃね?
>>474 ヒント:CUC 2006年3月発売
ガンバト 2006年10月発売
失敗は確実に生かされてると思うんだが。
失敗を生かしてるというかCUCは中途半端な出来で出さざるを得ない状況だったから、
バトクロにその要素をつめこんだ感じ。
据え置きで出なかったのは明らかに次世代機の(ry
479 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 19:10:25 ID:Ls/Aa01E
よく考えたらファンネルってグラディウスでいうオプションみたいな物だよな。
ガチャポンではそんなカンジだったが。
久しぶりに掘り起こしてプログレスやってたんだが
オリキャラ「意識拡大」持ってる奴ばかりな事に気付いたww
皆はどんなアクティブ付けてんのかなーと思い。
お勧めのスキルとかある?
正直、アクティブあまり使わないけどねw
「直撃」とかにしとけばよかったかな
プレッシャーとか
プレッシャーか!
そういえば使った事ないな
キュベか乳かサザビーかー
じゃ今日はプレッシャー持ち作ってみる
俺は直撃とか一撃とか。マルチロックの武器を発射した瞬間に直撃をかけるのがマイブーム。
射撃が下手らしく
直撃かけてもかかってる間に当たらないという・・・orz
なるほど、撃ってから×のいいかもね
俺も直撃を勧めるよ。
特に相性が良いと思うMSは、
ザクV‥L2Jを至近距離で当てると一撃必殺。スレッガーさんも死なずにすむ。
ZZ‥ハイメガが恐ろしく相性が良い。威力が高い上、判定がでかく弾速も速いので当てやすい。
ちなみにニュータイプの悪夢のヤクト、宇宙海賊現るのX1X2は、
2機が接近している時に撃つと一発で2機落とせる。
正直マンサのL3Jにサイコミュ強化で十分だ
宇宙世紀からVが忘れられてる…
>>490 え…そういえばって…
マジで忘れられてたのか…
V字斬乱れ切り!
ラッシュ系のチャージはバルカンなどを同時に発射するのがマイブーム。
ウッソ「そりゃあんまりでんがな〜」
Vは強すぎてゲームバランスが崩壊するので出さないとか言ってたな
Vはバンプレから嫌われてる気が著作権は他と同じだから
メインキャラの声優に嫌われてる奴でもいるのか
正直F91でもバランスブレイカーっぷりを発揮してるからなぁ。
vsシリーズや無双みたいに新しい世界観の同じ土俵に乗せないと無理だわな。
プログレスモードでのミッションって、クリア後に何度も遊べないの?
最終ミッション好きだったのにクリアしてセーブしたら年表しか見れなくなった。
またキャラ作り直してやりたいミッションの直前でセーブしておくしかないのかな?
残念ながらそうするしかない
そうか…orz
さんきゅー
ちょっと気になったんだけど、エンディングテーマの森口博子って、まさかあの森口博子?
91年にこの歌で紅白出てるぞ。
マジでか!?
91年てことは小5の時か、いやそれより森口博子がガンダムの歌を歌ってたとは知らなんだ。
と言うか歌聴いた事なかった、上手いんだなぁ〜
なんかバラエティのイメージが強すぎて全然イメージと違うね。
Zの後期の主題歌も森口だよ。
そこからガノタの間では「ガンダム姉さん」と呼ばれる。
Gジェネ魂の主題歌も森口。
へぇ〜、関わりが深いんだなぁ、なんか森口博子に興味出てきたw
エンディングテーマ良い歌だね、CD売ってるなら買ってこようかな。
森口は製作側で黒歴史になっている。
これはこれは
>>509 製作にとって黒歴史なら再度使わんだろうに
513 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 14:01:32 ID:oMDOKgeq
>>501 プログロスモードは結構面白いと思ったんだけどな
あくまでも1兵士として1年戦争やグリプス戦歴に参加してる感じがして
それに娘も熱血なナナ、冷静なナナ、温厚なナナとか作ったなぁ
一兵士がジオングやビグザムに勝利するなんて(ry
いや、わからんぞ。一兵士にすぎないのに、伝説になってる爆撃機乗りとか実在するし
>>515 伝説の一兵士はヘイヘやシュライネンだろうな
前から興味持ってたけど、このスレ見てたら買いたくなりました
ということで今から買ってきますノシ
なんとなく1年ぶりにやったら凄く下手になってた
>>519 でもアクションってしばらくやらないとちょっと下手にならね?
>>520 身体に染み着いた感覚が抜けたら下手になると思う
炎の匂い染み着いてむせる
さよならは言ったはずだ、別れたはずさ
524 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 18:09:46 ID:LbJOCF/i
このゲーム気になってるんだが、ガンダム戦記と
どっちがSSのブルーデスティニーに近い?スピード感とか。
戦記はもってます。ブルーデスティニーみたいなのがやりたくて…
戦記に比べると、コッチのほうが機体の動きは軽いし弾も撃ち放題
つか有る意味MS無双なノリのゲーム(敵のワラワラ感は無いが)
慣れるとシャアザクでジェガン80機撃破とか余裕スッよ
>>525 確かにプログレのネオジオンアクシズはMS無双だもんな
俺にはReGZ無双だけでも価値あるわ…
528 :
それも名無しだ:2008/05/12(月) 20:34:38 ID:LbJOCF/i
>>525 軽いってことは地上戦はスピーディーな戦闘できる?
地上戦が好きなんで。
あと、好きなミッション、難易度選んだりもできるのかな?
>>528 グリプス戦役以後のMS使うと空中浮遊です。
地上戦は戦記のほうに近い。
ってか地上戦の数自体が少ない。
その辺が糞呼ばわりされた一つの原因でもあるだろうな。
難易度は設定できず簡単な面と難しい面がある感じ。
選ぶ機体とパイロットで自分で選ぶみたいに思えばいいよ。
求めてるものとは違うかも知れんが1980円くらいなら買っても後悔はしないとは思うけどね。
ムービーだけでも1000円くらい出す価値はあると思うし。
ブルーみたいな感覚でやりたいなら
このゲームよりはPSPのガンロワが近いな
カメラアイ視点あるし
ガンクロはもう何が何やらのゲームスピードなのでちょっと
532 :
それも名無しだ:2008/05/13(火) 00:31:41 ID:icTp5rHK
回答さんくす。
んじゃあ、ブルーみたいなのやりたいなら、めぐりあいよりかはこっちの方がいいって
感じですかね?
めぐりあいは宇宙オンリーだけど最後のEXAM同士の戦いはある。
こっちは地上戦はあるけど正直ブルーの感覚とは程遠い。
ブルー的な演出ではめぐりあいの圧勝なんだよなぁ
操作方法やカメラ視点はもちろんSS版ブルーとは全然違うんだけど
あの戦闘中の掛け合い台詞は熱かった
母船護衛やボールの支援、モーリンちゃんのオペレートもあるし
戦記はブルーで空飛び放題だよ
ブルーって空飛び放題なんだっけ?
537 :
それも名無しだ:2008/05/13(火) 20:31:44 ID:q3+U92el
4000円であるが買い?
別のとこでもっと安くあるだろ。
4000円だとゲームシステムが肌に合わない場合高いと感じる。
2500円なら多分後悔しない。
普通に1500円ぐらいで売ってる
>>537 滅茶苦茶高いな
ウチの近くじゃ1480〜2480だぜ
やってみた
セガサターンのガンダム思い出した
キャラ年鑑見て思ったが
プログレス男、女ってクロボン時代には 3 0 歳 なんだな
えらく若作りしてね?
>>542 ふ、触れてはならん事を…若さはまぁその波紋ですよ、波紋
「何とかかんとか」言うのは…まぁそんな30歳がいてもいいじゃないですか
え、あいつら30代だったの・・・
>>544 セシリー「だから黒本一巻で言ったのですよ」
547 :
それも名無しだ:2008/05/21(水) 20:48:32 ID:pNoZEJGM
アゲ
548 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 21:13:38 ID:OzI/jnWq
漫画のシュン・タチバナとナナ・タチバナって、どのキャラ?
シュンくんは男A・B?
ナナちゃんは女A・B?
あと2代目の名前って、ファーストネームだけ入れれば自動で「○○・タチバナ」ってなる?
>>548 両方ともAの方だな、あとタチバナは自分でつけなきゃいかん
というわけで冷静A子は俺の嫁
550 :
それも名無しだ:2008/05/23(金) 22:10:02 ID:OzI/jnWq
>>549 ありがとう。
親切に教えてくれる人がいる…こんなに嬉しいことはない…。
(ノ∀・。)ホロリ
上がってたから来てみた
俺一回データ消えて二回もカードコンプしたんだ
今ではキャラカードでの名台詞集を聞くのが好きになったよ
駄作っていう奴いるけどそれだけでも価値ある気がするんだ
1キャラにつき5個ぐらいずつだけどね
ドズル曰くサイコミュは気合で何とかなるみたいだしな
553 :
それも名無しだ:2008/05/24(土) 12:17:20 ID:qSXA4qDx
みんな二代目主人公の名前どんなのにしてる?顔や性格もあわせて。
>>552 確かドズルは疲れるんだよな。系譜のアンソロだと
>>553 名前はデフォの中から気に入ったのを
他は気分で選ぶけど男Bはほとんど選ばないな
親父の性格は熱血が好きだけど
プログレスの逆シャア・ネオジオン、レズン少尉と戦えて好きなんだけど
レズン少尉映画より目立ってるよな
というより映画での印象がない
そりゃあ対空砲火でアボンだしな
俺は逆にあの死に方のせいで印象強いぞ
「ロンドベルは鈴を鳴らしてりゃいいんだよ」とか台詞も印象に残ってる
558 :
555:2008/05/26(月) 14:32:34 ID:Yvcx7eOR
>>557 俺もそのセリフは印象に残ってるんだが
このセリフ印象に残ってるのもこのゲームのせいじゃないのか?
というかんじが拭えないんだ
いや普通に劇場版ので印象強いんだが。
その台詞の後ケーラがいいようにやられてるし、ラーカイラムに迫ってるし、
>>557の言うとおり「このあたしが直撃を受けている!?」って言う台詞もかなりインパクトはあった。
>>559 イメージの払拭とレズン少尉のためにまた見るかな
ところでクロニクルのシャアのところの逆襲のシャアで出てくる
νガンダムって体力少なくなるとファンネル引っ込まない?
561 :
それも名無しだ:2008/05/27(火) 05:57:53 ID:br8rY78B
アムろつえ
ささびかてね(´・ω・`)
563 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 21:52:08 ID:hnkbJmkE
まあでんどろがうざいけどね
操作が
564 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 23:02:29 ID:EU1o0Wcp
それにしてもX3のIフィールド突撃強いなー。
>>563 デンドロビウム愛機な俺みたいなのいないのかな?
