【PS3】アーマード・コア4 next142

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1それも名無しだ
前スレ
アーマード・コア4 next141
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196505474/

XBOX360版はこちら
【XboX360】アーマード・コア4【79機目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196514297/

ARMORED CORE 4 公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/ac4/
プレイステーション3版、Xbox360版共に絶賛発売中です。

関連リンク
アーマード・コア公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/
Wiki:ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

自作のエンブレム&デカールを御披露目してみませんか?
AC4エンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/

ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 86
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1196423770/l50

アンチスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアシリーズは終了すべき
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179385106/l50

晒しはこちらで。
▽:アーマードコア4 晒しスレ next30
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1196487562/l50
■チャット:BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669
AC4のロビー代わりにも使用されています。
2それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:30:29 ID:VhqtSl6S
▼良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
  【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
  【  羽  】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから  

・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
  実際は減っていますが、他人視点には表示されません。

・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
  ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。

・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
  但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:33:27 ID:VhqtSl6S
・レギュレーションが反映されません。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。

・どこどこのミッションがクリアできません。
  ACwikiを参考に頑張って下さい。

・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
  デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。

・量産機ってなに?
  レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
  今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
  「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。

・悪魔超人ってなに?
  GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
  元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

・フレアパージってなに?
  フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
  アップデートにより改善済みです。

・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。

・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。

・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
  グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
  バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。
4それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:42:54 ID:VhqtSl6S
なんかミスってるようなので変更があれば以後の方修正お願いします
5それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:51:55 ID:30IwHFvc
新作まとめ

730 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/12/05(水) 11:35:45 ID:Z+lJ428L
アーマード・コア フォーアンサー
(PS3&Xbox360/フロム・ソフトウェア/08年3月発売予定)
・巨大兵器"アームズフォート"登場。大きさは7km程度
戦いかたは外部からパーツをひとつずつ壊していったり、内部に入って
コアになる部分を壊したりと、いろいろな攻略法がある
・オンライン機能を利用して、ミッションをふたり協力プレイで遊ぶことができる
・初心者でもすぐに楽しめる簡易操作モードを搭載

914 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/05(水) 14:55:19 ID:OpIpUNuH0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader534470.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader534471.jpg
AC4A
PS3板もボイチャ可能になるそうです

292 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/05(水) 16:11:15 ID:OpIpUNuH0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader534491.jpg
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d277329.jpg
レビュー
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader534492.jpg
AC4A新要素
6それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:52:26 ID:S14IwDSc
otum
7それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:54:04 ID:1Nr6QrSR
>>1


二枚目と三枚目の端の微妙に切れてる部分が気になる
8それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:54:40 ID:GVCl9JAr
全長7kmの巨大兵器=富士山2個分
9それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:59:00 ID:VKY+Kc1U
協力ミッションてのがすごい期待なんだけど
10それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:18:20 ID:D05pZ+l8
複数機前提のミッションだから
1機じゃ弾薬が足らないくらいの大部隊と戦うとかとんでもなく強い敵でもでるんかな
フェルミ15機とか
11それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:22:26 ID:TJZBUsF3
フェルミぐらいならとっつきでいけるだろ
弾幕を避けきれるかは知らんが
12それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:24:57 ID:rBBkl8nb
一人がフレア乱射しながらもう一人がとっつき無双か
13それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:26:01 ID:OIiNdzdm
数ヶ月ぶりに来てみたら新作の情報が!?
これは本物か!?ヤツの言う通り…
14それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:26:31 ID:afajVO/R
広い平野とかで数百機のノーマル相手にするようなサバイバル系の強力ミッションも欲しいなぁ…
15それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:29:24 ID:FrOXBHkA
coopが二人だけなのは残念だな
8体の可変型ACでアームズフォーントに突撃とかやってみたかった
16それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:32:06 ID:S14IwDSc
死ぬまでノーマル相手か
それはそれでいいな、一定数ごとにフェルミやらがくるとか
17それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:47:42 ID:OIiNdzdm
あったらブレオンでAC無双がしたいw
18それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:56:36 ID:+mHXkjIa
AC4のパーツ数が257(?)だから
4Aだと500種類以上・・・?
スタビライザーで減るけど結構多そう
19それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:04:59 ID:4doVrXjT
このイクバ中2と思しき機体の脚って九月っぽくないか?
そして腕はレムール2(リムとかの腕)、コアはガルムのコアっぽい気シルエットな気がする。
やはり河森が戻ってきたからかな?
20それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:08:12 ID:1Nr6QrSR
AC4A情報まとめ
・4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた
・前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ等複数ある
・それに対抗するネクストの新装備VOB(Variable Overed Boost?)
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装
・簡易操作モードあり
・キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり
・オンラインは最大8人
・バトルロイヤル、チームマッチのほかにも新たな対戦形式を追加予定
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場
21それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:09:50 ID:1Nr6QrSR


・2008年3月にPS3とXBOX360で同時発売予定
22それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:12:48 ID:lCWIE4LF
あれか・・・VOBWパイルで進路上の全てを・・・
ファイナルコジマ砲で・・・
ホキャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!
23それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:13:38 ID:30IwHFvc
>>20-21
乙。

ところで綺麗なスキャンマダー?
24それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:17:07 ID:ZZ7NBgVt
>>19
こいつ案外新企業の機体だったりするかも。
パーツ数大幅増量はwktkが止まらないけど、レギュ更新のたびに大変な事になりそう。
25それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:20:22 ID:S1m0atCA
何よりも河森復活が一番嬉しい。
しかしパーツが4の倍になると言っても、今まで各企業1個だけだったパーツが
2個になるだけ…じゃないよね。
コアやら手足頭は各企業ほぼ1種類しか無かったから、それが倍になっても…w
26それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:25:42 ID:4doVrXjT
頭部にEYEシリーズ復活はホント悲願だな。
武器はチェインガンとスラッグガンが欲しい
27それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:26:28 ID:rBBkl8nb
フレームは倍じゃ足りないな
28それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:27:36 ID:D05pZ+l8
リンクス自体あまりいないんだからパーツ数がそれほどないのは設定的には納得できるけどね

そういや新作に出るリンクスって4のメンツから死んだリンクス抜いて数人増やしたくらいなんだろうか
29それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:27:40 ID:kuGFG4PG
しかしACで全長7キロの兵器となると
EDF2でベイルウィングでテラソラスに挑むような感じだろうか?


うはwwwwwwww射精しそうwwwwwwwwwwwwwwwww
30それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:30:57 ID:1Nr6QrSR
・PS3版にもボイスチャット実装

も抜けてた
河森復活うれしいけど4のデザイナーも好きなんで4Aでも引き続き新パーツ描いてほしい
31それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:32:37 ID:9TB+vz3w
得てして妙な例えだが、テラソラスって敵HPがめっちゃ増える再難度でも
マスターレイピアで15秒と待たずに沈むよな、アレ。       ( ゚Д゚ )

でも内部に潜入出来る点に期待が止まらない
32それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:34:26 ID:VKY+Kc1U
協力ミッションでアームズフォート破壊出来るんだろ?
たまんねえええええええええええええええええええ
33それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:35:05 ID:S1m0atCA
VOBには期待大だが、今までのOB以上に画面が見辛くなりそうで怖いな
34それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:36:06 ID:rBBkl8nb
ついにオンも過疎の呪縛から開放されるのか
35それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:39:54 ID:axVfZT77
>>28
霞スミカが引退してるっぽい話が書いてあったので、
殆ど新規リンクスになってる可能性がある
36それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:42:02 ID:VjP1+ZAl
帰ってきたら新作きてもう鼻から涙がとまらねええええええええええええええ
これ以上嬉しい事はないぜ
期待してた協力ミッソンだと・・・!?
気になるアノ子と初めての協力ミッションしてる妄想でご飯8杯は軽いね
37それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:43:30 ID:rBBkl8nb
そう、そのまま飲み込んで・・・僕のYAMAGA・・・
38それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:44:35 ID:3IzHoHlu
知らない人と二人で協力ってシャイな俺にはきついんだ
ミッション開始選択してからマッチングなら良いんだけどな
39それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:49:32 ID:uSRRdehD
画像を一通り見てみたが、これは興奮せざるをえない
40それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:53:39 ID:57HwCBM+
>>1


>>前スレ981
使えないんだよ悪かったな

あと勝手にオートのせいとかぬかしたこといってんじゃねーよ。俺がいったことはアドバンテージがほしいっつっただけだろうが。何勝手に自分の都合いいように書いてんだ?
オートが使える人間がいるってことは使えない人間だっているんだよ
誰もがお前と同じと勘違いすんな
41それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:54:45 ID:XEF+tw0l
coopは4人がよかったな
敵のデカさ的に2機じゃちょっと物足りない
なによりシュープリス、ラフカット、レッドキャップ、ヒラリエスで出撃したい
42それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:55:04 ID:v4GjhWJh
これはひどい
43それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:55:23 ID:rBBkl8nb
見るに耐えない
44それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:58:25 ID:lCWIE4LF
イェア!イェア!
45それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:58:47 ID:feuol7LF
もちろんCOOPに見せ掛けた騙悪ミッションもあるんだよな?
46それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:00:27 ID:hKauw7Me
ドキッ!ビットマンだらけのアームズフォート戦!
とか出来たらカオスそうだな

そういやパーツ増えるってことはまた企業マン機体増えそうだなw
47それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:08:03 ID:jOYlgzkX
オンラインミッションは、開始地点を複数選択できるといいな。
SFCのコントラ見たく。
48それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:11:28 ID:ZZ7NBgVt
>>46
ビットマンだとコジマ×8でアームズフォート瞬殺なんじゃないか?
ここはハラショー4機で敵も味方もロケット責めで。
49それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:12:21 ID:b1mp2yBS
今までのオート機能は半端すぎたんだよな
いっそとことん楽チン操作のゆとり仕様にしちゃってくれよオート擁護派が萎えるくらいにさ
真剣勝負の公式で使えなければそれでいい

初心者でも動かせるようになったら友達にも勧めやすくなるなぁ
50それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:13:39 ID:TkWxiQbS
追尾性能多少落とすだけでいいよ。
51それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:16:49 ID:rBBkl8nb
ECMにオートロック解除機能持たせるとか
52それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:18:29 ID:S14IwDSc
ってかオートはマニュアル操作不可でいいや
したらマニュアルでもやりやすい
53それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:19:34 ID:1Nr6QrSR
飛行機の方のノービス操作みたく楽ちんだけど慣れてくると物足りなくなる程度が理想だな
54それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:21:10 ID:ZZ7NBgVt
まあオートだと公式出れないくらいで十分なんだけどな。
それでも非公式やcoopで遊べるからぬるゲーマーでも飽きる事は無いだろ。
55それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:25:11 ID:eohpdFOs
55ならアームズフォートとして生まれ変わったソルディオスが
56それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:25:54 ID:d3UvQ1Ox
さっそく新作情報Wikiにも載ってるな。誰かわからんが乙。

少し聞きたい事あるんだけどこれはそんな空気じゃないな
57それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:28:11 ID:TJZBUsF3
いいんじゃね?
発売までまだまだかかるんだ。この話題はいつでもできるさ
58それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:31:37 ID:eohpdFOs
もったいぶってないで早く聞きなさいよ!
59それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:35:21 ID:eEQEyu6c
フェルミのように舞いエーレンベルクのように刺しソルディオスのように自爆
60それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:38:13 ID:tfhgU/Ph
その時、君は美しい。
61それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:39:48 ID:pLH0Rcbr
>>59
飛行要塞なのに上にしか攻撃できず、下に弱点を晒している訳か
62それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:41:53 ID:xRvsTCVt
今ロビーに誰かいる?
63それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:42:22 ID:ol6jnYyH
なるほど。7q要塞とは新型フェルミのことだったのか
64それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:51:03 ID:d3UvQ1Ox
>>57>>58
すまんwikiよく見たら書いてあった。キャノンの射撃精度あがらんかなーて思ったんだけどどうにもならないっぽいんだね
65それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:58:07 ID:QOTJ1uFN
これはみんなで巨大兵器を倒したいと言う願望の結果!
いいおいいお( @ω@)/
でも内部にも入れるって事はタンク最強?
66それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:58:41 ID:VKY+Kc1U
>>65
入る前に撃墜されるかもな
67それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:00:36 ID:i4fvWpDk
協力ミッションに見せかけた罠ミッションとかできたらいいのに
任意で自分が罠かける側になれるとか
騙して悪いがこれも仕事なんでな・・・
68それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:00:40 ID:4doVrXjT
しかし飛行型フォートに肉薄するのはEN効率よくないと無理そうだな。
一発で即死級の攻撃を避けながら接近しなきゃいけないわけだし。
VOBでそれを可能にするわけなのかな。てかVOBはやはりあの「変形」機構と関係あるのか?
69それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:02:12 ID:tyZDb4Fy
続編は3月か・・・
フロムよ頼むから龍3やヴァルキリアと同じ週に出すなんて馬鹿げた事は止めてくれよ、絶対に売り上げに響くから
70それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:03:29 ID:1Nr6QrSR
>>65
2で威勢の良いこと言ってSTAIに突入した直後に死んだタンクを思い出した
71それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:06:21 ID:WWDmoQNq
続編きてたのか

COOPに巨大兵器にVOB、変形、パーツ数2倍……

上手い話ばっかで逆に不安だぜwww部屋選びとラグ、バグ関連の修正は頼むぞフロム
今まで貢いできたんだから期待させてもらうwww
72それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:06:53 ID:FyLnc9lL
>>68
雑誌記事よく見れば判るが、普通に期待されるような「変形」なんて無いよ。
OBハッチの展開ギミックが大振りになっただけで、フタが開く以外の動きはしないっぽい。
73それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:09:10 ID:afajVO/R
4脚のOB変形くらいのが他のパーツにも発生するようになったって感じだしな
74それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:10:33 ID:S14IwDSc
ビットのPA性能がどうなるか気になると子だ
75それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:23:52 ID:+mHXkjIa
アームズフォートと荒廃した地上を駆け巡りたい
76それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:33:59 ID:kuGFG4PG
新作手に入れてアームドフォート戦になったらまず真っ先に踏まれに行くのは俺だけじゃないよな?
77それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:34:47 ID:wK8qhmWo
132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 22:33:55 ID:ocet7OUK0
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp101837.jpg
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp101840.jpg
ttp://www.imgup.org/iup515430.jpg.html どうぞ
78それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:35:44 ID:OqbBhFja
列車タイプはGA製だな、これは間違いないw
飛行タイプはフェルミ作ってたからインテリオンかな
水上は名前的にアクアビット?
79それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:36:10 ID:7PThuBnj
新作が気になるのは分かるが、こうも新作の話題ばかりだとやる気なくすな
80それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:38:48 ID:KsF4ptZc
VOBで華麗に内部に侵入したガチタン。しかしそこにはリトルラプターの大群が…

