スーパーロボット大戦J PART 77

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前スレ
スーパーロボット大戦J PART 76
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攻略・ネタバレスレ
スーパーロボット大戦J(23)
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関連スレ
【バシレウスは】メルアその5【私だけ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1165494017/
カティア萌えスレ 新婚9日目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185410805/
膝蹴小姫フェステニア・ミューズ 七色の膝
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1177924076/
【月の】シャナ=ミア2【お姫様】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1184920249/
スーパーロボット大戦J 萌えスレ13夜目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1193341403/

 機動戦士ガンダムSEED
 機動武闘伝Gガンダム
☆宇宙の騎士テッカマンブレード
 ブレンパワード
 蒼き流星SPTレイズナー
 マジンカイザー
☆マジンカイザー -死闘!暗黒大将軍-
 超電磁ロボ コンバトラーV
 超電磁マシーン ボルテスX
 冥王計画ゼオライマー
 超獣機神ダンクーガ
 機動戦艦ナデシコ
☆フルメタル・パニック!
☆フルメタル・パニック?ふもっふ

☆は新規参戦

まとめサイトも見ずに質問で、まともな返答が返って来るわけがない!死ねよやー!
>>950>>960の時と、>>980の時も、僕はずっと・・・待っていた! 次スレだろ!!

wikiはたまに落ちるんだ!wikiが設置されているサーバーは絶対に安全じゃない!サーバーダウンで情報を抹殺する事も
ファイル>名前を付けて保存>ファイルの種類=webアーカイブ とする事も、絶対にさせない!
ゆ、勇は、wikiをローカルディスクに保存したのか!そのために教えてくれたというのか!あやつは!

冥王様萌え〜、やテッカァァァ!!やパートナー萌え〜の話は専用スレッドあるのでホドホドに。
度が過ぎる種の話題は新シャア板でよろしくも。粘着する未熟者の言うことは聞かない!
2それも名無しだ:2007/10/31(水) 06:52:50 ID:Vnehwy8z
>>1
ごめん、乙れてない
3それも名無しだ:2007/10/31(水) 12:02:59 ID:nKtiztKt
>>1
4それも名無しだ:2007/10/31(水) 15:03:37 ID:3l4vytOU
>>1乙れっていうなら>>1乙ってやるさ
5それも名無しだ:2007/10/31(水) 19:31:53 ID:vBXM2MkQ
    ! i : : !: :/: :/: : /: : /ィ: : /: : ヽ: :!: : : ! Y
    .!: :| : : !/、_/_/ _ィ//: : /∧: : : : !: : : : } |
    ! ハ: : |./> ̄/ ノ :入〈  !: : : : !: : : :! /!
    |〉、ヽ ! ゙ミミ三、  //  `〈__! : : /: : : :イ: :!
    | 「ヽ!`ゝ:::       ミ、、_  〉へ : : :ノ :|: :|  かわいいかわいい翠星石が
    | | ヽヽ  ::::  l    ::: `゙゙=ミ/: :/:/ /: ! : !  余裕の>>5ゲットですぅ
    | | ヽ \    !ーァ   ::: /://  /: : |: :|  とれなかったザコ共はひざまずいて
    ! .\   \ `´    ,イ⌒ア^〉  /| : : !: :!  謝罪と賠償するですぅ
   /|   }-、,-、__}>r-ァ´ ̄ / /  /: :! : : |: :!  
 /: !  >-、_ 7―、`/      ノ  /: : :! : : ヽ:|
/ : : /  /\  /==Y〈`-"⌒ヽ<  / : : : |: : : : :ヽ
6それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:39:22 ID:xgk1L7j8
即死などさせるか!
7それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:20:21 ID:WcoFS8nn
結局ラフトよりもドラコのが強いのかな
8それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:43:54 ID:anvGT4M9
ほとんど互角ってことでいいんじゃない?
あとはそれぞれの使い方の好みの話になる。結論は出ない。
9それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:49:15 ID:vTkTiFPG
ラフトクランズは外見が100点だからラフトクランズの勝ち
10それも名無しだ:2007/11/01(木) 22:12:14 ID:e+gYIqYb
外見ならベルゼルートも負けてないと思う。
11それも名無しだ:2007/11/01(木) 22:18:15 ID:y7YhPcxy
外見も能力値もボロボロなクスト涙目www
12それも名無しだ:2007/11/01(木) 23:33:01 ID:wF7PBiTc
>>1乙してやらんこともない
13それも名無しだ:2007/11/02(金) 02:41:36 ID:gGIOxJsA
>>7
MAPW取るか、遠距離での使い勝手取るかって所だな
カティア乗せれば、ラフトは完全無欠だし、ドラコはそもそも穴がない

総合的に見て互角だとは思う
14それも名無しだ:2007/11/02(金) 22:11:05 ID:q+CgA5a7
ここでベルゼが一番好きな俺参上。
いや、1週目で選んだから思い入れがあるだけなんだけど。
15それも名無しだ:2007/11/02(金) 22:33:56 ID:XaMvtx+d
個人的にはラフトの色は青でなく白が良かったな。
16それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:44:23 ID:5LQXpJUc
>>15
想像してみたけどかなり格好良いな、白
17それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:49:17 ID:+oZz39Qg
白はフールー機だろ
18それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:57:13 ID:Ij1Rrfgo
>>15
青は主人公の色だから
グランティードもベルゼルートも青いだろ?
19それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:22:02 ID:2/StMjVB
ピンクだか紫だか微妙な色の機体も取りそろえておりますよ
20それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:24:00 ID:Ij1Rrfgo
>>19
ごめん、覚えてない
21それも名無しだ:2007/11/03(土) 17:25:40 ID:aXmFAnzK
個人的には統夜は紫ってイメージだな
カルビは二つ名から白か?でもキャラ的に白ってイメージじゃないんだよなぁ
22それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:32:43 ID:UbwGNlf6
ブラキウムさんはスルメだな、噛めば噛むほど美味い
最初はダメだと思ったが、2ステージほど終えてみると好きになっていた
こいつ格好いいよ!さすがクストウェルのお兄さん!!
今では、ブラキウム>ブリガン>ドラコ
技名はGガン的なものに変えると楽しい、熱血なカルヴィナさんいいわ
23それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:36:00 ID:2kq4kRWf
>>21
統夜も名前からじゃないかw

ラフトのせいで青系のイメージかなぁ
24それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:42:45 ID:ByevePW8
今からJ始めるんだが「START」で始めても以前の人のセーブの受け継ぎになってしまうとかある?
25それも名無しだ:2007/11/04(日) 00:25:11 ID:rUrZ6XFQ
ないよ。引き継ぎする時はクリアデータをLOADから
26それも名無しだ:2007/11/04(日) 10:03:10 ID:pbWwHAC1
ごめんなさい、俺ゼオライマーを過小評価してたわ。

確かに武器は強力だし特殊技能も便利なので重宝してたが、
MAP兵器だけずっと使わなかったんよ。
これ味方巻き込むから離れて使わなきゃならんけど、
そうしたらその後孤立しちゃうじゃん、って思って。
覚醒2回使って戻るのもSPもったいないし、と。

でもふとMXスレでヒントを得て、ヒット&アウェイ付けて
覚醒→前に出る→MAP兵器→ヒット&アウェイで戻る
ってやってみたらすっげえ便利になった。
俺が知らなかっただけで多分皆やってることなんだろうけど、
今更ながらそのポテンシャルに感動したよ。
27それも名無しだ:2007/11/04(日) 10:10:02 ID:d9GcL2tH
>>26
ゼオライマーはワンマンアーミーだから別に孤立しても大丈夫だぞ
部隊分けるときにゼオライマーとその他の仲間とかで分けても全然平気w
28それも名無しだ:2007/11/04(日) 11:32:20 ID:Ckh/qOE5
まぁ、単機無双すると割とぽこぽこ沈むけどな冥王様。EN的な意味で
29それも名無しだ:2007/11/04(日) 13:26:13 ID:pbWwHAC1
ていうかこっちが群れてるときでも
何故か執拗に攻撃される>ゼオライマー
30それも名無しだ:2007/11/04(日) 15:18:42 ID:d9GcL2tH
Jの敵の思考ルーチン考えれば当たり前だw
奴ら命中率が一番高い相手を狙うからな
31それも名無しだ:2007/11/04(日) 16:13:38 ID:FBTw3xVv
最近はじめてクストウェルつかってる俺涙目
スラッシャー消費0なのに射程も長くてPでうめぇwwと思ってたのに
他のはもっとつよいんですか
32それも名無しだ:2007/11/04(日) 18:41:29 ID:wwjRfO8m
>>31
とりあえずグランティードのフィンガークラッシャーを使ってみるといいよ。
33それも名無しだ:2007/11/04(日) 19:42:30 ID:SWu7quFt
クストウェルの適当な兵器名はつけなおせってことだよな
クストウェル系は戦闘アニメがアツい
34それも名無しだ:2007/11/04(日) 20:54:13 ID:4dIyEcJs
>31
安心していいよ。
サブパイ関係無しで無消費P射程1〜4はクストだけ!
でも強みはそれだけ。それがクストクオリティ。
35それも名無しだ:2007/11/04(日) 21:04:31 ID:4dIyEcJs
まちがえた。
サブパイ関係無しに弾数消費じゃないP射程1〜4はクストだけ! な。
EN切れ起こさないんで勘違いしてたわ。スマソ。
36それも名無しだ:2007/11/04(日) 21:15:58 ID:FBTw3xVv
いや普通にE消費0だぜ 射程+1つけて改造しまくれば無双できる
強いんだよつД`)
37それも名無しだ:2007/11/04(日) 21:25:10 ID:pbWwHAC1
いいじゃないか、他の機体使ってからクスト使うより
一番先にクスト使った方が。
38それも名無しだ:2007/11/04(日) 21:38:16 ID:djBNGNbv
グランティード
硬い
無消費で射程1〜3のP武器
最大射程8のオルゴンスレイブ
切り払い可能

ベルゼルート
初期機体では唯一MAP持ち
最大射程8
撃ち落とし可能

クストウェル
ヴォルレント獲得までの試練
切り払いも撃ち落としも無し
39それも名無しだ:2007/11/04(日) 21:38:32 ID:rUrZ6XFQ
そういえば一番最初に使った後継機は最強戦闘デモ見られないんだよな
ブラキウムのメルメル演出見てないけど、もう一週は面倒・・・
40それも名無しだ:2007/11/04(日) 21:49:31 ID:djBNGNbv
>>39
日本語でOK
41それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:00:02 ID:rUrZ6XFQ
>>40
すまんかった。一週目だと最大二人までしか最終武器使えないから
42それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:38:37 ID:yXesOjSZ
また選べばいいじゃない
・・・もしかして一度選んだら引継ぎプレイで使えないとか思ってたとか?
4342:2007/11/04(日) 23:52:37 ID:yXesOjSZ
一周するのが面倒ってことだったのね
何を勘違いしたんだ俺は
44それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:50:41 ID:gtzLmRUP
10年ぶりにスパロボ(A)やって楽しかったので、ショップにあったJ買ってきちまったんだが・・・

UC物しかわからない俺にはOGとなんら変わらなかったorz
45それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:54:55 ID:V4F8tuP9
>>44
気になった原作にあたってみるとか、スパロボをきっかけにした楽しみ方があるじゃないか
46それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:58:23 ID:tbETLj+N
フルメタはアニメみたほうがいい
せめてふもっふだけでも。あれで吹かない奴はいないと思う
47それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:59:11 ID:f9wtRLaj
10年前にはいなかった面子ってなると大体ウィンキー時代にいなかった連中かぁ

めいおー様なんかはMXで人気爆発したんだけどな
やっぱ声付きじゃないとマサキの素晴らしさが伝わりにくいかも
48それも名無しだ:2007/11/06(火) 02:23:01 ID:aJSAHmLW
>>44とは別人だけど、俺も最近Jを始めて今22話まで進めた。
このスパロボ、独特な感じがある。

なんというか、何らかの出来事が起きても、
場面転換&会話で終わらせてしまうという流れが多いね。
なんというか、淡々って言葉が浮かぶ。
49それも名無しだ:2007/11/06(火) 09:16:27 ID:GRbD6LWF
マサトの真骨頂であるつららが再現されてないのでブーブー。

>>48
ミケーネ七大将軍の大暴れにご期待ください。
50それも名無しだ:2007/11/06(火) 13:16:33 ID:BZ5BC6YJ
つららってなんじゃらほい
51それも名無しだ:2007/11/06(火) 14:35:31 ID:iJdr9UqL
原作漫画版ゼオライマーでは美久のオメコにツララをぶち込むんだよ(マジ)
52それも名無しだ:2007/11/07(水) 01:08:53 ID:5GAEkIIc
メイオウ様とかなのはがらみでネタにされてるだけで
たいしたことないんだろうと思ったらなんか全てを超越してた
53それも名無しだ:2007/11/07(水) 09:36:45 ID:x4mq1rJs
イネスおばさんも美久については説明しに現れなかったな
そういうゼオライマーネタは、さすがのイネスおばさんも自重したのだろうか
54それも名無しだ:2007/11/07(水) 09:44:57 ID:gCLQtssQ
※スーパーロボット大戦シリーズはよい子のソフトです
55それも名無しだ:2007/11/07(水) 11:18:42 ID:GjZfV70l
まあ初参戦のMXの時に参戦連絡が来てなかったんで原作者を怒らせたという
いわく付きだからな>ゼオライマー
56それも名無しだ:2007/11/07(水) 11:35:38 ID:P3rttoRa
OVA版だから、(比較的)綺麗なゼオライマーだしねー
57それも名無しだ:2007/11/07(水) 17:33:02 ID:HmpFq7hR
Gゼオの武装ボーナスどうすんべかね?
58それも名無しだ:2007/11/07(水) 19:27:05 ID:sxXySq/f
主人公機が後継機になったところまで進めたんだけども。

ファイナルダンクーガの合体イベントが、
「藤原!合体だ!!」
の唐突な一言で済まされてしまった・・・。

もう色々な面で淡々すぐる。
59それも名無しだ:2007/11/07(水) 20:44:34 ID:mxiN80/t
だって原作でファイナルダンクーガなんてないわけだし。。。
60それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:16:12 ID:sxXySq/f
ダンクーガはグザードが出てくるやつ以外は見てるし、
捏造ロボってのは百も承知なんだけどさ。
もうちょっとこう、前フリとか、心躍る何かが欲しかったんだ・・・。

って、サルファん時も大した合体イベントじゃ無かったか。
何気にオーブ壊滅時にファイナルダンクーガになるって点も同じだ。
GCは未プレイなんで知らない。

61それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:13:08 ID:PdZHcOU3
まあ、スパロボでダンクーガファンになった奴の末路は可哀想なもんだよ。
62それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:48:00 ID:gCLQtssQ
ダンクーガにシリーズ作が作られたのはスパロボのおかげなのだろうか…
63それも名無しだ:2007/11/07(水) 23:18:37 ID:BaJgnhBG
正直スクコマはノヴァでよかったじゃんと思う俺
64記憶違いならすまん:2007/11/08(木) 00:12:53 ID:OHG8qofL
GCはこんな感じ。

ドラグナー原作の月面マスドライバー制圧マップにて。
なんとマスドライバーはおとりであった。
制圧後、シャピロらムゲの連中に囲まれる。
圧倒的物量の前に退路すら無くなってしまったホワイトベース。
そしてアランが単機で突破口を開こうとする。
   (「俺にも熱い血が流れていたようだな」とかのセリフがあった気がする
ここで葉月長官が
「待て、今から最終プロテクトを解除する!」
でファイナルダンクーガ。合体デモは無し。
次いで光牙剣で敵陣を分断、脱出ルートを確保。
撤退命令とともにギガノスの蒼い鷹が支援のため出現。
ムゲの連中涙目。

現物が手元にないから適当ですまん。
理由もなく吹いてしまうイベントだったなぁ
65それも名無しだ:2007/11/08(木) 08:20:07 ID:xNRa00VS
もう次からダンクーガBURNでいいよ、BURNで。
66それも名無しだ:2007/11/08(木) 17:12:45 ID:qZxWz61l
43話。

・自軍、グラドスと友好関係にある木星連合と和平交渉キボン中
・月面でグラドスがオリ敵と交戦、グラドス敗色濃厚
・グラドスがピンチだと木星連合も応援にかけつけるんじゃないか?
という前提で、結論が
・和平交渉どころじゃなくなるから、月面に寄ろう
となるのは、本当に大局的に正しいのだろうかと、ふと思った。

ここで木星連合の戦力を落としておけば、
木連側の国力が落ちる=敗色が濃厚になるわけで、
そうなれば降伏も視野に入れなくてはならず、
結果的に交渉を有利に進められると思うんだが・・・
和平交渉にタイムリミットがあるわけでも無いし。

・木連といえど、同じ地球人が死ぬのはイヤだ
・ゲキガンな木星の人達のピンチにかけつけて、熱い友情を芽生えさせる

という理由を付けて、とりあえず納得しておきます。
67それも名無しだ:2007/11/08(木) 17:39:46 ID:xNRa00VS
>>66
グラドスと自軍を壊滅させた正体不明の敵は地球人による物だと
木連軍内部で宣伝されるだろうね。九十九暗殺の時のように。
地球人に対する憎しみと危機感は更に深まるわけだ。和平交渉どころじゃなくなる。
68それも名無しだ:2007/11/08(木) 18:59:12 ID:qZxWz61l
>>67
木連が国民感情を煽ってまで戦争を仕掛ける背景ってのは、
連合以上に強力な軍事力を持つという意識があるから、でしょ。
「こっちのが強いのに、なんでお前らと仲良くせにゃあかんのじゃ」、と。
戦争ってのは、相手に勝てる算段があるから仕掛けるわけで。
原作ではオーバーテクノロジーを用いた圧倒的な戦力を持っていたし、
今回は異星人との同盟関係にあるってのも、強気に出られる理由になる。

木連側は、地球側が自分達よりも強力な軍事力を持っていることを国民に宣伝しちゃ駄目。
そんなヤツ相手に喧嘩を売らなくちゃいけないってのは、むしろ国民感情の低下を招く。
自国の優秀な指揮官を一人殺して「地球人キタネ、潰してやる」ってのとは分けが違う。

だから、目的が和平交渉なら、まずは相手の鼻っ柱を叩き折っておくのが先決。
外交ってのは、自分が有利、相手が不利な状況下で行うものだ。
69それも名無しだ:2007/11/08(木) 19:27:20 ID:icU+FE7w
>>68
木蓮との和平行動自体がそんな理詰めじゃないからな
全権大使の九十九が和平を望む理由はミナトさんだし

・・・まあ、現実はアニメみたいにうまくいきませんでしたよ
と言う結論に持っていくための振りだしあんなものでしょう
70それも名無しだ:2007/11/08(木) 19:41:30 ID:qZxWz61l
んー、俺も冷静になってみると、なんでこんなに熱くなったんだろう。

ユリカとラクスの同類扱いした上で、
バカ呼ばわりするルリに吹いた。
71それも名無しだ:2007/11/08(木) 20:29:55 ID:xNRa00VS
>>70
落ち着いたか。なら君にも分かるだろう。
木連で情報統制が完全に為されているのは九十九の件でもガイの発言でもわかる。
正義である自分たちは必ず勝つ。これが木連の思想。
月で敗戦したとしても、敗戦自体は知らされない。
「友軍グラドスを不意打ちで襲った憎むべき悪の地球人。
我々の正義は決してこれを許さない。」こんなとこかな。

自分が相手より強いから戦争を続ける、そんな国ばかりでないことは
俺達が一番良く知ってるはずだ。「一億玉砕」の言葉とともに。
72それも名無しだ:2007/11/09(金) 00:39:21 ID:Y3gUTrs4
>>71
ちゃうちゃう。
こっちがどんな行動を取っても、この時点では
木連が和平を受け入れないってのは承知しとるんだ。

俺が突っ込みを入れているのは、これから和平交渉をしようって時に、
「交渉相手が同盟国の救援に行ったら、和平交渉どころじゃなくなる」
とか言って、すぐさまオリ敵の成敗に向かうユリカのどこが賢いのか、ってことなんよ。
なんか、和平交渉を行うことだけが目的になっていて(しかも成功前提で)、
交渉の成功率を高めることに考えが行っていない行動に見えるんよね。

相手の組織体制がどうであれ、異星のグラドス軍が脅威であることは
変わらないんだから、そのチャンスをみすみす逃す手は無い。
敗戦を隠し戦意高揚の宣伝に使うような相手であれば、
どっちにしろ何をしたって和平交渉なんてもんは成功しない。
であれば、交渉決裂後のシナリオが待っているわけで、軍事力の優劣が勝負を決める。

ついでに、木連も完全に思想が統一された組織じゃないよ。
クーデターが起きて、その後和解している(TV版と劇場版の間の話ね)。
仮に国力が低下が深刻になったら、木連という組織はやっぱり揺らぐんじゃないか?
「一億玉砕」を唱えてみても、勝てないことが分かれば最後には降伏するってことも、
こうして2chに書き込みをしている俺達の存在が証明してるってわけ。
73それも名無しだ:2007/11/09(金) 00:43:04 ID:Y3gUTrs4
いかん、また熱くなってしまった・・・ラダムルート通ったせいだな、うぉぉぉっ

いや、まぁ、、「ユリカは切れ者」設定を表現するための
ただの演出だってことは、分かってるんだ・・・。
ゲームに対して無粋なことを言ってしまったな、と。
74それも名無しだ:2007/11/09(金) 09:21:08 ID:VIlW+LRf
>>72
要するに自分の考えの方がユリカより賢い選択だって言いたいの?

最近良い人生訓を聞いたので、
どうしても持論を通さなきゃ気が済まない君に送るよ。

「賢い方が黙りなさい。」
75それも名無しだ:2007/11/09(金) 10:16:47 ID:1QnQm0f/
自分はゲームでしかナデシコを知らないので
原作知ってる人に物申すのもおこがましいかも知れないけど、
「和平交渉決裂時には軍事力の優劣が勝負を決める」
こんな事を考えて行動するユリカじゃないと思うんだ。
仲良く出来そうなら仲良くしたい、助けられる人は助けたいって人に見える。
あのシーンは「ユリカが切れ者」っていう演出ではないんじゃないかなあ。
その解釈自体が間違ってるからその先の行動に違和感を感じるんじゃないか?
先を見通してるのは確かだけど、それは計算高さに繋がってはいないんじゃないかと。
76それも名無しだ:2007/11/09(金) 10:51:23 ID:UZ4HQd1Y
そもそも、貴重なはずの機動兵器を何百機撃墜しようとも国力が疲弊しないスパロボで、
主人公部隊以外の壊滅による国力低下とカ言い出すこと自体が無意味でございます
77それも名無しだ:2007/11/09(金) 13:12:36 ID:30p7lw9v
壊滅的危機でも、主人公の部隊が頑張ればかつる!!
78それも名無しだ:2007/11/09(金) 14:13:17 ID:b0Un3mkH
困ったら敵の本拠地に乗り込んで頭を潰す!
これスパロボ世界では非常に効果的な戦術。
Impactの時は特に凄かった…ような気がする
79それも名無しだ:2007/11/09(金) 15:04:17 ID:eZiGaw7N
どんなにおいつめられても
すーぱーろぼっとあつめて
なぐりこみかけたらかてるよ!
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ かてるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
80それも名無しだ:2007/11/09(金) 15:26:14 ID:JKuk+PFo
てっかまんのおれがぼこぼこにしてやるよ!
81それも名無しだ:2007/11/09(金) 23:09:40 ID:Jn7xa59r
ヴォル・ラフトのがっかり度は異常
3機でクリアして、新しいのが出現してるからワクワクしてみれば
敵機となんら変わらないという…しかもラフトはジュアム仕様という救えなさ

クスト・ブラキとカルヴィナさんでもう一回おっぱいするか
82それも名無しだ:2007/11/09(金) 23:16:26 ID:a7SROs3/
それはメルアを使ってるからだ!