プログレスで専用キャラ作るほどなんだが
αアジールの方が使いにくくね
>>564 あの技って確かディオナに一回やっただけだよな?
最後の捨て身タッコーは?
569 :
それも名無しだ:2008/05/30(金) 14:00:20 ID:Ika3ifNV
昨日1980円で買ったけど、クソゲーだな。
やり始めたばかりだけどな!
やり始めたばかりでクソゲー認定とかないわ
PSPで出るバトルユニバースのスレ無いの?
>>571 さあね。
……クライマックスや戦記の純粋な後継作品は出ないのかな?
今気付いたけどセーブデータのアイコン可愛いな
キッカが走ってる奴だっけ?>セーブアイコン
ガンゲーのアイコンは統一感があるのかないのか
CUCがキッカで連ジDXが変形中のコアファイター、一年戦争は四角いガンダム
製作チームの趣向なのかね
576 :
それも名無しだ:2008/05/31(土) 15:53:28 ID:QdgPx0+V
このゲームって溜めゲーだよな?
マジでクソゲーだけど、0080編はかなり良いよね!
なんでVガンダムを入れなかったのか理解できない
そして発売される、機動戦士ガンダムクライマックス アフターUC
参戦作品
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム
・ガイアギア
2008年秋発売予定!
>>578 GからXは要らんよ
・機動戦士ガンダムF90
・シルエットフォーミュラ
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士クロスボーンガンダム
・機動戦士クロスボーンガンダム スカルハート
・機動戦士クロスボーンガンダム 鋼鉄の7人
・機動戦士Vガンダム
・機動戦士ガイア・ギア
こうだと思うのだが
暇だから買ってきてやんよ
>>579 ルート分岐でガイアギアルートとG-SAVORルートに・・。
サナリィvsアナハイムエレもいいな。
おまいらごめんだが…
期 待 す る な
583 :
それも名無しだ:2008/06/06(金) 23:49:00 ID:nLIgwt9r
一通り全モードクリアしたけど…
キャラ育成は結局どのルートが一番強く育つんだろ?
神のお答えお待ちしてますm(__)m
>>583 俺はずっとジオン系、クロスボーンだと思う
なんか連邦系はガンダムを使うのを想定されてるような気が
どうせジムなのにな
585 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 00:21:49 ID:Ao4caZ/f
>>584 レスサンクスm(__)m
自分も今のところレベルSはずっとジオン側からクロスボーンなんだよね
クロスボーンへの条件はあるのかな…
ジオン側の方が相対的に楽だな。
まぁでもどのルート通ってもALL50できるから結局は慣れと相性だと思うよ。
587 :
それも名無しだ:2008/06/08(日) 20:03:35 ID:KpkneKRa
ガイアギアてなんだ?
>>587 閃ハサのケネスが登場するお話。禿が黒歴史認定し、
原作の小説は絶版したために入手困難なお話。
要はシャーのメモリークローンが色々するお話
589 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 22:45:57 ID:jCuC/imm
質問なのですがF91で連邦を選ぶとクロスボーンに進めないのでしょうか?
何周もしているのですが、クロスボーンの出現条件がわかりません(泣
>>589 テンプレ見たかい?クリアランクが平均A以上。どのルートでも行ける
591 :
それも名無しだ:2008/06/09(月) 23:00:45 ID:jCuC/imm
なるほど…せっかちなので見逃した
どうもありがとう
characterモードでクロスボーンはないのですか?
>>592 クロボンはクロニクルにはないよ
プログレスとエキストラのみだね おまけだし
ほぼ同じストーリーのキャラでクロニクルをクリアっていうのをやってるんだが
他の考え付く組み合わせはクリアしたのに
ジムカスタム、バニングで0083コウがクリアできん
594 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 01:26:28 ID:wPrHN4UF
F91、G、X、W、髭、種、種し、 00、黒歴史の同人誌ガンダムはいらね
595 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 19:36:49 ID:KDlkCemA
テンプレの結婚の所が見えないので教えてください。
596 :
それも名無しだ:2008/06/13(金) 22:35:45 ID:ERqe1Q/M
これ連射の裏技覚えたらおもしろいなー(^o^)/
ジムでも強くなるしたのれーd(≧∀≦)b
599 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 06:41:19 ID:+As/LiCH
これ面白い?
601 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:21:12 ID:foZTYzD4
ムービーカード63が取れない…
場所的にはクロニクルジュドーだと思うんだが…
どこで出るの?
>>601 テンプレにあるんだが
ルーのバイブレーション
量産型キュベレイを同時に落とすと出やすいよ
603 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 18:42:43 ID:foZTYzD4
>>602 ずっとジュドーやってた…
レストンです。
カードが出にくい上に他のもでるから
運が悪いとなんどもやんなくちゃだけどガンバレ
605 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 19:33:21 ID:UF4EQJOK
エクストラだけど、上級が一番簡単だよな!
初級の燻銀が一番難かしかった!
上級て6ステージしかないの?
隠しとかあるの?
>>605 おれてきにはうちゅうのしにがみがいたばんむずかしかったけどなぁ(´・ω・`)
かくしすてーじはないよd(≧∀≦)b
俺は大は小をかねるだな
どのMSで後からやっても難しいと感じるのは鋼鉄の要塞
>>607 要塞はトーチカ類が堅いがファンネル使うと極端に難易度下がる素敵仕様
609 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 20:33:06 ID:foZTYzD4
テンプレにあるAXってアクシズの意味ってのはわかるが、
要するにプログレスのアクシズ所属にするってことだよな?
610 :
それも名無しだ:2008/06/14(土) 23:52:26 ID:p44u8Svn
ミルクたんかわえ〜 (人)
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\ヽ川つ⊂川
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611 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 15:30:54 ID:7Nb8nH+/
(人)
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612 :
それも名無しだ:2008/06/15(日) 15:42:00 ID:OpC+P39p
>>598さん。ありがとうございます!
でも、ぼやけて見えないので、またお願いします。
それと、フリーモードってあるんですか?
カード取得画面で(フリーモードとVSモード限定)ってあったような!
>>612 フリーモードは無いけど対戦モードやエクストラならある
614 :
それも名無しだ:2008/07/03(木) 06:49:40 ID:Ft8cx5Bk
保守
保守
616 :
それも名無しだ:2008/07/15(火) 01:58:58 ID:Sy/JzOEO
やりはじめて2ヶ月…
A子温厚でALL50がやっと出来たよ
Pスキルはハイチャージ、パワーカスタム、鋭敏、オーラ、高速戦闘
Aスキルは意識拡大
ココの住人達有難う(嬉し泣き)
>>616 とても遅いがおめでとう
ジャンク屋つけたいけどZZが使いにくい
うまい使い方はないものか
>>618 見切りをつけたくないんよ
マルチロック武装が近いと当たんないのがきついな
ZZはハイメガの威力と範囲が強すぎる
せめて弾数制限があればバランス取れるのにな
マンサのファンネル持続も地味にうざいな
>>620 あれってあの威力と当たり判定の割りにチャージたまるの異常に速くないか?
もっと時間かかれば少しはましだったか・・・
逆にサイサリスのジャスト核バズーカの威力が低い、あのチャージ速度で…
観艦式にでていた艦隊ほぼ全て消し去ったんだしZZのハイメガ以上の威力が欲しかったよ
>>623 そうしたら、コウが即死してしまう素敵なゲームだな
あと何年たてばノッシノッシ歩く連ジのような挙動になるだろうか
昔のスポーツ番組のカール君(古)に見えてしかたない
つ[ターゲットインサイト]
クライマックスUCを何年保存してもそうはならんと思うが
つジオニックフロント
ガンバトで再評価なるかと思ったが全然そんなことはなかったなぁ
これのゲーム前から気になってるんだが、
ゲームの感覚はACEと似た感じっすか?
それとも、PSの「Zガンダム」とか「逆襲のシャア」のバージョンアップ?
宇宙でコケてダウンする
むくりと起き上がる
それに堪えられるかが勝負
ものすごく意味不明w
だが、気になる。
買おうと考えてしまっている俺がいるw
主兵装は一つのボタンでチャージ式
宇宙では一応上下はあるんだがプレイ感覚としてはほぼ平面
こだわりがある人はやらないほうがいいと
個人的にはキャラクターのボイス集だけでも満足
F91やベルガ・ダラスが使えるだけで大満足
温厚A子が使えるだけで大満足だ
温厚A子は強化人間大型機乗りで無意味に死亡フラグつけるものだよな?
温厚A子はネタの塊だもんな
温厚B子も結構アレなんだけど影薄いな。
まぁ話題にもならないし作ったという話も聞かない息子二人よりはマシか。
性格温厚にした時点で娘にすることは決定しているようなもんなのか?
温厚息子は作った事ないな
冷静熱血はあるんだけど
どんなセリフ言うんだろ
親父が熱血が好きだから何も考えないと熱血A男ができるな
温厚A子でやるとエイギスがずっと嫌いだったっていうとき
動揺させて落とそうとしてるようにしか聞こえん
落とすってどっちの落とすだいw
温厚A子は現場の人間みんなから邪な感情籠る視線を向けられてそうだ
>>640 落ちろ!カトンボ!のほう
後半は口説いてるみたいになるけどその前にものすごいショックをうけそう
念願のジムカス・バニングでの駆け抜ける嵐クリア
シーマに4分ガトーに8分もかかった デンドロだったら一瞬なのに
リアル突起
>>641 バニングオメ
しかしエイギス君の告白は薄いな
計2ステージだし
せめて3つか台詞増やさないと
プログレスは作り込めばゲーム一本立てれそうな切り口だったと思う
>>641 >落ちろ!カトンボ!のほう
そんなに冷蔵庫のプリン食われた事を恨んでいたのかw
冷蔵庫のプリンより大事なことはこの世にそうそうあるものではない
だが冷凍庫のソーダバーには負ける
漫画版なんだけどさー。エレンさんって、けっこうな高齢出産だよな
>>647 ゲームでも普通に高齢出産だぜ。シャーリー姐さんだとさらに。
みんな嫁選びは効率じゃなくてやっぱり好みで選ぶのか?
>>647 オールズモビルの時代で50代前半だからな。
でも若い
漫画のほうで、まさかフォーミュラー戦記ネタが見れるとは思わなかった
地上の悪魔のビグザムにチャージ格闘かますと、
自機が地面の下に行くw
クインマンサのサイコミュ強化って
どのタイミングで使うの?
発射前?発射中?
