1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 19:57:39 ID:p4v7eROT
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::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< 黙れ小僧!!
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
3 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 19:57:41 ID:aRxVnBEy
Q.OG外伝てっなに?
A.OGSで12話分だけ先行収録されていた2.5の完全版だそうです
13話から始まるのではなく、バランスなどを調整をして、もう一度1話からやるそうです
Q.OG2.5完全版ってことはまたODE相手にするのだり(ry
A.バランス調整や2.5クリアデータからのコンバートがあるかもしれない
まだ不明なので追加情報を待て
Q.機体やキャラの新規追加で判明したのは?
A.現在判明しているのはエミィと大型戦闘機 Gサンダーゲート、2.5で顔見せだけした修羅達の修羅神
本来の武装が使えるダイゼンガー、ジェット・マグナムが両手に付いた量産型ゲシュペンストMk-U改(カイ機)
なおOGへの新規参戦組は今回は居ないそうです
Q.目玉要素ってある?
A.OGSのキャラやロボ達のカードで戦う「シャッフルバトラー」と
OGSの戦闘をマターリ見れるフリーバトルシステムがあるよ
4 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:09:56 ID:ftRtRrIc
5 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:16:51 ID:dPqykWZe
6 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:20:30 ID:rBBN3X6M
>>1の乙に終わりなどあるか!
目の前の
>>1を全て乙るまで書き込むのが俺達だ!
7 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:18:16 ID:0xVa7pZF
8 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:30:28 ID:AV3dfRYd
>>1乙
前スレ1000
お前はヤルダバをどこまで厨ロボにする気だ?
9 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:34:38 ID:zz9p5+RY
10 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:35:26 ID:dPqykWZe
赤に戻るのか虹色にでもなるのか。
11 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:37:30 ID:2qX+1raG
金とか
12 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:37:34 ID:UoiS11EL
黒になるかもな
若干の赤と黄を含めて
13 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:39:12 ID:0xVa7pZF
14 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:39:46 ID:dPqykWZe
それなんてトロンベ
15 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:40:39 ID:hK+9bGT8
他の将軍機の技が使えるようになるとか
16 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:42:14 ID:0xVa7pZF
17 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:45:30 ID:zz9p5+RY
あれか、じゃんけん始めたりちゃ−ん、ばぶーとかしか言えなくなったりするのか
18 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:49:59 ID:QQflYR5e
随分磯臭い将軍達だなw
19 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:53:12 ID:y5DgpNoK
前スレ>973
OGSの限定版の小冊子じゃなくて
予約特典だそれ
当日買いにいけば予約なしで貰えたのに
20 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:16:03 ID:AOqoTYHt
イージス計画が軍備増強でもバリアでも次元転移してくるやつらには意味なしだよな。
あと個人的希望。
ラミアをあそこで一時引退させてしばらくしてからアホセル(こっちの世界のアクセル)登場。
ギリアムが「こんなこともあろうかと」と修復しておいたソウルゲインで参戦。
DGラミアがアホセルを見て「隊長!?」とか言ってくれたらもう最高w
アホセルでトドメをさすとゲッターイベントが起きて地上最強のサイボーグエヴォリュダーラミア復活。
21 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:17:25 ID:0xVa7pZF
>>20 サイボーグかエヴォリュダーかハッキリしてくれw
22 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:30:57 ID:4TySIidH
>>20 ほかの連中が入れないように結界が張ってたけど
中から壊しちゃったからな〜
23 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:34:06 ID:wTRWCGtV
>>20 もうこっちの世界がどうのとかはいいよ
昨日も妄想長文書いてた奴か
24 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:37:12 ID:AV3dfRYd
こっちの世界のアクセルはどうでもいいと言われるのに
あっちの世界のアインスケは期待されるこの温度差。
25 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:40:06 ID:Ae79NGJ9
実際に出た人間と出てない人間の差じゃないか?
26 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:42:24 ID:DMraBRYG
エヴォリューダーとかイバリューダーとかゾンダリアンとかテッカマンとか、
そういう感じで「何かが混ざっちゃってる」結果「凄い戦闘能力」な人が欲しいな。
敵組織から自分の意思で離反してきて、
最初から、その敵組織の事を知らせに来るタイプのヒーローは少ないし。
27 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:43:26 ID:wTRWCGtV
アインスケなんてただのifってだけの話だと思うんだがな
28 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:46:02 ID:4TySIidH
>>26 前者
ファイターロア
後者
ラミア、フォルカ
29 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:47:14 ID:KiIqL8Jp
>>26 なんとなく仮面ライダー思い出した
敵側にかつての親友とかしたりしてな
30 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:48:45 ID:hK+9bGT8
フォルカはテッカマンブレードを髣髴とさせるw
是非ともキョウセレンと絡んで欲しい
まぁあれの方が悲惨だが
31 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:49:17 ID:yxr2sBX1
僕の名はフォルカ、地球はねらわれている!
32 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:52:58 ID:UwAwPZ6p
元々ロアはダークブレインに改造されてたような
あと、ブラックエックスはロアの仲間だったな
33 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:55:47 ID:AV3dfRYd
そういやダークロアとかいたっけ。OGでも敵になることは有り得るのかな?
34 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:56:11 ID:DMraBRYG
>>29 うむ、要するに初代ライダー属性の人なわけだ。
35 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:56:38 ID:OR6cp7gk
36 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:57:46 ID:2JhU+YRJ
どっかでドッジボールやらないかなー
37 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:59:12 ID:DMraBRYG
>>32 そこまでは合致してるんだけどさ、
今のロアは、パワードスーツとサポーターな状態なので、微妙に大きく違うんだよ。
やっぱ、こう、ヒーローには、抱えた悲劇性がないと。
38 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:03:07 ID:UwAwPZ6p
ダークロアは漫画版、ダークエミィはバトルクラッシャー、洗脳ロアはバトルコマンダーだっけ
バトコマ版ならバンプレキッドも参戦できそう
39 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:06:44 ID:4TySIidH
悲劇ねぇ…
アークとか、セレーナとか、カルビとか
つーか、特撮大戦すればいいんじゃない?
40 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:07:14 ID:0sU5u/PT
41 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:08:59 ID:p51t5YUW
いままで割りとリアル系な世界観の中でサイバスターだけ浮いてたが
修羅とかコンパチとか来ることでこれからは不思議系もそれなりに混じった世界になりそうだな
統一された世界観ってのもいいがやっぱこういう混じりあったのもスパロボの味だと思う
42 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:09:16 ID:DMraBRYG
ステージ中に現れるダークブレイン3将軍を倒して、ロアの頭と胴体と足のパーツを集めると、
ダークブレインの部下として、一瞬だけダークロアが登場するも、
直後に登場した本物のロアに一撃で粉砕される展開になるよ。
43 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:11:05 ID:DMraBRYG
>>40 >>35は多分
テッカマンブレード 「っぽい設定・展開」 なら特撮大戦 「の主人公」 だな
という趣旨の事を言いたかったのではあるまいか。
44 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:11:25 ID:Bcqo0+fT
45 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:12:01 ID:p51t5YUW
>>42 ロア「おれのコピーにしてはできがわるいようだな」
46 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:12:03 ID:2JhU+YRJ
47 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:12:46 ID:AkYwcv1k
48 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:13:19 ID:2JhU+YRJ
ロックマンとか超懐かしいんですけど
久しぶりにスーファミ起動してみるか
49 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:14:53 ID:0xVa7pZF
50 :
49:2007/11/05(月) 23:16:03 ID:0xVa7pZF
券ってw
拳の間違いだったorz
51 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:20:25 ID:p51t5YUW
>>46 素で忘れてた
アインストはどっちかつーと宇宙生物だと思ってたからいいが確かに超機人は不思議系だわな
考えてみりゃガンエデンもそっち系か
52 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:23:35 ID:DMraBRYG
龍虎って、普段のスパロボでいう所の
「シナリオ的に便利だから居るだけ参戦」に近いものがあるような。
αシリーズでも、結局、他に出たのが真龍王だけだし。
53 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:26:13 ID:2JhU+YRJ
まあ確かに存在感はないな
シナリオ的に掘り下げるとしてもなんかOGオリのキャラが必要なのかな
54 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:31:20 ID:DMraBRYG
サイバスターみたいに過去にゲーム中で見せていればともかく、
伝奇で中途半端に描いて打ち切りだもんな。
伝奇の完全版を「参戦」させたスパロボでも作ってくれんか。
55 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:35:41 ID:AV3dfRYd
>>54 難しいな。真魔装を出す並に難しいんじゃないかと思う。
それでも多分アニバスターよりは可能性があるんだろうが。
56 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:38:19 ID:6e6YwCeX
>>52-53 OGだと龍虎の敵である孫光龍率いるバラルが出てきそうだけどな
外伝でも龍虎は味方側でソーディアンのエネルギー遮断フィールドの影響を受けない数少ない機体になりそう
57 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:39:35 ID:Lpa/kRNE
>>55 真魔装出すならまたシナリオきくたけに書いてもらうとか超サプライズw
58 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:41:51 ID:AkYwcv1k
そこでマシンセルで復活したアーチボルドが
雀武王に乗り込む超展開ですよ
59 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:44:17 ID:0xVa7pZF
>>58 バラルの技術は世界一ぃぃぃっ!ってな感じで蘇ると少し嬉しいかも。
60 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:44:48 ID:wTRWCGtV
ゲームで伝奇完結させるってのはありだなー
61 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:48:51 ID:Bcqo0+fT
>>57 真魔装のシナリオってきくたけだったんか!?
62 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:49:38 ID:Lpa/kRNE
>>58 ライ辺りが「お、お前は死んだ筈の…!」とか言い出そうだなw
63 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:50:33 ID:DMraBRYG
まぁ、ほぼ経緯は語られてるから、
無理はしなくてもいいんだけどさ>超機人
64 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:50:46 ID:tUeu4lWP
アルテリオンとアステリオンAXってどっちが強いんだ?
見た目的にはAXだけど…
65 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:51:49 ID:p51t5YUW
>>60 むしろその為のOGだと思ってた俺がいる
「超機大戦SRX」とか「龍虎王伝奇」とかそういうのを版権絡めない状態で今やろうとしてるんだと思う
昔の魔装みたいに
66 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:52:38 ID:AkYwcv1k
ミサイル各種とGアクセルドライバーが追加されるから
圧倒的にアルテリオンじゃないか
67 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:52:55 ID:Lpa/kRNE
>>61 そう。あとグレバト4だかも書いた。
けどこれらによって、きくたけを電源ゲームに関わらせるな。という言葉が出来たとか出来なかったとか…
68 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:54:07 ID:tJdK489y
>>64 アルテリオンはアステリオンの後継機
AXは推進機を全テスラドライブ化した代わり、装甲が脆いなどの問題がある
性能はやっぱアルテリオンのが高いんじゃね?
69 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:54:20 ID:0xVa7pZF
>>64 アステリオンはアルテリオンのプロトタイプだな。
普通に考えれば完成形のアルテリオンが強いだろうが・・・
合体前提だから単体では意外と・・・ということもある。
俺はアルテリオンだと思いたい。
70 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:57:09 ID:tUeu4lWP
やっぱりアルテリオンか…
ニルファでの弱さが目に付いてたからなぁ。やっぱ鬱ビスのせい?
71 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:58:12 ID:UwAwPZ6p
アルテリオンだとソニックブレイカーが使えればな、セイバー弱いから
まあ、宇宙船で体当たりすんなよという話もあるが
72 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:58:38 ID:zz9p5+RY
ニルファとOG比べるのはちょっと待とうよ
73 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:59:11 ID:ouvbW/H0
なんかソニックセイバーよりソニックブレイカーの方が進んだ技術に見えるな
OGに出る頃には素敵な演出になるのだろうか
74 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:59:56 ID:DMraBRYG
スレイ「恒星!」
ツグミ「合体!」
負け犬「GO!アルテリオーン!!」
とかは無いのか?
75 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:01:13 ID:D3GEYiIU
>>73 セイバーはブレイカーを収束した感じに見えると思う。
点と面の違いみたいな感じで破壊力はセイバーの方が高いんじゃないか?
76 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:01:39 ID:+ZkiKcjo
突撃系の技って見た目はカッコイイが冷静に考えるとさ
自殺まがいの事やってんだよな。
77 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:02:19 ID:VupYkqKJ
ま、相手がちょっと固かったりするとな。
78 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:03:06 ID:rFjhBDhE
クリアデータって2.5か2かどっちになるだろうか?
