1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:30:29 ID:VhqtSl6S
▼良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
実際は減っていますが、他人視点には表示されません。
・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:33:27 ID:VhqtSl6S
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートにより改善済みです。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。
4 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:42:54 ID:VhqtSl6S
なんかミスってるようなので変更があれば以後の方修正お願いします
5 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:51:55 ID:30IwHFvc
6 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:52:26 ID:S14IwDSc
otum
7 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:54:04 ID:1Nr6QrSR
>>1 乙
二枚目と三枚目の端の微妙に切れてる部分が気になる
8 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:54:40 ID:GVCl9JAr
全長7kmの巨大兵器=富士山2個分
9 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:59:00 ID:VKY+Kc1U
協力ミッションてのがすごい期待なんだけど
10 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:18:20 ID:D05pZ+l8
複数機前提のミッションだから
1機じゃ弾薬が足らないくらいの大部隊と戦うとかとんでもなく強い敵でもでるんかな
フェルミ15機とか
11 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:22:26 ID:TJZBUsF3
フェルミぐらいならとっつきでいけるだろ
弾幕を避けきれるかは知らんが
12 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:24:57 ID:rBBkl8nb
一人がフレア乱射しながらもう一人がとっつき無双か
13 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:26:01 ID:OIiNdzdm
数ヶ月ぶりに来てみたら新作の情報が!?
これは本物か!?ヤツの言う通り…
14 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:26:31 ID:afajVO/R
広い平野とかで数百機のノーマル相手にするようなサバイバル系の強力ミッションも欲しいなぁ…
15 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:29:24 ID:FrOXBHkA
coopが二人だけなのは残念だな
8体の可変型ACでアームズフォーントに突撃とかやってみたかった
16 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:32:06 ID:S14IwDSc
死ぬまでノーマル相手か
それはそれでいいな、一定数ごとにフェルミやらがくるとか
17 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:47:42 ID:OIiNdzdm
あったらブレオンでAC無双がしたいw
18 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:56:36 ID:+mHXkjIa
AC4のパーツ数が257(?)だから
4Aだと500種類以上・・・?
スタビライザーで減るけど結構多そう
19 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:04:59 ID:4doVrXjT
このイクバ中2と思しき機体の脚って九月っぽくないか?
そして腕はレムール2(リムとかの腕)、コアはガルムのコアっぽい気シルエットな気がする。
やはり河森が戻ってきたからかな?
20 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:08:12 ID:1Nr6QrSR
AC4A情報まとめ
・4に内容的にも物語的にも答えを出す意味でfor Answerと名づけた
・前作の反省点やユーザーの要望を出来る限り取り入れていく
・ネクストに代わる企業の新戦力「アームズフォート」全長7kmにも達する超巨大兵器
・水上タイプ、飛行タイプ、列車タイプ、多脚タイプ等複数ある
・それに対抗するネクストの新装備VOB(Variable Overed Boost?)
・アームズフォートは外部からパーツを破壊して行ったり内部に突入してコアを破壊したり幾つもの攻略法がある
・オンラインで2人でミッションを攻略できる協力プレイ実装
・簡易操作モードあり
・キーコンフィグ改善 全てのボタンに自由に機能を設定できる
・ガレージ改善 過去作の良い部分を取り込んで視覚的に分かりやすくする
・パーツ数は倍に増えて引き継ぎもあり
・オンラインは最大8人
・バトルロイヤル、チームマッチのほかにも新たな対戦形式を追加予定
・マップ上の全てのオブジェクトを破壊可能
・アームズフォートのデザインは宮武一貴と小林誠
・河森正冶デザインの変形機構を有するネクストが登場
21 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:09:50 ID:1Nr6QrSR
あ
・2008年3月にPS3とXBOX360で同時発売予定
22 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:12:48 ID:lCWIE4LF
あれか・・・VOBWパイルで進路上の全てを・・・
ファイナルコジマ砲で・・・
ホキャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!
23 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:13:38 ID:30IwHFvc
24 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:17:07 ID:ZZ7NBgVt
>>19 こいつ案外新企業の機体だったりするかも。
パーツ数大幅増量はwktkが止まらないけど、レギュ更新のたびに大変な事になりそう。
25 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:20:22 ID:S1m0atCA
何よりも河森復活が一番嬉しい。
しかしパーツが4の倍になると言っても、今まで各企業1個だけだったパーツが
2個になるだけ…じゃないよね。
コアやら手足頭は各企業ほぼ1種類しか無かったから、それが倍になっても…w
26 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:25:42 ID:4doVrXjT
頭部にEYEシリーズ復活はホント悲願だな。
武器はチェインガンとスラッグガンが欲しい
27 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:26:28 ID:rBBkl8nb
フレームは倍じゃ足りないな
28 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:27:36 ID:D05pZ+l8
リンクス自体あまりいないんだからパーツ数がそれほどないのは設定的には納得できるけどね
そういや新作に出るリンクスって4のメンツから死んだリンクス抜いて数人増やしたくらいなんだろうか
29 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:27:40 ID:kuGFG4PG
しかしACで全長7キロの兵器となると
EDF2でベイルウィングでテラソラスに挑むような感じだろうか?
うはwwwwwwww射精しそうwwwwwwwwwwwwwwwww
30 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:30:57 ID:1Nr6QrSR
・PS3版にもボイスチャット実装
も抜けてた
河森復活うれしいけど4のデザイナーも好きなんで4Aでも引き続き新パーツ描いてほしい
31 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:32:37 ID:9TB+vz3w
得てして妙な例えだが、テラソラスって敵HPがめっちゃ増える再難度でも
マスターレイピアで15秒と待たずに沈むよな、アレ。 ( ゚Д゚ )
でも内部に潜入出来る点に期待が止まらない
32 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:34:26 ID:VKY+Kc1U
協力ミッションでアームズフォート破壊出来るんだろ?
たまんねえええええええええええええええええええ
33 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:35:05 ID:S1m0atCA
VOBには期待大だが、今までのOB以上に画面が見辛くなりそうで怖いな
34 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:36:06 ID:rBBkl8nb
ついにオンも過疎の呪縛から開放されるのか
35 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:39:54 ID:axVfZT77
>>28 霞スミカが引退してるっぽい話が書いてあったので、
殆ど新規リンクスになってる可能性がある
36 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:42:02 ID:VjP1+ZAl
帰ってきたら新作きてもう鼻から涙がとまらねええええええええええええええ
これ以上嬉しい事はないぜ
期待してた協力ミッソンだと・・・!?
気になるアノ子と初めての協力ミッションしてる妄想でご飯8杯は軽いね
37 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:43:30 ID:rBBkl8nb
そう、そのまま飲み込んで・・・僕のYAMAGA・・・
38 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:44:35 ID:3IzHoHlu
知らない人と二人で協力ってシャイな俺にはきついんだ
ミッション開始選択してからマッチングなら良いんだけどな
39 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:49:32 ID:uSRRdehD
画像を一通り見てみたが、これは興奮せざるをえない
40 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:53:39 ID:57HwCBM+
>>1 乙
>>前スレ981
使えないんだよ悪かったな
あと勝手にオートのせいとかぬかしたこといってんじゃねーよ。俺がいったことはアドバンテージがほしいっつっただけだろうが。何勝手に自分の都合いいように書いてんだ?
オートが使える人間がいるってことは使えない人間だっているんだよ
誰もがお前と同じと勘違いすんな
41 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:54:45 ID:XEF+tw0l
coopは4人がよかったな
敵のデカさ的に2機じゃちょっと物足りない
なによりシュープリス、ラフカット、レッドキャップ、ヒラリエスで出撃したい
42 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:55:04 ID:v4GjhWJh
これはひどい
43 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:55:23 ID:rBBkl8nb
見るに耐えない
44 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:58:25 ID:lCWIE4LF
イェア!イェア!
45 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:58:47 ID:feuol7LF
もちろんCOOPに見せ掛けた騙悪ミッションもあるんだよな?
46 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:00:27 ID:hKauw7Me
ドキッ!ビットマンだらけのアームズフォート戦!
とか出来たらカオスそうだな
そういやパーツ増えるってことはまた企業マン機体増えそうだなw
47 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:08:03 ID:jOYlgzkX
オンラインミッションは、開始地点を複数選択できるといいな。
SFCのコントラ見たく。
48 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:11:28 ID:ZZ7NBgVt
>>46 ビットマンだとコジマ×8でアームズフォート瞬殺なんじゃないか?
ここはハラショー4機で敵も味方もロケット責めで。
49 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:12:21 ID:b1mp2yBS
今までのオート機能は半端すぎたんだよな
いっそとことん楽チン操作のゆとり仕様にしちゃってくれよオート擁護派が萎えるくらいにさ
真剣勝負の公式で使えなければそれでいい
初心者でも動かせるようになったら友達にも勧めやすくなるなぁ
50 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:13:39 ID:TkWxiQbS
追尾性能多少落とすだけでいいよ。
51 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:16:49 ID:rBBkl8nb
ECMにオートロック解除機能持たせるとか
52 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:18:29 ID:S14IwDSc
ってかオートはマニュアル操作不可でいいや
したらマニュアルでもやりやすい
53 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:19:34 ID:1Nr6QrSR
飛行機の方のノービス操作みたく楽ちんだけど慣れてくると物足りなくなる程度が理想だな
54 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:21:10 ID:ZZ7NBgVt
まあオートだと公式出れないくらいで十分なんだけどな。
それでも非公式やcoopで遊べるからぬるゲーマーでも飽きる事は無いだろ。
55 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:25:11 ID:eohpdFOs
55ならアームズフォートとして生まれ変わったソルディオスが
56 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:25:54 ID:d3UvQ1Ox
さっそく新作情報Wikiにも載ってるな。誰かわからんが乙。
少し聞きたい事あるんだけどこれはそんな空気じゃないな
57 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:28:11 ID:TJZBUsF3
いいんじゃね?
発売までまだまだかかるんだ。この話題はいつでもできるさ
58 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:31:37 ID:eohpdFOs
もったいぶってないで早く聞きなさいよ!
59 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:35:21 ID:eEQEyu6c
フェルミのように舞いエーレンベルクのように刺しソルディオスのように自爆
60 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:38:13 ID:tfhgU/Ph
その時、君は美しい。
61 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:39:48 ID:pLH0Rcbr
>>59 飛行要塞なのに上にしか攻撃できず、下に弱点を晒している訳か
62 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:41:53 ID:xRvsTCVt
今ロビーに誰かいる?
63 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:42:22 ID:ol6jnYyH
なるほど。7q要塞とは新型フェルミのことだったのか
64 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:51:03 ID:d3UvQ1Ox
>>57>>58 すまんwikiよく見たら書いてあった。キャノンの射撃精度あがらんかなーて思ったんだけどどうにもならないっぽいんだね
65 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:58:07 ID:QOTJ1uFN
これはみんなで巨大兵器を倒したいと言う願望の結果!