発射後
始めたばかりだけどリックディアスいないのか…
グフカスのガトリングシールドが使えるゲームって少ないよな
>>654 >グフカスのガトリングシールド
ターゲットインサイトオヌヌメ
ガトリングとMMP-80の同時連射も楽しいが
ガトリングが空になったら
シールドパージしてシールド下のガトリングも使える
これはターゲットインサイトだけ
>>654 リックディアスって系統的にガンダム系MSなのな
てっきりドム系だとばかりw
ゲームだとサーベル、バルカンのみのため不遇なサイサリス
ジージェネスピリッツだとMLRSやビームバズのおかげで使いやすかったけど、
このゲームだとどんな感じ?
めぐりあいだと1ステージ1発のみしかアトミックバズーカ使えないみたいだけど。
ウラキ涙目仕様
アトミックバズーカは何度でも撃てるけど隙がでかくて直撃しないと爆発しない
低威力ならチャージもすぐたまって隙も少しはまし
完全に溜めて撃つならアクティブスキル推奨
ハイチャージとラッシュを持ってるやつがいーだろな。
>>658-660 ありがとう。優遇(?)されているようなので買おうかな。
スキルでチャージゲージとやらを上げて打ちまくれるって感じか。
>>661武器が溜める時間によって変わる仕様なんだ。敵がMSじゃなきゃヤだって感じじゃないならACE2って手もある。
このゲーム慣れてきたら
意外と簡単にクリア出来るよな。
ジム縛りとかでは
クリアできる自信はないけど。
次はVガンダムに期待。
>>663 1stアムロをガンキャノン、カイとかCCAシャアをレズン、ギラドーガとかに変えると難しくなるぞ
変えると簡単になる場合もあるけど
>>660 ハイチャージとラッシュ持ってても正直あれはチャージショットまでは時間かかりすぎだよな
HPも減りまくってさらに早くなればなんとかなるかもしれんが・・・
>>665 雑魚にはチャージ2までもしくは3入ってすぐで
ボスには動きに制限付けるスキルで一発を狙うのが一番かもしれんね
>>666 意識拡大かプレッシャーになるかな?
誘引とか挑発っていうのもあるのかもしれんが
だが、プレッシャーの場合は相手の動き止ってる間にアトミックバズーカ当てられるか微妙だな・・・
試してないから分からないけど
668 :
それも名無しだ:2008/09/05(金) 08:23:35 ID:uY0HSsAI
精神バリアだっけか。あれが何気に使えると思うのだが
669 :
それも名無しだ:2008/09/09(火) 20:10:40 ID:E9wecaYo
ほ
ガトーーー
原作のセリフを再現しまくりなのがイイネ
なんで肝心の子作りシーンがないんだよ…
>>672 漫画版はゴム付きだが子作りシーンがありましてな
買って三日、ヒロインズ四回クリアしたのに、セシリーのパイロットカードが出ねえ〜
しかしなかなか埋まらないもんだな
これどういう基準で使えるMS増えるんだ?
1回目のネェルアーガマ守りきれなくて放置してるのはガーベラテトラとか使えなかったが
2回目のキャラは使える。
何とか星の屑まではシャアザク使えばSとることが出来るけど、以後は辛いなぁ。
スレ見てると他の人はザクUで以後もいけるみたいだけど、やっぱりSは捨ててAP優先なんだろうか。
あと、最終の年表で全ステージA以上でも、最終ランクBとか表示されるのだが、これは全Sだとまた違うの?
>>675 その時の階級による
ひとつ前のキャラで使用したMSは引き継いで使用可
>>676 自分はジムつかってるシャアザクは高速戦闘とるときのみ
カードを意識的にとるといいと思うそのためには体力が残ってないとだめだし
APを狙うと自然とランクも上がると思う
クロスボーンのステージいってる?いけば最終ランクも上がると思うよ
最初のころは得意なMSで慣れるといいかもしれん
クロボンのステージってF91が大量に出るところだよね?
毎回行ってるけど全部Bになる。クロボンっていけない場合もあるの?
ランクが低いといけない
自分はALLSランクはとったことないけどSとAが混ざってて最終ランクはSになるな
やっぱりSランクの数なんだろう
できるだけというより確実に3対以上のマルチロックで倒すようにするといいよ
だからチャージ3がマルチロックのMSがやりやすいだろうね
680 :
それも名無しだ:2008/09/26(金) 10:09:51 ID:IixgOHl1
保守あげ
プログレスの星の屑連邦側でのこと
この前やってみたらAP125とか出てすごく驚いて
リトライしてみたんだが何度やっても70が限界だ
ケンプファーは毎回倒してる、理由が分かる人いない?
それは前回の分が入ってるんだwww
あ、まとめて計算されてたのねw
わかった、ありがとう
683 :
それも名無しだ:2008/09/30(火) 15:26:55 ID:BbV4eSQb
一年ぶりにやってみたんだけどむずい.......
昔はジム縛りとかやらなければSらくしょーだったのに........
Successful Bonusの条件教えてください (>_<)
ぶっちゃけ、エレンの言う事聞いて実行すればOKw
685 :
それも名無しだ:2008/10/02(木) 23:43:50 ID:xrXrasni
中古で買いたての初心者です。
何度やってもギュネイのヤクトドーガに勝てません。
MkUやジェガンよりジムの方がやり易いのでしょうか?
簡単な勝ち方があれば教えてください
安易な方法に頼るでない!
>>685 俺も最近買って始めたけど、ファンネルをステップで避けてればそんなに難しく無いと思うよ。
後は間合いを取ってランチャーを喰らわないようにしながら当たり易いチャージで攻めればノーダメでもイケる。
てかヤクトに苦戦してるようだとサザビーに勝てんよ…
後はバルカンを撃ちながらだとファンネルを落とせる。
>>687 文面からみるにプログレスモードだね。クロニクルのギュネイとは強さが全然違うので注意
クロニクルでは少し体力が減ると自機の周りに展開するのに対しプログレスではずっとこちらに展開してくる
久し振りにやったから下手なだけかもしれないけどステップでよけ続けるのはきついと感じた。ギュネイさえ倒せばたくさんギラドーガが湧くのでS取りは楽だけど
>>688さんやテンプレサイトにあるようにバルカンで撃ち落としたほうがよい
たぶんずっと連邦、エウーゴ系でやってるんだと思うけどジオン系と比べて難易度が高いので
ジオン系から慣れてみる、使いやすいMSをだしたほうがいいかもしれない
直前のZZのアーガマを守るミッションもポイントが取りにくいし
自分は苦手なステージではオーラ取るついでにキュベレイmk2をつかってる
今日買ってきたが操作が簡単で面白いな
無双2発売までやりこむぞ
オープニングのムービーかっこよ過ぎワロタ
692 :
それも名無しだ:2008/10/12(日) 19:24:07 ID:fi9vNTKi
ノリスのグフ ガト〜〜〜のノイエジールの面がクリアできない。
軟弱者の小生に、アドバイスを
>>692 下手糞ながら少しアドバイスを
一機ずつ相手にするために少し下がりながら戦う、大抵一機のみついてきてくれます
一機だけ完全に離れたら他との距離を離すため接近ぎみで
180mmキャノンは障害物を貫通してくるので注意、ヒートロッドからの格闘で1/4ほど減らせるのでとどめに狙うのもよい
自分はこれを意識して60%ほど残してクリアできました
ガトーのほうはテンプレにあるのでみてみてください
ノリスに勝てないってなら、格闘で突っ込んでくるのを待ってステップで避けて射撃or格闘で勝てると思う
ビビらずに見切るのが大事
ひたすら背後から斬りまくって気合で勝った覚えが
>>693 ノリスはがむしゃらに突っ込んで斬りまくるようにしたら勝てたぜ。
□ボタンに指を置かなくしたらとたんに勝てるようになった。
プログレスで強いキャラが出来た!
でももう使いどころがない・・・なんだかなぁ
めぐりあいもやっとクリアできそうだ。
そろそろ、こいつに手を出してみようと思う。
698 :
それも名無しだ:2008/10/22(水) 10:13:53 ID:75gDE3wq
保守
保守がてら、スキル何つけてる?
俺は、緊急防御、必殺、不屈、高速戦闘、索敵に
意識拡大 辺りの漢字スキルが好きだ
あとかく乱ってメリットある?
鋭敏、高速戦闘、瞬発力、判断力、ハイチャージ
意識拡大か全力解放
ええ、厨スキルですとも
私も
ハイチャージ、高速戦闘、パワーカスタム、きまぐれ、オーラ
意識拡大が基本
きまぐれは外せない、安いスキルだとほとんど減らずに連発できるw
パッシブスキルは似たり寄ったりだけど、アクティブスキルは直撃が好きだな
俺は一撃かな。
アクティブスキルってなんか使い忘れることがある
スクロールシューティングでもボム残して死ぬ
そうか、射撃メインか格闘メインかで変わってそうだね。
ジージェネみたいにMSの基本性能上げてエンブレムとかも
付けられればいいんだけどな。
歴代ガンダムだと初期作品が不遇すぎる
>>699 連続撃破数稼ぎたい時は必要なんじゃないかな>かく乱
俺はまだダブリが1700ちょっとしかないからカード集めのためにかく乱は良く使用してます。
他の使い道っつったら百式かzz使う場合くらいじゃないかな?
707 :
:2008/10/23(木) 13:04:20 ID:OJrZL2jA
見切りバグでジム専、オール50もいいが
寄り道して別のスキル充実させて能力を少し落とすのもいいな
射撃45だけど格闘25とか
見切りはチャージ中にこそ使いたいスキルだけど、使おうとすると指が変なことになる。
709 :
:2008/10/24(金) 11:18:16 ID:jjkcSajO
プログレスはジオン側で行くといいって↑のほうにあったけど
デラーズフリートでのジムカスタム隊とか
ZZアクシズでのビグザムとか初回じゃとても無理だ
初回っていうか1年たった今でも無理だ
オーラ取るためにキュベレイでビグザムに挑んでるけど倒せなくね?
武装2種類と格闘だけじゃだめぽ
>>709 上で書いたものだけどジムカスタム隊は2対倒すのは運もいるけど
ビグザムは実は無視してもボーナス20000全部もらえるんだよ
完全に無視して他の奴でカード稼ぎしてればそこは絶対70とれるはず
少しぐらいくらっても大量にザコが湧くからすぐ回復できるし
ビグザムは接近してきたときの格闘と爪が当たったあとのみ意識すればいい
>>709 ジムカスタムは難しいけど無理って程じゃないよ。
スナイプショット(?だっけ)を当ててlv2ジャストショットとlv3ジャストショットを使い分ける。
5回に1回くらいだけど70いけるよ。
ピグザムは倒しに行くとどんな機体でもやられるぜw
だからむしろ倒してないわw
712 :
711:2008/10/24(金) 16:42:30 ID:i73VH2Oa
追記、使用機体はジムね
リセットしまくりなので邪道かもしれんが・・・
そんなんなら一回捨てキャラ作ってキュベ使っといて、次を本チャンにすれば良くね?
