1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:10:11 ID:ozgCpIK7
参戦作品
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル
3 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:18:15 ID:A7hP+sLg
>>1弾劾乙 見ッ、参ッー
(正式名称だが)漢字だとなんか責めてるみたいに見えてしまう
4 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:24:21 ID:gxjbJ4gt
5 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:39:33 ID:CA82C2Ar
6 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:57:30 ID:XwbQV2hg
>>1…!
貴様のお陰で俺は乙を見たんだ!
あー、
2Dでぐりぐり動くダンバインが見たい
7 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 23:27:54 ID:6QNHPFiS
8 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 23:51:32 ID:zLLBewR+
天よ地よ! 火よ水よ!
>>1に乙を与えたまえッ!!
10 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 03:46:49 ID:VD9nK4YJ BE:313496892-2BP(222)
>>1 おつ
>>9 ガンガレ。COMPACTはやったコトないから分からんが、
IMPACT女性オンリーは、今のトコ1話がべらぼうに厳しかったぜ
11 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 04:38:58 ID:fBMROdnE
12 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 06:50:42 ID:UYLGqAdy
13 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 12:19:52 ID:F74jOfoR
14 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 12:29:36 ID:w+0NcXuu
15 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 12:57:47 ID:BsnDuRUJ
はずしてはなりません!
フォトン砲、はずしてはなりません!
miss miss miss
16 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 13:43:20 ID:1+PEUil5
17 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 13:58:25 ID:Pz16tDHa
18 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 16:25:50 ID:B+YzdEeK
19 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 19:26:42 ID:qwvBU1GO
20 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:31:05 ID:cCzsR7eu
なんかふざけてんのか
全然かかってない乙が多いんだが
21 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:04:19 ID:JwlEXAjI
気になりますの……
>>1乙のこと
うおっ新スレ立ってる
22 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:27:55 ID:f9wtRLaj
百式って百式改やフルアーマーに引継ぎありますか?
全く別機体としてでるのですか?
24 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 04:11:26 ID:v3GboFjH
25 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 06:45:59 ID:HwZb0lW9
26 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 07:26:12 ID:H9XmjRfK
だから全然かかってないつーの
もっと上手いこと言えや
27 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 07:50:13 ID:7hdiMt9C
↑なにこいつ
28 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 07:59:58 ID:XxUXryCr
29 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 09:52:21 ID:H9XmjRfK
30 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 10:25:08 ID:19tES1mM
31 :
>>29:2007/11/06(火) 10:28:00 ID:HCWhCnCJ
( ゚д゚)
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
32 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 10:55:08 ID:sPZzJnPx
α外伝より戦闘グラ汚くね?
33 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 11:28:04 ID:7hdiMt9C
34 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 11:48:27 ID:u88mEM4r
35 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 12:50:12 ID:asHteA+j
36 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 12:51:38 ID:dKSeZDPD
37 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 19:02:15 ID:6Uda0Nq9
38 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 21:41:40 ID:wNNVXico
>>29 乙。
失望のあまり禿げ上がってしまった。
39 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 21:47:18 ID:bsFfub8M
40 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:58:29 ID:3J8lNxIQ
41 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 23:36:21 ID:8YzuMOPS
また最初から始めて今12話終わった所
ゲッターの武器フル改造した
42 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 00:12:14 ID:b+T8+28+
43 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 10:00:14 ID:he0eMvjL
現在91話なんだけど
飛影つえええええええ
ハロつけて1機で暴れてるよ
他メンは隅で待機w
出番はボスにトドメ刺す時だけ。。。
44 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 13:53:47 ID:uBNCaPtV
↑そうかい?
たしかに当たらないが、いささか火力不足ではないかい?
45 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 14:58:07 ID:0+bZGh2a
46 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:13:30 ID:2DFMxI+J
一部の6話のブッチャーが撃墜できない…
撃墜できた方はどうやって撃墜したんですかね?
今武器を造してるのはEz-8(3段階)とマジンガーZ(2段階)だけです
47 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:31:47 ID:OIiccPh7
>>46 グレートがいるなら無改造でも撃墜できるが、いないならそれでは無理だね。
Ez-8の武器を6段階か7段階くらいは改造しておきたい。それでバーニィを乗せる。
48 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 23:10:35 ID:he0eMvjL
今94話目なんだけど
いい加減飽きてきたからさっさと全クリしたいぜ(-。-)y-゚゚゚
49 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 23:24:46 ID:BaJgnhBG
94話っていったらそろそろ零影が出てきて
俺的には一番楽しい時なんだが・・・
50 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 08:19:41 ID:eMv+xhMf
>>46 奇襲全段発射+クレイモアで落ちないかい?
51 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 13:50:36 ID:tEM0pg6Q
3ヶ月でまだ20話だよ俺なんか
スパロボは1日1話でお腹いっぱいだ
52 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 17:12:07 ID:MMXAl3LV
しかしブルーガー使えるね。
精神タンク、補給機、スロット4つ
ハマーンがクイーンオブスパロボなら
奴はスパロボ最強のスリッパだね。
53 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 17:14:44 ID:Mo4IcB+y
麗さんハァハァ
54 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 17:49:22 ID:vXpUKocQ
>>47 もう一度確認したらEz-8の武器を8段階まで改造してました
>>50 無事撃墜できることできました
レス下さった方ありがとうございました
55 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 17:54:21 ID:Mo4IcB+y
56 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 19:48:20 ID:2UHQmBve
1話で挫折気味なんですが。
OGsでキョウスケに興味もって買ってみたけど、
俺には過ぎたオモチャだった…
故郷のアイツによろしくな…
ぐふっ…
57 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 19:59:39 ID:pXUj5NJe
今97話目なんだが
ダーンガーイオー!!!さていつも通り飛影、コアブ、マジンガ×2先発部隊で特攻するか
暴れてきなさいw
58 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 20:11:48 ID:7uS4qD0/
>>56 とりあえずこの通りにやってみ
1ターン目
ダンクーガは「気合」「加速」をかけてノリスの方に移動
シローは「突撃」をかけてバーニィの左に移動しながらゴッグを180ミリキャノンで攻撃
キョウスケは「加速」をかけてガンドールの左斜め前に移動
クリスはバーニィの後ろに移動
ファはメタスをMA形態に変形させてガンドールの後ろに移動
葉月は「加速」をかけザク改の射程内で下のゴッグからなるべく離れた位置に移動
バーニィは待機
敵フェイズではそれぞれ反撃
2ターン目
ダンクーガは「必中」をかけてノリスから2マス離れた位置に飛行したまま移動して
鉄拳で攻撃
クリスは「ひらめき」をかけてバーニィの右斜め前に移動しながらガトリングガンで
ゴッグを攻撃
バーニィは1マス前に出てゴッグをザクマシンガンで攻撃
シローは突撃をかけて3マスキョウスケの方に移動しながら右側のゴッグを
180ミリキャノンで攻撃
キョウスケはシローが攻撃しなかった方のゴッグを3連マシンキャノンで攻撃
ファは待機
葉月はダンクーガに「信頼」をかけてからどちらかのザク改を攻撃
敵フェイズではダンクーガは鉄拳で、バーニィはクリスの援護防御を受けながら
ザクマシンガンで反撃。キョウスケは自分が攻撃したゴッグには3連マシンキャノンで
反撃、シローが攻撃したゴッグの攻撃は防御。葉月は防御。
3ターン目
バーニィはザクマシンガンで目の前のゴッグを撃破。
クリスは「ひらめき」をかけてゴッグをガトリングガンで攻撃。
ガンドールでザク改を攻撃。
シローは「突撃」をかけてキョウスケの後ろに移動しながら
180ミリキャノンで右側のゴッグを攻撃し、キョウスケは3連マシンキャノンで援護
キョウスケは1マス前に出て3連マシンキャノンで今攻撃したゴッグを撃破
ダンクーガは飛行したままノリスから3マス離れた位置に移動し、鉄拳で
グフを撃破
敵フェイズではバーニィはザクマシンガンで反撃し、ダンクーガはノリスからの攻撃は
防御する。グフの攻撃は普通に反撃。キョウスケも普通に反撃
4ターン目
バーニィは「奇襲」をかけシュツルムファウストでゴッグを撃破。
ダンクーガは地上に降りて、「熱血」「必中」をかけて断空砲フォーメーションで攻撃して
ノリスを撃破。
熟練度を取りたくない場合はダンクーガの攻撃方法を変える。
59 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:59:21 ID:3DkStka0
なんかインパクトってやっぱり敵が固すぎ。時間掛かりすぎ。と、言いつつ二年で64話さっきクリア。
60 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 22:08:19 ID:FHzDK7S3
インパクトは機体より武器改造最優先なゲームだからなあ
んで全員で突っ込んでいって、やばくなったら愛・信頼で回復と
他のとはちょと感覚が違ってる作品
61 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 22:11:50 ID:2UHQmBve
>>58 すごいな。
どうしてそんな
詰め将棋みたいな
適切な指示が出せるんだ?
ありがとう。
ちょっとがんがってみる!
62 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 22:35:15 ID:7uS4qD0/
>>61 何でか、ってことだけど、これはインパクトでは第1話で詰まる人が多いので、手助けのために
以前考えたもの。注意したのは、
・命中率は極力100%を目指す
・開始前の会話に出てくるシローとキョウスケの同時攻撃、クリスとバーニィの援護を入れる
・ノリスを撃破して5ターン以内にクリアする
バーニィのザクマシンガンが(確か)命中率98%な以外は条件を満たせたはず。
インパクトは突き詰めれば色々と面白い面が見えてくるよ。
63 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 22:51:42 ID:9KZBrrR/
インパクト面白いと思うのに世間的には駄作っていうのがくやしい
参戦作品もいい感じなのに
切られたイベントさえなければ・・・
ダンバインOVAがらみはまだしもギニアスはどうなったんだろう
64 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 23:31:17 ID:mSgLiUR/
早解きする事が有利になるのに
ほとんどのステージで増援が出るのにうんざり
そのためどこに出るかを知っておかないといけないために
調べる環境のないプレイヤーだといちいちインターミッションからやり直す必要が出てくるし非常に面倒
ボスが頻繁に撤退するために余計な調整が必要となり非常に面倒
クリティカル狙うのにロードしたりも面倒、いちいちタイトルまで戻るのも面倒
ステージによって味方キャラが限定されてたり離脱したりが多くて計画を立てにくい
ステージセレクトで微妙に変化があるのもうんざり、全部やらされるんだから細かい二択は不必要
100話も結構だがストーリー引き伸ばしすぎ、もう人間が地球のなんたらかんたらは飽きた
会話パートでいちいち満遍なくキャラ絡ませるから全体的に薄っぺらい
いきなり1話の難易度が高い、ロードするのに時間かかりすぎ、lv99まで設定してんじゃねーよ
65 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 00:22:25 ID:qrR+fkfk
100話が長いとよく言われるがどうせ何周かやるんだから関係ないよな
そうでなくてもインパクトの場合一つ一つの作品についてじっくりやってくれたから俺は好きだ
66 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 01:25:10 ID:x6RLX8Yz
コンパクト2が好き過ぎる自分には、インパクトは微妙なんだよな。
最初は凄く楽しみだったのに…まあ、嫌いって訳でもないが再プレイは躊躇するなw
67 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 03:31:24 ID:1Ip9YNPm
とりあえず
>>64が説明書も読めない奴ということは理解した。
あとSLGじゃなくてスパロボしかできないヘタレと言う事も。
本当に自分の無能さを棚に上げて批判する奴が多いな。
68 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 03:36:27 ID:B+49wpfx
またSLGにまで飛躍してる池沼が湧いてるw
いつもいるなw
69 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 03:51:06 ID:1Ip9YNPm
スパロボがSLGのくくりの中に入る以上飛躍でもなんでもないだろ。
何故これを飛躍と言い切れるかとそこを聞きたいもんだが。
70 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 04:07:18 ID:1Ip9YNPm
ああ、すまん何か寝ぼけて少しピントがずれてる事かいてるな。
>>64が面倒臭いと言った事が普通のSLGだと当たり前の事が多すぎてな。
面倒くさいと言ってインパクトの面白さを否定しかできない
スレタイも見ずに特攻してくる池沼相手にむきになる俺も確かに池沼だな。
71 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 05:27:26 ID:8In4imp8
LV99までせっかく設定してるんだから
あと50話位続ければ良かったのに…
といつもとても残念に思う。
72 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 08:50:23 ID:vlSLq74F
初見殺しやテンポの悪さを許容できる人じゃないと辛いだろうな。
昨今とは方向性がまるで違う、完全スルメゲー。
73 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 11:15:47 ID:gP4HR+QA
>>70 >
>>64が面倒臭いと言った事が普通のSLGだと当たり前の事が多すぎてな。
こんな条件満たしてる普通のSLGって何があるの?
教えてくださいよw
74 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 11:18:47 ID:xOK9HVxh
>>73 屁理屈乙
これくらい許容範囲だろ……
出てくる敵とは大体決着つくから俺は満足だね
75 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 12:30:11 ID:cZFHO7cB
どこが屁理屈なんだろう
敵増援はSLGでよくある事だよ
でも敵のHPを調整する必要があったり
マップ途中でセーブ可能にしてやり直すのを前提になってたり
どこから敵が出るのか初回じゃわからないのが何度も続いたり
こんなのクリアしなきゃわからんけどこんなのが100ステージも続くからね
多くの人は数ステージでつまらないと感じたんじゃないかな
これをおもしろいと思うのは勝手だけどこんなのを他のSLGでも当たり前とか言われると困る
上記を満たしたゲーム名挙げてくれよ、さぞかしSLGに詳しそうだからね
76 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 12:30:44 ID:h1BGcPDi
散々既出だろうが一部と二部を選択制にすれば大分マシだったな
引き継ぎできず白熱がキツくなるが
77 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 13:32:55 ID:5NBtcZbd
>>75 SLGについて語り合うのは良い事だと思うけど
このスレで他のSLGについて話し合うのはスレ違いではないですか?
>>64をテンプレにして新しくスレたててみたら?その方がいろんな人が集まると思う。
あと皮肉っぽかったり、喧嘩腰だったりするのはやめた方がいいと思う。荒れる原因になるから。
78 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 13:50:47 ID:lh59mVuA
>>77 皮肉っぽかったり喧嘩腰だったりするのは
>>75だけじゃなくて相手側も同じだがなw
新スレ立てて二人まとめて移動すれば平和になると思う
79 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:59:09 ID:FvmG2tNk
まあ、衝撃はそれ以前を知らない者からすると、スパロボ的に異端って事なんだろうなぁ…
生活してる時間的な制約もあるんだろうし、サクサクとヌルめなキャラゲーを期待してると確かに辛い面はあるよね。
衝撃をつまらないって思う人はそこが乗り越えられないんじゃないかな。
そんな人にこそ、冷静になって改めてプレイしてもらいたいものだけど。
それに、ロム兄さんに萌えるぜ!
80 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 20:32:53 ID:SauZ1bmT
じゃあ、俺はゲルマン兄さんに萌えるぜ
81 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 21:19:02 ID:rc+yt/Vn
俺は弁慶に萌えるぜ(ハート)
82 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 21:47:56 ID:VH0u4t0J
俺は飛影に萌……………えた
83 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 22:15:15 ID:g4KBvD9x
じゃあ俺はキラー・ザ・ブッチャーに(ry
84 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 22:15:58 ID:B/hZDnc8
私は、このゲームにはまり
家族の前ではまれないので、出張を志願しまくって
夜はホテルでPS2接続でやりまくりです。
これは、スパロボ卒業する人お勧めでしょうね
そのあとのスパロボがつまらなくて、つまらなくて
15年ぶりにしたスパロボがIMPACTだったのが悔やまれる。
このゲームは、MAPの見方以外は最高傑作
85 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 00:16:50 ID:I/3fOZ1m
衝撃ユーザーならスクコマ2をいきなりEXハードではじめるぐらいのマゾっぷりは必要だな
まぁ俺のことだけど
86 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 00:54:45 ID:o8Mt6PhH
そこでキョウスケだよステークだよ
87 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 01:06:28 ID:o8Mt6PhH
攻略スレと間違えたね、うん
88 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 03:00:19 ID:IYTWzDan
>>64 ってか、早解きが有利になるのにそれを楽にしてどうするよ?
それこそ糞ゲーだろw
そもそも早解きをする為にはimpactに限らずそのゲームに関する知識がないと無理なわけだけど
それは他人に教えてもらうのが前提ではなく、自分で調べるものなんだけどな
ボス撃破・熟練度も同様
長すぎて毎回それやる気にならんってのは分かるけどな
あと、リセット後はなんとかならんかったんかってのは同意だ
ただでさえスパロボはターンの途中でもセーブもできるし
リセットすれば何とかなる事が多いし
仲間が撃破されても金払う以外一部キャラ以外デメリット無いし
最悪全滅プレイでなんとかなるし
比較的楽な方だと思うぞ?