いいおいいお( @ω@)/
でも内部にも入れるって事はタンク最強?
66 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:58:41 ID:VKY+Kc1U
67 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:00:36 ID:i4fvWpDk
協力ミッションに見せかけた罠ミッションとかできたらいいのに
任意で自分が罠かける側になれるとか
騙して悪いがこれも仕事なんでな・・・
68 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:00:40 ID:4doVrXjT
しかし飛行型フォートに肉薄するのはEN効率よくないと無理そうだな。
一発で即死級の攻撃を避けながら接近しなきゃいけないわけだし。
VOBでそれを可能にするわけなのかな。てかVOBはやはりあの「変形」機構と関係あるのか?
69 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:02:12 ID:tyZDb4Fy
続編は3月か・・・
フロムよ頼むから龍3やヴァルキリアと同じ週に出すなんて馬鹿げた事は止めてくれよ、絶対に売り上げに響くから
70 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:03:29 ID:1Nr6QrSR
>>65 2で威勢の良いこと言ってSTAIに突入した直後に死んだタンクを思い出した
71 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:06:21 ID:WWDmoQNq
続編きてたのか
COOPに巨大兵器にVOB、変形、パーツ数2倍……
上手い話ばっかで逆に不安だぜwww部屋選びとラグ、バグ関連の修正は頼むぞフロム
今まで貢いできたんだから期待させてもらうwww
72 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:06:53 ID:FyLnc9lL
>>68 雑誌記事よく見れば判るが、普通に期待されるような「変形」なんて無いよ。
OBハッチの展開ギミックが大振りになっただけで、フタが開く以外の動きはしないっぽい。
73 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:09:10 ID:afajVO/R
4脚のOB変形くらいのが他のパーツにも発生するようになったって感じだしな
74 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:10:33 ID:S14IwDSc
ビットのPA性能がどうなるか気になると子だ
75 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:23:52 ID:+mHXkjIa
アームズフォートと荒廃した地上を駆け巡りたい
76 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:33:59 ID:kuGFG4PG
新作手に入れてアームドフォート戦になったらまず真っ先に踏まれに行くのは俺だけじゃないよな?
77 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:34:47 ID:wK8qhmWo
78 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:35:44 ID:OqbBhFja
列車タイプはGA製だな、これは間違いないw
飛行タイプはフェルミ作ってたからインテリオンかな
水上は名前的にアクアビット?
79 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:36:10 ID:7PThuBnj
新作が気になるのは分かるが、こうも新作の話題ばかりだとやる気なくすな
80 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:38:48 ID:KsF4ptZc
VOBで華麗に内部に侵入したガチタン。しかしそこにはリトルラプターの大群が…
これくらいはやって欲しいな
81 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:38:57 ID:KmAL4udx
別に4の話題を振られれば普通に相手されると思うがね
流れが気に食わないなら自分で変えりゃいいのに
>>78 海を汚染するつもりか
82 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:40:10 ID:+mHXkjIa
むしろ今までずっと戦術とかの話してて
「すごい熱心だなぁ」って思ってた
83 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:41:48 ID:eohpdFOs
>>77 j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ li;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; スキャンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました。
84 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:42:18 ID:dpGl/eJ1
>>78 沈んでくアクアビット製アームドフォートを想像した
85 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:45:32 ID:oKL50EMp
いいこと教えてやろう
「ダウンロードミッション」
・・・ここまでだ。
86 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:45:41 ID:kuGFG4PG
勿論弱点はガラス張りです
87 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:49:51 ID:K+RNuyhb
毎回、反省することばかりなんですけど(笑)
この文に一抹の不安を覚える
88 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:50:07 ID:axVfZT77
突然ですまないがAC4知らない人に「これがAC4だ!」って見せ付ける動画で何かオススメ無いかな?
89 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:54:40 ID:gTkVlwp1
リプレイは・・・無いのか?
90 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:56:27 ID:57HwCBM+
さっきは空気読まずに悪かった
これで古参の人達ももどってくるのだろうか
単純に考えるとAC4プレイヤー人数=ACfAプレイヤー人数か?
ACに興味があるやつだけが続編を欲しがるから最高でも=ぐらいでそれかそれ以下の人数か・・・思ったより少なくなりそうだな>プレイヤー
でも売上何万本いくわりにはプレイヤーが少ない気がするのは気のせい?今だってやってるの1000人ぐらいなのに売上はそれ以上だろ?・・・売ったってことか
91 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:56:38 ID:5iZQTbXb
92 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:00:00 ID:7KTMeVrt
>>85 マルチタイトルでDLC販売ってどうなんだろう?
93 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:01:26 ID:ZZ7NBgVt
>>88 ビットマンの群れがガチタンを襲っている動画とかなかったっけ?
94 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:03:04 ID:axVfZT77
95 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:03:57 ID:CAyUuakM
96 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:04:47 ID:lCWIE4LF
普通に強リンクスの対戦動画でいいだろ
どっちかと言うと駆け引きバトルでなくガン攻め同士のほうが爽快感は伝わるかも
97 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:05:30 ID:KmAL4udx
16連ミサとかグレとか映ってるのがいいかもな
98 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:10:08 ID:K+RNuyhb
旧操作ではQBしながらの行動はかなりムズいのでは
99 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:10:17 ID:eFONRiCf
全てのオブジェクトが破壊可能と鍋が言っているが
これはプロジェクトフォースで見せたものの一端が
やっと実現出来たと受け取ってもいいわけか
オンもチームとバトルロイヤルだけじゃなくて新しいのを用意するつもりなようだし
これは今から楽しみだw
しかし、OBで変形するタイプが登場とかあるが
これ変形対応パーツでそろえないと出来ないとか言うオチは……普通にありそうだ
新操作に慣れろとしか
>>95 ありがとう、PV風か…ちょいと見せてみるわ
>>91氏もありがとう。個人的に楽しめたわ
ゲームシステム上パーツそれぞれが別個に変形するようじゃないと無理だよな
隠しアイテム
一見弱そうなコジマシリーズを組み合わせてOBを吹かすと・・・・!
あれって可変ネクストっていうか可変コアにしか見えない
>>98 無問題、二段を除くあらゆるアセン、戦術、機動が連続QBを含めて出来る
が、連続二段のドミナンテージはデカイぞ
俺も一昨日からキーアセン変えて練習してる
>>103 今回もアクアビットに期待してくださいってことですね
>>99 展開するのはコア背部だけっぽいよ
イラストをよく見るとわかるが肩パーツじゃなくコアから羽のようにバーニア部が伸びているだけ
>>77の下の写真がイラストのAC
しかし前作の主力がネクストで、
今回は超巨大兵器か。随分とばすなあ。
ネクストは作中で過去の遺物みたいに扱われるのかな。
ちょいと悲しい
連続2段は背後霊特有の現象と某ブログで・・・
足なんかはどうなるんだろう?
あれじゃコアは分かるんだけど他がまだよくわからないな…
とりあえずプレイ画面で可変しているのを見てみたい
流れぶったぎってすまんけど、フラゲ写真の3枚目右下の画像ってさ
アレサのうお、まぶしっ!な兵器に似てない?
4より後の話らしいから、それの簡易版兵器が搭載されてもおかしくはないかね
>>108 あれは肩や脚部が展開してるんじゃなくて、コアの延長上だったのか
しかし、あれどこに背中武器装備するんだろうな
あれか?このコアは背武器は搭載できませんってオチか
>>109 リンクス戦争の教訓からパイロット個人に大きな戦力を持たせるネクストよりも
組織力と物量で大戦力を確保するAFの方が企業として管理し易いってことか。
>>109 過去の遺物までは行かないんじゃないか?
ネクストはあまりに乗り手が限定されすぎるから
超巨大兵器にスポットが当てられたんだろうし。
サーマウロスクみたいな奴が多かったのか
アームズフォートの使用可能場所もかなり限定されるような気もするんだが。
118 :
sage:2007/12/05(水) 23:31:53 ID:5UdHjX9f
VOBコアの位置じゃ使った瞬間に背中武器が
吹っ飛びそうだな
>>114 今回は企業がネクストを上回る兵器として
巨大兵器作ったっぽいんだよね
敵ネクストの脅威みたいな部分残ってるのかな
>>110 出来るはずぞ?
キャンセル含めて出来るかはドミナントしか検証出来ないし知らないが
画像の下のレイレナード機体て逆脚?
あと隣のオレンジの機体はどこの企業になるんだろう・・・
間違えたスマソ
AFって略称エロス
企業にとってもアームズフォートのような兵器は必要だったんだろうな
ネクストはAMS適正必要だから、高適正者を確保して育成する必要もあるし
反乱が起きた場合にしても、相手がジョシュアレベルだとしゃれにならないもんなぁ
実際リンクス戦争では、主人公が二つの企業沈めたからな
後個人差が大きく出るネクストよりも、適正に依存しないで戦果が安定するのも魅力か
抑止力にもなるしね
ハミ通綺麗にスキャンし直してくれないかな
オレンジのってテルスに似てる気がしてきた
なんか新作は初めのネクスト紹介のオープニングみたいだな
完全破壊がテーマって感じ
ネクストの戦闘力は強大でも軍事力として運用しづらければ意味が無いってことか
管理機構カラード何とかってのはどこかの企業に所属する組織、にしては
AC4で企業連合が崩壊したっぽいし無理か?
アナトリアとアスピナがネクスト傭兵を抱えてたノウハウを生かして創設した組織だったりして
>>127 実際「お前ん国でネクスト暴れさすぞコノヤロー」ってなったら
自分んとこで放射能撒き散らす兵器が暴れるわけだから嫌過ぎるけどな
>>124 ジョシュアや十傑ほどでなくとも
リンクス1人しかいないところは反抗でアポンしそう
他の兵器じゃ歯が立たないから…
>>131 俺にはニィっと笑う顔に見える
左がアゴな
ブレードはネタ武器から卒業出来るのだろうか
Coopならブレードやロケットが役に立つ局面もありそうな気がする
背中には巨大ブレードと巨大ランチャを持ち、
VOBで巨大な羽を手に入れて
右手にはハイレーザ、左手にはコジマシールド
もちろんジェネは核
そんな機体が出る気がしてきたよナベン・・・
デスティニー・・・
でもぶっとんだ機体がいてもいい・・・強い弱いはともかく
一機がミサイル発射して突っ込む→もう一機がW鳥ライフルで敵を固める→その隙にとっつきを叩き込む→その隙にコジマキャノンを(ry
こうですかわかりません><
コジマキャノン発射→→ミサ機→→ライフル機→→とっつき機→目標
と全部ぶち抜くわけだな
>>134 ブレードはネタ武器じゃないだろ 対ネクスト用に向いてないだけ
>>141 >>対ネクスト用に向いてないだけ
人はそれをネタ武器と名づけたそうな
>>142 でもミッションじゃ大活躍さ。ノーマルの群れをロングブレの一薙ぎで殲滅できるし。
ミッションじゃあブレードほど便利なものは無いぜ
ネタ武器というのは初代の火炎放射とか2のEマシとか
確かにミッションでMT薙ぎ払うには相変わらず便利だが
やはり対人で当てづらいのは悲しい
超追尾のブレードとかになると厨武器化するしな
スタッフの手腕に期待したいところ
ブレードって近距離、閉所に特化した武器だろ、性能的に
これが簡単にあたるようにでもなったら大変な事になる
なんつーか実際の戦闘でのナイフみたいなもんじゃねーのかな
オフミッションだと対ネクストにも使えることもあるが
対戦だときつい
皆対戦に慣れてない間は結構切れてたのになぁ
オブジェ壊すのにブレードが有効だったりするとおもしろいかもね。
射撃一発でばんばん壊れるようだと若干困る。
スキャンされた画像の中で
橙色のネクストの左手に装備してるのって
まさか・・・AC3以来のビームシールドじゃね?
