1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 20:42:47 ID:IJ5WdzTc
確かに気付きにくいな
3 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 20:45:44 ID:jucupAEw
でもだから何?ってレベル
4 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 20:54:52 ID:APj8z3Gv
そんなにセーブする事ないしな…
5 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 20:55:33 ID:8u4hHEnl
しかし気が付いた時の衝撃は尋常じゃない。
複数の意味でw
6 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:06:42 ID:PCGXKNaN
俺の友人は好きなシーンを何度も見るために複数セーブを活用してた。
俺だったら一つは「背中ごしのセンチメンタル」かな。
秘密く・だ・さ・いを聞くために。
7 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:17:21 ID:DBeouL2G
>>6 俺と同じだ。
俺もそうして劣化版の「秘密く・だ・さ・い」の技使って聞いて激ショボwww
とかやってる。普通のは聞き慣れたから
8 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:18:53 ID:tS7Z1wmc
なんというスレタイ
間違いなく新参の人は意味が分からない
9 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:21:43 ID:zS4KwBbP
>>6 おれは愛の金字塔のために1つ
3週目までズール皇帝ルートやらなかったから
それまであの曲が流れること自体気付かなかったよ('A`)
10 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:25:45 ID:DBeouL2G
>>9 アレってガイヤーが撃墜されてもかかった気がするけど?
11 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:55:57 ID:1ooRftLk
最近のスレタイから漂うネタ切れ臭には哀惜の念を禁じ得ない
>>10 ゲームオーバーの辛気臭い画面見ながら聞くより
盛り上がるイベントの中で聞いた方がいいんじゃね
12 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 22:00:20 ID:DBeouL2G
そういえばDと言えばBGM「サイレント・ヴォイス」がかなり良く出来てたな。
13 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 22:30:25 ID:be9K1Iz7
Dが出るまでは
ZZ曲はしばらく「アニメじゃない」だったからな
懐かしくてしばらく聞いてたわ
Fの頃は「聞き秋田〜もうええよコレ」だったのに…
いや「アニメじゃない」も好きだけどね、特にニルファのイントロ付き
しかしサイレントヴォイスには青春な思い出が…
個人的には第4次版がいっち好き
14 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 22:34:43 ID:OQVJn4ae
>>13 Aのアニメじゃないは色々と衝撃的すぎた
参戦期間の影響でほとんどブライトのテーマになってるマジック
15 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 22:50:33 ID:be9K1Iz7
ラスト5話でZZ参戦だからなw
ザクレロもくるし
当時はジュドー嫌われてたのか?
Aの中盤ではまさにブライト専用曲…ってアレ?
Aってネェルアーガマいたっけ?
もう覚えてないや
どのみちラーカイラム来たら逆シャアになっちゃうけど
16 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 22:52:02 ID:MsNj+lUd
Aは逆にラーカイムが来なかったからずっとブライトのテーマだったんじゃないかったっけ?
あんまりやってないから記憶にないけど。
17 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 22:56:16 ID:bNUT429o
>>15 別にジュドーが嫌われてた訳ではなく、
他に入れるところを脚本家が作れなかった
だけでは。
どう見てもジュドーだけいじめてるようにしか
見えないけどw
幾らなんでもあれは無いわ。ルート次第では
最終話3話前くらいになるし。黒アキトみたいに
事情があるキャラじゃないのに。
18 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 22:58:33 ID:PCGXKNaN
>>16 Aはラーカイラムあるよ。
無いのはMX。
19 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 23:28:55 ID:g/q/7Mk1
MXはほぼ乗り換え無しだしなぁ
Dnoセーブ4つも驚いたが、Wのセーブ数の方がもっと驚いた
20 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 05:17:24 ID:hyq/hsC7
ジュドーってハマーンのおまけみたいなもんだろ
21 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 13:30:54 ID:HZXR4qdf
むしろ『機動戦士ガンダムZZ』がZやCCAのおまけみたいな扱いな気が…
ハマーンはZにも出てるし
22 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 16:03:11 ID:8Bs3fUz4
ZZなんてプルプルズ生存前提での「戦士、再び」しかしないからな
23 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 19:09:27 ID:Ndy6S+L7
>>19 GBA版OG2のセーブデータが2つしかなくて吹いた俺がいる。
24 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 20:03:17 ID:gOLfoZc0
ニルファのハマーン様の顔グラは結構好きだったんだが
サルファであっさり死んでて泣いた
Dのハマーンの顔グラも泣けた
25 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 21:22:19 ID:L0nosagS
カットインと言え!
ハマーン様の顔グラはARD共通だッツーノ
エンジェルハイロゥの一部として長き眠りを強いられていた彼女は
生きる気力をも無くし
あんなトロイエ兵みたく暗い顔になったのだ
後になんだかんだでシャアとよりを戻しラブラブじゃないか
クェスはギュネイといい雰囲気だし
涙目予定のナナイはDにはイナイしな
26 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 21:33:44 ID:K9x2/Nz9
今気付いたが未だにハマーン出てないや俺
27 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 21:52:54 ID:HcQbY5dL
ニルファハマーン様は横目だったな
ラーカイラム艦内でもゴールドクロスとか勘弁してください
28 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 22:26:35 ID:gOLfoZc0
あのゴールドクロスが良いんじゃねーか
29 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 23:20:21 ID:ggESBOk0
Fのも捨てがたい
30 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 00:10:58 ID:eF24QV8A
Fのハマーンは歴代で二番目に性格が可愛いから。
一番はヒロ戦。
三番はD。
31 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 00:30:16 ID:sVgstmfO
ヒロ戦のハマーン様は反則すぎるw
32 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 01:41:55 ID:P9S0KSzr
タコ焼きが食いたくなった
33 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 03:46:26 ID:iEYg8kfO
ラテン語で「たこ焼き」って何て言うんだろ
34 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 04:19:15 ID:bNzXauUM
英語でたこ焼きはoctopus balls というらしいのでそのまま直訳すると
Pilae polypus (ピラエ・ポリピュース)
35 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 08:23:23 ID:mwuwKkIx
新手のメリオルエッセ機ktkr
36 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 09:25:09 ID:ADOkx3YW
37 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 11:44:32 ID:ZeLrjVG+
>>10 ナンダッテー
1周目からゴッドマーズ強化しまくってて
落ちそうになったことすらないから知らなかった…
38 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 20:41:13 ID:sVgstmfO
39 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 21:34:12 ID:dq6EO9DI
40 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 02:37:13 ID:Afwz9Een
>>38 むしろガンダムで囲って自爆
前半後半に分かれてるマップではこうやって全滅プレイしてLv上げしたもんさ
41 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 02:41:48 ID:3MGEiIUg
むしろ、愛のワイバーンシザーズ(M)
42 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 03:18:19 ID:3ECyoqGK
ムシウタを聞きながら
43 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 14:54:35 ID:IfEUO5y5
ジュドーて不屈もってんだな
いつも使ってなかったがシャアよりは強い?
44 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 16:07:04 ID:Z0JnsqC8
格闘なら明らかにジュドーだけど
正直エース級NTになるともう誰使っても強い印象
45 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 16:10:09 ID:8JJl5ASI
回避と命中だけに降ってると魂と加速、覚醒あれば2週目以降は誰も彼も同じ扱いになってしまうから困る
46 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 16:10:23 ID:kVZJo+8f
Dは自軍に巨大MAの類が無いのが痛い
47 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 16:32:00 ID:raOYnQqZ
そこんとこ、NTの中ではハロ憑きのウッソが半歩リードといえばリードだろうけど、
もう好きずきのレベルだね
事実上使わないとはいえ、合体攻撃ではウッソが(一番相手多いのに)不利だし
48 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 16:52:43 ID:2zbeTVwo
49 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 16:57:49 ID:n2T2P8Q2
アルパだろ
50 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 17:12:06 ID:vmrn7ogk
確かにアルパ・アジールとかサイコMk-2とか使いたかったな。
でもただでさえ余りまくりなMSがさらに増えるのは・・・
51 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 17:13:20 ID:aXOFhap7
オデロとかトマーシュとか使ったら、モビルスーツは余らないんじゃないのかな?かな?
