【XboX360】アーマード・コア4【80機目】

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1それも名無しだ
■アーマード・コア公式サイト:ARMORED CORE OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/top/
■NOUTEN
http://www.nouten.com/
■FROM SOFTWARE WEB SITE
http://www.fromsoftware.jp/main/
■新生・アーマードコア総合情報wiki
http://www.armoredcore-wiki.net/

次スレは>>950に(速度が速ければ>>900に)

【前スレ】
【XboX360】アーマード・コア4【79機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196514297/

【xbox360】アーマードコア4晒しスレ【6機目】(実質7機目)
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1194427211/

【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 86
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196423770/
2それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:16:28 ID:8M/jqoqR
Q,PS3版との違いは?
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
 またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ

Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます

以下、主に体験版のQ&A

Q,キー配置が酷くてやってられません
A,製品版にはキーアサインが搭載されています
 今のうちに脳内で自分にあったアサインを考えておきましょう

Q,潜水艦が硬すぎて倒せません
A,潜水艦や要塞など、巨大な目標は複数の部分からなっており、一箇所だけを攻撃してもなかなか沈みません
 壊れていない部分を攻撃していくと素早く倒すことができます

Q,動き遅くないですか?
A,初期機体ですのでかなり性能は低いです
 また性能値は定期的にアップデートされており、機動性はあがっています

Q,難しすぎです。ユーザーバカにしてるんですか
A,伝統です。もっと難しいハードモードも搭載しておりますのでお楽しみあれ

Q,エンブレム・アセン(機体組み替え)キーコンフィグ・ネット対戦について
A,出来るが、体験版では出来ない
 製品版なら出来る。ドット打ちは出来ないが、Wikiを見るとすばらしい力作が。
 エンブレムをデカールとして機体にペタリと貼り付ければ可能性は無限大

Q,初期のキー配置クソだから、製品版まで待つ方が良い?
A,動きに関する基礎レベルに差が出るからやっとけ
 全設計図でランクS〜A取れたら楽だろう

Q,糞ゲーじゃないですか
A,購入を控えましょう
3それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:16:50 ID:8M/jqoqR
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A,  _________________________________________
/                                                                \
|          み            ん            な             で             |
\                                                               ./
   ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄
                                                     _、_         / /
  \O   (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ  (:◎:)ノシ   尚ノシ  __ ノシ  t ノシ.   人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~ ‐・:・ ‐
   ○\  |_|    /(_).  /(:Θ:)   ./▽  /[__]  /[__]  m9[^Д^]  /[_]   <[_]V      ノ〒ゝ
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Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
  お勧めはレギュを1.20などの以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
  人が集まったらレギュを最新にすればおk。

Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。

Q,二段QBって何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
 QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
 一部では強QBとも呼ばれています、どっちでもおk

Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何?
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
 特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。

Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ
A.マニュアルにもオートサイトにも一長一短があります。
 あとは自分の好みなので、俺ルールの押し付けはやめましょう。
 荒れる原因になるのでやめましょう。

Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www

Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk
4それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:17:08 ID:8M/jqoqR
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
  【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
  【とっつき】 腕武器射突ブレードCEREBERUS→射突(とっつき)
  【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
  【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)

Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません

Q,金足りね
A,売値と買値は同じです。上手くやりくりしましょう

Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。ACやめろ

Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
 好きにしろ

Q,レギュレーションが反映されない
A,ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください

Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません

Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ

Q,急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
A,デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB

Q,量産機ってなに?
A,レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル機+ハイアクトミサ機です
 今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれるでしょう。

Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
 元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
 PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
 それ以外はラグもしくは回線障害が原因
 *新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?

Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
 反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明

Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
 晒しスレへどうぞ

Q,四脚のガン逃げUZEEEE!!!
A,ttp://jimaku.in/w/TjCXdlPQraI/NiYcB_b0_kD
↑字幕ネタ。現在みれません><
5それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:17:29 ID:8M/jqoqR
Q,&PFpmS%uM04yU0000000000000000001A1A0000001BBBA0000001a000000000N#とかって何?
A,簡単にアセンを晒せるアセンツールです。
「GPF アセンブルツール」などでググると幸せになれます。
なお、現バージョンではメインブースターにPOLARISを選択するとエラーになり、機体が参照できません。
MBがポラリスの場合ツール上ではremoveにしておき、MBはポラリスであるという追記をしましょう。

Q,ミサイルにフルボッコにされる、全然回避できない
A,今作では横通常ブースト移動が今までのシリーズに比べ軒並み遅くなっており
今までのシリーズの引き付けてかわす回避方法では振り切りにくくなっております。
またQBで回避する場合、噴射時間が長いと一部のミサイルはそのまま追尾してくる可能性があります。
アセンブルにフレアを積まない場合は、QB噴射時間・水平出力にも気を遣いましょう。
詳しくはwikiの「各種ミサイルの回避について」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?AC4%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#me9b0e7b

Q,Live戦とかしたこと無い自分でもチーム戦して大丈夫?
A,以下のポイントを頭の片隅に入れておくといいでしょう。
1.自分の機体と相性といい敵を狙う(例砂機は軽量を狙うなど
2.味方はなるべく生存させる、また余裕があればかばう
3.なるべく味方同士で固まって行動しよう(二人でも違います
詳しくはwikiの「チーム戦での5つの心がけ」を参照しましょう
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?AC4%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2#se0099e4
6それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:17:49 ID:8M/jqoqR
ヽ[゚д゚]ノ
  [_]  !!!
   | |

Kueeeeeeeee!!!!
  [ ゚д゚] [□]〓〓    念
  /[__] ̄ノ        /○\
    | |           < \

2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
7それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:18:51 ID:8M/jqoqR
リンクス募集の適当なテンプレVer1.1

【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等

エンブレムアップローダーのURLをコピーし忘れる…同じ間違いを繰り返してしまった

■エムブレム・AC等アップローダー
http://hakomaru.com/img_bbs/ac4/joyful.php 【*現在見れないようです】
http://pcgamer2ch.ath.cx/cgi-bin/up/joyful.cgi【*現在見れないようです】
http://ac4.mad.buttobi.net/
8それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:59:34 ID:8M/jqoqR
落ちないように保守保守
9それも名無しだ:2007/12/09(日) 00:03:11 ID:HdRZ4H7q
ふぉーあんさーが出ると聞いて久しぶりに戻ってきましたw
10それも名無しだ:2007/12/09(日) 00:15:41 ID:kP30webe
>>7に追加
http://hakomaru.com/img_bbs/ac4/(AC画像投稿BBS

─――┬─――┬┬─――┬―
      | W.C || W.C |
      |∧∧  ココッ・コン・コココッ・コン・コン・ココン
      |(    )シ .|      |
      ||  |  ||      |
―――┴|  |―┴┴―――┴―
     ノ∪∪

─――┬─――┬┬─――┬―
      | W.C || W.C |
      |∧∧  |<>>1乙かったじゃないか…
      |(    ) ||      |
      ||  |  ||      |
―――┴|  |―┴┴―――┴―
     ノ∪∪  
11それも名無しだ:2007/12/09(日) 00:27:48 ID:F1lY2aE1
アーマード・コア4アナ○ファッ○
12それも名無しだ:2007/12/09(日) 02:17:33 ID:tsYtTphd
ちょっと不安なんだが。。。
FAってさ簡易操作モードを導入したから難易度を4より上げるなんてことにならないよな?

ファミ通の鍋のインタビュー見てたら4でもかなり簡単にしたつもりとか言ってたからさ。
操作を簡単にしたんだから難易度はもっと高くても良いだろうなんて考えそうでさ。

13それも名無しだ:2007/12/09(日) 02:30:49 ID:A3T6PLNH
いや、実際4簡単だと思ったが…
デストラクトオールのハードとかは地獄だったが、S狙いじゃなければそれほどでも…
ネクスト部隊戦のハードは辛いけどね

正直、全体的な難易度をみると、操作含めなかったらシリーズ中最低なんじゃないかとすら思ったが


所で、個人的な感想だが、大抵「ナンバリングの次回作」は難易度ナンバリングタイトルより高いと思う
14それも名無しだ:2007/12/09(日) 02:37:23 ID:kC8uK2Cj
ですよねー
15それも名無しだ:2007/12/09(日) 03:29:45 ID:0coyDAiw
これからオン対戦始めるにあたって質問が有るのですが、コジマ系武器って使ってもマナー違反になったりしないでしょうか?


wikiには特に書いて無かったのですが、余りに破壊力が有るので聞いてみました。


16それも名無しだ:2007/12/09(日) 03:46:10 ID:F1lY2aE1
>>15
前レギュまでは若干そういう雰囲気はあったけど、
今レギュで大幅弱体化されたので全然問題なし。
但し、バトロイでは避けておいた方が無難かも。
別にマナー違反ではないけど、始まって早々視界外からの一撃でゲームオーバーになるのは結構頭に来る。
17それも名無しだ:2007/12/09(日) 06:05:43 ID:yvcrbAG/
>>15
マナー違反ではない
使用されると不快に思う人も確かにいるけど、そこまで気にしなくてもいいと思う
自分の好きな武器や機体構成を使って楽しんでこそのゲームだと思うし
少なくとも俺相手の時は、思いっきりコジマで尻を掘ってくれてOKだぜ?
18それも名無しだ:2007/12/09(日) 08:43:00 ID:vDvCIWDu
>>15
チャージ出来るものならチャージしれくれ
当てれるものなら当ててくれ
コジマ砲はハイリスクハイリターンさ!リスクを超えて使ってるんだから問題なしさ!
さぁ俺の尻をコジマで消毒してくれ!
19それも名無しだ:2007/12/09(日) 09:05:18 ID:brj9K0Qm
>>15
ランクでは別に使ってもいい。だけど悪評はいっても文句言わない
チーム戦、バトロイではお勧めできない。
もし使いたいなら、ここで何でもありの募集部屋に行くか、自分で部屋を立てて募集するか(推奨)
20それも名無しだ:2007/12/09(日) 10:12:37 ID:U4XwQ+7F
今バトロイ部屋作ったらどのくらい集まるのかな
21それも名無しだ:2007/12/09(日) 12:06:54 ID:PYnTYcKM
22それも名無しだ:2007/12/09(日) 13:03:58 ID:1O0+orVx
ARMORED CORE for Answer (3月発売予定)
新要素&情報まとめ(仮)

ストーリーはAC4の後の話
アムズフォートという全長数kmの超巨大兵器がいくつか登場する
(水上、飛行、列車、要塞タイプなど)
PS3にもボイスチャット機能がつく
ゲームが苦手な人の為に簡易操作モードがある
キーコンフィグではすべてのボタンに自由に設定できる
パーツの種類は倍くらいに増える
時速2000キロの追加OB(VOB)が一部のミッションでのみ使用できる
可変タイプのACが出る(OB使用時のみ?)
機体やエンブレムのデータを引き継ぎ可能
ガレージ画面は評判のよかった過去作を参考にして改善
ビルなどのオブジェクトは基本的に全て破壊可能(対戦でも)

協力プレイ(COOP)がほとんどのミッションで可能(おそらく2機まで)
COOPの代わりにAIキャラクターを数機から選んで出撃させられる(AI育成は不可?)

オンライン対戦は最大8人
試合形式はチーム・バトルロイヤル以外にも追加される予定
23それも名無しだ:2007/12/09(日) 16:43:40 ID:sZE9M4Mc
前スレは埋まった

RANK S
24それも名無しだ:2007/12/09(日) 16:53:40 ID:IP/WQ0IW
どうせでかい奴と戦うなら全長3000キロくらいある奴と戦いたかった
25それも名無しだ:2007/12/09(日) 16:55:49 ID:nR3wNuuM
俺も3億mmとぶつかり合いたかったぜ
26それも名無しだ:2007/12/09(日) 17:02:59 ID:GvHYnR3c
>>24
ハンバーガーが四億個分くらいかな☆

どうせなら超でかいネクストとも戦いたい
27それも名無しだ:2007/12/09(日) 17:03:51 ID:oJJiHsvh
全長3000キロ(笑)
28それも名無しだ:2007/12/09(日) 17:07:52 ID:hn8/jUtF
>>15
コジマ「しか」使わない人とは友人にはなれん
マナー違反ではないが友人にはなれん

つまり>19ということ
29それも名無しだ:2007/12/09(日) 17:07:59 ID:JNkiHGr/
デカければデカいほど脆くなるからこのぐらいがちょうどいいと思う
どうせ惑星規模の兵器なんて中枢破壊したらお終いだし、
侵入もデカすぎると逆に楽だし
30それも名無しだ:2007/12/09(日) 17:54:22 ID:y+4i9vka
侵入系だといつもと同じミッションになっちゃうしね
3115:2007/12/09(日) 18:29:22 ID:0coyDAiw
皆さんアドバイス有難うございます。

とりあえずタイマンの時に使い込んでみようかと思います。


モタコブとかカノサワ何かも使いたいので、コジマオンリーになるつもりは毛頭無いですので、その辺は大丈夫です。

32それも名無しだ:2007/12/09(日) 18:42:59 ID:GO4OwQeQ
【形式】バトロイ8
【時間】10
【マップ】メガフロ(度々変更)
【レギュ】1.00、少し集まったら1.6に変更
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもありで。
【VC】ありだが聞こえてるか分からないので。
【その他】一番最初に来てくれた方、HOSTのVCが
      聞こえたらノープロブレムしてくださいまし。

ボイチャのテストもかねて。
33それも名無しだ:2007/12/09(日) 18:52:44 ID:GO4OwQeQ
メガフロからパラボラ、1.6に変更して続行中ですー
34それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:00:50 ID:wKzifc30
試行錯誤の結果、超軽量・KP無視・速度重視・Wガトの素敵機体が出来上がりました
35それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:19:03 ID:oS9BrsB0
悪いこと言わないからマシにしとけ!な!
36それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:24:56 ID:jqTr7IxA
wktkさんがアセン晒してたんで再現して使ってみた。
……いかに自分が無駄にQBしてたのか、よく分かった。
37それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:25:02 ID:n82sqZBL
いい加減タンク脚もブースタを自由に選べるようにしてほしい
38それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:32:45 ID:IP/WQ0IW
パーフェクトガンタンクみたいなタンクが欲しいと申したか
39それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:34:01 ID:FRjSiaTi
新作が出るときいて久々に戻ってきた
また数ヶ月wktkしっ放しか・・・

巨大兵器が楽しみすぎる
40それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:34:54 ID:M7bEmMKX
>>37
な、なんかの冗談だよな、高出力ブースター積んだ低消費タンクが延々引き撃ち・・・
そんなクソゲーいりませんwww

良いブースター積んだタンクのクソさはクレホバが実証済み
41それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:49:43 ID:GO4OwQeQ
ホスト落ちました。
ボイチャ初めてでなに話して良いかさっぱりでしたが、どうもでしたー。
42それも名無しだ:2007/12/09(日) 19:56:18 ID:vVDfePTh
AFって要はHALOのスカラベみたいなもんか。
43それも名無しだ:2007/12/09(日) 20:03:44 ID:aiuHD89P
スカラベが10匹くらい集まって色々とトチ狂ったと思えばおk
44それも名無しだ:2007/12/09(日) 20:41:16 ID:mIDOv7Jq
正直クレホバでもなきゃ箱のグレミサ地獄は乗り切れん
45それも名無しだ:2007/12/09(日) 20:46:11 ID:wKzifc30
ミサイルは性能落としてもらいたいな…
46それも名無しだ:2007/12/09(日) 20:50:26 ID:Qt7EPu8a
さっきなんとなく意味も無く体験版のほうをやってみたら
製品版よりも音がいいような気がしたんだが。
ロックオンとか爆発音とかのSEがよく聞こえる。
47それも名無しだ:2007/12/09(日) 20:57:09 ID:1O0+orVx
もし本当にミサイルを弱くしたら
みんなライフルしか持たなくなるよ、マジで
48それも名無しだ:2007/12/09(日) 20:59:18 ID:QZg6PWNg
ミサイルは補助程度の威力にしてほしいものだ。
オートロック機能は廃止されないようなのでオートロックで生きることにした。

問題はどんなにかっこいいパーツでもほとんど産廃に持ち込んでいるフロムの調整。
49それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:02:09 ID:bMyGSnOQ
そうだそうだ、肩グレをどうにかしろ
50それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:07:53 ID:MAoUV+pc
アングラでブレオン付き合って頂いた方ありがとうございました。
トレードまで…
バカ機体しかなくてすいません('A`)
51それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:08:30 ID:VoSUOR5b
おまえら、ミサイルの弱体化じゃなくて肩射撃の強化は思いつかないのかと(ry
でも、FAは機体レスポンス上がってる節があるから、数値上は現状維持でいいんじゃね?
52それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:09:05 ID:sFTn8qaZ
肩グレはバレルが長いんだから弾速を上げるとか、な。
OGOTOスキーの戯言ですた。
53それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:09:35 ID:GO4OwQeQ
肩グレが産廃とは異な事を。
あれほど素敵性能にボーナスがつく武器が他にあるか?

いや、羽は段違いだが
54それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:12:22 ID:4HiMt2qq
産廃武装って思いつくのは腕ショとASミサとプラズマとブレードくらいか?
それ以外なら機体次第でどうにかなりそうなもんだが……

でも正直16連動+近接信管ミサのコンビはどうにかしてほしい
55それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:13:43 ID:QZg6PWNg
じゃあ、レーダーをミサイルに錯乱されないぐらいに強化だ!
面白くなさそうだなw

それよりもラグだラグをどうにかしてくれ!
ランクマッチで戦ったもの同士、ラグで勝ったのか実力で勝ったのかの疑心暗鬼から逃れたい。
56それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:42:09 ID:589/oPHS
ブレオン部屋たってるー?
57それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:44:17 ID:4HgxdZgo
12/7に行ったうp部屋の動画が準備できましたー

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1735572
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1735435

改めて参加してくれた方ありがとうございました。
エンブレムだけでなく機体名も載せようかと思いましたが、今回はとりあえず保留しておきました。
編集と加工って難しいね・・・


>>55
自分も4Aではミサイルの火力修正とかよりも、まずアーマーとワープ対策をしっかりとして欲しいところ。
それだけで一撃系武器を積む意味が格段に増すはず。四脚乗りがもっと伸び伸びと遊べるようになるはず。
58それも名無しだ:2007/12/09(日) 21:59:41 ID:GvHYnR3c
ミサイルは避け方しってればそんなに怖くないけど、今の威力だと
初心者キラーになってるのがあれかな。でもラグい人相手には重宝するw

>>57


少なくとも反動と一部脚部でラグる仕様は無くなって欲しいなあ
59それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:20:15 ID:M7bEmMKX
ミサイルは避け方の問題、弱くしたらPS3化する
PS3ランカーと話しててミサイルは無視する癖があるから箱がつらいと言っていたのが衝撃的だった
>>58
が言ってるみたいに初心者キラーにはなってる、だけどそこにレベルを合わせるとランカーが今よりもっと強くなるぞ
初心者でもよけ易くて扱いやすい武器ばっかり用意したら、ランカーは避けまくって当てまくってくる

まぁ、あれだ、何がいいたいかって言うと、ミサイルぐらい気合で(ry
60それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:23:04 ID:brj9K0Qm
格ゲーとかと同じでこれは死んで強くなるゲームだからな
勝敗に運があまり絡まないというのは利点だと思うけど
61それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:28:17 ID:QZg6PWNg
やはりミサイルは意見が分かれるな。
1.0のレーザーみたいにゲームが崩壊しているわけでもないがミサイルオンリーな戦いが主流だよな。
今はジャンケンゲーだからミサオンでも何とかなるけど仕様が変わってミサそのままだったら完璧ミサオンとかねw

可変型OB+2段QBでミサイルが簡単に避けれる仕様plz
今でも2段だけで避けれるけどね。
62それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:29:36 ID:FRjSiaTi
いまだに2段QBが出来ないリンクズです
練習してみようかな
63それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:30:58 ID:bMyGSnOQ
中指でトリガー使用ってのが地獄だよな
人差し指の操作に慣れちゃったから辛い辛い
64それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:37:14 ID:vkymy3Kj
射撃っつーかサイティングがそこまで難しくないから
中指標準仕様に関しては救われてるかなーとは思うけど
まぁより簡単な方が良いに越した事はないよね
65それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:39:16 ID:6S7hhYnu
ミサイル?避けるまでも無い
すべて撃ち落としてやるさ
66それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:40:01 ID:dWgbGq9M
視点操作と左右旋回、左右移動もだな。
十字で旋回、LR1で移動。LR2で視点で慣れたから基本操作でもパニクるw
67それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:43:17 ID:M7bEmMKX
というかね、 ゲームやってる人間の態度の問題だと思う、実際
厳しいこというようだけどね
ランカーが避けれている以上、ゲームとしては避けることが可能である、って言うのが正解
ランカーはそれなりに練習もしてるしセンスもあるんだろ
それに勝ちたいって言うなら、センスはおいといても練習はしなきゃならんだろ
テキトーにやって勝ちたいです、なんてゲームの中だけじゃなくて実世界でも通らんぞ、実世界の方が通らんか
なら練習するか、ミサイル避けて気持ちよくプレーするって主張引っ込めるかどっちかじゃないか?
それをレギュだのフロムのせいにするのは見当違いもはなはだしいと思うんだがどうかな?
ミサイルが避けやすくなったら、ライフル避けれませんとでもいう気なのかね?
もういっそのことオート操作のFFでもやってればという話になる
もうちょっと、肯定的な目で見たらどうだい、非難ばかりじゃなくてさ
あと、言ってることの意味ちゃんと考えような

長文、駄文失礼
68それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:48:35 ID:sFTn8qaZ
FAで4人COOPができるようになったら、
フロム社員に俺のリアルの尻処女を捧げてもイイ!

バーチャルの方は皆に使い込まれちまったけどな。
69それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:55:16 ID:QZg6PWNg
>>67
ネトゲの武器口論はどこもやってることだろ常考
みんな努力してるし遊びでやってるからな…w

まぁ、なんだそこまでみんな馬鹿じゃないぞ?
70それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:59:57 ID:dWgbGq9M
マジレスして貰って悪いんだけどさ、そんなに本気でミサがどうだとか
避けられなくて云々て言ってる訳じゃないんだよ
ただ、どこかで吐き出して俺も俺も、って何となく仲間が居ることを認識して
お前らもか。まあ、お互い頑張ろうぜって共有したいだけだと思うんだ。
71それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:08:46 ID:M7bEmMKX
そうか、すまない
この手の収束しない話題って、いつも出てくるしwktkさんのミサ避け動画とかメジャーになってるようだし
お前らいつまでも飽きないな、と、ついカッとなってしまった・・・申し訳ない

72それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:09:25 ID:KYJK8Hw/
俺としては勝った後に
いちいち寄って来て死体の前で踊ったり周りをぐるぐるするのをやめてほしいなぁ。。
まぁプレイヤーに対する話なんだが、されるとモニョル
73それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:11:14 ID:vkymy3Kj
>>72
あれ仔犬がなついてくるみたいで割と好き
まぁ負けてんだけど
74それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:11:20 ID:QZg6PWNg
なんだwktk信者かっていいたくなる文章だが、まぁいいかw

75それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:14:26 ID:M7bEmMKX
>>74
そういうわけじゃない、誤解を与えたなら重ね重ね申し訳ない
参考資料もあるんだし、自分で何とかする姿勢って言うか愚痴る前にやることが・・・的なことを言いたかっただけなんだ><

俺、文章へただ><
76それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:18:13 ID:oJJiHsvh
>>74
それはおかしいだろw

実際wktkのミサ避け動画以外にも避け方の載ってるサイトはいくらでもあるし
それ見て練習すればミサはあまり怖くないんだがなぁ。
多分新作のミサは箱の仕様と同じだと思うから避け方覚えないと苦労するぞ。
77それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:18:44 ID:4lPtUMkj
>>75
そういう気持ち悪い姿勢が信者って言われる理由だよ
早く晒しスレに行ってこい
78それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:20:44 ID:oJJiHsvh
>>77
晒しスレでなに晒すんだ?適当なこと言ってんなよ。
79それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:22:23 ID:4lPtUMkj
>>78
www
>>71がタグ晒してんじゃんwwwwwwwwwww
適当なことwwwww言ってんなよ。wwwwwwwwww
80それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:22:49 ID:vVDfePTh
てか今回はミサイルは打ち落とせるんだから良いじゃん。
お陰でマシンガン、ライフル相手だと散布ミソが怖くて使えねぇよ・・・。
81それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:23:41 ID:bMyGSnOQ
>>80
マーヴに無駄弾は許されない
82それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:26:13 ID:1O0+orVx
まあ落ち着け。
意見のあるやつは公式サイト行ってアンケートに書いてくるといいよ。
今ならまだ意見が反映される可能性がある。
83それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:27:08 ID:sFTn8qaZ
>>72
アレは機体が美しいから視姦しているんだ、と解釈してみる。
そう、君は美しいのだ。
84それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:27:19 ID:LQcXaHmQ
>>72
ごめんなさい…
85それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:27:57 ID:vVDfePTh
対ミサ相手だったら、オートサイトにしてマシンガンぶっ放せば、
発射直後に打ち落とした場合1万は削れるから、気にする必要なくね?
86それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:29:09 ID:QZg6PWNg
>>72
勝った相手にドアップで知らしめてやりたいという願望に違いない。
まさにレイヴ(ry)リンクス。
87それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:32:39 ID:FAX9IQXK
>>72
俺だけじゃなくて良かった
あれされるの大嫌い。大人気ないかもしれんけど
なるべく会いたくないから強過ぎるで悪評入れちゃう
88それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:33:42 ID:YafjMB+H
ミサイルの撃ち落としに俺はこれを使ってる。
つ「肩ショ」
89それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:34:56 ID:4HgxdZgo
>>88
ちょっと肩ショ重二作ってくる
90それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:38:52 ID:YafjMB+H
フレア撒いたりした方が確実っちゃぁ確実なんだろうし、QBで回避とか
切り返しとかが一般的なんだろうけどなw
上手く行けば、日頃使われない肩ショが光るんだ。
91それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:42:40 ID:nR3wNuuM
味噌の挙動がわけわかめなのがな・・
QBで振り切ったと思ったらしっかり食らい付いてくるのが納得いかんよね
92それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:43:09 ID:KYfgkYYa
20回も迎撃できるのか、素晴らしい
93それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:43:26 ID:4HiMt2qq
肩ショで撃墜しながら突撃とかできたらカッコイイだろうなー
94それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:44:55 ID:Ux+25Nhm
QB使うと急にミサが喰らいついてくるじゃないか
あれのせいで混ぜ物が避けられぬう
95それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:45:00 ID:drgm02gE
ミサイルを使うのも避けるのも得意な俺からしたらライフルほど理不尽な武器はないと思うな
今日もPS3組っぽい陰陽Wライフルにもこもこにされました(ノД`)
PS3ではオートを使いこなせる人が強いっていうけどあの人もそうだったのかな

>>90
そういや前に肩ショで固めて斬ってる動画を見たな・・・・今じゃ無理か
96それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:51:28 ID:6S7hhYnu
ミサイルの幕にYA☆MA☆GAをぶち込む者のが男
97それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:54:00 ID:vkymy3Kj
>>96
当然Wで
98それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:59:43 ID:k6qx4qvu
>>72
ごめんなさい
なんていうかこいつどんな機体使ってたんだ?
と興味本位で近づいて次からの参考に…ってしてるんだが
99それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:59:43 ID:n82sqZBL
グレの爆風でミサイルまとめて撃ち落せたっけ?
100それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:01:52 ID:VcLEC7WN
>>99
YAMAGAならできる気がする、で十分じゃないか
101それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:07:37 ID:1P2+PjcH
なんというか戦闘終了時ってなにやっていいか困るといえば困る
ただつったってるのもアレだからフワフワ浮いてスターマンごっことかしてるけどこれも挑発になるんかな
あと撃墜されたときに目の前でブイブイQB吹かしてOBですっ飛んでいくのはどこの国の人でもやるんだな
102それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:10:16 ID:HNl4JGuX
ただつったってればOK
103それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:11:56 ID:phmJw0k7
テムジンかライデンの勝ちポーズまねしよーぜ
104それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:14:01 ID:xEgo77Ah
ランカーの動き見てもリンクズには正直マネできないから役に立たない

タイミング合わせて通常QBの切り替えしでミサ回避できればいいんだが
大抵は回避したと思ってもまた戻ってくるからなぁ

地面にグレ叩き込んでその爆風で防げないもんかね?
105それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:16:20 ID:ZE/g/Boc
久々にシミュレータやったらメノ・ルーにボコボコにされた
こいつこんなに強かったのか・・・
106それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:18:06 ID:BQnAqaIv
>>104
直接狙え
107それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:19:15 ID:EsFIqQjj
近接以外はすれ違いで避けれるんだけどな
マッセルにスナ砲隠してどかん! とかされると突撃するくらいしか方法が…
かといってミサ避けに地形戦挑んだらこっちが涙目だし
大抵そういう戦法は重二だからこっちが攻めなきゃならんし