>>150 コジマシールドじゃPA張ってれば良いだけだし
レーザーシールド復活か?
箱ミサイルって落ちだったりしてな(笑)
今までのレーザーシールドは使い物にならなかったからな
PAかエネルギーを消費して正面からの攻撃を防げたらおもしろいかもね
変形機体ってプレイヤーも使えるんだろか?
無理そうな気がする
>>147 問題は武器装備枠を一つ食うって事なんだよな
W鳥出来ないのは痛い
PA発生装置とかあるから常時展開かもしれないけどな
まあそもそもシールドかどうかもわかんないし続報待ちだな
>>153 OBのフタ開ける位はAC2からずっとやってるし大丈夫じゃないか?
あまり大掛かりなギミックだとパーツ同士の干渉が起こるしなあ
フロムの手腕に期待しとくか
>>154 LRまでとちがって肩武器と切り替えできるじゃまいか
>>154 その装備枠を潰して使用回数無限の扱いにくい武器を持つって事は面白いんだよなぁ
今は背面装備を使えば火力を補うことも出来るし
でも消費EN(負荷の方な)がアレなせいで厳しい
格納ブレは2桁、月光でも300〜500くらいとか思い切って減らしてしまっていいと思う
ブレード専用の装備枠を作るのはいいな
問題は銃を手にしたままどう振るか
ブレはミッションや大型目標相手なら十分使い道あるからいいんだけどな
アームズフォーント相手でも近づけさえすれば使えるだろ
アームドフォートもあんだけでかいなら中にいろいろ
機動兵器格納してるだろうし、その中にネクストも
いるんじゃねーの?切り札として。
アームドフォート同士の砲撃戦の中、互いの旗機たる
ネクストが機動戦を繰り広げるとかカッコ良さそうな
気がする
大きめのアームズフォートはネクストが搭載されてたりするんだろうな
そこから敵が出撃してきたりプレイヤーが発進したり
新たな対戦形式ってのもあるし4VS4で母艦となるアームズフォートを護衛しつつ敵チームのアームズフォートを落とすって形でAC初の艦隊戦形式も出来そうだなw
>>165 戦場の絆みたいな感じか
う、鼻水垂れそう
しかしフロムが4で死ななくて良かった…
実は死に掛けだとは思うけども
頑張れフロム
対戦の新形式で自軍のアームズフォートを守りつつ相手のアームズフォートを撃破するルールとかあったら射精する
くっリロしてなかった・・・orz
しかし考える事は皆同じかw
やっぱみんな同じこと妄想するよね、うん
フロムのことだから俺らの妄想の9割は裏切られる予感
流れを切ってわるいが、wikiにのってなかったんで
Wとっつきと格納を装備して片腕で突いた直後に
逆のとっつきをパージ(コマンド押しっぱだと成功しやすい)
すると、格納武器で殴るor刺す事ができる!!
既出だったらスマソ
>>161 そこでバヨネットですよ。
ってこれだと操作がややこしくなるな。
肩武器に格闘用ブレード内臓腕でもつけれたらいいのに。
盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!盾!
く に と り
盾さえ復活すればAC4Aの攻略は可能なのだ!
とりあえずネット対戦のバグ直して欲しい
再三に亘って新レギュと新作の発表を心待ちにカキコしていた自分が報われた訳だな
次元関係と逆関4脚(脚部の挙動によるラグや不具合)、あと最初は無かった無人砂漠の改善。
素のラグはオンラインの特性上厳しいかもしれないけどコマ送りは・・・
そのまえにPS3や×箱じゃなかったりしてなw
洒落にならないか…
これでわかったことはもうAC4の新レギュはこないと言うことだ
何が?
>>178 既に同時発売予定って言ってるから他のハードは無い
ってか記事の写真見てないのか
まぁそんなことはもうよいのさ
今からwktkしてしまう私はAC中毒だろう
いままでいくつかの迷作に散々騙されたわけだがこれもまた良い体験
今気付いたけど体験版配信されるのか!
いつ頃になるかな?アームズフォート見れるみたいだからwktk
デカイデカイって兵器はACじゃあんまりなかったな、ソルディオスとかぐらいで、とりあえずレイレナパーツを増やして、ENカツカツ?だがそれがいい
今までにない巨大兵器と戦えるだけでもう満足だぜ
システムに大幅な変更がないみたいだし
それでこのシチュエーションで戦えるなら満足だぜ
超久しぶりに来てみたら新作かあ〜
これからまたここに住み着くよアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
河森が還って来ると聞いてdで来ました。
AC4のメカデザインって誰なの?
そういや今となっては過去の遺物になりかけてる公式のカウントダウンはいつ頃0になるんだろ?
公式では綺麗な画像が見れるだろうし音楽や動画も見れるかもしれないぜ
0になるのはたぶん金曜の10時頃じゃね
フォースプロジェクトのときみたいにプロモ来たら神
正直AC4のムービーはあんまかっこいいとは思わなかったんだよな
曲があんま好きじゃなかったから
今度のムービーは期待してるぜ
今回も3とか4みたいに、重厚感があるBGMになるんじゃないかね
今までのACシリーズにはなかった
「こいつは売れるぞ!」っていう感じがするね。
しかし発売が3月の末だったら俺はもう間に合わない。頼むぜフロム
実際売れるんだろうか?…もちろん売れて欲しいけど
4になってからバリアとか羽とかそういう売れ線な要素に貪欲になってる気がするな
それでいてA雰囲気を壊さず上手く料理してるのは流石だけど
この時間にガチ部屋の需要はあるでしょうか。
OCN規制かよ・・・
見学でいいなら参加しましょう
カスタムサントラ実装はまだなかね?
>>172だけど、
スルーされてるってことは皆知ってたの?
吊ってくる・・・
>>199 いつでもできるカスタムサントラはまだ開発中らしい
見学さんがいてくれても相手がいなけりゃ対戦できないですね。
申し訳ない。
>>201 PS3がまだ出来てないのか
3月までに急いでくれソニー
>>204 まだ暇でしたら対戦していただけませんか。
PS3にもゲームからHDD内の音楽や動画を呼び出して再生できる機能はすでに存在しているが使うかどうかはメーカー次第らしい
>>206 ペケ箱と同じ様な機能か?
それはほしいな・・・。
>>200 何か悲しそうだな
とりあえず言いたいことは、格納ブレ出現時のブレードモーションで斬れるってことだろ?
それなら同時にとっつき発動して、両手パージや、片方パージでもできるぜ
ただし、片方だけパージする場合、ラグアセンモードだから注意な?
ブレオン戦でパイル機使ってて
相手の目の前で同時パイル→切りかからせてパージで格納ブレで被せ斬り、というのも割りとありな戦法
処理落ち無くなってるといいな・・・
もうドムがネキネキして楽しみでオシッコ漏れそうだ
次元はまず直るだろうし、そしたら俺の睡眠時間は限りなく0になるな
いきなりギブかよwwwww
ついに数十倍サイズのグレイクラウドと戦える日が来ようとは…
ちょっとまて、勝てるのか?
PAR使えば楽勝だよ
ミッション開始前に特定の操作をすると協力ミッションの最後にイベントが発生。→「いいだろう。それでは私が相手になる!」
>>214 こういうシチュ今までによくなかった?w
でも、協力ミッションだと無理じゃね?
僚機がランカークラスだと粗製の私には手も足も…orz
自分が「じょ、冗談じゃ…っ!」と言うハメになるな…
ランカー「お前もレイヴンなら、騙されてそのまま呆気なく犯られる覚悟はできているだろう」
下位ランカー「てこずっている様だな。
・・・・手を貸そう
>>208 三途の川まで行ってきました。
ありがとう、あなたのおかげで帰ってこれました。
ブレードモーションていうかとっつきモーションができるんだ
格納ブレに限らずハンドガンとかでも。だから、格納ブレなら
刺す様に、ハンドガンとかなら殴る様に見えるんだ。
何言ってんのかわかんないと思うけどやればわかる!!
微妙な腕の僚機だと、劣勢になったとたん
僚機「いいか、俺は面倒が嫌いなんだ」
とか言うって領域離脱していくんだろ?
4のためにps3を買ってスレを見て半分後悔
オンラインは面白いが18時22時になっても人がおらず
そして未だに格納武器の使い方が判らない俺はきっと負け組みリンクス
発売一年でこんな時期に買う俺も俺だが
>>222 格納武器は手に持った武器をパージしないと使えないYO
あと人がいないってのは部屋がなかったって事だと思うんだけど
戦闘中で入れないだけかも知れないから、しつこくトライしてみるべし
4Aの為にも今買うのは決して遅くはない(旬はすぎてるかも知れんが)
ようこそ戦場へ 歓迎しよう
二人協力プレイはAAみたいな分割でもできるのかな?
しかし4の二倍じゃ整合性も考えると全然足りない気がする
しばらく休業していたが、4Aに備えて週末にでも戦場に赴くとするかな。
>>221 雑魚「援護しろよ〜(´;ω;`)」
>>223 何故かパージできないんだよな。肩は出来るのに
勿論武器格納して
しかし現段階でカクカクになるのに大丈夫かね4A
全施設破壊可能とか対戦大丈夫かps3で
>>221 エイジオブシリーズだとよくある事だから困る
んで負けたらnoob扱い。引き篭もらずに手伝えよと
ところで質問だ。皆出力どれくらいのジェネレータ使ってる?
変に重いから無駄に迷う。俺だけか?
マクスウェルがバランス良いけどちょこまか動くならアリア、
ガン攻めならGA重じゃないと厳しいかな
>>227 じゃあ俺と対戦しないか?
発売日に買ったがもう10ヵ月近くやってないうえにもともと強くないがorz
>>229 mjd
俺もまだハード終わらせてない上に機体構成もテキトーだけど
それでよければ夜如何?
