SDガンダムGジェネレーションスピリッツ 70魂目
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 07:56:47 ID:KIZNyHUj
Q: 質問が…。
A:つ
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/ Q:面白い?
A:難易度が高く、未経験者には厳しいバランス。作業ゲーになる可能性もあり。
難易度が合えば面白い。
Q:○○(機体名orキャラクター名)は出るの?
A:既出情報はまとめwikiに記載されているので、そちらを参照されたい。
調べもせずに質問するやつはウザがられるので注意。
Q:どれから始めたらいい?
A:好きなのから。自信が無いなら、1stの1話でレベル上げ。
Q:これF形式の発展系?NEO形式とか携帯形式?
A:F形式。一年戦争編、ジオン再興編、次世代闘争編の3部構成で、
どの部、どの作品からでもプレイ開始可能。
なお、今作は宇宙世紀ガンダムのみ収録。
Q:ハロスコアって何?
A:敵を撃墜すると手に入るポイントで、OPや原作キャラクターの獲得に関係する。
支援攻撃の数、クリティカル、オーバーキルによって貰えるポイントが変化する。
今作ではOPパーツ、スカウトキャラ、CAPITALにしか関わってこない。
Pでウザったかった演出も飛ばせる。全体的に改善された。
Q:超一撃って何?
A:超強気状態で敵を4回連続撃破するとテンションが超一撃になる。
クリティカル以上のダメージを与えられるが、パイロットのMPが50%減少。
Q:そもそも8機同時攻撃ってどうやるんだ?
A:マスターユニットと呼ばれる特定機だけ最大7機からの支援が得られる。
支援範囲に居るユニットで射程が適正であれば支援できる。
Q:サイズって意味あるの?
A:S/M/L/2L/3L/4Lがあり、4Lの機体は回頭が必要になる。
4Lは火力が高い機体が多く、サイズが小さいと回避率上昇の補正がかかる。
搭載枠について、S/M/Lの機体は1、2Lの機体は2、3Lの機体は3、4Lの機体は4必要。
マスターユニットはサイズに関係無く搭載枠を1必要とする。
Q:ロード時間は?
A:かなり短い。戦闘入るまで2〜3秒くらい。
動画も上がっているのでそちらを参照。
Q:前半後半は?
A:ある。前哨戦もある。
Q:階層(奥行き)あるの?
A:ある。
Q:声が入るのってカットインの時だけ? それとも通常も入る?
A:戦闘はフルボイスっぽい。戦闘ボイス以外でシナリオ中の台詞も喋る。ただし、一部音声は無し。
Q:ブライトさんやセイラさんや・・・(以下略)・・・の声はどうなるの?
A:故人の声に関しては、録音だったり代役だったり。オリジナルが現役でも代役だったりする。
Q:劇場版ΖってΖΖにつながらなくない?
A:閃ハサも劇場版CCAから微妙につながってないから別に問題無くね?
Q:○○がいないってなめてんの?
A:不満は専用スレでどうぞ。
3 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 07:57:55 ID:KIZNyHUj
【オリキャラ関連】
・オリキャラの名前変更可能
・オリキャラもキャピタルで買うらしい
・キャラを一人買っていくごとに必要なキャピタルが5000ずつ増える。10000→15000→20000という感じに
・買うオリキャラはランダム(ロード繰り返せば変わる模様)
ここまで確認したオリキャラ
エリス・クロード(CV:渡辺久美子)
エルンスト・イェーガー(CV:檀臣幸)
クレア・ヒースロー(CV:折笠富美子)
ケイ・ニムロッド(CV:松井菜桜子)
ジュナス・リアム(CV:カシワクラツトム)
ゼノン・ティーゲル(CV:秋元羊介)
マーク・ギルダー(CV:諏訪部順一)
ラナロウ・シェイド(CV:中井和哉)
レイチェル・ランサム(CV:川上とも子)
━━━━━━ここまで初期キャラクター━━━━━━
イワン・イワノフ(CV:森川智之)
ウッヒ・ミュラー(CV:矢部雅史)
エイブラム・ラムザット(CV:松本大)
エターナ・フレイル(CV:井上喜久子)
エルフリーデ・シュルツ(CV:田中敦子)
ギルバート・タイラー(CV:市川治)
シェルド・フォーリー(CV:関俊彦)
ゼフィール・グラード(CV:堀秀行)
ソニア・ヘイン(CV:浅野まゆみ)
ドク・ダーム(CV:若本規夫)
トニー・ジーン(CV:岸尾だいすけ)
ニードル(CV:志賀克也)
ニキ・テイラー(CV:佐久間レイ)
ネリィ・オルソン(CV:早見沙織)
ノーラン・ミリガン(CV:岡本麻弥)
パメラ・スミス(CV:荒木香恵)
ビリー・ブレイズ(CV:草尾毅)
ブラッド(CV:中村秀利)
ブランド・フリーズ(CV:藤田圭宣)
フローレンス・キリシマ(CV:新井里美)
マリア・オーエンス(CV:宮川美保)
ミリアム・エリン(CV:高橋美佳子)
ミンミ・スミス(CV:神代知衣)
ラ・ミラ・ルナ(CV:立野香菜子)
リコル・チュアート(CV:伊月ゆい)
ルーク・ルザート(ルロイが改名)(CV:藤本隆行)
ルナ・シーン(CV:相田さやか)
※敬称略
4 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 07:58:52 ID:KIZNyHUj
5 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:07:50 ID:ZEQ8cOCl
乙乙ガンダム
6 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:13:59 ID:go5pckTm
ソレ乙タル・ビーイング
7 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:20:54 ID:DL2y0YuJ
8 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:30:31 ID:yMTSWElk
初期でV取れたら無双開始っすね
9 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:32:24 ID:JO/ypq5/
10 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:32:31 ID:7vmlgkU9
11 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:33:14 ID:g0LS7bbl
12 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:34:03 ID:3DuB5Y+j
13 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:34:12 ID:PIXSJLI/
>>1 テンプレ間違ってるよ
公式
ttp://www.ggene.jp/ 価格:7,140円 発売日:11月29日
Q.面白い?どう?買い?
A.フルボイスのシナリオ、グラフィック、短くなった戦闘ロード等楽しめますが、
敵の数・増援が執拗に多く1ステージが長い、資金が足りない、
UC限定を謳ってるのにリストラ機体がある、等のよろしくない要素があります。
F→魂でリストラされた機体
ttp://ranobe.com/up/src/up243791.txt Q.どのステージから始めたらいい?
A.1st1面等を繰り返して、資金を貯めておき、
閃ハサ1面のΞガンダム等、強ユニットをSランクにして生産登録する方法などがありますが
参考にされて後から文句言われるのも何なので、好きなステージからどうぞ。
Q.ハロスコア
A.敵を撃墜すると入るポイントで、クリア後入る原作キャラやパーツ、資金に影響します。
マスターユニットで支援7+クリティカル+オーバーキルを目指しましょう。
Q.ブライトやセイラの声(ry!劇場版ΖとΖΖはシナリオ繋がってねえ!気づいた俺すげえ!構ってくれ!
A.そうだな
次スレは
>>900が立ててください
前スレ
次立てる奴はこれ一個でいいよ
14 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:34:39 ID:xs+TkI/4
「とりあえずの練習艦だから慣れたらとっとと乗り換えたほうがいいよ」
な戦艦でも
すっげぇ高いんですが…
15 :
それも名無しだ :2007/12/02(日) 08:35:06 ID:V3ODKJgm
>>1乙
俺が寝てる間に伸びすぎだろwwもう70かよww
16 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:36:01 ID:g0LS7bbl
>>14 まず何よりもそれを目標にしろ、とくらい言ってくださいバンナムさん
17 :
それも名無しだ :2007/12/02(日) 08:36:05 ID:V3ODKJgm
>>14 キャリー買ったらMS買う金無くなるしなw
18 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:36:07 ID:7vmlgkU9
とゆうかさ、アクシズってまだ宇宙をフワフワしてんでしょ?
コロニーに住んでる人安心して生活出来なくない?
19 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:36:38 ID:fk039h51
20 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:36:43 ID:3DuB5Y+j
21 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:37:07 ID:45k7KshR
ナレーションにまでボイスいらないだろ…常識的に
22 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:37:38 ID:z9SJ7cgZ
バーニィが細い道でジムカスに挟まれてる・・・何重にも
これ詰んだのかなあ
23 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:37:41 ID:G5d0yu4Y
まあキャリーあったほうが横移動楽になって扱いやすくなるし
2チーム作れるから早めに買ったほうがいいな
24 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:37:49 ID:4B+SMTSo
>>1 乙
mk-Vが大好きでブレイブコッドごっこしてるけど
ドーベンウルフの次は何になる?
このまま鍛えていった方がいいかな?
25 :
それも名無しだ :2007/12/02(日) 08:38:23 ID:V3ODKJgm
>>21 そうか俺はいいと思うぞ?
むしろ長いナレが無音の方が嫌だぞ・・・
26 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:38:43 ID:cniBWZ+U
27 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:39:37 ID:3DuB5Y+j
MSにつぎ込みまくって5 割くらい生産がうまってから初期船からキャリーに乗り換えて使いやすさに感動した
もっと早く乗り換えてれば・・・俺のばかばか
28 :
14:2007/12/02(日) 08:40:30 ID:xs+TkI/4
目下戦艦乗り換えを目標になんとかあと1マップで買えそうだ
ヨーツンヘイムのパチモンはもういやずら
29 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:40:33 ID:pqC8tUiq
正直タイトル画面でしゃべりまくる仕様はいらないと思う
30 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:40:36 ID:x03NZKT2
戦艦を見ていて気になったことが一つ
チームメンバーの画面1ページ目にある表
そのチームが表示してあるところのNO UNITと書いてある空白の部分って一体なんぞ?
31 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:41:08 ID:4+PutlRy
Gジェネシリーズ初だが、クリアよりも開発が楽しいゲームだったんだな
Gセンチュリーのトラウマで、
今までGジェネに手を付けられなかったが今回楽しむ事ができて満足
32 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:41:47 ID:xs+TkI/4
>>29 結構うるさいよな
最初何事かと思った
ブライトさんコロニーレーザーコロニーレーザーうるさいし
33 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:41:52 ID:5pNx8Kjn
いまさら気付いたがバーザムがリストラ機体に含まれているとな
先生怒らないから、収録機体を決めたスタッフは体育館裏に来なさい
34 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:41:59 ID:G5d0yu4Y
Gセンチュリーはエピオンが妙に強かった記憶が
35 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:42:08 ID:okwyKBKf
96%の魂攻撃が外れた件
36 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:42:22 ID:32LtdVF6
37 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:42:42 ID:eNVdkYtR
38 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:42:42 ID:CWdOASX4
タイトル画面の音声は
タイトル行ったときに1度だけ何か喋る仕様なら面白かったろうに
39 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:42:52 ID:l/kldWPk
40 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:43:17 ID:3DuB5Y+j
>>33 確かあったぞ?MkUかなんかの開発で・・・記憶ちがいかな?
41 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:43:23 ID:cW9eUf8I
ファーストステージ1だけでフェニックスタンLv21まで上げたぉ。
レベル上げが楽しくてステージ1から先に進まない俺は間違いなく異端。
42 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:43:54 ID:G5d0yu4Y
>>33 え?バーザムいるでしょ
ティターンズカラーのマークUから開発できなかったっけ
43 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:44:10 ID:1EiZlrmn
閃光最終面うんざり
なんだアレ
44 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:44:13 ID:+z+oDt+o
45 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:44:22 ID:5pNx8Kjn
バーザムいたのか
テンプレのリストラ機体見ててんぱったようだ
46 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:44:31 ID:fBXZU3pC
47 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:44:44 ID:PIXSJLI/
48 :
それも名無しだ :2007/12/02(日) 08:44:56 ID:V3ODKJgm
49 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:45:06 ID:XqKcK5VP
バーザム開発できるぜ
50 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:45:30 ID:qV67mID7
はあ?バーザムなんてうんこいらねーじゃん
名前がなんかパチものくせーし
51 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:45:45 ID:miaMK92g
バーザムいたぜ。
52 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:46:04 ID:z9SJ7cgZ
>>39 ですよね
何回もセーブ・ロード繰り返してるけど\(^o^)/
53 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:46:13 ID:x03NZKT2
>>37 いや、戦艦の奴
とりあえず戦艦なんでもいいから一つ表示して△押してみて
その時に、右上に戦艦、その下に性能が現れて
その左に搭載しているMSMAが表示されるじゃない?3チーム
でもその下の部分の空白、黒く塗りつぶされてNO UNITと書いてある部分には一体何があるのか?
と、気になって居るのです。
54 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:46:31 ID:fBXZU3pC
MK.Vのサーベルがインコムと同時攻撃してて感動した
55 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:47:08 ID:5pNx8Kjn
人気すぎてIDを変えたくなってきたぜ
56 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:48:44 ID:3w5pL7nj
Vやってるんだがゴメスの中の人、なんか酷くね?
なんなんだあの喋り声・・・
57 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:48:47 ID:miCyGeuV
開発スタッフは胚乳より乳の方がお気に入りなのだろうか。
毎回乳の方が戦闘アニメ凝ってるよな…
58 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:48:51 ID:Uj7ti417
ジョニーライデン「このザクは出来損ないだ、乗れないよ」
59 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:49:28 ID:Jl0OxlL+
Fしか知らん俺としてはΞの戦闘グラにグッと来た
以前は余りにも格好悪くてぺーねろぺーだったからなぁ
60 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:49:40 ID:PIXSJLI/
61 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:50:31 ID:3w5pL7nj
62 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:51:48 ID:PIXSJLI/
63 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:51:52 ID:G5d0yu4Y
>>58 うちのジョニーはなぜか戦艦の操舵手やってる
64 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:52:32 ID:ff+bIT/6
0083の最後のトコなんだあれ…
あんなにゲルググマリーネいたらIフィールド意味ねえじゃん…
65 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:52:41 ID:eNVdkYtR
>>53 今やれないから確かな事は言えないが、フェニックスゼロ、トルネード二機の下か?四機編成出来るってだけじゃね?