これくらいはやって欲しいな
81それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:38:57 ID:KmAL4udx
別に4の話題を振られれば普通に相手されると思うがね
流れが気に食わないなら自分で変えりゃいいのに

>>78
海を汚染するつもりか
82それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:40:10 ID:+mHXkjIa
むしろ今までずっと戦術とかの話してて
「すごい熱心だなぁ」って思ってた
83それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:41:48 ID:eohpdFOs
>>77
j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ li;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;; スキャンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;; 
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.  そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!    俺にもありました。
84それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:42:18 ID:dpGl/eJ1
>>78
沈んでくアクアビット製アームドフォートを想像した
85それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:45:32 ID:oKL50EMp
いいこと教えてやろう
「ダウンロードミッション」
・・・ここまでだ。
86それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:45:41 ID:kuGFG4PG
勿論弱点はガラス張りです
87それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:49:51 ID:K+RNuyhb
毎回、反省することばかりなんですけど(笑)


この文に一抹の不安を覚える
88それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:50:07 ID:axVfZT77
突然ですまないがAC4知らない人に「これがAC4だ!」って見せ付ける動画で何かオススメ無いかな?
89それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:54:40 ID:gTkVlwp1
リプレイは・・・無いのか?
90それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:56:27 ID:57HwCBM+
さっきは空気読まずに悪かった

これで古参の人達ももどってくるのだろうか
単純に考えるとAC4プレイヤー人数=ACfAプレイヤー人数か?
ACに興味があるやつだけが続編を欲しがるから最高でも=ぐらいでそれかそれ以下の人数か・・・思ったより少なくなりそうだな>プレイヤー
でも売上何万本いくわりにはプレイヤーが少ない気がするのは気のせい?今だってやってるの1000人ぐらいなのに売上はそれ以上だろ?・・・売ったってことか
91それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:56:38 ID:5iZQTbXb
92それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:00:00 ID:7KTMeVrt
>>85
マルチタイトルでDLC販売ってどうなんだろう?
93それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:01:26 ID:ZZ7NBgVt
>>88
ビットマンの群れがガチタンを襲っている動画とかなかったっけ?
94それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:03:04 ID:axVfZT77
>>91
いやいやいやこれは勘弁してくれw
95それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:03:57 ID:CAyUuakM
96それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:04:47 ID:lCWIE4LF
普通に強リンクスの対戦動画でいいだろ
どっちかと言うと駆け引きバトルでなくガン攻め同士のほうが爽快感は伝わるかも
97それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:05:30 ID:KmAL4udx
16連ミサとかグレとか映ってるのがいいかもな
98それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:10:08 ID:K+RNuyhb
旧操作ではQBしながらの行動はかなりムズいのでは
99それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:10:17 ID:eFONRiCf
全てのオブジェクトが破壊可能と鍋が言っているが
これはプロジェクトフォースで見せたものの一端が
やっと実現出来たと受け取ってもいいわけか
オンもチームとバトルロイヤルだけじゃなくて新しいのを用意するつもりなようだし
これは今から楽しみだw

しかし、OBで変形するタイプが登場とかあるが
これ変形対応パーツでそろえないと出来ないとか言うオチは……普通にありそうだ
100それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:10:49 ID:S14IwDSc
新操作に慣れろとしか
101それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:13:30 ID:axVfZT77
>>95
ありがとう、PV風か…ちょいと見せてみるわ
>>91氏もありがとう。個人的に楽しめたわ
102それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:15:00 ID:1Nr6QrSR
ゲームシステム上パーツそれぞれが別個に変形するようじゃないと無理だよな
103それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:15:16 ID:QOTJ1uFN
隠しアイテム
一見弱そうなコジマシリーズを組み合わせてOBを吹かすと・・・・!
104それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:16:30 ID:KmAL4udx
あれって可変ネクストっていうか可変コアにしか見えない
105それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:16:38 ID:lCWIE4LF
>>98
無問題、二段を除くあらゆるアセン、戦術、機動が連続QBを含めて出来る
が、連続二段のドミナンテージはデカイぞ
俺も一昨日からキーアセン変えて練習してる
106それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:18:57 ID:K+RNuyhb
ごめん>>98は他スレの誤爆ww
107それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:19:23 ID:eFONRiCf
>>103
今回もアクアビットに期待してくださいってことですね
108それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:20:12 ID:BFzxu6jf
>>99
展開するのはコア背部だけっぽいよ
イラストをよく見るとわかるが肩パーツじゃなくコアから羽のようにバーニア部が伸びているだけ
>>77の下の写真がイラストのAC
109それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:21:35 ID:y3G2FlDJ
しかし前作の主力がネクストで、
今回は超巨大兵器か。随分とばすなあ。
ネクストは作中で過去の遺物みたいに扱われるのかな。
ちょいと悲しい
110それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:22:06 ID:TkWxiQbS
連続2段は背後霊特有の現象と某ブログで・・・
111それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:24:17 ID:FVdA5KsD
足なんかはどうなるんだろう?
あれじゃコアは分かるんだけど他がまだよくわからないな…
とりあえずプレイ画面で可変しているのを見てみたい
112それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:25:00 ID:tfhgU/Ph
流れぶったぎってすまんけど、フラゲ写真の3枚目右下の画像ってさ
アレサのうお、まぶしっ!な兵器に似てない?

4より後の話らしいから、それの簡易版兵器が搭載されてもおかしくはないかね
113それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:26:13 ID:eFONRiCf
>>108
あれは肩や脚部が展開してるんじゃなくて、コアの延長上だったのか
しかし、あれどこに背中武器装備するんだろうな
あれか?このコアは背武器は搭載できませんってオチか
114それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:27:15 ID:zDewbjP3
>>109
リンクス戦争の教訓からパイロット個人に大きな戦力を持たせるネクストよりも
組織力と物量で大戦力を確保するAFの方が企業として管理し易いってことか。
115それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:30:20 ID:DqO/4Yc3
>>109
過去の遺物までは行かないんじゃないか?
ネクストはあまりに乗り手が限定されすぎるから
超巨大兵器にスポットが当てられたんだろうし。
116それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:30:21 ID:1Nr6QrSR
サーマウロスクみたいな奴が多かったのか
117それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:31:16 ID:TkWxiQbS
アームズフォートの使用可能場所もかなり限定されるような気もするんだが。
118sage:2007/12/05(水) 23:31:53 ID:5UdHjX9f
VOBコアの位置じゃ使った瞬間に背中武器が
吹っ飛びそうだな
119それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:32:04 ID:y3G2FlDJ
>>114
今回は企業がネクストを上回る兵器として
巨大兵器作ったっぽいんだよね
敵ネクストの脅威みたいな部分残ってるのかな
120それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:32:42 ID:lCWIE4LF
>>110
出来るはずぞ?
キャンセル含めて出来るかはドミナントしか検証出来ないし知らないが
121それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:33:14 ID:FVdA5KsD
画像の下のレイレナード機体て逆脚?
あと隣のオレンジの機体はどこの企業になるんだろう・・・
122それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:33:36 ID:5UdHjX9f
間違えたスマソ
123それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:35:41 ID:q7hUF1sX
AFって略称エロス
124それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:38:23 ID:eFONRiCf
企業にとってもアームズフォートのような兵器は必要だったんだろうな

ネクストはAMS適正必要だから、高適正者を確保して育成する必要もあるし
反乱が起きた場合にしても、相手がジョシュアレベルだとしゃれにならないもんなぁ
実際リンクス戦争では、主人公が二つの企業沈めたからな
後個人差が大きく出るネクストよりも、適正に依存しないで戦果が安定するのも魅力か
抑止力にもなるしね
125それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:41:28 ID:hnNB6woH
ハミ通綺麗にスキャンし直してくれないかな
126それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:42:15 ID:QOTJ1uFN
オレンジのってテルスに似てる気がしてきた
なんか新作は初めのネクスト紹介のオープニングみたいだな
完全破壊がテーマって感じ
127それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:43:26 ID:1Nr6QrSR
ネクストの戦闘力は強大でも軍事力として運用しづらければ意味が無いってことか
128それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:44:30 ID:qcQH3ISF
管理機構カラード何とかってのはどこかの企業に所属する組織、にしては
AC4で企業連合が崩壊したっぽいし無理か?
アナトリアとアスピナがネクスト傭兵を抱えてたノウハウを生かして創設した組織だったりして
129それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:46:06 ID:VKY+Kc1U
>>127
実際「お前ん国でネクスト暴れさすぞコノヤロー」ってなったら
自分んとこで放射能撒き散らす兵器が暴れるわけだから嫌過ぎるけどな
130それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:46:42 ID:y3G2FlDJ
>>124
ジョシュアや十傑ほどでなくとも
リンクス1人しかいないところは反抗でアポンしそう
他の兵器じゃ歯が立たないから…
131それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:48:11 ID:dQpOWryF
俺はガンオタではないがどうしても
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp101840.jpg
↑の真ん中の小さなアームズフォードがビグザムに見えてしょうがない・・・OTZ
132それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:49:17 ID:KmAL4udx
>>131
俺にはニィっと笑う顔に見える
左がアゴな
133それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:52:17 ID:dpGl/eJ1
>>132
見えたwwww
134それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:53:09 ID:K+RNuyhb
ブレードはネタ武器から卒業出来るのだろうか
135それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:54:22 ID:1Nr6QrSR
Coopならブレードやロケットが役に立つ局面もありそうな気がする
136それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:55:59 ID:eohpdFOs
>>132
なんというシャクレキリシタン…
137それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:58:03 ID:QOTJ1uFN
背中には巨大ブレードと巨大ランチャを持ち、
VOBで巨大な羽を手に入れて
右手にはハイレーザ、左手にはコジマシールド
もちろんジェネは核
そんな機体が出る気がしてきたよナベン・・・
138それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:00:24 ID:FVdA5KsD
デスティニー・・・
でもぶっとんだ機体がいてもいい・・・強い弱いはともかく
139それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:00:26 ID:JnwR8E23
一機がミサイル発射して突っ込む→もう一機がW鳥ライフルで敵を固める→その隙にとっつきを叩き込む→その隙にコジマキャノンを(ry

こうですかわかりません><
140それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:10:25 ID:p1w5+nht
コジマキャノン発射→→ミサ機→→ライフル機→→とっつき機→目標
と全部ぶち抜くわけだな
141それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:10:56 ID:xPL+yS1M
>>134
ブレードはネタ武器じゃないだろ 対ネクスト用に向いてないだけ
142それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:13:00 ID:7RU9Sb4x
>>141
>>対ネクスト用に向いてないだけ

人はそれをネタ武器と名づけたそうな
143それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:14:50 ID:CUSR1rrr
>>142
でもミッションじゃ大活躍さ。ノーマルの群れをロングブレの一薙ぎで殲滅できるし。
144それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:16:10 ID:RrV7AofD
ミッションじゃあブレードほど便利なものは無いぜ
ネタ武器というのは初代の火炎放射とか2のEマシとか
145それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:17:07 ID:M273wt7y
確かにミッションでMT薙ぎ払うには相変わらず便利だが
やはり対人で当てづらいのは悲しい
146それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:19:06 ID:JnwR8E23
超追尾のブレードとかになると厨武器化するしな
スタッフの手腕に期待したいところ
147それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:20:23 ID:p1w5+nht
ブレードって近距離、閉所に特化した武器だろ、性能的に
これが簡単にあたるようにでもなったら大変な事になる

なんつーか実際の戦闘でのナイフみたいなもんじゃねーのかな
148それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:20:46 ID:4bIm8UXf
オフミッションだと対ネクストにも使えることもあるが
対戦だときつい
皆対戦に慣れてない間は結構切れてたのになぁ
149それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:23:06 ID:hRx0cAsn
オブジェ壊すのにブレードが有効だったりするとおもしろいかもね。
射撃一発でばんばん壊れるようだと若干困る。
150それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:23:25 ID:WHHeMPOk
スキャンされた画像の中で
橙色のネクストの左手に装備してるのって
まさか・・・AC3以来のビームシールドじゃね?
151それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:24:12 ID:4bIm8UXf
>>150
コジマシールドじゃPA張ってれば良いだけだし
レーザーシールド復活か?
152それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:26:42 ID:7RU9Sb4x
箱ミサイルって落ちだったりしてな(笑)
今までのレーザーシールドは使い物にならなかったからな
PAかエネルギーを消費して正面からの攻撃を防げたらおもしろいかもね
153それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:26:59 ID:K1guiiKu
変形機体ってプレイヤーも使えるんだろか?
無理そうな気がする
154それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:27:31 ID:JnwR8E23
>>147
問題は武器装備枠を一つ食うって事なんだよな
W鳥出来ないのは痛い
155それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:29:49 ID:4bIm8UXf
PA発生装置とかあるから常時展開かもしれないけどな
まあそもそもシールドかどうかもわかんないし続報待ちだな
156それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:30:14 ID:ZtJDj9jg
>>153
OBのフタ開ける位はAC2からずっとやってるし大丈夫じゃないか?
157それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:31:53 ID:CUSR1rrr
>>153
変形するのはコアだけ
158それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:32:00 ID:K1guiiKu
あまり大掛かりなギミックだとパーツ同士の干渉が起こるしなあ
フロムの手腕に期待しとくか
159それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:32:08 ID:xPL+yS1M
>>154
LRまでとちがって肩武器と切り替えできるじゃまいか
160それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:32:35 ID:p1w5+nht
>>154
その装備枠を潰して使用回数無限の扱いにくい武器を持つって事は面白いんだよなぁ
今は背面装備を使えば火力を補うことも出来るし