中々難しいな
こっちもミサイル使う、フレアで無効化している間に高火力叩き込む
とりあえずびっとまん使う…うん、やっぱびっとまんだな
108それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:19:55 ID:eNGL5WpY
>>104
すれ違いくらいならランカーじゃなくてもできると思うんだが・・・
109それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:20:35 ID:xd1SYtMS
>>104
タイミング合わせてQBってのがそもそも罠なんだよな。
110それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:31:13 ID:BQnAqaIv
火炎放射帰ってこい
射程は狭いが炎の壁でミサイルを寄せ付けない。目くらましにも使えるよ!
111それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:35:03 ID:phmJw0k7
VMAXがほしいです
112それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:35:30 ID:Ee7d7J0n
>>111
つ OBとっつき
113それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:39:07 ID:Mi/aKoYk
>>110
暗所だと熱源ロックに切り替わるから、火炎放射器でロックかく乱できそうだな
114それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:51:54 ID:2tIimtEP
グレの爆炎や高熱源を射出するフレアの影響受けないから大丈夫では
115それも名無しだ:2007/12/10(月) 01:25:49 ID:HLC/Vp2F
>>95
タグのヒント
116それも名無しだ:2007/12/10(月) 03:26:23 ID:Mi/aKoYk
>タグ
i〜s数字。正体は内緒らしい
白愛会?の人達なのかな。武装と動きが共通している
大抵ランク荒らして帰っちゃうけど、できればもうちょい長居してほしいね
フラロケ使う人あんま居ないから色々と戦法を試してみたい
117それも名無しだ:2007/12/10(月) 04:35:36 ID:fGVN9kG7
なんか世界荒廃でAC3に繋がりそうだな

ミッションの方のアンダーグラウンドMAPとか、3の最終面と似てるしな。
竪穴があって、支柱が並んで坂になった空間
118それも名無しだ:2007/12/10(月) 07:18:46 ID:ZJHtd7uD
やっぱりオペ子は変わっちゃうのかな‥‥
まーやでいいのに
119それも名無しだ:2007/12/10(月) 08:40:27 ID:HLC/Vp2F
>>116
ごめん。プレマ呼ばれてた…。フレ送ってくれたらいつでもやりますぜ。
120それも名無しだ:2007/12/10(月) 09:15:47 ID:hrFxsrdu
>>116
俺も白愛会の人?っぽい人と対戦したんだが…やっぱ強いな
バランスとかのせいで箱○組のが強いかと思ったが
さすがに先にでてるだけあって圧倒されたよ
121それも名無しだ:2007/12/10(月) 10:06:57 ID:S/vQ//w6
>>116>>120
白愛会って何?ローゼン??
122それも名無しだ:2007/12/10(月) 10:23:48 ID:c7SGDEc4
ローゼンかどうかは知らんがPS版AC4のクランみたいなものだ
123それも名無しだ:2007/12/10(月) 10:36:22 ID:S/vQ//w6
>>122
ますます解らない\(^o^)/
124それも名無しだ:2007/12/10(月) 10:54:17 ID:BOPUj2jU
>>120
あちらさんは軽2の扱いが極まってるからな
125それも名無しだ:2007/12/10(月) 11:08:26 ID:FTXKgfeZ
>>123
クランはわかるよね?
126それも名無しだ:2007/12/10(月) 11:14:11 ID:S/vQ//w6
>>125
それは解る。徒党だよね?
127それも名無しだ:2007/12/10(月) 11:30:23 ID:5MgpPqqv
そんなことやってんのか向こうは。なんか気持ち悪い
128それも名無しだ:2007/12/10(月) 11:36:03 ID:86jMrfK4
なんという閉鎖性・・・
箱○で言うところのフレンドのようなもんだろ
それで気持ち悪いとか言い出す方がどうかしてるぜ
129それも名無しだ:2007/12/10(月) 11:46:39 ID:unnX+M/3
GKの乱波工作だから相手にしないように
130それも名無しだ:2007/12/10(月) 11:55:48 ID:CJ/HrxjN
でもAC4Aは同時発売だしPS3の方にもボイチャついたりでスレ統一するかもしれんよ
131それも名無しだ:2007/12/10(月) 11:57:50 ID:dHi5XxTG
PS3と箱○じゃネット対戦できないし、スレ統一はないと思うがなー
132それも名無しだ:2007/12/10(月) 12:01:32 ID:S/vQ//w6
>>128
なるほどフレンドみたいなものか
サンクス
133それも名無しだ:2007/12/10(月) 12:03:15 ID:vJRjhjpN
今も操作方法と見た目が同じなだけの別のゲーム状態なのにスレ統合とか考えられんな
134それも名無しだ:2007/12/10(月) 12:09:51 ID:Cm3Smb1F
>>132
戦術やアセン研究、練習とかやるための集団でもあるだろうな
まぁ、あまり集団戦の無いACにおいて馴染み無いわな>クラン
135それも名無しだ:2007/12/10(月) 12:14:05 ID:VcjuAWcR
けどカラーを統一する遊び方も面白いぜ?
砂砲8門による砲撃部隊対マシなどで突撃する遊撃部隊とか
136それも名無しだ:2007/12/10(月) 12:27:38 ID:c7SGDEc4
別のゲームとか…
なんの冗談だよw
ダメ補正とかが違うだけで基本はほとんど同じゲームだろ
じゃあなんでPS組のランカーが箱○に来ても変わらずに強いんだよ
137それも名無しだ:2007/12/10(月) 12:32:34 ID:71TsszSn
PS3組は強い×
360組は強い×
強い奴は強い○
138それも名無しだ:2007/12/10(月) 12:38:37 ID:phmJw0k7
>>116
Iからはじまってすうじでしめてるやつふれにいるわ
まあ別のタグ持ってるみたいだけど

ずっとFF11やろうぜってさそってるのにやってくれないんだ
139それも名無しだ:2007/12/10(月) 12:40:39 ID:phmJw0k7
はあはこの方も対抗してちーむつくるか
レジェンドオブいい男ってチーム名どうだ
140それも名無しだ:2007/12/10(月) 12:44:30 ID:WP70sHR7
>>136
まぁ、回りくどい言い方する奴も居るが、スレを分けてる一番の理由は
部屋立てする時に不便だから
141それも名無しだ:2007/12/10(月) 12:46:57 ID:gHCCy+y1
>>139
レイヴン、ID抽出してみたんだが読みにくいのをどうにかしてくれ
142それも名無しだ:2007/12/10(月) 13:00:54 ID:phmJw0k7
>>141
制作箱子的会
名字好的男人
143それも名無しだ:2007/12/10(月) 13:05:07 ID:gHCCy+y1
>>142
是非とも、入れてくれ

いい男達に囲まれた新しい世界にトキメキを隠せない
144それも名無しだ:2007/12/10(月) 14:51:37 ID:phmJw0k7
OKいれようじゃないの
今日から君が店長
チームの話とは関係ないけど多脚に合うメインブースターって何があるのかな
145それも名無しだ:2007/12/10(月) 14:59:38 ID:pdfiCjyP
やらない会でおk
146それも名無しだ:2007/12/10(月) 15:02:33 ID:BQnAqaIv
>>145
なんかやる気が感じられんな

阿部高会で
147それも名無しだ:2007/12/10(月) 15:05:35 ID:J16QEx9t
おまいら・・・
とりあえずチームエンブレムも決めないといけないな。

>>144
俺はどんな武装でも関係なくヴァーチェ1択。
148それも名無しだ:2007/12/10(月) 15:06:10 ID:BOPUj2jU
>>145
やるのかやらないのか
はっきりしない名前だ
149それも名無しだ:2007/12/10(月) 15:15:29 ID:phmJw0k7
おっけバーチャ使うわ
150それも名無しだ:2007/12/10(月) 15:23:35 ID:El9WecV7
そろそろ、公式でもワイド画面対等の壁紙とか配布してくんねぇかなぁ・・・
画面キャプチャもなぁー
151それも名無しだ:2007/12/10(月) 15:24:10 ID:WP70sHR7
チームアッーマードコアッーとか?
152それも名無しだ:2007/12/10(月) 15:44:49 ID:9ro9+ZVr
流れぶったぎってすまないが、質問させてくれ

ボイチャって対戦で使ってる?発売当時とかどうだった?
153それも名無しだ:2007/12/10(月) 15:56:17 ID:J16QEx9t
>>152
プレマならいつも使ってる。
ランクならあまり使わない。

発売当時はまだネット開通してなかったので分からない。
154それも名無しだ:2007/12/10(月) 15:57:32 ID:S/vQ//w6
>>152
普及率は低そうだ
ちなみに俺は持ってない
155それも名無しだ:2007/12/10(月) 16:20:13 ID:CJxxXnoa
PS3売った金で箱とAC4買ってきた
おまいらよろしくな
156それも名無しだ:2007/12/10(月) 16:25:16 ID:K6hF4SVm
ガチで人少ないから向こう戻った方がいいかも知れないという)^o^(
157それも名無しだ:2007/12/10(月) 16:29:39 ID:Enp3DvbV
>>155
PS3売ってきたとかいちいち報告せんでいいから。荒れるもとだわ

>>152
決しておおくはないかな。最近は過疎ってるのもあってほとんどみない
158それも名無しだ:2007/12/10(月) 16:29:50 ID:YGZzzyZ0
2段QBは向こうの方がやり易いって聞いたけどどうなの?
159それも名無しだ:2007/12/10(月) 16:31:34 ID:9ro9+ZVr
>>152だが多くはないけどつかってる人はいるみたいだね。サンクス!
160それも名無しだ:2007/12/10(月) 16:36:00 ID:phmJw0k7
>>158
箱の方がやりやすいよ
PS3のコントローラーは深さがなくて途中でカクツク上に反り返って無いから滑る
161それも名無しだ:2007/12/10(月) 16:41:21 ID:K6hF4SVm
>>158は誰から聞いたんだよw逆だぞ
こっちは二段出しやすい代わりに連続出しにくい
162それも名無しだ:2007/12/10(月) 17:12:55 ID:P6GUPl4w
どうでもいいけど白愛会とかどこのホストクラブですか
163それも名無しだ:2007/12/10(月) 17:17:14 ID:VcjuAWcR
どこの暴走族だよwwと思っていたら白へいせんを愛する会らしいね
そういや箱にクラン機能が搭載されるとか話があったけどあれは結局流れたんだっけ?
164それも名無しだ:2007/12/10(月) 17:20:03 ID:Ex4J8VW6
クランってギルドみたいなもん?
165それも名無しだ:2007/12/10(月) 17:23:05 ID:phmJw0k7
MHにおける大龍薙みたいでかっこいいですよね^^<白愛会
166それも名無しだ:2007/12/10(月) 17:25:02 ID:eVuVfjFN
まぁAC4以前でも、クランというかギルドというかチームみたいなのはあったけどね
あの頃は相手を見つけにくかったからな。いい時代になったもんだ
167それも名無しだ:2007/12/10(月) 18:34:16 ID:/9g97p3Q
>>162
俺は白愛会と聞いて老人ホームを連想しちまったよ
168それも名無しだ:2007/12/10(月) 18:55:25 ID:gHCCy+y1
白イルカを愛する会かと
169それも名無しだ:2007/12/10(月) 19:00:11 ID:P6GUPl4w
白愛グループ



ざわ……ざわ……
170それも名無しだ:2007/12/10(月) 19:40:21 ID:5MgpPqqv
要はさざチャみたいなもんか。納得したよ。いろんな意味で^^
171それも名無しだ:2007/12/10(月) 19:44:18 ID:c7SGDEc4
あそこと一緒にするのは白愛会に失礼だろ…
常識的に考えて
172それも名無しだ:2007/12/10(月) 20:04:18 ID:Ey9FyBr0
オフ専なんだけど、4Aは画面分割でも協力プレイって出来るんかな?
173それも名無しだ:2007/12/10(月) 20:19:49 ID:K6hF4SVm
デブ専とな
174それも名無しだ:2007/12/10(月) 20:20:48 ID:9H1jUQJu
>>172
できるといいな
175それも名無しだ:2007/12/10(月) 20:37:31 ID:eNGL5WpY
>>170
いや一緒じゃないだろ。白愛会はギルドのようなもんでさざちゃは単に暇潰しに
人が行くようなところ。

しかしPS3はチーム本当に多いな。白愛会とCLだけかと思ったら
物凄い数じゃない。
176それも名無しだ:2007/12/10(月) 20:55:45 ID:Ey9FyBr0
>>174
なんだか出来なさそうだけどね…
177それも名無しだ:2007/12/10(月) 21:04:04 ID:phmJw0k7
出来ないの?
オフ分割プレイつけないとか頭おかしすぎだろフロムソフトウェウェウェw
さすが細かいところに気が配られない事に定評のあるフロムソフトウェウェ
178それも名無しだ:2007/12/10(月) 21:04:37 ID:hp+CR7y1
>>172
画面分割は単純に描画量が2倍近くになるから辛くないかな
179それも名無しだ:2007/12/10(月) 21:05:05 ID:WP70sHR7
気持ちはわからないでもないけどお前の方が頭おかしいように見えるw
180それも名無しだ:2007/12/10(月) 21:12:21 ID:Ey9FyBr0
>>178
やっぱ無理なんかなぁ?
少しぐらいカクカクしていいからつけて欲しい。
181それも名無しだ:2007/12/10(月) 21:24:12 ID:phmJw0k7
いやいや
360ゲームで協力プレイついてる奴はオフも協力できてたでしょ
敵がたくさん出る地球防衛軍
細かい描画のGOW・HALO3
これらが出来てAC4が出来ないってこた無いでしょう
182それも名無しだ:2007/12/10(月) 21:26:40 ID:pY1gG5Wc
出来るも出来ないも情報が無いんだから、とりあえず情報が出るまで待とうぜ。

どれだけマルチに対応してるソフトだって分割プレイは出来ないってものも少なくないわけで、無いからといってフロムがどうこうというもんじゃないし。
183それも名無しだ:2007/12/10(月) 21:33:29 ID:6bgUDozr
>>175
PS3はゲーム上での交流が難しいんじゃね?
というかPS2時代からクランなりHPなり運営してるとこはPS3買ってやってるだろうし
184それも名無しだ:2007/12/10(月) 21:37:12 ID:pY1gG5Wc
>>181
地球防衛軍は1人プレイでも処理落ちしまくりで、分割時はさらに酷いことになる。ただ処置落ちしまくっても許されるゲームデザインなのでおkということ。
HALO3はオフCOOPは2人までしかできない(Live対戦は4分割可)。さらにフレームレート不安定になる。
GOWは分割COOPは経験ないので分からない。

出来る代わりに何かしら犠牲にされてるのよ。
その取捨選択はゲームデザインを考慮したメーカー側の判断になるわけで。

もちろん「ある」「無い」で言えば、あったほうがいろんな環境で楽しめるようになるからいいことに間違いないけどさ。
が、現状情報が無いんだから「出来ないの?」とか言われても「シラネ」としか言いようが無い。


>>183
プレマで部屋の検索が出来ないとか聞いたことはある。
持ってないので実際はどうか知らないけど。
185それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:04:18 ID:phmJw0k7
情報無いのかよ誰だよオフCOOP出来ないとかとばした奴は!
186それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:18:52 ID:+BIJm988
先週箱○のバリューパックを購入したんです。
で、毎回毎回再起動しないとゲーム起動しないんですが
これは初期不良の可能性ありますか?
またLIVE繋いでもレギュレーションファイルをダウンロードできないん
ですよ;;
187それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:23:12 ID:DKtPUems
言ってることが良く分からんぞ
あとレギュはゴールドじゃないとDLできないキガス
188それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:24:34 ID:phmJw0k7
>>186
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=713
コレやって駄目なら修理
あとシルバー会員じゃレギュレーション落とせないから
189それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:24:35 ID:BvMuenYe
つーかオフの分割対戦が何で左右分割なのか・・・
190それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:25:33 ID:+BIJm988
すいません、ショックのあまり言葉が乱れました。
今調べてたらレギュはゴールドメンバーじゃないと
DLできないみたいですね。
箱の電源押しても画面まっくらで、一回電源落として
もう一回電源を押すとゲームができるって意味です。
オレ日本語下手すぎ
191それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:26:24 ID:Ex4J8VW6
>>186
ゴールドは、1ヶ月無料体験があるよ。
192それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:28:20 ID:c7SGDEc4
本体初期不良クサいね
もちっと調べてみてダメだったらMSへ送還
193それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:29:47 ID:+BIJm988
皆親切にありがとう!
明日サポートに連絡してみます!
箱の人たちは暖かいひとばかり♪
ありがとうございました!
194それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:29:55 ID:EkMlaXaH
俺の箱もそろそろ二回目の福島旅行になりそうだぜ・・
195それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:29:58 ID:phmJw0k7
電源をたこ足配線してると一発じゃつかなかったりフリーズしたりする事が稀によくあるらしい
196それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:30:32 ID:IEULDWHt
今まで電源何て押したこと無い事に気付いた
コントローラー様は偉大だな
197それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:31:11 ID:+TGDI8bi
可変機体にwktkしてたんだけど、よく見たらホワイトグリントがその可変機体みたいだよな。
で、そのホワイトグリントはオリジナル機体と書いてある・・・ていうことは・・・

使えないってことだよなorz
198それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:31:34 ID:EkMlaXaH
>>196
あるあるw

もしかしてボイチャが有線でもコントローラが無線だと意味ナッシンってことになったりしないよね?
199それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:41:43 ID:u4I8GphF
ファミ通読んで久々に来たwww
CooPとかできるんだなー、wktk
200それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:44:14 ID:P6GUPl4w
>>197
日本語でおk
201それも名無しだ:2007/12/10(月) 23:34:01 ID:9H1jUQJu
久々にグレ核まみれの汗男部屋に出会えた
過疎ったと思いきや、案外人いるんだな
202それも名無しだ:2007/12/10(月) 23:38:15 ID:pY1gG5Wc
>>201
少し前までバーチャルAだったら多分同じ部屋だw
3方向から核やらグレが飛んでくるとかじょ、冗談じゃ・・・!
203それも名無しだ:2007/12/10(月) 23:56:09 ID:K6hF4SVm
何となくACやってる奴メガネ多そうな気がする
204それも名無しだ:2007/12/10(月) 23:57:09 ID:zkMK99c2
>>203
眼鏡っ漢だぜ
205それも名無しだ:2007/12/10(月) 23:57:14 ID:DKtPUems
アンジェ姐さんばりの演出を期待している
206それも名無しだ:2007/12/10(月) 23:58:37 ID:phmJw0k7
視力0,3くらいですけどめがねつけてません
207それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:03:12 ID:stLZ372M
24時間コンタクトだが気にするな
208それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:07:18 ID:GnzfrkXr
俺なんかメガネだけじゃないぜ。
左目の水晶体が人工モノだぜ。
正に改造人間なんだ、うへへ。

マジだ。
209それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:07:34 ID:2rbOlZyx
牛乳ビンの底クラスの眼鏡を使ってるな
210それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:09:37 ID:uOWThQtH
>>204
それなんて読めばいいの
211それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:09:47 ID:qDRDxfMj
部屋はないのか?
イイ男諸君
212それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:15:34 ID:GnzfrkXr
うへ…強化人間と間違えた。orz
213それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:16:15 ID:LiPgGVz5
今度の実験体は不安定なようだな
214それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:19:22 ID:KQlJ9cGX
>>207
それは止めとけよ
雑菌繁殖して目死ぬぞ
ちゃんと洗浄せな
215それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:27:02 ID://N/FC55
今日もボコられてきた
俺のピザだとある程度上手い軽2は捕捉できないよorz

上手い重2の動画とかないかしら
てかランクマッチって重2少なくないかい?
216それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:28:59 ID:v4Zv86q/
>>210
「めがねっこ」と呼んであげると喜ぶそうだ

プレイ中は邪魔だから外すけど
217それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:37:05 ID:s0aMT8BO
>>215
オートロックしつつクラーケンで引けばほとんどの軽2に楽勝できるよ。
そんなだからランクで使う人が少ない。
218それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:46:46 ID:B2qt88NJ
ついでにレーザーだったりするともう軽2にとっては悪夢だ
219それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:48:13 ID:AwWie/ef
ブレオンで四脚を見ないんだが、暗黙のルールでもあるのか?
220それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:51:08 ID:v4Zv86q/
221それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:51:42 ID:v4Zv86q/
>>219
すまん、誤爆

自分はブレオンで四脚に遭遇したことあるから、たまたまじゃないかな?
222それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:59:31 ID:AwWie/ef
>>221
サンクス
ホッとした

これで後ろから図太いのを…
223それも名無しだ:2007/12/11(火) 01:07:18 ID://N/FC55
>>217
重2ってそんなに強かったのか
引き撃ちに専念しようとしても相手が軽2だとあっと言う間にサテライトされてしまうわたくし
224それも名無しだ:2007/12/11(火) 01:23:50 ID:+lKfhrpq
>>219
ブレオンの4脚やタンクは攻撃範囲が狭いから使い辛いんじゃない?
結局中二か軽二に落ち着いてる感じ、当然使ってる人も居るけどね
225それも名無しだ:2007/12/11(火) 01:27:58 ID:HWlGbmjT
かく言う私もメガネでね
226それも名無しだ:2007/12/11(火) 01:30:42 ID:JxNccyo3
両手で月光串刺しにされるとかなり痛んで他に人がいるうちに狙ったりする。
アクティブな四脚は対戦してて面白いけど待つならタンク使えばいいのにと思う。
227それも名無しだ:2007/12/11(火) 01:33:37 ID:UWro37RD
>>217 >>223
今のランクマッチで実際にそのスタイルでどこまでやれるのか試してみたら?
228それも名無しだ:2007/12/11(火) 01:43:40 ID:q7Pnay7k
>>219
ワープするかもしれないし両手突きが相当強烈だからなぁ
武装がブレだけだから旋回性能がやばいし空も飛べるしで自重してる
229それも名無しだ:2007/12/11(火) 01:46:40 ID:+lKfhrpq
何て言ってたらブレオンしたくなったな・・・
部屋探すとするか
230それも名無しだ:2007/12/11(火) 01:48:39 ID://N/FC55
>>227
クラーケンQBフル改造して頑張ってみます
231それも名無しだ:2007/12/11(火) 01:49:13 ID:dC711pRj
>>229
ブレオンの部屋ってどうやって見分けるの?
232それも名無しだ:2007/12/11(火) 01:51:51 ID:+lKfhrpq
>>231
適当に入って1戦してみる
良いホストだと入った時にボイチャやメッセで教えてくれるし
何も言われないなら射撃機で出てみればいいし
233それも名無しだ:2007/12/11(火) 02:01:50 ID:dC711pRj
>>232
なる〜。
漏れの場合、通常部屋でもうっかりブレオン機で出撃してしまいそうw
234それも名無しだ:2007/12/11(火) 02:23:18 ID:q7Pnay7k
>>231
ブレオン部屋ばっか建てる人もいる
そういう人はプロフィールにブレオン云々書いてたりするから
始める前に確認するのもいい
235それも名無しだ:2007/12/11(火) 02:37:12 ID:ekMBIPZM
部屋がアンダーグラウンドだと大体ブレオンだな

アンダーグラウンドで普通に戦ってみたいんだがなぁ・・・
236それも名無しだ:2007/12/11(火) 02:42:00 ID:oOG41Azg
YOU部屋立てちゃいなよ
237それも名無しだ:2007/12/11(火) 02:47:33 ID:+lKfhrpq
部屋もみつかんないし立てたら遊びに行くぜ!
238それも名無しだ:2007/12/11(火) 03:16:58 ID:qRJVC+tq
平日の夜だっていうのに結構暇してるんだネ・・・、
集まれ良い男(`・ω・)

バトロイ8 JPN 砂漠 5分 Ver1.6 タグMa.Iz

寝る前に1h位ダラダラしよう(^ω^)
239それも名無しだ:2007/12/11(火) 03:56:14 ID:9BVTQe//
すいませんー
まさかのROD
同じ部屋の人ごめんなさい
240それも名無しだ:2007/12/11(火) 04:03:27 ID:kk3oLJTg
やっと見つけた。内輪っぽい部屋に迷いこんだと思ったらここだったのか。
強い方ばかりで楽しかったです。
乙っした。
241それも名無しだ:2007/12/11(火) 05:00:26 ID:qRJVC+tq
深夜なのに満室なんてどんだけー(・ω・`)
まだまだACは健在だぬ、五月蝿いホストでもうしわけ!(ノ∀`)

懐かしい方々とも久しぶりにご一緒できて楽しかったわ、ボイチャも普及するといいなぁ。
ボイチャしてた方々は大会のエントリもできればよろしくネ!
242それも名無しだ:2007/12/11(火) 08:08:48 ID:4RBAjp1g
>>197
ホワイトグリントを倒す。
ロックマンのような主人公が奪う
これで解決だろ。
243それも名無しだ:2007/12/11(火) 09:49:44 ID:hyK+CDNA
>>219
四脚+逆脚でステキワープしまくる
スゴイよ

>>231
アングラ10分なら99.99%ブレオン
244それも名無しだ:2007/12/11(火) 10:24:23 ID:KQlJ9cGX
暇なのでナインボール置いておきますね

         ______       /´:::::ヽ、_
        「:::::::::::`ヽ、  __/::::____:::::::::::`7
        >,.'-‐'''"" ̄   ̄`"''‐、:::::::/
       く/             ヽく、
        /    /  i  ハ 、  ヽ,  ', \
       /   / ハ ハ/ イ ヽ、  ',.  i/
       i  ハ/ー レ'   --‐'´ ヽ  ハ ',
       ノ|   ハ −'´      "" /レ'ノ ハ     <あたい!
 , '⌒ヽ   レ' 7,,,,       ,   i  | / ヽ,
 l   ー--─ 人    ー'´ ̄   ハ  / i  i  |
 ヽ、_ ノ   ノ|  /ヽ、._     ,.イ バ  ハ,へノヘ
        レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/   /i
            , 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i  ヽ、 / /
           /  〉 -L〉-  く:/   ハ-<
            i   >-イ-`r---〈::ト、r'"´`\___\
           /'ヽi:::::::: ̄::::::::::::::::7'ヽ_   〉、-┘
           〈  、i:::::::::i::::::::::::::::く /  ∠二>
           .\/:::::::;::::::::;:::::::::::/  r'、___
            (/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
245それも名無しだ:2007/12/11(火) 10:42:25 ID:XCgzDu+7
月光もカノプスも専用武器っぽいから奪うしかなかったわけだ
246それも名無しだ:2007/12/11(火) 10:43:39 ID:hyK+CDNA
>>244
        \、
      ___>` ー---|`ー -- 、      
    ,ィ´ ァ:.: : : : : : : :.:.:.:|: : : : : : : \
   / / : /:.: /: :.,イ: :./|:.!: \: .: : : : :ヽ
    /:/: :/: :./___/ !: / .|:.|l: .:__ヽ: :.\:.:ヽ
    /イ: :/: :./´:./` |/  |:.||ヽ: :`ヽ: : :.ヽ: :}
     /: :.': :.:i: :./  |   Y  \: :|: : : :.ヽ
.    ': : { : : |:./ ,_        _, ヽ!:.:: :.| : :|    <オッサンだと思ってたw
    |: :/|: : :|イ ィ=ミ    ィ=ミ } : : ト、!:|
    |;イ: ! :./`|           ム : : |:/: |
      |:|.:V:l`ri^ixx  、__,   xxrvィヘ : |: : :| 
      |:|: : :|__〉、`ー-、 .___ ,.-‐' /:.:.:V: : : |
      |:i: : :|  `ァ  〉r‐┤  r‐':./}:!: : : :|:i
      |:|: : :|  /   /:.:l ./|   |: :/  |:l:.:. :.:.|:|
      |:|: : :l /   ∧:.:|/::::|  |:/  .!:l: : :.:.|:|
247それも名無しだ:2007/12/11(火) 11:10:13 ID:goMmWk9D
>>245
羽も残骸から引き千切ってるはず
248それも名無しだ:2007/12/11(火) 12:34:46 ID:C6VTWRcc
過去スレ見てたらGPFでMBをPORALISに選んだらエラー吐く問題がいつの間にか修正されてましたよ
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/
知ってる人サーセン。
嗚呼、大学おわったらミサイル回避Tipsの修正だ・・・今読んでみると明らかに実践にそぐわない部分が('A`)
249それも名無しだ:2007/12/11(火) 12:46:52 ID:AwWie/ef
>>244
ちょっとHエンブレム作ってくる
250それも名無しだ:2007/12/11(火) 13:29:25 ID:MjRvQptW
エンブレムはH
機体名は「あたいはさいきょーよ!」