66 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:52:47 ID:P4a6ryZT
今回乳のファンネルは
スピード感がないな
Fの方が速そうでいい
67 :
それも名無しだ :2007/12/02(日) 08:52:55 ID:V3ODKJgm
うわああああああああああああああああああん、
俺のモップ戦隊があああああああ
タイヤ戦艦に虐殺された・・・・
68 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:53:06 ID:z9SJ7cgZ
69 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:53:26 ID:KZPiitx8
F91クリア・・・最初に選んだらマジきつかった
でもコレでF91使えるぜ!やったね!
燃費悪いけど・・・orz
70 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:53:34 ID:3w5pL7nj
71 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:54:34 ID:G5d0yu4Y
wiki見てて気付いたがレイチェルって意外に能力限界高いのね
72 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:54:38 ID:PIXSJLI/
>>69 どうやったんだ
やっぱ穴から出てくるところを一匹一匹叩いたのか
73 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:55:01 ID:32LtdVF6
>>53 1チームに4機以上入れれる戦艦ならそこが埋まるだけなんじゃないか?
74 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:56:10 ID:Jl0OxlL+
タイトル画面での各キャラのセリフって
シーマ様の「ガトーもやってくれるよ…」がやたら多いんだが気のせいかな
75 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:56:23 ID:Yb41b2BU
ありゃ、Pのように初期配置味方ユニットとかで新ユニット出ても
開発ラインに登録されないんだね
76 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:56:47 ID:PIXSJLI/
>>74 どうせ入れるならガイドビーコンなんか出すな!だよな
77 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:57:11 ID:sgsoD1W9
レイチェルは以前と比べて可愛くなりすぎ
前はただのブサだったのに
78 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:57:20 ID:x03NZKT2
>>65 とりあえず自軍編成→グループ1→戦艦カーソル当て△押しで見れる
ユニット簡易表示スペースなんかね・・・・もう少し調べてみる
>>73 そんな戦艦があるのか!?
ドロス・ドロワはちょいと手が出せないしなぁ・・・
79 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:57:23 ID:Yb41b2BU
>71
魅力以外はフルパラになるしね
80 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:57:56 ID:iDMGEKQ/
ガイドビーコンのもあるぞww
俺はシロッコのニュータイプのなりそこないがが一番多いw
81 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:58:14 ID:G5d0yu4Y
82 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:58:26 ID:32LtdVF6
>>78 俺はまだ初期戦艦だから知らないが、ないの?
83 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:59:50 ID:d2jbcxmf
俺、いつもガトーさんだった
84 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 08:59:54 ID:qV67mID7
>>74 俺はコロニーレーザーコロニーレーザー言ってる
何回発射してるんすかブライトさん
85 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:00:11 ID:AKoI3qch
フィリップ自軍に入らないじゃね〜か!フィリップのためにクリアーしたのにそりゃねーぜモーリンちゃん
86 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:00:42 ID:fuqmOEU5
ホワイトベースとサラブレットって同じ性能なの?
同じ性能なら緑色でカッコいいしサラブレッドにしようと思うんだが
87 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:01:34 ID:fBXZU3pC
俺はシャアに起動するたびノミだノミだ言われる、こいつ何時かボコボコにしてやる
88 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:01:38 ID:POHQOnHR
>>72 セイバーフィッシュ生産して
フェニックスゼロマスターにして
シーブックとアンナマリーとビルギットを最大限活用して
どうにかなった
89 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:02:16 ID:ie0oVMWA
>>78 ステージ中に搭載してる機体のステータス表示するスペースじゃないの?
90 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:02:32 ID:KZPiitx8
>>72 一面の外の敵は森の中にF91配置して他は画面下方に退避
敵の命中率が大体50%くらいになるので反撃しないで回避すればなんとかなる
中の敵は出口を戦艦でふさいで一マスのみあけた場所に誘導→フルボッコ
二面はバグでセシリーとシーブックが魂状態に調整してラフレシアに二連発
リセットの嵐でした
91 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:02:58 ID:eNVdkYtR
ガンダムの力、見せてやるよ!
何をする気だ!アムロ!
この流ればっかり…
92 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:03:22 ID:Xakh9jXt
バウンドドッグとザンネックの武装は相変わらず残念な感じだったけど、
ゴトラタンはかなり強化されたな
ゾディアックの武器の射程が表示されないのは仕様か
93 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:03:30 ID:PIXSJLI/
>>90 二面地獄杉だなwwwwww
二人魂とかなかなかできんwwwwwwww
94 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:04:29 ID:x03NZKT2
>>82 一応0083まで越してキャリ・ベ乗ってる
データとしてドロドロあるから調べてみたけどチーム3のユニット12で打ち止めみたい
コレも結局NO UNIT
やっぱこのスペース、ユニット簡易表示スペースに思えてきた
>>86 ほぼ同等の性能
サラブレッドは安い
>>89 ステージ中限定、かな
多分そうかもしれない
・・・・・・うわなんか腹たってきた
戦艦のリーダー機搭載スペースだとか夢ひろがりんぐだったのに
とりあえず戦闘中にまた見てみる
そろそろ徹夜やばいんで寝ます
95 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:04:45 ID:iDMGEKQ/
旧ルロイ・ギリアム、最初から覚醒25なのかwww
96 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:04:56 ID:Yb41b2BU
今回は命中率高くても平気で外すなぁ…
97 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:05:46 ID:G5d0yu4Y
昔からGジェネって命中率あてにならなかったような
98 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:06:21 ID:xs+TkI/4
結構ムラがあると思う
NEOなんかも辛かった
99 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:06:22 ID:eNVdkYtR
そういえば戦艦の射程見づらいんだけど、射程見ながらカメラ動かせないのか?
>>96 しかし今回は嫁補正があるから大丈夫ww
その証拠に俺のクレアは今のところ攻撃を外さん、31%とかでも普通にあてる
プレイヤー有利の命中は無くなったのかな
連装ミサイル系なんかCPUのは全く当たらなかったものだが
アバオアクー会戦のとき、ドロワってMAP艦砲射撃してくる?
恐ろしくて戦艦を前に出しにくい・・・
99>>左キノコを動かせば見れる
ついでに言えば右キノコを使えばマップの拡大縮小できる
青葉区のステージの演説いいなwwww
とぎれないし・・・
>>104 艦砲は一隻の時は使えないんじゃないっけ
>>94 ありがとう
今、閃光のラストを攻略してるけど増設ハンガーを持ってなかったら
このステージきついな
>>104 攻撃しなければただの置物だった気がする
手を出したとたんバスバス撃って来て焦った
>>102 そいつのためにソフリセ繰り返してるだけじゃ・・・
そういや、GジェネPに比べて今回MSの戦艦搭載時のEN回復率かなり高くなってね?
逆にマスターユニットのEN回復率落ちてて。
…個人的にはいいんじゃないかな、と思ってるけど。
>>102 ソフリセは死んだときしかやらんww
むしろ、それもいいかもなw
>>113 経験値とキャピタルが貯めにくくなったのがなあ
支援攻撃で経験値分配方式にしなくてもよかったのに
>>115 今回、修正っていうキャラリセットつけたからもうちと経験値効率高いほうが
いいんじゃないかね、マジで。
キャピタルは正直キツイけどそこが逆にマゾくてはまるという(ry
ちょwwwww山手線がGジェネ魂列車になっとるwwwwwww
IGLOOってやつ魂ではじめて知った。
なんだこの渋すぎる作品は。
登場キャラがおっさんばっかで嬉しくなってくるじゃないか。
>>109 >>111 情報サンクス。
敵多いって話は聞いてたので積載量の多いイグルーの戦艦使ってる。
アレは艦隊戦には絶対に耐え切れないなあ。
>>115 むしろ、経験値は溜めやすくなってる気も。
一ステージでほぼ確実に次のMSを開発できるレベルになるし。
>>115 とりあえず支援しとけば弱いユニットでも育てられるメリットはあるがな
コアファイター育成のときはお世話になりました
>>113 つーか1ターンで全快してないか?
まだユニットの能力低いだけかもしれないけど
整備は俺もまだ序盤だが全快するね
しかもアルが来たから乗せときました
ケイは戦場で頑張ってもらおうと
アルは整備に使えるからいいけど入間とかどうすんだありゃ
お前ら説明書読め
整備が関係するのは戦艦の回復だ
ユニットはデフォで全快
今、簡単に計測したけどケイ整備13でEN150以上回復したぞ・・・(フェニックスで試した)
ファーストラストで乱獲したMSでケンプキタコレ
イグルーラストで虎の子のレベル8ヅダがジムコマにぶっ殺された悲しみを払拭して余る嬉しさだ
ところで皆MSカスタムするとき何あげてる?
機動と攻撃上げて一撃離脱か
HPと防御上げて壁にするか
なやむぅぅぅ
初期ユニットだと整備の意味がわからん。
メイをパイロットに回した方がいいような気がしてきた
>>122 HP1万超のユニットだと全快まではいかんな
1ターンにHP8000くらい回復のような気がする
戦記・・・確かにこれはギャルゲーだw
とりあえず整備関係が今よく分からん事になってるのは確かだ
初代に戻ったらカイハヤト雷電が抜けてパイが足らない
仕方ないからメイを回したよ
ユニットは1ターンで全快なのか…
たまにはFのマザーバンガードの回復量の事も思い出してあげてください
X1とかがコアファイター状態だと全快に7ターン近くかかるとかどんだけー
オリンポスキャノンの準備動作ktkr
攻撃一点の超攻撃型とFA生かすための防御特化に分けてる
回避はどー頑張っても10%(ラッキーヒット)がつくから
序盤の能力低い内は装甲でしのいでたわ
だれかブラウ・ブロの開発、設計教えてくれ。あと過去のGジェネにサイコガンダムMK3っていたけど今作はいない?
>>135 ENは全快だけどHPは違う。だいたい一万前後。
>>138 参戦作品のバトルマスターが無いからいないと思う
141 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:29:52 ID:veDUUYRB
>>117 今更知ったのか
山手線ってなんでもかんでも広告載せるから
相当スポンサー料安いんだろうな
>139
EN全快はありがたいなぁ
PではEN全回復するまで戦艦で待機してたから
144 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:30:29 ID:YvfWMizF
4チームすべてサザビーでマスターは、ナイチンゲールでやってみた。最強じゃねえか
Q:プルプルズ、ハマーン様、クェス、アイナ、ミネバ様は使えますか?
A:使える
テンプレにでも
>>138 アッザムとザクレロ
ハロとアッザム
ハロとエルメス
試してはいないけど。
>>137 やっぱ特化か
フェニックス調子乗ってあれこれ上げてたら
どうも器用貧乏な気がしてきたわ
>145
ハマーンとアイナ、プルはPでも使えるから
クェス、ミネバ、プルツーだけで良いような
マニュアルには整備とか操舵について具体的には書いてないんだな
まあマニュアルなんて見ない奴ばっかりだろうけどw
>>148 いや、聞いてくる奴がむちゃくちゃ多いから必要だろ
器用貧乏で良いと思うぞ
フェニはマスター育成の練習用って感じだし
どんな感じか見とけばいい
>>147 フェニックスは敵の射程外から攻撃できるし攻撃力とENで鉄板じゃね?
消費がでかいからEN上げてもイマイチだが
ちょっ!w
ザクII改バーニーつよすwww
一人でコロニー内のジム全滅させやがった
逆シャアのブライトが「良いオトコ」にみえる
>>155 あれ全滅できるの?
逃げないでガチでやっても大丈夫なのか
ちょっとやってみるわ
>>86 サラブレッドはかく乱幕がなかったような気が
>150
>152
そか、じゃあ>145のテンプレ案の方がよさそうだね
なんか攻撃したり爆発したりする音の大きいところで音われするんだけど仕様?
なんかカーソルの動きがよく止まったりするのはうちのPS2が限界に来てるからだからだろうか…
ソフリセ多用の俺は攻撃力しか上げてない
後たまに機動力
ENは焼け石だしHP防御はソフリセでどうにかなるw
とりあえず攻撃力上げとけばオーバーキルで稼げて楽なんじゃない
>>157 1機ずつ相手にしないと面倒だよ
あと、一撃発動したら回避選択でわざと当たるのも良い
すぐ超強気にできるから
>161
俺はPS2で魂遊んでて初めてフリーズ体験した
>>157 遠回りで逃げて常に一度に攻撃を受ける敵を最大で2機までにしておく
反撃はマシンガンでして、削れたら格闘で止め
そのうちにMP上昇して攻撃力が上がるから、そこで思い切って攻勢に出て
超一撃が終わるまでに倒せるだけ倒して終わりにチャンスステップ使って離脱。
で、また逃げながらマシンガンって感じでループ。
一度に攻撃される敵を2機までにすることで、仮に避けなくてもゲスト特権で
次のターンにHPが回復する。
Z4話ってフリーズするの?
Gジェネ初プレイです
おとといからずっと1stの1話やってるんだけど物すごく気になってる事がある
このスレでもあまり見ない話題なんだけど機体のレベルアップについて
どの項目にポイント振るのがおすすめなんだろう?
あと、開発できるレベルに来たら開発した方がいいの?