79 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:03:29 ID:9gD2GSGw
アルテリオンとアステリオンじゃ運用法も変わるしなあ
ましてマニューバーが使えないんじゃ
80 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:04:32 ID:uxobaAIr
最強技はプチ合体攻撃みたいだったりしてな
81 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:05:28 ID:D3GEYiIU
82 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:05:52 ID:VupYkqKJ
>>79 OGシリーズでアルテリ手に入れた時は、
「マニューバー恐怖症に陥っている」ってな感じかね。
83 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:10:45 ID:SO9mJlOZ
84 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:14:24 ID:+ZkiKcjo
>>78 俺はこんなこともあろうかとって事でノーマルでの2と2.5のクリアデータを
残している。
85 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:15:25 ID:EPGPshp8
なんかアルテリオンの前にAXにパワーアップってのが事故フラグなんじゃないかと思えてきた
86 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:16:13 ID:6HHnuHJs
事故で凹んでも2話ぐらいで復活しそうなんですけど
87 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:17:24 ID:wP8z0aln
事故で胸がへこむだとー
88 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:21:42 ID:+ZkiKcjo
むしろ凹んで回り迷惑かけまくりはスレイの方だし。
89 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:27:49 ID:kVouRaL2
R-1と真サイバスターでアカシックブレイカーやれば狂信者共も文句言わんだろうな
聴いてて少しややこしくなるけど
90 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:33:27 ID:9gD2GSGw
OGだと「負け犬め!」と言えなくなるな
先にTDを抜けたのもスレイだし
91 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:37:12 ID:D3GEYiIU
>>90 だからこそ
「私が負け犬ならあんたは大負け犬だよ!」
のセリフがある。
92 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:37:45 ID:VupYkqKJ
ビス、OG外伝終盤あたりで、やや慢心したような素振りを見せる。
ツグミがそのことを咎めるが、鼻で笑うような状態。
↓
直後、AXが事故る。マニューバーの極限状態での恐怖が原因かと。
しかし、ビスは「次、頑張ればいいでしょ。」とか、言い訳で逃げる。
↓
翌日、フィリオ逝去。そしてTD解体。さらにAX取り上げ。
↓
負け犬、逃げる。
こんな感じか。
93 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:47:12 ID:+ZkiKcjo
アイビスに限らずハガネやヒリュウ改のみなさんも慢心してほしいね
英雄だなんだと回りからちやほやされて有頂天になったとこを
いきなりズドーンと叩き落としたりさ。
94 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:47:53 ID:ucUtPoWx
>>75 そういや類似武器としてズィーガーのソニック・アクセラレーションがあるな
アレも確かブレイクフィールドの収束攻撃と、念動フィールドのそれの複合だったはずだ
95 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:50:46 ID:D3GEYiIU
>>94 言われてみれば・・・あれはブレイクフィールドを念動力で収束してたっけか。
それを機械的にやるのがソニックセイバーなのかも?
96 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:51:09 ID:bF+5IYP9
97 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:55:22 ID:ICDqQ1Ro
98 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 01:02:31 ID:PJnaAJGE
>>97 トウマは浮き沈みが激しくて気になった
なんかすぐイイトコ見せようとすると言うか
99 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 01:02:42 ID:EPGPshp8
慢心シナリオは上手く扱わんとイメージダウンにしかならんからなぁ
俺なんかはキャラの慢心→挫折の流れを微笑ましく思える年齢に達したから構わんが
>>93 リシュウ先生やらショーンやら旧教導隊の面々がいる以上は
なかなか想像しにくいシチュだな・・・
ジジイどもには死んでもらって教導隊は色々あって行方不明で・・・
ってそんな状況になって慢心してたらキチガイだな
>>99 俺も
慢心→挫折→反省→復帰→勝利
は見ててなんか嬉しくなるというかむず痒くていいというか
あんま完璧超人ばかりの人達ってのも変だしさ
人間なんだしヘマやったり調子に乗って叩かれて凹んで
立ち直るってのも見たいんだけど
あのメンツではそれはないんだろうなとか思ったりするんだ。
>>104 凹まないけど叩かれ続けてるのはいるぜ?
ラッセルとか・・・
>>99 昔からの王道パターンですからなむしろ全くないと、それはそれで違和感もあるしねぇ
しかし、シリーズが進むにつれ、新登場のキャラ以外はやたらと達観してくるもんだから・・・
>>102 だな。それこそ難しすぎるパターンでしょ
ちゃんと押さえる役目の人はいるからな。
ユウキにリョウトに教導隊にラーダにヴィレッタに…
てか、押さえの方が多くないか?
ロボアニでは基本だろう。
「へへん、○○なんかいらないぜ!」
「油断してると今に痛い目にあうわよ!?」
「油断なんかしてねーよ!」
「食らえ!必殺○○!」
「○○が、効かない!?」
「オレより…強い…?」
「オレなんて、要らないんだ…」
「口ィ!食いしばれェ!」
ここまでワンセット!
一応既存組は歴戦の勇士だしなあ
やるとすれば未参戦のトウマとか、トーヤとかか
まぁ新規加入キャラじゃないとそういうのはやりにくそうかな
>>38 そういや敵キャラはバトコマ版のがスパロボっぽくなりそうな気がするが
人気や知名度的にグレバト系のデザインになるんだろうな。
>>58 誰が復活させるかはともかく、それ、マジでやりそうな気がしてる。
アーチは敵役としては使いやすいし、伝奇ネタでファン喜ぶだろ的なのと、
その戦いでEXのザムジードみたいに雀武王入手するとか真龍虎になるとかで。
つーか、じゃないとグリムズ家として出てきた異議がかなり薄い。
コウタは調子乗りそう
>>108 歯ァじゃないのかw
電童とかエヴァとか、他には勇者系とかに多いよな。
そういや昔
歯ぁ食いしばれ、すらなく殴られたガンダムのパイロットがいたよね
>>112 2.5のエンディングでアラド達に説得?というか苦言じみた事
言われるまでクロガネの世話にはなるがショウコ助けるのは
俺一人でいいとか頑なに言い張ってたもんな。
力に溺れるっていうよりは言うこと聞かないって感じかね
>>113 そうだ!歯だ!なんか変だと思ったんだ!
いや、「食いしばれ」の前はなんだったか、真剣に悩んだんだ。
悩めば悩むほど「目を食いしばれ」という単語が出てきて、どんどん答えから遠ざかっていったんだ。
きっと、どこかの異星人が侵略の第一歩として漏れの記憶を書き換えたに違いない。
>>117 目を食いしばっても特定のキャラが可愛く見えるだけじゃないかw
調子に乗るコウタも想像できるが
どちらかというとショウコ絡みで突っ走って失敗しそうだ
>>119 ショウコに乗って突っ走って失敗するコウタとな?
量産ヒュッケバインに乗ったエースパイロットとかいないんだろうか。
フォルカは外伝組では挫折しそうにないが(修羅として挫折するような
奴は生き残れないだろうし)、フェルナンドが絡んでくるとヘタレになる。
>>121 出るとすれば久保辺りがしばらく乗るんじゃないか?
「向こう」でのキョウスケって、こっちでの暴走エクセレンだろう。
ラインヴァイスにHP回復付いてるし。
ツヴァイとかソウルゲインが歯が立たないほどなのかねぇ
スパロボで絵に描いたように慢心&挫折&復活した奴といえば俺が浮かべるのは
版権だけどRの銀河(電童)
サルファのリュウセイもそんな感じじゃなかったっけ?
あれは慢心とはちょっと違うかもしれんが
>>108の
>「食らえ!必殺○○!」
>「○○が、効かない!?」
>「オレより…強い…?」
>「オレなんて、要らないんだ…」
>「口ィ!食いしばれェ!」
これは満たしてると思う。
まぁOG1でリュウセイの慢心は演出されたから、
カズマに色々と期待しようぜ
>>127 アレも慢心とは違うw
16歳と17歳で顔グラ変わりすぎ
>>108 アラドも少しだけど満たしてるな
あとこの手によくある「この機体があれば楽勝」と驕る部分も
2.5でビルガーさえありゃ、と言ってたりと
サルファのリュウセイはハザルに負けた後速攻敵討ちに燃えていたわけだが
念動力もなんかヤバイならイラネとか言ってたし
口論のあと殴り合って
「お前とは決着つけなきゃならんようだな」
「効いたぜ・・・今のパンチはよ」
的な台詞があれば俺としては満足
コウタ×フォルカ、ラウル×ラージに期待
そもそも十代後半〜二十代前半くらいの若者が、
あんだけ強くてカッコイイロボに乗ってバリバリ活躍しちゃってるのに
調子に乗らないほうがおかしい
>>130 結構長い間戦線離脱してたと思うんだが。
上の方でこっち側のアクセルが・・・とか言ってたけどさ
今考えればパラレルワールドなんだからヴィンデルとかも
こっち側でも一応存在はしてるんだよな?
何かしら絡みとかあるんだろうか?
>>134 こっちのヴィンちゃんは、わかめ作ってるよ
ところで、バンプレイオスがSRアルタードじゃなくてSRXアルタードになってるのは
実戦投入前倒しで作ったから分離機能オミットしてある点だけの話で
基本的にはバンプレイオスがSRXの完成形ってことでいいんだよな?
試作品の完成品
>>136 「X」が残されてるのは、リュウセイたちパイロットやスタッフに「SRX」という名称に思い入れがあるから
未完成や試作機という意味合いでの「X」ではない
139 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 11:10:48 ID:q5oGJ9H2
アルタードはおそらくalteredだろうから、変えた(変わった)ものまたは手直しされたものと解釈するものだろうから、
そこはSRXでないとおかしいことになる
スーパーロボット試作型改訂版?
保存した
アルタードはまだサルファの時点では完全には完成してないんじゃない?
サルファEDでまだまだ改良の余地ありだな〜みたいな事言ってたし
まぁ、SRXの運用方法がαとOGじゃ違うから
OGじゃどうなるかは分からないけど
>>139 発売延期したらオラ、カードゲームをうらむぞ・・・
>>131 フォルカと生身のコウタが殴り合う→フォルカとやりあうコウタスゲー
フォルカとロアのコウタが殴り合う→ロアとやりあうフォルカスゲー
こう分かれそうだな。
139見れneeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
安心しろ
見る価値はないw
そうかw
>>143 バンプレイオスとかすっ飛ばして
一気に完成形出てきて欲しいけどな
おや?・・・SRXのようすが・・・
あれってリュウセイがその場のノリでバンプレイオスって命名しなかったら
機体名はSRXアルタードになってたんだろうか
アニメ版OGみたくディストラと合体したりしてなw
バンプレイオスは名前的にも最終段階だろ
じゃないと次はバンダイオスとかになっちゃうぞ
バンダイナムコスは流石にないか。
バンナムってサポートロボットとか常々心の中で思っていたんだ
SRX
↓
DiSRX
↓
SRXアルタード(バンプレイオス)
↓
DiSRXアルタード(Disバンプレイオス)
↓
バンプレイオスアルタード
正直、SRXの方がまだネーミング的にはマシだったと思える
バンプレイオスって建材会社の名前か何かみたい
ジャン=クロード・バンナム
>>149 バンプレイオスはバンプレイメスに進化した
バンブーレイオス
個人的にダイゼンガーが一番気に入らないネーミングだな
まぁ、バンプレイオスって名付けたのテスラ研の皆による
もので決められていたんだけどな(サブシナリオ見る限り)
リュウセイが実際に名付けて定着したのってヴァリアブル・フォーメーションくらいじゃね?
どうでもいいけどダイナミックゼネラルガーディアンって
あれのシリーズの名前でダイゼンガー自体の名前ではないよな
DGG2号機がアウセンザイターで3号機がライオーな訳だし
1号機にもなんか名前があってもいいはず
逆に考えるんだ
ダイゼンガー二号、ダイゼンガー三号と名付けられるのを
トロンベやミナキが拒否したのだと
アウセンザイターもダイライオーもダイゼンガーと同じくパイロット他がノリで名付けてたような
まあいいじゃん、乗ってる人が気に入ってるんだから
戦艦の「○○級」みたいなもんだ。
大雷鳳もダイナミック・ライトニング・オーバーから付けられた名前だしな
どう見てもその場で名付けてますトロンベさん
>>168 そうなん? てっきりダイライオーを無理やりDDGっぽくしたのだとばっかり
世の中には建前は略語でも明らかに後付なのがいくつもな・・・
GUNDAMとかな
DGG2号機とか4機じつはあるっていう設定が
何時後付されましたか? ってことだな
コンパチがDGG4号機認定とかだったらいやだなあ
やっぱ4号機はきちんと出てきてほしい
4号機は雀武より可能性高いと思うよ
できれば前フリとしてキャラだけでも出して欲しいんだけどなー
>>174 Gサンダーゲートと合体して4号機の認可を受けます
とかなったらマジへこむ。
鋼機人いらん!
雀武を2号ロボとして出せ!
そしてグレート合体しろ!
あと、超機人をモデルに作るんだったら、中途半端に人型にするんじゃなくって、
ゾイドっぽい獣型メカをば。
コンパチには外伝でGサンダーのグレート合体
OG3でもうひとつ上の合体をしてほしい。
で最後はやっぱりGロボエンド
DGG4号機はカイ娘で是非
一機ぐらいは敵に奪取されるべきだ。>DGG
ただ、
>ミナキ「いやぁ!私のDGGが!」
は勘弁願う。
>>180 いやいや、ここはカイの娘とダイテツの孫の二人乗りで一つ
蹴りはだめだから、ビームかホームラン(ry
カチーナ「くそっ!あたしのDGGが!」
ラッセル「中尉のじゃないんだけどな・・・」
カチーナ「あん?なんか言ったか?」
>>181 「その役目は核兵器搭載のDGGに任せてもらおう」
あれ?でも2号機って・・・?
>>182 ミーナとラーダが乗るな。
…しかし、イルムリンと同じく加齢しているとすると、
ミーナはラーダより年上になってしまうのだが。
「声の若さの感じでは、ラーダの方がお姉さんという感じがするんだが」ってパロディコメントが入るかな。
>>184 ダイトロンベにアトミックなMAP兵器なんか積んだら、
補給するための機体以外要らなくなるな。
OGには、もうちょっと威力のあるMAP兵器が欲しいかな…。
せめてサテライトキャノンとかエクサノヴァとかイデオンソード級の…。
>>186 自機中心型で、めっちゃ回って竜巻を起こすんだよな?
アニメのようにダイゼンガーがMAPWを使えれば・・・
>>190 多分くるさ、星薙ぎがよ
っつーか雷光とかALLじゃね?