89 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 07:52:19 ID:hpcz7DoA
昨日クリアしたよ
熟練度足りなくて逆襲のシャア行けなかったが…1ヶ月近くかかった
二週目はやる気ないw
苦戦したのはハマーン出てくるところかな
ターン制限は妙に焦るしイラつくぜw
まあいい思い出だな
さらばIMPACT!!次のゲームもスパロボをやるつもり
今まで5つしかクリアしてないがどれにしようか考え中。。。
90 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 09:54:24 ID:MEzTsCei
昨日久しぶりの休みで代休だったから、かなり久しぶりにやった。溜まりにたまった仕事のストレスもあり、一気に三面分クリア。
今日は妻は仕事で、子供は学校!遂に二部最終面だ!正格には忘れたけど、据え置き機で唯一やってないスパロボだったから中古で買ってもう一年以上たつ。感無量。
91 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 10:45:04 ID:xOkC9TWQ
スパロボ初心者な俺は1話クリアして無理だと思い売ったけどこれが一番難しいかったよ
92 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 12:45:24 ID:IjkTXPv2
1話がある意味一番難しい。
周回プレイでもここだけは無改造だしな。
効率を突き詰めてターン数少なくして育成に興じるスルメゲーなだけに、
そこに楽しさ見出せないと楽しいとは思えないだろうな。
クリアだけだと長いだけでMXと難易度的には大差ないんだが。
93 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 14:43:38 ID:Cr+43L+u
>>89 俺もクリア直後は、2週目なんてやる気が起きなかったけど、1年半の時を経て2週目プレイ中。
1週目は数えるほどしか集中力を取れなかったけど、2週目はスタメンは全員付け終えて
わざわざ集中力を付けるために控え機体を出撃させたりしてるw
もうすぐ2週目も終わるんで、次はα外伝でもやろうかと計画中。
ニコニコでプレイ動画見てたら結構面白そうだったんで。
機体のドット絵も衝撃とほぼ一緒みたいだしwww
94 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 15:06:02 ID:TovO0R4o
馴れてくれば増援が来そうな場所が分かるようになるけどな
激動の地上のレジセイアには度肝抜かれたがw
95 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 15:40:04 ID:4ZFASmbW
でも栄光の落日ほど悪辣な増援はないと思うよ
96 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 16:20:55 ID:hpcz7DoA
>>93 αシリーズか…そういや2次と3次はやったんだよなあ
外伝てオリキャラ居ないし(嫌いなんだよねw)
俺もやろうかなあ
97 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 16:27:35 ID:g68V8sOO
インパクトの増援は敵初期配置から離れて出現するから、ある意味親切ではあるんだけどな
早解きにはもちろん障害だけど、味方が進軍中にいきなり囲まれる旧作よりクリア自体はし易いよ
低ターンクリアはタイムアタックとかのやり込みみたいなもんだから、自然と上級者向けみたいになるだけ
98 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 18:50:21 ID:cAMUtJag
3年前にダチから借りパクしたのに全くやってなく1ヶ月前に初めてプレイした
今ようやくマーズ偏のラストまでいって
ベガ星と戦っております
99 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 19:11:45 ID:CIbMLyOF
未だ第一部再終話がクリアできないオレガイル
101 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 22:45:43 ID:MEzTsCei
遂にさっき一年以上かけて三部にいった。予定通りEZ8とザク改をフル改造し、三部のやる気は高まった!
>>96 一応魔装系とSRX(合体しない)、イルムガルドはでる
性格には「主人公がいない」
性格×
正確〇
96もオリキャラ嫌いなんじゃないか?
>>99 俺も1週間クリアできなかったなぁ
主力のレベルを70にするのにクソ時間掛かったよ・・・
オリキャラ嫌いならCOMPACTオススメ
108 :
それも名無しだ:2007/11/13(火) 06:08:51 ID:OFUCXeqe
三部の初めだけど、アルフェミィがでる時の音楽が分かりません。サウンドテストにも登録されないし。
クリアしたら登録されるから心配するな
曲名は、揺れる心の錬金術師(アルケミスト)……だったかね?
あれは神曲だな
百式改とったんだけど
オプションのロボット一覧に登録されないの?これ
適当なマップで出撃→クイックセーブで登録される
>>113 百式改とってインターミッションでセーブもして
今激震する宇宙で途中でセーブもしてるけど
登録されてないんだ
シーンクリアするまでとか誰か乗せるとか戦闘しなきゃだめとか逆襲のシャアクリアしなきゃだめとかないよね?
一覧に載るとしたら百式のすぐ近く?
>>115 > 適当なマップで出撃→クイックセーブで登録される
出撃するんだから誰か乗せなきゃダメでしょう
>>107 COMPACTこそ、リメイクして欲しい俺は異端。
中古で800円であるんだけど買う価値あるかな?
ちなみにSFC版4次、α外伝、Dが好きなんだが、合うだろうか。
>>118 合う合う。ぴったりはまるだろうからすぐに買ってきたほうがいい。
>>118 「そう!物好きのためマゾのため、ヌルゲーマーの出鼻を打ち砕くインパクトクオリティ!」
「1話ゴックの硬さを越えられるなら、かかって来いッ!!」
>>1より抜粋
君なら好きそうだから、やってみるといい
インパクト初体験では1話のゴッグの強さに驚かされると思うけど、これがインパクトのゲームバランスで、
HPをお互いに削り合いながら殴り合うのがインパクトクォリティ。
どうしても詰まったら
>>58に1話のクリアの1例が書いてある。
α外伝が好きなら1話くらいなんの問題もないだろ。
ところで1話のノリスをキョウスケかシローで倒す俺って異端なのかな?
4ターンでクリアできるんだが...。
ダンクーガに経験値やるのもったいなくね?
123 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:01:58 ID:Bg77n/g9
>>122 経験値は、敵とのLV差が開いた状態で倒せば沢山貰えるんだから、気にする必要ない。
火力の乏しい序盤で、熱血・援護攻撃をあと少しで覚えるって時に気にする位。
むしろ資金は、全滅稼ぎしない限り貰える量が限られてるから、少しでも多く強運・幸運持ちで倒すよう
心がけた方がいい。
ダンクーガはMS四機
自軍MSはゴッグ二機
キョウスケはノリスが俺式
なんでゴッグ出て来たんだろう。
コンパクト的にはアッグガイじゃないのかと。
なんでゴッグ出て来たんだろう。
コンパクト的にはアッグガイじゃないのかと。
たとえ命中率が低くてもノリスはシローで倒したい俺ガイル
そしてOPデモそのままな反撃食らってフイたのは俺だけじゃないはずだ。
129 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:57:32 ID:mWVETZ17
今更だが
ゴッドガンダムとナデシコじゃなくて
エルガイムとマクロスだったら、
インパクトどころかパーフェクトだった。
>>128 反撃どころか「倍がえしだ!」→「フハハハ!」なのも私だ
やっと第2部最終話でエステ隊全員がLv65になった。
他の奴等はとっくにLv65になっちまい、グレン・断空我・ロム兄さんも切りよくLv70。
やる気を落とさないようPARでキョウスケとドモンまで呼び出して…結局3ヶ月以上かかっちまったなあ。
ハイゴッグかっこよすぎだろ
133 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 01:05:06 ID:WW6avXse
>>131 3部で思いっきり俺つえーしたいんだろうけどよくやるわ…
ちなみに総ターン数はどれくらい?
つーか、PAR使ってモチベーション保つくらいならPAR使ってレベル上げちゃえばいいじゃんよ
135 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 07:53:59 ID:a5JWbXz/
1部、2部ともレベル30台でクリアして3部きたけど、レベル低すぎかな?
低め
応援フルに活用すれば全滅や補給無しでも40代が出てくる
でも三部で努力応援すれば問題無し
マジレスしてるとこ悪いが
多分低レベルクリアの自慢がしたかっただけだと思うぞ
初プレイなら大体が30台で40前後がちらほらいるくらいだろ
ラーイとか確実に30後半はあるだろうし
30台は標準くらいじゃね
ボスキラーが40いってるくらい
改造すらしてないエマやらは10~20とかだった
エマさんを改造とな
142 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 18:29:16 ID:a5JWbXz/
自慢と思われたらすいません、素直に謝ります。
確かに幸運系は無理しても使っていたので、改造はしている方だと思いますが(ザクとEZ8フル改造、スパロボ系は武器だけフル改造、リアルは運動性だけフル改造で後はちょぼちょぼ)、レベル不足で各最終面は一機撃墜されています。苦戦していました。
社会人なのでサクサク行きたいので、応援とか努力も使ってみます。
>>133 俺つえーは考えてなかった。全員その面の敵ボスよりは上にして切りの良いレベルにしとこうと思っただけで。
総ターンはちょっと不明になってしまってる。けど4000は行ってるかも。
このゲーム
リアル系でもバシバシ当てられるんですけど
145 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 22:10:28 ID:a5JWbXz/
確かにインパクトはリアル当たりすぎ。攻略本にも書いてあった。
てか、ザク改フル改造するとシュツルムファウスト4400だったか?で、フル改造のグレートブースター4100より強いよ?
改造段階多い方がインパクトって明らかに強くならないですか?
146 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 22:16:40 ID:WW6avXse
グレートブースターはフル改で4900だぜ。
改造段階多い機体が強くなるのは、間違いない。
コアブ・ブルーガー・G-3・シャアザク・テキサスマックetc…
>改造段階多い方がインパクトって明らかに強くならないですか?
いや、それどの作品でもそう。ただしどっちかというと衝撃はその恩恵が少な目のほうでは。
そもそもグレートブースターフル改造で4900だし。
こんなに底力に意味を感じたスパロボは無かったような気がする
EZ‐8とかに底力持ちでアルトアイゼンをベタ付けにしてHP減るまで援護防御させなかったり
スーパー系で地形効果と底力、頑固一徹でオレKATEEEEE!!したり
ダミアンで手裏剣もお手の物だぜ、したりで
遊ぶ分には作業にならんかったし、一番楽しめたスパロボだったかもしれん
ゲームバランスだけは神クラスだったなぁ
エフェクトのウザさがなくなってサクサクになればホントに最強のSRPGだったんだが
>>144 そういうゲームだ。シールド防御が100%発動なので、MSでも見た目のHP以上に耐久力があるぞ。
盾のないリアル系ユニットはちょっと辛いが。
試作2号機の異常な固さに苦しんだのもいい思い出。
152 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 03:36:49 ID:e9SvPtBL
敵の時の師匠も、底力+頑固一徹でやたら固かったな。
プロは頑固一徹+反骨心+底力が出来るよなあ。
鉄壁無しですげぇカチカチ。
SP使わずに気力もあっというまに150
ただ堅すぎてなかなか底力の効果が上がらない
>>153 鉄の男と化した鉄也の固さは異常。レジセイアや逆恨み持ち以外の攻撃は大概10で済むよな
敵も味方もかてぇぇぇ!から、削りとトドメを考えながらのプレイが「俺頭使ってるなぁ」感があって良かったな
特に序盤は
飛影「ダミアンぜんぜんダメヤン」
飛影「俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」
初スパロボがIMPACTだったがあまり難しいとも思わなかったなあ
最近のはスクコマ2以外はヌル過ぎるし、戦闘アニメ集になってる気がする
特にOGsのアルトは演出過多かと
>>158 スパロボ以外のジャンルにもいえることだけど、
ヌルくしないとクソゲーの烙印押されちゃうんだよな。
おまけに最近では「難易度ハードでもそれなりにクリアできないとクソゲー」とまで言われるぐらいだし
160 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 13:43:38 ID:e9SvPtBL
衝撃みたいな低ターンクリアボーナスを採用して欲しい。
どんなに簡単なスパロボでも、早解きは結構やりがいがある。
後、エクストラハードの更に上で、引継全部無し、武器改造不可、敵は武器機体フル改造
ってのをやってみたい。
早解きにメリットがあると、難度を自由に自らに課すことが出来るのがいいね
最近は熟練度に置き換わってるが
攻略スレメモサイトの人はまじで凄い
20周くらいやってるんじゃないかあの人
163 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 18:26:19 ID:bFXKjtCK
攻略本の知識+3周ってとこだな
いや、それでも熟練度低いほうがメリット多いってのは納得できないんだぜ
じゃあ俺アッグ。
ドリルは漢の浪漫。
すまん。
あげちまったorz
168 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 20:22:17 ID:ipit4z4u
このゲームかなり難しくないか?
小3のときに難しいとか言われるF完やったけど余裕で全クリできたが、厨房のときにこれやったら詰まりまくりで最近ようやくクリアできた。
据置きスパロボは全部やったが断トツでこれとα外伝が難しくて、あとはドングリの背比べ程度の難易度だ
170 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 20:48:02 ID:RVAe7br7
外伝は簡単だ
衝撃も別に難易度が高いわけじゃないな
クリアするだけなら余裕だけど、欲を出して集中力とか狙うと難易度が上がる
>>162 20週はねーよwwwwww
……10週目第三部でプレイも更新も放置してます(´・ω・`)
予備知識無しでやっても全滅での敗北なんてしないもんな。
普通に全滅し得る第四次やF完なんかより全然簡単なんだが、何故か最高難易度ということにされているな。
第一話の難易度が最高
マジンガーとナデシコ改造してない白熱の終章が最高
マゾつうか軽く詰んでるw
精神と援護フル活用で何とかなるだろ
177 :
それも名無しだ:2007/11/17(土) 03:50:40 ID:LTk5jROG
あれはひどい面だな。ナデシコ嫌いだった当時はイラついた
178 :
それも名無しだ:2007/11/17(土) 04:11:06 ID:KK8SbUB+
今日またやり始めたけど面白いね
唯一嫌なとこはナデシコ系のバリアーが今だにむかつく、出るたび出るたび時間かかるからイライラする、使い勝手悪いし機体もキャラも大嫌い
難易度はちょうどいいと思う、ほかのは簡単すぎる
2年近く前に買った第3αまだあるけど最初からつまらなすぎて3分しかやってない
グローバインよえー
何の知識も持たずにいきなりこのゲームやるとさ、
Fbほったらかしてデンドロ改造したりするよな。
ショウとゲッターに愛を注いだりとか。
ブルーガーとマックが倉庫番とか。コアブとFA百取れないとか。
ケンプファー?いらねーwwwww、とか。
OTよりNT使うとか。
だと結構難しくないか?
何が言いたいかと言うと開発陣の釣りゲーw
>>176 マジンガーもエステも無改造だった弟に泣きつかれたぞ
巨人に手こずる→決戦メカ来襲のコンボが悲惨過ぎるw
初回で一番きつかったのはギアナのデビルGと師匠だったなあ
師匠後半固すぎだしあそこの飛影が一番頼もしかった
師匠スルーでいいとか知らんかった
次点でほぼ無改造の白熱の終章
184 :
それも名無しだ:2007/11/17(土) 14:54:27 ID:HWbDQL53
>>180 グローバインが空に浮いてるのは、マシンロボ七不思議の一つ。
熟練度全取得、ボスユニット全撃墜でプレイしたときに
唯一撃墜できなかったのが「ジェットよ、双殺剣を破れ」のグローバインでした
187 :
それも名無しだ:2007/11/17(土) 15:26:25 ID:j1ZnkSE2
IMPACTだとアムロとかよりOT勢使った方がいいって聞いたんだけどマジ?
>>188 アムロ・プルプルズはOK
……それ以外のNTなら、OTの方が魅力があるかもしれん。
まあ、NT・OTといいながらもそれぞれ使える奴・使えない奴が居るから。
>>188 そんなことはない。やはりアムロはMSパイロットの中ではダントツに強い。
カミーユやジュドー、シーブックあたりになると使い勝手の良い精神コマンドを持った
オールドタイプの方が使いやすかったりする。
個人的にはオールドタイプではノリスとバーニィが抜群に使いやすく、サポート精神が神の
アイナを使ってればいいと思うが。
バニング強いって意見多いけど、命中回避に関する精神コマンドが「集中」しかないので
微妙だと思うが。
νガンダムの参戦が遅い。6個目の精神コマンドが普通に超すとでない。
ファンネルが一般兵に切り払われる。
使えるけど残念感がある。
192 :
それも名無しだ:2007/11/17(土) 17:00:26 ID:HWbDQL53
>>188 アムロは使える。クワトロは最後で抜けるので論外。
カミーユ、ジュドー、シーブックが糞弱なので使う価値ない。
援護回数が多くて魂を覚える、シロー、バーニィ、ノリス、バニング、コウが使いやすい。
早解きするなら、加速持ちのエマ、ルーも悪くない。
フル改、レベル99、W−UPとかやらないならニュータイプでもいいんじゃない?
アムロ以外精神が物足りない感じ
ジュドーはFAZZの固さを生かして底力+特殊技能+1の覚醒クリティカルMAP兵器運用役
シーブックも同じ技能にして避け型運用してたな
カミーユは趣味
195 :
それも名無しだ:2007/11/17(土) 17:22:24 ID:HWbDQL53
ジュドー:覚醒LV57 シーブック:覚醒LV62
エル:覚醒LV50 コウ:覚醒LV44
196 :
それも名無しだ:2007/11/17(土) 17:28:37 ID:Q119wDWa
スパロボクソゲー
ゲーム自体糞だけどなw
最重要は援護持ち 援護なしのNTでも精神がカスなキャラは目もあてられないってことでよろしいか?
