1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 23:06:49 ID:2hlAF/yO
Q,PS3版との違いは?
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます
以下、主に体験版のQ&A
Q,キー配置が酷くてやってられません
A,製品版にはキーアサインが搭載されています
今のうちに脳内で自分にあったアサインを考えておきましょう
Q,潜水艦が硬すぎて倒せません
A,潜水艦や要塞など、巨大な目標は複数の部分からなっており、一箇所だけを攻撃してもなかなか沈みません
壊れていない部分を攻撃していくと素早く倒すことができます
Q,動き遅くないですか?
A,初期機体ですのでかなり性能は低いです
また性能値は定期的にアップデートされており、機動性はあがっています
Q,難しすぎです。ユーザーバカにしてるんですか
A,伝統です。もっと難しいハードモードも搭載しておりますのでお楽しみあれ
Q,エンブレム・アセン(機体組み替え)キーコンフィグ・ネット対戦について
A,出来るが、体験版では出来ない
製品版なら出来る。ドット打ちは出来ないが、Wikiを見るとすばらしい力作が。
エンブレムをデカールとして機体にペタリと貼り付ければ可能性は無限大
Q,初期のキー配置クソだから、製品版まで待つ方が良い?
A,動きに関する基礎レベルに差が出るからやっとけ
全設計図でランクS〜A取れたら楽だろう
Q,糞ゲーじゃないですか
A,購入を控えましょう
3 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 23:07:36 ID:2hlAF/yO
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A, ____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な い か ? |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを1.20などの以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。
Q,二段QBって何?
A,トリガーのしぼりを一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
一部では強QBとも呼ばれています、どっちでもおk
Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何?
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ
A.マニュアルにもオートサイトにも一長一短があります。
あとは自分の好みなので、俺ルールの押し付けはやめましょう。
荒れる原因になるのでやめましょう。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
Q,DT(ドリフトターン)って何?
A,左スティックは入力状態、右スティックは未入力状態でQB後に発生するブレーキの直前に左右いずれかに旋回するとできる旋回テニクックです。
急ブレーキしつつぐりっと回る感じです。移動レバー入れ→QB→旋回 の流れを意識すればおk
4 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 23:08:19 ID:2hlAF/yO
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレードCEREBERUS→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません
Q,金足りね
A,売値と買値は同じです。上手くやりくりしましょう
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。ACやめろ
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
好きにしろ
Q,レギュレーションが反映されない
A,ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
A,デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB
Q,量産機ってなに?
A,レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル機+ハイアクトミサ機です
今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれるでしょう。
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*1.50で仕様の変化があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
晒しスレへどうぞ
Q,四脚のガン逃げUZEEEE!!!
A,
ttp://jimaku.in/w/TjCXdlPQraI/NiYcB_b0_kD ↑字幕ネタ。現在みれません><
5 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 23:09:20 ID:2hlAF/yO
ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
6 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 23:10:27 ID:2hlAF/yO
リンクス募集の適当なテンプレVer1.1
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
7 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 23:15:09 ID:2hlAF/yO
○
_,ヽ.,_
( `Д´)⊃ レイヴン、その称号は おまえにこそふさわしい。
(⊃ )
/ ヽ
8 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 23:32:43 ID:06VICpdD
>>1乙
さいきんそのピクミンやる夫を見かけるんだがなんだそりゃ
9 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 23:37:42 ID:pwY8CtKP
10 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 14:15:17 ID:mAAirB2J
こんなところにまでオプーナが・・・これは・・・面倒なことになった・・・
11 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 16:48:41 ID:eIoJ55KF
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
>>1 |::::ヾ,|.:V:|ソ:| 乙だったじゃないか…
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
ACE3スレにもこのコピペ貼ってあってちょいとワロタ
12 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 01:50:39 ID:gxDN8zLY
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
>>1-11 |┃ / <●>::::::<●> \ 話はきかせてもらった
|┃ | (__人__) | オプーナを購入する権利をやろう
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
13 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 15:43:51 ID:bTdY3qQb
ああ、例の時代遅れか・・・
14 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 15:50:33 ID:BEYyUVBL
オプーナほど機種を超えて愛されているゲームは他に無いよね
ワゴン枠だけど
15 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 15:53:11 ID:bCP2mC+C
16 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 15:54:12 ID:BEYyUVBL
>>15 やる気ありますよーって見せかけるための暗刑徒とかどうでもいい
17 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 16:00:40 ID:LrTez2Wf
バカだなあ
アンケートをとることによってユーザー側の
熱気を測ろうとしてるんだよあれは
18 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 16:06:31 ID:EO3Xa1cs
>>15 一番下のミッション数は見てみると面白いな
2AA、NX、LRの三作が100ミッション越え
少ないのは追加ディスク的なPPとMOAか
個人的にはAC4はボリューム不足…と思っていたんだが
以外にも中堅クラスの多さで驚いた
19 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 17:07:00 ID:/CwLtuT6
そう感じるのは4の場合ミッション自体短いし淡白なものが多いからじゃないか
難易度も低めだし
20 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 17:27:00 ID:Gc4ndq02
一分と掛からずに終わるミッションが多いからなあ。
21 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 17:28:08 ID:w/omJyER
次回作には是非デデデデストローイを彷彿させるものが欲しいな
NB以来出て無いんだし
22 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 17:49:16 ID:uYWAOuX3
デュアルキャノンを復活して欲しい
腕バズとかレールガンは地味。もっと派手な音がするやつ
23 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 18:06:30 ID:fFGvE4cZ
暗闇で閃光弾飛んでくるマップは面白かったな
ゴリ押しの方が速いって所はバランス調整して欲しかったけど
逆に敵側みたいに暗闇にまぎれるってのもやりたかった
24 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 18:20:10 ID:nHsOt020
AC4で残念だったのは、本当にオンのシステム周り中心だからなぁ。
あとオフのストーリーがラストレイブンに比べてちょっと薄かった点かな。
俺にとってはそれ以外、本当に楽しめた作品だぜ。
aaa以来久々にやり込んだ。
25 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 18:30:51 ID:6orpRWG4
素材は神なのに最後の最後、盛り付けで失敗してる感じ
それでも糞うめぇから、いまだにはまってたり
復帰してくる人間がいるわけだが
俺とか
26 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 18:45:06 ID:LrTez2Wf
オフはストーリー以外もダメぽな感じが・・・
特にノーマル。余りにも淡白なミッションが多すぎる
27 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 18:57:38 ID:LrTez2Wf
450 名前:パトリックコーラサワー[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 18:47:56 ID:rF1nH1/+0
まー何書いても絶対文句つけてくるだろうけど書いとくかな
ライフル047で中量級の胴体足は何かエネルギー消費低い奴
サイドはマッシュつけてメイン上昇特化とか言う奴
後適当で相当へたくそじゃない限り普通に勝てる
まあどうせそんなんじゃ勝てないよまともにプレイした事も無いくせに適当こくなはい論破とかいってくるのは目に見えてるんで
はいはい論破された論破された俺が全部悪かったからACスレに帰れ
28 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 18:58:59 ID:pO/iyHU7
管理者云々みたいなストーリーにならなかったのは結構良かったと思うけど
4はディテールや舞台背景の細かさに対して説明が足りなさ過ぎる
個人的にはフロム脳とかもうお腹一杯
29 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 19:29:58 ID:6orpRWG4
個人的にはコジマ汚染がツボった。
箱○のテーマは今もAC4
30 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 19:43:02 ID:uYWAOuX3
アリーナだけでAIに命かけてくれたほうがいいよな
カスタム格ゲーでいいよ
31 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 20:30:13 ID:bgvTsQ1z
さすがにジョシュアのホワイトグリントだと火力不足すぎるな。
オンのプレマで1on1部屋作って戦って見た所、13回ぐらいやって1回勝てるかどうかだ・・・。
32 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 20:33:02 ID:BYFGsWs3
レイレナフレーム縛りで勝てるようになってきた記念。
苦労するけど上達早くなるんだな、これ。
相手の対処間違えると相変わらず即死なのは笑えるけど。
33 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 20:39:53 ID:y/qHx01x
だからシナリオは俺に任せろとあれほど
34 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 20:57:30 ID:1BgjE5nN
全身レイレナ強いよ。
あまりにも強力すぎるから厨アセンだと思って封印した。
35 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 21:02:13 ID:yUZ1o4bu
36 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 21:26:28 ID:ytxRlS2n
エスコンのオンがつまらん
たぶんオフに飽きたらみんなもどってくるなこれは
37 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 21:28:09 ID:1BgjE5nN
>>35 いやマジでw
逆脚レイレナなんだけど、一ヶ月ランクで戦って、勝率8割超えてたはず。
うまい重2にはフルボッコにされるけど、軽2にはまず負けない。
38 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 21:35:04 ID:yUZ1o4bu
39 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 22:05:33 ID:1BgjE5nN
>>38 軽2で苦戦したのはwktk文明とレーザー持ちくらいだったよ。
それ以外の軽2には卑怯なくらいアセン勝ちしてるしw
40 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 22:25:14 ID:y/qHx01x
41 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 22:27:39 ID:ADf4+tbn
内装ふくめて全身レイレナードは企業限定フレームでは最高に使いやすいのは事実じゃないかな?
俺のガチアセンも外装と装備レイレで内装いじってあるだけだし
・・・腕が悪いんで勝率は聞かないで下さい
42 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 22:29:25 ID:BYFGsWs3
EN管理さえ出来れば圧倒的に強くなるね。
よくブースト切らして死んでる俺の言うことじゃないけどw
43 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 22:56:47 ID:eF04sq00
44 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 22:58:17 ID:9JkGlHIZ
部屋立てようと思うんだが参加者いる?
45 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:03:31 ID:9JkGlHIZ
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.60x
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】k*****c
【VC】あり
【その他】VCの無い方は入室時に「good AC」とインスタントチャットにてお願いします
とりあえず立てたんで参加者募集
46 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:30:07 ID:WLUGae++
ここで募集してる人って野良で入ってきた人は蹴ってるわけ?
みんながみんな2ch見てるわけじゃないし
47 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:35:10 ID:7QzxEWZN
>>46 人によりけり。私見だが、
2ch見てきた人以外蹴る:10%
日本人以外蹴る:60%
外人でも誰でもWelcome:30%
ぐらいだと思ってる。
48 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:39:50 ID:S7R5HB/t
>>46 制限部屋みたいな説明がメドイのは申し訳ないが外人はソーリーグッバイ言ってぶったげらせてもらってる><
日本人はボイチャある人は知らせて、ボイチャ無しはPCからメッセージで対応ー
49 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:49:33 ID:msrdgWJv
今日AC4を買ってさっそく自分の大好きな脳筋タンクを作ったが
タンク使ってる人って全然いないな・・・
50 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:58:05 ID:nP83zg2d
>>46 自分は全員受け入れ。
ブレオンで出た外人とかはロビーに戻ったら落とすがそれ以外は特に。
>>49 やらないか
51 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:58:54 ID:9JkGlHIZ
対戦お疲れ様でした
ホストなのに激弱くてすいませんでした…
今回のでラグ等なにか問題を感じたようでしたら指摘して頂けるとありがたいです。
では、また機会があったらよろしくお願いします
52 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:59:20 ID:bgvTsQ1z
>>49 タンクが主力機な俺と同じ臭いがする・・・。
貴様、有澤重工に入社しないか?
53 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:08:28 ID:xGxueWda
54 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:09:00 ID:xGxueWda
後、ミサイルがないと勝ち目ないな
55 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:11:07 ID:yDT8wLqN
>>54 機体によるぞ。
うちの愛機は背中にも肩にも何も積んでないが頑張ってる。
56 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:17:28 ID:xjxZcd3b
57 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:29:03 ID:IVhlFZQb
タンクでミサイル装備とか少数すぎるだろw
俺も4機中で一機だけミサ装備させてるが、あくまで補助装備だな。
垂直ミサ装備だが、砂砲の補助や削り程度にしか使用せんなぁ・・・。
58 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:31:10 ID:xGxueWda
>>57 ミサイル使いのアメ公にフルボッコにされトラウマになったせいか
脳内で補正がかかってるんだw
59 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:36:39 ID:VpHrjmVV
>>36 俺は正直エスコンのオフがつまらん
結局隙を見てミッソーぶち込む以外だと運と読み合いだもよん
対戦ルールが多いのはいいんだがな…
>>46 大分前に立てたときは
外人でも蹴ったら可哀想だから誰が来ても蹴らなかった
流石にブレオンばっか持ち出して来たり
あまりにラグるんだったら蹴るけど…
60 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:45:45 ID:G3G4pNFa
61 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:48:43 ID:xGxueWda
62 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:06:35 ID:c5dXCD9M
IRCチャット込みで部屋立てようと思うんだが需要あるかね。
あるんだったらプレマバトロワ8でやろうかと思ってるんだが。
63 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:13:28 ID:VTcH5eWv
ACSIS画面でYボタンを押した時に出るデータの意味が分からない…
一段目が総合性能で、二段目が重量バランスなのは分かるけど
三段目が分からない。武器の威力?
64 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:17:16 ID:Q8aInDWM
>>62 行きたいけど家族が寝てしまった(´;ω;`)
65 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:59:59 ID:c5dXCD9M
んー、まあ夜も遅いし仕方ないか?
また後日にでも立てますね
66 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 02:12:39 ID:VpHrjmVV
>>65 あらかじめ予告しておいたらどうだろうか?
三日後のいついつに立てます
みたいに予告しておけば入り易いと思うぜ
67 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 03:00:37 ID:nh0emilU
|| || | | ||
|| || | ∧_∧ :| ||
|| || .[] | (´∀` ) :| [] ||
|| || |⊂ つ :| ||
┌──── ^ ──────────
ガラガラ │・・さて・・・新スレについたモナ〜
└───────────────
68 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 03:10:39 ID:h1XcUBBJ
⊂( ^ω^)⊃
⊂c ノ__ ノ
/⌒ヽ | .| | .| /⌒ヽ
( ^ν^) i i二 .ノ _( ^ν^) il|
(´ 二二二 ノ (´ \ \|il |il il|
/ /: / \. \ノ\. \il| |il|
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ:::::::::::::::::ヽ ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽη /')/')
/:::::::::::へ:::::::::ヽ /:::::::::::へ:::::::::ヽ ヽ_,,..) /
/::::::_/ \:::::::) /::::::_/ \:::::::) ) ( / /
/::_ '´ |::::| /::_ '´ |::::| ⊂(v )⊃
レ しつ レ しつ`) \ 〆 (´ ̄
/⌒Y⌒ヽ⌒\
持ち上げるだけ持ち上げて 飽きたら一気に突き落とす
69 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 08:29:10 ID:xGxueWda
両手にASZAZもってパンパンうちまくるのが面白いんだが
実用的にも結構よくね?
70 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 10:25:42 ID:v65Aj1i9
それをするぐらいなら102にするなぁ
イクバールライフルはマシライにでもしない限り使わない
71 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:44:44 ID:h/E22dSX
よし、ネット繋がったぞ。
1.60にしたてのクズでよければフルボッコしてくれないか。
72 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:52:56 ID:G3G4pNFa
>>71 ボイチャなしでよければぜひ。
プレマに部屋立てておきますね
73 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 12:07:21 ID:h/E22dSX
了解ー。えーと合言葉とかはいるのかな?
こっちはB〜Mです
74 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 12:25:43 ID:G3G4pNFa
>>73 決めておけばよかったですね、すいません。
そのうち飯落ちするかも><;
75 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 12:34:03 ID:h/E22dSX
ありがとうでしたー。強かった…
76 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 12:47:27 ID:G3G4pNFa
>>75 ありがとうございましたー。少ししかできなかったのが残念
次はもう少し時間取れるように工夫します><
77 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 13:17:48 ID:IVhlFZQb
二時半に、プレマで1on1部屋開くんでタンク戦しませう。
来たれよ、同士タンク使い。
レギュ1.1 MAPパラボラ タグ:dor〜
78 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 15:24:54 ID:IVhlFZQb
付き合ってくれた人、ありがとー。
数試合しか出来なかったけど良かったです。
やはりガチタンでエネ攻撃は面白いぐらいにAPが蒸発するw
79 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 15:54:32 ID:xjxZcd3b
暇だからブレ推奨部屋立ててみた。チームで><
形式:チーム8
時間:既に部屋縦
マップ・レギュ:今はとりあえず工場、ランダムで適当に変えていきます。レギュは1.6
その他:ブレ推奨部屋です。ブレなくても無問題ですが部屋主は趣味でブレ振り回してます。ブレオンでも銃オンなんでも歓迎。
もしかしたら動画適当にとっちゃうかも。
80 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 15:55:48 ID:xjxZcd3b
>>79 訂正、わかりづらいからやっぱりブレオンにする。でもチームは譲らない><
昼間だし人が一人しかこなくてもはじめちゃうかも。
81 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 15:56:35 ID:xjxZcd3b
>>79 アババ
連レスサーセンヽ(。∀;;)ノ
ホスト:ByOki
82 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 16:10:59 ID:8o08qs72
部屋まだアイテルカ?
83 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 16:12:47 ID:xjxZcd3b
>>79突発ぶれおん部屋閉じさせていただきましたー。
祝・満員御礼><
祝日とはいえ昼〜夕方なのでどうかとも思いましたが思いのほか集まってくださったので大変助かりました
楽しかったです、また今度やりましょう!ヽ(゜∀゜)ノ
85 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:22:18 ID:v65Aj1i9
ぶるあああああああ部屋って需要あるかな?
86 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:28:43 ID:HitHAqOB
いったい何する部屋だ
87 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:30:01 ID:IVhlFZQb
重ショと月光装備でブレオン部屋に混じってみたいなwww
88 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:08:26 ID:/7H1xpfT
ブレオン部屋立てたら行くぜって言う人いるかな?
ブレオンじゃなくて射撃部屋がいいって人もその旨書いてくだされ。そっちが多ければそうするので
89 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:09:52 ID:TT6Sp9NO
ブレオンに一票
90 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:14:11 ID:Q8aInDWM
だが射撃に一票
91 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:14:58 ID:i3H+r6DX
ブレオンはもう秋田。射撃部屋に一票
92 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:15:22 ID:v65Aj1i9
ぶるああああああに一票って人は?
93 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:23:04 ID:OSb+Cg0d
射撃部屋ってなんだ、ガチ機体ではないの?
94 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:25:55 ID:IVhlFZQb
あえて剣豪部屋は?
肩武装はナシで、サーベル一本と反動武器一本で縛るとか。
95 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:27:30 ID:/7H1xpfT
>>93 普通に撃ち合うだけの部屋。ガチでも何でもどうぞ。
空気読まないブレ機連続使用とかは勘弁って話。
30分まで投票受付します
96 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:28:53 ID:zlgHkNj3
なんでもありに一票、要は射撃
97 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:29:34 ID:/7H1xpfT
連投スマソ
>94
それはそれで面白そうだが、単なるバズ部屋に成り下がりそうな機がするので却下と言うことで・・・
98 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:31:23 ID:v65Aj1i9
ぶっちゃけなんでも良いから立ててたら?
ここで告知すれば人は集まるだろうし
例えぶるあああああでも
99 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:34:53 ID:/7H1xpfT
立てました
【形式】チーム8
【時間】10分
【マップ】砂漠
【レギュ】1.10
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもどうぞ。ただし空気読むこと
【タグ】F〜s
【VC】どちらでも構いません。ホストは持ってるので気軽に話しかけてください
【その他】VCの無い方は入室時に「Good AC」とインスタントチャットにてお願いします
たびたびの連投本気でスマソ
射撃部屋です
>>101 確認。放置しっ放しでサーセンwwwww
残り4。至急援護求む!
一足遅れか…
あ、レギュ1、1か
しまった☆
外人は蹴ってくれ。1.1なら100パーセントぶれおんだから
>>105 『外人は確認次第蹴る』派です、ご了承ください
残り2。一旦始めます。
>99部屋埋まりました。ボイチャ持ってる人話しかけてくださいwww
ホスト超シャイなもので・・・
誰か歌っている・・・
なんと言うエリアオーバーの連鎖ww
残り1です。お早めに!
>>109 すみませんぼくがやりました
BGMに合わせて口ずさんでて、ふと手元を見たときのあの感覚
いつになっても慣れるもんじゃないな・・・
処理落ちしてるとラグか箱本体がやばいのかわからんな
ごめん、まちがえてチームチェンジ押してしまった・・・
>>112 , ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ } ち
{ ヽ / ∠ 、___/ |
晒 ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,' ょ
し ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
ス \ l トこ,! {`-'} Y っ
レ ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
ま , 、 l ヘ‐--‐ケ } と
で ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
来 } >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
| −! \` ー一'´丿 \
い ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
>>99部屋、ホスト落ちました。
gdgdの極みのような運営で申し訳なかったです・・・orz
ゲームの仕様上ブレオンは流行っても剣豪は流行らないのかな・・・
>>113 ごめんなさい、ごめんなさい・・・
OBした瞬間にQBで超加速して一気に接近するの楽しいよ
ファントーム!とか心の中で叫びながら・・・
アイン乙
今更AC4買ってプレイ中・・・・
なんだが2段QBどころか旋回QBがまったく使いこなせんw
なんか初期のうちに気をつける事とかあったら教えてください('A`
慌ててすぐに上手くなろうとか、
使いこなそうとか思わない事。
わかる機能、出来る動きから順番に慣れていくのが一番の近道ですだよ。
B操作推奨
アレコレやるのは後にして今はシッカリ狙って撃つ、エネルギーの残量に注意する。
頑張れ。
上手く操作できなくても、楽しみながら自分のペースでやるのが一番だと思う
とりあえずB操作でプレイ中なのですが旧作操作だとどう考えてもアマジーグ先生で詰まります
引き撃ちの感覚がなんか変です。弾速早すぎて敵の弾あたります
これはアレですか
何回かレイプされて指に操作感覚馴染ませるしかなかとですか
>>124 QBは使っているかい?