そうすれば、ラスト前までGMで行ってラストはキュベでプレイすれば
オーラも取れるしパラも上げれる。
てか、このスレ住人的に楽なルートってどんなん?
俺は、ジオン→連邦0083→エゥーゴ→エゥーゴZZ→ネオジオンCCA→クロボン→ラスト
て感じなんだけど、どうかね?
なるほど、3人ともありがとう
ビグザムは無視する方向で行くわ
めんどくさいけど2週目用にクリアだけしとくのもありか
楽なルートは俺も全部同じ
>>713 ルートはクロボンが新連邦に変わる以外いっしょ。
クロボンの2つ目(ステージ9)が地味にきつい・・・
あんまりクロボンルートやってないせいもあるんだろうけど・・・
私は全部ジオン、クロボン。ZZのエウーゴが嫌いなんだよね
対シーブックはキュべレイmk2でかたづけちゃう。セシリーにあてることも少ないし
ジオンのジャブローがポイント安定しないんだけどコツありますか?
>>716 ジオンジャブローは砲台10台破壊→デカイ戦車(みたいなやつ)でやってる
砲台の合間にジム倒すけどガンダムは無視する。
いつの間にかカードも手に入ってるから70にも楽に届く。
うん。ジオンジャブローはビッグトレーの撃破がミッション終了契機なような気がするので
稼ぎたいならビッグトレーを放置したほうがいいと思う。
>>715 新連邦はザビーネ、ドレルの連戦がキツイ…
クロボンもシーブック、セシリー同時だけどシーブックを集中して落とせばクリアなので、そっちの方が楽かなと(^^;
>>717,718
ありがとう。やりかたは大体
>>717と一緒なんだけどな。なかなか安定しない
>>718の言うように放置するときもあるけどいきなり終わる時もあるんだよな
普段は60,65ポイントくらいなら気にしないけど
最初のミッションだからなるべく70とりたいからいろいろ工夫してみるよ
721 :
717:2008/10/25(土) 08:43:44 ID:uUChWXTi
>>719 確かにそうなんだよね・・・orz
未だにザビーネ、ドレル連戦ステージをジムで70取れないんだ・・・
>>720 それは砲台を倒しすぎてるんだよ。
砲台15台破壊がミッションクリア条件でビッグトレーは砲台3台分に相当するらしい。
だから自分で10台くらいまで数えてからビッグトレーを破壊に行くといい。
俺もそうやるようにしてから70に届くようになったよ。
エウーゴのジ・Оが出てくるステージ未だ70どころかsランクにすら届かない・・・
コツみたいなものあったら教えて下さい。(使用機体はジムでお願いします)
>>721 ありがとうございます。そんな仕組みになってたのか
これで序盤が楽になるな
709だ、今度は別の壁に阻まれた
キュベレイだとまとめて殲滅しにくいからカードが出ない
そのせいでSランクでもAP50とか60とか…
AP70取るコツはあるだろうか
724 :
717:2008/10/25(土) 17:50:39 ID:uUChWXTi
>>723 ファンネルの散開(?だっけ)をつかってみたらどうかな?
自分はキュベレイ使わないんであくまで推測でしかないが・・・
>>723 ファンネルだと稀にしか落とさないからチャージ1のジャストで
正直連射速度が速くて2体目に行くまでに撃ち終わってしまい
それでもきついので3体密集させてビーム貫通させるぐらいでやるといいと思う
敵が多いステージでは70の規定数はきついと思われる
>>724 ファンネルで落とすとまとめて倒したことにはならなくて困ってる
>>725 俺も的少ないほうがいいと思ってZエゥーゴのシャトルのとこで試して50だった
やっぱ70はかなり厳しいか
的→敵
>>726 宇宙のほうが敵を誘導しやすいんじゃないかとも思うけどどうなんだろう
防衛目標があるとやりにくいんじゃないかな、どこでも厳しいことに変わりはないけど
3機一度に倒しても出ないときは落胆するわ
>>699 オーラ、魅惑、高速戦闘、ハイチャージ、緊急防御
精神防御か直撃か全力開放
最終的にポイントは30近く余るから
アクティブは性格によって変えてる
最近やり始めたんだが、プログレスのキャラデザひどいね..
めぐりのマレット配下の方がまだよかった。
>>699 かく乱より威圧の方が意味ないような
直撃とかのASのタイミングって貯めてる最中にしてる?
発射後は流石に無理だと思うんだが、チャージ前じゃないとダメなのかな?
俺は発射後に発動してるよ。ファンネルとかもタイムラグあるから見計らって発動してる。
俺はマルチロック撃ったあとに直撃で1stのリックドムのとこのカードをゲットした。てか対戦で試せばいーじゃない?
>>732-733 ありがとう。対戦なんて思いつきもしなかったぜ。
先は長いし愉しみつつカードを集めようと思う。
しかしMA難しいね。酔うし。アイナやコウはすごいと思った。
>>734 MAは最初はつらいと思うけど慣れるとロールでほとんど当たらなくなるよ
時間が長くて他の行動に移りにくいけど範囲の広い格闘の体当たりで大ダメージ与えられて
特にデンドロは近づいてのサブ射とチャージ3でほとんどのボスを一瞬で沈められるし
αアジールがファンネル持ちだけどロールができなくて個人的には使いづらい
アプサラスがターンする時に頭をズリズリ擦り付けるのはいつ見ても笑ってしまう
νガンダムってフィンファンネルバリア張れるの?
貼れるよ
>>736 最初、俺はなんて下手なんだって思った。上手くないのは事実だが。
クロニクルから始めると最初のMAあれだからなー。
めぐりあいはMA強かったはこれでは弱く感じる。
が
>>735みたいなMA乗りもいるようだ。
740 :
それも名無しだ:2008/11/04(火) 11:32:26 ID:SIWu3kq7
保守age
>>739 736だけど、アプは熱砂戦線だとロックしてるタゲが地上な上、
地形的に段差があるから誰でもああなると思う
慣れれば
>>735みたいになれるし、デンドロのチャージ格闘は
違った意味で笑いが止まらなくなるよ
クロニクルモードで内容は逆襲のシャアで
キャラはシャアで二面のアムロが倒せなくて困ってますどうやったら
倒せますか?後ファンネルバリアの張り方を教えてください。
>>742 ファンネルをR1で自機周りに展開するとνの場合フィールドになるよ
あとダミーを使う敵はダミーを破壊することを考えずにさっさとロックを変えたほうがいい
サザビーだとあんまり気にならないだろうけど自分がギラドーガで挑戦した時に気づいたことなんだけど
アムロは半分以下になると仕様かバグかわからないけどファンネルが出しっぱなしになることがよくあるので半分以下になったら注意
746 :
それも名無しだ:2008/11/05(水) 17:51:57 ID:KA/hZFC9
アムロのファンネル出しっ放しは仕様かな
今エクストラをやってるんだが初級で
いぶし銀の逆襲とシャングリラの少年がクリアできなくってうざったい
いぶし銀はL1ショットを主に
左右に避けずに、一方向に移動しながら避ける
ボタン二回押し避けは、いざという時のみにしたほうがいい
グレミーの真上攻撃は、標準を切ってどちらかの方向にダッシュし、すぐに標準
ジェリドのバズーカは副兵装乱射で、できるだけ落とそう
シャングリラは、ダブルゼータまではほぼノーダーメージで行くのが前提
サーベルを抜いて接近戦に来た時に、ボタン二回押しで避けた後に
バズーカを全弾叩き込むと、かなり減らせる
画面上部や下部に移動されて、視界から消えるようなら、一方向にダッシュ
ハイメガキャノン連射は、運も絡む
とにかく、相手を転倒させる攻撃を心がけるしかない
どのステージにも言えるが、当たらなければどうということはない。
>>748 その二つは苦労したわw
いぶし銀は最初のサンダースが一番強く感じる。
次がハイザックかな。
偶然かもしれんがサンダース以外長距離の射撃戦に持ち込んだら簡単に倒せたよ。
シャングリラは大体749さんと一緒。
ただlv1ジャストショットとかトリモチを併用して極力ハイメガを撃たせないようにした。
あとやっぱり距離とって戦った。距離開いてればハイメガをかわすことも出来るからね。
意外とバズーカはかわされないし、むしろ百式の方がきつかったわw
サンダースのビームライフルが妙に命中率高い…
というか、いぶし銀は強力な攻撃で一気にHPが減るんじゃなくて
気がついたら減っていたというパターンだよね
集中力を持って、一つ一つ地道に避けていくしかない
どちらかというと、上の二つよりも
大は小をかねるのほうが、リアルラックが必要なので嫌かな
エクストラ上級が初級より簡単に感じる
上級はMSもパイロットも自前でいけるから楽勝だろう
50キャラなら、ザクでもジムでもいける
プログレスモードを突き詰めたゲーム出してほしいな
さすがに10面は短い
50面くらいで、MSとかもちゃんとカスタマイズできて
キャラメイクが凄い細かいやつ
ってバンダイは大味なゲームしかつくれないから無理か…
今のところ面白かったと感じたのは結局。ジオニックだけだった
確かにジオニックハマったな。マジでミリ単位でルート設定した。
でも最速高得点狙おうとすると全機ドムトロってのはなー
戦記もロード長いの除けば嫌いじゃないかも。2002年の割りに
MS多いし換装できるし水泳部大活躍だし。
めぐりあいも結構楽しかった。上下に動けるって感動したな。
0080のミッションないのは悲しかったが。
クライマックスは2006年の割りになぜロードがあんなに...
プログレスの長編面白そうだ。確かにMSのステータスアップは欲しいとこだ。
ついでのASはMSのもキャラのも使えるようになるといいな。
MSで水陸両用が出て欲しい。
戦記でズゴックEばかり使ってた俺としては寂しいんだ。
あとVを入れてください。お願いします
ザンスカールまで引っ張ると、キャラクターが三代になるのかな
一年戦争(宇宙世紀0079〜0080年
グリプス戦役(宇宙世紀0087〜0088年
シャアの反乱(宇宙世紀0093年
コスモ・バビロニア建国戦争(宇宙世紀0123〜0128年
ザンスカール戦争(宇宙世紀0149〜0153年
サイド2がザンスカール帝国となるのは、シャアの反乱からかなり先の話だな
プログレスキャラがそのままザンスカールかリガミリティアに参加していたら
還暦近いんじゃねえw
Vが出なかった理由というのも、問題は単純にこのあたりにあるのかもしれんね
カテジナに、このババァが!とか言われるナナw
760 :
それも名無しだ:2008/11/16(日) 23:41:52 ID:VxmpB1cL
保守
黒本がVの10年位前らしいが
還暦過ぎても「なんとかかんとか〜」とか言ってるんだな
認知症で技の名前忘れちゃったんだよ
ガンダムゲームはPSPに移行したみたいだから
PS2とか3でクライマックスみたいなゲームは、もう出なそうだな
個人的には、クライマックスの操作が一番単純でわかりやすいから好きかな
戦記とか操作し難くて、ストレスを感じた
そういえばジオニックは凄まじい操作だったなw
めぐりあいは、酔うから好きじゃないな
関係ないが戦場の絆は酔うから諦めた、金がかかり過ぎるし。
戦場の絆は筐体買えるほどつぎ込んだ、猛者もいるとか・・・
一千万とかそういうレベル><
769 :
それも名無しだ:2008/11/28(金) 22:44:29 ID:Xsi8Hnha
ほしゅ
これおととい買ったけどもう飽きてきたな…
ムービーはいい出来なのになんかもったいないな
みんな、そう言うw
772 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 21:30:13 ID:SNBfN7Ye
ギレンの野望の最新版が発売するけど
クライマックスUCのキャラは参戦するのか?
