1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:16:28 ID:8M/jqoqR
Q,PS3版との違いは?
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます
以下、主に体験版のQ&A
Q,キー配置が酷くてやってられません
A,製品版にはキーアサインが搭載されています
今のうちに脳内で自分にあったアサインを考えておきましょう
Q,潜水艦が硬すぎて倒せません
A,潜水艦や要塞など、巨大な目標は複数の部分からなっており、一箇所だけを攻撃してもなかなか沈みません
壊れていない部分を攻撃していくと素早く倒すことができます
Q,動き遅くないですか?
A,初期機体ですのでかなり性能は低いです
また性能値は定期的にアップデートされており、機動性はあがっています
Q,難しすぎです。ユーザーバカにしてるんですか
A,伝統です。もっと難しいハードモードも搭載しておりますのでお楽しみあれ
Q,エンブレム・アセン(機体組み替え)キーコンフィグ・ネット対戦について
A,出来るが、体験版では出来ない
製品版なら出来る。ドット打ちは出来ないが、Wikiを見るとすばらしい力作が。
エンブレムをデカールとして機体にペタリと貼り付ければ可能性は無限大
Q,初期のキー配置クソだから、製品版まで待つ方が良い?
A,動きに関する基礎レベルに差が出るからやっとけ
全設計図でランクS〜A取れたら楽だろう
Q,糞ゲーじゃないですか
A,購入を控えましょう
3 :
それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:16:50 ID:8M/jqoqR
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A, _________________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄
_、_ / /
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~ ‐・:・ ‐
○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V ノ〒ゝ
< \ | | | | △.△ | | | | .| | | | | | .||≡□≡|| . I I
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ______Λ_
/ \
| や ら な い か ? |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを1.20などの以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。
Q,二段QBって何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
一部では強QBとも呼ばれています、どっちでもおk
Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何?
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ
A.マニュアルにもオートサイトにも一長一短があります。
あとは自分の好みなので、俺ルールの押し付けはやめましょう。
荒れる原因になるのでやめましょう。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk
4 :
それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:17:08 ID:8M/jqoqR
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレードCEREBERUS→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません
Q,金足りね
A,売値と買値は同じです。上手くやりくりしましょう
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。ACやめろ
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
好きにしろ
Q,レギュレーションが反映されない
A,ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
A,デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB
Q,量産機ってなに?
A,レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル機+ハイアクトミサ機です
今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれるでしょう。
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
晒しスレへどうぞ
Q,四脚のガン逃げUZEEEE!!!
A,
ttp://jimaku.in/w/TjCXdlPQraI/NiYcB_b0_kD ↑字幕ネタ。現在みれません><
5 :
それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:17:29 ID:8M/jqoqR
6 :
それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:17:49 ID:8M/jqoqR
ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
7 :
それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:18:51 ID:8M/jqoqR
8 :
それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:59:34 ID:8M/jqoqR
落ちないように保守保守
9 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 00:03:11 ID:HdRZ4H7q
ふぉーあんさーが出ると聞いて久しぶりに戻ってきましたw
10 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 00:15:41 ID:kP30webe
>>7に追加
http://hakomaru.com/img_bbs/ac4/(AC画像投稿BBS
─――┬─――┬┬─――┬―
| W.C || W.C |
|∧∧ ココッ・コン・コココッ・コン・コン・ココン
|( )シ .| |
|| | || |
―――┴| |―┴┴―――┴―
ノ∪∪
─――┬─――┬┬─――┬―
| W.C || W.C |
|∧∧ |<
>>1乙かったじゃないか…
|( ) || |
|| | || |
―――┴| |―┴┴―――┴―
ノ∪∪
11 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 00:27:48 ID:F1lY2aE1
アーマード・コア4アナ○ファッ○
12 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 02:17:33 ID:tsYtTphd
ちょっと不安なんだが。。。
FAってさ簡易操作モードを導入したから難易度を4より上げるなんてことにならないよな?
ファミ通の鍋のインタビュー見てたら4でもかなり簡単にしたつもりとか言ってたからさ。
操作を簡単にしたんだから難易度はもっと高くても良いだろうなんて考えそうでさ。
13 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 02:30:49 ID:A3T6PLNH
いや、実際4簡単だと思ったが…
デストラクトオールのハードとかは地獄だったが、S狙いじゃなければそれほどでも…
ネクスト部隊戦のハードは辛いけどね
正直、全体的な難易度をみると、操作含めなかったらシリーズ中最低なんじゃないかとすら思ったが
所で、個人的な感想だが、大抵「ナンバリングの次回作」は難易度ナンバリングタイトルより高いと思う
14 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 02:37:23 ID:kC8uK2Cj
ですよねー
15 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 03:29:45 ID:0coyDAiw
これからオン対戦始めるにあたって質問が有るのですが、コジマ系武器って使ってもマナー違反になったりしないでしょうか?
wikiには特に書いて無かったのですが、余りに破壊力が有るので聞いてみました。
16 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 03:46:10 ID:F1lY2aE1
>>15 前レギュまでは若干そういう雰囲気はあったけど、
今レギュで大幅弱体化されたので全然問題なし。
但し、バトロイでは避けておいた方が無難かも。
別にマナー違反ではないけど、始まって早々視界外からの一撃でゲームオーバーになるのは結構頭に来る。
17 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 06:05:43 ID:yvcrbAG/
>>15 マナー違反ではない
使用されると不快に思う人も確かにいるけど、そこまで気にしなくてもいいと思う
自分の好きな武器や機体構成を使って楽しんでこそのゲームだと思うし
少なくとも俺相手の時は、思いっきりコジマで尻を掘ってくれてOKだぜ?
18 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 08:43:00 ID:vDvCIWDu
>>15 チャージ出来るものならチャージしれくれ
当てれるものなら当ててくれ
コジマ砲はハイリスクハイリターンさ!リスクを超えて使ってるんだから問題なしさ!
さぁ俺の尻をコジマで消毒してくれ!
19 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 09:05:18 ID:brj9K0Qm
>>15 ランクでは別に使ってもいい。だけど悪評はいっても文句言わない
チーム戦、バトロイではお勧めできない。
もし使いたいなら、ここで何でもありの募集部屋に行くか、自分で部屋を立てて募集するか(推奨)
20 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 10:12:37 ID:U4XwQ+7F
今バトロイ部屋作ったらどのくらい集まるのかな
21 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 12:06:54 ID:PYnTYcKM
22 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 13:03:58 ID:1O0+orVx
ARMORED CORE for Answer (3月発売予定)
新要素&情報まとめ(仮)
ストーリーはAC4の後の話
アムズフォートという全長数kmの超巨大兵器がいくつか登場する
(水上、飛行、列車、要塞タイプなど)
PS3にもボイスチャット機能がつく
ゲームが苦手な人の為に簡易操作モードがある
キーコンフィグではすべてのボタンに自由に設定できる
パーツの種類は倍くらいに増える
時速2000キロの追加OB(VOB)が一部のミッションでのみ使用できる
可変タイプのACが出る(OB使用時のみ?)
機体やエンブレムのデータを引き継ぎ可能
ガレージ画面は評判のよかった過去作を参考にして改善
ビルなどのオブジェクトは基本的に全て破壊可能(対戦でも)
協力プレイ(COOP)がほとんどのミッションで可能(おそらく2機まで)
COOPの代わりにAIキャラクターを数機から選んで出撃させられる(AI育成は不可?)
オンライン対戦は最大8人
試合形式はチーム・バトルロイヤル以外にも追加される予定
23 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 16:43:40 ID:sZE9M4Mc
前スレは埋まった
RANK S
24 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 16:53:40 ID:IP/WQ0IW
どうせでかい奴と戦うなら全長3000キロくらいある奴と戦いたかった
25 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 16:55:49 ID:nR3wNuuM
俺も3億mmとぶつかり合いたかったぜ
26 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 17:02:59 ID:GvHYnR3c
>>24 ハンバーガーが四億個分くらいかな☆
どうせなら超でかいネクストとも戦いたい
27 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 17:03:51 ID:oJJiHsvh
全長3000キロ(笑)
28 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 17:07:52 ID:hn8/jUtF
>>15 コジマ「しか」使わない人とは友人にはなれん
マナー違反ではないが友人にはなれん
つまり>19ということ
29 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 17:07:59 ID:JNkiHGr/
デカければデカいほど脆くなるからこのぐらいがちょうどいいと思う
どうせ惑星規模の兵器なんて中枢破壊したらお終いだし、
侵入もデカすぎると逆に楽だし
30 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 17:54:22 ID:y+4i9vka
侵入系だといつもと同じミッションになっちゃうしね
31 :
15:2007/12/09(日) 18:29:22 ID:0coyDAiw
皆さんアドバイス有難うございます。
とりあえずタイマンの時に使い込んでみようかと思います。
モタコブとかカノサワ何かも使いたいので、コジマオンリーになるつもりは毛頭無いですので、その辺は大丈夫です。
32 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 18:42:59 ID:GO4OwQeQ
【形式】バトロイ8
【時間】10
【マップ】メガフロ(度々変更)
【レギュ】1.00、少し集まったら1.6に変更
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもありで。
【VC】ありだが聞こえてるか分からないので。
【その他】一番最初に来てくれた方、HOSTのVCが
聞こえたらノープロブレムしてくださいまし。
ボイチャのテストもかねて。
33 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 18:52:44 ID:GO4OwQeQ
メガフロからパラボラ、1.6に変更して続行中ですー
34 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:00:50 ID:wKzifc30
試行錯誤の結果、超軽量・KP無視・速度重視・Wガトの素敵機体が出来上がりました
35 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:19:03 ID:oS9BrsB0
悪いこと言わないからマシにしとけ!な!
36 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:24:56 ID:jqTr7IxA
wktkさんがアセン晒してたんで再現して使ってみた。
……いかに自分が無駄にQBしてたのか、よく分かった。
37 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:25:02 ID:n82sqZBL
いい加減タンク脚もブースタを自由に選べるようにしてほしい
38 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:32:45 ID:IP/WQ0IW
パーフェクトガンタンクみたいなタンクが欲しいと申したか
39 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:34:01 ID:FRjSiaTi
新作が出るときいて久々に戻ってきた
また数ヶ月wktkしっ放しか・・・
巨大兵器が楽しみすぎる
40 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:34:54 ID:M7bEmMKX
>>37 な、なんかの冗談だよな、高出力ブースター積んだ低消費タンクが延々引き撃ち・・・
そんなクソゲーいりませんwww
良いブースター積んだタンクのクソさはクレホバが実証済み
41 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:49:43 ID:GO4OwQeQ
ホスト落ちました。
ボイチャ初めてでなに話して良いかさっぱりでしたが、どうもでしたー。
42 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:56:18 ID:vVDfePTh
AFって要はHALOのスカラベみたいなもんか。
43 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 20:03:44 ID:aiuHD89P
スカラベが10匹くらい集まって色々とトチ狂ったと思えばおk
44 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 20:41:16 ID:mIDOv7Jq
正直クレホバでもなきゃ箱のグレミサ地獄は乗り切れん
45 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 20:46:11 ID:wKzifc30
ミサイルは性能落としてもらいたいな…
46 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 20:50:26 ID:Qt7EPu8a
さっきなんとなく意味も無く体験版のほうをやってみたら
製品版よりも音がいいような気がしたんだが。
ロックオンとか爆発音とかのSEがよく聞こえる。
47 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 20:57:09 ID:1O0+orVx
もし本当にミサイルを弱くしたら
みんなライフルしか持たなくなるよ、マジで
48 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 20:59:18 ID:QZg6PWNg
ミサイルは補助程度の威力にしてほしいものだ。
オートロック機能は廃止されないようなのでオートロックで生きることにした。
問題はどんなにかっこいいパーツでもほとんど産廃に持ち込んでいるフロムの調整。
49 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:02:09 ID:bMyGSnOQ
そうだそうだ、肩グレをどうにかしろ
50 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:07:53 ID:MAoUV+pc
アングラでブレオン付き合って頂いた方ありがとうございました。
トレードまで…
バカ機体しかなくてすいません('A`)
51 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:08:30 ID:VoSUOR5b
おまえら、ミサイルの弱体化じゃなくて肩射撃の強化は思いつかないのかと(ry
でも、FAは機体レスポンス上がってる節があるから、数値上は現状維持でいいんじゃね?
52 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:09:05 ID:sFTn8qaZ
肩グレはバレルが長いんだから弾速を上げるとか、な。
OGOTOスキーの戯言ですた。
53 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:09:35 ID:GO4OwQeQ
肩グレが産廃とは異な事を。
あれほど素敵性能にボーナスがつく武器が他にあるか?
いや、羽は段違いだが
54 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:12:22 ID:4HiMt2qq
産廃武装って思いつくのは腕ショとASミサとプラズマとブレードくらいか?
それ以外なら機体次第でどうにかなりそうなもんだが……
でも正直16連動+近接信管ミサのコンビはどうにかしてほしい
55 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:13:43 ID:QZg6PWNg
じゃあ、レーダーをミサイルに錯乱されないぐらいに強化だ!
面白くなさそうだなw
それよりもラグだラグをどうにかしてくれ!
ランクマッチで戦ったもの同士、ラグで勝ったのか実力で勝ったのかの疑心暗鬼から逃れたい。
56 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:42:09 ID:589/oPHS
ブレオン部屋たってるー?
57 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:44:17 ID:4HgxdZgo
58 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:59:41 ID:GvHYnR3c
ミサイルは避け方しってればそんなに怖くないけど、今の威力だと
初心者キラーになってるのがあれかな。でもラグい人相手には重宝するw
>>57 乙
少なくとも反動と一部脚部でラグる仕様は無くなって欲しいなあ
59 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:20:15 ID:M7bEmMKX
ミサイルは避け方の問題、弱くしたらPS3化する
PS3ランカーと話しててミサイルは無視する癖があるから箱がつらいと言っていたのが衝撃的だった
>>58 が言ってるみたいに初心者キラーにはなってる、だけどそこにレベルを合わせるとランカーが今よりもっと強くなるぞ
初心者でもよけ易くて扱いやすい武器ばっかり用意したら、ランカーは避けまくって当てまくってくる
まぁ、あれだ、何がいいたいかって言うと、ミサイルぐらい気合で(ry
60 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:23:04 ID:brj9K0Qm
格ゲーとかと同じでこれは死んで強くなるゲームだからな
勝敗に運があまり絡まないというのは利点だと思うけど
61 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:28:17 ID:QZg6PWNg
やはりミサイルは意見が分かれるな。
1.0のレーザーみたいにゲームが崩壊しているわけでもないがミサイルオンリーな戦いが主流だよな。
今はジャンケンゲーだからミサオンでも何とかなるけど仕様が変わってミサそのままだったら完璧ミサオンとかねw
可変型OB+2段QBでミサイルが簡単に避けれる仕様plz
今でも2段だけで避けれるけどね。
62 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:29:36 ID:FRjSiaTi
いまだに2段QBが出来ないリンクズです
練習してみようかな
63 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:30:58 ID:bMyGSnOQ
中指でトリガー使用ってのが地獄だよな
人差し指の操作に慣れちゃったから辛い辛い
64 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:37:14 ID:vkymy3Kj
射撃っつーかサイティングがそこまで難しくないから
中指標準仕様に関しては救われてるかなーとは思うけど
まぁより簡単な方が良いに越した事はないよね
65 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:39:16 ID:6S7hhYnu
ミサイル?避けるまでも無い
すべて撃ち落としてやるさ
66 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:40:01 ID:dWgbGq9M
視点操作と左右旋回、左右移動もだな。
十字で旋回、LR1で移動。LR2で視点で慣れたから基本操作でもパニクるw
67 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:43:17 ID:M7bEmMKX
というかね、 ゲームやってる人間の態度の問題だと思う、実際
厳しいこというようだけどね
ランカーが避けれている以上、ゲームとしては避けることが可能である、って言うのが正解
ランカーはそれなりに練習もしてるしセンスもあるんだろ
それに勝ちたいって言うなら、センスはおいといても練習はしなきゃならんだろ
テキトーにやって勝ちたいです、なんてゲームの中だけじゃなくて実世界でも通らんぞ、実世界の方が通らんか
なら練習するか、ミサイル避けて気持ちよくプレーするって主張引っ込めるかどっちかじゃないか?
それをレギュだのフロムのせいにするのは見当違いもはなはだしいと思うんだがどうかな?
ミサイルが避けやすくなったら、ライフル避けれませんとでもいう気なのかね?
もういっそのことオート操作のFFでもやってればという話になる
もうちょっと、肯定的な目で見たらどうだい、非難ばかりじゃなくてさ
あと、言ってることの意味ちゃんと考えような
長文、駄文失礼
68 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:48:35 ID:sFTn8qaZ
FAで4人COOPができるようになったら、
フロム社員に俺のリアルの尻処女を捧げてもイイ!
バーチャルの方は皆に使い込まれちまったけどな。
69 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:55:16 ID:QZg6PWNg
>>67 ネトゲの武器口論はどこもやってることだろ常考
みんな努力してるし遊びでやってるからな…w
まぁ、なんだそこまでみんな馬鹿じゃないぞ?
70 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:59:57 ID:dWgbGq9M
マジレスして貰って悪いんだけどさ、そんなに本気でミサがどうだとか
避けられなくて云々て言ってる訳じゃないんだよ
ただ、どこかで吐き出して俺も俺も、って何となく仲間が居ることを認識して
お前らもか。まあ、お互い頑張ろうぜって共有したいだけだと思うんだ。
71 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:08:46 ID:M7bEmMKX
そうか、すまない
この手の収束しない話題って、いつも出てくるしwktkさんのミサ避け動画とかメジャーになってるようだし
お前らいつまでも飽きないな、と、ついカッとなってしまった・・・申し訳ない
72 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:09:25 ID:KYJK8Hw/
俺としては勝った後に
いちいち寄って来て死体の前で踊ったり周りをぐるぐるするのをやめてほしいなぁ。。
まぁプレイヤーに対する話なんだが、されるとモニョル
73 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:11:14 ID:vkymy3Kj
>>72 あれ仔犬がなついてくるみたいで割と好き
まぁ負けてんだけど
74 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:11:20 ID:QZg6PWNg
なんだwktk信者かっていいたくなる文章だが、まぁいいかw
75 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:14:26 ID:M7bEmMKX
>>74 そういうわけじゃない、誤解を与えたなら重ね重ね申し訳ない
参考資料もあるんだし、自分で何とかする姿勢って言うか愚痴る前にやることが・・・的なことを言いたかっただけなんだ><
俺、文章へただ><
76 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:18:13 ID:oJJiHsvh
>>74 それはおかしいだろw
実際wktkのミサ避け動画以外にも避け方の載ってるサイトはいくらでもあるし
それ見て練習すればミサはあまり怖くないんだがなぁ。
多分新作のミサは箱の仕様と同じだと思うから避け方覚えないと苦労するぞ。
77 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:18:44 ID:4lPtUMkj
>>75 そういう気持ち悪い姿勢が信者って言われる理由だよ
早く晒しスレに行ってこい
78 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:20:44 ID:oJJiHsvh
>>77 晒しスレでなに晒すんだ?適当なこと言ってんなよ。
79 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:22:23 ID:4lPtUMkj
>>78 www
>>71がタグ晒してんじゃんwwwwwwwwwww
適当なことwwwww言ってんなよ。wwwwwwwwww
80 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:22:49 ID:vVDfePTh
てか今回はミサイルは打ち落とせるんだから良いじゃん。
お陰でマシンガン、ライフル相手だと散布ミソが怖くて使えねぇよ・・・。
81 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:23:41 ID:bMyGSnOQ
82 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:26:13 ID:1O0+orVx
まあ落ち着け。
意見のあるやつは公式サイト行ってアンケートに書いてくるといいよ。
今ならまだ意見が反映される可能性がある。
83 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:27:08 ID:sFTn8qaZ
>>72 アレは機体が美しいから視姦しているんだ、と解釈してみる。
そう、君は美しいのだ。
84 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:27:19 ID:LQcXaHmQ
85 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:27:57 ID:vVDfePTh
対ミサ相手だったら、オートサイトにしてマシンガンぶっ放せば、
発射直後に打ち落とした場合1万は削れるから、気にする必要なくね?
