SDガンダムGジェネレーションスピリッツ 反省会2

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1それも名無しだ
このスレはSDガンダムGジェネレーションスピリッツの不満や批判を書いて
ストレス解消するスレです。
真面目に次回策への要望がある人は説明書同梱のアンケート葉書を送るか、↓へ

SDガンダムGジェネスピリッツ2を待ち望むスレ 巻一
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196152361/

※ネタバレ
キャラ
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up243766.txt
ユニット
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up243767.txt
F→魂でリストラされた(と思われる)方々
http://ranobe.com/up/src/up243791.txt

今までの不満まとめ
1:Fにはいたのに○○がいない
2:なんで○○のシナリオがないんだ
3:難易度高すぎ、マゾゲー
4:システムが気に入らん
6:ルロイがなんでルーク・ルザートなんて改名されてんだ
7:声優が(ry
8:また完全版商法か

前スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ 反省会
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196417814/l50

2それも名無しだ:2007/12/03(月) 18:20:08 ID:j1H9HLFS

         ___  __
  +   ,,r''~;;;;ノ";;;;;ヽ
     ,i';;;;;;;;,r"~~ゞ、;;ヽ
     ,l;;;;;;;,r"__〜_,,,,'i;;ヽ
    ,l;;;;;l "''"_,、 _、,'l;;;i  +
    i;;;;;;l ' ̄ノ ヽ  ゞ;l 働け、>>1。働いて働いて、
    ゞ;;;,,  r `__"_ヽ ,|;/  休みたいとか遊びに行きたいとか、
     ヽ;;;iヽ、~`'''''" /;;ヾ そんなこといっぺんでも思たらな、
     ゞ/`r、_-,,,,,,r"ノ''  そんときゃ>>1、死ね。それが人間ぞ。それが男ぞ。
     / \ `ー- '"ヽ`ヽ、
  ,-'"~ i   ヽ   /,,\||  ` ::
  ;;,,   フ  ヽ. 〈/ヽ, |   ::''
   '';;,, \   ヽ |  ヽ |,,::''
     '';;,,\   ヽ|,,;;;;;::::'''
      ''::::::;;;;;;;;;;;:::::::::
3それも名無しだ:2007/12/03(月) 18:26:27 ID:U9KejkpB
>>1

4それも名無しだ:2007/12/03(月) 19:47:55 ID:3b7Q7wf6

          .,..-'''''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙''''- 、
    . . -''´;;;;;;;;           `'''-、    コクッゴクッ
   .,,ー.;.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:.   ...-'''''''''l、゙`., 
 ,,i´";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : : : : : .:.._,,..v.‘ゝ..、
 l;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: :       :υ      . `i    イイぞ!イイぞぉぉ>>1乙ゥ!中に出すぞぉぉっっっ! 
.l;;;;;....;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;..;;;;;;;::: : :          .:!::::'゙;: !.^)       ウ"ゥゥゥゥア"ァー!!!>
il.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..;__;;;;;:;:;;;;.;;...:: : : : : : : : :      //""'''''''---,,,,,,______ ;;;;--
.|;;';;;;;υ;;;;;;;;;/lニ'-、:::::::::;:;;;;;;::::: : : : :      : /;/  υ  ・  υ""""::::::::●〜
.l.;;;;;;;;;;;;;;;;.l丶::゛,!:ili.._:::;:;;;;;;;;;;:.::::::: : : : : : : ::!υ\:::::::::::υ.........  〜  〜
゙lli;;;;;;;;;;;;;;;;ゝミ;;-:: `″;.'!   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...´: : : ゙υ ) ̄"""---,,;;;;;::::::::::
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  ゙゙k.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...;...;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/    /  〜   :    υ ::::::::丶
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5それも名無しだ:2007/12/03(月) 19:52:58 ID:cLnsjq6Y
>>4
きめえwww
6それも名無しだ:2007/12/03(月) 19:58:12 ID:737qs3JP
俺のサイクロプス隊が編入できんとは…
これじゃリーンホースクルーなんて絶望的だな…

バンダイ早く追加ディスク出せよorz
7それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:12:20 ID:U9KejkpB
>>6
ボイステストを見ると
ブリッジクルー含めた戦艦用のを収録してないから
厳しいかも
8それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:26:00 ID:qXIcFQAR
ドッゴーラでねえってマジかよ!?
ゲンガオゾはでるんだろうな!?
9それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:33:28 ID:1EXjVY+1
前すれ

>997 名前:それも名無しだ 投稿日:2007/12/03(月) 18:02:46 ID:aO7vJV0H
>本スレのネガレスに対する当たりつえーなw
>ロボゲ板って普段来ないんだけど、どこもこんなもん?

というか、本スレなんて「戦艦一隻しかだせないのは流石にきついので改造しました^^
とか言ってる奴ばっかじゃん。
本スレでマンセーしてる奴ですらまともにやる気にならない。
そして、まともにやってる奴はこういう発言みてますます不快になる。
正にクソゲーとしか言いようが無い。
10それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:33:38 ID:ULw0N3ts
ノイエジール作るのすっげえ遠そうだな、、、
11それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:38:35 ID:yMIvlytU
サブフライトシステムをP仕様でやって欲しかったと思っているのは俺だけじゃないはず・・・
12それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:43:40 ID:lTpfkg5u
ハロポイントとかわけわからんクソシステムはいらんだろどう考えても
時間かけて一匹ずつ7機支援で殺していくとか馬鹿らしくてやってられん
13それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:48:17 ID:Q+VX7bg9
UCに限定したのにこれ程出演漏れが多いと、
買わないでShareで落として正解だったわ
こんなの状況で図鑑をコンプする意味がねぇwww
ブライトは声無し出演なのにセイラ、マクベが出ないとかなんなんだよw
動かない戦艦とポイントのせいでゲーム性は台無し
14それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:04:01 ID:8WrhdTb3
割れ厨の中身のない自慢ほど見てて哀しいものはない
15それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:06:00 ID:MX0uMskY
難しい難しくないは置いといて
こっちにP艦いるとはいえ、NPCはガンダム2機で
相手は戦艦3、ザク15、リック・ドム9ってシチュは萎える
こんなんアムロでも裸足で逃げ出すよ
16それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:06:27 ID:xJE7ZB6Y
犯罪行為を堂々と偉そうに語る姿ほど阿呆なものはない
17それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:08:30 ID:2Cj3jSpF
>>13
セイラは出るよ
昔収録した声で
18それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:12:16 ID:A9tliblf
Fみたいに武器ごとに普通にキャラの顔とボイスが入る方がよかった。
カットインが入るとロードが長くなるとかあるのかな?
カットイン減少はかなり減点だよ。
19それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:33:50 ID:H5IAMdAu
敵クソ多いくせに味方の攻撃外れまくり敵の攻撃当たりまくり
コンピュータ贔屓のゲームとかマジ萎えるわ
セーブ→リセット→ロードで無駄に時間かかりまくりだし
20それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:42:21 ID:WFnuHqV1
ドムが延々と沸くだけの0083の1面でとうとう萎えたよ
21それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:44:04 ID:nyp54aod
ゲームの不満って訳じゃあないんだけど、ガンダム戦記のシナリオが色々とアレでかなりつまんない
1stの直後にやってるから特にそう感じるのかも知れないけど
22それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:08:26 ID:8mRclcVu
ハロポイントでパイロット加入はまぁまぁだと思う
それよりプロフで加入が極悪すぎやしねーか?
70%くらいで全員そろうならまだしもさ
90%の奴らとか出してももうやる事ねーだろと。
23それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:09:51 ID:8mRclcVu
>>21
戦記と閃光は事前に何しようが糞だから安心しな。
千葉はもうガンダムに関わるな!がダムAから知ってる人の共通認識。
こんなゴミ入れるなら独立愚連隊を入れて欲しいもんだな。
24それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:21:26 ID:uCN4xuWM
マット隊長にVガンダム乗せれるなら何でも良いよ。
25それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:02:56 ID:XKjUfOaC
ジオフロからはニッキだけとか詐欺だよな
26それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:13:33 ID:vUotc/z/
マドロックしか出ないと思ってた俺には朗報だな
27それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:17:10 ID:W4nJdtp8
>>25
ジオフロから登場するのはエイガーだよ?

まあ使用可能キャラクターの選出基準がおかしいって趣旨なら超同意するけど。
ベルトーチカ、リィナ、アル←各作品にこいつらより優先すべきキャラいると思うん
だけど。レビルよりランバ・ラルの方が重要じゃない?閃光と戦記のキャラ9人も
いらね、とかね。

まあ閃光と戦記に関してはシナリオ自体要らなかった。
28それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:19:42 ID:FH9El37Y
ジオニックフロントのシナリオは上手く入れれば面白そうだったけどな
ジオンから見たジャブロー攻略戦とかジオンから見たホワイトベース隊の恐怖とか
再現されなかったのが正直悔やまれる
29それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:25:28 ID:BqowfxfA
戦記削ってセンチネル入れてほしかったな
戦記なんて萌え豚が〜は俺の嫁とか言ってるだけだろ
30それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:31:30 ID:Rp0IstNw
ギギ・アンダルシアが林原めぐみじゃなくて川上とも子ってどういうw

・・・・皆さんはどちらのCVがお好きですか?
31それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:38:09 ID:yMVb9S24
林原じゃ婆臭い
川上じゃ子供っぽい
もっとビッチっぽく
参加してる声優さんの中じゃ大原さやかが良かったんじゃねーか?
32それも名無しだ:2007/12/04(火) 01:04:33 ID:zBA5lG08
ガズアル・ガズエルともう一つ二ついれるなら何かないかね
ギャン改くらいしか思い浮かばないんだぜ
33それも名無しだ:2007/12/04(火) 01:15:06 ID:yMVb9S24
ビギナ・ロナとか
34それも名無しだ:2007/12/04(火) 01:17:39 ID:N7oasTIY
ゲーマルクは?
35それも名無しだ:2007/12/04(火) 01:33:00 ID:D+/Qi0SM
>>29
むしろ戦記、閃光に〜は俺の嫁以外の価値があるのかと小一時間問い詰めたい
36それも名無しだ:2007/12/04(火) 01:41:14 ID:6IaPz1Nk
最初にイグルークリアした後、戦記をやってるんだが…

「アニーッシュ!」に吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww
37それも名無しだ:2007/12/04(火) 01:44:11 ID:Yn437/3R
>>29
>>35
だがスピリッツは全ての嫁を自軍に編入してのハーレムプレイができない罠
ちくしょうorz
38それも名無しだ:2007/12/04(火) 01:44:59 ID:np9KwUDE
>>35
ストーリーはゲームでしか知らんがアレじゃあな
閃光はPS2のめぐりあいが初出だっけ?
主人公の初期性格あんなにDQNだったっけか
39それも名無しだ:2007/12/04(火) 01:50:53 ID:TUxmXy1E
>>35
G04とG05とジェイクアターック
40それも名無しだ:2007/12/04(火) 01:56:21 ID:uCFWPmmI
>萌え豚
後藤能孝?
41それも名無しだ:2007/12/04(火) 01:57:30 ID:ulMWjSqj
閃光はギャルゲ臭があんましなかったしグラナダ周辺のフォローは結構良かったと思う
42それも名無しだ:2007/12/04(火) 02:00:53 ID:uCFWPmmI
>>38
お金と時間に余裕が有るなら漫画版読んでみ?
43それも名無しだ:2007/12/04(火) 02:13:01 ID:FH9El37Y
ゲーム単体じゃない作品単体へのつっこみは程ほどにしとかないか
これじゃ本スレと同レベルだ
44それも名無しだ:2007/12/04(火) 03:22:48 ID:uwX7V+8G
これマグネットコーティングとか意味あんのか?はじめからそのステにすればいいじゃん
もっと特殊な効果が欲しかったぜ
45それも名無しだ:2007/12/04(火) 03:56:45 ID:CNNcjE4N
マグネットコーティングって原作では反応速度をあげるだけだし
46それも名無しだ:2007/12/04(火) 04:15:28 ID:uwX7V+8G
反応速度が上がるならパイロット側にそれを使うためにある程度覚醒値が高くなきゃいけないとかでもいいでしょ
クリスチーナもアレックス扱いづらそうだったし誰でも使いこなせるのはどうかと思う
47それも名無しだ:2007/12/04(火) 04:34:50 ID:07+3BX5A
閃ハサのシャトルのシーンは誰がマフティ関係者なのか腹の探りあいなんだから
作品選択でマフティの正体をばらすんじゃねえ
ただの基地外のズレたやりとりになるだろーが

あとマシン性能が追いついたからGジェネからいい加減カプセル戦記に戻せよ
TPS視点にして指揮コマンドと戦闘中好きなときに味方ユニットから
プレイヤー操作ユニットを選択できるようにして
ネットで64vs64規模対戦させろ。

48それも名無しだ:2007/12/04(火) 05:21:51 ID:XP4Qq3ar
戦記・ブルーの僚機連中が使えないのは納得がいかん。
イグルーの死亡フラグおっさん集団を使えないのも非常に残念だ。
不死身の第四小隊もバニングだけなのは寂しい。
シュラク隊なんて登場機会は多いのに久しく使えてない。
何がいいたいかって言うと、なんでこいつらを差し置いてアルなのかと。
49それも名無しだ:2007/12/04(火) 05:26:32 ID:WWjIQgqo
作品選択持に流れる下のテロップ、ネタバレし過ぎでワロタ

そういや、ゲーム作品のシナリオやキャラ絵がいちいち漫画や小説準拠なのはなんでだろう
ちゃんと出典のゲームの物使えよ
50それも名無しだ:2007/12/04(火) 05:34:23 ID:4FrTZdjG
お前らみたいな文句ばかり垂れるクズは氏ねばいいと思う
51それも名無しだ:2007/12/04(火) 05:42:35 ID:NZmMzzdG
わざわざアンチスレに特攻してくる
分別のないノータリンのお前が死ね
52それも名無しだ:2007/12/04(火) 06:00:59 ID:WWjIQgqo
対戦も無い、MSVもろくに出ない
何でSDガンダムシリーズにしたのか分からんゴミゲー掴まされて
マンセーしろって方が無理

リアル等身にして、ガンダムエースジェネレーションとかの作品名で出せば良かったのに
53それも名無しだ:2007/12/04(火) 06:11:32 ID:islDcL3X
ルロイはどんどん扱いが酷くなるなぁ・・初代じゃ最強のNTだったのに・・
54それも名無しだ:2007/12/04(火) 07:24:15 ID:ZIOvfl7n
これから>>50みたいな奴が来たら本スレに突撃していい
55それも名無しだ:2007/12/04(火) 07:40:32 ID:6s+DMyue
最近の使用可能キャラが相当制限されてるってのは萎えるな。
Fみたく最終的には出演する全キャラ使用可でいいじゃん、なんでだめなの?
56それも名無しだ:2007/12/04(火) 07:58:04 ID:vuTAkCxL
Gジェネお得意の完全版商法でしょ
これからも中途半端なものを出し続けるだろうな
57それも名無しだ:2007/12/04(火) 08:15:04 ID:aRaNI5iQ
>>55
まあ、製作者側の手抜きだろ
それを隠すのに対応するコックピットを持つ機体限定のカットインとか、アル、リィナみたいなネタキャラを入れるとか
ごまかした感じがするし

つか、続編はアナザーのみか、UCの追加ディスク的なものかは知らないけど
この出来だと次回は様子見かなぁ
58それも名無しだ:2007/12/04(火) 08:41:59 ID:gCgWRKIo
なんか逆シャアのアクシズ戦、ネオジオン側でプレイするってきいたんですが
普段と違う勢力で遊べるのは良い
だがそいうのはオマケでやるべきだろ
しかも逆シャアなんて超重要なシナリオで何考えてんだ
ハロポイントも結局主要キャラ使うのに避けて通れないらしいし絶対買わねー
59それも名無しだ:2007/12/04(火) 08:44:04 ID:GZtOcpt7
次は金と経験値5倍に上げろ
オールクリアで10倍にしろ
俺は今度こそ発売日に買うのを止めてみせるぞ
60それも名無しだ:2007/12/04(火) 09:07:08 ID:Qej2FAAV
逆シャアシナリオはBGMのおかげで萎えまくり。
原作BGM使えないのなら、まったく違う曲にしといてくれ。
変に似せた曲にしてあるから余計に気持ち悪い。
61それも名無しだ:2007/12/04(火) 09:07:22 ID:FH9El37Y
そういうやり方で中古販売を遅らせようとしてるのかもしれんけど
結局すぐに中古に流れるってのは面白くないor合わないorシステム地雷だから流れる訳で
この資金出し渋り戦法は一見を次から遠ざけただけだと思うんだが
62それも名無しだ:2007/12/04(火) 09:25:13 ID:gCgWRKIo
ていうか、ただでさえ相当ボリュームあるんだから、ハロポイントみたいな
押し付けがましいやり込み要素モドキはいらんよなあ
単純に全ての敵の改造段階が大幅に上がったハードモードみたいなの用意すれば
制作側の手間もかからんしプレイヤーも自軍強くなってもまだまだ遊べるし
良い事ずくめだと思うんだがなあ
63それも名無しだ:2007/12/04(火) 10:08:19 ID:9LWbc8Qa
ほんとハロシステムイラネ。
シナリオ増やすなりハードモードとか作ってくれ。フェニックスゼロとかなんなの?これ入れるくらいならドッゴーラとかFAMk-Vとか入れろよ。
64それも名無しだ:2007/12/04(火) 10:10:13 ID:Crrwadpu
声無しカットイン無しでいいから、使えるキャラ増やせばいいのに…
65それも名無しだ:2007/12/04(火) 10:11:48 ID:tjC+IDNM
プロトタイプ系、量産型系は軒並み登場せず。
これがかなりショックだった。
ZやZZをプロトタイプから作ってるあたりが自軍強化で最も充足している時期だっただけにすっぽり抜けてて物足りない。
あと、νHWSとFA百式改の不在。
66それも名無しだ:2007/12/04(火) 10:24:38 ID:KUyTUqJl
プロトタイプ系も入れないぐらいなのに
一々トルネードとフェニックスの間にゼロとか入れちゃうからな、なんかズレてるとしか

それにしても読み込み激しいゲームだなこれ
67それも名無しだ:2007/12/04(火) 10:33:42 ID:K99ZjNKs
このゲーム糞だった。
スパロボみたいに動かないしSEEDもないしつまらん。
ストライクとかだせよばか。
68それも名無しだ:2007/12/04(火) 10:53:31 ID:1uKnhFo9
>>67
GジェネSEEDでもやれば?
グラや動きがスパロボ好みなら第三次αやりゃいいじゃん?
69それも名無しだ:2007/12/04(火) 11:03:16 ID:4fLsPDVb
>>66
おまけにオリジナルの癖に強すぎと不評だったからって
わざわざ弱くしてまで出そうとする神経がわからない
70それも名無しだ:2007/12/04(火) 11:58:00 ID:VndCQkJZ
なんか哀しく見えるな
オマエラ
71それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:07:31 ID:pzq3yYuX
いい加減ルロイの改名とか不満じゃねぇだろ
1st小説版の人と被ってたから別にいいと思うんだが
72それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:15:35 ID:4u04xt7P
買う前に公式見れば種出るか出ないかなんて解るっしょ!
敵の命中率21%に8回連続ヒット喰らって自軍の命中率88%に6回裏切られるって!雑魚に苦戦orz
73それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:17:25 ID:Vhp49VP/
なんだあのクオリティ…
どうみてもGジェネシリーズの汚点
アレで喜んでやってるの古いゲームが好きなおっさんぐらいだろ
74それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:26:54 ID:aRilhhUG
支援使った時に経験値が割られるのは、支援攻撃がひとつの売りだった魂では、どう考えてもミスマッチだと思うな
今まで通りの仕様にしとけば良かったのにさ
おかげで
・経験値稼ぎ
・ハロP稼ぎ
を別々にやらなきゃ効率が悪いから、かなり時間がかかる

こういう仕様にしたのって、やっぱり早々と中古で出回るのを防ぐ為なんだろうかね?
75それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:27:16 ID:D+/Qi0SM
>>73
古いゲーム好きだけど魂は微妙すぎる

ハロポイントや金を稼ぐのがめんどくさかったり
コクピットカットインが機体限定だったりリストラ機体が多かったり
一つ一つの不満は小さいけど積もり積もってツマンネになってる典型的なゲームだなぁ
76それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:30:47 ID:wZpqdl6U
Ζは劇場版にすんなとかクロボン無駄に多いよとかV少なっとかシュラク隊使えないのかよとか
機体すくねえよとかいろいろあるが種がないだけで僕は満足
77それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:31:34 ID:SY1mAdEa
Gジェネって毎回叩かれるなぁ
とはいえ、今作は面白かったけど。
もちろん削られた〜とかオリキャラが〜とか、強さのバランスとか、
所々不平不満はあるけどね

でも三日間ぶっ通しでプレイしてやっと1年戦争編が終わるボリュームってどうよ?
社会人にはかなりキツイ、けど、今回SEEDとかでていないところを見ると、
そういったある程度年上の連中がどちらかといえばターゲットなんだよねぇ

一ヶ月くらい続けてくださいってか
でもさすがにそこまでやると飽きると思うよw
78それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:37:17 ID:FiX/npfA
ヘイルズ系とTR−5系とグレート・ジオング最強のキャラゲー
巨大MAの移動力が無さ過ぎて自由に動けないのが悲しい
アナザーが出てもコレンカプル最強で終わりになるよ

>>72
21%で当たるのは10回に1回くらいの感覚だと思った
機動力を上げて10%(最低)まで下げてもたまに当たるからな

>>73
グラフィックは過去のGジェネで一番
ゲーム性はNEO一番、魂2番だと思う


個人的にはもっと難しい難易度のゲームがほしい
こちらのパイロットレベルの最高と機体レベルの最高に
敵のレベルが合わさるシステムがほしいな
79それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:38:34 ID:fne/dThu
>>67
これはひどい
完全に自分の確認不足だろ、てかパッケージ裏に書いてるし
80それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:42:57 ID:Crrwadpu
>>71
いいも何も、修正すればいいだけだからな
81それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:45:42 ID:Ud6LETOC
>74
マゾい延命仕様にすればするほど廃人は喜び、一般人は呆れてすぐにやめていく。ネトゲと同じだよなー。
結果、延命仕様がかえってソフトの寿命を縮めていくんだよな。まぁネトゲと違って、一応ソフトに入ってる要素全てが初めから楽しめるようにはなってるけど…
82それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:48:29 ID:P0po7hxt
燃費良くて射程も長くて移動力7以上で宇A空Aでビジュアル的にイカしたMSないの?
83それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:48:31 ID:07+3BX5A
喜んでる廃人なんているのか?
経験稼ぎとハロマンセーなんて本スレでも観た記憶がないが
84それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:49:23 ID:FiX/npfA
>>82
お前の好みを知らん
85それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:53:29 ID:AL8C1XyK
ムービー少ないって聞いたけど、使い回しとか無いの?
86それも名無しだ:2007/12/04(火) 12:55:28 ID:V80Unncu
命中率がいい加減すぎる。当たるまでリセット繰り返すユーザー前提に作ってるんだろうか
当たるまでリセットする奴なんて、命中率があてになる状態でもリセットするからほっとけばいいのに
87それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:01:44 ID:FiX/npfA
>>86
隠し命中率として、サイズ修正が見えない間に計算されてそうだな
見た目の命中率90%で、サイズ修正で60%とかな
88それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:03:04 ID:QX5S1/Gc
支援攻撃やらないと金も強化パーツも手に入らないからなぁ。
支援攻撃を強要されてると言っても過言じゃない。
テンポは悪くなるわ無駄にEN消費するわで、もう・・・ね。
ま、PAR使ったら(金、強化パーツ全部、ハロスコア固定、キャラ変更、原作登場キャラ出撃不可解除を使用) 楽しくなったよ。
バランスとかツッコミどころは多々あるものの、ハロスコアさえ無ければ・・・ってゲーム。
89それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:08:11 ID:aRilhhUG
悪い面も多々あったけど、ガンダム好き程度の俺からしたら、IGLOO、戦記、宇宙閃光、宇宙蜻蛉、スカルハートなどの、今まで触れたことが無かった作品をGジェネで触れられたのは本当に良かったな
UC限定にしなかったら、きっとシナリオ無しor少なかっただろうし
90それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:10:40 ID:SY1mAdEa
UC限定ってのは、やっぱ要望はそれなりn多かったんだろうなぁ

前作だったかSEED関係が多すぎるとか不平不満が結構入ってたし。
UC限定で、って意見もそれなりに書かれていた。

まあ万人受けがするGジェネなんてありえないのかもしれない。
91それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:15:29 ID:h/PjU4pq
魂アンチがあんまり五月蝿いから
FとNEOとSEEDを押入れから引っ張り出して再プレイしてみた。
F→面白いけど単調。G辺りになってくると後半戦があるのに
  前半でわざとフラグを立てずに敵を全滅させたりする。
NEO→とにかくストーリーが酷い。最初から最後までブライト・ヘンケン・
アムロ・クワトロの4人の討論が世界の行く末を左右しとる。
これは「GジェネZ」では無かった筈。
SEED→種の全てが不快。種のMSが不快。種シナリオが不快。
種キャラにお願いされるのが不快。俺は再びこのソフトを押入れに封印した。
いっそ割ってやろうかとも思った。