さてどんなアセンにしようかな・・・
251それも名無しだ:2007/12/11(火) 13:37:45 ID:f8ySBeRF
よくわからんがキュンタマならアセンは決まってるだろ。
ただ4のパーツで似たようなの作れるかね?
252それも名無しだ:2007/12/11(火) 14:26:27 ID:JqE5jFSQ
>>251
エヴァ腕ないもんなぁ…
253それも名無しだ:2007/12/11(火) 15:10:31 ID:goMmWk9D
GA中腕でどうか一つ
254それも名無しだ:2007/12/11(火) 16:40:07 ID:+yAJUpFG
>>250
最近、チルノ流行ってる?
255それも名無しだ:2007/12/11(火) 17:20:17 ID:j3GF2Suf
>ブレオンで四脚

W月光突きが即死だからね。
中二の擦れ違いながらノーロックなぎ払いや、重二の両手振り下ろし斬りで対抗できるけど、そうと知らない人からすれば強アセンだろうね。Wパイルと違って隙がないから。
普段は使わない。
最後の1対1になるまでAP温存するガン逃げ(即死ありのブレオンだと意味ないけど)やブレパで俺tueee!する人、フレアぶっかけや死体斬り厨が出たら、使う。
256それも名無しだ:2007/12/11(火) 18:31:37 ID:H3yBVQLn
対戦中に今謎のサインアウト食らった

なんだ一体
257それも名無しだ:2007/12/11(火) 18:56:31 ID:oFonGGS7
>>256
サインイン出来たら相手の方に一言メールを忘れずになっ


・・・先輩からのアドバイスだorz
258それも名無しだ:2007/12/11(火) 18:58:28 ID:lE/zqsCK
【形式】ロイヤル8
【時間】10
【マップ】HUGE
【レギュ】1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもどうぞ。
【VC】どちらでも。ホストはあり。

なんか他の部屋に入れないくらい重いので自分で立てた
259それも名無しだ:2007/12/11(火) 19:33:55 ID:XCgzDu+7
新作発表されて人増えてたりする?
260それも名無しだ:2007/12/11(火) 19:39:47 ID:IoWA/CfH
1月に廉価版出るから
それで多少は増えるんじゃね
261それも名無しだ:2007/12/11(火) 19:47:25 ID:i8qMu1yn
このゲームってオンに繋がなくても対戦とかできる?
262それも名無しだ:2007/12/11(火) 19:50:08 ID:lE/zqsCK
画面分割なら出来るよ。
263それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:00:31 ID:i8qMu1yn
出来るんだ明日買ってくるわ
264それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:01:02 ID:IQNrQj0P
>>261
・画面分割で対戦(1vs1のみ)
・本体とソフトを複数用意してシステムリンク戦(最大全画面8人対戦、バトロイ・チーム戦可)

どっちでもおk。
265それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:03:25 ID:IQNrQj0P
あ、ちなみにシステムリンク戦はもちろんテレビなりモニタも複数必要になる。

・・・オンに繋がないということはレギュ1.0か・・・
266それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:10:54 ID:4iZo/iBI
オンに繋がないとこのゲームの8割ぐらい損するぞ
267それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:11:32 ID:B2m0TnRO
レギュ1.0とか懐かしいなぁ
機動レーザーゴリ押しでたいていなんとかなった笑
あとASミサの旋回性能も
楽しかった
268それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:14:05 ID:OykPaU2v
1.0はレーザーとハイアクト担いどけば大抵勝てる
269それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:21:10 ID:IoWA/CfH
正直レギュ1.3未満は糞ゲーだと思う
270それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:27:13 ID:yVQmSQlc
1.0はOBしたらPAが…
271それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:28:22 ID:AwWie/ef
と言うかエネルギーが…
272それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:29:10 ID:mw7oDLsL
頭部安定ほぼ死んでる
273それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:32:01 ID:s3EFGKh5
BFFライフル二丁で地面に張り付け
274それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:33:51 ID:yVQmSQlc
でもストーリークリアなら1.0のが楽って場合も…

開始位置から一歩も動かずAS乱射で美味しいです^^
とか
275それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:43:57 ID:IoWA/CfH
楽だけど面白く無いと思う
バンバン空中戦出来るほうが敵が強くても楽しい
276それも名無しだ:2007/12/11(火) 21:04:16 ID:lE/zqsCK
HOST受け継ぐ人ってどうやって決まってんだろ。
回線太い人?
277それも名無しだ:2007/12/11(火) 21:05:05 ID:KQlJ9cGX
>>276
検証しますか?(Y/N)
278それも名無しだ:2007/12/11(火) 21:08:40 ID:/HT/3Ag/
(゜N゜)
279それも名無しだ:2007/12/11(火) 21:09:25 ID:lE/zqsCK
>>277
Nw
280それも名無しだ:2007/12/11(火) 21:10:38 ID:4iZo/iBI
( ´鍋`)
281それも名無しだ:2007/12/11(火) 23:12:04 ID:cX2yh6oV
ロックカーソル(○)の下についてる__ __←こんなゲージって前からあったっけ?
リロード時間を表示してるみたいだけどとても戦闘中に見れないぜw
282それも名無しだ:2007/12/11(火) 23:17:55 ID:cX2yh6oV
と思ったら説明書にちゃんと書いてあった
4Aは見やすくなってるといいなぁ、すれ汚しスマソ
283それも名無しだ:2007/12/12(水) 00:54:50 ID:qHaptRHn
なんとかクリアできた。
初ACだったし高難易度と聞いていたので不安だったけど、これもこのスレのリンクスの方々やwikiのお陰です。
難易度に関してはシリーズで一番簡単という話も耳にしたけどね。(実際どうなんでしょう?)

やってみて解ったけど言われているほど難しくはないよね。
確かにキーアサインで悩むけど慣れればなんとかなるし、難易度の高いミッションはとばせるしね。
チャプターを進めるのに必須のミッションはそれほど難しくはないし(と言いながら何度も死んだけどね)
クリアするだけなら何とかなる難易度だよね。

逆に難しくてクリア不能とか言っている人のプレイスタイルが気になる。
いったいどんな戦い方をしているんだろう。。。
まさか正面から突っ込んでいってど真ん中に棒立ちで攻撃ボタンを連打しているだけとか?

284それも名無しだ:2007/12/12(水) 00:55:47 ID:VPHUf6NT
初心者用の機体組んで晒してみるのも悪くないと思ったけど規制喰らっててっていう(´・ω・`)
ケータイ面倒臭す
285それも名無しだ:2007/12/12(水) 00:56:54 ID:rvhnzU7k
AMS適正が高いほど計器類がくっきり描写されます
そしてアナトリアの傭兵は低適正

セロなんかすごいよきっと
286それも名無しだ:2007/12/12(水) 00:57:12 ID:/EvuIr3B
>>283
LRで使ってたアセンタイプ(Wプラズマ)で
一週間シェリング師匠とブイブイやってました
287それも名無しだ:2007/12/12(水) 01:03:23 ID:n1B8tkjx
まぁLRに比べれば大分簡単だからな
とっつきの悪さは相変わらずだが
288それも名無しだ:2007/12/12(水) 01:09:24 ID:/qtlJ7U5
ハードのフェルミ3体いるところで詰まった・・・
ネクストよりもデカブツの方が苦手だ・・・

ところで質問なんですけどオンでキックされたらそう表示されるものなんですか?
対戦してたらロビーのところまで戻ったんですけど・・・
289それも名無しだ:2007/12/12(水) 01:22:42 ID:euB2g5Gd
>>288
戦闘中にキックするようなシステムは無いよ。
で、ロビーでキックされたら「ホストにキックされた」って表示される。

対戦中に戻されるのは回線落ち。
同期ミスかどうかはわからんが、雪崩のように巻き込まれて数人落ちることもたまにある。
290それも名無しだ:2007/12/12(水) 01:28:04 ID:/qtlJ7U5
>>289
ああ、そうなんですか。
蹴られたかと思ってドキドキしてました。
新作で流れ込んでくるであろう新規参入者に笑われないように少しでも強くならないと・・・
291それも名無しだ:2007/12/12(水) 01:48:46 ID:0QGkltrb
初心者でも勝てる機体、こんなんどうよ。
&PFuh8RbgMN98w0000000000000001A01A1A0000000000001A1A0001A000000G#

向かってくる相手に対しては引きWライフル。
引く相手に対してはW分裂しながら前進。
ミサはフレアで処理。
シンプルだけど強力なアセンだ。
292それも名無しだ:2007/12/12(水) 01:53:29 ID:Hdkto+sd
>>283
HARDも含めてじゃないだろうか
HARDのベルリオーズand取り巻きたちは正直絶望しかけたし
293それも名無しだ:2007/12/12(水) 01:56:14 ID:2N5oqaIm
フレンドと協力して重バズの性能実験してたんだが、面白いことがわかった。
A・アーリア腕(照準精度67)
B・BFF腕(照準精度99)
静止状態の相手を、必中距離から撃ったんだが、Aだと直撃してもダメージが入らない。しかも連続して。10発中7発が無効化。
ところがBだとダメージが入る。10発中ダメージが入らなかったのは1発。
弾道のブレが小さい方が、ラグの発生を多少は防げるんだろうか?
294それも名無しだ:2007/12/12(水) 01:58:15 ID:pvtIEgCF
>>293
単に弾道がブレて機体に直接当たってないとかは?
295それも名無しだ:2007/12/12(水) 02:02:09 ID:ZeVM4Hp2
>>292
1.6xだと結構キツいよな。
今はブレオンでも勝てるけど。
296それも名無しだ:2007/12/12(水) 02:08:49 ID:2N5oqaIm
>>294
距離200から撃ったからね。着弾と反動くらってる様は確認できたよ。
BFF腕で撃つと相手機体の中心に当たってダメージ入ってた。
アーリア腕で撃つと、機体やPAの端の方に当たってノーダメージ。反動は毎回くらってた様子。
ちなみに距離100の至近距離で撃っても、アーリア腕だとノーダメージだった。

弾道のブレが計算複雑にしてダメージ無効化とかなるのかな?
297それも名無しだ:2007/12/12(水) 02:11:47 ID:2N5oqaIm
まぁ……反動で硬直させたところへのミサイルの方が、ダメージソースとしては大きいから、反動が発生していればそれでいいけど(´・ω・`)
298それも名無しだ:2007/12/12(水) 02:26:31 ID:bRDAe58F
>296
それ、相手側も着弾と反動を確認したうえでのノーダメージ?
着弾判定はあるのにノーダメージってんだったらひどいバグだな
299それも名無しだ:2007/12/12(水) 02:34:12 ID:euB2g5Gd
>>296
>機体やPAの端の方に当たって

この時点で単純に反動でずれてPAにしかカスってないんじゃないの?
300それも名無しだ:2007/12/12(水) 02:40:57 ID:+9GQ/+XE
>>293
一回当たる度に視界からはずしてラグ補正して撃ってみたらどうかな
一発当たってラグってそのまま撃ってるかもしれんからさ
そっちの方が正確なデータが取れるんじゃないかな?
301それも名無しだ:2007/12/12(水) 03:17:49 ID:1slbpPuW
続編の記事に載ってた機体に惚れて
初めてこのシリーズを買おうと思って
体験版やったけど
戦艦落とすステージのクリアでさえ3時間かかったぜ。
こんな奴もいるんだぜ?

スゲー格好いいから明日買おうと思うけど
たぶんクリアできないだろうな・・・
302それも名無しだ:2007/12/12(水) 03:20:38 ID:pvtIEgCF
>>301
慣れてくるとある一線を越える。
その瞬間、クリアできなかったミッションが次々とクリアできるようになるんだ。
303それも名無しだ:2007/12/12(水) 03:32:08 ID:oz3KmK6z
>>301
体験版はキー配置が変えれないから難しいのであって
ちゃんと設定してやればそこまでキツくないんだぜ?
304それも名無しだ:2007/12/12(水) 03:35:31 ID:6NZbfABp
キーコンフィグもアセンもできない体験版じゃ仕方がないよ
いとしのレイレナ逆関があまりにもフルボッコにされたもんでプライド抜きでGA機使った記憶がある
305それも名無しだ:2007/12/12(水) 03:59:32 ID:09+vP0ba
苦労したのが嘘のようにブレード一本でこなせるようになってたな、戦艦ミッション
306それも名無しだ:2007/12/12(水) 04:03:40 ID:X9r3tlgZ
そういう自分の上達が操作に直結してくるから、やればやるほど面白くなると思うよ
307それも名無しだ:2007/12/12(水) 04:04:40 ID:X9r3tlgZ
ageてるし・・・コジマ食らってこよう
308それも名無しだ:2007/12/12(水) 04:16:05 ID:bRFodpha
体験版は後半のミッションをハードでやるくらい難しい思うんだ
309それも名無しだ:2007/12/12(水) 04:20:28 ID:eplJTCIq
そんな難しいのか体験版
よしちょっと明日DLしてみる

…シルバーメンバーでも出来るなら
310それも名無しだ:2007/12/12(水) 04:25:29 ID:0QGkltrb
あの体験版は明らかに失敗だよな。
A操作固定だし難しいミッソンだしアセン組めないし。
フロムは商売が下手だ。
311それも名無しだ:2007/12/12(水) 04:32:53 ID:bRFodpha
>>309
うん
パーツ調整出来ないから動き制限されまくりよ
操作方法も変えられないし(製品版だと変えれるよ!)
オート武器切り替えとか強制オンだけどマジこれいらない
ゴルフゲームの残りヤード数でクラブ換わるの見て無理やり真似たとしか思えん使い勝手の悪さや

オフ体験版だからシルバーでも落とせる思うよ

>>310
フロムは確かに下手打ったけど
体験版をうまい事出せた日本サードってカプコンくらいしかいなくないか
フロムだけメタ糞悪いって話じゃないようなまあランキング作ったらワースト1はフロムだろうけどさ!



312それも名無しだ:2007/12/12(水) 04:54:43 ID:EpdBZdZr
始めたばかりなんですが、今作はロック切り替えはないんですか?
特定の標的を狙うミッションで
雑魚やミサイルをロックしてしまい狙いが付け辛いです
313それも名無しだ:2007/12/12(水) 05:06:58 ID:eplJTCIq
狙いたい物を画面中央に持って行けばいい
B操作でしかやったことないが

捕らえたらオートロックした方がいいかもしれない
314それも名無しだ:2007/12/12(水) 06:38:52 ID:ovli9WHe
アレだ武器には距離適性ってのがあってだな、
その武器が最も適した距離に居る敵から狙って行く様になってんだ。

近接適性が高い武器なら自分の近くから、
逆に低いと遠い敵をロックする。

自分の武器が近接高いなら狙いたい奴に、
取り敢えず近付いてしまえばロックしやすい。

スナイパーライフル見たいな武器は、狙いたい奴が、
自分から遠くなる様に動けばロックしやすい。

これはオートサイトONとかOFFとか関係無いからな、AC4の仕様。
315それも名無しだ:2007/12/12(水) 08:49:10 ID:jn9u4ymF
先週買ってノーマル終わったんでオンデビューしたらふるぼっこされた!
みんな強いな…

数戦終わったらキックされたんだけど理由がわからない
ガン逃げしてたつもりはないんだけど何がいけなかったんだろうか
316それも名無しだ:2007/12/12(水) 08:54:45 ID:roacIGq5
>>315
同じ奴と連続でやり合うのを好まない奴も居るってことさ。
或いは、初心者をフルボッコにするのを嫌がる人もいる。

総括すると「気にするな」だ。

なぁに、チートや回線抜きでもしない限りは気楽にいけばいい。

それと、ノーマルだけじゃなく、ハードも終わらせてパーツやメモリをかき集めてくるといい。
317それも名無しだ:2007/12/12(水) 10:46:44 ID:mBWgznW/
>>315
回線落ちしたのでは?
318それも名無しだ:2007/12/12(水) 11:58:35 ID:jn9u4ymF
>>316

サンクス、めげずに頑張ってみるわ!

>>317

「あんたはキックされました」みたいに表示された気が…
319それも名無しだ:2007/12/12(水) 12:10:56 ID:mBWgznW/
マシンガンって恐ろしいな
弱信官+強信官+16連を一斉発射直後に全て叩き落とされたたよ。爆風でAP半分削られた‥‥アマジーグの奴め‥‥
320それも名無しだ:2007/12/12(水) 12:14:36 ID:bir6pSKL
>>255
凄い亀だが
フレアぶっかけってなんですかいの?
ブレオン機には保険(相手が通常装備だった時の悪足掻き用)のフレア積んでるんだが
マズいんだろうか…

ブレオンでも開幕飛び上がって花火→パージとかしてるんだが
これもマナー違反だったりするのかしら?
321それも名無しだ:2007/12/12(水) 12:21:49 ID:AikIZsKb
>>319
それは単に撃つタイミングが(ry
322それも名無しだ:2007/12/12(水) 12:30:50 ID:MUOEtSU8
>>318
悪い事は言わん。外人部屋はやめとけ。

>>319
先生にはWグレ固めだろう。
323それも名無しだ:2007/12/12(水) 12:54:26 ID:MUOEtSU8
>>291
初心者に負けてどうするwwwww
324それも名無しだ:2007/12/12(水) 12:57:00 ID:09+vP0ba
ある程度勝負になってた相手とせっかくだからトレードした
出て来た我が愛機、相手は人の違ったような動きでこちらをボコボコに

機体の性能差って偉大だよね…
325それも名無しだ:2007/12/12(水) 13:07:22 ID:yyyFpOLl
>>324
弘法筆を択ばず
326それも名無しだ:2007/12/12(水) 13:10:11 ID:GvD4oQOI
自分の動かし方とはまた違った動きが見れて良かったじゃん
327それも名無しだ:2007/12/12(水) 15:09:32 ID:bRFodpha
>>325
プラズマ砲装備アクアビットマンVS高速引きスナ機な!
328それも名無しだ:2007/12/12(水) 15:17:37 ID:oz3KmK6z
>>320
俺はブレオンでのフレアは目潰しだと思って使ってるクチだからマナー違反と言われてビクビクなんだぜ?
329それも名無しだ:2007/12/12(水) 15:31:23 ID:TfM12n5K
近接マシ機を使って久々にジョシュアとやったら
APを10000減らせずにやられたわけだが
何と言う強さ・・・・・・視界内に捉えられないとは

近接戦闘のコツを誰かに教授してもらいたいぜ
330それも名無しだ:2007/12/12(水) 15:41:56 ID:DxIj9oBi
ジョシュアはブレード誘いつつ回り込む様に動けば
どんなアセンでも倒せるからあんまり参考にならないような
AI全般に言えることだけどね
331それも名無しだ:2007/12/12(水) 15:44:43 ID:TfM12n5K
ブレード誘わずに射撃でやってるんだ
どうにも早すぎて捕らえられずレーザーでAPゴリゴリ、みたいな
オンでも軽機体には死角からレイプされるから練習のつもりで・・・うぐぐ
332それも名無しだ:2007/12/12(水) 15:51:11 ID:DxIj9oBi
んじゃ斜め上から撃ちつつ交差多様って感じかなぁ
中距離以遠に結構強いから張り付いて行く感じで

って対AI攻略法聞きたいんじゃないよね
333それも名無しだ:2007/12/12(水) 15:57:08 ID:TfM12n5K
どちらかというと機動戦のコツを聞きたいというか。
やっぱり習うより慣れろしかないんかなー
334それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:00:14 ID:sO5HkwhK
相手の動きとか障害物の位置関係の把握……かな?
自分が重量ならQT主体で軽量ならQB主体で相手の動きに合わせるとかか
335それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:03:45 ID:99REk1/T
剣豪部屋を開こうと思ったら自宅のパソコンがOCN規制で書き込めない\(^o^)/
336それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:06:31 ID:TfM12n5K
>>334
うん、とりあえず狼と白い選考に教えを請いながら頑張ってみる
シュープリスに機動戦を挑んで勝率半々て腕だから
一端になれるのはいつだか分からんがw

>>335
立てれないだけで部屋には入れるのなら、こちらで立てようか?
337それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:10:31 ID:0QGkltrb
ジョシュアに勝てないとかネタ乙ww
とか思ってモタコブでオートロックなしでやってみたけど、、
ホント難しいなこれw普通に負けそうになった。
というわけで>>329はオートロックを使おう
338それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:12:22 ID:TfM12n5K
>>337
そういやオートロックがあったっけ。ちょっと有効活用してみる。
d
339それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:14:07 ID:TfM12n5K
【形式】ロイヤル8
【時間】10
【マップ】アングラ
【レギュ】1.6
【地域】JP
【ガチ・ネタ】ブレオン部屋
【VC】ホストはあり

とりあえずこれで部屋立てるよー
340>>335:2007/12/12(水) 16:31:03 ID:99REk1/T
>>339
ありがとう。でも今は行けないですorz。スミマセン。
19時頃には家に帰れるとオモ・・・
341それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:35:17 ID:TfM12n5K
>>340
把握。少し遊んだらその時間に同条件で立てるよー。
342それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:40:39 ID:tN1RXYpY
>>339部屋はもう無いのかな


残念だ、撤退する
343それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:43:26 ID:bRDAe58F
4Aではオート機能はどう扱われるんだろうな
公式から締め出されるか、簡易操作のみの機能になると思うんだが
344それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:45:00 ID:C37Xn+/b
なんで?
345それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:47:57 ID:bX0XK3yr
ファミ通の情報見てないのか?
346それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:48:30 ID:TfM12n5K
>>342
あるけど全部埋まっております。すまん。
347それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:51:51 ID:TfM12n5K
>>342
と思ったら回線相性が悪いのか、三人空きができました。
よかったらどうぞ。
348それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:56:24 ID:tN1RXYpY
>>346

騙して悪いが…潜入させてもらった
349それも名無しだ:2007/12/12(水) 17:38:44 ID:g/xdUoo1
引き撃ちに強い張り付き機をつくりたいんだが
何を持たせるべきだろうか?
350それも名無しだ:2007/12/12(水) 17:42:54 ID:GvD4oQOI
砂砲だな
近接砂砲をモノに出来ればかつる
351それも名無しだ:2007/12/12(水) 17:43:17 ID:4U2dvlAr
>>349
肩ショット
352それも名無しだ:2007/12/12(水) 17:48:26 ID:IKIk7SSR
>>349う。
張り付ける操縦者性能があれば武装は自由度高いと思うお。


どんなに引き撃ち機で出撃してもランク上位にあっさりやられ、
彼らの武装を参考にした機体で出撃しても同ランク引き撃ち機にあっさり負ける俺が言うんだ。
間違いない。
353それも名無しだ:2007/12/12(水) 17:49:41 ID:tN1RXYpY
>>339

乙でした

俺の初トレード迄奪っていk(ry

オーバーブースト斬りに目覚めたぜ
354それも名無しだ:2007/12/12(水) 17:52:49 ID:TfM12n5K
>>353
いやあ、あのビジュ機軍を見たらトレードせずには居られない。
来てくれてありがd
355それも名無しだ:2007/12/12(水) 17:53:46 ID:g/xdUoo1
>>350
おk
>>349
マーダラー
>>352
逆足引き特化をなんとか張り付き機で倒したいんだ・・!
356それも名無しだ:2007/12/12(水) 18:19:27 ID:P+/X2phB
引きWライに追いつくにはどんな方法がいいんだろ
避けつつ接近なんて無理だ…
357それも名無しだ:2007/12/12(水) 18:19:55 ID:TfM12n5K
ここは一発オーバードで
358それも名無しだ:2007/12/12(水) 18:23:00 ID:P+/X2phB
避けずに接近てことですか
そうなると軽二の場合、PAに頼ったほうがいいんだろか
今のままだとGAジェネなので蜂の巣必至
359それも名無しだ:2007/12/12(水) 18:24:00 ID:ZeVM4Hp2
>>356
つ アーリヤ
360それも名無しだ:2007/12/12(水) 18:26:04 ID:TlgEoRtJ
カエルみたいな機体で突入してた者だけど、フレ登録までありがd
二回しかやってないけど他の人の機体見て興奮してたよw
かっこよすぎるんだぜ・・・
361それも名無しだ:2007/12/12(水) 18:37:35 ID:P+/X2phB
>>359
ジェネ…?
ごめん使いこなす自信がない
362それも名無しだ:2007/12/12(水) 18:46:43 ID:TfM12n5K
>>361
ブースタじゃね?w
363それも名無しだ:2007/12/12(水) 18:48:23 ID:gL2vIPId
追いつくってのはどのへんまで追いつきたいのかに寄るな。
マーヴやザカトが命中する範囲内ならアーリヤでもポラで2段と連続QBをフルで
やればいける。完全に交差したいならVIRTUE。
364それも名無しだ:2007/12/12(水) 18:53:02 ID:P+/X2phB
ブースターか、勘違いごめん
連続QBできないので、VIRTUEで練習してみます
ありがとう
365それも名無しだ:2007/12/12(水) 18:59:25 ID:FTXSIseQ
VIRTUEで慣れると他のじゃ満足できなくなるから困る
366それも名無しだ:2007/12/12(水) 18:59:30 ID:bRFodpha
めいんぶーすたーのアーリヤの存在意義がわからない
367それも名無しだ:2007/12/12(水) 19:00:07 ID:FTXSIseQ
>>366
四脚専用
368それも名無しだ:2007/12/12(水) 19:01:04 ID:TfM12n5K
ヴァーチャーよりマイルド
369それも名無しだ:2007/12/12(水) 19:02:27 ID:IKIk7SSR
>>365
なんという俺。
370それも名無しだ:2007/12/12(水) 19:03:15 ID:bRFodpha
>>367
ほっほう
使えるのか

>>368
G3しすてむに適応出来ない普通な人がしかたなくつかうG3まいるど的な感じだね!
371それも名無しだ:2007/12/12(水) 19:10:54 ID:jhCHg53p
4脚こそポラとヴァーチュの二極化だと思うけど
372それも名無しだ:2007/12/12(水) 19:13:17 ID:ODs1iJdc
軽2でレーザー使いたいんだけど、軽2レーザーに合う武器って何か無い?
今のところ一応BFFライフルなんだけど。
373それも名無しだ:2007/12/12(水) 19:16:42 ID:bRFodpha
>>372
51かアナンで
374それも名無しだ:2007/12/12(水) 19:19:28 ID:C37Xn+/b
>>372
個人的にはマーヴがオススメ
375それも名無しだ:2007/12/12(水) 19:22:07 ID:GvD4oQOI
>>372
初期味噌
376それも名無しだ:2007/12/12(水) 19:25:31 ID:sO5HkwhK
>>372
高速味噌
377それも名無しだ:2007/12/12(水) 19:56:19 ID:vR1TXjdA
>>366
アーリヤーMBは上昇性能がヴァーチューより良いので、
結構飛べるんだ。

逆にVIRTUEなんて軽二でもなけりゃ飛べないと思う。
378それも名無しだ:2007/12/12(水) 19:58:30 ID:ZFhL7dKB
ハードオールSクリアしたのに実績解除されない\(^o^)/
379それも名無しだ:2007/12/12(水) 19:59:30 ID:KcX3oshy
ノーマルがオールSになってないとかいう罠
380それも名無しだ:2007/12/12(水) 20:05:04 ID:ZFhL7dKB
>>379
うわああああああああああああああああ/(^o^)\
もうノーマルとかやる気でねえよ・・・
381それも名無しだ:2007/12/12(水) 20:07:25 ID:KKgF3YOH
>>380
貴様にはノーマルがおにあいだっ
382それも名無しだ:2007/12/12(水) 20:09:48 ID:jhCHg53p
さらにノーマルのほうが難しいという罠
383それも名無しだ:2007/12/12(水) 20:22:25 ID:5zHqQdQ2
>>367
これはいいこと聞いた
384それも名無しだ:2007/12/12(水) 20:58:29 ID:KUjWjKbQ
21時30分くらいに青空ブレオン部屋立てます
タグはits〜
アングラ1.2だけど人来たら変えます
ブレパ、片ブレ自由で
お暇なら来てよね〜
385それも名無しだ:2007/12/12(水) 21:04:34 ID:PifLzlrx
アーリヤMBはランチャーアリャーマンに乗っけてる俺が来ました
&PFl4jrG8ckp5g0000000000000000O00O00000B0000000O00OO000000O0000K#
バトロイでフワフワしてOGOTOぶっぱするのが楽しかったんです

>>352
QB出力は同等・噴射時間はMB以上のSB・・・フロムの調整はおかしい。そうは思わないか、レイヴン 。
噴射時間はどう考えても入れ替えるべきだろ常考。
連続QBは出来て2段QBは出来ないキーコンだども、どんだけ引かれても必ず距離100まで
食いつけるタイミングが来るから、距離100に来た時点でオート+おんみょう弾ぶっぱでクソゲーにしてるかな。
386それも名無しだ:2007/12/12(水) 22:30:22 ID:vR1TXjdA
チーム戦って味方にダメージ入っちゃうのかな。
そうなら恐くてグレ使えないよ。
387それも名無しだ:2007/12/12(水) 22:34:09 ID:KcX3oshy
どうせ誰から撃たれたかなんて分からない
何度味方を月光で斬ったことか・・・
388それも名無しだ:2007/12/12(水) 22:36:02 ID:VPHUf6NT
>>386
ワシもろともで構わん
殺れ
389それも名無しだ:2007/12/12(水) 22:36:19 ID:C37Xn+/b
>>386
普通は当たらないから大丈夫だよ、たぶん。
390それも名無しだ:2007/12/12(水) 22:38:17 ID:bX0XK3yr
>>386
キサマのその装備で、俺の首をかき切れ!
391それも名無しだ:2007/12/12(水) 22:38:33 ID:JwXyU6nZ
>>382
Sクリアは、ノーマルのタンカー護衛が一番難しかったかな。
392それも名無しだ:2007/12/12(水) 22:46:43 ID:vR1TXjdA
いわゆる「気にすんな」でいいのかな。
俺も>>385と似た構成なんでグレぶっぱスタイルなんだ。