86 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:29:09 ID:QZg6PWNg
>>72 勝った相手にドアップで知らしめてやりたいという願望に違いない。
まさにレイヴ(ry)リンクス。
87 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:32:39 ID:FAX9IQXK
>>72 俺だけじゃなくて良かった
あれされるの大嫌い。大人気ないかもしれんけど
なるべく会いたくないから強過ぎるで悪評入れちゃう
88 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:33:42 ID:YafjMB+H
ミサイルの撃ち落としに俺はこれを使ってる。
つ「肩ショ」
89 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:34:56 ID:4HgxdZgo
90 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:38:52 ID:YafjMB+H
フレア撒いたりした方が確実っちゃぁ確実なんだろうし、QBで回避とか
切り返しとかが一般的なんだろうけどなw
上手く行けば、日頃使われない肩ショが光るんだ。
91 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:42:40 ID:nR3wNuuM
味噌の挙動がわけわかめなのがな・・
QBで振り切ったと思ったらしっかり食らい付いてくるのが納得いかんよね
92 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:43:09 ID:KYfgkYYa
20回も迎撃できるのか、素晴らしい
93 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:43:26 ID:4HiMt2qq
肩ショで撃墜しながら突撃とかできたらカッコイイだろうなー
94 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:44:55 ID:Ux+25Nhm
QB使うと急にミサが喰らいついてくるじゃないか
あれのせいで混ぜ物が避けられぬう
95 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:45:00 ID:drgm02gE
ミサイルを使うのも避けるのも得意な俺からしたらライフルほど理不尽な武器はないと思うな
今日もPS3組っぽい陰陽Wライフルにもこもこにされました(ノД`)
PS3ではオートを使いこなせる人が強いっていうけどあの人もそうだったのかな
>>90 そういや前に肩ショで固めて斬ってる動画を見たな・・・・今じゃ無理か
96 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:51:28 ID:6S7hhYnu
ミサイルの幕にYA☆MA☆GAをぶち込む者のが男
97 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:54:00 ID:vkymy3Kj
98 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:59:43 ID:k6qx4qvu
>>72 ごめんなさい
なんていうかこいつどんな機体使ってたんだ?
と興味本位で近づいて次からの参考に…ってしてるんだが
99 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:59:43 ID:n82sqZBL
グレの爆風でミサイルまとめて撃ち落せたっけ?
>>99 YAMAGAならできる気がする、で十分じゃないか
なんというか戦闘終了時ってなにやっていいか困るといえば困る
ただつったってるのもアレだからフワフワ浮いてスターマンごっことかしてるけどこれも挑発になるんかな
あと撃墜されたときに目の前でブイブイQB吹かしてOBですっ飛んでいくのはどこの国の人でもやるんだな
ただつったってればOK
103 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:11:56 ID:phmJw0k7
テムジンかライデンの勝ちポーズまねしよーぜ
ランカーの動き見てもリンクズには正直マネできないから役に立たない
タイミング合わせて通常QBの切り替えしでミサ回避できればいいんだが
大抵は回避したと思ってもまた戻ってくるからなぁ
地面にグレ叩き込んでその爆風で防げないもんかね?
久々にシミュレータやったらメノ・ルーにボコボコにされた
こいつこんなに強かったのか・・・
近接以外はすれ違いで避けれるんだけどな
マッセルにスナ砲隠してどかん! とかされると突撃するくらいしか方法が…
かといってミサ避けに地形戦挑んだらこっちが涙目だし
大抵そういう戦法は重二だからこっちが攻めなきゃならんし
中々難しいな
こっちもミサイル使う、フレアで無効化している間に高火力叩き込む
とりあえずびっとまん使う…うん、やっぱびっとまんだな
>>104 すれ違いくらいならランカーじゃなくてもできると思うんだが・・・
>>104 タイミング合わせてQBってのがそもそも罠なんだよな。
火炎放射帰ってこい
射程は狭いが炎の壁でミサイルを寄せ付けない。目くらましにも使えるよ!
111 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:35:03 ID:phmJw0k7
VMAXがほしいです
>>110 暗所だと熱源ロックに切り替わるから、火炎放射器でロックかく乱できそうだな
グレの爆炎や高熱源を射出するフレアの影響受けないから大丈夫では
>タグ
i〜s数字。正体は内緒らしい
白愛会?の人達なのかな。武装と動きが共通している
大抵ランク荒らして帰っちゃうけど、できればもうちょい長居してほしいね
フラロケ使う人あんま居ないから色々と戦法を試してみたい
なんか世界荒廃でAC3に繋がりそうだな
ミッションの方のアンダーグラウンドMAPとか、3の最終面と似てるしな。
竪穴があって、支柱が並んで坂になった空間
やっぱりオペ子は変わっちゃうのかな‥‥
まーやでいいのに
>>116 ごめん。プレマ呼ばれてた…。フレ送ってくれたらいつでもやりますぜ。
>>116 俺も白愛会の人?っぽい人と対戦したんだが…やっぱ強いな
バランスとかのせいで箱○組のが強いかと思ったが
さすがに先にでてるだけあって圧倒されたよ
ローゼンかどうかは知らんがPS版AC4のクランみたいなものだ
>>120 あちらさんは軽2の扱いが極まってるからな
そんなことやってんのか向こうは。なんか気持ち悪い
なんという閉鎖性・・・
箱○で言うところのフレンドのようなもんだろ
それで気持ち悪いとか言い出す方がどうかしてるぜ
GKの乱波工作だから相手にしないように
でもAC4Aは同時発売だしPS3の方にもボイチャついたりでスレ統一するかもしれんよ
PS3と箱○じゃネット対戦できないし、スレ統一はないと思うがなー
>>128 なるほどフレンドみたいなものか
サンクス
今も操作方法と見た目が同じなだけの別のゲーム状態なのにスレ統合とか考えられんな
>>132 戦術やアセン研究、練習とかやるための集団でもあるだろうな
まぁ、あまり集団戦の無いACにおいて馴染み無いわな>クラン
けどカラーを統一する遊び方も面白いぜ?
砂砲8門による砲撃部隊対マシなどで突撃する遊撃部隊とか
別のゲームとか…
なんの冗談だよw
ダメ補正とかが違うだけで基本はほとんど同じゲームだろ
じゃあなんでPS組のランカーが箱○に来ても変わらずに強いんだよ
PS3組は強い×
360組は強い×
強い奴は強い○
>>116 Iからはじまってすうじでしめてるやつふれにいるわ
まあ別のタグ持ってるみたいだけど
ずっとFF11やろうぜってさそってるのにやってくれないんだ
はあはこの方も対抗してちーむつくるか
レジェンドオブいい男ってチーム名どうだ
>>136 まぁ、回りくどい言い方する奴も居るが、スレを分けてる一番の理由は
部屋立てする時に不便だから
>>139 レイヴン、ID抽出してみたんだが読みにくいのをどうにかしてくれ
>>142 是非とも、入れてくれ
いい男達に囲まれた新しい世界にトキメキを隠せない
OKいれようじゃないの
今日から君が店長
チームの話とは関係ないけど多脚に合うメインブースターって何があるのかな
やらない会でおk
>>145 なんかやる気が感じられんな
阿部高会で
おまいら・・・
とりあえずチームエンブレムも決めないといけないな。
>>144 俺はどんな武装でも関係なくヴァーチェ1択。
>>145 やるのかやらないのか
はっきりしない名前だ
149 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 15:15:29 ID:phmJw0k7
おっけバーチャ使うわ
そろそろ、公式でもワイド画面対等の壁紙とか配布してくんねぇかなぁ・・・
画面キャプチャもなぁー
チームアッーマードコアッーとか?
流れぶったぎってすまないが、質問させてくれ
ボイチャって対戦で使ってる?発売当時とかどうだった?
>>152 プレマならいつも使ってる。
ランクならあまり使わない。
発売当時はまだネット開通してなかったので分からない。
>>152 普及率は低そうだ
ちなみに俺は持ってない
PS3売った金で箱とAC4買ってきた
おまいらよろしくな
ガチで人少ないから向こう戻った方がいいかも知れないという)^o^(
>>155 PS3売ってきたとかいちいち報告せんでいいから。荒れるもとだわ
>>152 決しておおくはないかな。最近は過疎ってるのもあってほとんどみない
2段QBは向こうの方がやり易いって聞いたけどどうなの?
>>152だが多くはないけどつかってる人はいるみたいだね。サンクス!
>>158 箱の方がやりやすいよ
PS3のコントローラーは深さがなくて途中でカクツク上に反り返って無いから滑る
>>158は誰から聞いたんだよw逆だぞ
こっちは二段出しやすい代わりに連続出しにくい
どうでもいいけど白愛会とかどこのホストクラブですか
どこの暴走族だよwwと思っていたら白へいせんを愛する会らしいね
そういや箱にクラン機能が搭載されるとか話があったけどあれは結局流れたんだっけ?
クランってギルドみたいなもん?
MHにおける大龍薙みたいでかっこいいですよね^^<白愛会
まぁAC4以前でも、クランというかギルドというかチームみたいなのはあったけどね
あの頃は相手を見つけにくかったからな。いい時代になったもんだ
>>162 俺は白愛会と聞いて老人ホームを連想しちまったよ
白イルカを愛する会かと
白愛グループ
ざわ……ざわ……
要はさざチャみたいなもんか。納得したよ。いろんな意味で^^
あそこと一緒にするのは白愛会に失礼だろ…
常識的に考えて
オフ専なんだけど、4Aは画面分割でも協力プレイって出来るんかな?
デブ専とな
>>170 いや一緒じゃないだろ。白愛会はギルドのようなもんでさざちゃは単に暇潰しに
人が行くようなところ。
しかしPS3はチーム本当に多いな。白愛会とCLだけかと思ったら
物凄い数じゃない。
177 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 21:04:04 ID:phmJw0k7
出来ないの?
オフ分割プレイつけないとか頭おかしすぎだろフロムソフトウェウェウェw
さすが細かいところに気が配られない事に定評のあるフロムソフトウェウェ
>>172 画面分割は単純に描画量が2倍近くになるから辛くないかな
気持ちはわからないでもないけどお前の方が頭おかしいように見えるw
>>178 やっぱ無理なんかなぁ?
少しぐらいカクカクしていいからつけて欲しい。
いやいや
360ゲームで協力プレイついてる奴はオフも協力できてたでしょ
敵がたくさん出る地球防衛軍
細かい描画のGOW・HALO3
これらが出来てAC4が出来ないってこた無いでしょう
出来るも出来ないも情報が無いんだから、とりあえず情報が出るまで待とうぜ。
どれだけマルチに対応してるソフトだって分割プレイは出来ないってものも少なくないわけで、無いからといってフロムがどうこうというもんじゃないし。
>>175 PS3はゲーム上での交流が難しいんじゃね?
というかPS2時代からクランなりHPなり運営してるとこはPS3買ってやってるだろうし
>>181 地球防衛軍は1人プレイでも処理落ちしまくりで、分割時はさらに酷いことになる。ただ処置落ちしまくっても許されるゲームデザインなのでおkということ。
HALO3はオフCOOPは2人までしかできない(Live対戦は4分割可)。さらにフレームレート不安定になる。
GOWは分割COOPは経験ないので分からない。
出来る代わりに何かしら犠牲にされてるのよ。
その取捨選択はゲームデザインを考慮したメーカー側の判断になるわけで。
もちろん「ある」「無い」で言えば、あったほうがいろんな環境で楽しめるようになるからいいことに間違いないけどさ。
が、現状情報が無いんだから「出来ないの?」とか言われても「シラネ」としか言いようが無い。
>>183 プレマで部屋の検索が出来ないとか聞いたことはある。
持ってないので実際はどうか知らないけど。
情報無いのかよ誰だよオフCOOP出来ないとかとばした奴は!
186 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:18:52 ID:+BIJm988
先週箱○のバリューパックを購入したんです。
で、毎回毎回再起動しないとゲーム起動しないんですが
これは初期不良の可能性ありますか?
またLIVE繋いでもレギュレーションファイルをダウンロードできないん
ですよ;;
言ってることが良く分からんぞ
あとレギュはゴールドじゃないとDLできないキガス
つーかオフの分割対戦が何で左右分割なのか・・・
190 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:25:33 ID:+BIJm988
すいません、ショックのあまり言葉が乱れました。
今調べてたらレギュはゴールドメンバーじゃないと
DLできないみたいですね。
箱の電源押しても画面まっくらで、一回電源落として
もう一回電源を押すとゲームができるって意味です。
オレ日本語下手すぎ
本体初期不良クサいね
もちっと調べてみてダメだったらMSへ送還
193 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:29:47 ID:+BIJm988
皆親切にありがとう!
明日サポートに連絡してみます!
箱の人たちは暖かいひとばかり♪
ありがとうございました!
俺の箱もそろそろ二回目の福島旅行になりそうだぜ・・
電源をたこ足配線してると一発じゃつかなかったりフリーズしたりする事が稀によくあるらしい
今まで電源何て押したこと無い事に気付いた
コントローラー様は偉大だな
可変機体にwktkしてたんだけど、よく見たらホワイトグリントがその可変機体みたいだよな。
で、そのホワイトグリントはオリジナル機体と書いてある・・・ていうことは・・・
使えないってことだよなorz
>>196 あるあるw
もしかしてボイチャが有線でもコントローラが無線だと意味ナッシンってことになったりしないよね?
ファミ通読んで久々に来たwww
CooPとかできるんだなー、wktk
久々にグレ核まみれの汗男部屋に出会えた
過疎ったと思いきや、案外人いるんだな
>>201 少し前までバーチャルAだったら多分同じ部屋だw
3方向から核やらグレが飛んでくるとかじょ、冗談じゃ・・・!
何となくACやってる奴メガネ多そうな気がする
アンジェ姐さんばりの演出を期待している
視力0,3くらいですけどめがねつけてません
207 :
それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:03:12 ID:stLZ372M
24時間コンタクトだが気にするな
俺なんかメガネだけじゃないぜ。
左目の水晶体が人工モノだぜ。
正に改造人間なんだ、うへへ。
マジだ。
牛乳ビンの底クラスの眼鏡を使ってるな
部屋はないのか?
イイ男諸君
うへ…強化人間と間違えた。orz
今度の実験体は不安定なようだな
>>207 それは止めとけよ
雑菌繁殖して目死ぬぞ
ちゃんと洗浄せな
今日もボコられてきた
俺のピザだとある程度上手い軽2は捕捉できないよorz
上手い重2の動画とかないかしら
てかランクマッチって重2少なくないかい?
>>210 「めがねっこ」と呼んであげると喜ぶそうだ
プレイ中は邪魔だから外すけど
>>215 オートロックしつつクラーケンで引けばほとんどの軽2に楽勝できるよ。
そんなだからランクで使う人が少ない。
ついでにレーザーだったりするともう軽2にとっては悪夢だ
ブレオンで四脚を見ないんだが、暗黙のルールでもあるのか?
>>219 すまん、誤爆
自分はブレオンで四脚に遭遇したことあるから、たまたまじゃないかな?
>>221 サンクス
ホッとした
これで後ろから図太いのを…
>>217 重2ってそんなに強かったのか
引き撃ちに専念しようとしても相手が軽2だとあっと言う間にサテライトされてしまうわたくし
>>219 ブレオンの4脚やタンクは攻撃範囲が狭いから使い辛いんじゃない?
結局中二か軽二に落ち着いてる感じ、当然使ってる人も居るけどね
かく言う私もメガネでね
両手で月光串刺しにされるとかなり痛んで他に人がいるうちに狙ったりする。
アクティブな四脚は対戦してて面白いけど待つならタンク使えばいいのにと思う。
>>219 ワープするかもしれないし両手突きが相当強烈だからなぁ
武装がブレだけだから旋回性能がやばいし空も飛べるしで自重してる
何て言ってたらブレオンしたくなったな・・・
部屋探すとするか
>>227 クラーケンQBフル改造して頑張ってみます
>>229 ブレオンの部屋ってどうやって見分けるの?
>>231 適当に入って1戦してみる
良いホストだと入った時にボイチャやメッセで教えてくれるし
何も言われないなら射撃機で出てみればいいし
>>232 なる〜。
漏れの場合、通常部屋でもうっかりブレオン機で出撃してしまいそうw
>>231 ブレオン部屋ばっか建てる人もいる
そういう人はプロフィールにブレオン云々書いてたりするから
始める前に確認するのもいい
部屋がアンダーグラウンドだと大体ブレオンだな
アンダーグラウンドで普通に戦ってみたいんだがなぁ・・・
YOU部屋立てちゃいなよ
部屋もみつかんないし立てたら遊びに行くぜ!
平日の夜だっていうのに結構暇してるんだネ・・・、
集まれ良い男(`・ω・)
バトロイ8 JPN 砂漠 5分 Ver1.6 タグMa.Iz
寝る前に1h位ダラダラしよう(^ω^)
すいませんー
まさかのROD
同じ部屋の人ごめんなさい
やっと見つけた。内輪っぽい部屋に迷いこんだと思ったらここだったのか。
強い方ばかりで楽しかったです。
乙っした。
241 :
それも名無しだ:2007/12/11(火) 05:00:26 ID:qRJVC+tq
深夜なのに満室なんてどんだけー(・ω・`)
まだまだACは健在だぬ、五月蝿いホストでもうしわけ!(ノ∀`)
懐かしい方々とも久しぶりにご一緒できて楽しかったわ、ボイチャも普及するといいなぁ。
ボイチャしてた方々は大会のエントリもできればよろしくネ!
>>197 ホワイトグリントを倒す。
ロックマンのような主人公が奪う
これで解決だろ。
>>219 四脚+逆脚でステキワープしまくる
スゴイよ
>>231 アングラ10分なら99.99%ブレオン
暇なのでナインボール置いておきますね
______ /´:::::ヽ、_
「:::::::::::`ヽ、 __/::::____:::::::::::`7
>,.'-‐'''"" ̄  ̄`"''‐、:::::::/
く/ ヽく、
/ / i ハ 、 ヽ, ', \
/ / ハ ハ/ イ ヽ、 ',. i/
i ハ/ー レ' --‐'´ ヽ ハ ',
ノ| ハ −'´ "" /レ'ノ ハ <あたい!
, '⌒ヽ レ' 7,,,, , i | / ヽ,
l ー--─ 人 ー'´ ̄ ハ / i i |
ヽ、_ ノ ノ| /ヽ、._ ,.イ バ ハ,へノヘ
レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/ /i
, 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i ヽ、 / /
/ 〉 -L〉- く:/ ハ-<
i >-イ-`r---〈::ト、r'"´`\___\
/'ヽi:::::::: ̄::::::::::::::::7'ヽ_ 〉、-┘
〈 、i:::::::::i::::::::::::::::く / ∠二>
.\/:::::::;::::::::;:::::::::::/ r'、___
(/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
月光もカノプスも専用武器っぽいから奪うしかなかったわけだ
>>244 \、
___>` ー---|`ー -- 、
,ィ´ ァ:.: : : : : : : :.:.:.:|: : : : : : : \
/ / : /:.: /: :.,イ: :./|:.!: \: .: : : : :ヽ
/:/: :/: :./___/ !: / .|:.|l: .:__ヽ: :.\:.:ヽ
/イ: :/: :./´:./` |/ |:.||ヽ: :`ヽ: : :.ヽ: :}
/: :.': :.:i: :./ | Y \: :|: : : :.ヽ
. ': : { : : |:./ ,_ _, ヽ!:.:: :.| : :| <オッサンだと思ってたw
|: :/|: : :|イ ィ=ミ ィ=ミ } : : ト、!:|
|;イ: ! :./`| ム : : |:/: |
|:|.:V:l`ri^ixx 、__, xxrvィヘ : |: : :|
|:|: : :|__〉、`ー-、 .___ ,.-‐' /:.:.:V: : : |
|:i: : :| `ァ 〉r‐┤ r‐':./}:!: : : :|:i
|:|: : :| / /:.:l ./| |: :/ |:l:.:. :.:.|:|
|:|: : :l / ∧:.:|/::::| |:/ .!:l: : :.:.|:|
過去スレ見てたらGPFでMBをPORALISに選んだらエラー吐く問題がいつの間にか修正されてましたよ
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/ 知ってる人サーセン。
嗚呼、大学おわったらミサイル回避Tipsの修正だ・・・今読んでみると明らかに実践にそぐわない部分が('A`)
エンブレムはH
機体名は「あたいはさいきょーよ!」
さてどんなアセンにしようかな・・・
よくわからんがキュンタマならアセンは決まってるだろ。
ただ4のパーツで似たようなの作れるかね?