F91の頃までやるのか分からんが
UCの方がまだ出る可能性は高そうだ
陣営がコロコロ変えれちゃうから、別のゲームだと扱いに困る
漫画版を元にすればいいわけだな
あげ
このスレ見て久々に思い出して押し入れから引っ張りだして来た
買った時、EDの曲が好きなのに売ってない&どこにもうpされてないでがっかりしたっけなぁ
で…今同僚に聞いて「アレ、F91の歌」って言われた俺涙目ww
まるで悲しみの欠片だわ
あおくねむるみずのほしにそっと
781 :
それも名無しだ:2008/12/12(金) 23:05:50 ID:+/NAMtNj
オールドタイプがサイコミュ使う時のセリフけっこー面白いな
気合でサイコミュ使うドズル閣下とかww
ガトーの「ファンネル!」はカッコいいし
やったこと無いから気付かなかった
今度引っ張り出してやってみるか
ジオンのエース対決とかよくやってるよ。
コウの1面でサイサリスにシャア乗っけて
サイサリス同士でジオンのエース対決とか
ジオング倒せない
雑魚もわらわら延々と沸いてくるし
何なんだ一体この難易度は
>>784 プログレスとクロニクルどっちのジオング?
>>785 クロニクル
とりあえずシャアの台詞で攻撃の種類を見極めるのが近道なのかな
まあぼちぼち頑張ろう
>>786 ジオングが腕伸ばしたら
無防備な体に密着して最大火力で叩き込む。
やったー倒せたー
>ジオングが腕伸ばしたら
>無防備な体に密着して最大火力で叩き込む。
ありがとう、なんかアニメと同じセリフも聞けたしよかったよかった
7年後、された事をやってみたが・・・
>>781 パイロットのNT値がある程度ないと、
ファンネルがチャージできなくね?
>>790 キュベレイのファンネルはオールドタイプでも一応出せる。
>>791 ありがとう!できたーよ
C3ファンネルだけがNT用なのか…
中古で980円で買ってきた
年内にやるお
一年ぶりにやってみたが連邦系ルートと非連邦系ルートで分けたら連邦系ルートだけALL50出来なかったよ…orz
連邦→ティターンズ→エゥーゴ→ロンドベル→新連邦→クロボンで
ジム→ジム→ジム→ジム→ジム→ジム→ジム→ジム→リ・ガズィ→ジェガン
だったんだがやっぱりS厳しいとことカードボーナス取得厳しいとこある
非連邦系のジオン、デラーズ、アクシズ、ネオジオン、クロボンは
ザクF→ザクF→シャアザク→ザクF→ザクF→ザクF→ザクF→ザクF→キュベレイ→ジェガン
でやったんだが最終ステージをザクFやらジムでやるとSランクもボーナス取得も無理じゃね?と思う…
最終はジムじゃ火力がきついお。
ジムIIならSらんくもいけるお。
既出かな?
ビグザムが大型メガ粒子砲撃つ前にこっちが動けなくなるの
アレバグ?
マジであのエフェクトウザいんだけど
ビグザムマジで強い
つめ飛ばし→メガ粒子 コンボじゃね?
爪喰らって倒れて大型メガ粒子砲だったら起きあがった瞬間に緊急回避使えば実質爪ダメージのみでしのげる
運悪く他からのビームとかで倒れずに停止だけさせられてビグザムから大型メガ粒子砲喰らうとザクとかじゃ即死喰らう
ビグザムと戦うときは蹴られない程度に近寄って爪もキックも来ない距離をキープするべし
それさえ出来ればザクで楽勝
このゲームのOPムービー
知らない人が見るとF91のパイロットが鉄仮面だと勘違いするなぁ
>>799 劇場予告でも同じ画があったけど、
アレを見たとき噂のF91のフェイスオープン形態って
こんなの(鉄仮面の顔)かよ
と感じたもんだ
実際鉄仮面がF91操縦したらすごいことになりそう
802 :
それも名無しだ:2009/01/09(金) 11:06:36 ID:TJyLfiQx
保守
803 :
それも名無しだ:2009/01/10(土) 23:44:08 ID:WVmqIQXh
なんでこのゲームにキャラスーンとゲーマルクが出てないの?
ZZだから
エレンがかわいいな
ゲーム系ガンダムのオペ子はみんなかわいいな
このゲームのキャラってギレンの野望最新作に出ないのかね
1年戦争増えすぎ
漫画版は、めずらしくUC120年代のサイドストーリーを補完してたな
クイン・マンサ最強
いろいろ不満はあるけど、
ロックオン機能が一番ストレスだ。
せっせとロックオフ状態で向きを変えて
正面でとらえてても、L1押すと一瞬で反転する
酷い時は勝手に自動ロックオンで反転するし
ターゲットの法則性が全然無いのが大問題だよ!
今週毎日徹夜する位ハマったけどね…
連投すみません
ZZの見切りバグ以外で
ザコやボスをザクザク修正してやれる組み合わせで良いのありますか?
あとステージによって(?)ボス格の敵がこちらのビーム攻撃をスラスラ避けて来て、
長期戦になる事があるんですけど、皆さんどう対応してますか?
限界まで引き付け&接近→射撃&打撃ってのも作業感があって…
火力でならスキルの直撃
直撃なら拡散メガの発動する瞬間に直撃使ってゼロ距離ならラフレシア相手でもほぼ即死
ファンネルやハイザックのチャージ3のようなマルチロック数が多い機体でもOK
ボス機体を追いかけていこうにもこっちは上下に動けないから引き付けて叩くのが安定しているとしか
こっちから仕掛けるとしたら意識拡大かプレッシャー使うと言うのはどうよ
意識拡大は敵のあらゆる動きがスローになるから落ち着いて撃てば当たる
プレッシャーは容赦なく相手の動きが止まるからその好きにでかい一撃叩き込む
813 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 20:43:31 ID:TtuQzniN
ひさしぶりOP見たら感動した
本当に、これだけはやってくれたわ
クロボン目当てで買ったけどロックオンが糞過ぎて萎えるわ
815 :
それも名無しだ:2009/02/12(木) 08:30:18 ID:A8Q0Cp1J
ブックオフで980円で購入
ちまちまやっておりまふ
816 :
それも名無しだ:2009/02/12(木) 09:25:51 ID:qcfW6aED
ムービーでキャラもちゃんと書き下ろしてるのコレだけなんだよなあ。
無双は期待してたのに。
これは神ゲー
ギュネイが強すぎる
このスレで二度程その質問あったから検索してみて
規制されて携帯だから詳しく言えなくてすまん
これだけ過疎ってるんだから別にいいんじゃね?
もしかしたら新しい攻略方法が出てくるかも・・・
ギュネイ?
プログレスなら気合でファンネルよけるしかないな。
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ。
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 過疎っても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ。
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
そういやお前いなかったな
シャア青葉区編のジオングで詰まってる
いつもアムリに近接されて三枚におろされる…
ジオング搭乗でアムロ相手ならチャージLv3は封印
突っ込んできた所を回避してチャージ射撃or格闘叩き込んであげるといいよ
>>824 一応クリアできてもへたっぴだとC評価だよなあ
ほかのMSはともかくジオン具は近接格闘できないのが痛すぎる
後ろに下がりつつ、副兵装とlv1チャージ射撃(もしくは主兵装)を撃ちまくる。
近寄られたら緊急回避しつつ距離をとる。んでまた同じことを繰り返す。
運がよければs評価もでるぞ
828 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 21:30:40 ID:NcGs5kJu
スキル選択で悩んでるんだけど、
プレッシャー
覚醒
気まぐれ
精神集中
ハイチャージ
底力
の組み合わせって有効?
>>828 よくピンチになるならいいけど
強いプログレスキャラではピンチになりにくいから
覚醒、底力は不要
精神集中は使ったことないからわからない
ハイチャージは推奨
気まぐれは個人的には好きでよくつける
プレッシャーは結構強力
個人的には意識拡大のほうが上
830 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 21:42:49 ID:NcGs5kJu
あるいは
プレッシャー
ハイチャージ
パワーカスタム
気まぐれ
精神集中
覚醒
で。
831 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 21:45:00 ID:NcGs5kJu
>>829 なるほど!ありがとう。
個人的な趣味でプレッシャーを使いたいので、その場合のパッシブスキルのおすすめを教えてもらえませんか?
>>831 自分の中で必須になってるのは
ハイチャージ
パワーカスタム
高速戦闘
プレッシャーは結構自由がきくから
あとはいろいろ試してみるのがいいと思う
833 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 21:54:08 ID:NcGs5kJu
>>832 どうもです。高速戦闘は使ったことないのでやってみます。
834 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 23:42:31 ID:NcGs5kJu
プレッシャー
チャージショット
ハイチャージ
必殺
パワーカスタム
オーラ
とかもよさげかな?
>>834 チャージショットってスピードショットのこと?
スピードショットは地雷スキル
必殺もなれれば必要ないよ
オーラは実感は付け始めしかないかもだけど結構いいよ
836 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 00:39:01 ID:xm+H0UMd
どうしてもクロニクルガトーのシナリオでコウの駆るデンドロビウムが倒せない…。
誰が親切な方、できるだけ簡単な戦闘方針を伝授してくださいorz
>>836 >>1のテンプレみても無理ですか?
デンドロに向けてはチャージ3でごり押し
体力が減って回復したいときには近くのザコにデンドロが向こうに行く時にチャージ2
間違ってもデンドロにむけてチャージ2は撃たない
まったく動けなくなるから
838 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 17:16:09 ID:OxSRAeH4
ようやくプログレス連邦ステージ2がSランク出たよ…。初心者には無駄の無い動きはキツい…。
プログレスモードのAPって次ステージに持ち越せる?
