1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 13:33:42 ID:RRTa4Jik
外伝のバグまとめ
・第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、クレーターにラーカイラムが侵入して
量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると、勝利条件達成後にバグで停止する。
クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能
・成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
・自軍にグレタガリーが入手されても改造が出来るのに乗り換えが出来ない。スルーすればおk
・強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
→20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
→26話で加わった筈のハリーが居ない
→31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
・NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
・機体の地形対応は反映されない、反映されるのは武器の地形対応のみ
・エアマスター・バースト飛行形態は、Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される
・ユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると、グレートの武器改造が安く出来る
Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルディゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
実際に搭載されるのは第37話「僕らが求めた戦争だ」のマップから。
3 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 13:34:18 ID:RRTa4Jik
技能ポイントの計算式。20で+1.
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる
援護攻撃では主体になった方にしか入らない、援護防御は今の所不明
マップ攻撃は撃墜時のみ+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし)
4 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 13:34:54 ID:RRTa4Jik
パイロットの回避能力は「回避」+「運動性」+「技能修正」。
「技能修正」は計算段階(戦闘中に表示される数字)で加算されるため
命中率式から逆算しないと感じることは実質不可能。
NT修正値は
レベル1→命中+0 回避+0 レベル2→命中+5 回避+10
レベル3→命中+10 回避+20レベル4→命中+15 回避+30
レベル5→命中+20 回避+40レベル6→命中+25 回避+50
レベル7→命中+30 回避+60レベル8→命中+32 回避+64
レベル9→命中+35 回避+70
(なおこの数字は攻略本の記述と違うけど実際計算してみればどっちが正しいかは分かると思う)
さらに「限界」は「回避」+「運動性」+「技能修正」にリミッターを設けるからNT修正分の余裕が必要。
カミーユとかはNTL9まで成長するから終盤では限界に+70の余裕が必要。
5 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 14:21:30 ID:E/lAG6h6
6 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 14:51:23 ID:wT2tqhV5
7 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 14:56:28 ID:SLWLY626
8 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 17:26:43 ID:pLeEjqTW
9 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 17:51:20 ID:Y+b2YRFc
乙1
10 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 19:27:48 ID:kXeEjZll
未来世界へ行くってのがあんまり好かん
誰かが言ったように
ネオグラ倒したらラ・ギアスへのゲートが開いた方が面白かったかも
11 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 20:00:25 ID:0bIYmiWD
つ 二番煎じ
12 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 20:07:23 ID:cNKQqwNI
でもそうなるとザブングルとか出てこれないわな
13 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 20:13:12 ID:0bIYmiWD
つ 召喚
14 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 20:16:41 ID:LGEgteVQ
バトロボ風か
15 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 20:21:04 ID:a2QI12Qr
それより、ニルファから魔装が出なくなったのが酷すぎる。
他のキャラが目立つ為にやったと聞くが、それほどやらなくても・・・
OGでも今まで空気だったから、そろそろPS2で暴れさせて欲しい。
16 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 21:01:43 ID:wt6r9KlU
>>15 つ外伝で魔装機神無断使用でウィンキーソフトブチ切れ
だった希ガス
機体の権利はバンプレで、ラギアスの世界観の権利はウィンキーが持ってるんだっけ?
17 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 21:09:54 ID:12ymaqek
スタッフロールに協力として名前があるから無断使用ではないだろう
でも外伝が原因のひとつではあるかもね。一部のファンからの抗議とか
魔装を扱うのがめんどくさくなったかも
18 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 21:11:50 ID:SnARwA9y
事典でも何かややこしかったしな
α設定だとか
19 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 21:26:53 ID:SLWLY626
大人の事情ってヤツか…
20 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 21:57:59 ID:bJQkMF6m
21 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:02:31 ID:GDIzKBRo
こういうゴタゴタがなかったら、
OGsでシシオウブレード使って攻撃した際に、
「成敗!!」と言ってくれるヤンロンが見れたのになあ…。
α外伝みたいなストーリーのスパロボをもう一度作ってほしいなあ。
新規参戦作品はエウレカ、キンゲ、グレンラガンで…って無理か…。
22 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:02:55 ID:wT2tqhV5
さんざん言われてるかもしれんが、多少金がかかっても魔装機系の権利をウィンキーから買い取るべきなんだろうな。
それで新生スパロボEXでもLOEでも作ればファンは喜んでお布施するはずだから。
頼むよ、偉い人………orz
23 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:08:09 ID:Li6ThOq+
>>22 兄さんが、ウィンキーから買い取って
バンプレに無償であげればOK
24 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:08:33 ID:AvR9viCi
25 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:11:25 ID:EXTxDjyn
26 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 11:24:10 ID:y0qK3ASK
お布施とか引くわ
27 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 12:42:09 ID:gnWfpX+B
魔装機神系に関しては、当分いるだけ参戦で我慢するしかないだろう。
スパロボでエウレカはキツいよな。世界観的に……。エウレカだけならともかく他の未来世界系の設定と相性悪すぎだし。
ザブングルほど荒れてないし∀ほど技術も遅れてないし、そもそも謎の生命体に犯された地球にムーンレイスは帰ってこようとは思わないだろうし。
ACE3はやってないからどう扱われてるかは知らないけど。
グレンは(人類の数で)ちと厳しいかもしれんが、キンゲならザブングルや∀と無理なくあわせやすいだろうな。
28 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 13:05:56 ID:WIVPXqPo
マシンロボみたく、ビーストウォーズは参戦しないの?
29 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 13:45:31 ID:gnWfpX+B
なぜビーストウォーズ限定なのかは知らないが多分無理だろ。
意志を持ったロボットうんぬんは無問題だがな。
つーか機体サイズがSサイズだらけってどうよ?
30 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 13:52:00 ID:+HaoTO4G
>>16 それガセ
OGでラ・ギアスの世界観使ってるし
31 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 14:02:54 ID:Vb+uVNZi
ラ・ギアスは地球内部空洞で、OGラ・ギヤスは地球内部空洞を彷彿させる胃世界じゃないの?
32 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 14:07:10 ID:ol+jIrVs
OGにLOEのオリキャラがすでに出てることはあまり知られてないのかな?
図鑑に神聖ラングラン王国がどうのこうのって記述もあるし
33 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 14:30:07 ID:bweaQnXf
なんだかんだでウィンキーの件は憶測が飛び交っているだけみたいだ
とりあえず、魔装機神はLOEという形で原作が出来上がっているから
他の版権作品同様、その原作の設定を適宜変えなければ参戦させづらい
っていう苦労は外伝について寺田インタビューから伺える。
要はオリジナルなのにオリジナルストーリーに絡ませられる柔軟性がないという感じだろうか・・
34 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 15:10:56 ID:oedr0J2e
だって設定変えると魔装厨がうるさいんだもん
35 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 16:41:51 ID:8mXBmTG9
つまりLOEをリメイクすれば万事おkと
そして
>>22に戻る、と
36 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 16:44:15 ID:ULn3c6mx
そんなの出すより版権スパロボ早く出せと
37 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 20:05:17 ID:/OcWC2un
未だPS2スパロボに手を出さず、第四次→F→α→外伝と順にプレイしてるけど
外伝って極端なくらい動くからビビった
38 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 21:28:12 ID:lCmuJDNa
XO発売からもう一年たったのか、早いな。
39 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 21:36:45 ID:gnWfpX+B
α外伝はニルファやサルファよりグラフィックが良い機体も多いから侮れない。
マジンカイザーのファイヤーブラスターは外伝の方が個人的には好み。
40 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 21:47:48 ID:ULn3c6mx
YF−21のリミッター解除
41 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 21:53:13 ID:BRYu9AyU
真ゲッターのゲッタートマホーク
ピンポイントバリアパンチ
Hi-νなんかは外伝のほうがいいと思う
あとコントローラ振動も臨場感にプラスだった
42 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 21:57:25 ID:Io6JoJlI
ピンポイントパンチやファイアブラスターやザブングルフルパワーとか好きなの多いな。いまだに
43 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:01:24 ID:gnWfpX+B
ザブングル系は以上なほど動くから侮れない。
スタッフにザブングルマニアがいたとしか思えないレベル。
44 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:05:02 ID:Rn7GjhHx
>>27 ACE3ではガンダムXでの戦争で地球がボロボロになった後、
トラパーが大地を形成した…という感じだった。
個人的にはエウレカ参戦はそこまで難しくないと思うな。
ゾーン突入で元の世界に帰れるきっかけだって作れるんだし。
>>43 これ本当にプレステかよ!ってくらい動くもんな
PS2とかでもっとバリバリ動くザブングルを見たいよ…。
45 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:05:04 ID:BRYu9AyU
メロン=アモスは気がついたら仕込まれてたらしいからなぁ
46 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:06:06 ID:h5j3j0zw
ディアブロは異常なほど動くから侮れない。
スタッフにロリコンがいたとしか思えないレベル。
47 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:09:56 ID:DK4996gG
ファイアーブラスターなんてα版と外伝版両方入れてるくらいだもんな
外伝は名前通りお祭りなファンディスクっぽくて一番好き
48 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:23:57 ID:oGRsTpNs
α外伝は全員集まるまでが
苦痛
49 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:40:40 ID:NasApzqa
無印αからやりなおしてきやがれ!
50 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:45:21 ID:WToCpNfv
俺もF→外伝の順やったからアニメーションにびびった。
ダイターンキャノンって足の裏からでるのかよ!ってオモタ。
サブングルはライフル撃つと反動でぐらつくけどギャリアはドッシリと
構えて体がぶれないからかっこ良い。
個人的に大好きなのがターンXのオールレンジ攻撃。
51 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 23:03:49 ID:gnWfpX+B
νのビームライフルもアムロっぽい打ち方だと思った。
52 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 23:35:40 ID:3OqP5Kmq
>>48 あの段々集まる感じが良いんじゃねぇか!!
しかも最初は集まらない分、色んなユニットにスポットも当たってるし。
ダイターンの登場の仕方とか最高。
53 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 23:42:23 ID:IMvwJNd6
元々PS2に出す予定だったものをαのヒットで強引に
PS1用に直したんだっけ?
だからロードが長いって欠点もあるけど。
54 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 23:53:34 ID:RHLvxxAN
νの回避ポーズだけは嫌い
55 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:04:09 ID:Yu67vrrB
Vガンダムの回避ポーズはセフセフしてるように見える
56 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:05:58 ID:7vdjUMSs
ピンポイントバリアパンチはαから相当進化してたな
57 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:23:57 ID:XXfhMpvH
ヌビアの光の回避ポーズだけは嫌い
58 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:41:59 ID:Nyd+97ir
カーメン・カーメンのBGMが嫌い。
アイツと戦うと間抜けな曲がかかるからどんな必殺技もショボく見えて仕方がない。
59 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:30:46 ID:vLBR/aZD
>>58 つ月光蝶、Z突撃、サテライト
でもこいつら地の底にやダークプリズンもかき消すから
ウザく感じることも
60 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:33:10 ID:yBK1GuTl
カーメンの曲大好きだよ。
61 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:37:40 ID:OhaOJVeo
デキムがコブラに咬まれて死んだときは笑ったw
それはねえよw
62 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:39:44 ID:MPiITlnH
インターミッションだと大活躍だよなカーメン
63 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 01:53:04 ID:VuAX/2Xo
>>61 アグリッパもなwあそこだけJ9のメンバーめちゃ浮いてたな。黒歴史だDOMEやらでガンダム祭りだったのに。
64 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 03:13:47 ID:3bNeEkeL
外伝がやりたくなったのに
どこにも売ってないという。
無印αならすぐ見つかるんだがなぁ
65 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 04:32:01 ID:oVaDk+kf
むしろ緊迫した雰囲気の中で、カーメンがあの曲でやって来るから頭から離れない
ワルキューレの騎行が流れるブンドルみたいなもんだな
66 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 05:11:27 ID:zZRRsF+E
おいおまいら!
カーメン様の悪口言うなんて!
コブラに咬まれても知らんぞ!
67 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:30:12 ID:DbJ86/mb
カーメンとの最終戦があっけなさすぎるw
68 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:54:08 ID:FUS6rJ5M
XOだとどんな最後だったんだろうか?
教えて箱丸い人
69 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:43:02 ID:UwduAbZz
>>68 恐らく同じストーリーのGCでは木星に突っ込む途中で撃墜された
70 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:47:37 ID:deogTM39
ギャバン強すぎ!!
援護レベル3まで上がる上にガッツまでありやがる!!
71 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:52:56 ID:Zh5oQ11R
>>67 余裕たっぷりの死に方するものだから、それから10体くらい出てくるのかと思ってたらそのまま終了w
72 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:05:26 ID:SKn73VrO
うちのウッソ君はデンドロで斬りまくり突き刺しまくり
73 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:52:01 ID:mHoxP5Sc
>>70 おまけに指揮持ちだ。万能すぎる。
初回プレイのときは核イベントで死ぬんじゃないかと冷や汗ものだったなぁ。
74 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:54:08 ID:VuAX/2Xo
まぁ集中もひらめきもないから危なっかしくて使ってられねーけどな
75 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:57:04 ID:Y7V6h2S2
硬い援護役が隣にいないと怖いし、自分から仕掛けられないのも痛い
特殊技能が充実した分、使いづらくなってるな
76 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:00:12 ID:vDz9NJHd
ヴァルヴァロ、デンドロ、スパガンあたりに乗せれば気にならないけどね
次点でドーベンとか、耐久力あげたFA百式改とか
77 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:15:40 ID:oVaDk+kf
現在初回プレイ中だけど
ウィンキー時代の鬱憤を晴らすが如くスーパー系がカッコイイね。
ニルファではメガノイドが出てくるけど、αの時点でダイターンはメガノイドとの闘いを終えてるんだっけ?
78 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:19:04 ID:IOO8B+8s
79 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 19:43:19 ID:SKn73VrO
外伝はボイス付きクロスオーバー台詞が多いから燃える
80 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 20:56:00 ID:XXfhMpvH
ギンガナム戦とか?
原作見てない俺でもあそこはアツくなった。
81 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:20:43 ID:ZOdbgJyH
新たにα外伝始めようと思うんだが、攻略本は何がオススメですか?
やっぱりソフトバンクでしょうか?