GA中腕でどうか一つ
>ブレオンで四脚
W月光突きが即死だからね。
中二の擦れ違いながらノーロックなぎ払いや、重二の両手振り下ろし斬りで対抗できるけど、そうと知らない人からすれば強アセンだろうね。Wパイルと違って隙がないから。
普段は使わない。
最後の1対1になるまでAP温存するガン逃げ(即死ありのブレオンだと意味ないけど)やブレパで俺tueee!する人、フレアぶっかけや死体斬り厨が出たら、使う。
対戦中に今謎のサインアウト食らった
なんだ一体
>>256 サインイン出来たら相手の方に一言メールを忘れずになっ
・・・先輩からのアドバイスだorz
【形式】ロイヤル8
【時間】10
【マップ】HUGE
【レギュ】1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもどうぞ。
【VC】どちらでも。ホストはあり。
なんか他の部屋に入れないくらい重いので自分で立てた
新作発表されて人増えてたりする?
1月に廉価版出るから
それで多少は増えるんじゃね
このゲームってオンに繋がなくても対戦とかできる?
画面分割なら出来るよ。
出来るんだ明日買ってくるわ
>>261 ・画面分割で対戦(1vs1のみ)
・本体とソフトを複数用意してシステムリンク戦(最大全画面8人対戦、バトロイ・チーム戦可)
どっちでもおk。
あ、ちなみにシステムリンク戦はもちろんテレビなりモニタも複数必要になる。
・・・オンに繋がないということはレギュ1.0か・・・
オンに繋がないとこのゲームの8割ぐらい損するぞ
レギュ1.0とか懐かしいなぁ
機動レーザーゴリ押しでたいていなんとかなった笑
あとASミサの旋回性能も
楽しかった
1.0はレーザーとハイアクト担いどけば大抵勝てる
正直レギュ1.3未満は糞ゲーだと思う
1.0はOBしたらPAが…
と言うかエネルギーが…
頭部安定ほぼ死んでる
BFFライフル二丁で地面に張り付け
でもストーリークリアなら1.0のが楽って場合も…
開始位置から一歩も動かずAS乱射で美味しいです^^
とか
楽だけど面白く無いと思う
バンバン空中戦出来るほうが敵が強くても楽しい
HOST受け継ぐ人ってどうやって決まってんだろ。
回線太い人?
(゜N゜)
( ´鍋`)
ロックカーソル(○)の下についてる__ __←こんなゲージって前からあったっけ?
リロード時間を表示してるみたいだけどとても戦闘中に見れないぜw
と思ったら説明書にちゃんと書いてあった
4Aは見やすくなってるといいなぁ、すれ汚しスマソ
なんとかクリアできた。
初ACだったし高難易度と聞いていたので不安だったけど、これもこのスレのリンクスの方々やwikiのお陰です。
難易度に関してはシリーズで一番簡単という話も耳にしたけどね。(実際どうなんでしょう?)
やってみて解ったけど言われているほど難しくはないよね。
確かにキーアサインで悩むけど慣れればなんとかなるし、難易度の高いミッションはとばせるしね。
チャプターを進めるのに必須のミッションはそれほど難しくはないし(と言いながら何度も死んだけどね)
クリアするだけなら何とかなる難易度だよね。
逆に難しくてクリア不能とか言っている人のプレイスタイルが気になる。
いったいどんな戦い方をしているんだろう。。。
まさか正面から突っ込んでいってど真ん中に棒立ちで攻撃ボタンを連打しているだけとか?
初心者用の機体組んで晒してみるのも悪くないと思ったけど規制喰らっててっていう(´・ω・`)
ケータイ面倒臭す
AMS適正が高いほど計器類がくっきり描写されます
そしてアナトリアの傭兵は低適正
セロなんかすごいよきっと
>>283 LRで使ってたアセンタイプ(Wプラズマ)で
一週間シェリング師匠とブイブイやってました
まぁLRに比べれば大分簡単だからな
とっつきの悪さは相変わらずだが
ハードのフェルミ3体いるところで詰まった・・・
ネクストよりもデカブツの方が苦手だ・・・
ところで質問なんですけどオンでキックされたらそう表示されるものなんですか?
対戦してたらロビーのところまで戻ったんですけど・・・
>>288 戦闘中にキックするようなシステムは無いよ。
で、ロビーでキックされたら「ホストにキックされた」って表示される。
対戦中に戻されるのは回線落ち。
同期ミスかどうかはわからんが、雪崩のように巻き込まれて数人落ちることもたまにある。
>>289 ああ、そうなんですか。
蹴られたかと思ってドキドキしてました。
新作で流れ込んでくるであろう新規参入者に笑われないように少しでも強くならないと・・・
初心者でも勝てる機体、こんなんどうよ。
&PFuh8RbgMN98w0000000000000001A01A1A0000000000001A1A0001A000000G#
向かってくる相手に対しては引きWライフル。
引く相手に対してはW分裂しながら前進。
ミサはフレアで処理。
シンプルだけど強力なアセンだ。
>>283 HARDも含めてじゃないだろうか
HARDのベルリオーズand取り巻きたちは正直絶望しかけたし
フレンドと協力して重バズの性能実験してたんだが、面白いことがわかった。
A・アーリア腕(照準精度67)
B・BFF腕(照準精度99)
静止状態の相手を、必中距離から撃ったんだが、Aだと直撃してもダメージが入らない。しかも連続して。10発中7発が無効化。
ところがBだとダメージが入る。10発中ダメージが入らなかったのは1発。
弾道のブレが小さい方が、ラグの発生を多少は防げるんだろうか?
>>293 単に弾道がブレて機体に直接当たってないとかは?
>>292 1.6xだと結構キツいよな。
今はブレオンでも勝てるけど。
>>294 距離200から撃ったからね。着弾と反動くらってる様は確認できたよ。
BFF腕で撃つと相手機体の中心に当たってダメージ入ってた。
アーリア腕で撃つと、機体やPAの端の方に当たってノーダメージ。反動は毎回くらってた様子。
ちなみに距離100の至近距離で撃っても、アーリア腕だとノーダメージだった。
弾道のブレが計算複雑にしてダメージ無効化とかなるのかな?
まぁ……反動で硬直させたところへのミサイルの方が、ダメージソースとしては大きいから、反動が発生していればそれでいいけど(´・ω・`)
>296
それ、相手側も着弾と反動を確認したうえでのノーダメージ?
着弾判定はあるのにノーダメージってんだったらひどいバグだな
>>296 >機体やPAの端の方に当たって
この時点で単純に反動でずれてPAにしかカスってないんじゃないの?
>>293 一回当たる度に視界からはずしてラグ補正して撃ってみたらどうかな
一発当たってラグってそのまま撃ってるかもしれんからさ
そっちの方が正確なデータが取れるんじゃないかな?
続編の記事に載ってた機体に惚れて
初めてこのシリーズを買おうと思って
体験版やったけど
戦艦落とすステージのクリアでさえ3時間かかったぜ。
こんな奴もいるんだぜ?
スゲー格好いいから明日買おうと思うけど
たぶんクリアできないだろうな・・・
>>301 慣れてくるとある一線を越える。
その瞬間、クリアできなかったミッションが次々とクリアできるようになるんだ。
>>301 体験版はキー配置が変えれないから難しいのであって
ちゃんと設定してやればそこまでキツくないんだぜ?
キーコンフィグもアセンもできない体験版じゃ仕方がないよ
いとしのレイレナ逆関があまりにもフルボッコにされたもんでプライド抜きでGA機使った記憶がある
苦労したのが嘘のようにブレード一本でこなせるようになってたな、戦艦ミッション
306 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 04:03:40 ID:X9r3tlgZ
そういう自分の上達が操作に直結してくるから、やればやるほど面白くなると思うよ
ageてるし・・・コジマ食らってこよう
308 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 04:16:05 ID:bRFodpha
体験版は後半のミッションをハードでやるくらい難しい思うんだ
そんな難しいのか体験版
よしちょっと明日DLしてみる
…シルバーメンバーでも出来るなら
あの体験版は明らかに失敗だよな。
A操作固定だし難しいミッソンだしアセン組めないし。
フロムは商売が下手だ。
>>309 うん
パーツ調整出来ないから動き制限されまくりよ
操作方法も変えられないし(製品版だと変えれるよ!)
オート武器切り替えとか強制オンだけどマジこれいらない
ゴルフゲームの残りヤード数でクラブ換わるの見て無理やり真似たとしか思えん使い勝手の悪さや
オフ体験版だからシルバーでも落とせる思うよ
>>310 フロムは確かに下手打ったけど
体験版をうまい事出せた日本サードってカプコンくらいしかいなくないか
フロムだけメタ糞悪いって話じゃないようなまあランキング作ったらワースト1はフロムだろうけどさ!
始めたばかりなんですが、今作はロック切り替えはないんですか?
特定の標的を狙うミッションで
雑魚やミサイルをロックしてしまい狙いが付け辛いです
狙いたい物を画面中央に持って行けばいい
B操作でしかやったことないが
捕らえたらオートロックした方がいいかもしれない
アレだ武器には距離適性ってのがあってだな、
その武器が最も適した距離に居る敵から狙って行く様になってんだ。
近接適性が高い武器なら自分の近くから、
逆に低いと遠い敵をロックする。
自分の武器が近接高いなら狙いたい奴に、
取り敢えず近付いてしまえばロックしやすい。
スナイパーライフル見たいな武器は、狙いたい奴が、
自分から遠くなる様に動けばロックしやすい。
これはオートサイトONとかOFFとか関係無いからな、AC4の仕様。
先週買ってノーマル終わったんでオンデビューしたらふるぼっこされた!
みんな強いな…
数戦終わったらキックされたんだけど理由がわからない
ガン逃げしてたつもりはないんだけど何がいけなかったんだろうか
>>315 同じ奴と連続でやり合うのを好まない奴も居るってことさ。
或いは、初心者をフルボッコにするのを嫌がる人もいる。
総括すると「気にするな」だ。
なぁに、チートや回線抜きでもしない限りは気楽にいけばいい。
それと、ノーマルだけじゃなく、ハードも終わらせてパーツやメモリをかき集めてくるといい。
317 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 10:46:44 ID:mBWgznW/
>>316 サンクス、めげずに頑張ってみるわ!
>>317 「あんたはキックされました」みたいに表示された気が…
319 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 12:10:56 ID:mBWgznW/
マシンガンって恐ろしいな
弱信官+強信官+16連を一斉発射直後に全て叩き落とされたたよ。爆風でAP半分削られた‥‥アマジーグの奴め‥‥
>>255 凄い亀だが
フレアぶっかけってなんですかいの?
ブレオン機には保険(相手が通常装備だった時の悪足掻き用)のフレア積んでるんだが
マズいんだろうか…
ブレオンでも開幕飛び上がって花火→パージとかしてるんだが
これもマナー違反だったりするのかしら?
ある程度勝負になってた相手とせっかくだからトレードした
出て来た我が愛機、相手は人の違ったような動きでこちらをボコボコに
機体の性能差って偉大だよね…
自分の動かし方とはまた違った動きが見れて良かったじゃん
>>325 プラズマ砲装備アクアビットマンVS高速引きスナ機な!
>>320 俺はブレオンでのフレアは目潰しだと思って使ってるクチだからマナー違反と言われてビクビクなんだぜ?
近接マシ機を使って久々にジョシュアとやったら
APを10000減らせずにやられたわけだが
何と言う強さ・・・・・・視界内に捉えられないとは
近接戦闘のコツを誰かに教授してもらいたいぜ
ジョシュアはブレード誘いつつ回り込む様に動けば
どんなアセンでも倒せるからあんまり参考にならないような
AI全般に言えることだけどね
ブレード誘わずに射撃でやってるんだ
どうにも早すぎて捕らえられずレーザーでAPゴリゴリ、みたいな
オンでも軽機体には死角からレイプされるから練習のつもりで・・・うぐぐ
んじゃ斜め上から撃ちつつ交差多様って感じかなぁ
中距離以遠に結構強いから張り付いて行く感じで
って対AI攻略法聞きたいんじゃないよね
どちらかというと機動戦のコツを聞きたいというか。
やっぱり習うより慣れろしかないんかなー
相手の動きとか障害物の位置関係の把握……かな?
自分が重量ならQT主体で軽量ならQB主体で相手の動きに合わせるとかか
剣豪部屋を開こうと思ったら自宅のパソコンがOCN規制で書き込めない\(^o^)/
>>334 うん、とりあえず狼と白い選考に教えを請いながら頑張ってみる
シュープリスに機動戦を挑んで勝率半々て腕だから
一端になれるのはいつだか分からんがw
>>335 立てれないだけで部屋には入れるのなら、こちらで立てようか?
ジョシュアに勝てないとかネタ乙ww
とか思ってモタコブでオートロックなしでやってみたけど、、
ホント難しいなこれw普通に負けそうになった。
というわけで
>>329はオートロックを使おう
>>337 そういやオートロックがあったっけ。ちょっと有効活用してみる。
d
【形式】ロイヤル8
【時間】10
【マップ】アングラ
【レギュ】1.6
【地域】JP
【ガチ・ネタ】ブレオン部屋
【VC】ホストはあり
とりあえずこれで部屋立てるよー
340 :
>>335:2007/12/12(水) 16:31:03 ID:99REk1/T
>>339 ありがとう。でも今は行けないですorz。スミマセン。
19時頃には家に帰れるとオモ・・・
>>340 把握。少し遊んだらその時間に同条件で立てるよー。
4Aではオート機能はどう扱われるんだろうな
公式から締め出されるか、簡易操作のみの機能になると思うんだが
なんで?
ファミ通の情報見てないのか?
>>342 あるけど全部埋まっております。すまん。
>>342 と思ったら回線相性が悪いのか、三人空きができました。
よかったらどうぞ。
引き撃ちに強い張り付き機をつくりたいんだが
何を持たせるべきだろうか?
砂砲だな
近接砂砲をモノに出来ればかつる
>>349う。
張り付ける操縦者性能があれば武装は自由度高いと思うお。
どんなに引き撃ち機で出撃してもランク上位にあっさりやられ、
彼らの武装を参考にした機体で出撃しても同ランク引き撃ち機にあっさり負ける俺が言うんだ。
間違いない。
>>339 乙でした
俺の初トレード迄奪っていk(ry
オーバーブースト斬りに目覚めたぜ
>>353 いやあ、あのビジュ機軍を見たらトレードせずには居られない。
来てくれてありがd
引きWライに追いつくにはどんな方法がいいんだろ
避けつつ接近なんて無理だ…
ここは一発オーバードで
避けずに接近てことですか
そうなると軽二の場合、PAに頼ったほうがいいんだろか
今のままだとGAジェネなので蜂の巣必至
カエルみたいな機体で突入してた者だけど、フレ登録までありがd
二回しかやってないけど他の人の機体見て興奮してたよw
かっこよすぎるんだぜ・・・
>>359 ジェネ…?
ごめん使いこなす自信がない
追いつくってのはどのへんまで追いつきたいのかに寄るな。
マーヴやザカトが命中する範囲内ならアーリヤでもポラで2段と連続QBをフルで
やればいける。完全に交差したいならVIRTUE。
ブースターか、勘違いごめん
連続QBできないので、VIRTUEで練習してみます
ありがとう
VIRTUEで慣れると他のじゃ満足できなくなるから困る
366 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 18:59:30 ID:bRFodpha
めいんぶーすたーのアーリヤの存在意義がわからない
ヴァーチャーよりマイルド
>>367 ほっほう
使えるのか
>>368 G3しすてむに適応出来ない普通な人がしかたなくつかうG3まいるど的な感じだね!
4脚こそポラとヴァーチュの二極化だと思うけど
軽2でレーザー使いたいんだけど、軽2レーザーに合う武器って何か無い?
今のところ一応BFFライフルなんだけど。
373 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 19:16:42 ID:bRFodpha
>>366 アーリヤーMBは上昇性能がヴァーチューより良いので、
結構飛べるんだ。
逆にVIRTUEなんて軽二でもなけりゃ飛べないと思う。
ハードオールSクリアしたのに実績解除されない\(^o^)/
ノーマルがオールSになってないとかいう罠
>>379 うわああああああああああああああああ/(^o^)\
もうノーマルとかやる気でねえよ・・・
381 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 20:07:25 ID:KKgF3YOH
さらにノーマルのほうが難しいという罠
21時30分くらいに青空ブレオン部屋立てます
タグはits〜
アングラ1.2だけど人来たら変えます
ブレパ、片ブレ自由で
お暇なら来てよね〜
アーリヤMBはランチャーアリャーマンに乗っけてる俺が来ました
&PFl4jrG8ckp5g0000000000000000O00O00000B0000000O00OO000000O0000K#
バトロイでフワフワしてOGOTOぶっぱするのが楽しかったんです
>>352 QB出力は同等・噴射時間はMB以上のSB・・・フロムの調整はおかしい。そうは思わないか、レイヴン 。
噴射時間はどう考えても入れ替えるべきだろ常考。
連続QBは出来て2段QBは出来ないキーコンだども、どんだけ引かれても必ず距離100まで
食いつけるタイミングが来るから、距離100に来た時点でオート+おんみょう弾ぶっぱでクソゲーにしてるかな。
チーム戦って味方にダメージ入っちゃうのかな。
そうなら恐くてグレ使えないよ。
どうせ誰から撃たれたかなんて分からない
何度味方を月光で斬ったことか・・・
>>386 普通は当たらないから大丈夫だよ、たぶん。
>>386 キサマのその装備で、俺の首をかき切れ!
>>382 Sクリアは、ノーマルのタンカー護衛が一番難しかったかな。
いわゆる「気にすんな」でいいのかな。
俺も
>>385と似た構成なんでグレぶっぱスタイルなんだ。
もし当たったら代わりに尻を取っ突いてくれ。
>>386 何度も味方ごと敵を破壊してるグレグレな自分もいるから気にしなくていいよ
二段ができるとブレードも俄然楽しくなってくるな
辻斬りライフ満喫できる
何が違うのかさっぱり分からん
2段の違いが分からんとな?
通常:パゥッ
2段:ビャウッ
>>395 速度が200くらい上がるから切れる間合い広がるんだ
通常:バシュッ
二段:バシン
ブースタの光が大きくなるからわかるんじゃなかろうか
二段QBて噴射時間が延びるんだよね?
通常:あたた
二段:あたたたた
>>394 よくブレオンやってるが二段ができる人が羨ましいな、まぁ今更キー変更するのも面倒だから諦めてるけど
あの踏み込みには憧れるわ
403 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:56:11 ID:bRFodpha
>>395 通常:ジャンクロードヴァンダム
二段:スティーヴン・セガール
噴射時間じゃなくて出力が上がってる気がするけどどうなんだろう
>>402 すぐに変えろ。次回作まで引きずることになるぞ
中指をQBに設定するとエイムし辛くない?
>>406 慣れればそうでもない。流石に右スティック動かしながら2段はきついからオートサイト使うけど
色々教えてくれてありがたいんだが
実効性に関しては都市伝説としか思えない。
自分でやれるようになったら帰ってくる
慣れじゃね?
攻撃食らうたびぶるぶる震えてコントローラ逃げるから振動きったぜ!