52 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 17:18:47 ID:an1ZI6Q3
マンボウとバトル7強行型でガマンしなさい
53 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 17:37:03 ID:z54tZHK2
つーか逆シャアメインなのにジェガンとギラ・ドーガが使えなかったのが不思議。
54 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 17:52:30 ID:kVZJo+8f
>>53 ハサとレズン、ケーラがいれば一通りは使えたかもな
個人的にレウルーラ使えないのは少し残念だが
55 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 17:53:23 ID:k4b1LXdS
ギラドーガは描かれてない所でひっそりと活躍してたんだろうが
統合軍消滅に加えバルキリーという強力なライバルがいるジェガンは地位を維持できたか怪しい
56 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 18:24:50 ID:L+MAXkwq
バルキリー>トーラス>ジェガン
性能ではバルキリー>ジェガンだろうし
コストも多分トーラス>ジェガン
せめてスタークジェガンだったら…
57 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 18:29:55 ID:kVZJo+8f
地上で通常トーラスが動くD世界だからジェガンの居場所がないな
58 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 19:08:37 ID:cK++g/4B
地軍はガンイージ、ガンブラスター、Vと量産機はいくらでもあるしな
59 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 19:17:28 ID:kaQyxW80
ゲタ履かないかぎり飛べないジェガンの出番は皆無だな。
60 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 19:26:52 ID:LSTm+j7t
民間ゲリラに技術力で負ける統合軍
原作でもそうだけど
61 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 19:29:57 ID:oFIH5u5P
バルキリーに技術を費やしてたんだろうな
62 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 19:41:49 ID:ZaBqjUQk
Vガンの量産機よりバルキリーのほうが性能良さそうだけど
63 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 19:45:39 ID:LSTm+j7t
移民船団が旅立ってからテンヤワンヤな地球の統合軍はバルキリー製造インフラはなくなってそう
64 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 03:03:40 ID:uBCLSpeq
なんでD世界の地球ではバルキリー造らないでMSばっかり量産してるんだ?
そこら辺を原作再現の都合とかはナシの方向で各陣営それぞれの仮説を考えてみた。
ちなみにここで言うバルキリーは基本的にVF-11 サンダーボルトね。
・OZ(財団)の仮説
1.モビルドール使うからバルキリーイラネ説
2.バルキリー=旧統合軍のイメージがあるからMSにシフトしたよ説
3.あんまりエレガントじゃなかったから説
・ネオジオンの仮説
1.ファンネルなどのサイコミュ兵器はバルキリーに積めなかったから説
2.総帥がMS乗りだったからみんなも合わせたよ説
3.シャアが「赤くて角がなきゃヤダヤダ〜」ってダダこねたからバルキリーを
赤くしようとしたけどミリアさんと被っちゃうからしょうがなくMSにしたよ説
・リガ・ミリティアの仮説
1.そんなんじゃ火力がなさすぎてインベーダーに対抗できないよ説
2.宇宙側は元サナリィのジジィ共が中心だからMSしか設計できなかったよ説
3.敷島博士がバルキリーよりずっと強いロボを造っちゃうよ説
・全ての陣営に言えそうな仮説
1.そもそも量産する技術は旧統合軍にしか無かったよ説
2.正直MSの方が量産や操縦、訓練が楽だから説
3.MSならデザインにオリジナリティを出せるから説
65 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 03:11:51 ID:I/lf55gp
>あんまりエレガントじゃなかったから説
>ファンネルなどのサイコミュ兵器はバルキリーに積めなかったから説
>敷島博士がバルキリーよりずっと強いロボを造っちゃうよ説
>正直MSの方が量産や操縦、訓練が楽だから説
俺はコレを支持
66 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 03:12:23 ID:Z0iHvgYN
バルキリーとかMSはどの陣営でも見えない所で運用してたんじゃないの?
「OZ地上軍第7バルキリー小隊」「統合軍第4MS師団」「北米リガミリティアバルキリー部隊」みたいな感じでね。
さすがにOZやネオジオン・マクロス7のように最新鋭MS・新型バルキリーを行き渡らせるのは無理で
サンダーボルトとかジムIII・ハイザック辺りの旧型機ばっかりとか。
67 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 03:14:06 ID:KtuFWUUN
>>65と全く同じ説を支持する
特にOZとリガ・ミリティア
68 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 03:52:42 ID:cbnMaIC9
トレーズ自重汁www
69 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 07:18:09 ID:klnvoaTJ
実にエレガントなスレだな
70 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 17:21:12 ID:V99PEK5d
でも確かにトレーズやのシャア(特にCCA時)はMSにこだわりそうだな
シャアはたとえ作らせても自分じゃ乗らない
トレーズは気に入らなかったらそもそも作らせないし使わせない
個人的にはそんなイメージ
71 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 17:29:38 ID:rlFhqC8C
マックスは新しい機体がロールアウトするたびに、自分専用の機体を確保しているというのに
72 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 17:30:37 ID:gga6XcV2
政府のエライさんにマクロスのキャラがいないからな
73 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 18:04:04 ID:MOArdYoP
>>70 そうだな。
アムロと最初に出会ったときの再現のためにザクとガンダムの最高峰作ろうとしたわけだから、バルキリーなんて設計思想の異なるものわざわざ作らないわな。
…あれ?でもDの冒頭でアムロ捕まってたよな。
74 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 18:20:33 ID:/9RddnXR
νガンの加入もかなり遅かったからな・・・
ひょっとしたらDのシナリオではν完成にアクシズ落とされてたかも解らんね
75 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 18:21:06 ID:/9RddnXR
ν完成に⇒ν完成前に
76 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 19:00:12 ID:0dOZlpLv
実際、Dの第一話でアクシズ落としは成功してた
不思議バリアのせいでアクシズは粉々になったけど
しかし、助手とかそんな時にとく里帰りなんてしてたな
原作じゃ、ミライさんとか月だったか、コロニーだったかに逃げようと必死だったのに
77 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 19:54:52 ID:5aKJOoYt
意外と情勢に疎いんじゃないのか ジョッシュ
78 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 20:28:12 ID:hhh/c/vY
南極暮らしだから「地球が寒くなる?大して変わんねーよ」って考えだったかもしれん
79 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 20:34:57 ID:BIxajQGU
80 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 21:04:05 ID:dbdrRlbj
1.宇宙に出る余裕が無い・・・(情勢、勢力、金銭など)
2.南極にいれば死にはしないだろ、どうせ宇宙のことは俺が騒いだって解決しねーし
3.親父たちが地上にいるのに自分たちだけノコノコ宇宙に行けるか
81 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 21:19:32 ID:t2WmdhFs
Dのシャアは手際が良すぎて他が全く察知できなかったんだよ
アムロとの私闘にも拘ってないし中々隙が無い・・・人望も無いけど
82 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 21:20:53 ID:FyKWzhHk
83 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 21:44:04 ID:Vc7hGFfM
W系のガンダムパイロット達も止めに行こうとしてなかったし、情報規制が素晴らしかったんでねの。
84 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 22:20:45 ID:CbRMFRCI
他の4人はともかく、ごひはその辺怪しんで見破りそうだけどな
85 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 22:25:26 ID:/9RddnXR
ていうかミリアルドが絡んでる時点で気付かないヒイロが間抜けすぎて吹いたww
86 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 22:56:14 ID:Vc7hGFfM
よく考えたら
ヒイロ、デュオ、ごひ→OZに拘束プレイ
トロワ→ここは誰?私はどこ?
カトル→I'm in チーキュ
で誰もそれどころじゃなかったんだな。
87 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 23:05:04 ID:5aKJOoYt
そんな立場バラバラの彼らと知り合いのジョッシュも凄い
88 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 23:07:34 ID:DNQruxly
ごひは他人に影響され易すぎる
誰々が正義だ!ばっかりで自分の意思とかないのかアイツ
89 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 23:46:40 ID:D/m/cZpu
>>88 ズール様が正義だ!
助手って何歳だ?
まさか未成年じゃないよな?
90 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 23:48:29 ID:rWoqg3cO
>>89 説明書では18歳と書いてある
どんだけ苦労人で世渡り上手なんだ…
91 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 23:55:25 ID:rlFhqC8C
ガムリン(19)より年下か
92 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 00:05:27 ID:gga6XcV2
助手の80%は苦労で出来ています
93 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 00:44:55 ID:4Oditg5N
>>88 誰々が正義だ!ってのはズール様とそれから発展したネタだけだと思うんだが?