82 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:40:10 ID:mGG/NjME
αではフル改造すれば誰でも強くて無双できるけど
外伝から改造が%になって個性が出るようになっていいな
まあそのせいで能力値が低めにされてるユニットも多いけどね
ダンクーガ初期EN110て…
まあ寺田も
「武器の威力高めにしてるからユニット改造を優先すると楽」
とか言ってるしバランスも調度いい
それでも魔神皇帝とスレードゲルミルの強さは異常だが
特にスレードは基本能力も高めの上、HP・EN回復(大)が反則すぎる…
83 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:55:29 ID:SKn73VrO
まずは攻略本とか何も見ずに楽しむことを個人的にはお薦めしたいのだが
84 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 22:07:00 ID:rRmWGK26
>>82 熟練度を高くしたときのおまけ機体なので許してやれ
あと地味にゼンガーの援護レベル2が大きいよな
85 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 22:07:52 ID:/RXdGUIQ
86 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 22:29:42 ID:Nyd+97ir
>>70 でもギャバンは原作だとソシエの花嫁衣装も見ることなく核の犠牲に……
87 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 22:41:53 ID:M/LLsNSj
新、第四次とプレイして、α外伝を初めて見た時はロボットの動きに驚いたなぁ。
ウォーカーマシンなんて凄くイキイキとしてるし。
ボルテスのVの字斬りが特に好き。
>>68 GCと同じ。
ちなみにインターミッション中に出るコブラにも顔イラストがあった。
88 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:00:59 ID:hanvkYm6
てか外伝で一番燃えるのはゲッタードラゴンvs真ゲッターだろ。
今までうざかったゲッターが糞かっこよく見えたわ。
89 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:23:38 ID:vLBR/aZD
それに限らず外伝には燃えバトルが多杉
マクロスプラスのドッグファイトからティターンズ組との決着までやる愚者の祭典とか
やけにリーダー風を吹かす果てしなき大空に誓うとか
これぞ武門の誉れなりの月光蝶とか
無敵戦艦がようやく無敵っぽくなった竜の滅ぶ日とか
90 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:32:38 ID:dwP5FRIm
愚者の祭典は燃えたなぁ
あのムービーですんげぇーテンションあがったよ
91 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:42:00 ID:Nyd+97ir
ティターンズだけでも忙しいのにネオ・グランゾンまで出てくるからファーストプレイの時はかなりビビった。
「まさか序盤で縮退砲の餌食に!」
と思ったプレイヤーは私だけではないはず。
92 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:45:42 ID:IOO8B+8s
旧作からのユーザ心理を逆手に取った名演出だよなぁ
93 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:46:32 ID:A8+N7XPG
テラ初プレイだった俺涙目だったなw
94 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:26:10 ID:NSPDK/xV
その分ハードラストの本気ネオグラのイマイチさが泣ける
95 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:28:07 ID:22VwaiS3
どーせ撤退するんだろって思ってたらあれ?弱い?ってなったなぁ。
あとワームスマッシャーってあんなんだったんだって思った。
96 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:04:20 ID:VDZoDgMz
ついにラストきた。
ヤバイ!! カミーユとクワトロの縮退砲への回避率が0%だ!!
でも、他はメンツは40〜60%…。ま、こんなもんか。
ガッツを発動させたガロードをうっかり基地の上に移動させちゃったから、ガッツかなくなってちょっとヤル気↓↓↓
ネオグランゾンをEN切れにして集中砲火をかけようと思ったけど、防御じゃなくて回避行動をとりやがった!
時間がかかりそうだから今日はもう寝る。
97 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 02:23:57 ID:fEXFD/HN
愚者の祭典はティターンズ・シュウとの決戦ということもあって
とりあえずガンダム系メインパイロットと魔装機神で固めてみるんだが
そうするとイマイチ火力不足だったり敵の攻撃がキツかったりするんだよな
特にハードだとゴーストが増えるわジャミトフがふえるわで
まだ倒しきってないのにシュウが攻めてくる恐怖
98 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 02:49:53 ID:ZDJBOKgH
愚者のムービーは援護っぽい演出で好きだったなぁ
あと最近までは適応の関係で海に潜りたくなかったから、
対ネオグラはほぼスーパー+デンドロとかばっかだった
99 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 03:20:14 ID:dQge2CNx
>86
外伝やったあとターンエーの劇場版みて、実はギャバンとソシエがそういう関係だったと
初めて知ってビックリしたクチな俺、参上!!
途中のキエルの正体を話すか話さないか、の無意味選択って、無印αの未沙ミンメイポイント
みたいな事をディアナとソシエでやるつもりだったのか?とか思っているんだが、
もしそうなったら選択肢次第でギャバン死亡→ソシエの花嫁衣装イベントが再現されて
いたんだろうか?
ソシエなら俺の横で寝てるよ
ローラもディアナ様も俺の嫁
カラスはお前らの嫁な
グレタはもらった!
グレタは実は痩せてちゃんと化粧すればかなりの美人な気がするんだよな
痩せればな
あぁ、痩せれればな
痩せてて化粧している女性?
ああ、ドクター=マネか
αシリーズで一番シナリオが熱いと思いつつ戦闘が長く感じた
(ラスボス一撃死なαの次にやった上に戦闘シーン略するとバリアやらなんやらの
判定がやたら長いから)ので全部の難易度でクリアして以降手をつけて無い俺へたれ。
雑魚敵が二回移動する上に戦闘が省略できない第四次をクリアしたことが自分でも信じられない。
じゃあ、F&F完をクリアしてへたれの汚名を返上するんだ
外伝は敵がいい
バッド将軍とか一度仲間にして一緒に戦いたいわー
112 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 17:43:30 ID:VDZoDgMz
シュウ倒せた。
案外あっけなかった。
>111
原作アニメ見たら恐らくその考えは失せる。「姿なき恐竜空爆隊」の回なんか
外伝とまるきし逆の行動とっているし。
グランヴェールってフル改造すればかなり使えると思うんだがどうよ?
>>113 今見てきたがミチルさん人質にとってバリア外せとか言ってるなw
>>115 どのユニットでもそうだろ
ヤンロンの能力も決して低くないし
118 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:50:17 ID:YuOkJgjI
>>115 使えると思うよ
ヤンロンは必中とひらめきも覚えるし
強化パーツはHPHGCPが必須かな
マップ兵器も強力。ちょっと特殊だけどね。
魔装勢を愚者の祭典に出してると高確率で真っ先にゴーストにフルボッコされるんだけど。
サイバスター以外の魔装機神も精霊憑依出来ればよかったのにな
>116
しかも負けた後の行動が(ネタバレのため省略)。
「恐竜帝国の同胞の為、真ゲッターにのる」なんて絶対やらんよ、あのバット将軍は。
ザムジードのHP回復小はどう考えても邪魔
>>122 もしかして暗黒大将軍の漢っぷりもニセモンですか?
ゲッターはカオスだよなぁ
アニメやら漫画やらスパロボ設定やらが入り混じってわけ分からん事になってる
>125
いや、暗黒大将軍の漢っぷりはアニメの通り。
ついでにいうと「毎回援護防御でHP減らしてやられる案外お人よしなゴーゴン」は
グレートのゴーゴン戦死の回みればその理由はわかる。
>126
正直、外伝のバット将軍はOVAでCV若本でやっていた方(ネオゲだったかな?)に
近い感じがした。
まずアニメ版の竜馬達が真ゲッターに乗ることがないからな。
ゲッターロボ大決戦の竜馬は衝撃的だった。
「マジンガー大決戦」とかできたら、外伝以上にヒネクレモンで、かつダンディで
おちゃめな鉄也さんとか、やたらとワイルドな甲児くんとかになったりするのだろうか?
バットは渋カッコいい漫画版をおススメ。
あと、桜多版のザンキの回のバット将軍も好きだなぁ。
「お前なら将軍どころか、いずれは帝王にもなれたであろうに」
マジンカイザーも最近はマンガ、ゲーム、OVAの設定が入り乱れてるな。
サルファだとデザインはOVAで武器のアニメーションもOVAに順じた物。
だけどFカイザーブレードは使えない。そのかわり石川賢のマンガで初出(だっけ?)
のカイザーノヴァが使えるというかなりややこしい設定になってる。
パイロットはTVアニメの兜甲児。
個人的意見としてはOVA版甲児が出るときはOVAのデザインでもいいけど、
サルファみたいにTVアニメ版の兜甲児が乗るカイザーはゲーム版のデザインが良かったなぁ。
F完で初登場のカイザーだけどそのデザインが忘れ去られそうで・・
恐竜帝国の大魔人ユラーって原作では出るの?
ニルファでは闇の帝王が出てるみたいだし、ユラーと戦ってみたい。
登場作品欄の真ゲッターロボ(原作漫画版)みたいな?
カイザーのおかげでゴニョゴニョなフリード星の王子を忘れないでください……
F完結編では今でもきっと、どこかでノイエDCと戦ってるんです……
デュークがいないことよりもマリアがいなかったことの方が悲しかったなんて言えないぜ
だってマリアいたらまたプロが・・・
まぁ外伝ではマリア頑張ってるけどな.
ザブングルのサブパイロットで使うのが常道.
>>133 ゲッターロボの企画自体はテレビ版が先だからどっちかつーとテレビ版が原作。
大魔人ユラーはテレビ版のみのキャラで石川賢先生の漫画版にはユラーは出ない。
あとテレビ版には大木枯紋次郎、浅太郎(紋次郎が作ったロボット)、ジョーホー(武蔵の後輩)というキャラが出るが石川賢漫画版には出ないが逆に石川賢漫画版には敷島博士というキャラが出る。
α外伝の何が良かったというと恐竜帝国の敵キャラが本格的に出始めたのが良かった(以前は出てもキャプテンラドラくらいしか出なかったし)。
>138
そのマリアとちゃうやろw
まあ、川澄声のマリア=フリードってのも一度見てみたい気がするが
純粋に漫画版の竜馬達が出たスパロボって真だけだよな。
Dとかに出てるのは石川版竜馬には違いないけどOVAの方だし。
>>純粋に漫画版の竜馬達が出たスパロボって新だけだよな。
訂正
なんで無駄に川澄なんだろうか
ハードクリアしました!!!
無印第3次の圧倒的ネオグランゾンを期待していたのに・・・・
ニュータイプで精神なしで普通に回避0%でちゃうのね・・・・・
ニコニコに触発されてαとα外伝買ってしまった。
回避補正のバグは強力だからなー
その御陰で変態兄弟(特に中盤辺り)のウザさが半端ない
ただでさえ回避が高いうえに援護防御掛け合ってくるのがまた鬱陶しいんだよな
まぁ、後継機出してもらえなかったり色々と不憫な連中ではあるけど
>>139 俺が今までプレイしたスパロボはA・R・D・OG・OG2・α・外伝(進行中)なんだけど、この中で恐竜帝国がまともに出た作品ないから、ついに今作で全面戦争できて嬉しかったwゲッター好きなんだ。
じゃあテレビ版ではユラーって出る?いや別にテレビ版に限らなくても、ユラーが出たり戦ったりするシーンってある?いくらググってもさっぱり情報出なくて妙に気になる…
>>144 古参はすごいね。俺なんて今死ぬ思いでイーグレット兄弟倒したら、メイガスとウルズにベルゲルミル多数の増援で涙目www
149 :
139:2007/12/06(木) 06:07:42 ID:UlT6cDh5
>>148 最近、テレビ版を見始めて今ようやく武蔵の母ちゃんが武蔵に会いに来る話(36話だったか37話だったか)まで見終ったが今のところ帝王ゴールと大魔人ユラーはゲッターロボと直接戦ってはいない。
テレビ版のゴールとユラーの最後に関してはWikiのテレビ版の欄を見るか「ゲッターロボ大全」っていう本をみればわかるよ。
ゲッターロボ大全っていう本は自分が高1ん時(1998年)に読んだ本だけどテレビ版に漫画版とかの情報が結構載ってたね。
外伝好きな人ってEXとD好きな人多いよね
あとはインパクトとか
外伝とDと衝撃進めてる俺参上
どれも面白いけど、一番は衝げk(ry
もっと動作がスピーディーならなぁ…
デモOFFにしても結構時間かかるし…
Dはつまらん。Aのが好き。
インパクトって参戦作品は最高なんだけどな…
インパクトから来たが、武器の攻撃力は恐ろしい程高いけどその変わり機体能力は相変わらずだけどな。
∀にクワトロかロランのどっちを乗せようか迷ってるんだけど、どっちがいいかな?
>>155 ロランに思い入れがないなら圧倒的にクワトロ。
ただ、ロランは能力的にはかなり劣るけど必中と援護を持ってるので案外使いやすいよ。
クワトロは当てられることがまずないのでナノスキン機能が無意味になりやすい。
つーかターンエーにロラン以外を乗せるなんて考えられない(>_<)
しまった超合金Zが9個ある…これはEDフリーズフラグ…
今何話かしらんが、無事に36話越えてたら問題ないぜ
テンプレに柿崎機バグを追加した方がいいんじゃない?
結構便利なバグだし
>>160 以前から気になっていたんだがやり方がよくわからないのでやり方kwsk
>>161 柿崎のファイターで反応弾撃ちつくした後ガウォーク変形だっけ?
あとラグナロクでV2ABに換装して無いとフリーズってあんまり知られてないのかな
そんなバグがあったのか。V2はほとんど使ってないから気づかなかったぜ。
テンプレに射撃と格闘の上昇についても入れといてほしいんだよね。
プロとボロットの相性良すぎでワロタw
流石、外伝の主人公だな
主人公はカミーユだろう
リアル主人公 カミーユ
スーパー主人公 鉄也
現代組リアル系主人公カミーユ
現代組スーパー系主人公プロ
未来組リアル系主人公ロランorガロード
未来組スーパー系主人公ジロン
なイメージがある
WMってスーパー系なの?
テンプレ、αでの知識を持ってること前提の文章なんだよな
だから変更点だけ抜き出してあるっていう
カミーユはたいして印象に残ってないな
ガロードのほうが余程目立ってた
ローラ「僕を忘れないで下さいよ」
外伝の主人公は万丈だろ。ずっと4人乗りなら戦艦の中でお約束の台詞を言う事もなかっただろうに。
バカだなぁ
万丈はスポット参戦のゲストキャラだよ
主人公はカミーユ、鉄也、マサキだな
ダイターンってそんなに使わないのか?
魂持ってるから強い方じゃない?
魂自体が弱いからなぁ、今回
そんなことはないだろ魂は強い
ダイターンは1人乗りに尽きる。精神が尽きるから攻撃回数も減る
距離補正を使えない分、月光蝶・サンアタック・シャインスパークなんかは
思ったほどダメージが伸びなっかたりする
そして脅威の至近距離からの魂ICBM投げ&熱血ツインサテライトキャノン
月光蝶はMAPが強力だし、ゲッターは3人乗りだし、比較するとやっぱ見劣りするかな
決して弱いわけでもないんだが、改造費が馬鹿にならないのも痛い
ニルファじゃその鬱憤を晴らすかの如き強さだったけど
そしてサルファではサイズ補正無視が技能になったおかげでウドの大木扱いに
184 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 00:40:01 ID:BhDppkSk
ktkrwww
実はトッポやギャリソンたちが乗ってる複数パイロット状態の時のダイターンが一番使えるのは秘密だ。
合体分離できるユニットがこんなに使えるとは思わなかった
特にダンクーガw
ダイターン改造するくらいなら、ライディーンとかコンバトラーとか…
ジュドー乗せた∀強すぎワロタw
NT持ってるし、各パラや精神、機体の相性が良すぎ。
シュウの攻撃ですら簡単に避けるww
ロランは御曹司にくれてやります。
ロランてほんとにつかうねー
カス杉
>>186 亮だけはギリギリ使えるかね。射程外から攻撃できる可能性がある分だけ
二束のわらじは敵の射界に入ったら、反撃であぼん、しかも攻撃あたらん。
外伝のコンバトラーってバトルチェーンソー装備してたっけ?