相手の攻撃タイミングを体で覚えて、あとはそれにあわせてQBさ
俺も慣れるまで苦労したなあ
とりあえず最初のうちはWレーザーでピュンピュンするんだ!
ネクスト戦なら大抵勝てるぞ!
>>126 鋼鉄先生
捉えられない
というのがオチな気がする
今日本人ブレオン部屋どこかたってる?
>>118 方熱効率には気を遣ってるかい?
最初の頃はまぁ大丈夫だろうけど、プレイを続けるうちに重要になってくるからしっかり冷やせよ
アマジーグは全QBが二段QBだからなあ。
ミッションなら無難にジョシュア先生呼び出せるけど
アマジーグってあの兵装じゃ軽二でも死ねないだろ。PA切れない限り
なによりアマジーグは前進速度遅すぎて引き撃ちに徹するだけで楽勝できちまう・・・
とりあえず先生が起動するまえにロケ乱射+マシ削りでどうにかクリア
もう無理
寝ます
まさか初期機体にイクバールを選んでしまったのか・・?
その調子だと3つのレーザー砲台破壊するミッション詰まるな
プレイ動画を見てみるとかも動き方の参考になるかもね
上手すぎる人のだと理解すらさせてもらえないけど
レーザー砲はホントにキツかったなあ
自分がロックしたい敵にロックできないって凄くストレス溜まる
つオートロック解除グレ狙撃
誰かブレオン部屋たててよ。待ってる
>>140 何だ貴様は・・・
部屋くらい立てられんのか
自分でたてろ
反応冷たすぎワロタw
ぶるあああああ部屋なら建ててもいいんだがな
二時半からで良いなら立てるよ。
パラボラでレギュ1.1、タグsi〜。
146 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 02:54:12 ID:CGOcrVQE
たってる?
もうギンギンだゼ
もしかしたら行くかも
何だよこの流れ
◆ラグ部屋告知◆
様式:バトロイ8
時間:今夜21時〜
マップ:ノーマル工場(適当に変えていきます)
レギュ:1.1で募集(1.6に戻して戦闘開始)
ホスト:ByOki
ボイチャ:有ってもなくても可。ただし持ってる方がいれば部屋主はぐるぐるぎりぎり喋ります。
仕様:ラグ部屋です。ラグ満載予定のラグを楽しむラグラグな部屋です。我こそは楽しめるぜ!という方ならば誰でも歓迎しております。脚部を4脚逆足に限定予定。その他ラグのために限定予定有り。
詳細は追って告知ヽ(。∀゜)ノ
>>152 追記、詳細出すのは今から夕方頃になる予定です。 アセン変える人もいるだろうから開始1時間前には必ずする><
逆だ、逆に考えるんだ……当たっているのに当たらないからイライラするんじゃない。 当たらないのが当たり前なのにたまにあたっちゃうから逆に笑えるんだ……!ヽ(。∀゜)ノ!
ネタ部屋にしても笑えんな
身内でやるならいいが不特定多数を募ってもストレスたまるだけな予感
>>154 やりたい奴だけでやるんだからいいんじゃね?
イヤなら参加しなけりゃいいだけだ。
文句言う必要も無いのにわざわざ下らんケチつけるとか笑えんな
どう見ても文句には見えないが・・・
ちょっと否定的な意見が出たくらいで一々噛みつくなよ。身内乙って言われても知らんぞ。
まぁでもせっかくイベントやるってのにいきなり否定的意見ってのもどうなの
ラグ部屋って事は任意でラグ発生させる環境作ったのか
ラグりやすいアセン限定ってだけじゃないの?
まあ詳細を待とうぜ。
ラグり安いアセンでボソンジャンプ乱発して
ちょ、おまwwwってどこにいるんだよwwwってか当たってるwww
俺どこから撃たれたのかわかんねwwwバロスwwwてかお尻がアッーーー!
って楽しみ方をやらないかってことだろ。別にいんじゃね?
さて、ランクマッチに人がいないんだが…
なんでそういうストレスフルなものをネット上で、しかも匿名掲示板で募集するのか分からん
身内同士で馴れ合うならまだしも…
正直な話、152氏を好きになれば良いのか嫌いになれば良いのかイマイチ迷う。
ボイチャ持ってないから直で話あった事ないけど、他の人とのやりとりを聞いてる時に(;´・ω・)ってなる時があるしな。
>>161 別に初めからラグ満載だと分かってりゃ割り切れるしストレスにならんのでは?
楽しいかは知らんが。
まぁ気に入らんなら参加しなきゃいいのさ。
勝ち負けを気にしないならラグも結構楽しいぜ
たまに遭遇する外人さんの超絶ラグアーマーなんかは見ていて清清しいくらいダメが入らないw
それに普段ラグに気を使ってお蔵入りしていたアセンをおおっぴらに使えるいい機会じゃないか
>>162 晒しスレへGO
>>161 なんでいちいち文句をつけるのかわからん。そんなの自由だろうが。
嫌なら行かなきゃいいだけの話し。
空気も読めずに文句をつけるバカを一人知ってるがお前だったら笑える。
なんか別にどうでもいい気がする
それよりもランクで上位に絶対勝てない俺とやらないか?
需要があるなら部屋たてるぜ☆
>>161 ごめん、AC4やってる身内少ないんだ…orz
と、思ったら緊急任務が入った。撤退する!
まあみんなで仲良く殺伐と掘りあえばいいと思うよ
>>168 GAマンさんこんなとこでなにしてんすか!
これデフラグさんじゃね?
tp://www.j-hobby.com/kms_jpn/shop/prd_detail.asp?sku=00-RV014
どうみてもコッチだろ
>>152氏のバトロイもいいけど俺はやっぱりチム戦が好きなんだぜ?
という事で空気も読まずにあえて同じ時間に立ててみる。
ホントは昨日立てる予定だったけど、アパートの回線機器故障でネットに繋げず先ほどようやく回復なわけで・・・
【形式】チム8
【時間】今夜21:00〜
【タイム】10分
【レギュ】1.2募集、埋まるかある程度時間が経ったら1.6オープン
【マップ】パラボラアンテナ開始、その後数戦ごとに変えます
【タグ】wa〜ki 8文字
【ボイチャ】ありなし気にせずに。
【その他】
・入室時に「Good AC」歓迎。無くても蹴ったりはしませんが
・うp部屋です。ニコニコにうpします
・戦闘前後の読み込み画面と戦闘結果は飛ばしますが、自分が背後霊になった時にはタグが表示されるのでご了承下さい。
・ランカー初心者ガチネタロマンなんでもありで気にせずたのしみませう
・アセンや戦術の制限もなっしんぐ
・参加人数が奇数の場合、ホストが必ず戦域離脱してパパラッチとなります
>>173 コジマ使いが乗り込もうではないか・・・
176 :
>>152:2007/11/04(日) 18:33:58 ID:vuflrV5c
>>174 漢に遠慮の二文字はねぇ!
希望があれば何戦かブレオンマッチもしますお。
>>162 PCとLiveで同時にネット接続できんから、Live上でチマチマ文字を打ってられんよ。
だけどまぁ、ボイチャ活用してる数少ない日本人だし、ノリ会話おkなんじゃね?
糸冬
3回目のAC意識調査でミッション内容とストーリ-内容をアンケートできてwktk
ボイチャ買ってきた!
右手にコジマ、左手にライフルを携えてどっちかの部屋に侵入するよ!するよ!
アンチ乙だと言われるかも知らんが、
SL発売から数ヶ月後、著名運動起こって、更にはスタッフが当時のランカーと直接対談までした事があったんだけども
その意見を結局90%以上意見を無視して、あの悪名高いNXのシステムに走ったフロムが50%もアンケ通りに動くとは思えん。
4になって(未だ問題はあるが)メチャ遊べるゲームになったのは認めるけどもね・・・。
まぁ、あのアンケは「フロム<新作ラッシュが続く今は大々的に新作発表は出来ないけども(情報が埋もれるから)
一応、新作を作る姿勢はありますよ」っつー解釈に留めておくべき。
10%でも期待すると多分をバカ見る。<<アンケの結果が公表されたら
>>50%は信じてやってもいい。
いや別に期待はしてないよ
次回作を作る気はそれなりにあるんだなくらいにしか思ってない
アンチがNXを叩く材料として大々的に活用しまくったから気付いてない人結構いるけど、
あのアンケートは時期的にNXへ反映させるのは無理だったはず。
NBやLRなんかにはディスカッションの一部が反映されているそうだ。
なんということだ、勘違いは私のほうだったか。
>>184 ちょっとNBとLR買ってくる
一部は一部なんで期待しすぎないように
特にNBは対戦ツールとしては優秀だが、一人プレイ用ゲームとしては最強に最悪だから注意。
LRはどっちかと言うとキャラの濃さからネタゲーとしての評価が多いか。
×対戦ツールとしては優秀
○対戦ツールとしては比較的良い部類
>>152 補足。
ラグ部屋は誰でもうぇるかむですが、故意の回線圧迫等を促しているわけではありません。
あくまでフレームと武装による物のみです。
(逆を言えばそこさえ守れば基本どんな装備も初心者もひやかしも何でもおkです。)
>>152 何度もすみませんorz
ちょっとアレな制限のため必ずGood ACをお願いします。
190 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 21:05:17 ID:CGOcrVQE
駄目だはいれない
>>173部屋1分程で埋まりました。
ありがとうと同時になんだかすみません(´・ω・`)
うええぇ、マジか
ラグ部屋にはいれねぇ!
張り切ってラグアセン作ってて遅れたorz
ラグ部屋まだ空いてる?
ラグ部屋入れた
チム8バト8の1戦目は必ずW住所が俺の礼儀
>>199 どんなバトルもW住所が拘り
たまに砂とかWライも使うけどな!
暫く箱起動してなくて、最近まで空戦やってたけど地上を疾走するのも良いかなと思って
まあ、あれだ。今オンてどのぐらい人居るの?
プレマで日本部屋なら4〜5個あった気がする
でも来なくていいよ
ちっ、乗り遅れた…
まあ今日は上位のいぬ間にポイント稼げたからいいか
仕方ないからとっつき武装のアセンでも考えながら明日に備えよう
>>152部屋閉じましたー
いつものように満員御礼とはいきませんでしたが、それでも長々と付き合っていただきありがとうございました><
またあくる日に〜ノシ
オフしたいと思っているのだけど、福岡近辺のレイブンってどれ位居るものかしら?(´・ω・`)
4〜5人いたらやってみようと思うんだけど・・・。
今日久しぶりに対戦したけど、ネタ機での勝率のよさは異常だな
特化の方が使いやすいと言うことか
全身グレタンクとかまじつよい
>>205 福岡近辺ノシ
まあ在住は遠いが任務地が福岡さ
そういやオフでもラグるとか聞くけど、どの程度のラグなんだろか
さすがにワープは無いよね?
福岡多いな
>>210 システムリンクでもラグアーマーもワープも普通に発生しますお
ほんと、結構多いみたいだね〜、
ブログで日時等のアンケートってみようと思う(´・ω・`)
214 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 05:49:40 ID:G2e4zkgc
あーエスコン買ったけど手と足と頭が無いと物足りない。
ロボ万歳!w
215 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 09:25:12 ID:1gowwphS
まぁほんとにやるなら突発OFF板にでもスレたててくれよ
にしてもこの人数は…このスレにいる人の半数ほどが福岡県民なんじゃないかと思わせられるくらいだ
>>216 多分このスレには居ないけど箱○とAC4買った友達が福岡だな…
なんとなくお遊び企画でフロムにACユーザー地域調査なんぞをやってもらえると面白いかなと思った
名古屋は機体に味噌塗るとか
北海道は常に雪原仕様の機体を組むとか
東京はガチタンが多いとか
ダブルブレード主武装機を実戦投入するテストをプレマでしていたが
これほどまでにツライとは・・・外人(初心者?)にしか勝てなかったorz
というかラグいぞ畜生orzせっかくとっつき当てたのに><
プラコレ化早いなー
ディスクの傷がラグになるんだったら新しく買ってしまおうかな
機体名に住んでる県かけばいいんじゃない?
レイヴン来る物拒まず
邪魔なら倒す
トレードしたい
機体図面なら漏れもトレードしたい
部屋立てる?
>>228 今お風呂ちぅなんだ、すまない。
洗髪とAC6→AC4にディスクを交換する時間をくれ。
21:00でどぅだぃ?
>>225 クールだねぇ〜。
ゲームなんだから楽しくいかないとw
いつでもどうぞ
プラコレがHDDインスコ対応なら3枚買ってやんよ
了解 こちらB〜Mだ
日本バト8でいいのかな?もうたてとく
>233
おぅいぇ。
こちらはL〜Rだ
234でつ
今>233さんの部屋で遊んでまつ。
何戦か終わったら交換かな?
そうしましょう。いきなりレディ噴いた
初心者の自分でも参加よろしいのかな?
おいでーっ。つーか合言葉決めときゃよかた
最近やたらヘタな外人が増えてきたな。
プラチナ化による新規組だろうけど、攻撃時にブースト類を使えないとかヘタしぎるだろw
回避機動中ならQBを使ってるけど、攻撃する時は二足でガッシャンガッシャン走りながら撃ってくるwww
あと歯茎にWスナイポ装備とか(;´∀`)
素のジョシュア機でも楽勝だから困るんだぜw流石にsorry言ってから蹴っちまうけど。
どもです〜「g〜1」です
了ー解。ボイチャあるかたは喋って頂けるとありだかたす。
駄目ホストだよーorz
…なんで今日のランクはショットガン使いが多いんだ
某戦斧使いまで復帰してきやがって…チキショー!
こうなったら俺の産廃ばかりで組んだ機体の実力を見せてや…
機動力はいいが攻撃力が死んでる…? じょ、冗談じゃ…
喋ってほしかったらまずホストが喋れ
喋るなんて恥ずかしくて出来ないんですけお
それにしても俺のフィオナたんが27歳だったとは…
正直俺より年上とは思わなかったorz
1日一万回感謝の二段QB
>>245 二十歳ピッタリだと予想してたのに(´・ω・`)
>>242 そういや今日初めて腕ショ見たわ
あまりにも印象深い気の抜ける発射音が・・・
対戦部屋、お先に失礼しまつ
やっぱタンクは神だな、神こそタンク、俺がタンク
T-72こそは至高にして(ry
最近、何かAC4の動きが活発になってきたのは気のせいか・・・?
>>251 どっかの魔王が人は死にそうになる最後の瞬間に激しく輝くって言ってた
オンのラグひどいしつまらん
↓
ヘイロー(0゜・∀・)wktk→マッチングが…('A`)
↓
エスコン(0゜・∀・)wktk→ぐるぐる&特殊兵器で差が…('A`)
↓
もしかしてアーマードコアのオンって結構面白いんじゃね? ←今ここ
今日は腕ショ四脚を使ってみた。
腕所の強化ぶりと慣れない四脚に泣いた
やっぱり自分はたーろん的な戦法でいくことにする
>>251 問1 次の数字を選びなさい *その他を選んだ場合はry
1:浮気した新作ソフトが一息ついてUターンラッシュ
2:線香花火
3:住人がプラチナ化で新人が来ると聞いて涎をジュルリ
4:その他( )
>>254 あれ?俺書き込んだっけ…
特にエスコンはオンの出来が残念でしかたなかった
>>255 出来れば…
腕ショ、というかショットガン+四脚やめてくれ
ラグりまくりで後ろから掘られアッーーー!!!
>>256 俺は1
エスコンのマッチが微妙だった
協力ミッションは面白かったがなぁ…
>>256 4:その他( 実際そんな人増えてない )
今なら1,2回勝てばランカーだな
>>258 マジかよ・・ラグかったか・・すまない。
次回からは普通の軽二に戻るよ
>>256 4:その他(そろそろ新作の情報が出る予感)
AC6の対戦も微妙だったのか?
PCの似たようなゲームで対戦やったことあるが
乱戦ならともかく少人数対戦は地味すぎなんだよな空戦の対戦って
265 :
251:2007/11/05(月) 23:26:18 ID:GrTaneyU
4:秋葉原の中古ショップで、何故かAC4の中古を見かけない。SF
腕ショはもう少し強化して欲しい…完全に住所に食われとる(´・ω・`)
遅くなっちゃった、トレード兼対戦部屋ありがとうございましたー。
フルボッコで悔しいw
>>266 背中武装と併用できるっていう微妙な利点もあるんだぜ!
問題はショットガンの間合いで有効な背中武装なんてあんまり無いことだが
>>247 まて、27歳ってのは中の人(まーや)の年齢のことを指していると思うんだ。あと
>>245 まーやは俺の女神様
>>248 オブイェークト
>>268 腕部性能自体が貧弱貧弱URYYYYなんだぜ
普通に中腕住所にたすきがけした方が強いという
>>271 OGOTOがあったかw
>>272 住所はイクバールフレームでしか積まないのがジャスティス
>>268 弾数少ない方のプラズマとかは?あれ近接適正199とかあるんだぜ
エコレーザーも狙点移動早いけどレーザーだけにショットガンとはあまり相性良くないからなぁ
軽プラの10発ってのは潔すぎる。さすがAV
いくら威力が高いからって装備するのが怖いぜ
>>264 逆に少人数の方が面白い
乱戦はひたすら6連ミサイルばら撒いてる奴がいると
相手のケツ取る暇なくひたすらグルグルを強いられたりする
というか俺も
>>254と同じ心境だ
オレ機体を突き詰められて、コス機体とかも塗れて
ガチ1VS1もまったりバトロイもイケる
AC4のオンて実はそーとーよかったんだなと
あとは人がいれば・・・
ガチ1on1はあんまりいけないと思うがな
本当にいけてるんならこれほど流出してないだろうし
オン環境はHalo>ギアーズ>ロスプラ>AC4>エスコン
くらいかな
4脚でもないのに地上ばっか走ってたらフルボッコにされるので
空中にがんばって浮くようにしたら生存率と被弾率が下がった
でも気がつくと無駄に高度が高くなってる……
こればっかりは練習するしかないのかね?
生存率は上がった、だ。間違えた。
相変わらず地対空より空対地のほうが有利なんやね。
リアル系FPSとかだと静止>歩き>ジャンプで命中精度変わるんだけど
ACもそんな感じにしたほうが良かったのかな
>>281 ACは飽くまで超ハイテクロボだからなー
変に凝ると不満の原因になるんじゃね、熱みたいに
つかエスコンの評判がよろしくないな
体験版でスルー決めて良かったのかな
空中だと安定下がるからいいんじゃねぇの?
あとはラグ解消してから機体の慣性強化すれば空中で機体制御しづらくなるからバランス取れるかもね
地対空で圧倒的に空が強いのもアレだしね
>>282 エスコンはオン対戦がアレなだけで他はいい出来だよ
おそらくAC4よりは売れるだろうし、つまらない訳ではない
_rtィルィ_
_t_;:_;:_;:.:.:.:ミ
/´:.:.:.:.:.:.:``ヾ,'
/:.:,:彡':.:.:^ヽ:.:ミミ丶
,rゝ:/:./⌒ヾ:i- 、:._:.ヽ
/ィ:./:.ムへ ゙ij,-ミ、ヽ:'i
,'/l:.l:./ __゙' '´_ ゙' l:.l:.l すげぇ・・・あのロボット、
lj l:.l:/ f'´・`i f´・`i l:.l:.! 落ちながら戦ってる・・・
rミリ ゙' ―' ゙― ' l/^i
ヽH! ¨ ノ'ケ}
`゙゙'i、 〈'三'〉 ,ノ~´
ト:┬-ニ-r‐く
,,..,,、ヾ:イ ト:< _,,_
/: : :.`Y: :ト、_,ィ!: :l'": : ヽ
/: : : : :l: :l゙'ー一'゙l: :l: : : : :l,
>>276 君とは良い戦友になれると思ったが・・・どうやら敵になる運命のようだ
チーム戦を加えなかった君がいけないのだよw
>>278 Halo>ギアーズ>ロスプラ>エスコン>AC4
オンライン環境ならこうじゃね?