でも消費EN(負荷の方な)がアレなせいで厳しい
格納ブレは2桁、月光でも300〜500くらいとか思い切って減らしてしまっていいと思う
161それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:39:03 ID:K1guiiKu
ブレード専用の装備枠を作るのはいいな
問題は銃を手にしたままどう振るか
162それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:39:08 ID:QHcd3EqB
ブレはミッションや大型目標相手なら十分使い道あるからいいんだけどな
アームズフォーント相手でも近づけさえすれば使えるだろ
163それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:43:31 ID:jjlsz8j8
アームドフォートもあんだけでかいなら中にいろいろ
機動兵器格納してるだろうし、その中にネクストも
いるんじゃねーの?切り札として。
アームドフォート同士の砲撃戦の中、互いの旗機たる
ネクストが機動戦を繰り広げるとかカッコ良さそうな
気がする
164それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:45:33 ID:4bIm8UXf
>>163
やっぱそのシチュは燃えるよな
165それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:46:40 ID:8yKRkWI0
大きめのアームズフォートはネクストが搭載されてたりするんだろうな
そこから敵が出撃してきたりプレイヤーが発進したり
新たな対戦形式ってのもあるし4VS4で母艦となるアームズフォートを護衛しつつ敵チームのアームズフォートを落とすって形でAC初の艦隊戦形式も出来そうだなw
166それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:49:01 ID:KR9+dt8+
>>165
戦場の絆みたいな感じか
う、鼻水垂れそう
167それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:49:03 ID:4bIm8UXf
しかしフロムが4で死ななくて良かった…
実は死に掛けだとは思うけども
頑張れフロム
168それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:49:31 ID:UvyqDFpN
対戦の新形式で自軍のアームズフォートを守りつつ相手のアームズフォートを撃破するルールとかあったら射精する
169それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:49:46 ID:8yKRkWI0
くっリロしてなかった・・・orz
しかし考える事は皆同じかw
170それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:50:50 ID:UvyqDFpN
やっぱみんな同じこと妄想するよね、うん
171それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:52:04 ID:M273wt7y
フロムのことだから俺らの妄想の9割は裏切られる予感
172それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:53:03 ID:qp1Kvph9
流れを切ってわるいが、wikiにのってなかったんで

Wとっつきと格納を装備して片腕で突いた直後に
逆のとっつきをパージ(コマンド押しっぱだと成功しやすい)
すると、格納武器で殴るor刺す事ができる!!
既出だったらスマソ
173それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:53:39 ID:CUSR1rrr
>>161
そこでバヨネットですよ。
ってこれだと操作がややこしくなるな。
肩武器に格闘用ブレード内臓腕でもつけれたらいいのに。
174それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:53:50 ID:/EDvu9Vo
盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!
            く に と り
盾さえ復活すればAC4Aの攻略は可能なのだ!
175それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:53:59 ID:xPL+yS1M
とりあえずネット対戦のバグ直して欲しい
176それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:00:58 ID:aiFOnZ37
再三に亘って新レギュと新作の発表を心待ちにカキコしていた自分が報われた訳だな
177それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:01:21 ID:r2PIPIms
次元関係と逆関4脚(脚部の挙動によるラグや不具合)、あと最初は無かった無人砂漠の改善。

素のラグはオンラインの特性上厳しいかもしれないけどコマ送りは・・・
178それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:01:57 ID:86j9ywdB
そのまえにPS3や×箱じゃなかったりしてなw
洒落にならないか…
179それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:05:15 ID:7RU9Sb4x
これでわかったことはもうAC4の新レギュはこないと言うことだ
180それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:05:18 ID:xPL+yS1M
何が?
181それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:06:20 ID:gQ1rTNad
>>178
既に同時発売予定って言ってるから他のハードは無い
ってか記事の写真見てないのか
182それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:09:46 ID:7RU9Sb4x
まぁそんなことはもうよいのさ
今からwktkしてしまう私はAC中毒だろう
いままでいくつかの迷作に散々騙されたわけだがこれもまた良い体験
183それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:10:27 ID:xPL+yS1M
今気付いたけど体験版配信されるのか!
いつ頃になるかな?アームズフォート見れるみたいだからwktk
184それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:10:41 ID:6W+84phU
デカイデカイって兵器はACじゃあんまりなかったな、ソルディオスとかぐらいで、とりあえずレイレナパーツを増やして、ENカツカツ?だがそれがいい
185それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:11:13 ID:4bIm8UXf
今までにない巨大兵器と戦えるだけでもう満足だぜ
システムに大幅な変更がないみたいだし
それでこのシチュエーションで戦えるなら満足だぜ
186それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:22:33 ID:/dMZKBok
超久しぶりに来てみたら新作かあ〜
これからまたここに住み着くよアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
187それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:28:52 ID:Ec9tkIri
河森が還って来ると聞いてdで来ました。
188それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:34:24 ID:BniOwG4G
AC4のメカデザインって誰なの?
189それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:34:54 ID:8yKRkWI0
そういや今となっては過去の遺物になりかけてる公式のカウントダウンはいつ頃0になるんだろ?
190それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:37:25 ID:UvyqDFpN
公式では綺麗な画像が見れるだろうし音楽や動画も見れるかもしれないぜ

0になるのはたぶん金曜の10時頃じゃね
191それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:38:46 ID:2TyDXsHb
フォースプロジェクトのときみたいにプロモ来たら神
192それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:39:50 ID:4bIm8UXf
正直AC4のムービーはあんまかっこいいとは思わなかったんだよな
曲があんま好きじゃなかったから
今度のムービーは期待してるぜ
193それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:42:37 ID:xZoZtZU+
今回も3とか4みたいに、重厚感があるBGMになるんじゃないかね
194それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:47:54 ID:+/fauMOR
今までのACシリーズにはなかった
「こいつは売れるぞ!」っていう感じがするね。
しかし発売が3月の末だったら俺はもう間に合わない。頼むぜフロム
195それも名無しだ:2007/12/06(木) 02:08:04 ID:+WolRVBV
実際売れるんだろうか?…もちろん売れて欲しいけど
196それも名無しだ:2007/12/06(木) 02:09:30 ID:UvyqDFpN
4になってからバリアとか羽とかそういう売れ線な要素に貪欲になってる気がするな

それでいてA雰囲気を壊さず上手く料理してるのは流石だけど
197それも名無しだ:2007/12/06(木) 02:50:07 ID:RvFzp9oi
この時間にガチ部屋の需要はあるでしょうか。
198それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:11:26 ID:EjpIpC5M
OCN規制かよ・・・
見学でいいなら参加しましょう
199それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:24:59 ID:xOFKdjSD
カスタムサントラ実装はまだなかね?
200それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:28:43 ID:qp1Kvph9
>>172だけど、
スルーされてるってことは皆知ってたの?
吊ってくる・・・
201それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:29:38 ID:4SMzE01q
>>199
いつでもできるカスタムサントラはまだ開発中らしい
202それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:33:32 ID:RvFzp9oi
見学さんがいてくれても相手がいなけりゃ対戦できないですね。
申し訳ない。
203それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:36:22 ID:xOFKdjSD
>>201
PS3がまだ出来てないのか
3月までに急いでくれソニー
204それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:41:35 ID:gYkwnDym
>>202
暇な奴なら此処に居ますが
205それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:17:33 ID:RvFzp9oi
>>204
まだ暇でしたら対戦していただけませんか。
206それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:18:38 ID:UvyqDFpN
PS3にもゲームからHDD内の音楽や動画を呼び出して再生できる機能はすでに存在しているが使うかどうかはメーカー次第らしい
207それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:27:08 ID:3X7KKnl1
>>206
ペケ箱と同じ様な機能か?
それはほしいな・・・。
208それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:32:19 ID:zK6BS+HT
>>200
何か悲しそうだな
とりあえず言いたいことは、格納ブレ出現時のブレードモーションで斬れるってことだろ?
それなら同時にとっつき発動して、両手パージや、片方パージでもできるぜ
ただし、片方だけパージする場合、ラグアセンモードだから注意な?

ブレオン戦でパイル機使ってて
相手の目の前で同時パイル→切りかからせてパージで格納ブレで被せ斬り、というのも割りとありな戦法
209それも名無しだ:2007/12/06(木) 05:49:08 ID:aWi8fAdc
処理落ち無くなってるといいな・・・
もうドムがネキネキして楽しみでオシッコ漏れそうだ
次元はまず直るだろうし、そしたら俺の睡眠時間は限りなく0になるな
210それも名無しだ:2007/12/06(木) 05:57:29 ID:3X7KKnl1
いきなりギブかよwwwww
211それも名無しだ:2007/12/06(木) 06:00:27 ID:3X7KKnl1
>>210
ごめん誤爆www
212それも名無しだ:2007/12/06(木) 07:20:18 ID:WPB/yyNK
ついに数十倍サイズのグレイクラウドと戦える日が来ようとは…


ちょっとまて、勝てるのか?
213それも名無しだ:2007/12/06(木) 07:23:26 ID:JJDBPo8z
PAR使えば楽勝だよ
214それも名無しだ:2007/12/06(木) 07:30:40 ID:m3EqPR6G
ミッション開始前に特定の操作をすると協力ミッションの最後にイベントが発生。→「いいだろう。それでは私が相手になる!」
215それも名無しだ:2007/12/06(木) 08:04:48 ID:z2Mk4F0N
>>214
こういうシチュ今までによくなかった?w
216それも名無しだ:2007/12/06(木) 08:09:29 ID:aVUMj1gb
でも、協力ミッションだと無理じゃね?
僚機がランカークラスだと粗製の私には手も足も…orz
217それも名無しだ:2007/12/06(木) 08:21:50 ID:j7uMcNsf
自分が「じょ、冗談じゃ…っ!」と言うハメになるな…
218それも名無しだ:2007/12/06(木) 08:59:27 ID:BWlbdKvl
ランカー「お前もレイヴンなら、騙されてそのまま呆気なく犯られる覚悟はできているだろう」
219それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:18:33 ID:fSHLNP0C
下位ランカー「てこずっている様だな。
       ・・・・手を貸そう
220それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:31:45 ID:qp1Kvph9
>>208
三途の川まで行ってきました。
ありがとう、あなたのおかげで帰ってこれました。

ブレードモーションていうかとっつきモーションができるんだ
格納ブレに限らずハンドガンとかでも。だから、格納ブレなら
刺す様に、ハンドガンとかなら殴る様に見えるんだ。
何言ってんのかわかんないと思うけどやればわかる!!
221それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:32:06 ID:9fY28Tbs
微妙な腕の僚機だと、劣勢になったとたん
僚機「いいか、俺は面倒が嫌いなんだ」
とか言うって領域離脱していくんだろ?
222それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:39:24 ID:fSHLNP0C
4のためにps3を買ってスレを見て半分後悔
オンラインは面白いが18時22時になっても人がおらず
そして未だに格納武器の使い方が判らない俺はきっと負け組みリンクス

発売一年でこんな時期に買う俺も俺だが
223それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:49:38 ID:zWSJBH5O
>>222
格納武器は手に持った武器をパージしないと使えないYO

あと人がいないってのは部屋がなかったって事だと思うんだけど
戦闘中で入れないだけかも知れないから、しつこくトライしてみるべし

4Aの為にも今買うのは決して遅くはない(旬はすぎてるかも知れんが)
ようこそ戦場へ 歓迎しよう
224それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:50:21 ID:f/8eWovk
二人協力プレイはAAみたいな分割でもできるのかな?
しかし4の二倍じゃ整合性も考えると全然足りない気がする
225それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:02:12 ID:j7uMcNsf
しばらく休業していたが、4Aに備えて週末にでも戦場に赴くとするかな。


>>221
雑魚「援護しろよ〜(´;ω;`)」
226それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:13:08 ID:f/8eWovk
>>221
じゃ、俺は帰らせてもらう・・・
227それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:25:55 ID:fSHLNP0C
>>223
何故かパージできないんだよな。肩は出来るのに
勿論武器格納して

しかし現段階でカクカクになるのに大丈夫かね4A
全施設破壊可能とか対戦大丈夫かps3で

>>221
エイジオブシリーズだとよくある事だから困る
んで負けたらnoob扱い。引き篭もらずに手伝えよと

ところで質問だ。皆出力どれくらいのジェネレータ使ってる?
変に重いから無駄に迷う。俺だけか?
228それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:32:48 ID:aqvXUyJg
マクスウェルがバランス良いけどちょこまか動くならアリア、
ガン攻めならGA重じゃないと厳しいかな
229それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:44:12 ID:06hAa8If
>>227
じゃあ俺と対戦しないか?
発売日に買ったがもう10ヵ月近くやってないうえにもともと強くないがorz
230それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:48:39 ID:fSHLNP0C
>>229
mjd
俺もまだハード終わらせてない上に機体構成もテキトーだけど
それでよければ夜如何?
悲しい事に家じゃカキコできないのでタイミング外れたら乙だがw
231それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:55:04 ID:fSHLNP0C
>>228
マクスウェルは重いし容量微妙だから長持ちしない気がしてたんだが
そうでもないのか。アーリヤ同上
よくGAN01-SS-GL使うんだが最近GA重のパワーに気がついて
それでジェネレータ迷ってたんだ。参考にしてみるよ
そして連続カキコすまそ
232それも名無しだ:2007/12/06(木) 11:00:41 ID:06hAa8If
>>230
おk
こっちも仕事が終わって帰る頃にはちょうどいいはずだな
6時過ぎ辺りなら問題ない
233:2007/12/06(木) 11:13:59 ID:fSHLNP0C
>>232
問題はどうやって示し合わせるかだな
ps3だから箱のようなやりやすいシステムじゃないし
234それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:02:52 ID:UvyqDFpN
235それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:06:42 ID:BniOwG4G
>>234
1380円かよww
安すぎて泣ける…
236それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:06:52 ID:6kQ7QDQj
>>234
買った、3本買った!
237それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:07:13 ID:BniOwG4G
1318円だったorz
238:2007/12/06(木) 12:08:26 ID:fSHLNP0C
>>234
ちょまwwww俺この間埃塗れの新品4300で買ったのにwwwwww
って思ったら21日かw
そこまで待てないZE
239それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:17:29 ID:6kQ7QDQj
よーし、パパご近所にお裾分けしちゃうぞー
240それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:18:36 ID:EjpIpC5M
通算300まで後5戦。だれか付き合ってくれないかい?
公式EUタイマンで待ってます!気楽にどぞ
241それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:20:32 ID:6AEbDZ3y
今日初オンで惨敗してきた俺でいいなら
242:2007/12/06(木) 12:22:24 ID:fSHLNP0C
>>240
夕方ならいけるんだけどな
公式やったことないけど
243それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:25:05 ID:EjpIpC5M
ばっちこーい!エンブ見てもらえるならレートなんて・・・

>>242
残念、夕方には寝なければ
244それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:31:58 ID:lc64E7UQ
>>238
冷静になるんだ
"2006"年12月21日発売だぜ!
245それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:33:20 ID:Mu58bNYH
>>234
これ廉価版より安いんじゃね?w
246それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:37:52 ID:fSHLNP0C
>>244
じょ、冗談じゃ・・
俺必死で価格でぐぐったのに・・・・orz
カートにいれるってやったらいけるっぽいし。在庫はしらんが

この切なさは異常
247それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:47:49 ID:EjpIpC5M
公募しといてなんですが、まさかEUで公式にレギュチェックの人が連続で来るとは・・・
後2戦しかできないけど公式EUタイマンで引き続き待ってます
248それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:58:51 ID:lc64E7UQ
ACE2安価版(ヴォーカル曲入り)とか作るくらいだからAC4も何かしら変わってると思うんだ!
ネットは変わらないと思うけどね
249それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:02:39 ID:06hAa8If
>>233
休憩時間に入った(´・ω・)
6時30分に非公式のJPNでどうかな?
合図はどうする?とりあえず休憩時間終わり
250それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:07:31 ID:6AEbDZ3y
>>247待ちで別の公式戦してたらふるぼっこされ回線きれた。悪い事したな。

しかし対戦初心者が手を出せずに終わるって本当だったんだな。
251それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:08:26 ID:0r35xKMn
>>227
箱ならラグなしでしかも未だに過疎ってないというのか・・・
羨ましい・・・
252それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:10:24 ID:UlGlNabY
(≧ω≦)ププッ!
過疎ってるし変な奴しかオラン
253:2007/12/06(木) 13:13:23 ID:fSHLNP0C
>>249
休憩時間一瞬でみじけえww
6:30に非公式japだな了解。合図はインスタントメッセージでどう?
ちょっと思いつかないから指定して欲しいっす
あと部屋の指定もしてくれると助かる
俺はこれからカキコできなくなるからすまんが返信できない。ノシ
254それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:13:38 ID:EjpIpC5M
おかげさまで通算300戦達成しました!来てくれた方多謝!