ラフトは最強武器全部使えれば強いんだがな
ノセタパートナーに対応した武器しか使えないところと、乗せたパートナーの曲
しか流れないところががっかりだ
83それも名無しだ:2007/11/10(土) 01:59:55 ID:S0woBA3F
>>79
どんなにおいつめられても
ふるかいぞうしゅやくきひとりで
なぐりこみかけたらかてるよ!
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ かてるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

が、スパロボの法則な気もする……特に携帯機では
まあ、補給要員はいるか
84それも名無しだ:2007/11/10(土) 02:04:31 ID:I/3fOZ1m
最近は自分でEN回復持ってる奴もザラにいるし
消費梨の武器を鍛え上げたうえに射程をのばしまくるとかもうね・・・

テックランサー!
85それも名無しだ:2007/11/10(土) 02:11:37 ID:Xi4iJeVZ
>>82
初めて同士の統夜とメルアでやったが
その様子だとラフトはパートナーによって
演出じゃなくて必殺武器が変わるのかな


ならもう一周いってみるかな、30話前半までは飛ばせばあっという間だし


パートナーはやはりテニアに限る
86それも名無しだ:2007/11/10(土) 08:17:34 ID:okD6UMj1
でも俺は統夜×メメメ派
87それも名無しだ:2007/11/10(土) 09:05:11 ID:EIOc7dPF
でも俺は統夜×カティア派
88それも名無しだ:2007/11/10(土) 09:22:46 ID:ujL4rgge
もしかしてJって萌えゲ?
89それも名無しだ:2007/11/10(土) 09:36:47 ID:lfBez0JD
カルビ×カティアは鉄板だろ
90それも名無しだ:2007/11/10(土) 10:07:48 ID:4lxSxtYB
>>84
アスランか……。


>>89
今日から、友達だ!
91それも名無しだ:2007/11/10(土) 10:41:37 ID:1Xo0rjLy
>>84
Wではユニット数も増えて完全に厨になったよな、テッカマン。
まあその分シナリオは熱かったからよかったけどね。

>>89
同志と呼ばせてくれないか?
92それも名無しだ:2007/11/10(土) 17:57:41 ID:MtnovHJT
カルヴィナ×テニアこそ至高と言わせていただこう
93それも名無しだ:2007/11/10(土) 18:36:29 ID:DUDVhc0q
どの組み合わせも魅力的だと言っておこう
94それも名無しだ:2007/11/10(土) 18:59:29 ID:4lxSxtYB
>>93
貴方は、神ですか?
95それも名無しだ:2007/11/10(土) 19:05:36 ID:1Xo0rjLy
まあカップリングについて話し出すとスレが荒れるからなぁ・・・それを未然に防いだ>>93はGJだといってやらんこともない。
そういや冥王ってJだとツンデレ認定されてるけど、MXでもツンデレだったん?教えてエロイ人。
96それも名無しだ:2007/11/11(日) 16:12:21 ID:U1fq2qL8
>>84
α外伝やスパロボWのマジンカイザーの事か!
97それも名無しだ:2007/11/11(日) 16:44:10 ID:H0iErR1o
>>95
MXではそんなでもない
むしろデレなんかあったか?て感じ
まあ初参戦だからなるべく原作再現したんだろう

Jでの冥王のデレ度は異常


てかMXやれよ
難度低いしカットイン綺麗だしサルファより動くし
八卦衆全員にカットインあるからビックリ
98それも名無しだ:2007/11/11(日) 16:45:15 ID:uRqSkbuk
八卦のあの字が入るカットインって原作には無いんだよな
アレはいい物だ
99それも名無しだ:2007/11/11(日) 17:08:50 ID:Oyzj+gns
>>98
同意
ちなみにMXはマサトのパイロットスーツらしきものも見れる
でもMXの八卦は雷以外呆気なさすぎるんだよなぁ…
イベント死ばっかだし
何でMXでもJでもゼオライマーのストーリー早く終わってしまうんだろう
100それも名無しだ:2007/11/11(日) 17:22:04 ID:2lfjfceA
>>99
だって、原作の話数自体が少ない…
101それも名無しだ:2007/11/11(日) 17:32:25 ID:6PR8UVCq
>>98
だが原作にはあるつららがなぜかMXには無いんだよな・・・。
102それも名無しだ:2007/11/11(日) 17:33:26 ID:nVxXfNH5
大冥界混ぜて脇で他作品と絡ませればもうちょっと持つんじゃね?
103それも名無しだ:2007/11/11(日) 17:37:45 ID:uRqSkbuk
>>102
いよいよマサキがネタキャラにwww
てか大冥界とアニメはノリ違いすぎるから難しいと思う
いや見たいけどさ
104それも名無しだ:2007/11/11(日) 18:05:09 ID:uNZWs9R5
大冥界から既にハウドラゴンが出てるから希望を捨てちゃいけない!
あっちは合体ロボだけど
105それも名無しだ:2007/11/11(日) 23:39:25 ID:HoboOB6L
ナデシコ、マジンカイザー、SEED、ゼオライマー(原作&OVA)を見た者として意見を言わせて欲しい
Jのシナリオの原作再現度は、神と言って良いレベル
あの難しそうな、暗黒大将軍の敵達でさえ、原作に忠実に再現されている所など素晴らしいの一言だ
まあ、暗黒大将軍は、あんなに強くないと言われればそうなんだがな...
106それも名無しだ:2007/11/12(月) 00:05:59 ID:H0iErR1o
まあ軍のミサイルにやられる七大将軍だからな…

よく再現したと思うよ
あそこはジョナサン無双だったし
107それも名無しだ:2007/11/12(月) 00:29:38 ID:Ljla9wNo
>>106
あれに関しては、完全に神認定でいいと思うよね

暗黒大将軍見た後、あのステージでは、ジョナサンに始末させるのが本当のクリア方法なんだと理解したよ
お金は惜しいが、原作再現のためにはしょうがないよね
108それも名無しだ:2007/11/12(月) 14:06:12 ID:FP7ZWgUB
>>105-107
おまえらwwwwwwwww
確かにミケーネは原作でも酷い扱いだったが……
ゴーゴン大公の『ボスボロットにボコボコにされたあげくガソリンスタンドに突っ込まれて爆破炎上死』
は最初見たとき噴いた
109それも名無しだ:2007/11/12(月) 19:35:03 ID:RhMqaitH
主人公機最強武器キャラ別フラグが繰り越しできることを
発売以来今日初めて知って軽く驚いた
110それも名無しだ:2007/11/12(月) 20:16:14 ID:mJ/eJl/+
B・ブリガンディのホーミングレーザーかっけえな
111それも名無しだ:2007/11/12(月) 23:54:16 ID:LcE66EqV
>>105-108
嗚呼同世代www
112それも名無しだ:2007/11/13(火) 01:14:02 ID:1k6ju8+D
>>108
> 確かにミケーネは原作でも酷い扱いだったが……
原作"でも"ではない、原作"では"だ

どう見ても、Jの方が格段に良い扱いされてるよ
だって、グレートマジンガー1体じゃ七大将軍2体も倒す自信無いし、ミケーネの雑魚をミリオンαで薙ぎ倒すのも無理だし
113それも名無しだ:2007/11/13(火) 16:28:12 ID:6BtDx0i9
スパロボWじゃルートによっては・・・・。
114それも名無しだ:2007/11/13(火) 16:38:39 ID:Odheb12H
>>113
しかもミケーネの連中が出てくるパリルート通ったらニコル仲間に出来なくなるしなw
パリルート通ったら隠し機体はでるけどその隠し機体も合体攻撃の使えないマジンガーZじゃなぁ…
115それも名無しだ:2007/11/13(火) 17:27:55 ID:dOQNcuPZ
オルガ達空気すぎる
116それも名無しだ:2007/11/13(火) 18:04:07 ID:mjN8Fs3L
まぁ元々グレートマジンガーの七大将軍も一部倒されもしなかった奴いるしなぁ

そういやヤヌス侯爵参戦は64くらいか
117それも名無しだ:2007/11/13(火) 19:58:37 ID:ysbf5OIG
七大将軍の名前言える人って殆どいないだろうなぁ
かくいう俺もJで戦ったバーダラーとかドレイドウくらいしか覚えてない
118それも名無しだ:2007/11/13(火) 21:47:43 ID:cSBZUEDW
えーと・・・
暗黒大将軍!


・・・暗黒大将軍!
119それも名無しだ:2007/11/13(火) 21:56:06 ID:O1e0cdP/
バーダラー、ドレウドウ、ハーディアス、ユリシーザー
スパロボ知識のみなんで俺はここまで
Wにはもう一人二人居た気がするがフル改造竜兄弟で瞬殺したんで覚えてない
120それも名無しだ:2007/11/13(火) 22:19:39 ID:mjN8Fs3L
後はアンギョラス、ライゴーン、スカラベスだったかな?
121それも名無しだ:2007/11/13(火) 23:14:27 ID:Bqm4Uspu
COMPACT2だってIMPACTで据え置き参戦したんだ…Jだって…
オリジェネだと埋もれるし面白くないから
やはりリメイクの方向でお願いしたいぜ

激しく動くクストウェルとブラキウムさん…
激しく揺れ動くカルヴィナさんとテニアのおっぱい…
挑戦的な参戦作品…
…想像と妄想だけでうっはー!
122それも名無しだ:2007/11/13(火) 23:29:53 ID:zxmNGcHI
そこはテニアじゃなくてメルアだろ…JK
テニアは乳は揺れるには揺れるが、『激しく』は揺れないと思うぞ。
まあパンプレがあんな状況になった以上、リメイクも叶わぬ夢になりそうだけど。
123それも名無しだ:2007/11/13(火) 23:49:16 ID:nWn61qBf
>>122
>あんな状況
kwsk
124それも名無しだ:2007/11/13(火) 23:55:45 ID:mjN8Fs3L
あれでバンプレヤバくなるくらいならブロッコリーとかどうなんだ

まぁブロコは常にヤバいのかもしれんがさ
125それも名無しだ:2007/11/14(水) 01:45:37 ID:m3l04pH/
>>123
2008年4月にバンプレストのゲーム部門消滅
業務用ゲーム機向けのプライス景品などを中心とした
景品事業のみを行うことになる
126それも名無しだ:2007/11/14(水) 08:09:19 ID:Vg7GYLyQ
>>125
なんだって!
未来永劫スパロボを作り続けていくという
すでに発生してしまった社会的責任を放棄できると思っているのか!
バンプレイオスなんて考えてる暇があったらスパロボを作れ!

我々はスパロボをバンプレストから購入する権利を主張する!
127それも名無しだ:2007/11/14(水) 08:52:11 ID:AXutLmnf
バンナムの影響下でスパロボが作られる。そうなるだけだよ
128それも名無しだ:2007/11/14(水) 11:14:42 ID:w2mDzwQ5
そしてGジェネと混ざったような微妙なスパロボに・・・
129それも名無しだ:2007/11/14(水) 11:40:05 ID:m3l04pH/
バンダイビジュアルとバンダイネットワークスのバンナムへの完全子会社化
その結果ほとんどバンダイビジュアル保有のコンテンツしか出せないスパロボに

敢えて言おう、カスであると!
130それも名無しだ:2007/11/14(水) 11:44:40 ID:BMcV2dc1
今と比べて、そんなに変わるっけ?
131それも名無しだ:2007/11/14(水) 12:05:58 ID:m3l04pH/
>>128
GジェネNEOみたいになるのか
132それも名無しだ:2007/11/14(水) 12:20:34 ID:GZs++JKl
Jのヤマダ復活イベントには燃えた
むしろこれが正史でよかった
133それも名無しだ:2007/11/14(水) 15:50:06 ID:7YlkwYji
いつか走った『草原』の回を見ればガイは死んでこそ意味があると思えるけどなー
134それも名無しだ:2007/11/14(水) 17:17:27 ID:PdYoTuYi
バンプレっちうか、バンダイ系で一番売れてるゲームの1つだものなぁ
シリーズ消滅とかは無いだろうし…
せいぜいリアルロボット列伝系が消えるぐら(ry
135それも名無しだ:2007/11/14(水) 17:43:05 ID:m3l04pH/
>>134
仮に残っても
もう「バンプレストのゲーム」ではなく
「バンダイナムコのゲーム」になる。
この意味はわかるよな。
136それも名無しだ:2007/11/14(水) 18:04:10 ID:BMcV2dc1
結局、なにが言いたいのかよくわかりまへん
最近のスパロボの参戦作品の9割近くはバンダイビジュアルが扱ってる作品だから、
参戦作品がバンダイビジュアル限定になったとしても、ほとんど内容変わらんし
137それも名無しだ:2007/11/14(水) 18:13:12 ID:m3l04pH/
>>136
OGs外伝の次のスパロボをプレイする頃には嫌でも分かるだろうさ。
138それも名無しだ:2007/11/14(水) 18:16:32 ID:PdYoTuYi
つまり、今は何も分かってない・予想できない、と言っているに等しいんでは…

これがコナミとだったら、グラディウスやツインビーが参戦でビックリだったかも知れないがw
139それも名無しだ:2007/11/14(水) 18:23:17 ID:JDn5Igw7
バンプレストのゲームは割と好きなの多いけど、バンダイのゲームってあまり好きじゃないんだよなぁ
なんかガンダム頼りで基本的にハズレばっか…
140それも名無しだ:2007/11/14(水) 18:34:46 ID:lRGroDEE
>>138
コナミと組めたらなぁ…
コナミが味方につけば魔装勢出せそうだ
そしてなによりスパロボで戦うジェフティやグレンラガンが見たい
141それも名無しだ:2007/11/14(水) 19:24:08 ID:nIB+Rv6o
バンナムはGジェネCDがすごいクソゲーだったからかなり不安だな
142それも名無しだ:2007/11/14(水) 21:20:21 ID:m3l04pH/
>>138
当たり前だ。俺はバンナムの社長でも経営陣でもない。
お前らの不安にはっきりした答えなど示せるわけがない。

ただ間違いなく言えることは、この動きにより
スパロボスタッフを含めた人員削減、並びに徹底した合理化が
バンナム社内で行われること。
その結果、寺田が残れるかすら誰も断言できない。
スパロボが残るかどうか、仮に残ったとして
今の姿のままでいられるかどうか。
良くなるか、悪くなるかの判断は
バンプレの過去の作品とバンナムの過去の作品を比べて判断するしかない。
そして結果が出るのは外伝の次に出るスパロボだろう。
(既に他のラインで作られている作品がある可能性は否定できないが。)
俺らに出来ることは待つことだけさ。
143それも名無しだ:2007/11/14(水) 21:35:33 ID:lYvzd5uU
そんな長文書かなくて良いんじゃないか。
書かなくても良いような内容だし。

今のスパロボは、ウィンキー時代のスパロボとは、既に似ても似つかない状態になってんだし、また別の形になっても良いんじゃねぇの。
俺は、ウィンキーのも良かったけど、今のスパロボも良いと思うし。
144それも名無しだ:2007/11/14(水) 21:42:17 ID:65yYq4Im
語り合うだけ無駄だからまとめたんだろ。
145それも名無しだ:2007/11/14(水) 21:52:38 ID:MpA6T5i+
ないと思うが、もしスパロボはもうやらないと言うなら

最後にα外伝レベルのスパロボツクールを要求する!

アリエネ
146それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:27:27 ID:BMcV2dc1
>>142
つーか、一人で不安を煽って、その後に不安なんか明確じゃないと纏めて、なにがしたかったんだ?
147それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:32:29 ID:EKL12zor
日経ビジネスだか週間ダイヤモンドだかで乗ってたが
上半期PS2で最も売れたゲームの一つがスパロボだったことを考えると
こんな売れるソフトがわからん時代にぶん投げるわけねーと思うけどな
148それも名無しだ:2007/11/14(水) 23:07:53 ID:m3l04pH/
>>146
お前が阿呆だから余計な説明を長々と書く羽目になったんだよ。
他の奴はちゃんと理解してるだろうが。
149それも名無しだ:2007/11/14(水) 23:12:27 ID:zn1ssV8f
まあ、スパロボの権利が欲しい所なんかいくらでもあるだろうな
権利だけ買ってどうなるものでもないと思うが

かといってスタッフだけ引き抜くのも阿漕だよな
150それも名無しだ:2007/11/15(木) 00:22:19 ID:HmaIn7SJ
スパロボスレでZOEの話が出ると、まずアヌビスが出るよな

まずはアニメのイドロとドロレスiからじゃね?
151それも名無しだ:2007/11/15(木) 10:26:03 ID:74DxDLr7
つか、ここJスレじゃね?
152それも名無しだ:2007/11/15(木) 12:37:32 ID:1N3VSRlE
スパロボJのJはジャッジメントのJ
つまりこのスレの皆で今後のスパロボを審判をする、ということなのです

とかいってみたり
153それも名無しだ:2007/11/15(木) 13:02:56 ID:VqMPhCWL
な、なんd(ry
154それも名無しだ:2007/11/15(木) 17:51:37 ID:Knbscooh
初プレイ時、ブリガンの最強武器の名前を
俺はジャジメントという名前にしたんだ

このスレにはエスパーがいるようだな
155それも名無しだ:2007/11/15(木) 18:04:46 ID:CLymUEJ2
俺なんてドラコの最強武器を

ジャスティスソード


にしたんだぜ?
156それも名無しだ:2007/11/15(木) 23:08:50 ID:Fq2S8bmF
DさんのDはドリームのD
JさんのJは・・・?
157それも名無しだ:2007/11/16(金) 00:40:22 ID:3gjT5D/Y
「空はいいぞ……」のJ
158それも名無しだ:2007/11/16(金) 07:50:03 ID:9hhZGXr5
自分へのご褒美でDS買ったので昨日wktkしながら買ってきた
中古だったので前のデータが残ってた
5週クリア済で改造MAX、さらに資金カンスト
ここまでやり込んで売らねばならなかったヤツもいるのかと感慨深かった

NEWGAMEでスタートした
159それも名無しだ:2007/11/16(金) 10:47:45 ID:qpLt8H4G
五週クリアで全機体の改造マックスだと、多分PAR。
五週程度では全機体をマックスまでは改造できない。
160それも名無しだ:2007/11/16(金) 11:23:35 ID:M71v9hGZ
>>159
だろうね。
でも、NewGameからするんだから、エラいじゃないかw
161それも名無しだ:2007/11/16(金) 15:57:13 ID:SUgE8enu
改造したまま売るやつはマジで死ね
162それも名無しだ:2007/11/16(金) 18:58:37 ID:/brfzBhr
つかJって簡単すぎじゃねw
スパロボの携帯機の中でも1番だと思うんだがどう?
おもしろさも高いけどね!
163それも名無しだ:2007/11/16(金) 20:09:38 ID:ybi+QFLB
ゼオライマーの厨ぷりがすごいからな
ゼオなしでいくなら普通じゃね
164それも名無しだ:2007/11/16(金) 20:18:54 ID:GXy6v9jW
ゼオライマーなしでも易しいよ
まー、次作のWの方が更に易しいとは思うけど
165それも名無しだ:2007/11/16(金) 22:16:04 ID:hpBJBCcl
40話以外はシャッフルを必ず出撃させる
難易度が少し上がる
166それも名無しだ:2007/11/16(金) 22:22:14 ID:sAqpx7Dx
あえてドラゴンを除外すればもうちょっと上がる

このゲーム無改造でも避けまくり耐えまくりだからな
Gガン勢以外は
167それも名無しだ:2007/11/16(金) 22:26:31 ID:GXy6v9jW
リアル系のユニットの大半に特殊防御ついてるからなー
Gガンはせめてシールドバグがなければもうちょっと耐えたのに・・・
168それも名無しだ:2007/11/16(金) 23:05:49 ID:dHHSxDU7
リアル系に特殊防御多いっても種系ガンダムのはあって無いようなものだけどね。
なぜか大半の武器にPS無効属性ついてるから、JのPS装甲はザルであまり役に立たなかった。
169それも名無しだ:2007/11/16(金) 23:26:34 ID:oLxhi6bh
グレートゼオライマーまで行くと、もはや突き抜けてて
マサキ状態になるハッーハッハッハッハッ!!!!

マップ烈で12段鎧獣士を一気に吹き飛ばす快感んんん

でも意外と普通にダメージは食らうから、ふくろにされる単騎特攻は危険
170それも名無しだ:2007/11/16(金) 23:44:15 ID:sWKHqJgl
ケンゴの顔だけ切り取って壁紙にしたら凄いことになった
http://www3.uploader.jp/user/kagekagami/images/kagekagami_uljp00200.jpg
171それも名無しだ:2007/11/16(金) 23:45:18 ID:y0WtN8TD
ユリカ「えーと…八卦ロボは倒しましたけどあなたはどうするつもりなんですか」
マサキ「フン、ついでだ。Dr.ヘルを始末するまではつきあってやってもいい」

ユリカ「えーと…Drヘルは倒しましたけどあなたはどうするつもりなんですか」
マサキ「フン、ついでだ。ミケーネを始末するまではつきあってやってもいい」

ユリカ「えーと…ミケーネは倒しましたけどあなたはどうするつもりなんですか」
マサキ「フン、ついでだ。ベガ大王を始末するまではつきあってやってもいい」

ユリカ「えーと…ベガ大王は倒しましたけどあなたはどうするつもりなんですか」
マサキ「フン、ついでだ。ヒミカを始末するまではつきあってやってもいい」

ユリカ「えーと…戦いが終わってこれから平和のための事後処理の日々ですが」
マサキ「フン、ついでだ。俺に任せるがいい」

ユリカ「えーと…事後処理も終わりましたけどあなたはどうするつもりなんですか」
マサキ「フン、ついでだ。地球の平和は任せるがいい」


美久「秋津原マサトキ君」
マサトキ「名前まで合体させるんじゃない…! ベースはマサトのままなんだ、マサトと呼べばいい…
      だが、たまにはマサキと呼ばれてやらんでもない」

マサキ「冥王の力の前に、消え去るがいい・・・!」
美久「システム安定・・・エネルギー収束・・・開始・・・」
マサキ「地球の未来は・・・俺が守る・・・フフフッ・・・ハハハハッ・・・ハァーッハッハッハッハッハッハ!!」
172それも名無しだ:2007/11/16(金) 23:58:31 ID:DWAnfzz5
>>171
とうとう正義の味方にwwwwwwwwww
173それも名無しだ:2007/11/17(土) 00:34:35 ID:fTYTCxTp
マサキ「チッ、貴様まで甲児甲児かよ」
統夜「見てたのか。怒るなよ、マサキ。あんたはオレの命の恩人で、頼りになるパイロットだと思っている。友人ともな。それじゃいけないのか?」
マサキ「…あの異変以来、全てが狂いっぱなしなんだ。特務隊に来るまではずっと1人でやってきたし、鉄甲龍出身って事で他の連中にはやっかまれてな。
俺は、別にそれでもよかった。クローン培養で強化してもらって、俺は他と違うからな。それが、いまじゃめちゃくちゃだ」
統夜「焦ってんだ」
マサキ「何?」
統夜「オレと同じさ。どうしたらいいか、何をしたらいいか、わからなくて、焦ってる」
マサキ「…俺は、冥王だ」
統夜「冥王も人ってことだろ?」
174それも名無しだ:2007/11/17(土) 03:36:10 ID:cCko5Rj7
>>173
改変元はDのジョッシュとギュネイか?
175それも名無しだ:2007/11/17(土) 14:25:06 ID:LaUvl2fK
>>174
だなw
ギュネイと一緒にされる冥王様。
176それも名無しだ:2007/11/17(土) 14:32:11 ID:KDUt1Qxe
>>165
あやまれ、ドモンとジョルジュが撃墜王だった俺にあやまれ。

・・・絶対チボデーはシールド防御バグで割り食ってるな。
177それも名無しだ:2007/11/17(土) 14:44:16 ID:GeUCvIGn
ジョルジュとの合体攻撃のチボデーいらないだろwww
178それも名無しだ:2007/11/17(土) 15:27:01 ID:j1ZnkSE2
http://oab.sytes.net:8081/~tore/cgi-bin/bf3/index.cgi

ガンダムのネトゲあったよー
179それも名無しだ:2007/11/17(土) 17:31:27 ID:LaUvl2fK
>>177
アレ、絶対イランよなw
パンチ出せよ、パンチ。
180それも名無しだ:2007/11/17(土) 17:43:20 ID:fTYTCxTp
>>179
ローゼスハリケーンの外から雨あられのごとく降り注ぐマシンガンパンチ…って感じか?
181それも名無しだ:2007/11/17(土) 19:01:55 ID:4F5TcFLk
>>177
アレは原作見てたときもハァ?だた
なぜボクサーを捨ててガンマンやってんだよw
182それも名無しだ:2007/11/17(土) 21:14:29 ID:P+p13LEY
orz=3
183それも名無しだ:2007/11/18(日) 00:14:08 ID:ktjS2Gh0
マグナムローゼスハリケーンへの突っ込みは誰もが通る道だよな

それにしてもサイサイシーは強い
回避に適度に振っておけば鬼神のごとき働きをしてくれる
技量を高めれば、切り払い、分身でほぼ無敵
ドモンと肩を並べてるぜ
ドラゴンファイヤーを考慮すれば上かもしれん
184それも名無しだ:2007/11/18(日) 00:22:41 ID:IpuZ1xKb
宇宙海賊だけはフォロー不可だな
Aだと強かったのに
185それも名無しだ:2007/11/18(日) 02:41:41 ID:Y89BJLzz
RPG界なんて、いつの世も重戦士キャラは日陰者な世の中なのさ・・・
186それも名無しだ:2007/11/18(日) 04:09:43 ID:IpuZ1xKb
鰐のおっさんか・・・
187それも名無しだ:2007/11/18(日) 05:13:27 ID:ktjS2Gh0
宇宙海賊と聞いて、まずダンガイオーが浮かんで
どうしたと思ったが、おっさんのことかそういや

おっさんは防御と格闘に振って、装甲フルでシャッフルの真ん中に配置くらいしか

しかしいまいち


必中と低回避を活かして被修理要員が妥当か
188それも名無しだ:2007/11/18(日) 06:42:38 ID:LPP7eccM
Gガン勢無改造無育成で33話まで行ってしまった時はボルトのみ意外とマシに働く
単に鉄壁のおかげだが…


クストは性能・デザイン・武器名うんこの三拍子揃った糞機体だと思ってたのに
武器名変更するだけでとても愛着が湧くのはなんでだぜ
189それも名無しだ:2007/11/18(日) 12:37:56 ID:XSdtUfBH
無改造無育成だとジョーカーさんは働くな
むしろ集中とか長射程武器のないスペードさんが足引っ張る感じ
190それも名無しだ:2007/11/18(日) 17:00:32 ID:87yLJcT9
J以外は難しいと言うより、サクサク感が無いのが辛い
戦闘飛ばせないとか、こっち100%相手0%で無駄に硬いだけとか
難易度ならAなんかラスボスだって一撃で倒せる
191それも名無しだ:2007/11/18(日) 17:04:51 ID:v4iVbOLu
クストてのは精神に突撃があると幸せになれる奴だな!
192それも名無しだ:2007/11/18(日) 17:47:41 ID:9qTV49EH
>クストは性能・デザイン・武器名うんこの三拍子揃った糞機体だと思ってたのに
>武器名変更するだけでとても愛着が湧くのはなんでだぜ

まさに俺の第一印象とその後じゃないか
ブリガン→ドラコ→クストと来て、最初「うわぁ…」と思ったが
例によって例のごとく武器名を変更したら断然ナンバー1に躍り出た
ブラキウムさんもとてもよろしい
そしてクスト系のデザインや演出はよく見ると非常に格好良いことに気がつく
193それも名無しだ:2007/11/18(日) 18:00:49 ID:T57bQAK0
駄目な子ほど可愛く見えてくるというやつか。
194それも名無しだ:2007/11/18(日) 20:58:38 ID:zJofhaWH
クストの名前をワカマルにしてました
195それも名無しだ:2007/11/18(日) 21:03:14 ID:D7sL0roQ
>>194
災鬼動乙
196それも名無しだ:2007/11/19(月) 14:45:34 ID:wYbE3lth
>>193
アレスタ乙。
197それも名無しだ:2007/11/19(月) 15:42:51 ID:z5hnUsY2
オルゴンフィンガー
198それも名無しだ:2007/11/19(月) 18:32:43 ID:mrGChydG
オルゴンソードなます斬り
199それも名無しだ:2007/11/19(月) 22:28:17 ID:XFIo6RDZ
レイズナーMK−Uは、微妙だなあ・・・攻撃力は上だけど、射程とパーツスロットは強化型の方が良いし。
200それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:08:38 ID:jizSd2ct
パーツスロットの数は比べる意味が無いだろう、強化型もMark2もイベント前に持っているパーツの効果を引き継ぐ訳だし
むしろ稀少なパーツを使い回せる分Mark2の方が評価高い

まぁエイジもキバヤシもヴィンデルも二軍なんだけどな
201それも名無しだ:2007/11/20(火) 03:11:00 ID:AyqgN7Xt
ワカメ自軍で使えたら普通に強そうな気がする
202それも名無しだ:2007/11/20(火) 06:38:38 ID:rv/VDTOA
なぜメカニックたちにレイズナーガンダムとネタにされなかったのか
203それも名無しだ:2007/11/20(火) 07:37:43 ID:I3yMhSK/
>>202
Vアンテナが無いから
204それも名無しだ:2007/11/20(火) 07:57:39 ID:l4MiqUCt
電波を受信してしまった

スーパーロボット大戦DJ

 機動戦士ガンダムSEED
 機動武道伝Gガンダム
 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
 機動戦士Vガンダム
☆宇宙の騎士テッカマンブレード
☆メガゾーン23
☆蒼き流星SPTレイズナー
 機動戦艦ナデシコ
☆未来ロボ ダルタニアス
☆六神合体ゴッドマーズ
☆真(チェンジ!!)ゲッターロボ 地球最後の日
☆マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
 冥王計画ゼオライマー
☆THEビッグオー
 ブレンパワード
 マクロス7
☆フルメタル・パニック!
 バンプレストオリジナル

☆は据え置き初参戦作品
205それも名無しだ:2007/11/20(火) 08:01:53 ID:l4MiqUCt
ゴッドマーズ出てたか64で
206それも名無しだ:2007/11/20(火) 10:58:41 ID:oKWbHxQQ
BPってどれにふればいいの?
Jって回避上げすぎると敵からスルーされるらしいから命中とか?
207それも名無しだ:2007/11/20(火) 11:23:12 ID:GwuMJm8J
何に振っても攻略に影響が出るような難易度じゃないから、好きなように
一般的なのは攻撃と命中、通は更に技量、防御と回避は趣味と微調整用
208それも名無しだ:2007/11/20(火) 11:53:06 ID:GY4f24AN
修理ユニットは全回避で安全支援
209それも名無しだ:2007/11/20(火) 13:58:24 ID:XB8UJ/pG
うちの修理ユニットは皆おてんば揃いなんで・・・。
210それも名無しだ:2007/11/20(火) 15:41:34 ID:oKWbHxQQ
>>207
サンクス。
とりあえず命中全振りでしばらく進めます。
211それも名無しだ:2007/11/20(火) 15:54:19 ID:Dvg+8iIi
リアル系は技量、スーパー系は防御に振るのがデフォな俺。
Gガン勢は命中に振ってるけどな。
212それも名無しだ:2007/11/20(火) 17:20:13 ID:oGwePMZa
格闘か射撃全振りでいいよ
213それも名無しだ:2007/11/20(火) 17:46:54 ID:vjw982DC
必中がないエイジも命中に振ったな
214それも名無しだ:2007/11/20(火) 18:37:05 ID:4miCi9rc
でもザカールが分身
215それも名無しだ:2007/11/20(火) 19:42:04 ID:tSNmM0Cc
命中と格闘or射撃だな
Dさんとか軍曹はどっち振るか禿げしく悩んだよ
結局どっちも400にしたけど
216それも名無しだ:2007/11/20(火) 19:49:26 ID:s9qCd4Oy
400?
+255じゃなくて?
217それも名無しだ:2007/11/20(火) 20:47:56 ID:pEt0VX3q
+255だな
400で止まるのは据え置きの方
逆に言うと個性が残るのが携帯機の特徴だ