とりあえず、2号機がダイトロンベとして既出な時点で
DGGが強奪されるとしても未登場の機体しか可能性がないわな
>>190 それもそうだなが
星薙ぎ(通常)と星薙ぎ(MAP)が追加されたら嬉しいな〜と思う俺
雷鳳もある種強奪された機体なんだがな、トオミネ博士が持ってドロンって感じだし
DC関係科学者が持って行ってて次のDCで運用の可能性もあるんじゃね?
194 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 23:30:11 ID:q5oGJ9H2
実体剣で星薙やるのか?
常々思うんだが、ダイゼンガーが星薙ぎって武器的に無理じゃないか?
どうせPP半減されるからMAPWなんて要らん
ALLWの方が嬉しい
>>195 ああ、マシンセルの話なら
やっちゃえばいい
>>194-195 度々出た話だが
スレゲの斬艦刀を発掘・受け継ぎ、なイベントがあればいいのに〜
ってやつだよ
DGG4号機は、大河原デザインだといいな…。
飛行機と、装甲車と、ドリルと、あと何かが合体するような。
αのDCはそういうのを開発してたかも知れんけど、
OGのDCは見込みが薄いなぁ。
>>197 スレゲのあれはマシンセルの結晶体
ついでに言うなら星薙の時は刀身がエネルギー化してる
参式斬艦刀にはとてもじゃないが真似できん
草薙
液体金属を気合いでナントカすればよい
>>202 レスを読みましょう
参式斬艦刀にマシンセル使うか、スレゲルの拾うのが前提な会話です
刀身エネルギー化ってどこにあったっけか?
>>204 やっぱバリ限定か。
となると、やっぱブルカイザーの材料にされたのはDGG4号機かなぁ。
勇者系は、バリっぽく描いてるのもあるから、その辺で欲しいんだけどなぁ。
>>207 DGGをバリがデザインしたことなんてないんじゃ?
>>203 俺の故郷ktkr!
ダイゼンガーは燃費が良くなって装甲が厚くなればそれで良いよ。親分かなり強いし。
>>206 貴方がレスを読んで下さい
あくまでも素の参式斬艦刀じゃ無理だって言っているんですよ
まあマシンセル使うなんてほぼ100%あり得ないけどね
そもそもスレゲの剣を継承するったって、残ってるのかあれ?
なんか香ばしい
別にスレードゲルミル並の星薙ぎでなくてもいいような
親分が「これは星薙の太刀です」って言い張ったらもう出来上がりなんだぜ
DGGのラストは4という型番らしく(?)敵で
バリはコンパチだけでいいや、浮きそうだし
外伝で斬艦刀がパワーアップして星薙可能になれば問題ない
参式斬艦刀からダイゼンガー用に調整パワーアップ
斬艦刀とかそんなのどうでもいーやw
>>207 DGGは安藤って人だぞ。今のところDGG専任だ
大雷凰は変則扱い(ベースのDGG三号機からのカスタムだから)でデザイナーが違うが
ちなみにこっちはヴァルシオーネのリメイクした人
肆式斬艦刀
>>210 その前提が流れを見てないんだっつーの
っつーかあれだ、
>>198で既にお前さんがそれ前提なのは理解してるから
しかもなんだこのOGオリジナル展開全否定
根拠ない妄想ではあるが、あり得ないってのも根拠ねーなオイ
完調ダイゼンガーがスレゲ刀を持つときを待ち続けている
でも参式残寒党が折れたらゼンガーしばらく涙目なんじゃ?
なんせ我が魂の残寒党だし。
>>219 αはともかく
参式に乗って長くないOGでその台詞は冷める
アルファのときはソフィアの形見という意味でもあったしな
αのゼンガーと違って
そこまで斬艦刀で戦うこと自体にはこだわってないよな
>>218 それを望むのも私だ
>>222 零式ではナックルもブラスターも散々使ってたんだし
ダイゼンガーでも使用不能でもなかったら使う気満々だったんでしょう
そういった点ではある意味自然な流れになったよな>ニルファ設定よりも
直すのに1ヶ月もかかるとか言われりゃ斬艦刀でやるしかないとしか言えないよな。
ゼンガー系のフラグはジガンのフラグでもあります
ところで外伝ってOG2から一ヶ月経ってるのか?
ロブ「ダイゼンガーの内臓武器直すのは1ヶ月かかります」
ゼンガー「そうですかじゃあグルンガスト参式持っていきますんでその間修理お願いします」
参式は大破したばっかだろうが
じゃあ零式で
ゼンガーのときよりも先生が乗った時の方が性能がいいのは何を示しているのか
残念!零式も「悪を断つ剣」ももうリシュウの物だ
>>229 解体されてるのを再組み立てするのにどれだけ掛かるんだよ・・・
オペレーションプランタジネットの最中だし あれ
スパロボ世界は
新しく機体を造る時間<<<組み立てる時間<<<修理に掛かる時間
が基本となっております
参式に乗ったブリと弐式に乗ったリオのBGMは悪を断つ剣にしてる
>>233 Vガンのザンスカール帝国並の開発ピッチだもんなwww
マオ社の開発費の出費だけで傾いてる 自転車操業っぷりが素敵だ
ゼンガーが星薙やるとしたら、借り物の刀じゃなくて自前の刀でやるはずだ、
ってスレゲのデザイナーさんが言ってたような。
α外伝の漫画だかインタビューだかで。
>>225 OG1,2と剣術自慢の人と毎回戦わさせられてるからなー。
次こそ一度ぶったぎられてジガン超強化or武雀王にパーツ流用で復活しリベンジ、
とかいう展開を期待してるのも私だ……け?
>>233 プラモの改造より素組みの方が楽、みたいだな
>>236 武雀王は厳しくね? 覚醒イルイ絡みで復活になるならともかく
アルフィミィが主に欺かれ 龍虎王のみが生き延びた とか言ってるから 龍虎のようにお食事して復活はありえないんじゃね
>>233 OGの開発ペースは流石に速すぎだよなぁ。
もうちょっと、MSVというかPTVというか、
既存の機体の間に合わせ改造機が大目でもいいぞー。
>>236 つまりダイゼンガー専用の大斬艦刀か
そして燃費がさらに悪化
241 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 01:26:09 ID:9wojcF1I
>200
ちょっ、それ、まんまグラヴィオンだからw
>208
本編で「バリっとしてる」てセリフあるけど、安藤さんがBARIさんリスペクトしてるって事だよね。
ダイゼンガー専用ソードモジュールD−SWORD
乗れるのは食通と隊長でなぜか念動装備が付いている
>>241 コンパチはバリだぞ?
DGGが別の人なだけで
参式斬艦刀は参式の物であって
ダイゼンガーとぴったりフィットする物ではないんじゃ無かろうか。
リシュウ先生に新型を作ってもらおう。
巨大実体剣→液体金属剣→何になる?
ソフィア博士が開発中の安心安全なマシンセルをダイゼンガーに注入して
EN回復と星薙を付けよう
>>345 で、突然毛むくじゃらの怪物に変身して飛んでゆく、と。
母親は普通に人間、父親はギガース系なのに、なんであんな毛むくじゃら娘になったやら。
やっちまった…
アルブレード試作して
「予定通りテスラドライブとキャノンつければバランスよくなるぜ」
とか言ってるのを見て、なら本格的に量産して主力機になるヒュッケ2M用のキャノンでも生産すればもうよくね?
とか思ってた
>>248 ヒュッケはどんなキャノン付けてもバランスが悪くなるとか。
キャノン付ける前提の設計をしてないとかで。
ヒュッケは基本、股間砲だもんなぁ。
あんなもん常時装着してるロボット作ったら、色々問題が起きるだろう。
>>249 でも あれ拡張性に溢れるG2フレーム採用だぜ? 面倒だからガワをビルビルに取りかえればいいんじゃね
アラド向きの武装外して マシンガンと遠距離用武器でも持たせれば高性能量産型でいけるべ
>>249 バランスと言っても機体重量バランスとかじゃなくて武装のバランスだぜ
しかし、それくらいの設計も出来ないorなってないようじゃ
「とにかく汎用性と拡張性に溢れまくって色々な武器持たせたり出来てその上安定してるメカ作れや」
な計画はどだいムリっぽいぜ
あるいは量産ヒュッケ自体が間に合わせ、
エルシュナイデのための試作量産型テスラドライブ搭載PTだったりして。
結局ゲシュペンストが一番拡張性も安定性もあったんじゃね
あれ海適正も高いしMk-2になったら何故か空飛べるし最強だろ
>>253 実現してれば、エルシュナイデは
「当初の量産PT開発計画の到達点」になる予定だったというしね
しかしそれはキャノンつけて生産したヒュッケ2Mとどこが違うのかという疑問が
エルシュナイデ元のR-1の単体PTとしての構想が「ラプター+ヒュッケ」で、
それから変形機構を抜いて簡易化したら、ふつーの「ヒュッケ」の延長くらいしか残らないわけで、
ならもうあるヒュッケ2Mの武装強化すれば良くね?と思い至った
まぁ実際は何か色々違うんだろうけど。角度とか
>>254 MK-2sはテスラドライブ組み込んだんじゃないのかな
ヴァイスに積んだことによって本体のキャパ取れることはわかってたし マオ社で改修続けてたみたいだし
どうせバリアあるんだったらジガン(元のほう)みたいなの量産でよくね?
>>238 そんなときのためのデュミナスファミリーさ!
・・・いや、厳しいのは自分でもわかってるよ・・・
エルシュナイデは・・・
テスラドライブ積むこと考慮しても量産ヒュッケより運動性+5〜10
トンファーで戦えてたっつかR-1のことから近接もやれば結構いけるってところかね。
アルブレードはHPやENが量産ヒュッケより低いけど、キャノンに合わせて増えるか?
どーでもいいけどさ
ユウキとカーラってこの先の活躍が期待出来ないと思うのは俺だけ?
新しい機体に乗り換える事があるならともかく・・・
>>260 ラーズアングリフ・レイブン
ラウルと絡んでる
クロガネ組
むしろ活躍要素は揃っている方だろ
クロガネ組はこれから増えていきそうだ
>>260 どーでもいいのなら、活躍できるかどうかなんて
気にしなくてもいいじゃない
マサキはあんま活躍しなそうだな
修羅界やデュミナス一派とあんまり関係持ってないし
とりあえずマサキはサイバスターの性能なんとかしろよ
運動性あげても命中、回避が全然なんだけど
風の魔装機神とか大層な名前の割には強さが微妙。サイバードは避けるけどさ
これ、マサキのせいなのか?なんか昔のスパロボではもっとサイバスター強かった気がしたんだがな
Bセーブつけて射撃上げとけばカロリックミサイル無双してくれるよ
リューネと合体攻撃ついたら無問題>サイバスター
つかなくてもMAP兵器でPP半減なくせば
リューネ共々序盤のエースになるだろうな
他機のスタメン勢に比べて使いづらいようにわざと抑えてある
>>260 朱雀とかが食われないでα主人公の誰かのものになる可能性は残ってる
リョウトとリオはリアル系確定だから、敵?はタスクとレオナだw
まだウキで雀武とか言ってる奴いるのか。
アクセル厨ともどもマジウザいんだが
なんか機体がはまっちゃってるから
タスク・レオナもユウキ・カーラもないような気がする。
あるなら新たなキャラで出そう>雀武
ジェス・ミーナとか 念動力ないから無理かもしれんけど
非念動力者でも超機人を操縦することはできるけど
急激に衰弱して死んじゃう
乗るたびにパイロットが一人、また一人と死んでゆくんだよ。>雀武
四神招魂で結局パーツだけ持ってくる事に・・・
今日のファミ痛バレが楽しみだな
まぁ、雀武はパーツだろ
お情けで念動力付いてるα主人公その他の6人はありえないし
お情け…?
本気でそう思ってるのか?
てか実際雀武なんて出ないと思うぞ
ネットで勝手に話題が一人歩きしてるだけで
今日のファミ通は魔装特集だ!
サイバスター、ヴァルシオーネの合体技有り
サイバスターに追加武装、更にカットイン追加やトドメ演出追加等、一部のアニメ描き直し
他の魔装系も参戦決定(但し、外伝に居たメンバーのみ)
シュウが何やら凄い計画を立てているようだが…
ウルティウムバスターとか見たかったけど流石に無理っぽいか
ソルガディも無理っぽいなぁ…好きなのに
でも、これ以上贅沢言ってられんなw
すばらしいプレゼントをどうも有難う、寺田さん!
グランヴェールやノルス・レイやブローウェルが出るの?
釣られんなwww
せっかく、マ改造とかヒュッケとかレイブンとか頑張ってるのに超人機をさらに出す意味は無いからね
なにより、同格の扱いはありえないし
魔想さん戦?
ついにグランゾンエターナルの登場か・・・
エターナルクルー!?
>>265 亀だが、運動性上げても命中は変わらない
「あっという間にレーダー圏外に飛んでいく」っていう超性能が全く戦闘に発揮されてないよなw
そんなこと言ってたらマジンガーだってマッハで動くし、ガンダムはマシンガンくらい軽く弾くがな
なんて言ってみたり
魔装機が著作権関係で出せないなら、ウイイレみたいに名前を変えればいいんじゃない?