199 :
それも名無しだ:2007/11/17(土) 17:46:40 ID:HWbDQL53
>>198 そんな所。加えて言うなら、統率の有無も大きなポイント。
カミーユはクソ長いスーパーガンダム生活のせいでレベルが上がらず日の目を見れなかった
アムロは切り払われるνよりリ・ガズィの方が強かった。
IMPACTではOTが強いのはわかってたが、NT至上主義が染み付いてる俺にはどうしても使う気になれなかった
レギュラーはNTと聖戦士とキョウセレン
クワトロの抜けた穴はエルビアンノでした
まあ断崖と忍と飛影とロムと撫子がいればクリアは出来るけどな。
Ez-8に全てを任せていました
何周かしてはじめてエステ使ったときのサクサク感は驚いた。金かかったけど
ようやく第一部のラストシーンに行けた。
ダンバイン系が本当に微妙だな…。
ダンバインのアニメがかっこよかったから、無理して使ってたけど。
あと、カミーユの使い道のなさに困った。
せめてアムロより早く参戦してくれたら
ロムはいらない子
無印αと外伝を何周もやってて、今初めてインパクトに手を出そうと思ってる。
で、攻略本が欲しいんだけど
どの攻略本が1番詳しく載ってる?
>>205 >ダンバイン系が本当に微妙だな…。
ちょ、おまw
トッドが隠しキャラ扱いでなく、普通に中盤から参戦することだけで
素晴らしいことだとは思わんかね。
それよりも第一部のMSの貧弱さの方が問題じゃね?
パイロットは戦闘・精神援護タイプと優秀な人材がそろっているのに、
乗せるMSがないんで活かしきれないのが・・・くやしいっ・・・
特に俺の場合、服部がG-3・赤ザクフラグ潰してくれたおかげで
地獄を味わったんだよ!!
209 :
それも名無しだ:2007/11/18(日) 04:59:25 ID:Q9Xfd1bD
F91微妙だな…
8割くらい改造しちまったぜ
('A`)
グフカスかアキト機に回せばよかった。
>>290 YOUそのままフル改造しちゃいなYO!
>>211 なんという未来レス…
これは間違いなく俺への安価ミス…(AAry
>>208 トッドはショウで説得しないと仲間にならんぞ
214 :
それも名無しだ:2007/11/18(日) 09:18:53 ID:dqwq8iDa
>>210 F91はエネルギーがな…
シーブック好きの俺はスタメンだけど
>>208 影封じに忍者ーズのメンツをあらかじめ出しとくことは基本スよ。
>>210 今晩、CSでF91やるから、見てヤル気を出すんだ。
F91は好きなら十二分に使えるレベル
パーツスロットと武器威力の関係でV-UP(W)は必須だと勝手に思ってるけどな
F91は陸Aなのがなぁ。結構強いけど。
火力がZ以下なんだよな…
Zは突撃があるからなぁ。
F91は燃費悪いのとシーブックが援護攻撃持ってないのが痛いな
ただBGMが名曲すぐる
分身で回避に信頼がおけるのと
νと違って踏み込みが十分なのもいい
>>290への伏線が回収されるのかが気になる
だが、忍者の速レス攻撃でフラグ消滅に1000ガバス
好きでも絶対使えない機体はない気がする。
ドーベンウルフ・・・
226 :
それも名無しだ:2007/11/18(日) 16:01:37 ID:e8bNOezH
百式改とか
いくらあれば全ロボフル改造できるんだ
228 :
それも名無しだ:2007/11/18(日) 18:16:02 ID:PER34nOk
わからんがたぶんガンダム、マジンガー陣を全員レベル99にするより時間かかりそう。
ケモノや98の曲はいいよな
ててれてれれてーてれー
232 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:14:33 ID:Yjf7HGvx
何か三部ディラド突入編って簡単じゃないか?
最後まで行ける熟練度ももう取ったから無理しないし、仕事終ってゆっくりして寝る前一面40分くらいでクリア出来てるよ。
まぁあそこは当時、1部序盤や2部で「なにが『ブイ!』だよふざけんな!!」とか思って
ナデシコ勢を鍛えてなかった連中に地獄を見せたからな
苦戦したつうイメージが少なくとも俺にはある・・・
ナデシコは嫌いな人はとことん嫌い作品だし、合体攻撃前提でセット改造しなきゃ使えないから金かかりすぎとか
重力波フィールドとかシュイーンとかバリアエフェクトとか敬遠されそうな要素多い。
マジンガーにしたって絶対改造してあると言い切れるのはグレンダイザーくらいだし、それも人によっちゃ中途半端かもしれん。
待てども待てども援軍は来ず、半泣きで調べてみたら敵を特定数倒すのが条件とかスパロボでもあんまり見ない援軍条件。
それでも必死こいて援軍出したと思ったら初期配置の味方が無駄に多いせいで出撃数も少なめ。
あとは飛影にグザートもってかれたりとか嫌がらせのような要素満載だもんな。
コアブースターには誰を乗せたら良い?
俺はF91使わないから海本乗せてるナ。
基本、単独行動で敵を削って回る役だから
237 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 08:14:04 ID:Yjf7HGvx
>>234 ナデはMXクリアしてもイマイチ好きになれなかった。衝撃は唯一クリアしてない据え置き機スパロボだからやりだしたけど、やっぱりナデ嫌い。
ただ、使えば強いから改造はしてるから三部のその面行っても平気かな。
ナデシコはガイは好きだな。原作はすぐ死ぬけど…
ダブルゲキガンフレアは最後まで使ったぜ。
戦艦とヒカルは使ったなあ。あとはスルー
俺はリアルタイムで見てたアニメがスパロボでやれるってwktkしてたから、みんなが言うほどナデシコは嫌いじゃない
が…何話か忘れたけど、月面で月面Fとダイターンが強制出撃みたいなステージがあったと思ったが、そこの白鳥・ミナト・メグミvsアキト他の会話にイラッとした記憶がある
頑張ってフル改造して宇宙Sの空戦でスーパーナッコウ、そしてアキトが覚醒ダブルフレアしてた俺は勝ち組
勿体ないけどユリカは降ろしてルリ艦長だった
誰もアカツキ使わないんだな
俺も使わないけど
どっかで見たんだけど
ナデシコはアニメ本編はオタクっぽくない内容だけどスパロボに出るとオタク要素ばかりスポットが当たる作品
逆にZZはスパロボではアニメの前半のコメディ色の強い部分が排除され後半のシリアスな内容だけスポットが当たる作品
アニメ本編とスパロボではイメージが異なるダンクーガみたいな作品だって言ってた
ガイは三話で死ぬし九十九の死は免れないし
アキトとユリカは新婚旅行のシャトルが事故ってアキトは障害持つよ
バーニィのザクマニア誇張と言い凄い曲解
ナデシコは俺もリアルタイムで見てたな。
その頃放送してたロボットアニメの中でも、
「メカかっけー!」という印象があった。
グザードをなるべく自爆させないかつ飛影に殺させない、をモットーにやってたら、勉強に費やす以上に脳を使った覚えがあるw
ギルギルガン2体とグサード4体とも強運もちに幸運がけで倒し
ザコを一体残しわざとゲームオーバー
あそこはインパクト中1、2を争うウマシナリオだ。
>>244 曲解の意味を辞書で引いて来い
そういうのは改編、又はアレンジ
それと、シャトル事故は後日談の劇場版の話でIMPACTには含まれてない
第一、事故で障害を負ったのではなく拉致後の執拗な人体実験のため
あーすまんね
アレンジというより改悪だけどね
あとナデシコの不幸要素書き出しただけで事故と障害混同してるつもりはないよ
ナデシコはアニメの方はゲキガンガーで皆分かり合えるみたいな話だから
オタク要素がクローズアップされるのもしょうがないんじゃね?
映画版は一部除いてやたらシリアスだけど
ZZはヤザンとマシュマーのために前半はあえて無視してるんじゃない?
後半もハマーンとプルズ以外は無視される傾向にあるけどな……
今回は珍しくグレミーとの三つ巴っぽいシチュはあったが、それも一ステージだけだし
本格的にシナリオ再現される日が待ち遠しい
タイガーバウムの夢で古今東西の水泳部が集まるんだな
おい小僧、64を知らないのか?
グザードは最萌え敵キャラ
量産型グレート・・・。手に入れたはいいが正直使っていいのかがわからない・・・
フル改造前提で宇宙Sにすればオリジナルより強くなる。
そうなんだけど、素で地上S、浮遊可能な上
グレブ付いてるからな元祖のほうは。
飛影「あなたと……合体したい」
1万年と2千年前から
資金と経験値を頂にきますた
プーープェプー
プーープェプー
262 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 00:09:04 ID:hvirPiaJ
飛影「レニーとだけ合体したい(性的な意味で)」
ロミナ「やらせてはなりません!」
そういえば以前プレイした時、ロミナ姫がレニーごと敵にMAP兵器を撃って恋敵を消そうとしやがったw
飛影「(寧ろマイクと合体ry)」
>>253 あれだって結局何時もと変わらんだろが
最後の最後にハマーン軍とグレミー軍でごにょごにょしただけで
肝心の地上編はカミーユやZとの兼ね合いでやり難いのは判るが
一回くらいは欲しいよなあ
さつきとナウシカだもんな
たまりませんよ
ヴァイスよえ−
ヴァイスは援護防御に頼るか、かく乱+集中で回避させるか
射程外からの削り+精神要員として運用するのがいいんじゃないか?
援護攻撃の回数も多いし、射程も長いし、終盤は合体攻撃もあるから
単体で運用しなければそこまで弱さは目立たないはず
ラインは強いけどな。
男は黙ってストナーサンシャイン
男は黙ってドリルテンペスト
男は黙ってハンマーパンチ
ブードとザウルスくらいしか見せ場無いけどな
274 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 22:47:14 ID:RMyvwQ3G
男は黙って宇宙で大雪山おろし
フル改宇宙Sしないと無理だけどな
いい加減ロム兄さんが出てくるときの口の動きとセリフをちゃんと合わせてほしいものだ
素ヴァイスじゃ援護入っても火力がイマイチなんだよね、終盤。
MXみたいに合体攻撃で援護、OGみたいにランページが射撃扱い、とかだったら優秀だったろうに。
まあ、このあたりはあとで改善された点だから、先に出てたIMPACTに求めるのは筋違いか。
ラインヴァイスならまあ、起死回生で欠点を克服出来るから良い感じ。
277 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:32:24 ID:bFedoP0V
>>275 むしろスパロボのカットインで、セリフと口の動きが一致してるのって無いような…
一日、一Srw impact godgundam fight
健康の秘訣です
>>277 サルファのEVA三人組とかゴーショーグンとか
衝撃は本当にスルメゲー
α外伝と合わせてシリーズ中一番愛してるぜ
281 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 06:06:20 ID:C75+4ZSV
α外伝、バグと参戦作品チョイス以外欠点が見つからん。
282 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 07:11:50 ID:DMtYESye
真ゲッターとラインなヴァイスちゃんの二択は酷いよね
IMPACTって難易度的にはどのくらいなの?
ダイターン、ザンボット、ナデシコ部隊を重点的に改造してクリアしたくらいしか覚えてないが。
インパクトのビヨンドはかなり好きだ
MAPだけじゃなくて戦闘BGMにも流してほしかったな
俺的にはインパクト>XO>D>壁>ニルファ
ガデェェェェェス!
真ゲッターとラインの選択には数日悩んだ
何も知らなかったからラインになったw
これで4000まで無効のATフィールドあったら地獄ですな
それにしても師匠の圧倒的な強さにはしびれた
しかも仲間になるし
飛影「………………(俺は嫌われてるのか…)」
経験値・資金泥棒だからナー
動かないで済むようなステージ増やしてほしかったな
何かを守ったり防衛線が必要なのとか
結局移動力高いので出撃したほうが早くおわっちまうからな
あまりにムカついたのでこっちにも書くわ
IMPACTがスパロボで大分難しい方って言ったやつ出て来い
IMPACTはほとんど詰まらないでプレイできたのにα外伝8話目で詰まったぞ。
IMPACTとか自分で技能付けられるし、それで敵も弱くなるし簡単じゃん。
α外伝難しすぎだろ・・・MSなんてほとんどが空と地がBとか・・・換装しろよ。
詳しく覚えていないがα外伝の8話目ってカーメンとか
魔装機神のが何人か出るとこ?
詰む要素あったっけ?
外伝はかなり難しかった
終盤の敵精神使用とか地味にキツイし
でもウィンキー時代と比べると
外伝も全然ぬるい
三次はディカスティスは倒したけどネオグランゾンまで届かなかったな
297 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 16:50:05 ID:+lLRSuwj
外伝は好きなキャラばかりで楽しくて仕方なかった。
外伝は本当に面白かった
Xとか∀とかザブングルとか魔装機神とかスレードゲルミルとか
もう最高です、ストーリーも面白くまとまってたし
しかし今日久しぶりにやってみたら
レスポンスの悪さが気になって正直きつかったぜ、でも好き
携帯機に慣れすぎたか
演出とか特効は衝撃くらいでとどめて
これからはゲームのテンポを携帯機に限りなく近づける方向で開発して欲しいもんだ
最新作のOGs外伝はやってないけどその辺りはどうなっているんだろう
てかプルとプルツー好きだからこれからも半永久的に出てくれると嬉しい。
顔が全部出てくれないと嫌だからα外伝はもう一つなんだけどな。IMPACTだとちゃんとGジェネみたいに顔だけじゃなくて上半身全部出るのはとてもいい。
第二部αも同じ感じなら外伝クリアしたら即買うわ
300GET
>>299 第二次αな
基本的に参戦作品にZZとあるやつはプル・プルツー共に能力・出番は優遇されてるから
ニルファ・MX・(持ってたら)XOあたりは楽しめると思うぞ
302 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 08:53:31 ID:HSDJFrhE
ZZが参戦してる最大の理由はおそらくプルズの存在だろうな。
本多知恵子さん乙
XOってなんだ。中国の調味料か
三次αには出てないの?
無知は罪だろ
あぁ、箱○か。いらねぇわ。
306 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 13:11:02 ID:Qduzvciy
クェスならやめろ!
あんたこの船から降りなさいな!
キョウスケの身体のあちこちに手を突っ込んで奥歯ガタガタ言わすエクセレン
309 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 22:14:27 ID:lFeW9et8
オクスタン・カンチョー
上手い、座布団1枚
Trust You Foreverいい曲だな
やっと逆襲のシャアクリアした
_________________________
<○ノ
‖
くく
313 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 17:43:16 ID:Le2l4D7U
_________________________
<○ノ <○ノ ロンドベルだけにいい思いはさせませんよ!
‖ ‖
くく < <
インパクトってシナリオはアレだけどEDかなり熱くないか?
逆シャアもだけどシーン5の方も。
シーブック好きな俺からするとどのスパロボより好きなEDだわ。
316 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 19:12:33 ID:xt5W0c1N
シーブックもF91も強制出撃以外殆ど使わなかったなw
F91はオールドタイプ乗せるとよく動くよ
シーブックあのぉ・・・どうしようもできないよな
能力はトップレベルなのになあ
時期が悪い、時期が
二部の最後で面子も固まってるわ、直前にロム一向入るわ、後から来るナデシコ隊も鍛えなイカンし
BGMが気に入ったから徹底的に鍛えて使ったけどね
あぁ、F91のイメソン初めて聞いたがいい感じだ。それと華麗なる戦略だっけ?は好きだぜ。
ジェリルきめえww
>>315 まぁ最後のムービーでブライトとジャッキーのコラボが見れただけで結構満足してしまった俺がいるがな・・・
バーンも仲間にしちゃえば良かったのに
夜間迷彩+バーン(ガラバ)入手とかだったらBWルート通るぜ
黒木氏様が仲間になるスパロボなんて見たことねぇです
EX シュウの章はもはや過去の産物なのか
あぁ
EXって言ったら
アトミックバズーカとヴァルシオンの悪夢をまず思い出す
次いでエルガイムとカブスレイ
あー新作にエルガイム欲しいなー
無理か
バウンドドッグ3機ももらっても、どうにもならないんだよw
ビーム吸収のヴォルクルス相手にどうしろと
まぁデュラクシール相手のZZもカワイソスだが
勝手な予想だが、白熱の終章で投げ出した人数は全クリした人数よりも多い気がする…。エステ&魔神系共にほぼ無改造の俺に、あの猛攻はひどい。そして増援が来た時にはリアルに涙目w
で、結局、友人にPAR借りて白熱の終章クリアした俺は負け組
そういうヘタレプレイヤーのために全滅プレイはあるんじゃね
331は論点が違うナ。
1周目、攻略情報無しでナデシコ勢と
グレート(orZ)とグレンを一切使わない
プレイをしてる人が対象だろ?
