スーパーロボット大戦ScrambleCommanderThe2nd 8th
1 :
それも名無しだ:
pPaEku0B
発売日:11/1
機種:PS2
予価:7329円(税込)
公式サイト
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_sc/index.html 前スレ
スーパーロボット大戦ScrambleCommanderThe2nd 7th
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1193794436/l50 参戦作品
・超獣機神ダンクーガ
☆聖戦士ダンバイン
・機動戦士Ζガンダム
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・ゲッターロボG
・超電磁ロボ コン・バトラーV
・勇者ライディーン
☆超時空要塞マクロス劇場版 愛・おぼえていますか
★マクロス ゼロ
★神魂合体ゴーダンナー!!
☆ラーゼフォン
☆はスクコマ初参戦、★はスパロボシリーズ初参戦
<Q&A>
Q.前作に比べてどんな機能が追加されたの?
A.空中と宇宙のステージ、さらに高さの概念が追加され、機体の飛行、変形、合体が可能。
お馴染みの精神コマンドと強化パーツも追加され、レベルアップは経験値の割り振り制となりました。
フリーバトルモードで得た資金・経験値を本編に持ち越せる等、自軍強化も容易になりました。
さらに1体のみですが時機の操作も可能。マジィィィンゴォォ!!と水木の兄貴もオススメ。
Q.今回の話数や登場機体はどれくらい?
A.キャラ&機体共に150以上。ストーリーは40話ほど、ステージ数は70ほど。
分岐もあるらしい。(ちなみに前作は全22話。登場機体は70ほど。)
Q.今回はステージ毎にどれくらい機体出せるんだ?
A.前作は5機だが、今回は8機まで出せれるようになったぞ!
Q.バンプレストオリジナルは?
A.機体名:.羽々斬(ハバギリ) / 主人公名:ケイジ・タチバナ(CV秦勇気) / キャラデザ:菊池晃(鋼鉄神ジーグの人)
Q.前作はミサトさんが司令官だったけど今回は?
A.葉月さんです。
Q.新規や新入作品の扱いやネタはある?
A.種死とマクロスゼロのWシンの競演(共に声優:鈴村健一)。
真聖ラーゼフォンの存在、ゴーダンナーのエロ。
2 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:09:04 ID:nKMgPFym
2
3 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:09:25 ID:zSiMt6Lk
>1乙
4 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:10:20 ID:0svc+PWU
で 結局おもしろいの?どうなのさそこんとこ。
5 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:15:06 ID:i+dcuvn0
すげー気になるんだが
前作のミサトさんポジは誰なんだ?
オリキャラ?マリュー?
6 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:17:34 ID:g/ewAvI3
スレ立て乙
マクゼロは終了後参戦らしいが、それだとVF-0が特攻突撃仕様になるのはいつになるんだろう。
7 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:19:25 ID:GvEDPGNB
8 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:19:51 ID:1cu9VHkV
ガンダムよえええええええ
9 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:21:00 ID:d4xzDmUL
このゲーム面白いw
つうぇwwwハバキリ弱wwwwww
10 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:21:30 ID:FqbhFBSr
くそいつ見ても「う」が「ラ」に見えて嫌だ
11 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:23:07 ID:i+dcuvn0
12 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:23:19 ID:1cu9VHkV
前作やってないんだけど、かなり面白いな
何で前作の評判悪いんだ?
13 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:23:22 ID:9e1lGBBh
>>1乙
>>6工藤シンだけは割と早めにカミーユと同時期ぐらいに参入したよ
ストーリー的にはあまり空気にならず原作の後日談みたいな感じになってる
14 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:24:02 ID:gERV+uQQ
羽々斬って斬の後に送り仮名がつかないとキとは読まないよね?
15 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:25:45 ID:7xXDvcgb
ID:1cu9VHkV
の発言にかなり噴いたwww
まじでIDの事わかってないんだろうか?w
16 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:26:25 ID:1cu9VHkV
釣れた
17 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:27:13 ID:zSiMt6Lk
分かっててやってるんだろw
18 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:27:39 ID:We+L5ykW
スーパーロボット大戦ScrambleCommanderThe2nd 7th
630 :それも名無しだ[sage]:2007/11/01(木) 09:30:28 ID:1cu9VHkV
糞ゲーでした
スーパーロボット大戦ScrambleCommanderThe2nd 7th
635 :それも名無しだ[sage]:2007/11/01(木) 09:58:15 ID:1cu9VHkV
ダンクーガ何かどうでもいいよ
スーパーロボット大戦ScrambleCommanderThe2nd 7th
711 :それも名無しだ[sage]:2007/11/01(木) 13:16:44 ID:1cu9VHkV
なんだよこの糞ゲー・・・
19 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:28:10 ID:7xXDvcgb
さすがにそうだわなw
釣れたのに満足したならもう書き込むのやめてくれ。
20 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:28:14 ID:tnY3L/fd
ステラ仲間にできますか
21 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:28:16 ID:W3ud/+uX
22 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:29:54 ID:1cu9VHkV
>21
だよねーあいつ日本語おかしいよねー
しかも、あの人いつも語尾にw付けてきもいしねー
あ、お前もじゃんキモ
23 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:31:14 ID:9e1lGBBh
24 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:31:23 ID:Al2g593k
25 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:31:46 ID:zSiMt6Lk
今日はにぎやかだ。
26 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:32:41 ID:1cu9VHkV
27 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:33:02 ID:sm6glGCK
感想。
ボイスが少ない。なにやってるかわからん。決戦に似てる。でもまあまあ面白い
28 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:34:00 ID:zSiMt6Lk
29 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:35:36 ID:7xXDvcgb
相手にすると喜ぶだけみたいだからやめようぜ?
30 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:35:37 ID:1cu9VHkV
31 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:37:21 ID:gG1NUUUH
マクゼロの声優陣どんな感じ?
32 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:37:33 ID:gERV+uQQ
>>24 えーとスサノオのミコトがうんぬんって奴か…
後継機の名前ってクサナギケンだったりする?
33 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:38:53 ID:8cWB1Dl9
天のハバキリマーじゃね
34 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:39:39 ID:d7SwdOKH
どこまでも今回のオリはジーグを思い出すなw
35 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:42:28 ID:gERV+uQQ
つまり宙の少年時代はあんな風に丁寧な言葉遣いだったと
36 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:48:15 ID:zeYztjP3
37 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:51:09 ID:zqbZ3HSq
ガンダム弱いって言ってる奴は、とっとと敵陣に突っ込んで避けまくって当てまくるリアルのイメージを払拭すべき
38 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:51:36 ID:gERV+uQQ
バイオのネメシスが6体も!しかもロボットサイズで!?
こりゃやべえよ
使徒なんてもんじゃねーよ
39 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:52:52 ID:SARNTKXq
40 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:54:24 ID:iHOMaCJf
落ちてるアイテムが微妙にずれて中々拾えなくていらいらしたが
クリアした後マニュアルに切り替えて拾えばよかったと気づいた・・・
もう一度やり直す気力もないしスルーでいいか。
どこから敵がくるかわからないのも結構おもしろいね。
とりあえずHARDでやってるが5話の時点で結構辛いな。
一番下のだともっときついのか。
41 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:54:30 ID:GvEDPGNB
たるい・・・何がたるいかって会話シーン・・・メッセージスピード上げてくれ
あと全滅した時のショックっぷりに滅入る、まぁこれは俺が悪いんだけど
42 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:55:17 ID:2+Ko7hll
Zとνが一緒に来るとかどんだけだよw
43 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:56:05 ID:AWbc1wKa
>>36 禁句かもしれないが、こっちの方がカッコイイ
44 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:58:14 ID:GvEDPGNB
ってかランクが低いほどもらえるアイテムも精神技能も増えるのかよ
45 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:59:15 ID:v0k7gVoB
46 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:00:35 ID:SARNTKXq
>>44 ランク=熟練度とかそんな扱いやろね
低いとボーナスが多く、高いと(ボーナスが少ないから)難易度が上がる
47 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:00:40 ID:SRc0xdz6
>>41 今のところ結構面白いとおもうけどメッセージ周りは確かに問題だな。
OGsやってこれやるとヤバイw
あとフリーバトルのポイント50だの100だのは嫌がらせだろうか。
クリアしたら無条件で1000くらいくれればいいのに、ファミ通のレビューが言ってたことが分かったわ。
48 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:01:23 ID:GvEDPGNB
>>45 すまんアイテムだけみたいだ
精神技能はランク高いほど選べるものが増えるだけ
49 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:04:42 ID:jHPczC1L
今回は売れなきゃもったいなかったな〜
50 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:10:02 ID:2+Ko7hll
もしかして逆シャア もといアムロっているだけ参戦?
51 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:10:55 ID:wB/5U6fV
>>36 ハバキリとかアスカロンとか今回のオリは剣ばっかりか?
前作も剣か
52 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:12:39 ID:MKRxSx5R
インターミッソンたるい
必殺演出とばさせて
なんかだるい
53 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:14:22 ID:2+Ko7hll
Z弱くね? ハイパー化とかあんのか?
54 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:15:02 ID:20qHn8/m
フーッコンビナートまでクリアしたが
ダークロン追い詰めるとこでつまった誰かヘルプミー
55 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:16:46 ID:1cu9VHkV
ガンダムよえええ誰か助けて
56 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:17:03 ID:gERV+uQQ
アスカが麻雀でロンするだと?
57 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:20:42 ID:SnC752XH
ゲオで買ったはいいがチラシに載ってたトランスモーファーが気になってしょうがない
58 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:20:49 ID:cEu5NAaE
弱かったら改造しなさい
59 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:22:11 ID:GvEDPGNB
何か音楽がゴーダンナー意識したようなのが多いきがす
あんま好きじゃない
60 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:26:27 ID:cipXkUp2
これ必殺技を味方に打つと打った側と打たれた側にそれぞれボイス有りで台詞出るよ
面白くて色々試した俺は間違いなく無能な指揮官
61 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:26:53 ID:ExDVIy90
恵かわいくなってない?
62 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:27:58 ID:Wk6Mob5z
>>57 つべで戦闘シーン観たけどなかなかアレだったぞ
地雷撤去大好きなら踏んで損はない
63 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:30:03 ID:DNwpuhLd
3話の索敵UZEEEEE!!!!!
15分もウロチョロしてヘトヘトになってクリアしたところに
評価画面で、お前さんは所詮Eランクだよ。HAHAHA
と嘲笑う声がしたような気がした。
それにしてもこれ面白いな。
2話でもうがっちり攫まれた。パイルダー見るのがあんなに楽しかったのはじめてだ。
キャラが増えたら操作がどうなるものかとちょっと不安だけど。
64 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:30:13 ID:2HZd+c9k
二時間やって2話までクリア
先は長いなあ
チュートリアルが別になってるのはいいね、本編の流れを切らずに遊べる
一番有り難いのは、時間を止めたまま、全ユニットに指示出せることだな
遊びやすくなったね
65 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:30:20 ID:x2ty2GU9
相変わらずラーゼフォン関係の話しは読むの疲れるね
66 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:31:00 ID:aTlDgX1N
BGMどんな感じ?
聞きたい
67 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:31:36 ID:2+Ko7hll
νガンダムもファンネル強いんだが燃費が悪すぎだな・・・・
なんか使えるMSがW0とインパルスしかいないような
運命とストフリに期待かな
68 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:33:43 ID:qdEZxZWg
主人公が何か松本零次っぽい
69 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:33:47 ID:kgGEz/XT
バンプレ社員って絶対カミーユアンチがいるだろう…
富野曰くNT能力最高設定なのにスパロボではNT8どまり
スクコマではこの低能力値…
いい加減ジュドーがFで弱かった時並みの苦情がくるぞ
70 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:34:13 ID:7xXDvcgb
>>62 自分でやってもいないのによく偉そうに物が言えるなw
71 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:35:14 ID:rcndKcPu
前作と変わらずMSはうんこ?
72 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:35:30 ID:FOkgok97
>>69 バンプレにカミーユアンチがいるのは寺田がラジオでゲロったのに何を今更
73 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:35:52 ID:al208ybJ
なんだ、ハイザックやらドーテムを手に入れたって
そういうことだったのかよw
本当にフリーなのね。
74 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:36:26 ID:IbykUOQX
コンバトラーの飛び方がダサすぎる件について
⊂二二二( ^ω^)二⊃
じゃん・・・・
75 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:36:46 ID:rPBFqj29
ナタれええええええええええええええええ!
76 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:39:57 ID:Wk6Mob5z
>>70 ごめん
>>62はトランスモーファーの話な
スクコマ2は今やっとビニール剥いだとこ
77 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:41:48 ID:1XX7c+0R
音楽と言えばRetroHeroとEvilTwistって曲良いな
70年代っぽいというか宙明っぽいというか
78 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:43:32 ID:2HZd+c9k
>>74 アニメのEDでそうやって飛んでるからしょうがない
特殊技能は何選んでる?
とりあえず、闘争本能を選んだが
79 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:44:47 ID:Vpy/MCnL
80 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:45:26 ID:v0MeQYfK
>>72 いやいや言ってないから、いい加減な事言うな
81 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:45:44 ID:dopn/REY
うーん…機体の動きはいいんだが、会話シーンのもっさり感がなぁ
82 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:48:48 ID:Vpy/MCnL
そういや、全滅時の引き継ぎは相変わらず無し?
全滅プレイみたいな
83 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:50:58 ID:svSXSFEy
カミーユがイケメンになってるな
84 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:51:07 ID:2+Ko7hll
フリーダム ν Z
でフリーバトルやらせてたら速攻でZが落ちた・・・・・
せめてハイパーメガランチャー 威力400 くらいのつけてやれよ
85 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:51:07 ID:WxwY2TUr
これオペ子の声優は誰?
86 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:51:08 ID:lHcnbU8p
三話……敵機みつかんねえよ!
うわぁぁぁぁぁぁぁぁん!
87 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:51:31 ID:OUH4hL1J
必殺技は前作のチャージの方が良かったな
気力もENも足りね〜
88 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:53:28 ID:tnY3L/fd
ステラ仲間にできますか
89 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:53:32 ID:I4tBDAWj
ストフリはいいとして、運命は使えるの?
90 :
名無し:2007/11/01(木) 21:54:09 ID:ehnqt2E7
14話まで行ったんですけどこれなん話まであるんですか?
91 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:54:51 ID:bvBorDIj
>>85 かかずっぽく聞こえる
>>86 ちゃんと上や下の方も探したか?
数は多くないからがんばれ
あと、雲のないところには出てこないぞ
92 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:56:21 ID:WKz8Eaz/
イグナイデット酷すぎ
93 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:56:35 ID:1cu9VHkV
Wで一番弱いの五飛だな
94 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:57:25 ID:WxwY2TUr
95 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:57:27 ID:mjIAMOWN
五飛はブレイク用員
96 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:57:32 ID:svSXSFEy
W0とトールギスが強すぎるんだよ
足速いし
97 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:58:05 ID:9e1lGBBh
>>54 俺もだが、たった今クリアした
交戦回避にしてひたすらシンにダークロン追わせるんだ…って遅かったかな
98 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 22:00:23 ID:LQTR2QXK
表立ってはそう言ってないけど、やっぱりオペの子が今回の
「コマンダー」、前回のミサトさんポジションだね。まだ序盤だけど
シナリオでも状況判断に長けてるとか指示出しが上手いとかの
描写もあるし、いずれは本格的に現場指揮官に任命されるのかな。
でも、明らかに裏のあるキャラが主人公ポジってのもな……。
ACE3の主人公をバレルじゃなくフェイだって言い張るようなもんか。
99 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 22:00:44 ID:zeYztjP3
索敵するときは、
高速飛行できる奴をマニュアルにして飛ばすと、
遠くの敵のカーソルも出るから見つけやすいよ。
トールギス強いか?