ガッデスをガッテスとか、テュッティをデュティとか。
……無理があったな、すまん。
とりあえずサイバスターは分身してみたらどうだろう
これ以上サイバスター強くしてどうすんだよ
これまでもそんなに強くねーだろ
強ぇよw
EN制MAPW持ってて移動力と回避が高い時点で勝ちユニットじゃん
武雀の人気は、真・龍虎の不人気の顕れだからなぁ
>>285 巡航力と戦闘機動は別もんだろ
まあサイバスターはPP半減さえなきゃ昔通り使えるよ
リョウトはヒュッケ系、ユウキはヴァルキュリア系
タスクは2のあの場面ではぶられた時点で無縁
だから武雀がでるとしたら味方か敵の新キャラの念動力者ってとこだろうな
逆に考えるんだ
ハブられたからこそ今後に可能性がある
と考えるんだ
貫通2つ、識別のクセにジガンのより攻撃高いMAPW
これだけで既に平均より上と判断できるとか思う
サイバスターめちゃ強いと思うんだが・・
アカシックが燃費良くてバリ貫付きとか普通に使いやすいんだが
気力140以上でなんかボーナスつけたら、性能的にも設定的にもみんな納得するんじゃね?
そういやなんかそんなボーナス前にあった気がするな
今でも少なくとも弱すぎってことはないと思うが
そもそもサイバスター強くしろ論調の奴は、OG内のどのユニットと比べて弱いと言ってんだ
今週はファミ通あるんかな?
あるとしたら情報なんだろ?
新しい合体攻撃の紹介とエクサランスの残りのフレーム紹介とかあたりかね
OG2の初登場シナリオで戦闘機にボコられたのがトラウマやねん
当てない避けないの問題だと思う
マサキが必中を覚えるのが最後だから、
バイオロイド相手にどうしても苦戦しちまうんだよな
サイバスターが弱いんじゃなくてマサキが使い辛いんだよ
ディスカッターの射程を2にすれば俺的には全て解決
確かにディスカッターの射程延ばしてもいいと思うな
ヴァルシオーネもクロスソーサがあれば燃費いいんだよね
クロスソーサーがP兵器じゃなかったら全てが終わる
α外伝の手の込みようから比べて、OGSのヴァルシオーネはちと物足りなかったなw
ヴァルシオーネどうこうというよりリューネのカットインがエロかった
OG2のアシュのソードブレイカーにはがっかりした
欲しいのは筋肉女じゃない!少女ロボなんだよっ
腹筋割れてる女もいいもんだよ
マサキ専用で特殊技能にコンボでもつければかなり強いんじゃない?
ディスカッターで切り抜ける感じで
>>316 スパロボWのマルチコンボを採用して
ディスカッターの射程伸ばせればいいかもね
サイバスターの地形適応をデフォで空Sにするだけでも文句は少なくなるはず
まあOG2の当てない避けない問題はマサキだけの問題じゃないんだけどな
念動・天才持ち以外の全員に付いて回る問題だ
外伝って何話あるんだ
50話くらいないと、5000円で買う気になれないな
>>319 ・2.5が前半って言ってたから30話位だろ
・少な過ぎだろα外伝みたいに40話位だろ
・戦艦三分岐する代わりに30話位じゃね
OG1や2が40話くらいなのに、本編より長い外伝ってどんだけ
>>298 まぁ、ジガンは不満があったら乗せかえれば済む話だからな…
ガンドロみたいに強化の可能性は無いわけでもないし
30話厨自重しろ
新情報はないようだ。
まあ一月前になったらいやでも情報出るだろ
まだエクサランスの換装とか残ってるし
サイバスターは気力140以上で精霊憑衣で空S、武器威力+1000、運動性+30、装甲+600、分身・EN回復付加でいいよ。
>>325 換装か しかしライトニングがでるなら格闘寄りになりそうなので 周回時にはラウルはインファイト付けてストライカー固定になりそうな予感!
MXのサーベラスで痛い目を見たのは俺だけじゃないはず・・・
サイバスターそんなに弱いか?
家じゃ気を付けないと直ぐにトップエースなんだけど
サイバスターが弱いんじゃなくて、グリリバが弱いの
あれでグリリバは満足なのかね
確かに最近の緑川には一時の覇気を感じないな、イベントとかで見ても
俺の覇気を受けろ!
>>328 この手の話題で話を聞いてもらえると思うな
サイフラッシュ発生装置の話題はもういいよ…
つか何なの?
武雀云々サイバスター云々自重しろって
武雀は出る可能性も無くはない
サイバスターに限らず全機体は人によって強さなんか違う
これで充分だろ
好きなユニットが
簡単に強くなれないと文句言う人なんて
いつもいる
まさに人間のクズ
可能性がどうのこうのって言うけど、完全に妄想が一人歩きして、勝手に出る可能性を主張してるだけなんだけどな
サイバスターはいつも出るくせにマサキに乗り換えないんだから
適当に新武装つければいいのに
>>338 龍虎王が伝奇仕様→雀武王伝奇に出てたし参戦するんじゃね?ってのは
妄想の一人歩きとは違うだろ
雀武に限らず真龍王以外の四霊とかその他妖機人なんかも気になり申す
>>341 サルファで名前は出たし、他の四霊はその内出そうな気はする。
そうすると、サルファの孫光龍と違って、バラルも一勢力として出てきて欲しいが。
凶とか罪は出てこなそう
他の部分はともかく、空適正がAなのはまったく理解できない
この先精霊憑依によるパワーうpがあるとしても理解できない
サイバスター≒サイフラッシュだよ、前から
LOEで地べたを這いつくばっていたサイバスターに空Aはむしろお似合い
サイバスターが避けないっつっても天才念動持ち以外はそれがデフォみたいなもんだし。
まぁ、皆飛べないからなLOE
ならマサキに最攻撃追加だ
使える武器の中で一番強いのが自動的に選択されるのか>最攻撃
351 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 15:22:19 ID:q959OgDi
>>351 その心は?二人に何か悪いこと言ったっけ?
トロンベは天才持ちだから勘違い
ギリアムは予知持ちなのに避けないと言ったようなものだな
354 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 15:30:27 ID:q8z+KHzI
ところでメイシスって誰だ?氷系のわざつかってたが新キャラか?
レーツェルが天才持ちじゃないと勘違いして
「天才念動持ち以外でも避けるんだよ」と言ったのだろう。
マサキって何で避けないんだろう
ラトとかの方がよっぽど避ける
>>357 せめて特殊技能の有無くらいは確認して書け
鍛えないと強くならないところが
主人公っぽくて味があるんだよ
ラプターもフェアリオンも回避神だしな
2機共空適応Sだしな
363 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 15:43:00 ID:q8z+KHzI
中途半端な参戦だししかたない
しかし適応Sの機体が増えてきたせいで
パイロットの適応上げられる意味がなくなってくるな
適応SSとかいつかは来るのかね。パーツとかでも上げられないような。
実は能力値の回避ならラトよりマサキの方が上だったりする
増えても、乗り換え不可な奴らには関係無い話じゃね?
>>340 でも パーツ欠損してた龍虎と違って 雀武が死んじゃったってのはOGSで訂正されてないんだぜ
真龍虎王が無かったことにされない限り 雀武王の登場は妄想の域は出ないんじゃね?
OG1の場合
マサキ・・・初期回避・181 ラト・・・初期回避・181
OG2の場合
マサキ・・・初期回避・181 ラト・・・初期回避・183
成長タイプでいっても同じレベルならマサキとラトはどっこいどっこい。
あとはやはり乗ってる機体とデフォの能力の違いだな
天才があるかないかは大きい
>>366 機体地形S+パイロット地形S+地形S化パーツまでやってSSなら
落ちこぼれだって必死に努力すりゃ、エリートを越えることがあるかもよ…
踏み込みが足りん
>>371 それと念動を基準にしたOG2のバランスはどうかと思うけどなw
OG1くらいでちょうど良かったのにねえ シャドウミラー戦の後のアインスト戦は癒されるわ
>>369 アインストが言ってたやつか
あれが言葉の通りならガンエデンも他の超機人も全滅なんだがな
アインストが言う事なんて・・・
ええと・・・その・・・
>踏み込みが足りん
そろそろこの台詞を言うエリート兵がほしいところだな
他はともかくガンエデンはいるだろ・・・これからの展開的に考えて
伝奇で完膚なきまでに破壊されてたのに、あっさり出てきた真・龍王機なんてのもいるからなぁ。
まぁ、伝奇の話と完全に繋がってないって言われれば終わりだが。
外伝でもラプターバグあったら面白いな
笑えないけど
中盤〜後半ではラプター&シュバインは倉庫で体育座りしてるから無問題
アインストが言ってたのはガンエデン組と造反組の戦いで龍虎だけ生き残ったって話だから
大昔に百邪と戦って眠りについたまま寝過ごしたやつもいるかもしれないし
ガンエデンが健在ならガンエデンに付いた超機人は無事かもしれないし
>>377 アインストの言葉じゃなくて アルフィミィの言葉とするんだ! ちょっとは説得力があがるだろう
同じじゃねーか
まあどっちにしても嘘は言ってないんだろうがもっと分かりやすく話せや
っていう
>>383 それを可能性として数えるなら
かなり選択肢増える気がするんだが
また孫光龍の小物っぷりが見たいです
いざとなったらシャドウミラー世界から呼び込むんですよ
アインスケが連れてくるんですよ
平行世界は便利だな。
クノッヘンは空を飛び
グリード海を行け
レジセイアは変身!地を駆けろ
ついでにグリードは肉色の触手も生やして進化してくれ
正直アインストとかキョウスケ関連は飽きた・・・
>>391 元々そんな内容があるもんじゃないしな。後付しまくって
おかしな事になるってのはリュウセイと同じか。
アインストは、リメイク含めて4回も同じ話を別の作品でやってるからな。
細部が違うとは言え、さすがに飽きるわ。
せめて、「影鏡世界のアインスト展開の原作」になるような、版権スパロボを作って欲しいな。
コ ン パ ク ト 4 (PSP) を 。
誘拐・洗脳ネタとか汁とかアヤ悲惨とかは確かに飽きたな・・・
よし、64と綺麗な若☆本をクロスオーb(ry
アインスケは変に掘り返さずに、ドラゴンボール人造人間編のトランクスの未来と同じ扱いでいいと思う。
ライトニング&エターナルフレームで元の世界に帰ってアインストフルボッコとか。
>>393 イングラムの裏切りに比べたらまだマシ
もう6回も裏切りイベントやっててこれからまたもう2回やるんだぜ?
もううんざり
?
イングラム裏切り(α、DCα、OG1、OGs)四回じゃないの?
>>397 それはむしろOG1に飽きたと言ってもいいな。
その8回のうち5回はOG1だし。
>>398 それにαオリジナルストーリーとディバインウォーズが加わる
そんでこれから木村明広の漫画と八房の漫画でまた裏切る
>>398 他はディバインウォーズとかドラマCDとかか?
>>400 そこまで細かく言えば、こいでたくのαのコミックもだw
>>398 CDドラマ,GBA版、アニメ・・・と多いなあ
OGに百邪と戦わない役立たずなガンエデンとか無意味なラスボス出てくるのかね
幽霊になった超機人とか霊感強い人は見えたりするんだろうか。
405 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 18:14:21 ID:jo272VNB
獅子王二刀流とか隠しで発生すればヨカタノニ
フル改造で技追加とかまたいれてほしいな
ディスカッターフル改造で乱舞の太刀(ALL)追加とか
Gリボルバーフル改造でランダムシュート(ALLW)追加とか
乱舞の太刀(ALL)はアカンだろwww
バニティリッパー(ALL)で勘弁してくれ
>>406 それなら合体攻撃用武器とマシンガン以外にも改造する気になるな。
ALLの乱舞の太刀・・・
どうみてもマッハスペシャルです。本当にありがとうございました
ラリアーに剣でALL攻撃するコツを教えてもらえ
音速の倉庫番にALL攻撃付けられてもな・・・
そろそろ情報欲しいよね
また延期フラグか?
・コンボが採用
・空の地形対応S
・ディスカッターに射程
・あるいはバニティリッパー
・サイフラッシュの威力が倍。EXP&PP半減無し。
この内の二つが採用されれば、やっと前線に出せるようになるよ。
また開発停止か? ('A`)
>>413 サイフラッシュは今のままで十分強いだろ。半減しなくなるだけでいいよ
寺田が開発は佳境ってスパログで書いてんだろ
そもそもサイバスターってボスキラータイプのユニットだよね
OGSにおけるボスキラーというのは、
「何度でも使える、バリア貫通武器・合体攻撃を持ち、確実に回避可能な機体」であって、
サイバスターはザコ駆逐にすら使えません。
マップ兵器の半減さえ無ければサイバスターは
間違いなく余裕でエースになれるのに。
まぁ素直にポゼッションを待てという事か
↑↑↑↑↑ここまでサイバスター↑↑↑↑↑
い つ ま で や る 気 だ
↓↓↓↓↓ここからもサイバスター↓↓↓↓↓
そういやブログの
>音声を追加録音したキャラもいます。
これって2.5だけで外伝のボイスのほとんどが出てるってこと?
いや、2までの既存キャラの事だろう
ラーダさんとかラーダさんとか
追加録音してくれなきゃ涙目だよ本当
もうクンダリーニは目覚めないでほしいよね
あぁ、ウルズのPVのアレはフリーバトル用か
今気付いた
>>387 実際八房漫画で妖機人出たしなーあり得ない話ではない
早めにマスターアップしたら20日発売ってこともあんのかな?
クリスマス商戦の前は流石にタイミングが悪すぎるよ
あるわけねーだろ
>>428 WiiとかDSの波にフルボッコにされそうだな。
431 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 20:24:47 ID:8bpV7gw1
PVのリュウセイマイダブルナックルかっこよかった
ラト涙目w
ラトには王女がいるからいーの!