ちっちゃい手だからしっかりホールドできないんだよな〜(´・ω・`)
>>407 やっぱオート起動か
FPSばっかやってるから右スティック動かさないと気が済まず、すぐにオートが解除しちゃうw
FPSとACは相性悪いw
俺もACやる前はFPSばっかやってたもんでついスティック動かしちゃうな〜
それに攻撃がトリガーじゃ無いときもちわるいから二段は無理なんだよな(´・ω・`)
ガトリングが何気に楽しい武器に思えてきた
ミサイルに悩まされないし弾幕厚い
>>411 コントローラーがしっかり握れないのも微妙なんだよな
トリガーがもっと大きかったらいいのに
型とって大きなトリガー作ってハメてみるのもありか
箱だと二段は比較的出しやすいし慣れた方がいいぞ。
軽二ならミサより速く動けるし、鬼ごっこなら絶対負けないし
トップランカーだとむしろ使えない人のが珍しいんじゃないか
出せないと嘆く奴は1日一万回感謝の二段QBな
>>413 風邪の噂じゃアメちゃん仕様のコントローラは一回りでかいらしいぜ
>>414 一応配置変えてやってみたんよ、ブーストの調節もできて驚いたしまぁ二段も出せたんだよ
だけどどうしても気持ち悪くてな(´・ω・`)
今は元にもどしてひぃひぃ言ってるぜw
アリーナフィールドでのんびりくつろぎたいんだけど
弱くて玉切れになってすぐ放置できるリンクスって誰がいいかな?
やっぱザンニあたり?
気合入れてコントローラー握る力強めるとついL3を長押ししてガイドモードになってしまう。
キーアセンの変更検討してるんだけどなんとも。ちなみに今はBのデフォ。
これ書きこんでる間、死ぬの覚悟でシミュレーション対戦放置してたら
ザンニ勝手に死んでた…
(;´д`)
ちょw
何があったw
ザンニは逆関節で弾切れさせる練習に使ってるよ。
弾切れさせた後は可愛い。ローディー先生も弾切れさせるとぶつかってきて可愛い
基本的なことですが
達成率の下のミッションランクはどんな意味があるんですか?
引き機体の見本誰か教えてください><
&PFsj2tbiF30Hw0000000000000001BA0y1BA00000000000001A0001A000000K#
今はこれ使ってオンでレイプされてるけど重2にこだわらない方がいいんだろうか。
...腕の問題だと言われればそれまでですが。
>>421 >>422 メガフロートで放置してたらリングアウトになったっぽい
( ´・ω・)
ザンニは逃げ腰だからなぁ、一度試してみ!
ローディー先生は気を抜くと殺されますなぁw
>>418 ヒラリエスお勧め。距離1000以内に入らない限り、ずっとその場で肩武器起動したり飛んだり降りたりしてる。
遠くから眺めながらいつまでも茶飲んでくつろげる。
エイプールも放っておいてもこっちが中々死ぬ事無いな。
今、プレマのブレオン部屋に近接巨神ブレオンってのがいやがったwww
エンブレムもしっかりイデゲージを再現してた。でもその人4脚使った方が強かったのが残念だったな。
>>427 ワロタwwwwwなんというハイセンスwwwwwww
>>427 ひどく懐かしい機体名だけど別人っぽいな
昔図面交換してもらったGMの親玉は両肩にコジマ砲を装備してイデガン再現してたな(威力的に)
本当にノーマルの方が難しい
>>416 俺はブーストLBにしてる。
B操作のLB・LT入れ替え。
ぶっちゃけブースト強弱は演劇やるときぐらいしか使わん(;´Д`)
433 :
>>335:2007/12/13(木) 10:13:18 ID:dfrKsPsf
>>341 なんやかんやでAC起動が20時になり申したorz
スミマセン
>>432 ブーストに強弱があったんか(;´Д`)
ブーストはトリガに割り当ててないと
オサレカッコイイ低空スライド移動が出来ないじゃない
>>424 ECMを重フレアに換える
砂ライは強い方に
BBをオーギルに
それから、腕部安定性のチューンをロック速度に
腕部運動性を脚部積載量に全部まわしてはドウカナ?
んー…SBをシェダルにした場合とオルテガにした場合、烏賊にした場合の3種あるとして(MBはヴァーチャ)
二段を使いまくるスタイルだとどの組み合わせがいいのかな
軽二マシライなんだけども、連続QBは実戦じゃ出せないので二段にしぼって考えたい…
逆脚の場合もできれば聞きたいです
軽2スピード狂のSB選択の推移、烏賊→しぇだる→アーリア→オルテガ
不思議とほぎゃーは選ばれなかったな
持久力面を考慮したらオルテガがいいと思うぜ
MB:ヴァーチェ
SB:クラーケン
BB:アーリヤ
一択!
燃費?あぁ、燃費ね。それはそれ。これはこれ。
ランキングが下落の一途を辿っているので戦闘スタイルを突撃から引き打ちに変えてみたら・・・
勝率がぐんとUPした!今まで何十連敗中だたのに!
…しかし何だろう、この虚しさは…
>>438 俺の場合
フレーム オールアーリヤ
ジェネ アーリヤ
MB アーリヤ
SB アーリヤ
BB アーリヤ
OB アーリヤ
トップランカーが居ると聞いて
>>440 なんというありゃーまん ガチアセンがそれなら尊敬するぜ
いやほんと
アリャーマンで練習してから普通のに乗り換えると空も飛べる気がする
いや、あの燃費は狂気の沙汰としか・・・
4Aも出るわけだし
そろそろ2段QB使えるようにならんとな・・・ってことでキー配置変えて練習
んで二段は出来るようになったがこれ実戦で使うの難しいな
フル武装ドラえもんに勝てるアセンが知りたい
助言に従ってWライでやってるんだが
ワカにすら勝てねぇw
452 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:00:56 ID:mOScBsSr
二段クイックより連続クイック出来る様になったほうが良いと思うんだ
初動2段からの3連QBはお勧め
2段前、横、前
2段横、前、横 みたいな
>>439 基本的に引き>>>攻めなゲームだし‥‥(´・ω・`)
閃光持てばそれなりにいけるけども
そういや俺レクリエーションにしてるのに背水の陣のごとく攻めるプレイしかしてないな。
あんまスタイルとか関係ないけど
それはそれでどうなんだろうか
後ろに下がる速度をもっと下げるとかにしたほうがいいんじゃないの
>>456 慣性強化されたver1.4xは動きが急にもっさりしたりおおむね不評だったことを考えるとその方向に行くのはどうかな・・・って思ってしまう
そもそも、慣性をリアルにしました、ってのがNX系の謳い文句でもあったわけだ、アレの問題はそれだけじゃないけどな
>>457 下がる速度をこれ以上下げたらそれはそれでマシライとかが猛威を振るいそうではあるけどな
俺としては引き速度はこんなもんでいいかなとは思う、タンクはもっと遅くてもいいけど
やっぱ引くって行ったら重量とかの得意分野なわけだけど、原稿においてはバズなんかの迎撃武器に優秀なものが多いのがその原因のような気がするんだ
距離200前後のバズの命中率が異常なのは皆さん知ってのとうり
それに加えてレギュごとに堅牢になる重二、GA中などが引き有利の状況に拍車をかけてる
仮に軽量題の方が大きく出ると思うしなしかいなかったら、引き有利って言うか武器相性の問
今のこの状況はあんなに方相手に対して攻めてもリスクが極限に増大するのにリターンがものすごく少ないことに起因していると思うんだが・・・
やっぱ重量のPAをもっと脆くするしかないのかねぇ・・・
スマン、なんか文章が変だ
終盤三行なんだが・・・
仮に軽量だけしかいなかったら、引き有利って言うか武器相性の問題じゃないか
今のこの状況は、引く硬い相手に対して攻めてもリスクが極限に増大するのにリターンがものすごく少ないことに起因していると思うんだが・・・
やっぱ重量のPA脆くするしかないのかねぇ・・・
って言いたかった><
んじゃブレード強化か
連ジとはいかないまでもHALOのエネルギーソードみたいなブレホ
文長すぎて読んでると知恵熱出るとこだった
前QBの強化で解決だな
重量級にとっては恐怖の的、くらいの
調整でもいいと思うんだけどねブレード
どーせそれでも軽量級にはカスリもせんのだろうし
>>458 慣性って言い方が悪かったな
前進しながら撃つと弾速が上がり、引きながら撃つと
弾速が遅くなるっていうのが適応されればなぁという事
>>458 まさかピザとタンクを一緒くたにしてはいないだろうな
>>465 してない、してない
どの辺でそう思ったのか教えてくれると助かる
一応戦えるようにはなってきたぜ
あとはオンで試してみるか・・・
今度部屋立ったら侵入させて貰おう
オンでガトリング垂れ流してたら10秒で相手のACが死んで呆然とした
こっちのが上に陣取ってたからエリアオーバーじゃないし散布でも誘爆したのだろうか
何気に重量機キラーなガトリングに弾がもっと沢山欲しいよ
Wガトは産廃じゃないよ!ほんとだよ!
GAジェネ積んだ中ニの天敵だぜ
重量級脆くしたら、重装甲着込む意味がなくなって本末転倒な気がするんだが・・・
てか、攻めるのってそんなにリターンないかな?
俺はランクでもどこでもGAマンで攻めるタイプだから、攻めに徹する軽2とか脅威なんだがな。
ただ、迎撃兵器が優秀で引きが強いのは納得してる。
つか、ACのある意味伝統で引きは強いってんで諦めてる俺がチキンなんだがなw
まぁ後ろに下がったほうが有利ってのはゲームの根本的な問題だからな
サイトに捉え易いわけだから
んで、FPSだと強力な近接攻撃をつけるか
背後やサイドからの攻撃は大ダメージみたいなのでバランスをとってることが多い
>>470 そりゃお互い攻めたら機動と旋回で勝る方が有利でしょ
>>470 まぁ、バズの時間帯火力がライフルの二倍近いことを考えるとだな、やっぱり攻めるのに魅力はないよな・・・
ただ、遠距離だとスナスナ砲が飛んでくるから余計勝てないだけwww
俺は装甲脆くするんじゃなくてPAをさらに脆くするって言ったんだぜ、PAを決壊させやすくして軽二などの攻め機の時間帯火力を相対的に引き上げるんだ
今現在の重量はKP出力が高いジェネを積んでることが多いから、距離を離せばすぐ回復する
まぁ、それは軽量が悪いってことで・・・・
遠距離ではそもそも貫通重視の武器が基本だから遠距離では重二有利なのは変わらないと思う
結構いい案だと思ったんだが、まぁ、みんなの意見も聞いてみたいですわ
広いとこで待ってる重ニに攻めるのはきつい。さらに引かれて距離も伸びるし
後退速度が前進速度に比べて極端に遅い現状で、すでにバランスは取れてると思うがなあ。
重二じゃどう頑張ったって張り付き軽二から逃れる術はないし。
重2のどこが強いかってのを俺は説明できないが、1.30あたりまではタンクとともにグレブレのカモだった
んであるときを境にやけに当たらなくなった
ブースターの性能アップのせいかそれとも強い重2アセンが定着したせいかはわからんが、
とにかくブレードの攻撃範囲に捉える機会が減った気がするんだ
このさい防御力はそのままでもいいから、ブレードみたいな近接武器をなんとか当てられるくらいの機動力にしてほしいな
>>475 いや流石に真後ろに引く奴なんていないだろ
今引き撃ちっていったらオート使いながらの横QBのことかと
オートの仕様が引き撃ち有利だからなー
【形式】バトロイ8
【時間】10
【マップ】ヒュージ
【レギュ】1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】FーT
【VC】ホストはあり
暇な方が着てくれると嬉しい。
>>476 1.40で重2の旋回が上がり、軽2の消費EN・AP・整波が弱体化した。
結果、軽2は重2の後ろを取りにくくなった上に正面からの撃ち合いにも弱くなった。
重2はもちっと衝撃に弱くなればいい
と言うか頭の性能バランスがおかしい気がす
性能高いなら弱体化しろって考え方どうにかなんないの?(´д`)
>>475 俺の文章の趣旨を理解されていないようで・・・俺は速度の話ってタンクにしかしてないんだけどな・・・
俺は攻めた軽二がバズとかの迎撃武器でプギャーって言ってるよなって話だぜ
重二が落ち着いてバズ当てればダメ勝ちできるこの状況はどうなの??って話してるんだ
俺の書き方が悪いんだろ、スマンかった
>>476 1.3のタンクは明らかに強アセンだったような気が・・・どうカモだったのか・・・
冷たいいい方だけど、ブレの話はもっとしてない
ブレが当てられるような機動性の重二なんて、マシやレーザーハイレザ、なんと言ってもミサイルのカモになるだけ
この際ブレの話は横に置いて欲しい
485 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:31:02 ID:mOScBsSr
ゲーム機が性能無限にUPし続けない限り上方修正を続ける事は出来ないんです
ごめんなさい
弱体化だったらフレームのEN消費上げたりとかが現実的な気がするけど
個人的に弱体調整は嫌だからOBを攻めに使えるように調整してほしいなぁ
軽二のポテンシャルが上がる代わりに余計操作難しくなるみたいな…
まあどうせ俺じゃ扱いこなせないだろうけど\(^o^)/
アンケートもう少し考えて送るべきだったorz
コントローラ後部にZボタン的なのがほしいな・・・HORIさん。
>>483 いや、それはマジデスマン、俺もver1.6であればそこまでの不満はないんだ
ただ、引き撃ちどうにかならんか、とか、結局引き撃ち強いしね、みたいな意見が多いから
それなら・・・って振ってみたんだ
俺自身はマシライとかレザとかいろいろ使ってガン攻めでも勝ててるんだぜ
>>488 なんという強者 おれなんて押しても引いても勝てないぜ
…もうすぐランキング自己ワースト更新 14000台って俺ってスライム以下じゃね?
エンブレム地雷伍長にしようかしらん
>>489 さぁアセン、戦術、オートの有無を晒そうか
ここには教えたがりの尻が無数にあるんだぜ
>俺自身はマシライとかレザとかいろいろ使ってガン攻めでも勝ててるんだぜ
じゃあ引き撃ちの何が気に入らないんだ。
その文章だとガン攻めで俺Tueeeしたいって言ってるようにしか見えんのだが…。
実際引き撃ちで常勝なんて話は聞かないし、重2引き撃ちが強く見えるのは
軽2攻めプレイより扱いやすくて敷居が低いからじゃないの?
現に上位ランカーだって攻めも引きも色々いるし。
バランスの基準をどこに取るかは難しいかも知れんな。
上位ランカー基準なら軽2はかなり強いと言えるけど、
初心者〜中級者基準なら軽2はあまり強くないと言える。
>>491 あの・・・
ただ、引き撃ちどうにかならんか、とか、結局引き撃ち強いしね、みたいな意見が多いから
それなら・・・って振ってみたんだ
と、説明してるじゃないか・・・
書き方悪いんだろうな・・・スマン
いつまでもこの話題が続くから、みんなはどうなって欲しいのか、とかどういう打開策があるとか
聞いてみたかったんだよ・・・
最初に
>>473で
結構いい案だと思ったんだが、まぁ、みんなの意見も聞いてみたいですわ
と意見を求めてるんだがね
気に障ったら悪い、意見が聞きたくて、みんなと話し合ってみたかっただけなんだ
ガン攻め機にしてみると
こっちは回避やらEN管理やら色々クソ忙しいのに
あっちはピョンピョン跳ねて下がってるだけでまともに戦えるんだエーッ!
って見えてしまうんだよね。
実際引きは引きで大変だろうしアンチアセンもあるだろうから
そんなこともないんだろうけど
とりあえずフロムが無駄に下げた散布ミサの飛行時間を元に戻せば全て解決する
>>495 最強最悪のタンクキラー再びですか
キラーが多すぎる せめて固まらないようにしてくれ動けないんだから
長距離ミサイルとか面白そうだな
バーティカル味噌の要領で砂砲並の射程
>497
PM
オープニングでノーマルがぶっ放してるミサイル欲しいな
ポンって射出されてすんごい勢いで飛んでいくやつ
時間差ミサ的な扱いか
いや、機雷ミサか
×:●●って強過ぎ!フロム、何とか汁!
→荒れる
○:●●に勝てない…、いい男のアドバイス求む。
→アセン晒して、更には尻の貸し合い。
ウホッ! いい男……
【形式】バトロイ8
【時間】5
【マップ】アンテナ
【レギュ】1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】k〜6
【VC】なし
【その他】乱入大歓迎でございます故、皆様の振るってのご参加をお待ちしております。
>>502 まだ間に合うだろうか・・・
とりあえず駆けつけてみる。
潜入に成功した。よろしく頼アッーー!
ひたすら相手の近くにまとわりつくならヴァーチェよりアリヤのほうがいいかな?
住所で50位以内目指すわ
>>505 ポラリス×シェダルの方が張り付き易い気がする
と、とりあえず住所機体は俺と当たらないようにお願いしたいんだぜ…
まさかの、ホスト落ち、俺は、俺はアッーーーー
後は頼んだレイヴン・・・
i!
ll ,、-―-,、_
,ll-/"´ `ヽ`l'ヽ
/ / ,r‐ュ `l l
l .l i" ゛l l l、
l l { ,} ./ レ、
l__ヽ、\/ _,、l_,-イ' .)
i__ゝ、ー--‐'"´/i'__//
〈__〉,、`ー-‐'"´/〈__〉' ゴミナントとの約束だ
/ ヽ、___,,/  ̄ヽ
/ │ │
彡\しノ | ゝノ
\ | × □
| |
しノ  ̄ ̄ ゝノ
>>489 安心しろ13000まで落ちた俺ガイル
ポラ+シェダルはランカークラスになると正面から嬲られるだけになる
部屋立てる>ホストが落ちる(
>>507)
>w〜@の方にありがたいことに召喚される>箱○フリーズ<<今ここ
サーセン・・・(箱○の)限界超えますた・・・後は頼みます・・・。
ロケットの爆撃が楽しくてたまらないわけだが
遠くで打ち合いしてるど真中に乱射するともう最高だ
機体評価を依頼したい
&PFl5jfvPow0p00000000000000001A01BBA1A0000000000000y0001A000000L#
開始直後二段QBorOBでフレア撒きながら接近、クネクネピョンピョンしながら撃ち合う
非常にスタンダードな戦闘スタイルです。
背中武器は悩んだ末、ガスガス当たって楽しい高速にしときました
>>512 とりあえず頭とコアサラフにしてOB一番軽いの、フレア軽いの、SBオルテガ
んでWレーザーかWマーヴにして両肩に打ち捨て用近接味噌か肩レーザー
俺ならこんな感じに組むけど逆脚でW鳥きつい気もするから垂直と併用した方が良いかも
逆関節使いだけど難しそうだなこれ……
アリヤ頭をクラーケンに
高速ミサを垂直ミサに
MBをバーチェに
OBをユディトに
横QBをオルテガに
標準精度のチェーン削ってサイドクイック推力に足し
こんくらい?
>>489 だけど、もうちょっと自力で粘ってみるよ、引き打ちアセンはつい2日位前にはじめたばかりなんで試行錯誤してみる
いい男達に頼るのはそれからで(もう末期的に弱いけどorz)
>>508 サンキューレイヴン、(精神的に)助かったわ
>>513 >>514 なるほど・・
ついでに言い忘れてたけどアリシアフレームはこだわりなんだすまない
SBオルテガか・・旋回補うにはいいかもしれない。サンクスなんだぜ
ところでたまにみる
&PFl5jfvPow0p00000000000000001A01BBA1A0000000000000y0001A000000L#
って何なんだ
てんぷーれ↓
まっがーれ↓
Q,&PFpmS%uM04yU0000000000000000001A1A0000001BBBA0000001a000000000N#とかって何?
A,簡単にアセンを晒せるアセンツールです。
「GPF アセンブルツール」などでググると幸せになれます。
×なお、現バージョンではメインブースターにPOLARISを選択するとエラーになり、機体が参照できません。
×MBがポラリスの場合ツール上ではremoveにしておき、MBはポラリスであるという追記をしましょう。
○ポラリスBugは解消されました。作者の方を見つけたら尻を差し出しまアッー!