なんか劣化W0な感がいなめない
ライディーンが最初に出るステージで
巨烈がずっと回復して倒せないんだがどうやるのだろうか?
102 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 22:03:16 ID:tlDagIYy
買おうかなぁ・・・・・悩むな
ACE3は買って損したと思わなかったけど
スレ読む限り地雷とも思えないし・・・・・
>>101 ライディーン瀕死にさせるとイベント発生
今思ったんだけどヒョウマって空気読めないよな
兜コウジなんかと同じイメージあったけどこっちは本当に馬鹿な気がする
年齢層がよく分かるスレですね
今回甲児くんはわりと切れ者扱いだよな。今までのスパロボじゃ、
豹馬とコンビでの驚き役扱いが多すぎた。
まあ、バトルチームは頭脳労働は小介とちづるの役で男三人は
肉体労働専門のイメージだったから原作どおりなんじゃないのかな。
まあ、ダンクーガもコンVもメインパイロットは技を叫ぶために乗ってるからなw
>>86 3機、バラけて索敵してる?
視界範囲が重ならないようにして探してる?
戦術は防御にして、1機が見つけたら、残りの2機を向かわせて、倒したらまたバラける
これでうまく行くと思うよ
迷ったけど義理で買ったぜ
前作も発売日に買ってアンケートに文句書いて送ったからな
年齢?
俺そんなのわかんねえんだが。
出撃はコスト制にしてMSとオーラバトラーは沢山出撃できるようにしたら良かったのにねー
格闘カンストしたらハバネロ強くなりすぎてたまんねえ。
接敵したら直撃努力で大暴れだ
そういや愛は誰が覚えるんだ?
ツインドライブモードになるといつの間にか使えるようになってるよな
あ、わかった。
奥様の方がSP上がると使えるようになるんだ。
ダンナとギシアンするとダンナと奥様のSPの平均値になるみたいだし
奥様がそれで習得条件を満たしてるんじゃないかな
キャンベル星人の侵略理由、すげえなW
思わず応援したくなるわ
種死で言うステラの死ぬ面、
アムロ連れてったらなんか説得してくれるかなと思ったけど何もなかった。
カミーユとフォウ連れてったら、
「昔はいろいろあったけど今はラブラブです」とか言うと思ったけど何もなかった。
インパルスは体力減ると換装して全快するし、
歴史は変えられないのか…
ダンナの合体条件って無いのか……
てっきりイベントが起ると思って第四話で突進してたら合体するまでもなく擬態獣全滅しちゃったよ
ステージ40でクリアなんて言ってたくせに
分岐じゃなくてどっちもクリアせんとあかんとか
もう一周クリアした人っているのか?
ゴーダンナーだけ絵柄浮いてるな
エロアニメみたいだ
ゴーダンナーいらね
スレを読まずに、
スーパーポロッと大変!
スクール水着コマンダー
を熱望する。
テクモあたりが作ってくれんかのう。
エロボアニメだな
ハイザック、フリーモードで使ってみたら精神コマンド持ってやがった
「笑止:HPの10%以下のダメージ無効」
使われたくねえW
ゴーダンナーは制作スタッフ一同がエロ同人作っちゃったアニメだからな
でもあの熱さはガチ
ごひがカッコいいんですけど一体どうしたんだ
ティターンズ兵の精神コマンド、間違えた
10%じゃなく5%未満だった
後、有効時間は30秒だった
今第三話なんだが…敵が全然出てこない…
なんか三話であれこれ言ってる奴・・・割れ厨っぽい感じだな。
違うなら説明書読むか、せめてチュートリアルぐらいやれよw
三話そんなに敵出なかったか?
普通にクリアした記憶しかないな…
まああれは俺も手こずってランクCになったからなあ・・・
とりあえず3者を高空、中空、低空に分けて捜索してみたらどうだい。
探し方悪いと延々見つけられなかったりするな
仕事帰りに買ってきた!
とりあえずOPデモ見たが前作といいスタッフには間違いなくダブラスM2ファンがいる。
参戦作品見ると、凄いやりたいスパロボなのに
スクコマ1の合わなさを思い出すと、手を出せないこのジレンマ
ゴーダンナーとか普通のスパロボに出してくれよバンプレ。
逆にこういうのに出てると、普通のスパロボには参戦しないように思えてくる
今日は雨降ったから買いに行けなかったぜ……評判上々だし明日は行こう。
一ヵ月後にはGジェネだし忙しいな、ホント
3話は、右、左、真ん中で移動させて、見つけたらフルボッコ
高度は変えなかったなあ
これでランクAだったよ
難易度はノーマル
敵の配置がランダムなのかな
>>139 スクコマ2を購入して、「通常スパロボにゴーダンナー参戦キボンヌ」とアンケートに書く仕事に戻るんだ
むしろ普通のスパロボに出まくってる奴しか出てないだろ
とりあえず高度調整してみたけど全然見つからないぜ…
RTSというジャンル上合わない人も多そうだしね・・・
もっと効率よくアイテム回収したいなあ・・・
敵オーラバトラーおいしすぎる
弱い、数が多い、経験値高いと三拍子揃ってるぜ
アイテム回収にはマニュアルマジお勧め
足の速い機体を使うとなおいい
っていうか3話敵何体いるんだ?
>>148 たぶん4,5体
てか、宇宙ステージにアイテムって落ちてる?
回収したためしがない
ダンバインかビルバインに必殺のENコスト下げるパーツ持たせて、
EN回復鍛えるとすごいペースでオーラ斬り連発できて強い。
敵のユニットも気になるわけだが・・・フリーで使えるから尚更
ラーゼフォンやゴーダンナーの敵はどれぐらい参戦してるのか
あとは母艦に種死のレクイエムがあるかどうかw
154 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 23:12:30 ID:9e1lGBBh
ちょw敗北条件のマーベルのダンバイン鉄也さんで落としてしまった…
マーベル「味方から!?」
鉄也さん「すまん、しくじった!」(爽やかに)
げーむおーばー。前作から相変わらず健在なのな誤爆セリフ
猿渡×ヒョウマ アッー
会話スキップできへんの?
2週目やるのきびしいよ
>>143 ゴーダンナー初参戦がコレっていうのが
スパロボコンパクト3に出たっきりの、エスカフローネやベターマンを彷彿とさせるんだよ・・・
158 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 23:16:41 ID:4u1qzBzK
おもしろい?スパロボ好きなら問題なく楽しめるの?
シャアは?議長は?種死後期機体は?
>>158 少なくとも前作はあんまり手放しで喜べなかった
決して面白くないわけではないんだけど・・・
主観視点が中途半端にアクションゲーっぽくなってて微妙というか・・・
20時間ぐらいで全クリした
短けえ・・・
今回の金髪オペの表情がすげええ
>>158 スパロボが好きってだけだと、あんまりすすめられないかも
まあ、SLGが得意とかならいいかも知れないけど
165 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 23:23:44 ID:cyxjUqTC
もう2周目かよどんだけ〜
んじゃ金とっといてOG外伝の方買おうかな。種死とゴーダンナー好きだけど。
もしかしてフリーバトルにマクロス防衛フィールド入らないか?
あそこ大好きなんだがステージ一覧にねえ
難易度上げれば入ったりするか?
ヤザン序盤に出てきてもうでてこないかと思ってたけど、
後半にも出てくる予感。
169 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 23:26:56 ID:tnY3L/fd
ステラ仲間にできますか
1cu9VHkVは昨日から3回くらいソフト買いなおしてるプロだからなw
ところでカミーユ好きに朗報。
カミーユの低能力にむかついてフリーバトルで経験値溜めまくったんだけど
回避とニュータイプあげると避ける盾可能だぜ。
>>166 種死も剛旦那も話はメインだよ。
まぁ種死に関してはスパロボにもそのうち出るだろうしいいが
海のステージ重すぎだろ
9話の南アタリア島近海カクカクだった
>>164 同じSLG好きでもRTSは敷居高いんだよな〜
>>171 なんかテキストが微妙っぽさそうだけど、どう?
ニコニコ見た感じはあんまり期待しちゃダメなのかね?
174 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 23:34:09 ID:xUmzfjso
>>169 ニダが海中から敵の下を掴み、オクレ兄さんが上を掴み
ステラが犬形態で斬る技が強いね
テキストうんぬんよりも
会話のもっさり感が・・・・
文字がゴシック体ぽくってわかりにくいってのはあるな
「ラ」と「う」とか
>>170 サンクスコ!やてみるYO
反復横跳び怖くて回避上げてなかった
>>173 テキストは…実際OGSに慣れてるとちと辛いラグってる感があるが
会話自体は良好だと思う。まあ少なくとも普通のスパロボと同程度
剛旦那組はよく会話に出て来る
180 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 23:38:53 ID:tnY3L/fd
ステラ仲間にできますか
ううう…がラララ…に見えるのは仕様です
183 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 23:41:21 ID:cyxjUqTC
会話なんてどーでもいいんだよ!
ゲームがやりてーんだ!
前作と比べて内容はどーなんだよ!
動きやらグラフィックやら進化してないなら買わないよ!
ニコニコに見ろ
完全マニュアルプレイなんて参考にならん
>>179 そうなのか。
よし、買うわ。
マリオとエスコンにまだハマってるけどw
ダンナー早く使いたい
>>183 だいぶ進歩してる。前作より手軽になった感もあるし
188 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 23:45:53 ID:sm6glGCK
感想としては、なんだかんだで楽しめる
>>185 動きやグラフィックが見たいそうだから十分参考になるんじゃない?
前作はやってるみたいだし。
あれだな
主人公なら一回のフリーバトルで100EXPとか稼げるんだな
「いみふ」と「ステラ仲間」の二人は、明日もここに来るんだろうかね?
プロがケイジに笑いかけると何故か歯がキラーンとひかって今にも「やらない(ry
>>190 シンが敵というのは少しガッカリだが、グフを守るミッションってのは中々面白そうだ。
そして、シロッコはもはやスクコマにしか出れないのか。
議長が「暗躍してますよ」、って雰囲気バリバリだなw
石丸さんネタちゃんとあるんだなW
シンとカミーユが仲良くなるクロスオーバー期待してた俺涙目…orz
暇だったから説明書流し読みしてしたんだがあたらしい精神コマンドの名前おもしろいな
ふれあいってw
>>199 今回が敵だっただけで、次スパロボに出たらミネルバ味方ルートもあるんじゃね?
とりあえず前作よりかは面白くなったといえるけど
まだまだ改善点も多いなぁ、とりあえず会話シーンがもっさりしてるのが気になる
2作目でこの粗さってのがな、もっと出来ただろ
会話シーン、台詞の一括表示が欲しいな
ガンダム脆いけどHPフル改造すれば結構前線で戦えるな
遠くから足止めだけなんてまっぴらだぜ!!
208 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 00:07:21 ID:Q+5pfuFQ
マオの救出方法がわかんねぇorz
前にストフリとミネルバが共闘してる画面あったけど
最終的にはどっちも味方なわけでしょ?
近距離型の機体つかえねえ
味方の攻撃あたりまくり
211 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 00:08:55 ID:Q+5pfuFQ
シンも敵みたいだし様子見予定だったが買ってくっかな
>>210 あるある
ツインバスターライフル強化したら前衛殺しすぎでウザくなってきた…
>>203 確かに、スパロボのノウハウみたいなのは生かせなかったのかなぁ…とは思うな
そういや、戦艦援護の話を全く聞かないがどんな感じなの?
ダンクーガの小百合まで出てくるんだな
このゲーム、妙に脇キャラ豊富だわ
シンが最後仲間にならなかったら買ってやってもいい
>>201 今回の種死の参戦は、とりあえず参戦させたことで、
「種死はスクコマ2に出しましたが何か?」
とファンや上層部の要望をやり過ごした上で二度と参戦させない
ための捨て石にしたと思えるのは自分だけか?
>>217 25話。後半つっても折り返した辺りかな。
222 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 00:24:07 ID:Q+5pfuFQ
ってかロケパン射撃武器になっとるな
>>220 んなわけねーだろ
二回目以降いろいろいじれるようにするためって方が
まだ現実味がある
225 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 00:24:31 ID:s0NC6s/G
, ,,,、、、、
,/.゙゙゙ ゙.";;ヽゞ゙''-、、、
,ィノノ ノソ;ゞ- -;:ii>;,,,,,゙ 、
iミ' ;ソノノ" ヾミ!
i ノ!ヘー' iミ;!
iソ! iミ;!
iミ! ,.==、、_ ,__,,,..、、、 i;;リ
i^iト. _ィェァ了 (ェoヮ、 /!7 ______________
Yl.| ////´!| |!`//// ! ! } /
レl /u__,ゝ i:l‐' │でも水泳の授業の後に移動教室があったら最高のチャンスだな
li / _二' _、〉 i l < 誰もいない教室に忍び込んで、水の滴る脱ぎたてのスク水をゲット
__-ー;;;;;;;;;;;ヽ ´  ̄ ` i/;`''ー-、,,,, \ その後はもう…考えただけで射精しちゃうようなことをフヒヒー!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;゙ヽゝ、 , ノ// ;ヽ;;;;;;;;;;;;;;"''\ まずマンコに当たる部分をチューチュー吸いまくるだろ!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;; ヽー --''" /;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;; \ あとおっぱいのとこもしゃぶりまくるいhfqうぃpqpwぽqwぽくぉpwくぉp!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>;;;;;;ヽ \  ̄/ /;;;;;;;;;;<;;;;;;;;;;;;;;;; \ ぐいどぃw!再考!!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;ヽ >< /;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;; \____________
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;ヽ /|;;;jヽ/;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
227 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 00:25:28 ID:fSHOVhDb
で、ラクスは出るの?
マニュアルと追跡要請だけで相当遊べるゲームだな
ザクヲを連れ回してスクランブルダァァァァァシュ、とかめちゃ楽しいw
寺田が、私念だけでスパロボ参戦決めてるなら、メカンダーロボはもうちょっと有名になってるだろ・・・
あれじゃないか?