>>396 つまりエクサランス2機よりも弱いシャドウミラー('A`)
>>434 でもあのころはまだツヴァイなかった訳だしな
だがソウルゲインが腕一本潰すので精一杯なアインスケとさらにかなりの数がいるらしいアインス兵たちを
いくら最終フレームって言っても二機のエクサランスで倒されるのは萎えるな
っつーことで3以降は影鏡世界の戦士たちがアインスト?や侵略者と戦う影鏡サイド(仮)と同時発売になります!!
そして最終作で奇跡の世界の壁を越えた勇者ロボ軍団の共闘
ラスボスは一気に複数の平行世界をぶち壊しちまうとんでも破壊神でした
こんな流れは金がかかりそうだ
あっちの世界はあっちの世界で、
ラウル達と共に戦ってくれる仲間もいるさきっと
合体攻撃がひどいことになるな。
Rフォーメーション(R-2、R-3)
↓
Wナックル(ART-1)
↓
合体
↓
天上天下一撃必殺砲(R-GUN、SRX)
1分間に合体攻撃4回
リュウセイ過労死
まさかのSRX凍結でおk
外伝だしなぁ…ありえそうでいやだ
こりゃ今度はSRXチームがキョウセレンみたいに意味不明な叩かれかたされる可能性もあるかもなー
既に散々踏み台にしてるって言われてる気がw
お前は何を言っているんだ
SRXっていうかリュウセイ関係はいつもそういう叩きはあるだろう
リュウセイとマイってなんか念動力で繋がってるって感じがする
そんな俺の頭はロマンティック
>>439 それならR-GUNパワードがパワードパーツの整備を理由にR-GUNに戻るほうでよい気がするんだが
>>437 Gガンも、理論上は
シャッフル同盟
シャッフル同盟
シャッフル同盟
シャッフル同盟
ダブルゴッド
究極石破
石破ラブラブ
まで可能な筈なんだがなぁ。
しかし合体攻撃可能で師匠とアレンビーと同盟全員が仲間になり、
ダブルゴッド・究極石破・同盟拳撃てるスパロボが無い…。
そろそろ、リュウセイママンとマイの過去話が公開…とかないか。
>>447 どれかもう一回できるじゃん
ゴッド自身の分で
>>447 ENがまるで足らないわ。プロペラントとか使っても強化
パーツ枠が勿体無いし。でもその点SRXチームは補給役が
いるから自給自足ができるんだよなあ。
アヤが補給を忘れるとか嫌すぎる
まぁ、
フォーメーションR
↓
フォーメーションR
↓
WT-LINKナックル
↓(ここらへんでR-1息切れで補給)
↓
天上天下一撃必殺
↓
天上天下一撃必殺
で消費も並じゃないからな
あの補給はトロニウムエンジンの設定をくんだものだと思わないか?
SRXはOVAなぞって途中でバルトールの大群に一撃必殺砲撃って使えなくなる
終盤に復活って感じじゃないの 序盤から通してSRX使えんだろう
>>454 キョウセレンほどリュウセイが叩かれてるところに出くわしたことがないんでな
リュウセイ脇役呼ばわりならかなり見たが
ロボゲ板じゃ出番の多い奴が叩かれるんだよ
どうしようもないからスルーしとけ
>>456 リュウセイアンチやキョウスケアンチは
そいつが親の仇ってくらい必死だからスルーするが吉だよ
リュウセイとかクスブリ叩きの時は顔真っ赤にして防戦してたけど
キョウスケの時はニヤニヤしながら叩きに参加してたな
ジョーカー切るぞッ
リュウセイ叩き→キョウスケ叩き→ブリット叩き→また魔装厨か→リュウセイ叩き以下ループ
親の仇なら仕方ないな
今回あまりにSRX無双だったから
ライが直撃を忘れるとかはありそうな気がしないでもない
ないかな?
俺はアルト無双だったぞ!(必死)
そういやなんでクスハじゃなくてブリットが叩かれてるんだ?
ニルファではお姫様状態でサルファでは眠り姫状態だろ?
正直鰤が槍玉に上げられる意味が分からない
鰤アンチがよく言ってるのは、「クスハのおまけのくせに出張りすぎ」ってやつだな
α〜サルファと主役級だったんだからある程度目立つのは当然だろ
クスハはおっぱいだから叩きを免れてるのかね?
まあ半分ネタ化してるブリ叩きじゃなく割と真面目なキャラ叩きの時はクスブリでまとめてやられてるけど
>>468 杉田が叫んでるからとかじゃなかったのか
あまりにしょうもなさすぎて思い付かなかったな、そんな理由
ブリットはOG1で洗脳されたクスハを救出する事になった時に
軽いノリでキョウスケに「賭けですかね」と発言してたとこが不謹慎に感じたなぁ
それ以外は特に気にはならなかった
楠鰤叩きは…まあ、他のα主人公と差がありすぎるからだろうな。
外伝でユウカーラがそれなりに目立てば良いのだが。
ラウル達と絡んでるから結構目立つ、と思いたい。
しかしクロガネはこれからもワケ有り人間を引き取っていく場所になるんだろうか。
共通するのは、目立ち過ぎ、出張り過ぎ、他を貶め過ぎ、という観点か
スペシャルステージで競演は危険で面倒な事なんて言われてたなあ
だからOGがある、みたいな言い方してなかったっけ?
タスクとかエクセかカチーナのおまけでやっと会話に入ってるようなのがあるからな
見せ場=斬られるだしw
スパログって自鯖じゃないのか
外伝でRの神ゲッターマスター浄化イベントのインスパイアがおそらくあると思われるのだが
ゲッターの代わり→本命はヤルダバオトだと思うんだが
何となく龍虎にまた絡まれそうな悪寒
>>474 正直他を貶め過ぎって観点は「うちの子が主役じゃないのはおかしい」ってレベルだよね
雀武にユウとカーラが乗ればいいじゃね?
>>478 龍虎ちゃんはライディーンポジションだろ アインストにぷっつんしたり それっぽい役割与えられてるし
ウォーダンが修羅の中にこっそり混じってても、違和感ないし、誰も批判しないと思うぜ。
>>478 ヤルダバオト神化
↓
闘志に呼応して復活
ラミア?『だから貴様はアホだと言うのだぁぁ!』
↓
アインスケ誕生
既出だろうがパッケージはやっぱり外伝公式TOP絵なのね
ラミア、フィオナ
過ちさんが吸収した魂から敵として登場
↓
ラウル「フィオナ!頑張れ〜負けんな〜力の限り生きてやれ〜」
↓
フィオナのエンジンのタービン回る
↓
復活
とかでR勢にも活躍を
もう洗脳は嫌や
復活させたけど言うこと聞かねーよこいつら
みたいな感じでさっさと帰ってきてくれ
エミィ、鰤も残ってるぜ〜
>>468 まぁ、それもあながち間違いではないんだがな>おまけ
ブリットは正直救いようの無いくらいこけてる
特にサルファのは真虎龍王のせいで余計なものまで買ったしな
>>484 ニルファのゼンガーの敵の変な女も修羅でいいと思う
あいつだけ設定がなんか変だし
大体ラミアなんか2.5の時点で洗脳されてるし
もうホントにね
どんだけピーチ姫なんだと
OG2の1,2話を何回も繰り返すのも切なくなってきたので
フィオナには早めに復活して頂きたいが、やっぱり少なくとも中盤以降かな・・・
ラミアのアレは洗脳って言うのか?
意識を変えてるわけではないような。
フィオナは地球の僻地に辿り着いて普通に暮らしてたけど自軍が発見して合流
な感じでニルファネリーブレンみたいに登場しそうな気がする
転移した時間と到着する時間はズレまくる、っていう便利な設定もあるし
>>494 まあ言葉遊びは置いといて
ノリ的にはいつもの洗脳ネタでしたよ
>>488 洗脳は初代からの伝統だけどなw まあ 流石に犬の卒倒で飽きてきたけど
>>497 伝統といえば、初登場の熱血キャラが慢心and暴走もやはり伝統かと
で、どちらも使い古されたネタではあるんだけど、きっと無きゃ無いで
やっぱ何か足りん・・・てことになってしまうのかも
少なくとも洗脳はいらん
Rとコンパチ、C3は今回で完結。
OG3からは上記の三作品、2.5についてまったく触れられずスタート。
つまり、OG2、OGS、どっちやっててもOG3は違和感なくプレイ出来る感じで
残念ですが洗脳ネタはフェルナンドと鰤が残ってます
そういやコウタの暴走とかウザラージが期待と不安入り混じって語られることが多いけど
2.5のラストの時点でコウタはアラゼオ辺りとショウコ救出について協力し合うような話になってたし
時流エンジンの秘密もぶっちゃけられてるから意外とその辺スンナリ収まるかもな
毎度毎度女が洗脳されるのが芸がないんだな
女が敵の男に捕まって色々される話見てると不愉快なだけだけど
男なら笑えるから別にいいよ
>>503 ブリットが仮面被って登場するシーンは一応笑うとこだよな?
山こもってたらさらわれましただからな
OGでも白目テンペストとか何故か顎がシャープになったテンザンとかさ
>>501 フェルナンドはまだ死亡するからいいじゃないか。なんか
ぐだぐだやって結局一緒に戦ってますってのが一番見飽きた。
カスハがまた緊張感の無いツラと声でブリット君ブリット君連呼するのが目に見えてる
ラリアーがメイシスとアルカノイド(うろ覚え)を逃がすに三百円賭けよう
そういや天魔降伏斬って
ニルファ時は
破斬剣変化→飛ぶ→刺す→
破斬剣を刺した状態で変化→下から打ち上げながら斬る
だったけど
これじゃ、逆鱗断とあんま変わんないから変えるのかね…
つーか逆鱗断見にくすぎる
みんな洗脳嫌いなのか……
俺は洗脳ネタならご飯三杯はいけるのに……
天魔降伏は乱撃だったようなそうじゃなかったような
逆鱗断も変わったし一新してくれてもいいけど
どうせならダイゼンガー並みの馬鹿演出がいい
ラウルもしくはコウタを洗脳して「兄×妹は正義」と教え込ませる展開ならば
協力してやらんこともない
洗脳すんのは楽しいけどされるのはウンザリ
乱撃は虎の十八番であってほしい
その意味で天魔降伏斬はアレンジしてほしい
>>512 そうだ
破斬剣変化→飛ぶ→乱撃→刺す→
破斬剣を刺した状態で変化→下から打ち上げながら斬る
だった
乱撃がヴァイサーガみたいに分身斬りじゃありませんように…
ニルファのあの乱撃好きだったのに…一発のダイゼンガーと対比してて
マジでカードゲームいらねぇ・・・その分安くするかOG2.5のボリューム増やせよ・・・。
この値段と内容で6000円は悩むわ・・・。限定版はキット微妙臭いから買わないと思うけど。
ところでOGのヴァルシオーネはずっと「R」じゃなくて無印のままなのか?
シシオウブレードないと必殺技がパっとしなくて嫌なんだよな・・・
ストーリー自体はOG2ぐらいボリュームありそうだがな
>>517 ヴァルシオーネRはラ・ギアスの技術使ってるんだっけか?
正直バンプレは魔装機神系をどうしたものか考えあぐねてるよね。
このままいるだけ参戦させ続けてたら飽きられちまうぞ。
外見が売りだし、追加パーツなんかも微妙な感じになるか・・・
今後もスピード自慢の敵が出てくるたびに
適当に絡んだ後に命中率0%を弾き出す作業に専念します
旧シリーズのはラ・ギアス仕様
αシリーズのはEOT仕様
OGではジョナサンとフィリオがR化に関わりそうな予感がする
彼等ならノリノリでやってくれるはずだ……!
まぁどっちにしても買っちゃうんだろうな、俺。
しかし12月はN待望のiGHTSも出るし、大忙しだ。
先週なんて、エスコン6・マリギャク・スクコマ2と三本買うことになって
明日はドラキュラXクロニクル・・・。
去年以上に年末が厳しいかもしんない。
>>519 確かそうだよね。
ただでさえOG2でもRじゃなかったのは不満なのに。
ラギアスの設定出さないでキャラだけなら、winkyにあまり五月蝿く言われないんでしょ?
そろそろテュッティとヤンロンとミオも見たいよ・・・。
こいつらOG外伝に出るなら、そのためだけに買えるというのに。外伝はもう無理か。
四魔装機神とプレシア見るためにα外伝やり続けるのはもう辛い・・・。
>>522 フェアリオンという前例がある分、あながち可能性は0じゃないな…
もう新しく作っちゃえよ
放っておいても新しく捏造しても暴れる人がいるから寺田も大変だな
トーマスのOG登場は、きっと遠い日の魔装機神系参戦の伏線
「まだ出せる時期じゃない」そうだが
ヴァルシオーネは前々から言われてる通り、ラ・ギアスに行かなくても
EOTを使ってRに改修できてしまうので心配無用
今頃限定版予約できる場所はもうないかな?
>>529 そんなん知らん
自分で歩き回って探してください
いっそヴァルシオーネの改修は
EOT仕様(ロブ・カーク)
マ改造(マ)
アイドル仕様(フィリオ・ジョナサン)
の選択式で行くか
>>532 視点を変えてフィギュア取り扱いのネット通販サイト探してみたら?