ハードルートの最後の方って修理ユニットどれくらい必要?
ホワイトアークと分離コンバトラー、分離ボルテスで十分かな?
>180
「装甲1500以上+ナノスキン装甲」で使うと、ザコ戦でENいらずの結構使い勝手
よい機体になったんで1周だけ使った。けど熱血ファイヤーブラスターや
ツインサテライト、魂ICBM見た後で、魂サンアタック15000はやっぱ見劣りする。
>191
してない
MSメインでやってたからダイターン強制出撃の面は少しイライラした
>>192 プレイスタイルによる
修理ユニットの数だけしかダメージ受けるユニットがいないならそれでおk
ダメージ受ける機体が多いならば、基本的に手が回らなくなる
>>195 サンクス
話をぶり返すみたいで悪いが、分離ダンクーガに鋼の魂付けても、やっぱり後半はきつい?
>>196 改造してる?
俺の曖昧な記憶だけど、フル改造で各機体にバイオセンサー付けてたけど雑魚からでも回避率50%前後だったと思う
パイロット鍛えてたりすればいけると思うけど、ボスクラス相手には閃き必須じゃないと即死だから分の悪い賭け過ぎると思う
分の悪すぎる賭け、が正解
日本語って難しいよね
HP多いだけの雑魚には削りの意味で悪くはないけど
そんだけのために金つぎ込むなら効率面で見ればガンブラスターにでもつぎ込んだほうがいい
でもダンクーガへの愛があるっていうなら自分の道を進めばいい
やっぱり分離ダンクーガでもダメなのねw
どうもありがとうございます
スパガン使い易すぎ
序盤のトロワ+重腕の使い勝手の良さは異常
必中オープンツヨイよ
やっとクリアしたがやっぱゴヒが強い強い。味方で一番格闘が高かった。
ごひは外伝だとEW仕様だから能力がαより抜群に上がってていいね 底力もあるし
ごーひひひひひひ。
今アンサズ・スリサズ戦で苦戦してるんだけど、やっぱここで精神使ってるようじゃメイガス・ウルズは無理?
アンサズとスリサズは素で回避出来る奴らとかカイザー使って精神無しで集中砲火しとけばターンはかかるけど簡単に倒せた気がする
一体ずつ倒せばいいかと
俺は期待が二人いる状態で精神を六割くらい残す感じで挑んだ
そしたらメイガス戦終わっても精神が三割くらい残ってる感じで複雑だった
アンサズ・スリサズ戦は他の雑魚との戦いもあるから大変かなっと
精神はウルズ用に必中、メイガス用に閃きを取っておけばなんとかなるかと
あとは何かの時に期待持ちがドンキーのパン装備して待機してれば安心だな
ウルズ無視したらメイガス戦はかなり楽です
でもハードの場合強化パーツがほしくなるジレンマ
生贄がなんちゃらかんちゃらとかシュウが誰かに操られてるみたいとか
次回はラ・ギアスにでも行く予定だったのだろうか
10話位使って行く予定ではあったかもな
何か散々いわれてそうだけど、ラ・ギアス云々の設定は
魔装キャラを出演させるだけのものであって、展開するつもりは無いというようなことを
寺田がインタビューで言っている。
ウィンキーとの版権がらみだとかいう話は、ソースもなんも無い話なので
魔装の展開をやめた理由ははっきりしない
コンV、ボルテスの分離メカの中で大次郎のボルトパンザーだけ妙に弱くね?
大作のバトルタンクは結構使えるのに
>>208-211 thx.
>>208-209の感じで削り、ガッツ発動されないように熱血使って一気に叩き潰す時以外は殆ど精神使わずとった。
で本命が出てきたけど、思いの外ウルズが弱くてなんとかなりそう。敵は殲滅しないと気が済まない質だしウルズはやるよ。メイガスも逃がすつもりはないから大変そうだけど地道に頑張るわ。
真ゲッターとマジンカイザー乗ったまま現代に戻ってきたけど、現代に戻った瞬間に研究所かなんかから無くなってるのだろうか
ドラえもんとか見たこと無いか?
219 :
それも名無しだ:2007/12/11(火) 16:55:43 ID:r7wJFzIx
>>217 公式設定だと
ゲッターは強化したのを使って
マジンカイザーは持ってきたやつが消えたとかだった気がする
カイザーとゲッターって特別な設定があったのか
普通に育てたリューネinハロ付き運動性フル改造ヴァルシオーネ
VSネオグランゾンで命中回避確率何%ぐらい?
魔神皇帝にさやか乗せて援護3うめぇwwwみたいな事を前に見たんだがさやかは熱血がないから勿体なくね?
援護に重きを置いてるんだろう
援護専用ならデスサイズがいるしなぁ
キース、奇襲持ってるから意外に使えるな
>>222 カイザーの耐久力で3回援護防御できるってのが大きいな
まあカイザーなら普通に無双したほうが効率いいかも知れんが
さやか使うならボスのほうがいいかも
>>221 俺が女性パイロット縛りで使ってたときのデータなら
ヴァルシオーネの運動性フル(たぶん)+ハロ+鋼の魂つけて運動性182
リューネ回避308命中315
で円月殺法(+90)で命中100%
相手ブラックホールクラスター(+40)で回避25%
結構エースとして使ってたんであんま参考にならんかもしれんけど
あ、リューネのレベルは68ね
おっさんメインで使おうと思う
ブライト、バニング、モンシア、フォッカー、ギャバン、ジャミル
他に目ぼしいおっさんいたっけ?
年齢じゃなくて見た目が?
うーん、30超えてればいいかな
フォッカーは30いってないぞ
マジかよww30〜34くらいかと思ってた
もう面倒だから魔装+オリキャラ縛りにするわ
ギャバンもモンシアも20代後半のはず
万丈と鉄也は18だからダメだぞ
金髪縛りなんてどう?魔装やオリキャラから何人かと、フォッカーも使えるよ。
しかし金髪でフォッカーって言うとパワーストーンを思い出す。
>>228 ありがとうございます。とりあえず足手まといにはならなさそうですね。
>>237 とりあえず
ディアナ様、リューネ、テュッティ、ライ、フォッカー、カトル、カリス、クワトロ、ゼクス、ヘンケン
こりゃ柿崎バグ必至だな、火力が足りねえ
火力ねぇ
中盤〜終盤にかけてバルカンしか使わなかったけどサクサク進めたぜ?
流石に回避高いボスは戦闘回数減らす為に強い武器使うけど
バルカンだけって…
マジかよw俺には無理だw
昨日の
>>216だけど、あと少しでメイガス倒せるところで途中データが消えますた
死にてゑ………………
何回目だよこれ…………………
別のカードにバックアップしとけ
過去に例があったならちゃんと対策しとかんと。
曲の優先度は特殊武器>カーメン>特殊マップなんだろうか
月光蝶でサテキャ撃つと音楽変わったっけ?
247 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 21:00:13 ID:5gPRmlGx
>>243 セーブが完了する前に電源切ったりしてないか?若しくはメモカが壊れているか。
どっちにしてもメモカのデータが消えるなんて、そう滅多に起こる物じゃないぜw
>>244 もうそれしかないか。クリアするまで友達にメモカ借りるか…
>>245 してたよ。お陰で本データ自体は無事だ。
>>247 セーブ中の電源OFFは確実に途中データを失うってことは分かってるから、それは避けてた。メモカがおかしいことも分かってたんだけど、完全にぶっ壊れてたわけじゃなかったから使ってたのよね。
はぁ………せめて前後編マップじゃなかったらここまで落ち込まなかったわ………
でも本データは残ってるから地道にやり直すよ。ここまで来てへこたれてたまるか。
御大将で半年くらい詰んでたけどこのたびやっとクリア
やっぱターンX強すぎだろwww
ターンXより回りに張り付いてるザンネックが面倒とは思うな
まぁXポイント戦のほうが色んな意味で面倒だったけど
32話で魔装機神に追加武器が増える時って、専用のイベントか会話とかある?
Gビットフラグのせいで地上行った事ないんだ。
ちょびっと、ほんのちょびっとある
俺達も本気出そうぜ、みたいな感じの会話
前にもその質問聞いたな
インターミッション中にちょっと会話があって終わりって言ってた希ガス
254 :
251:2007/12/12(水) 22:56:07 ID:I3x60m7L
thx
分岐データ上書きしちゃってもう一周回るところだった。
久々にやってんだけどジャミルのフルネームってジャミル=ニートなんだなwww
今頃知ったのか
ニートにしちゃ最強艦長だったりディバイダー転がしまくったりでよう働く
社会科の学者がジャミルに失礼なのだ。
本気出そうぜってw
初めから本気出せよwww
魔装の連中はあんまり干渉したがらなかったから
でもここまで来たら、って感じ
あまり地上の事に首突っ込んだらいけないんだったか
いけなくはないけど、あくまでメインはラ・ギアス。
地上に大きな危機が起こるとラ・ギアスにも悪いことが起きるって設定だった筈。
α外電は第4次の「やられる前にやってしまえ」的な後半のバランスが
GJだと思いました。
無印以降で外伝以上の難易度を作ってくれないかなぁ。
シミュレーションゲームとしてのバランスにこだわった結果インパクトが生まれました
>>264 万人向けではないがアクの強いゲームだよな俺は何周するぐらい好きだけど。
なんか聞けば聞くほどガンダムXの曲がいい歌に聞こえてきた
ガロードの声は…?
もう慣れちまったからな。あの声以外は考えられん
俺もあの声以外考えられん
ガンダムXは一期二期のOP、EDといい曲が多いよな
放映中は色々文句が言われて打ち切りになったけど、
無駄に延ばされるよりは良かったと思う今日この頃
270 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 16:12:50 ID:oM1NHV47
月光蝶後半って案外楽だと思うけどこのスレ的にどうよ? ターンX起動の方がまだ難しいと思う
ガンダムXは不人気で打ち切られたのではなくて局の都合での期間短縮だと何度言えば…
月光蝶はムズイってか焦る。
御大将自身も糞硬いのにHP高いザンネックがガチガチに守ってるし
月光蝶よりはXポイントのが面倒だったなぁ
どっちもイベント多くて好きだけどさ
ターンX起動は敵をなるたけ倒そうとか、メリーベルからHPHGCPをゲットしようとかしないで、
熟練だけ狙うつもりなら御大将に反撃でサテライト直撃させるだけでいいからなぁ。
276 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:16:33 ID:oM1NHV47
ターンX起動は無改造でメガブースター付けただけの
マクロスプラスの2人組みが頼もしく思えたな。
正直アムロやクワトロ育てて損した気分になった。
プラス組は避けまくるし個人的な思い入れもあるからいいんだが欲を言うならもう少し長距離武器が欲しかった
>>277 サルファを先に手を出したからマイクロミサイルが無かったのは痛かったが。イサムのガッツ、ガルド機のリミッター解除が強かったので好印象。
ザンネックに攻撃しかけて御大の援護回数切らせてからザンネックにまた攻撃してさっさと落とせば月光蝶は楽勝だろ 敵全部撃破はアルマイヤ−が面倒臭いけど
サテキャと月光蝶で一掃がスマートだよね
YF系にマイクロミサイルないのはバランスのためなんだろうが
やっぱ違和感があるよな。原作であんなに撃ちあいしてたのに。
俺はイサムとガルドには高性能レーダー付けてたな。射程が1違うだけで
結構変わる。
無印αにはYF−19にはMAP兵器でミサイルあったのにね
いろいろ言っているが愚者の祭典がプラス好きの俺にとっては神ステージであることには変わりない
つーかシャロンってサルファにしか出てないんだな
プラスは原作がたった四話しかないのにα、外伝、サルファと
ストーリーを満遍なくつかったのが巧かったな。
αではただの仲の悪い二人だけで終わったから、
ためが効いてる分「愚者の祭典」は良かった。
後何気にαでのイサムとフォッカーの声付きクロスオーバーもマクロス好きな
俺は嬉しかった。
クロスオーバーっていいですね
原作さっぱり知らない俺も愚者の祭典は燃えたよ
突入感溢れるデモもさることながら、奥で薄く光るマクロスのステージがまたいいんだ
あそこは前半の見せ場だよな
でも原作しらなきゃわけわかんねえよな
vsゴーストのリミッター解除の恐ろしさもわからない
あのストーリーは、ガルドが死ぬ必要性が全く理解できない。
リミッター解除したら死ぬのはある意味お約束じゃないのか
293 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:25:29 ID:ayHiaq3p
そして何回もリミッター解除できるんだよな。
他のシリーズだと一発限りの武器(ボ●テッカ)が何回も撃てたりするんだが。
カミーユ「・・・」
外伝ではNT技能すら要らずに誰でもおkだっけ?
>>295 ソフトバンクの攻略本を見たけど必要技能ないみたいね
皆の力さえ借りられれば誰でも突撃できるんだな
ターンエーのキャラに突撃させませう。
外伝のカミーユを劇場版と思えばオケ
今日掃除してたら見つけた。やっぱ面白いよな、これ。
小学生のころ、F完結からα飛ばして外伝やったら、機体が動く!サンドロックすげぇぇー!と狂喜乱舞してたのを思い出したよ。
α飛ばさなくてもサンドロックは驚いた
あのエビぞりか
熟練度って、いったん全滅してからでもとれたっけ?
原作死亡キャラ縛りでもしてみようかな
プロは漫画版ってことで妥協して
バニング、エマ、カツ、フォウ、プル姉妹、ギャバン、コレン
武蔵、ミスター、アラン、柿崎、フォッカー、ガルド
消息不明が有りならアムロ、クワトロ
艦長は偏見とゴメス
こんなもんか
艦長がろくにいないから、息子が死ぬブライトでも起用するとか
漫画版ありならモンシアもだな、確か
輝も消息不明
もちろん最終面では敢えて華々しく散らすんだよな
熱血or魂、必中のみでラスボスに攻撃
→反撃でアボン
「○○ーーーーっ!!!」
>>306 トロン・ミランと弁慶(漫画版だけど)は?
ところでマジンガーからマジンカイザーへ改造って引き継ぐっけ?
別機体だった気がする
引き継ぎ無し。
この頃は前の機体が消えるタイプの後続機でないと改造を引き継がないからね。
前の機体が残るが改造が引き継がれる(実質一機改造で二機改造)が初めてでたのって
ニルファだったっけ?
Rかな
アイアンギアーの艦長がアヒャ化するのって何話だっけ?