ロビーですら誰か喋ってるかわからないAC4は論外
エスコンはまだマイク持ちかどうか確認できるだけマシ
AC6対戦結構楽しいぜ?ただ所々荒いから次に期待したくなるのも事実
>>278 環境で言えばそうかもなぁ。マイク表示無いのはマジ勘弁。
ただAC6は墜落のデメリットが追加されない限りやる気ナス。
いろいろと惜しいんだよなぁ。ミサイルの数を対戦用にもっと絞って墜落は撃墜扱いでポイント下がるとかそういうデメリットがあるだけでも違うのに。
>>286 なに言ってんだお前。
ボイチャどうこう以前にエスコンなんて1度部屋解散しないとマップすら選べねーじゃん。
はっきり言ってオンライン環境は間違いなくAC4のほうがしっかりしてる。
AC6は手抜きすぎ。
>1度部屋解散しないとマップすら選べねー
うへあ、この仕様はないわー・・・と思ったが
冷静に考えると空戦ゲーでマップの違いって
影響するのかい?
>>288 オンライン環境は
AC6>AC4だろやっぱ
マップなんてどこ選んでも影響ないしなぁ
それならまだ回線状況とボイチャの有無、ホストのタグ国籍がわかるAC6の方がマシじゃね?
わかっているとは思うが対戦の楽しさとはまた違う話だからなこれ
近接ライフル二丁でフゥーハハー!したいんだが
ブースターのパラメータどれを意識したらいいかね
そりゃなんといっても近づかないといけないわけだし、ヴァーチュじゃね?
連続QBできるならポラリスでも追いつけるんだろうけど
アクセルはベタ踏みか離すかしかできないオレはシェダルやポラリスで省エネしないとEN切れる
>>282 巨大空中重巡航艦相手のco-opは楽しいぜ
全員A-10で突撃すると脳汁駄々漏れになるwww
>>292 把握した。
撃ちながら方向転換できないから
武器チェンジと攻撃のボタン入れ替えてみたら予想以上に使い勝手が良かった
>>289 只単にマップの違いだけじゃなくてマップの違い=ルールの違いになってるからもうヌルぽ
AC6はなによりCOOPが酷すぎる、2ステージしかない上にマップはやっぱり部屋ごと変えないといけないとかなにあれ
新しいステージはDLCとか完全にユーザー舐めてるな
あれか、アイマス商法か
今度出るソウルキャリバー4も有料DLCばっかだったら
ナムコ( ゚Д゚)イッテヨシ
>>269 アイマスでウマーしてるから可能性高いね
今日休みだから昼間っからアマコアやってるけど
ガイジソにすらフルボッコにされる漏れ名掘られ役
>>299 よう新参
夜になったらランカーがいるから掘られてこいよ
>>280 飛ぶのを諦めてひたすら下から上に攻撃しながら戦ってるんだが・・・
ミサイルの場合
飛ぶ→2周目ミサイルにあたりやすくなる
這う→地面にあたったミサイルの爆風にまきこまれやすくなる
ミサイルは避けるミサイルを選ぶだけでだいぶ生存率違うよな
普通のミサイルに紛れてる妙に遅いミサイルとか・・・妙に小さいミサイル群とか
102使いとしては弾ばら撒くついでに打ち落としたいところ
避けようとして後ろからアッー!されることも多いけど
.@(`..´)@
/( )
UU
誤爆\(^o^)/
ミサイルって避けられるものなんだwwwww
今まで味噌持ちには須らくレイプされてましたよハイ
ぎりぎりまでひきつけてQBで思い切り横に飛ぶと結構避けられるもんだよ。
相手がミサイラーだったりすると脳汁でまくって楽しいぜ。
回避できないなら射ち落とせばいいじゃない
回避?撃墜?漢なら特攻ですよ
_、_
( ,_ノ` )
(-/[ ]\-)
| |
全てを受け止める懐の広さ
ありがとう先輩リンクスたち!!!
特に
>>311らへんwwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜ー
ひきつけて左QB→前QB→右QB→ズゴゴゴゴ AP0 とかよくある
>>299 ようこそ新しいリンクス
や ら な い か ?
>>301 ありゃーたんで空飛ぶのを諦めた俺が言うなら
低空飛行を交えると生存率は上がるぞ
只管地面走ってるだけだとグレやミサの爆風の餌食だからな
後、ミサ避けはwktkのミサ避け動画が参考になるとオモ
某blogに避け方書いてあるぞ
ヴァーチェで前二段しまくって振り切ればノーダメおk
>>316 ヴァーチェと聞くと最近はピザガンダム連想してしまう
なんかランクに沢山人居てスレも速ぇーと思ってたら急に人居なくなった
なんぞこれ(´・ω・`)
45分あたりからバトロイ8部屋作ってます!
機体は何でもありで寝る前に気軽に誰でもどうぞ〜
自分は30分ほど遊ぼうかと思っています
>>314 それはあるなぁ。
相手がグレ持ちのときはタイミング計って浮く努力してる。
イクバールフレーム+SS-Gの超紙装甲で特攻だからミッソーでも致命打になりかねんw
>>314 スエマエン、今デドアラでうさばらしちうですwwwww
もうちょいしたらアイマスデビュー汁かもしれないです⊂二( ^ω^)⊃ブーン
>>320 10時ごろに変更します。
一回入ってくれたかたすみません
最近のマイブームはアーリヤフレームにWザカート+重肩グレ。
グレは空中で撃つのがほとんどだから硬直しまくりんぐwだがソレが良いwww
色々使いにくいとはわかっていても、
PA削りきったところにグレネードを叩き込んだ時の快感が忘れられないんだ……
散布ミサイルがやめられない
当った時・・・自爆した時・・・・その時君は美しい
短い時間ありがとうごさいました〜
最後一発で消されて何があったのかわかりませんでしたw
AC2のオープニング曲をBGMでパラボラステージで対戦すると
本当にAC2のオープニングデモやってる感じがするZE
(´∀`)b
>>328 あぁぁぁ〜すまん、それ俺だと思う。
ネタで出したコジマキャノンが当たるとは思わなかったんだ・・・orz
軽2?が美しく蒸発してたぜ・・・
>>329 残念だが、ソレは俺じゃないなw
9時以降にオン戦やってない。
>>333 (´・ω・`)
しかしプレマでタイマンってあんまり流行らないのかな…
ひとこないw
すまん、きたやうだ
残念・・・
でも代わりにランク行ったら羽対決という貴重な経験ができた。
俺は遠距離戦を相手に四苦八苦してました^q^
一ページ目から落とされて涙目wwwwww
プレマのタイマン部屋に乱入してしまった者です
>>334さんなのかな。対戦ありがとうございました。
自分が下手糞過ぎてすいませんでした(つд`)
オフでネクスト相手にもっと修行してきまつ…
>>339 オフもいいけどひたすらオンで揉んでもらうのはいい修行方法だよ。
バトロイとかでやられても、いろんな人の背後霊して武器の積み方とか動き方とか参考にするのマジでいい。
>>339 オフはあまり練習にならんとおも・・。
ジョシュアとアマジーグ以外はそもそもたいした事無いし、この二人の機動力は凄いが所詮人間の動きには及ば無い希ガス
>>339 こちらこそどもですー!
オフだと練習になるかなぁw
スペシャルで2000回で模擬戦な人にならないように、今からオンで実践を積むんだ!
ついさっきまでバトロワ8でホストをしてた m xxxch と申します。
いつの間にかホストになってしまってたんですがラグとか大丈夫でしたか?
今までホスト経験が無いもので不安で仕方がなくて・・・
一緒にプレイしてくれた方がいたら、今後の参考にしたいのでラグがどうだったか教えて欲しいのですが・・・
全試合2分以内に撃破されてすいません、皆強すぎるよ・・・orz
>>340 >>342 助言ありがとうございます!
やはりオンで胸借りるのが一番みたいですね!
攻撃をよけつつ、相手を常に視界に捕らえる技術は
見てて本当に参考になります。
>>343 また機会があったらよろしくお願いします〜m(_ _)m
やっぱりオンは楽しいですねぇヽ(´∀`)ノウワーイ
動画見て、改めて二段QBの重要さを知る・・・
何だあのスピード
エースコンバットのせいで過疎ってるかと思えば相変わらずの人手でヨカタ
来年一月には新人レイヴン もといリンクスがオンに来るのか…テラたのしみだ!
焦るな。次も敵とはかぎらんだろう……
久しぶりにネクストに乗ってみたが…
まるで身体がついてかない
誰かタイマン練習に付き合って欲しい
>>347 どうせハマる前にほとんどの人が飽きるんじゃない?(´・ω・`)
ミッション難しいほうだしね。
アナトリア防衛とか、最初の頃は苦労したもんだ
ミッション、結局最後まで重量機(まぁ、好きだからなんだが)でクリアしてしまったが・・・
次は機動性重視の軽量機でやってみると、違う世界が見えてくるかな?
あぁ・・・見えるぞ、ボッコボコにされる俺がw
軽量機だとダメと弾薬費がかさむから高ランクは狙いにくい
そ そうなのか?! 今回ミッション楽だった気がするが…
慣れるまでが問題なのか? …そうだよな、コレまでのシリーズも慣れたら楽しいけど
慣れる前に挫折するってパターンでやめる人多かったもんなぁ
とりあえず1月のランクは接待プレイを心がけよう。
…接待プレイと言えば 先日ロケとグレネードの遊び機体でランクいったとき付き合ってくれた人
どうも付き合ってくれてありがとう! 残弾0まで打てて思い残す事はなかったYO!
ロケット最高!(爽快感だけ
この前初期機体にイクバァァルを選んでしまった人がいたが、
アーリヤを選んでもすさまじく難易度高かったのに、イクバァァルはどうなんだろうか
>>353 対ネクスト戦ならS狙えるよ!狙えるよ!
>>355 最初からイクバールフレームが揃ってる時点で愛補正かかるからモーマンタイ
結局任務ではローゼンが至高ということでよろしいか
イクバのスピード感に魅了されて
ほとんどそれのみでハードまでクリアして
オンでもずっと使ってるのにちっとも上手くならないんだぜ
なんだかんだで引き撃ちスタイルが多いから困る
>>355 ありゃーたんよりは省エネだからなんとかなるんじゃないかな。
オレは愛ゆえにありゃーたんで全ミッションS取った。
一部ミッションは完全に運任せだったけど。
ASZAZ二丁もっていけば大抵どうにかなる
七人の
高誘導ミサイルは避けられる気がしない
あと核もやたら食らうんですが
>364
YOUマシンガン持って迎撃しちゃいなYO!
[ ゚д゚] 避けられないなら、耐えてそれ以上の火力を叩き込めばいいじゃない
/[__]\
| |
O*
*○*
< \
つまりGAフレームベースで腕コジマ両背肩PA整波
メモリPA全振りですね
軽量機体で避けつつ破壊力バツ牛ンな小島が決まれば
高確率で確実にビットマンの最強が証明されたな。
小島の塊で出来た香水メカがダンボールの塊に遅れを取るはずがない。
お前テペスVだろ・・・
汚いなさすがビットマん汚い
ところで、NATがオープンじゃないとどうなるんだ?
この世から抹殺される
オープン、モデレイト、ストリクトとある。
オープンだと全てに繋がる。
モデレイトだとストリクトの人とは繋がらない。
ストリクトだとオープン以外の人とは繋がらない。
つまりオープンじゃないと遊べる相手が減る、ということだ。
GAフレームでコアだけテルースマジオススメ
PA?なんですかそれは?
r,―,‐ュ
('l:lVl:,l∩ 世話をかけるな・・・私をどこかのスレに送ってくれ
/ヽ`ー' ,/\ お別れの時にはお土産を持たせてNE!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:ライター、WR14R-PHANTOM、WH04HL-KRSW、CR-WL95G
赤福、赤福の偽物(御福)、童貞、ハイアクト、AMIDA饅頭
376 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 18:07:15 ID:OBYEZV/D
NATってなあにぃ??
何処をいぢって調整すんの???
r,―,‐ュ
('l:l l:,l∩ 世話をかけるな・・・私をどこかのスレに送ってくれ
/ヽ`ー' ,/\ お別れの時にはお土産を持たせてNE!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:ライター、WR14R-PHANTOM、WH04HL-KRSW、プッチンプリン、AMIDA 、ジナイーダの盗撮写真
詠唱銀
新作まだかな
個人的にはアリーナだけかAAみたいな大量ミッソンかのどっちかがいい
もうストーリーははじめから切り捨てるか他に委託しれ
つまりアリーナ付のミッション地獄だな?
ほんとAC2AAは飽きないよ
アリーナ限定と聞くとNBのヴぃゆbvhfdびhyfds
AAのミッソンは今思うと中身がスカスカで味気ないものばかりだった
やっぱ全編サーチアンドデストロイとかじゃなくて、もっと濃い内容のミッションが欲しいね
瞬殺レベルの警備網をかいくぐって盗ってこいor破壊してこいとかの隠密ミッションとか
行って帰ってこい的な探索ミッションとか
そういう意味でミッションに関しては一作目と3が抜きん出て面白いと思うんだ
無駄にミッション多くても困る
殲滅系ばっかりとか
何だかんだミッション多いとうれしいけどね
何か印象に残った面白いor珍しいミッションって何かあった?
例えばジャンプしたり空飛ぶと怒られるミッションとか
確かあれ敵に見つかってもダメだよな
>>384 3のミッションは個人的にはかなり好きだな。
どうもミッションが面白い作品は対戦バランス悪くて、ミッションが微妙な作品は対戦バランス比較的いい気がする。
>>385 洞窟探検全般、宇宙ステーション、爆撃機八艘跳び、大仏、衛星砲、ミラージュ粛清とか
あとアリーナ浮遊大陸ステージの復活はまだですか?
AAは対戦ツールとしては良いらしいけどオフはストーリーもないし微妙じゃないか?
ステージも使い回しが多いし、単純なミッションが結構あるし
なんかパーツ集めのために作業やらせられてる感じであんまり楽しくなかった
糞ストーリーなら無いほうがいいだろ。
エスコンなんてアーマードコアのような、同じようなマップ、ミッションのつなぎあわせでちゃんとできてる
しょぼいとかならまだしも、意味不明なのだけは止めて欲しい。3のラスボスとかありえないだろ
>>389 3のラスボスこそ至高じゃないか、あそこにたどり着くまでのお話なんだよ
エスコン6は期待はずれだった
3は良いだろ、別に
PSの三作は結構面白かったような記憶あるんだが
あのときのシナリオライターとかどうなったの?
自分の好みで糞だの神だの決め付けるのはやめてね!
個人的にはリバースミッション(アーデンリバー侵攻・防衛みたいなの)が好きだったなぁ。
基本的にストーリーはどれも面白いと思う俺
ただ、2の主人公がどうなったのか気になる…
よく生存って聞くけど、どうやって帰ったんだ?
輸送列車破壊はお約束で
〜どうしても我慢できない事〜
JP部屋だから入ったのに、キムチ野郎がホストだった時。
しかも、バトロア8でずっと隠れてて最後の一人になった時だけ来るチキンプレイばっかのキムチ野郎。
リアルでカチンときちまう。
そんで寝る時に自分の矮小さを知り、枕を濡らす。
抜ければいいんちゃう
プレマのバトロイで勝ち負けにこだわってはいかん。
本気で勝ち残りたいならみんな逃げるに決まってる。
>>385 SLの衛星砲からの砲撃が落ちてくるミッションは印象深い
初プレイがSLだった俺にとってあのミッションが最高に面白かった
ストーリーはLRかSLが面白かったかな
程よい妄想加減に加えてレイヴンたちが面白かった
AC4も面白いんだが説明不足だよな
メールとか報告書で補足してくれれば良かったんだが
>>397 突撃してばかりで真っ先に死ぬ俺と踊ってみないか?
粗製過ぎてガッカリするかもしれないけど。
>>399 つまり「ACは500度ぐらいから熱暴走した気がするけど別にそんなことは無かったぜ!」
って事か。
やっぱ1vs1難しいお・・・
チム戦オンリーで横槍を入れて戦場を駆け回るスタイルを貫いてきたから、相手とガチンコの動きがさっぱりわからん。
>>405 相手を見失わない
相手の前に立たない
自分の射程から外れない
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 |箱○ユーザー的にもあり得ないと思ってました│|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
83: ◆PSY/IZWGU. [?]2007/11/07(水) 22:12:47 ID:rVMCeF8k0
ついカッとなってやった。今は反省している。
DSL 80000←83000
PSP 57000←62000
Wii 41000←35000
360 17000←3500
PS3 16000←16000
PS2 11000←11000
これか
>>408 とうとうPS3抜いたwwww
しかし結構PSP売れてるんだな。
ゲハでやれよカスども
>>405 強い人or他の人見てアセンが悪いのか
それとも動きが悪いのかを研究してみては?
戦闘スタイルでかなり戦い方変わってくるし
>>406 正面から突っ込んで(ry
AP勝ちしてようと何してようと相手を撃破することを目的としすぎて駆け引きを忘れてるというのは気付いた。
手に負えない相手と判断したら即退散して別の戦場へ移動してきたツケが回ってきてる。
>>411 とりあえずあれだ。
羽を外したら少し勝てるようになりましたお。
しばらくフルボッコにされつついろいろ研究してみるよ。
両名サンクス。
タイマン練習キボンヌ!!111
もう寝ようぜ
>>416 ランクで1対1ひたすらやってるお
レート制限かけてるけど^^;
やってるかー。んじゃしょうがないすねー
>>418 人がいないのでランクやってるだけでプレマでやるならそっちいくよ^^
どもー!プレマでたてときまー
そしてその後2人の姿を見た者は居ない・・・。
ウゥフゥーウーウ ウゥフゥーウーウ ウゥフゥー-
GAMA OVER
嫌な流れだな、双方一言も無しか。程度の低さが知れるな
誰か俺のミサイル&ASZAZ二丁の軽ニロボ「ゴキジェット四号」と戦っておくれ。
やっとミッソン全クリしたので対人戦の練習がしたい
あ、言い忘れてた。レギュ1.00にしてるから
と思ったらすでにない…?
プレイヤー(1)
だれもいねえww
ありゃ、誰か入ってきてくれたんだが違ったか?
じゃぁもう一度作ってみる
それじゃこのスレの住人だった場合
5回謝っておくれw
部屋作ったお
潜入完了
ほぼ負けた・・・くやしいっ!ビクビク
トレード適当に機体あげたけどよかったのかな…?
いまさらだけど
>>432の意味がわかった俺はBAKA?
×いまさらだけど
>>432の意味がわかった俺はBAKA?
○いまさら
>>432の意味がわかった俺はBAKA?
くだらん連レススマソ なにやってんだ俺…
>>437 そういや結局なにもしなかったなw
さっきクイックやったら外人のブレオン部屋に入ってしまったorz
鬱だ
>>425 んや、VCで挨拶できたから
あんまりスレ埋めるのもあれかなぁって。
ボイスチャットうらやましい・・・
>>441 ヘッドセット買えばいいじゃない
ヘッドセット付きのカメラも買えば
タグのアイコンを好きなのに代えれてちょっとだけ自己主張できるぜ^^
昨夜の1対1はお互いボイチャ持ちだったからスムーズに事が進んで尚且つ楽しかった
安いやつを見つけるんだよ><
>>432 これはまぎらわしいwww
今HARDのミッソンをSクリアで埋めてやろうとがんばってるんだが
INTERNAL PURGEでSがとれない・・・
どうしたらいいかね
>>445 メノ・ルーが出てくるとこだよな、ブレオンでS取れちゃうんだぜ?
メノ・ルーは安定性上げまくった四脚でバズ食らおうが特攻、通路で
戦えば当てやすい
途中のノーマルちゃんの攻撃に当たっちゃうの(´・ω・:::...
無視して通り過ぎればそんなにあたらんだろ。気をつけるのはタンクぐらい
>>447 1:背中にグレ積んで突進しつつ適当にばら撒き蹂躙していく
2:メモリを前進ブースター、前進QBに振ってメインブースターもアーリヤとかにして2段QBで無視して突進あるのみ
軽二使いの人が居たから、久し振りに軽二つかってみたら高機動戦で脳汁出た
久しぶりに軽2使うと「乗ってる」ってより「必死にしがみ付いてる」になるよな
QT暴発やら何やらで視点がギュルンギュルン回る
高速ミサ、スペック的に見ても強そうなのにみんな使ってないのはなぜ?
>>453 1、避けられ易い
2、威力微妙
3、弾幕ならマッセルの方が目くらましに…
という理由で高速ミサからマッセルに乗り換えますた
>>453 敵を逃がさない程度の速さと避け難い程度の遅さが理想
ただ高速ミサは速いせいか当り難い
でも低負荷で飛距離も長いから遠距離戦に特化してる
遠距離戦の人なら積んでる人いるんじゃない?
正直威力と戦う距離を考えると通常のミサイルで十分だけど
>>453 高速ミサは扱う方も高速じゃないと思っている俺
>>453 スナ砲と合わせてよく使ってるよ、固めてからポンポン当たると気持ち良い
まぁ1vs1向けの武器ではないと思うけどね
チム戦で一撃系だったりする相手にはとてもよくあたる。
ガン逃げ四脚にも余裕で追いつくし。
ただあたるだけで火力は物足りない。
460 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 20:39:18 ID:JwuMh18x
高機動の時って、対戦相手に玉が当たりません。
射撃安定性や射撃性能ってどのくらいの数値が無いとダメなんすかね??