値引率は低いと思うけど、本当に欲しいのなら
>>531 量産型ヴァルシオンを、某Gジェネよろしく改造したり解体したりで、
量産型ヴァルシオーネとか、ヴァルシオーネの特殊改造型とかが出来ないもんでしょうかねえ。
リオ専用のチャイナドレスシオーネとか、
シャイン専用のゲイムシス…もといWINKシステム搭載のゴスロリシオーネとか、
虎王機を参考にして作った、猫科パーツを採用した虎耳・虎尻尾・虎肉球シオーネとか、
でもヴァルシオーネRって、
クロスソーサー(あればメビウスジェイドも)はいいけど
円月殺法は格闘だから使い勝手というか相性悪いんだよね・・・。
ところで、ヴァンピーアレーザーの「特殊武器以外の特殊効果武器」の登場に
アストラル斬りの追加を夢見ているのは俺だけじゃないはずだ。
>>536 せめて、ボルフォッグの「バリア消滅」みたいな技は欲しいねぇ。
あるいはHP・EN回復停止。
>>536 格闘射撃バランス型として育てていくしかないんじゃないか
同調持ちと組ませれば別だけどさ
もしくは恋愛補正と格闘補正がかかるサイバスターとツイン
>>534 ただし顔は虎王のままです
ソフマップとかで予約したら当日に届く?
何回もkonozama食らってるからあんまり信用できないんだが…
540 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 02:48:21 ID:7AXM3r/7
カッコイイ、燃える展開で
機体の名前がコンパチって
果てし無くダサい
「行くぞ!コンパチカイザー!」とか言われたら台無し
なんとかならなかったのか、あのネーミング
バリデザはステキなリファインだが、名前もリファインしてくれよw
「ブル」抜けただけかよw
ここは通販予約相談所じゃありませんですことよ
>>540 逆にどんな名前ならいいんだ?
ストライクフリーダムカイザーとかカイザーエターナルとかか
「GO!アステリオン!」とか、そういうのじゃないかな。
544 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 02:57:04 ID:7AXM3r/7
ベタだが、ロアが炎の戦士ってんだから
ファイヤーカイザーとかでもまだ良かったと思う
バリのリファインだから、○○シグマカイザーやらゴッド○○カイザーやら
ベタでもいいから、コンパチはやめてほしい
ダサすぎる
元ネタのグレイトバトルはしらん、世代じゃないから
>>544 なんだ、コンパチと大して変わらないじゃないか。
ああいうのはダサかっこいいっつーブランドでしてな
バンプレイオス然りダイゼンガー然り
下手に洒落た名前をつけるよりも、コンパチが愛着湧くなぁ。
「やめてほしい」なんて2cnの1スレに書いてもどうにもならん
どうしても嫌なら反対署名運動でもしてバンプレストに送れ
549 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 03:02:10 ID:7AXM3r/7
みんなは許せるのな...
どうも馴染めない
ゲーム自体はスキだが
550 :
548:2007/11/08(木) 03:03:54 ID:p7aInfig
nとhをタイプミスしたような気がしたがそんなことは無かったぜ!
>>544 世代じゃないなら浅はかな文句は言わんほうがいい
おまけに自分だって大したセンスでもないんだし
553 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 03:31:32 ID:23wcNiW5
>>536 SFC魔装鬼神の時にサイバスターを抜いて、実質最強だった頃が忘れなれなくて・・・。
あの頃はタンクトップがエロイとかカワイイとか、リューネも普通にかなり人気あったのに・・・。
ラブレボって同人誌がかなり良かったくらいで最近じゃ・・・。
普段は射撃で、必殺技では近接って形は
今のPP制じゃ微妙なのかもなぁ
>>544 ファイヤーカイザーって何か聞いた様な覚えがあるんだけど思い出せん、何だっけな?
>>549 グレイトバトルシリーズをプレイしてた人間からしたら、むしろ変えられる方が萎えるわけですよ。
リアル系ならまだしもスーパー系はダサいのが格好いいんだ。
558 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 04:22:07 ID:23wcNiW5
>>557 sageる必要もないスレでsageさせようとするのは厨以外の何者でもないだろ
>>436 そうか!あっちの世界では
D、J、W、MX、GC
などが参戦するんだな!
あっちの世界なら設定は後付けでどうとでもなりそうだし
>>538 成長タイプからいっても、キョウスケやゼンガーの最強技が射撃みたいなもんだしなぁ。
>>554 魔装機神ときもそんなに強かった覚えがないぜ。
メビウスジェイドやクロスマッシャーの使い勝手は覚えてるけど
ステ高くて速攻がやりやすいヤンロンやファング、アハマド
プラーナ低いけど能力高いザッシュやジノ、ロドニーのが強かったような。
つーか魔装機神は大半のキャラの必殺技が格闘っつか剣技なのは微妙。
マサキみたいな能力値でイン/ガンファイ両方つけるのは嫌いじゃないんだが。
あのゲームは属性相性があって
ヴァルシオーネRは無属性だったからなあ
可も不可も無い感じ、武器は優秀だけどな
>>559 それ、ありかも解らんね
キャラとかの相関図をある程度リセット出来るし
厨厨連呼してると厨認定厨とか言われるぞ
>>538 リューネはエースボーナスと恋愛補正でキョウスケ並の鬼補正もってるからな
合体攻撃無いけど 遠近両方に掛かるボーナスと識別MAPW持ちでPPや改造でどうにもならんとこが強いわな
これで合体攻撃なんか追加されたら万能にも程があるよなw
カイゼルファイヤー?
俺なんかコンパチカイザーが浸透しすぎて
コンパチブル?コンパチ牛って何だよと思ったわ
ヴァルシオーネはバリ貫ないからダメぽ
ディバイン捨ててシシオウ持つしかねえ
全部のユニットに固定武器「格闘」付けてくれないかなぁ
せっかく手足あるんだし
修羅に対して素手で挑みたいだけなんだけどなw
思うに、ロボットのマニピュレーターってすごい脆そうな気がするんだが
(特にいろんな汎用武器を扱えるPTの手はかなり繊細に作られてそう)
パンチで戦うなら最初からパンチで戦う事を前提に物凄い頑丈に作らなきゃいけないんじゃなかろうか
レイズナーみたいにナックルガードつけるとか
でもギリアムはできたばっかのゲシュ試作機で殴りまくりだったなぁ・・・
『格闘』って特機ならありだけどPTにはちょっとなぁ
武器など…2本の腕があれば充分だって黒い人が行ってたYO
グルンガスト系は爆連打シリーズ入れてやってくれてもいいのにな
>>572 アニメだとリュウセイが白ゲシュでメギロート殴ったら拳砕けてたな
ラギアスの世界出してくれよー
値段高くなってもいいからよー('A`)
そして4体の魔装機神で合体攻撃を・・・
毎度思うがこの発売ひと月前と一週間前がユーザー的にドキドキさせられる…
>>568 コンパチブル【compatible】
二つ以上の異なった使い方ができること。互換性のあること。また、そのさま。コンパチ。
とりあえずちゃんとした英語だ。
>>581 いや、「コンパチ」が浸透しすぎて、
最初コンパチブル?あれ?と思ったと言いたかったんだよ
俺もあれって思ったけど
コウタがコンパチカイザーって呼んで安心した
やっぱコンパチじゃないとね
>>582 (´・ω・)人(・ω・`)
俺もあれ?と思いました、調べるまでわからなかったぜ…所でダークブレイン参戦まだですか?
ダークブレイン参戦するはいいが、やっぱ関西弁なんだろうか
ロアがああだからそれなりの雰囲気のあるしゃべり方じゃね?
とりあえず外伝にそんなに話数割くわけねえだろうし
2.5で出した伏線回収するだけでいっぱいいっぱいじゃねえかね
ラギアスとかはOG3に期待だ
ラ・ギアスはOG無理に絡まなくてもいいよ。
魔装機神をリメイクしてくれれば・・・
つまり修羅にアダムとイヴにデュミナスにフィオナ復活にラミア復活に
ヴォルクルスにダークブレイン(orオーバーロード)にパーフェクト☆リー
てんこ盛りだぜ!
LOE煌をOGで釣るためにリメイクしないんじゃね?
JAMの新曲まだー?
まさか、またRocksとかじゃないよな…
リメイクなんて作る時間と手間があったら新作作ってほしい人間の方が多数派じゃねぇの、普通
LOEに新作ほっぽらかしてまで作ってほしいほどの価値を感じんわ
ちょっと前に出た鋼の救世主(新録)でも使うんじゃね?外伝的に
596 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 17:30:08 ID:1Y4lgVve
外注のスパロボにはあんま関係無い・・・のかな?
バンプレメガネが消える日が来るのかな?
今後は、バンプレストではなくバンナムから発売されるのかねえ。
>変化の速いゲーム市場において、
>開発や流通におけるノウハウやリソースを有効活用し、
>スピーディな経営判断のもと戦略を推進することで、
>グループ総合力の発揮をはかります。
ツッコミどころ満載で、何を言っていいやら。
>>598 あのロゴがなくなったらなんでSRXがあんなに
ダサいのかの理由付けすらなくなるwwww
イントロのメガネがなくなる
これからのオリキャラは「バンダイナムコゲームスオリジナル」になる
バンプレイオスがSR−02バンナムなんとかにパワーアップする(ゴーグルなし)
のだろうか
何気に一昨日の
>>153-辺りの話が予知ぽくなってるな
待望の新キャラ、ジャン=クロード・バンナム登場!
バン・バ・チュン復活、名前がバン・ナム・ゲームスに。
えぇい、バンプレイオスの名前が変わるなら俺は修羅にならねばならん
OG(α)企画開発のバンプレソフトも移管されるか
スパロボに限ってはバンプレ傘下の方がいいような気もするが
まさか大いなる終焉とは・・・!
案外いい感じになったりして。きっとそうなるさそうに違いない。
でも、今までバンダイの「出島」的なポジションだったから有効だった無茶も、ちょっと厳しくなるだろね。
611 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 18:35:11 ID:23wcNiW5
バンダイだけならまだしもバンナムだとスパロボ自体終わりそうな気もする
ナムコはスワンでナムコスーパーウォーズ(開発はバンダイ)っていうコンパチっぽいの出してるから大丈夫さ
モノリスソフトがバンナム離脱してなきゃ、森住は壮絶な出戻りになるところだったな。
こりゃあアイマス参戦フラグだな
ま、スパロボが売れてることは書いてあるから、そう簡単には切らないと思うけどね。
でも、上からの天下りというか、上の都合が多めになってゆくと、やっぱり衰退してゆくと思うぜ。
>>615 ゼノグラの方に関して言えば、バンナムを数えなくても、
サンライズ・バンビジュという、参戦シード枠だし。
>>607 バンナムにもテイルズスタジオとか子会社にあるんだから
さすがにバンプレソフトまで統合するってのはないと思うぞ
バンプレストのロゴやら表記がどうなるか、だな。
ブランドって程でもないが、消えたら消えたで反発あるだろうし。
ゼノサーガ参戦くるー!?
SSサイズのスポット参戦じゃない主力ユニットって過去に居たっけ
TFOとワルキューレ
あとガーランド、テッカマン、オーガン、ボン太くんか
>>620 ナムコ権限で可能ではあるだろうけど、
モノリスソフトは今、半分以上、任天堂傘下企業だしなー。
625 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 19:17:11 ID:23wcNiW5
ナムコがアンチ任天堂だからPS3で強引にOG3出したりしそうで怖いんだよな
テッカマンオーガンは、さすがにちょっと可哀相だw
デトネイターオーガンじゃなかろうか。
>>625 ま、流石にないだろう。
強行すれば、大きな資産と信用を丸ごと失うだけ。
バンナムは、バンダイレーベルとナムコレーベルに分かれてるようだが、
スパロボはやっぱりバンダイ側になるのか
バンダイはGジェネだけで手一杯なのにスパロボの面倒も見れるのか心配だ
ところでカードゲームに非常に期待しているのは俺だけなのだろうか
本編よりやりこんでしまうかもしれん
>>628 さらにバンプレストレーベルが増えるって可能性もありそう
とにかく変な介入で参戦作品が偏らなければいいよ
今までこんなに版権とかの壁を突破できたのは
バンダイ本体と微妙な距離にあったのも大きいと思うし
>「スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION」は45万4,000本
すげえ45万も売れたのか
>>630 俺もいる
過去ログ的にあと二人は居そうなんだぜ
>>631 ああそうか、バンプレストのゲーム部門もそっちに行くわけだし、メガネも残るかもね
でもバンプレ本社との関係は薄くなりそうだが
「バンプレストレーベル」を作ってくれりゃ、何も文句言わんのだが。
OG2でもあったじゃないか!
結局上が変わるだけで、やることは今までと変わらないんだよ。
寺田もスタッフも、そして俺たちも
638 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 19:57:33 ID:23wcNiW5
スパロボって下手したらバンナム系でもっとも売り上げが見込める作品なんじゃないのかな今
バンプレーツェル・・・
スマン吊ってくる
やだやだ、寺田が身を削りながら好き勝手やってる今が
気に入ってるのに。これで上が無闇に介入してくるように
なったらマジでスパロボが落ち目になりかねん。
発売延期キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ソースは、ある情報筋&関係者から聞いた
なんともトロンベ
>>638 どんなもんかねえ。
とりあえず、今までどおり、「夢の競演!」「ロボット祭り」を基本として、
今までどおりのスタッフで、今までどおり作っていけるなら、特に問題は無いと思うけど。
サモンナイトとかもバンナム販売になっちゃうのかな?