>>516 レイレナ機に最重量ジェネって相性最悪だぞ。
というかやっぱりレイレナにアルタイルとミサってのはエネルギー的に非常に無理がある。
普通ならジェネもアーリヤにするのが理想なんだけど、それやっちゃうとENカツカツすぎて戦えないしなぁ。
レイレナからPAとったら軽にも中にもなれない劣化軽二だからな
>512
ブースターは
>>513で間違いないと思う
後運動性能のチューンを腕部射撃安定にもってくとロックの食いつきが良くなるよ
イクバ逆関じゃないとはいえ総合するとPA性能は中の上くらいなんかな
余剰エネルギー差を生かそうとするとマクスウェルジェネより下は無理っぽ
レイレナ逆関節ってレイレナ中二と比べてアセン相性が際立ちそう
>>521-522 横槍スマソ。
俺はGA重ジェネにVIRTUEで突っ込んでた。
だから俺は勝てないのか…。
やっぱHECTORとかMAXWELL?
正直レーザー使うとなるとジェネはGA重一択なんだよなー
元々逆関節なんてPA有っても無くても一緒程度の防御なんだし、防御要素捨ててGA重をお勧めしておく。
しかし逆関節は弄ってくといつものたすき掛けアセンになりがちなのがアレだな。
一応こんな感じでどうだろう。
&PFl5jbeFEkskw0000000000000000OO0OO000000000000000hO0000O000000L#
>>525 突っ込み重視の機体はEN消費が多いからGAでいいと思う
後は初動二段連続QBをうまく使いこなすしか道は無さそう・・・
>>512 フレアは軽いやつのほうが消費も少ないし使い勝手がいいよ
ガン攻め軽二にあたったら状況によってミサイルをパージするとENが増えて近接戦に多少余裕ができる
そしてジェネレーターをマクスウェルにするのだ!
ん?ミサイルは撃ち捨てるんじゃねーの?
まぁ垂直持っておきたいなら逆だな、確かに。
&PFl5jbeFEkksw0000000000000000OO0OO000000000000000hO0000O000000L#
引きに徹するのが一番現実的かな
&PFl5gGBFEksAw0000000000000000OOO0000000000000000O0O0000O000000H#
全然違う機体になったけど。
垂直は接近したらポイで。
&PFl5jPaEpE0cg0000000000000000O00OO0v60000000000000O0000O0O0000N#
こんなのできました
レイ逆関にBFFコア・オーギル腕お勧め、頭はアリアか烏賊か?
実際引き逆関節なら距離を置いて、
連続して被弾しない様にすれば、
GA重ジェネとかもありかも、ただ結構重いが。
攻めるならヴァルチャーと瞬間火力の高い武器で、
積極的に交差したり回避しないとGA重ジェネはきついか、
ただ連続被弾をしない様に戦えれば活路はあるかも?
射撃ボタンを重複させて人差し指でQBトリガー押せるようした
これで2段QBも楽勝だ 問題はパージだな
ミサイルも大変だな
流石に悟空には勝てねぇよ・・・
でも悟空になら喜んでナンバーワンを譲れるな
>>532 BFFコアよりローゼンコアで良いんじゃない?
消費ENの少ない逆関節に200増えても知れてるし、重量も防御力もAPもローゼンコアの方が上やし。
>>535 こんなのどうでもいいからはやくスパキンの新作を出してくれよ
レイレナのPAの硬さはいいんだけど、ENの使いすぎがもう機体全体で産廃しとるわw
いい男達に質問、コントロールの配置変える話題が出てるけど実際変えてみて通常操作より楽になった?
B操作で、肩武器と視界デフォルトとオートロックを入替えてるな
左レバーに肩、右レバーにオートロック
これでオンにはまだ行ってないが、肩パージが楽になった
急にNPCに勝てなくなった
こういう日って皆あるよな?な?
>535
ざんねんだがDBが最強は無い
塊魂の王様に比べりゃゴクウなんて
ハナクソも同然です
恒星サイズだからなぁ>王様
太陽数個と一緒に巻き込んでも平気な顔
545 :
>>440:2007/12/14(金) 11:34:43 ID:uv19AIm1
>>445 瑣末ながらランクでレートを500稼いだぜ
&PFl4lHLhOlNg00000000000000000O00O000000000O0OO0000z0000O000000N#
キッチンにいる時のライバックに勝ってから言ってもらおうか
今度廉価版AC4出たら買ってみようと思ってるんですケド
操作ボタン変更するのって、お勧めの配置とかありますか?
初期の配置だと色々大変とか聞いてるので
>>547 人によって色々だからな…
とりあえず自分がやりやすい配置に変えてけばいいよ
オンで調整したいってんならここのイイ男達が尻を貸してくれるさ
>>547 操作タイプBを基準に、あとは自分で使いやすいようにいろいろテストしてみるしか無いと思う。
大変でもクイックブーストはトリガーに割り当てると世界が広がるぞ!
操作が難しいからってすぐ投げるなよ。後悔するぜ
>>550 体験版に挑戦してアマジーグにフルボッコされまくりましたorz
「救援に向かう、持ちこたえてくれ」無理ですサーセン
体験版はいろんな意味で難易度かなり高いと思う。
あれは失敗だよな・・・
今までの操作忘れればいいよ
箱○3Dゲームの基本的な操作だから先に別のゲームやっとけば入りやすい
地球防衛軍3かバレットウィッチがオススメ
アマジーグ切り抜けても、そんな潜水艦でこの俺が……待って待って艦砲痛いってアー
ネクストは今までのACとは違うんだなぁー、と言うのを痛感しますた
ところで16:30くらいから飯時まで相手してくれそうな兄貴達はいるだろうか?
近距離ミサマシ機とかテストしたいんだが。
複数居るようならバトロイでも構わない。
バトロワなら軽量フィールド走り屋な俺が救援向かう
>>555 ロケッターの俺が尻を貸そう
やらないか
>>537 BFFコアの実防をなめてもらっては困る、
あの実弾防御でPAがあれ程ある物は無い。
これにオーギル腕ならPAも厚く実防もある機体になる、
ただフレームが重たくてろくな武器が載らないw
>>555 てこずってるようだな 尻を貸そ…
RoDだったこと忘れてたぜチクショウ
>>549 しかしトリガーにクイックを割り当てると
他のFPSに対応しにくくなるという諸刃の剣
AC4メインなら問題ないが、他のゲームもいっぱいやるぜ!
ということならトリガーに攻撃ボタンを配置した方が慣れやすいし
他のゲームに移ったときに混乱せずに済む
まぁ、どちらを選ぶかは・・・貴方次第
>>560 ACSL以前は旧タイプ、NX以降は新タイプで勝手に指が対応する奴もいるから問題ない
>>561 それはそいつがドミナントかイレギュラーなだけなんじゃないか?
AC4からロスプラに移ったとき、攻撃しようとしていきなり旋回してワラタ
そもそも普通のFPSやる時は中指をトリガーに置いたりしないので大丈夫
AC4の操作はAC4でしか使わない
よし、じゃあ16:30にバトロイ8、レギュ1.10、パラボラで部屋立てする。
タグはMu〜〜04。
ちょっとミサオン機も作ったから、これもテストすると思うが、よろしく頼む。
>563
シャドウランでは普通だぞ
ミニガンの銃身回しながら魔法使う時とか
絶対RBとRT同時に使えた方が有利
地球防衛軍もタクティカルファイア時にRBとRトリガーは必須だな
あーそれとPCと箱○は同時接続できない。
埋まってもこっちに書き込めないので了承して欲しい。
568 :
ゴ-ルデン(´・ω・)ボール ◆TaMa//qtDc :2007/12/14(金) 16:03:58 ID:hPfYZLH2
やぁ久しぶりだお(´・ω・)
プラチナ発売すると聞いて飛んできますた(´・ω・)
金玉って結構ACやってたのか
そろそろ散布ミサイルは散布ロケットに改名しても良いと思うんだ
俺はアーマードコアではブレオンのアリシアって呼ばれてたぞ
という訳で強い機体くださいm(_ _)m
復活
GAマンって素で強い気がする
腕バズtueeeと思ってオン行ったら
当てても全くダメージ通らなくてワロタww
なるほどそれであまり見ないわけだ・・
576 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 20:31:39 ID:5uzcRY+p
お、復活したか。
>>555だが、来てくれた兄貴達には感謝する。
ネタっぽい人やブレオンも混ざってたが、まぁカオスなのは2chで募集した時のお約束だよな?
またどこぞの戦場で会おう。
>>575 ワシみたいな回避が下手な軽2使い相手にしたら鬼強いって感じちゃうよ
二回撃ってこれにミサイルと連動ミサ加えるだけで死ぬし
>>575 あれはミサで座標固定してから当てるんよ
あと必中距離は200以内
3、4戦やって、かなり当てたがダメージ通ったのが一つもなかったww
至近距離で直撃食らわせても敵APが揺らぎもしない
こんなにラグを実感したのは初めてだw
さっき風呂入っていたら、なんとなく閃いたんだが
ライフルとか、武器が弾切れになったら、空になった武器で
とっつき出来るようになったら面白そうじゃね?多人数対戦とか
最後に1VS1になった時、両方共弾をかなり消耗してるから、
片方が弾切れになって、領域離脱して終了とか、武器捨てて
踊りながら蜂の巣になってENDとかよくあるじゃん。でも、
空っぽの武器でとっつきが出来たら、弾切れになっても
掘ったり掘られたり出来る。4AではかなりOB強化されるみたいだから
決死の覚悟で武器構えて特攻する、壮絶な戦いが見られると思うんだが、
自分でも何言ってるかわからなくなってきた
要するにシュープリスのあれをさせろと
いいなそれ。腕ロケでトンファーごっことかw
腕グレのとっつき・・・ゴクリ
>>581 そうそう、早い話あれでブスッとヤらせろってことよ
威力や回数はどんな感じにすればいいかわからんが、弾切れになったあとも
悪あがき出来る仕様だと、最後まで緊迫した戦いが楽しめるかなーと
>>580 弾なくなった武器で攻撃したいならJフェニックスとか言うゲームがおすすめだぞ!!!
ブレード涙目
ブレードはいい加減なんとかしてやれ
完全に廃カテゴリーじゃないか
射程何倍まで上げれば役に立つだろうか
051は設定的にもそういう事が可能なんだけどな
銃身近くに付いてるあれは銃剣式のパイルっつー話だし
一番最初にOP見た時は、銃でとっつきができるのかと期待したものだ。
とっつきなんて、ブレード程あたりゃしねぇよ
弾切れの保険にされるのが嫌なら、1回のみで外したら終了でもいい
追い詰められたケモノに、鋭いナイフ一本銜えさせたら面白そうだって思っただけさ
ブレードはもっと素早く踏み込んで鋭く振り切るようにすればまだ少しはマシになると思う
というかゲームスピードは格段に上がってQBもあるのに、
旧作よりも踏み込みも振りも遅いんじゃ当たる訳がないだろうに・・・
VIRTUEの2段QBぐらいの踏み込み速度でやっと当たるかどうかだろ
加えて上下左右への鬼ホーミングも必要だ
HALO3のソードくらいのブレホがあればいいのに
連ザIIの格闘くらいのブレホがあればいいのに
>>596 QBでステキャンされて無効化だな
個人的にはもっと威力を上げて欲しいかな
後は踏み込みと振る速度のアップ
そこまでやったら今度は逆にブレ強すぎなんとかしろって言い出すだろw
上下方向のホーミング性能上げるだけでもかなり使いやすくなりそう。
>>597 完璧に軸があっていようが至近距離から踏み込んでくるのを見てからQB余裕でしたってのが現状だぞw
ホーミング以前に踏み込みと振りの遅さをなんとかしないとどうにもならない
重量級はブレ機に接近を許したら危険を感じるぐらいのバランスにした方がいいと思う
>>598 今でも接近されると冷や冷やしないか?タンク使ってるとマジで怖い
>>598 振って後外したらPAがゼロになればいいよ
冷や冷やするだけで脅威にはならないような
タンクが猛威を振るってた時期にブレ機はカウンターアセンにも
ならなかったというのが全てを物語ってると思う
ブレードじゃなくてもベガや軌道レーザーでもよくね?
エネルギー管理は後者のほうが楽だろ
軌道レーザーってなんだ
ドーンハンマーみたいな武器在ったっけ?
ブレードなんてQBで避けれるくらいでちょうどいいさ
ただでさえちょっとジャンプするだけで簡単にかわせる現状じゃないか
正面から当てにいくならグレ等で固めればいいんだし、
今の仕様に
>>597みたいな上下ホーミングが加われば十分運用可能だと思うよ
>>604 だからホーミング云々でどうこうできる問題じゃないって
そりゃ距離200ぐらいから切り込んでくるのはQBで避けれてもいいと思うが、
すぐ目の前で振ろうが当たる気配すらしない今のヘッポコな踏み込みと振りじゃ
上下にホーミングしようが威力が高かろうがどうにもならんよ
ブレードって昔から使えてたか?
AC4の次にやり込んでたAAでもお荷物だったぞ
セラフばりに怖いブレードはねーのか
AAの頃まではまだ実用範囲だった。
左手銃出てから浪漫補正に。
610 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:08:27 ID:WCEau7EO
ブレード振るとENを大量に消費する代わりに「通常ブースと+前QBの噴射時間を2倍」でどうだろう
ついでに待機時消費ENをいまの1割くらいに
威力低くしていいから振りの速さとホーミングとQB噴射を上昇してくれりゃ面白いんじゃね。
威力高いままガシガシ当たるようじゃクソゲーになっちまう。
使えない割にむやみに高い装備負荷もアレだよな
とにかく踏み込みだけでも強化しないとまず当たる要素はないと思う
威力を上げるよりはとにかく当てられるように改善すべきなのは確か
ブレのふり始めをゼロにして、振ってる最中も動ければよくね?
あいてに近接すればほぼダメをいれられる
今はモーションはいったら動きが固定だしな
ブレード強化してくれって人にとっつき強化してくれって人殆どいない不思議
全てを受け入れてるってことか
FAの動画だと振り早くなってたよね
>>614 とっつきは生まれた瞬間から文字通り修羅の道歩んできてるからな・・・
>>614 正直とっつきも強化すべきだと思う
今のACってぶっちゃけ対戦ツールなんだから
廃カテゴリーは存在自体が許されない、ホントは
実用範囲にするのが作り手の義務だと思うんだよね
とっつきはホーミング付ける訳にもいかんし諦めの境地というか・・・
ブレードとはまた色んな意味で勝手が違う武器だしなあ
以前と違って攻撃判定がすぐ出るようになっただけでもだいぶよくなってるし
ブレードは元はある程度使えていたものが全く使い物にならなくなったってのがね
>>615 今でも一切踏み込まずに振るだけならあれぐらいじゃなかった?
それだととっつきがヒットするようなタイミングでもないとまず当たらんけど
ブレードの踏み込み・命中性能が上がったら
ブレ取っ尽きが猛威を振るいそうだなぁ。
>>620 だから威力下げちゃえばいいんじゃない?
どーせ近付かなきゃ当たらないんだから
多少強めでも、W鳥の優位性はそんな簡単に崩れない
んー、それだと取っ突きの存在意義が薄れちゃう気がするのよ。
ブレードを当てやすくして、取っ突きの攻撃発生を遅くする、とか?
>>620 なら威力を下げるか外した時のリスクを物凄いことにすればいいよ
とっつきなんて元々存在意義はないだろw
あれはネタ武器 そういうポジションだとずっと思ってたよ俺は
まさか実戦で使おうと思う奴がいるとは思わなかった
もうとっつきとか廃止で良くない??
ネタパーツ以外になったことがないカテゴリだし
そもそもとっつきってユーザーの希望でできた武器だったはず
変なパーツ妄想してごめんなさいってことで廃止すれば、もう問題も起きんだろ
まだ当たる可能性のあるブレを調整するほうがよっぽど現実的
E消費減と突進力アップでずいぶん変わるとは思うけど
まぁ、威力5000〜8000減くらいしてE消費半減くらいで全部格納可能にするのが
一番使えるような気がするけどねw
>>626 何でそんな極論に走るの。別にあったって害ではねえっつーに
わざわざ廃止する理由もわからんよ
当たるとっつきとかガチアセンに組み込めるとっつきなんてとっつきじゃないと思うのは俺だけだろうか…。
永遠のネタ浪漫武器として実質ブレオン限定武器の現状で文句ない。
ブレは当たる当たらないは兎も角、かすっただけでPAが全て消し飛ぶ仕様は結構気に入っている。
>>628 別にオフ専のゲームならそれでいいが
オン要素のあるゲームならどんなパーツでも使えるようにするのが当たり前なんだよ
とっつきやブレに限らずね
>>627 当たらない当たらないと騒がれてフロムの社員がかわいそうだから
フロムはACは射撃戦メイン格闘はおまけとずーーーーっと言ってる
それを要望があるから出してやったらつかえねぇと言う、挙句の果てに使えるように修正しろとまで言う
ユーザーわがまますぎw
こんなのに付き合ってるフロムも可愛そうだと思ったから、いっそのこと廃止したほうが他の仕事に手が回って良いだろうと思った
さらに今作では次元を生む原因にもなってる
バグ増やすくらいならいらないと思うのが悪いことかい?
>>629 当たり前って・・・ ならどうするだよ
どんなホーミングすればブレやとっつきが当たるんだよ
俺には想像が付かないよ
QBって異常だもの
一瞬で前後左右に移動してあっという間に間合い外に飛んでゆく瞬発力
最近では連続QB、二段QB当たり前
ある程度の距離までは近づけるけど密着状態なんて無理
そんなの皆実感してるはず
もうネタ武器、制限アセン用としか割り切るしかないと思うけど
>>630 いや、ブレはともかくとっつきはそこまで煩く言われてねーだろ・・・
別にフロムもお前に心配されてうれしくはねーと思うぞw
そもそもブレも昔から弾切れした時の補助武器としてあったわけじゃん。
フロムもそう言ってるし。
そんな武器を実用範囲内に収めるならもう威力落として命中率上げるしかないだろ。
それも嫌っつーなら諦めろもう。
敵もでかくなるんだしとっつきもでかくすりゃいい
とっつきは俺たちの浪漫。そうは思わないかレイヴン
ブレードは俺たちの魂。そうは思わないかレイヴン
当たる当たらない、使う使えないじゃない
ただそこにあるだけで、こいつらは価値があるんだよ…
>>631 どうするかはフロムが考えるべきだろ
オンゲーとして出したんだから全パーツのバランス取るのは義務
当たらないなら当たるように仕様自体を変更すりゃいい
>>633 補助武器でも別にいいと思うけどね
それなら全ブレ格納可能にしてEN負荷を無視できるレベルに納めるとか徹底すりゃいい
フロム「ついにとっつきを強化しました!」
つ【武器腕とっつき】
これならある意味歓迎
>オンゲーとして出したんだから全パーツのバランス取るのは義務
凄いこと言い出したw
フロムも大変だな。
>>629 言いたいことは分かるが理想論だな、すべての要素が使えるオンゲなんて見たことがない
割り切るところが必要と思う
>>632 ブレだって一緒だよ、フロム的にはブレが主武器になるようなACは作りたくないんだよ
ブレは補助武器のつもりだったは初代から言ってるんだぜw
それを使えるようにしろって、なんかおかしくないかい?使用回数無限なだけで我慢できないのか?
アレ振るのにモーション大量に用意しなきゃならないんだぜ。
そんなことするくらいなら、レーダーちゃんとして欲しかったしボイチャで誰がしゃべってるか分かるようにして欲しかった
そういうこと
>>637 だったらQBにリロード時間設定付けるしかないな
QBのリロードキャンセルもなくして
そう簡単に飛び回られては困るしな
またN系三部作に逆戻りか
>>637 もしかしてAC4で初めてACに触れた人?
これまで積極的にユーザー・メーカー主催で大会が行われて来たゲームなんだけど知らないのかな?
オンゲーかどうかじゃなくて、これがAC4なんだよ。
それともFPSみたいにハンドガンでもヘッドショットで一撃できないとダメとかそんな事言いたいの?