今後の版権スパロボにどうせ種死出すだろうから、試しに主人公勢がAA側に着くシチュをやってみて
ユーザーの反応を見てるとか
種死はキラキュン、鈴木、仮面の不可能男の3視点で色々弄れる良作品
スクコマ2以降、種死参戦時の今後
・両軍和解ルート
・ザフトルート
・ラクシズルート
・種死勢皆殺しルート
この4つのうちどれかだな
皆殺しルートだと種死勢は誰も仲間にならない
これならアンチも黙るわけない
>>223 穿ちすぎとは思うが、最悪の状況を想定しても
それを下回るのが種死の伝統だからな。
しかし、正直な話、新やFのヒイロと同等かそれ以下の扱いが
最近のスパロボで見られるとは思わなかったぞw
一応、腐っても主人公のシンが仲間にならないって
Fのウイングかよ
3話の攻略法教えて。
高度を変えてバラバラに飛んでくるくる回ってるんだけど見つからない (T T)
なんか、システム周りが不親切だな。会話がもっさりなのは我慢できるけど、
インターミッションでタイトルに戻れなかったり、フリーバトルに直行できなかったり、
タイトル表示が飛ばせなかったりとちょっとイラつくのが多い。
238 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 00:37:41 ID:StiHjqF0
>>235 いつの間にかEDでキャストが
キラ・ヤマト
アスラン・ザラ
シン・アスカ
こうなっていたんだぜ
序盤3話しか使えないスパロボRの劇ナデ勢とか
スパロボDでパート3がなかったことになったメガゾーン以下だな
>>234 最悪な状況って、原作とゲームを混同してるのはやめた方がいいですよ?
GジェネCEのラクシズ全滅や、連ザのなかよシン、GジェネPとかやってないのですか?
20話はまじ最悪だったわ
普段マジンガー使ってないってのに改造しちまったじゃないか
ローディングのあれはリープスラッシャー?
244 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 00:43:36 ID:tKYWfb61
ステラ仲間にできますか
スイーツ(笑)
上層部(笑)
隠れ家的お店(笑)
寺田屈服(笑)
シン仲間になるとかひでぇ
ゲームとしては終わってるな
アルトネリコ2買ってくる
イクスブラウの経験値ってイクスブラウBと共同?
糞ゲーだなスレタイでわかる
ID変わったからかやけに単発おおいな
ガンダムアヴァランチエクシアがベルゼルート・ブリガンディにしか見えない件
むしろ今作で仲間にならないのは「シンとキラ、両方使いたいなら版権新作買ってね^^」
という作戦のような気がする・・
まぁ、最悪黒アキトのような感じで使えるようになると思ってるけど
キャラゲーで主人公使えない事によるメリットは何一つ無いでしょ
>>274 イクスブラウは改造全部共有だから大丈夫d(゚∀゚)
ちなみに大体の後継機は共有
最後まで使えないみたいねシン
スクコマだけど久々の版権スパロボだから買おうかと思ってたが
いくら種死とはいえそんな扱いになってるスパロボだと聞くと購入意欲が失せてくるわ
シンはいいとしてデスティニーが糞
ストフリはいいとしてキラが糞
デスティニーインパルスが出ないと俺は買わんぞ←結論
主人公がなんかハーロック
すっげぇ微妙だなぁ・・・
まだ序盤だがなんかキャラがみんな和気靄々というか仲いいな。
スパロボよりロボットアニメっぽいシナリオな気がする。
>>260 それはあるな
つか、キャラ同士の意外な接点とかこんな脇役もいんのかよってのが多い気が
種死に関してはスクコマで原作再現する事で今後の据え置きでオリジナルストーリーに
する為なんじゃないか?
いきなり初参戦で大幅に中身変える訳に行かないから捨て駒のスクコマでやったって感じ
>>246 むしろシンが最初から仲間じゃない方が酷いだろ
本来なら敵になるべきはキラ達だろうに
>>263 ID:aYwgYAmxの言うこと真に受けるなよ
ゴオちんの弟とかTERRAのオペ連中が出ないのはちょっと残念
あのー、静流さん出た方いらっしゃいますかの・・・?
画像じゃどっちが敵かわからんな
前から思ってたがなんでドラグナーでねえんだよw
索敵にD3とか最高なのにな
バルキリー強すぎるな。
ファイター形態で放置したらそれだけで全滅させちゃうよw
ダンナー系の顔グラ微妙だな・・・
原作に似てねぇ・・・
W系のが酷いだろ
メイリンと恵は原作より可愛くなってる
一番ひどいのはダンバイン
今噂の三話やってるが地面ないせいで移動してるのかわかりにくいな
276 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 01:26:29 ID:26bq2JuK
ワルキメデス「善は急げだ!」
どう見ても悪ですwwwwwwwww
根性がある柿崎がハンブラビ隊相手に囮になってくれて非常に活躍してくれるのは有り難いんだけど、囮じゃ撃破すること無いから育たんね
ミスターと柿崎の経験値は常に0だよ
(´・ω・`)
話数多いからいつものスパロボって感じだ
序盤顔出し→中盤ダレる→終盤クライマックスの連続
>>278 そんなあなたには経験値うpの指揮能力を持ったキャラの援護役がオススメ
指揮99まで上げた主人公の援護しているキャラの経験値が
凄まじい勢いで上がっていく……
>>280 その手があったかサンクス
最強の囮柿崎を育ててやるんだぜ
今回の主人公は立ち位置が結構いい感じだな。
パラ的にも出しやすいし、出しても邪魔にならない。
ハバキリって後継機あるの?
色と性能的にはありそうなんだが・・・
微妙に使いづらい
カミーユってニュータイプは最高値まであがる?
格闘は80までらしいが
敵必殺技何回使う気だよ…orz使いすぎだろ…
シンが仲間にならないというより、最初から敵よりなのは
原作再現というよりむしろ原作みてないような気がするんだが。
287 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 01:52:59 ID:Z4ZlCjWs
発売日になっても10スレ行かなかった糞ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
288 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 01:56:35 ID:fSHOVhDb
ACE3とどっち買うか迷うな
あとGジェネにOG外伝で今年は乗り切った
>>286 しょうがないんじゃない?
同行しなかっただけで、それなりに距離感がでちまうわな。
仲間と言うのはあくまでA3の立ち位置からだからなぁ。
/ ̄\
| |
\_/
__|___
/ :::\::::::/\
/ < ●>:::::<●>\
/ (__人__) u \
| u. ` ⌒´ |
\,, :| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/⌒ヽ(^う オプーナ |
`ァー─イ いよいよ本日発売 |
/ |_____________|
/ /
/ ⌒ヽ
___/ / ̄ ̄`) ノ
(__r___ノ (.__つ
防御と底力つけたら正に鉄の城になった
囮マジンガーいいな
てか、シン最後まで仲間にならないってマジなの?
上の画像も見たうえで言うけどインパルス乗ってるころにA3に同行とか、
種死シナリオ終わってから参加とかも無し?
マニュアルをざっと見ても見あたらなかったのでここにカキコしとく。
スパロボにはありがちなので試した人もいるかもしれないけど、
セレクト+スタート+R1+R2+L1+L2(全て同時押し)でソフトリセット。
バンプレストロゴへ。
クイックコンティニューはわからない、
というかこのゲームはミッション中のセーブってできないから
不要なのかな。
296 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 02:16:39 ID:tKYWfb61
ステラ仲間にできますか
オプーナ>>>>スクコマでおk?
全然関係ないけど、よく誤字するいい加減な店の店頭POPに
「ステゴマ2本日発売!」とか書かれてて
なにとはなしに、そこはかとなく、
というかなんだかあまりに色々合いすぎてて泣いた。
それは誤字と見せかけてわざとだな!チクショウ
故意であろうとなかろうと泣けるな・・・。
まあ相手が悪いわなw
マリオにオプーナ(笑)だしな
箱丸バリューパックとAC6あとアイマスと、明日届く予定のスクコマ2
今月マジヤベェ
俺のバイト先、朝礼でその日の目玉商品の報告みたいのやるんだけど
一昨日は入荷日なのにゲーム売り場の人特になんにも言ってなかった
ACEの時は言ってたのに。マリオもACにもコメントなかったけど
Ζの連中がイケメン化しててなんか慣れないな
そこまで進んでる人、面白い?
サイコガンダムをW&Zメンバーで必殺技連発フルボッコ楽しいわ
>>294 そういえばキャラによってはSFC時代のスパロボみたいに変な顔になってるキャラいるよな。
それよりも左上の「サラ・・・!」が気になるんですが
やっぱ復活するの?サラ
サラって原作のマクロス0だと鳥の人と一緒にラストで
「としこ宇宙へ……」って感じで飛んでった人だよね。
主人公努力持ってるおかげでフリーバトルで稼ぎやすいな
>>312 EDよく覚えてないんだけど
最後ってシンは島の人たちに鳥の歌で見送られて
サラを追いかけるように宇宙空間飛んで行かなかったっけ?
そこだけないことになってるの?スクコマ?
>>317 原作だとサラがボヒューーンって鳥の人と一緒に飛んでって
シンクドウのVF−0も水の中から飛び出してボヒューンって飛んでった。
そんでマオが「シンはロリの人だね」って言って完。
当時OVA見てた自分は、統合軍の戦争とか全部放り投げられててポカーンとなった。
でも監督のマクロス0は神話を目指したという発言ですべて納得した。
すまん、本気で間違い。シンはロリの人じゃない。
×ロリの人
○鳥の人
ロリの人w
まあ否定できんのも確かなんだがw
>>320 いや、シンはサラ選んだしロリの人じゃないと思うよ。
ちなみにキーボードのTとRが隣だから打ち間違えた。
みんな焼きロリとかロリ人間コンテストとかまちがえないように気をつけろよ!
>>318 同じく俺もポカーンってなったw
ただまぁ、この話からどうやって無印につなげるんだとか
マクロスは劇中劇ってよく言われてたから、EDははっちゃけそうな気はしてたw
それに第一、あの後ゼントラーディに地球は一度滅ぼされるんだから
あんな小島に住んでるマオ達も虐殺されてしまうんだよなぁ。
そう考えると、シンとサラは外宇宙に行けてある意味幸せかもと当時思ったよ。
サラは死んでそうだけどw
よく考えたら、マクロスってゼントラーディに人類ほぼ絶滅されたのに
和平なんて、よく結んだよな。まぁ、和睦しないと兵力の差で人類涙目だったが。
あぁ、マクゼロのED後の話ちょっとやるんなら
マジでスクコマ2やりたくなってきた。金はあるんだけど時間がない。
>>319 本気だったのかよw
ヤリウェーイのこと言ってるのかと思った
種死のシンが仲間になんないってホントに?
シンを使えるってその為だけに買ったのにひどすぎる
326 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 04:51:55 ID:Q+5pfuFQ
>>302 マリオはともかくオプーナの何処にも魅力を感じないんだがw
10分放置で連休中にスクコマ2で遊んでる最中に
メイリンからデートお誘いの電話がかかってくる
ダンクーガって前作に比べてかなり強化されたよな
前作では射撃するのに片膝ついてからじゃなきゃ撃てなかったのに
マクロス作品は全てマクロス世界で作られた映像作品って設定だからな
たまにTV版と劇場版どっちが正史なんだという人がいるけど、TV版は史実を元に映像化した作品、
劇場版はゼントラーディとの和平○周年を記念してリメイクされた作品とかいう設定だから、どちらも
正史ではないんだよな
そんなわけでゼロも無印と繋がってるわけでは無いし、そもそもそういった人物が実際にいたのか
すら定かでは・・・
>>332 マクロス7で劇中劇やってたね。マクロスの。
あれもマクロス世界で作られたアニメ設定だから
TV版の設定と劇場版の設定がごちゃまぜなんだっけ。
ただ、史実を基にした映像とはいえ、シンクドウとか主役級は存在していたと
思いたいもんだ。
334 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 05:21:18 ID:fSHOVhDb
うるせーなぁ
ゲームの話しろよ
話数が進むにつれて全滅して流れを読んでからもう一度ってのが多くなる…('A`)
フリーバトルはゴミみたいな数値しかもらえないしなあ…疲れる
さすがに人物の存在否定まではしないだろ。
ただネット上の一説ではゼントラーディ地球総攻撃の時に
地球上にあったデータは全部吹っ飛んだとか。w
つなげても、0ではレーザーでミサイル落としてるのに1では落としていない
オーバーテクノロジーの解釈に困る。
主人公以外の乗り換えする機体って改造引き継ぐのかい?
ザクヲ→セイバー→正義
インパルス→運命
なんかは敵にいる内に乗り換えるから引き継がないような気がして改造できずにいるんだ
キラ
格闘60 射撃99 ガード60 回避90 指揮60
アムロ
格闘80 射撃99 ガード50 回避99 指揮50
結果的には総合面でキラより上だけどさ ↑wwwww
何気にダンクーガ、ゴッドブレスなんだな
主人公の経験値アップ能力マジ神だ
能力カンストが楽チン
でもマニュアル操作でガードが出来ないのは納得いかーーーん!!
ガードできるぞ
キーニュートラルで
>>343 本当だ…説明書に乗ってたorz
無茶苦茶被弾すると思ったらキーを無闇に進行方向に倒してたのがいけなかったのね
せっかく新規参戦やオリキャラがいんのにスクコマかよ…
いつもスパロボでやれば糞ゲーになんなかったのに
もう発売されてんのに今更何を…
347 :
キラDeth:2007/11/02(金) 07:48:43 ID:5rvTMu04
アムロが強いです
キャラアイコンの顔全般的にラインが太くなってるせいか妙な感じがする。
種死組の顔グラはサルファのより良くなってるな。
ダンクーガとゴーダンナー、Wが好きな俺にはいいクロスオーバーゲームでした
コウちゃんとか
ごひと静流さんの似た者同士っぷりとか
トロワのむっつりっぷりとか
正直買うつもりだったが、種死の状況を見てからにしよう・・・
今日買う予定だが、一つ質問。
メッセージで自動で流れちゃう?
>>340 ある意味、当然
だって准将が大尉より指揮能力低かったらダメだろう
差が殆ど無いのは笑えるがw
クリア後の引継ぎ報告まだか
355 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 08:21:39 ID:iUfp9K+l
改造引き継ぎはありますか?
ネオにアカツキ渡したらカガリ離脱とかないよな?
ずっとアカツキにカガリ乗せて使いたいんだが
カガリは原作と同じで途中降板でしょ、多分
すべて幻想だし
>>357 まじかよ…少しでも使える期間があるだけシンよりましだと前向きに考えるか…
ネオやアスランが自軍にいたってあまり使う気しないぜ
つルージュ
>>358 まだ序盤なんでよくわからんけどね
原作再現だと、奴はいなくなるよね
台詞もなくなってたし
>>305 少なくともキラがレクイエムの件に憤ってる分、原作よかマシになってるな
原作だと、レクイエムでプラント薙ぎ払われました→連合なんてザフトに任せてそれより議長ぶっ殺そうぜ、だからなあ・・・
ところでルナマリアはどうなった
ダンゲル無視して剣フルボッコしても回復するから倒せないんだなorz
リペアP2個も損しちゃった
今回は回避やガードを上げまくっても、反復横跳びやガードばっかで攻撃頻度が落ちるってことは無いの?
前作、回避は勝手にそればっかしだしたがガードはほんとにくらう時しかしなかったような
>>364 防御はガードポーズ取るから一瞬硬直
回避はダメージ数字表示の代わりにmissの表示が出るだけでデメリットは無い気がする
>>365 ボス級に必殺技撃たれると結構痛いから重要じゃね?