>>630 スパロボは意外と皆に期待されていなかった部分が個人的にけっこう面白かったりする
XOのオンライン対戦しかりスクコマのフリーバトルモードしかりツメスパしかり
そんな俺だからカードゲームは楽しみにしてるぜ
>>643 多分サモンもそうなるな…。スパロボとサモンはバンプレの二本柱だから切るってことは無いだろうけど…
>>646 ま、サモンは開発のフライトプラン次第だからな。
他の会社に行って、「脱退換骨シリーズ始めました」って手もあるし。
今までの「バンプレソフト」が「バンプレスト」の名前を引き継げば一番収まりが良いかな。
>>641 心配すんな。
ここの住人なら延期は当たり前と思ってるから
びくともしないぜ。
>>649 むしろ、やっと延期か…て具合に、定例行事が終わって
後は発売を待つのみ!
みたいな本末転倒気味の間違った安心感を覚える自分がいたりいなかったり。
ゲームをスタートしてバンプレマークが出なくなるとかはないよな・・・?
>>643 それなら問題はないよな
だけど余計なことをしそうで心配
バンナムだし
>>650 俺なんか逆に延期の発表が無いのが寂しいくらいだぜ。
てれれっ、てれっ♪がなくなる日がくるのか…
>>643 月曜日にフライト・プラン×バンプレストでポイズンピンクって
シミュレーションRPGを出すって情報が出てたりするからそこまで心配でいいだろ
そろそろ新作スレ辺りでする話だな
こないだ図鑑スレで出てたんだが延期したのって17?本中3本だけらしいよ。
サルファとOGsと…何だったっけ?
MX
開発の母体としてはでかくなるんだろ?
金は出してもクチは出さないってNHK教育のアニメみたいなスタイル取ってくれたらバンナム尊敬するけどな。
αとOG2は違ったっけ?
PS2に限れば最近3作連続で延期してるからな(スクコマ除く)
確かエヴァが参戦したスパロボはスクコマ含め全て延期してるんだったな
例え延期したのが17タイトル中3タイトルだとしてもだ、その3つが3つとも極最近のものだしな
>>658 参戦作品に対して口出してきそうで心配
異様な偏りとかなければいいけど
にしても最近新情報が全くないな・・・
>>662 なに、OGsの延期に堪えた俺達にとってはいつもの事じゃないか!
ていうか情報が有る方が異常に思えてしまう俺がいる…
間違いなくSS版F完結は延期してる
Fの次回予告でwktkしてたのに…
消えたイデバリア
ゲシュペンストもRVになったことだし、グルンガスト改式をリファインして欲しいね
なんか外伝発売されてもラプターバグが引き継がれそうな予感がする。
あくまでも予感。
ここで情報がないないわめいてる奴は素人
初代スレから発売までずっと常駐していた俺が言うんだから間違いない
半年情報無しに耐え切ったからな
一時は発売中止の企画凍結すら現実味を帯びた情報でした
1ヶ月情報ないくらいでガタガタ言うな!
半年延期くらい余裕で待ってやんよくらい家!
>>671 半年はキツい
1クールぐらいなら発狂せずにワクテカしながら待てるけどさ
OGSからの間隔が短いから半年くらい余裕で待てる
つうか予定通りに出たらちょっと早すぎて逆に不安になってしまう
予定通りなら来月末にはプレイできるってことだぜ?
そんな馬鹿な話があるかよ
>>667 トロンベの強制BGMのように仕様にしてみました^^
発売延期はさすがに4ヶ月以下にしてもらいたいな
新作発表が前作から一年、とかならいいけど
どうせ水面下でOG3か版権新作を同時進行でもしてるんだろうさ
>>674 どうせ発売延期しても大して変わらねんだから
プレイできるのは早い方がいいっての
>>675 この野郎・・・ジーグブリーカー!死nっておい冗談だっていやマジで
うわ目だ耳だっておいちょっとやめ・・・・たすけ・・・・・・・・
年末年始にかけてテレビもつまらないし、やることがないからOG外伝に集中できるぜ
ヒャッホウしてた俺に謝れ
バイトしないで正月は外伝三昧しようとしてたリア高の俺にもな
今回の件はスパロボにモッコス参戦フラグなんだ・・・実は
>>682 やめてSSサイズ最強ユニットやめて
劇中で4度姿が変わってる辺り再現されたら喜ぶべきなのか否か
隠しでエルデカイザーは必須だな
俺は出来ればソフトリリースが少ない暇な2月くらいがいいな
年末年始は11月後半から12月中旬の年末ラッシュソフト(予定は4本)で過ごしたい
だらだらスクコマやってるから延期してもいいやとか思ったり。
>>682 おい
もし参戦したらあの限定版フィギュアが憑いてくることを知っての発言
なんだよな?
チョコボがあるから延期になっても一向に構わんな
発売一月半前という感じも全くしてなかったから衝撃も無いし
邪神像? 限定版購入者脂肪? 何のことです?
>>688 とりあえず邪神モッコスでググレばわかる
俺も今見てきた
>>689 どうみても「アニメ化なんてしてないよ、ないよ」
と同じノリだろ
そういやゼノサーガはep1だけアニメになったよな。
>>690 ホントだww
どうみても同じIDでしたな
もうちょいスレにあったネタ振りしようぜ
ファイター・ロアみたいな等身大キャラユニットが出てきたけど
マシンロボのパワーライナーみたいなパワードスーツ系のユニットは出るんだろうか。
スペシャルモード15段階改造は一発で解禁してくれよな
OGsはさすがに15段階出す前に飽きちゃった
インターミッションの会話の曲でピンチの時に掛かる曲を
GBA版の奴にして欲しいなぁ
ズジャン!ジャン!ジャンジャンジャンジャン テーレーレテーレーレ〜
ってやつ
697 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 03:57:47 ID:G8hWeC+a
返せ、フィオナの出番を返せ!!!!
>>695 だよな。
いちいちインターバルが長すぎるんだよ
必死だよな、ラミアオタとフィオナオタ
同情するわ
>700
両方の俺マジ涙目
両方とも嫌いな俺マジ笑顔
一般兵が死ぬんだから顔アリが死ぬのも当たり前だよな
まぁそもそもOGにサルベージされなきゃ、どのキャラも本来の出番は終わってるわけだしな
>>702-703みたいな奴を見ると
自分の好きなキャラがチョイ役で死んだら
どうなるか気になる
>>697 発売前に
「曲だけでいいから参戦してくれ!」
って言ってたのは誰だ?あ?
利益率の高いOGは今後とも出し続ける、
そのためにOGのみのオリキャラは定期的に処分していきます。
前半と後半の言動が矛盾してる件w
ジャーネットの復活はないということか
カイもそろそろ死に時かな
ラトゥーニオワタ\(^o^)/
ジャーダが軍に復帰したらなんか死亡フラグになりそうだから
今のままでいいや
バンナム再編で安置が活気付いてるな。
自分としてはまたフルボイスでガシガシ動く、ギリちゃんとゲシュペンスト
が見られて嬉しかったのだが・・・どうなる?OG、版権も気になるな・・・
別に変わらんだろ
寺田が担当外されるとかでもない限り
正直どのキャラだろうと嫌いとかイラネ言ってる奴にスパロボ系やってほしくないわ。
もしくはアンチスレに引っ込んで二度とこっちにこないでくれよ。
嫌いなのは、誰でもあるだろうけどね。
それを公に晒しても何も考えてない人というのは、
まあねぇ。
718 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 13:02:57 ID:Q0mmAzD/
清濁併せ呑むのが総合スレだ
信者もアンチもないだろう
スルーすればいいんだよってのは同意だけどね
俺は乳揺れさえサルファ並に戻ってさえくれれば構わんよ
>>688 ゼノサーガエピソードUの限定版のこと
そもそも発売前にファミ通にコスモス邪神見本載ってたからな
設定資料集目当てで買った
やってほしくないわとか言ってる方が何様だよw
全然情報来ないね〜
追加要素少ないのかな?
逆に考えるんだ
発表できない程ビッグな追加要素ばかりと考えるんだ
プレイして初めて事実を知る事もゲームの楽しみのひとつだろうが
まさにおっしゃる通りですわ
完全新作なのに何かOGSより完全新作っぽくないイメージがある
>>728 GBAからの移植だけど 戦闘シーンは新規なOGS
シナリオは新作だけど 戦闘シーンは流用が多いと思われる外伝
この違いじゃないかな シナリオより戦闘アニメにwktkする部分も大きいし
使い回しは多いかもしれないね
多いどころじゃないと思うぜ
使い回しが多い…ってか新規キャラ&ユニット以外は使い回しだろ
変化があってもニルファからサルファのハイメガ程度だろうな
個人的には劣化ランペと名高いTBSは改良して欲しいが…
何がどう劣化なのかは分からんが気に入らない=劣化というのは止めた方がいい
>>733 ランペとは力の入れ方が明らかに違うからなぁ…
気に入る気に入らない以前の問題だと思う
その感覚自体が人に理解されるとは限らない気が。
パイスーは書き直して貰わないと困る
ツインバードストライク動きとか二人の掛け合いは結構好きだけどな自然で
カッコいいカットインがあればぁ
>>735 まぁ、そうなんだが
発売当時も参戦遅い上に劣化ランペかよって声が俺以外にもあったからさ
感じ方は人それぞれだろうけど、やっぱTBSは単純に安っぽく見えるって
TBSはサルファの方がまだいい
個人的に一番手を加えて欲しいのはバンカー
>俺以外にもあった
こんなこと言うとすごい狭い世界で生きてると思われるぞ
ゼオラとアラドも教導隊なわけだから、
そのうち、分裂とかトロンベとか問答無用みたいな個性豊かな技を編み出すんだろな。
744 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 16:53:25 ID:F0OOByX4
ゼオラたんからパフパフストライクされたす(*´Д`)=з
アラドのピンチに「お前を始末して良いのは僕だけだ」と突如スリサズが現れて
アラドを助け、仲間になることを密かに期待している
なにそのダイツンデレ。
TBS、ハデにしたいのは分かるけどアイビスチーム涙目www
な機動はどうにかしてくれ。
それぞれのウリってものがあるんだからさ。
普通にアラド特攻・鋏で持ち上げ→ゼオラ遠距離から撃ちまくりでいい気もするな
TDは最高速度は速いけど旋回速度とかはビルトのほうが上ってイメージ持ってるから
それはそれでありじゃないかなと思うな自分は
役に立つTDなんてTDじゃない
雑魚で役立たずで中途半端で音速の倉庫番と仲良しの2軍生活だからこそのTD
うっせーハイペリオンになりゃ驚異的な強さを発揮するんだよー
ハイぺリオンさえあれば、ガンナーに代わってSRXのサブになれるのに。
ビルビルのウリもテスラドライブの瞬発力を活かした高機動モードでの戦闘や
それによる高速連携攻撃じゃなかったっけ
アイビスを赤ビルに乗せてビクティムしまくってる
理論上ビルガーとかでもRaMVsとか出来るらしいしな
しかしアラドじゃ無理
757 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:51:39 ID:hdPzb8ty
教導フォーメーション欲しいな
アラドが挟んでゼオラとラトが撃ってその後カイが乱打して止めにラーダの炎ってな感じで
「パイロット専属必殺技」って設定があればねー。
ロボット=武器なのに、特定の人間にしか扱えない兵装があるのはナンセンスじゃん
ツインバルトールストライク
ダイレクトモーションシステムやT-LINKシステムはナンセンスですか
>>759 ATX計画はそういうパイロットに合わせた機体ってコンセプトになりつつあるけどな
763 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 19:40:00 ID:mhtIaEEe
>>630 スパロボカードビルダーにご期待ください
>>759 んじゃ、パイロット専属必殺技の欄があって、
特定の機体+特定のパイロットで新しい技が開放される。
→解放された後は、誰でも使える。
とかはどうか。
戦闘中に頭の上で電球がピコリンいうわけだな
>>765 な なにをするきさまー
個人的にジムのMSVっぽくハロウィンプランでゲシュペンスト一般機局地戦仕様とか見てみたいんだが・・・
重装甲とか海ゲシュとか高機動型とか高火力タイプとか
カチーナのゲシュくらいは専用カスタム施してもらいたいけどな どこぞのGT−Kみたいな感じで
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(´・ω・) 新しい技を思いついたぞぉ
ハ¶ し¶
.. / ̄ ̄ ̄\
// \
/ ● ●\ _
| (__人__) .| ≡_)_
\ ./=_) ≡_)
/_ _ =_) ≡_)
(___) ≡_) =_)
| ノ
/ ___ ( ババババババ
>>762 マリオンって最初から量産型を計算にいれてないよな。
一々パイロットに合わせてたらワンオフしか出来ないという。
軍隊としては駄目な考え方の方だ。
だからマオ社辞めたんだろうけど量産機のための計画だったATX計画でも
普通に量産機に向かない機体を作るという。
整備士経験しかないタスクに設計図とパーツだけ渡して自分で改造しろとか言う人だし
物量戦担当の量産機はリオン系で間に合ってるからなあ
敵の頭を潰せる少数精鋭向けの機体を作ってるんだろう
Zガンダムからリガズィを作るんでなく、Sガンダムな方向性に持ってくみたいな
アルブレードとエルシュナイデはマリオン絡んでたっけ?