>>169 序盤は攻撃力で良いんじゃね
いかに攻撃されないうちに倒すかが大きいし
開発はオリ機ならフェニックスどんどん目指してした方が良い
他は開発先と相談してお好み
>>169 チャンスステップで連続で倒せるように攻撃が基本。
開発前機体のレベル上げは、次の機体を最後まで使い続ける計画が無い限り、
できるようになったらすぐに次の機体を開発した方がいい。
>169
ポイント振り分けはご自由に
俺は最初はENあげてるよ
開発できるレベルに来たら開発した方が良いけど
使い勝手も悪くなったりするのでその辺はキャラレベルと相談
>>169 とりあえずフェニックスは攻撃強化していって
開発はガンダム、ジム系メインでいいのでは
個人的に、フェニックスからガンダムに開発しちゃうのはちょっと勿体無い気がする。
ガンダムを1stでSランクまで育てて生産登録するのもめんどいのなら、
セイバーフィッシュ→コアファイターとジムで設計しちゃうのも手
俺のマリオンを自軍に加えたくて頑張ってるけどそろそろ挫けそうだ・・・。
プラチナ銀金なんだが全部プラチナじゃないとマリオンまで届かないのか?
2話とかプラチナとれねぇだろあれ・・・
>>174 BDとか戦記は自軍に育って強いMSとパイロットが揃わないと
プラチナ無理・・・
>>169 序盤は機体増やす意味で開発優先でおk
レベルアップ時には攻撃に振ってEN絶対量の節約が効率いい
EN上げるのは燃費のいい武装持ちで攻撃が十分になってからでいいし
これを使いたいっていう機体が出るまで上げる必要はない
>>169 開発は機体とか好みによる
デフォルトであるフェニックスは一機改造しまくって育てた方がいい
ポイント割り振りはこのスレ読め
トルネード1機はフェニックス→ガンダムの流れでいいと思う
他の機体は好きにしろ。強そうな機体作ってもいいし格好良いと思う機体改造しまくってもいい
考えるんじゃない。感じるんだ
なあサイコハロの地ならしがいつまでも「適正」とかついて使えないんだが
どうやったら使えるようになるんだ?
勘ではなく、HUDからマニューバを読み取れ
発売当時アンチがさんざん喚いていた
ハマーンシロッコ仲間ならないから糞ゲー説がいつのまにか覆ってるのな
それどころか有名どころはわりと網羅されてるな
ボイス60ないとうんたらかんたらはどうなったん?
敵同士の戦闘は自動で始めてほしかった
>>175 うちはヘイズルとケンプファーとBD2号機とRFゲルググで、パイロットはレベル6が最高なんだが。
まだ、むりなのかな・・・?
おまえらホントにやさしいな。
>>174 Overkillと支援を使えばどのステージでもいけるんじゃね?
F91一面をやりなおしてブロンズ狙ってるだが、普通にクリアするより難しいぞゴラァ!
開発でLV1に戻る仕様、序盤は痛いな
ちょ、もう70たまかよ。
このスレの速度なかなか落ちないな
>>182 ほぼ無理。やろうとしても面倒くさいだけ。
焦らずに進めた方がストレス溜まらんよ。先は長いんだし。
やっとフェニックスから卒業して
UCのMSだけでチームを組めるようになったぜ
オリジナルMSなんかに思い入れないから、序盤苦痛だったぜ
>>182 マスターユニットに支援つけてオーバーキルを重ねて稼がないと追いつかないことが多いね
ところで、設計ガンダム・ヘイズルーFA+ZガンダムでZZガンダムだたった今できた
とりあえずジュナスってやつはレベル26なのに
格闘だけ50超えてるんだよな。結構オススメなんだが
マークは射撃の伸びいいし
キャラLV上がってくるとEN改造も効果大きくてウマウマ
192 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:55:42 ID:rhRjqCz2
何も考えず閃ハサ1話で三ガンダムをSにするんだ!
>>184 いや、2話とかだと自軍とフィリップさんたちのところに障害物あるからわざわざ上昇→3,4回移動→下降ってしなくちゃならないじゃん?
その間にフィリップさんたちフルボッコにされちゃうんだよな。ここでプラチナ取れないの俺だけなのかな・・・?
>185
何?そんな仕様なの?
気づかなかった
>>192 それすらクリアできないゆとりが多いこと
>>190 うちのジュナスはジム・ストライカーとギャンが愛機だw
マークはフェニックスに乗せてマスターにしておいたら
化け物になった・・・
レベルアップの時毎回戦闘系か指揮に全部割り振られるまでリセットするのめんどい
トルネードを全部フェニックスにした
反省している
プラチナ取りは
1.全てのMS・戦艦を複数支援つきで撃破
か
2.常にオーバーキルで×2倍(相手のHPの10倍以上の攻撃を叩き込む)を叩き出せる
くらいしないと無理なとこもあるからなぁ
捕獲狙ってたMS敵に破壊されるとむかつくわー
ギニアス氏ね
>>197 俺一度も成長でリセット使ってないけど
よほどこだわりがあるのでない限り、普通に使える程度に成長するよ
>>197 よくそんなめんどいことできるな
ステータスなんか、お気に入りのキャラとMSに乗ってUCを味わえれば、正直どうでもいいけどな
>>187,189
そうか・・・。マリオンはまだ我慢か。ありがとう。頑張ってみるよ。
ところで、F91のスカウトキャラにアンナマリー入ってるよな?
ようやくΞ買えた…残金110円
プラチナとかは考えず適当にクリアするだけでいいな
オレ的最強軍団ができたらオーバーキルで蹂躪して取ればおk
キャラゲットしたときのファンファーレ
音量大きすぎで近所迷惑じゃね
>>208 ぶっちゃけ、キャラ獲得に興味なければ特に弊害は無いからな。
OPはシルバーでも十分性能いいのがあるし。
プラチナは一個取れるところ作れたらそこでパーツ集めもできるしね
キャラが欲しいって以外は頑張らなくて良いだろう
>>188 俺もそうだったけど
マー君乗せてずっと使ってたらいつの間にか手放せなくなったw
そろそろ卒業しないとな
>>193 テラブースターつけたマスターユニット先行さして
囮にするんだ
>>208 逆にブロンズ、シルバーのほうが難しいぞ
プラチナなんかは強MSと支援でいくらでも取れるが
ブロンズはオーバーキルしないように倒していかないといけないからめんどい
217 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:06:23 ID:nw3ZWLqO
ランバラル面のプラチナ取りやすさは異常
1stのステージで
最終面以外にプラチナとってあと取れるキャラが一人だけなんだが やっぱプラチナ取らないと駄目なのかねぇ?
219 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:06:52 ID:qqGcozLS
マゼラアタックの多いステージは、序盤だとウザいがプラチナ狙いだと重宝する
>>208 俺も早くそうしたいんだけど、BDのスカウトの最後にマリオンがきちゃってるんだよな。
早くマリオンをエースにしたいよう
ブロンズとシルバーって取る意味あんの?
IGLOOの「雷鳴に魂は還る」、ここ稼ぎに丁度いいな、そこそこヌルくてそこそこ稼げるいいステージだ
フェニックス便利だから使い続けちゃうけど
やっぱり原作付きのMSの方が使ってて楽しいよ
ウチのフェニックスレベル10だけど今では倉庫要員ですハイ
ヘイズル開発記念カキコ(ノД`)・゜・。
俺の元ジムがやっとヘイズルまできたぜ…
Gジェネプレイしてりゃあ毎度々のことだけど、自分の目当ての機体が作れた時は、心の底からマジで嬉しいぜ
(ノД`)・゜・。
ディビニKOEEEEEEEEEEEEEEE
もう勘弁してくだしあ><;
>>221 今回OPが各一個だから
効果低くてもEN軽減とか欲しいのよ
IGLOO603のエーギルのステージがあったら何人が憤死しただろうか
ギレン閣下って仲間にならねーの?
ファイバーで開発止まった
>>217 ランバラル面ってミデアとか出てくる?
2ターンでクリアしたからプロフィールにそれっぽいものがあるみたいなんだけど埋まらない
GP01使い難くすぎるw
このさい無印だと宇宙だと使えないしfbだと地上じゃ使えないし・・まぁ当たり前だけどさ
このさいGP02にするか・・・。
>>227 一個しか付けれないはまだしも一個しか持てないってきついよな
まあ戦艦一個しか出せないから出る機体は少ないし
それ用の面になっているとは言えね
>>214 それで大丈夫かな・・・。OKやってみようじゃないか。アドバイスありがとう。
後半はめんどくさくなってフィールドリミッター+MAPWで削ってからのサーベル無双ばっかだ
>>232 地形適正うpのパーツをつければどっちでもおk
つまり、宇宙、陸のパーツが両方ある場合は
移動力のあるFbのほうが良いって訳だ
今回ザクV強くね?
地上専用機だと思ってたら宇宙でも使えるし
>>228 どうせ漫画から持ってくるならバロールが見たいです・・・
IGLOOの中で一番好きなんだがGジェネには絶望的に向かんよなぁw
元々地形万能だったっしょ。ザク3。
地形CでもあればBに出来るのは便利だよな
他の便利パーツがつけられないってのはあるが
イグルーの勇ましい戦闘BGMをデフォの戦闘BGMにしたいなぁ
せめてオリ系だけでも変えられたら
>>241 カスペン大佐オススメ。能力値高いし、ゲルググに載せれば専用機になるし。
ケイニムロッドの強気カット萌えるなw
フライングアーマーさえ使えれば・・・
245 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:19:42 ID:rtbbvHU0
F91からF90系を開発したら永遠にF91に戻れないのかよ!
NEOだと地上のザクVで改が宇宙用だったような
大佐の性格は実に男前だと思うが、口調が受け付けんなぁ
しかしイグルー最終話で銃突きつけ合った後援軍に出たときは心底燃えた
>>237 ザクIIIは昔から宇宙でも使えたような
原作では地球にしか出てないけど
250 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:20:39 ID:qqGcozLS
>>232 GP系は01、Fb、03と燃費悪いし武装は基本しか無いしで使い勝手悪い
我慢してデンドロもいいけど02の核なしバズーカが俺的にはツボ
G3からどう派生させてけばいいかなぁ?
アドバイス求む
いや、原作でも無印のザクVは終盤宇宙を漂ってるシーンあるよ
ZZの終盤はよく見てると鹵獲機なのか残党軍なのかマラサイとかも居て面白いw
Gジェネ魂すごく楽しみにしてたのに
友達に1万円貸したから買えなくなっちまったよ(ノω・、)
来月までに3万ほど貸さなくちゃいけないし
たぶんベスト版待ちだな(~ー~。)
だからせめておまいらのレス見て
自分もプレイした気分になって楽しまさせてもらうよ(=´ー`)ノ
>>251 序盤で即戦力欲しい→マグネットコーティングのアレックス
育ててでもデンドロ欲しい→GP01
Z系列以降の素材が欲しい→マーク2
BD2MAP
BD単機部分ダブデまで落とせるのな
後は支援オーバーキルでプラチナクリアすれば完了
面倒になって単機でダブデ落としたのが響きそうで怖いわ
>>248 本編のIGLOO最終話は泣けるぞ。
一部からツンデレ大佐と呼ばれてるぐらいだし。
ガンダムMk-V使いやすいな
ライフルとEN消費同じなミサイルx8が鬼すぎる
>>251 手持ち機体の設計で作れない奴に開発
アレックス=Ξ+ガンダム
GP01=コアファイター2+ガンダム
Mk2=ジムクゥエル+ガンダム
だったっけ
貸さなくちゃいけないってそれおかしくね?
>>243 修理姉さん戦線投入したのかww
まだ始めたばかりだがグフまでの道のりが遠いぜ!
さっさとリックディアス作ってプロトZ設計してぇ・・・
>>252 mkUなら黒い方からティターンズ系にもできる
264 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:24:21 ID:GF95GGRD
質問します。
ガンダムは正直、初代とZくらいしか見てません。
GジェネはZEROとNEOをやりました。SEEDが出たのは知っていましたが、SEEDに全く興味がなかったので、敬遠してました。
今回は買いでしょうか?
あとユニットやキャラはNEOと比べて増えていますか?
宜しくお願いします
今回格闘武器にも耐ビーム影響するんだな
こりゃいよいよチェーンマインの出番か
>>248 俺も性格、シチュエーション共にイカスと思うんだが、ビジュアルがどーもねぇ・・
においがするんですよ、ヤマトのにおいが
267 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:24:34 ID:qqGcozLS
>>254 来週ボヌスの俺がおまいさんに貸してやりたい気分だわ
ジムからがんばってようやく念願のF90を手に入れたぞ!
>>261 俺のはフェニックスガンダムに乗ってるな
整備枠は戦記のメイのが高いからパイロットになった
1st1話でハンガー増設のOP狙ってるんだが全くでない
これって同じプラチナでもステージよって出るOPって違うの?
なんか同じOPばっかりでるんだが
>>256 すまないがもしプラチナクリアできたなら細部に至るまで俺にアドバイスくれないか
うおおおおおおおおおおおお
ガンダムmk-2とドライセンが出来たああああああ!!!
ジオンのアホどもめかかって来いやああああああ!!!
GP01fbからステイメンにできるみたいだな。
漏れのマスターユニットはハロLv33
ひたすら攻撃うpして覚醒したレイチェル乗せてると鬼ツヨスwwww
EN300にビット消費20はウマすぎるwwwww
ただ、どんなにシリアスなステージやってもふいんき(何故か変換できない)が・・・・。
>>248 あのシーンは映像で観たらもっと燃えるんだろうな
キャリーベースってよく名前が挙がるけど、どのシナリオをクリア
すればいいの?
>>264 NEOよりもZEROのほうが好きと言うのが最低条件。
あとは買って自分に合わなくても後悔しないという気持ちがあれば。
IGLOO熱いよIGLOO
>>279 最初から生産リストにいる赤いスペースアークだよ
>>276 気持ちはわかる。だから俺はハロ使わない。
ちなみに「ふ ん い き」な。日本語しっかりガンガレ
>>273 自軍状況がかなら廃状態だからあまり役に立たないだろうけど把握
テラブースターに攻撃115のマスターペーネロペー無双してるし
ハロにクレアを乗せるとマッチするぞ
カミーユに修正されそうなコンビだが
>>285 まじレスなのかどうかが、判断が難しいとこだなw
結局機体がLvアップした時の増加量はパイロットレベルにのみ依存って事でおk?