結論:魂最高!ハロPとかムービーが少ないとかドッゴーラとビルケナウが出てない
とかいろいろ不満はあるけど、これまでのGジェネと比べたら神ゲーだよ!!
92それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:23:27 ID:yQqxlb/U
え?ムービーあれだけ?
スカルハート対アマクサとか・・・劇場Zのラストとか・・・
すげー期待してたのに・・・嘘だといってよバンダイ
93それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:24:04 ID:QX5S1/Gc
>>91
ここは俗に言うアンチスレだから
本スレに池
94それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:35:44 ID:GZtOcpt7
一つのステージの半分の敵を一機で倒したら一段階開発分の経験値入手
ステージクリアでその時代の量産機ひとつ分の資金入手
バランスはこれぐらいがベストかな?
95それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:37:16 ID:aRilhhUG
>>92
各作品の名シーンくらいはおさえててほしかったよなぁー
名シーンどころか、見応えのあるムービーすら無いみたいだから、その点は本当に残念だわ
96それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:38:29 ID:qtuKRPsc
>>91
アンチスレでアンチが五月蝿いとか、これだからゆとりはw
しかも一生懸命粗探しして、やっとこさ出した不満点がそれ位かよwww
97それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:41:01 ID:aRaNI5iQ
>>94
金はもっと多くてもいいかも
まあ、これは俺がプロフ埋めの為に開発で袋小路に入った機体を使わないから
そう感じるだけかもしれないけど
98それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:41:30 ID:dzksrcuy
3つの言葉で表すなら、疲れる、面倒、だるい。
99それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:44:50 ID:+lDeFiv7
そもそもシナリオの振り分けがあれだなクロボンとかどうでもいいからVに力を入れて欲しかった
100それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:47:33 ID:RAZ+0mIl
6つの不満か!
101それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:09:02 ID:9tL8HRf3
・戦記とか閃光とかイグとかマニアックなシナリオいらない
・ウィングやシードのシナリオがない
・モビルスーツが壊されても修理ができない(即リセット)
・無駄に敵側の視点でのプレイを強要させられる。(ガトーなんて敵じゃないと魅力ない)
・ブロック制じゃないから攻撃を一回外したら終わり
102それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:13:32 ID:dzksrcuy
今までのGジェネってユニット破壊されたままステージクリアしたらどうなってたんだっけ?
ステージから離脱はするけど消滅せず残ってた?
103それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:13:58 ID:Hbhgg5eN
2番は無効だ
UCオンリーが分からないようだな
104それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:16:02 ID:aRaNI5iQ
つか、Wをウイングなんて表記する奴ははじめてみたな
一瞬なんのこと言ってるかかわからなかった
105それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:17:17 ID:Qej2FAAV
>>101
Gジェネ種やっとけ

今回は何をするにしても時間がかかるから、Fみたいな爽快感に欠けるな。
色々不満はあるけども、イグルーMSで俺ツエーができるので、そこそこ満足
106それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:17:51 ID:aRaNI5iQ
>>102
SEEDとか携帯Gジェネは修理できたけど
それ以外は無理だったはず
107それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:19:18 ID:5iZTAvPH
構っちゃ駄目だ
108それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:19:44 ID:p+6pmviY
そもそもUCオンリーだと発売前から言ってるのにそこに突っ込むとか
次作の希望なら分かるけど
109それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:37:17 ID:uDz3yIZN
UC全部じゃあちこち削らないと駄目なら
逆シャアか閃ハサまでに参戦作品はしておくとか
初代や逆シャアなど散々過去作でやった作品はキャラと機体のみ参戦にしろ
110それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:37:41 ID:NVeND7B1
高級機、もしくはそれがないと設計出来ない機体が出てくるって場合以外は
破壊されて失っても気にせずどんどん進むってのがGジェネな気がする
失った分は他の機体を開発するか、敵さん捕獲して補充
111それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:44:09 ID:QX5S1/Gc
>>108
>>1
このスレにおいては、なんでもいいんじゃね?
112それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:48:40 ID:wOMHySLT
キャピが貯まらな杉なのと、ユニットのレベル制。
プラチナなら、ハロスコア+20000とかボーナスが欲しかった
レベルは、c〜ace制+改造方式で良かった。こっちが無尽蔵に強くなる・・・
113それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:51:44 ID:Nim8MMMZ
正直ポータブルの方が面白いな
つかこれは良ゲーだが

ポータブルは完全に広く浅くと割り切ってるが(機体数は多いけど)
出展作品を絞ってるのに魂のこの中途半端さが何とも言えない

νHWSやFA百式改すら無いってのは酷すぐる
114それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:59:18 ID:oWxLB10h
ハロポイント、マジいらないな
経験値と金のジレンマなんて、捕獲か破壊で完成されてたのに

集団でユニット1機をなぶり殺すより、
輸送やHLVを守り通す事が評価された方が達成感があっていいのに
護衛対象の残りHPをボーナスにするとかさ
115それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:59:21 ID:qtuKRPsc
>>112
同意。ACE制ならインフレをある程度自由に制御出来るからいい。

色々ラインナップはおかしいけど、でもまあ今作は頑張った方じゃね?
あれだけよく動くユニットを何百も作るんだから、定価に見合う仕事はしてるよ。
PCにディスク入れてみ?結構容量の限界まで詰め込んでるから。
ただそのユニット達を動かすためのシステム面が、試行錯誤しすぎて大コケしてるのが痛いけどな。
116それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:00:55 ID:fne/dThu
>>101
頼むから種厨はWの名前出さないでくれ
117それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:08:48 ID:wZpqdl6U
1stを10話、08を3話、0080を2話、0083を5話、Ζを10話、ΖΖを8話、CCAを2話、F91を2話、V10を話でやって
おまけでブルー、センチネル、F90、クロボンが2話づつくらいあればいいよ

正直これ以外いらないだろ
118それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:13:24 ID:QX5S1/Gc
Vは6か7話でいい
119それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:14:38 ID:7BaxuliT
>>117
出来れば全作品あって欲しい
まぁ08が2話でイグルーが6話あったのは納得いかないけど
120それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:16:46 ID:7BaxuliT
>>119
イグルーは5話だった
121それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:16:46 ID:qtuKRPsc
確かにシナリオの蛇足も多いな、そういえば。
0083が2つあるのを見た時はびっくりした。
122それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:16:58 ID:NVeND7B1
>>115
> あれだけよく動くユニットを何百も作るんだから、

贅沢かもしれないけど動きすぎて嫌ッてのない?
ガンタンクとかザニーなんかがそうなんだけど…もっと動かなくて良いと思うんだ
背景の流れも速すぎて…MSとは思えない高速戦闘を繰り広げてるよあいつら
123それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:24:17 ID:7rKg/+lm
>>117
それじゃFとほとんど代わり映えしないじゃん
124それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:26:57 ID:wZpqdl6U
>>123
別にいいんじゃまいか?
なんか不都合でもあんのか?
125それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:30:31 ID:1uKnhFo9
とにかくセンチネルは欲しかったな
126それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:32:20 ID:7rKg/+lm
新規が1本もなきゃただの焼き直しって言われるに決まってる
127それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:34:55 ID:p5WcbEPq
>>125
センチネルは版権で揉めたとかなんとか
128それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:52:37 ID:NVeND7B1
センチネルは常に版権話がつきまとうな
その度にモデグラは否定してるってのも付いてくる
129それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:57:14 ID:OfGHuZiG
・話数の配分がおかしい
・レベルは上限ACE+改造でいい
・金の回りが悪すぎる
・ハロポ要らんわ
・リンチ強要システム勘弁
・機体削んな
・ボイスがウザい

個人的にはこんなもんかね
130それも名無しだ:2007/12/04(火) 15:58:36 ID:aRaNI5iQ
>>126
まあ、新規の追加は結構だが
そのおかげで既存のも中途半端にされるのは
勘弁してもらいたいけどねぇ

今までに出たから削れとか言う奴がいるけど
その作品が好きな奴には出たか出ないかなんて関係ない事だし
131それも名無しだ:2007/12/04(火) 16:01:54 ID:1e8UtGXu
>>129
お前さんは一生スパロボやってるといいお
132それも名無しだ:2007/12/04(火) 16:04:06 ID:yQqxlb/U
今回は全体的に手抜きが見える
個人的な感想

・劣化スパロボ戦闘シーン
NEO,種式だと作るのめんどいしロードが短くできないからか?
通常時とカットインの解像度が変わらんから盛り上がりにも欠けるし
ドットのスパロボよりCG取り込みのこっちのほうが中割り少ないって・・・

・大雑把な場面しかないムービー
演出とかたいして考えなくていいシーンばっか。魅せるムービーがない・・・

・UC特化のわりに中途半端なシナリオ、ユニット、キャラクター

・フルクロス出しただけで鋼鉄の7人とか言ってんじゃねえボケ

不完全版商法もいいけどな、もっとうまくやれよって思った。
133それも名無しだ:2007/12/04(火) 16:28:50 ID:mIp80lEL
何で>>129がスパロボやってろと言われてんのか理解に苦しむ
134それも名無しだ:2007/12/04(火) 16:42:57 ID:m8StINqx
フェニックスが脆い・・・
135それも名無しだ:2007/12/04(火) 16:44:37 ID:eyJwrQ43
>>133
今までのジージェネじゃあ出来てた事を言ってるだけなのにね
狂儲って何処でもうぜーな
今時、おとか文末に使っててすげー草いし
136それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:07:36 ID:AuqXC/Yq
青葉区とか3時間かけてクリアしたステージをもう一度やる気になれない
137それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:08:57 ID:aRilhhUG
>>129
<ボイスがウザい

てか会話シーンに声付けたのは、ウザいと言うよりももったいないと思えてしょうがないな
一回見たら、大半の人は飛ばすだろうからなぁー
作る側だって、これくらいの事はわかると思うんだが…

まさか…
わからなかったんだろうかw

俺的にボイスは
・今までみたいな戦闘前会話
・戦闘時
・名シーン(名言)
・プロローグ、エピローグ
くらいあれば、十分に満足だったなぁー
138それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:09:26 ID:y56r0w/s
しかし本スレの伸びはガンダムゲーでは最高だな
139それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:09:32 ID:07+3BX5A
つーか機体集め、お気に入り機体強化のコレクション育成シミュなのに
ギリギリの縛りプレイさせるために収集強化速度が激マゾという二律背反。

戦闘時間と成長速度がベルイックサーガでデスガイアのごとくわき道で強化みたいなアホ仕様。
本編シナリオと育成シナリオを切り離せ池沼
140それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:10:20 ID:07+3BX5A
育成ステージだな
141それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:12:41 ID:aRilhhUG
>>132
一々他社のロボゲーと比べるなよ…
Gジェネは今回のもの、3D、P以前の戦闘アニメのように、派手に動き過ぎないのが良い
142それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:13:40 ID:7BaxuliT
>>133
>>129は的確な意見なのにな
143それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:16:41 ID:KUyTUqJl
>>142
最近はここで散々馬鹿にされた本スレの連中が入り込んできてるからそれでしょ
馬鹿にされたのに腹立ててきてるのもいるし、「僕はあそこの馬鹿共とは一味違うよ!」とばかりにこっちにきて馬鹿晒してるのもいるし
まあ馬鹿スレとアンチスレの2つがある状況じゃよくあること
144それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:19:48 ID:PfR7DrM2
マグネットコーティングの能力設定した奴バカだろ
145それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:29:53 ID:ufM7MhwZ
やたら背後に増援が沸いてくるのもいい加減嫌になってくるな
146それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:30:55 ID:twFTQgJR
スパロボとGジェネは比べられるべきゲームだと思うが。
比べる=悪いこと じゃないし
147それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:32:32 ID:AuqXC/Yq
動かない戦艦多すぎ
148それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:35:33 ID:RM/nUhrO
スパロボも最初は結構えげつないバランスだったんだけどな。
消防の頃やった第三次の最後とか涙目だったよ。
149それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:40:02 ID:oWxLB10h
Gジェネが好きだから
>>129 で上げてもらった点は改良してもらいたい

そんな俺はこのスレにいてもいいですか?
150それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:41:26 ID:CNNcjE4N
ゆとりが増えたなぁ
てか、快適に遊べる戦略シミュレーションを俺は知らない
快適に遊べる戦略シミュレーションって要するに
『ヌルイ』
て事だろ?
システム面は兎も角、基本的に戦略シミュレーションに快適さを求めるのは駄目さね
快適さを求めるとスパロボ見ないにヌルゲーになる
151それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:43:13 ID:PfR7DrM2
マグネットコーティングはパイロットの反応+5とかでいいのに、
無消費で常時発動のEXAMってどういうことだよw
152それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:48:38 ID:07+3BX5A
>>150
シヴィライゼーション
パンドラBOX

快適に遊べる戦略シミュレーションとは
「テンポとバランスが絶妙」という意味だ
153それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:48:48 ID:SzwX8PXT
1ヶ月前から楽しみで、手帳にまで書き込んで、発売日即買ったものの仕事が忙しくて、ようやく
休みにやってみたら変なガンダムがしょっぱな出てきて激萎え。

即売っ払った。32歳サラリーマンのどきどきを返せ。

ガシャポン戦記とは言わんけど、ギレンの野望をSDでやればいいのに。

Gジェネは二度と手を出さない。
154それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:53:25 ID:CNNcjE4N
>>152つーか中毒性があるの間違いでは?
パソゲーだよねたしか
スペックが違いすぎる
155それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:56:45 ID:k1EobDuY
もう二度とハロスコアなんて糞なシステム入れるな
キャラとかに関わらないなら良いが関わるから嫌でもやらなきゃいけなくなる
156それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:57:06 ID:5KDuCpih
これはGジェネシリーズ通して言える事なんだけどさ、
クイックコンテニューシステムはなんで導入しないの?
魂は今までにもましてリセットゲーだったから尚更それを感じた

一面クリアするのに必要なセーブ→ロードの回数が異常なゲームなんだし、
マジでなんとかしてほしい
157それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:57:13 ID:RM/nUhrO
>>153
何を言いたいのか全くわからんが
単に1st厨なら買うソフト間違えたな。
メモ張に書き込んで買って売った手間をちょっとググってみる手間に変えてみれば良かったのに。
良い大人なんだから。
158それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:59:36 ID:07+3BX5A
1st厨ならそもそもSDガンダム買うなよってか
ゲームやる暇あるなら劇場版見直し続けるべし
159それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:00:39 ID:oWxLB10h
>>154
基幹がしっかりしてればスペックとか関係ないんじゃね?
160それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:06:21 ID:KUyTUqJl
>>159
難易度と理不尽を混同してる奴の考える事だろ
あまり気にするな
161それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:11:38 ID:islDcL3X
NEOとSEEDも内容は良くは無いが武器ブロックは中々好評だったのに
これすら抹消してどうでもいいポイント制をしいたり何考えてる。

GゲーとしてはFが一番だがシミュゲーの難易度としては味方命中補正が無い初代が一番よかたなぁ
162それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:14:38 ID:ufM7MhwZ
0080の風船割りとか83のドム増援の繰り返しとか
作り手にすごいしつこい人がいるよなあ
163それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:19:16 ID:CNNcjE4N
>>160理不尽って…どこが?
じゃあ、完璧なバランスで尚且難易度が難しいってどういう状態なの?
具体的に説明してくれ


そして戦略シミュレーションの完璧なシステムを俺に具体的に説明してくれ


しつこい様だが具体的に頼むよ
作品名だけ挙げるの駄目ね

そこまでGジェネに駄目だしするのだから戦略シミュレーションの理想型を完璧にしかも具体的に説明出来るよな?
じゃあよろしく!
文体がしつこくて済まないね
164それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:19:39 ID:Ud6LETOC
今、シーマ様のお話の2話やってんだけどさ、戦闘中に違和感を感じまくってたらさ、なんかこのマップの戦闘デモのONが□、OFFが○ボタンに変わってんのね。

あれ?おかしいな?今まで逆だったよなーとか思って説明書読んでもやっぱり通常ONは○、OFFは□だったわけ。

フリーズするバグといい、ロードできなくなるバグといい、なんかデバッグする時間なかったのかねぇ…
165それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:23:02 ID:Xcqk0xG7
>>163
アドバンスド大戦略
系譜
166それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:23:14 ID:07+3BX5A
>>163
理想系は将棋

ルールと駒の初期配置が決まっているだけで10000回やって
10000回プレイヤーと対戦相手によって展開が異なる、つまり人間の思考が=可能性になるもの。

167それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:28:10 ID:2d8Hp9u0
わざわざアンチスレにまで来て必死なヤツがいるなw
168それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:31:30 ID:RM/nUhrO
>>166
じゃあネット対戦で将棋やってりゃいいじゃん。
だいたいGジェネ買うやつって
MS集めたり好きなキャラ育ててつえーーって言いたいだけのやつ多いと思う。
自分も含めて。
169それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:32:01 ID:CNNcjE4N
>>166あがるとは思ったがね将棋やチェス、囲碁がね

それをガンダムの魅力やモビルスーツの特徴を殺さず反映出来る方法はあるの?

170それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:33:02 ID:CNNcjE4N
>>165そのゲームの優れた特徴を具体的に頼むよ
171それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:34:34 ID:OXuQYx5n
最短クリアや最小撃破数クリアに対してハロポイントなどの特典を与えるとか。
所謂、ノルマ方式なんかは?
むしろ、そっちの方が無駄な手間を省く+俺ツエーできないかな?
172それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:34:52 ID:PfR7DrM2
なんで音程がずれてる曲が多いの?
アレンジじゃなくて、JASRACに金払ってないからそれっぽい曲を使ってるだけ?
173それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:36:20 ID:islDcL3X
BGMがアレンジでおかしいのは前々から。GFのZの名曲の艦隊戦とか酷い出来だった
174それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:42:06 ID:twFTQgJR
ID:CNNcjE4N←こいつと会話する価値はおそらく無いから無駄なレスするな。
常に後手から簡単な否定をして優位に立とうとするだけの奴だから。
175それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:42:07 ID:XqPz/Tjv
パーツは購入制にして欲しかった…
高性能な物ならともかくブースターとかバッテリーとか一般的な物は
176それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:47:34 ID:KUyTUqJl
>>174
文の構成にいきなり「ゆとり」を持ってくる時点で談ずる価値無しだろ、「自分は頭良いんだよ」ってのを他人に見せたいのが見え見えすぎる
まあ世の中には人の上に立った気にならないと落ち着かない人間がいるって事で
177それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:48:34 ID:QX5S1/Gc
逆シャアやってたらプレイヤー軍が、1話は連邦で2話はネオジオンだったんだが・・・
こういうのって逆シャアだけだよね?
ぶっちゃけプレイヤー軍が何をやりたいのかわかんないから、こういうのはヤメてもらいたいんだが
一貫してネオジオンっていうならいいんだけどね。
178それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:49:39 ID:Xcqk0xG7
もうMS大図鑑出してくれればいいよ。全部網羅したやつ
179それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:49:55 ID:4to+yGMt
談ずる価値なしってw
180それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:51:07 ID:7BaxuliT
>>177
結構あるよ
08に至っては両方敵w
181それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:52:17 ID:i7TR+XPT
08自軍「一年戦争に武力介入を開始する」
182それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:52:40 ID:TD/l6mXT
ドッゴーラはともかく、出たら出たで誰も使わないであろうビルケナウって哀れ。
183それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:54:00 ID:W4nJdtp8
>>174
>169の突っ込みだけは妥当だと思う。

ストラテジーゲームに純粋なゲームプレイの面白さを求めるなら、Civや
ファミコンウォーズのようにひたすらに無駄を削ぎ落として洗練させていく
しかないわけだが、それはGジェネに求められているものとはとは完全に
逆の方向性だと思うんだが。
184それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:54:01 ID:4to+yGMt
いることに価値があるんだよ
185それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:54:07 ID:QX5S1/Gc
>>180
マジですか・・・orz
186それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:55:00 ID:07+3BX5A
>>168
もちろんやっている。
そしてGジェネで理想に向かう必要も必ずしもない。

GジェネはそのMSをコレクションしたりキャラを育てる要素を金策や経験値稼ぎで非常に面倒になっている点が問題。
なぜそうなっているかというとステージクリアを歯ごたえのあるものにしようとしてMSコレクションやキャラ育成によるインフレを嫌がっているから。

つまりプレイヤーはMS集めやキャラの育成を求めているのに作り手は自軍ユニットのいない(もしくは戦力の低い)
状態でこつこつ、もしくは自軍ユニットを使ってもハロポイントなどで苦労させたがっているという噛み合わせの悪さが一つのゲームとしての整合性をおかしくさせている。

前者のサービスに努めるなら戦闘時間をもっと短くテンポを良くするかキャラ解禁、MS収集に必要な資金をもっと稼ぎやすくするべきだし
後者を突き詰めるならそもそも同じステージを何度もやらせるようなつくりにすべきではない。

>>169
ない。だからそこに向かう必要もない。
原作ロボットアニメでユニットのデザインや武装や機体性能の差異を生かすなら
大多数のユニットが一斉に戦うTPSアクションのほうが向いていると思う。
187それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:01:24 ID:TD/l6mXT
BGMは容量と音源の関係で仕方が無い。
でも、オリジナルの曲とポケ戦の戦闘音楽(いつか空に届いてのアレンジ)は神。
ZEROの頃に使ったセンチネルの曲とか、サントラ出ないのかな?
Gジェネオリジナルの音楽をオケとか生楽器使って演奏したCDが出たら絶対買うのに。
188それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:03:22 ID:ZIOvfl7n
リョウがプロフ90パーとかひでええええええええええええ
バカじゃねサルじゃねオタンコナスじゃね
189それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:18:40 ID:bEXVlahi
俺の不満点

ムービーが本当に少ない。
各作品の名シーンのムービーくらい一つずつでいいから入れて欲しかった。

フルボイスは良いけど戦闘の台詞のパターンが少なすぎ。
敵機撃破時の台詞が一つとかもうね。
三つくらい合っても良いだろ。

叩かれてもいい。
俺はWと種が大好きだ。
190それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:27:11 ID:D+/Qi0SM
>>189
ムービー少ない、機体も微妙
ハロシステムの強制、使用できるパイロットも微妙
オリキャラ高すぎ、ボイスうざい

('A`)……
191それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:29:58 ID:RM/nUhrO
>>186
単なる収集ゲーとしても、料理の品数を増やすんじゃなくて
無駄に脂身いれてカロリー増やして無理矢理おなかいっぱいにしようとしてるのが気に食わないってことか。

たしかにな…


>>189
すまんがその両方嫌いなGガン厨ですw
192それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:37:25 ID:QX5S1/Gc
Wは好きです。
193それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:39:00 ID:+lDeFiv7
ハロシステムは別にいいんだけどさ

そのシナリオの全ステージプラチナ取らないと主人公の類が使えないのはどうかと
194それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:41:59 ID:aRaNI5iQ
>>185
あとは、ガトーを援護して核攻撃とか
正直、何をしたいのかわからん
195それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:45:02 ID:HLjjPTsO
>>185
ほとんどじゃね?
敵だったり味方だったり…
196それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:47:52 ID:nYO/CfO/
どのシナリオでも肩入れする陣営選ばせてほしかった。
なんかこう、すごくやらされてる感があるんだよな今の形式は。
一年戦争をアムロと一緒に戦いたい奴もいれば、ザビ家とつるんでホワイトベースをボコりたいやつもいるわけで。
197それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:59:29 ID:4z7SzSbp
特定のイベント的戦闘以外の戦闘シーン時は、画面下に顔とセリフを表示するのやめて、
MSのアニメーションに合わせて、ごく短い掛け声的なセリフだけを喋らせるようにしてほしい
長めの同じセリフ聴かされるのは飽きが早いつーか苦痛。まぁ飛ばすんだけど
198それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:24:45 ID:+YowKfQc
とりあえず金なんとかしれくりゃいいやもう。
これ以上は求めん。つーかトムクリに求めても無駄だろう。
ハロポイントとか残してる時点で変な方向に気合を入れる会社なのは
よく分かった。フェニックスゼロとかいらねーよ。
199それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:26:11 ID:JbBVMT6j
戦闘時の背景高速すぎ
戦闘前と最後の決め台詞とか、一々こっちみて手前に飛んでくる演出なんか無くていいだろスーファミのドラゴンボールのRPG思い出したよ
200それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:32:19 ID:W4nJdtp8
Fとは段違いのロードの快適さや編成メニューの使いやすさといった随分改善
された点もあるんだけど、キャラクター関連の仕様やハロスコア等弁護の余地
がないアホ仕様も多いからトータルでマイナスになってる感があるな。
201それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:33:59 ID:i7TR+XPT
これ見るとヒルドルブが可哀想に思えてくるなあ
脱出機能があればマゼラタンクとタメを貼れたのに
202それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:34:53 ID:i7TR+XPT
誤爆した
203それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:35:40 ID:+YowKfQc
思えば今回の付く陣営の節操のなさはPで既に片鱗を見せていた気がする。
種運命で最終話でいきなり味方ゲストがアークエンジェル側になっていて
吹いた記憶があるwその前まではミネルバ側だったのにw
204それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:53:53 ID:l35n6HKx
>>188
ほんと頭悪いよなw
これもPからのシステムなんだぜ?w
ハロスコアも、ステージ開始前のダサい音楽も
開発システムの改悪も
スコアのためだけのオーバーキル推奨システムも
全てPから受け継いでる気がするwwww
205それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:58:33 ID:qxxxT81v
Gジェネは昔からミッションやらさせゲー
206それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:59:51 ID:+YowKfQc
まぁたしかにやらさせるゲームだが、その方法まで強制しなかったぞ。
今は開発側から無駄に支援使えって言われてるようなもんだからな。
207それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:35:26 ID:RkHgfHLG
WとGとヒゲがいるだけポータブルの方がまだ面白かった
ドッゴーラとHWSもちゃんといるしな
208それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:36:22 ID:+lDeFiv7
それはともかくトーチカが滑空してる気がするんだが
209それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:50:01 ID:o81kWVJz
毎回何か追加される代わりに何か消えるよな
Fのアニメ・一部イベント追加+新規作品でいいのに
210それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:58:44 ID:RkHgfHLG
Fの思考速度を早くするだけでも俺は買う
211それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:16:55 ID:zlQSv1tW
ベルトーチカやらアルはパイロット登録いらんだろ
三連星とか削ってまで出して喜ぶ奴いんのか?
212それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:01:55 ID:u+lAQoOy
とにかく全てにおいて時間がかかり過ぎる
UC限定で高い年齢層狙ってるくせに廃人仕様ってアホか
213それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:03:05 ID:PfR7DrM2
ニートと大学生にしか出来ないような金稼ぎプレイ前提のバランスだもんな
214それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:10:58 ID:XfMG3G6S
>>209
Fまでは特に削られることなく順調に進歩してたんじゃない?
215それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:12:00 ID:BdE0dylm
前作のセーブデータがあれば資金がプラスされます・・・・みたいなのがあればなあ
アドバンス→DSで連動してたからそれくらいあって欲しい
216それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:13:59 ID:7WpQj9Cu
Xが居なくて悲しい人がいないようで悲しい
217それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:17:08 ID:dx5yjcuy
>>214
ZEROであったステージがなくなってたりする所がある
218それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:18:41 ID:o+8bXiCX
>>214
無印→ZEROでアナザー主役後継機が、
ZERO→Fでキャラカットイン、レンタル可能キャラが大幅に削られた
219それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:21:25 ID:7WpQj9Cu
ZEROのソロモンとか青葉区で、マニングスとか不死身の第4小隊とかが居たのが良かったのに
220それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:21:52 ID:TJBzo+j9
あれはよかった。Fで本当にがっかりした。
221それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:24:23 ID:XfMG3G6S
>>217>>218
結構削られてたんだね。サンクス。
やっぱ完全進化の続編は無理なのか…。
222それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:25:54 ID:BdE0dylm
PS3ならロード時間以外すべて取り入れることができるだろうと
223それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:28:49 ID:aRaNI5iQ
>>222
性能がよかろうが、容量が大きかろうが
バンナムがやる気を出さないかぎり無理
で、これをGジェネの魂とか宣伝しちゃう奴らなんだから、やる気を出すはずが無い
224それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:29:35 ID:sig7ZojG
Fはいろいろ祭り上げられているけど
UC厨の俺的には、ZEROの方が好ましいんだけどね。
時系列順に進むから、UC入門ゲームとしてもいい
まあ、アナザーの扱いがアレだけどさあ
225それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:31:29 ID:PuS2n8Pd
>>222
作り手があれだと無意味だし
226それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:32:17 ID:PuS2n8Pd
つかPS2だからこの程度ってわけでもないだろ
もっと力入れろよ
227それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:34:30 ID:BdE0dylm
>>223
まああの宣伝は中身があるからこその自身から来るんだと思ってたが
実際蓋を開けてみればなんとも微妙な内容だったからな