絡んでないんじゃね。ビルガーの武装くらいかね。
>>771 一方のSRX計画はそういうハイブリットな機体も作りつつ
量産型用にもきっちりしたの作ってたが。まあATX計画は
半分以上マリオンの趣味だろう。エース級にしか扱えない
機体とかなら既にシュバインとかがあったわけだし。
>>773 SRX計画はレイオス・プランに昇華されてEOTの一般化を図り、
ATX計画はエース専用の高性能特化型機の開発に移行する、
って感じかね、今後は
シュバインは発展途上のデータ不足から生まれた偏向機体だからな…
機体と武装自体は至極まともだし
マリオンは狙って作るからな…
OGのヴァイスは量産mk-2とオリジナルmk-2のどっちが素体だっけ?
オリジナルMk-Uの三機目
計画に関係のないジガンやガーリオンカスタムにまで手を出してるのは趣味なんだろうな
フォルカメインなのはわかるけど、キョウスケ・リュウセイの活躍に期待してしまうんだぜw
はいはいキョウスケ厨キョウスケ厨
安心しろ、ラミアといい鰤といい、いいだけネタふってたじゃないか。
>>750 しかしアルテリオン、ハイペリオンが控えている罠
某後半の強制出撃で命中0を叩きだす風と違ってまだ未来が有るさ
カリオン対決の面
高性能電子頭脳と鋼の魂と勇者の印持たせても命中100%いかないんだよな
さすが負け犬
>>774 ATX計画ってまだ続いてたんだっけ?OG1でSRX計画ともども
凍結されてからはそのままなんだと思ってた。OG2でSRX計画を
基盤に統合されてレイオス・プランになったんだとばかり・・・。
>>783 OG2の時点で解凍されたんじゃなかったか?
ビルト二機って一応ATX計画機じゃ
>782
(´・ω・`)っ[地形適応]
どれか一個防塵にして地上に降ろしてもだいたい数値的には同じ感じだったか
空Sはデカいな
下が湖ならモジュール付けて沈めば楽勝なのに
現在動いてる新しいプロジェクトはレイオスプランと、その傘下のRXR計画ってとこか。
影でツェントル・プロジェクトとかも動いてそうだが
>>785 特殊技能優先して後回しにしてたよ
今回ツインユニットの所為で空と地上両方の適応がないとやってられないぜ
連邦軍基地でも大きな所が○○計画とかを抱えてる感じだから
ツェントル・プロジェクトもどっかの基地でやってるのかね。
アビアノ基地は何か計画やってないんだろうか。
>>784 ビルト考えたのカークじゃなかったっけ?
OG2では、「地形適応S以外は人にあらず」だもんな。
>>781 そういう事言うからアイビス厨は嫌われんだぜ?
>>790 ビルトシリーズという括りのPT考えたのがカークって話なんでは
ビルガーやファルケンは、OG1の時点でマリオンの妄想だったわけだし、その時点ではカークが噛んでるようには思えん。
結局ファルケンはカークが引き継いだみたいだが。
ビルトシリーズの発想そのものもマリオンだったはず
あれ?たしかリシュウが、ビルトシリーズはカークがどうのこうの
言ってたような記憶があったんだが。
OGSになってメカの地形適応Sが濫発されたおかげで
一部キャラは育成が楽になったな
>>794 ビルトシリーズそのものはカークの発想だよ。
そこは、OG1のEDでロブが言ってるし。
その上で、新しいビルトシリーズ作ろうとするマリオンを見てカークとのわだかまりが色々解消されたって事なんだろう。
ビルトシリーズって要するにシュバインとかラプターも含み、じゃね
っつーかATX計画の開発者はマリオンじゃないといけないっけか?
>>797 あれ、ロブだったっけ。そうそう、それでATXとSRXの枠組みは
消えたんじゃないかと思ったんだ。
>>798 それでATX計画ってまだ残ってたっけ?って話だったんだ。
別に無くてもマリオンは趣味で色々作りそうだし。
OG2は全体的に敵の攻撃力が高めな感じがする。
だから避けなきゃすぐ落ちるし避けるためには念動だの地形適応Sだのが必要になってくる。
ザコの攻撃力は抑え目にしてほしいな。例えば序盤ならほとんど3ケタ中盤ダメージとか。
OG1のバランスは結構良いんだけど
アルトの装甲フル改造すりゃビームコートで戦艦4〜5隻相手に踏ん張れたり
まあ機体が抑えめだからってのもあるけど
>>801 せめてフル改造の特機はそれぐらいのダメージですむようにして欲しいな
機体改造システムが(ry
>>781 アイビスのツイン精神が絆に変わるかもしれんけどなw そしてスレイが魂のまま・・・
公式見ていつも思う
エクサランスも描き直してやれよと
OG1でアルトフル改造で無双してて、2でもやろうとしたらエルアインス搭乗オウカ姉さん相手に涙目になったのも良い思い出です
>>807 周回重ねると問答無用で叩き落せるけどなw 伊豆のスレードも然り
結局1〜2.5までアルト無双だった・・・
結局1も2もSRX+修行持ちで雑魚もボスも落としてた俺
>>807 画面で見りゃ割とカッコいいんだがな……
設定画はどうにも丸っこいからな
改造してもODEシステムが相手だと結構しんどかった
OG2.5最後の年少組の人格の出来具合見るとスレイ・・・
ODEの前に仲間になれば良いんだろうが
>>812 バリメカとかカトキ版とは言わないが、少しくらい角ばって欲しいよな。
Rだとかなり角張ってんだけどなぁ・・・
あとストライカーの腕小さすぎ。
オリは角張ってるのが多い気がするから
丸っこいエクサランスは良い意味で目立つような気がするが駄目か。
>>792 すぐに「厨」を使うのは馬鹿かアンチの証だから説得力が無いんだよなぁ。
817 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 00:37:10 ID:OcWE1Qhg
丸くなる事で攻撃を受け流すんだ
真ん中がヤルダバオトなら周りもマルディクトやグラシャラボラスにすればいいのに。
C3リメイクと勘違いされるのを防ぐためさ。
その前にスパロボだと思われないw
あのデザイナーさんの特徴は、どこか丸っこいことだな
Dの機体とか、グランティードとか。ヴァルアルムもか?
OGsの画面ではより角張ってたが
>>819 冗談抜きで半分C3リメイクなんじゃないか、OG外伝は。
今更C3をやれといっても合法的にはまず無理だし、
優遇ぶりが元の知名度や規模と比べて異常すぎる。
しかし年末にはメカンダーロボのDVDが出るらしい。
エスカフローネも出るそうな・・・
って多分影響は何も無いだろう
Rは不憫だな・・・地味だけど
三兄弟にカットインでもつけば少しは変わるか
C3をリメイクした据え置きスパロボが出る複線だな
今じゃ主役面をしているキョウスケ達だって元はC2のオリキャラ
C2に出来てC3に出来ないって話はあるまい
しかし衝撃でC2はリメイクされてかなり売れてるからなぁ
>>828 C2は一応3作出た功績あってのIMPACTだと思うんだぜ?(売れてたかどうかは別として)
ィ
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, イ /
/\ イ ./
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| | >、 ィ ´ ヽヽ /
| l > 、 レ!─ 、 / /
| ∨ >'´::.::. : ヽ / /
| V /::.::.::.::.::.: : } /._ /
| /V {::.::.::.::.::.::.::. : .ノ| O/ ヽ
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. l.|__ -‐  ̄ .// ヽ \/ヽ `' 、//ヽノ
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ヽ、__/_ ` ' 、 ヽ、 ヽ、 ∠//
`ヽ、 ィ= 、_` 、 ` 、 `' 、._/ //
ィ ─ヽ´ヽヽ ̄/  ̄`' 、 `/ ̄ .ヽ//
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ィ===l \ ヽ `ヽ
出番の亡くなったフィオナ、ラミア、アクセルがやさぐれております
じゃあ携帯アプリの第二段で
あの参戦作品じゃリメイクしても売れないよー
よし、ならばOGでオリジナルを出して知名度上げて下地をつくっておこう
ってのは無いか
OGが版権スパロボで出たオリジナルキャラで注目を引いた逆の手法でさ
OGsがこんなに売れたなら効果的かもしれないけどね・・・
>>830 三作一セットのものを「三作でた功績」と考えるだろうか…
一応「一応」とは言うけど
まぁ合計約21万本売れてれば十分よね
一応キョウセレンもIMPACTの前にドラマCD出演というワンクッションが置かれてるけど、
C3の場合は外伝がその役割を担ってたり…ってわけでもないよな
>>831 アクセルやラミアはOG2で出番いっぱいあったじゃないの
フィオナは…うん
>>837 でもあの退場のしかたはあんまりじゃない?
サンラジで「どうするか考え中」とか言ってたらしいが
まさかBGMや声までついて登場するとは思わなかったなw
その手の話題は皆がうんざりしてるから止めましょうって
俺達に出来るのは外伝の発売を待ち、その結果を見届けることだけだ
キョウスケは着々と売り出す準備を固めていってたなぁ
外伝でアルトとヴァイスの名前出してCDで声付いてSRXの対極に置かれ
インパPS2初主人公の後OG主役の片割れと
もともとC2の時点でOGっぽいことをしようとしてたらしいから
もっと以前からオリジナルの寄り合い作品の中軸にって構想はあったのかもね
リュウセイは初出が『新』、キョウスケは初出が『C2』
二人とも随分出世したよなぁ
>>844 スタッフの執念、もとい愛情というやつか。
少なくとも外伝以前に既にオリジナル大戦を柱の一つにしようという考えはあったから
新しくそこの主軸を作ろうと思ったら、αや外伝とほぼ同時期に
ピンで(一応エクセレンもだが)主人公やってたキョウスケにそういう思惑はあっても不思議じゃないな
柱を作るってんならリュウセイをあちこち顔出させてたりもしたがこれは
成功しなかったよな。新から後付け、後付けでやっとαで結晶したのに
そのαのシナリオでボコボコに叩かれまくったからなあ。
『リアルロボッツファイナルアタック』『スーパーロボットスピリッツ』
『スーパーヒーロー作戦』『リアルロボット戦線』
αに出るまで色々な所回ってるよなリュウセイは
>>847 あれだけめっためたに叩いた以上は使ってるって事の裏返しw
あれで腹を立ててOGでも使わないってやつは居なさそうだし。
でもさきっとそいつ等は第3次αでこう思ったはずさ。
イデオンが居るからそこまで弱体化させなくても…って。
それはおいておいてまあとにかくOGは4まではなんとか続きそうな気がする。
そんでそのときに満を持してOGのみの主人公が出てくると思うんだw
どうせお前らならポッと出の主人公に
大好きな既存オリキャラが踏み台にされたと喚き散らすさ
ここが2ちゃんだということを忘れたわけではないが
どうも斜に構えすぎなんだぜ
>>850 それで思い出した。
SRXよりも叩くべきは寺田精神の第4次と普通にFのグルンガストだと思うんだ。
何?なんでも魂暗剣殺で真っ二つってw
しかしそんな世迷い言を言う奴は間違いなくキョウスケ厨とレッテルを張られる罠。
でも既に登場させるかどうか迷っているだろうヴァルザカードが1番だと思うんだw
穴が全く無い上にスロット4のユニット枠一つだもん。もうアフォかと。
少なくとも俺は新スパロボの頃からリュウセイは一度も使ってない。
>>853 俺も使いたくないがOG2が面倒くさくなるから使う
OGのリュウセイは好きだから普通に使う
逆にキョウスケはあんま使わない
>>852 第四次のグルンガストは弱いぞ
ヒュッケに比べると可哀相なくらい
地上でオーラバトラーにボッコボッコ、おまけに燃費超悪い
まさに劣化ダイターン
奇跡つけてタメくらい
Fは強いが
>>852 普通にヴァルザカードは弱体するだろ
ちなみに無改造だと超微妙な性能しとる(精神でカバーできるけど)
スロット数4とSP最大数さえ削れば
丁度良くなりそうだな。 合体攻撃無いし。
>>852 ヴァルは最大の穴である「EN切れ」と、「素だと紙装甲で当てられっぱなし」の二つがなー。
でも、精神コマンド5人・6人分は脅威。
そろそろ、OGにも、5機ぐらいの戦闘機・戦車が合体して完成するロボを。
そう…ビアン総帥が残した最後の遺産を!
でも、OGだと、4つもスロット使えるほど強化パーツ手に入らんけどな。
つーか、Wの強化パーツ関連は恵まれすぎ。
GSライドとか、バリアとか、そして電子頭脳ですら購入できる2周目以降。
>>859 パーツスロットはともかく精神要員削っちゃダメだろ、常考
そこがヴァルザカードの最大の売りなんだしさ
>>862 精神ポイントの最大数って意味な
人数ではない
一人あたりのSPを最大でも100程度に押さえるということか
コンバトラーみたいな感じだな
要員じゃなくてミヒロやアカネの精神ポイントを減らすって
ことじゃないのかな?
昔の妖精みたいなかんじで
今のサブパイは多すぎ
完成系より途中段階の関取の方が好きな俺は異端
今日のGames Japan Festaの映像出展って、
多分ゲームショウのやつと同じかね?
ヴァルザカードで思い出したが、OG外伝では
フォルカ&ヤルダバオトはどれだけ弱体化するのやら。
バランスとって欲しいのはあるね
ラウルの幸運10とかただでさえラッキー弱体化でアレなタスクがw
>>868 弱体しなかったりしてw
コンパチやフォルカは合体攻撃なさそうだし他のユニットよりちょっと強いぐらいがちょうどいいと思う
汎用武器も持てないしね
ラッキーはレベル復活するんじゃね?
タスクはともかく、アラドのは完全に死んでたし
>>852 ごめんね、素で寺田精神になっちゃってごめんね
…使ってたのはヒュッケだけど