もし当たったら代わりに尻を取っ突いてくれ。
393それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:25:47 ID:6v/AHK6C
>>386
何度も味方ごと敵を破壊してるグレグレな自分もいるから気にしなくていいよ
394それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:29:57 ID:TfM12n5K
二段ができるとブレードも俄然楽しくなってくるな
辻斬りライフ満喫できる
395それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:39:13 ID:KcX3oshy
何が違うのかさっぱり分からん
396それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:41:45 ID:jhCHg53p
2段の違いが分からんとな?
397それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:44:00 ID:43mPoTZk
通常:パゥッ
2段:ビャウッ
398それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:44:52 ID:TfM12n5K
>>395
速度が200くらい上がるから切れる間合い広がるんだ
399それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:45:08 ID:/EvuIr3B
通常:バシュッ
二段:バシン

ブースタの光が大きくなるからわかるんじゃなかろうか
400それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:46:35 ID:C37Xn+/b
二段QBて噴射時間が延びるんだよね?
401それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:52:20 ID:TjL1XR3d
通常:あたた
二段:あたたたた
402それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:56:09 ID:oz3KmK6z
>>394
よくブレオンやってるが二段ができる人が羨ましいな、まぁ今更キー変更するのも面倒だから諦めてるけど
あの踏み込みには憧れるわ
403それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:56:11 ID:bRFodpha
>>395
通常:ジャンクロードヴァンダム
二段:スティーヴン・セガール
404それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:03:52 ID:gL2vIPId
噴射時間じゃなくて出力が上がってる気がするけどどうなんだろう
405それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:05:29 ID:jhCHg53p
>>402
すぐに変えろ。次回作まで引きずることになるぞ
406それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:07:44 ID:I2j6LYbA
中指をQBに設定するとエイムし辛くない?
407それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:09:57 ID:+S5gyanm
>>406 慣れればそうでもない。流石に右スティック動かしながら2段はきついからオートサイト使うけど
408それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:10:21 ID:grU6IKGy
色々教えてくれてありがたいんだが
実効性に関しては都市伝説としか思えない。

自分でやれるようになったら帰ってくる
409それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:11:21 ID:t9x2piND
慣れじゃね?
攻撃食らうたびぶるぶる震えてコントローラ逃げるから振動きったぜ!
ちっちゃい手だからしっかりホールドできないんだよな〜(´・ω・`)
410それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:12:24 ID:I2j6LYbA
>>407
やっぱオート起動か
FPSばっかやってるから右スティック動かさないと気が済まず、すぐにオートが解除しちゃうw
FPSとACは相性悪いw
411それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:20:58 ID:XoqmODus
俺もACやる前はFPSばっかやってたもんでついスティック動かしちゃうな〜
それに攻撃がトリガーじゃ無いときもちわるいから二段は無理なんだよな(´・ω・`)
412それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:22:47 ID:ELd6d/tU
ガトリングが何気に楽しい武器に思えてきた
ミサイルに悩まされないし弾幕厚い
413それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:23:44 ID:I2j6LYbA
>>411
コントローラーがしっかり握れないのも微妙なんだよな
トリガーがもっと大きかったらいいのに
型とって大きなトリガー作ってハメてみるのもありか
414それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:29:41 ID:yyZpIZCK
箱だと二段は比較的出しやすいし慣れた方がいいぞ。
軽二ならミサより速く動けるし、鬼ごっこなら絶対負けないし
トップランカーだとむしろ使えない人のが珍しいんじゃないか

出せないと嘆く奴は1日一万回感謝の二段QBな
415それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:36:19 ID:t9x2piND
>>413
風邪の噂じゃアメちゃん仕様のコントローラは一回りでかいらしいぜ
416それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:37:33 ID:XoqmODus
>>414
一応配置変えてやってみたんよ、ブーストの調節もできて驚いたしまぁ二段も出せたんだよ
だけどどうしても気持ち悪くてな(´・ω・`)
今は元にもどしてひぃひぃ言ってるぜw
417それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:38:13 ID:I2j6LYbA
>>415
ちょっと調べてみる
情報thx
418それも名無しだ:2007/12/13(木) 01:08:30 ID:gjDKGy8B
アリーナフィールドでのんびりくつろぎたいんだけど
弱くて玉切れになってすぐ放置できるリンクスって誰がいいかな?
やっぱザンニあたり?
419それも名無しだ:2007/12/13(木) 01:09:18 ID:o2+Kc3Z2
気合入れてコントローラー握る力強めるとついL3を長押ししてガイドモードになってしまう。
キーアセンの変更検討してるんだけどなんとも。ちなみに今はBのデフォ。
420それも名無しだ:2007/12/13(木) 01:10:18 ID:gjDKGy8B
これ書きこんでる間、死ぬの覚悟でシミュレーション対戦放置してたら

ザンニ勝手に死んでた…
(;´д`)
421それも名無しだ:2007/12/13(木) 01:15:29 ID:ELd6d/tU
ちょw
422それも名無しだ:2007/12/13(木) 01:22:38 ID:p7YMjqYs
何があったw

ザンニは逆関節で弾切れさせる練習に使ってるよ。
弾切れさせた後は可愛い。ローディー先生も弾切れさせるとぶつかってきて可愛い
423それも名無しだ:2007/12/13(木) 01:34:54 ID:k8cB3qHT
基本的なことですが
達成率の下のミッションランクはどんな意味があるんですか?
424それも名無しだ:2007/12/13(木) 02:04:15 ID:ZLaiBQwd
引き機体の見本誰か教えてください><

&PFsj2tbiF30Hw0000000000000001BA0y1BA00000000000001A0001A000000K#
今はこれ使ってオンでレイプされてるけど重2にこだわらない方がいいんだろうか。

...腕の問題だと言われればそれまでですが。
425それも名無しだ:2007/12/13(木) 02:08:31 ID:gjDKGy8B
>>421 >>422
メガフロートで放置してたらリングアウトになったっぽい
( ´・ω・)
ザンニは逃げ腰だからなぁ、一度試してみ!
ローディー先生は気を抜くと殺されますなぁw
426それも名無しだ:2007/12/13(木) 02:17:10 ID:qhI2MBQP
>>418
ヒラリエスお勧め。距離1000以内に入らない限り、ずっとその場で肩武器起動したり飛んだり降りたりしてる。
遠くから眺めながらいつまでも茶飲んでくつろげる。
エイプールも放っておいてもこっちが中々死ぬ事無いな。
427それも名無しだ:2007/12/13(木) 02:27:35 ID:9ZbLxYiT
今、プレマのブレオン部屋に近接巨神ブレオンってのがいやがったwww
エンブレムもしっかりイデゲージを再現してた。でもその人4脚使った方が強かったのが残念だったな。
428それも名無しだ:2007/12/13(木) 02:30:03 ID:slG4lB0b
>>427
ワロタwwwwwなんというハイセンスwwwwwww
429それも名無しだ:2007/12/13(木) 02:35:55 ID:XoqmODus
>>427
ひどく懐かしい機体名だけど別人っぽいな
昔図面交換してもらったGMの親玉は両肩にコジマ砲を装備してイデガン再現してたな(威力的に)
430それも名無しだ:2007/12/13(木) 02:39:04 ID:ELd6d/tU
>>427
ちょっとトレードしてもらえw
431それも名無しだ:2007/12/13(木) 07:05:20 ID:Sl8lRG25
本当にノーマルの方が難しい
432それも名無しだ:2007/12/13(木) 08:56:15 ID:q/RYK1Uo
>>416
俺はブーストLBにしてる。
B操作のLB・LT入れ替え。

ぶっちゃけブースト強弱は演劇やるときぐらいしか使わん(;´Д`)
433>>335:2007/12/13(木) 10:13:18 ID:dfrKsPsf
>>341
なんやかんやでAC起動が20時になり申したorz
スミマセン

>>432
ブーストに強弱があったんか(;´Д`)
434それも名無しだ:2007/12/13(木) 10:17:00 ID:hLGO+BoQ
ブーストはトリガに割り当ててないと
オサレカッコイイ低空スライド移動が出来ないじゃない
435それも名無しだ:2007/12/13(木) 10:26:05 ID:Jmqpl2os
>>424
ECMを重フレアに換える
砂ライは強い方に
BBをオーギルに
それから、腕部安定性のチューンをロック速度に
腕部運動性を脚部積載量に全部まわしてはドウカナ?
436それも名無しだ:2007/12/13(木) 13:06:44 ID:iLlMPDJO
んー…SBをシェダルにした場合とオルテガにした場合、烏賊にした場合の3種あるとして(MBはヴァーチャ)
二段を使いまくるスタイルだとどの組み合わせがいいのかな
軽二マシライなんだけども、連続QBは実戦じゃ出せないので二段にしぼって考えたい…
逆脚の場合もできれば聞きたいです
437それも名無しだ:2007/12/13(木) 13:21:32 ID:t9x2piND
軽2スピード狂のSB選択の推移、烏賊→しぇだる→アーリア→オルテガ
不思議とほぎゃーは選ばれなかったな

持久力面を考慮したらオルテガがいいと思うぜ
438それも名無しだ:2007/12/13(木) 13:48:46 ID:wtu8L5UJ
MB:ヴァーチェ
SB:クラーケン
BB:アーリヤ
一択!

燃費?あぁ、燃費ね。それはそれ。これはこれ。
439それも名無しだ:2007/12/13(木) 14:19:04 ID:AQPoRo7b
ランキングが下落の一途を辿っているので戦闘スタイルを突撃から引き打ちに変えてみたら・・・
勝率がぐんとUPした!今まで何十連敗中だたのに!
…しかし何だろう、この虚しさは…
440それも名無しだ:2007/12/13(木) 15:26:18 ID:Jmqpl2os
>>438
俺の場合
フレーム オールアーリヤ
ジェネ アーリヤ
MB アーリヤ
SB アーリヤ
BB アーリヤ
OB アーリヤ
441それも名無しだ:2007/12/13(木) 15:28:00 ID:UO0oY3YU
>>440
このレイレナの回し者め
442それも名無しだ:2007/12/13(木) 15:40:19 ID:8Ggs9R0v
>>440
なにそのかっこいい機体
443それも名無しだ:2007/12/13(木) 15:45:29 ID:JitFPW7E
>>440
アリャーマン乙
444それも名無しだ:2007/12/13(木) 15:47:48 ID:1KrZEHWV
トップランカーが居ると聞いて
445それも名無しだ:2007/12/13(木) 15:56:17 ID:AQPoRo7b
>>440
なんというありゃーまん ガチアセンがそれなら尊敬するぜ
いやほんと
446それも名無しだ:2007/12/13(木) 16:00:27 ID:q/RYK1Uo
>>439
ライフル乙
447それも名無しだ:2007/12/13(木) 16:03:11 ID:ZyCAPUSI
アリャーマンで練習してから普通のに乗り換えると空も飛べる気がする
いや、あの燃費は狂気の沙汰としか・・・
448それも名無しだ:2007/12/13(木) 16:33:04 ID:rj4EXriD
4Aも出るわけだし
そろそろ2段QB使えるようにならんとな・・・ってことでキー配置変えて練習

んで二段は出来るようになったがこれ実戦で使うの難しいな
449それも名無しだ:2007/12/13(木) 16:39:49 ID:mOScBsSr
フル武装ドラえもんに勝てるアセンが知りたい
450それも名無しだ:2007/12/13(木) 16:41:26 ID:+S5gyanm
>>448 Wライかブレオンだと練習しやすいぞ
451それも名無しだ:2007/12/13(木) 16:59:41 ID:rj4EXriD
助言に従ってWライでやってるんだが
ワカにすら勝てねぇw

452それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:00:56 ID:mOScBsSr
二段クイックより連続クイック出来る様になったほうが良いと思うんだ
453それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:02:22 ID:+S5gyanm
初動2段からの3連QBはお勧め
2段前、横、前
2段横、前、横 みたいな
454それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:08:18 ID:yyZpIZCK
>>439
基本的に引き>>>攻めなゲームだし‥‥(´・ω・`)
閃光持てばそれなりにいけるけども
455それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:11:29 ID:+S5gyanm
そういや俺レクリエーションにしてるのに背水の陣のごとく攻めるプレイしかしてないな。
あんまスタイルとか関係ないけど
456それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:14:53 ID:I2j6LYbA
>>454
慣性の法則が適応されればいいのにね
457それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:19:47 ID:rj4EXriD
それはそれでどうなんだろうか
後ろに下がる速度をもっと下げるとかにしたほうがいいんじゃないの
458それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:35:24 ID:H4N2A4Es
>>456
慣性強化されたver1.4xは動きが急にもっさりしたりおおむね不評だったことを考えるとその方向に行くのはどうかな・・・って思ってしまう
そもそも、慣性をリアルにしました、ってのがNX系の謳い文句でもあったわけだ、アレの問題はそれだけじゃないけどな
>>457
下がる速度をこれ以上下げたらそれはそれでマシライとかが猛威を振るいそうではあるけどな
俺としては引き速度はこんなもんでいいかなとは思う、タンクはもっと遅くてもいいけど

やっぱ引くって行ったら重量とかの得意分野なわけだけど、原稿においてはバズなんかの迎撃武器に優秀なものが多いのがその原因のような気がするんだ
距離200前後のバズの命中率が異常なのは皆さん知ってのとうり
それに加えてレギュごとに堅牢になる重二、GA中などが引き有利の状況に拍車をかけてる
仮に軽量題の方が大きく出ると思うしなしかいなかったら、引き有利って言うか武器相性の問
今のこの状況はあんなに方相手に対して攻めてもリスクが極限に増大するのにリターンがものすごく少ないことに起因していると思うんだが・・・
やっぱ重量のPAをもっと脆くするしかないのかねぇ・・・

459それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:39:41 ID:H4N2A4Es
スマン、なんか文章が変だ
終盤三行なんだが・・・

仮に軽量だけしかいなかったら、引き有利って言うか武器相性の問題じゃないか
今のこの状況は、引く硬い相手に対して攻めてもリスクが極限に増大するのにリターンがものすごく少ないことに起因していると思うんだが・・・
やっぱ重量のPA脆くするしかないのかねぇ・・・

って言いたかった><
460それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:41:31 ID:rj4EXriD
んじゃブレード強化か
連ジとはいかないまでもHALOのエネルギーソードみたいなブレホ
461それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:41:40 ID:mOScBsSr
文長すぎて読んでると知恵熱出るとこだった
462それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:46:52 ID:+S5gyanm
前QBの強化で解決だな
463それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:47:30 ID:Uhza/Erh
重量級にとっては恐怖の的、くらいの
調整でもいいと思うんだけどねブレード
どーせそれでも軽量級にはカスリもせんのだろうし
464それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:47:31 ID:I2j6LYbA
>>458
慣性って言い方が悪かったな
前進しながら撃つと弾速が上がり、引きながら撃つと
弾速が遅くなるっていうのが適応されればなぁという事
465それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:50:01 ID:2E4EUBcl
>>458
まさかピザとタンクを一緒くたにしてはいないだろうな
466それも名無しだ:2007/12/13(木) 17:58:41 ID:H4N2A4Es
>>465
してない、してない
どの辺でそう思ったのか教えてくれると助かる
467それも名無しだ:2007/12/13(木) 18:17:50 ID:rj4EXriD
一応戦えるようにはなってきたぜ
あとはオンで試してみるか・・・
今度部屋立ったら侵入させて貰おう
468それも名無しだ:2007/12/13(木) 18:38:30 ID:UO0oY3YU
オンでガトリング垂れ流してたら10秒で相手のACが死んで呆然とした
こっちのが上に陣取ってたからエリアオーバーじゃないし散布でも誘爆したのだろうか
何気に重量機キラーなガトリングに弾がもっと沢山欲しいよ
469それも名無しだ:2007/12/13(木) 18:40:15 ID:ZyCAPUSI
Wガトは産廃じゃないよ!ほんとだよ!
GAジェネ積んだ中ニの天敵だぜ
470それも名無しだ:2007/12/13(木) 18:59:00 ID:ixDh1QuK
重量級脆くしたら、重装甲着込む意味がなくなって本末転倒な気がするんだが・・・
てか、攻めるのってそんなにリターンないかな?
俺はランクでもどこでもGAマンで攻めるタイプだから、攻めに徹する軽2とか脅威なんだがな。
ただ、迎撃兵器が優秀で引きが強いのは納得してる。
つか、ACのある意味伝統で引きは強いってんで諦めてる俺がチキンなんだがなw
471それも名無しだ:2007/12/13(木) 19:09:12 ID:rj4EXriD
まぁ後ろに下がったほうが有利ってのはゲームの根本的な問題だからな
サイトに捉え易いわけだから

んで、FPSだと強力な近接攻撃をつけるか
背後やサイドからの攻撃は大ダメージみたいなのでバランスをとってることが多い
472それも名無しだ:2007/12/13(木) 19:17:52 ID:yyZpIZCK
>>470
そりゃお互い攻めたら機動と旋回で勝る方が有利でしょ
473それも名無しだ:2007/12/13(木) 19:20:16 ID:H4N2A4Es
>>470
まぁ、バズの時間帯火力がライフルの二倍近いことを考えるとだな、やっぱり攻めるのに魅力はないよな・・・
ただ、遠距離だとスナスナ砲が飛んでくるから余計勝てないだけwww

俺は装甲脆くするんじゃなくてPAをさらに脆くするって言ったんだぜ、PAを決壊させやすくして軽二などの攻め機の時間帯火力を相対的に引き上げるんだ
今現在の重量はKP出力が高いジェネを積んでることが多いから、距離を離せばすぐ回復する
まぁ、それは軽量が悪いってことで・・・・
遠距離ではそもそも貫通重視の武器が基本だから遠距離では重二有利なのは変わらないと思う
結構いい案だと思ったんだが、まぁ、みんなの意見も聞いてみたいですわ
474それも名無しだ:2007/12/13(木) 19:23:00 ID:+S5gyanm
広いとこで待ってる重ニに攻めるのはきつい。さらに引かれて距離も伸びるし
475それも名無しだ:2007/12/13(木) 19:35:05 ID:Y5/P89oZ
後退速度が前進速度に比べて極端に遅い現状で、すでにバランスは取れてると思うがなあ。
重二じゃどう頑張ったって張り付き軽二から逃れる術はないし。
476それも名無しだ:2007/12/13(木) 19:42:05 ID:OzqvFWG0
重2のどこが強いかってのを俺は説明できないが、1.30あたりまではタンクとともにグレブレのカモだった
んであるときを境にやけに当たらなくなった
ブースターの性能アップのせいかそれとも強い重2アセンが定着したせいかはわからんが、
とにかくブレードの攻撃範囲に捉える機会が減った気がするんだ
このさい防御力はそのままでもいいから、ブレードみたいな近接武器をなんとか当てられるくらいの機動力にしてほしいな
477それも名無しだ:2007/12/13(木) 19:48:41 ID:yyZpIZCK
>>475
いや流石に真後ろに引く奴なんていないだろ
今引き撃ちっていったらオート使いながらの横QBのことかと
478それも名無しだ:2007/12/13(木) 19:49:48 ID:rj4EXriD
オートの仕様が引き撃ち有利だからなー
479それも名無しだ:2007/12/13(木) 19:50:52 ID:I3a6gJSp
>>413
いっそのこと足ペダルつくっちゃえ
480それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:09:15 ID:UO0oY3YU
【形式】バトロイ8
【時間】10
【マップ】ヒュージ
【レギュ】1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】FーT
【VC】ホストはあり

暇な方が着てくれると嬉しい。
481それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:11:14 ID:H5bWDiym
>>476
1.40で重2の旋回が上がり、軽2の消費EN・AP・整波が弱体化した。
結果、軽2は重2の後ろを取りにくくなった上に正面からの撃ち合いにも弱くなった。
482それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:20:09 ID:t9x2piND
重2はもちっと衝撃に弱くなればいい
と言うか頭の性能バランスがおかしい気がす
483それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:26:01 ID:xUGo0hL1
性能高いなら弱体化しろって考え方どうにかなんないの?(´д`)
484それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:29:10 ID:H4N2A4Es
>>475
俺の文章の趣旨を理解されていないようで・・・俺は速度の話ってタンクにしかしてないんだけどな・・・
俺は攻めた軽二がバズとかの迎撃武器でプギャーって言ってるよなって話だぜ
重二が落ち着いてバズ当てればダメ勝ちできるこの状況はどうなの??って話してるんだ
俺の書き方が悪いんだろ、スマンかった

>>476
1.3のタンクは明らかに強アセンだったような気が・・・どうカモだったのか・・・
冷たいいい方だけど、ブレの話はもっとしてない
ブレが当てられるような機動性の重二なんて、マシやレーザーハイレザ、なんと言ってもミサイルのカモになるだけ
この際ブレの話は横に置いて欲しい
485それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:31:02 ID:mOScBsSr
ゲーム機が性能無限にUPし続けない限り上方修正を続ける事は出来ないんです
ごめんなさい
486それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:31:39 ID:yyZpIZCK
弱体化だったらフレームのEN消費上げたりとかが現実的な気がするけど
個人的に弱体調整は嫌だからOBを攻めに使えるように調整してほしいなぁ
軽二のポテンシャルが上がる代わりに余計操作難しくなるみたいな…
まあどうせ俺じゃ扱いこなせないだろうけど\(^o^)/
アンケートもう少し考えて送るべきだったorz
487それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:33:22 ID:prmO0BKF
コントローラ後部にZボタン的なのがほしいな・・・HORIさん。
488それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:34:51 ID:H4N2A4Es
>>483
いや、それはマジデスマン、俺もver1.6であればそこまでの不満はないんだ
ただ、引き撃ちどうにかならんか、とか、結局引き撃ち強いしね、みたいな意見が多いから
それなら・・・って振ってみたんだ
俺自身はマシライとかレザとかいろいろ使ってガン攻めでも勝ててるんだぜ
489それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:56:05 ID:AQPoRo7b
>>488
なんという強者 おれなんて押しても引いても勝てないぜ
…もうすぐランキング自己ワースト更新 14000台って俺ってスライム以下じゃね?
エンブレム地雷伍長にしようかしらん
490それも名無しだ:2007/12/13(木) 21:01:07 ID:yyZpIZCK
>>489
さぁアセン、戦術、オートの有無を晒そうか
ここには教えたがりの尻が無数にあるんだぜ
491それも名無しだ:2007/12/13(木) 21:02:02 ID:Y5/P89oZ
>俺自身はマシライとかレザとかいろいろ使ってガン攻めでも勝ててるんだぜ
じゃあ引き撃ちの何が気に入らないんだ。
その文章だとガン攻めで俺Tueeeしたいって言ってるようにしか見えんのだが…。
実際引き撃ちで常勝なんて話は聞かないし、重2引き撃ちが強く見えるのは
軽2攻めプレイより扱いやすくて敷居が低いからじゃないの?
現に上位ランカーだって攻めも引きも色々いるし。

バランスの基準をどこに取るかは難しいかも知れんな。
上位ランカー基準なら軽2はかなり強いと言えるけど、
初心者〜中級者基準なら軽2はあまり強くないと言える。
492それも名無しだ:2007/12/13(木) 21:05:11 ID:iLlMPDJO
>>437
>>438
>>440
参考になりました
ありがとう
493それも名無しだ:2007/12/13(木) 21:09:08 ID:H4N2A4Es
>>491
あの・・・
ただ、引き撃ちどうにかならんか、とか、結局引き撃ち強いしね、みたいな意見が多いから
それなら・・・って振ってみたんだ
と、説明してるじゃないか・・・
書き方悪いんだろうな・・・スマン
いつまでもこの話題が続くから、みんなはどうなって欲しいのか、とかどういう打開策があるとか
聞いてみたかったんだよ・・・
最初に>>473
結構いい案だと思ったんだが、まぁ、みんなの意見も聞いてみたいですわ
と意見を求めてるんだがね
気に障ったら悪い、意見が聞きたくて、みんなと話し合ってみたかっただけなんだ
494それも名無しだ:2007/12/13(木) 21:12:32 ID:vHCGHqoR
ガン攻め機にしてみると
こっちは回避やらEN管理やら色々クソ忙しいのに
あっちはピョンピョン跳ねて下がってるだけでまともに戦えるんだエーッ!
って見えてしまうんだよね。

実際引きは引きで大変だろうしアンチアセンもあるだろうから
そんなこともないんだろうけど
495それも名無しだ:2007/12/13(木) 21:36:48 ID:Fqh6iOtX
とりあえずフロムが無駄に下げた散布ミサの飛行時間を元に戻せば全て解決する
496それも名無しだ:2007/12/13(木) 21:41:43 ID:2E4EUBcl
>>495
最強最悪のタンクキラー再びですか

キラーが多すぎる せめて固まらないようにしてくれ動けないんだから
497それも名無しだ:2007/12/13(木) 21:43:10 ID:ZyCAPUSI
長距離ミサイルとか面白そうだな
バーティカル味噌の要領で砂砲並の射程
498それも名無しだ:2007/12/13(木) 21:44:05 ID:9FzBrZM2
>497
PM
499それも名無しだ:2007/12/13(木) 21:46:22 ID:CDSjR9RP
オープニングでノーマルがぶっ放してるミサイル欲しいな
ポンって射出されてすんごい勢いで飛んでいくやつ
500それも名無しだ:2007/12/13(木) 21:47:50 ID:1KrZEHWV
時間差ミサ的な扱いか
いや、機雷ミサか
501それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:07:45 ID:oTySZO0v
×:●●って強過ぎ!フロム、何とか汁!
→荒れる

○:●●に勝てない…、いい男のアドバイス求む。
→アセン晒して、更には尻の貸し合い。
 ウホッ! いい男……
502それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:16:54 ID:sNRIIGxv
【形式】バトロイ8
【時間】5
【マップ】アンテナ
【レギュ】1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】k〜6
【VC】なし
【その他】乱入大歓迎でございます故、皆様の振るってのご参加をお待ちしております。
503それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:25:08 ID:6hwBWGXH
>>502

まだ間に合うだろうか・・・
とりあえず駆けつけてみる。
504それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:31:53 ID:6hwBWGXH
潜入に成功した。よろしく頼アッーー!
505それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:38:38 ID:O+bswMqz
ひたすら相手の近くにまとわりつくならヴァーチェよりアリヤのほうがいいかな?
住所で50位以内目指すわ
506それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:42:17 ID:t4M3gxPi
>>505
ポラリス×シェダルの方が張り付き易い気がする
と、とりあえず住所機体は俺と当たらないようにお願いしたいんだぜ…
507それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:42:21 ID:sNRIIGxv
まさかの、ホスト落ち、俺は、俺はアッーーーー
後は頼んだレイヴン・・・

                i!
                ll  ,、-―-,、_
               ,ll-/"´  `ヽ`l'ヽ
               / /  ,r‐ュ   `l  l
               l .l  i"  ゛l   l  l、
               l l {   ,}  ./  レ、
               l__ヽ、\/  _,、l_,-イ' .)  
               i__ゝ、ー--‐'"´/i'__//   
              〈__〉,、`ー-‐'"´/〈__〉'     ゴミナントとの約束だ
               / ヽ、___,,/  ̄ヽ 
              /  │        │
           彡\しノ |        ゝノ
              \ |   ×    □ 
                |        | 
                 しノ  ̄ ̄ ゝノ
508それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:49:00 ID:3H8dBuwz
>>489
安心しろ13000まで落ちた俺ガイル
509それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:58:02 ID:+S5gyanm
ポラ+シェダルはランカークラスになると正面から嬲られるだけになる
510それも名無しだ:2007/12/13(木) 23:13:20 ID:La/2LfVw
部屋立てる>ホストが落ちる(>>507
>w〜@の方にありがたいことに召喚される>箱○フリーズ<<今ここ

サーセン・・・(箱○の)限界超えますた・・・後は頼みます・・・。
511それも名無しだ:2007/12/13(木) 23:25:49 ID:UO0oY3YU
ロケットの爆撃が楽しくてたまらないわけだが
遠くで打ち合いしてるど真中に乱射するともう最高だ
512それも名無しだ:2007/12/13(木) 23:39:36 ID:p7YMjqYs
機体評価を依頼したい
&PFl5jfvPow0p00000000000000001A01BBA1A0000000000000y0001A000000L#
開始直後二段QBorOBでフレア撒きながら接近、クネクネピョンピョンしながら撃ち合う
非常にスタンダードな戦闘スタイルです。

