1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 01:33:40 ID:KCEedyTb
___ __
+ ,,r''~;;;;ノ";;;;;ヽ
,i';;;;;;;;,r"~~ゞ、;;ヽ
,l;;;;;;;,r"__〜_,,,,'i;;ヽ
,l;;;;;l "''"_,、 _、,'l;;;i +
i;;;;;;l ' ̄ノ ヽ ゞ;l 働け、
>>1。働いて働いて、
ゞ;;;,, r `__"_ヽ ,|;/ 休みたいとか遊びに行きたいとか、
ヽ;;;iヽ、~`'''''" /;;ヾ そんなこといっぺんでも思たらな、
ゞ/`r、_-,,,,,,r"ノ'' そんときゃ
>>1、死ね。それが人間ぞ。それが男ぞ。
/ \ `ー- '"ヽ`ヽ、
,-'"~ i ヽ /,,\|| ` ::
;;,, フ ヽ. 〈/ヽ, | ::''
'';;,, \ ヽ | ヽ |,,::''
'';;,,\ ヽ|,,;;;;;::::'''
''::::::;;;;;;;;;;;:::::::::
3 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 01:34:16 ID:zJKLoEiG
4 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 01:38:26 ID:D5xAJM3o
5 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 01:38:51 ID:CBfuUtwW
6 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 01:40:04 ID:znyaKUMt
7 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 01:48:18 ID:nAn5azuz
8 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 01:51:03 ID:xp8X9Ah0
>>1はみんなの為に
みんなは
>>1の為に
嘘を言うな! 猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う。
お前も、お前も、お前も、
>>1の為に乙!
9 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 01:53:14 ID:9cTwlxQA
10 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 01:54:40 ID:a6OAdAFU
11 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 01:55:04 ID:idmImue6
L2を押した時に青ベルみたいなCPUのピコピコ音があったら文句無しの最高。
12 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 01:57:34 ID:Yvxy+6Qd
13 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 01:57:51 ID:nAn5azuz
14 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:02:32 ID:uf44Hr6h
15 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:04:30 ID:VEjnuL1P
16 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:05:41 ID:k1iKK7zb
やったぁ!! >>1がやったよぉ!
17 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:06:18 ID:0FqRVzyU
18 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:10:08 ID:nAn5azuz
いつまでやるねんw
次スレのネタがなくなっちまうだろw
今回のヒットは・・・
>>15だな!
悲しい気持ち&めちゃ苦労した暗ーい気分にさせてくれたぜ!
19 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:20:55 ID:V3tFaGmf
つか…
今ウドのトレーラーを
守れミッション中なんだが…
トレーラーが橋下に引っ掛かったまま
停止中。
バグ…つぅか…苦笑
仕方ないから生キリコで
ゴーストタウンのウドを
這い回中w
20 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:23:22 ID:zJKLoEiG
>>19 自分も同じようなことが起こったw
頭にきたのでノーマルタコのへヴィマシンガンでココナもろともトレーラーを破壊したw
21 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:27:57 ID:7nMRFYum
「このスレの肩は赤く塗らねぇのか?」
22 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:29:11 ID:0U6XdIN/
バイマン「ところで
>>1に乙は言わないのか?」
グレゴルー「貴様……言いたいのか!」
明日買いに行くか
23 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:29:26 ID:bOhf2Mhr
24 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:34:22 ID:7nMRFYum
25 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:34:24 ID:cAMRKK53
あー、100パーセントMDフルコンプしてもまだまだやりたい。
次の熟練度50はデスメッセンジャーに決めました。
26 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:34:34 ID:a6OAdAFU
27 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:38:59 ID:RXQu29S4
脳だ!脳だ!
脳だ!脳だ!
脳だぁぁぁぁぁぁ!
ニーバキモス
28 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:40:35 ID:xp8X9Ah0
個人的には
>>10がツボw
原作なぞったゲームだから、これはこれでいいんだが、ライトニングスラッシュ
みたいなパーツ組み換え色ぬりまくりな俺ATなゲームもしてぇ。
29 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:45:22 ID:aucSdk70
30 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:56:05 ID:u0qjuOuj
>>1はスレ立ての後ちゃんとアジトへ帰れたのかな?
31 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 03:16:24 ID:a6OAdAFU
各ATのスペックや武装見ていたんだが…、エクルビスの55mm、いくらなんでもでかすぎじゃね?
贔屓目で見てもせいぜいが20mm程度にしか見え…、あれ? こんな時間に来ky
32 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 03:17:21 ID:cAMRKK53
5.5mmだと脳内補完すれば完璧じゃねえ
33 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 03:38:33 ID:xp8X9Ah0
さすがに5.5mmだと役に立たなすぐる・・・
34 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 03:45:04 ID:G+GxdjZG
>>4 そこのATライフルへの突っ込み記事は初心者乙級の赤っ恥
35 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 03:46:38 ID:k1iKK7zb
100_兄さんみたく、部分限定なんじゃないの?
胸とか脚まわりとか、喰らったらアウトな部分だけで
後ろや横の装甲は薄いとか。
36 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 03:49:53 ID:a6OAdAFU
つまりだ、APFSDS弾みたいに55mmから発射されて中身の5.5mmの鉄芯が刺さるとw
どんだけ5.5mmに威力が付与されるんだろ、かなりの貫通力を誇りそう…。
37 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 03:49:59 ID:cAMRKK53
38 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 03:54:16 ID:k1iKK7zb
>>35 わっ!装甲じゃなく武装か。
生身でリーマン小隊と闘ってくる・・・ orz
39 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 04:11:33 ID:fqOGS01O
40 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 05:16:38 ID:G+GxdjZG
さあ次回作のためにアンケートに答えるんだ
41 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 05:18:07 ID:sU7z3vCw
とりあえずノーマルで一通りミッションやってで達成率87%か・・・青ベルまだだけど
最後はスコタコX仕様でソリッドシューター頼みになった
ビッグバトルでAT乗り換え失敗して、3回目で乗り換えなしクリア
降りると即、轢殺される。赫奕たる異端では乗り換え不可だし
結局、ミッション中のAT乗り換え一度もやれてない
42 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 05:43:14 ID:JJ+XyU1e
>>41 乗換えしたい時は多少HPに余裕のある時に
乗換えに向いている場所(障害物の近くとか)に移動してわざと死ぬといいよ
それでもキツいけど
43 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 05:44:57 ID:jqFLfHQ9
難易度を上げると
ワンミッションで出てくる敵ATの総数とか変わってくるの?
敵の攻撃や耐久力があがるだけ?
44 :
サンサ編:2007/11/23(金) 07:46:38 ID:ZTZYS+fk
やっと「パーフェクト・ソルジャー」クリアしたよ。
イプシロンの攻撃が当たると、やたら腕が破壊され、武器なしアームパンチなしでほとんど手詰まりになる。無傷で倒すつもりでなんとかクリアした。
「ターゲット」も苦労した。
まず、敵無視で中央でないコンテナを壊していき、イプが出たらイプに専念。ソリッドで転ばせて、ダウンアームパンチ。
苦面の「孤援」がなあ…。
敵ATとの距離がありすぎると、一気にホーミングよろしく襲ってくるのか?
45 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 08:15:36 ID:diSt4k1x
46 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 08:27:06 ID:diSt4k1x
>>36 ステアーの対物ライフルでそんなのあるよ。
14mmだったか15mm口径でフレシェット段発射する奴。
47 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 08:41:00 ID:powNWBu2
>>44 孤影は奥のコンテナに近づくと血相変えて襲ってくるような気が。
一機破壊して、奥の大きい残骸を使って通せんぼとして使えば何とか。
48 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 08:54:29 ID:u0qjuOuj
>>44 遠回りだが左から行け。
戦艦裏に回ってしまえば右から行くよりは
うまくどっかに引っかかってくれる可能性がある。
49 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 08:57:12 ID:49DIUa1k
距離が近すぎるとホーミング回り込みになって
巻き込まれたりするよな
50 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 09:21:35 ID:sU7z3vCw
孤影ってMD出るっけ?
ゾフィー姉さんに轢かれるミッションは全コンテナ破壊したけど、あの面は俺には無理目
全般にMD集めで殺されることが多い
51 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 09:37:27 ID:0mfryNuE
孤影のMD探しはAT奪ってからだろう。
52 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 09:40:13 ID:G27xtZL+
イージークリアしていい気になってたけど、ノーマルに戻した途端に死亡w
53 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 09:45:28 ID:G27xtZL+
54 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 10:06:22 ID:pSwz0g3J
いや、ブロッカーじゃね
55 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 10:15:35 ID:0mfryNuE
俺もブロッカに見えた。
56 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 10:39:41 ID:PiqK6U1n
俺もブロッカーに見える
57 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 10:41:17 ID:H8nMym1q
いや、俺にはブロッカーに見える
58 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 10:49:02 ID:D5xAJM3o
見える、奴の動きが完璧に追える。
59 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 10:50:42 ID:0FqRVzyU
60 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 10:52:51 ID:powNWBu2
俺でさえブロッカーに見える。
ところでブロッカー→ファッティー→エクルビスとバララントはなにを考えてるんだかよく分からん。
61 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 10:59:21 ID:pSwz0g3J
それを言ったらトライアルゴリラは…
62 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 11:08:46 ID:gts+rR2h
>>60 エクルビスは試作機だしなぁ
間に挟むならチャビィーの方が…
そういやチャビィー、出て来なかったな。
63 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 11:11:22 ID:powNWBu2
そうかチャビーがいた。そういやぺファ見なきゃなー。
64 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 11:29:18 ID:0U4gNwhI
敵の格闘がやたら優先的な気がして来たんだが気のせいか…?
こっちが強格闘→弱で潰される
敵の強格闘にこっちが弱で割り込み→カウンター扱いで潰される
敵の強格闘に射撃→殴られる
強格闘中に撃たれる→カウン(ry
ていうか強格闘に強格闘で割り込んで来てダウンさせられる時さえあるんだが。
まあ格闘狙いたがる俺が悪いんだけどね
65 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 11:43:30 ID:gTrZB16w
やっと達成率100%いった。シャドウフレア鬼すぎだろ
バイマンTCでハメて倒したが、これまともにやりあって勝てるやついるのかw
さて、残りはメルキアラビのMDだけなんだが・・・ビッグバトルで取れるの?('A`)
もうあのミッションはやりたくねぇ・・・
66 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 11:46:29 ID:saKXJHhu
エクルビス使いにくいなぁ。
格闘は大振りで隙が多いし射撃武器の性能もあまり良くないし。
もしかして弱い?
バックロールは面白いけどさ・・・
67 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 11:46:29 ID:G27xtZL+
PF面のデモ見てるとATの描画には余裕ありそうだったけど
ゲーム中でももっといっぱい出してほしかったな
68 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 11:49:20 ID:gts+rR2h
>>65 オーデルバックラー+秩序の盾で
ゲベール連射でも行けるぜ?
リロード中にミスって
ミサイルorグレネード喰らうと脚が死んで終わるが。
ビッグバトルは俺の場合、デスメ+死の伝令で
逃げながらミサイルとガトリング乱射が楽だった。
69 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 11:52:34 ID:w42GjrdY
>>64 いや、気のせいじゃない
お前の書いた事例全てが経験ある
正直、こちらの格闘攻撃が当たるのは敵の強格闘発動中に後ろから殴りかかった時だけだ
70 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 12:05:38 ID:a6OAdAFU
さすが最低野郎達は軍事に詳しいなw APFSDS弾と言って反応あるとは思わなかったw
しかし
>>4の晒したサイトは糞すぎワロタw
71 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 12:20:20 ID:IaszZB1J
ゾフィーのミッション
入り口ランダムで変わるんだな
前回の場所に速攻行ってSランクだぜと思ったら
結局全部コンテナ壊して回る羽目に
72 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 12:57:15 ID:b+yoYqGg
クエントレーダーの入ったMDどこにありますか?MD集めしたいんで。
73 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:00:37 ID:THt4zftc
クエントレーダーってMDでなく一部の機体の固定装備なんじゃないのか・・・・・?
74 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:02:22 ID:aucSdk70
格闘は遊びじゃないと出せないのが残念だな。
75 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:10:16 ID:gTrZB16w
>73
クエントレーダーはMDだぜ
格闘はなんなんだろうな?
でもたまに割り込まれずにこっちが殴れることもある気がする
もしかして、ATごとの格闘の値が関係してたりして
格闘が高い奴が優先、とか
76 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:12:36 ID:G27xtZL+
固定武装のガトリングって射程短いし使えないと思ったけど、主観始点にしてとどめさすのに使うと最高だった
77 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:18:45 ID:Fs+g6ZEq
考えられること
1.格闘には無敵時間が存在する
2.クリティカル率の違い
3.CPUはウメハラ
78 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:21:56 ID:saKXJHhu
3だな、きっと。
タックルで転ばせる→ダウンプレスのお手軽連続技が好き。
79 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:29:57 ID:66yf2gHV
80 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:39:26 ID:gTrZB16w
やっぱわかんね
割り込まれることもあるし、こっちが殴れることもある
こりゃ3か
81 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:42:42 ID:1abo0pZW
俺は格闘やたらと使うけど、そこまで理不尽さは感じない
格闘モーション中はたとえ味方でも攻撃食らうとコケるが、それは敵も味方も同じ。
優先度とか無く平等なのは確信できる。やたらとコケる人は乱戦時に出しすぎなんだと思う。
大振りタイプ、回転タイプ、体当たりタイプにそれぞれ判定の強弱はあるけど(というか当たり判定の範囲による接触までの時間の違い)
そして特に気をつけなきゃならないのは、敵の攻撃より味方の誤射だったりする。
弾丸一発でもコケるから、敵に密着してる状態だと自分が撃ち負けてるように見えてしまう。
一見起こりにくいように思えるけど、これが実際多いの何の・・・
82 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:43:29 ID:b+yoYqGg
誰か!クエントレーダーのMDある所教えてくれー!
83 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:43:53 ID:66yf2gHV
84 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:46:55 ID:G27xtZL+
主観で格闘もできれば
85 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:47:05 ID:pSwz0g3J
86 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:48:53 ID:66yf2gHV
87 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:53:29 ID:66yf2gHV
>>85 友達に見せて買わせる為に作った自作プロモ動画。(w
88 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:54:27 ID:1abo0pZW
ブロウバトルで色々試してるが理不尽さは無い、賞金の大小も関係ない。
ぴったり同時にぶつかれば両方倒れるし、真正面から同じ挙動の格闘を後だしされてもこっちが打ち勝つ。
どうしても打ち負ける人は、何がしか自分に非があるんだと思うよ。
負けたときに他に要因があるのだと思い込んでいるんだと思われる
89 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 14:01:15 ID:joThdCeC
90 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 14:12:07 ID:0U4gNwhI
>>88 まあ確かにそうかもしれないよな…。
ムキになってやってると特に…
しかしイプシロンのチートっぷりとか考えると本編では若干なにかしらの仕様変更がある気もするんだがねえ…
91 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 14:22:33 ID:1abo0pZW
>>90 イプシロンのチート乱射はバトリングでも健在。
HPと部位破壊制限以外には変化なし。まして、格闘の判定変更なんぞ一々せんだろう。
本編だと敵が多いし寮機もいるから邪魔も入りやすいし。
まぁ、どちらにせよ格闘妨害はもうちょっとどうにかしてほしかったけどね。
92 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 14:34:08 ID:gTrZB16w
やべ、主観プレイ面白そうw
俺もやってこよう
93 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 14:43:59 ID:Dpd/2JDk
94 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 14:57:42 ID:3G0XzC1J
ロールショットで複数撃破に成功すると凄いむせる
主観だと×ボタンの回避ができないのがな‥
けど渡河作戦を主観でやるとこれまた凄くむせる
95 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:14:19 ID:sRt7blvj
おお、主観視点だと腰部ガトリングガンも結構集弾するね。
これは試したい。
難易度はEASYかな?
96 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:19:03 ID:Dpd/2JDk
97 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:25:19 ID:jqFLfHQ9
主観視点で格闘も緊急回避も出来てたら
神ゲー度が更に上がってたかもね
っつかナイトビジョンでの戦闘、
ムチャクチャカッコイイね!
98 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:31:52 ID:Dpd/2JDk
99 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:41:26 ID:G27xtZL+
持ってる俺が見てもむせる良い布教PVですね
野望のルーツとラスとレッドショルダーの主観Play見せて5人に買わせました。(w
主観で緊急回避できたとしたら自分がどっち向いてるかわからなくなりそうなオサーンが来ましたよォ!
102 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:50:56 ID:MVGwZNeD
主観プレイはダメージ受けたら元に戻るのがぅざい
ガングリのシステムを真似して欲しかった
ペールゼン編を最後にシナリオ達成率98%から全く動かない。
青ベル&フォークトのシナリオは何処…?
このスレにはPSが紛れ込んでいる!
>>105 ヒィィィッ!ここはPSの巣だぁ〜〜〜!!
ど、ど、童貞ちゃうわ
違う!俺はPSじゃない!!
違う!俺はPSじゃない!!
ひゃあっ、わたしPSじゃないです!
>>104 ミッションモードだけだとそれが限界。
バトリングモードでリアルバトル・ブロウバトルの数をこなすとミッションモードに青騎士モードが追加になるよ。
フォークトって大戦中の話だってけな?
すまない、助かった…
>>104 ちなみにフォークとのシナリオはない。
中佐の機体があるだけ。
106で驚いてるからわかると思うが俺も決してPSじゃない!!
ラスト赤肩の桐子の口パクは何なの?
因みに俺はヂヂリウムが要らないのでPSではありません
ヂヂリウムはPSの絶対条件ではない
>>115 たとえ神でも俺は従わない、だっけか
孤影一発でクリアできたウヒョー
あそこはレッドショルダー音頭を口ずさんでる
PSだとぉ!?
貴様ァ、いい加減な事を……
ハードモードで
ウドのリアルバトルでオリヤと戦った
( ゚д゚)
(゚д゚)
マジで鬼ッスね
異脳者!?
空気を読まずにライトニングスラッシュをプレイしているが…
スタンディングトータス15体との連戦に勝てやしねー!
弾数無制限の電磁誘導式アームパンチで何とか戦ってるが、それでも削り殺されてしまう
幾ら愛機がスナッピングタートルだっつっても、中の俺はPSじゃないんだよ!
関連スレ見てると版権バンダイにって意見が多いな
で、実際バンダイに渡ったわけだが・・・今幸せかい?
少なくともこのゲームが出たから幸せ。
タカラが出してくれたとは思えない。
バンダイってか、ペールゼンファイルズDVD開幕の
サンライズのロゴはちょっとショック
最初に目にするメカがハロなんて・・・
このゲームやるならいやでもPSだろうぜ、2だろうと、3だろうとな!
