1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:23:48 ID:jjQQcOFX
3 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:25:44 ID:EH1tkO30
4 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:27:22 ID:T3REocUA
スレを立てるとはたいしたもんだね
>>1ってやつもさ
5 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:27:45 ID:zmZYWaDm
6 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:33:37 ID:n9/T8zfa
>>1 汝にマーティアル第13階位秩序の盾を授けられん
7 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:33:56 ID:C2Ol9cMD
8 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:37:00 ID:mifnBUGH
ケッ、散々
>>1乙したあげく最前線送りか
ムカつくぜぇ……
9 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:42:24 ID:84b0jQuo
10 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:43:19 ID:09NZuBmW
11 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:45:33 ID:7EKSgQuN
わかっているのか!?お前らは
>>1乙したんだぞ!!!
私が
>>1であったならーー!!
12 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:46:05 ID:kaxF+PFY
13 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:48:20 ID:D4aGraNX
クメン編でのストタコが倒せん
原作のようにマーシィで対決したいけどショートバレルは
近づかないとダメなのが厳しい
14 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:53:12 ID:O2tNeslt
15 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:57:10 ID:CoLxPpuY
誰も乙らない〜♪
俺も乙らない〜♪
>>1と共に歩いて行く〜♪
装甲騎兵
>>1 〜赫奕たるスレ〜
16 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:58:32 ID:7EKSgQuN
17 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 20:00:45 ID:mRrHmArI
18 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 20:02:59 ID:CoLxPpuY
>>16 ヂヂリウムは絶対条件ではない
スレ立てこそが重要なのだ
間もなく
>>1がそれを証明してくれる筈だ
>>950を取ってな
19 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 20:06:39 ID:vG9wmsQs
>>13 MDをメインにショートバレルはゲージたまるまでのオマケ程度に戦ってたら勝てたぞ
20 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 20:10:20 ID:SWamMQol
>>1ぐへへ、これでまたバトリングが楽しめるってもんだ
21 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 20:11:41 ID:ARCPpZJD
22 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 20:17:05 ID:O2tNeslt
>>16 >>18 おまいら・・・w
リーマンスカッド並に見事に続いてくれたおまいらはやはり
P S か も し れ な い !
23 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 20:28:44 ID:h00OZrQZ
近づくと乙!
24 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 20:56:00 ID:jATGUNJ7
25 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:00:19 ID:LwOPK559
26 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:02:17 ID:O2tNeslt
27 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:05:28 ID:xMT1A26h
28 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:10:25 ID:10EIfYix
29 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:11:56 ID:p4WoFMKq
>>1 だめっ!
これ以上スレ立てると撃つわっ!
>>1を殺して私も死ぬっ!
30 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:13:14 ID:n9/T8zfa
31 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:14:02 ID:pInwV9ab
>ウドの屋台乙、つーかこのスレ、乙の最長記録なんじゃね?
32 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:17:43 ID:oNNyTeyT
33 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:21:30 ID:n9/T8zfa
カーチマスって星知ってるか?そこで採れたタチの悪い虫さ。
>>1っていうんだ。
この解毒剤を飲まなきゃ、あと2分で乙さ。だから吐いちまいな!
34 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:23:20 ID:p4WoFMKq
>>1・・・かわいそうな人・・・
あなたを乙したのは私かも知れない・・・
>>2-32、あなただって・・・
35 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:28:02 ID:3aKflA30
36 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:30:59 ID:NH+jrcjW
しかし……
>>1乙の真の意味を理解した者はいるのだろうか……
37 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:43:30 ID:8BTSddiV
>>1 貴様ぁぁぁ!殺してやるっ!乙してやるぅぅ!レッドショルダー…!
38 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:45:45 ID:ki+0iT+t
空気読まずに、wiki書いている奴の中に嘘つきいるな。
ストロングバックスの格闘はタックル系じゃねぇ。
ついでに、通常の格闘だと薬きょうの飛ばないただのパンチだ。
39 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:49:15 ID:93nPEnyg
ここで言うくらいなら訂正しなさいよ
でもハードモードのブロウバトルでバックスとやり合ったときは
タックル食らった気がしたが
40 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:53:24 ID:n9/T8zfa
バックスはブロウバトル時の素手状態なら長押し格闘でタックル出るよ
ミサイルランチャーもってっと長押し自体出ない様だが・・・・・
敵ATぶっ倒してマシンガンあたり持てばタックル出るだぜ
41 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:00:11 ID:eSXcijA2
42 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:13:29 ID:h00OZrQZ
ロングレンジスナイプって、設定だけしか出なかったグレネードランチャー使ってるのか
だとしたらなかなか貴重なシーンだな
43 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:22:52 ID:p+WKHcUA
「ビックバトル」やって驚いた。
このゲームに…。
44 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:31:36 ID:yUhh4sqy
巨大戦艦と戦いたかったな・・・
45 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:35:30 ID:m0IPrGQG
>>41 エアドライバーの握り離した時の音良いよな
サッシ屋で思う存分堪能するんだw
46 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:41:22 ID:h00OZrQZ
エクルビスの面は戦艦Xの使い回しの方がしっくりすると思うんだがな
あと地上戦艦内部を生キリコで暴れたかった
47 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:41:43 ID:uxubBUfo
ラストレッドショルダーで最初のブラッドサッカー倒した後、増援ごとにコンテナ
ビッグバトルでニーバ復活ごとにコンテナ
クエント「連合軍殲滅」で任務達成後も残AT潰してるとコンテナ
ここまでは分かった。残りMD
クエントカスタムB、C
バララントD、E、Fとスクラップ(ファッティ)
誰か教えてください
48 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:44:28 ID:dZzjXMEB
駄目だ。買って2週間近く経ち100%にもなったと言うのにワクワクが止まらない。
中毒じみて来た。
49 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:46:16 ID:8BTSddiV
>>42 上の円筒使ってないしただのマシンガン単発じゃないか?
50 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:00:15 ID:P+jO8oU1
個人的にバイマン機でロングレンジスナイプが無いのが非常に残念。
初めてLS見た時に絶対あるんじゃないかと期待してたのに。
51 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:01:41 ID:p4WoFMKq
>>49 わしもそう思う。
エルドスピーネ系は降着できないんだな。
しゃがむATがなんとなく新鮮だった。
52 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:10:52 ID:EH1tkO30
アニメのバックラーは突っ立ったままで膝の凹と腰のザック伝って
よじ登ってたよ。エルドスピーネの搭乗シーンも見たかったなぁ。
53 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:14:40 ID:m0IPrGQG
ココナの声のイントネーションが昔より妙に可愛くなってない?
壷った
54 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:18:21 ID:p4WoFMKq
>>53 「やった!キリコがやったよぉ!」
最初、ありゃ?声優さん変わったか?と思ったよ。
ヤケに若々しい声だったもんで
55 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:20:42 ID:C2Ol9cMD
でもあれから24年経ってるんだぜ?
56 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:21:51 ID:vG9wmsQs
声の出し方変えてるんじゃない?
57 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:24:49 ID:oN/Nisex
陽一くんの気分になれる
58 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:25:56 ID:SHhk9ova
59 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:28:30 ID:m0IPrGQG
>>54 よく喋ってくれる帰還してるんだけど良く聞くとやっぱりココナなんだけど
セリフが昔より尖って言うか投げっぱなしジャーマンじゃない
んだよね。ありかもしれない
60 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:29:35 ID:e3Eq2GfS
>47
クメン編「応戦」
サンサ編「死守」
61 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:31:15 ID:ki+0iT+t
正直、すまんかった。
試してみたところ、ストロングバックスは肩に担ぐ武器じゃなければ
タックル出る模様。
また、ブロウバトルならバイマン機もタックル出ていた。
62 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:32:37 ID:AkQQJerK
修羅のMDってどこにあるの??
ありそうなものが見当たらない・・・
63 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:33:46 ID:I4hW+328
みんな攻略本買う?
俺は全Sクリア&MDコンプしたけど
コレクターズアイテムとして買う。
64 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:33:46 ID:p4WoFMKq
>>58 ノーマルファッティはちゃんとバララント式降着してるだろ?
陸戦型2機はまだ試してないが出来ないわけないだろうし、何いってんのかわからん
65 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:35:21 ID:zmZYWaDm
かわねーよ
66 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:36:57 ID:bXovcRJf
>>63 メカアクションシリーズDX ゼルベリオス を買う予定なんで先立つ予定が・・・
67 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:36:59 ID:uxubBUfo
>>61 ありがとうです
MD揃えて一通り試したらライトタコでどこまでいけるか試します
68 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:40:51 ID:2UWzHfpN
むしろ微妙に辛かったから、イージーをMAXコーヒー飲みながらやって
神気分にでも浸りたい
69 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:41:53 ID:p4WoFMKq
70 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:43:36 ID:EH1tkO30
71 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:53:33 ID:L4c+Hy8p
MDのブルーATのB・C
クメン暗転ってWIKIに書いてるんだけど
2つ目の壁壊して右に行く隠し部屋と
乗り換えATがある隠し部屋の他にまだ隠し部屋あるのでしょうか?
見つからない・・・orz
72 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:54:52 ID:LwOPK559
誰も物語でその姿を見ず、
その力を知るものはいない、
そのものは何物にもおとらぬ力をもち
その技は全てを補う
誰がその物の能力に報いるのだろう
次回「メルキアラビドリー」
誰もその影の薄さに気付くものはいない
73 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:55:27 ID:e3Eq2GfS
>61
自分はブロウでしか使ってなかったからまるで気がつかなかったな
ブロウとリアルで挙動が違う奴意外に多いのかもしれん。
その一方でブロウでもゴテゴテしたバーグラリーを見ると笑ってしまう。
74 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:57:30 ID:vG9wmsQs
第四次銀河大戦のメルキア降下部隊ってやっぱラビドリー使ってたのかな
75 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:13:33 ID:dyiozORP
>>71 トータスがある隠し部屋は2つあるけど見た?
76 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:19:01 ID:dn5JptKe
>>71 隠し部屋は開始直後のすぐ左の部屋と、
イプシロンの居る場所のすぐ下の部屋
77 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:22:34 ID:dyiozORP
柱が並ぶ広い場所の左奥の壁とイプ直前の通路の右壁が壊せるので、そこ
78 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:27:53 ID:+g73uAYO
ギルガメスやババラントって
ATや戦艦全部あわせるとどのくらいの規模なんだろ。
500万のゼントラーディ軍超えたりして。
79 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:28:31 ID:dJaZx2Rr
80 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:34:49 ID:z4B+veZd
イプ「キリコ、このマシンはとびきり優秀だぞ。」
キリコ「まぁ俺はシャドウフレアだけどな」
81 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:41:16 ID:6ANYUoTL
>>80 イプ涙目ww
しかし当初ストタコのプロトタイプ扱いだったのにいまや宇宙怪獣だもんな。
シャドウフレアも出世したもんだぜ。
82 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:43:45 ID:pi4osu9r
テスタロッサは出て来ないの?
83 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:44:33 ID:e1EcaknY
なにそれおいしいの?
84 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:45:55 ID:02G3WGTf
>>80 なんという融機人・・・
一目見ただけで異能結社だと判ってしまった。
間違い無くイプシロンは三枚卸し・・・
85 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:47:04 ID:6ANYUoTL
>>82 ボトムズにフェラーリなんて出てこねーーーよ、ヴァァーーーーカ。
86 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:49:12 ID:xMPqfV9l
魔法少女も艦長さんも出ないぞ、念の為
87 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:55:33 ID:9BJ0j7o+
しまった祭りに乗り遅れた。
今まで生き残ってきたのは
>>1じゃねえ……乙だ!
88 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:57:10 ID:6ANYUoTL
>>79 MD集めはステージクリアとは別にクエントレーダー付きの機体使って集めた方が効率いいぜ。
89 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:57:54 ID:pi4osu9r
>>85 ベルゼルガSSS-X テスタロッサ
知らないの?
90 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 01:00:04 ID:eD6wlmm2
>>89 出てこない。だからもうその名前を出さないでくれ
91 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 01:01:08 ID:6ANYUoTL
いや、そう返されても・・・その、何だ・・・困る。
92 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 01:01:31 ID:pi4osu9r
93 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 01:02:35 ID:6ANYUoTL
真性さん??
94 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 01:04:40 ID:e1EcaknY
NGワードにしておくわw
95 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 01:04:55 ID:usHRZYUM
>>89このスレの9割の人は知ってるよ、その人は多分わざとだ
アニメのボトムズ関連ではテスタロッサとかの話は黒歴史というか、タブーみたいなものだ
96 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 01:06:19 ID:6ANYUoTL
ていうか俺も調子乗りすぎたか、スマン
97 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 01:06:52 ID:eD6wlmm2
青騎士1.2巻は大好きなんだよ。
1.2巻はね…
98 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 01:08:27 ID:6ANYUoTL
K'、絶叫は世界観から逸脱しすぎてバンカー1発1万機なんだよ。
99 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 01:09:43 ID:pi4osu9r
荒すつもりは無かったのですが、申し訳ありません。
>>93 いや、なぜ名前を出したらいけないのかなと思いまして。
>>95 ありがとうございます。了解しました。
確かにちょっと違う方向の話しでしたよね。結構好きなATだったんですけど。
RSCのMDってどこにでるの?
偵察やってるがでないんだが
青騎士がおkってのも理由はあれど何かしっくりこない
感はあるけどね
>>100 偵察では絞め殺し数だか2回目以降だったかの条件があったはずだが。
場所はAT置いてあるとこ。
ついでに脱出にも落ちてるはず。
ああ、2回目は脱出か。
これほど濃密な
>>1乙合戦になるスレは初めてだ・・・
ありがトン
脱出で試してみる。
むしろ、おっさんの巣だなw
しっかし24年前のアニメのゲームだし、
冷静に考えてよく出たよ。
ペールゼン閣下のおかげだろうな。
>>109 バンダイがボトムズに参入したからな。
タカラトミーオンリーじゃこうはいかなかった。
RSCのプラモ新発売だから興味ある人は買おう。
今回の49体のガチャでないかな。
でもシャドウフレアはカプセルに入らないから上下1個ずつ分割w
>>112 むしろワンコインフィギアで続編をですね・・・ デスメセンジャーと青い子とは手にはいったんだが
肝心のシャドウフレア様は見つからなかったのが残念だった
デザインで見ればゼルベリオスもテスタロッサも
このゲームにギリギリ出せなくはなさそうだけど(それでも浮きまくりだが
絶叫の騎士読むとどうやっても出せそうに無いw
RSC発売日だねえ。
プラモもいいけど、やっぱりやまとの1/12ほしいよなぁ…
>>112 黒炎はワンコインが
出てるじゃないか。
>>115 ただ単に出なかった(´・ω・`) 続編物でれば再販されるかもしれんからさ
あのサイズでバラグリーとかXタコが欲しいんだよね
バーグラリーでないかなぁ
プラモで
出たら即買入行動にはいるんだけどな
PSPで出ないかなあ?
通信対戦したい
むしろPCで出して欲しい・・・
>>116 初回版でシャドウフレア
2機(一体はウェザvea)
引いた俺・・・
黒炎も欲しかったが
ホントはシクレのデスメッセンジャーも
欲しかったよ・・・
バンタコで出ないかなー、デスメ
・・・・・出ねぇだろうなぁー
このゲームやってると色々と欲しくなるよな 本当
サイフへのダメージが蓄積してきたぜ
逆にぼくのかんがえたスコープドッグだけほしい
>>122 RCS TC ライトタコ バーグラリーのどれだよw
どれもこれも キリコやグレゴールの僕(達)の考えたカスタムじゃねえかw
なんで「タコ」なの?
ドッグなんだから犬でいいじゃん。
>>125 発祥はずいぶん昔の模型雑誌でそれが浸透してるんだよ
スコープドックのスコと頭部の形状がタコに似ていることから スコタコ
上で諭しといて難だが、ベルゼルガ物語を今回のシステムでリメイクしてほしいんだな
もちろんK'、絶叫はシナリオ新規に書き直してw
ところで僚機とのコンビネーションは
ショルダータックル
ダイブスライド
ヘッドパニッシャー
の3つだけなんだろうか
>>126 本編でも、ダイビングビートルを断ったキリコにゴウトが
「相変わらずのタコ頭か」とか言ってたような
「脱出」でバニラがメルタコに「やーい!このタ〜コ!!」って言ったのが始まりだったと思う。
おもちゃ板あたりでスコ犬と呼称してる奴もいたな
俺はスコタコで構わんが
おはようございます
ビックバトルの攻略法お願いします
相手を障害物に引っかけやすいから隠れてゲージ溜まるの待ってワイズマンエフェクトとかどうよ。
マシンガン系武器で+にチューンしとくと愉快なダメージが出るぞ
+50のラビドリーならハードでもちょうどエフェクトと弾が切れるあたりでHP全部削りきれる
おまいら対戦やってる?
青木氏をやってた人間4人で集まってやってみたんだがイマイチかなと。
ミッションを1人でやってたときはPS2で出ただけで嬉しくて楽しかったんだが
対戦ツールとしては微妙なとこが目立つんだよな。
とりあえず黒炎は論外で亀Uの鬼MSにみんな萎えてた・・・
コケなきゃいいという奴もいるだろうが裏を返せばコケたら終わりみたいなシステムがきつい。
その他諸々あるが対戦はもうお腹一杯てのが感想。
135 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 09:25:25 ID:b8MyH2Gt
クエント編で生命線というミッションをやっているが、デブ2機が守っているコンテナどうやって破壊するの。敵ATは無視出来るレベルだけど。
まわりにやるやついないんで未対戦なんだが
転倒武器禁止しても微妙なのか?
銃撃とMD技の攻防って正直どうなんだろうってずっと思ってた
前スレでもキャラゲーの域は出てないという評価がほとんどだし
質問が相変わらずだな…、wikiとか見ないのか?
140 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 10:12:45 ID:KH7gAkuR
135だけど、ズームでやってみます。疑問に思う事がコンテナ狙える?デブの方に照準が行かない?
ツヴァークでやってみようと思うが、どうだろう。他のATがいいかな。
もちろん、ロックなんぞして無いよな?
ズームするとロックできなくなるはずだが。
ちゃんと真ん中にコンテナ入れて撃て。
>>138 最後は転倒武器自粛してやってたんだが使用機体の4割くらいは使えなくなるんだよな。
色々試して倒れない為に障害物を利用するとかXボタン回避でどのくらいまで耐えられるかとか
だが、射撃ボタンを押している最中は回避入力受け付けないから攻撃してるときは攻撃も食らい易いって行き着いた。
因みに亀UのMSはフルリロ使って絶え間なく引きMS出切るくらいいやらしい。
せめて射撃中でも回避出来ればまた違ったのかもな・・・
まぁ、主観意見だから参考程度に。
>>142 6時間くらい対戦して遊んでたから当然ブロウもやったさ
最初の何戦かは熱いんだが・・・勝敗は結局MD合戦で糸冬。
やはりブロウでは物足りない感じでリアルバトルにシフトしたんだわ。
147 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 10:36:31 ID:VOLz2LA/
>>143 ありがとう。でも、デブ2機が護衛しているコンテナ20秒以内で破壊するのて時間の勝負だよね。
ズーム忘れない様にするよ。
>>147 ツバークの武器じゃ射程足りない
コンテナからでる武器取るの忘れるな
どんなショボ武器のATでいっても
拾える武器でクリアできる親切仕様
ってブルーティッシュはクリアできるんだろうかアレ
150 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 10:59:07 ID:SjGAgjBV
>>148 コンテナから出る武器て意味あったのですか。無視してたよ。次やる時は拾います。
マップ一番上の北西のコンテナは最後に壊します。MD入ってるからね。
>>134 +50ライトタコか-50ライトタコでブロウバトルお薦め
>>128>>129 補足 訂正すまぬ いかんせん見たのが昔なんで記憶が曖昧だ
レンタルビデオ屋に置いてあったんでもう一回見直してくる
>>150 MD入ってるコンテナ最後にしちゃっていいのかな?
降りて取るヒマなくなっちゃうんじゃ…
>>127 メルキア騎士団計画を辛うじて防いだ程度にしとけばギリギリOKな気がする
156 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 12:37:43 ID:BuZlstkQ
>>154 何も入っていないコンテナ最後に残してMD入ってるコンテナわ先にします。アドバイスありがとう。
流星をやってみたが、スコタコがどんどん出てきてHP削られ砂ベル倒せず。
いやもうね、ギルガメスVSバララントをだね、ロックオンもターンピックもマニュアルだ!!
アニメでもターンピックって手動なのかな?