>>638 なんという・・・これは使わねばなるまい。
ブレが主武器になるACは作りたくないくせに
ブレを主武器にする高ランクネクストは出てくるからな
意味わかんねーよ
>>641 >>そんなことするくらいなら云々
いや、そんな予想論ブチかまされてもなぁ。
ブレ用もーそん作らなかったとしてレーダーちゃんとしてた、
おう・・・途中送信しちまった
>>641 そんな予想論ブチかまされても、
フロムがレーダーちゃんと作ったりVC整備したりはやったかどーかわかんないっしょ。
そんな全然関係ないこと引き合いに出されても困る
>>644 オルレアのこと言ってるのか?
別に一人くらいああいうのがいてもよくね?
>>643 今までのACの対戦は所詮オマケだろ
対戦のハードル高すぎ
あくまでミッションメインのゲームが過去のAC
AC4は短すぎるオフといい
レギュ配信といい明確に対戦ツールを志向して作られてる
というかオン無かったら間違いなく糞だろ
>>644 オルレアはクソ狭い工場に敵を呼び出して、
ホイホイついてきたいい男の尻を掘って高ランクになったんじゃね?
実際工場限定ならブレは結構使える。
ってか、敵ランカーACが必ず強いわけじゃないのは旧作からのことじゃないか
>>644 広い意味でのACとネクストそのものををごっちゃにしてんなよww
主武器にはしたくないだけで少しくらいはそうゆう敵もいないとつまんないだろ。
>今までのACの対戦は所詮オマケだろ
またまた凄いこと言い出したw
フロムも災難だな。
>>649 だが待ってほしい
出撃前のデータの部分はなんだというのだ
>>648 おまけでフロム公式大会が開かれると思うか?
肩装備とっつき
武器腕とっつき
背装備とっつき
の実装を…
何だか難しい事はよく分からんが使えるパーツが増えるならそっちのが良いぞ
というわけでブレととっつき強化希望します
でも既にアンケート送っちゃった(´・ω・`)
とりあえず4Aに望むのはブレードの射程をカバーできる肩武器の充実化だな
つまりスラッグ(肩所じゃなく)とガトリングですね、分かりました
アームズフォートの使うブレ並みに長くて威力低かったら面白そうなんだけどな
なんでいちいち変な風に極論するんだか
とにかくブレードは突進力の無さと無駄に高い装備負荷を何とかすればいい
それだけで現状よりはかなりマシになるはずだ
現状でブレードが糞なのは単にフロムにバランス感覚がないだけだろう
レギュで地味に強化しようとしてるあたりフロムもブレをどうにかしようとは思ってるだろうし
補助と割り切ってるならそもそもブレード用のFCSやら二刀流モーションなんか作らないっての
>>653 おまけでも開かれるだろ
例えばLRでどうやってまとな対戦になるの
あれが対戦メインなわけないだろ
でも現実のLRはそこそこ人気なわけだろ、ミッションがマゾいのとキャラが面白いから
逆にNBなんてパーツバランスは割といいが
ミッションなしのナイスジョークな仕様だろ
んで超絶不人気だろ、NB
話が反れたがフロムを叩いてるんじゃなくて
カテゴリー作ったんなら使えるようにしろって言ってるだけなんだがな
やれることの幅が広がることを否定する理由がわからん
>>648 まぁ、そうなんだがね
まぁAC4が補助武器ごときに時間をかけてるならもっとちゃんとしろって出来だったってこと
分かるとは思うが俺はアンチブレードくらいの立場だ
ブレ好きがこういうとこで要望出したり、メールで意見送ったりして
ACがブレメインに変わってしまったりしたら困る、俺のやるゲームがなくなる
まぁ、そんなことは無いと思うけど
>>657 誰かが言ってたけど、4はキャノン系を気軽に使えるように設定してないっぽい
ブレード扱う様な軽さの期待だと反動で動けなくなったりしそう
つーかブレのモーションはレギュ更新じゃ変更できないんだろうな、ぶっちゃけ
>>659 元々昔からブレオン対戦は人気があったしそれ用にFCSやら二刀流作っただけじゃね?
フロムは多分実用範囲内に納めようとしてるんじゃなくてあくまでブレオン対戦のために
威力あげてるんだと思うんだが。
>>648 ユーザーやメーカーによって公式対戦が頻繁に行われてきたのは事実。お前にとってはおまけでも、ずっと対戦メインでやってきた人間が居たことまで否定するんか?
レギュの配信は時代の流れとも言えるね。そもそもPS2ではそういう環境が無かったんだし。
今の世代でその環境がようやく整ったってことで、これまでマイナーチェンジパッケージを出す以外に方法が無かったのをより効率よく修正できるようになった。
ちなみにネット戦ならAAでも出来た。アナログ対戦だったけどね。
NX以降は非公式だがネット戦出来た。友人とやるときホントお世話になりました。肝心のゲームが微妙でNX以降対戦から遠ざかってたけど。
>>654 もうOBで相手にぶつかるだけで倒せそうだな
>>660 フロムがバランス取るのが下手なだけ 2→AAは偶然だと思うw
実質5作品続いた3系統なんてシリーズ重ねる毎に目も当てられなくなって行った
その癖無駄にパーツ増やしてくし
4だってまともなバランス取るのに発売から半年以上掛かったし
腕のブレード適性やらブレード専用FCSやら二刀流モーションやらブレードメインのネクストやら出してるんだから
補助と断言するには無理があるんだよね
>>660 まぁ、ミッション無しのを出してる時点で対戦しろって言ってるよな
今までのACでも対戦を意識してますよっと、バランスをとりそこなってるだけで
別にブレとかとっつきあっても広がってないじゃんw
ブレオンで細々とやってるだけ、ブレオンなら今の仕様でも十分
何か問題が??
少なくともブレをぶんぶん振り回す連中にネクストが切り刻まれるゲームはやりたくない
とりあえず格納時にEN消費しないようにしてほしいなぁ。
そうすりゃブレ持ってけるのに。
>>668 だから色んな意味でネクストをごっちゃにしすぎ。
お前等そろそろ落ち着いたらどうなんだよ
あくまでメリットを作れじゃなくて持ってけるほどにデメリットを減らせと言ってるようだし
寝て起きたらいつものスレになってることを願おう
>>668 一時期あったコクピット視点と同じ あれで戦えるか?
フロムもある程度の遊び心を持ってるんだと思う
Wブレや専用FCSもその流れ
>>666 俺にとってじゃねーよ
大部分のACファンにとってオマケなんだよ、今までのACの対戦は
LRの対戦が絶対的に終わってても
濃いACファンが集まる2chですら大して問題無かったのがその証拠
ムズすぎるミッションやキャラが魅力的だったし、NXやNBに比べて自由に動けたからな
対戦バランスだけは割と好評だったNBがあんだけ叩かれたのは何でだよ
対戦メインのACファンが稀少だったからだろ
でも今は違う
オン対戦が標準化されたことでオン対戦がメインになった
なら作ったカテゴリーはどうにかして使い道を示せ何とかしろって話
>>670 それは良い、パルスにも出番が出来るw
こういう風な修正なら歓迎だ
>>665 ブレオン対戦じゃなくてブレードそのものが人気だから
それを使えるようにしようとそういうものを用意したんだろ
まさか本気でブレオン対戦の為だけにそんな労力をかけるとでも思ってるんじゃないだろうな
>>669 自分の意見がユーザー、フロムの総意とでも思ってるのか?
アンチブレードだかなんだか知らんが自分の発言を冷静に読んでみろ
>>674 ほんと極論だよな。なんだそれ。大部分とか適当なこと言ってんなよ。
いくら対戦メインでもミッションも好きって人はいくらでもいるだろうが。
使い道なら既にあるだろ?ブレオンで遊べばいいんだよ。
このスレこんなに人いたんだ…!w
新作発表で戻ってきた人が多いんだろうか
>>670 確かにその修正は必要だ…。重量は勿論かかって然るべきだが。
>>674 もう話の前提がずれてるな、対戦が出来ない遠隔地にでも住んでたのか?
2chの盛り上がりで世の中の物事を測ろうとすんのはやめようぜw
俺は初代シリーズからずっと対戦やってきたよ
>>676 それをいってくる人待ってたw
ブレ好きにもその言葉言って上げてくださいね
お互い様でしょ、好きって言った人に、俺は嫌いだなって言っただけ
なぜいけない??
>>676 元々ブレは補助武器という位置づけだったがブレオン同士の戦いが予想以上に人気で
それで二刀流とか面白そうなものを用意したとフロムは発言してたが?
遊び心くらいフロムにだってあるよ。
>>674 > LRの対戦が絶対的に終わってても
> 濃いACファンが集まる2chですら大して問題無かったのがその証拠
> ムズすぎるミッションやキャラが魅力的だったし、NXやNBに比べて自由に動けたからな
LRでの対戦は同系統のNBというがあったから特に問題なかった
> 対戦バランスだけは割と好評だったNBがあんだけ叩かれたのは何でだよ
> 対戦メインのACファンが稀少だったからだろ
OP、ミッション、Hがゴミだったから
対戦もミッションも両方バランス良いのが理想
だから4も中々好評 対戦は勿論、ミッションはそれなりに難易度あったし
演出もムービーはなかったが殺伐とした感じが初代に似て良かった、
リアルタイムで戦場で戦ってる感じが良かったって意見もあるし
対戦がおまけ・・・
各地で行われた対戦会のためにガソリンを湯水のように使ってた俺はなんだったんだorz
適当なことも何もNBが袋叩きで
LRが好意的に受け止められたのは事実だろ
対戦だけみりゃNBのほうが遥かにマシなのに
以前のACはあくまで1人用アクションゲーム
あと4とそれ以前じゃ対戦経験のある人間の数が違いすぎる
ACがゲーセンにおいてあって常時対戦可能とかならともかくな
ガチ対戦やってるやつの人数が少なすぎて話にならんよ
>>683 シリーズの各ACを買った人の1%にも満たないだろ、そんな人間
>>684 おま・・・何を根拠に数が違うと・・・。
遂に反論できなくなって自分の中で勝手に結論出してきやがった
もう追い詰められてるんだな
ブレードが使いたい人がいるのは分かるが
別にフロムは悪くないわなww
ここで討論しても何の意味も無い
要望があるならフロムにメールでもすればいい
とりあえずID:bTMyLzRn以外に過去作ACでの対戦はオマケと思っている人が
見当たらないんだが…。
どうやらこのスレ及び俺のAC友達には「大部分のACファン」に属する人は居ないようだ。
まぁ、俺もブレに対して少し否定しすぎた
今のままで良い、強くはならなくて良いじゃ、我慢できんかな・・・
>>670 の格納はEN消費しないはいいアイディアだと思ったんだけどな
>>684 対戦メインの俺の周りはNBの方が評判いいんだぜ
自分だけの視点で世の中決め付けるのだけはやめておこう
こういう、俺みたいな奴もいるんだぜ
意見はお互いの胸の中にそっとしまっておいてください
ところで2脚でワカへッドをかっこよく見せようとすると何に乗せるべきだろうか
流れを読まずに書き込むぜ!
前勝てないと言ってた俺だが、装備を全身レイネナード社製品でまとめたら勝率アップ!
俺、来世はレイネナードに就職するよ!
>>691 AC4には実はスタビライザーというカテゴリがあってだな・・・
もちろんEN消費は気にしたら負け
>>686 根拠なんて明らかすぎるだろ
少なく見積もっても売れた数の3割〜4割がオン対戦してんだから
つーか発売後のACスレがこんだけ対戦の話題だけで占められたこと自体ねーよ
AC4は別に売れてないわけじゃないし
>>699 あんたはブレードが好きで俺はブレードが嫌い。ただそれだけの話だって言いたいんだろうけども
そんな発言なんてタダのオ○ニーじゃん・・・。
>装備して振ってもブレード当たらないからある程度当たるようにしよう
>どうせ当たる気配が無いからこのままでも変わらない
>あるいは当たりまくったら重量級が涙目になるから強化はやめておけ
っつー話ならまだ理論的だが、
自分の機嫌だけで意見ぶつけてるお前は、一体何様なのかと。
グレブレ機とかあるし、そんなに産廃には感じないんだけどなぁ
ブレ使って戦える人だっているんだろうし、使える場面が普通の武器と違うだけなんじゃ
そういう武器ならそれでいいんじゃないか
討論見てたら無性にブレ使いたくなったので、組んでこよっと
>>691 スタビライザーも使えば、意外といけ・・・るのかな
自分だったら、コアは047AN01にするよ!
俺はびっとまんでやってたら勝率がアップしたぜ!
さあAC4Aではみんなでアクアビット社に就職だ!
>>694 いやね、ほら
クソッ…ダンボールなのか←結論
>>695 残念だけど君の意見に賛同する人は誰一人いないよ。
お前の発言はすべて主観。大部分のプレイヤーの意見なんかじゃない。
これ以上続けても意味なさそうなんでこれにて終わり。お疲れ。
全格納可、ブレホ据え置き、格納EN消費無し
コレくらいじゃ本当にダメなのかね
>>691 047なんかどう??カクカク具合が良い感じw
>>692 レイレナードパーツはEN消費にさえ気をつければすべてが高水準だからね
まぁ。レイ「レ」ナードな
>>681 だから「ブレード」そのものが人気なのであって、
対戦で積極的に使うユーザーが予想以上に多かったという事だろ。
まさか昔の対戦で剣豪というスタイルが確立されていたのを知らない訳じゃないだろう。
なんでそんなに頑なに「ブレオン対戦」という限定的な需要という事にしたがるんだ?
>>680というか>ID:scw/F0GG
だから自分の発言を冷静に読み直せ。対戦でのブレードの運用という
可能性そのものを完全否定して、おまけにAC4の出来がアレだったのは
ブレードのせいだのと訳のわからん事を言って「嫌いだな」程度で済む事じゃないだろ。
お前の発言を見ているとミッション重視対戦重視云々もブレード云々も
「自分とは違う意見を持っている人」を完全否定してるだけのわがままじゃないか。
>自分だけの視点で世の中決め付けるのだけはやめておこう
まさに君にはその言葉が当てはまるよ
無理やり流れを変えようとするのが痛いな
どうせこの話題は今後も蒸し返されるんだ
今のうちに徹底的に議論して結論出すべきだ
ブレードは今のままミッションの最終兵器という地位を確立してくれればそれでいいよ
いやね、なんかもうどのIDの奴がどのIDの奴と討論してんのかわかんねえよww
>>701 指摘サンクス これじゃ就職試験に落ちちまうぜ!
>>706 就職志望の会社の名前覚えてねぇってどんなんだよwwwwwwwwww
>>702 だから別に剣豪スタイルでもいいよ。つまりそれを見かねたフロムが遊び心で
色々追加しただけの話だろ?同じことだろ。
709 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:57:00 ID:/NJkGsJL
ぶれーどはほら
少年野球における秘密兵器的存在で良いじゃない
お前はうちの秘密兵器だからまだ使わないとかよくあるよな!
オン対戦可能なゲームより対戦人数が多いオフゲーなんてありえるわけねーだろ
PS3/箱共にオン率が5割越えてるんだぞ
その両ハード合計で10万本越えてるってことは対戦人数は累計で数万人規模なんだよ
これは絶対的な事実
フロムの対戦会に何万人も来たってのなら話は別だけどな
>>710 だーかーらー対戦メインでも大会には出ない人だっているだろうが。
少し頭冷やせよ。
>>696 スマン、チト感情的だったな。
つまり、ブレ強くしたいのも今のままでいいと思うのもお互い一人のプレイヤ−として平等だろ、と言いたかった
ブレ好きはどうもその辺を考えずに強くないのはおかしいと言っている様に見えたんでね
確かにあの書き方では、伝わらんな、申し訳ない感情的だった
俺は最初っから言ってるが、ブレは格納武器に安定すべきだと思ってるんだ。ハンドガンと一緒だな
メインで使える様になるのはゲーム性の崩壊だしやめて欲しい
飛び火の為撤退するか
ローゼンコアにのっけてみた
ああでも俺のびっとまんはランカーのブレードに切り裂かれた事があるぞ
グレネードで叩き潰されて涙目なところに爆風を切り裂いて月光の光が…
気づいたとき、俺は…アッーーー!!!
就職は将来性のあるアクアビットで決まりだな
コジマブレード・・・いやなんでもないんだ
>>702 あらら、訂正文をかいている間にw
対戦でのブレードの運用という
可能性そのものを完全否定して、おまけにAC4の出来がアレだったのは
ブレードのせいだのと訳のわからん事を言って「嫌いだな」程度で済む事じゃないだろ。
コレは言ってないからなw
ブレにこだわるくらいならもっと完成度の高いゲームを出して欲しかったと、言ってるわけなんだよ
ちゃんと読もうぜ
717 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:03:11 ID:/NJkGsJL
>>710 ああ
作ったカテゴリに使い道絶対作れとかそれ無茶だから
特にスクエアみたいな規模大きくて開発に余裕出せるところでさえネトゲで絶対のバランス作れないのに
フロムみたいな中の下程度の規模の開発に短時間でバランス取る事なんて無茶すぎて頭おかしくなって死ぬ
個人的にグレネード弾の見た目が正露丸だったのがションボリだった
昔の火球じゃないけど明らかに「当ったらヤバイ!」って思えるグラがほしかった
>>711 友達同士の対戦なんてパーツバランスなんて大して気にしないだろ
ガチ対戦自体マレだし
れいほうが糞強くても大して問題無かったのと同じ、自主規制するだけだから
つーか友達同士でまともな対戦するのにもハードルあるだろ、過去のACは
もう一台ハード持っていかないといけないし
分割で対戦なんてほとんど別モンだろ
アーケードにACがあったならともかく
人数じゃ比較にもならんて
なんかブレ関係とかで盛り上がってたみたいだけど、別に現状のままで問題ないと思うのは俺だけなのか
>>720 うんにゃおいらも
正直ブレードなんてミッションの弾薬の節約ぐらいにしか思ってないし、
強化して欲しいなんてのは玄人の思考でしょ
スレの流れについていけないので言いたい事をまとめてしまうま
俺としては軽2や中2に固め武器なしで当てられるようなブレードに興味は無い
実際公式でブレ機使ってるけど、肩に砂砲・垂直ミサなど汎用性の高い武器を積むことでブレに頼らない戦闘は可能なんだ
あとは格納に弾数の多いハンドガンがあればなんとか・・・いや僕は魂をパージするようなことはしませんが
当てやすさの目安として、空中でふわふわしてる重2くらいには当たってほしいんだよね
ブレードでプレッシャーを与えることでQBを使わせてEN面から追い詰めていく。てな戦い方が出来れば大満足
それにはやはり空中での上下ブレホを!MBの上昇力と自由落下程度のホーミングでいいから、おねげーしますフロム様!
ちょっと質問なんだけどチャプ4のEMPRESSってミッションでジョシュアにメアリー・シェリーを撃破してもらってもSランクは可能なのかな?
さっきやっててジュシュアからの通信が入ったと同時にメアリーを撃破したんだよね。(なのでジョシュアの通信は三言くらいしか聞けなかった)
クリアランクはSだったのだけど自力で倒したのか、ジョシュアに倒してもらったのか不明なので。。。
>>715 コジマブレードハァハァ…
コジマシンガンやコジマミサイル、コジマロケット…
やっぱアクアビットは最高だな、擬似びっとまんで今日もランク突撃だ!
>>720 アクアビットコア
四脚や逆間接、バズなどでラグらないように
ボイチャで誰が喋ってるか解るように
対戦フィールドの増強、が出来れば欲しいぜ
そもそもAC4のネラー率もかなり高いよな
>>725 さぁこいつを装備するんだ
つ[コジマとっつき]
>>719 なぁ人の話聞いてるか?なんで友達同士の対戦だとパーツバランスなんて
気にしないと決め付けるんだ?なんでガチ対戦自体マレだと決め付けるんだ?