悲しい事に家じゃカキコできないのでタイミング外れたら乙だがw
>>228 マクスウェルは重いし容量微妙だから長持ちしない気がしてたんだが
そうでもないのか。アーリヤ同上
よくGAN01-SS-GL使うんだが最近GA重のパワーに気がついて
それでジェネレータ迷ってたんだ。参考にしてみるよ
そして連続カキコすまそ
>>230 おk
こっちも仕事が終わって帰る頃にはちょうどいいはずだな
6時過ぎ辺りなら問題ない
233 :
s:2007/12/06(木) 11:13:59 ID:fSHLNP0C
>>232 問題はどうやって示し合わせるかだな
ps3だから箱のようなやりやすいシステムじゃないし
1318円だったorz
238 :
s:2007/12/06(木) 12:08:26 ID:fSHLNP0C
>>234 ちょまwwww俺この間埃塗れの新品4300で買ったのにwwwwww
って思ったら21日かw
そこまで待てないZE
よーし、パパご近所にお裾分けしちゃうぞー
通算300まで後5戦。だれか付き合ってくれないかい?
公式EUタイマンで待ってます!気楽にどぞ
今日初オンで惨敗してきた俺でいいなら
242 :
s:2007/12/06(木) 12:22:24 ID:fSHLNP0C
>>240 夕方ならいけるんだけどな
公式やったことないけど
ばっちこーい!エンブ見てもらえるならレートなんて・・・
>>242 残念、夕方には寝なければ
>>238 冷静になるんだ
"2006"年12月21日発売だぜ!
>>244 じょ、冗談じゃ・・
俺必死で価格でぐぐったのに・・・・orz
カートにいれるってやったらいけるっぽいし。在庫はしらんが
この切なさは異常
公募しといてなんですが、まさかEUで公式にレギュチェックの人が連続で来るとは・・・
後2戦しかできないけど公式EUタイマンで引き続き待ってます
ACE2安価版(ヴォーカル曲入り)とか作るくらいだからAC4も何かしら変わってると思うんだ!
ネットは変わらないと思うけどね
>>233 休憩時間に入った(´・ω・)
6時30分に非公式のJPNでどうかな?
合図はどうする?とりあえず休憩時間終わり
>>247待ちで別の公式戦してたらふるぼっこされ回線きれた。悪い事したな。
しかし対戦初心者が手を出せずに終わるって本当だったんだな。
>>227 箱ならラグなしでしかも未だに過疎ってないというのか・・・
羨ましい・・・
(≧ω≦)ププッ!
過疎ってるし変な奴しかオラン
253 :
s:2007/12/06(木) 13:13:23 ID:fSHLNP0C
>>249 休憩時間一瞬でみじけえww
6:30に非公式japだな了解。合図はインスタントメッセージでどう?
ちょっと思いつかないから指定して欲しいっす
あと部屋の指定もしてくれると助かる
俺はこれからカキコできなくなるからすまんが返信できない。ノシ
おかげさまで通算300戦達成しました!来てくれた方多謝!
さーてマターリバトロイでもすっかな〜
>>252 変なやつは別として過疎ってはいるなw
ラグも変わらん
結局次世代機の性能をもっつしても完全にはACの凄さを再現出来んというのかorz
>>254 ジェネは回復力を重視してるのでアリヤかマクスを愛用。リンスタンとGA重ジェネも時々使用。
ただ単にフロムが次世代機を使いこなせていないだけだw
>>257 私はほとんどホギャーかGLジェネだなぁ・・・とレスしてみる
バトロイいてた人すまん、フリーズにつき強制終了しました。
>>258 だなw
次世代機の性能フルに発揮出来るサードパーティなんてそうないぞ
と言うか、サードパーティじゃなくてもそんな所あるのか?
GoWですら箱をなでてやっただけとか言ってるし
まあ、結局フルに発揮したものなんて
どこからも出ずに終わるんだろうな
次世代機になってから不甲斐ない国内メーカーが多い中フロムはよくやってると思う
オンライン機能の弱さは経験不足故だろうけど
基本的に性能完全に使うようなソフトが出るのは次のハードが出る末期の頃くらいだしな
SFCの末期とか結構すごいソフトあったよな
PS2のソフト見れば分かるが発売当初と最近発売したソフトじゃかなりグラフィックが違うしなー
まだまだ向上するんじゃまいかん
>>262 メーカーが慣れた頃には次ハード発売って
メーカー涙目だよな
マルチで既に2本、そして3月にまたマルチで1本とか頑張りすぎなくらいだ
PS3はほとんど目ぼしいソフトないからfAは結構行けるんじゃないか?
ていうか売れて欲しい。ACが売れなかったらフロムは弱る一方だろ・・・
もうひとつのACもPS3で来ないかなぁ
>>267 同じ三月発売の龍参と被るとかなり悲惨な事になる
箱の方は無双・ウイイレと見て何とも被らずともハードが箱ってだけで売り上げが望めないし
>>266 是非とも希望したいところだ。
ところで軽二に核とか信管ミサとか肩グレとか肩コジマとか載せるとラグる?
ACが売れないのってやっぱり操作が難しいからなのかな?
個人的にはガンダムとか他のロボットと比べても絶対ACは格好いいと思うのに
ACは見た目がアニメっぽくないから子供にうけないんじゃないか?
キャラクターつければいいんじゃないかな
キラーー! アスラーン!
>>271 グレ以外はおk
だがバカ売れして物凄いメジャー作品になったらなったで複雑な気持ちになりそうだ
PS3版は常時処理落ち気味って本スレで聞いたんだけどホント?
常時かどうかはしらんが360版に比べて処理が重いのは確か
今度は同発だしノウハウもあるだろうから大きな差はなくなると思うけど
>>276 本スレを日本語でちゃんと正しく理解した上でゲハでやれ
ACって狙えるユーザー層がせまいんだよな万人向けじゃないって言うか
・女性(極稀にリアル女性レイヴンいるけど)が買うとは思えないし
・子供受けするとは思えない無骨なロボット
・美形キャラ・萌えキャラどころか人すら出てこないから萌えヲタは買わない
・ロボットが好きじゃない人はかわない
・操作性が玄人仕様
俺らには凄くありがたい仕様だけどね
じゃあなんでメタルギアやエースコンバットが売れてんだ?って話になるが
ロボって時点である程度層が固定されるし操作も複雑
さらに同ジャンルには知名度も人気も段違いなアニメ原作物がゴロゴロとあるからな…
>>279 操作性で躓く人間は多いんだよ
逆に考えるとこのシリーズが数十万本売れる事は奇跡的
3Dロボアクションって自体のジャンルの人気の無さがな・・・
ガンダムとか除くと有名なのはZOEくらいしかないんじゃ・・・
宣伝じゃね?
ACはもともとそう言う部類だから仕方がないね
ロボットが好きなのは第一条件だろうし
メタルギアとかはイージーモードで
餓鬼が銃で必要以上に乱発してるとなんか未来が暗いぜ
AC3とか22万本売れてた時期もありました
じゃあ宣伝にアクエリオンみたく
「気持ちいぃ〜」のところを「(要塞の中に)あぁ!入った〜」とか
「(敵が)大きい〜」ってやらしく叫ぶんだな
「気持ちいぃ〜」のところを「ハラショーーーー」
本スレもどこもまたゲハ臭くなってきたし
統合しろとか言ってた奴はこれを理解してたのかね
その二つに比べてACが壊滅的に足りないのはシナリオや演出、そして親切さ
最近のACはチュートリアルもしっかりしてるし簡易操作も用意したりとだいぶマシになったが、
それでも相変わらず敷居は高いし、変なとこで難易度は高いわ解りづらいわで、
何よりも作品全体から漂うコアでマニアックな雰囲気が受け付けないんじゃないか。
結構アセンシステムが面倒で、やる気無くす人もいる
あれが最高なのにな
俺は自分用の機体構成ができるのだけでAC買えるわ
あんだけ評価の高いアヌビスも売り上げは微妙だったぞ
飛行機の方のACも最新作はこっち(二機種計)よりも売り上げ少なかったか多くても大差無かった程度だし
最近のこの手のゲームで一番売れたのはACEだったはず
簡単に操作できて、尚且つ知名度、(ガンダムとか)後、面倒な操作(パーツ変更とか)がないものを求めてる人が多そうだしなー
AC辞めちゃう人はプラモデルとか機械いじりが苦手な人じゃないかな
俺は友人達に進めたが機械系の人はすんなりやった
けどそうでない人は機体いじらずにやめてったなー
新パーツに交換していけば強い機体になって俺TUEEEEE!出来る、というゲーム性ではないからねぇ
試行錯誤とプレイヤースキルが必要ってのはいわゆるライト層にはとっつきにくいと思うよ
小さいころからレゴでロボット作ったりいろんなガンプラばらしてキメラやってた俺にとってACは理想のゲームだったな
ただ当時の俺にとってACは詰むほど難しかった
「マニアックで難しいと聞くけど有名なシリーズだしやってみようかな」
そう思ってAAのパッケージを手に取ったあの日の俺
>>256 いやぁオレの事だったんだが・・・
紛らわしくてスマン<(_ _)>
ガンプラやミニ四駆、ハイパーヨーヨー、ビーダマン等のキーワードにピンとくる奴はACもいけるクチだと思ってる
>>298 見事に全部経験済みで吹いた
俺はそれに機械の分解、修理、自作PC、料理が入ってるぜ
最近気付いたんだがAC好きの俺はミリヲタ×ロボヨタ適性持ってるようだ。
ガンダムみたいなロボも嫌いではないが種とかは受け付けない。ボトムズ派。
そしてAC4FAまでの繋ぎでコールオブビューティもする気。こういうのは多分AC好きならハマると思うからやってみれ。脳内で兵士をACに置き換えてプレーしてる
デューティの間違いorz
間違いなくお前らとオフ会したら盛り上がる
俺から見ればACのメカデザインは他の子供受けしそうなロボとかよりもよっぽどかっこいいけどな。
それにこのゲームが好きなのはやっぱ操作性とアセンブリ。
操作性については、別に人間が空を飛んで銃撃ちまくるとかで同じ操作感だったら、それでも良かった。
ATよりMTで運転したほうが楽しいと思う人はこの操作性は気に入るんじゃないかと思う。
ANUBISとか連ザとかやってみたが、俺にとっちゃそれらのほうがすっげぇ操作しにくかった。
ただ既に出来てる機体を選んで相手も同じ機体とかで戦うんじゃ糞つまらん。やっぱ個人個人の個性が出るのが楽しい。
よってAC最高。文句があるとすりゃ後はストーリーなんだよな〜
アヌビスと連ザは視点が勝手に持ってかれるから
それがいやだったな。まぁ方向性が違うから比べても意味ないがw
>>306 色々妄想できて自分はACのストーリーも好きだ
つまりAC最高!