>>215
どっちも射撃で安定だと思うけど
特にDさんはヒット&アウェイ付けるだけで格闘なんか使わなくなるよ
まあ、両方に255つぎ込めるならそれで良いと思うが
218それも名無しだ:2007/11/20(火) 22:59:50 ID:m8loVae3
>>214
絶望先生(変形前)がオルゴンクラウド、ラフトやヴォルレントもオルゴンクラウド
九十九達がボソンジャンプ、雑魚マジン系列も放っておくとボソンジャンプwwwww
ブレン敵がバイタルジャンプ、死鬼隊のチビが分身wwwww
219それも名無しだ:2007/11/20(火) 23:40:02 ID:kYbjiFXF
(´・ω・)エイジカワイソス・・・
220それも名無しだ:2007/11/20(火) 23:43:46 ID:b/aQIdp0
本体の攻撃が外れても、必中掛けた援護攻撃が後ろから飛んでくるから無問題
221それも名無しだ:2007/11/21(水) 00:06:45 ID:T8qLeICi
必中なしのキャラにはホンマ厳しいゲームやで
マルチロックオンや高性能照準機と指揮補正、信頼補正をフルに活用しないと
マンジェロとかル・カイン様にはまるで当たらねえ
222それも名無しだ:2007/11/21(水) 00:10:06 ID:zOE0ksCS
まあ、それは適材適所って事で
ソルテッカで水中の敵には挑まないのと同じだ
そこまで相性が悪い相手でもないしな
223それも名無しだ:2007/11/21(水) 01:45:57 ID:LdoWvbqj
Jのボスボロットはパイロットとともに高性能すぎていかん
αの頃なんて命中スキル皆無で援護攻撃もありゃしないから
そりゃあ根気がいりましたよ、つか育ててませんよ
224それも名無しだ:2007/11/21(水) 07:51:10 ID:gTP2nJs8
というか最近のボスボロットは下手なリアル系主役級より使えたりするから困る
225それも名無しだ:2007/11/21(水) 08:05:50 ID:9El+3PpU
Jスレ住人には最早常識なのかもしれないけど・・・
オルゴンの語源って、オーガズムだったんだね。
なんで主人公機に3人娘が必要なのか、妙に納得できた。
226それも名無しだ:2007/11/21(水) 08:27:55 ID:5mJUNGxi
オーガニック的な何かで勘弁してやれよ…
227それも名無しだ:2007/11/21(水) 20:07:44 ID:Nwd1xF0B
テッカマンって変身が痛そうで苦しそうなのが気の毒であんま見なかったなぁ
228それも名無しだ:2007/11/21(水) 20:18:33 ID:s+PXlKV4
ミユキが変身するとこと
IIでアキが素っ裸になってDボウイに抱かれて消えてくとこと
同じくIIで女の子の変身が解けるとこと
砂浜でDボウイとその女の子が全裸でハァハァ言いながら
「凄かったです、Dさん・・・」
って言ってるとこだけ
友達がビデオ編集した奴借りて見た。
Dボウイってスケベな奴なんだなと思った。
229それも名無しだ:2007/11/21(水) 20:23:54 ID:jQ1qLqOu
>>225
必殺武器使用時とかに吹き出る緑色のアレは潮吹きということか
230それも名無しだ:2007/11/21(水) 21:15:00 ID:LdoWvbqj
クスト系なんて装甲が開いちゃうんだぜ
231それも名無しだ:2007/11/21(水) 22:52:22 ID:lEDXI2NQ
ブリガンディも脱いじゃう
232それも名無しだ:2007/11/22(木) 00:44:24 ID:p9PoFNE8
Gドラコデウスを脱がせられるのはメルアだけ!

つまり、三人娘で一番エロい娘はメルアで俺の嫁
233それも名無しだ:2007/11/22(木) 02:11:31 ID:ZcTXduj4
もう直ぐ一週終わるんだけど、最終話の前に
要らないモノを売却した方が資金多く繰り越せますか??
234それも名無しだ:2007/11/22(木) 02:25:42 ID:ZachH1uF
イエス
235それも名無しだ:2007/11/22(木) 07:48:53 ID:bEiwV0YY
>>228
Dボゥイではなく、お前の連れがスケベな件。
236それも名無しだ:2007/11/22(木) 08:18:30 ID:1KyzsANj
237それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:00:33 ID:Nqauutey
六週目ラスト終了。
Gガン勢とかの無消費数マス攻撃とカウンターを持つ奴らを使って、
17ターンで資金マックスになった。
続けるとヴォルレントが溜まるので、必中持ちが二人ほどいるとやりやすい。
238それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:17:33 ID:1GAbLd6P
イエスミストレスって何話?
239それも名無しだ:2007/11/23(金) 15:55:06 ID:RAfSoD+e
結構いってたような
カティアを常に乗っけてれば見られるかも
240それも名無しだ:2007/11/23(金) 17:23:08 ID:8kKhi3Ao
据え置き欲しいわー

たぶん据え置きだと何週も出来ないから
設定的に統夜はヴォル、ラフト時は+シャナ
パッケージ的にカルヴィナさんはベルゼ+娘一人
グランとクストは残りの娘が乗ると妄想
そんで統夜がカルヴィナさんの部隊に流れてくると…これで全部カバーできるぜ!
241それも名無しだ:2007/11/23(金) 17:43:17 ID:8nM5bkJi
シャナが正ヒロイン扱いされるくらいなら発売しないほうがマシだわ。
242それも名無しだ:2007/11/23(金) 18:26:48 ID:a9VQPtG9
まあなんにせよ据え置きJは欲しい
OG参戦でもいい
243それも名無しだ:2007/11/23(金) 18:36:45 ID:Pj8JX1u+
据え置きでクストとブラキの雄姿が見られるわけだ たまらないな
244それも名無しだ:2007/11/23(金) 19:36:48 ID:1GAbLd6P
いまさらJを買ってプレイしてるんだけど説明書がない
だれかソフトリセットの方法を教えてくれ
245それも名無しだ:2007/11/23(金) 19:47:09 ID:7DCr4OEP
>>244
説明書見たけどリセットの方法は書いてないな
STARTから初めて上書きすればいいじゃない

据え置きでクストとブラキの艶姿…ゴクリ
カルヴィナさんの熱血セリフも加わればご褒美すぎる
246それも名無しだ:2007/11/23(金) 20:14:48 ID:+o2kr2op
据え置きニルファなったら『恋人募集中』とか『巨乳でドカーン』が出来なくなるんだろな

っぃーん
247それも名無しだ:2007/11/23(金) 20:38:44 ID:1GAbLd6P
>>245
そっちじゃなくてステージ途中でのソフトリセットの方法っす
それにしてもカルヴィ姉さんの命令口調は萌えますな
248それも名無しだ:2007/11/23(金) 20:40:41 ID:Lo+VY/3m
>>247
A+B+START+SELECT
249それも名無しだ:2007/11/23(金) 20:42:40 ID:1GAbLd6P
>>248
即レストン
250それも名無しだ:2007/11/23(金) 21:34:37 ID:udbo+a1w
前スレで設定資料の話が出てたような気がするが
ソースを忘れたから詳細を教えてくれないか
251それも名無しだ:2007/11/23(金) 22:12:29 ID:uX9pO7DQ
>>246
Kペケ自重wwwwww
252それも名無しだ:2007/11/23(金) 22:45:05 ID:CmETtY9o
>>250
各攻略本参照。あと、幻の糸井blogも資料といえば資料。
253それも名無しだ:2007/11/24(土) 00:02:17 ID:udbo+a1w
>>252
ありがとう
早速買って正しいフールー様で抜いてくる

ジュアムは曲がりなりにも最後まで各人への忠誠心を失わなかったから
キレたあとも評価できるなかなかいいキャラ
しかし台詞がCEROに引っ掛かりそうで
いざリメイクとなったらどうなるかちょっと怖い
254それも名無しだ:2007/11/24(土) 00:27:26 ID:crQniI0I
統夜にパートナーエンドがあるのにカルビには無いのはなんで?
255それも名無しだ:2007/11/24(土) 00:36:10 ID:vqYTcpfn
なにが言いたいのかが今ひとつわからんが、個別エンドはカルビにもあるだろ
256それも名無しだ:2007/11/24(土) 13:56:26 ID:w5BKb754
>>241
死ねばいいと思うよ
257それも名無しだ:2007/11/25(日) 21:32:44 ID:oi3mOHQN
DSだと、ソフトリセットするのにも大変苦労するなwwwww
258それも名無しだ:2007/11/26(月) 15:08:51 ID:TVmsiAoN
やっと3周終わって全部のサブキャラ、全部のロボを制覇したんだが
4週目はどのロボ使おうか?
259それも名無しだ:2007/11/26(月) 15:11:29 ID:HebH3zzV
>>258
???
3周ではあと一機残ってるではないか
260それも名無しだ:2007/11/26(月) 18:36:48 ID:gh9ALV+e
男使って騎士機でハーレムエンドだ!
261それも名無しだ:2007/11/26(月) 18:37:22 ID:TVmsiAoN
うわっ!
始めて見たらロボ選択でなんか青いの出た!
何だコレ?今まで無かったと思ったがずっと見落としてた!?
262それも名無しだ:2007/11/26(月) 18:39:52 ID:KsQDqpwh
>>261
3機全部でクリアすると出現する隠しだから見落としでは無い
ちなみに後継機は青ラフト
263それも名無しだ:2007/11/26(月) 18:40:48 ID:VllmfpX5
>>261
初期の三機全部使ってクリアするとおまけで追加される。
ちなみに後継の必殺技は出撃したサブパイ毎に変わる
他三機のように演出だけでなく、威力・射程・その他武器性能全部な
264それも名無しだ:2007/11/26(月) 18:41:36 ID:txQbtBVu
流れからいってバレバレでも、本気で知らないっぽい相手にわざわざネタバレせんでも・・・
265それも名無しだ:2007/11/26(月) 18:41:55 ID:YfeQD/il
>>261
それは隠し主人公機
詳しいことはWikiに書いてある筈
266それも名無しだ:2007/11/26(月) 19:39:26 ID:kWHVSs4y
ヴォルラフトは敵機との演出の差が潮噴き以外ないのががっかり

加えてラフトよりヴォルのほうが好きなのは異端なんだろうな
統夜のBGMも合わせて
267それも名無しだ:2007/11/26(月) 19:54:09 ID:X/jfm4OT
スパロボの主役機ってリアル・スーパー問わず
後継機は大概フルアーマー化してる気がする
スリムに小型化した後継機って需要ない?

ヴォル→ラフトはその点よかった
268それも名無しだ:2007/11/26(月) 20:11:29 ID:DQvm1HnA
参式 → 大親分
269それも名無しだ:2007/11/26(月) 20:34:23 ID:TVmsiAoN
なるほど、事情は分かった。

性知識無しで精通したときと同じくらいビビッた。
270それも名無しだ:2007/11/26(月) 22:00:55 ID:HebH3zzV
アステリオン→AX→アルテリオン
なんては素晴らしい小型化だな。
ハイペリオンはしょうがないが。
271それも名無しだ:2007/11/27(火) 01:41:48 ID:lpDIj6ef
>>267
でも設定上の機体サイズはヴォルよりラフトのが上だけどな
272それも名無しだ:2007/11/27(火) 13:48:42 ID:ATNbHFD6
ところでヴォルレントに男主人公+テニアで行こうと思うんだが
テニアは必中持ってるだろ?
男主人公は前の周で必中・加速・不屈・熱血・愛・覚醒と持たせてたんが
必中要らなくなった。
で、必中の変わりに何持たせるのがいい?
スーパー系に集中も変だし、狙撃か突撃くらいしか思いつかないんだが。
273それも名無しだ:2007/11/27(火) 14:35:12 ID:I0ENvA+Q
突撃で良いんじゃない
274それも名無しだ:2007/11/27(火) 14:38:49 ID:HXHaH47I
4周目以降なら、正直なところ何をつけてもどーでもいーよーな
予備で再動か魂あたりでも持たせておいたらどーだろーか
275それも名無しだ:2007/11/27(火) 14:59:43 ID:nr+UoCa9
愛がベスト
なぜならワンタッチ
276それも名無しだ:2007/11/27(火) 15:01:03 ID:nr+UoCa9
あるじゃないか
ならなんでもいいよ
277それも名無しだ:2007/11/27(火) 18:04:38 ID:YC3fleNL
俺も突撃か狙撃しか思いつかない
278それも名無しだ:2007/11/27(火) 18:18:10 ID:MIi5xYpD
テニアでラフトなら狙撃かな
突撃が必要になる場面は少ないと思う
まあ、狙撃も使わないかもしれないが

後は大穴で献身当たりどうだろ?
SPあまるほどレベル上げるなら中々使えるぞ
279それも名無しだ:2007/11/27(火) 18:46:23 ID:RZw/O7rv
なんで魂ないん?

俺は魂・覚醒・加速・愛・不屈・献身で組んでる……
280それも名無しだ:2007/11/27(火) 19:11:12 ID:k8cNXNV2
MSみたいな機体ならともかく、テニアでぶった斬るなら魂いらないしなー
281それも名無しだ:2007/11/27(火) 20:30:39 ID:hNMyL8QV
鉄壁だろ
282それも名無しだ:2007/11/27(火) 21:47:18 ID:H3KbcgEY
4周目以降なら、防御系精神も命中率系精神もいらん気がする
283それも名無しだ:2007/11/27(火) 22:40:38 ID:c+BbTafq
敵の強さは何周目まで上がる?Dみたいに45周とかまで上がるの?
284それも名無しだ:2007/11/28(水) 00:16:53 ID:2QWJlylj
1週に付き+3段階
最大20段階

後はわかるな?
285それも名無しだ:2007/11/28(水) 06:46:26 ID:44LhjP5u
>>283
wiki見ろ
286それも名無しだ:2007/11/28(水) 18:04:15 ID:/F5dpsQX
主人公の精神は必中、不屈、熱血、魂を入れて後は気分次第かね。
サポート系を覚えさせるのは抵抗がある。
287それも名無しだ:2007/11/28(水) 18:05:17 ID:Hh1Myop8
バグさえ無ければ献身と覚醒を入れるのがベストだと思う。
288それも名無しだ:2007/11/28(水) 18:06:27 ID:ArkV54J/
加速と必中と熱血があればなんとかなる
289それも名無しだ:2007/11/28(水) 18:29:50 ID:aC24PgUv
つまりなんでもいい。
290それも名無しだ:2007/11/28(水) 18:36:36 ID:eXnkuZFM
熱血と魂被らせるともったいなくないか?

俺はサポートで固める派
祝福、集中、応援、愛、再動、献身

乗機はヴォル、本来愛はネタ精神だけどスロット潰さないために
ベルゼだったら保険のために応援消して不屈かな
291それも名無しだ:2007/11/28(水) 20:03:58 ID:paNRlM/i
周回してるなら応援はいらなくない?
292それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:09:27 ID:CqJTXo7B
みんな色々サンクス。
取りあえず無難に狙撃入れました。
あ、単なる報告ですので引き続き精神コマンドの話で盛り上がってくださって結構です。

やってみて思うのは、祝福足りねーってのと献身思った以上に使えるってことですかね。
特に献身はサブパイロット多いほど使えますね。まあツメスパで気づかされた事ですが。
293それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:00:53 ID:yHy+tG5d
>>290
メルア乗せるほうが早くね?
294それも名無しだ:2007/11/29(木) 02:37:54 ID:V0G1UEJh
俺は、精神コマンド画面で、使用した精神が一列にずらっと表示されているところにカタルシスを覚える。
ゆえに、
魂、愛、覚醒、不屈の4つを基本に、
直撃、突撃、狙撃、集中、鉄壁、闘志をパートナー、機体に合わせてチョイスかな。
基本的に燃費は最悪(必中のために愛を使う有様)なので、主にBOSS退治用。
295それも名無しだ:2007/11/29(木) 11:21:42 ID:zMqNOCrh
脱力、閃き、信頼、
296それも名無しだ:2007/11/29(木) 13:13:03 ID:O59QpG5f
ブレン出てるんだって?
今日買ってくるよん
Wほどの出来は期待しちゃあかんかね
297それも名無しだ:2007/11/29(木) 13:41:08 ID:EZXrUpWh
全体的にはあんまり期待するべきじゃないけど、ブレンに関してはそれなりに期待してもいいと思うよ
298それも名無しだ:2007/11/29(木) 13:47:38 ID:OEt7O3SJ
そのへんは趣味の問題じゃないかしらねー
俺にとってはWはちょっとくどかったんで、WとJとどっちが好きかと聞かれたらJかな
299それも名無しだ:2007/11/29(木) 14:40:33 ID:UlZT9geE
個人的には最初の精神に努力をお勧めしてみるかな。<主人公精神
平均で敵も味方もレベルが上がっていくわけだし、
パラメーター的にレベルで差が付かないとなればSP多い方が得って事になるからな。

あと愛は主人公特権で外せないなw
300それも名無しだ:2007/11/29(木) 15:11:18 ID:PVx7Qtli
とりあえずヒギンズのカットインと精神コマンドのバランスのよさには期待していい。

魂を一番最初に持ってくる俺は異端だろうか……
301それも名無しだ:2007/11/29(木) 16:14:11 ID:fd9sgINm
最初はオーバーキルだと思うんだが、役に立つのか?
302それも名無しだ:2007/11/29(木) 16:18:54 ID:1LoVgPrF
使い物にならないだろ
序盤は努力応援とか必中があると便利
303それも名無しだ:2007/11/29(木) 16:34:49 ID:KIl89Ck4
俺は魂は三番目だったな
加速→必中→魂→覚醒→愛→再動
の順番にしたな
304それも名無しだ:2007/11/29(木) 17:20:37 ID:ildZTGzz
加速→必中→不屈→祝福→魂→献身
でやることが多いな。
不屈までは大体固定で後半は適当に変えてる。
305それも名無しだ:2007/11/29(木) 17:27:00 ID:UH/BbVcv
必中→不屈→加速→熱血→覚醒(トーヤ)か愛(カルビ)→魂かな。
気分的に熱血・魂は一緒に入れておきたい。
306それも名無しだ:2007/11/29(木) 17:45:27 ID:8UujcN31
私は無難に、
加速→必中→努力→熱血→覚醒→魂

つ、つまらん……。
307それも名無しだ:2007/11/29(木) 19:20:24 ID:WJS6KA3h
必中→鉄壁→熱血→愛→魂→覚醒
308それも名無しだ:2007/11/29(木) 19:47:14 ID:X96/3tfd
加速→不屈→必中→
としてしまったばかりに3話4話ででゲイ兄さんに当たらない・・・orz
309それも名無しだ:2007/11/29(木) 19:47:29 ID:zMqNOCrh
偵察、根性、ド根性、友情、信頼、努力
310それも名無しだ:2007/11/29(木) 21:17:43 ID:UH/BbVcv
>>308
コンバトラーの力を信じるんだ!
311それも名無しだ:2007/11/29(木) 21:34:47 ID:DZAwqf3Y
俺は

努力→熱血→加速→集中→愛→魂

にしたな
312それも名無しだ:2007/11/29(木) 22:37:23 ID:8UujcN31
必中…、必中か。

エイジは不憫な子だよ…。
313それも名無しだ:2007/11/29(木) 22:42:15 ID:beq4wYBW
分身系とサイズSが他のシリーズより多いから必中は大事だね
314それも名無しだ:2007/11/29(木) 22:43:30 ID:NDkFd96g
レイズナー系を相手にするのに
エイジの精神コマンドが使いにくいという
315それも名無しだ:2007/11/30(金) 00:30:06 ID:HmCkRxE0
あなたが落としたのは必中はあるが集中が無いエイジですか?
それとも集中はあるが必中が無いエイジですか?
316それも名無しだ:2007/11/30(金) 01:00:07 ID:R5FtsQXI

加速 ひらめき 必中 再動 熱血 魂

64
加速 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂

GC
集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂

J
集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂

どのシリーズでも覚えるコマンドは悪く無いのに、
使ってみるとどこか一味足りない感があるのがエイジ。
317それも名無しだ:2007/11/30(金) 02:50:45 ID:rd1KSRlW
乗ってる機体が悪r
318それも名無しだ:2007/11/30(金) 02:58:26 ID:J1xaapxu
レイズナーに長距離射程の射撃武器でも使えればなぁ
319それも名無しだ:2007/11/30(金) 03:19:20 ID:qZcCdEie
カーフミサイル4〜7とか?
320それも名無しだ:2007/11/30(金) 05:40:47 ID:3acAiEvm
>>306
よう俺
321それも名無しだ:2007/11/30(金) 12:21:37 ID:iiJ2IExZ
レイがサブパイになるだけで見違えると思うんだが
ショウやダバの強さはサブパイにある
322それも名無しだ:2007/11/30(金) 13:36:10 ID:9g7Z23JF
>>321
そう考えると、ロウの相棒はインチキだな。
323それも名無しだ:2007/11/30(金) 13:44:25 ID:5jYwcoIo
>>321
チャム&リリスって幸運係じゃない?
ダバはシリーズにもよるけどショウは強いと思うよ
324それも名無しだ:2007/11/30(金) 13:50:57 ID:jYBYH80t
8とかハロは機体と別個のAIだからサブパイ扱いなんだろう
レイやアルは機体に積まれてる=機体そのものって扱いでサブパイじゃない、と
325それも名無しだ:2007/11/30(金) 13:58:11 ID:9g7Z23JF
>>324
あ、そうか。
だったら、益々エイジ涙目。

昔は、集中無いだけで叩かれてたのに、今度は必中が無いからイラナイ子扱い…。
トドメ役は「愛」持ち二人。
326それも名無しだ:2007/11/30(金) 16:52:23 ID:LJpdBavA
愛に狙撃と直撃の効果がないのは、なんか深い意味があるんじゃないかと思う

でもただのオタクの深読みなのかな
327それも名無しだ:2007/11/30(金) 17:00:23 ID:pgY0Ut70
じゃあ勇気に不屈と直撃の効果があるのは何か意味があるのかw
328それも名無しだ:2007/11/30(金) 17:00:55 ID:pgY0Ut70
スマン書き込んでからJスレだと気づいた。
329それも名無しだ:2007/11/30(金) 17:05:07 ID:q9lkcsXg
単に劣化奇跡であるという成り立ちの名残だと思われます
330それも名無しだ:2007/11/30(金) 20:26:25 ID:WCSRRuMM
そういや某アニメで主役がスパロボプレイしているときにエルガイムが戦闘していたな。

331それも名無しだ:2007/11/30(金) 20:34:50 ID:gY+pqMeS
らきすただろ
帰れ
332それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:42:47 ID:o8nDiHBC
>>330死ね
333それも名無しだ:2007/11/30(金) 23:36:12 ID:07Rz0Eh1
>>316 加速が要らんな。

固まって進軍すればするほど有利に事が運ぶから、余計に。
334それも名無しだ:2007/12/01(土) 00:03:26 ID:AGXGoAfb
>>316
魂は正直いらんと思うな…Jは敵のHP低いし
熱血で充分な気もするんだよね。
加速もだね。Jはリアル系は狙われないづらいから特に
335それも名無しだ:2007/12/01(土) 00:25:43 ID:HTK4Hc+o
コストパフォーマンスは良くないよな
336それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:27:21 ID:NHy+nuEq
一人に対して使うんなら効率悪いけどMAP兵器使うんなら効果的だと思うけどな
337それも名無しだ:2007/12/01(土) 03:40:27 ID:bpDtxqNU
できるだけ短いターンでのクリアを目標としたプレイではどんな精神構成になるだろうな
やっぱ努力と加速は必須かな
338それも名無しだ:2007/12/01(土) 05:39:43 ID:5L5eIrjD
Jは「いかにして援護攻撃してもらって倒すか」がわりと重要になるから
魂とか攻撃力のインフレ要素は逆効果な気が。
339それも名無しだ:2007/12/01(土) 08:13:00 ID:BAPbWs+5
64序盤はレイズナーの加速とV-MAXのお世話になったなぁ
撤退ボスキラーだった

Jは2、3ターンで撤退するボスっていたっけ?
340それも名無しだ:2007/12/01(土) 08:42:37 ID:UBzpD1p+
血を分けた兄弟 後編(発電所をラダムから守るシナリオね)
あそこのエビルはJの中では撃墜しにくい方じゃない?
あと、一応ネリー小屋のバロンも、普通にやってりゃ1周目はまず倒せない
341それも名無しだ:2007/12/01(土) 09:20:28 ID:TYO6S1q/
>>337
ラフト使うこと前提になるが
加速・覚醒・熱血・愛あたりを入れておけば後は適当で良いと思うよ

まあ、Jで早解きするメリットなんて何もないし、
精神エディット寄よりもナデシコとゼオライマーの運用方法だと思うけど
342それも名無しだ:2007/12/01(土) 09:42:12 ID:HTK4Hc+o
ナデシコとゼオライマーの反撃でほとんど雑魚は死んじゃうもんな
343それも名無しだ:2007/12/01(土) 10:07:00 ID:VH2MQgnZ
>342
今、一周目、ナデシコはほんとに強いな
囮として使って、毎ターン補給することで気力削って反撃で倒さないようにしてる
そして死にかけの雑魚は皆でウマー
344それも名無しだ:2007/12/01(土) 10:27:00 ID:HTK4Hc+o
防御上げすぎると極太レーザーだろうが
跳ね返しちゃうから絵的に凄いことになる
345それも名無しだ:2007/12/01(土) 11:08:43 ID:rdwjZ9K4
やっぱ金だろ、金。
てコトで、今4周目だけど、加速、集中、幸運、愛、覚醒、魂でやってる。
>>343
ルリちゃんを回避に50ほど振ってフル改造ナデシコの艦長にしてみろwwwww
無改造リアル以上に避ける戦艦になるぜwwwww
346それも名無しだ:2007/12/01(土) 11:19:00 ID:HTK4Hc+o
ルリはダメージ受けると気力下がるから
避けるようにするかバリアではじくようにしないと
使いにくいんだよな
347それも名無しだ:2007/12/01(土) 12:13:59 ID:0+97yiVO
バリアで無効化しても被弾扱いで冷静は気力下がるぞ
なら避けるようにすればいいとルリの回避に255振ったら見事にスルーされました
348それも名無しだ:2007/12/01(土) 12:32:00 ID:CV6PsPxk
15段階改造が出来るようになっても、リアル系でもそれ以上上げないようにしてる。
まぁ、常識か。
349それも名無しだ:2007/12/01(土) 13:32:27 ID:5L5eIrjD
ミリオンαの装甲を20段階改造してバリアL付けたら
ラスボスの攻撃すらダメージ0でワラタw
「今の攻撃を防げるなんてすごいわ」どころじゃねーよw
350それも名無しだ:2007/12/01(土) 14:24:12 ID:tUTOwjU/
「このおっさんがボス? どうせこいつ倒したあとに真のボスが出てくんだろw」
とか思ってたごめんねドンちゃん
351それも名無しだ:2007/12/01(土) 15:43:41 ID:HTK4Hc+o
ミリオンαって不気味すぎると思う
352それも名無しだ:2007/12/01(土) 15:59:40 ID:bpDtxqNU
>>343
ナデシコは言うなれば主人公機体=戦艦みたいなもんだからなw
強いのは必然みたいなもんか