むしろ他人に与えられる正義に絶望したのがごひだったと思ってたんだが違ったかな。
94 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 00:51:10 ID:hbNWuicX
ジョッシュがオデロとウッソの仲直りを
手伝ってやるシーンが若干好きだ
95 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 01:41:44 ID:R4kuvVRG
若干かよww
食事こぼしてるラキの世話を焼いてジョッシュに教育促したり
最終戦直前でブルーなファのフォローにカミーユを行かせたり
ルーっていつの間にこんな世話焼きキャラになったんだ
96 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 01:46:38 ID:XJANxFjs
ルーはDとニルファのアイビスルートでやたら目立ってきた気がする
97 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 02:06:48 ID:XkyKy+Do
>>95 >>96 64を薦める。
とにかくルーが目立つ。
かがみんのルー好きがよく分かる。
64の時はまぁ偶然かもみたいに思われてたが
Dで決定的になった。
他にWガンのヒルデ、レイズナーのデビットも
お気に入りの模様。
98 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 02:08:28 ID:XJANxFjs
一応64持ってるぜ…
99 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 12:31:26 ID:Z5w2xAih
鏡はグレミーまで読んだ
スパロボにおけるグレミーの扱いの悪さは原作より上だな。
砂漠の青の部隊のゲルググとかスパロボに出ないのだろうか…
でもNTになってる分、強さは原作より上じゃないか?
ただでさえ敵勢力ごちゃごちゃしてるのに、内反なんて再現してられないんだろうね
ザンスカールみたいに派閥はあるけど一応分裂はしてないとか
逆にティターンズみたいに完全に乗っ取られたりとかなら
勢力としてはあくまで一つで済むんだろうけど
分裂しかけたけどね。
Dは大まかに勢力分けると
インベーダー(ゲッター)
ザンスカール帝国(Vガン)
ギシン星間帝国(神火星)
バロータ軍(マクロス)
ルイーナ(オリジナル)
主軸となる作品を何個かチョイスして極力少なくしてるから比較的纏まってるよな
64もこんなんだったの?
64は一応年号がアフターコロニーで大雑把にした敵勢力が…
ムゲ・ゾルバトス帝国(+バイストン・ウェル+グラドス。ゲーム開始時、地球を占領している)
ティターンズ(スペシャルズも。後にデルマイユ派が加わる)
アクシズ(中盤以降に登場。ネオジオンは名乗らない。グレミー派が裏切る)
OZ(序盤の敵、後の味方)
ホワイトファング(ゼクスはいない)
ネオジオン(シャア)
デビルガンダム(師匠は死ぬが終始登場し続ける)
百鬼・ミケーネ(いつも通り)
ズール率いる銀河帝国(ギシン・ベガ・キャンベル星人)
BF団(強いていえば一番謎が多い。アルベルトが元気)
アル=イー=クイス(オリ敵勢力。オリ敵の中では極めて少数)
自軍勢力が
ゲリラetc(やたらカッコよく死ぬ奴らが多いが蚊帳の外)
国際警察機構(ゲリラより空気)
地球解放戦線機構(通称ライフ。ブレックスらはここ)
カラバ(万丈やアランなどが所属)
マーチウィンド(後のオリ勢力)
…と数が多いので何か確実に忘れている気がする
Dに比べてたくさん勢力があるが、序盤の支配された地球に対する脅威をどうにかする段階で結構勢力が減る。
あとは終盤におけるシャアとオリ敵が全く空気読めてない。
ちなみにOZは実際にはOZ+ティターンズで、途中でトレーズ派とジャミトフ派に分裂する
だから64ではティターンズという言葉は出てこなかったはず
たまにはそんなコラボも見てみたい
しかしセーブデータ4つて足りない…
現在
@初めてクリアした記念クリアデータ
Aいつでも好きな戦闘ムービーを見るため&いつでもラスボスボコるためのラストステージ前データ
Bいつでも引き継ぎしたまま始められるための周回クリアデータ
C現在進めてるデータ
あと最低でも
D友達に貸してと頼まれたときのための空のデータ
Eセーブ中に電池切れでデータ消えたとき等の予備の空のデータ(コンティニュー出来るといえ、念の為)
は欲しい…。
>>108 Dは貸さずに買わせたら済む話だし、
Eは電池がヤバくなったら我慢すりゃいいじゃん
>>108 そんな君に良い方法を教えてあげよう
もう1本ソフト買え
セーブデータが4つあると知らなかった頃、友達に「上書きするなよ」と貸したらものの見事に上書きされ、
しかもνがボーナス防御にされてたりと散々だった俺。
未だにそのデータあるけどなw
フォウとかプルプルがララァのように走ると聞いたんだがマジ?
カミーユとジュドーを胚乳に乗せるんだ
乗せてみた
プルプルズ怖ぇよwwwww
トレーズ様仲間になると知って欲しくなった
機体はもちトールギス2?
>>116 序盤に一度トールギスUで参戦。その後トールギスUを置いて別働隊
→残りステージが少ないものの終盤で再びトールギスUで参戦。元の能力とBPのおかげで機体の改造度以外には困らない。
かがみん補正なのか地上編からやればエレガントなイベントが序盤から見れる。
自軍にいる期間はすごく短いので注意
>>エレガント
ドロシーのあれね
トレーズ様は能力高めな上に良技能満載でPP稼ぐ手間も要らないからかなりいいな
トールギスも変形とローリングとマシンキャノンがないだけのW0だし
シナリオ的にも美味しいし
カットインがないのは許せんが
ドロシーが閣下を抱えて走るのを想像するとものっそいシュールだよね
123 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 19:16:16 ID:4w2dzZ60
>>121 >変形とローリングとマシンキャノンがないだけ
ゼロシステムはどうした
補給レベル上げってどうやったら効率いいかな
教えてエロイ人
破滅の意味ステージ開始時の台詞がいい
>>124 とりあえずバグレベル上げでLV99を一人でもいいから作って、そいつを補給しまくる
>>126 まとめサイト見てみてもバグレベルうpについては載ってなかったな
kwsk
ラフレシアを五飛で倒すと何故かバグが増援でくる。全部倒すと一人ぐらいは99になると思う。
まあ、嘘なんだけどね?
嘘かyo!
しかも二次Gとごっちゃじゃねえかそれ!
無駄に動いてEN減らす→補給
をひたすら繰り返す感じでいいんでしょうか
複数の補給機をトンボの交尾のごとくマップの隅っこで乳繰り合わせてればおk
>>127 仲間合流時にレベルが加算されるマップでわざとゲームオーバーして、
一回ツメスパやってから再チャレンジすると合流するキャラのレベルがさらに加算される
これを繰り返せば簡単にレベル99になる
ギュネイが使えると聞いて買ってきた
途中で死んだりしないよねスティンガー君?
途中で死んだりするのは○○○ーだよ
オリファーとゴウくらい?>途中で死ぬ味方
あと開始直後に消える武蔵かな
アップルリーダー
しかしプロローグのみの武蔵も弁慶と撃墜数を共有するし
オリファーもオデロとトマーシュにBP引き継ぎ。
安心して遊べるぞ。
OGS外伝までのあいだに昔のSRWをやっておこうと思ってR,Dとプレイしてるんだけど
なんでDの敵ってあんな気力充実してるんだ?
みなぎってきたwwwwwwwwwって感じなんだけど。
こっちも気力上がりやすいからいいけどさ。
>>139 Dあたりから撃墜しなくても気力上がる性格が増えたのと、敵も数が多いから撃墜したときに敵の気力も上がりやすい。
>>140 Dはほとんどの敵パイロット(例外は敵味方でデータ共有の面々のみ)の性格が3つにしか分かれておらず、
しかもその3つの性格はどれもこれも気力の上がりやすい性格。
小ボス、中ボス、大ボスだったっけ?
ちなみに左から何かすると気力+1、+2、+3だな
>>142 俺の手持ちの攻略本(電撃だったかの赤い表紙の攻略本)だとそうなっていたな。
>性格の名称
OGみたいに30種類位性格を用意しろとまでは言わないが、敵は三種類のみってのは流石にちょっとな。
JのやGCの攻略本を見たら敵パイロットの性格がDとおんなじような構成だった……
やっぱり敵専用性格の撤廃が必要だな。
もう弱気な敵とか出ることないんかなー
ビショットを放置してるとゲア・ガリングが即死したりして楽しかったのに
登場時は滅茶苦茶ハイテンションで気力150になってて
必殺技使いまくり&特殊技能発動しまくりの強敵なんだけど、
とりあえず放っておいて先に雑魚敵を倒していると気づいたら
高田電池切れになって倒しやすくなっている。
そんな個性あふれる敵がいてもいいと思う。
147 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:58:36 ID:Y9/W0J61
完璧親父は次回作に出るのでしょうか?