ストーリーなんて飾りです
エロい人にはそれが分らんのです
物語は自分たちで紡げ
310 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:14:46 ID:xt3H8D3w
ストーリーは希薄なぐらいがACらしくていいなw
初代のストーリーなんて語られないところが多かった上に不親切な分なんだか新鮮だったし
AC好きは一兵士として戦闘するのが好き
キャラものでも過去に色々あって強いのは認めるが最初から最強、実は何々だから強いんだ!的なのは嫌い
後、オヤジ好きと見た(例、ノリス、スネーク、etc...)
>>301 ちょwお前まねすんなよw
と言うか、この世代・・・俺21なんだけど・・・オマイラその辺だよな?!
俺のミニ四駆はプラズマダッシュモーターだぜwww
ビーダマンはしめ撃ちとかあったw
ハイパーヨーヨーはムーンサルトして何度あごにヒットさせたことか・・・OTZ
>>274 初代ACではキャラクターつける案もあって原画も起こしてたんだが(ソフトバンク刊の設定資料集に載ってる)
結局作りこんでも先が見えてしまうということで、いっそのこと切ろうということになったらしい。
>>311 オヤジ共…たまらないぜ!
最近のスクエニみたいに腐女子に請うような池面ばかりのゲームなんて飽きた。
そういう俺が最近気に入ってるのがクレイトス先生。ハゲマッチョたまらん
耳が超痛え
プラズマダッシュモーター・・・懐かしいな
MGSはおもろいけどなw
ACやると他がむずくてもなんもストレスたまらん件
俺にとっては難易度的にMGSよりもACのほうがかなり楽だったな〜
やっぱ一般の見解は違うのか…
>>312 俺は22、ハイパーダッシュがガチ、後ACはPPを近所の兄さんにやらせてもらって衝撃を受けた
>>313 そういえば初代案にはパイロットが降りて戦闘するって案もなかったっけ
NGわーお→それなんてAT?
ストーリーを想像する余地を残すってのは良いと思うけど4のはいくら何でもわけワカメ
せめて敵の目的くらい説明してくれないと戦ってる意味が分からん(´・ω・`)
プレイヤー置いてきぼりってレベルじゃねーぞ!
4はわりとストーリーあるんではないか?
>>312 はい、20です。
やはり似た連中が集まってるんだな、このスレもwww
一回複線も全部消化したストーリーのACもやってみたい気はしないでもない
自分の歳言う奴ってせいぜい高校生くらいまでだと思ってた
脱線するからその辺でやめておけよ
組み替えある分実弾ミリタリからSF光学兵器まで自分の好きに機体を作れるのは良いと思ったけどな
正直渋いだの硬派だのな路線から未来的だの厨臭い言われがちな路線までどっちも好みだったし
ストーリーはwiki見て、そうだったのかってのが結構あるな
だがストーリー分かりやすいより難解なほうがこうじゃないかと考える楽しみがあっていいんじゃないか?
家ゲ本スレにスキャン画像来たな
>>319 ACE2特典ディスクのホルモンマンのインタビューでたしかそんな事言ってたな
もし実現していたらガンハザードのように生身クリアとか猛者が現れたんだろうか
そして俺は勿論ヴァルケンやガンハザも大好物。
ACのコンセプトには間違いなくあの名作達が参考にされてたはずだ。
ACはどんなに糞ストーリーでも妄想力あればどうにでもなるから困らない
いつの間にか新作の情報がきてたんだな・・
フロムから俺達への早めのクリスマスプレゼントか
今頃気づいた
前作の1000kmならともかく続編2000kmって
音速レースゲーことFZEROのキャッチフレーズを既に超えてるじゃんwww
おじさんには関係ないこと
あの機体・・・ホワイトグリントだと?
ファンタズマになったのか?
テルミドールが逆関レイレナードとはわかっているじゃないかフロム
要塞列車は流石GAと言った所か
たまんねえw巨大兵器が巨大ブレード振りかざしてつっこんでくるとか!
もうファンネル出てきてもよくね?
VOBでかすぎワロタwwwwww
積載過多ってレベルじゃねーぞ!
すげぇwwwww
VOBが予想よりでかw
気になってるんだがこれくらいやるってことは・・・有料になるか
はぁ
VOBは、何だかいうなればコジマロケットのような感じだな
爆発的な推力発揮するから積載とか関係ないってことだろうよ
前進速度が上がれば上昇速度は低くても高度保てるからね
ただ、立つ事とか無理だろうなw
なんかギャプランとかガーベラテトラのアレ思い出した
しかしインテリオルは毎度のことながらまたキモフレーム作ったな
樽から脚が生えたこんなクレイジーなデザインは流石
VOB、まさかここまでイカれた装備とは…
どう見ても自立できそうに無いし専用カタパルトから撃ち出したりするんだろうか
VOBっーか2000km超えは一部ミッションだけか・・・
まぁ相対速度4000km越えじゃ対戦にならないだろうな
不満だらけだったミサイル迎撃と分割プレイはどうなってるのやら・・・
変形型ネクストを見る限り
OBに特化されてるから
背中武装がオンミットされてそうだな・・・
つかここ2作のACの性能インフレがやべぇw
QBの時点でもはや一線を画してたがここまでやるとは
時速2000qか…スパロボに出れちゃうぜ
>>349 使い捨てだろうし、スパロボでても汚染だけじゃね
つか本気でガンダム倒せそうなぐらいインフレだなw
VOBは通常移動が常時2000`ってことか?
普通のOBのほうもQBと差別化で2000`ぐらい出せるようにして欲しいんだが
QBの時点でガンダムさんへの挑戦権はあったろ…
こいつはグレートだ…
coopが楽しみで仕方ないな。
巨大兵器の胎内に蝶ダイブしたいぜ。
前作のリンクスはでるんだろうか
ベルリとかサーダナすきだったけど、あいつら普通に死んでるよなぁ……
機動性という観点で言うと4の時点で
ガンダムを圧倒的に上回ってるでしょ
火力や装甲はどうなのか知らんけど。
脱出してるかもとかあるから生きてたりしてな
あとはフロムしだいさ
たぶん生きててもコジマ汚染で死んでそうだな、半分くらい
>>354 霞スミカすら一線を退いているらしいから
リンクスどもは殆ど新規なんじゃないかね。
ノーマル基準だと結構な数のリンクスが残っているんじゃないか
なんかベルクラントみたいなアームズフォートがいるな
あれ?リンクスってネクスト搭乗者のことだろ?俺がまちがってるか
スミカが元々妙齢だったという線もw
テルミドールはもしかしてジナイーダみたいな求道系のリンクスかな
求道系のキャラも悪くないけどあんまり高潔過ぎるキャラは世界観に合いそうにないな
サイボーグセロとかでてきたらオモロイナw
新ホワイトグリントは誰が乗ってるのかとか気になるな
前作の主人公が乗ったりしないかなあと妄想してみる
新ホワイトグリントは前作の声優がギロロってことは
近作はガルルか?中東でリキッドと戦ってて忙しそうだが
>>361 ノーマル(モード)基準と言ってるんだと思うよ
ああ、すまん俺の勘違いだ
でもたぶんノーマルモードのストーリーを基準にするだろうな
AC4で前線に立ってたたかったやつは今は死んだか前線離脱して平和にすごしてるとかだろ
何年たったとかは知らないけど
敵がこのデカさだと・・・マップどんだけ広いんだw
アフォ戦は楽しみだけど処理落ちが心配だわ
というかついにAIきたか・・・最大の敵は己っていうしな。それに自分の癖や弱点がはっきりでるからためになる
フロム様々だぜ
ポスターに映ってるアフォとかデカイにも程があるぞ
ユーザーの意見をできるだけ取り入れたってことは
こんどこそリプレイ保存くるかな
対戦相手の挙動とか相手から見た自分の動きとか見て研究したいな
僚機に攻撃して反応をみる楽しみが復活したか
>>370 どうみてもSLの様な学習式AIじゃ無いんだが
3機程度の僚機が選択できて、それぞれリンクスの性格にあわせたAIになっている、って感じじゃないのか
共同ミッション楽しみだな
一緒にミッション攻略してきたのに
最後の最後に騙して悪いが…
でプレイヤー同士の戦いになっちゃったり
するんだろうか
これはwktkせざるを得ない
オンにリプレイはないと思うぜ
時間かかるし
オンのリプレイ無しだったら結構凹む
この先に、宇宙はあるのか───。
コタエ
なんだこの意味深な台詞・・・
次回作宇宙フラグ?
地下世界の方が好きだけど何かもう色々狭すぎるか…
>>375 それは無理だと思うぞ
ミッションを一緒にやるだけっぽいし
>>376 ここで言っているのはリプレイを保存出来るようになってて欲しいってことな
見るのは後でもいいんだし
世界が荒廃を極めて地下行き、そして過去作へ
>>378 ついにAC初の宇宙空間戦闘が・・・と思ったけどMoAの月面マップで既にあったな
汚染された星は捨てて宇宙へピュー^^ってのが今回の物語なのかね
宇宙はありませんでした→
じゃーしょうがねえ地下に籠って環境の
回復を待つかー→
AC1へ
旧世代の遺産、つまりHフラグってわけですね
多分、対戦前に録画のONOFF選ぶんだと思う
対戦しながら録画すれば、試合後に時間取らなくて済む
>>381 まあ、そんなことは無いわけだが
一応誤解が生まれるかも知れないので突っ込んでおいた
MoAに月面なんてあったか?
初代には衛星軌道上はあったけども(と言うか衛星砲内とか
偽りの世界、地下からやっと地上に出れたって思っていたらその地上も偽りでやっと(ry
案外まだ管理者の手のひらの上にいてたりしてなw
>>386 対戦MAPであったようななかったような
MoAの対戦マップに月面があったな
初代では月面と宇宙ステーションと衛星砲
2では軌道エレベータと対戦マップのオービタルリング
>>386 あったよ、月面
そしてPPには地面が浮遊して浮島になっている不思議マップすらある
>>380 一緒にやるだけなのか
でもそうゆう驚きの展開と燃えるシチュエーションが
あればいいのになぁ
リプレイあるだけで画面でハァハァできそうだな
対戦マップか納得
てっきりミッションのこと言ってるのかと思ってたよ
そういや2、2AA、3、3SLで宇宙で普通にAC動かせたな
ノーマルが動かせるということはネクストも動く・・・か
でも宇宙空間で四脚が足動かしてるの想像するとちよっとなw逆脚は特徴でもあるハイジャンプできねーし
次回作は舞台が宇宙に移行しそうだ
宇宙空間でQBとか考えただけでも恐ろしい
宇宙といっても火星とかだろう
>>393 変なのが沸くからノーマルと旧ACを一緒にしないでくれ、実際別物なんだし
>>394 ネクストならブースターの数多いからなんとか出来そうな気がしないでもない
月面で逆脚ジャンプ→脱出速度を超えて衛星に
ボタンが足りなくなりそうな気がするw
VOBの重量が気になる
3000余裕で超えてるだろあれ
だめだ wktkが止まらない
そういやACってどれも「地」が存在するだろ?