もしも宇宙戦艦ヤマトが参戦したらきっとナデシコ以上の最強戦艦になるんだろうなwww
353それも名無しだ:2007/12/01(土) 17:02:03 ID:v8AyzXF9
>>351
アニメじゃおっぱい握りつぶされて血が噴出すんだぜ
354それも名無しだ:2007/12/01(土) 18:05:04 ID:QiUocn7S
>>352
よし
それなら銀河英雄伝説も同時参戦させて戦艦の時代をつくりあげよう
355それも名無しだ:2007/12/01(土) 18:11:14 ID:AGXGoAfb
>>354
やめいw
あれ一本で壮大なゲームが出来るくらいなんだからww
356それも名無しだ:2007/12/01(土) 20:04:13 ID:rdwjZ9K4
>>353
そら、あの部分がコクピットだからな。



ロール……(´・ω・`)



「皆の命、俺が預かる!」
357それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:49:42 ID:TQ3XHlAQ
漫画 冥王計画ゼオライマー完全版
このスレでだれか買った?
358それも名無しだ:2007/12/01(土) 23:28:28 ID:QiUocn7S
ノシ
今日買ったぜ
359それも名無しだ:2007/12/02(日) 02:13:38 ID:t+0ao2hP
>>352
Jでフルメタでたことで、富士見つながりで戦艦メインだけどロスユニ参戦とか夢見出したのも私だ。
360それも名無しだ:2007/12/02(日) 09:52:48 ID:HbnpUMTh
>>356 ロールって原作じゃ死ぬの?カワイソス・・・
361それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:11:00 ID:vMO8W9ca
ミリオンの武器を見ればわかるが最期は自爆する
362それも名無しだ:2007/12/02(日) 10:40:57 ID:TrfRdU3+
嘘だと言ってよローリィ
363それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:31:03 ID:P73A1lKu
今までボスという存在のおかげでマジンガー系の自爆=ギャグ補正バリア→安全
というイメージしかなかったよ…
364それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:26:10 ID:vMO8W9ca
Wの竜兄弟が揃いも揃って自爆技持ってるのはギャグの領域
スーパーノヴァ?何これ新技?すげぇぜザ・パワー!
…あれ?なんでBGMが弾丸Xなの?
365それも名無しだ:2007/12/02(日) 18:15:56 ID:01IwNhUF
>>364
あれは原作知らないとまず引っ掛かるから困る

てか撃龍神以外は最初から本来自爆技じゃないんだからスパロボ補正で普通の技にしてやりゃ良かったのに
366それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:28:44 ID:8cvNhwXq
ロールさん、ローリィさんが可哀想だと思う人は、暗黒大将軍を倒すのに自分の手で倒してはいけません
あんな奴等は、マザコン野郎で十分ですから
367それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:02:47 ID:JJ/Kpo/X
現在、最終話で雑魚的集団を倒しまくって、資金稼ぎをしています。
が、さすがに疲れてきた・・・
368それも名無しだ:2007/12/03(月) 10:47:57 ID:lVdA+KRn
冷静になって考えるまでもなく、全機フル改造とかしようとしているのでもない限り、
資金稼ぎなどやる必要はナッシングです
369それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:39:06 ID:g2Gvx6Q5
お気に入りに入れてたブレンパワードがやっと出てきたよ
ナデシコルートはブレンルートじゃないと知ったのは、10話の分岐の後だったわけだが
登場シーン以後の展開もアニメまんまだったからそう違和感なかった

しかし、ナンガ・ブレンの武装「イランド」見てビックリ
コモドさん、サポートメカで期待していたのに・・・ orz
370それも名無しだ:2007/12/03(月) 20:51:43 ID:HfjVx0t1
出撃枠を圧迫することなく登場できてラッキー♪、と考えるんだ
371それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:18:37 ID:g2Gvx6Q5
>370
天才現る
面白黒人が必ず付いてくるのはアレだがw

ブレンも結構便利だな、海Aユニットなのに汎用性も高い
ちっちゃいのが群れて戦うのもなんか和む
372それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:25:04 ID:yXDoeWeK
ヒギンズのカットインが妙にカワイイ
373それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:25:13 ID:lVdA+KRn
便利というか、Jでは最強グループの一角とされております
374それも名無しだ:2007/12/03(月) 21:59:34 ID:6wss65hW
アニメ見てない俺はニルファの影響でユウとヒメしか使ってないな>ブレン勢
ヒメはキャラ的に好きなのもあるけど。
375それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:16:21 ID:xcVP9j4M
UCがいないのに禿電波を補充出来るのはブレン組のおかげなんだも
376それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:18:33 ID:sCtL0ncG
ブレン勢は周回ごとに一組ずつスタメンで使う
377それも名無しだ:2007/12/03(月) 22:44:51 ID:wACvrMyD
>>366
ジョンをただのマザコンと思っちゃいかん。彼は多分勇と和解したあと
地雷な依衣子姉さん、電波な比瑪、フラクラ勇に振り回されるであろうから。
>>375
統夜も富野語使ってたしな。
378それも名無しだ:2007/12/04(火) 00:13:15 ID:bhNsoQMb
ブレンパワードは全部出す
379それも名無しだ:2007/12/04(火) 01:04:59 ID:iwyZ8MLz
同志発見。
全部同じようなユニットで出撃するのを嫌がる奴もいるが俺は逆にその統率感が好きだ。
いかにも「軍団」って感じで。
380それも名無しだ:2007/12/04(火) 03:15:38 ID:BjwOjb/J
>>378-379
強制出撃ユニットが多くて、ブレン勢を全員出せない場合、誰を外す?
381それも名無しだ:2007/12/04(火) 03:33:58 ID:SMAYJF1G
ジェニファー
382それも名無しだ:2007/12/04(火) 03:59:23 ID:kW+E93w/
>>380
レベルを揃えることが趣味なので、100%1番レベルの高いヒギンズ
383それも名無しだ:2007/12/04(火) 07:10:01 ID:xGqnzGBq
Wに出ていたらラッセはロンゲーズ扱いされたんだろうか?
384それも名無しだ:2007/12/04(火) 08:22:28 ID:6XMbwBWp
>>383
クルツやサブロウタ程女好きではさなそうだけどなぁ
中の人繋がりで仲間入りするかもな
385それも名無しだ:2007/12/04(火) 11:22:47 ID:nKVpD/ku
>>384
何かAの暗黒大将軍・ヒドラー・ダンゲルを、思い出した。
386それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:59:32 ID:uZ7//ySX
17話「ウィスパード 前編」で、変な現象が起きた
デュエルガンダムASを援護付きで倒すと、経験値が2倍になる
努力とも重複するので通常の4倍の経験値が入る

脱皮するキャラ特有の現象なのかな?既出?
387それも名無しだ:2007/12/04(火) 20:18:16 ID:SmePmSvs
Wでもそんあことあったな。
388それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:05:24 ID:HTd/9lv2
>>386
>>1の小ネタの裏技の最初に書いてあるのと具体的にどう違うの?
389それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:06:35 ID:HTd/9lv2
× >>1

○ >>1のまとめサイトのwikiの
390それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:12:32 ID:zka9dd9p
種きゃらカワイソスギ。

ゲイルやバルザック、挙句の果てには原作でアッサリ死んだガイすら生き残る処置を施されてるのに
トール・フラガは死亡、カズイも退艦しニコルもそのままシボン。
制作スタッフは種キャラを嫌悪してるのか?死にキャラに全くフォローが無いw フレイも死んだっけ?
391それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:16:03 ID:3ZL6aP61
サルファに比べて顔グラは大分マシになってたぜ
392それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:20:40 ID:CDfto+Lz
生き残るのが良いとは限らないよ
・・・ネオさんとかな
393それも名無しだ:2007/12/05(水) 06:43:15 ID:QY/Ucc4v
>>390
とりあえずWやって来い
394それも名無しだ:2007/12/05(水) 11:18:09 ID:cOBwemlv
カズイは退艦しなきゃカズイじゃないし、トール・ニコル・フラガは死んでこその見せ場だし、
逆に隠しで生き残らせたWの方が微妙に嫌だったなあ
395それも名無しだ:2007/12/05(水) 12:34:01 ID:O+j4iScB
>>393
そうだね。
ケバブには、ヨグ・ソトースだよね。
396それも名無しだ:2007/12/05(水) 15:26:18 ID:EXdGNw01
まぁ抜けた代わりにノイマンやらが精神に入って欲しかったな

あとはもちっと火力があればなぁ
397それも名無しだ:2007/12/05(水) 15:47:44 ID:znmu28wr
ただアレでも戦艦としちゃ強い方で、鬼畜戦艦と比べられるから弱く見えるけど
398それも名無しだ:2007/12/05(水) 16:11:54 ID:G4jfxiqb
突撃消えたときにはどこまで落ちぶれれば気が済むのかと思った。
399それも名無しだ:2007/12/05(水) 17:14:15 ID:M0PiySNT
3人抜けたあとはサイの負担多すぎw
あとカズイの精神って無駄にいい物揃いだった気が
400それも名無しだ:2007/12/05(水) 19:57:31 ID:BDVOqHDq
>>395
三国人、国に帰れ
401それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:18:58 ID:TujbTaXb
消えた人達はみんな性能それなりですよ……
そもそも、Jで絶対全くコイツは使い物にならねぇーッてキャラはいません。多分。
402それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:27:01 ID:WzK6NtPK
無改造のアストレイくらいのもんだな
403それも名無しだ:2007/12/05(水) 23:56:05 ID:OtMu8DYe
むしろストライクより使った覚えがある
404それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:46:39 ID:Qbm33MDw
一周目で血を分けた悪魔後編のエビル倒せますか?
405それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:08:50 ID:1GGwHZCE
>>401
アカツキは使い物にならねえっていうかむしろ使いたくねえ。
406それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:55:22 ID:8qtmC5lj
>>401
スポット参戦のアルさんが邪魔過ぎる上に無改造で使い物にならない
407それも名無しだ:2007/12/06(木) 03:54:02 ID:QW6n1RBj
邪魔って事はないけど、確かに使い物にならないな。
テッサもアルも一度自軍に組み込めればよかった。
そうすれば改造も出来たし、ポイント振りも簡単だった。
408それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:14:15 ID:1GGwHZCE
>>406
アル=ヴァンは毎回再動と努力を総動員して
必ず1レベル上げてBPを格闘に振るようにしてる。
409それも名無しだ:2007/12/06(木) 11:51:10 ID:R87jpIFs
総代は
主人公攻撃→アル援護Fモード
で倒すのが俺のジャスティス
410それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:52:11 ID:UdMyYntO
やっぱり、アル=ヴァンはカルヴィナと絡んだ方が、深味が出る。
411それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:50:27 ID:zyO5QURO
カルヴィナは俺が知る限りスパロボで一番格好いい主人公だ
特にブチ切れモードに入った時は最高
これまでのスパロボ主人公は皆「女の子」だったが
カルヴィナだけはガチで「女」だ
412それも名無しだ:2007/12/07(金) 08:42:19 ID:UdMyYntO
>>411
その意見には同意だが、「奇乳」セレ姐も女の子なのか……?
413それも名無しだ:2007/12/07(金) 09:29:15 ID:73h5pGyA
>>412
魔女
414それも名無しだ:2007/12/07(金) 12:00:38 ID:1Auo6Qeb
焼肉さんは前期乳揺れが凄く不自然だったなぁ


後期のはなんか襲われて後ずさってるみたいでエロス
415それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:03:44 ID:DOD2J8mX
>>412
セレーナさんは、女の子でも女でもなくおっぱいお化けです
416それも名無しだ:2007/12/10(月) 08:17:46 ID:2IL7VS8b
なんというスレスト
417それも名無しだ:2007/12/10(月) 10:38:24 ID:PLbGXVPn
>>414
OGシリーズ以外の携帯オリ主人公では、珍しくパイスー着てるよな。カットイン
是非、全身イラストが見たいぜ。(ラフのは、違う気がする)
418それも名無しだ:2007/12/10(月) 21:00:44 ID:5O8dAHFK
トウヤとサブ3人のそれぞれのエンディングには、それなりに会話のバリエーション別れてるけど
(カティア→この服装じゃ恋人同士じゃなくて姉弟に見えそうでイヤだ)
(テニア→子供扱いすんな)
カルヴィナのエンディングの場合は口調が違うだけでどれも会話の内容いっしょなんだな(´・ω・`)
419それも名無しだ:2007/12/10(月) 22:42:15 ID:tiVMzCc0
にわかにカルヴィナさんラヴな人間が集まってるようだね

カルヴィナさんと統夜は好きだな
と言うかJのキャラはみんな好き
IMPACTのような据え置きリメイクを願ってやまない
420それも名無しだ:2007/12/10(月) 23:49:13 ID:PLbGXVPn
>>419
据え置きは当然としてだが、正直OGSとかには出て欲しくない。
やっぱり、版権キャラと絡んだ方が、味が出るし。
421それも名無しだ:2007/12/11(火) 04:49:51 ID:Pm1NI56l
どちらかと言われればオリジェネには出て欲しくない
しかし版権据え置きがひとたび現実のものとなれば
オリジェネに出ようが出まいがたぶんどうでもよくなる

まあ夢でしかないんだが
422それも名無しだ:2007/12/11(火) 13:09:10 ID:ekOcB3xR
据え置きリメイクは厳しいだろうな〜。リメイクよりも新作のほうが需要あるだろうし。
オリジナルも参戦作品も好きだからもしリメイクされたら鼻血出ちゃうけど。

OGで女子三人に囲まれる統夜を涙目で羨むカズマとか見てみたいがw
423それも名無しだ:2007/12/11(火) 17:06:38 ID:mHq90jTf
J2の希望は立たれたのか
424それも名無しだ:2007/12/11(火) 21:25:46 ID:jIC5xFR5
ボルテスXが好きかも知れない。
ジャンギャルが攻めて来る時のテンションがたまらない。
425それも名無しだ:2007/12/11(火) 21:40:03 ID:AW7eUCSN
>>423俺はまだ期待してるがな
426それも名無しだ:2007/12/11(火) 21:53:47 ID:qrLU4wIB
こういう時こそJ2を据え置きでだな


………嘘ですごめんなさいGBAしか持ってません
427それも名無しだ:2007/12/11(火) 22:16:18 ID:Sv6eaAfi
ボルテスもザンバジル倒してないしコンバトラーは敵すら出てない
GガンはDGレインに告白がまだだし
ナデシコもフルメタも種もテッカマンも次作の話が残っている、と
J2は話のネタは充分あるんだけどな
まあ、なんかWでまとめてやっちゃってるけどさ

私は諦めない
いずれはかつてのコンプリのように
ARDJWのリメイクボックス(OGSクオリティで)を期待する
428それも名無しだ:2007/12/11(火) 22:31:46 ID:WUrHZHbI
WでオーガンがでたからJ2出たら初代テッカマンが出るんじゃね?と思う俺がいる。
他にもTV版Wやダイモス、ネオゲ参戦希望。

>>427
ムゲ帝国の皆様を忘れないで下さい。
シャピロはサルファみたいに拾われてるという設定で
429それも名無しだ:2007/12/12(水) 00:04:53 ID:SQG377IG
J2か
きれいに終わって、かつ何周もしてたから
考えたこともなかった
いいかもしれない
430それも名無しだ:2007/12/12(水) 15:31:11 ID:X3hPN2uN
J2出ないと、エンディングのマリューさんの立場がないからなw
431それも名無しだ:2007/12/13(木) 01:24:14 ID:PyPE4Ow3
ナデシコ劇場版と種死とテッカマンブレードIIが死ぬほど嫌いな俺には縁のない話だ>続編
432それも名無しだ:2007/12/13(木) 21:28:51 ID:QBbUhglT
劇場版ナデシコって、アキトがキチガイになって一般市民巻き添えでテロ起こした話だっけ?
そういやユリカはどうなったんかな?
433それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:45:10 ID:6ngGMFqe
ヨソでやれ
434それも名無しだ:2007/12/14(金) 00:34:40 ID:eG0LaQ0h
原作レイプだけど、黒アキトにならないままユリカを取り戻すとか
「頭の中弄くりまわされてね……」とか言うから鬱になるんだよ
435それも名無しだ:2007/12/14(金) 20:19:43 ID:53twA6n9
6周目クリアしたがさすがに疲れた
だがまだメルアがたっぷり残っている
あと3周は必要か
436それも名無しだ:2007/12/14(金) 20:50:01 ID:CpmwIWim
>「頭の中弄くりまわされてね……」とか言うから鬱になるんだよ
あの作品で一番好きな要素なのに・・・
復讐だからな・・・
437それも名無しだ:2007/12/14(金) 20:57:14 ID:qyfPmArF
カティアの専用音楽が秀逸なのか、それともテニアの専用音楽が酷すぎるのか・・・・

438それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:12:24 ID:cjurBB3p
後者だろうと言わざるを得ない
439それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:23:56 ID:FW/HDpVY
カイザーは甲児さん専用か。まあいいか…。
440それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:01:33 ID:ZieVuiVQ
テニアのBGMが好きな俺を怒らせたな
ベースがビンビンで勢いがあって一番盛り上がる
特にブラキの激しい必殺技と相性がいいと思う
441それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:04:39 ID:PNR4JJC5
IDがジャッジメントジャスティスなので来ました。
442それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:11:30 ID:qyfPmArF
せめてカティアの運動性修正が+20か、射程が2だったら良かったんだけどなあ。

カティア 射程+1 運動性+20

メルア  移動+2 装甲+300

このくらいはあっていいだろうに・・・テニアについては文句無い。

443それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:14:54 ID:1nABtfiP
いや運動性は上がらない方がいいだろ
444それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:39:30 ID:VuqU+RYd
>>437
三人娘の中ではメルアのBGMが一番好きな俺は異端なのか……?
あの前奏部分が好きなんだが
445それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:42:17 ID:1nJu53Q0
だからライフルFがあるんでしょう
つか射程+2は補正にしてはでかすぎだよ
446それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:44:22 ID:k8C08YCs
主人公機はボーナス無いと困るほど弱くないし、正直どーでもいー気がするんだけどなー
447それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:57:50 ID:iJ5gl4/O
シャナ
バリア消費0 分身発動気力120
脱力、閃き、集中、信頼、幸運、覚醒

とか妄想してたり
448それも名無しだ:2007/12/14(金) 23:59:44 ID:rgZQ0gXG
>>444
♪だだっだっ だだだだっ! …のアレだな?
俺も好きだぞ、でもおっぱいのほうがもっと好きd(ry
449それも名無しだ:2007/12/15(土) 00:50:38 ID:6xI+lqfi
ソードのFモードは射程1にすればクローはいらない子じゃなくなるはず。
つーかノーマルのオルゴンソードが射程1なのにFモードで射程延びるってどうよ。
450それも名無しだ:2007/12/15(土) 01:54:30 ID:sir2dFPH
断空剣と光牙剣みたいなものかと
451それも名無しだ:2007/12/15(土) 06:12:19 ID:GAIxs6mb
なんで三人娘のBGM入らないんだ
のりかえしてる間に忘れる
452それも名無しだ:2007/12/15(土) 14:11:53 ID:KOyFTLod
>>449 剣の大きさ(長さ)を考えると、あの射程は妥当でしょ・・・つか、デカ過ぎだw
見た目にはクローの方が射程短くて当然な気がするけど・・・実際は何故か1長い。

453それも名無しだ:2007/12/15(土) 18:11:07 ID:DfQOjQD+
ACEやった後だと、改めて接近戦特化ってのは酔狂なコンセプトなんだなと感じる。
スパロボだと比較的強い傾向にあるけど。
454それも名無しだ:2007/12/15(土) 18:50:35 ID:kipkpOoM
ACEは基本的に必殺武器系>遠距離>格闘だからなぁ
黒百合みたいな例外もいるが
455それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:18:35 ID:2mgDKEhx
>>447
シャナ…?そいつは誰です?
456それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:30:52 ID:MP3n+aIs
アニメの世界では近接攻撃は簡単に当たるからな。
間合いを詰める必要なく、いつの間にか接近戦に出来る。
現実的に考えると、隙もリーチも桁違いな飛び道具に勝てるわけはないし。
457それも名無しだ:2007/12/16(日) 00:25:15 ID:8V405Irx
ACEじゃゲッター1涙目、3最強だったな

そりゃ、敵の目の前でポーズ取ってストナー撃ってりゃ狙い撃ちにされる罠
458それも名無しだ:2007/12/16(日) 00:32:00 ID:aJe2JOEo
空中や宙間戦闘じゃ間合いなんて絶対に取らせて貰えないだろうな
それ以前にライフル持ってる奴に剣で突っ込むなんて自殺行為か
459それも名無しだ:2007/12/16(日) 00:37:58 ID:Xpexfx0D
それをいったら人型ロボットによる戦闘自体が非現実的だし

剣はロマンですよ
460それも名無しだ:2007/12/16(日) 02:27:27 ID:seOl0Zni
まあフューリーの場合は反則兵器持ってるから
剣とかの近接武器は儀礼的な意味合いもあると思う
実戦で使うにしても空間転移で間合いの問題は解決してるし
461それも名無しだ:2007/12/16(日) 18:54:25 ID:ynLvNzVE
Wやったけど戦闘でもカットのたびに
視線を動かさなきゃならないのがつらいな
敵の情報も然り
他はなんとかなるのに
慣れでなんとかなればいいが
やはりJが今のところ携帯機では一番いいな総合的に見て
462それも名無しだ:2007/12/17(月) 03:15:09 ID:C1e3yIbh
タッチパネル使わず、マップを上画面に表示するようにすればJとそれほど変わらんプレイ感覚になると思うぞ<W
463それも名無しだ:2007/12/17(月) 04:10:16 ID:QqAN8Csf
正直DSのタッチパネルなら使わないほうが操作性良いよな
タッチパネルで操作させたいなら、せめて十字キーとボタン2つを一緒に操作できる作りにしろと

あとはWって、十字キーでカーソルじゃなくて、画面を直接スクロール出来たっけ?
出来なきゃ実用に耐えないぞ
464それも名無しだ:2007/12/17(月) 05:08:39 ID:dOBXl3t0
戦闘デモカットは慣れた
他も大方慣れたが
敵情報の見にくさと、画面の切替えの微妙なチカチカ&もたつきが快適度を下げてる

が、結局楽しめるレベルには落ち着いた

個々の作品はさておき
これで気に入らないのは音質の悪さくらいか、GBAの方が断然迫力がある

ともかくDSの次回作に期待が膨らむ

あとは参戦作品を増やしてJを据え置きリメイクしてくれれば
当分バンナムに言うことはないな
465それも名無しだ:2007/12/17(月) 09:02:10 ID:HooOPyXa
残念ながら、ここはJスレです。
466それも名無しだ:2007/12/17(月) 12:57:01 ID:IIsoDeWF
>>440 ナーカマ( ´∀`)

俺の目覚ましはいつもテニアのテーマだぜ
467それも名無しだ:2007/12/17(月) 18:46:25 ID:aLme4qR6
DSの音質が悪いとか・・・。
むしろJの面々の曲をDSで聞きたかった位なのに・・・。<ゼオライマー、ブレン、ナデシコ等々・・・。
次のDSはJ参戦の作品復活してくれ。
468それも名無しだ:2007/12/17(月) 21:27:50 ID:t23noKnm
アレンジの好みはひとそれぞれだが音質は
W>>>>Jだろ。
469それも名無しだ:2007/12/17(月) 21:28:28 ID:t23noKnm
イヤホンつければわかる
470それも名無しだ:2007/12/17(月) 21:44:23 ID:OkTK+dXz
>>467
WをやっていてDSで「YOUGET〜」を聞きたかった俺、参上。
471それも名無しだ:2007/12/19(水) 08:52:44 ID:WyNHUpsy
>>470
Wのナデシコはそれがあれば完璧だったんだけどな。
そうしてくれればしばらく出なくてOKだったのに。
472それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:57:47 ID:y7asYWnK
>>467
音質悪いJでも、SEEDの「Realize」はα3より出来がよかったから、
やっぱり音質以前にアレンジセンスの問題だろうね。

>>471
劇場版のDearestも追加。
GBAのRはともかく、それなりの音が出せるハードで出したMXやWで何で使わなかったのか分からない。
Wなんざ、GGGの曲を削れば出せただろうに。
473それも名無しだ:2007/12/19(水) 17:48:44 ID:EmdKTF8J
そこは劇場版GO!エステバリスの方がいいと思う
474それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:07:14 ID:zmcg/C/h
in my dreamとstrike出撃は特にすごかった
BGMの出来は全体的に高レベルだった
475それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:12:31 ID:IET52jkS
DとかJとか携帯機のハイテンポアレンジに慣れたせいで
原曲を1.1倍速ぐらいで再生しないと気がすまないのは俺だけじゃないはず
476それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:29:03 ID:y7asYWnK
>>475
「REASON」や「走れメロスのように」のJアレンジは原曲より好きだな。
「永遠の孤独」やフルメタルパニック!の「tomorrow」のテンポはいまだに違和感あるが。
477それも名無しだ:2007/12/19(水) 20:30:34 ID:EmdKTF8J
マスカレードも良かったよな
特にイントロ
478それも名無しだ:2007/12/20(木) 03:40:34 ID:9NtXOEsP
ダッダッダカダカダカダカ…ててん♪ててん♪ててん♪

メロディー流れ始めたヤツは聞き直す意味でももう一周するがいい。俺はしてくる。
479それも名無しだ:2007/12/20(木) 05:22:29 ID:lOXjYBrQ
Fateだな
イントロから一変するところが好き
480それも名無しだ:2007/12/20(木) 20:42:00 ID:pu+E2BB7
>>477
個人的にマスカレードはWのが好きだな。
REASONと永遠の孤独はどっちも好きだけど。
481それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:47:49 ID:YnHLhLBh
マジンカイザーの曲なんていうの?
ゲームやっててかなり良い曲だとおもうんだが・・・
482それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:55:02 ID:ko5YChtU
>>481
通常:FIRE WARS
カイザースクランダー追加版:魔人見参!!(正しくは「魔神見参!!」)