背中武器は悩んだ末、ガスガス当たって楽しい高速にしときました
513それも名無しだ:2007/12/14(金) 00:01:00 ID:jpN0Bk8I
>>512
とりあえず頭とコアサラフにしてOB一番軽いの、フレア軽いの、SBオルテガ
んでWレーザーかWマーヴにして両肩に打ち捨て用近接味噌か肩レーザー

俺ならこんな感じに組むけど逆脚でW鳥きつい気もするから垂直と併用した方が良いかも
514それも名無しだ:2007/12/14(金) 00:06:39 ID:CDSjR9RP
逆関節使いだけど難しそうだなこれ……
アリヤ頭をクラーケンに
高速ミサを垂直ミサに
MBをバーチェに
OBをユディトに
横QBをオルテガに
標準精度のチェーン削ってサイドクイック推力に足し
こんくらい?
515それも名無しだ:2007/12/14(金) 00:09:12 ID:pHQEk0Dc
>>489 だけど、もうちょっと自力で粘ってみるよ、引き打ちアセンはつい2日位前にはじめたばかりなんで試行錯誤してみる
いい男達に頼るのはそれからで(もう末期的に弱いけどorz)
>>508 サンキューレイヴン、(精神的に)助かったわ
516それも名無しだ:2007/12/14(金) 00:09:35 ID:Woxw6GHr
>>513 >>514
なるほど・・
ついでに言い忘れてたけどアリシアフレームはこだわりなんだすまない
SBオルテガか・・旋回補うにはいいかもしれない。サンクスなんだぜ
517それも名無しだ:2007/12/14(金) 00:10:48 ID:MLc5chdI
ところでたまにみる
&PFl5jfvPow0p00000000000000001A01BBA1A0000000000000y0001A000000L#
って何なんだ
518それも名無しだ:2007/12/14(金) 00:15:00 ID:jzV7b1UL
てんぷーれ↓
519それも名無しだ:2007/12/14(金) 00:20:45 ID:9yNJdzS9
まっがーれ↓
520それも名無しだ:2007/12/14(金) 00:25:38 ID:oQLE3dCZ
Q,&PFpmS%uM04yU0000000000000000001A1A0000001BBBA0000001a000000000N#とかって何?
A,簡単にアセンを晒せるアセンツールです。
「GPF アセンブルツール」などでググると幸せになれます。

×なお、現バージョンではメインブースターにPOLARISを選択するとエラーになり、機体が参照できません。
×MBがポラリスの場合ツール上ではremoveにしておき、MBはポラリスであるという追記をしましょう。

○ポラリスBugは解消されました。作者の方を見つけたら尻を差し出しまアッー!
521それも名無しだ:2007/12/14(金) 00:57:47 ID:Zxm4Eb41
>>516
レイレナ機に最重量ジェネって相性最悪だぞ。
というかやっぱりレイレナにアルタイルとミサってのはエネルギー的に非常に無理がある。
普通ならジェネもアーリヤにするのが理想なんだけど、それやっちゃうとENカツカツすぎて戦えないしなぁ。
522それも名無しだ:2007/12/14(金) 01:01:38 ID:bScQ717g
レイレナからPAとったら軽にも中にもなれない劣化軽二だからな
523それも名無しだ:2007/12/14(金) 01:13:40 ID:2/8UIMv3
>512
ブースターは>>513で間違いないと思う
後運動性能のチューンを腕部射撃安定にもってくとロックの食いつきが良くなるよ
524それも名無しだ:2007/12/14(金) 01:15:08 ID:kLXiqNM3
イクバ逆関じゃないとはいえ総合するとPA性能は中の上くらいなんかな
余剰エネルギー差を生かそうとするとマクスウェルジェネより下は無理っぽ
レイレナ逆関節ってレイレナ中二と比べてアセン相性が際立ちそう
525それも名無しだ:2007/12/14(金) 01:21:33 ID:YFBhd+Vx
>>521-522
横槍スマソ。
俺はGA重ジェネにVIRTUEで突っ込んでた。
だから俺は勝てないのか…。

やっぱHECTORとかMAXWELL?
526それも名無しだ:2007/12/14(金) 01:28:57 ID:Nk7lx8Xd
正直レーザー使うとなるとジェネはGA重一択なんだよなー
元々逆関節なんてPA有っても無くても一緒程度の防御なんだし、防御要素捨ててGA重をお勧めしておく。

しかし逆関節は弄ってくといつものたすき掛けアセンになりがちなのがアレだな。
一応こんな感じでどうだろう。
&PFl5jbeFEkskw0000000000000000OO0OO000000000000000hO0000O000000L#
527それも名無しだ:2007/12/14(金) 01:38:25 ID:kLXiqNM3
>>526
背中のミサイル逆じゃないか?
528それも名無しだ:2007/12/14(金) 01:45:26 ID:2/8UIMv3
>>525
突っ込み重視の機体はEN消費が多いからGAでいいと思う
後は初動二段連続QBをうまく使いこなすしか道は無さそう・・・
>>512
フレアは軽いやつのほうが消費も少ないし使い勝手がいいよ
ガン攻め軽二にあたったら状況によってミサイルをパージするとENが増えて近接戦に多少余裕ができる
そしてジェネレーターをマクスウェルにするのだ!
529それも名無しだ:2007/12/14(金) 01:46:38 ID:Nk7lx8Xd
ん?ミサイルは撃ち捨てるんじゃねーの?
まぁ垂直持っておきたいなら逆だな、確かに。
&PFl5jbeFEkksw0000000000000000OO0OO000000000000000hO0000O000000L#
530それも名無しだ:2007/12/14(金) 01:54:58 ID:Zxm4Eb41
引きに徹するのが一番現実的かな
&PFl5gGBFEksAw0000000000000000OOO0000000000000000O0O0000O000000H#
全然違う機体になったけど。
垂直は接近したらポイで。
531それも名無しだ:2007/12/14(金) 02:23:34 ID:2/8UIMv3
&PFl5jPaEpE0cg0000000000000000O00OO0v60000000000000O0000O0O0000N#
こんなのできました
532それも名無しだ:2007/12/14(金) 05:56:44 ID:9O3iIbNp
レイ逆関にBFFコア・オーギル腕お勧め、頭はアリアか烏賊か?

実際引き逆関節なら距離を置いて、
連続して被弾しない様にすれば、
GA重ジェネとかもありかも、ただ結構重いが。

攻めるならヴァルチャーと瞬間火力の高い武器で、
積極的に交差したり回避しないとGA重ジェネはきついか、
ただ連続被弾をしない様に戦えれば活路はあるかも?
533それも名無しだ:2007/12/14(金) 06:11:38 ID:bScQ717g
射撃ボタンを重複させて人差し指でQBトリガー押せるようした
これで2段QBも楽勝だ 問題はパージだな
534それも名無しだ:2007/12/14(金) 06:53:16 ID:9O3iIbNp
ミサイルも大変だな
535それも名無しだ:2007/12/14(金) 07:21:52 ID:MLc5chdI
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7219/1485_0001.jpg
360ゲームキャラで最強の戦闘力を持っていたネクストさんもコレで最強の座から下ろされますね!
とても残念です!
536それも名無しだ:2007/12/14(金) 07:28:20 ID:erqFROcC
流石に悟空には勝てねぇよ・・・
でも悟空になら喜んでナンバーワンを譲れるな
537それも名無しだ:2007/12/14(金) 07:31:00 ID:Z+7tLcxa
>>532
BFFコアよりローゼンコアで良いんじゃない?
消費ENの少ない逆関節に200増えても知れてるし、重量も防御力もAPもローゼンコアの方が上やし。
538それも名無しだ:2007/12/14(金) 07:44:24 ID:44d4NUQp
>>535
こんなのどうでもいいからはやくスパキンの新作を出してくれよ
539それも名無しだ:2007/12/14(金) 08:38:04 ID:WmbeSpbA
レイレナのPAの硬さはいいんだけど、ENの使いすぎがもう機体全体で産廃しとるわw

いい男達に質問、コントロールの配置変える話題が出てるけど実際変えてみて通常操作より楽になった?
540それも名無しだ:2007/12/14(金) 08:51:18 ID:v3YeueiF
B操作で、肩武器と視界デフォルトとオートロックを入替えてるな
左レバーに肩、右レバーにオートロック

これでオンにはまだ行ってないが、肩パージが楽になった
541それも名無しだ:2007/12/14(金) 09:39:54 ID:xTv0Aqrq
>>535
BLとかボーイズラヴとしか読めねぇよ
542それも名無しだ:2007/12/14(金) 10:46:03 ID:VZ65hMnL
急にNPCに勝てなくなった
こういう日って皆あるよな?な?
543それも名無しだ:2007/12/14(金) 10:50:50 ID:x+HSmDHw
>535
ざんねんだがDBが最強は無い
塊魂の王様に比べりゃゴクウなんて
ハナクソも同然です
544それも名無しだ:2007/12/14(金) 10:57:07 ID:pUE20VrB
恒星サイズだからなぁ>王様
太陽数個と一緒に巻き込んでも平気な顔
545>>440:2007/12/14(金) 11:34:43 ID:uv19AIm1
>>445
瑣末ながらランクでレートを500稼いだぜ

&PFl4lHLhOlNg00000000000000000O00O000000000O0OO0000z0000O000000N#
546それも名無しだ:2007/12/14(金) 12:23:22 ID:vceSM8j5
キッチンにいる時のライバックに勝ってから言ってもらおうか
547それも名無しだ:2007/12/14(金) 12:50:43 ID:rywGBBvk
今度廉価版AC4出たら買ってみようと思ってるんですケド
操作ボタン変更するのって、お勧めの配置とかありますか?

初期の配置だと色々大変とか聞いてるので
548それも名無しだ:2007/12/14(金) 13:05:13 ID:1w9SYE3S
>>547

人によって色々だからな…

とりあえず自分がやりやすい配置に変えてけばいいよ

オンで調整したいってんならここのイイ男達が尻を貸してくれるさ
549それも名無しだ:2007/12/14(金) 13:06:19 ID:GNbKQZnu
>>547
操作タイプBを基準に、あとは自分で使いやすいようにいろいろテストしてみるしか無いと思う。
大変でもクイックブーストはトリガーに割り当てると世界が広がるぞ!
550それも名無しだ:2007/12/14(金) 13:12:09 ID:n8+Z9fST
操作が難しいからってすぐ投げるなよ。後悔するぜ
551それも名無しだ:2007/12/14(金) 13:15:18 ID:rywGBBvk
>>550
体験版に挑戦してアマジーグにフルボッコされまくりましたorz
「救援に向かう、持ちこたえてくれ」無理ですサーセン
552それも名無しだ:2007/12/14(金) 13:20:23 ID:GNbKQZnu
体験版はいろんな意味で難易度かなり高いと思う。
あれは失敗だよな・・・
553それも名無しだ:2007/12/14(金) 13:23:38 ID:pUE20VrB
今までの操作忘れればいいよ
箱○3Dゲームの基本的な操作だから先に別のゲームやっとけば入りやすい
地球防衛軍3かバレットウィッチがオススメ
554それも名無しだ:2007/12/14(金) 13:32:03 ID:rywGBBvk
アマジーグ切り抜けても、そんな潜水艦でこの俺が……待って待って艦砲痛いってアー

ネクストは今までのACとは違うんだなぁー、と言うのを痛感しますた
555それも名無しだ:2007/12/14(金) 14:59:04 ID:5uzcRY+p
ところで16:30くらいから飯時まで相手してくれそうな兄貴達はいるだろうか?
近距離ミサマシ機とかテストしたいんだが。
複数居るようならバトロイでも構わない。
556それも名無しだ:2007/12/14(金) 15:02:01 ID:xizn9/Fu
バトロワなら軽量フィールド走り屋な俺が救援向かう
557それも名無しだ:2007/12/14(金) 15:09:10 ID:4jsCUPXt
>>555
ロケッターの俺が尻を貸そう
やらないか
558それも名無しだ:2007/12/14(金) 15:12:23 ID:9O3iIbNp
>>537
BFFコアの実防をなめてもらっては困る、
あの実弾防御でPAがあれ程ある物は無い。

これにオーギル腕ならPAも厚く実防もある機体になる、
ただフレームが重たくてろくな武器が載らないw
559それも名無しだ:2007/12/14(金) 15:14:10 ID:GrJidzfS
>>555
てこずってるようだな 尻を貸そ…
RoDだったこと忘れてたぜチクショウ
560それも名無しだ:2007/12/14(金) 15:15:41 ID:0pR40tMM
>>549
しかしトリガーにクイックを割り当てると
他のFPSに対応しにくくなるという諸刃の剣

AC4メインなら問題ないが、他のゲームもいっぱいやるぜ!
ということならトリガーに攻撃ボタンを配置した方が慣れやすいし
他のゲームに移ったときに混乱せずに済む

まぁ、どちらを選ぶかは・・・貴方次第
561それも名無しだ:2007/12/14(金) 15:18:33 ID:m+XArr2o
>>560
ACSL以前は旧タイプ、NX以降は新タイプで勝手に指が対応する奴もいるから問題ない
562それも名無しだ:2007/12/14(金) 15:21:59 ID:0pR40tMM
>>561
それはそいつがドミナントかイレギュラーなだけなんじゃないか?

AC4からロスプラに移ったとき、攻撃しようとしていきなり旋回してワラタ
563それも名無しだ:2007/12/14(金) 15:34:07 ID:bo4BVUA6
そもそも普通のFPSやる時は中指をトリガーに置いたりしないので大丈夫

AC4の操作はAC4でしか使わない
564それも名無しだ:2007/12/14(金) 15:45:07 ID:5uzcRY+p
よし、じゃあ16:30にバトロイ8、レギュ1.10、パラボラで部屋立てする。
タグはMu〜〜04。
ちょっとミサオン機も作ったから、これもテストすると思うが、よろしく頼む。
565それも名無しだ:2007/12/14(金) 15:48:59 ID:x+HSmDHw
>563
シャドウランでは普通だぞ
ミニガンの銃身回しながら魔法使う時とか
絶対RBとRT同時に使えた方が有利
566それも名無しだ:2007/12/14(金) 15:59:09 ID:4jsCUPXt
地球防衛軍もタクティカルファイア時にRBとRトリガーは必須だな
567それも名無しだ:2007/12/14(金) 16:00:15 ID:5uzcRY+p
あーそれとPCと箱○は同時接続できない。
埋まってもこっちに書き込めないので了承して欲しい。
568ゴ-ルデン(´・ω・)ボール ◆TaMa//qtDc :2007/12/14(金) 16:03:58 ID:hPfYZLH2
やぁ久しぶりだお(´・ω・)
プラチナ発売すると聞いて飛んできますた(´・ω・)
569それも名無しだ:2007/12/14(金) 16:07:40 ID:bo4BVUA6
金玉って結構ACやってたのか
570それも名無しだ:2007/12/14(金) 16:09:08 ID:9MpCJy9C
そろそろ散布ミサイルは散布ロケットに改名しても良いと思うんだ
571それも名無しだ:2007/12/14(金) 16:12:55 ID:hPfYZLH2
俺はアーマードコアではブレオンのアリシアって呼ばれてたぞ

という訳で強い機体くださいm(_ _)m
572それも名無しだ:2007/12/14(金) 20:11:42 ID:ommKylOV
復活
573それも名無しだ:2007/12/14(金) 20:12:45 ID:44prwCml
>>571
     [゚д゚]
     /[_]ヽ
      | |
574それも名無しだ:2007/12/14(金) 20:23:25 ID:bo4BVUA6
GAマンって素で強い気がする
575それも名無しだ:2007/12/14(金) 20:24:40 ID:HYErVpJ0
腕バズtueeeと思ってオン行ったら
当てても全くダメージ通らなくてワロタww
なるほどそれであまり見ないわけだ・・
576それも名無しだ:2007/12/14(金) 20:31:39 ID:5uzcRY+p
お、復活したか。
>>555だが、来てくれた兄貴達には感謝する。
ネタっぽい人やブレオンも混ざってたが、まぁカオスなのは2chで募集した時のお約束だよな?
またどこぞの戦場で会おう。
577それも名無しだ:2007/12/14(金) 20:39:27 ID:MLc5chdI
>>575
ワシみたいな回避が下手な軽2使い相手にしたら鬼強いって感じちゃうよ
二回撃ってこれにミサイルと連動ミサ加えるだけで死ぬし
578それも名無しだ:2007/12/14(金) 20:56:53 ID:RrThwRbr
>>575
あれはミサで座標固定してから当てるんよ
あと必中距離は200以内
579それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:03:42 ID:c/tS6tKY
3、4戦やって、かなり当てたがダメージ通ったのが一つもなかったww
至近距離で直撃食らわせても敵APが揺らぎもしない
こんなにラグを実感したのは初めてだw
580それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:13:37 ID:6q32CZQv
さっき風呂入っていたら、なんとなく閃いたんだが
ライフルとか、武器が弾切れになったら、空になった武器で
とっつき出来るようになったら面白そうじゃね?多人数対戦とか
最後に1VS1になった時、両方共弾をかなり消耗してるから、
片方が弾切れになって、領域離脱して終了とか、武器捨てて
踊りながら蜂の巣になってENDとかよくあるじゃん。でも、
空っぽの武器でとっつきが出来たら、弾切れになっても
掘ったり掘られたり出来る。4AではかなりOB強化されるみたいだから
決死の覚悟で武器構えて特攻する、壮絶な戦いが見られると思うんだが、
自分でも何言ってるかわからなくなってきた
581それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:15:36 ID:6wPHuePl
要するにシュープリスのあれをさせろと
582それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:18:38 ID:UWR3AUTq
いいなそれ。腕ロケでトンファーごっことかw
583それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:21:12 ID:ClyOeBFV
腕グレのとっつき・・・ゴクリ
584それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:21:41 ID:6q32CZQv
>>581
そうそう、早い話あれでブスッとヤらせろってことよ
威力や回数はどんな感じにすればいいかわからんが、弾切れになったあとも
悪あがき出来る仕様だと、最後まで緊迫した戦いが楽しめるかなーと
585それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:23:58 ID:m7vEIknx
>>580
弾なくなった武器で攻撃したいならJフェニックスとか言うゲームがおすすめだぞ!!!
586それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:26:32 ID:BYFqGivU
ブレード涙目
587それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:27:42 ID:nHg2vEUF
ブレードはいい加減なんとかしてやれ
完全に廃カテゴリーじゃないか

588それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:28:38 ID:xSqwFCQU
射程何倍まで上げれば役に立つだろうか
589それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:30:11 ID:Dzce33IL
051は設定的にもそういう事が可能なんだけどな
銃身近くに付いてるあれは銃剣式のパイルっつー話だし
590それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:30:45 ID:/f6GKw8q
一番最初にOP見た時は、銃でとっつきができるのかと期待したものだ。
591それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:37:06 ID:6q32CZQv
とっつきなんて、ブレード程あたりゃしねぇよ
弾切れの保険にされるのが嫌なら、1回のみで外したら終了でもいい
追い詰められたケモノに、鋭いナイフ一本銜えさせたら面白そうだって思っただけさ
592それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:59:47 ID:pn+omDLP
ブレードはもっと素早く踏み込んで鋭く振り切るようにすればまだ少しはマシになると思う
というかゲームスピードは格段に上がってQBもあるのに、
旧作よりも踏み込みも振りも遅いんじゃ当たる訳がないだろうに・・・

VIRTUEの2段QBぐらいの踏み込み速度でやっと当たるかどうかだろ
593それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:03:40 ID:LxA4sgL4
加えて上下左右への鬼ホーミングも必要だ
594それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:05:08 ID:nHg2vEUF
HALO3のソードくらいのブレホがあればいいのに
595それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:06:57 ID:ClyOeBFV
連ザIIの格闘くらいのブレホがあればいいのに
596それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:08:44 ID:5R0Zi4fu
>>596
QBでステキャンされて無効化だな
個人的にはもっと威力を上げて欲しいかな
後は踏み込みと振る速度のアップ
597それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:11:04 ID:UWR3AUTq
そこまでやったら今度は逆にブレ強すぎなんとかしろって言い出すだろw

上下方向のホーミング性能上げるだけでもかなり使いやすくなりそう。
598それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:19:58 ID:pn+omDLP
>>597
完璧に軸があっていようが至近距離から踏み込んでくるのを見てからQB余裕でしたってのが現状だぞw
ホーミング以前に踏み込みと振りの遅さをなんとかしないとどうにもならない

重量級はブレ機に接近を許したら危険を感じるぐらいのバランスにした方がいいと思う
599それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:21:17 ID:pG6lkAUN
>>598
今でも接近されると冷や冷やしないか?タンク使ってるとマジで怖い
600それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:33:47 ID:nHg2vEUF
>>598
振って後外したらPAがゼロになればいいよ
601それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:35:06 ID:pn+omDLP
冷や冷やするだけで脅威にはならないような
タンクが猛威を振るってた時期にブレ機はカウンターアセンにも
ならなかったというのが全てを物語ってると思う
602それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:36:10 ID:xSqwFCQU
ブレードじゃなくてもベガや軌道レーザーでもよくね?
エネルギー管理は後者のほうが楽だろ
603それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:41:38 ID:m7vEIknx
軌道レーザーってなんだ
ドーンハンマーみたいな武器在ったっけ?
604それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:52:26 ID:hBLw4YB6
ブレードなんてQBで避けれるくらいでちょうどいいさ
ただでさえちょっとジャンプするだけで簡単にかわせる現状じゃないか
正面から当てにいくならグレ等で固めればいいんだし、
今の仕様に>>597みたいな上下ホーミングが加われば十分運用可能だと思うよ
605それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:54:28 ID:6q32CZQv
>>604
いや、無理だろw
606それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:59:53 ID:pn+omDLP
>>604
だからホーミング云々でどうこうできる問題じゃないって
そりゃ距離200ぐらいから切り込んでくるのはQBで避けれてもいいと思うが、
すぐ目の前で振ろうが当たる気配すらしない今のヘッポコな踏み込みと振りじゃ
上下にホーミングしようが威力が高かろうがどうにもならんよ
607それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:02:38 ID:MC1t4745
ブレードって昔から使えてたか?
AC4の次にやり込んでたAAでもお荷物だったぞ
608それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:05:18 ID:6q32CZQv
セラフばりに怖いブレードはねーのか
609それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:06:06 ID:nU/Hb3EA
AAの頃まではまだ実用範囲だった。
左手銃出てから浪漫補正に。
610それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:08:27 ID:WCEau7EO
ブレード振るとENを大量に消費する代わりに「通常ブースと+前QBの噴射時間を2倍」でどうだろう
ついでに待機時消費ENをいまの1割くらいに
611それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:11:23 ID:pG6lkAUN
威力低くしていいから振りの速さとホーミングとQB噴射を上昇してくれりゃ面白いんじゃね。
威力高いままガシガシ当たるようじゃクソゲーになっちまう。
612それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:14:27 ID:pn+omDLP
使えない割にむやみに高い装備負荷もアレだよな
とにかく踏み込みだけでも強化しないとまず当たる要素はないと思う

威力を上げるよりはとにかく当てられるように改善すべきなのは確か
613それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:14:40 ID:xSqwFCQU
ブレのふり始めをゼロにして、振ってる最中も動ければよくね?
あいてに近接すればほぼダメをいれられる
今はモーションはいったら動きが固定だしな
614それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:17:05 ID:z94TLQzs
ブレード強化してくれって人にとっつき強化してくれって人殆どいない不思議
全てを受け入れてるってことか
615それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:17:29 ID:MC1t4745
FAの動画だと振り早くなってたよね
616それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:17:58 ID:BzEXyk2h
>>614
とっつきは生まれた瞬間から文字通り修羅の道歩んできてるからな・・・
617それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:19:47 ID:nHg2vEUF
>>614
正直とっつきも強化すべきだと思う

今のACってぶっちゃけ対戦ツールなんだから
廃カテゴリーは存在自体が許されない、ホントは
実用範囲にするのが作り手の義務だと思うんだよね
618それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:21:11 ID:pn+omDLP
とっつきはホーミング付ける訳にもいかんし諦めの境地というか・・・
ブレードとはまた色んな意味で勝手が違う武器だしなあ

以前と違って攻撃判定がすぐ出るようになっただけでもだいぶよくなってるし
ブレードは元はある程度使えていたものが全く使い物にならなくなったってのがね
619それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:22:49 ID:pn+omDLP
>>615
今でも一切踏み込まずに振るだけならあれぐらいじゃなかった?
それだととっつきがヒットするようなタイミングでもないとまず当たらんけど
620それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:34:42 ID:Dqzjgvq8
ブレードの踏み込み・命中性能が上がったら
ブレ取っ尽きが猛威を振るいそうだなぁ。
621それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:35:31 ID:pG6lkAUN
>>620
だから威力下げちゃえばいいんじゃない?
622それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:40:56 ID:6q32CZQv
どーせ近付かなきゃ当たらないんだから
多少強めでも、W鳥の優位性はそんな簡単に崩れない
623それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:42:52 ID:Dqzjgvq8
んー、それだと取っ突きの存在意義が薄れちゃう気がするのよ。
ブレードを当てやすくして、取っ突きの攻撃発生を遅くする、とか?
624それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:43:23 ID:nHg2vEUF
>>620
なら威力を下げるか外した時のリスクを物凄いことにすればいいよ
625それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:45:04 ID:MC1t4745
とっつきなんて元々存在意義はないだろw
あれはネタ武器 そういうポジションだとずっと思ってたよ俺は
まさか実戦で使おうと思う奴がいるとは思わなかった
626それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:46:15 ID:NOeIxii7
もうとっつきとか廃止で良くない??
ネタパーツ以外になったことがないカテゴリだし
そもそもとっつきってユーザーの希望でできた武器だったはず
変なパーツ妄想してごめんなさいってことで廃止すれば、もう問題も起きんだろ

まだ当たる可能性のあるブレを調整するほうがよっぽど現実的
E消費減と突進力アップでずいぶん変わるとは思うけど
まぁ、威力5000〜8000減くらいしてE消費半減くらいで全部格納可能にするのが
一番使えるような気がするけどねw
627それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:49:23 ID:BzEXyk2h
>>626
何でそんな極論に走るの。別にあったって害ではねえっつーに
わざわざ廃止する理由もわからんよ
628それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:49:45 ID:UWR3AUTq
当たるとっつきとかガチアセンに組み込めるとっつきなんてとっつきじゃないと思うのは俺だけだろうか…。
永遠のネタ浪漫武器として実質ブレオン限定武器の現状で文句ない。

ブレは当たる当たらないは兎も角、かすっただけでPAが全て消し飛ぶ仕様は結構気に入っている。
629それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:53:29 ID:nHg2vEUF
>>628
別にオフ専のゲームならそれでいいが
オン要素のあるゲームならどんなパーツでも使えるようにするのが当たり前なんだよ
とっつきやブレに限らずね
630それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:55:02 ID:NOeIxii7
>>627
当たらない当たらないと騒がれてフロムの社員がかわいそうだから

フロムはACは射撃戦メイン格闘はおまけとずーーーーっと言ってる
それを要望があるから出してやったらつかえねぇと言う、挙句の果てに使えるように修正しろとまで言う
ユーザーわがまますぎw
こんなのに付き合ってるフロムも可愛そうだと思ったから、いっそのこと廃止したほうが他の仕事に手が回って良いだろうと思った
さらに今作では次元を生む原因にもなってる
バグ増やすくらいならいらないと思うのが悪いことかい?
631それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:56:07 ID:MC1t4745
>>629
当たり前って・・・ ならどうするだよ
どんなホーミングすればブレやとっつきが当たるんだよ
俺には想像が付かないよ
QBって異常だもの
一瞬で前後左右に移動してあっという間に間合い外に飛んでゆく瞬発力
最近では連続QB、二段QB当たり前
ある程度の距離までは近づけるけど密着状態なんて無理
そんなの皆実感してるはず
もうネタ武器、制限アセン用としか割り切るしかないと思うけど
632それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:56:27 ID:BzEXyk2h
>>630
いや、ブレはともかくとっつきはそこまで煩く言われてねーだろ・・・
別にフロムもお前に心配されてうれしくはねーと思うぞw
633それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:58:04 ID:pG6lkAUN
そもそもブレも昔から弾切れした時の補助武器としてあったわけじゃん。
フロムもそう言ってるし。
そんな武器を実用範囲内に収めるならもう威力落として命中率上げるしかないだろ。
それも嫌っつーなら諦めろもう。
634それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:59:53 ID:oDcC58Wc
敵もでかくなるんだしとっつきもでかくすりゃいい
635それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:00:32 ID:5R0Zi4fu
とっつきは俺たちの浪漫。そうは思わないかレイヴン
ブレードは俺たちの魂。そうは思わないかレイヴン

当たる当たらない、使う使えないじゃない
ただそこにあるだけで、こいつらは価値があるんだよ…
636それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:01:09 ID:pC8w5pup
>>634
すごく・・・大きいです
637それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:01:09 ID:nHg2vEUF
>>631
どうするかはフロムが考えるべきだろ
オンゲーとして出したんだから全パーツのバランス取るのは義務
当たらないなら当たるように仕様自体を変更すりゃいい

>>633
補助武器でも別にいいと思うけどね
それなら全ブレ格納可能にしてEN負荷を無視できるレベルに納めるとか徹底すりゃいい
638それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:01:38 ID:z94TLQzs
フロム「ついにとっつきを強化しました!」
つ【武器腕とっつき】

これならある意味歓迎
639それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:02:30 ID:BzEXyk2h
>>638
夢のとっつきコアに一歩近づいたな
640それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:03:52 ID:bOiOCuZH
>オンゲーとして出したんだから全パーツのバランス取るのは義務
凄いこと言い出したw
フロムも大変だな。
641それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:03:59 ID:scw/F0GG
>>629
言いたいことは分かるが理想論だな、すべての要素が使えるオンゲなんて見たことがない
割り切るところが必要と思う
>>632
ブレだって一緒だよ、フロム的にはブレが主武器になるようなACは作りたくないんだよ
ブレは補助武器のつもりだったは初代から言ってるんだぜw
それを使えるようにしろって、なんかおかしくないかい?使用回数無限なだけで我慢できないのか?
アレ振るのにモーション大量に用意しなきゃならないんだぜ。
そんなことするくらいなら、レーダーちゃんとして欲しかったしボイチャで誰がしゃべってるか分かるようにして欲しかった
そういうこと
642それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:04:19 ID:04YBerug
>>637
だったらQBにリロード時間設定付けるしかないな
QBのリロードキャンセルもなくして
そう簡単に飛び回られては困るしな
またN系三部作に逆戻りか
643それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:04:43 ID:nU/Hb3EA
>>637
もしかしてAC4で初めてACに触れた人?
これまで積極的にユーザー・メーカー主催で大会が行われて来たゲームなんだけど知らないのかな?
オンゲーかどうかじゃなくて、これがAC4なんだよ。

それともFPSみたいにハンドガンでもヘッドショットで一撃できないとダメとかそんな事言いたいの?