ワイズマンに洗脳されたパーフェクトスレイブが集うスレ
>>123 いつまでも開発すらしようとしないよりはいいと思う
タカラなんてプラモですら焼きなおしだからなぁ
フロムソフトウェアと繋がりあるし、
AC(4のシステムは却下)仕様のボトムズなんてものを密かに期待してみたり
>>128 フロム信者の俺は昔からやってみてぇと思ってるぜ
>>128 押して爽快!のターボカスタムのターボ稼動音、
よく聴いたらAC2のリミッター解除と同じSEなんだったな・・・。
いやフロムさんとこにも潜在的に最低野郎どもが
巣食ってるに違いあるまいて。あとは彼らのやる気しだい・・・
>>128 ACシリーズの仕様で
出されたら…
おじさんには無理。。
無論…
ラスボスで挫折するオレだがorz
それまでのシリーズと比べシンプルになった
AC4のシステムは好きなんだが、不評だったのかね。
ナンバー78のサポートプログラムの「異能者」の効能がよく分からない
HP回復してるようには見えないけどな
>>129 ナカーマw
AC好きはボトムズ好き。
一度はレッドショルダーとか作ったはずw
皆の書き込み見てると面白そうで、やりたくてしょうがないんだけど、
コレ、難しいのかい?アクションタイプのロボゲーって半端なく難しかったりするからなぁ。
いくら面白くても、合わなくて途中で投げ出すのはいやだ。
でも、ボトムズ自体はわりと好きだし(べルゼルガの小説しか読んだことないが)、
これをプレイしてまじめに原作アニメを見るのもいいかなぁと思ってる。
スマンが、俺に向いてるか判定してもらえないか?
俺のスペック
アーマードコア:PS版の3作はクリア。PS2の「2」は途中で止まった
ACE:「2」からプレイ。ノーマルならクリアした。「3」はつまんなくてルーキーモードクリアして売った
こんなところか。
情報少ないだろうが、どうか頼む。
>>122 最高ランクに上がる試験だっけ?
あれはロングミッションのラストと同じぐらい泣いた・・・
ダイビングビートルとかGSクロー付きのタコは
回数無制限で威力150のパンチを持ってるのに亀はその点不利だ。
亀にこだわるなら馴れるまでが大変だけどフレイムスロウワー(余裕があれば改)
を装備してみたらどうか?上手く行けば5秒で一機沈められる。
>>135 イージーモードあるから普通に遊べると思う
>>135 難易度3段階(イージー、ノーマル、ハード)でイージーだとTV放映現役世代のオサーンでも
クリアできる程度の難易度と言いませうか。
ちなみにアーマードコアとかACEはやったことないから、おまえさんがどの程度のスペックか
わからん、すまねぇ。
>>130 そういえば、前コンプティークだかどっかの雑誌でACの開発者と高橋監督が対談してたよ
>>135 今回のボトムズはロボゲのアクションとしては簡単な方だよ
初代AC最終面の飛び石で挫折した
フレームグライドが好きな俺は異能者よりも聖戦士かもしてない
>>135 イージーならローラーダッシュしながらマシンガン乱射してれば
PSだろうがレッドショルダーだろうが勝てる難易度
>>135 ゲーム操作は画面上でゴウトっていうキャラクターが丁寧に教えてくれるから、すぐ慣れるよ。
それよりゲームだけだとストーリーが分かりにくいので、原作見てからの方がいいかもね。
>>134 もちろんだとも!
4の愛機は左肩赤いぜw
>>135 >>143の言うとおり、良くも悪くもキャラゲーだから、興味あるなら先にTV版見た方が楽しめるよ。
ゲーム内のストーリー紹介は原作未見者置いてきぼり状態だしな。w
ゲーム先にやって原作でもそれはそれで面白いんじゃね?
原作知ってるとどうしても「ストーリーはしょりすぎだな・・・」って不満が出るが
知らなかった場合は後で見直して「あー!本当はこんな裏話があったのか!」
みたいに楽しめる気がする。
>>145 特に流星からエピローグにいたる流れの説明不足はまずいよなw
>>135 ACシリーズ好きなら大丈夫。
普通に面白い。作り込みもまぁ合格点かと…
確か新品で6千円ぐらいだから
買取りが3500円(ゲオ)
新品買ってダメなら売るよろし。
ちと値落ちが早い気がするが…
赫奕のリザルト画面はゴディバに出て欲しかった
>>147 俺が言いたかったのはまさにそこだ。w
もっと感動させろよ!ロッチナの最大の出番なくすなよ!!
クエントで脈絡なくラスボス化するしな
キリコノリノリになるし・・・
捏造上等で、流星ではシャッコが『嘘だと言えー!』といいながら、
ベルゼルガDT、もしくはツヴァークでかかってきて、
その後にフィアナな展開が見たかった…。
フィアナのラスボスっぷりは結構良かったな
ワイズマンの引き出しとか悔しくて泣き叫ぶロッチナとかトリオ+シャッコのシャトル強奪とか止め絵でいいから入れといてくれれば
俺はモニカンジェルマンがなかったのが残念。
クレイジークライマーがなかったのはまあよしとして、引き出し開けはやりたかったな・・・。
>>155 殿下はともかく、イプとのバランシング対決も欲しかったところ。
バランシングで閣下と遊ぼう!ミニ対戦格闘もどきも・・・
クメン編は確かにキリコ視点じゃなくて
殆ど一傭兵からの視線で話が進んでるようにしか見えないな。
エクルピスうぜー
ディスク拾わせろよ
ボスは足とか腕ぶっ壊れないのかよ
不公平だぞ
ピス自重
本編クリア後に換装可能になったタコバリエーションを増やしてたら
結構あった生タコが一気にゼロになった
即座にただで3機ゲットできる終戦に戻る俺はやっぱりケチなんだろうか
そして気がついたら10機に増えているオリヤ機
>>132 不評というかボトムズに合わないだけとおもうぞ。
QBとかのあたりで特に。
>>144 なんで俺がここにいるんだ?
デカール機能はいいよなぁw
>144
マークは右肩だ・・・。
>>164 じ、冗談じゃねぇ!怖くて右肩になんて塗れねぇぜ・・・
お前ら青騎士でもやれ
BGMはレッドショルダーマーチ・・・
ハゲのおっさんがw
RFってonゲーに機甲乗りでスコープドックって
名前のプレーヤーが居たのには驚愕した
ボトムズからの影響で機甲作ったとかインタビューのムービーで言ってたの思い出した
形はゾイドのゴリラみたいだがw
(´・ω・`)ぼくの60えん返せよ〜 ほんとに大損しちゃったよ。
ボトムズたにまち以外は、かねを払う価値は無いだろ。
170 :
135:2007/11/23(金) 19:28:39 ID:zbl2aYbz
レスくれた方、サンクス。
そうか、イージーでそれくらいの難度かぁ。
買ったみるかな。
つーか、オラ、ワクワクしてきたぞ!
ヤ○ダ電機のポイントを使うときが来たな
>>146が書いてるように、ゲームで??な部分を後で原作見て補う
というやり方でいこうと思っていたんだがなぁ
で、「あ、そういうことだったのね!」と納得したらまたそのステージをプレイする、みたいな
171 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 19:40:08 ID:xupaSgot
青騎士出ないよ。バトリングは同じ機体でやるのか?
フロムソフトウェアが作ってくれたら買う。
フロムw
フロムそこまでいいか?
毎回微妙な物ばっかりだし、そういう部分を愛せるのは信者だけじゃないのか
フロムはタコとかよりも張り張りしたロボが好きそうだけどな。
河森氏に発注してるデザインとかも筋肉質なの多いし。
自分は現状で十分満足してるから
続編は会社変更無しでいいよ。
>>174 ACのPS三部作は名作と言っていい。
PS2以降はあまり知らんが、微妙に良い評価は得られていないな。
ボトムズは昔からやりたかったけど、キャラゲーは駄作が多いから迷ってます。
問題は操作性がどうなのか…。
体験版があると嬉のだが…。
プレイ動画とかない?
ニコニコにあるし、多分ようつべにもあるだろう。
>>154 >ワイズマンの引き出し
なんという的確な表現力w
>>171 TV本編シナリオ「流星」クリア済でバトリングしまくり らしい
>>171 50戦、連勝?すると出るよ。
賭け金まぁまぁな
フィアナ+生タコ辺りで
50連勝後ATガレージ戻ると…
>>170 >納得したらまたそのステージをプレイ
ああ、それもありかも知れない。
どっちにしろ楽しめるのは間違いないからだまされたと思ってやってみるヨロシ。
キックてどうやるの?
つMD
L2押しながら×を押す
処理落ち酷すぎだぁぁ
今日このスレに投下された動画も面白かったから見てみ
ちょっとこないうちに・・・おい!ウドクメンはどうしたんだ!?
今まで未見だったビッグバトルを観てみた。
フィアナって全裸で連行されたんだよな。
銃を持った奴らに囲まれてめちゃめちゃ不安だったろうな。。。
>>188 倍満 「ウドクメンはやらないのかい?」
(´・ω・`)ファンてのは、ありがたいよな。
こんな物にも、金を払ってくれるんだから。
右読匁んのことか
ビーラーはあぼーん
>>197 うちでは出たことないなぁ。
ブロウバトルやりこんでみる。
マシンガン系の武器でシャドウフレア倒した人いる?
なんとかオーデルバックラーで倒したいなぁ
>>186 PS3のPS2互換機能でプレイしろ。
処理落ちが軽減される。
>>197 ただのスコタコの△長押し格闘じゃん
質問する前に説明書位読めよ
>>192 あんたのバトル熱かったぜw
いいネタありがとうよ
俺もあんたの動画見せて友人に布教してみるw
ミッドマシンガンがしょっぱすぎてむせる
ペールゼンファイルズクリア出来ない
後半隊長と合流して弾飛んでこないとこまで来てるのにいきなりゲームオーバー
なんだこりゃ?
>>204 隊長がやられてないか?
隊長も一緒に離脱エリアに入らなければダメだ
>>201 スコタコの長押しって回転パンチでなかったか?
>>205 やっぱりそうなのか...
安全圏って結構奥の方みたいだな
隊長とライン越えたから安心してた
またバトリングで金稼いでバイマン機を準備する仕事が始まる....
神聖ウドクメン王国マダー
未だにトータスのMD B,C。ベルゼルガWPのB,Cが見つからん・・・
>孤影
ちゃんと隠れてるのに向かってくるんだが…
クリアできん・・・
>>207 ミッションごとにセーブして、ミッション失敗したらロード。
これで無駄なAT損耗は避けられるぞ。
ビッグバトルや青騎士でAT乗り換えるのもそれはそれでおつなもんだが
>>209 ベルゼルガはイプと一緒にフィアナ助けるミッションの森の細道の中
トータス秘密結社D以降もここ。
フロムに作って欲しいってのは、ACE3の機体の作りに愛が感じられたからじゃないか?
(´・ω・`)ボトムズゲームに当たりなし。
>>216 いいこと思いついた。お前ロシアンルーレットしろ。
弾装がまわればリスクが上がる
(´・ω・`)オープニングのCGの奴は切子に見えないぞ。
まだウドクメンの泥沼で喘いでる奴がいるのか……
電撃から攻略本が出るようだな。
今日買いに行ったらもうなかった・・・
売れてるのか見落としたのか
いらぬわ
m9(´・ω・`)ボトムズと言う事で大目に見てもらえてんだよ。
作ってる人は、それを忘れないでね。
>>215 あの人らロボキチガイだからなw
ボトムズのゲーム作っても愛情注いでくれると思うんだがねぇ
買ってきた!
特典無かった(´・ω・`)
(´・ω・`)の顔文字を使うやつにろくなやつはいない
>>211 1 まずコンテナの陰に隠れながら、左回りで戦艦の残骸までひたすら走る。
2 途中で敵が気づいて追いかけ始めるが、この時までにキリコが戦艦の後ろにまで回りこんでいれば成功したも同然。
敵機はキリコを直線的に追いかけてくる習性があるため、二機とも戦艦にはまり込んで足止めされてしまう。
3 素早くコンテナを壊してライフルをゲット。
4 戦艦の横に移動し、敵の一機をこちらに向かってこさせ、ライフルで仕留めてATを奪う。
5 キリコ本領発揮。
俺の攻略法はこんな感じ。ハードの場合は知らん。
>>192 URL遡って見てみたら。。。
ゴーストリコンとCall of Duty4の人だったのかw
>>214 サンlクス!ってやってきたけど無かった・・・orz
>>221 >>229でも十分かもしれんが、normal以上で安全重視なら戦艦到達までに1機始末した方がいいと思う
あと、相手と近い距離から逃げるときは視点を回してできるだけ相手を視界に入れて的確に回避
ヤミクモ×連打だと回避動作後のスキに轢かれる
easyだとかなり相手がボンクラになるので、クリア優先なら迷わず選択
234 :
230:2007/11/23(金) 22:08:14 ID:W3iesT1V
>>197 多分だけど、腕が壊れてる時に△長押しで出ると思う。
さっきメルタコで右腕壊れた時に□長押ししたら下段回し蹴り出た。
>229
>232
サンクス
もうキリコをハンバーグにしないよう頑張るよ
それにしてもアニメだとハンドガンでATぶっ壊してたのに
ゲームだと威力弱いな
>>208 内乱のウドクメン王国…
うだるような暑さと湿気、そして職務質問後に身柄を運ぶおまわりさん
どこから襲撃してくるかわからない犬と893
マンション住人のデビラーが意外に常識家だが、ここは間違いなく地獄だ!!
だが暑くてズボンを履かないでも咎められないから、天国であるとも言える…
ファ・ザー「貴様らはこのアッセンブルEX-10 MNO部隊に配属になった。
モテないってどんな気持ち?キリコスキー!貴様が先頭に立って敵を引き付けて
ワシがモテるって寸法よ。メロンを忘れずにな?」
バトリングでコンピューターを
スコープドッグTCグレゴルー(赤肩じゃないほう)MDはA
もち乗員はグレゴルー(掛け金は高くしてね)
↑これ涙目になるほど強い・・・ソリシューハメぐらいしか勝てないわ
>>237 治安警察から奪う銃もキリコのとあんまし威力変わらんからな
241 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 22:21:15 ID:xupaSgot
隊長機の証の突起が
>>238 いいから黙って砂モグラの肉食え。
いつまでも片付かないじゃないか。
砂モグラってああ見えて脊椎動物なんだよな
ワイルドにかぶり付きたいぜ キリコもまずくないって言ってるし
248 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 22:42:29 ID:vGaLToS6
>>209 クメンの生身出撃面の後半AT戦の所にあるよ〉ベルMD
ゴメン、上げちゃった
250 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 22:57:43 ID:JNxTWi5+
バトリングで、リアルバトル・ノーマル・壁なし
スコープドッグ: ゾフィー
ラビドリードッグ:異能者キリコ
にして、賞金設定を最大にすると、金が楽に入る。
ずっと回って撃ってればれば勝てるし。フィギュアスケートみたいだよね。
でも、一発良いのがはいると、おしまいだけどね。
青騎士難しすぎるから、ウド・クメンやったらコニン少尉が倒せない。
昔は寺院まで行けたんだけどやり方忘れた。誰か攻略教えて!
>>192 主観視点と接近戦での演出がいいですね。
エンディングのキリコのセリフが原作と違う気がする
「忘れないよお前たちのことは」←「あんたたち」だったと思ったが?
まあ、ゲームの出来は満足してます
ユークスさん!ありがとう!俺ノアオタだったけど新日も応援するよ
>>248 アリガトン!やってくる。
ムーバースコのMDはまさかゾフィーに礫死させられる面?
257 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 23:23:37 ID:9HAHhCfl
俺も今日買ってきたんだけどミッションでフィアナと地下鉄道に向かうミッションで
かれこれ1時間グルグル回ってます
どうすればいいのか教えてくだしあ><
このゲームの後WiiのガンダムをやるかACE3をやるか迷っているんだが
どっちが面白いと思う?
259 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 23:32:43 ID:bqbT8mCk
だれぞ亀のMD 秘密結社BCの所在教えてくだされ
今アーマーマグナムで黒炎を倒そうとしているんだが、
思ったよりむずいなwww
さっきは半分まで削ったんだが、失敗したorz
勿論L字使ってるんだが、
射程の関係で近すぎて、
完全にハマってくれずに
ズレてきて、
回り込まれるかミサイルが壁越えてくる('A`)
>>255 今原作確認して見たが、その台詞自体無いみたい
ラストは、
「ココナ、バニラ、ゴウト、シャッコ、みんなに会えて良かった そして、フィアナ・・・・・」
だったよ
>>262 カプセル放出する直前に言ってるぜ。
「忘れないよ、あんたたちのことは」
ああ、そこか
>>261 絆ってミッション何とか今クリアしたんだけど
このゲームってバグが出てるよね
2回ほど初めからやったらいつの間にか
入り口が出てた 初めは何回探してもそんな物なかったのに
俺の一時間返せ
>>255 >「お前達」
それは総集編「クエント」に収録の方のセリフ。
TV版は「あんた達」で合ってる。
総集編の収録は取り直しなので、TVとはセリフの違うシーンが幾つかある。
なんとなく気になって今日買ってきたけど、懐かしすぎてスタート前にOP三回も垂れ流してしまった
大味だけど面白いなぁ、製作者の愛も伝わってくるしいいね
>>266 ほほう。そうなのか。
総集編って見たことなかったから知らなかったわ。
それよりもカプセル見送ってるバニラとココナが暴れてる後ろのシャッコが何か可愛い。
269 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 00:00:51 ID:fLxxoB0s
ボタン押しっぱなしで連射できたのかよ…
>>236 次世代機買ったところで
そのレベルのは日本じゃ作れないだろ
くそう青木氏だけS取れねぇ・・・
>>258 スレチになるから専用スレに行った方がいいよ。
個人的には機体の挙動が細かい所まで凝っててACE3オススメ
おかもとじろーさんだあ
原作未見でゲーム100%取ってから原作観てるが
面白すぎるコレ
さらにゲーム中に出てきたネタがそこら中で見られるので
逆の流れだけどもニヤニヤしまくり
TSUTAYAがこの連休レンタル半額なのも
ビィ〜ラ〜の罠だったんだな
>>271 S取るだけなら1回クリアして自機黒炎でドゾー
>>274 貴様は俺の隊に配属になった!覚悟しておくんだな!
AT乗り替えの時、前乗ってたATがスーッと消えたけど、いいのか?
これが古代クエント文明の力か!
総集編、昔は近くのレンタル屋にあったんだけどな…
とっつぁんとバニラがラストで愚痴るやつがおもしろかった
このゲームがACE3に劣ってるとも思えないけど
OVA借りてきた
とりあえずビッグバトルだけ見たけど面白い
さらにゲームやりたくなってくる
ビッグバトルのOPってなんか画像処理してるのね。。。DVDプレイヤー壊れたかとおもちゃったよ
>>274 お、ビ〜ラ〜の巣に飛び込んだなw
実際ミッション中の何気ない台詞からMD技の演出まで、
かなりのネタの混在ぶりに発売して数日は
ここのオッサン興奮しっぱなしだったからな。
じっくり楽しんでまたゲームで興奮するといいよ。
デスメッセンジャーの中の人って、野望のルーツでリーマンの部下だった人?