あと、BGM設定で曲名を調べられるし、変更もできる。
483それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:57:42 ID:YnHLhLBh
>>482
ありがとう!
調べてみたら影山さん歌ってたのね
484それも名無しだ:2007/12/21(金) 01:01:28 ID:U7F7rONN
魔神見参は遠藤じゃなかったっけ
485それも名無しだ:2007/12/21(金) 01:12:02 ID:VsTMoQFE
FIRE WARSは影山で、魔神見参!!は遠藤で合ってる。
486それも名無しだ:2007/12/21(金) 18:50:18 ID:X0Q5QPes
アレンジが小気味良くて戦闘にちょうどいいんだよな…
……小気味良いなんて死語かw?
487それも名無しだ:2007/12/22(土) 12:20:51 ID:9jm1czf6
流れぶったぎって悪いんだが、冥王様のPPって何に割り振ればいいと思う?
488それも名無しだ:2007/12/22(土) 12:23:36 ID:D+stDFFE
冥中
489それも名無しだ:2007/12/22(土) 12:58:31 ID:GOKmwME0
MAPメイオウで一撃必殺したいなら射撃重視で。
命中は一週分の98ポイント振っとけば、大抵のやつは当てられる。
490それも名無しだ:2007/12/22(土) 13:40:55 ID:7qjkXei9
>>489 勿体無いww 必中分の精神ポイントくらいワケないだろ・・・
再動、献身使いなんて沢山居るのに・・・どう考えても全部射撃だろ。
491それも名無しだ:2007/12/22(土) 13:48:37 ID:GOKmwME0
>>490
絶対に命中を挙げたほうがいいとはいってない。
>>488 の通りに命中を上げるなら一週分で十分といいたかったんだが。
492それも名無しだ:2007/12/22(土) 14:32:33 ID:a68Rw2Qv
なんらかの形でのレベル上げを前提とした一周分98ポイントっつーのは、あんま適切なアドバイスとは言えない気がするけどなあ
稼ぎなし全滅なしで普通にプレイする分には、一周で大体レベル50〜60ぐらいですな
まあ、それでも50ふっとけば足りるし、それ以上振る気にはならないけど
493それも名無しだ:2007/12/22(土) 14:59:15 ID:9jm1czf6
命中を適度に射撃に振ればおkってことかな?
参考になった、d
494それも名無しだ:2007/12/22(土) 14:59:54 ID:9zghQgYB
シモーヌが中学時代好きだった女の子に似てて泣いた
495それも名無しだ:2007/12/22(土) 15:22:05 ID:cO3MPbrA
>>494
スケバン全盛期の頃の方ですか
496それも名無しだ:2007/12/22(土) 23:10:27 ID:T8b0aC8K
シモーヌってシャピロ似じゃない?
497それも名無しだ:2007/12/23(日) 00:23:28 ID:1mE+ds5O
軍人の頭は鉄かジュラルミンで出来てるのよ!
498それも名無しだ:2007/12/24(月) 07:57:54 ID:61K8k2Vn
冥王様は技量に70ぐらい振ったな。
ザコ相手にはほぼ確実にクリティカル出してくれる。
欠点はたまに分身発動して敵の攻撃避けて気力が上がらないコトかな。
17話で全滅プレイする時に気力が1、2ぐらい足りなくてマップメイオウ撃てなくて、1ターン余分に掛かったりするwwwww
499それも名無しだ:2007/12/24(月) 13:22:44 ID:IupJPopU
俺は全部防御に振ってたな。
分身はたまに発動すればいいという感じだった。
500それも名無しだ:2007/12/24(月) 14:17:37 ID:cnp6ysTS
アンナ、ロリ時は可愛いのに成長後は(´・ω・`)
501それも名無しだ:2007/12/24(月) 17:04:15 ID:ZTWzrVC1
どうせ回避以外は255P全振りするんだし…
と言おうと思ったけど
そこまでやり込むのは少数派か
502それも名無しだ:2007/12/24(月) 18:30:14 ID:lZHyCcS8
普通はそこまで強化するのにかかる時間の方が
強化されてからプレイする時間より長いからな

格闘・射撃・命中・技量・防御で最短14周って所か?
そっからさらに14周は普通やらないだろw

まあ、冥王様使うなら命中50>射撃255で鉄板だと思うけど
まあ、技量と回避は振るの悩むけどな
503それも名無しだ:2007/12/24(月) 19:59:26 ID:Wia6eJLY
>>500 そうか? 俺は成長後の方がいいと思うけどな。
エイジは成長前の方がイケメンだけど・・・成長後の顔は地味すぎるw
504それも名無しだ:2007/12/24(月) 20:25:41 ID:ZTWzrVC1
>>502
今22周目だよ
カルビの育成終わったので統夜で激ヨワ主人公プレイ中

過去スレで全キャラ撃墜数999にした人いたけど
何周くらいしたんだろう…
505それも名無しだ:2007/12/24(月) 20:36:39 ID:6CFBmSvO
最終面の無限湧き利用すりゃ結構楽なんじゃね?
回避上げすぎなけりゃ(敵命中率5%くらい)いい具合に狙って来るから上手くやればL+A連打だけで相当稼げる
ソーラーセイルと保険にオーガニック・ビット装備してりゃ完璧
506それも名無しだ:2007/12/24(月) 20:56:03 ID:ZTWzrVC1
>>505
レギュラーキャラはそれでオッケーなんだけど
フルメタの潜水艦がね…
507それも名無しだ:2007/12/25(火) 01:32:41 ID:DBEzzPwg
あの書き込み、撃墜数999なんて楽勝、とか書いてたし、ただの煽りだと思うけどなあ
508それも名無しだ:2007/12/25(火) 14:12:08 ID:9MAJJoll
テッサの撃墜数は18周目ぐらいで999になったよ
一番やりにくいのはバルザックとノアルかな
その他は終章でカウンターで落としてけば何とかいける
509それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:07:34 ID:8zqHeyu5
OGに統夜きたな
510それも名無しだ:2007/12/25(火) 16:30:39 ID:ulzYHa3Q
トウマじゃなくて統夜?
511それも名無しだ:2007/12/25(火) 18:27:25 ID:pplFZN6D
スーパーロボット大戦ポータブルジェネレーションとか据え置きで出ないかな

内容はDJWのオリ+版権で
512それも名無しだ:2007/12/25(火) 19:05:41 ID:CO3mmdJo
>511
ワカメクエー
513それも名無しだ:2007/12/25(火) 20:19:12 ID:SFGMOkTT
>>509
kwsk
514それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:05:13 ID:bA1kWIZc
>>508
18周か…
最初っからやってればなー
515それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:49:20 ID:uCz+eZGb
>>514
逆に考えるんだ
あと18周も楽しめるさ、と考えるんだ
516それも名無しだ:2007/12/26(水) 22:59:02 ID:LpIkNjS/
>>515
いやあ、もうお腹いっぱいです
OGで出たらシナリオとボイス目当てで買うつもり
517それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:11:06 ID:z/QJyjJA
OG3にはきっとDと一緒に出てくれるさ
でも統夜ルートは勘弁な!
518それも名無しだ:2007/12/27(木) 05:29:34 ID:/EuIJxBo
AやRのOGでの状況を見てると
どう考えても改悪されそうで怖い
ていうか改悪される
519それも名無しだ:2007/12/27(木) 08:01:49 ID:vq0aGKRh
カルヴィナさん逃げてー!
520それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:52:03 ID:1a7EIHBm
改悪っていってもJに関してはいい方に修正されるだろう。
特に後継機関連。
521それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:53:40 ID:/4rMoYS8
トウヤ+クストではじめたんだけどもしかし間違ってるかな
能力的にベルゼ乗せたほうが良かった気が
522それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:54:11 ID:1a7EIHBm
グランティードが強いよ。
523それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:55:00 ID:HuJalVg3
ああ、また1人突撃の罠に…
524それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:56:55 ID:/4rMoYS8
>>523
それ思ってたんだよね
突撃・・・使いどころねーじゃんて
525それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:06:45 ID:TG9N9GSo
敵改造段階をマックスにしてもユニット能力はほとんどおまけ
クストは熱血ユニット
技名を自分で考えると印象ががらりと変わる

反撃無双したいなら技量の強化でオルゴンクラウドを気休めに
回避の調節が鍵となる
526それも名無しだ:2007/12/27(木) 23:32:32 ID:Y14odrLR
今やっとカルヴィナルート9面、トウヤルートは4回ほどクリアしました。
質問なのですがカルヴィナもフュリー?エ=セルダさんとの関りはあるのでしょうか?
527それも名無しだ:2007/12/27(木) 23:36:12 ID:7pgR3t/G
ただ単にフューリーの恋人だっただけだ
528それも名無しだ:2007/12/28(金) 00:02:35 ID:eiAZI2NM
ええ??じゃあ何故あの機体を操縦することが・・・
ま、まさかフュリーに中出しされたら、フュリーの能力を得るとか?
529それも名無しだ:2007/12/28(金) 00:06:10 ID:Z9NvRq7Y
アシュアリークロイツェル時代からサイトロンに触れていたから操縦できると説明があったはずだが
530それも名無しだ:2007/12/28(金) 00:11:32 ID:eiAZI2NM
レスありがとう。
カルが主人公だと、トウヤは大戦に巻き込まれる事無く一生を終えるのか・・・
明日もカルヴィナルートクリアに向けて頑張りマッスル!!
531それも名無しだ:2007/12/28(金) 00:44:22 ID:iwu5+wr1
カルビが存在して透夜が存在しない世界/その逆
かもしれんけどな
532それも名無しだ:2007/12/28(金) 14:33:56 ID:lPDCED3Y
OG参戦しても統夜+テニア、カルビ+カティアでパートナー固定
メルアは戦闘苦手だからという理由で居るだけキャラ
もしくは戦闘中は戦艦からオペレーターとしてサポート…
なんてことになってそうな気もするな
533それも名無しだ:2007/12/28(金) 14:41:04 ID:vBfpN1P0
シナリオをいじれば主人公2人が同時に存在するルートも出来そうだよな
534それも名無しだ:2007/12/28(金) 15:58:27 ID:b4xezulm
ATXとSRXがそのモデルのベースになりそうだなぁ・・・。
調整の仕方とか。
535それも名無しだ:2007/12/28(金) 17:31:14 ID:PDjEqV4P
オクでソフトのみで出品されてるの買おうと思うんですが、説明書なしで大丈夫でしょうか?スパロボはアドバンスのAを何年か前にやって、援護とか合体攻撃があるのは分かるんですが具体的には忘れてます…。
536それも名無しだ:2007/12/28(金) 18:44:24 ID:XTJNTao1
>>532
とりあえず帰れ
537それも名無しだ:2007/12/28(金) 20:55:57 ID:eiAZI2NM
カルヴィナルートで25回以上特定パートナー使ったら、統夜ルートみたいに特別なEDになるんでしょうか?
それにしても、統夜はいいよなあイケメンで。
もし統夜がブサイクのピザデブだったら、あの3人はEDで統夜の元から去っていくんだろうなあw
538それも名無しだ:2007/12/29(土) 00:02:55 ID:uVwKS6jr
男女の付き合いは顔じゃないよ。
顔のクォリティは恋愛導入部で重要だけど、その先は別。
539それも名無しだ:2007/12/29(土) 01:05:45 ID:jq8v9FtT
>>535
自己責任って知ってるか?
説明書に書いてるナンバー打ち込まなきゃ起動しないソフト
・・・なんて事は無いから説明書は必須じゃないね

>>537
あんた中々発言が痛いな
逸材だ
540それも名無しだ:2007/12/29(土) 01:18:54 ID:X8s1pXz/
>>539ソフトのみというものがどういうものなのかはわかってます。とりあえず、Jがアドバンスでは一番新しい作品のようなのでグラフィックなどに期待して買います。
541それも名無しだ:2007/12/29(土) 02:59:16 ID:vfrfD8ml
>>536
メルア派だったか、すまん
542それも名無しだ:2007/12/29(土) 04:52:49 ID:jxQajVKH
A→Jだとグラフィックの向上に驚くだろうなぁ
D→Jでも相当驚いたが
543それも名無しだ:2007/12/29(土) 06:13:43 ID:unVizCH0
インターフェースがかなり変わってて戸惑ったな。
デモの進化はこんな武器でもここまで動くかとびっくりしたけど。
544それも名無しだ:2007/12/29(土) 12:05:34 ID:5S3U18fY
最近はD→J→Wと驚き通し
しかもそれぞれ魅力があって楽しい

携帯機愛してる
545それも名無しだ:2007/12/29(土) 15:50:50 ID:9sB2vl+4
>>537
アーディガン家のトンビ君が泣いてるんだが
546それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:39:29 ID:9w0axk7D
>>545 誰それ?知らない。
547それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:51:58 ID:9ARsPuav
>>545
そもそも恋愛対象になりえそうな相手が出てこないじゃないか
せいぜい自分の女クローンか?
無理だろう自分に置き換えても自分自身とだなんてお前ら無理だろう
俺は美しい顔してるから余裕だが
548それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:57:25 ID:9w0axk7D
>>547 シャピロ様乙
549それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:26:55 ID:Wwfy8ir0
シャピロと言えば、分岐の関係で彼の最後のステージに
ダンクーガがいないこともあるよな。
550それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:33:56 ID:9w0axk7D
Gガン連中は後半、1回でいいから主人公と離れてくれればいいのに。
いつも24レベルくらいで終わるから、熟練度ポイントがロクに増えん、エステやブレンチームは全然使わんでも毎回70くらい増えるのに。



551それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:37:43 ID:jq8v9FtT
使ってないパイロットにBP入るまいと関係ないだろ
大体努力使えばLv差40程度すぐ埋まるじゃねーか

Gガン好きもいるんだから、そういう書き込みはスンナよ
552それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:40:58 ID:jTKsYQIT
そもそもGガン勢が来る前にレベル99にしてしまえば(ry
553それも名無しだ:2007/12/30(日) 01:23:15 ID:WKW6O0iP
ボスボロットが強すぎる
ジャンクにもついに九十九が宿ったか

しかし動きと音はしっかり嫌悪感を与えてくるというトリック

シャカシャカシャカシャカシャカ
554それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:30:18 ID:GizHZaIY
>>550
Gガンなんて改造費高い上に性能も微妙だし撃墜時の修理費も高いぢゃんwwwww




そう思ってた時期もありました。
今はアレンビー以外初期値フル改造済みで地形適応Sにして、活躍してます。
特にドラゴンガンダムはかなり使える。
ボルトはさり気に装甲値がカイザー軍団とタメ張れるぐらいに上がるしwwwww

>>553
ウチのボスボロットはカイザー並の装甲を持ってて、前線で活躍してるぜwwwww
555それも名無しだ:2007/12/31(月) 13:06:06 ID:Q0H54iwA
>>554
Gガン勢はボーナスもらえる所まで改造すると化けるね

まあ、他に強いユニットはいくらでもいるから無理に化けさす必要も無いけど
ファンとしては良い位置に置いてもらったと思う
556それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:19:42 ID:GizHZaIY
ホントだよ。
誰だよ使いものにならないって言ってた奴(←てめぇだ)
557それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:36:07 ID:zptWzGva
だがまあ実際一周目では使い物に(ry
558それも名無しだ:2007/12/31(月) 18:44:06 ID:Of1b+jTz
一周目でも、まあまあ普通に使えるでしょ
そもそも無改造でも問題ないぐらいに難易度低いから、使い物にならなくするほうが難しい
559それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:58:44 ID:GizHZaIY
でも修理費や地形適応、移動範囲考えると、やはり1周目レギュラーは、愛がなければ厳しいかと
560それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:17:45 ID:V0kVFqqa
今、一周目で38話なんだけど、Gガンチームほぼ毎回出撃で
撃墜数もトップクラスなのに、Lvはずーっと最下位なんだが・・・

作品に拘らず満遍なくLvを上げるタイプなもんで、毎回、枠5つ固定というのは辛いw
561それも名無しだ:2008/01/01(火) 14:47:41 ID:JAQLiAGK
先月購入して、今40話辺りだが、シャッフルの連中は
中々使えるな。運動性フル(ボルト除く)+スーパーモード
で避ける上にバンバン当ててくれるし、
更に合体攻撃でボス級も苦にならない。
まあ、流石に冥王様やテッカマン、カイザーと比べるとあれだが…。
クリティカルが頻繁に出るのも魅力の内の一つかと。
562それも名無しだ:2008/01/01(火) 17:32:25 ID:JBWC/7KX
ドラゴンファイヤー、カウンター、分身、必中、ひらめき

この圧倒的な強さ
563それも名無しだ:2008/01/01(火) 17:55:16 ID:VoH7fJBr
サイ・サイシーに必中は無いよ
564それも名無しだ:2008/01/01(火) 19:38:01 ID:SNBUXxdj
ジョルジュ毎シナリオ出撃しているのに
何故だかレベルが上がらないんだよな
SPが135から成長しやしない
565それも名無しだ:2008/01/01(火) 20:06:21 ID:wJvGgyKo
>>564
H&Aつけろ
566それも名無しだ:2008/01/01(火) 20:46:44 ID:aDk6p/tQ
>>565
SPの値からすると単なる祝福要員ジャマイカ?
567それも名無しだ:2008/01/01(火) 20:59:24 ID:JBWC/7KX
必中はないな
願望が混ざった

真・流星胡蝶剣、抜群に格好いいよね
568それも名無しだ:2008/01/03(木) 08:00:10 ID:G77bDdJ4
  _
( ゚∀゚)<俺がただの祝福用員か、使ってから試してみろや!
569それも名無しだ:2008/01/03(木) 11:28:53 ID:xonZAFqi
よし!ならまずBPを射撃に振って・・・
570それも名無しだ:2008/01/03(木) 11:55:32 ID:RmVgvjDO
ジョルジュ射撃は罠
あれは悪夢だった

3周目で気がつくなんて
571それも名無しだ:2008/01/03(木) 12:59:25 ID:CRVMc8tL
チボデーとの合体攻撃で一番頑張ってるのはジョルジュ!間違いない!
572それも名無しだ:2008/01/03(木) 15:13:57 ID:xGqePUiK
CS見てたらオルゴンエネルギーとかでてきたしわりと一般的なのかオルゴン?
573それも名無しだ:2008/01/03(木) 16:29:04 ID:KKSf/Cez
実際に研究・提唱した科学者がいた
まあオカルトの類いだが
574それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:45:33 ID:NljdtbbL
科学者じゃなくて心理学者とかじゃなかったか?
オルゴンボックスというただの鉄の箱を作って
その中に入れば体から放出されているオルゴンが
反射して再吸収され健康になるし癌も治る…
というふれこみで健康器具として販売したら
詐欺罪で捕まって獄中死したとか

本人曰く、オルゴンエネルギーは宇宙全体に存在するらしい
575それも名無しだ:2008/01/04(金) 03:16:02 ID:3VmwBzHW
>>570 おまいもか・・・orz
576それも名無しだ:2008/01/04(金) 04:28:34 ID:XJeRUbB1
地味にめいおーの射撃も・・・
577それも名無しだ:2008/01/05(土) 00:26:38 ID:/KS4WEIE
冥王は先ず命中
578それも名無しだ:2008/01/05(土) 00:56:27 ID:DmGdJVuQ
>>577
そう?
必中あるから、射撃と防御と技量に振ってたな。
579それも名無しだ:2008/01/05(土) 02:10:49 ID:C7SXTN6v
必中ケチる為
580それも名無しだ:2008/01/05(土) 07:57:27 ID:/hBCVM8N
必中持ちは50ポイント振って、集中持ちは70〜100振ったな。
特にエイジはル・カイン対策の為に100必須。
それでも分身で回避されたらリセット orz
折角今回は最大20段階改造+ポイント振れるんだから、エイジには集中じゃなく必中くれよ・・・避けられちゃうよ(´・ω・`)
581それも名無しだ:2008/01/05(土) 10:31:48 ID:2FBP47Z/
必中・ひらめきは要らないから集中を覚えろよ

そんな風に考えていた時期が俺にもありました

 by新スーパーロボット時代のエイジ
582それも名無しだ:2008/01/05(土) 11:42:57 ID:/hBCVM8N
おまいは俺の分身w
あの頃は「リアル系主人公なのに、何で集中がないんだ?ふざけんな!」だったよ。
しかも、改造引き継がないし・・・対してGガンは集中有りで引継ぎ・・・
そのあからさまな贔屓のせいでGガン嫌いになったな、まあGガンのせいでない事は分かってるんだけど、逆恨みせずにはいられなかった。
583それも名無しだ:2008/01/05(土) 15:51:52 ID:HdVj3CXE
今回はGガン結構きつくないか。
シャイニング怖くて前に出せない。
584それも名無しだ:2008/01/05(土) 16:54:23 ID:/hBCVM8N
>>583 シャイニングは射程も短いし、使い勝手は悪いよな。
攻撃力ある分、ベイブルよりはマシなくらい、ただベイブルには補給装置が付いてるから、
その気になればキャラを最高レベルに上げられる、ある意味「神ユニット」だけどw
特に一番射程が長いのがバルカンで射撃武器・・・反撃がしにくいから囮にも使い辛い。
序盤で使おうとすると、高性能レーダーはコイツに使わないといけなくなるし。
ボーナスも射程+1で良いよな?
585それも名無しだ:2008/01/05(土) 18:02:14 ID:30OGeEA6
ベイブルは補給もできるし合体攻撃があるから攻撃力も高い。
ただしレイズナー、バルディ(修理付き)とセット運用する必要があるが。
586それも名無しだ:2008/01/05(土) 22:02:26 ID:1kPW1gCS
出撃枠がベイブル、バルディ>>(超えられない壁)>>>レイズナーな我が家。
15週やってゲイ先輩と姉さんもまだ一度も仲間にしておりません。
587それも名無しだ:2008/01/05(土) 23:00:30 ID:coqhg63m
レイズナー出すならテッカマンだすよな、常考
588それも名無しだ:2008/01/05(土) 23:24:49 ID:0dhp5eSD
エイジの冷たい表情のカットインが好き
589それも名無しだ:2008/01/06(日) 03:38:15 ID:mNfxHZpz
エイジィとゲイルに合体攻撃あればいいと思ったな
Aではツインレーザーソード愛用してたぜ

どっちも原作知らないけど…
590それも名無しだ:2008/01/06(日) 07:16:43 ID:Dmq/HiA4
ゲイルってgaleだよな?
疾風とかかっこいい意味なんだけどあの顔のせいでまるでホmげふんげふん
591それも名無しだ:2008/01/06(日) 10:19:23 ID:5EfOhL21
gayる先輩
592それも名無しだ:2008/01/06(日) 12:39:20 ID:Wt1C4cD6
>>589
ヒント:XO
ヒント2:強化型レイズナーとグライムカイザル
593それも名無しだ:2008/01/06(日) 20:35:44 ID:qXwzAzb6
>>590
今ではゲイ先輩とか好き勝手に呼ばれてるよな。
そんな俺も先輩=ホモってイメージがついtアッー!
594それも名無しだ:2008/01/06(日) 20:47:18 ID:dQ9bObRt
改造ボーナスはほとんど移動力と射程を取ったなあ
595それも名無しだ:2008/01/06(日) 20:51:11 ID:qXwzAzb6
俺は機体→移動、武器→地形「S」にしてたな。
Wでは射程にしたけど。
596それも名無しだ:2008/01/06(日) 20:52:57 ID:M/O28C0y
BPと金で解決できない部分をとるのが一般的だろうな
具体的には地形Sor射程と地形Sor移動

武器の地形Sは、-が克服されるわけじゃないから
金とBPで解決できないとは言い切れないけど
597それも名無しだ:2008/01/06(日) 20:54:14 ID:gqGimFyL
男主人公機のBGMは後期より前期の方がいいな。
歌詞つけて欲しいぐらいの神曲だわ
598それも名無しだ:2008/01/06(日) 21:09:27 ID:xf2gyxMs
やっとこさ4周目
ボルレントがキタコレ
パートナーにはカティアがベストらしいが…
クストはテニア、ベルゼはカティア、グランはメルアときたけど…
まあ好きずきかしら
599それも名無しだ:2008/01/06(日) 21:32:49 ID:M/O28C0y
ヴォルは正直誰でも良いよ
パートナーが問題になるのは後継機出てからだな
600それも名無しだ:2008/01/06(日) 21:38:37 ID:GrhgJGFe
ラフトにしてもたいした差じゃないけどな
していえばメルアのクローFが微妙な程度
601それも名無しだ:2008/01/06(日) 21:50:45 ID:rPZn2mat
>>598
カティアをヴォル後継機でメインにするには、運動性を一切いじらない方がよい。
ボーナス貰えるまでいじると運動性160・・・単独でも近接戦闘、剣と爪ばっかりになる。
他ならボーナス貰えるまで改造で敵の中に放り込むと、機体地形Sで丁度いい射程に敵がくる。
602それも名無しだ:2008/01/06(日) 22:02:03 ID:xf2gyxMs
なるなる…
トウヤ主人公でカティアエンドだけ
まだ見てないからカティアで行こうと思いまつ

一周ごとに選択機体はフル改造主義だから
終盤はスルーされまくりそうだなぁ
603それも名無しだ:2008/01/06(日) 23:10:41 ID:M/O28C0y
>>602
ラフトは主人公機の中だと、グラン並に狙われる機体
ボーナスもらえる所までなら、運動性改造しても全然余裕
技量に振っとくとマジにワンマンアーミー
分身しまくりで、バリア付いてて、EN回復中とかもう詐欺だね

回避に振ってるとかなら知らんけど
604それも名無しだ:2008/01/06(日) 23:14:36 ID:gT/vPTzq
>>602
とりあえず、俺今ヴォルなんだが、回避に10ぐらい振ってあって、初期値フル改造で敵雑魚の命中率が20%前後。
たまに0%で格闘武器使うために隣接されるが、ウチのトーヤは1周目クストだったから、格闘に少し振ってあって、ロングレンジより、ややダメージ少ない程度で(゚д゚)ウマー
高性能レーダー付けて、パートナーはテニア。



あぁ、パートナーがテニアだから命中率が20%前後なのか……
605それも名無しだ:2008/01/06(日) 23:29:38 ID:Wt1C4cD6
フル改造ボーナスを射程+にしたメルアラフトで素早く敵陣突入→長射程P武器でフルボッコな俺は異端?
606それも名無しだ:2008/01/06(日) 23:32:45 ID:OSHhkkYH
>>597自分のメールの着信音はいつも男主人公の前期BGMっすよ
607それも名無しだ:2008/01/07(月) 00:08:14 ID:dXTRxCsu
カティアラフトは最強武器を反撃で打てないのがストレスたまる。
運動性改造してたらほぼ近接されるから。ただそれだけだ。
608それも名無しだ:2008/01/07(月) 07:57:53 ID:rKH96jEH
統夜の名前を綾人にしてベルゼで弓使ってニヤニヤしてましたごめんなさい
609それも名無しだ:2008/01/07(月) 08:16:38 ID:nixuGf73
これって木原マサキ使える?
610それも名無しだ:2008/01/07(月) 08:37:05 ID:6IrJSV+t
>>609
一話のみ「力を貸してやらんこともない」とか言いつつ戦ってくれることがあるよ
611それも名無しだ:2008/01/07(月) 17:03:56 ID:kZchtzpB
カティア使いな俺の経験上、
カティアラフトが反撃でライフルF撃てないなんてことは最終話直前のフー=ルー戦以外は特に無かったけど…
612それも名無しだ:2008/01/07(月) 17:50:44 ID:EdeMID1A
カティア使いなんて何と卑猥な
613それも名無しだ:2008/01/07(月) 22:37:54 ID:NTN5/YdN
>>608
男主人公がトウヤの時点でニヨニヨが止まry
614それも名無しだ:2008/01/08(火) 01:44:08 ID:8XaixFOE
>>610
サンクス。楽しみにしとくよ。
615それも名無しだ:2008/01/08(火) 03:14:35 ID:kPJYHmcJ
ダンクーガは初めから合体してるのか
バラで登場してほしかったなぁ
616それも名無しだ:2008/01/08(火) 05:46:47 ID:31XIsNz8
>>615
獣戦機って4機が3形態に変形するだろ?
4*3でバラだけで12機分の容量を食うわけだ。
だから携帯機での参戦ではこうなることは仕方ないんだよ。
617それも名無しだ:2008/01/08(火) 06:46:04 ID:69X31Rhz
おいおい、ダンクーガはしっかりバラじゃないか
葉月博士も唐突に現れて「合体する」とか言ってるよ
618それも名無しだ:2008/01/08(火) 09:43:43 ID:NZ63/Kps
バトラーはともかく、シャッフル、果てはシュピーゲルまで削られてたからね

