1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 18:55:49 ID:uA2rLNIf
外伝のバグまとめ
・第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、クレーターにラーカイラムが侵入して
量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると、勝利条件達成後にバグで停止する。
クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能
・成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
・自軍にグレタガリーが入手されても改造が出来るのに乗り換えが出来ない。スルーすればおk
・強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
→20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
→26話で加わった筈のハリーが居ない
→31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
・NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
・機体の地形対応は反映されない、反映されるのは武器の地形対応のみ
・エアマスター・バースト飛行形態は、Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される
・ユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると、グレートの武器改造が安く出来る
Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルディゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
実際に搭載されるのは第37話「僕らが求めた戦争だ」のマップから。
3 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 18:57:20 ID:uA2rLNIf
技能ポイントの計算式。20で+1.
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる
援護攻撃では主体になった方にしか入らない、援護防御は今の所不明
マップ攻撃は撃墜時のみ+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし)
4 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 18:57:53 ID:uA2rLNIf
技能ポイントの計算式。20で+1.
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる
援護攻撃では主体になった方にしか入らない、援護防御は今の所不明
マップ攻撃は撃墜時のみ+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし)
5 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 18:58:43 ID:uA2rLNIf
パイロットの回避能力は「回避」+「運動性」+「技能修正」。
「技能修正」は計算段階(戦闘中に表示される数字)で加算されるため
命中率式から逆算しないと感じることは実質不可能。
NT修正値は
レベル1→命中+0 回避+0 レベル2→命中+5 回避+10
レベル3→命中+10 回避+20レベル4→命中+15 回避+30
レベル5→命中+20 回避+40レベル6→命中+25 回避+50
レベル7→命中+30 回避+60レベル8→命中+32 回避+64
レベル9→命中+35 回避+70
(なおこの数字は攻略本の記述と違うけど実際計算してみればどっちが正しいかは分かると思う)
さらに「限界」は「回避」+「運動性」+「技能修正」にリミッターを設けるからNT修正分の余裕が必要。
カミーユとかはNTL9まで成長するから終盤では限界に+70の余裕が必要。
6 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 19:00:33 ID:uA2rLNIf
テンプレ、ミスっちゃった… orz
7 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 19:08:16 ID:8oeoROR2
8 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 19:56:21 ID:uA47p4dt
>>1…俺はお前を乙っていてくれたのか…
何千年…何万年も乙の中で…
9 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 20:40:02 ID:zZg+HR5N
10 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 20:44:01 ID:CDUuVO1M
ターンXは>>1の乙役なんだよ!
ローラ・ローラ!
11 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 21:22:27 ID:ByROvvgi
格闘と射撃のアップ率もいれておくれよ。
12 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:54:54 ID:yny2kFIM
なあ、
>>1 俺は新スレの誕生を心では喜んでいるのかもしれない
13 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:56:40 ID:YfZhxHOO
14 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:59:57 ID:MPZJ8av6
30話まで終わった。長かった…。
ついに白キュベレイとHi-νゲット!
Hi-νはνと変わらず使えなさそうだから、ちょっと貯めてた資金(46万くらい)を全部白キュベレイにつぎ込んだ。
アムロを乗せて白い悪魔の再来だ!
15 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:00:05 ID:MPZJ8av6
30話終わった。長かった…。
ついに白キュベレイとHi-νゲット!
Hi-νはνと変わらず使えなさそうだから、ちょっと貯めてた資金(46万くらい)を全部白キュベレイにつぎ込んだ。
アムロを乗せて白い悪魔の再来だ!
16 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:39:48 ID:RcD/4w7L
ツインアタックか
17 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:58:24 ID:mZ2fqblZ
MXはスレ違いだな
18 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 03:15:02 ID:5pdt2QSI
19 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 03:26:14 ID:8tauEars
20 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 04:10:25 ID:rN5rZKR5
このスレ見て何年かぶりに始めた。
攻略本見ながらやって、とりあえずノーマルルートの最終話まで来たけど
白ばっかりで目がチカチカするな。
このステージ長時間やってられん。
21 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 10:54:10 ID:56jSrlfc
Hi-νを頑張って取ったのにあまり強くなかった時の悔しさは異常
フィンファンネルが陸Bってのが悲しい
22 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:08:15 ID:ESZHF2OT
Aでも火力がないのが寂しい
23 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:29:26 ID:nAeXIO3X
Hi-ニューは、ドンキーのパンと交換
24 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:33:32 ID:MPZJ8av6
宇宙ステージが少ないからね。
25 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:35:45 ID:56jSrlfc
でももったいないからアムロ乗せてる罠
Hi-νよりHWSのが強いんじゃないか?
26 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 12:10:41 ID:2cY6zvpj
27 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 12:21:31 ID:30NaPCSp
>>25 ファンネル、バズーカの威力と弾数がどっちもほぼ同じだけど、
HWSにはハイパーメガライフルもあるからねぇ
攻撃回数というか継戦能力が高い分、個人的にはHWSのが好み。
地形適応うpパーツでスロットひとつ使うのも変わんないわけだし
28 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 12:54:29 ID:v7oM/16U
ハイパーメガライフルは空陸Aなこと考えるとファンネルより強いとすら言えるからな…
29 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 13:09:44 ID:5pdt2QSI
いっそファンネルの攻撃力を1000ぐらい上乗せしてくれても
罰はあたらなかったんじゃとも思えるスペックだし
30 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 13:42:47 ID:ESZHF2OT
初代αやったあとに外伝やると、ファンネルの弱さがむなしい
31 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 14:43:59 ID:QJOJETXw
しかしキュベレイのファンネルは愛されてる
32 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 14:57:06 ID:WNpGl1Il
キュベレイ飛べるしファンネル空陸Aだし気力いらないしな
キュベレイ 3500〜4300 1〜8 EN30 AACA 気力- ※唯一自力飛行可
キュベMK2 2700〜3900 1〜7 EN20 AACA 気力105 ※強化パーツ3
サザビー 3200〜4400 1〜8 EN30 AACA 気力105 ※イージー限定
ν 3300〜4300 1〜8 EN30 BBCA 気力110 ※Iフィールド
Hi-ν 3400〜4200 1〜8 EN30 ABCA 気力105 ※ハード限定,Iフィールド
33 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 16:06:50 ID:MPZJ8av6
原作だと、UCの機体は変形しないと空飛べないし燃費が悪いね。MS形態で飛べる作品はVとF91くらいかな。
ゲームでも無駄(忠実に?)にその性能が悪さが反映されてる。
34 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 16:51:34 ID:yzi0DBNi
第四次のファンネルなんて2000前後だぜ……
久しぶりにプレイして外伝に土下座した
35 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 17:26:06 ID:CbMGTmrR
四次は雑魚にフィンファンネル打って3000しか削れなかった気がする
8000とか9000もあるのに
36 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:05:59 ID:7C+HydjC
ここのスレ見てたらやりたくなったんですけど
確かこれはPS1だったはず
PS1のをPS2のメモリーカードにセーブできますか?
37 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:08:30 ID:NqFeXYDy
できません
38 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:10:10 ID:7C+HydjC
39 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:56:47 ID:56jSrlfc
Hi-νのアムロよりキュベレイに乗せたプルツーやディバイダーに乗せたカリスの方が役立ってる現状
40 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 19:29:50 ID:MPZJ8av6
プルツーよりもレギュラー期間が長いプルのほうがつかえる。
41 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 19:51:36 ID:56jSrlfc
プルはダブルゼータに乗せて幸運ハイメガ
ジュドーは完全回避が無いから使い辛い…空いたνガンダムに乗せてる
42 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 19:58:26 ID:5LfqdyiD
>ジュドーは完全回避が無いから使い辛い
αでも外伝でも、ジュドーは最後コアファイターになってた
どうせハイメガ撃ちおわったらお役御免だからいいのかな
43 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:23:54 ID:yzi0DBNi
俺の柔道はホワイトアークか相乗りGディフェンサー
やっぱ格闘高くてずっと鍛えて∀に乗せても辛いよね
44 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 22:15:22 ID:56jSrlfc
なんで閃き無いんだろうな>ジュドー
回避の能力もそこまで高くないし、アムロやカミーユ、クワトロが活躍してるなかジュドーはF〜インパクトまでは補欠だった気がする
不屈に感謝だな(あと通常版ハイメガキャノンにも
45 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 22:21:53 ID:2cY6zvpj
ジュドーの被弾率5%=アムロの被弾率30%
これスパロボの定説
46 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 22:33:29 ID:OApTRsne
スパロボにおけるジュドー=ハイメガが故障してるZZを持ってくる係
47 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 22:36:34 ID:56jSrlfc
でもニルファから強くなったよな
48 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:23:19 ID:nAeXIO3X
ジュドーZZはハイメガキャノンメインだから、戦闘用の火力・回避は最低限しか考えてなかったな
49 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:59:14 ID:v7oM/16U
ZZ全然使わなかったな
見た目がダサいのが致命的
50 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 00:01:18 ID:143V7tzw
α外伝はNTバグがあるからまあいいんじゃないか
ジュドーは使わないけど
51 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 00:15:55 ID:cvLxqudd
使わないかなぁ。どうせ攻撃なんてくらわないし、敵が必中使ったターンだけ攻撃しなきゃ
いいだけだから、普通に使ってた。幸運あるしね
52 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 00:50:59 ID:HRTYoxAE
幸運
主役NTではトップの信頼補正×2
ひらめきの代わりになってるのはこのへんじゃね
53 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 00:59:10 ID:xiPsRZxK
なんだこのジュドーの嫌われようはw
サルファでも、アスランと戦うときに歴代のエースパイロットたちは誉めたたえられたのに、なぜかジュドーだけは罵声をあげられてたなw
V.Sアムロ:「連邦の白い悪魔か。相手にとって不足はない!」
V.Sカミーユ:「くっ! ナチュラルでこれほどの実力があるとは…!!」
V.Sコウ:「なんて操縦技術だ!! 本当にナチュラルか!?」
V.Sジュドー:「お前には関係のないことだろ!!」
54 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 01:09:09 ID:8zKGLMcu
ロアビィのレベルが80になった でも回避命中は60のニートよりちょっと上くらい 射撃はニートより20低い
やっぱ使い込まなきゃ駄目だな
55 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 01:10:00 ID:Nq9Eqk3p
きっとアスランは年上には弱いタイプなんだよ
けしてジュドーがなめられていたわけではなく
56 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 02:05:30 ID:hIP/K4ZP
VSコウのセリフシーンを妄想したら、やべぇ燃えてきたwww
ジュドーは、ロリ双子にモテてるから罰があたったんだろ
57 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 05:36:21 ID:/jHU3kcK
ジュドーもてる割に淡白なんだけどな
決してオレみたくウヘヘとか気味悪く喜ばないし
58 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 07:18:22 ID:VLrAeuwy
リアル妹ハァハァの方だからな
やっぱりZZは使わない方向で
59 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 10:27:05 ID:LDDXkNiO
ジュドーはアムロやカミーユより精神的(コマンドのほうじゃないよ)に強いからいいじゃん
∀ガンダムに乗せればひらめきなくてもなんとかなるよ
60 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 11:08:29 ID:kxmoICqy
ルールカの呪いとかなんじゃね?
61 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 13:43:20 ID:WW7DXRau
MAP兵器要員なので雑魚戦でガス欠まで使えばよろし
62 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 14:51:23 ID:1wb49dDp
隠し機体無しで主役級NTの組み合わせ考えると、
担英→ウッソ(格闘最強、幸運持ち)
Z→ジュドー(格闘がやや射撃より高くなる)
V2AB→カミーユ(ジュドーの逆)
スパガン、蟹→アムロ(射撃オンリー)
があってるんじゃね?ジュドーはMAP要因にするよりもバランスの良さが生かせるZに乗せる方が向いてると思う。どうせMAP兵器は後半使いづらいし。
あと関係ないがゼクスとデスサイズって結構いいなw
63 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 15:40:15 ID:cwfB6vfF
ウチもアムロ@スパガンはよくやるな。
Gディフェンサーにソシエとかエマとかの努力+激励もちにして、出陣前に「激励」
⇒戦闘中は指揮技能で、サイバスターとかロランとかの中途半端な回避力の連中への
フォロー役、ってな感じで運用できるし。
で、話の流れの全く関係ない質問だが…
戦闘開始前にHPイエローゲージ⇒敵の攻撃くらって赤になった時って、こちらの
繰り出す反撃技は底力って有効になっているの?
64 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 15:50:04 ID:9DwkOpLU
>>62 ウッソ+∀は俺もする。
V2ABは長距離向けの様で実は中・近距離向けな感じがする。
65 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 16:04:41 ID:1D5noGNO
66 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 16:06:58 ID:UsAcArwz
《1
67 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 16:08:41 ID:UsAcArwz
68 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 16:36:56 ID:YLllSdGQ
ソシエ激励覚えるんかぁ。育てときゃよかった。
69 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 17:23:56 ID:hwktJCsy
∀ガチ運用ならウッソしかありえない
70 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 18:29:34 ID:CjNG7fRk
ウッソは援護覚えないから火力不足
必中ないけど以外と格闘の伸びるソシエ嬢でもいいんじゃね
71 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 20:04:48 ID:QyOABgtW
∀の援護はいらないな
幸運掛けて戦艦潰しとMAP兵器が仕事だし
72 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 20:17:17 ID:RfTZwNjI
ウッソ火力不足とかwゲーム内じゃ最強NTじゃねえかwww
73 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 20:24:53 ID:VLrAeuwy
アムロ「V時代のハロもはや卑怯だろw」
74 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 20:35:57 ID:vK/aghQA
ウッソで火力不足・・・ゴクリ
75 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 21:10:40 ID:Vs28C71W
ウッソは確かに最強だな
個人的には外伝はアムロが微妙に使いにくい
ガンダム使うならウッソ、カミーユ、クワトロ、ガロード(ティファ有)、ソシエ、プル、カリスは外さないな
76 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 21:44:28 ID:YLllSdGQ
俺は艦隊戦と爆発力+表現力のある台詞が聞きたいからカミーユ使ってるな。
「消えてなくなれ、この世界から!」とかも言って欲しかった。
77 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 21:54:47 ID:xiPsRZxK
滅殺!!!!
78 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:05:28 ID:LbGfLAwa
>>68 精神タンクにしたいだけならスパガンの後部座席で努力持ちと一緒に雑魚狩るだけでいいよ
79 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:21:37 ID:Vs28C71W
外伝は努力持ちがいいな
サラで雑魚マヒロー倒したらレベル15くらい上がった
現在コウを自重中
最終話近くのボスを努力で倒し、一気にレベルアップさせる
80 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:29:38 ID:gxjbJ4gt
>>79 カーメン最終戦
アースクレイドル突入のゼンガー戦
ハードラス前のメイガス戦
こいつらマジオヌヌメ
量産ゲルミルでも一機努力で倒すだけでバリバリ上がってく
周りに邪魔も少ないし
81 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:47:00 ID:Vs28C71W
>>80 なるほどトンクス
前スレでもチラッと出てたが、レベル70〜80くらいまで一気に上がるみたいだな
今から楽しみだw
今38話だからもうすぐだな
82 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 23:53:05 ID:4Yu6P15d
ティファのNTって飾りだよな?
83 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 23:54:05 ID:Nwo31u2O
それどころか99まで持って行けるぞ
リューネでカーメン7〜8機を纏めて努力で落とすと初期レベルから一気に行く
武器無改造でも問題なし(削るのめんどいけど)
84 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 23:54:22 ID:6w7WSY+P
ガロードがビット使えるようになる
補正は無かった気がする
85 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 00:42:31 ID:YIHYdMpT
毎回兄弟追いかけて宇宙ルート行っちゃうからわかんないんだけど、魔装機神の武装追加ってどんなイベントで追加されるの?
86 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 01:02:25 ID:hQkUfeMJ
「機体の出力を上げておいたわよ」
「じゃあ、試してみたかったアレをしてみるか」
で、終わり。
87 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 01:27:35 ID:6NqAM+ZJ
魔装機神が好きなガンオタなんだけど原作知らないグレートマジンガーとザブングル
のステージばかりで嫌になってきた
88 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 01:27:54 ID:lZpimcev
10Lv以上差がついてればいいからLv41以下でラストのカーメンを
努力MAP兵器で出来るだけ巻き込めばいいのか
89 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 01:29:42 ID:s9K+1zha
レベル99リューネって使えるのか?
