1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 19:13:43 ID:Un0KwX4e
▼良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
実際は減っていますが、他人視点には表示されません。
・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 19:14:24 ID:Un0KwX4e
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートにより改善済みです。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。
4 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 19:14:45 ID:wvxWBdxJ
俺の逆関節が一番かっこいい
5 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 19:18:20 ID:zjJJphfr
6 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 19:23:14 ID:OY/PCVG4
7 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 19:24:48 ID:Un0KwX4e
8 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 19:26:22 ID:F0Jj0ic9
皿 皿 .皿 皿皿皿皿皿皿皿皿
皿 皿 .皿皿 皿
皿 皿 .皿 皿
( 皿) ノシ ―=ニ三 .皿 皿 皿 皿
(:Θ(( :◎:)Θ) .皿 皿 皿 皿
./ (_) 皿 皿 皿 皿
. ○> ○> .皿 皿 .皿 皿 皿
.|> |> .皿 皿 皿皿皿 皿皿皿皿皿皿皿
10 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 19:46:42 ID:LVc9WdWC
あなたは平凡なMTパイロット
どうやらあなたの受け持ちの兵器工場に最近調子にのっているリンクスが攻めてくるらしい
あなたならどうする?
@手柄を立てるべく勇猛果敢に単身ネクストに突っ込む
A平凡な自分が手柄なんて立てられるわけないので仲間と連携しネクストに立ち向かう
B泣いてネクストに命ごい
11 :
える:2007/10/29(月) 19:50:37 ID:JaiXsJOU
12 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 19:56:01 ID:Un0KwX4e
C仲間を見捨てて逃げる
13 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 20:00:00 ID:tqWJF4Aq
てかネクスト倒そうと思ったら普通タイプのMTなら何体必要なんだろ
100体でも厳しそうだな
14 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 20:01:12 ID:rPKcGz6S
ってかビットマンきたら終わるだろう
15 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 20:08:42 ID:uqmUca9R
閉所に追い込んで高火力ノーマル10数機ほどで取り囲み一斉射撃すれば沈む、多分
>>1乙
16 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 20:38:44 ID:iUvy4q8m
>>1乙
今アラビア人とメッセしてるが、かなり緊張するなw
アメリカの人も積極的にメッセ送ってくるから困る
英語出来ねえよ(´Д`)
17 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 20:42:08 ID:LVc9WdWC
てかMTでネクストに対抗しろとか体のいい死刑だよな
18 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 20:51:03 ID:fZz9dQpv
Hあたいったらさいきょうね!
19 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 20:52:16 ID:rPKcGz6S
対ネクスト戦法
20 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 20:53:30 ID:wvxWBdxJ
今日もネクストに破壊される仕事が始まるお・・・
/(●)(_人_)(●)\
21 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 20:57:43 ID:1SVogQ7t
せっかく無人砂漠を抜けてたどり着いた部屋がジャパンブレオンかよ・・
しかも次元ブレオンホスト
22 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 20:58:55 ID:l5VVKMfC
>>21 W作並W核で出撃した時
君は美しい・・・。
23 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 20:59:32 ID:rPKcGz6S
24 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 21:20:29 ID:s8AgyPen
ブリッツガンダムって機体名のブレパイルは許されるんだぜ?
ミラージュコロイド!
25 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 21:40:59 ID:Uz7X6lYE
つかマシミサX鳥意外と強いね
相手がミサで逃げる→その間にPAが大分削れる
→ミサのリロードまで何とか張り付く→ミサ当てる
相手のPA削れてるからミサでも結構なダメージになるな
26 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 21:48:51 ID:uqmUca9R
JPバトロワ8に救援求む
先生、人が足りないです・・・
27 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:00:51 ID:rPKcGz6S
いきつくさきはさばくなり
28 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:14:48 ID:f/kaZyJL
穴c魅体
ところで、写真屋さんのウェブアルバムから一気に落としたいんだけど、1枚1枚DLするしか方法ないの?よい方法あったらお教えください。
それと、「しゃしにゃ」って打っても「写真屋」に変換されるね。
29 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:27:09 ID:iUvy4q8m
バト8始まらなくてすまない
Starting〜から進まなくなったから強制終了した
30 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:35:35 ID:HTbd+Z/9
ねぅききたいんだけどぅ
ジェネKP999のリンスタント使用
ビットマンフレームの機体と頭アリャコアGA腕アリャ脚アルドラタンクの機体を使用
それぞれPAが消滅してからPAが全回復するまでの時間を調べたぅ
ビットマン 15秒くらい
タンク 12秒くらい
('A`)
え?なんでぇ〜同じジェネ使ってるのに全回復までの時間がちがう
漏れだけかなぅ?もしかしてPA整波性能とかの関係?マジレスもとむ漏れのビットマンだけ弱いなんてオマイラずるい
31 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:36:26 ID:qPKxLEnR
よくあること
誰かが空白になってる。
32 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:39:41 ID:rPKcGz6S
PAおおいから回復おそいんじゃなかった
33 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:40:59 ID:6byVWygF
冥死ね
34 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:42:11 ID:kmmzpiiT
努力で一桁ランカーは狙えるのだろうか。
人の何倍も対戦し考えた強さは本物になるだろうか
そこにセンスと言うものが強さの大半を占めてないことを祈る。
35 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:51:02 ID:GxW10GOS
いるじゃないか、努力してマップを選び相手を選びついには1位になった猛者が・・・
36 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:51:56 ID:rPKcGz6S
おやっさんか
37 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:54:02 ID:HTbd+Z/9
>>32 ありがとうございますお。どうやらそのようですお
アルドラタンクはWガト装備ビットマンはザカプラ
お互いPAが全開のときビットマンがタンクにザカト撃つとAP減るのに対しタンクがビットマンにガト撃つと無効化(ノーダメ)が少しありました
てことはやっぱりビットマンは特別な・・・いや、イレギュラー(ry
数字では表示されないKP容量でもあるんですかねぅ、やっぱビットマンは偉大だねぇ
ごぅきょうりょくありがとうございましたぅ
38 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:54:36 ID:rPKcGz6S
39 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:55:16 ID:qPKxLEnR
なんでスルーできn(ry
40 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:59:35 ID:6byVWygF
冥死ね
41 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:59:37 ID:OY/PCVG4
冥なんかスルーしろよ
こんな自己主張の強い構ってちゃんは荒らし同然だろうが
42 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:01:23 ID:rPKcGz6S
すまんかった
43 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:03:51 ID:Un0KwX4e
自分はつくづくセンスがないとか下手だとか思うことはしょっちゅう
でも何度か一桁ランカーにはなっている
いろんなタイプ機体を作成・使用してそれぞれの機体の長所・短所を考える
公式戦を何回もして経験を積んでるといろいろわかるようになってくる
操作技術とか反応速度とかは他のランカーに比べて劣っていると思うけど
機体構成や戦術の工夫で一応勝ててる
44 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:05:23 ID:OY/PCVG4
でっていう
45 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:05:58 ID:GxW10GOS
機体の長所短所を考えるのは大事だな。
非公式でいかに長所を潰した機体を作るかにおいて非常に役に立つ。
46 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:08:31 ID:qPKxLEnR
やわらかタンクに遅い四脚、飛べない逆関ってか
47 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:09:44 ID:f/kaZyJL
ちくしょう結局1枚1枚地道に取ってる俺がいるぜ…
ところで、ここにいるやつらは皆公式行った回数が総合数1000超えしてる人たちばっかか?
俺は発売1ヶ月後に参入したけどいまだに200回も行ってない。フライドチキン
48 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:09:52 ID:GxW10GOS
高速重二はいいぞ・・・
49 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:11:38 ID:GxW10GOS
>>47 オンは1月からだけど300回行ってないよ。
一連の公式の結果見て公式あまり行かなくても別にいいなって思っちゃった。
50 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:11:43 ID:rPKcGz6S
発売一ヶ月くらいからやってるけど公式は20回しかやってないぜ?
51 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:12:21 ID:qPKxLEnR
>>47 当方発売日組で大体500ぐらい。非公式やプライベートが多かった
52 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:21:19 ID:hHLGMbv+
>>47 公式ですか?
自分みたいな万年初心者には縁の無いトコロですね
まぁ、対戦自体ご無沙汰ですがw
53 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:26:58 ID:uqmUca9R
さっきバトロワで2段QBを8割成功している猛者に出会った
よい戦士だ・・・
54 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:29:54 ID:rPKcGz6S
2段にのみ集中してれば結構いけるけど
そのときの俺はファーティマ
55 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:31:04 ID:iUvy4q8m
切った消しゴム挟むと2段が出やすくなるという小ネタがある
56 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:31:58 ID:vBw+gRLy
>>47 発売から一週間後に買ったが、公式は1500ぐらい。
非公式を合わせると2000ぐらいか
57 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:33:51 ID:ygjuD3as
なんで2段なんて物があるのだろう
出来ない人が出てくる仕様って言うのも何だかなぁ
58 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:35:42 ID:2aZoDoza
一万を超えた人は神になる
59 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:35:45 ID:Un0KwX4e
俺はクリスマスごろに買ってオンは1月から
サブアカ含めると1万ぐらい
60 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:36:00 ID:OY/PCVG4
少しでもゲームの底を深くしようとしたんじゃね
61 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:50:45 ID:rPKcGz6S
なんかいきなり戦闘終わってルームから蹴られるのは回線の相性かなにか?
62 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:55:34 ID:f/kaZyJL
なるほど…意見dクス。そして聞いてると更に訊きたいことが出てきますた。
公式:非公式の割合ってどれくらい?
ちなみに自分は公式200戦:非公式6000戦以上くらいです。非公式の9割はETCでサーセン
63 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:01:11 ID:Un0KwX4e
俺は公式1万
非公式は1月に100回ぐらいやったきり
64 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:01:32 ID:vEybSDYM
65 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:07:32 ID:+PoAzeV9
>>61 ホストの回線が細いから
データ欠損が激しく、画面がガクガクになって
最終的にデータ量が蓄積されていくと、弾かれる。みたいな感じがする
66 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:12:06 ID:xSoOvTyF
いつつよくなれるんだよおおおおおおおお
何回即死すりゃいいんだよおおおおおおおおおおおお
67 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:12:59 ID:LaaolFa/
ただ戦ってるだけでは強くならないのでは
68 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:14:01 ID:xSoOvTyF
どうすりゃいい!
なにすれば強くなれる!
なんでもするぞ!!
69 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:15:44 ID:nHg4hX3q
最近久しぶりにAC再開したけど、
一部の人が2段使いこなすようになって無茶苦茶強くなったぐらいで全体的にレベル全然変わってないよなぁ。
70 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:15:51 ID:HNUR354O
>>64 とは言え、どのボタンでも同じ様にQBが機能するのは、ちょっと魅力的かもね
71 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:20:10 ID:LaaolFa/
>>68 一戦一戦の自分の行動を振り返って反省すれば良いのでは
何も考えずただ戦っても意味は無いよ
72 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:23:59 ID:njQnDwMg
73 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:24:18 ID:gIqtgA8g
>>68 どんなアセンでどんな戦い方をしているか分からないからなんとも言えん。
74 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:25:09 ID:6NUmFkK7
75 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:25:40 ID:njQnDwMg
76 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:26:23 ID:xSoOvTyF
軽量マシライ!
5文字ではないなあ
77 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:28:04 ID:nHg4hX3q
>>68 実力どんぐらいのレベルなんだ?
自分より強い奴にアドバイスなんかできんぞ。
78 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:28:19 ID:P0rqW8VU
さっきスゲーやつに出会った。
非公式チム8を六人でやっててその内の一人がグレ二本持って物凄いはやさで飛びながらグレ乱射するんだ、そのグレが当たるのなんのめちゃ当たる。
結局一人で三人瞬殺しちまった。
グレってあんなに当たるもんだっけ?
グレ恐ぇ〜よ。
79 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:28:56 ID:HNUR354O
80 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:29:44 ID:njQnDwMg
>>68 部屋立てて対戦相手を募集するとなぜかほぼ100%の確率でランカークラスが来るから
実際に対戦してもらえればおkだよ
81 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:31:32 ID:xSoOvTyF
軽量でQB焚きすぎて逆に資格とられてるっていうのが
82 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:32:46 ID:njQnDwMg
原因分かっているならいいじゃないか・・・
83 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:37:55 ID:xSoOvTyF
でもどうしていいのか。
軽ニマシの動画とか見てみるか・・・
84 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:42:19 ID:CkgkYPq+
サイドQBで避けたバズに切り返しQBをして当たる俺
85 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:43:59 ID:QQxg+ZjG
あるある
86 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:54:56 ID:njQnDwMg
Wマシビットマンでマシライビットマンに勝てません、どうすればいいですか?
87 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:57:28 ID:LaaolFa/
プラズマを持つんだ
88 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:57:41 ID:njQnDwMg
よく考えたらR102持っている時点でビットマンじゃありませんね。
エセものでした。
89 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:02:26 ID:zX4CKWMe
なんだ? 進みが速いと思えばバカが来てたのか…
まぁ、そんな事より見た目が量産機に見える機体考えない?
俺はアルドラ頭にテルスコア、GA中腕にアルドラ重二で武器は右にヒットマン
左にハンミサ右背中にオーメルレーダーに左背中に高速ミサって感じかな
90 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:07:53 ID:njQnDwMg
機体名アクアビットマンだと・・・?R102はアクアビット製でもレイレナ製でもネーよw
91 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:08:08 ID:6zpwloJ1
Wマシだろうがマシライだろうが
アクアビット製を出来る限り使った機体でないものは純正ではない
よって片方R102でもWライでもただのビットマン
ビットマンなんて俺のパルスでモコモコにしてやんよ
92 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:12:26 ID:6NUmFkK7
ビットマンはレイレナとアクアビットオンリーじゃないとな
後コジマねーとみとめねん
93 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:13:00 ID:dG/8aO9R
叩かれんの覚悟で流れd斬るが、
これが初ACなんだがアリーヤではじめて、今No.14シェリングのところで詰まった・・・。
プロのリンクスから見たら糞にも劣るようなアセンだが晒します。
頭と体:アリーヤ
腕:歯茎
足:LG-HOGIRE
ジェネ:GAN01-SS-G
右腕:ガトリング
左腕:レイレナの刀身の短い奴
左背:AS味噌
回避しようにも全部受けてるような気がするし、ENはいつの間にかギリギリ\(^o^)/
94 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:13:55 ID:6NUmFkK7
sageわすれた
95 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:14:09 ID:+PoAzeV9
>>93 それはどうすればクリアーできるかってことか?