ゴーダンナーとか前にでて戦う奴は結構HPがヤバくなるときが多い
ゴーダンナー系は
ゴーダンナー、ゴーダンナーツインドライブ、ネオオクサー、ゴーオクサー
だけ?
>>369 コアガンナー、Gガンナー、コスモダイバー、ブレイドガイナーもいる。
安心しろ
ちゃんとコアガンナーにコスモダイバーもいる
372 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 10:00:56 ID:F3Qf3GG5
初日
1マリオギャラクシー64860本
2エースコンバット6 24026本
3モトGP07 18665本
4オプーナ 17436本
5スパロボスクコマ2 15399本
>>370 サンクス
別国ロボット勢はいないが結構いるな
Gゼロ→クラブマリナーの流れはさすがに無いか
セレブレイダーいないってことはブレードガイナーTDとトリプルドライブは無し?
ヴァルスピナ、ドラグライナー、ゴッドダイナー、ジェネシスター(´・ω・)カワイソス
公式見てくれば幸せになれる
376 :
372は予想:2007/11/02(金) 10:09:49 ID:F3Qf3GG5
(´・ω・`)飽きて来た
2話で普通にパイルダー墜ちたりダンクーガ墜ちたりで5回連続でゲームオーバーになった。
オレはこの手のゲームに向いてないとゆう事か・・・
しかしまあ、雑誌とかで見てたらグラが超ショボくて覚悟してたけどPS3のアプコンのお陰でムチャクチャ綺麗だった。
前に公式見たけどゴーダンナーとネオオクサーしか紹介されてなくないか?
>>378 トリプルドライブとかあるぞ
スパロボの公式とはいえ更新することだってたまにはあるだろう
前にじゃなくて今見ろよ
>>379 ありがとう
いやすまない、今ゲーム屋の前で買うかどうか悩んでるとこなんだ
セレブレイダーやらブレードTDやトリプルあるなら買うわ
パイルダー落とされるって、囮使ってないんだろ・・・
ところで攻略どこ?
まとめやwikiとかは?
テンプレにないんだけど、まだなの?
おしえて新婚さん
>>384 攻略スレは家ゲー攻略と家ゲーRPG攻略に1つづつ
wikiはたぶん、作ってないんじゃない?
386 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 10:33:19 ID:fSHOVhDb
糞スレ処理しろよタコ
ゲームの裏話で思ったより元気がないって言われちゃったな。
しかしゲハはすげえな。スクコマがスパロボと名乗るのもおぞましいてもう少し言葉選べよ。
ま、大半がプレイもせずに文句だけ言ってるんだろうがね
最近の2ch内では言葉の価値が低く設定されてるからな
写真一枚うpしただけで神!とかいって称えられるんですから
そういや今回バンプレストのネットアンケート用紙がはがきと一緒に入ってたけど
OGsにはなかったよな。
今回は結構面白いんだがねぇ
なんか色々進化したFMAって感じだな。これが好きだったなら買って損はしない
BGMがチーターマン並にチープなのが難点
スレが意外とにぎわってて安心した。
>>391 まあ、面白いつまらないの前に、合う合わないがあるからなぁ
スパロボの名前を無理に付けなくてもよかった気はする
( ゚д゚)ハッ!
りあるろぼっとれじめんと2!?
レジメントは自分で動かせてスピード感もソコソコあったから好きだ
RRRはどっちかって言うとACEの系譜じゃないか?
5話ぐらいまでの感想だが前作と比べて色々と進化はしているがまだまだ詰めが甘い感じ
特に改造する時に機体のステータス見られないのは正直意味判らん
それと一度見えないポリゴンみたいのに引っかかって全く移動できなくなったのには
まいったわw
一方スパロボらしさ大幅にUPしてるというか何時ものスパロボになってる、オリ主人公は
控えめ素直君というか今までのオリ主人公の中では珍しいタイプ
RTSとしては8機操作でより向上してるがこれ難しいと思う奴も多いだろうなノーマルでも
大変だし、この手を慣れてないとお勧めはなかなかできないと思う。3D化で高度変更は操作
性がもう一つかね?L1L2での軸合わせサクサクいかんのがもどかしいw
ダンバイン塔にのぼらせるのはマニュアルでやったな
レジメントもACEもそうだが
アクションゲーム、とシミュレーションのリアルタイム物ってのが
こんだけ世間で混同されているってのも知らなかったな。
従来スパロボよりは敷居高いよな。俺は前作やって無くて
今作始めたからチュートリアルやったけど結構長かったし。
改造するときステ見られないのはHPとEN回復しか改造できないからかね。
装甲とかも改造できて良かった気がするけどそこらへんどうなんだろ。
金が全然足りなくて結果不満に繋がるか?
今回のカガリは「そんなことは無い!私は(ry」並の台詞ある?
こういうのってミッションをあらかじめ用意された機体で、
どこまで上手く攻略できるかってのが醍醐味じゃね?
改造できたらそこらへん崩れそう
敵の攻撃力はMAPで固定されてるみたいだから、装甲改造できたら、スーパー系は攻撃
通らない無敵ユニットと化してしまう
かといって敵のパラを改造前提で調整してしまうと、紙装甲のユニットがどうしようもなくなる
装甲は今のまま改造出来ない方がいいと思うな
しかしインターミッションでパラメータ見れないのは、仕様ミスだな
スタン+やらクリティカル+付けようと思っても、武器の特性を確認できないってのはな・・・
>>402 金は今の2倍、3倍に設定すればいいだけだから
そんなに問題ないんじゃない?
ある程度、満遍なく機体育てておかないと辛いんじゃな。
中盤以降は楽になるんかな。
距離とっても味方の1撃で涙目になるのは辛いぜ・・・
今バルキリー隊だけでデストロイド落とす面してるけどクリア出来ないorz
追加装備で天羽々斬になったけど、新型に乗り換えたりはしないのかな
まぁ相変らず間抜けた仕様が多いのは確かだな
スパロボ本シリーズの遊びやすさの進化に全く付いて行っていない
>>402 基本的に無改造前提のバランスだと思う
ただ、救済策としてか、改造すると一気に強くなる
ハバキリを全項目1段階だけ改造したら
経験値を全部持っていくひとになってしまった
>>402 そのための難易度設定ですよってあれ違うか
予想してたより楽しめてるんだが、とりあえずテンポ悪いのどうにかならないかな
会話飛ばせない時もあるし、増援とかのイベント毎にいちいち止まるし
413 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 11:30:06 ID:iUfp9K+l
今フリーダム改造してるんだがストフリに引き継ぎあり?
エイフォスって名前が出てきたんだがこれ何の作品に出てくる奴?
マクロスゼロ
指揮能力の経験地アップをひたすらあげて
99にしたんだがやっぱ二倍にはならんかったよ
1.9倍にはなったから90まで上げときゃ無駄にはならんかな
まぁ本人には効果ないのがいただけないが
指揮での経験値UPて努力と重複する?
例えば1.9倍→3.8倍みたいに
フリーバトル試しにやってみたが、獲得資金90て・・・
7話じゃこんなものなのか?
紙装甲で特攻してくる敵オーラバトラーって、いくらなんでも弱すぎじゃね?
ハンブラビとかアッシマー等は変形して逃げ回るから手こずるけど
会話は確かにもっさりしてるけど、背景に動きがあるのは良いな。
ラーゼフォンの登場シーンとか格好よかったし。
>>418 今やってみたんだが
経験6の敵を倒したら17だった
つまり6+6+5になってるので努力事態掛け算じゃなくて足し算のようだ
間違えた>413宛ね
スーパーファミコンの初期にでた、「バトルコマンダー」の系譜だよね。これ。
>>423 なるほど
努力が重複しないんならケイジは集中力付けて常時努力でいいやと思ったけど
一応重複してるとなると指揮が本人に効果ないのはちょっとだけ残念だな
「ココ」ってなんだと思ったら「つっ」だった
「ラ…ラララ」は「う…ううう」だった
もしかしてこれ西川普通に声優してる?
してない。
ゴーダンナーの最初の合体でフリーズした
別にやり直すけどな
ヤザン初登場マップまでノーマルプレイしたが、今のところ無改造でも全然行けるな
トールギスがメチャ強い
フリーズと言えば、増援でいちいち止まる(読み込み)のがなんとも。
いや、読み込みをするのはいいが、たまに微妙に長い時があってフリーズしたのかと思う時があるんよね。
出来れば読み込み中は画面スミに小さなシンボルでも点滅させて欲しかった。
>>419 出撃させた敵の数に応じて加算されてる気がする。
枠いっぱい使っても大した額にはならなさそうだが。
>>429 よう、俺
公式で綾人が凄い形相で「ラララッ・・・」って言ってる風に見えてクソワロタww
>436
はだしのゲンみたいだな
34話、女性パイロット限定戦って、
誰一人育てても改造してもいねーよ…
インターミッションで改造すればいいじゃない
しなくてもなんとかなるし
RTSとしてはどう?おもしろい?
441 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 13:13:19 ID:F3Qf3GG5
ストフリとアカツキでデスティニーフルボッコワロタ
スクコマは初体験だが、けっこうスパロボとは雰囲気ちがうな。
パイロット連中が仲良くていい感じ。
まとめwikiないの?
444 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 13:45:14 ID:Q+5pfuFQ
今20話ぐらいだけどエマ中尉はでますか?
20話ってもうエマ出てるだろ
やたら強いわ柳沢まで出てくるわのゴーダンナーの優遇ッぷりに噴いた
エマ中尉は例の不名誉なあだ名は返上できたのか?
新約Z見てないんだよ。
これフリーバトルで敵強化したらシナリオ中の敵も強化されるのかな?
>>445 あれマジ?じゃあもうすぐか…。
女キャラ静流ぐらいしかそだってないから例のステージヤバそうだ
>445
無いから作ってくれ
451 :
450:2007/11/02(金) 14:07:04 ID:6GQcQeGM
おっとまちがえた >443へのレスだ
シズルさん最後まで使えないのかな
今回のクワトロやゼクスって、ファイヤーエンブレムの
一面から自軍にいるパラディンみたいなもんだな。
初期能力は高いけど、すごく成長させにくい。
>>440 正直かなり大雑把
あまり細かい戦い方が指示できないからな〜
あと、かなり指摘されてるが文字のフォントが変なせいで
死ぬほど目が疲れる。
ゲーム自体は面白いけど、文字フォントの件は全く擁護できない。
すさまじい劣化ぶりだ。
バンプレは何考えてんだ、全く。
作ってる会社、いつものスパロボとは別のところだからな
18話Bでバグっぽいのに出くわした
出入り口封鎖、出入り口発見時に発見イベント起きないことがある
そのままその地点の敵を全滅させてしまうと、後で改めて「発見」しても敵がおらんから制圧できない
発見イベント起きなければ、敵をそのままにしておいたら回避可能か?
封鎖できないのはユニット置いて無いからじゃ?
俺は発見報告無くてもユニット置いてクリアできたぞ
9話の敵艦隊の砲台破壊きつかったなー。
柿崎が落ちてしまった。
マップアイテムを拾いに行くのをついつい忘れてしまうな。
置いてるよー
やり直したら普通に発見→全滅→制圧できたからバグで間違いないと思う
再現性がさっぱりだが
アウルが呆気なさすぎて('A`)
>>461 俺は機体配置しても三つめの入り口封鎖コメントがなかなかでなかったけど、無視して四つ目の入り口で敵破壊しまくってたら、一気に第三入り口封鎖→第4入り口発見→第4入り口封鎖イベントが発生したよ
キラ君が撃墜された?ふ〜ん
エレさんが特攻?なんてことだ・・・・・
この温度差に吹いた
>>463 いや、起きなかったのは「封鎖」じゃなくて「発見」の方
後でもう一回行ったら「最後の出入り口を発見」してくれたが、
敵がいないから制圧出来ずに、ただうろうろするだけの状態に
466 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 14:46:27 ID:F3Qf3GG5
コンバトラーだせぇwww
こんなの使うやつの気がしれねえ(笑)
飛び方がまんまブーンじゃん(笑)
467 :
438:2007/11/02(金) 14:47:54 ID:w2TjtutH
3回目のトライで何とかなった…。
途中でダンナーが駆けつけて合体するも回復のタイミングミスってボスの必殺技で即死。
残ったダンバインのオーラ斬りとリックディアスの必殺計20発くらい叩き込んでしとめた。
Gガンナーって中身だけでも結構強いんだな。
初歩的な質問ですまんが、必殺技で敵撃墜したとき経験値って入手してる?
通常技で敵倒したときは、左下に「EXP6」とかって出るけど
必殺技のときは出ないから分からんのだ。
きょうのいみふの人はID:F3Qf3GG5か・・・
>>332 つながりはないと言ってもロイ・フォッカーは出てるんだよな。
シン・サラ・マオは史実通りとは思えないけど
「そういう事件があった」くらいはあってほしいとは思うな。
あと、つながりはないって言っても、あの後ゼントラーディに壊滅させられるのは
史実だろうし、そこまで改変はないだろうし
>>335 鳥の人は結局使えない?
まぁ使えたら鬼そうだけど
>>340 キラってアニメでは将軍になってたからだろうけど
指揮能力がアムロより高いとは思えない・・・。
というか、これは将軍なのに大尉のアムロとあんま変わらん指揮能力。という皮肉なんだろうか
>>468 入ってると思う
RTSを広く理解してもらうためにはやっぱりスパロボのようなビッグタイトルでやる必要があるよね
レヴァナントウイングがコケちゃったから今作には結構期待している。
RTSがメジャージャンルとなった暁には、オヴァン・レイのリメイクよろしくお願いします
RTSかどうかは知らんがドッチメチャは体験版だけ死ぬほど遊んだ
2話までやったが前作より圧倒的にはええw射撃だけで食っていける
ついでに全部スタートでとばせるな。1から随分進化したもんだ
>>472 RTSの理解かぁ・・・
昔で言うと、決戦とかレミングスみたいに、小さいのがワラワラ動いてるので
見た目でも一般人にも手にとってもらえるような雰囲気にしないとダメなような。
昔から各メーカー、たまにRTS物出すんだけど(アトラスなんてメガテンの冠まで着けてストーリーつなげた)
尽くコケてるんだよなぁ。中には面白い物もあったけど
正直なところ、個人的にはバンプレの技術力ではRTS広めるのは厳しいと思うよ。
スクコマ2だって出たのが奇跡的なわけだし。
スパロボは演出とグラフィック重視なのに、グラも演出も見た限りではちょっとアレだし
カクカクしたりしてる時点でどうかと。
RTS的には速い動きは出来ないとは言っても、ロボット物である以上はファンは速い動きを求めるし
>>468 正確に計算はしちゃいないが入ってるから安心しろ
スクコマはRTSだから敬遠されたってのより
まずスパロボらしさがないってのが悪評の原因かね。
グラフィックはなぁ、ACEとかジャンルが違う物とすら比べられるから
かなりきついだろうな。
デスティニーは結局敵でプレイヤーはつかえないの?