ラット熱のとこだよね。
忘れたけど、あそこ何故かゼクスの気力が下がってなくて笑った。
α外伝PS2でリメイクされないかな〜
未来に跳んじゃうまでは同じだけど一万二千年後とかでトップ2参戦とか
♪一万年前から愛してる〜
だかのアニメも参戦できるかも、時代背景しらんけどw
射撃と格闘の技能ポイントの計算式ってαと同じ?
同じならまとめるけど。
ってか攻略サイトに載ってるな
それもテンプレに入れたほうがいいな
神宮寺って原作だと死んじゃうのか 無印αにいた麗ってのも死んじゃうの?
麗は路線変更でフェードインならぬフェードアウト
なんか探しに行ったんだっけか
まさか「自分」じゃなかろうな
ムー遺跡か何かじゃなかったか?
>>306 eeeeeeeeeeeeeeeeeeee
原作でフォッカー死んじゃうの?
コトセットってどうしたら使える?
Aアダと、ナノスキン or 鋼魂の組み合わせかな
フォッカーは中々の無駄死にっぷりを見せてくれるよ。
みんな飲酒運転はやめような。
バーロー!!
酒が怖くて戦が出来るかって!
他でやれ
>>338を書いたのは俺じゃないけど原作でティファがイルカと泳ぐシーンは秀逸だった
あれは狙ってるとしか思えない
この流れはどうでもいいけど全裸で泳いでたのか?
>>339
>>339を書いたの俺じゃないけど、ティファのヌードをガロードだけが見て、
視聴者に見えないアングルなのはけしからん。あれは狙ってるとしか思えない
何週回っても…次こそは違うルートを行こうと決意しても
勝手に手がティファ加入フラグを立てていくんだよ…
>>1-342を書いたのは俺じゃないけど、エニルのカットインはけしからん
コレンのために∀ルートしかいかない
お前らさっきからな版権作品同士言い争いするなよ?俺?ヴァルシオーネRの円月殺法を見るために地上ルートに行ってるぞ。
346 :
それも名無しだ:2007/12/17(月) 22:49:18 ID:OkTK+dXz
>>342 何で俺がここにいるんだ?
Rでも同じことしてました。
ちらっと噂を耳にしたんだが
α外伝のクロスオーバーが意外と不評だったってホント?
不評かどうか知らんが未だに鉄也がティターンズ云々言うところを見たことがない
クロスオーバーは不評だったのかな?
個人的に気に入らんのは、無印αから登場してる敵組織の機体が使い回しばっかで萎えた。
もうズガールとか見たくない。
許さんぞティターンズ!は、まあ序盤限定だしね。
その代わりニルファには素敵な戦闘獣がいっぱい出てたな
>>347 ヒント。
2chでの声が大きい奴らは、極一部。
>>350 戦闘獣では無いが、デモニカを見れた時は感動した
宇宙地上宇宙宇宙とやってたので久々に地上コースでやりはじめた
ジャオームのディスカッターが結構かっこよくていきなりテンションあがったぜ
9話までは苦痛以外の何者でもない。
>>352 あと三人だけだけどミケーネ七大将軍(ユリシーザー、ハーディアス、バーダラー)も第四次以来の出演だったから嬉しかったな。
今度出るときは他の軍団の将軍に劇場版のみの獣魔将軍も出てほしいな。
ライガーン、アンゴラス、スカラベスってまだスパロボに出てないよね?
個人的にはライディーンのアギャール将軍にも再登場していただきたい。
>>356 Jでなら一応出た OVAな上会話のみだけど
ミケーネ帝国関係でスパロボに出演した方々
暗黒大将軍、獣魔将軍、ゴーゴン大公、ドレイドウ、ユリシーザー
ハーディアス、バーダラー、ヤヌス公爵、諜報長官アルゴス、地獄大元帥、闇の帝王
ミケーネ帝国関係でスパロボに出演していない方々
ライガーン、アンゴラス、スカラベス、ミケーネス、キャットール
ざっとこんなもんかな
あー規制解除っていいねぇ
ヤヌス公爵がア(ry
正月休みにでもまたやろうと思ってんだけど、
V2アサルトバスターの武器属性ってどんな感じだったっけ?
カミーユはライダー突撃とか月光蝶用に格闘鍛えたほうがいいのはなんとなく覚えてんだが
外伝のアサルトバスターはロングレンジキャノンが弾数三発しかない上メガビームライフルも七発しか撃てないから継戦能力が低い印象 光の翼もわざわざ使う程じゃないしビームライフルの地形適応も悪いし
>>360 V2ABはUC系の最高ダメージ担当
一人乗りだけど空飛べて中射程武器がそれなりにあってよく避けるウォーカーギャリア
つまり射撃を鍛えまくって隣接魂ロングレンジだ
364 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:29:04 ID:S1eb0vWp
ロングレンジ射程が長いから実際の数値より威力高いんだよな
オレはウッソを∀に乗せてたな
これがなぜかしっくりくるw
V2ABはロングレンジキャノンのダメージ補正や
安定感のあるメガビライフルもさることながら
それなりにダメージが期待できて燃費も良いEN消費15のヴェスバーが素晴らしい
ABは必中持ち乗せてガッツ発動要員だろ
368 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:03:16 ID:3urELRK5
あと、マップ兵器要員
光の翼って大した威力無かった気がするんだが、
それでもかなり広範囲だった気がするんだよ
確か格闘だよな?
だから、ロングレンジと光の翼ってどっちにするかなあって
よく覚えてないんだがそういうジレンマで迷ってるような気がする
いやよくわからんのだが
UC系はZガンダムとキュベレイしか使わなかったなぁ
Hi-νってアニメショーンすごいから使いたいのに、火力低いからなぁ
ジオは珍しくて使ってた
ジオは強いよな
クリティカルでまくる
>>347 クロスオーバーってか
ウィルゲムの代わりにラーカイラムが発掘されたのは少し萎えた
スタッフどんだけラーカイラム好きなんだよと
むしろウィルゲムにブライト艦長とかのが燃えたのに…
NT禁止ノーマルルートでやってるんだけど、コウは何に乗せたらいいかな?
候補はターンAか強化Zなんだが、ノーマルだしノイエ使うべき?
他にはスパガン用にソシエメシェーくらいしか育ててないからユニット余りまくってかなり迷う。
>>375 他にもヴァルヴァロ、デンドロ、V2ABとOTでも使える機体はかなりあるし
その2つは格闘高いハリーやコレンを乗っけたらいんじゃね?
なぜか強化Zにロランを乗せて突撃するとしっくりくるのは俺だけ
>>358 そういえば獣魔将軍って第四次以来一回も出てないよな
内海ラオウ声のやつと戦いたいのだが
また雑魚扱いされる獣魔将軍なんて見たくないです!><
CDが傷だらけだからか、エミュでやってるとみんなのセリフが本物の通信のように、ガーガーピーピー交えて聞こえる
やられる兵士の声とかかなりリアル
>>378 もし今のスパロボで獣魔将軍が出たら、トドメにダブルバーニングファイヤーかまして劇場版を再現したいなぁ…
マスターディスクが有れば合法じゃなかったか?
頭悪いから反射的に言ってんじゃねえの
お前もお前でエミュの話は控えような
こんな風にして荒れるんだよな、だからその話題は嫌がられる
エミュの話をするとかじり虫が湧く
特殊セリフ多すぎ
全部網羅した奴とかいるの?
>>380 俺も他の奴の声が混ざる。リアルと言えばリアル。
>>376 今回バンプレオリとスーパーでメンバー固めたからガンダム系はコウとソシエしか使うつもりなくて。
でもデンドロはよさげだな。考えてみるわthx
コウは魂必中でマップ兵器撃つのが仕事だったな。
外伝しかやったことなかったから無印αをやったんだが色々と酷過ぎる
とりあえずリアル系とスーパー系でクリアしたんだが
まず主人公の声でドン引き、あとオリジn(ry
よくこれで外伝みたいないい続編ができたな
開発スタッフとか外伝と無印では完全に別なのかな
>>392 おまいさんがOGシリーズ嫌いなのはわかった
スパロボほど新作→旧作って進めるのがお勧めできないゲームはあるまい
外伝で主人公がいないのはファンディスク扱いだからかねぇ
無印はプレイしやすく中々の出来だと思うがな
入門向きでもあり、旧作でもあり
やっぱ外伝の前にプレイすべきだな。アルファは
俺もαは好きだ
あれから入らなきゃ外伝は9話までに投げてた
デンドロが第一線で戦える事に涙したα
さらにコウが乗っても活躍できる事に滂沱の涙を流したα
ステも高いし二回行動もNT並に早いしな
必中持ちだから化け物相手でも地味に頼れる
ただαのデンドロビウムはミノフスキークラフト付けないと地上ステージでは強制的にステイメンになるんだよなぁ〜。
外伝以降の感覚でαやるとちょっと辛いこともある。
>>399 そんなのα以前じゃ常識だったから全然気にならなかったな。
とにかくF完結の地獄を通り抜けたデンドロ&コウファンとしては感涙ものの扱いだったのは事実だ。
αはスパロボ入門作品だろ
αはSRXの魂掛け気力最大で撃つ天上天下一撃必殺砲でラスボスを倒せるくらいだしなぁ…
まあそれを知ったのはだいぶ後なんだけどね。
普通にダブルマジンガー、ゲッター、ライディーン、ダンクーガ、ボルテス、νガンダム、その他もろもろでコツコツ戦ったなぁ
4次・Fと比べてもアホみたいな難易度だし、ストーリーも直接は繋がってないしね
それに2回目のエヴァ、初のマクロス参戦ってのも客寄せになっただろうし
デンドロのBGMが後期OPになったのってαだっけ外伝だっけ
あれが地味にうれしかった
αは一度クリアしてやる気無くした
αはオデロがいてトマーシュがいなかったのに泣いた
とはいえ曲の識別がパイロット→機体になったおかげで
1作品で前後期OPを両方採用とか劇中BGMを別途採用とかしてくれたのは嬉しかった
つーわけで
>>404、MEN OF〜の初採用はα
無印は参戦作品多すぎシナリオ混乱しすぎ熟練度面倒臭すぎオリ自重、と結構アレだからな
でもウィンキー時代を経験したプレイヤーにとっては感動モノの作品でもあった
最初にクワトロのカットインやチャクラムシューターの動きを見たときは震えたね
オレはザブングル、ターンA、ガンダムX知らないから無印のほうが普通に面白かった。
>>407 ウインキー時代の格闘とか色々すごかったしな
ガンダムから黒目が消えたりしてたのもよかった
外伝は軸となる作品(∀、ザブングル)を上手いこと絡めてたから、あっち行ったりこっち行ったりが無くなってた
俺もザブングル知らなかったが、あの奇妙な動きに惚れた
>>407 店頭デモで
マグマ獣ガルムスの体当たりとライディーンの束ね射ちを見て
「今度のスパロボすげええええええええ!!!!」と興奮した
ドラゴンクエスト外伝ぐらい外伝かと思ってたら、
バリバリ続編でビックリした。
コトセットの為だけに外伝買った。
再放送のTV版マクロスに感化されたからマクロス勢総動員プレイやるわ
ソフトリセット→コンテニューのロード時間が30秒程かかったり
一部のボイスの語尾が途切れて聞こえたりするんだけどこれって仕様?
仕様です
ロード時間なんてマカマカに比べればすべてがマシ
一部のボイスの語尾が途切れて聞こえたりするって何よ?
確かにαのオリキャラは酷かった。特に男の声が。
紅茶はよかった
流れぶった切って質問します。
第15話Xルートの「あなたに、力を」でちゃんとガロードのガンダムXを使って初期配置の敵を6機以上撃墜、
なおかつ4ターン以内に敵を全滅させたのに、熟練度が手に入りません・・・。
何か他に条件があるのでしょうか・・・?
そこの熟練度条件は確か3ターン以内に敵を全滅だよ
あそこはガッツ使ってたくさんクリティカル出さないと間に合わない
ジェニスのマシンガンを2回食らえばガッツ発動
1発目で51%ぐらい削られるけど装甲上昇効果が出るから
2回目も防御しないように気をつければあとはセーブロードでおk
>>422-424 レスありがとうございます。
3ターン以内だったのか・・・。
攻略サイトには4ターン以内って書いてあったんですが、
そっちは間違いのようですね・・・。
サイトはピンキリだからねぇ
新らし目のタイトルなら攻略スレみりゃすぐ済むんだけどな
サイト一つしか見ないとかありえないだろw
もう攻略本買っちゃえよ
カレーは飲み物である
繰り返す
カレーは飲み物である
田中 和実氏(たなか・かずみ=俳優、声優)20日午後、
急性肺性心のため東京都多摩市の病院で死去、56歳。東京都出身。
葬儀・告別式は24日午前11時から東京都府中市浅間町1の3、府中の森市民聖苑で。
喪主は兄亮一(りょういち)氏。
声優としてアニメ「ドラゴンボールZ」のジースなどを演じたほか、
日本テレビ系「ザ・ワイド」などでナレーターとしても活躍した。
http://hochi.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20071221-OHT1T00177.htm 田中和実
アニメがんばれゴエモン(ドクター・ムダナシ)
キテレツ大百科(秋元、管理人、ちり紙交換)
銀河旋風ブライガー(カーメン・カーメン)
緊急発進セイバーキッズ(天神林竹男)
ゲゲゲの鬼太郎(3作)(住人、薬屋の主人、野狐、運転手、駐在、漁師B、水虎、村人B、風神、風の神、キムジナー1、男B、、妖怪D、電気妖怪、柿夫、家鳴B、つるべ火、夜叉、天井なめ)
ゲゲゲの鬼太郎(4作)(天邪鬼)
剣勇伝説YAIBA(カメレオン)
魁!!男塾(丸山)
GS美神(アナウンサー、イーム)
新ビックリマン(辞書A、男キホーテ王、ペルセ襾、ペルセ酉主、ビャクドン、おかわり玉)
ストップ!! ひばりくん!(本田進)
世紀末救世主伝説 北斗の拳(「汚物は消毒だ?!」の男)
聖闘士星矢(暗黒聖闘士ブラックスワン、幽霊聖闘士クラッグ)
戦え!超ロボット生命体 トランスフォーマーV(キルバイソン)
闘将!!拉麺男(蛇六、歩鬼)
ドラゴンボール(ブルカ)
ドラゴンボールZ(ジース、ジンク、オーレン)
トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ(スイケン、カーク)
ナイン 完結編(岩谷貞人)
ハイスクール!奇面組(部下)
ひぐらしのなく頃に解(高野一二三)
ビックリマン(魔矢、魔怪七変化、杭打地助、切界鬼、正夢の助)
ひみつのアッコちゃん(第2作)(源太郎)
魔神英雄伝ワタル2(ミカン・キッド)
夢戦士ウイングマン(正木)
レ・ミゼラブル 少女コゼット(医師)
鉄也ってどうなの?ひらめきが無いからラストにはいつも二軍落ちなんだよなぁ。
装甲フル改造+強化パーツで補強したカイザーに乗せれば大丈夫かな?