>>146 スパロボにはいないのにGジェネだとこういう個性ある奴がいるんだよな
全体的に気力の起伏を激しくしてみるのはどうだろうか
>>146 そういうのに限ってEN回復中とかついてるんだよな
若しくは弾数99発とか
150 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 00:37:04 ID:sE6eJqxx
>>147 いずれOGで出そうだけど
ペル本体が出ると宇宙崩壊でケイサル兄貴涙目だから
Dと同じく完璧親父封印が妥当だろうな
となると閣下の代わりの人身御供が必要なのだが…
OGにそんな人いるかな…
ラキorウェンが自爆は勘弁して欲しい
エレガント的な観点から言えば、食通か壁際ワカメぐらいしかいないな
ロアかなぁ。エレガントではないけど
デビュー作からして自己犠牲の精神がウルフマンのように旺盛だからな
いるじゃん実に死にそうな人が
つリシュウ先生
全員で飛び込めばいいじゃん
しかしまぁよくぞ携帯機にこれだけ馬鹿みたいに深い設定の勢力を出してきたもんだ
仮にOG3とかでてもアインストやらDCとかの既存勢力は勿論,フューリーやらゼゼ公ゲストの新規参戦するであろう勢力も呑んじまいそうな
設定的に考えて
いやD好きとしては嬉しいことだけど
157 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:25:00 ID:+4kvCw+H
>>150 OGSって歴代のラスボス出るそうじゃん?
ノイ・レジセイアとペルとエクスティムとデュミナスと丼と・・・
ごめん、ペルに敵いそうな奴いない。
破滅の王本体は現象とか概念みたいな抽象的なものだと思ってた
中の人的にライが飛び込む。
マッハスピン!
>>159 そしてR-2のパイロットは、太古の眠りより目覚めた
ムー文明の少女ミュウになって、めでたしめでたし。
後はリュウセイをなんとかすればSRXチームの全女性化ができる、と。
それはともかく、ジョッシュと言えばギュネイ&鉄也なので、
OGに出るのであれば該当するキャラを誰が担当するのかが気になるところ。
COMPACT3におけるリィナの役割は新キャラがやってるっぽいけど。
>>162 リムに対するクェスのポジションが誰になるかも考えとくれ
そういや、ザ・データベースは完璧親父とどう絡めればいいんだろう
つくづく父親ってのは敵に回るよなあ ってな感じのイベントがあればそれでいい
DキャラがOGに出るならジョッシュは誰と仲良くなればいいんだ
>>165 シャドウミラーがDのネオジオンのポジションを演じるって前提だが、アクセルとかどうだ
性格はAの記憶復活後の味方アクセル寄りで
クォブレーとかカルヴィナみたいな
ツンケンしたキャラだと良いんだが
まあ誰とでも仲良くなれるんだろうけど
168 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 12:23:52 ID:wUbqnidV
>>163 Wの設定をちょっといじれば良い。
前の宇宙を滅ぼしたのをゲッペラーじゃなくて完璧親父にすれば、自然と
かかわりが出るさ。
・・・・ゲッペラーと親父を絡ませるのも面白そうだ。
ペルフェクティオを出すとして、失敗時の保険はどの勢力がやるんだ?
推論「失敗しても記憶しておくから、安心して死ね」
データベースに後始末を押し付けるとか
オリで完全に和解エンドな敵ってデータベース以外にいたっけ?
あとはガンエデンとか?
4次はゼゼ公さえ暴れなければ和解できたのにな
175 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 17:09:28 ID:sE6eJqxx
>>170 Dでのゲペ様の代わり…
まあ何でもかんでもDのシナリオにする必要は無いけど
妥当なのはゾヴォーグかな?ゼゼ公死亡後が前提だけど
メキボスorロフ「一時間後に遺跡に変化が無かったら全軍で地球破壊な」とかで
他には和解後のゼ・バルマリィもありえるけど
それだと時期的にペルはOGの締めボスになってしまう…
クリストフとか
いっそ出ない方がいいってのはナシですか
16進数の最大値?
キャラの絡みやらはどうでもいいけど動きまくるギガスやらマンボウはみたいという
きっと虎竜王のタイラントオーバーブレイク並にはっちゃけてくれると信じてる
>>172 64もある意味では和解では無かろーか?
某SRCでは門を作ったのがアル=イー=クイスだったりしてたし。
あとは版権問題だけだ!
64はどう見ても和解じゃないだろw
64は明らかに決裂したよな
地球人の必死の抵抗に
じゃあ様子見っかと譲歩してくれた、て感じか
185 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 22:47:15 ID:KQ9YnrRZ
>>177 ナシではないが、ここで言ってもどうにもならんのだよ
というか、ケイサル兄貴のイデアンチっぷりみると〆に使ってもいいレベルの大物ではあるな。
まぁ、こいつらが争ってるのでどーこーしたりとかでもいいけど。
OGシリーズの〆は新しいヤツ出して欲しいな。もしくはメカギルギルガン。
>>188 というかOGはいつまで続ける気なんだろうな…
ビームサーベルとかのモーションはDのが最高だね。
MS自体がもうちょっと動いて欲しかったりもする
腕を振り下ろすぐらいは
Dオリキャラの中でリムだけ
ペルフェクティオ戦用の特殊セリフがないってマジっすか
マジです
個別シナリオといい時間が足りなかったのかな
ストゥディウムだけ武装がラテン語じゃなかったり、没機体として空戦形態があったりと
マジでリムの方については所々手抜き、というよりも中途半端な点が見え隠れしているよな。
だがリムは俺の嫁
ウェントス乙
>>192 オリキャラの特殊台詞数
ラキさん…各メリオルエッセ、親父に2つずつ。一番多い。
キモー…各メリオルエッセに2つずつ、親父に1つ。二番目。
助手…ラキ、早乙女博士、親父に1つずつの計3つ。
愚妹…ゼロ。メリオルエッセ戦も親父戦もナシ。
>>198 キモ→ラキにもあるなら、キモが一番多くなりそうだけど
200 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 07:53:01 ID:57upXeVI
愚妹は開発当初、主人公の予定じゃなかったのかもしれんな
サブ主人公的なポジションで途中離脱orスーパー系のサブパイロット要因か何かで……
でないと親父までスルーするのはちょっと
実は、ゲーム後半にリムのデータを後期verに差し替える予定でした
ボツになってしまった後期リムには、ペルフェクティオやメリオルエッセ用の特殊セリフが設定してあります
制作途中でシナリオが変更となり、後期リムへの差し替えは行わず、最後まで前期リムで通すことになったため、
特殊セリフが設定されていない前期リムのまま ルイーナと決着をつけることになってしまったのです
ごめん嘘
な、なんだってー
解析データであったらやだなぁw
殆どのスパロボでは実際出来ない戦いとかを改造とかでやるとたまに台詞とかあるし
リムでラキを仲間に出来たらいいのに
シールド防御を入れ忘れたりする開発だから普通に信じられる
206 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 15:53:28 ID:XxUXryCr
>>205 え?シールド防御って、無かったっけ?
記憶に無い…。と言う事は、無いのか。
それはJの話でしょ。
発動はするけど軽減率は0%って酷いバグ
未だに愚妹とか言うのがいるんか
愚妹(ぐみ)と書かれるとベジータの方を思い出すから困る
「私に、さよならを」で何にさよならをしたのか未だ分からない
>>209 そんな餌で釣られないクマー
か・・・漢のバリエーションかいな
Dは防御されると必ずシールド防御発動でダメージ1/4にされるんだよな
シールド持ってるのがザンスカールくらいなのが救いか
>>211 周回プレイしまくると核のありがたみがわかるな
>>210 リアナとさよならして以降クリスひとりで戦うことになる予定だった。→それがなくなったから特殊セリフゼロ。
だと思ってる。
もしリメイクなりOGで二人乗りギガスが出る時は二人の掛け合いを・・・
>>207 ホントだ。凄い勘違いだった。
殺られそうになると、防御するのはリアルでいいね。
>>214 二重人格の脳内ボイス流れたらやかましいかもしれんなw
>>216 そっちもあるがジョシュアとリムの会話の方
言いたくはないが、Dの敵/味方共通パイロットのデータ共有も酷いと思うぞ。
下手すりゃクリア不能だろ?