(グレンだけでも武器・装甲改造していれば
クリアは容易と思われる為)
…そこまで偏ったプレイングしてる人は
そんなに多くないんじゃね?
グレンをまったく無改造とかは珍しすぎる
仮に全く改造してなくても、精神フルに使えば味方増援までいけると思うがな
衝撃はちゃんと対策立てないと普通に苦戦するし
ターン制限ボーナスもあるから
攻略する楽しみがある
まあ結局はスパロボだからレイプゲーになるけど
それでもやはりかなり違う
戦闘デモカットにしてももっさりしてるのをどうにかしたら
かなり印象違う気がするんだけどな。
>>332 俺はそうだった
つうか見たことない作品は改造しないポリシーがある
俺は(年的に)ガキだから殆んど原作知らなくて手当たり次第に好きな機体改造してたな
初回プレイは忍者とコンV改造してなくて大変だった
マジンガー系は結構気に入ってた、特に甲児
今このゲームやってるのだが、今日ほど飛影が憎たらしいと思ったことは無い。あの野郎ただの経験値・資金ドロボーじゃねーか
>>331 白熱の終章は全員強制出撃かつ三部では初参戦だからインターミッション
で改造出来ないんだよ。だから全滅プレイも出来んのだよ。
アイツは空魔の部品だと考えるんだ……
今日180円で買ったんだけど毎日やっても終わる気がしないわけだが・・・。
飛影が合体するとき毎回こう思う・・・
こっち見んなwww
>>343 俺も初プレイ時はそう思った。しかも1日1ステージで満腹だった。
でも単純に考えると、約100日遊べたって事になるのかぁ…最近じゃ3ヵ月近く遊べたゲームなんて無いなぁ…
>>340 レベルを上げろってことじゃねーの?
それこそ精神コマンド次第でどうにかなるし
全滅プレイってレベル持ち越さなかったか?
>>346 ここはいくら全滅プレイやってもレベル上がらないんだよ。そういうステージがいくつかある。
強制出撃のキャラは全滅プレイしてもレベルが持ち越されないんだよな、たしか
IMPACT評判悪いけど俺は初スパロボ大戦なんだけどかなり楽しいんだが・・・?
一回クリアしたエリア選べないのが辛いが・・・。
アシュラ男爵とか倒しきれなくていつも逃げられる・・・。
主な不満点は「ダルい」なのでそこさえ気にならなければ。
別にボスキャラに逃げられたって、隠しユニット取れなくたって、いいスキル取れなくたって
ゲームは普通にクリアできるんだ。
無理に熟練度ポイント取ろうとせず、次回またがんばればいいじゃないか。なあ(´∀`)
・・・って、え? もう一周やらせる気?(゚д゚)
ギャンドラーを壊滅させた辺りでプレイを中断して、
そろそろ再開してみようかなーと思ったのにデータをすでに消してしまっていた。
また最初から始めるかなぁ。
353 :
それも名無しだ:2007/12/02(日) 13:56:37 ID:M/5BIjj8
初めてスパロボ買ってやっているんだけど
難しいなと思って来てみたら、どうやら俺の選択は間違ってなかったなw
50面クリアして、初めて攻略サイトを見たら逆襲のシャアの隠しシナリオを
知ってしまったから初めからやり直し orz
それから1年後
やっと101面まで辿りついたよw
それにしても厳しいな・・・・・
次はフロントミッション5をやってから、別のスパロボをやります。
次はどのシリーズをやるべき?いきなりOG行って良いもの?
アルファ外伝
EX
おすすめ
つい最近ゲーム終了時の忍者戦隊の掛け合いを聞くまで、
飛影は「ひえい」だと思っていた。
だって幽白の飛影と一緒だと思ったし
おれだけじゃないと信じたい
レニーとアレンビーの使い勝手の良さは異常
むしろ「とびかげ」って読める人のほうが少なかったんじゃない?原作もマイナーだし・・・
確かどちらともスタジオぴえろのアニメだったよね。
イベントで誰かが普通にとびかげって言ってなかったっけ?
IMPACT愛好家はだいたいα外伝とEXが好きだよね、据え置きだと
まあ推測でしかないけど
>>362 やりたいけどなかなか店にbest版を見かけないな。バグが怖いからさ。
>>363 外伝はbestでもバグ直ってないぞ。
俺はIMPACT以外ではA、64、外伝辺りが好きだ
α外伝はむしろバグのおかげでバランス取れてる
他のバグも気をつければ何とかなる程度、たまーにエンディングでとまることもあるらしいが・・・
IMPACT愛好家にはOG系のEXハードがちょうどいい難易度だと思う。
>>366 スクコマ2のベリハも中々
ガノタさんには最近出たGジェネ魂も同系統のかほりがする
Gジェネ魂難しくはないけどすぐEN切れるからイライラする
Fと違って資金全然貯まらないし
369 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 11:08:22 ID:7G59xcRN
>>369 俺もボイス聞くまでそうだった。マキビシと機体性能の強力さは異常。
371 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/12/03(月) 13:07:52 ID:4Fowk1Fo
これ最高傑作とか言う奴変態でしょ?
もう修行だよ
372 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 13:10:18 ID:+pI9jBop
そうだね、プロテインだね
昨晩からIMPACT再プレイを開始してまず1話をクリア。
2話以降はゲッター→マジンガー→グレートの順番で行こうかなーと。
ダンクーガの機体性能はともかく、武器はまだ改造しなくていいよね?
374 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 13:45:11 ID:+pI9jBop
アグレッシブビーストフラグさえ立てたなら、あとはお好きにどうぞ。
個人的にはEZ-8とグレートの武器。
>>355 クリス「とびかげちゃーんあとよろしくー」
どうでもいいけど
きもいコテハンだな
フル改造海魔強いよそしてマイクかわいいよマイク
気付いたら忍者戦士勢は飛影と零影しか残ってないのはよくあること
海魔も獣魔も悪くない子。
……パイロットがアレなのと、空魔の存在がネックだが。
忍者レベルが……あがら無すぎる。
パイロット能力だけ見るとかなり強いんだけどな、忍者連中。
合体後の機体とあんまりかみ合ってない。
折角だから設定倒れの
零影との3体合体、あと一体の魔影も出せばよかった
ジョウが忍者9
イルボラが忍者8
マイクとレニーが忍者7くらいで良かった
実際は
・ゲルマンLv9
・ジョウLv9
・イルボラLv9
・レニーLv7
・マイクLv5
・ダミアンLv4
だったっけ?うろ覚えだ。
そういえば何げにシュピーゲル強いんだよな。
性能ならGガンで一番
スキルコーディネイトで付けられる「底力」っていうのは
底力LV1と同じ物?
扱い的にはどういう物なのか 教えてえらい人
388 :
387:2007/12/04(火) 07:07:41 ID:1j1u1qfL
サーセン 自己解決
>>377 なんだかんだで両方知ってるお前と共に駆け抜けたいw
ボチューンのHオーラ斬りでカットインが出ないのは何故だ
せっかくトッドに地獄を見せてもらおうと思ったのに
ズワァースのハイパーオーラ斬りがしょぼいことに絶望した
Ez8が地味に使える。フル改造すれば終盤まで使えるかね?
>>392 フル改造+宇宙S+WUP+魂持ちでインチキ攻撃力にできる
地味も何も、派手に強い
>>394 シローの能力もオールドタイプの中ではトップクラスだしな。しかも統率+魂でボス戦にも使える。しかも援護回数も多い
ただ命中率が悪い
集中だけなのは勘弁して頂きたかった
故にEz8はノリスで行くのが俺のジャスティス
婿の機体に乗るノリス燃え
最終的に奇跡アムロを乗せてしまう
なるほど。つまり使っても良いがシロー以外を乗せろと
よし、帰ったら早速全滅プレイで資金経験値稼いでくる
Ez8にはウラキ乗っけてた
シローの叫びを聞きたい部分もあるのに
戦略上乗換えさせざるを得ないのがちょっと悲しい
ノリス、バーニィにはお世話になりました
忍者チームって宇宙送りにするメリットある?
>>400 俺はまさにそれ
シロースキーな俺はEz8のシートは最後まで誰にも譲らなかったぜ
そのおかげで序盤は熟練度が取れなくて、ギリギリでCCAシナリオに行けたのはいい思い出
特に困らなかったのでシロー乗せてた
>>401 宇宙に送ったほうが美味しかった気がする。すぐ帰ってくるし。
俺もシローで困らなかったけどな
十分に武器改造してれば余裕で熟練度取れるだろ
熟練度に困るとかじゃなくて、早解きに向いて無いから乗せ換える人が多いんじゃね?
加速or奇襲持ちでも無い上、集中や熱血も習得が遅い。
一部ではEz-8をアムロやバーニィに譲る機会が多いな
なんだって劣化ガンダムが本命より強いのか・・・。
金を1番稼げるステージって
98面でぉk?
>>407 スパロボでRX−78が本命だったためしがないだろ。
Aは、ファーストガンダム最強だよ。
バルカンしか撃たないけど
増援を迎え撃つようにユニットを配置した、
さぁこの調子で行けば5ターンクリアできる・・・と思いきや
増援が来るのが5,6ターン目だったりするのがきついなぁ。
412 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 13:00:03 ID:5XtlmzeE
集中力が取れるの7ターン以内にしてくれないかなと思う俺は
このゲームに向いてないんだろうな・・・。
ガンダムやファーストに流れるBGMって何?取り逃して確認できん
専用BGMはなくて、ポケ戦と一緒
>>414 なるほど。サンクス
つか攻略本の第一部最終話でブラッディTとガードンのHPが十万越えてるみたいだがこれは明らかにミスだよな?
レジセイアよりHP高いなw
大丈夫。それはないから。
>>416 ですよね〜
他にもシャアザクとG3ガンダム入手ステージにもミスあったし、それのおかげで入手できなかったし・・・orz
会話時の顔の絵ってせいぜい枠からちょっとはみだすくらいだと思ってたけど
シャーキンの帽子みたいのが画面半分くらいまで表示されててびっくりしました
このゲーム
何が良いといわれればBGM
衝撃までのシリーズでうんざりしてた曲が変わったこと
ちょっぴり曲テンポが速いこと
オーラ斬り系、飛影、ダンガイ、ロム、明鏡止水等
MXのロム曲が変わったのには腹が立った
420 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 03:07:33 ID:G7OVR/NI
個人的に愛は奇蹟はガチ。
だから光牙剣見るたびに何でスタッフ余計なことするなよと思ってしまう。
初めて出撃聞いたとき鳥肌がたった
423 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 04:26:13 ID:+3eelfbL
これ買ったの高校生の頃だったなぁ。友達に貸したら勝手に売られたよ、でもちょっとして偶然親戚にもらったんだ。俺はつくづくインパクトと縁があるんだな。でそれをまた友達に貸しちゃったよ。まあ今貸してる友達は信用できるから今度聞いてみるか
MXはやっちゃった
我ら最強はねーよw好きだけど
インパクトは数百円で買えるだろ今。
マシンロボはOPが我ら最強になった頃から見始めたので
インパクトで「何で次回予告の曲を使うんだ?」と思っていた。
その後ヤフー動画で改めて1話から見たけど。
よーわい相ー手はーーーどーこにいーるーーー♪
ダンガイオー合体のAとBの違いって背景だけじゃないか
やっと二部に突入した〜!
>>427 まあそう言ってくれるな。これが初めてではないからな。
新のSRX合体も背景違いで2種類あったしな。
今年2月に買ったインパクト。
気付けば9割方稼動してました。
…まぁ、最近ゲームする時間が減ってきたのもあるけどネ。
来年もまだまだ続きそうです^^
マシンロボのBGMはMXのほうが好きだな。ところで衝撃って何ターン以内にクリアしろってのが多くないか?
>>431 特に基地内のステージが多いような気がする。錯覚かな?
でもインパクトでは敵全滅すれば終わるだけまだいいよ…
昔は基地内のステージは全滅後から○ターン以内に脱出とか…最深部に加速持ってない奴がいた時のスリルといったら…
地上編でミノフスキークラフトって誰につければいいかな。
2つ入手して、1つはアルトに付けたんだけど残りの1つが・・・
>>432 基地から脱出なら第4次の「あしゅら男爵の最期」が印象深い。
初回プレイで基地が爆発するから逃げろーって言われた時にビックリした。
あの頃のジェノバとガブスレイは凄く怖かったなぁ・・・
実はアルトにミノクラは旨味が少ない
ミノクラはG3とゲッターだな
アルトはフル改造ボーナスを空Sにしてた。ちょっともったいないかな
自信を持て
Ez-8に海Sを付けた猛者だっているんだ
438 :
それも名無しだ:2007/12/11(火) 17:48:07 ID:WUrHZHbI
援護のためにアルトにミノクラつけた俺がいる。
確かシャイニングにミノクラ付けてた記憶がある
アルトミノクラだめなのか
グレート打ち上げた俺は結構助かってるけど
アルトにミノクラは鉄板だろ
グフカスタム「・・・」
とりあえずシローの統率を命中+20にしちゃった俺にくらべたらマシ
俺は防御を上書きしたよ
1週目ってそんなもんだとあきらめたけどな
一周目のキョウスケ
先手必勝 命中20
クリ25 闘争心
まあそれなりに戦えてたけどさ
援護攻撃の回数を増やそうと思って特殊技能+1をそこに上書き。消去。
……あるよな?ある奴手ぇ挙げろ。
援護目的ならアルトにミノクラはほとんど意味ないぞ。
フル改造でもクレイモアと切り札のダメージは200くらいしか変わらん。
援護なら更にダメージ差はなくなる。
アルト無双する為にステークの威力上げたいなら別だが。
テキサスマックってフル改造すればG3並の活躍出来る?
>>448 反撃もこなすなら残弾注意しないとダメだが、
十分無双できる機体ではある
真ゲよりはよっぽど強いよ
さて、やっとTVが来て続きが出来るぜ
ねんがんの起死回生ラインヴァイスまでもう少しだ
やっとIMPACTクリアしたぜ。嬉しかったが、アルフィミィの最後な…。悲しすぎる
451 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 01:38:46 ID:IJ9iDkSk
え?アルフィミィなら俺の隣で、すやすや寝息立てて寝ているけど?
挙手厨氏ね
454 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 06:04:08 ID:pzBYi4bj
氏ねじゃなく屍ね
シロー「ボールだと思えば!!」
ヒートホークに見えなくもないか?→ ノシ
457 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 16:36:47 ID:35pGvr90
ムズいってかダルいよなこのゲーム
>>何を今更w
間違いなくスパロボ史上最ダル>インパクト
ロードを考えると新かもしれないけど
ダルい理由が知りたいが
雑魚を一撃で倒せないから?
全体的な火力不足と戦闘カット時の処理の遅さ
あと俺はカーソルの遅さも気になる
でもまぁ火力低い=つまらない、でもないしな
462 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 17:52:40 ID:5gPRmlGx
>>460 敵の固さ+
・(旧作だから仕方ないけど)戦闘カットしても、バリアやMAP兵器のエフェクトがやたら長い
・戦闘開始時、リセット後のロードが長い
・全101話でなかなか終わらない。
・バンプレストのロゴが毎回うざい
・OPデモも毎回うざい
・敵のHPを調整するのが面倒
・アムロの精神の初期位置がてかげんなのがうざい
威力やHPの設定はインパクトが一番好きだけど、ロードやエフェクトに関しては同意だな
バンプレのロゴくらい見てあげようぜw
465 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 21:20:44 ID:iWJsvo0/
1週目の16話だがあまり敵が堅いとは思わないな。時々倒せなくて悔しいときはあるけど。
こんな俺は第3部で苦しむんだろうな、絶対。
3部になると敵の思考パターン変わって改造してない奴を優先的に狙うようになるからなー
みんながレイナたん狙ってくるよぅ
このゲームの隠しクリア後の盛り上がりは異常
マジで見てて熱くなった
νがアクシズ抑えながらνガンダムは伊達じゃない!とかスパロボでムービーで見れるとはw
仲間みんながアクシズに向かうのには感動した
どの機体もカメラ目線ばっかだけどなw
>>465 3部は案外楽だよ
戦闘に参加させるのはそれなりに改造してある奴だけになるからね
三部は偏った改造してるとシーン1とシーン3の部隊分けの時に地獄を見るから困る
470 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 22:33:30 ID:5gPRmlGx
三部はMS乗りが、勝手に糞ユニットで出撃するから困るんだよw
ハマーン面でMK-IIとガーベラで出撃する、ルーとエルに殺意が湧いてくる。
ガーベラってwww折角MK-IIがいるんだから、空気読んでGディフェンサーで出ろよw
>>468 どの機体を出すか迷うのは定番だと思ってたが違うようだなorz
マスターガンダムに起死回生つけたのは正直、失敗だった。
王子の援護を反骨心で消した時よりもエルをエースした時よりも後悔した
3部は比較的楽だが、分岐のところで結構やばくなる奴もいる。俺とか。マーズ編では育ててるのバニングくらいしかいなくて大変だった
ダイターンをひたすら硬くしました。結局最終メンバーになったけど
サイサリス手に入れたんだけど改造する価値ある?