って全部Gガンかよ!!
619それも名無しだ:2008/01/08(火) 13:10:26 ID:CXtggOzC
川内だって川井だっけなんだっけアイツの名前
620それも名無しだ:2008/01/08(火) 15:10:05 ID:eOyUNjCK
>>619
コンバトなら川上
621それも名無しだ:2008/01/08(火) 20:39:21 ID:kPJYHmcJ
>>617
ダンクーガの合体前を知らないのか?
俺は合体前の方が好きだったんよ
622それも名無しだ:2008/01/08(火) 20:51:13 ID:MZ3nMWIz
ネタにマジレス
623それも名無しだ:2008/01/08(火) 21:13:53 ID:QkUxDKW/
分離状態の獣戦機って出てきてもB級MS程度の性能で
パイロットがスーパー系のパラメータだから使いにくいんだよな
624それも名無しだ:2008/01/08(火) 23:31:26 ID:u6Ib93T/
ボーナスを射程にすれば、意外とGガンは使えるな。
今までスルーしてたのは勿体無かったぜ・・・5週目にもかかわらず、ボーナス激低で自己嫌悪。
625それも名無しだ:2008/01/09(水) 01:40:52 ID:ud7+GMbB
地味にベイブルのナックルショットが無印レイズナーより強いことに今更気付いた
626それも名無しだ:2008/01/09(水) 02:52:35 ID:34fo0HSV
レイズナーフォーメーションって格闘だっけ射撃だっけ
627それも名無しだ:2008/01/09(水) 04:06:48 ID:LdD4OXo6
>>626
射撃だった。

おかしいよね、レイズナーはV―MAXで突撃して、
ベイブルはナックルショットでぶん殴ってるのに。
628それも名無しだ:2008/01/09(水) 06:25:49 ID:34fo0HSV
まじか エイジは命中技量格闘に振ってたのに
629それも名無しだ:2008/01/09(水) 07:00:07 ID:xKsF2nIP
マジンカイザーはOVA系列で出るとHP回復(小)は無しか。
武器もEN使うからα外伝のようには闘えない?
630それも名無しだ:2008/01/09(水) 08:18:53 ID:urVUQ8d0
>>629
装甲とHPをフル改造すれば、かなり戦える。
ついでにエネルギーと運動性もフル改造すると吉

ぶっちゃけフル改造しとけ。
それとソーラーセイル付けときゃ、調子こいてファイヤーブラスター撃ちまくらなきゃ、エネルギーは問題ない
631それも名無しだ:2008/01/09(水) 09:11:57 ID:lxvJT4tm
>>630
オケ。
今カイザー出たばっかだけどちょうどお気に入りユニットにしてたわ。
でも運動性まで改造しちゃっていいのかい?
632それも名無しだ:2008/01/09(水) 09:20:51 ID:Ll/QoFyn
マジンガーだぞ
甲児の回避に振ったり20段改造したりしなきゃ次周最序盤以外は大丈夫だろ
633それも名無しだ:2008/01/09(水) 10:46:43 ID:GDj/wAn5
>>631
0%スルー0%スルーってアホみたいに騒ぐ連中がいたから誤解が広まったけど、
運動性フル改造しただけでスルーされるようなユニットはほんの一握りしかないのよ
634それも名無しだ:2008/01/09(水) 12:29:34 ID:urVUQ8d0
>>633
ブレンに自由と正義、鉄火丼、レイズナーmk-Uあたりかね



てか回避に振らずにボーナス貰える程度に運動性上げれば、無改造リアル系並に避けてくれるし、当たっても硬いから致命傷は受けにくい。
リアル系ザコ相手なら単機突入しても大丈夫。



ボスボロットにフライト付けて、装甲上げるパーツ付けて、メガブースター付けておくと、ボスボロットなのに大活躍できるぞwwwww
635それも名無しだ:2008/01/09(水) 15:09:10 ID:/zFUk7oC
テンプレに

Q.0%スルーが恐くて運動性に手がつけられません
A.PPを回避に振らない限り、ほとんどのユニットはボーナス貰える程度の改造くらいじゃ、電子頭脳やスラスターつけても全然スルーされないから安心しろ

ってつけたほうがよくない?
初期フル改程度でスルースルー騒ぐ人って絶対Jやってないよね
636それも名無しだ:2008/01/09(水) 16:55:33 ID:31H/oQnC
>>635
そう熱くならんでもよかろう。
陣形内の特定のユニットに攻撃を集中させたい派なら運動性無改造も選択の一つだ。
底力発動に応じて狙われるユニットが変化するように微調整できりゃ完璧だな。
敵20段改造とかしてると狙ってもらうユニットや改造ボーナスにしても不満が出てきたりする。
戦艦>コンボルV>ダンクーガ>Gガン>Gマジンガー>カイザーラフト 普通だとこんなだし。
あえてカイザーの運動性・攻撃力上げずにルスト打ちまくりもまた楽し。人それぞれ。
637それも名無しだ:2008/01/09(水) 17:35:24 ID:JnvxYAUY
逆にブレンとかはブレン同士ひっつけとく+指揮でもありゃ無改造でも殆どかわせるな。
37話ですげー頼りになった。
638それも名無しだ:2008/01/09(水) 17:48:24 ID:oR8Zjfzq
俺、4周目が終わったらブレン&Gガン祭りするんだ
639それも名無しだ:2008/01/09(水) 18:46:43 ID:n3tJLp5I
統夜の親父はどんな顔してたんだろうな、歳すら分からんし。
美形には違いないんだろうけど、30代なのかそれとも40代なのか・・・
640それも名無しだ:2008/01/09(水) 18:54:49 ID:34fo0HSV
勇→姉さんの補正がないのは姉さんが敵にスルーされないようにって気遣いだったのか
641それも名無しだ:2008/01/09(水) 22:52:02 ID:fWvcRe5U
Jって「ごめん、覚えていない」のフォローやったっけ?
なけりゃ信頼なくってもしょうがないと思うけど。
642それも名無しだ:2008/01/09(水) 23:11:26 ID:WV9fHWu6
単に信頼補正は8人までしか設定できないから
ブレンの自軍パイロットは全部で10人だから誰か1人余る
643それも名無しだ:2008/01/10(木) 01:49:00 ID:Wlna6bHB
ゼオライマーて
グレートゼオライマーに改造は引き継がないんだよね?
644それも名無しだ:2008/01/10(木) 08:02:03 ID:dID47Fpu
引き継ぐよ
645それも名無しだ:2008/01/10(木) 09:59:01 ID:VQ6EhdQM
マサトのパラ、射撃に20ぐらい振ったら、アトミッククエイクでダガー相手にクリティカルで1万弱……
格闘も15ぐらい振ってるから、デッド・ローン・フーンもクリティカルで9千いくwwwww
まさに「俺tueee!」状態wwwww



主人公機もラフトだし、まさに最強部隊!




難点はラフトフル改造、機体地形適応Sだから、カラミティの攻撃すら回避しちゃうとこかなー。
646それも名無しだ:2008/01/10(木) 17:48:25 ID:8ASOcDjh
>>645
そんなんで満足するなよ……
バキ風に言うとその道は既に通過している、というかー
647それも名無しだ:2008/01/10(木) 18:37:49 ID:xsygiFjZ
ストライカーパックでなにが好き?
648それも名無しだ:2008/01/10(木) 18:45:00 ID:ptennRXj
ソード

射程伸ばして、適応上げてやればば中盤の海面で大活躍
649それも名無しだ:2008/01/10(木) 19:02:38 ID:UK76JflU
>>646
いや待て。逆に考えるんだ。4週目以降なのにそのパラとは逆に珍しいのではないか?
3週目まで全パイロット防御全振りの俺と相通じる物を感じるぞ。
だが2週目にしてアルヴァンの撃墜数カンストにはかなうまい。
>>647
ストライクは無印、ルージュはIWSPだな。むしろ好きと言うより、使いやすさだけかも。
650それも名無しだ:2008/01/10(木) 22:04:58 ID:+XApEoiO
どんだけアルヴァン好きなんだよww
651それも名無しだ:2008/01/10(木) 23:53:45 ID:ab94Xpbo
>>649
カルビ姐さん乙
652それも名無しだ:2008/01/11(金) 01:56:40 ID:MZMzDjkM
最近やたらとJの続編は出ないか?出たらこんなんか?と思っている俺がいる(ゲームも再プレイ中)

〜以下妄想〜
≪組織≫
・ボアザン超帝国
配下にグラドス、キャンベル、オリジナル(過去に起きたフィーリーの戦乱と関係あり)
後半から登場する今回の敵方大組織(でもトップは傀儡)

・キャンベル(オレアナ)
実はどの異星人よりも早くから地球に潜伏していた(笑)
出るタイミングを逃していたが遂に登場。
本星が制圧されたことを知らない(爆)
恐竜帝国(真ゲッターVSネオゲッター)と同盟を結んでる

・旧木連(草壁派)
指導者不在(死亡?)のため海賊行為を繰り返している。
アマルガムやザフト脱走兵とつるんでユニウス落としを決行。

≪前回味方だったのに今回敵として登場する面々≫
キラ様御一行(ラクス教)、ブレード(MISSING LING)、マサキ(冥王)

ってなのを考えてるんだが、仮に続編が出てもこれは無いか?
参戦作品は省いたが、Jで参戦した作品は全部残留(一部は続編)
正直相当暇なんだと自分でも思う(爆)
653それも名無しだ:2008/01/11(金) 02:24:58 ID:S5gajt4C
きめえ妄想垂れ流す前にJちゃんとやって原作見てくださいですー
654それも名無しだ:2008/01/11(金) 02:32:19 ID:xQUEord+
続編のフューリーは、月になった船の随伴艦が
これまた星になって長周期で太陽系を廻るようになった遊星X
それが地球に再接近したときに、続編開幕
みたいな妄想はしたなー
655それも名無しだ:2008/01/11(金) 07:12:24 ID:CCvbjgp7
>>652
正直、種死はいらない。
あえてそこはZガンダムを出してみては
アムロポジションにキラとか、シャアポジションにアスランとか
656それも名無しだ:2008/01/11(金) 10:47:45 ID:9t/2brqZ
マスカレードが万能BGMすぎる
ダンクーガとアキトはこれ固定
657それも名無しだ:2008/01/11(金) 17:23:48 ID:CCvbjgp7
主人公機のラフトって、ラースエイレム使えないんだろうか?
もし使えるなら、核イベントで時間止めて核ミサイル全撃破→ピースメーカー隊涙目とか、時間止めてナタル救出とかできないかねぇ
658それも名無しだ:2008/01/11(金) 17:31:30 ID:IWKsCfhj
ラースエイレムはイベントで1回だけ使用してもカッコよかったかも
659それも名無しだ:2008/01/11(金) 19:32:36 ID:SiEoRGCh
つか、今回のオリジナル敵設定は、頭パープリン野郎が作ったんじゃないかと思うくらい酷い。
オリジナルが毎回トンデモな機体に乗ってるのはスパロボじゃ珍しくないが、今回は特に酷い。
主人公が居なきゃ相手も出来ない敵って・・・種死なみのパープリン設定+シナリオだと思う。
660それも名無しだ:2008/01/11(金) 20:05:59 ID:CDgd5xpJ
スタッフのオリマンセーは今に
始まったことじゃないけどな
661それも名無しだ:2008/01/11(金) 20:07:30 ID:wBnOCFjo
あまりに強過ぎる設定だとは思うが、時止めは騎士連中しか使って
ないからこれでの被害はそれほど大きくないのが救いか

かつてのマサキがフューリー対策を考えていた節があったりしたけど
どうせなら人類の手でその辺に対抗できる手を考えつくとかあったら
良かったのに
662それも名無しだ:2008/01/11(金) 20:12:32 ID:LGhYGJcT
イベント上でしか活かされない設定なんだし、別にどーでもいーじゃんね
ブレードだって反物質由来の武器でしかラダム獣は傷一つ付けられないし、
フルメタだってラムダ搭載機じゃないとラムダ搭載機にはまず敵わないし、
大抵のロボットアニメは主人公を活躍させるためにその手の設定が入ってるもんだ

ミサイルで落ちるミケーネ七大将軍は空気を読みすぎです
663それも名無しだ:2008/01/11(金) 20:24:57 ID:MB2ZRGQa
>>659
一応、止める対象に制限があるし発動までに時間が掛かるから勝てるぞ。
制限がなけりゃ全世界の時を止めて人類が駆逐されてるんで、無制限じゃないのは確実。
ただ時を止めるって事が判明するまでの犠牲が戦艦単位になるから、ストーリー上採用できないが。
ワープできる連中でラースエイレムの範囲外から飛び込んで、人間の反応速度より速く攻撃すりゃ確実に勝てるw
664それも名無しだ:2008/01/11(金) 20:46:18 ID:nyjDTlDz
つーか、あれ厳密な意味での時間停止なのか怪しいよな
完全な時間停止なら範囲が限定されるわけないし

キンゲの時間停止とかオーバーフリーズに近い気がする
665それも名無しだ:2008/01/11(金) 21:54:09 ID:Z9kmzTvy
対象の時間が止まっていれば攻撃しても全くダメージを与えられないはずだしな
666それも名無しだ:2008/01/11(金) 22:58:27 ID:2drTkkqm
>>659
種死叩きたいんなら他行け
少なくともJには参戦してねーし
667それも名無しだ:2008/01/12(土) 00:15:48 ID:nk0Lulxj
主人公後継機(ラフト)の武器名を考えるだけで、最寄り駅に着きましたよと



戦闘も、シナリオパートもやってないよorz
668それも名無しだ:2008/01/12(土) 05:41:45 ID:/75FFhxj
シャッフル同盟の連中は強化パーツ、スキルパーツとも四つ装備でちょうどいいと思う
669それも名無しだ:2008/01/12(土) 06:40:30 ID:XtCf/YIb
>>667
笑わないからおいたんに武器名教えてみ
670それも名無しだ:2008/01/12(土) 09:12:54 ID:RTonLkAw
レイズナーにマルチロックオンとレーダー喰わせたら世界が変わった
671それも名無しだ:2008/01/12(土) 10:20:12 ID:+5BxQeK1
レイズナーは射程が中途半端だからその辺補ってやれば使い勝手が
グンと上がるからな
あと必中を持ってないから、特殊回避を持つ敵が多いこのゲーム
では肝心なときに使いにくいのが困る
672それも名無しだ:2008/01/12(土) 11:25:14 ID:nk0Lulxj
>>669
機体名「決戦用兵器八重桜」

オルゴンソード→月影の太刀
オルゴンクロー→地獄爪殺法
オルゴンソードF→乱れ雪月花




機体名と武器名に関連はないwwwww



他は未定
673それも名無しだ:2008/01/12(土) 13:07:22 ID:paBDJ+1V
>>672さん見てたら武器名をジーグブリーカー
とかにして遊んでた自分がちっぽけな存在に思えてくる
674それも名無しだ:2008/01/12(土) 13:08:45 ID:6acj6EZl
こういうアレな名称を考える奴に限って「対○○兵器」とか多い不思議
675それも名無しだ:2008/01/12(土) 13:19:27 ID:N0DkHV+Q
>>672さん見てたら武器名を乙女にしか為せない技よ
とかにして遊んでた自分がちっぽけな存在に思えてくる
676それも名無しだ:2008/01/12(土) 13:45:22 ID:mZfzO9gO
しかし、過去スレで出ていたHeyHey砲には敵うまい
677それも名無しだ:2008/01/12(土) 14:45:24 ID:+BDnZugQ
武器名じゃないけど昔スパロボの主人公の名前を
「ちんこ」て名前にしたらセーブ画面の度に
「ちんこ」て出て苦痛でしかたなかった。
678それも名無しだ:2008/01/12(土) 14:59:43 ID:Qf6Ow6vN
>>676
ヨサークY39www
679それも名無しだ:2008/01/12(土) 15:08:27 ID:nk0Lulxj
てか機体名以外は元ネタあるんだが、誰もわからんのか……?
680それも名無しだ:2008/01/12(土) 16:49:36 ID:e2Z/7cOO
ベルゼルート(ブリガン除く)の最強武器には必ず 「クリスタルブレイク」 と名付ける俺。
センス良いでしょ?

681それも名無しだ:2008/01/12(土) 17:04:05 ID:nk0Lulxj
>>680
何を言うか



MAP兵器に「拡散メガ粒子砲」と名付けた俺にかなうまい
682それも名無しだ:2008/01/12(土) 17:10:52 ID:paBDJ+1V
フィンガークラッシャーは
「命奪崩壊拳」って名付けるよな?
683それも名無しだ:2008/01/12(土) 17:40:00 ID:XtCf/YIb
>>672
ロマサガか?

一周目のデータ見てみたら機体がBブリ+テニアで、

ライフルNが「バイワードランチャー」
ライフルBが「ロングレンジランチャー」
ホーミングレーザーが「全方位レーザー」
オルバスキャノンが「ピアシングジャッジメント」

貫wくw審w判w
684それも名無しだ:2008/01/12(土) 18:44:52 ID:cYRpPph6
なんというカズマスレ
685それも名無しだ:2008/01/12(土) 19:13:14 ID:nk0Lulxj
>>683
そう。


月影はサガフロから取ったがなw



射撃武器の名前思い浮かばないからライドウから取るかな……
686それも名無しだ:2008/01/12(土) 19:15:11 ID:nk0Lulxj
>>682
今気づいたが、何故に拉麺男?



いやわかるけどさwwwww
687それも名無しだ:2008/01/13(日) 11:32:43 ID:Gc+Sy/v0
ゼオライマー強いなぁ。一周目だから敢えてGゼオライマーは取らなかったけど
こりゃ二週目が楽しみだ。

マサキを数話だけ使えるのも何気に嬉しい。
688それも名無しだ:2008/01/13(日) 12:55:05 ID:cfr8RoNv
クストウェルとブラキウムの技名を考えるのは楽しかったなあ

ラフトのオルゴンソードはグラディウスエッジで決まり!
689それも名無しだ:2008/01/13(日) 14:21:47 ID:Rg/QORFG
周回積むとウルズチームでマオ姐さんが足引っ張ってくるのが悲しい
690それも名無しだ:2008/01/13(日) 14:55:17 ID:6l1hZ2iI
マオ姐さンが狙われるのは指揮技能で他二人を強化してるからだ!
決して姐さンが一番弱いとうい事じゃない・・・はず
691それも名無しだ:2008/01/13(日) 16:09:41 ID:/IvFNs7J
とはいえウルズチームそのものがけっこう優秀だしねぇ。
ソースケはいわずもがな、姐さんやウェーバーくんも長射程ありの援護回数多目でよく活用した。
692それも名無しだ:2008/01/13(日) 20:21:16 ID:05VDUsDY
Jのストーカー軍団は、マジンガー軍団以外は微妙だよね
リアル系の装甲に、スーパー系の運動能力を備えた、Gガンチームにウルズチームだもんね...
693それも名無しだ:2008/01/14(月) 09:47:02 ID:vM6NJzwv
カルヴィナinクストウェル

Oナックル  →カルヴィなっくる
Oスラッシュ →カルりゃんスラッシュ
Oブロー   →カルヴィナちゃんパンチ
Oフィニッシュ→すーぱーカルヴィナたんぱんち

ちょっと吊ってくる
694それも名無しだ:2008/01/14(月) 10:24:14 ID:hiEERScO
背筋に走るものがあるなw
695それも名無しだ:2008/01/14(月) 10:57:11 ID:6v07jaSp
>>692
そう思ってた時期が、俺にもありました



サイ・サイシー使ってみ?
696それも名無しだ:2008/01/14(月) 12:54:21 ID:zpBbC1q1
今初プレイだけどGガン連中はみんなが言うほど使いにくくなかった。

ジョルジュとかMAP兵器便利だしチボデーの必中不屈が心強い。
サイ・サイシーとドモンは普通に強いしさ。ドラゴンガンダムかっこぇ〜
697それも名無しだ:2008/01/14(月) 13:06:21 ID:2k2bawHu
まったく触れられていないアルゴに泣いたorz

まあ、同じく全く触れられないであろうアレンビーもいるけど
仲間になるタイミングがレインと同時期ってのが報われない最大の理由だな
698それも名無しだ:2008/01/14(月) 13:56:30 ID:Ej9Oa84P
チボデーはシールドバグがなければ評価が変ったと思うのも私だ。
699それも名無しだ:2008/01/14(月) 14:11:42 ID:0875tcME
でも使えるかっていうと微妙すぎると思うんだよなGガン勢…

そりゃあ改造すれば使いやすくはなるだろうが…
コイツ等改造するより他に金かけた方がよっぽど強いと思うのよね。
700それも名無しだ:2008/01/14(月) 14:38:45 ID:XTGDd2rx
Jは難易度低めだから、使わない機体はあるけど使えない機体はないんだよな
そのなかで相対的に使いにくい機体をあげれば、Gガン勢とかXバリスとかM1とかになるだけで
701それも名無しだ:2008/01/14(月) 15:05:50 ID:M9R8zn43
>>693
ゴクリ・・・これはサイトロンの導きに他ならない
702それも名無しだ:2008/01/14(月) 17:19:06 ID:p9M5UIca
叩かれるのは承知で書くが福山潤が出てるアニメとか見てて
「あー統夜もこんな感じで性格変わるのかな〜」と思った
それから統夜の声が脳内では福山なんだがどうよ?
703それも名無しだ:2008/01/14(月) 17:36:42 ID:wdcCXS/A
統夜は福山、下野、鈴村あたりで再生してる人が多いと思う

何周しても後半のカティアの口調には違和感があるよ…
前半のお姉さん口調が好きなのに
704それも名無しだ:2008/01/14(月) 18:36:45 ID:6v07jaSp
俺はジュドーっぽい声で脳内再生されるな。
でも矢尾ではない。
リュウセイと矢尾を足して2で割った感じなんだろうかねぇ
705それも名無しだ:2008/01/14(月) 20:19:04 ID:RTx1f0et
俺は神谷浩史
706それも名無しだ:2008/01/14(月) 20:21:12 ID:vF69mJR4
統夜「絶望した!反論も許されず戦わされる世の中に絶望した!」

こうですか(ry
707それも名無しだ:2008/01/14(月) 21:57:59 ID:5BoYo47O
>>706
総代が何ともいえぬ眼差しでそちらをみています
708それも名無しだ:2008/01/14(月) 22:52:00 ID:6v07jaSp
>>707
グ=ランドン「絶望せよ━━━━━!!」
709それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:00:49 ID:HZS7pHxF
>>703
君とは酒は飲めそうに無い
710それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:29:44 ID:e9WdUkEB
>>693
どうしよう、俺と同じ電波が降ってきた馬鹿がいたんだ……!
711それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:35:34 ID:Jz6n/g6c
元ネタ無しに被ったんならたいしたもんだw
712それも名無しだ:2008/01/15(火) 02:59:30 ID:DS2VN5Nf
ブチ切れ状態でそんな技名言ってたら笑えるw
713それも名無しだ:2008/01/15(火) 03:16:16 ID:pDwFdeDA
こりゃヘタレ統夜分のヘンテコ技名も考えてやらねばなるまいな
714それも名無しだ:2008/01/15(火) 09:46:26 ID:qJo4/E+g
統夜は「カティア好きだー!」とか「俺はメルアと添い遂げる!」にしてた
715それも名無しだ:2008/01/15(火) 11:40:58 ID:cK9zhd6D
>>703
統夜の成長に合わせて、接し方を変えたと考えればいいんでないの?
716それも名無しだ:2008/01/15(火) 17:58:06 ID:b35j8HGG
>>714
どこの熱血少尉だwwwww
717それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:59:57 ID:n6ma03i4
でもカティアって、思ったより統夜に気遣いしてないんだよな。話し方も当たり障りのない感じだし。
むしろメルアやテニアの方が、統夜に気遣う所をよく見る気がするんだが…
718それも名無しだ:2008/01/15(火) 22:34:14 ID:VB8WCTaA
カティアの性格考えれば心配してない訳がないよ、常考。ただ表現するのに抵抗があるレオナタイプだよ
心配してるから学校閉鎖前に行くの勧めたり、姉さんの件で無茶しようとする態度を怒ったりしたんだし
……でも描写が少ないのは認める。そして不満点でもある
719それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:39:16 ID:U0JPFaiA
>>691 宗介は乗換えでボン太君やクルツ機に乗せていた。
だってアーバレストは射程短いんだもんw
720それも名無しだ:2008/01/16(水) 01:00:02 ID:b0PAd48e
宗介は魂ウルズストライクで30000近く出すしクルツはディアッカ辺りと併走すると便利だしマオ姐さんは裸でアークエンジェル一周

このゲームフル改造したGガンよりちょっといじったブレンのほうがよく働くから困る
721それも名無しだ:2008/01/16(水) 02:02:39 ID:QMKhbBbq
今カティアを使ってやってるんだがカットインの顔酷くね?普通時と違いすぎだろ
722それも名無しだ:2008/01/16(水) 11:30:09 ID:UgpD48Zb
>>721
さあ早く後継機イベントまで進める作業に戻るんだ
723それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:58:18 ID:UJXYOkWM
メルアのことをあまり悪く言わないでください
724それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:04:52 ID:j8pVBA7M
メルアは俺の嫁
725それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:26:04 ID:hb+6vhzp
否。 統夜の嫁である。
726それも名無しだ:2008/01/16(水) 19:38:43 ID:C/dr+3Nw
統夜はグランティードだよね
ラフトもかっこいいんだけど、敵と同じ機体は主役じゃないっぽくてヤダ
727それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:32:47 ID:XD/4Oinl
俺はマップ兵器が凶悪なベルゼルート。
728それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:34:13 ID:6G8pzISr
ラフトは親父機と考えればかなり燃える

ところでジュアラフトって総代のだよな?
729それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:22:54 ID:avK+ZowA
>>719
射程短いのを逆手にとってボス戦まで駆け抜けて一撃食らわすのが好きな俺。
そんな俺の愛機はカイザー、ゴッド、アーバレストです。
730それも名無しだ:2008/01/16(水) 22:45:50 ID:zE/MT2Tf
>>728
統夜の青ラフトはエ=セルダ機その物じゃなくて、青ヴォルに残されてた親父ラフトのデータを元に再現したレプリカなんじゃね?
731それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:05:02 ID:SgW8Vjgv
>>729
よう俺
732それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:22:49 ID:/JY1rxZh
>>730
フューリーが月に来てからこれまでにラフトクランズを新造できてないっぽいことを
考えると、地球圏じゃ手に入らないものが必須とかでデータがあるから作れるって
状態じゃないのかもしれん
733それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:31:01 ID:cZEWO+9E
フューリー自体が機体の生産設備を持っていないだけって気もするけどな
そんなのがあるならワザワザカルビのいた会社に機体作らせたりしないだろうし
734それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:35:26 ID:nSFQyCh6
>>730
ラフトに限らず、後継機はアランが「こんなこともあろうかと」って持ってくるから、出所は不明ですな
735それも名無しだ:2008/01/17(木) 01:08:43 ID:B8Bql63V
Jのアランはゲシュペンストに乗ってても全く違和感がなさそうで困る
736それも名無しだ:2008/01/17(木) 01:14:44 ID:kNYgHYYW
>>734
設定通りのJ後継機イベントをやってくれるなら、OGに参戦して欲しいもんだ

特にグラン→Gドラコの後継機イベントは、設定通りなら熱過ぎるんじゃなかろうか…
737それも名無しだ:2008/01/17(木) 05:47:13 ID:QXh+krU8
OGねぇ、パイロット2名、サブパイロット3名、機体4機をどう扱うだな。
どう計算してもあぶれるw
738それも名無しだ:2008/01/17(木) 06:04:40 ID:h9vCHBrF
後継機イベントはグランが云々ってよく聞くがベルゼもアツいと思うのは俺だけか?