昨日、カーメンを倒したんだぜ。俺…
ラスボスの止め役にとっておけ
まじかよ…。
版権スパロボにブライガーがますます出し難くなるじゃないか…!
ただでさえゴーショーグンやダイターン3の問題があるってのに…。
声優さんがなくなると他の作品に影響する事が最近になって分かった気がするわ
スレ違いスマソ
打ち止めになるほどカーメンを倒したからいけなかったのか!?
あぁ、カーメン
カーメン最近はナレーションでよく耳にしたな
今こそ大アトゥーム計画の発動を…………
あれだろ、長き眠りに入ったんだろ
数万年後にまた目覚めるんだよ
動物奇想天外
はははははははははは、さらばだ。
ABAYO
501:それも名無しだ :2007/11/16(金) 22:10:48 ID:dVQuWeQB [sage]
ヌビア・コネクションの王、
カーメン・カーメンが優雅に華麗に500ゲット致す
ヲホホホホホ
502:それも名無しだ :2007/11/16(金) 22:17:02 ID:aTfnfopy [sage]
>>501
ご冥福を祈りつつ質問がある
今フォートセバーンルート「ガンダム売るよ」終了後のインターミッションなんだがそこでプルとジュドーの
乗換えができないんだ
というよりユニット能力などではZZ、キュベレイが確認できるんだが乗り換え画面ではZ、MK−2、Gディフェンダー
しか確認できないんだ
これは仕様?バグ?
パーツは全部八個以下なんだが…
もうスモーの代わりにゲッター1はみたくない
>>444 次のマップの強制出撃ユニットの中で、パイロットの乗り換えができるのがZとスーパーガンダムだけだから
おそらく仕様
なんでゼクスはラット熱平気だったんだろう…
単なるチェックミスなのかなか
考えたくないが
神谷御大が亡くなったらスパロボは終わるだろうな…
>>446 あれバグじゃねーの?
>>447 鈴置さんの時点でヤバイもんな・・・
終わるどころじゃねー!
50代で亡くなる人多いな・・・
しかも、また肺関係かよ。
有名声優はタバコとかは自重しる!
なんでお前にタバコ制限されなきゃいけないんだよw
マクロスの3人娘呼べばあるいは・・・!
だがメガネの子はもらう
エヴァで冬月役やってた清川さんが怒ってたな
商売道具の喉を大事にしない奴が多すぎる!って
声優やってて煙草とか声悪くするんじゃない
体調管理はしっかりしないと
タバコなんて若気の至りで吸い始めた人がほとんどだろう。
声優ファンとしては、一刻も早く禁煙してほしいよ。
死にはしなくても声変わったりとかしちゃうしな
オルバみたいに
あの透き通った声があんなダミ声になっちまうとは恐ろしいもんだ
女性声優よりも男性声優のほうが、生涯に渡って声優をしやすいんだから、
余計に健康には気を付けて貰わないと。
携帯機で出せば問題無い、と言えない現状が悔しいなw
今外伝やってるけど………
最終話のマサキvsシュウの会話かっけぇ!!
乱舞の太刀のセリフが変わるのもいいよな
隠し要素とは言わないけど、光の大砲とか特殊セリフが多すぐる。
MAP平気でも技能ポイントって上がってく?
上がるけど、すごく損
射撃/格闘の技能ポイント
通常兵器 命中:+1 撃墜:+5
MAP兵器 命中:+0 撃墜:+1
って聞いたことがあった気がするんだが本当?
>>465 ほんと
だから俺はMAPW一回も使わなかった
あっ、1回はつかったかな
シャギアオルバ同時撃墜するのに白キュベMAPフィンファンネルを
技能ポイントよりもお金が欲しいんです
「飛べ!」「飛べ!」「飛べぇ!」のステージでローリングで焼いたのはうまかった
技能ポイントなんて気にしたことないなぁ。
金でガンガン機体強化すれば、なんとかなるしね。
早い返答ありがとうございます
あ、もう一つ質問です
全滅した時って技能ポイントリセットされますか?
これももう定番の質問だな
撃墜数と技能ポイントはリセットされます
技能ポイント稼ぐのにいいマップってある?
回復能力持ちの敵か、回復地形があってタイムリミットがないとこ探してるんだが…
序盤から戦艦相手にひたすら最弱武器で攻撃してれば現代組は十分。
未来組は熟練度が戦艦撃墜が条件だったり制限ターンあるからなぁ。
その二つの条件が無い場所でチマチマと攻撃してるのがいいかも
>>469 一度、気にしだすとやめられんのよ。
最強の格闘ソシエを育てようとか思って、格闘を212まであげたこともあったし。
金は全滅プレイで稼げるからいいや……って思うんだが、
実際は全滅なんざ一度もしないわけだけだなw
外伝リメイクにトップの二人が出ないかねえ。
未来世界で彼女らに再会するという展開で。
ボロボロのガンバスターはマシンセルで直すのか
いいえ、アウルのブラックボックスです
外伝のオリ敵はもう少しバリエーションが欲しいな
リオンやミロンガのマシンセル変異型とかさ
武器に関してもスレードもベルも二つしかないしな
アンセスターのアニメーション作製は最後のほうに回されてたのかも
ところでお前ら、Merry Xmas!
>>469 技能上げるよりレベル上げた方が効果あるしなw
Lv99ならハリー&ターンAだけでも無双できるくらいだし
ゼロにヒイロとゼクスどちらを乗せるか迷っている
覚醒のヒイロかひらめきのゼクスか…
おまいらはどちらを乗せる?
ゼクスはトーラス一択
俺は援護のトロワを乗せるわ
カシムキングの最後のマップ(核ミサイルがいっぱい出るところ)だけは
手加減もってるゼクスをゼロに乗せてた
あの〜ちとお聞きしたいんですが、熟練度取りつつ
高難度ルートやってますが最後付近のステージはやっぱり地形は宇宙ですか?
ザブングルの連中は出撃可能ですか? アイアンギアーとかも使いたいんですが
これも使用できますか?
もし宇宙ならスラスターとかつけますが…
シビリアンの生命力とウォーカーマシンの汎用性を舐めちゃいけません
宇宙空間ごときで彼らが戦えなくなるわけがない
なせば成る!ザブングルは男の子!
月は大気が無いから宇宙扱いだろ?
未来組が現代に来るのかっこいいよな
戦意高揚したわ
運転席むき出しのWMで月面を駆ける
それがシビリアンクオリティ
489 :
484:2007/12/25(火) 21:02:42 ID:r9XoyBHW
レスありがとうございます。ザブ組を最後まで使うつもりですが、
なんか攻略本とかで、現代に戻るみたいなこと書いてたので
不安になったので聞いてみました。これで安心してゲーム進められます。
>>479 99にいたるまでの過程をどう受け取るか、だろうなあ。
時間かけても99最高! なのか、技能値をちまちまあけて育ってる感を味わうのか。
ザブングルまたスパロボ出ないかなぁ
ギャリアかわいいよギャリア
たまにポニテに見える
俺はJ9がいいよ。J9。
この前XO買っちゃったが、やっぱり2Dで見たいぜ。
どうせ見るんならこっちの方といきたいね、僕ちゃん
チョメ
ただ、ブライガーて「スパロボ向きなエピソード」てのが少ないからなあ
本当にあの程度のカーメンが最強の敵で、普段J9と戦っていた連中って
ほぼ全員ブライソードで秒殺されているし。
ブライカノン初登場の回なんかカノン1発で艦隊1つ全滅してるんだぜ?
あそこ本来爽快な所のはずなのに、思わず脱力してしまった…。
たしかにJ9は浮いてたし、それ以外だと空気
妙にシリアスっぽくなってるザブングル勢ふくめ、もう少し煮込みが足りない感じはするな
そりゃもう10回くらい煮詰められてるUCガンダムとかと比較するとなぁ...
UCはもう煮込んでも何もでないなw
フォウ・プル・プルツー「私達、もう洗脳、説得のエンドレスワルツは嫌です!」
カテジナ「たまには私も助けてください」
カテジナは真性DQNっぽいしなぁ。DQNならファラのほうが使ってみたい
サラ仲間にしてみたいけど、カツうぜぇしなぁ。マチルダさんを使ってみたい
カテジナはDで助けられるからいいじゃないか。
カテ公は助けた場合の方が洗脳されてそう
そろそろ敵キャラだけ使えるスパロボがでてもいいと思うんだ
EXのシュウの章みたいなのが
そうだね、たまにはジェリドやらにはな持たせてやりたいね
ラル、ハモン、ブル
シーマ
サラ、シドレ、ライラ、マウアー
キャラ、マシュマー、
あたりを使いたい
キャラは第3次で使える
マシュマーとキャラは64でも仲間にできるな
サラは4次で説得できたような
ザブングルの敵の連中も使ってみたい。
ホーラが主役の座を奪っちゃうという展開もありかと。
∀なら御大将が使えるから無敵だ!
第四次のサラ説得はスパロボにおいてカツが最も輝いた瞬間ですよ
>509
しかしザブングルの敵の連中はみんな揃って金銭欲度の高い連中だからなあ。
どういうシュチュだと味方につくのか想像つきにくい…
万丈やカトルあたりに札束ちらつかせてもらうか?
>510
αではフラグたてまくりの挙句説得失敗していたけどなw
敵キャラだけにするとスーパー系がなぁ…うーん、微妙。
>>512 バット将軍が真ゲッターに乗って,あしゅら男爵がグレートに乗れば大丈夫.
>>510 乗ってる機体があれだし輝いてるな
>>511 ザブングル連中は主人公チームに入れるぞっていえば一発だろw
ホーラやティンプを、ブラッカリィに乗せて使えたら普通に強そうだよぁ
516 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:05:46 ID:7tEq6MGJ
今やっても面白いな
昔はランシャオの声が怖いと言って頑なにヤンロンを使おうとしなかった妹が、
今ではランシャオ渋くてかっこいいと言うようになった。そんな妹の成長がちょっぴり嬉しい兄であった。
そんな35歳の年の瀬であった
ヤンロンとグランヴェールはLOE以外だと可哀想なくらい弱いから(EXはまだマシだけど)
台詞と強さのバランスが取れなさ過ぎてつい笑ってしまう
中性子ビーム舐めんな
外伝は中性子ビーム持ってたっけ?
ねーです
グランヴェール使うとしたらHPHGCPと愛は必須
アイアンギアーに突撃が追加されるんだな
知らんかった
戦艦と見なければまずまず使えそうだな
524 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:35:41 ID:1vESoyWc
精神コマンドでソレイユを選ぶ俺がいる。
フリーデンもいいんだけどさ、出撃できるステージが少ないのがな。
まぁソレイユは鉄板だよな
フリーデン育ててない場合もあるし
526 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 20:16:35 ID:eOoft/fr
鉄也「お任せ下さい、ご主人様」
鉄也はそうでもないけど、ランシャオは世界まる見えのナレーションっぽい
ネタでプレシア育ててたけどマサキの倍ぐらい強くて泣いた。
ハロはウッソかアムロで乗り換え出来ればいいのに…
まぁCCAアムロにハロは似合わんけど
ディアブロは燃費がいいから魔装機神より遙かに使い勝手がいいんだよな。援護役としても使えるし。
中身はめっちゃ射撃寄りに育つんだけどな
532 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 23:14:26 ID:1vESoyWc
>>528 スパガンに乗ったソシエお嬢様が髭ガンダムに乗ったロランより強くて(ry
まだ月光蝶手に入れて無い段階だけど。
「現状でもアムロは十分な能力を発揮できます」
「だが必中が無い」
「リアルの必中なんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのです」
もう妖精みたいに誰にでもくっつけられるようにすればいいのさ
ウッソみたいな優秀なパイロットよりルー辺りの微妙な連中にこそハロは必要
ソシエ&プルのスパガンの萌え強さは異常
ギャリアはやっぱICBM投げ仕様がしっくりくる
ブーメランイディオム?
なんですかそれはwww?
プレシアは必中閃き熱血あるからボスも殴れる
なんでνガンってあんなに弱いの?
νガンは元々対シャア用に開発した物であるので
地上で運用するつもりはなかったのに
外伝は9割以上地上だから
そもそもフィンファンネル地上で使ってる時点でそんな設定どうでも言いし
ZZの時点で重力下でもファンネルつかってるから
フィンファンネル地上で使えないこともないって話もあるんだぜ
スパロボ世界ならミノフスキークラフトあるし
α世界では対シャア用じゃないだろ
そもそも外伝は地形バグのおかげで(ry
武器の地形は関係あるけどな
そもそも、ファンネルはスラスターが一個しかないのに、
なんであんなチョコマカ動けるのか
コトセット「はっはっは、アニメだからね!」
なんという説得力www
>>537 ブーメランとICBM両方使えたらギャリア最強なのに…
胚乳ってミノドラ仕様なの?
飛行ユニットとは知らなかったよ
つかファンネルの描写に感動したw
サイコフレームがw
胚乳は飛べない
ファンネルは空Aだけど、
どうせミノクラ必須だからあんまり意味ないんだよな
>>550 どっからミノドラって出てきたの?
移動力+2されてるなんて知らなかったよ
つかくるみ割り人形に感動したw
はいてないw
はいてない事に初見で気付いたのなら、相当レベル高いな
俺は10回くらい見てようやくそこに目が行った
いや、普通初見で気付くだろ。
もはや前掛けにしか見えない…
ヒント:貝殻
気付かないだろw
ファン以外は魔装勢自体サイバスターくらいしか使わないし
Tバックじゃね?
いや待てよ?
動き回り過ぎて食い込んだってのもいいな…
きっと寝坊して慌ててたから、履き忘れてたんだよ
そもそもラギアス人は下着をはくのか
もしそうだとしたら、向こうの生活に慣れたテュッティやヤンロンもはいてない可能性があるという事ですね。
ヤンロンっ
イブンばあさんもつけてないのか
lヽ,,lヽ
( ) やめて
と.、 i
しーJ
ノーパンってのは普段穿いてるのに何かの理由で穿いてないのがいいんじゃないか?
ノーパンがデフォとか面白くも何ともない
人工肛門でふだんはおまるの上で行動してるんだよ
パイロットシートが便座型なんだよ
えっと・・・ここは何のスレですか?
はいてないプレシアが大活躍のスーパーロボット大戦α外伝のスレでございます
ここはとても怖い大きなお友達が多いインターネッツですね
俺の計算が正しければプレシアはバンソウコウ派だな
ばかっ、かぶれちゃうでしょっ
はいてなければ衛生的だしかぶれることもありませんね
外伝に限った話じゃないけど、スパロボってサントラの挿入タイミングが上手くね?