474 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:32:36 ID:5gPRmlGx
>>473 武器フル改だけでもやっとけ。
範囲がやたら広いから使いやすい。
正直2部の方にカミーユ欲しかったな
2部はガンダム勢が弱すぎて困る…
2部のシーン2のアインスト戦をプレイしているんだけど
Iフィールドのせいでなかなかダメージが与えられないね。
移動後に実弾が使えるジムカスタムを改造した方がいいのかな。
>>470 強制出撃なら1部のグローバイン初登場の面がイヤだった。
わざわざザクに乗っていかなくていいじゃんよバーニィ・・・
Fbを改造してV-uoを積むんだ
バルカンでも恐ろしい威力になる
>>476 悪い事言わんから、ジムカスタムだけはやめとけ。
二部序盤ならグレンダイザー、ヴァイス、GP01辺りの武器、ENでもいじっとけば楽になる
アドバイスサンクス。
グレンダイザーは1部で全滅を繰り返してかなり改造してあるから
ヴァイスやザンボットに金をつぎ込んでみる。
コウをガーベラに乗せて突撃ビームマシンガン射程6が地味に便利だと思うけど、
ガーベラもどうせ使わなくなるんだろうなぁ。
2部はコアブが手に入るまで我慢だな。
バイストンウェル行った時の二部のダルさは異常
スペイザーからグレンダイザーに変形する際
デュークの乗った椅子(?)が半回転して移動
更に半回転して移動するのはなぜですか?
フリード星の慣習なので
地球人の理解の及ぶ処ではありません。
>>483 アニメでもそうだったんだから仕方が無い。
無理に理由をつけるなら、
・製作者がジェットコースター嫌いだったため、動く座席が怖かった。
・移動時はグレンの装甲を開いて入り込む為、万一シャッターが開かなかった場合椅子と装甲で挟まれ死亡もありうるから。
てなところだろう。
>>482 今まさにバイストンルート通ってデューク打ち上げた後なんだが
このルートじゃデューク改造できないのな
夜間迷彩のために仕方ないけど
大した問題じゃないよな
入る資金全部つぎ込めばバンドックもブラッディも落とせる
488 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 13:55:43 ID:muXKhAf0
>>485 まったく違うあるサイトで、モスピーダーみたいにバイク変形装着するのできませんか?みたいな話があった。
回答は、技術的には後百年以内に可能だけど、太めの人とか体型が合わない人だと挟まれて大怪我する可能姓があるから作らない、みたいな話を思い出した。
起死回生はザンボットで安定だな
MXでゴットガンダムの戦闘アニメを改悪したのは許せなかったな
欲しかったのに、ただその一点で購入を断念したくらい
>>448 強化パーツ高性能レーダー×4で
1ターン目に激励で気力110にして突進させたら気持ちいい
テキサスハンマーは無制限だしカウンターの技能あるからね
492 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 16:35:49 ID:MEZ9CVlG
陸ならハンマー、空ならビーム、遠距離ならライフルで射程・地形に穴がないのもおいしい。
マックはビームとライアットの陸Bが気になる。
そういやボンボンの4コマ漫画でマックにフィンファンネルやアトミックバズーカを装備させてたっけ。
二日掛りで地上編最終話クリア!昨日はレジセイア出現位置に心が折れた
一部終了時点で300ターンとは…何ターンでクリアできるんだろ
>>494 俺もそれくらいかかったね。三部最終話には1000ターンはかかりそうだ
ゼータは改造する価値ある?
497 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:38:54 ID:MEZ9CVlG
無い
マジンガーZなんてダサいし時代遅れのロボットだろ?
あんなもん何が良いの?
1ヶ月前に初スパロボで今に至るわけだがまだ30面なんだが・・・。
いつ終わるんだ・・・?面白いからいいけど。他のスパロボも面白いんかな?
とりあえずお勧めの機体と改造を教えろケツ位なら貸してやる。
500 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:43:56 ID:MEZ9CVlG
ブルーガーが意外と強いぞ。
>>499 空魔と海SのEZ8は多分ここでは鉄板
30話じゃもうしばらくは終わらんよ
なら俺はコアブースターを勧めるぜ
なんで海Sなんだよw おれかよ!
初スパで衝撃とは勇者
将来が楽しみだ
Ez8に限らず、海Sとか選ぶ奴いるのか
>>505 水中戦は爆竜とゲッター3だけで事は足りるよ。
507 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 21:50:42 ID:muXKhAf0
>>499 他のスパロボだと30面じゃ中盤、大体50話ぐらいで終わるから。
508 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:14:38 ID:MEZ9CVlG
ゴッドの明鏡止水の海Sを活かせるMAPが、一つくらいあってもよかったのにな。
アルトを必死にフル改造して適応地形宇宙Sにして絶望したのは俺だけでいい
510 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:35:30 ID:muXKhAf0
71話クリアして気が付いたらコアブが消えました。
>>509 なに俺も宇宙Sの魅力に捕らえられた一人なのだから。気にすることはない。次回からさ空Sにしようぜorz
宇宙Sいいやん
最後の最後で最高の恩恵を受けて戦えるって素敵やん
素敵やん
>>499 オーラバトラーで、フル改造したら1番強くなるのはボチューン。
ニーとかキーンとか乗せてる場合じゃないぞ
514 :
しんのすけ:2007/12/13(木) 23:43:58 ID:rEYIlvw/
シュピーゲル最高。忍者ありで固い避ける強い。インパクトは自分の青春でした。
楽をしたいなら、
・ダンクーガ離脱前までに機体性能を1ずつ改造
・宇宙に飛ばすのはマジンガー推奨
・ボスキラーはEz08かグレート、援護訳はアルトオヌヌメ
・トッド>ショウ、ボチューン>ダンバイン
・ブルーガーを改造する、一部ではサブパイは麗のほうがいいかも
・分岐は地上(グレンダイザーを改造できるだけ改造)
・G3とシャアザクは取る
こんなもんか
後は雪山イベントとかFA百式改の取捨選択の確認しとくといい
516 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 00:17:50 ID:c+CBXtPe
>>512 リーゼが元から宇宙Sだから損と言う意味では?
一部で送った方はお払い箱になる罠
甲児好きだからいつも地上に置く俺
>>516 一部再終話前にフル改造完了
2、3部は宇宙が舞台っぽいな、よし宇宙S
リーゼになったらもっと活躍できるぜ
長かった、とりあえずセーブっと
ん?リーゼの地形あれ?
リーゼになったら選びなおせなかったっけ?
リーゼは改造段階が増えるからボーナスの変更ができたと思うよ
攻略スレのテンプレ見て来いオマエラ
武器はAなんだから宇宙Sは十分恩恵がある。
攻撃力高いユニットの1.2倍はでかいぞ。
奇跡覚えるんだし。
戦闘表示ONでハイパーオーラ斬りを堪能しようとしたら
カットインのショウの目がイッちゃっててワロタ
ヘルメットと相まってただの危ない人だな
シーラ様に宇宙へ来て欲しかった
リーゼの改造は、武器と装甲とHPだけでいいよ。
リーゼになったら選び直せるだって!?
そんなばかな!PS2買ってこないと
インパクト買おうかな
選びなおせるって!?
メモカー買ってくる
お前ら攻略スレのテンプレ見てこい
選べ直せねーよアルトは
リーゼより普通のアルトの方がカッコイイと思うのは俺だけかな。
どっちもカッコ悪いと思う
最近のオリと比べればだけど
>>521 テンプラに依存してると
思考低下するぜよ
アルトって、初めはなんて使いにくい機体なんだろうと思うけど、やってるうちに
頼りまくるようになるよね。もうアルトなしじゃいられないって感じ。その分ヴァイスは微妙・・・
>>526 漏れも買うから一緒に や ら な い か ?
535 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 12:47:40 ID:c+CBXtPe
アルトアイゼンを宇宙Sにする意味が分かったよ、武器はAだしね。フル改は後エネルギー3つで止めてて良かった。
俺はまだ71面だからリーゼでてないしマジで役立つ情報サンクス!
衝撃やった後にMXやったんだが、増援くるかな?と思っても増援が来ない状況ばかりでイラついた。
地上ルートでケンプファーあるのとないのとでは難易度結構違うね
そうでもない。
>>537 大半の人が、切り捨てる一つを選ぶ時にケンプファーを挙げている件
戦力的にEz-8にシャアザク、G-3で充分過ぎるんだよな
グフカスとかもいるし
ブルーガーとテキサスマックも付けるぜ!
ケンプファーのなにが重要かって機体よりも持って来る人間だろ
誰が持ってくるの?
>>543 キキだな。確かにケンプファー取らないとキャラクター辞典が埋まらん
>>544 08ファンの俺はキキの為だけにケンプファー取った。
ケンプファーはUPスロ絡めばMS最強じゃなかった気?攻撃力だけな
さんざん、概出だがLv99のアムロがプルプルに負けるって…これがワカサ.
今日は機体強化とか色々失敗したおかげで36面を何度もやった。
いつになったら終わるのだろうか・・・?
548 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:52:00 ID:gLwLYcTs
73面で武器フル改、運動性フル改でG3にアムロ、シャアザクにクワトロ初めて乗せた。
二体ともダメージは凄いし、ミノフスと避け系パーツ付けたら避けまくりで陸と宇宙両方S。メチャクチャ強い、強烈。
バーニィーのザクをフル改しておいて良かった、バーニィを乗せられる。
スーパーロボットはダンガイオーが最強だよな!フル改造宇宙Sに奇跡使ってクリ25が出ればどんな敵でもサイキック斬で二万OVERよ!
サイキック!ざ〜ん!!
そして誘爆
エステ改造しとかなきゃ詰むってかいてあるけど
具体的にどこで詰むの?
白熱の終章
宇宙に送ったマジンガーとグレン改造しとけばおk
君はナデシコ嫌いなクチかね
>>552 第三部シーン1ステージ4「白熱の終章」で詰む可能性がある。
ただ、エステ無改造でもマジンガー勢さえ改造してあればなんとかなる
>>553,554
ありがとう
嫌いってわけじゃないんだけどチーム組まなきゃ力発揮できないのがどうもね
でも強運と幸運持った奴だけ1軍だわw
衝撃の参戦作品でナデシコだけ見てないな。漫画版は読んだけど。
無改造縛りでクリアできるんだから詰むわけじゃねぇんだけどな。
実際に無改造縛りでクリアした人間から言わせてもらうとエステ隊もマジンガー部隊も全く使ってなくて
無改造だったら詰むかもしれん。
俺がクリアした時は白熱の終章の時点でエステ隊全員Lv30以上だったから。これくらいまでレベル上げとけば
無改造でも何とかなる。ちなみに無改造でも熟練度は取れる。
まあ、グレンとマジンガーをちゃんと改造してレベルも上がっていればエステ隊全く使ってなくても何とかなるが。
ナデシコに漫画なんてったのか
560 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 16:56:51 ID:T269ER0+
絵もストーリーも完全に別物だけどねw
なんか漫画版だとアキトと年増の姉ちゃんがセックルするシーンがあるようだが、実際どうなんだ?w
実際どうなんだってナニがよ?
つか、どの年増の姉ちゃんとなんだい?
ナデシコは漫画原作だろ一応
キキをシローのサブパイに出来ればよかったのに
アイナとクインマンサに二人乗りで我慢してくだしあ
俺は一時期シロー&アイナでスパガン使ってた
カットインはシローだけどセリフはアイナだったりしたなぁ
>>562 ミナトだな
高校生の頃に投げたインパクトだが、中古で缶ジュースぐらいの値段だったので再購入。
当時のデータもあったが最初から始める。
ちょっと、集中力GETの5ターンて厳しくないか?
コンパクトは6ターンなのに…。
6ターンだとほとんど集中力取れるからな
>>567 難しいからこそやりがいがある。
最近のスパロボは熟練度取得条件すらヌルめなのが多い気がするからなぁ
普通のプレイで取れちゃう見たいな。むしろ「取らない」ほうが面倒な場合がサルファとかには多すぎる。
まあ、集中力ばかり取る必要も無いわけで。
取得させたいキャラが要るかどうかも加味して適度に6ターンクリア7ターンクリアとかを混ぜていくといいよ。
取ったは良いけどつけるキャラがいない、とかなる場面もあるんで。
別に厳しくないと思うが>集中力
最後の方むしろ5ターンでクリアしても集中力とは違うスキル選んでたり
余るぐらいだったし
571 :
それも名無しだ:2007/12/16(日) 22:44:01 ID:2Zvit0lD
俺みたいに撤退ボス倒すのを優先すると確かに厳しいよな、集中力。
しかも統率他も手に入らなくなるし。
そんな使うもんでもないしな。
クリ25の方が沢山使うくらいだったわ、俺
573 :
それも名無しだ:2007/12/17(月) 01:05:57 ID:TVXJi6Wi
破壊神(G3)が完全体になってからバリバリ進み爽快。
フル改ボーナスで運動性を更に高め、ミノフス着ければ、空中も射程5の何も消費しないクリティカル連発強鉄球が唸る!
昨日は一人で、ショット、ミュージー、オーラバトラー隊を倒しネロスも倒した。精神使ってないのに。
破壊神より強いユニットありますか?フル改の参考の為。
>>573 散々既出だが強いの定義で変わってくる
G3みたいに雑魚相手に暴れ回るならEz8 コアブースター シャアザク ブルーガーとかか?
多人数乗りのスーパー系にリリス付けて鉄壁とかなら同じ運用もできるな
早説きするときは高火力が求められるしその辺も視野にいれたほうがいい
最強はブルーガーで決まりだから。
もう少しあしゅら男爵の活躍が多ければ良ゲーなのに…。
578 :
それも名無しだ:2007/12/17(月) 06:50:19 ID:TVXJi6Wi
>>574 コアブ何故かバグって消えたんです。バニングをコアブに乗せていたら、フルバーニアンで強制の面以降消えてしまいました。
私的には、「補給いらず(多数と戦える)」「ボス級でも避ける(回復いらないので、単騎可)」「与えるダメージ4000以上」が強いと思っています。
ブルーガーは弾数も多く、二人のりで面白いですね。
コアブはわかるがブルーガーって強いのか?
射程と弾数が気になって、いまだに改造した時ないんだが。
どう考えてもブルーガー最強だろ
精神のラインナップ見てみろって
581 :
それも名無しだ:2007/12/17(月) 11:07:24 ID:PFxuqfDg
>>579 >射程と残弾
つ狙撃 つ大型カートリッジ
確かに単機特攻していると残弾は足りなくなるが、大型カートリッジでおk。スロット4だしな。
ミスターの回避は頼りない所があるが、最初にわざと一発喰らって底力を発動させておけば
運動性無改造でも避けるしクリティカル連発でウマー。
ミスターの加速必中突撃狙撃、麗マリの覚醒復活再動で波状攻撃してSP切れたら
自爆→ちずるミナトの復活でもう一回大暴れ出来るのが旨い。
三部の早解きには欠かせない。
弾は十分じゃね?1面ラスト位しか弾切れしなかったけど。
何気に最後まで大活躍だった
このゲームGEOで180円で売ってたぜ。スクランブルコマンダーより安いな
>>583 スルメみたいなもんだ。
好きじゃない人にはどうでもいい。むしろいらない。
好きな人には噛めば噛むほど味が出る。
それでもってお値段以上。
やっと一部クリアしました。
主力はMS隊なんですけど、2部でもこのスタイルを貫き通そうと思います。
Fbとかガーベラとかジムカスとか…
2部を進めるにあたって注意点とか教えてください。
(このユニットが弱いと詰む等)
フリード星の守護神
>>585 ジム・カスタムはバグで3部に入ると消えるので改造しない方がいい。途中でドーベンウルフが手に入るが
これも同じくバグで消えるので改造しない方がいい。
588 :
それも名無しだ:2007/12/17(月) 20:49:15 ID:TVXJi6Wi
俺もコアブとドーベン消えた。本当にキレそうだ。何がいけないの?
>>588 コアブが消えるというバグは他では聞いたことがないのだが、どういう状況で消えた?
ジム・カスタムとドーベンウルフが消えるのは全員に発生する回避不可のバグなのだが。
コアブは三部序盤は使えない
ジム・カスタムとドーベンウルフって誰がやっても必ず消えるのか?
いや、俺は両方全く使ってないので消えたかどうかすら分からんがw
592 :
それも名無しだ:2007/12/17(月) 22:30:46 ID:TVXJi6Wi
>>590 そうですか!ありがとう!まだ三部序盤だからコアブでないんですね!