それは二週目以降の問題だから特に問題ない、気がする
>>219 俺はJのアンチとかそういうつもりで言ったわけではないんだ
気に障ったのならすまなかった
確かに、クロノクルとか気軽に養成出来ないのも問題だな
>>219 いや、俺も言い方が悪かったな。
というか俺はJ持ってないし。
その反動かは知らんが
Wでは味方が有利になるバグや裏技ばっかだな
Wもサイズ差補正無視を無視、というバグがあったな
次なるバグに期待
Jは味方でシールド防御する奴がえらい少ないから
プレイヤー有利なバグだった
Jは種の敵が悲惨だったw
シールドを必死に構えてるのに軽減0%だから・・・
まじでセーブスロット4つあった……
>>227 しかも、ダガーは何故かカラミティのシールド持ってるし。
最初「え?」って、なった。
フォルテギガスに合体すると相方が喋らなくなるバグ
ラキ仲間にすると愚妹がいなくなるバグ
毎回毎回何かしらのバグがあるけど何で完璧な状態で出せんのかね?
ちょっと注意すればすぐわかりそうなバグがしれっと残ってるからな
>>231 愚妹が消えるのは仕様だろ…怪我して月行くし
武器名がただの「ミサイル」になっているバグ
ギュネイのカットインが無いバグ
NTを優遇しないとハマーン様が出現しないバグ
>>236 仲間フラグ立つ奴以外、敵のカットインがないバグ
ファラ様とベック、早乙女あたりは必須だろうに…
主人公がミサイルを「ミサイル!」とマジンガーのパイロット並みに叫んでいるバグ
閣下のカットイン欲しかった
ジェアンからエールが分離しないバグ
ギュネイやクェスが出るのに
ハサウェイが登場しないのはバグですか?
貴様はいい!
そうやってバグだと騒いでいれば気が済むんだからな!
クェスとチェーンの顔グラは残念すぎる
クェスはF完の使い回しでチェーンはRの使い回しだから仕方ない
顔グラとか機体のポージングとかF完のまんまのやつ多いな(アムロとかカミーユとかνとかZとかZZとかW0とかetc
248 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 18:19:42 ID:OFTUs45E
ナナイが居ないバグ。
ロジャーが無能になってるバグ
251 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 18:45:21 ID:zhUJOtRv
アムロとかブライトとかガンダム系は大抵がFからの使い回しだし
A、R、D全部同じ顔グラ
カミーユはなんか顔の向き逆になってるし
とりあえず
クェスは新の時の顔グラが一番可愛いと思うがどうか
>>251 今見てみたが確かにそうだな。
新スパは異端視されてるけどあれでいいとこあるんだよな。
RはアムロだけZの奴があったけどあれはコンプリの使い回しだっけ
ブライトは変わってないけどw
また64みたいにZアムロがCCAアムロに、やたらバリエーションの多いゼクスみたいな微妙な気合を入れて欲しい
やたらバリエーションの多い勇者王
顔グラがFからの流用というのは初めて知った
WのヒルデやVガンの人々は新規か?
建造物を傷つけず人間だけを殺すバグ
鉄仮面自重
>>256 ヒルデは64から、Vガン勢もメイン以外は新から流用してる。
A〜Dは64からの流用率も結構高め。
Jから全部新規になったんだよな
Jやったあとに前作やったら顔グラの小ささに驚いた。
フォルテギガスを入手すると必ず妹が消えるバグ
>>260 Jも多少使い回しあったけどね
ゼオライマーとかナデシコとかコンV等は衝撃とかMXから流用
JはBGMの使い回しが酷い
WはJの使い回しの戦闘が新規のに比べると妙にカクカクして醜い
ジョッシュ編でもウェントスは存在してるんだよな?表に出てこないだけで
ラキが工場ごと自爆しようとする時に「ウェントス‥‥?」っていう台詞がある
初回でラキルートやったときに全く知らん人の名前呼んでもな・・・
付箋回収されるからいいじゃん。
付箋回収してどーするwww
伏線と付箋…クックックックッ…。
なんでヒイロの顔あんなに情けなくなってるの?
A、Rの使いまわしでよかったのに
ヒント:今回はTV版
でもゼクスやカトルは大して変わらないような
ノイン以外のW勢は64の流用だっけ?
276 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 20:22:43 ID:3a5HUqCf
全滅プレイに丁度良いステージってどこよ?只今9話
ゴッドマーズをMAPで落とせばいいだけだから、お好きなところでどうぞ
が、しかし。
ラスト1話で全滅プレイする意味があるのかどうか・・・
ラスト1個前って雑魚が無限に増殖する場所だっけ?
未だにHP高いラスボスを倒す展開がいまいちに感じてしまう
空気読まずにゼゼーナンが出てきた面白いだろうな
>>281 Aのラスボス戦は結構良かった
「10ターン以内に倒せ」みたいなのは面白い
Aの場合簡単すぎたが
Aの場合HPと機体の性能が釣り合ってなかったような気がして残念だった
ちなみにツヴァイは最初はスーパーアースゲイン改って名前だったんだぜ
没シナリオの会話より
>>282 全滅できて当たり前、1ターンキルも可能。
どういじくろうと貴方の思うがまま、って感じだもんな
バイク戦艦を中途半端になぎ倒す所かな、金額多いし敗北しやすいし
まぁ無改造ゴッドマーズをMAP兵器で叩けばいつでも全滅できるがね
俺はほとんど全滅プレイしないな
稼ぎをするなら、ガーランドの武器をフル改造出来る資金を残しながら進めて
クライシスポイントの後半でやるくらいかな
資金よりもBPや撃墜数の方が大事だと思うから
長くやるつもりなら、周回プレイで稼いだ方がいい
毎回思うのは、誇り高き反逆者っていい話だよな。
クライシスポイントは全滅プレイ云々より強くなりすぎて死ねなくなる
OGに出たら
リム主人公でラキ死亡ルートなんだろうか?
そっちのほうがいいな
バンプレは2ちゃんチェックしてるきらいがあるし、多分死亡は無いな
ウェントスは危険かも知れんが…
ウェンを御供してリムラキ共闘でおkおk
ジョシュはキョウスケのライバルにされそうな予感
部の悪い賭け関係で
「する気はない」派だから大丈夫さきっと
というかジョシュアにとっては「部の悪い賭け云々」って
ただの戦闘中のセリフの一つでしかないやん。
それをあんまり前面に押し出されてもな。
そういえば昔、戦闘セリフのひとつでしかなかったのに武装のひとつに格上げした技あったな。
行動自体はかなり分の悪い賭けしてるよな
エーテルちゃぶ台返しまだ?
それよりも機体はリアルなのかスーパーなのかが気になる俺がいる
スーパーなら合体攻撃もあるし、何気に2体合体のスーパーロボットって初じゃないか?(竜虎はメカっぽくない…)
リアルならバーストレイブとかナイトディメンジョンとかのデモが物凄いことになりそうだし、100b級の大型機が出せるし…
>>300 オリ初の二人乗り+合体機体のスィームルグSをお忘れか?
地上でも核ドカドカ撃ってるくせにバイク落とすなとか
>>300 スーパーだと思う
リアルは出番のなさそうなF主人公にでも
シュンパティア系統で乗り換え可能にして南極のフィールドはフォルテで消すとか
>>295 キョウスケは戦闘台詞の一部が前面に押し出されました
306 :
ハマーン好き!!!:2007/11/14(水) 03:14:11 ID:3/l+YiC/
おれいま16週目に入ってもまだあきないんだけど・・・(;一_一)
声が誰になるかが一番気になるな
308 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 08:28:09 ID:Cc7UteQ2
>>289 プレイしてる層とかぶってる部分もあるからな。
自宅でさりげにチェックしてるんだろ。
と、言ってもあまりにオタクに媚びると(萌えとか)
乳揺れの件みたいに反発食らうから全面的に
2ちゃんを鵜呑みにしてるわけじゃないだろうね。
流れぶった切るがDってセーブデータ消せる?
上書して前のデータ消す方法しかないかな?