・一人称視点固定 ロック機能無し(自分で偏差射撃)
・左腕破損時メインウェポンリロード不可
・頭部破損時視界ゼロ(ハッチを開けて視界確保可能・被弾すると即死)
・脚部破損時ターンピック・ローラダッシュ使用不可 全損時移動不可
・ブースタンドなどのテクニックは全て手動
・いつでも脱出可能
俺は買うぜ
オッサンには それはもうムリだわ。
買わない。
アクションというよりATシミュレーターだな
連ジシステムのボトムズゲーもやってみたいわ
いや、コスト制とか以外あんま変わらんかな
>>164 それは俺もずっとずーっと思っていた。
ただ、ATの個体差が出しにくい。
まあ操作系で言えば、今回ので満足かな。
>>164 MSに比べて、AT自体は没個性的な存在なので、vsシリーズの
システムだと淡白すぎるかもな
(エウティタのエウーゴ側のMSばかりな感じ)
俺はオンラインで数百機が戦場を徒歩き、情け無用で壊し合う
ゲームをやってみたい
PCで
>>145 レスthx
確かにフルリロミサイルできる機種は人間が操作したら鬼だろうなw
ただノーロックで銃撃できる人なら同クラスのATで対抗することはできるかも?
ストライクの左手銃なんかは瞬殺級の威力だし
あとリバースショットで切り返すとかかな
ATは装甲薄いからどっち道食らったら終わりになるのは仕方ないんだろうな
しかし強い機種と弱い機種の差が開きすぎてるのは気になる
スコタコのヘビィマシンガンは弱い。武器とは呼べないほどにw
FMOやればいいじゃない
>>168 やってたぜ
これでも昔は一応名の知れたゲフンゲフン
半月遅れでオレも参加させてもらうぜ。
新品どこにも売ってないので、仕方なくヤフオクで。
(特典付いてるとはいえ、中古でもほぼ定価だった)
本当は新品買って少しでもメーカーに貢献してやりたかったが…。
今日あたりには届くと思うので楽しみだ。
「射殺するぞ!」
「近づくと撃つ!」
っていうセリフ誰が声あててるんだろう?
昨日某量販店行ったら大量にあったんで
入荷したんだと思ってたが。
>>166 昔ジャンクメタルってゲームがあってな・・・
>>164 連ジ連ザシステムの格闘部分とかは欲しいかも
連打で連続攻撃になったり、レバー入力での
バリエーションがあったりとか
ブロウバトルが楽しくなりそうだし
>>174 それだ!
殺伐とし過ぎて感はあったけどボトムズには良い線かもしれない
>>175 シャドウフレア様に近接連続攻撃なんぞ叩き込まれたら機体がいくらあっても持ちませんがな・・・
>>177 何機持ってても脱出の間もなく壊されそう。
>>177 むむぅ・・・
では最初のワンツーは最後の打撃の為のただの
予備動作でノーマル格闘で潰せる仕様でw
空とべないATで連ジ系のシステムはどうだろう…と思いつつ出たらきっと遊ぶんだろうなあ。ガン逃げライトタコうぜぇ、とかなるのかなw
ってか今更気付いたんだが、+側にチューンしてたらリロード速度早くなるのな。これまで−チューンしかしてこなかったが色々セッティングを試す楽しみが増えそうだ。
>>180 なに ガン逃げ予防にドロッパーズフォールディングガンをアフォ射程にしてしまえば良い
変わりにバラグリーは近接周りをヘナチョコ 超コストにしてしまえばOk
ねー、みなさんはどのATを愛機にしてますか?
自分はずっとスコープッドックをメインに使ってたんですが、
ゲームが進むにつれマシンガンだけでは辛くなって来て
最近バーグラリーに乗り換えますた。
>>182 シャドウフレア様でドSプレイか+50ライトタコのドMプレイ
>>182 RSバイマン
ダブルソリッドシューターが俺の趣味に合っている
>>116 第2弾に合わせて出た第1弾の再販は
凄まじく劣化して酷いことになってたぞ。
>>126 それ誤解。
放映当初から誰言うとなく言われてた。
やっぱライトタコだよな
あの紙装甲と自爆がたまらない。リバースバーストも強いしな。
RSTCはどのATもサポートMDレッドショルダーで鬼火力だからこっちも使いやすいね
>>186 ベルゼルガ物語にライトタコで挑戦は楽しいよな グラップルバーストした後のスリルが堪らない
>>182 一番好きなATはストライクドッグだけど、どんなもんかなあ。
劇中では相手が悪すぎて微妙な感じだったけど。
とにかく、プレイするのが楽しみだ。
>>187 まったくその通りだ
でもライトタコ原作と微妙に違うから残念だよ
あとベルゼルガイミテイトが微妙すぎてかわいそうなので
使ってやってください
>>189 ベルタコは使いやすいから使ってるよ
グラップルバースト→クリス様が見てる!→ボシュ→アボーン ばかりだけどなw
昨夜ようやく流星を終えた俺は、サンサまでRSCメイン
沼地では亀
パーフェクトソルジャーはオリヤにお世話になったけどなー
クエント編でラビドリーに乗って余りの快適さにびびったわ
クメン編に入った最初のプレイ、
素タコでいきなり河をざばざば行軍して途方に暮れた恥ずかしい思い出。
クメン行ったら自動でマーシィに乗り換えるもんだとばかり思ってたよ。
>>182 ドヘタな俺はファッティーGBが手放せない。
後半のシナリオでSがとれたのはほとんどコイツのおかげ
>>182 ドヘタな俺はファッティーGBのフルリロードMDが一番安定するので手放せない。
後半のシナリオでSがとれたのはほとんどコイツのおかげ
>>182 ツヴァーク。
でも乗れる頃にはほとんどミッションが終わってるというジレンマ。
他のRS部隊がタボカスで行ってる中一人萌えキャラで出撃する事に。
>>182 スタンディングトータスとかダイビングビートル
>>182 バーグラリーとRSCとリーマン機とブルーナイトSX
パイルバンカーにはまってブルーナイトばっかり使ってるけど
色変え出来たらノマタコ色のサッカー使っただろうな。
ベル物ではそれにしてた。
>>182 ベルゼルガWPとブラッドサッカー。
あとやっぱりノーマルのスコタコ。
どれも黒炎様にリンチされる日々なんだが、
勝てる日はくるのか…。
私がPSであったなら!
一番のお気に入りはダイビングビートル。
クメンで偽装船を狙ってくる亀に後ろから蹴りを入れるのがマイブーム。
スコタコならコニン機が好き。リロード中にスライドショットが便利。
バンダイのRSC買ってきたぞー!
やべー!wktkしすぎてGジェネもアサシンクリードもできねえ…
ブルーナイトはハイパーチャージャーがいいね。一定時間MD技無制限使用。
SXはノーマルに比べてMDゲージ溜まるの遅い、動きも鈍いので微妙だな。
バーサーカーの夜行+ハイパーチャージャーはすげー攻撃力なんだが
反則なみに強い機体よりも、ある程度不自由な
機体を腕でカバーするような戦い方が楽しいよね!
だから俺はノーマルタコ+ブーストが好き。
>>201 やっぱり肩のパーツ1個だけ赤い?
メタルverのパーツ流用するか未だ迷い中…
>>205 ノーマルのスコープドッグキットに武装と赤い肩パーツ1つが入ってる。
緑の肩パーツ2つ、アームパンチ用カートリッジホルダー2つも入ってるから安心しよう。
結構暗い赤なのでノーマルタコのレッドショルダー仕様にしても違和感ないよ。
>>171 「俺だって」とか
「やったのか?」とか
言い回しがガンダムつーかトミノ調だよな、あれ。
このゲームの中では結構大きな不満。
レスになってなくてごめん。
>>189 偽ベルゼルガはバトリングでシャッコが乗ると
ペンタで転倒→ダウンキックをずっと繰り返せる鬼になるんだぜ!
>>206 おぉサンクス
うん、RS仕様が良いな
今は組む時間無いから年明けかな
値崩れ期待しつつ…
210 :
爺:2007/11/29(木) 18:36:21 ID:7TVJG+hk
ATに一番近いデザインで実在した兵器といえば伏竜だよな?
装甲騎兵スケッチブックwwwワロタwwwww
安藤昇が搭乗訓練を受けていたATだな。
グランドファッティーが大好きなんですが、手に入りません。
前スレを検索すると、EXミッションのどれかをクリアすればいいと書いてあったのですが、EXミッションを全部クリアしてもでません。
グランドファッティーでミッションをやりたかったので、サンサとクエントにやってないミッションを残していて、それのどれかにあると思うのですが、どれをクリアすればもらえるのでしょうか。
陸デブは生身でデブ2体相手にする右上にあるミッションだ
>>207 イパーン兵が島田敏ならその台詞でもショボくて(良い意味で)
まだ良いんだがな。
あの頃はやたらいたよな、島田兵。
いまやSWのルーク役までやってるけど。
>>214 孤影はこえぇ..........
おそまつ
>>182 OVA見て無いので活躍する様は見た事無いけどファッティーGA。
GBの方がミサイル多くて強いんだけど、パイルバンカー好きとしては、こっち。
速度も速く装甲もそこそこ、ミサイルも持ってて通常武装もそこそこの威力と、
バランスが良くて色々な事が出来るので、使ってて楽しい。
ゴディバ・・・
金属片乙
>>208 うん
イミテイト大好きなんだがミッションだとキリコしか乗れねぇ…
こいつでクメン血路とかやると泣けてくる
TCの方のグレゴルーが鬼だな
MD(Aタイプ)だとマガジンタイプだから
肩ミサ14発+脇ミサ4発の 計18発乱射すれば大体片が付く上に
ハンディロケットランチャーで相手を固めてタックル格闘まで出来ちゃう・・・
ベルゼルガ物語はさっぱりなんだが
黒炎が宇宙怪獣ってどういうことなん?
見た目とデカさとその強さから
ベルゼルガ物語は関係ない
アイアンクローなのにアームパンチバーストかますメルラビに激萌えw
しかし、11mm機関銃とアームパンチ機構付いてるってのも無駄に豪華だw
>>223 ウィキ見たんだが
偏ったファンの二次創作みたいな設定が沢山あったから、何かあるのかと思ったんだ
ストタコのプロトタイプってまじかよ……
今青騎士読んでるけど、ほとんどパラレルだぜ
>>224あれはアームパンチつーかクロー叩き付けて機関銃を撃ち込んでるように見える
それがかっこいいと思う
ストタコのプロトタイプって初期設定じゃなかった?
単行本になる時にストタコの技術が混じったバララントの試作機ってエクルビスと同じような設定に変わったような
絶叫は青騎士ファンの俺も
ちょいとアレなんだが
K’も駄目か?
>>228 それでもちょっと強すぎだよな
しかしそこからどうしてパイルバンカーで波動拳したり、兇兵器ヴァン・ヴィールが出てくるような事になるのか
いっぺん読んでみた方がいいんだろうか
>>229 子供を生むATさえなければなあ
ガンダムですらやらなかったよな、こんな超設定
>>231 しかもゼンブゼンブケインのクローンw
やっぱ武器変更できんのがつらいなあ。
マシンガン以外は使いにくくてだめだわ。
俺は逆にソリッドシューターとライフルが使いやすいな
というかエルドスピーネのBディスクは地味に外道だと思うんだが
エルドスピーネは銃の射程が結構長いし、
フルリロードと併用するとかなり強いね。
ディスクA,Cのクイックターンとガードダッシュはあまり使えないような気がするけど。
ディスクBといえばファッティーGBも恐ろしい。
>>206 つまりラスト・赤肩のTC(キリコ機)も再現が可能ってことかい?
>>236 発売されたやつはウド編のやつだからターボじゃないよ
>>238 ウドのRSCもレッドショルダー本隊で使用されていたということになってるみたいだね最近は
キットにはRSマークのデカールも入ってるので、右肩赤くしてRSマークつけてもよさそう
>>237 >>238 そっか 脚にローラダッシュ機構付くの忘れてた
TC好きだからWAVE製の買うか
まあバンタコ赤肩は初の武装タコだし改造の素材には使えそうって感じかもね
>>240 ふだんプラモ作ってない人がおいそれと手を出していいキットじゃないよWAVEのは。
基本が24年前のキットだから、接着剤いるし、モナカ割りだし、塗装しないと色変だし
>>242 普段ガレキ製作してんだが そんでも厳しいレベルか?
>>243 ズレの多い合わせ目の処理やってたり
後ハメとか幅ツメとかやってるうちに飽きて放置される
問題点はそれだけ
>>244 なるほど 基本的な精度の部分が終わってるのか・・・
バンダイのノマタコ買って遊ぶわ サンクス
>>244 俺も放置してるんだよねw
キャストの頭部や手首、ダイキャストの股間軸ついてるWAVEキット・・・
バンダイのは可動が優れてるから遊べるよ。
まー、バンタコ出るまではプラモはこればっかだったわけだしね
良いキットでは有るんだけど、問題点が整理されて
改修法を列挙されているだけにどうしてもいろいろ処理したくなってなぁ…
スケール同じならあれこれ武装持ってこれるんだが
1/18といい1/20といい新スケールは不便でいかんな
>>246 プロポもイイみたいだし 値段も手ごろだから早速買ってくるわ 重ね重ねトンクス
しかしバンタコの欠点はやはりスケール…
他のミリタリー模型と合わせられない
>>249 タカラトミーに気を使ったからしゃーない。
試作は1/24で進められていたんだよ。
このゲームで感心したのはあの重心的に無理な降着からの立ち上がりを
違和感少なく再現していたとこだな。
まず太ももから立ち上がってそれなりに納得できる表現だった。
メルキアタコのショックアブソーバー表現もTV作品より自然でよかった。
個人的にはやっぱアクティックギアだな
多々買わなくても一杯手に入るタコをずらっと並べてむせる
>>247 バンダイが色々出してくれれば 多少緩和はされるだろうけどね
ラウンドムーバーとかも欲しいなあ
>>250 あれ見ると新兵には降着が難しいとか降着走行は高等テクニックだとか言うのがわかる気がする
俺はやまとの1/24ラジコンSTTCにwktkしてるぜ!
値段によっては「こんなの買えん……orz」になるけどな!
というか今後タコ系以外の金型作るかどうかは
おまいら次第だと・・・
番台製の亀とカブトムシ
あと、カエルが欲しいなぁ・・・
ワシゃ過激なタコがホスィ
シャドウフレアで歩き動作をしたんだが可愛いなこれw
にしてもハードの黒炎戦は修羅場もいいところだな
>>215 あの人の声はサジタリウスを見てから何を聞いてもトッピーさんにしか聞こえない・・・
シロッコですら orz
RSCのMD技でラビットがあったら良かった
>>260 俺はシグルイを見てからちゅぱ衛門にしか…
>>262 あ、俺がいるw
その前まではシロッコ→中島君の順に上書きされてた
264 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 09:09:20 ID:ONt+7/E4
クエント編の流星やっているがベルDTと戦う前にHPが半分になって厳しい。みんなどう戦っているの?
ベルDTは追い詰めてもHP満タンになるしこちらが不利だよ。最初の方もスコタコばんばん打ってくるし。
突破できないよ。
む せ る
流星はツヴァークで逃げ切った
DTは引き主観射撃でノーダメージクリアできたかと
>>264 回廊のタコは相手にせずに×ターンで弾回避しながら逃げればOK
無敵時間のあるの使えば簡単
>>263 俺のやり方でよければ書く。
あそこはあんま移動が遅いATは×。
で、チューニング幅を−10〜20くらいにするか、
MDにブーストカスタムがあるならそれをつけるといい。
とにかく、ある程度追いつかれない足の速さがいる。
オススメはスコタコ戦艦X仕様とかかね。
あるいはオーソドックスにラビタコ。
で、ミッション開始して、敵が近づいてきたら
とりあえずエスケープで敵集団を抜けて、
あとは敵を見据えながらまっすぐバック。
敵を視界の前方に治めながら、先に進む。
進行中は敵にむかって「撃破しない程度」に
威嚇射撃すると、たまにエスケープして距離をとれる。
これ結構大事。
最初と次の通路はこのやり方である程度低いダメで抜けれる。
2本目の通路の注意点は、ソリッドシューターっぽいのを持ってる
ストタコに注意すること。そいつの攻撃をくらうとかなり痛いんで、
攻撃が飛んできたら後方へのエスケープで回避。
あのマップは、最初のとこさえノーダメで突破すりゃ、
ベルゼルガDT戦も余裕でいけるはず。頑張ってむせてくれ。
長文になっちゃってスマソ。
ペンタが偽ベルだけorz
メルタコに持たしたかった
270 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 10:43:27 ID:EdlqZ5a5
264だけどみなさんありがとう。エスケープ多用して切り抜けます。そして、チューニング幅を拡げて望みます。
ラビで行こうかと思う。移動が早いATも視野に。戦艦Xスコタコやツヴァーク以外にお勧めのATてある?
>>260 モスピーダのスティックが頭に浮かぶ・・・。
このゲームやってて、知らないATがいっぱいあったんだけど
興味持ったんでオススメの良い資料みたいなのありませんか?
TV本編くらいしか見てないので…。
つDVDボックス
流星前半は敵ATをぶっちぎってひたすら
先に進む。後ろなど振り返らずにひたすら
ダッシュを繰り返す。
ベルDTは距離を保ちつつ射撃で応戦。
俺は最後の最後で自機やられて緊急脱出。
生身キリコでとどめを刺した。
これが意外と良い感じだったよ。
TV本編じゃあっさり消えたフィアナがラスボスだもんなぁ。w
あの展開吹いたわ。w
>>272 どのへんのATなのかな?
それと何に使う資料なのかによって変わるんだが。
>>272 写真見たいだけなら
ttp://www.mahq.net/のMecha→Votomsでずらーっと見れる。英語だが。
アクティックギアが付いてるAGスペシャルはドッグ系のみだけど大きい写真が見れる。
手軽な資料が欲しいならAT完全報告書でわりとの何とかなる。
ボトムズバイブルは詳しい説明、それとレアなATも載ってる。
278 :
272:2007/11/30(金) 13:59:46 ID:IkAnL/t0
お答えいただきありがとうございました。
書籍関係のことでしたので、
>>277さんの紹介されたものを
探してみることにします。
ペールゼンタコが意外に楽しいことに気付いた。
MDナンバー78のリバースシリーズ楽し過ぎw
>>270 ジェットローラー系の機体で第二回廊はガン逃げ。
流星クリア前だとバトリングモード連戦で手に入るブルーナイト1しかなかったっけ?
第一回廊で4〜5台AT撃破しておけばSランクへの布石にもなる。
281 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 15:43:18 ID:zFMqi481
ギルガメスもバララントも防衛利権の塊なんだろうなぁと思う今日この頃(´・ω・`)・・・・
メルキアミライズとかバララント洋行とか・・・
>>272 そのものズバリ「装甲騎兵ボトムズ AT完全設定資料集」って
タイトルの書籍もあるから、探してみると良いかも。
あの本あんま完全じゃなかったような気もするな
買ったはずだが見つからん…
完全というには少しもの足りないけど、TV以外を補完するには悪くない。
リョースケさん大河原さんのコメントも面白いし。
ガスティードッグが出てないんだろう→完全設定資料集
ガスティってどういう設定なんだ?
あれもFXの一つ?
ガスティーはSFCのゲームの主人公機
ライトニングスラッシュでは上官が乗ってた
>>286 バトリングロードってゲームの主役じゃなかったかな 両手にパイルバンカーつけてたと思う
>>288 アレ好きなんだよなー。
今回出ないかなーと密かに期待していたんだが・・・。
次期特殊任務班選定はこちらへ
今までボトムズの立体関連はきりが無くなるからなんとか
回避してたんだけどついに買ってしまった。AGのペールゼンファイルズセット。
H級とM級のサイズの違いがリアルに判る。ゲーム内だとあまり判らないけど。
しかし、ゲーム内でお気に入りの陸ファッティーA型が無い。B型はどっさり
あったのに。
>>292 カエル祭は去年だったからな。
それでも限定じゃないし、探せばあるんじゃない?