90 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 01:41:57 ID:YIHYdMpT
あー、1MAP使ってやるのかと思ってたんだけどなんかIMの会話でさらっとやっちゃう感じなんだね
ありがとう。
91 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 02:44:52 ID:VN4DUZMb
>>87 無印のマクロスよりはマシかなぁ。
雰囲気が割とライトだから
92 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 03:52:57 ID:eFdcEmkm
>>89ほい
リューネLV99撃墜数30時
格闘215
射撃207
防御163
技量233
回避357
命中354
精神202
一気にLV上げると格射が殆ど上がらないっぽい、全く育ててなかったけど低過ぎる。
しかし格射の低さに目を瞑って超回避命中、少ない数の敵でここまで強くなれるという点では努力+MAPのメリットは素晴らしい只…
ガロードLV55撃墜数150時(MAP一切使わず)
格闘181
射撃242
防御146
技量215
回避304
命中297
精神139
アムロ撃墜数130時(MAP無し未来行き水増し分込み)
格闘166
射撃230
防御122
技量231
回避297
命中295
精神128
う〜む
93 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 04:27:51 ID:soKacDmG
精神Pが半端ないなw
94 :
92:2007/11/05(月) 05:36:20 ID:eFdcEmkm
失念した
リューネ(技能値補正0)
アムロLV54時
95 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 06:22:26 ID:soKacDmG
見辛い
リューネ:Lv99 撃墜数30時(技能値補正0)
ガロード:Lv55 撃墜数150時(MAP一切使わず)
アムロ:Lv54 撃墜数130時(MAP無し未来行き水増し分込み)
リ ガ ア
格闘 215 181 166
射撃 207 242 230
防御 163 146 122
技量 233 215 231
回避 357 304 297
命中 354 297 295
精神 202 139 128
96 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 08:44:11 ID:z6szudGE
みんな……たまにはシャアさんのことも……
>>83 武器の威力は低い方が経験値多くなかった?
うろ覚えと体感だけど、
スーパー系必殺>無改造弱武器>改造した弱武器>無改造強武器>改造した強武器
で経験値の量が変化してた気がする。
*1.1倍くらいの変化だった気がするけど、レベル補正で結構変わったと思う。
うろ覚えだらけスマソ
距離での変動も試した気がするけど忘れた
97 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 08:46:36 ID:eFdcEmkm
98 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 10:28:51 ID:s9K+1zha
>>92 わざわざ乙
エースレベルには叶わないが、充分だな
99 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 12:30:14 ID:GNHcwf9x
ウラキの魂覚醒必中MAPの強さは本物
と言いたいところだけど外伝のウラキは覚醒しないという
コウはアムロやカミーユと違って必中があるからここぞという時に役立つ
試作3号機も相俟ってあまり避けないけどな
避ける必要ないから大丈夫
3号機は援護防御したりされたりが本分
ヴァルシオーネは決定力がないのがなあ
105 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 15:57:40 ID:PCv0L5Y5
GP03にはプルを乗せて、援護機としても重宝してる。
ヴァルヴァロだぞ!
援護システムは好きだけど、援護シフト組んでいくと全員ダンゴになっちゃうのがいやん
もうちょっと距離を離して援護できればなぁ。陣形組んで戦ってるって感じになれるんだけど
Gジェネみたいにか?
エマさんの精神コマンド最高
ウラキはガンダムのパイロットなのに精神がスーパー系っぽいのがいかす
Fの頃を考えると個性が出来て嬉しい
一応援護あるしGP03も普通に強いしな
>>108 Gジェネの援護は集団レイプな気がして好きじゃねーなぁ
強力なのに手軽すぎて戦略性も戦術性も感じない・・・
ヴァルシオーネ運動性フル改造+ハロ+サイコフレームつけて、やっとメイガスからの攻撃の回避率を5%に抑えることができたぜ
シュウとの戦いが心配だ…
>>113 まだ指揮下で働くという命中回避の底上げ方法が残っているぞ!
か・・・・・・いやなんでもない
つ 超高性能スラスター
117 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 10:40:11 ID:sPZzJnPx
高速読み込みできんのこれ?
外伝すごいですね!PSのいい味が出てますね。
無印αも外伝と同じくらいの戦闘アニメーションですか?
なぜか外伝からやってしまったんですが、気になってしまいました。
無印だって、Fとかやってた身としては充分すごかったんだぜ。もちろん外伝のほうがずっとアレだけど
Gジェネのほうがよく動いてた時代があったんだよなあ
120 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 14:37:50 ID:q5oGJ9H2
Gジェネの煙の演出にかんどうしたのも今ではよい思いで
って言うかマップ上ののユニットの動きは外伝のがトロいよね。
αでMSがビームライフル取り出した時は感動したなぁ
ただいま最終話目前なんだがα外伝って引き継ぎないんだっけか?
クリア報酬が難易度別であるだけ
「引継ぎ」は無いと思っていい
サンクス
ゼンガー殺してくるわ
アニメソフトなんか、ビデオ→LD→DVD→ブルーレイってどんどんスペックアップさせてくんだから、
テレビゲームで、それをやっても良いと思うんだよね。
人それをリメイクと言う
だから難ルートクリア時のデータは残しておいたほうがいい
ロランとグエンを戦闘させずにターンXを倒してしまった
うろ覚えだけどなんか会話あったよな
戦闘前会話ってあるけど、大体予想が付くようなことしか話さないからあまり
気にしなくてもいいような気がしてきた。
131 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 20:02:02 ID:vngbottg
原作ファンじゃなければ、見逃してもたいした事じゃない。
ちょっと前にリューネマップ兵器で一気にレベル99ってあったけど、
テュッティのケルビンブリザードでも可能?
レベル99テュッティならグランゾンとまともにやり合えるかなぁ?
努力無いと困難だお
努力ないと無理じゃないかな?
さんくす
応援は外伝には無かったんだっけ。
地道にテュッティ育てるかぁ(゜Д゜;)
その昔、恐竜帝国との決戦のシナリオでプレシアをLv99まで育てた猛者がおってな
格闘 248 射撃252 技量228 防御168 命中389 回避383 精神249
撃墜数628 最大ダメージ19540
だったそうだ
強すぎだろ…常識的に考えて…
どんだけ撃墜してんだよって話だな。
やり込む奴は違うんだな…
魔装系ではミオが好きだったからLv75くらいまではやったな
>>131 別に原作ファンではないが、5年前にプレイした時に見た
ロラン「僕は男です!」というセリフがかなり記憶に残ってたから38話のVSグエンがそうなのかと
御曹司とロランのセリフは原作に無かったやり取りじゃなかったっけ?
外伝のスレードゲルミルとMXの冥王はどっちがバランスクラッシャーかな?
最後だけいるゼンガーと
中盤から使い放題なめいおー
どうみてもマサキ様です本当に(ry
間違いなく冥王
出撃MAP数が違いすぎる
しかも難じゃないとゼンガー使えなかったよな
MXはゼオライマーとダイモス、サレナが強かった
スレードも言うほど強くないしな。
っていうか、残りの敵が軒並みボスクラスだから、結局スレード一人じゃ太刀打ちできない。
フル改造+ナノスキン細胞orGテリトリーで渡りあえた気がするんだが。ラスボスとも。
じゃあ外伝に冥王がMXの能力のままで、
でてきたらそれでもバランスクラッシャーかな?
148 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 23:36:35 ID:vngbottg
Impactのアルフィミィのような存在だ。
能力上げる暇ないし、援護祭りできないし、必殺技が射程1だし、指揮官4消えるし
それを補うだけの性能はあるけど
スレードは無改造でエースランクの強さだし、充分さ
スレードとカイザーはナノマシンとかつけて硬くて再生する憎い奴等として活躍させる。
関係ないけど、ブライガーはサルファに出てほしかったなあ。
あとダンバインとブレン。
スレードもカイザーもHP回復ついてるんだが
36話でマジンガーとグレートを隣接させると強化型入手って話だけど
これってカイザーの代わりに入手?それとも両方手に入っちゃう?
両方。マジンガーが強化型に進化するって意味だからね。
ゲッターは選択だけど。
サンクス!
これで心おきなく進めることができるよ
マジンガー強化型とカイザー両方手に入るのは、外伝が初?
とりあえず、俺の場合は強化型にボスとさやか交互に乗せてる。
ムサシが強化型ドラゴンに乗り換えてくれれば・・・とか一瞬思ってしまった
つーかムサシが乗換不可というのが微妙に納得いかん。
衝動的に、ガッデス改造したけど、Pは射程1で地形陸でどうやって使おうorz
援護砲台
精霊のマサキか…ガッツのミオか…射程のテュッティか…炎のホワンか…ロリのプレシアか…
どれが一番使いやすいだろう
ミオはHP自然回復があるからガッツは継続できないよ。
それも考慮した上で俺はプレシア使ってる。
援護多めでP1〜3だし。機体性能はあれだけど。
使いやすさなら憑依じゃないかな。装甲運動5段ずつ改造すればコストパフォーマンスいいと思う。
唐突にセニア最強
たしかに、セニアはサポート系最強ランクだな
SP高いし、セニアの回避はそこそこ伸びるから生存率も高め、パーツスロット3でパン食べ放題
加えてあの声
エンジェルウィスパー見た時は「なんでこんな機体にこんな美しい演出を…」なんて思ったもんだ
使っていくとその演出に相応しい機体だった、つーかパイロットだった
まぁ激励係はファとソシエとラグとマリアで十分だけど
セニアは支援精神が万能すぎてSP足りなく感じる。
サポート精神ならフリーデンもいいよな
でぃあな様も捨てがたいけど
170 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:50:49 ID:Z0oK8Vee
ソレイユはディアナとミランで再動かぶってるんだよな
まあ、ミランのSPじゃ加速中心が関の山だけど
俺は戦艦はフリーデンだったな
ソレイユ組よりSPポイントが若干少ないけど、コマンドが多彩で便利。
>>167 激励はそいつらが最強だよな。スパガン、ザブングルは二人乗りでかさばらないし
マリアは早い段階でSP120いくしな。
魔装機神にプラーナ補整が欲しい
ウチはソシエもラグもメインだな。
ソシエで200斬りとかやってみたいんだよ。
序盤は元祖戦える戦艦、アイアンギアーで力押し⇒激励覚えない
⇒エルチが戻ってくる頃にはフリーデンにメイン戦艦の座を取られる
のパターンを繰り返している俺、参上!!
…原作みたく、出場してないウォーカマシン乗りをサブパイロットにできる仕様に
してくれていれば最後までアイアンギアー一択なんだけどな。
ガンダムmk2にLv19のフォウ
GディフェンサーにLv53のソシエを乗せて努力かけて恐竜帝国のボス倒すわ
記憶によると経験値は別々だった気がするが…
>>175 強すぎ
やっぱり別々だった
フォウと同じ経験値なんて入るわけないよな
セニアはLOEの絵が最高だと思うんだが
LOEのセニアはナディアの色違いにしか見えないことがしばしば
ダイターンは4人乗りのままがよかった
180 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 14:31:09 ID:Uo1qUJkS
万丈の決め台詞はウザイからいつも飛ばしてる。
もう聞けないんだからそんなこと言うなよ…
もう気功砲すら聞けないんだぞ
俺は牙突世代だ
万丈の決め台詞は確かに使いすぎではある
188 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 20:05:59 ID:XuuUXZXL
果たしてOG3に外伝以来の全魔装機神出演はあるのか。
外伝以来なんだからOG外伝に期待したいところだが無理だよな
つかまず自軍にスレゲをだな
OGとか真剣にどうでもいいから
外伝をリニューアルリメイクした物を作ってほしい
キングゲイナーがナチュラルに入り込める世界観マンセー
キンゲにチェンゲについでにエウレカとか…
これなんてACE3?
てかスーパー荒廃世界大戦マダー?
スーパー系でボスクラスとタイマンする勇気がない俺は間違いなくチキン
装甲ボーナスつきカイザーでもガスガス減らされるし…
つ 64
193 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 22:52:31 ID:V+5sjVrV
つD
仮に外伝がリメイクしたとして、やはりプレシアが一番作り込まれるのだろうか
マサキの乱舞の太刀が風のようにあっさり終わる中、二回、三回とカットインが入るプレシアが出るのが目に浮かぶ
OGにも出ないこの状況で他の魔装機もちゃんと出れるか疑問
196 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 00:45:28 ID:NZnSd0OZ
んげー今更だけど、Booksで出た外伝てバグ修正されてる?
>>177 無印αはEVA二人乗りでランバラル狩ると素晴らしいことになったんだがな。
外伝的な環境でスパロボまた作るとしたら
ブレン、キンゲ、ターンA、エウレカ、ザブングル、ガンダムX
とかになるのかね
いつもどおりの時代考証でも、敵勢力に一時的に負けてその土地が荒廃すればってのは
できるんでないかね
エウレカは荒廃してなくてもいいと思うんだが
普通に市民生活描かれてるし
∀のストーリーは宇宙に人がいないことが前提だからなぁ
202 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 11:18:35 ID:QFGkq+sg
どこが?
主人公がムーンレィスなのに宇宙に人が居ないとな?
地球と月以外ってことじゃない?
あとブレンって荒廃系なの?
地球側の技術が宇宙にまで目を向けるほど進歩してなきゃいいんじゃね?
地球側じゃなくて一地域じゃね?外伝的には
>>201 でも外伝ではGXと一緒に出てきたし(GXは宇宙移民いるし、パーラも仲間になった)
作り手の腕次第だと思われ
他の作品に合わせるためとはいえXの扱いは個人的には不満だったな
新連邦も宇宙革命軍も出ない、ジャミルとテクスは月側の人間で、パーラは偶然知り合ったバルチャー、しかもランスローはいないし
しかも最後のD.O.M.Eの主張が微妙にねじまげられているしな。
まぁストレートに言っちゃうとリアルフロスト兄弟みたいな反応示すプレイヤーも居そうだし
2部構成かプロローグ(D的な)にすれば若ニートやらランスローinフェブラルが見れそうな気がする
チェンゲも絡めて地球でインベーダー大量発生!とか
あとコロニーレーザーを∀で防いでみたり
フロスト兄弟は自分達を認めない世の中に対しての憎悪だけで動いて
大義名分すら掲げてなかったら登場させやすかったのは間違いない。
ニュータイプ主義者を殺して、自分達が目立てればそれでいいからな
ジェノサイドのあとの展望ってのは、兄弟の仲でもあいまいだったんだろうなあ
>>203 オルファン浮上の地震で、極地的に壊滅してる地域は有るけど、基本的には現代社会。
困ったときはオーガニックエナジーで全て解決
宇宙ルートの36話、奪われた真・ゲッターロボって面の最初のほうで
安西エリって博士?がバトルクラフトの操縦したい、地層が変わる所がどんなんだか気になる
みたいなことを何の脈絡も無く言いだしたんだけど、なんか元ネタあったりする?
新ロボ4コマからの逆輸入ネタ
ハードルートクリア記念カキコ
最後のシュウの命中率の高さに吹いた
リューネに90%ってwww
分身分身
念動持ちなR-0の操者
リューネってそんな避けるん?
>>95だけ見れば、技能ポイント稼いでなくても
レベルさえあげとけば回避は結構高くなるみたいだけど…
正直スーパーなら超装甲か精神タンク、リアルなら超運動性か特殊技能がないと使いにくい俺がいる
好きなんだけど能力がどっちつかずすぐる…<WM、魔装etc
それにしてもブライガーはニルファやサルファにも出てほしかった
サルファにはαシリーズに登場した全ての作品が出てくれれば最高だったのになあ
ダンバインとかブレンとか
高命中率を分身で避けたら
やっぱり回避の技能値も高く上がるんだろうか?
内部判定命中の時のみ分身判定だから
回避できなかったって事になるんだろうか?
この辺は検証が難しそうだ
体感でもいいからその辺りやりこんだ人に聞いてみたい
>>222 ウォーカーギャリアはICBM投げという突き抜けた武器があるじゃん
ジロンのガッツで超回避
226 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 20:05:30 ID:wkse1+Ez
36話が終わってついにカイザーとGビット追加。
恐ろしい強さだ…。
カイザー強いよな。知り合いのオッサンは真ゲッターのほうが強いって言うけど
俺の持ってた攻略本では、(寺田が言ってたんだっけな?)
最強ランキングが一位カイザー、二位真ゲッター1、三位ライディーンだった。
俺はこれで納得したなぁ。スレードは?って思ったけど。
それは魂の攻略本だよね?
スレードは強いけど、使用できる機会が少な過ぎるから、総合的に見てランクがいなんじゃない?
>>224 検証は難しくないよ。
次に避けたら回避の数値があがる状態を作って、分身を待ってみれば?
>>225 確かにあれは威力的にもビジュアル的にも圧巻だが弾数がな…
補給するにも気軽に気力が上がる最近の作品ならまだしも、気力上げる方法が敵倒すか攻撃受けるくらいしかないしね…
ちょってリハビリがてらF(PS版)やってくる
ようやくラグナロククリアしたぜ
マジンカイザー、DX(Gビット有)、X(Gビット有)、ギャリア、V2ABが鬼強くて最後までレギュラーだった
ゲッターは強いけど紙だから油断してると落ちるな。ブライガーのが使いやすかった
ちょっと前に提案された「濁点抜き」をやってたんが、意外に面白くなくてやめたw
今は「エネルギー消費なし、移動後攻撃可能、射程長い武器」組でやってる。
単騎無補給で敵を全滅できるのがいいな。
>>231 ウォーカーギャリアはいいよな。弾切れになったことがほとんどない。
次はそのメンツを抜いてやってみるとよさげ。
作った奴らがガンブラとかの量産の異常性能に気づいてなかったのに
最強ランキングとか意味ナスw
234 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 03:00:20 ID:JmKyTatB
ガンブラそんなに強いのか。ふむふむ
異常というか使いやすいだけじゃね?
最終的にやっぱり火力足りないし
ガンブラは毎回二機用意してプルプルズを載せるのが俺のジャスティス
237 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 05:24:07 ID:iOXTHJ78
俺の正義www意味不www
ガンブラはビームライフル適応Bだし、ビームコーティングに弱い。
外伝は切り払いが弱いから実弾が使いやすいのを考えると。
239 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 09:17:41 ID:k8gas9NH
バルバロを使ってみようと思ったけど、空Bだったからやめた。
君はA−アダプターの恐ろしさを知らないようだ
241 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 11:12:12 ID:uEfns5TJ
>>207 唯一の救いは打ち切りで出番や活躍の場をごっそりけずられた
パーラやGファルコンを思う存分使える事くらいか。
242 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 11:24:30 ID:H0iErR1o
外伝でのAアダプターの重要度は異常
バルバロやノイエジールが糞→神になる
243 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 11:36:24 ID:k8gas9NH
Aアダプターはどこで手に入るんだ?
1周目はもってなかったけど。
いらない機体を改造して売る
246 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 12:19:46 ID:k8gas9NH
>>221 ほとんどのキャラがLv99にすれば
技能稼がなくてもシュウも避けられるようになる
ガンブラは確かに周りが持ち上げるほど強くはなかったな。
まあ、平均以上の強さを持つユニットが数体手に入るってとこがいいんだろうけど
飽きるから何体も使う気しないけどな
ガンブラは飽きたら売ればいい
パイロット 機体
コウ 試作3号機
クワトロ キュベレイ
ロラン FA百式改
Hiυ
これらのパイロット・機体で一番いい組み合わせってどれだろう
2組を最終話まで使いたいんだがなかなか決まらないんよ
最終話で使うなら個人的にはNTは微妙とか思う
閃きじゃないと避けられんし、援護ないし
というわけでNT用以外の二機にOTで
Hi-νは趣味機体
クワトロとロランは育ちが悪いので使わないでFA
>>250 とりあえず、俺の場合レギュラーのクワトロは白キュベレイに乗せてる。
ロランはターン∀かV2AB
コウは使ってないから分からない。
ただ、その選択肢だと…
コウ+デンドロ
ロラン+FA百式改
って所かな。
そうか・・・じゃあロランは外す
コウと試作3号機の組み合わせはやっぱり強いの?
前回コウを試作3号機に乗せてラグナロクまで行ったんだけど試作3号機を避けるか耐えるかどっちつかずのまま行ったから微妙な感触になったんだよ
それ以上に俺の大好きなクワトロさんはシュウに避けない当てないキャラになってしまったが
てか必中がないとシュウに当たらないんだよな・・・
ジュドー・ゼクス・ヒイロ・アムロ・カミーユ・ニートが最後の最後で蚊帳の外だったのを覚えている
ロランあんまり使ってもらえんのね、Gジェネみたいにロランかローラの容姿を選べたらまた違ったんだろうか
後ロランの成長がバグで阻害されてると聞くけど全く実感ないのなあ、それよりハリーの格闘の上がらなさの方がよっぽどバグかとオモタ
射撃系万能型だから仕方ないんじゃ?
アムロやカミーユもそうだけど、意識して格闘つかっても
射撃系格闘重視型のウッソやジュドーよりは伸びにくいでしょ
他の大器晩成タイプの成長率が見たいよな
259 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 15:15:33 ID:U1fq2qL8
ロランは底力かガッツがあればまだ良かったんじゃないと思う俺。
スレ住人にアドバイス求む。
以前、微妙なヤツを集めて熟練度「易」でクリアしたんだが、
今度はもっと微妙なヤツを集めて熟練度「普」でクリアしようと思った。
んで、誰を誰に入れ替えるといい感じだろう?
覚えている範囲での最終メンバーは以下。
コウ/試作一号機
バニング/ジムカスタム
モンシア/ジムカスタム
キース/ジムキャノンU
エマ/リックディアス
カツ/ゲルググM
ノイン/トーラス
ウィッツ/エアマスター
ロアビィ/レオパルドン
ギャバン/旧ボルジャーノン
柿崎/柿崎バルキリー(バグは未使用)
ボス/ボスボロット
武蔵/ゲッター1
マリ/ブルーガー
アラン/ブラックウィング
ヴィレッタ/R-GUN
ブルメ必須だよな。底力無いし
ファとルーとか。ルーのステ低いよな
あとは合体ロボを分離させれば
262 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 15:44:15 ID:k8gas9NH
微妙なうえ、華がなさすぎるw
>>260 ちょっと待て
さり気なく最強ロボが混じっとるぞwwwww
>>260 ブルーガーはマリじゃなくて神宮寺にすべき
アランブラックウイングは強すぎるので交代すべき
ボスボロットもヤバイ強さだな
でもパイロットがボスだからまあセーフかw
マーベットはどうよ?
援護レベル2までだし微妙さならなかなかだぞ
266 :
260:2007/11/11(日) 18:08:35 ID:5Ky075D7
アドバイスさんく。
>>262の言うとおり、華の無さをさらに重要視して、候補を選出してみた。
(ガンダムとか、NT・強化人間、ガッツ持ちを外すとか。一部例外)
モンシア/ジムカスタム
キース/ジムキャノン2
ファ/メタス
エマ/リックディアス
カツ/ゲルググM
ルー/いいユニット無し・・・リックディアスって2機手に入る?
マーベット/ガンイージ
パーラ/Gファルコン(単体運用)
ノイン/トーラス
ジョゼフ/ボルジャーノン
ソシエ/カプル
メシェー/カプル
ポゥ/スモー・・・だと強いから、ボルジャーノン?
さやか/ダイアナンA
ジュン/ビューナスA
神宮寺/ブルーガー
ブルメ、ダイク、ファットマンを適当なWMで
つ エニル(ジェニス)
ザブングル感動した
あの巨大テポドンすんげー威力だな
シルバースモーは微妙だと思うがな
>>266 リックディアスはバザーで買えるから2機以上手に入る
しかしゲルググMより確実に強い機体だからゲルググMで埋め尽くしてもいいと思う。
WMで弱さ追求するならダッガーオススメ
これでクリア出来るのか?
流れぶった切ってすまない。
真ゲッターをフル改造するならボーナスは何がいいかな?
個人的には装甲かENにしようかなと思ってるんだけど
強化パーツはナノマシンユニットと1ターンにENが30%回復するやつを付けてる。
俺はENか、1メインなら陸Aでもいいと思う
ゲッター意外と避けるし、装甲ボーナスは雀の涙だと思う
それまでにパイロットの防御をあげてるなら別だけど
ゲッターは技能値稼ぎにくいのが欠点だな。
真1&ドラゴンはブーメランで稼ごうにもどっちつかずで避けない防げない。
真2は遠距離が射撃な上、HP回復のせいで底力が生かせない。
真3&ポセイドンは論外。
技能値的にいえばライガーがベストなんだが、
エネルギーいらんし普通に避けるし空A付けるならミノクラの方が手っ取り早いし。
射程と移動力優先で空Aを付けるくらいか。
逆に技能値のことを考えなければすごく使い勝手のいいユニットともいえる訳だがw
ライガー&ポセイドンは援護だけで、通常はドラゴンで十分だろ。
回避上げたければジャマーでも付ければいいんじゃないか?
分身で技能ポイント上がるのか知らないけど。
ゲッターはボスまで保存し、ボスで一気に必殺技を叩き込むのがデフォだったな
>>273 サンクス。
確かに陸Aもいいね。本来ゲッターはボスまで温存しておく物なんだろうけど
二週目だから資金に余裕があるから真ゲッターをフル改造したくて
しかしストナサンシャインの命中率が悪いのが辛い。
>>276 むしろカイザーとブライガー以外のスーパー系は全てボス用の俺
つかX&カリス強いな
Gビットを取ってから鬼だ
何故かアムロより避ける当てる
>>277 装甲とHPだけをフル改造して、さらに装甲系パーツをつけて単騎突入するといいよ。
敵を100体くらい倒せば、あとあとかなり当てるようになる。
鋼の魂とナノスキン装甲オヌヌメ
ゲッターはライガーで雑魚戦,ドラゴンでボス戦と両方こなせるのが魅力ですね.
同様の理由で,分離して雑魚戦,合体してボス戦のダンクーg
カイザーと真が入手できるまで全く使わない
だから強化パーツはいつも高性能照準機とHGCPCUです
Gで安い内に武器フル改造(゚д゚)ウマー
284 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 23:20:56 ID:MdIbc3Ct
今、熟練度0プレイでやってるんですけどサザビーってつかえますかね?
スーパーロボットの武器改造は全くしないな。糞高いし大してあがらないし改造しなくても十分強い。
ライディーンだけは別だけど。ゴッドボイス5000から更に1000上がるとかアホだろ。
トーラスは確かに微妙だけどνガンよりは全然活躍してた。
287 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 00:22:10 ID:ETOvMnxj
>>283 百式も同じく、バージョンアップする前に武器改造したほうが得だな。
V2ABって使えるか?器用貧乏な感じでどうも強さが分からんのだが。
器用貧乏…なのか?
めちゃめちゃ強いと思うが
とにかく弾数が多いから反撃に困らないんだよな
適応も良いし空とべる
低いHPもNTバグで無問題
突っ込んでドバドバ反撃・ときどきマップもっていう便利さは美味すぎる
でも結構ビーム兵器が多い
>>289だが、う〜ん、なんだろなぁ。
アウトレンジするには弾数が心もとない気がするんだよ。
ロングレンジ×3
メガビーム×6
ぐらいしか使えそうにないんだよ。(まぁ一応9発はあるが)
インファイトするにしても光の翼が射程1だから。だったらスモー使ったほうがいいんじゃね。とか思って。
まぁ確かにオールラウンダーなのは分かるんだがな。
別にV2一体だけで戦うわけじゃないから弾数もそれで十分だと思うけどな
魂ロングレンジキャノンはスーパー系の必殺技をも陵駕する
弱いとは思わんが、俺もあんまV2AB使わない派だなぁ
ケチなんでロングレンジをついつい出し渋って使わずに終わっちゃうから。
光の翼とヴェスバーがメインだな
低燃費だからEN回復(小)つけるだけで、存分に戦える
必中+援護と援護の有るキャラを乗せると強いV2。
はっきり言って、ニュータイプ乗せても微妙だよ。
武器もフル改造しないとだめ。
一見金がかかるようだけど、武器数が多いから一級MSとしては相対的に見て安い。
マップ兵器威力も何故か1000上がる。
強いNTのせてオーバーリミッターつけるだけで戦力になると思うけどな
改造度低くても十分強かったよ?
V2AB弱いとかいってる奴は改造してないんじゃないかと
限界フルでウッソ乗せて、アムロミノクラνとカミーユZ辺りと一緒に突撃させてた
全然被弾しなかったな
V2ABは改造さえすれば強いユニットだな
ただ光の翼を生かすためにも格闘強いパイロットじゃないと話にならない
なので結局ウッソやジュドーの独壇場
ギャリアに乗せる最良の二人は誰だろう
やっぱジロン確定で相方はラグかな?
マリアなんかも便利そうだが
メインはジロン確定
相方は戦略次第だな
精神ならチル・マリア
攻撃ならラグ・ビリン・トロン・エルチといった集中持ち
V2ABにはプルツーのせてたな
援護2回使えるが、ロングが3発しか使えなくて貧乏性の俺は殆んど援護させてなかったw
ギャリアにはジロンチルだった
ジロンは言うまでもなくメイン確定だな
チルは幸運あるし、脱力あるしでナイスザブパイだった
でも幸運脱力で使いすぎると閃が1回位しか使えないから、必中ボスには少し使い辛かった
305 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 12:51:33 ID:lG7vyd0d
難ルートの最後で必ずバグる
パーツは7個以上にしたことないし、
旧PSでやってるのにフリーズ
もうエンディング直前で1月止まってるよ・・・
∀組をデンドロに乗せたらバグった
V2AB使えるって言ってる奴:主役級NT重視なプレイスタイル
V2AB微妙って言ってる奴:援護キャラ重視なプレイスタイル
ノイエ、ヴァルヴァロ、Z、ターンエー、FA百式改、V2AB
外すならどれ?
スマソ。↑一体ね。
ノイエ、ヴァルヴァロ、FA百式改
使ったことないな←趣味てきな要素で
ターンAは最強だと思うけどな、月光蝶発動で。
ホバークラフトばぐったぽい。効果ねーーw
乗せるパイロットで俺は変わるな
援護持ちなら空陸ユニットのが便利だからさ
>>286 トーラスにノイン乗せて援護×3は鬼強いぞ
>>289 V2ABは、俺もあんま使えるかんじしない
無印をやってたらV2ABのロングレンジの弾数の少なさに唖然とするはず
そこが意見の分かれ目じゃないかな
無印だとENドカ食いするから光の翼とかヴェズバーと競合して使いにくかったな
弾数制で3発なら普通じゃね
ゲーム違うがGジェネ(F、if)に比べたら…
あのMAP兵器野郎には最初吹いたwww
このスレ読んでたら、α外伝めっちゃやりたくなってきた
アーカイブスでこないかな
全滅プレイは撃墜数引き継がないよね?
yes
>>318 そう。引き継ぐのは資金と経験値だけ
ちなみに技能ポイントも引き継がないので注意
技能ポイントのおかげでMAP兵器が使えん。威力もいまいちだし外伝のMAP兵器は糞だな。
サテライトキャノンとローリングなめんな
魂月光蝶がないと後半ボス戦やってられん
>>321 援護があるからな
援護のおかげでαのマップ兵器大量時代が終わった
逆に、外伝やったあとに無印やるとV2の光の翼の範囲と威力で噴くぜ
327 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 21:19:18 ID:JPHoAUms
>>313 無印やらずにスパロボDを先にやった俺は
MAP兵器のロングの範囲の狭さに唖然としたぜ。
敵の援護防御のせいでMAP兵器利用することは増えた気がする
αではほとんどつっこんで反撃で終らせてた
V2はウイングゼロやZZとかに比べると十分燃費良い気がするが…
メガビームライフルとヴェスバーだけでもガスガス削るし
ゼロカスはV2以上に唖然としたな
ゼロカスの仕事はMAP兵器一択
底力サーベルのクリティカルだけでもなんとかなるし、
通常のバスターライフルはほとんど使わなかった
>>326 MAP光の翼の威力はどのくらいだったっけ?
たまには見極め持ちのウッソをのせたV2のことも思い出してあげてください
新のV2はファンネルより攻撃力が1000以上高いロングレンジキャノンが5発あったり
ほとんどのユニットがMAP兵器持ってない中で素で弾数4のMAP持ってたりとまさに次世代ガンダムだったな
マクロス勢で使いやすいのって誰?
やっぱフォッカー?
イサムの技量てトップクラスじゃなかった? αだけだったっけ?
技量は鍛えられないから、鍛える込みならイサムと思う
ガッツ・指揮・援護持ちのフォッカーかな
イサムのバリアパンチも魅力だけど
>>332 威力自体は外伝と同程度だったと思うけど、無印は相手が脆いから
魂かけて撃てば雑魚はほとんど壊滅する。
MS相手ならそれも通じるけど終盤のゼントラーディの戦艦とか宇宙怪獣じゃ無理だよ。
俺はバルキリー勢が攻めの要だった。
主に使ってたのがイサム(YF19)ガルド(YF21)輝(VF1S)フォッカー(VF1S)
この四人はクリアするまで一回も攻撃喰らわなかったな(喰らったら死ぬんだが
バルキリーは形態を状況に分けて使うのも楽しいし割りと早い段階で援護覚える輝がオススメ。
後の方で指揮官も覚えるし、育ててると見返りがちゃんとくる。反応弾でドンドン援護しちゃえ
イサムとガルドはセットで使ってたな。あっという間に間合いに入ってパンチでボコボコ。
高確率でクリティカル出るからダメージも期待できる。
バルキリーは地形適応バグのせいで変形の特性が死んでしまったのが悲しい
後半はイサムYFのガッツが…ちょっと前に同じようなこと言ったっけ
ヴァルキリー数機+αでどっか潜り込むミッションで、スタート地点に出てきた援軍に使う気なかった
ヴァルキリー勢がやられてゲームオーバーになったのは俺だけじゃないはず。
>>343 よう俺
アウトレンジから攻撃されてWMが爆散したり命中8%に当たる神谷も今ではいい思い出
>>343 あれ俺いつ書き込んだ? ガッツ発動失敗であぼーんもいい思い出
αの防御反撃って便利過ぎたよな
バルキリーならイサムかな。やっぱり
何故かクリティカル連発するからピンポイントバリアパンチが鬼強い
ピンポントバリアパンチが直ってたら主力だったなw
やぁってやるぜぇ が てやんでぇ って聞こえるのは俺だけ
>>345 防御反撃はネタでしか使わなかったな
あれ使うと衝撃波の人が使途に殺されたりするんだよな
350 :
それも名無しだ:2007/11/13(火) 20:11:21 ID:6BtDx0i9
>>343 自由出撃枠が5機だけってのも酷いよな。
351 :
それも名無しだ:2007/11/13(火) 20:21:37 ID:AdTFJpUv
>>305だが、解決した
V2がAB以外になってると止まるみたい
やってるとたまに面倒臭くなってきて「もうマジンカイザーでいいや」ってなって
結局マジンカイザーが活躍してしまう時がある。
皇帝参入時のイベントは燃えるよなぁ
たった一人で立ち向かう甲児に俺涙
355 :
鉄也:2007/11/13(火) 21:39:08 ID:1TgYtO5M
>>354 は?甲児が何やってもそこに感動は生まれないだろ
それに比べて、ひたすら戦いを求める剣鉄也の行動は全てに感動がある
356 :
鉄也:2007/11/13(火) 21:39:58 ID:1TgYtO5M
僕は鉄也さんじゃないけど、
>>355の言ってる事に同意です
リメイクするならZのパワーアップみたいにグレートもパワーアップするといいよな
グレートは十分強いけど主人公機だし厨なくらいでいいよ
グレートブースターが武装じゃなくてパワーアップイベントで常時装備できたらいいのにな。
移動力大幅アップとかの能力で。原作でもブースター装備しながら戦ったりしてるし
Vガンダムのボトムアタックの要領で使ったらノーマルグレートに戻るとか。
運動性くらいサイズ差でグレートの方がカイザーより高くてもいいのにな。
何もかも負けてるって悲しすぎる。
まあまあ。初期のZよりは圧倒的に強いんだからお互い様じゃないか。
カイザー来るのもだいぶ後半だし、それまでは充分現役はれるし今のままでもいいと思うけど。
どうせ鉄也さん乗せるし。
>>359 携帯機ではそのシステムが多くなかったっけ?
ブースター撃つまでは適正ALL Sで移動力+1とかかなり良かったけど、グレート。
……まあ、カイザーが出ない携帯機だと逆にZが不遇なままなんですがね。
Dではルストハリケーン装備のせいでZの方が出番は多かったが。
甲児と豹馬の中の人の劣化が凄いな
鉄也と健一の中の人は素晴らしいのに
>>361 スマソ。携帯は初代とJしかやったことねぇんです・・
この流れ前にもどこかで…
>362
豹馬の中の人の場合、劣化というより他のキャラが混じりすぎた結果という気が
「超電磁スピィィィィンッ!!!!」
と
「超電磁ぃ スピーン」
があるな
スレ見て久しぶりに始めたんだが
FAZZを取り、さらにそこから最後ハードルート行くのって可能?
・41話クリア時点で熟練度33以上が条件
・FAZZパーツは20話の時点で熟練度5以下が条件
よって無理
っと間違えた、22話開始時点で熟練度5以下な
ありがとう!助かった!
FAZZって見るとセンチネル思い出す
だが一々フルアーマーとか書くのも面倒だし、ファッツの知名度低いし
FA-ZZでおk
374 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 09:02:21 ID:ZlCOLAjb
ファッツ好きでIDがハモニカ砲を撃てそうだから上げ
甲児の中の人劣化してるか?
youtubeにあるvs暗黒大将軍とか見ても
ゲームのままな気がしてならないんだが・・
XOの甲児はひどいが、それ以外は軒並みOK
某アニメのネコパンツ役は神がかってたw
FA-ZZでFA
甲児の中の人はむしろうまくなったと言ってるが…
昔の演技をわざとしてるだけだぞ
外伝でもアグリッパなんかすごくいいじゃないか
379 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 15:06:25 ID:Nm7vfGBP
ジャッキー・チェンの声だっけ?
外伝って熱血使うとクリティカルでなかったっけ?
さっきからやってるけど、全然でないよ・・・
甲児ってかなり声高くしてる印象あるしなぁ
ジャッキーのわざと下手には俺も聴いたこと有る
>>380 出ない
援護使わないと殆どの撤退敵は倒せないぜ→ゴッドボイスフラグ
>>381 ありがとう。
クリティカルさえ出ればカーメン倒せるんだが・・・あきらめよう。
どのカーメン?
>>383 未来に飛ぶ前の序盤カーメン。
断空光牙剣の援護にVガンのブーツ投げという組み合わせ。
俺はコウガ剣にジュンを乗せたグレートマジンガーの組み合わせにしてる
あそこか
ダンクーガの武器改造費もったいないからスルーが基本だったな…
ダンクーガはなんか中途半端だよな。野生化も微妙だし覚醒覚えないし
まあ、好きだから必ず使っちゃうんだけど
388 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 20:51:49 ID:AjrwQO4v
アルファで強かった反動がモロに
無印は大抵の機体は強かっただろ
ダンクーガは熟練度取得などに絡んで性能はダンチだった
分離運用の使いやすさが仇って感じだよな。全員野生化だから総ダメもまあまあだし
結局は閃き持ちの雅人以外は反撃で落とされるのが怖いから使えないという
せめて強化パーツ3つか4つ付けられたら余りパーツで回避しやすかったかもなのに
392 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 21:23:17 ID:dEuY4uEF
序盤のカーメン撃墜は準備が必要だからな
攻撃メインは武器フル改造したダンクーガの光牙剣、
援護には同じく武器フル改造した
ジュンinグレートマジンガーかプルinガンダム試作3号機
忍の気力150は当然として、援護側も150が好ましい
カーメンは熟練「難」でしか戦えないし登場後3ターンで逃げるから
最初の機械獣達を魔装勢でどれだけ削れるか、に全てがかかっている
グレート援護なら底力を当てにできるから、ダンクーガの武器だけ少々改造してやれば良かったような。
削りが上手くいけば3か4段階くらいでも十分だったはず。
394 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:14:35 ID:sCbt6Zae
ダンクーガは野生化発動すれば威力は問題なかった。
燃費が悪すぎるのは気になったけどな。
IMPACTみたいに鉄拳があればなー
野生化で威力1.25倍、気力130必要
援護は上手く扱えば(1+Lv*0.75)倍、気力不要
更に
>>391もあって分離しても扱いが微妙
1発の威力が…といってもフル改造断空光牙剣で4700、カイザーは無改造で4800且つ燃費良
しかもマジンガー系にも野生化と同等のマジンパワーがあり、援護も覚える
カイザーが優遇されるのが仕方なくてもここまであからさまなのは・・・
397 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 23:05:23 ID:AjrwQO4v
威力がない分燃費で勝負。ていう救いすらないものな。野性化しても初期威力が低いんじゃな。燃費は人並み以下なんだし。だが最後まで使う
それでも飛べなかったころに比べれば…無印が強すぎたんだ
羽無しダンクーガが出たのは64だけだっけ?
ああ64……
スーファミ第4次だな
しかも途中でコンバトラーとの二択を迫られるというシチュつき
まぁ使おうと思えばそこそこ使えたが
F完でも宇宙Aでひゃっほいと思いきや光我剣には断空剣のフル改造が必要だしガンバスや真ゲが普通に強い
スクコマ2では射撃戦の機体が強すぎてガチで使うには微妙
手放しで喜べるダンクーガってあんまいねーなぁ
>>401 IMPACTじゃ精神コマンドのバランスが多人数乗りの中で特に神がかってる。
おまけに特殊技能やパーツなんかで燃費をかなり補強できるから普通に強い。
……あと、第三次αでの人を超え、獣を超え、神をも超えたダンクーガを忘れるな。
ブラックドール以前に
無人機のゲーマルクでファンネル撃ってきたり
パトゥーリアが有線ビーム砲撃ってきてるんだが
そこんところどーよ?
未来だから電波が意志を持ってると解釈
だからミサイルも落ちてくるしプラズマリーダーでも壊れない
モビルドールとかゴーストのAIの応用でビットにAI仕込めば自動でオールレンジ攻撃してくれそうだけどな
ドワスって顔の割りに狡猾だね
ダンクーガは特に耐久力も高いわけじゃないから、そこんとこも不安。
移動後の武器も「よーし、断空剣で撃墜してやろう」って思っても
「あ、EN使うからこれしちゃうと光牙剣が二回使えなくなる。じゃダイガンでいいや」
って思っても仕留め切れず敵HPが500くらい残ってしまう時がある。
遠距離でも反撃とかで断空砲のENがもったいないから結局連装キャノンでちょこちょこ削るしかない。
まあ、補給しろって話だが
>>401 F完は真ゲが抜けているのは置いとくとしても、
ガンバスよりは全員気合熱血持ちの点で劣らんぞ
断空剣も光牙剣追加するなら4000で消費10という意味不明な武器になるし
他はαや3αは図抜けているし、新や第4次Sでも主戦力
>>409 あと大惨事からバリが関わりだしたからな
強い時は圧倒的に強いんだが、何せ初参戦があれだからか弱い時のイメージのが強いダンクーガ
対ゴッグ戦とかまさに衝撃 ちょうどα外伝後の発売だったし
413 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 05:03:35 ID:P8bP5RMp
サルファの大張ダンクーガは主人公なんかよりメインで使ったな。見た目と強さが揃ってた。
ダンクーガはかっこいいから使う
まあ第四次の合体シーンはあまりにもキモかったが
>>409 気合使えるから即効性は上かもしれんがガンバスターより強いってことはないだろ
膨大な資金はたいて光牙剣だしても、一発は奇跡のコレダーには勝てない
射程は段違いにまけてるし威力かわらん、マップ兵器もない
気合を全員使えるっていっても全員使ったら攻撃当たらないし、即死
エネルギー10でも射程1、精神なしで当たらない、ではゲスト戦では大きなアドバンテージにはならない
よしここで魔装の話でもしようぜ
>>415 F完の奇跡は消費100で、ノリコの精神が150程度だから奇跡使えば完全な一発屋
バスタービームの射程は8だが、EN消費が30あり、ノリコの能力自体低めなので結構消費が激しい
断空我は亮の覚醒始め、忍の加速挑発、沙羅の必中鉄壁、
雅人の幸運とバランスが良く、使いやすい
運動性を梃入れすれば、断空剣が+20なこともあって当たる
気合全員使えば攻撃当たらないって、気力上限とか考えて書けよw
ここでFの話するのもアレだけど確かにガンバスの方が強い。真ゲに並ぶほど。
だけどグルンガストの一撃が全てを上回る。
誰か巧くて要領の良い人の外伝ノーリセ動画が見たい。
俺じゃ下手すぎて駄目だ。
あーそういえばニコニコに外伝のプレイ動画上がってたな
これといったプレイはしてないんだがコメントがあまりついてないのが不憫だったから
ニコニコ見れる人はコメントつけようぜ
奇跡使えば1発屋とか・・・・・何か問題あるのかとw
外伝以降みたいにアホ耐久力ならともかくな
それ以前にダンクーガメインで使うならFの頃からちびちび改造してると思うんだ。
覚醒熱血使用からの継続総合ダメージは高い方だろう。
塩沢さんの声を聞きたいが為だけに、
ダンクーガを分離させて亮だけを使い続けていたのは俺だけでいい
フル改造にミノフスキーを付けて飛ばしている(「牙」が空/の為)とは言え、
後半では流石に強烈に辛くなってきたのも良い思い出
…結局、周りの魔装の皆さんに頼りっ放しでしたw
>>417 言いたいことは分かるがステータスの数字のみではやっぱりガンバスターだな
だがスパロボのコンセプトは「好きな機体を使う」だからムキになるな
俺のバーニィなら易々とダンクーガの綺麗な頭=忍を吹き飛ばせるぜ?
>>423 そこで魔装で頼るのかw
お姉さまに必中と熱血があるので一発屋でもないんだけどな
COMPACTカラーのダンクーガも強いぞ。
忍が魂覚えるパターンもあるし、威力と燃費のバランスもいい。
要はダンクーガがそのゲームで強ユニットを張れるかどうかという話だったと思っていたんだが
何故ガンバスターとの張り合いにシフトしているのか
この手の話は枝葉末節にズレ込むのがお約束
429 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 15:02:27 ID:Tit1mxR2
空気よまずにすいません、ロボット図鑑を完璧にするにはゲッターG強化型は必要ですかね?
必要ないはず
>>429 有る意味空気読めてる
強化ドラゴンて燃費良くなってもリョウの援護回数少ないからな
援護回数増えて社員スパーク連続援護でやっと真に並ぶくらいと思う
432 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 15:23:06 ID:Tit1mxR2
>>430 ありがとうございます、心置きなく真ゲッターをとります
強化Gに慣れてると真2が微妙に使い辛い
技能ポイント稼ぐから1しか使わないよって人なら楽なんだけどねえ…
434 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 15:57:28 ID:u0l8RH1J
ゲッター系にはハイパージャマーを着けるのが俺の正義。
何故か据え置きのゲッターは誰も鉄壁覚えないよな。
ニコニコのプレイ動画に引かれて買おうと思ったんだが
いかにも中堅なスーパーガンダムを一軍にする必要あるの?
機体1つの枠で二人出撃できるから、精神要因など乗っければ便利。
空A陸Aだし、俺は援護用にも使うけどね。
ガンダム系で二人乗り可能な機体がスパガンしか無い…はず
>>436の言うように精神タンク、援護用に使う
2人搭乗でユニット枠は1、空陸、しかもパーツ3つ装備できるからな
鎧系*3で援護防壁、高性能レーダー*3で射程10、パン3つで超精神タンク
序盤から終盤までかなり使える
スーパーガンダムは常にソシエ&メシェーの愛機
何故か外伝のレーダーは余らないか?
バザーで見つけて、
「うはwwレーダー売ってるwwww」と思って買い込んだのに殆んど使わなかった
441 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 17:38:47 ID:n0oCYjDE
>>440 まさに俺もそうだw
たぶん宇宙ステージが極めて少ないから、ミノフスキークラフトやホバークラフトのような地形対応のパーツで1スロット埋まるから、高性能レーダーはあんまり使われないのかな。
Hiν初登場だったよね
>>440 レーダーに限らず、買ったけど使わなかったパーツが結構あるよな
最初は「強化パーツ買える!!」とか興奮したんだけどな
あんまりあっても意味無い
二回行動廃止で射程距離外攻撃をにしにくくなったのと、
NTとかバルキリーなら攻撃なんて終盤までくらわんから、ガンガン突っ込ませれるせいかねぇ。
Fとかなら、重要なパーツだったんだが
あと命中率計算でリアル系でも攻撃当てにくくなったからとか
射程伸ばして威力底上げより安定性だからな
>>443 どのパーツとか? 俺はハイブリとかバイオセンサーとか買いだめて、
修理ユニットやジューセンキタイに付けてやってたなぁ
ドンキーのパンくらいしか買った覚えが無い
機体売却でパーツがもらえることがわかってからは
ステ系パーツは買わなくなったな
パンの他はソーラーパネルぐらいかねぇ
メガブースターは買うな
高性能ガソリンエンジンは買いあさった
あと防塵装置
>>449 >防塵装置
ガンダム系全般とサイバスター必須アイテムだしなw
ガソリンエンジンが余ってるのにブースター付けっぱな機体がいたりする
452 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 21:10:20 ID:u0l8RH1J
マクロスプラス見たんだけど結局ガルドはゴースト落とせず死んじゃったってことでいいの?
内臓目玉その他もろもろ犠牲にして、最後には命まではって戦ったのに
>>455 だから最後ミサイル外しちゃったんじゃないの? ロックオンずれてたし
後ろにいた方がガルドだよな なんか墜落していった気もするが
まぁミュンは守ったんだし、いいじゃないか
あの後ゴーストはどこ行ったんだろうか……
ID:qi+uD/lUは本当にマクロスプラス見たのか?
どこ行ったも何も・・・特攻したYF-21と共に空の星になった・・・・
ゴースト→激突により墜落(その後爆散?)
YF-21→激突、爆散は免れたがパイロット死亡により大気圏外を脱出後、宇宙の彼方へ
原作観たらゴーストのアホ運動性に納得せざるを得ない
ガルドも必中持ってれば死なずに済んだかもな
僕らの柿崎ならゴーストもイチコロさ!
か、柿崎ィーッ!
何となく死んだ柿崎より
ガルドが捨て身を覚えるべきだった
>>466 愛おぼのあまりにも早すぎる撃墜に泣いた
ガルドの捨て身→自責の念など諸々含めたまさに捨て身
柿崎の捨て身→体を張った笑い
敵味方関係なく一番強い機体って結局どれなのさ?
アウルゲルミル
アウル「縮退砲さえなきゃこんな奴に・・・悔しいっ・・ビクビク」
あっははー! ごめんねえ!強くてさぁ!
アウルゲルミルの最強武器って縮退砲と威力同じじゃなかったっけ?
しかもHP回復大EN回復大も持ってる
ネオグランゾンはバリア
グラビトロンもあるぜ
攻略本のスペックで比較してみる
アウルゲルミル
・陸のみだがホバー機能
・最大射程13気力不問弾切れ無しのイミルアーム
・威力5500〜6500、射程1〜11、命中+35、気力110のドグマブラスター
・強化パーツ2個
ネオグランゾン
・空陸
・アウルと比較するとEN+50、装甲+200、運動+5の代わりにサイズL
・バリア、MAP兵器あり
・威力5500〜6700、射程1〜12、命中+55、気力130の縮退砲
・強化パーツ1個
機体性能は互角だが、やはりパイロットにあまりにも大きな壁があるな
まあ確かにメイガスは強いとは言えないな
ノルスレイとかスーパーガンダムをサポートとして出撃させたいんだが、ひらめき持ってないと敵から狙われやすい?
援護陣組め
改造しないと狙われまくるけど、どうせ援護防御と回避でどうとでもなるよ
世の中にはエマ+スパガンだけでほとんど倒してる人もいるから
大丈夫
もちろんサブパイはカツだよな?
武器威力は核ミサイル最強だっけ
核ミサイルは絶対攻撃しないので安心とか攻略本に書いてたのに、
四方を囲んだら普通に攻撃されてワロタ そしてGAMEOVER
490 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 20:09:35 ID:I0xxJai/
核ミサイルの射撃値の高さは異常。
死にステータスなのになんだってこんな高く設定したんだろう?
492 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 20:39:57 ID:e/fGokEW
核だから。
マリア可愛いよマリア
川澄マリアのICBMは必見
マリアの声川澄だったのかw
戦闘見たことないから知らなかった
そういえば川澄の為だけに使ってたな。完全に忘れ去ってた。
ザブングル勢ってかなり音声が豊富じゃね?絡みとかあるし。
ってかこのゲーム何周もしてるけど、一度も聞いたこと無い台詞とかかなりありそうだな。
というか、ジロン以外のICBMなんて見たことなかった
ガロード以外のサテキャとか、ロラン以外の月光蝶も
未来組縛りで再プレイしたいなあ
台詞多すぎるよな
ニコニコで見たけどエアロゲイターメカのデータもあるらしい
新や今度出るOG外伝みたいに自由に見られるのが出てほしいぜ
500 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 22:10:19 ID:RVAe7br7
サテライトキャノンの曲を主題歌にしたい
ヌビア・コネクションの王、
カーメン・カーメンが優雅に華麗に500ゲット致す
ヲホホホホホ
ルーとプルプルってどっちが便利?
俺は圧倒的にプルズ
ルーはステ見たら分かるけどかなり低い
精神もプルプルズのが優秀
そうか、それは残念だ…
まあニュータイプ補正と援護で何とかするか
使って使えないこともないだろう
上位互換が居るってだけで、まったくダメなわけじゃない
援護が重要なゲームバランスだから、まるで使いでがないパイロットがいないんだよな外伝は
ファンなら十分使えるレベルだよ
俺はブライトさんの不遇さには泣くな
あの機体性能で強化パーツ一つでメインメガがBBなんて嘘だぜ
せめて戦艦乗り換えでもあれば……。
ジャミル,サラ,トニヤ,真吾の4人乗りが選択できたらフリーデン最強だったのにな.
ブライトさんもトーレス,サエグサ辺りをサブパイロットに...
α外伝以降なんだよな核ミサイルがラーカイラムに標準装備されるの
>>509 ジャミルに宇宙スペースNo1まで乗れたらそら最強だわ
>>505 援護レベル2で必中持ちだから俺は重宝した
プレシア、ミオ、ジュンを始めとした援護レベルの高い必中持ちってかなり有用
あーそれはそうかも
後半の変態兄弟とかナントカチルドレンとか、援護する側も必中ないと当たらないしな
>509
その辺は寺田大将がインタビューで「あれは僕のミス。あの設定ならブライトも
トーレスやサエグサがサブにつかなければおかしいんですよね」といっていたな。
まあ外伝での不遇さの反動で、ニルファ以降は愛の核ミサイルを撃つトンでも艦長に
なってしまったわけだがw
「人は一度手にした天地を焼く剣を捨てることなどできません」
Gビット取るためにイベント全部こなしてきたのに
最後の分岐で地上ルート選んじまった・・・
やりなおす気がおきねえよ・・・
>>504 俺のルーはUC系最強射撃、回避もNT補正抜きで最強まで育ちました
前半あまりのステの低さに驚き育てすぎたのが原因だが
>>517 弱いと言っておきながらなんだが、カツとファを育てたぜ
というかルーの弱さを目の当たりにしたのが、未来dだ後のスパガンのメインパイロットがルーだったからなんだよな
逆に強化人間8まで育ってステ高いフォウが異常なのかもしれない……
ブラックウイングにAアダプターとホバー付けたらNモードが空表示で空陸になったんだけど既出?
Hモードで空は飛べなくて戦闘フリーズとか不具合は全くない。ちゃんと空陸両方に援護もしてくれる
>>509 残念ながらニートは援護がないから艦長としてはダメなんだよな
>>520 メインパイロットがサラで,ニートは戦闘系精神コマンド係で.
>>511 真吾がスペースバズーカ持ってくれば武装の貧弱さも解決
ふと思ったんだけど,外伝でソレイユとグランガランが並ぶところを見たかったな.
援護キャラってだけでもないが、声が聞きたいためにノルスやガッデスを使ってたのは俺だけじゃないはず。
ノルス、ディアブロ、ザムジードフル改造はデフォ
17歳はいらない
ザムジードって大地の魔装機神つーだけあって地面にもぐれるんだな
SFCのEX持ってたのにα外伝やるまで気が付かなかったぜ
EXでは潜って地震か
射程外リニアレールガンがデフォだから、
後者メインだと気付かないのかもな
EXはつっこませてもつよいぜ
潜ってMAPはむしろF完のような
しかしα外伝は原作死亡キャラがやたら強いな
SFCのEXでは射程外レールガンだったけど、
CBのEXでは突っ込んであたたただったな、ザムジード。
マサキがミオのにーにーになる夢を見た事がある
マサキのファミリアの白い方と子作りする夢なら見たことあるな
酷い自己嫌悪もんだぜ
獣姦かよ
白のほうが雄なんだが
なるほど!「子作り」なんて言い方珍しいと思ったんだ
うぜー
チルをメインパイロットでつかってみたらまる子が戦ってるみたいだった。
隼人に援護させると何かあるんじゃね?
「後半へつづく」とか言ってくれたり
ヤザンってα、α外伝、ニルファ、サルファに出てるんだよな。
こんなに出てるんだからハンブラビ共々仲間にさしてください。
ヤザンはいらんわ
なんでやねん。いるわ。
テネス・A・ユングで我慢してあげて
俺ならブレニフ・オグスを推薦するがね
ギャバンでヤザン使ってる気分になれるよ。
名前もこころなしか似てる。
俺的にはカテジナさん仲間フラグがほしかったな
ロザミィは助かるのに、カテジナさんはどうやっても死ぬってそりゃないぜぃ
原作で死なないのにスパロボで殺されるキャラってのも珍しい。
カテジナさんっていえばスパロボのキャラ解説で「記憶を失った」とか嘘っぱちが書かれてて笑った覚えが
まあカテジナさんはウッソが最初からヤル気満々なら10回は死んでそうな人だから
ウッソは犯る気マンマン
いってしまえー
551 :
それも名無しだ:2007/11/18(日) 11:48:53 ID:L2DgR5yX
まる子「あたしゃ逝きそうだよ。」
ヤザンも一緒に未来に飛ばされてZZの時の野性的なヤザンが見たかったな。
マウンテンサイクルで発掘したゲゼに乗って。
>537-538
ついでにカリスに援護させるとキッツイ一言がとんでくるとか?
カミーユ「ズバリ援護でしょう!」
>>553 モンシアに援護させると陰鬱な嫌味を吐かれそうだなw
機械獣の火炎放射でパニックになったりな
557 :
野口さん:2007/11/18(日) 15:09:12 ID:L2DgR5yX
なんだこの流れ!?
ブゥッwwwwwww
うちのデュオ君は出撃するたびに
ヒイロ・ガロード・イサム・ヤンロン先生を激怒させて
戦艦に帰っていきます。
色々とごめんなさい。
カトルに祝福させた後に自爆させてる俺よりマシ
>559
よう、全滅プレイ中の俺
自爆ってLv上げに便利だよな
艦船囲んで自爆して修理して艦船落としてやり直しで
自爆はガッツ・底力発動にも便利
ガッツでガッツンガッツン
>561
その方法でセニアをLV99にして祝福使い放題プレイが俺のジャスティス
ハードルートの人類死すべしの後半マップで出てくるアウルゲルミルって脱力無しでも撃破できる?
武器フル改造援護付きのゴリ押しで行こうと思うんだけど・・・
脱力無しで武器も無改造でもギリギリ何とかなる
フル改造ならたぶん余裕
そんなに金稼いだこと無いからわからんけど
>>565 できなかったら脱力使わないプレイヤーは全員詰んでるだろうがw
>>567 最後30%未満で撤退だから一気に削れるか? ってことじゃね
まぁアウルゲルミルのHPは65000だし30%で19500だろ
気力150の熱血ファイヤーブラスターなら最低でも12500、普通に使ってるなら15000とか行くんじゃねえの?
てか35%以下なら一撃でおとせるんじゃね?って気もしないでもないが
脱力で気力100前後まで減らし、フル改造ストナー+援護にそこそこ改造ファイアーブラスターで
アウルゲルミル削りきろうとしたらHP数百ぐらい残って悔しい思いをした記憶が
魂ICBMにしておけばなーと後悔
家の鉄也君は20k程度ダメージ与えてた気がするが
ネオグラも40%あたりから一気に削ってぶっ殺したような…
α外伝は脱力要らないな
俺はアムロ魂FA百式改+ガロードDXでおとしたな
もちろん武器はフル改造、脱力なし
竜が滅びる日で、隠しでハロが落ちてるらしいんだけど、なかったな
なんか条件あるのかな
576 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 09:57:50 ID:ykgtOYsJ
thx!やっぱり、あるんだ!
攻略本のmap図が間違ってたのか
自分が間違ってたと思わないのがすごい
スレードって味方側で使えて改造できるユニットととしてはかなり強い部類だよな
最強がMXのメイオウとしてF完のゼロカスの次くらいか?
α外伝始めたばっかりなんですが、いくつか質問させていただきます…。
・全滅プレイをするにはどのステージがおススメなのでしょうか?
(熟練度は出来るだけ取り、ルートは「難」で進めてます。)
・全滅プレイをするとそのステージでは熟練度は取れなくなるのですか?
・全滅プレイをある程度した後、そのステージでセーブをすると、
そのステージでは全滅プレイができなくなるのでしょうか?
>>579 最終話寸前で仲間になるユニットは大体あのくらいじゃないか?
MXだと真聖ラーゼフォンとか
DCα外伝のアストラナガンとか
そういえば真聖は引継ぎだし、アストラは「バグの所為で」改造できなかった
>>580 ・全滅プレイしやすいステージは結構あるよ。攻略サイトとか見たらオススメとかあると思う。
・全滅プレイしても熟練度は取れる
・そんなことはない
>>584 助言dクスです!
とりあえず全滅プレイやってきます
メイオウも過信しすぎると結構危ないがな
587 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 03:19:42 ID:5pfDwea3
グレートゼオライマー。セリフ間違ってんのにはひいた
飛影っと思ったが改造できんな…
MXのメイオウ様は、昔のスパロボ基準だと普通な気もするが
MXだと神w
全部まとめても最強ランクだと思うのは、主人公群を除けば
Wのイーベルだな・・・・ありゃつえー
MXのゼオライマーは周りが言うほど強くないような・・?(かなり強いけど)
フル改造しても特攻したら結構危ないし、スレードはフル改造したら相手が
ネオグランゾンでも撃墜される気がしない。縮退砲を1ターンに3回喰らっても平気。
俺はゼンガーの方が強く感じたな〜。メイオウの方が爽快感はあるけど
F完のゼロカスはフル強化したら運動性300越えという歴代スパロボ最高の運動性を誇るけど
如何せんパイロットがなぁ。それでもこっちもかなり強いけど
そこは結局個人の感じ方だからとやかく言うまい
俺はカットインやパイロットは外伝のゼンガーが最高だと思う
が強さ事態は微妙な印象
593 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 11:42:50 ID:+qKRlxBG
質問すけど資金の上限て999万9999でおkすか?
ひ・み・つ
イサムがターンX相手に武器フル改造魂ピンポイントバリアパンチしたら3000しかくらわなくて絶望した!!!
援護のグランダッシャーの方が強くて絶望した!!
二度とイサムなんて使わねえと認識した!!
今回だけだからな!!ちくしょう!!
イサムンの使い方間違えてないか?
アイツはランチを13回おごらせるためにあるんだぜ?
>>595 どんだけ硬いねんっ!って気もするけど、事前に脱力使って装甲をフニャフニャにしないとね…
俺のイサムは御大将に普通に一万近くダメいったけどなぁ<魂バリアパンチ
特別に育ててないし、改造もそこそこ。
イサムのバリアパンチで3000は流石にないと思うんだが
イサムがターンX相手に武器フル改造魂ピンポイントバリアパンチしたら(反撃で)3000しかくらわなくて絶望した!!!
そういうことかw ガッツを発動させたかったのだなw
デスサイズヘルはなんであんなに強いんだろ。
ボウヤだからさ
以後加速要員になっちゃうからさ
それよりも俺のナタクのEN消費をなくすべき!それが正義!
無印で(貴重な挑発要員としてパイロットが)活躍したからいいじゃないか
外伝もパイロットは活躍できます
デュオより明らかに強いです
昔はひらめきのないリアル系はボス戦では役立たずだったけど、
外伝は援護防御のおかげである程度フォローしてやれるのがうれしい
ニルファ以降をプレーしてF完について知識だけ得て、
ごひ=弱いという考えを全作品に逆輸入してる人がいるな
>>604 案外知られてないのかもしれないけど7話で説得した場合はそのマップのみドラゴンハング打ち放題なんだぜ
611 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 20:27:35 ID:5pfDwea3
なにぃ
DCα外伝にアストラナガンでるってマジ?
どういう経緯で出るんだ?
613 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 20:56:03 ID:KXGN0udI
>>612 アウルゲルミルのお腹から「ちぃーっす!」
というか、DCα外伝てなんじゃい
>>610 つまり、寝返るときに「無制限は正義じゃない」と思い立ったわけですね。
あまり乗り換えしないプレイスタイルだったんだけど、
試しにゴヒサイズをやってみたら強いのなんの。
何で「ごひが弱い」っていうイメージがあるんだろうなあ…。
α外伝以外でも強い気がするんだが…。
というかウーフェイとは誰も呼んでない件
>>615 敵のときのステータスで仲間になるからちょっと違うんだよな
確かあと違うところはHPが高くて攻撃力が低かったはず
装甲とか運動も違うと思うけどよく見てないからその辺は知らない
>>613 そんなことがあるのか…
パイロットは誰?メイガス?
ごひを説得しても、敵が最強戦艦だから逃げてばかりだったな
>>617 ナタクが強くないことが多いから
乗り換えさせない人は決して少なくないし
戦闘アニメだよ
ごひ&ナタクが割と強い場合でも、
それ以上にデュオ&デスサイズが強く設定されていて、
あまり目立てないのが弱いと思われてしまう原因とオモ。
αでは味方で唯一挑発を覚えるやつなのに。
役割が被るんだよ
ドイツもコイツも射程アリ格闘だらけで
鎌の射程が短ければハングが特徴になるんだけど、
そうなると鎌の子と砂の子が死ぬ
ニルファ・サルファでは差別化されたよな。
・砂 補給・射撃ALL
・鎌 P ALL・ジャマー
・龍 単発格闘・単発格闘
……あれ?
小隊制で一番、そしてGチームで唯一割を食ったのがゴヒ
いやいやWだってみんなEN消費武器なんだしきっと
砂 無制限格闘
鎌 分身
龍
あれぇ!?
ゴヒトロンは、中ボス・ボスとタイマンはらせて互角に渡り合い、やられかけるのを見てニヤニヤしてるw
無改造だとハラハラしてたまらん
ニルファ・サルファでは扱いが酷いんだな…。
だからごひも差別されるのか…可哀そうに…。
そういえばどこかの実況スレではなぜかごひとヴィレッタが頻度よく撃墜されてた。
ごひは機体性能的にしょうがないとして…なぜヴィレッタまで撃墜されるんだ?
>>628 R-GUNのHP少なさは異常
T-Linkバリアがやぶられたら即瀕死or死亡だからなぁ
まぁ設定的にヤバイの積んでるから少しの被弾が命取りになると俺は解釈したけど
避けたらいいんだが、念動力レベルが微妙だからエース程避けない
R-GUNは、燃費の悪さの割に火力が低いのと参戦時期があまりにひど過ぎる
631 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 00:51:44 ID:GJcmaIbo
>>624 小隊システムと全体攻撃が導入されてから、龍の役立たずさに涙した。
小隊システムってなんだかんだで先頭にいるヤツしか活躍しないからイヤ。
他のやつは精神コマンド要員かバリア要員でしかないし
ニルファのごひは加速係として輝いてた。デコ的な意味で
外伝以降をまるでやっていない俺にしてみれば、
ここでスレ違いのことを話し続けるおまいさんらはただの荒らし。
分かる分かる。
俺もやってない頃はニルファとかの話するやつはウザイなぁと思ってた
今はスレ違いな奴らだなぁって思ってる
荒らしは言いすぎかな
RPG攻略板のニルファスレが落ちたから暖かい目で見てください><
確かFのごひの回避は136くらいだったよな。
攻略本にも「避ける気がないんじゃないのか」とか言われてた。
640 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 03:29:33 ID:1p1GxQY4
張 五飛
やる気がないんじゃないかと疑いたくなるほど回避力が低い。
そのかわり「鉄壁」を覚えているので効果的に使おう。
「挑発」と合わせれば囮に丁度いいパイロットかも。
思った通り格闘能力は高い。
ごひの名前をボスに変えても違和感ないな
どこの攻略本だよw
ごひネタが正義だ!
ソフトバンクかな?
あそこの攻略本はユニットやキャラのとこのコメントがはっちゃけててよかったwww
F完のW勢とか基本ボロクソwww
F完のWチームは機体性能はなかなかいいんだが、パイロットがいかんせん避けない・二回行動できないから、F完だと攻撃直撃即死上等だったからな…
あれ以上弱くなりようがない
αでごひと戦うとき、熱血ガンダムハンマーが10で、初めてごひに恐怖を覚えたw
F完は、やっと仲間になったと思ったらそのMAPのゼゼーナンには歯が立たないし
空中の敵にはバルカンしか使えないし雑魚も倒せないしでそりゃもう・・・
まあすれ違いだが、劇中観る限りではナタクは死神よりつえーはずなんだけどなw
>>645 お陰でαでガンダム系最強軍団になったなw
デスサイズが強いのは人気補正にしか見えない
648 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 10:04:07 ID:TZ9G1PgE
すいません
初代αとか外伝の攻略本どこなら売ってますか?
山の手線でお勧めの古本屋など教えてください
649 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 10:08:17 ID:TZ9G1PgE
すいません
初代αとか外伝の攻略本どこなら売ってますか?
山の手線でお勧めの古本屋など教えてください!
原作での乗り換え・改修後の強さ的には
W0>ナタク≒死神>重腕>砂岩
かね
重腕と砂岩は宇宙用に改修しただけだから、多少の武装変更あっても強さ的には変わらん
中の人は
トロワ>ごひ>デュオ>カトル>ヒイロくらいか?
人気補正で無茶苦茶になってる気がする
>>649 そんなにビックリマークが大切か?wwww
ヒイロは宇宙の心補正と主人公補正で最終的に一番強いと考えていい。
カトルは最弱な気がするけど指揮官スキル持ちだからいらない子にはならない。
ごひはホントは強いはずなのに見せ場が大抵( ゜Д゜)な感じで強いイメージが薄い。ネタ担当
トロは玉が切れるまでは強かった。
デュオは貧乏。クジ担当
ヒイロ達は、反応速度といった身体能力が人間のものではないとか言われてたから、みんな桁外れに強いんだよな
それにしても、ゼクスに指揮がないのは何故だ?
>>650 単純なパイロット能力だと
ガンダム用の訓練をまともに受けていて射撃の正確さと身体能力が異常なヒイロか
曲芸みたいな動きをする上に特に負けたことないトロワ が2強
ゼロシステムを考慮すると
システムに負ける カトル、デュオは脱落
ごひは不明
トロワは扱えそう
ヒイロは普通に使ってる
ってところらし
>>651 4分も待ったのに誰も教えてくれないから強調してみたんだろw
>>654 カトルって一度は負けたけど
ドロシーが操るMD軍団と戦うときにゼロシステム使って指揮しなかったっけ?
射程、燃費、(回避、装甲)、命中、移動
全部満たすだけの強化パーツスロットと、パイロット能力となると
サンドロック、アルトロンは使えないな
>>652 >ごひはホントは強いはずなのに見せ場が大抵( ゜Д゜)な感じで強いイメージが薄い。ネタ担当
これは同意w
>>656 ああああああ
トロワは技量こそ凄いだろうけど実際にやりあったら五飛には負けそうだぜ
カトルは2度ヒイロと直接対決で両方勝ってるのに評価低いなー
ヒイロはしょっぱなからゼクスに負けて登場するから
最後まで強いイメージが持てなかった
しょっぱなでヒイロが空気を読まずにゼクスを蒸発させてたら話が終わってしまうがな
初っ端からガンダムでザクと相討ちだもんな、ヒイロ。
ゼクススゲーってことか
w見たくなってきた
トロワは(ガンダムの中では)運動性が劣悪の筈の
HAで大回転切りやってのける時点で操縦技術は五人の中では最高だと思う。
弾切れHAでカトルのサンドロックとも渡り合ってるし。
ただ諦め良すぎるんだよな、こいつ。
基本方針は「弾切れまで撃つ→自爆」だしw
W最強のパイロットは型落ちもいいとこのトーラスで無血戦闘をやってのけたノインだろ
外伝基準のトーラスなら余裕でやりかねんが
ヘビーアームズを「重腕」って書き込むのって実際あれだよな 細かいかもしれんが
669 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 22:36:35 ID:RMyvwQ3G
蛇編
ノインはワザとゼクスにNo1を譲るような嫌らしい女
ヒイロ「お前の操縦レバー重くね?」
トロワ「だがそれがいい」
ってのもあったな
ノインは嫌な女じゃなくてたんなる変態
トロワのはガトリング分ので左右のバランスが違うとかだった希ガス
あとスレがかわってるからそろそろ戻ろうぜ
復習のために立場が必要だったゼクスを立ててあげたんじゃなかったっけ、ノイン。
あと、ヘビーアームズはガトリングを外した時の両腕のバランスがつりあう様なセッティングだったかと。
勃ててあげただって???
基本Wキャラは変態ぞろい
つまり全部ごひのせいか
実はトップクラスにまともなんじゃ
これからもα外伝スレはごひの使用を推奨します
強いしね
ごひが強いのって底力持ちな外伝、スクコマ2ぐらいか
他はどうも埋もれ易い印象
底力、挑発持ちのαや気迫、不屈持ちのニルファも十分強い
むしろ不遇なのは機体の方
5はP武器メインでそこそこ硬くてそこそこ避けるって点で2や4と被るよね.
2 回避、命中重視、分身、援護2
4 HP、装甲重視、指揮官、援護3
5 射程、攻撃力重視、高Cri率、援護1
こんなかんじにできたらいいのにと思う
ドラゴンにたいてい負けてるしな。α外では関係ないが
月面って地形適応は宇宙にあたるの?
それとも地上か空?
地上と宇宙だって聞いたよ
こんど試して見る
>>686 ジロン・・・バグなかったら終わってるな・・・
>>685 俺の調査によると空陸のあるマップはすべからく空と地上
俺の側頭葉はどっちも宇宙だって言ってるわさ
意表をついて海などいかがだろうか。
月の地形は月に決まってるだろ?
なあ月面フレーム
>>688 念のため指摘しておくと、
「すべからく」、は「すべて」という意味でもそれを強調する言葉でもない。
「ぜひとも」「当然……すべきである」とい意味である。
「すべからく、制作者は空陸のあるマップを空と陸属性にすべし」というように使うのが正しい。
教養のなさをアピールするために使うのならいいが、
知らずに使うと恥をかくことになるよ。
ところで、恐竜帝国やカーメンカーメンは未来で倒されただけなのだから、
第二次や第三次では生きてるってことだよな?
恐竜帝国はニルファで改めて倒されてるよ
カーメンは…未来で目覚めるために眠ってるんじゃねw
元・特撮ヒーローしばりプレイ(つまりウィッツとか兜甲児とかデュオとか、中の人が
変身ヒーロー系を演じた事がある人限定にして、プチスーパー特撮大戦気分でプレイ)
というのを考えたわけだが、戦艦艦長がブライトとコトセットが悪役やったことがあるだけ、
という所でつまってしまいますたorz
ニルファかサルファでないと無理かねえ…
>>693 カーメンはそのままBMIIIにとりこまれますた。
いちいち癇にさわるヤローだ!!
2話のサンドロックの強さは異常
良いじゃないか、サンドロックが目立ったって。
『第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する』
ってガロードがGXに乗り換える前に6機落とせってことか?
とりあえず第15話の概要を調べなおせ
すまん、ひどい勘違いをしてた
オレもそこ勘違いしてジェニスで頑張った
次のマップだってのなw
706 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 12:43:34 ID:8c3NCmuN
オレもだ…。
ガッツが発動してからは被弾の心配はなかったけど、弾切れしてきつかった。
弾数upのパーツがあればエニカスはもうちょい頑張れた
エニカス売れたら強化パーツ係として使えるのに。
やっぱ専用機は売りづらいんじゃない?変なクセついちゃうし。
レベル40に一番のりがウラキ少尉とは…全く使ってなかったのに努力持ちは凄いな
そういうことがあるから、どうしても名前有パイロットは努力もちパイロットで倒したくなってしまう
未来行く前に努力でシュウ倒して未来で合流するとスゴイよな
俺は好きでもないのに序盤は毎回コンバトラーが断トツでレベルが高くなる。
幸運が早い段階であるからボスクラスのとどめにつかっちゃうんだけど努力もあるから
折角だから使ってしまう。
>>712 それがスパロボだ
そうやって思い入れのあるロボットが増えていく
コンバトラーの外伝〜サルファの空気っぷりは最早ギャグ
強さでもボルテスに一歩及ばないことがほとんどだったりして・・
さすがスパロボで、一番使用料が安いと言われるだけのことはあるw
最新のスクコマ2では超強い上、存在感も抜群だから安心しろ
スクコマ自体の存在感が
>>714 外伝じゃボルテスより役に立つけどなぁ。
>>717 どの辺がボルテスより役に立つの?機体性能じゃ負けてるけど。
グランダッシャー
>>718 一番威力の高い武器が気力130しか要らないとことか、
援護グランダッシャーが強いとことかかな。EN切れを気にせず攻撃しまくると強いぜ。
>>718 距離補正による威力と、援護の使いやすさじゃね
ボルテスは必要気力が中途半端で、激励使い放題になるまで扱いにくいし
好みの問題だけど、俺は精神タンクとしてもコンVのほうが好き
外伝のコンVとボルテスは運用が結構違うため、比べてもしょうがないと思う
コンバトラーは遠、ボルテスは近って感じだね
外伝は2機揃って運用して一人前
そうか、コンVは援護マシンだったんだな。普通にボルテスみたいに使ってた。
外伝のコンVは気力120で射程1-7の援護ダッシャーが使いやすい
ボルテスは気力125で射程1、140でやっと射程1-3の必殺武器なんだよね
困ったら超電磁軍団
15話あたりでXルートでなくて∀ルートに分岐しちゃったんだけどもうGビット入手は無理?
機体性能じゃ負けてるけどって辺りにそもそも使ってない香りがプンプンする
確かにHP100EN10装甲50限界10 ついでに全長が1m重量が50t負けてるww
武装も数値はボルテスのほうが上だが
先にも言ったようにコンVのほうが気力低めで済んでCri率もかなり高い
自分からつっこんで攻撃するボルテス、援護メインのコンVって感じだな
そもそもコンかボルの片方が弱いから、もう片方のどっちか一機しか使わないなんて奴がいるのかというのが
疑問だよな。
だから外伝は2機揃って初めて1人前だと何度言ったら(ry
>>732 二機といいつつ実際は10機分だがな。
同じ超電磁だから比べられるが、それぞれに長所短所があって別と見るべき。
同列機体同士(Hi-νとν-HWS)を比べたりするのとはまた違う。片方しか使えないわけじゃないしね。
分離して相互修理が強力だしな
「ユニットの特性に応じた運用」っていうSRPGじゃ当然のことがないがしろにされがち
それがスパロボクオリティ
でもα外伝はかなりマシな方だぜ。
>>734 いつも思うんだが、ちずるの撃墜数のためにマリンの修理装置を使っていない俺は違和感感じちゃうんだよな。
>>736 だがその辺が一番マシなのが衝撃だったり
あそこまで行くと大変だし、外伝はなんとかバランスが取れてたと思う
バグ前提なのが悲しいけど
昔だってゲッター3を活躍させるための海マップが必ず1ステージはあったじゃないか
外伝でゲッター3を一回も使ってないことに気がついた
ごめんよゲッター3
まぁだからといってDの真ポセイドンとか出て来きたらドラゴンとライガーの出番喰っちまうんだな
742 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 22:31:10 ID:v6QvgCwz
α序盤でドラゴノザウルス?を投げたのが(αシリーズ)最初で最後の活躍だったなぁ、ゲッター3…。
743 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 22:47:21 ID:MX0RCmRT
水中の敵は、死神か重腕で始末してる。
攻撃当たらないし脆いもんなゲッター3
序盤の弁慶の援護攻撃大雪山おろしを無駄にしている連中が多い、ということがよくわかった。
しかも外伝にはゲッターポセイドンはでてきているけどゲッター3はでてきてないじゃん…。
ライガーとポセイドンと真2と真3を活用しながら進めたいと思いながら、最初から最後までドラゴンだけで通してる俺がいます
ライガーと2は分身使えるじゃん。
ゲッターはAアダプターつけて常にドラゴンor真ゲ1が俺のスタイル。
分離&合体は移動力アップで使うだけ。
フィンガーネットがあるとポセイドンは強いんだが、
それはニルファまで待たないといけないからなぁ
ミサイル特化型の能力にしてくれた方が使えるんだけど
750 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 00:26:13 ID:9fkVHC9P
αシリーズ初期(外伝もだっけ?)の大雪山おろしはEN使わなかったからギャグでWMとか投げまくったけどニルファかサルファてEN使うようになってギャグでも使わなくなったなぁ。
>>748 防塵でよくね?
そんな俺はAアダプターつけて援護マシン
大雪山が空を跳ぶぜ
>>750 大雪山はEN使わないで使用できる最大の援護技ってのが特徴だったのにな
第四次で、二段返しがEN消費になって
ゲッター3オワタと思ってたら
そもそも真になることには、敵がみんな空とんでて\(^o^)/
ずっと前から\(^o^)/オワテタ
Fなんて真になっても残りほとんど宇宙で使用不可\(^o^)/
ベルゲルミル勘弁してくれ
当ててくるし命中率がいつも微妙だし気力高いから攻撃力も高いし
射程外から攻撃してくるし何度リセットさせる気だ
もうやめて!ダンクーガのHPは真っ赤よ!
ダンクーガは使うなw
ダン↑クーガ↓がこんなもんでやられるかよ! チュドーン
>>756 マシンナリーライフルを撃たせるように気力コントロールしろ
ダンクーガは分離合体戦術以外では使えん
うまく援護防御シフトを組むしかないな
761 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 10:52:47 ID:9fkVHC9P
そこですかさず修理をして経験値ゲット!
それがダンクーガ唯一の使い道… orz
フフ・・・その・・・サルファをした後でね・・・
野生化あるし精神タンクとしても使えそうだと思いましてね・・・
もう人類死すべしまで来て改造までしてしまったから使わないわけにはいかなくてね・・・
Gビットの方が遥かに強くて使いやすくて正直絶望している所です
('A`)
外伝→サルファプレイ ダンクーガ強くなったな!
サルファ→外伝プレイ ダンクーガ イラネ orz
シリーズ順にやらないと糸色望を知る事になる。
サルファの一周目終盤はFダンクーガと期待ファイヤーボンバーシフトで
ほとんど1ターンキルしてたなぁ…ラスボスまで
αシリーズだとダンクーガが登場してて弱いのって外伝だけだから
ウィンキー時代に比べるとずっとマシだと思う
4次 ダンクーガとか残す奴いるのw ブースター付いてるのに飛べないしw
新 ダンクーガって断空砲が最強じゃなかったのw つえー!
F&F完結 ダンクーガとか(^^;
α ダンクーガ一機でクリアできるじゃん!
α外伝 攻撃力ねーし4次の再来('A`)
インパクト アグレッシヴビースト取れば強キャラだけど
フラグ立てないとしばらく不遇
3次α 神をも超えた!
強弱を繰り返す、これがダンクーガクオリティ
(番外)
一応強化された4次s
やったけど全然覚えてない64
グレートゼオライマーとカイザーと3機揃って無双のJ
やったことないコンパクトとGC(XO)
ダイターンも強弱激しいね
強いのは3次・4次・ニルファで
それ以外は酷い
チートでターンX使ってみたけど、WMに攻撃しかけたらギンガナムが
「そんなガラクタでなぁ!勝てるわきゃねぇだろ!」っていったんだけど
これって専用セリフかな?ギャロップだったんだけど
>>765 3次αではファイナルダンクーガの加入が中盤には実現するから
普通のダンクーガがパーツスロット1しかなくても息切れ寸前で登場してくれるんだよな
個人的にはα以上
>>762 Gビット付きガンダムDXが強いの当然だろ
覚醒覚えるティファまでサブパイに付くんだし
外伝は普通に使えば強い機体(またはターンAのような最終形態)を終盤まで登場させないから
難易度が高めになるんだよな
ウォーカーギャリアのノーマルって最後の方になると弾切れしない?
>>765 64ではブースター装備されるまでが辛い
その後は中の上クラス
Fと違って光牙剣が勝手に追加されるのは良いんだが・・・
ストーリー上主役のはずなのに何か一味足りない感じ
>>772 ウォーカーギャリアのノーマルは移動後の専用ライフルとICBM投げの攻撃力で勝負する
スーパー系ユニットです
反撃に期待するユニットではありません
>>768 落ち着いて最後まで読めw
>>770 ファイナルを知ってれば最初からガンガン改造できるしね
追加パイロットの精神がおかしいし
>>773 補足ありがと
64は飛べなかったくらいしか覚えてなかった・・なんでだろう
>>770 DXは強いの当たり前だろ
3人分精神使えるんだから
俺は4人乗りのダンクーガよりジャミル1人のXの方が使いやすいなんて認めたくない!認めたくない・・・('A`)レベルだけはよくあがるぜ全く
>>776 ・改造費高い
・攻撃力低い
・ENすぐ切れる
・4人乗りなのに補助精神が微妙
>>774 最終話に近いステージ(例えば人類死すべしの後半ステージ)とかだと、かなりの長期戦になるっぽいよね?
そうだと弾切れするんじゃない?
補給ユニット必須?それともフル装備の方がいいのかな?
ブーメランイディオムの宇宙適応が低かった気がしたからラストはノーマルでいった
>>776 ああ、そっちの話か
それでもダンクーガは消費が激しいから
XのGビットの消費の激しさに対してまったくアドバンテージがないな
機体性能は超電磁以下じゃなあ
分離合体前提にしないとダメ機体だよ、やっぱ
だがフル装備にすると最大火力がかなり下がし、ライフルからPが無くなるのも痛い
反撃メインで行くんでなければ、我慢して素ギャリアで行ったほうが便利な場合が多い
>>779 そういうステージならホワイトアークなどの補給ユニットはいてもいいと思う。
精神コマンド要員乗せとけばいいよ
あのステージってMAP兵器で陣形崩さないと、面倒な茨の道だしね
EN消費武器がメインのユニットで攻めてたなぁ。
>>779 うん。長期戦になる。
だから俺は最初からガンガン弾を使っていく。
ICBも1ステージに二回くらい使う勢いで行く。バズーカの援護も強力だし。
↑ギャリア補給するって意味。書き忘れスマソ
やべぇ・・・
どうやっても俺のダンクーガさんが撃墜される
せっかくあとアウルゲルミルだけだってのにオワタ\(^o^)/
なんで援護防御発動しないんだぁぁぁ!!
逆に考えるんだ
ダンクーガが撃墜されたところで何も困らないと考えるんだ
>>788 い、嫌だ!こんな奴に修理費なんてとられたくない!!
せっかくの休日テレビ見ながら朝から今までずっとやってたのに・・・
これから版権新作でダンクーガでてどんなに強くても二度と使わねーからな!!!
そういうわけであばよフリーデン・・・
スーパー系は装甲1600くらいにしとけば援護防御もあるし団子になって進めば
ダンクーガでも大丈夫かと。どっちかと言うと撃墜するほうがダンクーガは面倒臭く感じる。
確かにダンクーガの能力は微妙だけど・・ダンクーガと忍がかっこいいから使ってしまう。
なんというか忍の明鏡止水なんて知ったこっちゃねーな感じとか
そもそもウィンキー時代の方が微妙に攻撃力高いってのがな…
Fで
断空剣…威力 2900 消費 10
断空砲…威力 3000 消費 20
完結編序盤はかなり頑張ってくれた
>>769 外伝はそういう細かいところが多いから普通にありそうだよな
ギャロップとかの2級WM専用台詞
F・F完も、ボスキラーとしては充分な能力だったと思うよ。
宇宙Aだし。
熱血覚醒光牙剣連発で、バイオリレーション状態の
シャピロを無理やり落したもんだ。
四次はほんとどうしようもなかったけどなw
F完やった後α外伝したからマジンカイザーの強さに痺れた。
初登場のF完で目玉のような扱いだったのに宇宙Bとかのマゾ使用で
勝手に強いと勘違いし単機突撃してアッサリ落とされたのは苦い思い出。
α外伝の初登場ステージで恐る恐る使ってみたら無改造でも強くてビックリ。
これを求めてたんだよ・・ってオモタ
無改造といえば、ブライガーを41話まで無改造で使ってた。四人乗りっってのはそれだけでかなりの強みだったみたい。
>>796 お前は不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまったんだよ…
ぶっちゃけダンクーガよりブラックウィングの方が強いよね
今は1ターン目に気合を使わなくても断空剣が出せたりするんだよなぁ・・・
>>765 XOは回避の低いユニットが狙われやすいのでダンクーガはよく的にされていた覚えがある。
部位攻撃システムのお陰でリアル系ユニットに囲まれると酷い目にあうし、
他のスーパー系と比べて防御力も低かった。(切り払いもないし)
それでも攻撃力は高いし、戦艦相手に役立つので頼もしい機体だった。
そしてファイナルダンクーガになると断空剣の射程が3、
鉄拳と光牙剣の射程が5になって強くなりすぎた。
マジンガー系がパンチを飛ばすよりコイツが近づいて殴る方が射程長いってどうなんだ。
そういやF完のダンクーガはラス面で強制出撃だったっけな。速攻で母艦に搭載したけど。
>>796 ブライガーのほうが使いやすいユニットだからあきらめろ
>>798 地上適性をどうにかしてある程度改造するだけで強いよな
Fシリーズのダンクーガは、忍が射撃キャラなのに腹がたった
Fでゲストと戦うとき、5段階断空剣より無改造断空砲の方が強いなんて…
関係ないが、ゴーショーグンの省吾は格闘が高くて(ry
803 :
779:2007/11/26(月) 18:38:33 ID:1WlZjK+g
皆さん、レスサンクスです。
参考になりました。
忍と亮はメインパイロット代われ
実際に殴り合いしてるのは亮なんだよな、たしか?
そこを再現できないシステムを怨むべきかも
806 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 18:59:12 ID:9fkVHC9P
インパクトかサルファてダンクーガの鉄拳使うと忍が「亮、まかせたぞ!」とか言ってからそのハズ。
『適材適所』
いい言葉だなぁ……。
807 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 19:00:51 ID:9fkVHC9P
× 言ってから
○ 言ってたから
間違えた…… orz
外伝のダイターンってそんなに弱いっけ?
810 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 19:07:46 ID:3nTwHr9p
ファイナルダンクーガ! ?
はん!!!
何でもファイナルつけりゃ良いもんじゃネーヨ!!!!!!
パイロット全員氏ね!!!
811 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 19:12:04 ID:9fkVHC9P
中の人が本当に一人お亡くなりになっているんだが……
812 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 19:14:53 ID:3nTwHr9p
>811
!!!!!ハッ!!!!
アラン・イゴール・・・・・・・・・・・・・・
もしかして俺、スゴイKY!?
つまりダンクーガにはモビルトレースシステムがついてるんだな
Gガンに乗っても戦えそうだな亮
ダンクーガンダムとか
ファイナル鉄拳
つか、ブライガー強いよな。
距離補正のお陰でカノンがヤケに高威力だし、
期待で熱血覚醒脱力を連発出来るし。
815 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 19:17:19 ID:3nTwHr9p
ブライガー、月に行くルートじゃ、唯一のスーパーロボットだよな。
アウトローも震えだすくらいだしね。
817 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 19:19:45 ID:3nTwHr9p
初めてブライガーキャラ見た時、ルパン三世思い出したヨ。
てかOVAでも断空剣使う時は亮が使ってたような?
「心にて悪しき空間を断つ!」ってのも最初に言ったの亮だし
忍って一体何してるんだろ?
忍=やってやるぜ担当
820 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 19:52:01 ID:3nTwHr9p
忍=「サ、沙羅ァァ・・・・ハァハァ・・・・」
忍=(フヒヒwwwwww)
822 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 19:56:53 ID:3nTwHr9p
忍=「いやぁ、うん、ホント・・・・・萌ぇだよね・・・モ、萌え死ぬゥ!!!!」
823 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 20:19:19 ID:9fkVHC9P
「断空砲フォーメーションだ!」 → 「オーケー忍!」
の流れの為に存在かな?
と言うかゲッターは各形態でメインパイロットが違うから必要なのは分かるんだけど、合体ロボ全般的な疑問なのだが、メインパイロット以外は合体中何をしているんだろう?
通信とか索敵ぐらいは想像できるが……。
火器管制とかあるだろ
それとあんな大掛かりなものを一人で動かそうとしたら相当の労力が必要になるから
メインパイロットが細かい指示(脳波的なモノで?)を各パイロットに送り
それを忠実に動かす、その為に息の合ったパイロットが必要になる
とか言ってみるテスト
825 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 20:33:54 ID:9fkVHC9P
機体制御から火器管制、通信に索敵とか考えるとMSのパイロットをはじめとする一人乗りパイロットはかなりすごい能力の持ち主達だな。
さらに変形とかする機体ならどんだけなんだよと思うな。
それともAIがスゴいのか?
826 :
それも名無しだ、:2007/11/26(月) 20:44:41 ID:3nTwHr9p
ダンクーガノヴァ・・・・・・・
この流れでボンボンのプラモウォーズに出てきた4体合体のガンダムを思い出した。
機体を動かしているのは4人のうち1人で、後の3人は見てるだけなんだけど。
ダンクーガは「白熱の終章」だと雅人無しで動かしてたはず。
>>827 シャピロが代わりに乗ってなかったっけ?
BURNはメインパイロットが欠けても動かせるみたいだな
829 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 21:04:15 ID:xt5W0c1N
>>825 MSに限って言えば、戦闘は殆どコンピュータ任せだよ。
巡航モードから戦闘モードに切り替えて、「目標をセンターに入れてスイッチ」で
射撃からつばぜり合いまで、勝手に動いてくれる。
一年戦争に勝てたのも、アムロの戦闘データをフィードバックしたジムの戦闘ルーチンが
ジオンのそれよりずば抜けて優秀だったお陰だったり、
過去の戦闘データに無い兵器(ジ・Oの隠し腕等)が極めて有効だったりする。
ダンクーガの80%はビッグモスじゃん
831 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 21:10:44 ID:9fkVHC9P
>>829 そうだったのか。だかららあんなに口論出来たのか。謎が一つ解けたよ。
ありがとう。
832 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 21:15:23 ID:3nTwHr9p
ダンクーガ最後光ったよな。
833 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 22:16:31 ID:qiPXcCeF
ゴルディオンハンマーをくらったのか。
834 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 22:21:08 ID:3nTwHr9p
たまにあるけど、形の変わらないパワーアップ氏ね!!
忍がいないと野生が足りないのでダメ
無理を通して道理を引っ込ませないといけないアニメだから、
亮だと野生が足りない描写があったような気がする
だったら猿とか犬乗せても代わり務まるんじゃね?
837 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 22:41:07 ID:3nTwHr9p
>836
それ言ったら駄目だろ・・・・
想像してツボにはまったww
839 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 22:44:55 ID:xt5W0c1N
確かに「野生を縛る理性はいらねえ」とか言ってるしなw
840 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 22:45:40 ID:9fkVHC9P
一応ダンクーガは人を超え獣を超えた神の戦士なので猿とか犬じゃ野生しか無いのでだめだろ……。
それにファイナルダンクーガは神をも超える戦士なんだから。
だいたいそんな畜生がのってる機体に助けられたら逆に死にたくなるかもしれんな。
「ちくしょう!」て言っちまうだろうな
842 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 22:50:23 ID:3nTwHr9p
忍「ウッキぃぃ!!」
亮「わん、わん!!!!」
犬「わんわん!!!」
亮「OK!犬」
恐竜帝国とかどうだろう?ヤツらなら人を超えた野生だぜ?
845 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 23:35:03 ID:3nTwHr9p
擬態獣とか
ダルタニアスに謝れ
847 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 23:40:06 ID:qiPXcCeF
>>844 知恵や文明を持ってるから野生ではないだろう。
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
>>836 アンソロジーで、そういうねたがあった。
ペンペンとシロクロが乗って、ビックモスにドモンが乗る。
851 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 23:43:48 ID:3nTwHr9p
シャッフル同盟乗せろヨ。
ジョルジュはイラナイ
>>827 「私達の勝ちです!」
「っていっても、俺達何もしてないから実感ないな・・・」
だっけか、懐かしいな。
>>791 間違い
Fで
断空剣…威力 2800 消費 10
断空砲…威力 3200 消費 60
ダンクーガは強弱論争とかでよく話題に挙がるからいいねぇ。
某ラムーなスーパーロボットなんて、めったに話題にさえあがらんのにw
ラムーなロボットは、援護ゴッドボイスでEN使いすぎて
肝心の自分の攻撃のとき使えなかったりするのが困る。
ガンダム面白いのう・・・
858 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 07:57:38 ID:OJNDGFN2
少なくともダンクーガはデザインがかっこいいから使いたくなるんだろうな。
ラムーは万人受けするデザインではないと少なくとも俺は思うわけでして。放映当時の事は知らんが。なんかビミョーなんだよ。
良くも悪くもダンクーガ、愛されてるんだよ。
俺全然ダンクーガ使わんな
半端な厨っぽさがいけ好かない
ラムーって言うと菊池桃子を思い出す。
それはともかくライディーンのボディラインは非常に美しいと思う。
ダンクーガはTV版のパンチとダイガンだけで戦う姿が好きだった。
4次でライディーンの主人公見て、こいつはカッコいい声に違いないと
思ってたら、声付きスパロボで実際の声聞いて
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
なんか海外の中年世代にはライディーン大人気らしいね
マイケルジャクソンが使ってるのをyoutubeでみた覚えがあるような
マイケルジャクソンがライディーンをナニに使うんだ?
まさかナニに!?
外伝と直接関係ないが、アルトネリコ2やったらギム御大がいて噴き出した。
まあ、それだけ。
865 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 10:55:01 ID:OJNDGFN2
マイケルジャクソンも多少ヲタ疑惑があるからなぁ……。
好きなアニメが
戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー
らしいからなぁ……。
映画ムーンウォーカーじゃ確かにトランスフォームしたな
>>819 ということは、ダ・サイダーで代用が効きますね
868 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 18:33:25 ID:OJNDGFN2
外伝にはヘビメタ子もいるからちょうどいいのか?
>>855 ライディーンは、サルファ以外だと強くもなく弱くもない、中堅レベルな感じだしな。
ダンクーガみたいに浮き沈みが激しくないからネタにならない。
まあ、サルファのMAPラムーにはビビったが。
ライディーンの矢をだすときの音が好きだ
ちょっと古くささの感じる効果音が…
ライディーンかっこいいけどなぁ
俺はスパロボ出るたび中堅よりは上な印象かな。
第四次でもボイスが馬鹿げた威力だし、新でも外伝でも俺は強く感じた。
MXでも使うし、カットインがかっこよすぐる。
外伝のライディーンは糞強いだろ。必中あんまり要らないし、結構な確率で避ける。
さらに援護はスーパー系にしては早く覚えるし、ゴッドボイスも糞強い。
雑魚戦はアルファ、ゴーガン、ソード、束ね撃ちで活躍。・・・激励は必須だけど。
さらに武器フル改造で1000も上がるし他のスーパー系と比べりゃ安い(たぶん)。
別に特別好きって訳じゃないんだけど、俺がやる時は毎回レギュラーだな。でも援護にゴッドボイス使うのは勘弁な。
ラーイは幸運と努力がない
875 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 19:59:08 ID:oftkn/F7
だからヒュッケバインで事故ったのか。
逆に考えるんだ
幸運ごときに無駄なSPを割く必要が無いと
877 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 20:03:41 ID:OJNDGFN2
最近のスパロボは応援、祝福があるから無問題だが昔は努力と幸運使ってボスを倒すのがセオリーだったから必然的にコンV、ボルテスかゲッターあたりの合体系がボスキラー足り得たからなぁ……。
便利になったよ。
878 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 20:09:18 ID:yUcXYMuS
α外伝とか俺が唯一クリアしなかったαシリーズじゃないか
>877
αの攻略本に「シャーキンから得られる経験値と資金を考えると
ライディーンで倒すのはもったいないから合体ロボで倒せ」とか
平然と書かれていたもんな
だから気兼ねなく援護に使えるんじゃないか。
祝福だってあるし
洸「祝福しろ」
アギャール将軍ってなかなかスパロボに出ないな
アギャールもそうだが、ベロスタンの「命授けよ」「シャーキーン」は
ボイス入りで一回やっとかないとまずいだろ
>>873 そうそうなんか色々と思い出してしまう
あとボルテスのVの字斬り効果音とか
魔装やダンクーガは、微妙とはいっても、必殺技追加後の攻撃力とか分離運用とか
まだ擁護できるところがあるだけマシじゃなかろうか
あくまで「個人的には」だが、R-GUNのほうがよっぽど微妙で使い道がないと思うんだが、どうだろ
せめて移動が6あれば
確かに魔装って微妙だけど、サイバスターで暴れたい時はα外伝をよくリプレイします
OGもあるけどやっぱり空気だと面白くないや
888 :
887:2007/11/28(水) 08:12:52 ID:xDYf3x2z
面白くないや→面白ないや
面白くないや で合ってるけども
もしかして大阪人か(^ω^)オモシロナイデー!
>>887 PS2のOG1の方はサイバスター最強だからよくね?
圧倒的な強さw
昔のスパロボだろ…
サイフラッシュゲー
>>890 いや、OG1でまともなMAP兵器持ってるのサイバスター(とオーネ)だけだし
そのサイフラッシュ超使えるし
コスモノヴァの攻撃力が激高で味方中最高級のダメージ出せるんだぜ・・・
序盤から使えるのに対雑魚も対ボスも最強
892 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 11:00:25 ID:Sqw/5FLQ
OG1でサイフラッシュにも戦闘デモがあると知ったときは衝撃でした。
今まではマップ上で「逝けー!サイフラッ――シュ!」だからなぁ。
とは言っても戦闘デモONにしとかないと発動エフェクトしか見られないという罠もある。
財布ラッシュで荒稼ぎしろとな
財布ラッシュ・・・
まぁあながち間違いじゃないな
便利だけど弱いんだよな
財布ラッシュで倒せると思いきや、少し残ったり、10しか効かなかったりするのもよくある事
サイバスターの武器フル改造するのは勿体ないし…
だからハイメガやローリングは割と使用頻度高い
フル改造熱血財布で2000しか出なくて泣いた
外伝のサイバスターは殺傷力に欠ける上に武器の性能も悪く、おまけにマサキの精神ポイントが低くて使いづらい。
精霊憑依と思い入れが無ければ使わなかったな。
俺の記憶ではSFC版EXでもサイフラッシュ戦闘デモあったような・・・
確かに外伝のサイバスターは性能いまひとつだけども、
「熱風!疾風!サイバスター」は外伝のアレンジが一番好き
イントロのピロピロ具合がなんとも
EXでもあった。スーファミ版からしっかりとな
古い奴は変形デモとかもあった。OFFにしないといちいち見ないといけなくてめんどかった
FCの二次にも戦闘デモがあるぞ
あれ?そうだったっけ?記憶が無さすぎる。orz
なんで戦闘デモがないなんてイメージがあるんだろ?
…………そうか!αシリーズで廃止になったからかな?
まあOGSのサイフラッシュとコスモノヴァの演出の良さは
過去最高だから一見の価値はある
その代りアカシックバスターが手抜き気味
あれはα外伝の方がいいかも知れん
>>903 同意。ディスカッターが召喚されなくなったのもなぜだろう。
魔装ファンの友人にα外伝勧めたらジャオームの動きに感動していた。
出番が少ないのを残念がってたけど。
OGsにはサイバスターとヴァルシオーネとグランゾンとヴァルシオンしかいないしな…
寺田は「LOEリメイクしたい」って昔言ったらしいけど無理だろうな…
もうこのさいVCでいいから出してくれ
なんでDXのサテキャにはティファのカットインがないんだろうか
サイバスター思い入れありまくったから常にフル改造武器マックスだったなぁ
ラ・ギアスの音楽が流れた時は感動した。ベッキー?の音楽もほしかった
フル改造して精霊憑依したサイバスターをラグナのネオグランゾンにぶつけたら
長い会話が始まってテンション上がったんだけども
シュウの命中が集中かけても100%(?)で
ひらめきかけて攻撃すると敵ターンで落とされるということが判明して泣いた
>>909 ひらめきかけて終了して、敵ターンに反撃すりゃいいだけでは。
>>909 いや、工夫しなきゃ。
そういうのも含めての難易度だから。
>>885 R-GUNはそこそこ使えるぞ
パーツ3個付けれるから、弱点のEN、移動力は補ってやれる、まあ無理に使う程ではないが…
オリジナル勢の中でも抜けてると感じたのはグランヴェール・ガッデス・GUN・1改
パイロット込みで
>>909が釣りじゃなかったら
最バスターとダンクーガフル改造する
攻略本にはサイバスターでネオグランゾンと戦闘して生き残ると精霊漂意イベント発生(気力MAX、HPEN全快)、とあるがな
916 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 20:29:01 ID:Sqw/5FLQ
>>907 原作を見れば分かるのだがDX初ツインサテライトキャノン使用時にティファは同乗していなかったのよ。
Xのサテライトキャノンの刻はスパロボと同じく「あなたに力を……」なのだがな。
まぁXで我慢しとけ。
>>913 改造+パーツでその辺が問題ないのはいいんだけど、自分は攻撃力が物足りない気がする。援護もないし
まあ、高性能レーダー付けて突っ込ませてたら、
反撃でクリティカル連発してガリガリ削ってくれたりはしたけど
そこはそれ、指揮官もちだから僚機をはべらせてだな。
919 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:21:06 ID:ElAL0xeg
まぁ機体のほうはいいけど、登場が終盤のほうだからパイロットの能力値が低くてどうもなんか…。
流れブッターギルンだがスーパーガンダムってどうよ?
>>920 二人乗りできるからかなりおススメだぞ
俺はサブにメシェーを乗せてた
>>921-922即レスありがとう
今Mk-2にジュドー乗せてサブパイ育成してるんだがいろんな組み合わせを試してみるよ
できれば終盤まで使いたいんだが火力がな・・・
α外伝はスパガン2人乗りできた最後のスパロボだっけ
3人乗りのZZはまだですか?
925 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:16:57 ID:mLGEVAQf
>>924 インパクトも二人乗りだぜ。
ついでに何故かクインマンサも二人乗りw
スパガンは激励要員、援護要員だな
いると楽になるね
ラグナロクでイルムやライアヤレビ使った人いる?
激励期待タンクでアヤは使ったな
パーツ3つ持てるし
929 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:47:33 ID:/F5dpsQX
スパガンはソシエ&メシェーの専用機。
まだ月光蝶手に入れてないからロランよりも強いです。
>>925 インパクトのスパガンは出撃枠2つ取っちゃうからなぁ
真ゲッター、マジンカイザー、スレードゲルミルをフル改造してラグナロク
やったら楽すぎて驚いた。シュウが可哀想になったよ。
何回ド根性使おうが圧倒的な攻撃力でグングンHPを奪っていく。
でも真ゲッターよりカイザーの攻撃力の方が高いのは納得いかない。
カイザーの強さは異常だよな。っーか俺の持ってる攻略本まったく挿絵あってないんだけどwww
ラグナロクのネオクランゾンってフル改造してても
>>909みたいに強いのか?
>>933 一応フル改造装甲ボーナスをつけたカイザーのHPを縮退砲で七割持ってかれる。
フル改造ENボーナスをつけた真ゲッターは九割持ってかれた。
でもAIが馬鹿だから敵ターンでMAP兵器(攻撃力が低い)を使ってくるからそんなに
焦る事はない。まあα外伝最強の敵であることに間違いはないと思う。
途中、シュウが魂+必中を使ってくるけどフル改造ボーナス装甲のスレードには9000程度しか
喰らわなかった。てか強化パーツのせいで運動性が180までいったからシュウの攻撃を結構かわす。
>>925 グレミーとプルツーが二人乗りしてたじゃないかwww
あれ抱っこしてただけだろw
いつも思うんだが、あの座り方だとGがかかった瞬間にプルツーの増大した体重でグレミーの金玉が潰れるよな
それなら本望だ
とかいう奴らが多そうだな
それロリコンだけ
>>933 IMPACTのシャアくらいかな、グランゾン⇒ネオグランゾン⇒数回精神のコンボ
周りをメカギルギルガンが援護してるから時間かかる
メイガスとか倒してレベル上げてないと集中かけても全然避けられないから
必中ひらめきメインになる
ってとこかな
940 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 10:12:02 ID:Qfp3FLUW
あぁインパクトのシャアも強かったけど同じステージのガトーもやたら強かったよな。
でも何となく感覚的にシャアよりシュウの方が強く感じる俺ガイル。
シュウのがパワーがあるし、変身するし精神使いすぎだし
月基地入られると終了だしな・・
やっとハードクリアしたー
ゼンガーがアースクレイドル跡で述懐してるシーンが…
まさかスパロボで涙ぐむとはおもわなんだ
フル改造したブラッカリィが、縮退砲(魂なし)に防御せずギリギリで絶えたときは感動した
ついにアウルゲルミルと初対面!超強そうで燃える!
ここまで長かった…でも残りのステージだけで一週間以上かかりそう。
>>909 そうなのよ。テンションあがるんだよ
もはや脳内主人公。ネタバレちっくになるけども、マサキでとどめさしても会話出るのさ
あの一言のために何度クリアしたことかw
LOEだとマルチEDだから流れによっちゃあ
結構シュウとマサキが仲いい感じになるので余計に(´;ω;`)ウッ…
ヴィレッタに援護付いてないのはいただけない
前作で活躍した分リュウセイの出番は少ないな
ガッツと念動力付いてるから強いかもしれないけど
俺は何度クリアしてもラスボスへの止めはグレートブ(ry
>>947 時系列的に、LoE1部→α(旧第二次)→α外伝(旧第三次)→旧EX→LoE2部
で、ラグナロクでシュウ殺してこそLoEに繋がる訳でしょ。
(つかLoE2部の冒頭で、シュウ殺してる回想があるよな)
シュウの目的であるイージスの邪魔が成功したときのことを考えると
旧EXやLOD2部には直には繋がらない感じもするから
別のEXやLODになるんじゃないかな・・・想像するしかないけど
外伝からEXに繋げると真ゲッターとかカイザーがラ・ギアスで暴れることになるのか
恐ろしいことになりそうだ
954 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 20:21:11 ID:cw1Zy8+u
流れを切るかもしれないけど、うちのウッソ+運動性フル改造、ボーナスも
運動性のV2アサルトバスターは、パーツ無しで縮大砲をかわしました。
それもシュウの命中率は0%。これってすごいことでしょうか。
はじめてこのスレに来たのでよくわからないのですが。
外伝とニルファの間なら強力な兵器は軒並み封印状態だと思う
>>952 そりゃ世界情勢やら何やら違うんだから別物になるでしょう
ウィンキーの2次〜4次が正統な宇宙でLOEとかに繋がってて、
F&F完とかαシリーズは歪められだ世界なんじゃなかったっけ。
958 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 20:50:40 ID:cw1Zy8+u
954です。わかりました。レベル幾つか忘れてしまったので、確認してみます
してもしなくてもいいけど報告はいいよ
>>956 シュウは戦闘中にもそんな事を言ってるな
αクリアしたから、外伝プレイしようと思うんだが・・・
外伝ってαより難しいかな?
外伝はαシリーズで一番難しいよ
d
αシリーズじゃ一番難しいのか・・
熟練度に拘らなきゃそんなに難しいとは思わないけどな
965 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 22:16:45 ID:Qfp3FLUW
>>961 そりゃいきなり援護防御とか精神コマンドコンボさらに数々のバグと嫌らしいことこの上ないぞ。
ウッソ使いまくって回避上がってたらなりそうだけど、普通にすごいと思う
適当に全滅プレイもしつつ、
熟練度を難易度がハードになる1つ下の状態にキープすると
最も楽にハードルートのエンディングを見られる
デンドロは回避鍛えるのに最高だよな
バグのないリメイク版出してほしいなあ。
しかし今のスパロボにそんな気があるんだろうか…?
全滅プレイというものをやってみた。
意外と面倒だなこれ…。
改造して売却してレアな強化パーツをゲットしたいんだけど、
どの位お金がかかるんだろうかこれ…。
やるならαと外伝を2本セットでPS2リメイクじゃね?まぁ、やらないんだろうけど
>>969 プレミアムエディションはゲーム進行不能バグは直してあるから、安心してプレイできる
地形適応とか回避2倍とかはそのまんまだけど
全滅プレイは資金のコンテナが入ってるのを速攻で取って、自爆を使って敗北条件を満たすと楽
後はマップ兵器+幸運とかかな
ちなみにユニット、フル改造で68万ぐらいだったかな
回避バグはともかく、地形バグは残してもらわんと面白さが半減する
973 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 00:21:50 ID:pLeEjqTW
リメイクするなら、グラフィックの向上とシステムの追加で。
もっさり感を減らしてくれるだけでありがたい
地形バグを直されるとユニット選択の幅がガクッと減っちゃうからな
ゆとり意見乙
前スレで話題になった、どういう場合にロザミィが生存/死亡するかってのが気になったので調べてみた。
とりあえず、下記の4つの条件があって、すべて満たしている場合にイベントが起こりロザミィが死亡するっぽい。
どれかひとつでも満たされていない場合は、サイコmk2を撃破してロザミィ生存っていう結果になったから、多分そうだと思う。
条件
1、カミーユが出撃している
2、カミーユがZガンダムに乗っている
3、サイコmk2をHPを50%以下にした(撃墜はしてはいけない)
4、3のとき、カミーユ機が撃墜されていない(フィールド上でも母艦の中でも関係ない。部隊表で確認できる状態)
50%以上から一気に落とすのには、フル改造の魂+ICBM投げを使ったんだけど、
Zに乗ったカミーユがいるのに撃墜したときはイベント起こらなかったのは意外だった。
あと、50%以下にしたときにZガンダムが母艦の中にいると、
カシム「mk2を母艦に突撃させろ」→ソレイユの連中のセリフ→Zが母艦から出る、という流れになった。
ソレイユでしか試してないからあれだけど、多分他の船でも、それぞれの船の人たちがしゃべると思う。
それと、3と4のあたりの確認するとき、MAP兵器を使って、
サイコmk2のHPを50%以下と同時にZガンダムを撃墜してみたんだけど、その場合もロザミィ死亡イベントは起こらなかった。
もし間違っているところとかあれば指摘よろ
あと、長文&わかりにくかったらすまん
>あと、50%以下にしたときにZガンダムが母艦の中にいると、
>カシム「mk2を母艦に突撃させろ」→ソレイユの連中のセリフ→Zが母艦から出る、という流れになった。
>ソレイユでしか試してないからあれだけど、多分他の船でも、それぞれの船の人たちがしゃべると思う。
これは燃える
意外に凝ってるな
魔装勢といい外伝はスタッフの個人的な愛が感じられる
980 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 09:00:06 ID:wT2tqhV5
スタッフの(個人的なのも含めて)愛がない作品よりは百倍ましなんだろうな。
とは言え演出やシナリオに力を使いすぎてデバックがおざなりなのもアレだが……
開発期間考えればテストにどれだけ時間使えたか分かるだろう
OG外伝も同じくらいだしどうなるか楽しみだ
当時は顔グラの表情が変わるだけでも感動したもんだ
サイバスターとネオグラを戦闘させたときの
マサキの戦闘前台詞が熱くてよかった記憶があるんだが
内容が思い出せん…手元にデータが無くて確認も出来ないし
詳しい人教えてくれ
スーファミの第3次とほぼ同じなんだよなシュウのセリフ
>>984 α外伝 ラグナロク
辺りでぐぐれば出てくる
乙〜!
ここは前スレ 埋め立てて オレ
1000
今日も書き込み メル欄 sageる
次スレ 目指して 前スレ埋める
1000取ったら語ろう真実
惑星ゾラは〜 スレを埋め立てる〜
決1000 Xポイント
イノ1000トの黒歴史
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>>1000ならクソ汁パーティ開催よ・・・
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
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