サンライズとしてもガンプラ事業やってるバンダイに依頼するのが道理だろうが
ONE YEAR WARの時点で止めさせるべきだったのか
228それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:39:30 ID:xg64SEFE
アンケート出そうぜ
229それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:44:27 ID:np9KwUDE
>>228
出しといたよ
俺が書いたアンケを、コイツ好き勝手書きやがって
と苛立ちながら見る開発者の顔想像して果てた

前スレで出た不満点の中で自分の意見と一致するのを
簡単にまとめたんだが結構な長さになったわ
230それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:59:33 ID:o+8bXiCX
>>224
同意
なんかFあたりから作品一つひとつに対する愛が感じられなくなって来たんだよなぁ
231それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:01:22 ID:Hvv4AX1n
俺も無印が一番面白かった
ZEROはやってないからしらんけど
F発売時はZEROのほうがいいって意見ばっかったの覚えてる
232それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:08:05 ID:xsEvEQIi
初代の印象は確かに強かった
だけどZEROからFは順当進化してたように感じたな
最初初代ZEROと何回もやった1stガンダムとかのシナリオやってる時は不満感あったけど未収録のシナリオはちゃんと作られてたし
233それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:25:33 ID:awfberCa
NEOに絶望して以来久々にGジェネやったけど面白かったよ
不満は宇宙の蜻蛉いらないからVガン辺りを増やせよってくらいかね
234それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:26:42 ID:WX2zNNS/
面白くないかと言われれば非常に面白かった
けど反省点いっぱいすぎ。
235それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:27:14 ID:tSp98WoH
確かに初代→ZERO→Fをプレイしてた頃はここまで大きな不満はなかったなぁ

>>224
確かにアナザーは兎も角、UCは時系列順にプレイが一番楽しかったな
236それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:37:47 ID:BeWgDX29
NEOやSEEDよりましだが、ZEROやF以下だな
そもそも、難易度高いのと、ただ面倒なのを製作側が勘違いしてるのが痛い
237それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:42:08 ID:V/vhIdss
そもそもバンダイ叩いてるがこれ下請じゃねーのww
そういやスゲーなマーク2のCGw良くできてる・・・Z以上か?Wっておもったよww
とりあえずこのゲームはそこそこすきだが・・・普通のジージェネが一番好きですw
238それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:42:20 ID:BsMx0XVi
キャラの成長がランダムだからある程度育てればみんな似たような能力になるのが微妙だな
何故か版権キャラは成長リセットできないし
あと原作の設定無視して敵を出しまくるのやめれ
0083のステージとか
239それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:58:08 ID:CDWcz7yk
>>237
普通のGジェネって何?
240それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:22:50 ID:yHcJTFsh
すぐ弾切れになって回復も出来ずに逃げるしかないんだけど
まさか事前にレベルアップ作業をしなきゃまともに戦えないのかこれ
241それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:28:24 ID:Hvv4AX1n
>>233
>>236
F叩くとNEO叩きが沸くのなぜ?
242それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:29:57 ID:8+hippBE
逆シャアでムービー入れないで何に入れるんだよ。あれ宇宙世紀の節目だろ!
Fはほぼ一作品に一ムービーあったから見たい願望でモチベーションを保てたが今回は辛い。
しかもムービー見ると作品に愛着も沸くっつー利点もあるのに。
まああの質だとそんな沢山作れないんだろうな。使い回しを出して無駄に容量食って機体が減るよりマシか。
つーか二枚組にしろよ。そうだよ、そうすりゃいいんだよ!ちゃんと仕事しろバンダイ!
243それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:31:54 ID:Hvv4AX1n
>>230
愛っつうか、F以降の「全てのGジェネ」ってオタに媚びてるんだよな
開発者の考えが見えなくて、ただ、オタの意見を取り入れてるだけ。
今回の魂だって結局、Fマンセーの意見を聞いただけに過ぎないって感じだし。

無印はそもそもユーザーの意見など何も無いところから始まったから
開発者の考えしかないのは当たり前なんだが
誰も言わないようなことやったってのがすごかったよ
244それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:32:38 ID:eNVsm3QJ
>>243
イグルーって2個あるけど
どっちが先だい?
245それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:35:07 ID:Hvv4AX1n
もうGジェネ作ってる奴には愛が無いってのは確かだ
ユーザーの言いなりになってりゃ自身は気に入らなくても作らないと駄目なんだから
愛なんてあろうはずもないか。
246それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:35:39 ID:s21BiKJe
CCAってアストナージ、ブライト、シャア、アムロの4人がゲットできるから
当然シャアはプラチナ出さないとダメだと思ってた
が、ゴールド二個で普通に出てくるんだね
247それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:40:58 ID:/KA4WacJ
>233
お前さんがシーマ様を削ってVを増やせと言うように、俺みたいに初めて見るシーマ様のシナリオに感動し、Vはもうお腹いっぱいって奴もいるんだがな…
そこはまぁ個人の好みであって、叩く所じゃないんじゃないかな…

Gジェネシリーズをやってて今更だけど、ゲストを生産登録して作ったユニットと、手塩にかけて開発に開発を重ねてやっと作ったユニットのパラメータが同じってのが寂しい。

開発を重ねて作り出したしたユニットには、改造を引き継げとまでは言わないけどさ…
一世代ごとに基本パラメータに+2ずつとかの、かなり大きめのパラメータボーナスを付けたりして欲しかったなぁ…
248それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:44:44 ID:awfberCa
なんか言われたから一応書いておくけど別にFを擁護する気はさらさらないよ
今更あの長いロードにもしょぼいアニメにも耐えられんし

まあそれは無印もZEROも一緒だけど
249それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:50:03 ID:awfberCa
>>248>>241に対してな、分かりにくかったらすまん

>>247
まあ個人の好みといえばそうなんだけどその辺を言われちゃうとなあ・・・

他に評価するところってシステムとか?
だとするとオリキャラ高すぎとか解体安すぎとか主に資金面かなあ
250それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:55:10 ID:/KA4WacJ
>249
まぁ、結局収録シナリオや参戦作品の不満を除けば、後は資金の獲得法や強化パーツの入手法、必要経験値のマゾさなんかに行き着くってわけだな…

つまるとこ、色々と惜しいゲームだよなぁ。俺はまだ楽しめてるけど…
251それも名無しだ:2007/12/05(水) 04:08:30 ID:ulBPnz/g
テンポが悪いよね。
一マップクリアするのにすごい時間がかかる、リセットしまくりだからかもしれないが・・・
252それも名無しだ:2007/12/05(水) 04:17:46 ID:8+hippBE
Fはカンダムファイトだとか対戦だとかまあやる気はあったよ。愛は知らんが。
でも今作だってやる気無い訳じゃないと思うよ。

ファンにもオーソドックス好き、ギャザビ系好き、NEO系好きとか色々属性があるのに、
バンダイ側がそれを把握せずにごちゃ混ぜで要望を取り入れてるんだと思う。多分数が多い順じゃね?
NEOや種の据え置き機のオリジナルシナリオが不評なのに、混合シナリオでいいCDを年表式にしたりとか。
色んな属性がいる事を知らせないと有意義なアンケとか取れんだろうな。
253それも名無しだ:2007/12/05(水) 04:19:33 ID:tSp98WoH
買って1週間でプレイする気が失せた・・
Pでもそうだったがユニット育成&資金稼ぎの為に、同じステージを延々とやらされるのがなぁ・・

あと戦艦のサイズをでかくしたせいでマップがえらい狭く感じる
254それも名無しだ:2007/12/05(水) 04:22:55 ID:rViLTH3X
フェニックスやフェニゼロなんてイラねーからXガンダムだせよ

あとUC限定なんだから∀なんて出すな!
255それも名無しだ:2007/12/05(水) 04:34:04 ID:rViLTH3X
>>224
ZEROはアナザー冷遇というより、オマケとして巧く存在感を際立たせてた感じがする
256それも名無しだ:2007/12/05(水) 04:40:10 ID:awfberCa
Xガンダムって何?
クロスボーンガンダムなら出てるぞ

ガンダムXの事なら言ってる事が矛盾してる
257それも名無しだ:2007/12/05(水) 04:51:31 ID:YgmU/qGX
生産登録済みユニットの中に、未開拓の開発があるユニット一覧
生産登録済みユニット同士、もしくは生産登録済みと所持ユニットで
設計可能なユニットの一覧が欲しかった
俺プロフィール全部見直しながらやったよ…

ちなみにネットのアンケートバグらない?
5点評価の欄が0や1になったり
他に持ってるガンダム関係ゲームの欄は、他ガンダムゲー持ってないのに
どれか選ばなきゃいけないし
258それも名無しだ:2007/12/05(水) 04:52:00 ID:/KA4WacJ
知ったかだろ。ほっとけw

そういや中学の時、ガンダムなんか知らないくせに俺に話かけてきた奴がいて、なんか得意気に
「ガンダムウイングカスタムゼロってカッコいいよね!!!」
とか言ってたっけ。あれはワザとなのかと本気で悩んだなぁ…
259それも名無しだ:2007/12/05(水) 04:53:48 ID:rViLTH3X
Xガンダム
「SDガンダムGX」に登場したオリジナルユニット。

Wビームライフル
Hビームサーベル
拡散するハイメガキャノン
フィンファンネルっぽいファンネル
を武装しているMSである。
260それも名無しだ:2007/12/05(水) 04:55:09 ID:rViLTH3X
>>258
>知ったかだろ。ほっとけw

261それも名無しだ:2007/12/05(水) 05:16:25 ID:VXnyb6b5
V冷遇されすぎワロタ
262それも名無しだ:2007/12/05(水) 05:24:37 ID:awfberCa
>>258
俺涙目wwwwwwww
しかし見た事とも聞いた事も無いな

長谷川がガンダムXが出たときに
黒本がXガンダムなのに、とか言ってたらしいけど時系列が分からん
263それも名無しだ:2007/12/05(水) 05:26:22 ID:awfberCa
>>259だった/(^o^)\
264それも名無しだ:2007/12/05(水) 05:40:53 ID:5iPSyDNn
>>258
迂濶だったなw
265それも名無しだ:2007/12/05(水) 06:37:34 ID:FZ3EdLqj
最近のシリーズ物の新作って難易度とめんどくささを履き違えてるよな
266それも名無しだ:2007/12/05(水) 06:54:23 ID:+jWdCRAV
サラ・ザビアロフのプロフィールワロタ
木製帰りの男シロッコw
267それも名無しだ:2007/12/05(水) 07:14:50 ID:tn7Bcznm
評価する所があまりにも少な杉る件
268それも名無しだ:2007/12/05(水) 07:34:12 ID:6rz1W/GN
基本的にFの焼き直しだしね
269それも名無しだ:2007/12/05(水) 07:59:04 ID:oo+pTBwb
逆にFをちゃんと焼き直ししたんなら、こうはならないと思った
270それも名無しだ:2007/12/05(水) 08:10:50 ID:/KA4WacJ
>259
あぁ、そういやそんなの居たような気もするなぁ…。GXやり込む前にG-NEXT買った気がするからほとんど記憶になかった…。
知ったかは…俺の方か…。
なんだ、これは…。
俺の…涙か…
271それも名無しだ:2007/12/05(水) 08:52:39 ID:pLIqAHMD
>>266
たぶんチャイルドプレイ+ピノキオという波乱万丈な人生なんだよ
272それも名無しだ:2007/12/05(水) 09:08:41 ID:fd1+g8Co
無駄機体作れないのがなー
ジムとボールをサラミスに載せて青葉区に突っ込むとか
そういう遊び方も好きだったのに
1ステージが長いのも繰り返し遊ぶ気を削がれる
稼ぎにも時間かからない1stステージ1の繰り返し
戦力整えば他にも稼ぎ場はあるんだろうけど
273それも名無しだ:2007/12/05(水) 09:11:32 ID:V67vHgrQ
支援攻撃で敵をボコボコにさせるシステムなのに燃費悪すぎ、補給に戻したりで無駄に時間掛ってテンポが悪くなってる
敵も味方も燃費良くしたらいいのに
274(´・ω・)カワイソス ◆3SKAWaIsos :2007/12/05(水) 09:29:11 ID:84gqnxUP
Xザクまだー?
275それも名無しだ:2007/12/05(水) 09:40:13 ID:vyu+eyEM
シヴァルク、ギルティ、スカイガンダムもマダー?
276それも名無しだ:2007/12/05(水) 10:24:34 ID:y569FV63
ガンガルマダー?
277それも名無しだ:2007/12/05(水) 11:19:18 ID:Tj249Muo
>>270
玄人ぶったせいで・・・カワイソス(´・ω・`)
278それも名無しだ:2007/12/05(水) 11:22:04 ID:FZ3EdLqj
あんまり触れてる奴いないけどさ俺ザクスピード好きだったんだ

279それも名無しだ:2007/12/05(水) 11:32:06 ID:s21BiKJe
>>224
ちょい前までZEROやってたわ
ZEROの不満点はMFが強すぎるのとゴッドガンダムがないことくらいだな
280それも名無しだ:2007/12/05(水) 11:37:40 ID:yIznrFT4
>278
ザクスピードは、ちゃんと変形出来るデザインにリファインしてくれ。
281それも名無しだ:2007/12/05(水) 11:39:40 ID:jfhRdthF
>>279
Fになってから色々劣化したのがなぁ…

Fは機体、シナリオともに多いけど
初代、ZEROはバランス良かったと思うよ
282それも名無しだ:2007/12/05(水) 11:51:17 ID:RBzfzyhV
やり込みのタイプにあわせた作り方をしてない
この手の育成を中心に据えたゲームは気軽に何度も遊べるシステムやバランスにするべきで
凝ったシステムややりごたえのある難易度なんてのは一周目に重きを置いたオリジナルシナリオ系の作品でやるべきだ

凝ったゲームを作りたい欲求があるのはわかるが
F形式のGジェネが基本的に作業を繰り返すゲームである事をスタッフ自身が忘れちゃってどうするよ
283それも名無しだ:2007/12/05(水) 11:55:41 ID:cLFBMeZH
Fは必殺技が弱い所がウンコ
284それも名無しだ:2007/12/05(水) 12:03:38 ID:xsEvEQIi
今回誤字が気に障るぐらいに多いな
285それも名無しだ:2007/12/05(水) 12:05:20 ID:rViLTH3X
俺が買った同人のエロゲーも誤字多かったな
286それも名無しだ:2007/12/05(水) 12:06:13 ID:+/KcprbG
>>150
お前理解力ないだろ。
恐らく一番嫌がられてるのがリンチ強制システムだと思うんだが、
こいつのどこがシミュレーションゲームとして深みを与えているというんだい?
287それも名無しだ:2007/12/05(水) 12:14:48 ID:hS0FE/68
今回、水中ユニットが泣きを見ているな
288それも名無しだ:2007/12/05(水) 12:49:06 ID:xsEvEQIi
ゾックのフォノンメーザー砲なんて水中でしか撃てないしな
289それも名無しだ:2007/12/05(水) 12:53:30 ID:goIw+p0/
魚雷とか一度も使った事が無い
290それも名無しだ:2007/12/05(水) 13:08:57 ID:ur1FTg51
ていうか水中面どこだよといいたい。
つーかもう製作側に愛が感じられない…好きなやつが少しかかわっていれば分かるだろ。
もうギレンの野望から良いガンダムゲーに出会ってないんだが。
291それも名無しだ:2007/12/05(水) 13:11:25 ID:y569FV63
>>286
そいつ快適性と難易度を履き違えてるな
292それも名無しだ:2007/12/05(水) 13:16:30 ID:6q3V8oyA
カミンスキーにカットイン用意するよりも、もっとカットイン用意するべきキャラいるだろうに…
293それも名無しだ:2007/12/05(水) 13:59:41 ID:it5hMboy
>>291
あんまり構うとまた火病るから
そっとしておいてやれ
294それも名無しだ:2007/12/05(水) 14:23:53 ID:lIL95QRe
8割がたムービー目的で買ったのにひどすぎるよ
戦闘シーンは3Dから2Dになったからまだいいけど
295それも名無しだ:2007/12/05(水) 15:47:11 ID:5tCdOiVO
戦闘シーンも派手すぎるんだよな
ザクのマシンガンとかもっとしょぼくていいんだよ
2連射とかしなくていいし、別に動かなくていいし

量産機が物凄い動きしてるのは正直、どうかと思う
やるんだったら高機動型ザクとかだけにしろ
296それも名無しだ:2007/12/05(水) 15:52:55 ID:BmIgKdV3
動きまくるジムやザクを見た時はギャグかと思ったなw
外伝の機体とかあんな動きまくったら即ゲージ上がるだろ原作的に考えて
297それも名無しだ:2007/12/05(水) 16:02:14 ID:WNIQnRjc
グラブロやドッゴーラみたいな映像作品に登場して見せ場があった機体まで出ないのが許せない
UCの決定版と思わせておいてMSVがほとんど出ないのが許せない
298それも名無しだ:2007/12/05(水) 16:06:38 ID:i9hlGkTT
不満はセンチネルの話しなかったこととか、SDのMSなんてどうでもいいのにキャラそっちのけでSDのださいMSのかっと増やしてキャラないがしろにしたことだ牛村死ね
299それも名無しだ:2007/12/05(水) 16:10:17 ID:75F7/HDI
ディジェつくってSE−Rに開発できなかったときは流石に
300それも名無しだ:2007/12/05(水) 16:11:10 ID:tSp98WoH
ヒルドルブみたいな地上をガリガリ走る兵器がなんであんなに軽快に動くんだよw
301それも名無しだ:2007/12/05(水) 16:13:36 ID:6j6w29re
初代かZEROが面白かった記憶があるから今日買って1面やってみたが糞ツマラン
ジムからじっくり育てようと思ってたのにいきなりガンダム3機
フェニックス0ってなんですか?だよ
ザク手に入れたけど育てる気にならない
Gジェネヲタ的にはありなのかい?
>>272
全然キャラもユニットも育たなかったから今1面をもう1回やってるがやっぱそうやって稼ぐゲームなんだな
302それも名無しだ:2007/12/05(水) 16:18:42 ID:Pklu2Ka8
>>300
IGLOOを見てこい。
後、ヒルドルブほどじゃないが、現実の戦車もかなり軽快に動くぞ。
303それも名無しだ:2007/12/05(水) 16:19:07 ID:BmIgKdV3
トルネードにフェニは初心者救済用だからな
俺は即追い出して61戦車セイバーフィッシュザクジムでチーム組んだ
304それも名無しだ:2007/12/05(水) 16:23:43 ID:tSp98WoH
>>302
ん?そうなのか
今度イグルー見てくる
305それも名無しだ:2007/12/05(水) 16:24:51 ID:Pklu2Ka8
戦闘シーンだけなら、ニコニコにあったと思う。
306それも名無しだ:2007/12/05(水) 16:31:07 ID:6j6w29re
>>303
そうか気に入らなきゃ出さなきゃいいのか
マゾげーって言われてたがホントだな
普通にやったらつまらなくってコダわると作業ゲー
307それも名無しだ:2007/12/05(水) 16:38:36 ID:tSp98WoH
>>305
OK、今見てきた
ヒルドルブってあんなに動くんだな
正直度肝抜かれたw
308それも名無しだ:2007/12/05(水) 17:05:53 ID:it5hMboy
でもガンタンクとトーチカの高速移動は違和感あるよなw
309それも名無しだ:2007/12/05(水) 17:23:21 ID:cLFBMeZH
トーチカきめえ
310それも名無しだ:2007/12/05(水) 17:25:35 ID:WG9k+F/P
戦闘シーンなんてもっと単純でいいからさぁ。
とりあえず機体とシナリオを増やせ、作り込め。
311それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:09:38 ID:OiWoeCCZ
機体とシナリオなんて後付けでいいからさぁ。
とりあえずシステム自体の根幹を見直せ、作り込め。
312それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:09:56 ID:uNkiak1W
トーチカに避けられた… Orz
313それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:20:49 ID:/YmqLNPW
F90のBGMがゴミ。アルが使えてキキが使えないのが気に食わん。
いまんとこ、こんなもんだな。
314それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:28:30 ID:Tj249Muo
牛村詩ね
315それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:36:33 ID:hzwrT1Wz
てか戦艦って普通ターレット砲塔じゃね?なら横向いて射てていいんじゃねぇの?
316それも名無しだ:2007/12/05(水) 18:53:50 ID:5tCdOiVO
>>315
戦闘シーンで思いっきりムサイ横に砲撃してるしな
317それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:31:26 ID:5iPSyDNn
これ牛村がプロデュースしたわけじゃないだろ。

牛村は初代からNEOまでだったと思うが?
318それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:41:06 ID:sio7yatc
相変わらずザンスカールのユニット能力が低いな
319それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:52:59 ID:mi9PJLkd
設計をパターンをシリーズ毎に少しずつ変えるのは
攻略本とか色々買わせる為なんだろな
320それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:58:16 ID:VXnyb6b5
>>318
ゲンガオゾなんて特に酷いな
321それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:58:57 ID:i9hlGkTT
牛村だろうが糞バンダイはアニメで行かなきゃ行けないのにSDごときを先行してキャラをせこくした事の重大さがわからないバカしかいない
だからバンダイのガンダムは糞ゲー決定されんだよ・・・そもそもSDで野郎なんて考えた奴ドコの屑だ???
餓鬼の頃SDガンダムファミコンでやってなんでちっちゃいんだ?だせーな・・と思ってた思いはいまもかわんねーんだよ
バカですか?SDはどこまで作りこもうが所詮コミカルでしかないんだよ・・・それを売りにするとはとんだばかもいたもんだな・・・
ここまでまたせてできたのがこれか?わらわせてくれゆ
322それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:01:52 ID:Sh5m3R4w
VのMSはタイヤ以外全能力+5ぐらいで丁度いいな
323それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:03:17 ID:I/Rap1ip
>>321
牛だ餓バこ   縦じゃないのか
んじゃガンダム無双でもやってりゃいいんじゃねーの?
324それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:15:13 ID:mWCPA0dm
ビームシールド+浮遊でも充分だと思うがもう少し能力上げてもよかったかもな。
VはUC最後なんだしやっぱ強くあってほしい
325それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:21:42 ID:XXlDimI4
戦記とか閃光が、シナリオ4つとか五つあんのに、なんで、1st Z ZZ Vのシナリオが少なすぎるのが、不満。


ゲームのシナリオなんて、いらねーから、黒い三連星を出して欲しかった…。
マチルダさんが戸田さんなのに、もったいない…
326それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:30:52 ID:hljJmPu8
シナリオ数やらユニット数やらを単純に増やせって意見はどうかと思う。
もちろん制作費や時間、容量などの問題もあるけど、
数百のユニット・パイロットを出してもそれを生かすシステムが構築できないとただのコレクションにしかならない。
ただでさえ作業的って批判も多いのに、工夫無くシナリオ増やしても苦痛が増えるだけ。
ユニットやパイロットは増やせば増やすほど個々の個性は薄めざるを得ない。
1マップあたりで快適に操作できるユニット数には限度があるし、ゲーム的には出せるユニット数以上のユニットは無駄でしかない。
例えば好意的な意見もあるNEOであったブロック制の攻撃システムも、
1ターンあたりの戦闘回数や操作ユニット数が増えていくと手間でしかなくなるだろう。
ボリュームはどんどん多くなるしユーザーはそれを望むが、細かい操作や管理をする楽しさは切り捨てざるを得ないだろう。

どういう選択をするかは様々な意見はあるだろうけど、1ターン、1マップを操作攻略する楽しさを再構築しないと
シリーズ物の袋小路は近いだろうな。

327それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:35:29 ID:JjQdun0d
むしろコレクションゲーを求めてる
328それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:36:05 ID:UuT7aT9M
>>326
別に増やせって言ってるんじゃない
最低限原作再現に必要な物を出せって言ってるんだ
329それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:41:13 ID:u9paYLB+
漏れは適度にゆるい難易度で、シナリオがたくさんある
プレステ版Gジェネが好きだった
魂は難易度が高すぎる
ゲームが下手な漏れみたいな奴は、クリアしたシナリオを何度もやって
戦力増強に励まなきゃいけないのが辛い
330それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:46:03 ID:7fuUAgON
>>329
いや、繰り返しプレイやるのはお前だけじゃないんだよ
誰もが通る道さ…
331それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:46:42 ID:+qxqZcCy
中古対策か長く遊ばせようとしているのは感じる
難易度つーか命中率は運だからな
332それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:56:50 ID:xsEvEQIi
でもこの設定じゃ長く楽しむと言うよりも客離れを誘うだけだと思うけどね
ロボットゲーム買う層はどっちかといえば「高難度によるやりがい」よりも「簡単お手軽に格好良い」を求める方が多いらしいし
そう言う人らはこの最初から満足に行かないシステムだと速攻で売りに出す予感…というか今日の時点でもう5本も中古に出てたよ
333それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:05:09 ID:X/PxCJ/M
>>332
ロボゲと言うかキャラゲ全般に言えるけど
原作ものはその再現が重要であって
ゲーム部分は二の次にする人は多いとは思うから
今回もキャラ、MSをきっちり出してれば文句は出なかったとは思う
334それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:11:24 ID:i9hlGkTT
その重要なキャラがだめすぎんだよ・・・オリキャラのカットインないとか手抜き以外の何者でもない
国ピットカットインもあれだけとか何種類もあったりほかにカットインもあるべきだったんだよ・・・これまた手抜き
所詮バンダイだな
335それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:11:47 ID:57XluGsf
ゴメン
俺、キャラはともかくユニットは別に今のままでいいから
ゲーム部分を何とかして欲しかった
336それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:12:44 ID:jXPdByTx
>>332
ドラクエやFFなんて下手をすると発売日の次の日に中古が出回ったりするんだぜ?
昔と違って難易度はユルユルなのに、だ。
てか今日秋葉の中古屋巡ってきたけど魂の中古は無かったぞ。お前の地元って凄いな。

337それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:15:37 ID:Pe0T5KgT
出てくるキャラクター全部使用できるようにしろよ、簡単なことだろ
それだけであれが使えないのになんであんなのが使えるんだ的な
批判は消滅するのに
338それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:18:39 ID:xsEvEQIi
>>337
今回のフルボイス仕様だとそれだけキャラボイス収録しなきゃならんから楽じゃないだろ
Fまでみたいにボイス無しってんならまだしも、そんな事したら払う金も増えれば容量も更にカツカツになってしまう
339それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:19:22 ID:FEZQIiLF
別に容量はカツカツじゃない
むしろ余ってる
340それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:22:54 ID:aee2DzYG
これクリスマスまでに終わるかね。今年中にスマブラ出る前には終わって起きたいんだが。
341それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:23:43 ID:5tCdOiVO
>>338
別に操舵オペレーター専用ボイスなんていらんがな
多少ってかかなり変になってもいいから使わせろ
342それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:27:15 ID:bPsU696Q
ボイスは初戦闘の前
魂攻撃の時
撃墜で戦闘終了した時
くらいだけでよかったと思う


プロフからBGM聴けるけど手抜きすぎだろ
ちゃんと曲名表示される形でサウンドテストほしかった
343それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:30:36 ID:xsEvEQIi
プロフのBGMも「なんでこれを?」っていうのばっかだしな
大人しくZEROみたいにしときゃいいのに
344それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:30:37 ID:flW7ZtvY
キャラクター周りにしてもゲームバランスにしても
マニア受けするようにと斜め上行って大失敗してるな。
要するに製作サイドにマニア気取りしかいないってことじゃないか。
345それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:32:29 ID:FwxIgl/m
NEO程では無いにしろパイロットの能力値を攻撃力に反映して欲しかったな…
今作だと機体の攻撃力さえ高ければおkって事になってるし。
346それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:46:38 ID:fd1+g8Co
プラチナランクで手に入るOPが役に立つってんで
とりあえずマスターユニット置いて、出来るだけ支援攻撃させたけど・・・
戦闘は派手になるけど、なんでこれをミサイルに向かってやらなあかんのだ
やり込み要素目指したんだろうけど、ホントわけ分からん
なのにキャラ使いたいだの金溜めたいだのOP欲しいだのでプラチナ必須の場合が多すぎ
347それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:47:13 ID:i9hlGkTT
もうだれた・・・ファーストからイグルーMS08 1面まできたけど造園きた時点で矢になった・・・シローの陸戦Sにしようとしたけどエネルギー直ぐなくなるし回復ぜんぜんしないしでもうやだ
やってらんね時間もったいないことにようやく気づいたやめる「
348それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:47:46 ID:Pe0T5KgT
>>338
現状で戦闘員ですらないキャラを使えるようにするのは確かに楽じゃないが
サイクロプス隊とかの敵専用キャラは、戦艦用のボイスを収録するだけで済むはず
いっそパイロット専用キャラってことでもいい、使えないよりマシ
349それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:52:18 ID:8uJpW/C1
作業を要する理由と
作業そのものの快適性(こっちはつまりプレイそのものの快適さだが)


片方だけ悪いならまだ我慢が利くけど
両方ともなるとどうしようもない
350それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:52:50 ID:xsEvEQIi
>>346
というかなんでこのゲームミサイルのHPが尋常じゃなく高いんだろうな
Fの時も酷かったが今回更に悪くなってる
351それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:58:17 ID:jW3M+JQH
相変わらずシステムが不親切すぎる
パスがメニューの一番上のみならず、なぜか×ボタンにも仕込まれ
確認メッセージも出ずに敵ターン移行なのは、嫌がらせとしか思えん
ユニットの行動メニューに、なぜか確定があるのも謎
こんなもん、誰がわざわざ選ぶんだよ
あといい加減クイックコンティニューぐらいつけろ
ターン終了時も、未行動のユニットが居る場合くらいは警告しろ
ここらへんは遠慮なくスパロボのを流用してくれて構わないのに
352それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:00:43 ID:f6y2Dntn
このゲームの批判を魂のサイトのアンケートで出そうとしたんだけど
9桁の数字かアルファベットってどこにかいてあるんだ?
353それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:04:31 ID:fd1+g8Co
パッケージ側面のタイトルの下
354それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:08:36 ID:woJkHmbD
>>351
結局その辺りがいろんな意味で愛がないっていう部分だよな。
あとリセットゲーなバランスにしたんだから
クイックセーブみたいな機能をつけてくれたらプレーヤーの快適度がどれだけ上がることか。
355それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:30:37 ID:8U65qEOR
>>351
なんか、おまえにGジェネ作ってほしいくらい的確だなw
全面同意だわw
356それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:32:02 ID:I/Rap1ip
スタートでパスできるんだったら確定コマンドは不要だよな
むしろ操作ミスで行動完了してしまう分邪魔すぎる
357それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:34:46 ID:iWo9taNr
↓キー+攻撃コマンドに慣れると
移動不能ユニットの時にうっかり確定しちまうぜ



今日だけでトビアが5ターン無駄にした
358それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:35:36 ID:FwxIgl/m
まあFの時より敵の無双が無くなってマシかもしれない。
Fの1stシナリオでシャアin専用ゲルググでガーターまで破壊されて本拠地占領されたのもいい思い出
359それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:37:27 ID:loXOa39Q
>>336
一本も置いてなかったのか?
俺、昨日リバティーで売ってきたんだけど、すぐに買われちゃったのかな?
360それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:38:22 ID:I/Rap1ip
早めに中古を棚に並べず、新品を先に買って貰おうという
361それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:42:23 ID:RxcAxKnW
超強気時のキャラの周囲が赤く点滅する演出、
あれ好きだったのになくなっちゃったんだな
362それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:03:15 ID:IMvgcfRA
>>326
Gジェネってコレクションゲーだろう
本格シム目指さなきゃいけないタイプのゲームじゃないと思うが
363それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:09:53 ID:5iPSyDNn
どのシナリオから始めれるというのが間違い。
ゼロのように時代順にするべきだった。
プレイ当初は戦闘機やザニーで始めた方が良いと思う。


何が言いたいかというと、
トルネードガンダムを初心者救済の為に弱体化すな!
という事です。
364それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:10:13 ID:UVZ/T0T5
コレクションゲーだからこそ
ステージは気軽にクリアできるようにするか
報酬をもうすこしインフレさせなきゃやってられんと思うが。

いちいち裏ばっかとって来る相手と繰り返しとかあほすぎる。
なんで自軍ユニットと原作ユニットが別なのに裏を取られるのがこっちばかりなんだよ。

自軍ユニットを雑魚味方と混ぜてピンチに原作ユニットが裏取るシナリオがあったっていいだろうが
365それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:15:08 ID:hljJmPu8
>>362
個人的には表を埋めてくコレクションゲームは好きじゃないけど、そういう楽しみはあると思うし、
このゲームはそういう傾向を持ってるとは思う。
ただ、コレクションゲーだからマップ攻略やユニット操作がつまらなくていいって理由にはならないと思う。
結局どの楽しさを重視するかは好みの差が出ると思うけど、
コレクションゲーとしても収集する際の作業性やテンポの悪さに対する不満は、スレで共通してみられる傾向かな、と感じる。
366それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:24:36 ID:IMvgcfRA
>>365
作業性とかテンポに関する意見は同感
367それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:32:00 ID:4aGpB91E
ちょっと進むとまた増援処理て感じだよね
ブルーのとこで核ミサイルの増援が出たときは笑ったわ
368それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:39:14 ID:tpVaJEHl
敵フェイズのモッサリ感もどうにかして欲しかったな
×ボタンでの早送りが遅い
今回のはユニットの移動エフェクトが省略されてるだけであまり意味がない

Fの頃は全体的にテンポ速かったのにな
369それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:43:33 ID:ah7l7obH
原作キャラクターが出典作品において出撃不可という仕様が納得できない。

自軍部隊に何らかの設定等があるならわかるが、何の脈絡もなく現れて戦場を
好き勝手に蹂躙していく理不尽軍団なんだから、グリプスにカミーユが一人余分に
現れたっていいじゃないか。ア・バオア・クーでシャアザクがジオングをキックで吹き
飛ばしたっていいじゃない。

ずれた自制をしないでくれよ。プレイヤーの意思に委ねさせてくれ。
370それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:56:53 ID:zlu2SPIj
ミネバでドズルを撃破…
371それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:13:18 ID:9VW2bo2H
>>363
どこが弱体化だアホ

文句言ってるゆとり初心者はトルネード並べてリーダーフェニックスにしてがんばってクリアしろ
372それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:25:15 ID:LDeZCrE4
>>352
ソフトの横にSLPS-(5桁の数字)があるはず
373それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:31:43 ID:KA33088t
いい加減レズン使えるようにしろクソが
374それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:32:49 ID:ZihT5SC7
ガンダム戦紀のシナリオ入れるぐらいならユニコーンのシナリオ入れろファッキンゲイが
375それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:34:06 ID:jMXqj2O6
ターン制限あるMAPなのに命中率がunkとか、
そんなの戦略性も何もあったもんじゃないだろ
とゼーゴックの面作ったやつに言ってやりたい

あとは、好きな時代から選べるけどFみたいにゲストユニットだけで
クリアできるようなMAPはほとんどないから結局1stあたりからやる
ハメになるとか、金が全然たまらないとか、ハロポイントあってもいいが
マスターユニットでリンチするのが一番効率いいとか、マスターユニットの
回復が遅すぎるとか、100%の命中でててもはずす場合があるとか


いい加減にしろよバーカバーカ
クライマックスUCやバトルクロニクルもそうだけど、ガンダムゲーじゃなければ
一万本でるかどうかすら危ういゲームばっかり出してんじゃねーよ
376それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:37:19 ID:CNPECHOg
F91の面の伏兵もすごいなw
377それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:37:45 ID:zHNgAR99
なんかスゲー中途半端だったな。
次回作のために出し惜しみしてる気がする
378それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:40:50 ID:BXaxvCFp
敵の増援の位置がいちいち卑劣なんだよな。

制作サイドの「ほら!ここに増援出すよ!ビックリしたでしょ?どうする?ねぇ、どうする?」っていう声が聞こえてくるようで非常に不愉快だ。

ブルー一話とか、カゲロウ一話とか、V一話とか。

なんで守らなきゃ行けない対象の真後ろにいちいち増援が出るのかとね…。あんな近距離から出現するのもわからないってどんだけ無能な通信士だよ。

「北部基地より緊急入電!!敵増援部隊がこちらに向かっています!およそ到着は2分後です!!」くらいあっても良かったと思う。

379それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:41:02 ID:JAy+/yg0
>>375
最初からクリアできないステージがあるのは然程問題だとは思わないけどな。
ギブアップできるから詰む事ないし。最初から全ステージクリア可能なバランスに
するためにザクとギラ・ドーガとデナン・ゾンとゾロを全部同じ能力にされてもそれは
それで違うかなという気がする。

>クライマックスUCやバトルクロニクルもそうだけど、ガンダムゲーじゃなければ
>一万本でるかどうかすら危ういゲームばっかり出してんじゃねーよ
これには超同意。
380それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:42:52 ID:sxdUbGNi
伏兵が多すぎる
毎度毎度、理由もなく戦艦の背後から現れるな
381それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:43:41 ID:BXaxvCFp
わり、ブルー2話ですた…
382それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:48:41 ID:df9T8qRX
0083地上ステージのバズーカ軍団増殖には心底参った
383それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:49:57 ID:hNapaHVD
閃ハサの第一話の隕石守るやつって、どんだけ上手くやっても、
敵がミサイルばっかり使ってきたらゲームオーバー確定らしいな…
攻略法としては、こまめにセーブをしてミサイル使われないのを祈ってくださいだそうだもんな
俺は運良くビームライフルばっかりだったから、一発でいけたけど
リセット推奨ならまだしも、リセット必須じゃさすがにゲームとして終わってる
384それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:52:04 ID:PURwWE5q
戦闘システムはNEOが一番面白かったかもしれない
385それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:53:47 ID:HCRdMnTo
命中100%で回避するってあんの?
ターゲット選択の時100%で、相手が回避選んだんじゃね?
386それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:58:26 ID:hg+zVgXc
ちょっと待て!今ブルー最終話終えたとこなんだが
3号機で2号機に8割くらいダメージ与えたらニムバスが
「〜やられるわけにはいかないんだよ」とか言って勝手に消えて
そしたらもうステージクリアになって肝心なとこ飛ばされたんだけどw
これもう何も無し?
387それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:01:14 ID:b9MMzDES
>>384
しかしリミットブロックにすると
射程を近・中・遠にしないとダメだからなぁ・・・
388それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:04:53 ID:NxORZd0j
リミットブロック好きだぜ
389それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:11:55 ID:U6YBx0Cw
リミットブロックもいいがまずチャンスステップを無限じゃなくて一回限定に
してほしいな
あれのおかげで戦闘バランスが大雑把すぎる
390それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:12:58 ID:HDntkbH+
すまん、種ジェネの方が楽しいわ
久しぶりにやってみたけど、ハロスコアが無いのとリミットブロックがあるだけで
こんなに快適になるとは思わなかった
原作キャラでチーム組みまくれるのもいいし
ロードの遅さとステージの少なさはどうにもならんが…
391それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:14:55 ID:nvKsuihA
種ジェネはちゃんとキャラのカットインあったもんな・・・何故それをぬくようなバカやんだか・・・ぬこうっていったやつ首にしろよ
役立たずだから・・業界の邪魔でもアル虫けら汚物はおいだせよとっとと
392それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:17:59 ID:HDntkbH+
種ジェネのカットインは、一部の手抜きっぽいのを除けば
でかくて、アニメそのまま見てるみたいに滑らかに動いて最高だったな
わざわざあんなしょぼいコクピットカットインとか用意しなくても
普通に今までの流用してくれればよかったのに
393それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:20:38 ID:JAy+/yg0
個人的にコクピットカットインは従来のカットインより好きなんだが、あそこまで
中途半端な出来だと受けが悪くてもしょうがない。あそこまで出番が限定され
ちゃあな…。

難しいだろうが、ハメコミで各時代の機体に対応、使用可能なキャラクターの
殆どに用意、くらいまで徹底してたら従来のカットイン以上に支持されててんじゃ
ないかと思うんだが。
394それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:21:12 ID:zr4IfsY1
うはw
アムロがシャアに負けて尻尾巻いて逃げたw


いいのか・・・コレで
395トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2007/12/06(木) 01:23:44 ID:4b8TcCtq
(´ω`) 何で今まで完成とは行かないけど、後一歩まできてたシステムを改悪するのかわかんない


好きなキャラや機体で色んな時代を駆け巡るのが楽しみなのに

好きなキャラはハロスコア稼がないと出てこない
スコア稼ぐとLvあがらないとか、何の嫌がらせだよ
挙句の果てにプロフ100%にしないと出ない奴も居るよ!

50%行ったらキャラくらい全解禁しろよバカ!
396それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:23:46 ID:jMXqj2O6
>>389
一撃必殺でチャンスステップ量産は爽快感あるからいいと思うんだよ
問題は、その爽快感と相反する補給という要素があることじゃないかと
三国無双で、数人倒すと突然武器が壊れるのと同じくらい
爽快感を阻害してると思うわけだが


ぶっちゃけバランスが云々とかいう論理とチャンスステップetcのシステムを
両立させたいんだったら、ターン製辞めるのが一番手っ取り早いと思うんだけどな
397それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:27:07 ID:ysSDkwvU
>>391
一瞬キャラのカットインで抜くに見えた
398それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:29:06 ID:U6YBx0Cw
>>397
そうそれだ
結局一番効率いいプレイだとチャンスステップでEN続くまで敵倒して
戦艦に戻る、そして2ターン後また同じことを繰り返すで
実際に操作している時間より戦艦の中にいるほうが体感的に長いし
MAP上にいる味方がやたら少ないんだよね
399それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:31:56 ID:W31yBfCo
とりあえず的な作品出して要望聴くのが目的ではないかと
400それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:33:16 ID:y+gfQzHi
無改造だと燃費いいMSでも普通のEN消費武器(ライフルやサーベル)6回で補給、普通のMSでは5回、悪いMSに至っては4回で補給だしな
一部戦闘機は2回ミサイル撃ったら即補給とか馬鹿じゃないかと
401それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:34:18 ID:nvKsuihA
だってネオかなんか最初は種出るって買うきなかったんだけど、CMでプルが画面にトッこんで来るの見て即買う気になったくらいだぜ・・
それほどキャラのカットインは大切なのに何だこんかいのは???一部の濃くピットカットインだけで半端だしそれ以外キャラカットインないしで・・
クレアの声は良すぎた意外なんのとりえもないな
402それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:38:02 ID:y+gfQzHi
>>399
それ違う
ガンダムの場合は「とりあえず」なゲームでも売れるから「とりあえず」ぐらいで出しちゃうんだよ
403それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:40:59 ID:1krEaxpr
スパロボは数重ねる事に少なくともシステム面はどんどん使いやすくなってるし、
新しいシステム導入しても従来の楽しみを損なうような下手はこかないが、
Gジェネってシリーズ通して言われてる不満はいつまで経っても直らず、
逆によかった部分に限って変にいじられたりするな
なんかその辺に製作側の意識の違いというか一流と二流の違いが見えてしまう…
404それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:43:38 ID:jMXqj2O6
>>399
とりあえず的な作品だったら、いっそ Age of UCとか銘打って(MSは絶対ゆるさんだろうけど)、
RTSでGジェネ出してみましたくらいの気概が欲しかったわ

>>400
EN消費武器と実弾兵器で分けてくれればまた違うのにな
それでなくても、出撃直後に攻撃できるようになるだけで
めちゃくちゃ快適になるだろうに
405それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:57:07 ID:W31yBfCo
出撃直で攻撃出来ないのは支援させる為だな多分
パイロットのステもレベル上がらんと一般人と変わらんな
以前はもっとNT補正掛かったんだが
406それも名無しだ:2007/12/06(木) 02:05:16 ID:9k6HzRBp
スパロボの小隊システムだけは従来の楽しみを損なったと思うw
407それも名無しだ:2007/12/06(木) 02:39:42 ID:AhaasTA0
小隊システム悪くないと思うけど。
408それも名無しだ:2007/12/06(木) 02:42:01 ID:df9T8qRX
小隊システムそのものは良いと思うんだが、それに付随する他の所での失点が多い気がする
409それも名無しだ:2007/12/06(木) 02:43:03 ID:tdLH5em+
>>406
俺も小隊うざかった
でもOGのこっちは個人、敵は複数ってのは好きだった
こっちのツインユニットは面倒くさいから全く使わなかったけどw
410それも名無しだ:2007/12/06(木) 02:43:09 ID:nvKsuihA
あれ(゚听)イラネ・・・いちいちクムのめんどくさいしへんなくみあわせだとやだし、いつもアムロ前に出して避け枕すからいみないし
411それも名無しだ:2007/12/06(木) 02:43:49 ID:uX6GbNiZ
倉庫番が格段に減ったってのはよかったな
ちと準備が面倒だが
412それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:21:33 ID:LIydXQt1
>>371
そういう意味じゃねえよ馬鹿が。

413それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:26:43 ID:npL8Ka3u
カットインに動きが欲しかったな。
クェスだったら身体が前に出るような…
キャラ固有のコクピット内での動きが欲しかったな。
414それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:32:53 ID:ePFRzJvU
いらねぇww
415それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:42:14 ID:MgAC67fH
>>378
増援はストレスたまるだけだよな。
戦艦の回頭うざいだけだし。
それにマップに対して戦艦でかすぎだろ。
0083の1面では崖に阻まれて進入できずに潜水艦と母艦の往復。
意味ない作業させるな。
つか、トローペンの増援なんなんだよ。
ジオンの残党にあんなMSあるわーけねーよ。
416それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:54:13 ID:LDeZCrE4
やっぱ戦艦、MS、MAは1マスで十分だな
サイズなんて回避率や命中率に影響程度で十分
417それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:03:19 ID:1krEaxpr
そうかな?
サイズ差はかなり面白い試みだったと思うが
まあGジェネ恒例の爪の甘さでストレスの方が大きいか
せめて180度回頭出来れば
418それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:14:05 ID:peP2/sTG
腹見せてるのに横に攻撃できないのはおかしいよな
419それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:23:02 ID:oovsybB2
劇場版Zのシナリオ目当てで買ったんだけど、1話でフルボッコにされ俺涙目。

wikiで調べてVの1話と閃ハサをクリアして、戦力増強(←15時間以上使ったと思う
ΞとV2B手に入れてからは、ヌルゲーと化してワロタ。
ただ、如何せん好きな機体使うと難易度が跳ね上がるのが・・・何とも。特に俺のようなヘタレには。。
420それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:26:57 ID:eW/e66L8
増援とかクソスパロボみたいで嫌だわ
今までのGジェネは敵の増援なんてほとんど無かっただろ
421それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:29:52 ID:Mi4rbcgG
なんか今回MS大量リストラのせいか知らんがMS設計が全然できないな
MS設計好きな俺としてはこの辺萎えだわ
いや、MS削減やステージ薄っぺらやハロシステムで既にかなり萎えてんだけどさw
422それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:30:14 ID:NsKbmgNO
一年戦争編大体終わらせて
今0083やってんだけどなんかだんだん雑魚敵がアホみたいに多いし増援もでまくりで苦痛でやる気うせてきたんだけど…
423それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:37:40 ID:eGyLA08g
生産ユニットを買うときに、このMSが何に開発できるのかってその場で確認できればよかった。
いちいちプロフィール画面まで戻して確認しないといけない。
物価が厳しい世の中だから下手な買い物できないし。
424それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:39:40 ID:Ou+KqtzP
どのシナリオも最終面だと2〜3時間かかるのがなあ
原作キャラ目当ててプラチナ狙ってるともっと時間かかるし
やっと手に入れた原作キャラの台詞もワンパターンですぐ飽きる
長く楽しむんじゃなくて楽しむために長時間の苦行を強いられてるような
425それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:50:08 ID:1krEaxpr
ハロポイントが早解きボーナスならなあ…
敵の所持ポイントが300なら毎ターン一割づつ減ってくような
鍛えまくった機体で特攻するほどポイントが高くなるならGジェネと相性良いし、
増援位置に前もって戦力送るとかの戦術も産まれる
現状、一撃で倒せる雑魚なのにマスターのEN切れてると八機攻撃できないからスルーしなきゃならんとかアホやろ
マスターなんてものを無くして最大で同小隊四機同時攻撃とかならまだマシだったが…
426それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:50:32 ID:puLwmF8m
エンブレム復活キボンヌ。
427それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:53:27 ID:nvKsuihA
もうゲームはな・・・いい年超えると、働き出すとおもしろくなくなるんだよ・・・たのしめないんだよ・・
時間に余裕がなくなるというか、学生の頃は楽しめたのに社会に出ると楽しめない、時間に追われるというか、
どうしても仕事のことを考えるとゆっくりマターリできないんだよ昔と違って・・・・
OGもクリアしてないのにOG外伝モデル、し・・・もう(`エ´) イケネーヨ・・・楽しめないんだよ・・・寒い時代だと思わんか?
428それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:58:45 ID:P4TA8RJs
>>427
↑こういう奴うざいわ
どういうレスを望んでるんだ?
チラシの裏にでも書いてろってレスか?
429それも名無しだ:2007/12/06(木) 05:08:02 ID:+mGviiPX
ダメだ・・・。「UC限定」とうたっておいて∀ガンダム出すスタッフの神経が理解出来ぬ。
430それも名無しだ:2007/12/06(木) 05:11:41 ID:8egaDR13
∀も宇宙世紀と同一世界だが?
431それも名無しだ:2007/12/06(木) 05:16:31 ID:P4TA8RJs
>>430
そうするとGガンとかも宇宙世紀に入ってしまう罠
∀って全てのガンダムが実は同じ世界の物語だったって設定だし
432それも名無しだ:2007/12/06(木) 05:18:16 ID:LhxIRxlv
厳密に言うと小説版じゃないか?