たとえばアムロが「元の世界に戻るのは理論上不可能だ」って言ってDARKSIDE OF EARTHが流れた時、なんかこう絶望感みたいのを覚えたんだよね
昨日やっててそう思った
ミュンがピンチ
↓
「こちらに高速で接近する機体が!」「何っ!?」
↓
BGM変更:DOG FIGHT YF-19登場
↓
「へっ、デートの時間には〜」
の時のDOG FIGHTの演出には燃えざるを得ない
月光蝶とかラグナロクとかの全編同じ曲の流し通し
こんな時トロンベやブンドルさんが居てくれたら
イラネ
ボス戦でもBGMが変わらないって、噂に聞くKYってやつですね
流れぶった切ってすまないがこんな事があった。
Xルートの20話でセニア達とWチームの2人が出撃済み、
敵が機械獣という配置。
機械獣のうちの頭にかまがついた奴が3体いるんだが、
その内の2体は5マス進んで待機。障害物もないのでこれは当然の行動なんだが、
もう1体は1マス進んで待機した。
移動する直線状に敵や味方がいる訳でもない、
地形適用が発生したわけでもないのになぜか1マスだけ。
その1体は何がしたかったんだろうか…?バグじゃなきゃいいんだが…。
敵のユニット索敵フローが正常に動いていないだけで、まあ仕様だね。
外伝ならよくあることだと思うよ。
俺なんてアーサー様助けにいくマップで、ブライトを次のターンでポイント到着できるようにしてたんだが、変形後のエルチ最大射程確か5だったはずだが、6マス離れてるブライトに攻撃してきて沈んだぜww
ロードして信頼で回復してやれたから良かったものの、あれはなんだったんだろう…
成せば成るからさ
>>583 変形しても変形前のユニットとして扱われてた、みたいなとこかな。
外伝ならよくある、普通の仕様だね。
外伝……恐るべし……
外伝買おうと思ってるんだけど、
PSOneBook版でもバグって修正されてないの?
致命的なバグ(フリーズ、ゲーム進行不可)は直っていたはず。
どういうチェック体制になってたのか見当つかないが、かなりスケジュールが遅延してた感じだな。
お前ら明けましておめでとうございますm(_ _)m
今年もα外伝スレ共々よろしくお願い致します。
そういやスパロボって新年、というか季節のイベントとかってないな
>>588 プレシアにパンツ履かせるの忘れるくらい、時間無かったんだな
>>588 それでもプレシアのパンツを脱がすぐらいの時間はあったんだな
グラフィック描きとデバッグは同時じゃないからな。
それに、デバッグの場合は時間短縮のために戦闘アニメをオフにするだろうから、
グラフィック担当がプレシアで暴走したことを“あえて”見逃したとしても
言い訳が立つ。
>>593 それだと戦闘アニメのスクリプトエラーをチェックできんと思うんだが
>>594 スクリプトチェックと戦闘バランスは別々にやるもんだよ。
グラフィックが確信的にやらかしたとするなら、その別々な流れをついたという線が強くなる。
しかし、パンツ見逃しについて語っているのに、マジレス厳しいなw
>>595 スマンカッタ。
罰としてぱんつ脱いでROMってる
外伝のコレンさんは強いですか?
プレシア好きが多くてワロタ
そんな俺もいまでは立派なロリコンです
ああ、外伝買った当時はプレシアなんて興味なかったのに今じゃ…
600 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 22:05:15 ID:kZEFI3iP
>>597 スマン、俺はティファ選んでるから他の人に聞いて。
>>597 脱力あり、格闘ステータス高い、載ってくるカプルがロケットパンチつきでなかなか強い。
オススメだぜ〜。
…なんで一月二日からこのスレにはりついてんだろう、俺w
未来に出てくる機体&パイロットだけで戦うのは案外面白そうだよな。
ここはロリコンが多いインターネッツですね
僕ちゃんじゃなくて俺ちゃんだろう
と時を越えたレス
チョメ
ヒゲルート行くなら、旧ザク取れるし!
外伝の真ゲッターって微妙だよな。いつもよりかは強いし終盤の長期戦でもバリバリなんだけど、
脆いし集中砲火浴びるし強化パーツは実質ひとつしか付けられないし攻撃が当たらないし…
他の武器が糞弱いんだからストナーの攻撃力は無改造で6000ぐらいないと割に合わない。
ダメインフレ起こす気がするけどゲッターだけならいいだろ?
、とDXの鬼のような強さを見て思った。
最近、ゲッターに持たせるべきは必殺技の超絶威力ではなく、
変形による汎用性だったんじゃないか、と思うようになった
御三家時代のなごりなんだろうけどな。マジンガーが装甲・ガンダムが射撃と運動・ゲッターが火力っていう
でも1の火力が脚光を浴びるほど、2と3の影が薄くなって…
Fだと火力は1、移動は2、完結編にはいるまでの地上戦は3と分かれてたな
GBAのAでは反則的な強化パーツの存在も併せて超インフレ起こしてたよね
HP約10000
EN500越え
移動力13
運動性150前後
装甲3000以上
ストナー9000くらい?
の化物ユニットになった。
更にゲッター2にすると運動性170くらい行ってオープンゲット・マッハスペシャル持ちでニュータイプすら遥かに凌駕する断トツトップの回避力....
変形ごとにもっと大幅に性質が変わればいいのにな
1は今までどおり、2はMS並みの装甲と運動性、3でマジンガー系
周回引継ぎさえあればもうちょっとやるんだろうけど・・・
>>610 射程だ二桁行ったりなwww
処でダントツは断然トップの略だからダントツトップてのは頭痛がいtry
射程だってなんだよorz
α以降撃墜ボーナスとか、戦闘による能力アップとかあるから
ゲッターはどうしてもゲッター1のみで戦闘しがちになるのが問題
ボーナスや撃墜数はゲッターチームで共有化すべき
外伝の真ゲは分離させなきゃ
分離→隼人攻撃+弁慶援護→合体→竜馬で攻撃。って感じかな。
弁慶のゲットマシンで攻撃はちょっとよけが甘いので怖い
外伝のベスト版が欲しいのだがなかなか見あたらん…
新品は無理かね?
ヤフオクでも覗けば転がってるかも知れんよ
マサキよりプレシアのほうが、
サイバスターよりディアブロのほうが使えるって言う奴大杉!
たしかに援護レベル、必中ひらめき祝福期待あるし
武装はいい感じでパーツ数も3だ。
サイバスターは陸Bだらけだしパーツ数は2、
ハイファミリアは射程が5の上にP武器じゃないし
補助武器のカロリックミサイルに至っては射程1〜4で弾数4…
だけどやっぱり敵味方識別可能・P武器・広範囲なMAP兵器、
サイフラッシュはそれらを補って余りあると思うんですよ。
確かに改造してもたいした威力ないですし
αより敵が固いもんだから削りにもとどめにも微妙なんだと言われてもしょうがないです。
しかしその他のMAP兵器は
ローリング(ゼロカス)→使いやすいが必要気力が高い、一発のみ
ハイメガ(ZZ)→マシなほう
月光蝶(∀)→登場遅すぎ
光の翼→威力低すぎ
サテライト(GX・GXX)→条件きつすぎ、そもそも月が出ていないと撃てない
と微妙なのばっかり。
防塵装置つければ地上の敵にもダメージ通るようになるんだし、
リューネとセット運用すれば絆支援効果でさらにいい感じ!
みんなもっとマサキのヤバさを知るべきだと思います!
なんか色々叩かれてるマサキがんばれ、超がんばれ。
まあ俺もくるみ割り人形のカットインのほうが色々と使えたしお世話になったと思(ry
MAPなんてキュベレイのだけあればいいぐらい使わないからなぁ。
あと熟練度ゲット用のサテライトと
結局、最後の一行だけで充分じゃねぇか
くるみ割り人形はゲーム内でお世話になったのか,
プレイヤーがリアルでお世話になったのか,それがもんだ以下ry
俺の場合、サイフラッシュ専用機にして削りに専念させたら、
1シナリオあたりでサイバスターの出す総ダメージ量は結構なものになった
サイフラッシュねぇ…。P武器で敵味方判別可の便利すぎるMAPWなんだけど、どうにもこうにも火力がなぁ…
カシムの核ミサイル処理くらいにしか使わなかったよ俺。
MAP兵器は技能P考えるとどうしても使うのを躊躇ってしまう貧乏性。
全滅プレイのときには大活躍するんだけどね
いくらなんでもMAPの威力低すぎるよな。
37話の熟練度Hでヴァルシオーネ(武器改造MAX、気力150)で
変態ブラザーズ(共に気力80)同時撃破しようとしたら熱血使っても3000いかねぇorz
リューネの射撃が184しかなかったのもあるが、それを差し引いてもダメージ低すぎだろ。
やっぱり火力不足過ぎてノーパン幼女にはどうしても劣ってしまうと思う。
LOE系のユニットで実用度順に並べると、
ノルス=ディアブロ>ヴァルシオーネ≧サイバスター>ザムジード=ガッデス≧グランヴェール
ノルス・・・修理持ちでlvUPが楽、精神充実。援護も意外と強い。恐ろしく打たれ弱いからか、やたら狙われる。
ディアブロ・・・攻撃、援護、精神補助と万能な上、エロい。お金掛けないと中盤以降辛い。能力が伸びない。
ヴァルシオーネ・・・努力のおかげで、マサキより若干使いやすくなる。武器がサイバスターより援護向き。
サイバスター・・・ヴァルシオーネより攻撃力と機動力が高いが、使い勝手が悪い。自力で幸運が使える。
ザムジード・・・地中に潜れる。多分一番使いにくいユニット。脱力があるので一応育てても損はない。
ガッテス・・・・長射程で気合があるから割と育てやすい。激励もある。まあ、趣味のユニット。
グランヴェール・・・攻撃力が高い。射程が短い上打たれ弱いのである意味ガッテスより辛い。
完全なアタッカーとしては力不足だが、精神に補助系がなく趣味以外で育てる意義が感じられない。
って感じかな?
無駄に長くなってスマンorz
ザムジードはミオのガッツがHP回復で台無しにされてるところが萌えるポイントだろ
ヤン論は結構強いだろ。
ランシャオも渋いしな
プレシアはなんか台詞が淡白だ
ロリ属性がないとプレシアは引く。曲も気持ち悪い。
LOE系ならノルスは別格として
戦闘系なら精霊憑依で回避ほぼ100%な特攻サイバスター最強じゃね?
ディアブロは鈍いし援護使えるって言っても、他の機体の援護のが強いし
上位互換が多すぎて使う気にならんのだけど・・
期待の多い必中援護はなかなか貴重なんだぜ
Gファルコンエニル様で全部台無しだけどorz
魔装機神全部飛べた時代もあったんだぜ・・・
サイバスターは突っ込んでも削りきれないのがなぁ
エニル様ディバイダー乗せてみたけど、
終盤登場の割にひらめきが無いのが辛いんだぜ。
根性イラネ
GX系で根性が生きる機体ってないよなぁ。せいぜい装甲・HP改造したレオパルドぐらいか
MAタイプの機体がほしかった
デンドロ・ノイエ・ヴァルヴァロ系の
そもそもちょっとぐらいダメージ食らってもコンバトラーやボルテスを分離すりゃすんじゃう
このゲームで、根性自体あんま使う機会がないからなぁ。あくまで、あんまりではあるが
大ダメージくらったけど、まだ生きてる
しかも修理ユニットの手配が付かない
こういう状況って、プレイ初期ならまだしも、だんだんなくなっていくからなぁ
地味に川澄が出ててワロタ
>>639 しかも大ダメージ食らってる状態の方が何気に強かったりするしな,
ガッツとか底力とかで.
ついでに根性使うくらいなら補助キャラの信頼が1回くらいは余ってるだろうし.
後,エニルは原作では何か水陸両用MAに乗ってなかったっけ?
アレ,外伝だと結構活躍の場があるような希ガス.
ところで外伝で一番のレア精神というと,
ファットマンの戦慄だと思うんだけど,
あれ使ったことある人いる?
>>643 エスペランサな 2話くらいでやられたけど
無印仕様だったら使ってもよかったんだけどなぁ
−5だと使う気が起きなかった
奇襲も使わず仕舞だったな
奇襲はかなり便利だよ
奇襲は強い機体に乗れる奴が使ってこそなのに、どいつもこいつも・・・
戦慄は実はプレイヤーの気力も5減らすという恐るべき精神コマンドだ
使ってみりゃわかる。俺は減らされた
え、つまり戦慄は敵味方含む全てのユニットが対象なの?
違うの?
じゃあ
>>648はどういうことなんだぁぁぁ( ̄□ ̄;)
プレイヤーとは誰の事を指すのか、冷静になって考えてみるんだ
>>652 プレイヤー=プレイしてる人(俺達)
つまり、戦慄は苦労して覚えさせて多大なSP消費して使ってみても実用性低すぎてプレイヤーが萎えるってことよ
>>641 ロリ属性がないのに名曲って言ってるつうことは、あの曲と相性がいいんだろうなあ。
プレシアはコンプリートボックスの昔からさんざんお世話になっている。
主に下半身に。
>>653-654 !?
意味が分かる!
ふしぎ!!
そうだよね〜。100も消費して僅か-5じゃ割に合わなすぎる。
ボス敵なんかのキャラクターを表すにはぴったりのネーミングだけに、もっとデンジャラスな効果にしろよと前々から思ってたよ。結局今はなくなっちゃったみたいだけど。
覚えるのが1人とか言う時点でおかしい
OGSやってから外伝やると、
シナリオパートのバストアップの手塗り風劇画タッチに吹くw
序盤の万丈と隼人と博士たちの会話渋すぎwwwwww
マサキは難ルート最終話のためだけに主人公格で使う
あれだけでご飯いっぱい食えるぜ
戦慄が-10だったら、
ジロン>脂肪男>トロンぐらいだったかも分からんな。
サブングル勢って、ジロン以外の男連中は前線には出せんよな
マリアとチルも戦力外ではあるが、補助コマンドが充実してるぶんマシだが
ブルメに至ってはサブとしても精神が微妙だし…
個人的に、前線に出せる奴ランク付けするとこんな感じかな
ジロン≧トロン>エルチ>ラグ≧ビリン
>>660 そうだよな。
シュウに止めを刺すのはマサキの役目だと思ってる。
>>662 ブルメは外伝におけるザブングル勢のお荷物
ビリンはラグより完全に下じゃね
ファットマンは普通に強いよ。
ダイクも悪くない。
この二人は防御値が異常に高いから、かなり安心して戦わせられる。
多少適当に使っても墜ちない。
サブキャラだからってなめんなよ!
ラグなめんな
あのワキは最高じゃないか
>>663 マサキに限らずトドメは主役の役目だよな
とOG外伝を今さっきクリアした俺が言ってみる
贅沢言えば乱舞の太刀でトドメさしたかったなぁ
エーテルちゃぶ台返しで我慢するんだ
外伝のマウアーはかわいいなぁ
マウアーはいつでもかわいいだろ
散り際は尚美しいじゃないか
貴方とは美味しくスポロボが飲めそうだ。
フォウとマウアーかわいいよね。ガンダムシリーズで一番好き。ソシエも
みんなスーパーロボット使ってるの?おれは一体も使わん!!