地が存在しない場所でも戦ってみたいな。つまり・・・360°バトルっていえばいいのか、伝わりにくいな
無重力って言えばいいか。でもそしたら他のゲームと被るか
VOBはやく搭載したいぜ
VOBってたぶん使い捨てなんだろうな
使用限界になったら強制パージって感じで
>>399 VOBはジェネレーター内臓で
フロートの技術でVOB自体が半浮遊状態重量関係なし
しかも自立できると想像したんだが
変形ACはジョシュア機体(オリジナル)でVOBは別のパーツなんだと今気付いた俺
ネクストを宇宙空間に放り出したら左右移動前進後退上昇はできるけど降下用のブースターが無いな 頭上に進めばいいのかな
>>403 ピンチになるとVOBが猛スピードで飛んできて合体する訳だな
VOBって開幕パージ専用なんじゃね?
あの大きさだし、AFにむりやり近距離戦を仕掛けるための装備だったりしそう
VOBはPAどうするんだろ
整波装置とか積みまくって無理矢理維持するのか
使用限界というか近づくまでの移動手段じゃねーの?あれ装備しながら近距離戦闘は重量の関係で邪魔そうだからな
自分のなかでは接近したらパージと予想
つまり接近するまではACEの感覚みたいな感じになり接近後はACみたいな
でも2000qって機体にダメージがハンパない
ビットマン涙w
つーか2000kmも出してる状態で障害物にぶつかったら木っ端微塵になりそう…
ホワイトグリントコアのGAマンを想像してみた
きめええええええええええええええwww
4でQBが付いた時点でそうだったかもしれんけど
やっぱACEのフィードバックが色々あったってことかね。
技術的にもセールス的にも
よく見るとAF戦専用なのねVOB
一部のミッションのみで使用可能ね
対戦でもVOB使えるルールとか無いかなぁ
むしろVOBって使えるの一回キリなんじゃね?
>>405 そっか、そういえば下降用ブーストがないな
てことは宇宙空間活動は想定してないのか(ゲームだけどさ)
まあいずれ下降用ブースタかダウンQBがでてくると予想
>>410 てことは接近してからは文読むと内部潜入できるみたいだし
普通のMAPみたいなもんなのかAFは?超巨大大仏みたいなのを想像したが
だが丁度ACが通れて重要機関部まで続く幅10mの通路が都合よくあるのは
リアリティーにかけるな・・ゲームだが
それとも建物破壊の設定でガシガシAFに穴あけてっていくのか?
しかし次回作じゃ巨大兵器と戦うだろうとは思っていたが
俺の想像を遥かに超えるデカさだった
全長7キロって・・
むしろ対戦ルールに
対戦ミッション(撃破スコアとか競う)の追加希望
その中にAFがあればもっと嬉しい
全長7kmって真ゲッタードラゴンクラスのでかさじゃね?
(´鍋`)<AC4fAは6軸で機体のピッチを変えれます、これで宇宙空間もばっちりね!
とかだったら腱鞘炎になる人続出
>>418 つかACって航空兵器とも戦うが基本地上戦用の兵器だから
宇宙でわざわざ使う必要あるのかなあとは思う
脚必要ないじゃん
変形後の四脚とかフロートみたいなACなら宇宙戦もわかるが
エクセリヲン級戦艦だなぁ=7km
重力制御でもしないと流石に形体を維持できないんじゃないかな。物理は知らないけど。
とりあえずアームズフォートの超弾幕をVOBで駆け抜けるって燃えそうなシチュエーションだなw
俺はマクロスを思い出した。
マクロスは全長1kmとかじゃなかった?
つまりマクロス7体収まるんだよ!!
>>419 たぶんそんな感じだろうな。こっちに都合がいいらいの通路がちょうどあるからなw
たぶん心臓部までいけるような構造になってるんだろ。んでメインコンピュータ破壊みたいな
問題はどっから入るかだよな・・・
一番上か一番下からだと思うんだがな
>>423 そっか、あんまりACを地上専用機とは意識してなかったもんだから
足?そこはゲームなんで許せw
上半身だけのビットマンがAP少なくなって可哀相になるだろwAP10000代とか冗談じゃっ
>>429 ありえねえええええええええええええええw
とりあえず真の有澤マン、ビットマンに期待しまくり
まてよ…
もちろん我らが有澤もAF所有してんだよな
てことは次回作…
マジで有澤城が出てくるのか!
アームズフォートがMAPだとか言ってる奴いるけどどうみてもちがくね?
>>423 昔からACは高空を飛ぶ輸送機の護衛とかもしてたんだぜ…w
ここまででかいと中に絶対街あるよな
やっぱラストは巨大人型AFかな
満身創痍で倒したと思ったら中から凶悪な何かが出てくるありがちなパターンで
てか列車型のアームズフォートあるだろ?こいつが移動しながら戦闘行うと予想すると・・・マップ\(^o^)/
制限時間が領域離脱するまえに倒せとかそんなんだろうな
VOBはシューティングゲーム的になるとか言ってる所から
接近するまでの使い捨てとは限らないんじゃないか?
>>429 ゼノギアスのエルドリッジを思わず思い出すようなでかさだ
まさに要塞都市を相手に挑むようなもんだな
>>427 7体どころじゃないぜ!
容積で考えれば200倍DA☆
>>443 外側から完全破壊する方法もあるらしいし
その場合はVOBを最後まで使うんじゃないかな
で、中に侵入する場合は邪魔になるからパージと
>>442 それか前半はVOBで内部に侵入
後半は中枢部破壊して脱出とかそんなのになりそう
全長7kmの兵器といい時速2000kmで飛ぶブースターといいマップ滅茶苦茶広くする必要があるんじゃないか
まぁ期待してまってようぜ
>>447 マップ自体(作戦領域)は無限ループ仕様なんじゃないか?
外側から破壊するって言って
ライフルやブレードで倒せると思えんしな…
全長500m〜7`の怪物相手だし
精々1mの弾やら5mのブレードじゃ豆鉄砲どころか粉鉄砲だな
そこでロケットですよ
共同ミッションのところ見てたら
アームズフォートの上にハードのアナトリア襲撃ミッションででてきた巨大兵器がわんさかいたんだがw
まあ協力ミッションがあるから二人ともVOB装備で出撃。一人VOBを使いながら外の敵を迎撃、そのうちにもう一人が内部に潜り込みVOBパージ、内部を制圧。メインシステムを破壊し脱出
外で合流し外にいるVOB装備機体に捕まり帰還
大破したアームズフォートを横目でみながら二人でウホッ
まあ最後はちがうがwktkがとまらない
全長7kmのものが時速2000kmで迫ってくるのならあまり違和感はないな。
>>450 まあまて、質量と装甲の厚みは比例ではない
これだけの巨体を動かすにはそれなりに軽量……って言うと語弊があるが
軽量にしても、装甲を厚くすることは出来ない
自重で動くことすら出来ないからだ
となれば、要所要所を攻撃していけば、ネクストの攻撃でも落とせないことはない
ってことだろう
しかし、これ見てるとZ.O.Eの巨大OFを思い出す
いや、形とかだけだけども
装弾数増えて欲しい
バリバリ撃ちまくれるくらいに
インテリの機体メタスっぽくない?
コジマの超パワーでものすご汚染しながらとんでるんだろw
>>450 VOBによる肘鉄パイルで一刀両断にする
今回はさすがに弾薬補給ありそうな気がするな
というか、よくこんな巨大兵器作れたな企業の皆さん
当然設計や建造に時間かかっただろうし、4から結構時間経ってんのかな?
一応前作のパーツがあるってことはそこまで時間経ってないんじゃない?
甘いな3系→NX系の流れを忘れるな
>この先に、宇宙(こたえ)はあるのか
何で宇宙なのかすごく気になる
答えじゃなくてコスモに見えた
あの浮遊AFからのレーザーの弾幕は地球防衛軍を思い出すな
パイロット名ストームOneにしよ
マップはあれだ
円周だなきっと
ニミッツ級空母の発注から就役まで8〜9年かかってるの見るとアフォの起工から完成まで相当時間かかりそうだな
>>469 MTを使えば完成までの時間は短縮できるんじゃないか
そこで産業用土木機械・ノーマルですよ
衛星破壊砲なるものもあるし宇宙開発もそれなりに進んでいるんだよな
その開発に携わっている組織が今回の黒幕とか
>>472 汚染された地表を離れ
宇宙空間を支配者層が独占しようとするのを潰すため
ラストミッションは成層圏付近か宇宙空間で
超超超弩級戦艦(AF)と戦闘ぽいな
スターウォーズの宇宙戦闘みたいな感じで
巨大人型AFと戦うのでもよかったけど
ユニクロンだそうぜ
インテリオルの新型機体の脚がガンダムWに出てくるリーオーだかなんかに見える。
エアリーズじゃね?
7Kmもの巨大武装要塞アームズフォート、
この巨体にエネルギーを供給するジェネレーターは、
複数在るにしても恐ろしく巨大だろうなw
コジマ粒子も発生させる物なら、
崩壊時の爆発はホント洒落にならんだろうな。
しかしだ!、
こいつの中にはきっとわんさか隠しパーツ転がってんだろうなw
ヽ( `Д´)ノ <ソウビ ガ オモスギル ンダ !
こんなもん作るのにどれだけの時間かかったんだろう
5,6年じゃ足らないだろ
>>476 アフォを一機壊す度に地上の大部分が汚染されてしまうってことか
まさに初代シリーズへの伏線というわけか?
マクシミリアン・輝実人形とな
すごく・・・テカテカです・・・
これが発売したらどんな遊びができるやら・・・
その1要塞探検ツアー
みんなで内部を探索しに行こうぜ!
その2剣豪オンリーバトル
いわゆるノーロック武器のみで特攻!
その3要塞鑑賞ツアー
下から上までいろんな角度から回避しつつ要塞を見てみましょう
要塞探検ツアーは楽しみだな
でもそれって相当な回避の腕か、その腕を持ったおとりが必要じゃね?
別ルートで進入して内部でばったり遭遇とかいいなぁ
巨体攻略はまず脚から
アームズフォートってとっつきで倒せるかな
>>484 防御のみに重点を置いたスーパーVOBガチタンならきっと耐えてくれるはず!!
VOBで高速で突撃してくる有澤タンク想像したら怖すぎる
今画像を見たが、インテリオル系のネクストの脚ってフロートか?
待機時はニ脚になりますみたいな
4脚がフロートみたいなもんだったしなぁ
遂にRUSYANA脚が!!
あの形見てると、樽脚機も可変なんじゃね?
脚を折りたたんだら飛行機のジェットエンジンそのままな気がする。
VOB、心の中ではボブって読んでる
フロートがあるならどういう性能か気になるな・・
横移動が速いのか、空中戦向きなのか
このスレ久しぶりに来たけど変わったなw
俺が一回止めた8月頃は誰か試作機の調整のために相手してくれとかそういうレスわんさかだったのに。
久しぶりにもう一回オン行こうと思ってるんだが今オンの人数ってどんな感じよ?