>>638
なんという・・・これは使わねばなるまい。
644それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:05:27 ID:nHg2vEUF
ブレが主武器になるACは作りたくないくせに
ブレを主武器にする高ランクネクストは出てくるからな
意味わかんねーよ
645それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:06:03 ID:w+QLEHYi
>>641
>>そんなことするくらいなら云々
いや、そんな予想論ブチかまされてもなぁ。
ブレ用もーそん作らなかったとしてレーダーちゃんとしてた、
646それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:07:26 ID:w+QLEHYi
おう・・・途中送信しちまった
>>641
そんな予想論ブチかまされても、
フロムがレーダーちゃんと作ったりVC整備したりはやったかどーかわかんないっしょ。
そんな全然関係ないこと引き合いに出されても困る
647それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:09:07 ID:Zk5fewlS
>>644
オルレアのこと言ってるのか?
別に一人くらいああいうのがいてもよくね?
648それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:09:39 ID:bTMyLzRn
>>643
今までのACの対戦は所詮オマケだろ
対戦のハードル高すぎ
あくまでミッションメインのゲームが過去のAC

AC4は短すぎるオフといい
レギュ配信といい明確に対戦ツールを志向して作られてる
というかオン無かったら間違いなく糞だろ

649それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:09:44 ID:bOiOCuZH
>>644
オルレアはクソ狭い工場に敵を呼び出して、
ホイホイついてきたいい男の尻を掘って高ランクになったんじゃね?
実際工場限定ならブレは結構使える。

ってか、敵ランカーACが必ず強いわけじゃないのは旧作からのことじゃないか
650それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:11:14 ID:7CgGeFr9
>>644
広い意味でのACとネクストそのものををごっちゃにしてんなよww
主武器にはしたくないだけで少しくらいはそうゆう敵もいないとつまんないだろ。
651それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:11:31 ID:bOiOCuZH
>今までのACの対戦は所詮オマケだろ
またまた凄いこと言い出したw
フロムも災難だな。
652それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:12:12 ID:5KBoCA6n
>>649
だが待ってほしい
出撃前のデータの部分はなんだというのだ
653それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:12:23 ID:Zk5fewlS
>>648
おまけでフロム公式大会が開かれると思うか?
654それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:13:18 ID:yP18JxfV
肩装備とっつき
武器腕とっつき
背装備とっつき

の実装を…
655それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:13:53 ID:FaW1LO8S
何だか難しい事はよく分からんが使えるパーツが増えるならそっちのが良いぞ
というわけでブレととっつき強化希望します
でも既にアンケート送っちゃった(´・ω・`)
656それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:14:29 ID:ZtGspYrG
とりあえず4Aに望むのはブレードの射程をカバーできる肩武器の充実化だな
657それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:15:18 ID:5KBoCA6n
つまりスラッグ(肩所じゃなく)とガトリングですね、分かりました
658それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:16:28 ID:Zk5fewlS
アームズフォートの使うブレ並みに長くて威力低かったら面白そうなんだけどな
659それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:16:57 ID:OOjJjBWP
なんでいちいち変な風に極論するんだか
とにかくブレードは突進力の無さと無駄に高い装備負荷を何とかすればいい
それだけで現状よりはかなりマシになるはずだ

現状でブレードが糞なのは単にフロムにバランス感覚がないだけだろう
レギュで地味に強化しようとしてるあたりフロムもブレをどうにかしようとは思ってるだろうし
補助と割り切ってるならそもそもブレード用のFCSやら二刀流モーションなんか作らないっての
660それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:18:09 ID:bTMyLzRn
>>653
おまけでも開かれるだろ

例えばLRでどうやってまとな対戦になるの
あれが対戦メインなわけないだろ
でも現実のLRはそこそこ人気なわけだろ、ミッションがマゾいのとキャラが面白いから

逆にNBなんてパーツバランスは割といいが
ミッションなしのナイスジョークな仕様だろ
んで超絶不人気だろ、NB


話が反れたがフロムを叩いてるんじゃなくて
カテゴリー作ったんなら使えるようにしろって言ってるだけなんだがな
やれることの幅が広がることを否定する理由がわからん
661それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:18:26 ID:scw/F0GG
>>648
まぁ、そうなんだがね
まぁAC4が補助武器ごときに時間をかけてるならもっとちゃんとしろって出来だったってこと

分かるとは思うが俺はアンチブレードくらいの立場だ
ブレ好きがこういうとこで要望出したり、メールで意見送ったりして
ACがブレメインに変わってしまったりしたら困る、俺のやるゲームがなくなる
まぁ、そんなことは無いと思うけど
662それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:18:42 ID:04YBerug
>>657
誰かが言ってたけど、4はキャノン系を気軽に使えるように設定してないっぽい
ブレード扱う様な軽さの期待だと反動で動けなくなったりしそう
663それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:19:35 ID:bTMyLzRn
つーかブレのモーションはレギュ更新じゃ変更できないんだろうな、ぶっちゃけ
664それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:20:05 ID:5KBoCA6n
>>662
んー、じゃぁ肩部機銃とかかね
665それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:20:19 ID:Zk5fewlS
>>659
元々昔からブレオン対戦は人気があったしそれ用にFCSやら二刀流作っただけじゃね?
フロムは多分実用範囲内に納めようとしてるんじゃなくてあくまでブレオン対戦のために
威力あげてるんだと思うんだが。
666それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:21:24 ID:pC8w5pup
>>648
ユーザーやメーカーによって公式対戦が頻繁に行われてきたのは事実。お前にとってはおまけでも、ずっと対戦メインでやってきた人間が居たことまで否定するんか?
レギュの配信は時代の流れとも言えるね。そもそもPS2ではそういう環境が無かったんだし。
今の世代でその環境がようやく整ったってことで、これまでマイナーチェンジパッケージを出す以外に方法が無かったのをより効率よく修正できるようになった。

ちなみにネット戦ならAAでも出来た。アナログ対戦だったけどね。
NX以降は非公式だがネット戦出来た。友人とやるときホントお世話になりました。肝心のゲームが微妙でNX以降対戦から遠ざかってたけど。


>>654
もうOBで相手にぶつかるだけで倒せそうだな
667それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:21:45 ID:04YBerug
>>660
フロムがバランス取るのが下手なだけ 2→AAは偶然だと思うw
実質5作品続いた3系統なんてシリーズ重ねる毎に目も当てられなくなって行った
その癖無駄にパーツ増やしてくし
4だってまともなバランス取るのに発売から半年以上掛かったし
668それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:21:51 ID:bTMyLzRn
腕のブレード適性やらブレード専用FCSやら二刀流モーションやらブレードメインのネクストやら出してるんだから
補助と断言するには無理があるんだよね
669それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:22:54 ID:scw/F0GG
>>660
まぁ、ミッション無しのを出してる時点で対戦しろって言ってるよな
今までのACでも対戦を意識してますよっと、バランスをとりそこなってるだけで

別にブレとかとっつきあっても広がってないじゃんw
ブレオンで細々とやってるだけ、ブレオンなら今の仕様でも十分
何か問題が??
少なくともブレをぶんぶん振り回す連中にネクストが切り刻まれるゲームはやりたくない
670それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:24:04 ID:OfahVWkt
とりあえず格納時にEN消費しないようにしてほしいなぁ。
そうすりゃブレ持ってけるのに。
671それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:24:09 ID:Zk5fewlS
>>668
だから色んな意味でネクストをごっちゃにしすぎ。
672それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:26:49 ID:5KBoCA6n
お前等そろそろ落ち着いたらどうなんだよ
あくまでメリットを作れじゃなくて持ってけるほどにデメリットを減らせと言ってるようだし
寝て起きたらいつものスレになってることを願おう
673それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:27:16 ID:04YBerug
>>668
一時期あったコクピット視点と同じ あれで戦えるか?
フロムもある程度の遊び心を持ってるんだと思う
Wブレや専用FCSもその流れ
674それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:28:00 ID:bTMyLzRn
>>666
俺にとってじゃねーよ
大部分のACファンにとってオマケなんだよ、今までのACの対戦は
LRの対戦が絶対的に終わってても
濃いACファンが集まる2chですら大して問題無かったのがその証拠
ムズすぎるミッションやキャラが魅力的だったし、NXやNBに比べて自由に動けたからな

対戦バランスだけは割と好評だったNBがあんだけ叩かれたのは何でだよ
対戦メインのACファンが稀少だったからだろ


でも今は違う
オン対戦が標準化されたことでオン対戦がメインになった
なら作ったカテゴリーはどうにかして使い道を示せ何とかしろって話


675それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:28:07 ID:scw/F0GG
>>670
それは良い、パルスにも出番が出来るw
こういう風な修正なら歓迎だ
676それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:31:41 ID:OOjJjBWP
>>665
ブレオン対戦じゃなくてブレードそのものが人気だから
それを使えるようにしようとそういうものを用意したんだろ
まさか本気でブレオン対戦の為だけにそんな労力をかけるとでも思ってるんじゃないだろうな
>>669
自分の意見がユーザー、フロムの総意とでも思ってるのか?
アンチブレードだかなんだか知らんが自分の発言を冷静に読んでみろ
677それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:32:19 ID:Zk5fewlS
>>674
ほんと極論だよな。なんだそれ。大部分とか適当なこと言ってんなよ。
いくら対戦メインでもミッションも好きって人はいくらでもいるだろうが。



使い道なら既にあるだろ?ブレオンで遊べばいいんだよ。
678それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:32:33 ID:inmZ0XR4
このスレこんなに人いたんだ…!w
新作発表で戻ってきた人が多いんだろうか
679それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:33:41 ID:bOiOCuZH
>>670
確かにその修正は必要だ…。重量は勿論かかって然るべきだが。
680それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:36:21 ID:scw/F0GG
>>674
もう話の前提がずれてるな、対戦が出来ない遠隔地にでも住んでたのか?
2chの盛り上がりで世の中の物事を測ろうとすんのはやめようぜw
俺は初代シリーズからずっと対戦やってきたよ

>>676
それをいってくる人待ってたw
ブレ好きにもその言葉言って上げてくださいね
お互い様でしょ、好きって言った人に、俺は嫌いだなって言っただけ
なぜいけない??
681それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:37:04 ID:Zk5fewlS
>>676
元々ブレは補助武器という位置づけだったがブレオン同士の戦いが予想以上に人気で
それで二刀流とか面白そうなものを用意したとフロムは発言してたが?
遊び心くらいフロムにだってあるよ。
682それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:37:58 ID:04YBerug
>>674
> LRの対戦が絶対的に終わってても
> 濃いACファンが集まる2chですら大して問題無かったのがその証拠
> ムズすぎるミッションやキャラが魅力的だったし、NXやNBに比べて自由に動けたからな

LRでの対戦は同系統のNBというがあったから特に問題なかった

> 対戦バランスだけは割と好評だったNBがあんだけ叩かれたのは何でだよ
> 対戦メインのACファンが稀少だったからだろ

OP、ミッション、Hがゴミだったから
対戦もミッションも両方バランス良いのが理想
だから4も中々好評 対戦は勿論、ミッションはそれなりに難易度あったし
演出もムービーはなかったが殺伐とした感じが初代に似て良かった、
リアルタイムで戦場で戦ってる感じが良かったって意見もあるし
683それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:38:33 ID:3673SvOV
対戦がおまけ・・・
各地で行われた対戦会のためにガソリンを湯水のように使ってた俺はなんだったんだorz
684それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:39:13 ID:bTMyLzRn
適当なことも何もNBが袋叩きで
LRが好意的に受け止められたのは事実だろ
対戦だけみりゃNBのほうが遥かにマシなのに
以前のACはあくまで1人用アクションゲーム

あと4とそれ以前じゃ対戦経験のある人間の数が違いすぎる
ACがゲーセンにおいてあって常時対戦可能とかならともかくな
ガチ対戦やってるやつの人数が少なすぎて話にならんよ
685それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:41:14 ID:bTMyLzRn
>>683
シリーズの各ACを買った人の1%にも満たないだろ、そんな人間
686それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:42:02 ID:Zk5fewlS
>>684
おま・・・何を根拠に数が違うと・・・。
687それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:42:45 ID:04YBerug
遂に反論できなくなって自分の中で勝手に結論出してきやがった
もう追い詰められてるんだな
688それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:43:17 ID:UPuD8Dhv
ブレードが使いたい人がいるのは分かるが
別にフロムは悪くないわなww
ここで討論しても何の意味も無い
要望があるならフロムにメールでもすればいい
689それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:44:27 ID:bOiOCuZH
とりあえずID:bTMyLzRn以外に過去作ACでの対戦はオマケと思っている人が
見当たらないんだが…。
どうやらこのスレ及び俺のAC友達には「大部分のACファン」に属する人は居ないようだ。
690それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:44:55 ID:scw/F0GG
まぁ、俺もブレに対して少し否定しすぎた
今のままで良い、強くはならなくて良いじゃ、我慢できんかな・・・
>>670
の格納はEN消費しないはいいアイディアだと思ったんだけどな

>>684
対戦メインの俺の周りはNBの方が評判いいんだぜ
自分だけの視点で世の中決め付けるのだけはやめておこう
こういう、俺みたいな奴もいるんだぜ
691それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:45:03 ID:5KBoCA6n
意見はお互いの胸の中にそっとしまっておいてください

ところで2脚でワカへッドをかっこよく見せようとすると何に乗せるべきだろうか
692それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:48:10 ID:YqTjuad8
流れを読まずに書き込むぜ!
前勝てないと言ってた俺だが、装備を全身レイネナード社製品でまとめたら勝率アップ!
俺、来世はレイネナードに就職するよ!
693それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:49:03 ID:w+QLEHYi
>>692
なんという宣伝レス・・・>>692は間違いなくレイレナードマン
694それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:49:19 ID:UPuD8Dhv
>>691
AC4には実はスタビライザーというカテゴリがあってだな・・・

もちろんEN消費は気にしたら負け
695それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:50:02 ID:bTMyLzRn
>>686
根拠なんて明らかすぎるだろ
少なく見積もっても売れた数の3割〜4割がオン対戦してんだから
つーか発売後のACスレがこんだけ対戦の話題だけで占められたこと自体ねーよ

AC4は別に売れてないわけじゃないし
696それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:50:09 ID:HArp7InR
>>699
あんたはブレードが好きで俺はブレードが嫌い。ただそれだけの話だって言いたいんだろうけども
そんな発言なんてタダのオ○ニーじゃん・・・。

>装備して振ってもブレード当たらないからある程度当たるようにしよう
>どうせ当たる気配が無いからこのままでも変わらない
>あるいは当たりまくったら重量級が涙目になるから強化はやめておけ
っつー話ならまだ理論的だが、
自分の機嫌だけで意見ぶつけてるお前は、一体何様なのかと。
697それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:50:39 ID:APhVIjZT
グレブレ機とかあるし、そんなに産廃には感じないんだけどなぁ
ブレ使って戦える人だっているんだろうし、使える場面が普通の武器と違うだけなんじゃ
そういう武器ならそれでいいんじゃないか
討論見てたら無性にブレ使いたくなったので、組んでこよっと

>>691
スタビライザーも使えば、意外といけ・・・るのかな
自分だったら、コアは047AN01にするよ!
698それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:51:04 ID:2aYE0Q60
俺はびっとまんでやってたら勝率がアップしたぜ!
さあAC4Aではみんなでアクアビット社に就職だ!
699それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:51:21 ID:5KBoCA6n
>>694
いやね、ほら

クソッ…ダンボールなのか←結論
700それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:52:13 ID:Zk5fewlS
>>695
残念だけど君の意見に賛同する人は誰一人いないよ。
お前の発言はすべて主観。大部分のプレイヤーの意見なんかじゃない。
これ以上続けても意味なさそうなんでこれにて終わり。お疲れ。
701それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:52:13 ID:scw/F0GG
全格納可、ブレホ据え置き、格納EN消費無し
コレくらいじゃ本当にダメなのかね

>>691
047なんかどう??カクカク具合が良い感じw

>>692
レイレナードパーツはEN消費にさえ気をつければすべてが高水準だからね
まぁ。レイ「レ」ナードな
702それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:52:29 ID:OOjJjBWP
>>681
だから「ブレード」そのものが人気なのであって、
対戦で積極的に使うユーザーが予想以上に多かったという事だろ。
まさか昔の対戦で剣豪というスタイルが確立されていたのを知らない訳じゃないだろう。
なんでそんなに頑なに「ブレオン対戦」という限定的な需要という事にしたがるんだ?
>>680というか>ID:scw/F0GG
だから自分の発言を冷静に読み直せ。対戦でのブレードの運用という
可能性そのものを完全否定して、おまけにAC4の出来がアレだったのは
ブレードのせいだのと訳のわからん事を言って「嫌いだな」程度で済む事じゃないだろ。
お前の発言を見ているとミッション重視対戦重視云々もブレード云々も
「自分とは違う意見を持っている人」を完全否定してるだけのわがままじゃないか。

>自分だけの視点で世の中決め付けるのだけはやめておこう
まさに君にはその言葉が当てはまるよ
703それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:53:46 ID:04YBerug
無理やり流れを変えようとするのが痛いな
どうせこの話題は今後も蒸し返されるんだ
今のうちに徹底的に議論して結論出すべきだ
704それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:54:38 ID:Yuihp62o
ブレードは今のままミッションの最終兵器という地位を確立してくれればそれでいいよ
705それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:54:52 ID:7CgGeFr9
いやね、なんかもうどのIDの奴がどのIDの奴と討論してんのかわかんねえよww
706それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:54:58 ID:YqTjuad8
>>701
指摘サンクス これじゃ就職試験に落ちちまうぜ!
707それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:55:31 ID:w+QLEHYi
>>706
就職志望の会社の名前覚えてねぇってどんなんだよwwwwwwwwww
708それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:56:19 ID:Zk5fewlS
>>702
だから別に剣豪スタイルでもいいよ。つまりそれを見かねたフロムが遊び心で
色々追加しただけの話だろ?同じことだろ。
709それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:57:00 ID:/NJkGsJL
ぶれーどはほら
少年野球における秘密兵器的存在で良いじゃない

お前はうちの秘密兵器だからまだ使わないとかよくあるよな!
710それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:57:39 ID:bTMyLzRn
オン対戦可能なゲームより対戦人数が多いオフゲーなんてありえるわけねーだろ
PS3/箱共にオン率が5割越えてるんだぞ
その両ハード合計で10万本越えてるってことは対戦人数は累計で数万人規模なんだよ
これは絶対的な事実
フロムの対戦会に何万人も来たってのなら話は別だけどな
711それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:59:04 ID:Zk5fewlS
>>710
だーかーらー対戦メインでも大会には出ない人だっているだろうが。
少し頭冷やせよ。
712それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:59:23 ID:scw/F0GG
>>696
スマン、チト感情的だったな。
つまり、ブレ強くしたいのも今のままでいいと思うのもお互い一人のプレイヤ−として平等だろ、と言いたかった
ブレ好きはどうもその辺を考えずに強くないのはおかしいと言っている様に見えたんでね
確かにあの書き方では、伝わらんな、申し訳ない感情的だった

俺は最初っから言ってるが、ブレは格納武器に安定すべきだと思ってるんだ。ハンドガンと一緒だな
メインで使える様になるのはゲーム性の崩壊だしやめて欲しい


713それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:59:30 ID:5KBoCA6n
飛び火の為撤退するか
ローゼンコアにのっけてみた
714それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:00:21 ID:2aYE0Q60
ああでも俺のびっとまんはランカーのブレードに切り裂かれた事があるぞ
グレネードで叩き潰されて涙目なところに爆風を切り裂いて月光の光が…
気づいたとき、俺は…アッーーー!!!
715それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:02:09 ID:UPuD8Dhv
就職は将来性のあるアクアビットで決まりだな

コジマブレード・・・いやなんでもないんだ
716それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:02:33 ID:scw/F0GG
>>702
あらら、訂正文をかいている間にw

対戦でのブレードの運用という
可能性そのものを完全否定して、おまけにAC4の出来がアレだったのは
ブレードのせいだのと訳のわからん事を言って「嫌いだな」程度で済む事じゃないだろ。

コレは言ってないからなw
ブレにこだわるくらいならもっと完成度の高いゲームを出して欲しかったと、言ってるわけなんだよ
ちゃんと読もうぜ
717それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:03:11 ID:/NJkGsJL
>>710
ああ
作ったカテゴリに使い道絶対作れとかそれ無茶だから
特にスクエアみたいな規模大きくて開発に余裕出せるところでさえネトゲで絶対のバランス作れないのに
フロムみたいな中の下程度の規模の開発に短時間でバランス取る事なんて無茶すぎて頭おかしくなって死ぬ
718それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:04:13 ID:ji1apHbo
個人的にグレネード弾の見た目が正露丸だったのがションボリだった
昔の火球じゃないけど明らかに「当ったらヤバイ!」って思えるグラがほしかった
719それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:04:19 ID:bTMyLzRn
>>711
友達同士の対戦なんてパーツバランスなんて大して気にしないだろ
ガチ対戦自体マレだし
れいほうが糞強くても大して問題無かったのと同じ、自主規制するだけだから

つーか友達同士でまともな対戦するのにもハードルあるだろ、過去のACは
もう一台ハード持っていかないといけないし
分割で対戦なんてほとんど別モンだろ

アーケードにACがあったならともかく
人数じゃ比較にもならんて
720それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:04:22 ID:R8gRdnFf
なんかブレ関係とかで盛り上がってたみたいだけど、別に現状のままで問題ないと思うのは俺だけなのか
721それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:05:10 ID:w+QLEHYi
>>720
俺も
722それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:05:54 ID:Uy+eZj47
>>720
うんにゃおいらも
正直ブレードなんてミッションの弾薬の節約ぐらいにしか思ってないし、
強化して欲しいなんてのは玄人の思考でしょ
723それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:06:00 ID:ZtGspYrG
スレの流れについていけないので言いたい事をまとめてしまうま

俺としては軽2や中2に固め武器なしで当てられるようなブレードに興味は無い
実際公式でブレ機使ってるけど、肩に砂砲・垂直ミサなど汎用性の高い武器を積むことでブレに頼らない戦闘は可能なんだ
あとは格納に弾数の多いハンドガンがあればなんとか・・・いや僕は魂をパージするようなことはしませんが

当てやすさの目安として、空中でふわふわしてる重2くらいには当たってほしいんだよね
ブレードでプレッシャーを与えることでQBを使わせてEN面から追い詰めていく。てな戦い方が出来れば大満足
それにはやはり空中での上下ブレホを!MBの上昇力と自由落下程度のホーミングでいいから、おねげーしますフロム様!
724それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:06:55 ID:BzHUwl/9
ちょっと質問なんだけどチャプ4のEMPRESSってミッションでジョシュアにメアリー・シェリーを撃破してもらってもSランクは可能なのかな?

さっきやっててジュシュアからの通信が入ったと同時にメアリーを撃破したんだよね。(なのでジョシュアの通信は三言くらいしか聞けなかった)
クリアランクはSだったのだけど自力で倒したのか、ジョシュアに倒してもらったのか不明なので。。。

725それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:07:05 ID:2aYE0Q60
>>715
コジマブレードハァハァ…
コジマシンガンやコジマミサイル、コジマロケット…
やっぱアクアビットは最高だな、擬似びっとまんで今日もランク突撃だ!

>>720
アクアビットコア
四脚や逆間接、バズなどでラグらないように
ボイチャで誰が喋ってるか解るように
対戦フィールドの増強、が出来れば欲しいぜ
726それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:07:27 ID:5jVIZ9ZJ
そもそもAC4のネラー率もかなり高いよな
727それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:08:03 ID:w+QLEHYi
>>725
さぁこいつを装備するんだ
つ[コジマとっつき]
728それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:08:16 ID:Zk5fewlS
>>719
なぁ人の話聞いてるか?なんで友達同士の対戦だとパーツバランスなんて
気にしないと決め付けるんだ?なんでガチ対戦自体マレだと決め付けるんだ?
なんでもかんでも決め付けんなつってんだよ。
729それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:08:37 ID:YqTjuad8
>>706
昔 お菓子メーカーの森永の面接試験でCMソング歌えって言われて
「チョッコレイト♪チョッコレイト♪チョコレイトは・・・森永!」
って歌った奴がいたらしいぜ!
面接に来る奴にはこんなのもいるさ!