リアル系しか使わないから、イベントとか地獄だぜえええええ!!
マジンガー系の台詞、オゾイ。ふぁっくっふぁく
ちょっと最終話やtってくる
外伝スレって時々変なのが沸くよね
ガノタはどこまでいってもガノタってことで
季節が季節ですから
コレン専用カプルの戦闘BGMって『ターンAターン』?
『軍靴の記憶?』
>>673 どこを縦読み?
赤いカプルは軍靴だった希ガス
ミンチドリルカッコいいよミンチドリル
そういや赤カプルにコレン以外の人を乗せたことがない
ロケットパンチでは、飛び上がるときとパンチを放つときの2回セリフがあるけど
他のパイロットだとどんなセリフ言うのか気になってたのに、全然確かめてなかったな…
クアトロ乗せてみ?
>>679 余談だが俺はなぜか、誰を乗せても二発目にフィルが「蛮族め!」と言い続けていた……
それのおかげで戦闘シーンの読み込み中に無印αとディスク入れ替えたりして楽しんでたが
PS1ならではの楽しみだったなぁ
エニルのカットイン最高。
あの疑似揺れにバンプレの執念を見た。
メイガスより綺麗に動いてるよね
エニルの乳揺れを見るためにエースにした。
α外伝の女キャラの中では1番好き。
久しぶりにプレイしてるんだが、W勢でオススメは?
デスサイズやトーラスにゼクスが強かった気がするが…
地形対応のバグってパイロットのも無視?
デスサイズ&五飛なんかいいぜ。外伝の奴はただのネタキャラじゃない
ソシエじゃなくてメシェー派
そんなにおっぱいが好きかぁーっ!
小さくてもおっぱいはおっぱい。これこそ真理です
>>687 デスサイズに五飛、(よく改造した)トーラスにゼクスがオススメじゃないかな
個人的にはトロワをゼロ、ヒイロをトールギスに乗せて
5人組みの信頼補正を活用してみるのも面白いと思う
サンドロックは補給が有るからまだいいとしよう
デュオトロンはどうすればいい
やっとの思いで再終話まで来たけど、今思えばゼロにはゼクス乗せるべきだったかも
まぁゼクス好きじゃないからそんな後悔してないけど
>>692の「個人的」以降はオススメの方法じゃないが
俺は格闘3人組は乗り換えなしで
サンドロック:HP装甲重視してミノフで飛ばして援護防御
デスサイズ:レーダーで射程1-6にして援護攻撃
アルトロン:運動重視で敵に応じて底力つけて攻撃
でやってた
結構信頼補正はバカにできないのが実感できると思う
信頼補正とか援護シフト活用しようとすると、ユニットがゴチャゴチャするのが辛い
もっと適度に散開しつつ戦いたい
まあゼロのMAPWは一番使い勝手良いから(つーか他のMAPWがダメすぎなんだがw)
適当に囲んで援護付けて魂でぶっぱなすのは有りだとおもふ
699 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 12:52:34 ID:Av+CnX9L
最後の分岐で宇宙ルート言った俺はヒイロとゼクスしか育ててなかったな。
W勢は、いろいろ組み合わせを試してみても結局、元の機体に乗るのが一番いい。
パイロットと機体の特性がフィットしているから
ゼロは覚醒持ちのヒイロが一番
Vガン試聴後なんだが、
マーベットさんの性格が違い過ぎだな。
「わ、私にだって出来るわ!」
「ウッソにはホントは戦わせたくないんだけど…」
あんた、そんな弱い人じゃないでしょ。
原作のマーベットさんは、天才を前にした凡人の苦悩を露骨に出してくるからなぁ
マーベットさんは宇宙でタイヤは走ってはいけないと主張する、
バイク乗りの宿敵
まともな感性を持つ人間が苦労するのはガンダムの宿命
Vにまともな人なんていなくね
据え置きで最近V見ないな 次の版権で出て欲しいわ
何気にVガンの敵MSが大活躍のアルファ外伝。
ザンネック量産すんな。
確かに。お陰で月光蝶は最初の難関となった。
テラダーっ!後は一人でやってみなっ!
712 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 12:55:35 ID:bZmpPjbZ
スパロボDではゲンガオゾも量産されてるけどね。
あれもVなのか。Vの敵ウザすぎだなw
ボスクラスの運動性に特機並のHPと装甲おまけに超射程高威力の武器と、極悪ユニットだった。GBAだからソフトリセットも楽だったけど、外伝に参戦してたら軽くゴースト以上の障害になってたのでは…?
出てなくて良かった。
714 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 14:48:33 ID:D2E7W3Rm
V系のMSもバザーで売って欲しかったな。リグコンティオとか。
メカギルギルガンとか
むしろアサルトパーツ2000BSとか
アインラッドはブレーカー連中にウケそうな気がする。
地底連中は何年たっても同じ武器なんだな…
一応、現代よりもメカザウルスが強くなってるとは言っていたような
外伝あたりからかな
機械獣とメカザウルスの違いをはっきり意識しだしたのは
スパ厨の俺にとって、ずっと似たような物でしかなかった
それまでは、どっちもひとまとめで
ドクターヘルの手下だったしな。
ザンネックやゲンガオゾはファラのワンオフ機って感じなんだけどなぁ
ファンネル使う無人機ってのもおかしいよな
原曲に近い雰囲気の水の星でΖが使える点だけでも神作品。
α〜外伝のBGMは良い仕事してたよな。
ウォーカーギャリアでキター!と盛り上がったのも良い思い出。
ラングラン兵がクインマンサとかに乗ってると和む
そういえばα外伝のDOMEは結局誰なんだろう?
外伝の曲しょぼいという意見は珍しいな
ターンAのセンチュリーカラーをバックに戦いたかったな
てかZ‐刻を越えてってスパロボで使われたことあるっけ?
センチュリーカラーいいよな。
∀は月の繭(だっけ?)が最高だろ。外伝では二番目に好きだったよ。
まぁ戦闘BGMには合わないだろうけど
>>727 PS音源のしょぼさは周知だろうが
サターンや64のがよっぽど
PSの音源がしょぼいのは周知かもしれんし
SSとPSのF&F完結を聞き比べるとこれはひどいって状態だが
外伝はよくやってるほうなんじゃないか?
impactよりはまし
あれはひどすぎた
外伝は頑張ったほうかと
えっ・・・F完→α→外伝と何の違和も感じなかったが
俺中古のαから入ったニワカだけどα外伝は凄い進化したなぁと感じた
IMPACTってそんなに酷かったっけ
IMPACTの艦隊戦聞いたときはワロタ
久しぶりにやり始めても、未来に行くまでに萎えちゃうんだよな
タイムリープ後のセーブデータとっとけばよかった
衝撃の君を見つめてだけはガチ
音が糞なスパロボと言えば衝撃、PSF、新と色々あるが、
どれもサルファの酷さには敵わないな。なんだあの着メロ。
MXの後だったしFBの曲には期待してたのにガッカリしたわ。
ニルファのBEYOND〜聞いてからサルファのそれを聞くとそれはもうすごい気分になるぜ
>>728 たしかCOMPACT3で使われてた
据え置きもあったとおもうけど忘れたわ
インパクトの音は結構良いよ。
ポケットと08は除くがな。
衝撃は翔べ!ダンバインとか艦隊戦は酷い劣化だったけど、君を見つめてやCrossFightなんかはなかなかよかった
ベーオウルフも衝撃仕様が一番カッコいい
外伝はMXの次くらいにいいんじゃないかな
αからの使い回しに加えてターンAターンとかResoltionとかの新規曲、特に疾風ザブングルなんかはすごい再現度だと思う
何故PS2の、しかも締め括りとなるサルファはあんな酷いんだろうか…
あれじゃDSのW以下だぜ…
サルファはキャラ出しすぎて音楽まで容量まわらなかったとかなんとか
小隊制だからメモリに読み込むデータ量が多い+2αよりロード安定させたかった
だからBGM用のメモリ空間削った
って仮説がそれっぽい
Resoltionだけはガチ
Dreamsもガチ
Xの声優陣もガチ
Xのイルカの回はガチ
Xといえば、ロランが乗った∀がフロスト兄弟と戦闘したら兄貴のシャギアが特殊セリフを言ったのには当時プレイしていた時スゲー!って思った。
衝撃のダンバインの曲は良かったろ。しかも曲名は「ダンバイン飛ぶ」だし。
impactの1〜2曲だけ取り出して良かったとかいってもしょうがねーだろw
全体で見ればダメなのは確実だし
>>747 GBAのOGもアニメーションに割いたせいでBGMの割り当てが半分くらいに
減らされたし、たぶん合ってるとおもう
>>748,749
Xの曲はなかなか良いよな〜というかヴォーカルがへたkgkjhds
755 :
それも名無しだ:2008/01/10(木) 13:05:47 ID:OuK+VqBI
Xといえば何週してもRでもα外伝でもXルートばっかり行く俺。
他は週ごとに変えていくんだけど。
Gビットとるにもコレンとるにも宇宙ルートってのはなんとかならんかったんか。
地上ルートの戦力的うまみがねぇ。
Xは観たことないがベルディゴを倒す辺りの話は好きだ
食わず嫌いしてたお髭様を見るきっかけを作ってくれたのが外伝だったなあ。
今じゃ立派なヒゲ厨でつ。
スレード格好いいよな、オリの中で一番好きだ。
願わくばABAYO辺りで仲間になって恐竜大隊相手に大暴れさせたかったが。
俺も俺も。いつまでも中二な俺はああいう猛々しいのが大好き。ゼンガーの武士的な口調も相俟って迫力あるよね
スレードはBGM共に全キャラで一番気に入ってる
ちょっと強すぎるのが難点ではあるがな
ガロードの声よりカリスの声のほうが合ってないと思うのは俺だけかな
それはXスレでも触られないタブーなのに…
朴の正体を知ってから、ロランに萌えられない俺の苦しみ…貴様らには解るまい。
>>764 君の分まで私がローラに萌えているから安心したまえ。
おれはソシエだけどね
>>767 中の人の外見が好みに合わなかったんだと予想してみる。
俺は好きだけどね。
ロランとソシエの中の人は超巨乳らしい
あとロランの中の人は朴という苗字からも分かるように隣の国の人らしい
>>768,769
理解した
でも中の人なんていないと思えば764も素直に萌えられるんじゃね?
キャラを中の人で判断するほど不毛な事はない。
素直にローラが好きならローラが好きと言いたまえ!ハァハァ
ここは御曹司の多いインターネットですね
そういや、外伝世界のグエンって最後死んだんだっけ?
キャラと中の人は一身同体だ。
それは実写もアニメも変わらん。
そして何より、中の人が、そのように演じているからな…。
中の人などいない!!
おまえら何機ぐらい武器フル改造してる?
DX、ガンブラ、ゲッター、百式
4つだな
ターンA、Z、ヴァルヴァロあたりはいっつも
ブライガーとかマジンカイザーとか試作三号機とか
データいじって最初に15段階改造可能だけ付ければ
後半も軽々と落とせるようになって(αほどじゃないけど)取っつきやすく
>>782 いじるなよ。百歩譲って、ここに書くな。
ホーラとかトロンの顎の先についてる奴、あれ何?できもの?
ヒゲ
エルチが正面向いた時の目の位置がおかしいのは仕様ですか
サブングル仕様。
ザブングルの女キャラは絵より声優が・・・・・
コンバトラーもだけどw
ラグ最高だろ
790 :
それも名無しだ:2008/01/11(金) 22:56:49 ID:Q3+KEEN6
>>778 レギュラー全員。
お陰で全滅プレイ必須です。
おまいらがこいつはつかえるorつかってた機体をおしえてくれないか?
できれば利点も教えてほしい
過去スレ読めよって感じだが。
期待の仕様(複数乗り機体の場合全員に掛かる)のおかげで、
スーパーガンダム:支援系精神持ちを2人乗せ
超電磁:相互に期待掛けつつ色々と
ブライガー:熱血・覚醒・脱力+0距離ブライカノン
あたりが強いな。
ブライガーの力を持ってすれば、ネオグラを倒すなど容易いことです。
それ以外だと、終盤のクソ硬い雑魚相手に
再動+魂ロリバスを多用した。
ブライガーはイェーイだけで使用に値する
ただ強い機体を知りたいってだけなら
ガンブラ、トーラス、ティファ付きDX、カイザー、コンVでも使ってればいいんじゃね
ガンブラ、トーラスは武器改造前提だが費用安くて効果が異常
DXはGファルコン付きでリアルにしては反則級の3人乗り
カイザーは超スペックな機体性能
コンVは中盤からの援護ダッシャー、後半は豊富な精神
ガンブラは言うほどじゃないって。
ビームコーティングには滅法弱いし、地形適応も悪い。
攻略本は、やたらと推薦してるけど、ぶっちゃけ古い理論だろ。
フル改造すればつってんだろ→フル改造すれば誰だって強いよ→
強化度合対費用がいいっつってんだろ→そんな金あったら好きな機体強化するわボケ→
以下好きな機体議論
ガンブラはνが産廃なアムロへの代替機
外伝に初代ガンダムが出てたら結構似合ったと思うんだ.
ガンダムハンマーとかジャベリンとか,
地形適応が陸Aなのが多そうだし.
ガンタンク,キャノンも援護で活躍できそうだしね.
マジンガー強化型とかと同じ感じで選択制にならないかなぁ?
G3が発掘されれば良かったのにな。アムロの自宅跡地から
UC系の叩き台をくれてやる。(年代順)
費用対効果:ヴァルヴァロ、百式、ギャバンザク
基本性能:試作2号機、Z、キュベレイ、ヒゲ
特殊:スパガン(2人・分離)、V2(分身その他)、カプル(補給)
序盤からいて長い間活躍できるという意味ならZはよい
XDVもなかなか
GP-02Aは入手可能な難易度なら一推しだな。
活躍期間の長さといえばZZも捨てがたい。
Zは使わんな…
これってPS one Booksでバグ修正されてる?
それともPREMIUM EDITIONのしかバグ修正されてない?