アル率いるフューリーが現れる

統夜がラースエイレムを防ぐために前の戦闘でボロボロになったベルゼで出撃

アルがラースエイレムを発動させるためにベルゼを攻撃する

もう動かないベルゼに(俺的に)テニアが強化アーマーで出撃してベルゼと合体!!

…うん別にグランでもアツいよね
739それも名無しだ:2008/01/17(木) 07:49:14 ID:oUnBdG3k
Gコンパチみたいな感じでいいよ。Gドラコは。

インフィニティキャリバー=オーバーカイザーソード
740それも名無しだ:2008/01/17(木) 09:01:26 ID:gJKOSBE8
クスト…テニア
ベルゼ…カティア
グラン…メルア
で固定制で自由乗り換えにすればいい
隠しでラフト(ボルレントはいらない子)が手に入るか
それとも普通に入手するか…
(OG2のゲシュSのような扱いで)

ラフトは統夜一人乗りだが簡易ラースエイレム発動可能とか
(1シナリオ中一回のみ・3ターンの間自分のみ行動可とか)
741それも名無しだ:2008/01/17(木) 12:39:36 ID:kNYgHYYW
>>740
クストとベルゼの配役が逆じゃね?
742それも名無しだ:2008/01/17(木) 12:52:57 ID:aoJ27/qT
>>741
誰がクスト専用強化パーツだって?
743それも名無しだ:2008/01/17(木) 14:01:51 ID:G+xXPYxM
必殺技的にもイメージ的にもBGM的にも>>740が好きだ

カルヴィナさんはそのいずれかと同乗
統夜は残りの娘とエンゲージ、その後カルヴィナさんの部下になる
選ばれなかった娘はプレイヤーが愛する

妄想だとこうなる
744それも名無しだ:2008/01/17(木) 14:18:24 ID:Fp+h4Dxy
Aは主人公機5種類、主人公2人で3種類も余ったけど
何だかんだで全部出てきたしな
まぁ何とかなるんじゃなかろうか
745それも名無しだ:2008/01/17(木) 15:07:45 ID:K4L/vdNE
Jはどの機体を取っても設定上は他作品のキャラクターが
動かせないからなぁ。Dもそんな感じだったっけ?

主人公の手に渡らない機体は、サイトロン関係のシステムが
省略された上でフューリー側が使ってるとかの形でないと
登場させづらいんじゃ
746それも名無しだ:2008/01/17(木) 15:53:23 ID:eSTuh6qY
アクセルも復活したことだし、アルヴァンさんが乗り換え可で
自軍に入ってくるんじゃね?

もしくは三人娘はメインでもサブでもOKにするとか
747それも名無しだ:2008/01/17(木) 16:03:42 ID:G1qtwDYg
ここは時代に乗ってOG外伝ライクにこうだろう
外敵大好きなミツコ社長のイスルギ重工がフューリーと手を組んで、カルビはアシュアリークロイツェルが
襲撃されたところで終わり、統夜はインターミッションでバイトをしてて、三人娘は浚われたところで出番が終了
748それも名無しだ:2008/01/17(木) 16:35:27 ID:wxU5BWGl
「華麗なるル・カイン」なんかで、
レイズナーが雑魚からも攻撃されつつ、
集中を使えば死鬼隊あたりとやりあえるスペックって
どんくらいなんだろうなー。
上げすぎるとスルーだし、下げすぎると厳しい。
0%スルーも善し悪しだなー。
749それも名無しだ:2008/01/17(木) 16:52:49 ID:eSTuh6qY
三人娘がさらわれたのは幼少の頃じゃなかたけ?
750それも名無しだ:2008/01/17(木) 17:07:44 ID:RTYsGwfv
OGに出て本当にいいの?あのシナリオレベルだぞ?どんな改悪が起こるかわからないんだぞ。
OGに出て選ばれなかった娘・・・いや、最悪三人娘全員が他のOGキャラとくっついて、
統夜はシャナとくっつくっていう事も無きにしもあらずなんだぞ。
正直今のOGに、Jのシナリオをちゃんと消化できるほどの能力があるとは思えないし・・・
751それも名無しだ:2008/01/17(木) 17:32:26 ID:eSTuh6qY
OGってそんなにシナリオ悪かったか?
752それも名無しだ:2008/01/17(木) 18:07:28 ID:r8QFx7zw
自分の好みと違う=改悪
753それも名無しだ:2008/01/17(木) 18:11:24 ID:n3c00v2S
>>750だとしても動くテニアをみたいんだよ〜
754それも名無しだ:2008/01/17(木) 18:25:19 ID:G1qtwDYg
それにきちんと消化らにゃならんほど深いストーリーはJにはないしなー
カルビとジュと総代の切れっぷりさえよければ、他は些細な話だw
755それも名無しだ:2008/01/17(木) 19:14:23 ID:RTYsGwfv
>>751
Rのデュミナス勢・・・というかデュミナスがかなりアレになっちゃってんの。敵役だから気にしない人多いかもしれないけど。
まあ一番問題なのは、消化し切れないくらい広げてる大風呂敷なんだけどね。どう片付けるのやら。
756それも名無しだ:2008/01/17(木) 19:38:20 ID:zJ/KyTUO
OGはオリジナル勢によるスパロボなわけだから、変わるのはしゃーない。
757それも名無しだ:2008/01/17(木) 19:46:16 ID:eSTuh6qY
消化しきれんこともあんまないと思うよ
一応元ネタはありきのシナリオだし

OGだけのネタで未完なのって言えば
アインスケとノイエDCぐらいでしょ?
758それも名無しだ:2008/01/17(木) 19:55:11 ID:fe7TL2G+
カルヴィナさんのシナリオは結構深いぞ
759それも名無しだ:2008/01/17(木) 20:05:34 ID:KwensS2a
俺はテニアと統夜がくっつけば何も文句は無いけどね。
後はジュア=ムとカルヴィナさんのキレっぷりを堪能したいぜ。特にカルヴィナさん。
760それも名無しだ:2008/01/17(木) 20:27:10 ID:B8Bql63V
>>759
そんなカップリング勝手に決めたら俺含め大激怒する人が多数現れるから固定は却下
761それも名無しだ:2008/01/17(木) 20:31:23 ID:StAJzm6J
ハーレムが一番無難だよね
後は各自の妄想でw
762それも名無しだ:2008/01/17(木) 20:33:01 ID:vnKhTdF7
ラミアやアクセルの口調を真似してみるカティアが見られれば一向に構わんッッ
763それも名無しだ:2008/01/17(木) 20:46:40 ID:JgqrErPj
ハーレムだとJやってない人から評判悪そうだし
かといって外伝のラウルとミズホみたいに何もフラグ立てないってのも
それはそれで味気無いし
さじ加減難しそう
764それも名無しだ:2008/01/17(木) 20:59:27 ID:TWBnu/hP
ハーレムは固定カプとほとんど変わらんぞ
765それも名無しだ:2008/01/17(木) 21:21:39 ID:StAJzm6J
Jでつかった出撃回数でチョイスするシステムを導入す・・・・
るのは無理だろうな〜
766それも名無しだ:2008/01/17(木) 21:44:43 ID:gJKOSBE8
リュウセイに対するラトマイみたく
半端ハーレムでいいんじゃないかな

固定カプは難しいだろうから無難にシャナとくっつ(オルゴンソード

まあそんな俺は個人的にはテニア派だがね
三つエンディング見たけど、カティアとメルアは普通に姉と妹な感じがしたし
テニアなら性格的にピッタリな気がすんだよなぁ
767それも名無しだ:2008/01/17(木) 21:56:58 ID:StAJzm6J
Jってあまり根幹から設定変えずに参加できるね

フューリーが過去に戦ってた相手はバルマーorゲスト
Wが参戦するならザ・データベースもいる

フランツはEOTI機関にいたことにできそう

アシュアリークロイツェルはイスルギの子会社とか

カルビはOGs〜外伝の戦いでどっかで地味に活躍して異名ゲット

768それも名無しだ:2008/01/17(木) 22:06:21 ID:Lj0mImxn
だからフューリーは同胞同士で戦っていたと何回言えば(ry

だいたい総代の絶望は自分たちの撒いた種が自分たちと同じく同胞同士で戦い続ける事にあるんだから
フューリーが他の種族と戦ったことに改変したり、フューリーが撒いた生命の種が自然と同胞同士で戦う種族になったことが改変されると事件の根本が変わってくるだろ
769それも名無しだ:2008/01/17(木) 22:18:05 ID:StAJzm6J
>>768
そうだったのか。普通に知らなかった
770それも名無しだ:2008/01/17(木) 22:21:37 ID:n/vrnZFZ
クストウェルはヒットアンドアウェイは使えるね。
射程が短いから、移動前に近くの敵を攻撃して次の敵の近くに移動できる。
突撃は厳しい。
771それも名無しだ:2008/01/17(木) 22:35:29 ID:0+I4NzSc
新作がARDJのPS2移植だったら神
統夜ハァハァ
772それも名無しだ:2008/01/17(木) 22:39:37 ID:q1eLKzGJ
>>768
そんな背景は完全に無視するのがOGってものじゃないか
773それも名無しだ:2008/01/17(木) 22:56:07 ID:+v1CMxWF
設定なんてどんどん変えればいいんだよ
固執するならJやってりゃいいんだ
774それも名無しだ:2008/01/17(木) 23:31:21 ID:B4mLsVkS
フー=ルーさんの乳揺れさえ有れば他はどうでも良いです
775それも名無しだ:2008/01/18(金) 00:01:13 ID:CxVoZT59
>>768
てゆーか、そのへんちゃんと描写されてないから、その解釈ってお前さんの脳内解釈と違うか?
ぶっちゃけ、フューリーが負け続けたことに絶望しただけかもしれんし
776それも名無しだ:2008/01/18(金) 00:28:01 ID:PzGvJYnT
カルヴィナさんが華麗に素敵に戦ってくれればそれでいい
777それも名無しだ:2008/01/18(金) 00:29:28 ID:i4Y22yBx
クスト+突撃もつけてくれ
778それも名無しだ:2008/01/18(金) 01:21:37 ID:jfZjUgvB
男主人公+クストでやってるんだけど突撃って意味なくね?
もう10話くらいまでやったんで最初からやり直すのなんだか・・・
どうすれば
779それも名無しだ:2008/01/18(金) 01:25:00 ID:jjDdQI9G
>>778
その通り。別の機体でやり直すか、
二週目以降に精神コマンド変更するしかしかない
780それも名無しだ:2008/01/18(金) 01:26:25 ID:MQ1Niom9
>>775
それもある

ガウ=ラの最終決戦で、
自分たちが戦いに負けて落ち延びたことや、その過程で仲間がたくさん死んだことや、
自分達を負かした相手がすでに滅んでいないことや、
そんな自分たちと同じように同胞同士で殺しあう地球人への不満を愚痴愚痴語ってた
781それも名無しだ:2008/01/18(金) 01:55:44 ID:4FK81975
>>778
ガンガレ
俺も諦めて一周した
782それも名無しだ:2008/01/18(金) 02:01:35 ID:RMGytzHS
1週目は統夜+グラン+メルアだったな

偶然にも敵のルーチンを逆手に取る組み合わせだったとはな
783それも名無しだ:2008/01/18(金) 06:33:49 ID:gxdyupH0
コンバトラーの豹馬の突撃も使い所が分からない。

突撃覚えるからてっきりα外伝みたいにグランダッシャーが遠距離武器なのかと思ってた。
784それも名無しだ:2008/01/18(金) 07:47:24 ID:OhpgHXJ4
>>783
つ【ビッグブラスト】
785それも名無しだ:2008/01/18(金) 10:34:12 ID:j0pBcE3k
フューリーはかつて同胞同士で殺しあったとか、
身内同士で殺しあう地球人に自分達を重ねてうんざりしてる総代とか、
一応その辺は描写されてはいるね、薄いけど
786それも名無しだ:2008/01/18(金) 13:09:08 ID:RuMfNwUu
Wと一緒にOGに参戦
モテモテ統夜ともてないあまり邪気眼化したカズマがうまく絡んでたら百点やる。

カルヴィナたんは俺の嫁な。
787それも名無しだ:2008/01/18(金) 14:11:08 ID:jjDdQI9G
OGじゃ無くていいから、JとW一緒にした
版権スパロボつくってほしい
788それも名無しだ:2008/01/18(金) 14:46:22 ID:Z2jMs9kq
>>787
ガディン(変型前、変型後)とガード、ザカードってそれぞれ何mだったけ?
789それも名無しだ:2008/01/18(金) 14:58:07 ID:WKp6ikdx
ヴァルザカードは216mだったかな
ズィー・ガディンは不明
ステータスがサイズLLで、作中で超巨大とか言われてるから戦艦クラスの巨体なのは確かだろうけど
790それも名無しだ:2008/01/18(金) 16:39:10 ID:jjDdQI9G
ヴァルザカードとズィー・ガディンほぼ互角くらいじゃないかな?
しかし主人機としては破格のサイズだよね、六人乗りだし
791それも名無しだ:2008/01/18(金) 17:39:05 ID:7p8l2rMo
ヴァルガードが素晴らしかった

DJWは一緒でも別々でもいいから
とにかく版権リメイクが欲しいなあ
792それも名無しだ:2008/01/18(金) 22:11:45 ID:etq1irPf
糸井繋がりでフォルカも欲しいな
793それも名無しだ:2008/01/18(金) 22:13:13 ID:YXLYkH9j
DとJは一緒にリメイクして欲しいな
かがみんシナリオ全開で
794それも名無しだ:2008/01/19(土) 00:26:53 ID:glseWViJ
>>793
かがみんシナリオ全開……

三人娘の乗った機体が落ちてきて
統夜「お、おじさん!? おばさん!! あ、あんた達がこんな所に落ちてくるからっ!」

……ダメだ、これじゃ話が始まらん
795それも名無しだ:2008/01/19(土) 00:32:30 ID:luZ9bBFf
始まらないまま終わればいいぢゃん
796それも名無しだ:2008/01/19(土) 01:50:11 ID:YPBjv6if
と「俺は戦いたくなんかない!誰だって戦いを強制されたら嫌だろう!?」
フォ「そうなのか?解らん。俺は修羅だからな」
797それも名無しだ:2008/01/19(土) 12:23:10 ID:ycg04pdV
Jはかがみん分がかなり抑えられてね?
Dと比べてもかなり明るいけど、殺伐してるとよく言われる64とは比較にならん
つかJの参戦作品的に、かがみん全開は多分困ったことになるw
798それも名無しだ:2008/01/19(土) 13:24:00 ID:Tatzx914
かがみんが白富野にも覚醒したらいいんだ
64で黒富野を発揮しDで普通富野を使ったが、
ここで白富野にも目覚めれば富野流免許皆伝として

っていうか、フューリーってなんとなく∀を思わせる要素があったりするし、
案外白富野分を狙って作ろうとした…痕跡があるんじゃないかしらん
799それも名無しだ:2008/01/19(土) 22:27:54 ID:soAxI+Tt
42話で、調子こいて死鬼隊を待ち伏せでぬっ殺したら、見事にフリーズ……



何周もした奴が陥るスゥィートトラップだな……
800それも名無しだ:2008/01/19(土) 23:01:18 ID:atnPASxC
そのステージではナデシコでゴステロ様の攻撃を防御するのが俺の正義。
エイジ君?ステージ開始直後にナデシコの中に収容ですが何か?
801それも名無しだ:2008/01/20(日) 06:19:41 ID:edCQwD/3
命中が100%越えた分が、敵の技量と相殺して
分身とかの発動を抑制してくれれば良かったんだけどな
手加減が無くなったせいか、雑魚ですら高技量なんだよな
802それも名無しだ:2008/01/20(日) 11:14:00 ID:LLdPIkhu
かがみんかがみん言うからスレ間違えたかと思ったぜ
803それも名無しだ:2008/01/20(日) 12:55:44 ID:OIQ+uLEX
>>800 俺も Gガン 種 エステ組みはいつもそうしてる。
戦艦の便所掃除でもしとけ。
804それも名無しだ:2008/01/20(日) 17:22:33 ID:ECzd0Lar
俺は今回ゴステロのところにGゼオだけ向かわせて、エイジと姉さん一緒に並ばせて、ゴステロぶん殴ってた。
トドメに烈メイオウ叩き込んでゴステロさん退場w
右上にはウルズチームとダンクーガ、右下は主人公とカイザーとボスボロ、左下はコンバトと鉄火丼とブレンでお掃除



種?アークエンジェルだけ
805それも名無しだ:2008/01/20(日) 19:15:55 ID:vvz+YM6m
種キャラでカガリ、ムウさん、AAが一軍なのは俺だけでいい。
キラは序盤だけ。
806それも名無しだ:2008/01/20(日) 19:18:28 ID:edCQwD/3
カガリ+ソードストライクだと、
アストレイフォーメーションの
存在意義について疑問を感じる
807それも名無しだ:2008/01/20(日) 19:20:20 ID:ZCqJo0cK
種系だと、参戦時期が遅すぎるイザーク以外は使ってたな
むしろ、アークエンジェルを毎回放置してた
前線に飛び込んでくナデシコと違って、初期配置で待機
808それも名無しだ:2008/01/20(日) 19:23:09 ID:YRsBFDCO
>>802
まったくだ。そんなにガタックが好きなのかと(ry
809それも名無しだ:2008/01/20(日) 19:38:33 ID:ydCdaDeG
主人公機全部経験した上でクストウェルなんて選ぶやつはそうとうなマゾ
810それも名無しだ:2008/01/20(日) 20:09:45 ID:487gfFay
無改造プレイでクストウェル中
811それも名無しだ:2008/01/20(日) 21:26:07 ID:qb2jdE/w
Jやってたらテッカマンブレードがものすげぇ見たくなってきた。
最初は「ふーん、テッカマンか昔やってたね〜」
て感じでプレイしてたけどブラスターボルテッカのカットインで心?まれた。熱すぎる・・

でもビデオを借りるのは金が掛かるなぁ。幼稚園の時にもっとちゃんと見とけばよかったよ。
812それも名無しだ:2008/01/20(日) 21:27:23 ID:qb2jdE/w

誤字スマソ
心?まれた× 心?まれた○
813それも名無しだ:2008/01/20(日) 21:28:38 ID:qb2jdE/w
あれ?「つかまれた」を感じにすると「?」になってしまう・・
とにかくスレ汚しスマソです・・
814それも名無しだ:2008/01/20(日) 21:46:03 ID:GpSn3nsY
Jが携帯機以外で出されるときはGドラコのデザイン
リファインしてほしい、ロボットに口いらね派なんで
815それも名無しだ:2008/01/20(日) 21:53:50 ID:ZCqJo0cK
>>814
お前とは酒は飲めない
816それも名無しだ:2008/01/20(日) 21:55:53 ID:LzcHT19Z
勇者シリーズ全否定ですか

まあぶっちゃけ逆だろとは思ったが
まさか合体でマスクが消えるとは
817それも名無しだ:2008/01/20(日) 22:34:28 ID:2mFEV9Ah
エルドランは合体後に口が出てくるけどね
勇者との差別化なのかな
818それも名無しだ:2008/01/20(日) 22:50:37 ID:XeFH51O9
ラフトにカットインを……
819それも名無しだ:2008/01/21(月) 12:09:15 ID:j/RWJKDk
グランが口有りで、ドラコになったらマスクが付くだったら文句無しだなw

ついでに必殺技トドメ演出でマスクが割れたりさ
820それも名無しだ:2008/01/21(月) 12:44:45 ID:Hf2ZZiVl
新番組・勇者騎士グランティード


統夜達とグランが会話可能なら完璧だなwww
821それも名無しだ:2008/01/21(月) 14:13:50 ID:XFHMtWEj
ラフトも好きなんだけど、敵の機体とかぶる
のが嫌であんま使わない・・・

ラフト選んだらアルヴァン達が他の主人公機に
乗るとかなら文句ないんだが
822aika:2008/01/21(月) 14:47:34 ID:+w0jjCHL
ゲーム雑誌V−JUMPはPS3はRPGゲーム「最終幻想13」と「最終幻想Versus13」を独占したニュースを公布しました。「最終幻想13」のオリジナル風の女性キャラクターと2メートルも高い男性キャラクター、そして「最終幻想Versus13」のヒロインと仲間も含めています。

今まで「最終幻想13」についての情報は少ないが、FAMIは1月25日の雑誌に「最終幻想13」についてのたくさんの情報を公開!PS3.TGBUS.COMの後続報道を注目してくださいね。
http://bikemall.net/data/board_qna/20080117_8001/FF13.htm

http://bikemall.net/data/board_qna/20080117_8002/girl.htm
823それも名無しだ:2008/01/21(月) 15:44:42 ID:49K7MsG7
>>819
個人的にはグランもドラコもオルゴンモード時にマスクが開くみたいな仕組みだったらいいなぁと思う。
テンペストランサーや∞キャリバーの時には、ダイゼンガーみたいに顔ドアップのカットインが出たら最高だね。
824それも名無しだ:2008/01/21(月) 16:37:52 ID:Hf2ZZiVl
>>823
つまりフェイスオープンか


∞キャリバーはカティア版とメルア版をニコイチにして、斬艦刀構えたグランがバシレウスに乗って突撃…みたいな竜巻斬艦刀的演出ではダメだろうか?
825それも名無しだ:2008/01/21(月) 17:13:50 ID:EAYoTVSZ
GBAのちっこい画面じゃドラコの腹がよくわからんことになってるのが
残念だ
826それも名無しだ:2008/01/21(月) 20:03:52 ID:ojWN8Owd
今更ながらはじめたんだけどBPの振り分けにお勧めある?
とりあえず回避にはふらないようにするけど
827それも名無しだ:2008/01/21(月) 20:09:21 ID:tg5S3FY1
命中・技量・防御 オススメ

艦長キャラに格闘を振るのはオススメしない
828それも名無しだ:2008/01/21(月) 20:27:48 ID:ojWN8Owd
>>827
ありがとうまず命中にふることにするよ
829それも名無しだ:2008/01/21(月) 21:51:11 ID:q0pyQTHy
ローゼスビットは格闘武器だから注意
830それも名無しだ:2008/01/21(月) 22:14:58 ID:C29VchzE
技量上げると色々と得をするけどクリティカルが多発して
ダメージ調整が難しくなってあんまり好きじゃなかったりする。

でも命中、防御にはやっぱ使うよな。
パイロットが必中持ってようが命中は上げてしまう。
831それも名無しだ:2008/01/21(月) 22:23:50 ID:W6XELEBt
>>827
ナタルさんの格闘(のみ)をMAXまで上げた僕の行為を否定するんでつか!?
832それも名無しだ:2008/01/21(月) 22:32:01 ID:Nz686tqi
リアル系→技量、スーパー系→防御、Gガン→命中・技量に振ってるな。

分身が発動するかなと思ってアーバレストがオルガに撃墜されたのもいい思い出。
833それも名無しだ:2008/01/21(月) 23:35:05 ID:C5/6KKiG
防御に振る必要なんてあるか?
落ちるとやばい相手には、どうせひらめきか不屈掛けてから戦闘するんだし、
そもそも援護フォーメーション組んで一斉攻撃したら碌に反撃も来ないまま倒せるし
834それも名無しだ:2008/01/22(火) 00:06:07 ID:3OaiUTDk
クストウェルは全武器移動攻撃可能!!!!!!
一般機は突撃でも使ってろ(^ワ^)
835それも名無しだ:2008/01/22(火) 00:17:54 ID:LdvT3jAV
>>833 同意。

俺はまず攻撃力に振って、それから命中。
スーパー系はザコを一撃で殺さないように、サブウェポンの攻撃力には振らない(例:ダンクーガの射撃にはポイントを振らない)
必中無しキャラには2週目までに最低50は振って、後は兎に角カンストするまで攻撃力。
ただし、リアル系はテッカマンチーム以外 格闘、射撃へ均等に振ってる。
スーパーロボットは命中の50振った後、ひたすら格闘につぎ込む。
836それも名無しだ:2008/01/22(火) 00:35:25 ID:xJTV8diA
主人公+グランティード+テニアで防御にステ振りして単機駆けさせた俺は異端か?

射程延ばして反撃フィンガークラッシャーでリアル系の雑魚は一発だったが
味方の平均レベルが上がらないのが欠点
837それも名無しだ:2008/01/22(火) 01:08:38 ID:v0IHVjJn
>>830
俺は技量優先派だ。
クリティカル以外にも分身(これも技量だよな?)とか発動率上がるし。
普段ダメージ調整とかあんまり考えないからこうなるんだろうけど。
攻撃力最大改造で技量上げればアーバレストとか
素でダメージ1万超えて気持ちいい。クリティカルの音もスカッとする。
838それも名無しだ:2008/01/22(火) 02:29:19 ID:QWc+R+3Y
>>834
カティアinクストウェル乙
839それも名無しだ:2008/01/22(火) 04:08:58 ID:u+1ivObc
俺はとにかく命中上げるな
当たらないのが一番いらいらするから
840それも名無しだ:2008/01/22(火) 09:16:25 ID:lfUxzG60
ゲームバランス崩したくないのなら防御に降るのも有り
841それも名無しだ:2008/01/22(火) 09:41:35 ID:GBS8ttW6
別に急いで攻めないんだよな。
俺は全キャラレベル上げしなきゃ気がすまないから強ユニットで削って
レベルを上げたいキャラで止めを刺す。

攻撃力は殆ど上げずに命中、防御にばっかり振ってる。
だからGゼオライマーよりゼオライマーの方が使いやすかったりする。
まあ、周回重ねてくると変わってくるけど。
842それも名無しだ:2008/01/22(火) 11:43:32 ID:hrRVcWl/
命中、技量だな。改造じゃ伸ばせないし
格闘、射撃は武器を改造仕切ってからでいいだろ
843それも名無しだ:2008/01/22(火) 11:51:45 ID:44nfGYbh
必中の無いエイジは命中必須だと思う
844それも名無しだ:2008/01/22(火) 12:31:52 ID:N6WWdj7V
基本的に、命中>技量>>その他 で振ってるけど
壁のプロとか、とにかく攻撃に振る冥王とか例外はある。
845それも名無しだ:2008/01/22(火) 17:21:24 ID:+XOVsInS
命中率は精神コマンドとリセットでフォロー
技量上げてクリティカル、切り払い、撃ち落とし、分身技能を発動させやすくするのが俺のジャスティス!