テレビ版は黒歴史の映像にGWXがいたし
433それも名無しだ:2007/12/06(木) 05:28:03 ID:jacHWXqI
少なくともユニバーサルセンチュリーじゃない時点でジャロに訴えられる
434それも名無しだ:2007/12/06(木) 06:16:31 ID:PJOOj7iX
ガノタ件富野ファンへのサービスだろ。
435それも名無しだ:2007/12/06(木) 06:39:29 ID:qFkUVlyR
増援とか別にいいけど、敵大杉。
移動時の演出もいらない。もっさりし過ぎ。MS削り過ぎ。
って、アンケに書いて出した。
436それも名無しだ:2007/12/06(木) 07:11:25 ID:vRPrbzZw
前スレの60くらいの香具師だが
事故解決しますた。心配かけてすまんかたw
437それも名無しだ:2007/12/06(木) 07:14:54 ID:P4TA8RJs
>>436
事故解決か…
ドンマイ
438それも名無しだ:2007/12/06(木) 07:23:56 ID:lyerQWrF
>>431
ターンAの設定の「UCを滅ぼした」って部分だけだから、一応UCでの出来事になる
439それも名無しだ:2007/12/06(木) 08:24:17 ID:M1EPvxFC
>>435
同意、敵多すぎ
個人的には増援もウザい
変な所でセーブして敵増援なんかされると
リトライせざる得なくなり最初からやりなおし
今回敵が多いからここら辺がちょーーーウザい
440それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:15:38 ID:fPU1oV9o
ゆとり乙としか言えないな
441それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:25:24 ID:EKqXY08A
>>339
増援多いのは別にいいだろ
少なくてヌルいよりはずっといい

あと変な所でセーブするのは自分が悪いんだろw
442トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2007/12/06(木) 10:04:13 ID:4b8TcCtq
母艦の真後ろにくるのはどうかと思うぞ
何らかの告知があれば全然よかったのに
後何ターンで増援がきますとか
オペレータの意味ないじゃないか
443それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:07:36 ID:y+gfQzHi
>>439
何が馬鹿って単に難易度上げようとしてるだけで原作全然関係ないところが一番馬鹿だよな
旧来のGジェネは増援が来るにしても原作見た人なら「ああ、そういえばこいつらいたな」とか「ああ来た来た」と納得できる物だったけど
今回のは単に「ここで増援出せばマップきつくなるだろw」っていう難易度手抜きしか感じない
444それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:09:52 ID:Ghks2Q6M
それなんだよなあ
キャラゲーの根本を忘れてるというのかな
原作再現がまず第一だろうと
あと原作キャラもっと楽に使わせろと
445それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:16:02 ID:89S6L9tC
最終面で∀倒したら
「実は黒歴史とかみんなウソでした GとかWとか種とかガンダムじゃないです
 UCだけがガンダムです すんませんブヒヒヒヒ」
 
とか言って∀が爆発してくれれば俺的に神ゲー。
446それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:18:18 ID:1FJ5uzXK
650以上にビビった俺はユニットのプロフィール見たけど通常とリーダー機は別々にプロフィールあんのかよ!詐欺紛いなことするなよな。
447それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:18:45 ID:lyerQWrF
ケン専用だから戦記の機体のはずなのに、武器少ない陸ゲル…
グレネードとかマシンガンどこいった?
448それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:32:24 ID:y+gfQzHi
漫画版だとライフルしか使ってないからそれ以外無くていいやと思ったんだろ
449それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:32:37 ID:M0WnqQRx
サザビー作ったらυガンやらエルメスやらいきなり夢が広がった
まずはプル専用キュベを作るかな
450それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:39:59 ID:uxyqyobP
やらしい所に増援て叩かれてるけど 
そういうのも見越して昔は戦略立ててたよね 
ウィンキースパロボなんかもそうだったし 
451それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:43:45 ID:y+gfQzHi
敵の数が少なすぎる時に「まあ来るな」程度の予想はできても
普通「なんでここに隠れてるの?」とまで予知はできんだろ、増援はありにしても場所と数が馬鹿すぎる
原作のファンならそこらはなおさらだと思うぞ
452それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:46:56 ID:ePFRzJvU
転位装置でわかっていますね
453トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2007/12/06(木) 10:53:26 ID:4b8TcCtq
強行偵察型or索敵のOPパーツがあったらよかったのにな
454それも名無しだ:2007/12/06(木) 11:05:11 ID:CO/SybtX
>>438
とってつけたような設定だな

あれはどう見てもアナザー
富野原理主義思考ワロス
455それも名無しだ:2007/12/06(木) 11:34:23 ID:tr89fD3F
OPパーツ
456それも名無しだ:2007/12/06(木) 11:46:21 ID:CPOwkQhJ
ガンダムなんてとってつけた設定の塊じゃないか
457それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:12:43 ID:89S6L9tC
何で∀を出したのかな?それもこんな中途半端な形で。
∀厨だって嫌だろ、MS一機のみの参戦なんて。
結局UC厨も∀厨も嫌な思いをしただけ。これならスペリオルドラゴン
がラスボスでしたという方がよっぽどマシ。
458それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:14:08 ID:DhgFd+AR
今作は無駄な増援しかねぇ・・・
今までは原作で敵の増援あったから出すってはずだったのに今回のはヒドい

そしてやったとこしか文句言えないが0083作ったクリエイターは辞めちまえ
ジオンの残党であんだけドムを維持できてたらジャブロー落とせるわw
原作に出てきた数ちゃんと数えてねーのかよ

ひたすら敵を引きつけてマスター待ちもめんどくせーし
F以来のGジェネだけどもFに比べていいとこは戦闘アニメがうごくようになっただけかよ
459それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:15:03 ID:BXaxvCFp
別に増援が悪いわけじゃないんだよ。
特定ユニットが死亡したらガメオベラのマップとかで護衛対象のユニットの周り、下手したら増援が出現したターンに護衛対象ユニットが落とされるような増援の出現位置が卑劣だと言ってるんだよ。
回避時の運頼みで、戦略もクソもないだろ。

ウインキースパロボってFまでだっけ。確かに敵は固かったし強かったとは思うけど、今回のGジェネほど特定ユニットが撃破されるとゲームオーバーってシチュエーションはなかったと思う。
460それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:20:49 ID:Pp6Os9VZ
∀ってゲームで隠しになってるの多くね?
最初から表に立ってるか、一生餓死するまで隠れてるかのどっちかにしろ
461それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:23:11 ID:5LB9jMTd
増援は確かにヒドかったが、それ以上にすさまじいまでの作業ゲーであったことが許しがたい。


ハロスコアってなんだよ(#^ω^)
462それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:26:25 ID:1krEaxpr
ヒゲはただの「おまけ」だから良いも悪いもないな個人的に
むしろサプライズだったから楽しかった
463それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:27:41 ID:DhgFd+AR
>>459
俺はオリがいる以上多少の調整が必要なのはわかるけど原作にまったく関係ない増援自体納得がいかない。
ただあなたがいうことにも同意。

サラブレッドは隠密性高めた結果レーダー腐ってるし。
あの至近距離に気づかないって何?
あのザンジバルはGN粒子散布機能に装甲はガンダニウム合金でできてますね

そんな馬鹿なw
464それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:55:21 ID:TQo8VDU0
今回は色々物申したい事だらけだが、唯一ラスボスが∀ってのはアリだと思った
465それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:01:48 ID:rykzSdNJ
解体をもっと高くすれば最初からフェニックスでも問題ないと思う
使いたくないなら解体して生産すればいいし
あと今回支援必須が酷いことになってるのにENカツカツはねーよ
466それも名無しだ:2007/12/06(木) 13:07:18 ID:sxdUbGNi
閃光でサラブレッド奥面移動させたら
ザク×2、リックドム×3の増援が戦艦に隣接して現れたときにはさすがに引いた

1ターンで撃沈はさすがにない
467それも名無しだ:2007/12/06(木) 14:32:11 ID:T1wObRGH
たぶん敵の数や増援は特別多くないと思う。ステージによるけどFの方が多い時ある。
きっと味方の戦艦が一隻しか出撃できなくて、数で圧倒的な差が出来るから多く感じるんだな。
マスター要らないからせめて二隻にしてもらいたかった。
468それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:51:02 ID:JY0QR/zy
あえてアンチのみんなに聞きたいんだが、これだけは評価してもいいって部分ある?
469それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:53:29 ID:8uOaPyff
PVのワクワク感
470それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:00:05 ID:mjVk3MUP
店頭デモは神
予約特典のPVは糞
471それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:06:34 ID:ekBirEJL
確かにデモだとめちゃくちゃ面白そうに見えたな
472それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:17:23 ID:sxdUbGNi
>>471
コクピットカットインとかプレイしてて見る事が少ないからな
原作機体のみってのがなぁ
マスターユニット自軍にするとシナリオ中でアムロとか援護に回る側になっちまうし

オリキャラにも一切カットインなしだから、さらに見る頻度が減る
473それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:25:46 ID:AxjzDrzF
>>468
フルボイスなのとグラはいい

ただ、そのせいで他への労力を削ったならバカだとしか思えないが
474それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:27:58 ID:KA33088t
何かもう詐欺臭いなw
475それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:28:35 ID:GSxQKqUR
サイズの概念の導入はよかった

でも戦闘シーンの3D→2Dは見てられない
もう見る気しない

あとホワイトベースの主砲の一撃でやられるシャアって一体…
476それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:31:37 ID:3FFGJyKh
>>475
それはシャアが手加減してるから。やられたフリ。
477それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:36:28 ID:HIT86rRl
これほど期待して裏切られたゲームはドラクエ7以来久しぶり
478それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:36:39 ID:x4gPVtO/
シャアとて、当たってしまえばどうということはある!
479それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:36:41 ID:peP2/sTG
そりゃあ当たったら一発で墜ちるわ
480それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:39:43 ID:GgwD3gW4
クロスボーンはどうしても認められない
481それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:43:37 ID:FOn4M+qt
さっきまでまともな話してたと思ったら急にただいちゃもんつけてるだけになってるな
3D→2Dなんて買う前にわかるんだから嫌なら買うなよと

正直NEOの戦闘はFより酷いと思うがね
482それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:51:08 ID:EzmtNWdq
おい説明書みないとわからない事だらけじゃねーかよwwwwwwwww
チームの作り方もわかんねーぞwwwwwwwwwww
俺は公立大学に通ってるからバカじゃないぞwwwwwwwwwwwwたぶんwwwwwwwww
もっと感覚的に理解しやすい仕様にしろよwwwwwwwwwwwwww
歌ってるのだれだよwwwwwwwwしらねーよwwwwwwwwww
ゴリエの方が有名だろwwwwwwwwwwwwww
483それも名無しだ:2007/12/06(木) 16:55:36 ID:lyerQWrF
>>468
戦艦とか量産機を並べて同時攻撃出来る
484それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:01:50 ID:y+gfQzHi
>>475
「ギレンの野望」でもあの赤いのはティアンムとかの砲撃に引っ掛かって死ぬ事がある
485それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:03:27 ID:nLhqdKvf
ENの量が問題だな
何回出たり入ったりすんだよ
マンドクセ
だったら大戦略みたいに移動するだけでも燃料減るシステムにすればいいじゃんステージクリアにめっちゃ時間かかるんだからw
486それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:27:05 ID:wqGQbcap
確かENの初期値は低すぎるな
支援つかったらあっという間に無くなるからな・・・
487それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:40:06 ID:x+QLSWm9
>>482
ゴリエだけ受けたw後は駄目
488それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:00:10 ID:ub4lLDO3
>>351
バツパスキャンセルはワシが仕込んだ。別に嫌がらせじゃないから気にするな。マスターうp直前にバレ無しでうまくやれた。おかげで緊張感出るだろ。
489それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:21:40 ID:lSag08PV
ニコニコで上がってたPVが魂ディスクに入っているとばっかり思ってたのに

何だよアレは
490それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:33:53 ID:LDeZCrE4
>>482
なんでゴリエなんだよww
491それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:36:06 ID:HIT86rRl
>>482
お前おwwwwもしwwwろwwwwいwwwwなwwww氏wwんでwwwwwいwwいぞwwwww
492それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:11:09 ID:JAy+/yg0
増援が原作無視した規模で嫌らしい位置に出るのは個人的には別にかまわんの
だが、それが今作のマスターユニット+戦艦1隻という出撃制限と組み合わさったの
が良くない。

迎撃するのが面倒だからイライラする。せめて戦艦2隻で多方面に展開できるように
しろと。「閃光の果てに」の3話なんて護衛対象のチベがあまりにもアホな動きする
から頭が痛くなった。
493それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:13:55 ID:EzmtNWdq
おいウケ狙いで書いてんじゃねえよwwwwwwwwwwwwwwww
直感で書いてるだけだろがwwwwwwwwwwww
もうわけわかんねえよこのゲームwwwwwwwwwwwwwwwww
ZZのシャングリラでのシーンでブライトさんの声がねえよwwwwwwwふざけんなよwww悲しいだろww敬礼!
カミーユの顔ふざけんなよwwwwwwwwゾンビみたいだろwwwwwwwwwww
ちゃんとジュドーと初対面したときのTVのシーンつかえよwwwwwwwwwwwwバーローwww
494それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:27:48 ID:+mGviiPX
>>456
田代「白状したなカガチ!」
495それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:41:37 ID:nwSBy6c0
F91のシナリオの1面でF91をレベルSにして生産登録したら、ヴェスバーじゃなくビームランチャー。
ヴェスバーはマップ兵器しかない。
しかし、2面で登場するシーブック搭乗のF91はヴェスバーがある。
シナリオクリア後に開発しようとしても、ヴェスバー無しのF91・・・。
皆さんどうなってます?バグなのか???
496それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:42:27 ID:sxdUbGNi
>>495
まだ手に入れてないけどテンションで武装変わったとかじゃないの?
497それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:44:16 ID:t8wesnU1
発売日直前に本スレで
「角川の横槍がウザかったから覚悟してくれ」という
製作スタッフの中の人らしいカキコがあったが
今思えば、戦記と閃光のシナリオが
ダムA漫画版準拠なことを言ってたんだろうか
498それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:50:06 ID:v1RrbNlG
>495
それはフォーミュラ戦記仕様F91だ!
当然、分身なんて無理!
超レアだぜ、やったな!
499それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:51:38 ID:nwSBy6c0
>>496
テンションで武装が変わる?よくわからんす。
ヴェスバー装備のF91も生産可能なんだと自分を勇気付けて設計等やったけど
「既に登録済です」って出る。
もう一度最初から初めて、F91のシナリオ2面でSにしなきゃならんのか?
それでも無理だったら・・・俺の大好きなF91、F91。
500それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:54:08 ID:y+gfQzHi
>>495
普通時はビームランチャーの所が超強気でヴェスパー×2になる
ちなみにビームライフルはビームライフル×4で、こっちがより凶悪

あと、ヴェスパーの攻撃グラフィックはかなり格好悪いので必見
501それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:49:39 ID:nwSBy6c0
>>500
確認しましたー!!F91!ヴェスバー!これで悩み解決です。
ありがとー!!!セシリー!!!
502それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:51:36 ID:KKwaDx/G
買おうかと迷ってるんだが、既に店には中古が出てるし、
ガン厨は思い入れが強いから、評価判断に迷う…
ネットは工作員もいるみたいだし
503それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:57:46 ID:88F2dpng
>>502
かまってちゃん乙
504それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:58:10 ID:EzmtNWdq
>>502
初めてGジェネやるなら俺みたいにわけわからんままなことが多くなると思う
戦闘シーンに関しても実はイマイチなんだよね
いくら好きでも同じガンダムが何度も同じセリフでは飽き飽きしてしまう
Gジェネを知ってる人で尚且つ興味がある人なら買いだろうけど初心者には勧められない
と、感じた
505それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:09:44 ID:KKwaDx/G
>>504
レス謝々。
俺としてはPS2版で、昔のガチャポンみたいに
実際MSを動かして遊べるのが出るといいんだけどな
出さない理由ってあるんかな?
システムの権利とかを任天堂と契約してしまってるとか
506それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:12:45 ID:ePFRzJvU
めんどくさいから
507それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:13:02 ID:sxdUbGNi
>>505
マイナーだけどあったと思う
マイナーすぎて名前忘れたけど
508それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:17:42 ID:TRWDD9xG
>>507
GCで出てたよな
俺も名前は思い出せない
509それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:21:13 ID:eW/e66L8
とりあえず
フルボイスにしろとか言ってた馬鹿は死んでくれ
こいつらの言うこと聞いたからクソになったも同然
510それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:22:41 ID:TZd9qerk
難はあるがPS時代の方向性戻ったのは良し
だがシステム改悪はイラネ、あとはMS数とBGMに一部モーション修正
もう少しオリキャラ追加復帰すれば文句はない

だが第一話プレイ中での事、スレを見るにまだまだ不満は出てきそうだ
511それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:25:12 ID:G/DKawLq
Gジェネの醍醐味は開発、設計なんだから、機体入手にある程度ハードルがあるのは分かる
ただ、キャラは素直にステージクリアで使わせろと
ハロポイントとか単なる作業でしかない
もちろん存在を否定してるわけじゃない
しかし、せっかくフルボイス、カットインと魅力的な仕様にしたのにこれを殺しているだけ
512それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:25:25 ID:eW/e66L8
PS時代と同じことやってたってもう先はねえよw
この次あるとしてもまた1stとかクリアする気ある奴いるかねwwww
513それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:29:28 ID:7DEFvuEx
>>497
マジ?そんなレスあったんだ
まあ正直、角川の横槍以前の問題だったけど
514それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:30:25 ID:v1RrbNlG
ガシャポンウォーズだったけか。
マップ対戦がバランスにこだわり過ぎて、えらいこじんまりとしたゲームになってたな

昔のSDガンダムくらいの規模で、ダラダラCPUとフリー対戦やりたかった
515それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:31:35 ID:l6Eb9Ayq
Fのボリューム狙うとしたらブルーレイにする必要があるな
516505:2007/12/06(木) 21:32:31 ID:KKwaDx/G
確かに特有の必殺ワザ的なお決まり画像は最初は感動するんだろうけど、
そのうち飽きるんだろなぁ〜。
ガンゲーの中古って、傷で一部バグってたりするから結構賭けだったりする
517それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:34:30 ID:eW/e66L8
迷うくらいなら買わなくていいぞ
はっきりいってリセットばっかで時間の無駄だ
518それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:39:04 ID:zZbBG/m9
システム、戦闘シーンはNEOでいい。
作品も1st、0080、08小隊、0083、Z、ZZ、逆シャア、F91、Vでいい。
一つの作品のステージを増やして欲しい。
アナザー?そんな物はいりません。
519それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:43:38 ID:Y1BK7gRl
ボリュームには俺も不満があるが他はまぁまぁだと思うがね
難易度についてはこの程度で投げるのはゆとり乙と言わざるをえない
520それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:44:42 ID:JAy+/yg0
NEOの戦闘シーンってそんないいもんかね。基本的に動きはモッサリしてるし、
回避時にピョコンとよける感じがお間抜けな印象が強いんだが。

今回のはちょっと演出がくどい感じはする以外はそんな悪いとは思わん。もう
ちょっと切り詰めて回避を奥によける以外に1パターン増やしてくれればそんなに
文句はない。
521それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:46:39 ID:Sge4CVvJ
NEOのは動きの流れが間抜けだしモーション使い回し多いからな
ただ繋いでる気持ちになるのはよかった
522それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:48:57 ID:eW/e66L8
戦闘シーンっつうかシステムがFだとつまんねえんだよ
特にEN切れ早いのが駄目。
母艦から離れられないとかプレイに制限が付きすぎ。
特に今回は出撃数少ないのと
ハロスコア稼ぎで余計に戦艦から出し入れ多くなって糞い。
523それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:52:46 ID:EzmtNWdq
あーだめだ
ガンダムが好きでもこのシステムは好きになれない自分に気がついちまった
この出撃機種とキャラクターでスパロボ対戦システムにしてくれりゃ良かったんだよね
MAPとか精神コマンドとかあっちのが優れているんだな
5000円も出して買ったのに・・・この脱力感やべえw
楽しくやってる人には悪いけど、板が板なので悪く思わんでね
524それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:53:33 ID:l6Eb9Ayq
crack
525それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:53:57 ID:mjVk3MUP
クエストデモなさ過ぎワロタ

12面ぐらいクリアしたのに一つも出ないのは俺が悪いのか?
526それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:56:08 ID:Y1BK7gRl
精神コマンド(笑)
527それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:59:34 ID:PJOOj7iX
>>523
さすがにゆとり乙と言わざるえない。
ポータブル以外の携帯機のジージェネでもやってなさい。
528それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:07:19 ID:EzmtNWdq
ゆとりだろうがおっさんだろうが関係ないよ
このシステムには難があるしGジェネファン以外の人が手をだすもんじゃないと一応いっとく
悩んでる人がいるならよく考えたらいいね
529それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:12:07 ID:tdLH5em+
戦艦から出撃したMSが攻撃出来たら大分マシだったと思う
出撃して攻撃するまで1ターン無駄になるのが本当にだるい
あと IGLOOとか5話もあってVガン4話とかもう意味が分からん
1年間放送したアニメより数巻のOVAのが話長いって何だよ
530それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:15:23 ID:Ciy43xY/
シナリオのない作品は仕方ないとは言え、1stのグラブロがいないのは不自然。ゼク・アインも換装できないし。
531それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:18:56 ID:T5cz9FC3
オリジナルユニットが3倍くらいほしかった
532505:2007/12/06(木) 22:21:27 ID:KKwaDx/G
レスして下さった方ありがとうございます。
いろいろ参考になりました。
533それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:29:15 ID:w3QX6cmP
>>528
難があるのは確かだが

スパロボ形式とか余計ダメだわw
精神コマンドとかイラネ
534それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:31:24 ID:JAy+/yg0
>>531
既存のユニットを全部出した後でないと、これ以上のオリジナルMSの追加は
認めがたい。今回だってオリジナルMS全部削って、既存のMSを同数出せと
言いたいくらいだ。
535それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:47:57 ID:P2HUl48v
>>528
Fなんてもう何年も前の作品を未だに神格化してるやつ
Gジェネにゲーム性を期待するなんて間違いってツマンね〜考えのやつ
Gジェネファンってロクなやついねーな

536それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:54:26 ID:lyerQWrF
OPのシャアザクって角無いのに、イグルーで出てきたシャアザクに角あるんだけど。Iフィールドでファンネルは防げないし
537それも名無しだ:2007/12/06(木) 22:55:37 ID:CcEouGWt
毎回どのステージもゲストユニットが孤立してて味方と合流しようとすると中間に増援
そして動かせないやる気のないゲスト戦艦→背後に必ず敵増援
538それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:07:58 ID:JAy+/yg0
・ハロスコア、マスターユニット廃止。戦艦は2隻まで出撃可。
・ステージクリア後の報酬は固定の20000+ボーナスのF形式。
・機体売却価格は購入価格の1/2。
・キャラクターはショップでCapitalを消費し任意に購入、シナリオクリアで購入可能
に。価格はシャアやハマーンあたりを50000くらいで上限に。
・キャラクターのパラメータの圧縮、せめて必要経験値の固定。成長非ランダム化。
・命中率表示の適正化。

個人的にはこれくらい修正を加えてくれれば、割とストレスなく魂を遊べそうな気が
する。今の仕様からマスターユニットをそのまま削ると大型ユニットが死亡するが…。
539それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:17:04 ID:sxdUbGNi
>>538
NPC独立ユニットの敵ターンのEN最低限残るとか回復率うpとか足してくだしあ
ウラキのGP-03Dが大きいだけで何の役にも立たん
むしろ邪魔
540それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:26:28 ID:w3QX6cmP
>>538
あー・・・そんな感じが良いな。
金は10000+ボーナスでも良いや。
541それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:27:19 ID:d4lkNHgJ
関連イベント】

12月9日渋谷のHMVにてOP/EDを担当した森口博子のイベントがあります。

当日はトークと歌、握手会がある模様。
参加条件はCD購入者先着の入場券が必要です。
もしかしたらトークと歌だけなら入場券なくても聞けるかとおもいます。
詳しくは渋谷HMVに問い合わせて下さい。


542それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:12:18 ID:RlFMik90
なんかもうハマーン様を出すまで堪えられそうにない。全ての要素が
ゲームプレイを冗長にしているので精神的に消耗するよ。
543それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:41:01 ID:WXgTBKlH
まだ4作品しかクリアしてないけどもう飽きてきた(;´д`)
544それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:41:21 ID:l8tsJnEr
俺は楽しめてるけどな。
あれれと思ったとこは…
・理不尽な増援
・金貯まらなすぎ
くらいかな。
新規に作ったんだからスタッフは頑張ったと思うよ。
次回作出してね〜
545それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:43:32 ID:aCt6PKID
売っちゃった
1st最終面クリア後にZガンダム作って満足しちゃったよ
IGLOO1面クリアしたとこで完全にやる気がなくなったよ
やぽぱスパロボのが爽快感があって面白いわ
1面に2時間も費やせないわ
546それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:44:09 ID:cbq5xv85
再現したい名勝負&新規ユニットの戦闘シーンは放置デモで見せてくれるし
クエストデモ無いし対戦無いし、ゲーム部分で遊ぶ必要が全く無いな‥

電源入れて、OPと戦闘デモ一通り見たら終了
547それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:55:37 ID:WXgTBKlH
つまんなくは無いんだけど前作よりACEにするのがしんどいし、
それを狙うとプラチナはとれんし何周も強制させられてる感じ…
なにか全体にもっさりしてて疲れる。Fのがサクサク感があって良かった。
あとイベントバトルは絶対不要。クリアしても何の特典もないし、あることの意味が不明。
548それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:00:57 ID:HUcpK2e3
>>538
そうすると今度は金が余りまくる気が
549それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:05:17 ID:rJAaxi7G
>>548
今でも結構金使うしキャラを購入制にするならそれこそちょうどいい具合かもしれん

つーか今じゃ収入を考えると戦艦なんて高すぎで到底手がでねーよ
550それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:05:32 ID:HPXgrqjU
>>545
1ステージに掛かる時間はスパロボと同じくらいだろ・・・
スパロボの方が爽快感があるとは理解できん・・・
そういう尺度で語るならどっちもどっち
551それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:16:14 ID:Iy5skpAE
>>550
ゲームシステムの根幹はどっちもどっちだがソフトリセットや検索、一括精神コマンドに
デモ早送りに□△ボタンの任意設定とユーザーに対する気遣いはスパロボの方が上だと思う
552それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:17:40 ID:pd7ayNQh
爽快感はともかく、1ステージにかかる時間はどう考えてもスパロボより長い。
増援に加えて支援攻撃強要されてるからねぇ
すぐガス欠になって戦艦へ・・・
553それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:53:43 ID:6fRbunvK
サーベル無双するならスパロボよりもかなり速く終わるがそれじゃなんにもならんな…金も全然入らんし
554それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:57:16 ID:oSgKRUaN
スパロボと比べるのはなんか違くないか
555それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:58:24 ID:yoXwKD2y
無双する→金が溜まらん
フルボッコ支援する→経験値が溜まらん
/(^o^)\
556それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:59:42 ID:2mSEY+qV
アイテムだけだったらハロスコアなんか無視するのに・・・
557それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:02:19 ID:fTtPrE6R
支援強要システムうぜー。複数MSの戦闘アニメ見させるためにやってんのかこれ
複数のMSを動かして迫力出させたいなら、チームなりグループなりを1ユニットとして動かしていくとかどうよ?
昔あったような気がするけど
558それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:20:29 ID:YqWHa46R
ハロ狙うよりも無双してそっこうで終らせて繰り返しプレイして金ためるほうが早いな
ハロはもうユニット育てまくってオーバーキルで稼ぐしかないな
支援×8はくそめんどい
559それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:21:30 ID:KCDyLdeN
このゲーム難易度高すぎ
たまにしかゲームをやらない旧ガンダム世代のサラリーマンにはキツイ
楽しみにしてたのに、こんなゲームでガッカリだよ
560それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:26:14 ID:YqWHa46R
ユニットとオリキャラがある程度育てばかなり楽になるけど
金溜まんないから強力ユニット量産での無双はできない・・・まぁ、これやると一層作業ゲーになるから
金が前みたいに溜まりやすくないのはアリっていえばアリかもしれんが・・・
561それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:33:04 ID:pd7ayNQh
俺はウンザリしてPAR使っちゃってるから知らないけど
プラチナクリアしなくても原作キャラは全員使用可になるの?
562それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:33:07 ID:WXgTBKlH
>>559
最初だけ乗りきればあとはアホみたく難易度下がっていくゲームなんだけど。
563それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:35:50 ID:ExjyZCm5
哀しいけどコレ戦争なのよね
564それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:38:09 ID:WXgTBKlH
>>561
全部プラチナにしないと主役は手に入らない…
565それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:46:39 ID:BG4uBr5W
4Lはサイズばかりでかくてただの障害物になってた
3Lはすべてサイコハロ並みのスペックがほしかった