さーてマターリバトロイでもすっかな〜
255それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:20:02 ID:dL50Di7N
>>252
変なやつは別として過疎ってはいるなw
ラグも変わらん
256それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:21:58 ID:fSHLNP0C
>>254
おめっと

>>255
変な奴ですまん。過疎とラグは俺も困ってる
257それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:28:14 ID:0r35xKMn
結局次世代機の性能をもっつしても完全にはACの凄さを再現出来んというのかorz
>>254
ジェネは回復力を重視してるのでアリヤかマクスを愛用。リンスタンとGA重ジェネも時々使用。
258それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:43:23 ID:8yKRkWI0
ただ単にフロムが次世代機を使いこなせていないだけだw
259それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:53:53 ID:EjpIpC5M
>>257
私はほとんどホギャーかGLジェネだなぁ・・・とレスしてみる


バトロイいてた人すまん、フリーズにつき強制終了しました。
260それも名無しだ:2007/12/06(木) 14:18:13 ID:9fY28Tbs
>>258
だなw
次世代機の性能フルに発揮出来るサードパーティなんてそうないぞ
と言うか、サードパーティじゃなくてもそんな所あるのか?
GoWですら箱をなでてやっただけとか言ってるし

まあ、結局フルに発揮したものなんて
どこからも出ずに終わるんだろうな
261それも名無しだ:2007/12/06(木) 14:33:34 ID:UvyqDFpN
次世代機になってから不甲斐ない国内メーカーが多い中フロムはよくやってると思う

オンライン機能の弱さは経験不足故だろうけど
262それも名無しだ:2007/12/06(木) 14:34:12 ID:+QgNuDf/
基本的に性能完全に使うようなソフトが出るのは次のハードが出る末期の頃くらいだしな
263それも名無しだ:2007/12/06(木) 14:51:54 ID:Mu58bNYH
SFCの末期とか結構すごいソフトあったよな
264それも名無しだ:2007/12/06(木) 14:56:40 ID:lc64E7UQ
PS2のソフト見れば分かるが発売当初と最近発売したソフトじゃかなりグラフィックが違うしなー
まだまだ向上するんじゃまいかん
265それも名無しだ:2007/12/06(木) 14:57:28 ID:bV5rrJPN
>>262
メーカーが慣れた頃には次ハード発売って
メーカー涙目だよな
266それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:14:22 ID:uI2U0a2K
マルチで既に2本、そして3月にまたマルチで1本とか頑張りすぎなくらいだ
267それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:19:50 ID:L5MlujV6
PS3はほとんど目ぼしいソフトないからfAは結構行けるんじゃないか?
ていうか売れて欲しい。ACが売れなかったらフロムは弱る一方だろ・・・
268それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:22:08 ID:qV7toAoY
もうひとつのACもPS3で来ないかなぁ
269それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:27:26 ID:8yKRkWI0
>>267
同じ三月発売の龍参と被るとかなり悲惨な事になる
箱の方は無双・ウイイレと見て何とも被らずともハードが箱ってだけで売り上げが望めないし
270それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:31:23 ID:bV5rrJPN
>>268
こっちの過疎に止めを刺すぞw
271それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:32:30 ID:B2GJ3ryi
>>266
是非とも希望したいところだ。


ところで軽二に核とか信管ミサとか肩グレとか肩コジマとか載せるとラグる?
272それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:36:45 ID:qV7toAoY
ACが売れないのってやっぱり操作が難しいからなのかな?
個人的にはガンダムとか他のロボットと比べても絶対ACは格好いいと思うのに
273それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:38:25 ID:JdlPn6Yb
ACは見た目がアニメっぽくないから子供にうけないんじゃないか?
274それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:40:51 ID:7RU9Sb4x
キャラクターつければいいんじゃないかな
 キラーー!   アスラーン!  
275それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:41:53 ID:L5MlujV6
>>271
グレ以外はおk

だがバカ売れして物凄いメジャー作品になったらなったで複雑な気持ちになりそうだ
276それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:45:08 ID:hCRFn4xx
PS3版は常時処理落ち気味って本スレで聞いたんだけどホント?
277それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:54:27 ID:/Z1XpF4N
常時かどうかはしらんが360版に比べて処理が重いのは確か
今度は同発だしノウハウもあるだろうから大きな差はなくなると思うけど
278それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:55:45 ID:lX0LGqqQ
>>276
本スレを日本語でちゃんと正しく理解した上でゲハでやれ
279それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:57:39 ID:SBSU2WwO
ACって狙えるユーザー層がせまいんだよな万人向けじゃないって言うか
・女性(極稀にリアル女性レイヴンいるけど)が買うとは思えないし
・子供受けするとは思えない無骨なロボット
・美形キャラ・萌えキャラどころか人すら出てこないから萌えヲタは買わない
・ロボットが好きじゃない人はかわない
・操作性が玄人仕様
俺らには凄くありがたい仕様だけどね
じゃあなんでメタルギアやエースコンバットが売れてんだ?って話になるが
280それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:01:32 ID:+QgNuDf/
ロボって時点である程度層が固定されるし操作も複雑
さらに同ジャンルには知名度も人気も段違いなアニメ原作物がゴロゴロとあるからな…
281それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:02:40 ID:lX0LGqqQ
>>279
操作性で躓く人間は多いんだよ

逆に考えるとこのシリーズが数十万本売れる事は奇跡的
282それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:03:00 ID:8hSd1VkU
3Dロボアクションって自体のジャンルの人気の無さがな・・・

ガンダムとか除くと有名なのはZOEくらいしかないんじゃ・・・
283それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:03:17 ID:jnnGJSw0
宣伝じゃね?
284それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:05:50 ID:7RU9Sb4x
ACはもともとそう言う部類だから仕方がないね
ロボットが好きなのは第一条件だろうし

メタルギアとかはイージーモードで
餓鬼が銃で必要以上に乱発してるとなんか未来が暗いぜ
285それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:06:02 ID:UvyqDFpN
AC3とか22万本売れてた時期もありました
286それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:09:07 ID:7RU9Sb4x
じゃあ宣伝にアクエリオンみたく
「気持ちいぃ〜」のところを「(要塞の中に)あぁ!入った〜」とか
「(敵が)大きい〜」ってやらしく叫ぶんだな

287それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:11:37 ID:JdlPn6Yb
「気持ちいぃ〜」のところを「ハラショーーーー」
288それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:12:02 ID:76i3/tTG
本スレもどこもまたゲハ臭くなってきたし
統合しろとか言ってた奴はこれを理解してたのかね
289それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:12:47 ID:/Z1XpF4N
その二つに比べてACが壊滅的に足りないのはシナリオや演出、そして親切さ

最近のACはチュートリアルもしっかりしてるし簡易操作も用意したりとだいぶマシになったが、
それでも相変わらず敷居は高いし、変なとこで難易度は高いわ解りづらいわで、
何よりも作品全体から漂うコアでマニアックな雰囲気が受け付けないんじゃないか。
290それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:14:18 ID:8hSd1VkU
結構アセンシステムが面倒で、やる気無くす人もいる

あれが最高なのにな
291それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:18:02 ID:JdlPn6Yb
俺は自分用の機体構成ができるのだけでAC買えるわ

292それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:31:51 ID:1jKBoyK5
あんだけ評価の高いアヌビスも売り上げは微妙だったぞ

飛行機の方のACも最新作はこっち(二機種計)よりも売り上げ少なかったか多くても大差無かった程度だし


最近のこの手のゲームで一番売れたのはACEだったはず
293それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:38:29 ID:lc64E7UQ
簡単に操作できて、尚且つ知名度、(ガンダムとか)後、面倒な操作(パーツ変更とか)がないものを求めてる人が多そうだしなー
AC辞めちゃう人はプラモデルとか機械いじりが苦手な人じゃないかな
俺は友人達に進めたが機械系の人はすんなりやった
けどそうでない人は機体いじらずにやめてったなー
294それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:46:28 ID:xt3H8D3w
新パーツに交換していけば強い機体になって俺TUEEEEE!出来る、というゲーム性ではないからねぇ
試行錯誤とプレイヤースキルが必要ってのはいわゆるライト層にはとっつきにくいと思うよ
295それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:48:24 ID:oeEytcd8
小さいころからレゴでロボット作ったりいろんなガンプラばらしてキメラやってた俺にとってACは理想のゲームだったな

ただ当時の俺にとってACは詰むほど難しかった
296それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:54:17 ID:UvyqDFpN
「マニアックで難しいと聞くけど有名なシリーズだしやってみようかな」

そう思ってAAのパッケージを手に取ったあの日の俺
297それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:54:27 ID:UlGlNabY
>>256
いやぁオレの事だったんだが・・・
紛らわしくてスマン<(_ _)>
298それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:54:32 ID:/Z1XpF4N
ガンプラやミニ四駆、ハイパーヨーヨー、ビーダマン等のキーワードにピンとくる奴はACもいけるクチだと思ってる
299それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:58:01 ID:VEWsBCSH
>>298
どうして俺を知っている!?
300それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:59:02 ID:lc64E7UQ
>>298
見事に全部経験済みで吹いた
俺はそれに機械の分解、修理、自作PC、料理が入ってるぜ
301それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:00:10 ID:0ZWDFkpF
>>300
どうして私が二人に?
302それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:00:12 ID:4bH0v+4c
最近気付いたんだがAC好きの俺はミリヲタ×ロボヨタ適性持ってるようだ。
ガンダムみたいなロボも嫌いではないが種とかは受け付けない。ボトムズ派。
そしてAC4FAまでの繋ぎでコールオブビューティもする気。こういうのは多分AC好きならハマると思うからやってみれ。脳内で兵士をACに置き換えてプレーしてる
303それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:01:08 ID:SBSU2WwO
>>298
それにギャザも追加しよう
304それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:02:20 ID:4bH0v+4c
デューティの間違いorz
305それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:07:00 ID:JdlPn6Yb
間違いなくお前らとオフ会したら盛り上がる
306それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:07:49 ID:Bf2aG31V
俺から見ればACのメカデザインは他の子供受けしそうなロボとかよりもよっぽどかっこいいけどな。
それにこのゲームが好きなのはやっぱ操作性とアセンブリ。

操作性については、別に人間が空を飛んで銃撃ちまくるとかで同じ操作感だったら、それでも良かった。
ATよりMTで運転したほうが楽しいと思う人はこの操作性は気に入るんじゃないかと思う。
ANUBISとか連ザとかやってみたが、俺にとっちゃそれらのほうがすっげぇ操作しにくかった。

ただ既に出来てる機体を選んで相手も同じ機体とかで戦うんじゃ糞つまらん。やっぱ個人個人の個性が出るのが楽しい。
よってAC最高。文句があるとすりゃ後はストーリーなんだよな〜
307それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:10:06 ID:8hSd1VkU
アヌビスと連ザは視点が勝手に持ってかれるから
それがいやだったな。まぁ方向性が違うから比べても意味ないがw
308それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:12:26 ID:1E98RZlA
>>306
色々妄想できて自分はACのストーリーも好きだ
つまりAC最高!
309それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:14:45 ID:zWSJBH5O
ストーリーなんて飾りです
エロい人にはそれが分らんのです

物語は自分たちで紡げ
310それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:14:46 ID:xt3H8D3w
ストーリーは希薄なぐらいがACらしくていいなw
初代のストーリーなんて語られないところが多かった上に不親切な分なんだか新鮮だったし
311それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:14:46 ID:lc64E7UQ
AC好きは一兵士として戦闘するのが好き
キャラものでも過去に色々あって強いのは認めるが最初から最強、実は何々だから強いんだ!的なのは嫌い

後、オヤジ好きと見た(例、ノリス、スネーク、etc...)
312それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:15:04 ID:BB7/q+6m
>>301
ちょwお前まねすんなよw

と言うか、この世代・・・俺21なんだけど・・・オマイラその辺だよな?!
俺のミニ四駆はプラズマダッシュモーターだぜwww
ビーダマンはしめ撃ちとかあったw
ハイパーヨーヨーはムーンサルトして何度あごにヒットさせたことか・・・OTZ
313それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:15:33 ID:FL9KPyAC
>>274
初代ACではキャラクターつける案もあって原画も起こしてたんだが(ソフトバンク刊の設定資料集に載ってる)
結局作りこんでも先が見えてしまうということで、いっそのこと切ろうということになったらしい。
314それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:17:40 ID:Bf2aG31V
>>311
オヤジ共…たまらないぜ!