なんでもかんでも決め付けんなつってんだよ。
>>706 昔 お菓子メーカーの森永の面接試験でCMソング歌えって言われて
「チョッコレイト♪チョッコレイト♪チョコレイトは・・・森永!」
って歌った奴がいたらしいぜ!
面接に来る奴にはこんなのもいるさ!
ブレード論争 今の方向性でいいのでここまで熱くなる理由が分からない
浪漫武器が無いACは正直寂しいんでな けど装備Eは下げてくれ 格納装備できねぇYO
自分の要望を伝えたいなら公式に。
現状が変わらないのであれば、今のままで自分の腕を磨くのが醍醐味だと思う
>>727 ああ愛しのこじまとっつきじゃないか…
びっとまんだ俺がびっとまんだ…
みんなで仲良くびっとまんだ、おれがびっとまんだ…
強化というより遊びの幅が広がるとゲームの価値が増すだろって話
ブレ以外にもロケットも対戦で使えるようにして欲しいからな俺は
>>726 つーかここのwiki見ないと困ることが多すぎる、パラの意味とか
あの説明書は何の役にも立たない
>>728 これのどこが主観なんだよ
オン実装で対戦へのハードルが下がって対戦人口が劇的に増えたことすら否定するのかお前はw
733 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:19:28 ID:/NJkGsJL
>>732 残念だがどんなにユーザーが望んでもフロム程度の規模じゃ細かいバランス鳥に人員避けないから未来永劫
全武器のバランスが良い感じにまとまる事はありえない
確定的に明らか過ぎる
ユーザーが100人(うまい奴から下手な奴までいろんなプレイヤ)ほどフロムに無償でデバックに行けば可能かもしれないけど
給料なしで半年くらい箱詰めにされるのに耐えられるかな
734 :
sage:2007/12/15(土) 01:20:14 ID:x/dsY/ZJ
>>732 対戦人口が劇的に増えたってどうしても主張したいお前にいい言葉をあげよう。
「ハードの供給台数」
名前でsageてどうすんの俺
>>716 自分の発言すら理解できていないのか・・・。
今まさに言っている事に自覚がないのか。救いが無い。
散々言われてたがとりあえずブレードの改善案として
無駄に高い装備負荷の低減、月光以外は格納可能に、踏み込み速度の強化等で命中率を向上させて
最低限格納武器、補助武器としての機能だけでも果たせるようにしてくれ
現状じゃただのハンデ以外の何物にもなっていないのでそれを改善して
ゲームとしての幅を広げる方が建設的だろう。
ついでにロケットや腕ショットなどの一部武器に関しても同様に救済を希望
>>733 正直レギュ1.4くらいまでは有料βだったろ、AC4も
後から調整すりゃいいよ
んでブレは調整できるようになってないっぽいんだよね、モーション絡むから
おそらく旧作はミッションでパーツバランスを決めてたんだろうけど
これからは対戦でバランスを取ってほしいよね
将来的にはオンライン人口はもっと増えていくはずだしね
>>734 ハードの供給台数でいったらPS2の方が圧倒的に多くないっすか
世界で一億台以上売れて日本だけでも一千万台以上売れてるんすよPS2
でもただの対戦ツールになってもつまらんからオフ:オン=5:5ぐらいの感じで作ってよフロム
まぁそれが理想だけどな
ぶっちゃけオフはいらん
対戦パックだけでいい
>>739 うん、だから4になって対戦人数が劇的に増えるって事はない。
って言いたかったんだけど分かりにくくてすまん。
>>743 意味がわからん
売れた本数は大して変わらんぞ
つーか海外入れたらAC4が一番売れてるんじゃないか
>>742 間違いなくクソゲーだよそれ
オフが面白いゲームのが売れるんだからオフ作りこんだほうがいい
オフっていうかミッションがいらない
ほとんど装備限定のワンパターン作業になってるし
おもしろいのはシュミレーターとか多人数戦や巨大ロボ撃破とかかな
>>747 ごめん 俺その作業が楽しい
それゆえに初代ACとかで未だに遊んでるし そういうパズル的要素も魅力だと思う
>>747 ちょっと旧作やって来い
AC4のオフは糞過ぎたからしょうがないとして
ミッション一くくりでつまらないとなると話は別だ
>>743 ソフト販売台数は変わらないだろうけど対戦人数で言ったらめっちゃ増えたと思うけど
AC4になって公式で簡単オンライン対戦サポートされたから
しかしネット対戦できるからいいけどもし出来なかったら
一番微妙なACだったかもしれんとは思う
オフ糞かなぁ
レギュレーションが対戦寄りになって難易度調整崩壊した感じはするけど
それ以外はゲームとして破綻してるところはなかったよ
ボリューム不足なら同意
そうか?俺は結構好きだが。
754 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:14:51 ID:/NJkGsJL
>>751 それは激しく同意できるな
AC4のミッション微妙すぎる
4からFAの引継ぎでFRSも引き継げるようにして欲しい
もうオールSは面倒くさいお 要望送っとくか
おいおい、微妙じゃないACなんて今まであったか?
無印
MOA
>>758 お前とはいいパルスライフルが撃てそうだ
訳も分からず依頼をこなすだけだもんな
どういう思惑があるのかもまるで分からない
かと言ってミッション自体が面白いわけでもないし。。。
マスターオブアリーナは面白かったな
友達とポケステの方でも遊んでたぜww
初代の体験版をおもちゃ屋さんで初めてやった時の衝撃は凄かった。
懐かしい…
もうあの店無いんだよなぁ…
>>762 あー、テストモードを初期機で遊べるやつかな
懐かしい、実家にまだあるかも
AC4のミッションは目標以外全て無視ってのがシステム的に奨励されてるからな
しかもストーリーが本気で意味わからん
とりあえずストーリーの意味不明さではダントツだろ
出撃するまでミッション内容が解らんってのも困る
何度ミスマッチな機体で苦労しながら戦ったか
メールとリンクスレポート(LRのエドレポみたいなやつ)があっただけでも大分違ったと思う
やっぱこういう依頼はブレードだよな〜とか
依頼文に「敵はエネルギー兵器を多用してくる」とか書いてあったら
だまし討ちミッションっぽいな、実弾防御あげとこ、とか
そういう依頼文からどういうミッションなのか想像しながら出撃する
あのワクワク感が俺は好きなんだよなぁ…
4Aで復活してくれないかね、出撃前に依頼文とか見てアセン弄れる奴
だまし討ちといえばボス・サヴェージさん
その巧妙な依頼文には2度も騙されました。2度とも生還したけど。
―いわく、腕は立つが詰めが甘い。か
ブレードは負荷はそのままでいいから威力を三倍ぐらいにして一発逆転の兵器にすればいいと思うんだがな
APは残り4000切った位の所でAC3OPのミラージュ機のように突撃するのは燃える
とっつきは低負荷で月光並の威力をもたせれば使えるだろう
ちと質問が有るんだが、羽使ってる人は今どんなフレーム使ってる?
どうもフレームがイマイチ決まらなくて困ってるんだ、内装は自分で何とかなるんだが……
どうかアドバイス頼んます。
>769
それじゃ実用武器にはなんないよ
とっつきと同じネタ武器のまんまでしょ
重量級には脅威、軽量級にはほとんど当たらない
軽量と当たったらパージ前提の
実用:ロマン=3:7くらいのバランスでアセンが
成り立つのがブレードの目指すべきところじゃ
ないかなと思う。
現状では実用:ロマン=0:10くらいだからな・・・
ブレホ強烈にしたらそれだけでおkじゃね?
まあフロムの中の人に期待
ブレードは、単純に振りを倍くらい速くすれば使えると思う。
>>771 羽使うならオールホギレしかない
ブレードは振る速度だけでいいな、ボタン押した瞬間には振ってる感じで
だな、居合いみたいな早さにしてくれたらいい
パイルはノーコメ
ブレードの消費ENとどうしようも無いロケットさえなんとかなれば…
ブレードは扱い難しいよな。
ブレホが強烈になったらなったで、ブレードを当てるのでなくブレホで急接近 → コジーマとかが簡単になったりしたらそれこそどうしようもない。
ブレオンの楽しみは良くなったとはいえ、射撃戦に取り込もうとするとどうだろ。
とりあえず消費Eを大幅軽減してくれれば積みやすくはなるんだけど・・・
それ+FMみたいに片手銃で命中大幅UPとかやってくれれば…
アクションじゃやっぱ難しいかな…?
格納ブレードが選択肢に入るくらいにはなって欲しいな。
やはり消費ENの軽減が最優先かなぁ。てかブレ全部格納可でいいよ
格納ブレードを腕武装解除しなくても使用できるようにしてほしいな
>>781 その発想いいかもしれんね
そのままだとボタン増やさなきゃいかんから
ブレードならもう一方の手に装備できる両手武器とか良くない?
>>779 並列処理ってパラがあるくらいだから命中精度に影響させるのは可能だろう
精度高くても技能で避けられる問題…
「正確な射撃だ、それ故に避けやすい」って言葉もある
精度UPじゃなくて命中UPが希望だから難しい…
>>777 同じく、命中力上げて威力下げるんじゃなくて
踏み込みと抜刀速度上げて、当たれば一撃必殺級の威力にして欲しい
その方が、当てづらくても練習し甲斐があるというもの。負荷は、当然低めで
遠距離武器と違って、接近しなければ使い物にならないからね。パイルは知らん
>>781 腕にブレードが内臓されてるセラフはかっこよかったなぁ
手刀からブーン!って感じで。でも、よくよくみたら初代系はみんなそうだったみたいだね
>>785 本当に一撃必殺にしちゃうとパイルが一撃三殺くらい要求されるからなw
威力は現状維持で装備する事にメリットを付ければいいんじゃない?
>>786 ブレードの威力は、軽量級は一撃死、中量級は瀕死、重量級は重傷
タンクは半殺しくらいの威力で。リロードはヴィクセンブレ程度がいいかな
パイルは中量までは掠っただけでも即死。重量級、タンクは直撃で一撃死
その分出は遅くするとかそんな感じになっちゃうだろうなぁ。この仕様だと
わざわざ当てにいかないとならないリスクを考えると
何度も斬らないといけない仕様はあまり向いてないと思うんだよね
そこまで極端にしなくても・・・
無印くらいのバランスなら御の字だろ
威力を強化しろとは言わない
ブレホを強化しろとも言わない
ただ、 あの消費ENと重量、そして発動時消費ENを5分の1にしてくれたらどんなに素晴らしい事だろう
>784
意図的に避けられるのは我慢出来るでしょ
というか引き付けてQBとかでも避けられない
バランスだとかえっておかしいよ
現状ではQBどころか適当にブーストで下がられるだけで
かすりもしない、つーのが流石に問題だと思う
>>788 うーん、極端に聞こえるかもしれないけど、瞬間的に回避出来るQBや
長時間飛行出来るACと戦うことを考慮すると、このくらいでもまだまだ
ブレード使いの方が分が悪いと思えてしまう。だからといって、QBや
EN出力&容量に制限掛けるような調整はして欲しくない
個人的には、ブレードの汎用性を高めたいんじゃなくて、ネタ武器から
玄人武器に昇華させたいんだよね。いや、自分は玄人じゃないんだけどw
うまく言えないけど、なんとなくニュアンスはわかってもらえないだろうか
>>791 言いたいことはわかるよ。単純に言えば
「避けやすいが当たると痛い」って感じなんだろ?
とはいえそれでも掠っただけで一撃死は言いすぎだとは思わんかね
>>792 ごめん、パイルに関しては、かなりてきとー
ぶっちゃけ、パイルは廃s
パイルは生まれた時からネタパーツだったけど
ブレードはPS〜PS2初期シリーズではきちんと
実用出来てた実績があるからなー
も一回ちゃんと使えるように調整してくれよ!と
要望が出るのは無理ないこと
逆にオレは当たるけど、もう少しダメージ少ない方がいいかな。
スパッと発動して消費ENとダメージが少ないくらいで調整してほしい。
あと、ホーミング中にぶつかるとキャンセルされるのもなんとかしてほしい。
>>794 デビルガンナーだっけ?銃のみアセン。彼らから言わせると
PS〜PS2初期でもブレードはネタらしいけど、それでも
ブレードの扱いに長けた剣豪って呼ばれる人は何人か居た気がするね
>>795 ロンブレはそんな感じに調整されるといいかもしれないね
正直、ブレードを復権されるには両手射撃を廃止するしか無いと思うんだ。
・ブレードの当たり判定発生をもっと早く
・負荷(装備E・消費E)大幅軽減
あたりだけで個人的には十分だと思う。
とっつきは〜・・・弾数無限にしとけばいいんじゃね?(適当
>>796 デビガンってデビルガンダムの略語だった気がする
あ、忘れてた
・空中切り補正復活
これで浪漫ポイントが大幅にアップするはず・・・!
>>799 鬼ブレホが付いてないとあんまし意味ないけどな・・・
もうブレードを大幅強化して性能の上がったEシールド復活でいいよ
>>797 正直、それは思うけど、ここんとこずっとW鳥が続いてきたから
今更廃止ってわけにもいかないだろうしね。出の速さと負荷軽減、
威力据え置きで、上手い人が使えばそれなりに脅威になるかなあ
>>801 盾忘れてた。今復活すれば、ブレード+盾の騎士道アセンが出来るねw
ブレード強化の議論で何が厄介かって、威力上げるくらいしか実用性を上げる案が無いのと
パイルの存在だなw
どうせなら夢が広がりそうなロケ強化案の方が不毛な議論にはならないと思うぜw
装備時消費EN半減だけでいい
ログ読んだが、おまいらどんだけブレード好きなんだよ
俺主張ぶつけ合いの泥沼で噴いたぞ
まぁ、パーツは全て「対戦で使えるレベルにしろゴルァ!」じゃなく、
「対戦ではネタだけどミッションでは大活躍!」という区分けがあってもいいと思うけどね。
とっつきもロケもブレもAF戦では大活躍してくれることに期待しようぜ。
レーダーのことかーーーーーー!
あと、光波復活キボンw
>>807 懐かしいね。グラフィックは汚いはずなのに、初代の月光波が一番綺麗な印象を受けた
>>807 でも初代月光の威力はかんべんな!
なんだよあの威力冗談じゃねぇよ…
>>803 今のブレードは威力云々以前にそもそも当たる要素がないのが問題だろ
ホーミングよりも威力よりもまず第一にやる気のない突進速度と振りの遅さを何とかしないと駄目だ
ロケットは・・・純粋に威力を引き上げて当てた時の見返りを大きくするしかないか
爆発範囲や連射力は下手に強化しすぎるとロケットではない別の何かになっちゃうから難しい
コジマ技術を応用した、対ネクスト用のブレードがあってもいいよな
今の2倍強くらいのレンジで軸さえ合わせればなんとか当てれる感じで
プロトネクストがもってるアレみたいな感じか?
すぐ反映は無理だと思うが、ブレードに置き判定もたしたらどうだ?
ブレード振ったらその場にエネルギー光弾が残る仕様
で、光弾はダメージじゃなくてPAを吹き飛ばす程度くらいで
>>808 青い光が当たると炸裂するんだよな。
>>809 なぁにプライマルアーマーがあるさw
>>810 でも、実際のロケットって19発くらい連続で発射されるけどな。
あと考えられるのは光波復活か
月光剣の光波はフロムゲーの伝統なのに4はそれが無かったしな
光波は月光以外はプラズマみたいな感じで威力は並でPA減衰に優れていて、
月光光波は伝統的な高威力!但し見た目が派手で弾速も遅く避けやすい、みたいな
ミッションノーマルをノーダメでクリアできる人居る?
いないのであらばノーダメクリア挑戦してみるが
fAで白い球体に機体が包まれていた画像があったけど
考えられる可能性として
・対AF用のバリア
・リミット開放
・コジマ爆発
・新たなコジマ砲
こんなもんか
>>816 \O <私の出番か…
○\
< \
いや 一部のミッションならマジでできそうだな 一部だけなら
>>820 毒ガスミッションとかクリアできるかな?
よしやってみよう
>>819 AC4のときにもあったコジマバリアー(プリマイリーアーマー)展開中のイメージ図なんじゃないのか
>>814 いやACシリーズとしてのロケットという意味でね
実際のものと同じく連射できる方向にするならいっそ
そっちの方に突き抜けて調整してもっとバラまける武器にするのもいいかも
その中で従来のACシリーズみたいな高威力、単発タイプも用意したりね
>>819 ナンバー+○○の毎回のおなじみで、新コアの新機能だと思う
瞬間的にコジマ粒子を大量放出して防御力を高めるOPAと予想
いやいや遂に佃コアが実装さr(ry
>>820 君の出番を用意した。
《12/23(22?)イルミ部屋告知》
日時:12/23(土)21時〜予定
(もしかしたら22日22時間になるかも)
形式:バトロイ8
部屋主:By○ki
概要:今週末にEN兵器オンリー部屋を開きます。(実弾武器を発射しなければok。他に制限は一切ありません><)
基本遊び部屋です、楽しみたい気持ちがちょびっとでもある方ならどなたでも歓迎。貴方でも歓迎ヽ(。∀゜)人(゜∀。)ノ
その他:水曜までに詳細を告知します。 動画はメインPCの修理が今度こそ終わればД
じゃあ私はトナカイAC作りに戻りますね...λ
【作戦依頼風】
――レイヴン。 君へうってつけの依頼だ。 23日夜にあるレイヴンたちを奇襲してほしい。
奴らは榴弾系実弾武器を多様し、EN兵器に弱いという情報が入ってる。 万全を期するため存分にPAを強化していってくれ。
報酬は完全成功報酬で百万c支払おう、君には期待している。
from R・J
とくせい:常に参ってる
>>826 追記
実弾武装は装備だけは可能です。(ビジュ的に考えて)
閃光弾やECMなど非火力武装は使用できます。
寧ろ私は飾り付けのためにあれ撒きまry
>>829 そんで、喜び勇んで飛び込むと、そこには7台のガチガチ固めたエネタンが居るわけだな
白い球体はPA版リミッター解除だったりして
まさにマシンガンが悲鳴をあげる一品
2どめの あかリングげんしょうに なってしまったぞ!
俺の休日が…
>>833 何だか知らないが復活した
レイヴン、よろしく頼む
835 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 14:37:57 ID:/NJkGsJL
オィ?ノーダメクリアできなんだが?
それでも、それでもアクアビットマンならやってくれる!
>>835 いいだろう、俺のびっとまんがやってやる!
さてとりあえずあの倉庫にいってk(核ミサで吹き飛ばされた
最近ランク低迷してる俺、理由に気が付いたんだけどさ
深夜とか強者しかいない時間帯にしかランクしねぇからぼろ負けするんだよ俺!
よく考えたらここん所17000以上の強者しか相手にしてなかったぜ
心の折れそうなリンクスは休日にランクに行くんだ!
心が折れそうなリンクスはプラコレを待つんだ
たぶん1000本くらいは売れる
そのうちの半分はオンに来る
その時に優しく相手をしてあげることが重要だな
>>839 4Aではcoop中心にまったりと遊びたい。4人くらいで出来たらもっと良かったんだけどね
さすがに、デカブツ+4人は重くなっちゃうんだろうなあ
>>838 あるあるw
気が付いてたら16000まで登ってこれた
でも本当に強くなりたいなら夜がいいかもしれんね
まぁ4人で出来たら最高だったな
2人COOPだと会話が持たないからなw
個人的に最低3人ほしかった
気まずい時に2人きりだとやばい
3人ならまだ気が紛れる・・・
気まずくなってまで無理に続けるなw
別にCO-OPは必須じゃないんだから、野良でやるならやればいい、ここで募集してもいい、仲のいいフレンドを今の間に作っておくのもいい。
いきなり裏切って攻撃できるとかあったら荒れそうだな
片方がやられてもミッション失敗扱いになるから裏切って味方攻撃は無いんじゃないか?