二階行動廃止のせいでMAP兵器でまとめてってのが、移動後使用可能のMAP兵器以外では
覚醒使わんと狙いにくくなったから、ZZはあんま使わんなあ
囮使えば結構巻き込めてたよハイメガ
単体の強い武器がないからレギュラー落ちするが月光蝶が来るまでウッソの愛機だった
難でもフルアーマーが取れればなぁ
ボス中心の援護シフトがウゼーから、
MAP兵器多用しまくりだったな。
2回行動はなくても、覚醒と再動あるしな。
MAP兵器はグリリバで充分だったな
α外伝ではMAP兵器ってあんまり使わないな
ニルファやサルファでは小隊が鬱陶しいから頻繁に使ってたけど
二回行動が無くなったからこそ一度に大量に攻撃できるMAP兵器を重宝していた
やっぱキュベレイは使いやすい
MAPWの流れになるとそれだとステがあがらんというのが外伝スレのお決まり
楽をする為にステを上げてるのか、
ステを上げる為にステを上げてるのか。
816 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 13:06:28 ID:QESasV3H
でもなんだかんだ言って二回行動無くなって弱体化したのは、敵の方だよな。
一回目でひらめき消されて二回目で回避しても100%、防御しても撃墜とか
一回目で近づかれて二回目でマップ兵器使われて自軍半壊ってのが無くなったわけだしw
敵に二回動くヘビーメタルがいないだけでもαシリーズは簡単と言える
敵のMAP兵器なんてお遊びみたいな火力だしな
俺はマップ兵器使いまくる。
敵の援護防御をいちいち0にするの面倒臭い。
マップ兵器の無いmsは使う気起きんわ。
V2の光の翼とか威力低すぎて逆に使いにくくないか
無印ではインチキ過ぎる性能だったからその反動なのかもしれんが
レベル上げといても
Xとターンエー以外のMSはあまり使わなかった
V2はPMAPWのマイクロミサイルが便利。
MAPWはやっぱWゼロが便利だったな。威力も高め、射程は汎用性があるし、合計4発撃てる
よく覚醒・再動と併用したよ
過去の栄光が忘れられずに魔装機神使ってたな。
あと月光蝶
魔装・V・X・∀厨な俺にとって
こいつら以外でレギュラーなのはプルとプルツーぐらいだ
このロリコン野郎め…
まぁ、俺もその二人は外しませんがね
援護持ちNTで能力値も割と高めな上に精神も優秀。
普通に主力だろ。
プルプルの魅力はエロさ>>>>>>>>>>>能力
新作は原作再現の一環でプルツーの全裸カットイン頼むよ
>>825 >・V・X・∀
この辺が顔文字に見えるな
それ何回目だ
やっぱ終盤までダンクーガ出すの厳しいかなぁ
野生化のせいか気力130になるまで武器の攻撃力が低すぎる
気合もαではみんな持ってたのに外伝になったらなったで亮しか持ってないし
プルツーの上手な使い方教えてくれ。精神が普通すぎる…
>>830 (・V・)(・X・)(・∀・)ニヤニヤ
J9でブライカノンとか使ったときみんなで「待ってました!」って言う?
質問の意味が分からない
おまたせでげす。ブライカノンです
うん、よく見たら変な文だった。では改めて、
ブライガーがブライカノン等を使用するときの台詞で、
J9のメンバー全員で「待ってました!」と言うパターンはありましたか?
無かったと思う
少なくともオレは見てない
ポンチョ「お待たせで下衆ブライカノンお待たせで下衆」
アイザック「キッド!」
キッド「OK!」
これしか知らないなぁ
ポンチョ「無頼カノンお待たせでゲス」
マチコ「来たわよキッド!」
キッド「イェイ、ブライカノンショット!」
のパターンもある
ブライガーはまじで使えるな。
プレシアとヴァルシオーネより使えるやつあいないね
下半身的な意味で
サフィーネにプルプルズにエニルにティファにローラだろ……
Sでロリでヤンデレ好きでイルカでバイな俺は外伝は至高
なんでプルプルズにカットイン無いんだヽ( `Д´)ノ ウワアァァァン
エニルのカットインを作り終えた時点でスタッフ的にもゴールテープを切った思いだったんだろ
無印から外伝でキャラグラ変わった人と変わらなかった人の審査基準はなんだろうか。
シャクティは無印だと犬みたいな顔してたから変えて正解
犬ちっくな幼女の良さがわからんと申すか
アムロが若干タレ目になった気がする。
「見えるっ…
プレシアのパンツが!」
存在しないものまで見えてしまうとは、ニュータイプ恐るべし
再終話の精霊憑依イベントって、対グランゾンで発生だっけ?それとも対ネオグラ?
確かネオグラだったかな
ネオグラに乗ったシュウとマサキが戦闘して、なおかつマサキが生き残ってたら
マサキの気力150、HPEN全回復だった気がする
>>815 俺それ完全に後者だわ、キャラの育成がメインで攻略はオマケ的な感じ。
毎周プレイする時はレギュラーメンバーを
LV50までに格闘か射撃200オーバーを目標にしつつ
魂のLV50データと見比べたりしてニヤニヤしてる。
初期ステが低くても限りない愛で強キャラに出来るのが外伝クオリティ。
つまるところプレシアはわしが育て(ry
>>855 せ、精神は?精神ポイントは、か、回復するの??
ごめん自己解決した。精神ポイントは回復しなかったよ。というのも、ついに…ついにクリアした!
精霊憑依イベントではあまりのアツさに泣きそうになったわ。マサキ格好よすぎるよ。あのシーンの為に長い戦いをくぐり抜けてきた気すらした。やっぱ緑川って偉大だな。
シュウもオーラスに相応しい強さだし、縮退砲のカットインも気合入ってて、とにかく大満足の再終話だった。
日記レスすまなかった。もう書かずにはいられなくて。
今までアドバイスくれたみんなありがとう。
脱力かけまくると
縮退砲どころかグラビトロンカノンすら使えずに終わってしまうシュウ様カワイソス
あーこれグラビトロンカノン一発もらってもぎりぎり耐えて次ターンで終わりだなー
→覚醒見逃してたorz
コアファイターでどう戦えと
>>860 一度戦艦に戻すんだ
それでも駄目なら下げるんだ
それはコアったね
こっそり強キャラのモンシア中尉。
>>859 ボスには脱力など掛けません
お互いフルパワーのままなるべく少数でガチバトル
これが俺のジャスティス
このゲーム、何周してもギンガナム倒した後のモチベーションの低下が異常だ
あの戦いの後に核ミサイル処理(笑)とか萎えるわ…カシムも小物だし
御大将→ハゲ→ホモ→トカゲ
まぁ、御大将のインパクトに勝てる奴なんてそうそういないからな
>>865 うはw2個ほど動かないwラッキーw
後回し後回しwwwwwww
次ターン一回でマップ端に到達
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ そっちに移動するのかよ
ちょうど核ミサイル阻止した所で放置してる
ネオグラと戦いたいけどやる気でねぇ('A`)
イベント見ようとして普⇒難⇒易と続けてやった時は
易でも最後のほうは投げ捨てそうになったからなあw
外伝ハード→無印αもヤバいぐらいつまらんな。
色々、マクロスが絡んでくるとめんどくさくなるイメージがある。
>>872 無印にしろプラスにしろ7にしろ、基本的に速い(ゴースト等)堅い(戦艦、プロト等)痛い(バロータ軍等)の3拍子だしな
愛覚えてますか(だっけ)を延々流されるのが一番苦痛
>>874 むしろDC版は感動したんだが
マクロス勢は輝を毎回使うよ
主人公のくせに援護二回だったり努力幸運持ってたりして結構使える
主人公だけどエースじゃないからな輝は
ガッツ持ちのフォッカーとイサムに出番を取られっぱなしです…
天才があの能力ならマックスは間違いなく一軍
輝もマクロス界じゃ、
エリートというか、何かの世界一だった気がする。
すけこまし選手権世界一
輝ってなんか地味すぎる
だよね
キャラ的な意味でも使う気になれない
マクロスは柿崎とイサムガルドしか使ってないや
ミリアしかつかってない俺は普通
キムだけ居ればいいや
飲酒フォッカーがデフォだったらなぁ
無印のSRX合体みたいに回数制限でもいいから自由に使いたいよな
コマンド
⇒飲酒
あと3回飲めます よろしいですか?
⇒はい
でも飲酒運転に厳しい今のご時世じゃ無理かなあ
バーロー
たった一つの真実見抜く
外伝のマクロス勢は空気
愚者の祭典では半主役だぜ
合流遅すぎなんだよ
バルキリーより同時に手に入るダブルエックスとGファルコンが嬉しすぎて
たまに未来で合流したとき「ああそういえばいたのね」ってなる時がある
原作見てなかったけどDXはカッコいいと思った
合流遅い奴はそれだけで評価できないよな…
コンVボルVは恵まれすぎです
合流順が逆なルートをもう1つ作って欲しかったわ
リュウセイが好きな少数派と思われる俺はかなり涙目
リュウセイが仲間になるのって36話だっけな
フル改造すればR-1改も使えるけど終盤にもなるとな・・
合流順逆か、いいな
プロ空気化はまちがいないが
>>899 俺も俺も
SRXこそ外伝の空気だったよ。普段主役級の扱い受けてる分な。
αでオリジナルうぜえwwwwwって意見で外伝じゃ空気化したってのほんとなのかな?
制作期間考えたら、意見を取り入れたわけじゃないと思うんだけど
オリジナルといえばスレード・ゲルミル以外認めんぞォ
外伝の様な愛でなんとかなるスパロボって他に何がある?
オススメあったら教えて欲しい・・・。
α以降は大体そうじゃないかな
色々いわれてるF完でも愛さえあればどうにかなる
一番辛いのは多分CB第三次
α以降は言わずもがなだが、Dだけはちょっと難しめ
>>905 パイロットだけへの愛でならば大抵大丈夫
SFC第三次は武器改造できないから、リアルガンダムだけ(非ファンネルビーム主体)だと詰むと思う
>>905 IMPACT。
強いユニットは金かけずに強い。弱いユニットは金かければ強いユニットを上回る。
改造段階に差があるから逆転現象が起きるんだよな、IMPACTでも。
>>905 64いいよ。攻撃力高めだし、武器は一点集中が可能。
お金も余るから行ける。
64いいよな
周回特典無くても全主人公クリアしたぜ
ゴーフラッシャーとダンクーガの無限覚醒で稼ぎつつ100ターン未満クリアとかしてたわ
アッー!!
必中も閃きも無いなんて、無理すぎなんだよハリィィ・オォォドォォォ!!
つ ハリーの眼鏡にさらに眼鏡
目の前が真っ赤で何も見えません!
つ ビタミンA ベータカロチン
916 :
905:2008/01/17(木) 22:23:18 ID:BDwidrYX
みんなdクス。
サンライズワールドウォーとD売ってIMPACT買ってくるわ。
917 :
それも名無しだ:2008/01/17(木) 22:36:31 ID:RfTZLSRq
>>912 そのセリフ、ヒイロにも行ってくれないか?
何で自爆と鉄壁持ってるんだよ・・・。
むしろ自爆は必須
なんでよ
(つд゚ )
光は底力が有るからなぁ!
W勢には自爆を武器扱いに
さすれば精神コマンドの枠を取られなくて済む
キャラ付けの精神コマンドも持たせられないこんなスパロボじゃ
>>919 原作のどこでもいいから見てみればわかる。
ネタ精神とかイラネって言いたいんだろ
トーラス自爆はガッツのお供
ボス自爆でもいいがHP調整がちょいと手間だし
ハリーは何で射撃タイプかねぇ
他乗せようにもゴールドスモーしか似合わないし…
νの弱さに驚愕
Aアダプター量産の暁には未来の敵など…
戦いは改造と強化パーツだよ兄貴!
Aアダとミノフつけたらパーツ欄終了wwwww
アムロ涙目wwwwww
そこぉ!迂闊な奴めぇ!!
Aアダプタつけたらミノフは付けないだろ。
空Aをダブらせるのは勿体無い。
ミノクラ防塵で十分
ミノクラは援護ユニットで無いともったいない気がする俺
ミノクラはフル装備のギャリアにつけるといい感じだったなぁ
空のユニットをわざわざ降ろさなくても援護攻撃&防御できるようになるし
ギャリアはホバーが付いてるから、
そのまま地べた這いずり回らせた方が良いだろう。
どっちかっつたらザブングルに付けた方がいいよ。
ザブングルフルパワーに空適応付くから。
俺のミノクラは、ザブングルとディアブロ専用だったな。
ドーベンウルフにミノクラ+防塵つけて援護ユニットにする俺は異端だろう
ゲッター2飛ばす目的で付けてる俺は少数派だろうか。
外伝のPSOneBook版欲しいけどどこにも売ってない…orz
もしかして入手困難&超プレミア商品になった?
PS2かDSあたりで移植してくれないかな・・・
通常版だったらそこら中で見かけるんだけどな
フリーズバグとか修正されてるんだっけ
ロランの回避値やばいだろこれ・・・
同レベルのニートより30も低い・・・
だからこそHP回復(小)とシールド防御が生きてくるじゃないか
オールドタイプだからそんなもんかと思ってたけどな俺は
>>943 機体の運動性上げてサイコフレーム積んで毎ターン集中使ってればそのうち避けるようになるよ!
そこまでやれば誰だってそれなりに避けるだろとか言うな
まぁロランの真価は必中にあると思う
変態兄弟とかゴースト戦での安定度が違う
リアル系でも必中無いと当たらない状況が多いからなぁ
外伝から本格化してきたのかね
リアルとスーマーの垣根の崩壊は
ロランの真価は萌えだろ
>>945 外伝のNT命中回避ボーナスは内部計算で使われるだけ。
ステータスには影響しない。
ロランはマジ弱い
必中しかとりえがない本当に
∀はストーリーで優遇された分性能が…っていうかロランだけが…
Xはストーリーで∀に吸収されてるけど、その分DXGFと反則3人乗りが強すぎる
大器晩成の成長バグさえなきゃロランも・・・
けど、愛で何とかなるしな
>>946 必中はスーパー系に任せればいいとかいっちゃだめ?
…と思ったけど、必中MAP月光蝶は便利だな。
それでも、ローラを使い続けるには愛がないと辛い様な…
∀大好きだからいつもレギュラーだけどね。
955 :
それも名無しだ:2008/01/18(金) 23:38:17 ID:3g5pLpfn
>>943 スパガン乗ったソシエお嬢様の方が強かったときは吹いたわ。
∀はウッソの愛機ですが何か?
ウッソなら∀とも相性がいいし、必中あるし、NTだし、二人乗りだし、CV阪口大助だし、でロランはいらない子
でもローラはいる
それが御曹司の言うことかあああああ!!!
(´-`).。oO(∀にはプルツーを乗せてるなんて口が裂けてもいえない)
あぁ、ローラ…私のシルバークィーン…
ローラでないならいらない!
ホモ多すぎワロタ
スパガンのサブをウッソにすると、
ソシエとかギャバンとか好きなキャラで魂とか使えちゃうから熱い。
もすこし攻撃力があればな>スーパー
5つ改造すればロングライフルがハイメガランチャーと同等の攻撃力になるから
2週目以降は中盤の育成に役に立つけども
F完で攻撃力不足で詰んだ記憶のせいで、中盤の育成とか使い勝手のために金を払うのが怖い
常に最大火力アップばかり。ゲッターとかカイザーとか
腹立つから∀にウッソ乗せてやった
ロランざまあ