>>585 おまいとは気が合いそうだ
MS、AB、主人公機だけでクリアしたのは私だ
ステージ6のバンドック倒せねー…雑魚に構わず、撃墜の布陣を整えるべきなのか。
どうして宇宙に行っちゃうんだよ、ダンクーガとマジンガーZ
EZ8とプロとかっぺーでいいじゃん。
熱血ゲッタービーム(床置き)+クレイモアで倒した記憶が
Ez-8に資金使うの嫌ったんだ
モビルスーツ最強火力なのに。
1部でEz-8は地雷だろ。何回も熱血覚えないシローに持っていかれるんだぞ
1部限定と割り切ってザク改鍛えたほうがいい
600 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 08:49:59 ID:loIMUp9K
フル改造宇宙Sのザク改は明らかに強いし、良いかもね。
ノリスって軍人としてじゃなく
保護者としてガンドールに乗り込んでるんだな
シローとの絡みを楽しみにしてたのに
上官に対する口のきき方してなかったよ
ノリスとクリスは似てる
そんな何回も持ってかれないだろ
Ez-8は一話からほとんどバーニィが乗ってたぞ
>>583 先週その値段で買ってきたよ。
ゲーム自体が久し振りだから楽しんではいるんだが、ルート分岐が分かり難くて泣ける。
ダンバイン好きだから真っ先にNYに行ったのに
そのせいでビルバイン入手が滅茶苦茶遅れるとかもう・・・
攻略サイトに頼りがちになってしまいそうだ。
とりあえずズワァースに期待しつつ進めることにする
ズファース
それは一番期待出来ないオーラバトラー
他の作品はあまり知らないが
衝撃の東方先生の強さは相当なもんだぜ
特に序盤
607 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 18:26:28 ID:Jix5zEFi
底力+頑固一徹でアホみたいに固くなったマスターを、涙目になりながら削ってたなw
610 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:45:14 ID:q+Zx6e5a
>>607 やあ俺。
できれば水のひとしずくのステージでゴッドが欲しかったな。
>>601 たしか第3部でガトー仲間にする為にクワトロで説得した時に、「ノリス大佐もおられるのか…」みたいな事言った気がする
ノリスを仲間にする時にバーニィで説得しないといけないってのもあって、ジオン内でノリスって結構有名人なんだなぁ〜って思った
612 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:52:15 ID:dirCoYyg
飛影「炎殺黒龍波!」
タカ&トシ「ゆうゆう白書か!!!」
613 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 23:00:26 ID:loIMUp9K
三部行ってから余りに楽。スーパー系は武器だけフル改造だし、リアル系は武器と運動性フル改造で当たらない。
熟練度は最終面フラグたったから、ターンだのなんだのあまり考えず全てを無視し力押し。爽快だ!
ブルーガーやっぱり強いですね!
MSの運動性は改造しない
>>614 頭悪いな。
インパク攻略スレのテンプレはちゃんと見とかないとゲームやる上で損するぞ
バイカンフー格好良すぎ
こいつだけは毎回全表示
特にバーストキックとストームキックが痺れるぜ
サンライズボンバーやサンダーボルトスクリューなんかもカッコいいな!
バーニングファイアーで吹いたのは俺だけじゃないはず
相方がドリルだってことをすっかり忘れてて
ドリル!サイクロンドライバァァー!とか叫ばれた時には
また新しい技作ったのかと思った
やっと2部が終わった。
新と交互にプレイしているせいか会話シーンが恐ろしく長く感じる。
超能力持ちのガイキングがIMPACTにいたら頼もしかっただろうなぁ。
いいわ!
ミア「だが、断る!」
ミア「サイキック、ウェェェェイィィブゥゥゥゥゥゥッッッ!!」
ミア「サイキック、ざあああああああああん!!」
そして誘爆
ダンガイオーのキャラのムチムチたまらん
今のアニメのキャラは割り箸みたいのばっかでつまらん
鉄也とかどうみても強気なのに普通なのな
ベッドでは臆病なんだよ
>>627 中坊の頃はミアに恋してたなあw
独特の艶がある、あの絵には。
流れと関係ないがレインにタメ語なキョウスケに違和感…いや、年齢的にも正しいんだろうが、コンパクト2ではキョウスケ、ファに対してユイリィさんとか言って敬語使ってたんだけど…
631 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 15:41:16 ID:pu+E2BB7
逆にGBA版OG2→IMPACTの順でプレイした俺は
ファに対して敬語口調のキョウスケに違和感を感じてしまう。
そしてアルトを敵陣に突っ込ませてしまう俺もいる。
ファは確か少尉で、キョウスケの初出は曹長だったはず
なら敬語でも不思議ではない。というか敬語で当たり前
アホめ、キョウスケはC2でもIMPACTでも少尉だ
まぁ恐らくファの方が先任少尉だろうが
違和感といったらシーラ様の反撃不可能時のセリフだろ・・・。
>>633 いかん、OGに洗脳されていたようだ
COMPACTからの人間として情けないので吊ってくる
東方不敗にシュピーゲルを一撃で潰されてシュバルツ取得フラグを失った挙句、
超級覇王電影弾で戦力の半分がケシ飛んだのも今では良い思い出。
IMPACT初プレイでまずショックだったのが
ダンクーガやコンバトラーといった合体ロボが分離しない事だったな
とくにザンボットはスパロボ史上唯一の声付き参戦作品なだけに(代役だけど)
各パイロットがそれぞれの搭乗メカの武器名を叫ぶ戦闘セリフ
(恵子の「ベースレーザー!」とか)も聞いてみたかったな
でものぶ代よりいいよね
アグモン
インパクトの製作者って多分逆シャア大好きだよな
>>640 今の世代のロボゲ制作者なら、逆シャア好きじゃない人の方が少ないんじゃないか?
643 :
それも名無しだ:2007/12/21(金) 04:12:50 ID:0be/l9Ca
のぶ代勝平って聞いたことないんだが、やっぱまんまドラえもんなの?
>>643 ようつべやニコニコで確認すればいいじゃない
>>643 むしろタコのロクちゃんに近い。
2部入ったばかりなんだが、ダイザー王子のレベルばっかり上がるぜ。エクセレン早く集中覚えろ。
646 :
それも名無しだ:2007/12/21(金) 14:05:12 ID:F0bX1v6k
みなさんに聞きたい事があります。
インパクト以外据え置き機は全てクリアしていますが、経験値はある程度レベル上がると敵を倒しても殆んど入らなくなりもったいないので、毎回レベル低いキャラを順次出しています。
ほぼ平均的にキャラを出して数キャラ以外、現在77面で平均レベル39です。特に苦戦はありません。
やはり特化してエースキャラ作るべきでしょうか?ただ、敵を倒して経験値30とかしか入らないと勿体ないと思ってしまう。
レベルじゃなく改造で差をつけるゲームだよ
レベルを平均化させるのはむしろいい。
幸運にこだわる派だから必然的に幸運持ちがレベル抜きん出る
自分はレベルなるべく均等にするプレイスタイルだけど、好みだから好きにすればいいんじゃね。
IMPACTはチーム分けで強制出撃が多いからあまり偏っていると辛くなることも多いな
ボスキラーには必ず応援をかける
逃げないボスには熱血が無い仲間に食わせる
651 :
それも名無しだ:2007/12/21(金) 16:51:38 ID:P5aC9ikz
1週目の第一部終盤だが俺も均等に育てる派だな。
アムロ、カミーユ、レニー以外の飛影メンバー、ショウのレベルが物凄く低いけど。
同じ原作のキャラ、因縁のあるキャラでトドメをさす俺はインパクトでもロマン派を貫くぜ!
ロマンとクリアボーナス両天秤
654 :
それも名無しだ:2007/12/21(金) 17:15:34 ID:P5aC9ikz
強化パーツ=資金>ロマン≧クリアボーナスな俺。
お陰で数えるほどしか集中力を取ってません。
ボスのトドメには出きるだけダイターンクラッシュを使いたい俺。
>>645 タコのロクちゃんって紫色で帽子かぶっているやつだっけ?
ガトリング砲やでっかい剣を使いこなすネコのクロちゃんなら知ってるんだが…
ありゃロボットじゃなくてサイボーグだしなぁ
657 :
それも名無しだ:2007/12/22(土) 05:44:49 ID:+NZ86RJD
参戦希望スレたった事があったね、確かにロボで技も多い。ただの野良猫の揉め事みたいな話が、下手なMSじゃ破壊されるくらい強い猫ばかり出てくるのは逆にヤバイ。
>>655 そう、そのロクちゃん。まあ初期ののぶ代ドラえもんもあんな感じだけど。
第一話のゴッグの強さはなんなの!?
どんなにへぼい攻撃でも
「これにあたると助からないな」というロム
ビビリすぎ
???「待ていっ!」
デーレー
デーレー
なんでゴッグなんだろう?08小隊と言えばアッガイなのに…
アッガイがIMPACTに出てたら、飛べないオーラバトラーみたいな性能になるんじゃね?
666 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 13:04:58 ID:AP1g/lLG
ゲッター無双してた俺はゴッグはあまり怖くなかったな。
むしろしぶとく時々攻撃を避ける百鬼メカが怖かったです。
>>659 確かに最初は驚くけど、ここで地形適応の重要性が学べると思うよ。
宇宙専用のゴックが出て来たら面白かったのに
長い腕を生かした有線式クローアームや高出力のメガ粒子砲とか装備してさw
デューク「エルシャンクを守ってたらフォトン砲を撃たれた」
何を言ってるのかわk
ああ・・・まぁそういえない事も無い・・・かな
最初にやったスパロボだし
アッグガイじゃ
笑っちゃう人がいて駄目だったんだろうな
673 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 10:14:10 ID:UX1eH2YV
インパクトは、地形効果や援護など戦略性が高い。
地形効果で攻撃力まで上がるのはスパロボぐらいと珍しく、SLGとしては普通の上ぐらい難しいと思う。
いやそこまで難しくねぇってw
675 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 12:16:29 ID:UX1eH2YV
そうだねW、普通くらいかな。アドバンスド大戦略とか好きだけど、比較しても普通だ。というか、どちらかと言えばSRPG?
SLGとしては簡単だけど、SRPGとしては普通に訂正。
一周目は素直にプレイして
二周目はメモサイトに沿ってプレイして
三周目の今はバイストンルート通って熟練度とりまくりで来て
初めて
コロニーレーザー?とかのシリンダーいっぱいあるステージを先に選ぶと割れてない状態なのを知った
さて、外伝が発売する前にクリアするか…
合流するとなんかやる気なくなるんだよな
さんざん既出だが、シーラ様(グレンラガンの艦長)の反撃不可セリフは必見!
>>678 スルーするんだ!
構ったらヤツの思うツボだぞっ!
第3部のシーン2まで来たけど今まで多用していた機体が自軍を離れているのがきつい。
V-UPを積んでブイブイ言わせてた俺のテキサスマックがパーツはずれた状態で研究所の方にいっちゃったのが特にきつい。
ステージをクリアするよりモチベーションを維持するほうが遥かに難しいんだなぁ、とあらためて気付いた。
ところでコアブースターやジムカスタムがユニット一覧に見られないのは気のせいかな・・・
コアブは復活するけど
ジムは御愁傷様です
ドーベンも消えてるよ^^
683 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 22:52:36 ID:IupJPopU
>>681 第一部クリアして第二部に突入した俺の気分だな>モチベーションの低下
まあ、地上ルート通ったからグレン改造してるけど。
インパクトまじでリメイクしてくれんかなー。ロードも今の技術じゃ快適だろうし、何周もやれそう。
685 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 23:05:52 ID:UX1eH2YV
>>678 俺のグレンラガンは、パイロットが現在廃人化して動きません。サブパイロットが死んだから。(;ω;)
>>682 コアブは復活するのね。どうも。
ドーベンはα外伝で十分使ったし今回はもういいや・・・
>>683 俺も地上ルートの方に行ったからグレンダイザーは結構改造したよ。
逆にオーラバトラーは殆ど改造してなかったからドレイク軍と戦う時の強制出撃が怖い。
やっと2部が終わった、さぁ3部を進めるために1部のユニットの運用方法も思い出さないと
↓
1部のユニットと言えばこいつが頼りになるんだよな、是非使おう
↓
・・・と思ったけど離脱してる しかも2部の終盤で頼りにしていた奴までいない
↓
ゲェーッ!大して育ててない奴、使いこなせない奴に限って部隊に残ってる
な状態で色々ときついけどブルーガーさえあれば大丈夫だよな、多分・・・
逆シャアシナリオ見たいから頑張ってみる
FA百式改が異常に燃費良くて攻撃力がスーパーロボット以上だったな。
なんだったんだろ。
外伝には居たから時系列的に恨みとは……
あれだ、最後に花を持った、というか……MXにも居たから最後じゃないか。
……ニルファ・サルファでの百式の使えなさは異常。改やFA改になればあんな事には……
F完のFAもけっこうなもんだったが
バランスブレイカーという点では衝撃に軍配が上がるな
あの倉庫一直線の百式改がFA化するだけであんなに化けるなんて…
あのメガ粒子砲の燃費をZZにも分けてやって欲しい
692 :
それも名無しだ:2007/12/25(火) 04:15:22 ID:hLS1frPf
スーパー系の必殺技以上の火力とかもうねw
途中のプレイ記憶が全く無いのに、
何故か引継800万くらいのクリアデータがあるんだが
なんとなくアプサラスだかGP02だかでギラドーガ落としまくってた記憶は微かに残ってる
今更プレイしても楽しめるかな
ソロモンか何かに陣取っていい気になってた時にアトミックバズーカをくらって半分くらい撃墜されたのはいい思ひ出。
イベントだからダメージうけないと思ってた…
695 :
それも名無しだ:2007/12/25(火) 11:24:04 ID:q5My8qwB
>>686 俺もダンバイン勢は育ててないな。
序盤幸運要因としてチャムを出したくらいだ。
あとコアブはともかくブレーガーは戦力として見れない俺がいる。
いざという時の熱血+爆雷は助かるけど。
サルファでも思ったけど何でミスター乗ってるんだよorz
>>693 純粋にゲームとしてならむしろこっちが楽しめると思うが。
最近のに比べるとシステム周りがあれだけど。
ライディーン本編見たらミスターの最期の漢っぷりに惚れざるえない
699 :
695:2007/12/25(火) 13:29:53 ID:q5My8qwB
ミスターがいいキャラしてるのは分かるんだけどな。
個人的には麗とマリの二人乗りの方が良かったな。
決して目の保養だなんて考えてないけどな。
700 :
それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:03:47 ID:TR/r+EKH
つい最近までブルーガーWWWWWというような書き込みしたり、俺も勘違いしてたよ。
武器フル改造で爆雷4000、運動性フル改造で避けるが、避けきれず当たれば底力発動避けまくり、ぶっちゃけネタじゃなくて本当に強い部類。
ただ、テキサス大好きでザクUフル改造した俺みたいに好きな人には好きで、興味ない人には全く興味ないユニットな気がする。
再動・復活・補給・15段改造・パーツ4はさすがにバランスあれだし・・・。
南原博士がガルガンチュアでもくれればよかったんだがな。
ダイタンクなんかいらねーよ冬
マリを育てたことない俺
どう考えてもレイ派
麗って原作序盤ではヒロインっぽいし活躍も多い
スパロボではなんかキャラも違うよね。
話し方丁寧すぎ
荒磯ってまだスパロボに出てないよね?
ボインダーもまず出られないだろうなぁ、あの性能だと。
白熱の終章
兜とかいうヘボはマリアちゃんと機体交換しろや!と思った
ガイとリョーコ育てといて良かった
段バイン系の合体攻撃の使いづらさといったらなかったなw
なんだったんだあの使いづらさは
ナデシコは単体じゃ使うのがめんどうだが、3人娘の合体攻撃が強力で使いやすい
次ターンには基本的にEN全快に出来る品
あと頼むからゴッドガンダムはもっと燃費良くしてくれえーー
MXにしても燃費わるすぎじゃHモードになるとゴッドスラッシュが使えんしMXはw
この作品だとEN消費してた気が・・
三週してほぼNY最後に選んでる俺に謝れ!
手軽に入って最後まで使えるから好きだビルバイン
トッドしか使いませんが何か!
712 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 13:50:10 ID:mwCxErIa
俺のビルバインはアース最終面で、増援のアインストクノッヘンをゲッターと協力して
倒して任務完了w
ジャネラやガリモス削りに使った俺に謝れ!
俺のビルバインは99話の復活ボス軍団妨害まで大活躍した。
逆襲のシャア?なんのことですか
715 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:14:40 ID:sOF5ITZ1
まだ1週目の第2部だが我が家のビルバインは強制出撃以外は
倉庫の肥やしになる予定。
黒騎士?ストナーで沈める予定ですが何か?
無敵囮役+状況で帰られる補助精神一人分
強いっていうか便利>ビルバイン
誰がなんといおうと、ショウ+ビルバインコンビは譲れないんだよ!
んーやっぱトッドはいいねー使いやすい
718 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 16:06:42 ID:rKsZlluH
FAてなんだ??
おいおい…ビルバインはもちろん、ダンバイン2機とライネックまでフル改した俺にみんな謝れ
使い難いがBGMが好きだし、カッコイイからビルバイン系は使ってしまう
イントロが熱いよな
てけてけてっ、てけてけてっ、てけてけ(べんべこべこべこ)てーてーてんっ!