マシンガンを射程ギリギリから撃つとかそういうことしない限り当たると思うけどな。
腕とか軽量腕つけなきゃ全然問題ないんじゃね?高機動戦なら
>>460 使ってる武器教えてくれないと何ともいえない
>>463 そりゃあたんねーわw
>>460 俺みたいに高機動機体のくせにバズとかグレのせて
さらに腕は軽腕。みたいに変な組み合わせじゃないか?
相手がこちらの上を行く高機動でロックできねーとか
武器やFCSの射程外から撃ってない限り軽腕つけておけば無問題かと
Haloのやりすぎで腕が鈍り過ぎて吹いたww
でも勝ちたいと思わない
もうダメだ
はやく続編報告くれー
ところでブレードって実戦投入してる?
左スティック押し込みのロックってやらないと照準精度下がる?
サイトに入れてるだけでも狙ってくれるよね。
複数戦もしくは外人相手とかならよく使う
オルレアのコンセプトを軽二に写したのがメイン機かな俺は。勝てないけど
ブレなんて遊びでしかww
それにしても反動武器でかためなきゃだし
俺がブレを振るう理由は昔も今もただ一つ、俺自身の性戯のためだ
即ち「男・即・堀」
nice gay
相手に勝てんと、すぐに放置する俺はAC4もお蔵入りに決定されました。
タイムアタック第二段きてるな
>>472 勝てればいいなら簡単だ。
重2に適当な武器持たせてオートサイトで引き撃ち。
よっっっっぽど下手でない限りこれで50位以内に入れるよ。
反動武器がラグらなければブレも使いやすくなるんだがな
や ら な い か
・・・くっ、撤退する!
本日22時ごろに部屋立てるからみんなで遊ぼうぜ〜
いいだろう、私が相手になr
掘られにいってやろう!
やればやるほどリプレイ機能がないことが悩ましい
ヘイローのシアター機能ほしい…な
>>482 俺はビデオデッキ通してビデオにプレイを録画してるよ。
録画したの見ると自分のプレイがやっている時よりうまく見える(キノセイ
外人さんとバトルロイヤルやって勝ってしまった・・・
一機倒したあと他の人の戦いを遠くから見守る作戦だったんだけど
卑怯と思われてないかな?(´・ω・`)
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
本当に卑怯だと思われたんならあれこれ言われる前に蹴られてるだろ
外人のブレオン部屋に空気読まずに四脚でいったら蹴られた
外人のブレオン部屋に空気読まず四脚で七人抜きしたら歓声が上がった
外人のブレオン部屋に空気読まず四脚で七人抜きしたら歓声が上がった上で蹴られた
外人のブレオン部屋で空気扱いされた上に四脚で蹴られた
ホワイトアバランチのハードでSがとれない。
最後の姉弟ネクストちゃんが強い
コジマ当たらん、ライフル当たらん。
どうしよう('A`)
>>495 レギュ1.0にすれば高機動レーザーで瞬殺ってレベルじゃないくらいにあっという間に沈む。
>>495 がんがん攻めていけばそのうち地面のくぼみや崖にはまって動きが止まるので、
そこを狙ってとっつく
レギュが最新でもWレーザーは強烈だぜ。
サイレントアバランチはグレネードかなんかでノーダメで
SBをシェダル→アリャーに変えたら単発武器がひょいひょい避けれるwwうぇww強すぎwww
・・・ラグじゃないよね・・・?(´・ω・`)
EN管理がきつくなるだけだよ
もう1回宣伝
22時頃に プレマ・チーム8・レギュ1.6・JP
で部屋立てます。 タグ CE〜 です
ヘタレですがよろしくお願いします
アセン組む時何かこだわりの武装ってある?
何となく積んじゃう武装とか
051とマーヴのWライ
ブレード
十時から十二時まで、プレマで部屋立てます。
【形式】バトロワ8
【時間】15
【マップ】 パラボラ
【レギュ】1.60
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】Se〜ya
【VC】なし
【その他】入室時に「Good AC」とインスタントチャットにてお願いします。
あとIRCチャットも一緒に立ち上げるので使える方はどうぞ。
チャンネル名は「#AC4やらないか」で。
満員で入れない('A`)
む、無念…
521 :
501:2007/11/09(金) 22:18:29 ID:SAoQznfS
誰も来ない・・・。
あ、ありのままさっき起こったことを話すぜ!
『パラボラで、開始直後グレネードを構えて左に二段QBしたら着水してエリアオーバーした』
これってよくあるのかね。
>>521 まだ立ってなかったってオチか!
もう埋まってるかな?
まだガラ空きなんだ・・・
>>522 まずパラボラでどうやって着水したのかを聞こうか?
これがコジマ汚染か・・・
遅かったか・・・
>>525 わからんw
横にQBふかしたら「ゴゴゴゴゴン!」って音がして、
そこから一気に土遁の術して、「バシャッ!」って音がしたから着水かと・・
別に超軽量機体なわけでもなく、超重量機体でもなく、普通の中量だったんだが・・
ぐは、なんか回線の様子がおかしいようなので予定より早く切り上げます。
お付き合いくださった方どうもありがとうございました。
近接C脚やりたいのに…
許すまじフロム…!
ひさしぶりにブレオン戦やったけど、やはり逆間接は良いな。
紙装甲すぎるけど、首ギロチンが格好良すぎだろw
>>505 どんな機体にもWADOU
ふむん、立てる宣言したら結構人来るのね
明日昼頃に尻が恋しくなったら立てるわ
>>532 良いだろう。(その時は)私が相手になる
よわよわでもいいなら私もいきます!
ども。今日は久々にたくさんの方と対戦できて勉強になりました!
また機体組み直してオンに突撃するのでよろしくお願いします。
懐かしい人との再会もあって嬉しかったですw
あざーっした!!!
やっぱ時速1000kmでの接近戦は楽しいわ。ラグってるかもしれんがもう知らん
200kmだろうと500kmだろうとラグるから気にしたら負け
プレマならラグ気にする奴なんかほとんどいない
と、思う
CoD2っていくらぐらいで売ってる?
>>540 3980円くらいじゃね?
もしAC4を持ってないならAC4をお勧めする
…16000あったレートが気づいた15000だった
何言ってるが解らねーと思うg(略
リハビリリハビリ言ってたが、何かおかしいな
基礎から鍛えなおしたいときはどんな機体使えばいいと思う?
凄まじいラグだな、
スレッドズレすぎだぜ。
mylist/1279053/1871383
流れをぶった切って潜入先の報告をしてみるテスト
映っている方で何か問題がある場合は自分の箱○タグにメッセよろ
というか今夜の部屋はレベルが高すぎると思うんだorz
byDKS
アセン晒し自体箱○スレであんまり流行ってないけども、
それでもどうしてGenerationProjectForce(AC4アセンツール)の知名度が低いんだろ。
パラメータが表示されない、配布元のサイトが更新停止中(?)ということを差し引いても
Imageボタンで装備が画像表示され、チューン項目にも対応してるのは大きいと思うんだが・・・。
>>541 つ
>>32 内装外装レイレナを製品(武装はお好み)でやってくと一気にEN管理が上達するとは良く耳にするぜ。
人以内な当然か。オブリでもやろう
>>545 そのようなもの初めて知りました。
JavaScriptで実装すれば流行るかもしれない。
もうちょっと説明が欲しいよな。使い方がさっぱり分からん
>>548 おそらく「AC1 Out」「AC1 In (Crip)」のことだろうか
まぁ、ひとまずGPF上で一通り機体をくみ上げたら「AC1 Out」を押す。そしたら
&PFl4jSsggwh900000000000000001BA00001a1A000000001BA00001A000000G#
みたいな長い上わけのわからん文字列が出てくるはず。これがASMコードってやつで説明は後程。
ひとまずそのASMコードをコピーした後、一度GPFを再起動してみる。
んで、さっきとは逆に「AC1 In」の所にASMコードをコピペして「AC1 In」を押すか、「AC1 In Crip」を押す。
そしたらメモリのチューンも含めてさっき組んだ機体が出てくる・・・はず。
つまり一々パーツ名書くよりかは、コード一行をコピペするだけで楽にどんな機体かが把握できるツールって話。
ちなみに↑のASMコードを入力したら下記の機体が出てくるはず↓
フレーム…全てアリャー FCS:ホギャー ジェネ:マクスウェル ブースター…メイン&バック:アリャー サイド:ホギャー OB:ユディト
武器…右腕:100R 左腕:MARVE 肩:BFF製フレア 右後:マッセ 左後:分裂強
チューン…全フリ:ジェネ出力&容量・味噌ロック速度・水平出力(後ろ)・QB(メイン)・旋回 37振り:照準精度
※スタビは装備していないので省略
これは便利だ。
一行コピペすればアセンの再現可能とは。
良いツールの紹介ありがとう。
問題はオレのメインPCがWindowsじゃないことだな。
>>549 メインブースターはアリャーではなくヴァーチュですた
>>550 南無。ただ、GPFも今のところアセンとチューンメモリの表示だけしか出来ないし、しかも現在更新停止中
だから微妙といえば微妙。
以下無駄に549の続きの長ったらしいチラシ裏になります。サーセン
この手のアセンツールは、HashSL/NX(製作者さんは別)といった別シリーズのアセンツールを使うと
分かるんだが、パーツデータ(別窓)・総重量・総消費ENも表示されるともっと活用出来るんだども、
なんか作者さんのサイトのBBSや日記を見てみると
・利用者少ない ・リアルに忙しい ・レギュレーション更新時のパーツデータ変更が厄介(手作業になるため)
・チューンによるパーツ性能の上昇が一定ではない為、手動で全て入力する必要がある(7000通りあるらしい)
・スタビライザーの傾きに至っては、傾きの公式が全く不明の為再現できない
等の理由で現在更新はストップされている模様。ま、まぁ仕方がない・・・(´・ω・`)
ただ、チューン時の性能上昇・スタビによる傾きは省略してもいいと思うし、パーツデータ変更については
ACwikiや有志を頼るっつー手段もあると思うから(CSVファイルの一部を書き換えれば良いだけの為)、
せめてパーツデータ・総重量・総消費ENの表示と、Hashシリーズに備わってる「機体データをクリップボード」
機能の実装だけでも・・・とは思う。
以上チラシの裏サーセン
このツールがあれば簡単にアセンが晒せるね。
今時Windowsがございません、って奴は少ないだろうから
このスレで推奨してもイイんじゃないかな。
オレもチラ裏サーセン
リアルで忙しい、ってのはかなりキツイよね。
オレも社会人だから時間がなくて、いつまで経っても粗製のリンクズ…。
このツールいいな。というわけで晒してみる。
軽ニで突っ込んでASZAZでひゃっほいな装備なんだがなんかアドバイスおくれ
&PFG4XTDgUXyrw0000000000000000000000000000000000000000000000000y#
>>553 オーバードブーストの持続時間と速度の兼ね合いを極限まで突き詰めると幸せになれる
強さは保障できないがそんなに悪くない筈
MR102をゲットしたんだがASZAZとどっち使おうか迷う
>>555 垂れ流したいなら102
接近したときに一気に叩き込むならAZAN
軽二なら553みたいに2丁でひゃっほいもイイ。
射程距離と精度を多少なりとも考慮するならMR102かな。
そんなわけでMR102を使うことにしたのだ
アザーッスはマシライなら強いけどそれ以外は微妙
102は弾数も多いし射撃反動が低いから軽腕でも使えておすすめ
>>552 そしてマカーが騒いであぼーんされるのは既定事項
102はPA貫通も減衰もいいしな
宣言どおり「うほっ、いい男」な部屋立てますー
1時ごろ予定
【形式】チーム8
【時間】10
【マップ】 初期倉庫
【レギュ】1.10
【地域】JP
【ガチ・ホモ】うほっ、いいレイヴン(なんでもあり)
【タグ】t a〜777
【VC】あり。「やらないか」と呟きます
【その他】インスタントチャットで入室時に「やらないか?(Lets start)」
部屋主が「うほっ、いいレイヴン(Good AC)」と返せば成功
みんなでやらないか?
&PFl4hTCgwEg100000000000000001A1A000000y000001A0001A0001A1A0000E#
でもタグ晒して図面トレードしたらいいんじゃね?
しらんがな(´・ω・`)
それより地雷の話しようぜ!
ァァァア 誤爆サーセンor2
昨日バリューパックとAC4買ってきたのだが・・・
操作になれなくTestモードで1時間ほど練習。
(´・ω・`)ニコ動でやってる挙動がめちゃくちゃうまいことに気がついた。
オンにはまだ行けない。
代わりにうpされてるの見るよ。かなり参考になるし
オンで勝ちにいくならB操作に慣れておくこと
俺A操作だけど上位ランカー連中にも五分くらいだよ。
>>567 ぶっちゃけニコ動に上がってるような上手い挙動をしてる人はプレマではそう多くない
オフでパーツ一通り揃えたら躊躇わずオンに来てくれ
まぁ余裕があればオフでALLSとってメモリ337確保しておくといいけどね
OB使いたいんだけどどうもラグる気が…(´・ω・`)
気のせいかしら?
>>571 オンならどれだけ環境が良くてもラグる、気にするな(System Linkでもラグるらしいし)
常時出たり消えたり見たいなのだと流石に困るけどな
軽量2脚で両腕マシンガン装備なんだが、オンやると全くダメージ与えられん
オススメの装備ないだろうか・・・
ワイヤレスの電池切れて初めてエネループ使った
ジュ〜・・・ジュ〜・・・・って注入するような音するんだな
てか確かACも電池で動いてるんだよな・・・充電式なんだろうか
Wマシは近距離での爆発力がすごいけど、それ以外だと手が出ない
距離が離れてて、相手のPAが健在だとダメージがほぼ無くなるぐらい軽減されるし
片方をライフルに変えたり、背中にミサイルを積んで距離が空いた時に使うのがセオリー
さらに爆発力が欲しいなら軽プラも持ってく
肩装備はサイティングに自信があるなら閃光弾を
それ以外はフレアか連動ミサイルで
つったったままライフルあてるのと、高速接近ながら打つのとじゃダメージは違うのかね?
発射した距離が同じでもダメージが違うようなきがしたんだけどそんな高度な計算はされてない?
>>577 気のせいか、PAの減衰状態によるダメの変動を勘違いしたんじゃない?
そうなのかね?当たったように見えてただけなのかも
倉庫ハード無茶すぎる…
>>582 手前の敵全部倒す→奥の部屋の入り口手前まで行く→やっぱりAS味噌連打
倉庫ハードは全身グレで30分くらいかけてS獲ったけど
ASで行ったら一発でS取れて結構落ち込んだ
オフだけでプレイ時間が160時間…よく飽きないもんだ
587 :
563:2007/11/10(土) 17:36:33 ID:pGEbdCT8
>>563のうほっ、いい男部屋落ちましたー
長時間お付き合い頂きありがとうございました
あまりにもいい男ばかりでバロス
また機会があればよろしくお願いします〜
AN47でスナ機組んでみたけどすげえかっこ悪いな。がにまただし
ブレオンで、チム8とか面白そうって思った俺は異端なのかな?
仲間と協力して、敵ブレーダーを殲滅しあうとか脳汁でるんだが(*´ω`)
仲間を切ることが多々あるのですげえカオスになるぞ
>>588 好みが分かれる脚部だよな。
俺はどっちかっつーと好き
>>588 wikiでもローゼン脚と好みが分かれるとか書いてあるしなぁ
背中にデカイの構えるとサマになるから好きなんだけどな
047は歪な感じなんだよな
股下がすごい高いし、足も鉤爪っぽい
その点ローゼンは普通のロボだし、テルスに至っては中に人が入ってんのかっていう
お前ら…ホモとか臭い奴とかフィオナが27歳でも別に気にしない硬派な奴ばかりと思っていたら…
オン一通りやってからゲームカード見ていったら何で皆アイ○ス所有率が異常に高いんだよwww
しかも実績1000いってる人も結構いたし…皆口では良い男とか言ってながら実はロリk……
何だ??こんな時間に敵襲か?まぁこのBFF社製のノーマルだとそこいらのテロリスト何ぞゴミ同然だけどな
バレットウィッチとACしかやってなくてサーセンwwww
つまり一番カッコよくて次世代ロボっぽいアーリヤが最強ということ。
>>595 騙して悪いがロリコンかつガチホモなんでな、ハメさせてもらおう。
>>595 お前は何を言って居るんだ?
アイマスは箱の一部じゃないか。
>>595 てか、アレって通常版にデフォルトで付いてこなかったけ?
5.6時間ぐらいでやらなくなったけどwなんか合わなかった。
今からプレマで1on1のブレオン部屋開くんで暇な人は来てちょうだい。
MAPアングラ レギュ1.1
>>564 FCSが黄色3てのはヤバすぎるから、バックユニットも考えた上で他のFCSにした方が(チューンも同様
理由はロック速度も味噌ロック速度もレーダー更新間隔も、EN消費の割りに合っていない為。
しかしそう言う自分も、アリャーがインファイト特化なのは分かっても、バックについては何がベストなのかいまいち分からない罠。
しゃーないのでステージ・相手のタイプを考慮したマイナーチェンジ版を幾つも作ったりしている・・・。
&PFl4jusgwoG900000000000000001A01A001A1a0000000001A1A001A000000I#(パラボラ用アンチ地形戦。普通に撃ち合いで死ぬ
&PFl4kSsgz8wYw0000000000000001BA00E00Y1A0000000001A1a001A000000M#(X鳥インファイト重視。自分がE消費で死ぬ
&PFl4lTkjwE3Yw0000000000000001BA01A01a00000001A001A00001A000000M#(カノサワごり押し。遠距離で狙撃されて死ぬ
>>588 アレを見た瞬間、12式装甲歩行戦闘車を組みたくなっ・・・元ネタわかるやついんのかこれ
>>585 アセンとエンブレム作りに拘り過ぎると、1ヶ月単位で軽く60時間増えたりするから困る
>>595 / ̄\
| ^o^ | < ババアおいしいです
>>595 リンクスの半分はジノーヴィー、もう半分はジャック・Oで構成されています。
いきなりサイレンサー仕様になったw
QBとか消えるとなんかリズムが狂うな
>>602 >12式
柏木ー!
負け戦好き必携のゲームでしたな
>>601 ひいきのヒロインをクリアすると、やる気をなくしてしまうな。
あまりの作業ゲーっぷりに。
>>602 あれは引き撃ち機なんだ・・・・・・。
要するに、引き撃ちしようにも上手い軽2には追いつかれてしまうので、
「じゃあ近距離用機体で引き撃ちすればいいんじゃね?」
という結論にw
>>602 以前12式改、16式、ヤクパンを組んでみたが全然似なかった…orz
いきなりで失礼
少ししたら部屋でも立てようと
考えているんだが・・・ 需要あるか?
&PFeAZeniko3Yw0000000000000001BA000000o0000001A001BA0001A000000O#
へへへ。いつもこれでランクしてます。勝てなくてもいい!ウザがられてもいい!
>>611 うほっいい男 発見
や☆ら☆な☆い☆か?
1VS1 レギュ1,1
砂漠 タグ K〜W〜02だ
今からたててまってる
>>612 バラライカ歌うのはほどほどにするんだよ(´・ω・`)
動画部屋を開こうと思いまーす、お暇な方是非ぜひ。
0:00〜 JP チームマッチ8 砂漠 15分 Ver1.3 タグ:Ma Iz
やらないか(´・ω・`)うっほうっほ・・・ウチが唄ってどするΣ(´д`;)
>>613 サーセーンー
今回は自重して部屋に生かせてもらいマース
>>613 まだ足ひっぱるレベルだからupされるのwktkしてるお!
>>615 腕?そんなの気にしてたら動画部屋なんてできないよ!
毎回ヘタレ晒しみたいなものだし(´・ω・`)
先輩達の強さを尻で感じ取るのも良いと思うよ・・・あれ?
>>613 ああああああああああ、見逃した…orz
俺もスレ見てたのに見逃したw
今ってもう動画部屋埋まってるよね
ちくしょう、久しぶりにイキタカッタゼ
>>613 なんだと…ランクに人が少ないと思ったら…
まあいい、今度参加させて貰おう
さて部屋に行ったいいがミサイルの一斉射でフルボッコでしたよと
複数からミサイル撃たれると裁ききれないorz
次のレギュでミサイル弱体化してもいいんじゃね?
>>622 参考にしかんらんよ
1対1ならともかく1対多数で放たれるミサイル(死角含む)に苦しんだことのある
リンクズは俺だけじゃあるまい
いかに複数の敵に狙われないようにするかも強さのうち
素敵性能に比例して襲われるぞ
普通そんなに囲まれないだろ
>>621 レーダーみて、当たりそうになったらとりあえずQBすると良いかも。
とりあえずレバガチャみたいにやってみて、感覚を掴んでみては?
何だったら尻の一つや二つぐらい、貸してくれるぜ。
ならんよ だなorz
>624
正論
でも今回は狙われた場合の対処方法があるのか?という話
俺もミッソーは強すぎると思う
PAはがしに、マシライではがされたところに…等など高火力すぎんぜ…
まあミサイルが弱体化したら重量級に軽量級が
対抗する手段の選択肢が一気に減るけどな… ○| ̄|_
>>627 特に有効な手立ては無いと思う
つーか一対多で捌ききれるほうが変だしさ。
それでもフレア撒きながらマシ辺りで撃墜しつつ高出力QBで逃げれば即死は避けれるんじゃね?
運によるけど。
>>629 裁ききれないのは良いとしても、それに伴うリスクが高すぎるのがなぁ
軽量ならまだなんとかなるが重量だとほぼそこから即死コースに一直線だったりprz
かといってPS3のWライ天国も考え物であるが
>>627 前にずっと2段QB、方向は仲間のほうで仲間を飛び越す感じ
動画部屋閉めました、お疲れちゃん(´・ω・`)
>>621 強QB使える子じゃないとミサイル振り切るのも難しいもんねネ、
特に箱はミサイルが強いらしいしネ〜。
上手な人の複数からミサイル撃たれた時の対処法は振り切って逃げる、その姿が多い印象、
重量級は空中でクルクル旋回しながら我慢?
何にせよお疲れ様でした、また遊びましょい〜、いぼんこぺっちゃんこ(^ω^)いぇい!
>>631 俺QBはRBに振ってるから2段は無理^^;
トリガーに振っちゃうと他のゲームに戻った時にすぐに順応できないのよorz
一時期練習して出せるようにはなったが指はつりそうになるは
他のゲームでカベにグレ投げて自爆するわで散々だったぜ
で、現在に至ると
>627
1:攻撃対象を変えてくれるのを祈ってとにかく逃げる
2:誰かを間に挟んでこいつを攻撃してくれ!と心の叫び
3:フレアを積んでおく
4:仲間に助けを求める
5:現実は非情である
正直逃げるくらいしか思いつかない
それも逃げれるだけの脚があっての話だけど
重量級だったら、上空に飛んで落下してる時にうまく避けれないのかね。
PS時代はそういうので避けれてたけど、今はどうなんだろ
あーだこーだと五月蝿い奴らめ。
そんなもの運に頼るしか無いだろうが。射撃の上手い奴も勇敢な奴も臆病な奴も、たった一発の弾丸で皆等しく死ぬんだ。
俺たちに出来る事は神に祈りながら、地べたを這いずり回る事だけだ。
神なんていねーよ
戦場にいるのは俺たち、レイヴンだけだ
だから今日も地べたを這いずり回って
重量級に叩き潰されるんだよ、南無 ○| ̄|_
ミサが強すぎるとか言う輩は正直話にならない。出直してこい。
でもwktkのミサだと…
>>639 この前クイックでwktk氏の部屋に紛れ込んじまったんだけど、
ほんっとに成すすべもなく味噌まみれにされたよ。
オレが粗製過ぎるのもあるけどね。
>>638 全く同意。俺が捌けない武器は卑怯ってか。スレのレベル落ちたな。いや、前からかね
むしろみんなミサイル自重しすぎて回避練習を出来ないのが困る。
もっと積極的に使っていいと思うんだが……。
>>639 あれはミサが強いというよりあの人がすごいだけだ。
638と641え
個人の意見言うのは自由だけどそれはひじお、
レベルが高いのならアドバイスなりしてあげると良いと思うんだけどネ。
そぉいう意味でのスレのレベルを上げようよ・・・(´・ω・`)
只でさえ人少ないのに(ノд`)
今日初めて(今更)ジェネレータをマクスウェル載せ変えて使ってみてわかったんだけど、
PAがある状態+強QBをしてるとかなり微小なダメージで抑えれるよネ。
ある程度軽い機体限定なのかもしれないけど・・・。
なかなかPAがアボンしなかったので結構耐久力があったような気がしたぽ。
ミサイルだけじゃなく、全般的に強QBを出せないとほんとに辛いと思う、っていうのが感想かなぁ、
できない、と言うのなら使わないで捌ける技術を探そう、としか言えないし建設的だと思うー。
何でも向上心!向上心!(^ω^)
AC4はじめて一ヶ月経過
負けても他人AC見るの楽しいお(^ω^)
ミサイルは振り切るもんじゃなくて避けるもんだYO!!
サイドQBの出力は弱ければ弱いほどミサ避けには有利。
とりあえずユナイト・モスをノーダメージで倒せるようになろう。
16連・高速・垂直・ポラリス:QBなしで避ける
マッセル・ハンミサ・散布・分裂:QBありなしどちらでも
近接:QB使って避ける
核:障害物に当てる。ない時はうまく誘導して地面に当てる。
QB使うときは、横QBと前QBはセットで使う。(散布の場合は横だけでOK)
相手との距離が近い場合、右QB→前QB→左QB→後ろQB みたいな感じで四角形を描くように避ける。
死角からミサイルが飛んできた時はレーダーを良く見て、ミサイルの方向にジグザグQB。
障害物があるなら振り切ってもいいけど、ないならミサイルの進行方向に向かって逃げるのは自殺行為。
>>621 むしろミサイルの強化(?)を望む。
QBで加速中の高速機にミサイル撃ったら大半はバラけるんだが、この仕様をなんとかしてほしい
マッハで逃げる相手に対抗して高速ミサ積んだのに全弾バラけるとか/(^o^)\激しくイミナス
少なくとも初期ミサ・高速ミサ・追尾ミサなどの、同時発射数が”1”のミサイルなんかはバラけなくてもいいと思う
逆に連動ミサイルは安定しすぎ。もっとバラけていいだろう
>>607 引き撃ち機体なら、おとなしく省エネタイプのBFFフレームか逆脚を使った方が・・・。少なくともアリャーは向いていない。
理由は下記の二つ
・消費ENが壊滅的な為、回避に割けるエネルギーの余裕はあまり無い。
・それ以上に引き撃ちに関しては、バックブースターの水平消費もQB消費も軒並み高い為、省エネフレームでないときつい。
上記の理由で、アリャーフレームは高いPA性能・近接(&EN)適正にモノを言わせた、被弾覚悟の近距離ゴリ押しが実は向いていたり。
仮にもしアリャーで引き機体を作るとしたら、迎撃用アルタイルと砂砲を乗せた下記のようになるだろうか↓
&PFl4mGdjo83100000000000000001A01AY00E000000001A1A1a0001A000000K#
もっとも、それ以上に机上だけで組んでいる為、果たして参考になるかどうか少々疑問・・・特にメインBが。
(1つ言えるのは、中・遠距離向けアリャーは、砂持ちの逆脚相手には3:7でこちらが詰む)
&PFcCuvbMN3H0w0000000000000001A000001bA00000001A1A1A0001A000000O#←個人的には引き撃ちならこっちのがお勧め
>>638 >>641 おまいらみたいに「スレのレベルが低くなった」だの「出直して来い」だの言ってる輩が
「最も無駄にスレを消費する」だけでなく「最も無駄にスレのクオリティを下げてる」だけだって自覚してる?(;^ω^)
『批判するときは、同時に代案・建設的な意見を出せ』って高校ん時に教わらなかった? それともまだ習ってない小・中学生だった?
どっちでもいいけど、代案の無い批判に2ch利用してる大半の人は ウ ン ザ リ してるから今すぐコレ覚えておいてね。
・・・ああそもそも、こういうレスってお触り厳禁だったっけ?(;^ω^)
↓以下ミサイル回避についてついさっき思いついたことをダラダラと書き殴ります↓
AC4でマッセが回避が出来ないから、AC2や3みたいな過去シリーズを引っ張り出してミサイラーのCOM相手に回避の練習してたら
多少は被弾しても、案外普通に回避出来たりしたんだよな。多分コレ、
・AC2・3の従来のシリーズは、ブースト出力が高ければそのまま前後左右のブースト移動も早くなる
・AC4は、ブースター部分が前・後・左右に分かれており、しかも軒並み水平出力は[前>左右>後]
まぁ、ちょいと考えれば誰でも思いつく理由だった。QBで今まで誤魔化されてたけども、左右水平出力に関しては
(引き撃ちゲー対策のために)従来シリーズに比べて退化してるから、通常ブースターで「引き付けてかわす」っていう
基本のミサイルの避け方が非常にやりにくくなってるんだよな。あと味噌の弾幕自体が厚くなった点も回避しにくくなった要因の1つ。
※にしても引き付けてQBで回避しようとしたら、タイミングが早かったりQB噴射が長いと、どうしてケツ掘ろうとミサイルが当たってくるんだ('A`)
こちらの結論としては、自重に余裕のある中・軽量機体は(最低限のEN消費で回避したい・突っ込んで反動武器でコンボ喰らいたくない場合)
水平出力の高いサイドブースターの装備あるいはチューンで水平出力を上げるのが良いかなと。
重量のある機体だが回避したい・そのまま攻めの起点にしたい場合のQBを使った回避・・・は、既に
>>646氏が懇切丁寧に解説して下さっているので割愛。
以下は味噌回避について書いてあるページ↓(殆どACPOT4氏なのは以下省略)
http://cosmopolis.jugem.jp/?eid=109 ttp://ac4ac4.blog93.fc2.com/blog-entry-12.html ttp://ac4ac4.blog93.fc2.com/blog-entry-154.html ※味噌避けは
ttp://blogs.yahoo.co.jp/wktkac4/20706784.htmlを見ろってよく言われるけども、 よく考えたら見ただけじゃなんにもならねーよこれ。
例えば「どうして従来の方法で回避できているのか」ってのを始点に「内装がどうなってるか」「チューンはどうしているか」「自重はどの程度か」
ってのも自分で考えないといけねーわけだし。(無論、うp主に動画の詳細を語るよう求める権利は、見る側には本来微塵も無い)
krsr
良く見ると何を長ったらしく書いているんだ・・・。
・従来のシリーズに比べてAC4は横ブースト移動が遅い
・このままでは従来のミサイル回避方法は行いにくい
・よって装備を含めた機体重量を軽めにして、SBを水平水力が高めのヤツに変えたり
チューンで補ったりすれば従来の回避方法でも事足りる。後は
>>646氏参照
3.4行で済むじゃん('A`)
>>621 調べて思ったんだけども、味噌の弱体化よりかは、SBの水平水力上げてやった方がいいような気もす(消費はそのまま)
↓以下妄想が入ります↓
このままだと引きが強くなるので噴射時間も全て一桁台にする
>そしてSB噴射時間が短いとオートを振り切るのが益々難しくなるのでそのままオートも廃止する(どうせFCS枠無くなったし)
>>>あれ、スレが荒れる原因もなくなって万々歳じゃね?(w ※冗談を冗談と見抜けない人には以下省略。
>>606 小局を覆せても大局を覆せない空しさを描いたゲームは、ガングリフォンと地球防衛軍3しか知らないぜ・・・。(防衛軍は最後に勝ってるけども)
>>608 ありすぎて困るぜ・・・。やっぱり武器腕マシンガンは必要だと思うのよね。
>>602 >>607 >>648 アリーヤで引くって考えはとてもいいと俺は思う。高い旋回のおかげで軽二相手にはけっこう有利になる
でも問題は重二などの重量級(本職の引き機)
撃ち合いでは防御力差で削り負け、攻めればENが枯渇してきてそのうちやられてしまう
たとえばこのありゃーたんは、
&PFl4gMljqEgV00000000000000001Be1A1c0k000000000001BA0001A000000L#
(エラーが起きるから外してあるけど、MBはポラね)
引く機体にはグレ+マッセルで攻め、攻めてくる機体にはレザ+垂直で引くのが主な作戦
相手によって戦術を変えることを前提とするなら、(穴は幾つかあるが)万能機になることも出来る
俺はぶっちゃけ粗製だが、アリーヤの事なら力になれると思う
部屋を立ててくれればいつでも尻を貸そう
>>653 もすやあなたはヘイローレースの?
むっちゃ楽しそうで羨ましかった(´・ω・)
あと動画撮影環境気になりますです。
意外とミサイル強すぎると思ってる人少ないんかな・・・?
誘導する上に連動と合わせたら中二ですらAP1万近くぶっ飛ぶのは
ちょっとやりすぎだと思うんだが。その割に負荷も低いし
避ければいいって意見もあるけど、絶対に避けられない角度ってのもあるし
今の威力だと戦闘が大味になっちゃってる気がする
ミサイルはこんなもんでしょう
使い勝手が良いかわりに対ミサイルフレアがあるし自爆のリスクもある
絶対に避けられない角度を取るのはミサイラーの技術じゃないかしら。
その角度やら死角を維持しなきゃ、迎撃のリスクもある上、避けられる人には普通に負ける。
つまり使いようによっては弱くもなるし強くもなるってことでしょ。
みんな自重なんてしてないでレッツミサイル。
多人数にかこまれたときは・・・しらん^q^
>>656 ですです、ヘイローでレースやってました(´・ω・`)
ACお持ちだったらご一緒しましょ、ヘイローもやりましょ。
動画環境はPCにキャプチャカード差し込んでます、
I-O DATE の GV-MVP/RX3 っていうのです。
映像
(音声端子1本をビデオへ)
┌TV (VGA) -ビデオ---┐
X-BOX-┤*1 |(ビデオから音声をPCへ出力)
└PC (D端子orS端子)--┘
*1 X-BOXの映像出力端子は2又になってるので、TVとPCをそれぞれ出力させてまふ。
音声
X-BOXの設定でボイスをスピーカ+ヘッドセットから出力できるようにする、
それだけだと自分の声が録音できないので自分の声は別途PCのヘッドセットを使用してPCのソフトで録音してまふ、
ヘッドセット2つ付けてるわけですネ・・・ウチの声だけクリアなのはそれが理由ですよん(´・ω・`)
AC4はBGMとSEがすごい音量が大きいので、後に他のBGMを入れる場合はBMGは完全にミュート、
SEは最低値から3つ位振るのがウチにはちょうど良かったです。
後は動画編集ソフトで撮影した動画(映像+自分以外の方の音声)と自分のボイスのデータとBGMをくっつけて終わりです。
動画サイトにUPするのはまた他の作業が待ってますので、そこは色々とサイトがあるのでそちらへ(´・ω・`)
長ったらしくてサーセン、暇だったので部屋建てようと思ったら何かLive変だね、って言おうとしただけなんだけどー、どんだけー。
>>659 死角取る技術ってのは確かにいるんだけど、死角取った瞬間
軽二だとほぼ即死級のダメージが与えられるってのもどうかと思うんだ
こっちが使うと相手が瞬殺されるかフレアで無効化されるかどっちかしかないから
駆け引きがない、みたいな。重二相手には結構バランス良いと思うんだけど
リスクのデカイミサイルなんて一部だけじゃね?
1対1ならまだいいけどチーム戦やバトロイだと
死角をもしくは不意をつきやすいからやられた側は
いきなり一瞬で死ぬからたまらんぜ?
そんなわけで>657に俺は同意するぜ!
でもチーム戦で連続でコジマ使う奴だけは自重しろといいたい
4脚コジマで高速で走りまわって不意撃つだけとか特に
近接信管+ハンミサ+16連動
は初心者…中級者でもなかなかかわせないと思うんだ
QB使って避けても、エネルギーがつきかけたところに同じミサイルが来て
ふるめっこ、ってパターンが多いんじゃないかね
それと
>>621の言うとおり一部のミサ強化は歓迎
初期、高速、追尾は修正が必要だ…、って管理者が言ってた
ところでいつまでたっても重量級が倒せないんだが
グレミサ、おんみょうだん、核、避けまくる、以外に対抗策ってあるかね
どうしても、あの人に、勝ちたいんだ…
…違った
>>647だ
チム戦で不意打ちつかれるのは
レーダーの確認が足りない…のかもしれない
正直レーダーにおけるミサと敵の視認が難しいって問題もあるけどな
いやあれマジでカンベンしてよフロムさん ○| ̄|_
なんつーか皆にこの言葉を思い出してほしい
っistd
>>663 どんな機体使ってるか分からんけど、僕は軽二で相手の射角から外れつつ張り付きしてる
一部のミサイルが弱くて一部が強すぎって感じかな
ハンミサとか連動は軽二とか逆脚ならもう少し避けやすくてもいいかも
バラけるのが無くなりさえすればな!°・(ノД`)・°・
つーかフロムが箱とPS3にそれぞれ専用の調整施したレギュを配信すべきだ。
どちらかにあわせるとどちらかのバランスがビミョ〜ってのはどうかと思う。
レギュの更新も間が空いてるし、
ネタが無いならここらでハード別にレギュを調整すべきではないかと思う。
>>663 マシでPAはがして死角から強散布をぶち込むんだ。
気持ちいいぞ。
ところでAC4で今回はミッション中ムービーが
入らなくなったわけだが、アレはどうも失敗だと
思うんだがどうだろう。ゲームスピードが早いせいで
敵ネクストがどんな機体なのか把握しづらくて、
結果的に印象に残りにくくなってる気がする。
旧作ではムービーでじっくり見せてくれるから
印象に残りやすかったと思うんだが。
GearsとかHALO3とかでもムービーは結構使ってるし、
やっぱ演出としてはあった方がいいと思うんだよね
iいいから
sサンシャイン
t盾にしろよ
d大丈夫だって
>>669 俺もそう思う。
デモとメールが充実してたシリーズのほうが話がよく判って好きなんだけどな
i イヤッホゥ
s 最高の
t テルース
d だ
>>669ミッション中の敵ACまたは敵特殊兵器
の登場シーンも復活して欲しい
>>661 軽2なら死角から撃たれたときは全速☆前進!すれば振り切れるんじゃないか?
実際の攻撃力を見ればどうだろう
マッセルシェル
単体攻撃力1357×同時発射8×連続発射2=合計攻撃力21712
肩マッセルシェル
単体攻撃力1357×同時発射16×連続発射1=合計攻撃力21712
強VTF
単体攻撃力2940×同時発射3×連続発射2=合計攻撃力17640
ハンミサ
単体攻撃力2035×同時発射4×連続発射2=合計攻撃力16280
※サクナミの攻撃力18395
これにミサ1発ごとのPA減衰が加わるわけだから、実測だとPAある相手にグレ<ミサ<PAない相手にグレぐらいになるんじゃねーの。
完全回避するのも困難だろうから、期待値的には一発で確実にこの何割かのダメージが与えられると考えていい。
一撃離脱で考えるならミサイルは非常に優秀な攻撃手段といえるだろうな。これを強すぎると判断するかは人次第、ということにしておく。
もちろん張り付かれてマシライで自爆とかあるし、単位時間あたりの攻撃力になるとまた違ってくるだろうが。
そもそも重量はフレア積むのは当たり前だし死角から撃たれる瞬間にフレア撒けばいい。
軽2とか逆脚はスピードで振り切ればいい。チーム戦でもそれは同じ。
ある程度の回避行動を取っていればまず直撃で即死なんてことは普通ないはず
なんだが。
>>663 重量級って重ニか?
なら楽勝だ。ガチタンに両手グレを積んで肉薄するだけでいい。
距離350前後で撃ってれば、なぁに、あんなドンガメ野郎は楽にハメ殺しできるさ!
て思ってた時期も有りました。上手な重ニだとWハングレを上記の距離で楽々避けられるから憤死モノだぜ。
「ちょwおまwww重ニのくせに軽々とWハングレを避けるなwwwwwぃた、イタ!Wライが地味に痛い!!動くな、止まってぇぇぇぇ!!!」アボン
>>675 その中で脅威に思うのは肩マッセルくらいだな
他はバラけやすいし、敵を正面に捉えてロックしなきゃ撃てないんだから
どうしてもすれ違ってからの時間差が生じる
正直相手の位置さえ把握できてればいくらでも避けようはあると思う
問題は連動ミサイルだろ
連動ミサの一番怖いところは垂直ミサなどの連発式との組み合わせで
死角からの時間差発動が可能なこと。加えてあの誘導性と攻撃力と安定性・・・・
強すぎる。修正が必要だ
肩は強力なパーツ(主に陰陽弾、フレア)があってその中での連動ミサだから、
多少普通のミサより強力じゃないと釣り合わないんじゃないかね。
とりあえずECMとASミサの強化を要請する。
>>680 あの弾数を考えろよ。撃てる回数が少ない上にフレアで無効化、自爆の可能性だって
あるし下手したら避けられるんだぞ。
コアにミサイル迎撃復活で解決
コアにも特殊機能あってもいいじゃん
___ 実 強 ふ き L
,. -'''Y´:三三三::`ヽ、__ を. く ま び よ
/ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ. つ ま. れ し
___/:三:彡''"\ミ三三彡'~`ヾ、彡`、 け っ て い 麦
{三三ヲ  ̄ ̄ ヾ彡\ る す 冬. じ
.!ミ彡〈 ヾ:彡:ヽ ぐ ふ に ゃ
{t彡彡〉 /彡彡} 麦 に ま
{彡彡'ノ二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ に の れ 青
/"'i:l >┬o┬、i iy┬o┬< |:i'"V な び て. い
| ハ|:| `┴‐┴' { }`┴‐┴'′ |:|ハ.l る て 芽
| {..|:l ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´ !|,,} | .ん を
ヽ_|| └`----'┘ ||_ノ じ だ
| ヽ ヽ--―‐--―‐--/ / | ゃ し
\ ! \二二二二/ ! / ,..-''"´ ̄`ヽ
| \ ―― /lヽ _」 ,/´ ヽ
__/\ ヽ_____,i____ノ /井ヽ く. `く ,.-''´ ヽ
┬┬/ /井\ /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ
t井/ /井井\. /#井井ト、 \井ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
:井| |ヽ 井井\ /:#井井|#ヽ ヽ井ヽ ヽ、__ゝ-' |
井| | #ヽ井井#\ /井井井|井tヽ ヽ井|ヽ | l、 |
f#| |井#ヽ:井井#\. /#井井井|井井| |井|井`ノ ヽ |
:#| |井井ヽ井井井\ ,/井井井井|井井t| |井#t/ |
#| |井井#ヽ井井井#:/:井井井井|井井ff| |井f/ |
f| |井井井ヽ井井#/:#井井井井 / 井井井| |井| |
ちょ・・・バトロイ8の部屋がスクロールするくらい立ってるww
初めて見た・・・
>>686 一体何があったんだ?
廉価版発売の報を聞いて、離れてたコジマ中毒者達が戻ってきたのか?
ほとんど外人な件について
連動、フレア、陰陽はジャンケンみたいなもんじゃない?
>>686 マジ?
ちょっくら行ってくる
この調子ならクリスマスと元旦に部屋が立ちまくるのも夢ではないな
クリスマス部屋にミソカ部屋、ガンタン部屋によりどりみどりだなぁ・・・・・・どんな内容になるやろか
>>686 マジか、卵と納豆買いに行ってから繋ぐわ
今月になってからXboxでAC4買った新米なのだが少し質問をしたい
まずボイスチャット。マイクジャックがTVに無いのでまあ使えない。VC無しでも参加して大丈夫だろうか
そして腕。某笑顔な動画サイトにあがってるようなプレイ動画の人たちが(非対戦動画)の人たちが人外の化物に見えるような腕だが、
オンに参加していいものだろうか
そして部屋。有るのか?
>>693 ジャックてコントローラー側にあるんじゃなかったっけ?
ボイスチャットは利用者の方が少ない
腕前はどうでもいいが、負けて辛い思いをするのは自分だ
部屋はそこそこある
>>693 プレイ動画に上がるような人たちの大半が古参でランクに行けば上位になれるであろう人たちだからな、新参のリンクスにはそう見えるのも仕方が無い
が、実際にはあれだけの腕持ってる人はプレイヤーマッチにはそうは居ないから安心しろ
697 :
567:2007/11/11(日) 18:02:52 ID:31VSmnUO
>570 >572
ぼく、旧世代のレイブンだけどいいの・・・?
操作Bでがんばってクリアするお
>693
ナカーマハケーン
オレ、もうすこししたらヘッドセット+ゴールドのヤツ買うんだ。
>>693 ボイチャはコントローラーに接続するタイプが純正であるから、それを買えばおk
何だかんだでご新規さんも増えているような気が。
夜でも部屋たてしたら皆で や ら な い か?
>>694 …本当だ。しかし…これはヘッドセットを買う必要があるな…しかも片耳か?
しゃべる事自体はネトゲでFPSやってたから抵抗0だが…
まあとにかく、皆のアドヴァイスで来週中にはオンに新たに一人参加する事は確実になった
以後よろしく
>>697 同じ時期にリンクスになったはずが…
…うん、戦ってないから先が続かない
>>699 いいだろう、私も相手になる。
どの部屋に入ろうとしても弾かれるわ1vs1部屋見つけたから嬉々として突進したら2戦目途中からLB効かなくなるわ風邪引いて喉痛いわ…(´Д`)
とりあえずコントローラー買ってくる。
>>700 値段気になるなら探せば安いやつとか超安上がりぼいちゃ法とか見つかるよ!見つかるよ!
ミサイラー大杉
ちょっとうんざりしてきた
ミサイルは偏差攻撃ができるから強いんだよな
打ち逃げすれば当たらなくてもいいしリスクが少ない
タンクとか重二だとカスりはするけど落ち着いてさばけるのに四脚だと後ろからアッーーーー!!されるのは
避け方が大きすぎるのか速すぎるのか。
よし、十時からプレマで部屋立てます。
チム8 砂漠 レギュ1.0
タグはd-----e
VCは一応ありですが、友人らが側に居るのであまり喋れないかも。
基本的に何でもあり。初心者だけど……という方、ここは良いリンクスのハッテン場です。
気兼ねなく参戦してください。
ミサなんてデコイと迎撃銃復活で削り武器の地位に戻れると思うんだ
あとミサロックを旧作と同じシステムに
ミサのせいで対戦が大味になってるのは激しく同意
駆け引きも糞もねぇ
710部屋現在レギュ戻して待機中。
良かったらどぞ
>>710 ボイチャ持ってないけど参加させてもらうぜ!
最近になって急にミサイル強すぎって人出てきたな
フレア積まないのか?
102愛好家としては102で迎撃+回避もおすすめだぞ
さらに自爆もしてくれてハッピーになれる
とりあえず710部屋始めます。外国勢は次キックしますんで、その隙に。
本当に初心者が増えたな。
これだけミサ回避のやり方が情報として出てるのに練習もせずに文句ばかり。
とっととやめて旧作やってろよ。
>>710 中日応援してたら乗り遅れた・・・orz
はいはいミサの文句言っただけで初心者扱いですか(><)
対戦バランスに悪影響を与えてる武装だと思ったから言っただけなのに
いちいち噛み付いてくるなんて…
よっぽどミサが好きなんですね^^
べつにミサイルバランス崩すほど強くもなうだろう・・・
弱点が無いわけでもないし
>>718 しっかり避ければ大して怖くない武器なのに今更そんな文句を言う奴は
初心者くらいしか考えられないんだが?
ミサ弱体化したらPS3と同じことになるぞ。そんなのごめんだ。
ミサイルが強すぎるって言ってるんじゃなくてミサイルのせいで
対戦が大味になっているって
>>718は言っているんじゃないか?
簡単に言うとコジマみたいになってるみたいな
>>720 オンライン人口を増やしたいなら中級以上じゃないと
大味な対戦になることが多いミサはもう少し考えた方がいいと思うが
流れぶった切るが。
腕バズってもしかして反動軽減された? つかっててもロックが外れなくなってるんだが。
>>721 それ言ったらキリがない。大人数でやる場合だったら驚異的な武器はいくらでもある。
>>722 古株の人も初心者の頃は同じ環境でやってたんだから問題なくね?
ヽ[ ゚д゚]ノ どんなミサイルも受け止める広い懐が大事
[__]
| |
\O どんな(ry
○\
< \
727 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 22:39:32 ID:Wz9X3+Kw
背中や肩がさぶしいからミサを積んじゃうんだよな。
打ち切って射撃武器をパスパスしたいから、最初はミサの雨を降らすってカンジかな。
レーダーの撹乱にも使えるしね。
>>724 古株の人が始めた時は回りも同じレベルなんじゃね?
これから始める人にはせめて納得の行く負け方をしていただきいと思う
俺は未だに3万近くあったAPがコジマで一瞬で消し飛んだり死角からのミソフルセットでボロボロになると
ちょwおまwwwwwwwwで、素直に納得できんけどなーw
大味でもいいじゃない
超スピードでもいいじゃない
超装甲でもいいじゃない
一撃必殺でもいいじゃない
負けてもすがすがしい気分でいられることは大切だな
>>728 納得もなにも言っちゃ悪いが自分の腕の問題だろ?
実際どうにもならない武器でやられたわけじゃないんだからな。
コジマとかミソ乱舞みたいに一瞬でAPを削る戦いもあり、
ライフル等でお互いに残り時間を気にしながらぎりぎりの削り合いをするのもあり、
ひたすら突っ込んでレッツパリィィィ!と楽しんだり、
後ろからアーッ!!!とやられたり、
それら全部ごちゃ混ぜになってるのがAC4の魅力だと思うんだが。
とりあえず副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
まぁ次回作で改善してくれればいいんですけどね
新レギュはないだろうし
速く新作来ないかなー
まさかのAC5じゃないだろうな
>>731 副大統領リチャード・ホーク?ああ、例の時代遅れか
勝てる勝てないじゃなくて大味になるのをどうにかならんのかと
コジマなんてその原因の筆頭だと思うんだが
チームで開始早々コジマで沈んだりすると目もあてられない結果が多いんだぜ?
と言うわけで710部屋ホスト落ちました。最後の最後まで何も喋れずに申し訳ない。
今度機会があったらその時は格安で御願いします。。
>>733 だから大味でなにが悪いんだよ・・・。
そういうのも含めてAC4を楽しめないのならもうタイマンだけやってればいいじゃない。
大味なのもひっくるめて醍醐味と思えばおk
>>725 へへへ・・・
ミサイルなんて痒いぜ ∵ バシュ!
○ ∵ ?キ ○ バシュ!
∵
チュドーン! ヽr';⌒:;/
(::;;; ノ:リ ○
/ー''ヽ
異物が混ざってる時があるから困る
>>734 乙でしたー。
チム戦って今まであんまりやったことなかったけど凄く楽しかったです。
>>733 ガチ対戦は向かないからしょうがないかも
マッセルとすれ違おうとしたら近接信管型が爆発するのはよくあること
えと、チーム戦な時点で武装関係なく大あz(ry
とりあえず俺はその大味な感じも含めて今のAC4大好きなんだぜ?ということで。
これはなんというか平行線だな。
>>735 君はあれか?コジマが毎回交ざっている試合でもなんの疑問もなく楽しめるタイプ?
ちなみに俺は楽しさはチーム>タイマン>バトロイだと思ってる
>741
平行線だねぇ^^;
>>742 コジマは混じってても楽しいな
だがミサイル連打なリンクスが二人以上同じチームに固まってると('A`)
味噌グレ強くていいなー、と思ってた箱○版も
いろいろ大変なんだなと感じた晩秋の夜
>>742 えっ・・?コジマ混じってても楽しめないの・・?
平行線だな。どうしようもないっすよ^q^
コジマで自分がやられたりすると、むしろ「ちょ・・コジマwwwやられたwww」と清々しい気分になるM気質なリンクスは俺くらいなのだろうか。
>>742 別になんの武装持ち出されても普通に楽しめるよ。
チーム戦じゃコジマはよけられないだろ。しょっぱなから死んでずっと見てるのはつまらん
どんなフレーム&武器でも俺は対戦してて楽しいけどな
そういうゲームだし
>>744 おかげでアセン考えることはできるけど反動ハメゲーでクソゲー発生するんで対戦自体は微妙ですぅ
PSのWライばっかも嫌だけどね
なあふと思ったんだが、いっそ全員コジマオンリーとか、味噌グレアセンとか統一したのでやってみないか?
そういや一回
>>726がコジマ三連装の不意打ちで相手チーム全員落としてる動画あったな
まぁあれは極端すぎる例だけど、ほぼ瞬殺される武器が存在するってのはどうもな
この辺からは個人の嗜好になってくるんだろうけど
>>750 反動ハメゲーって、1.6でもそんなに発生するか
>>745 毎試合コジマがいるのは流石にメンドイ
5試合に2〜3回いるぐらいなら楽しいんだが
最後までコジマが当たらない=実質3対4
序盤にコジマ当たる=4対3(しかも大抵コジマがフリーだったりするから困る)
次回作ではラグが改善されると良いなぁ
殆どタイマンしかやらんからいまいちピンと来ないな(´・ω・`)
反動ハメゲーなんてもうないだろ・・・
そんなことより回線抜きでドローになる仕様をだな・・
まあ最近は皆評判気にしてやんないけど
>>757 グレ反動>16連+近接信管反動>グレ反動でラグったりしなきゃ軽量はほぼ即死だからハメゲーでしょう
四脚腕バズはいわずわがな
別に現状のレギュは大味ってほどでもないと思うけど
単純にパラ振りがある程度こなれた人向けになってるだけじゃないかな
今でも残ってるプレイヤー層を考えたらピラミッドの下層は切捨て
逆に今から初心者がまぐれ勝ち出来るパラ振りになったら嫌じゃない?
>>760 上級者同士でまぐれ勝ち連発してる場合はどうするんすか?ww
>>761 ラグってんじゃね?
>>744 ミサイル回避どうすんの?って話から一気にミサイルに対する不満が出たって感じ。
誰だって「わけのわからない殺し」をされたら不満な罠(ソレを受け止められるかどうかは別の話)
おまけに「装備のリスク<<(越えられない壁)<<<射撃武器が当たらない距離・角度でぶっぱした時のリターン」だし。
フレアで対処するにしたって、ミサイルより圧倒的にフレアをばら撒ける回数は少ないんだから。
ただ、Wikiなりスレのテンプレなりで、味噌対策が追加されれば状況は緩和されるとおもう。
あとはフロムによるインターフェイスの改善、ミサイル対策の手数をちょっとだけ増やす(
>>711)なりすれば
ミサイル装備のリスクとぶっぱのリターンが釣り合うようになるんじゃないかしら。
>>746 弾数少ない・装備負荷高い・当てづら過ぎるリスク=当てればAP半分ごっそり持っていくリターン
と考えれば、まぁしゃーないわな・・・w
ただ、連戦でコジマ兵器持ってこられるのは疲れるっていうのに同意。
バトロイ・チーム戦で、連戦時の武器重複禁止とか設定出来ないものかしら。
>762
上級者同士だと一回のミスで終わるって事でしょ
健全なオンライン対戦だと思います
>>759 フレア増加したしグレミサは大抵重二だからこっちの死角取れっこないし結構対処しやすいと思うが
>>760 初心者がまぐれ勝ちできるなんて誰も望んでないと思うが
というかそれは腕バズ四脚とか昔のコジマビットマンとかじゃないかw
>>764 ミサ直撃で一回で終わりますが何か
ってかあんたフロムのアンチスレに沸いてた方ですよねw
>>766 とりあえずお前が下手だってことはわかった。
ミサ直撃1回で終わるとかありえない。
>766
>ミサ直撃で一回で終わりますが何か
>>上級者同士だと一回のミスで終わるって事でしょ
>>健全なオンライン対戦だと思います
>ってかあんたフロムのアンチスレに沸いてた方ですよねw
話が通じる精神状態じゃないということがわかったので以後ROMります
はいはいあぼんあぼん
うーむ、いちおー上位者なんだろうが・・・(20位↑)
ミサイル一回で流れが変わることはあるけど即死って言うのは言いすぎかな??
そもそも、wktkさんとTsukimiさんくらいじゃないかな、実戦的で強力なミサ機使ってるの
とりあえず初心に戻って初期機体で百鬼夜行目玉オバケ倒してこようぜ
>>766 誤読もいいところだ・・・。格ゲーにしろ、連合VSザフトUにしろ、ACにしろ、
対戦ゲームっつーのは自分が相手より有利な部分は押し付けて、不利な部分は付き合わないようにして、
有利不利が計れないどうしょうもない部分で読み合いしてくもんだよ。
当然1回でも読み勝った方が勝つ確立は高くなるし、読み負ければ負ける可能性がでかくなる。
そういう意味で
>>764は「上級者同士だと〜」の下りが出てきたんだろ。
>>771 ソルディ乙
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm978461(音量注意)
アーマードコアで、対戦相手がボイチャ持ってるみたいだったから、嬉々として話しかけたら、
ネタに困り、持っていないにも関わらずクロムの話題を振り、微妙な空気になってしまった、、、、
和気藹々と笑いが取れるトークテクを私に下さい( つдT)
>>772 読み合い×
運ゲー○
の間違い
読み合いできちんとした対戦がしたければFPSでもやるべき
格ゲーやACなんかにバランスを求めるのがそもそも間違いなのかもね
格ゲーなんて今やキャラゲーだし
同じゲームやってるから気が合うってわけでもないからねぇ
>>774 それはない。運ゲーだったらランクで安定して上位にいる人たちはなんなんだ?
強運の持ち主か?
みんなでミサイル対策のテンプレでも作っちまうか?
良い機会だしプラコレで新人増えるだろうし・・・少し先の話だけど
タイマンと多人数戦じゃ違うでしょ
タイマンだったらミサオンだろうがコジマだろうが瞬殺されても何もいわんよ
俺の場合はチム戦で不意打ちで即死するのがいやだって言ってるんだ
>>774 それは言いすぎじゃないか??少なくとも俺は相手の出方を呼んで対戦してるつもりだが?
そもそもACはアセンブルの段階から敵の武装や自分の期待が苦手であろう戦法とか様々な想定をしてアセンするだろ??
対戦が始まっても小窓見たりして相手の装備確認して、あれこれ考えながら戦うだろ??
むしろ運に依存する率の低いゲーム度と思うんだがなぁ・・・
俺だけなのかねー、そう思ってるの
>>778 フレアなしの状態で違う方向から複数の相手に味噌連打された時の対策を…
まぁそれはさておき中2でシミュ逝ったらメノとマウロスクとアンシールにボッコボコにされた件
あいつらミッションでもあんなに強かったっけ…
>>780 んなもん知るかよ。それだけ人数いれば不意打ちの1つや2つはあるに決まってるだろ。
ソルディオスは無理だったけどフェルミはいけた
アセンごとのジャンケンってことでいいじゃないこの話題は
>>781 O* <全くだ。運に左右される要素など微塵も無い!
*○*
< \
>>782 俺も知りたいw
とりあえず必死に2段QBしつつ天に祈るくらいしか今の俺には出来ない。
>>774 ある程度はアセンによる有利不利はあるだろうけど、いかに相性問題を克服するかもアセンの要素だろ。
んで仮に不利な相手に当たったとしても、それを戦術と腕でカバーするのも醍醐味。
運任せの間は未熟なんだと思うぞ。
なんか流れをぶった切っちゃうけど…。
ミッション用の最大公約数的なアセンだけど、これはオンで通用するかな?
いい男達のアドバイスをお待ちしてます。
&PFl4k8ngpq8o00000000000000000001a001A1A000001A1A1BA00000000000G#
※MB:POLARIS(エラーになるので外してます)
>>785 コジマ搭載型ヒーローほど運否天賦の機体もそうそうないわwwwwwwwww
>>785 それしか手はないんかなぁ
最近プレマでも軽2や逆間に味噌たくさん積んで高速で飛び回りながら味噌撃ちまくる人たちとあたってばかりなんだ…
コジマは溜めきるまでが結構運に左右される気がするw
全然関係ないけどなんか自分のネクストでガオガイガーと戦いたくなって来た(`・ω・´)
>>787 機体を拝見した、幾つか改良点も見当たったが、
まずは貴方がどのような形で機体を運用したいのか知りたいので
その辺をチラッと教えてほしい
>>787 武装は初期Wライだけか
相当に実力がないとキツくね?火力足りなさそうだ
>>781 タイマンならそれで正解
ただチーム戦だとハイリスクハイリターンでタイマンだとバランスの取れてた兵器が
逆にリスクが減って扱いやすくなるんだよね
それがチーム戦の醍醐味でもあるんだけど、流石にやりすぎじゃない?というお話
>783
不意をつかれるのは仕方ないことだが、その際の被害がちょいとデカすぎじゃないか?
794 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 00:38:22 ID:kmZeCTKT
ミソ対策のテンプレいいな。
初心者は大抵、俺の知り合いも双だけど
ミソにフルボッコにされてやめていく。
とりあえず
・QBで避けない。
→ミソの横を掠めるようにさける。
・敵を見失っていてどこからともなくミソが・・・
→敵はもう無視してレーダーみてミソ飛んできている方向に突進
敵を見つけるのはそれからでも遅くはない!
大体適当
あと俺もミソ撒き散らしに負けて電源きってもう1ヶ月起動していない。
複数人にミサイルで狙われた時の対策以前に
複数人に狙われた時点で相手の武装が何であれチヌ
持つべき物は戦友
初心者の場合はプカプカ浮いてる所をミサイルパーティされてる場合が多い気が
別にミサに向かって突っ込まなくてもいい。チーム戦で大勢に撃たれたらミサにケツ向けて
後ろに2段QB連発でいいんだよ。
あんまり浮かないほうがいいのか
俺超ドラゴンボールしてた
スレが活気付くと部屋が見つからないというこの苦悩。
こんな時間からだけど部屋立てたら来るかい?
当方酒入って動作適当な自信あるが。
・・・2段QBできないと安全にミソ回避できないの?
常時安定して2段QBできるのなんて今や古参連中だけなんじゃないか?
>>799 ガチタンとか悪魔超人ならともかく、それ以外で浮きっぱなしは近〜中距離からのミサイル相手はきついぜ
>>802 練習すれば数時間でできるようになるぞ。忙しい戦闘中は厳しいけど、逃げる時や移動時ならいける
>>802 別に連続QBでも構わない。多少ENきつくなるが。
>>802 2段QBも含めてどんな動作も練習あるのみだと思う。
とりあえず
チム8
JP
アンテナ
10分
タグはwa〜
で部屋立ててのんびり待ってます。
>>804 おお。だから俺はいっつもフルボッコだったんだな。
久々にちょっと練習してこようかな。
>>800立ったら行こうかな
>>791 ミッションとシミュをクリアしながら行き着いたアセンなんで
これといった運用は考えてないんだけど…。
強いて言うなら張り付いて、PA剥がせたらグレでドーン!かな。
・武装
左右両手:ミサイル迎撃とPA剥がし
右背:PA剥がしてのお楽しみ兵器
左背:遠距離牽制
・ブースター
MB:省エネで選択
SB:省エネで選択
BB:引き撃ちは恐らくしない
&PFl4jQj8gk80w0000000000000000O0O000000h000O0000k00O0000O0O0000k#
近接寄りの汎用機。
ミサイルで牽制しつつ、重量には高出力のSBを活かして、死角に廻りWライフルでラッシュをかけ、
軽量機には距離を取りつつ、ミサライフルで削り、正面からラッシュ。
>>807 俺もドリフトターンの練習の為にいかせてもらいます。
813 :
800:2007/11/12(月) 00:55:06 ID:RGfB7aKZ
酒がある程度回るとオネムになるので眠くなったら落ちますお
あと話題のコジマやミサも関係なく大歓迎で
いつのまにかレギュ更新されたんだ
815 :
787:2007/11/12(月) 00:59:20 ID:ZyCJS/H3
>>811 「チェックサムが合いません」と表示されます。
MBにPOLARISを選択していると表示されるっぽいです。
お手数だけどもっぺんお願いします。
バトロイが多すぎw
ポト開いてない外人ばっかなんだろうか
みんなつよいなあ
>>815 はいはいーい。
&PFl4jMCgwEg100000000000000001A1A000000y001A0000E01A0001A1A0000E#
注:MBはポラリス
格下には楽勝なんだが、格上にはなかなかうまくいかないね。
あと、軽量Wライフルに砂砲積んでるタイプに一方的にレイプされたことがありまして、、、
>>809 PA剥がし後にグレを直撃させるのであれば、背グレはあまり実用的じゃない、上から撃つのに適してるグレだが、背グレは下に射角が取れないからな
それなら垂直ミサイルと連動ミサイルで剥がしてハングレを当てたほうがリスクが少ない
あと、グレ撃つにはアリーヤフレームは向いているとは言えない、グレを主眼にするなら全面改装が必要かと
こんなこと言ってるとwktk文明化するんだが・・・
ミサイル対策テンプレ
Q,ミサイルが今までのシリーズに比べて避けにくいんだけども・・・。
A,今作では横通常ブースト移動が従来に比べ軒並み遅くなっており
従来の引き付けてかわす回避方法では振り切りにくくなっております。
またQBで回避する場合、噴射時間が長いと一部のミサイルはそのまま追尾してくる可能性があります。
アセンブルの際にはQB噴射時間・水平出力にも気を遣いましょう。
ミサイルは振り切るもんじゃなくて避けるもんだYO!! サイドQBの出力は弱ければ弱いほどミサ避けには有利。
とりあえずユナイト・モスをノーダメージで倒せるようになろう。
16連・高速・垂直:QBなしで避ける
マッセル・ハンミサ・散布・分裂:QBありなしどちらでも
近接信管:QB使って避ける
核・ハイアクト:障害物に当てる。ない時はうまく誘導して地面に当てる。
QB使うときは、横QBと前QBはセットで使う。(散布の場合は横だけでOK)
相手との距離が近い場合、右QB→前QB→左QB→後ろQB みたいな感じで四角形を描くように避ける。
死角からミサイルが飛んできた時はレーダーを良く見て、ミサイルの方向にジグザグQB。
障害物があるなら振り切ってもいいけど、ないならミサイルの進行方向に向かって逃げるのは自殺行為。
後半部分は
>>646を引用しますた。ただ、一部(核・ハイアクト)の部分を改変、そしてなにより勝手に引用
している為、修正・撤回の要望があればそちらを優先したいかと・・・。
さっきまでミサ運ゲーとか言ってミサばっか使ってサーセンww
あと1人空いてますよー
2戦目になっても空気読まない海外の人をキックしたら苦情っぽいボイチャメッセが。
もちろん聞く事もなく消去( ´_ゝ`)
核とハイアクトはやっぱり避けづらいのね
核は避けても避けても追いかけてくるからね。いっそ打ち落としたほうが早くないか?
まあ「空気を読む」というのは、日本独特の文化じゃないか?
普通は言わなきゃ分らんからな。
あとはミサ避け書いてるblog見るのも手だ。
文章で分かりづらかったらwktkblogの動画見るのもありだし。
ミソ避ける練習視よ
だいたい通常ロック速度っていうのは、近中距離でどれくらいあればいいものなの?
200あれば充分かな?
ミサイルロック速度は110くらいでストレス無く使える感じだと思うけど。
ラグ酷いな
数字出てんのにダメなしかよ
831 :
787:2007/11/12(月) 01:25:22 ID:ZyCJS/H3
>>818 わざわざありがとう。
先ずはこの機体で一晩シミュをやり込んでみるよ。
実はローディーとエンリケ相手にも偶に負ける粗製なもんで。
>>819 背グレは浪漫兵器だと思ってます。
アーリヤーフレームは結構中途半端だよね。
とりあえず818氏の機体に垂直を載せてみたよ。
いい男達に感謝!ありがとう。
>>831 最後にひとつだけ、アリーヤフレームが半端だと思うならマシショ、マシライ、Wアサライのどれかにして(お勧めはマシライ)
ジェネをGA、MBバーチャ、SBシェダルにして、背中に分裂と垂直かVTF、肩に連動か閃光乗っけて
二段と連続練習して思いっきり突撃してみてくれ、真価が分かるかもしんないから
833 :
800:2007/11/12(月) 01:31:17 ID:RGfB7aKZ
短くですみませんが眠気限界なので落ちました
こんな時間でも来てくれたいい男達に感謝
>>831 ジェネレーターはへクターのほうが良いかもしれない。
というか、さらなる改良案があったら教えてくれ。俺のためにw
>>834 求める前に、自分は更にこういう風にやってみた。と意見を出すのも、イイ男の条件だと思うんだぜ。
>>829 ロック速度は100/パラメータ 秒っぽい。
100だと1秒、200だと0.5秒、300だと0.33秒。
これで分かるように、100と200じゃ雲泥の差だが、200と300じゃああまり違いは無い。
まあとりあえず200あれば遅いと感じることはないんじゃないかね。
1フレームの世界に生きている漢ならINBLUEフルチューン一択でw
初心者な俺は、対戦でやられても、他の人の動きが見られるから嬉しい。
この前、チーム戦でランカー相手にして、何度もランカーの動き見て、
それを元に味方と合同でなんとか勝てたときは嬉しかった。
まぁ勝つまでに1vs複数で負けまくってたうちのチームもどうかと思うんだがw
>>835 な、なるほど。正直すまんかった。
wikiの文言を参考にBBはオーギルの方がいいんじゃないかと思って、変えてみた。
この辺は、実際に使い比べてみないといけないかも。
MBもポラリスだと間合いを詰めたい時にうまくいかないかもしれないが、
アリーヤだと、静止時消費ENの高さが気になる。
&PFl4jMCgwEg100000000000000001A1A000000y001A0000E01A0001A1A0000E#
MB:ポラリス
自分もちょっと他者の意見を知りたいので晒してみる
&PFkC29vMMqgE00000000000000001A01A000001A01A0001A01a0001A000000I#
MB:ポラリス
想定してるのは中〜近距離戦
YAMAGAはロマンということで積んでるけどプラズマを載せてるタイプも作ってある(勝率だけならプラズマ搭載してる方が高いw)
気になってるのは腕で、アーリヤの方が良いのだろうか…
一度アーリヤ使ってみたんだが047に比べて弾のばらけ具合がかなり酷いように思えたんだよね
>>839 中間をとってということでオーギルも考えたんだが、そうなるとEN消費が増えちゃうんだよね。
こまったこまった。
ううーむ、こういう機体晒ししてアドバイスっていうのは大好きなんだが・・・
背グレついてたりするともう実戦的なアドバイスが浮かばない俺がいる・・・
浪漫かー、そういわれるともう何も言えないしなぁ><
>>841 自分の場合気になってるのは腕パーツと内装なんだよね
背中武装についてはいざとなればプラズマ積んでるの持ち出せば良いし(プラズマ自体空気だろ、という突っ込みはなしでw)
>>838 実際に機体組んで使ってみた。
俺的な感想は、中途半端な特化機、器用貧乏みたいな感じ
あくまで私的感想だから全く気にしなくていい、俺が変なのかもしれないし・・・
まずマーヴェは、たしかに火力は高いけどかなりバラける。距離が250も開けば
機能しなくなる。弾数も少ないし、少しでも無駄撃ちすれば、いざって時
に弾切れするし。それに、軽二相手にマッシェルでけん制しても効果薄。
チューンではPA系を強化してあるけど、重量機に張り付いた場合、最も
怖いのは迎撃平気がバズだったりする場合。PA張っててもダメージは
デカイ。そう考えると他の項目をチューン(エネルギー系)した方が
近接戦闘では有利。もともとアリーヤベースだし、ジェネはマクスウェル
だからPAチューンしなくてもミサや散発武器を防ぐのには十分。
ってな訳で弄ってみました
&PFl4jMlgoEg0w0000000000000001BAY0000I0y001A0000001A0001A0A0000J#
もともとのコンセプトをあまり崩したくなかったから、大きな改変はしてない。
マーヴェを102にして、中距離での命中率の向上、主力の持久力アップ。
腕部の命中精度を若干上げました。フレアは射出した方向に向かってQB。
自機の分身を作るような感じで。ミサイル使用の傾向が、連射系より大量
射出系の方が多いので軽フレアにしました。
内装ね・・・
MBアリーヤは試す価値があると思うBBアリーヤと同時に使えるかは微妙だが
腕は047のままでいいとは思うが102を使ってるときに不満に思うかもしれないね
それなら運動性をいじって見るのがいいかも
>>839 接近しないと話にならない機体だからメインブースターはアーリヤで、
腕はBFFのままで、FCSを黄石1に変える。照準が速く移動するようになるし、ミサロックも速くなる。
ジェネはマクスウェルで。最重量ジェネは被弾の多い機体には向かない。
と言うか、戦ってみたくなっちゃった(*゜ー゜)
実際に戦えばアドバイスしやすいんだけど
>>844 腕の運動性チューンか…やってみる
>>845 MBアーリヤは考えなくも無かったんだが消費が気になって使っても見なかったんだ、一度組み込んでみるよ
FCSについては並列処理の問題があったね、ロック速度ばかり気にしててそっちは失念してたよ
ジェネはPAの回復速度を考慮してマクスウェルを、と…
アドバイスありがとう、組み込んでみてまた試行錯誤してみる
>>848 そっか、残念だ
またの機会があったら、声を掛けて欲しい。
ひといないな
&PFiGKTkPA830w0000000000000001BBBw0001m0000001y000800000w000000K#
寝る前に自分も便乗してみる
メインブースターはポラリス
FCSの再思考とジェネ、ブースターをもう少しいじって機動力を上げたいかなーと思考中
>>851 RAJMって何かと思ったらとっつきかよw勝つ気ないだろw
ロック武器とノーロック武器の組み合わせはラグるからやめるべし
しばらく見ぬ間に謎の文字列が・・
>>854 あるソフトにこの謎の文字列を入力すると・・・
あら不思議、詳しいアセンのデータが見れちゃう
おまいらおはよう。こんな目覚ましに俺と軽い運動したい奴はいないかね?
少しならいいよ
>>857 おk、レギュ1.00のパラボラマップでたてたお
2回くらいやろうか
見つかんないw
おそらく違う人が入ってきた可能性があるので立て直す
たてた
おk 入れた
ちょ、レギュi.00のままwwwwwwww
もっかい検索してくれ。それ多分違う人だw
今度こそ大丈夫なはずw
ずいぶんお早い時間のハッテンですね
ボロ負け・・・くやしい!ビクビクッ
もっと練習しないとなorz
>>867 thx、良い運動になった!
ノロノロして待ち合わせに遅れてゴメンよ。
軽量機使いなのかな、シミュレータ相手にマシンガン使ってワカ様に張り付く練習したり
アザン一本でジョシュアやバルバロイに引き撃ちしないで張り付いたりするといいかも
接敵する前に相手の武装なんかを確認して様子を見たりも大切だよ
最初は重2を使ったけどグレネードは持ってなかったから足下に入ればEN管理も楽だし
腕の射角がとれなかったりって事も多いからね
相手を見失った時はそれまでの相手の動きや進行方向から位置を割り出したり
その場でオロオロ探すんじゃなくて一時的に遠くへ離脱して仕切り直すのもいいよ
常にレーダーにも気をくばってね、ミサイル撹乱された時なんかは特に危ないから即離脱すべし!
2戦しかしてないから今の所はこれくらいですー。
>>841 Σ(゚Д゚;)
背グレって実用性なかったのか……
「オンの経験はオフの100倍」とか言われてるけどさ
やっぱりオフでの練習も意味はある、と思う最近
やみくもに実戦に走るよりも、しっかり基礎練習をして装備や機動を練り上げてからオン行った方が得られるものは多い
と思う
>>870 少なくとも全クリすれば実力もだいぶ変わってるよね
全クリしてからの話じゃないの?
軽量4脚に積んでハングレとたすき掛けして重2やタンクをいじめ倒すのには使えるぜ>背グレ
空いたとこにはアルタイル+垂直とかでたすき掛けすれば軽量いじめにもなる
874 :
787:2007/11/12(月) 13:45:35 ID:ZyCJS/H3
練習に疲れて寝てた間にいい男達が愛機を男前にしてくれたようで。
>>832 アーリヤーで何とか飛べないか、と考えている内に本来の
機体コンセプトを疎かにしていたのに気が付いたよ。
>>838/843
軽二相手には843にとりあえず垂直を積んでみるよ。
旋回に50振ってあるから追えると思う。
もともとのアセンコンセプトが空も飛べる(?)
汎用アーリヤーだったからこれは嬉しいんだ。
ありがとう。
んで、いい男達のアドバイスで猛烈に試したくなったのでオンに行ったの。
そしたらもうメッコメコ。AP未だ残ってんのに視界がぼやけてるよ…。
アセンとか運用とか言う以前の問題っぽい。
2本立てで練習と実戦を繰り返すことにするよ。
やっぱり強い人はみんなキーアセン変えてますよね?
>>875 世の中には1つのボタンに複数の機能を配置させてる人もいるし、
デフォルトのAorBでやってる人もいるので自分がやりやすいのにすればOKだと思う。
ようは慣れだよネ。
877 :
839:2007/11/12(月) 14:38:53 ID:lBRABxLl
>>845 アドバイスを参考にMBをアーリヤに変えてみた…だめだ、ENが保たんorz
重2からの転向な所為かあの消費には耐えられない…
でもジェネをマクスウェルに、というのは大当たり、EN兵装持ってないんで
MBがポラのままならあの容量でも動き回れたのは意外だったよ
>>875 強くはない、むしろヘタレだがキーアセンは変えてる
LT:ブースト
RT:QB
LB:OB
RB:左手武器
A:右切り替え
B:右手武器
X:左切り替え
Y:タゲ固定
右スティック押し込み:肩兵装(実際にはフレアとか積んでないから未使用と同義)
こんな感じ
俺も凄まじいまでの雑魚だけどキー配置は変えてるなぁ
軽2かアリャたん使うから旋回(右スティぐりぐり)しながらの攻撃が必須?だし
LT:ブースト
LB:左武器使用
RT:QB
RB:右武器使用
A:右武器切り替え
B:肩武器(見た目の問題で積んでるがあんま使わない)
X:左武器切り替え
Y:OB 。。。など他typeAのと一緒
>>875 強いかは非常に微妙だがデフォのBでやってる。
RBでQBしてる俺が通りますよ
RBやりやすいよな。
二段QBなんていらないし。それよりも連続QBのやりやすさととっさの回避のしやすさを取る。
便乗。CustomAなんだども、もはやTypeBとさほど違いがないような気がする今日この頃
LT:QB RT:ノーマルB LB:左腕兵装 RB:右腕兵装
A:左切り替え B:右切り替え X:肩兵装 Y:タゲ固定
>>880 連続QBする分には随分と調子良さそうだねぇ。武器を左に、ブーストを右に固めてやってみようかしら。
この時間はまだみんな仕事中だろうか?
チーム戦での5つの心がけ
1.相手は複数だという事を再認識しましょう
常に死角から一撃必殺の武器で狙われていると意識しておくのが身の為です。
攻撃中も前方だけでなくまわりに気を配りましょう。レーダーを積むのも手です。
タイマン勝負に横槍を入れられた!と文句は言えません。これはチーム戦なのです。
2.味方と固まって行動しましょう
ひとりで前に出すぎるのは危険です。複数機からロックされてフルボッコになるでしょう。
対戦開始直後はとりあえず味方と合流しましょう。
重量機は移動の融通が利かないため、軽量機のほうから寄ってあげると良いです。
敵味方、各々集結した後は双方にらみ合いが続くかもしれません。
焦れてしまわず、味方とゆっくり進軍していきましょう。
しばしの牽制の後、複数対複数の大乱戦が始まります。ミサイルが飛び交いレーダーはまともの機能しません。
孤立しないよう注意しましょう。重量機が孤立していたら援護に駆けつけてあげましょう。
かく乱目的で自ら突っ込む高速機もいます。一緒に突っ込むよりは後ろから援護するのが吉です。
3.得意な相手を狙いましょう
相性勝ちしてる相手を攻撃しましょう。逆に苦手な相手は味方に任せましょう。
ミサ機はフレアを持たない相手を爆撃、マシ機はミサ機に張り付き、
スナ機は軽量機を狙撃、グレ機は地上を走り回る四脚などにぶちかましてあげましょう。
4.味方の数を減らさないようにしましょう
AP20000一機とAP5000四機では後者の方が圧倒的に脅威です。
被弾が増えたなら味方を盾にして退きましょう。余裕がある機体はすすんで前に出て盾になってあげましょう。
盾になった機体の方が落ちそうになればまた交代しましょう。
複数機に狙われたら無理せず退きましょう。逆にこのとき味方は複数機で攻撃していることになります。
被弾を抑えられればそれだけで味方に貢献できるのです。
逃げつつすれ違う敵機に一撃を叩き込めればなお良し。非常に強力な戦法だったりします。
5.チームの勝利を考えましょう
真っ先に落ちたからといって気落ちする必要はありません。最終的に味方が勝てばいいのです。
チームの為に犠牲は付き物、自分で思っている以上に役に立てているものです。
仲間の勝利を願って見守りましょう。きっとあなたの仇を取ってくれることでしょう。
さあみんなで楽しくLet's play!
三行で要約してくれ
>>884 これは・・・匹敵するか
ちょっと感動した。長くなければテンプレ入れたいぐらい
>>885 敵は複数なんだからこっちも固まって行動しよう
自分にとって有利な相手と戦おう
味方を援護しチームの勝利に貢献しよう
>>884 これは良テンプレ!かなりチームをやり込んだのがわかる文章だな。
みんながここらへんのことわかってればチーム戦もっと面白くなると思うんだよな。
開幕直後単身突っ込む人とかいると萎える。
おk
テンプレに入れるなら三行の方が良さそうだな
長過ぎると誰も読まん
1隠れてチャージ
2囲まれないように固まる
3GAマンを索敵
4味方に攻撃している敵機の後方からOBで急接近
5発射して撃破
○**○*
く \
ミサ機はフレアを持たない相手を爆撃、マシ機はミサ機に張り付き、
スナ機は軽量機を狙撃、グレ機は地上を走り回る四脚などにぶちかましてあげましょう。
グレ機「よ・・・四脚どこ〜・・・・」
冗談はさて置き的確だな
>>893 確かにそこは無理に探し回るより仲間と同じ奴狙った方が良さそうなときもあるな
じゃあ誰かタイマンの心得もよろしく
ケツ振って垂れ流せ
>>893 接近戦でPA減ってる重量系相手にぶちかますといい感じ。
でも味方を誤爆しちゃわないかというのがちょっと怖い。
>>884 誰も言ってないので、言わせて貰おう。
乙ッ!!
三行テンプレを貼った後に、長文テンプレを貼るのがGJかと。
一見さんは長文読まんだろうが、強くなりたいって思ってるリングズは読むはずだしな。
それはそうとチム8を久々にやりたくなってきたぜ。
>>885 >>889 まてまて、自分が何故袋叩きにあったのか、または自分が何故チームの勝利に貢献出来な
かったか。という疑問だって複数種類がある。
今回自分のチームが負けたのは1〜4のどれに当てはまるかを考える際、ありがちな事例を
これくらい引用してくれているのは助かる。文章量が多くなっても、そっちの方が便利だと思。
仮に長くてスルーされたとしても、テンプレに入れておけば「チーム戦負けた('A`)」ってレスに
「
>>844↑のテンプレ熟読汁」と返されると、誰だって読まざるを得ない。
というわけで個人的には「このまま
>>844をテンプレに入れる」に一票。
>>900 そうやって、私みたいなゴミリングズを誘い出してメコメコにする気でしょッ!?(←被害妄想
ひどい人!はした金で「騙して悪いが〜」をやって賞金の為に私を殺すのね!!
あんたなんかブレオンで空気やってれば良いのよ!!!
902 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 19:42:36 ID:LvmsQXj7
ついでに
>>884の心得を短くしてみたにしてみた
1.自分の機体と相性といい敵を狙う(例砂機は軽量を狙うなど2.味方はなるべく生存させる、また余裕があればかばう
3.なるべく味方同士で固まって行動しよう(二人でも違います
こんなかんじかね。
人いなさそうだけど立ててみますか
【形式】チーム8
【時間】10
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】K〜W〜02
【VC】あり
【その他】VCの無い方は入室時にオマイゴッドよろ
ヽ[゚д゚]ノ <ナンダカンダデ何人キテクレルカナ?
[_]
| |
間違えたレギュ1,6な
ホストです 大変申し訳ない
デザイン洗濯してたらフリーズしましたorz
大変申し訳ないです きてくれた人ごめんなさい
>>907 オーケーオーケー把握した。ドンマイです。
フリーズって本当怖いよね(´・ω・`)
>>899 正直、長文はウザい
一項目につき、解説は一行。それ以上は冗長
テンプレは簡潔かつ明快にすべきだ
>>902くらいで丁度良い
「2.」の前に改行が必要だがな
正直、長文はウザい(笑
とか言おうと思ったが見てみると実際ちょっと長いな。
項目が多いせいもあるだろうけど。
Wikiの何処かに本文入れといて、スレのテンプレには短縮版とwikiリンク、みたいなので良いんでないか?
ずっと前に俺が書いた奴
バトロイ
・敵に後ろを取られない
・二人以上をいっぺんに相手にしない
・死にそうな奴がいたらそいつを攻撃している奴を攻撃
・1対1の戦いは最後まで避ける
チム戦
・特攻しない
・下手に回り込まずに味方と一緒に正面から削っていく
・多少の被害なら敵を倒すことを優先。APフル2対より1万×4のほうが怖い
・弾切れをおこしがちの機体なら同時に死ねるように味方をかばえ
・しょっぱなから空を飛ぶな。ミサイル集中攻撃で即死する。フレアじゃ対処しきれない
・孤立した場合、敵が二人のときは時間を稼いで死ね。最低でも味方が敵1対を嬲り殺して自分のほうに助けにくるまで
ついでに性格診断も見つけたので貼ってみる
「軽二使い」
自信家。
死角を取ると台詞を呟きたくなる。
操作技術について人一倍研究熱心だという自負がある。
多種の機体に負けるのはAPと火力の差によるところが大きい、と考えてしまう。
動きの遅い相手が下手糞に見えて油断してしまう。
タンクよりも重二が嫌い。あんなのは初心者救済アセンだろ?
そう思いながら重二を試してみるが、あまりの鈍重さに言葉を失う。
オートサイトの恩恵を最も受けられるが、マニュアルを止めるのはプライドが許さない。
ライバルは両手ライフルの軽ニ。
「重二使い」
現実主義者。
妥協したのではない。辿り着いたのだ。
重二グレミサは卑怯、と言われるのには納得しかねる。でも自分と同じアセンとは戦いたくない。
むしろガチタンの方が……と思っているが叩かれるので言わない。
陰陽弾&両手マシの軽二や逆脚が鬱陶しいことこの上ない。
死角に張り付かれてフルボッコされるのがトラウマになりつつある。
いつの間にかミサイルを避けるのが得意になっている。
同じ四脚でも、武器腕バズ機は恐い。
複数機を相手にするバトロワで負けるとアセンに対する自信が揺らぐ。
いや、あれは騙まし討ちされたからだ。一対一なら負けないと自分を慰める。
ガン逃げよりもラグアーマーの方が腹立たしい。
「中二使い」
負けず嫌いで浮気性。
軽二に機動で翻弄され、重二に撃ち負ける度、アセンを弄っている。
口には出さないが軽二使いはマゾだと思っている。
口には出さないが重二に移ったら負けかなと思っている。
四脚を検討したことはあるが、あの消費ENに尻込みしてしまう。
対抗装備を持っていてもガチタンに当たるとウンザリする。
ハングレを使っているが、決して流行に乗った訳ではない。
地上走行オンリーのカモだと思っていた四脚に空中戦を憶えられて焦る。
気付いたら軽武装の重二に近いアセンになっている。
ブレードの攻撃範囲が広いのはいいが、相手に次元斬りだと誤解されて困る。
「四脚使い」
自他ともに認める変わり者。
四脚の、歩く姿を見るのが好き。
二本足の機体がスナ砲を撃つのは美学に反すると思う。
「支援機っぽくしてみよ☆」とネタで作った武器腕バズ機が強くて驚いてる。
EN消費17000台はまだ低い方だと思う。
一撃離脱戦法までガン逃げと言われた日には泣きたくなった。
1.4レギュで旋回力が上がった時は「我が世の春が来たー!」と思った。
実はそうでもないと気付くのに時間はかからなかった。
正直なところハングレには困っている。
思い切ってMBを空中戦仕様にしてみたら、割とイケるじゃん?スナ砲もグレも撃まくれるじゃん?
大発見だと思ったが、あっさり足下に入り込まれてケツ穴を掘られてしまった。アーッ。
「逆脚使い」
探求者。
三次元回避機動には自信があるが、効果を真面目に検証したことはない。
防御力やPA性能についても真面目に考えたことがない。
まぁ跳ねるのが好きだから問題ない。
1.4レギュで変更がなかったのはショックだった。
フワフワ飛んでるだけの逆脚を見ると叱りたくなる。もっと、跳ねろ。
クラーケンの横跳びに上昇降下を組み入れてミサイルを引き離すのは朝飯前。
EN消費が15000台になると不安になる。
気兼ねなくミサイルやレーザーを詰めると思われがちだが、積載量が……。
旋回力で劣ると分かっていても、軽二に負けると悔しい。
負けたのは、APでも火力でもなく、跳ねるのが足りなかったからだと思う。
アリシアたんの積載量が増えるのをいつまでも待っている。
「タンク乗り」
頑固者。
自分は男らしいと思っている。そう、俺は漢だ。
タンクで勝っても尊敬されないと分かっているが、降りる気は毛頭ない。
華々しく勝利する軽二に嫉妬しているが、絶対に認めない。あんな、蚊トンボ。
バトロワに出ると集中砲火を喰らうが、最強税だと割り切っている。
ああも重武装を施しておいてなぜタンクに乗らないのか?重二使いの心情が理解できない。
中二使いは中途半端な軟弱者だと思う。
四脚使いはガン逃げばかりする小賢しい奴だと思う。
逆脚使いや軽二使いは愚直な特攻野郎だと思う。
自分の殺伐とした考えに戸惑うが、男らしく無視する。
フレンド登録を申し込まれるのは非常に稀だ。
勝って当然という自信があるので、負けるとすごく凹む。電源を落として休憩をとる。
「今度レーティングがリセットされたら別種に乗り換えてみよう」と思うが、結局そのまま。
きわどい勝利の度に「性能のおかげで勝ったということを忘れるなー!」というランバラルの声が聞こえる。
「アクアビットマン」
孤高のヒーロー。
ネタで始めたつもりが、いつの間にか本気で使っている。
マシンガンの弾幕をPAで凌ぐのが堪らない。
プラズマで相手のPAを剥すのが堪らない。PAは俺だけのものだ。
消費ENを気にするのは止めた。
スナイパー対策を考えるのも止めた。
アクアビットレディーのアセンを考えるが、今ひとつピンと来ない。
LINTANT頭に丸いスタビライザーを付ける。耳みたいでカワイイ。
最初はキモイと思っていた愛機の印象がキモカワイイ→カワイイ→カッコイイと変化している。
アクアビットコアのために次回作を買う所存。
長めの文章はwikiに入れればいいんじゃないかなあと思いました
あと物事をちゃんと説明するには言葉を尽くさなきゃならんよホント
何度見ても面白いなこの性格診断はwwww
初見だが心あたりがありすぎて吹いてしまったwwww
俺も初めてだけど当てはまりすぎてやばいww
消費E17000台は超低燃費だろww
この性格診断見て久々にネクスト乗りたくなったww
ちょっとリハビリしてくる
逆関の性格判断を読んだら胸に来た
いままで迷っていたが、逆脚使いを目指そうと思う
>妥協したのではない。辿り着いたのだ。
>重二グレミサは卑怯、と言われるのには納得しかねる。でも自分と同じアセンとは戦いたくない。
やべぇw 心当たりありすぎるw
>多種の機体に負けるのはAPと火力の差によるところが大きい、と考えてしまう
軽2の敗因は速さが足りないからだ!
軽2ばっかり使ってると止まったら死ぬ気がして困る
ふと気付くとマグロになってる
>>919 消費16000台でもまだ高いと思ってるおれは…
基本的に空飛んでてもEN回復していかないと納得できないw
>>911-915 とりあえずこいつらはWikiの対戦関連逝きだwwww 下の編集項目で追加すればいいんだろうか。
>>884 チーム戦テンプレ よろしい、ならばWIKIの追加を見越して改変だ。
・なんか攻めようとしたらあっというまに瞬殺された!
→相手は複数だという事を再認識しましょう。一人で前に出すぎるのは危険です。じれてしまわずに味方とゆっくり進軍するべし
・相手を倒しきれずにいつの間にか孤立するんですけど・・・
→相性勝ちしている相手を狙い、苦手な相手は避けましょう。また、AP20000一機とAP5000四機では後者が圧倒的に有利です。
よって、APに余裕のある機体は進んで味方の盾になり、APに余裕の無い機体は無理せず退きましょう。
最後に真っ先に落ちたからといって気落ちする必要はありません。自分の犠牲は必ず役に立っているものです。
さあみんなで楽しくLet's Play!
よりチーム戦について詳しく見たい人は此方↓
ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?AC4%A1%A6%C2%D0%C0%EF%B4%D8%CF%A2(AC4・対戦関連)
おk、Wikiの対戦関連に
>>884追加しといた。
やっぱ文字が詰まってて見づらい印象があったんで暫定的にそれなりの整形をしてみたんだけどどうかね。
ま、Wikiだから各人見やすいように色々手を加えていって良いものにしてこうや。
一番言いたかったのは5で、新規さんが増えてチーム戦が賑わうといいなと思ってただけなので
正直テンプレ入りとか全然考えてなかった。そしたらwikiに入れてもらえて涙目w
>>927さん、ありがとうございます!
長すぎる…修正が必要だと自分でも思うので好きにしちゃってください、自分にはこれが限界w
中2の負けず嫌いで浮気性ってのが俺すぎて困る
ただ、重2には移ったら負けだと思っているというか移っても勝てない
>四脚の、歩く姿を見るのが好き。
うん、3からのガションガション大好きなんだ
俺もこう上半身を回頭させてドシュンとプラズマキャノンとか、そういうのが好きなんだぜ
>>華々しく勝利する軽二に嫉妬しているが、絶対に認めない。あんな、蚊トンボ。
>>バトロワに出ると集中砲火を喰らうが、最強税だと割り切っている。
>>ああも重武装を施しておいてなぜタンクに乗らないのか?重二使いの心情が理解できない。
タンク使いの俺のツボをついたw
Q,この文字列何?↓
&PFpmS%uM04yU0000000000000000001A1A0000001BBBA0000001a000000000N#
A,GenarationProjectForce(以下GPF)というアセンブルツールで使われるASMコードと呼ばれるものです。
GPFというツールをダウンロードし、上記のコードをコピーした後GPFを起動して右上の「AC1 In Clip」を
押してみましょう。我らがヒーローが参照できると思います。
逆に機体評価を求めたい場合は一通り機体を組んだ後、右上の「AC1 Out」でASMコードを出力し、
コピペすることで簡単に機体評価を求めることが出来ます。
現行のVer0.05ではBOOST MAINをPOLARISに選択するとエラーが出てしまい、機体が参照出来ません。
選択の際にはASMコードの下に(メインブースターはポラリス)と追記しておき、また修正されるのを待ちましょう。
作者様のサイト→
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/
初めてチームバトルというものをやったが
みんな速すぎるwww
やはり初期機体をちょいといぢっただけでは無理かw
軽二だと火力捨ててハンドガンでチキンしなきゃ生き残れんorz
とりあえず、クリアしてパーツ集めておくべきか?
やっぱオンラインで実力がなさすぎたりしたら不評食らったりするものなのか
>>935 んなまさか。弱かろうとなんだろうと楽しけりゃいいよ。
>>935 そんな怖い事いうな
まだ言った事のない俺が怖くて参加できなくなる
特攻して即死さえしなけりゃいいよ
タイマンとバトロワなら好きにすればいい
>>935 バトロワだと一分以内にいつも落とされるけど不評なんてきたことないぜ!
つか一勝くらいしてみたいもんだ・・・
>>935 むしろ強すぎる方がゲフンゲフン
まぁ普通にやってて悪評貰って一人前ってくらいの気分でいけばいい。
どうせ悪評入れる奴は何してたって入れるしな。
と、昔アメ人のケツに張り付き続けて住所ぶち込み続けただけで
「あっちいけホモ野郎!!」(Excite翻訳)
とありがたいお言葉貰った僕が言ってみる。
その米人のセンスに吹いた
&PFl4lTuhoo2kw0000000000000001BA1A000000000001BA01a00001A000000L#
(実際のブースタはポラリス)
突然だが俺の機体を見てくれ。
最近急に勝てなくなって不安になってきたんだ。
何か改善点があればよろしく頼む。
張り付き機?それならなんか中途半端なアセンだぞ
PA削っていっきにグレとかならモタコブじゃなくてザカト。102はその腕、チューンじゃ当たらんから100Rかマーヴ
チューンはブースタじゃなくてQBのメインとバックに振るべき
>>943 ちゃんと使ってるけどプラズマの方がいいかな。
いや、張り付きっつーか中二の動き方を意識して組んでたんだが。
アーリアじゃ張り付き特化の方が有効かな。
>>945 プラズマだと息切れしそうだからグレでもいいとは思う
ただYAMAGAよりOGOTOの方が使い易そうだと思う。
あとQBのほうにメモリ振った方がいいんじゃね?
みんなサンクス。組み直してみたからちょっと試してくる。
4脚のブースト移動が
ブースト吹かしながら凄まじい勢いで足を前後にガシャガシャ動かす
だったら最高だったのに
もちろん空中でも無意味にバタバタ
タタリ神思い出した
いいなぁそれ
OBの時とか凄いんだろうな…(*´д`*)
>>950 スレ立てよろ。
なんかテンプレが書き殴りまくってあるけども(というか書いたの俺なんだ・・・)追加するかどうかは貴方の判断に任せます。
>>949 想像したら本当にコーヒーフィちまったじゃないかwwww
>>951 余計フィタwwww
空中では平泳ぎみたいな感じで動いてくれると嬉しい
俺はむしろ飛んだときに脚を収納したり変形したりして欲しい
OBん時に全機体変形しようぜ
956 :
950:2007/11/13(火) 00:47:20 ID:2AYmFCAg
あ、踏んでたか
スマネ、バイト行かなきゃならんので
>>960頼んだ
OBの時はこう胴体が
//ってスライドしてくれればいいのに
頭
コア
/ ̄ \_/
結構人居るみたいだが、今から部屋たてしたらほいほいついてきてくれるかな
以前出てた四脚は壁に張り付けるっていうの実装して欲しい
流れ切ってすいません
そろそろLiveに参加しようと思ってるんだけど
CATVだからラグアーマーでるかなと思って自粛してるんだ
どれだけ回線速度出てればまともに対戦できる?
ttp://www.musen-lan.com/speed/ ここだと
下りが5685.672kbps(5.685Mbps) 710kB/sec
で
昇りが1.72Mbps (216.04kB/sec)
なんだけど大丈夫?
実は速度は問題ではなかったり
>>960 俺のところ前までケーブルだったけど問題なかったぜ。
そもそも光でもラグが出る時は出る。男は度胸。何でも試してみるもんさ。
963 :
960:2007/11/13(火) 00:55:42 ID:EuLjwBz8
>>961 >>962 OK、信じちゃうぜ
とりあえずACE6の48時間無料トライアル使って
AC4やって問題なかったらゴールド買うかな
>>963 よろしい。では今すぐ参戦したまえ。
良い男たちがきっと群がってくれるぜ
965 :
960:2007/11/13(火) 01:06:34 ID:EuLjwBz8
まともに出来るか確認したいので
だれかプレイヤーマッチのクイックマッチでお願いします
ちなみに超よわいです
>>965 よし。今から部屋たてする。ちょっと待ってくれ。
タイマン 砂漠 レギュ1.0
タグはd-------e
ようこそ、新たなるリンクス。我々は君を歓迎する。
そのまま
>>960が戻ってくることはなかった・・・
>>965 あ、あと当方一応VCありっす。
入室したら、インスタントチャットでGOOD ACと言ってもらえると助かる。
970 :
960:2007/11/13(火) 01:17:55 ID:EuLjwBz8
あ、あれ。じゃあ今の今まで戦っていた相手は別人……?
972 :
960:2007/11/13(火) 01:28:30 ID:EuLjwBz8
スレ立て終了
今日は寝ます
クイックマッチは、実質ランダム入室
AC4を初めて5日目だが
トリガー操作でブーストだと、どうしてもジャンプがやりにくい。
以前は旧世代レイヴン仕様でやってたのだが、QBのボタン配置やら武器パージやらアセンで撃沈。
今作は地上をはいずりまわる戦法は向かんのかね?
やはり、私は旧世代のレイヴンなのか・・・・
ノーマルミッションにも支障がでる(´Д⊂
一体いつになったらクリアできることやら
素直に新操作に慣れるんだ
ちなみに俺は戦闘機動がまともにできるようになるまで十日くらいかかった
>>975 LB(RB)にブースト関係振れば幸せになれるよ
後のことを考えると素直にB操作にしたほうがいい
NX時代は旧B操作だったが、4はすんなり新B操作に慣れて驚いた俺が居る
ブースタ押しっぱなしでも大丈夫だからなんだけどね…
旧世代レイヴン向け俺的アセン
左アナログおよびLB LT RB RT はPSと同じにして
X 左攻撃 Y 右攻撃 A ブースト B クイックブースト
右アナログ ↑ ロック → 視線並行 ↓ 右武器変更 ← 左武器変更
左アナログ押し込み 肩武装 右アナログ押し込み オーバードブースト
これなら初期レイヴンでも違和感が無いはず
ただし2段QBが出来ないのと 実質オートサイトが使えないのがいたい
>>975 過去作とは別物だと思ってやったほうがいいかも知れない
あと、戦闘機動やテクニックはオンラインで上手い人
の背後霊してるほうがよくわかる。俺も最初はオフで
いろいろ考えてたけど、結局机上の空論。オンではまったく通用
しなかった。オンで通用する機動はオフでも通用すると思ってる。
ブースタ押しっぱはあまりオススメしない。
逆関でブースタをこまめに切るEN管理を覚えるんだ。
レイヴ・・・リンクス諸君どうもありがとう。
一応B操作に変えてからは3日ほど経つのですが
ジャンプ時に一旦停止
なにか別の操作を行うと、ひとつお留守。
ああ・・おバカ。
もしかしたら、ミッションクリアが難しいのは
上記理由で マシンガン ブレード装備のみだからだろうか
ひとつ慣れたら次またひとつ
テストモードで何日か特訓してきます
重二に負け、グレミサを使い
張り付きマシライに負け、引きライを使い
引きライにしたとたん重二グレミサに叩き潰される
そんな俺は中二使い。ありゃーもほぎゃーも047もてるすも使う
でも勝てねぇ
いつまでたっても重二が落とせず
グレミサ使って、マシライにPAを剥がされれレイプされ
万能機目指して器用貧乏。それでも中二を使い続ける
そんな俺は中二使い。勝率が5割を上回ったことがありません
なんで中二を使うかって?
そこに愛があるからさ…
>>982 ああ…まかせとけ
明日は逆脚の機体図面を3,4個ほど作ってたっぷり練習しておくさ
あの可愛い脚をたっぷり拝んでおくよ
重二はそろそろなんとかすべきだと思うんだ
ユディトだろうがものすごい勢いで浮いたり落ちたりしないでくれ
運動性能良すぎだろう、タンク並に硬いくせに
>>986 まて、重2で一くくりにしないでくれ、それは悪魔超人だ
アルドラマンは柔っこいんだぞ
>>980 まさかの操作方法完全一致w
武器切替えまで同じとは…
まぁ旧操作ベースだとだいたいこんな感じになるのかな
ニコ動画に触発されて1ヶ月ぶりに起動したはいいが
相手が全くいないというもどかしさ
何戦かやったが全然動けなくなっててワラタ
そしてソフトをケースにしまい、棚の奥に戻すのであった・・・