>>305 だからこそもう同じことはして欲しくないな、と。
でもライターが今までのOGと同じ限りは望み薄じゃないの
鏡でOGのシナリオ書いてくれんかね
分岐シナリオの片方だけとかでいいから
それだけはやめてくれ
>>313 64やDのノリで書いてくれるんなら大歓迎だな。
富野節全開のキャラクターたちとか最高。
OGよりはジョッシュをいろんなキャラに絡ませてみて欲しい
ヤザンとかさ さすがに無理か
ガンダム系だとジェリドとかシンとかそういうキャラばっかりと相性良さそうなイメージがなぁ
やっぱりギュネイが一番だけどw
ヘタレカマセと相性が良いと申したか
ヘタレカマセのジョッシュ…ガンダムセンチネルにもいたな
素人が!!素人がぁ!!とか言うのが口癖の
クロノクルとの絡みはないよな
敵だった頃、戦闘前会話などで名前を口にしてたよな。
「ベスパのクロノクル…。これ以上、やらせはしない!」とか。
ギシン星での最終決戦でガンダル相手にも戦闘前会話があったのは驚いた。
ああいう一言二言があるだけでシナリオの楽しさが違ってくるよなぁ。
ビゴー組ともっと絡んで欲しかったな、というか助手ってロジャーと会話してないような
カミーユがズールに
「命はこの宇宙を支えているものなんだ!」
を言い出すのは結構好きだ
まぁロジャーは女に興味が無いから仕方ないな
329 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 15:53:50 ID:u0l8RH1J
>>322 ゲペ様や親父には一切無いけどな>戦闘前会話
>>327 「しか」が抜けただけでアッー!
日本語って難しいね
女しか家(?)に入れない!
なんて言ってる割に同居人はじいさんとロボなんだよな
ノーマンが男と申すか
ノーマンタソは実は…
魔女だったのです
執事様は魔女
このスレたまに来るとカオスってるから
かなり好きだ!
でも俺はリム派になる予定なので
ラキはイラン人
リムでラキルートなら良かったのに
両方いるに決まってるじゃないか
助手自重しろ
思い切ってミクロごとDを買ってしまった。
けど面白いから後悔はして無い。
昔エースで今は偉い人繋がりで、
シャアとマックスを使いまくってるんだが、
マックスってサルファみたいにバルキリーに乗換え出来るようになるのかな?
>>341 乗り換える。勿論、市長の合体攻撃もある。
しかも、サルファより種類が豊富。
343 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 23:29:11 ID:y8oH28H0
ああ・・・・・・ホンットDのリメイク出ないかな・・・
出ないかなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
>>341 乗り換え出来るが戦艦に座ってたほうが便利
リメイクならナデシコ風に選択式にしないとな
俺はパイロットにする派だけど
素早いレスさんくすです。
シャアとペアで使いたいので、
バルキリーで頑張ります!
まだ8話だけどw
マックスの突撃と覚醒があるおかげでバトル7は精神タンクだけでなく
戦闘もこなせる万能戦艦として使える
エキセドルさんは悪くないよ マックスがパイロットに戻ったのが悪(ry
戻すかどうか、選択式なら良かったのになあ
>>343 もしリメイクするならメガゾーンのBGMに
淋しくて眠れないと風のララバイを追加してくれれば絶対買う
>>347 ハーリンに隣接するマップで加速覚醒、ノインの再動であっさりクリアできたのを思いだした
ダルダニアスのガキどもに工作を披露する矢作さん
>>350 あそこの面はむしろSP(ホワイトアーク他)で周りをガードして「近寄るな!ハーリン」てやってた。
>>349 「背中ごしのセンチメンタル」も良くない?
タイトルだけ使われてたっけ?
>>350 >>352 ハーリンの移動可能範囲の2マス外を保って、隣接できないハーリン涙目
つっても3ppくらいでクリアした気がするけど
ハーリンてなんか、権力者じゃなかったらちょっと空気嫁なおっさんに見える。
いや全然嫌いじゃないけどね。
「敵が投降してきた?迎えてあげましょう。スパイかも?いいんですよ事情もあるでしょうし」
お前の艦じゃねぇだろがww
毎度のことだがドーリアン事務官自重しろ
あんたが出てくると余計面倒なことになるんだよ
うーん……
まぁハーリンはそういう連中を改心させるほどの度量とカリスマ性があるわけだし……
だがリリーナはなぁ…
長浜ロボの父親に常識や慎みを求めてはいけませんよ…
GXのティファもビックリだ
もうガンダムピースクラフトでも作って参戦しろといいたいよあのでしゃぱりっぷりは
363 :
362:2007/11/17(土) 01:24:06 ID:RhACN3Sf
同じ内容をゲーム音楽のスパロボスレに書き込んだということです。
舌足らずでごめんなさい。
早くこの曲PS2で聴きたい・・・
何を?
ゲーム音楽板なんざいかねえしパスが分からん
そんな事より
>>361のガンダムピースクラフトを妄想しようぜ
>>362 音楽的なことはサッパリ分からぬが、いいアレンジだと思う。
正直リリーナのせいで戦況が混乱→結果的に余計な被害が
なんじゃねぇの?なんて思えてくる時もあるなあ
まあ、普通の学生からのポッと出の政治家なんて、そんなに有能であるわけがないというか…
基本的にロボものは、政治無能→ロボで戦争しなきゃいかんぜ、な流れだし、無能でないと話の根幹がね
問題は無能なことよりもむしろその無能を妙にヨイショする周囲にある気が
リリーナさんが首を突っ込むおかげでブルースウェアに大義名分が出来るんだから役に立ってるさ
まさにトリックスター
どこぞの皇帝のように高笑いとともに大挙して襲ってくるだけではダメさ
ズール様は戦力は結構、小出しにしてるよな
もともとギシン星間帝国連合軍は大量の戦力を持ってるから
多少小出しにした所でどうって事はない
ただ地球人の思わぬ善戦とエリオス後継者が生きてたってことで
あちこちの星系で反乱が起こったから、
途中から地球人だけを相手にするってわけにいかなくて
戦力が足りなくなってきたけど
戦力を小出しにするのは稚拙な戦術の典型…
なんだがこんな話をすると特撮の悪者とかは
全部アホということになっちゃうので考えたらダメだ
話の流れだけみるとロボットよりFE向きだなw
本来、ズール様に艦隊必要ないしな
自分が向かえばいいからなぁ
「そんな言うならお前がやれよ」
って店長のことを愚痴ってるバイトくんのことを思い出したぞ
今やり始めたけど
序盤の最強攻撃がギュネイとクェスの合体攻撃とかDはぶっ飛んでるな
援護覚えないうちは撤退ボスをこの二人で落とすというのがすげえ新鮮だ
Dのギュネイはホンマ幸せもんやで
>>381 地上ルートでやり直して、トップ・ボトムアタックを使うんだ
たしか地上の合体攻撃の最初はダブルビームスマートガンだっけか?Vガンの
どちらにせよゲッターの威力に喰われると思ったけど
真ゲッターチェンジアタックに、
主人公で援護攻撃するのが、
地上ルートの定石かね。
がんばって削ってマーベットさんの幸運でトドメ
だがなかなか当らない
過疎…やっぱり…
み ん な い な く な る んだ…
この程度で過疎とはな。。。もう平日の深夜だぞ、と。
Rスレとかと比べれば、かなり人多いだろココ。
ちょっと話題が途切れただけじゃないか。
俺が一番好きなスパロボなんだから人気が無いわけないだろ。
Rスレは廃墟状態だからな…
ミリア市長張り切り杉
でも、6EE以内クリア難くない?
ガムリンの加速を有効に使えば、簡単
あるいは皆殺し
VF-1取る人は少ないのかな。
ヒイロとババ……市長で先行して片っ端から撃ち込みまくれば割と楽だよね
おま…消されるぞ…!
freewell
シチョウハステキナオネエサンデスヨ
しかし年頃の娘がいる身でお姉さんは…ん?こんな時間に誰だよ、うるさいなぁ
しかしミレーヌは6番目の子供だったとは・・・
次女かとばかり思ってたのに、がんばりすぎだよジーナス夫妻!
×ジーナス夫妻
○ジーナス夫婦
エミリアさんの胸に挟まれてみたい俺が来ましたよ
夫妻だと間違ってるの?
ジーナス負債
ミリアさんはアニメではジャミングバーズ(第二のサウンドフォース)の
オーディションに出て水着を披露するなんてこともやってたんだぞ。
こないだtvkで観たけど無理があったな。さすがに歳が・・・
そんなことよりミレーヌの顔グラが可愛すぎるぜ
っていうかマクロス7勢みんな可愛くないか?