>>283 まったく関係ない
というか元RSってのもあくまで「らしいという噂」止まりだし
>>281 あるあるww俺も思ったw
>>282 相手のMD発動時の演出って、野望のルーツでの基地の砲台のロックオンだよね?
>>275 黒炎使ったら一発で取れたよ・・・でも何かに負けた気分だ
ここまですべてを完全再現してくれたスタッフに敬意を払いたい
ラストレッドショルダーの主観視点ナイトビジョン戦、
敵ATが「機動戦士Zガンダム」のMSマラサイに見えてくる
>>289 ブラッドサッカーのモデルはマラサイと
どっかで聞いたな
>>289 だってあれのデザインマラサイが元なんでしょ?
「たとえ神にだって、俺は従わない」を声つきで出したのは感動した
尼のレビューで「基本的に自機が強く割と難易度が低め」と書いてあったのでしょっぱなからハードでプレイ
ヒーヒー言いながら、なんとかウドはプレイできるミッション全てクリアしたが、クメンの遡行でいきなり詰んだ\(^o^)/
「(熟練度でチューンできるから)基本的に自機が強く、(ウドクメンと比べ)割と難易度が低め」
>>293 ハードは正直乗り換え前提の気がしてきた
無茶はせずノーマルで行くんだ
変更出来るだろ?
>>294 祝福してくれよ
>>285 ガンダムとかでも良くある表現だからピンと来なかったけど、まぁあれな気もする。
とにかく今回の完成度はスタッフの愛あってこそな気がするよ。
TV版コンプしたゲームがこれまで不思議と無かったから、なんかもう感動ひとしお。
店頭のPVも持ってるのについつい見ちゃうぜ。
>>297 タカラが出したPS版(ウド・クメン編)の二の舞にならず心底ホッとしています
あれ、当初はサンサ・クエント編とか続編出すような話して結局フェードアウトしたような
>>296 やっぱノーマルか……
難易度下げたり攻略みたりすると負けた気分になるんだが、クリアできなきゃそれ以前の問題だから諦めたぜ……
ダイビングビートルでかなり必死に頑張ってたんだが、敵多すぎでイプシロン来る頃には船ボロボロ(ノД`)
いい加減かくやくを変換してくれよ俺のPC
本当にボトムズ愛にあふれてるな。
よほどボトムズに精通してないとわからないような細かい演出が効いてる。
しかしこれ、難易度低いと思ってやってるとサンサ以降涙目だな。
赫と奕は別々に変換したほうがいんでないかい?
確かにサンサは鬼門
>>299 ノーマルでクリアして、熟練度をMAXにしてからハードにトライいいんじゃね?
そう言うときこそ辞書登録だ
どうでもいいが俺は昔、間違って「赫赫たる異変」と呼んでいた
何故かは判らん
PC買うとまず辞書に登録するのが赫奕
しっかしこれよくしゃべるなあ
特に千葉繁最高
山々が気になるw
Dランクの画面のセリフ、初めて聞いた。
やっとまともなボトムズゲーが出たんだな
SFC、X68K、PSと、ボトムズと名の付くゲームはことごとくハズレてたから今回もダメだと思ってたぜ
309 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:47:36 ID:LyDtPkpf
やったー!騎士クリア!! 半分諦めてたのに・・・・
+30のラビ使って青接やったー近して11ミリ機関銃メインで攻撃→敵逃げる→ソリシューブチ込みつつ
追撃→接近して(略)・・・・の繰り返しで攻略。しかもほぼノーダメ。下手な鉄砲ナントカだよな。
でもむちゃ嬉しいわw笑いが止まらんwww
とりあえずシャドウフレア使ってバトリング三昧&残りミッション攻略の前にどっかのスレ行って
2getして 射 殺 す る ぞ ! てカキコしてくるわw
発売前はローラークネクネを馬鹿にしてたが
自分で動かしてみたらなるほどこういうわけかと思った
だがどうして機体が後ろ向いてしまう仕様になったのかは理解不能だなw
そんなにホイール逆回転させたくなかったのかね
>>青接やったー近して
なんかかわいくてフイタw
>>308 ライトニングスラッシュは良作に入らない?
平行移動を解除したときとかに変な方向向くバグがあるけどさw
313 :
309:2007/11/24(土) 02:56:35 ID:LyDtPkpf
正しくは↓こーです↓笑わないで下さい><
やったー!青騎士クリア!! 半分諦めてたのに・・・・
+30のラビ使って接近して11ミリ機関銃メインで攻撃→敵逃げる→ソリシューブチ込みつつ
追撃→接近して(略)・・・・の繰り返しで攻略。しかもほぼノーダメ。下手な鉄砲ナントカだよな。
でもむちゃ嬉しいわw笑いが止まらんwww
とりあえずシャドウフレア使ってバトリング三昧&残りミッション攻略の前にどっかのスレ行って
2getして 射 殺 す る ぞ ! てカキコしてくるわw
・・・・・・射殺されたい気分だorz
次回作は谷口キリコ版や野望のルーツ版OPがCGで・・
やったぁー!
キリコがやったヨォー!
なんかムカツク
シャドウフレアへの止めが
AT破壊されてアーマーマグナムだった俺
スナッピングタートルのMDだけ見付からないのですが何処にあるのでしょうか?
貴様達の書き込み、
「まとめ」ページを立ち上げてくれた野郎、
攻略wiki、
そして一部俺の腕
:
:
:
みんなに会えて良かった そして(それでも)99%
(青騎士、easyでもAすら届かねぇ…… orz)
だが、上4行は本当だ。
おかげで助かった。
バイマンRSが使いやすくてたまらない
これでフルリロードがあれば完璧だったが
贅沢か
>>319 っシャドウフレア
MDを黒い炎だったかに変えておくとなおいい
装甲騎兵ボトムズ〜各駅停車の異端
フ「キリコ、AKIBAに行っては駄目よ!」
キ「フィアナ・・・、だが、俺は・・・。」
チマチマやってようやくストライクドッグを
使えるようになったが、ローラーダッシュの音が原作と違う・・・orz
きゅいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃん じゃなくて
うぃいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃん だよねえ。ちょっとだけ残念。
あの音なのは、ストライクとブラサカだけだっけ?
部分的にあの音使ってるのもあったみたいだけど。
>>326 あの音は、他の機体とは一線を画すものなんだという
アピールがあったので、結構重要な要素だったと思うんだよね。
音を変えるぐらい技術的にはたいした事なさそうなのに、
どうして端折ったんだろう。つーかソリッドシューターも糞すぎるし、
ストライクドッグえらい冷遇だなあwファンかなり多いと思うんだが。
>>300 油断してるとサンサ名物轢き逃げ魔ゾフィーに殺されます
おれはヘタレてサンサ以降の生身ミッションだけはイージーでやったよ
その昔、カバヤのボトムズガムのストライクドッグを改造しようとして
カッターで親指えぐったのは何を隠そうこの俺だ!
20年以上たった今でも指紋がずれてるぜ。
主観モードでやっててふと
完全一人称視点のロック不可ボトムズもやってみたいと思った
いやガングリフォンを思い出してさ……
>>324 フ「おねがい!キリコ!」
キ「フィギアー!!!」
>>324 ビデオデッキを買って満足そうな顔をしているキリコを妄想して萌えた
ライトニングスラッシュ以来ゲームは出てないと思ったら、
いつの間に・・・ 今までのゲームの中でも面白い?
買おうか迷ってるんだが、買って損は無いだろうか?
>>333 むしろファンならやらないと後悔するクオリティ
・ロートルにも優しい簡単操作
・あの雰囲気が完全再現されてる
・原作キャストがしゃべりまくり、原作BGM流れまくり
これでもまだ不足でしょうか
(´・ω・`)しかし、ボトムズ物は、ほんとにろくなのがね〜な〜。
これも、ワゴンで780えんクラスだろ。
>>335 原作BGM流れまくりが個人的には大きい。
サンサの「対決」とか、ほんとにあの世界に引き込まれたな。
先月買い戻した
中古青騎士と、これ遊んでたら
HJ別冊のブルーナイトが読みたくて
仕方ねぇ・・・
オークション覗いても出て無ねぇし
どっかに売ってねぇかなぁ
俺は久々にスコープドッグ・オーガワラスペシャルが見たいぜw
このゲーム、神と言っていい作品だが、惜しむらくは物語の真実を把握していると思われる、ロッチナが空気キャラになってる事だけだなぁ。
ペールゼンファイルズにも出てるのに…。
銀河万丈さんの、予告は完璧すぎるぐらい、完璧なんだがwww
しかし、このローラー音でぎゅんぎゅん動くA.Tはたまらん。
予告は最初の奴が音割れしてて
装甲騎兵ボトブズ!になってるのが惜しすぎる
>>331-332 トレカやトレフィグをサーチする輩を見たイプシロン。
イ「あいつらも・・・、PSだと言うのか!」
ロ「ヂヂリウムが絶対条件では無い、見ろ、奴らの動きはPSのそれだ。」
そういえば、ショートバレルのマシンガンは主観操作で少しはマシになるねw
アクションばっかりだから次はシミュレーションがいいなあ
いえ、次は是非RPGに初挑戦して頂きたい!
って、考えただけでも恐ろしいな。
>>328 確かに生身はきつい。
敵が人、ATとも後ろ向きの状態のときに銃撃しても気づかないことに気づいた。
これなら「孤影」でも…、と思ったんだが。
現在、「流星」があと一歩というところなんだけど、
戦Xのミッションディスクって、A以外はどこにありますか?
>>346 戦艦XのMDはサンサの「恩讐」と「死守」にB〜Eがあったはず。
F、対PSチューン、スクラップデータは
「パーフェクトソルジャー」の画面の端っこに散らばってるファッティーの残骸を破壊するとMDが出てくる。
>>335 これで新規描き起こしフルアニメーションだったらなあ。
>>346 アイテム探しはベルゼルガ系のMDクエントレーダーが役に立つ
MAP上の黄色の光点がアイテム位置、その時点でならベルゼルガWP
・死守(サンサ編)
内容
フィアナと一緒に戦闘するとこ(30秒以内に最低一体は倒さないとゲームオーバー)
位置
MAP南(たぶん)と戦艦の残骸を挟んだ北側エリアのコンテナ
アドバイス的なこと
敵を引き付けながら回収に向かわないと時間切れになりやすいので注意
・パーフェクトソルジャー(サンサ編)
内容
イプシロン(ストライクドッグ)との一騎打ち
位置
MAP外周のコンテナ1個とファッティの残骸(破壊可能)4個(?)
アドバイス的なこと
コンテナ等壊すときにもたついてソリッドシューター喰らわないように注意
まずはコンテナを破壊するのに一周、回収に一周と分けるとリスクは減る
主観視点で移動しながらコンテナ壊すと時間効率がよいと思う
あとキリコ専用機の残りのMD(ランクS)は流星のラスト(対ベルゼルガDT時)のコンテナにある
>>343 パーフェクトサーチャーかよwww
キリコ「見えるぞ、シークレットの位置が完璧に読める!」
もう箱のトロイ中止してこのゲーム基にしてマルチプレイできるゲーム作ってよ
あー バーグラリーのキャノン 通常でも撃ちたいなぁ
FPSのバトルフィールドにAT出してくれたら
それが俺の一番望むものなのかも試練。
>>351 だな。あれはMSよりもATでやるべき。
>>350 もしくはクエントレーダー搭載機と言う事になるw
確かにバーグラリーのキャノンはMD技としてじゃなく撃ちたかった…。
照準の左右リバースが無いのは地味に痛い・・・
ハード側から反転できるパッドって無かったっけ?
356 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 13:56:11 ID:ip7g5102
なんでこれR3でターンピックじゃないんだろうなぁ
ってかEXシナリオもう少ししっかり作って対戦でも一人称視点で遊べて機体から降りられれば
神ゲだったのに。
べつにバトリングでキャラ選択なんていらなから降りてアーマーマグナムで戦ったりしたかった
リバースバーストとグラップルバースト、対戦で使いたい技なんだがなぁ
>>352・354
激しく同意。
自動照準で超信地旋回砲撃なんてやれたらチビる
16 名前: 自宅警備員(アラバマ州)[] 投稿日:2007/11/24(土) 12:56:00 ID:LgVGw+mp0
VIPで神IDキタコレwwwwwwwwwwwwwwwww
21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [] 2007/11/24(土) 11:46:43.11 ID:VIPPER/o0
雲ひとつ無いわ
22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [] 2007/11/24(土) 11:48:36.19 ID:3LMIUj800
>>21 っちょwwIDがVIPPERwwwwwwwwwwwwwww
23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [] 2007/11/24(土) 11:48:54.30 ID:/9h6zq1o0
>>21 っちょwwwwwwwww
365 名前:FOX★ [] 2007/11/23(金) 09:07:16.29 ID:???0
>>21 ついに出ましたか
366 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [] 2007/11/24(土) 13:07:37.46 ID:ujgr578n0
>>365 FOXまで降臨かよwwwwwwwwwwwwwww
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1195866432/
(´・ω・`)ぼくの、60えん返せよ。
フロムとかACE系全部糞だったじゃん。少なくともあいつらの考えたオナニーストーリーのために
原作をことごとくないがしろにしていく様はどう考えても作品愛というより自己愛。
メカの挙動とかACもACEもおわってるし
>362
そうか?
確かにストーリーはしょうも無いけど(というかあいつらはストーリーなんてどうでもいいんだろうな)
ロボの挙動なんかの最限度はかなり高いぞ。
あそこまでこだわって作ってるところはそうないと思うが。
そんなことよりこのゲームこれで終わりにするのは勿体ないよな。
色々とパワーアップさせた続編が欲しい。
ガンゲーなら期待出るんだろけどな。。。
364 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 14:52:45 ID:X0nodsii
最限度 ×
再現度 ○
最限度ってなんだよorz
CMで「地獄に戻れる最後のチャンスやもしれぬ」と言ってるのが不安…
このゲームって普通にターンピックで方向転換てできる?
過去ログ読んだら出来なさそうだったから
>CMで「地獄に戻れる最後のチャンスやもしれぬ」と言ってるのが不安…
あれにはそんな深い意味が!?
確かに不安だ。。。
ステージ終わるたびに予告やってほしいなぁ
コックピット視点で
格闘や緊急回避出来たら楽しかっただろうな・・・
ここで言うのもいいが
アンケートに書く方が建設的だぜ
もう書いてるかもしらんが
いっそゲームアーツが作った方がウドクメン
>>371 それならウドクメン以上になるかもしれないが買うぜ
だが今のゲームアーツはガンホーの下だから……
(´・ω・`)ゆーくすは、最低野郎の集まりだな。
遺伝確率250億分の一が遂に現れたか
うほ!
ありがとう!ワイズマンwww
関係ないが、エクルビスの強格闘は相手に抱きついているように見える
ID:R32H6dIVはPSでウド・クメン編のクソゲーを作ったタカラ社員さんですか?
>>374 そいつ昨日からキモい顔文字で同じレスしかしないキチガイだから触るなよ
どうせ買ってないんだろうし
おい、さっきイプシロンが撃破されたストライクドッグに背中を預けて
「
>>377はPSだ・・・。」
って言ってたぜ?
しかしACの話は出てもクロムハウンズの話は出ない…ここはPSのすくつだったか
>>338 そろそろヂヂリウムを浴びないと、
硬直始まるぞ。
いや、まてよ…。
まさか!?、
Noだ!Noだ!
Noだ!Noだ!
Noぉぉだあ!!
のデンジャメロンのお方のブラザーか!!((;゚д゚))
>>373 ( ^ω^) 面白いからプレイしてごらんよ。 それとも、つまんなかった?
脳だ!脳だ!脳が痛いぃぃ
>>370 もちろんwebアンケートに回答済みだぜ
>>380 でも
>>381はヂヂリウムを必要とはしないわ
それにしてもリーマン機のBモーションSはカッコイイな
惜しむらくは通常武装が少なすぎて少々きついことか
>>387 ヂヂリウムは絶対条件ではない IDこそが問題なのだ
しかしリーマンは機体はあるのに声が当てられてないのが悲しいなあ
補助脳で動いてるから大丈夫!
せっかく神IDもらったのに面白い事書けない俺涙目 orz
OVA見てないんだよな〜TUTAYAで借りてくるか
>>386 どうした!?
いや〜、やっとこさ達成度&MDコンプしたよ・・・。
誰か、俺を誉めてくれぇぇ!
「
>>385は止めなくていいのかい・・・?」
「貴様・・・、止めたいのか」
「へっ・・・、冗談だよ」
かくやくの最終回見たいなぁ
近所のビデオ屋最終巻だけないんだよなぁ
394 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 18:36:45 ID:sawdRSx+
バンダイチャンネルは?
こっちが本スレだったのか・・・。
ライト・スコープドッグのダイブスライドで追い討ちが発動したんだが、条件がわからん。
ダイブスライド→鉄山靠
ダイブスライド→ハイジャンプからの踏み付け
他にもあるのかな?
味方が居るときじゃないの?
EXミッションのベルゼルガ物語は補充のATってないのか?
なんか惜しいなこのゲーム
2万本くらいしか売れないからこの出来なのは仕方が無いが
もう少し拘った内容にして欲しかった
例えばテイタニアとの対戦で最後のアレは格闘でダメージを与えて
負けるのが最低条件にして欲しかった
あと野望のルーツとかのシナリオを3本は欲しかった
タカラのゲームにはキークとか出したんだから
これにも出して欲しかった
>>398 用意すればあるぜ、ただしそれまで生き延びる必要がある。
>>401-402 一応あるのかw
バーグラリィで戦って黒炎に殺られてすぐ轢かれたり
バズの直撃食らってちょっとしか生きられないから無いかと思ってた
>>403 補充のATが来た瞬間に
死ぬことほどむせることはないんだぜ・・・。
ああなるとむしろ殺せ! 俺を早く殺せー!
状態になる。
CPUは生身の相手は見失うから
でんぐりで轢き殺しよけて後ろに回るとか、障害物に頼るかすれば時間稼げる
フォークトカスタムはクエントレーダー、マガジンパック、ブースタンドまで完備かよ
アイテム集めにもってこいだな。
右手武装しかない、コンバットプログラムがないのでリアルバトルには不向きだけど。
ベルゼルガ系は動き遅いね。
青騎士使ってたら銃がこっち向いてんのにロックターゲットに向かって玉出ててたのはワラタw
やりやがったな
>>390 さすが俺が見込んだ男だけのことはあるぜ
>>400 こうしなきゃ倒せない的な条件はよほどうまく作らないと理不尽になるだけだから
今の感じでいい思うなヌルゲーマーとしては
おまけ
>>349の自レスMDのランクはSではなくR(レア)でしたスンマセン。
クレンショー伍長呼んでこい。w
フォークトってクエントレーダー付いてるの?
>>410 付いてるよ。
もともと足速い上にターボブーストも可能なのでアイテム探しはこれでドゾ
412 :
346:2007/11/24(土) 19:30:21 ID:5qlNR31W
戦XのMDの件、アドバイスありがとう。
未入手の状態で、なんとか倒せました。
ストライクやラビット?はなんか、初速が遅い(頭が重いのか?)ので、凄く使いにくい。
クエントレーダーとは明記されてないと思ったが
一応レーダー強化機設定ではあるからな、お宝がマップに表示されてる
武装は貧弱に見えるけどマガジンパック付きの
フルリロード持ちなので弾切れを起こさない
ラストレッドショルダー版キリコターボカスタムのMDはラストレッドショルダーステージにはないのか・・・
残りはこれだけなんだが、これも流星にあるのかな?流星で取り逃がしはないと思ってたんだけど
>>408 いやネクスタントは普通に倒せるようにして
別にアニメと同じ演出は隠しで入れて欲しいと
>>413 そだね。確かにクエントレーダーとは書いてないな。アイテムが見えるだけで
いまさらだが、やっぱりペルタコのナンバー78はやっぱRX-78のパロなんだろなw
グレゴルー達のMDがないな
ラストレッドショルダーのコンテナは全部ぶっ壊したはずなんだが
激闘がどうしても19500点止まりなんだが何か足りないことがあるんだろうか。
搭乗機ストライク
クリアタイム6分10秒前後・・・4000P
キリコ合計ダメージ0
ATダメージ17.8・・・7000P
撃破ボーナス・・・6000P(AT30機兵力1)
ミッションボーナス
ミッションクリア&コンバットプログラム使用制限・・・2500P
なにが足りないんだろう、単純にダメージ限りなく0に近づけろってことか?
>>417 ラストレッドショルダーステージは段階的にアイテムコンテナが出るよ
全部で5つぐらいだったかな。
イプシロンSPTが出てからフォークトカスタムで最終確認だ。
「武器を拾った」とか「ATに乗らずクリア」でポイント加算されないかな?
激闘はMD探しの為にイージーでプレイしてたらS取れた(機体はフォークトカスタム)
まぁイージーでS取っても何の自慢にもならないけどさ。
ランクごとに評価をわけてくれればよかった。
AT全部出してハードやるぞ!ってな気にならないんだよね
>>421 それか!そういやATライフルあったな。
敵の亀に乗り換えたらそれで+1000だった。
足がぶっ壊れてたせいでダメージかさんでまた19500だったがw
乗り換えられる亀は攻撃力が低くて、逆にやりにくくなる気がする。
増援でミサイル装備した亀Bがわらわら出てくるから尚更・・・
増援の位置にターボダッシュで駆けつけるようにすると時間短縮できて便利だと思う。
>>424 一応先回りしつつやってるが何しろストライクなもんで上手くいって6分ちょいすぎなんだよね。
ライフル回収したら無事20500でS取れたわ。やっと先に進めるぜ。
ストライクドッグは弱いわけじゃないがかなり微妙だよな
あのソリシューは何とかならなかったのかなぁ
ラビタコとの差が大きすぎて・・・
>>426 設定の再現なのかはしらないが
完全にシャドウフレアの下位互換化されてるからな。
そのくせラビドリーより登場が早いからSランクにもなりきれず。
それでも普通に強いと思うけど
>>419 ありがとう、おかげでMDがコンプ出来たよ。
>>422 まぁ難易度、AT別のデータ取っておいてくれても良かったかもね。
セーブデータ大きくなりそうけど
結局売上は2万〜3万本ぐらいになりそうだし、続編製作に期待できるのか・・・なぁ?
むしろこの売り上げは予想外と言ってもいいだろう。バンナムとしては特に。
今回ユークスががんばっただけで、広報もいまいちやる気無かったし出荷数とか酷かったからな。
初期出荷売り切っただけでもすごいよこれは。
ストライクドッグは
動作が重い・・・と言うか鈍い。
熟練度上げて、機動性チューンすれば
マシにはなるだろうが。
話変わるけど、クエントに出て来る敵タコ
見慣れないミッションパック
背負ってる気がするんだが気のせい?
00の枠以外でTVCMってしてたん?
TV見ないから知らないのだわ。
>>431 ドッグキャリアーに乗るときにアレが跳ね上がってブースターになるの
修羅と流星を見るといい
クメンの「暗転」での生身だけのプレイは面白い。
是非ともやってほしい。
ビーラーゲリラを後ろから絞め落とそうとしたんだが
ウドの治安警察なんかと違って強いなコイツらw
>>433 ああ、ドッグキャリアーのブースター部分か・・・
すっかり忘れてたわ。thx
ドッグキャリアーやツヴァ−クのサンドローダーは間に合わなかったのか
入れる気がなかったのか?
サンドローダー履いてライダーキックはさすがに無理があるかw
ウドの街でリアルバトルしてると仮定してくれ。
ありえない話だが対戦相手がバーグラリーなんか引っ張り出して来たらすぐにギブだよな?
背部キャノンを使って外したら観客席が丸々吹き飛びそうなんだがw
それほど驚異にかんじない
かくやく見てないけどあれってそんなに威力あるのか?
ウドの観客はそのくらいで無いと喜ばない
寧ろ観客席が吹っ飛ぶシーンが無かったのが残念なくらいだ
ドーン ウワー ヒュゥウ!これがリアルバトルの醍醐味だぜぇ!!!
このくらいがウド
>>438 観客が外れたDFG喰って吹き飛ぶとか
観客席に倒れたATの下敷きになって
何人死ぬとか関係無いだろうな。
客もそれを承知の上でリアルバトル見てる訳だし。
巨大戦艦が突っ込んで街が半壊してるのに余裕だからな
>>441 ウドの観客はある意味最高な最低野郎達ばかりだな…w
>>442 関係無い、それも関係無いんだ、すまん…。
個人的に言いたかったのは幾らリアルバトルとは言え
背部にあんなフルスケールの火砲を装備して出場なんかすんなよ、って言いたかったんだ。
>>443 設定画見ると一区画ぐらいの被害しかなさそう
ウドのバトリングでもリアルバトルで観客死んだら盛り上がってたもんな。
あれ?流れ弾で観客死んだのってビッグバトルだったかな…
>>444 バトリングにはパフォーマンスも重要だからな。
ああいうフルスケールの使いどころの解らないような武器持ってるとむしろ人気でる。
だから全然アリだよ。ドリルつけたりしてるアホもいたしな。
ちょいと質問
簡単に金が稼げる面は、どこだと思う?
>>447 バトリング。こっちゾフィー。相手は異能キリコ。
ミッションで稼ぐ、というなら、
ウドならリアルバトル。
クメンなら触発。
サンサならパーフェクト・ソルジャー。
クエントはどれも同じくらいのボリューム。大差は
あんまないかも。
ゾフィーがバトリングで選べてSランクATがガレージにあるなら、
バトリングのが断然金が稼げる。
あースマン。
>>448で言ってるバトリングは
ミッション名じゃなくて、
バトリングモードのこと。念のために。
連カキすまね。
>>448 なるほど・・・、ちょっくらやってみる
どうもありがとう
>>111 おかげで全て達成率100%になった。
感謝している。
本当にありがとう。
新規入手ATの性能試しにはウドの「罠」をプレイするのがお勧め
ミッションの途中でループ出現があるのでAT戦やりたいだけ出来る上、
途中に出てくるオリヤタコに乗り換えればオリヤタコが1台もらえる上、熟練度もアップ
そういやオリヤは人物リストにも載ってないな
どんな顔だったっけ。
われらが神オリヤの顔を忘れるとはなんたる罰当たり…どんな顔だっけ?
唐突だがバトリング系ミッションでの乗り換えのコツ。
今更気づいたが、予備のATは自分の真上に降って来る。タイミングは大破したATが爆発した直後。
やられたらすぐに転がって逃げたくなるけど、転がりまくると思うように移動できないのでなるべく走る。
見失うとしばらく動かなくなるのでその場で待機すると降って来てすぐ乗れるよ。
ちなみにオリヤとシャッコは同じ声優さん
おいっす。連休でやっとプレイ開始したよ!
やっぱボトの魅力は[〜専用][〜カスタム][〜試作機]等ではなく… ザコじゃないか?
ってわけで何でもねー緑蛸でGo!思ったより早期にブルーティッシュ出たが無視して紫蛸Go!
で、現在の愛機 最ヘヴィビートル。 ク ソ 遅 ぇ がライフル連射で敵が固まるから意外といけそう。
>>432 そこでCMうってるのもすげぇな。おおの視聴者層に何を求めてるんだ…。
ストタコはシューターでダウンさせて、11mmでダウン追い撃ちが良さげだね。
>>432 いまさらだが00枠でやってる
地獄に付き合う最後のチャンス・・・
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>448 どうやらウドのミッションのバトリングがいいみたいだ。
ミッションクリア分+バトリングの賞金+熟練度だから。
おかげで、うちのラビドリーがチューニングの上限
らしい50まで行きました。
改めてお世話様でした、ありがとう。
今、ウドのミッション「絆」で詰まってます。
フィアナは壁をこわしましょうというが・・・・アームパンチでもローラーダッシュの体当たりでも壊れない・・・・
TVのDVDでも見返せばヒントが見つかるでしょうか?
>>459 壊せる壁は多分あなたが叩いているところじゃなくてその左っかわ(だっけか?)の壁
>>459 ポーズ押して表示されるMAPの下側の壁を何度も殴れ
サンクス クリアできました。みんなよくわかったな〜。異能者ですか?w
やっとクメンに近づけるよ。ありがとうございました。
>>459 壊せる壁やコンテナは攻撃するとHPが表示されるから確認してみ
クメンの「血路」、2回目のクリア条件で「敵を殲滅せよ!」って出るが、
結局これ「4分間生き残れ」ってミッションなんだよな?
最後の目的地表示が出るのがいつもギリギリの同じようなタイミングなんだが
色々気に入ってるんだけど乗降が出来ると言うのが非常にツボ。
キリコ単独で始まって乗れるATをようやく手に入れたときの嬉しさと言ったら、
それがたとえ弾数少ないファッティーだろうが、ちっさいツヴァークだろうが
物凄く頼もしく愛しく見えてくる。
個人的には、ATが守る広いところと、人しか通れない細い通路とが連結
されてて乗り捨て、細い通路を通って広場で新しいATを奪って搭乗、
戦闘を繰り返すような面が欲しかった。
BGM集をLPレコードで買った世代のオサーンが来ましたよ。
なんだかんだで一週間もやれば達成率100%、MDコンプ出来ましたよ。
やっぱり食事は(ハン)バーグのラリーだね。
イプシロン戦のストライクのソリッドシューターがよけれん。
毎回ほとんどギリでしか勝てない。×で回転しても止まったところ
でボコボコにされる。
ってかこのゲーム言うほど簡単じゃねーだろ。
このスレはPSばっかりだ・・・。
>>467 機体を何使ってるのかしらんが
相性もあるからな
>>467 X戦艦タコをMDをブースとカスタムにすれば、
距離をとっての横移動だけでもいけるよ。
こっちもソリッドシューターで応戦、ストライクドックを転がせば、なお楽
>>467 最初は余計なことせずヤツを中心に周りをグルグル回ってひたすらかわせ
wikiのQ&Aにある×連打、実は終わり際の隙にくらって酷い目に遭うので、
ヤツがソリッド撃ってる間は使用禁止
ヤツの攻撃が内蔵銃に切り替わった時がこっちのターン
手持ちを全部ぶち込み+MD技でごっそり頂く
これを3回くらい繰り返せばオッケー
しかしショートバレルで倒したいってのが人情じゃないかねw
(まだそこまで行っていないが)
見える・・・・奴の動きが完璧に読める!!ってw
誰かフィアナに諭してやってくれ
キリコの射線上に積極的に出てくると危ないと
にしてもハードモードのミサイルは食らったら終わり感が強くて恐ろしいぜ
読めるけどかわせないからなぁ
ミサイル系連打はw
>>470 やっぱり皆、記念に買うんだよね?
例えハードで100%クリアしてても
>>473 というか僚機はえらい格闘好きだからなあ
+50バイマンの射線に割り込んでくるのは勘弁してくれ
ソリッドシューターがどれだけ痛いと思って
>>475 ボス級のミサイルなんて
当たり所によっちゃ一発で半分近くもってかれるからな
まあサンサみたいに広い面は引き撃ちで余裕だが
ビッグバトルとベルゼルガは狭くて困る
>>473 あれは敵をかばってるんだお。
フィアナたんは優しいんだお。
+50ないと基本的にミサイルやソリッドシューター持ちには近づけないからな。
逆に+50あるとハードでもベルゼルガ相手にゴリ押しできるくらい硬くなるけど。
>>469 どうも有難う
その戦法を採用で。
ずっとマーシィで近距離で周りながら戦ってたがホント紙一重になる。
ショートバレルのマシンガンって評判悪いけど、近距離なら
適当に撃ってても結構あたるのでかなり気に入ってた。けどかなり少数派
っぽいなぁ。
とりあえずスレみてると先はもっと厳しいみたいだな・・・。
>>478 フィアナたんお願いですから、
大砲もちのフロッガーに近づいていかないでください。
100歩譲って近づくのは構わないですから、
あんな予備動作のある大砲の直撃を受けるようなことは・・・
orz
>>478 でもきちんと攻撃もしているからツンデレってことか?
そういえば、イプシロンやフィアナが僚機の時って格闘しかしなくない?
回避も射撃もしてない気がするんだけど・・・
>>481、483
そんなやつらでもパーーーーフェクトソルジャァッ!!
このスレ、レイヴンとヴァンツァー乗りは確認できたがワイアヘッズはいるのかい?
>>482 確かに…
システム解説で20ページ位、1MAP2ページ位で約100ページ、AT解説で一体につき1〜2ページで70ページ位
そんなに書くことないからプラモの作例とか載りそうだね(電撃だし)
1/20バンダイタコ用のオリヤ機デカール付属とかだったら2冊買うわ
>>464 んだね。
戦力ゲージ出てるけど
最終的には宮殿の奥を目指せって
言われるからな。
ただ、ある程度タートル倒さないと
その指示が出ない。
>>485 レイヴンかつヴァンツァー乗りで日本外人部隊出身の最低野郎だが
それは未経験だな
ここでは+セッティングが主流のようですね。
動きが重くなるからついつい−寄りにしちゃうけど、
動きが軽い変わりに銃撃まで軽くなってるみたいで
埒が明かないorz
おまけに喰らうとキツいし。
結局、ザコ戦が多いステージは−寄りに、
ボス戦中心の場合は+寄りって傾向になってますが。
原作は実は見た事が無いのだが、何となく量産機だけ使ってゲームを進めてた
物凄い勢いで炸裂弾を連射してくるイプシロンを必死で倒したのだが・・・
イプシロン打倒記念にちょっとだけストライクドッグ乗ってみたら炸裂弾リロードしまくりで全然連射できないのな
なんというパーフェクトチーター
>>487 d
トライ2回目でクリアしたんだが、1回目は2度目の目的地表示で
「まだ先があるのかよ! どうせ時間切れ・・・」と思ってリタイヤしちまったんだよなw
>>489 実際マイナスに振ってる人のが多い気がするよ。
一見してマイナスのが強いしね。プラスは極端に上げないと効果が実感できないのに重くなるから…
>>488 ならば是非ランブリングを経験してくれ。バトリング好きなら多分はまる。
旧XBOXのファントムクラッシュ、PS2のSLAIってゲームだ。
>>482 >>486 なわきゃねーだろw
1万そこそこしか売れてねーゲームの攻略本なんか
今は出るだけで奇跡的な時代なんだから。
100ページあるかどうかだろw
そもそも電撃自体ほとんどこのゲームのページさいてないし、
広告宣伝費使ってくれないタイトルは特集ページや
攻略本出さないのが今の出版社だからな。
それにサンライズ系のゲームは設定資料つけると
大金払うことになるから設定なんか期待できないよ。
>>497 マイナーなゲームの攻略本買ったことないから知らなかったわ…
版権厳しいのか
PSダンバインの攻略本は、そりゃもうひどいもんでしたよ。w
ボトムズオタなんて値段が高くってもみんな買うだろw
次回予告の台詞集までついてくるんじゃね?
501 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 01:50:03 ID:ZYELuJti
やっとペールゼンファイルズまできたけど・・・
砲台つぶし続けても、ゲームオーバーって・・・orz
隊長機って、ドコにいるんでしょうか・・・・
あと、「浅瀬にいけ」ってありましたが、浅瀬って・・・・・
ここまで割と素直にたどり着いたのに、いきなり壁です。
(もちっとゲーム側で説明してくれって感じですが・・・)
>>501 纏めサイトの良くある質問に書いてある方法が一番楽だと思う
説明してもいいが面倒なのでWikiを見てくれ
図もあるし判りやすいと思う
流れぶったぎって、漏れ的バトリング稼ぎのご紹介
自機が戦艦Xスコタコ+ソリッドシューター+我等がカン・ユー
MDはAかFのダウン攻撃ある奴。
相手はフォークトスピードチューン+異能キリコ
リアルバトル壁なしで速攻ソリッド+ダウン攻撃を繰り返すと
賞金*1.5*3.0が確定するから50万だと225万
クリアしてないやつはブルでやって下さい。
ゾフィは時間がかkりすぎる。
>>499 懐かしいなw
でも、アレ必要な情報は十分載ってた気がする
あれもゲームとしての出来は別として、ファンアイテムとしては結構いいゲームだった気が
つーかへたな同人誌並の部数しか刷らないとみたw
増刷なんか絶対あり得ないから
中身薄くても中古本はぼったくり価格になるな。
それでも買ってやらないと次回作に響くし・・・
まあおれたち最低野郎は地獄につきあう覚悟あるから買うけどなw
またマップ見ないあほたれか
>>504 自機デスメ+死の伝令+ゾフィー
相手フォークトカスタム+異能キリコ
開始早々ミサイル乱射でほぼ2.0と2,75が確定だった様な
確かに近作はソリッドシューターとミサイルの強さが半端ない
でもATの装甲を考えるとこれでいいような
けどハメられて足すぐ壊されるのはなぁ・・・
>>508 あ、デスメ乗った事なかった・・
ためしてみるわ。
じゃ、未クリアの人用って事で・・
>>506 足元見られてでもグッズを増やして欲しいという姿勢がガンダムファンとは全然違うな
ゾフィーなら10秒250万確実
やっぱりバトリングでゾフィーがキリコをフルボッコってのは開発側も狙ってたんだろうね
514 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 02:12:48 ID:ZYELuJti
501です。
やっとクリアできました。
こんなトコで引っかかるとは・・・orz
>>502 Wikiは見てたんですが、纏めサイトは見逃してました
纏めの方法でバッチリでした。ありがとうございました
>>503 Wikiはみたんですが、よく分かってませんでしたね。
クリアできて初めて、ああ・・・そういうことかと・・・orz
おつかれー。
これからさらに青騎士で引っかかるから頑張ってね。
>>510 クリア前だったら普通のタコのロッグガンが最初からあって安定。
まぁ本格的に金がほしくなるのはクリア後だからあんまり意味ないけど。
ファントムクラッシュか・・・
X箱コントローラの白黒ボタンがすぐに押せず、PS用アダプター使ってたよ
元気はもうロボものは作らんのかなー
何気にキリークでコンシューマのポリゴンFPSに先鞭をつけた先駆者だったのに
ヴァンツァーといえば大宮ソフトがアーモダイン先生で爆死こいてしまったな
ガングリフォンは言わぬが花
トミーと合併したタカラをしのびつつ、ゾイドインフィニティを久々にやってみるか
ファントムクラッシュとかJUNKMETAL並みにマニアックだな。
>>505 隠し要素ありの、シナリオ各種ありのとゲーム自体はなかなか楽しめたね。
いかんせんどのステージも代わり映えしなくて飽きるという仕様ではあったが。w
PS2のおもしろかったんだけど他にオススメのボトムズゲーってある?
つ ウドクメン
>>520 ウドクメ・・・なにをするくぁwせdftyふ・・・
ボトムズゲー自体少ないから、ライトニングスラッシュか、ベルゼルガぐらいしか
>>520 ボトムズじゃないけど近い雰囲気ならヴァルケンがある
2Dロボットアクションで、ドットキャラの芸がやたらと細かい
Wii持っててネット繋がるならバーチャルコンソールで(元はSFC)
PS2で出てるのは全然違うものなので間違っても買わないように
シャドウフレア出してみたが、何か分からんうちに殺された
スコタコ戦艦X仕様のチューン+50で、個人的にはガチ機体だったのだが・・・
ブラッドサッカーも一度転倒させられるとガリガリ削られるけどレベルが違う
少し距離とった方がいいのかな
青騎士で挑戦したら絶対勝てない
>>523 黒炎には機動力と転倒火器で攻めるのが安全だと思う。
戦艦Xタコ、トータスBで黒炎は倒したけど…。
>>523 タコXならブーストMDでチューン+20位のが良いと思うよ
+50はさすがに遅すぎないか?
ウドの「リアルバトル」と「ブロウバトル」は自機の熟練度を上げる為のステージだな
繰り返し遊んでたら、あっという間にMAXまで行く
イージーで完クリ後ハードでプレイ中だが、
簡単な面は雑魚敵相手に全力で戦い(しかもブラットサッカーあたりのクラスで)ちょっと難易度高い面になると頑張ってもシャドーフレア以外ではクリアできない。
イージーの時は、破壊中脱出出来ることも忘れていたけど、今は乗換えまくりの引かれまくり。
ところで、リバースショットってどうやって発動できる?
自分のダウン中も相手のダウン中も発動しないのだが。
>>527 敵の目の前で自機ダウン中で出るよ
間合いが狭いから結構難しい
リバースバーストも同じ感じでイケる
MD使うときの演出ってエキプロでフィニッシャー使うときの演出とほとんど同じだな
>>528 サンクスじゃああれかな、お座りダウン時しか発動できないのかな。
>>529 どこかドラゴンボールZスパーキングメテオに似た面白さを感じるのは、俺だけかな。
>>524,525
サンクス。連休をいいことに夜更かしして寝落ちした
チューンは+50か-20前後(スピード重視は機体によっては制御できなくなるで調整)を
目安にしてた。射撃重視だと大きく振らないと違いを実感できないので
今夜あたりタコX+30と青騎士でシャドウフレアに挑んでみる
青騎士はデスメッセンッジャーを超えられるか分からんけど・・・
>>527 MDゲージが溜まってる時に敵に張り付いて無理やり格闘(△長押し)で
わざと転倒を狙って、自機が転んだら一呼吸置いてMD技発動でイケルと思う。
533 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 11:13:58 ID:x6FSyXBR
やっと、ベルゼルガ物語クリアした。
”7”の形をした壁を敵機との間に挟んで置いたのが正解だった。
ズルイですかね。
でも、まともにやって勝てる気がしない。
>>504 自機 ゾフィ ファッティーGB マガジンパック なら
ミサイルx3→ダウン→マシンガン
を2から3セットでほぼ間違いなく終わるから
賞金*2.0*3.25で早くて楽チン。
535 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 11:20:50 ID:7aagNF5w
シャドウフレアはラビタコでMD神への反逆セットしてワイズマンの意思で無敵状態になりつつ攻撃
んで切れたら逃走
のくりかえしで楽勝だったな
>>531 未だにブルーナイトでシャドウフレア倒した報告を聞いてないんだが。
俺はブルーナイトSX10体そろえて挑んだが乗り換え3回目でしぼんぬ。
デスメッセンジャーはまだしもシャドウフレアは無理くさいなぁ
Xタコなら余裕でクリアできるはずだ
+20以上あればデスメッセンジャーもシャドウフレアもダウン攻撃の範囲外から攻撃できるから
逃げながら撃ってハメるとよろし。MDはワイズマンの意思が最適(無くてもいい。
今更だがオリヤよりもXタコのがダメージでかいし燃費もいいな。
>>534 それでも遅かったりする。
羽目以外での勝利報告が聞きたい
コニンのスライドショットの連発(Xボタン連打w)
も恐ろしく使える技だな。起き上がりもスキがなさすぎ
今回鬼仕様のミサイル連打もほとんどかわせるね
リーマン機のBモーションかっちょいいな!
しかし、なぜ「コマンドフォークト」からレーン機が出てないんだぁ!?
フォークト機も好きだけどさ・・・。
ハガキに書いておくか・・・。
>>517 ファントムクラッシュは足をローラーにしてマシンガンを連射するのが楽しかった。
続編のSLAIではウドクメン並みに死にまくったっけ・・・
>>539 それ言ったら、コマンドフォークト自体シナリオが無いだろ。
ケスウリ中佐と戦ってみたかったんだがなぁ。
<О-О><パワーロード使おうぜ
昨日買ったんだが、遡行がクリアできない。 どうしても
隠密船が破壊されてしまう。 川岸の住民は全部倒した方が良いの?
標準合わせ辛くてつい、無視してしまうんだが・・・
ビーラーとか当たり判定厳しいからかなり近づいて撃たないとだめだ
俺はノーマルしかやってないけど全部は倒してない
ただ 全部放っておくのもよくないって程度
「遡行」は、川岸の住人は全無視でOK
大切なのは
襲い掛かってくる敵ATを潰すのに全力を注ぐこと
イプシロンは最優先で倒すこと
([∴])<パワーロード使おうぜ
そいや、青騎士小説のATH-FX1もハウリング「ベア」だったな。
亀な話だが、出版社はソフトの出た本数に対して、攻略本が大体どのくらい出るかの
データを持っている
攻略本販売総数×価格 >= ソフト本数×攻略本装着率×本の原価率+素の他原価(人件費+印刷費+版権等の諸費用)
最終2万本出たとして、装着率を1%、本の原価率を35%
その他原価を編集者1人でやって\150万掛かったと仮定する
攻略本販売総数 >= (20000×0.01×1680×0.35+1500000)/1680≒963(部)
まあ仮定上は、約1,000部出ればトントンと
人件費やら版権費の割合がかなり高いんで、価格を半分にすると倍売れないと
いけないんで、リスクが高い
例えば編集者2人で\250万掛かると、上の条件だと\3K近くになるし
ソフトの最終販売数→目標利益→価格と原価の決定(ここで人数もほぼ決まり)
→原価に応じた編集者数と期間決定→ページ数決定
つまりソフトの数が出ないと、結果編集者数も期間も減らされて、高い割りに
薄っぺらい攻略本ができるワケだ
つまりこのレスを見た奴は新品で3本ずつ買わないと死ぬ。
と・・・・
PFのシナリオでの小隊長とのやりとりはOVAと同じなんでしょうか?
大体あんな感じだった
>>549 そんな部数ならうちの近所の本屋に並ぶ可能性は250億分の1だな・・・。
尼か・・・。
やる事ないので全MDのモーションムービー観る遊びしてたが、カッコイイなー!俺的にはブラッディーモーションかな。
>>547パワーロードいいね。ベアがあんなに格好良いとはw
>>553 本は再販制度があるから、マイナーな本でも仕入れてくれる可能性はある
物流費も掛かるから、そんなに多くは刷らないだろうけど・・・
ボトムズの場合、最低野郎供はスパロボ並に装着率が高いと判断が下って、
発売にGOだ出たんだろうな
きっと編集者も使い捨ての装甲騎兵みたいなタイプだろうし(編集の人ゴメン)
イプ戦で降ってきた補給ATに踏み潰されたorz
ちょっとしか刷らないんなら数年後にはプレミア価格で取引されてそうだな
数年後、諸君にはヤフオク地獄に付き合ってもらう
「暗転」でどーしてもイプに勝てん・・・
補給ATっていつ来るんだ?
Wikiにはビッグバトルで補給ありって書いてるのに来ないから無茶苦茶苦労した
>>554 なんだかパイルバンカーが好きなんだけど、ベルゼルガ系3体(青騎士未クリア)が微妙な
性能の為、ファッティーGAとリーマン機とオーデルバックラーがお気に入り。
そんな派手な技でも無いけどなんかこうぐっさり行ってる感じが堪らない。
>>563 ベルのグラップルバースト試した?自爆しやがったwww
565 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 17:23:20 ID:voduRIou
うほ、イプ様がー補充のATに踏まれて昇天なされたw
当たり判定あるんかい降ってくるのにもww
先程売っちまいました。
通常版で買取り額4千円。
値落ち早いな…
つまらないからじゃなくて
やりつくした感+大満足でした。
多分来年末辺り買い直す鴨w
因みにAC、LRのベスト版が
買い時3千。今日売りで\1800
やっぱボトゲーって
マニアックなのかね?
んで…>オール
攻略助かりました。ありがと。
568 :
566:2007/11/25(日) 17:37:16 ID:JvisXnip
通常版=予約特典なしね。
PS青騎士ないねぇ。スーパーポテトにウドクメンが6本あったけど
気が付けばPSの棚かなり減ってる
しかし秋葉の古市なくなってるとは・・・
HORIのPS2アナ震を扱ってるの見たのあそこだけだったのに
>>565 ストライクドックが補充ATに押しつぶされたのか?w
シュールな画だなw
補充ATにキリコが押しつぶされたという御方はいたな。
>>569 しかし秋葉の古市なくなってるとは・・
↑
閉店したの?
>>571 多分そう
エレベータの看板が削られてて、その階には止まれないようになってた
改装中ならインフォメーション張ってると思う
>>549 そんな計算にはならんよw
オレは印刷所にいたが書籍を1000部しか刷らないんじゃ
1冊1万とかじゃなきゃ刷るだけで大赤字になる。
最低でも8000部で6割くらい売れなきゃ赤。
それもできるだけページ数・色数減らして、
下請け泣かせてギリギリのはず。
うーむ…勉強になるなあw
>>551 PF一話では陸に上がったところで地雷にさわってATが吹っ飛ぶ
キリコが隊長のところに駆け付けたところで「礼を言うぜ〜」って台詞が出て死亡
578 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 19:35:52 ID:oYlHxSk3
アキバヨドバシは売り切るてるぅ。
アキバで売ってるところ知らない?
>>574 でも、初週13,000しかソフトが売れてないのに、
5,000近くも攻略本が掃けるとはとても思えん
青騎士出たがバトリング50勝もしてないような
俺もそんなにバトリングした気がしない。
しかも賞金最大でやってて、勝った数より負けた数の方が多かった気も。
もしかして2P対戦もカウントされるのかな。
あれならかなりやったけど。
青騎士、バトリングでMDが出るのと同じである程度ランダムなのかもな
入手金額って説もあるね
どうでもいい話だが、ギャラリーで聞ける「オリジナル01」って例の曲に似てないか?
それっぽく作っただけなんだろうけど。たしか「野望のルーツ」のリザルトでも流れたはず。
586 :
名無しさん:2007/11/25(日) 20:50:08 ID:dpkJOI8h
補充ATに潰されて「おまえもPSだ…」とか言われてもな(笑)
いまわの際の奴に「いや、単におまえが運悪いだけだと思うが…(汗)」と言い返すのもなんだし(笑)
タカラトミーをしのんでゾイドインフィニティをやった
バーチャロンでSSツインスティックをPS用改造したのを使用
ジャンプが暴発するは、ターボと攻撃ボタンが逆だわでまともなプレイになりませんでした
これはアーケードがタイトーで移植が翔栄社だったか
タカラは自前のゲーム開発部署持ってたのかのう。もうボトムズとは関わらないだろうけど
なぜかコンバットチョロQが発掘されたが、さすがにコッチはやる気にならん
スレチすんません
シャドウフレアに殺されに行きます
588 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 21:03:00 ID:cjLD0CaH
シャドーフレア倒しちゃうと一気にモチベーション下がるなぁ
まぁボトムズのゲームが出てそこそこ遊べるってだけで満足したからいいけどさ。
>>586 そんな言い返ししたら、彼のPSとしてのプライドは間違いなくズタズタだぜ!
イプは血蹴球に乗って、腕っこきのRS隊員を屠ってた頃が一番強かったような
イプシロンが弱くなったのはデライダで前座にされた
名もなきRS隊員たちの怨念にとり憑かれたせいです。
なんか足らないと思ったら、一人称視点での電子音が無いのな。
593 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 21:45:23 ID:cjLD0CaH
しっかしこのゲームミサイル強すぎだよなぁ。
>>584 サンサ編のミッションクリアでも流れてたから恐らく例の曲の代わりなんだろうな
>>582 俺はMDが出たことがないな…
触れえざるものだっけ?
テイタニアをボコった時にもう貰ってたからかな
ゲーム云々別にしてもミサイルは兵器として普通にヤバい
MD演出はかなり良いのが多いのだが、パイルバンカーはライトニングスラッシュの方がカッコよかった気がする。
確かにパイルバンカーは淡々としすぎだななんていうか無駄をそぎ落としすぎた演出
AT収集が100%行ったけどクウエント編に出てくる変なバック背負った素タコはナシなのね
>>594 権利関係でマーチは使えないからかな?
で、今更なんだがどういった経緯で宝富から磐梯に?
>>600 1・現在サンライズはバンダイの子会社
2・タカラトミーが版権貸した
>>601 迅速なお回答ありがとう。宝富は権利『貸した』だけだったのか。
んじゃ このPS2版は誰にとってもお得だね。
今回製作にあたってくれたユークスさんは版権モノが得意な感じでよかった。
以前ドリキャすでベルセルクのゲームも造って、そこそこ好い評価を得たみたいだし。
カクヤクの敵機体のMDってどこ?
クエントレーダー持ちでクリアしたけど箱の反応が無い・・
シャドウフレアはシャレにならん
一発もらってダウンするとAT廃棄決定
生身で轢殺を回避してもソリッドシューター当ててくる
結局タコXで外周回りながらコツコツこけさせて削り殺しました
中近距離から当てて転倒したところを回転蹴り(パンチ)とか、一回もできなかった
青騎士でのチャレンジは後日に回そう。どうみても無理目だが・・・
>>603 赫奕、奥に隠し部屋があるぞ
ただボス登場後は取れなくなる
スクエアの下請けをやってた頃のユークスは糞ゲーメーカーだったよ。
>>606 おお、ありがとう
にしてもビッグバトルのMDはどう取れってんだこれは
>>608 二回目の時に思い切り距離離してからディスクの前で降着
コンテナ破壊と降着は別々にやる
>599
>433
>431
ドッグキャリアだな。ラストレッドショルダーと修羅は強制スクロールでいいから
ずっと走ってる面がちょっとあると雰囲気出たかも。
>>604 ヘヴィな話だね
ボキは現在 VSエクルビさんなんだけど
「うわ!死んでねぇの?おまけに撃ってきた!?何だテメ陸ファなめんな!! あ。 」廃AT リタイヤ
こんなとこで既に苦労してますです。
>>607 >糞ゲーメーカーだった
過去形でしょ?過去 だよね?
降着してディスク回収、再搭乗時に敵ATが待ってくれるのがいいな
んで乗るときふと敵ATを見るとターレットが移動してこっち見てるw
>>612 なんか怖w
でも敵はなんて紳士的なんだw
614 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 23:22:10 ID:tPqpp8t1
羅刹が厳しすぎる…でもイージーはいやだ…
>>611 ベルセルクは原作の雰囲気満々だったよ
ただDCのは激ムズとか話は聞いた事ある
ps2で続編出してるからもしかしたらボトムズも出して欲しい
けど、今回ので全部詰め込んじゃったからどうなるか・・
>>611 ユークスの双界儀はやったことないけど、当時の評判はそんなに悪くなかったような・・・
というか好き嫌いの分かれた感じかな
自社発売の格闘ゲー、エルツヴァーユが出来はいいのにこけて、プロレスゲーのみに絞って復活
エキプロは海外でかなり売ったはず
車のドリフト競技のD-1ではスポンサーやってたな。車雑誌のオプションDVDでCMやってた
ランブルローズXXで360開発もこなしてるし実力派と見ていいんでないの?
>>608 まずミサイルかソリッドシューター持ちのATを選択
1、相手から距離を取りつつ箱壊す(中身は後で回収なので無視)
2、距離を十分に離した状態でディスクのすぐそばに陣取る
3、射程距離に入ったら速攻で転ばす
4、膠着時の胴体がディスクに重なるように位置取りをして降りる
位置取りがベストならATの蓋が開く前に取れる
5、セレクト猛連打
壁に引っ掛けて拾ったほうが安全じゃないか
こけさせてる時間じゃ微調整すらできん
壁無い他のステージでも使える方法だからと思って
敵さんに追いまわされながら半ベソかいてどうやってMD拾うか試行錯誤を繰り返したが
走りながらセレクト押したらどれくらいオーバーランするかを体で覚えた方が早かったよ。
多少ズレても大抵キリコの降りる位置は敵さんからはATの影になって見えないので
コンマ3秒くらいは拾いにいける。
>>621 俺もそんな感じでやったなあ 面倒くさいビックバトルはイージでやってたけど
>>612 やけに芸が細かいんだよな、このゲーム。
アームパンチで薬莢が飛んだり、ミサイルの発射が順番に行われたりとか・・・
チューン0のスコタコで青騎士クリア目指してるんだが
ノーマルで、伝令はなんとか倒せるんだけど、黒炎が倒せない…
ロック出来ないはずの乗り換え時に、ソリシューの命中率が達人級だぜ
ゲームやってるとアニメが見たくなるなw DVDboxが欲しいよ、ロッチナ!
ロ「見ろ、奴の反応はごく普通の最低野郎の反応だ。」
対AT砲のゲリラうぜえええ。まとめてやっつける方法ないのか。火炎放射機とか毒ガスとか
今日OVAどれか借りようと思ったら
全部貸し出し中だった
金曜日は全部あったのにorz
>>626 戦力的には人間3人もいればATの一つや二つに匹敵すると考えるんだ。自ずと納得できるだろ?
納得できたらさっさとズームで近い奴から狙い撃て。あいつら射程短いから。
でもATより人間のがダウン武器率高いってのはちょっとなw
>>626 轢殺。
最後にイプシロンと戦うクメンの寺院なら、適当にX連打で動き回ってもあまりダウンとられないで
一掃できる
川から陸のやつ言ってるなら、僚機の後ろについて上手いことやってください
バトリングモードで自機バーグラリー+ゾフィー
相手ライトタコ+悪キリコ
前方にダッシュしながら、開幕のGOの字が消えると同時にSSMに切り替えながら全弾ぶち込むと、あっという間に終わる。
時間にしてだいたい2〜3秒かな
イプシロンに勝てませんっ!!!!
>>632 稼ぎはどの程度?
>>633 奴はPS、勝てないのは恥ではないよw 転倒火器を装備して再チャレンジだ。
>>633 意外とベルゼルガがいける
MDの間合いが広いので、1対1なら射撃で硬直させて当てると強い
近接長押しで止めを狙ったら一気に削られたけど・・・
クメンの「暗転」で最後に出てきたイプシロンにフルボッコ\(^o^)/
>>633-634 歩兵や戦車は生身で倒し
ほぼ無傷のベルゼルガで挑戦したんだけど・・・
近接とかこっ、怖くて近寄れないよ
お前らならどれを選ぶ?
●秘密結社の兵士となりクエントでバララントとギルガメスの合同軍に立ち向かわされるのと
(もちろんワイズマンの防衛システムは働かないw)
●PFの渡河作戦
●ミヨイテの最前線に置いてきぼりで対ATライフルでバララントの機械化兵団に立ち向かうの
●RSの共食い試験に参加
>>634 俺はゾフィーのバーグラリーで相手-50ラビトリーの悪キリコで瞬殺して 140マソとかそんくらいだった
青い子でるまですぐだったよ
>>632 デスメッセンジャー稼ぎには遠く及ばないな。
しかしデスメッセンジャーは+と−どっちに改造してもどっちつかずな性能で微妙だな。
生命線であるびっくりするほど射程の短い分威力の高いミサイルが無くなるともう見てらんない・・・
本当にバトリング専用のカスタム機ってのがうなづけるわ。。
>>637 操作タイプB推奨。R1で射撃しながらMD発動できる
または絶対神オリヤ(ミサイル装備タコ)を使用する
MDにフルリロードがなければウドの町をもう少しさまようが吉
※まとめサイトのよくある質問を参照
サンサに至れば破壊神タコX(ソリッドシューター装備タコ)が手に入る
敵はまだまだ強くなるのでがんばりましょう
642 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 01:59:45 ID:WJvAo9W5
なんとかいけた…バイマン様々
>>640 青騎士はやっぱマイナス振りでいいのかな? どっちに振ればいいか迷うわ
>>632 俺はお金儲けは
ゾフィーでファッティGB+50 vs フォークト−50で悪切子
で2,3秒で終わるんだけど、
自機強いのにして瞬殺するのとどっちがいいんだろ?
再戦時のカウントとか倍率考えるとこっちのが早く金貯まる気がする。
ファッティをX蛸+50あたりにすると、
倍率と速さ両立で最強っぽい気がするけどどうなんだろ?
X蛸3回しか使ってないからまだ試せない。
おまいら。俺の無線は20.5MHzだぞ。受信しか使えんが。
646 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 03:06:31 ID:iGr53urk
ミッション達成率を100%にするにはどうすればいいの?
98%で止まっとる……
>>645 誤爆かい?
>>646 過去ログかwikiを見るんだ、青の騎士出してないかオールSじゃないか。
>>646 全部のミッションをA以上でクリアしてるんなら、
あとはバトリングモードをひたすらやるんだな
4〜5戦再戦したらバトリング終了の繰り返しがいいと思うぜ
650 :
647:2007/11/26(月) 03:14:48 ID:v9OMB2WL
間違って送信してしまったorz
青木氏かBランク以下のミッションをチェック
ミッションじゃないバトリングを50勝以上すれば
ベルゼルガ物語のミッションが出るので、それでコンプ
651 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 03:19:03 ID:iGr53urk
サンクス。全部A以上なのでこれから初めてバトリングモードやるぜ
賞金MAX+ライトタコ-50同士でのブロウバトルが面白すぎる。
<<648
誤爆でないさ。今TV版見てたらさ…ウドの終わり辺りでね。
ハードは辛いね、これはW。
酔っ払いです、失礼。スレに関係なければ誤爆だな。
ちなみに、勝たなくとも青騎士でたぞ。まけっぱなしだった。その時はDT使ってブロウバトルオンリーだった。
>>629 >>630 >>631 サンクス。X回避があったか、XボタンはMDのスキルでしか使ってなかったことに気づいたw
そりゃ被弾率高いわけだ。クメン寺院は対AT砲くらいまくって評価Dでようやく突破した。
人間相手はなかなか弾が当たらないなあ。ほとんどひき殺してる。
やっとベルセルガクリア
フォークトタコやけに動きがいいぜぇ
657 :
迷走中:2007/11/26(月) 08:49:01 ID:PICfXBb0
すいません、教えて下さい。カクヤクたる異端で
ティタニア倒したと思ったら、
ムービー流れてやられてしまいます。
どうすれば、いいのでしようか?もう、何回もやり直しています。
ATが爆発しそうなんだから脱出しろよ
659 :
迷走:2007/11/26(月) 09:20:33 ID:PICfXBb0
すいません。気が付きませんでした。ありがとうございますm(__)m
660 :
迷走:2007/11/26(月) 09:30:40 ID:PICfXBb0
すいません。気が付きませんでした。ありがとうございますm(__)m
MD使った時に背景がその場所になっていたり
ミッションの前置きのシーンとかで、乗っている機体が
反映されたりすることは、技術的にはよくわからんけど
すごいなあと思う。よくやってくれていると思うよ。
662 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 10:46:33 ID:z6klJT8B
>MD使った時に背景がその場所になっていたり
3Dである以上、そんなにたいした技術じゃないよ
後者は各パーツの動きをプログラムさせとけば反映できるだろうしな。
だがこんなゲームが出るなんてすごいなーとは俺も思った。
俺は現在の登場機がタイトルに反映されることを
しってから、ゲームを終える時にはいつもSXに乗り換える
ようにしてますが、何か?
665 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 11:01:36 ID:WJvAo9W5
羅刹やっぱり厳しいよ。バイマンでなんとかAになったけど、俺のバクラリだとフルボッコくらった。
おまえらテラウマス。
>>658 あれ酷いよな、なけなしの金で買ったブラッドサッカーが強制イベントで消滅フイタ(*´д`*)'`ァ'`ァ
いらないAT処分シナリオだな
クリアすればお金が得られる
クリアのお金の額は凄いから
戦艦Xタコやオリャーで行けば無問題
野望でリーマンの部下のミサイルで脚部やられて轢き殺されてしまうorz
近くに障害物が無いからキツいな
670 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 12:01:23 ID:4jfWCPpj
>>669 一回捕まったらお終いだな
乗り換え無しでも勝てるけどひたすら回避しまくって各個撃破
スコタコの普通のTCが一番やりやすかった
ミサイルが多いし先制攻撃で一機片付けたら結構楽だった
>>667-668 むしろ、消失前提だからお金がっぽがっぽなんだろうな。
それでも、SランクATで行くと
クリアランク次第だが、大赤字でショボンな事も多いけど
>>669 タコXにワイズマンの意志挿して、思いっきりライトチューンにしてMD溜まるまで逃げ
溜まったら無敵発動で俺のターン、効果切れたらまた逃げる・・・って繰り返しで全回収してSとれたよ
>>670 >>672 おかげで・・助かった。
トータス2Bのブーストカスタムでクリアできますた。
この機体地味だけどなかなか使えるな。
気持ちダウンしにくい気がする。
次は↑主観Playで楽しむんだ
>>639 その組み合わせ凄くイイ!w
ぼーとしながら漫然とやってたらサクッと1億ギルダンいってたw
>>676 早いと 武器切り替え1回と射撃3回だからねw
ブラッドサッカーって次期主力機に相応しい使いやすさだな
これでフル装備になれたらどんなに心強いか
>>678 ブラッドサッカー良いよね
そのまま強くなったスコタコって感じで実に使いやすい
一部のS機体みたいに浮いてしまう程の戦力ではないし
武装変更ができれば文句無しなんだがなー
MDをフルリロードのあるレッドショルダーA使うとなお頼もしくなるね>ブラサカ
カラテカ
ドッグキャリアタコって敵専用?
自分では使えないのかな?
全機体購入可能とかにはならないのかなぁ
なるだろ
>>683 達成度100%になれば買えるようになるらしいけど
ああ すまん
今青騎士出すためにキリコぼこってるところなんだ
最終的には買えるようになるんだ
よかった
正直に言う。
ブルナイよりメロウリンクのシナリオが欲しかった。
生身のアクションがもう少し多彩なら、
生身縛りも楽しくなるんだけどな。
PS2攻殻SAC並に飛び回るテイタニアとか使えたら墓まで持ってく。
メロウ再現するなら、ワンダじゃないがATによじ登れる機能が必須だな
このゲームのシステム流用して、ちょこっと改造してシンプル2000でメロウ出してくれねーかな。
ギガドラ→地球防衛軍みたいな感じで。
ATに搭乗するとき、キリコなんだからもう少しキビキビ乗ってくれんかなと思った。
「どっこいしょ」って感じなのが残念だな。
キリコの必殺技、ハッチ開けて爆弾セットやハッチ開けてマグナムがないのは残念
生身MDみたいなのも良かったかもな
○○あったらいいのにって意見はソフト買いまくって中の
アンケートハガキ出しまくってパーフェクトソルジャー3で
ボトムズ完全版出してもらえばいいんだ!
ここの住人が1人10本くらい買えばこの野望は実現する
ハッチ開けて爆弾にいたっては自機ごとふっとばしてくれるしな
あったのか・・・
ディスク探さないと
あと無いのは
シュエップス小隊の仇ー!!!
と言いながら対ATライフルで突撃するアレだけか
シャドウフレアと始めて戦ったけど反則的な強さだな
L字にはめようとして失敗
俺のバーグラリーが5機大破した
結局シャドウは倒せなかった
705 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 19:49:18 ID:kxvw6FC/
「生命線」の離れたコンテナの
破壊方法を 教えてください!
僚機見殺しプレイやってんだが
キデーラしぶとい「借りは返せなかったなーっ!キリコーッ!」ていうとオモたんだが
ただの自爆だろ
爆弾くっつけんのは別
「野望のルーツ」じゃ、ブースタンド使うとバイマンとムーザが驚いてくれるぜ!
いや、ダウン時に自動でブースタンドしてくれるこのゲームの場合、
俺が下手なだけなんスけど・・・w
>705
視点切り替えでズーム
届かなければソリッドシューター持ちに替える
武器変更はほしかったな。
MDで個性付けに成功してるから、
武器は自由に選びたいところ。
まぁMDだけじゃ個性弱いけど・・・
ソリッドシューターとか長物っていろんな奴に持たせたいじゃない
>>688 生身でテイタニアとか・・・
お断りだ!w
オリヤカスタムで無傷でシャドウフレア倒せた
さすが神の機体
ひたすら逃げ回ってミサイル フルリロードの繰り返し
俺はPSじゃないからこの戦法でしか勝てなかった
713 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 20:23:56 ID:kxvw6FC/
>>639 この対戦おいしいな
うまくいきゃ3秒ぐらいで終わる
>>714 デスメッセンジャー使えば
同じ条件でかつ賞金最大可能で最低275万
>>715 早速やってみた
おお、この対戦も素敵だ!
ほんと難易度、AT別にステージランキングが残せれば、全要素解放後の
やり込み具合も違ったろうにな。
ちと惜しいぜ。
アームパンチバーストのトドメのローリングパンチはガチ
>>717たしかにタイムアタックとかをやってみたかった
あと撃破されるまで、ステージと敵機がランダムで出てくるサバイバルモードとか
シャドウフレア+デスメッセンジャー+オーデルバックラーvsキリコのATとかイヤ過ぎる
バトリング稼ぎしてて思ったんだけど、com VS. comというのも欲しかったかも
一人で作業しているときにCPU同士が戦っているのを横目でと眺めているも良し、友達と酒飲みながらバトルを鑑賞するというのも楽しいんじゃないかなー
721 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 22:00:02 ID:zY/SdTHC
やっとストタコ使用可能になった。
しかし動き悪いな・・・とてもPS専用
ATとは思えん・・・
>>721 CPUが使うと鬼なんだが、自分が使うとなぜか微妙だよなストライクはw
CPUはハメとか考えないから、このゲームだと案外フェアで見ごたえあったりしそうだな。
>>721 汎用性は無いにしても、強制ダウン攻撃持ってる時点で強キャラだから…
三連発にしては火力も微妙だが、ある程度+に改造すれば安定性の高いいい機体になる。
でも動きはイメージに反してもっさりーぬ。いっそSランクでも良かったとおもうけどねぇ。
>>707 ただの爆弾くっつけ自爆だな
で、ビッグバトル以外で爆弾くっつけんのやったことあったっけ?
いや、だからビグバトでも爆弾なんかくっつけてねーって。
あれはしがみついて離さず、地上戦艦の爆発に巻き込んだだけだろ。
今作のグラップルバーストでは自爆してるけどな。
巻き込む前に爆弾つけ使ってるから
それと羽交い絞め一緒にしてんじゃねーの?
ああ、そっちか。なるほど。
あれと羽交い絞めは別扱いにしないと不味かろう。
うーん、まぁ確かにアームパンチ引き剥がしするもんだと思ってたら
そのまま自分だけ爆発して呆然としたがな
オリヤ機のMDどこ?
>>729 最も危険な罠、それは不発弾。
たくまずして仕掛けられた地中の闇に眠る殺し屋。
それは突然に目を覚まし、偽りの平穏を打ち破る。
ウドは巨大な罠の街。
そこかしこで、信管をくわえた不発弾が目を覚ます。
キリコも、巨大な不発弾。
自爆、誘爆、御用心。
>>715 ああ デス様のほうが早いけどあくまで青い子出すまでの場つなぎね
シャドウフレア様って難関もあるし それに比べてカクヤククリアは簡単だしさ
オリヤの顔忘れたorz
何でオリヤだけギャラリーにも出てないんだろう?
アマゾンで買ったら特典ついてた。
表記されなくてもあるんだね
>>733 店頭で買ったら2冊ついてくることもある。
土曜の深夜、帰ってから気づいた。
おばさんに轢殺面こと「恩讐」だが、ランダムなのはマンホールだけかな?
RMタコのMDがなかなか見つからない……
この面おばさんを視界に入れながら捜索してるせいで結構方向感覚狂うぜ
オリャーはあごひげつきのオサーンだよ。
>>735 中央の戦艦を目印にするんだ 俺は逆時計回りでコンテナ潰しながらMD回収したよ
みなさんにおねがいがあります
存在感のないコニンカスタムのこと、時々でいいから、思い出してください・・・
>738
スライドショットはかっこいいな 敵の攻撃も当たらないし
・・・あとはもちっとは命中率と破壊力が欲しい
>>738 コニン機は機体もMDも揃ってない初期のイプ戦の切り札だったよ
スライドショット連発で時間稼いでCP発動とかやってた
発展性は無いけど使い勝手は良いよねコニン
>>375 出口は攻撃動作するとクリアなのかな
後ろ向きで走ってレーダー頼りでコンテナ潰してたら、不本意クリアしてしまった覚えがある
コンテナと出口のマークを変えてください・・・
>>737 d
今まで何故か自然に右回りしてたんで、左回りでやってみる
ボンベの位置も特定できれば、だいぶ気持ちに余裕ができるんだが……
>>743 MAP中央から9時方向の端に1個 12時方向に1個あったような MDは戦艦から9時〜10時方向 1時方向 12時方向にあった気が
ちょっと 探してみる
お前らもちろんアンケート書いたよな?
やってないやつはHPでも出来るぞ
恩讐は ポーズすると見れるMAPから7時方向 中心戦艦の上12時方向 中央から1時の方向の戦艦近くの方向のコンテナにMDあったよ
>>744 3回ほどやったんだが、マンホール全部map11時方向のターゲットで固定だった
ひょっとしたらロードせずにコツコツやってれば位置を抑えてクリアできるのかも
>>742 上に乗るだけでおk
たぶんタックルの勢いあまって乗っかっちゃったのかも
壊した後もターゲットマークが残るのはその後探索を続ける場合親切なんだが、
慣れてない&周りのコンテナ残してると結構焦って混乱するんだよねw
748 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 00:57:11 ID:hRrecGSd
爆弾くっつけアームパンチ引きはがしあるよね?
グラップルバーストは自爆だけど
リバースバーストはあれだよね?
っていうかこんな細かいやつとかまで入ってて、
とんでもなく原作チェックしたんだろうなw
751 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 01:20:41 ID:lnU3YVgx
赫ヤクの一面がクリア出謹(;-_-+
>>751 イベントでAT破壊されたらセレクト押せ
オレモダビールという飲み物が飲みたい
フォークト機はベルゼルガクリアだけでは駄目なん?
クリアしたけど出なかった。
今達成率100%にした
アンケートにも書こうかと思うが
ATのチューニングがもっと面白かったり敵の数が多ければ
俺的には最高だった
さて することがなくなった
>>755 MD解析コンプ、AT熟練度コンプはまだだろう?
さぁ特訓だ!
>>755 とりあえずオレは全AT全MDためした。
この後は攻略本出たらお布施として攻略本買って
未発見情報あったら確認してから年内には売る・・・
十分楽しんだし。
オレも!オマエも!飲むならオレモダ!オレモダビール!
>>754 達成100ぱーせんとでガレージで販売されるよ
>>759 リバースバーストというMD技がそれだよハゲw
自分が倒れてるときにしか使えない。バトリングでも使えないようだ
ペールゼンタコやライトタコが持ってるんだよカスwww
コーヒーでも飲んでダイビングビートルの熟練度を上げようぜ
何か知らんがダイビングビートルの熟練度が一番高い俺
wikiじゃ雑魚扱いだけど結構強いと思うんだがなあ
ライトチューンすればそれなりの機動性になるし、装甲もそれなりにあるし
ライフルもちょっとリロード遅いけど中てて足止めしながらタックルかませば大抵の機体はぶっ壊せるし
スタンディングトータスより使えると信じてるのは俺だけでも別にいいや
俺も河でのダイビングビートルは無敵派
つか、オールレンジショットやロールショット、リバースバーストは
リアルバトルなら使わせてくれよ
>>761 最初からそうやってちゃんと説明すりゃいいんだよ池沼w
>>765 オールレンジショット+リアルバトル=観客死ぬ
>>559です
よーやくイプ倒したけど、そっから先へまったく進めまへん・・・
誰か助けてorz
流れを豚切ってスマンが、このスレ住人ってさ、リアル視聴世代が主流なのか?
ゲーム等から入った世代が中心なのか???
……などと、ふと思った俺、三十路オーラスw
>>768 どこで詰ってるかわからないと、助言できないぞ
最終的には
つイージー
地獄の使者B、地獄の使者Cは偵察のどこらへんに落ちてるのか教えてplz
うろうろと探したが見つからんかったorz
>>773 背後からの首絞めの数がフラグらしい
フラグがたったらブルーティッシュ・ドッグのそばに黒い箱が出るよ
>>773 最後に降下部隊が降りてくる塔の中 道中のコンテナの中 スタート地点の逆側から見れるMDのどれか
道中のコンテナはストロングカスタムB、C、Dだったかな 最後にこれ取ったので覚えてる
ああ 脱出と勘違いした スマン
俺はこっちで取れたけどなんだろうな? 偵察はコキャ☆っと首折ってかないとダメッポ
>>774-776 レスdクス
首絞めの回数がフラグとは、、、、
明日も仕事だけど今から取ってくるノシ
何回撃っても何回撃っても観客に当たらないんだぜ
お客様への誤射もバトリングの醍醐味じゃなかったのか…
>>769本放送時は小学校低学年で話は全然理解してなかったな、ATの名前は覚えていたけど
その後メロウリンク→青騎士ときて本編の話は本でしか知らなかったりする
>>778観客のセリフの種類が多いから、誤射時のセリフあると思って、オリヤミサイル撃ち込んだw
イージー使うの禁止な
バトリング場(砂地)でバークラリー使ってたんだが
トランプルリガー展開したら速度下がった…
砂地は不整地ではないという事なのか?
そろそろ生身で行けるとこ全クリな人って居るのかな。
783 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 12:43:42 ID:XgD6FSGz
サンサ編のパーフェクトソルジャーというミッションでストライクドッグを倒すのに最適な機体教えてくれませんか。
私の場合RSCで挑んだんだが×でした。5回やったけど無理でした。下手なのもあるけど。
ファッティの残骸とコンテナからアイテム取るの相手が強いので余裕がなくて。
そんな遅い機体で・・・
後半敵が強くなるにしたがって動きが遅い機体は使えないよな
あっという間に足とか破壊されるし
アイテム回収は後で強力な機体で行くことにして
とりあえずはクリアに専念した方が良いぞ
>>781 クエントの砂漠じゃ速度上昇したように思ったが
バトリングとは別扱いなのかね
渡河作戦で青亀使ってると、
たしかに「どこの御曹司だ?」気分になれるね、これw
791 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 14:31:55 ID:wLQNGGjO
783だけど、みなさんありがとう。イプシロンとの対決に集中します。RSCは使用しないで行こうかと。
オリヤ機も視野に入れるけど、ブルティシュ、ストライクでやってみます。
ロッグガンかわいいよロッグガン
>>786 足が遅い機体が使えないとか冗談だろ?それともまだクメンまでしかやってないとか?
足が遅い機体はダウン攻撃持ちだし射程長いし装甲高めだから
安定性では足速い奴より圧倒的に上だぞ?+改造でさらに化ける。
>>791 ストライクは意外と使いにくいかも
転かされる前に転かせ!の世界なので
青塵紙より、オリヤか戦艦Xのリロードがオススメ
まあとりあえずは好きなので行くがよろし
足の遅い騎体は
×ボタン回避のタイミングの腕しだいで
かなりの強騎体になる
796 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 16:07:21 ID:cxGTl3H0
そうか、オリヤか戦艦Xのがいいのか。やってみる。
元から装甲が厚くて足が遅いなら良いんだが、装甲薄い割に遅いと使いづらい。
ま、ここら辺は個人の操作の癖次第なんだろうけど…。
wikiのサポートプログラム欄、読みにくいから直そうとしたらなんて編集しにくいんだ…
>>781 あれは荒れ地専用。
で、本編に荒れ地ってあったけ?w
800 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 18:17:07 ID:Foy2eeAx
>798
やっぱ読み難かったか(;´Д`)
すまねぇ、とりあえずの叩き台とでも思って読みやすいようにしてくれ・・・
ワシのようなロートルでは今の所あれで一杯一杯なんだわ。
これコンバットプログラムで突進がないのって発動した時に
離れちゃってると決まってもなんか違和感あるなw
ていうか、3ボタンともアクションプログラムとかにMDを編集
したかったよ。
此所のお陰でMD全部取れました。みんなに有難う。
全解析の為にこれから資金集めに働きます。
ミッション前に出てくるランダム画、キャラは全部揃ったけど
ATは種類が多くてなかなか全ATのスペック表が埋まらないね。
ギャラリーはまだ半分のATのスペックが出ない。
ザ・ラストレッドショルダーで
自機をRSターボカスタムにしてはじめたところ
例の会話が始まって・・・。
えぇ、このゲームでボトムズにハマったにわかファンです(;´Д`)
強い機体はいくらでもあると思うけど最弱の機体って何だと思う?
キリコ
>806
個人的にはファッティー+カタパルトランチャ
弾数少なすぎだろう・・・
バトリングでリバースバースト系のCB使えないのは
パイロットのモデリングが標準ATパイロットしかないからだな。
このあたりにも予算の影が見え隠れするな
>>806 ライトスコープドッグ
ツヴァーク
辺りはガチ
微妙なのは
スコープドッグ・ペールゼンファイルズ
>>806 ブロウバトルだったらオドン仕様がヤバい
シャドウフレアが倒せないorz
伝令までは順調に行くんだが50回以上
チャレンジしてクリアできない
おすすめの機体とチューニング教えて
自分はオーデルバックラー-20使用
>>812 俺はバーグラリィ+50でMDは触れ得ざる物の難易度はイージーでAとった
>>812 陸デブBかバーグラリ。
シャドウフレアはオリヤだとなぜか倒せない俺。
ラビタコ+ワイズマンの意志でいいんじゃない?
バーグラリーMDたまるの遅いし
Xタコ+20でブーストカスタムのMDで何とかなった
積極的に乗り換えを考えた方がいい。障害物に引っ掛けるのが意外と上手く行く
>>810 ツヴァークタソ近距離で腕のマシンガン強いよ
装甲?そんなの関係ねぇ〜
装甲なんて飾りですよ、何しろコケたら最後ですから orz
何回シャドウやイプシロンに煮え湯を飲まされたことやら
装甲は意味ないなぁ。
一度転べば例えHP余裕でも脚部壊されてるし
シャドウフレアはチートミサイルに切り替えやがったら辛いな。
弾速速いから避けにくいし。こけたら連射で足壊される。
そのくせEASYでも固いしなぁ。事故が多くて安定して勝てない
822 :
812:2007/11/27(火) 21:17:06 ID:rtdHjT07
皆さんサンクス
バーグラリとラビタコあたりを大量購入
してみる
XタコはMD持ってないんだよ
ところでみんな+方向にチューニングしてるのか
足が遅くなって転ばされまくりな気がするが
>>822 XタコのフルリロードのあるMDはブーストカスタムなので+50でも速度が速いよ。
ただ、これも一度こけたら足壊されて1機失う。
>>810 ライトスコープドッグ使い易い気体だと思うが。
>>824 自爆技があるので、間違って使用すると涙目w
メルキアタコはソリッドシューター装備に出来るので実は強いな
ソリッドシューターがXタコ用の緑色のままなので違和感あるけど
ライトスコープドッグは当たらなければ
どうということはない機体だよな、ホント。
最弱機体って考えると、オドン戦仕様一択じゃないかと
思うがどうだろう。性能は普通のタコと同じくらいで、
MDは一種類のうえにブースタンドしかない。
>>825 俺、最初はXよりメルタコが中盤の主戦力だった
「脱出」でタダで二機貰えるし
>>827 ザック装備の意味があれば、またXタコとは違った利点もあったかもね。
このゲームじゃ何の意味もないけど。
>>816 これワイズマンの意志じゃなくて神への反逆だった。
勘違いスマソ
次世代機でむせたいなぁ…
>>823 Xタコのブーストカスタムwithソリッドシューターは正にこれでクリアしろと言わんばかりの機体だな
CP技が使用不可になるので一見すると地雷組み合わせに思えるが、実は×回避なんぞ使わんでも
ストライクを中心につかず離れずグルグル回ってるだけで当たらない&フルリロードによる無限転倒で
ずっとキリコのターンに持ち込める
>>831 もうやめてイプシロンのライフはゼロよ
なんか違和感ねえw
ライタコの自爆だけでイプシロンを倒そうとしたら脱出の直後に轢き殺された、漏れ涙目w
ゲーム中のメッセージウインドウの色って
ブルーナイトだと青、
シャドウフレアだと赤、
フォークトカスタムだと薄紫になるんだな
他にも何パターンかあるのかな、これ?
既出だったら申し訳ないけど、サンサの「激闘」で始まってすぐの
壁際に有る残骸の影にコンテナが有って、これを壊しておくと
何故かATライフルが出てくる。何か意味が有るのかな?
試しにファッティー達から少し離れてAT降りて構えると、
いきなり3機とも棒立ち状態。ぱすぱす撃ってると面白い様に
クリティカルが出て、こける上に1発で撃墜する機も。
でも乗り換えは出来ない(?)みたい。
>>831 シャドウフレアはもう少し頭使わないとチートミサイルの餌食になるぞ。
AT1回乗り換えなら勝てるけど、評価Bだしなぁ
早くA取りたいぜ。AT換装はめんどくさい
で、も、・・・A以上取ったらゲームやらなくなってしまうかも、とか思うと複雑だぜ
だめだああ、サンサの恩讐がまったくクリアできん。
ゾフィのファッティが追いついてきたので撃ったら倒れてきてキリコが下敷きに、の無限ループ
バトリングで何か逃げ続けていたら、客席から笑い声聞こえたぞ!!!
こら!こっちは必死何だぞ!!!
スコープドックで頑張っているのに・・・・
>>836 挑戦1回目で近づかれる事もなくいきなりクリアできたぞ
でもMDの回収とか全くできなかったので再挑戦したらゾフィーダウンさせて引き離してる
最中にフリーズ…orz
>>836 後ろ向きにして常にデブっちょを視界に納めておけ 射程に入ったらすぐ射撃して転ばせるんだ
<<810
ライトタコ結構強くない?
格闘が。 腕の装甲ないのに-50とかでかなり強力だったような気がする。
自機一回乗り換えたけど、評価Aでクリアできたぞ、シャドウフレア。easyモードだけど
俺の推測だけど、クリアしたときに自機の体力が半分以下になっていたり、部位破壊されてたらB以下になるっぽい
>>836 コンテナはマップを見たときに
「ターゲット」て付いてる奴だけ壊せばいいからね
MDもその中に入ってる
風が知っているカッコヨス
狐影がクリアできないんだが
イージーでやってんのにな………
そうか、ターゲットでなコンテナもあるのか。
しかし、いっそファッティ無力化してからゆっくり探したいものだ。1回転ばせればいろいろ細工できるだろうに。
これ、MDでの表記が「スワンピーグラッグ」になってるな。
正しくは「スワンピークラッグ」のはずだが
設定がいつのまにか変わったか?
さっきCM見て欲しくなって買いに行ったけど売り切れ…orz
買えないとなおさらやらたくなる
フォークト読んだら軍記物ボトムズゲームがやりたくなるぜ
Dランクってどれくらいまずいプレイすればなれるの?
何べんやってもCランクなんだけど
誰か3バカのDランクキリコを罵倒する台詞教えてください
>>849 流星初回チャレンジで、全コンテナ破壊MD回収時AT1機全損、2機目半壊でなった
Cの下があったのかと思った
Dはまだ見たことないな
Cか失敗でなら何度でも罵倒されたが
Dは、「流星」でMD回収にもたついてクリアするのに時間ものすごくかかった時になった記憶がある
最後はAT破壊されて、生身で涙目になって戦っていた
流星といえば
ハードの流星でノーダメージでフィアナまで行く立ち回りを覚えたが
火力が低くてその後が面倒だったフォークトカスタム
>>853 もし良ければ、その戦法を教えてくれないだろうか?
おれは、ターゲットoffにして敵に近づいたら×ダッシュ、敵陣を抜けたあとはひたすらに一直線に逃げるという方法なんだ
でも、おれの腕が悪いからノーマルまでしか使えない戦法なんだよ、コレ
>>854 恐らくフォークトカスタム限定で
尚かつ後ろ向きの戦法だが
1、開始したらロック解除して後ろのコンテナ目一杯まで下がる
2、敵を引きつけたところでターボで脇をすり抜ける
3、そのまま相手を引きはがしつつ、ターボを小刻みに使って距離を稼ぐ(マップ切り替え前にMDを満タンにしておくのがポイント)
4、同じ要領でターボを使ってフルにダッシュ 後は奥まで駆け抜ける
フォークトカスタムはターボ機としてはMDチャージが高速だから
被弾さえしなければ連発出来る
フィアナ戦は少々時間がかかるが、まあ素性はいい機体なので負けはないと思う
あ、ID変わってる
856書いたのは854です
連投すみません
流星の二番目の通路でソリッドシューターの恐ろしさを思い知らされた
マシンガンに混じって弾が来るから見えにくく避けにくい
>>858 むしろその面に行くまで恐ろしさを知る機会がなかったお前が凄いw
Dビートルで銃撃で足止め→背後からタックル→倒れたところに蹴りが決まると気持ちいいな
3体ほど潰したがノーマルのエクルビス倒せた
862 :
812:2007/11/28(水) 00:52:49 ID:ZMwjf1Uu
やっとシャドウフレア倒したよ
レスしてくれた人達本当にありがd
バーグラリーの+10二回乗り換えでクリア
評価Cでバニラの冷たい言葉を戴いた
だけどまだ渡河作戦クリアできてないよ
これがまた砲台の死角が良くわからないから
やられっぱなし
ここさえクリア出来ればとりあえず一周
クリアなんだけどな
個人的には最後全49機が順ぐりに出てきて
タイマンやら大群相手やらあって
全部倒すまで30分以上かかるとかいう
オマケ面があったら最高!
このゲームってNormalとEasyのさが有り過ぎない?
全然ニーヴァに勝てないから仕方なくEasyにしたらあっさりとクリアしてしまった。。。
Easyだから簡単なのは当たり前だろ、とか言われそうだけど。
EasyというよりVery Easy位に感じるのだけど。
気付いてない奴多そうだがフォークトのタックルは最強クラスの格闘だぞ
部分破壊まで発生しやすいすぐれもの
>>865 フォークトは格闘が星4つだからな。基本的な攻撃力が強い、当たり発生、判定が速くて大きい
だから敵の部位も破壊しやすいんだと思う。
普通のタコでもグラップルカスタムの回転アームパンチだと右腕破壊がでやすい
当たる前に潰される事が多いがw
しかし俺がまだゲームできる反射神経
あるうちに出てくれてよかったよ・・・
ここまでやっちゃうとこれでまた10年はボトムズゲーはないだろうな。
無理にオリジナルストーリーとかやられても困るし。
次はさすがにもうじいさんだからやらないよ。
何を今更って言われそうなんだけど
バーグラリーのトランプルリガーってどうやって降ろすの?
wikiに「砂漠では有効なので、使う時は忘れずに展開しよう」ってあるの、今気が付いた…
>>864 バランシングリリースが使えればビッグバトルはそれだけでほぼ終わるよ
Normal以上なら至近距離に居るとひたすら殴ってくるのでリリースし続けてウボァーウボァーで終わり
ダウン攻撃MDが無いと時間がかかりすぎてMD技で攻撃されるのには注意
リバースショットとリバースバーストの発動の仕方がわからん。
ダウンしても発動しない。なんか条件あるの?
>>867 今回はオサン専用仕様だったから
次回はジーサン専用仕様で出るだけだろ
>>871 バトリングじゃ使えない。
ミッションモードのキリコがパイロット時限定のMDだ
バトリングモードで赤字表示されるMD技はバトリングでは使えない。覚えておこう
>>869 あー!アリガトン!
入手早々に触れ得ざる者に変えちゃったから気が付かなかったーよ
青騎士S取りを残すのみの達成率99%になって気が付くとはw
まぁ全部イージーで取ったんだけどね…orz
>>873 後、乗り降り禁止のミッションでも使えいないかと。
ひょっとしたら強制イベントのティタニア戦だけかもしれないけど。
>>873 さんくす。ウドの絆では使えないんだな。
他のマップで使えたわ。
>>771 「血尿」
じゃなくって「血路」で死にまくってます・・・
>>877 フィアナが攻撃しているATから倒すと若干早いよ。
途中宮殿の奥へ行けと指示が出たら、敵をガン無視して奥へ行っとく。あらかじめ奥の近くに自機を陣取っておいてもいいな。
>>878 アドバイス感謝です
今日はもう寝て明日試してみます
バトリングに関してなんだが
カン・ユーの能力は相手のHPが半分以下でMDチャージ短縮となってるが
ダイビングビートルに乗せると上の条件を満たしていなくてもチャージが早くなっている気がする
相性がいいとMDチャージは早くなるよ。基本的に原作で使った機体ね。
その状態で条件を満たすと速度がさらに速くなる。
>>877 不覚にも1行目でワロタ。 どうしてくれるんだ、キーボードw
青騎士、easyでもS取れない……orz
ローラーダッシュOFFキーってあんまり使わないね
歩きは遅いし、停止はスティックニュートラルで出来るし。
セレクトキーとかでも良かった気がする。
んで、L3が武器拾いと乗り降りの兼用のキーとかで。
それで余った丸キーで、武器切り替え逆送りか、サブ武器か、
クイックターンシフトとかに使えたらなぁ。
>>882 もう諦めてシャドウフレアつかっちゃえよ
今更で既出かも知れんが
ミッションの評価がSだと、熟練度って2上がるのな
886 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 03:49:00 ID:aOJN57A2
搭乗しているATによってタイトル画面が変わるみたいだけど、
あれのギャラリーモードがほしかったな。
いちいち全部チェックするのはめんどいし。
>>883 ローラーダッシュ中に○ボタン?
アイテム取りのときに頻繁に使うくらいだね。
ダッシュオフで階段とか崖のぼりを続編でたのむ
川浪葉子の声聞けるだけでもお腹いっぱいだ〜
キィ〜リコぉ!
いま、クメン編だけど、評価Cの衣装がイイ!
厨房の俺は、アオイさんにもハァハァしたもんだ
このランク高いときのキリコの発音が
Hey!CHIRICO!!
って感じのテンポなのだけは気になったなw
ココナに限らず
>>890 テンションが上がるとキャラが変わるのは俺だけじゃないはずw
>>892 とれるよ
イージー・MD黒き炎の攻撃力底上げ
シャドウフレアを転倒させていけば、何とか取れると思う
壁にぶつかったりなどのミスがなければダメージを低く抑えられるはず。
>>885 ウドでのS連続のせいで、今の今まで使えば必ず2上がるものだと思い込んでた
アンケート答えるのに調べてたら孤影再び最終回だったのね
テイタニアとキリコの関係と行く末どうなったんだろおおああああ
今日もツヴァークタソ発進
テイタニア→アボン
フィアナ→あいかわらずアボンしっぱなし
キリコ→ひとりぼっち(テイタニアの事なんてはなから眼中なし)
ってオチ
>>897 うほーサンクス孤影再び気になってても読んでなくて知りたかったんだ
やはりキリコは異能故にまた一人ぼっちなんだね ガンバレキリコ
さんざん書かれてるだろうけど。
熟練度上げは、ウド編:ミッションのリアルバトル面でオリヤ神を秒殺
資金稼ぎは、バトリングの壁なしリアルバトル:掛け金50万
伝令(MDはどちらでも)/ゾフィー 対 ラビドリー青(-50)/悪キリコで
GO!の表示と共にL2で肩ミサイルに切り替え照準オレンジで全弾ぶち込み
殺り損ねたらマシンガン、2秒で275万
方向キー触らずでこれが一番かな?、あと相打ちあるのね、負け判定だったけどw
>>899 武器切り換えはR2だった。
今頃気づいたけどゴンヌーとかカンジェルマンってボイス再生ないんだな。
ぽた、おまえをあいしていた・・・やらないか・・・
のボイスは欲しかったな
>やらないか
言ってない言ってないww
リアルバトルに出てるのはオリヤタコじゃなくてSバックスな
偽オリヤでいいよ→バックス
ストロングバックスを秒殺するより
コニン機を秒殺したほうが早いんじゃないか?
使ってる機体にもよるがほとんど変わらんのじゃね?
まあ、お好きな方でってわけだ。
908 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 12:32:49 ID:veO7uhYS
サンサ編のパーフェクトソルジャーでオリヤ機を使用したら生けたよ。ミションディスクだけは取った。
お金は取る余裕がなかった。リロード便利だね。ストライクが連続射ちを止める瞬間を突けば生けちゃった。
>>907 そういやそれがあったな
ハードならコニンでも
と思ったが、どのみちパープルベアも瞬殺できるか
>>903 あれSバックスだったのか。いつも100mm装甲の事言いながら爆発して可哀想だった
>>907 前後のデモスキップがあるから体感上少し長い。
ちなみにバトリングでの荒稼ぎ、方向キー操作するならファッティーGBが325万
でも右手だけでボケッと稼ぐなら伝令かな
>>910 恐怖のデスメッセンジャーさんです。
最近、RSTCのバイマン機ってソリシュー二種類ってのが潔くて好きになってきたw
それと似た理由でツヴァークも好きだわ。
915 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 12:57:55 ID:NDmXFzNY
クエント編でコンテナを破壊するミッションて難しいと感じるが。出現したミッションディスク取りたいが、
時間に追われたり敵ATに邪魔されてやり難い。クリアした人スムーズに行くにはどうすればいい?
5回やってるが×だよ。上手くないけどみんなの経験聞きたいす。
>883
ジャングルの木立の中をゆっくり徒歩で歩兵を索敵したかった俺としては、セレクトだと押しにくい
気軽にON/OFF出来ないと困る(今回はこんな状況なかったが)
逆に◎ボタンの反応が遅すぎ、
もう少し簡単にON/OFF出来たらと思う、キリコのしゃがみ/立ち時もな。
×ボタンのくるくるターンもいっそ180度をデフォルトにして2回押しで
360度とかにしたら?とか思う
>915 スピードを落とす
>>915 重装備じゃないドッグ系の回転パンチは乗り降りアクションでキャンセルできる
MDの場所覚えておいて回転パンチで壊したらセレクト連打ですぐ降りられる
回転パンチで前に流れるのを考慮して距離を測ってレバーニュートラルにしておくのがコツ
>>892 超余裕。
+に20〜30くらい振っておけばまず負けることは無い。
起き上がるたびにソリッドシューターでハメ、ミサイルも積極的に使う。
いかにシャドウフレアといえどゴリゴリ削れる。
壁コケしまくると若干辛くなるけど。
質問スマソ
俺はCMとこのスレを見ていて、「面白そうだなぁー」と思ったんだけど…
・ボトムズ知らん
・ガンダムのアクションゲーム好き
↑こんな俺は、このゲーム楽しめそうスか?
微妙
ATは飛ばないしATはロボットのかたちした車両だもの
ただ単にロボットゲーとして何の感情も持たず評価すれば
今時の他のロボットゲーと比べると水準点には達してないだろうね
ATのデザイン、挙動に魅力を感じるならば奨める
ただ
ガンダムみたいに派手さは全くないのでそういうのは期待しちゃだめだ
>>919 羽生えてないし空飛ばないし
ビーム撃たないしサーベルで斬らないし
ガンダムに求めてるものが何もかも無いからやめといたほうがいいかもよ
未来ロボットゲーとしてはビミョー
水準点に達してないというか、
ボトムズの設定に忠実に従う以上、これ以上望むのは
難しいからな。そもそもが派手じゃないし淡白な兵器だから。
知ってる人間にとっては神ゲーなんだが。キャラゲーってことだね。
結論:パイルバンカーが好きなら買え
>>921 普通に達してるどころか結構いい線いってるぞ。
今時のロボットゲーなんてバンダイの放つクソゲーばっかりだから水準低いってのはあるが。
どの道
>>919はもう少し様子見してもいいんじゃね。
試しにボトムズ見てみるとか、それで気に入ったら考えるくらいでいいと思う。
どうせやるなら思い入れあったほうが楽しめるに決まってるしね、キャラゲだし。
ただ第一話〜第十三話のウド編は退屈で好きじゃないって人多いみたいだけど。
ビームよりバルカンばりばり撃ちまくるのに魅力を感じるなら
ハマるかもしれん
ある意味ATのキャラゲーだしな。
>>929 ザクだろwwww まあキャラゲーだわな とりあえず野望のルーツでブースタントでハァハァできるなら買い
おまいらの愛がよくわかる議題だ・・・
今回パイルはビミョーだからなあ
戦車系デザインのロボが好きで
それをローラーダッシュでスイスイ走らせたければ。
あとはいつも拷問だとか地獄だとか言ってるのが原作の
キャラゲーってのを念頭に
なんなんだこの大量レスwww
パイルバンカーはむしろ兵器としてはあんなもんなんだというゲームデザインで納得出来る
バンカー好きにはオススメ出来ないがボトムズ好きにはオススメ出来る
あと、アニメ観るならクメン編を適当につまみ食いだな。他の話やウド編からというのは量的にキツかろうて
あと、地獄に突き落とされてるか否かで大幅に評価変わるからなw
「これだ!これがやりたかったんだよおおおおおおおおおおおおおお」
って思うのと思わないのでは雲泥の差だよw
>>933 そんだけ 皆が愛に地獄に付き合うほどの溢れてるんだろうw
タコカス可愛いよ タコカス
>>924 あとは原作とは関係ない細かい所だけだと思うよ
キリコのあのヒョコヒョコ走るモーションを自然で滑らかにするとか。
ってか
・ガンダムのアクションゲーム好き
と言われてもどんなゲームが好きなのか良く分からんよな
キラ好きなのかラル好きなのかのガチホモ度でカンジェルマンの扱いも変わるしな
>>938 ラル好きって言ったとたんにカン・ユー大尉のAAがプレゼントされる予感が匂うんだが・・・w
>>919 そもそもガンダムのアクションゲームとひとくくりにされても
種類が多すぎてなんともかんとも
ガンダムじゃないがガングリフォン程ヘビーではない
ロックオンもあるしな
ついでだ、ニーバも持ってけ
パイルバンカー、今回のがシンプルで一番カッコイイと思うんだけど。
むしろ肉弾戦系MDのモーションがプロレスみたいで萎える。
ラル好きな俺は
カンジェルマンもカンユー大尉も大好物だZE
バンカークラッシュって投げっぱなしバンカーなん?
MDのモーションがいまひとつわからん。
熱いオサン、小悪党のオサン、気の良いオサン、基地外のオサン、無口なあんちゃん、陽気なあんちゃんが好きならいいんでないかい?
先日某リサイクルショップ言ったらプレステのベルゼルガ物語が「ガンダム」シリーズのジャンルの中に紛れててイラっとしたよ
>>945 シャッコがクメン最後に使ったバンカー射出じゃない?
切り札までよけられた!って感じで
ストライクの初登場はうほっいい男と思った記憶が
パイルバンカーって飛ばすことできないの?
PS2のゲームだけだとカンジェルマンがどんな人物なのかよく分らんだろうなぁ。
>>901 サンライズ英雄譚2にあったよ、その台詞。
>>948 >>947で書いたが一回だけ新型相手に飛ばした。で、回避された
何故かゲームだと何回も飛ばせるが
951 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 15:10:51 ID:foOCUsQs
>>950 このゲームじゃ飛ばせるのかどうか聞いたんだがとりあえずサンクス
MDでできるのかな
俺
>>919だが
大量のレスサンクス!!
俺はCM見てて結構引かれたし(いかにもロボって感じが好きだ)、実弾系の武器が好きだから、買ってみるかな
(もうちょい様子見、中古待ちって選択肢も一応あるが)
値段も5000円弱で手頃だし
とにかくレスサンクス!!
因みに…
>>938 ノリス&グフカス大好き人間です!
>>941 連ジ、エウティタ、戦記(一番好き)、バトクロのことね<ガンダムの〜
>>947 あれ、単に避けられてすっぽ抜けただけだと思ってた
> バンカークラッシュのレスくれた人
ありがと、シャッコのあれか、よくわかったよ。
MDだとバンカーが飛んでるとこ速すぎなのかよくわかんなかったのよ。
ケインも青騎士小説でポッドベリー相手に折れたバンカー飛ばしてたなぁ。
>>952 ノリスみたいなシブいオジサマは出てこないから安心して買え。w
ウド編耐えられればクメン編以降楽しい。そういう意味でもアニメに忠実。
ガンダムで思い出したが、爆発はピンクっぽいイメージだったなあ。それが違和感
次世代機とかになっちゃうんだろうけど、
倒した残骸がゴロゴロしてて壁も銃痕だらけ、階段もギャリギャリ削れる
そんな次作が待ち遠しい。
操作が一年戦争や地球防衛軍風だからな
あの系統の操作が好きなら楽しめる。
コンバットプログラムって特典の本に大幅に距離を変化させると
はずれるって書いてるけど、結構逃げてもはずれないから
一瞬だけ踏み込んで離れたりして使えるんで
対射撃じゃないブロウバトルみたいのだと通常格闘より
コンバットプログラムの格闘のがより遠くから
当て逃げ出来ちゃったりするね。
>>915 個別にキーアサインの変更が出来るのが理想だろうね。
キリコはしゃがみ走り中に立ち走りに移行出来てもいいのにと思った。
×で180度も出来たら、クイックターンとは別に
アクションプログラムを一つ持てるしいいね。
俺の場合は、どっちかいうと左右の真横を高速で
向く内側の足のピックを打って回るターンが欲しかったけど。
>>957氏が言ってるように、
ATに比べてキリ子の操作が若干固いのは
どうしたわけなんだろうなと思う。
横に走りながらマグナム撃つとちょっと走りが持続したり、
動作の各所に微妙なディレイが目立つよな。
テスト中にヌルヌル動かしすぎてキリコオンリーで余裕クリアの
メロウリンクモードに突入しちゃったとか、そういうのが
あったのかなと邪推しちまうんだぜ。
やめとけ。
話したい事は全部アンケートに書いて送っておくんだ。
生きて次回作をプレイする時の為にな。
今のロボゲの水準ってなんだろう
俺にとってはATのレスポンスだけで充分満足できる出来だよ。
幾ら武装が多く可能な挙動が多くても、レスポンスが悪ければ
ちっとも楽しめない。
後アマコアみたいにアレコレ制限を設けられるのもイヤだ。
勿論もっと色々カスタマイズ出来た方が楽しみは増えるけどね。
これで不満って奴にとって理想のロボゲってどんなのか気になるな。
欲を言えば機体と武装を分けて欲しかったという所かな
ブラッドサッカーにマシンガンじゃなくてライフル持たせたいんですよ
>>960 オリジナルのロボゲーなら、やはりカスタマイズは必須だと思うんよ
ただ、ボトムズでそれやっちゃうと結局画一的になるしバランスも崩れる
設定にそぐわない組み合わせが強くなってしまう
むしろ不自由なほうが色々乗れて楽しい
結局キャラゲーなわけだから他のゲームと比べるのは無理があるんだろうな
ざっくり簡単に言ってしまえば、
自分の脳内にあるものがそっくり再現されるまで満足はせんのだろうね。
>>962 エロゲwwwwww
セガあたりでACTゲーム化して欲しいもんだね。
966 :
名無しさん:2007/11/28(水) 17:05:25 ID:kTpaM3hU
原作知らない人のための予備知識。
イプシロンはAT戦においてムーザ、グレゴルー、シャッコ、カン・ユー、キデーラを倒した(内、ム、グ、キは死亡)凄い奴。
テイタニアは「生身」(機械化された体だが…)でATに乗ったキリコとほぼ互角に渡り合い、AT戦ではキリコを倒したこれも凄い奴。
二人とも与えられたATが高性能とはいえ、腕は超一流なのです。
フィアナも邪魔者ではなく、ATを降着状態のままローラーダッシュさせるとか、高等テクニックの持ち主。
シャッコは契約に忠実な傭兵だけど、カン・ユーの畜生ぶりに遂にキレて、彼を投げ殺す。
不満はステージが単調なことぐらいかな
動作自体は何の問題もない
今のセガに任せるくらいならカプンコの方が良いんじゃないかな
ロストプラネットのハードボーラーに少しだけATを見た
ロボゲーは乗降するパイロットモードとロボモードがあれば満足。
ガンハザ以来の満足度
>>952 ガンダム戦記好きでガンクロプレイヤーならうってつけかも
ボトムズ版ガンクロといえるネタの数々
ゲーム内容は戦記が一番近い重量感があるから
確かにATの乗り降りは楽しい
これにATパーツカスタマイズが出来れば俺の理想のボトゲーになるかも
・・・欲を言えば、オリジナルストーリーと2Pで協力攻略可とか・・
>>970 それ聞いて益々欲しくなってきた…
GジェネS(BASARA積み)→スパロボ→DMC4→ギレン
で年末年始過ごそうかと思ってたけど
スパロボ積んでボトムズをプレイしたくなってきた…
アクゲーだからそこまで時間かからないだろうし
GOW、〃2、BASARA…
また積みゲーが増えるかもしれん…
このゲームやって再認識したんだが、ボトムズって小ネタが多いよな
だからアレがないコレが無いって話になる
まぁそれこそが魅力なんだろうけど
足りないコネタはアンケートに書いて
次は出してくれと送るんだ
ネットアンケートなら簡単ダゾ
水準かぁ。
俺は不満を書きたくなるだけのゲームに滅多に
巡り合えないなlぁと思っているから、このゲームは
かなり高水準だと思ってる。
つまんないゲームだったら忘れて終りだし。
つまらないゲームって大体忘れちゃうよな。
怒りがこみ上げるほど酷いゲームってDSうる星ぐらいしか思いつかんわ。
俺にとっての怒りがこみ上げるほど酷いゲーム
未来神話ジャーヴァス
ドルイド
鬼武者2
ウドクメン
つまんなかったゲームね
アヌビスとモンスターファーム2
あれには参った参った隣の神社
980 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 18:19:03 ID:e8RLEJGF
今サンライズロボットセレクションのレッドショルダーを飾ってプレイしてる。生きててよかったよー。
ずっとローラーダッシュのキュイーンって音が頭から離れません
どうすればいいでしょうか?
鉄工所で働いて一日中あのキュィーンを聞いて慣れる
>>981 ローラーダッシュする浅田真央を思い浮かべる・・・
>>981 事務所内で移動する時も脳内ローラーダッシュ
デスクとデスクの間を鋭角的に動いてますが?
985 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 18:43:55 ID:81GxxqZq
ローラーダッシュにのせて事務所を駆ける
遺伝確率250億分の1の衝撃
>>978 すまん、どっちも好きだw
・・・鋼鉄のガールフレンドは糞だったなぁ。
パラダイス銀河をBGMにローラーダッシュ。
>>987 年ばれんぞw まあこのげーむやる世代なら問題ないか
そろそろ次スレが必要だな 立ててくるわ
恒例の祭りだな・・・
ちょっくら検証っぽいことやってみた。
まぁ試行回数が激しく少ないので話し半分な感じで聞いてくれ
被検体 ベルゼルガシリーズ 計4機
検証方法 バトリング1Pvs2P
でロックオン距離とか足の速さとかパイルバンカーの威力を計ってみた。
移動速度の計測は2機とも並んでデフォルトバトリング場の壁に背中をくっ付けてヨーイドンで計測してドッチが早いかを目で見るだけ。
BTS系のパイルバンカーの後のカッコ内はMDに付いてる格闘上昇SPがあった為、其々計測してみた。
ロックオン距離は画面のロックオンマーカーの所の数字を気合で読み取ってみた。
パイルバンカーの餌食になったのはベルゼルガWP、んで以下は各ロック距離、移動速度、パイルバンカーを打った回数
WP、 およそ5400、DTと一緒、6回
DT、 およそ5400、WPと一緒、6回
BTS およそ4800、WPより速い、2回(バーサーカーの夜行)4回(グラップルカスタム)
BTSU およそ5400、WPと一緒、1回(バーサーカーの夜行)6回(クエントレーダー)
こんな感じになったが、攻略本でこの当りの数値が乗ってくれるかなぁ?
ギャオの異端のオープニング毎日見てしまうo(^-^)o
>>981 歯医者に行くとローラーダッシュの音が聞こえる・・・。
何故にと問う
故にと答えん
だが 人が言葉を得てより以来
問いに見合う答えなぞ無いのだ
問いが剣か答えが盾か
果てしない撃ち合いに散る火花
その瞬間に刻まれる陰にこそ真実が潜む
次回「イプシロン」
飢えたる者はいつも問い答えの中にはいつも罠
/ィ/ ffノ/ }``ヘ、,, _
,{1L ヘー‐'_ ノ ヽ、ヽ
/fイ,} / ̄_ ,,, ...人 \
ゝ= /,/´ノムt:'リ ゝj \
ヽノ,ムz、``_'''' ヽ 装甲騎兵「 ー‐┐
ゞj`'升=- 、,,,_ r‐┘└「!]| f'' ,て!二 ヽ__
'' XV_ ``ヽヽ、 フ^ ^ 、 L/∠,/ < ''''
{V'7 >\ リ リ`` ヽ/L...l\/L 二 ,,∨\\
/ム、/ )) ,// ''´
,L'"ヽ} ィ∠_ィイ‐ _ ニ -
/"ヽ/ヽ zチ, - "
,{=ー/ ,/
999 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:51:15 ID:CoLxPpuY
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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