>>466 マニュアルでやるとすごい飛んでる感があって楽しいじゃん。
オーラバトラーとコンバトラーのサイズの差を忠実に再現してるとか
今までのスパロボに慣れた人にはいい意味でインパクト与えると思うんだけどなぁ。
勿体無い。
少なくとも作りが違うのにスーパーロボット大戦の名を冠したのがまずかったか
まあこの辺はPも悩んだようだが
スーパーロボットコマンダーなら・・・余計売れなかったか
>>476 やった限りでは機体の動きと攻撃間隔相当早いんだが
そういや話の分岐ってあった?どっち方面に行くとか。
部隊を2マップで分けるんじゃなくて。
>>478 どうだろ
ただ、原作では派手に動くし、爆発するのに
RSTだから仕方ないとは思うが
そう言う要素が少ないのもあるかもしれない
何気に公式HP更新されてるじゃないか
ちょっとだけ・・・
>>478 ACEがなぁ。
しかも今回マニュアルで動かせるおかげで
更に比べられちゃうし
せめてインターミッション周りだけでもかっこよく魅せられなかったのかね。
演出もフリーダムの奴とか見たときは吹いたしw
>>483 1よりは速いけど、それでも他のアクションに比べるとモッサリ。
まぁアクションと比べるなって話だろうけど、やはり新参を取り入れるには比べられてしまうのは必至だし
最大の問題は、OGばっかり出してるのに
久しぶりの版権がスココマだからさらに印象悪いことだと思うんだ。
インターミッション会話時の格納庫にロボがいたり
ジブリールの部屋とかそういうのが全部3Dで描かれてるのは個人的に好きなんだが
もう少しイベントの動きはシャープというか素早い方が良かったかもな。
しかしGガンナーは格納庫にいるときも馬鹿でかいストロングバスター持ちっぱなしなのかw
新規作品もこれならスパロボで出せよ的なイメージが付いちゃったのも問題か
>>487 まあ一発の威力今回の十分の一にすればACEぐらいの速さにできると思うけど
機動力もあげると恐ら視界範囲の関係で囮と足止めが使い物にならなくなるな
マップも大幅に広げなきゃならなくなるし
>>471 つかそもそもアムロなんて全然指揮が高いイメージないわ
原作見てたら甲児の方が絶対高いと思う
調子乗ってハード選んだらユニウスセブン岩盤クリアに5回かかった
先行きがたまらなく不安です
>>490 まともに扱ってんのゴーダンナーくらいだもんな。新規参戦。
光司鉄也とか脇役まで出てくるのに、種死とマクロス0の扱いは酷いぜ。
495 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 15:47:52 ID:BxgTTsv2
自分でパイロットだって言ってるしな!
>>491 うん、まぁしょうがないけど
PS2じゃなくて次世代機のどれかで作ってれば違ったのかなとか思ったり。
wiiで出すだけでも換わってくると思うし、一番良いのは箱○かPS3なんだけど・・・PS3は無謀か。
>>492 まー、シャアとアムロは大昔の将軍みたいなもんだからな
後ろに構えて指示を出すタイプじゃなくて、自ら前線に出て活路を切り開き、味方を奮い立たせるタイプ
マジンガー二機で科学要塞研取り戻すマップは何体倒せば良いんだ?
かなりもっさりなんですが仕様ですか?
>>498 よかった、ちゃんと参戦するのか。
これで安心して買ってこれる、サンクス!
まさか、フリーバトルってオチじゃないよね・・・?
>>498 洗脳完了ですかw
レイと議長とタリアは死んだ?
>>498 そこ何話?
本当に最後の最後に参戦か。
それよりもフラガの顔が・・・orz
>>498 一応和解するのか…仲間になるだけ良かった
イザークとディアッカは乗り換えなしか
まあ仕方ない
原作をモロ再現ですか・・・
強化パーツ全然集まらないな
MAP探し回るのは基本?
>>498 FINAL-PLUSの再現シーンはどう見てもエンディングにしか見えないよな。
月面からいきなりオーブの慰霊碑に場面が移るなんてことはありえないし。
今回は味方では使えません、フリーバトル限定ということだな。
尤も次回以降、本家スパロボに種死が出れるのか、その時にミネルバ陣営が
自軍と行動を共に出来るのかという保証はどこにも無いわけだが。
511 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 16:11:17 ID:PQ7KMoYq
スクコマは2で凍結させよう
CMでも水木がノリきれてないし
モッサリしすぎだし開発力ないんだから
金がかかっても開発大変でも2Dでスパロボ作ろう
ポリゴンのが楽だからって横着しちゃだめだよバンプレスト
確か、全40話らしいから5話しか使えないのか。
まぁ、劇場版アキトみたいなものだと思えばそれもいいさ。
それASTRAYの(Ry
そういやシンはいいがルナマリアは仲間になったのだろうか
>>509 俯瞰視点で見えないかね?嵐の玉とかはマップが暗くて分かりにくかったけど。
>>514 デスティニーの下にインパルスがいたから仲間になったんじゃね?
>>510 アークエンジェルの立場と、ミネルバ側に議長がいること考えれば
よほどの原作改変(ミネルバ、もしくはシン・ルナが議長から離脱とか)がないと
流石にキラが大嫌いでも、キラを敵にしてシン達を仲間にするのは無理だと思う。
もっとも、最初は議長が良い人面していて
序盤に一時的にシン・ルナ・レイが仲間に。アークエンジェルはNPC。
後半で議長がやっと悪認定されて、アークエンジェル味方に、シン達は離脱。
最終戦で説得しまくりでシンを仲間に、ルナが付属でついてきて
レイは条件をいくつか整えると生存→仲間に。って流れかな。
>>498 TVシリーズの構成がボロボロだと、ゲームにまでしわ寄せが来るのか
>>512 >>確か、全40話らしいから5話しか使えないのか。
>>まぁ、劇場版アキトみたいなものだと思えばそれもいいさ。
黒アキトとブラックサレナは屈指の強さを誇るから、ラスト数話でも問題無いけどね。
問題は運命がそのような強機体扱いされるかどうかだ。原作見る限りでは絶望的だけど。
連ザでも590最弱だったしなぁ・・・
ガンVSガンでは存在そのものが削除されてるし
>>519 作画監督がブログでぶち切れたくらいだからなあ
そういう話はヨソでやれ
>>520 寺田補正がかかっても、ストフリ・隠者と同格くらいだろうな・・・
パルマ・フィオキーナとアロンダイトが凄い使いやすいとかそのくらいかな
20話のAのマップなんだけど
地上の機械獣三体、海の機械獣二体倒したあとどこに機械獣が居るか教えてくれ
>>517 >>流石にキラが大嫌いでも、キラを敵にしてシン達を仲間にするのは無理
この問題は納得出来るし、最終的には議長共々敵になるのは覚悟していたけど、
流石に今回のような序盤のスポットのみで終始敵というのはスパロボの醍醐味
であるクロスオーバーが活かせないわけだから勘弁してほしいな。
リアル厨房のとき(新やF完結編ね)、ヒイロが仲間にならなくて涙目
だったのを思い出すよ。
>>519 大丈夫だよ、ダンクーガもボロボロだったから
そのうちなんとかなるよ
>>526 まあ、実験作だしとりあえずキラだけ出して反応見たんだろうね。
失敗だと思うけど
>>526 新もF完も仲間にはなったけど
あれも最後だったなぁw
新リメイクしないかな。
ダンクーガはそのおかげで今一つTV版再現率は低いよな
>>527 ダンクーガは長期間いるだけ参戦だったからなw
64からだっけ?ムゲが出てきたのって
議長リストラしてシャアを代役させればいいじゃない
MG運命が丁度発売したのにこの扱いは販促的にも駄目だろうに
>>528 そもそもそんなに買う人が居ないだろうし
反応見るにしてもねぇ・・・サンプル足りないだろ
ホント、なんでこれが初なんだろ
>>526 クロスオーバーさせまくりなWですら、劇場版アキトはラスト数話で参戦ですが?
>>534 でもシリーズ最終作に何の脈絡もなくいきなり出てくるのはもっと嫌だろ
>>527 たしかダンクーガ、クロノスの大逆襲、ゴッドマーズ辺りはスパロボでは
異常に格好良い演出がされているのに対して、原作は脚本or作画に難点が
あるんだっけか?
まあ種死はいくらでもアレンジしようがあるからな
一回原作再現しちゃえばあとは改編もしやすいし
色々やって反応を見てほしい
>>536 そりゃシリーズファンからしたらな
けど単純に参戦作品だけを見てる人からすればあんまり関係ない話
あと販売する側にとっても単なるスパロボの一作品にすぎないだろうし
>>537 例えば、イゴール長官の死に様が原作とサルファじゃえらく違う。
ゴッドマーズはびっくりするぐらい動かないロボットだからな
そこが原作通りらしいんだけど
初めて見たときビックリした
>>529 一応、仲間になるけど、リアル厨房のときには条件が面倒に思えたからな。
高校に入ってからやり直して、Wゼロカスタムを使うことが出来たというくらいの
ヘタレゲーマーだし。
>>537 ていうか80年代とかOVAの作品は大抵gdgdだと思っても言い過ぎではない
ゼオライマーとかダンガイオーとかね、作画はいいけど
ダンガイオーをスパロボできっちり纏めれたのは凄いと思った
あれ未完のまま終わったはずなのに
ゼオライマーはロボのでかさの表現がたまらん
>>542 攻略本に出てることで文句を言われても・・・
>>535 黒アキトは、スポットでなんども出てくるよ。
スポット参戦する回数だけでMXとR超えるという
しかし発売直後なのにすでに雑談モードw
>>544 原作は未完だけどスパロボだとラスボスの技まで捏造して
きっちり完結させてたね。
種はサルファで無理矢理参戦(急遽入れたってはっきりしてる)
種死はスクコマ2でシン冷遇と初参戦はいつもうまくいかないな。
>>549 だってここにいるのってほとんどが
買わずに様子見している人ばかりだしw
種デスはもう少し出番有っても良さそうとは思うけど
今までの情報だと無難か感じがするな。
後キラが仲間になるのはまずキラファンに配慮したって事なんだろうか。
ネットだとシンちゃんの方が人気な感じではあるけど全体的にどうなのはか分からないし。
>>550 OG外伝出ることすら今初めて知った。
まだOGsすらクリアしてないっていうのに・・・
OGじゃなく
この参戦作品で普通のスパロボがやりたかった
種はACEみたいないるだけ参戦が一番無難なのかもしれない
ASTRAY含めて種シリーズを思い切ったクロスオーバーさせたのはWくらいだし
初参戦はとりあえず再現するのが無難でしょ
>>542 当時は攻略本に最初手をつけていなかったし、プレイ中何機も撃墜されてばかりだったからな。
この苦い経験があったことと、αシリーズ以降難易度が下がったことで無難にクリア出来る
ようになったけど。
今回だって別に垂れ流しって訳でもなく、多少はクロスオーバーあるんだろ?
近々種死と一緒にDアストレイとΔアストレイが参戦しそうだな
ようするにシンは相変わらず空気って事でしょ
>>558 でもあの頃のスパロボって12:35に隠しイベント、隠し機体ってデフォだったから
そういう条件は寧ろ歓迎だったような。
逆にα以降そういうのなくなってさびしい
まだ9話クリアだけどそろそろ戦い方を真面目に考えないとやばいかね。
カスタム戦術使ってる人いる?
>>561 種死の時期のアストレイは打ち切りみたいな終わり方だったし
無印時代よりも戦闘向けの機体が少ないから微妙だな。
黒セイバーとかスターゲイザーのノワールとかが隠しユニットで使えたら面白いけど。
スクコマ1のノリで種死出してたらどうなったか少し興味があるな
>>521 いや連座は家庭版で主人公だったし
ガンガンはストフリも同じやん
まあこれは買わないかもしれん
カミーユとシンのクロスオーバーあるの?それがあるなら購入考えるんだが
新作6400円は安い?
あああああああああもう敵がライン通り過ぎたら負けでしかもHP○○以下になったら全快とか
RTSにはただ敵を全滅させるだけじゃ駄目って作戦が多いのはわかるんだが…
イライラしてきたこれで4度目全滅(#^ω^)
>>562 ノシ
前作の不満が引き継ぎ無かった事だから
二週三週と引き継いで遊べるなら
速攻で買ってくるよ〜
何かゲームオーバーですごい苛立つゲームだなこれ
遺作痔は入るの?
さすがの痔もザクだから弱いだろうけど
これEN回復量上げて必殺技連発してればいいだけじゃね?
精神、必殺技使わずにクリアするのが美しいんじゃないか
金が貯まらないからEN回復を多段改造するのはきつい。
フリーバトルでもう少し金額手に入ればな。
頭使えばもっと楽にクリアできるんだろうが。
前作も必殺技ゲーだったしな
スパロボ色出す前にRTSとしての基本をキッチリつくれと
>>498 ディアッカ!ディアッカはどうなった!!!!
うーん…初日の販売が約1万か…
まあ、最終でどこまで行くかの方が大事かな?
値崩れ確実だな…
買ったけど後悔はしていない
今から買ってくる!!111111
さっき買ってきて、今5話の岩壊すステージなんだけど、早速フリーズしやがったorz
やっぱ、初期型のPS2では無理なのかな?
未だに初期型のPS2が動いてること自体、奇跡だけどねw
ここは年末のOG外伝の為にも、薄型PS2を買おうかな
588 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 17:41:06 ID:fmIMXWRp
買ってきたぜ!
はやくレイズナー使いたいぜ〜!
589 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 17:48:44 ID:mI58fAi8
19話の暗黒大将軍にきずかれずに敵撃破ってとこどうやって進むの?
敵倒してもういないと思って真ん中いってもゲームオーバーなるし
もう5回ぐらいやり直してるんだけど。
初日1万は厳しいな。あんまり伸びないだろうしなー。残念。
しかしここまで敬遠されるとは。
俺みたいにワゴン待ちもいるってことよ!
592 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 17:51:53 ID:0zvsqA+W
↑は無視で 誰か越した人 ダンナーのシンドロームの権はどうなった?
>590
まあ前作並に売れれば御の字ってことでいいじゃん
気を取り直して、フリーバトルモードを起動。
ちょwここでBGMを自由に聞けるんだなww
オプションにBGM選択が無くて、聞けないのかと思った。
それにしても、ignitedのベンベン音は萎える('A`)
もうちょいマシに出来なかったのかと。
>>591 前作の件もあるし、店も入荷を抑えてるだろうから前作ほど馬鹿げた値崩れは期待できないけどねw
>>589 出撃ポイントの山場からすぐ下の奴を倒す
山場と山場の間の奴を倒す
出撃ポイント隣の山場のすぐ下の奴を倒す
海の中潜って研究所に近づかないよう大きく迂回しながら
最初に居た位置までに戻る間に三体出てくるからそいつら倒してイベント
でも初日がこれだと前作ほど売れないんじゃないか?
出荷本数がどれくらいか知らんけど
前作並じゃさすがにもう続編出ないだろうな
あの売り上げで続編出したんだからスタッフとしてはこれ推していきたいんだろうけど
前作は初週8万だからな。
様子見の人が買ってくれればいいけど。
ACEみたいに3を出してV字回復や!