アニメ未見で、ガビルとかカワイイ系のキャラかと思ってたらサルファでものすごいガッカリさせられた
よし今すぐアニメを観るんだ
ガビルはショタカワイイだろ…常識的に考えて
これぞ童顔美!
>>408 サルファのミレーヌというかミレーヌだけじゃないけど顔グラにはガッカリした
みんな口が間抜けに見えるから困る
413 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 15:46:43 ID:AQeM7SYs
おっと、ガムリンさんの悪口はそこまでだ。
地味に子安なガムリンさん
415 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 18:24:16 ID:YICr6YoV
Dでは金竜な金龍隊長
字潰れるからだろ
金竜を未だになんて読んでいいかわからない。とりあえず「きんちゃん」て呼んでる。
「きんりゅう」じゃないのか
「きんりゅ〜ぅ」だよ
こんりゅうだと思ってた…
どうでもいいけど「〜竜」って名前だと勇者一味にしか聞こえない俺ガイル
なんで音読み+訓読みなんて組み合わせを考えるんだw
>>421 昔、「金竜っていつになったらシンメトリカルドッキングできるの?」ってスレがあった気がする
小倉「かなたつ〜!」
テッカマンブレードのさ
時の止まった家のレコーダーの中身がガムリンの歌にされていってMADを見てみたいんだよね
にふぉんごで桶
ラテン語でおk
東北弁でおk
実に興味深い!
こんなこともあろうかと、真ドラゴンを使えるようにしてさらに
ゲッター炉以外にもレース・アルカーナと超空間エネルギーを動力源に取り入れ
バイオセンサーやシュンパティアやアンドロイドの女の子を用いた機体制御を可能にし
ついでにフォールドブースターと武装にはフィガとエクセルシオ・アルスノーヴァと六神ロボをつけといた!
倒した多数のゲッターGも改修してあるからトラッシュも可能だぞ!
フハハハハハ!私も何がなんだか分からん!
キッドが改修したGビット量産型グレートマジンガーを思い出した。
クロノクル強化し過ぎたので次週は宇宙ルートに行くか
全滅プレイを繰り返してオープニングの隼人と武蔵を育てている。
能力&撃墜数マックスまで上げるのが目標なのだが・・・疲れた・・・
最低でも84周しなけりゃいけないのに、まだ10周目だよ兄さん
PARの力を信じるんだ…!
据え置きでリメイクキボンヌ
オリ敵にも歌効けば面白かったのに
バサラの歌で撃墜されたメリオルエッセは改心して自軍に加わわりそうだ
アクイラさん一軍決定
サルファでは悪霊兄貴が歌でダメージ受けてたな
今やったら完璧親父にも効きそうだ
442 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 07:36:35 ID:DMtYESye
あれ、レイって撃墜数上げれたっけ?
バサラたちをエースにするのは一苦労だができなくはない
が、攻撃手段を持たないレイは…
Dのseventh moonは結構良い
ステレオイヤホンで聞くと、
なおよい。
サルファみたいに、中途半端に声入ってたりしないから、曲としては正しい在り方だ
サルファのマクロス7関連は中途半端に
声入りだからなんかスッキリしない
逆に考えるんだ
「自分で歌ってバサラ気分を味わうためだ」と考えるんだ
バルキリーのガウォーク有効活用してる人いる?
ボーゲルで合体攻撃見る時しかつかわねぇ……
αの頃は良く活用してたがDじゃあメリット感じなくて飛行機か人型だな
格好いいんだけどな
続編出ないかな
ゲッターの時空天とベルフェクティオ
を絡めれば何とかならんかな…
んでゲッターエンペラーの力で
マジンガーZがマジンカイザーへ
グレートとグレンもオリジナルでPW-UP
夢の共演、竜馬(TV版)竜馬(OVA版)
とかメガゾーン23はPS3版が参戦とか
やれる事はかなりあると思うんだがな…
マジンガーがカイザーじゃなくZで、
ウイングがOVAじゃなくTV版
そこにDの魅力があるのだと気づけ
確かに、なんかかがみんっぽいよな。
>>452 確かにその通り何だが、
せめてBGMを変えてくれ
是非変えてくれ!
OVAカイザーは激しくいらない。
でも
ゲッターエンペラーvs
ベルフェクティオ(完全体)
っぅ演出が一番観たいので
マジンガーZいなくてもOK!
なんかな
「ベ」じゃなくて「ペ」な。
「ペ」っすか…指摘サンクス
> マジンガーZいなくてもOK!
自分でスパロボ作ったら
>>454 ただ「ぼくのかんがえたすぱろぼ」がしたいだけかお前さんは
つSRC
>>452 横レスだが前者は当時、当たり前の事だったから魅力って程でも
>>442 お前のID、イエスだね。
スマン。Dスレとわかっておきながらレスしたくなった。
464 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 21:55:36 ID:5XiPAjhE
>>454 ゲッペラーって確かに時天空に対抗するために作られたらしいが、
完璧親父=時天空ってすると、勝ち目は0。
だって無限大の質量持つんだもん。
>>462 やはりもう駄目か…薄々感じてたが、
やはりか。
スパロボもゲームも潮時か
ID:nQhihoxfがちとよくわからん
クリフみたいなやつだな
エンペラーって作られたのか?あれは
よくわかんないよな……
昆虫人類の猛攻にさらされて、大幅に前線を後退させた人類の前に、
火星からいきなり飛び出して、昆虫人類を片っ端から叩き潰してったらしいけど……
やっぱ、火星に飛んだ真ゲッターが進化した姿なのかね。
ゲッペラー出てくると武蔵先輩がカイ少佐みたいになっちゃうのは確実。
OG外伝のPVがスネークされたわけだが…メイシスさん神過ぎwww
同じ氷系の武器を使うラキの演出にも期待が持てるな、いつか出ればだけど
得体の知れない存在のまま終わったエンペラーやら
時天空やらを引っ張ってきちゃうのはナンセンスの極みだと思う
昔ジャイアントロボという作品があってだな
>>473 いまチャンピオンREDで多少形を変えてもやってるからまだ良いだろ。
ゲッターはもう読めないんだぜ・・・
Wのはさすがでっかいけど戦艦二つくっついたにしちゃ小さいね
マンボウなんか入らないだろ
その図にジュアンいれるなら、
膝の少し上、股の少し下ぐらいかね。
そんなに大きくないだろ
ていうかこの画像のヴァルザカードでかすぎじゃないか?
いや、おかしくないと思うよ、ジガン三つと半分くらいだから。
……っていうかそれよりもそれ以外の機体が、全体的におかしくないかな?
ジェアンが約110m、ヴァルザカードが約210mだから半分以上はあるぞ
>>482 110mなのは全長、つまりあの長いブレードから尻尾まで
高さで並べると多分ジガンよりちょっと大きいくらい
というかヴぁルシオン小さすぎないか?
OGアニメ見た後でグルンガスト系との大きさにかなり違和感あるんだが
もしかして副主人公機って乗り換えしないの?
グラキ殺しちゃった後に気づいたんだけど。
基本的に、
ラキとウェン殺しちゃう時は、
リアル系だとあんまりメリットないんじゃないかな。±0?
スーパー系だと、かなりメリットあるけど。
副主人公をエールに乗せてた場合、
かっこいいエールがずっと見れる!
地上の場合玉切れしても加速で戦艦までいける。
マンボウだとそうは行かないし。
ホバーだから地上でもEN消費しないか?
>>484 ヴァルシオンはコンVと同じ身長ですから
ファートゥムのドリル攻撃は
フェリオ・ラドクリフ氏の趣味ですか?
ロマンがわかる人なのです
水上では消費したと思うが普通の地面で消費してたっけ?>エール
エールはDのオリジナル機体中、唯一空を飛べない。
最初はなんだか微妙な気持ちだったが、今はむしろそこが良いと感じる。
むしろ飛ぶとバーストレイヴがダサくなりそうで…
エヴァのように空中をドシドシ走り回るのと
大トロンベのように陸地を召喚するの
どっちがいい?
銀河の暴走族・ワルキューレ
別にバーストレイヴは空中の敵にも使えるが?