ブレード論争 今の方向性でいいのでここまで熱くなる理由が分からない
浪漫武器が無いACは正直寂しいんでな けど装備Eは下げてくれ 格納装備できねぇYO
730それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:09:08 ID:R8gRdnFf
自分の要望を伝えたいなら公式に。
現状が変わらないのであれば、今のままで自分の腕を磨くのが醍醐味だと思う
731それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:12:02 ID:2aYE0Q60
>>727
ああ愛しのこじまとっつきじゃないか…
びっとまんだ俺がびっとまんだ…
みんなで仲良くびっとまんだ、おれがびっとまんだ…
732それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:12:38 ID:bTMyLzRn
強化というより遊びの幅が広がるとゲームの価値が増すだろって話
ブレ以外にもロケットも対戦で使えるようにして欲しいからな俺は

>>726
つーかここのwiki見ないと困ることが多すぎる、パラの意味とか
あの説明書は何の役にも立たない

>>728
これのどこが主観なんだよ
オン実装で対戦へのハードルが下がって対戦人口が劇的に増えたことすら否定するのかお前はw
733それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:19:28 ID:/NJkGsJL
>>732
残念だがどんなにユーザーが望んでもフロム程度の規模じゃ細かいバランス鳥に人員避けないから未来永劫
全武器のバランスが良い感じにまとまる事はありえない
確定的に明らか過ぎる

ユーザーが100人(うまい奴から下手な奴までいろんなプレイヤ)ほどフロムに無償でデバックに行けば可能かもしれないけど
給料なしで半年くらい箱詰めにされるのに耐えられるかな
734sage:2007/12/15(土) 01:20:14 ID:x/dsY/ZJ
>>732
対戦人口が劇的に増えたってどうしても主張したいお前にいい言葉をあげよう。

「ハードの供給台数」
735それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:20:54 ID:x/dsY/ZJ
名前でsageてどうすんの俺
736それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:21:18 ID:OOjJjBWP
>>716
自分の発言すら理解できていないのか・・・。
今まさに言っている事に自覚がないのか。救いが無い。

散々言われてたがとりあえずブレードの改善案として
無駄に高い装備負荷の低減、月光以外は格納可能に、踏み込み速度の強化等で命中率を向上させて
最低限格納武器、補助武器としての機能だけでも果たせるようにしてくれ

現状じゃただのハンデ以外の何物にもなっていないのでそれを改善して
ゲームとしての幅を広げる方が建設的だろう。
ついでにロケットや腕ショットなどの一部武器に関しても同様に救済を希望
737それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:21:31 ID:bTMyLzRn
>>733
正直レギュ1.4くらいまでは有料βだったろ、AC4も
後から調整すりゃいいよ

んでブレは調整できるようになってないっぽいんだよね、モーション絡むから
738それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:27:18 ID:UPuD8Dhv
おそらく旧作はミッションでパーツバランスを決めてたんだろうけど
これからは対戦でバランスを取ってほしいよね
将来的にはオンライン人口はもっと増えていくはずだしね
739それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:32:50 ID:/NJkGsJL
>>734
ハードの供給台数でいったらPS2の方が圧倒的に多くないっすか
世界で一億台以上売れて日本だけでも一千万台以上売れてるんすよPS2
740それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:36:09 ID:safNP/Bw
でもただの対戦ツールになってもつまらんからオフ:オン=5:5ぐらいの感じで作ってよフロム
741それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:37:16 ID:bTMyLzRn
まぁそれが理想だけどな
742それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:39:34 ID:5jVIZ9ZJ
ぶっちゃけオフはいらん
対戦パックだけでいい
743それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:39:43 ID:x/dsY/ZJ
>>739
うん、だから4になって対戦人数が劇的に増えるって事はない。
って言いたかったんだけど分かりにくくてすまん。
744それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:40:45 ID:OOjJjBWP
>>742
フロムを倒産させたいのかw
745それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:41:13 ID:bTMyLzRn
>>743
意味がわからん
売れた本数は大して変わらんぞ
つーか海外入れたらAC4が一番売れてるんじゃないか
746それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:42:14 ID:safNP/Bw
>>742
間違いなくクソゲーだよそれ
オフが面白いゲームのが売れるんだからオフ作りこんだほうがいい
747それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:50:05 ID:5jVIZ9ZJ
オフっていうかミッションがいらない
ほとんど装備限定のワンパターン作業になってるし
おもしろいのはシュミレーターとか多人数戦や巨大ロボ撃破とかかな
748それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:51:54 ID:YqTjuad8
>>747
ごめん 俺その作業が楽しい
それゆえに初代ACとかで未だに遊んでるし そういうパズル的要素も魅力だと思う
749それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:54:54 ID:safNP/Bw
>>747
ちょっと旧作やって来い
AC4のオフは糞過ぎたからしょうがないとして
ミッション一くくりでつまらないとなると話は別だ
750それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:57:22 ID:/NJkGsJL
>>743
ソフト販売台数は変わらないだろうけど対戦人数で言ったらめっちゃ増えたと思うけど
AC4になって公式で簡単オンライン対戦サポートされたから
751それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:07:57 ID:rFxncg8z
しかしネット対戦できるからいいけどもし出来なかったら
一番微妙なACだったかもしれんとは思う
752それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:13:31 ID:M98RteVq
オフ糞かなぁ
レギュレーションが対戦寄りになって難易度調整崩壊した感じはするけど
それ以外はゲームとして破綻してるところはなかったよ
ボリューム不足なら同意
753それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:14:28 ID:DvABvOh2
そうか?俺は結構好きだが。
754それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:14:51 ID:/NJkGsJL
>>751
それは激しく同意できるな

AC4のミッション微妙すぎる
755それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:16:31 ID:04YBerug
4からFAの引継ぎでFRSも引き継げるようにして欲しい
もうオールSは面倒くさいお 要望送っとくか
756それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:34:03 ID:g9pfYTvn
おいおい、微妙じゃないACなんて今まであったか?
757それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:34:26 ID:w+QLEHYi
無印
758それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:35:47 ID:ZtGspYrG
MOA
759それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:36:40 ID:w+QLEHYi
>>758
お前とはいいパルスライフルが撃てそうだ
760それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:39:10 ID:QqBRb+Cb
訳も分からず依頼をこなすだけだもんな
どういう思惑があるのかもまるで分からない
かと言ってミッション自体が面白いわけでもないし。。。
761それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:40:11 ID:k+wBlvAu
マスターオブアリーナは面白かったな
友達とポケステの方でも遊んでたぜww
762それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:41:08 ID:CFPEaNwO
初代の体験版をおもちゃ屋さんで初めてやった時の衝撃は凄かった。

懐かしい…
もうあの店無いんだよなぁ…
763それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:47:32 ID:g9pfYTvn
>>762
あー、テストモードを初期機で遊べるやつかな
懐かしい、実家にまだあるかも
764それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:49:36 ID:bTMyLzRn
AC4のミッションは目標以外全て無視ってのがシステム的に奨励されてるからな
しかもストーリーが本気で意味わからん

とりあえずストーリーの意味不明さではダントツだろ
765それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:55:09 ID:rFxncg8z
出撃するまでミッション内容が解らんってのも困る
何度ミスマッチな機体で苦労しながら戦ったか
766それも名無しだ:2007/12/15(土) 03:11:04 ID:bTMyLzRn
メールとリンクスレポート(LRのエドレポみたいなやつ)があっただけでも大分違ったと思う
767それも名無しだ:2007/12/15(土) 03:11:22 ID:2aYE0Q60
やっぱこういう依頼はブレードだよな〜とか
依頼文に「敵はエネルギー兵器を多用してくる」とか書いてあったら
だまし討ちミッションっぽいな、実弾防御あげとこ、とか
そういう依頼文からどういうミッションなのか想像しながら出撃する
あのワクワク感が俺は好きなんだよなぁ…
4Aで復活してくれないかね、出撃前に依頼文とか見てアセン弄れる奴
768それも名無しだ:2007/12/15(土) 05:59:57 ID:ZtGspYrG
だまし討ちといえばボス・サヴェージさん
その巧妙な依頼文には2度も騙されました。2度とも生還したけど。
―いわく、腕は立つが詰めが甘い。か
769それも名無しだ:2007/12/15(土) 07:17:33 ID:iX6rFykX
ブレードは負荷はそのままでいいから威力を三倍ぐらいにして一発逆転の兵器にすればいいと思うんだがな
APは残り4000切った位の所でAC3OPのミラージュ機のように突撃するのは燃える
とっつきは低負荷で月光並の威力をもたせれば使えるだろう
770それも名無しだ:2007/12/15(土) 07:53:54 ID:YEL+HZ/J
>>769
そんなのとっつきだけで十分だろ
771それも名無しだ:2007/12/15(土) 08:00:39 ID:5zVBeUPP
ちと質問が有るんだが、羽使ってる人は今どんなフレーム使ってる?

どうもフレームがイマイチ決まらなくて困ってるんだ、内装は自分で何とかなるんだが……


どうかアドバイス頼んます。
772それも名無しだ:2007/12/15(土) 08:13:52 ID:NJbUqzrj
>769
それじゃ実用武器にはなんないよ
とっつきと同じネタ武器のまんまでしょ

重量級には脅威、軽量級にはほとんど当たらない
軽量と当たったらパージ前提の
実用:ロマン=3:7くらいのバランスでアセンが
成り立つのがブレードの目指すべきところじゃ
ないかなと思う。
現状では実用:ロマン=0:10くらいだからな・・・
773それも名無しだ:2007/12/15(土) 08:21:07 ID:ViSEn01Y
ブレホ強烈にしたらそれだけでおkじゃね?
774それも名無しだ:2007/12/15(土) 08:31:15 ID:NJbUqzrj
まあフロムの中の人に期待
775それも名無しだ:2007/12/15(土) 08:43:34 ID:49N6/n06
ブレードは、単純に振りを倍くらい速くすれば使えると思う。
776それも名無しだ:2007/12/15(土) 09:11:27 ID:cyKGMpzv
>>771
羽使うならオールホギレしかない


ブレードは振る速度だけでいいな、ボタン押した瞬間には振ってる感じで
777それも名無しだ:2007/12/15(土) 10:10:02 ID:DWgVN6NN
だな、居合いみたいな早さにしてくれたらいい
パイルはノーコメ

ブレードの消費ENとどうしようも無いロケットさえなんとかなれば…
778それも名無しだ:2007/12/15(土) 10:38:43 ID:YDRSu6jg
ブレードは扱い難しいよな。
ブレホが強烈になったらなったで、ブレードを当てるのでなくブレホで急接近 → コジーマとかが簡単になったりしたらそれこそどうしようもない。

ブレオンの楽しみは良くなったとはいえ、射撃戦に取り込もうとするとどうだろ。
とりあえず消費Eを大幅軽減してくれれば積みやすくはなるんだけど・・・
779それも名無しだ:2007/12/15(土) 10:43:25 ID:DWgVN6NN
それ+FMみたいに片手銃で命中大幅UPとかやってくれれば…
アクションじゃやっぱ難しいかな…?
780それも名無しだ:2007/12/15(土) 10:43:49 ID:aovvzBZ7
格納ブレードが選択肢に入るくらいにはなって欲しいな。
やはり消費ENの軽減が最優先かなぁ。てかブレ全部格納可でいいよ
781それも名無しだ:2007/12/15(土) 10:48:08 ID:Vxrdt4rU
格納ブレードを腕武装解除しなくても使用できるようにしてほしいな
782それも名無しだ:2007/12/15(土) 10:52:20 ID:DWgVN6NN
>>781
その発想いいかもしれんね
そのままだとボタン増やさなきゃいかんから
ブレードならもう一方の手に装備できる両手武器とか良くない?
783それも名無しだ:2007/12/15(土) 11:03:08 ID:pup8dz1K
>>779
並列処理ってパラがあるくらいだから命中精度に影響させるのは可能だろう
784それも名無しだ:2007/12/15(土) 11:07:19 ID:DWgVN6NN
精度高くても技能で避けられる問題…
「正確な射撃だ、それ故に避けやすい」って言葉もある

精度UPじゃなくて命中UPが希望だから難しい…
785それも名無しだ:2007/12/15(土) 11:09:39 ID:1gMHvQFJ
>>777
同じく、命中力上げて威力下げるんじゃなくて
踏み込みと抜刀速度上げて、当たれば一撃必殺級の威力にして欲しい
その方が、当てづらくても練習し甲斐があるというもの。負荷は、当然低めで
遠距離武器と違って、接近しなければ使い物にならないからね。パイルは知らん

>>781
腕にブレードが内臓されてるセラフはかっこよかったなぁ
手刀からブーン!って感じで。でも、よくよくみたら初代系はみんなそうだったみたいだね
786それも名無しだ:2007/12/15(土) 11:25:25 ID:DWgVN6NN
>>785
本当に一撃必殺にしちゃうとパイルが一撃三殺くらい要求されるからなw
威力は現状維持で装備する事にメリットを付ければいいんじゃない?
787それも名無しだ:2007/12/15(土) 11:39:46 ID:1gMHvQFJ
>>786
ブレードの威力は、軽量級は一撃死、中量級は瀕死、重量級は重傷
タンクは半殺しくらいの威力で。リロードはヴィクセンブレ程度がいいかな
パイルは中量までは掠っただけでも即死。重量級、タンクは直撃で一撃死
その分出は遅くするとかそんな感じになっちゃうだろうなぁ。この仕様だと

わざわざ当てにいかないとならないリスクを考えると
何度も斬らないといけない仕様はあまり向いてないと思うんだよね
788それも名無しだ:2007/12/15(土) 11:40:48 ID:w+QLEHYi
そこまで極端にしなくても・・・
無印くらいのバランスなら御の字だろ
789それも名無しだ:2007/12/15(土) 11:42:50 ID:5nPejOl8
威力を強化しろとは言わない
ブレホを強化しろとも言わない

ただ、 あの消費ENと重量、そして発動時消費ENを5分の1にしてくれたらどんなに素晴らしい事だろう
790それも名無しだ:2007/12/15(土) 11:42:56 ID:NJbUqzrj
>784
意図的に避けられるのは我慢出来るでしょ
というか引き付けてQBとかでも避けられない
バランスだとかえっておかしいよ
現状ではQBどころか適当にブーストで下がられるだけで
かすりもしない、つーのが流石に問題だと思う
791それも名無しだ:2007/12/15(土) 11:48:20 ID:1gMHvQFJ
>>788
うーん、極端に聞こえるかもしれないけど、瞬間的に回避出来るQBや
長時間飛行出来るACと戦うことを考慮すると、このくらいでもまだまだ
ブレード使いの方が分が悪いと思えてしまう。だからといって、QBや
EN出力&容量に制限掛けるような調整はして欲しくない

個人的には、ブレードの汎用性を高めたいんじゃなくて、ネタ武器から
玄人武器に昇華させたいんだよね。いや、自分は玄人じゃないんだけどw
うまく言えないけど、なんとなくニュアンスはわかってもらえないだろうか
792それも名無しだ:2007/12/15(土) 11:49:51 ID:w+QLEHYi
>>791
言いたいことはわかるよ。単純に言えば
「避けやすいが当たると痛い」って感じなんだろ?
とはいえそれでも掠っただけで一撃死は言いすぎだとは思わんかね
793それも名無しだ:2007/12/15(土) 11:55:11 ID:1gMHvQFJ
>>792
ごめん、パイルに関しては、かなりてきとー
ぶっちゃけ、パイルは廃s
794それも名無しだ:2007/12/15(土) 11:57:36 ID:NJbUqzrj
パイルは生まれた時からネタパーツだったけど
ブレードはPS〜PS2初期シリーズではきちんと
実用出来てた実績があるからなー
も一回ちゃんと使えるように調整してくれよ!と
要望が出るのは無理ないこと
795それも名無しだ:2007/12/15(土) 11:58:58 ID:49N6/n06
逆にオレは当たるけど、もう少しダメージ少ない方がいいかな。
スパッと発動して消費ENとダメージが少ないくらいで調整してほしい。
あと、ホーミング中にぶつかるとキャンセルされるのもなんとかしてほしい。
796それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:06:12 ID:1gMHvQFJ
>>794
デビルガンナーだっけ?銃のみアセン。彼らから言わせると
PS〜PS2初期でもブレードはネタらしいけど、それでも
ブレードの扱いに長けた剣豪って呼ばれる人は何人か居た気がするね

>>795
ロンブレはそんな感じに調整されるといいかもしれないね
797それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:08:36 ID:YDRSu6jg
正直、ブレードを復権されるには両手射撃を廃止するしか無いと思うんだ。
・ブレードの当たり判定発生をもっと早く
・負荷(装備E・消費E)大幅軽減
あたりだけで個人的には十分だと思う。

とっつきは〜・・・弾数無限にしとけばいいんじゃね?(適当
798それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:09:22 ID:DWgVN6NN
>>796
デビガンってデビルガンダムの略語だった気がする
799それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:11:01 ID:YDRSu6jg
あ、忘れてた

・空中切り補正復活

これで浪漫ポイントが大幅にアップするはず・・・!
800それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:14:10 ID:w+QLEHYi
>>799
鬼ブレホが付いてないとあんまし意味ないけどな・・・
801それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:16:49 ID:iX6rFykX
もうブレードを大幅強化して性能の上がったEシールド復活でいいよ
802それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:21:06 ID:1gMHvQFJ
>>797
正直、それは思うけど、ここんとこずっとW鳥が続いてきたから
今更廃止ってわけにもいかないだろうしね。出の速さと負荷軽減、
威力据え置きで、上手い人が使えばそれなりに脅威になるかなあ

>>801
盾忘れてた。今復活すれば、ブレード+盾の騎士道アセンが出来るねw
803それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:21:59 ID:DWgVN6NN
ブレード強化の議論で何が厄介かって、威力上げるくらいしか実用性を上げる案が無いのと
パイルの存在だなw

どうせなら夢が広がりそうなロケ強化案の方が不毛な議論にはならないと思うぜw
804それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:22:06 ID:d3idANJ3
装備時消費EN半減だけでいい

ログ読んだが、おまいらどんだけブレード好きなんだよ
俺主張ぶつけ合いの泥沼で噴いたぞ
805それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:27:49 ID:YDRSu6jg
まぁ、パーツは全て「対戦で使えるレベルにしろゴルァ!」じゃなく、
「対戦ではネタだけどミッションでは大活躍!」という区分けがあってもいいと思うけどね。


とっつきもロケもブレもAF戦では大活躍してくれることに期待しようぜ。
806それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:31:44 ID:1gMHvQFJ
レーダーのことかーーーーーー!
807それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:32:01 ID:49N6/n06
あと、光波復活キボンw
808それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:35:09 ID:1gMHvQFJ
>>807
懐かしいね。グラフィックは汚いはずなのに、初代の月光波が一番綺麗な印象を受けた
809それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:37:53 ID:2aYE0Q60
>>807
でも初代月光の威力はかんべんな!
なんだよあの威力冗談じゃねぇよ…
810それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:38:42 ID:OOjJjBWP
>>803
今のブレードは威力云々以前にそもそも当たる要素がないのが問題だろ
ホーミングよりも威力よりもまず第一にやる気のない突進速度と振りの遅さを何とかしないと駄目だ

ロケットは・・・純粋に威力を引き上げて当てた時の見返りを大きくするしかないか
爆発範囲や連射力は下手に強化しすぎるとロケットではない別の何かになっちゃうから難しい
811それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:38:56 ID:QqBRb+Cb
コジマ技術を応用した、対ネクスト用のブレードがあってもいいよな
今の2倍強くらいのレンジで軸さえ合わせればなんとか当てれる感じで
812それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:40:23 ID:IPrCyrtm
プロトネクストがもってるアレみたいな感じか?
813それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:40:32 ID:DWgVN6NN
すぐ反映は無理だと思うが、ブレードに置き判定もたしたらどうだ?
ブレード振ったらその場にエネルギー光弾が残る仕様

で、光弾はダメージじゃなくてPAを吹き飛ばす程度くらいで
814それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:47:17 ID:49N6/n06
>>808
青い光が当たると炸裂するんだよな。

>>809
なぁにプライマルアーマーがあるさw

>>810
でも、実際のロケットって19発くらい連続で発射されるけどな。
815それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:48:10 ID:OOjJjBWP
あと考えられるのは光波復活か
月光剣の光波はフロムゲーの伝統なのに4はそれが無かったしな

光波は月光以外はプラズマみたいな感じで威力は並でPA減衰に優れていて、
月光光波は伝統的な高威力!但し見た目が派手で弾速も遅く避けやすい、みたいな
816それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:50:34 ID:/NJkGsJL
ミッションノーマルをノーダメでクリアできる人居る?
いないのであらばノーダメクリア挑戦してみるが
817それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:54:09 ID:bTMyLzRn
>>816
やってくれ
つか可能なのか?
818それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:54:38 ID:49N6/n06
>>816
ASミサイルが活躍しそうだなw
819それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:55:26 ID:QqBRb+Cb
fAで白い球体に機体が包まれていた画像があったけど
考えられる可能性として
・対AF用のバリア
・リミット開放
・コジマ爆発
・新たなコジマ砲

こんなもんか
820それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:56:45 ID:YqTjuad8
>>816
  \O   <私の出番か…
   ○\ 
  < \
いや 一部のミッションならマジでできそうだな 一部だけなら
821それも名無しだ:2007/12/15(土) 12:57:54 ID:49N6/n06
>>820
毒ガスミッションとかクリアできるかな?
822それも名無しだ:2007/12/15(土) 13:00:36 ID:/NJkGsJL
よしやってみよう

>>819
AC4のときにもあったコジマバリアー(プリマイリーアーマー)展開中のイメージ図なんじゃないのか
823それも名無しだ:2007/12/15(土) 13:01:54 ID:OOjJjBWP
>>814
いやACシリーズとしてのロケットという意味でね
実際のものと同じく連射できる方向にするならいっそ
そっちの方に突き抜けて調整してもっとバラまける武器にするのもいいかも

その中で従来のACシリーズみたいな高威力、単発タイプも用意したりね
824それも名無しだ:2007/12/15(土) 13:02:13 ID:1gMHvQFJ
>>819
ナンバー+○○の毎回のおなじみで、新コアの新機能だと思う
瞬間的にコジマ粒子を大量放出して防御力を高めるOPAと予想
825それも名無しだ:2007/12/15(土) 13:04:50 ID:Q8WbQpjr
いやいや遂に佃コアが実装さr(ry
826それも名無しだ:2007/12/15(土) 13:11:15 ID:1QsQDHsm
>>820
君の出番を用意した。

《12/23(22?)イルミ部屋告知》
日時:12/23(土)21時〜予定
(もしかしたら22日22時間になるかも)
形式:バトロイ8
部屋主:By○ki
概要:今週末にEN兵器オンリー部屋を開きます。(実弾武器を発射しなければok。他に制限は一切ありません><)
 基本遊び部屋です、楽しみたい気持ちがちょびっとでもある方ならどなたでも歓迎。貴方でも歓迎ヽ(。∀゜)人(゜∀。)ノ

その他:水曜までに詳細を告知します。 動画はメインPCの修理が今度こそ終わればД

じゃあ私はトナカイAC作りに戻りますね...λ






【作戦依頼風】
――レイヴン。 君へうってつけの依頼だ。 23日夜にあるレイヴンたちを奇襲してほしい。
 奴らは榴弾系実弾武器を多様し、EN兵器に弱いという情報が入ってる。 万全を期するため存分にPAを強化していってくれ。
 報酬は完全成功報酬で百万c支払おう、君には期待している。
from R・J
827それも名無しだ:2007/12/15(土) 13:14:17 ID:d3idANJ3
>>822
プリマイリーアーマー

新要素か
828それも名無しだ:2007/12/15(土) 13:18:50 ID:w+QLEHYi
とくせい:常に参ってる
829それも名無しだ:2007/12/15(土) 13:21:48 ID:1QsQDHsm
>>826
追記
実弾武装は装備だけは可能です。(ビジュ的に考えて)
閃光弾やECMなど非火力武装は使用できます。
寧ろ私は飾り付けのためにあれ撒きまry
830それも名無しだ:2007/12/15(土) 13:40:17 ID:1gMHvQFJ
>>829
そんで、喜び勇んで飛び込むと、そこには7台のガチガチ固めたエネタンが居るわけだな
831それも名無しだ:2007/12/15(土) 13:46:33 ID:jYK5Ec+r
白い球体はPA版リミッター解除だったりして
まさにマシンガンが悲鳴をあげる一品
832それも名無しだ:2007/12/15(土) 14:02:10 ID:Vxrdt4rU
2どめの あかリングげんしょうに なってしまったぞ!



俺の休日が…
833それも名無しだ:2007/12/15(土) 14:19:56 ID:YqTjuad8
>>832
脳内アセンする作業にもどるんだ
834それも名無しだ:2007/12/15(土) 14:28:54 ID:Vxrdt4rU
>>833
何だか知らないが復活した
レイヴン、よろしく頼む
835それも名無しだ:2007/12/15(土) 14:37:57 ID:/NJkGsJL
オィ?ノーダメクリアできなんだが?
836それも名無しだ:2007/12/15(土) 15:29:03 ID:IPrCyrtm
それでも、それでもアクアビットマンならやってくれる!
837それも名無しだ:2007/12/15(土) 15:38:28 ID:2aYE0Q60
>>835
いいだろう、俺のびっとまんがやってやる!
さてとりあえずあの倉庫にいってk(核ミサで吹き飛ばされた
838それも名無しだ:2007/12/15(土) 16:08:00 ID:YqTjuad8
最近ランク低迷してる俺、理由に気が付いたんだけどさ
深夜とか強者しかいない時間帯にしかランクしねぇからぼろ負けするんだよ俺!
よく考えたらここん所17000以上の強者しか相手にしてなかったぜ
心の折れそうなリンクスは休日にランクに行くんだ!
839それも名無しだ:2007/12/15(土) 16:10:24 ID:bTMyLzRn
心が折れそうなリンクスはプラコレを待つんだ
たぶん1000本くらいは売れる
そのうちの半分はオンに来る
その時に優しく相手をしてあげることが重要だな
840それも名無しだ:2007/12/15(土) 16:19:01 ID:1gMHvQFJ
>>839
4Aではcoop中心にまったりと遊びたい。4人くらいで出来たらもっと良かったんだけどね
さすがに、デカブツ+4人は重くなっちゃうんだろうなあ
841それも名無しだ:2007/12/15(土) 16:24:38 ID:Vxrdt4rU
>>838
あるあるw
気が付いてたら16000まで登ってこれた

でも本当に強くなりたいなら夜がいいかもしれんね
842それも名無しだ:2007/12/15(土) 17:03:38 ID:bTMyLzRn
まぁ4人で出来たら最高だったな
2人COOPだと会話が持たないからなw
843それも名無しだ:2007/12/15(土) 17:06:09 ID:DSl28vkh
個人的に最低3人ほしかった
気まずい時に2人きりだとやばい

3人ならまだ気が紛れる・・・
844それも名無しだ:2007/12/15(土) 17:10:19 ID:YDRSu6jg
気まずくなってまで無理に続けるなw

別にCO-OPは必須じゃないんだから、野良でやるならやればいい、ここで募集してもいい、仲のいいフレンドを今の間に作っておくのもいい。
845それも名無しだ:2007/12/15(土) 17:17:48 ID:bTMyLzRn
いきなり裏切って攻撃できるとかあったら荒れそうだな
846それも名無しだ:2007/12/15(土) 17:22:25 ID:oxu0j/KT
片方がやられてもミッション失敗扱いになるから裏切って味方攻撃は無いんじゃないか?
撃破されそうになったら回線抜くってのはあるだろうけど。
847それも名無しだ:2007/12/15(土) 17:25:25 ID:FaW1LO8S
>>844
会話途切れたらなんか気まずく感じるのさ
848それも名無しだ:2007/12/15(土) 17:57:49 ID:GTWOQdFc
【形式】ロイヤル8
【時間】10
【マップ】city
【レギュ】1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもありで。
【VC】HOSTあり。なくてもおk
849それも名無しだ:2007/12/15(土) 18:11:06 ID:TVN4l52H
片方撃破されると終了なのか
ならあまり気まずくならなそうだ

開始早々撃沈で実質一人だけで攻略ってのをイメージしてた
850それも名無しだ:2007/12/15(土) 18:33:28 ID:uCgI33hj
むしろそれだと下手糞な俺は気軽に出来ないなー
迷惑かけそうだし
851それも名無しだ:2007/12/15(土) 18:42:56 ID:UJCkVf54
ガトとバズとグレつんだ重二かっこよすぐるハァハァ
GA最高
852それも名無しだ:2007/12/15(土) 18:49:34 ID:XXUPZOe2
自治都市カラード、だんだんレイヴンぽい環境に戻ってきたな。
企業側に冷遇され始めたらしいからポイポイリンクス捨てられてるのかなw

主人公の設定だとAMS接続がヘルメットらしいし、まだまだ前作の主人公とフィオナが迷走していくわけか。

とりあえず可変型ACでハイスピードしてー!
中2から軽2に手を慣らしておくか。
853それも名無しだ:2007/12/15(土) 18:53:33 ID:4eYdr/L7
>>851
お前カノサワ軽二でぼこるわ・・・

ttp://www7.atwiki.jp/buront/pages/31.html(但し万人受けするかどうかは甚だ疑問
854それも名無しだ:2007/12/15(土) 18:54:34 ID:myFRdYsX
すんまそん軽2ってジェネレーター何積めばイインすか
855それも名無しだ:2007/12/15(土) 18:59:53 ID:XXUPZOe2
GA製がガチ
856それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:00:07 ID:IvjUzeGH
EN管理が苦手な俺は重2だろうが軽2だろうがGA重ジェネ
857それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:01:15 ID:tGBTf0CN
GAジェネ大人気だなw
858それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:06:26 ID:lLXQ/Rra
MAXWELLとかHOGIREとかもいいんじゃないかなと
859それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:09:41 ID:myFRdYsX
ホギレとか使う場合はPA出力にもメモリふったほうがいいんでしょか


他のPA項目にもメモリ振ったほうがイインすか?
860それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:11:02 ID:5gQ8LgI+
軽腕にガトリング持たせてる俺は変態なのかな?