楽天市場なら2件くらい引っかかる。
>>292 俺A型しか持ってない・・・B型はいずこorz
とりあえず、気が付いたことをいくつか。
・ラストレッドショルダーの第2陣では、乗り換え可能なブラッドサッカー戦が出
てくる。
乗り換えると購入可能に。
・トータス系は、敵のハードブレットガンを拾えない。
・エルドスピーネは、敵のハードブレットガンを拾っても、格闘はタックルのまま
。
なんだなんだゲームでB型ばっかり使ってるくせに
俺のかわいいA型の呪いじゃ
>>292 12月末に出るぺファイル02は陸ファティー入りじゃなかったけ?ガドリング 新規マシンガン2種 ミサイル パイル付属で
資料としては
WAVEの『装甲騎兵ボトムズATカラーマテリアルズ』がいいかも。
カラーなのと、タカラゲームのATガスティやスラッシュもある。
ブロッカーの背面図まである。
メロウのATだけ無いのが残念な限りだが。
>>298 トントン それそれ パイルはオミットか・・・
>>296 A型使ってるよ〜。
ショルダーパイル好きだし。Bも使うけどパイルの分だけAが好き。
今日自分の中で再弱の生ファッティーで、「絆」やってみた。
最初に会ったパープルベアからへヴィマシンガン奪って弾数増やして、その後
ストロングバックスに会った時ミサイルポッド奪ったら、使える奴に。
わらしべ長者みたいでちょっと面白かった。
川´・_o・)ソッカー スマヌ
野望の敵さんデブGが使ってる持ち武器拾って使ったらこれが強い強い
303 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 20:53:46 ID:2UZ0hHm2
>>297 >>298 情報ありがとう御座います。
これも良いな・・・
なんだか陸ファッティーマニアになりつつある自分に気が付いた。
>>293 ありがとう。楽天で見つけて注文したよ!
ビッグバトルのMDが取れない・・・。
倒すのは苦労しないがMDに気を取られると被弾率が上がってしまう。
>>305 コンテナ壊す→距離を離したところで相手を転倒させる→その隙に回収 で駄目か?
パープルベアーでベルゼルガ物語やってると、デスメの登場シーンで蜂の巣にされて涙目気分ww
>>285 AT完全設定資料集、ガスティ載ってるよ>37ページ
素人にはおすすめできない太田出版 オタク学業書 ボトムズ・アライブ
もう、これしか残ってない
実家に置いといた青騎士ムック、はままさのりが初めだけ連載してたヴァン・ヴィール入りの
初期ドラゴン・マガジン。処分されてました
>>309 「アストラギウス銀河と交信した、元デザイナーの僧侶」
の話って、アライブの方だっけ?手元に本がないので
わからなくて・・・
それでもボトムズは未だに映像や書籍が出るからいいよな。
ダグラムのメカニカルアート、ヤフオクで美品だったけど2500円もした。
角川のエルガイム本も3冊で7000円だったかな。
ガキの頃買ったやつはお約束の親に捨てられパターン…。
>>310 泉博道氏
伝説の1/24スコタコを作った元タカラのデザイナーで今は浄土宗・梅窓院執事
あさのまさひこはこのインタビューだけで表紙に名前が載ってるが、それだけの仕事をしてる
ボトムズが生き延びてるのには1/24スコタコプラモの存在も大きかったと思う
313 :
310:2007/12/01(土) 00:18:51 ID:83rbktIi
>>312 ありがd。モデグラにも大きく出た方だったね。
アライブ買いそびれちゃって分からなかったです。
>>312 玩具メーカーのプラモデザイナーから現在坊さんってのも凄い経歴だなw
実家がお寺だったのだろうか?
それにしてもあさのまさひことは、何て郷愁を誘う名前だろうか
>>314 青騎士ムックのついでにセンチネルも捨てられてます
思い返すも口惜しい!ライトタコでクメンに行ってきます
おかんという人種は捨てると決めたらほんとにためらいもなく根こそぎやるから困る
今度のペールゼンにでるバーコフタコは12連装ミサイルポッド装備。
このゲームにでれば神機決定だなw
全部のATをガレージに揃えてから、全然触ってなかった機を
今日は一通り遊んでみた。どいつのMDだったか忘れたけど、
そんなに残弾無いはずなのにターンピックで回転マシンガンよろしく
ミサイル乱射するのが居て噴いた。全然当たってないんだけどな!
複数の敵がいる場面で使えるのかな?コレ。
AT完全〜は色が全くわからないのがね…
あとライスラのATはあるけど青騎士関連は無いんだよね。
俺は青騎士あんまり興味ないからいいけど
>>318 クメン編の「惨劇」なんかハードモードだと敵が一度に5体くらい出るから有効かも。
>>320 ゲージ溜まるまでにフルボッコされそうな悪寒w
まぁ、今度試してみるわ。
フォークトタコを初めて使ったんだが強すぎるなこれ・・・
でもあんまし面白くないんだよな。
オーデルバックラーも今使うと以上に強すぎてひく。
最近はマーシィでクメンやり直してるのがなんか楽しい。
我ながらすげーうまくなってるのがなんか笑う。
325 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 02:49:31 ID:Jnqn/iH4
バーグラリーしか使ってねぇ。
武装はTCタコと被るが、
D.F.G撃ったときの快感が堪らねぇ。
弱くは無いが決して強すぎる事も無い
機動性は適度に良好、装甲も適度に頑丈
MDも数は少ないがツボを抑えたラインナップで色々な状況に対応できる
MDチャージも遅すぎず速すぎず
そんなブラッドサッカーが俺の愛機
ダウンアームパンチとかアームパンチバーストとかカコイイと思うんだ
ぶっちゃけブラッドサッカーはめちゃ強機体だけどな。
基本性能もS並に高いのにMD粒ぞろいだし多機能ときたもんだ。
さて、ブルーナイトSXでシャドウフレア討伐する仕事に戻るか…
オーデルバックラーとかシャドウフレアとか真性S機体に比べればだいぶ弱くない?
個人的にはストライク>ブラッドサッカー>ラビドリーって印象
ダウン武器持ってない分割引してるかもしれんが
>>326 俺もブラッドサッカーが愛機。
足は速いし、マシンガンの弾数もそこそこ。
ブラッディモーションもリーマン機に次いで
カッチョいいし、機体のバランスがとれていて
使いやすくて最高。
フルリロードのついてるMDも良いね。
シャドウフレアみたいに反則的に強くないから
使ってて楽しい。
シャドウフレアはリロードが悪魔的に早くて
射撃連打で適当にやってれば良いから
つまんない。
エンブレムというかオリジナルマーク貼付けられる機能があれば言う事ない
さらにベルゼルガ物語並みに塗装塗り替えも出来れば。
まぁ、まったく同色なATでの戦いも量産機らしくていいんだけど。
紫ラビとかブルーAT等、意味薄くなるから難しかったのかな
>>329 俺は大好きなシャドウフレア様を使う場合-50のアイアンクローオンリーだな
油断すると落ちるし仲間を3枚卸にしちゃったりとスリルあって楽しいぜ
ロッグガン持ちでMD「ロールショット」を使えば敵殲滅
そう考えていた時期が俺にもありました
このゲームの紫熊はなかなかタフだね〜
装甲厚4〜8ミリだったはずだが・・
あれだけATがあると、自分の好みで選べて良いね。
オレはまだウドでちびちびS狙いしてるから先進まない…。
さっさと進めてまた戻ってきた方がいいのかな?
キリコステージが苦手…。
俺はとりあえずサクサク進めて、流星だけ残して
今フリーミッションをこなしてるとこ
ズルいかもしれんがラビドリーあたりまで持ってるのと
そうでないのとはかなり違うと思った
流星おわらしとくとTCとかも使えるようになるから
もっと楽になるぞ
MDでただのキックがある機体が好き、高性能機体にはあんまし無いけど…w
あの蹴りで何機ATをゲットして、何回ヘビマシを拾ってピンチをくり抜けたかw
モニカってAT乗ってなかったっけ?
クメン編での評価画面にココナの下着姿!( ゚∀゚) でも評価Dでした。
全クリアしたけど、低評価を楽しむのも良いかも
Dランクでしか見れないグラとセリフも
狙って見るのはかえって難しいんよな
>>334 慣れてくるとキリコ生身ステージも楽しい。
特に背後から絞め落とすのが快感。
>>339 下着というかすけすけ衣装のココナは
低評価かミッション失敗で出るんだっけ?
俺も初めて見たときなんか妙に嬉しかった。
轢かれない様に必死に緊急回避しながら
ATに辿り着くのがだんだん快感になってきた
ガチで轢殺しに来るのに補充ATは攻撃しない彼らは紳士
ところで轢き殺しって劇中にはなかった気がするんだが
まさかウドクメンが初出?
オマイラ、心配もほどほどにしておけ
レッドショルダーは終戦と同時に解散させられたんだ・・・
>>348 そういやパッケージ裏のCEROアイコンには暴力表現以外に性表現もあったな
350 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 15:07:37 ID:3b2sOeFs
終戦の素体は日活よろしく上手く隠したのにな
ストライクドッグの使えなさに泣けた
きっとイプシロンは泣きながらリロードしまくってたんだな
あれはどうみてもチートだろう
>>351 ソリシューの扱いひどいよな
ずどどん って一気に出てすぐ終わり
ラビドリーほどにしろとは言わないが、
もう少しまともに使えるようにしてほしかった・・・
>>352 オートフルリロードやってるんだろうな 慣れてなかったからシャドウフレア様よか苦戦したし
動きはいいし左手マシンガンはみるみるうちに削れるし、
ソリシューさえまともだったらとんでもなく強いATだったかも>ストライク
せめてMDにフルリロードがあれば…あの装弾数じゃ変わらんかorz
>>355 ボシュ→フルリロード→ボシュ→リロード待ち→ボシュ→フルr(ry の繰り返しになると思うw
ああ マシンガンをフルリロードすればいいだけか
それも没個性だなぁ
あと、MD技にもう少し飛びぬけたやつが欲しかったなあ。
ただ、くどいようだがマシンガンはとっても良かった。
アニメで最初に出撃した時、主武装持たずに左手だけで
アッセンブルの連中を血祭りにしてたのが納得いく強さ。
実はイプシロンは装弾がメチャメチャ上手いんよ。
PSともなればアレぐらい凄い。
このゲームのせいで昨日から歯止めが利かなくなってAG6体買ってしまった。
(ダイビングビートル、No78スコタコ、陸ファA、スタンディングT、スナッピングT、RSTCキリコ機)
ストライクとラビドリはAGでは出てないけど、ゲーム内であまり扱いが良くも無かった
ので、それほど欲しいと思わないで済んでる。さすがにあの1/18のでかいのには
置き場も無いので手は出ない。
>>360 何を言ってるんだ ラビちゃんはバトリングの的として大活躍じゃないか!
ストちゃんの方は上でもあがってるがちょっと援護できんので誰か頼む
「見てくれだけのボンクラでいいカモです」って紹介されて
ラビ欲しがる人もそうそういないと思う('A`)
364 :
名無しさん:2007/12/01(土) 18:20:33 ID:wakcaL94
>>360 おれもAG陸ファA、買うた。
実はAG買うのは初めてなんだが、出来いいな、陸ファA。
今日も別用で行った有楽町ビックカメラで1/18ストタコ、衝動買いしそうになった。
ゲームでAG買おうと思った人少なくないんだ。うれしいわ。
タカラは空気読めないけど積極的にパーツ改善したりバインダー付けたり気は利くんだよな。
買ったATをゲームで使うとテンション上がるよね。
マーシィドッグって、ノーマルと比べるとなんかモッサリして
ダサいとずっと思ってたけど、このゲームの中だとやたらカコイイ・・・。
ショートバレルかっこいいしランドセルの後姿も重厚でいい!
>>364 私もAG買うの初めてなんだけど、凄い販促効果があると思う。
このゲームパーツ組み換えとか出来ないから、結果的に設定通り
の色々な機体使う事になる。それがそのままAGとかで出てる訳だから
これは欲しくなる。でも組み換えとか出来てたら、それはもうRSTCとかそういう
ものじゃなしに自分オリジナルの機体でしか無いから、そういう商品に対して
どれだけ魅力感じてたか疑問。
確約たる異端で、クリアしたと思ったら、ネクストちゃんの強制ムービーで自機が大破。
あれは、すばやく脱出して、生身で一撃当てろってこと?
青ベル、正攻法でSとれなくて頭痛めてたら、
ブクオフで青ベル新装版2巻セット見つけてこっちに熱を上げてしまった。
PS版やりたくなってくるなこれは。
…しかし、これまで探し回って旧版1巻とK’確保してたから、
1巻ダブって微妙。
絶叫は…今はいいか。
>>363 ラビちゃんは修羅で無双を除けば メルキアンカラーは残骸くらいしか出てないし
どうしろってんだ(´Д`)
>>368 イベントでボボボボボしたときに脱出するだけでOK 後は奇跡が勝手に起きるから
>>370 まあ、紫の方は何度かビデオみて初めてスコタコじゃないのに気付いたくらいだからなあ('A`)
なんつうか、劇中はさておき、使った感触とかで誉めてあげてくださいな。
実際バランス良く強いんだし。
>>367 >どれだけ魅力感じてたか疑問。
青ベル、ライスラやりまくり、端からAG買いあさってきた俺からすれば、全く関係無い。
オリジナルカスタム作りたいなら複数買いして組み上げるし。
>>372 ええっと とりあえず中の人殺し易くてブラットサッカーをタダで奪いやすいとか?(´Д`;)
ラビドリーの投下爆雷、使い勝手がよく
面白いアクションだったらいいのに。
今だ受ける使い方が出来ない。
「流星」の廊下で無理矢理使うくらいか?
粘着榴弾みたく、発火点より広範囲でしばし燃焼、
そこを通ったものはみな「ウッギャー!アッチッチ・・」とかどうかなw
「流星」でフィアナを倒した後にトイレに行って帰ってきたらゲームオーバーに。
まさか2戦目があるとは思わなかったぜ!
紫ラビドリーはゲームプレイするまで存在に気付かなかったなぁ・・・
>>375 普通に後方にたくさんバラまければ良かったのにな
あれじゃ武器選択の時邪魔なだけでいっそ無かった方が良かったかもしれんw
ストもラビもまとも過ぎる感じがする。まともに強いので雑魚相手だと使ってて
なんだか妙に面白くない。その割に転倒武器の性能が今ひとつなので
真の強敵相手には使えない。
ゲームやってから原作ちょびちょび通しで観てる
ちょうど宇宙に出てキャッキャウフフの所なんだが
なんでラウンドムーバーがライダーキックなのか分かってしまったかもコレ
>>375 エクルビスの宙返り直後に合わせて転がすとかどうだ?エクルビス倒れれば楽しそうなんだが
まぁ宇宙でムーバー付ならならライダーキック可能だな
382 :
375:2007/12/01(土) 19:31:21 ID:83rbktIi
>>377 「マキビシ攻撃」・・やってみたい。ぐるぐる旋回して
大量の爆雷を・・
>>380 しかけ花火も乙かも試練。Sクラスの敵には中々ギャグを
仕掛けづらいけど、チョイとやってみるよ。
>>367 ミニチュアモデルに物足りなくなったら1/20スコープドッグプラモデルをどうぞ!
RSCは迫力あってかっこいいよ。
俺は原作を知らないでこのゲーム買ってやってるんだが・・・
クエント編にはいってからキリコが怖くなってるww
なんでだああああああああああああ!!
羅刹が19500止まりなんだがここももしかして
武器拾ったり乗換えとかで点を補充するミッション?
>>385 神っていうよりどっちかってと狂信者みたいになってるんだが・・・
でも全部アレなんだぜ
>>384 最後はワイズマンになって宇宙の支配者になる
ラビドリーはワイズマンエフェクトとアームガンの相性がいいと思う
>>386 乗り換え出来ないと思ったから 部位破壊少なく 被弾少なくかな?
ちょっとやってくるか
>>389と
>>385サンクス
なんか賢者って感じじゃねぇwww
どっちかといえば狂戦士って感じだ。
何であんなふうになってしまったんだ・・・
AGは良いんだけど値段が高いと思ってる人にはコンビニ等で売ってる
サンライズロボットセレクションのスコタコを薦める
ブラインドだけど重いのがタコだから抜くの割と簡単
AG1体買う金でタコ3、4体手に入るぜ
1弾がノマタコ(マシンガン+パラザック)とメルタコ(バズーカ+ムーバ)
2弾がRSCとタボカス(マシンガンのみ)
この4種を1個づつでもいろいろ組み換えが出来て楽しいよ
>>392 いままで苛められてきたので、いじめっ子に復讐するためw
>>394 把握
つまりドラえもんのポケットだけ手に入れたノビタって感じかw
キリコの性格だといじめっ子の名前とかちゃんとメモに記録してそうだ。
>>395 とりあえずクエント編をクリアして超省略ムービーを見るんだ
原作でも宇宙の核心にせまる話なのでロボット戦が少ないので
必須ステージはたったの二個だ
>>391 むぅ、俺が下手糞なせいで被弾多すぎて6000ポイント以上は難しそうだ。
武器拾ったら+1000で何とか20500だったよ、サンクス。
流星クリアした
ムービーの意味はわかったような気がするが
一年後と出た後のスタッフロールが意味分からん
しかしフィアナに轢かれること3回ラビ犬が4体も無駄になった・・・
>>400 さあ、レンタルショップへ原作を借りに行くんだ
ライトスコタコのライダーキックで仕留めるのが楽しいZE!
……だんだんこのゲームに飽きてきた。
オンラインで集団戦とかバトリングが出来たら長く遊べたかもだ。
>>401 わかった、これから用があるから終わったら借りにいくよ、ありがとう。
404 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 20:54:32 ID:fzLyHe0L
ゲームも盛り上がりプラモも売れたら、ボトムズ本の新しい奴どっかが作らないかなあ?攻略本もコレクターズアイテムとして買う。ロッチナの野望もバンダイ作って、ギレンも買うけど。
ロッチナの野望、退屈じゃないか?
キリコ監視して狙撃手送ったり消化隊送ったり、
ヒゲ半分しか剃ってないのにバッテンタインの通信に出たりするだけだろ?
406 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 21:08:02 ID:fzLyHe0L
ギルガメスでスコタコ量産してウドクメン占領バララントでサンサ暴走クエントで自爆退屈など無縁さ!私が私がー!
AT9機で出撃出来る
ギルガメスフロントを作って欲しい
>>405 スゲエ楽しそう。
最終面は当然「全力でキリコをなじる」だよな。
やっと黒炎倒せた記念カキコ
前スレ辺りの人が教えてくれた、Xタコ+30のブーストカスタムソリシューで行けました。
起き上がりに上手く転ばせないとこちらが瞬殺される恐怖、これがリアルバトルだぜ!
411 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:22:35 ID:CU2oGJnN
>>402 オンラインだと「俺の為に死ね」で収集が付かなく(ry
個々人が各々の利益を目指すことで連携が取れるんだよ
きっと
415 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 23:02:41 ID:cdcfNILh
私は、このゲームやったこと無いので判らないのだが…
部下よ、「ゲームやってて徹夜しました」で、仕事中にモーローとするのは止してくれ…
仕事にならん… orz
>>412 補充のAT(新型)が空から降ってきた場合 真っ先に降りて拾いに行こうとする人
それを轢き殺そうとする人とかカオスになりそうだけどなw
>>415 眠りは質量のない砂糖菓子、脆くも崩れて再びの地獄。
GALLERYのMUSIC内のオリジナル08がかなりお気に入り。
「風が知っている」もゲーム中に聴いて初めて好きになった。
キリコの「あ…ああ…あ」にも萌えてしまうwww
眠る者と眠らぬ者、そのとばっちりを受ける者
眠らぬ者は生きてゆかれぬ社会の掟
あらゆる難題が武装する仕事の場
ここは資本主義が産み落とした日本のソドム
目元に染みついた寝不足の隈に惹かれて
危険な奴らが集まってくる
次回「睡魔」
眠気醒ましに飲むブラックのコーヒーは苦い
GALAXY NIGHT 1がお気に入りだが、
「♪苦しい時も、悲しいときも」
以降思い出せん。
見たのがケーブルテレビの再放送でウド編ちょこっと見たくらいだからなぁ。
もうみんな達成率100%、MDコンプっぽいなぁ。はえーなー。
俺はやっと達成率100%(EXはイージー)、MDはまだまだだなー。
正直MDはwikiとか、まとめサイト見ればコンプできるんだろうけど、
攻略本買う予定だから、あえて残しておくよ。
今は色んな機体を試してるとこ。
ところでニコ動見てて気づいたんだが、その場回避モーションって格闘でキャンセル出来るのな。
>>415 漏れは、このゲームをやっていたら3日ほど激しいめまいに見舞われたorz
年とると、三半規管弱くなってくるのかな・・・・
423 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:58:19 ID:5DfV3bfG
>>421 機体のMDをチェックして
取り漏らしがあったらwikiを見て
対象のMDのあるミッションを調べた方が効率がいいよ。
収集用にクエントレーダーが使えるフォークトタコがおすすめ。
>>423 d
でも折角攻略本買うんで、楽しみはとっとくヨ。
フォークトいいよね。つかちょっと強すぎな気が・・・。
最近の発見は、「奪った機体は弱い」
実は今までATを奪った事が無くて、主観で足狙ってローラー使えなくしてから、
生身キリコでクリティカルして乗り換えたら、死にそうになった。
足は壊れたままだし(まぁ当たり前といえば当たり前だが)、
攻撃力は超低いし(キリコのハンドガンの方が100倍強いってどうよ)、
MD全然持ってないって・・・orz
敵ATの中の人ってテラカワイソス・・・
MDがスクラップデータになってたりするのは演出じゃないかな?
一時的にせよ中の人が死ぬ程のダメージ受けて掴座してたわけだし
そこでオドンタコですよ
ブラッドサッカー強奪して使ったら普通に強かった気がするが
ターボカスタムのMDの×ボタンのブーストダッシュかっこえ〜!!
あらためてタボカスに惚れ直したわ。でもこれっていまいち使い道わからん。
ATひき殺せる訳でもないし・・・単なる緊急回避技かな?
>>428 パーフェクトソルジャーで
MD回収時に敵を引き離す
とかにも使えるよ
>>428 まあ相手と間合いを取るぐらいしか使い道ないよなw
スモークスクリーンやブラッディモーションの距離調節用という感じだな
発売日に買ったけどノーマルじゃクリアできねえwww
あきらめてイージーにするかな・・・
ガードダッシュとガードアタック使ってる人いる?
ようやく赫奕たる異端まで終わった。
あとはベルゼルガ物語だけだ。
でこのミッションを出すためのバトリングで金稼ぎも兼ねようと思うんだけど、
どの組み合わせが良いのかな?
キャラはゾフィvs異能キリコで鉄板らしいけど機体はどうしたら良いでしょう???
>>434 デスメッセンジャーいないから 自機 バラグリードック 相手 -50ラビトリドッグ かな
3秒〜10秒で140万とか入るし -50ラビトリはウド編のリアルバトルで簡単に作れる
>>435 なるほど。
よく前スレで出ていたライトチューンというのはマイナス調整のことだったのですね。
さっそくラビドリーの熟練度上げてきます。
ありがとうございました。
かくやくが変換出来るってのすげえなあ
ところでかくやくの最後でフィアナ死んだってまじか。
アホな野望の所為で人生設計狂わされた挙句にキリコひとりぼっちっすか
赫奕とか代表的なATとかは辞書登録すると後が楽。
ところでゾフィーと神キリコに対するアロングランのコメントを暗記しちゃったのは俺だけじゃないはず。
>>437 正確にはひとりぼっちじゃない
テイタニアがストーカーの様にくっついてる
監督は新しい女をあてがえば良いとフィアナあっさり殺したが、後でボトムズとは
キリコとフィアナの愛の話だと気付いたらしい・・・・アフォかと・・
>>437 赫奕はバンダイの野望がしくじっただけのような気がするけどな
441 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:19:18 ID:C6bwjssK
このゲームの影響でAG大人買いしてしまった俺でもAGネクストのパープルベアは
ちょっと悩む。
>>439 TVが終わった時点で監督が言ってた。
「この先続けるなら悲劇になってしまう」と。
それを承知で赫奕作らせた周りが悪い。
ティタニアが孤影でどう動くかが見物だ
孤影の最後でテイタニアも死ぬよ
>>428 「生命線」はターボ最高イエ〜イ!
あとやたら廊下の長いステージでS取るときには時間短縮に心持ち役立つ。
ターボ最高とか言われるとどうしても続編が出ないゲームを思い出してしまう
>>441 私も大人買い。二日で5機+通販注文中2。
でもPFセットは買ったけど熊はあまり欲しくない。
今は昨日地元ザラスで見つけたけど保留にしといたブルーティシュ
をどうしようかと。元々デザイン的に好きじゃなかったけど、ゲーム前半で
かなり重宝して使ってたせいで結構好きになった。
>>442 だよなぁ
現世に居場所が無いから最終的にああいう結末になったのに
無理矢理叩き起こしたら悲劇にしかなるまいよ
ところでドロッパーズフォールディングガンを決めたときの脳汁は異常
バンダイの組み立てオモチャも買ってあげて
寝た子を起こすような真似を…とキリコもクメンで散々言ってたのにな
ブルーティシュもあれだな、色がマズイだけだと思うんだが
毎度のことノーマルと比べての売れなさは酷いもんみたいだな
実際、自分の棚を見てもブルーティシュはAGしかない
しかも膝のステップが不良品
>>439 ペールゼンより孤影が本筋な俺は極小
歌からしてアーミー色強すぎて何か閉口しちゃうんだよorz
>>445 じゃあそれまでターボは内蔵しとくとするか
>>441 熊が商品化されただけでも奇跡だよ。放送25年目にして初めてなんだから。
買っとけ。イヤならメルタコにすればいいだけじゃん。
ブルーティッシュをコマンドフォークトカラーにしてみると新しい隊員みたいだぜ?
ホント、機体の色は重要だなぁw
緑、黒のブルタコ想像したらかっこよくて吹いた
バトリングなんで真紅や白なんかもありだと思う
あの色だけがありえない
>>455 ラビトリーやシャドウフレアがあのカラーだとホラー以外の何物でもないよな・・・
そっちがターボ最高でくるなら俺は革命君で逝くぜ!
RSカスタムのプラモ買ってしまったw
部品多すぎorz
バンダイ恐るべし
459 :
447:2007/12/02(日) 18:08:46 ID:eTmQg5XT
ブルーティシュ買って来た。
股関節ちょっと削って足ガニマタにがばっと開いて腰落とすポーズ
取れるように定番改造。
フィアナがこんなはしたないポーズで構えて居る事を想像して妙に興奮するw
ゲームも早速自分的に純粋に戦闘だけやりたい時用の面「激闘」で+20チューン
で一戦。やっぱスピードと高威力のガトリングだけの単純さが強い。
でもブルーティシュってやたら右腕破壊される事が多い気がするんだけど、
気のせいだろうか。武装だけじゃなくMD技まで右腕に偏ってるから、右腕破壊
されると本当に手も足も出なくなる。右腕酷使しすぎて壊れてんのかな。
気をつけろ、それはボローのブルーテッシュドッグだ!
よく似ているが偽物だ!
さっきDVD観てたら、「頼もしき姿よ、ブルーテシュドッグ」が、このゲームよりなまっててワロた。
>>460 やめてくれ、せっかく付いたエロいイメージが変な方向にw
緒方さんのセリフ少ないよなぁ
>>461 ではその変な方向にイメージを固定してあげよう。
「ガニマタにがばっと開いて腰落とすボローたん」
ボロー「ここがかの有名なデゼニーランドじゃ」
>>464 ボロー様!それは大昔のPCゲーです!!
そういえばボトムズはスポットでブレイブサーガに出てたね
>>459 タコでライフルとか構える時は右肩が後方に下がるけど指先から弾が出る
ブルーティッシュタコは右腕突き出すから被弾しやすいでしょ
>>469 なるほど確かに。
ブルーティシュの弱点と言って良いかも知れないね。
おまけに癖で敵に対して時計回りする事が多いからなお更右に被弾してる
気がする。
>>464 俺も持ってたなそんなゲーム
カセットテープ版だったけどな
ロードするのにに5分とか10分普通に
かかったんだぜ
当時からすると3Dでこんなロボットゲーム
出来るなんて夢のようだ
当時はキャラゲーでも2Dが普通だったからな
スコタコ・ペールゼン・ファイルズがコチャック機仕様である事が判明
ソースは今月発売のHJ紙
カセット時代の3Dシューティングなんてジェルダしか知らん
>>472 確かにショートバレルを装備するのはコチャック機だけど、
これは3話以降のバーコフ分隊の設定で、
ミッションパックにアンカーフックも付いてるし違うんじゃね?
ゲームに登場するのはあくまで渡河作戦のもので、
個性は一切無いのでは無いかと・・・。
MDもナンバー78だしな
ヒロトンウォーズは確か3Dタンク物だったな、
ジェルダと同じキャリーラボだったっけ?
そういえばポーラースターもあったな、
天地2の出る前の17〜8年前にカプコンの知り合い偉いさんにボトムズゲー作らせて欲しいと言ったキガス
その半年後の2次試験で落ちたが・・・・
急に分野が違うの受けさせられても受かるわけねーヨ
ちょっとウドクメン編のOPを見てみたいんだが、
誰か持ってる人いたらニコニコかようつべにうpしてくれないだろうか?
>>474 特典の紹介のとこに
「この装備のスコープドッグは物語序盤には登場しないが、ゲームでは特別に使用できる」
と書いてたから、バーコフ小隊仕様だと思ったのよね
せっかくなのでバーコフ仕様を選んだんだと思ってた
あの面は周りの味方も全員同じだっけ?
となると隊長も含めて周りは全員コチャックかもな
バーコフ隊長どんだけミサイル積んでんだよw
まあロングバレル拾えばキリコ仕様になるから気にしない(渡河作戦では拾えんけど)
あと敵のスコタコ用ソリッドシューターってなかなか落ちてないよな
>>481 大半 マシンガンだしなあ
野望のルーツだとファッティのライフルの性能がイカスのでさっさとマシンガンはポイ捨てだけど
ヤボルーだと、何気に陸戦ファッティーがベルゼルガのアサルトライフル持ってね?
>>483 そうなんか? フルリロード機で引き撃ちするだけリーマン少佐があっさり逝かれるから
毎度奪うんだけど
リーマン戦はアニメみたいにいつも一人称視点にしていて、
いつの間にか自分のATが部下のATにやられますw
野望のルーツをハードでプレイした時
部下タコに不用意に近付いてミサイルで瞬殺されたトラウマ
それ以来バイマンRSで引き撃ちレイプに徹している
野望のルーツをリーマン機で出撃してるw
リーマン機VSリーマン機おもしろいっすよw
ベルゼルガの開放条件が分かった。
所持金100,000,000超え
これなら流星クリア後から100勝前後すると条件を満たす金額に届く
一応スレ内検索したんだけど、既出だったらゴメン、wikiにも書いてなかったから。
>>488 ちょっとヤな数字だな・・・。往生際の悪い質問するけど、
所持金てことは、使わずに1億貯金しなくちゃいけないんだよな?
それとも稼ぐ端から使ってもトータルで1億稼ぎ出せばよかったりする?
490 :
488:2007/12/03(月) 01:52:00 ID:JDgmH+hV
貯金で合ってる。
…なぁに、俺もチマチマ使ってて「まさか所持金か?」と感づいた頃には大後悔さ。
ってことは青騎士はバトリング一回もやらないでも手に入るって事かね?
何か金の臭いを嗅ぎ付けられたみたいで嫌な条件だな
ゲームでやることなくなったんで買ってあったバンタコ組んでみた
心情的にはタカラよりなんだが、これ組んだらもうwave版には戻れんわ
>>492 バンタコは降下用サックとか欲しいな 欲を言えばバラグリードック
>>450 だがそのブルーティッシュもAGでは2回再販がかかってる。
おまいさんのステップが不良なブルーティッシュは、1回目の再販分な。
右手をガトリングにして鉄色に塗るもまた良し。
さっき、ハードのシャドウフレアに迂闊に近づいてMD技喰らった。
俺のXタコが一撃で両腕もげ足破損のボロ雑巾に。オソロシヤ。
>>488 ベルゼルガの開放条件って、青の騎士ミッションの開放の事?
バトリングで10Mくらい稼いでは使って稼いでは使ってってやってたけどいつの間にか開放されてたよ
>>490 でも俺の場合。流星クリア直後にベルゼルガ出てたけど、
バトリング→使う
でクリアして出てるの確認してから、バトリング連戦で初めて1億行ったんだよ。だから、条件は
1,流星クリア
2,バトリングの勝利数
3,総合獲得資金一定以上
因みに3は当たっているかどうかは微妙w
何となくだが3の総獲得賞金って説は有りそうな気もするな
10M稼ぐのを一日に1〜2セットやって大体一週間かからずでベルゼルガ出てきたし
ペールゼンがクリアできない・・・
僚機が落ちまくる
青木氏開放条件の1億貯金は違うな
俺の場合ミッションで自機失うか、高性能機を
買うのにわりと早めからバトリングで
荒稼ぎしてもすぐに使ったから貯金
じゃなくて、総獲得賞金が条件じゃないか?
自機ゾフィー&Xタコで相手は異能キリコ&
ツバークで何度も再戦してたら、流星クリア後
青木氏開放されたと思った
当然金額はMAXで
もしかしたら対戦回数とか勝利数かも
しれないな
普通に流星はクリアしなくってもバトリングやってたら青木氏がでたぞ
>>499 俺は 自機体 ゾフィー+バーグラリ 敵機体 悪キリコ+ラビちゃんで荒稼ぎしたけど
1回140万入手 30万から始まって5000万超えた所で戻ったら青騎士でたな
>>498 まず難易度を下げる。
あとはwiki参考に中央砲台の死角へ
ATはダイビングビートルまじお勧め
>>501 俺は同じ組み合わせでやってたけど
1億で戻ったら出てなくて1億5千万で戻ったら出てたよ。
ある条件をクリアすると“出してもいいよフラグ”が立ってあとはランダムなのかも?
うーん
青木氏の条件は一定数以上勝利後にランダムとかなんじゃないか?
たとえば50勝以上したら後はランダムでとかさ
俺はリアルバトル50戦以上こなしたけど出なくて
ブロウバトル1戦こなした途端に出た。
金額に関しては、よく見てなかったんでわからんです。
EX の赫奕たる異端の最後にて。オーデルバックラーへの最後の一撃をグラップルバーストで決めたら、
強制イベントのムービーがどうなるのだろう .... その疑問を解消すべく、ベルゼルガイミテイトで
チャレンジ!
結果: その時はグラップルバーストが使えないようになっている仕様
実はミッション含めたゲーム中の
なんらかのポイント総計だったりしてな
単にバトリングが近道なだけだったり
>>506 ATから降りられないステージだと自爆技が使えない仕様みたいだな
押し間違えによる自爆を防ぐためなんだろうか
>>508 直前にエルドスピーネと戦っている際には MD 拾うために降りられるのにね ... 。 オーデル出現後に MD が
拾えなくなるのは、その 「AT から降りられないステージ」の仕様に切り替わるからなのかもね。
押し間違えによる自爆 .... たしかに。
510 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 10:30:53 ID:PX3u93Fg
シャドウフレアの熟練度を
このスレおすすめのウドのリアルバトルでやってたんだけど
対戦相手(ストロングバックス?)のこの武器なに?
普通にやってもどうせ余裕だから
各武装やMDの効果やダメージを計りながらテキトーにやってたら
なんかリロード無しに絶え間なく打ってきてるみたいなんだけど
今まで気が付かなかっただけで
COMはどの機体・武装でもリロード無しとか?
クメンの河川ステージってMD技が結構封印されるよね。
それと、今更ながらダイビングタートルにファッティーのロックガンみたいのを
持たせるとかなりカッコ良いね、H級にはデカイ武器がやはり似合う。
エルドスピーネの最後の1体を
生身キリコでトドメさした状態で
オーデルバックラーが出るとどうなるんだろ?
と思い挑戦してみるも なんどやってもできない。
俺の腕じゃダメぽ
難易度ハードで脱出が個人的に結構面白い。
気を抜くと結構殺られる。あと、部位破壊されるとピンチになって必死こく。
>>512 最初から AT 降りているということでいきなり最後のムービーに飛んだらおもしろい!
>>512 降りたままだと進めないっぽい。
乗ってない状態だとカラのエルドスピーネが降ってきて
「AT無しでは不利だ」とキリコに言われる。
あれ?それじゃただでエルドスピーネがもらえてラッキーじゃん!
・・・・・・必ずこわされちゃうんだっけね、残念
にゃるほど
そういう風にフォローしてんのかw
その発想はなかったわw
>>516 その代わり、エルドスピーネに乗り換えれば例えシャドウフレアで
挑んで行っても無くさないw
エルドスピーネの熟練値も貰えるし、割と相手がバックラーでも撃ち負けないね。
ハードだと死ねると思うけど。
ブルーテシュードッグだって通じるんだからいいじゃないか
オマイラ教えて下さい。
このボトムズのゲーム中古で"売ったら"相場はいくらかね?
このってどれだ?ウドクメンか?
ここで訪ねる意図がわからん、PSじゃないんだ、売る店や状態で変わる物を教えろとか…。
>>521 素組みでこれと出来良すぎじゃね?
買うかどうか迷ってたが、決心ついたわ。
問題は組む時間がないことだな…。
私がプラモ狂四郎であったなら!
>>522 俺は売るという選択が考えられぬが一言だけ言える
店で買った定価以下 缶ジュース1本以上にはなる
>>521 何か墨入れだけでおっけーって感じだな・・・。
万代恐るべし。
人型ロボットの量産模型っていう、社会的には何の意味も無い物を、
ここまでのレベルに持ち上げたバンダイは、売り方には批判があっても
やはり凄い会社ではあると思う
でもAGが好きだー結婚してくれー!!
バンタコはターレットの取り付けが少しだけ難しいんで
不慣れな人は心してかかってくれ。
全体に親切設計で簡単なキットだけどね。
頼もしき姿よ、ぶるーてしゅどっぐ
533 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 15:08:55 ID:8EfBiH4/
いぷしろーん。
ぷろとわーん。
わいずまーん
ぶるーないとぅ
無茶しやがって…
機甲猟兵チャレンジ始めたがきついな
SP'S GUNがあればラクなんだがそもそも歩兵がいないステージが多くて手に入らない。
あと、時間制限があるミッションとかキリコの足だと間に合わねぇ
ブーンファミリィが出てたら、機銃付きバイク盗めたんだろうか…。
ヂヂリウム掘りは間違い無く1枚絵だろうけど、
メロウリンクのサイドカーとか乗りたかったな
>>535 先生質問です
ムーバつきのタコ2はVer.2.0仕様なのですか?
>>542 ポーズ固定用の間接強化パーツが付いてきますたよ。
MDって
バトリングで勝利した後にも、とれることもあるんだね
とれたのはマーシィドッグのワイズマンの意思
俺も青木氏のフェックスカスタム取れたことある
547 :
◆IEc/resOXI :2007/12/03(月) 20:38:59 ID:MMOVM5Ef
548 :
◆96jFr3GLCc :2007/12/03(月) 20:40:09 ID:MMOVM5Ef
ペールゼンクリア不可能と思ってたが簡単にクリア可能になった
操作方法をBタイプにすればよかったんだ
ズームしてるとき完全にFPS化するから狙いやすい
>>542 やまとのタコならそのとおりでございます
MD全部解析して全機種の熟練度を最高にしたら、
何か起こる?
これ面白いけど対人戦がイマイチ練られてないよね。
残念。
次回作はそこをテコ入れして欲しい。
>>551 君はもうこの時代に生きるべきじゃないんだ
久しぶりにストライクにぼろ負けした。
ソリッドシューターを8発近くも連射しやがった。
勝てるかよ!w
そう言えばヘヴィマシンガンってグレネード付いてるはずだよな
普通の砲身の上の謎の筒がそうかと思うんだが
劇中でも一回も使ってなかったけどな
>>558 レーザーサイトかグレネードランチャーかどっちなんだろうね
孤影やっとクリアした。
ATさえ手に入れりゃあ楽勝だぜ。
561 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:47:46 ID:8JzPexwK
なんとかMD全部集めた。ミッションは割りと楽にクリア出来たんだけどね
最後に残ってたのは案の定ゾフィー姐さんのステージ(のMD)だった・・・・
このスレの住人と攻略WiKi&まとめサイトの人達に、この場を借りて礼を言いたい
「ありがとう、おかげで助かった」
OVAってどの順番で見たらいいかワカランな…
>>562 野望ルーツ→ウド編→ラストレッドショルダー→クメン編→サンサ編→クエント編 →ビックバトル→コールドスリープ→カクヤク
でおk
>>561 そんな苦労せんでもPAR使えば一発やん。
>>564 野望を先に見たら本編(ウドで綱渡りとか)の緊張感がなくなるだろw
どうせ死なないんだから飛び降りたらいいじゃん?みたいにさ
野望を見てから1話のキリコを見るのもある意味おもろい
>>566 そうなんだけどもwww まあ時間軸の流れってことで勘弁
>>564 レスさんくす。正月とか暇な時用に取っておこうかな…
>>566 TV本編はアニマックスで全話見たですよ。ウド編はちょっとイラっとしたw
>>565 あんたは人間の屑だな!- by ル・シャッコ
>>562 制作順が良いと思う
矛盾点も後付設定だと思えば混乱しないだろ
野望のルーツクリア出来ん…
リーマンにすら会えないよ(´・ω・`)
>>572 俺もそう思う。
野望のルーツを最初に見るのはある意味565に近いw
>>574 むしろ野望のルーツは一番最後に見るべきかもな
このソフトでボトムズにはまってペールゼンファイルを買ってきたのぜ!
何か主題歌とエンディングテーマが変な気がするがかこいいな!!!
578 :
562:2007/12/04(火) 01:26:11 ID:qU8zXQL0
よし、野望のルーツ借りてくる。
>>578 ケッ、散々探し回ったしたあげくレンタル中か
ムカつくぜぇ…… にならんことを祈ってるぜ
今回のPS2のゲームは面白いね
PSのが本当にクソだったからなぁ・・・w
凶箱の鉄騎コン繋げてできたらかなり雰囲気出そうだけどどうかね?
「見ろ、
>>565はUSだ!」
「ゆ、US!?」
「U(ゆとり)S(ソルジャー)はPARを愛用する。」
「ふふ、それが難易度の高くないゲームであってもな・・・。」
>>580 バーチャロンのツインスティックのほうが・・・w 音声入力対応のためにマイクも必要だな
キリコ 「ハドソーーーン」
ミッションディスク挿入用に5インチフロッピーも欲しいっす
数年前にPS2版マクロスが出た時に古参の有志が劇場版DVDを同時刻に観ながら実況解説してくれるスレが立ったんだが。
誰か野望のルーツでやってほしい。
>>573 野望のルーツはそんなに難しかったかな?
それこそ、ターボカスタムでミサイル連射でもして見れば大丈夫な気がする。
>>584 あのディスクはもっと小さい。例えばQuickDisk,分かりやすく言えば
ファミコンのディスクシステムに近いような
>>583 >>584 このへんがさらっとでてくる当たり ここがピーラーの巣ならぬおっさんの巣ということは間違いないな
加齢臭染み付いてむせる
ようやく流星クリアしたが、ゲームのクオリティと
エンディングのショボさのギャップにワロタwwwwwwwwwwww
うーん…
ウドクメン効果でかなり名作に感ているのは自分だけでは無いはず
593 :
それも名無しだ:2007/12/04(火) 13:12:44 ID:rClvQPIj
真正面だ!
まあ、これが出るまで、ゲームとしては激劣化バーチャロンの、
PSの青騎士レベルでさえ評価されていたからな
ウドクメンをやっていない奴らには、やった奴の痛みは分かるまい
あれ 書き方悪かったかな
ゲームとしては最高に良くできてるのに
エンディングしょぼくない?
>>554 確かに、バトリングに主軸を置いた次回作がほしいねえ。
対人戦の充実もそうだけど、多対一のハンデマッチとか
タッグ戦とか、有刺鉄線電流爆破デスマッチとか。
あと、キリコを操るんではなくて、1ボトムズ乗りとして
バトリングにのめりこみたい、という気もする。
今更ながら気付いたので
>>512の補足事項。
降りたままの状態で最後のエルドズピーネを倒すとそのままでは進まない。
ATに乗ればステージは進むが、その際にガレージに残機が無い状態だと
カラのエルドスピーネが降ってくる(キリコの真上に落ちるが押し潰される事はない)
ガレージに残機がある状態だとエルドスピーネは降ってこないので
乗ってきたATに乗り直さないといけない。
うっかり複数在庫の高コストATに乗ってきちゃったら、リタイア推奨。
最後のエルドスピーネを倒したまま、乗らないで居るといつまでたっても
バックラーは出てこないので、その間に生身でMDを安全に回収する事ができる。
おおお
何気にスゴい情報キタコレ
「暗転」でもイプシロンの直前AT乗ってないと地下に行けないみたい
乗り替えタートルを壊して、在庫が無いときどーなるの?
明日まで試せないから代わりに試してみてほしいな。
大丈夫、「赫奕たる異端」よりは多分、鬼じゃないw
誰もやらなかったら明日やってみる。
暗転か、今からやってみるわw
乗換えATと在庫ATが無い状態で撃破されたらを試すんだな?
CM見て面白そうだったので
ボトムズ詳しくないけど一昨日買ってみて
昨日クリアした。
なんかやっぱりバンダイのゲームだなぁという印象。
ダウンまわりの仕様とソリッドシューターとかいう武器
ひどいタイミングで勝手に切り替わるロックオン
必要があったのかよくわからないMD、格闘、部位破壊
全般的に細かいけどストレスがたまる仕様。
正直ks・・・いや、なんでもない。
頑張って作ったぽいだけになんか空しいものがあるわ・・・
本当のksgを教えてやんよ
流石にウドクメンの呪いに掛かっていない奴には致し方ない作品
次回作に向けてウドクメンするかな?・・・まだ早いか
>>604 ここは最低野郎の巣だぞ? 迂濶な発言は死を招く。 早く売りに行きボトムズを忘れるんだ。
んで、だ。
暗転をやってみた。
ブルーティッシュを一機にしてプレイ、途中のタートル二機を蜂の巣に。
そして雑魚敵に故意にダメージを貰い撃破され脱出。
ゲームオーバーにならんのでとりあえず地下入り口へ。
到着すると「ATが無いと不利だ・・・。」と正論を呟き、傍らにタートル(ヘビマシ)が出現。
と、こんな感じでしたw
>>597 ローラーダッシュ無制限にしたのは正解だったな
これだけ動かすだけで楽しいAT戦表現したのはこのソフトが初めてだろう。
ペールゼンファイルズじゃ、ローラーダッシュ以外は歩いてばかりだったのが不満だったな。
609 :
それも名無しだ:2007/12/04(火) 17:49:49 ID:R4WNMqR1
>>607 わいずまん「しょうがないなぁキリコ君は・・・はいタートル」
>>604 正直最低野郎とかウドクメンな奴以外の感想ってそんなもんかもね。
611 :
それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:04:45 ID:adw/v1Xj
俺はこのゲームが初ボトムズで
ウドクメンや青騎士をやりたくなったクチだか。
>>611 なるほど、そういう最低野郎もいるのか。
初ボトムズって映像作品も見たことないの?
まあ、なんだ。ウドクメンはやめとけ。w
>>607 乙。ん〜やっぱり亀が降ってくるのか。
撃破されなくてもおそらくは降りて戦っても降ってくるんだろうな
赫奕と同じ仕様なら。その辺の確認は明日でもやっておくか。
キャラゲーやほかのPSソフトで散々痛い目を見てきたんで
ボトムズ好きでもゲームはスルーだったな。
今回初めてボトムズゲーやったけど普通に良ゲーだと思うわ。
ウドクメン、伝説になる位酷い出来みたいだな。
それ以外のボトゲーやってみたくなったのは
>>611と一緒。
何気にアニメの裏話的なエピソードを盛り込んでるらしいんで
スーファミとかのはやってみたいと思ったな。
>>611 青騎士、ライスラはオススメ。
ウドクメンは
>>612の言う通り、やめといたほうがいい・・・。
PS2の画質でも不満なのに、いまさらPS1のソフトはプレイする気にならんなぁ
ゲームアーカイブスでPS3/PSPに対応して出してくれるなら購入を考えてもいいけど
正直、不親切だからボトムズな空気が味わえるゲームとすら思っているのは俺だけじゃないだろうwww
このゲーム残念なのは、ロッチナが空気な点が…。
個人的には大満足だ。
ウドクメンもPR液の扱いが肝だとわかればそれなりに遊べるんだけどね。
MDオートトラッキングは初めからほしい機能ではあった。
鋼鉄の軍勢以来のボトムズげーだったけど
十分面白かったよ
アンケートに続編の質問あるけど
作る気あるのかな?
出してほしいけど
鋼鉄の軍勢はところどころバランスが雑なので
主人公をATから下ろして装甲車に載せると鬼神と化したりする。
弾数無制限なのに重量の概念あるから
新しい面の最初の作業は主武装以外はATから外すことだとか。
アンケートは、どんな年齢層が購入したか知りたいだけだったりして。
ところで、イージーでオールS取ったんだけどなぜか達成率が98%なんだけど、既出ならスマンガ誰か教えてくれないか?
最低野郎どものアドバイスに従い売ってきた。5000円ウマー
○モデリングはよく出来てるように見えたしカッコよかった。
○リアルタイムレンダのムービーはいい迫力があった。
○ローラーダッシュの操作感は気持ちよかった。
○チュートリアルは細かくてよかった。
○敵機を奪って乗るというのはワクワクした。
○唄が耳に残ってよかった。
○敵の位置を喋るのはちょっと新しい。右か!後ろよ!とか。
×障害物に当たってコケると、そこでボコられ決定がちょっと・・・。迂闊な自分を呪えと?
イプシロンなんかいた日にゃソリッド連射で7割くらい削っていく。
△ダウン中無敵じゃないのに格闘がまともに当たらない理由がよくわからない。
しかもパンチが踏み込みなしに急停止ししてその場パンチなのでまず当たらない。
×ラリアットはカウンターくらってダウンする。基本的に格闘使えねー。
△じゃあチューンの意味って何よーと思った。
×MDのタイミングが最後までよくわからなかった。後半はあまり使う隙もないし、使う必要もなかった。
△カメラの切り替えも使う場面がほぼなかった。
×ATから降りた状態の落差がひどい。移動がカクカク。適当ロック。超人かと思うと轢き殺される。
×序盤の話の展開がひどい。文字だけで説明されたり、ロード画面でいきなりネタバレされたり。
もうちょっと気合入れて欲しかった。
×エンディングも声だけで説明かよw 最初何が起こったかわからなかった。
×OPムービー。
それなりには楽しめたがやっぱり・・・。
もうちょい弄れば化けたんじゃないかなーとは思える。次回に期待というか。
ラストに何故キリコが考え直したのか、と
謎の戦艦Xて結局なんだったのか、がわからないので
原作探してくるわ。
>>622、どうすれば青騎士とヤれるのか、それを敢えて教えてくれないか?
>>621 その5000円でDVDなりビデオなり借りてくるんだ。
>×障害物に当たってコケると、そこでボコられ決定がちょっと・・・。迂闊な自分を呪えと?
イプシロンなんかいた日にゃソリッド連射で7割くらい削っていく。
△ダウン中無敵じゃないのに格闘がまともに当たらない理由がよくわからない。
しかもパンチが踏み込みなしに急停止ししてその場パンチなのでまず当たらない。
×ラリアットはカウンターくらってダウンする。基本的に格闘使えねー。
△じゃあチューンの意味って何よーと思った。
×MDのタイミングが最後までよくわからなかった。後半はあまり使う隙もないし、使う必要もなかった。
△カメラの切り替えも使う場面がほぼなかった。
これはおまいさんに問題がある。 売った時点で今更だが
何回もやってりゃ操作上手くなってさらに楽しめる。
>>623 青騎士とやるわけじゃないんだがな。
とりあえずバトリングモードで遊んでマターリしる。
>>621 考え直したわけじゃないよ
このゲームは相当はしょってるから、原作しらんとワケワカメになる
ロッチナとか殿下とか・・・orz
>>623 >>488あたりから読み返してみてくれ、
まだ条件確定ができてないんで、
目安としてだがミッションじゃないバトリングを50回以上勝利するば、
「ベルゼルガ物語」が追加されるよ
殿下なんてゲームにビタ一文絡んでねぇのにキャラ紹介にはしっかり出てきやがるしな。
>>625、バトリングか。
今からバトってくる、有り難う。
盗まれた時を探しつ〜続けてってかぁ!
ボロー 「先にシャワー浴びて来いよ!」
RSバイマン機のソリシューって、敵の脚部に当たりやすい気がする。
成功した敵は今のところ、タートルとエルドス(複数)。
敵のローラーダッシュを封じて、生身プレイをやりやすくできる。
この方法で、赫奕での生身プレイをやりやすくした(エルドスゲット→クリアしても自機を失わないで済んだ)。
今、クメン「惨劇」で、タートル3機をのたのた歩き状態にして、生身で走り回って背景美術の細かいところをじっくり見たりと、これは暇な遊びをしてる。
自分も砂漠や孤影がツラかったんで、生身プレイ苦手な人の参考になれば。
あと、発見というほどでもないが、生身でも敵のアームパンチを食らう。
格闘攻撃だから当たり前だけど、頭上で空を切ってるだけなのに当たるアームパンチと、アームパンチを食らっても一発じゃ死なないキリコがシュール。
原作の名前知ってる程度の俺の感想としては、文句を言うのはソリッドシューターなどの即コケ武器だけかな。
無限使用されるのとかマジカンベン。ベルゼルガ物語は楽しむ事のできないステージでした。
MDで、避けて撃ってるだけの単調な戦闘にならないようにできるし、
それで原作が再現できてるってのはキャラゲーとして評価するべきだと思った。
通常格闘は当てづらく、大格闘はこかされる使用のお蔭で格闘の使用感覚もなかなか良かったと思う。
あと特定条件下でMDに動作が追加されたり、「見たか!?」「ブースタンドだぜ……」なんかの追加会話もなかなか気が効いてる印象。
バトリングはあんまりストレス堪らないし、もともと2Pなんてキャラゲーじゃお飾りに過ぎない。機体の強さを再現するほうが先。
対戦バランスをきにしたらまけ。
個人的にかなりの良ゲーだったと思う。
最低な皆さんに質問です。
半月ほどかけてようやく達成率100%になりましたが
その後どうしてますか?
私は全ATの熟練度を50にすべく頑張り始めましたが・・・
上から順にやって今ようやくブルーティッシュドッグが38です・・・
最低野郎じゃないので答えられません。
は、冗談として
ベアとかでプレイとかMD禁止とかハードモードとか機甲猟兵とかがいいんじゃないかと
>>632 まったり熟練度上げしているデーターと
ATの購入・換装をしないという縛りプレイ、で遊んでいる
縛りプレイだと血サッカーが、最強機体というのが、なんともw
635 :
632:2007/12/04(火) 20:53:03 ID:Nj2zBPZi
>>633 実はクマちゃんは、他のATを差し置いていつの間にか50になるまで遊んでました。
個人的に好きだったもので・・・ってことで、機甲猟兵やってみます
熟練度上げは普通にやってるかな。
スペック表全部埋まるまで何度もミッションこなしてるけど。
赤肩シリーズとか青騎士シリーズとかのスペック全然出ませんなー。
何か条件あるのかコレ?
原作全く見たこと無いんだが…ロボットアクションゲームが好きっていう俺でも楽しめるかな?
全高が?になってるのって決まってないだけじゃなかったんか
>>637 アニメの雰囲気を再現するゲームってのが分かってれば
アニメ本編見てなくてもなかなか気分が出た。
ものすごいダイジェスト展開ではあるけど、一通りの話の筋は掴めるし。
ステージの大きさ多彩さ、一本のゲームとして売るにはAT同士のバランスが、ステージのバランスが取れてない
なんて意見がぽろぽろ出る人なら回避したほうがいいかも。
640 :
632:2007/12/04(火) 21:04:14 ID:Nj2zBPZi
>>634 縛り・・・も面白そうですね。メモカ買って来ます。
>>638 今のところ赫奕シリーズとか普通に出てる。
ファッティーだと地上型Bが出てない。
ランダムなんだと思ったが、出ないヤツは意地でも出てこないなぁ。
使用頻度とかミッションクリア数とかいろいろ試してるけど分からん。
青騎士ステージで最初の紫熊が小熊2匹に見えて
伝令にヌッ殺されるのが親熊に見える。大きさ一緒だったよね?原作忘れたわ
>>604 >>621 勝手に切り替わるロックオンはマニュアルにすれば・・・
って思ったけどもう売っちまったのか。
原作スキーなおいらにとっては気持ちよくAT動かせるだけで神ゲーだけど、
愛着なければそんなもんかね。
確かに「○○が□□であったなら! 神ゲーになれたものを!」と思う所は多々ある。
>>630 リーマン機に限らず、ソリッドシューターやミサイルは脚を
狙って弾が飛んでいくようだ。
クメンの戦車相手だと、手前の地面に当たってしまい本体にはあたらないことがあった。
足を破壊されるとたちまちレイプなのがつらい
>>644 世の中贅沢な人つうか堪え性のない人がいるもんだね。
煽りやなんか抜きで、お気に入りのゲームを参考までに聞いてみたい。
俺みたいに原作どっぷりでヌルゲーマーな奴には
適度な難易度で気軽にATを動かせるこのゲームは
とんでもなく楽しいが┐(´〜`)┌
>>646 脚破壊→レイプはこっちもやってることなので、そうなってしまう事自体について文句はないが
バトリングはともかく、それなりにキリコ気分が盛り上がっているミッションモードでの発生率は
ちょっと考えてほしかったところだな
制作側としては強敵相手にはどんどん乗り換えをさせたかったのかもしれんが、それなら
1回クリアするまでは原作AT固定、その代り補充無制限とかにした方が良かったかも
乗り換え回数がランクに影響するようにすれば、クリア後の上位機体での再チャレンジも
今よりずっと意味が出てくるし
>>647 タイトル挙げるまでもなくキャラゲーじゃない類似作品と比べたら
総じてどれにも劣るのは確かよ(ロボゲーとか米製TPSとかで比べると)
ただ他のどれよりも広く浅いところが新鮮だし
発展版を作る可能性があるならその内容に期待できる気はする
意外と乗り換えないからな
原作がアニメとしての物語である以上、ゲームとの親和には限界があるから
このシステムでオリジナルストーリーが出来たら面白いかもね
次回作への希望
1 アーケード稼動を前提とした対人戦特化バトリング物
2 オンラインで行う大人数参加戦争ごっこ
ないかなぁ。
オンイラネ
OVA全種類、好評貸し出し中だった。むせる。
>>651 バンナムがやったらアイマスAT、痛ATが…(((( ;゚Д゚)))
あったとしてもオンライン専用機体とか勘弁してほしいなぁ。
どうせ最低野郎共はノーマルタコとか共食いタコばっかり使うんだろうけどなw
配給のAT周囲の安全確認して、素手だけで80発くらい殴ったらちゃんと壊せましたw
部位破壊は無さげ
ハードモードの兵士は銃で撃つとピクピクして気持ち悪いw
>>653 痛AT、ちょっと欲しいと思った俺はもう最低野郎じゃないのか
別の最低野郎だろw
ベルゼルガ物語クリア済みで98%なんだけど他に何かあるの?
もういいです
なんてこった
プラモに自作デカール貼って痛ATやろうか考えてた
>>659 条件は全ミッションがA以上
今までのステージにやり残しないか確認してみ
>>657 ポップでキュートなピンク色の
パープルベアがいる時点でボトムズは十分痛いです。
ところでなんで「ブルー」ティッシュドッグなのに赤いんだ?
やり残しは何度も確認したけど、ランクが関係あったとは。
ありがと。
配給のATといえば、一人称視点で狙って撃って、
両手足とスコープが破壊してから乗り込むマゾプレイ
次回作、今作をベースに練りこんだ戦闘にしてくれると
良いな。対戦バランスとか課題が出るだろうけど、
死ぬまでにゃ遊んでみたいもんだ。
>>662 brut・ish=獣的な; 残忍な, 肉欲的な.
667 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:15:19 ID:lC7Pw9lc
>>662 「ブルー」ティッシュドッグではなく、BRUTISH DOGで残忍な犬って意味だ。
初めて知ったw
ブルートっていうゲーム屋があったな。
続編はエンディングテーマを歌付きでいれてほしい
あと外伝シナリオを充実させてくれ
プルート(Pluto)じゃないか?
ブルーティッシュやラビドリーの意味を、分らないなりに綴りを想像しながら
英和辞典めくって意味を調べてた当時を思い出した
ストライクが野球用語だけじゃないと知ることができたのはボトムズのお陰です
確かにいつもあなたがの歌付きは欲しかったなぁ。
あとロッチナの出番も増やすべき
まとめwiki
コンバットプログラムのバンカークラッシュの解説がパイルバンカーSのものになってる
あとバトリングでシャッコを青騎士、青騎士SXに乗せてもMDゲージの溜る速度は変わらない
と携帯厨が夜中に突っ込む
ペールゼンファイルズのCGタコ降着立ち上がりより、
このゲームの降着立ち上がりの方がより自然で納得できるモーションになってるな。
>>662 昔SSの時代、鉄騎を思わせる操作系のガングリフォンというゲームがあってなぁ
ドイツの四足歩行タンクにブルータスクラブという敵がおった
和訳すると凶暴な蟹だったな
凝った世界設定に厭戦放送などの小ネタなどのこだわりで非常な指示をえておったのじゃ
あの頃のゲームアーツは輝いておった。今の姿は・・・言うまい
ただ、凋落はPS2のガングリフォンブレイズからといわれるが、2のリプレイモードでの
傍から見るジャンプ空中浮遊からやっぱダメかもと思ったもんじゃ
手動で敵に照準を合わせる都合上、空中にある架空の平面に長時間留まる感じでシステムの
限界を感じてしまった
ACのようなオートエイムやロックなしの3次元機動での戦闘は限られた者しか楽しめない
シロモノじゃて
>>676 言っている事はほぼ同意だが このスレにはあまり関係のないような
それはそうとブルータスじゃなくてブルータルだ
ついでに外人部隊を苦しめたのは改良型の
M19A1 ブルータルクラブ2だということを忘れてはいけない
>>544 マーシィの?
俺はクリアした時に出たような気が…あれ?
MDの使用回数とかじゃないよね?
「ブルーAT」はスナッピング・タートルだけを指すのは何故?
ストライクやラビドリー、ブルーナイトも青いのに
>>680 キリコが配属される前からアッセンブルEX-10で
手を焼いていたのが、青のスナッピングタートル。
ブルーATってのはアッセンブルで付けられた通称みたいだから、
クメン王国崩壊直前で現れたストライクドッグはあまり認知されず、
そう呼ばれなかったんじゃない?
あれ以降キリコはストライク=イプシロンで呼んでるし。
>>680 ラビトリーはキリコが乗って1回こっきりの大暴れだし通称も無い気がする・・・ 青騎士はぶるーATと同じく ケインのベルゼルガの通称だお
終盤ほとんど戦艦Xのブーストでクリアして、
ようやく手に入れたTCで意気揚々と出撃したら、
バカスカダメージ食らう・・・なにこの紙装甲?って思ったんだが、
よく考えると戦艦Xのブーストだと速すぎてほとんど弾当たってないんだな・・・
ブーストに頼りすぎて実はまるでヘタクソな俺がいた。
次は弾制限ありで弾切れで無駄な装備は捨ててくみたいなのがやりたいな
685 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 10:48:51 ID:uzsljCDn
>>684 今のシステムでも主観オンリー(AT、車両、砲台のみロックオンあり)で弾薬数制限あり
でもシビアなATシュミレーターーとしてイケル気がするなぁ
障害物に隠れてひたすらローラーダッシュで逃げまくりの末に後ろを捕って転ばして集中砲火であの世送りとか・・
対戦バランスとかリアルさとかを考慮し過ぎると、
大抵クソゲー化するから勘弁だよ
今回の路線のブラッシュアップが最良さな
対戦ツールとしてシビア過ぎず、シミュレータってほど
リアル過ぎず・・・
ボトムズの原作自体、そんな感じじゃない?
>>655 やっぱりか。
チュートリアルでオリヤ神間違えてどついたらダメージ通ったんだが、
見えない振りしてた
弾数制限有ってもいいがマシンガンのマガジンだけは
無闇に大量に落ちてる形にしないとケチケチゲーになるだろな
689 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 12:29:13 ID:NVEt6pyx
青騎士の面に行くのにバトリング50回ぐらいして1億ギルダン持っていないとダメすか。
>>686 求める方向性は人によって違うから一概にクソゲーとは言えない
まあ最大公約数を考えたら取っつきやすい方がいいけどな
ブルーナイト、昨日きっちり数えながらやったが
最初の80戦勝利。後の20戦は敗北、
と言う形で100戦やって出現した。
EXシナリオは解除済み、全クリアで、
達成率68%段階だった。
最初の80戦は掛け金マックス。
1P:ゾフィー(スコタコX) VS COM:異キリコ(ラビタコ)
残りの20戦は
1P:カンユ(スコタコ) VS COM:異キリコ(ラビタコ)
という組み合わせでやった。
以前やったとき、キャラとATをころころ変えながら
やっても出たので、キャラとATの組み合わせは
関係ないと思うけど念のため。
ただ、資金条件については考慮してなかった。
勝ってるうちに1億超えちゃうんだよな…。
資金稼ぎも目的のひとつだったんで、
これについては申し訳ない。
そこも視野にいれてやってみようとは
思うが、バトリング100戦は苦い。
おまけに昨日で3回目。つまり300戦だ。
今すぐは勘弁だ。
待ちきれない最低野郎が計測してくれるなら
これほどのことはない。
>>691 >EXシナリオは解除済み、全クリアで、達成率68%段階だった。
98%じゃなくて?
693 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 12:57:09 ID:oIgqN7FQ
>>691 689だけど、ありがとう。コマンドタコが出現しないす。TV本編とEXミッション全部クリアしたがダメだった。評価とかお金関係あるの?
まー、なんだ。 100%にすりゃ出るわ。 それとsageてな。
全評価A以上なら100%になる
696 :
691:2007/12/05(水) 13:16:52 ID:VkyTf4Jm
>>692 68%です。わざとフリーミッションとかをクリアせずに
ストーリーミッションを全クリして、EX全てクリア→バトリングって
流れでやった。ちょっとややこしい書き方だった、ごめん。
>>693 フォークトカスタムは「ベルゼルガ物語」を含む
6個のEXシナリオのクリアが条件。
なので、ベルゼルガ物語もクリアする必要がある。
クリアランクが出現に影響するかはわからない。
少なくともお金は関係していないと思う。
まあその、つまり
>>694氏の言う状況になるよう
頑張るのが一番なのだと思う。
細かい条件にも興味あるけど
100%にする事自体は難しくないからな、このゲーム
>>655 つーことは理論上ではは自機が破壊されても、
敵のATも生身スライディングや体当たりで倒すことは出来るのかw
こえ〜よ
キリコのタックルはAT内のPR汁を発熱させ自己引火させる事が出来るのだ!
汁ゆーなw
銃のグリップで装甲車を爆砕するキリコちゃんなら見た。イージーで。
「終戦」ならゲームオーバーにならないから、
殴打破壊挑戦してみたが、触らせてもらえねぇよorz
つまらない話でスマソが、1ミッションで拾えるATって最大何機でしょうか?
漏れは「襲撃」でスコープドッグ3機(鹵獲2機、道端にあるやつ1機)が限界ですた。
704 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 20:50:36 ID:zqNr2kls
ボトムズゲーが出てるなんて知らずにいて今日買ってきた
まず織田哲朗の歌にやられたw
CGのキリコちゃんの顔がキモいのと、ほづみタンの声が劣化したのを
差し引いても買って良かったとオモタ
ほづみは上手くなって監督に怒られたくらいだからなw
上手くなってキリコらしくなくなった
このゲームの難易度って結果とかに反映しますか?それとも単純に難易度の調節?
まあ、あれだな、子供のときはおねしょとかしちゃうけど、
大人になってから、「布団の中でおしっこしろ」とか言われても、
なかなか出来ないのと同じかな。
そんなたとえされてもかなわんな本人は。
もし「青の騎士」がアニメ化されたら広瀬さんはニガッダ役?
カセットノベルでは飯塚正三さんだったが・・。
キリコ単独ミッションがS取れてなかったので
「偵察」で首コキャを意識してやったら最後にブルーティッシュドッグが貰えたよ。
今度は全員の首折りにチャレンジするわ。
わーすごいじょうほうだー
ハードモードで「ブロウバトル」やったら何と・・・
半死半生で何とかしたけど。
続きはプレイしてからのお楽しみ!
>>710 ニガッタがエラク腹立たしくなってくるぐらい、
演技でのせられたw
「・・・ふぬけかぁ〜ぁ?」は実際言われたら
切れるくらいじゃスマンだろうな・・・とオモタ
なんかさー
ヒアナのやられた時の声が微妙にハアハアじゃない?
銭湯
伸姉の裸
ゴクリ・・・・
すいません 誤爆しました
>>714 「あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛・・・、キリコぉぉぉぉぉ・・・・・。」
どう考えてもセクロス中にヨガってる声にしか聴こえないよなw
次回予告のBGMを着メロやmp4ファイルにして着信音にしたい・・・。
>>717 >次回予告のBGMを着メロやmp4ファイルにして着信音にしたい・・・。
同じく。
あのBGMいいよなぁ。
719 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 10:32:00 ID:f/MrQ4Yi
バトリング
異能者キリコは何編で使用できる?
>>718 あのBGM、音源紛失したみたいで
TV版そのままのは無いんだよね。
それを新録で再現したんだよな。
若干音の質は違うけど、その努力に感動したよ。
721 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 12:24:35 ID:dp6hY4CE
MD手に入るシナリオ誰か教えて〜
wiki
MDっていえばワイズマンの石使わねーな
つい派手なMD技があるやつ使っちまう
ワイズマンの石の上手い使い方あるかな?
あとスクラップデータはやっぱり自虐
プレイにしか使えないか?
何か隠された能力があるんではと妄想
してるんだが試してない
アッーーーー!
ロッチナがキリコを追う理由なのかーーーー!!
などと恐ろしい発想をしてしまったスミス
ロッチナ「私が腐能者であったなら!」
『俺は神に守られてるんだ!アッー!』
こんな愉快なキリコを見られるのはこのゲームだけだな。
>>688 倒した敵から奪える仕様にしたら万事OK
最初に予備マガジン一本あればなおベター
730 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:16:53 ID:dp6hY4CE
キリコとフィアナとココナとモニカのアダルトパソで作ってください。
>>730 あたしを無視するなんて許さないよ!このショルダー野郎!!
>>730 時々でいいから、テイタニアのことも思い出してあげてください
ロ「見ろ、キリコは変態だ!」
フ「違います!」
ロ「イプシロンは完璧な変態だ、それと同等の奴が変態では無いと言うのか?」
フ「キリコは使用済みの下着を必要としないわ!」
ロ「使用済み下着は絶対条件では無い、性癖こそが問題なのだ。」
ロ「フフフ・・・、これはキリコ自身が証明してくれる、イプシロンの性癖を圧倒してな!」
さんざん既出かもしれないけど、「暗転」のイプシロンは
どうやって倒すんだ?ソリッド食らって一度ダウンしたら
激しい追い討ちをかけられるよな?どうにかならない?
もう俺も姉貴も発狂しそうだ・・。
>>735 オリヤ神のミサイル
弾丸のリロードもあるので
押し倒される前に押し倒せ!!
じゃあソリッドを食らわなければいいじゃない逃げまくって遠距離タイプのMDで攻撃するんだ
738 :
735:2007/12/06(木) 20:23:25 ID:JZN96m6k
姉貴曰く、「736さん有難う、今カレー食べてるから後でやってみる」
だそうです。今晩飯中。
即レスありがとうございます。
>>738 なんか姉ちゃんかわいいな
人口を増やす仕事したい
>>734 ふと、ベッドの上で闘うキリコとイプシロンが・・・orz
>>738 オリヤの射程が4500
イプシロンの最大射程が4000なのを念頭に入れておくといいよ
>>740 アッーネタはNoだ!Noだ!Noだ!Noだ!Noだァァァァァァァ!
743 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 20:47:24 ID:dp6hY4CE
ボローとフィアナのプレイもいいな。プロトワン、テッシュを取ってくれ。
744 :
735:2007/12/06(木) 20:47:30 ID:JZN96m6k
>741
アドバイスありがとうございます。
今姉はコンビニにアイスを買いに出かけています。
帰ったら伝えておきます。
746 :
735:2007/12/06(木) 20:51:37 ID:JZN96m6k
>745
姉は淫乱ですがPSではないと思います。
長話するのも良くないので退場させていただきます。
皆さんアドバイス有難うございました。では。
ちょww、
いまブロウバトリングでパープル+バト(MDステレオカスタムD)VSエクルビス+悪キリ(メロン)でヤったら
パープル圧勝!瞬殺wwMD溜まるの超はえー!6万GET!
もちイージーモードな。
ろくまん・・・・・?
レート低くねえか?
オリヤ神よりRSカスタムのほうが好みには合ってたり
ただ、武器が多すぎるのがなんだけど
オリヤ神の神たる由縁は、転倒武器もさることながら、機体がタダでいくらでも
補充できることに加えて、知らん間にノーマルタコ並に熟練度上がってるところも
大きいと思う
達成率100%になった今でもストタコ相手にはソリシュー無いと安定して勝てない自分にむせる
そういえば一つ疑問だったんだが、異能キリコの
「そんなに死にたいなら、望みどおりにしてやる」みたいな台詞って
異能キリコの断末魔台詞なの?
通常キリコも言うけどあっちは生きてるときの台詞だったのに、異能キリコは必ず死んでから言う
>>751 それに引き替えコニンやオドンときたら・・・
いや、頑張って熟練度上げてるけどな。
オドンは泣けるサンドバッグ仕様だが「ハッ!」とか言って
背中マシンガンでブースタンドかますのでギャラリー受けはいい。
エアギターみたいだけどな!
>>753 たぶん実際は耐久力が減った時のセリフなんじゃないかな?
スレ住人の異能キリコは大概耐久力減って台詞をおもむろに話し出す頃には、
雨あられと追加のミサイル貰ってワイズマンさんごめんなさいだろうし
何つうか経験値がわりにお金くれるはぐれメタルみたいなカンジだな、異能キリコ
エンディングの冬眠カプセルの中でキリコはフィアナのおっぱい揉んだのだろうか?
俺だったら冬眠に入るのをちょっとガマンして揉んでおく。
次回作への要望として、こんなのを考えてみました。考えているうちに妄想がふくらみすぎました。邪魔かもしれませんが書かせてくださいm(__)m
<全体>
・PS3ゲームにして、特にグラフィック面の向上を。自分はPS3持ってませんが、こんなのが出たら買います。
・オンライン対戦可。ちなみに自分はへたくそです。バトリングで最大200人のバトルロイヤル(青騎士より。バトリング場でなく街全体を使ってでしょうか)なんてのが出来たら鼻血ものでしょう。
・他のプレイヤー同士のMD技を映像でどう表現するかが難しいと思いますが、見て白けない程度に、ただ火花等を出して止まっているだけでもいいと思います。
・OPのムービーのグラフィックは、改善を。曲だけ炎のさだめを使って、無理にTV版の映像通りにしなくてもいいのでは? OVAの野望のルーツがそうですし。
・ナレーションはアロンとグランもいいけど、やっぱりロッチナ(ルスケ)がいい。できればペールゼン閣下も!
<ステージ>
・ストーリー性は、思いきって切り捨てる。TV版のウド、クメン、サンサ、クエントからそれぞれ2ステージずつ計8ステージ。OVAのラストレッド、ビッグバトル、野望のルーツ、赫奕から1ステージずつ、PFは長いので2ステージの6ステージ。
・青騎士、メロウのステージは出さない。
・同一ステージ内で「地表」の条件が複数あるものがあると楽しいと思います。クメンで土と河川、等。
・バトリングも変化をつけて5ステージは欲しいです。
・もちろん、もっとあればそれに越したことはないですが、サンサ戦と共食いは両方やりたいよなーとか、地上戦艦自体とも戦いたいなーとか、装甲列車襲撃したいなーとか、ファイア・キャスクも‥‥とか考えてるうちに、際限がなくなることに気づいたので‥‥(汗)
<AT>
・ボトムズ、青騎士本編、メロウに登場した機体をすべて! ここは青騎士ファンの方々も意見が分かれると思いますが、K´と絶叫のATもどうでしょう。
・他のボトムズゲーからもガスティ、スカラSL、スラッシュ、ゴリラ、キャトル、コング、ウルフ、アバランチ、マーシィSTC、スレッジ、スライディング、雪ファッティー、湿ファッティー、フィアズリー、オリジナルエルスピを‥‥。
・これも、もっと出せればそれに越したことはないですが、トータスHACもとか、ストーミングトータスをとか、ドメスティックグースをとか、何故ケルベラが無いんだとか、アズライト本人も‥‥等と考えてるうちに、際限が‥‥。
・でも、バトリングでヘルミッショネルは使いたい‥‥(涙)。
・アバランチたちを有効に使うには雪のステージも必要ですが、これはPFで出そうなのでそれでカバー。
・極端でなくていいから上下の動きを入れる。赫奕アレギウム、一部のバトリングステージ等、階段のようなものがあれば昇り降りできる。
・ストライクやファッティー等、バーニア装備のATは飛べる。ビートルやタートルは水中に潜れる。エルスピやバックラー、バウンティは天井や壁の条件次第で上下移動が可。ただ、速度やコントロール、ロックオン能力には大きな制限有り。
・ストーリー上の補給機や鹵獲機を含め、コレクションしているATを換金できる。ただし、ミッションやバトリングに挑戦するのに「整備費」がかかる。高性能ATはこの整備費も高い。これは今回もそうしてもよかったんではないでしょうか‥‥。
・鹵獲した銃器類は、そのままコレクションできる。売買も可。これも今回そうしてくれたら嬉しかったなー。
・と、なると、ATの武装自体も自由に選択可にしてほしくなる‥‥せめて09系列だけでも‥‥。難しいですか‥‥。技術的に可能なら是非。
・ボディカラーとマーキングを自由に出来るように。
うへぇ
返答に困る
とりあえずアンケートなりハガキなりにしてくれ
ブラックユニコーンやデッドアッシュについて語るのはここですか?
<キャラ>
・操れるキャラを大幅に増やす。実現できるなら今回とはもう別のゲームっすね。
・操れるキャラは、キリコ、フィアナ、イプシロン、カン・ユー、シャッコ、キデーラ、ポタリア、グレゴルー、ムーザ、バイマン、ニーバ、テイタニア、リーマン、バーコフ、ザキ、ゴダン、コチャック、ケイン、ロニー、メロウ。
これも増やせるならそれに越したことはないです。
・ただ、ストーリーや、OPでキリコとフィアナしか出ないのをどうするか、といった問題があります。OP映像はATだけ登場‥‥とか考えました。
・ステージ数を少なくすればストーリーもなんとかなるようにも思います。例えばバイマンを選んで彼がクメンステージに出ても、セリフはなんとかつなげられるのではないでしょうか‥‥。
・キャラ同士、生身での戦闘も可。ただしバトリングを含め、AT搭乗が条件のステージではメロウ以外はATが必須。そのメロウは逆に、ATに搭乗できない。
・HPや「攻撃値」「移動値」もそれぞれ違い、何人かはATでのMD技のような特殊技も備える。
・例えばイプシロンとポタリアのバランシング、フィアナはコクピットに収まらず膠着状態のATにはりついたままローラーダッシュ可、シャッコの「あんたは人間のクズだな!」、グレゴルーは顔を叩いてHPを回復、等々。
・メロウは、生身でもAT並みのロックオン機能とバンカーカスタムを装備。サイドカーでAT並みの高速移動(操作性は悪く、ATにロックオンされる。また乗ったままではバンカーカスタムを使えない)。
・テイタニアはロックオン機能は普通、特殊技は無し。攻撃値は高く、移動値とHPは生身(じゃないですが)では飛び抜けて高い。
ただ他キャラとのバランス上、ATに乗っている間は自分の意志とは関係なくランダムにMD技「補助脳」が作動、コントロールが効かなくなる上にHPも減る。
・ただこれでも、オンラインプレイ等でのメロウ、テイタニア選択が増えてゲームバランスが崩れそうなので、全般的にATの兵器のうちマシンガンと機銃はもっと生身の人間に当てやすくする、生身でのダウン状態を長くする、等で補正。
・バランス面では他にも、キリコとイプシロンはフィアナを、ケインはロニーを、それぞれ攻撃するとき大きく自分のHPが減る、というのはどうでしょう‥‥。
・カン・ユーやロニー等あまり強くもなく(失礼!)特殊技もなさそうなキャラは、カン・ユーは泳ぎが上手い、ロニーは賞金額が上がる(マッチメーカーの勉強をしているから)等、利点をつける。
・他にもフィアナ、イプシロンはヂヂリウムが必須、また「情緒安定値」というものを設定して、イプシロンとムーザはこれが低い、代わりにムーザは自分でATを整備・修理できるので整備費が安くつく、等も考えたんですが、これはゴチャゴチャするだけですね。
・生存率→「生存値」の設定。コチャックは攻撃値も移動値も低いけどこの生存値が高い。他のバーコフ分隊の面々、レッドショルダー3人組も。しかし死なないキリコはどうするかという問題が出てきますね‥‥。
・あと、生身ロッチナも出してAT乗れないけど生身で特殊技ワイズマンエフェクトとか、ガニアルとボーグルがいたら楽しいだろうなー‥‥。
・もう生身ココナまで出して特殊技でATカメラにスプレー、メロウだけひとりじゃ可哀想だからルルシーも(カードディーラーなので賞金額が大きく上がる)‥‥等と色々考えたんですが、際限がなくなり自滅しました。
・今回と違いATのコクピットに収まりきるまでが「生身」。よって搭乗アクション中も攻撃も受ける(ハッチを敵ATの格闘攻撃で開けられてしまう)。
・この搭乗アクション中は受け身は取れず、攻撃もできない。ここで前述のフィアナの特殊技が大きな利点に。
・河川でも脱出、搭乗、生身プレイ可。これは難しいですか‥‥。そうしたほうがクメンステージが楽しい! ただし溺れることも。
・河川で生身プレイ可にして、前述の通りカン・ユーなんかは泳ぎ能力が高い。
テイタニアとニーバ、出すならクリス・カーツなんかはこの泳ぎ能力が低くて溺れやすい(身体が機械化されてるので重いという勝手な設定。バイマンも?)等、キャラの強さのバランスをとるというのは、厳しいですかね‥‥。
以上です。長文、乱文、乱略語? 失礼しましたm(__)m
青騎士はイラン。
PS3は論外。
ここに書いて何をしたいんだ?
>>759を全面的に支持。
色々ツッコミたくはなるが……、
一番ツッコムべきは
757の頑張り所かもしれん。
>>756 「俺は糞真面目な男だ」
長い上に自分で結論付けもできてねぇ文章張るなゴミが
>>757 糞長い糞レスにおもわず失笑。
いいからさっさとアンケートに突っ込んでこい、ここに書くだけ邪魔。
要は出てない作品、ATを出して、キャラ選択できて、グラフィック上げて次世代機にすりゃ良いんだろ?
次世代機もいいけどPCでも出してください
原作キャラは別に使いたくないわ
ネットアンケートでクメンの出来が良かったので、次回作はウドのバトリングに囚われず
アウトラギウスを股にかけるオリジナル傭兵モノを次回作として希望しといた
ローラーダッシュやぶつかり合いで火花の散るケレンミとか、もうちょっと演出が欲しかったねぇ
もう少し遊んでからハガキのアンケートを考えようかね
まあとりあえず次があるならライフルにパイルバンカーは付けて欲しい
これに関して言えば完全版商法してくれても十分欲しい。
マップバリエーション追加&シナリオ補完で。
たまにマシンガンが連射できなくなるんだが、俺だけか?
どうしても単発になってしまう。で、いつの間にか症状は直ってしまう。
やっぱりバグか?ボス戦でこのバグが出ると普通に死ねる。
どんな症状かよくわからんが、気になるような事はないなあ
弾切れじゃないんだろうし・・
ベファイル高難易度対策に操作をBタイプに変えてみた…
もう、□で射撃なんて戻れやしねぇ
キリコ自身にもMD技みたいなのあればよかったんじゃないか?
発動で敵のATを奪うとか、コクピットにパイル打ち込むとかね。
生身でのリスクが高い分そこらへんちょっとカバーしても良かったような。
とりあえずこのゲームの仕様で気になったのは生身の時の操作だけだったし。
>>773 一旦射撃ボタン離して次は長押ししたらだいぶ安定しないか?
ベルゼルガ出ねーなー。
98%でバトリングに行って100戦以上やって金も1億超えてるんだけど出ねえ。
>>760 もちろんだ。
漏れは該当機種持ってなかったのでクリアしてない。
ブラックユニコーンは跳ね回って敵の弾を回避するんだよな
どうせならクメン編までやってほしかった・・・が、いい情報だ。
10話までということに
バンタコRSCの販促臭がプンプンと・・・
まぁ好きだから大歓迎なんだけどな
つまりマーシィ発売→クメン編のみ放送
スコープドッグ2発売→サンサ戦のみ放送
クエント編を放送する頃にはどんなタコプラも出しても買ってしまうくらいに洗脳済みということか
流星が放送される頃にドッグキャリアーつきが出るわけだ
785 :
それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:26:12 ID:bSRH3g+t
MDコンプしようと自分なりにやっているが、ストライクとラスト版のターボカスタム4機だけが集まっていない。
前者のは攻略まとめWiKi によると、サンサ編のPSとクエント編の修羅らしいけど、見当たらなかった。
後者はラストステージで探しているが見つからない。ブラッドサッカーのは見つかったけど。散々やったけど見つからない。
>>785 修羅は、最後エリア外に出る前に敵全滅させたら出る
>>785 ラストのMDは一波目を全滅させると外周と中央付近に沸いた記憶があるな。
>>785 ラスト赤肩のステージはイプが出てきてからコンテナが増えるぞ。
789 :
それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:47:40 ID:ZCqgoG4d
>>786 785だけど、ありがとう。帰宅したら「修羅」やるね。エリア外に出る前に敵を全滅させるよ。ベルDTでやってたけどやり難いな。
ラスト編はコンテナが二つか三つあるて事?どのタイミングで出る?このステージもベルDTでやったけど難しいね。
今日発売したファミ通にのってるアーマードコアの新作、
アーマードコアフォーアンサー見たら次世代機買わざるえなくなった。
ハンパなくスゲー
791 :
それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:01:05 ID:ZCqgoG4d
みんなありがとう!がんばってやってみます。785より。
フロムは期待して買うと痛い目を見る印象
ふと思ったけどヘビーマシンガンにパイルバンカー付けて銃剣よろしく陸デブをどつくといのはどうだろ?
じゃあそれでいいよ
がんばれ
なんかあんまり話題にならないけど、クメンの血路って難しくね?
みんなどーやってクリアした?
一定数の敵ATを撃破しなくてはならんので
火力や残弾+リロードもちのATを選んだ。
脱出ポイントに行かなければならないから、ある程度速度があればベター。
>>795 1週目はブルーティッシュでゼロ距離ガトリングでいった
イージーでクエストMDコンプしてから放置してたので、メモカかえてハード
に挑戦。ブロウバトル勝てないorz
アーマードコアか・・・
対戦ツールに特化したロボゲーの末路だなあ
ネクサスで完全に投げたよ。飛べないACはレイブンになれない
動かして気持ちよくさせてくれれば十分なのに
>>796 やっぱそうなるよなー。マーシィとか軽武装のタコは無理?
>>797 ゼロ距離ガトリング???
つまり密着すれば敵はアームパンチしか出さなくなる。
アームパンチの攻撃力は非常に弱い。
ウマー ってこと???
後でやってみるトン。
>>800 いやタックルが来てかなり痛いよ。密着するのは破壊力が上がるから。
>>795 マーシィでクリアするならダイブスライドのあるMDをセット
ダイブスライドで敵を転ばすとフィアナの追い討ちが飛んでくる
このゲームは原作どおりのATや武器でプレイしてみると結構難しい。
その救済策がワイズマン関連のMDやね。
>>802 後はショルダータックルとヘッドイレイザーが連携する攻撃だね。
自分の攻撃で止めさした場合は味方の攻撃は行われない。
>>801 そうなのかトン。
ちょっとだけ距離をおいてくるくる回りながらやってみた。
今までブルーテス使えねぇと思ってたのに、サクっとクリアできてワロタ。
これって散らばってときどきしか当たらない弾が全部あたるから破壊力が上がるのか、
それプラス距離による補正もあるのかなぁ。
>>802 >>804 連携かー。なるほどなー。
で、やってみたけど敵が常に3体居るのでなかなか決まらない。orz
流れ弾がどこからともなく・・・。
マーシィも近づいて攻撃してみたけど、ブルーテスの方が破壊力は上だな。
補充ありだったけど、なんとかクリアできたよ。
>>803 だよなー。
特にここだけは絶対無理だと思ってたんだけど、
ここの住人はやっぱレベル高けーや。
高級機ばかり投入してたぜ俺。
>>806 クリアしちゃったみたいだけど、血路では
実はベアちゃんがおすすめ。
MDはステレオカスタムDでパワーロードを
主体の接近戦でかなりいける。
もちゲージ溜まってないときは離れて
マシンガンで少しずつ削っておいてゲージ
溜まったら接近してパワーロード。
チューンは-6位で余裕。
もし余裕があったら試してみて。
>>807 血路は好きなミッションなんで、何度もやってます。
それもやってみるトン。
今は暗転をやってるんだが、マーシィでやった場合、
ヘビマシを拾えば楽勝なんだけど、
ショートバレルでイプシロンに勝てる?
まあ時間があれば勝てるんだろうけどさ・・・。
今はあるか知らないが昔エンジン付きのローラースケートがあったんだよな。電動ガンと合わせて使えばタコ気分が味わえるなー、とプレイしながらそんな事を考えてみた。チラ裏。
ゲームに触発されて最初から見直したくなったのDVDの一巻を借りたけど
一話でキリィのがボローの声でしゃべってるw
続編が出たら杭が降り注ぐタイバス河を突破してレールをを敷設しに行く面がやりたい
>>807 やってみた。補充なしでクリアできたお。
利点としては、
1.MDゲージが溜まるのが早い。
2.中距離から出せるので技が決まりやすい。
3.パワーロードの威力が高い。
4.デフォ武器のヘヴィマシが使える。
ってとこでしょうか?
紫熊は全然使ってなかったので、「錯綜」(僚機:イプ)でパワーロードの練習兼ねて
鍛えようとしたら、イプシロンが森にひっかかって、俺涙目w
あと、武器の威力は距離による補正が入るかどうかですが、
ヘビマシでコンテナを潰してみましたが、距離を変えても同じでした。
アンケートに書いて送れ
>>813 距離は、無駄弾が少なくなるから威力が上がるように感じるんじゃないかな?
なぜ今20歳の俺がボトムズにときめいているのかよく考えてみた
ロックマンXのライドアーマーが好きだったからだな、うん
ロックマンダッシュ2のローラーダッシュのシステムでボトムズゲーが出ると思っていたあのころ
>>815 その模様。
あと、
>>808の暗転マーシィ+ショートバレルは過去ログにあったMD叩き込めでいけたわ。
>>667 さすがに青ちり紙ではあるまい。
>>637 ボトムズ知らなくてもある程度楽しめると思う。ただし過剰な期待は禁物。
特にアーマドコアの自機カスタマイズが好きって人には向かないかも。
あと、ストーリーは、TVなど見た事ある人が思い出すための映像その他に過ぎないので注意。
>>616 たしか流星で、それをすてるのはとんでもない、の類をひたすら言い続けていたはずなのに、このゲームではなかった。結構、重要な場面だと思うが。
このゲームのロッチナの最大の見せ場はウド制圧
私が異能者であったなら・・・
携帯の録音機能を使って音割れしないギリギリのデカさで次回予告を録音したw
そしてこれを着信音やアラームに使う、なんて俺は最低野郎なんだ…。
>>822 それならウドクメンからPCに吸い出して
ゴニョゴニョっとすれば着メロとかになる
>>822 デジタルなんだかアナログなんだかよくわからんとこが最低野郎らしいなあ
ゴウト役の人は元祖ドラえもん
有毒麺のRSマーチはMIDIっぽさがバリバリでどうも
今更ながらamazonでポチってきたぜ。
ボトムズゲー初プレイの新米だけどよろしく。
ってことはウドクメン未プレイか。
ボトムズに対する愛が有るか無いかで評価は分かれるやもしれん。
クリアすることだけ考えてると普通のロボゲ
MDを集めるとアニメの名場面ごっこができる神キャラゲー
>>821,825
昔持ってたが正直おすすめできない
LRボタンが小さくて近接しすぎで、各ボタンのクリック感が家電のリモコンに近い
へにゃへにゃした感じ
HORIはいいものも作るが結構ダメコントローラもある。純正デュアルショックが
ダメすぎなせいもあるが
みんなウドクメンウドクメン言うけど、本当の地獄を知らないと思うよ。
ブラックユニコーンなんてさ……
ウドクメンはクリアできただけマシだったんだぞw
>>827 ウドクメンにRSマーチって無かった希ガス…
青木氏では?
834 :
それも名無しだ:2007/12/08(土) 23:48:57 ID:6BRiWO5r
>>826 ゴウトの中の人は銀河漂流バイファムでは一人で20役くらいこなしている
俺は青騎士とこれしかやってないが、ゲーム性は青騎士の方が面白い青騎士は敵の
弾避けれるから。これは絵が綺麗だし機体も多いし買って損はなかったな。
PSのベルゼルガってサイドステップしながら攻撃するだけでラスボスまで簡単に倒せるのは問題だと思うが。。。
>>816俺なんか16だぜ
ATの身体のバランスがたまらなすぐる
八頭身メカも嫌いじゃないけど
それよりも青騎士SXの熟練度最高にしたけど、機動に全振りしても全然速く感じないな…
赫奕一発クリアしたんだけど、ビッグバトルより簡単とか…
いや、まあ、軽タコで突撃繰り返した俺が悪いんだけどさ。軽く20機は喰われたね…。
えぇ、もちろんしっかり倒しましたよ。
バーグラリーで…
俺は41のとっつぁん最低野郎
愛機はミサイルバカのMkU、こんなんだから未だに青木氏クリア出来ね
しかもイージー。
ストタコが配給されるとき降着状態に
ならないんだが、これってバグだよね。
降ってきた後突っ立ったまんまなんだけど、
キリコが乗り込んだ後は降着状態から立ち
上がるという不思議な現象。
まあ大した事じゃないけど他のATでは
なった事はないから気になるっちゃ気になる。
>>840 ('A`)人('A`)
ついこの間仲間入りだぜ・・・
レッドショルダーの生身縛り面白いな
ついつい20分位してしまった
次が出るの何年後になるんだろう…
このスレの平均年齢が知りたい
もうじき29
GYAOでjハマったボトムズ歴一年の新参
ガリアンとレイズナーは幼少のころにリアルタイムで見た記憶があるけど、
テレ東なせいかボトムズは見てなかった
38
ダグラムの最終回の予告や当時のアニメ誌の紹介記事では「あまり期待出来ないかも…」と思ったが、25年忘れられない作品だったぜ。
もうすぐ21。
自分の場合はコマンドフォークトと青の騎士、ノベルから入った口。
あ、ちなみに35MAXはブルーティッシュ以外は全機揃えている。
36
直撃世代だね。
周りがガンプラに夢中な中で一人マーシードック作ってたな。
20体くらいw
40
>>848 俺は逆。
「あのダグラムのメカ描写が更にパワーアップしたのが見られる!」と
TV前に正座して待った。さすがに服は着ていたがw
第1話でキリコ機が敵のロッグガンをすんでのところでかわして撃墜したのを見て
「おお、こいついい腕してるんだな」と思ったけど、
まさかその時には、こいつがアニメ史上に残る負けない(つうか死なない)
主人公になるとは思わなかったな。
31
平均年齢高すぎw
ボトムズはOPのターレット回転ぐらいしか覚えてなかったが
中学生時にメロウリンク、青騎士と立て続けにはまって今に到る
後半月で39才の俺が来ましたよ。
一話からリアルタイムで見続けて最終回だけ
高校の仮入学で見られなかった俺。
当時を思い出すと今でも涙目…
ビデオデッキ?
当時そんなブルジョアな物は(ry
32
アッセンブルEX-10の青亀はHPを削り切っても
イベント会話が終わるまで撃破扱いにならないのは既出?
30才
昔も今も青騎士一筋(ここでは珍しいか)
PS2板はスルーするつもりだったが、青騎士ATが出てると聞いて即購入した。
正直キリコは好きじゃないな。死なない人間には感情移入できんよ。
>>855 黒炎とかで一回やった人は大抵気付いてるんじゃないかな?
3歳から先は数えてない
ダグラムの頃は小さくてストーリーほとんど覚えてないが、ボトムズはわりと記憶してるんだよなぁ。
また見れる環境になって見直したらハマったって感じかな。
そんなに大変なゲームじゃないし、こういう雑談もたまにはいいな。
38・・・後一月足らずで39。
EX-10の青亀はドキドキしながらデモ前にAT降りてるな。
デモがちょっと変わるのは既出?
青亀の虫の居所が悪いと、まれに轢かれちゃったりするんだよな。
17
母親がボトムズ好き
バーグラリードッグはなんか好きだ
スキーとかスキーとか
861 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 13:54:55 ID:CwgPHrms
もうすぐ40才
ラストレッドショルダーだったかな、目の前で拳銃を撃たれて、弾をかわしたキリコ。
反射神経がすごいな。
ルパン一味の五右衛門とどっちがすごいのか?と昔思ったことがある。
>>860 お母さんはファッティーに乗って
「このショルダー野郎!!」とかww
ふははははは。
やまとの1/12ターボカスタムタコ発売を待つ43歳。
20
ファーストコンタクトは、小学生くらい(あやふや)の時に親父が買ってきたメロウ(1巻だけ)。最初はATの首周りや降着姿勢がカッコ悪いと思ってたけど。
ニコニコで見てみたら第1話から『終戦』で噴いて、1からDVDを借りて見た。
野望では弾避けよりも、ムーザのジャムに笑ったww
そんな私が、兄貴と一緒に飲むコーヒーは苦い。何故なら、彼もまた特別な最低野郎だからです。
25
10年以上前に模型屋でレジンキットのスコタコ見て一目惚れしたわー
25.5才
高校でロボットアニメに目覚めて
名作って言われるものを片っ端から見まくった
それ以前はガンダムやパトレイバーみたいなデザインしか好きじゃなかったんだけど
動いているATに惚れて模型買いまくり…
ボトムズゲーはこれがはじめて
意外と幅広いなー。
俺は
>>846だけど、当時ダグラムにはまってて、デュアルマガジンって季刊の情報誌を買ってた。小4〜小5かな。
で、次こんなのはじまるよーってスコタコの設定画見て一目ぼれ。
もともとガンダムでかすぎ、ダグラムでもまだでかいと思ってたから、設定みてwktkしてたなー。
子供が今6と9ですけど、そのDNAは脈々と受け継がれていますとも、えぇ。
あ! このゲームってCERO12でしたっけ? まぁその辺はゴニョゴニョ・・・
>>861 あれは避けたんじゃなくて
意味不明の力で当たらなかっただけじゃないか?
>>868 まあ 特に問題ないんじゃない?w クリスマスプレゼンツにバンタコでも贈って一緒に組み立てたらどうかね
で、30歳過ぎのみんな。
君たちは結婚してるの?
俺36 最初見てた時はあんまり格好よく
ないな〜(どっちかっていったらL-GAIM
みたいなのが格好良いな〜)と思ってた。
その後あんまりアニメ自体みてなかったけど、
最近アニマックスでやってたの見てたら
はまった。
昔よく分からなかった話も理解できる
ようになってきた。
これからOVAも見ようかなと考えてる。
ちなみにうちは嫁さんがアニメ好きなんで
(何故か女の子向けじゃないロボットものや
ヒーローものは俺より詳しい。)
最近は深夜にダグラムを一緒に見てる。
でもゲームは苦手らしく対戦してくれない。
このゲームに関しては一言
「キリコのCGの顔が怪しすぎる」
と指摘してくれた。
ケッコンしてるし
こどもも二人いるぜ
アクティックギア子供に壊されて父涙目
アクティックギアのパープルベア高かったのにぃ・゚・(ノД`)y-~~・゚・
なぜ子供の手のつくところに置いていたんだ……
ボトムズとは関係ないが、キンゴジュの角へし折られてからは
絶対に触らせないようにしてるよ。
ストーリー、MD共に100%になり目標を見失って抜け殻になった36歳。
初回のつるっぱげねーちゃんのハダカで興奮したなぁ。
けど途中修学旅行で1回見逃してから見なくなり、TVのストーリーはこのゲームで初めて知った。
何となく買ったベルゼルガ物語が俺の中でのボトムズの世界だった。
>>856 ということで俺も青騎士派。
>>868 俺も当時のデュアルマガジンを読んでたクチ。
設定画を見て関節等の構造が(当時としては)リアルでwktkだったね。
そういや、放送前の初期設定ではゴウトが違うキャラだったような記憶が。。
そんな俺は38で独身の最低野郎。
やっとこさ、ターボカスタム2機失いながらも黒鉛をブッ倒せた。
本屋の模型コーナーで厨房の二人組みの会話をつい小耳に挟んでしまった
「ボトムズか〜俺、ダサいから嫌い」
「俺もー、でもうちの親父は好きだな〜」
その後はよーわからんガンダム00らしき話をしてた、餓鬼にはATは早すぎたか
ティエレンに惚れれば最低野郎までもうすぐだな
19
>>877 多少ダサいからいいんじゃないかと思う若輩の最低野郎がきましたよ
バックス最高
>>877 >「ボトムズか〜俺、ダサいから嫌い」
良くも悪くも女性的な感性が広まってるあたりで、
まあ出るだろう意見ってことだわな。
野蛮さ、ミリタリズム、ダンディズム等、濃厚な男性原理メインの
世界に華美を求められてもねぇ・・・・・
ひとつ言えるのはこのパピ-どもをリー・アーメイ教官のブートキャンプに(ry
ボトムズが意外と女に人気あったって本当?