最近のスクエニみたいに腐女子に請うような池面ばかりのゲームなんて飽きた。

そういう俺が最近気に入ってるのがクレイトス先生。ハゲマッチョたまらん
315それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:19:42 ID:am1KoF59
耳が超痛え
316それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:19:52 ID:qi9Dt5Lz
プラズマダッシュモーター・・・懐かしいな
317それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:20:07 ID:JdlPn6Yb
MGSはおもろいけどなw
ACやると他がむずくてもなんもストレスたまらん件
318それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:23:35 ID:Bf2aG31V
俺にとっては難易度的にMGSよりもACのほうがかなり楽だったな〜

やっぱ一般の見解は違うのか…
319それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:25:30 ID:lc64E7UQ
>>312
俺は22、ハイパーダッシュがガチ、後ACはPPを近所の兄さんにやらせてもらって衝撃を受けた
>>313
そういえば初代案にはパイロットが降りて戦闘するって案もなかったっけ
NGわーお→それなんてAT?
320それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:28:22 ID:6TJcXyUx
ストーリーを想像する余地を残すってのは良いと思うけど4のはいくら何でもわけワカメ
せめて敵の目的くらい説明してくれないと戦ってる意味が分からん(´・ω・`)

プレイヤー置いてきぼりってレベルじゃねーぞ!
321それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:29:20 ID:JdlPn6Yb
4はわりとストーリーあるんではないか?
322それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:30:29 ID:L5MlujV6
>>312
はい、20です。
やはり似た連中が集まってるんだな、このスレもwww
323それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:31:56 ID:SBSU2WwO
一回複線も全部消化したストーリーのACもやってみたい気はしないでもない
324それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:32:30 ID:uI2U0a2K
自分の歳言う奴ってせいぜい高校生くらいまでだと思ってた
脱線するからその辺でやめておけよ
325それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:35:43 ID:+QgNuDf/
組み替えある分実弾ミリタリからSF光学兵器まで自分の好きに機体を作れるのは良いと思ったけどな
正直渋いだの硬派だのな路線から未来的だの厨臭い言われがちな路線までどっちも好みだったし
326それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:38:03 ID:lc64E7UQ
ストーリーはwiki見て、そうだったのかってのが結構あるな
だがストーリー分かりやすいより難解なほうがこうじゃないかと考える楽しみがあっていいんじゃないか?
327それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:39:07 ID:+QgNuDf/
家ゲ本スレにスキャン画像来たな
328それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:39:10 ID:/Z1XpF4N
>>319
ACE2特典ディスクのホルモンマンのインタビューでたしかそんな事言ってたな
もし実現していたらガンハザードのように生身クリアとか猛者が現れたんだろうか

そして俺は勿論ヴァルケンやガンハザも大好物。
ACのコンセプトには間違いなくあの名作達が参考にされてたはずだ。
329それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:40:46 ID:oeEytcd8
ACはどんなに糞ストーリーでも妄想力あればどうにでもなるから困らない
330それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:48:00 ID:SBSU2WwO
いつの間にか新作の情報がきてたんだな・・
フロムから俺達への早めのクリスマスプレゼントか
331それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:50:38 ID:f/8eWovk
今頃気づいた
前作の1000kmならともかく続編2000kmって
音速レースゲーことFZEROのキャッチフレーズを既に超えてるじゃんwww


332それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:50:52 ID:8+HBODYv
おじさんには関係ないこと
333それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:50:53 ID:UvyqDFpN
334それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:50:57 ID:7zXqQytK
あの機体・・・ホワイトグリントだと?
ファンタズマになったのか?
335それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:52:34 ID:SBSU2WwO
テルミドールが逆関レイレナードとはわかっているじゃないかフロム
336それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:54:59 ID:7chRP332
>>333
VOBってなんか叢っぽいな
337それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:59:16 ID:qi9Dt5Lz
要塞列車は流石GAと言った所か
338それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:00:52 ID:SBSU2WwO
たまんねえw巨大兵器が巨大ブレード振りかざしてつっこんでくるとか!
339それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:03:29 ID:PYeSpwGG
もうファンネル出てきてもよくね?
340それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:03:42 ID:6kQ7QDQj
VOBでかすぎワロタwwwwww

積載過多ってレベルじゃねーぞ!
341それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:05:14 ID:6k8I5cpN
すげぇwwwww
VOBが予想よりでかw
気になってるんだがこれくらいやるってことは・・・有料になるか
はぁ
342それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:07:52 ID:9fY28Tbs
VOBは、何だかいうなればコジマロケットのような感じだな
爆発的な推力発揮するから積載とか関係ないってことだろうよ
前進速度が上がれば上昇速度は低くても高度保てるからね

ただ、立つ事とか無理だろうなw
343それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:11:31 ID:s5TxAj+5
なんかギャプランとかガーベラテトラのアレ思い出した
344それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:15:39 ID:SBSU2WwO
しかしインテリオルは毎度のことながらまたキモフレーム作ったな
樽から脚が生えたこんなクレイジーなデザインは流石
345それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:18:25 ID:ve+LyE/B
VOB、まさかここまでイカれた装備とは…
346それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:19:07 ID:UvyqDFpN
どう見ても自立できそうに無いし専用カタパルトから撃ち出したりするんだろうか
347それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:19:20 ID:f/8eWovk
VOBっーか2000km超えは一部ミッションだけか・・・
まぁ相対速度4000km越えじゃ対戦にならないだろうな

不満だらけだったミサイル迎撃と分割プレイはどうなってるのやら・・・
348それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:20:07 ID:ATnu2x61
変形型ネクストを見る限り
OBに特化されてるから
背中武装がオンミットされてそうだな・・・
349それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:20:30 ID:s5TxAj+5
つかここ2作のACの性能インフレがやべぇw
QBの時点でもはや一線を画してたがここまでやるとは

時速2000qか…スパロボに出れちゃうぜ
350それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:22:14 ID:JdlPn6Yb
>>349
使い捨てだろうし、スパロボでても汚染だけじゃね
351それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:22:20 ID:f/8eWovk
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader535275.jpg
この右下はブレード戦用のゼロシフトだと思うのは俺だけで良い
352それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:25:00 ID:SBSU2WwO
つか本気でガンダム倒せそうなぐらいインフレだなw
VOBは通常移動が常時2000`ってことか?
普通のOBのほうもQBと差別化で2000`ぐらい出せるようにして欲しいんだが
353それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:27:02 ID:otfz8GCP
QBの時点でガンダムさんへの挑戦権はあったろ…
こいつはグレートだ…

coopが楽しみで仕方ないな。
巨大兵器の胎内に蝶ダイブしたいぜ。
354それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:28:10 ID:J7H+n64m
前作のリンクスはでるんだろうか
ベルリとかサーダナすきだったけど、あいつら普通に死んでるよなぁ……
355それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:30:10 ID:gF2MG75z
機動性という観点で言うと4の時点で
ガンダムを圧倒的に上回ってるでしょ
火力や装甲はどうなのか知らんけど。
356それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:30:11 ID:6k8I5cpN
脱出してるかもとかあるから生きてたりしてな
あとはフロムしだいさ
357それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:30:21 ID:JdlPn6Yb
たぶん生きててもコジマ汚染で死んでそうだな、半分くらい
358それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:31:34 ID:FL9KPyAC
>>354
霞スミカすら一線を退いているらしいから
リンクスどもは殆ど新規なんじゃないかね。
359それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:32:38 ID:+17f3p/t
ノーマル基準だと結構な数のリンクスが残っているんじゃないか
360それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:33:28 ID:n5BuGIIC
なんかベルクラントみたいなアームズフォートがいるな
361それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:34:07 ID:6k8I5cpN
あれ?リンクスってネクスト搭乗者のことだろ?俺がまちがってるか
362それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:34:33 ID:otfz8GCP
スミカが元々妙齢だったという線もw
テルミドールはもしかしてジナイーダみたいな求道系のリンクスかな
求道系のキャラも悪くないけどあんまり高潔過ぎるキャラは世界観に合いそうにないな
363それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:35:30 ID:JdlPn6Yb
サイボーグセロとかでてきたらオモロイナw
364それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:36:40 ID:n5BuGIIC
新ホワイトグリントは誰が乗ってるのかとか気になるな
前作の主人公が乗ったりしないかなあと妄想してみる
365それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:39:59 ID:SBSU2WwO
新ホワイトグリントは前作の声優がギロロってことは
近作はガルルか?中東でリキッドと戦ってて忙しそうだが
366それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:40:17 ID:J7H+n64m
>>361
ノーマル(モード)基準と言ってるんだと思うよ
367それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:44:14 ID:6k8I5cpN
ああ、すまん俺の勘違いだ
でもたぶんノーマルモードのストーリーを基準にするだろうな
AC4で前線に立ってたたかったやつは今は死んだか前線離脱して平和にすごしてるとかだろ
何年たったとかは知らないけど
368それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:45:02 ID:a+0Iyusl
敵がこのデカさだと・・・マップどんだけ広いんだw
369それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:47:17 ID:6kQ7QDQj
アフォ戦は楽しみだけど処理落ちが心配だわ
370それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:47:30 ID:6k8I5cpN
というかついにAIきたか・・・最大の敵は己っていうしな。それに自分の癖や弱点がはっきりでるからためになる
フロム様々だぜ
371それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:48:15 ID:UvyqDFpN
ポスターに映ってるアフォとかデカイにも程があるぞ
372それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:49:30 ID:n5BuGIIC
ユーザーの意見をできるだけ取り入れたってことは
こんどこそリプレイ保存くるかな
対戦相手の挙動とか相手から見た自分の動きとか見て研究したいな
373それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:53:40 ID:ATnu2x61
僚機に攻撃して反応をみる楽しみが復活したか
374それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:53:46 ID:7akzIM6L
>>370
どうみてもSLの様な学習式AIじゃ無いんだが
3機程度の僚機が選択できて、それぞれリンクスの性格にあわせたAIになっている、って感じじゃないのか
375それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:54:52 ID:b12FK7Eq
共同ミッション楽しみだな
一緒にミッション攻略してきたのに
最後の最後に騙して悪いが…
でプレイヤー同士の戦いになっちゃったり
するんだろうか
これはwktkせざるを得ない
376それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:56:43 ID:76i3/tTG
オンにリプレイはないと思うぜ
時間かかるし
377それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:57:19 ID:otfz8GCP
オンのリプレイ無しだったら結構凹む
378それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:57:55 ID:Ps/F9bIL
この先に、宇宙はあるのか───。
     コタエ

なんだこの意味深な台詞・・・
379それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:58:55 ID:ve+LyE/B
次回作宇宙フラグ?
地下世界の方が好きだけど何かもう色々狭すぎるか…
380それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:59:29 ID:7akzIM6L
>>375
それは無理だと思うぞ
ミッションを一緒にやるだけっぽいし

>>376
ここで言っているのはリプレイを保存出来るようになってて欲しいってことな
見るのは後でもいいんだし
381それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:00:17 ID:+RFrQmBd
世界が荒廃を極めて地下行き、そして過去作へ
382それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:00:31 ID:/Z1XpF4N
>>378
ついにAC初の宇宙空間戦闘が・・・と思ったけどMoAの月面マップで既にあったな
汚染された星は捨てて宇宙へピュー^^ってのが今回の物語なのかね
383それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:02:20 ID:gF2MG75z
宇宙はありませんでした→
じゃーしょうがねえ地下に籠って環境の
回復を待つかー→
AC1へ
384それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:03:24 ID:4bIm8UXf
旧世代の遺産、つまりHフラグってわけですね
385それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:03:59 ID:xOFKdjSD
多分、対戦前に録画のONOFF選ぶんだと思う
対戦しながら録画すれば、試合後に時間取らなくて済む
386それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:05:02 ID:9fY28Tbs
>>381
まあ、そんなことは無いわけだが
一応誤解が生まれるかも知れないので突っ込んでおいた

MoAに月面なんてあったか?
初代には衛星軌道上はあったけども(と言うか衛星砲内とか
387それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:05:07 ID:6k8I5cpN
偽りの世界、地下からやっと地上に出れたって思っていたらその地上も偽りでやっと(ry
案外まだ管理者の手のひらの上にいてたりしてなw
388それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:05:58 ID:n5BuGIIC
>>386
対戦MAPであったようななかったような
389それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:07:28 ID:UvyqDFpN
MoAの対戦マップに月面があったな
初代では月面と宇宙ステーションと衛星砲
2では軌道エレベータと対戦マップのオービタルリング
390それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:07:43 ID:xt3H8D3w
>>386
あったよ、月面

そしてPPには地面が浮遊して浮島になっている不思議マップすらある
391それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:08:21 ID:b12FK7Eq
>>380
一緒にやるだけなのか
でもそうゆう驚きの展開と燃えるシチュエーションが
あればいいのになぁ

リプレイあるだけで画面でハァハァできそうだな
392それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:10:01 ID:9fY28Tbs
対戦マップか納得
てっきりミッションのこと言ってるのかと思ってたよ
393それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:13:13 ID:6k8I5cpN
そういや2、2AA、3、3SLで宇宙で普通にAC動かせたな
ノーマルが動かせるということはネクストも動く・・・か
でも宇宙空間で四脚が足動かしてるの想像するとちよっとなw逆脚は特徴でもあるハイジャンプできねーし
次回作は舞台が宇宙に移行しそうだ
394それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:15:25 ID:qi9Dt5Lz
宇宙空間でQBとか考えただけでも恐ろしい
395それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:16:18 ID:+RFrQmBd
宇宙といっても火星とかだろう
396それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:17:27 ID:7akzIM6L
>>393
変なのが沸くからノーマルと旧ACを一緒にしないでくれ、実際別物なんだし

>>394
ネクストならブースターの数多いからなんとか出来そうな気がしないでもない
397それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:17:48 ID:UvyqDFpN
月面で逆脚ジャンプ→脱出速度を超えて衛星に
398それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:18:44 ID:s1IlYQW4
ボタンが足りなくなりそうな気がするw
399それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:20:19 ID:otfz8GCP
VOBの重量が気になる
3000余裕で超えてるだろあれ
400それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:21:40 ID:5EvANsgh
だめだ wktkが止まらない
401それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:22:08 ID:6k8I5cpN
そういやACってどれも「地」が存在するだろ?
地が存在しない場所でも戦ってみたいな。つまり・・・360°バトルっていえばいいのか、伝わりにくいな
無重力って言えばいいか。でもそしたら他のゲームと被るか
VOBはやく搭載したいぜ
402それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:23:12 ID:n5BuGIIC
VOBってたぶん使い捨てなんだろうな
使用限界になったら強制パージって感じで
403それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:24:08 ID:SBSU2WwO
>>399
VOBはジェネレーター内臓で
フロートの技術でVOB自体が半浮遊状態重量関係なし
しかも自立できると想像したんだが
404それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:24:31 ID:ARYzGAVF
変形ACはジョシュア機体(オリジナル)でVOBは別のパーツなんだと今気付いた俺
405それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:24:36 ID:UvyqDFpN
ネクストを宇宙空間に放り出したら左右移動前進後退上昇はできるけど降下用のブースターが無いな 頭上に進めばいいのかな
406それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:25:02 ID:qi9Dt5Lz
>>403
ピンチになるとVOBが猛スピードで飛んできて合体する訳だな
407それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:26:11 ID:1wiqeWo9
VOBって開幕パージ専用なんじゃね?
あの大きさだし、AFにむりやり近距離戦を仕掛けるための装備だったりしそう
408それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:26:53 ID:7akzIM6L
>>407
っていうかそう書いてある
409それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:28:29 ID:+RFrQmBd
VOBはPAどうするんだろ
整波装置とか積みまくって無理矢理維持するのか
410それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:30:14 ID:6k8I5cpN
使用限界というか近づくまでの移動手段じゃねーの?あれ装備しながら近距離戦闘は重量の関係で邪魔そうだからな
自分のなかでは接近したらパージと予想
つまり接近するまではACEの感覚みたいな感じになり接近後はACみたいな
でも2000qって機体にダメージがハンパない
ビットマン涙w
411それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:30:36 ID:6kQ7QDQj
つーか2000kmも出してる状態で障害物にぶつかったら木っ端微塵になりそう…
412それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:30:49 ID:/qGwNlKA
ホワイトグリントコアのGAマンを想像してみた



きめええええええええええええええwww
413それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:33:12 ID:dERegyjt
4でQBが付いた時点でそうだったかもしれんけど
やっぱACEのフィードバックが色々あったってことかね。
技術的にもセールス的にも
414それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:33:34 ID:otfz8GCP
よく見るとAF戦専用なのねVOB
415それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:34:12 ID:ARYzGAVF
一部のミッションのみで使用可能ね
416それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:34:43 ID:UvyqDFpN
対戦でもVOB使えるルールとか無いかなぁ
417それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:35:43 ID:ARYzGAVF
むしろVOBって使えるの一回キリなんじゃね?
418それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:36:27 ID:6k8I5cpN
>>405
そっか、そういえば下降用ブーストがないな
てことは宇宙空間活動は想定してないのか(ゲームだけどさ)
まあいずれ下降用ブースタかダウンQBがでてくると予想
419それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:37:36 ID:SBSU2WwO
>>410
てことは接近してからは文読むと内部潜入できるみたいだし
普通のMAPみたいなもんなのかAFは?超巨大大仏みたいなのを想像したが
だが丁度ACが通れて重要機関部まで続く幅10mの通路が都合よくあるのは
リアリティーにかけるな・・ゲームだが
それとも建物破壊の設定でガシガシAFに穴あけてっていくのか?