>>282 ちょうど今マスターユニットが破壊されたので見てきますorz
さんくす
やっとΞ生産できた。マーク乗せてやっとΞ無双はじめることにする。
>>290 わざわざ念を入れてるあたりマジボケだろうw
298 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:32:16 ID:P7voOuaP
5万キャピタル以上かかるから買うなら気をつけろよ
何なら先にCCAクリアしてもっと良い戦艦をと言う手もあるにはあるし
>>288 攻撃力115・・・?なにそれクリーチャー?俺なんてRFゲルググ作って高性能だって喜んでるのに。
いやまぁ、大丈夫だよ・・・な。
>>300 流石にチートだろwって気になる数字だわ
一体どれほどレベルを上げれば良いんだろう
ネタにマジレスするネタじゃないの?
ジオニックフロントからの参戦パイロットはエイガー君か・・・
サンドラのビームライフルに蹴散らされる彼の勇姿を見たかったなぁ
・・・せめてゲラートくらい出せよ・・・
>>304 彼のプロフィールにはしっかりゲラートに倒されたってかいてるのになぁ
ペーネロペーの燃費が良いって言うから開発リストで見てみたら…
BRで10って設定ミスだろ常考…
>>302 お前のレスがなければみんなそこまで進んでるのになんだ俺ってずっとなってたわ。
RFゲルググは高性能だよね?ね!?
>>302 たった115程度で自慢するくらいだからチートじゃねえんじゃね
注ぎ込めば普通に500超える
今最高でサイコ・ハロの攻撃力150なんだけどどこまで
上がるの?これにアストナージ・エンジン付けてるけど・・・
攻撃しただけで15万くらい行くのだが・・・髭はもっと強いのかw
部隊を過剰に強くしたくないけど無双機体じゃないと取れなそうな原作キャラがいるなら
無双しやすい機体と一緒にオリキャラどれか1人だけにレベル上げさせつづけて
無双でプラチナ取って目的の原作キャラが手に入ったらその機体爆破&育ったオリキャラに修正を加えるとか
死ぬほど時間かかるな
やめたほうがいいな
>>307 ナギナタとビームライフル同じ消費スゲエwって思ってう俺のゲルググよりはるかに高性能だ、うん
ふいんきにマジレスする人ってまだいたんだww
>>289 うちのマスターはクレアだぜ
フェニックスからF91に乗り換えてもらった
ところで質量を持った分身は無いのか?
ジオニックフロントのシナリオ欲しかったなぁ
ホワイトベース偵察任務とかガンダムのレベル80とか原作のゲームそっくりな難易度で涙目になりたい
>>273 前準備
・テラブースター付き、単体で囮役可能な飛行ユニットをマスターユニットに指定
プレイ
・本隊前のダブデはシカトして上昇、ガウに撃たれつつもジム隊との合流を急ぐ
・ジム隊の救出。ここで、ジム隊であまり敵を倒し過ぎるとプラチナ取れなくなりそうな予感
・母艦降下後、ユニット数にゆとりがあれば、ガウが降下してこれない様に邪魔するユニットを派遣
・マスター支援祭り開催
注意点
・ジム隊は適度に敵の相手を。
・ガウ二機の艦砲射撃は脅威。キャリーベースに8000程度のダメージを与えてくる。
・ユウ動かすの忘れるな
>>312 もう流れた話題に今頃出てくる単発っていたんだwwwww
>>311 ゲルググをレベ8にしたらRFだったな。これで念願のRFギャンが作れるぜ
>>315 大丈夫だ、みんな大体一緒だ。少なくとも俺は。
>>315 RFザクがどれから開発できたか忘れてしまった俺…
ブルーの2話はオリ軍を即上昇させてマップ下方に行く
ゲストのジム部隊は上に逃げる(オリ軍と合流)
その際5〜6機くらいなら単体で倒しても大丈夫
それ以外は全ての敵をオーバーキル祭
ついでにブルーもダブデ落としたら余裕が出る
敵多いから機動の高いやつを囮にして時間を稼ぐ
これで1時間半くらいでプラチナ取れた
>>307 攻撃防御ともに27は法外な数字だよな
マグネットコーティング込みならG3で十分同等だけどw
>>308 いや、その注ぎ込みを行うためにどれほどレベルを上げればいいのかと
そしてそれだけの経験値をどこから稼いだのかと
普通に考えれば開発無視して一機のみに経験値を集めるプレイなんだろうが
ある程度の攻撃力確保したらVステージで無双やればガンガンLV上がってくけどな
今思ったら アナザーだけのスピリッツが出るとしてもアナザーだけじゃMSが少なくてほとんど種のMSに枠を取られそうだ
>>322 全部攻撃に回せばレベル20もいらないんじゃね
>>304 あれの主人公はフェンリル隊なのでなんでフェンリル隊は一人もでてないんだろうな…。
アッザムって、開発するしかない?
どっかでSまで上げられるステージとかあるかな
みんなサクサク進めてるんだな
ひょっとして全キャラクター育てようとしてる俺って異端?
>>320 ザクFzのLv8だよ!だよ!(涙)
アクトザク→ザク3を諦めてここまで引っ張ったのは
RFザク+ゲルググやドムでRFシリーズが設計できると信じていたからなんだけど…
現実は時に厳しい……
戦艦のマップ出撃はどのマップでも1で固定?
戦艦の演出格好良いから銀英ごっこが出来るかと期待してたんだが
>>316 >>321 ありがとうお前ら。お前ら優しすぎて涙でそうだわ。よっしゃ、これでマリオン仲間にできるぜー!二話をプラチナにしてプラチナ・プラチナ・ゴールドでマリオン入手できるよな?
>>324 まあターンエーシナリオで発掘できるのがあるとかなんとかでUCのも出るだろう
しかし今回以上に絞りがあって誰も喜ばない結果になるって感じかな
>>324 ガンダムXは密かに機体のバリエーション多いんだぜ
やっと、フルクロス出来たよ〜と思ったら
防御時にBEAM1無効、BEAM2・B格闘半減
BEAM1・BEAM2無効、B3半減。
BEAM1半減、B格闘半減。
通常格闘と実弾系武装のダメージ50%減少。
なにこれ・・・なにかビームに怨みあるのか(´゚д゚`)
なんかギレンの野望からの癖でマスターユニットのみ強いユニットを配置して残りの全機は量産期で構成されております。
いくら強いユニットに乗せてもパイロットがその性能を引き出せなければな・・
>>324 デスアーミーのオリジナル新種が多数登場します
なんか格好いいギャプランが開発できたからもう寝よう
>>334 クロスボーンガンダムのレシピ教えておくれ
戦記4面のMSトラップうざすぎる(4000ダメ、1〜4射程、射程に入るまで見えない、壊せない)
せめて攻撃させろ!!!
343 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:45:14 ID:iMGaKAga
>>328 俺もそうだよ。結局、マークが3つぐらい高いけど。他は新入り以外は結構均等だ。
それでBDのステ2クリアしたとこだよ
>>322 G-3からゲーマルクまで単機でレベル上げして開発したら程よくパイロット育ったから
他に機体作るために設計、開発繰り返してたらパイロットレベル補正でレベルアップ時の能力上がりがよくなるからそれを利用してる
ラーニングTしかないからレベル上がらないけど頑張ってる
http://p.pita.st/?m=42i4jxhl 今のマスターユニットにパイロットの状態
他のパイロット完全置いてけぼりしたけど
>>342 引かなきゃ、ケン達がやられちまいますぜ隊長!!
手に入れたのと同じオプションパーツって2個目手に入ったりするの?
>>334 ワロスw
なんでそんなにビーム系かぶりまくりなんだよw
351 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:48:32 ID:/zmUEphA
ナギナタみたいなのもったジムってなんだっけ? それ開発したいんだけど 名称がワカラン
F91となんか適当にX1つくって
X1からX3つくって
X1とX3でフルクロスだ
>>346 バケモンや、バケモンがおる!
1st1ステージ繰り返してもレベル上がるきがしねぇよ・・・。
そしてどうやらマリオンは全部プラチナじゃないとダメらしいのを聞いて泣きそうだぜ
08一話で自軍ターン入ったらBGMがなくなったんだがww
決定の音や撃墜の音とか出るのに・・・
>>352 ジムストライカー?
それなら陸ジムLV5で出来る
ジムストライカー
359 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:49:45 ID:p1GAywCn
>>324 Gガン枠でUCガンダムが多数出演します(GP01FBとか)
>>355 MADムービー職人が泣いて喜びそうなバグだな
なんかマリオンに異常にこだわってる奴がいるなw
>>343 おれもたった今フルクロスできたwww つええwww
スカルハートとX3の設計でできるよ
>>354 どのシリーズも全員揃えるには全部プラチナじゃないと駄目よ、多分
>>356 サンクス直った
無音での『ハロッ』が無茶苦茶シュールだw
>>361 俺か?マリオンに拘ってるっていうか、マリオンと08のトップさんとF91のアンナマリーな。
だってどうみても最高だろ?
ビグラングとディープストライカーに追われたら死ねるな、戦艦乗りは
空飛べないのが今回は痛すぎる
宇宙なら支障がないっちゃないがさ
昨日買ってきたんだが
オススメの戦艦(キャリー除く)となんかハサミみたいなデカいビームの武器持ったジムのつくりかた教えてくり
原作では空飛べたんだけどな・・・クロスボーンガンダム
>>353 >>362 サンクス、とりあえずX1は作ったから、X3作ってみます
Sランクにしてゲットした方が早いかもしれないけど
俺がジム改高機動型やWD仕様ジムでがんばってるというのにお前らときたら・・・
>>365 マジかよ。じゃあF91もシーブックとかとるには相当頑張らなきゃいけないのか・・・。まだF91シナリオやったことないけど。
>>351 何だ、イベントでもあるんだろうか。
トラップ出たら即行リセットしてるんだが。
>>371 ターンの切り替わりで○連打してたらなったぜ
プラチナを簡単に取りたい場合は、レベルアップ時のボーナスはやっぱ攻撃力全振りがいいんだろうか?
>>362 オプションでも飛べるようにならないよね?
ミノフスキークラフトでも駄目だし…
ギガブースターつけたから問題無いようなきがするけど
WD仕様ジムはいいな。
指揮官機・専用機等はやっぱああで無いと
>>374 ならないんだよ。ならないどころかプロフィール見てみろお前。シルエットごしでもわかるくらいトップさんいねぇぜ。
アンナマリーはしらん
NG推奨だなID:PIXSJLI/
Vのシナリオクリアした人に聞きたいんだけど結構難しかった?
なんと
アクトザクからザクV作れるのか
RFザクなんて作ってる場合じゃなかったな
DVDって全部に付いてるの?
なんかいっつもGジェネは始めの方に強いのリストにいれて無双しまくるプレイだったんだが
セイバーフィッシュとか弱いのをレベル上げるプレイも楽しいんだな。今まで損したかも
GジェネはneoとDSの最初のやつしかやったことなかったんだけど、
いまいち感情移入の仕方または設定がわからない。
ガンダムの歴史に、もしオリジナルの軍が加わっていたらというifの話?
後、オリジナルの軍は恐らくどの面でも使うんだろうから、ガンダムの話に
あらわれてたキャラより優先的にオリジナル軍を鍛えた方がいいのだろうか?
何のキャラ設定もなしに、いきなり多くのキャラとユニット渡されて、
お前たちは何者?どうすればいいの?って感じで正直正直とまどってます。
現在ガルマ死すを失敗したところで序盤の序盤だろうけど・・・
GMUと改といったらどっちのがいい?
>357
サンキュ
ジムストライカー「お前たちは正しいのか?」「正義は俺が決める」
ナギナタでこいつ思い出したぜ
>>395 フリーザ様か。デスビームとかなかなか強いよな。4段階変身できるし、開発したらさらに5段階変身できる兄貴のほうも作れるし。兄貴はメタル化するしな
クスィーとペネロペどっちが無双しやすいかな?
性能ほとんど変わらないから迷ってる
>>393 感情移入する類ではなく、強力な自軍を作るのが目的のゲームだからな。
ストーリーにこだわりたいなら脳内で補完するしかない。
>>392 初代Gジェネを攻略無しでプレイしてみるんだ
ガンダム不在で捕獲した量産機を開発で育てながらのプレイになるから
>>389>>391 予約特典っていうより初回生産分に付くって感じだろうか?
>>393 感情移入の仕方とか聞かれても困るw
歴史に介入するって感じでいいと思うんだが
>>397 1stテラブースターつけて特攻したら10回もやらないうちにできるぜ
レベル2でザク3にできるし
>>375 キャピタルは貯めといたほうがいいよw
フルクロスだけで10万近いからwww
ザク50ならザクV改まで育てれば必要なレベル結構低くなる
アクトのままやるのとどっちが楽かは知らんけど
>>394 F91系統作りたいならジム2→ジム3→ジェガン→ハーディガン
>>404 スピリットのロード時間に慣れてしまってるから、ロード時間に挫けそうです。
>>401 ビームライフルの消費見ろ。Ξは22。ペーネは10
これだけでもΞ使う理由が消える。それにペーネの方が格好良いな
Fの時よりはΞもまともに見れるようにはなったけど
>>393 地球が荒廃した遙かな未来から、地球汚染を防ぐために過去に渡ってきたクロード家の令嬢がMSで地球汚染の原因をうち倒す物語です
>399
なんでフリーザ・・・ごひだよごひ
>>392 Pが1面でガンダム取れまりくで、いきなりインパルスとか使えたから、
今回とギャップがすごいねえ。
クスイーとらなければw
418 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:02:28 ID:qqGcozLS
>>406 そんなに感情移入したいなら時代に合わせた量産機で部隊作って原作部隊のサポートでもやったらいい
遊び方まで聞くな
ザク砂できたーw
これで編成をグフ、ザク×2、ザク砂で絆の編成完成だw
>>414 お前の言っている意味がわからないな・・・。あ、バイキンマンのことか?なんか伸縮自在なアーム、あれも中々強いよな。
・・・ごめんな、みんな声一緒だからネタ言ってみただけなんだ
>>393 序盤 主役級の人たちの裏で二線級の機体で地道に頑張る人たち
中盤以降 原作の名シーンをイカサマじみた超兵器の数々でぶち壊しにするソレスタル・ビューイング
俺はこんな風に認識している。
キャラクターの細かい設定や人間関係、部隊の目的などは各自脳内で補完すべき
>>420 えーと?Wの禿の声がフリーザだと思ってるのかな?