聖戦士共々強いからな,実際
何でもやらせようとするとそりゃ粗みたいなのも見つかるだろうけど
妖精との二人乗りにトップクラスの能力だから使いやすいし
でも三部の敵の思考回路との相性が悪いと思う
まあ早解き狙いじゃなきゃ問題ないんだけど
726 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 18:59:30 ID:sOF5ITZ1
BGMと言えばダンクーガの愛は奇蹟のBGMアレンジが好きな原作未見な俺。
そんな感じで第一部ではガンドール強引に使ってたな。(改造はしてないけど)
だから光牙剣時のBGMイラネ。
ここで親父の髪型がショウ・ザマな俺が通りますよ
ビルよりダンバだろ?改造引継ぎあったなら使ってたがな
たまにはマンサの事思い出してください.
謝れ、親父の髪型がドレイクな俺に謝れ
729 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:16:55 ID:sOF5ITZ1
マンサといったらクィン・マンサしか浮かんでこない俺がいる。
ところで俺の学校の校長が某ごひな件について。
>>723 >(べんべこべこべこ)てーてーてんっ!
ほんわかわかわかみょーんみょーんだろ
「貴様にも地獄を見せてやるぜ!」
を期待したのに
「もらった!」
とかになると萎える
昔のバイト先の先輩にドラムロみたいな体型の女性がいた。
それはともかくミュージィな髪型の彼女が欲しい。
>>726 ダンクーガは愛は奇蹟を主題歌に使っているゴッドブレスが一番スパロボのイメージに近いと思う。
光牙剣はゴッドブレスにしか出てないんだし、BGM変えない方がいいのになぁ。
733 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 02:14:09 ID:Hz1ArlCc
チートでHi-v使ってみたんだけど
ちゃんとアムロが「Hi-vガンダムならば〜」みたいに言ってて驚いたわ
胚乳自体は外伝の使い回しだから台詞もある。
クワトロはサザビーに乗せても何も言わなかった気がするが
人に説教する程、年をとったのかよっショウ
俺は地獄を見たんだよっ
これ好きw
衝撃だと、強さも戦闘台詞もカットインもショウよりトッドが勝ってる気がする。
ショウには気合が足りないからな
…キーン?
個人的にはトッドにビアレス乗って貰いたかったが、
Hオーラ斬りのしょぼさに泣く泣くビルバイン
ってかお前らダンバイン好きすぎw
ところで、エレ様の髪型に突っ込んだ不届きな輩はいないだろうな
トッドの泥臭さには惚れざるを得ない
トッドみたく個人の意地を通すキャラって最近見ないしなあ
ほんと黒騎士なんかより、よっぽどショウとはいいライバルってカンジする
白熱の終章で何かオレンジ怪獣が自爆して、陣形組んでたエステ全機落とされて腹抱えてワロタ
結局TO☆BI☆KA☆GEは資金奪うだけ奪って帰るし
ダンクーガ強制出撃じゃないし
それでも敢えて出したら先程の自爆に巻き込まれて残ってた決戦メカにフルボッコされて落ちたし
最後に残ったのはフル改したシャアザクとGガンとバイカンフーと戦艦だけだた。
何だかジェノサイドを体感したわ。これだからIMPACTやめらんねぇ
にしても援護攻撃(5)ってバーニィは何がしたいんだよ…フル改シャアザクの援護は有り難いけどよ。
俺も白熱の終章はスゲー辛かった。
エステは無改造で、マジンガーとグレンダイザーも
あまり改造してなかったから避けないし、
鉄壁かけてもごっそりHPを削り取られた。
どうやったか記憶にないが、逆襲のシャアまで行ったから
セーブ&リセットでどうにかしてクリアしたんだろう。
白熱の終章は全機無改造でも越せるけど、全員初期レベル&援護や統率を使えないスキルで上書きしてた場合はどうなるんだろ
昔のトッド参入フラグのめんどくささは異常
説得一発で仲間になる衝撃は異端
745 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 19:23:42 ID:1vESoyWc
ダンバイン勢が全員2軍逝きな俺は「呪われし〜」が色々な意味で楽しめそうです。
白熱はマジンガー勢とアカツキ以外のナデシコ勢を育てる予定なので大丈夫と思いたい。
ショウとかHP低いわ紙装甲だわ強くないわ熱血ないわで金がない初回はスルーしまくったな
フル改造すりゃ強いのはどれも同じだけど使いやすいってのは思った
トッドは未だスルーだから使ってみるか
加速持ち妖精いるしな
白熱、俺の時はエステ無改造でほぼレベルも初期に近い状態
味方増援くるまでエステ隊の精神フル活用&装甲フル改造のマジンガーで応戦
SP尽きた奴から母鑑に乗せる
増援後は自爆する奴にてこずり
クリアに4時間くらいかかった記憶があるからトラウマだ
ダンバイン勢は1章はスルーして3章から育て始めるのがちょうどいい。
ガラリアとかよほど頑張らないと1章ではHA斬りすら使えん事態になるから苦痛。
トッドは死んだ。
749 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 20:26:36 ID:hxV2srIr
HA斬りって何?きもいし死んでほしい
>>749 オーラの綴りがauraなのは知ってる?
オーラバトラー系は、地上への格闘攻撃がちょっと命中率低めになってしまうのが気になる
752 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 21:57:51 ID:Hz1ArlCc
ショウのカットイン怖すぎ
白熱の終章はパーツが外されているのと決戦メカの電撃が怖い。
でも一番印象に残るのは戦闘終了後のアネックス皇帝の死に様だった。
原作のイメージを崩さずに上手い事クロスオーバーを・・・というか原作そのまんまか、あれは。
>>745 「呪われし〜」は敵オーラバトラーのHPに吹いた。
755 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:57:37 ID:1vESoyWc
もし次飛影が出たら確実に設定のみの機体が出るんだろうな。
某ツンデレ冥王の如く
魔影ってどう読むの?
ムササビとか微妙w
ギャンドラーのザコ達の台詞回しが面白い
ザコ台詞見たくなるのってシリーズ通してこれくらいかな
原作見てないからなんとも言えんがギャンドラーの雑魚は悪いことはするけど
目の前に泣いてる子供がいたら助けしまいそうな雰囲気がある。
アイアンサンド…
飛影「ウマイゾジョウ!」
ジェットやドリル、ギャンドラーが使いまわせるんだから
スパロボにバトルハッカーズ出してくれないかな。
ガクランダーやヤーサンドはネタキャラにしか見えないだろうけど。
>>755 今だったら確実にバランスブレイカーになれるな
なんかイルボラがあっさり仲間になってしまいそうな気がする
敵にすると恐ろしいが仲間になると頼りない、イルボラです
枠無いし、今更技能付加してらんないし…
今やっと三部だが漏れの気力HP、SPがズタボロです…
>>765 Dブロックで底力発動させるとウマーなんだぜ
逆恨みを技能Lv+1で上書きするともっとウマーなんだぜ
シナリオ的においしいのは真下駄?ラインヴァ?
ほっとんど変わらん
770 :
それも名無しだ:2007/12/28(金) 20:42:38 ID:pZ7hnn+7
イルボラ?エンシャンクのサブパイロットだろ。
我が家では飛影も空魔のパーツ扱いだし。
1ステージやるだけで1時間以上かかるぜ・・・先々月買ってまだ7ステージだぜ・・・
ぶっちゃけ俺にはスパロボ向いてないのかもしれない・・・Ez-8だけは改造しまくる楽しみがあるが。
スパロボは一時間そこらでヒイヒイ言ってたら話になんないぜ
もう後半とか…
773 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 11:38:47 ID:SYusjUEv
インパクトは本当に一面が長い気がする。数年前にかってようやく80面近く。
何か敵が固いよ。
しかしこれ以上柔らかくなられるとそれはそれで困るのだ。
え?アネックスさんあれでマジ死んだの…?
どんだけマヌケなんだよw
紙装甲の雑魚がワラワラ出てくるRやDみたいなのは嫌い。
>>775 俺も驚いたけど原作もあの死に方なんだって
ユニットの地形適応が空Sなら陸か宇をSにすればいいと思ってたけど
元々、空Sのユニットでも武器が空Aとかになってるから
武器をSにするためにも空Sを選ぶのが正解なんだな
って最近知った
>>778 それは何とも言えん。最終決戦は宇宙だから宇宙Sが基本だろうし。
空Sで宇宙もSなら難しい所だが、宇宙がA以下なら迷わず宇宙Sだろう。
地形適応で迷ったら海Sを心がけろ
貴様らいいな?
>>778 武器が空Aなら空Sのボーナスをつける必要性をあまり感じないな。
空適性がない強力な武器を持ってる陸上ユニットなら、空Sはけっこう役に立つ。
G3ガンダムのハンマーとか、アルトの切り札とかね。終盤に入っても陸戦マップけっこうあるし
>>780 第一部限定でかつ後半にゴミになる確率が高い機体ならそれもアリだな。アレックスとか
インパクト以降スパロボやってないから詳しくは知らんけど
何でインパクト以降のスパロボにアインストが出てるん?
最近のスパロボやればいい
ここはインパクトのスレであってインパクト以降のスパロボのスレじゃないよ!
そういうことはインパクト以降のスパロボのスレで聞いてくれ!
こらぁ!いきなり飛ばすなっ!
マリアちゃんあんだけ甲児、甲児言っといていざディラドで対面してもまったくもってスルーでフイタわ
シーラの射程足りないセリフ聞いた
確かにおもしろい
>>782 つまりラストで全滅プレイ×飽きるまでだな?OK!忍
791 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:09:27 ID:TmeaH+py
じゃあナナイを落としまくるか
定価で買ったのにあまりの酷さにほとんど遊ばず、
何年か後に500円で売ったwあーあ。
ゴットン以外敵に弱気キャラがいないのも異常事態。
マシュマーとゴットンは仲間になってもいいと思うんだけどなあ
マシュマーは64かAで仲間になったようなならなかったような
フル改造エステ強すぎわらた
避ける硬いアキトは覚醒でWフレア撃ちまくり
空戦なのに宇宙S……神か
強いと噂のG-3を手に入れたんでバーニィ乗せてみた
バーニィって強かったんですね(^o^)
νガンダムHWSの回避シーンひどすぎだろ…こっちみんな( ゚д゚ )
( ゚д゚ )「エゴだよ、それは!」
逆襲のシャアの最後のムービーで
「アムロ、まだアクシズにいるのか」とかセリフあるじゃん
あれ喋ってるの誰なの?
ブライトさん
今3部で暗黒大将軍を倒したところなんだけど
機械獣や戦闘獣は前作の使いまわしばかりで目新しさがないし、(一応大元帥がいるけど・・・)
出番も少ないから今回のミケーネはなんかパッとしない相手だったなーと思った。
α外伝で目立った分、今回は控えめにしたのかな?
最後のアクシズムービー、やたらみんなカメラ目線だったなwww
ゲッターなんかこっち見ながらゲッターの力を信じるんだ!!!
とか言うから吹いたw
あれはカメラ目線なんじゃない!
ブリッジに対して言ってるんだ!
と苦しい言い訳をしてみるテスト。
あれカメラ目線じゃなかったらもう少しこのゲームの評価は世間で高かったかもしれない。
え?なんで?カメラ目線だから、いいんじゃないか
これもう9話でめげそうなんだけどレイズナーは出ないのか?
テンプレくらい嫁
インパクトにレイズナー出てたら
強くないのに改造段階低そう
エイジの中の人は結構活躍するけど
811 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 02:28:16 ID:O2AHZ/+b
熟練度ないの?
今日かったんだけど
812 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 02:32:25 ID:anWWeO/G
>>811 ある
中には全滅プレイしないとキツいヤツもある
813 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 02:43:02 ID:O2AHZ/+b
>>812えあるんすか?
α外伝見たいに全部のシナリオにですか?
814 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 02:45:16 ID:anWWeO/G
うろ覚えだが全部あると思う
詳しくはググれとしか言えない
815 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 02:47:04 ID:O2AHZ/+b
最近500円で買ってきた。
最高にダルくて見づらいが、なんか楽しくなってきた6話。
SFCやSSのスパロボに楽しい思い出があった俺だ。しばらく前にMXを3周くらい遊んで最近のスパロボって派手だなと思ったが……
こんなスパロボもあったんだな。
ああ、MXは最近じゃないのか、そうか。
とにかくがんばってみる。
>>816 インパクトとMXは制作スタッフが同じだよ。
それとMXの戦闘アニメーションとカットイン、BGMの音質は今でもシリーズトップクラス。
参戦作品の好みやシナリオを度外視すれば、MXの後じゃどの作品やっても見劣りするかもな。
MXはアニメーション見るためだけのスパロボだから・・・。
八卦ロボやMUがなすすべなくイベントで屠られていく姿はもう何もいえない。
IMPACTとは真逆なゲーム
そうか
フル改造したスーパーロボットの必殺武器で攻撃しても
雑魚メカが沈まないスパロボはこれくらいだなw
さすがゴッグ(ry
ラインヴァイスでもランページ使えたらなあ・・・
1週目は真ゲッターだったけど、ランページ使えないって事で
ラインヴァイス取る気力がなくなっちゃったよww
この作品を何週もやってる人はマジですごいと思うw
>>820 でも考えてみたら必殺武器だけで沈んでる雑魚メカって戦争物じゃない限り意外と少ないんだよな。
MXってサルファやOGSよりすごいのか…
OGSはともかくサルファよりはすごい。
つーかガンダム系はアニメとかだとビームライフルとかビームサーベル一撃で沈んでるのに
>>826
ガンダムのビームのスペックは下手するとスーパーロボットの必殺技よりもスゲエ。
重金属粒子を超高圧超高温で叩きつける兵器って設定じゃなかったっけ。
ブレストファイヤーよりつええよ。
OGSとかは演出がこってりしすぎてて苦手だなあ
ゴッドバードで墜ちないドローメ
超電磁スピンしてもガンダムmk2が落ちないからね
竜馬とか洸とかロールが戦うと毎回毛利のおっちゃんが浮かんでくる件について
>>817 818
ありがとう。
クリアして、ラーゼフォンレンタルしちまったよ。
ヌルくて派手なスパロボを期待して買ってきたんだが、何故かIMPACTにハマれそうだ。
なんつーか、他のスパロボよりキャラがみんな必死なのがツボ。
今まで使わなかったマジンガーとか活用してみようかと思ってる。
せめてドローメやシャーマンくらいは一撃で撃墜させて欲しかったな。
インパクトには出てないけどゴッドマーズは毎回必殺技だけで敵を倒していたような気がする。
尺が無いから適当な攻撃を1,2発当てて必殺技で戦闘終了、な作品なら結構思い浮かぶんだけどな・・・
>>828 かっこいいけど演出が長くてしつこすぎるんだよね、OGSは。
イベントで1回しかみれないレア技とかだったらまだしも、毎回あんなに長いとなぁ。
個人的にはインパクトくらいの演出が丁度いい。
インパクトはそれより戦闘カットにしてももっさりするのが…
うちの兜甲児君が加速を6つ目に覚えたんですがバグですか?
ここぞというときに使う切り札の精神・奇跡がたまらん
アムロ、キョウスケ、ダンガイオー、他にもいたと思うけど、
溜めに溜めて、ボスで一気に奇跡、魂を使ってボッコボッコにするのが快感だw
837 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 18:59:18 ID:kZEFI3iP
>>818 MXが初プレイだった俺は第一話でいきなりゲームオーバーになりますたorz
838 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 20:55:15 ID:PWE8EOhN
俺は万猫のパパさん
お前等、その辺にしとかないとさとるボール投げつけるぞ
流れを豚してしまうがお前らちょっと教えてくれ
ムネタケ提督ってどこいったんだ?
>>840 読売はネウロ流すからって再放送打ち切っちゃうんだよな。
つなぎとしてでなく本気で流して欲しいのに……
グローバインの武器と運動性をフル改造したが
彼自身の回避パラメータがあんまり高くないのが残念。
頑固一徹がある事だし装甲上げればよかったかな。
俺のマスターは運動性とENを上げ過ぎたから起死回生が発動しないんだぜ?
発動させるためにターン削るのはもぉおっと嫌です
>>847 そんなときこそ「必中」
レニー「空魔、突撃よ!」
レニーに起死回生をつけてもいいかな、と一瞬思った。
850 :
それも名無しだ:2008/01/04(金) 23:05:20 ID:S6mxA9qL
付けられナイス!
やっと真ラスボスを…シャアを倒したぞ…っ!
長かったっ…!実に長かった…2週間と6日も掛かってようやくクリアだ…
これでなにがきてもヘッチャラだぜっ!!!
あー疲れた…
>>851 さあ、早く図鑑フルコンプのために次の週へ入るんだ。
『レニーにおまかせっ!→レニーちょっと怒ったわよ』のコンボが最強すぎる件
>>852 無茶言うなよ…よく二周目ができるな
もう一周でお腹いっぱいだぜ…
ところで最後のムービーで真ゲッターとヴァイスが出てきたが
真ゲッター取らずにライン取ってたらドラゴンとラインが出てきてたのか?
