スーパーロボット大戦OG3に期待すること その31

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1それも名無しだ
2それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:05:47 ID:V3L06ALe
       -‐ヽ '´ ̄ ̄ヽ、 
    / ⌒  l  '´ ヽ 丶
   丿 /⌒/´" `ヽ   \ ヽ
   ( (  )./     )    ) )
  ) ( ) \    /( ( (   ((
  )) .(( {_:;;;;._r‐r';;;;;.j )) )) ) )   友よ! 今が期待に副える時!!
  ( . ))⊃ 、_,、_, ⊂⊃((  ((
/⌒ヽ( ((ヘ、  ゝ._)   ) ) ))/⌒i
\ / `) ))ゞ、,、 __,  ィ.(  .( ./\/
  ヽ/( (( ゞミミ彡ゞ ) ) )  /
   ゝ) )) ゞ::::::l:::::ゞ ( (  /

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.         ヽ::::::::::jlヽイi-―''''ヘ、__/
3それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:08:00 ID:cQkTP13R
生まれて初めて2ゲット!
4それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:08:55 ID:UpfVN0PD
生まれて初めて3ゲット!
5それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:14:45 ID:2JZjaOQP
>>1
スレ立て代行乙

スレ立て前に前スレを埋めた人は罰としてケツの穴にドリルインフェルノ
6それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:15:09 ID:0Jj7dIGo
■2、3周目以降など、ストーリーを追う必要がなくなった周回後は、完全に「お祭りゲー」にして欲しい。
・乗り換え制限を排除(ゼンガーをフェアリオンに乗せる、ライを穴馬に乗せる)
・オンリーワンの専用機やその後継機(リーゼやファルケンなど)がショップで買えるようになる
(搭乗可能話数が少ない後継機への救済)
・ボス敵ユニットも購入可能になる(ラッセルをシュテルンノイレジセイアに乗せる)

どれも初回から全種開放ではなく、マップ進行度や前周クリア時の熟練度など何らかのポイントに応じて、
購入可能機体が徐々に増える形がよい。

・出来れば同様に(操作可能話数の少ないパイロットへの救済として)パイロットも購入できるようにして欲しい。
 物語上では「ネームドパイロットのAI」扱いでもいい
(その場合、正規パイロットが仲間になった場合はAIからのステータスを引き継いで欲しい)。
・汎用パイロット(連合兵、エリート兵など)も購入させて欲しい。

・周回後の特典として、念動力のような先天的技能も養成で獲得できるようにして欲しい。

ストーリーをあらかた見終わった後ならイベントや設定の整合性など気にならないだろうし、
マンネリ気味・作業化しがちな周回後にまったく新しい楽しみ方ができる。
そういった意味で周回後は完全な「お祭りゲー」にして欲しい。

■小隊制とツインユニットの折衝案として、最初からツイン状態で出撃できる「ツインユニット出撃枠」を作って欲しい。
 枠は序盤は0〜2組、中盤は3〜4組、終盤は5〜8組程度、と進行度に応じて徐々に増えていく形がよい。
 これによってより多くのユニットを活躍させることができる(それに加え小隊制のように編成で悩む必要もない)。
7それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:31:41 ID:2JZjaOQP
上半分はセリフがショボーンなことになりそうだな
必殺技使ったのに汎用セリフしかでない、とか
8それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:31:51 ID:Mlh8wRvk
前スレ>>991
ツイン組めば魂も使えるんだし、攻撃力の底上げはできてるのだから、
もはやデフォになってるアタッカーなぞ不要。

ツインが今後なくなるならあってもいいのだが。
9それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:31:59 ID:w/8O0ztt
戦闘アニメーションの攻防はダイレクト制にしてほしい。

例えば両方ビームソードでの切り合いになったのなら、攻撃側の切り込みが終わったら攻撃側は下がらず、その画面のまま反撃側がセリフと共に切り込む。
その後で当たるにせよ避けるにせよ、攻撃側が下がって攻撃側の避けるか食らったセリフを入れる。

ソード対ライフルならソードが切り込んだ後、ライフル側は食らうか避けるかして下がりながらライフルで射撃。その後に攻撃側が避けるか食らったセリフ。

ライフル対ソードなら、攻撃側が射撃後、ソード側は回避かダメージアクションの流れのまま反転して突進。セリフと共に切り込む。

これで相当スピーディになる。
加えて必殺武器のアニメも思い切って簡略単純化してスピーディに。トドメになる時だけ派手な特別演出にしてメリハリを付ける。
そうすれば戦闘アニメーションの鑑賞率も上がると思う。
10それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:41:58 ID:ldkIh7Nf
>>8
全員なくなるならいいんだがな

デフォルト持ちがいるとアレだし
11それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:03:18 ID:yscskPbh
>>9
おまいの案に賛成
暇人な俺は常にアニメオンだがw
12それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:07:51 ID:0X96NGWO
またこの前の奴か
13それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:09:37 ID:0X96NGWO
こいつ、いざそれを作るときの作業量とか全く考えてないから現実味が全くないんだよなw
要望っつーかもう無理難題だよ
14それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:19:27 ID:D7puCq9g
トウマの百人抜きイベントはやっぱり入れて欲しい
15それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:28:32 ID:W/nnb7ku
>>10
養成項目にアタッカーが無く、なお先天技能でごくわずかの人間がもってるなら、
それはそれでいいと思わね?

念動力系、魂持ち、特機乗りは除くで。


・・・カチーナくらいしか重い浮かば中田・・・
16それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:36:47 ID:D7puCq9g
あと、合体攻撃持ちもアタッカー禁止で

カチーナ…

くらいか

まぁ、特機グルンとかに乗れるっちゃ乗れるし

アタッカーは現状維持(ただPP250くらいで)か
削除でいいと思う
17それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:41:27 ID:ymA1eHbG
おまいら、カイを忘れちゃいないか?
つかカチーナも魂持ちでは…
18それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:45:01 ID:D7puCq9g
カチーナ魂持ちでした…orz
カイも魂持ちだから…

ほんと、似合う奴いないな…
19それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:56:08 ID:W/nnb7ku
こうしよう!

「強運」みたいに2倍(もしくは2.5倍)以上はでません。を実装しよう。
20それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:59:25 ID:XxK0DhJF
SRXとかガンナー最初から合体状態で出撃させろ。分離不可でもいいから
21それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:02:55 ID:G29OGHNA
>>20
α時代か

なんか嫌だなそれ、合体したのにHTBキャノン以外邪魔になるってどうよ
22それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:07:15 ID:2XMNc2G3
αのSRXは四枠使って合体しとったぞい
23それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:19:54 ID:G29OGHNA
>>22
あれ結局全部個別なんだ
なら合体攻撃、って当時なかったか?


まあSRXくらい合体させて発進とかにしないと枠がないか
24それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:25:07 ID:2XMNc2G3
最初から合体、分離不可はサルファのバンプレイオス
ガンナーはホーミングミサイル消えるのが謎
使えないはずないのに
25それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:32:41 ID:O/dJXnBl
超亀だが、前スレ>>318で出てたなんたら帝国オマージュ百邪、
雀武だけでなくククルも出せそうだな
26JAD:2007/10/30(火) 09:40:14 ID:VOsZK0ze
MXキャラでる確立高し
27それも名無しだ:2007/10/30(火) 09:50:24 ID:Gmu7g/hN
Jの機体は統夜にグランティード、カルヴィナにクストウェルが良いよ
ラフトクランズとベルゼルートは隠しで
28それも名無しだ:2007/10/30(火) 10:19:55 ID:0tDnVqnX
>>26
片方のロボが余るぞ
29それも名無しだ:2007/10/30(火) 10:23:44 ID:34ZU05De
乗換えで問題なし
30それも名無しだ:2007/10/30(火) 10:34:11 ID:vPw8f1kb
ガルムレイドもサーベラスも変形する意味あまり無いし
別れて乗ってもいい気がする。
31それも名無しだ:2007/10/30(火) 10:35:57 ID:O/dJXnBl
一人乗りってことか?

TEが臨界超えて爆発すんじゃね
32それも名無しだ:2007/10/30(火) 10:43:44 ID:i72D19hM
後継機の段階で一人乗り可能なはず
33それも名無しだ:2007/10/30(火) 10:47:31 ID:vPw8f1kb
しかし男が近接格闘型、女が射撃型だと
他のコンビと被り過ぎるな。
34それも名無しだ:2007/10/30(火) 10:50:49 ID:SxJGz1h+
長文、きもい
35それも名無しだ:2007/10/30(火) 10:51:44 ID:O/dJXnBl
>>33
><
36それも名無しだ:2007/10/30(火) 10:55:38 ID:i72D19hM
一応変形で逆にも出来るんだけどな
ステータスや技能がどうなるか次第か
リアルだとヒューゴ万能、スーパーはアクア万能なんだよな
37それも名無しだ:2007/10/30(火) 11:06:45 ID:qcLk8bmW
戦闘アニメOFFにした時の戦闘シーンはもっともっと簡略化していい
今回はツインの関係で難しかったのかもしれんが、
ぶっちゃけGBAの時みたいにフィールド画面上で数字と発動したスキル名が出るだけで十分
時間かかるのだるいからOFFにしてるのに、OFFのほうまで凝らんでもいいわw
あとマップ兵器のマップ上演出も懲りすぎ
あれが出るのもアニメONのときだけでいいじゃろう
ピカッとかボボボンとかだけで十分
38それも名無しだ:2007/10/30(火) 11:18:07 ID:yJD5eAlP
ガルムレイドの場合はアクアも格闘に育てるけどな
39それも名無しだ:2007/10/30(火) 11:47:42 ID:Gmu7g/hN
格射という武器属性の悲劇だったな
40それも名無しだ:2007/10/30(火) 11:51:39 ID:/9SPV65l
周回プレイでは初登場パイロットも出撃直前にでも強化できるようにしてほしいな。
2とかだと何度もやってると「夢の途中で」とか「第3の凶鳥」とかマンドクセ

任意選択でもいいがスペシャルでは味方のデフォ撃墜数アップとかあると嬉しい

それと、特機はともかくサイバスターは補給装置つけさせてクレイ
41それも名無しだ:2007/10/30(火) 11:57:28 ID:YzsmdmmC
OGsだとスペシャルモードで特殊弾も全種類1つずつ入手出来たら良かったなぁ
ちゃんとデータで存在するのにゲーム中では攻↑弾↓が全く手に入らないという事になったし
42それも名無しだ:2007/10/30(火) 12:14:58 ID:/AUXjFNh
>>30
別れて乗ったら掛け合いが消えるじゃないか
仲悪い掛け合いで面白いのに
後半つまらなくなるけど
43それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:09:01 ID:0tDnVqnX
>>40
いや、1周目からでもほしいよ。操作可能になった時点で弄れるぐらい。
カチーナあたりまともに前に出れないようなゲームバランスにされても困るわ。
しかも熟練度狙うどころか、味方が1機でも欠けたらアウトとか、セーブなしで真面目に進めようと思うのが馬鹿らしくてヤル気なくなるし。

つか、味方機を改造しないと太刀打ち出来ない、じゃなくてさ。ザコの弱さの匙加減の方に気をつけてほしいよ。
中盤以降の雑魚はキツめでもいいけどさ。序盤の雑魚ぐらいは果てしなく弱くていいと思うな。
44それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:13:14 ID:qcLk8bmW
初登場の集中も閃きもないカチーナが避けない耐えないゲシュペンストで出てきて
キャラは気合の入ったセリフを吐きつつも
こっちは被弾にビクビクしながらやるとか、確かにいい加減にしてほしいわw
45それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:22:52 ID:vPw8f1kb
しかし大口を叩いて一人で突っ込んでは
周囲に迷惑ばかりかけているのがカチーナのキャラだし。
46それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:24:40 ID:qcLk8bmW
いや、それは軍人としての行動とかそういう面であって
口ばっかりで素で弱いってのはカチーナのキャラじゃないだろw
47それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:49:02 ID:vPw8f1kb
実際ラッセルやタスクがフォローしてるから生きて来られたわけで
別にエース級パイロットでもないし
48それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:50:28 ID:D7puCq9g
>>39
MXPだと歓喜に変わったがな
49それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:51:32 ID:69s1XsmS
最近スレの伸びが著しいなw
50それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:51:41 ID:yJD5eAlP
ハガネやヒリュウに配属というだけで
トップクラスだと思うけどなぁ。

タスクみたいに成り行きで兵士になったわけじゃなくて配属だし。
51それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:52:05 ID:D7puCq9g
まぁ、二人乗りのままがいい
燻りみたいなベタベタした掛け合いじゃないのがイイ!
52それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:53:18 ID:qcLk8bmW
ショーンの評価を聞く限り、カチーナはかなり腕がたつほうだと思ってたんだが・・・
それこそあの性格で腕もないんだったら隊長職になんかつけないだろw
53それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:57:33 ID:D7puCq9g
二週目以降なら嬉しいかな(クリア済みマップのみ)
初めてやるときはストーリー的にピンチな面もあるし
54それも名無しだ:2007/10/30(火) 14:02:29 ID:0tDnVqnX
まあ何にしても、初登場から駆け出しの期間で、前に出て攻撃したら反撃で半分もっていかれて敵フェイズで速攻沈められるとかさ。
そういうのはハードモードでいいと思うな。ノーマルモードぐらいはマッタリやらせてほしいわな。
ほら、アニメのお約束ってさ、新加入キャラは初登場ぐらいは大活躍するでしょ。
後半から全然技が通用しなくなるけど。セーラームーンとか。
55それも名無しだ:2007/10/30(火) 14:06:26 ID:D7puCq9g
相手次第じゃない?

修羅王初登場シナリオで修羅王フルボッコとか嫌だし
ヴィンデルとかならいいけど
56それも名無しだ:2007/10/30(火) 14:19:52 ID:0tDnVqnX
>>53
でもピンチにもほどがないか?
カリオンのテストでグルン2号機を押さえるステージは、何これ。。。って感じだったけどなぁ。
敵の手数が多過ぎるから、どうも前に出たら死ぬっぽいけど、かといって前にでなきゃ倒せないから進めないし。
で、前に出たらやっぱり死ぬし。
シナリオで、模擬戦じゃなく実戦は仕損じたら死を意味するみたいなことを捲し立ててるんだけど、結局セーブでやり直して折角のシナリオの緊張感がお流れになっちゃったりさあ……。
57それも名無しだ:2007/10/30(火) 14:30:40 ID:kVqifWN3
>>54
逆だなぁ、俺TUEEEEEしたいなら2週目以降でいい気がする
スパロボで撤退やターン制限以外で滅茶苦茶苦戦するMAPとかないし

それよりEXHとSPの仕様を変えてくれ
58それも名無しだ:2007/10/30(火) 14:32:17 ID:yJD5eAlP
スペシャルなんてエサがあるから
分不相応にハードに挑むんだよな。
そんなものは無しでいいのに。
59それも名無しだ:2007/10/30(火) 15:12:08 ID:O/dJXnBl
>>57
いやいや、最初がヌルい難易度じゃないと2週目やらない奴多いだろうに。
どうせ難易度求める奴は2週3週するんだからさ
60それも名無しだ:2007/10/30(火) 15:18:03 ID:vPw8f1kb
だから1周目はヌルい。
EXハードは2周目以降。
61それも名無しだ:2007/10/30(火) 15:26:34 ID:D7puCq9g
今でも十分ヌルイと思うがな
62それも名無しだ:2007/10/30(火) 15:35:12 ID:0tDnVqnX
まあ確かに全体的には一周目はヌルいわな。
そこでなくて、初登場キャラをもっと気持ち良く前線に突撃させてプレイさせてくれってことなんだわ。
良い例がOG1のカイ。ボーナス改造と地形効果で異様な一騎当千ぶりを発揮したけど、他の奴もそれぐらいはほしい。
いきなりボーナス改造値振れないなら、敵の弱さ加減をってこと。
63それも名無しだ:2007/10/30(火) 15:36:15 ID:O/dJXnBl
ウィンキーに比べてガチで詰むような場面ってないもんな
64それも名無しだ:2007/10/30(火) 15:37:30 ID:yJD5eAlP
マップと演出に依るとしか言えん
あとは好み
65それも名無しだ:2007/10/30(火) 15:59:16 ID:p9D4b+/t
精神コマンドみたいな便利システムがある上にリセット、全滅後の資金・レベル据え置きがあるのに、バランス面でこれ以上難易度低くしたらSRPGの体裁すらあやうくなるだろうに
66それも名無しだ:2007/10/30(火) 16:14:24 ID:ymA1eHbG
OG2の脱出系イベントとか
外伝みたいに
インターミッションでなんにもすることがないMAPが続くとだれるとは思う
67それも名無しだ:2007/10/30(火) 16:32:41 ID:cv/UE9LV
亀だけど
>>6の一番上、乗り換え制限オミットと後継機/パイロット購入、
あとツインユニット出撃枠は是非採用してほしいなあ・・・
でももうアンケ送っちまったよ・・・
68それも名無しだ:2007/10/30(火) 16:44:07 ID:fvSPljUX
外伝のアンケに書けばいいじゃん。
69それも名無しだ:2007/10/30(火) 16:51:14 ID:p9D4b+/t
つーかある程度までの形に制限の無いゲームってバグか改造の領域じゃねぇの
70それも名無しだ:2007/10/30(火) 16:57:22 ID:yJD5eAlP
その考え方は間違えじゃないけど、
スポーツだってルール改正がある。
まぁ、欧米諸国が勝つためのルール改正であったりもするが。
71それも名無しだ:2007/10/30(火) 17:00:19 ID:SewLU8Aj
いい加減日本柔道は世界柔道から脱退したほうがいいと思うんだ・・・
72それも名無しだ:2007/10/30(火) 17:06:12 ID:34ZU05De
>>56
そんなに難しくもなかったぞ。
クスハはそのまま下に移動させてナックルとマキシで攻撃。アイビスも不屈かけておいてソニックのCTが出るまで頑張る。
スレイはスポットだからグルン2号が暴走した時近くに置いて集中かけておいて周りの砲台のHP減らしておく。
ツグミは施設に移動させて回避に専念。仲間のHP減ったら信頼。
運悪く被弾しまくらない限り簡単だぞ。
73それも名無しだ:2007/10/30(火) 17:35:55 ID:vPw8f1kb
OGSはツインの導入と、
一番近いユニットを狙う敵の思考ルーチンのせいで
難易度格段に下がったもんな。
74それも名無しだ:2007/10/30(火) 17:54:32 ID:0tDnVqnX
>>72
> 運悪く被弾しまくらない限り簡単だぞ。

しまくった……
ピノも星形がなかなかでないし……
蛍光灯が壊れたし……
買ったばかりの電動鉛筆削りも壊れた……
75それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:35:17 ID:QrCbLKD6
>>74
まあその、なんだ、がんばれ
76それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:35:28 ID:O/dJXnBl
>>73
だからといってJとかの、回避率低い奴狙わない思考だけは二度と組み込んで欲しくないな
77それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:48:04 ID:qcOQcPpd
イージー:一番近いユニットに攻撃(OGs仕様)
ノーマル:普通
ハード:命中率考慮して、当たらない奴は狙わない(J仕様)
みたいな感じでゲーム開始時の難易度選択で
思考ルーチンも変えてくれればいいな
78それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:54:43 ID:r/bPDPxh
人間臭い思考がいいな
援護陣形組んだり
こっちの援護を阻止しようとしたり
指揮官技能持ち周辺に集合とか
79それも名無しだ:2007/10/30(火) 19:47:09 ID:tk0aM/4x
敵が出来るだけ援護陣形組んでHP少ない奴や
避けない奴を優先して集中攻撃してくる。って
感じにしただけで詰む奴続出だと思う。
少なくともそう簡単に熟練度は取れなくなるな。
80それも名無しだ:2007/10/30(火) 19:53:06 ID:vPw8f1kb
一列に並んだヴァレリオンの壁とか結構ウザイ
81それも名無しだ:2007/10/30(火) 19:57:44 ID:yvASh0pT
あれ援護しない奴が紛れててそっから崩せるんだよな
82それも名無しだ:2007/10/30(火) 20:06:35 ID:yJD5eAlP
詰みはしないがウザいウザいと言う奴はあふれるでしょうなぁ
83それも名無しだ:2007/10/30(火) 20:19:57 ID:O/dJXnBl
まあ実際ウザそうだな。
キャラゲーで俺TUEEEEできずに戦略性必要になる ってのが気に食わん奴はいるだろう。
だからこその難易度差別化とかすればいいよね。

最高難易度はウィンキー調整で思考はJでしっかりこっちを殺そうとしてきます
84それも名無しだ:2007/10/30(火) 20:27:03 ID:yJD5eAlP
難易度調整

さっきのスペシャルモードの話ではないが。
御褒美も無いのに、何でやるの? と聞いてくるようなのが
スパロボプレイヤーには多いのかもね。
とは云っても、下限だけにするとMXのようにブツブツ言われたり。
85それも名無しだ:2007/10/30(火) 20:29:21 ID:p9D4b+/t
そもそもゲームなんて暇潰しを楽しむためにあるのに、それを「なんで?」とか聞いてくるのは変じゃないか
86それも名無しだ:2007/10/30(火) 20:32:00 ID:yJD5eAlP
ゲームに達成感以外の御褒美を求める人がいるもんさね。
たとえ、ゲーム内にしか恩恵の無いものであっても。
87それも名無しだ:2007/10/30(火) 20:37:18 ID:yvASh0pT
ご褒美と達成感を切り離して考える必要はない
なんかしら特典があるからこそ達成感も増すのである
88それも名無しだ:2007/10/30(火) 20:53:56 ID:TZMRpjaT
>>83
Jは単にリアル系不遇なだけだろ、あれを戦略とはとても
だったら鉄壁必中かけたスーパー系も無視しなきゃ平等とは言えない
89それも名無しだ:2007/10/30(火) 23:25:55 ID:TfoDR1zN
XOだと敵も信頼とか使ってきてたけど、それを拡張して
命中率が低い時は敵も必中や集中、
固い奴が相手な時には熱血とか、使ってきたらどうだろう
敵の精神ポイントを極低めにしておけば、精神ポイントを切らしたりする戦法で対応できたりするし
90それも名無しだ:2007/10/30(火) 23:56:53 ID:0tDnVqnX
>>89それはキツいぞ〜。
敵ザコなんてどうせ死に確定だから、使い切りで特攻して来るってのはかなり厳しくなる。
しかもターン制限があると精神切れ待ってらんないし。
激難モードの後半で高アルゴリズムザコが熱血必中とかバカスカ使って来たりしたら、洒落んならんぞ?
ボスが必中とか使ってきたら1ターン見送りだし、切れ間切れ間にちまちま根性とかやってきたりしたら、熟練度はかなり遠ざかるな……。
91それも名無しだ:2007/10/31(水) 00:04:40 ID:43uF2lzE
ウィンキーのスパロボを難しいとか言って最近のはぬるいとか言ってるやつの難易度の基準がわからん。
3次はシステム的にガチでキツかったのとEXのシュウが微妙に難しかったぐらいでそれ以外は最近のやつとかわらん。
92それも名無しだ:2007/10/31(水) 00:07:27 ID:1es5cTop
>>87
特典のために、自分では無理な難易度を選ぶもんだ。
スペシャルモードで俺TUEEさせろ、なんてのは典型的。
93それも名無しだ:2007/10/31(水) 00:23:31 ID:vgA9epo2
>>91
俺TUEEEEEが出来るか出来ないか
お金があるかないか

とかじゃね?
縛りとかするとウィンキーとさほど変わらん
94それも名無しだ:2007/10/31(水) 02:27:40 ID:Qeb6WnrY
Fのマップ兵器をガンガン撃ってくるヘビーメタルには困ったぜ
95それも名無しだ:2007/10/31(水) 09:56:11 ID:hFJnBkjO
つーかウィンキーソフトか否かに関係なく、限界値がなくなったこととか祝福・努力の登場とか、シリーズが進むにつれてシステムは軟化しとるがな
96それも名無しだ:2007/10/31(水) 10:07:06 ID:YugLbNN/
限界反応か…懐かしいな
別に復活して欲しいとは思わないがw
97それも名無しだ:2007/10/31(水) 11:40:07 ID:EWxoWdTY
255の壁を突破したFのグダグダ感はすごかったな
98それも名無しだ:2007/10/31(水) 12:58:27 ID:j586hbS7
限界はあってないようなもんだしなぁw
どうせ格安でフル改造できる項目だから、たいがいの機体は入手後最初のインターミッションで
さくっとフル改造しちまうし
99それも名無しだ:2007/10/31(水) 13:37:02 ID:pTJp3OfF
つか1週目クリアでSPとEXHを出せるようにした上で
EXHを思考ルーチン弄って難しくすりゃいいんじゃね?
ヌルゲーが好きな奴はEXHやらなくてもおkって事で
今の仕様でもSP出すためにEXHやらされるのは
嫌って奴が結構居るんだから住み分ければいいのに
100それも名無しだ:2007/10/31(水) 13:40:41 ID:hFJnBkjO
一度でもガメオベアになったら(もしくは熟練度取り損なったら)スタート画面でイージーが選べるとかにすりゃいいんじゃね
101それも名無しだ:2007/10/31(水) 14:00:55 ID:aZuVYGwA
Fでデンドロの限界が低すぎるのを思い出した
たしか初期限界が180ぐらいしかなかったはず
102それも名無しだ:2007/10/31(水) 14:32:44 ID:Sue9O67x
平均レベルが上がるたびに相対的に敵のリアル系が弱くなっていく64とA
味方のレベルが上がれば敵の命中回避も同じだけ上がるけど、機体の限界反応は初期値のままだからすぐ真っ赤に
103それも名無しだ:2007/10/31(水) 14:39:40 ID:aZuVYGwA
64は限界がバグで適用されないんじゃなかったっけ
104それも名無しだ:2007/10/31(水) 16:40:21 ID:if0OVZCU
改造値引継ぎを任意でやらせてほしいね。10000円くらいを手数料にして。
なんか後々結局使わなくなる機体とかに掛けていた改造費を思うと空しくなる。

つか使わなくなる機体とかもちょっと寂しいし、もっとキャラ増やして全員収まるようにできないかな?
OG1なんかゲシュ使いたがりだとビルトシュバインとかR-GUNとか宝の持ち腐れが酷すぎた。
105それも名無しだ:2007/10/31(水) 16:47:12 ID:cQz3Ts/V
>10000円くらいを手数料
そう書くとなんだか
改造値引継ぎをしたかったら
バンプレに10000円振り込めっていう新手の詐欺みたいなw
106それも名無しだ:2007/10/31(水) 17:09:23 ID:j586hbS7
そうなるともう設定上、改造項目はそれぞれ全部改造用のパーツを購入して
それを機体に付け替えるってふうにするしかないんじゃなかろうか
金さえ払えばヒュッケの改造部位がゲシュに転移します!とか意味わからんしw

ところでOGでは換装武器の都合上、武器の一括改造は廃止されたようだが、
武器ごとに改造のカテゴリー作って、まとめて改造できるようにならんかな
例えば天空剣を改造したら、一文字斬り・Vの字斬り・超電磁ボールVの字斬りが全部強くなるとか
(さらに超電磁ボールを改造すると超電磁ボールVの字斬りも強くなるとか思いついたがさすがに面倒くさいか)
だって改造したらVの字斬りが超電磁ボールVの字斬りより強くなるとか意味わからんし

これだとダイゼンガーは完全に一括改造になるな・・・

というかそもそも雲耀の太刀を改造するって、何を改造してるんだろうな・・・
107それも名無しだ:2007/10/31(水) 17:12:30 ID:cQz3Ts/V
GC・XOの部位制なら、部位一括改造とかできそう
108それも名無しだ:2007/10/31(水) 17:57:01 ID:if0OVZCU
>>106
ゼンガー本人がキャンプインするための費用とか?
109それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:01:12 ID:nQZTcZEC
>>108
ワンモアセッ!!
110それも名無しだ:2007/10/31(水) 20:13:56 ID:VvKvxrpb
ゲーム的には武器や機体が改造が出来ますが
設定的にはそのような行為は行われておりません

こうじゃね?
111それも名無しだ:2007/10/31(水) 20:29:28 ID:zNZrNtoz
モーションパターン増やしてモーションの最適化して、
状況に応じて使うモーションをいいものにしていくことで威力を最大限発揮できるようにしているのだ!

なんてな。
実質無限光とか、どう頑張ったって結果変わらないような兵器でも改造できるし、>>110だろうなー
112それも名無しだ:2007/10/31(水) 21:00:02 ID:Qeb6WnrY
パイロットのステータスアップには旧スクールの技術が応用されています。
113それも名無しだ:2007/10/31(水) 21:19:11 ID:43uF2lzE
>>93
逆だ。
縛りをしたときはウィンキーのはマジで難しいが、普通に強いやつだけ使ってれば4次やF完は簡単。
個人的にはα外伝やインパクトみたいに敵が堅いほうが難しい
114それも名無しだ:2007/10/31(水) 21:23:29 ID:Qeb6WnrY
全キャラ均等に育てようとするとウインキーは地獄。

特にテキサスマックとグラン・ガランが…
115それも名無しだ:2007/10/31(水) 22:43:09 ID:if0OVZCU
エクストラハードを全てクリアするとミラクルキチガイハードが登場。
改造禁止、PP禁止、特殊弾禁止、強化パーツ禁止、個別反撃行動操作禁止〜反撃行動全ユニット一括指定、敵全ユニット改造段階10。
クリア特典は、あらゆるキャラクターグラフィックが全裸に。
116それも名無しだ:2007/10/31(水) 22:48:17 ID:vgA9epo2
>>115
チートしてでも出します
117それも名無しだ:2007/10/31(水) 23:07:58 ID:b+IQoQV8
>>155 インターミッションがデータ管理専用にwww
118それも名無しだ:2007/10/31(水) 23:12:23 ID:8RdJ083T
乗り換えと汎用武器付け替えくらいか
119117:2007/10/31(水) 23:22:45 ID:b+IQoQV8
間違えたから一応
155 → >>115
120それも名無しだ:2007/10/31(水) 23:46:21 ID:RoAJ/ZjN
>>115
よーしパパ、ゼンガーがメインの話のインターミッションだけ
保存しまくっちゃうぞ。
121それも名無しだ:2007/11/01(木) 00:11:33 ID:/cigDXLM
>>110
そう考えるとEXHって設定に忠実なモードとも言えるんだな
M950とか量産機の武器が攻撃力低くて使えない辺りとかは
122それも名無しだ:2007/11/01(木) 00:15:11 ID:OnVQ/h9q
>>121
ダイゼンガーが頼りになるところもですね。
123それも名無しだ:2007/11/01(木) 00:38:05 ID:mZ90cdCL
サルファもだが、
どっかで発言があったんだっけ。

EXHが想定したバランスとは明言してないが、
武器改造をしないバランスが本来想定しているものだって。
124それも名無しだ:2007/11/01(木) 09:59:23 ID:aK/Hv06T
格納庫に根をおろしてる死んでる換装武器にも愛の手を!!

特定の換装武器を特定の機体orパイロットにつけることで
特殊な武器が追加されるとか
例)リュウセイが乗るPTにGリボルバー2丁でランダムシュート追加

特定の組み合わせの複数の換装武器を一緒にセットする事で
特殊な武器が追加されるとか
例)ビームソードとネオプラズマカッターで二刀流の乱舞技追加

特定の換装武器に特定の特殊弾をつけることで性能が大きく変化するとか
例)ブーストハンマーにバ貫↑気力↓2つつけるとドバンインパクトに変化
125それも名無しだ:2007/11/01(木) 11:08:08 ID:QGl3UR7T
ふむ、組み合わせで技が使えるようにってのはちょっと面白いかも試練ね
126それも名無しだ:2007/11/01(木) 11:32:46 ID:zjEVv4N0
R-1はリボルバー二挺撃ちは欲しいな
127それも名無しだ:2007/11/01(木) 11:42:00 ID:0nneNnLT
特殊弾の延長みたいだな。
この換装武器にはサブウェポンでコレを連撃。
組み合わせによっては固有技にチェンジ。

戦闘アニメが冗長になるやもしれんが。
128それも名無しだ:2007/11/01(木) 11:45:04 ID:aK/Hv06T
あと「特殊弾」なんて名前にするから、装填できる武器が少なすぎ
いっそ「武器用強化パーツ」でいいじゃん
129それも名無しだ:2007/11/01(木) 12:00:45 ID:QGl3UR7T
機体と武器両方に強化パーツがつくようになるのか
130それも名無しだ:2007/11/01(木) 12:21:44 ID:/L7bwqLe
ビーム兵器は水中で使えない、特殊弾装備できない、
バリアではじかれるデメリットからあるんだから
宇宙Sとか射程長めとか命中率バカ高とか
何かメリットも欲しいよな。
131それも名無しだ:2007/11/01(木) 12:22:55 ID:0nneNnLT
高性能照準器は武器に
オリハルコニウムはロボットに

ハロ(高性能電子頭脳)は、パイロットに?
132それも名無しだ:2007/11/01(木) 12:31:13 ID:scE7gx6E
剣装備させたら切り払い追加、数によって確率も増加
とかは欲しいな
アサルトブレード等の死に武装もこれで役立つ
133それも名無しだ:2007/11/01(木) 12:55:18 ID:OVKydbNN
DWだとマシンガンじゃエアロゲイターのバリア抜けないから
ビーム兵器配備って話してたのに
ゲームじゃビーム兵器が一番バリアに弱いと言う現実
134それも名無しだ:2007/11/01(木) 13:08:19 ID:aK/Hv06T
切り払いで落とせるのってミサイル系だけだっけ?
OGはちょっと出番が少なくないだろうか
135それも名無しだ:2007/11/01(木) 13:14:15 ID:/L7bwqLe
まぁ確かに十三代目石川五右衛門級の剣豪でなければ
マシンガンを切り払うのは不可能だろうが
136それも名無しだ:2007/11/01(木) 13:16:16 ID:0nneNnLT
敵のディバインアームやアサルトブレードも斬り払えそう。
ただ、ビーム以上に使えると言われてる
マシンガン・ショットガンは無理だろうね。
137それも名無しだ:2007/11/01(木) 13:18:37 ID:aK/Hv06T
・・・つまり、敵が切り払いもってる場合は
ただでさえ死んでるディバインアームやアサルトブレードがもう息しなくなるわけか!
138それも名無しだ:2007/11/01(木) 13:19:22 ID:/L7bwqLe
エリート兵の恐怖再び
139それも名無しだ:2007/11/01(木) 15:12:55 ID:Q95YENUS
>>137
実体剣系は全部バリ貫付けるとか
140それも名無しだ:2007/11/01(木) 15:39:26 ID:OBu39hRL
>>137
防御体制とってる時のみ発動とかならいいんじゃないか?
141それも名無しだ:2007/11/01(木) 15:43:18 ID:QGl3UR7T
>>140
たしかに回避選択中も切り払い可とかだと、
分身持ちで装甲の高い相手なんかだと脅威になることもあるしな。

今のところ雑魚でそこまでやっかいな奴はいないかな?
142それも名無しだ:2007/11/01(木) 15:50:44 ID:aK/Hv06T
防御時のみか
状態異常のミサイル避けられないグルンガストにはいいかもしれない
143それも名無しだ:2007/11/01(木) 16:08:19 ID:/3vavJFX
>>135
ムラタならやりそうだな。
メタルギアソリッドでサイボーグニンジャにマシンガン撃つとやってくる、高速切り払いみたいなやつ。
144それも名無しだ:2007/11/01(木) 16:16:38 ID:QGl3UR7T
>>142
今回の八房のATX漫画のアーマーブレイカー好きでした
145それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:37:06 ID:OVKydbNN
犬と一緒で濁点不要はキャシャーン
スイッチ押すのはキカイダー
146それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:38:12 ID:OVKydbNN
フフフ…デッドエンド誤爆
147それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:15:47 ID:E1qEGbX6
いつ頃発売になるかな、再来年ぐらい?
148それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:17:09 ID:QGl3UR7T
版権がOG3までに1作も出ないなら、来年末に出る可能性もあるが。
さすがに挟んでくるだろう
149それも名無しだ:2007/11/01(木) 19:47:02 ID:wIjwwVuB
切り払いと打ち落とし用のスロットを準備しておくとかいいかもな
武器ごとに補正があって発動すると弾薬とかちゃんと消費する形で
ところでOG世界のビームソードって鍔迫り合い可能だっけ?
150それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:45:23 ID:SiwTIgLU
OG1 2002/11
OG2 2005/2
OGS 2007/6
外伝 2007/12

3は2010年くらいだな
151それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:03:09 ID:/L7bwqLe
エヴァとかジェッターマルスの2015年ってかなり未来のような気がしてたが
もうすぐなんだなぁ。
152それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:37:36 ID:qrsffum0
>>151
セカンドインパクトなんて遥か昔に終わってるしな
153それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:41:15 ID:/3vavJFX
>>150
それまでにオリジナルユニット何体増えるかね?ってとこだな。
とはいえ、バルマー決戦編やるにしてはサルファから間引きじゃネタ的にちょっとカビが生えかかるよな。
それにサルファでの最終面のカタルシスが強烈だったから、そこに並んでいくのって結構ハードル高そうだし。
補強として超機大戦と並ぶ目玉な展開を織り込みたいとこかもしれないが。
154それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:45:39 ID:/3vavJFX
>>151
今ごろは東京湾の片隅だった警視庁レイバー隊が、大阪府警、神奈川県警、宮城県警とか、だいぶ分布が進んでる頃だよなぁ。
町中でレイバー隊を見掛けるのも慣れちゃったような時期か。
155それも名無しだ:2007/11/01(木) 22:01:44 ID:4GDSwV2q
1年数ヶ月後には南アタリア島でマクロスの進駐式か
156それも名無しだ:2007/11/01(木) 22:45:02 ID:qrsffum0
っつーか勇者系やエルドラントシリーズはほとんどないといけないよなー
157それも名無しだ:2007/11/02(金) 10:12:10 ID:ujCCGBT2
ドラえもんは先見の明があったって話?
158それも名無しだ:2007/11/02(金) 12:50:12 ID:8QwpM/SI
修羅とかデュミナス?とかが出てくるスパロボはやったことないんだが
過去スパロボの、まだOGにでてきてないオリジナルの敵ってあとどれぐらいいるん?
ぶっちゃけ、OGシリーズもう一作つくれるくらいにはいる?
159それも名無しだ:2007/11/02(金) 13:13:04 ID:+l3FbLGP
シリーズの種は無いと思うよ。
新しくやらないと。

旧シリーズと言われる2次〜4次・Fの話と
αシリーズと言われる流れを、
現OGは同時進行してる節があるんで。
160それも名無しだ:2007/11/02(金) 13:19:22 ID:AkI24vX9
本筋である旧・αの流れに乗る形でIMPACTやR・A、C3なんかが絡み合って行ってる形だね。

主軸となるストーリーがあれば作れるかもしれないけど、
今のところそこまでメインの戦役に何度もなるような大きい敵はいないかも
161それも名無しだ:2007/11/02(金) 14:08:35 ID:3cdh2OE2
αシリーズが完結した今、これからの据え置きスパロボはどうなっていくんだろうな。

寺田はシリーズ物はもうやらないと言っていたが
バンプレストとしては核となるシリーズが欲しいだろうし。
162それも名無しだ:2007/11/02(金) 14:10:39 ID:bwYqD9v0
>>158は「新規のOGシリーズをもうひとつ作れるか?」と聞いているのか
それとも「現行OGシリーズでもうひとつ作れるか?」と聞いているのか
163それも名無しだ:2007/11/02(金) 15:25:32 ID:pKBTY/dJ
後者じゃね?
164それも名無しだ:2007/11/02(金) 15:30:20 ID:ksquQ97Y
まあOG1ですら第二次とα序盤だけで話作れたんだから
どんだけネタが少なかろうとOGオリジナル追加で話は作れるよな
165それも名無しだ:2007/11/02(金) 15:31:22 ID:8QwpM/SI
>162
すまん、後者だ
ようするにDCとかエアロゲイターとかインスペクターとかみたいな
OGに使えそうな敵(敵軍?)のストックがまだあるかなと
166それも名無しだ:2007/11/02(金) 15:34:39 ID:h1pHZqJi
いくらでもいるだろ…
D、J、W、64、GC、スクコマ2etc…つーか今後増え続ける


スパロボ未参戦ロボアニよりは遥かに少ないがな
167それも名無しだ:2007/11/02(金) 15:36:13 ID:8QwpM/SI
余裕なのねw
それ一個もやってないからすまなかった(ノ∀`)
168それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:34:16 ID:yJxvXpEZ
64とGCは・・・
169それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:40:40 ID:TPSyg1/Y
>>168
GCはまだ分からん!
のではないのか?
170それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:49:29 ID:bwYqD9v0
GC(XO)はともかく64参戦は難しいと聞いたな
171それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:57:38 ID:ksquQ97Y
そもそも64出せるんならAでああいう機体出さなかったろうしな
なんで自社で扱えないオリが出てくるスパロボなんぞ作ったのかと……
172それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:07:40 ID:xP/fEJUJ
電撃ホビーで再三Aと64の機体は設定上関係ないですよ、って言ってるのが引っかかる
173それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:09:05 ID:Upuq64BK
不慮の事故みたいなもんだったんじゃないか?>64
174それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:21:37 ID:5dMAeSnI
噂の域を出ない魔装ウィンキー疑惑と違って
64は参戦しづらい理由がほぼ確定してる?
175それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:40:31 ID:+1lECubs
版権の関係ってのが定説だよな>64

>>171
多分、GCも。
176それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:34:42 ID:uNop4C+n
着メロサイトで「権利関係で無理」ってやつだっけな>64
直接確認したわけじゃないが
177それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:42:00 ID:9uN/MlHE
GCの機体ってどれくらいサンライズ英雄譚オリと被ってんの?
名前、デザイン?設定も?
178それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:46:43 ID:Rp+R6R5W
とりあえずインパルス7(クラウドセイバーだっけ?)にリアル系がそっくり
179それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:54:55 ID:FzIByngl
>>177
攻略本かなんかで設定を借りてるって寺田がいってたような
それに敵の機体にガーディアルブラッドだかいうもろ英雄タンの
ガーディアルのカスタム機みたいのがいるし
180それも名無しだ:2007/11/03(土) 02:43:39 ID:9uN/MlHE
>>178,179サンクス
OG出なさそうだね
181それも名無しだ:2007/11/03(土) 03:10:44 ID:1ASphntP
サルファの話をOGでやるには無理がありそうだな
イデと宇宙怪獣いないと成り立たないだろ
182それも名無しだ:2007/11/03(土) 03:12:24 ID:AyFkXI34
レギュラーキャラの減少
減ってくれなきゃ、キャラが増える一方だ…イベント終わったキャラはフェードアウトしてくれ
183それも名無しだ:2007/11/03(土) 03:13:30 ID:j37xMybu
イデも宇宙怪獣も適当な不思議エネルギーや敵勢力で代替可能だと思うぞ。
184それも名無しだ:2007/11/03(土) 06:13:25 ID:5dMAeSnI
>>182
たまにそういう意見は出るが…版権スパロボと比べて自軍キャラ数少ないぞ?
185それも名無しだ:2007/11/03(土) 06:57:40 ID:dJUejkxo
宇宙怪獣はアインスト辺りが賄うだろう
186それも名無しだ:2007/11/03(土) 07:01:13 ID:dEQmlBQb
ツークンフトに進化〜のくだりは追加されたものか
向こう側のこともあるしやっぱり復活するのかな
187それも名無しだ:2007/11/03(土) 09:15:37 ID:v/RMraBY
サルファと同じオチにしてどうすんだよw
188それも名無しだ:2007/11/03(土) 09:18:25 ID:2nDsgF6/
大体もうアインスト滅んだだろ
189それも名無しだ:2007/11/03(土) 09:33:40 ID:lEtn9pIv
アインストは滅びない………僕らの心の中に生き続けるよ。


と言う訳でミィタソは貰っていきますね
190それも名無しだ:2007/11/03(土) 10:29:55 ID:O1tcmUQn
>>189
それわかもt…遅かったか…ちゃんと骨は集めておく
191それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:00:37 ID:AiKv0pBU
???「最終的に全てのオチも私だ」
192それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:14:52 ID:bVhcBh0I
アインストは黒幕の尖兵・使いっぱしり扱いっぽいかな。

まあ、サルファの再現を期待してるわけじゃないけど。

並行世界を使って思い通りにしようとしてたのは私だ、
という展開の方がありえそうに思えるし。
そっちの方が展開変わってるし楽しそう。
193それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:21:52 ID:9G9zj03r
OG2、24話で集中かけて11%とかなのにいちいちスレイが死ぬわ。
OG2ってこういう1機欠けゲームオーバーばっかりだな。
つかOG1の大型ミサイルとかもそうだけど即ゲームオーバーみたいなの要らないよ。
なんか、セーブしながらじゃないと一向に先に進めないようなのなんて正直つまらん。行程が作業化しすぎててゲームとしてどうかと思うわ。
自機の動きを直接操作するアクションゲームなら即ゲームオーバーの手に汗握るスリルにも意味があるけど、こんなただ眺めて結果待つだけのゲームで手に汗握るスリルとかいって即ゲームオーバーを過密に仕込まれても退屈になってくるだけなんだけどな。
次回作では、とりあえずセーブ前提みたいな進行過程は一切組まないでくれ。
194それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:24:40 ID:AiKv0pBU
まあOG2のバランスは急におかしくなってたってのは同意かな。
OG1レベルのヌルさがちょうどよかった。キツくなるなら難易度変えれればいいしねぇ
195それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:25:51 ID:AiKv0pBU
キツい方も好きだからやっぱ難易度選択不能とかは勘弁して欲しいって意味でもある
196それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:30:42 ID:+9eYXbug
クスハに援護させればいいじゃないか(援護防御あるか知らんが)
またはぎりぎりの間合いから攻撃とか

熟練度が取れない?ヌルイのが好きなら熟練度なんか無視無視
197それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:49:10 ID:9G9zj03r
>>194
いや、なんつーかさ、全体的には多少難しくてもいいんだ。
味方がやられたとしても残った他のユニットでカバーすれば、それはゲームの流れとして正当だし。
ただ、即ゲームオーバーってのがさ。
護衛対象ユニットを味方部隊で守りきれ、みたいなのはまだいいんだけど、自軍でフォローもできない状況でっつーのはさ…。
このゲームって基本的に単機で戦うバランスじゃないと思うからさ。そこで極端な即死条件を設けても、あんまり意味ないと思うんだよね。
198それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:58:03 ID:9G9zj03r
>>196
別に熟練度は気にしてないよ。取れなきゃ取れないでそれがゲームの流れとしての正当な結果だから、まんま進めてる。
熟練度どうこう以前の部分でゲームオーバー来るでしょ。
ボスクラスの即死級の攻撃がバンバン飛んで来るステージで、条件が無改造の小勢だけで1機欠けゲームオーバーとかさ。
そういうので一度試しにセーブなしでやったら、果てしなく何遍もやりなおしさせられたよ。
199それも名無しだ:2007/11/03(土) 12:11:29 ID:bZP4KF6/
>>198
俺もそのせいで弐式とカリオンに嫌なイメージしか沸かないんだ。
200それも名無しだ:2007/11/03(土) 13:18:47 ID:3eV97G0x
OGシリーズにACEのオリキャラは出せるかな
著作権をどっちが握ってるか知らないけど
201それも名無しだ:2007/11/03(土) 13:43:47 ID:YzPAJR9u
あっちにゲシュペンストが出たんだからこっちにも、とは思うがね
まあ難しいんじゃないか?
202それも名無しだ:2007/11/03(土) 14:04:14 ID:EjFLOR+N
OG2の
「返事をして○○!」「機体が動かない!?」「我々だけで戦うぞ!」
系のシナリオは難易度が糞過ぎて2週目やる気が起きないんだよな、特に熟練度取ろうとすると
プレイヤーが介入出来ない所で勝手にイベント起こって勝手にゲームオーバーなパターン

つうかカリオンと錦で戦う場所なんてGBA版から更にバランス改悪されてるし
GBA版は後半に息が続かなくなるが、確実性を取るなら
スレイの集中じゃなくてクスハの鉄壁必中だけで熟練度が取れたのに
203それも名無しだ:2007/11/03(土) 14:16:41 ID:ug9OBPJY
あの面は出撃前に
パーツ付けとかPP配分とか出来ないのが糞
204それも名無しだ:2007/11/03(土) 14:59:58 ID:bVhcBh0I
高難易度って何だろね?ってなもんだな。
俺はIMPACTみたいな援護重視が好きだが
アレは大層嫌われてるらしいし。
かといって、MXも×という感想もあったり。

それぞれに、これは良かったと後付なら可能だが。

まあ強制出撃イベントなんて皆無にするのが楽かねw
205それも名無しだ:2007/11/03(土) 15:38:46 ID:q6Z9z+mR
>>203
最初の分岐でリュウセイ&エクセレン選んだらヒリュウ改を改造したり修理や補給持たせれるじゃないか

隊長が援護防御じゃなく援護攻撃だったら無口を楽にシバキあげれたのに
206それも名無しだ:2007/11/03(土) 17:28:50 ID:ubwkiw+T
>>205はちょっとずれていると申し上げざるを得たり得なかったりしちゃいますのです
207それも名無しだ:2007/11/03(土) 17:34:43 ID:zTX2smW8
俺がムカついたから駄目

基本はそれだけだもんな
打開策があるなんてのは意味をなさない
208それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:02:52 ID:81alReO6
OG3に期待する事を書くぜ!!

・女キャラは全員除隊
・イレギュラーな入隊者は全員除隊
・青少年キャラは学校に戻れ!!
・最低でも高卒から採用
209それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:06:15 ID:81alReO6
・撃墜=死
・撃墜=大破
210それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:40:23 ID:AiKv0pBU
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
211それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:43:21 ID:9G9zj03r
>>208
もうカイが主人公の3Dシューティングとかで良いんじゃねえ?w
212それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:50:46 ID:TfJGBK2K
シューティングと言えばグレバトの祭りの奴だな
伊勢海老が自機の奴
213それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:50:58 ID:9G9zj03r
>>200-201
正直、著作権だからオリジナルじゃないとか、俺は気にしないな。
まあ、なんというか、出さない事でそれで面白くなるならまだしも、そんな線引きされても普通につまらない話でしかないしさ。
魔装機神もそうだけど、バンプレオリジナルとしていけそうなものならバンバン入れちゃって構わないッス。
やれば出せるんならさ、今までガンダムとかに使用料払ったのと同じように、金払って出しゃいいよ。
まさかユーザーで、出して嫌って言う奴なんていないだろ?辺りを見回してみると普通にラブコールばっかりだし。
214それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:52:19 ID:zTX2smW8
出して構わないは、ユーザー側からは当然だが。
バンプレ的に無理っぽいよねぇってのを
全無視して話すのも変だと思う。
215それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:58:08 ID:9G9zj03r
>>214
金以外に何が無理なの?
216それも名無しだ:2007/11/03(土) 19:04:10 ID:zTX2smW8
金ならいけるってことすら推測でしかないでしょ?
前例ってのが無い限りは説得力が生まれないということ。
それが例えば64やAの機体からの推測であって、
それ以外に分かってることは無いってことで。
217それも名無しだ:2007/11/03(土) 19:09:13 ID:3l0SUIHx
ゼ ス ト 出 せ よ
218それも名無しだ:2007/11/03(土) 19:20:22 ID:uyqbFtcq
ラミア復活、これだけ
219それも名無しだ:2007/11/03(土) 19:21:20 ID:9G9zj03r
>>216
ネガティブな方向に持って行きたいだけなの?お前は。
220それも名無しだ:2007/11/03(土) 19:39:48 ID:j0Q86YKt
あんなウンコキャラどもに金払ってまで出てもらわなくていいよ
その金でディベロッパー1人雇え
221それも名無しだ:2007/11/03(土) 19:52:06 ID:lzeTRJWg
話を切るけど
隠し武器の取得条件には気をつけて欲しいな
ネオチャクラムとかもうアホかと
乗換えで大暴れってとこで戦闘スンナはないだろ
むしろハンマーみたくデータが取れて武器追加とか
222それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:09:15 ID:9G9zj03r
>>216
> 前例ってのが無い限りは説得力が生まれないということ。

そういえば、よく考えてみたらαの方で使ってたけどラ・ギアスの風とか終わりなき戦いの出所は魔装機神側だろ?あと、さち子画も魔装機神が出所だし。
そんなに版権、版権言うなら、まあEXの範疇だけを使い回すならバンプレのみなんだろうとは思うが、これはそうじゃないってことじゃないの?
223それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:15:44 ID:AiKv0pBU
というかさ

版権 ってのも魔装に関しては推測に過ぎないんじゃなかったか?
224それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:16:09 ID:3ZOuk4EC
その辺にしとけ
版権がどうなってるかなんて知ってる奴ここにはいないからFA出ないぞ
225それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:18:27 ID:9G9zj03r
だとしたら、いちいち口を酸っぱくしてネガティブを押しつけて来る奴は、その実何の意味もないわけだし鬱陶しいだけだよな。
226それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:19:07 ID:oYPGXxhr
版権がどうか知らないから
前例から推測する、だな。

まあ期待だからちょっと違うかもしれんが
「金払え」は、なぁ。
227それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:29:00 ID:9G9zj03r
>>226
何を綺麗事を。そこはロマンじゃ通らんし。
とはいえ、まあ結局誰も分かってないなら、これ以上版権云々話しても仕方ないな。

魔装機神だろうが64だろうが関わりがあるなら何を望んだっていいし、そこにわざわざ確証もないネガティブを差し挟んだって意味はないし。
つまりネガキャンは引っ込んでいて下さいねってこった。
228それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:30:41 ID:uNop4C+n
お前がネガネガうっせーよ
229それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:33:44 ID:AiKv0pBU
今日はこいつか。
なんか前も大破だ撃墜だ台詞だどうこうと細かい奴といい、ときどき沸くな

まあ魔装なんかは密接だから出せるもんなら出して欲しいけどね。
だからといってそれをどうこうしろと憶測だけで言うのも違うだろうし
230それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:33:57 ID:oYPGXxhr
金払えってのは、
この上なく汚くてネガティブだと思うけどな。
231それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:34:59 ID:MbAPOuy8
版権版権って言ってる奴まだいるよな
232それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:36:49 ID:3ZOuk4EC
>227
うん、正直に言おう
鬱陶しいのは お ま え だ
版権云々以前の問題で、バンプレの人が>213の書き込み見ても
「そうか、ユーザーの考えはそうなのか」なんて事以前に

「 何 様 だ 」

って感想しか出しようがないと思うわ
版権どうこう以前におまえは一ユーザーとして作品の見方がおかしい
233それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:43:51 ID:9G9zj03r
>>228はいはいそれはどーもすいませんでしたねー。

とにかく、こんだけハード分散してるスパロボを全部やってもいられないしな。
スパロボ自体も、未だ知らないロボアニメを知れたりしたところが面白かったし、まあOGも同じことでオリキャラの広がりを知る楽しみがあるわけだ。
せっかくこうやってオリのみと銘打って晴れ舞台でやってんだから、出さなきゃ損でしょ。
今後もOGを続けていくなら是非余すとこ無く収録していってほしいね。
234それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:58:42 ID:g+T2daFC
まぁさすがに「期待するスレ」とは言っても
「バンプレに金払って事態を解決してもらうのを期待する!」
って言うのはスレ内容の範疇を超えてると思うがな
235それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:07:19 ID:AhS5J+SC
そうでもないと思うけど
要は普通の参戦希望と同じじゃね?
問題が無いなら普通に出せば良いし、問題があるなら解決してでも出してほしい
そういう要望や期待があるのは当たり前じゃね?
確証もないのにしつこくネガキャンしてる奴のが遥かにウザイよ
236それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:13:05 ID:+9eYXbug
何?この流れ?

魔装出るの期待
バンプレストや寺田の手腕に期待するぜ


でいいんじゃね?金とかどうでもいいよ
237それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:14:45 ID:AiKv0pBU
>>236が真理
238それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:18:17 ID:AhS5J+SC
そして俺が透
239それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:40:35 ID:lUusBVCU
ネオグランゾン。
あんまり引っ張らずにさっさと出せw
240それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:45:34 ID:3eV97G0x
OGラスボス補正でついにグランゾンエターナルになるんだな
241それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:46:43 ID:YzPAJR9u
あんな怖いもんしばらく会いたくNeeeee!!
ただでさえ今のグランゾンに試作型縮退砲付いたらとかビクビクしてんのに
まあその内出てくるんだろうが
242それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:48:47 ID:R9KrpZ4u
>>241
外伝後半はその程度なら付く可能性高くね?
243それも名無しだ:2007/11/03(土) 22:47:04 ID:AiKv0pBU
まああのゲームバランス調整でなら、縮退砲付いてもなんとか…

ただ、ネオグランゾンになったらもはやバランスブレイカークラスのうっとおしさを見せて欲しいものだ
244それも名無しだ:2007/11/03(土) 22:49:03 ID:3ZOuk4EC
スペシャルモード限定でいいから自分で使わせてくれw
245それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:00:52 ID:AiKv0pBU
もういっそのこと、こっちのひらめき不屈無効化するぐらいのスパロボ史上オンリー特殊能力でもつけて欲しいね。
ウザいけど。
まあそこまでとは言わんが、ネオグラといえばバランスブレイカーとしての思い出が強すぎるな
246それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:04:43 ID:/Zan5fJ8
ぶっちゃけディカステスよりちょっと強いくらいだったじゃんネオグラ
247それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:05:29 ID:AhS5J+SC
精神防壁ならすでにC3で修羅王が実装してるぞ
相手の使った精神を無視する技能な
外伝でもつくかも
248それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:07:28 ID:AiKv0pBU
>>246
全シリーズ通してな。
一番強いのはLOEでの自機ネオグラのイメージだけども

>>247
ってもうあんのかw

ぼくのかんがえたすぱろぼゆにっとな能力だから、さすがに出てないかと思ってた。
修羅王すごす
249それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:26:19 ID:/Zan5fJ8
主力ユニットが僅かとか気力50とか不利な条件でなく、
α外伝ラストみたいにガチでやり合えば決して恐れる相手ではないけど
250それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:28:50 ID:j37xMybu
昔と違って今は援護攻撃やらバリア貫通があるからな〜。
当時の衝撃を味わうことは出来ないだろうね。
251それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:31:14 ID:yKxPCunw
OGでまで修羅王が精神防壁独占する理由は欠片も無いけどな
修羅王以外が精神防壁を取得してたっていいし
修羅王より高レベルで修得してる奴がいたっていい
252それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:32:10 ID:AiKv0pBU
まあツイン援護掛けて熱血必殺技ツインと再動覚醒連発してりゃー落ちる
ってのはもう確定だしねぇ
253それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:34:36 ID:AhS5J+SC
修羅がみんな精神防壁持ってたらうざいことこの上無いだろうな
集中無しでも避けるくらい鍛えたやつ突攻させればそれで済むかもしれんが
254それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:40:37 ID:AiKv0pBU
まあさすがにうっとおしいから、雑魚にまでってのは勘弁して欲しいところだなw
255それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:49:41 ID:oYPGXxhr
修羅王でもLv1だったな
OGSのデータ改造して出したのでは
特殊技能に無かった気がするが

修羅王Lv1
OG外伝ボスがLv3
好評ならばOG3へ、とか?
256それも名無しだ:2007/11/04(日) 00:00:36 ID:+9eYXbug
シュウ

天才
気力限界突破
ガード
見切り
アタッカー
精神防壁

んでエースボーナスに間接攻撃無効を(難易度「難」とEXH限定)付ければ
かなり苦戦するよね
257それも名無しだ:2007/11/04(日) 00:15:40 ID:FltZtpzJ
>>256
そこまでしないと苦戦らしい苦戦はしないかもね

ただやりすぎ
258それも名無しだ:2007/11/04(日) 01:07:20 ID:OW0eXur5
CDTV見てたらレオナ43位でフイタwww
歌付き期待
259それも名無しだ:2007/11/04(日) 01:38:24 ID:V6quCn93
レオナ43位ってどういうことだ?
260それも名無しだ:2007/11/04(日) 01:52:08 ID:B38cU0XH
中の人が出したCDがって事じゃないか。
261それも名無しだ:2007/11/04(日) 02:06:13 ID:OIF5W4tf
>>256
シュウ

天才
気力限界突破

ガンファイト(9)
インファイト(9)
精神防壁

こういうのはどうよ
262それも名無しだ:2007/11/04(日) 05:21:26 ID:I3hgVa1o
今まで苦戦した敵技能ってーと
プロトデビルン
切り払い
精神防壁
ビーム吸収
遠距離攻撃無効
MAP兵器無効
あたりかな
263それも名無しだ:2007/11/04(日) 05:35:53 ID:NreESInH
カウンターも地味にウザイ
敵のHP100以下で命中率100で落とせると思ったら逆にアボンw
264それも名無しだ:2007/11/04(日) 08:29:34 ID:Q9yq5zpY
>>262
2回行動
265それも名無しだ:2007/11/04(日) 08:29:39 ID:Kbe+3/xZ
MXのカウンターはうざかった
266それも名無しだ:2007/11/04(日) 10:45:43 ID:6w7WSY+P
遠距離攻撃無効もビーム吸収と同じくバリア扱いになって
直撃やバリア貫通なら普通に通るようになる予感
そもそも消えるかもしれんが
267それも名無しだ:2007/11/04(日) 10:50:36 ID:aMtLexpq
歪曲シールド・分身も地味に嫌い
268それも名無しだ:2007/11/04(日) 11:39:31 ID:bkp8MOG1
オリジナルの遠距離攻撃無効が付いたら
通るのはエリアルクレイモア、暗剣殺、逆鱗断、雲耀ぐらいか
合体は全部効かないしかなりきついかもな
269それも名無しだ:2007/11/04(日) 11:45:00 ID:6w7WSY+P
シシオウブレードが勝利の鍵だな
270それも名無しだ:2007/11/04(日) 11:45:04 ID:ULXLQTSy
>>268
後まともに通りそうなのはシシオウくらいだな。
HP回復なしの20万くらいならなんとかなるか。
271それも名無しだ:2007/11/04(日) 11:50:09 ID:lA6Z8qa1
間接無効無効みたいな能力は出てこないかね。
さすがに(未登場だけど)アストラディストラなんかの無限光的武装まで無力化となると違和感だし
272それも名無しだ:2007/11/04(日) 11:56:35 ID:ULXLQTSy
間接無効がまず意味不明なんだがな。零距離が効くなら
なんでクロガネのドリルが無効化されるんだよ。ってなるんだが。
273それも名無しだ:2007/11/04(日) 12:03:49 ID:De0K9/hp
射程1+MAP以外無効って形になるんだろうな
エースボーナスの改変でダメージをー100%としているんだろう
274それも名無しだ:2007/11/04(日) 12:23:46 ID:FltZtpzJ
>>271
魔術的な何かで射程2以上なら見てから余裕でした
次元ずらしたりとか

まぁ、そんなこと言ってるとどうやって避けてんだ?って武装沢山あるから
ゲームと割り切れ
275それも名無しだ:2007/11/04(日) 12:28:56 ID:lA6Z8qa1
>>274
まあそれを言い出したらアレだけどねw
実際OGでは間接無効と精神防壁実装されるのかねー
276それも名無しだ:2007/11/04(日) 12:36:19 ID:Q0io84iO
大体、落とされるのを前提にしないなら間接無効のキャラには4ユニットまでしか攻撃できないわけで。
今の何十万もHPがあってHP回復もある、って敵ボスに採用するのは無謀だろう。

逆にHP数万だけど間接無効ってのを作ると他のボスに比べてなんでこんなにHP低いの?って話に
なるだろうし。
277それも名無しだ:2007/11/04(日) 12:39:03 ID:aMtLexpq
命中の高いマップ兵器と組み合わせてるなら
4ユニットしか攻撃できないのも引き立つかもね。
278それも名無しだ:2007/11/04(日) 12:49:27 ID:paR9UpLl
>>276
第3次のボス戦ってそんな感じだったよね。
ゲッター、コンバトラー、ダイターン、ライディーンでタコ殴り。

マジンガーとガンダムは射程外で見物
279それも名無しだ:2007/11/04(日) 13:03:52 ID:MvN9jvUM
近接属性がついてる武器なら通る
ようにしたらどうか>間接無効
280それも名無しだ:2007/11/04(日) 13:15:09 ID:lA6Z8qa1
今一番欲しいのは新規技かな。

メテオハンマーとかラウンドチャクラムとか
OVAの予測できないリボルバー攻撃とかサイバスターの出てない攻撃とかアカシックブレイカーとか
ゲーム内で使いたいもんだ。
281それも名無しだ:2007/11/04(日) 13:15:47 ID:FltZtpzJ
昔のラストステージは墜ちてもスルーだったなぁ
今は誰も墜ちないけど


>近接攻撃
それだ!
282それも名無しだ:2007/11/04(日) 13:21:04 ID:ULXLQTSy
>>279
一撃必殺砲涙目だなwww
283それも名無しだ:2007/11/04(日) 13:44:47 ID:ojRkG77D
サルファでの宇宙怪獣最終戦では、
星間連合(キャンベル&ボアザン)、バッフ・クラン、プロトデビルン、バルマリィが、
人類に突き付けられた運命を変える為に、殴り込み艦隊に協力するイベントがあったけど、
OGシリーズではどうなるだろうか?

もっとも、宇宙怪獣そのものは出ないので、宇宙怪獣に替わる全人類の敵が出ることになるだろうけど。


バルマーの他にゾウォークのゲスト3将軍、ザ・データベース一家辺りは出ると思うけど…
284それも名無しだ:2007/11/04(日) 13:48:54 ID:7Cp00KWA
新必殺技、『一撃必殺零距離砲』追加で
285それも名無しだ:2007/11/04(日) 13:54:38 ID:lA6Z8qa1
>>284
隊長とマイマイ溶けるんじゃね
286それも名無しだ:2007/11/04(日) 13:56:08 ID:tDT/WmPN
OG3だすのなら
メインはゲストの残りとガンエデンあたりになるかねぇ
287それも名無しだ:2007/11/04(日) 14:00:45 ID:es4jbPBP
>>285
アリアよか安全
288それも名無しだ:2007/11/04(日) 14:03:39 ID:UvZfgl0w
むしろR-GUNパワード・トンファーで
289それも名無しだ:2007/11/04(日) 14:10:44 ID:0zcodk4p
Zのロングビームサーベル見たく一撃必殺剣として使うとか。
290それも名無しだ:2007/11/04(日) 14:13:45 ID:es4jbPBP
>>289
それ多分一点集中な今の天上天下より弱いぜ
ただ振り回すならむしろMAPWだ


っつーか剣なら例のあれだろ常考
291それも名無しだ:2007/11/04(日) 14:26:29 ID:FltZtpzJ
>>289
テラ星薙の剣
292それも名無しだ:2007/11/04(日) 14:27:34 ID:lA6Z8qa1
天上天下星薙之剣
293それも名無しだ:2007/11/04(日) 14:29:34 ID:id9uplkZ
バリア貫通で抜けるんなら
別に無効化付いても、今と変わらんけどな。
294それも名無しだ:2007/11/04(日) 14:34:08 ID:lA6Z8qa1
バリアと分類されるのだろうか?
むしろ別系統として判断されたら、遠距離攻撃はバリ貫使っても無理だろうし、
さらに中にバリアとしても歪曲フィールドが待ち構えているってことになるからな
295それも名無しだ:2007/11/04(日) 14:38:20 ID:De0K9/hp
直撃なら貫通できそうだけどバリ貫じゃ無理だろ
エースボーナスによるダメージ軽減が直撃できるかは分からんけど
296それも名無しだ:2007/11/04(日) 14:45:43 ID:7Cp00KWA
MAPW
天上天下ローリング必殺砲
297それも名無しだ:2007/11/04(日) 14:52:30 ID:id9uplkZ
無理だろって言うか
間接攻撃無効は、
まだ入ってない仕様だからなぁ。
298それも名無しだ:2007/11/04(日) 15:21:33 ID:A7hP+sLg
というか射程1以外の武器無効でなく
距離2以上からの攻撃無効にしてしまえばいい。
299それも名無しだ:2007/11/04(日) 15:43:30 ID:ojRkG77D
反撃不可能な場合(射程外、EN・弾数切れ等)のみ、全攻撃無効にすればいい
300それも名無しだ:2007/11/04(日) 15:48:29 ID:lA6Z8qa1
そういえば、よくある「最強武器以外のアニメーションを見れない」ようなボスは勘弁して欲しい。
全距離最強武器だけでカバーできちゃうから全然弱い武器が見れんw

色んな戦闘アニメ見たいし、この距離ならこの武器反撃ならこの武器と、
明確にボス用AIの思考に組み込んで欲しいかも
301それも名無しだ:2007/11/04(日) 17:25:20 ID:ULXLQTSy
>>300
よしバニッシュゲイザーだな。多分OG3には出てくるだろう。
302それも名無しだ:2007/11/04(日) 17:27:16 ID:JYwPrgQo
>>300
だよなw
外伝ではフリーバトルあるからいいけど。
あと、遠距離武器の価値が薄くなるP武器の射程の長さも何とかして欲しい。
303それも名無しだ:2007/11/04(日) 17:34:58 ID:7qgLecP9
ジョッシュの親友ポジはケイジしかいないな
グラキエースを殺そうとするのもケイジでいいと思う
304それも名無しだ:2007/11/04(日) 17:37:58 ID:id9uplkZ
>>302
ガンファイト込みで5まで、かなぁ。
そうすれば突撃の精神コマンドも活きるしね。

パーツスロット4に高性能レーダーとかにすると
さらに跳ね上がってしまうのが難点だが。
Pの射程に上限設けるのも微妙だしなぁ。
305それも名無しだ:2007/11/04(日) 18:40:59 ID:jm9yleL9
>>211
禿導!!

あと教導隊の他の面子は軍人にあるまじき長髮だ
丸坊主にしろ!!
306それも名無しだ:2007/11/04(日) 19:32:54 ID:6w7WSY+P
丸坊主のギリアム想像して不覚にもワロタw
307それも名無しだ:2007/11/04(日) 20:08:55 ID:slEUJJH0
紫髪のキモいロン毛野郎なんていらねぇだろ!!
それよりラミアを出せよ、なに考えてんだ寺田!!
308それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:10:17 ID:8LO5raSf
主人公の名前変更
主人公に乗り換えで超性能ロボ
複数ヒロイン

309それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:21:45 ID:EcjVJn4e
主人公を入れたところで
OGオリキャラ+1でしか無いんだよねぇ。
キャラカスタマイズにしても、
今度は個性や台詞が無難になって影が薄くなるし。

SRPGでよくある、名前無しのカスタマイズ兵士
格闘型・射撃型・万能型みたいなのを
SRPG的なカスタマイズするっていう方が楽しそう。
310それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:24:14 ID:lA6Z8qa1
そんな奴はあまりOGにはいらない気が。
キャラゲーにドラマ性が全く感じられない点で、不要な部分として感じる
311それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:25:43 ID:lpoMXUb/
>>308
複乳ヒロインに見えた俺は、破廉恥な男かもしれん…
312それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:27:00 ID:7Cp00KWA
つまり今度の主人公・ヒロインは動物ってことか!!
313それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:34:12 ID:j1DBW+FM
OGオリの主人公機はグルンガストの運動性とヒュッケの装甲、量産ゲシュの攻撃力を兼ね備えた究極のPT
さらに乗り換え不可で強制出撃多数
314それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:40:32 ID:C1YobFHg
ただしそれはアージェントファイター扱いで換装パーツがスゲェ事になってる
315それも名無しだ:2007/11/04(日) 23:28:10 ID:beLkdEB5
そして後継機はアステリオンAX並の運動性にレイヴン並の装甲
さらにシールド、フルブロック、分身付き
316それも名無しだ:2007/11/04(日) 23:40:55 ID:3jOqgHeW
しかし武器は最大射程1で威力1200のバルカンのみ
317それも名無しだ:2007/11/04(日) 23:47:05 ID:FltZtpzJ
もちろんWゲージは0
318それも名無しだ:2007/11/04(日) 23:48:49 ID:j1DBW+FM
>>316
かわいそうだから最大射程1で威力2500の格闘も付けてやろうぜ
しかし移動力は5で
319それも名無しだ:2007/11/04(日) 23:52:10 ID:lA6Z8qa1
必殺武器の追加も忘れるなよ
320それも名無しだ:2007/11/05(月) 00:01:08 ID:FltZtpzJ
破壊だけでは何も生まないことを悟り
新武装「修理装置」を終盤で会得
321それも名無しだ:2007/11/05(月) 00:02:42 ID:Q9yq5zpY
修理装置でどうやって修理しているんだろうな。
322それも名無しだ:2007/11/05(月) 00:03:22 ID:0zcodk4p
ナノマシンばらまいてるとか。
実はEOTの塊
323それも名無しだ:2007/11/05(月) 00:06:06 ID:1aAjsCAR
自爆か!
324それも名無しだ:2007/11/05(月) 00:14:36 ID:kNTGpCdK
相手の根性を引き出しています
325それも名無しだ:2007/11/05(月) 07:29:42 ID:Zf5Oit2M
修理技能や補給技能をデフォルト所持してるキャラまだー?
326それも名無しだ:2007/11/05(月) 11:55:06 ID:hastOaqY
確かに補給用PTとかは欲しいな。
リペアキットやカートリッジの入ったコンテナをランチャーで打ち出したり。戦闘アニメONにしてれば射出からキャッチまで演出して。
隣接して直接修理するばあい、修理用マニピュレーターを展開したり。
電童のセルファイターみたいな運用が出来るユニット。
327それも名無しだ:2007/11/05(月) 12:15:16 ID:cZYolkTX
昔の補給装置って射程3くらいなかったっけ?
しかも弾数制。
328それも名無しだ:2007/11/05(月) 13:01:59 ID:cPuwPdeT
新装置考案!

・コーティング装置 
 隣のユニットに状態異常を一発だけ防ぐ簡易コーティングを貼る
 移動後不可 W5

・設置型バリア装置
 隣のユニットの位置に全ダメージを3発まで1200軽減するバリアを設置
 対象ユニットが移動したら消滅
 移動後可 W10

・自爆装置
 隣接ユニットに残りHP分のダメージを与えて、自身はHP10になる
 使用後はENは0になり、3ターンの間干渉不可(行動・攻撃・修理不可)になる
 これで撃墜してもPPも経験値も手に入らない
 移動後不可 W5

・設置型ジャミング装置
 ユニットのいない隣接地形に設置して、半径4マス内にミサイルを無効にするジャミングをかける
 効果は5ターン持続し、一つのマップに一つしか設置できない
 移動後不可

うん、なんかスパロボっぽくない気がしてきた
329それも名無しだ:2007/11/05(月) 13:05:24 ID:jOUs6LPu
>>328
デメリットを設けようとするのはいいけど
デメリットが適当すぎるよ
330それも名無しだ:2007/11/05(月) 13:08:09 ID:oZzJVz3V
シールド装備してるユニット搭乗時はガードの効果倍増希望
331それも名無しだ:2007/11/05(月) 13:11:30 ID:4TySIidH
まぁ、今もシールド持ちは防御時にちゃんと軽減してるみたいだけど
グラフィックで分かるようにしてくれ
332それも名無しだ:2007/11/05(月) 13:14:56 ID:cPuwPdeT
盾ユニットの使い方考案

・直線型のマップ兵器をせき止められる(盾ユニットの後ろにいれば食らわない)
・盾ユニットがいるツインに全体攻撃・マップ攻撃を受けても盾ユニットだけで受け止められる
・ツインの相方を援護防御できる
333それも名無しだ:2007/11/05(月) 13:18:52 ID:oZzJVz3V
近い位置にいる味方機にバリア張ってやるような能力はあってもいいな
戦艦とかジガン辺りの機能で
334それも名無しだ:2007/11/05(月) 14:13:39 ID:Y5vR4g5H
鬼畜ルート欲しいな
ギアスみたいな能力手に入れて自由に自軍を編成
パルマーや地球軍なんかとひたすら戦って奪い尽くすモード
主人公は当然全ユニット搭乗可能
335それも名無しだ:2007/11/05(月) 14:26:16 ID:XVuI/na8
ギアス? パルマー?
336それも名無しだ:2007/11/05(月) 14:35:39 ID:cTUDeaOv
もはやそれOG関係なくね。スレタイ的に考えても
337それも名無しだ:2007/11/05(月) 14:36:08 ID:dPqykWZe
ビアンの野望とかそういう別ゲームになるな。
338それも名無しだ:2007/11/05(月) 14:38:37 ID:cPuwPdeT
それめっちゃやりたいw
339それも名無しだ:2007/11/05(月) 14:44:58 ID:XVuI/na8
ビアンの野望って、今のOGと変わらんだろう。
だって、DC戦争でビアンが勝っても
総大将変わるだけで今と大差ないぞ。
現在の味方パイロットを総殺しするなら話は別だが。
340それも名無しだ:2007/11/05(月) 14:51:21 ID:dPqykWZe
少なくともノイエDCは現れないしアードラーも死なずに無人機研究を頑張ったかも知れない。
イスルギ・レンジ社長が殺されずミツコがあんまり活躍しなくてシャドウミラーがやりにくくなるかも知れない。
まあifは色々考えられるでしょ。
341それも名無しだ:2007/11/05(月) 14:55:04 ID:4TySIidH
OG3とは何の関係もないな
342それも名無しだ:2007/11/05(月) 15:02:12 ID:XVuI/na8
妄想クロスオーバーだから
OG3に関係無くもないかw

ビアンが実は生きていたーって?
343それも名無しだ:2007/11/05(月) 15:16:31 ID:YG/kIBt/
そんなIFの妄想はキリがないような気がする
344それも名無しだ:2007/11/05(月) 15:38:41 ID:cPuwPdeT
出撃枠とは別に戦艦から輸送機みたいなのを発進させてください
ユニットを1〜5機ぐらいだけ搭載できて簡易修理も可能
撃たれたら弱いけど、足の遅いユニットを運んだりできるやつ
345それも名無しだ:2007/11/05(月) 16:27:10 ID:hastOaqY
>>344あんまり役に立たないような。
加速使ったり変形したり、出撃調整してブースターを集中的に付けたり、あとインファイトなんかで移動力はカバー出来るし。
搭載して回復するよりは修理装置使うか、SP回復があれば暇な後方要員からの信頼や友情で余るほどカバーできるし。
それに乗せたり降ろしたりする1手が欠けることで、ターン制限には命取りになるんじゃあ。
346それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:14:13 ID:T7+c1KEo
戦艦みたいに移動後の発進ができるなら戦略の幅が広がるやもしれん
しかしそれだけの価値なら別にいらんかなw
347それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:23:54 ID:OR6cp7gk
ヴァルガードは便利だったな
348それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:57:51 ID:hastOaqY
>>211
カイ専用輸送機ダンディバード登場
349それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:14:42 ID:0BNC2J9G
とりあえずハンブラビにMAP兵器はおかしいと言うことですね?
350それも名無しだ:2007/11/06(火) 15:15:54 ID:p9jsCIUH
小隊システムの時の「マップ上で手軽に組みたい」ってのを実験的に実装したのが
今回のツインシステムだというが、OG3では手軽に組める小隊になっちゃうんだろうか
つっても小隊でだすにはOGだとキャラ足りないかw
351それも名無しだ:2007/11/06(火) 17:02:13 ID:izsX88ML
でも半分過ぎた辺りから出撃しなくなるやつ増えるしなぁ。
イベントの台詞が戦艦からというのは寒いから、その辺はなんとかして欲しい。
352それも名無しだ:2007/11/06(火) 18:40:19 ID:a7AitpIM
確かにw
「おまえは絶対許さない」って勢いのセリフを戦艦からはくのはなかなか笑える光景だ
353それも名無しだ:2007/11/06(火) 20:05:53 ID:m8NKYyK1
強制出撃が増えて
そいつが戦艦にもしまえずに
選択出撃が増えるよりは、まあ無難な気もしないではない。
354それも名無しだ:2007/11/06(火) 21:41:55 ID:MUN4+4Za
やっぱフル出撃したいわ〜
355それも名無しだ:2007/11/06(火) 21:52:58 ID:gfG9Gibn
>>354
それはない、時間がシャレにならん
356それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:02:19 ID:YDFwwrJh
だから小隊なんじゃ
357それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:08:30 ID:gfG9Gibn
>>356
フル、だぜ?
3になればまだまだ増えると言うのに
358それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:12:15 ID:YDFwwrJh
まだまだって言っても、そこまでいないですよ?
359それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:14:27 ID:a7AitpIM
小隊で出るのは嫌いではないが、
PPとか勿体ないからどうしてもうまいこと各小隊にきっちり4人ずついれたくなって
気がついたらすごい長時間インターミッション画面とにらめっこしてんだよなぁw
360それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:16:31 ID:gfG9Gibn
今までの流れ的に10以上は増えるし
ストーリー展開によってはさらに増えると思うが


しかもまたOGオリジナルは1、2人出る可能性もなきにしもあらず
今ですらかなりの人数が格納庫で三角座りしてらっしゃると言うのに
361それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:45:57 ID:oHzSJ7i2
>>6のツインユニット出撃枠でいいじゃん
362それも名無しだ:2007/11/06(火) 23:34:06 ID:u88mEM4r
寝言は寝てから言え
遺言は死ぬ前に言え
363それも名無しだ:2007/11/06(火) 23:47:51 ID:bdFDiirO
ツインの情報最初に出したときは
「敵も気力次第でツインを組んでくるぞ!」とか言ってたのに
結局最初から組んでるか否かだけだったなぁ


それはともかく
もうツインをインターミッションで組ませてくれちゃっていいよ
二機組みなら大して手間はかからんし
364それも名無しだ:2007/11/06(火) 23:54:22 ID:wVUfqw9o
そういやそんなことも言ってたな
AIがそこまで賢くなかったか
365それも名無しだ:2007/11/07(水) 00:10:12 ID:Or6yrLR4
ツインは修行つきでボス倒すときぐらいしか使わんかったな…
PP効率を最大限に高めるためには、開幕からツインでいるのがいいんだろうけど
366それも名無しだ:2007/11/07(水) 00:41:10 ID:Rp1Ii6jc
2週目以降はスタッフロールとばさせろ
367それも名無しだ:2007/11/07(水) 00:46:03 ID:7GL3QoUW
ああ、エンディングテーマ省略できないのは地味に気になった
STARTボタンや×ボタンで飛ばせるゲームは結構あるから
OGシリーズもそうなってくれるといいな
368それも名無しだ:2007/11/07(水) 02:29:18 ID:CziEmsrD
せめてスライドショーじゃなくてムービーで・・・
しかも流れる絵もナウローディングで散々見た絵だしよぉ
ニルファのEDムービーは好きだったなぁ
369それも名無しだ:2007/11/07(水) 09:34:21 ID:qc4XnAgL
せっかく乗り換え自由度MAXなんだから、パイロットにとらわれない汎用合体攻撃とか欲しい
誰が乗ってても使える量産ゲシュII×3機の合体攻撃とか
370それも名無しだ:2007/11/07(水) 09:53:50 ID:j9lmkrXR
つーか、合体攻撃をなんで特定キャラに限定するんだろ
ランページとかツインバードは誰でも使用可でいいじゃん、と思う
台詞の手間の問題か
371それも名無しだ:2007/11/07(水) 11:03:45 ID:z+mGWOdz
アステリオンに全員が乗れて
アイビス何やってんの? って流れにするのと変わらんぞ。
作中で取り上げられてないだけで、
本人であることは必要だろう。
372それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:14:58 ID:JFTIkdzb
ヒューゴとアクアを早く出してくれ。最近テーマ曲が頭の中で鳴り響いて仕方がないんだ。
乗機はガルムレイドで。
サーベラスが余るが、そちらはユウキ&カーラのペアあたりに。
373それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:18:01 ID:j9lmkrXR
再会したばっかりのアラドとゼオラですら一発でツインバードができたんだから、他の付き合いの長い連中(イルム、リンとか)ができても不自然ではないと思うんだがな
PTのモーションパターンてそのためにあるんじゃないのかね
374それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:22:05 ID:z+mGWOdz
その場合はツインバードじゃなくて
別のロボで合体攻撃をしたいと思うかどうかでは。
あの二機の調整のうち、
少なくともビルガーはアラドのためにマリオンがやったんだし。
コンビネーションに特化したスクールでの調整というのもあろう。
375それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:49:10 ID:cljqbf3G
2週目スタート時にパイロット養成+初期搭乗機体の改造(隠し機体・武器は不可)
量産機の改造コスト低下+カラーリング変更
一部強化パーツ+換装武器の購入・売却

専用機増えてきたし量産機にも梃入れしてやってくれよ。
376それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:53:03 ID:jRbxJxLU
今でも量産機の改造コスト安いよ…とくに武器
しかも見返りもデカイし
377それも名無しだ:2007/11/07(水) 13:59:29 ID:v91XBRIO
>>372
アンジュルグとヴァイサーガのラミアのみの乗り換えみたくヒューゴ&アクアのみじゃね?
しかしこれから先乗り換え出来ない機体が多い気がする。
Dのリアル系やサルファの鋼機人は出来るかもしれんが、JやW、GCはその作品の主人公以外は
乗り換え不可ではないかと思う。
378それも名無しだ:2007/11/07(水) 15:12:32 ID:q959OgDi
未知の技術満載のラインヴァイスは何故接収されなかったんだ
379それも名無しだ:2007/11/07(水) 15:13:24 ID:j9lmkrXR
気持ちが悪いので
380それも名無しだ:2007/11/07(水) 15:34:14 ID:8McSBXYK
OG3あたりでは接収されてゲシュ2あたりに乗ってでてくるよ。
リーゼもオーバーホールとかなんとかでマオ社にいってて
あなたにはこの機体がお似合いですわよとかいわれて
マ改造されたゲシュ2あたりに乗ってくるよ。
381それも名無しだ:2007/11/07(水) 16:50:21 ID:xv8FrgfP
普通のヴァイスリッターU号機とか赤ファルケンとか欲しいなあ
マリオンさんお願いしますよ
382それも名無しだ:2007/11/07(水) 16:54:08 ID:pwX1Sxzd
汎用武器でオクスタンガンとかあればいいな
383それも名無しだ:2007/11/07(水) 16:55:33 ID:Rs1HEuVZ
スーパーロボットで強者の優越を味わいたい
384それも名無しだ:2007/11/07(水) 17:07:18 ID:qc4XnAgL
OG3ではリーがきれいなリーになって帰ってきます
385それも名無しだ:2007/11/07(水) 17:25:07 ID:cljqbf3G
首から下はサイボーグでな
386それも名無しだ:2007/11/07(水) 18:06:05 ID:jo272VNB
ゲシュは人数分欲しい。
さらに教導隊同盟拳とか
387それも名無しだ:2007/11/07(水) 18:35:38 ID:geQYbxcS
それよりもカイとギリアムあたりに合体技くれ
ダブルゲシュペンストキックとか
388それも名無しだ:2007/11/07(水) 18:59:36 ID:CziEmsrD
なんというユニゾンキック
389それも名無しだ:2007/11/07(水) 19:36:40 ID:XPUBDlqa
ラインヴァイスは
・エネルギーフィールドを展開できる
・ハウリングランチャー使用時に派手に分身している
ので、どちらか片方でもいいから特殊能力として加えてくらさい
390それも名無しだ:2007/11/07(水) 20:29:21 ID:By9Cm1mD
>>378-379
噴いた
391それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:00:52 ID:JFTIkdzb
シュッツバルトを無視しないでほしいぜ。
キャノンロボの後継機を是非。
R-2の量産型アルフレイムとか、ジャケットアーマーで着脹れててツイングラビトンキャノンとか背負ったヒュッケバインのキャノンタイプみたいなさあ。
392それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:04:16 ID:2es21Kl4
っつーかOGのビームには太さが足りない
重力衝撃もカッコいいが、この際極太荷電粒子砲とか出してくれ
演出的に機体より太いやつ希望!
393それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:06:38 ID:EMmFHvW0
ジガンはそれ系一個持ってるほうが自然だとか思うんだがな
中身タスクでさらにマ改造待ってそうだからもう無いだろうけど
394それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:22:58 ID:By9Cm1mD
ギガワイドブラスター好きなんだけどな(´・ω・`)

ひらめ戦の漫画好きだなー
395それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:32:12 ID:x4rkzany
ジガンは戦艦防衛っていうか刀の試し斬りのためにあるよね
396それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:35:39 ID:CKOdqwmi
しかしもう剣使ういるか?Jの奴?
397それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:41:25 ID:2es21Kl4
ハンマーで大粉砕はトウマだしな
剣、剣、意外といねぇ
398それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:43:47 ID:6seUO7tt
ゼンガーがまた微妙な考えで裏切るんですよ
399それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:46:21 ID:By9Cm1mD
天上天下無敵剣とか天上天下念動無双剣とかディメンジョンブレイカーとか
Z・Oソードとかネオグラのグランワームソードとかディスカッターとかバニティリッパーとかまだあるじゃないか
400それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:46:28 ID:tevJCteX
修羅の誰かに殴るなり蹴るなり体当たりなりしてもらおうか
401それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:50:32 ID:XPUBDlqa
>>399
ジガンを斬りそうなヤツ、ってことでは
402それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:52:19 ID:By9Cm1mD
>>401
マジレスが返ってくると恥ずかしかったり。

もうみんなでジガン斬っちゃえばいいよ!
403それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:53:33 ID:2es21Kl4
>>399
敵側でしかも剣がシンボルなヤツに決まってますがな常考
404それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:53:45 ID:CKOdqwmi
つまり、新型の剣が出来た→ジガンで試し切り、と言う流れですね。
405それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:56:39 ID:ILptHs2Z
修羅でボッコボコでもいい気がするんだが。ミザルのドリルとか。
406それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:57:27 ID:2es21Kl4
>>404
うっかりやりすぎてタスク死んじゃってレオナ裏切りまで読んだ
407それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:58:55 ID:K5WitlGF
いつも斬られたり、ド突かれるのもなんだし…いっそのこと巨大砲撃兵器に吹っ飛ばされるとか
コロニーレーザー程とは言わんが、ドデカイので
408それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:59:50 ID:tevJCteX
ジガンの亡骸をアーマーパーツに改造してズィーガーに付けて黒く塗ってアギュイエウス乗っけて
409それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:00:17 ID:CKOdqwmi
防ぎ切って大破、パワーアップに繋げられそう。
410それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:00:41 ID:jRbxJxLU
外伝XX話

ゼンガー「斬艦刀の新技を思い付いたぞ☆くらえタスク!」
タスク「ちょっ!白羽取り!」
パキーン
ゼンガー「アンカーで白羽取りなんかしたから斬艦刀壊れちゃった!」


ダイゼンガー内蔵武器モードへ
411それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:01:15 ID:By9Cm1mD
>>410
これはひどい親分wwwwww
412それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:02:00 ID:CKOdqwmi
リシュウ先生激怒。血管が切れる。
413それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:07:40 ID:lSfT9whq
この流れでアル=ヴァンのソードFが出てこないとは
414それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:08:57 ID:By9Cm1mD
415それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:22:51 ID:99/m9Pom
そういや、何でジガン使い続けてるんだ?
416それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:25:42 ID:tevJCteX
亀の餌にするために育成中
417それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:31:13 ID:b7I1qQBi
マ改造すすめりゃフルアーマーとか中からPT出てきたりとかなりそうだよね
418それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:34:01 ID:CKOdqwmi
装甲全とっかえ、より大型のアンカー、出力を上げたブラスター、バランス取りに
テスラドライブを付ければいいんだ。
419それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:37:17 ID:By9Cm1mD
亀の餌でもいいかもな

てか今の時点で、EOT的武装持ってる奴とかに対して鉄壁の防御力持った盾として機能できないような。
どうせなら斬艦刀どころか重力砲やブラックホールクラスターも防ぐぐらいのトンでも盾になって欲しいもんだ
420それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:39:33 ID:/dLaea9N
餌っていうか
逆にジガンが魂を取り込んでパワーアップとかどうよ。

龍虎王伝奇ってのは読んだことねぇが
すでに死んだ存在なんだろ?
421それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:39:34 ID:2es21Kl4
>>418
ガンドロの時と大して変わらんぞ

>>417
「勝負だ!」
キャラ的にセリフは合ってるwww
422それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:56:13 ID:K5WitlGF
>>420
αの前史だからOGに当てはまるかはわからん
アルフィミィ曰く龍虎が最後の生き残りだそうだが
423それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:57:31 ID:Ep+L+34a
>>417
ある意味でボクサーがそれなんだが>フルアーマーとか中からPT出てきたりとか
ただ俺的にフルアーマーは「追加武装で動きが鈍くなる分を装甲で誤魔化し」って
感じだから、でもそれってラーズじゃねと思ってしまい、とりあえずFA亡霊をキボンヌ
424それも名無しだ:2007/11/07(水) 23:09:35 ID:jRbxJxLU
>>421
多分>>418は「それなんてジガンスクード・ドゥロ・リーゼ?」
って言ってもらいたかったのかもしれんね
425それも名無しだ:2007/11/07(水) 23:11:05 ID:CKOdqwmi
>>424
その発想はなかった
426それも名無しだ:2007/11/07(水) 23:23:30 ID:2es21Kl4
>>425
え、リーゼの改造方法を模倣した訳じゃなかったのか?
そうだと思ってたわ
427それも名無しだ:2007/11/07(水) 23:25:30 ID:CKOdqwmi
>>426
模倣したってのはあるけどそれなんて〜って突っ込まれることを考えてなかっただけ。
428それも名無しだ:2007/11/07(水) 23:53:59 ID:rZ4iafFg
向こうの世界のキョウスケは分身しながらクレイモア発射
429それも名無しだ:2007/11/07(水) 23:55:49 ID:CKOdqwmi
アインストアイゼン・リーゼ
430それも名無しだ:2007/11/08(木) 00:09:49 ID:74bCqpEa
とりあえず敵に1人くらい頭脳プレイ1つで追い詰めてくるキャラが欲しい
転移装置だの人質だの毒ガスだの洗脳だの触手だの卑怯な真似はもう飽きた
431それも名無しだ:2007/11/08(木) 00:32:15 ID:3zx+2reN
無理
頭脳プレイは基本的に相手の困ることをするものだから
432それも名無しだ:2007/11/08(木) 00:36:43 ID:ScGa8K5a
洗脳なんて典型的な頭脳プレイじゃん。

卑怯でない頭脳プレイってなんだ?
433それも名無しだ:2007/11/08(木) 00:37:53 ID:LWDbOUD4
転移装置って卑怯なのか?
434それも名無しだ:2007/11/08(木) 00:39:24 ID:Wf0iaimW
単純だけど陽動とか?

陽動作戦ではないが、α3のフリーダム初登場のステージはまいった
435それも名無しだ:2007/11/08(木) 00:54:06 ID:sVixCFDF
頭脳プレイする奴が小物なのが腹立つ
悪人は皆無能で善人は皆有能なのも

なのでブライアンには是非とも偉大な敵キャラになってほしい
トレーズみたいな感じで
436それも名無しだ:2007/11/08(木) 01:00:25 ID:3jY6EQY5
そしていつの間にかサングラス
437それも名無しだ:2007/11/08(木) 01:46:56 ID:p7aInfig
卑怯じゃない頭脳プレイ…
卑怯じゃない頭脳プレイ…うーむ…
438それも名無しだ:2007/11/08(木) 01:49:02 ID:J8Vwi6lv
作戦勝ちしてくるような相手ねぇ
439それも名無しだ:2007/11/08(木) 02:11:41 ID:p7aInfig
ハメられた側から見ても卑怯だと感じないような知略
>>430の要求は一見単純なようで意外とハードルが高い
440それも名無しだ:2007/11/08(木) 02:20:46 ID:64XL7Ice
社長さんとか
441それも名無しだ:2007/11/08(木) 03:56:27 ID:8NKL7Vbp
戦争という環境下、どこまでが卑怯になるのかね

完成間近の新型奪うのは一応アタマつかってるのか
442それも名無しだ:2007/11/08(木) 06:14:55 ID:6bzIyaBc
>触手だの卑怯な真似はもう飽きた

触手って卑怯なモノだったのかw
443それも名無しだ:2007/11/08(木) 07:06:42 ID:jwwCVvwr
人質だの媚薬だの洗脳だの触手だの卑猥な真似はもう飽きた
まで読んだ
444それも名無しだ:2007/11/08(木) 11:00:13 ID:2Mc9rvMB
洗脳とか人質は駄目として、
作戦勝ちされたこと。

マップの終りに突然、何処其処が攻撃されてます! と連絡が入り
その後に分岐するってのは
スパロボだと何回かあったような。

そもそも、ピンチにならないだけで敵増援も
ある種の作戦だよね。
別組織のだと駄目だけど、伏兵という形。
445それも名無しだ:2007/11/08(木) 11:19:39 ID:J8Vwi6lv
作戦勝ちされたら自軍撤退か、敵軍が作戦目的達成して撤退した終わり方とかで一旦マップ終了か
逆転勝利する以外に終わり方ないものな。仲間登場で逆転とかも同じ。

完全な作戦負けするとゲームオーバーになるよ
446それも名無しだ:2007/11/08(木) 12:13:00 ID:72pqHL7D
OG1キョウスケルートでそんな事なかったっけ
うろ覚えだが確かリオンに乗った親分がやった気が
447それも名無しだ:2007/11/08(木) 12:30:44 ID:ufyf3Xqn
それは戦闘後のイベントで親分がいきなり現れてシャトルを壊しただけでは?

たしか64にシロッコだかシャピロだかのユニットが味方より先に基地に入ると作戦失敗して
次の面が変わるシナリオがあったな
448それも名無しだ:2007/11/08(木) 13:00:39 ID:2Mc9rvMB
>>447
いや、そのいきなり現れたのは
伏兵としていたことに気付いて無かったわけで。
作戦負けそのものだろう。
449それも名無しだ:2007/11/08(木) 13:16:24 ID:J8Vwi6lv
その作戦負けを何度もこっちに味あわせるような相手

やっぱ難しい気がするな
450それも名無しだ:2007/11/08(木) 13:20:27 ID:64XL7Ice
ダイテツ艦長が討ち取られたあたりのシナリオが
相手の作戦勝ちになるんじゃないか
451それも名無しだ:2007/11/08(木) 13:29:33 ID:DghvTW9c
戦術的な意味の作戦て伏兵とか不意討ち系くらいしか、SRPGじゃ表しにくいよな。コーエーとかのゲームも結局最後は力押しだし
つーか巨大ロボ主体の戦争に現代の価値観がどれだけ通じるのかw
452それも名無しだ:2007/11/08(木) 13:31:11 ID:0KfzW7Ky
兵糧攻め・・・は弾薬より食材多く乗っけてそうな戦艦あるから駄目か
453それも名無しだ:2007/11/08(木) 13:32:08 ID:J8Vwi6lv
>>452
トロンベのことかー
454それも名無しだ:2007/11/08(木) 13:39:48 ID:kCOgU4UC
伏兵なんかも結局はただの増援だしな
敵の陽動+戦艦の周りに増援なんてのは結構あったけど
455それも名無しだ:2007/11/08(木) 13:41:11 ID:ckpjLJb9
増援ユニットがいきなり周囲に現れるとか、どこに隠れてたんだろうな
あんなデカいもんがw
456それも名無しだ:2007/11/08(木) 16:20:37 ID:d2j+6eR0
まあ真三國無双も増援と言えばデビッド・カッパーフィールド容疑者の超魔術よろしくパッと出現するからなー。
457それも名無しだ:2007/11/08(木) 18:22:52 ID:FTtg6LPV
バンプレストのゲーム事業を統合 バンダイナムコがグループ再編
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1194512821/
458それも名無しだ:2007/11/08(木) 18:57:01 ID:uk2OQyXI
暗黒騎士ランスロット
「……世の中を見渡してみろ。どれだけの人間が自分だけの判断で物事を成し遂げるというのだ?
自らの手を汚し、リスクを背負い、そして自分の足だけで歩いていく……。そんなやつが
どれだけこの世の中にいるというのだ。
……貴公らの革命を思い出してみよ。貴公らが血を流し、命を賭けて守った民はどうだ?
自分の身を安全な場所に置きながら、勝手なことばかり言っていたのではないのか?」


聖騎士ランスロット
「彼らは自分の生活を維持するだけで、精一杯だったのだ……」

暗黒騎士ランスロット
「いや、違う。被害者でいる方が楽なのだ。 弱者だから不平を言うのではない。
不満をこぼしたいからこそ、弱者の立場に身を置くのだ。
彼らは望んで『弱者』になるのだよ」
459それも名無しだ:2007/11/08(木) 19:29:05 ID:d2j+6eR0
>>457
なにこれ?
バンプレはゲーセンの景品屋、テレビゲーム部はバンナムゲーにってことは、じゃあ今後はバンプレストじゃなくバンダイナムコゲームスからスパロボが出るってこと?
バンプレイオスとかSRXの頭部ゴーグルは没ってことかい?
460それも名無しだ:2007/11/08(木) 20:01:30 ID:NGUz22wj
まあそういうことになるな
461それも名無しだ:2007/11/08(木) 20:25:50 ID:8QCIOgFB
そうじゃねえよw
バンダイナムコゲームスの傘下の子会社ってことだ
バンプレって会社がなくなったんじゃないよ
462それも名無しだ:2007/11/08(木) 20:32:40 ID:E+EOGl1i
少なくともバンプレイオス(笑)みたいな、寺田の一個人の願望の塊みたいなのは
今後やりにくくなるのは間違いないだろう
バンナムの例を見るに会社の独立性は保たれるけど空気の読めない事は許されなくなる
463それも名無しだ:2007/11/08(木) 20:49:49 ID:J8Vwi6lv
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェー
464それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:08:30 ID:ZT8QlPQy
もしかして例のヒュッケバイン騒動もこれと関係あるのか?
465それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:22:12 ID:8QCIOgFB
バンプレイオス=空気読めない=会社の利益を害する
とか勝手に定義付けるなよw
466それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:25:31 ID:4/JK1Hu4
バンダイ・サンライズラインの握ってる版権物は出しやすくなるかも
ただ逆にアイマスだせ、しかも話の中心にとか無茶いわれそうでもあるが
467それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:28:27 ID:d2j+6eR0
>>464
OG3でヒュッケバインシリーズが跡形もなく消滅。。。なんてことに…
468それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:30:58 ID:o84oXaIc
バンプレイオスはもはやスタッフ全員とカトキの総力の結晶かつ
ユーザーがSRX以来「まさかなーw」と思い続けてきたネタを集約した


正に社名を賭けた一発ギャグですwww
469それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:56:57 ID:6oYAp/Y4
バルカンで民間人を虐殺するシナリオを付ける
470それも名無しだ:2007/11/08(木) 22:14:15 ID:jwwCVvwr
バリカンでおながいします
471それも名無しだ:2007/11/08(木) 22:41:47 ID:drP6JUIp
教導隊は坊主な
472それも名無しだ:2007/11/08(木) 22:41:50 ID:TrU6dWs1
パンプレのテーマ曲はけっこう好き
ロボ自体はダサかっこいいを超えてダサいになってしまったが
473それも名無しだ:2007/11/08(木) 23:29:44 ID:C/+dAJgk
俺バンプレは好きだけどバンナム嫌いだから
口出ししてきたらマジで初めて抗議文送るかもしれん。
474それも名無しだ:2007/11/08(木) 23:32:45 ID:kUIvXaDn
具体的な口出しの証拠とか出せないだろ
475それも名無しだ:2007/11/08(木) 23:35:28 ID:C/+dAJgk
>>474
ヒュッケの出番が異様に減ってるとか参戦作品が
明らかに偏ってたりしたら介入を疑うかもしれん。
今まで通りの路線が続けられるなら分からないだろうし
文句も言わない。
476それも名無しだ:2007/11/08(木) 23:37:13 ID:HXKSFRKG
>>470
シュウとマサキが共闘してマルハーゲ帝国の毛狩り隊に立ち向かうんですね
477それも名無しだ:2007/11/08(木) 23:43:08 ID:o84oXaIc
>>476
おいおい、その流れはついに声優界きってのエロ男(マンタロウ、もも先輩、TOSゼロス)参戦かい?
478それも名無しだ:2007/11/09(金) 00:01:34 ID:FTtg6LPV
【宇宙ヤバイ】たった41光年先の惑星の衛星に生物が住めるかも
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1194516869/

そういやOGSでの自軍はワープ航法って出来てないよね。
ヒリュウに搭載されてたっけ?
479それも名無しだ:2007/11/09(金) 00:08:02 ID:rb14JDw6
それでもバンプレイオスなら……バンプレイオスならきっと次元斬してくれる
480それも名無しだ:2007/11/09(金) 00:11:08 ID:eb8iY1mw
システムXNのデータがどっか残ってないかな。
残ってるとしたら向こうのテスラ研かこっちのアースクレイドルか?
アースクレイドルは微妙な感じだが。
481それも名無しだ:2007/11/09(金) 02:09:29 ID:VgJ4zV6r
少なくともこれのせいでOGが無くなるってことは無いんだよな?
某スレでこれでOG終了みたいな書き込みを見たんで心配してたんだが
482それも名無しだ:2007/11/09(金) 03:48:36 ID:5nLy+ezm
Gジェネみたいな感じのスパロボ見れるんだったら
是非とも頑張って欲しいとは思うけど、ここの住人はどういう気持ちなんだ?
483それも名無しだ:2007/11/09(金) 08:10:34 ID:6mhpYweA
むしろ版権側の縛りが強くなる可能性があると思うよ
内容で変わるとしたら3Dの技術が上がるかどうかってことぐらいだろう
484それも名無しだ:2007/11/09(金) 09:05:13 ID:WlhTXZJi
>>481
常識的に考えてそんなことあるわけないだろw
そもそも版権スパロボもOGも商品としてみれば同じスパロボシリーズなわけ
だから上からは「スパロボをこの周期で出せ」といわれることはあっても、
「OG出すな版権出せ」とは、OGがよっぽどコケない限りありえない
>>483みたいな奴が妄想加速させてるだけ
485それも名無しだ:2007/11/09(金) 09:15:12 ID:pdjwKlv8
大体バンプレオリジナルキャラ登場のゲームなんてOG以外にもいくらでもあるだろw
なんでスパロボだけがそんな発想になるんだか
486それも名無しだ:2007/11/09(金) 09:59:57 ID:lQJeU/85
>>477
ヤング師匠は次の据え置きにアストレイで・・・・

しかもファンからの要望によりカットインは戸田仕様
487それも名無しだ:2007/11/09(金) 12:24:04 ID:wwq/TUDL
カットインは合点承知やクルクルシュピンの時の奴かw
488それも名無しだ:2007/11/09(金) 13:38:35 ID:gcv70cP6
シールド持ちは防御時に○ダメージ軽減とかないもんかね
R-1の盾見たい
489それも名無しだ:2007/11/09(金) 14:23:38 ID:oiHvavHs
今もダメージ10%軽減ってあるはずだけど

グラフィックは確かに欲しいけど
490それも名無しだ:2007/11/09(金) 21:01:51 ID:P7e5voSH
>>488
あれ?俺見たような記憶があるが…。R-1、シールドかざさなかったっけ?
491それも名無しだ:2007/11/09(金) 21:08:11 ID:siwBn263
イベントで攻撃食らうのあったはずだがその時にシールド防御って出た希ガス
492それも名無しだ:2007/11/09(金) 22:03:24 ID:VtG4NHz2
撃ち落とし、切り払い復活はかなり欲しいところだ
493それも名無しだ:2007/11/09(金) 22:57:14 ID:7hhj8RiO
私は一体どうなってしまうんでしょうか?もちろん黒幕として出られますよね。
http://zip.2chan.net/2/src/1194612959113.jpg
494それも名無しだ:2007/11/09(金) 23:28:47 ID:XNfr/SFo
>>493
大丈夫だよ。なんか色々「それも私だ。」して最終的に
エターナルゼストラナガンに乗って登場するよ。
495それも名無しだ:2007/11/09(金) 23:32:49 ID:X4EiNdlD
バンプレイオスは名前変わるかもなー。バンナムオスとか。
496それも名無しだ:2007/11/09(金) 23:44:29 ID:XNfr/SFo
>>495
バンプレイオス→バンダイオス→バンダイナムコス
って進化していくんじゃね?
497それも名無しだ:2007/11/10(土) 00:05:29 ID:9FIIqSOi
切り払い・撃ち落とし・シールド防御はあってもいいけど
パイロットの特殊技能枠が圧迫されちゃうんだよな

「機体側の剣・銃・盾のアイコン+パイロットの技量」で発動なら
特殊技能枠は節約できるけど…特殊技能じゃないとなんか雰囲気違うか
498それも名無しだ:2007/11/10(土) 00:06:38 ID:Kr6cemuB
技能枠を8つに。
499それも名無しだ:2007/11/10(土) 00:09:14 ID:Cvd/aeNw
>>497
もうW方式でいいよ
でなきゃ上で言ってたインファイトガンファイトの効果にしちゃうとか
500それも名無しだ:2007/11/10(土) 00:25:38 ID:zqaqqBvr
防御技能の有無を通常の特殊技能とは別枠にすりゃいいんじゃね
501それも名無しだ:2007/11/10(土) 01:25:25 ID:7LHB7KU6
>>499
W形式は使うキャラとそうでないキャラの格差がますます開くけどな

OGがW形式になったら多分ゼンガー、エルザム、カイ、ギリアムにアイテムを注ぎ込むんだろうな

逆に技能欄スカスカなマサキとイルム
502それも名無しだ:2007/11/10(土) 01:31:35 ID:QN6rxKDs
W形式ってのはキャラに技能欄とは別のに防御技能が存在し
機体の防御能力と合わさったときに技能差で発動するって方式のことじゃないかな
503それも名無しだ:2007/11/10(土) 10:39:06 ID:PBrbhsuI
なるほど
504それも名無しだ:2007/11/10(土) 11:45:38 ID:pGgwOYfZ
Wでしてたデータをリンクさせて
資金、パーツを持ち込めるのは絶対欲しい!

それと
味方機の全体レベルを把握して敵レベルが変わるやつも欲しい!
味方機がほとんどレベル99なら
敵もザコからボスまで全員99!!
そしてWの主人公参戦してほしい!!
505それも名無しだ:2007/11/10(土) 11:47:49 ID:ysWyYACD
!!!!!!!!
506それも名無しだ:2007/11/10(土) 11:52:31 ID:VdU5aTS5
>>505
邱大キ昴&繧謎ス輔@縺ヲ縺ッ繧九s縺ァ縺吶°
繝阪ヨ繧イ縺励※縺ェ縺?縺ァ繧ウ繝ゥ繝�逵滄擇逶ョ縺ォ譖ク縺?縺ヲ縺上□縺輔>繧?
507それも名無しだ:2007/11/10(土) 12:41:39 ID:X43OlHTX
>>506
グリリバは今スクコマ2でゼロカス無双中だよきっと
508それも名無しだ:2007/11/10(土) 14:54:51 ID:eOdNzc6I
固有技能と後付け技能が別枠ってDからやってた気がするが、なぜかW始発みたいに言う人が多い不思議
おかげで主人公とかトレーズが強い、機体は弱いけど
509それも名無しだ:2007/11/10(土) 16:03:30 ID:1rzf0usv
特殊技能はずっと前からあって。
特殊技能のカスタマイズがC2が初で、
この、枠内での取捨選択がスパロボ的にメジャーな技能付加の方式となり。
DJWのは、枠制限の無い特殊技能付加という風に理解してる。

念動力・天才が強力すぎたり、
パイロット養成で付加できる特殊能力が多すぎる今のOGでは
枠制限突破のD方式を入れるというのは、厳しいと思う。

固有技能とは別枠を設けて、そこに技能数制限を設けるという
新しいパイロット養成システムを導入するということでは。
510それも名無しだ:2007/11/10(土) 16:12:30 ID:zqaqqBvr
名前は同じスキルパーツ式でも
DとWじゃかなり違うからじゃねーの
511それも名無しだ:2007/11/10(土) 16:20:28 ID:9kMX6b9q
Wでスキルパーツ付け外し不可になって最初はだいぶ戸惑ったな
てっきりD、GC、Jと同じ仕様だと思ってたから
512それも名無しだ:2007/11/10(土) 16:52:02 ID:Cvd/aeNw
Wで苦労したのはインファイトとガンファイトの配分だったな
まあ付けないと弱いヤツなんてメインにほとんどいなかったから、かなり均等に配分したけど
DとかJ、GCなんかだと付け外し出来る代わりに
新しいのを付けるときに外さないといけなかったからあんま使わなかったような
Wとそれ以前とでは全然別物だったよ、スキルパーツの扱いは


まあOGは普通にあの制限なくしてもらいたいだけだけどな
多くはしてもらいたい
513それも名無しだ:2007/11/10(土) 17:01:12 ID:1rzf0usv
今のバランスだと、
念動や天才で1枠は使ってもらいたいところでもあるんだけどね。
ラッキーや強運の方が割を食ってるのが実状だから、
潔く枠の制限の無いW式というのが無難なのかもしれない。
514それも名無しだ:2007/11/10(土) 17:51:57 ID:iuQxEo4k
>>504
> 味方機がほとんどレベル99なら
> 敵もザコからボスまで全員99!!


それなんて64?
515それも名無しだ:2007/11/10(土) 18:58:57 ID:sbdfwJJ2
>>514
64は現在の面数+39が敵Lvの上限

あと味方の上位15人の平均で決まるから
例えばゲッター、ダンクーガ、コンV+その他3人がLv99なら
他のユニットは関係なくなってしまう
516それも名無しだ:2007/11/10(土) 20:20:47 ID:7bsF5oZh
>>514
知ったかw
517それも名無しだ:2007/11/10(土) 20:53:10 ID:ysWyYACD
ソーディアンって具体的にどういう連中なんだ?
518それも名無しだ:2007/11/10(土) 20:54:17 ID:OeIYr/P1
ソーディアン=ノアの箱舟
厳密にはスクコマのソーディアン≠修羅の使ってるソーディアン
519それも名無しだ:2007/11/10(土) 21:02:11 ID:ysWyYACD
スクコマのとは別物なのか
520それも名無しだ:2007/11/10(土) 21:41:03 ID:7eKOFRkf
じゃあいずれスクコマのも出るのかな
521それも名無しだ:2007/11/10(土) 21:46:56 ID:Kr6cemuB
修羅界に来たソーディアンを修羅がパクったのかも知れない。
平行世界で分岐するのならソーディアンも色んな世界にあるだろうし
522それも名無しだ:2007/11/11(日) 07:07:56 ID:C0G8lf+d
ソーディアン・星薙ぎの太刀
523それも名無しだ:2007/11/11(日) 13:48:30 ID:bxSyQD76
ソーディアン:ライの声で喋る剣
524それも名無しだ:2007/11/11(日) 14:40:36 ID:CXuO9/MF
ソーディアントロンベ
525それも名無しだ:2007/11/11(日) 17:29:24 ID:SaajOJNg
526それも名無しだ:2007/11/11(日) 21:26:29 ID:6AuTEDVB
ほう
527それも名無しだ:2007/11/11(日) 22:03:31 ID:UcQ8tVQB
ここは半角2次元じゃないぞ
まぁだが保存(ry
528それも名無しだ:2007/11/12(月) 00:16:59 ID:xlkXHLuP
大したやつだ・・・写輪眼でも見切れない・・・
529それも名無しだ:2007/11/12(月) 09:55:34 ID:i4GbcMXh
ART-1の正式版は多分AR-1って名前なんだろうけど
なんと読めばいいのか
530それも名無しだ:2007/11/12(月) 10:17:19 ID:Kjf3xNbN
>>529
バンプレ&ガストで出したアルトネリコの綴りがar-tonelicoだったから読みとしてはアールでいけるんじゃね?
531それも名無しだ:2007/11/12(月) 10:37:50 ID:FJpG/Kui
フランス語読みすれば、ARTもアールなんだけどね
532それも名無しだ:2007/11/12(月) 11:22:12 ID:W2ataoTX
読み方に困った時はリュウセイがステキネーミングをつけてくれます
533それも名無しだ:2007/11/12(月) 11:24:07 ID:yCJbXkIl
アッーワン
534それも名無しだ:2007/11/12(月) 11:31:16 ID:W2ataoTX
>533
読みにくいわw
535それも名無しだ:2007/11/12(月) 14:00:54 ID:rHakEUZj
うほっ…いいアッー!ワン…
536それも名無しだ:2007/11/12(月) 18:24:09 ID:eYX4M+iI
スパヒロ序盤ではR-GUNはARGUNと書いてアールガンと読んだぞ
537それも名無しだ:2007/11/12(月) 18:52:42 ID:/LOaN8xx
>>536
ARGANじゃないの?
538それも名無しだ:2007/11/12(月) 20:50:45 ID:g6J/5vpE
>>532
リュウセイなら真R-1とかR-ドラゴンとかR-アークとか
つけてくれそうだなw
539それも名無しだ:2007/11/13(火) 00:15:27 ID:jymptG+0
元祖リュウセイの師匠は石川タッチのキートンだしなw
540それも名無しだ:2007/11/13(火) 00:17:33 ID:9GLJbHS9
あ、だから「チェーンジ、R-WING!」なのなwww
541それも名無しだ:2007/11/13(火) 07:23:45 ID:VJe1wcjW
オリジナルはまだ小型機が3タイプに合体・変形するロボ出てないな。
542それも名無しだ:2007/11/13(火) 09:22:28 ID:yACqSBOR
>>541
ん?よくわからんがゲッターやアクエリオンみたいなやつのこと言ってんのか?

それよりもデストロンの某忍者様よろしく複数変形とかやってほしいわけだが。
人型=必殺技形態
獣型=接近戦形態
戦闘機=空中戦形態
戦車=陸戦形態
潜水艇=水中戦形態
宇宙艇=宇宙戦形態
銃型=隠し変形超必殺技形態
とかそんな感じ。
543それも名無しだ:2007/11/13(火) 10:58:02 ID:mirJq8jz
1=DIVINE WARS
2=THE INSPECTOR
2.5=UNIFIED WISDOM

さて、3はどうなるか。
THE LORD OF ELEMENTALもいつかでないかね
544それも名無しだ:2007/11/13(火) 11:10:50 ID:uMdnHHgB
ゲスト来るんならFINAL OPERATIONとか?
完結しちゃうけど
545それも名無しだ:2007/11/13(火) 11:25:25 ID:SzC3cwA3
RAGNAROK
546それも名無しだ:2007/11/13(火) 11:27:51 ID:bCOfGVXf
THE GUESTとか
547それも名無しだ:2007/11/13(火) 11:49:38 ID:X9ZS+dNA
UNIFIED WISDOMってザ・データベースも該当しそうな名前だけどでてこないよな。
548それも名無しだ:2007/11/13(火) 12:50:50 ID:3+I2xxME
データベースはCOLLECTED って感じだけどな。
自前の組織を使わないアプリカントを
インファレンスやレギュレイトは酔狂と貶してたから。
549それも名無しだ:2007/11/13(火) 12:54:13 ID:kNuD1iFY
じゃあ
THE END OF SRW
あたりで
550それも名無しだ:2007/11/13(火) 14:03:00 ID:vvdI7TKa
THE GUEST

インスペクターに対抗して
551それも名無しだ:2007/11/13(火) 14:09:33 ID:J2Om9wP7
THE GUN OF DIS
552それも名無しだ:2007/11/13(火) 14:59:16 ID:yACqSBOR
……で、アクセルは結局死にっぱなしなのかよ。。。
こりゃアースゲイン出すしかねーべ。
553それも名無しだ:2007/11/13(火) 15:11:06 ID:SASXhfy0
そもそもが、いくらスパロボだからって死んだ奴が生き返る事前提で話すのが間違ってんだよw
554それも名無しだ:2007/11/13(火) 15:12:44 ID:yACqSBOR
っていうかね。ソウルゲイン使わせろと。
555それも名無しだ:2007/11/13(火) 15:16:06 ID:mirJq8jz
ソウルゲインとアクセルがパワーアップして登場します

とかなったら噴く自身がある
556それも名無しだ:2007/11/13(火) 15:17:38 ID:SASXhfy0
おいおい、ソウルゲインがこっちで使えるっておまえ、
格闘機でヒゲ男って言われたらもうカイ乗せるしかないじゃないか
557それも名無しだ:2007/11/13(火) 15:22:28 ID:yACqSBOR
まー、なんだ。その、色々アレだからよ。
そこでアースゲインの登場よ。
558それも名無しだ:2007/11/13(火) 15:32:13 ID:N2ifQPku
つーかもうテスラ研でゲインもどき作っちまえよ
DMLの情報も脳波コントロールもあるんだしさ
559それも名無しだ:2007/11/13(火) 15:48:32 ID:SASXhfy0
ラドム博士なら嬉々としてプラン出しそうだな
腕に何つけられるかわかったもんじゃないけどw
560それも名無しだ:2007/11/13(火) 15:50:13 ID:mirJq8jz
すでにドリルプレッシャーパンチは使えるけどなw
561それも名無しだ:2007/11/13(火) 16:05:29 ID:3+I2xxME
マリオンはHP回復大のユニットは拒否しそうだが
562それも名無しだ:2007/11/13(火) 16:09:49 ID:SASXhfy0
EOTに頼らずともHP回復機能を発明してこそマリオン!
563それも名無しだ:2007/11/13(火) 18:46:33 ID:uSFplfWG
同乗して攻撃受けるたびにマリオンが修理します
564それも名無しだ:2007/11/13(火) 20:00:16 ID:N7TZ1FXA
記憶違いかもしれんが、JのFダンクーガってソレっぽいこと出来なかったっけ
アランにヒット&アウェイつけて、分離して修理したあと移動、合体
565それも名無しだ:2007/11/13(火) 20:02:23 ID:yACqSBOR
Mk-Vガンナーでやれそうだな
566それも名無しだ:2007/11/13(火) 20:19:13 ID:0oqgzyRq
HP回復機能には大体マシンセルとかズフィルードクリスタルとかラズムナニウムとか
それっぽい設定を作って裏づけするのにソウルゲインに関しては投げっぱなしなのが何だかなぁ
567それも名無しだ:2007/11/13(火) 20:32:49 ID:K5TYXe2X
実はアクセルもアインストにとりつかれてたとかで
568それも名無しだ:2007/11/13(火) 21:13:25 ID:u+lbVaeB
>>566
作中で装甲のみの修復機能みたいなこといってたよな?
HP回復大なのがすこぶる謎
569それも名無しだ:2007/11/13(火) 21:20:36 ID:TwHSbv38
まあスーパーロボットだし、別にいいのでわ?
570それも名無しだ:2007/11/13(火) 21:22:46 ID:9GLJbHS9
つ テスラ研脅威の技術力!
571それも名無しだ:2007/11/13(火) 21:24:31 ID:piXPliEx
元のAからして大した描写も無かったのに
「実は○○合金を使った△△システムを使っているすっごいマシーンなのだ!!」
とか言い出されもそれはそれで困るが
572それも名無しだ:2007/11/13(火) 23:56:26 ID:TnBPvzvZ
「向こう側」のテスラ研は自己修復装甲の独自開発に成功していたのか
それとも、メテオ3以外の方法でもたらされたEOTとやらに
そっち系の技術が入ってたのか
573それも名無しだ:2007/11/14(水) 00:19:03 ID:CUXTL93y
ソウルゲインに限らずツヴァイザーゲンも自己修復機能あるよね。
あれもオーバーテクノロジーだよな、メテオ3とは別でどこかからもたらされた技術と思う。
574それも名無しだ:2007/11/14(水) 00:22:21 ID:quhiPEE3
関係ないけどムゲ・ゾルバドスはEN回復(大)ついてるよね
EN技もバリアもないのに
575それも名無しだ:2007/11/14(水) 00:27:34 ID:9tTkNzKL
IMPACTムゲはEN消費技+HP回復(大)だけどな
576それも名無しだ:2007/11/14(水) 02:03:07 ID:365po+h+
ベーオウルブズと戦いてえ
どんだけ最凶の部隊なのか直に確かめたい
577それも名無しだ:2007/11/14(水) 02:04:35 ID:u8YVdVhr
アクセルが逃げる時点じゃアインスケ+ゲシュ2と
ソウルゲインで引き分けって感じだよな、描写的に。
アインスケがタイマン張ったのかも知れないが。
578それも名無しだ:2007/11/14(水) 02:08:10 ID:AKLKUvzM
アインスケはライン・ヴァイスのアルト版か、それプラスベルゼイン級の力と思ってるからかなり強そうな
579それも名無しだ:2007/11/14(水) 02:51:19 ID:+GDvoOA1
ボルテッククレイモア
580それも名無しだ:2007/11/14(水) 08:06:09 ID:CUXTL93y
マブイステーク
581それも名無しだ:2007/11/14(水) 09:04:05 ID:cVm8LItM
>>579
キョウスケの場合はボルテッカだろ
582それも名無しだ:2007/11/14(水) 09:59:08 ID:WP2gAdqW
もうキョウスケ・エクセレンのシナリオはいらねぇよ
583それも名無しだ:2007/11/14(水) 10:12:09 ID:k0yoCYhJ
 ボルテッカ・ランサー
りボルびんぐ・すてーくということかー
584それも名無しだ:2007/11/14(水) 12:16:23 ID:GVtxKUnT
あの形態からさらにブラスター化するんだろきっと
585それも名無しだ:2007/11/14(水) 13:33:07 ID:365po+h+
>>580
マブイオンーナ
586それも名無しだ:2007/11/14(水) 15:08:18 ID:k0yoCYhJ
ウィングクノッヘンとタンクグリードのアインスト(亜種)を見るまでは諦めん
・・・復活アクセルと共闘して宿敵アインスケを倒すシナリオとかも期待w
587それも名無しだ:2007/11/14(水) 16:23:34 ID:Pg0ZZ5t6
気になったんだが、ベーオウルフってどういう意味?
いまCMでやってるベオウルフって映画となんか関係あるのか?

588それも名無しだ:2007/11/14(水) 16:38:33 ID:f8TmoqvY
鋼鉄の孤狼(ベーオウルフ)
589それも名無しだ:2007/11/14(水) 17:05:54 ID:rzUuXKgU
龍人機か鋼機人のどれか出て欲しいな
590それも名無しだ:2007/11/14(水) 17:59:02 ID:tNNgWQCQ
>>588
そーいうスカした名前禁止
591それも名無しだ:2007/11/14(水) 18:46:38 ID:XKmNp1fg
もうダンシングウルフズをウォロン隊長率いるクァイア部隊にしてしまえ。
592それも名無しだ:2007/11/14(水) 19:08:28 ID:lhVgL8KA
ATXチームにも、SRXチームの『超機大戦SRX』みたいなシリーズタイトルあるの?
593それも名無しだ:2007/11/14(水) 19:11:07 ID:XKmNp1fg
無い
あえて挙げるなら「撃」
594それも名無しだ:2007/11/14(水) 19:24:02 ID:+zeGT5Fs
ATXチームは
・武神装攻ダイゼンガー
・龍虎王伝奇
・無敵古鉄☆アルトアイゼン
の複合だからな。最初からチームとされてるSRXとは
ちょっと毛並み違うしな。
595それも名無しだ:2007/11/14(水) 19:27:06 ID:UdsxTnkF
>592
『特攻野郎ATXチーム』
596それも名無しだ:2007/11/14(水) 19:29:38 ID:6D7SwZlJ
久保さえ出れば…
597それも名無しだ:2007/11/14(水) 20:09:12 ID:cVm8LItM
>>594
「白い閃光SPTヴァイスリッターを忘れてるわよん♪」
「異次元天使アンジュルグもですもすごさいますです」
598それも名無しだ:2007/11/14(水) 20:32:43 ID:+Uv9rTUS
GBAのOG1はやってなくてOG2をやった上での要望

・リーとか敵キャラがフォローなく死んでいったので改心イベント入れてほしい
あの種でさえやったのに
・リアル系、ヒュッケバイン系多すぎ
・美男美女ばかりで飽きる。第二次αの後にやったからなお更
599それも名無しだ:2007/11/14(水) 20:52:41 ID:7EC3Eqdz
>>598
>ヒュッケバイン多すぎ
ちょっと待てや、三機しかいねーぞ
ゲシュペンストやリオン系がどんだけあると思ってんだ
600それも名無しだ:2007/11/14(水) 20:56:13 ID:AKLKUvzM
てか改心て。敵だからこそいい相手ってのもいるのが判らんのかね。
あと、美男美女ってのはあれか。ラッセルやテンザンをイケメンと言いたいのかチミは
601それも名無しだ:2007/11/14(水) 20:59:02 ID:GVtxKUnT
>>598
リーはOGsだと生きてる
OGsやればいいんじゃね
アクセル関連はかなり書き直されてるし
602それも名無しだ:2007/11/14(水) 21:03:15 ID:cVm8LItM
ボスとかムサシとか不死身の第4小隊みたいのがもっと欲しいってことでしょ。

OGの味方で美形の枠から外れてるのは
カイ、ラッセル、ジャーダくらいだし

敵側もユウカーラとスクール組が無駄に美形度上げてるし…
603それも名無しだ:2007/11/14(水) 21:03:16 ID:azxWHuYa
美男美女はしょうがない部分もあるだろう
キースぐらいの位置のタスクすら元主役なわけで
604それも名無しだ:2007/11/14(水) 21:21:23 ID:wn4P9Z82
>>598
リオン何機あると思ってんだw
605それも名無しだ:2007/11/14(水) 21:29:57 ID:P7m+Bgx0
ムラタリオン欲しいなーリシュウで撃墜したら入手とかないかなー
606それも名無しだ:2007/11/14(水) 21:30:54 ID:3dHvqwBY
>>599
量産型のことじゃね?
2・5で量産ヒュッケあぼーんした時の「ああっ、ヒュッケバインが」てセリフ何かムカつく
607それも名無しだ:2007/11/14(水) 21:37:08 ID:k0yoCYhJ
>>604 八房漫画のトロイエ部隊のコスモリオン編隊を見るとすごい多そうです・・・
608それも名無しだ:2007/11/14(水) 21:55:22 ID:dW7MRXyK
>>607
シリーズもな
OGで増える増える

ヒュッケの数より遥かに問題な数
609それも名無しだ:2007/11/14(水) 21:57:19 ID:poMivnlG
>>602
いや、ちょ・・・
カイとジャーダは美形でしょ?
610それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:09:11 ID:GmRaDL0r
ブサイクではないが美形でもない
611それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:11:53 ID:cTvBaLlp
アギラも50年前は美人かも
612それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:12:46 ID:kv2X7LNn
ジャーダはけっこう美形だぞ、タスクみたいにキャラで美形と思われてない系
613それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:13:11 ID:WAvSjG/6
美形というよりはイケメン
614それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:16:20 ID:AKLKUvzM
イケメンと美形といい男は別物だな
615それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:17:54 ID:GmRaDL0r
ウホッ
616それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:18:43 ID:365po+h+
>>591
ああああああああ居たあああああ!!
そういえばそんな奴等も居たな!クァイアデモニックとかなんとかだっけ?声もなかったし必殺武器皆無で使いもんにならんかった地味〜〜〜な連中。
あとセントールとか母艦だけのやつとか。
オリジナルネタは掻き集めればまだまだ掘り出せそうだな。
617それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:26:09 ID:365po+h+
>>594
> ・龍虎王伝奇
> ・無敵古鉄☆アルトアイゼン

無敵蒼龍 龍虎王
鋼鉄孤狼アルトアイゼン

じゃないの?
番組タイトルの語呂的には
618それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:30:45 ID:dW7MRXyK
>>617
伝奇は既出物だろ

古鉄狼(こてつろう)でも語呂はいい
619それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:37:33 ID:AKLKUvzM
鋼鉄狼(こうてつろう)
620それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:59:15 ID:TFs+bK/6
私的騎兵アルトアイゼン

敵の血潮で濡れた装甲。
地獄の機体と人の言う。
ホワイトスターに、DC戦争の亡霊が蘇る。
マンハッタンの隕石孔、コルムナの宙域に、
無敵と謳われた地球連邦軍装甲特殊部隊。
情無用、命無用の鉄騎兵。
この命、30億Cr也。
最も高価なワンマンアーミー。
次回「ATX」
キョウスケ、危険に向かうが本能か。
621それも名無しだ:2007/11/14(水) 23:01:55 ID:365po+h+
私的騎兵。。。
そういえばパーソナルトルーパーってなんて意味なんだっけ?
直訳の方向で考えると著しく誤解を生みそうだな。
622それも名無しだ:2007/11/14(水) 23:12:36 ID:99wRlArw
つ私的騎兵
623それも名無しだ:2007/11/14(水) 23:44:18 ID:365po+h+
>>622
いや直訳の話じゃなくて、なんぞ御大層な意味合い概要言い回しの類があるんだろ?
ウィキには名称に関する直接の言及はないようだが。
軍の所有物なんだから私的ってことはないんじゃないの?
まさかパイロットの癖によってセッティングが変わることを表してるなんてないよな。んなもんこれに限った話じゃないから当てはまらんし。
624それも名無しだ:2007/11/15(木) 01:13:15 ID:G8igFIaz
美形云々で言えば、コンパクト3の面々は針が両極端に振れすぎ。
フォルカやアリオンはオリジナル屈指の美青年になっちゃったし、
その一方で修羅王はオリジナル屈指の漢になっちゃったし。
ミザル、マグナス、アルコはもはや説明不要。
625それも名無しだ:2007/11/15(木) 01:21:05 ID:8RYI6AAr
>>581
察してくれ
626それも名無しだ:2007/11/15(木) 01:36:22 ID:ZqNfxQWr
>>624
まあ敵味方でキャラデザイナー違うしな
あれでいうところの敵味方って美形とそうでないのっていう解釈でいいんだろうか
627それも名無しだ:2007/11/15(木) 02:10:03 ID:jIqjMih9
そういえばJも敵と味方でキャラデザ違うんだって
フューリーの連中がみんな二枚目崩れみたいで変な顔だなーとか思ってたんだけど
628それも名無しだ:2007/11/15(木) 02:38:18 ID:VZ5VmCXe
そんなもん本家スパロボに比べれば
629それも名無しだ:2007/11/15(木) 02:45:32 ID:8RYI6AAr
OG3ではグ=ランドンの絶望エネルギーを受けてルイーナがパワーアップするよ
630それも名無しだ:2007/11/15(木) 09:51:04 ID:ekqttG8p
パーソナルは人型の意味でしょ?
631それも名無しだ:2007/11/15(木) 10:07:51 ID:KPJ78R+X
>>620
銀河万丈の声でお読み下さいってか。
632それも名無しだ:2007/11/15(木) 10:27:10 ID:kHUm0UmE
× 古鉄
○ 屑鉄
633それも名無しだ:2007/11/15(木) 11:18:02 ID:VqMPhCWL
>>632
表出ろ
634それも名無しだ:2007/11/15(木) 11:27:18 ID:3c2Yb2m/
キョウスケ「いや屑鉄の棺桶だ。特に俺のは、な」

パーソナルトルーパーって、一騎当千みたく
一機で戦局を変える機動兵器って意味じゃなかったかな?
635それも名無しだ:2007/11/15(木) 11:37:56 ID:I5XC5iPB
SRXかよ
636それも名無しだ:2007/11/15(木) 13:47:16 ID:wIsAA5R0
てんざん「動く標的だっての!!」
637それも名無しだ:2007/11/15(木) 15:01:29 ID:WYJPhqtm
>>634
量産計画がお盛んだったじゃないか
638それも名無しだ:2007/11/15(木) 15:54:23 ID:WYJPhqtm
>>558
むこう側のテスラ研ではソウルゲイン開発計画があったけど、
こちら側のテスラ研ではアースゲイン開発計画があった。
とかでいいんじゃね?
レモンとエクセレンとかブランシュタイン家のありさまの違いとか、微妙な歴史の差異にはうってつけな素材だと思うけどな。アースゲイン。
639それも名無しだ:2007/11/15(木) 16:01:20 ID:n+Py8KQO
向こうはDC戦争時やインスペクター襲来時にアースゲインとか64の機体が活躍してたかも知れないぞ。
640それも名無しだ:2007/11/15(木) 16:08:09 ID:WYJPhqtm
じゃあソウルはゲイン系でアースの後継機、みたいな流れか。
まあまだライン・アルトアイゼン?むこう側のキョウスケが残ってるし、そういう線で接点を生む流れも有りだよな。
641それも名無しだ:2007/11/15(木) 16:15:55 ID:H+/syrxM
64参戦はほぼ確実に無理ですけどね。
642それも名無しだ:2007/11/15(木) 16:22:42 ID:OkE30jtj
>>638
だったら
「設定的には何も関係ありません」
なんて再三に渡って言うわけないじゃん、まずありえない
643それも名無しだ:2007/11/15(木) 16:25:30 ID:bAfmtu7y
むこうのアインスト化アルトはどういう名称で登場するんだろうな
644それも名無しだ:2007/11/15(木) 16:34:50 ID:I5XC5iPB
ゲシュペンストMK-3じゃねぇの
645それも名無しだ:2007/11/15(木) 17:32:48 ID:Cz7t9orT
登場しないでしょ。シャドウミラーは、〜たら〜ればの世界から来たって言ってたじゃん
別世界は無限にあるってことだぞ
646それも名無しだ:2007/11/15(木) 17:49:50 ID:I5XC5iPB
まぁ確かにそうだろうな
647それも名無しだ:2007/11/15(木) 17:55:51 ID:X79zdr5z
自爆させたはずのリュケイオスが残ってたら来れるんじゃない?
あれは「こないっぽいからちゃんと壊れたんだろう」ってのだったような・・・
648それも名無しだ:2007/11/15(木) 18:16:28 ID:Xg4PcAQ/
まあこちらの世界の時間・場所を特定して来られるとは思えんしな
だいたい影鏡だって意図してこっちに来られたわけじゃないよな?
649それも名無しだ:2007/11/15(木) 18:42:19 ID:144hil+n
>>647
後で使うかも知れないから余韻を残したまま終わらせただけで、
あの描写を元に平行世界だのアインストの話をOG2以降もダラダラやったら
ユーザーがどう反応するかなんて寺田が一番よくわかってると思うけどな
650それも名無しだ:2007/11/15(木) 18:45:03 ID:TzbyhrF2
>>648
アギュイエウスかリュケイオスのどっちだったかにギリアムの転移データが残ってて
それで後を追ってきたんじゃなかったっけ
もともとギリアム捕獲して転移システムを安定させて帰るつもりだったみたいだし
651それも名無しだ:2007/11/15(木) 18:47:00 ID:ekqttG8p
>>648
シャドウミラーはギリアムを追って来たんですけど。
こちらでの戦いはいずれ元の世界に戻ったときの予行演習だと言ってましたけど。
652それも名無しだ:2007/11/15(木) 18:49:17 ID:Xg4PcAQ/
そうだったか、いや記憶が曖昧だったスマン
653それも名無しだ:2007/11/15(木) 19:18:55 ID:FDg6jpPE
>>630
じゃあパーソナルコンピューターは人型コンピューター?
654それも名無しだ:2007/11/15(木) 19:54:48 ID:ev1rQ6k1
personalに「人型の」なんて意味あるのか?

MBTと違って一人で一機を運用する主力陸戦兵器だから、ぐらいの意味かと思ふ
655それも名無しだ:2007/11/15(木) 19:57:57 ID:FDg6jpPE
ガンダムでいうオビルアーマーにあたるのがアーマードモジュール??
656それも名無しだ:2007/11/15(木) 20:00:21 ID:Yi7zAdfS
>>655
モビルアーマーだよな?
リオンはザクじゃね?
657それも名無しだ:2007/11/15(木) 20:30:18 ID:WYJPhqtm
>>641
なんで?
658それも名無しだ:2007/11/15(木) 20:35:40 ID:H+/syrxM
>>657
ぐぐれ。
659それも名無しだ:2007/11/15(木) 21:08:20 ID:WYJPhqtm
>>658…なるほどなー。
でも64担当のライターはなんだか乗り気みたいじゃないの。
まあこのスレで話す分にゃ「でもそんなの関係ねー!そんなの関係ねー!」って感じだな。

64はやったことないから詳しくは知らんが、荒廃した地球が舞台らしいじゃないか。
それにどうやらソウルゲインがアースゲインのプロトタイプらしい。
これは、お膳立てが充分整ってるじゃないの。
むこう側で、ベーオウルブズを中心にしたアインストに屈し荒廃した地球を舞台に、アースゲインらの反抗が始まる。

他のオリジナルも全部が全部現行の時間軸だけで対処しきれなくなるかもしれないし、ギリアムは切りをつけた気でいるみたいだが、次元跳びはまだまだ在りモノのネタなんじゃないの。
現に時流エンジンの件が片付いてないし、ラウルたちが帰ったらそこで待っていたのはベーオウルブズとアースゲインたちの戦い…という流れは充分有りだと思うが。
660それも名無しだ:2007/11/15(木) 21:13:16 ID:bAfmtu7y
個人的にはあいつらとGCだけは部隊入りが微妙な感がある。
JやDやWはまだ組み込めそうだが。世界観的なもんがなんとなく

α外伝な感じで荒廃した未来の一可能性ルートで、
1作は仲間でラストでお別れってのがいいかな。出るにしても
661それも名無しだ:2007/11/15(木) 21:36:55 ID:bnEaX8q+
まあ64よりDのほうが荒廃してたんだけどな
662それも名無しだ:2007/11/15(木) 21:40:10 ID:Y+fLfCWv
Dは軽く壊滅寸前だからな、最初から最後まで
663それも名無しだ:2007/11/15(木) 21:44:20 ID:WYJPhqtm
マジか。
それバルマー決戦の流れに乗っかれるんかい。
Wのはバルマー本星目指す恒星間航行母艦に最適だから、割と乗っかりやすそうではあるが。
664それも名無しだ:2007/11/15(木) 22:24:13 ID:Yi7zAdfS
>>663
まあDの場合、人が沢山死ぬ主人公たちにも被害がありそうな大規模戦争さえしてれば別に地球が荒廃する必要はない
荒廃してたのはチェンゲとかマクロス7(Vガンと逆シャアもか?)のストーリーに乗っかったもんだし


っつーかGCとか一番どうにでもなるぜ
世界観がオリジナルには全く関係ない
外宇宙勢力さえいればよし
665それも名無しだ:2007/11/15(木) 22:32:27 ID:FDg6jpPE
666それも名無しだ:2007/11/15(木) 22:44:33 ID:FDg6jpPE
667それも名無しだ:2007/11/15(木) 22:46:48 ID:UXiU8Nq8
GCやWは貴重な民間所属だしな。
今後の登場には激しく期待せざるを得ない。
668それも名無しだ:2007/11/15(木) 22:51:46 ID:ev1rQ6k1
RやDやJも軍属ではなかったような
669それも名無しだ:2007/11/15(木) 22:54:44 ID:WYJPhqtm
そういやあ羽々斬とかいうのはどうなんだ?
ネタ元ソフトは酷い有様らしいけど、OGで雪辱を晴らして返り咲けるかどうか。
670それも名無しだ:2007/11/15(木) 23:41:51 ID:ZqNfxQWr
軍属でない人達はクロガネに編入って形になってくのかねやっぱ
軍属でなく自由に動かせることが出来てあれだけの戦力もってんだから
ストーリー的にかなり便利な存在だよなクロガネって
671それも名無しだ:2007/11/15(木) 23:48:58 ID:n+Py8KQO
酷い有様ってのは売上であって内容は酷いとか言われてないぞ。
OGに出ても何が返り咲くんだ。
672それも名無しだ:2007/11/15(木) 23:59:05 ID:WYJPhqtm
>>671
なの。
前のやつは中古のカス値に相応しい糞ゲーだったからなあ。
酷い言われようのスレ立ってたからてっきり同じ調子かと思ったが。
今回はマシんなってんのか。
673それも名無しだ:2007/11/16(金) 00:42:50 ID:TZaAubWa
Dのリ・テクノロジストはLTR機関(安西博士のところ)の一派になるかな
古代超技術の発掘研究繋がりで
674それも名無しだ:2007/11/16(金) 00:45:10 ID:TZaAubWa
あ。機関じゃなくて機構だったっけ
675それも名無しだ:2007/11/16(金) 01:05:40 ID:1a1+gyzY
クロガネ所属は微妙に参戦遅れたりしそうなんだよね
っていうか、ATXのおまけとはいえ、どう見ても貧弱すぎるオクト小隊をどうにかしてやってくれw
676それも名無しだ:2007/11/16(金) 01:08:28 ID:ZVDBPqnS
量産ゲシュがパワーアップか全く別の機体になるのか。
677それも名無しだ:2007/11/16(金) 01:17:37 ID:f0Ph6t+a
ラッセルは専用機ってガラじゃないからあのままで
カチに赤い専用機さえあればタスクとレオナはいいのに乗ってるんだから見劣りはしない
678それも名無しだ:2007/11/16(金) 01:19:07 ID:LD0vGw2B
ここでまさかのカチーナラッセル二人乗り特機
679それも名無しだ:2007/11/16(金) 01:25:57 ID:RFNNtW9r
ジガンが胴、頭リオンで他は適当にくっつければ4人乗りも
680それも名無しだ:2007/11/16(金) 02:02:16 ID:A90WwW+c
シーズアンカーに一人ずつ乗ればいい
681それも名無しだ:2007/11/16(金) 02:48:32 ID:dtPEwn9Z
ヒリュウ改のメンバーって、ショーンとレオナが一番偉そうにしてて
その意見を聞く相手にレフィーナとタスクがいて、カチ公とラッセルとユンが最下層って感じだよね
ガロイカを捕獲する時の、皆でカチ公をバカにしてるみたいな会話を見てると本当にそう思える
階級とかじゃ全然その通りじゃないのにね
682それも名無しだ:2007/11/16(金) 02:54:17 ID:G1kd2Tv7
短絡的な馬鹿キャラにした方が書くの楽なんだろ
683それも名無しだ:2007/11/16(金) 08:11:54 ID:rVbVk5vL
フィクション世界だから上官屈辱罪の概念が無いんだろ
684それも名無しだ:2007/11/16(金) 08:51:23 ID:sMPyufab
量産ヒュッケ辺りを赤く塗ろうか
機体性能はそれほど悪くないし。…攻撃力は貧弱だけどな!
685それも名無しだ:2007/11/16(金) 09:22:18 ID:hbAJMvsB
きっと射程7〜9の武装とか持ってきてスナイパーっぽくなるよ
686それも名無しだ:2007/11/16(金) 09:44:40 ID:PmIFaTR5
カチーナとラッセルに合体攻撃
ダブルゲシュペンストパンチを追加、で
687それも名無しだ:2007/11/16(金) 09:53:56 ID:97g6h/jx
ラッセルのゲシュペンストを盾にして突っ込んで敵をジェットマグナムでたこ殴りにして
とどめにラッセルのゲシュペンストを叩きつける感じの合体攻撃が欲しい
688それも名無しだ:2007/11/16(金) 10:01:11 ID:UyhrhbO8
OGs3ではシュウがラスボス
689それも名無しだ:2007/11/16(金) 10:24:29 ID:LD0vGw2B
>>686
ダブルゲシュペンフレアだろうそこは。スパロボ的に考えて
690それも名無しだ:2007/11/16(金) 10:56:08 ID:wHdgv4uN
>655
モビルスーツは汎用性を重視した人型(が多い)兵器
モビルアーマーは特定の状況下での能力を重視して、人型に拘らずに作った兵器

基本的には、
連邦軍が異星人に対抗するために作ったのがパーソナルトルーパーで
DCが開発に関わって作ったのがアーマードモジュール
だと思えばいいんじゃないかと
691それも名無しだ:2007/11/16(金) 11:24:10 ID:3XHPvD7u
パーソナルトルーパーはどう解釈しても変だけど、
アーマードモジュールは装甲済みの建造物(=ロボット)って感じかな
692それも名無しだ:2007/11/16(金) 11:25:49 ID:rVbVk5vL
それは無理があるのでは
693それも名無しだ:2007/11/16(金) 11:32:55 ID:oKNkkmcV
>>683
ロボゲ板にいるくせに「上官侮辱罪」も読めんのか貴様は
ゆとりの活字離れがここまで深刻だとは思ってもみなかったぞ
694それも名無しだ:2007/11/16(金) 11:35:21 ID:LD0vGw2B
上…官…屈辱……罪…?
695それも名無しだ:2007/11/16(金) 11:51:49 ID:xmvBRUPy
イングラムとかギリアムの台詞から、アルファとか他のスパロボがパラレルワールド的な扱いな気がするの漏れだけ?
こぶへーはその説明に出てきただけで、OGシリーズには出ないような気がする
696それも名無しだ:2007/11/16(金) 11:52:41 ID:t4cKShQ0
どうせなら上官凌辱罪がいい
697それも名無しだ:2007/11/16(金) 11:53:38 ID:LD0vGw2B
>>695-696
イングラムとかギリアムの
上官凌辱罪

に見えた
698それも名無しだ:2007/11/16(金) 18:16:02 ID:sMPyufab
>>695
スパロボがパラレルなのはかなり前から皆解ってると思うよ
699それも名無しだ:2007/11/16(金) 18:25:59 ID:RvodIsBG
パラレルな扱いっていうかそんなもん考え方次第だし
人それぞれ好きに考えればいいって程度のレベルの話だな
700それも名無しだ:2007/11/16(金) 20:36:19 ID:Es3wIhCp
考え方次第?
最近のスパロボは意図的にパラレルにしてるんじゃ
701それも名無しだ:2007/11/16(金) 20:38:26 ID:epzreebg
従来の既存兵器の発展としてのロボットが「アーマードモジュール」、もちろん既存兵器のノウハウや理論も応用されている。
最初からロボットとして作られた&テスラ研の徳機などを参考に作られたロボットが「パーソナルトルーパー」、既存兵器の理論も応用されているが、新たなPTとしての理論体型を構築させる必要があった。
702それも名無しだ:2007/11/16(金) 20:40:50 ID:5RQZfmmt
そういや、ジガンってPTになるの?
703それも名無しだ:2007/11/16(金) 20:44:22 ID:VREpGwPE
当初はPT、AM、特機のどれにも当てはまらない部類だったんだろう
改修繰り返してようやっと大型特機カテゴリ入りみたいな

よくよく考えればMA的な機体が余りないよなオリだと。目立つ規格外機体といえばマンボウズぐらいか
704それも名無しだ:2007/11/16(金) 20:50:33 ID:sMPyufab
>>700
久保とかはそんな感じ
705それも名無しだ:2007/11/16(金) 20:51:16 ID:A5+B9nYm
ジガンは腕を結構簡単に外してたし
パージでエネルギー全部バリアにまわして突撃とかしたら面白いのにw
706それも名無しだ:2007/11/16(金) 20:55:13 ID:L5oZ9vGb
>>703
エール≠ステイメン、ジュアン≠デンドロビウムだしな

白雪姫は今になって考えるとジーグとビッグシューターだな
707それも名無しだ:2007/11/16(金) 20:58:10 ID:Es3wIhCp
マンボウは換装か分離できるようになればデンドロ運用できるのにな

>>704
平行世界とか因果律とかシラネな初期久保は出ないのかね
708それも名無しだ:2007/11/16(金) 21:00:03 ID:Es3wIhCp
sage忘れたが、なに、気にする事はない
709それも名無しだ:2007/11/16(金) 21:41:52 ID:hdRQhjiu
スパロボクソゲー
710それも名無しだ:2007/11/16(金) 22:03:45 ID:gTH469gP
>>708
陛下!自重して下さい!
711それも名無しだ:2007/11/16(金) 22:53:06 ID:L7iAI9XA
久保とケイジは同時期に出るんだろうな
何気に二つのスパロボで主役演じた声優って泰だけ?
712それも名無しだ:2007/11/16(金) 23:03:22 ID:L5oZ9vGb
>>711
三木眞が真魔裝貴信でも主役やってる

ちなみにヒロインが田中敦子、仲間に折笠愛がいたりする
柚姉もいたな
713それも名無しだ:2007/11/16(金) 23:07:21 ID:06u17XAk
ついにガッデスでデッドエンドシュート出来る日が来るのか
714それも名無しだ:2007/11/16(金) 23:33:57 ID:nj+ONqXi
>>711
今んところスパロボなら泰だけ
スパロボ以外なら>>712以外にもリョウトとアリエイル等


>>712
ヒューゴやユーリア、ハルマにユーゼスなんかもいるんだよな
715それも名無しだ:2007/11/16(金) 23:35:42 ID:ZVDBPqnS
ケイジは流石に転生後って訳ではないだろうな。羽々斬とかないし。
716それも名無しだ:2007/11/16(金) 23:52:44 ID:Zb138Qvp
スクコマ系のシナリオは弄りまくって
全く新シナリオでもいいと思うんだ


ソーディアンも修羅に奪われてるし
717それも名無しだ:2007/11/17(土) 00:09:54 ID:YdpsCiSE
スクコマ2のオリはOG世界に居ても違和感無いんだけど
ラーゼフォンがいないとラストが再現できないんだよな
718それも名無しだ:2007/11/17(土) 00:12:27 ID:e2yeLz5N
ヒロインが特攻、主人公も最後に特攻でラスボスにとどめを刺して死ぬからなぁ。
場所が場所だけに死んだってより人の形を無くしたって感じだが。
719それも名無しだ:2007/11/17(土) 00:28:34 ID:V8Dq4idz
とりあえずOGではキチンとユキムラして欲しい。
コキムラとかうイディーンとかもうね
720それも名無しだ:2007/11/17(土) 00:32:17 ID:89Sqdl0D
羽々斬ってガーリオン無明に似てる気がする
721それも名無しだ:2007/11/17(土) 01:04:27 ID:e2yeLz5N
俺はアスカロンがガーリオンに似てると思った。
722それも名無しだ:2007/11/17(土) 10:35:47 ID:9IoKZu58
羽々斬って「はばきり」でいいんだよな?
いつまでたっても「はねはねざん」と脳内変換されるんだが
723それも名無しだ:2007/11/17(土) 11:25:55 ID:mFMoBEns
>>717 ディストラがいるが、どうだろうかな?
724それも名無しだ:2007/11/17(土) 12:16:00 ID:oWg2sLRg
最初ううざんと思ってたな。

OGでコキムラネタないかなあ。
725それも名無しだ:2007/11/17(土) 12:17:41 ID:oZTed89z
もう設定とか面倒だからバルドナドライブで並行世界も繋いじゃおうぜ
そうすれば楽だし何でも出せる
726それも名無しだ:2007/11/17(土) 12:32:58 ID:0D+/rDht
>>717
MXもな〜

心配ないとおもうが
727それも名無しだ:2007/11/17(土) 12:43:56 ID:0u/W1Rga
ゼポンの代役っていうとやっぱガンエデン辺りなんかね
728それも名無しだ:2007/11/17(土) 13:46:33 ID:89Sqdl0D
ガンエデンはむしろ鳥の人じゃね?
729それも名無しだ:2007/11/17(土) 15:03:16 ID:JoWCJGqg
>>722
俺は新鬼武者で覚えてきたクチだ。
あっちじゃ全く役に立たない剣だったがなwww
730それも名無しだ:2007/11/17(土) 15:30:55 ID:eUBpsp8V
羽々斬を最初に知ったのはデジモンフロンティアのスサノオモンの技名の由来調べたときでした
731それも名無しだ:2007/11/17(土) 19:35:09 ID:Kx76Ptks
十拳剣のことだっけ
732それも名無しだ:2007/11/17(土) 20:16:24 ID:++6Ut39v
はねはねざん
じゅうけんけん
733それも名無しだ:2007/11/17(土) 23:38:48 ID:e2yeLz5N
今のところ大体発売年順に出してる感じだから
スクコマ2はOG3より更に後って可能性も十分あるかね。
734それも名無しだ:2007/11/18(日) 01:12:03 ID:fZ1cPpW+
>>731
そう
735それも名無しだ:2007/11/18(日) 22:48:16 ID:agEUtJ1C
フフフ…。メタル今日は過疎ダー
736それも名無しだ:2007/11/18(日) 22:49:56 ID:bmqUcxYX
じゃあ新スパの雑多なロボ軍団を引き連れて第七艦隊が来ないかな。
737それも名無しだ:2007/11/18(日) 22:56:38 ID:3xyHLy3A
キョウとかバトルクラッシャー改とかか。
なんであいつらαでなかったことにされたんだろう。
738それも名無しだ:2007/11/18(日) 22:57:39 ID:bmqUcxYX
アニメ作るの大変だったとか。
色んな星の勢力を併合してるって感じがするから好きなんだけどなぁ。
739それも名無しだ:2007/11/18(日) 23:11:52 ID:asUxlVsG
OGじゃ他所の版権勢力組み込むとかそういうの出来ないからそいつら再利用されんじゃね?
740それも名無しだ:2007/11/18(日) 23:12:44 ID:i8PXI1Ze
741それも名無しだ:2007/11/19(月) 00:08:47 ID:S7y98hgp
ヘブライ語とか聖書ネタで出来るだけ統一するお!
ってな感じでリストラ食らったんじゃないか>バトルクラッシャー等
742それも名無しだ:2007/11/19(月) 06:53:31 ID:RVmCBRi/
アナ=スタシアのゲトゥビームもその辺由来の名前だったな
バルマーに関連付けて出して欲しいもんだが望み薄そう
743それも名無しだ:2007/11/19(月) 07:05:38 ID:VHrUDVR5
>>733
じゃあ次はD、J、MXあたりか?
744それも名無しだ:2007/11/19(月) 07:25:54 ID:r70YKHz2
OG3:D、MX
OG4:J、ニルファ
OGs2→OG外伝the2nd?:W、スクコマ2
    ・
    ・
    ・ (サルファとか新作版権とか)
    ・
    ・
OG○(実質最終作、据置):久保

って持ってくような気がしてならない
久保早く出してよ久保
745それも名無しだ:2007/11/19(月) 07:56:42 ID:GAdKusOV
インコが足りないって言ってるが逆にどうすれば足りるようになるのか??
746それも名無しだ:2007/11/19(月) 08:26:37 ID:q295ceUB
ペットショップに行けばおk
747それも名無しだ:2007/11/19(月) 11:19:19 ID:WKtfrxS9
>>744
2作って事はないんじゃない?特にニルファはキャラはイルイ以外出てるし内容的に
ラスボスって感じだし。3で出すとしたらラオデキヤ、D、ニルファ、入れられてMX
って感じじゃね?
748それも名無しだ:2007/11/19(月) 11:24:57 ID:WKtfrxS9
あ、あとククルも一人だけだしD辺りと絡ませるとか
749それも名無しだ:2007/11/19(月) 11:25:42 ID:H1klJmBJ
誰がリストラされるんだろうな…
750それも名無しだ:2007/11/19(月) 11:36:18 ID:cny3mG1j
ジャーネット夫妻見たく引退とか異世界に帰ってそのままとかがリストラなんだろうけど
また出てくる可能性もあるんじゃないの。
751それも名無しだ:2007/11/19(月) 11:43:50 ID:mBpvsWas
可能性はいくらでもあるでしょ。

OG外伝で、元の世界へ帰って行く可能性のある
RやC3のメンバー。
その帰還を見た感想として
アンケート葉書で再登場要望が多い場合とか。

まあ、OG外伝で帰らなかった場合は
再戦確定ということでもあるんだけど。
752それも名無しだ:2007/11/19(月) 13:38:26 ID:hmZ4u6JK
ラミア復活しなかったらAは完全消滅だから、リストラの計画は着実に・・・
753それも名無しだ:2007/11/19(月) 13:40:41 ID:yZ9hMLbj
機体だけはラーズが残ってるぞ。
754それも名無しだ:2007/11/19(月) 13:47:00 ID:mBpvsWas
OG外伝も終ってないのにラミアの顛末は分からん。

まあ、リストラしてくれって人達は
確かにこのスレでもいたわけで。
その人達が実はマジョリティであった可能性も当然あるが。
755それも名無しだ:2007/11/19(月) 13:54:13 ID:sQIIZw2X
これからの新規組はそいつの敵全部いなくなりゃ味方側が数人残るだけだろうし
無理にリストラする必要もないとか思った
流れ的にいなくなるのが自然だったりするのならアレだが
756それも名無しだ:2007/11/19(月) 13:56:02 ID:opqRGWdA
さすがにコンパチカイザーは外伝のみで消えると思うけど。
757それも名無しだ:2007/11/19(月) 13:58:07 ID:3Me1t1ul
さすがに
758それも名無しだ:2007/11/19(月) 13:59:41 ID:37W6CDge
現状じゃああいうののほうが欲しいがな
特機関係はごてごて設定付いてなんかスーパーって雰囲気なくなってるし
759それも名無しだ:2007/11/19(月) 14:01:07 ID:yZ9hMLbj
基本的に量産が可能そうな特機が多いせいかな。
作らないんじゃなく作れないスーパーロボットは龍虎王とかSRXとかか?
SRXはちょっと違うか。
760それも名無しだ:2007/11/19(月) 16:38:10 ID:q295ceUB
マジンガーZだって、グレートマジンガーとか量産グレートとかたくさん出たりしてるしねぇ。
やっぱどっかの個人研究所が独自に一機だけ〜とかでもない限り、
量産は可能な感じだものな。

そういう意味ではエクサランスとかはまさにだが
761それも名無しだ:2007/11/19(月) 16:55:45 ID:RH3BCqNd
劣化マスプロが作られたり簡単に敵が偽物作る展開も、スーパーロボットにおいてありきたりと言えばありきたり
762それも名無しだ:2007/11/19(月) 17:25:38 ID:rmTbUsQf
レビが再生したジュデッカのコアから再生した時の無理矢理感は異常
果たしてそれは本物のマイなのか、同じ記憶を持つ再生された別物なのか
763それも名無しだ:2007/11/19(月) 17:38:03 ID:q295ceUB
そういや∀もパイロットごと復活するとか無茶設定あったなー
764それも名無しだ:2007/11/19(月) 17:43:30 ID:yZ9hMLbj
ゲームオーバーになっちゃうけどセプタギンがジュデッカ2体再生したし
人間の複製も出来たんだろうな。本物とは言えないかも。
ただ一人しか存在してないから多分大丈夫。実はもう一人生きてたとかだと話がドロドロになりそう。
765それも名無しだ:2007/11/19(月) 18:49:46 ID:VHrUDVR5
人工生命の限界が来てドロドロに溶けちゃうんだよ
766それも名無しだ:2007/11/19(月) 18:56:45 ID:GAdKusOV
>>748
シュバルツバルトの位置が丁度空いてるね。
767それも名無しだ:2007/11/19(月) 19:12:20 ID:q295ceUB
ってことは、ズフィルードクリスタルがあればイングラムの肉体復活+また魂憑依
で、後々アストラナガンの登場を期待することもできるのかね
768それも名無しだ:2007/11/19(月) 19:19:09 ID:mBpvsWas
イングラムに関しては
もし登場させるなら
ユーゼスがどうとでもするとは思うが

元々クローンなんだし
769それも名無しだ:2007/11/19(月) 19:47:16 ID:jJPJBICN
ダイヤモンドダストォォ!
770それも名無しだ:2007/11/19(月) 19:47:50 ID:jJPJBICN
ごめん誤爆
771それも名無しだ:2007/11/19(月) 19:53:22 ID:gx6Y/NWd
ラキとメイシスとテュッティの合体攻撃と申したか
772それも名無しだ:2007/11/19(月) 19:55:43 ID:XNbcen6M
テュッティ「ビームサーチャー!」
773それも名無しだ:2007/11/19(月) 19:56:53 ID:xhC27a/d
ヤンロン「マグラッシュ!」
774それも名無しだ:2007/11/19(月) 20:06:51 ID:/SEJaKE6
マサキ「茶番は…終わりだ」
775それも名無しだ:2007/11/19(月) 20:26:36 ID:GAdKusOV
http://zip.2chan.net/2/src/1195386444630.png
こういう新作どうかね?
776それも名無しだ:2007/11/19(月) 20:34:35 ID:ihxVYslW
⊃風⊂


外伝で魔装ネタやらなかったら
EXは黒歴史になりそう。
777それも名無しだ:2007/11/19(月) 20:35:46 ID:yZ9hMLbj
黒歴史にはならんだろう普通に。
魔装ネタ入れて欲しいとは思うがタイミングがなぁ。
778それも名無しだ:2007/11/19(月) 20:36:16 ID:vRBwWDPC
>>775
何というロマサガ
779それも名無しだ:2007/11/19(月) 20:42:16 ID:ihxVYslW
>>777
C3も出てきてる今が好機だと思うんだがなぁ
ラグナロクすらやってないから


「メモリアルデイ」みたいに回想で終了とか
780それも名無しだ:2007/11/19(月) 20:46:09 ID:xhC27a/d
>>775
芸が細かいなw
781それも名無しだ:2007/11/19(月) 20:49:47 ID:mBpvsWas
魔装ネタと言っても何処までを再現するかだなぁ

LOEを馬鹿正直に再現すると
他のオリキャラすら入らなくて良いわけだし
782それも名無しだ:2007/11/19(月) 20:53:31 ID:q295ceUB
以前スレでも出てたが、

OG○.5 THE LORD OF ELEMENTAL

とかして、LOE・第三次〜・EXのラ・ギアスの内容全部を
OG連中織り交ぜてやれば外伝として一本作れそうだ。
OGでオリジナル関連全部やるなら、魔装系の物語も含めて全部組み込んで欲しいもんだね
783それも名無しだ:2007/11/19(月) 20:55:27 ID:wF9bkDOY
外伝ラストでラグナロクやってOG3の冒頭で回想でいいだろ。
784それも名無しだ:2007/11/19(月) 20:55:43 ID:xhC27a/d
魔想ネタ再構築的なことはやらないみたいだけど
トーマスみたいに地上に絡んでくる形でちょいちょい出して欲しいねえ
785それも名無しだ:2007/11/19(月) 20:57:16 ID:ihxVYslW
LOEはDSリメイクで・・・、が理想
786それも名無しだ:2007/11/19(月) 21:29:25 ID:z1Q3uHp5
そこで全ての魔装機と操者が地上に(ry
787それも名無しだ:2007/11/19(月) 21:36:35 ID:GAdKusOV
それも私だ・・
αではラ・ギラスにまで干渉してそれでシュウが動き出したんだよな。
こいつは単体で空間すら越えるのか。
788それも名無しだ:2007/11/19(月) 21:41:05 ID:wVT5Q0lu
「時期」発言等を総合すると、
外伝やそれ近辺で触れられなければ、もう扱われないものと覚悟しといた方がいいかな
>魔装
789それも名無しだ:2007/11/19(月) 21:45:16 ID:yZ9hMLbj
最初はラ・ギアスに誰かが行って一旦戻るけど
中盤でラ・ギアスの全ての魔装機が地上に追い出される展開に。
790それも名無しだ:2007/11/19(月) 21:48:40 ID:q295ceUB
テトラクテュス・グラマトン…
グランゾンの力を持ってすれば造作もないことです

こいつら二人居れば、どんな平行世界だろうがどんな無茶設定だろうが
死人が復活だろうが空間飛び越えようが世界壊れようが不思議じゃない不思議
791それも名無しだ:2007/11/19(月) 21:49:40 ID:0dkarbVj
因子が足りない・・・
792それも名無しだ:2007/11/19(月) 21:53:15 ID:z1Q3uHp5
>>791
団子が足りない、に見えたorz
793それも名無しだ:2007/11/19(月) 22:11:33 ID:vRBwWDPC
>>789
それなんて聖戦士?
794それも名無しだ:2007/11/19(月) 22:35:24 ID:opqRGWdA
うんそれで行こう!
もともとサイバスターはダンバインのモロパクリなんだから
やっちまおうぜ地上編w
795それも名無しだ:2007/11/19(月) 22:46:17 ID:GAdKusOV
死霊僧兵軍団とか見てみたい。
シュテドニアスが地上に来たらラセツ=ノバシテあたりが暗躍しそう。
バフォームがかなり強い雑魚にされそう
796それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:07:02 ID:A4Q4vZPQ
最終的にマサキが死んじゃう
ていうかみんな死んじゃうよ
797それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:44:33 ID:jizSd2ct
今現在の“格納庫で体育座り”がデフォなんだから死んで最後に華を咲かすのも有っちゃ有だな
798それも名無しだ:2007/11/20(火) 00:46:12 ID:4R3K+Xga
そこまで極端に弱いって程ではないような。
799それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:12:54 ID:blraDJOo
そこでだ。みんながまさかと思ったバンプレイオス登場よろしく、サイバスターにも梃入れパワーアップ話だよ。
もう現行機じゃあ限界っしょ。
確実にウェンディ登場できるし大活躍だし。パワーアップで1軍レギュラーの座も大獲得で、みんな笑顔でホクホクさ!
ニューデザインは魔装機において最も信頼の置ける福地氏で。
800それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:36:23 ID:b0yYNysl
いらねぇ
801それも名無しだ:2007/11/20(火) 01:40:23 ID:sTa2CeOh
いらんな
802それも名無しだ:2007/11/20(火) 02:08:35 ID:22+zBSky
パワーアップなら精霊憑依でなんか攻撃力アップとかして
戦闘シーンも憑依後で変わるようにすればいい
803それも名無しだ:2007/11/20(火) 03:06:21 ID:r2uFajrh
まさかの真魔装機神版サイバスター
804それも名無しだ:2007/11/20(火) 03:19:19 ID:b+dtakt8
サイバスター・トロンベ
805それも名無しだ:2007/11/20(火) 04:09:32 ID:BnYBXqOl
ディスカッター:射程1〜2
アカシックバスター:射程1〜4
ディスカッター乱舞の太刀:射程1消費EN50
[気力150で精霊憑依]
機体グラ、演出、攻撃力UP
ディスカッター→バニティリッパー
ディスカッター乱舞の太刀→バニティリッパー虚空斬波

みたいな感じで
806それも名無しだ:2007/11/20(火) 07:23:14 ID:7G9uzD4+
だからロードラギアス化だろ。
807それも名無しだ:2007/11/20(火) 08:41:31 ID:X3r+Qqg/
マサキ、安らかに眠ってくれ
808それも名無しだ:2007/11/20(火) 09:14:38 ID:Lo5xzE3T
外伝でラミア復活不可能なら、もういっそのことユウキとカーラが復活雀武に乗り換えでA完全消滅の方向で。
809それも名無しだ:2007/11/20(火) 09:16:48 ID:dahMsqH4
はいはい雀武雀武
810それも名無しだ:2007/11/20(火) 09:22:55 ID:4VHZXysA
雀武とかクスハのおまけになるの確定なもんなのによく希望できるよなw
811それも名無しだ:2007/11/20(火) 10:00:28 ID:MIUusObT
これ以上不思議ロボ増やすと特撮大戦になるぞ
812それも名無しだ:2007/11/20(火) 10:03:01 ID:Es6EJc55
なんねぇよw
813それも名無しだ:2007/11/20(火) 10:05:03 ID:ePyCEsrc
むしろ不思議系もっと増やさないと
今はまだリアルロボット大戦な感じだぜ
814それも名無しだ:2007/11/20(火) 10:08:36 ID:Es6EJc55
所謂リアルロボットも不思議系多いけどな
意外とスーパーロボットものがSFだったりするし
815それも名無しだ:2007/11/20(火) 10:29:33 ID:0y37tX0D
正直、民間のスーパー分がたんねー
軍属リアルに設定的にも食われすぎな感じがする
最大出力でもビルを吹っ飛ばすのが限界って感じ
816それも名無しだ:2007/11/20(火) 11:00:33 ID:4R3K+Xga
グライエン当たりが民間の研究所に特機開発を奨励するとか。
817それも名無しだ:2007/11/20(火) 11:18:40 ID:NeDMQM0O
>>810
むしろ雀武出た瞬間真龍虎はサヨウナラだろうな
818それも名無しだ:2007/11/20(火) 11:30:05 ID:Fp/zFEY4
顔見せせずに吸収か
顔見せして吸収かの違いだと思う

結局は真龍虎の餌、真雀武でも出すか?
819それも名無しだ:2007/11/20(火) 11:49:33 ID:LTWRWgWB
龍虎と雀武の合体攻撃追加が最終という手も
820それも名無しだ:2007/11/20(火) 11:53:10 ID:C9cDBR34
いっそ四神合体で4人乗りとかにしちゃえばいいじゃん
ガンナーにリオ乗っけて修行で6人分とかよだれもんだぜ
821それも名無しだ:2007/11/20(火) 12:06:20 ID:cM9ky4Iv
四神王クライマックスフォーム
822それも名無しだ:2007/11/20(火) 12:09:29 ID:WgiX+wjQ
コウリュウ王!!
823それも名無しだ:2007/11/20(火) 12:19:46 ID:1PdN6hZY
龍虎はニルファという原作みたいなものがあるからアレだが雀武に誰かを乗せるとなったら
何で乗せた!?みたいな批判が出るんじゃない?
出すとなったら伝記みたいに今一度敵として出して後々の真化って感じがイイと思う。
824それも名無しだ:2007/11/20(火) 12:21:31 ID:4R3K+Xga
乗り換え可能な超機人にしたら良いんじゃないかと思ったが怒られるか。
825それも名無しだ:2007/11/20(火) 12:22:37 ID:Es6EJc55
むしろ乗り換え不可の設定はいらん
魔装機じゃあるまいし
826それも名無しだ:2007/11/20(火) 12:36:33 ID:cM9ky4Iv
超機人が選んだ
精霊が選んだ
だから、同じなんじゃなかろうか
827それも名無しだ:2007/11/20(火) 12:36:33 ID:gxCGFiV+
魔装機こそ乗り換えぐらいさせろと思う
魔装機神は流石に無理だろうけど
828それも名無しだ:2007/11/20(火) 12:37:29 ID:6Ge8fIWj
乗るやつは制限されてもいいが
降りるのは自由にやらせてくれ
829それも名無しだ:2007/11/20(火) 12:43:04 ID:Es6EJc55
魔装機じゃなくて魔装機神の間違いだ、すまん
元のαでは主人公なら誰でも操者になる可能性があったんだから、全員が顔を合わせるという本来あり得なかったIFのOGでこそ、夢の龍虎8人乗り換えが実現してほしかった
アルトアイゼンやヒュッケバインだって元の作品では(オリ同士ですら)乗り換え不可だったのを、OGでは簡単に機種転換出きるわけだし
830それも名無しだ:2007/11/20(火) 12:46:13 ID:Fp/zFEY4
リアルとスーパーの壁かもな

龍王機、虎王機に分かれたら可能とかね
831それも名無しだ:2007/11/20(火) 12:47:39 ID:gxCGFiV+
超機人も魔装機神も誰でも乗り換え可能にすべきなのかも
832それも名無しだ:2007/11/20(火) 12:52:25 ID:1PdN6hZY
ありがたみがNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
833それも名無しだ:2007/11/20(火) 13:05:04 ID:BnYBXqOl
魔装も龍虎も選ばれた、という設定だからしょうがないだろうよ
>>328の言うとおり、下ろす方に期待した方が良いと思う。


楠鰤以外のα主人公達は、もう完全な別路線で頑張ってもらいたいね
834それも名無しだ:2007/11/20(火) 13:19:20 ID:jizSd2ct
本当に鰤は邪魔でしかたないな
835それも名無しだ:2007/11/20(火) 13:26:57 ID:6mp63lLO
本当にID:jizSd2ctは邪魔でしかたないな
836それも名無しだ:2007/11/20(火) 16:42:34 ID:r2uFajrh
ハニワの国がどうしたって?
837それも名無しだ:2007/11/20(火) 18:09:14 ID:pSWffQni
ACE3の面々が参戦しねえかなぁ…

まあ、フェイを使いたいだけだがw
838それも名無しだ:2007/11/20(火) 20:41:20 ID:3MxMTAGE
元α主人公はそもそもそっち方面に絡まない奴らは念動自体必要じゃなかった気もするんだよね
まぁ、この場合、ヒュッケVすら使えないからアレではあるが
839それも名無しだ:2007/11/20(火) 22:13:49 ID:blraDJOo
>>834
お前魚料理屋に喧嘩売ってんの?
840それも名無しだ:2007/11/20(火) 22:15:47 ID:sTa2CeOh
超時空要塞マグロス

鯵・覚えていますか
841それも名無しだ:2007/11/20(火) 23:12:46 ID:ncZi92d7
鰤鯛「君はゼントラーディ文字を知っているか?」
842それも名無しだ:2007/11/20(火) 23:52:40 ID:wE0WHjrG
寒鰤って美味しいよね
843それも名無しだ:2007/11/21(水) 09:10:10 ID:0p/ypSZz
>>841
うわ、懐かしい。
ゼントラーディタイプライター思い出した。
844それも名無しだ:2007/11/21(水) 12:07:06 ID:Za+zSZGt
本当に屑葉は邪魔でしかたないな
845それも名無しだ:2007/11/21(水) 12:14:57 ID:Je2WbEib
昔、リアルロボットレジメントってゲームあったよな。
やった事ないんだがアレってオリジナルとかいたのかな?
スクコマやらC3やらが参戦する今、いるならこれも参戦して欲しい
846それも名無しだ:2007/11/21(水) 12:22:20 ID:NgECa2hv
OG3でバンプレイオスは厳しいかな?早く大雷鳳使いたいっす。
847それも名無しだ:2007/11/21(水) 12:33:18 ID:ETNbRinq
>>845
スパロボの名前付いてないけど、かなり参戦する可能性は高いよ
主役機の名前と武装がラピエサージュに関連してたり、ゲシュペンストMk-3の設定も絡んでるし
848それも名無しだ:2007/11/21(水) 12:36:25 ID:jabm/vN+
>>845
アルトアイゼンのパーツを流用した「フリッケライガイスト(継ぎ接ぎ幽霊)」って機体がいる
…しかし、ラピエサージュも継ぎ接ぎという意味で、U.U.N使い
OGにフリッケライを出さないから代替品としてラピエ出したのかな
849それも名無しだ:2007/11/21(水) 13:18:39 ID:Je2WbEib
ああ、フリッケラってコレだったのか。w
聞いた事あったぜw
850それも名無しだ:2007/11/21(水) 13:34:28 ID:puV1onbk
> アルトアイゼンのパーツを流用した「フリッケライガイスト(継ぎ接ぎ幽霊)」
なんとなくアインスケが乗ってそう
851それも名無しだ:2007/11/21(水) 14:14:39 ID:XCASCwB+
>>848
継ぎ接ぎ(ラピエサージュ)が死んだから幽霊(フリッケライガイスト)になった・・・とか。
852それも名無しだ:2007/11/21(水) 14:52:10 ID:bSWBlX9h
>>847
小林由美子の仕事が増えるな。
ただリョウトとツイン組ませたら最悪だろうけど。どっちも変わらないから。
853それも名無しだ:2007/11/21(水) 17:25:50 ID:3cv2LcLW
厳密に言うと流用したのはアルトのパーツじゃなくて
ゲシュペンストMk3のパーツじゃなかったっけ
854それも名無しだ:2007/11/21(水) 18:02:59 ID:hUOha3Hr
>>852
リョウトとはまた違った声の出し方に聞こえたがね。女性っぽい声で。
聞き取りにくいから断言は出来んが。

ラピエサージュ出したのが代用品って意味なのかそれとも関連付けて出すってことなのかどっちだろう?
855それも名無しだ:2007/11/21(水) 18:46:07 ID:5bFfghdD
代用品だと思うよ
OG2とOGSで明らかにRRRと設定が噛み合わないようになってるし
最初から関連性を持たせるつもりならわざわざ言及しない方が良いような設定まで作ったり
856それも名無しだ:2007/11/21(水) 19:02:24 ID:zE6cO35V
ラピエだけなら何か関連性があるのかもと思えたが、ラーズアングリフレイブンの登場で可能性が無くなった感じ
これからも登場出来ないユニットがあるなら代用品を出しますよと言っているに等しい
857それも名無しだ:2007/11/21(水) 20:37:05 ID:0p/ypSZz
>>853
つまり、アルトではなく、ナハトの方?
858それも名無しだ:2007/11/21(水) 21:22:28 ID:5bFfghdD
>>857
ナハト≠向こうの世界のMkV

ってのはアクセルの台詞からもわかる
859それも名無しだ:2007/11/21(水) 21:27:14 ID:cOC7dWBb
OG外伝じゃ動くナハト見れるのかな
って多分ただの色違いだろうけど
860それも名無しだ:2007/11/21(水) 21:28:15 ID:ETNbRinq
っ「OG2 4&5話」
861それも名無しだ:2007/11/21(水) 21:53:35 ID:HUNkNdWk
アルトアイゼンナカトってラインヴァイスリッターのアルト版じゃなかったっけ?
那覇斗が夜間迷彩か
862それも名無しだ:2007/11/21(水) 21:57:28 ID:Kb2os8PF
向こうの世界ではゲシュペンストマーク3として正式採用されて
アルトアイゼンとは呼称されてないんじゃなかったっけ?
863それも名無しだ:2007/11/21(水) 22:01:20 ID:1Gyq90MU
スタッフのやる気とシナリオの都合じゃないかなあ>フリッケライ
やって欲しいとは思う
864それも名無しだ:2007/11/21(水) 22:02:18 ID:HUNkNdWk
つー事はラインゲシュペンストマークスリーか

865それも名無しだ:2007/11/21(水) 22:08:30 ID:9UCIjS78
ヴァイスリッター=白騎士
アルトアイゼン=古鉄
リーゼ=巨人
ラインってどういう意味だっけ?
866それも名無しだ:2007/11/21(水) 22:10:44 ID:hUOha3Hr
「純粋な」って意味だったろ確か
ライン・ヴァイスリッターで「純白の騎士」
867それも名無しだ:2007/11/21(水) 22:11:36 ID:9UCIjS78
じゃあ>>864を訳すと…
868それも名無しだ:2007/11/21(水) 22:14:13 ID:ETNbRinq
ttp://www.kotobukiya.co.jp/item/page/pk_srw_alteisen-nacht/index.shtml

ナハトはこれだね
GBA版の時はいまいち不鮮明だったから、アインスケの追加設定と合わせて現状のに固めたって感じか
869それも名無しだ:2007/11/21(水) 22:18:38 ID:cOC7dWBb
>>860
いや戦闘アニメで
870それも名無しだ:2007/11/21(水) 22:20:08 ID:ZoA7AEzH
???
871それも名無しだ:2007/11/21(水) 22:24:40 ID:9UCIjS78
>>869
お前は何を言って(ry
872それも名無しだ:2007/11/21(水) 22:25:39 ID:Kb2os8PF
多分OGSやってない人だ
873それも名無しだ:2007/11/21(水) 23:11:03 ID:+PpnCRGt
ナハトって無印アルトと回避性能が違うんだよな
悪い意味で
874それも名無しだ:2007/11/21(水) 23:20:01 ID:HUNkNdWk
ナカッハ・ナハト
875それも名無しだ:2007/11/21(水) 23:47:09 ID:R/W6B9Dm
>>869
OGsのOG2で素で使えましたが何か?
876それも名無しだ:2007/11/22(木) 00:05:30 ID:kR0oNnj6
>>856
でも出せない理由と代用品で出したラピエがスポット参戦という点では、疑問は残るし期待もできる。

レイブンの場合は64だしわかりやすいからな
877それも名無しだ:2007/11/22(木) 00:33:31 ID:MmvifTW+
変形可能なアシュセイヴァーとか出たら更に悪夢が
878それも名無しだ:2007/11/22(木) 01:32:35 ID:Q9T2mlSP
>>877
そこはあきらめて受け入れようぜ
誰が乗るかは疑問が残るが

っつーか変形してもソードブレイカーとかハルバートランチャー使えたら、もう人型になる意味ねーなー
879それも名無しだ:2007/11/22(木) 02:28:25 ID:kR0oNnj6
それ以前に、ソルプレッサの時点でラピッドビームガン使ってるからなぁ・・・
880それも名無しだ:2007/11/22(木) 04:17:02 ID:irMRFI2t
>>868
シシオウブレード持ってるのか、ナハト
881それも名無しだ:2007/11/22(木) 07:47:50 ID:Ym2lThEz
http://zip.2chan.net/2/src/1195685161923.jpg
向こうで進化したらこんな暗示か?もっと生物しててもいいと思うが。
882それも名無しだ:2007/11/22(木) 11:28:38 ID:RbB/yjcp
何そのトゲゾー
883それも名無しだ:2007/11/22(木) 14:09:52 ID:MzBNzQct
×アルトアイゼンナハト
○アルトアイゼンせんだみつお
884それも名無しだ:2007/11/22(木) 14:11:24 ID:MzBNzQct
×キョウスケ・ナンブ(森川智之)
○キョウスケ・ナンブ(千田光男)
885それも名無しだ:2007/11/22(木) 14:30:35 ID:RbB/yjcp
何その意味不明なネタ
886それも名無しだ:2007/11/22(木) 16:29:35 ID:SguAuE/A
ナハナハってこったろ
887それも名無しだ:2007/11/22(木) 16:55:04 ID:RbB/yjcp
把握した
888それも名無しだ:2007/11/22(木) 19:26:29 ID:Ym2lThEz
ファイターロアがいけたのなら彼らも是非
http://zip.2chan.net/2/src/1195710093767.jpg
889それも名無しだ:2007/11/22(木) 19:46:22 ID:GJWiK4Kz
何こいつら?
890それも名無しだ:2007/11/22(木) 19:58:19 ID:XW+eznVG
特撮大戦オリ、Pは寺田?
上がオーガンで下がテッカマンみたいなもんだ。元ネタは宇宙刑事とバイオマンだけどな
つーかロアもSD画にして欲しかったな〜
891それも名無しだ:2007/11/22(木) 20:09:13 ID:MzBNzQct
>>888
バビロスやダイレオンみたいなのがいるならな。
892それも名無しだ:2007/11/22(木) 23:06:37 ID:gQXcZ22N
スーパー系/リアル系みたいに
メタル系/バイオ系なのか

なるほどなー
893それも名無しだ:2007/11/22(木) 23:20:57 ID:zZQDGk1l
バイオと云われたら『不死身のてつを』を思い出さざるを得ない
894それも名無しだ:2007/11/23(金) 02:59:00 ID:s+aU7RBP
その時、不思議なことが起こった
895それも名無しだ:2007/11/23(金) 05:09:17 ID:cIeow/kC
ゴルゴムみたいな秘密結社出そうぜ
896それも名無しだ:2007/11/23(金) 06:02:57 ID:zsdvdxtF
>>877
64が無理というならばむしろカモン
897それも名無しだ:2007/11/23(金) 10:02:14 ID:SO2WNWS5
サイバスターにALLWがほしい。
サイフラッシュをディスカッターにまとわせて薙払うサイブレードとかそんなん。
898それも名無しだ:2007/11/23(金) 10:26:24 ID:ayHujiTX
バニティリッパーでええやん(´・ω・`)
899それも名無しだ:2007/11/23(金) 11:00:35 ID:SO2WNWS5
>>898
それはタイマンの必殺攻撃だろ、変な顔。
900それも名無しだ:2007/11/23(金) 11:12:18 ID:MKupITwj
・小サイフラッシュ(出力絞って範囲狭くした)
・サイブラスターorサイバスター(サイフラッシュを収束させてビームのように打ち出す)
901それも名無しだ:2007/11/23(金) 11:17:25 ID:SO2WNWS5
>>900
サイブラスターってサイコブラスターと被ってねえ?
902それも名無しだ:2007/11/23(金) 11:26:24 ID:mwrVDsAe
もうアカシックブレイカーでいいよ
ソロで
903それも名無しだ:2007/11/23(金) 11:35:58 ID:s+aU7RBP
むしろオメガブラスターで
被ってる?気にすんな
904それも名無しだ:2007/11/23(金) 11:46:55 ID:SO2WNWS5
>>903
あれはなぁ。モロだよなぁ。
もうヒーロー戦記のネタを使うつもりは一切ありません、ってハッキリ宣言された感じ。
905それも名無しだ:2007/11/23(金) 12:05:36 ID:R1zyTSLo
LOEみたいにフル改造で
バニティリッパーと
移動力+3と装甲+200つけようぜ
あとしっかりHP回復も
906それも名無しだ:2007/11/23(金) 12:42:52 ID:kX2SjUWG
特殊能力 精霊憑衣は?
907それも名無しだ:2007/11/23(金) 12:50:51 ID:DQpB6zTe
アカシックバスター(ALL)
アカシックバスター(突撃)

これで解決
908それも名無しだ:2007/11/23(金) 12:54:41 ID:mwrVDsAe
>>960
気力150で精霊憑依モード
これでおk
909それも名無しだ:2007/11/23(金) 12:55:13 ID:mwrVDsAe
安価間違えた (ノ∀`)
910それも名無しだ:2007/11/23(金) 13:38:03 ID:E88O2J0h
精霊憑依をラムダ・ドライバ扱いにすればいい
攻撃パターンも倍www
アカシックバスターの鳥が大きくなってALLに
コスモノヴァ弾数増加
燃費はそのまま、永久機関フル稼働でEN回復


うん、ヤバい
911それも名無しだ:2007/11/23(金) 14:07:47 ID:5Kw18xr0
スパロボ30周年記念で作成してくれ…
それくらい間を開けないと出演が代わり映えしない
912それも名無しだ:2007/11/23(金) 14:37:07 ID:R1zyTSLo
それはない
913それも名無しだ:2007/11/23(金) 14:42:17 ID:zQahIEtP
30周年記念に何を期待してるのかもわからん
914それも名無しだ:2007/11/23(金) 16:15:40 ID:hxl3hQkZ
完全ではないとはいえ、理論上無限の出力をもつことが売りの精励憑依で
武器の威力も燃費も改善されないのはおかしいしな。
設定的にも実用的にもラムダドライバに近い能力がいいと思う。
915それも名無しだ:2007/11/23(金) 16:43:01 ID:SO2WNWS5
グランヴェール、ガッデス、ザムジードには何も無しですか?
916それも名無しだ:2007/11/23(金) 16:48:38 ID:FpXp9Wly
>理論上無限の出力をもつことが売り


オリでそんな奴ごまんといるけどな
何でそうサイバスターだけ強くなきゃ納得出来ないのか
917それも名無しだ:2007/11/23(金) 17:00:28 ID:29/MNAeT
誰も言っちゃいないこと捻り出してケチつけんなよ
918それも名無しだ:2007/11/23(金) 17:08:51 ID:SCDpd5TW
理論上亜光速で飛べるV2ガンダム
理論上無限のエネルギーを持つフリーダム

ただの設定のハッタリの一種だろうに、サイバスターだけ1スレ内で定期的に同じ話題を振る奴がいてウザいって話じゃ
919それも名無しだ:2007/11/23(金) 17:25:14 ID:vW9AFGqw
それオリじゃなくね
オリだとエクサランスとヤルダバオトに味方ながらEN回復(大)が付くようだが
精霊憑依はどうなるんだろうな
920それも名無しだ:2007/11/23(金) 17:30:20 ID:E88O2J0h
フリーダムはなまじ核なんてリアルに存在するもの使われたから、無限駆動なら納得できても無限のエネルギーは納得できねー
使いすぎたらしばらく待たないと元に戻んないだろ
なんかGNみたいに勝手に作れば良かったのに

その点オリジナルたちは、リアルに存在しないのがほとんどだから何やらかしてもわりと許せる
精霊とかどんだけーwww

しかし無限にエネルギーを作れるのと、いくら使ってもなくならないのとは違うと思う
まあオリジナルはほとんど後者だけども
921それも名無しだ:2007/11/23(金) 17:33:52 ID:yxEhjM6j
OG2.5ヤルダバのEN回復(大)は敵仕様だったからじゃ
922それも名無しだ:2007/11/23(金) 17:38:02 ID:vW9AFGqw
味方の時でも付いてた
まあ外伝でどの程度調整されるかは知らんがの
923それも名無しだ:2007/11/23(金) 17:51:52 ID:Ahv2GgH1
エクサランスの時流エンジンは永久機関だが
サイバスターの動力もフルカネルリ式永久機関だな

出力は搭乗者のプラーナで変わる設定でエネルギー供給量は限界があるらしいから
時の流れに応じて一定量供給できる時流エンジンと違ってEN回復は付かないんだろう
924それも名無しだ:2007/11/23(金) 17:57:07 ID:SO2WNWS5
>>920
前者じゃない?
ひたすら反撃してるとすぐにガス欠ジリ貧になるけど。
以外と回復(大)も役に立たない。補給しないと埒が明かなかったり。
925それも名無しだ:2007/11/23(金) 17:59:19 ID:29/MNAeT
気合と精霊パゥアーで攻防すげーUP的なLOE精霊憑依なら
OGで仮に再現するとしたらラムダドライバ的な効果でも違和感はないな

デメリットがあった方がそれらしいから燃費をめっさ悪くするか、
いっそ攻撃のたびに気力を10は消費するとか
926それも名無しだ:2007/11/23(金) 18:01:13 ID:SO2WNWS5
>>925
>パゥアー

新鬼武者で気円斬投げて来る灰色の奴の断末魔

もしくはエアマスターの皆口裕子
927それも名無しだ:2007/11/23(金) 18:14:07 ID:E88O2J0h
>>924
ゲーム内だとな
設定的には時粒子とかTEなんかは無くなるつど供給するタイプだから多分後者
トロニウムは前者なんだろうけど、設定的に天上天下〜くらいの攻撃でも使わないと減るのを供給でカバーできるし
修羅と超機人のも多分後者
ブラックホールエンジンとかはどうなんだろうなー
まあ精霊憑依フルカネルリは超機人の五行機と同格以上くらいだろうから、回復くらい付いていいと思うね
せめて攻撃力底上げ以外に射程とか伸ばせよと
928それも名無しだ:2007/11/23(金) 18:23:56 ID:XfYcTyKe
精霊憑依の効果はHP回復(小)、EN回復(大)、バリア、分身だな
あとサイフラッシュの効果範囲拡大&威力アップ
929それも名無しだ:2007/11/23(金) 18:29:19 ID:Ahv2GgH1
>>928
どこの冥王だよw
930それも名無しだ:2007/11/23(金) 18:29:40 ID:E88O2J0h
>>928
ちょ、さすがにHP回復と分身はやりすぎじゃ?
でもスピード的には分身できるよなー

武器性能は上がらんで何が上がるといったところか
931それも名無しだ:2007/11/23(金) 18:33:24 ID:kY1e7Az6
アンジェルグ→アンジェルグ(後半)
ぐらいの変化はあっていいと思うんだが。>武器性能
932それも名無しだ:2007/11/23(金) 18:37:44 ID:mwrVDsAe
アンジュ
933それも名無しだ:2007/11/23(金) 18:44:17 ID:1UtOiez1
外伝で復活してアンジェルグSに乗ってきてくれるさ
934それも名無しだ:2007/11/23(金) 18:54:05 ID:E88O2J0h
会話が成り立ってねーなーwww
935それも名無しだ:2007/11/23(金) 18:57:37 ID:rY35qR0p
>>918
> 理論上無限のエネルギーを持つフリーダム

ちょっとマテ。
どっから引っ張ってきた設定だw
フリーダム、ジャスティス、プロビデンスは
確かに種世界ではバッテリー駆動の機体に比べたら
比べ物にならない稼働時間を誇るが、あくまで種世界でのみ発揮出来る無敵さだろw
核エンジンである以上触媒(放射性物質)の寿命までしか発電できないよ。

ニュートロンジャマーのないUC世界なら
PS装甲位しか特長の無い機体だよ。
936それも名無しだ:2007/11/23(金) 19:04:45 ID:E88O2J0h
>>935
なんでも核分裂と核融合って違いがあるそうな、種とその他のどっちが何かは忘れたが
その他の方が理論的にエネルギー効率いいらしいけどねー

そしてNJ影響下でもツインバスター連射してたウイングって何で動いてるんだろうなー
937それも名無しだ:2007/11/23(金) 19:11:34 ID:SO2WNWS5
>>933
じゃあスーパーソウルゲインにも御登場願わないとな
938それも名無しだ:2007/11/23(金) 19:17:34 ID:OBWgv069
種厨自重しろ
939それも名無しだ:2007/11/23(金) 19:37:51 ID:UITqY7kn
>>936は釣りなんだろうか・・・
940それも名無しだ:2007/11/23(金) 20:26:42 ID:E88O2J0h
>>939
うぃ、俺も2ちゃんで聞いた話だからよく分からん
なんかフリーダムよりボールが強い理由とかなんとか

でもNJ影響下でウイングゼロ動いてましたよ、Wで
941それも名無しだ:2007/11/23(金) 20:38:48 ID:J/5mUCA1
>>936
モビルスーツ用の燃料
劇中で確かデスサイズが補給してる場面があったはず

バスターライフルに関してはwiki見たほうが早いと思う
942それも名無しだ:2007/11/23(金) 20:50:36 ID:E88O2J0h
>>941
あれ燃料なのか・・・・・・
連続稼働時間なげーなおい
補給してたのが推進剤ってのはないよな?

ツインバスターは機体から直で供給でしょ
バスターライフルは三発分のエネルギーパックみたいなヤツだけど


っつーかだいぶ脱線したが
種の核よりOGのプラズマジェネレーターの方が出力高いんじゃないかって無理やりOGに繋げてみる
943それも名無しだ:2007/11/23(金) 22:26:42 ID:SO2WNWS5
早くマイ専用のRウェポンシリーズを出してやれよ……
いつまで余らせておくんだよ……
944それも名無しだ:2007/11/23(金) 22:28:39 ID:Kuu89nu4
バンプレイオスの仕様を見る限り
むしろ追加されないと思う
945それも名無しだ:2007/11/23(金) 22:51:58 ID:E88O2J0h
>>943
ART-1あるからいいじゃない
むしろラトどうすんだろ
ラプターの改造機とか来て三人で合体攻撃とかは、ないよなー


あれ、R-GUNのブーメランどうすんだろ?
946それも名無しだ:2007/11/23(金) 22:55:22 ID:8fa8J0Pk
ヴィレ姐さんを強化改造して無理やり念動力者に!
947それも名無しだ:2007/11/23(金) 23:37:09 ID:SO2WNWS5
>>944手持ち武器で足すならなんとでもなるだろ。
>>945
それは今だけの暫定的な話じゃん。ART-1なんて、いずれAR-1に昇華されて消えて行く存在だろ。
948それも名無しだ:2007/11/24(土) 00:13:30 ID:OkTJAQKn
本来ならART-1はリュウセイ専用機なはずなのに乗り換えの
関係と合体攻撃のおかげで、すっかりマイのものと化してる件。
949それも名無しだ:2007/11/24(土) 01:15:00 ID:KvXwW8Ml
>>947
なんでART-1がそのままAR-1になるの確定?
むしろバンプレイオスの大きさと形状的に、AR-1は全く別のフォルムしてると思うぞ
しかも合体攻撃ですよ

まあ3以降で乗り換えはあるだろうけど
少なくとも外伝の時点で余るなんてこたーない
950それも名無しだ:2007/11/24(土) 01:18:15 ID:yEm9Y6oM
R-1→サルファやDWなんかと同じならSRX大破とかDiSRX降臨でSRXはR-1〜3まで全機大破
ART-1→マイマイ専用機的ポジションとして残る。別にどうってことはない
AR-1→最終的に開発され誕生。リュウセイの最終後継機確定。バンプレイオスへ合体可

こうだよな?
951それも名無しだ:2007/11/24(土) 01:19:01 ID:ql5sGEjI
ART-1も改造してバンプレイオスの一部になったりして。
952それも名無しだ:2007/11/24(土) 01:27:04 ID:4qfeJUat
>>949
いや、物質的に直接改修するなんて言ってないだろ。そうじゃなくて、存在の話だよ。制式のAR-1がありゃ半端なART-1なんざ要らんだろってこと。
それに、とりあえず外伝、みたいな話してるわけでもないし。つかここOG3スレ。
いずれにせよART-1じゃ、な。
953それも名無しだ:2007/11/24(土) 01:28:04 ID:KvXwW8Ml
>>951
エクスガンナーの代わりになる、ART-ガンナーと申したか
今一かなこれは

まあ少なくともカスタムとか改造されはするだろうな
954それも名無しだ:2007/11/24(土) 01:39:05 ID:yEm9Y6oM
>>952
制式機があるからといって、試作機が味方部隊から消えるってのも
ロボット物のお約束的にはイマイチ説得力がないぜ
955それも名無しだ:2007/11/24(土) 01:39:09 ID:KvXwW8Ml
>>952
いや、それなんか違うくね?
あくまでレイオスプランの完成形がAR-1なのであって、ART-1の存在が消える必要は
それこそMk-Uや参式のようなイベントでも発生せん限り、ない
あとART-1で力不足なら、それ以下はどうすれば?
主人公の横で活躍させたいなら>>953で言ったみたいにカスタムしたらべつに構わんでしょ
まあこんなのは流れで決まるからどうでもよくてだな

>>954てART-1があるって言ったのは、あくまで>>953の余ってるってところに対してだから
ART-1が存在し続けるなら絶対に余るなんて状況はない
956それも名無しだ:2007/11/24(土) 01:41:38 ID:ql5sGEjI
ヒュッケ009やヒュッケ2トロンベ、ヴァルシオン改見たいに消える機体もいるんだよなぁ。
合体攻撃もあるからああはならない感じはあるけど。
957それも名無しだ:2007/11/24(土) 01:42:31 ID:KvXwW8Ml
安価ミスったな
後半の安価は>>945>>943
958それも名無しだ:2007/11/24(土) 01:44:31 ID:KvXwW8Ml
>>956
ヒュッケは他にいたし
ヴァルシオン改は無理矢理使った隠し機体だからなー
959それも名無しだ:2007/11/24(土) 01:57:46 ID:4qfeJUat
そんなに後生大事にするほどの存在でもないだろART-1なんて。せいぜい外伝で活躍すれば役目としては充分だ。所詮繋ぎなんだから。
第一まんまR-1スタイルじゃモロにリュウセイなイメージだからな。マイには似合わん。
マイに相応しいならR-3みたいな細型フレームの機体にプラスパーツでウェポン形態になる、あたりだな。

R-GUN、AR-2、AR-1、AR-3、新型RW

この並び。ここにART-1がいたんじゃ中途半端だし。つか最終戦でバンプレイオスと合体攻撃ができないのは致命的だし、そんなんじゃチームとして締まりがない。
960それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:01:27 ID:yEm9Y6oM
>そんなに後生大事にするほどの存在でもないだろART-1なんて。せいぜい外伝で活躍すれば役目としては充分だ。所詮繋ぎなんだから。
>第一まんまR-1スタイルじゃモロにリュウセイなイメージだからな。マイには似合わん。
>マイに相応しいならR-3みたいな細型フレームの機体にプラスパーツでウェポン形態になる、あたりだな。

主観で断定決め付け確定扱いとか久々に香ばしいですぞそれは。
ART-1元にして新RW誕生でも別に違和感ないし、結構合ってるとも思うけどなART-1
961それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:03:31 ID:ql5sGEjI
R-1にはなかったパワード形態みたいなのをART-1につくってみないかねぇ。
962それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:05:11 ID:h8/sIwip
まぁ実際の所
「OGS・外伝で空気参戦のリュウセイ(SRX)が忘れ去れないようにするためのテコ入れ」
ってのが存在意義の全てだと思うよART−1は、それ以上でもそれ以下でも無い
同じ理由でR−1改やアルブレードなんかも今後はまず出てこないだろう(カスタムはわからないが)

SRXの展開が間延びすればするほどR−1の系統が増えていく
どうせリュウセイしか乗らないのに次々と乗り捨てて
963それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:05:37 ID:PJ07Tw4o
ART-1ボクサー?
964それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:09:06 ID:h8/sIwip
ていうかサルファの例のR−3の2人乗りが今後もオフィシャルになるだろうとは考えずに
「マイ専用の新型RWが出るに決まってる!」とか言ってる奴は何なんだ?

寺田がサルファの展開に不満を公言しているとかならともかく、そうでもなければ
単に個人の主観のために公式設定を無かった事にしようとしてるようにしか見えないぞ
965それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:12:08 ID:4qfeJUat
>>955
> ART-1が存在し続けるなら絶対に余るなんて状況はない

いや、リュウセイと共用って時点で余ってるも同然だ。当てがえさえすりゃ有り物でもなんでも良くはないよ。
AR-1=リュウセイ、AR-2=ライ、AR-3=アヤ、R-GUN=ヴィレッタ、ここまではガチ。
だけど、ART-1=リュウセイ&マイ。半分リュウセイ。もうすげー中途半端。
最終的にバンプレイオスに絡めないし。
966それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:15:04 ID:ql5sGEjI
ART-1がリュウセイ、マイ、ヴィレッタしか乗れないって点については正直不満だ。
ここを外伝じゃ変えてくれればなぁ、それ以降でも生き残る可能性は高くなると思うんだが。
967それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:15:43 ID:PJ07Tw4o
OGだとヴィレッタに念動力がなかったり微妙に設定が違ったりする訳だが
マイがR-3に二人乗り固定だとヴィレッタがR-GUNに乗らざるを得ないのにブーメランが使えないという珍事に
968それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:15:54 ID:yEm9Y6oM
>>966
せめて念動力持ってるα主役勢とか、な
969それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:21:17 ID:4qfeJUat
>>964
いや、サルファのは詰め込みまくった間に合わせだろ。
OGなら晴れて余裕を持ってやれるんだから、シリーズと銘打っているRW系で絡めて来る可能性は充分ある。
分離形態で専用機がないのは寂しすぎるし。RWもシリーズというなら後続機を見せたっていい。ボクサーみたいな変則じゃなく正規で。
970それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:23:53 ID:h8/sIwip
>いや、サルファのは詰め込みまくった間に合わせだろ。

だからこれが妄想でしかないじゃんって言ってるの
わざわざOG2から伏線を張ってた姉妹の絆だのツインコンタントだの
R−3を2人乗りにした事がサルファの本編中で全く無意味になっていたわけではないんだから
最初からそういう意図でやっていた可能性だって十分に考えられる
自分の都合の良い解釈しか出来ないのが信者補正って言うのかねー
971それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:26:35 ID:jIQiAzCh
アクセル復活
サイバスター強化
マイに新型

期待するスレの大体2〜3割はこの話題のループで成り立っています
972それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:28:42 ID:lrxDf7Uf
>>970
バンプレイオスの分離形態がオミットされてるってサルファでも言われてなかったっけ
妄想ってことはないと思うけど
973それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:29:50 ID:GVTnT0oO
ただ、サルファだとレビの記憶を乗り越えてアヤと心を通わせたマイだからこそ
ツインコンタクトの話が輝いた、ってのはあると思うんだ。
その部分をOGsでは通過しちゃってるんだから、別の切り口になるかも?ってのは
期待してもいいんじゃない?
あと、サルファ前提ならって話だとR−GUNは念動力が要らない武装が正式に
なるんじゃないかしら。
974それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:34:52 ID:OkTJAQKn
ともかくバンプレイオスの分離形態は早く見たい。
R-2部分のキャタピラが俺の心を刺激するぜ。
あとR-3は間違いなくデンドロになる。
975それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:40:18 ID:4qfeJUat
>>970どうかな。
まあ所詮それも解釈の一つでしかないわけだ。
サルファには版権にも労力を割かなきゃならないしSRXにばかり入れ込むわけにもいかないわけだ。以前それで叩かれたこともあるわけだし。
限られた中でまとめるためにそうした可能性だってあるだろ。
だがOGは完全に寺田のホームグラウンドそのものだ。やれることを目一杯やってくる可能性だってある。
ただでさえ64やGCだの参戦自体が難しい連中がいたり、アクセルのように離脱組もいて層には不安があるからな。魅せれる機体は多くあった方が良いだろうし。
976それも名無しだ:2007/11/24(土) 02:50:54 ID:k1uzSNem
じゃあもう新R-2も新R-3も妄想でART-1も一発限りの間に合わせで
バンプレイオスはずっと合体オンリーでいいよ
977それも名無しだ
>>976
じゃあ と脈絡もなく繋げた潔さに漢を感じた