>>393 オリジナル優先で育てるんだ
プレイしてたら自然と愛着がわいてくる
>>413 wwwwwww
まだ始めたばかりなのですが、レベルを上げていってエネルギーの最大値を
増やしたり機動力を増やしても、開発したら次のモビルスーツの初期値に
なってしまいます?
レベル上げまくったモビルスーツは開発しない方がいいのですか?
一年戦争の一兵士がたまたま、本当にたまたまΞガンダムに乗せられて
アムロそっちのけでひゃっほいする話じゃないのか?
>>427 お前の好きにしろ
そもそも何したいの? 図鑑埋めたいなら開発しろ。クリアだけなら育てりゃいい
一人Lv40まで育てればユニットのレベルupで攻撃+5上がるし、
ユニットLv10超えてくると、1レベルで10くらいの数値を割り振れるから
攻撃100オーバーはそんなに難しくはないよ。
俺のハロは30レベルで攻撃120、EN400になった。
獲得キャラってキャラとは違う作品では使えてキャラと同じ作品では使えなくなるって認識でいいの?
>420
バイキンマンと五飛は同じ声優だったのか気づかなかったスゲー
>>429 違うかった。今日一日中はこの恥が脳裏に残ったままだ・・・
>>433 きっとマウンテンサイクルから発掘されたに違いない
みんな普段機体の能力何あげてる?
俺は攻撃できなかったら意味無いってかんがえてるからEN中心にあげてるんだが。
>>397 そんな事無いぞ
1st1ステージだとレベル10越えたあたりから出てくるユニット全部ヒートホークで1撃で落とせるようになるし
>>435 違うかったんだ。ごめん、俺が悪かった。だからこれ以上傷に塩をぬるのはやめてくれww
>>438 どうせ序盤は開発するからENしか上げてない
ガチ最強機体を作るためには能力上げ幅の高いやつでレベル上げないといけないわけだから
序盤はどこ割り振るかとかあんま気にせずやってりゃ良いんじゃね
俺は…
>>438みたいな質問に何回答えればいい?
ゼロは何も応えてはくれない
スタート画面の台詞ってランダムだよな?
なんかやたらと「貴族主義は(ry」と「謀ったなシャア!」が流れる
おれまだ一度もカットイン見た事ないんだけど
どうやれば見れるのさ…
プラチナの取得経験2倍ってやっぱそこそこおいしいような気がしてきた。
ステージ終盤じゃないとミリとはいえ戦艦とかエース級のMSがおいしすぐる。
448 :
393:2007/12/02(日) 11:10:38 ID:6pN/ewAt
多くのレスありがとうございます。
ガンダム好きだし、neoとDSの最初のGジェネも好きだけど、
よくわからずに、とまどってました。最強軍作成目指して、頑張ってみます。
追伸
アムロが大好きで、いつもはアムロを優先的に鍛えて最強にしようとするん
だけど、今作では出せる面かなり限られそうだし、やはりオリジナルキャラ
優先で鍛えた方が有利ですか?
>>427 一応開発前のポイントの振り方で
例えばENばっかりに振ってると開発の後のENの上昇率が多少よくなる
とかはある
そういや
「私、シャア・アズナブルが粛正しようというのだ」
の私ってわたしだよな?
敵となるべく拮抗していたいんだけどさ
パイロットレベル上がって格闘・射撃・反応が50とかくらいまでになると
どんなもんなの?
そいつをG3あたりに乗せたら
一機で一年戦争無双できる感じになちゃうのかな?
>>438 まずEN、割り振るポイントが4ポイント必要になったら攻撃
まー攻撃に割り振る前に開発しちゃう事が多いが
>>446 とりあえず支援攻撃
例=攻撃ミーシャ:支援シュタイナー・バンダナ
>>452 パイロット能力はあくまで命中回避補正のみ。
しかも回避率は最大でも90%なため、死ぬ時は死ぬ。
>>393 歴史を捻じ曲げようという悪い人の陰謀で
敵の戦力が増強され、0083のドム40機なんてありえないことになってしまいました
このままではあっさり敵にぶっ潰されて歴史が代わってしまいます
プレイヤーは介入して増強された敵軍を歴史上のキャラクターと協力してぶちのめし、歴史のあるべき流れを守りましょう
とかなんとか
NT1-FA硬過ぎワロタ
石野さん涙目www
WIKIの中尾さんのページみたらバイキンマンはあるごひが載ってない
>440の勘違いだったのか
今から彼女に会いに行かなきゃ
ゲームやりたいから、会えないって言ったらスゲー怒られた
ビーム耐性持ちにビームサーベル攻撃って半減しないよね?
>>446 とりあえず時代にあったMSに乗せればいいんじゃね?
1stアムロならガンダム等に乗せて支援つきで攻撃みたいな感じかな。l
支援無しだとカットイン入らないみたいだから。
やっとアイナキター
しかし序盤の辛さが尋常じゃないな今回…
初期配置の敵落として安心してたら有名キャラの増援が来て
ボコボコ…ってパターンばっかりw
金もちっとも貯まらんし…せめてキャリーベースくらい無料にしてほしかった。
>>460 彼女を部屋に呼んでお前さんはゲームをしてればいいんじゃね?
>>459 いやだから、間違い認めて謝って・・・恥ずかしいからそれ以上言うのやめてくれ
今回はあれだ
ENの上昇量が低いし
戦艦に戻れば1ターンで補給完了なので
使える攻撃のEN量と見比べて2〜3回上げても意味無い様だったら
攻撃に振ったほうが良いと思うぞ
開発するとLV1になるけどLv5?10ごとにパラメータ補正値に+1されてくみたいだね
フェニックスを開発→ゼロ→フェニックスを繰り返して
万能のフェニックスができた
>>461 コーティング付きのアプ3にサーベルで斬ったら軽減されて泣いた…
ザクRF取る為にザクU改が欲しいんだけど作ると10000近くかかる…
ザクV改をザクV→ザクUF→ザクU改にするべきか…
余ってるドラッツェをザクUF→ザクU改にするべきか…
ブルーの2人目ニムバスかよwww
ってかEDの絵が使いまわしくせぇwww
リリアをスカウトできないって冗談だろ?
スタッフなに考えてるんだ
>>461 物による
ビームシールドとか半減するのも
ザクレロの戦闘シーンが無駄にカッコ良くてお気に入り
てか、原作と顔が違くね?
戦闘がカッコイイお勧めのユニット教えて
V2バスターだけでも世界が変わったのに
更に大容量弾薬カートリッジ手に入れて新世界が開けたw
>>474 ギャン改、ジム・ストライカー、ヘイズル・ラー
初期戦艦のマティアって、ミデアのパチものですかもしかすると
>>452 攻撃60のメカに射撃50のパイロットが乗ると
クリティカルじゃなく、テンションも普通で
攻撃力1000のバルカンで4800ダメージ与えられた。
3000のバズーカなら14400ダメージ。
>>474 それならトーチカがおすすめ
地面に根を生やしているにも関わらず、全力疾走で戦闘してるから
>>474 相変わらずガンダム+ゲルググで設計できる謎の機体
>>474 BDシリーズはEXAM起動するとサーベル演出が変わるからオススメ
>>475 俺もV2ABに開発したら虐殺ゲーになった
>478
残念ながら1stの1ステージしかやってないんだ
485 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:19:25 ID:6IW7wGjJ
気がついたらこんな時間までやってしまったw
そろそろ寝るよおやすみ。
>>474 ガンダムmk-Xおぬぬめ。
モーションがいちいちかっこいい
>>480 なるほど!
トーチカですか、それは気がつかなかった
速効で作ってきます
…トーチカって作れるのん?;
08やブルーMAPで見て笑ったのは覚えてるが…;
491 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:21:23 ID:IGPXmVt6
今からVを生産登録しにV一話に行くんだけど
一話で生産登録できるかな?
>>487 作れたら俺にも教えてくれ、実言うと俺マダ持ってないんだw
叫ぶ時の声はたしかに似てるけどな>中尾石野
>>455 おー説明書見たらそう書いてあったわ
サンクス!!!
理想はシャアあたりに格闘・射撃で微妙に劣るが
反応・覚醒が上回ってるエリスたんにしたいんだがなぁ
>>490 スピリッツのトーチカ
____
/ ./ /|____
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| ____)
/ |_____.|/
 ̄ ̄~ |し |
し⌒ J
トーチカすげえよ
そのうち空飛ぶぞ
>>495 ダンボールにしか見えない俺は眼科行ったほうがいいか?
>>474 F91とか超強気になるとサーベルのアニメーションが変わる
へイズルラーのブレードはかっこよすぎて射精するところだった
>>493 だ、だよな!でさ、F91のスカウトキャラって誰かわかるかい?
次は変形だな
結構トーチカが当ててくる件
503 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:24:21 ID:JqlfA7tb
今日買ったが予約してないのに特典ディスクが付いてきたw
攻撃力防御力共に99のトーチカはパスな
トーチカの命中率は異常
エリスの駆るボールの一撃がシャアのサザビーにクリティカルヒット!
シャア「パワーダウンだと!?」
ムッハァァァァァ!!
今回のフェニックスは、相当鍛えないと序盤以降通用しないな
まだパイロットも育ってないし、レベル20程度ではRF系相手には力不足もいいところだった
コアファイターZZと何を組み合わせたらエゥーゴ系育てられるんだ?
>>420 mjk
五飛がバイキンマンにしか見えなくなってきたじゃないかw
>>472 あの子はサラに見えて仕方ないのだが
>>491 Vシナリオ一話から狂ってるから気をつけて
負け組中年のプロジェクトXおもしろいな。
連邦軍が悪く書かれすぎのような気もするけど
ユニットのLvが上がったときにステータスが上昇しない小技(バグ?)って既出?
514 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:26:06 ID:IGPXmVt6
ヘイズルかっこよすぎて昔買った
ヘイズルラーをのプラモ取り出してみたら膝がなんかガクガクで立てないw
やっぱ地上は無理だろw
>>513 kwsk
キャラクターは流石にない・・・よな・・
ZEROとFの時はボール育てて使いまくってたな
ENが低いの以外は特に弱点がなかったから、敵の射程外から一撃粉砕
>>508 MK-2×リックディアスのやおいの生産物
>>510 違うんだ・・・俺の勘違いだったんだ・・・。ごめんよ。バイキンマン=フリーザ様だがごひ≠バイキンマンなんだ
アッザムの設計出来た人MAなにでやった?
チョバムアーマーすげーw
マゼラアタックが怖くないwww
>>512 あれはジオンのプロパガンダだから
そうだそうだ、どこかで似たようなものを見た記憶があったット思ったらニュアンスがプロジェクトXなんだよなぁ…負け組みの
>>515 だから、飛行ユニットなんじゃないの?
AOZ知らんけどさw
さっき買ってきてしまった!
最初は何から始めればいいのかな?
AOZならまだ種だな…
>>516 アビリティ振り切った後×押した瞬間に○
>>512 プロジェクトXも、最後に機械作った人が機械と一緒に爆発するとかっこいいのに
>>520 OK、まだ修正可能だぜ
まぁ…声質似てるよな…
>>526 梱包ビニールを開けるときに引っ張る切れ目の部分を探す
プロパガンダってことは、ゼーゴッグは大気圏突入したらそのまま燃えたりしてるのが現実?
535 :
438:2007/12/02(日) 11:30:50 ID:LcVEZaUT
確かにその前に開発しちゃうなw
とりあえず好きなブルー系だけはMASTERUNITにしてこつこつあげるとするよ
今回ってパイロットによって成長能力変わったりするのか?
なんかマークを乗せたクロスボーンx1のENが3上がった
>>532 だよな、ありがとう。ところでさ、F91のスカウトキャラわかるかい?結構スルーされてるんだけどスレ違いなのかなこれ。
セイバーが弱い?おいおい冗談よしてくれよ。
イグルーで何気に苦戦したんだぞ
>>535 レベル高いキャラだとステータス上がりが多くなるっぽいのかな
13くらいのキャラで買ったばっかのザク上げたらステータス2あがった
ラナロウって可哀想だよな
初期面子を考えるとクレアやレイチェルとすぐ交換されそう
覚醒は上がらんの?
>>534 在りうるから困る
>>536 分かる人いないんじゃない?