>>838 持ち越せるよ
けど最初のほうが能力上げるのに必要なポイント低いから
機体ボーナスで上がる前に上げてしまうのをすすめる
840 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 17:30:03 ID:OxSRAeH4
dです。
計算間違えてジムなのにNTに余りポイントいれてしまった…orz
まあ自分も結構効率いい上げ方は苦手だったりする
格闘だけ最後40台になってしまったり
何回も繰り返せるように短いから次に生かせばヨシ
842 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 17:44:03 ID:OxSRAeH4
どうもです。
843 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 17:48:02 ID:OxSRAeH4
どうもです。
さて、アクティブスキル何にしようか…。全力開放で、ALL70!!オレ強えぇぇ!!も友達曰くイマイチみたいだし…。
このゲーム、巷ではあまり評判よくないみたいだけど、個人的には育成の奥深さと極め要素で他の一歩上を行くと思う。ロックオンに慣れさえすればチマチマしている連ザよりよっぽどエース気分味わえるし。
細かいとこ気にする人はだめなんだろうね
だいたいレヴュー書く人とかってそういう人が多いことも評判よくない原因だと思う
最初は気軽に、後からはプログレスとかクロニクルのキャラ変えで
難易度も奥が深いから結構楽しめる
個人的にはMSのみリファインされたムービーとボイスライブラリがとてもうれしい
845 :
それも名無しだ:2009/03/18(水) 14:25:01 ID:Y+bPTpl+
エゥーゴステージ5でジムクリアってキツい?
ムダなく動いても、かなり火力不足な気が…。
>>845 エゥーゴの5面てZZ?Zの二つ目?
ZZだったら量産キュベは堅いからスナイプで沈めるかチャージ2で一機づつやるべし
Zの二つ目だったらパワーカスタムつけてればチャージ3でいけると思う
シロッコが来るのはほんとにしっかり立ち回らないとだいぶきつい
シロッコでボーナス関係あるのか忘れたけど関係しないならは無視するのも手
自分はたいていジオン側で進めるからこれくらいしかアドバイスできなくてすまない
>>864 シロッコをを短時間で片付けないとS評価にならないはず。
シロッコはチャージ1と
つかエゥーゴ方面はどのステージもジムだとつらかった記憶が・・・
S評価諦めてA評価でカードボーナスを狙うってものありだな。
スレ読んでたらやりたくなってきた。
多分失敗するが久々にハマーン様ジムで花行ってみるか。
久しぶりにやったら大分腕が鈍ってたorz
連邦→エゥーゴ→ロンド・ベル→新連邦→クロボンでプレイして前回使用機体データがあったので機体を
ジム→シャアザク→ジム→量産型キュベレイ→ジム→ジム→ノイエ・ジール→ジム→リ・ガズィ→ジムでプレイして見切りバグ使わずだと
射撃50格闘41防御42機動50CP41NT50のハイチャージ、高速戦闘、大型機乗り、鋭敏、オーラ、意識拡大だった
見切り無し連邦系でエゥーゴルートプレイでスキルにこだわってALL50出来る人尊敬するわ
>>849 最後ジムで70とれるのかよ
しかもパワカスなしで
>>850 当然の如く取れてないよ
>>849では他ステージでもエゥーゴ以降は60〜65が殆どだからALL50出来てないし
クロボンステージで見切り不可ジム使用だと過去最高で65だった
スキルやステはかなり前だから覚えてない
見切り不可の場合70P取るには自分の腕だとやり込んでた時期で最低ジムU、今だとジェガンやガザCぐらいじゃないと無理
単にクリアだけならザクFでもいけるけど…
てか見切り使わない&ポイント気にしないならジムよりかはザクのが個人的には使いやすい
>>851 最後のRGZとジム逆のほうがいいんじゃないか?
これってリセットなし?
リセットなしなら相当うまいな
自分はキュベ使ったり最後ジムだったら40台がでる
>>852 リセットは無し
だがリ・ガズィを最後の前に持って行かないとドレル&ザビーネ相手にジムでは勝てないんで無理…
意識拡大無いとジムでF91に挑んでもやっぱりきついし…
ちなみに
>>849でのプレイではラストは50Pだった
さっき間違えて育成中キャラのデータ消したから今度は機体使用データ引き継ぎ無しでジオン→デラーズ→アクシズ→ネオ・ジオン→クロボンでやってみようと思う
>>853 まあそんなもんだよな
自分も久々に幸運とジャンク屋もちを試みに行ってくるかな
この組み合わせは強いのできてないし
非連邦ルートやってみた
ザクF→ザクF→シャアザク→ザクF→ザクF→ザクF→ザクF→ザクF→ベルガ・ギロス→ベルガ・ギロスで
防御43で他は50、スキルはパワーカスタム、高速戦闘、判断力、不屈、ハイチャージ、ラッシュ
今回はリセットではないけど死んでコンティニューて言うか機体変更した
流石にザクFではF90は倒せたけどシーブックinF91は無謀だったw
強運&ジャンク屋か面白そうだからチャレンジしてみる
>>849と同じルートで
ジム→シャアザク→ジム→ジム2→ジム→ZZ→ジム→ジム→ジム→RGZ
でクリア
射撃50格闘42防御43機動50CP48NT50のハイチャージ、高速戦闘、パワーカスタム、幸運、ジャンク屋、意識拡大
ロンドベルで何回か失敗した、以前はカモにしてたのにorz
新連邦2面はCランク
カードは幸運のおかげで確実にボーナス
ジャンク屋はスズメの涙程度だから雰囲気を味わうくらいしか意味ないすよ
ロンド・ベルとか一年戦争連邦ルートだと結構キツイからこだわりプレイしない時はジオンスタート&ネオ・ジオンは自分的鉄板ルートだわf^_^;
幸運&ジャンク屋&高貴作ろうとしてZZステージまで進んだのにリストにZZが無くて断念(-.-;)
曹長スタートだとダメなのをすっかり忘れてたorz
とりあえず一年戦争ジオンの2ステージとネオ・ジオンは今でもザクFで70P取れるから陣営にこだわらない時は外せないw
>>857 ジオン系はデラーズとZの1面がきつい
防衛系のサクセスが中々とれないんだよな
今回はシャトルもアーガマも70とれてラッキーでした
難易度を下げようと思えばジオン→連邦→ティターンズ→エゥーゴ→ネオ・ジオン→クロボンの流れが一番楽じゃないかなーと個人的には思うよ
↑ルートでクロボンじゃなく新連邦選んだルートで
ザクF→ザクF→ジム→ジムU→ザクF→ZZ→ザクF→ジム→リ・ガズィ→ビギナ・ギナでやってみた
結果は射撃50格闘47防御45機動47CP48NT50でスキルは幸運、ジャンク屋、ハイチャージ、パワーカスタム、高貴、意識拡大
ラストのビギナ・ギナでBランクでカードボーナス無しなんて言う不甲斐無い結果に終わった…
さらにネェル・アーガマにチャージL2ジャスト失敗のハイメガキャノン叩き込まなければ&ジオンで2ステージ両方65とかの失敗無ければALL50狙えたかもorz
とりあえず回避も攻撃も鈍ってるのを痛感してしまった…
幸運のおかげでティターンズとネオ・ジオンでのザクFはちゃんと70P取れたけど…
自分はZZのエウーゴがほんとやなんだよな
ZZのアクシズはほぼ確実に70とれるし
そのルートでZZのとこだけアクシズっていけるっけ?
ティターンズからだとエゥーゴとアクシズ両方選べるよ
ただアクシズ行ってもエンドラ護衛する訳だしビグザムに手こずったら70P厳しいからどっち行くかは完全に好みの問題だね
>>861 ありがとう
でもそこのアクシズはビグザムをやらない限りエンドラピンチにならないし
エンドラ二隻撃破してもSとれるくらい敵がいるんだよね
逆にビグザム撃破するとドーベンがたくさんでてきて邪魔
ホンコンシティってどうやって70とるの?
もうプログレス数えきれないほどやってんのにそこ2,3回しかやってないや
ホンコンシティのサクセス条件はマジわかんないなぁ…
いつもやる時はジムのチャージL1でカミーユを攻撃、ジムUが降ってきたらカミーユをロックしたままL3でまとめて倒すようにしてるけど
サイコガンダム撤退がどうやらサイコのHP0とMK‐U撃破の片方を満たすのが条件みたいだから出来るだけ速攻でカミーユを倒すようにはしてる
自分はあそこで平均60で50〜70をまんべんなく取る感じになってるけど元々敵が少ないからランクもカードボーナスも運任せって感じになってます
アクシズだけどあそこは基本的にザクでやる関係上&回避がイマイチ下手なもんでビグザム放置どころか常にロックして動向把握しないとすぐ死んでしまうorz
酷い時はビグザムにロックを移す間に死んだり…
ロックさえしてしまえばマシンガンでフルボッコだからさっさと倒すようにしてた
ドーベンウルフはL1マシンガン1・2回で落とせるから自分的にはそんなに怖くない
あとビグザム出る前から結構ガザCがエンドラに襲い掛かって来ない?
大抵ビグザム倒した辺りか酷いときは出てきた辺りで1隻沈んでる(T_T)
>>863 そうなるよなあ
さっきやって45しか出なくてショックだった
サクセス満たしてんのにAランクだったし
アクシズのほうもいまいち安定しないから
デラーズを連邦でやるためと割り切った方がいいのかな
弱機体ってかジムではビグザムは完全に無視してる
他の敵たくさん倒した方が得点たかいし、時間かかるから
レーダーでだけ捕捉して画面内にはいらないことも
爪くらったら頑張って回避するのと格闘に注意するくらい
なるべく主砲の射程に入らないようにはしてるけど
何十回とやって沈んだことなんて2,3回だから自分のが当たってるんじゃないだろか
味方の船のそばで戦うこともあんまりないし
ドーベンは怖いというよりカードが出しにくいから邪魔
なるほど確かに邪魔だなぁ微妙に避けやがるし
どうもビグザムにってか画面外の敵に対する注意が薄れるせいか10回やったら1回は爪すら来てないのにメガ粒子砲食らって死ぬorz
ってまぁ爪でダウンしたらメガ粒子砲は無敵時間とステップで切り抜けるから問題無いんだが…
昨日ケンプファーと戦ってて画面外のゲルググにビームライフルでフルボッコとかジェガンに斬られたりヴェスバー食らったりとかイマイチ画面外からの攻撃に対処しきれない
>>865 自分もビグザムだけは特別
デカイから確認しやすいし、そのステージではそいつだけ意識してりゃいいから
他のだとすぐに見失っちゃうし、それだけ集中してればいいってわけにはいかないから
とりあえずALL50出来たんで報告
ALL50でスキルはパワーカスタム、判断力、魅惑、鋭敏、瞬発力、ラッシュ
ルートはジオン→連邦→ティターンズ→エゥーゴ→ネオ・ジオン→クロボン
機体はザクF→ザクF→ジム→ジム→ザクF→百式→ザクF→ジム→ベルガ・ギロス→ジムU
ビギナ・ギナでも思ったけど普段全く使わない機体の使いにくいこと…
今度は連邦系ルートと非連邦系ルートで歴史年表の使用機体に違和感の出ない機体でやるとどんな能力になるかやってみようと思うけどそれだと
連邦ルート(ティターンズ→エゥーゴ)はジム→ガンキャノン→ジムカスタム→ジムU→MK-U(ティターンズ)→MK-U(エゥーゴ)→ジェガン→ジェガン→F90→F90
非連邦ルートはザクF→ゲルググ→ゲルググ→ゲルググ→ガザC→ザクV→ギラ・ドーガ→デナン・ゾン→ベルガ・ギロス→ベルガ・ギロスってとこかな?
ビグロだのギャン改だのF90だのギャプランだのジムコマンドだの入るから多少無理はあるが…
>>867 真ん中はわかんないけど連邦でF90Uのってるっぽいから
F90に戻るのは違和感
でもF91も旧式とか言っちゃってるし
Xシリーズもちょっとおかしい気がする
うわ
ちゃんと見てなかったからF90の別タイプ(AかD)だとばかり思ってたorz
とりあえずそのままやったけどゾンド・ゲーでもあればジェガン→F91→ゾンド・ゲーで無理矢理納得できなくもないんだけどなぁ…
とりあえず結果は
連邦ルート射撃50格闘45防御38機動43CP39NT50で軟弱者、パワーカスタム、幸運、ハイチャージ、判断力、ラッシュ
非連邦ルートは射撃50格闘50防御43機動46CP38NT50でパワーカスタム、幸運、判断力、鋭敏、逃げ足、ラッシュ
とりあえずラッシュは趣味w
プレッシャーか意識拡大付けない時は特に付けたい物無ければラッシュ付ける
ちなみに獲得Pは
連邦ルート70→65→60→70→70→65→65→70→70→65
非連邦ルート65→70→70→60→70→65→70→70→65→60
獲得Pでは連邦ルートのが良かったけどF90使って機体ボーナス少ないからか非連邦ルートのが結果的に強くなった
次のコンセプトは何か無いかなぁと…
ALL50でスキルこだわると流石に二代目をジムで全部70Pとか必須になるからキツイ
870 :
それも名無しだ:2009/03/31(火) 00:47:44 ID:TmeRDnjj
ほしゅ
>>869 次のコンセプト・・・ピグザム縛りってのは?w
かなりきつそうや・・・
872 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 01:40:13 ID:5aaH1uvb
死守
873 :
それも名無しだ:2009/04/28(火) 00:14:30 ID:t2Z68iEN
ユニコーンまで死守
874 :
ALICE_system:2009/04/30(木) 01:31:52 ID:xrac+zEC
神ゲーだろこれは。最近やたら難しいゲーム多すぎてついていけん
保守
これも十分難しく感じるぜorz
>>875 クィン・マンサかα・アジールの溜めビームがガチで強い
877 :
それも名無しだ:2009/05/01(金) 17:53:15 ID:LTp8EZNH
鋭敏とか判断力の旋回速度アップって重要?
旋回速度アップするってことは右に動いたり左に動いたりする速さが速くなるということ。
攻撃をかわしたり、速く動く敵を追いかけたりする時には旋回速度は速い方がいい。
人間でいうと反復横とびが上手いヤツのことだ
慣れれば必要ないと思うけど
他に欲しいのがなければいれとけばいいと思う
THX
結構使えるのかぁ
質問なんだけどドムのフラッシュ攻撃ってどういう意味あるの?
地上でのドムの動きがかっこよくて好きだ
>フラッシュ
副兵装のことかな?
883 :
それも名無しだ:2009/05/04(月) 07:31:04 ID:zOzCkgQE
格闘向けパイロット作ろうと思って
パッシブの構成を
ハイチャージ
闘志
気合
オーラ
高速戦闘
にしたんだけど
切りかかる時に攻撃食らってよろけることが多いのに気付いた
瞬発力つけようと思うんだけど瞬発力ってよろけも防げる?
>>881 あれってこっちを向いてる機体の足止めじゃないの?
なんか適当に使用してた・
>>884 瞬発力ではよろけは防げ無いはず。
よろけは機体の特徴でよろけやすいか、よろけにくいかが決まってたはず。
このゲームいいんだが、ステージクリア時のランクを保存できたらな…
>>881 めくらましだし一時的に相手機のロック外してると思ってた。真相は知らん
>>886 それわかるわ
プログレス以外のランクがどうでもよくなる
めぐりあいではできたのにな、元のキャラのステージで他のキャラが使えるようにはなったけど
hosyu
890 :
それも名無しだ:2009/05/27(水) 14:16:01 ID:qYKl4ubp
ちょっとage
最近中古で安く買ったんだけど、これ面白いね。
サクサク進みながらあれこれ遊べるし、これで900円ならまあ良い買い物だったかなと思ってるよ。
OPだけでも500円ぐらいの価値はあると思うぜ。
コレのOPでケンプファーに惚れて思わずMGケンプファー買っちゃったよ。
二代目のABがわからん
青髪男
金髪男
ピンク髪女
緑髪女
それぞれAとBどっち?
青髪男:A、金髪:B
ピンク髪の通称がA子、緑髪はB子
あれ?金髪っておかしくね?誰の子だよ
って言うか男A以外全員親に似て無い気が。
結構評判悪かったからどうなのかな〜と思ってたけどめちゃ楽しいじゃんこれ
プログレスモードがもっと長かったらよかったかな
ガトー鬼すぎ
>>898 プログレスは何度も繰り返したらちょうどいいと思うかもよ
文字だけで表示されてる戦闘がステージになってればよかったかもだけど
そういえばA子の中の人はオリコン1位の快挙を達成してたな。
中古で買いました。
プログレスモードやってたらブライトさんが敬語をつかってきた。
902 :
それも名無しだ:2009/06/13(土) 19:52:42 ID:a/OsQU7D
ほしゅ
シロッコの最後のステージ難しい
シロッコはまあまあだが肝心の機体がビームライフルだけっていう
おかげでジムとネモの大群から蜂の巣にされまくりだぜ
ZZやデンドロのミサイルで一掃したい気分だ
基本的なことなんだけど、
プログレスモードで使わなかったAPは次のステージに持ち越せるの?
ギュネイに勝てる気がしない…。
ついに ザク2改でプログレスモードジオンルート全クリしたぞ
最終面のザビーネと兄貴が酷かった
クロスボーン?無理言うな
この先ドレルがラスボスのゲームなんて出ないだろうな
>>908 次はザクUF型で頑張れd(@^∇゚)
まぁクロスボーンシナリオ含めて全てザクUF型で行けるぐらいになると見切りバグ無くても好きなスキル付けてALL50が楽勝になるからその後縛りプレイしかやる事無くなるけどなぁ…
プログレスって縛りプレイのネタはそこそこ豊富だけど自己満足でしか無いからニコニコとかでもムービーぐらいしか動画無いせいで上手い人の神プレイ見れないのが残念だ
できるだけ昇進しないようにしても絶対にどこかのステージで昇進するんだよな
>>903 こっちが中尉でもブライトさんが敬語だった
まぁ年上だろうしな
カムナの階級が1番低いのって最終的にどの階級なんだろ?
スタートは軍曹だか曹長で初めて中尉や大尉あたりか?
914 :
それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:41:44 ID:Toies51p
上げ
まだこのスレあったのか
BSのガンダム見てたらやりたくなったぜカキコ
買った時は声優とか気にしなかったけど、今となってはずいぶん贅沢なキャストだなーと思う
久々にやってザクが骨軍にボッコボコにされたので来ました
見切り無しでプログレスALL50作る動画とかないかな
918 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 00:25:34 ID:6KgRzihx
これ糞ゲーじゃね?
作的能力ゼロ過ぎてイライラするわマジで
しかもカメラワーク遅いから自分で裏に回った敵とか追いかけてらんねーよ
アホか
製作者死ねよ
Gジェネには出ないもんかね
L2でロック解除>後ろ向く>L2押す
これで即座に後ろ向けるよ!
まぁそれでも面白いかと言われると微妙だが…ビグザムのミサイルとかジオングの手とかファンネルとか嫌になる
所詮はバンダイもののガンダムゲーだから、であきらめてるけど(ナムコと組んで作った一年戦争のがまだ遊べる)
>一年戦争のがまだ遊べる
それはないそれはない
まあ俺はクロスボーンが使えるってだけで神ゲー確定なんですけどね
ファンネルはバルカンで撃ち落とすんだ!
できるとわかったときちょっとフイタ
マルチロックオンぶっぱなすとファンネルに行くから腹たつけど
>>921 最近コンシューマで出てるFPSとかTPSの大半が左スティックで移動、右スティックで視点だから、
やっぱり2機が限界だなと痛感してしまうロック切り替えよりは慣れてる分操作しやすい
出た当初はこの操作法は非難轟々だったが、出るのが早すぎたか
まぁしかしTPSとしてみるとお世辞にも面白いとは言えないが、ガンダムごっこするには俺には一番やりやすい
オールレンジかわせないとか、クワトロさんだって喰らうんだから当然だもんなw
ガンダムらしくて大好きだw
>>923 バルカンを乱射しながら敵機の集団に接近しつつ
マルチショットで全滅させるとかできるのは最高だと思う
ガーベラが輝くのもこれぐらいじゃね
連射兵器で固める素敵さ
927 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 18:59:43 ID:qa3Ufi/T
くそーーーーーーーーーーーーー
ジムで連邦2面のA以上が取れない
どうなってんだ誰か教えてくれ
糞ロックシステムのせいで
シャアをぜんぜんつかまえられねーじゃねーかよ
強い機体なら雑魚刈ってりゃ自然とシャアだけになるからロック余裕だけど
ジムじゃロックするのも無理
何なの?
正面にシャアを捕らえたのにちょっとずれてるだけでL1を押した瞬間真後ろの雑魚をロックしやがる
どんだけ糞システムなんだよ
ディスク叩き割るぞ
大事なのは正面かどうかじゃなくて
距離じゃね?
下二行は余計だと思うけど正直気持ちはわからんでもない
即座に振り向きできるんだから正面優先でもよかったかもねぇ
慣れないと辛いかもしれんが
>>927 自機をシャアに向けながら視点をシャアに向けて、
その後ロックすればうまくいくことが多いよ
そうか・・・L1連打してロックを合わせてた俺は異端だったのか
大は小を兼ねる?がクリアできない・・・
蹴りに近づいて行く間にHPちまちま削られて気づくとピンチに
なんかコツってありますか?