しかし次回作じゃ巨大兵器と戦うだろうとは思っていたが
俺の想像を遥かに超えるデカさだった
全長7キロって・・
420それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:37:51 ID:4bIm8UXf
むしろ対戦ルールに
対戦ミッション(撃破スコアとか競う)の追加希望
その中にAFがあればもっと嬉しい
421それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:38:46 ID:4bIm8UXf
全長7kmって真ゲッタードラゴンクラスのでかさじゃね?
422それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:41:46 ID:Ps/F9bIL
(´鍋`)<AC4fAは6軸で機体のピッチを変えれます、これで宇宙空間もばっちりね!
とかだったら腱鞘炎になる人続出
423それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:41:46 ID:SBSU2WwO
>>418
つかACって航空兵器とも戦うが基本地上戦用の兵器だから
宇宙でわざわざ使う必要あるのかなあとは思う
脚必要ないじゃん
変形後の四脚とかフロートみたいなACなら宇宙戦もわかるが
424それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:41:53 ID:2q8prp9x
エクセリヲン級戦艦だなぁ=7km
重力制御でもしないと流石に形体を維持できないんじゃないかな。物理は知らないけど。
425それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:42:20 ID:n5BuGIIC
とりあえずアームズフォートの超弾幕をVOBで駆け抜けるって燃えそうなシチュエーションだなw
426それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:42:44 ID:j7uMcNsf
俺はマクロスを思い出した。
427それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:43:33 ID:4bIm8UXf
マクロスは全長1kmとかじゃなかった?
つまりマクロス7体収まるんだよ!!
428それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:45:51 ID:6k8I5cpN
>>419
たぶんそんな感じだろうな。こっちに都合がいいらいの通路がちょうどあるからなw
たぶん心臓部までいけるような構造になってるんだろ。んでメインコンピュータ破壊みたいな
問題はどっから入るかだよな・・・
一番上か一番下からだと思うんだがな
429それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:46:56 ID:n5BuGIIC
とりあえず家ゲーに貼ってあったアームドフォートの大きさ比較
ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=7km.jpg&refer=%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%ED%A1%BC%A5%C0%A1%BC
430それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:48:01 ID:4bIm8UXf
>>429
なんというやっつけ仕事w
431それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:48:18 ID:qi9Dt5Lz
>>429
畜生吹いた
432それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:49:45 ID:6k8I5cpN
>>423
そっか、あんまりACを地上専用機とは意識してなかったもんだから
足?そこはゲームなんで許せw
上半身だけのビットマンがAP少なくなって可哀相になるだろwAP10000代とか冗談じゃっ
433それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:51:15 ID:zWSJBH5O
>>429
こんな大砲だけならVOBいらんがなw
434それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:53:13 ID:8rSfj6IG
>>429
でか過ぎワロタwwww
435それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:53:44 ID:ARYzGAVF
>>429
ありえねえええええええええええええええw
436それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:55:51 ID:JdlPn6Yb
とりあえず真の有澤マン、ビットマンに期待しまくり
437それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:56:06 ID:SBSU2WwO
まてよ…
もちろん我らが有澤もAF所有してんだよな
てことは次回作…

マジで有澤城が出てくるのか!
438それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:57:38 ID:7akzIM6L
アームズフォートがMAPだとか言ってる奴いるけどどうみてもちがくね?
439それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:57:43 ID:+QgNuDf/
>>423
昔からACは高空を飛ぶ輸送機の護衛とかもしてたんだぜ…w
440それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:58:39 ID:4bIm8UXf
ここまででかいと中に絶対街あるよな
441それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:59:29 ID:/qGwNlKA
やっぱラストは巨大人型AFかな
満身創痍で倒したと思ったら中から凶悪な何かが出てくるありがちなパターンで
442それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:00:50 ID:6k8I5cpN
てか列車型のアームズフォートあるだろ?こいつが移動しながら戦闘行うと予想すると・・・マップ\(^o^)/
制限時間が領域離脱するまえに倒せとかそんなんだろうな
443それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:01:02 ID:9fY28Tbs
VOBはシューティングゲーム的になるとか言ってる所から
接近するまでの使い捨てとは限らないんじゃないか?

>>429
ゼノギアスのエルドリッジを思わず思い出すようなでかさだ
まさに要塞都市を相手に挑むようなもんだな
444それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:01:48 ID:xt3H8D3w
>>427
7体どころじゃないぜ!
容積で考えれば200倍DA☆
445それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:02:11 ID:4bIm8UXf
>>443
外側から完全破壊する方法もあるらしいし
その場合はVOBを最後まで使うんじゃないかな
で、中に侵入する場合は邪魔になるからパージと
446それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:02:16 ID:n5BuGIIC
>>442
それか前半はVOBで内部に侵入
後半は中枢部破壊して脱出とかそんなのになりそう
447それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:03:50 ID:UvyqDFpN
全長7kmの兵器といい時速2000kmで飛ぶブースターといいマップ滅茶苦茶広くする必要があるんじゃないか
448それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:04:44 ID:JdlPn6Yb
まぁ期待してまってようぜ
449それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:04:49 ID:4bIm8UXf
>>447
マップ自体(作戦領域)は無限ループ仕様なんじゃないか?
450それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:06:41 ID:SBSU2WwO
外側から破壊するって言って
ライフルやブレードで倒せると思えんしな…
全長500m〜7`の怪物相手だし
精々1mの弾やら5mのブレードじゃ豆鉄砲どころか粉鉄砲だな
451それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:09:57 ID:UvyqDFpN
そこでロケットですよ
452それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:10:41 ID:n5BuGIIC
共同ミッションのところ見てたら
アームズフォートの上にハードのアナトリア襲撃ミッションででてきた巨大兵器がわんさかいたんだがw
453それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:11:22 ID:6k8I5cpN
まあ協力ミッションがあるから二人ともVOB装備で出撃。一人VOBを使いながら外の敵を迎撃、そのうちにもう一人が内部に潜り込みVOBパージ、内部を制圧。メインシステムを破壊し脱出
外で合流し外にいるVOB装備機体に捕まり帰還
大破したアームズフォートを横目でみながら二人でウホッ
まあ最後はちがうがwktkがとまらない
454それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:12:49 ID:2q8prp9x
全長7kmのものが時速2000kmで迫ってくるのならあまり違和感はないな。
455それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:13:17 ID:9fY28Tbs
>>450
まあまて、質量と装甲の厚みは比例ではない
これだけの巨体を動かすにはそれなりに軽量……って言うと語弊があるが
軽量にしても、装甲を厚くすることは出来ない
自重で動くことすら出来ないからだ
となれば、要所要所を攻撃していけば、ネクストの攻撃でも落とせないことはない
ってことだろう

しかし、これ見てるとZ.O.Eの巨大OFを思い出す
いや、形とかだけだけども
456それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:14:14 ID:ve+LyE/B
装弾数増えて欲しい
バリバリ撃ちまくれるくらいに
457それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:14:17 ID:AYuiyuFH
インテリの機体メタスっぽくない?
458それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:14:30 ID:JdlPn6Yb
コジマの超パワーでものすご汚染しながらとんでるんだろw
459それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:14:59 ID:aqvXUyJg
>>450
VOBによる肘鉄パイルで一刀両断にする
460それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:15:11 ID:4bIm8UXf
今回はさすがに弾薬補給ありそうな気がするな
461それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:15:38 ID:6kQ7QDQj
というか、よくこんな巨大兵器作れたな企業の皆さん

当然設計や建造に時間かかっただろうし、4から結構時間経ってんのかな?
462それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:16:19 ID:4bIm8UXf
一応前作のパーツがあるってことはそこまで時間経ってないんじゃない?
463それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:18:46 ID:7chRP332
甘いな3系→NX系の流れを忘れるな
464それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:19:33 ID:AYuiyuFH
>この先に、宇宙(こたえ)はあるのか
何で宇宙なのかすごく気になる
465それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:20:20 ID:6TJcXyUx
答えじゃなくてコスモに見えた
466それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:20:43 ID:SBSU2WwO
あの浮遊AFからのレーザーの弾幕は地球防衛軍を思い出すな
パイロット名ストームOneにしよ
467それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:22:08 ID:4qUSt4ew
マップはあれだ
円周だなきっと
468それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:22:33 ID:n5BuGIIC
>>466
なんかマザーシップっぽいしな
469それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:22:52 ID:UvyqDFpN
ニミッツ級空母の発注から就役まで8〜9年かかってるの見るとアフォの起工から完成まで相当時間かかりそうだな
470それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:27:27 ID:+17f3p/t
>>469
MTを使えば完成までの時間は短縮できるんじゃないか
471それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:28:38 ID:LyZ6TSsB
そこで産業用土木機械・ノーマルですよ
472それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:29:12 ID:/qGwNlKA
衛星破壊砲なるものもあるし宇宙開発もそれなりに進んでいるんだよな
その開発に携わっている組織が今回の黒幕とか
473それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:33:55 ID:SBSU2WwO
>>472
汚染された地表を離れ
宇宙空間を支配者層が独占しようとするのを潰すため
ラストミッションは成層圏付近か宇宙空間で
超超超弩級戦艦(AF)と戦闘ぽいな
スターウォーズの宇宙戦闘みたいな感じで
巨大人型AFと戦うのでもよかったけど

ユニクロンだそうぜ
474それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:41:15 ID:LVzi5dst
インテリオルの新型機体の脚がガンダムWに出てくるリーオーだかなんかに見える。
475それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:46:23 ID:gk8ysJlT
エアリーズじゃね?
476それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:47:08 ID:VQ3uxdKz
7Kmもの巨大武装要塞アームズフォート、
この巨体にエネルギーを供給するジェネレーターは、
複数在るにしても恐ろしく巨大だろうなw
コジマ粒子も発生させる物なら、
崩壊時の爆発はホント洒落にならんだろうな。

しかしだ!、
こいつの中にはきっとわんさか隠しパーツ転がってんだろうなw
477それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:48:01 ID:7chRP332
ヽ( `Д´)ノ <ソウビ ガ オモスギル ンダ !
478それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:48:21 ID:gk8ysJlT
こんなもん作るのにどれだけの時間かかったんだろう
5,6年じゃ足らないだろ
479それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:57:10 ID:4bIm8UXf
>>476
アフォを一機壊す度に地上の大部分が汚染されてしまうってことか
まさに初代シリーズへの伏線というわけか?
480それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:04:21 ID:4bIm8UXf
マクシミリアン・輝実人形とな
481それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:06:11 ID:ve+LyE/B
すごく・・・テカテカです・・・
482それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:08:20 ID:7RU9Sb4x
これが発売したらどんな遊びができるやら・・・
その1要塞探検ツアー
   みんなで内部を探索しに行こうぜ!
その2剣豪オンリーバトル
   いわゆるノーロック武器のみで特攻!
その3要塞鑑賞ツアー
   下から上までいろんな角度から回避しつつ要塞を見てみましょう
483それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:09:23 ID:4bIm8UXf
要塞探検ツアーは楽しみだな
484それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:10:14 ID:DOP5pvhl
でもそれって相当な回避の腕か、その腕を持ったおとりが必要じゃね?
485それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:11:06 ID:ve+LyE/B
別ルートで進入して内部でばったり遭遇とかいいなぁ
486それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:11:17 ID:gk8ysJlT
巨体攻略はまず脚から
487それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:11:31 ID:Tlb+Md3s
アームズフォートってとっつきで倒せるかな
488それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:11:46 ID:4bIm8UXf
>>484
防御のみに重点を置いたスーパーVOBガチタンならきっと耐えてくれるはず!!
489それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:13:26 ID:JdlPn6Yb
VOBで高速で突撃してくる有澤タンク想像したら怖すぎる
490それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:18:57 ID:2WfUihQ6
今画像を見たが、インテリオル系のネクストの脚ってフロートか?
待機時はニ脚になりますみたいな
491それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:19:51 ID:4bIm8UXf
4脚がフロートみたいなもんだったしなぁ
492それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:20:49 ID:UvyqDFpN
遂にRUSYANA脚が!!
493それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:21:31 ID:Bf2aG31V
あの形見てると、樽脚機も可変なんじゃね?

脚を折りたたんだら飛行機のジェットエンジンそのままな気がする。
494それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:21:37 ID:4bIm8UXf
VOB、心の中ではボブって読んでる
495それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:21:47 ID:JdlPn6Yb
フロートがあるならどういう性能か気になるな・・
横移動が速いのか、空中戦向きなのか
496それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:22:19 ID:eVhDmKD9
このスレ久しぶりに来たけど変わったなw
俺が一回止めた8月頃は誰か試作機の調整のために相手してくれとかそういうレスわんさかだったのに。
久しぶりにもう一回オン行こうと思ってるんだが今オンの人数ってどんな感じよ?
497それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:24:26 ID:DOP5pvhl
>>496
新作情報くるまでずっとそんな感じだった
人数は知らん、夜なら不便と思わない程度は居る

でさーPS3でもボイチャできるみたいだけどさ
わざと音質悪くしてくれないかなぁ、クリアすぎるとなんか白けそうだ
498それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:25:44 ID:JdlPn6Yb
声の高い俺には恥ずかしいな、ECMでボイス乱れるとかしてくれればいいんだがw
499それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:26:39 ID:gk8ysJlT
俺広島人だからふいに方言出そうで怖い
DQNと思われること請け合いだもの

まぁそんなことより背中ガトリングですよ
500それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:29:40 ID:DOP5pvhl
GAE「わかりました、後方ガトリングをつくりましょう」
501それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:33:29 ID:Bf2aG31V
あの巨大ブレードって長さどれくらいになるのかね?