もう少し時間たってから聞きにくるとか
ドップ、マゼラ、セイバー、戦車は極悪レイパー
慣れなてないうちに、ザコだと思って無双するとアッー
前スレで見た気がするジムコマンド→F90の流れを誰か教えてください
分からんのでしばらく開発躊躇してる
LV10ごとに改造ボーナス+1
>>539 セイバーと言われてセイバーガンダムを想像してしまった俺は
もう色々とダメかもしれん
それよりも何ですかそのIDはw
>>545 ランダムであがる。俺のとこのラナロウは覚醒値68とかある
>>544 それうちのリーダー張ってる
>>546 そうなのかな。二日前くらいに聞いてもいなかったんだけど。まぁアンナマリーが使えるかどうか知りたいだけなんだけどね
演出の凄さに目から汗が出てきた
>>548 コマ→2→3→ジェガン→ヘビーガン
あとなんか設計だった気がするが攻略池
キャラとかもそっちのほうが早かんべ
>>548 記憶によると
コマンド→ジムU→ジムV→ジェガン→ヘビーガン+ガンダム=F90
>>549 LV10ごとに+1か
ただ開発繰り返していると初期が+3からとかになるけど
>>552 すげぇ・・・。シナリオとか結構クリアしてるのやっぱり?いつまでも1stちょいちょい進めながら1ステージでレベル上げてちゃだめだよなぁ
>>544 俺の昔からのお気に入りキャラだからそれはないね
うちのラナロウやマークと凸凹コンビのライバルでエリスとフラグ立ててんだ
>>554 さんくす
サイコガンダムへの道は遠いな・・・
566 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:37:28 ID:u1R2pVv+
ドムってどこが捕獲しやすいんだ?
リックディアスが作れんorz
>>514 防衛ユニットが多いうえ敵の数が半端じゃない、ウッソの乗ったvは強いがEN少ないからうかつに攻撃するとガス欠で攻撃できなくなる
シュラク隊が援軍ででるが、敵の増援もルペ=シノとか強いのが来る
自軍が相当強化されていないとマジでなける
ちなみ俺はトルネード、フェニックス×2、ブルー3号機、クスィー(マスター)でセーブ&ロードをしながら3時間くらいかかってやっとクリアした
>>561 このララァのフィギュアほしいいいいいいい
ヘビー→ハーディー→Gキャノン→F90
>>565 ん?ガンダムとジオングの組合わせでプロトだったか量産だったか出来なかったか?
>>566 捕獲しやすいのかどうかはわからんが
ソロモン攻略戦(ファースト5話?)でリック・ドムかっさらったな
ところでMA系使ってみたいんだけど
簡単に手に入るのは上にあったザクレロかな?
578 :
567:2007/12/02(日) 11:39:31 ID:LcVEZaUT
間違えた。
トルネードが2機ね、フェニックスは1機
>>566 ジョニーさんを登録したら生産リストに出てくる高機動ザクをドム足の変な奴に開発すればすぐそこだ
早くはないが、安全にドム作るんなら高機動ザクからだな
しかし、スレのびるの速いな。ゲームに専念してたまに見に来ると全然おいつけない。
ゲrググの開発レベル4てイェーガー?
587 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:42:57 ID:IGPXmVt6
Vでどうしても生産登録できねえええええええええええ
ジムコマから長いな
情報サンクス
頑張って開発設計進めます
>>586 それガルバルディβだ。その次がM、次がRF
なんだ
mk3作ったらそこで打ち止めなんか・・・
児童反撃が無いのがだるい
いやまあスパロボも無いけど
こういうことはスレ違いかもしれないが、今回のGジェネで精神コマンドが使えるとしたらなにがいい?
俺は圧倒的に集中・・・
ちょwwwwwwwwなんかアクトザク強いんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>596 集中、必中、ひらめき、不屈、幸運、努力、直撃
>>587 1面で余裕でできたよ。
Vをマスタのままつかって、序盤はできるだけ1機で落とすようにして、MAP拡張
してからは輸送機護衛のために協力攻撃で。
集中よりもむしろかく乱、あるいは第二次α以前の愛(全味方HP全回復)キボンヌ。
>>591 ガンダムmk2→mk3→mk4→mk5→ドーベン→ハンマ・ハンマ→ゲーマルク
らしい。mk5までは自分で確認してる
>>600 今回MCが強いからな
あれなら20までも割と楽
609 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:47:49 ID:u1R2pVv+
イェーガーやマリーネの開発先には何があんのかな
RFは打ち止めっぽいし
>>596 集中なんて使えたら、
途端にヌルゲーと化すだろw
編成めんどい&弱いで
貨客船と、パチものミデアにはもう秋田('A`)
おまいらなんか良い戦艦教えてくれ(一年戦争編で)
今はじめたら一年戦争二話でいきなり詰まった。
なんだこのゲームバランス・・・
>>592 ビグロか!
IGLOO最終話でビグラングSにするのおっくうだったから設計に使えそうで調度いいや
>>607 うへwwwww
百式とかZとかそっち方面にはいかないんかwwwwww
なんだかんだでZZは割と値段に見合った強さだよな
でも、V2よりも上とは思わんがw
>>614 第二話マゼラの恐怖:カイさんたちじゃ足止めも出来ません
>>614 そんなお前にポケットの中の戦争の一話をおすすめする!
>>614 散々既出だが、
ユニットに無理をさせない・マゼラアタック優先撃破・反撃禁止
これを守ってもう一度やって来い
625 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:51:30 ID:SmizBL5H
>>608 流石に20まで育てるのはwwwwwww
その前にザク3の誘惑に負けるわ
マゼラアタックは機銃の射程に入るようにユニット置けばそれほど怖くなかったけどな
ガンキャノンとかでも壁になったし
間違った情報流してしまってすまん。
今
>>568のリスト見てたんだけどVガンダム(ヘキサ ダッシャ)ってなんだ?また俺勘違いしてるのかな
まだ買ってない俺の質問なんだけどSランクで生産って言うのは分かった、が初期はランク何?
今までのGジェネ考えるとCぐらいなのか?
ΖΖは盾なしで防御面に不安あるけど、攻撃面は文句無しだな
>>623 マジかー
ならゲルググのまま置いておこうかな
>>566 捕獲じゃないけど、プロフィール40くらいで出る
アイナ様と一緒に設計図がもらえるドム足ザクをレベル3にするとリックドム
そういや今回は戦闘中に条件満たすと出るムービーとかあんのか?
まだそういうの見たことないわ
G3から空中に適性あるMSに発展させたいんだがオススメある?
>>613 キャリーベース&ハンガーで、4機3チーム
これで暫く困らないと思う
>>627 ヘキサとダッシュに換装ってことじゃね?
>>627 ダッシュ、ね
Vダッシュガンダム
何かガッシャを思い出したのは内緒だ
>>620-622 thx
なんとかやりくりするよ。
チャンスステップ?を有効活用すればなんとかなりそう
>>616 ガンダム+ゲルググ=ザクレロ
ザクレロ3でビグロ
ビグロ3でザクレロ、5でヴァルヴァロ、8でビグ・ラングになるよ
って言うかこれ、アッザム系に発展しないの…か?
プラズマリーダーつながりでヴァルヴァロから行けるんだろうか
リックドムなら初代の最後の方で捕獲できる
ドム系が欲しい
>>636 >>637 いや、ダッシャって書いてるからさ。俺間違ってないよな、ありがとう。
あとザク2Fとジムに開発できる高機動型ザク3てなんだ?
643 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:55:48 ID:SmizBL5H
リック・ドムIIならポケ戦1話でS登録すれば取れる
ただ汎用性が無いから価格に見合ってるとは思えないんだよなぁ…
>>627,636,637
Wiki、ちょいちょいミスあるのか・・・
LV間違えてたら調べるの大変だな
>>639 行けないね
アッザムは閃ハサやらなきゃならんのか・・・
せっかく時系列でやってるのに・・・
つーか今1stMAP2でプラチナ取ったらA・Rチップ取れたんだが…
リック・ドムはブルーのMAP3で獲れたような
647 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:56:51 ID:NuriWq98
ユニットレベルSとかって
各ステージ内でSまで上げなきゃならんの?
例えば1stの1話目でガンダムをSにするのって可能?
初歩的な質問でスマンが
中断セーブ失敗してデータ壊れた・・
スパロボは中断データ別だったけどGジェネって一まとめなのね・・
>>644 ミスって言うか誤字のレベルだよ
まだ手探り状態だからしょうがないさ
そういえばビグラングのような周囲の機体を回復させる機体って他にある?
宇宙ではゲストSのためのEN用に使ったりしてるんだが…サイズでかすぐる
ビームシールドうざいなぁ
ビームじゃない格闘系武器持ってるヤツでオススメのない?
あとネモよりはジム3で系譜作ってった方が良いかな
ネモって設計に使えたり良い開発ある?
胚乳ってスパロボで空飛んでてつえぇ!ってイメージなんだが
作ってみたら・・あれ?空適正・・
>>254 あんまり友達に金とか貸さない方がいいぜ
ちゃんと返して貰ってるならいいけどね
>>638 ドップは攻撃力低いから放置、マゼラ潰すの最優先で
ガルマドップ落とすとアムロ登場、ここでSにすりゃ生産可能
1st2面クリヤ。
むずいむずい言われてたけど大したことないね。
怖いのはマゼラだけ。WBはひたすら『散布』
マスターユニットはフェニックスゼロ。俺はジムを買ってしまったがこのステージじゃセイバーフィッシュ以下だ。
味方ユニットで一機一機潰していく。ダメージ食らったら早めに戦艦に退避。
マゼラ片付いたらガルマドップを叩き落す。
アムロをドップでテンションあげて、こっちのマスターの支援でシャアを一撃で倒す。
以後はアムロとマスターでドップ無双。アムロはバルカンでいい。
これでもガンダムSにできるし、ゴールドも取れた。
ターン制限あるスパロボに慣れているとつい速攻したくなるが、今作はじっくり攻めるのが吉。
>>653 設計はわかんないけど開発はネモ→ネロで終わり。ジム3のほうがいいとおもう。
でもネロ+ZでSガンダムできたって聞いたからそれほしいならネモにいったほうがいいかも
>>635 キャリーベースかぁ…
WB高いし、それでガンばって見るわ
>>659 サンクス
Zまだ取ってないから3で作ってくわ
Z取ったらまた作ってネロにする
>>634 ヘイズル系が飛行可能だが、G-3から行く位なら、
ジムクウェル空行ったほうがいい。
g-3はほかに回すのが吉
>>654 元々、飛ぶなんて設定ないし仕方ない
スパロボはいつのまにか、キュベレイも飛んでる世界だしね
スパロボはデンドロビウムが空を飛ぶんだぜ
1つのMAPに自軍戦艦2つ同時出しはできないの?
Vをクリアした暁には俺はアドライダーになる
>>654 胚乳はスパロボでも地上ユニットだが・・・
672 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:03:26 ID:SmizBL5H
コアファイターにサイコフレーム改つけてシェルド乗せてるのは俺だけでいい
戦闘機乗りの同士はおらんのか…
ガンダムは1stでSにするよりもコアファイターとジムで設計のほうが楽な気が…
ジャブローでガンダム落ちてオワタ
あれ?コアブロックシステムは?
シローがダブデの後ろに回りこんだは良いが、全然戦況に変化が無い件について
つーか孤立してるからかえってヤヴァイですよ先生
>>672 マークをずっと戦闘機に乗せてた僕がきましたよ。
コアファイターVになっちまって、もうゲルググ系乗りになったが
>>674 四方を胴体に囲まれたデザインで、爆発する機体から脱出できるわけないだろ
常識的に考えて
ちとたずねたいんだが
ジム・ストライカーって地上専用?
>>676 ビギナギナかダギイルス辺りから普通に開発できた
>>672 俺はタンク乗りだ
ザメルが欲しいだけだったのにいつの間にかはまった
>654
フリーダムのみまちがいじゃね?
>>673 セイバーフイッシュから戦闘機系鍛えてると
空中MAPにも対応出来るしね
フェニックスを無理に潰したくない人はコアファイターとGMの方が楽だし
自軍が結果的に強くなる
コアファイターLv5→コアファイター2+ガンダム=GP-01だしね
ジャブローで自軍の艦沈められて俺涙目www
シャアはある程度生かしておかないと駄目なのね…orz
F91のノーマル時、
サーベルで切った直後の格好が
オツカレチャーン に見えるw
>>682 なんだ、お前か。あまりにビギナロナがかっこよすぎてIDみなかったぜ。帰れ
>>673 コワファイターはどうやって調達するん?
セイバーフィッシュから開発にせよ手間だよ。
>>678 EN改造と攻撃改造を少しすればいい感じになる
BDとか1stのジオン兵の声がテラ子安な件について
>>683 地上は色々あるからいいけど宇宙になると大変な事になるねw
692 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:08:02 ID:VKmRxCXO
1stの2面に向けてセイバー魚と事務は生産したほうがよい?
>>689 レベル上げるのタリーとか思うが、セイバーフィッシュとかは必要経験値がかなり少ないので、実はそんなにたるくない
コアファイターは適当なステージでゲストをSにすればすぐだよ
697 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:08:27 ID:SmizBL5H
>>692 正直ゲタの無いジムなんて戦闘機以下ですぜ旦那
>>671 93もあるんだからwiki埋めないか?
>>692 まぁ居た方が楽なのは確か
初期メンバー使ってて
パイロットが居ないならまずパイロット雇用が先な気もする
ジム購入→コアファイターゲット→よし、ガンダムを設計だ→そこには立派なジムカスタムに成長したジムが
っていうのが俺の通った道
「メイ・カーウィン!まだ14歳よ!これでも整備チーフなんだぞ!」
何この萌えゲーwww
>>702 そういえばキャラのステータスアップって結局どういう方針かわかった?
Lvアップのとき一定値をランダムな場所に振り分けるの?
昨日ウィルス貼ったアホだろ多分
ケネスが悪役に見えて仕方ない
うおーーー早くクロスボーンX3で無双やりてーーーー
それにはX2を約5万5千で買わなきゃいけねー戦艦並みかよちくしょう
712 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:12:53 ID:SmizBL5H
>>703 ガンダム購入→コアファイターがコアファイターIIに開発可能に→よし、GP01を設計だ→そこには立派にG-3ガンダムに成長したガンダムが
俺はこれやった
ん?全部書いてもらえばwikiが93%完成するんだが
チートデータは駄目なの?
BDプラチナで終了した
マリオンのステだけでも需要あるのか…?
改造引き継ぎを前提に鍛えるときって何を鍛えればいいの?
落されないようにHP?それとも無双出来るようにEN?
Gジェネ初だからよくわかんね
相変わらず、ナナイさんが艦長してるけど、
ライル艦長はどこへいったのw
>>699 え?なんでアフィサイトに協力しなきゃならんの?
>>715 というかあとはストーリー限定機体だけだから
100%完成する
>>716 いやステータスはプロフィールから見れる。やっぱり全部プラチナ?
チート使うタイプの奴がwiki編集とかめんどくさいことするとは思えないがw
「うざい」という形容詞は神が戦闘ヘリのために作られた言葉だ
>>720 モーリン→ニムバス→ユウ→マリオンだった
全部プラチナしないと無理だわ
あー、だな
嫉妬臭が凄いな
ここで聞いてくれば今まで通り普通に教えてやるのに何だこれ吹いたw
なんでPAR使ってるだけのやつに嫉妬しなけりゃいけないんだろ・・・w
>>724 マジか・・・。今部隊がケンプ、ヘイズル、RFゲルググ、BD2号機なんだけどこれでも全部プラチナいけそうかな?
参考までに機体とかパイロットのレベル教えてくれるか
>>715 チートだろうがデータ上問題ないだろう
問題はウィルス貼るようなヤツが書いたwikiが信頼出来るかだ
なんか今回って量産好きには辛い世界だな・・・
ジムオンリープレイとか厳しすぎる
ハン板にでも来たのかとオモタ
最大ダメージ999,999かと思ってたら百万台もあるのね
これは先が長いぜ
ハロスコアの特典はOPだけで良かったなあ
欲しいキャラ貰うのに全部プラチナ必須とか勘弁してくれ
プラチナ取り易いステージ教えてくれー
そろそろハンガー欲しい
みwikiで検索しても取り易いステージとか載って無い
今初代と魂のOP見比べてるんだが
すげえ進化してるな
よっしゃ、ランダム入隊二人目でイワン、4人目で若本を引き当てた。これで欲しい人員は揃ったぜ。
>>735 構っちゃダメだってww
676 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 12:04:35 ID:yPWfUMPk
>>671 かっけー。レシピをお願いする
688 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 12:07:05 ID:yPWfUMPk
>>682 なんだ、お前か。あまりにビギナロナがかっこよすぎてIDみなかったぜ。帰れ
713 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 12:13:00 ID:yPWfUMPk
>>706 構っちゃダメだ
735 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 12:20:23 ID:yPWfUMPk
>>732 構っちゃダメだってww
暇な奴は ID:PIXSJLI/の昨日のIDで抽出してみ
総数177とかウィルス張ってたりして面白いから
>>737 1stの3話いいよ。
強機体で蹂躙してるだけで余裕。
パメラ・スミス、顔の影のせいで引きつった笑顔に見える
747 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:22:25 ID:qqGcozLS
>>730 援護は量産機に限るだろ
デモにもあるジェガンの大量援護+υとか熱すぐる
748 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:22:35 ID:nzhBUMgO
ロードできんの不便
>>728 マスター ペーネロペー31
パイロット エターナ40
他使用ユニット
ナイチンゲール、υ、ZZ、Z、ゲーマルク、フェニックスガンダム2
うん。参考にならなすぎる
あ、ああいうの俺初めてされた。見返すと俺もバカっぽいなwww
>>737 1stステージ1でドレン先生に胸借りて百本勝負が一番時間的には早い。
ID:yPWfUMPk (43回)
>>737 1st一面が時間早くておすすめ
ミサイルを全部フル支援で落として
シャアザクをフル支援オーバーキルすれば
その時点でほぼプラチナ
>>742 >>744 ありがとう。
もひとつ聞きたいんだけど
同じステージでプラチナ取っても強化パーツって貰えるの?
ΞVSペーネロペー、バリア直撃までのムービーないのか
あれかっこいいからリメイクであると信じてたのに
PAR使ってる俺はひっそりとROM専
撃破し続けると連続行動出来るから
機体経験値弄っただけでバランス崩壊orz
機体性能ってどれメインであげてく?
とりあえず攻撃オンリーにしてたら先発すれば強いが後だしで必ず沈むチームになっちゃった・・・
そろそろ数少ない水中ユニットについての話でもしようぜ
760 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:24:52 ID:SmizBL5H
アクトザクの動きが無駄にかっこよすぎる
俺もザクマニアになりそうだ…
>>749 化け物ばっかだよそれはもう。やっぱそれくらいにあげてからのほうがいいのかな
ヘイズルって何と何で設計?
>>755 貰えるし、何ならクリア寸前でセーブロードもおk
ラルとドレンをフルボッコにしてくるわ
>>756 プロフィール全解放みたいな目的そのものを弄るんじゃなくて、
経験値の調整程度なら逆に快適になりそうだな。
769 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:25:58 ID:P47WLv1B
開発するとレベルと能力は元に戻るけど、能力アップさせた時に+される数値は引き継いだりする?
しかしズダ部隊プレイしてるんだが、
非常に厳しいことに気づいた・・・
シャアの中の人ってザコ兵士もやってんだな
ワロタわ
>>759 アッグガイのヒートロッドは一見の価値ありだよな
ところで今回って捕獲できるチャンスえらく少なくない?
>>759 アッガイとかハイゴッグとかズゴックE好きだけど宇宙でれないのが痛いよな。地上用にもいえることだけど
空の戦艦も多い
>>778 宇宙適正をつけるOPあっても良かったかも
うわぁビグロ捕獲しようとしたのに勝手に停戦とかしてんじゃねぇぇ
>>722 つーか設計リスト作る方が
クソめんどくさいステージクリアの作業するよりはマシだろうが
まあ嫉妬にかられて周りが見えてないだけなんだろうがな
どんだけイラついてんだよバーカ
ほんとに100%で外したよこれw
787 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:32:52 ID:VKmRxCXO
ピンポイント集中砲火は綺麗な無駄使い
>>781 俺はそれでいいと思うんだけど、そうすると拘ってる人には嫌な感じだろう。
アッガイとかはもう諦めてるけど、ジムストライカーが地上用と聞いたときには愕然としたわ
コアブースターつえー
機動力と威力が申し分ないしミサイルの燃費もいいぞ
>>785 100でも、敵が回避選んでると75%位になるよ。
哀戦士キターーーー(AA略)
>783
おっまw
794 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:35:16 ID:EaJqWrfD
1スレに1ドッゴーラ
今回ムズいな。F以来Gジェネやってなかったんだけど。
1年戦争編やってるけそ全2面しか無い作品とか何かいきなり死ねるし。
リセット&ロード繰り返して4号機・5号機いっぺんにSに出来たのが収穫かな。
・・・こいつら地上出れたっけ?宇宙戦用じゃなかった?
>>790 違うだろ
最後の表示が100だったから言ってるんだろ
>>789 コアブースター育てると一機だけ出撃でランバラルステージ、
プラチナ取れるよwwwww
まあ地上専の機体は
戦闘シーン凝ってる感じがするからな
ザクJ型や陸ガンの重厚感は
プカプカ浮いてる小型MSどもには絶対に無理
BD1号機・・・・地上だけ・・・・
適正をつけられるOPがあってもいいじゃないか・・・・
脱出機能付きの機体って壊されたらマップ終わってもずっとそのままなのか?
シロー「確率なんて目安に過ぎない!後は愛で補え!」
14歳の整備チーフってw
Z2話、アウムドラ搭乗に間に合わないんだけど、移動が遅い機体はどうすればいいの?
805 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:38:06 ID:Xw/GKXcJ
ランバラルステージでフリーズした
俺は泣いた
Gの影忍は出ないの?
スコープドッグばりに
地上を疾走して撃ちまくるガンタンクに惚れた
一年戦争 時系列順 ステージ編(定期更新)
開戦〜ルウム戦役
イグルー 1
イグルー 2
V作戦
1st 1
1st 2
ガルマ国葬
1st 3
08 1
戦記 1 ※ドム投入
オデッサ作戦
戦記 2
08 2 ←話が凝縮されてるので、プレイヤーのとらえ方によって時期が変動するかも
ジャブロー
1st 4
舞台が地球から宇宙へ
戦記 3 ※ゲルググ(先行型)投入・アニー戦記の小隊から閃光の小隊へ転属
イグルー 3
ポケット 1
BD 1
BD 2
BD 3
ソロモン攻略
1st 5
イグルー 4
閃光 1
閃光 2
ア・バオア・クー陥落前後
戦記 4 ←これ以下は集結間際でほぼ同時期なので好きなのを選んでもOK
ポケット 2
イグルー 5
閃光 3
1st 6
1stジャブロー 08全部 戦記全部 BD最初 イグルー3 まで消化中。
閃光次第で後半ずれる可能性があります。
812 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:38:54 ID:VKmRxCXO
鹵獲したザクTがいつの間にか主力になってる俺
やはり、漢は格闘
>>804 ちなみに昔から普通に脱出は無理
チャンスステップがあるだろう
マップが狭いから敵援軍とか沸く場所がとんでもない場所なこと多いな
なんか折角のキャラサイズ活かしきれてないw
すまんちょっと聞きたいんだけど、
機体レベルアップ時の上昇値って、
HP:+1000
EN:+7
攻撃:+9
防御:+6
機動:+6
が最高値?
なんかLV99でもこれに辿り着けないヤツとか
60とかでこれに辿り着いてるやつとかいろいろなんだけど・・・
またジムスナイパーUにWD隊仕様がないのな…。
>>815 とりあえずLv99でたどり着けない奴と
たどり着いてる奴の名前言ってみろ
もう全部クリアした人いんの?
>>803 戦記は最初の会話でまだマシな設定かと思ったら
突然14歳チーフとか出てきて、「あ〜あ」って思ったよ
まあ「無駄な殺し合いをしたくない主人公士官」てだけで
シローアマダを思い出して嫌な予感がしてたがw
>>813 無双で殺しまくってるんだが・・・
チャンスステップがこっちのキャラしかない
初めてやるステージって
・サクサククリアする為にハロポイント無視して効率よく戦艦を潰したり単機無双したり戦艦で消し飛ばす。
・プラチナ取るために二回やるとかマジ苦痛だから(特に難易度高いステージ)プラチナかゴールドを目指すために敵軍を支援オーバーキルで撫で切り
どっちがいいんだろうか?
イグルー最終話とかポケ戦最終話とかやると後者がいい気がしなくもない
>>815 Lv99ってどうやったら行くんだよwww
攻撃+9なら防御とかも+9にならないのか?
ものすごい勢いで全シナリオクリアしたんだが
全クリすると戦艦二隻出せるぞ!
という妄想をした 本当にありがとうございました
このシリーズやったことないけど評判いいし面白そうだ
買ってこようかな…
Z、0083、08、F91、クロボン、Vが好きです
>>820 さあ小説版を買ってくるんだ…メイはまんまだけどなw
>>823 原作キャラ使いたいんだったら後者で
オリキャラでいいんだったら前者じゃない?
833 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:43:13 ID:SmizBL5H
>>823 プラチナなんて取ってもキャラ増えるしか特典無いので前者
しかし1年戦争は連邦もジオンも理想主義の士官が多いな
08最初のステージ運からみすぎワラタ
0083の2面
速攻クリア目指したら
NORMALクリアになった
すげぇ
>>825 ならない
+9になってるのは開発前の機体で攻撃上げまくったせいかと
HP上げるとHPにボーナスつくよ
0083の最後のステージは3時間以上掛かった・・・・
シルバーだったけどもうやりたくないよ〜ww
>>820 戦記のゲームやるとこれなんてギャルゲ?ってなる
リスト作りたいんだがなんかいいツールないか
HTMLの最初くらいしか知らん
ネロってどうやって作るのだろう?
>>841 0083は明らかに最初にやらせないように増援の数で難易度補正かけてるな
>>823 オリキャラ使わせ続けられるのが苦痛じゃないなら前者でいいんじゃね
俺はほぼ後者だが
ちょww
BD1話前哨戦の戦車にビームサーベルもライフルも避けられまくって一向にクリアできねぇww
ビグザムうぜえwww
スレッガーさんのコアブースターをSにしようと頑張っているんだがこのまま行くとアッー!されてしまう
特攻イベント起きてもそれまでにSになったら登録されるのかね?
イベント起こさずに倒すのが一番よさそうだが
>>840 って事は強化しずすぐ次の機体を開発しちゃたら+6ってことか?
>>835 だから俺はコロ落ちシナリオを入れろと言ったんだ
Z4話「コロニーの落ちる日」でクリアご必ずカミーユの「コロニーが・・・」ってセリフのあとフリーズするんだが…
どうすればいい?
08二面なんだが兄さん倒したらEZ8いなくなるよな
倒す前にSにしたら登録できる?
>>852 前前スレあたりで同じこと言ってた奴がいたから
ログ見てこい
なんか解決してた
なんか今セーブしようとしたら
「セーブできません」って表示されて、
「ゲームデータが壊れている可能性があります」って表示が・・。
その後メモリーカード抜き差しして、もう1回試したら正常にセーブされたんだけど
こういう症状現れた人っている?