おっと この勘違いは恥ずかしい
501 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 21:10:54 ID:tHWhmOtL
狂乱のエンジェル・ハイロゥ前半終了時
ウッソ「はぁ、はぁ、はぁ…。シャクティ、いまいくよ…」
いや、何となく書きたくなっただけ
サドン・インパクト(笑)は空中に攻撃できないよね
サドンでジャンプ→相手にのしかかる→サドン
原作だとこんなのもあるよな
というか直当てさえしなけりゃ一応空中にも届くよな
破滅の王の異名を持ちドリルを自在に操る完璧なる親父
>>503 ビックデュオ戦だっけ?
ギガントミサイルの粉塵に紛れてドームにワイヤー射出
油断してるデュオに飛び乗る
マウントとって殴りながら斜面を滑り降りる
メッコメッコにしてとどめに顔面目掛けてサドンインパクト
うろ覚えだが、見てて鳥肌たったのは覚えてる
>>505 あれは1stシーズンで戦闘シーンが一番好きな回だったなぁ…
何から何まで面白かった
スパロボであれ再現するのは厳しいよな
毎回ドーム召喚されても萎えるし
というか、1stシーズンの話、
基本的にはずれないよね。
みんな、小品としてよくまとまってる。
個人的には、「A Legacy of Amadeus」と、
「Winter Night Phantom」がお気に入り。
サドンは圧縮空気を飛ばしてるわけだから、空中にも届くよ
デュオ戦でビル三つくらいぶち抜いてたし
まあ今後参戦するとしてもOサンダーで十分なんだけど・・・・
カートゥー○ネットワークでやってるとき見れば良かったなぁ…
ビゴーにしろメガゾーンにしろ、あんなスポット参戦みたいに終わらせるには勿体ないよな
Dでガムリンって最終的にどの機体乗るの?
VF-1・VF-11・VF-17・VF-19・VF-22お好きなのをお選び下さい
ガムリン専用VF-22は出ないけど
サンダーボルトが序盤から使えて安くて分離持ちだから、結局そのまんま使ってたな
まぁ、毎回宇宙ルート通らなきゃいけないのが面倒だけど
ナイトメア→特筆すべき点はとくになし。
エクスカリバー→バランスは良好。まぁ基本的にはナイトメアにピンポイントバリアを付加した機体と考えてよいと思う。
ミリア専用1J→性能はいいが、武装はバルキリーで最も貧弱。趣味機体。合体攻撃不可。
FAサンダーボルト→合体攻撃は不可。だが、それを補い余りある火力と射程を有する。
恐らく、バルキリー系では最も使い勝手が良いと思う。
サンダーボルト→装甲を脱いだサンダーボルト。基本的に使わない。弾薬が尽きた時の非常弾薬か、
どうしても急がなければいけない時に使うぐらいでしょう。
1Jとどっこいどっこい。
ボーゲル→最新型のバルキリー。武装豊富、性能良好。まぁ、普通はマックスとミリアを乗せるはずだと思うけど。
武装追加無しのダルタニアスの微妙さに今更気づいた
ナイトメアはガンポッドビームの存在が大きい
ストーリー読む必要がなくなったから宇宙ルートのみに絞ろうと思ってるんだが、地上ルートのみのフラグとかないよな?
ハードはGBA。
前から気にはなっていたスパロボをひとつだけやってみようと思い、参戦作品や
そのたの情報から総合的にDにしようと思うんだけど、いいかな?
なにしろやったことないからWikiとか読んでも、各作品の具体的な違いがよく分からん。
ストーリーは違うんだろうけど・・・・。
単純に考えたら一番新しいJなんだろうけど、参戦作品に思い入れが無さすぎるので、
Dに使用と思うんだけど・・・・・。
でも、AのスレではDやRはストーリーが気をてらいすぎてて、Aがいいよね的なことも
言われてるし・・・・・。
アドバイスをお願いしたい。
確かに最初はAがいいかもね
Aは戦闘スキップが出来ないことを許容できればオススメ
Rはアンチみたいに極端な反応をしないならオススメ
Dは蒼い地球の美しさを理解しているならオススメ
Jはやってないからシラネ
OGとOG2はOGキャラに拒絶反応がでないならオススメ
どちらにしてもD→Rみたいな時代に逆行してプレイすると操作性の問題で苦労するのでオススメできない
まさに説明美
>>517 地上ルートを通らないと、ジョッシュとクロノクルの
連続戦闘会話フラグが立たない
シナリオ読む気がないなら別に通る必要はないが
Aは若干ウィンキーチックなシステム周りとデモで寝ない根気があれば…
Rはスパロボ入門にいいが…
Dはスレをしゃぶるように見れば…
Jは曲の使い回しと敵の思考ルーチンと頭映らないで胸が中心に映るカットインに抵抗がなければ…
Wはオリとガオガイガー辺りに抵抗がなければ…
なんだかんだでAとDあたりがバランス取れてる
>>518 んー……AとRとDの差異だけど、
Aがちょっとシステム面が不便なだけで、
どれが特別優れてて、どれが特別ダメ、ってことはないと思うよ。一応AとRのストーリーに
接点があるように見えるけど、申し訳程度。
スパロボはキャラゲーだから、単純に「俺はこの作品の活躍するところが見たい」
って思考で選ぶのが一番いいんじゃないかな。
真ゲッター好きなら絶対買い。
ネオ・ジオン大好きっ子も絶対買い。
カテジナさん大好きっ子も買い。
あとたまにグラキエース萌え。
A→シリアスとコメディのバランスが良い。難易度普通。システムが古いので少々メンドクサい
R→明るいコメディタッチ。難易度は低い
D→シリアスで戦争してる感じがする。難易度やや高い。富野ファンとチェンゲファンに超オススメ
J→ライトノベル的な明るさ。難易度低い
それぞれ特徴があって面白いよ
参戦作品で好きなのがあればそれを選べばいいと俺は思う
Aはサポートシステムのおかげで自軍を固めて動かすのが特徴的
攻撃するにしても防御するにしても頻繁に仲間が出てくるので全体的にキャラへの愛着が湧き易い
シナリオも十分面白いので戦闘スキップ出来ないのを気にしない覚悟でプレイするのがオススメ
Dはシステム周りが携帯機向けに完熟の域に達しているのでどこでも気軽に遊べる
難易度とシナリオの両方がちょいハードなので他で慣れてからがいいかも
スパロボを面白いを思ったらぜひプレイして欲しい一品
RとJは数話で切っちゃったので語るまい。強いて言うならノれなかった。
Rは半年、一年やるロボアニメの
ギャグ回ばっかを集めたような印象
527 :
518:2007/11/28(水) 22:27:56 ID:K6CMSAkP
おお!
短時間にたくさんのレス、ありがとう!
やはりA遊んだ方がよさそうですねぇ。
Gガンは好きなので、Aは興味あったのですが、何しろ戦闘アニメ
が飛ばせないってのが、引っかかってました。
携帯機なので手軽さが大事かと思いまして。
でも、それ故におそらくDやってからのAはつらいのだろうと思うので、
Dの快適さを知る前にAをやってみようかと思います。
ありがとうございました。
A→Dか。
その判断、イエスだね。
まぁそれが一番いいと思うよ。
AからDはマジ快適度が段違いだからな…
画面も少し綺麗になってるしカットインなんか衝撃を受けると思う
戦闘アニメが飛ばせないって言っても詰める人はこまめにセーブするし
α以降の据え置きみたく一回の戦闘に何分もかけるわけじゃないから、
敵ターンに回す時に急用が発生しない限り実際はそんなに問題ないんだよね>A
あと大きなお世話だろうけど、登場作品に対してあんまり好き嫌いしないことを望む。
途中どんなスパロボをやろうとも、いつか必ずDはプレイしてほしい。
俺の中でスパロボDはそういう存在。
皆丁寧に教えてあげてて何て素敵なスレ
Dは携帯機の中では難易度低めなのか
ウィンキー時代のSFC第4次と2次Gやって以来だったから
やたらぬるく感じたんが
話やキャラは好きだけど
最近のは気軽に遊べる系が増えてるのかな
いや、Dはむしろ手堅い方だと思うんだが……
まぁ、最後にやったのが第四次と二次Gじゃあそう感じても仕方ないかw
>>532 >Dは携帯機の中では難易度低めなのか
逆じゃね?
>>532 DはGBA&DSスパロボで一番難易度高いと思うんだが…
最近のスパロボはOG2のEXハードとかじゃないかