1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 18:12:46 ID:KzJByi1P
3 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 18:15:06 ID:lsBceL0G
4 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 18:18:54 ID:E6v2gCQT
〜参戦作品〜
○勇者王ガオガイガー
○勇者王ガオガイガーFINAL
・フルメタル・パニック!
・フルメタル・パニック?ふもっふ
☆フルメタル・パニック!The Second Raid
・機動戦艦ナデシコ
・機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動戦士ガンダムSEED
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
・宇宙の騎士 テッカマンブレード
☆宇宙の騎士 テッカマンブレードU
☆デトネイター・オーガン
・マジンカイザー
・マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
・ゲッターロボG
・真ゲッターロボ(原作漫画版)
☆百獣王ゴライオン
☆百獣王ゴライオン
☆は初参戦
○は携帯機初参戦
5 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 18:19:40 ID:E6v2gCQT
サブパイロットを務める。
年齢に似合わぬしっかり者で、だらしないカズマのフォローをしている。
バンプレストオリジナルロボット 可変人型機動兵器・ヴァルホーク (Valhawk)
カズマが搭乗する機体。戦闘機型の高機動形態”エアフォースモード”から、
人型の格闘形態”クロスコンバットモード”へ変形できるぞ。
カズマの得意戦法が活かせるように、肉弾戦向けに調整されている。
バンプレストオリジナル戦艦 武装輸送艦 ヴァルストーク (Valstork)
輸送艦のヴァルストークは、主人公たちの家でもある。
そしてこの艦には何か秘密がある!
艦長 ブレスフィールド・アーディガン(45歳)
ヴァルストークの艦長を務める、主人公の父。”タカの目”の異名を持つ、
その筋では名の知られたトレイラーだ 。
オペレーター シホミ・アーディガン(22歳)
一家の長女で、オペレーターを担当する。細やかな気遣いと
包容力を持つが、怒り出すと手がつけられない。
砲撃手 アカネ・アーディガン(20歳)
カズマの姉で、ヴァルストークの砲撃手。さっぱりとした明るい気性の
持ち主で、ムードメーカー的な存在。
操舵手 ホリス・ホライアン (24歳)
なかば押しかける形でヴァルストークファミリーに就職した青年。
豊富な知識と、卓越した操縦技術を持つ。
6 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 18:21:03 ID:E6v2gCQT
特典まとめ
SRWA 資金30000 Aの魂(装甲+100、運動性+10、武器命中+10、売値11111)
SRWR 資金40000 Rの魂(装甲+150、運動性+15、武器命中+15、売値22222)
SRWD 資金50000 Dの魂(装甲+200、運動性+20、武器命中+20、売値33333)
SRWOG 資金60000 OGの魂(装甲+250、運動性+25、武器命中+25、売値44444)
SRWOG2 資金70000 OG2の魂(装甲+300、運動性+30、武器命中+30、売値55555)
SRWJ 資金80000 Jの魂(装甲+350、運動性+35、武器命中+35、売値66666)
第2次SRW 資金100000 第2次SRWの魂(装甲+500、運動性+50、武器命中+50、売値99999)
※第2次SRWはファミコンミニの事を指します
各社より攻略本発売中
双葉社 スーパーロボット大戦W 完全解析ファイル \1,470
エンタ スーパーロボット大戦W パーフェクトバイブル \1,680
バンク スーパーロボット大戦W パーフェクトガイド \1,575
メディア スーパーロボット大戦W ザ・コンプリートガイド \1,575
攻略本スレの比較まとめ
http://apaka.hp.infoseek.co.jp/og/w-hikaku.txt ぼちぼち省エネ営業で
7 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 19:04:19 ID:++KEDWiw
8 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 22:32:01 ID:hoB7UWO4
9 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 01:11:18 ID:iaGGJqOI
そう言えばyoutubeへのリンクっていつのまにか無くなったんだな
10 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 01:31:32 ID:wc6dT1vD
11 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 03:24:06 ID:621MQ1i/
12 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 04:24:32 ID:BxT8XJIx
13 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 09:44:03 ID:7SyiEKX2
14 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 11:34:59 ID:ZAywkc36
随分前に既出です。
15 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 14:09:15 ID:NiGMEcqz
16 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 14:36:08 ID:MuOyDuNs
1周目アリアレイプ中だけど想像以上に落としやすくてワラタ
武器ほとんど改造してないのにフル改造だったらどうなっちゃうんだ
17 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 14:53:00 ID:GhRkgku0
「あんなに一緒だったのに」が入ってるけどキラ使えるのがアスランが敵じゃなくなってからだからむしろサルファかJで欲しかった
後ミーティア(曲)も入れて欲しかったなー
18 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:06:20 ID:DsKCLPMH
あれ以上に曲が欲しいと申すか
謝れ!ゴライオンとWに謝れ!
19 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:10:47 ID:qme4rpo6
1曲しか無い上に採譜ミスされてるゲッターが最優先だろ
20 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:11:05 ID:ZcYtJWTc
>>16 フル改できる所まで行くと、
全滅プレイの方が効率いいから、もうアリアフルボッコとかしばらくやってないなぁ…
実際、効率を突き詰めると、どれぐらいの速度でブチ落とせるんだろ。
21 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:11:10 ID:Kg8dPTi2
>>13 新しいのきてたのか。サンクス。
>>14 ブレードのパート7までは知ってるけど
そのあとって、いつうp主の報告来た?
22 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:24:36 ID:DsKCLPMH
>>19 マジンカイザーの一部分と考えればおk
つか今回付属品だし
>>21 前スレにガオガイガー乙って書いてあったろ?
23 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:33:17 ID:nzGUTDz6
ゲッターのBGMはゲキガンガーがデフォ
24 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:38:15 ID:ZAywkc36
>>21 「ニコニコ見れない奴もいるから報告いらない」、
「話題が止まる、空気読め」等の理由によりアップ報告は無くなりました。
Wの動画の話題なんだけどね。
25 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 18:28:44 ID:ZI0+F1uu
今回はちょっとした演出が心憎いな
53話でゾア、パルパレーパ、アプリカントを倒していくごとに
ひとつずつ減っていく勝利条件の表示がさりげなく燃える
26 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 18:42:00 ID:DsKCLPMH
待て、アプリとゾアは同時には出てこないぞ
27 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 19:46:42 ID:Kg8dPTi2
>>22 む、そうだったか。
見逃してたかな…
>>24 最近報告無いなと思ったらそういうことか。
ときどきチェックしてみるわ。
サンクス。
28 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 22:29:56 ID:p1X4Zz7Y
フレイを殺す方法ってある?
29 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 22:35:33 ID:EHUAPmIP
劾がいなけりゃ皆死んだ
30 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 23:00:05 ID:ZI0+F1uu
オーガンって数値上の攻撃力は恐ろしいほど高いな
PECキャノンは気力なしのボルテッカみたいなもんだし
グランドクルスアタックはゴルディオンクラッシャー並の鬼
サイズ差補正無視さえ正常に機能してくれれば
劣化テッカマンなんて言われなかったのに…(´;ω;`)
31 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 23:09:47 ID:DxNImKSo
個人的にサイズ差で不便に感じたことは一度も無いな。
サルファでは忍や甲児、MSパイロットに付けまくってたが。
32 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 23:27:26 ID:uX9pO7DQ
>>30 武器に付いてるサイズ差補正無視は有効じゃなかったか
33 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 00:05:02 ID:qD/TyckM
オーガンの武器でサイズ差無効なのはグランドクルスのみ。
最初から使えてサイズ差無視・合体攻撃ならバリアも無視・全員が気合もちですぐ使えるボルテッカと比べると…
34 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 00:14:42 ID:geBttXWV
遅まきながら購入し、ちまちまと進めている。
今日やっと十七話まできたが、EI−01の命中率9パーセントの攻撃にマイクが落とされてゲームオーバー('A`)
噂は聞いてたけど、他作品のキャラ同士がイベントやインターミッションでよく絡んで会話するのが見てて楽しいな。
35 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 00:32:50 ID:Yr5uoRa1
テッカマンと比較されるたら利点がないのが困るぞオーガン……
ランサー突撃がボルテッカイントルードに対抗して近距離Pだったらまだ使えたかも知れんが
てか、オーガン系のキャラは能力の割に参入遅いんだよねぇ
36 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 00:34:58 ID:GBAEjYbD
こういうスパロボってあんま無いよね。
これくらいクロスオーバーが盛んなのはW以外には64ぐらいしか思いつかないな
37 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 00:41:33 ID:Cg/tHbtG
クロスオーバーしないとシナリオマンネリの作品もあるだろうな
38 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 00:46:41 ID:Yr5uoRa1
携帯機方面はクロスオーバー頑張ってるね
Dのネオ・ジオン+OZ+リガ・ミリティア他多数は見てて面白かった
39 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 00:54:13 ID:sXWHQFng
>>35 物語序盤からどう見てもオーガンがいい人すぎて主人公ですってぐらいかw
40 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 01:21:47 ID:PEaDtCBn
Rはみんなが東映アニメなテンションで楽しかったぞ
美男子組中一人頑張るラカンとか
41 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 07:01:05 ID:7SqPwwxG
>>35 合体技の為に出撃枠を食う事がない、とか。
42 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 07:09:07 ID:hBbaH24V
確かに携帯機のクロスオーバーは見てて楽しいものがある
参加キャラも実験的だし携帯機にもっと力入れてくれていいのになあ
43 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 07:11:27 ID:prj7IIuZ
Gクルスは、Gクラッシャーみたいに、もう少し威力上(単体最強クラス)でも良かったかも知れんな
まあ、シナリオの扱いとか現状でも十分な気もしてるんだけどさ
44 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 07:24:07 ID:eZ0pfaBs
個人的にWで不満だったのは
二部開始直後の数話だけでもミヒロ単体で使う時があるならミヒロにも精神コマンドで熱血が欲しかった
アリアが最終的には攻撃演出の一部に落ち着いて操作不能になる
の二点。でも主人公機サイドってド根性や激励・補給に突撃や覚醒に友情などなどサポート用精神コマンドも充実してるだけじゃなくて単機で使用可能だからヤバいレベルだよね
45 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 07:29:19 ID:hBbaH24V
Wの不満点か…
前半使えないキャラの撃墜数が稼ぎにくかったりすることかなあ
アストレイとか
46 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 07:44:38 ID:YoKPGZlB
ダメージの上限が65535な事
昔の資金じゃないんだから…
47 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 07:50:38 ID:L/2b4o/g
撃墜数はイバリュダー等無限沸きのステージで解決しろって事かねぇ。
二部で露骨に無限沸きステージ増えるし。
ところで、攻撃力の上限は見た目の数字通り9999なのかな?
別に一万オーバーしてもいいじゃんか…
48 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 07:56:20 ID:3humEH1x
Jだとランページボルテッカと同盟拳が一万超えしたんだがなぁ
49 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 07:58:07 ID:eZ0pfaBs
撃墜数稼ぎは兎も角
資金稼ぎに最適なのはマリーメイア軍との最終決戦の時だよね。割と序盤の方だから敵も弱いし
今回で木連で無限増援が無かったのも結構、不満だったりする。無限増援でウハウハな代表なのに木連または木星トカゲって
50 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 08:06:05 ID:qD/TyckM
一応第一部の極冠遺跡での決戦では元一朗と三郎太が無限復活だけど、
ボソンジャンプのせいでめんどくさい
51 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 10:56:30 ID:iAfaOo6R
>>50 前スレでも技量上回ってて発動率0に近いはずなのにボソンジャンプ発動しまくったってやついたな
ちょっと暇だったら検証してみるわ
52 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 10:59:23 ID:AKjyRwi5
>>51 どれだけ技量差があっても最低でも5%は残るんじゃなかったっけ?
53 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 14:53:28 ID:RoNvbWZn
携帯機って声ないから戦闘セリフも結構いろいろ喋らせてるよな
54 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 14:58:23 ID:6OkBa6QE
「お前…その機体、ガンダムだな」
55 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 15:04:15 ID:1Q+lz+kq
「クルーゼ、お前を殺す!」は吹いたw
56 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 15:10:16 ID:eZ0pfaBs
主人公とゾンダーまたは原種でも特殊な台詞があるよね
57 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 15:34:12 ID:qxec7j7Q
>>55 ヒイロならいつものこと。
むしろ控え目にすら感じたくらい。
>>56 主人公から全ての敵組織に対して
特殊セリフがあるっていうのは面白かったな。
声付きじゃここまでできない。
58 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 15:36:25 ID:h8pbeUjO
主人公なら出来るだろ
59 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 15:53:26 ID:cov2p8gj
1部から2部へのレベルの引き継ぎってどうなってるんだ?
全員トップに合わせるのか、平均↓の人達だけ平均まで底上げか
60 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 15:53:47 ID:GS1kwaVK
「こんなところでドレッドノートと似た機体と戦えるとはな!面白い!」
「クルーゼ!お前の憎しみ、俺が燃やし尽くしてやる!」
「クルーゼ!ヴォワチュール・リュミエールの前では貴様は無力!」
61 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 16:52:18 ID:+X/zmAbb
んぐ!
62 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 17:36:24 ID:ffZF4yrU
>>55 …1つ言っておく、そのセリフはサルファでもあった
63 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 17:48:43 ID:eZ0pfaBs
テッカマンルートを選びまくってて何だけど
実は今作で一番、カッコ良く見えたのは何故かサーペントテールのメンバーとカナードだったりする
後、選択したルート次第では謎の人のままで死ぬゴーゴン大公と、
いきなり鉄也のトドメだ暗黒大将軍の台詞の後に必殺の合体技を撃ち込まれ爆死する暗黒大将軍
この二人はどうにかして欲しかった
64 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 17:50:07 ID:h8pbeUjO
スパロボでは良くあること
65 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 17:53:47 ID:1Q+lz+kq
>>57 >>62 そうだったのかw
自分やったことがあるのが64とMXとWだけっだんで。
これがいわゆるグリリバ補正ってやつなのか?
66 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 18:01:12 ID:YoKPGZlB
>>65 まあね
ニルファでの中断メッセージの多さとかがいい例
67 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 18:56:48 ID:1Q+lz+kq
>>66 なるほど、サンクス。
忘れてたがGCもやったなぁ。まぁどうでもいいか。
おれはWにロボット図鑑やキャラ辞典が欲しかったな。
あと完全なサウンドテストも。
68 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 19:06:58 ID:Z1pni5Tl
>>45 ゴライオン以外の新規参戦作品の参戦が遅いのがWでの一番の不満だな。
特にプレアとオーガン
69 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 19:11:04 ID:KmdYncsL
サルファのヒイロはバスターにもあったな
しかもご丁寧に型番から
70 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 20:26:10 ID:ffZF4yrU
…1つ言っておく、バスターどころか奪われたG全てにセリフが用意されている
71 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 20:27:16 ID:h8pbeUjO
ガンエデンに特殊セリフが5個以上あったような…
72 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 20:31:40 ID:iMExkb5k
イーベル+γ号を換装で解除するとブルーアースα号が換装パーツで出てくるのは何なんだ
原作見てないと分からないネタ?
73 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 20:33:31 ID:ffZF4yrU
それは結構既出なバグでな…
74 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 20:34:16 ID:cK+RW9H7
誰だあ?
wikipediaのサイズ補正バグのところに大嘘書いたやつは
>>パイロットのスキルに「サイズ差無視」をつけるとそちらが優先されて武器の「サイズ差無視」が機能しなくなり、威力が大きく減少するため注意。
削除していいよな?
75 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 20:36:26 ID:lrn6pthC
>>74 お陰でOG外伝スレが一瞬混乱したな
おkおk
76 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 21:25:56 ID:GBAEjYbD
今「億千光年のー未来へー」ってやつが無性に聞きたくなったんだけど
あれどんな曲名だっけ?
77 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 22:09:20 ID:iAfaOo6R
78 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 22:17:59 ID:ffZF4yrU
まぁ何週もすれば威力もクソも(ry
79 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 22:18:18 ID:sN/i++//
>>74 俺、前にそれ見てかなりパニクった記憶がある
80 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 00:13:20 ID:E5uAFLIm
今2週目やってるんだけど1部ラストのインファって
1週目はキザパターンだったっけ?
2週目はいきなりキレパターンのセリフで消えやがれ言って来るんだけど
81 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 00:21:54 ID:a1uYe8pb
まあいいから進めてみ
82 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 00:45:33 ID:mTQ8izy0
先日ウイングゼロ20段改造報告した者だが、今はゼロが出撃できるミッションは全てゼロ単機で無双させてる
他の機体は全部戦艦入りだし、スキルパーツも付けれるのは全部ヒイロに付けた
これで俺もグリリバ先輩に一歩近付けましたよね?
83 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 01:30:49 ID:KabrMFE3
攻撃で出てくるセリフをグリリバ風に朗読しなければ完璧とはいえないぜ
84 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 02:42:05 ID:72xa4VKQ
散々既出なんだろうけどミケーネの扱いにワラタ
85 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 03:31:04 ID:0NC8QDnn
ソードマスターヤマトの四天王みたいな扱いだよね(´・ω・`)
86 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 05:24:29 ID:GiW28qiU
ゴーゴン大公なんて一番、悲惨だよね。
ルート選択次第では謎の人仕様の顔が見えないままで
ソースケが下半身が虎の何者かが居たって発言して、かなめ達にバカにされる
って感じしかないし出番が
87 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 09:12:08 ID:Ldr8keIj
>>86 ソースケの下半身が虎?
マオに垂らしこまれたのか…
88 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 11:45:52 ID:GiW28qiU
カナードとギナも選択次第では出番が一回だけだよね
後、ゴールドフレーム天ミナは終盤に一度、嫌でも出番があるし
ところで終盤に一回あるゴールドフレーム天ミナが味方増援で来る話ってイザークを仲間にした場合って誰がイザークの代わりをなるの?
89 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 11:54:03 ID:PXu+EtxB
>>88 イザークの代わりはいない
つまり一人減った状態で戦うことになる
90 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 14:54:11 ID:asmCmc+2
ルリフラグの建てかた次第でルリからユリカへの
信頼補正があったり無かったりしてほしかった。
EDも若干変わると。
91 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 16:16:25 ID:m534JCaQ
ブレードの一騎討ち大杉。
1回くらいならともかく、3回もやってらんね。
もすこし減らせなかったんかなぁ。
92 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 16:19:45 ID:KabrMFE3
ヒント:ブレードルートを通らない
まぁそれでも2回はあるわけなんだがな
93 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 16:48:38 ID:8KRmpk4Z
時々でいいから早乙女親子のことも思い出してください。
娘は参戦すると思ったんだけどな。
94 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 17:05:03 ID:HDx6joXV
第二部で修復されたゲッターGに搭乗
↓
合体失敗
↓
ミチル死亡、元気が精神崩壊
↓
(中略)
↓
早乙女のジジイ許さねえ!
95 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 17:15:07 ID:OQbY3zfj
寧ろ1部でそれやって2部で…って年齢とか声とか人相的に無理ぽ(´ω`)
96 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 17:20:37 ID:38xo7JC5
ゲッタードラゴンに大枯文次、ゲッターライガーにミチルさん、ゲッターポセイドンに浅太郎とか期待してました
97 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 17:24:36 ID:GiW28qiU
>>95 ボソンジャンプで150億年も昔にジャンプした人が居るから
ボソンジャンプを利用すれば何とかなるかも?
98 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 20:03:38 ID:0NC8QDnn
そういや今回、悪役がどんどん滅んでいくなかで
ミスタAgだけが最後まで痛い目に遭ってない気がするのだが
99 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 20:05:21 ID:3xYMOoQ/
フルメタはある意味未完のまま参戦だしな
100 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 20:15:45 ID:uVi6ApPx
>>36 新作出るならこれぐらいやってほしいよな。
声付きの据え置きでもこれぐらいやってほしいぞ。
別にボイスなんて戦闘意外ではそんなに必要ないんだから…。
ただ、マップやインターミッションでも特定のイベントには
きちんと声あるほうが嬉しいけどね。
つまりWの続編が出る
んなこといったらJも出ることになる
というかJはムウの扱いのため携帯機で初めて続編出ると思ったんだけどな
まぁWじゃ根本的に捏造でその辺ほとんど生きてたけどな
>>90 ルリ→ユリカの信頼補正がないのは単なるミスだと信じたい。
アキトの恋愛感情があっても、ユリカに対する信頼がなくなるわけないじゃん。大切な家族なんだからさ。
どう見てもミスかバグかうっかりなあれを
スタッフがルリ派だから暴走してあんなことをした
とかって考える人がたまにいて驚く
支援効果人数の関係でそうなってるって説もあったな
若い嫉妬って感じで逆に可愛いよ
ユリカも温かい目で見てるさ。まさかあのルリが…ってところはギャップ萌えを狙っていると深読み
108 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 06:21:50 ID:zUsz4osc
>>105 お互いに信頼し合ってるからこそ補正も何も無いとかだったりして
いくら義母とはいえ、病み上がりを信用出来るか?って話じゃないのか
>>109 だってアキトが復讐鬼になった後も支え続けた
色々な意味で優秀なサポート担当のラピスも付いてから
そんなに心配する必要は無いし
ユリカなんてどうみても、出すつもりなかったけど
発売直前になんとなく出す気になったから入れました
なキャラじゃん、カットインすらないし
そりゃ一つや二つ取りこぼしあるわ
それはない
むしろ1部でユリカにスキルパーツをつぎ込んだ人を救済するための処置だろ
113 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 11:21:42 ID:zUsz4osc
あり得るとしたら元々、ユーチャリス改修型ナデシコAと劇場版ユリカは
元々、原作には存在しないのと同じだから
補正とかは省いたとか
いきなりだがカズマ(カイト)くんにはアーウィン(スパロボF)のキャラソンの「軌道」が似合うと思うんだ。
そんな中、元からアレなのでもはや特に触れられなくなった会長
と言うか会長さんの場合ってアニメ版ナデシコで正体バレしてる筈なのに
火星の後継者との最終決戦まで知らなかった事になってるのって何でなんだろ?
>>116 単なる改変だろ
遺跡争奪でネルガル勢出すのが面倒だったのかも知れんが
んでブラックサレナ使う人いんの?
>>43 現状で充分なりよ それこそ再現ってなるとMAPWはサテライトキャノンみたいになりかねないし
程々でよかと
>>119 MAPサテライトは、射程の事を言いたいんだろうが、射程∞なのはα外伝だけだぜ
>>43が言ってるのは、合体攻撃やサブパイのあるテッカマンと比べてって話だろうし
ギプアッブせい!
グランドクルスのMAPは着弾後の範囲がもう1まわり広くても良かった
>>121 俺はリアル世代だったけど、
ヒート・アップ・セイッ!に聴こえてよく口ずさんでたよ。
今回のエース特典って初期気力+5だけ?
>>117 イネスさんの正体明かしも劇場版の最終面だったし、
TV版のネタばらしを劇場版に持って来ましたって感じだな
そういえばここ数日の内に何かのアニメでギブアップせい!って聞いた気がする
何だったか思い出せないが
127 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 17:29:53 ID:3+QCs9X9
>>126 俺も聞いた覚えがあるんだが何だったっけ・・・
CLANNADか?それぐらいしか見てないから分からん
>>126 逆に俺はクラナド見てないんだぜ
>>129 多分それだ
多分銀さんの中の人のアドリブかね
CLANNADは狙いすぎ
銀魂は台詞一つや背景にも小ネタを仕込んでいるから、
侮れない。
どうでもいい
do de moai
ところで底力って誰につけるのがいいんだろう
スーパーな人たちは最初っから持ってるし…
援護防御持ちで回避がちと不安なエステバリス系パイロットの底力がそこそこあると安心
パワードレッドってパワード・レッドだったんだ・・・・・
パワー・ローダーだから完璧パワー・ドレッドだと思ってた
ダブルミーニングかもな
140 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 22:16:38 ID:3+QCs9X9
>>136 2部オーガンに援護防御とセットでLv9まで付けると
援護防御でHP減少→底力発動が出来てオススメ
>>138>>139 そうだったのか…おれ今まで
ロウの奴、ヒトの機体の名前からドレッド奪いやがって!とか思ってたよ
半年かけてやっと第一部クリアー
ヴァルガードにはびびったww
まさか最後までこれじゃないよな?
スパロボ主人公史上でも屈指の極悪ユニットが終盤手に入るから安心しろ
唯一残念な点といえば、ヴァルガードの方がずっと格好良いってことぐらいだな、うん
>>143 おめでとう。
強さにも見た目にもびびるよな。
終盤でもう一段階パワーアップして、もうちょい
主人公機らしい見た目になるから安心(?)しる。
ヴァルガードかわいいよな
終盤に使えなくて残念
ヴァルガードのが愛着あるよなぁw
メカらしいというか
最終は普通にカッコよくて逆にアクが消えてて残念だった記憶もある
エクサノヴァの演出は神がかってたけどな
実際完全な状態で合体してたらどうなったんだろうな、ザカード
腕部に装甲追加したせいでどっちにしろクロスプロトンは使えんから追加武装があるとしても指ームとミサイル、フルアクセルあたりか
SRXをガチ格闘タイプにした感じで、自分に取ってはクリーンヒットな機体だったなぁ
特にトドメ演出がどれもたまらん。
湯気ブシューってので惚れた。指ビームもトーピドーも大好きでした。
まさか使えなくなるとは思ってもいなかった…
後継機になってガッカリしたのはザカードの時が初めて。
まあザカードもすぐ好きになったが
俺は
ヴァルガード→ヴァルガンガー
フルアクセル→ガイスーパーナッパー
に変えてBGMをレッツゴーゲキガンガーにしてゲキガンごっこしてたな
>>151 私だったら拳系統をフタエノキワミでやろうとしましたw
華奢なロボが多いパンプレオリ機の中では異色だよな
今思ったが
ヴァルホーク→R-1
ヴァルガード→R-2
ヴァルザカート→R-3
ぽくない?いやR-3は寧ろアルムだけどね 何となく
>>154 ヴァルホーク→R-1
ヴァルガード→R-2
言われてみればこの2つは確かに雰囲気かぶるね
156 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 04:24:17 ID:7v8FGsCk
個人的にアリアが攻撃演出の一部に落ち着いたのが残念だった
味方側として一回だけ操作出来る時があるから余計に
でも今回の主人公機ってある意味で凶悪だよね主人公よりも姉妹の方がカットインとして出る比率が高いし。しかも胸揺れカットイン×2に
レギュレイトも含めば男二人に女四人とパイロットが圧倒的に女が多いし。
そんな理由から実は主人公が男女からの選択式で無かったのも残念な点だったりする
>>156 それはW外伝こと、女主人公「ミヒロ」の
スーパーロボット大戦Mを出せと言うことか。
>>156 データーベースのアリアポジションがカズマになって
カズマポジションにアリアが入るのか
インファとカズマがアッー!っぽいシナリオになるwww
しかしカズマをショタ化すれば問題ないかもしれない!
なあ、おまいら。
倉庫番キャラの改造とか養成ってどうしてる?
使わなくってもちゃんと鍛える?
それとも完全放置?
強制出撃のときに回避と命中全振りとかしてる
それだけで少しは楽になるし
最近は倉庫番の孤立強制出撃なんて殆ど無いからなぁ
強制多いキャラは強いから普通に鍛えてもらえるし、
放置して困る局面ってあんまり無い気がするぞ。
強いて言えば序盤に強制がある奴弄っとけば次の周がラク。
アシュラレイープ→ごひレイープ→アリアレイープ+錬金で資金MAXして速攻全キャラフル改造しましたサーセン
ブレード育ててないとかって人以外は苦戦する場面ほとんど無いからな。
そのブレードも逃げ回ってればイベントで終わらせることできるし。
それでもBP勿体無くて毎週全員99まで上げてる俺。
>>163 俺もBPもったいなくて必ず99までしてる
しかも3周目辺りからはカナード入れつつレイピア99に出来るように17面までに99にするようにしてる
まぁ後は完全に消化試合になるんだけどな
2周でおなかいぱいです。−。
>>165 だよなぁ。兎に角、ガガガ関連がシンドイ。
まぁ、うっかり改造しすぎるとあっという間に無敵状態になるし、
かといって一週目からやり直すのも面倒だし、
やっぱ、改造は資金払い戻しで白紙に戻して、
BPも周回ごとにリセットして欲しかったな〜
改造するのめんどくさいのもあるが、初登場シナリオで未改造状態なのもなんかむかつくしなぁ
特に火星でのナデシコみたいに、改造してる機体が全然使えないシナリオとかがすげぇめんどい
170 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 16:55:06 ID:7v8FGsCk
個人的にボン太くんはもう少し早く入手出来る様にして欲しかった
そうすればピッツァ達、ゾンダリアンとももっと絡めたのに
171 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 18:31:19 ID:b1gQf+3M
フルメタが次回作か続編に出るなら他作品とのクロスは必須だよな。
ていうかUCや他ガンダム女性陣(敵含む)の反応が見たい。
プル、プルツーとかフォウ、カテジナ、ティファ、ポゥ、ディアナとか。
ガンダム以外ならエヴァとかファフナーみたいな
特殊な敵との戦闘前会話…もといやりとりが見てみたい。
172 :
159:2007/11/27(火) 18:45:42 ID:iCAClHuA
レスサンクス。
みんなちょっとは鍛えるんだな。
どうやら完全放置派はオレだけのようだ。
では、最終話直前の養成&改造の作業に戻る。
レギュラー陣ですら全員振ってもいない俺参上
フル改するわけじゃないから改造はするけど、BPは面倒なんです
俺は倉庫番は回避全振り。
強制出撃の時もとりあえず回避してりゃ死なないように。
振らないで放置すると255で頭打ちになって損するので、獲得するたび
必ず振り分けてる俺。
>>144 >ヴァルガードの方がずっと格好良い
おい嘘だろ?
見た目からして次があるのは想像できるが・・・・。
もはや人型じゃないのか
>>176 心配すんな、ちゃんと人型だ
ただ、ガードのデザインが好きな人はちょっとがっかりする程度に無難っちゃ無難
ジェネシック以外のブロウクン〜とヒートショーテルとゲッタードリルでコンボした時の気持ち良さは異常
テッサマン系のパイロットのPPは、射撃か格闘に振るならどっちがいいですか?
テッサは射撃だろ、jk
>>179 「ボルテッカだけがテッカマンだと思うなよ!」
マップ上でBP振り分けできるの知らないでスポット参戦のキャラクターのBPかなりムダにした/(^o^)\
いや無駄にはならんだろ
振らなくても次の週にも持ち越されるんだし
上限あるじゃん
スポットキャラで放置して255まで行かせるなんて10週以上しないと無理だぞ
いやもっと少ないか・・・
最速で三週だろ
低レベルプレイでもやってんのかよ
別に
エリカ=シモンズ様キター
低レイププレイに見えた
191 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 04:47:50 ID:R+A91kch
せっかく、精神コマンドが設定されてるのに途中で部隊が宇宙に変わる為に姿を消す
テッサ達の為にテッサ専用ボン太君とかゲームオリジナルで良いから作って欲しかった
>>191 パワードスーツでとはいえ、あんな運動神経のない子を戦場に出そうなんてお前は鬼か・・・
そう言うば炎竜や雷竜を超えるくらい運動神経が無いんだっけ
後半は拉致られてシリアス展開が続くからすっかり忘れてた。いつだったか忘れたけど二人して逃走を試みた時があった筈だけど、そこで良い所で後少しで奪還って言う時にテッサがコケたせいで・・・・・
って感じな展開があったら忘れなかった筈
>>191 AS対決もなんとか動かせたレベルでマオが油断しなきゃまったくお話にならなかったわけだしな
そもそもM9が過敏すぎて動かせなかったわけだしポン太君も無理だろうな…
>>193 多分ソレ、かなめの方が余計な事して足手まといになってたんだと思うw
>>191 そこはお約束だけどウリバタケが「こんなこともあろうかと!」と言いながらダナンを宇宙適用に魔改造するのが一番かと
もしくはどっかの潜水艦みたく捏造でニューダナンなんて宇宙船作るかだ
そう言うば、ウリバタケさんって火星の後継者との最終決戦の時に
妻子を捨ててって爆弾発言を除けば今回は比較的、大人しかったよね。他のスパロボなら積極的に他の作品の研究や開発にも参加しそうなのに
キャラ変貌で一番笑えるのは放送不可のウォークライ(タイトルあってるか自信無い)のラグビー部だけど。次点で木連の三郎太
>>191 テッサ専用ボンタくん(´^ω^`)ホスィ…
>>196 ダナンはウィスパードの力をフルで使って建造されたもの。
それを、更に改造し、宇宙仕様まで出来るとは、
もうウリバタケはハイパーコーディウィスパードと名乗るしかないな。
さきのアストナージである
並み居る不可解技術のスーパーロボットの改造段階すら上昇させるアストナージは
存在そのものがオーバーテクノロジー
そろそろ隠しキャラに技術者がいても良い頃だと思うんだ。
フラグ立てる事で、例えばチェンゲ早乙女博士がメンバーインするとかw
改造段階アップや、改造資金引き下げとか、そういう力でも持たせてw
まぁ、賀東のこったから
「いいよいいよ〜、ウリバタケさんに改造してもらって」で済むと思うがなw
いや、アストナージじゃないと認めない!、かもしれないw
「せっかくだから飛ばすついでに艦首にドリルでも付けてもらいましょうか」とか…さすがにないか
ヒイロ=従来よりパワーダウンしてるけど相変わらずの使い勝手
デュオ=なんかMAPW付いてお得に
トロワ=強い援護に使いやすいMAPW付いて今作のWガンで一番使えるかもしらん
カトル=序盤から使える祝福役として大活躍
五飛 =金稼ぎなら俺に任せろ
タイトルがスパロボWなだけあってWガン勢は皆使えて良いなと思った
>>206 トロワはフルオープンの数が増えてぐっと使いやすくなったネ
MAP兵器は昔から持ってたぉ
スクコマ2のごひはごひじゃないらしいな
213 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 14:08:03 ID:SeQkP6fB
テッサを大活躍させるならマクロスゼロ、ファフナー、マーズデイブレイク
らの参戦は必要不可欠だと思うんだ。
海フィールドが多ければ活躍の場も増えるよ。
海での戦いが多い、知ってる作品が少ないからあまり挙げられなかったが…。
214 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 14:12:32 ID:SeQkP6fB
>>212 ごひと気は合うかもしれないな。
軍人としてはアレだから軍人としての心得はマオや宗介に鍛えてもらうのがいい。
そんで精神鍛錬はごひとドモン、東方不敗、鉄矢。これでおk。
アスランがヘタレすぎて見切りつけられただけで
基本的にシンは上司の言う事は聞く方じゃないか?
ステラを逃がすなどの勝手な行動を取ったりはしたけどさ
スクコマ2はごひじゃなくて五飛って感じ
217 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 15:21:39 ID:R+A91kch
ここはスパロボWだぞって突っ込みたくなる流れだけど
ステラを逃がしたのってラクスと違って最悪の事態の引き金になったよね。
まさか改造されて街を焼く巨大MSの生体コアにされるなんて思ってなかっただろうし。
久々にWやったら、サブロウタが「ロックオン! お 前 は 終 わ り だ!」とか言ってて吹いた。新ガンダム的な意味で
>>218 ちなみにクルツでも似たようなセリフがある
ウルズ7「偶然だ」
221 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 16:13:32 ID:R+A91kch
そう言うばウルズの新リーダーのクルーゾーだかクルーゼだったか後々に参戦するけど
リーダーの番号ってソースケ達とかなり離れてる気がしたけどフルメタ本編のウルズってソースケ達以外もメンバーが居るの?
杉田声の人が居たんじゃないか?
うますぎからの情報だが
>>221 1〜10くらいまでいる。
wikipediaにずらっと並んでるから知りたきゃ見てこい。
ネタバレになるけど。
と言うことは、いつの日かウルズ10人が勢ぞろいでスパロボに参戦する事も有り得るって事だよね?
225 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 17:00:55 ID:/F5dpsQX
>>206 カズマの教官殿で激励+長距離射程のノインさんも忘れ無いで下さい。
何かもう一人いた様な気がするけどまあいいか。
おいw
>>224 全員が全員AS乗りって訳でも無いんじゃね?
ウルズ9ことヤン君はAS乗りではないな。
第4期があったらスポット参戦で出てくるかもな
ヤン君以外は
ウルズ2のマオが6と7の上官?に当たるって事は
1が4と5、3が8と9の上官って構造なんかね?
>>230 マオは単に階級の差で上官っぽく扱われてるだけじゃないか?
ウルズ1ことマッカランはウルズ全員の上官っぽいが
>>230 wikiを見る限り、そういう単純な配置じゃなさそうだ
3はPRT(初期対応班)の指揮官
4は強襲輸送隊の指揮官らしい
1はSRT全体の指揮官だろうから、
2はSRTの副官的なものではないかと思う
んで5以降はSRTの隊員で、必要に応じてチームを組むのではないだろうか
作中では2・6・7の編成が多かったが、7がいないときは変わりに5や8が入るとか
間違ってたらスマソ
>>231-232 d
SRTにも色々居るのか
確か無印の終盤で裏切ったのもSRT隊員だったよな
つーかここじゃなくてラノベかアニメ板のフルメタスレで聞け。
いくらでも答えてくれる。
235 :
232:2007/11/28(水) 18:03:05 ID:LqQWav6N
ちょっと修正
× 3はPRT(初期対応班)の指揮官
4は強襲輸送隊の指揮官らしい
○ 3はPRT(初期対応班)の指揮官を兼任
4は強襲輸送隊の指揮官も兼任らしい
アニメ観てみるかと思って調べて観たら
どっかのブログが引っかかって読んでみたら
テッサの着替えシーンがもえもえ〜〜 みたいなのずーっと書き綴ってて
うわ―と思って観る気なくなった
俺たちだって大差ないじゃないかw
か、勝手に一緒にすんなよ!
アリアをレイプ目から通常目へ変えたコラうp時
ミヒロがミニスカートだったのを知った時
盟主王もビックリするくらい喜んだじゃないか
そんな事言ったら温泉のあれなんか見れないなw
パンツが割れる奴かwww
あの話は原作自体がノリノリだからなwww
むしろガトー自重、だな
ミヒロがミニスカートだと!?
俺に知ってるミヒロはズボンだったはずなのにいつの間に…
ミヒロの二部序盤の兄への執着を見て
最後の精神コマンドは愛か献身だなって思ってた時期がある
精神コマンドが不屈→闘志だとニヤリとしちまう
>>246 マジか
カズマがもし生きていたときのためにカズマ好みの服装に着替えたってわけだな(;´Д`)ハァハァ
実は48話〜49話のザ・データベースに兄と共に捕らわれてる際に
アリアに着せ替え人形並に色々と着せられ戦闘のゴタゴタでミニスカートのまま出撃したけど
内心、気に入ってそのまま着てる
とかだったら笑えるのに
月面ぶち抜いて宇宙まで持ってかれたのに
プロテクトシェードでダメージ0の破壊神ワロタ
ていうか特殊効果無効とかマジ勘弁してほしい
30万とか多過ぎだろ、常考・・・・
5週したらHPの数値がバグっちまうが特に意味は無かったぜ
スリープ中にカード抜いちまった\(^o^)/
ごひレイプ中だったってのに/^o^\フッジッサーン
>>251 HP30万なんて少ないほうだぞ
シュテルンレジセイアなんてHP55万で歪曲フィールド(ダメージ半減)持ちだから実質100万越える
他ゲーの時点でバランス自体違うだろ、常考
歪曲フィールドは実質対策すればあってないようなもんだし
バランス的に言えばWのほうが遙かに簡単ではあるな。
シュテルンは育成ミスったせいで投げそうになったわ
シュテルンなんか直撃スタンでずっと俺のターンだろうが
知らないで手に入れるのは難しいと思う
259 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:41:34 ID:/F5dpsQX
>>251 その癖敵は特殊武器多いしな。OG2程ではないけどストレス溜まったよ。
オリジナルの敵はほぼ特殊武器持ちだから、
マジンカイザーとかゴライオンのパーツスロットが実質1個しかないからなぁ・・・
>221
>そう言うばウルズの新リーダーのクルーゾーだかクルーゼだったか
ミスリルに変態仮面かよ! と思ったが、よく考えたら
どっちもノリノリで量産型ボン太くんを導入しそうだ。
ガオガイガーの動画の続き来ねーなぁ…
>>239 上、んなコラあったのか…
見てみたい気もするが…、アリアはレイプ目だからいいと思う。性的な意味じゃなく
そういや最強アーバレストも見たことねーや
最強アーバレストはまだロダにあるぞ
308のアベルエロいよアベル
番号覚えてる俺異常だよ俺
266 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 06:57:00 ID:duZXUk8a
原作でも火星の後継者との最終決戦で
ルリがアカツキに対して、あなたは良い者?悪者?って質問してたけど
アカツキって言動がたまに頭に来る様な発言もするけど本質的って言うか内に秘めた志は誰にも負けないよね。結論で言えば良い者だよね。
悪人じゃないが、善人って訳でもない
斜めに構えてクールぶってるつもりで
主導権が自分にないと気が済まない自分本位な人間
でも短距離ボソンジャンプが可能な機体(厳密に言えばブラックサレナは強化アーマ)とユーチャリスを秘密裏に製造して
それも復讐の為に利用されるのを分かっていながら使わせるくらいの太っ腹な一面もあるよね
正式に量産の為のデータ収集と実戦テストもあったんだろうけど
弟分(アキト)への便宜を図ったらしいとどこかで聞いた。
なかなか人情味があるね。
そういや、Wではアカツキの正体割れしたの黒アキト後なんだよね。
黒アキトがネルガルを頼ったのが先か、
アカツキが黒アキトを助けたのが先かが気になるところだ
アカツキは良いとか悪いとか区別すんなって言ってた
あんだけでかい会社の社長なら大量の社員食わせる必要あるしなー
OGSの腹黒社長とか観るともう
会長とクルツとノアルの合コンを覗いてみたい
やっとこクリア。装甲減らさせろ!と思ったが魂再動の宗介で半分以上削れたから
意外と楽だった。ていうか何のためにビッグボルフォッグとマイク出したのかわからねえ
無改造だし
バランス調整のためとは言え、敵オリキャラが状態異常無効だらけだったのは嫌だったなあ。
状態異常武器が沢山あるんだからもっと遊ばせて欲しい!
275 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 11:41:15 ID:sFq6tCWc
Wの反応についてはバンプレはどう受け止めてるんだろうな?
ユーザーにかなり好評を博したのに開発者が気付いてくれてんなら嬉しいけどさ。
Wを開発したチームって他のスパロボ作品は何を作ったの?
ラス面はどう考えても
ラスボスが強いんじゃなくて無限に沸いて来るその他大勢が強いよな
このゲームは一周何時間くらいですか?
ボリュームがありそうなら購入しようと思ってるのですが。
>>278 きっちり会話とかも見るなら40〜50時間は遊べる
周回重ねるなら100時間以上いける
>>278 のんびりやってても1ヶ月は楽しめると思うよ。
最終話でもう三ヶ月くらい金稼いでる
パーツ売却バグの方が効率良くないか?
ただ作業感とチート感が凄くて空しくなって止めた。
稼ぎとか無しに周回こなすのが自分には合ってるようだ。
BPのことも有るから、周回重ねた方がいいとは思う。
敵の改造度設定出来るんだから、改造度上げると獲得資金増えるとかなればいいのに。
どうでもいいが通信の時とかの 「ヴィーン カロンカロンカロン」 って音が好きだ
ロボット大図鑑とアルバムモードとシーン回想があれば神ゲーだった。
特に、各原作からとった一枚絵はアルバムモードで見せて欲しかった
アーバレストが銃取り出すときにちょっと違和感あるんだが
バグかな?
何でもかんでもバグバグ言うと
バカだと思われるから気を付けた方がいいよ
キャラクター図鑑も欲しかったなあ。
知らない作品が結構多かった上に、クロスオーバーがはっちゃけ過ぎてどの作品かわからないキャラ多数だった。
コルベット准将がナデシコなのかガガガなのかわからない俺ガイル
テッカマンブレードだよ
ついでに事務総長はガガガFINAL、フォレストンはオーガンのキャラ。
この三人は出典がわかりにくいから次のテストまでに暗記しておくように。
テッカマンブレードだよw
フォレストンが素でわからなかった俺ガイル
wiki見たけど思い出せん。ていうかトモルの友達とかいたなー
コルベットはJのときもさっぱりだったけどWでさらに別作品キャラっぽくなっててワラタ
ロゼばあさんはガガガ見てるのにしばらく気がつかなかった…
オーガンの曲良いな。
着メロどっかに落ちてないかな?
難しいかも知れんなぁ。
オーガンの作曲者平沢進さんは、
反ジャスラック&音楽権利団体連中の代表格みたいな人だから、
逆にそういうところと組んでやっている配信サイトみたいなところでは
なかなか見つからないかも。
>>296 発売前にメロディクリップで配布がなされたが これはWで使わなかったED2「山頂晴れて」なんだよな
個人系の当たってくしかないかも
299 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 06:04:06 ID:gT/DJd9+
第三次αで幸運にもSEED系最後の話でジェネシスで死ぬ担当に抜擢された三輪長官だけど
Wだとそう言う幸運なクロスオーバー(本人からすればハタ迷惑)で死んだ他作品のキャラって居るの?毎回、月ルート選んでまだプラントルートには行ってないから見てないし
マジレスするとSEED。
見るだけでSEEDだって分かるでしょ
ですよねー
>>299 普通にジェネシスで止め刺されるケンゴ兄さん&ラダム母艦は?
別々のルートが同じ所に収束するってのは結構燃えたなあ。
つーかあれはジェネシス強すぎだよな、あんだけ盛り上げておいて1発で終わりってw
主人公達の軍勢の兵器なんて結局役に立たなかったなーと思ってしまうんだがww
そういえば今回ってペンチノン=トモロって説明されたっけ?
ピッツァはあった気がするけど
>>305 5周した俺だがそのレスで初めて知ったから説明されてないはずだ
フルメタアンチスレで、フルメタ信者が暴れまくっててウザイというから見にきたが・・・
何処が暴れているんだ?
そりゃアンチから観れば1つでも肯定意見あれば暴れてるんだろw
かなめが好みすぎて困る
来年1月に地上波(U局)で無印フルメタが再放送、2月には本編の最新刊が出る予定みたいね。
Wでフルメタ気になった人はチェックするといいかも。
今になってようやく気付いたのだが…
ソルダートJのモデルってまさかサイボーグ002?
鼻といい空好きなところといい…
お前・・・消されるぞ・・
>>299 種ルートの
フェルミオンミサイルを撃つんだよ!→ローエングリンでドミニオン砲撃
→ドミニオンが突っ込んでくる!→ミサイルに誘爆→盟主王「うわああああああ!!」
には吹いた。直前の劾がカッコ良かっただけに
315 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 15:59:20 ID:WV60KwUJ
そのステージでムウさんが「ローエングリーンを撃つんだ!」と言った時
ニヤニヤしてしまったのは俺だけでいい
ローエングリン発射の場面どうしてもSEED種DESTINYのMAD思い出して吹いてしまう
>>314 肝心な部分が抜けてるぞ
そのミサイル搭載してた艦に乗ってたのはコルベットという
ブレードのいないところで死ぬコルベットは正直カワイソス。
そして勇者王と一度も会うことの無い盟主王。
>>297 平沢進なのか
通りでいい筈だ
スレチだがパプリカのサントラ超いいよ
フルメタ信者云々ってのは
>>213付近からの30レスほどだと思われる
どこらへんが大暴れなのか疑問だが
320 :
213:2007/11/30(金) 17:39:34 ID:3WllzFJq
自分のレスに安価がついてるな。
その213なんだが別に信者でも何でもないぞ。
W見てから本編見ただけだし…面白い作品だとは思ってるが、
アンチからしたら信者に見えたのかね?
ほぼ潜水艦オンリーのテッサを活躍させるなら、
どういう作品と一緒ならいいかと思ってさ。
後に続くレスもそんな信者発言には思えないんだが…。
まあ気にすんな。
>>320 付近から、って言ってるだろ
お前様じゃなくて範囲を指定してるんだ
お前様が気にする事じゃない
ちなみにその範囲でフルメタ話してた一人が俺です
サーセン
全くだ
あの程度で信者ならこのスレはとっくにブレード信者とランスさん信者に乗っ取られている
>>312 まさかもくそもそれ以外何があるってんだ
イベントは面白いけど戦力としてはうーんってのが良い
ソースケの暴走とカズマ特訓関連が特に
テッサとかなめはどうでもいいけどw
>>305 そうだったのかー、それでボルフォッグとよく絡んでたんだ
そういえば原作でもよく戦ってたの思い出した
Wでフルメタ知ってからニコ動でふもっふ見て今日大学の先輩にTSRのDVD借りてきた
無印も見た方がいいかな
ここで聞く話じゃないが、まあガウルンを120%楽しみたいなら見とくべきじゃね
覚醒&集中ガウルンは一週目悪夢。
一週目で鉄壁ベヘモス落とせた人いる?
330 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:06:16 ID:WV60KwUJ
>>318 Jでもブレードがいないブレンパワードルートで死んでたよな
>>329 雑魚掃除してボルフォッグのサイレンと周り囲んで精神コマンド全開リンチで落せた
連合の3馬鹿って50話でぶっ飛ばさなくても51話で増援として登場すんのね
久しぶりにやって初めて気付いた
なんだってー!?
マジで!?イバリューダーと一緒に出てきたりするんか?
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらを次の宇宙に送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| ブレス|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:チューリップクリスタル・テッカマン・コーヒー・ライター・ガジェットツール・枕・ケータイ電話
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桜蘭高校ホスト部・鳥肌実・国沢光宏・最強アーバレスト・毬藻・死兆星・ソードカトラス ・アプリカントの仮面(古代アステカ製)
EX以来久々にスパロボやってみた
皆殺しのキラ様のおかげですごい楽だった
リアル系でもまともにダメが入るようになってたことには衝撃を隠しきれない
あらら?意外な反応だね
てっきりみんなも知ってる情報かと思ったんだが
うん、エイドたちの後に3馬鹿が増援として登場
増援っても敵としてだけどね
さっき1週目クリアして今2週目始めた。
1話クリアしたんだけど、
手持ち資金が多すぎてなんかぼーっとして何もせずに2話に突入したんだぜ。
みんななんにお金使ってるんだ?
改造する機体もないし。。
手に入れられる全機体全改造して、強化パーツ全部買ったなら、
それ以上金の使い道はねーよ。
めざせカンスト
イライジャって偉く弱気だな
虚勢でもしたのか?
イライジャはが弱気なのは、自分がコーディネーターなのにナチュラル並みの能力しか発揮出来ないから
ってかイライジャ本人が言ってなかった?
イライジャは銭湯に行っても絶対、股間からタオルを離さないキャラ
ほんとに顔だけなのかねえ、おれが親だったら股間もコーディネートするが
345 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 13:59:47 ID:RQ7cnXJd
ちまちま続けてやっと36話
半分ほど原作知らないけど、オリジナルの主人公が
ここまでプレイしていて感情移入できる作品も珍しい
と入院中の病人が空気を読まずに書いてみる
小説版読むと分かるが、イライジャは依頼主にウホられそうになった事がある
美形も大変だな…
イライジャの依頼じゃ!
>>348が青赤のジンの頭でグリグリされてるけど何があったんだ?
351 :
232:2007/12/01(土) 16:54:37 ID:s19febcM
>>332がマジなのか検証したら本当に出てきて吹いたw
名前欄残ってやがったorz
その三馬鹿が出てくることの何がスゴいの?
ウィキが間違ってたとか?
ぶっ飛ばさなくても出てくるって言うか3馬鹿の内撃墜されてない奴が51話でエイドの次のターンで出てくるって事だけどな。
大体50話で全員撃墜してしまうから気づかないことが多いけど。
51話ってキラとブレードが復帰するとこだっけ
大抵ブレードの方行って種の方行かなかったからなぁ・・・
こんどためしてみよ
>>355 1話ずれてるぞ
種ルートで50話が連合と、51話がザフト(とイバリューダー)と戦うステージ
>>351 急に出て来てびっくしたよなw
ん〜もしかしたら50話で3馬鹿の内、二人だけぶっ飛ばして51話で一人だけ増援として登場とかもあるかもね
でも、そこでも三馬鹿無視してクルーゼ倒したら、
さすがにそれ以降はもう出てこないよな?
3次αのときの3馬鹿無視したらジェネシス内に入ってくるのと同じか
あれはヤザンも一緒だったが
スパロWに関西弁使いいた?
レッド中隊のソリッドアーマーがカッコよすぎてぬるぽ
ニコニコにガオガオガー戦闘シーン集のPart2があがってたよ
作者乙
ガオガオガーって……またパチモンかよ
アッー!
ただでさえ偽ガオガイガーはEI-15とステルスユニオンの二体もいるんだから、
もうおなかいっぱいです
エルドラXとソウルもたまには思い出してください
エルドラはガガガじゃない
ナタルがムウに特別な感情あるんじゃないかと疑うアズラエルにワラタ
本当におっさんと3馬鹿はどのシリーズでも笑わしてくれるぜw
グゥレイト!
372 :
345:2007/12/02(日) 22:13:23 ID:7Hvh7qWv
>>350 ありがとう
医者の言うこときいて大人しくしてます
43話クリア
デッドって味方にすると弱いw
ロン毛ーズは凱以外主力としては使いにくいですね
マイクに初期気力+2を10個と、ヒット&アウェイつけたら最強じゃね?
>>373 俺もそれ思ったが柔らかすぎた
お前につぎ込んだスキルパーツ返せ
テッカマンブレードの精神コマンド『不幸』には、笑泣かせてもらったw
いや凱はロン毛ーズじゃないだろw
デッドの戦闘能力はベスナーやゾマーより使えるんだが、
サブパイや合体攻撃ないのが劣る要因か
まぁ、ソルテッカマンズと比べたら贅沢な性能だがな……
明日買おうか悩んでるんだがクルツは強い?
JでもクルツTUEEでやったら微妙だったからWが強かったらやろうと思うんだが
>>379 個人的強さは中の上ぐらいかな。終盤は火力不足なんで合体攻撃頼み。要フルメタ勢も合わせて出撃(3、4枠取る)
ぶっちゃけると乗せかえできず他に強い機体あるのでうちのデータでは二軍でしたが・・・射撃の数値はデフォで確か一番高かったよ。愛があれば使えるレベル
お気に入りの15段改造でTUEEEEの出来ないユニットはほぼ無いから大丈夫!
というのは流石に後ろ向きか。
ダナンとかアストレイの脇役でTUEEEしたい人以外は何とかなるな
>クルツ
第一部のそこそこ早い段階で仲間になるから、
使い易いと言えば使い易いな。
宗助が仲間になるまで合体攻撃が使えないから、
それまでは打撃力不足がネックになるけど。
合体攻撃の火力は高いし、普通に避けて当てるタイプだし、
技能も割と充実してるし、きっちり改造してSRTセットで使えばまぁまぁ強いな。
そしてセットで使ってマオばかり狙われると
お気に入り前提なら、つえぇキャラと、もの凄くつえぇキャラが居るだけだ。
クルツより強いキャラは大量に居るが、クルツもつえぇんだから無双は出来る。
SRTチームで射程一番長いし、ヒット&アウェイ持ってるし十分使えるじゃないか。
まぁチーム運用前提だけど>クルツ
つか、三機で運用してるとマオがかなり足引っ張るんだがな……
合体攻撃ありなら鉄火巻s並に強いけど単騎駆けするにはちょいとパンチが足りない
フルメタ勢の中でもやっぱりλには勝てない
いやλが異常に強いだけだがな
SRT=Special Response Team
>>373 誰も突っ込まないのであえて言うが、5個までしかつけられません
390 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 03:22:44 ID:WNG2/BzW
ダナンが改造出来ないのは悲しいな…。
敵レベルを上げると、とても太刀打ち出来なくなる…。
ごひが残念だな。せめて武器がEN無消費なら・・・・
ごひはテレビ版だったら大活躍できただろうに…
Jのサイサイシーポジで
393 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 07:16:18 ID:lKVK/Y9L
クルツはひらめきと不屈がないから
長射程のボス以外相手なら使える。
そういえばクルツもロン毛ーズだっけ?
原作知らないけど。
SRTセットで使ってると常時支援で補正入るし、
元の回避も高いし、M9の性能も結構いいしで、
必中使ってくる奴以外は、ボス相手でも問題なく避けられるでしょ。
”ロン毛ーズ”はクルツ・アカツキ・サブロウタ・ダービットの4人だな。
原作関係ないと思うけど。
395 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 07:45:53 ID:N9nqvnA7
でも、ごひがここまで敵として登場する期間が長いのも珍しくない?
大抵、ガンダムW系統の話が終わる頃には仲間になってたのに
中には味方にならないスパロボもあった希ガス
クルツは終盤火力不足でスタメン落ちしやすい
>>397 ストライクとスペシャルでやれるんじゃない?
>>398 そのために複数出すくらいなら火力ある奴だすわ
原作見る限り、どう見ても即死で生きてる方が不自然なトールとニコル(特にトール)が生存して仲間になるの嬉しいけど
今でも救済も何もないナタルさんはなんとかならないの?
Wってフレイですら救済されるのに。
ナタルさんさえ救済生存すればアークエンジェルメンバーが全員生存したのに
401 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 10:25:51 ID:3Cm7fjj2
ウルズスペシャルはボルテッカ系に次いで凶悪だけどな。
宗介の気力最大ラムダに魂がけは全機中NO1の破壊力。
他機体はラムダなしだがウルズは威力は充分にあるし、EN消費も少ないから連射可能だし。
M9は改造じゃキツいが。
ナタルさん助かったよーな気が
>>400 きみは なにをいっているんだ
生き残るぞ
ずっとテッカマンルートしか行ってないから知らなかったけど
ナタルさんって生き残るんだ。凄くプラントルートが楽しみになって来た
>>400 特に隠しでもなく劾に助けられて無事ですが何か?
>宗介の気力最大ラムダに魂がけは全機中NO1の破壊力
え?
どうだろうか。マジンパワーでFDSかますのが一番強そうな気はする
20段階改造しちゃったらどーせカンストかね
憶測のみで不満を言うとかもうね
最終的に65535になるなら比べる意味ねーなってだけで不満はないっすよ
>>409 ああ、違う違う
上のほうの生き残る云々のことね
日本語って、難しいね。
単純に言葉足らずなだけじゃ
はぁぁぁぁ!
卑・屈!
今回の場合日本語じゃなくアンカーつけてればよかっただけの話じゃw
416 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 19:04:47 ID:lKVK/Y9L
とりあえず
拡散フェルミオン砲最強ってことで
手を打とうじゃないか
417 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 19:52:00 ID:H/wbR6yJ
現在敵18段階改造に挑戦中、第1話のエイドが装甲2000越運動性190越え、
HP9500ぐらいビームカノンの攻撃力が5000越えの化け物に・・・。
最強は魂熱血重複バグ使ったヴァルザカードだろ。
どっちにしろ65535で打ち止めだけど。
>>399 クルツ攻撃アーバレスト援護
マオ攻撃アーバレスト援護
合体攻撃
は結構強いぜ
>>418 まあ、どうであれバグ前提で話すのはやめたほうがいい気もする・・・
今更ながらボルテッカの再現度に脱帽
中の人のシャウトにも脱帽
マイク破壊は伊達じゃないな
422 :
379:2007/12/03(月) 21:47:20 ID:scCHujdM
単体は微妙な強さってレスがあったけど結局買いました
ありがとうごさいました
これから早く帰ってプレイしたいw
>>422 1週目は攻略見ないでやるよな?
このゲームで効率ばっか気にすると面白さ半減だぜ。
まぁ、こだわりがあるようだし心配ないか。
原作知らないんだけど、レッドフレームはドレッドノートの部品使ったからパワードレッドって名前になったの?
>>424 × パワー・ドレッド
○ パワード・レッド
一周目にASTRAY組(ブレア・ロウ・劾)を倉庫番に回してフルメタ勢四機使ってた
俺は異端…だな
>>424 あれは「パワフル」なレッドフレームだから
Powered red
428 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:50:25 ID:G6F7IaLi
この中で敵18段階改造でクリアした人いる?
当方、20段階改造でかれこれ5回以上クリアしてるでござる
>>428 改造と育成はしててもいいのか?それだと結構な人がクリアしてると思うが
431 :
それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:21:19 ID:KeZRylVx
計算すれば出るだろ…
バグってるらしいが
素で30万だから60万?
…超面倒臭そうだな。
434 :
それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:36:58 ID:lknjRRgg
>>426 アストレイは知らないから一周目は倉庫番でした
フルメタも知らないがなぜか使ってたな…
しかし嫌いじゃないがフルメタ勢は地味だな〜
435 :
それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:45:39 ID:KeZRylVx
ボン太くんとボスキャラの会話がおもろい。
>>434 地味・・・か?
Jの時はミリタリー色強く感じていかにもリアル系みたいな感じだったが
Wはむしろ演出過剰にさえ感じたけど
現在敵18段階でプレイ中。それでもフル改造&ここまでBPたまってると
ほとんど手ごたえなし・・・。せめて敵の命中が上がりさえすればな。
まあ、フルメタの設定は個人的な感覚でいうとラムダ以外はかなり地味目に作ってあると思う
作者も派手さが無いのでラムダを入れたみたいな事をいったらしいし
確かに、実際に戦場にいたら明らかに浮くカラーリング機体の中で黒一色
そのうえMSみたいに角ばって無いからやたら地味かもな
武装も、派手にしようにもできないもの多いしな…
流星自由と流星正義の回避率は異常
雑魚共がゴミのように爆散していく
(`∀´)
Jと比べてラムダドライバ起動の演出がドラゴンボールチックになってて笑ったもんよ
>>441 音なんかもろにドラゴンボールだしねw
ガウルン機、ゲイツ機、双子姉妹機でモーション違うのも良かった。
>>441 フルメタは漫画立ち読みしたぐらいだったけど、俺もラダムドライバの演出見て燃えた
原作:ガチで見えない魔法
アニメ:ATフィールド
スパロボ:スーパーサイヤ人
そんなラムダ・ドライバ
いい加減ラダムとラムダを間違えるのは勘弁してくれ
ネタとしての間違いだとしても、笑えないギャグを連呼されてるみたいでやだな…
素だとしたらまさかギリシャ文字のラムダを知らないとか?
流石にありえないと思うが間違える理由がそれくらいしか思いつかない
ラムダとかクスイーとか知らずに済むならそれでいいと思う
1.わざと間違えている
2.たまたま間違えた
3.ラダムに寄生されている
どれだろう?
4.Zメタルでぞんだぁ〜
寄生されてる奴はくしゃみの後に「ラダム」って言うからな。
う、嘘だろ?
へっくしょん
ラダム
大臣乙
ゲームオーバー時にデメリットってある?
気持ちが萎える
その話で敵を倒した資金がそのまま+されてリスタート
金欠時には結構使える自殺プレイ
ってこれはメリットの方か
マイナス面はAIがキョドるくらいかな
昔からだけど、全滅プレイは俺TUEEEEEしたい人にお勧め
しかもWだと錬金術とかが使えるからメリット半端なゐ
全滅プレイした事がない俺みたいのもいるぜ!!
全滅プレイ許可サインはテッカマン撃墜と決めている
今回もレイプしまくったから全滅プレイはしなかった
まだそんなに進んでないんだけど、Wの世界ではルリルリはコーディネーター扱いなの?
>>462 技術としては別物かもしれんけどまあ似た様なもんだと思われてるんじゃね
一概にはそうとは言い切れないが
とりあえずツンデレの妖精として見れば良いと思うよ
そういや遺伝子操作関係はうまく絡めてたな
遺伝子操作ネタは種以外だとルリルリとかコンプリヘント計画とかか
ルリがアルテミスで愚痴られてたのは覚えてるが、コンプリヘント計画は何かネタあったっけ?
ルリルリで思い出したがTV版の顔アイコンは残念すぎる
劇場版はそこそこ可愛いのに
コーディと似たようなもんだろって皮肉言われる程度だよな。
ブルーコスモスの理念からすると、即処刑(私刑)モノな気がすんだが。
>>468 ぷるぷるミントを扱いきれるのがアイザックと未知だけだからおいそれと手をだせんと思う
下手すると1部の時点でGGGつか国連相手に喧嘩吹っかけるようなもんだし
2部以降は GGGが封印指定クラスとした超機密(オーガン)絡みになるから尚更護衛とか付いてるんじゃね?
ゴルディオンクラッシャーってよく作ってたのバレなかったよね
何か発動時の大きさ見る限りジェネシス以上に危なく見えるんだけど
>>470 あれは、国連公認の兵器だからな。
原作だとZマスターとかの星サイズの敵への対抗策として作られたもんで、
国連から預かったキーがあって使用可能になるトンデモ兵器。
……もしかして、敵さん側から見てってことか?
>>471 巨大兵器な分、製作してるのは明らかだし
ブルコスとかが接収に来なかったのが不思議って事じゃね?
>>472 成る程ね。まあ、元が3Gの戦艦な訳で。
それに、3G自体が国連管理下の組織だからブルコスもそこまで出来なかったんじゃね?
強奪しようにもいつもは基地件戦艦として使ってるからなぁ
F買ってみたが、ここまで快適なのに慣れてちゃできそうもないな
MXポータブルさえきつそうだし
戦闘カットできないスパロボには今更戻れません
477 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:40:40 ID:tzO2lNkb
あやまれ、今からスパロボ64をやろうと思ってる俺にあやまれ
前半我慢すれば中盤以降MAP兵器ゲーだからおk
話豚切るがちょっと聞いてくれ。
さっきWの4周目をクリアしたんだ。
最終話は2周目のほうを選択したんだけど…
ゴライオンチームが一度も喋ってないwww
見送りのときも主人公みんなが何か一言いうのに、黄金は…
クリティックにギブアップでもしたんかねぇ?
終盤出撃枠の関係で主役ロボでゴライオン、黒サレナ、オーガンは出してなかったな。だから存在忘れててゴライオンチーム空気化には全く気付かなかった・・
ゴライオン、オーガン初参戦なのに不遇過ぎ(;ω;)まぁー弱くは無いけどね〜
>>480 かつて、ビッグ・オーという機体があってだな……
ビゴーは超空気な上に、強さも微妙だったのう。
ゴライオンもオーガンも、シナリオ的には目立ってたし
強さも並程度はあったからいいんじゃね。
483 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 02:02:46 ID:1sqC9jYr
やりはじめて二日目で12話。サクサクいくね。
俺のキラきゅんと劇場版アキト参戦遅いのはムカつくけど普通に面白い
声ないから買うのためらってたけど、買うの良かったわ
日記
黒アキトはちょっと引っ張り過ぎには感じたね
北辰倒したら仲間になるって流れの方が良かったなぁ
フライトユニットの2つめは何話で手に入るんだろう(´・ω・`)
487 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 02:32:27 ID:izTXbLxU
完全改造パワードレッド+格闘技量400のロウ+魂で53000突破した件
>>487 普通に65535叩きだせるユニットばかりだから別に・・・
ところでゴライオンチームに集中持ちがいないのは地味に嫌がらせか。
妙に狙われるくせに柔らかいし避けないし。敵の改造段階あがってると鉄壁でも
こころもとない。
そこで技量を上げてカウンターファイヤーだ
Dさんなんかブラスターすれば余裕でカンストするからなぁ・・・
>>489 その発想は無かったけど、ずっと倉庫播のせいでBPがないぜ
ライオンライオンゴーラーイーオンー
いわゆるスーパー系は、みんな技量ガン上げで
カウンターと切り払い、オープンゲットとかで頑張らせてるな。
冥王星にいるのに太陽呼び出したり地球に光柱だしたり大気圏から超ロングレンジ射撃したり海に飛び込んだりするノイ・ヴェルターの面々がシュール過ぎて素敵です><
デッドさんよく動くな〜
武装少ないし見た目ちゃっちくなったけど全武器にカットインあるし
>>492 でもスーパー系は撃ち落とし持ってる機体が少ないし、
1週目だとカウンターが足りないから損してる感じがするんだ。
>>494 1周目なら敵の攻撃力もチョロいし、
鉄壁使ってりゃ全く問題ないっしょ。
小説版では説明されてるらしいがグランドクルスアタックって
どうやって太陽呼んでたんだ?
敵の改造段階上がってると、装甲20段改造してるスーパー系でも
雑魚の攻撃で半分もってかれる。まあほとんど避けれるけど。
ただゴライオンと戦艦は良く狙われる癖に運動性フルでも避けられないことが多い。
やっぱ初代ガンダムがないとストーリーがしまらないな・・・
ウィンキー時代じゃあるまいし、初代がいない方が多いでしょ
何度も言われてるが、Wに関してはUCガンダムいたら絶対に
ここまで面白くならなかった。話を縛るだけにしかならない。
Gガンいたら色々と面白くなりそうなんだけどなぁ
ネタの踏み込み的に考えて
503 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:16:41 ID:t7u7PYTN
BPはもらう度に使っていいんだよな
貯めていてしょうがないんだよな
レベルあがらなければもらえないのか
あーわかんねー
散々ガンダムファイトって言ってるんだしGガンいても問題なかったのにねw
でもやる事は何時もと変わらないだろうが。
WのノリだとヤマダがMFに乗りたいとか言い出しそうだな
>>505 ヤマダならどうにかなりそうな気がするのは何でだろうw
アーバレスト乗せたら、ラムダドライバで「ゲキガンビームのイメージ」を具現化したりするかもな
>>503 もらう度に使っていいよ
レベル1あがるごとにBP1もらえる
別に貯めててもいいけど使わないことには意味は無い
あと255でカンストするから貯めすぎには注意
>>507 ふもっふふもふもっふふもふもーm(_ _)m
>>508 もふもーもふもふっ、ふもふももー?(訳:何週もするんだったら、回避にはあんまり振るなよ?
510 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:28:51 ID:t7u7PYTN
ふもっふふもっふふもるるもっふる(命中と技量を優先するのオススメ)
512 :
それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:28:14 ID:AhH18XgZ
ふふもーふもっふもっふふふもっふ
513 :
それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:38:03 ID:DFm3xFpf
腐喪津賦(ふもっふ)
ふもふもっふる(お前らのノリに感動し泣いた)
俺は空気読まないZE
まぁ
瞳原種>異星人テッカマンが乗ってるラダム獣>ウッポくん>ボン太くん>ハロ
だけどな
可愛さでイライジャに敵う奴なんているの?
瞳原種って、特に目立たんまま合体キモ巨人になるから、
原作未見の俺にはどんな奴なのかサッパリ判らん。
>>516 うっぽくんが一番に決まってるじゃないか!バカ!
520 :
それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:49:39 ID:u54WP59l
と言うか最近、気付いたけど
パリアッチョ(名前が合ってるか自信無し)って奴も
女性体の原種なんだよね
パリアッチョって某魔法先生のクラス31番のモデルだから女性型だろ?
>>518 遠距離探知と未来予測の能力がある
素体は女の子もしくは女装させられた男の子
腕原種がちんぽにしか見えない俺思春期真っ只中
安心してくれ、カズマ好きな奴はみんなそうだ
もうすぐ十二支ふた周りの俺もだ
え?あれちんこじゃなかったの?
そろそろ全てがち○こに見えるから安心しろ
エイドとピア・デケム放置しとくと面白いな
ところでさ、49話でアリアが仲間になる時に何のお咎めも無いのが疑問なのって俺だけかな。
仮にも奴のせいでZマスターと戦う羽目になったり、Qパーツ奪われたりしたんだから、
『ふざけんな!』ってキレる奴の1人や2人居てもおかしくないはずなんだが。
そこらへんが割愛されてたのが何ともなぁ。
これが64やDだったらプロあたりがガツンと言ってくれるんだろうけど
ここはこういう部隊だし
凱にーちゃん奇跡の大復活・ヴァルザカード登場、流石に熱血の流れを無視してんなこと言う奴はいないだろうよ…
それにんなこといったらガンダム奪ったザフト連中やデッドもお咎めなしだぜ?
誰かを咎めたら部隊の半分くらいは後ろめたいですから
他のキャラとの会話が皆無だから
部隊内でもハブられてるんじゃね?
どうせ家族としか話してないだろ
アリアはミヒロのスカートの裾をずっと掴んで離さないキャラ
536 :
それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:40:51 ID:u54WP59l
と言うかニコルが生きてるのは
シードディステイニーで核爆発を起こした中で不自然な生存をしたキラの前例があるから100000歩譲って認めるとして
原作見る限り、どう見てもコックピットに直撃して墜落して贔屓目で見ても即死にしか思えないトールが生存した理由が今作に置ける最大の謎の一つだと思う
そもそも今回死亡シーンすらありませんから
キラとアスランが勝手に死んだ死んだ言ってるだけで
フラグ立ててもアスランを説得しないで落とした瞬間死んだ事になるんだよな、ニコルとトール・・・
今回はスカイグラスパー乗ったままカガリが砂漠に残ってるから
トールたぶん歩兵だったんだろう
画面に映らないだけで種本編とは違う出来事が起こっとります
541 :
それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:00:27 ID:Dy/LLf8C
まぁ無い物は使えんよ
543 :
それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:32:59 ID:7gGf4Z7l
仕様のためシールドを持ってない→投げれない→首チョンパ回避=歴史変更、真っ二つ回避
九十九と元一朗はいつカットインがつきますか?
今回は九十九はあると思ったのになぁ
購入してまだ序盤をプレイ中なんですけど、
どこかで読んだアキト&ガイの合体技で
ゲキガンガーの音楽が聴けるってあったので
ガイが離脱する前に試してみました。
これって普通に戦闘BGMとして残るんですね!!
他にもそういった戦闘BGMってあるんでしょうか?
ゲキガンガーやヘルアンドヘブンを
あえてゲッターロボにするっていうのもアリ?
ゲッターの音楽には飽きてしまいそうなので。。。。
ゲッターは1、2、3とそれぞれ音楽を別々にできれば良いんですが・・・・
>>546 ゲキガンガーはガチであり
俺はマジンガーの助っ人ってことでFIRE WARSや魔神見参にしてるけどな
BGMは変形・分離の場合は同一
合体の場合は合体前と別BGM設定可
なので残念ながらゲッター1,2,3で別BGM設定は無理です
549 :
それも名無しだ:2007/12/08(土) 01:02:01 ID:+jpgOvWi
Wスロットシステムで全部のGBAカートリッジ試した人いる?
僕はRとJしかまだ試していないんですけど。
GBAの第二次なんて持ってる奴はそういないだろうからなぁ…
ミユキの顔グラが髪を緑にしたラクスに見えるから困る
何週もするとWスロットは正直どうでもよくなる。
超高性能頭脳とリフターモジュールでほとんど埋まる。
>>551 ミユキをラクスと一緒にするなーーー!!
>>552 補助GSライドとSアダプターもだ!
魂はゴライオンとかジェイアークあたりに付けるとよさ気
Jの魂はJに。Dの魂はテッカマンに。
556 :
それも名無しだ:2007/12/08(土) 09:51:00 ID:k9aubrkp
>>552 パーツ購入の資金とするため魂系のアイテムを売り払った2週目。
それすらどうでもよくなった3週目。
DとOG2しか持ってなかったが1週目は戦艦につけてたな
運動性+は正直いらねえ
OG2の魂しか持ってないけど、いつも主人公機につけてる。
1周目は神だったな。
最近は恩恵が薄いが…
パーツ購入はしない派。
アリア好きなんだけど、アリアのカットインは何か微妙に感じるのは俺だけ?
俺はむしろ、あの堂々とした乳揺れ担当が頼もしくて仕方がない。あれは良い乳揺れだ。
乳揺れに関しては、JやったあとだとWがクソゲーに思えて仕方ない今日この頃
唯一揺れるアリアはスポットだし…
お前、姉二人に殺されるぞw
そもそも乳揺れを期待してスパロボをやるのはおかしいことなんじゃないか?
ロボットの戦闘を楽しむためにスパロボをやるのではないのか?
もとがブルンブルン揺れてる魔乳とかそういうのならともかくさ
乳揺れが見たければビューナスA(旧)を使えばいい。
スパロボ史上最大級のバストの乳揺れだ
マリューさんはなぜ揺れないのか?
>>547 確かにマジンガーのお助けキャラって感じですよね。
まだゲッター出てきませんがゲキガンガーの戦闘BGMで
燃えたいと思います。
>>548 残念、真ゲッター1のみボス戦用ってことで
戦闘BGMをヘルアンドヘブンにしたかったです。
何故か戦えM9がよく似合う勇者ロボ軍団
ってか何で種のBGMにINVOKEとかMETEOR、ナデシコにYOU GET BURNINGやGO!エステバリスが無いのかと小一時間(ry
>>564 なんかお前クソゲー扱いされて怒ってるっぽいから念のため言っとくが、
ここで言うクソゲーとはあくまで揺れゲーとしての評価であって、スパロボそのものとしての評価とは別モノだぞ?
揺れゲー
揺れゲーってなんだ
揺れゲー の検索結果 約 1,170 件中 1 - 10 件目 (0.72 秒)
これは…
ポケモンピンボールとか絶対絶命都市とか
>>568 同感。種、ナデシコのBGMチョイスの悪さは不満
カッコイイ曲は個人的にはやっぱりオリジナル系とテッカマン系のボルテッカのテーマ?が(・∀・)イイ!
「あんなに一緒だったのに」はキラとアスランが敵味方の時でこそ似合う曲だもんな
キラが味方になったらすでにアスランとは仲間だから合わないし
それにFind the wayを無駄に入れるなら他にもっとあるだろと思う
モレはSEED好きなみなさんがお忘れのビビアンと
どこぞの男子が組んだユニットのモーメントが聴きたかった。
なにげなく好きなんだよなぁ〜あの歌。
漏れなんて久々に見たぞ
578 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 11:32:17 ID:Lhx50wWC
個人的に一番、なのはボン太君のテーマ
ちなみに胸揺れ度合いは今作ナンバーワン?のアリアは唯一、操作可能の合体原種戦で堪能してるけどカズマをベースにアリアは作られたけど胸に関しては元からデカいのか育ったのか
今作の七不思議の一つ。
レギュレイトの( ゚∀゚)o彡゜オッパイオッパイを見れば一目瞭然
まぁ親父の趣味だろ
>>578 男のロマン説だな
ASTRAYのBGMも格好良かったな
クロボンといいBGMは良いなGジェネ
581 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 12:43:10 ID:5XtlmzeE
>>575 アストレイ除く種勢のBGMはすべて「あんなに〜」にしてましたが何か?
いいところで切れるのが嫌だから俺は全機LAST IMPRESSIONに統一してる
せめてストライク出撃は残せよな・・・
最低でもリアライズ
ベストはビリーヴとミーティアだが。
最終面パワードレッドだけでクリア出来た記念カキコ
>>578 なのはボン太君ってなんだ?と10分ほど考えてしまった俺に謝れ
>>581 よう俺
今回BGMに関してはGGG、鉄火巻辺りが非常に優遇されてるような
少しは劇中でも微妙な扱いのゲッターにも別けてあげて下さい><
一番あっけない止め演出ってなんだろう?
それでラスボス倒したいんだけど
ごひ
間違いなくごひだな
ごひの槍の方か
592 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 16:06:47 ID:KZtjxV6B
>>568 BGMは平均的に入れてほしかったよな。
Wなら思春期を殺した〜とか、種ならINVOKEとか。
GGGはやたら力入ってたな。
あーあれか
サンクス
どうでもいいけど
宇宙海賊繋がりとかでクロボン出して欲しかった気もするのは俺だけ?後チェンゲ
木星がカオスになるな
595 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 16:14:44 ID:Lhx50wWC
ゴルディオンクラッシャーで倒すつもりが
エクサノヴァシュート・オーバーでサピエンティアをぶち抜いた事がある。
毎回、疑問なんだけどエクサノヴァシュート・オーバーの止めの時にブレス艦長が混じってる様に見えるのは気のせい?
>>595 普通に居ますが何か
あそこはホリスにするべきだった
それはそれで何かしまらん気もするがw
親父はいるぞ
むしろ、ホリスが・・・
2chにおけるシンメトリカルドッキングには、
・文章がほぼ同じ
・誤差が3秒以内
という厳しい制約があるのだよ
>>597-598は内容は一緒だが、文章が違うし、誤差も50秒も大きい
そうだったのか、素直にごめんなさい
てか50秒もあったのか…
>>600 いやいや。どう見てもネタ的なノリだろ
んなにマジにならんでもw
ゴヒメトリカルなんてのも存在するからなw
ちょwそれはほんとに知らんw
どんなん?
>>603 「ズール皇帝が正義だ」でドッキング
まあ図鑑スレでしか見られん上滅多に起きんが
サンクス。ちょっと過去のとか見てくるかな
ラクスはやっぱかわいいなぁ
もっと出番増やして欲しい
ちなみに「ズール皇帝が正義だ!」はごひが自分の意志で言ったんじゃないからなw
実際は64でズール率いる宇宙軍に一人で挑んだ結果負けて操られただけで。
現状以上の活躍は100%ありえないと思うぞ
種的に考えて
609 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 20:39:16 ID:Lhx50wWC
スパロボWをプレイするまで
光竜が合体攻撃時のズッコケ転倒を担当すると思ってた。
闇竜よりも光竜の方が炎竜と雷竜に性格的に近いし。
と言うかGGGの兄弟または姉妹ロボは必ず片方がズッコケ担当になるってジンクスでもあるのだろうか?
炎竜のプログラミングで不具合が発生、後々それが修正されず(できず?)受け継がれてる、だったような気がする。
弟側には着地プログラムに問題があるとか
シールドがあるからバランスが…とかありますがよくわかりません
>>609 あの性格でズッコケキャラだから萌えるんじゃないか
>>609 何故か謎の着地エラーが弟(妹)に受け継がれてるらしい
wikiに載ってた情報で、アニメ見たことないからよくわからんが
614 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 22:57:45 ID:WfWrVl2Q
ビームシザースがモモタロスに見えてしょうがない
しかもトドメ演出が中に誰もいm(ry
逆に考えるんだ
AI掻っ捌いて中に誰かいたら怖いと
そう考えるんだ
今一周目26話で資金が230万ちょいあるんだけど、
これをお気に入りヴァルガードに注ぎ込んで二部から
主人公機をお気に外しても、お気に改造はずっと引き継がれる?
第二部に入って外したら15段階改造しても10に抑えられてるんじゃなかったか?
二周目でまたお気に入りにすればちゃんと改造されてるだろうけど
改造して増えた分のパラメータはそのまま、
改造してない空きスペースは消滅する
>>618 一部と二部のどちらもお気に入りにしないと引き継がれないのは
引継ぎ元の後継機ではない新規参入ユニットだけだったと思う。
例えばテッカマンブレードからテッカマンアキへの引継ぎとか。
一部でお気に入り追加ぶん改造して、二部でお気に入りにしなかった場合損する引継ぎユニット
グリリバ→ごひ
アーバレスト→ファルケ
ブレード→アキ&デッド&レイピア
竜龍兄弟→光闇竜
アキトエステ→アルストロメリア
ソルテッカ2→ソルテッカ1改
ビューナス旧→ビューナス新
主人公、ゲッター、ゴライオンは二部追加のユニットがいないので、お気に入りにするなら一部でフル改造推奨。
主人公機はヴァルアルムと54話増援(ソードカラミティとか)に引き継ぐ。
両方スポット参戦だから気にしなくてもいいけど。
今日購入して早速プレイ
主人公がメビウスにビームショットランチャーで攻撃
宇宙海賊「アッー」
コーヒー吹いた
それは考えすぎだwwwwwwwwwww
否定はしないがwwwwwwwwwwww
>>624 ヴァルストークを「くそみそテクニック」に変えて戦闘デモで微妙になってる俺を見習わなくていい
>>623 どう勘違いしたのか知らんが、54話のスポットキャラは
フリーダムとレッドフレームからの引き継ぎだぜ?
ホークとストークは元々改造共有だから問題ねーべ。
そもそも戦艦だかロボットだか分からんような後継機だしな
>>627 何を勘違いしてるんだ、あいつらは全員主人公機の改造度と同じだぞ
試せばすぐ分かる。だからと言ってどうなるもんでもないが
まあ、どっちにせよ第二部で種とアストレイをお気に入りにしてなければ通常止まりだからな。
切り裂きエドとシホたんは最後まで使いかったな
635 :
それも名無しだ:2007/12/11(火) 17:27:29 ID:ZGO/DSU/
シホと言えばイザークを仲間にしなかった場合の
54話でイザークに対して恋人補正の証であるハートマークが出た時には何故に?ってビビった
イザークって堅物で典型的な軍人タイプだから彼女とか居ないと思ってたから
まぁ彼女じゃないしな
シホたんの片想いじゃなかったっけ
イザ→シホの場合は信頼だし
二部のアリアが可愛すぎて、変な性癖に目覚めそうです
ナデシコってなんであんなオタ臭いの?
主人公がロボオタで、すぐ死ぬ友人もロボオタ
周囲はよりどりみどりのハーレム
敵もロボオタ
こんな登場人物のアニメでオタ臭くならない方が不思議
ただし、劇場版のことを考えると、オタ臭い原因はゲキガンによるものが強いんだろう
絵柄と作風のせい…か?
俺は別に嫌いじゃないし、今回なぜなにナデシコとか熱血大会とかで楽しませてもらったけど
ガンダムWの耽美ジョークみたいに、わざわざ狙ってやってる事だしなぁ。
むしろ、爽やかに笑ってあげるのが嗜み。
643 :
それも名無しだ:2007/12/11(火) 20:07:43 ID:WUrHZHbI
MXを見てテレビ版を見ようとした俺が来ましたよ。
ガンダムWは腐臭い
ナデシコはヲタ臭い
ガオガイガーはガキ臭い
マジンガー ゲッターは古臭い
先生!種の方が鎖腐臭(ry
それにWはどっちかというと厨ニ臭(ry
ガオガイガーはヲタ臭いだろ
子供より大きなお友達人気の方が高くね
キムタカだけど女性の出番は少ないしそうは思わん
あんな化け物じみた乳じゃどうにもなぁ
ガンダムははじめから腐女子臭かったとおもいます
少佐が既にそっち方面にアレだしな。
ガガガは子ども向けじゃなくて大人向けなそうな
それゆえにほかの勇者シリーズの主役ロボよりも凶悪顔だったり、主人公が大人(凱)だったりetc
放映当時は人気低迷で勇者シリーズ打切の原因とか
ダグオンも主人公はそれまでのシリーズと比べると大人だったけどな。
ゴルドラン→ダグオン→ガオガイガーと徐々に子供人気は失速していった気はする。
バーンガーンはテレビでやるつもりあったのかなかったのか知らんけど。
勇者シリーズでは
主人公…少年
戦う…兄ちゃん
ってのはよくあるパターンではある。
主人公…少年
戦う…兄ちゃん
0080は勇者シリーズだったのか!
始めから勇者シリーズ最終作って作られた作品が
シリーズ打ち切りの原因とかちゃんちゃらおかしいわ
人気とかでなく、元々の契約年数経過で終了なんだっけ?勇者枠
ダグオンの次が最終作なのはGGG放映前に決まってたはずだぞ
GGG作風は打ち切りの原因じゃなくて、結果だ。
658 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 07:04:58 ID:/Iump3uL
でも打ち切りならOVAのファイナルは制作せずに完全撤退だった筈だから
少なくとも打ち切りでは無いよね
659 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 07:27:31 ID:OJn1O5Tw
小房の時ガガガ見てたけどそんに人気なかったか?
結構学校で話したけどな〜
みんなで歌ったりもしたし
「自称」歴代勇者ファンの方々w には評判悪いんだよ。
エクスカイザー、ファイバード、ダガーンまでの流れに凝り固まってると特に。
自分の中の勇者観が絶対と思ってるタイプは無条件に否定してくる傾向がある。
あと「自称」GGGファンの痛い行動が目立つので、袈裟まで嫌う人も居る。
色眼鏡無しなら並以上に面白いロボアニメだからな。
小学生ならダガーン以前は見てないだろうし、
そもそもそこまで無駄に深読みしないだろうから素直に楽しめただろう、テラウラヤマシス
ただ当時はゴエモンのほうが人気高かった模様
視聴率とか色々
俺?俺のとこでゴエモンなんて放送してませんでしたし
662 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 08:20:20 ID:iWJsvo0/
>>660 それ少し文章をいじればガンダムXにも通じる気がするのは俺の気のせいだろうか。
>>662 Xに限らず、むしろ1st原理とか、UC至上主義な連中だな。
スパロボスレで勇者シリーズの存亡について語るなよ
なんで?(・∀・)
撃墜数三位タイでも気力ボーナスもらえるのね・・・・
ってことは理論的には全員+5もできないこともない?
1周目の30話目、平均Lv37ですが
全員技量に全フリしてるせいか
攻撃当たらなくなってきた・・・
命中関連を全く無視してると後半のゲイツ(モミアゲに非ず)にすら70%ぐらいだぜ
そうか
もう遅いかもしれないが
命中にも振ってく
一周目でも30くらいはふっておくと後が楽
671 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:43:19 ID:iWJsvo0/
1週目回避や防御に振りまくって
イザークにカウンター連発されたのもいい思い出
>>626 お兄さん、良い体してますね、ヴェルターに入りませんか?
こんな事いってたよな・・・ユリカが・・
Wはガチホモネタ多すぎ
てか2chネタ多すぎ
それはスパロボネタだ
初代スパロボのゲッターの説得台詞
それにも元ネタあるらしいが俺は知らない
自衛隊の勧誘だよ
きみ いいからだしてるね
ゲッターチームに はいらないか
まさか初代のネタが使われるとは思ってなかったぜw
しかもあの時はパイロットが存在しないゲームだったし。
>>662 ガンダムXとブレードUの脚本が同じ人とは思えんよなあ
ブレードUのCM見た時はwktk→絶望したもんだが・・・
テッカマン一族が覚えられません><
ブレード ダメボゥイ
エビル ブラコン♂
レイピア ブラコン♀
ダガー ボルテッカなし
アックス 師匠
ランス かませ
ソード オメガの嫁
オメガ 若本
アキ 騎乗位
イーベル バカ
ゾマー ロンゲーズ→ホモ
ベスナー 空気
デッド ガチホモ
ソルテッカ1号 ノアル
ソルテッカ2号 顔グラ3つ
量産ソルテッカ 搭乗=死刑宣告
異星人テッカマン1 テックナタ
異星人テッカマン2 乗り物
異星人テッカマン3 鞭
異星人テッカマン4 半魚人
テッカマン大杉www
そんないたんだ
フルメタルートばっか選んでてテッカマンの話が全然わからん
ノアルが知らん間にソルテッカ乗ってるし、髭が死んでる
683 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 18:23:17 ID:ove5/AEx
>>682 ん? まだ序盤のジョバンニじゃないか?
冗談抜きで今作のもう一人の主人公だぞ ブレードは
あながち間違っちゃ居ないがイーベルはせめてアホの子にしてあげてw
オーガンがイッパツマンに見えて困る
イーベルはリアクターでいいだろう
>>683 しまった…
イーベルは春でいいんじゃないか
頭の中的な意味で
>>686 オッサン発見。もしくは夏休みの再放送か?
691 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 21:16:05 ID:iWJsvo0/
>>626 ごめんなさい、全武器の名前をウホな言葉にしようとしました。
遅まきながら購入し、なんとか中盤あたりまでたどり着いた。
途中のインターミッションで合コンの話題が出たときにはもしやと思ったんだが、
さすがに「強姦に行く」ネタは無かったか
>>691 ガキっぽいとは思うがデュアルプロトンキャノンを
「いいのかいホイホイついてきちまって」に変えたせいで第一部はいつも噴く
>>690 オッサンじゃない!永遠の29才だ(´・ω・`)
イッパツマンは白いから尚更オーガンに見えるんだよなぁ
BRAVE合金買ったよ
チャチいけど格好いいよ
オーガン初参戦なのに冷遇カワイソス(´・ω・`)って思ってたけど、よくよく考えたら1話から登場してるうえに1部→2部に移る上で重要な役割果たしてるな
しかもフル改造すると某忍者並の経験値泥棒になるし
まぁ両方ともカッコいいからいいけど
おっさんになってスパロボやってるとかキモ過ぎる・・・
こういう大人にならないように気をつけよう
オーガン冷遇か?
確かにMAPクルスはもうちょい範囲欲しかったけど
ニルファのジーグに比べりゃ全然マシじゃないか
ニルファのジーグなんて4次のダンクーガに比べれば神だよ
>>694 ルーツは一緒だしね
超合金は少年の夢、漢のロマン
>>696 オッサンだろうがなんだろうが男は死ぬまで男の子なんだよ!
散々既出
つーかスパロボはむしろオッサンのやるものだと思っていた。
購買層半端じゃなく広いらしいな。
確か10代後半から50代前半くらいまでアンケが届くらしい。
どうでもいいけどアンケートに年齢書く欄ってあんのか?
>>696 つまりお前は水木のアニキがキモいと思ってるんだな
機体のBGM変更はアニキが考えたんだぜ
アニキがアイデア出したんじゃなくて、
スタッフでも実装しようと案が出てて、アニキの助言がその後押しになっただけじゃなかったっけ?
タイミングばっちりみたいな感じで嬉しそうにしてた気がするし
>アニキの助言がその後押しになっただけじゃなかったっけ?
それアイデア出したのと同じじゃねえか
バンプレはユーザーから「こうした方が良くない?」と忠告されたのを「実はもっと前から考えてた!」なんて空自慢をするスタッフばかりなのか
質問なんだが、合体攻撃の攻撃力ってどうやって算出されてるんだ?
例えば二人で合体攻撃する場合、
片方フル改造で片方改造なしだった場合とかどうなるんだろう
使った機体の改造値が適用される
例 イーベルが10、ゾマーが5、ベスナーが3段階改造されていた場合、
トリプルボルテッカの攻撃力はイーベル>ゾマー>ベスナーとなる
711 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:03:43 ID:Zt4kM2Dd
デットとゾマーと原作もガチホモなの?
ホモかどうかは解らんが原作もあんな感じ
>>710 ありがとー。
Jから始めてずっと疑問だったんだ
まあ、武器欄見るとちゃんと改造段階によって威力が違って表示されてるけどね
これ、SEEDの冷遇具合がすごいなw2周目に備えてあえてW勢と別ルートをたどったせいかもしれんが、
ほとんど出てこない上に、本格参入の時点ですでにフリーダムとかワロタ
それにしても死ぬキャラが死なないスパロボは平和でいいわ
これで冷遇?
ダンクーガとかダンクーガとかとにかく昔のスーパー作品に謝れ
種で例えるならキラとアスランの本気の殺し合いしか原作イベントがなくてそのあと何の会話もなく自軍参入して何の会話もなくEDとかあったんだぞ
ダンクーガはただのマイナーアニメだからだろ・・・
ロボアニメの中でも5本の指に入るくらい凄い種と比べるのが間違えてる
ダンクーガがマイナーなのは同意だが俺が言いたいのはコンVなんだ
時代背景を込みにしても影響力は種どころの話じゃないし
ダンクーガは敵勢力に華がないからかと
スパロボ的には同じくらい若い作品の、ガオガイガーやテッカマンの濃さを見てると冷遇を言わざるを得ない
あとフリーダムのBGMがSTRIKE出撃じゃなくなってて個人的に残念補正+30%
今回の種の原作再現は薄味で良かった
別に種は嫌いじゃないけど、サルファ、Jときてまた細かくやってたら流石に胃もたれしてただろうよ
アキが最初のほうからちょっとかわいいな…
とか思ってたのに
戦闘時のカットイン見て絶望した
誰このおばさん…
冷遇も何も今回の種はアストレイのおまけじゃないか
どう見たって主役はキラじゃなくてロウだもの
ASTRAYは劾がかっこいいけどスポットばっかで性能もどうもなぁ。種やアストレイをお気に入りにしてしまった人は、随分不利を被ってそうだわ
一方テッカマンは、ブレードは言わずもがな、二部からのユミでさえ、識別広範囲マップ兵器でエースに台頭。マリ姉いいよマリ姉
725 :
51:2007/12/13(木) 23:06:36 ID:bYFmuc26
敵の回避特殊能力についての話が前スレで挙がってたので
24話の元一朗で検証してきた。
ファミ通攻略本によれば敵の回避特殊能力発動確率は
(防御側の技量−攻撃側の技量+5)
これが0以下になる場合でも5%は残るというのが前スレでの見解だった。
上式の発動確率が0以下になる状態で200回攻撃してみた結果、46回ボソンジャンプが発動した。
発動確率5%だとすると200回攻撃した場合10回発動という計算になるので、
運が悪いにしても46回は発動しすぎな気がする。
試行回数が少ないので確定的とは言えないけど上式は結構怪しいと思う。
暇だったら他の人も試してみて。長文スマソ
ヒント:スパロボの確立なんて信用するな
ヒント でもGジェネよりマシ
ファイアーエムブレムではよくあること
>>722 ヒント テッカマンブレードの作画は恐ろしく不安定
登場人物の顔が3タイプくらいある
アキとマオは、Wがっかり三大美人
カットインと言えば劇場版リョーコ
別げーで、命中率0%表示の攻撃をクリティカルで全段喰らって
死んだことがある俺、惨状
>>729 Wで興味持った作品を見てみたが
京アニのフルメタや高いクオリティーのOVAのオーガンの後に
テッカマンみたから余計作画悲惨だったなあ・・・2は作画はともかく話があれだし
それとマオががっかり美人といった奴、表へ出ろ
マオ原作では好きだったんだけど、あのカットインはちょっとな。
草薙素子?
>>732 Gジェネか。
あれは表示されているのが補正前のもので、
後からサイズ補正などをかけてるせいらしい
いや電撃の攻略本でも計算式同じだし
カットインはマオはリョーコに比べたらまだマシな方だろ…
リョーコ好きな俺でさえカットインは男に見えたのに
>>738 リョーコは合体攻撃のカットインでイナフ
原作通りですから>リョーコちゃん
テレビ版ナデシコ組カットインはRが最高だと思う
>>724 アストレイは普通に高性能集団だが・・・
引き継ぎがまた凄いし
使い方が悪いだけじゃないかと
アストレイは兎角登場が遅いのがな。
出てきても、パワードレッドになるまでは
ちょっと火力不足だし。
終盤も終盤、ブルーフレームにタクティカルアームズとか
追加されるくらいになると、まあ強いんだが。
743 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 14:53:29 ID:JaoSKyNc
射程を考えなければバリア無効のガーベラは使い勝手いいぜ。
ハチが加速持ってるから距離が離れてない限り届くし。
アストレイ系の加入が遅いのは同感。
特に劾とプレアはもっと使いたかった。
ガオガイガー3乙
Rフレームは糞強いな
ガーベラもコンボなしかよと思ったら4100でEN無しとかぶっ飛んでるし
フライトユニットだけでも終盤でも十分使える
あしゅら男爵はどっちのトイレに入りますか?
レビンも男女双方の更衣室から締め出されていたので、誰も見ていない状況下のトイレにこっそりはいるのでしょう
>>733 エビル死すの話は作画自体は気合入れてた感があったがどうにも絵柄が異質だったな。テッカマンから生身見えるし
ひょっとして南城二と天地ひろみを描ける人間に任せたらレギュラーの作画まであんな妙な劇画になったのか?
>>725 自分もやってみた
200回攻撃して37回発動した
その式以外に何か他の要素があるのかもね
>>745 パワードレッドになるまではパワーローダーよりFユニットの方が強く感じるよね。
回避力と無消費ガーベラのおかげで。
アストレイは強いが似たような性能でそれ以上に強いリアル系がごろごろいるからなー
近接高攻撃力系のパワードレッドよりラムダアーバレストのが強いし
MAP持ち近距離遠距離対応のBFセカンドLLよりブレードやオーガンのが強いし
敵味方識別高性能広範囲MAP持ちのXアストレイよりイーベルのが強いし
ラムダアーバレストと比べること自体が間違っていると思わんかね?
こいつと比べたらほとんどのユニットが…
ラムダ付いてたら似たような性能になってない気が・・・
あと、BFセカンドLLってそんなに弱いか?
似てないかパワードレッドとアーバレスト
リアル系で近距離武器特化だが攻撃力が高い、空飛べないとか
単機特攻に役立つECSと援護防御に役立つバリア持ちのアーバレストのが運用法としても上だな
ハチが精神コマンドありでアルがナシなのは強すぎたからか?
>>754 アニメ化されてる現段階ではまだ精神を使えそうな状態では無いからだろう
バランスを取るという意味もあるだろうけど
アーバレストそんなに強いか?
攻撃力高いのは認めるが
>>754 単純にアル覚醒をアニメでやってないからだと思われる
>>756 プレイスタイルでかなり変わる>アーバレストの強さ
まあ、高火力に高運動性ってのは一時期のGガンを思い出させるな
アバレストよりも隙間を埋める意味合いでM9三機のがいい気もするがな
>>751 アリアレイプと全滅プレイで稼いだ金をRF参戦した直後にEN、運動、
武器に15段階注ぎ込んだ俺はその三人ずっとスタメンだったわ。
RFの改造引き継いでくれるからウマー。まぁテッカマン勢も同じだけどw
好きなキャラで好きなよーに戦う、これがスパロボの醍醐味だと思うんだ。
東映まんが祭だしな
アストレイはユニット的にもBGM的にもシナリオ的にもかなりおいしいな
Jスレで8は機体と別個のAIだからサブパイ扱い
アルは機体に積まれてる=機体そのものって扱いでサブパイじゃない
ってレスを見た時なるほどと思った
>>725 ちょっと話とズレるけど、ボスボロットでクルーゼに攻撃しかけたら、ものすごい確立でカウンター発動されて、
ちゃんと先制攻撃できるまでリセット繰り返して試したら、30分以上かかった。
貧乏性の俺はつい満遍なく育てたくなってしまうので強いユニットだろうが弱いユニットだろうが全員ちゃんと使う
…もしかして気に入ったユニットだけ育てまくるほうがストレスなく遊べるんだろうか?
でもそれだと使わないユニットのレベル見てやっぱりストレスが溜まるかもしれない…
ああ悲しきかな、貧乏性(´・ω・`)
765 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 07:24:35 ID:AxzgZ632
俺も第二部に入ってからちゃんとアリアをレイプしときゃ良かったと思ったぜ
改造しないとアストレイきつわ
レッドフレーム2部即効改造するしないでその後の
アストレイ系の使い勝手が全然違うからな。
あまり無駄にターン使いたくない俺は大体最後のターンぐらいしか補給キャンペーンできない
Aの頃は全滅プレイも平気でやって中盤でLV99とかやってたんだがなぁ
>>768 BPは99まで稼がなきゃ逆にもったいなくね? 週で取れる数決まってるし
補給の場合はターン浪費が無駄にはならんでしょ
俺はゲストキャラのBPすら勿体無いと感じる奴なので、
エビルゲスト参戦のステージまでに必ず平均レベル90はいくな。
ミユキもなるべく99で登場させて、最後にカナード仲間にしてる。
BPの取りこぼしか…そういやコレはそんなシステムだったな。でも、普通にプレイしたうえで語らないと、後で語った時に皆とズレかねない
変則的なことをしておいて、簡単だった難しかった面白かったつまらなかった、なんてのは言えないからなぁ
量産型ボン太君sのBPがルート別だから困る
でも1ステージのみのゲストだしボン太君入手のために一人で片付けるなら問題ないか
ルートによって中の人違うからな量産型は
774 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 15:41:28 ID:rgKxa51d
放送不可のウォークライでは
量産型の中身は凶悪化したラグビー部員で確定だけど
友情のファニーアニマルズだっけ?の方では量産型の中身は謎に包まれてるんだよね
昔の隠し要素フラグの「ターン数○○以内」のせいでターン数が増える事に抵抗がある
ああ 5人じゃねえ あの時は4人か
スキルアイテムのBBとか使ってどうなるのか
イマイチわからない。
ポイントが増える?って・・・・
>>780 取扱説明書(とりあつかいせつめいしょ)をよみなさい
アーバレストは強くなるように使っているから強くなるだけで、
他作品より完全に強キャラってわけでもない。
強いのは事実だがね。
>>764 Jの時は撃墜数引継ぎだったから俺もそうやってた
Wは引き継がないからスタメンほど一緒だけど、
何かこう、納得のいかないものがある
ほぼ、ね
フルメタ3人が強いっていうのは信者補正が強いからそう思うだけだと思う。
なんて言うと荒れるだろうか?
飛べない足が遅いユニットを3体も出して強いと言われても
ぶっちゃけ足手まといにしか感じか無かった俺が居る
火力担当はアーバレスト以外にも幾らでも居るから
レッドとブルーフレーム2体となら、アストレイ組を選ぶな
まあ、実際そうだろ
マオ姐とクルツのは並の機体だから、原作orキャラへの愛が無いとな
でも、今のスパロボは愛さえあればどんな機体でも使えるし、人次第だべ
俺も2部じゃ山田さんレギュラーだし
山田さんは2部で相方の合流が遅くて損してる
3周目だけど、フルメタをお気に入りに入れたことが無いからか、
アーバレストが特別強く感じたことはない。
普通にカイザーや真ゲ1のがダメージ高いし射程も長いし。
リアルがスーパーを超えられても困るよ>最大ダメ
でも、単体最大ダメはヴァル除外でアーバレストじゃないっけ?
ぶっちゃけゴルクラよりもグラクルの方が上だよね
単分子カッターが、見た目は必殺技っぽいからトドメに使いたいけど、能力の特性上、見た目に反して非常に弱いというジレンマ
しかし勇者ロボ軍団は、脇役でも愛が無くたって普通に使えるよなぁ。デモもやたらカッコイイし
>>791 グランドクルスアタックはあそこまで引っ張ったんだから
MAP版範囲はリアクターと同等かそれ以上でもよかった気がする
オーガンはせめてPECキャノンにサイズ無視がついていてくれれば…
794 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:31:25 ID:qWe3zGGo
アーバレストはボン太くん入手後は倉庫でホコリかぶってます私の場合。
まあ、正直なところアーバレストの火力は十分一軍レベルだが、飛べないせいでなんか使いづらい
使い勝手とか気力の上がり易さとか総合的に考えると、騒がれてるほど最強ユニットってワケでもないな
まあ愛情補正でそれでも使うんだがな、M93機付きで
>>774 俺は両方ともゲッターチーム+甲児+ボスだと思ってたが
>>774 話の流れからしてどう考えてもゴライオンチームだろあれは
ファーラ姫元気がない→ファーラ姫はネズミ好き→ネズミ(ボン太くん)活躍で元気になる(とソースケ思う)→ゴライオンチーム誘う
って感じだろ
ソースケがそんな気が使えるわけありません
肯定だ。
量産型ボン太くんの中身、それも私だ
801 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:21:54 ID:FAb54V0X
>>792 ラムダ持ちの敵にフィンガーする時前に一度セーブするのはデフォだよな?
>>801 俺も
別れのイントゥ・ザ・ブルー でソースケとガウルンをタイマンさせたい時とか特に。
つかタイマンだと普通に倒すのも至難の技だしな…
タイマンさせる→とりあえず原作仲間に見守らせておこうかな→そっちを狙ってくるガウルンさん→ダナン\(^o^)/オワル
原作信者でもなんでもないけど(というか原作しらんw)、ウルズストライクのデモはつい見てしまうw
でもウルズスペシャルは飛ばしちゃう! ふしtぎ!
>>805 一応、うp主が気を使ってこっちにはURL張らないようにしてるんだぜ><
EDFソリッドアーマーの戦闘デモに出てくるよくわからない奴がかっこええ
ニコ動とか嫌う奴がいるからじゃね?
つべもそうだが、極端な事いえば、動画共有サイトなんだし
おおっぴらに堂々と公開するよりか、知ってる奴は知ってるぐらいの扱いで良いかと
いるからじゃね?というか、実際居たって話さ。
まあ、一応立派な著作権侵害だしな
かつてnyやshareで叩かれてた奴やが、何でP2Pはダメでニコはいいんだ的に怒るんじゃね?
確かに俺もニコ行く時は音楽抜き出すとかの違法DL目的だけだしな
ニコ動はぎりぎりセーフなんじゃないか?宣伝として使えそうだし。
>>807 よう俺
何でもオーガンが地球に送ったソリッドアーマーのデータはオーガン型、リーブ型、エイド型の3つあって、総攻撃で出てくる援軍はEDF製のオーガン型ソリッドアーマー(横に出てくるやつ)とエイド型ソリッドアーマー(上にいるやつ)とか何とか
>>812 セーフの基準って何?って事になるぞ
企業側からすれば、MADなどは宣伝の意味はあるが、本編流されれば買わなくてもイイヤって購買層がいれば意味ないし
>>814 本編の方は地道に削除していくしかないな。もう一度upするやつが
いるとは思うが何度もやれば諦める。ただ、削除はすごい手間が
かかりそうだからやっぱり難しいか。確かに企業にとってマイナスになるかも。
ほら荒れた
>>814 ゲームのプレイ動画は宣伝になるよ
見ていいやーってなるゲームならぶっちゃけ買う価値ないよ
もういいですから
ミーク様は、ニコニコ動画が我々の脅威となると予見された!
KY
>>813 オーガンが送ったデータはオーガン自身のだけ。
他のはリーブがくれたデータ、ただしレプリカ体のデータバンク容量を
オーバーしてたのでトモルの記憶の中に圧縮して保存したんだが
その所為でゾアの記憶の妨害を受けてプロテクト外すのに手間がかかった。
リーブは戦績確認や応急処置とかを施す役目のスカウトタイプなので
イバリューダーの全タイプのライフデーターを持ってる。
とりあえずだ
>>744が無視されてるってのは良く分かった
何でこんなに議論になるかが分からない。
お前のせいだろw
そりゃお前
それなり人気あるものとかちやほやされてるものに嫉妬心抱かない奴なんてそうそういないだろ?
俺だってそうだし…でも利用しちゃうんだけどね!
なぜ気を使うのかわからせるためにわざわざ実践しないでも…
827 :
それも名無しだ:2007/12/16(日) 18:27:34 ID:KKfNyxN0
リーブってある意味で看護婦みたいな立場なんだよね
せめてリーブが死なずに仲間になってゲームオリジナルのオーガンとの合体技でも披露すればオーガンが少しは優遇されたのに
オーガンって各作品のボスとの会話すらないんだな
まぁ、格好いいから微妙でも使うけど
ある奴にはあるよ。
43話のMAP始まってすぐの会話で吹いたw
今回はこういう小ネタ多いよなw
GGGGとヴァルザカードのカッコ良さに脳汁出まくり
今回いろいろと斬新だな。最終的に主役機がごちゃ混ぜ合体ロボになるとは…。ヴァルガードで「え〜…、マジでコレ?」と思わせといて、ニクいぜ
慣れたらヴァルガードは非常に愛くるしい
グランドクルスアタックで太陽召喚の説明はアニメでもWでもやってないよね
小説版では超能力で時間ぶっ飛ばすとか聞いたけど
ヴァルガードは色んな意味で漢のロマン
ザカードより好きなのはきっと俺だけだろう
ようやく一週目クリアしましたよ
二週目はWとテッカマンをお気に入りにして、3話でレベル99にしてしまった
841 :
それも名無しだ:2007/12/17(月) 05:47:47 ID:n2U1MntF
ヴァルガードの登場で余り気付かないけど
艦長がシホミだとBGMも変わるんだよね
誰か「フリーク」という言葉の意味を教えてくれ
樹里がオタクと区別しろって言ってたけど…
フリークは熱狂的なファンの事。
オタクてのは薄い奴や濃い奴もいるから、
同義ではない。
オタクの中でも特にディープな奴がフリークあるいはマニアと呼ばれると考えればいい。
>>840見て唐突に思った
Wでウイング勢が贔屓されてるのはW(ウイング)だからか?
贔屓されてるの?
要所で便利に使われてる感はあるけど、
取り立てて贔屓とまでは…
>>845 死鎌と砂岩は序盤からいるし、羽零はMAPWありゼロシステムあり、重武器と教官は今回弾数多いし、閃光伯爵は遠近万能(中途半端と言われたらそこまでだが劣化ウイング程度)
ウイング系は『全機』弱くはないと思うが
俺個人レベルでは贔屓してるけど、作品的に贔屓されてるか?なんかサルファとかとくらべると扱いが難しいって感じだが
デュオでさえMAP兵器持ってるのは笑ったけど、射程5のそれにくらべて通常兵器のシザースが射程3てどういうことかとw
ウイングの方も、覚醒持ちで武器豊富なミーティアフリーダムの方が確実に使い勝手いいしな
演出面では種系MSよりは力はいってるとは思うけど
それは当て字とは言わない
読みづらいのは確かだが
デュオとカトルの待遇は多少は贔屓されてると思うが作品全体で見ると普通じゃないか?
あと
>>847、ごひを忘れるな。
>>851 一応メール欄にごひの名もあるよ。
そんな所に入れられてもって感じだけど。
W0が少々強い方だけど、他のW系はスペック的にはド標準って感じだよな。
まあストーリーのネタにされてる面では割と贔屓されてたな。
ただ、ユニットに関しては、ぼくらのごひ機体NATAKU☆に(サルファから引き継いで)
バリア貫通武器の一本でも持たせてくれると有り難かった。
W系はパイロットに何の補正もないからむしろ扱い酷いと感じたけどな
SEEDなんてのきなみコーディネーター補正でゼロ並みのスペック補正だよ?
SEED系は強い
W系は使いやすいって感じだな
能力がハッキリしててそれ以外の運用法では無力な感じだし
ミーティアフルバーストとか範囲が異常、しかもPS装甲で大・丈・夫!オーブのモビルスーツだよ
PS装甲はスパロボのバランス上、そこまで脅威じゃ無いんだよな・・・
フルバも「必中」が追加されて使いやすくなったし
というかリアル系のバリア全体がだな
正直マトモに機能するバリアなんて歪曲とATフィールドとチャクラシールド(α2限定)くらいしか印象にない
後のは無力か鉄壁・防御前提って感じ出し
今作のWの機体名にカスタムが付いてないことに気付いた3週目
正しいんだけど何か違和感…
捏造でいいから、GジェネNEOのムービーにあったみたいなWチーム5機の合体攻撃でもあれば更に(*゚∀゚)=3ムッハーだったのに
今度買おうと思うんだけど、武器無改造でクリアできる?
>>852 見落としてた。ごめん。
W系は割りと平均的で扱いやすいと思うんだ。
>>855の言うとおり。
決定打に欠ける機体が少ないのは目を瞑るが。
>>861 ありがとう
辛いのは寧ろ燃えるから嬉しい
Wやってから耐えられるGBAのスパロボってどれ?
A以外
Aは内容以前に戦闘スキップ無いからキツイ
まぁでもRのインターフェイスはスキップありでも結構キツイから実言うとRもお勧めしない
TBR<150ガーベラ&ローエングリンランチャー
は認められるが
TBR<ハイマット&ファトゥム
ってのはおかしいよな
一応一発でコロニー吹き飛ばせるビームだってのにプラズマビーム?×2・レールガン×2・ライフル×1とビーム撃ってから切り込む技よりも低いとは思えん
設定の話をし始めると(ry
気力制限の差かと
>>867 じゃあ、TBRを気力制にしないとな
必殺技は気力制がほとんどなので、
気力不要のTBRは必殺技じゃない、という事になるから扱いが低い
設定の話はいるとどうあがいてもガンダム程度でマジンガーとかに勝てないし
Gかヒゲでも持ってこないと
いや、マジンガーはそれほど強力って訳じゃないだろ
スパロボじゃ超合金Zって鉄壁の印象が強いが、劇中じゃ結構溶かされてたりしてるし
まあ、設定はともかく、ヒゲクラスだとカイザーじゃないとさすがに無理じゃないかと
>>870 それいいな…ヒイロも気力上がりやすいし
>>871 Gガンの機体って軍の兵器に傷一つ付けられないんじゃなかったっけ?
>>873 TBR気力制にすると、長距離武器が気軽に使えなくなるんだぜ?
マシンキャノン、ビームサーベルぐらいしか無いから、使い勝手は悪くなるんじゃないかと
>>874 お前で提案しといて(ry
なぁに片方撃ちを作りゃいい
>>781 普通にBP+ってその場で能力値のポイントが
増えるだけだったのね。
これ・・・・1個だけじゃ意味ないってことか。
レベルアップした際に+1点づつ付くのかと思ってた。
>>875 案を提示した時点で、欠点への対策も一緒に考えるのは当たり前だぜ
というか、片手撃ちとか、ほぼサルファのゼロカスが既にやってる事なんだけどな
ご要望のTBRが必殺技じゃなくて、代わりにRTBRが必殺技になってるけど
同名武器のマップ兵器は通常-500が基本だけど、
TBRだけ攻撃力を上げればよかったんじゃ。
個人的には、シングル、ツイン、リーブラ、シェルターの
4種類くらいあってほしかった。
>>878 シェルターはスーパーノヴァとか内蔵弾丸X扱いだな
ってかただ3発撃つだけじゃないk(ry
Xなんちゃらコロニー陥落させるとき1発で、しかもTBRのデモも無かったのは寂しかった
一方ガオガイガーはブレードにドライバーをぶちこんだ
882 :
842:2007/12/17(月) 19:41:06 ID:ZvPtlG61
>>873 それ小説版のみの設定。
アニメのMFは国家の威信と全技術をかけたその国最強のロボット兵器、小説版のはGFという一競技用のロボット
884 :
それも名無しだ:2007/12/17(月) 21:38:18 ID:OkTK+dXz
>>877 ちなみに最終的に攻撃力がバスターライフル>ツインバスターライフルとなるんだよな。
>>884 15段階改造だとな、さらに
RBR=マグアナック<鎌<ドラゴンハング<フルオープン<メガ・キャノン
TBR<トーラスのビームキャノン
になる
>>865-
>>866 トン。
JはWと参戦作品似てるしやるならDかな
Jって異様に高くない?
887 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:02:09 ID:wNYx/ddf
次回作はアカネとホリスが神魂合体。
熱血ガウルンにランスが突っ込んで行って撃墜されたんですが…
「フッ、いくら進化したとはいえ、この至近距離からのボルテッカではひとたまりも……何ィ!?」
と言うのが役割の人だから仕方ない。
ギムレットをハンマーヘルで落とすと
ゾンダーメタルが出てくるんだなwww
クソワラタwww
Wはミヒロゲー
結局、最後の最後まで彼女が出来なかった主人公。
OGに出演したら、出来るように祈っています。
彼女ができるカズマなんて…
という保守的な意見は置いといて、彼女ができるとしたら誰かね?
一応Jの三人娘が個別エンド基準で行くと1人余るが
統夜かカルビの選択にしてですね
カルビの場合はシャナ姫様がですね
フ…愛の女神が、俺を独り占めしたがっているのかもな
フレイとくっつけば良かったのにな
>>896 統夜「俺のハーレムをどうするつもりだ?」
そんな統夜はイヤだw
カズマの彼女はアリア以外ありあない
>>899 そういう意見のやつは結構多いが、サイのことも考えてやってください。
>>904 そう言えば、今回も彼は土下座したのだろうか
リーオーの1機でもAAにありゃ土下座しないですんだんだろうが…
オーブで改修後なら乗れるよな
フレイはカズマの邪気眼を知ってもやさしくお礼を言ういい子(W限定)なのに…
マジな話、エロゲとかならフラグ立ってるよなw
にしても、今回のフレイ救済はよかったな
もうマジで別人ってくらいにw
まぁ原作でも最後の幽霊フレイは大体あんな感じだったろう
それが死んだ後じゃなくて死ぬ前になっただけさ
馬鹿は死ななきゃ治らない、と言うが
それを生きてる間に治したカズマは素晴らしいと言うことだな
912 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:39:33 ID:q+Zx6e5a
あのフレイに萌えた俺って何だろうな・・・。
その分の馬鹿を別の方向で吸い取っちまったんだな
原作でサイが死んでたらフレイとくっついてたかもな
それはないだろう。版権的に考えて
まあ、友達くらいならなんら問題ないだろうが
Wの種は本当綺麗な種だったな
まぁ種の浄化具合はZやVに比べればまだまだだな
敵しか死なないVなんてVじゃねーよっと
スパロボの種は普通に面白い、STRIKE出撃なんかは鳥肌もの
それ以上は何も言うまい
>>918 WでもSTRIKE出撃あんの?今54話だけど、それが無くてがっかりしてたんだ…種ルート行かないとダメなのか?
それにしてもミゲルが最後まで生存してるとはな…
無かったと思う
Jならあったけどアレ良い悪いはともかく別物度が高いJのBGMの中でもインマイドリーム並みに別物だったよな〜と
原曲聞いた時?が4つくらい浮かんだ
ひょっとしてGUNDAM出撃と勘違いしてない?
Wの種はトールとかニコルとか生きてたり、ジェネシスが有効活用されたり、キラが他のキャラに背中押されたりと結構改ざん(いい意味で)されてるな
まぁそのせいで炒飯が涙目なんだが
strike出撃は朝6生ワイドで毎日流れてる
>>917 スパロボのカミーユは別人にも程があるよな
だって周りにいい大人がいるんですもの
STRIKE出撃はJの話だけど
Wはないのか、途中だけど残念すぎる
You get burningもないしWなにやってんの
BGMの選曲で改悪が目立つな
tomorrowもなさそうだし
戦うM9がいい仕上がりだから溜飲は下がったけど
確かにW選曲ひどいな
種とナデシコはどの曲にしてもしっくりこない
アキト以外でガイだけはゲキガンガーで鉄板なんだがな。曲自体ノれるし
種系は「あんなに一緒だったのに」で原曲補正アリで妥協してるよ、戦闘BGMには程遠いけど
ガンダムWのBGMが地味に素晴らしい
サンドロックかっこいいよサンドロック
あんなに〜はテッカマン系に意外に合う。というかアキ。
BGMが充実してるのはテッカマン、GGG、アストレイ、フルメタ辺りか
フルメタTSRのイベントで、肝心な所で南風から疾走に変わるのもどうにかして欲しい。
DVD版準拠なんだろうけど、やっぱりクライマックスは主題歌がBGMの方が燃える。
ゲッターは機体が地球最後の日仕様だから「今がその時だ」を…って無理ですよね〜
種機体は「あんなに一緒だったのに」で固定
ナデシコも「ナデシコのテーマU」で固定
ってか翔べ!フリーダムとかスキャパレリプロジェクトって…
せめて種はINVOKEかBelieve、ナデシコはGO!エステバリスかYOU GET BURNINGあたりにしてくれい
>>932 Wに限らず、真ゲッター参戦スパロボのほとんどは
無印ゲッターのリョウマ達を真ゲッターに
のせてみました的な感じしかしなくてヤダな
しかも、原作再現はあまり無いという\(^o^)/
チェンゲ好きには困った時のスパロボDだな
全ユニットBGMバンディリア旅行団で固定。
ゲッターにゲキ・ガンガーはガチ
あと会長に永遠の孤独もガチ
前半と後半でミヒロカットインに違いある?
誰かkwsk
kwsk説明は出来ないがカットインは変わってる
でも髪型はとかは変わって無いんだよな
見えないところでミニスカートが踊ってるって思うと楽しくなるじゃないか
俺は直接見たいんだよ!
スカートにしたのにカズマからの反応が無くてむくれるミヒロを想像した
「お兄ちゃん!見てみて、スカートはいてみたんだよ!どう?」
「うおおおお!そんなもの見てる暇はねぇ!」
なんというMOTTAINAI・・・
むくれてエスカレートするのを期待してるんだろ
カズマは分かってらっしゃる
何年かして成長してきたら
「お前そろそろミニスカートやめろよ…」とか言い出すよ
2周目やってて気がついたけどガウルンに殺されかけたトロワって次のシナリオでもう出撃できるんだな
さすが宇宙空間に放りだされたのに生きてた男は違うな
地上最強のサイボーグよりずっと頑丈だよな
ちょうどパリルートなんだが、38話でカイザー復活後に
シローの乗った黄色カイザーが残るのはバグ?
HP0のままマップ上にいるんだけど
こちらの攻撃には無反応、デモONにするとフリーズ
敵ターンには移動攻撃、問答無用でHP0、やっぱりデモONでフリーズ
詰まったかと思ったけどカウンター発動で抜けられた
カイザー援護みたいなものか
>>950 最初の勝利条件を速攻で満たすとそうなる
もっとゆっくりプレイしろよ
何をそんなに急いでんだ
カズマ「突っ込むぞミヒロ!覚悟を決めろ!」
ミヒロ「うん!思いっきりやっちゃって!」
この時は焦った
フッ…。かく言う私も童貞でね
かなめいつまで捕まってんだよ
エンディングを見て思ったが…ソースケって女の敵?
原作じゃちゃんと整理つけてるから違う
ロン毛じゃないから違う
フルメタおもしろいなぁ
これのおかげでDVD買ったぜ
ゲームだと二股男みたいにされてしまってるが、あれは無印とTSRの
EDを両方無理やり合わせてしまったためにああなってる。
原作じゃ大切な「友人」なんだよな
TSRは色んな意味で迷走しすぎた
以下しばらく続きます
フルメタとガオガイガーは一度話題に出ると何十レスにも渡って続くからな
カイザーやガンダムWやゴライオンでそんぐらい話してみろってんだ
思い知れっ!
ベヘモスの攻撃はなんとかならないのか
バルカンはもっとドルルルルルドガガガガン
太刀はカットインかアップの演出を使って
棒の巨大感を出して欲しい
そう思うよね
ゴライオンのプラモ売ってたけど買った方がいいのかな
十王剣のカットインは明らかに笑いを誘ってますよね
結局AAできなかったなアレ…
なんだってー期待してたのに
969 :
それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:34:19 ID:Fic9QS+m
某白い悪魔と某スーパーコーディネーターに取られたからな>な、なんだってー!
あったよ
/ ,! .// .)
/ィ' .,_ニ、 , ',l、 .i '、_,、ー-- .,
'´( 、 ,、、!-、`"'' ' ´_ヽi'、 i / _,,,.z,,.., \
\ 、. 、ヾ l'!:';:ノ ` iー;:i'i/.! ヽ‐' ._,. 、_'‐ 'ri. ',
`,'r`!` `"´ !:: ‐"-' /,イ / .ノ'ニ´、_ _,,`` l ! ,. ‐‐----‐‐ 、,
i rl _'_ U./ ,.イ-'i'´-- '. ,`'、_`ヽ!ノ.' ,.- 、 `ヽ
ヽー',. ,'ィ ― ヾ! .,'i´, ,' '、l __'_. "´!,' 、 i i , , ', ,' ', _,,....,,_,,..,
. `i゙\ .!,. --- 、! ./ニィ ヽ, '-=- ! ノ .!、 .i、ゞ-,!´ `/,,'!,ィ .l/, ‐_,ヽr_-`ヽ
´ゝ-'i 、  ̄ ̄ ̄ ,.ィ´ /l,' ,!ヽ, __ ,. '! '、,ヾ'ゞ-' , !゚_ハ,' ノi ,_',,,,. 、_`'.、 ヽ
/ !. `' .、_ , - '´ /ヽ' _,,.r'´.l .,i',、,__ ノii,i!` ,-'-, 'iイi. ',-! rェ , ェi` .! ノ
. / l ,'.i '、''"´ / .!- ..,__/,!ヽ.., `"ヽ,. 'ー ' ノー' .ヽ,'、i. ,.-_、 /'i
--―/ ,.-、', i'. ',. '-_、. !、 ./ ! `!''ー-、-.トヽ.-_i´_、,.-ー '.\ !=='.,. 'ー'
,' ,. ‐' ヽ / ー.、. ',ー .,'´ .l ヽ / l -',゙-r-‐ ' ゙. `'´ .!,_ .rー'´'!` ''" !ヽ,_
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
>>972 左から
首チョンパ回避・orz・種の怖い顔NO1・ブルコス陰の盟主
でございます
劇場版ガイは、バンプレストオリジナルだから設定が無くてカットインが無いのか…と思ってたらダボゥゲキガンフレアでキター
って、あのゴーグルらしきものはアキトに合わせてんのかなぁ
ゲキガンガーです
>>973-974 さんくす。種見なかったから分からんかった…
トール・サイ・ミリー・数井…か?
>>966 可動はお菓子のおまけレベル
プラは白一色
どこか郷愁をさそうプラモデルなんだぜ
プラモと言えばエステ三人娘セットに無駄に付録が付いてた記憶がある
オレは会長のエステ買ったなぁ。プラモ買ったのがきっかけで会長好きになったんだよ。
Wで会長のカットインが入った時は本気で嬉しかった!!
会長好きとは珍しい
トーラスが妙に気合い入った演出で奴がいつもより格好良く見えた
GW勢は総じて力入ってたな
トールギスかっこいいよサーペント
さぁ野郎ども埋めちまいな
何で会長のエステ2にはライホゥしかないんだ…
もう衝撃のやら東方不敗よろしく、人型ユニットで出ちゃえよ
ふもっふ
エステ2もそうだが、他のエステカスタムにだって
ナイフやランサー本来ならあってもいい筈なんだぜ。
会長とダービットで女の敵・コンビネーションがあれば
クルツもな。
ロンゲーズアタック(アカツキ・クルツ・サブロウタ)
相手が男の場合だけ必ずクリティカル
みなみけのカナと千秋見てるとユリカとルリを思い浮かべてしまう
会長は良い味出しすぎだから、
意外と人気あるぞ。
>>991 「バカばっか」が「バカ野郎」になり
夜中にルリがユリカを叩き起こしてユリカのバカさを万の言葉を用いて纏めるわけだな
埋め
埋め
埋め
1000なら次のDSも二部作
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