過去ログあんまり見てないから既出だったらゴメン。
>>840 って事は、普通に買ったユニット育てても、+6にしかならず、
+9にしたかったら育てたユニットを開発しろ、と、、
HP、EN、攻撃、防御、機動を+9にするのには、
育てまくって開発しまくれって事か、、、、やらないけどw
>>851 お前、いきなりコロ落ちとセンチネル入れちゃったら次回作の売りが減っちゃうだろぉ
っていうバンナムの叫びが聞こえた
>>849 確か大丈夫だったぞ
安心してビグザムのケツ穴にぶち込んでやれ
>>848 あいつらの射程内から攻撃すれば反撃してくるから命中率ちょっとはあがるよ
>>855 俺兄さん倒したらSまであと一歩届かなくて消えたからロードしなおしてイベント起こさずに終わったw
逆にあそこでEz-8消えたらその後何があるのか知りたい
ZZにスクリューパイルドライバーついてねえのかよ。
格闘技あってのZZだと思うんだが
つか、ドラム親方って結構モロかったんだな、特攻させちまって俺涙目w
>>840 えええ、まじかー。
キャラ依存じゃなく開発前の機体の改造度次第で次のユニットの
上昇値にボーナスつくってことか?
867 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:50:52 ID:SmizBL5H
>>859 ジャン・クロード・バンダムかとオモタw
>>860 OK兄弟、助かったぜ
リックドム捕獲しようとして戦艦でメガ粒子砲撃ったらクリティカル出て出撃させる前にドムが('A`)
ノリスの曲がいいねえ、グフも走るし
今回IGLOOが入ってくれたおかけで、高機動ザクIIとかも結構バーニアで軌道修正したり
ザクもいい動きするのが最高だ
>>826 あー結局出せる戦艦は一隻なのか・・・
んで結局、出撃画面でセーブするとフリーズするという現象はどうなった?
>>866 それとは別だってばさwww
+6が+9になってる部分の話してるっしょwwww
ジムカスタムのスラスターパスパスもいいぜ
>>861 フィリップの命中49%で避けられて反撃で撃墜されたけd(ry
ザクの格闘まともにくらったのがいけなかったか・・・
4の距離から支援でリンチしてくる
>>ID:yPWfUMPk
m9(^Д^m9(^Д^m9(^Д^)ジェットストリームプギャー!!!
>>862 スレッガーが大丈夫なら多分大丈夫だよな、うん
やってみるわ
>>832 それぞれの作品、ステージ少なめだと思ってたけどそのせいか
ケンプファーからは強機体に派生しないのか('A`)
ジョニーの大活躍で無事ザクレロがビグロになった
>>863 サンクス!ユニット強化は二回ループさせればいいんだな!
試しに99クスィーからペーネロペー作るか
>クレア・ヒースロー(CV:折笠富美子)
これだけ目当ての為に買っても後悔しませんか?
882 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:53:48 ID:SmizBL5H
種見た後だと、ガンダムの「ビームライフル」ってダサイな
ビームライフルとかにも名前付けるべきだと思う
たとえば
・ガンダム
ビームライフル”ゼウス・アグリー”
ビームサーベル”スラッシュアウト”
ガンダムハンマー”スターダスト”
ハイパーバズーカ”カタストロフ”
・ガンキャノン
キャノン砲”ジューダスペイン”
とかさ。
現実の武器だって名前ついてるんだから、後付けでいいから名前付けて欲しい。
哀戦士が戦闘BGMにもなってるよ
(ノД`)・゜・。
やべぇー
>>877 イフリートにして改にしても地上戦用だしなー・・・
あれ、なんか俺狙われてる?俺涙目ww
敵がLvSになって、倒さずにステージクリアすると
開発出来るようになるんだけど、既出?
敵LvSの母艦落として、白旗上げたままの状態でクリアしたら
開発リストに乗ったんだがww
フルクロスってX1改から開発できる?
今回ボールとかにも無理やり格闘とかつけてるんだな
893 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:55:01 ID:LkPozWIa
うちのジョニーはライデン専用ザクIIから宇宙用試験型ザクに乗り換えてヒートホークで戦っている
流れが速くて俺の質問スルーされててショボーン
戦記プレイしたんだけどユウキって死んだっけ?
プロフィールみてへこんだんだけど
08キャラの戦闘BGMが「戦士」のままなのが俺にとって何よりうれしい
・・・が、08クリアしても自軍にいるのがサンダースだけという
スカウトポイントとかいらないからPみたいにクリアしたら追加されるようにしてほしかったorz
今から買ってくる!
Zのジャブロー脱出は無双キャラ用意して
脱出じゃなく敵全滅の方が良いと思うぞ。カミーユとか脱出めんどいし
>>881 成長すれば大化けするけどな。
まあPやNEOのノーマルスーツから私服に戻ってくれたのは嬉しい。
イワンが出るたびに俺のテンションが↓していく
905 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 12:56:53 ID:SmizBL5H
>>896 ごめん…俺ユウキって名前聞くと反射的に紅茶思い出しちゃうんだ…
クレアは声がなんかむかついたw
マーク・ギルダーは14%×3全部被弾したので
カツ・コバヤシと認定
今初めてVやったんだけど、待ちプレイしようと思ったらトラックが暴走して1ターンでゲームオーバーした
何コレ・・・
>>896 漫画版で死ぬ
ユウキどころかパイロットの人たちも結構死ぬけどね
>>900 次スレ頼む>>1は>13だけでいいからな
流石にもう反応しないかw
>>871 あ、わりいw まとめると
■キャラレベル依存の部分の最高値
HP:+1000
EN:+7
攻撃:+6
防御:+6
機動:+6
■それとは別に、開発前の機体で特定の能力を高めておく
(一番改造する?)と、対応した能力の上昇値にボーナスがつく。
攻撃力なら更に+3で+9
ってことでええのかね?
>884
そのネタいい加減飽きた
>>896 コースによって死ぬんじゃなかった?
うろ覚えなんだけど
イグルーの一話で話が飛んだんでちゃんと筋書きを見るにはどうしたらいい?
普通のジムでもスプレーガン撃つ時に、たまにガンダムみたいなアップ画面になるね
ライデン専用ザクIIもヒートホーク使うときにアップになったりする
>>897 各ステージのクリア評価の合計にするんじゃなくて
同じ面を繰り返してもポイントが溜まってく仕組みにしてほしかった
>>820 千葉のシナリオだからね・・・
あいつの関わる全てのガンダム漫画のストーリーは実に酷い
>896
なんか漫画版だと死ぬらしい
>>881>>クレア・ヒースロー
レベル30くらいまで育てたけど、パイロット能力10台ばっかだった。
そのキャラ地雷だぞwww
クレアは最初はほんとに駄目な子
美羽そのものwww
ボールの格闘は変な金属の杭みたいのっぽいな
バトルマスターにも出てきた
>>896 改造はNEOだと攻撃&あまったポイントでEN→機動が鉄板だったけど
今回はワカンネ
>>907 戦争は非情さ
戦いとは、常に二手三手先を読んで行うものだ
αやサザビーがこっちみんなのAAまんまの目線をよこす
だめだった
公式
ttp://www.ggene.jp/ 価格:7,140円 発売日:11月29日
Q.面白い?どう?買い?
A.フルボイスのシナリオ、グラフィック、短くなった戦闘ロード等楽しめますが、
敵の数・増援が執拗に多く1ステージが長い、資金が足りない、
UC限定を謳ってるのにリストラ機体がある、等のよろしくない要素があります。
F→魂でリストラされた機体
ttp://ranobe.com/up/src/up243791.txt Q.どのステージから始めたらいい?
A.1st1面等を繰り返して、資金を貯めておき、
閃ハサ1面のΞガンダム等、強ユニットをSランクにして生産登録する方法などがありますが
参考にされて後から文句言われるのも何なので、好きなステージからどうぞ。
Q.ハロスコア
A.敵を撃墜すると入るポイントで、クリア後入る原作キャラやパーツ、資金に影響します。
マスターユニットで支援7+クリティカル+オーバーキルを目指しましょう。
Q.ブライトやセイラの声(ry!劇場版ΖとΖΖはシナリオ繋(ry!気づいた俺すげえ!構ってくれ!
A.そうだな
次スレは
>>900が立ててください
前スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ 70魂目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196549763/ ↓次スレよろ
戦記はギャルゲと割り切るべき
Gジェネスピリッツは1週目クリア何時間(何日)掛かる?
>>922 それ以上育てても無駄だから止めた方いい
>>911 攻略スレの情報だとそれで間違いないみたい
見つけたんで転記
894 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/12/01(土) 20:13:48 ID:OgJLD9zE
パイロットのレベルが99の時のユニットのLVアップ上昇値
HP +1000 (4000) MAX99999
EN. +7 (?) MAX999
攻撃 +6 (9) MAX999
防御 +6 (9) MAX999
機動 +6 (9) MAX999
カッコ内は開発前の機体で上げていた能力によってつく補正の最大値
IGLOOのソンネンと海兵が使えないのに絶望した
モニクがえらく美人になってて嬉しいけど
普通にクリアしてるだけだとオッサンまでしかでないからめんどいな
しかしなんでわざわざ使えるキャラと使えないキャラが出てくるんだろうな
戦闘セリフ入れんのがめんどいのか要領不足なのか
なんだ
スレ立たないみたいだから立ててくるぞ
セイバーフィッシュ強すぎないか?
>>905 ユウキ君、どうです?このアッサム・ティーでも。
>>930 ゲームは好きなんだが……
実は魂を休憩してプレイしてるんだが
ジム寒冷地仕様撃破されまくりで涙目 ('A`)
こういうFPSはとことん向いてないなぁorz
あー、漫画で死ぬのか
漫画の存在自体知らなんだ
連邦戦艦をさっさと落としたら砲術長がいきなり一話のENDに飛んで死んだので死ぬイベントあるよね?
947 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:02:08 ID:SmizBL5H
>>941 (ティーバッグで入れたティーなど、邪道だ…)
プラチナでもらえるOPで一番いいのってやっぱ増設ハンガーなのかな
ちょうどキャリーベースだっけ?も買えるくらいCAPたまったんだが…
PAR使いは自重してくれ
DATA部分に関する情報提供はありかもしれんが、
PAR使いながらの質問はスレ違い
>>916 てめえはケチばっかつけてねーで何がどう違うのか説明しろカス
あと、自分で勝手にテンプレ変えようと工作してんじゃねーよ
wikiとか削ると不便だろうが
>>940 序盤で手に入るコアブースターの鬼性能に比べれば
まあ原作でエースが乗って活躍したからな
951 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:02:32 ID:9P6J2cj8
フライルーやファイバーはいるのか?
>>934 HPの1000→4000ってすごいなww
狙ってみるか。
>>948 PAR使いながらの質問って何だ?
とりあえず宿題やってから来いやガキ
>881
レベル70台まで育ててれば化けるらしいが・・・
なんで基地外荒らしをスルー出来ないのが多いんだ?
>>949 いや別に入れてもいいけど
全然まともに更新されてないじゃん・・・
間違いだらけだし・・・
958 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:04:38 ID:KILK5WHV
>>870 俺なった
序盤だったから良かったものの今なったら死ねる
マゼラアタックのパイロットって戦車と飛行機の操縦方法2つを持ってるなんて凄いな
俺の他にwiki弄ってるやつがいる
書いたの片っ端から消されて
俺涙目orz
アッグの大型ドリルの戦闘アニメを見たんだが・・・
何このゲッター2?
>>959 ヒント:ベースとトップは分離して行動可能
>>955 70まで育てれば、どのキャラでも化けてそうだけどなwww
ID:PIXSJLI/
↑昨日ウイルスアド貼った奴かw
BD 2面 フィールドの真ん中が分断されてて涙目w
ほとんどのステージがPの焼き増しだって事も載せたほうがいいんじゃないか
テンプレ
>>970 なんかそういうマイナス要素のこと書くとファビョって荒らし出す奴がいるんだよ
>>967とか
前の機体の改造した値が反映って事は
フェニックスゼロ←→フェニックスを繰り返せば伸びが良くなるってことかな
でもどれぐらい改造してから開発すればいいのかよーわからんわ
>>934 THX。変なヤツがわけわからんレスしてきたのでちと混乱した。
このスレに張り付いてるわけじゃないから、スルー対象だとわからんかったよ。
>>973 補正のことまだよく分かってないだろ
お前がそれでいいならいいけどさ
どんだけ悔しいんだよ
もう12月にも入って世間はクリスマスも近づき幸せムードだというのに、
一日中顔真っ赤にしてスレに張り付いてるID:PIXSJLI/のような童貞君が哀れで仕方ない。
つうか、この面オリジナルがいる意味ないだろw
>>972 10が目安らしい
攻略スレによると
俺も試してみる予定だがレベル上げ楽しすぎる
>>975 今日はそのIDだけなのか?
頼むから昨日みたいに毎回変えないでくれよ
笑いが止まらんから
>>971 うーん
でも実際本当の事だしなぁ
まぁPに収録されてないやつは面白そうなんだけどね
Pに収録済みのやつはステージ一緒です
みたいな
ID:S3pgr0Ut
ID:jdMzvh3L
おーい単発
またカオスに ('A`)
青葉区でボールで間違って戦艦沈めたらいきなりAランクに
その後ボムを1つぶん殴ったらS逝きやがったw
グワジンにL10のトルネード落とされたが
わらって許してやろう♪
金溜まったからΞガンダム作って
飯食いながらミサイルを打ち落とす作業に戻るか
1年戦争の最後のキャラって誰?
フラウボウおばさん・・・
>>983 一番出ているのにゲストに入ってないキャラ
というかPだろうがなんだろうがGジェネシリーズ全般に言えることだろ>同じステージ、似たステージ
991 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:15:12 ID:Xw/GKXcJ
F形式な時点でマップ変える必要なんてないだろ
ギャザビでもやってろ
992 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:15:14 ID:E4JLbNaM
ヅタ作ったけどこいつどう使えばいいの?
ID:PIXSJLI/はいったい誰と戦っているんだw
994 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:15:19 ID:SmizBL5H
997 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:17:24 ID:hWm5iv/N
カミーユ!!
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