>>496 新作情報くるまでずっとそんな感じだった
人数は知らん、夜なら不便と思わない程度は居る
でさーPS3でもボイチャできるみたいだけどさ
わざと音質悪くしてくれないかなぁ、クリアすぎるとなんか白けそうだ
声の高い俺には恥ずかしいな、ECMでボイス乱れるとかしてくれればいいんだがw
俺広島人だからふいに方言出そうで怖い
DQNと思われること請け合いだもの
まぁそんなことより背中ガトリングですよ
GAE「わかりました、後方ガトリングをつくりましょう」
あの巨大ブレードって長さどれくらいになるのかね?
見た感じブレードだけで1km以上ありそうなんだけどw
まあ俺の巨大ブレードよりは小さいだろ
ちなみに俺のは16センチ。
AC4のボイチャってヘッドセット側にゲーム音流れるんかな?
TVがモノラルだし今はヘッドフォンで聞いてるからすごく気になる
できない場合を考えてイヤホンでボイスを拾ってその上にヘッドフォン荒業考え中
>>497 あっ,ていうか新作情報来てたのか!
簡易操作って気になるな。
売り上げのために敷居を低くしなければならないのはわかるんだが,でもなぁ…
誰か簡易操作の詳しい情報知らないかな?
これにかなり不安感じてる…
ボイチャ変声機能つけてくれないかなあ
知らない人と話すのドキドキの人見知りなんだが
対戦とかはまあボイチャしなければいいが
協力ミッションとかだと交信しながらやったほうが効率いいしなあ
喧嘩別れした時とか
アカウント変えても声で相手にばれそうだし
動画サイトとかに勝手に自分の声ごと動画上げるやつとかいそうだし
相手が実はあんまり親しくない知り合いとかの場合気まずいし
他のゲームだと音声のみ流れる
あとPS3の音声機器設定で出力をテレビにすればゲーム音と共に音声も聞こえる
>>497 ゴーストリコンとかはボイチャ対応らしいからあそこで聞いたところボイチャもピンキリで1500円くらいのならECMかかるらしい。
しかし俺のマンション壁薄いからとなりのおねえさんに聞かれそうで怖いわ
>>505 ファミ通に乗ってる簡易操作について家ゲから転載
232 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 18:23:44 ID:KhH0wBpR
簡易操作モードは
左スティックの上下が前後移動、大きく傾けるとブースト
左右が旋回
L2でジャンプし、押し続けるとブーストで飛行
R2はQBで今まで通り
○△□×は現A操作のまま
って感じなのかな
で、物足りなくなったら普通の操作にしてくださいって感じか
>>507 つまり、ゲーム音をヘッドフォンで聞いて音声はTVで聞けばいいんだな!
分からんけどヘッドホン使ってるなら音声もヘッドホンから聞こえるんじゃね
ボイチャ来たらボイスチェンジャーも買わないとだ
女の子の声とかに変えたり出来るくらい高性能なやつがあるなら欲しいぜ
ボイスチャットはあまりやりたくないな
でも無言だとKYでお仕置きされそうだ
オンライン妄想
プレイヤーは性別を選び、企業勢力別に別れる
主にアフォの潰し合いや護衛
任務遂行率で勢力別にランキングがつく
ボイスチャット以外にも、十字キーに定形会話文が振れる
定形会話文の声の高低は自由に変更可能
撃破された時、APが危険な時など、状態に合わせた定形会話文の自動発声の設定も可能
ミッションは月配信で、前月のミッションをクリアしていないと受けられない、かつ要課金
ミッションでの途中出現も可能
(途中出現側はミッション選択後、ロビーで待機し、敵企業の誰かがアフォ破壊ミッションを受けたら自動的に部屋に割り振られるが、相手にはこちらが出現するかは分からない)
なお、途中出現は自分で出現位置、出現タイミングを開始前に事前に決める
時間、護衛対象の耐久値、敵プレイヤーのAPのどれかで設定
待機側は出現タイミングまで三人称視点や、相手の背後霊が出来る
敵の任務遂行率によって、オペレーターの反応、撃破報酬が変わる
逆に、増援も可能
これは、任務遂行率が50以下の人のみに増援可能
前述の途中出現と基本システムは同じ
だといいなぁ
まあ無理だろうが、要望出しとけばよかったorz
ボイスチャットなんて怖くてできません><
もしかしたら部屋設定でボイチャの有無決められるとかになるんかな
バトルフィールドとかだとボイチャなしでもラジオボイスって言う声のセットがあるからいいんだが
ボイチャない人は相手がボイチャ使った場合対応に困りそう
>>514 俺もボイチャあんまりやりたくないんだよなぁ、キモ声だから
>>515 そんなのいらないです
特に>性別を選び
ボイチャ使いたくない人はあれだよ、
俺と一緒に初代から4までの音声を録音して使おうぜ
オンで味方機の上にエンブレムとID表示したりロックした敵の名前が表示されたりするといいんだけどな
ボイチャが付くのは素直に嬉しいけど
それよりも戦闘中の音楽を変更できるシステムが欲しいです
これってハードの機能でしか変更できないのか?まさか・・・
>>521 確かMSが特許持ってて箱以外使えないはず
ふつーにPS3でもシステムとして出来てるハズだけど
まいにちいっしょだって曲変えられるのに
>>520 ジャマじゃね?
ソフトが対応すれば可能だそうだが。
他の対戦系ゲームでも、ボイチャ有り部屋無し部屋選べるし、ACもそうなると思う。
でも、ボイチャ有り部屋でも意外と使う人居ないんだよね…
箱版PSOみたいな、声の高さなどを変換できるエフェクト機能が付いていれば、
地声が恥ずかしい人でもボイチャ参入出来そう。
実際そこまで気にする人少ないと思うよ
いちいち声にケチつけたり、きめぇとか言ってくる人見たことないけど
もしいたなら、十中八九アイタタタな人と考えて良いんじゃないかな
無言でスルー推奨って感じで
くそ!ビルゲイツめ!
なんて手回しの良さだ
とりあえず十字キーに割り振れるみたいなんで安心した。
…でも割り振るのはパージだけっぽいけど。
了解、よろしく頼む、援護を頼む、た、たすけてくれ!
じょ、冗談じゃ・・・
ここらへん十時キーでだせればよくね?
そういやオンの部屋の名前付けとかできるのかな?ミッション協力場合も同様に。
でないと他の言語話してる人と当たったら俺の拙い英語力が火を噴くんですが。
ボイチャ初心者多すぎワロタ
そういや4の初期PVに使い捨て型の補助ブースターあったよな
ようやくアレを実現させるのか
前スレ終盤の話題で気になったけど…
宇宙って完全に宇宙空間じゃなくてラスボスがアインハ○ダーに
出てきた成層圏あたりでの戦闘な予感。完全に宇宙進出したら
いろいろAC臭がなくなりそうだ
一定高度までジャンプすると重力圏から離れてゲームオーバー
前スレ終盤の話題で気になったけど…
宇宙って完全に宇宙空間じゃなくてラスボスがアインハ○ダーに
出てきた成層圏あたりでの戦闘な予感。完全に宇宙進出したら
いろいろAC臭がなくなりそうだ
落ち着けよ
一つ気になったのだが、デュアルショックには対応してるだろうか?
もうこれ以上APゲージを度々見て攻撃を受けているかどうか確認するのも、みんなの
技量が増すにつれて限界を感じてきたんだよね。
うは、バックボタンで二度押ししてもうたorz
スマソ
>>523 誰が攻撃を受けてるか/加えてるか分かりやすくなればチーム戦で動きやすくなるじゃないか
でも確かにオンIDが表示されれば(戦闘、ミッション中)こいつ強い、うざい、痛い、キモイ、裏切り房、ウホッ房とかすぐわかって便利かもな
>>537 バズ撃ってブルブル
QB吹かしてブルブル
ライフル浴びせられてブルブル
OB点火してブルブル
ずっと振動しっ放しでわけわかんないし邪魔だからOFF、なんてオチになりそう。
>>540 画面の左右にエンブレムとAPが出てるけど、そこにIDならまだ分かる
機体の頭上に文字浮いてたら俺は嫌だなぁ
>>535 宇宙つったらアレだろ、カエデとかジャスティスとか・・・
ZOEみたいにリングレーダーをつけて味方の位置と距離、残りAPは色の変化
コナミが許さんか
>>542 俺も自分の画面にいちいち文字が目にはいったらうざったくて発狂すると思う、ちょ、おま邪魔ってなかんじで
いや晒しスレ的には有効利用できるかなと思ってだな
ま、エンブで判断するくらいか
>>532 よく見直すんだ、あれは何も無いところから突然出現してるぞ
初期はPAじゃなくて圧縮空間という設定だから(byフ○ミ痛
アヌビスで言う所のサブウェポン的な役割だろう
>>513 俺はセラフ声で、「システム起動…、ターゲット確認」
とか言ってみたいな!
というかこれを機にボイチャの環境をそろえようかと思うんだが予算はどのくらいかかるんだろうか?
え?ググレ?知識があるおまいらに聞いたほうがはやいだろ
まさかみんなすでにボイチャ環境あんのか?
何を揃えりゃいいかまったくわからないんでな
しかし新ホワイトグリントがWライ高機動機とはなんともガチ風味
戦ったら結構苦戦しそうだ
>>549 VOB変形機構からくるフレーム性能的な皺寄せで大幅に弱体化と予想してる俺
>>548 ワイヤレスならエレコムのBT-MH1おすすめ
>>549 きっとレギュレーション調整の副産物だな
フロム自身が強アセンを明確に把握してしまった
4の敵AIはイマイチだったからなぁ。
面白い戦い方するような奴増えればいいが…
wライグリントか、強そうだしおk
>>552 4のAIやたら地上戦志向だったからねぇ
空飛んでるだけで被弾率がめっちゃ下がる4のシステムでこれはないわっていう
グレネードのいい的
>>548 安価でいくならUSBで接続できるものをおすすめするよ。
bluetoothは高級なもの(約1万円以上?)にしないと音が飛んでしょうがない。
ロジクールのUSBのヘッドセットよさそうだけど、どうなんだろうか・・・?
てことはカノプスもった黒鳥機とかガン引きw砂砲タンクとかも出てくるのか・・?
>>556 もちろんアクアビットマンも健在だお!