でも命中率0でも発動すると、なんか損した気分になるwwwww
846それも名無しだ:2008/01/22(火) 17:26:32 ID:lfUxzG60
クストかわいいよクスト
撃ち落としや切り払いもないうえに反撃では無消費のスラッシュじゃなくてショットを使うクストかわいいよクスト
847それも名無しだ:2008/01/22(火) 17:34:17 ID:+XOVsInS
クストの射程の短さはカティアor高性能照準機でカヴァー



そしてトドメにオルゴンフィンガーを叩き込めwwwww
848それも名無しだ:2008/01/22(火) 18:10:29 ID:xDJyTxIe
クストは3週目、防御にBP振ったトーヤが乗ってたので
似非スーパー系として活躍してた。
849それも名無しだ:2008/01/22(火) 18:28:15 ID:ZhXxBALl
クストは統夜専用機。異論は認めない
850それも名無しだ:2008/01/22(火) 18:37:53 ID:4KKc6rH2
クストは、誰が乗っても格好良いよ。
851それも名無しだ:2008/01/22(火) 19:03:05 ID:QWc+R+3Y
>>850
逆に言うと、OG参戦の際にはアシュセイヴァーみたいに中途半端な位置の機体にされるな
852それも名無しだ:2008/01/22(火) 19:18:31 ID:tJVA1Imr
個人的にはOGに参戦したら、
統夜→グラン パートナー:テニアorメルア
カルビ→ベルゼ パートナー:カティア
だと思うけどね。やっぱ統夜にはスーパー系のグランだろ!みたいな。
クストとラフトはアシュとヴァイみたいな扱いだと思う。
まあどっちみちラフトはアルが仲間になれば手に入ると思うし。
853それも名無しだ:2008/01/22(火) 19:19:39 ID:R8nVueCR
そこでまさかの敵機体化ですよ
赤ラフトの代わりにブラキウムをジュアムが使い
量産型クストウェルがワラワラと
854それも名無しだ:2008/01/22(火) 19:32:36 ID:u+1ivObc
OGならそのくらいやってもおかしくないね
855それも名無しだ:2008/01/22(火) 20:29:57 ID:4KKc6rH2
確かにねぇ。一番、半端な機体だし。
でも、射程に問題が…。
856それも名無しだ:2008/01/22(火) 21:41:12 ID:6GAHkYf9
元々ブラキウムはフューリーの機体だし
クストが敵で出てきても不思議じゃないよな
ガンジャールと被るけど
857それも名無しだ:2008/01/22(火) 21:49:24 ID:QWc+R+3Y
フー=ルー配下の一般兵がリュンピーとドナ・リュンピー(射撃重視小隊)

ジュア=ム配下の一般兵がガンジャールとクストウェル(格闘重視小隊)とかどうだ?
858それも名無しだ:2008/01/22(火) 22:03:52 ID:wq6pKs8F
総代、アルヴァン、ジュアム、フールーしかいないんだぜ?
もっと名前付き敵キャラ増やして欲しいな。
859それも名無しだ:2008/01/22(火) 22:40:26 ID:4KKc6rH2
>>858
あの四人に打ち勝つ個性の奴が、他にいるだろうか…?
まぁ、あれ以上目覚めさせる訳には、いかなかったんじゃないか?
860それも名無しだ:2008/01/22(火) 23:05:49 ID:bmEQ5Uqp
シャドウミラーにエキドナとかウォーダンが加入したんだから、
黒シャナとかフランツクローンとか捏造すればいいじゃん
861それも名無しだ:2008/01/22(火) 23:10:19 ID:QWc+R+3Y
>>860
フランツおじさんは地球人だろが

だからってエ=セルダのコピーとか出したらアプリカントと被るよなぁ
862それも名無しだ:2008/01/23(水) 00:59:53 ID:L7zxYdE0
フューリー勢だけならあの四人いれば十分じゃね?
たぶん他組織と手を組むだろうし

オレは後継機のイベントをもっと豪華にしてもらいたいな
やられたからパワーアップね!、じゃ盛り上がれん

設定から考えたらGドラコが一番やりやすいかな?ピンチに現れるはずだし。
Gサンダーゲートみたいに最初敵側にいても、いけそうだ
863それも名無しだ:2008/01/23(水) 01:07:18 ID:CRHrfZBf
そうか?
アルトも龍虎も壊れたから乗り換えましただし、ビルガーは普通に乗れちゃうし、
OG系のパワーアップイベントって結構あっさりしたもんだと思うけど
864それも名無しだ:2008/01/23(水) 01:20:02 ID:ZxaejKVf
>>861
絶望に代わって親父がラスボス格になったりしてな
「父さん…俺が解放してやる!」
みたいな
865それも名無しだ:2008/01/23(水) 01:21:22 ID:yR94yfTi
ラフトクランズの乗り換えは
OGDWのイングラムのアストラナガン乗り換えのごとく
ヴォルレント爆発寸前に
統夜たちがオルゴンクラウドによって消えて、ヴォルレントが爆発。
そしてゲートから出てきたラフトクランズのコクピットに転移。
とかを切望する。
866それも名無しだ:2008/01/23(水) 01:27:33 ID:L7zxYdE0
壊れて乗り換えること自体はかまわないんだけど
登場シーンに演出ほしいんだよね。
Jの乗り換えイベントあっさりしてたし

OGの龍虎やMk-Vの登場みたいなのが好きかな
でもリーゼやビルガーみたいな一応普通のPTなんかは無理か
867それも名無しだ:2008/01/23(水) 02:26:20 ID:WxWmLLGx
登場シーンが格好良いというのはフリーダムか。
ダブルゼータは派手に乗り換えたかな。
868それも名無しだ:2008/01/23(水) 02:27:28 ID:oYQeDUPh
親父の残留サイトロンが息子の危機を感じとり大破したラフトが転移してくるとかで
869それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:06:50 ID:039f7ADM
カルヴィナの場合は、まだ修理中なのに飛び出して、ヤラれそうになった時、三人娘のお願いに応えて、飛んで来るとか?

うわー、クサい…。
870それも名無しだ:2008/01/23(水) 06:28:56 ID:AWk6MjXa
グレートゼオライマー手に入んねええええ!
なんでだよ!二回目だこれで失敗したの!!
もう五週目なんだからくれよ!グレートゼオライマー!
なんで駄目なのかわかんねぇ・・・
幽羅帝はちゃんとグレートゼオライマー乗ってるし強制以外は出してないし
20段階改造烈メイオウが撃ちたい!!!
871それも名無しだ:2008/01/23(水) 06:43:03 ID:jvWDQtyn
>>870
あとは幽羅帝を冥王様でヌッ殺すだけじゃん。
何でだ?
872それも名無しだ:2008/01/23(水) 06:54:42 ID:AWk6MjXa
冥王様でぶっころした…
なのに36話の出撃選択画面には天のゼオライマー…
わかんねぇ…発売日に買って四週目でグレートゼオライマー入手失敗して
ショックで放置してたのを
最近また頑張ってやり始めたのに…また失敗…
幽羅帝はちゃんと乗ってんだけどなぁ…
873それも名無しだ:2008/01/23(水) 06:57:21 ID:nLT2zioq
パターン1
幽羅帝をMAPで倒した

パターン2
バグ
874それも名無しだ:2008/01/23(水) 07:06:54 ID:AWk6MjXa
え!?マップ兵器倒したら駄目なの!?
そんなの知らなかった!
たぶんマップ兵器で倒したな…
875それも名無しだ:2008/01/23(水) 08:27:28 ID:039f7ADM
何故、よりによってMAPWで倒すか?
876それも名無しだ:2008/01/23(水) 08:43:01 ID:Avf4307p
>>1のwikiにはちゃんと書いてたけどそれ以外の攻略サイトとかだとあまりその辺のこと言及してないな
877それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:47:29 ID:AWk6MjXa
どうもありがとう
おかげで五週目にしてやっとグレートゼオライマーをゲット出来ました
自分が見ていたサイトにはMAPはダメなんて書いてなかったので
諦めるところでした
ホントありがとう
878それも名無しだ:2008/01/23(水) 12:43:14 ID:/R2llJl+
ゼオライマーの公式には『グレートゼオライマーVSハウドラゴン』
がありそうな感じで書いてあるのに実際は無理だから悲しい
WのDr.ヘルみたいに終盤でもう一回出てきて戦うことができたらよかったのにと思う

ところで10周くらいして思ったがシャピロってどうなった?
毎回分岐はグレゼオ狙いで、後半は和平⇒ラダム討伐⇒オルファンを通るから
もしかして別ルートのどこかで死ぬの? ダンクーガは全部主人公についてくるけど
879それも名無しだ:2008/01/23(水) 13:19:10 ID:+9DPJy81
ラダム討伐じゃない方のルートで死ぬよ。
880それも名無しだ:2008/01/23(水) 13:38:45 ID:IvMnGWzT
Jは9周したけど最後の分岐でオルファンに行ったことが一度も無い
数の多いブレンとエステ隊のレベルを稼げるのがオイシイからプラントばっかりだ
881それも名無しだ:2008/01/23(水) 14:15:48 ID:/R2llJl+
>>879
まじでか、ダンクーガはついてきたからナデシコとレイズナーのイベントだけだと思ってた。
で、死ぬ時どんな感じ? できれば教えてほしい
882それも名無しだ:2008/01/23(水) 15:13:30 ID:R8CbLNA5
ブラキを親父の機体にすればクストが専用機になる可能性高くなるよな?
設定にも当てはめられるし
883それも名無しだ:2008/01/23(水) 16:34:19 ID:Qei4cZb3
>>882
一番ありえなくね?
884それも名無しだ:2008/01/23(水) 16:53:04 ID:mrGrUSXl
それだと、親父がアルヴァンに撃墜されてクスト消滅フラグ一直線ですな
885それも名無しだ:2008/01/23(水) 17:24:45 ID:kojI2eJO
>>881
普通に撃墜されて死ぬ
886それも名無しだ:2008/01/23(水) 17:46:01 ID:L7zxYdE0
>>882
エ・セルダが乗ってたブラキを基に、友人だったフランツが
地球の技術で複製品のクストを製作って感じか?

設定を考えれば無理はないがクストって騎士っぽくないしな・・・
887それも名無しだ:2008/01/23(水) 17:48:29 ID:+9DPJy81
>>881
Jはイベントがあっても両ルートについて行ったり、両ルートにイベントあったりするからね。

シャピロは普通に死ぬよ。
888それも名無しだ:2008/01/23(水) 17:54:13 ID:039f7ADM
Aの時見たいに、選択しなかった機体が、敵として出たら面白いかも?
889それも名無しだ:2008/01/23(水) 17:57:31 ID:L7zxYdE0
ベルゼとクストは分らんでもないが
グランディードがわらわら出てきたらなんかイヤ・・・・
890それも名無しだ:2008/01/23(水) 17:57:48 ID:ADJkxD0p
無理にクスト出すよりもグランやベルゼの方が楽じゃね?しかも出したとしてもあのダサさだし…
それに引き換えグランは強い上に設定もスーパー系っぽくて出しやすそうだし、こっちのほうがいいだろ。
891糸色望:2008/01/23(水) 18:09:02 ID:HM22qmDF
絶望したぁぁぁ!!
892それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:10:33 ID:L7zxYdE0
やっぱ統夜・グラン、カルヴィ・ベルゼが一番無難だな
クストは熟練度&撃墜数しだいでゲットってところか
893それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:46:18 ID:zHaUb8ne
クストが敵に回った時の批判票は他の機体より少なそうだしね
クスト好きな人には悪いけど・・・クストなら仕方ない的な雰囲気で
894それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:21:42 ID:Aslly/w0
クストがいなかったらカティアはどうなるんだ
895それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:24:54 ID:Qei4cZb3
>>894
クロガネのオペレータでもやらせとけ
896それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:28:16 ID:L7zxYdE0
確かに今ならクロガネはイスがあいてるwww
897それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:29:52 ID:Nj8ILHvY
というか何故にカティア?
898それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:52:20 ID:Qei4cZb3
>>897
カティアが直々に自分の事を「クストウェル専用強化パーツ」と発言してる同人誌があってだな

クストウェルの欠点…射程が短い
カティアのボーナス…射程強化

つまり、そう言う事だ
899それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:57:47 ID:039f7ADM
>>895
うーん、JはOGに出してもらいたくないなぁ。
900それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:58:00 ID:esrACm7o
狙撃+高性能レーダー×2+カティア

とか一度くらいなら絶対やるって。
901それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:01:03 ID:WDk6yEUE
>>886
そんときゃ親父に「拳師」の称号でもやればよかろ
902それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:12:00 ID:mrGrUSXl
同人を標準にされてもなあ
俺のイメージだとカティアはベルゼだし
903それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:17:48 ID:W+7EKVmL
誰がどの機体に合ってるかだって
人それぞれイメージは違うぜ
904それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:21:31 ID:Hrs4aWrW
ラフトのFモードで考えると、
カティア→ベルゼ
テニア→グラン
メルア→クスト
だけどね。まあこればかりは個人の趣味によりけりだね。
905それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:27:01 ID:mZPracOs
個人的にはカルビ姐さんはラーズアングリフに乗ってもらいたい。激しく
906それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:16:14 ID:nLT2zioq
てかそれぞれの主人公機必殺武器アニメ(ラフト除く)って

カティア→正統派
テニア→応用編
メルア→予想外

な感じなんだよな、個人的には
特にグラン
907それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:22:49 ID:039f7ADM
>>905
ラーズ云々より、パーソナルカラーが活かされてないのが、ちょっと残念。
折角“ホワイトリンクス”なんだし。
908それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:38:18 ID:Qei4cZb3
>>906
カティアはどの機体でも確かに正当派だったが、ブリガンとブラキはテニアのが予想外じゃなかったか?
射撃武器なのにオルゴン刃物作って突撃したり、分身してスタープラチナやらかしたり…
909それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:47:25 ID:nLT2zioq
>>908
あー、確かに
鰤はメルアの方が応用してるな、レーザーとか

でもクストはOブラキウムショットで分身してるだろ
あとメルアはクリスタル舞ってるし
910それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:06:08 ID:L7zxYdE0
売れるかどうかは別にしてJが据置機で出るなら
OGに参戦するのと、J単体でリメイクされるの
どっちがいい?
911それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:11:12 ID:N4MwGugx
>>910ってか据え置きででてくれるだけで最高だわぁ

まあリメイクかなぁ
912それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:12:36 ID:kUrxbEiT
今のOGに参戦ってのは正直怖いんで単体がいいや
913それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:14:09 ID:Qei4cZb3
>>910
単品のがいい気がするが、カズマあたりと絡む統夜とか見たい気もするんだ

Wのカズマ邪気眼解除イベントを、統夜がデュオ、カルビがルネのポジションで再現するとかどうだろうか
914それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:15:11 ID:zZ0LvEBo
ぐれーとめいおー様が使えるのなら単体がいい

単体移植したらフルメタは据え置きデビューか
915それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:16:31 ID:Qei4cZb3
>>914
ブレードもだ!
916それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:28:34 ID:HWF4Ee97
ちゃんとした声優でカティアの声が聞ければなんでもいいな
欲をいえばカティアの口調統一、あと三人娘の戦闘台詞がほぼ一緒ってのは変えてほしいけど
917それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:45:52 ID:ZxaejKVf
据え置きはオリジナルの技名叫んでくれなそうなんだぜ
918それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:48:14 ID:HM22qmDF
俺がガンダムだ
919それも名無しだ:2008/01/23(水) 22:48:41 ID:039f7ADM
>>917
据え置きでの武器名変更は、流石に無いでしょ?
920それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:09:01 ID:D2poKtIk
どんな形であれJのリメイクがあるのならテニア版のインフィニティーキャリバーを何とかしてほしい
Jのオリ機の必殺技の中であれだけ途中のアニメーションが飛んでる感じでスッキリしない
921それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:14:08 ID:Hrs4aWrW
手抜きっぷりが目に見えて分かるもんなぁ、テニア版∞キャリバー。
もしリメイクするなら、150ガーベラストレート投げくらいの技にはなって欲しいな。
それか、かなり誇張表現になるけど、止め演出で、投げつけた後、相手が月に張り付けにされたりとか。
922それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:53:29 ID:1LLOeZut
後継機出るのが遅すぎ。
ヴォルレントに我慢出来ん、ショッパイ機体だなあ・・・特に戦闘シーンは1度で充分なほどショボイ。
しかも、カッコワルイときてやがる。
923それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:58:32 ID:Avf4307p
分かる分かる
まだジェガンにでも乗ってた方がマシだよな
924それも名無しだ:2008/01/24(木) 00:04:12 ID:YQY+3CN7
ちょい質問
カルヴィナ、精神コマンド=デフォルト、クストウェルで始めて
2周目5話まで来たんだけど、なんとな〜く↑使えないふいんき(ry
やりなおして「加速」をいれようか思案してるトコなんだけど
上のパターンで、お薦めの精神コマンドセットある?
925それも名無しだ:2008/01/24(木) 00:10:20 ID:O0bLWWv3
>>924
このスレの>270あたりから延々と100レスほど精神コマンドエディットの話をしてるから、参考にするよろし
まー、どのユニット使おうとも大体似たような精神コマンド構成になるから
926924:2008/01/24(木) 00:34:00 ID:YQY+3CN7
>925
おお、ありがとう

んで、考えたんだが、[加速−必中−閃き−覚醒−愛−魂]で行くことにするわ
閃きを、集中、不屈、鉄壁にするかでちと悩んだけど、カルさん冷静なんだよね
超電磁コンビを囮に出すスタイルなんで、攻撃するときだけかわせればよいかな、と
927それも名無しだ:2008/01/24(木) 08:14:31 ID:d+0ulMt9
パートナー固定するならもうちょいとんがった方がいいよ
ハーレム狙いで使いまわすなら別だけど
928それも名無しだ:2008/01/24(木) 08:30:57 ID:KyqyPwm1
死ねよやぁー!
929それも名無しだ:2008/01/24(木) 11:27:44 ID:V2tBIn7E
>>928
トンガリすぎw
930それも名無しだ:2008/01/24(木) 12:29:52 ID:f0EdEXN1
>>926
中盤に熱血がないともどかしい思いするから覚醒と愛の順番入れ換えたほうがいいかも
931それも名無しだ:2008/01/24(木) 15:30:41 ID:V2tBIn7E
>>926
確かに、熱血はいると思う。
932それも名無しだ:2008/01/24(木) 17:01:22 ID:SQeTJpcW
オレは序盤の攻撃力UPのために熱血を三番目に入れてる

933それも名無しだ:2008/01/24(木) 17:33:05 ID:1J6a+kQg
俺は加速幸運魂必中(サブによっては集中)覚醒愛にしてるな
934それも名無しだ:2008/01/24(木) 18:08:00 ID:VeKeAG4k
俺は統夜の時は覚醒、カルビの時は愛を入れてるな。
他は加速必中不屈熱血魂を入れてる。
935それも名無しだ:2008/01/24(木) 18:13:31 ID:V2tBIn7E
>>933
つまり、パートナーはテニアか。
一周目リアルは、テニアが必須だったよ。色んな意味で。
936それも名無しだ:2008/01/24(木) 18:29:31 ID:4yAuXA+t
十五週全部テニアを使った俺がとおるよ

もちろん各キャラエンドをみるために最低条件の時だけつかわなかったけどな
937それも名無しだ:2008/01/24(木) 18:38:33 ID:SQeTJpcW
統夜でメルア&グランがオレのデフォ。カルビはBGMを
獲得するために一回だけしか使ってない。

ってか主人公のボーナス共有じゃないから替えづらいね
938それも名無しだ:2008/01/24(木) 22:27:44 ID:sy1z0t/3
統夜とカティアを乗せてこそ我が正義!機体は無難にグランかラフトで何周もしてまふ
しかし周回カンストって99かな?さすがにそこまでやってる人はいないだろうけど
939それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:00:25 ID:VeKeAG4k
>>936
4週連続でカティア使ってる俺はまだまだですね。
940それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:40:02 ID:V2tBIn7E
>>922でも言ってるけど、ヴォルレント地獄はどうにかならんか。
性能は文句無いのに、あのデザインが台無しにしてる。
初期能力ヘッポコでもいいから、最初からラフト使いたい。
941それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:59:01 ID:WJffKzfy
性能的にはバランスいいんだよなぁ、ヴォルレント。
武装は少ないが格闘・射撃・長射程と一通り揃ってはいるわけだし。
海は苦手だが、最初からバリア・分身持ち、三人娘誰乗せてもあまり変わらない、と……
後継機たるラフトもかなり強いし。
4機の中でもかなり格好悪いだけで。
942それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:38:15 ID:evNSHWoi
ヴォルレントのデザインが好きな俺は異端なのか・・・
943それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:46:50 ID:SHk8CBeq
そんなに嫌いなら、アニメーションカットしときゃいいんじゃないの?
それに隠しなんだから、無理して使うこともないんだし
944それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:46:15 ID:XGDTrir6
オレはデザイン云々より敵の機体とかぶるから
食わず嫌い
945それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:49:55 ID:oc09Kg1L
まぁ、何にせよ、どの機体だろうと、据え置きで動く姿を早く見たいだけだな。
946それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:57:42 ID:pECdvGyG
つーかただでさえ穴も無くて鬼のような性能のヴォルレントに更にド派手なアニメの技寄越せってどんだけ最強厨だよ
武器が地味なのがヴォルレントの唯一無二の弱点だと思え
947それも名無しだ:2008/01/25(金) 04:21:39 ID:oSQ55Yxk
シナリオ17話 ウィスパード前編で、
シャイニングガンダムSでデュエルガンダムを
シャイニングフィンガーで撃破したと思ったら
撃破どころか2体ともHP全回復しちゃってる


これはいやがらせですか?バグですか?
948それも名無しだ:2008/01/25(金) 04:44:24 ID:etOw6zM5
苦難の末フー=ルーとジュア=ムの二騎士を撃破したナデシコとアークエンジェル
彼らは「鍵」を外し、月のさらに奥深くへと潜っていく

そこで統夜達を待ち構えているものとは一体なんなのか…
この長き戦いも、ついに最終決戦を向かえようとしていた

次回、最終話「冷たい世界・後編」
君の心へ、リミット・オーバー!
949それも名無しだ:2008/01/25(金) 04:50:17 ID:oSQ55Yxk
失礼、単にアサルトシュラウドが外れただけなのね
950それも名無しだ:2008/01/25(金) 08:13:00 ID:oc09Kg1L
>>949
結構、ウザいよねw
弱いクセに。
951それも名無しだ:2008/01/25(金) 08:25:10 ID:xCZGIIBX
ウィスパード前編って水中のザフトMSをブレン隊で一方的にボコるあの面か
あそこのミゲルの見せ場のない退場っぷりに噴いた
952それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:22:14 ID:oc09Kg1L
ミゲルって、死ぬまで普通ジンに乗ってるのが哀れ。
コンボに巻き込まれて、最期を迎える場合もあるから、余計に……。
953それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:34:50 ID:gmY1TZHN
なんだっけ……スパロボじゃなくてGジェネでもそんなヤツがいたなぁ。
反撃してたらいつの間にか死んでるボス。
シードのガンダム四体はHPが低すぎるよね。じゃなきゃウザすぎるって事もあるんだが。
954それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:38:41 ID:NK14Usur
ストライクと比べてそう機体性能変わんないんだもんな
そりゃ弱いわ
955それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:05:26 ID:C86sUx26
バスターとデュエルが仲間になるせいか……。
いっそSEEDがスーパー系だったら強かったかも。どうせ敵ボスの運動性なんて必中や集中で(ry
956それも名無しだ:2008/01/25(金) 19:49:25 ID:7VI4zieY
>>954 こいつらよりも小さいMF(マルチフォーム)の方が、よっぽど強いんだよな。
マンジェロの機体は更に「V−MAX」があるし、SPTのザカールに至ってはw
957それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:10:06 ID:wPo6dp//
インフィニティ・キャリバーが何度見ても、何をしてるのかよく分からん
958それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:21:04 ID:85/XNI50
>>957
テニア:敵固定→下から剣で串刺し
カティア:敵固定→剣でバッサリ
メルア:シャインスパーク
959それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:09:42 ID:dqPnTD3S
メルア版∞キャリバーの「キャリバー」は、ウイングキャリバーの「キャリバー」だと信じてる俺
バシレウスは一応飛行メカだし…
960それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:24:52 ID:Qre+NTbG
メルアはグランと相性いいから、いつもその組み合わせだけど
できればメルアも∞キャリバーは剣使ってもらいたかった
961それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:28:11 ID:dqPnTD3S
>>960
剣を有効活用してないテニアよりはいいじゃん
あのブン投げるだけのダサい攻撃はどうにかならんのか?
962それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:37:05 ID:HA2uxSyy
>>952
意味もなく生き残って意味もなく死んでいくからな…。
正直、アレだったら原作の通りに死んでいくのが遥かにマシというのが哀れ。
963それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:50:46 ID:Qre+NTbG
Wだと生き残るよな、まああれはSEED勢ほとんど生き残るんだがw
964それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:58:06 ID:/gq5hRBV
>>963
ニコルは無理矢理延命しても何の役にも立たないと立証してくれたんだよw


さらに敵グラを反転してるだけの投げ捨て仕様
965それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:02:31 ID:oc09Kg1L
>>962
ファンサービスなんだろうが、返って損した気分になる。

>>963
メインが空気な中、外伝組に混じって活躍してる印象。
改造引き継ぐし。
966それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:07:42 ID:SykmKUrv
>>961
手抜き感がすごく漂ってるよな、アレ。初め見たときポカーンってなった。
どうせならソードFモードみたいに突っ込んでいけば良かったのに。
967それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:49:40 ID:xCZGIIBX
ドラコが敵とぶつかったと思ったらいきなり剣の刃がのびるエフェクトで
さらにその剣を投げたらいつのまにか緑色の結晶(に閉じ込められた敵)に刺さるって
はしょりすぎだよな。
カティア版だと結晶に閉じ込める過程もあるし、剣の刃が伸びる前にちゃんと柄も出てくるのに。

1周目にいきなりテニア+ドラコだった俺は4周してほかの機体をコンプした後
5周目でメルア、カティア版を見てあまりの違いに吹いたわ
968それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:50:53 ID:besrjU6c
>>962
何回もジンミゲルと戦えるのは嬉しかったけどね。パイロットは結構強いし。
原作でもミゲルの復讐はほとんど言われなかったと思うから変わらない。
969それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:13:54 ID:gIZZkzpY
原作でミゲルって10回ぐらい殺されてなかったけ。バンク使い回しの鬼嫁のせいで。
きっとそれを再現してるんだよ。何回も戦えるのは。
970それも名無しだ:2008/01/26(土) 06:50:55 ID:wX9HskNk
>>964
そんなことは無い!ニコルはついでにトールと一緒に生存してディアッカをガッカリさせたんだぞ!
つかぶっちゃけザラ隊全員揃って変な達成感があったのも私だ
971それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:11:27 ID:Siojao0T
ディアッカとか、どうせ種死でフラれるんだからトールが生き残ってても大して変わらんけどな
972それも名無しだ:2008/01/26(土) 10:20:09 ID:NuUn8S5S
いつのまにか殺してしまうといえば、ザイードもそんな気がする
ボン太くん入手があるし、宗介以外で止めを刺すのもつまらんし

でも、ついマオあたりで狙撃してしまう
973それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:19:49 ID:ju3aXT52
HPが低いと雑魚と一緒に必中メイオウの餌食になる
974それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:41:26 ID:BgQ7i/Tc
黄昏の魔弾とか後付け設定ってレベルじゃねーぞ!!
975それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:42:27 ID:h6c6QCtR
Gゼオライマーのフラグは援護攻撃なしでゼオライマーで留めをさせばいいんですか?
976それも名無しだ:2008/01/26(土) 23:17:48 ID:fWk/o/tX
>>975
それまでの条件を全部満たしてれば、あとはGゼオライマーを
ゼオライマーで撃破すればOK、MAPWだとNGだったと思う
977それも名無しだ:2008/01/26(土) 23:32:12 ID:h6c6QCtR
>>976ありがとうございます
978それも名無しだ
ゼオライマーに経験値が入る援護攻撃でとどめなら手に入ったよ。