>>932 近づかれるまではビームで蹴散らして、
相手から接近してきたときに蹴りで対抗
これで俺はクリアしたよ
935 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 00:38:22 ID:nj55QS9P
ジムでのデラーズがクリアできません。
アドバイスください。
それまでのステージはSSで
射21・格17・防18・機19・CP11・NT0
でスキルはありません
4分耐えれません。ジムカス倒せません
んー・・・俺もあんまり上手くないから的確には言えないけど
とにかく1匹的を絞ってスナイポと1チャージで相手の動きが止まったところに叩き込んでいくしかないかな
あと自分のすぐ横を通り過ぎようとした時は結構格闘が当たる。シールド無視は大きい
これプログレレスモードってF91までなの?クロボンなし?
クロボンあるよ。F91のステージで頑張って良いランクを2つ取れ
今日ワゴン280円で買ってきた
普通に面白いな
良い買い物をした
>>940 買ってきて最初に見たよ
良いOPだった
>>938 今更だがサンクス。高ランクはF91のステージだけで良かったのか、全部Aランク以上取ってた
943 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 01:16:01 ID:VGCeKVn0
このゲームのOPをガンプラで再現していた動画がどっかになかったけ?
くっそーーー!!
さっきダメもとで近所のツ〇ヤ行ったんだよ
そしたらレジの後ろの下の方にズラリ並んでるではないか!
店員のネーチャン捕まえて「アレくれ!」って指差し、財布から金を出そうとしてると男の店員が飛んできやがった
「発売日前なので販売出来ない」「レジの関係で」「予約のみになります」在り来りの対応
現物を目の前に引き下がる事は出来ずゴネにゴネたが「お売り出来ません!」の一点張り
ちくしょーーー!!!
目の前にあったのにーー!!
ダメだ・・・書いてたらまた腹立ってきた。もう一回ゴネてくるわ
947 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 22:45:38 ID:VGCeKVn0
>>946 何を買いにいったの?
それ教えてくれたらここの住人が何とかしてくれるかもよ
時期的に戦記の誤爆でしょう
過去から来た人でなければ
>>946 量販店とかそういう系統でフラゲしようとかバカじゃねーの
フラゲしたけりゃ個人経営にいけよ
ゆるいコンビニだと前日に売ってくれて嬉しかった。
951 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 23:24:06 ID:VGCeKVn0
懐かしいなあ
ドラクエ8をフラゲするためだけに1ヶ月ゲームショップでバイトしたよ
学生時代のアホな話
店長がいい人過ぎてバイトを通じて社会勉強できた
最初はドラクエ8目的だったけど、ずっとここで働こうと決心してたんだ
でも、発売3日前に8をフラゲしてから変わった
2ちゃんでスクショうpしてすっかりテンション上がりまくり
学校も行かずバイトもサボってたらクビになってたお
何か戦記、面白くないなぁ…
カード集めはまだまだ続きそうだ
プレイ動画みたらすごく面白そうだったんだけど
このゲームの評価ってどう?
ACE3やガンバトに比べて面白いかなぁ
ゲームの評価をする人たちの評価は高くない
良くも悪くもライト向けだと思う
俺は好きだがね、今なら中古で500円切るだろうし買ってみれば?
OPムービーやキャラクターのボイスライブラリだけで500円の価値はあると思う
ありがと!ちょい探してみようかな
>>954 確かに難易度とか低いしコアなゲーマーにはぬるいかも・・・
アクション下手な俺にとっては丁度いい難易度だが。
これって評価低いのか・・・
ガンダム系のアクションゲームとしてはかなり好きなほうなんだけどな。
各ストーリーのボリューム配分が微妙だから、「ダイジェストU.C.」とか言われてた。
けど、最近はだいぶ安くなったしツボは押さえてあるから、
種や 00 辺りから介入してきた勢力への布教用として戦果を上げてるよ。
958 :
954:2009/09/08(火) 12:37:58 ID:2alJk7nm
>>956 まあ評価するってより評価したがる人の評価ね。ライトユーザーは評価しないだろうし
ライト向けってのも難易度よりシステム面の方ねゲーマーとしてもガノタとしても
難易度は自分で調整できるしファーストをカイ、ガンキャノンとかでやったり
いぶし銀が一番難しいのはどうかと思った
後はハマーンさまのミッションがきつかったです、弱いよう
960 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 20:34:03 ID:SkY1YQds
αアジールのカードが一向にでないんだけど何かコツある?
クェス倒しても倒してもカードがでてこない
961 :
960:2009/09/08(火) 21:43:55 ID:SkY1YQds
説明不足でした、逆シャアストーリーモードの
アムロの二話目です。ザザビー・ギュネイ専用機は出たので
後はαアジールだけなんですが…
そこでも出るんだけど、エクストラの妖花とか宇宙の〜でも出るらしい。
from 攻略本
963 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 12:22:41 ID:FumOaE4l
宇宙世紀シリーズを原作たどりながらできるアクションてこれくらい?
戦闘はめぐりあい宇宙みたいなヌルいロボット動かしてる臨場感燃え感皆無なアクションか
戦記みたいな感じか例えるならどっち?
>>963お前はめぐりあい宇宙がガンゲー宇宙戦屈指のデキだと思っている俺を怒ら(ry
ともかく戦記よりはヌルいデキだと思う、回避できなかったり、理不尽な数と戦わされたりするが
965 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 17:31:15 ID:feGj5XV7
ひさしぶりにやったけど、何度やってもオリジナルのアクシズ難しい
ビグザムつえーよ
>>956 ステージが少なすぎて売りの世代交代がほとんど意味ないとか
正直、惜しいゲームだな
>>965 プログレスのビグザムは無視して雑魚倒しまくっててもS取れるよ
>>965 先週買って絶賛プレイ中な俺だがアクシズのビグザム倒すのは大して苦労してないな
ビグザム無視してたら必ず横か後ろから大型メガ粒子砲で倒されるから
クリア優先したら評価捨ててでも倒さざるを得ないだけだがw
評価無視で倒すならジムUクラスがあれば行けるが無視するとサイコガンダムが要るorz
ところで年表にシャア専用ザクIIに搭乗って載るのが嫌であまり使わないがシャアザクってかなり優秀?
使い勝手と成長率を考えると使わないのは勿体無い気がしてきた
>>968 シャアザクは優秀。高速戦闘もとれるし
強いのを作ろうとしたときは基本はジム縛り+欲しい能力機体
そのステージはなれればジムでも無視してS確定のステージになるよ
>>969 d
そして機体にも取得スキルがある事を今知った
それで同じルートでも高速戦闘とオーラ辺りが取れたり取れなかったするのか
やっぱり我慢しないでテンプレサイトに目を通した方が良いね
ラフレシアとシロッコ編で詰まってたがこれで勝つる!!
プレイ動画見たんだけど
このゲームって味方いないの?
エスコンみたいな何もしなくても飛んでるだけでの味方とかいる?
単騎もしくは主人公の相方みたいなのと会話してる場面見たがそれ以外の味方はいなくて大量の敵と自機しか戦場にいない感じ?
ステージ次第
プログレスだと部下の2機がチョロチョロしてるかな〜? って感じ
敵機5にロックオンされつつマルチショットで一気殲滅してると仲間なんて気にしてるヒマない
無名の兵士とかはいないな
カミーユならクワトロがいたりとかそんな感じ
仲間のダメージとかは期待できない、動きを少々止める程度
ただ最初のジャブローで砲台を最大数壊して大皿破壊とか考えてると
いつの間にか二人が砲台壊してていつの間にかミッションクリアってなことが10回ほどあった
俺は何度やっても先にガウが落ちてたな
977 :
それも名無しだ:2009/09/22(火) 13:00:23 ID:Hxsvs+TP
これかPS2の戦記書うか悩んでるんだが
F91や逆シャアできたり個人的に惹かれる声優目当てなんだが
肝心のゲーム自体は広く薄くUCを全体的にサラッと流す程度?
一度持ってたから戦記のが雰囲気わかるが操作して戦闘してる感楽しみたいんだが動画見るとクライマックスUCの方はめぐりあい宇宙ぽいしょぼさを感じるんだが…
まあ安いし両方買おうと思ってるんだけど
各作品2〜3ステージしかないよ
Ζだけ劇場版効果で大目になってるが
個人的にはPS2でF91を操作できるという点だけでたまにプレイする
>>977 プログレス(育成)もクロニクル(アニメダイジェスト)も広く薄く。MSも少なめ。
操作してる感は俺はあるな。MS間の性能差がパネェw
「この大型ジェガンタイプじゃ駄目だ!」ができるのでオススメw
980 :
それも名無しだ:2009/09/23(水) 09:32:40 ID:FwHVWoru
中古で\2k以下だから。
俺はクロスボーンが出ると聞いて即買いしました
最近またやり始めた
めぐりあい宇宙難しすぎて1面すらクリアできないからこっちポチってきた
こっちも鬼難度だったりする?
めぐりあいは簡単とか聞いてたのに
色々ガンゲーやってきたけどジオフロや新旧戦記とめぐりあいの難度の差に少し怖くなってきた
ステージによるかな簡単のが多いけど難しいのは結構差がある
でも基本操作はシンプルだからやりやすいかもね
難しいステージは大体はテンプレサイトにのってるからぶつかったら参照のこと
>>985 この手のゲームがあまり得意ではない俺でもサクサククリアできるぞ
どの位得意じゃないかというとコロ落ちでライノサラス相手に10回は撃墜されるくらい
thx!
届くまでゆっくり待つとするよ
めぐりあいはバッドEDなんとか見れたからこれでもういいや
>>985 プログレス(育成)は新しくて戦場に合った機体選べば楽だよ。
育成目当てでジム縛り始めると辛いけどw
クロニクル(アニメの面)やエクストラの一部は難しいけど、練習すれば何とかなるレベル。
めぐり合いが難しすぎて速攻売ったオレ参上。
へタレなオレでもカードコンプ達成できたぞw
クリアするだけなら簡単だよな
ザクで黒本勢やF91の群れに突っ込むあたりから絶難度
クリアで考えると、いぶし銀だけは苦労したw
ザクでF91って、育成目的なんだろうからランクSとカード数も狙ってのザクなん?
正直クリアできるきがしねぇwww
ギュネイやシーブックにGMで勝てても高ランク取れないぜorz
俺は大は小をかねるだけ苦労したな
ギュネイは最初のギラの群れで稼いどけば結構くらっても後半は回復だけでおkだったとオモ
楽だしレズン少尉と一緒に肩並べれるから普通はネオジオンでやるが
俺はシーブックやF91は事務ではやらんなースキル取得をそこでやる
久々にやって大型機乗り付きのキャラでも作るか
アクシズビグザムはやっぱ強いなw
無視してもいいけどジムで倒したい