>>854 ヒント:エンディングC
……まあ、ご名答。最低熟練度50を落とさずに三週。それで埋まる。
だらだらやると確かに気力が持たないが、1週目の経験をもとに
早解き、ボス撃墜を狙ってみると、じわじわ面白さが来る。
>>852 真、ヴァイス
ドラゴン、ライン
ドラゴン、ヴァイスの3種取り揃えております
第3部 地球ルート最後選択から帰ってきて、全員集合してみたら、
グレンラガンが強化パーツ着けたまま消えちまった!
しかも、貴重な「リリス王家の紋章」×2!
なんというバグ(怒&涙)
グレン・・・ラガン・・・・・?
>>857 はーしりだーしたー、おもいがいまーでもー……
リリス王家の紋章を2個付けるあたりがいかにも一周目って感じで微笑ましい
>>851 すげえな5ヶ月以上かけて30話しか進んでないわ
このゲームはビルバインがカッコよく帰ってきてくれたことに泣いた
αのアレはビルバインじゃないざますよ
20日でクリアってすげーな
1日5話だろ?
俺には無理だorz
私もちょうど昨日一週目終えた
去年の4月くらいからやってたのに年またいでしまった。こんなゲームは初めてだ・・・
どうでもいいがEDのアムロとシャアの限定顔グラに笑ってしまった
折角ケンプァーを手に入れても誰乗せるか迷って持て余してしまう
やっぱりシールドないと不安だわ
868 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 11:49:55 ID:6CATiTeg
>>857 紅白で「赤組のドリルで天を付け!」の意味が大半の人は分からなかったと思う。
遂に三年かけて79面の途中。ライディーンのボスとの決戦。熟練度は69だけど、一体あと何面で終わりますか?
>>867 俺は積極的に防御をクリティカル+25とかに書き換えてたから言える。
シールドなんて飾りで(ry
運動性強化してりゃ大して問題じゃないよ。
シローとかバーニィを意地でも使うってんならあれだが。
871 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 12:26:25 ID:6CATiTeg
俺はフル改造したザクにバーニィ乗せてるけど、回避+入れるため迷って援護防御を消した。
フル改造すれば盾は以外とバカに出来ないけど、MSなら基本的にはやっぱり回避ですな。
冗談だろ?そんなに回避できる?
パーツスロットが4つある機体なら運動性はカバーできる。
NTを乗せないとキツいけど。
874 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 19:19:45 ID:6CATiTeg
本当に避けるんだけど?ただし使ってるMSは運動性フル改造はデフォルトだけど。
運動性だけならそれ程金も掛からない。
やっと1部終わった・・・
876 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 20:09:06 ID:5CMPLbjm
αにくらべて画面見づらいなあ
877 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 20:16:28 ID:1kPW1gCS
>>853、
>>870 日高のりこボイスが聞きたいためにインパクト買った俺がいる。
レニーは集中が無い以外は空魔と合わせて優秀だと思う。
後、第1部のバーニィの愛機はアプラサスだろ?
MSの装甲上げるのは、
シールド防御でダメージ0でも気力が1上がるから、
それが早解きしてると美味いからなんだけども。
インパクトは敵の数があまり多くないから、鼓舞や激励の無い前半は気力上げは結構神経質になる。
キョウスケに起死回生つけてたな
主人公強くするのがすきなんだ
気合要員と思っていたベンケイが幸運を覚えてビックリ。
でもゲッターで止めを刺す機会があまりないので結局気合しか使ってないや。
ショウは回避値だけは高いな
882 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 23:25:47 ID:5Iu076QX
ダンバインのBGMがかっこよすぎるんだが。
アップテンポだよな
LOVEサバイバーポップすぎてワラタ
エクセレンがキョウスケを能面男って言ってたがどの変が能面なんだ?
滅多に表情が変化しないからだろ
MS乗りはNTしか使ってなかったが、NT集中力援攻技能1で統一してた
まぁアムロとかひょいひょい避けるのは当たり前だが、最後までレギュラーだったエルでさえひょいひょい避けるから防御とか回避+とかのスキルは即上書きだった
タンバインとコンバトラーの曲アレンジが神
888 :
それも名無しだ:2008/01/06(日) 10:20:36 ID:aVtIOD2B
>>886 良いスキルの組み合わせですね、参考にしてアムロとかNTにやってみます!
ただ、俺がMS乗りで好きなのはオールドタイプばかり。。。
889 :
それも名無しだ:2008/01/06(日) 11:53:26 ID:q+YCr4La
平素からご愛顧に厚く御礼申し上げます。
2007年日頃の感謝を込めまして、お得なクリスマス大感謝祭を開催しております。全部ゲームでおまけ通貨キャンペーンを実施します!
実施期間:2007年12月25日14時〜 2008年1月15日14時
実施対象:全部ゲームで期間中、ネットより通貨を購入してご入金確認させて頂いたお客様
実施内容:実施日により、初心者(新規会員)と常連客(会員)が通貨注文でご購入数が1%〜5%のおまけ通貨
期間中なら ☆ 何度でも ☆ おまけが付きます!!
この機会をお見逃しなく!!!
http://mugemrmt.blog118.fc2.com/ YAHOO検索:「ゲーム名通貨 業界最低価格」
GOOGLE検索:「ゲーム名通貨 業界最低価格」
俺はダンバインのBGMアレンジ酷いと思ってたんだけど…やっぱり人それぞれなんだな。
俺もダンバインのBGMアレンジはあまり好きになれなかったな。
コンバトラーは好きだけど。
飛影のBGMはどちらも微妙。
892 :
それも名無しだ:2008/01/06(日) 20:27:38 ID:qXwzAzb6
ダンクーガ、ナデシコ、ライディーン、グレンダイザーのBGMが好きな俺がいる。
俺の中で戦闘のプロが一番活躍したのがこれ。
やっと第三部の分岐に到達できた・・・
月ルート選んだはいいけどνのHWSに誰乗せたらいいもんだろう。
プルツーをとりあえず乗っけてるけど、どうも精神が物足りなく感じる。
それにしてもリーゼになったら改造段階1増えるんだな。分岐前にビルバインの改造で資金ふっ飛ばしちまった
ダンガイオーのBGMもカッコいいね。
あれ聞くとキタ――(゚∀゚)――!!って気分になる。
896 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 07:08:40 ID:xeKi0ShZ
>>894 俺もライディーン面クリアして、今月に入った所。リーぜはフル改で武器Sにしたな。ニューは確かに誰のせるか悩む。
プルツーはコアブ乗ってたからシーブック乗せた
95話まで来たけどコンバトラーしかフル改してないや。
シーブックはスパロボではいつも影が薄いような気がする。
899 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 11:49:26 ID:Av+CnX9L
つニルファ
ザビーネがで基地外になるおまけつきだけど。
てすてす
ニルファじゃ主役級だからな。
特にアイビス編>シーブック(キンケ)
義手とか凄い目立つよな。
富野がサイボーグ嫌いだから、ガンダムには極端にその手のキャラ少ないし。
>>902 ん?そうなんか?ダイターン3なんか改造人間だらけだけどあれはアンチテーゼということか。
そして時代を経てブレンではグランチャーに義手義足が・・・
ちなみにZガンダムでは当時スタッフがジェリドをサイボーグにする予定だったとか何とか
IMPACTでも真EDじゃないほうのEDで突如大活躍したよな、シーブック・・・。
>>903 万丈がメガノイド全否定なのがモロそれでしょ。
そういや、原作見てないから分からんのだが、確か原作のダイターン3には
万丈が所有する財閥とか存在しないんだっけ?
ただ、財宝をどっかから盗みだしてそれを資金にしてるとか何とかだった気が
財宝は父親か親族の所有だったきがw
父親が所有してた金塊を火星から持ち逃げして豪邸立てて住んでただけだな。
財閥はスパロボオリジナルの設定。ま、コレは登場作品なら図鑑にも描いてあるな。
>>904 多分、アクシズ落下阻止する奇跡展開への布石
月ルートで仲間になった、師匠ヤバス!
武器&ENフル改造してあげただけで、
あっとゆ〜まに、バランスブレイカーwww
バランスブレイカーになれなきゃ師匠の立場がない
ステージ1から参戦可能なら、伝説になれたのに・・
ダイターンで思い出したんだが巨大コロスが出たときのユリカの反応が面白かったな。
あれだけデカい体ならパイズリでエステバリスを破壊できるんじゃないだろうか。
お前の発想に脱力だよ(良い意味で)www
IMPACTの巨大コロス可愛いよなw
奴とならヤレる
コロスといいミレーヌといい可愛すぎだよな
917 :
911:2008/01/08(火) 12:15:22 ID:KGmi+ELm
どの作品かは忘れたけど、
スパロボに左右(上下もあったっけ?)から挟む技があったんでそういう感じのノリで出来ると思うんだよ。
オッパイミサイルだってあるんだし、せっかくの女の武器を使わない手はないと思うんだ。
胸で挟んでも撃墜できなかった場合は相手の気力が上がりそうだけど。
>>915 ダイターンには美人キャラが多い。
巨大化するとオッサン顔の怪物になる悲惨な女性コマンダーもいたが・・・
合体怪獣か
919 :
それも名無しだ:2008/01/08(火) 18:46:47 ID:yZ/Yx+TQ
オーラーバトラー系で魂覚えるやついますか?
ソフバンの攻略本いわくボチューンが糞強いから
いない。
なんてザマだ!
どうにかなりまチェンカ!
……ギブンが悪いので早退させて貰います
の方が良かったかも
>>926 キャラ名をシーラなかったなんて言わせないぞ
アール程度にして置けよ、この流れも
確かに、トッドと終わらせようぜ
これは萌エル流れ
931 :
それも名無しだ:2008/01/09(水) 02:02:16 ID:bs0VphAe
ショット待った!喧嘩はポー(もう)やめて!
この流れ、まさにア・オンの呼吸
933 :
それも名無しだ:2008/01/09(水) 02:09:59 ID:vFb3uvXh
タマリませんなあ
お前らのセンスには同ジョウする
次スレも近いのにこんな流れでイーノかよ
これが初めてやったスパロボ
敵を倒すのは時間がかかるけど、熟練度を無視すればクリアは出来る
初めてやったからか違うロボットアニメが同じ世界で敵と戦うってのが衝撃的で1部のラストでは泣いた
45話あたりまでクリアして
ニルファ→MX→サルファ→OGとやってIMPCTをやろうと機動したら
ザクかてぇww
MAP見にけぇww
キャラが動かねぇww
ロード遅えww
で断念
でも08小隊とザンボットが好きだからいつか戻るんだ・・・
937 :
それも名無しだ:2008/01/09(水) 02:39:26 ID:Z1B2DCVx
うるせー馬鹿
この流れ、スパロボバカパク
せめて流れをハイパーオーラ斬りするよー位は言って欲しかった
>>936ビショット憤りを覚える
アレん? なにこの流れ
お前らいい加減にシローよ
ドレイクらいまでやっていい?
変な流れだな・・・
俺しばらくロムるよ。
エレ加減にしないといけないのはわかってはいるんだけどな
ボチェーン強すぎワロタ
流が竜馬った
いつの間にか流れがダンバインからカワッセ・グー
なんかこの流れを見ているとドラグナースレのしりとりのグダグダ感を思い出す。
ハッタりはよしなさい
952 :
それも名無しだ:2008/01/11(金) 11:46:57 ID:fyObxjnM
ドモンしようもねえな
もうシーラないっ!
PSPでリメイクだせ
リメイクしてくれるなら、バイバイン系の不遇をもう少しなんとかしてほしい
ショウの精神コマンドを特に
956 :
それも名無しだ:2008/01/11(金) 13:52:37 ID:JNn2FW0t
ショウの熱血LV35、気合LV57とかどんな嫌がらせだよw
AB乗りにてかげんとか
958 :
それも名無しだ:2008/01/11(金) 16:02:06 ID:Q3+KEEN6
根性覚えて突撃・覚醒を覚えないリョウの精神コマンドを(ry
959 :
それも名無しだ:2008/01/11(金) 16:48:51 ID:AozaIlcd
インパクトは攻略本ごと借りパクされた(;_;)
ダミアンの覚醒LV78とか誰も育てねぇよ
ダミアンだこりゃ
電脳マイク
ダンバインの流れが終わったと思ったら
>>958のIDがキーン。
チャムさんから考えるとキョウスケは普段はボス君とか呼んでるんだろうか
近所で180円で売ってたから買ってきてみた。
早速1話で詰みそうw
最近のスパロボがヌルいって話がよーく理解できました。
でもやり応えはありそうなんで、初めてスパロボをやった
Fの頃を思い出しながら自分を鍛えなおします。
第1話の難易度が極端に高いだけで、第2話以降はそれほどでもないから大丈夫だよ
まあ熟練度やレアパーツを確保しようとするとそれなりに大変だが
>>966 どうしても詰まった時は攻略スレのテンプレにあるメモサイトお勧め。
詰まる前から見るのもありかもしれんが、新鮮さはなくなるかもしれん。
次スレから「x周目」の部分
「第x章」にした方よくね?
確かに他のスパロボよりは難しいが、詰むほどのものか?
熟練度コンプはそりゃもうしんどいが。
971 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 15:33:17 ID:TWLH4yZU
つか、長い
キャラは好きだから、昔に70話ぐらいでやめたデータで再開。
システム面でキツすぎて再開を断念。おまけにほぼ無改造プレーだったから避けねえ避けねえ('A`)
昔の俺すげーわ。代わりにFを発売当時以来またやり始めたら快適すぎてワロタ。
今83面。
そろそろシャアの影が見えてきた。シャアの攻撃を避けられるのは、飛影なのは分かる。
後ラインバイスのフル改ボーナスを運動性にしたらどうですかね?
別にアムロでもシュバルツでも避けられるけども。
975 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 20:48:04 ID:C5KhyPQA
反撃できて回避確率20%以下ぐらいになります?
隠し面最大の敵はギラ・ドーガではないか
シャアの驚異は自分の攻撃で味方落としたくせにこっちがゲームオーバーになるところだな
下準備に脱力団体、
武器フル改造した熱血合体攻撃ラッシュ(約2万5千ダメージ)、
ダンガイ&ニュウガンの奇跡(約2万5千〜3万ダメージ)、
フィニッシュに、奇跡ランページ・ゴースト(約3万ダメージ)で、
もはやHP多いだけのゴミだった。
それが、俺とシャアとの想い出。
>>976 必中熱血フル改造の相転移砲や電影弾などのMAPWで、
やっぱり数多いゴミだった記憶しかないです。
ギラ・ドーガの猛攻を一手に引き受けてくれる俺のアムロ
>>975 ビビるほど命中高くないよ
運動フル改造+底力L7発動のリムルで6%ぐらいだし
そもそも2回行動でもないからひらめきかければまず安全
HPや装甲もバカ高いわけじゃないから1ターンで余裕
タイマン勝負したいんなら鉄壁+必中かけたスーパーロボットで殴り込めばいいと思うよ
サザビーの真の恐怖はHP減ると食らうダメージによって防御か回避を使ってくるところにある。
奇跡ランページ使ってコレで終いだ!とか思ってると防御しだして15000。
周りの雑魚とあいまって壊滅状態に追い込まれたのは記憶に新しい。
ジオンの科学力の凄さはEN回復にある。
MAP兵器がEN消費タイプなので、密集してると毎ターンぶっ放してくる。
しかも、取り巻きのギラドーガを吹き飛ばす → GameOverの恐ろしいコンボも……
まあ、1ターンでぶっ潰せば問題ないんだが。盾もあるし面倒なのは変わらん。
>>978 必中熱血つきの相転移砲の撃ち方キボンヌ
必中熱血使ったキャラをナデシコ乗せる→相転移砲
>>983 それを言ったらドモンもマスターアジアも必中なんか覚えんぞ。察してやれよ・・・
>>985 あの師弟は見切りがあるから実質熱血必中電影弾は可能。
まあ、撫子に必中ないのはIMPACTの悔みポイントの一つだからそりゃ突っ込み入るわな。
さてと、そろそろ次スレに引っ越す準備でもすっか
第二部シーン1の奇跡を呼ぶ呪文に出てくるデビルガンダムって本当に倒せるの?あと300ぐらい
絶対に残って倒せないんだけどorz
ダイザーとヴァイスの武器が改造されてて、
デュークが熱血覚えてれば倒せるはず。
>>989 d
改造してることはしてるんだけどマスター+ノーベルの方が強かったから使ってなかったわ。
誰か次スレたてて〜
992 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 23:55:15 ID:oyy+zZa5
次回もPS2にスイッチ、オン!
>>29クオリティ
ダブルビーム乙
グランダッシャーーー
○三=
>>988 そこのデビルガンダムは無改造でも倒せるぞ。デュークが援護覚えていることが必須だが。
無改造で倒すには、グレンダイザーにV-UP(W)を2つ付けておき、マスターとデュークの気力を
150まで上げて、、熱血石破天驚拳+ダブルハーケン、で倒せる。
改造してあるなら楽勝のはずだが。ちなみに難易度ハードでも無改造で倒せる。
>>997 デュークは援護覚えてないし、V-UP(W)も一つもないんだ\(^o^)/
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