何をしたいのかがよくわからん
とりあえずレギュは1.6なんだな?
96 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:15:33 ID:dG/8aO9R
>>95 そうです。奴をこの手でブッちぎりたいんだ
97 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:17:44 ID:W9+DKp63
両手にライフル持てばいいんじゃね?
シェリングPA薄いからアザン辺り2丁で剥げそうだし
98 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:18:08 ID:QQxg+ZjG
とりあえずブレードとASミサを別のに変える。
99 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:18:56 ID:6NUmFkK7
>>96 プライドを捨てるならwライオススメ
ミッションのシェリングはちょっとすばやいけど回りまわりまくれば平気かな?
あとEN防御高いアセンもいいかも。逆にEN兵器はききにくい
いやプライドっていうかこだわりないならw
>>96 機体に縛りがなければ>98の言うとおりブレードとASミサを捨てるんだ
で実弾武器を持って、一定方向の横方向にQBしつつ攻撃だ
多分それだけで倒せるはず
>>101 俺はやつを倒さない限り、一歩も先に進めない男になっちまった・・・。
金ならシュミレーターやりまくって百万はある!悪魔超人に魂を売ってでもやつを倒す!
雑魚もうざかったらシェリングくるまえに数減らすのもいいかも試練
ってかシェリング苦戦したな・・・硬いしレーザー痛いしw
>>104 悪魔超人はやめとけ、焼き殺される
アルドラ重二にWライフルが安定するんじゃないか?普通に打ち合いでW047とかなら勝てるだろう
>>104がシェリングのハードモードで絶望する姿が少し浮かんだ…
っとすまん、047はクリアーパーツだったな
他のライフルで我慢だ。
悪魔超人よりやっぱアルドラ超人だな
でも脚はレオーネかENタンクがいいかも
腕はライフル使うなら歯茎はやめておいたほうがいいかな
後、腕バズでハメてやってハァハァ言わすのもいいかもしれんw
両背にグレ積んで爆☆殺☆してやればOKw
ちなみに俺はグレオンでファーティマにしてやったぜ
皆さんありがd
とりあえずレイレナ製突撃ライフル買ってきた。背のASは取っ払ったし、行ってくるぜ!
こうやって出撃しては撃墜されるのが『AC』ってやつなんですよね?
昔からそうさね
勝率なんて5%くらいしかないですよイヒヒ
そ
初代ではシュトルヒに…
PPでは大グレ砲台2基に…
MoAでは潜水艦上で…
2では散弾MTに…
AAではホーイックロックスで…
3では崩壊する橋で…
SLではピザヴィクセンに…
NXでは真アモーに…
NBではサージに…
LRではマシュマロマンに…
そして4ではアマジーグ・シェリング・メアリの3人が大きな壁となって
ACプレイヤーたちはいつも屍を踏み越えて歩んできた
す
なんつーかシェリングジョシュアのナイスミドルコンビがラスボスよりきつかった
アマジーク先生は軽2のコーチ
アマジーグ先生はいつもアマジーク先生と間違えられる。
先生ごめんなさい
尚
/▽ ̄ 許してあげません
.| |
まだレート反映されてないかもだけど通算100戦記念真紀子
俺のオンラインネームの最初の漢字2文字が、ランキングのところで出てない件について
俺は昔から初見でたいていのミッションクリアしてるけど・・・
シェリングも同様
>>124 このままキリのいい数字で止めようかな〜と。ちなみに勝率1割7分
イノセンス「夭逝乱舞」をイメージしたエンブがやっと完成した・・・orz
何やってんだか・・・寝よう
連レス失礼
なぜかID変わってる。123の者です。晒しの超有名人と初めて対戦できたし、末代まで自慢できるぜ!
晒しって、自慢できることか・・・?
強くて有名なんか、痛くて有名なんか?いろんなタイプがいるわなw
AC4終わるまでに一度くらいは強くて晒されてみたいわ
アーマード・コア4が終わる日、
アーマード・コア4 ライジングアクアビットの発売日
新型マシンガン
弾速 1200
弾数 2000
リロ 1
威力 当たればAP1のダメージ
とにかくウザイ
どうでしょう?
>>133 距離がスナライくらいあればもっとうざい
だが全部当たっても2000しか減らない。
眼くらましだな。
コジマのお供にwww
それがアクアビット製なら迷わず使うぜ
砂砲並みの衝撃もつけて最強の反動ハメ兵器にwww
ラグって途中からダメはいらない+相手がワープ確実というドッキリ兵器にしてくれ。
>>137 反動でハメてるとこにプラズマ・・・アレネタじゃないぞ
>>138 真の狙いは反動でハメてるとこのコジマwww
ふと思ったんだがAC4オンラインはいつか終わるのか?
対人船が出来なくなるのか?
>>140 徐々に過疎化の波が押し寄せて次回作が出たあたりで完全になくなるかもわからんね
次回作はパーツが2倍に増えてくれればそれでいいから出してくれ。
今のパーツバランスはもうコレぐらいの性能でちょうどいいから。
腕バズ以外は・・・。
外人は残るかもだが
次回作がオンライン可能だったら出たら一気に過疎るだろうね
ところで現状でも結構過疎ってるのにこのスレ進行速度はすごいと思うんだ
今更オンライン不能にされても有料にされても困る。
スレの進行速度は残ってる奴がほとんど皆ここと晒しみてるからじゃね?
レートとかランクは向こうのサーバーとかで管理してる筈だから、次回作が出て過疎化が進んだら公式戦は出来なくなるかもね
理屈で言えば非公式ならずっと出来ると思う
相手が居ればな
そういや第二回アンケートいつのまにか終わってたんだな
これは来月辺りに・・・・・・来たとしても第三回ぐらいかやっぱ・・・
俺はずっと4だからな。
4と次回作で共通のオンができれば完璧なんだけどな
パーツ足りなかったり一部マップに出れなくてもいいから
でも明らかにムリなんだよな
オンしようぜ
とりあえず、インサイド復活でPA剥がし機雷みたいなのが欲しいな
引き撃ち防止に長距離コンテナ機雷も
十字キー使えればね
>>152 指が限界ですwww
俺の場合は十字キーが使えたらそこにOBにして
勝手にOBを封印できるんだが・・・OTL
OBは誤爆した瞬間にボタンを押し直せばペナルティはない。
それ以前にOBを実用レベルまで修正されれば・・・
ファンネルがほしいです
>>154 それが出来ないwww
気が付けば吹っ飛んでる。
EN消費を減らして
KP消費を無くせば充分使えると思う。
AC4の世界観的にEOとかその手の類は合わないからなくていい
それよりもチェーンガンをだな?
誰かのPAに紛れ込ませて、自分へと飛んで来るミサイルをそいつへとそらす
そのまま空中に放ってチャフみたいな使い方も出来る
そんなEXが欲しいです
>>156 とにかく出力だな。冗談抜きに今の1、5倍は欲しいぜ。
消費関連は減らさないほうが面白いとおもう。近づいても逃げられるなら
マシとかショットとか死ぬし、一瞬で接近できるなら攻める側のKP消費も
そこまで不利にはならんだろ。
OBのKP消費なくしたら重量OB機にガン逃げされそうなんだが
たしかEN減らないOB機は現状でも出来る
速度とEN消費を何とかして欲しい・・・
加速が遅いのが駄目なんだよなー
もういっそOBはQBの併用前提のEN消費を極限まで減らした巡航用にすればいいのに
>>150 インサイド系の武器もEO系も
全部肩武器で統一されるんじゃねえの
KP消費なくなったら
キノコ超人がOBで問答無用で近づいてくるぞ?
想像してみるんだ
核出した瞬間に全員マシンガンとか新手のイジメかと
ORBIT CANNON
24/24
はどこにいったんだ
今知ったんだがパラボナでアマジーグが上昇してる時に下から
垂直撃ったらエリアオーバーして落ちてきたんだな…
エリアオーバーするとはビックリしたぜ…
アマジーグに限らずCPUってシミュだとエリアオーバーするよね。
ネタにガチで瞬殺してくる人多いな。この想いどーやって伝えよう・・・
共に戦ってくれるネタ機増援求む!非バト8へ
さばくしないおっお
増援に来てくれたネタ機の方々・・・楽しんでいただけたかはわからないが心より感謝する
瞬殺されることが多かったんで背後霊で楽しみましたー乙
ホスト名がわからなくてよーワカらんかったw
キュベレイがたまにいたけどそこだったのかな
今日は オンで自分の可能性を感じた
>>174 俺は今日始めてレート19000後半になったwww
ブレード光波が実装される夢をみました。
もしかしたらこっちが夢かもしれないぞ
夢の中で夢見るとすごい怖いぞ
>>179 それ見たことあるなw
どんな夢か忘れたが、怖い夢だった気がする
それで必死に起きようとしたら起きれて、実はそれも悪夢で小さい頃戦慄したよw
まあなんだ、光波ってどんな原理で飛んでるんだろうな
輝かんばかりの男意気によって飛んでいます
どぴゅ!
>>181 俺の見たのは
夢からおきて歯を磨きに行こうと寝室のドアあけると、またフトンの中に・・・がループ
で、一回リビングに行ったら貞子っぽい人いて目が覚めた
スレ違いだが半端なくてしばらくボーっとしてたわ・・・鮮明すぎてチビリソウダッタヨ
これがAMSの副作用って奴か
せーらあんじぇりっくたんのちびりおしっこじかのみしたい
これが今度の実験体かね
〔 ゚д゚ 〕俺のコジマ汚染はそんな深刻だったか・・・
オジマ汚染にやられたんだ・・・
>>179 夢の中でも夢を見るとまでは行かないが、朝方まだ眠たいと二度寝時に布団で寝ようとしてる夢を見ることが…
まぁ、そんな話はほっといて
強分散と8連動と砂のxトリガー使えるな
一発目は強分散と連動、二発目は強分散のみのループに砂の垂れ流しは
長距離(450〜850)の相手に使えるな
既出かもしれんが、分裂ミサは接近戦でも使えるんだぜ。
ほとんどタンク相手の対地攻撃としてだが。かするだけでもPAをけっこう持っていくから、
バズグレと組み合わせるのが面白い。
そろそろ新レギュの季節かなぁ
つーか箱とPS3で計算式が異なる理由についての発表はまだだろうか
その分裂ミサイルPAを削る目的かい?
>>193 別にどうでもいいよ。
バランス的には今ぐらいでも妥当だと思う。
腕バズのPA減衰を0にしてくれれば。
そろそろ両手両背ロケ装備が強アセンだってバレ始めるころじゃね?
>>196 ちょ、まだ黙ってろよ・・・
みんな使い始めたらレート上げにくくなるだろ!
俺はロケオンで起動前のアマジーグを殺したぜ
俺はロケオンで破壊天使を破壊したぜ
俺はバガモールでラストミッションハードクリアしたぜ!
ザカトがあるのとジョシュアの上に乗ったのは内緒な
ジョシュアの上は無しだろう・・・jk・・・
乗ると言うか埋まった事はある、ジョシュアの上半身に機体の下半身か埋まった。
つまりジョシュアと合体したんだな
くそみそめ
敵だったら変形やら合体ACがいてもいいかな
唐突に質問
BFFマン使ってるヤツって武装なに?
両手スナでバンバン撃ちまくりたいけど、どう見ても産廃なんだよなぁ。Wスナは
Wライでひたすら引き撃ちしかないんだろうか
BFFは遠距離メインだから まあネタとして考えるべきだな
砂ライ+砂砲だろ
BFFマンのコンセプトは砂砲当てて近寄らせないことだと思ふ
BFFマンに砂砲は邪道。両背047レーダーが王道
次のAC4は、みんなも知っての通り合体出来るけど
上の人がガンナー、下の人がパイロットだそうな ・・・( ゚Д゚)y─┛~~
と、自分が説明している夢をみた orz
紙のフレームって どれくらいから紙?
バルバロイは紙?
どれくらいからと定義付けるのは難しいがイクバフレームは紙
定義ではなく
自分でどれくらいが紙と 判断してるのかなぁ と思って
その昔新木場の倉庫で作られたALLダンボールのACがあった・・・
強さは印象に残るほどではなかったが・・・
ふと気になってイクバフレーム(軽2)とレイレナフレーム(中2)の消費Eを比較してみた
大体月光一本分の消費の差だった(カテゴリ差はあるが
どれだけ重しになってるんだと、おっさんはちょっとガッカリだ
個人的には軽2もPAのおかげで紙ってほど弱くないと感じるな。
自分で使うと思ってたより耐えるし、敵に回しても意外としぶとく感じる
ダンボールじゃなくて木造じゃなかったっけ。鉄ぐらい硬いとか言ってたような
MoAを最後にやったのいつだったっけ…
アリーナとか多いから再プレイの勇気が出ない。PPをストーリーだけ流したりとかが精一杯だぜ
アルドラ超人いいよ
PA薄くていいから
軽くてEN消費少ない軽二を希望。
木で出来たACなつかしす
>>214 その代償としてPA性能と安定性能の差から生まれる突破力の違いも明白。
よくラグアーマーと勘違いされるOTL。
あんまアリーヤは張り付きには向かぬ。すぐガス欠が見える。
ヴァーチェorオーギル+シェダルで連段突貫しても、ブースト吹かしっ放しだと
あっという間に干上がる。
ブースト切ったら切ったで、軽2ほどQBのみで飛べないからな。
GAジェネだと、折角のPA性能が最大発揮できないし。
引っぺがされたら紙なのは軽量級以上(燃費上、張り付きで絡まれると辛い)
なんで、多少被弾しても落ち着いて回復を待てるPAが必要だ。
ただ一撃離脱は得意だ。無茶苦茶強引に攻め込める。
フレームの時点でアサルトライフルに見初められた機体であろう。
>>205 inblue使えばwスナは産廃じゃないと思うけどね。
相手が軽2wライとかなら火力も十分。
ただBFFマンじゃ引くしかないからwスナ無理。
w砂もwガトと同じく産廃とは言わんだろう・・・
一応どっちもランカー可能なアセンなんだから。次のレギュではロケとASミサも何とかしてやってくれよフロム。
>>220 なるほどつまりバズーカとミサイルの黒鳥機が強いわけだな
>>194 かなり亀ですまんが、分裂本体が直撃しても2000ぐらい持ってく。
となる有名ブログでやってた戦法が、バズで固めて直撃させるやり方だったな。
強いのはWカノ中二。
Wカノ中二で2万達成したぞイヤッホォォォォウ!!