例えば4Lのラフレシア
HP60000EN600攻撃64防御40機動28はほしかった
ユニットスペース4つも占領してV2AB以下のスペックなのは納得いかない
ボスの癖に倒しがいがなくてつまらない
566それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:50:32 ID:pd7ayNQh
やっぱそうだよな。
コードでプラチナ固定にし続けて、ピッタリ主役加入だった気がするし。
ホント支援攻撃使わせたいんだな…
567それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:52:08 ID:BG4uBr5W
>>562
序盤も楽勝だった

ファーストをすべて一回ずつ普通にクリア
(ビグザムは木馬でぎりぎりまでHPを減らしてファンネル)
フェニックス×3で逆シャア殴り込み
逆シャアでνとササビーをS登録
Hi-νとナイチンゲールでVをクリア
閃光とクロボンクリアしてフルクロス獲得
やることないからヘイルズ系の開発してシナリオクリア
∀と戦うもあっけない最後でした
(フェニックスLv99×3には負けるようだ)←今ここ
568それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:04:34 ID:RKXewm40
支援すると経験値が分配される件は
メインの攻撃機は支援機数に関係無く100%経験値入るようにして欲しかった
支援機には別途少しだけ経験値入るようにして
569それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:05:34 ID:cbq5xv85
Gジェネって、プレイヤーが自軍の育成の為に
勝手に難易度上げるゲームだからなぁ
今回も育成考えなきゃ、難しくも何とも無い
570それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:05:58 ID:RKXewm40
支援すると経験値が分配される件は
メインの攻撃機は支援機数に関係無く100%経験値入るようにして欲しかった
支援機には別途少しだけ経験値入るようにして

その上で敵増援を減らせば現状と同程度の開発ペースに出来たはず
571それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:22:35 ID:WXgTBKlH
今回は支援が義務になっちゃってるよな。
Fではやるとお得なだけだったのに。
572それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:28:49 ID:g2iUPYol
>>570
NEOは支援機でも100%入るんだっけ?
573それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:30:45 ID:6fRbunvK
フルボイスになった今回こそIDコマンドを実装すべきだった
574それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:34:13 ID:1JkIF7tZ
>>324
同意。あの能力値は有り得ん
575それも名無しだ:2007/12/07(金) 03:47:25 ID:RKXewm40
NEOやPでは支援機にも100%入る
特にPだとマスター6人支援で実質経験値7倍

そもそもPでマスターユニット制が導入されたのは
少ないマップ数で大量の機体を育成させることで
クリア済みマップを何度もするような単調作業を防ぐ意図だと思ってたんだが
576それも名無しだ:2007/12/07(金) 04:30:42 ID:2tWtcUIl
>>551
そこは歴史の差だ。
577それも名無しだ:2007/12/07(金) 06:01:47 ID:gO/hHTLK
種が大嫌いな客が喜んで買いにくるのはわかってたくせに
オリキャラが種っぽい台詞ばっか喋るのはどういう料簡だ・・・と思った

戦いたくないの!っていう奴多すぎ。嫌なら宇宙に上がるな。
578それも名無しだ:2007/12/07(金) 06:02:52 ID:5LmZjprd
撃ちたくないんだ!→ハイマットフルバースト

のアレですね!?親分!
579それも名無しだ:2007/12/07(金) 06:30:41 ID:yNdbs7go
種が好きとか嫌いとかどうでもいい

今回は機体が少ないせいで設計の楽しみも開発の楽しみもない、ガンダム系が一機出来ると芋づる式にポンポン強機体出来ちゃうし…
580それも名無しだ:2007/12/07(金) 06:32:04 ID:f4SJVYYP
OPパーツはMS個体で売買できるようにしてほしかった
必要なEXPがレベル上昇ごとに増えるのは止めてほしい
キャラの成長は固定してほしかった
キャラの登場作品での使用不可はやめてほしい
コロニーレーザーとは言わないがドダイ等のSFSがほしかった
何度も見たくなるようなムービーにしてほしい
581それも名無しだ:2007/12/07(金) 06:36:06 ID:HUcpK2e3
キャラに関してはフルボイスがいろいろ制約をかけてしまってるんだろうな
582それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:29:56 ID:8wQ/+qvL
故人は声なしになってるし、いっそのことフルボイスじゃなくてもよかった
583それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:39:46 ID:Ok7fn63M
>>216
今更だが


俺はめっちゃ悲しい
584それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:43:19 ID:RhwWvhIs
つうかシード以外は全部出せよな
585それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:54:44 ID:Ok7fn63M
とりあえず
UCだけならUCだけでZEROの進化版にすりゃよかったのに
586それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:55:34 ID:Ok7fn63M
すまん、ageた
587それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:55:47 ID:yQG5F8yQ
次作はGジェネレーション∀でいいよ
588それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:56:11 ID:Ke1yYilQ
∀のシナリオ完全収録でロードとアニメは魂レベルのFの焼き直し
これで紛う事なき神ゲーが誕生する
589それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:15:42 ID:AiuzLqnG
キャラゲーとしては95点
SRPGとしては60点

序盤は難易度高めかと思ったけど、結局はいつもの無双ゲーム
いい加減に多段武器の性能落として、UC後期のMSのパラメータ上げろ
590それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:57:39 ID:1+hBAcn/
初代からオリキャラオンリーで歴史に介入していくというプレイスタイルだから
原作キャラ一切使わない派なんだが、やっと増設ハンガー入手したのに
人員揃える資金が全然足りませんorz

わざと趣味キャラ偏重でいくなら難易度高くなるのは当然だけど、
それ以前の今まで普通に出来た遊び方の準備段階にすら高いハードル設けてどうすんだよ・・・
591それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:05:31 ID:pd7ayNQh
歴史に介入するって言っても、同作品内でもプレイヤー軍が付く勢力が変わったり(例・逆シャア)と
プレイヤー軍が何をしたいのかよくわからない作りなのよね
592それも名無しだ:2007/12/07(金) 11:40:03 ID:gIXAWyQX
支援は3体まででいいよ
マスターユニットは戦艦に依存せずに出撃させられるから好きだが
あのアホみたいな支援はいらん
593それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:16:51 ID:cpMQADxH
支援バランス壊しすぎ
スパロボで言うと援護攻撃はあるのに援護防御がない状態だから、複数→単体のフルボッコ
594それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:20:41 ID:BupEdxel
アルとベルトーチカとリィナは嫌がらせか?
白狼こないかなと期待した漏れ涙目www
595それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:43:46 ID:0sSIysqZ
バンダイナムコよ
知ってるよ
次回作は
Gジェネレーションメテオなんだろ?

596それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:45:35 ID:0pYd79tO
>>593
Gジェネにバランスを求めてない俺からしたら、別に気にならんけどな
それよりも、支援使ったときに経験値が割り勘になるのはいただけない
あと、Gジェネの売りのひとつ(?)のはずのクエストムービーが、数が少ない上にまともなやつが無いことにマジで失望した

ラストシューティング
デンドロVSガーベラ
百VSジオVSキュベ
ウェイブライダー突撃
ZZVSキュベ
F91VSラフレシア

期待した俺がバカだったのか…('A`)
597それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:48:33 ID:Jp/6XAEw
>>593 だよな ビグザムを見たアムロが圧倒的だとか言ってたが
そんなもんじゃないよな せっかくの艦隊戦も、条件厳しすぎて中々見れないし

でも、発売のPVってさ、艦隊戦にコックピットカットインに支援攻撃
少なくとも、先2つなんて狙っていかないと、ほとんど見れないものばかり
598それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:56:52 ID:/Pko309x
戦闘のみフルボイスでいいよ
一々喋ってウザかった
599それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:17:13 ID:UtUQT6Mw
戦艦の支援攻撃はもったいないな
せっかく2枠作れるのに出せないとか
ゲスト戦艦は動かせなかったりエネルギー切れてるのばかりだし
600それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:31:13 ID:hubvHS8O
>>590
俺も同じプレイスタイルだわ。Fの序盤みたくブリッジスカスカにして解決したが

俺は戦艦一隻しか出せないことが不満。せっかく戦艦が戦艦らしくなったのに個性差を楽しむ事ができなくなってがっかり
さらに1チーム4機しか出せないからドロスとかの大型艦船の旨味も減殺されて萎える
601それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:35:37 ID:pgPtyVY1
ガンダム1体生産するコストより
新兵1人入隊させる方が金がかかるとか
どんだけ金のかかる新兵やねん
602それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:37:40 ID:t5n5zgGf
あの支援フルボッコの攻撃力が無かったとしたら
機体の防御を改造しておけば無双突撃ミスって敵ターンになっても
怖くもなんともないんだよな。気力削られるのがウザいだけで。

上でVの能力がイマイチという話が出てるけど、
あのアニメは頭部バルカンでMSが沈んだりするから
ある意味忠実と言えなくも無い

ムービーは容量と製作費用の都合で削られたんだろう
キャラが今より少なくされるよりは余程マシだ。


しかし、イベントバトルだけは本当に要らん。製作側はこれで面白いと思ったのか
駒不明の敵増援付き詰め将棋で、命中60%の攻撃を1回でもミスると終わりとかもうね
ストーリーをなぞるだけなんだから、フルオートで勝手に進むだけでいいよ
603それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:41:14 ID:W6duOOIW
イベントバトルだけじゃなく、オリ軍が参戦できない戦闘エリアもうざい。
イグルーのゼーゴック→戦艦の攻撃なんて命中100%でいいだろうに。
604それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:44:09 ID:QxbBc7Jd
F91のイベントバトルは何かの罰ゲームかと思った
目的地までひたすら回避して進だけってなんだよ
605それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:49:28 ID:0pYd79tO
>>604
定番じゃん
606それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:12:20 ID:nPblNxBT
>>577
>>578
フェニックスのBカノン×4がそのものずばり
607それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:17:53 ID:e2DV0uzf
本当にすぐ中古になってるんだw
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071207-00000001-maiall-game
608それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:30:47 ID:Tq90YI32
メーカー側があれやこれやと面倒くさい事して中古延命措置図っても
ユーザー側は「OK面倒くさいから余所を当たるよ」で終わっちゃうんだよな
結局中古に出回らせたくないならゲームの質自体上げるしかないんだけど、そんな延命措置でなんとかしようとするメーカーにそれが期待できるわけも無し
609それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:44:59 ID:F2yDsiLG
俺中古5980円で買った。間違いなく糞ゲーだ。こんなにもEN切れが激しいとは。ガンダムって乾電池で動いてんのか?攻略中セーブしたら途中で他の作品出来ないってどんだけ糞ゲーだよ。バンナムは本当駄目だ
610それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:48:56 ID:QxbBc7Jd
説明書も読まずに糞ゲー扱いとは
お前の動力源も乾電池に違いない
611それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:53:52 ID:jNxmaXRs
みんなスパロボのヌルゲーな難易度になれすぎ
612それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:04:13 ID:nPblNxBT
あほか難易度とゲームのテンポを混同してるだけ
だれも「こんな難しいゲームクリアできない」
なんて言ってない

クリアと関係ないところで同じ作業無駄にやらせるなボケ
と言っている

オレもGジェネ売ってヨーロッパユニバーサスVの拡張ディスク買いたいぜ
613それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:08:16 ID:2I+rVsxr
みんなアンケート書けよ
俺はもう出したぞ
ボロクソに書いてやった
まあこの意見が次回作に生かされるとは思わんがなwww
614それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:28:27 ID:0pYd79tO
>>608
最近Gジェネは、やっぱり中古延命処置の為にハロP入れてたのかね?
だとしたら、あまりにも利益を重視しすぎだよなぁー

Gジェネはゲーム+図鑑みたいなもんだし、ガンダム好きしか買わないだろうから、ハロPなんて延命処置をとらなくても、中古に出すヤツあまりいないと思うんだけどなぁ(俺の主観だけど)

…と、無印、ゼロ、F、IFを大切に保管している俺が言ってみる
615それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:33:46 ID:nPblNxBT
つーかガノタご用達アイテムなんだから中古対策なんて考えないで潔くファンディスクとしてのゲーム作りに専念しろと。
616それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:36:50 ID:0pYd79tO
>>615
禿同!!
617それも名無しだ:2007/12/07(金) 15:58:40 ID:yoXwKD2y
>>613
俺なんてボロクソに書きつつ、多少の改善案を書きまくったら
1000文字超えたから送信出来ねえよって言われたぜw
618それも名無しだ:2007/12/07(金) 16:45:35 ID:1+hBAcn/
今までも手抜き感はあったけど今回はさらにハッキリ見えるぐらいの
中古防ぎ延命措置が感じられるのがゲームにのめり込めない一因なんだよな

ところでムービーまだあんまり見れてないけど、動きのあるMS戦が少ないのも
やっぱりその方が作るの楽だからなのかね?
619それも名無しだ:2007/12/07(金) 16:56:22 ID:Gixi4H/c
経験地の振り分けはあるOPをGETすればなんとかなるっぽい。
620それも名無しだ:2007/12/07(金) 17:14:31 ID:1euum4nd
>>326
しかしテレビに出て来たMSや、有名パイロットはリストラされてるのに
アルやリィナをパイロットとして出したり、ギャグキャラのサイコハロやサイコロガンダムを出してるのはどうかと思う
こういうお遊び要素は本来入れるべきものがきちんと入れてから実装するべき要素だろ…
621それも名無しだ:2007/12/07(金) 17:22:32 ID:qNQjvBBj
早速セーブデータ壊れてワラタ
622それも名無しだ:2007/12/07(金) 17:36:12 ID:0YHWvJG9
背景のガンダムの絵もSDになってて吹いた
623それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:01:19 ID:lwfwR9Ur
ほぼフルボイスだけど会話内容原作から結構省略されてるから
原作知らないとわかりにくい事多い
624それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:04:13 ID:bTf90Nip
原作知ってたら知ってたで違和感を感じる部分も多いしなぁ
625それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:09:07 ID:n2ibTvjD
>>620
スパロボオリジナル路線でも売れてるから俺たちもやろうぜみたいなことだろ
626それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:10:42 ID:JxH+Wesu
CM見て無性に買いたくなったけど、どうやら止めたほうがいいようだな
627それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:11:00 ID:zgejWDQA
>>625
方向性が違いすぎるだろ
628それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:20:45 ID:30B8TBvO
しかし、このゲームは本当にひどいな、バランス悪すぎ
伏兵をやたらと出して無理やり難易度あげるし
命中率がかなりいい加減だし
登場するモビルスーツを減らして開発の楽しみを減らすし
ガンダムゲームだからいい加減に作っても
ある程度のユーザーは確保できると思って適当に作ってるんじゃないのか?
年末はこのゲームをじっくりやろうと思ってたのに、マジで金返せだよ
629それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:23:23 ID:F6ow011E
ENがかつかつで戦艦と行動する事がほぼ義務付けられてるのに、

・戦艦の図体がでかく邪魔
・障害物や暗礁空域や機体に阻まれて移動がしにくい
・反転システム
・戦艦クルーのレベルが上がりにくくて戦力になりにくい
・戦艦(というかグループ)が一体しか出せない
・移動力が高い高性能な戦艦はやたら高価

これはねえよ
面倒なのと難易度が高いのを勘違いしてるだろ絶対
全体的にストレス溜まりまくりな仕様だらけ
反転後攻撃は出来なくてもいいから移動くらいさせろと
630それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:27:11 ID:WXgTBKlH
>>621
詰めフリーズも多数報告されてるしセーブデータが一個しかないのに致命的すぎるよな。
予備のデータのコピーはわざわざメモリーカードの画面開いて各自勝手にやれってか?
信じられないほどユーザーへの心遣いがないよな。
ゲームクリエイターというより人として何かが欠如してるとしか思えない。
631それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:42:19 ID:O+cqPtBD
>>605
定番だろうがなんだろうが悪いものが直ってないのがおかしい
というか、そういうのを悪いと批判しなかったFf至上主義のアホが悪い

そもそも、こんなもん定番でもなんでもない
Fだけにあったクソバトルだ
632それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:48:40 ID:dy1xDYt+
システム関連の不満が多いみたいだな。
ハロスコアといい発表から散々不安がられていた
ゲームの根幹システムが発売直前まで伏せられていたから
臭いとは思っていたが案の定か。地雷回避成功。
633それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:50:00 ID:BRK6Px1s
まだ体験ないけどセーブデータフリーズが怖すぎる。
20時間くらいでクリアできるゲームならまだいいんだが。
634それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:50:57 ID:30B8TBvO
Fの中古、秋葉原で売ってないかな
魂売ってFやりたい
635それも名無しだ:2007/12/07(金) 18:56:54 ID:O+cqPtBD
>>577
一応言っておくが
そいつらの方が種よりも先だぞ
636それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:14:27 ID:w2GAuaRO
>>632
ちょっとだけ升で調整すれば演出と登場キャラ・ユニット面以外は全て解決するレベル
637それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:15:51 ID:J+Q0TGYq
>>635
フルボイスになっただけでセリフは大筋同じだからね
638それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:31:34 ID:qE6HN9Oc
Fは対戦の為に自軍強くしてたけど今回ないから途中でやる気ゼロに
目的意識が芽生えないゲームはダメですよ
普通、中古対策ってのはコッソリ、ちょっとだけ気になるぐらいに潜ませるんだけど
潜めれるほど上出来なゲーム性じゃないし、対策がキャラ取得に関係してるし
もうダメダメ。もっと頑張りましょう。
Gジェネは対戦抜いたらクソ。ムービー以外に面白いとこなし

639それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:37:12 ID:cpMQADxH
イベントバトルが報酬ゼロってのが腹立つ
キャピタルも経験値も自軍に何も還元されない作業なんて…
なんで俺こんなゲームやってるんだろ?って気分になる
640それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:39:33 ID:FndfNjCi
ザンスカ後期のMSが酷いな。もう少し能力上げてやっても良いだろうに。特にザンネック。

こういう異彩丸出しのイロモノ機体どももちゃんと扱えよ。
その方が面白くなるのによ。
人気が無いからって粗末に扱うなよ。

あとゲンガオゾの機動力、何だよアレ?
V2に追い付く位速いんだぞゲンガオゾは。
641それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:59:52 ID:Tq90YI32
ガンダム戦記のキャラクタープロフィールのいい加減さといい
今回のGジェネは原作なんてまともに知らないような奴が作ったんじゃないのか
642それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:07:33 ID:WN2mzl4d
ハロスコアはパーツ取得だけに関係してたら文句無かったと思う
パイロットに関係するのはやめてほしかった
オールプラチナとかめんどくせ
643それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:08:05 ID:iDUk9tsX
>>640-641
キャラゲーとしてもゲームとしてもダメとか
もっと頑張ってつくれよ!!ファンディスクも作れんのか
644それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:09:38 ID:3qSHARn5
クロスボーン(BGM)がへぼくて笑った
645それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:23:37 ID:WXgTBKlH
あとパーツ集めるのにいちいちハロゲージを調整しなきゃならないのも糞すぎるな。
プラチナで進めてたら途中から増えねー増えねーw
646それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:36:35 ID:UrG0e8JH
育ってくると多段ミサイルがずば抜けて強くなってビーム系メインの機体涙目で萎える
EN制じゃなくて武器ごとに使用回数分けてくれ
ビーム兵器系はマスターみたいに自動回復できて実弾系は戦艦だけで補給とか
647それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:08:35 ID:0pYd79tO
魂発売前のwktkを返してほしいもんだ
('A`)
648それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:11:27 ID:Iy5skpAE
>>646
昔から指摘されてるのになんでミサイルなおらないんだろうな
V2ABよりバスターのほうが強いとか・・・
Fのときもネタ機体だったし恨みでもあるのか?
649それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:25:23 ID:A2E+SgA9
>>648
アサルトバスターはゴテゴテ付けすぎた器用貧乏な使いにくい機体だから
それについては理に適ってるぞ
650それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:25:49 ID:zgejWDQA
>>648
AB戦場でまったく役に立ってねーもん
カテ公にそんな重装備にして機動性殺してお前はアホなの?って言われるぐらいだし
そのままABパーツ破壊されてるしな……

原作準拠じゃね?
651それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:36:15 ID:aLf+RfJL
何気にタイトル画面で流れる台詞がウザくね?
652それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:37:40 ID:JZ7RrOjS
経験値割り勘はどうよって話だが・・・

これも支援でハロスキルみたく増えてそれを割り勘にする方法ならまだ良かったかな?
据え置きで割り勘だからアレなんだ・・・
653それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:39:44 ID:JZ7RrOjS
>>651
あるあるw
最初は何事かと思ったw
654それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:45:09 ID:P0QPvquC
>>651
最初は良かったけどウザくなるね
オプションでON/OFF出来れば良かったのに
655それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:48:03 ID:O/n0bhlz
一回だけ喋るんなら最高だった
あんな馬鹿の一つ覚えみたいに垂れ流されちゃ
どんな名台詞も安っぽく聞こえるわ
656それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:48:17 ID:hvU5YTwX
>>651確に
部屋のテレビが調子悪くて、茶の間でやっているのだが
家族から突っ込まれて困る。
657それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:03:21 ID:yoXwKD2y
>>651
あれだけ連発されるとさすがにウザイよなw
658それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:07:37 ID:Q9DWX9S2
>>610
落ち着けバンナム
659それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:44:19 ID:hjKVhKiy
なんかこのゲーム各シナリオの主役級キャラが使えてる頃にはオリキャラ
の新米兵士がとんでもないベテラン兵士になって軽くアムロ超えるな
てゆうか30パーセントでリィナ出たけどそれ以降もまともなパイロットは出ないの?サラ以外
660それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:52:15 ID:w2GAuaRO
アイナがまともなパイロットじゃないと申すか
661それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:55:54 ID:hjKVhKiy
アイナの出し方ってパーセントなのかよ
ハロポイントよりは楽か・・
662それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:56:51 ID:8qWfMbaQ
>>659
ハマーンでもララァでもガトーでも好きに使え
ギャラリー集めて
663それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:57:48 ID:RXETPWze
むしろ使えないキャラがあるのか?
664それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:58:36 ID:w2GAuaRO
>>661
40%
665それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:59:37 ID:FndfNjCi
>>648-650
NEOだと超強い機体だったけどな。
Wゼロカスタムも真っ青な程

Fだと原作準拠で
NEOだと理論上準拠なんだろ
666それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:02:33 ID:RXETPWze
ゼロカス自体中途半端だけどな
バスターライフルとビームサーベルってのが極端すぎていまいち使いづらかった感がある
667それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:06:39 ID:+q/GYCEO
Fでのゼロカスのメリットは
速攻で生産登録できるところだな
668それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:07:18 ID:w2GAuaRO
まあこのゲームレベル高いパイロットのせりゃ61式戦車だろうがセイバーフィッシュだろうが
最終面まで戦えるんだから>>648とかはただのわがまま
好きな奴を育てて強くても気に入らない奴は切ればいい

攻撃防御機動250↑のV2AB育てればいいじゃない
669それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:08:49 ID:8qWfMbaQ
ツインバスターとサーベル、バルカンで使いにくかった
ゼロカスは

マシンキャノンがあるウィングガンダムの方が良かった
670それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:09:11 ID:w2GAuaRO
スパロボだと弱いのは育てきってもたいして強くないからあきらめざるを得なかったけど
このゲームならどうにでもできるから悪くないと思うな
671それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:16:15 ID:FndfNjCi
決して使えないわけじゃないよなV2AB。
機動力が下がってるだけで。

寧ろフルクロスの優遇っぷりが鼻につく。
672それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:29:25 ID:pd7ayNQh
フルクロスは設計からじゃないと作れないから、改造してもボーナスがショボくて最終的には弱いべ。
飛べないのもアレだ
673それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:30:22 ID:FndfNjCi
言われてみればそうだったな。
スマン。
674それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:36:14 ID:F2yDsiLG
スパロボは会話スキップあるし。難しいという人にも全滅ゲームオーバーされてもちゃんと金を受け継ぐ。ぬるいという人にも熟練度上げたりとかユーザーのことをちゃんと気遣いがあっていいね。萌え要素がマイナスだけど
魂は、「フルボイスにしたんだ。会話飛ばしちゃ俺達の苦労が水の泡だから、ちゃんと見れよ粕共」て感じ。まあ一回クリアすりゃスキップ出来るけど、テンポ悪い。別に移動中ブーストとかもっさりするサービスいらんし。
だがプロフィールを埋める楽しみがあるから悪くない。戦闘アニメ見る楽しみもあるし。でもセーブ一個は不安だろ…
675それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:40:31 ID:F6ow011E
デナン・ゲーからビギナ・ギナに開発していこうと思ったのだがwiki見ると
ベルガ・ギロスからは行けないっぽい?