>>880 ボトムズならむしろ惑星オドンの方が良いと思うんだ
>>881 キリコとフィアナのラブストーリーが人気出たらしい。
ああいう極限状況下でひたすら互いを追い求めるシチュエーションは確かに女性が好みそうだ
ボトムズは放映当時に見て無いとあの衝撃は解らんよなぁ
ロボットを「モノ」扱いした画期的なアニメだったんだが…
ガンダムでロボットを「兵器」として扱ってはいたが
ガンダム=ヒーローの公式からは抜け出せていない
ボトムズは主人公機すら存在せず
次々とATを乗り捨てて完全に「モノ」「道具」扱いだった
まぁライバル専用機とかは存在するんだが…w
んで装甲騎兵とは言っているが
ATの火器はATの装甲では防げないw
開き直ってプラスチックの装甲のATとかあるぐらいだし…w
(エルガイムでも装甲に一部プラスチックを使用している機体もあるが…
アレはビームコートが優秀だからで…)
チハに手足を付けた様な脆弱なATがタマランww
青騎士から入った俺には
ベルゼルガ=ガンダムだった
後で本編みてベルゼルガの不憫な扱いを見て、そのときは悲しかったが、今ではキリコの特殊性を際立たせる為の演出だと知ってからは、改めてボトムズの奥深さにハマったよ。
乗り遅れた感があるが、24。
中、高生時代をスカパーで80年代ロボットアニメを徹底的に見て育ったが、
中でもボトムズやレイズナーと言った高橋アニメにドップリハマって、
同世代に録画したテープを貸して、
エヴァブームを抜けたロボットアニメが寂しくなった頃に、
サンサ篇のキリコの心境の変化や
レイズナーの第1部の切なさや部室で熱く語り合ってた。
働いた今となっては部屋はタコとタチコマとほんの少しのSPTとメタルアーマーだらけ。
>>883 米軍の徹甲弾の7.62mmや12.7mmで貫通するチハにまさに共通してるよな・・・w
そういやオレもデュアルマガジン読んでたな。
当時好きだったのは漫画のエリア88のジオラマとかだったが…
メカとしてはATよりTAのほうが好きだけど話が・・・
ガサラキももうちょっと外伝出してくれれば良いのに
ブラッドサッカーやエクルビス見てるとグラドス星も
アストラギウス銀河に属してる星なのかって思えてくるなw
34歳。
リアルタイムで小学校高学年世代。
正直、最初のウド編まではツマンネと思いながら惰性で見ていたが、ウド編終盤のメルキア機甲師団の一斉降下で一挙にはまった。
35が突撃、マジンゴー!!
本放送は高校の時だったかな?ww41
35歳
「青ベル」の頃は、無改造パープルベアで黒炎撃破など
普通にできたんだが・・・
流石に老化してきたかorz
35・・・ペールゼン役の大塚父って 昔、NHKの朝連ドラに出ていたのを覚えているなぁ
荻野目洋子が主演だったような
33
幼稚園の頃のサイボーグ009にはじまり、レイズナーまで、高橋作品で育ったようなもんだ。
ボトムズ当時は、リアルタイムで小学生だったが、
初見の第2話での人間狩りwwと、ゴミ捨て場に眠るスコープドックとキリコに痺れてハマった。
どういう理由かわからないけど、キリコというキャラにやけに引き付けられて、最終回までほとんど見てたな。
最後の方は、ワイズマンに従ったキリコを見て、キリコがおかしくなったと素直に驚いてた。
シャッコと同じ26歳
俺も青の騎士から入った
PSのベルゼルガ物語にはさんざんハマったよ
このゲームではゼルベリオスが出てこなかったのが不満かな
シャドウフレア万歳!
26
15の頃千葉テレビで再放送のダグラムを見てから
そのままボトムズへ
898 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 20:30:03 ID:PTQiRdy3
最近バイト採用が決まったニートの21歳。
ボトムズはケーブルテレビの再放送のウド編だけみただけだが、
このゲームで大体のストーリーを知った。
まぁあれだ、80年代のロボットアニメ最高。
バーグラリー・RSC等のカスタム機最高。
PS青ベルのリメイクが欲しい36歳。独身。
大きさが現実の兵器としても通用しそうで、格好良かったなぁ、ボトムズ。
今作は、値段に値する出来で、良いっちゃ良いんだけど、MDシステムには不満。
MDの扱い方(通常攻撃以外の特殊技が手軽に出せる)は良いんだろうけど、カットインの映像になってしまうのが萎える。
自分で操縦している感じが無いでしょ。これじゃ。
次回作がでるのならば、PS青ベルのシステムを踏襲して欲しいなぁ(スライディングではなくタックルがいいけど・・)。
んー 何時のまにやら年齢談義に
22
元々はガンダム好きでこっちに流れてきたのはロボゲーの影響かな
高橋作品はガサラキから入った異端児だが
ガングリフォンの影響が大きかった気がする
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 自分語りは ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 加齢 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
年齢平均出してみようか
>>870 バンタコは自分用にスコタコ(完)とブルタコ(未完)持ってて、完成したらレッドショルダーって思ってるんだけど・・・
いくつもタコを作る気力が・・・。でも色塗らなければどうということは無いかな?
>>881 職場にキリコ好き40が居るが、どれくらいの割合いたのかは・・・?
どーも
>>837です
正直言って原作を見てないにわか最低野郎なんだけど、このゲームは俺をにわかから準最低野郎にしてくれた神ゲーですわ
あとガキの話題でスマンがボトムズって金とるサイトぐらいにしか着メロとかないな…
風が知っている聞きたいよ風が知っている
って空気読めてないなスマン
>>868の子供も入れて
総数40人
平均27.65の最低野郎ども
ようやくクエントまでたどり着いたぜい。
ラビドリー強いぜ。ヒャッホー!
>>906 正直、30人以上もの最低野郎が、このスレにいたのが驚きだw
909 :
892:2007/12/09(日) 22:02:00 ID:8Xcd5vZZ
最年長は俺か…ww
910 :
863:2007/12/09(日) 22:20:31 ID:vmevNRER
>>909 いやスレにちゃんと目を通していない若輩者。(w
911 :
909:2007/12/09(日) 22:31:49 ID:8Xcd5vZZ
>>910 をぉスマン!
東京オリンピック産まれかぁ…一発で解るイベントのある人はイイなぁ
41年はビートルズ来日くらいか…w
>>908 まあ 活気があってなによりw 世代は違えど良いものに巡り合えたんだしな
今回のゲーム化やバンタコの販売やペファイルの発売など今年は喜ぶとこやね 本当
ウルトラセブン年生まれの俺w
>>907 ラビドリーいいよね。ほんとにストライクが強化された感じで
バランス良く強い。
さあ、早く『流星』でワイズマン関連のMDをげtだ。
赫奕はずっと蛇足のイメージしかなかったけど、
このゲームやったら、なんか「まあ、いいや」って気分になれた。
今月で18になります。
数ヶ月前からボトムズにどっぷりハマりました。
1日一回はむせないと気が済みません。
あの世界観と渋いメカニズムが最高にたまりません。
今はDVDを一から見て鍛えてます。
DVDBOXが欲しくてたまらない・・・
916 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:12:08 ID:Vj0HXwr+
シャドウフレアがどうしても倒せないんだけど、お勧めなATとチューン教えてもらえないかな?
今はバイマン機の-14でやってるんだけど…
>>916 俺もバイマン機で倒したけど
-チューンはあまりオススメ出来んな
+15くらいで倒したが人の好みもあるしな
918 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:24:59 ID:Vj0HXwr+
>>917 ありがとう。
+チューンでもやったけど手前のRSCにやられちゃうから、-チューンにしたんだ。
戦い方がマズいみたいだね…
もう少しやってみるよ。
>>915 DVDBOX、密林の中古なんかだと12万もするからなあ…
あー デスメッセンジャーは
適正距離で横移動しながら左手のソリッドシューターだけでハメ殺せるぜ
俺がバイマン機を愛用する理由の一つさ
>>916 ただ勝つだけが目的なら、ワイズマン持ってるATでMDためながらちまちま戦うのも
>>919 マクロスのTV版BOXは4万弱だっけか?
マクロスが全37話、ボトムズの方は全52話+OVAってのを鑑みてもさ
ボトムズのBOXも7・8万くらいで良いんじゃないのかなあ
スレチだが3話しか入ってないオーガンで7万、テッカマンブレードは20万とかいってる。
プレミアなんてそんなもんさ。
畜生……('A`)
924 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:38:12 ID:Vj0HXwr+
>>920 なるほど〜
適性距離かぁ…
ちょっと遠めに距離を取り過ぎてるかも…
ありがとう、試してみる。
>>923 まあそんなもんか
ファン心理は企業の重要な肥料だからなあ・・・・・
わかっちゃいるが買っちゃうわけで・・・・・
まあBDが普及したらもっと安k
DVD-BOXは定価を考えると、そんなもんじゃないかと思うんだが、
赫奕のサントラCDは随分高くなってるね。
927 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 23:48:34 ID:Vj0HXwr+
>>921 ありがとう。
でもワイズマンのMDは一個も持ってない…
+チューンだと、どうしてもデスメッセンジャーのミサイルにやられちゃうなぁ…
みんな上手いんだね。
中距離保って横に動きながらSAT-04だぜい
ミサイル全部避けられるぞ
+20くらいまで大丈夫だったはずだ
>>926 ああ、俺は新品での値段について書いたつもりなんだ
次はこのくらいで出るといいなあ・・・・・ってさ
プレミア価格はしょうがねえ
それよりも場所をとって仕方がない自分のLD-BOXどうにかしてほしい・・・。
発売元がDVD-BOXと取り替えてくれればいいのに。
このLD-BOXがある限りDVD-BOX買う気になれないよ。
932 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:01:54 ID:ozkEWklV
>>929 ありがとう、デスメッセンジャーはハメて倒せたよ。
ほとんど無傷でシャドウフレアまでいったけどやられちゃった…
MDを使わない戦い方しかしてないけど、それじゃダメなのかなぁ…
>>932 正直あんなチート野郎と根詰めてまともに戦っても仕方無い
気分転換もかねて、流星でフィアナをいなしつつワイズマン系MD集めてみるのはどうか
とはいえワイズマン系も引き際誤ると機体によっては3秒で死ねるので、過信は禁物だが
934 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:21:40 ID:ozkEWklV
>>933 そんなにワイズマンMDは強力なんだ。
MDは集めてプレイしてなくて、ほとんどのATが一枚しかない状態だからなぁ…
もうちょっと頑張ってダメなら流星で集めてみるよ、ありがとう。
今日ヒマだったので、近場のショップ巡りしてみた。
何処の店にもボトムズ無かったよ・・・
売れてるんなら良いが、単にどこも仕入れていないだけなのか・・・?
>>934 そりゃ一定時間ほぼ完全無敵だからな
バランシングリリースだけは食らうけど
青騎士編で楽したいならバーグラリーおすすめ
基本は隅にある↓の障害物にひっかけてMDチャージを待つ戦法
■■
黒□
■□□■
キ
■:高い障害物
□:低い障害物
低い障害物は主観で撃てば弾が上を通るので接近を阻みながら撃ちまくれる
うまくやればD.F.G.も中てられるんだぜ
栃木在住の34歳・・
おいらもラストバタリオンヲタで、PSのベルゼルがとライスラと来て、お決まりの地獄巡り(ウドクメン)さ
クリス・カーツの声が聞きたかったよ。カセットノベルでは速水さんだったんだよなあ。
長髪で美形の悪役キャラなんて速水以外考えられない
ケインは山ちゃん辺り
じゃあ俺も。37才
デュアルマガジンはエリパチ目当てで読んでたが、ダグラムの印象が強いな
ボトムズはボードゲーム用のヘックスマップがついたり、タカラの暴走が楽しかった
田舎がNHKと民放2局しか電波の来ないとこだったんでボトムズの映像をはじめて見たのは
7年くらい前かな
リアルバトルでAT強化作業中なんだが、効率のいいステージどこか他にない
毎回S狙いなんでホントに作業っぽくなっていかん
美形の悪役といえば市川治だろう、このスレの平均年齢で言えばw
速水さんはポタリアだからな〜。
>>940 ブルタコやストタコのタイマンステージなんかはスリル満点で、自機AT次第ではお手頃
>>941 シャーキン・ガルーダ・ハイネルの人かぁ…w
確かに俺のDNAには美形悪役=市川治で刷り込まれてるな…ww
「コイツの肩は紅く塗らねぇのか?」
のブリブリ佐ェ門も忘れられんな・・・・ orz
946 :
944:2007/12/10(月) 02:15:49 ID:ScTEeW7S
しかし
08小隊のノリスの声優見てひっくり返った覚えもあるなw
俺の少年時代の美しい記憶が…orz
まーその、なんだ
声優の顔って見なけりゃよかったなんて事が殆どさ
そういや声優に顔出し迫る空気読めねえ番組もあったな最近
948 :
946:2007/12/10(月) 02:45:23 ID:ScTEeW7S
>>947 あ〜イヤイヤ顔を見たとかじゃなくてww
あれだけ美形キャラやってた人が
「変な髪型」の「中年オヤジ」やってると言う事実にひっくり返った訳で…ww
時代の流れって残酷だなぁと…w
あっ、見てってそういう事ね
それは同意www
>>934 さっき試してみたんだがやっぱりXタコが
一番やりやすい。チューンは+50でMDは
ブーストカスタム
紫熊からデスメまでほぼノーダメージ。
(たまに紫熊のマシンガンを不意打ちで
喰らうくらい。デスメは余裕でノーダメージ)
黒炎とは距離を保ってソリシューを
タイミング良く撃ち込む。なるたけ黒炎を
転倒させておき、その間にサクっとリロード。
迫ってきたらX連打でダッシュしながら
すれ違い、反対側へ抜けて距離を保つ。
後はこの繰り返しで乗り換えなしSランク
クリアが出来た。
>>948 貴様は一度、グフカスタムにぬっ殺されるがよいw
だがあの髪型は変だと思うぞ
キューピーの髪が寝るとあんな感じになるんだろうか
__ _._ , 、 _ _
l l_l_l_| <ヽ.> l. .l .| |
「_ _ | |: . :|: . :| .`'_// iニ, l |_l
l 」 l__| |____|____|。, L/ iニ ニi ロ
(´⌒;;), //ヾ |└┘| \ヾ
</ヾ\_.| |--| | ;´⌒;;)〕
〔____‘ヾ|_|l!li!|_|/‘’(´⌒;;)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〆;`∨´\_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ /`ト | ̄''
'' ,‘’
ガ ガ ガ ガ ガ ガ ガ ガ ! !
、、
〃⌒lヽ,//〃''≡;ヾ ,;ヾ⌒ヾ、 , ; キュイィィィィィィーーーーーーーーーーッ ; , .
、 ;〔◎)oニニl〕≡◎≡o≡,( ))ニ二(◎, 、
, ; Oニニ1ニヽ/=~,从',__゚_ / (:⌒.),~从';≡(:⌒:)ヾ=___゚_\,从',;=iニニO ,从',
,; ' ≪,;≫';⇒ニニニ二〔Ξi二;≪;, ≫ソ;,=lニ)ニ口;≪;, ≫´;,≡]ニニ:〕二;≪;, ≫´;,i二ニニ=⇔;≪;, ≫´;,
; ' 」=i'.(三il' y;〔= ||〔__〕!_iii_〉≡Y≡'(○)_=_i〔: :〕ア~ Y;''l=il_ ' y'' ;
 ̄ ; '  ̄ ゝゝゝゝ ソ'(;⌒;; .⌒;)≡〔 〕 〕〕 〕'''(;⌒;;) 、 ;
(⌒;;iΟililΟli(≡)≡'(´⌒;;)''(≡))Oi))Oi ,, '(;,⌒;;)
('' ; ''`从〔二〔〔二〔,ii、〕'从'⌒;)从';〔,jj、_〕ニ〕ニ〕''(´⌒;;) ' ⌒;)
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装甲疑兵l ̄l|_l_|_ | ______
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 ̄l l ̄l___|' ./ / /
l ̄  ̄| / / ,へ,、 \
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.ii
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| |.| 〆, ;;:..ヾ..:: ::E
|lllll| 《,;;:. 。。_ = .E
[iニl|_|、 ヾ ゞ (( E E
. ____hl |〕.〃⌒lヽ,//
(i]'''() |〔iニ◎oニl〕 <このスレは俺が占拠した!
i|=|ll|ll |/=___゚_/ |:⌒.)
.∪Ο||〈-----〈〉_[ l ] :;《 ";;., .♯ゞ., ;;::.
ム〔=_||〔__〕〈iii(O)∩ 《";;:..::. .::. ヰ≦≫
ilΟil(≡)ゝ ゝ)l=l-| 《n ))))、、、,. :;,:. .::
へヾ;,.. 〆 〔ニニ〕∴iΟli(.θ〈:_:〉 (ノ ソゞ,,;;::.. .:;;,,:.
\\;;:》 ; θ£ξ,;:;;〔二〔,,ii、〕''''.ii⌒§/ヾ-"〃》 〆 」¢
iキ:\\゙゙;; ,;;.yÅ_====__〓;;:.〃‰'/ミ卅ヨゞ/=/ミii=",,;;,::..〃
⇒ ≧,:〆〃i((;;)) ヾ=___ヾ@,.∩:;../》=、л同〃⌒lヽ,//ミ〆
β≠≦ヾ#ii:ゞ ミ<>--->щEmnヰЁы〔iニFoニl〕ξ;,
゚
>>939 ケイン=井上和彦
クリス=塩沢兼人
俺はそんなイメージ。クリスは田中秀幸もありかな?
塩沢兼人氏は亡くなってますがな
じゃあバイマンの人とかレイの人でいいよ
梅津さんで
>>868 35歳だけど、当時のデュアルマガジンと3Dジャーナル全部持ってたなあ。
懐かしい。
うちの子供もはめてやるかw
>>950 Xタコは本気で決戦用ATだよな ハードモードはこれ頼みだ
野望ルーツで陸おでぶのライフルをぱくるってリーマンスカッドと対決が楽しい
ザ・ラストレッドショルダーと野望のルールが熱いぜ
ルールその1
転んでも泣かない
964 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 20:20:46 ID:NSd0VebY
讃岐のうどくめん。
>>956 実は大昔のソノラマカセット文庫で、
田中秀幸がケインだった件
>>965 このスレだっけ?それが書いてあったのは。当時存在は知ってたが買う気にならんかったな。強い違和感を感じるな・・・。
967 :
965:2007/12/10(月) 22:14:07 ID:AhEop+fv
いや、実は俺もここに流れ着いたばかりなので
過去のことはよく知らなかったり・・・
カセット文庫は当時普通に買ったんだけど、声優のイメージの割には
雰囲気出ていたように思う。
まあ、ここはゲームのスレだしこの辺にしとこうかな。
くっそぉぉ!
かれこれ30回以上ミサロケMkUで青騎士やってるが、全然クリア出来ね!
黒野郎も半分までダメージ減らせるんだが、話しにならね
誰かミサロケで青騎士クリアした最低野郎居るか?
ムカつくから寝るわ!
ミサロケって何?
ミサイルランチャーロケットランチャーのことでは?
亀Mk−2は爆弾野郎。
攻略本12月のいつ発売されるんだろう
100%になったけど買うつもり
972 :
それも名無しだ:2007/12/11(火) 00:06:38 ID:TqSqj7Lc
>>937 一定時間無敵になるんだ!
後で集めてみるよ、ありがとう。
ただ戦法が難しいかなぁ…
俺の腕だと誘い込む前にやられちゃいそうだ…
>>950 Xタコってそんなに性能良かったんだ。
ソリッド使えるのは魅力感じてたけど、今まで使ってなかったよ。
みんな情報ありがとう。
今日は時間なくてプレイしてないからまだクリア出来てないけど、教えてもらったこと活用して頑張ってみるよ!
>>972 バーグラリーのワイズマンMDだけは赫奕ステージにある
ミサイル転ばし→ワイズマンしながらマシンガン→ミサイル転ばしって方法も有効
この時期にPS2が逝かれると困るねぇ
おき場所の都合でフロントローディングでないと困るのだが中古しかない・・・
ピックアップのへタレが怖くて中古はダメだ
BBユニット付きがアマゾンで約2,5000円
Wiiが買える値段だがこれでいくか・・・
エクルビス高い割りに使えるステージが
限られてるな。
クエントではほとんど使えないし、
サンサではたまに僚機のフィアナを一撃で
破壊してくれる。
乱戦にはあまり強くない。
(まぁ当たり前だけど)
しかし一対一のステージ例えばイプとの
最後の闘いでは逆に楽勝。とりあえず今
熟練度36なんで、50にして-チューンしてから
黒炎に挑もうとしているが、その前に
デスメに勝てる自信がない。
>>975 逆に考えるんだPS2ではなくPS3を買ってしまえばいいと考えるんだ
>>975 今の時期だと修理に出しても時間がかかりそうだしな
手っ取り早いのは、BBを買うのが早いかも
>>977 ウィ〜新型PS3をかってきたぞ〜AA(ry
なんてオチになりそうだぞ
薄型PS2が15000円ぐらいだし、それ買うんだ!
980 :
それも名無しだ:
プロトワーン