ガン引きしたがな・・・。
PAについて実験してたら、とんでもないことが発覚した………
ああぁ フロム…
もったいぶっておいてそれか
とか言われそうだから言わね
グレネードについてじゃなけりゃ
もったい(ry
とは言わないから言ってごらん。
落ち着きたまえ
とりあえず結果だけ
ジェネレータのPA出力は 568〜838までは ダメージ現象効果はさほど変わらない 978だと一気に上がる ダメージもあった
PA出力とPA減少効果は無関係だよ。整波性能は当然同じなんだろう・・・?
エクセルかなんかで実験したデータプリーズ。
>>235 違うジェネレータでPA同士を干渉させればわかる
すまん書き間違えた。PA減少効果→ダメージ減少効果に置き換えてくれ。
日本語でおk
ジェネのKP出力が圧倒的に高いと整波性能も高まると言うことか?
要約するとビットマンの光輝にはダメージがあると言うこと、か
カッケェェェェェ!
>>俺
アンカーつけないからこうなるんだよ馬鹿
つか、どういう条件でどういう実験をしてどういう結果が出たか言ってくれないとなんとも言えない訳だが
さっき死体撃ちしちゃったごめんわざと
俺の結論だと
「PA整波性能=PA容量」
文句は認めないぅ
やっと整波性能をチューンする意味がわかったこれはガチチューンだろ
ぱくんなよぉ
メイ・・・・
PA性能は被弾しなけりゃ無問題、被弾し続けると回復率の悪さからチューンの意味が消える。
結局被弾を抑えたければ水平推力なりQBなりに振ったほうが効果高い。
おまえだけチューンしてればいいんじゃね
ちなみにPAが常にMAX状態じゃないと不安って人は
頭部、コア、腕、脚の整波性能が低いものを揃える。ジェネはリンスタント
チューンはKP出力MAXにする
こうするとKP容量が少ないのですぐに回復しやすくPAがすぐはがされるがすぐに再展開してくれてなんか精神的に楽。ただマシンガンの無効化はできない。
逆に整波性能高いのでそろえる&チューン整波性能全振りすると容量がふえる(そのため回復速度が遅くみえる)PAを高出力状態で維持するとマシンガンを無効化することもある
俺はすぐにPAが展開するほうが精神的に楽なので整波性能を低く、KP出力が高い機体をつかってるよ
あとはあなたの判断(なんか違う気がする)
>>245 もうちょっとマシな情報かと思ったらがっかりですぅ
あんま参考にならないかもしれんが
W100Rを同距離(300くらい)で撃ち続けた場合
PA最大機 14秒
PA最小機 22秒
で撃破。微妙な結果だな・・・PA機はレザ機にも弱いし
PA特化は茨の道だぜ
このゲームで1秒という時間はとてつもなくでかい
8秒差・・・でかいでかすぎる
>>247 興味深いな。
実験に使った2機のアセンも書いてくれないか?
高PA整波性能機は地形戦なら有効だろ
一発系で固まりにくい、回復する時間がある、爆風に強い
最近マシライ多いし再展開時間重視してもいいかもな
>>251 PA最大機はビットマンだったw
もちろん製波関係フルチューン
最小機のほうは
頭:霧積み コア:テルス 腕:腕AS 脚:アリサワタンク
ジェネもGAのKP出力最低のやつだ
254 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:31:26 ID:IHGyYaOx
オートサイトシステムを入れた時点で4は失敗作となった。
255 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:32:26 ID:IHGyYaOx
ヌルゲーマーをいくら呼び込んだところで即中古行き
256 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:33:07 ID:IHGyYaOx
で、中古出回り売り上げ落ち
257 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:33:57 ID:IHGyYaOx
オートでさっていったマニュアラー多し
ジェネは同じのでやってみたほうがいいとおもうのですがモスクワ
俺がいいたいのはジェネはまったく同じで整波性能が高いのと低いものでやってみるといいでしよってことでスワヒリ
障害物戦ねえ
マシライすら障害物越しにロックしてくるからあんまり意味がない様な
260 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:35:00 ID:IHGyYaOx
新規獲得の為に既契約者を切り捨て
フロム戦略で失敗
261 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:35:54 ID:IHGyYaOx
アニメ化でも転けまくり
何かと思ったら一人が喚いてるだけか
またお前か
意味ない話延々と続けんな
おとなしく次回作でるまでまってろ
今回は「オート」があんだよ
あきらめるんだな
>>254 営業的には成功だろ
新規からある程度までが長いゲーム、そこで挫ける奴も少なくはないだろう
古参は面白くないだろがゲームなんて難しくてなんぼ、
どんどん自分に負荷かけていける仕様も残されているのがAC、俺は大満足
265 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:37:54 ID:IHGyYaOx
操作技量=強さだったのにオートで白紙
素人でも簡単に操作できるようにしました。
でも、素人はそれでもできない。
ほう、それだけのAPと装甲の差があるのに8秒も長く持ったのか。
ライフル程度の貫通の武器が相手なら、PAを厚くするメリットは十分ありそうだな。
チューンをちょっと見直してみようかな
267 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:38:39 ID:IHGyYaOx
またお前もか
268 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:39:44 ID:IHGyYaOx
サイトに簡単に入れつづけられるオートシステム。
8秒は地獄だ
269 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:40:50 ID:IHGyYaOx
営業的にも成功はしていない。
4のあと評判を聞けば分かる。
アル意味、ソネーのせいかも
マニュでオートに勝る動きしてみたいとか思わないわけ?
オートに文句いうまうにオマイが成長しろよ^^
荒らしに反応せずにNG登録しとけ
またサゲれない、口だけの奴か
今度は俺と戦ってくれるのか?
言い訳は無しな
くそっ!!
俺のWカノプス布教がまたスルーされた・・・OTL
>>270 荒らしのようだ、以降istd
複合が最強だろ、ミスをカバーしてくれるのは
オートを越える動きを身につけてなお有効すぎる
ここで流れを変える為に提案なんだが障害物越しは全くロック出来ないようにちたらいいんでないか?
現状は「地形戦」なんて偉そうな名前はついてるが実際に横行してるのはオートロックで相手を自動補足出来てるから可能な戦法であり近距離用FCSでは成立しない戦法。
本来ならロック速度が速いFCSほど地形戦で有利なのが好ましいような気がする。
そしてETCも大活躍出来るしこういう地形戦の方が駆け引きと相手がどこから来るか・・というドキドキ感がある。
現状の地形戦はただの消極策というか安全策になってて違うように思う。
とりあえずこれならたびたび障害物でオートが外れてオートが有利とも言えない要素になるのでどうだろうか?
276 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:49:39 ID:bMqyMNza
馬鹿か?
オート無くせばいいんYO!
ETCはECMの間違い
278 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:50:48 ID:bMqyMNza
地形戦だの空中戦だの水遁の術だの、オートがあればかわんねーちゅうに
279 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:51:51 ID:bMqyMNza
あらしじゃねえよ
ACに警鐘をならす者だ
>>275 オートの話題から変わって無いじゃないかw
まったくロックできないのはどうかと思うぜ?
今度は引きこもり戦法が横行してウザイとまた荒れる元になると思うが…
マニュオンで地形戦余裕ですが何か?
なんだ?w鳥とは香ばしいぞこのきたならしい阿呆が、
かかってこいやオートオンリー
建物壊せればいいんじゃね?
Wカノプスでしかも旧B操作改の俺にとって
オートかマニュアルかは関係ない・・・。
エサを与えない様に早めにistd投下
286 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:55:20 ID:bMqyMNza
馬鹿だねぇオート無くせば>275の思ったACになる。
ドキドキ感(小学生か?)が増すよ。
オートボタン一発!
後は弾の垂れ流し&左右QB
下らん
>>280 いや引きこもってる方も相手がどこから来るかわからないから引きこもりし辛いと思ったんだ。レーダーが頼りになるが通常の更新遅いのでは間に合わないくらいのバランスで。
ECM使われたらそれこそどこから来るか不安で全くわからないとかなる
俺的S(整波性能)Y(容量)理論は簡単にいうと再展開重視と容量重視の2タイプが存在するんだけどさ、再展開のほうが有利だとおもうわけよ
ビットマンは容量重視よりも再展開重視のほうが機能するとおもうかな
理由はビットマンはもともと整波性能がたかい、だから無効化率がたかいPAが全開なほど無効化率がたかいんだから容量があっても結局0にされてしまうときもあり、再展開までに時間がかかる
やっと再展開してもまた全回復するまでにまた0にされてしまうなによりビットマンは装甲が低いから無効化率が高い再展開重視のほうがいいとオモ
ビットマンはエクステンションはPA回復装置できまり
これ常識
290 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:58:25 ID:bMqyMNza
肩レーダの意味無し産廃にしてどうする?
ECMがどうのこうのじゃねえよ
サイティング技量で勝負しようぜ
いいからID晒せよな・・・
>>289 軽二に張り付かれてもWカノ同時発射で
一気に相手のAP8000〜11000ぐらい吹っ飛ばす爽快感は異常www
293 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 19:01:42 ID:bMqyMNza
どんだけぇレギュ更新したところで大元のシステムが駄目なら結果糞ゲーに変わらないと気付いたフロム。
>>280 確かにECMは生きるようになるかもしれないな
ところで垂直ミサイルが涙目に…
晒しじゃロードアゲインが常駐してるから怖くていけないんだろ
部屋入れねー
わかっているけどこうも○と×と↓ばっか連打するのはもう嫌だよ・・・
5出るならこの仕様なんとかしてくれ
297 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 19:03:33 ID:bMqyMNza
大会をやったがその殆どがオートサイティング使用。
上級者もそれを認めている。(オート有利)
糞野郎はそれを認めない。
オートは戦術だぁ。
ばかか?
>>294 撃ちながら発射中に隠れはじめるで・・
いや今よりは垂直が弱くなるけど今でも強いほうだし多目に
クソゲーとか言いつつやってるのかよ
>>292 こっちはハイアクトでチクチク嫌がらせしながら隙を突いてカノ当てるスタイルなんだ
以前Wカノの人と戦ったことあるけど押してたのに同時発射まともにくらって即死して俺涙目www
301 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 19:04:58 ID:bMqyMNza
大会では殆どがオートサイト使用者。
オートが有利なのは上級者も認めているところ
とりあえずsageようぜ
ジャパンで砂漠しか行けないと心底萎えるよな
いっそEUかNAに新天地を見出すか?
鯖名を国ごとみたいな括りにしてるのがイカンのだよ
ネト上では意味ナス
304 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 19:06:12 ID:bMqyMNza
俺にブレオンで切られてるカモよ「チミ」
オート→単発ロック
マニュアル→二重ロック(単発との誤差1sくらい)
同時にロックしたときはマニュの方が勝ってもいいと思うけどね
自分でサイト動かさなきゃいけないし
ageやろう、部屋でも開いてあげまちょーか?もちろんマニュオン部屋で
あんたのIDどんなのか興味わいてきたわ
普通に上級者のかたなら背後霊させてもらって勉強になるし(俺の習得スキル、ドM空中ジジィガン責め、エンブマスター地上ジグザグ透け透けガン攻め)
もちろん死体撃ちはするよ
307 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 19:07:19 ID:bMqyMNza
肺悪斗の調整入るのもおそかったよなぁ。
晒さないし
>>306の部屋いってこいよ
何人か背後霊で確認すればいいし
まぁ晒すけどね
前も口だけの愚痴タレだしスルーかなんだかんだで行かないんだろうけど
>>306 サワンナ どうせ来やしない
再度istd投下 徹底放置しる
まあオートが有利なんて今更声高にして言うことじゃない
>>302 istd、今ageてる奴はNGにでも登録して放置推奨だ
マニュオンも捨てたもんじゃないんだぜ・・・
>>298 確かに垂直強いほうだなw
その案も結構いいかもしれないな、
>>283の言うように建物もある程度ダメ入ったら壊れるようにしたら面白いかも
そういえば前に地形にもAP設定して(雪原の崖とか)壊せるようにしたらとかいう案も出てたな
315 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 19:09:41 ID:bMqyMNza
糞バランスでも信者が多ければそのまま突き進むフロム
ハメブレ、ミラージュダンス、デンプスィ、色々あったな
>>314 建物破壊ありにするとオンだと処理落ちしそうな気もするするんだけど大丈夫なんかな
318 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 19:11:32 ID:bMqyMNza
馬鹿か!
今の使用で監視など無用。
オートが公式戦で使用不能となったときやってやるよ。
俺は死体は撃たない。
アホとは違うから
>>314 公式で二人して地形ぶっ壊しはじめて処理落ち多発な気がする
320 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 19:12:44 ID:bMqyMNza
ブレホがなくなって斬れない言う奴と同じ
オートが無くなればレートも下がるだろうに。
321 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 19:13:48 ID:bMqyMNza
オートがあって楽だが、つまらない作業対戦とかす。
むしろブレホをもっと強化して普通に武器選択に入ってほしいな
>>314 それを書き込んだ張本人だが、
>>317と
>>319の言うとおりだと思った。
だからフロムにはラグりにくいプログラムを組んでもらって、それを実現できるようにしてほしいぜ
ブレは対人でも当たるようになると駄目だと思う
326 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 19:16:25 ID:bMqyMNza
ACを断固としてガソダム化させない!
サイティング技術=強さで無ければACではない!
行き着くところ連ジ系になってしまう。
たまーに画面がカクカクになっちゃって紙芝居見てるような感じになっちゃうんだけど
もしかしてこれ俺のせい?ほかのプレイヤーにも同様のこと起こってたりする?
・・・(´・ω・`)NGってなにサ
オマイラだけの暗号?
ROMがリードオンリーメンバーだからNGはノットギャブ(ギャブは無駄口という意味)とか?いやニュートロンジャマーキャn(ry
ようするにistdですね
自分のせいかもしくは同じ部屋にラグい人が居ると巻き添え食らうよ
肩を赤く塗ったら治るぞ
>>327 多人数対戦で時々なる。
誰かが逆脚を使うと良く発生する希ガス。
332 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 19:19:55 ID:bMqyMNza
ブレは前進速度アプ・消費Eダウ・前進距離アプで使えるようになる。
ブレホ性能アプと言う輩はしっかりとしたサイティング技量の無い奴
タイミングだけで斬って時代に戻しては駄目
>>327 巻き添えの場合もあるし本人だけの時もある
背後霊してなんども巻き戻しみたいに同じ動作してる人はコマ送りになってる
>>328 それはギャグで言っt(ry
専ブラのNG機能の事
>>323 そういえば現状フェルミのミサイルで処理落ちするんだよな…
PS3初参入作だしクリスマス商戦に合わせて時間無かっただろうから
次回作では大分まともになってることを期待するか
336 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 19:21:20 ID:bMqyMNza
俺はブレオンにいる!
待ってるぜ!
逆脚はジャンプを頻繁にしなければ大丈夫
ずっと滞空してればおk
あんたのidのイニシャルは?
ラグと処理落ちは違うよ。
NGって何さ?
NG機能のことだよカス
( ♯^ω^)
ブレオンにブレードのアカいたら俺は吹くわ
なるほど
俺タンクだったんだけどなぁ・・・なんでだろ
やはりブレオンはろくな奴おらんな。
オートを使うなとは思わんが無くなればいいとは思う。
冥死ね
みえない、何もみえない
で、ETCにそれらしい人いましたかね?
冥は死んだ方が良いなぁ
なあ、もしかしてチーム入ってるのが普通なん?
ランキングみても〜所属〜所属〜所属〜所属ばっか
はぁ
両肩ハイレーザーって嫌われてる?
ロボゲって晒しして良かったっけ?
非公式で嫌われる武器
俺的
一発づAPをごっそりもってくやつ(ハイレザコジマなど貫通力があるもの)
まあ適度に使えばそんなに気になんない
今来たばっかだけど、なんか沸いてるの?
ブレオンにいるって言う人ちょっと会いに行くから待っといて。
あと晒しスレで頭文字だけでも晒してくれ。
どんなクソッタレでもここで晒すべきじゃない
晒しが嫌いな人もいる
晒しスレで晒せばいいんじゃよ
>>349 晒しスレが立っているのは、つまりそう言うことだ
俺は両肩ハイレーザーでも全く気にしないな
次元アセンは流石に気になるが、余りラグってなければ気にしない
基本的にアセンやプレイにケチは付けたくないからな
まあ、俺のようなのは少数派っぽいわけだが
晒しまだカヌ〜
そういやマシライってガチ機なんでしょ?じゃ非公式でマシライとWライって同じ位置にあることになるよね
ひっさしぶりにWライ使ってみようかな。でもマシライ使ってからWライ使うとマシライのほうが強くかんじるという不思議
ブレオンの件だが今5人部屋にいる。
同じ部屋にいるのか返事くれ
>>336
廃レザは結構無効化されてるきがするなぁ
こっちから見たら当たってるけどAP減ってないとk
ところで夕方のPAの話の続きだが
仕事終わったらまた書く
ちなみに俺は携帯だから明日までID変わらん
正面からWライWマシの打ち合いになった時
なんで俺の弾当たらずに相手にフルボッコにされるん?(´・ω・`)
地上のほうが避けやすいのかな?戦術的にボタンは押しっぱなしで左右にレバー動かしてる
時折QBも混ぜたりするけど使いどころがよくわからん上に燃費悪いから封印してることが多い
SY理論は俺の特許
>>359 ・腕パーツやチューンによる差
・相手はPA強めのジェネ積んでてダメの差が出た
・相手ラグかった
・実は相手はマニュアル操作で微妙に射線軸ずらすように動いてた
考えられるのはこんな所?
今ログ読んだがきめぇの湧き杉。黙ってあぼんもできないのか
誰か新しい機体のチェックに付き合って下さい。テーマは量産ぽくない逆関。
不本意ながら反動武器も積んでるのでラグには特に厳しくお願いします。
お礼に最近作ったビジュアルACを差し上げます。
1分後にEUで開きますのでどなたか三戦程お願いします。idはR~です。
ここで実況するのも何ですのでラグの報告はメールでお願い致します
あ、そういや非公式のチーム戦に行ってみようと思うんだけど、タイマンでも禁止されていること以外にやっちゃいけないことや装備しちゃいけない武器ってあるの?
一応ライフルは自重する。
>>361 PAか・・・忘れてた
ちょっとPA強化してくる
>>359 横QBしたら即座に反対に入力してQBの加速を殺す、
すると反対に移動が始まるまではライフルすら幻惑出来る
尻降りのさらに高度な奴
>>359 そういうときは自分の機体のSBとPA関係、そして相手のものを疑うといい。
アリーヤSBの通常移動はとんでもなく高速でな。
アリーヤフレームくらいの重さなら速度500強は普通に出てる。
横に移動しているだけで、結構被弾率が下がる。
この上で、相手のジェネがPA重視型の場合、散発的な攻撃をPAが受け止め、
しかもPA回復が追いついてしまう。
追撃能力を捨ててでもPA強度と速度を高めている相手には、下手な撃ち合いと
散発的な突撃は厳禁。
一気にPAを持っていき、さらに息切れしたところに逆襲を狙うべし。
いや、遠距離からスナ砲で前進際狙ってボコボコ撃ち込んでやるだけで
結構片が付くが。息続かなくなるので。
368 :
363:2007/10/31(水) 20:49:30 ID:7hXaifbo
誰も来ないので閉めますた。寝まつ
>>366の戦法やりたいけど
←QB後→QBやるとその場で留まってるような感じになってしまうんだよね
連弾みたいにすればロック遅らせられてるのかな?
晒しスレの久々率は異常
ザカトってさWでつかうよりも片方何かにしたほうが強いよね
ザカトっていったい
ヒットマンはなにがしたいのかわからん
モタコブは強いけどWだと何かものたりないかんじ
つまりモタコブザカトオヌヌメ
>>367 なるほど
アリーヤコア使ってPA強化すればいいかな
>>369 → 1秒間 ←
←QB,→ →QB,←
俺のマシンならこれぐらい、
まだ殺しきらないうちに反対側にQBいれてるけど
軽量の方が殺してる時間は長い
分かりにくなぁスマソ
>>372 ようするにQBに対して反対側に通常ブーストかけて慣性を殺しているわけだな
374 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 21:14:11 ID:moe4kVrr
>>369 まずQBする。
この時、QBの出力が効いている間は、盛大にその方向に滑っていくよな?
んで、QBは使わずに、即座に逆方向へレバーを倒す。
すると機体が全身で宙を泳ぐようにしてブレーキを掛け、慣性を殺す。
この動作が、射撃の予測を攪乱するわけだ。
ボクサーのダッキングとステップのように使うといい。
慣れてくると、引きライフルの垂れ流し程度なら、歩きとQBだけで
被弾率をほぼ0まで下げられる。
開所で追撃中、息切れしたとき、敵の眼前でリロードやパージを行いたいとき等、
使い所は多いぞ。
また、砂漠や廃墟など、地面の起伏が激しい場所で掛けると、凄まじい効果に。
逆に、この動きをし始めた相手には、ミサイルで走らせる、グレで炙る、
スナ砲で撃ち抜く(動き自体は大きくないので高速弾が有効)という手がある。
攻め込む場合は、一気に潰そう。
通常ブーストか、勘違いしてたスマヌ
さっそくオンに突撃して試してみるぜ
なんともタメになるスレだ。俺も練習してみるか
予測ずらしとか不思議回避とか言われてるやつだな
使ってみると明らかに砂砲とかの回避率が違う
これはいいレス
でも引きライ相手に撃たせるより突撃してモコモコにしてやんよw
っとぃうのはノウキンですか
難しすぎてわかんないんだけどつまり簡単にいうと、相手の攻撃の予測射撃をずらすことのできる動きってことでおk?
>>379 多分あってる
確か入力方向は左なのに機体は右に動いてる
という状態だから予測射撃を狂わせることになるはず
>>374 これwikiの初心者向けページに追加するとみんな喜びそうだな
>>374 おぉ!時たま全く逆方向に撃ってしまうのはこの動きの事か!
AC2の頃からL1、R1の交差連打でやって来たんだが4じゃそうやるんだな。
勉強なったサンクス
要は加速度運動が重要ってことですね
オートサイトとマニュアルの以外がワカラン
なお、この攪乱ステップだが。
「瞬発力はあるんだがスタミナが難儀」な機体でやると、凄い。
ジェネがPA特化なら尚更。
そしてこの動作を取り入れると怪物的な撃ち合い能力を得られる機体が
リンクス図面に存在する。・・・シュープリスだ。
押しも引きもせず、ただ凄まじい緩急差でジリジリと距離を調節してれば
有利になっていることもしばしば。
両手のライフルの弾道特性がバラバラなのも拍車をかける。
相手からすると「何で当たらないんだ」と絶叫すること請け合い。
FCSを長射程にして地形戦に対応し、チューンを微調整すれば、
立派にガチ機の誕生である。
戦績最高のリンクスの選択眼に嘘はなかった。
昔は産廃ビジュ機だったけど、今ではあら不思議
スナ砲とスナライと051もっておけばいいんだな
なんでシュープリスにはあんなにフレアが似合うのだろうか
SWのハードポイントが斜め上を向いているからかな
二段QBを完璧にマスターしてれば事実上出力20〜30%アップだろ?
たった20%であそこまで圧倒的に強くなるんだから
赤い彗星みたいに常時300%アップとか本当にいたら\(^o^)/オワタ
300%って、瞬間加速力2000k以上wwwwwwwwww
>>385 以前ほんとまんまそれにオン出会ったぞw
あれぞまさにリンクスNo1の位置づけは伊達じゃない
って感じさせる動きだったよ
いまのベルリオーズさんは結構強いぜ
シュミでやるとなかなかうざい
>>385 4脚でも使えそうな技だな
でもラグがあるから結局使えない罠
>>389 使えるやつらは出力2割増が脅威なのではなく、
二段QBを使いこなす桁外れのAMS適性、
二段QBを封印させても差は覆らんとおも
>>374ってブーストなしでQBだけってことだよな?
2000Kも出たら、APどんどん減っていく
あまりにもくだらないことを思いついた
お互い右手にハンドミサイルを装備してパージ
そして接近
突き出た腕同士をあわせるようにすると握手ができる!
ああ、ガムやるよ
二段QBとか連続QBのことが出てるけど
使いこなせれば大幅パワーアップってわけじゃなくて
実力の底上げって認識でいいんだよな?
wikiとか晒しみてると大した事ないみたいな感じだったけど
連続QBは結構ミサイル回避に使えたり
あとはENが余裕あるアセンならやりまくるとカッコいいかも試練
2段は出来ないにしても、さすがに連続QBは出来ないと
引き機相手に攻め機使う人はキツイ気がする
つまり俺が言いたい事は赤い彗星最強って事です
いいや、グラハムだ。
二段はいいとして連続QBは慣れるとできるから楽しいぜ
連続QB知らないで、回避の為に横QBを強いられて近づけない
なんてケースは結構あったな
連続QBは必須だと思う
自分は3連と5連は使用頻度が高い
暫くEOJに浮気してたら連続QB出来なくなってて軽2な俺涙目
ガン引き中2とか逆関に追いつくのが物凄く遅れる
ちょっと間会いたら全然戦えなくなるんだな
毎日続けないと強さ維持出来ないとか、シビアなゲームだったんだなと実感したわ
最近引きライ使うようになってまたハイアクトミサイル使うようになった
追う方はカツカツで余裕で全段貰ってくれる
ハイアクトは5発同時発射だったら選択候補だったんだが。
16連のほうが使いやすいような気がする
砂砲を一瞬で赤ロックにする方法って何?
あるブログのコメント欄にある操作で一瞬で赤ロックに出来るとか言ってる奴いたんだけど・・・。
バグ技?
正面に捉えればどんな武器でも一瞬で二次ロック出来る。
>>413 え、そうなの?
知らんかった・・・OTL
サンクス。
都市伝説
ヂュアルショック出たら振動対応するのかな?
そろそろアナウンスあってもいいと思う。
箱版は振動あるんだよね?
いまさらだけどラスボスジョシュアのコジマ爆発って
シュープリスのほぼそのまんまチューンでまったくくらわないよな・・w
あれは接近時に食らうとひどい。爆発→ガトのコンボで2万くらい持ってかれた。
距離があると全く恐くないけどなー。
あれは食らうと吹き飛ぶのが面白いんだよな
ラストジョシュアはパイルバンカーでぶっころせるしな
なんつーかもっと強くてよかったんじゃね?w
あれは初めて喰らったときびびったな。
ガンロワのサイコトンファーキック並の衝撃だったわ
コンセプト的にはプラマシなんだし、プラズマは超高出力でガトは5連装。
QBもキングクリムゾン並だしAPもPAも問題ない。
あれ…?なんで弱いんだろう。
俺の予想ではジョシュアはコジマ汚染かなんかでダメージうけてた。
それで動きがファーティマだったのかもしれんw
ってか勝っても負けても死亡フラグっぽいし相当だったかもな・・・
2番目のミッチョンのハードに出てくるMTのミサイル?の威力やばくね?
>>424 意味を汲み取ると、DESTRUCT ALLのハードミッションのGAノーマルが撃ってくる
4連核ミサの威力が大きくてマイッチングということか。
流れ2刀ドラスレでぶった切ってすまんが
非日タイマンで1.4のホストを一方的に数戦ボコってしまってbye×4喰らったんだけど・・・あっしに一体どーしろと?
みんなが初心者外国人相手だったらどーしてる?やっぱ尻をとっつき?
>>425 ガガガ!ガガガ!ガ〜オg(ry
GOOD LUCK
で立ち去るのがカッコいいんじゃないかw
>>426 初心者外国人でも、量産機相手だったら容赦なくボコる。
準ネタ相手なら適当な機体でボコる。
W16連ミサをひたすら当て続けるということもやってみたり。
とても今更なんだが・・腕の照準精度は背中キャノンに影響するのだろうか?
ぶっちゃけしないよ・・・
運動性能もEN適正も影響しないことだし・・・
やっぱりそうなのかー
有難う
連続QB出来なくてもマシ機でランカーなれる。
その為には皆でアリヤ使え。
それと腕プラ強杉だろ…自重汁!
ほぅ、マシ機は腕プラズマが苦手なのか
みんなプラズマ使おうぜ!
時々ネタ機と準ネタと言う奴がいるが、一体準ネタってなんだ?
前に強いネタ機だかWライはネタじゃないとか言ってるやついたが
そういうACを準ネタとか言ってるのか?