どこから辿っていけばいいんだ。
676それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:42:01 ID:F6ow011E
本スレと間違ったスマン
677それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:55:26 ID:O+cqPtBD
プロフィールモード99%でララァとかマジ意味分からんな。
99%なんてもうこのゲームでやることほとんど無くなってるだろうがw
そんなタイミングで追加されてもどうしようもねえよ
678それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:57:57 ID:vqR3ZODY
イベントバトルとかこちらの全攻撃を命中させて
敵の殆どの攻撃を回避しないとクリアできないバランスにしてあるから
命中率とか意味無い気がしてきた
クリアしようと思ったら56%とかの攻撃が当たるまでリセットして
当たったらセーブの繰り返し
これはもう難しいとかそういうレベルじゃないと思う
上で誰かが言ってるけど理不尽な増援とかもそう
実力じゃなく運で詰みになってしまう
結局絶対に不幸で詰まないようにするには一回は経験して
増援やらイベントを把握しておくしかないんだけど
覚えゲーとしてやらすにはプレイ時間がかかりすぎるし
プレイそのものも作業になりがち、そしてそれを繰り返す作業・・・
いいところも一杯あるだけに残念
679それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:07:03 ID:c7qrfXGF
回避できるだけまだマシだ
こっちは増援にスナイパーがうじゃうじゃ湧いて全部狙撃で戦艦撃墜確定の状況でセーブしてしまったぞ
ターン開始後即セーブしてパスして確認しないとどうしようもない
680それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:10:50 ID:znxt37Pc
>>468
やっぱりマップ上で
システム的にも視覚的にも戦艦やMAの大きさを表現してあることは凄い
賛否両輪みたいだけど、これは次にも是非残して欲しい
681それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:22:17 ID:zX3GsBfD
作品によって出来にばらつきが在り過ぎるのは問題だろ
IGLOOは完全網羅、そのくせセンチネルはシナリオすらなかったり、
全作品IGLOOクラスだったら文句ない神作品になってたんだけどな・・。
682それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:28:24 ID:g5+EXTwU
>>468
ロード時間の短さとメニュー画面の使いやすさはシリーズ最高では?ここら
へんを担当したスタッフはいい仕事してると思う。

>>680
俺も戦艦の仕様は結構好きだ。

キャラクター関連とハロスコア関連の仕様を決めた奴は百回くらい死んでくれ。
683それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:29:52 ID:nGORn/G1
このゲーム作ったときにバイトにテストプレーさせたんだろうが
そのときに不満は出なかったのかな
684それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:31:39 ID:Fv1w4OKl
戦艦は他に砲撃手、医療班とかクルー増やせ
685それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:33:12 ID:g5+EXTwU
1.プレイテストした奴らも無能だった。
2.批判的な意見を述べられる環境ではなかった。
3.批判はあったがフィードバックが行われなかった。

このどれかじゃね?
686それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:34:07 ID:ig6zzuuM
あれ以上戦艦のクルーに回せとか馬鹿言うなよw
育てるのは正直面倒だし、今回仕様だろ新しいメンバー加入させるのも
金かかるし手間もかかるぞw
687それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:36:05 ID:hbVmC972
副艦長は種参戦時にナタルのポジションが無いから追加されただけ
今回は種いないんだから要らなかった
688それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:38:36 ID:YhFzv/rQ
実際副艦長なんて艦長不在の代理的な意味しかないもんな
権限もあってないようなものだし
689それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:47:49 ID:OL2jMKCY
イベントバトルってそんなに難しいか?
どれも楽勝だと思うがなぁ…

ところで、副艦長って何のメリットがあるんだ?
690それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:48:31 ID:ig6zzuuM
そういや艦隊戦見たことがないんだが、今回戦艦1隻しか出せないから
自然とゲスト戦艦頼りになるよな?正直開発アホじゃね?
691それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:50:04 ID:aXY46rcy
ビームフラッグと似たようなもんじゃね?副長って

692それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:50:56 ID:0V4HRhqC
戦艦はMS運ぶだけ
693それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:51:25 ID:c7qrfXGF
>>689
いやらしい位置から現れたゲゼにアーガマ叩き落されかけて冷や汗かいたら
これまたいやらしい位置から現れたズサのミサイルが飛んでくるとか難しいと言うよりいやらしいが正しいね
694それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:53:06 ID:ig6zzuuM
嫌らしいっていうかもろに真後ろに出てくることが多いよ。
Z1話のライラ達のガルバルディ隊とか知らないと絶対アーガマ落ちるw
695それも名無しだ:2007/12/08(土) 00:53:15 ID:znxt37Pc
自軍鍛えてもイベントバトルとかマップ違うから介入できないとか萎える
無印の母艦撃破でアイナのアプサラス捕獲できた頃が懐かしい
>>689
んー、難しいとかじゃなくて
イベントバトルってマップも小さいし編成部隊も使えないし
命中という結果が出るまで繰り返すだけの作業って感じしかしない
プレイヤーの行動選択がなんら反映されない感じ
696それも名無しだ:2007/12/08(土) 01:04:28 ID:hgk5p45G
イベントバトルは難しいってのとは違う。
60%とかの攻撃を外すのは、プレイヤーが下手だからじゃないし。
ベストな采配をしてもダメな時はダメ…それがイベントバトル。
697それも名無しだ:2007/12/08(土) 01:11:58 ID:znxt37Pc
ぶっちゃけ原作の雰囲気出したいなら
イベントバトルの部分をムービーにしてくれた方が嬉しかった
今回ムービー少なすぎる
698それも名無しだ:2007/12/08(土) 01:25:27 ID:JjI5J5/T
MSコレクションするのが一番の楽しみなのにこんだけMS削減されたら図鑑コンプする気にもならん
マジモチベ下がりまくり
ホビーハイザックとかジムライトアーマー使いたかったなぁ・・・
699それも名無しだ:2007/12/08(土) 01:42:28 ID:OL2jMKCY
>>697
ガトーの核攻撃はまだしも、ソーラ・システムUでコロニー焼くのにムービーとかなぁ
シーマのコロニー移動のムービーとかもうね

一回使ったシチュエーションのムービーは使わないらしいけどさ
新作が出るにつれて微妙な選択になってくじゃねぇか
700それも名無しだ:2007/12/08(土) 01:45:36 ID:BUwMmpLg
0083の二話の増援ドムトローペンの出現位置むかつくわー
つか原作だとザクばっかだったろノイエンビッターがザク出撃するくらいなんだからドムなんてこんなにもってねーよ作ったやつ死ねよカス
頭おかしいわマジで
701それも名無しだ:2007/12/08(土) 01:45:45 ID:g5+EXTwU
イベントバトルはギリギリな戦いを制しても、Sに出来るケースも多くないし
最終的にプレイヤーが得るものは少ないってのが徒労感を増すよな。
プレイヤー部隊を出撃させてくれればいいのに。Fのように原作通りの戦闘
を発生させるとイベントボーナス加算とかにしてさ。
702それも名無しだ:2007/12/08(土) 01:54:31 ID:SHBttPm4
>>685
2か3だろうな
メーカーはテストプレーのバイトなんてバグ出し要員としてか
考えてないだろうから
703それも名無しだ:2007/12/08(土) 01:54:34 ID:ZdOmFYAz
F>>ZERO>>越えられない壁>>魂>>初代>>越えられない壁>>>>>>>seed>>>>neo

PS2作品の中じゃ一番面白かったなぁ。

てか
FのグラフィックをPS2クロリティにして収録作品ガンダムに関わるもの全ての超大作ってのが
皆が期待してたものじゃないのかな。
ハロポイントはいらない気もするが、8機攻撃は見ててハデで良かった。
まあ序盤のマゾさはどうにかしてくれ。金は溜まんないわ、リセットゲームだわで
作者のバランス感覚疑うぜ。シナリオの一話ごと選択できるのは良かったなぁ。

てか、とにかくMSとMAと戦艦とキャラクターをこれでもないってくらい増やせ。
あとオリキャラ初期値ももそこそこのステータスにしろ。せめて一般兵以上は。
シナリオがだぶってても原作キャラ襲撃させろ。
戦艦がでかいのは迫力あったけど、ウザ過ぎる。せめて3X3くらいにしとけや。
4Lユニットとかいらん。Lか2Lだけにしてくれ。Sサイズ補正強すぎ。
ドダイとか復活させろ。

とにかくFの様な超大量敵軍団を手塩にかけたオリジナル部隊で大量虐殺やりてぇ。
ステージは200以上にしろ。前哨戦はいらない。
704それも名無しだ:2007/12/08(土) 01:59:17 ID:JjI5J5/T
>>700
わかる
あとバズーカの命中率高すぎ
あの数で1発4000↑とか減るなら30%ぐらいじゃないと無理
705それも名無しだ:2007/12/08(土) 02:11:00 ID:Gta6tiw6
なんでウッソとシュラク隊のお姉さんパーティーが組めねえんだよ!!

それだけを楽しみにwktkして買ったのに。

おまけにウッソは仲間になるのは最終盤。

なんだよ、この糞ゲーは!!??
706それも名無しだ:2007/12/08(土) 02:30:56 ID:GHxp1b4d
0083のコウの声が凄く気になるんだが…。

声優はベジータのままなんだろうが軽いというか勢いが無いというか…。
707それも名無しだ:2007/12/08(土) 02:32:03 ID:jAEP1c9u
>>706
代役ばかりのVにくらべりゃ些細なことorz
708それも名無しだ:2007/12/08(土) 02:44:42 ID:0oD0l64p
今回も参戦作品の優遇冷遇の差が激しいのかよ。

笑顔の向こうで誰かを泣かしてど〜したいんだか
709それも名無しだ:2007/12/08(土) 02:55:28 ID:sQ5r2weR
でも近年コウの声は劣化してるよな。初代の時はすげーかっこよかったが
710それも名無しだ:2007/12/08(土) 03:34:32 ID:lrCgOkJZ
>>703
そういう仕様にすると作るのが大変だし
次はもっと作るのが大変になるから嫌なんだろう。

もしかしたらF作った人達は怒られたんじゃない?やりすぎだ後のこと考えろって。
711それも名無しだ:2007/12/08(土) 03:44:49 ID:6Z+N8Jgh
>>640
アナザー完全スルーだからこそ
こういう(良い意味で)ゲテモノの存在が光ると思うよ。
本当に勿体無いと思う。
712それも名無しだ:2007/12/08(土) 05:56:32 ID:oYTEpHUr
Vが駄作だから冷遇とか言われてるけど
再数面での音楽はイグルーラスト並にグッと来るものがあるだろ
713それも名無しだ:2007/12/08(土) 06:31:53 ID:6Z+N8Jgh
>>650
原作すらまともに再現しないくせにABだけ原作通りってのもね
714それも名無しだ:2007/12/08(土) 07:22:11 ID:a3cfkf9n
>>699
>一回使ったシチュエーションのムービーは使わないらしいけどさ
>新作が出るにつれて微妙な選択になってくじゃねぇか

でもジブラルタル攻防はZEROでやったのにFで作り直してるのよね
しかし鋼鉄がフルクロスだけなのは制作時期の関係って訳でもないだろうにな
ユニット参戦だけでいいからレコードブレイカーとコルニグス出て欲しかった
F99は出ても結局移動力の高いフリントだろうけどさ
まぁプロトタイプ系とか軒並み削られてる現状を見ればあまりにも無謀な望みだった
715それも名無しだ:2007/12/08(土) 07:51:15 ID:6Z+N8Jgh
ジブラルタル攻防作り直すよりミューラ・ミゲルが死ぬとこをCG化して欲しかった
716それも名無しだ:2007/12/08(土) 07:56:56 ID:MApUGTJn
てか普通に
ウッソVSゴットワルドとか光の翼の歌とか他に名シーン沢山あったろうに…
717それも名無しだ:2007/12/08(土) 08:02:29 ID:hbVmC972
>>703
むしろ今回(とPもだが)Fを神聖視してるい奴のせいで駄作ができあがった
魂の不満点はFにも当てはまることが多いし
Fが悪いのだからコピーである魂もクソなのは当然って感じ
718それも名無しだ:2007/12/08(土) 08:09:55 ID:6Z+N8Jgh
対マチスで見せた光の翼最大出力は見たかったな
719それも名無しだ:2007/12/08(土) 08:15:58 ID:6087RiCQ
ドッゴーラが収録されてないのがどう考えてもおかしい
Vで一番の目玉MAだろ、まあCG作るのに金かかりそうな機体だが
ザンスカールのMSは今回(も)ひどい扱いだな、数は減らされてるしCGも作り込まれてない気が
スタッフのVに対する愛情のなさが丸わかりだ
720それも名無しだ:2007/12/08(土) 08:18:56 ID:6Z+N8Jgh
じゃあもうV収録しなくていいよ。
















僕は買わないから
721それも名無しだ:2007/12/08(土) 08:43:58 ID:wrKTG3eb
次から漫画版Vにすればいいんだよ
ラストがドッゴーラ改だから入れないわけにはいかないだろ
722それも名無しだ:2007/12/08(土) 09:00:55 ID:FhAfTbTd
別に完全版商法とかどうも思わないからアペントディスク出せよ。
723それも名無しだ:2007/12/08(土) 09:25:32 ID:Fh5slYJ9
よく訓練されてるなw
724それも名無しだ:2007/12/08(土) 09:31:53 ID:Kn2MmMbE
UC最後の作品をあれだけひどい扱いにする時点で終わってる


Fの足元にも及ばないカス作品
725それも名無しだ:2007/12/08(土) 10:34:22 ID:K1dVO6aW
Fってそこまで神ゲーかな
発売当初は売りのひとつの∀が隠しシナリオ、しかも1シナリオのみの参戦
ZEROから音質やら顔グラやらが退化してて結構叩かれてたが
726それも名無しだ:2007/12/08(土) 11:18:19 ID:4YiF5zbF
顔グラは無印が一番マシだったな‥
それから新規は劣化の一途
727それも名無しだ:2007/12/08(土) 12:07:58 ID:uu/kiF5h
同じ作品の中でころころ陣営変えたり
8機で1機の敵を袋叩きにしてニヤニヤしたり
これはおかしいですよって言う人いなかったんかな
728それも名無しだ:2007/12/08(土) 12:17:51 ID:MApUGTJn
>>726
無印のはホントにアニメーター本人が描いてるんじゃないかってくらい出来が良かったからな…
Fはホントに酷かった。ガロードとか目も当てられない
アムロなんか変なアジア人だったし
729それも名無しだ:2007/12/08(土) 12:24:56 ID:+yWZnjb/
さすがに、逆シャアシナリオで陣営が変わったのには唖然としたわ。
730それも名無しだ:2007/12/08(土) 13:04:16 ID:5HkJWMkV
というか未だにGジェネは陣営を選ぶことすらできない事に驚き
無双ですら選べるというのに
731それも名無しだ:2007/12/08(土) 13:26:46 ID:ibn4S6pU
>>717

・機体数削減(量産機系・プロトタイプ系どころか原作に登場するユニットまで)
・↑なのに、面白くもないオリジナルユニットを多数追加
・オリキャラ削減
・ステージ数の配分がおかしい(なんで戦記・閃光のステージがあんなにあるんだ?)
・出撃可能な戦艦が1隻のみ
・Fでもどうかと思われていたスタートイベントの改悪(命中・回避するまでリセット強要)
・命中率・回避率がおかしい(表示されている値が全く信用できない)
・ハロスコアによるやりこみ(作業)の強制
・↑のせいで支援攻撃を強要される(ただでさえ作業感が強いゲームをより作業化させている)
・↑そのくせ取得経験値は支援ユニット数で割られる(=ハロスコアを稼ぐ以外の旨みが全くない)
・キャラクター成長のランダム化と、それに伴うキャラクターの没個性化
 (最終的にはみんなブリッジ能力が高くなる)
・物価は上昇したのに、得られる資金が少なくなった為、「稼ぎ」の作業が必要(というか必須)になる
・なぜか同作品内で与する陣営が変わる
・敵増援が多すぎる(原作であった増援ならまだしも…)
・敵増援の位置がいやらし過ぎる(知らないと対処できないとかアホか)


とりあえず思いついた部分を書き出してみたけど…
そりゃ確かにFにもいろいろと不満はあったけどさ、F好きな奴の誰がこんな糞仕様を望むかっての
732それも名無しだ:2007/12/08(土) 13:36:36 ID:ZdOmFYAz
>>717
俺はFが好きだが、こんな糞使用は望んでいない。
ZEROも無印ももちろん好きだよ。
無印>ZERO>Fって流れは正統進化で古き良きPS時代って感じだった。
そりゃ改悪が無いわけでも無いが、それを補うくらい進化した要素が多かった。
PS2になってから全てが糞。
733それも名無しだ:2007/12/08(土) 13:42:27 ID:YhFzv/rQ
neoだって新規システム開拓と言う枠では頑張った方だしな
オリジナルストーリーやリミットブロックみたいな色々な要素が詰まってて良かった
機体数こそ少ないものの、3Dの戦闘シーンはPS2らしい仕様だったし

で、魂はどの系列に入るの?
734それも名無しだ:2007/12/08(土) 13:46:23 ID:gBtE6urm
超一撃いらねぇ
どうせ支援タコ殴りするんだから
超強気維持してた方が絶対いい
735それも名無しだ:2007/12/08(土) 13:52:24 ID:IxtliO8M
>>734
それ逆だろ
延々と超強気で一撃必殺されないために入れたんだろ
それに超一撃で若干の戦略性もできたから(それが必要になる場面はほとんどないが)
オレはこれに関しては評価してもいいと思う
736それも名無しだ:2007/12/08(土) 13:58:57 ID:Eu8bJMf9
一年戦争編終わってから一気にダレた
なんか各1ステージが長すぎてすごい疲れるんだが
2時間とかリセットのおかげでザラだしテンポ悪すぎだろ
だめだ。もう売る
737それも名無しだ:2007/12/08(土) 14:04:23 ID:YhFzv/rQ
古本市場
PS2SDガンダムGジェネレーションスピリッツ
標準価格:7,140円(税込)
   
販売価格:5,754円(税込)
還元ポイント:172pt
出荷可能時期: ただいま在庫切れとなっております
この商品の買取価格は、4,000円です。

まだ4000円だ、早いうちに売った方がいいな
738それも名無しだ:2007/12/08(土) 14:19:09 ID:VHg8ENq0
なんか戦記や閃光の優遇っぷりを見るとさ、
ガンロワの、Zは中途半端なのに戦記や閃光のキャラやMSはでてた、つーのを思い出した
バンダイはアニメ作品より自作ゲーム作品の方が好きなように思える
739それも名無しだ:2007/12/08(土) 14:21:54 ID:smYLGjTF
ターン制限と戦艦護衛がハロスコアと相性が悪い。
ゴールが見えてこなくて、常時せっつかれてる落ち着きないゲーム展開。
システム的にはFより洗練されてるが、プレイ感は明らかにFのほうが快適。
740それも名無しだ:2007/12/08(土) 14:26:37 ID:5uM7f/Go
ジオン再興編はそうでもないが
一年戦争編と新世代闘争編は個別のストーリー自体に相当の出来の差がついてて、なんというか見てて気の毒になる
741それも名無しだ:2007/12/08(土) 14:33:30 ID:hbVmC972
Gジェネでストーリーを楽しもうとするアホがいるのがおかしい
742それも名無しだ:2007/12/08(土) 14:43:39 ID:W4fOiwOW
戦艦の移動力が低すぎて使いにくい
そのうえ逆方向変えるだけで2ターンとか面倒くさすぎ
743それも名無しだ:2007/12/08(土) 14:43:46 ID:H+rv0t6N
ms削減はまぁ新規だし仕方ないとして
戦艦1隻のみとSFS無しってのが許せん
744それも名無しだ:2007/12/08(土) 15:09:04 ID:Pt4hNhba
ただでさえ燃費悪いのに、燃料系のOPが恵まれてないのが酷い。
しかも一つにつき一機だけしか装備できないし。何考えてんだ。

NEOやSEEDにはエンブレムがあったけど、あのゲームってOPも装備出来たっけ?
745それも名無しだ:2007/12/08(土) 15:10:35 ID:YhFzv/rQ
>>744
出来る 量産機育てるのに毎回ガンダリウム合金つけてたわ
746それも名無しだ:2007/12/08(土) 15:19:02 ID:Pt4hNhba
>>745d
OPとEMの組み合わせで色んな可能性や強さを模索・追及できたのに、
ただOPにするだけじゃ結局作業を繰り返して改造していくしか強さの追求のしようが無いのが痛いな。
パーツ探す喜びがない。
747それも名無しだ:2007/12/08(土) 15:29:00 ID:8ImVH6Ys
もう本スレが100かよスゲー
748それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:01:01 ID:vAiboR4z
糞ゲーだ…クリアしてもしてもガンダム作品だけてどんだけ〜たまにはスーパー系使いてぇよ
749それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:01:51 ID:YhFzv/rQ
>>748
え?Gジェネなんだからガンダムなのは当たり前じゃない?
750それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:06:05 ID:4YiF5zbF
対戦無いのが終わってるな
育成しても、その先が無い
CPU2チーム位とフリー対戦してぇ
751それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:10:15 ID:xsS7TtjX
これまたわざとらしい釣りだな
752それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:10:23 ID:ZYUH+HIN
>>748
スパロボと勘違いすんなよ。
753それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:14:02 ID:mAJhBIAb
クロボンクリアして金に余裕でてきたんで噂のコロンブス買ってみたんだが
なにこの機動力と小回りの良さ…
まるで戦艦サラブレッドがゴミのようじゃないか!?
754それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:14:21 ID:UoiUPMRQ
>>748
これはひどい
755それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:16:29 ID:jAEP1c9u
装甲強化のOPつけちゃえば滅多に落ちることもなくなるし
搭載量さえ確保できれば戦艦なんていらないな
756それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:17:02 ID:mAJhBIAb
(´・ω・`)誤爆
757それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:17:05 ID:uHyZP8OS
一年戦争編のどーでもいい話と、シナリオ数同じのV…。
さらには、黒い三連星削除…。
意味ないイベントバトル…

あんまりだ…(´・ω・`)

逆シャアのブライトさんはPS版のライブラリー使えなかったのかな?

同じ台詞たくさんムービーに、あった記憶が…。
758それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:19:40 ID:SC3ztgev
イグルーのイベントで、ムサイとサラミスが横方向にビーム撃ちまくってるのに、
ゲーム中では正面にしか撃てなくてワロタ
759それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:23:54 ID:mdO68YDY
イワン軍辞めろ。
760それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:27:32 ID:SC3ztgev
金がたまらなすぎていつまでも初期戦艦
あれだけパイロットがいるのに数人しか出せないんじゃ…
761それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:27:59 ID:jAEP1c9u
オリキャラコンプすんのが一番マンドクセ

ただでさえ金欠で設計したMS買うのも精一杯
戦艦なんて夢のまた夢
出撃枠が少ないので版権キャラ出してたらあっさり埋まる

こんな状況で数十万もかけれる奴いるのか・・・
762それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:33:39 ID:jZY9xpIM
シリーズの伝統だがやはりエネルギー関係は見直した方がよいように思う
確かに原作でもビームライフルは四発ぐらいで弾切れしてたけど
そういう時はライフル捨ててサーベルで格闘戦に移行してた
Gジェネはサーベルもライフルも同じくらいのエネルギーを消費するから
ライフル使えなくなった時=サーベルも使えない
ライフルの使用回数のみ原作準拠にしても原作みたいなテンポのいい戦闘はできない
763それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:35:50 ID:SC3ztgev
出撃したターンに攻撃できるようになるだけでかなりマシになるのにね
764それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:39:22 ID:Kn2MmMbE
ビームライフルが4発でエネルギー切れの作品なんてWくらいだろ

意味不明
カミーユなんて40発以上撃ってる回もあるし
765それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:39:38 ID:mdO68YDY
せめて消費ENを半分にするか、
ユニットのENを2倍にするか、
戦艦の指揮範囲ならターンごとにENが少し回復はしてもらいたい。

でも、
タックルなどの格闘武器はEN消費なし。
ミサイル・バズーカなどは弾数。
ビーム系はEN消費。
みたいにスパロボ仕様が一番やりやすい。
766それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:40:14 ID:znxt37Pc
>>764
え?1stは大体4発ぐらいでエネルギー切れになってなかったか?
767それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:40:53 ID:cK/PYvsr
1stは8発じゃないの

後ビームライフルは出力を下げる事も可っていうのもお忘れなく
768それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:41:41 ID:jZY9xpIM
>>764
1stだよ
769それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:42:46 ID:2sjr5s9m
核ミサイルの前でマスターユニット置いてターン終了しちまった。詰みだわ
絶対42000喰らうとか。
770それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:43:08 ID:h7Ew6yWQ
ライフルのエネルギーとサーベルのエネルギーを別にすればいいと思うんだ
もちろんミサイルとかもね
771それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:44:20 ID:jAEP1c9u
内蔵電源と外部電源の概念を取り入れるだけで随分違いそうだけどな
772それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:45:12 ID:SC3ztgev
手持ち武器は武器ごとの固有の弾数
内蔵武器はENを消費
773それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:45:55 ID:i34PHg5G
戦艦の所持…