見た感じブレードだけで1km以上ありそうなんだけどw
502それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:34:35 ID:M273wt7y
まあ俺の巨大ブレードよりは小さいだろ
503それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:35:09 ID:Bf2aG31V
ちなみに俺のは16センチ。
504それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:35:36 ID:Ps/F9bIL
AC4のボイチャってヘッドセット側にゲーム音流れるんかな?
TVがモノラルだし今はヘッドフォンで聞いてるからすごく気になる
できない場合を考えてイヤホンでボイスを拾ってその上にヘッドフォン荒業考え中
505それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:40:52 ID:eVhDmKD9
>>497
あっ,ていうか新作情報来てたのか!
簡易操作って気になるな。
売り上げのために敷居を低くしなければならないのはわかるんだが,でもなぁ…
誰か簡易操作の詳しい情報知らないかな?
これにかなり不安感じてる…
506それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:42:39 ID:SBSU2WwO
ボイチャ変声機能つけてくれないかなあ
知らない人と話すのドキドキの人見知りなんだが
対戦とかはまあボイチャしなければいいが
協力ミッションとかだと交信しながらやったほうが効率いいしなあ

喧嘩別れした時とか
アカウント変えても声で相手にばれそうだし
動画サイトとかに勝手に自分の声ごと動画上げるやつとかいそうだし
相手が実はあんまり親しくない知り合いとかの場合気まずいし
507それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:42:48 ID:UvyqDFpN
他のゲームだと音声のみ流れる

あとPS3の音声機器設定で出力をテレビにすればゲーム音と共に音声も聞こえる
508それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:43:06 ID:4bH0v+4c
>>497
ゴーストリコンとかはボイチャ対応らしいからあそこで聞いたところボイチャもピンキリで1500円くらいのならECMかかるらしい。
しかし俺のマンション壁薄いからとなりのおねえさんに聞かれそうで怖いわ
509それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:43:40 ID:DOP5pvhl
>>505
ファミ通に乗ってる簡易操作について家ゲから転載

232 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 18:23:44 ID:KhH0wBpR
簡易操作モードは
左スティックの上下が前後移動、大きく傾けるとブースト
左右が旋回
L2でジャンプし、押し続けるとブーストで飛行
R2はQBで今まで通り
○△□×は現A操作のまま
って感じなのかな

で、物足りなくなったら普通の操作にしてくださいって感じか
510それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:45:29 ID:Ps/F9bIL
>>507
つまり、ゲーム音をヘッドフォンで聞いて音声はTVで聞けばいいんだな!
511それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:46:08 ID:9GPxBhQv
VOBではシューティング面になるのか…あれか、ムラクモみたいになるのか?
そう言えば忘れていたけど、VOBって実はプロジェクトフォース発表の時のムービーで破壊天使が
使っていたんだよな…ついでに変形っぽいのも。
最初からあれをやりたかったんだと思うし、やっぱりAC4は色々な要素を削ってリリースしたみたいだね。

ttp://jp.youtube.com/watch?v=N_D548QNx20
512それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:47:04 ID:UvyqDFpN
分からんけどヘッドホン使ってるなら音声もヘッドホンから聞こえるんじゃね
513それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:48:19 ID:kgIWer8Z
ボイチャ来たらボイスチェンジャーも買わないとだ
女の子の声とかに変えたり出来るくらい高性能なやつがあるなら欲しいぜ
514それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:51:18 ID:7RU9Sb4x
ボイスチャットはあまりやりたくないな
でも無言だとKYでお仕置きされそうだ
515それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:53:58 ID:xOFKdjSD
オンライン妄想

プレイヤーは性別を選び、企業勢力別に別れる
主にアフォの潰し合いや護衛
任務遂行率で勢力別にランキングがつく

ボイスチャット以外にも、十字キーに定形会話文が振れる
定形会話文の声の高低は自由に変更可能
撃破された時、APが危険な時など、状態に合わせた定形会話文の自動発声の設定も可能

ミッションは月配信で、前月のミッションをクリアしていないと受けられない、かつ要課金
ミッションでの途中出現も可能
(途中出現側はミッション選択後、ロビーで待機し、敵企業の誰かがアフォ破壊ミッションを受けたら自動的に部屋に割り振られるが、相手にはこちらが出現するかは分からない)
なお、途中出現は自分で出現位置、出現タイミングを開始前に事前に決める
時間、護衛対象の耐久値、敵プレイヤーのAPのどれかで設定
待機側は出現タイミングまで三人称視点や、相手の背後霊が出来る
敵の任務遂行率によって、オペレーターの反応、撃破報酬が変わる
逆に、増援も可能
これは、任務遂行率が50以下の人のみに増援可能
前述の途中出現と基本システムは同じ

だといいなぁ
まあ無理だろうが、要望出しとけばよかったorz
516それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:56:00 ID:ve+LyE/B
ボイスチャットなんて怖くてできません><
517それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:56:06 ID:Ps/F9bIL
もしかしたら部屋設定でボイチャの有無決められるとかになるんかな
バトルフィールドとかだとボイチャなしでもラジオボイスって言う声のセットがあるからいいんだが
ボイチャない人は相手がボイチャ使った場合対応に困りそう
518それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:56:57 ID:4zt2dwYY
>>514
俺もボイチャあんまりやりたくないんだよなぁ、キモ声だから
519それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:58:09 ID:DOP5pvhl
>>515
そんなのいらないです
特に>性別を選び

ボイチャ使いたくない人はあれだよ、
俺と一緒に初代から4までの音声を録音して使おうぜ
520それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:58:33 ID:UvyqDFpN
オンで味方機の上にエンブレムとID表示したりロックした敵の名前が表示されたりするといいんだけどな
521それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:59:07 ID:4qUSt4ew
ボイチャが付くのは素直に嬉しいけど
それよりも戦闘中の音楽を変更できるシステムが欲しいです
これってハードの機能でしか変更できないのか?まさか・・・
522それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:00:38 ID:SBSU2WwO
>>521
確かMSが特許持ってて箱以外使えないはず
523それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:01:56 ID:DOP5pvhl
ふつーにPS3でもシステムとして出来てるハズだけど
まいにちいっしょだって曲変えられるのに

>>520
ジャマじゃね?
524それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:01:58 ID:p24eRqAl
ソフトが対応すれば可能だそうだが。
525それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:02:00 ID:9GPxBhQv
他の対戦系ゲームでも、ボイチャ有り部屋無し部屋選べるし、ACもそうなると思う。
でも、ボイチャ有り部屋でも意外と使う人居ないんだよね…
箱版PSOみたいな、声の高さなどを変換できるエフェクト機能が付いていれば、
地声が恥ずかしい人でもボイチャ参入出来そう。
526それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:02:16 ID:kgIWer8Z
実際そこまで気にする人少ないと思うよ
いちいち声にケチつけたり、きめぇとか言ってくる人見たことないけど
もしいたなら、十中八九アイタタタな人と考えて良いんじゃないかな
無言でスルー推奨って感じで
527それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:02:23 ID:4qUSt4ew
くそ!ビルゲイツめ!
なんて手回しの良さだ
528それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:02:48 ID:Bf2aG31V
とりあえず十字キーに割り振れるみたいなんで安心した。

…でも割り振るのはパージだけっぽいけど。
529それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:03:46 ID:JdlPn6Yb
了解、よろしく頼む、援護を頼む、た、たすけてくれ!
じょ、冗談じゃ・・・

ここらへん十時キーでだせればよくね?
530それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:04:43 ID:Bf2aG31V
そういやオンの部屋の名前付けとかできるのかな?ミッション協力場合も同様に。

でないと他の言語話してる人と当たったら俺の拙い英語力が火を噴くんですが。
531それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:08:32 ID:dL50Di7N
ボイチャ初心者多すぎワロタ
532それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:10:42 ID:WPB/yyNK
そういや4の初期PVに使い捨て型の補助ブースターあったよな
ようやくアレを実現させるのか
533それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:12:34 ID:+JrZ2fAL
前スレ終盤の話題で気になったけど…

宇宙って完全に宇宙空間じゃなくてラスボスがアインハ○ダーに
出てきた成層圏あたりでの戦闘な予感。完全に宇宙進出したら
いろいろAC臭がなくなりそうだ
534それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:13:40 ID:4bIm8UXf
一定高度までジャンプすると重力圏から離れてゲームオーバー
535それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:13:58 ID:+JrZ2fAL
前スレ終盤の話題で気になったけど…

宇宙って完全に宇宙空間じゃなくてラスボスがアインハ○ダーに
出てきた成層圏あたりでの戦闘な予感。完全に宇宙進出したら
いろいろAC臭がなくなりそうだ
536それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:14:27 ID:JdlPn6Yb
落ち着けよ
537それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:17:43 ID:H+dU1+Zm
一つ気になったのだが、デュアルショックには対応してるだろうか?

もうこれ以上APゲージを度々見て攻撃を受けているかどうか確認するのも、みんなの
技量が増すにつれて限界を感じてきたんだよね。
538それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:21:56 ID:+JrZ2fAL
うは、バックボタンで二度押ししてもうたorz
スマソ
539それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:24:42 ID:UvyqDFpN
>>523
誰が攻撃を受けてるか/加えてるか分かりやすくなればチーム戦で動きやすくなるじゃないか
540それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:29:47 ID:6k8I5cpN
でも確かにオンIDが表示されれば(戦闘、ミッション中)こいつ強い、うざい、痛い、キモイ、裏切り房、ウホッ房とかすぐわかって便利かもな
541それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:31:17 ID:d2AOiGpC
>>537
バズ撃ってブルブル
QB吹かしてブルブル
ライフル浴びせられてブルブル
OB点火してブルブル

ずっと振動しっ放しでわけわかんないし邪魔だからOFF、なんてオチになりそう。
542それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:34:00 ID:DOP5pvhl
>>540
画面の左右にエンブレムとAPが出てるけど、そこにIDならまだ分かる
機体の頭上に文字浮いてたら俺は嫌だなぁ
543それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:37:53 ID:Hf66OZJ1
>>535
宇宙つったらアレだろ、カエデとかジャスティスとか・・・
544それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:38:27 ID:Ps/F9bIL
ZOEみたいにリングレーダーをつけて味方の位置と距離、残りAPは色の変化
コナミが許さんか
545それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:39:24 ID:6k8I5cpN
>>542
俺も自分の画面にいちいち文字が目にはいったらうざったくて発狂すると思う、ちょ、おま邪魔ってなかんじで
いや晒しスレ的には有効利用できるかなと思ってだな
ま、エンブで判断するくらいか
546それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:42:07 ID:f/8eWovk
>>532
よく見直すんだ、あれは何も無いところから突然出現してるぞ
初期はPAじゃなくて圧縮空間という設定だから(byフ○ミ痛
アヌビスで言う所のサブウェポン的な役割だろう
547それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:46:27 ID:VQ3uxdKz
>>513
俺はセラフ声で、「システム起動…、ターゲット確認」
とか言ってみたいな!
548それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:46:33 ID:6k8I5cpN
というかこれを機にボイチャの環境をそろえようかと思うんだが予算はどのくらいかかるんだろうか?
え?ググレ?知識があるおまいらに聞いたほうがはやいだろ
まさかみんなすでにボイチャ環境あんのか?
何を揃えりゃいいかまったくわからないんでな
549それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:46:37 ID:n5BuGIIC
しかし新ホワイトグリントがWライ高機動機とはなんともガチ風味
戦ったら結構苦戦しそうだ
550それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:48:44 ID:+RFrQmBd
>>549
VOB変形機構からくるフレーム性能的な皺寄せで大幅に弱体化と予想してる俺
551それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:49:43 ID:Hf66OZJ1
>>548
ワイヤレスならエレコムのBT-MH1おすすめ

>>549
きっとレギュレーション調整の副産物だな
フロム自身が強アセンを明確に把握してしまった
552それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:49:55 ID:M273wt7y
4の敵AIはイマイチだったからなぁ。
面白い戦い方するような奴増えればいいが…
553それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:51:02 ID:JdlPn6Yb
wライグリントか、強そうだしおk
554それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:53:44 ID:Hf66OZJ1
>>552
4のAIやたら地上戦志向だったからねぇ
空飛んでるだけで被弾率がめっちゃ下がる4のシステムでこれはないわっていう
グレネードのいい的
555それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:54:17 ID:H+dU1+Zm
>>548
安価でいくならUSBで接続できるものをおすすめするよ。
bluetoothは高級なもの(約1万円以上?)にしないと音が飛んでしょうがない。

ロジクールのUSBのヘッドセットよさそうだけど、どうなんだろうか・・・?
556それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:58:53 ID:SBSU2WwO
てことはカノプスもった黒鳥機とかガン引きw砂砲タンクとかも出てくるのか・・?
557それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:00:13 ID:Hf66OZJ1
>>556
もちろんアクアビットマンも健在だお!
アクアビットを滅ぼしたホワイトグリントなどアクアビットマンが一撃で葬り去るよ
558それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:00:39 ID:UvyqDFpN
エレコムBT-MH1使ってる
値段は5〜6000円程度
しっかり掛けてると耳が痛くなるがそれ以外に不満点はない

他はプラントロニクスのVOYAGER 510WSが評判良い
値段は一万前後
559それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:05:35 ID:WPB/yyNK
そういやアクアビット本社ってどんなデザインだったんだろう
比較的まともなレイレナードであれだったから…
560それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:06:59 ID:DOP5pvhl
Ω←こんなかんじ
561それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:08:08 ID:SBSU2WwO
新グリント047と051の両方BFFライフルだな
つかこれ高速機か?中量機にみえるが
ライフル二丁だけのガン攻め機体っぽいしなあ
まあ中量でもガン攻めできる人いるけど
新グリント脚部は軽脚とレイレナードの中間くらいの性能になるのかな
562それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:13:06 ID:aqvXUyJg
ジョシュアが乗ってるはずは無いだろうが二段ではずくるだろう、グリントなら
NBみたいにリアルランカーのガチ機が採用される可能性はありそう
563それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:14:16 ID:IYt3xpnd
俺は正直VC機能より部屋でのチャット機能が欲しいんだが・・・キーボードもってるし。
VCよりチャットのほうがいいと思う人いる?