ガトリングいいよ、ガトリング
861それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:24:09 ID:XXUPZOe2
>>859
軽量で振ったほうがいいのは。
出力 容量 前進ブースター クイック(前、左右)旋回
余裕があったら運動性能か射撃安定かの。

たぶんPAに振るメモリなんてないんじゃないか?
862それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:24:19 ID:jWqEORLS
>>849
片方撃破で終了は無いぞ
ファミ通のコメントで「復活はしません」と言うのがある
たぶん、背後霊になって相棒の活躍を眺める事になるんだろ
863それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:24:52 ID:myFRdYsX
というか今
&PFyAZbbEIc02g0080020000c00000O0000OO000000000O000Or0000O000000O#
こんな感じなんすけどPAってやっぱり重要だったりしますか
864それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:26:18 ID:9oKrgz1q
とうとう15200になってしまった…
軽中重、どれを使っても負けまくりだぜ

近距離でのハイレーザーって避け方あるの?
865それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:26:44 ID:myFRdYsX
PA振らなくても良いんですか
ていうか項目細かくて訳わかりません!
866それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:27:56 ID:XXUPZOe2
>>864
敵に自分から補足されてるんじゃね?
ちょっと撃たれるタイミング見て死角にいくか近づかなきゃいい。
867それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:29:48 ID:XXUPZOe2
文書おかしかった。
>敵に自分から補足されてるんじゃね?
自分からだスマソ
868それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:42:51 ID:vYI42W+U
軽ニはPA無視してGAジェネ
KP出力が足りない?ジョジョォ、逆に考えるんだ。当たらなければいいやと考えるんだ。
869それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:44:33 ID:myFRdYsX
ジョースターさんありがとう御座います!ッ
目が覚めた気分です、これからもずっとGAジェネでやって活きたいと思います!
870それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:46:49 ID:EPuPIiX5
>>860
ですよねー
871恥知らずな引きライがいた!:2007/12/15(土) 19:55:48 ID:Lmpgua7f
俺は突撃機を使い手なんだが相手が残念な事に引きライを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなりボイチャして来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が引きライの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前フラロケでボコるわ・・」と
言って開始直後に2段QBしてフラロケ当てたら多分リアルでビビったんだろうな、、後ろ向いて逃げていったから2段QBしてカカッと多段QBしながらフラロケ当てたらかなり青ざめてた

スマン早々に力尽きた。
872それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:56:52 ID:nwNo1aR+
うわあ…
873それも名無しだ:2007/12/15(土) 20:00:30 ID:1JpZVI/t
>>862
「撃破されたらそれまで。そこんところはシビアにいく」とかあったな
予想としてはホストがやられたらミッション失敗てな感じだと思う
874それも名無しだ:2007/12/15(土) 20:04:41 ID:tGBTf0CN
>>871
軽くワロタw
875それも名無しだ:2007/12/15(土) 20:08:25 ID:4eYdr/L7
>>871
GJ
876それも名無しだ:2007/12/15(土) 20:12:14 ID:8XzQgOuj
購入を予定してるんだが難易度はどのくらい?
ラストレイブン途中で挫折した俺でもクリアできるだろうか。
877それも名無しだ:2007/12/15(土) 20:15:46 ID:/SQs/9Co
>>871

中々良い腕だ、覚えておこう。
878それも名無しだ:2007/12/15(土) 20:18:39 ID:EPuPIiX5
ヤバイ。アクアビットヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
アクアビットヤバイ。
まず怪しい。もう怪しいなんてもんじゃない。超怪しい。
怪しいとかっても
「これが今度の実験体か」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろコジマ。スゲェ!なんか制約とか無いの。構えなしとかEN回復とかを超越してる。無限だし青白い。
しかも汚染してるらしい。ヤバイよ、汚染だよ。
だって普通は粒子とか汚染しないじゃん。だってガンダムとかで動いてたら地球が汚染されましたとか困るじゃん。すぐさま寒冷化作戦とか困るっしょ。
どっかのウィルスに汚染されて、少し前は良い男だったのに、今では制御された化け物とか泣くっしょ。
だからGAは汚染とか暴走しない。話のわかるヤツだ。
けどアクアビットはヤバイ。そんなの気にしない。汚染しまくり。最も早くから着手してコジマ粒子を意のままに操るとか他の企業には真似できない。ヤバすぎ。
最も早くっていたけど、もしかしたら2番かもしんない。でも2番って事にすると
「じゃあオーメルはなんでキモくないの?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超コワイ。約1地雷伍長。4で言うとフェルミ10機分。ヤバイ。凄すぎ。月光で切り裂く暇もなく死ぬ。怖い。
それに超機体が細い。超スカスカ。それに超PA。70kmとか平気で出てくる。70kmて。ノーマルでも行かねぇよ、最近。
なんつってもアクアビットは発想が凄い。ネタ武器とか平気だし。
うちらなんてネタ武器とかたかだかパイルバンカーで出てきただけで上手く扱えないからブレードにしたり、ヴィジュパーツと置いてみたり、ミッション用に使ったりするのに、
アクアビットは全然平気。ネタ武器を凶悪なまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、アクアビットのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイアクアビットに入って行ったテペス=Vとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
879それも名無しだ:2007/12/15(土) 20:22:22 ID:IvjUzeGH
>>876
オフはLRより全然簡単
880それも名無しだ:2007/12/15(土) 20:41:15 ID:GTWOQdFc
HARDがちょっとむずいけどな
881それも名無しだ:2007/12/15(土) 20:43:29 ID:njf5z3kW
張り付き機ってどうやってEN管理すればいいんだろ
GAジェネのメモリ最大なんだけど、すぐに切れて動けなくなってしまう
誰か教えてください
882それも名無しだ:2007/12/15(土) 20:51:06 ID:Ff0Q/kpW
nさんすいません
なぜかLIVEの接続が切られたみたいで

二回目だぞ糞マイクロソフト
883それも名無しだ:2007/12/15(土) 20:52:19 ID:WoC0AAz8
>>881
通常ブーストをあまりふかさず慣性で動くといい
884それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:01:01 ID:vy/5AZym
>>881
地上での通常ブーストも上手く使うといい。
地上でならQBしてもEN消費もそんなにキツくない。
885それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:03:27 ID:IvjUzeGH
ジャンプしてQBして慣性で移動するといいらしいね

でもそんなの意識して出来ねぇよ
886それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:07:23 ID:njf5z3kW
ありがとう
無意識にふかす癖なおさないときつそうだ…
887それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:09:20 ID:WoC0AAz8
>>886
そんなあなたに逆関節。
次回作で逆関節のイケメン(?)マックスも登場するし、
俺と一緒に 跳 ば な い か
888それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:13:50 ID:IvjUzeGH
逆間接だとEN管理自体ほとんど気にしなくて良くなるし
EN武器使い放題だからたまに使うと新鮮だよね
すれ違い様にカノープス叩き込む俺TUEEEEEっていうか

でもチーム専用機体だな

889それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:16:21 ID:njf5z3kW
>>887
逆関好きなんだけど、オンだと全然通用しなくて泣けてくる
それでも使ってしまう
多分、次回作買っても作ってしまいそうです

お願いだからチム戦やバトロイで真っ先にカモにするのをやめてくださいorz
890それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:22:29 ID:GTWOQdFc
逆関節ミサイルヴァーチャーというアセンにレイプされたんだぜ。
レーダーが利かないわ視界から直ぐ消えるわ、
逃げて仕切り直そうとしたら二段連発で物凄い勢いで追ってくるわ、
手も足も出なかった俺は上下サイティングが苦手な人間
891それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:24:25 ID:WoC0AAz8
逆関節は恵まれた回避力を利用しないとだしね。
防御は低いわ旋回は重二より低いわ
892それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:28:04 ID:IvjUzeGH
まぁあのジャンプ力は使ってて楽しいからな
他の脚部とは明確に違う戦闘になる
893それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:28:24 ID:jibgxk/F
逆脚はラグ機体
894それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:35:37 ID:myFRdYsX
今人居ないっスネオンに
3がつになったらACL4Uでるし3月から本番すかね
895それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:53:25 ID:BW86kgRs
一瞬スネオンって縛りの部屋なんだと思った。
896それも名無しだ:2007/12/15(土) 22:02:18 ID:tJBvN1rq
スナオンって脳内変換してた

そりゃスナイパーオンリーじゃ人集まらんだろとか思ってた
897それも名無しだ:2007/12/15(土) 22:04:50 ID:TVN4l52H
真っ先にスネオ オンラインが浮かんだ
何事かと思った
898それも名無しだ:2007/12/15(土) 22:05:42 ID:FNR+HS8M
スネ夫=とげとげした髪形=アリーヤ
899それも名無しだ:2007/12/15(土) 22:07:04 ID:do+4dgjt
つまりアリーヤオンリーということ。霞スm(ry
900それも名無しだ:2007/12/15(土) 22:14:46 ID:vaSEzsN0
今必死にマニュアル操作のれんしゅうをオフでやってるところなんだ
スネオンに参加出来なくて住まんな

しかしWマーヴで一番怖いのはGA組だな
弾が足りなくなりそうだった
901それも名無しだ:2007/12/15(土) 22:50:36 ID:PRaZzaCN
FAが早くも予約開始してる
http://www.amazon.co.jp/dp/B0010V3XYS/
902それも名無しだ:2007/12/15(土) 22:52:52 ID:XXUPZOe2
>>900
マニュアルで十分戦えるぞ!←>>900今ココ
やっぱりオートが強いのかorz←現在の俺

マーブの最大の敵はラグ+GA組
903それも名無しだ:2007/12/15(土) 22:56:40 ID:2jQb1wZn
ランクで全然勝てないストレスにより俺の寿命がマッハなんだが・・・
904それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:03:15 ID:vaSEzsN0
>>902
オートは得意なんだ
でもオートの限界が最近気になってきてな・・・
目標は瞬時にオートとマニュアルを切り換えられるようにすることなんだ
905それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:05:18 ID:AGXBBBB6
メッセージ送るなりここで募集するなりしてプレマの1VS1に付き合ってもらうとか
906それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:07:46 ID:XXUPZOe2
>>904
俺の反対だわw
いつもオートモードを自然に解除してマニュアルまがいの動きになるw
907それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:16:23 ID:poAHppNx
>>903
そもそもTVが使えなくてAC4に触れない俺よりマシだ

…遅くても来月中にはPCモニタで出来るようにしてやる
908それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:17:27 ID:mOZWu+Q3
マニュアルのが強いなんて状況はごく一部のアセンのごく一部の戦術な気が(´・ω・`)
909それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:21:19 ID:XXUPZOe2
>>908
グレ機、ミサ機、砂機ぐらいだよ。
逆に手を出すとオートがやりにくくなるぜ。

そんな癖があってもランク入りできるから気にスンナ。
910それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:23:06 ID:PRaZzaCN
○○○8さんを背後霊してみたらマニュアルの新世界が見えたよ。
でもやっぱライフル使う分にはマニュアルいらないよなー。交差する時だけ解除すりゃ万事OK
911それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:28:32 ID:EIbSy7cA
ここでチーム8うp部屋の告知しますね
3R〜5R
0:30開始予定
予定としては
オート禁止(あくまで予定)
コジマ武装禁止
ブレオン禁止

という感じになりそうです
DKS
912それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:34:57 ID:83zvPufa
ノーマルでのSランクやらA、Bランクが決まる基準ってなんだ?
残りAPだけで決まる?
913それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:46:24 ID:myFRdYsX
>>911
完全なオタクだけど参加しますね
914それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:47:21 ID:poAHppNx
ソースが今一分からないが、時間と減ったAPと弾薬費三つ合わせて決まるとか
だからAPと時間で基準値満たしても弾薬費が超過したらS取れない、という「ソース不明の」話

ただ攻略本にも、「弾薬費〜以下でSランク」みたいな表があるから、まるっきり出鱈目でもないだろう
それと、ミッションによって重視もしくは判断基準になってる項目は変ってる可能性もある
915それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:53:13 ID:poAHppNx
>>914
若干言葉足らずに感じるので追記
攻略本の表は、ダメージと弾薬費と時間の三つがあって、それぞれにランクが書いてある
その三つともSランク行けば、ミッションランクS取れる、という話だと思う

参考までに、wikiにものってる電撃のコンプリートガイドによると、ミッション「DESTRUCT ALL」は、
ダメージ10000(AP)、弾薬費15000(C)、時間90(秒)でSだそうだ
ただ、他のミッションを考えると、PS3を主に想定して書いてあるこの表がXboxにそのまま使えるとは限らないようだが
916それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:54:18 ID:mOZWu+Q3
>>911
マニュアルオンリー…wktkってレベルじゃねーぞ!
行きたいけど間に合うかな…
917それも名無しだ:2007/12/16(日) 00:04:59 ID:8f3yjRl3
>>915
つまり曖昧ってことか
ありがとう、S取れるまで地道に頑張ってみる
918それも名無しだ:2007/12/16(日) 00:09:03 ID:Ezi9XHwn
>>917
まあそんな所だが、この本の数値もある程度の指標には…なるかなぁ
ミッション「DEFEND ICEBREAKER」とか、攻略本だとSタイム360秒なのにwiki情報だとXboxは180
なんだろうねこの差
919それも名無しだ:2007/12/16(日) 00:11:08 ID:en3bAXxa
マニュアルってのはロケットみたいにロックオンしない奴なのか?
920それも名無しだ:2007/12/16(日) 00:27:07 ID:5CtIjZZ+
>>919
オートサイト使ってなければマニュアル…だと思う
921それも名無しだ:2007/12/16(日) 00:27:35 ID:r/KQ0m7x
左スティック押し込みのオートロックを使わないという意味では
922それも名無しだ:2007/12/16(日) 00:27:52 ID:nO0hQPtA
>>911
グレミサ部屋の予感!
923それも名無しだ:2007/12/16(日) 00:29:07 ID:en3bAXxa
>>920
>>921
ちょっと不安になったもんでな…
サンクス二人とも
924DKS:2007/12/16(日) 00:37:25 ID:RmsetfD8
すまん、ちょと遅れた^^;
今チーム8を建てました><
925DKS:2007/12/16(日) 00:51:04 ID:RmsetfD8
@2名 急募orz
926それも名無しだ:2007/12/16(日) 01:08:35 ID:zV1Fg94q
オートごときあるなしで苦労なぞせんわ

むしろオート一度入れたら勝手に動いて気味が悪かった
927それも名無しだ:2007/12/16(日) 01:11:22 ID:5JWt9M7+
軽2をオートしながらまったり引き撃ちで倒すのが気分いいな
928それも名無しだ:2007/12/16(日) 01:27:27 ID:wmh1WI+0
マシライだとマニュアルじゃあ弾が少なくてきつい
929それも名無しだ:2007/12/16(日) 01:31:58 ID:I4erAM6Q
当てるテクニックを鍛えれば良いと思う。
今の弾数バランスは、弾切れを狙える程よいバランスだと思う。
一部を除くけど。
930それも名無しだ:2007/12/16(日) 01:33:39 ID:wmh1WI+0
軽二相手だとほぼ無理だと思うよ。鍛えても限界はある。ミサイル積めば別だけど
931それも名無しだ:2007/12/16(日) 01:39:47 ID:5CtIjZZ+
某突撃ランカーみたいな動きならいけるんじゃない?
932それも名無しだ:2007/12/16(日) 01:49:54 ID:wmh1WI+0
だからそいつを相手にした時だよ…
勝てるときはあるだろうが、弾切れによる負けの可能性が高くなるってこと
重ニ相手でも残り20発は確実に切るからひやひやするしな
933それも名無しだ:2007/12/16(日) 01:57:00 ID:3pxp9sMX
ま、機能として存在する以上は使いこなすのがスマートってもんだ。
本当に初心者救済になってるんならFA以降も継続採用して欲しいな。マニアしか考えてなかった市場の行き着く先は悲惨だ。格ゲしかりSTGしかり。
934それも名無しだ:2007/12/16(日) 01:58:34 ID:/YBT319U
開幕撃ち捨てに軽プラ背負ってるんだけど、捨てたらちゃんと重量と消費ENは変わるよね?
なんか心配になってきた
935それも名無しだ:2007/12/16(日) 02:05:56 ID:6UoODNX9
>>934
なるなる
シミュとかで重量過多の機体で武器オールパージしてみ?
明らかに速度とか変わるから

後、開幕撃ち捨てなら軽プラよりエコレーザーの方がいいような気が
936それも名無しだ:2007/12/16(日) 02:09:40 ID:/YBT319U
>>935
こんな変な疑問にレスサンクス
速度はともかく、消費ENが目視じゃ全然変わってないように見えたんでつい書いてしまった、すまね

重ショ機なんでW軽プラのほうがいいかと思ったんだ、あとは見た目で選んだ
937それも名無しだ:2007/12/16(日) 02:09:44 ID:zV1Fg94q
>>930
別にどっちがいいなんてなかろうが、マニュアル使うなら鍛えたらいいと思うよ
もし有脚乗りなのにマニュアルじゃ狙えません言ってるならなおさら
938それも名無しだ:2007/12/16(日) 02:19:31 ID:5JWt9M7+
まぁ初心者救済したいならオートなんかよりチュートリアルしっかり作ったほうがいいと思う
オート自体は普通に使うわけだが
939それも名無しだ:2007/12/16(日) 02:22:44 ID:6UoODNX9
>>936
ちっ、住所機か…俺の天敵に余計な情報を与えてしまったようだ
ランクではお手柔らかに頼むぜ…

ぶっちゃけオートって良く解んない
最近練習しているがさっぱりだ、使いこなせてないのが良く解る
とりあえずフロムは説明書を増強してチュートリアルを頑張るといいはず
940それも名無しだ:2007/12/16(日) 02:28:02 ID:WGyjcdWR
これから部屋立てするときはオートの使用を認めるかも記載してくれると嬉しいね
941それも名無しだ:2007/12/16(日) 02:32:20 ID:zV1Fg94q
>>938
チュートリアル終わって本編に放り出されたのはいいけどミッション行くのがやばそうでしばらくテストばかりしてたな
操作ワケわかんなくて頭痛くなるし


で何の因果か今では武器腕タンク乗りに
942それも名無しだ:2007/12/16(日) 02:35:58 ID:5JWt9M7+
パラの意味を1つ1つ丁寧に解説するくらいのチュートリアルはあって然るべきだよね、実際
勿論後からいつでも見れるような仕様で

943それも名無しだ:2007/12/16(日) 02:45:39 ID:8f3yjRl3
氷雪タンカー難しすぎワロタ
なんだこりゃ
944それも名無しだ:2007/12/16(日) 02:52:46 ID:jxcOLmHk
俺もオートが使いこなせん
引き撃ちとか中距離で使うもんだよな?
945それも名無しだ:2007/12/16(日) 02:54:21 ID:VB4zjO7D
いざという時の二段QBターンが焦って出ないから困る
中途半端にぐりっと回って慌てて旋回してる最中にフルボッコとかもうお腹いっぱいです
946それも名無しだ:2007/12/16(日) 03:11:07 ID:en3bAXxa
>>943
レーダーとポラリス積んだ軽量で行けば楽になるかも

あと敵の浮上位置・順番を覚えてみてくれ
以上だ。幸運を祈る。
947DKS:2007/12/16(日) 03:18:58 ID:RmsetfD8
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1786106
とりあえず一試合完了
今回は色々とgdgdでしたが気長にまってくれた皆さんに改めて感謝を

今回(も)ほとんど仕事してないよ俺orz
948それも名無しだ:2007/12/16(日) 03:28:51 ID:6UoODNX9
>>943
俺のお勧めは右腕と左背にグレ
左手に爆撃機対策のライフル、背中に長距離レーダー、長距離FCSの中二か四脚
OBや連続QBを試してもイイが>>946のいう浮上位置と順番は重要だ
あれを覚えてしまえばいとも簡単にSを取れるようになる。頑張りたまえ、幸運を
949それも名無しだ:2007/12/16(日) 03:31:29 ID:5JWt9M7+
ハードのエントツ登るやつのSは発狂しそうになったな
950それも名無しだ:2007/12/16(日) 03:38:16 ID:Ezi9XHwn
工場の核ミサAC排除に比べればどうでも

ただ、ノーマル難度のハイダ工場守備が中々取れずにイライラした
其処のタンクAC、マップ外に居ないでとっとと来い、切れないだろうが
951恥知らずな引きライがいた!:2007/12/16(日) 05:47:17 ID:Q7AX43HL
>>947

オート禁止楽しそうだなぁ 頻繁に開いたりしてくれると嬉しい
952それも名無しだ:2007/12/16(日) 05:48:36 ID:Q7AX43HL
名前消すの忘れてたorz
953それも名無しだ:2007/12/16(日) 07:25:51 ID:NJSuy8sb
れぎゅれーしょん1,00xだと連続クイック入れやすいね!!
954それも名無しだ:2007/12/16(日) 07:32:06 ID:DFjCXyFg
ACFAでPS3にもボイスチャットつくって聞いたけど、
オンライン料金とかどうなるんだろうな
955それも名無しだ:2007/12/16(日) 08:10:26 ID:rVpiUW80
>>954
PS3はボイチャ機能前からあるじゃん。
サーバーは無料だから箱の鯖よりも不具合多そうだな。
956それも名無しだ:2007/12/16(日) 08:34:15 ID:NJSuy8sb
あれ?文字入ってなかったよ?

れぎゅれーしょん1,00xだと連続クイック入れやすいね!!

コレマジ?
957それも名無しだ:2007/12/16(日) 08:45:05 ID:clHY2chK
普通にテキストチャットでいいんだがなぁ・・・
958それも名無しだ:2007/12/16(日) 08:58:35 ID:YB8xqGqF
箱でしゃべるとなぜか声が高く聞こえるのが気になるのを改善してほしい
959それも名無しだ:2007/12/16(日) 09:49:44 ID:AiDiB/WV
…さすがに朝に人はいないか
なんか暇だぜ…折角オートの練習しようと思ったのに
960それも名無しだ:2007/12/16(日) 10:05:47 ID:crq68mO6
すんごい役に立たない知識なんだけど
シェリングってOBすると必ずUターンしてくるから
戻ってきたところにあわせてブレードで切ると面白いほど当たる
961それも名無しだ:2007/12/16(日) 10:29:26 ID:RlAsv2hf
>>959
速度だけの四脚なら2、3戦相手になるが?
962それも名無しだ:2007/12/16(日) 10:36:08 ID:GHLCLFv6
助言ありがとういい男たち
頑張ってくる
963それも名無しだ:2007/12/16(日) 11:08:11 ID:AiDiB/WV
>>961
すまない、気づかなかったぜ…
オート練習してたら俺には全く向かないことが解ったんで
今ランクでグレグレ乱射してる、良かったらかもん
964それも名無しだ:2007/12/16(日) 11:50:45 ID:NjkGOV+P
↓次スレを頼む
965それも名無しだ:2007/12/16(日) 12:01:13 ID:7hLq4JEB
システム キドウ
966それも名無しだ:2007/12/16(日) 12:02:43 ID:6zt2iOyF
ブレ降った時に出るQBと通常のQBのタイミングを完璧に合わせると
音がバシューって派手になった。速さが変わったかどうか分からんけど
ブレホが速くなってた気がする。既出だったらスマソ
これ二段でやったら三段QBじゃね?
967それも名無しだ:2007/12/16(日) 12:03:52 ID:7hLq4JEB
968それも名無しだ:2007/12/16(日) 12:28:34 ID:/gCIDMYS
>>967
スレ立て乙ー

その台詞が脳内で再生されたw
969それも名無しだ:2007/12/16(日) 12:32:28 ID:VfUEwSfX
>>967
乙。

そういや無印頭部comって「キケンキケンキケン」って連呼したりしてたよね?
970それも名無しだ:2007/12/16(日) 12:40:46 ID:+mXEC4M9
普通に連呼しなかったっけ?
971それも名無しだ:2007/12/16(日) 12:53:29 ID:1VSERZIn
あれ下手なビープ音より怖かったな
972それも名無しだ:2007/12/16(日) 14:19:15 ID:GHLCLFv6
ヤター
オールS達成だ。意外アクアビットマンが役に立った
973それも名無しだ:2007/12/16(日) 14:39:47 ID:SZ+Lk3e2
オフは、初期レギュならインテリオルマンにオーメル機動レーザー二挺で
ノーマルもハードも大抵のミッションでS取れるね。火力が足らないなら背中に散布x2
死角に隠れて引きこもってる連中が多いミッションではASミサイル適当に撒いとけばおk
974それも名無しだ:2007/12/16(日) 15:18:00 ID:ajdyNaYg
4が初ACだったけどなんとかNormalクリアできた。
難易度鬼とか聞いてたけどそんなこと無いよな。
ネクスト戦とか難しいミッションはとばせばとりあえず進められるしね。

しかしグレネードって優秀だよな。
ずっと手放せなかった。
他のゲームだと威力はあるけど射程が短いとか山なりに飛んだりと動いている標的には当てづらい印象があるけど。
AC4のはガンガン当たってくれて気持ちが良い!
歴代のACのグレネードもこんなに優れモンな武器なの?

975それも名無しだ:2007/12/16(日) 15:28:35 ID:I4KB9PiQ
>>974
それとクリア乙。さあHARD乱戦ミッションでベルリオーズと戦って来るんだ。
976それも名無しだ:2007/12/16(日) 15:30:09 ID:I4KB9PiQ
あれれ、おかしいな。
グレについて書いたのが消えてる。

2ではグレライフルが強かった。
NX系列は軽連射グレが強かった。
他だとちょっと微妙
977それも名無しだ:2007/12/16(日) 15:45:15 ID:2b2+oZ9u
4のグレノミッションでの万能ぶりは異常…とだけ言っておこう
装備するだけで難易度がイージーモードにはやがわり
978それも名無しだ:2007/12/16(日) 15:55:58 ID:YA60XXf1
周りまで吹き飛ぶからな
979それも名無しだ:2007/12/16(日) 16:04:37 ID:QDD9ZRet
範囲攻撃だから便利極まりない。
980それも名無しだ:2007/12/16(日) 17:19:03 ID:NJSuy8sb
ハナマルセンセイションうたいながらランクやってたら舌噛んでリアルで死ぬトロコだった
981それも名無しだ:2007/12/16(日) 17:28:09 ID:QDD9ZRet
舌って噛み切っても実は死なないらしいぜ

ただ痛みがもの凄いからそっち方面のショックは起こしたりするらしいけど。
982それも名無しだ:2007/12/16(日) 17:46:02 ID:RDWYe3td
舌噛み切ったから死ぬんじゃなくて、噛み切った後の残りの舌が咽喉に詰まって窒息するから死ぬんじゃなかったっけ
983それも名無しだ:2007/12/16(日) 18:11:24 ID:FbpkQSgD
失血死するんじゃないのか
984それも名無しだ:2007/12/16(日) 18:27:17 ID:SZ+Lk3e2
やめろ!聞いてるだけで痛くなってくるわw
985それも名無しだ:2007/12/16(日) 18:38:58 ID:AtbGfqj2
>>982の通り
噛み切ったら舌の筋(腱?)が切れるから
のどの奥に舌が戻ってしまい気管をふさいで窒息死したはず
梅ついでに
986それも名無しだ:2007/12/16(日) 18:45:14 ID:RDWYe3td
軽く調べてみたら、死なないのかもしれない>舌噛み切りで窒息

とりあえずwikiともう一つ情報が、さて、どう判断しようか
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%88%8C#.E8.88.8C.E3.82.92.E5.99.9B.E3.82.93.E3.81.A7.E8.87.AA.E5.AE.B3.EF.BC.9F
ttp://q.hatena.ne.jp/1079853214 こちらは、下の方に否定意見が
987それも名無しだ:2007/12/16(日) 18:47:06 ID:1VSERZIn
つまりはなまるせんせーしょん歌いながらランクやってると窒息死する恐れがあるので気をつけましょうってことか
988それも名無しだ:2007/12/16(日) 18:49:54 ID:4KzSkMRf
ハナマル限定かww
989それも名無しだ:2007/12/16(日) 18:52:27 ID:V30x2XfM
つまりフォーアンサーには舌切りコマンド実装
990それも名無しだ:2007/12/16(日) 19:54:29 ID:RlAsv2hf
たかがゲームかと思ったら優勢側も劣勢側も命がけなんだな…

奥が深い
991それも名無しだ:2007/12/16(日) 20:06:28 ID:RDWYe3td
下手にハナマルセンセーション歌ったら命に関わるしな…
…俺についていけるだろうか…
992それも名無しだ:2007/12/16(日) 20:14:34 ID:4wknXwEm
【形式】バトロイ8
【時間】10
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.6
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【VC】ホストあり

梅ネタ代わりに
993それも名無しだ:2007/12/16(日) 20:15:24 ID:YOWTaBou
ハナマルセンセーション歌いながらプレイすると腰振りQBが強化されるよ!
994それも名無しだ:2007/12/16(日) 20:37:24 ID:EHp8wbZK
横のエリアオーバーで負けた俺マジ素人
995それも名無しだ:2007/12/16(日) 20:43:08 ID:RlAsv2hf
>>994
お前が生きてて何よりだ
996それも名無しだ:2007/12/16(日) 20:44:55 ID:IbpD13ia
エリアオーバーはよくあることだから気にするな。
それだけ熱中していたってことさ。
997それも名無しだ:2007/12/16(日) 20:47:35 ID:pxOZHf6f
追い込まれてエリアオーバーの警告音が鳴り出して
焦った僕は起死回生のおぉぉぉばぁぁぁぁぶぅぅすとぉぉぉ!!!

エリアオーバーで負けました。

っていう超絶間抜けっぷりをした事がある。
あせっちゃだめだよね
998それも名無しだ:2007/12/16(日) 21:13:02 ID:oRy/3Pen
   __________
  l|| .|                ||l ゴウン
  i|| !_________||l  ゴウン
  l|| \    _,,..,,,,_   _,,..,,,,_ l\
  l||   \ ./・ω・ 三 ・ω・ヽ \
  i|| ゴウン\゙'〜〜〜〜〜〜'゙ \ ヽ
  l||  ゴウン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
  i||        .!|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||l
  l||        .!||                  ||i
999それも名無しだ:2007/12/16(日) 21:14:29 ID:oRy/3Pen
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 . Yl | |#######| |:::|    ./ ・ω・ヽ    Y
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1000それも名無しだ:2007/12/16(日) 21:16:21 ID:EaRlcfMC
1000
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