片手がブレードとか、何かの再現機とか
俺的基準
ネタ・・・模倣機や素敵機体。模倣機の場合はあえて内装などを最悪にする。要は勝ちを度外視した(むしろまともな相手なら全く勝てる要素のない)機体。
ガチ・・・本気で勝ちに行ってる為公式に多数見られる各量産系のアセン。もしくは珍しいアセンであっても自身が強いと感じるもの。
準ネタ・・・多少の遠慮は見られるが充分に勝てるように考えられているアセン。相性や技術差により普通に相手を撃破する事が可能なもの。(模倣機でも論理的なアセンのもの)
こういう認識持ってる。俺にとってのネタ機はアモー、羽パタ機、重量ブレ機、超エネ過多で全く動けない攻撃出来ない機体などの例。
人によっては横散布やPMがついてればネタ機と言う人もいるし人それぞれ。
その話題が出た時も最後は和解してたのに蒸し返すのヤメレ
非公式よくやる人は自然とわかる基準だが公式主体の人にはわからないものだな。
>>436 人によって違うってことか、ネタとガチで線引きしてたから準ネタってのがわからなかったんだ
あと後蒸し返しすまんかった
簡単に説明するとそこそこ戦える機体使われて「ネタなのに勝てた」と言われたらそれに負けた方はいい気がしないだろうということ。
ネタ機を名乗るなら絶対勝つわけにはいかないくらいの心構えでネタ名乗ってる。
もし勝つようならそれはそこそこ使えるアセンだと発言する方が角がたたないかと・・
こないだ羽パタにやられたからあれはネタと呼べないな。
サウスネイルのネタ機に誰も反応しないときの悲しさは異常
何もしないでピョンピョン跳ねてるだけなのにみんな本気過ぎるんだよw
アリャー頭、ホギャアコア、オーメル軽腕、イクバ逆脚で051と砂ライ16連積んで
跳ねてるだけなんだがな…
私の執事をYARANAIKA?
他人に認めてもらいたいとか分かってもらいたいとか思っているうちは
ネタ師としては素人
公式でレート上げ必死相手に尻を剥けさせたら一流
>>443 確かにそうだな悪かった…
コアをGAにして「じょ、冗談じゃ…」とデカールを貼ってみるよ
かなり時間が掛かるが
脚はタンクにしとけ
>>446 それじゃあサウスネイルじゃなくなる
まぁ、俺が言うのはLRにリムとペアで出てくるヤツのことなんだがな
準ネタってヴィジュアル重視で
例えばガンダムとかになるべく似せるために
背中にアンテナ二つつけたり必要以上にスタビつけたりして
余計な加重や燃費悪くするけど十分ガン攻めできる機体とかもそうだよな
つか白愛のブログに書いてあったんだが
常時2段QBできるとポラリスでもガン攻めできるって言ってんだが
マジで?そういや上位ランカーにデビガン気味なポラリスガン攻めがいたような気がする
>>443 ごめんなさい俺も素人です
初期のネタ部屋(1分くらいの見せ合いタイムがあった頃)の常連だったけど、やっぱ分かって貰えると嬉しいよ
そして本当の勝負は機体名
そのままつけては面白くないと毎回変な名前つけてたなぁw
サウスネイルはあれだな、誰か相棒見つけてリムもつけるしか無い
指マシはハンミサパージの格好だけで我慢汁
見せ合いネタ部屋またやりたいな
というかネタじゃなくてもいいから最初見せ合う部屋
いつもバトロイとかだと機体見れないからさ
今日の夜でも立てようかな
>>450 バトロイなら相手が撃ってくるまで待ってますね。撃ってこない→近づいてみる→(゚д゚)ウマー
ネクスト肌恋しい季節
>>451 公式ですらそれしてる。余裕のない新参高レートリンクス以外は結構近寄って見てくれるんだぜ
>>452 公式じゃ視姦してくる人もっと少なかったぞ?時間帯によるのかな
バトロイでネタプレイが通じずガチ戦がお好みのようだったのでボコって部屋出てしまった
私はまだまだのようだ・・・
ところで中2のMBってポラリスだとマズイ?連段は使ってるけどサテライト軽2の円外に出てロック外すのがしんどくて。
ちなみに軽量気味の中2で経書や凸ライ、マシ、核などで構成されてます。なにかアドバイスあれば・・・
むしろ中二はSBが重要なんじゃないかな
オルテガ位の出力は欲しい所
>>453 俺はポラリスホロフェ中二使ってるけど
戦法は引き撃ち主体じゃないとキツイ希ガス。
まぁ、俺の場合は武器が重いからかもしれんが。
456 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 14:55:06 ID:gK+v5nsI
よく考えてみると、オートが無くなった方がもっとまともな(面白い)対戦ができると思う。
なるほどサイドで外すのか、そんなにEN管理うまくないから負荷気にして組みなおしてみるよ!ありガト
458 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 14:56:03 ID:gK+v5nsI
できるようになると思う。
でした。スマン
とりあえずsageよう
>>455 ホロフェにすると連段でEN\(^o^)/
私引き下手だから・・・じれったくて突っ込むのも悪いところでさ
オートが無くなったらランカーとの格差が余計に開くと思う
格差の波がACにまで・・・
俺が安定して勝てなくなるからオートは卑怯
>>460 俺は一ヶ月引き撃ちに徹してようやく慣れてきた。
それでも直ぐ張り付かれて即死。
自分より長射程の奴に即死・・・OTL
>>461 オートについては触れないが、その差は根性か頭の差だ
悪い意味での平等なんざくそくらえだ
オート使いに勝てない人はオート使えばいいのにね
またオートの話題かしゃらくせえ俺のロケットを食らえ
>>463 以前、超ガン引きのレート2万超えに必死でENカツカツになりながら追いかけて避ける術なくベガ喰らって終了
トラウマですかね
確認してみたら何気にSBオルテガばっかりだった・・・これは使わない武器はパージして追いかけろ、とゆーことか。
確かにハイアクトやお下げなんて負荷高いしなぁ
>>466 うぉまぶし喰らっても大丈夫なロケパイル対角線オヌヌメ
ああ・・・次は分裂ミサイルだ
バトロイで背後霊してて、次の試合でオート使いらしき奴と戦って勝てた時の優越感ときたら
大抵がオートっぽいんだけどね
オートの話題で荒れるのはオート使いやオート頼りが多いという事だ
自分が常用している物を卑怯や糞扱いされ、ムカッときたオート使いが一斉に叩き
そりゃ荒れるわな
ってかいま上げてた奴たまにくる
「オート使ってる奴はクソ」だよな、下げれないところ見ると
アンチオートの何がうざいって
>>470みたいにスレの空気読まずに確信犯的なレスしてくるとこだな
アンチオートには池沼しかいないのか
使える物を自分から使わずに人にも使うなってのは・・・ね
おいageやろう、いつまで同じことをグダグタグタグタグタググダダダグダグダダダダダダいうきだよいい加減にしろ
おまえの目的はなに?どうせ結論なんかでやしないんだからやめろよ うっ
フロムに直接メールでも送れよ
二度とここでやるなブワァカ
今作ではオート、マニュをつかいこなしてこそ最強
個人的にはオートがないほうが面白い気もするが、
他人に使うなとは言えないな。文句というか要望は↑にあるように
フロムに言ったほうが建設的。
どのオンゲーでもそうだけど
愚痴ばっかで行動しないやつは嫌われる罠
次回作まてよっと思うけど、
愚痴と文句ばっか言ってるのにAC4やってるんだろうな、これはツンデレか?w
むしろヤンデレかもしれない
コジマ汚染だろ
オート使わずに勝てる奴はドミナント
オート使わずにオート叩いている奴は、すっぱい葡萄
いいえ、ただのアホウです
>>472 そうやってアンチオートと勝手に決めつけるなよ
そうやって毎度怒らず、落ち着けよ
問題は上げてる奴だろ?
スルーすればいいのに、毎度大袈裟過ぎなんだよ、皆
初心者救済用で楽しく遊べるように非公式とミッション限定にすれば
よかったのにな<オート
公式はマニュアルが妥当な気はしないでもない・・・あくまで意見なので
あしからず。
ホストがオート有りか無しかを設定できれば万事解決なんだがなぁ
マニュにするにはパーツを見直さないと無理だな
砂とかなんてマニュで使うと外れすぎてどうしようもない
>>483 スナはマニュで使った方が使いやすいけど俺は
ロック維持しつづける必要ないし
逆にオートだとカーソルが遅すぎて使い物にならん
>>483 距離があればマニュの方が合わせやすいよ。
ただ、距離が450にくると難しくなってくる。
そうだ
マニュになった場合、ボタン配置どうするのよ
上下左右操作しながら武器切り替えられないジャン
マニュ=一発系(バズ、砂)
オート=連射系(ライフル、マシ)
こんな感じで相性があるとおもうがどうだろう。
単発系はマニュのがやりやすいけど
ライフルやらは慣れないとだろうしな、まぁマニュよかオートのが便利だからしゃーない
マニュ=中長距離型(技術があれば近距離)
オート=近中距離型(武器によってはサイティングの速さと距離が変わる)
て、感じで戦略を立てる時の選択になるということなのか。
結局は使ってるアセンでオートとマニュの有用性も変わってくるし、
状況によって両方使いこなしたほうが最強というのはそういうことじゃない?
>>486 マニュでやったことある?とゆうかキータイプAはオート前提ーキータイプBはマニュアル前提きみはどっち使ってるのかな?
武器切り替えながら視点移動か・・・QBやブーストボタンをちがうとこに割り当ててR2L2ボタンに武器切り替え割り当てればできるかも
ほんとは旧作みたいなキー配置したいんだけど視点リセットがR2L2同時押しでできないから&QBをどこにすればいいか決められなかったからあきらめたorz
>>491 買い始め当初の俺は完全にQBを使いにくところにやってレイヴンプレイでミッションやってたな…
4対4で積んでBに変えるまでな…
>>491 ずっとB操作でやってるオートランカーです
砂がマニュアルだとどうしようもない…?
そうでしたか失礼しました
ん?ランカーって今現在?それとも10月の?
Bタイプでよくオート使えますねうらやましい限りです
自分もBタイプでオート有効活用しようとがんばった時期がありました
もうね手が勝手に右スティックを動かしてしまってムリムリムリムリ
今はマニュオンでがんばってますがオートを併用できるかたがうらやましいですはい
496 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:46:42 ID:qYc0JD/U
一石を投じてきた意味がいまここに!
食らえサンアターック!
497 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:47:19 ID:qYc0JD/U
憎まれっ子よにはばかる
そうだよ。俺だよ。
( ゚д゚ )
>>481 ていうかオートが高性能すぎるのが問題だと思う。
せいぜい本当にサイティングもまともに出来ない人をそこそこ助けてくれるくらいの性能で良いと思う。
オートでもそこそこ戦えるけど、マニュアルの上手い人のサイティングには及ばないくらいの性能で良いと思う。
500 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:48:52 ID:qYc0JD/U
今まで、ここでもオートレスで荒れた案件はあったようじゃね。
何故、今まで言い続けルカ分かるか?
501 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:49:37 ID:qYc0JD/U
こちら側も出てきたみたいね。
502 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:50:23 ID:qYc0JD/U
俺は只、あ、あ、あらっしぃ〜為に書いてる訳じゃない!
503 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:52:07 ID:qYc0JD/U
初代からやってきたフロムにも意見は出してるよ。
「結局、きいてもらえねんだからムダだ!」
って言いたいんだろうね。
オートって確か旋回性能が関係してるんだよな?それさげればいくらかオートは弱体化すると思う
でもやっとレギュのバランスが安定してきたのにいまから弱体化するのはちよっとなあ
506 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:53:27 ID:qYc0JD/U
そんなことは内蔵
フロムからそれなりの返事をもらったこともある。
507 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:54:13 ID:qYc0JD/U
大丈夫だよ。
4ではオートは劣化しないから。
508 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:54:59 ID:qYc0JD/U
次回作以降の話の為に、ここで布石をしとる。
509 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:55:54 ID:qYc0JD/U
今までも他のHP上でもオート廃止、もしくは調整と言う案が出ている。
4ではまァあきらめるとして、次回作でこのままってのは少し問題があるように思う。
とりあえずsageような
>>508 もしお前が本気で自分の話を認めてもらいたいと思ってるなら
E-mailの欄にsageと入れてから書き込むんだ
じゃあオートなくすの反対の布石を
粗製の自分が楽しめないのは困る
わめいてスレ私物化しようとする奴は消えてくれ
まぁやってるやつは慣れてるからいいけど初心者のことを考えてだろう<オート
確かにオートがなきゃ実力勝負でおもろいわな
だがそれいぜんに人が集まらなきゃできないしな
フロムのほうからいえば利益がでないと意味ないわけで
初心者でもできるように人を集めるためにオートシステムを投入したんだろ
まあ次回作はオプショナルパーツでオートサイティンみたいなパーツだしてそれを装備しないとなんたらみたいな感じでいいんじゃないか?つまりなんかしらの負荷があればいいんだろ?
はぁ
516 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:03:14 ID:YFFo5uvk
馬鹿か?
お前のようなと言ったら弊害アルか。
初心者でも楽しめるようにってしろって言う点でもフロムにメールしてるよ。
何でスルーできないんだろう
518 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:04:58 ID:YFFo5uvk
フロムの企画担当は馬鹿だよ。
ネットが普及した今、調べればどのような反応が出ているかは自ずと分かる。
それに目をつむってんだよ。(正しい日本語)
糞みたいな流れ切りますがビジュアル部屋開いたら来る方おられますか?
今日のNG対象が居るなw
俺はおもろいからしないけどw
ってか似たような愚痴ばっかしかないのか
(´・ω・`)ageやろうが二人・・・
二刀流乙
しかもいつもこの時間にでてくるのは学生か?
523 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:07:16 ID:YFFo5uvk
俺が、嵐目的で書いていないからじゃまいか?
初心者が手を出した4、結果どうなったかは初心者が書いたAC4のレビューを見れば一発!
そう言うところの調査にもっと時間をかけろよフロムソフトよ!
524 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:08:18 ID:YFFo5uvk
面白いと思われてんのか俺。3Q
>>523 同じことを二度言わせるなよ
まずはsageろ
しなければistdしざるをえない
527 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:09:43 ID:YFFo5uvk
馬鹿だなあホントに!お前ニーちゃんだろう?違うか?
俺はおまい達が思っているような人間ではない!(笑えるかこの書き方)
528 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:10:37 ID:YFFo5uvk
餌だとは思っていない。
勝手に水戸家
529 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:12:04 ID:YFFo5uvk
ユーチューブネタで行くが、オートを使用しさもそれが自分の実力だと誇示して動画作っている奴がいる。
>>525 昼間の過去レス見てたら他にもおられるようですので皆様の帰還を待ちますか・・
仕事があるので出来ることなら21時までに開ければ嬉すぃです
さすがに廃止するのはよくないと思うけどな。
オート導入で初心者でもそこそこやれるようになって手軽に手はつけやすくなったと思う。
ただ現状はマニュアル操作を別に極める必要のないくらいオートの性能が少々優秀すぎて、やりこみ要素のマイナスになってると思う。
オートはマニュアル操作で上手い人の壁は決して超えれないくらいの性能でいいと思う。
話ずらした時点でスレち
(´・ω・`)i!(´・ω・`)s!(´・ω・`)t!(´・ω・`)d!
そんなことより準ネタ機ってなんだよ、準ガチ機のまちがいだろどうみても
>>529 なんという厨房・・・
なんでsageないんだ
話にならん
534 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:13:47 ID:YFFo5uvk
俺らとは国が違うが、マニュアルでそれなりの動きをしている奴がいる。
レートは20000代だよ。
なかなか良い動きをする。
535 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:16:06 ID:YFFo5uvk
そのさじ加減が実は肝になる。
行きすげれば今と同じ、劣化させすぎれば初心者はモコモコ
どこら辺のプレイヤーを平均レベルとして考えるかなど
>>532 呼び方気になるならもう間を取ってガチネタ機でいいだろ
>>532 見た目はネタなんだが、戦うと「じょ、冗談じゃ…」って思うほど使えるな機体なんじゃね?
538 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:17:22 ID:YFFo5uvk
これどんな意味があるの?
「 厨房 」
ネトヲタじゃないからわからまい
>>535 とりあえずメール欄にsageって入れてみて。
面白いことが起こるから。
使える機体な
すまない
>>538 ネトヲタじゃないなら2ちゃん来るなよ厨房
半年ROMってろカス
543 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:20:02 ID:YFFo5uvk
公式戦ではオートサイト使用不可。
WARHAWKのような階級制にする。
プレでの部屋設定ができるようにする。
こんな案がある。
反応する奴も荒らしって知ってる?
ネタ機がどんくらいまでかわからんなぁ
俺がネタだと思ってるガンダム模倣機は武器とかは見た目に似るようにだけど内装はやる気MAXでガチ仕様?なんだよな
申し訳ない。一瞬まさか本当に分かってないのかと思って言ってみたんだ。
548 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:26:34 ID:YFFo5uvk
ネトヲタはほっとく
オートサイトって始め強化人間OPにセットされる予定だったのって知ってるか?
549 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:27:50 ID:YFFo5uvk
その時は立ち消えになった案が4で復活したんだよ
最近軽二Wハンミサ機にはまってるんだが背武器のミサは何がいいかな?
今はWマッスルシェルなんだが助言頼む
いやな相手がガンダムシリーズつかってきたのよ(非公式)
んでガンダムってなんかレーザーだから相手機動レーザーつけてるだろ?
最初相手ガンダム、機動レーザー。おおにてるエンブもすげー
Zガンダムもち機動レーザーおおすごいな
ZZもち機動レザ
ん〜
フリーダムレザ
・・・
ストライクフ(ry
( ♯^ω^)
ネタとガチの決め方ってさ、見た目じゃなくて武装だと思うんだけど
おまいらのガチとネタの基準を教えてくれ
552 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:31:55 ID:YFFo5uvk
結果どうだ?
対戦は作業と化し、プレイヤーのサイティング技術は必要なくなっていまった。
逆に、オートシステムをいかに生かすかっていう動きに移り変わってしまった。
愚の骨頂!
システムを使っているのではなく、システムに使われてしまっている。
そりゃねえよ(笑
>>551 まずは見た目だな、ただ見た目を似せようとすると強武器のっけてしまうことあるからなんとも・・・
なので俺はガンダムなら見た目が似てればヨシ!
ただwライとか普通に強い組みあわせはちょっとね
555 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:35:05 ID:YFFo5uvk
システムに食われればそれはACであって、ACで無くなる。
そう、バーチャロンやガンダム系の糞ロボゲー使用になってしまうんだ。
それを危惧している。
初心者を育成したいならば、それなりの組み立てが必要になってくる。
それを端折って、どうするフロム!
>>551 模倣機は全てネタ機だと思ってる俺がいる
有名所の過去作ランカー再現してたら皆背中にグレ背負ってたorz
武装は何がネタなのか判断しずらいんだよな
557 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:39:07 ID:YFFo5uvk
ミラージュダンス=踊りが横行していた頃、フロムはその動きを使用といいはなった。
4でその問題使用が廃止された(10年もかかったんかい!)にもかかわらず、オートシステムという突拍子もないシステムを構築してしまった。
558 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:43:59 ID:YFFo5uvk
初心者救済システムで出されたオートが一人歩きをはじめるにはそう時間はかからなかった。
初心者救済システ〜
オートは初心者用ではないといい放つ奴、よく聞いておけ!
オートシステムは初心者補助システム。(公の場で言われてます。調べて見れ)
くれぐれもフロムに聞くなよ掌がすぐ裏返るから、白が黒になる。
わかる
再現機はなんかグレ背負ってるんだよな
でも今作はQBがあるから昔のグレと今のグレでは4のグレはあまりガチとはおもわないかな(個人的意見)
デュアルフェイスはWグレもいいけど砂砲にかえるとガチ機になるしつかいやすいよ
560 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:46:34 ID:YFFo5uvk
強化人間から色々と問題の多いAC。
初のレギュ変が加わり、それなりのバランス調整が図れる使用となったが、大元のオートシステムのお陰で全て水の泡。
>>560 もしここで今からオレと決闘になるとしたなら・・・だ・・・
君はオレに勝てない
晒しにID晒せる奴なら可能性はある
だから君はスレから消えろ
受け身の『チキン』はここでは必要なし
まだやってるのか
>>551 見た目がネタだけど武器がガチだからこいつはガチ機体って意見にいや見た目ネタなんだから一応ネタだろという意見があった
こうしてどっちとも取れる機体は[準]がつきましたとさ
AC昔話第136話「ガチとネタ」より(嘘)
俺は極ネタ=全部ネタ
見た目やエンブレム=ネタ
特になにもなし=普通
誰が使っても強いアセン=ガチ
>>561 新手の荒らしか
NG対象ロックオン、NG!
目標は完全に消滅、任務完了
色々と痛い子湧きすぎ
そんなくだらない話題より私に格好良い図面を下さい
自分のACに自信をもてない奴にかっこいいACなんて組めないよ
羽パタ機体でどう自信もてと
>>567 落ち着け、ネタ部屋開きませんか?と聞いてるだけだろ
自分の中では自らのが最高のACなのはガチ。
しかし他人の美的感覚を取り込むことで新しい境地に達したい。
そうか!パパ、逆脚で突撃しちゃおっかなー
空気の読めないパパなんか嫌われるのです〜
あぅあぅ
ネタ機は自分ひとりで楽しむもよし
皆に見てもらって楽しむもよし
ネタ機披露なんてのは結局自己顕示欲だ!
だがそれがいい、自分のACが注目の的になったときなんてたまりませんよ
俺的にカラーリングって明るいのと暗いかんじどっちかだよね
あいだとって明るいのと暗いのつかってカラーリングしたらいいかんじになった
某Lさんとトレードした機体ダークネスな感じですごい参考にさせていただきました。一回ながめたらそっこうでけしてしまいましたけど
機体の色ってその人の性格がでますよね
たとえると暗い感じは勝ちにこだわり不意打ちが得意で地上をまがまがしくはってくるんじ
明るいのは積極的にガンズメ、尻をつきつけてくるマナーがいいかたみたいなかんじ
逆脚は地面につかないなら大丈夫
頻繁にジャンプするとアウト
>>574 不意打ちは常識だろw
と、黒い機体でガン引きな俺が言ってますよ。
>>575 ずっと接地状態でジャンプしないのもおk
>>574 カラーリングのセンス無いから主に白黒のまだらの機体使ってる俺がいる
ところで貰った機体消しましたとわざわざ書くのはよくない気がする
>>578 あんまり人とトレードしてなかったら速攻特定されて
晒しスレで晒されたりしてなwww
そういえばガチのつもりで組んだWガトW羽中二がまったく勝てない・・・。
見た目は凄いかっこいいんだが。
色は黒と黄色。
すいません
悪用はしないようにという意味で書きました
他人に自分の機体をつかってもらうのはほんとにうれしいことなのですがその反面悪用される可能性もあると思うので迷惑をおかけするので自分の場合そうしています
言葉不足すいますんでした
あぅ〜あぅ〜
ただもらった機体でもさすがに図面いっぱいだと消すことが〜なのです〜
ってなんではにゅーん
それにしても、だ。
いや、スレ違いではあるんだが・・・。
下のリンクで、自炊スレが上がっているのが妙に気になって仕方がない。
コクピットで飯を食うな馬鹿者ォ!(違)
すまん、それ俺が見てるんだぜ・・・・
自炊スレもとい寂しい一人暮らしスレ
妄想になるんだけどレイヴンたちって何食うんだろうね?
俺の予想は砂漠でネクストと太陽を後ろにして、カロリーメイトをパクッて感じ
うめぇっwwwwwってなかんじ
外人さんはまだ1.4以降配信されてないのか
何やってんだセガアメリカ
>>584 基地に帰って食堂
基地に帰って自炊
>>584のやつ
弁当持参
私はこれと一つになった・・食事等必要としない・・
のどれか
無所属であるレイヴンと、企業専属であるリンクスでは
流石に飯の品質も格差があると、想像に難くない。
ただ、どちらも主流はやはり合成もの・保存食品などか。
天然物は土壌汚染もあって、相場高騰が目に浮かぶ。
で、それでもリンクスたちは良い飯にありつけているわけだが、
ここで注目すべきは、その陰で細々と飯を食っているレイヴン諸氏。
普段、あんま良い食材に巡り会えない分、料理に妙に凝ったりするようだ。
電撃連載の彼を参照な。
きっとガレージの一角に家庭菜園やってたり、鶏や牛などを飼っているんだ
脳内では
今日アメリカ人がナインボール出してきた。
グッドエーシーっていったらサンキューって言ってエイトb(ry
畑仕事やってるレイブンもいるんだろうな
ジオ社AC出してきたのもいたぞ
ちょっとすいません・・・
生きるっっっっっ!
畑仕事?レイヴンってものじたい職業なんざゃなかったですかね?
人用サイズのコンテナに腰掛けて
煙草吹かしながら「あぁ、タンパク質って良い響きだよなぁ」
とか黄昏てるレイヴンが頭に浮かんだ
ノーマルにのってでかい畑をたがやしてるんだろう
ってかレイブンじたい仕事減って大変じゃなかったっけか
なんという農耕戦士コンバイン・・・
オラの農土が拓かれた〜
専業農家としてでは食っていけず、副業としてレイヴンをすることに
これからは傭兵と農業の兼業農家の時代だぜ
そうか、アナトリアに突っ込んできた大型兵器は破壊のためじゃなくて土壌汚染が目的だったのか
と、今気づいたらwikiに普通に載っていたorz
「ランカーAC確認、コンバインです」
閃いた!コンバインタンク作ってくる!
俺ロケで耕して世界一の農場を作るんだ
なんとなくACのブーストでキノコ焼いてる
サー・マウロスクが目に浮かんだ
あれって耕してたん?wwwww
じゃ今度から邪魔しないようにしようっと
戦場に畑を作ろうとしてるとは・・・侮れんなレイヴン!
腕コジでキノコ焼きすぎてる(ry
キノコを2つはやしてるビットマンこそ最強
しかしコジマチャーデ汚染しまくり
そしてビットマンは生体兵器へと変貌する。
新番組ビットマンAMIDA!!
そしてキノコマンとか言うAC名で
エロエンブ貼り付けた変体が現れるのだった
バト8で生き残り皆次元アセンでブレードバトルしてて吹いた
>>608 俺行ったかもしれん
射撃使ってたら射撃禁止エンブが飛んできた
で、抜けてホストしたら次元機きて倒したら羽粘着されて心折れた
JP鯖でブレオンするような奴らは晒しスレで晒してしまえ
>>609 んーじゃ違うな
ガンダムなホストだな、
>>611 それならたぶんあってるぜ
ただエンブ飛ばしてきたのは後から来た奴だったが
>>612 ゴォォォッドガンダムの師匠だろう?w
模倣機でのガチバトルにすこし萎えたぜ
無人砂漠に人集まりすぎ吹いたw
もう無人砂漠で勝手に戦えるように仕様変更してくれフロム
砂漠しか出てこないからやる気失せる
うたた寝したらビットマンが悪魔超人と合体してえらいことになる夢を見た
>>615 それは違うっ!!
あれは、農作業で疲れているレイヴン達の苦労を、俺達リンクスに教えようとしているんだ。
そのACの力で持って砂漠に緑を増やせとな。
ACEの後は牧場物語とのコラボに参加するらしいよ>>フロム
メノ「畑をたがやすわ」
牧場主「ちょwwおまwww核はアカンww」
ってな感じか
激戦の末、アスピナもアナトリアもコジマ汚染に見舞われてしまう。
ジョシュア「く・・・駄目だ・・・芽吹かんっ」
アマジーグ「農薬とは・・・正義無きものどもめ」
3年後
そこにはファーティマと二人で果樹園を営むススの姿がありました
一方有澤重工はグレネード弾を温泉卵にする実験に成功した
アリーヤ使ってんだけど左ブレードに合う右手武器ってなに?
今は威力重視のライフル使ってて戦法は背後取りでヤッてます
(ドッグファイトみたいな感じ)
3日間 機体の実験して煮詰めてやっと傑作ができたが やたらに格好わるい。
ふと、テレビの横にあるレイレナードのプラモデルをみると、やっぱりレイレナード格好いいなぁ と 思いながらレイレナードフレームに戻した。
ビジュアル機作ったらあまりのEN消費に吹いた
「殺したぜ、後2匹だ」と言いながらキャベツから青虫を取り除くアンシールに萌えた。
>>627 「クソが、死に腐れ」
って青虫に言うんだろうな
>>623 ブレードを中てるのに特化させるならバズとかハングレもオススメ
軽量機に引かれると詰むけどな・・・
今、公式行けばすぐランカーじゃんよ。
少しの間ランカー気分を味わって来るか。(^_^;)
俺が写真屋さんに魅せるときは左月光右カノサワでした…
それにしてもカメムシすごいな。どうしてあんな小さな体からこんな激臭を…
AMIDAがなお更恐ろしくなってきた。
知らなかったのか?
AMIDAってカメムシと同じ臭気を発するんだぜ
発生量の規模は桁違いだがw
/刀ヽ、
ヘ|%´/三ミ| プゥ
ノ千災''″≡3 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
でもまぁコックピットにいればおK
前にここでギャンが再現されていたのに触発されて
トップ2のバスターマシンを作ろうとしたんだが難しい。
誰か作った人いる?
頭部がBFFになりますがよろしいでしょうか?
あれ全体的に丸いからアルドラ超人になりそう…
相手の住所で綺麗にハメハメされるのに、向こうはこちらの攻撃を無効化するという不公平
マシライ機が長距離FCS付けているという矛盾
ミサで前が見えない
(´Д`)ハァ・・・
初日なのにランカー図面がガチ機で埋め尽くされてると思うのは
俺だけか?
むしろ初日だから、ランカーになろうと50〜200辺りの中堅が張り切ってるんじゃないの?
結局、新レギュはないんだな・・・
>>638 確かにレート気にする対戦拒否野郎は居たなwww
今ネタ機でランカーになった奴は英雄だな。
むしろ新作を……
>>635 頭部BFFだろうと俺のエキゾチックマニューバには微塵も影響が出ないので無問題
さ、月初めのランカー争いはおいといて、俺たちは非バトでまったりやろうじゃないか
よし、月初めのランカー争いの中にネタ機で突入してくる!
パイルバンカーでランカーなってやんよwwww
って張り切って二分で限界を感じたぜ
確かに今リストに居るのに中堅が多いと思う。
と自称中堅で今リストに載ってるはずの俺が言ってみる。
17500は超えてたからまだ大丈夫だよな・・・OTL
オールS達成すれば17500なんて昼寝してても手に入るぜ!
非公式バトロイにビットマンと耕運機と面倒な人連れて行ってるけど、邪魔だったら言ってくれ。
あぁ楽しい。楽しすぎるぜ。
いますぐ耕運と10回言う作業にもどるんだ
くそ! 俺の万歳型のマッチョロボでは公式は戦い抜けんか!
>>646 くっ・・・いっぱい公式戦してようやく上げたというのに・・・OTL
君も早くオールSにしなさい
耕運幸運こう運耕うんこううんこう●こうん●…
gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
>>651 ノーマルですらSランク達成してないんだぜ。
ハードなんてクリアすらしてないミッションもあるんだぜ。
うんこだろ
はっきり言おうぜレイブン
軽2Wライ機の作り方について聞きたいのだけど
ガチ機の話題はここじゃ禁句なんだなスマン
ミクシーのAC4のコミュで聞けば良いと思うよ(適当
とりあえず陰陽積めばいいんじゃね?
パイル機作ったんだけどさ
最初パイル使わないで片方スナでもう片方背中ミサのX鳥にしてパイル使う時はパイル以外全パージすれば次元ならないよな?
運動性能チューンする意味はわかった
整波性能チューンする意味もわかった
ロック速度意味わからん
1000と115でも何が違うかよくわかんねっぇぅ
誰かくわしいやつカモン
あれか?旧作でいう赤ロック状態ってこと?は?なにいってんの^^?( ♯^ω^)
冥計画は死ね^^
駄目だ、ネタではレート15000台以下にすら勝てないぞw
しかし、公式はレート低い奴と高い奴で随分と違うな
レート低い奴だとネタで入っても必死で倒しにかかってくる奴ばっかだけど
高いと逆に遊びにつきあってくれる
そして今しがた遊びに付き合ってくれた垂直カノXトリの人
わざわざブレにあたりに来てくれてありがとう
そして殺してすまん
いっそ10000にしなさい
>>663 月初めは結構強い奴も低レートになるから焦るんじゃないか?
>>660 テレビ小さくてランカー図面見れないのよね
アリア腕を使う場合
・Wマーヴを使用時のSB
シェダル→機動力低くて被弾率高くて硬さの差で負ける
オルテガ→避けれるし横QBでロック外せるけどEN保たない
・102Rを使用
機体が重く避けにくい火力無いでアボン
軽量腕に代えてみると避けれるものの
Wマーヴ→弾バラけるせいかイマイチ当たらない
W102R→避けつつ当てていけるが、他武器と比べると火力負けでゴリ押しされるとアボン
という感じで困ってるわけです
長文スマヌ
公式戦直後にPS3の電源落としたらレート戻しになるんだっけ?
>>666 なるほど、確かにそれもありそうだ
因みに10戦してネタとして付き合ってくれた人は3人だった
公式をネタで駆け抜けて、フルボッコにされ続けて
非公式いこうとしたら無人砂漠しか出ない
無人砂漠は部屋がある証拠さ…
今日になったらNAT3にNAT
非公式で無人砂漠って・・・
マップはホストが選べるのになんで発生するんだ?
>>669 公式でガチで暴れてネタに付き合わなかった人に逆襲www
>>668 試合が終わってロビーに戻ってからなら大丈夫だろ。
そか、ありがとう
使いまわし新作まだですかー?
オンのいろんな不具合直してパーツ追加したアペンドディスクなら買うよ
BFF頭が一番好きなんだがどうしても
キリツミ・テルス・サラフになってしまう…
中途半端なんだようBFF、後AP500上がってくれ
BFF頭は普通に中量頭であの実防と安定だから使えると思うんだが・・
>>667 SBは噴射時間12のやつに変える
腕は 047
ライフルは047か100R
でやってみそ
>>676 愛が足りない
本当に好きなら割り切ってでも使うべきだ
さぁ!さぁ!さぁ!さぁ!
>>678 すまない、攻め機なんだ
中量や逆関の引きの早さに追いついて死角を取って撃ち勝てる
あるいは距離詰めれば撃ち合って勝てる機体を考えてるのだけど
真っ直ぐ引きながらレザとか垂れ流す相手に詰むからね
火力がレザ+ミサ>Wライというバランスがあるからやっぱりキツイのかな?
ホロフェ+通常ライフルって引き撃ち垂れ流しスタイルの基本機体じゃないっけ?
ヴァーチュ、あるいはポラリス+二段(出来ないけど)装備してたら攻められるけど
オルテガでエネカツカツだから益々厳しそうな気が
それはあくまでも、引き 流しができる機体と言うだけで 攻めにむいてないわけではないよ
攻めは動きだからね 武器ではないよ
攻めの武器を使えば攻めになるとは限らない。
攻めの場合MBはバーチユかアリーヤを使うのが一般的
ヴァーチュ&ホロで攻め機やってる俺はどうすれば・・・
ただのアホですか、そうですか
バーチユは攻めだって言ってるべ
あ、早とちりスマソ
軽量腕+背中積まないという風(省エネ機)にすれば良いのかな?
アリア腕+背中ミサ積んでるだと、地上で横QB吹かして動いてるだけで
エネがガンガン減っていくからホロフェは避けていたのだけど
>>687 基本的には軽くて よく動けるのがいい
コンセプトはいろいろあるけど極端にいえば 敵が倒せる火力があればいい
SBは個人の動き方があるから一概には言えないけど、瞬発力あるほうが有利
背中ミサイルもいいけどハンミサも結構おもしろいと思うよ
なんか俺断言口調で言ったけどあくまでも参考程度にしてね
というか
寝るね
ちょい質問。
レールガンに惚れて最大遠距離狙撃Wレールガンタンク作ったんだが、
1500からの狙撃はチキンプレイとして嫌われるかね?
撃ち切るか接近されるかしたらザカットに切り替えてる。
>>690 そんな距離から撃ったところで当たらないから安心して撃ちまくってくれ
いや、最高1500からだからもっと近い時もあるんだ。
バカスカ当たる。
レールガンだけで倒せるくらいに。
公式でなら使ってもいいんでない?
>>692 一応反動武器だからな。
ラグっても泣くなよ
やっぱし非公式は避けるべきか。
ラグは……まぁ、一分経たずにパージするし……うん。
ありがとう。
ぬるぽ
ゲッ
ジャーンジャーン
めるぽ
ギョ
うんこちんちん
アクア
?
ベルリオーズ・ローディー・アマジーグ
強い
WライをWベガで焼いたら対戦拒否とか・・・。
この時期の公式は必死な奴多すぎ。
なあベルリオーズのグレネードなんであんなに命中率いいんだ?
ランカーの腕グレでもあんなにあたらねよ
ジョシュアの片手ライフもなんか攻撃力高いような気がするし
絶対フロム改造武器もたせてるだろ…
第三回アンケートktkr
どのくらいのミッション数がいいとかどんなシュツエーションがいいかとかあるぞw
>>706 シュープリスはチューンを射撃安定に振ってあるし地上にいる相手を狙ってくるからじゃね
ホワイトグリントはエコレーザーも併せて撃ってくるからそう感じるだけじゃ
ベルリオーズが1っていうのを忘れちゃいかんよw
彼はいまじゃ油断できないぜ
ジョシュアはレーザーが強いな
確かにジョシュアのレーザーはエフェクトが少ないから
気づかないうちに撃たれてるかもしれない…
質問12:メカデザインについて
『アーマード・コア』シリーズに限らず、あなたが良いと思うメカデザインの方向性をお教えください。
・多足歩行で移動するメカ
最近のフロムは空気読みすぎじゃないか?
そろそろ100Rと102の区別ぐらいしっかり付けろ、とは思う。102Rって
tp://www.armoredcore.net/cgi-bin/ac4/enquete/enquete.cgi?ref=wn
ほらいってこいカラスとぬこども
レイヴン = カラス
ぬこ = リンクス
>現在地球上のどの生態系ともかけ離れたシルエットを持ったメカ
>高い柔軟性を持った軟体メカ
なんだこの妙に具体的な選択肢はw
>高い柔軟性を持った軟体メカ
続編にはドミネーターが登場します
ダンスと準備運動もします
フロムはどこに向かっているんだろう・・・
ついにAMIDAの背に乗って戦える時代が来たと聞いてすっ飛んできますた
>現在地球上のどの生態系ともかけ離れたシルエットを持ったメカ
まあこれはアリーヤたんがすでにそうかな
とても人間のシルエットにはみえないし
アリャーはF1だべ
人間に近いのはアクアビットマンでFA
戦闘が始まる前とかに敵リンクスが町を破壊している映像とかほしいね
あと萌えキャラをだな
ミドが居るじゃないか
素人はレールガンを遠距離から当てようとする
レールガンは確実に命中する距離で使うのだ
弾速を活かして500以下で使うべき
P=ダムも萌えるぜ?
「ベルリオーズ、いけるぞ」
5秒後
「戦場だ(ry」
ミッションみじけえから長くしてほしいな
流れ切り刻んですまん、基本スルーしてくれ
やっとエロゲの登場キャラ5人中3人目の武器持ちエンブができた・・・所要時間3時間とかじょ、冗談じゃ・・・
マイナーかも試練が出会ったらよろしく
以下AC4萌えキャラ討論↓
アーリヤはモーターヘッドにかぶるのは俺だけか?
ノーロック武器を当てたときに爽快感を感じる!
アモーの時代が来そうだ!
ちなみにその他には浮遊脚を入れといたぜ
ノーロックを公式でずっと使い続けてるがロケに関して一つ言わせろ!
なんで自分の武器迎撃された爆発で敵見失わなあかんのん?
どーーーーーーーーーーーでもいいが
地上では時速1000`で(OBで2000`だがAPが減っていく)爆走可能な 脚バイクがほしいぜ
旋回もかなりしにくい上にこっちの武器も当てづらいが相手もロックがしにくい(砂煙のため)
こんなのあれば俺しょんべんちびるぜ
ガン逃げ御用達になりそうじゃないか
GA社産で
QBもできないタイヤマンでいいや
くっ、だめだ、スレが動かん・・・
まぁマイナーだわな。止めてすまんかった。おやすみレイヴン達zzZ
いや、知ってる様な気がして今まで思い出そうとしてたんだが……
では話題投下。
反動武器って、地形戦で使うとだいぶラグが減るみたいな気がする。
たぶん相手の挙動の激しさでも微ラグが発生するようだから、動きを制限できて
まっとうに当たるのかもしれない。
壁越しに互いをうかがう時間もラグを補正してるんじゃないかね。広所の撃ち合いだと
ほんとうに数発程度しか当たらんからな。
次レギュで壁越しロック出来なくならんかな
真の地形戦出来る人には影響ないだろうし
あと739はその独自の理論を根拠にマップ選びを正当化せんように気をつけることな。
「開所はラグが多いから勘弁」とか言って・・・
>>742 やはり言われたか。あくまでそんな気がするって話で、
そこまでしようとは考えてないぜ・・・
寝る前に夜食食べてた
>>738 魂響でさ。個人的には超オススメ
地形戦で衝撃武器って、自分に当てはめるとバズか住所しかないんだけど
通らないときはホントに通らないね、特に外国人。基本接近戦ならそんなに気にならないかな。
中距離の手砂が当たりにくい人はたまにいるけど・・・ノシ
>>743 ならいいんだ・・すまぬ。
地形を利用した戦いは好きなんだが現状の一つの障害物だけを利用して相手と対角にくるくる回りながら長射程FCSの特化機を使うというスタイルに美しさを感じなかったもんで…
もっとECMや機雷を駆使したりして「相手がどこにいるか補足出来ん・・」みたいな戦いがしたい。
今のは「どこにいるかわかってるけど迂闊に近づけん・・」だから
ECMが壁越しロックを阻害できたらいいのになあ。
レーダーから消えても障害物の向こうからロックできてたらまるわかりだし。
理想的には障害物が破壊出来るように
なればいいと思うな
地形戦も出来るがずっと籠りっぱなしはムリ、という
立てこもってるごとグレで吹き飛ばしたいなw
破片にもダメージ有りで
すると障害物破壊用という新カテゴリーの武器が追加されるわけだ。
それはそれで面白い。
うp乙
元ネタ知らんけどGJなんだぜ
あんまり詳しくないけど地形破壊によるラグとか処理オチは大丈夫なんかな
障害物破壊できたらこのスレとかで町破壊部屋とか募集してグレオン団が(ry
むしろその時こそロケが日の目を…
ロケはもうPA貫通率がレーザー並みでいいと思うんだ
それかプラズマ並みの減衰率
障害物破壊が加わったらブレとロケが大活躍だな。
もともと動かない物体とか大きな標的に強い武器だからな。
障害物なくなる→広所に→ブレロケ\(^o^)/
ロケがレールなみの弾速と核なみの爆発で帰ってきた!
さぁどうする
とりあえずアナトリアで撃ちまくってくる
地面にむけて撃つ
マシの弾幕に撃ち込んで自爆
地面にむけて撃ちながらOB爆走
ちゃんと使おうとする奴がいないのが悲しいな
そこはどう考えても動けないススをふるぼっこでストレス解消だろ
流れブッた切って質問。
箱版とPS3の違いとして、パーツの性能は同じだよな?
心なしか箱のネクストの方がブースト性能良さげに見えるんだけど。
グラフィックの差じゃね?
ブースター関係は変わらんと思うんだが・・・まさかなwww
あとダメージの量も違ったような。
箱の方が大きいとかなんとか
ミサイルは箱がつよかったんじゃなかった?
>>766 それは既出。
グレとミサの威力が異様に高くて、ライフルがしょぼいらしい。
たしか箱ではミサとグレが強くてライフルがちょっと弱いんじゃなかったっけ
偽者は私の方だったか・・・
箱は主に北米中心に展開されてるハードだからな
それにあわせて設定されてるのは当たり前と言えば当たり前
箱でた当初は、オンの外人はグレ多かったって話しがあったしな
今はどうなのだろうか
一部のトッププレイヤーをのぞけば、
箱全体の技術はPS3の連中に劣るという話だからな・・・
いくらグレが強くても、当たらなければ意味がない気も。
>>771 おそらく外人はステータス上の数値(しかもおそらく単発攻撃力や防御力)を基準に選んでたろうからな。
PSですらオン新加入時の外人は異常に超人グレや羽が多かったの記憶してる。
しかも当時の超人は実際は紙装甲だったのに…
やっぱり関係ないか。
自分の腕とアセンがおかしいんだろうな。
バランスなら箱の方がよくないか?
PS3はライフル主体なせいか単調なんだが
あのミサの攻撃力はやりすぎじゃね?
少し動画見ただけだがフレア必須な感じが
連動が強いな
こっちは実用的なのは垂直くらいだからな
後、ミサは他と違い自爆するんだぜ?
立ち回りもそれなりに必要
>>774 まあ、箱版とPS3版のダメージ計算がちがうって分かったのもつい最近だからな。
まだ何か探せば相違点がみつかるかもしれん。
>>776 確かに…
PS3はライフル、箱はミサイルの垂れ流しになるのかね…
PS3版と箱版を足して2で割ったら完璧なバランスが・・・
兎に角次回作マダー?
核ミサイルは10000万くらいダメージでてくれ
速度は今の半分以下でいいから
自爆が流行るなwww
>>782 それ、核というよりコジマミサイルじゃね?
つまりは都市一個破壊可能な規模で
ビットマンは即死 撃った本人は反動で動けないってか反動で腕とか吹き飛ぶ
箱のロケットが気になるぜ・・・
流石に今回はフロムも慎重だな。
ここまでアンケート取るって事は次回作が出るのは確実だけど、それだけ下手にPS3の作品作れないって事だろうな。
次回作に超期待。
フロムのやることは予想の斜め上を行くぜ?
でも上には行ってくれると考えるんだ
上は上でもどこにすっ飛んでいくかわからんからな・・・
まあ、エリアオバーしなければ良しと考えてる
じゃあ箱版のグレTueeeee!は話半分でみたほうがいいなw
グレは爆風ダメージが鬼と聞いた
爆発系のダメージがPS3版の2〜3倍あるんだっけ?
爆発ダメが3倍って、垂直とグレのX鳥が鬼そうだな
序に連動も含めればダメがすごいことになりそうだ
>>772 両方とも一部のトッププレイヤー除いてしまえば大して変わらんよ
まぁ箱の方はすっかり過疎ってるから今はPS3組の方が上だと思うけど
PS3は陰陽マシライが重量のアンチになってきているが、箱バランスならフレアとか住所グレとか選択肢がもっと広がると思うんだ
ライフルいらねw グレうぜぇ・・・空気嫁
にならないだろうか
>>797 いや・・それはないぞ
箱のランカー動画みたが向こうの最強ガン攻めランカーが
白愛の中堅以下の実力しかなかったし。
いくらミサとグレが強いからって、
引かれたらとても戦えないようなしょうもないアセン使ってたし。
ミサに頼りすぎてるせいか上位でも立ち回りができてない奴ばっかだったぞ。
部屋が一つもない
ないない尽くしだ
実際に手合わせ出来る環境の奴なんて少ないんだから程々にな
そんな事より俺と一緒にシールド腕の登場を祈ろうぜ
格納もできないのに背中武器だけでどうしろと
それよりも肩シールドの登場を祈ろうぜ
製波装置?そんなのシラネ
爆雷復活してくれ
PS3のほうが人が多いから 強い人がプレステにいる確立は高くなる
気にすることではない
それと 次回作の話は別スレでたてたほうがいいかもな
やめてくれ、ただでさえ無駄なスレ多いんだから
あともうちょいで一年なんだからそろそろ期待したくもなるぜ。
アンケートの内容が次回作に直結する内容になってきてると思うぜ、
期待していいかもと無責任に言ってみる
レギュがくるたびにその思いがどれだけ裏切られたか・・・・
とくにブレオンとアモー
竹山うぜー
ブレードは振りと接近スピードが速くなれば文句ないよ
ブレは発動中に何もできないのをどうにかしないとずっと産廃のままだよ
ブレはオフで十分楽しめるから今のままで良いと思うが。
オンでもブレ使わないと倒しきれない機体構成同士でやると燃えるし。
それに現状でも当たればでかいし、ロマンが詰まってるから十分。
まあ消費ENはもっと下げてもいいと思うんだぜ
装備時消費が半減したらそれで十分
確かに消費ENは下げて欲しいな。
月光1600とかネタでも積みたく無くなる…
1/3位にして欲しい。
確かにつけてるだけでかなりの負荷になってるよなぁ。
公式用のガチ機もブレ積んでるけど格納ブレじゃないと負荷で邪魔になる…
ブレはほかの武器と同じく、いちいち装備を切り替えないといけないのが問題。
ワンチャンスが大事なのにそのタイムラグがめちゃくちゃ痛いぜ。
負荷軽減もだが、ブレードの射程を今の二倍ほどにしてもいいとおもう。
地味だがブレの射程もステータスにあるし、レギュで変更できるんじゃね?
>ブレはほかの武器と同じく、いちいち装備を切り替えないといけないのが問題。
それはない
そもそも近距離になったらブレを選択しておけばいい話
ブレの構え、切り方を自分で決めれればそれでいい
肩武器とブレ、シールド辺りを統合してどれかを装備出来る形にすればいい。
射撃武器とは釣り合わんけど肩武器となら張り合える。
今の肩武器ボタンでブレやシールド構え発動。
流石にw鳥射撃+ブレは使えたらおかしいから背武器のときだけ切り替えしなくても背武器と併用可能で。
QBと併用できない
これが最大にして根源的な問題だと思うんだ
ブレの使用時に自動的に前QBする件
>>822 旧作はブレを発動させるボタンが独立してて、補助武器扱いなのに威力が高いのが強みだったからな。
AC4じゃボタンが足りないからムリだが、ブレだけ武器を切り替えるときのタイムラグがなくなれば
使いやすくなるんじゃないかと。
×旧作
○S鳥
>>827 ほぼ強制装備だっただけで独立してなかったんでは?
一応肩武器(現背武器)との切り変え式だった気ガス
お前は何を言っているんだ
あわわわ…すまん記憶が混濁して頭がおかしくなっているようだ…
要するに肩ブレード作れと
見た目的にはありだな
ここにもコジマ汚染者が
ところでコジマ汚染深刻だと精神が不安定になるらしいけど、
疑心暗鬼になったり喉をかきむしったり過剰な自己防衛したり・・・・・
これなんてひぐr
そんな設定あったっけ?
AMSの副作用と混同してないか
>>826 あんなもん邪魔でしかないし
強制発動で他の操作受け付けないし
P=ダムの説明が精神不安定って書いてた気がしたと思うぜ、それがコジマによるものなのかはしらんぜ
勘違いならファーティマしてくる
ブレは消費ENをライフルなみにするのは大前提だよな
何せ(アセンによるが)引いてるだけでも当たらない代物だ
そこにQBがあるから回避なんて楽にこなせる
そんなブレがEN負荷が最大級なのは、なにかしら恨みがあるとしか思えない
パラ悪いだけで恨みとか被害妄想にも程がある
ロケに対する迫害はガチ
ロケットばら撒いてても当たらないし弾も少ない品w
>>840 なにその死亡フラグ
ブレードの消費ENをどうにかするのは同意
それ以外は現状維持でいいと思・・・いやドラスレはどうにかしてあげて欲しい
>>838 そんなところに反応されても困るわけだが
まあなにが言いたいかというと、ロケとブレの産廃ぶりはガチ
ロケットってなんで存在するんだ?
テクノクラートが作ってるから
ボリスビッチが故郷を守るためにロケットはある。
「我輩には祖国がある!」
次の瞬間奇声をあげるビッチが!
>>841 強化されたじゃん
>>842 ブレは産廃じゃないだろ。
地球の火炎放射や某6連ハンドに伝説の汁気を使ってから言って欲しいもんだ。
ACの装備が全て対AC装備とは限らんだろ
ブレ発動→QBキャンセル→連続QBで回り込み→ぶった切り
みたいなコンボをやってみたかったんだ・・・
とりあえず今までのアンケート(素材)で次回作をフロムがアセンしてると考えるてるとwktkが止まらないw
ついでにこのスレも参考にしてくれ<フロム
パーツ調整にはいろいろと意見の対立があったが、プレイヤーの生の声が
伝わってくるとおもうぜ
>>846 過去作を引き合いにだしても意味ないだろ
まあ、それらが産廃なのは同意だがw
以前コントローラ交換についてしつこく聞いたものですが、無事に新品が届きました。
わずか6日で届くとは驚きです。ありがとうございました。
ユーザーの意見を聞いて(聞いたフリ?)、その結果出来たのがNX
という前科があるからなあ
まぁあれで相当売上が落ちたみたいだからフロムも反省してるっぽいな
AC4ではユーザーの意見が結構反映されてるし
次回作は結構期待できそうだ
>>851 スレなんか本当に参考にされたら酷いことになるわ
変形合体するロボとか出てきたりな
手武器の持ち方、構え方が格好悪すぎる!
アニメとか参考にしてもっと格好いい構え方にすべき。せっかくガレージで格好良いのに戦場でw鳥したら台無し。
俺はこれは直して欲しい。
アニメでも見てろよ
>>857 送ってたけど要望を集めたと称して、さりげなく自分の要望をまるで皆の要望の様に送ってるような奴
>>859 ID見ればなんとなくわかるよ
構えはかっこ悪くないだろう
まぁアニメをみとk
あの手武器の前へ習えが気にいらんかったのは俺だけか…
すまなんだ。859-860辺りの良識ある人から見たら激しくウザいみたいだから逝ってくるわ。スマソ
もりあがってまいりました
アニメという単語に過剰反応してるだけだな。
子供程そういう傾向ある。
まあ、写真屋さんに撮ってもらう時w鳥は避ける人多いし案外的を射てるかもな。
敵は単発だ
気を抜くなよ
そんなことよりハンドガン4丁でミッションを1からしてる俺に一言くれよ
片方パルスにしなさい
オセロット乙
あなたいつか死ぬわよ
新パーツはいいから肩チェインガンと肩スラッグガンを復活してくれ
後リニアキャノンと両肩ミサイルと収束ミサイルとシールドとファンネルと追加兵装と・・・etcetc
武器意外にもタンクのバリエーション増やすとか内蔵武器増やしてくれ
新パーツは肩に取り付けられる補助ブースターみたいなのでいいよ
OBみたいなロケットブースター 重2脚やタンクが張り付かれたときは便利かも
いいセンスだ
あぁぁぁぁぁ今ススでオワタよ・・・・・・
どうしよう、こっそり肩ショつけてるがきつい
いやソルディオスとかどうすんのおれ
シリアルナンバーってどこに刻印されてあんの?
ごめん自己解決した
同封してあったんだ・・・シリアルナンバーの紙orz
ふと思ったが、そもそもガチタンって、ハンドガンだけでたおせるのか?
無理だろ、常識的に考えて
背武器併用ならできるがそれはハンドガンオンリーじゃないしな・・・
密着して撃ち続ければできるかも
ススまでは肩もなしでやってたんだ
ススで詰まって肩ショ投入してみたりしたが・・・・
アクアビットマン縛りでやってるから密着なんてしてたら・・・・アリャー
>>739 君は何を言ってるの^^^^^^^^^^
止まってるいるものを撃つほどつまらんものはない(イザー○・ジュール)
晒しスレの誤爆乙
全く、GA腕でレーザーを使うのは一苦労だぜ
Wカノープスで3000(-"-;)
サラフ腕でSOLO使ってる俺みたいなのもいる
ランカーなら機体図面かっこいいほうがいいよな
俺の機体が一番かっこいい。
だがランカーにはなれないから困る。
>>891 格好いい機体を集めてるんでおくれ。私も自信作あるので差し上げます。
カッコいい機体って普通の対戦だとカッコいいのかもわからんな
>>892 垢出したくないんで簡便しな。
ガッカリさせたくもねーし。
>>894 ラジャ。いずれ戦場で拝めるのを祈ってます。
本気でアセンにカラーリング、デカールまで手間かけて作った機体は渡さないわ
俺のものだ
というかアカ晒さなくても交換部屋立てれば解決じゃないか
しかし896は凄くわかる、エンブレムでだけど
余りに手間かかると渡すのが惜しくなる
ここ最近めっきりACしなくなったけど最近どうなの?オンには2000人くらいいるの?
またやりたくなってきた
そんくらいかな
サブ垢の人も居るからよくわからんが
2000人もいるのか
オフに随分篭ってたが俺も久しぶりにオン行ってみるか
非公式だけの人もいるからそんなものだろうけどバト8行くと大体似たようなメンツなのは
なんでだろうな・・・時間帯とか頻度の関係かなやっぱり。
頼むからFCS調整してくれ・・・
障害物戦も糞もない
風邪流行ってるな…俺もうつされちゃったZE☆
体熱もAC熱も下がらないんだZE☆
ハードのマウロスクミッソンクリアできた!と思ったら相打ち・・・
あああああっらめぇ私がこんなところで・・・!
OB復活まだー?
先生!ミサ機じゃ悪魔超人相手に弾足りません!
>>904 俺は乱闘ミッションでベルリオーズと相打ちになってクリアしたw
無謀だったな、アナトリアの傭兵。他と同じとでも思ったか。
敵ネクスト全て撃破しました。
フィオナがベルリオーズに言ってるんかと思ったよw
ミサイルはあて続けるのが味噌だ
マシンガンと一緒だな