あとフレンド登録とかできてゲーム内にいるか分かったり、部屋に呼べたりできたらうれしい
564それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:15:03 ID:IYt3xpnd
すいません。さげ忘れました
565それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:17:32 ID:+JrZ2fAL
>>563
とりあえずsageれ。文字チャットでもVCでもどっちでもいいかな。
チャット以前にPSボタンでゲーム中にもメッセージを見たり送信できるようにしてくれ…orz
566それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:23:12 ID:PYeSpwGG
日本人にはVCより普通のチャットのほうが合うだろうね
567それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:24:55 ID:UvyqDFpN
最初は緊張するけど慣れてきて駄弁ったりできるようになるとボイチャはすごい楽しい
568それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:32:20 ID:4zt2dwYY
test
569それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:49:27 ID:9fY28Tbs
SOCOMやBFでボイチャやってたけど、最初が緊張するが
始めるとあれは楽しくていいよな
ただ、ACでボイチャする余裕なんてあるかと言えば微妙だが
570それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:53:54 ID:n5BuGIIC
ガチで対戦してる時はそうかもしれないけど
共同ミッションとかならまあ大丈夫じゃない
571それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:02:37 ID:rjbHLnUo
箱の真似ならボイチャもいいがカスタムサントラを実現してくれ。
572それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:05:48 ID:ve+LyE/B
公式サイトまで残り10時間?
573それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:13:40 ID:AXZfrewd
>>566
ウホは使ってる人少ないらしいね
っていう俺もテキスト好きなんだけど。
目標と行動間違えようが無いからなー、テキストは。
テキスト・ラジオ・ボイス全部有るのが一番良いんだけど。

>>571
現状だとフロム次第、だなw
574それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:14:43 ID:aXVXjKOn
新要素は期待薄だな
どうせ2のリミカぽいのだろう
575それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:23:43 ID:jUUxxCVH
俺もボイチャはどうでもいいけど、文字は打ちたいわ。
普通にチャットもするし、PS3用でキーボードも持ってる。
ボイチャだとカーテン一枚先の妹に聴かれてしまうし、彼女の家に行ったときも恥ずかしくてやってられん。
もちろん寝る時間にしようものならうるさくて家族や他人に迷惑かかるし。

あぁ〜テキストでチャットできないかなぁ〜。
あと上でも言ってるけど、psボタンで一時的にXMB読み出し→メッセージ送信→ゲーム復帰
これはマジで近いうちに実装されて欲しい。
576それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:25:13 ID:HJm5DfEw
>>573
ウホはL3押しながらでないと話せないってクソ仕様と
戦闘規模がでかすぎてボイチャやっても誰が誰か分からんという状態なので
VCがまるで流行しない
海外クランでもなきゃあまり使ってないと思う

ACならcoopとか4v4対戦でみんなボイチャすると思うね
577それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:25:43 ID:jRXwRaWT
カウントダウンは単純に4Aのディザーサイトだろ?
578それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:26:10 ID:zV4RgkkY
空気読まないで本当に申し訳ないけどまた>>172の者です
今、格納無しでも出来るのを確認しました。
てか皆やってみてくれてないよね多分・・・・・;;
説明力不足とタイミングが悪かったorz
要するに172の操作をすれば逆の腕が
とっつきのモーションをするんだ(とっつきがパージされてるのに)
特に格納ブレがかっこいい。壁に当てると凄い斬撃音がする。

頼む、信じてくれリンクス!!
579それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:27:18 ID:2e6XkMH9
>>572
おー、いつの間にか10時間切ってるな

ってか、カウント終了が平日の午前中って(笑)
いやいや笑っちゃいけないか。でもカウント終了に立ち会えなくて俺涙目wwwwwwwww
580それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:29:42 ID:WYCr58WP
>>579
下手にアクセス集中して公式落ちても困るしいいんでない
581それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:32:45 ID:k/oDnIfS
ウホもボイチャ推奨してるとこでは普通に盛んだけどね
つかミッション中は文字打つ余裕なんざないわな
582それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:35:36 ID:aRAEalCh
たしかファミ痛のインタビューも10時公開だったよな?
583それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:36:10 ID:+HANljAQ
>>578
ボチボチやってみるから悲観するな
584それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:36:54 ID:eDbZBEPI
ボイスチャット無しだと仲間はずれになりそうで怖いです><
585それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:38:22 ID:AXZfrewd
>>584
少なくとも俺はこんな時間にボイチャ出来んから安心汁
隣から枕飛んでくるわ
586それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:39:41 ID:zTZqC1zp
でもなんかACでよろしくお願いしまーすとかお疲れ様でしたーってのも雰囲気ぶち壊しだよな
587それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:42:00 ID:2e6XkMH9
>>580
そうか、そうだな…
588それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:45:24 ID:FhAShAP7
ユーザーの意見取り入れたってことは
ロビーもあるんだろうけどどうなるんだ
人のアバターがACの整備室みたいなところに集まってんのだろうか
ACに人間出てくると萎えるんだが
589それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:46:59 ID:vJWlJqpx
フロムが人間に興味を示すわけないだろう
590それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:54:33 ID:AXZfrewd
>>586
そう考えるとインスタントチャットは雰囲気出すのに一役買ってたかもねぇ
591それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:57:11 ID:UcqRZNGv
>>589
なんだか知らないが妙につぼった俺のコーヒーを返せ!
592それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:03:26 ID:JTXF41jk
「よろしく頼む」とか「少しは使えるようだな」とか定型文でのやりとりが出来れば雰囲気は大丈夫なんじゃね?
恥ずかしさは別として
593それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:06:35 ID:gDAv+HOQ
今まで声バレしていなかったのに急に声がつくと単純に恥ずかしいんだよw
594それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:09:41 ID:3jAx9duj
>>588
そういったシステム面が具体的にどうなってるのかも記事で出て欲しかった所だな
もし足りない所があれば今からでも声を届けられなくもなさそうだし
595それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:12:24 ID:gEO/x74a
俺のショタ声が火を吹くぜ・・・
596それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:31:44 ID:oGCeu+Vm
>>551
>>555
>>558
ありがとう。そうか、1万か・・・ぶっちゃけ10万は覚悟してたんだ、よかったw

よくわかんないけど探してみるわ
597それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:34:18 ID:FhAShAP7
次のオペ子は能登か?田中理恵か?いっそ釘宮か?
598それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:42:00 ID:pW2s+rGB
田中敦子で
599それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:44:11 ID:2e6XkMH9
いや、金朋で
600それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:44:22 ID:5DQm0NqE
ボイチャか
音楽聴きながらできないのがつらいな

やっぱチャットするなら文章がいいな(俺文字打ち遅いが)過去ログ読めるし
コントローラーのボタン余ってるんだからそこにショートカットいれて戦闘中台詞が流れるようにするとかできないかなぁ
601それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:47:20 ID:ryGxX9y7
まさかのおっさんオペレーター
602それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:50:05 ID:gEO/x74a
>>601
それはそれでいいな、
引退した主人公とかシェリングっぽいやつなら全然おkじゃね
603それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:52:37 ID:FhAShAP7
スネーク・アーカード・野原ヒロシ
この三人の親父からオペレーターを選ぶとしたら?
604それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:57:07 ID:gEO/x74a
大塚製薬だろjk
605それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:58:19 ID:UlpFCV2q
ミッション達成度でオペレーターが少しずつデレてきて…いや何でもない。
あァ疲労で思考がおかしくなったようだ。
606それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:58:21 ID:WYCr58WP
青野武で
607それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:59:10 ID:DHqBQnIs
新作の情報交換の流れの中すいませんが質問です。

年明け発売の廉価版のAC4を買おうかと思っているのですが、
Amazonのレビュー等を見ると、PS3版のネット対戦はラグやバグがひどく、
XBOX版の方がいいという記述を見るのですが、
現状でもバグやラグは改善されていないのでしょうか?
608それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:02:36 ID:gEO/x74a
>>607
箱はしらんがPS3は気をつければいい程度
脚部でラグったりするがタイマンならあんまり気にならないかと
609それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:03:46 ID:3jAx9duj
Wiki辺りを見て考えなされ、ちなみにAmazonのゲーム系レビューは当てにしない方がいいぞ。
610それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:05:47 ID:p0YtRInT
譲治のイイ声でオペレートされるのが密かな夢だけど今作じゃ他の役で出るかもしれないし無理か
611それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:06:38 ID:AXZfrewd
クローンとかAIとか禁止な
612それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:07:46 ID:0IqaH9ah
久しぶりにプロジェクトフォースの動画見たら思い出した。
羽とハイレザの用途が被ってるんだから羽は打ったとこに纏まって飛ぶんじゃなくて、
平行か微扇型の範囲兵器にリメイクして欲しいな。
613それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:08:38 ID:0IqaH9ah
久しぶりにプロジェクトフォースの動画見たら思い出した。
羽とハイレザの用途が被ってるんだから羽は打ったとこに纏まって飛ぶんじゃなくて、
平行か微扇型の範囲兵器にリメイクして欲しいな。
614それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:10:19 ID:gEO/x74a
お ち つ け 
615それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:10:32 ID:0IqaH9ah
どうやら俺のクローンがAIに乗っ取られて書き込みをしたようだ。
サーバーに接続されていません表示でリロードはイレギュラー。
616それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:11:37 ID:+G9/TW9f
それだと威力が激弱になるぜ。消費に見合わん
それよりハイレーザーの直径をACの全高くらいにしようぜ
617607:2007/12/07(金) 02:15:02 ID:DHqBQnIs
>>608
そんなに気になるほどではないですか。
>>609
Wikiを見てみました。
どっちも一長一短なようですね。
Amazonの評価は古い物ばかりでもあったので、気にしないことにします。
618それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:16:58 ID:AXZfrewd
そろそろロケットは面で攻撃させて欲しいな
619それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:22:21 ID:FhAShAP7
ロケットはフラロケみたいに
範囲でダメージ与えるなら対人でも使えるんだよな
620それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:22:24 ID:aQsexNWz
今北産業

wktkが止まりません
621それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:36:25 ID:2kQta8Uk
>>620
新作情報を
産業で説明してくれとは
dでもないやつめ
622それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:43:16 ID:5oKeWkCJ
パーツ数やばい
アフォやばい
VOBやばい

完璧じゃね
623それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:44:10 ID:+G9/TW9f
変形で時速2000キロ
オンライン協力プレイ
河森復活

こんなとこか
624それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:50:33 ID:gEO/x74a
アクアビットマン
有澤マン
ついに真の姿か?!
625それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:15:18 ID:g1z+PJ58
8人協力はやっぱ無理かw
実際ネクスト8機が世界に喧嘩を売ったら
何処までいけるんだろうね
626それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:18:56 ID:gEO/x74a
>>625
ダメージが蓄積してそのうち負けるな、修理有りでもそこ襲われたらオワタ
627それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:20:48 ID:WYCr58WP
もともとAMS扱うとパイロットに多大な負荷がかかるって設定だったから
物量で押されてた厳しいだろうな
628それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:23:26 ID:WYCr58WP
日本語がおかしくなってるなorz
もう寝よう・・・
629それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:27:41 ID:p0YtRInT
幾ら桁外れの戦闘力とはいえ所詮一機の兵器に過ぎないわけだし企業とかの組織的なバックアップがないとあまり戦果は望めないんじゃないか
630それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:33:50 ID:hCxFV9V0
>>625
AC4なら主人公が無敵レベルの強さだろ・・・常識的に考えて・・・・
631それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:37:45 ID:AXZfrewd
この世界の核ミサイルの位置付けってどうなってんだっけ
汚染はコジマも同じだし・・・
コジマバリヤーかなんかで無効化でもされるんかな
632それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:39:52 ID:hCxFV9V0
>>626のショタ声を期待しつつAC4Aを待つか

多分VCでも「よろしく頼む」ぐらいしか言えない俺って恥かしがりやさん!
633それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:48:03 ID:JTXF41jk
>>630
ウチの傭兵さんはソルディオスの小島砲を軽々と直撃される
634それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:49:15 ID:gEO/x74a
>>632
うほっいいボイスって言ってやんよ
635それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:58:47 ID:ryGxX9y7
公式オープンと廉価版発売記念で4の最終レギュ2.0を配信してほしいな
636それも名無しだ:2007/12/07(金) 04:07:39 ID:p0YtRInT
鍋が初心者向け弾薬大盛りレギュとか色々なレギュをやってみたいとか言ってたのはどうなったんだろうか
637それも名無しだ:2007/12/07(金) 04:33:33 ID:aQsexNWz
>>621->>625
さんきゅう

河森復活はうれしいんだが、既存のパーツにまで河森補正は入らないよね?
今のBFF頭やアリシア逆関のデザインは相当気に入ってるんだが・・・
638それも名無しだ:2007/12/07(金) 05:02:10 ID:gDAv+HOQ
アクアビットコアって出てもおかしくないよな。
639それも名無しだ:2007/12/07(金) 06:13:29 ID:a1b4vMgk
アクアビットコア
AP3
整波性能9999
減衰抵抗5000

PAのことを考えすぎて装甲をつけわすれたテストパーツ
640それも名無しだ:2007/12/07(金) 06:30:49 ID:md5t1FtB
>>639
なんかメタルスライムみたいな感じがしてきた
641それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:02:27 ID:u9440s/4
後3時間…PVが楽しみでたまんねぇ…!!
642それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:04:02 ID:Er8cm36O
>>637
4は企業ごとのデザインの違いが著しいから
ホワイトグリントだけ河森デザインって方がしっくりくるよね
特別機って感じでさ
643それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:11:32 ID:QWtssw6j
>>631
> この世界の核ミサイルの位置付け
プリミティブ・ライト=古代の光
644それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:14:09 ID:QWtssw6j
>>613
AC初マルチロックタイプのキャノンとか。
645それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:25:42 ID:Er8cm36O
>>644
それいいな!
折角3砲身独立稼動してるんだし
646それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:41:47 ID:a1Yqv2iR
ACEでの実戦データが役に立つ時が来るか!?
647それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:48:46 ID:xr9+N8rK
俺はマルチロックとかじゃなくて、1発ずつでいいから3倍連射が利く様になって欲しい
648それも名無しだ:2007/12/07(金) 08:11:38 ID:KhSr7zPP
俺は高速核ミサ3連射がほしいよ
ACにはあたりづらくていいから

そういえば今回もきもかわいい生物兵器が出ないのか  残念
649それも名無しだ:2007/12/07(金) 08:17:00 ID:FhAShAP7
VOB登場でますます板野サーカスの世界へ
650それも名無しだ:2007/12/07(金) 08:28:18 ID:Er8cm36O
VOBみたいなゲテモンがあるくらいだから
対アームズフォート用の大型武装もあるんじゃないかと妄想
FSSのバスター砲みてえな感じのやつ
651それも名無しだ
超大型とっつきの出番だな