せめて12〜16にして欲しかった

色々と迷うんだよ、編成が
774それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:46:10 ID:jZY9xpIM
>>767
出力調整まで再現しろとは言わない
ライフル撃ち切ったらサーベルが使えなくなるのがおかしい
弾を別にするかサーベルの消費を1ぐらいにするかしないと
775それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:46:57 ID:UoiUPMRQ
しかしエネルギー関係いじっちゃうとそれはもうGジェネじゃなくてスパロボになっちゃうな
少しはGジェネっぽさがないと
ただヌルくするだけじゃあね・・・
776それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:48:53 ID:SC3ztgev
回復の手段が帰艦しかないから、テンポはそんなに変わらないかもね
777それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:52:10 ID:hbVmC972
>>774
Gジェネは「SDガンダム」です。
原作とは別物です
778それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:53:47 ID:znxt37Pc
マスターユニットが出来てから
チームユニットの戦艦と戦場の往復が余計かったるく感じるようになったな
779それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:55:45 ID:znxt37Pc
>>77
の割には遊びの幅が無いんだよな
ステージに他作品のキャラがゲスト参戦してるZEROとか良かったのに
原作再現しようとするとこと超一撃とかのケレン味どこかズレてる感じ
780それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:56:45 ID:YhFzv/rQ
弾数はギャザビ系で再現されてたが
サーベル系は無限に使えるのがな
781それも名無しだ:2007/12/08(土) 17:57:31 ID:znxt37Pc
失敗
>>77じゃなく>>777
ケレン味どこか→ケレン味が、どこか
00始まりそうなんで焦ったぜ
782それも名無しだ:2007/12/08(土) 18:02:33 ID:hbVmC972
EN関係はNEO方式がbestでFAじゃん
なんで実弾は別とかつまらんこと考えるんだ
783それも名無しだ:2007/12/08(土) 18:25:44 ID:znxt37Pc
>>782
別にお前一人はそれでいいけどな
784それも名無しだ:2007/12/08(土) 18:31:49 ID:UoiUPMRQ
ブロック制が好きかどうかは完全に好みじゃね
人によると思う
785それも名無しだ:2007/12/08(土) 18:33:15 ID:1jBbvMEG
ビールサーベルで攻撃すると爆発してワロタwww
786それも名無しだ:2007/12/08(土) 18:35:00 ID:8tJsX4Kr
そうか?ブロック制ならザコユニットでも、パイロットによってはそこそこ使えるじゃん
787それも名無しだ:2007/12/08(土) 18:40:46 ID:lMkjdV75
>764
一年戦争時に使用されていたビームライフルは、
エネルギーCAPという装置そのものを内蔵するタイプであったため、
チャージされたメガ粒子の分を撃ち尽くすと母艦や基地へ戻ってチャージする必要があった。
一年戦争後にて、この点を改良しエネルギーCAPを外付け、
取り外し可能にするEパック(エネルギーパック)を用いたビームライフルが実用化される。
Eパックはマガジンで給弾されるライフルと同じ要領で、
Eパックを複数持って出撃すれば射撃回数がその分増え、
交換の手間だけで再び射撃可能となり、戦闘に際してもより有利となる。
以後は、Eパックを用いたビームライフルがほとんどのモビルスーツの標準装備となる。
788それも名無しだ:2007/12/08(土) 18:43:34 ID:W7NOUO2k
その割にエネルギーパック交換するとこなんてΖ以降あんまり見ないな。
789それも名無しだ:2007/12/08(土) 18:46:54 ID:Ne5G0Y7G
>>788
それも、一部のMSだけだしな。
790それも名無しだ:2007/12/08(土) 18:47:42 ID:jZY9xpIM
>>786
従来のリミットブロックは武装の個性を殺す側面がある
射程は三種類に狭められ
ハイパービームサーベルなどの強力な武器は大量のブロックを必要とするため
与えるダメージがサーベル二回と変わらなかったりする
791それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:01:10 ID:H57ElV/f
戦艦の巨大化、回頭システムは悪くなかったが
増援が突然展開無視して真横に出てくるせいで戦略性が無茶苦茶だな
MAPも狭いしゴミユニットになりすぎだ
792それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:06:47 ID:w6jMIcxV
>>679
ギブアップしていくらでも最初からやりなおせるだろ。それは詰みとは言わない。単純にお前が馬鹿なだけ。
793それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:09:29 ID:znxt37Pc
>>792
なあ…馬鹿かどうかはともかく
最初からやり直さなきゃいけない状態なら『詰み』でいいんじゃないか?
794それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:10:00 ID:w6jMIcxV
>>685
クリスマス前に出す鉄の納期があんだから当たり前だろ。遊ぶだけの馬鹿は気楽でいいよな。
795それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:15:21 ID:/yAOzN2k
それで言い訳になると思ってるのが笑える
796それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:16:20 ID:UoiUPMRQ
>>791
同意
移動範囲や攻撃範囲、サイズや回頭は他のユニットとの差別化が図れて悪くは無かった
ただ、回頭を選択すると確定扱いになる仕様は微妙すぐる
せめて確定扱いであっても180度回頭、もしくは移動後回頭があればもうちょっと戦略的に面白かったと思う
797それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:23:24 ID:znxt37Pc
>>796
ならば間を取って、移動後は90度回頭まで可能
移動無しなら180度回頭可能で
798それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:25:39 ID:jAEP1c9u
>>794
そんな発言したらメーカー失格だぜw
と別業種メーカー広報の俺が言ってみる
799それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:25:56 ID:BtK69tFm
ギャンキャノン
ギャンマリーネ
ギャン高機動型
ギャンクリーガー
マ専用グフ
等々ギレンの野望シリーズが欠落しすぎ

戦場の絆とかより優先させろよ
ドムキャノンすら出しゃしないし
もう(ry
800それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:32:46 ID:SC3ztgev
ジオンの系譜をプレイしながら、いつかはギャン高機動型らを追加したFno続編が出ると思っていたんだ
801それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:34:07 ID:/6ue1xbq
ただでさえ金欠のゲームなのに戦艦解体しても1/10しか金戻ってこんから、
みな初期戦艦→キャリーベース→ラー・カイラムあたりのパターンに固定されちゃうんだよな
せっかく多数の戦艦が用意されてるのにもったいない
802それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:36:17 ID:BtK69tFm
いっそGジェネのシステムを使ってギレンの野望SDを1回作ってくれんかな?
最終MSは逆シャア系までで
平成ガンダムを省けば、パイロットやMS、艦船も充実させられるだろ
803それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:38:00 ID:SC3ztgev
平成ガンダムを省いたのに、パイロット・MS・MAが充実してないゲームが出たらしいぞ
804それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:41:09 ID:BtK69tFm
それなんてゲーム?
805それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:47:20 ID:6hhb0UIg
どうせファミコンだろ?違うのか??
806それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:54:28 ID:1OXkMA45
ザクレロを出さないガンダムゲーは全て糞。
807それも名無しだ:2007/12/08(土) 19:57:24 ID:nzyghLGT
>>806
悔しかったら地上に降りてこいw
808それも名無しだ:2007/12/08(土) 20:02:27 ID:ASTHshSx
ケイ・ニムロッドの帽子のマークが気にくわん
809それも名無しだ:2007/12/08(土) 20:07:12 ID:vAiboR4z
ザクレロとかあんな雑魚いらね〜wやっぱりガンダム系でしょ!
810それも名無しだ:2007/12/08(土) 20:11:32 ID:1OXkMA45
てめーらは俺を怒らせた!父の権力でザクレロを批判したヤツ全員就職できなくしてやる!
811それも名無しだ:2007/12/08(土) 20:12:28 ID:Fh5slYJ9
陸戦ザクレロは以後どの戦場においてもその姿は確認されていない
812それも名無しだ:2007/12/08(土) 20:16:11 ID:vAiboR4z
>>810喜べ。おまえのIDはMAだ。ザクレロ繋がり
813それも名無しだ:2007/12/08(土) 20:21:19 ID:6kNwxswT
レロレロレロレロレロー
814それも名無しだ:2007/12/08(土) 20:25:25 ID:+GKJZTq5
>>796
敵も同じことしてくるけど別にいいよな?
815それも名無しだ:2007/12/08(土) 20:27:53 ID:6kNwxswT
今回のGジェネはせっかくU.C.縛りにしたのに、露骨な延命処置と手抜き(MS数が特に)が目立ったな
Gジェネファンからしたら本当に残念だ…
残念な点も多々あったけど
IGLOO、戦記、宇宙閃光、蜻蛉、スカルハートをGジェネでプレイできたのは良かった
816それも名無しだ:2007/12/08(土) 20:45:34 ID:5Zj84WBq
戦艦を強化できないのが、非常に残念。ガンダムシリーズの戦艦は愛着あって、
MS同様に強化できたらなお良かった。回頭かっこよくていいんだけど、
使い勝手悪い。既出のようにせめて180度、行動消費なしくらいでないと。
(武装の死角もあるしね)
817それも名無しだ:2007/12/08(土) 20:52:56 ID:w6jMIcxV
そもそも命中率にケチつけてる物知らずなアホが大杉でワロタ。こんなもんいちいち律儀に計算してやってる思ってんのかね。数パターンの固定テブルから適当に選んでるだけだ。
だから100%でも外れることが在るのは単なる仕様漏れにすぎんのよ。バグとか言ってるゆとりは生まれる前からやり直せよ。な?
818それも名無しだ:2007/12/08(土) 20:59:44 ID:gBtE6urm
勢い無い反省会スレを上げてくれて助かるわ
スタッフの皆さんも本スレと合わせて是非みてくださいね
819それも名無しだ:2007/12/08(土) 21:03:23 ID:g5+EXTwU
>>816
戦艦の仕様はあんなもんでいいと思うけどなあ。MSに接近された戦艦の
もろさを上手く表現してると思う。

・戦艦が1隻しか出撃できないために多方面への搭載機展開が難しい
・ハロスコア獲得の為にマスターユニットの周囲に搭載機を集中しがち

ただ、このゲームの場合、上に挙げた二点の仕様と自軍後方への敵増援が
頻繁に行われることとが相まって、プレイヤーにとって自軍戦艦のもろさが
実際以上に意識される結果になってると思う。

上二つの問題が解消されてればより柔軟な攻略が可能であったわけで、
いやらしい増援の出し方に対しても現在程の批判はなかったんじゃないか。
820それも名無しだ:2007/12/08(土) 21:07:48 ID:Fh5slYJ9
仕様漏れw
821それも名無しだ:2007/12/08(土) 21:13:48 ID:UoiUPMRQ
>>816
上で書いといてなんなんだけど、回頭は確定扱い位がいい
流石に行動消費無しだとバランス悪いし、戦艦の重量感?が出ないかと

何が言いたいかというと回頭→攻撃、回頭→移動は個人的に身軽すぎると思う
でも攻撃→回頭(確定)、移動→回頭(確定)は可で、みたいな
822それも名無しだ:2007/12/08(土) 21:21:12 ID:nzyghLGT
>>821
どっちかつーと、回頭は移動の一部でいいんじゃないか?
その代わり、回頭にも移動力消費で。
823それも名無しだ:2007/12/08(土) 21:27:09 ID:g5+EXTwU
>>822
いいアイデアだと思うけど、AP制のゲームじゃないと難しくない?
824それも名無しだ:2007/12/08(土) 21:27:12 ID:UoiUPMRQ
>>822
よくわからんが、つまり移動力8で4×3の縦長の戦艦があった場合
1.最大8マス移動
2.5マス移動+回頭
で選択出来るって事?
825それも名無しだ:2007/12/08(土) 21:32:44 ID:nzyghLGT
>>824
まぁ、回頭にどの程度消費させるかはさじ加減になると思うが、だいたいそんな感じ。
さすがに戦艦が全力移動で回頭ってのはねぇw
826それも名無しだ:2007/12/08(土) 21:41:45 ID:UoiUPMRQ
>>825
なるほど
戦艦の移動範囲を心持ち広めにしたら普通にいけそうだしな
4Lユニットよりちょっとデカくて移動範囲が前方にやや限定されてる版くらいのバランスなら良いな

戦艦が全速前進して急に回頭したとこ想像したら噴いたw
クルー全員壁に叩きつけられるなw
827それも名無しだ:2007/12/08(土) 21:47:57 ID:ZvqLfxR0
もうだれた
コード使うわ…
828それも名無しだ:2007/12/08(土) 22:37:30 ID:IxtliO8M
別にそこまで回頭に制約つけんでもバランスは崩れないよな
武器の射程に方向性がある以上取りつかれたら何もできんし
どうせ戦艦は移動後攻撃できないんだから180度回頭しようが
移動後回頭しようがMSみたいな機敏な動きはできないのに
829それも名無しだ:2007/12/08(土) 22:41:34 ID:lLl6UOwQ
売ってきました
秋葉原の店員の態度が投げやりな某店で4000円でした
お買い上げありがとうございました
830それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:09:46 ID:UoiUPMRQ
>>828
戦艦がMSみたいな機敏な動きしてたら不自然じゃん
攻撃→回頭の順番は武器の射程の方向性を考慮しての話であって
そもそも回頭してから攻撃出来たら武器の射程に方向性を定める必要無い
敵がいる方に向いてから攻撃すりゃいいんだから
攻撃出来る方向が定められている以上、回頭はかなり重要
831それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:25:38 ID:IxtliO8M
>>830
お前は多分文章を真逆の意味でとっている
俺が言いたいのはたとえ移動後回頭ができようが移動後攻撃ができない以上
MSのような運用はできない。だったら移動後回頭や180度回頭つけても
問題ないだろってこと
832それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:52:20 ID:uoNaJmdH
不満として回頭はまぁ我慢できるとして、ムサイとかの装備してる砲塔は旋回砲塔だろう?
何で固定砲塔みたいに正面しか攻撃できないのよ。

まぁ、一番言いたいのはマゼラアッタクがどうしてSサイズですか!?
ゲームによればザクに踏まれそうな大きさだけど、マゼラベースの上にザクの上半身が
載るんだろ? マゼラトップ砲もザクが装備するんだろう?
どう考えてもガンタンクかそれより一回り大きいんじゃないのか?
サイズMにすべきだろう、それともジオンはビッグライトを(ry
833それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:57:49 ID:hbVmC972
9月にでたR-typeTacticsってゲームなんだけど
戦艦などの巨大ユニットには砲門ごとに行動が可能だった
834それも名無しだ:2007/12/09(日) 00:05:49 ID:zHzY5taG
>>832
IGLOOのイベントシーンでは普通に真横に撃ってるのにねw
835それも名無しだ:2007/12/09(日) 00:31:16 ID:OUu5bAyv
MSがチャンスステップで数百回も行動できるゲームで
戦艦の回頭ごときで不自然もクソも無いべ。
836それも名無しだ:2007/12/09(日) 00:32:28 ID:bObjP3wj
プレイした奴の意見とは思えんね
837それも名無しだ:2007/12/09(日) 00:49:15 ID:NaZ1/8YZ
とりあえず感想
長谷川作品がうざかった
なんでこいつの同人臭い作品が公式扱いされてるのが意味不明
クロボンは富野が関わってるからまだわかるが…
838それも名無しだ:2007/12/09(日) 00:58:15 ID:bObjP3wj
個別叩きなら本スレでやれば?
839それも名無しだ:2007/12/09(日) 01:00:23 ID:GnStaFaA
数百回は無理すぎる
消費EN10前後の武器でやるとしても、EN500まで引き上げてようやく50回だ
840それも名無しだ:2007/12/09(日) 01:08:55 ID:YS7zfiEx
コアイージーならやってくれる
841それも名無しだ:2007/12/09(日) 01:18:02 ID:OUu5bAyv
>>839
レベル99のブルー2号
HP43300、EN999、攻撃215、防御130、機動115に実弾消費50%OFFの強化Pを装備
バルカンで「理論上は」333回いける。
まぁ、そんなに敵はいないけど
842それも名無しだ:2007/12/09(日) 01:36:42 ID:LLsp0DmE
>>838
こういう意見も問題ないな
843それも名無しだ:2007/12/09(日) 02:57:13 ID:UxYVLMVK
今作の一番の問題点がやっと分かった。


戦艦&艦載機が少ないんだよ。


戦艦は大きくなったから仕方がない気がするけど、とにかく艦載機が少なすぎる。
艦載機が多ければ序盤の弱い時期は戦艦を落として金貯めればいいし
駒が揃ってきたら落として経験値稼ぎをすればいいというだけなのに・・・
844それも名無しだ:2007/12/09(日) 03:16:12 ID:WlhWFVv1
>>843
別にそれが一番の問題点かと言われたら
う〜ん・・・って感じだ
845それも名無しだ:2007/12/09(日) 03:31:22 ID:dj9IvfMb
>>838
長谷川マンセーの流れはウザイだろう
846それも名無しだ:2007/12/09(日) 03:39:40 ID:8XiaKtxh
>>843
せっかくの大型艦も魅力半減だよなぁ
初期戦艦にハンガー2つけた程度の数じゃあ・・
847それも名無しだ:2007/12/09(日) 03:45:37 ID:GgW5q3Gr
シャア板から誘導されてきたものです。

SDガンダムのGジェネレーションの最初の奴が感性が合わなくて、ストレス溜まってそれ以降やってなかった。
今回宇宙世紀限定ということで思い切って買ってしまったんだけど、ガンダムの6話で既にイライラが溜まっている。
こういう奴ってやっぱこれからもGジェネに合わないかな?
これで戦闘システムがスパロボだったらいいんだけど。しょっちゅう補給しに戻るのがうざったくてかなわないんだ。
我慢すれば楽になってくるものなのだろうか?

たった6面で既に手詰まり感があって激闘は…の面でレベルアップを図っているのですが、
合う人はすいすいシナリオ進んでたりするんでしょうか?

また、自分は敵の命中値のでたらめさに辟易しとります。
30%くらいでも4.5機に囲まれたらアウト臭いとことか。


宇宙世紀を愛するすべての人に捧げるという文句とコンセプトと森口の歌は最高なんで、以上のことから判断できる人がいたら
意見を聞かせてほしい。
よろしくお願いします。
848それも名無しだ:2007/12/09(日) 04:00:08 ID:2AX1wsRb
>>847
Gジェネを楽しみたいなら脳内からスパロボフィルタをまず外すべきだな。
もちろんそれでも楽しくない人は楽しくないが
GジェネにはGジェネなりの楽しみかたがある。

とりあえず序盤の面何周かすればこっち側だけモリモリ強くなって
敵は変わらないから難易度は先に進めば進むほど下がっていくゲーム。
辛いのは序盤だけ。
あとはMS、キャラの収集、育成を楽しめるかどうかだけだね。
849それも名無しだ:2007/12/09(日) 04:08:16 ID:GgW5q3Gr
>>848
意見、ありがとうございます。
とりあえずこの序盤での敵モビルスーツ四機の攻撃をかわして生き残るのが難しいみたいな状況が凄くしんどくて…。
スパロボでも図鑑埋めるのが好きなくらいですから収集は楽しかろうと思います。
もう少し激闘は…の面で強くしてからソロモンっ攻略に臨もうと思います。
もう少し頑張ってみます。

御意見ありがとうございました。
850それも名無しだ:2007/12/09(日) 04:15:51 ID:GOPnckB6
>>849
>とりあえずこの序盤での敵モビルスーツ四機の攻撃をかわして生き残るのが難しいみたいな状況が凄くしんどくて…。

その戦い方してると中盤以降も厳しいぞ
ハロポイントなんて無視してもいいから、とにかく少しずつ倒せ
1対4なんか間違いなく落とされる
待ちガイルするなり、戦艦やゲスト軍盾にしたりで1機を味方全員でふるぼっこするつもりでやらないと序盤は厳しいと思うよ
851それも名無しだ:2007/12/09(日) 04:19:45 ID:DDm6Eu/B
852それも名無しだ:2007/12/09(日) 04:24:46 ID:WlhWFVv1
>>849
アストナージエンジン手に入れるまでは
セイバーフィッシュなどの
LVが上がりやすくて移動力があって空中適性がある機体を
攻撃強化→EN強化→機動強化→防御強化→HP強化
の優先度で強化していくといい
攻撃200EN500ぐらいまで上げておくと楽
雰囲気は壊れるけどね
ストーリー進めるのとは別に
ハロスコアの獲得やパイロットのLVアップ等の訓練用に
853それも名無しだ:2007/12/09(日) 04:26:28 ID:GgW5q3Gr
>>850-851さん
有益な情報ありがとうございます。
戦法が根本的に間違っていたみたいですね。
有効に活用させていただき、Gジェネプレイヤーとなりたいと思います。
ありがとうございました。では失礼します。
854それも名無しだ:2007/12/09(日) 04:28:56 ID:GgW5q3Gr
>>852さんもベテランの風格漂う有効法を伝授していただきありがとうございます。
しっかり頭に入れておきます。
855それも名無しだ:2007/12/09(日) 05:19:32 ID:h9bXEcQj
昔から4、5機に囲まれたら死ぬゲームだったよな
今回はよりスパロボっぽいバランスになったのと、ハロスコアのおかげでどうしようもない状況になり易いが
856それも名無しだ:2007/12/09(日) 05:24:01 ID:DArFEPC3
∀参戦の件について∀厨の屁理屈には呆れるばかりだった。
857それも名無しだ:2007/12/09(日) 06:24:00 ID:F9bbHAgz
部隊編成終わろうとしたらフリーズして3時間無駄になった
これで2回目だよ…。
セーブしなかったのも悪いけど、完全にやる気なくなった。
フルコンプへの道のりも遥かに遠そうだし、正直ドMじゃなきゃ耐えられん。
858それも名無しだ:2007/12/09(日) 06:28:36 ID:DArFEPC3
宇宙世紀限定と謳っておいて何エルフリーデ参戦してんだよ。
いや、参戦しても良いけど(田中敦子大好きだし)、
せめてクロスボーンの仕官服に書き換えろよ。
あれOZの仕官服だろ・・・。
859それも名無しだ:2007/12/09(日) 06:49:35 ID:OHx+4r5b
ザンネックの武装がまたコレかよ。
キャノンを通常兵器として使えたって良いだろうが。

コンティオ系の胸ビームもBEAM1じゃなくて拡散BEAMにしろよ。
唯一褒められるのはゴトラタンの武装が充実してる所か?
それ以外はホントダメダメだな
ザンスカのMSはNEOの方が良いね。
860それも名無しだ:2007/12/09(日) 06:58:31 ID:2AX1wsRb
>>857
フリーズを予測してセーブしなきゃならん義務はユーザーにはないだろ。
君はもう十分にドMさw
861それも名無しだ:2007/12/09(日) 07:46:49 ID:UxYVLMVK
>>844
>>846
スマン言葉足らずだった。


「敵の艦載機が少ない。」です。


MS積んでいる敵の戦艦ってあまり出てこないのよ・・・出てきてもあまり積んでない
862それも名無しだ:2007/12/09(日) 07:59:19 ID:DArFEPC3
「宇宙世紀を愛するすべての人に捧げる」じゃなくて
「宇宙世紀を愛する一部の人に喧嘩売る」作品になったねコレ。
863それも名無しだ:2007/12/09(日) 08:07:41 ID:VOISB+oV
>>862
宇宙世紀…と言っても1stやVにさほど興味が無く、なおかつMSVとか知らないすべての人達へ
864それも名無しだ:2007/12/09(日) 08:59:17 ID:SLEa189y
ZもTV版のファンに喧嘩売ってるぞ
865それも名無しだ:2007/12/09(日) 09:01:39 ID:4oLQvvQV
>>864
まあ、Zは劇場版を正史にしたがってるからなぁ
これは恨むなら劇場版を作った奴らを恨むしかないかな
866それも名無しだ:2007/12/09(日) 09:13:20 ID:3YmlUbS2
まだそんなにやりこんでないけど、レベルアップENがたったの2上昇しか…フェニックスには無駄じゃね?
867それも名無しだ:2007/12/09(日) 09:17:16 ID:ZYaUt4fH
>>866
パイロットのレベルで上昇値が違う
868それも名無しだ:2007/12/09(日) 09:21:16 ID:3YmlUbS2
ええぇ!?そうなんですか?情報ありがとうございます
869それも名無しだ:2007/12/09(日) 09:24:46 ID:3YmlUbS2
ついテンション上がってスレ上げてしまった
870それも名無しだ:2007/12/09(日) 09:36:31 ID:ymNz3Z66
>>865
音響というかアイツだけは極刑に値する
871それも名無しだ:2007/12/09(日) 09:39:16 ID:zz0HXH5R
ヒゲの基本データっていくつよ。
872それも名無しだ:2007/12/09(日) 09:39:40 ID:3uEfv8SA
セーブでフリーズとか擁護のしようが無い
絶対デバッグしてないだろこれ
CSで不具合出すのがどれだけヤバイかって、いい加減理解しろよ糞バンナム
873それも名無しだ:2007/12/09(日) 09:43:13 ID:zz0HXH5R
>>852
バスターマシン1号みたいな〜セイバーフィッシュじゃん
874それも名無しだ:2007/12/09(日) 09:45:36 ID:zz0HXH5R
>>817
それはねーよ
どんだけ必死なんだよ、お前ら
875それも名無しだ:2007/12/09(日) 10:13:02 ID:3YmlUbS2
>>874おまえらはないだろうよ
876それも名無しだ:2007/12/09(日) 10:14:25 ID:3YmlUbS2
>>874ていうかIDが…
877それも名無しだ:2007/12/09(日) 10:18:41 ID:dzwftXdT
>>867

機体の上昇値がパイロットのレベル依存ってのも変な話だよな…
序盤から強機体が作れるのを防止したかったのかもしれないけど、
手間が増えただけなんだよな

いい加減どうでもいい変な要素を追加するのやめてくれ
なんでもかんでも制限つければいいってもんじゃないだろう
878それも名無しだ:2007/12/09(日) 10:33:42 ID:cyqX1YuH
まだ0080前後から抜け出せそうにありません。
879それも名無しだ:2007/12/09(日) 10:35:36 ID:BHJyQy1k
SEED出ないんだけどさぁ
880それも名無しだ:2007/12/09(日) 10:52:46 ID:bObjP3wj
パイロットレベル上げてもエネルギーは2、3、4と1ずつしかアップしないとかきついな
せめて3%、4%、5%とかならまだ使いようもあろうに

EN値50〜70の機体ならまだしも、100超えの機体や大型機の200近いENの機体が2〜5ずつ上がっても殆ど足しにならん
4〜7ぐらいになるとそこまでパイロットレベル上げるのも一苦労だし
881それも名無しだ:2007/12/09(日) 11:02:06 ID:Hqw7tu+c
システム面の不満も多々あるが、宇宙世紀に限定した割に各作品の掘り下げが浅いのがなあ。
センチネルとかコロ落ちはシナリオ自体ないし。(Fでは収録されてたのに…)
NEOやSEEDよりはマシだが、今回も期待外れだな。
882それも名無しだ:2007/12/09(日) 11:02:57 ID:phAuaeBO
強化人間が優遇されすぎ。ガンダムの主人公であるマフティーやシーブック(キンケドゥ)より覚醒値が高いのはありえない。
しかも富野的に黒歴史のZZのキャラ・スーンやマシュマーが強すぎる。Zのハマーンとマシュマーの覚醒値が同じってw
後の時代で完成度が高いギュネイより強いのもおかしい。
強化人間はせいぜい35〜45くらいを最高値にして欲しかったな。
あとオールドタイプ最強は誰かでさんざん議論されてるヤザンとガトーだが、圧倒的にガトーが上回っている事はどうなのか。
エマはいつからニュータイプになったのかも疑問であるが、その上、マフティーと覚醒値が同じ25とかありえないw
それからカテジナとかを強化人間扱いにして覚醒25くらいにしても良かったんじゃないかな。
883それも名無しだ
>>403>>717は的を得てるね
ガンダム総出演のゲームなんて他にないからGジェネ一択だったわけで
別にF、ZERO、初代が神クラスのゲームだった訳ないよ。
もうバンダイは開発元変えろよって話
なんだよトムクリエイトって…ウンコゲームしか作ってないじゃん