エルフィの精神コマンド強すぎワロタ
オーラバトラーが通常攻撃一撃で落ちていく
ACE2は無かったことに・・・orz
今回索敵コマンドなくなったせいで敵探すのがすごいめんどい
前作は敵探すのに苦労なんかしなかったのに
亀だが
>>338 視線連動照準システムはリアルで実在するんだが、無印マクロスが作られた時代には存在してなかったからなぁ。
そこらへんはメタ視点から来るどうしようもない事情があるからしょうがない。
それよりアクティブステルスを初期型とはいえ装備してるって設定の方がおかしいと思う。
で、Sv-51登場しないってマジ?
604 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 18:14:05 ID:Q+5pfuFQ
今回のEN回復と気力は実に嬉しい
ユウナ「ララ・・・。」
ポセイドンのサイズのせいで誰に大雪山おろし使ってもひどい光景になる。
ケイジの経験値ってどれに振るのが良い?
もういっそさ、ミュージカル仕立てのゲームと思おう。
どいつもこいつも「ララ〜」なんだと。
なんだこのストフリの性能
Zがゴミのようだ・・・・
>>587 初期型のフリーズは、レンズクリーナーをかけると直ることもあるよ。
ゴーダンナーは仲間達出ないのか残念
614 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 18:56:38 ID:A6XLl0BE
スクコマみたいなRTS苦手でずっと躊躇してたけど
このスレで運命使用可能確定・マクゼロでサラ救出見て踏ん切りがついた。
今スクコマ買ってきて帰宅中。画像うぷしてくれてる人ありがとう
しかし、最近のヨドバシは安いんだな…
新品980円で売ってるとは思わなかったよ
>>609 ララもそうだけど二つがニコに見えてしょうがない
>>562 死ね。買う気もなくて様子見様子見言いながら他のことで雑談するぐらいなら去れ
爆死確定でギスギスしてきたな
そういう話はヨソでやれ
だが待ってほしい。初日ですでにXOの売り上げは越えてる。
XOどんだけ低いんだw
お前らに質問。正直、この作品は嫌いっていう参戦作品はどれ?
答えたくない人は答えなくていいけどみんな興味あると思う
626 :
614:2007/11/02(金) 19:11:14 ID:A6XLl0BE
ごめん、下部分はちょっとしたネタw
ちゃんと2買ってきたよ
1も新品980円だから一緒に買ってきたんだよね
大学受験で買えない俺にこのゲームについて漢字一文字で教えてくれ
>>627 そうですね…
漢字一文字で表すなら…「責任」でしょうかね
630 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 19:14:35 ID:68gXO7LI
>>624 アムロが1st仕様だったから
Zや逆シャア版で慣れた俺には違和感ありすぎた
しかしまぁ、過疎っちゃったねぇ
新作を出さないからだぞっ☆
なんだかんだで部隊が全部MSになっちゃった
マニュアルモードとやらはどんなかんじよ?
次はスパロボ無双
種運命シナリオが他の作品にどう関わったのか
教えてもらいたい
特にオーブ戦とメサイア戦
あまりに金が足りん
改造でイライラが募るわ
もうデータいじっちゃうぞ!
スパロボに近づけても売れないもんは売れないか。
>>624 そんなXOも年明け早々廉価版が出るらしいな
店からも客からも嫌われてんのに売れるわけねーだろ
売り上げが4桁じゃなかっただけありがたく思えや
楽しみだなぁ値崩れw980円になったら買ってやってもいいな
空中戦やってる機体の真下で水中から一生懸命ジャンプして攻撃しようとするするデスサイズにフイタw
ジャンプと空中飛行は別物なんだなこれ
接近戦で飛べない機体辛いなぁ
645 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 19:39:05 ID:32WmLmDn
とりあえず前作が50円で売ってたので買ってきた
>>632 今みんなプレイ中だからじゃない?
俺は結構楽しくやってんだけど、文字が見難くて目が疲れてきた('A`)
RTS苦手な人もしくはストーリー楽しみたい人はイージーでやればかなり楽だぞ。
結局、今回はクリア後、2周目引き継ぎアリなの?
しかしハイネのあのシーンはなぜか笑えた
>>643 俺もちょうどそこなんだがプロの顔でなんか笑ってしまった
>>649 スパロボだとプロってあまり笑わないよな
RTSっぽくしろって言う人が結構いるが
この参戦作品じゃ無理じゃね?
ボトムズみたいなタイプの奴ばっかりにしないと・・・
そもそもスーパー系がRTSには会わないんだよな
一週間後には寺田がスパログで「お願いですから買ってください」とユーザーに頭を下げそうな勢いだなw
しかしあれだけ売れたOGsの後にこの大惨事じゃ版権スパロボに対するお上の印象は最悪だろうなw
前作新品で買った俺は絶対に買わない
>>652 元々、種死の実験場というぐらいの存在意義しか無いから仕方ない
竜馬「ザフト脅威の技術力とやらも当てにならない時があるんだな!」
段々wktkしてきちゃったよ、ここのスレ見て。
早く買いに行かなきゃ
どうやらシンとルナマリアはちゃんと仲間になるようだな。
>>655 あれ?40話って話だったよな?
どちらにせよ神聖ラーゼが使えるのは、MXといい最終話だけなのか。
改造とか無理か
タリアさんと酒飲んだりしたら議長に命が狙われる…危ないぞ忍
分岐もあるなら話数はずれるかもね
38話を目安にしろって事か・・・
じゃあ35話でシンとルナって・・・3話だけかよw
勘違いした全39話か
逆シャアが隠しで来るのかどうか微妙なとこだな…ないかorz
久遠の顔グラMXのほうがかわいくて良かった…
店でスクコマ2山積みになってたんだが大丈夫なのか…?
668 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 20:13:51 ID:Q+5pfuFQ
このことでOGSのが売れるとか勘違いするなよ寺田
669 :
655:2007/11/02(金) 20:14:33 ID:w2TjtutH
分かり辛い書き方をした。
37話の途中で神聖が乱入、
次のミッションのユニット選択を見たら選べたんで、
ようやく参戦したのか、でセーブしたら最終話の表示。
サザビー出無いのかな…
主人公機は天羽羽斬で終わりかね?
>>666 神聖久遠の顔グラはMXの使いまわしみたいだけど
通常絵は違うのか?
ラーゼとエヴァオタの俺は、またMXやりたくなってきた。
PSPの奴買って見るかな
ところで、さっきスクコマ2買ってきたんだけど
これってRTS苦手な人はノーマルからやっても詰まったりする?
>>673 PSPやるならPs2の方にしろ
後悔する 俺みたいに
敵のHPが軒並み増大&無駄にロードが長いから投げたくなる
>>674 PS2のは持ってるけど、どうせなら違った環境でやってみようかと思ったけど
ダメなのかw
ということは敵のボスのHPがウザくなる以外、何も追加要素ないのかorz
なんか更にMXやりたくなってきた。
今考えると電童出るし、アクアの変態スーツはエロイし
ミッテ先生は裸だし、エヴァとラーゼの解釈秀逸だし
結構良いゲームだったよな>MX
主人公機の乗り換え関係のシナリオとか追加されてるよ>MXP
まぁそれだけのために買うのは微妙だが
677 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 20:25:39 ID:eej4wfVA
ララ……、回廊に入れない……
何故か杏奈だけ入ったけど
>>673 苦手ならイージーでとりあえずやってみるのがいいかも
資金が少ないから、クリアでき無い時とか
いつものスパロボみたいに改造で切り抜けるのもきついし
ゼロ原作終了後ってことだが、それだとVF−0特攻突撃仕様はいつごろどうやって登場するんだ?
>>655 あれ?主役機変わってない?後継機無し?
ゴオさん「アマッ!次の目標は?」といってね?
>>676 マジか。それちょっと見たいな・・・。
でも更にロード長いとかストレスたまるようになってるならPS2のでいいかな・・・。
>>678 二週目に引き継げるかどうかってわかってる?
旧作は引き継げなかったよね。
引継ぎのこと考えたら、イージーは遠慮したくて・・・
クリアランクで手に入るパイロットの特殊技能
ランクでたくさんの中から選べるようになるだけでどれがランク高い特殊技能ってわけじゃないんだな
ランダムで出てくら
>>682 全く関係ないが、そういう趣向の貴兄に。
XOも、GC版の時に無かった燃える乗り換えシナリオとか
追加されているぞw
どマイナー機だから、薦めづらいんだが・・・
仕事帰りに買ってきた
散々既出とは思うが
パケに堂々とストフリが乗ってて、シンが余りにも憐れな件
攻略Wikiあるのかな?
なぜフリーダムは出るのにストフリは出ないんだこのゲームは・・・
ガッカリだな。
駄目だwカミーユやアヤトに挨拶する鉄也がどうも笑ってしまう
ロボゲ板なんざ見なければホモ疑惑キャラなんて目で水にすんだのに
チェックポイントにきたのに反応しない……どうして?
>>655 子安&子安
ルナラーゼフォン繋がりに吹いたw
嵐の玉の回廊は機体が入る度にチェックポイント変わるから一機ずつ移動しないと行けないぞ
>>690 それで思い出したが、シン&シンのネタはあるんだろうか?
暗黒代将軍倒す面で全滅した
ゲームオーバーで何時間無駄にしてんだろうな俺…orz
>>691 いやチェックポイントについても誰も入れないんだ
なんでだろ?
ヒロインが可愛くないんだけどどうすれば良いの?
よっしゃ積んでたけどこれからやんぞ
ダンバインを移動させてショウの会話を発生させた後に
他のやつをピンクの光に移動させる
ひょっとしたら脱出する順番決まってるかも
俺もコンVが脱出できないなんだこれとか思ってる間に他のやつが抜けてたりした
暗黒大将軍なんて男らしいんだ
というよりは死に際があっさりしすぎじゃね?
シナリオは面白い?
>>692 どっちのシンも扱い酷いなんだから中の人ネタなんかないんじゃないか?
工藤の方は別に扱い悪くはないぞ。輝程度には顔出すし
>>694 ひょっとして、ロボットを「空中形態」に指示していないか?
飛行機に変形させたりする「飛行形態」はすぐ分かるのでともかくとして、
「空中形態」はほとんどのロボが見てくれも行動もあまり変わらないからね。
でも、空中形態は「地面に足をつかない」から、嵐の玉などでは反応しないぞ。
キラ撃墜シーンが言い訳できない状況になってて吹いたwww
νガンダムとZの存在価値がストフリに奪われた
せめてファンネルとドラグーンの威力が違ったら
ストフリのデザインはHi-νガンダム意識してんのかな、今更だけど
嵐の玉は入口に機体が入ってると思っても 空中に少しでも浮いてると駄目だったりしたな。
順番はないんじゃないかね。
指揮能力90の主人公出撃させてルウを出してあとレベルを上げたい奴を出す。
ルウを交戦回避にしてレベル上げたい奴の追尾で応援させ、主人公を交戦回避にして、レベルを上げたい奴に主人公の援護をさせる。
んでもってレベル上げたい奴をマニュアルで操作
これってもう基本だよな?
OPムービーかなり燃えたんだが俺だけか?
コンバトラーでかっ!とか。
シナリオはありがちなんだけど3Dの背景やロボが
動いてるだけでずいぶん雰囲気変わるな。
これは本家にも真似して欲しいかも。
ただ、怪しげな部屋でグリグリカメラが動くのは止めて欲しいがw
誰もいないジブリールの部屋やバーベムの部屋は不気味だな。
そして会話中では混んでると言われる食堂も人っ子一人いないw
1万本を心配してる奴多いがそれは関係ない、問題はどれだけ
出荷したか?だ。出荷した時点でバンプレは小売りに売った事に
なり=売れた本数。俺らが買ったとか店で売れたとかはぶっちゃけ
バンプレには関係ない。
今回消化率が出てないから全く判らんのよね>そこん所
まあ追加出荷を当てにしてバンプレが多く在庫抱えてたらまた話は
違うが流石にそれはなかろう…
おいおい、NT最大のカミーユ強いじゃないか
まあここまで来るのに一時間半もかかったわけだが
オーラバトラーもおいしいけど種死の水中用MSもおいしいなあ
でも不安とか苦戦中って言われてるから消化率あまり良くないんだろう。
様子見の人がどれだけ買ってくれるかだが期待は出来ないよなぁ。
最終話言った人は2週目行ってるんだろうか。引継あるのかな?
>>712 味方に水中用機なんかいたっけか
アビス?
>>714 フリーバトルのザコとしておいしいってこと。
種死原作の
「確認、フリーダムです!」「えええええええええ!?」
の部隊の機体。
元の経験値が10で耐久力が3500
フリーバトルだと経験値が半分になるけど、主人公の指揮とコスモダイバーの応援で倍率ドン。倍プッシュだ……!
攻略wikiが充実してくれないと買う気にならない俺
気持ちは分かる。
ところでフリーバトルで敵チームの機体が全部表示される前に、敵の機体の一部を倒すとフリーバトル補正かからないのは既出?
>>704 Kwsk、キラ撃墜の流れはどんな感じなの?
原作みたいに、ステラ死亡→議長演説→雪山でフリーダム撃墜という感じ?
それともボンボン版みたいに、
ステラ死亡→シンぶち切れ→そのままベルリンでフリーダム撃墜という感じ?
エヴァいなくなったの残念だなぁ
暴れるったけ暴れて電池切れで止まるエヴァが最高だったのに
>>711 単純に一万本って少なすぎじゃね?って話
やっと買えたぜ。
今日は鉄也でやりまくるぜ!
>>717 どういうこと?
ドローメとかのチームを出た瞬間に倒すと他の奴らが強くなるって事?
10話ぐらいまでやったけどGガンナー強いなwww
HP高くて電池切れしないEVA零号機みたいなかんじで
五飛の格闘が89までって一人中途半端なのは・・・
特殊技能、防御の説明にある ※入手後、全てのパイロットの能力上昇欄に項目が追加されますが効果を得るためにはパイロットへの装着云々の意味がわからない
どゆこと?ゴオを防御3まで上げてみたけどよくわかんない
あれ?OPかタイトル画面でCMで流れてたアニキの歌が入ると思ったのに流れねぇ・・・なんてこった。
>>722 違う。
フリーバトル補正ってのはあれだ。経験値が半分になるんだ。
なるはず。ていうか俺はなってる。
例えば犬ガンダム達の三機をフリーで出した時、カオスガイアアビスの順番で出てくる。
んで、この場合アビスが出てくる前にカオスかガイアを倒すと経験値がストーリーモードと同じだけもらえるんだ。
トッドビアレスでも確認はした。
ビアレスが出たあと、ザコABが出切る前にビアレスを瞬殺すると経験値が二倍になった。
いいなぁ。面白いなぁこれ・・・なんかじわじわ来るw
>>718 >>704じゃないが、デストロイ戦後すぐにシンが近づいてきて、
フリーダムで様子を見に行ったキラをそのままビームサーベルで胴体ぐっさりって感じ
>>726 防御のスキルレベルを上げた上で、防御スキルを装備すると効果が出てくるって意味。
>>726 特殊技能に防御装備しないと効果ないよって事…解ったかな?
ダンバインの加速おもしれえなあ。
ゲームが変わるな
スキルは何取るべきかな?
いま機体制御と底力とったけど
ブレイク+10とかも使えそうな。
>>735 スキルレベルを上げずに防御スキル装備しても意味がありませんよ
シナリオの話出てこないが微妙なのか?
4Lvとか何いってんのかよくわからない…
ゴオの防御3まであげたなら
特殊技能の防御を装備しててダメージ150減
特殊技能に装備してなければ防御3でもダメージ減らないよ!減らないよ!って事だ
我〜らの〜♪我〜らの〜♪コンバトラー
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
>>738 んーにゃ。けっこういけると思うよ。
好みに合うかどうか分からんが俺はけっこういける。
まだ十五話だけど。
ダンナーの宇宙基地が爆発するのとエウーゴの協力がリンクしてたりするのは面白いと思う。
>>728 敵チームの機体が順番に出てくる一瞬を狙うのか。大変そうだな。
>>738 まだ3話頭までだけどごく普通のスパロボ導入って感じ。
獣戦機隊相変わらず便利に使われてるなぁと思ったけど
雰囲気でてるなぁとも思った。
小波が出てきた
あけのん抜け目ないな
空飛べない、近接のみ、2機分の出撃枠ってのをさっぴいても赤いゴーダンナーつええな。
成長させるのは辛いから、後半どうなるかしらんが
>>742 カオスガイアアビスは出てくる時間に間があるから
主人公のSPが上がった後ならばしょっぱなに出して狙う価値はある。
格闘レベルが上がってると瞬殺出来るから、努力込みで経験値50は狙える。普通にこいつら倒すと15しかもらえないけど。
主人公の指揮を上げると他の奴も経験値溜めかなりしやすくなるから、覚えといた方がいいと思うよ
ユキムラがコキムラに見えたw
ラスボスの名前コキムラ?ユキムラ?
>>745 スキルは引き継いでるのね。資金はどう?
>>745 右下二枚を見るに金と特殊技能は引き継げるのか
これで何とかモチベーションも上がってきた、ありがとう!
引継ぎありか!!!テンション上がってきた
じゃあ2週目は難易度高くしても楽しめそうだな
>>745 Ζアムロが伊達じゃないって言ってるのはすごく違和感あるな
758 :
745:2007/11/02(金) 22:06:28 ID:w2TjtutH
改造やパイロット養成も引き継いでます。
今プレイ中だが、思った以上にマニュアル操作が楽しい!
ショウ全然回廊固定できてねーじゃねーか!
何で一度に一機だけなんだよ!!
全引継はありがたいな。
>>758 セーブデータの難易度の部分、クリアした難易度と新しくやってる難易度両方白くなってます?
固定する前にポイントにいても意味ないのか…
>>745 ラスボスすんごい追い詰められた表情だな
サザビー無いって事はほんとにνガンだけの為なんだな、逆シャア。
いっそアムロはホワイトユニコーンでも良かったのに。
そういや今回、ブライトさん出るの?
ならこれからラスボスのことをコキムラと呼ぶことにしよう
768 :
745:2007/11/02(金) 22:15:10 ID:w2TjtutH
>>760 あります。
まだ登場して無い機体のも引っぺがして使えます。
>>762 プレイ中の難度は青地に黒、
クリアした難度は黒時に黄色の文字で表示されてます。
769 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 22:15:15 ID:fSHOVhDb
リーゼントシャア久しく見てないな
全何話でした?
>>767 コ キムラでわけるのか
コキ ムラでわけるのかで大きく印象が違うな
マニュアルの俺のほうが下手糞な件
横ダッシュ→攻撃→横ダッシュが基本か?
全引き継ぎは嬉しいな
クリア後のフリーバトルって何かあるかな?
そういや、ラスボスは使えるのかな?
あと、全クリした人に質問。
今回声ありのキャラ&オリキャラの声優を教えて欲しい。
ボタンチョイ押しでスムーズに跳ねながら移動できるんだなあ。
進軍速度が跳ね上がる。
ザムザザーってストーリーモードには出てこないのか?
フリーにいきなり追加されちゃったけど
天使湯は出てくる?
>>779 種死の水中MSだっけ?原作通りキラが特殊部隊に襲われるところで出なかったか
さすがによっぴーじゃなかったが
7話クリアした
インターミッションで経験値を一番稼いでいたのが柿崎だったのにふいたW
72点ってフォッカーの2倍、輝、マックスの4倍なんだがW
最初はゴーダンナー強いと思ってたが育てると狙撃系のが強くなってくるな
ていうか格闘系は前に出るからなんか邪魔だし
なんかミッション条件:同時攻撃せよが全然成功しねぇorz
五飛教えてくれ、俺は何回やりなおせばいい…
>>782 水中MSはアッシュ。ザムザザーはシンが初種割れした時の相手のMAだよ。
ザムザザーがカニ
ゲルズゲーが蜘蛛
今回のナタク色ちょっと濃くないか?
種死のハイネって使えるのですか?
それとも出て来ないって感じですか?
面白いじゃん。スピード感あるし、歌も流れるし。
キングゲイナーがちょっと強過ぎると思うけど。
キングゲイ なら出来る!
なんか接近戦ダメ駄目じゃね?
遠距離メインのリアル系と行動できねぇし
みんな中、遠距離でチマチマしてるほうが全然いい気がする
前衛は外した時の隙がデカイからなあ
誤爆うぜえw
で、ラスボス誰よ?ジャネラ?
パイロット達って「指示がなくったって!」と言う奴多いよな
ごひ「いちいち指示などいらん!」
>>792 だからこそ接近戦キャラは攻撃力優遇されてるんじゃね?
流石に4週は大変だけど全難易度クリアしたら何か特典あるかな。
ライディーンが好きなんですが何話から
出てきますか?
アスランが味方になるちょっと前に戦ったような記憶が
バイストンウェル勢との決着つく前後>ザムザザー
マクロスを守る面で敵を25機倒したら敵が出てこなくなったんだが…
ルナマリアの能力値と指揮能力にフイタ
ところでアスランはザフト行って、途中で「議長は世界を殺す!」とか電波な事突然言い出して脱走するという、原作の再現なのか?
>>804 かれこれ5分ほど待ってるんですけど・・・・
>>806 原作は知らんが、シロッコとの密談聞いて脱走してた
世界を殺すもシンに言ってたな。そんなんより密談内容教えたれよと思ったが
>>684 GCもXOもクリア済みだぜ!
実はウチにはスワンクリスタルとスパロボC3まであるぜ!
・・・だってベターマンとエスカフローネが・・・。
>>697 ちょw
>>807 5分も待ってるのか。適当に味方動かしてみるとか。
流石に原因がわからん。
>>808 アスランは大事な所伝えないで抽象的に物事言うしなww
今回議長がシロッコと組んでるから議長の悪っぽさが際立ってて
アスランが脱走するのも原作よりは理解しやすくなってるんだな
>>808 脱走は納得いくものになってるが逆にシンへの対応がわけわかんなくなってるなw
つか、議長はシロッコと組むタイプとも思えんがなぁ。
種死はキラたちの行動の意味不明さを
Δアストレイ読んでやっとわかった
>>810 ステラとムウが撤退→ザコが出てくる→誰も出てこない…何これ?
>>711 関係なく無いよ
店売りが悪ければ、「次回作が店に捌けない→問屋も仕入れない→受注が少ない」
2話のチュートリアルやってたら雑魚が無限に出てきて焦ったぜ
>>813 たぶんどっちも手を組む振りして利用してるだけだと思う
もし主人公側が負けてシロッコと議長の野望が実現したら、次はお互いに潰しあい始めるでしょ
>>815 うーん、やり直した方がいいんかな?
俺はステラとムウ撤退後に最後適当に雑魚倒したら終わったけど。
まぁZと種死のラスボス(?)同士を組ませてみたかっただけな気もするが
今回、シロッコと議長が結託しているようだがこの二人の力関係は対等なものなの?
それともシロッコが独裁政治をするのにデスティニー・プランが都合が良いと考えて、
議長を利用しているだけとか?
>>792 ダンナーのために買った俺に死ねというのか
シロッコは独裁政治がしたいから議長を利用
議長はDPを実行するためにシロッコを利用
こんな感じかね
>>822 Zではシロッコってどんだけえらかったっけ?
前作もプレイしたんだが、RTSとスパロボの組み合わせは相性悪いと改めて思う
ロボットの雄姿を眺めていたいのに(通常のスパロボでいうところの戦闘デモ鑑賞)
クリアのために忙しなく指示出してるとその辺りを堪能する余裕が無い
特に今回は出撃機体数が増えていて、精神コマンドとかまで追加されたから尚更忙しくてな
中断セーブないよな?
まだ序盤だからいいけど後半一時間とかのマップがあると辛いかな。
イージーなら割と余裕あるよ
ややこしい敗北条件さえなければ、1,2機に指示出して、
後の連中ゾロゾロついてくように設定しとけば大体勝てる
……てか精神コマンド全然使ってねえなぁ
>>826 同意。アクションかRPGかSLGだよな。
>>827 スクコマタイプのRTSでそんな時間かかる面あってたまるかw
時間停止しまくっても20分もありゃ長い面でも終わる
>>830 そっか、助かったw
意外とやること多くてちょっと心配だったんだ。
たまに適当に指示出して眺めてたりするなぁ。
迫力ある映像を見てワクワクするってより自分で指示出した奴らを見てニヤニヤするって感じだが。
後マップ上のコンテナ取るために一体マニュアルで走らせて他は適当に戦わせたり。
戦闘アニメは一回見たらあまり見なくなる質のせいかも。
>>829 合体シーンや必殺技の時は時間が止まるのがデフォだからなぁ、ロボットアニメって。
>>774 俺もマニュアル操作でも大してオートと動き変わらない気がする・・・移動とかはマニュアルのほうが早いしいいけど
とりあえず横ステしながらうってるけんど
>>826 さっきも言ったけどスーパー系がこの手のに合わないんだよな
スーパー系で待ち伏せだったりって言うのがちょっと合わないっていうか
マジンガーがロケットパンチ戻ってくるまで片腕で移動したり
下手したら手が無いままポリゴンデモに移行したりするのが良すぎ。
マジンガーってこうだよな。
あと気力上らねええぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
狙って倒すのが難しい・・・ダンクーガ130で他105とかふざけたことになって
必殺技使えないとかよくある。
>>825 軍人としての階級は大尉(新訳版では大佐)でずば抜けて偉いというわけでは無い。
ただ、核融合炉のために必要な資源であるヘリウム3を運搬しているという特殊な
立場から政治的に他者から介入されにくい。その点に着目してジャミトフは部下に
加えた。
イージーでもけっこー初心者泣かしのステージあるな
それはそうとマップがおもしろいな、基地内を攻略するステージあって
序盤プレイしてこのゲームやたらもっさりしてて糞ゲーかと思ってたけど段々操作慣れてくると面白くなってくるなぁ
あと同士討ちのボイスあるのな
ゴオ「同士討ち………!?ありえねぇ!」
鉄也「すまん……!手違いだ!」
とか言っててワロタ
基地内攻略は男のロマンの一つ
>>837 解説ありがとう
細かいところかなり忘れてるし
今度新訳Z見てこようかな・・・
でもゆかなフォウが生理的に受け付けない。
例の煽りとかそういうのは抜きにして。
声が少年っぽくて優雅さがないんだよなorz
今回スーパーロボットがいつものスパロボよりスーパーロボットらしいと思うけどなぁ。
大きさと攻撃力の高さとか相まって。
防御特殊技能、100使ってダメ50減らすか
ガードを10程度上げるか
どっちが効率いんだろ
前作が糞だったから買うか迷ってたがこのスレあんまり不評ないな。
来週にでも買ってみるか。
PSPのドラキュラ。
やりなおしたらおkだった…
スーパーロボットは全滅ミッションには必須だな
リアル系は攻撃力低すぎでやってられん
主人公後継機がまるでゴールドフレーム天のようだ
>>837 どういたしまして。
新訳版は第二部でのフォウ、サラ、ファなどの演技で賛否が分かれるとは思うけど、
通して見てみるといろんな変更も意外とすんなり受け入られると思うからお薦め
しておくよ。
人物描写が気に入らなくても、第一部の後半や第三部のほぼ全てのMS戦闘の描写は
現時点のガンダム映像作品の中でも秀逸であるといえるのでそれ見るだけでも損は
無いと思うし。
849 :
848:2007/11/02(金) 23:58:21 ID:JJdNB9hv
フォウよりもハヤトが個性的過ぎてちょっと気になったかなぁ
しかしスパロボでシロッコを見るのも随分久しぶりな気がするなぁ
なんでブライトさんこんな悪人顔なんだー
前作よりおもしろいの?
あんまレスないしヌルー決定だな
劇Ζアンチの俺でも第三部のΖの格好良さだけは絶賛
何から改造したらいいのかわからないまま
10話まで来てしまった
パイロット能力も初期のままだ
858 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:09:50 ID:ZYY/cONr
ジュッキーの中の人の声が聞こえる・・・
HPちょいちょい改造してるくらいだなー
金をがっと稼げるなら武器とかもガンガン行くんだが。
ビームコンフュ!
武器を一段改造するだけでも
殲滅速度に凄い違いが出るお
なんでまたコンバトラーとかライディーンとかマジンガーとかグレートとかゲッターが出てるの?
なんか弱みでも握られてるの?
863 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:15:19 ID:UuiJs/vP
それらのロボットの人気を侮りすぎ
そいつらが出てるだけで売り上げが伸びるってことだ
アムロ=カミーユ=シャア>NTの壁>キラ>アスラン=シン>SEEDの壁>その他キャラ
になってる気がする アムロ カミーユとかは搭乗機体が微妙だが
>>826 まぁ、そうじゃない嗜好の人もいるって事さ。
俺なんか、通常のスパロボの戦闘デモのほうがむしろどうでもよくて、
(というと言い過ぎかもしれないが、せいぜい普通の撃ちあいで構わない)
自軍がどんどん敵の勢力圏を侵食していく様とか、別働隊を使って
敵軍を分断していく状態が好きなんだよな。だからこれやっているんだけど。
元々のロボットアニメだって、べつに必殺技のシーンだけを
リピート放送している訳じゃなくって、そういう他の見せ場だってあるだろ?
>>867 調律とかどうなってんだ?後ラスボスKwsk
そういえば今回種割れってどうなってるの?
>>867 なんか過去のスパロボで見たようなシーンの詰め合わせ
マジンガー出てないスパロボってあったっけ?>売上が伸びる
>>864 マジか!?正直信じられん
マジンガーとかコンバトラー出てんの?じゃあ買うわって感じ?
いるのかそんな人が
>>871 ゲッターなら出てないのあるけど
マジンガー系は何かしら出てる
ノシ
>>871 マジンカイザーをマジンガーに含めるなら無い<マジンガー不在
何だよコキムラって
寺田は作る気があってももう続編なんて会社が作らせないだろ
前作ワゴン、無理して出した今回が受注渋られて結局初日1万の大爆死では
マジンガーはまぁお情けというか義理だろうな
こんなに出れるのは
ゲッターのいないJはなんかものたりなかったな
シンはプリベンターになるのか。
とりあえずクロスオーバーは他のスパロボと比べても上質なものが揃ってる
これが普通のスパロボならどんなに良かったかと思うね
まあこういうシステムもやったらやったで楽しめる部分はあるんだが
>>872 いるよな〜古いとか、好き嫌いだけでスーパー系を叩くゆとりプレイヤー君って。
883 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:26:39 ID:ZYY/cONr
2話で船のところ
ゲームが進行しない 助けてー
>>867 キラが連邦じゃなく連合って言ってるな。平行世界でも見たせいか?
>>882 誰も叩いてないわけだが・・・どうした?大丈夫か?
ぶっちゃけ、ガンダムシリーズ以外は登場作品は大して売り上げに影響しないと思うし、
ゲッターがいないスパロボが出たんだからマジンガーがいないスパロボが出る可能性も十分にあると思う。
ただ、マジンガー、ゲッター、コンVと言った古い作品を全排除するのは、
スパロボの新旧ロボットの競演というコンセプト上難しいし、あまり望まれても無いんじゃないだろうか。
個人的には2000年代の作品だけを集めた作品とかも見てみたいけどね、携帯で1作くらいなら。
>>885 スパロボってのは幅広い年齢層が買うわけ
スパロボは50万本売れるだろ?
一方2ちゃんねるのロボゲ板にいる住民はROM含め数千人程度
2ちゃんの評判が世論だということじゃないってことが分かるだろう
>>887 お前も結構な2ちゃん脳だな
注意しろよ
釣られるなよ・・・
>>868 クリアしたことに感動して細かい部分忘れちゃった…
調律は平行世界同士をつないだりするんだったかな?ラーゼフォン見たこと無いからそこらへんあいまいで…
ラスボスは
>>745をツインバスターライフル50発くらいぶち込んで追い込むんだけど、
再生装置が起動>主人公特攻みたいな流れだったような…
なんかもやもやしてきたからもう一回クリアしてくる。
F完ぐらいのころTVでスパロボ特集したことが一度あったが
その時のアンケートによれば購買層は30代以上が多かったらしいな
今だと若い人どれぐらい食い込んでるんだろ?
おいおいマップ西端についたのに一機づつしか離脱しないってどういうギャグだよw
おかげで柿崎が落とされてゲームオーバー\(^o^)/
俺の1時間が…
>>891 う〜ん、ただ信じられなかったから聞いただけなのだが・・・
もしかして世の中全てに不満持ってる人?
それともマジンガーとか好きでちょっとなんか言われたら切れちゃう人なのかな?
>>895 マジンガークラスになるとマジンガー出てるから買うってより
マジンガー出てない?なんでだ?って感じなんじゃないか?
いないと寂しい、見たいな。売上に貢献してるかはわからんが。
戦術で敵との距離変えても次のステージ行ったら初期設定に戻るんだな
面倒くせえ
>>895 あんたも書き方気をつけた方がいい
あんまり良い感じには聞こえない
>>895 はいはい、キミが正しいですね。
もう、荒れるから永遠に黙ってろよ。
>>892 トン!
MXとは違う意味での調律の仕方だったんだな
よかったハッピーエンドでラーゼフォン組
>>895=872
自分のレスの「マジンガー」や「コンバトラー」の部分を
自分の好きな作品名に当てはめて読んでみな。
今日購入したがなかなか面白いですな
お前ら釣られるなよw
>>895 は釣りか重度の厨房だろw
>>899 ??何キレて命令してるんだ?ワケワカラン。荒らしか煽り屋か。まあいいや。
まあ色々な人がいるんだね
>>872 世界はお前を中心に廻ってねえということを
この際理解しろ
>>895 マジか!?正直信じられん
ミスチルとかドリカム出てんの?じゃあ買うわって感じ?
いるのかそんな人が
って言ってるのとたいして変わらないよってことじゃね?
ちゃんとした教育を受けていればこういう言い方はしないからな
ID:sstLGe5Zの発言が非情に痛いな
結論
どんなスレでも痛いのが二人わくと面倒なことになる
なんかそんなに人気作ってわけでもないのに
微妙に荒れるよなこのスレ
お前ら新作なんだからゲーム内の話しろよw
1話に複数マップが多いから結構ボリュームあるような感じはするな。
次世代機で続編出ればなぁ、もっと敵が一気に出たりするんだろうか。
>>909 ID:prEsR1k7の方が格段に空気読めてないけどな
発売直後だというのにつまらんことで荒れすぎ
前作で寺田がこれより出撃数増やすとメンドすぎてやめたとか言ってたが
確かに8機出撃は最初の頃かなり戸惑ったな
あと他に命令する余裕無くなるからマニュアルモードはあまり使わないな
prEsR1k7はいみふの人だろ。みんな気付けw
うん。ゴメン。ちょっと暇だったから煽ってみた。
何もなかったかのようにスクコマの話をどうぞ。
ホントゴメンね。
というか個人的にEVOLVEの3Dポリは
あんまり凄く感じないんだよな・・・アニメーターがポリに不慣れって感じがして
>>915 多分みんなゲームが忙しいからムキムキしてるんだな、うん
スルー力が失われている
>>918 ああいう「凄い」じゃあ無いな
アニメってこうだよな、的な凄さ
旧画に変わるとテンションガタ落ちするけどね
>>867 エピローグだけ見ると神ゲーに見えてくる。
マップを広くすればユニットの動きを早くしても大丈夫なんだろうか。
>>924 マップ広くなると何か減るんじゃない?敵の数か味方の数とか
お前らケンカしてる暇があったら種割れの効果と発動条件教えてくれ
こういうときwikiないと面倒だな
>>922 あぁそっか、新約って声だけが新規で
旧画もしっかり出るんだっけ・・・
昔のPSの逆シャアのアニメシーンとか
0083くらい描けてれば個人的には満足
ごひ、ウゼエな
命令出した後に入るセリフがカティンとくる
>>928 そういうところもかわいいと萌えられるのがロボットゲー板住民です
でも実際ごひに命令しまくると言われるだろうなw
>>931 学祭終わるまでは忙しくてまだ封開けてないんだ
連ザではカガリとラクスも種割れしたけど今回はどうなの?
指揮効果の自分を援護するキャラ、って追跡させるキャラってことでいいのか?
あーでも実際wikiは欲しいな。
周回するにしてもインタでスタンとかブレイク見れないとか
精神コマンドの取得SPとかまとめたい。
そういや今回のダンクーガが濃いな
>>930 TV版でカトルが指示出してたし、こっちの実力を認めてれば素直に聞いてくれるはず
まぁ実力だけじゃなくて信頼もないと駄目だろうけどw
>>883 もう解決したかもしれんが、パイルダーが敵に発見されちゃうと、何故かゲーム
オーバーにはならないが、その後のイベント起きなくなるよ。俺がそうだった。やり直せ。
ダンクーガはスパロボで困ったときの便利屋さん
軍属の特機だから絡ませやすいんだろうな
スパロボでここまで先輩面してる忍ってのも新鮮だ
939 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:11:17 ID:9XWL5vzv
>>932 種割れは気力130以上で攻撃力アップだったかな、カガリソスは種割れする。
ラクスはAA乗ってるから種割れ関係ない
>>933 それであってる
>>937 俺、まだ動くのはやいって言われて普通に見つかったけど進んだぜ。
序盤10話ちょいやってるけどゴオが結構リーダーっぽいと言うか
中心になってる感じ。
>>872 マジンガーやゲッターがいなくなるってことがどんだけ重要かわかってないなー
…三沢さんがスパロボやんなくなるんだぞ!
>>939 ありがとう
カガリは原作の種死では種割れしなかったからちょっと不安だったんだ
>>927 新作カットの部分に関しては
そこら辺を余裕で超えてる
結局話に分岐ってあったのか?
>>944 今のところデストロイGと戦っている最中だが
分岐は今のところない
マップ攻略が複数攻略するくらいかな
今ハヤトの戦艦を助けに行くステージなんだがいつもフォウの「うわぁ〜」という声と共にフリーズしてしまう…
もう五回連続だ…
イライラも頂点に。どうすりゃいいかな?
ドムトルーパーは忘れられてるのか?
ごひ「どうしてもっていうんなら見てやってもいいんだからね!」
このセリフは狙いすぎだろ
良い夢見さしてもらったぜ………
マジンガーをミスチルやドリカムと同列扱いとか・・・さすがに引くわ
マジンガーゲッターにも大勢ファンがいる事はわかるが、ガンダムみたいに毎回絶対出演みたいに特別扱いする程じゃあないと思う
その枠で最近流行りのロボ入れたり昔のロボを発掘したりしてもいいじゃない、もちろん今後出さないってわけじゃなく他作品と同様に出たり出なかったりでな
↑スルー対象
インパクトみたいに
先にやるか後にやるかでステージの内容変わったりすんのかな?
おっけー
ストフリの必殺技は範囲広くて使いやすいのに、インジャのは狭すぎる気がする
>>953 10話までしかやってないが特にかわってないと思う
主人公の必殺技使ったらダンバインまで巻き込んじまってゲームオーバーになっちゃった
識別じゃなかったのね
戦闘中以外ボイスは無いのかな?
ラーゼフォン目的でMXから始めた俺としては
レイカの「ラー」が聞けないのは寂しい
もう少しボイスあっても良かったかもな。
次スレ立ててみるか?
>>959 さんきゅう
テンプレ追加は主人公の指揮90とルゥで経験値アップ美味い、引継ぎ全あり、後なんかあるかな、シン絡みも載せといた方がいい?
まだ形整えてないがせっかくの情報だし前スレから転載
918 名前:891[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 18:40:43 ID:iHOMaCJf
>>894 d
オリキャラは努力と広範囲必殺技でフリーバトルで経験値貯めやすいし
指揮 99まで上げれば努力もって無いキャラのにいいかも。
とりあえず覚えたSP
ダンクーガ
不屈 初期
かく乱 160ぐらい
熱血 200ぐらい
気合 240
オリキャラ
努力 初期
直撃 150ぐらい
根性 200ぐらい
コンV
熱血
努力 初期
根性 160
ゴーちん&中原
渾身&直撃 初期
気合
愛 210 (合体すれば最初から)
10話クリアできね…ダンバインばっか狙ってくるから囮しても回復できないからすぐ落とされる…
>>962 ハバキリの必殺技は範囲巻き込みなので、ダンバインからちょっとはなれている内に
ぶちかましたらあっという間だぞ。
まぁ、それでも無理なら出撃前にリペアキットいっぱい持たせとくとかかな。。
>>962 嵐の玉か?
あそこならひたすらチェックポイントに向かって
味方機を必死に逃がしたらクリアできるんじゃ
とイージーしかやってない俺が言ってみる
>>962 あ、あとハバキリしか味方いないから、あそこだけマニュアルで暴れまわるってのも手だなw
上手く操作してみるとか。
967 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 02:20:47 ID:e1+Kr8GX
隠しはないっぽい?
いくらなんでも何も無いってことはないと思うけど・・
フォウ仲間になったが、これはどうなんだろう?
ジェリドが影も形もないんで普通に仲間になるのかもしれないけど
そういや前作のトールギスやグフカスみたいに隠しがある可能性もあるのか
Wの馬鹿二人が味方に与えたダメージ
15話Bクリアできない。
どうやっても逃げられるし。マクロス一機でどうしろと・・・
>>971 詳しくっつっても大したこと言えないんだよな
サイコにカミーユぶつけてたら、何度目かの時に説得始めて救出できた
ちなみにアムロが乗り捨てたと思しきリックディアスで自軍入り
>>975 トン!
初隠しフラグ見つけた君はエロい人だ
フリーバトルでの効率の良い経験地稼ぎはないかな?
とりあえず主人公の指揮最高まで上げて、交戦回避にしてルウが延々と応援
オーラーバトラーを稼ぎたいキャラで倒すのを繰り返してるんだけど
黒富野みたいな世界消滅とか、サルファでいうMXみたいなオチにはならったりしないよな?
俺そういうの嫌だぞ、スパロボでテンション下がるのは勘弁だぜ?
>>969 ぬっ殺しちゃったんですが\(^o^)/
フォウでさえ隠しか…じゃあステラは今回無理かな
俺はフォウ仲間になってないわ
もしかしたらシンとかそっち系かもな
スパロボじゃ自軍キャラ歴長いから逆に隠しキャラ扱いは新鮮だ>フォウ
≫974
ありがとう。諦めてAやってるので終わったら試してみます。
クソッ、お前ら楽しそうだな。
TV壊れた俺に謝れ!
で、マジンガーシリーズの敵キャラは如何ほど出てる?
前作と一緒??
ダンクーガ育ててたら近中距離の鬼になった
パルスレーザーなんかまるでシュレッダーだw
>>982 ジェノサイダーをフリーバトルで飛ばして楽しむ俺
スタンUPはトールギス、クリティカルUPは格闘型リアル系、ブレイクUPはスーパー系が無難?
引き継ぎがACE3みたいな感じだったらうれしいな
C3みたいに引き継ぎ0だったら軽くへこむ
そういや前作の引き継ぎ方法ってどんな感じだったの?
>>951 触るのもウザイが、マジレスすると
マジンガー・ゲッター・コンVは知名度が幅広く
往年のスパロボが好きな年配層から絶大な支持を受けてるんだよ。
逆に新しいロボットアニメばかりだと、今の購入層の何割かがついてこれなくなるの。
ぶっちゃけ、若年層じゃなくてもガンダムだけしか知らない人だって沢山いるし
そんな人にも覚えが悪くないのが往年のロボットアニメなの。
第一、新しい物ばかりだと、新アニメを逐一見るようなオタク以外がおいてけぼり。
スパロボは売れる本数からわかるように、オタク以外も買ってる。
ガンダムだけ好きな俺の女友達や、ライト層の友達も買ってる。
そんな中、最近のアニメアニメしてない、往年のロボは都合がいいの。
トドメに、上記の三つや古いアニメは、べらぼうに版権料が安い。
わざわざ参戦させない理由がない。
せっかく収まったんだから穿り返すなよ
ksg
>>988 おんなじ事言ってるから、次スレでもまた言い出しそうだからさ。
ちょうどスレが終りそうだから、言ってみた。
>>983 スパロボって たまにあるよね、そんなの。
64のゴーショーグンもコスモビーム改造するとアホみたいに強くなった。
>>989 頼むから次スレまでは引っ張らないでくれよ
>>989 ああいう荒らし目的のアホに、言ったところで通じると思うかい?
相手した分だけ、余計図に乗るのが目に見えるぜ
993 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 03:08:24 ID:VDzQaA0l
敵機が使えるのは楽しそうだな。
俺も機械獣で人類皆殺しプレイしたい。
前作はワゴンで安売りだけど、今作はそこら辺どうなんだろ。
生産数多くないとか聞くから、定価で買っておいても良いかしら。
ww自分にカスって言っちゃったぜwww
池沼のID:9YA6ZxPY向けな
ID:x5uMqOZM
こいつのレス遡るとゲームの話何にもしてねぇな
荒らしだろ
赤い三騎士出てきたw
なんか懐かしいな
998 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/11/03(土) 03:20:54 ID:E7lcpbxD
ポケモンGETだぜ!
うめないで
1000 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/11/03(土) 03:22:05 ID:E7lcpbxD
練馬ザファッカー
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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