アクアビットを滅ぼしたホワイトグリントなどアクアビットマンが一撃で葬り去るよ
エレコムBT-MH1使ってる
値段は5〜6000円程度
しっかり掛けてると耳が痛くなるがそれ以外に不満点はない
他はプラントロニクスのVOYAGER 510WSが評判良い
値段は一万前後
そういやアクアビット本社ってどんなデザインだったんだろう
比較的まともなレイレナードであれだったから…
Ω←こんなかんじ
新グリント047と051の両方BFFライフルだな
つかこれ高速機か?中量機にみえるが
ライフル二丁だけのガン攻め機体っぽいしなあ
まあ中量でもガン攻めできる人いるけど
新グリント脚部は軽脚とレイレナードの中間くらいの性能になるのかな
ジョシュアが乗ってるはずは無いだろうが二段ではずくるだろう、グリントなら
NBみたいにリアルランカーのガチ機が採用される可能性はありそう
563 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:14:16 ID:IYt3xpnd
俺は正直VC機能より部屋でのチャット機能が欲しいんだが・・・キーボードもってるし。
VCよりチャットのほうがいいと思う人いる?
あとフレンド登録とかできてゲーム内にいるか分かったり、部屋に呼べたりできたらうれしい
すいません。さげ忘れました
>>563 とりあえずsageれ。文字チャットでもVCでもどっちでもいいかな。
チャット以前にPSボタンでゲーム中にもメッセージを見たり送信できるようにしてくれ…orz
日本人にはVCより普通のチャットのほうが合うだろうね
最初は緊張するけど慣れてきて駄弁ったりできるようになるとボイチャはすごい楽しい
test
SOCOMやBFでボイチャやってたけど、最初が緊張するが
始めるとあれは楽しくていいよな
ただ、ACでボイチャする余裕なんてあるかと言えば微妙だが
ガチで対戦してる時はそうかもしれないけど
共同ミッションとかならまあ大丈夫じゃない
箱の真似ならボイチャもいいがカスタムサントラを実現してくれ。
公式サイトまで残り10時間?
>>566 ウホは使ってる人少ないらしいね
っていう俺もテキスト好きなんだけど。
目標と行動間違えようが無いからなー、テキストは。
テキスト・ラジオ・ボイス全部有るのが一番良いんだけど。
>>571 現状だとフロム次第、だなw
新要素は期待薄だな
どうせ2のリミカぽいのだろう
俺もボイチャはどうでもいいけど、文字は打ちたいわ。
普通にチャットもするし、PS3用でキーボードも持ってる。
ボイチャだとカーテン一枚先の妹に聴かれてしまうし、彼女の家に行ったときも恥ずかしくてやってられん。
もちろん寝る時間にしようものならうるさくて家族や他人に迷惑かかるし。
あぁ〜テキストでチャットできないかなぁ〜。
あと上でも言ってるけど、psボタンで一時的にXMB読み出し→メッセージ送信→ゲーム復帰
これはマジで近いうちに実装されて欲しい。
>>573 ウホはL3押しながらでないと話せないってクソ仕様と
戦闘規模がでかすぎてボイチャやっても誰が誰か分からんという状態なので
VCがまるで流行しない
海外クランでもなきゃあまり使ってないと思う
ACならcoopとか4v4対戦でみんなボイチャすると思うね
カウントダウンは単純に4Aのディザーサイトだろ?
空気読まないで本当に申し訳ないけどまた>>172の者です
今、格納無しでも出来るのを確認しました。
てか皆やってみてくれてないよね多分・・・・・;;
説明力不足とタイミングが悪かったorz
要するに172の操作をすれば逆の腕が
とっつきのモーションをするんだ(とっつきがパージされてるのに)
特に格納ブレがかっこいい。壁に当てると凄い斬撃音がする。
頼む、信じてくれリンクス!!
>>572 おー、いつの間にか10時間切ってるな
ってか、カウント終了が平日の午前中って(笑)
いやいや笑っちゃいけないか。でもカウント終了に立ち会えなくて俺涙目wwwwwwwww
>>579 下手にアクセス集中して公式落ちても困るしいいんでない
ウホもボイチャ推奨してるとこでは普通に盛んだけどね
つかミッション中は文字打つ余裕なんざないわな
たしかファミ痛のインタビューも10時公開だったよな?
ボイスチャット無しだと仲間はずれになりそうで怖いです><
>>584 少なくとも俺はこんな時間にボイチャ出来んから安心汁
隣から枕飛んでくるわ
でもなんかACでよろしくお願いしまーすとかお疲れ様でしたーってのも雰囲気ぶち壊しだよな
ユーザーの意見取り入れたってことは
ロビーもあるんだろうけどどうなるんだ
人のアバターがACの整備室みたいなところに集まってんのだろうか
ACに人間出てくると萎えるんだが
フロムが人間に興味を示すわけないだろう
>>586 そう考えるとインスタントチャットは雰囲気出すのに一役買ってたかもねぇ
>>589 なんだか知らないが妙につぼった俺のコーヒーを返せ!
「よろしく頼む」とか「少しは使えるようだな」とか定型文でのやりとりが出来れば雰囲気は大丈夫なんじゃね?
恥ずかしさは別として
今まで声バレしていなかったのに急に声がつくと単純に恥ずかしいんだよw
>>588 そういったシステム面が具体的にどうなってるのかも記事で出て欲しかった所だな
もし足りない所があれば今からでも声を届けられなくもなさそうだし
俺のショタ声が火を吹くぜ・・・
次のオペ子は能登か?田中理恵か?いっそ釘宮か?
田中敦子で
いや、金朋で
ボイチャか
音楽聴きながらできないのがつらいな
やっぱチャットするなら文章がいいな(俺文字打ち遅いが)過去ログ読めるし
コントローラーのボタン余ってるんだからそこにショートカットいれて戦闘中台詞が流れるようにするとかできないかなぁ
まさかのおっさんオペレーター
>>601 それはそれでいいな、
引退した主人公とかシェリングっぽいやつなら全然おkじゃね
スネーク・アーカード・野原ヒロシ
この三人の親父からオペレーターを選ぶとしたら?
大塚製薬だろjk
ミッション達成度でオペレーターが少しずつデレてきて…いや何でもない。
あァ疲労で思考がおかしくなったようだ。
青野武で
新作の情報交換の流れの中すいませんが質問です。
年明け発売の廉価版のAC4を買おうかと思っているのですが、
Amazonのレビュー等を見ると、PS3版のネット対戦はラグやバグがひどく、
XBOX版の方がいいという記述を見るのですが、
現状でもバグやラグは改善されていないのでしょうか?
>>607 箱はしらんがPS3は気をつければいい程度
脚部でラグったりするがタイマンならあんまり気にならないかと
Wiki辺りを見て考えなされ、ちなみにAmazonのゲーム系レビューは当てにしない方がいいぞ。
譲治のイイ声でオペレートされるのが密かな夢だけど今作じゃ他の役で出るかもしれないし無理か
クローンとかAIとか禁止な
久しぶりにプロジェクトフォースの動画見たら思い出した。
羽とハイレザの用途が被ってるんだから羽は打ったとこに纏まって飛ぶんじゃなくて、
平行か微扇型の範囲兵器にリメイクして欲しいな。
久しぶりにプロジェクトフォースの動画見たら思い出した。
羽とハイレザの用途が被ってるんだから羽は打ったとこに纏まって飛ぶんじゃなくて、
平行か微扇型の範囲兵器にリメイクして欲しいな。
お ち つ け
どうやら俺のクローンがAIに乗っ取られて書き込みをしたようだ。
サーバーに接続されていません表示でリロードはイレギュラー。
それだと威力が激弱になるぜ。消費に見合わん
それよりハイレーザーの直径をACの全高くらいにしようぜ
617 :
607:2007/12/07(金) 02:15:02 ID:DHqBQnIs
>>608 そんなに気になるほどではないですか。
>>609 Wikiを見てみました。
どっちも一長一短なようですね。
Amazonの評価は古い物ばかりでもあったので、気にしないことにします。
そろそろロケットは面で攻撃させて欲しいな
ロケットはフラロケみたいに
範囲でダメージ与えるなら対人でも使えるんだよな
今北産業
wktkが止まりません
>>620 新作情報を
産業で説明してくれとは
dでもないやつめ
パーツ数やばい
アフォやばい
VOBやばい
完璧じゃね
変形で時速2000キロ
オンライン協力プレイ
河森復活
こんなとこか
アクアビットマン
有澤マン
ついに真の姿か?!
8人協力はやっぱ無理かw
実際ネクスト8機が世界に喧嘩を売ったら
何処までいけるんだろうね
>>625 ダメージが蓄積してそのうち負けるな、修理有りでもそこ襲われたらオワタ
もともとAMS扱うとパイロットに多大な負荷がかかるって設定だったから
物量で押されてた厳しいだろうな
日本語がおかしくなってるなorz
もう寝よう・・・
幾ら桁外れの戦闘力とはいえ所詮一機の兵器に過ぎないわけだし企業とかの組織的なバックアップがないとあまり戦果は望めないんじゃないか
>>625 AC4なら主人公が無敵レベルの強さだろ・・・常識的に考えて・・・・
この世界の核ミサイルの位置付けってどうなってんだっけ
汚染はコジマも同じだし・・・
コジマバリヤーかなんかで無効化でもされるんかな
>>626のショタ声を期待しつつAC4Aを待つか
多分VCでも「よろしく頼む」ぐらいしか言えない俺って恥かしがりやさん!
>>630 ウチの傭兵さんはソルディオスの小島砲を軽々と直撃される
公式オープンと廉価版発売記念で4の最終レギュ2.0を配信してほしいな
鍋が初心者向け弾薬大盛りレギュとか色々なレギュをやってみたいとか言ってたのはどうなったんだろうか
>>621-
>>625 さんきゅう
河森復活はうれしいんだが、既存のパーツにまで河森補正は入らないよね?
今のBFF頭やアリシア逆関のデザインは相当気に入ってるんだが・・・
アクアビットコアって出てもおかしくないよな。
アクアビットコア
AP3
整波性能9999
減衰抵抗5000
PAのことを考えすぎて装甲をつけわすれたテストパーツ
>>639 なんかメタルスライムみたいな感じがしてきた
後3時間…PVが楽しみでたまんねぇ…!!
>>637 4は企業ごとのデザインの違いが著しいから
ホワイトグリントだけ河森デザインって方がしっくりくるよね
特別機って感じでさ
>>631 > この世界の核ミサイルの位置付け
プリミティブ・ライト=古代の光
>>613 AC初マルチロックタイプのキャノンとか。
>>644 それいいな!
折角3砲身独立稼動してるんだし
ACEでの実戦データが役に立つ時が来るか!?
俺はマルチロックとかじゃなくて、1発ずつでいいから3倍連射が利く様になって欲しい
俺は高速核ミサ3連射がほしいよ
ACにはあたりづらくていいから
そういえば今回もきもかわいい生物兵器が出ないのか 残念
VOB登場でますます板野サーカスの世界へ
VOBみたいなゲテモンがあるくらいだから
対アームズフォート用の大型武装もあるんじゃないかと妄想
FSSのバスター砲みてえな感じのやつ
超大型とっつきの出番だな