撃破されそうになったら回線抜くってのはあるだろうけど。
>>844 会話途切れたらなんか気まずく感じるのさ
【形式】ロイヤル8
【時間】10
【マップ】city
【レギュ】1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもありで。
【VC】HOSTあり。なくてもおk
片方撃破されると終了なのか
ならあまり気まずくならなそうだ
開始早々撃沈で実質一人だけで攻略ってのをイメージしてた
むしろそれだと下手糞な俺は気軽に出来ないなー
迷惑かけそうだし
ガトとバズとグレつんだ重二かっこよすぐるハァハァ
GA最高
自治都市カラード、だんだんレイヴンぽい環境に戻ってきたな。
企業側に冷遇され始めたらしいからポイポイリンクス捨てられてるのかなw
主人公の設定だとAMS接続がヘルメットらしいし、まだまだ前作の主人公とフィオナが迷走していくわけか。
とりあえず可変型ACでハイスピードしてー!
中2から軽2に手を慣らしておくか。
すんまそん軽2ってジェネレーター何積めばイインすか
GA製がガチ
EN管理が苦手な俺は重2だろうが軽2だろうがGA重ジェネ
GAジェネ大人気だなw
MAXWELLとかHOGIREとかもいいんじゃないかなと
ホギレとか使う場合はPA出力にもメモリふったほうがいいんでしょか
他のPA項目にもメモリ振ったほうがイインすか?
軽腕にガトリング持たせてる俺は変態なのかな?
ガトリングいいよ、ガトリング
>>859 軽量で振ったほうがいいのは。
出力 容量 前進ブースター クイック(前、左右)旋回
余裕があったら運動性能か射撃安定かの。
たぶんPAに振るメモリなんてないんじゃないか?
>>849 片方撃破で終了は無いぞ
ファミ通のコメントで「復活はしません」と言うのがある
たぶん、背後霊になって相棒の活躍を眺める事になるんだろ
というか今
&PFyAZbbEIc02g0080020000c00000O0000OO000000000O000Or0000O000000O#
こんな感じなんすけどPAってやっぱり重要だったりしますか
とうとう15200になってしまった…
軽中重、どれを使っても負けまくりだぜ
近距離でのハイレーザーって避け方あるの?
PA振らなくても良いんですか
ていうか項目細かくて訳わかりません!
>>864 敵に自分から補足されてるんじゃね?
ちょっと撃たれるタイミング見て死角にいくか近づかなきゃいい。
文書おかしかった。
>敵に自分から補足されてるんじゃね?
自分からだスマソ
軽ニはPA無視してGAジェネ
KP出力が足りない?ジョジョォ、逆に考えるんだ。当たらなければいいやと考えるんだ。
ジョースターさんありがとう御座います!ッ
目が覚めた気分です、これからもずっとGAジェネでやって活きたいと思います!
俺は突撃機を使い手なんだが相手が残念な事に引きライを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなりボイチャして来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が引きライの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前フラロケでボコるわ・・」と
言って開始直後に2段QBしてフラロケ当てたら多分リアルでビビったんだろうな、、後ろ向いて逃げていったから2段QBしてカカッと多段QBしながらフラロケ当てたらかなり青ざめてた
スマン早々に力尽きた。
うわあ…
>>862 「撃破されたらそれまで。そこんところはシビアにいく」とかあったな
予想としてはホストがやられたらミッション失敗てな感じだと思う
購入を予定してるんだが難易度はどのくらい?
ラストレイブン途中で挫折した俺でもクリアできるだろうか。
ヤバイ。アクアビットヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
アクアビットヤバイ。
まず怪しい。もう怪しいなんてもんじゃない。超怪しい。
怪しいとかっても
「これが今度の実験体か」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろコジマ。スゲェ!なんか制約とか無いの。構えなしとかEN回復とかを超越してる。無限だし青白い。
しかも汚染してるらしい。ヤバイよ、汚染だよ。
だって普通は粒子とか汚染しないじゃん。だってガンダムとかで動いてたら地球が汚染されましたとか困るじゃん。すぐさま寒冷化作戦とか困るっしょ。
どっかのウィルスに汚染されて、少し前は良い男だったのに、今では制御された化け物とか泣くっしょ。
だからGAは汚染とか暴走しない。話のわかるヤツだ。
けどアクアビットはヤバイ。そんなの気にしない。汚染しまくり。最も早くから着手してコジマ粒子を意のままに操るとか他の企業には真似できない。ヤバすぎ。
最も早くっていたけど、もしかしたら2番かもしんない。でも2番って事にすると
「じゃあオーメルはなんでキモくないの?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超コワイ。約1地雷伍長。4で言うとフェルミ10機分。ヤバイ。凄すぎ。月光で切り裂く暇もなく死ぬ。怖い。
それに超機体が細い。超スカスカ。それに超PA。70kmとか平気で出てくる。70kmて。ノーマルでも行かねぇよ、最近。
なんつってもアクアビットは発想が凄い。ネタ武器とか平気だし。
うちらなんてネタ武器とかたかだかパイルバンカーで出てきただけで上手く扱えないからブレードにしたり、ヴィジュパーツと置いてみたり、ミッション用に使ったりするのに、
アクアビットは全然平気。ネタ武器を凶悪なまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、アクアビットのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイアクアビットに入って行ったテペス=Vとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
HARDがちょっとむずいけどな
張り付き機ってどうやってEN管理すればいいんだろ
GAジェネのメモリ最大なんだけど、すぐに切れて動けなくなってしまう
誰か教えてください
nさんすいません
なぜかLIVEの接続が切られたみたいで
二回目だぞ糞マイクロソフト
>>881 通常ブーストをあまりふかさず慣性で動くといい
>>881 地上での通常ブーストも上手く使うといい。
地上でならQBしてもEN消費もそんなにキツくない。
ジャンプしてQBして慣性で移動するといいらしいね
でもそんなの意識して出来ねぇよ
ありがとう
無意識にふかす癖なおさないときつそうだ…
>>886 そんなあなたに逆関節。
次回作で逆関節のイケメン(?)マックスも登場するし、
俺と一緒に 跳 ば な い か
逆間接だとEN管理自体ほとんど気にしなくて良くなるし
EN武器使い放題だからたまに使うと新鮮だよね
すれ違い様にカノープス叩き込む俺TUEEEEEっていうか
でもチーム専用機体だな
>>887 逆関好きなんだけど、オンだと全然通用しなくて泣けてくる
それでも使ってしまう
多分、次回作買っても作ってしまいそうです
お願いだからチム戦やバトロイで真っ先にカモにするのをやめてくださいorz
逆関節ミサイルヴァーチャーというアセンにレイプされたんだぜ。
レーダーが利かないわ視界から直ぐ消えるわ、
逃げて仕切り直そうとしたら二段連発で物凄い勢いで追ってくるわ、
手も足も出なかった俺は上下サイティングが苦手な人間
逆関節は恵まれた回避力を利用しないとだしね。
防御は低いわ旋回は重二より低いわ
まぁあのジャンプ力は使ってて楽しいからな
他の脚部とは明確に違う戦闘になる
893 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:28:24 ID:jibgxk/F
逆脚はラグ機体
今人居ないっスネオンに
3がつになったらACL4Uでるし3月から本番すかね
一瞬スネオンって縛りの部屋なんだと思った。
スナオンって脳内変換してた
そりゃスナイパーオンリーじゃ人集まらんだろとか思ってた
真っ先にスネオ オンラインが浮かんだ
何事かと思った
スネ夫=とげとげした髪形=アリーヤ
つまりアリーヤオンリーということ。霞スm(ry
900 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 22:14:46 ID:vaSEzsN0
今必死にマニュアル操作のれんしゅうをオフでやってるところなんだ
スネオンに参加出来なくて住まんな
しかしWマーヴで一番怖いのはGA組だな
弾が足りなくなりそうだった
>>900 マニュアルで十分戦えるぞ!←
>>900今ココ
やっぱりオートが強いのかorz←現在の俺
マーブの最大の敵はラグ+GA組
ランクで全然勝てないストレスにより俺の寿命がマッハなんだが・・・
904 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:03:15 ID:vaSEzsN0
>>902 オートは得意なんだ
でもオートの限界が最近気になってきてな・・・
目標は瞬時にオートとマニュアルを切り換えられるようにすることなんだ
メッセージ送るなりここで募集するなりしてプレマの1VS1に付き合ってもらうとか
>>904 俺の反対だわw
いつもオートモードを自然に解除してマニュアルまがいの動きになるw
>>903 そもそもTVが使えなくてAC4に触れない俺よりマシだ
…遅くても来月中にはPCモニタで出来るようにしてやる
マニュアルのが強いなんて状況はごく一部のアセンのごく一部の戦術な気が(´・ω・`)
>>908 グレ機、ミサ機、砂機ぐらいだよ。
逆に手を出すとオートがやりにくくなるぜ。
そんな癖があってもランク入りできるから気にスンナ。
○○○8さんを背後霊してみたらマニュアルの新世界が見えたよ。
でもやっぱライフル使う分にはマニュアルいらないよなー。交差する時だけ解除すりゃ万事OK
ここでチーム8うp部屋の告知しますね
3R〜5R
0:30開始予定
予定としては
オート禁止(あくまで予定)
コジマ武装禁止
ブレオン禁止
という感じになりそうです
DKS
ノーマルでのSランクやらA、Bランクが決まる基準ってなんだ?
残りAPだけで決まる?
ソースが今一分からないが、時間と減ったAPと弾薬費三つ合わせて決まるとか
だからAPと時間で基準値満たしても弾薬費が超過したらS取れない、という「ソース不明の」話
ただ攻略本にも、「弾薬費〜以下でSランク」みたいな表があるから、まるっきり出鱈目でもないだろう
それと、ミッションによって重視もしくは判断基準になってる項目は変ってる可能性もある
>>914 若干言葉足らずに感じるので追記
攻略本の表は、ダメージと弾薬費と時間の三つがあって、それぞれにランクが書いてある
その三つともSランク行けば、ミッションランクS取れる、という話だと思う
参考までに、wikiにものってる電撃のコンプリートガイドによると、ミッション「DESTRUCT ALL」は、
ダメージ10000(AP)、弾薬費15000(C)、時間90(秒)でSだそうだ
ただ、他のミッションを考えると、PS3を主に想定して書いてあるこの表がXboxにそのまま使えるとは限らないようだが
>>911 マニュアルオンリー…wktkってレベルじゃねーぞ!
行きたいけど間に合うかな…
>>915 つまり曖昧ってことか
ありがとう、S取れるまで地道に頑張ってみる
>>917 まあそんな所だが、この本の数値もある程度の指標には…なるかなぁ
ミッション「DEFEND ICEBREAKER」とか、攻略本だとSタイム360秒なのにwiki情報だとXboxは180
なんだろうねこの差
マニュアルってのはロケットみたいにロックオンしない奴なのか?
>>919 オートサイト使ってなければマニュアル…だと思う
左スティック押し込みのオートロックを使わないという意味では
924 :
DKS:2007/12/16(日) 00:37:25 ID:RmsetfD8
すまん、ちょと遅れた^^;
今チーム8を建てました><
925 :
DKS:2007/12/16(日) 00:51:04 ID:RmsetfD8
@2名 急募orz
オートごときあるなしで苦労なぞせんわ
むしろオート一度入れたら勝手に動いて気味が悪かった
軽2をオートしながらまったり引き撃ちで倒すのが気分いいな
マシライだとマニュアルじゃあ弾が少なくてきつい
当てるテクニックを鍛えれば良いと思う。
今の弾数バランスは、弾切れを狙える程よいバランスだと思う。
一部を除くけど。
軽二相手だとほぼ無理だと思うよ。鍛えても限界はある。ミサイル積めば別だけど
某突撃ランカーみたいな動きならいけるんじゃない?
だからそいつを相手にした時だよ…
勝てるときはあるだろうが、弾切れによる負けの可能性が高くなるってこと
重ニ相手でも残り20発は確実に切るからひやひやするしな
ま、機能として存在する以上は使いこなすのがスマートってもんだ。
本当に初心者救済になってるんならFA以降も継続採用して欲しいな。マニアしか考えてなかった市場の行き着く先は悲惨だ。格ゲしかりSTGしかり。
開幕撃ち捨てに軽プラ背負ってるんだけど、捨てたらちゃんと重量と消費ENは変わるよね?
なんか心配になってきた
>>934 なるなる
シミュとかで重量過多の機体で武器オールパージしてみ?
明らかに速度とか変わるから
後、開幕撃ち捨てなら軽プラよりエコレーザーの方がいいような気が
>>935 こんな変な疑問にレスサンクス
速度はともかく、消費ENが目視じゃ全然変わってないように見えたんでつい書いてしまった、すまね
重ショ機なんでW軽プラのほうがいいかと思ったんだ、あとは見た目で選んだ
>>930 別にどっちがいいなんてなかろうが、マニュアル使うなら鍛えたらいいと思うよ
もし有脚乗りなのにマニュアルじゃ狙えません言ってるならなおさら
まぁ初心者救済したいならオートなんかよりチュートリアルしっかり作ったほうがいいと思う
オート自体は普通に使うわけだが
>>936 ちっ、住所機か…俺の天敵に余計な情報を与えてしまったようだ
ランクではお手柔らかに頼むぜ…
ぶっちゃけオートって良く解んない
最近練習しているがさっぱりだ、使いこなせてないのが良く解る
とりあえずフロムは説明書を増強してチュートリアルを頑張るといいはず
これから部屋立てするときはオートの使用を認めるかも記載してくれると嬉しいね
>>938 チュートリアル終わって本編に放り出されたのはいいけどミッション行くのがやばそうでしばらくテストばかりしてたな
操作ワケわかんなくて頭痛くなるし
で何の因果か今では武器腕タンク乗りに
パラの意味を1つ1つ丁寧に解説するくらいのチュートリアルはあって然るべきだよね、実際
勿論後からいつでも見れるような仕様で
氷雪タンカー難しすぎワロタ
なんだこりゃ
俺もオートが使いこなせん
引き撃ちとか中距離で使うもんだよな?
いざという時の二段QBターンが焦って出ないから困る
中途半端にぐりっと回って慌てて旋回してる最中にフルボッコとかもうお腹いっぱいです
>>943 レーダーとポラリス積んだ軽量で行けば楽になるかも
あと敵の浮上位置・順番を覚えてみてくれ
以上だ。幸運を祈る。
947 :
DKS:2007/12/16(日) 03:18:58 ID:RmsetfD8
>>943 俺のお勧めは右腕と左背にグレ
左手に爆撃機対策のライフル、背中に長距離レーダー、長距離FCSの中二か四脚
OBや連続QBを試してもイイが
>>946のいう浮上位置と順番は重要だ
あれを覚えてしまえばいとも簡単にSを取れるようになる。頑張りたまえ、幸運を
ハードのエントツ登るやつのSは発狂しそうになったな
工場の核ミサAC排除に比べればどうでも
ただ、ノーマル難度のハイダ工場守備が中々取れずにイライラした
其処のタンクAC、マップ外に居ないでとっとと来い、切れないだろうが
>>947 乙
オート禁止楽しそうだなぁ 頻繁に開いたりしてくれると嬉しい
名前消すの忘れてたorz
れぎゅれーしょん1,00xだと連続クイック入れやすいね!!
ACFAでPS3にもボイスチャットつくって聞いたけど、
オンライン料金とかどうなるんだろうな
>>954 PS3はボイチャ機能前からあるじゃん。
サーバーは無料だから箱の鯖よりも不具合多そうだな。
あれ?文字入ってなかったよ?
れぎゅれーしょん1,00xだと連続クイック入れやすいね!!
↑
コレマジ?
普通にテキストチャットでいいんだがなぁ・・・
箱でしゃべるとなぜか声が高く聞こえるのが気になるのを改善してほしい
…さすがに朝に人はいないか
なんか暇だぜ…折角オートの練習しようと思ったのに
すんごい役に立たない知識なんだけど
シェリングってOBすると必ずUターンしてくるから
戻ってきたところにあわせてブレードで切ると面白いほど当たる
>>959 速度だけの四脚なら2、3戦相手になるが?
助言ありがとういい男たち
頑張ってくる
>>961 すまない、気づかなかったぜ…
オート練習してたら俺には全く向かないことが解ったんで
今ランクでグレグレ乱射してる、良かったらかもん
↓次スレを頼む
システム キドウ
ブレ降った時に出るQBと通常のQBのタイミングを完璧に合わせると
音がバシューって派手になった。速さが変わったかどうか分からんけど
ブレホが速くなってた気がする。既出だったらスマソ
これ二段でやったら三段QBじゃね?
>>967 スレ立て乙ー
その台詞が脳内で再生されたw
>>967 乙。
そういや無印頭部comって「キケンキケンキケン」って連呼したりしてたよね?
普通に連呼しなかったっけ?
あれ下手なビープ音より怖かったな
ヤター
オールS達成だ。意外アクアビットマンが役に立った
オフは、初期レギュならインテリオルマンにオーメル機動レーザー二挺で
ノーマルもハードも大抵のミッションでS取れるね。火力が足らないなら背中に散布x2
死角に隠れて引きこもってる連中が多いミッションではASミサイル適当に撒いとけばおk
4が初ACだったけどなんとかNormalクリアできた。
難易度鬼とか聞いてたけどそんなこと無いよな。
ネクスト戦とか難しいミッションはとばせばとりあえず進められるしね。
しかしグレネードって優秀だよな。
ずっと手放せなかった。
他のゲームだと威力はあるけど射程が短いとか山なりに飛んだりと動いている標的には当てづらい印象があるけど。
AC4のはガンガン当たってくれて気持ちが良い!
歴代のACのグレネードもこんなに優れモンな武器なの?
>>974 それとクリア乙。さあHARD乱戦ミッションでベルリオーズと戦って来るんだ。
あれれ、おかしいな。
グレについて書いたのが消えてる。
2ではグレライフルが強かった。
NX系列は軽連射グレが強かった。
他だとちょっと微妙
4のグレノミッションでの万能ぶりは異常…とだけ言っておこう
装備するだけで難易度がイージーモードにはやがわり
周りまで吹き飛ぶからな
範囲攻撃だから便利極まりない。
ハナマルセンセイションうたいながらランクやってたら舌噛んでリアルで死ぬトロコだった
舌って噛み切っても実は死なないらしいぜ
ただ痛みがもの凄いからそっち方面のショックは起こしたりするらしいけど。
舌噛み切ったから死ぬんじゃなくて、噛み切った後の残りの舌が咽喉に詰まって窒息するから死ぬんじゃなかったっけ
失血死するんじゃないのか
やめろ!聞いてるだけで痛くなってくるわw
>>982の通り
噛み切ったら舌の筋(腱?)が切れるから
のどの奥に舌が戻ってしまい気管をふさいで窒息死したはず
梅ついでに
つまりはなまるせんせーしょん歌いながらランクやってると窒息死する恐れがあるので気をつけましょうってことか
ハナマル限定かww
つまりフォーアンサーには舌切りコマンド実装
たかがゲームかと思ったら優勢側も劣勢側も命がけなんだな…
奥が深い
下手にハナマルセンセーション歌ったら命に関わるしな…
…俺についていけるだろうか…
【形式】バトロイ8
【時間】10
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.6
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【VC】ホストあり
梅ネタ代わりに
ハナマルセンセーション歌いながらプレイすると腰振りQBが強化されるよ!
横のエリアオーバーで負けた俺マジ素人
エリアオーバーはよくあることだから気にするな。
それだけ熱中していたってことさ。
追い込まれてエリアオーバーの警告音が鳴り出して
焦った僕は起死回生のおぉぉぉばぁぁぁぁぶぅぅすとぉぉぉ!!!
エリアオーバーで負けました。
っていう超絶間抜けっぷりをした事がある。
あせっちゃだめだよね
__________
l|| .| ||l ゴウン
i|| !_________||l ゴウン
l|| \ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ l\
l|| \ ./・ω・ 三 ・ω・ヽ \
i|| ゴウン\゙'〜〜〜〜〜〜'゙ \ ヽ
l|| ゴウン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
i|| .!|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||l
l|| .!|| ||i
_______
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. ||l . | |#######| |:::| `'ー---‐´ ||
. ||l . | `―――'.. |:::| °: ||
. || ゙"'''''''''''''''''''''"゙'"゙ 。 : .||
. || : ||
1000
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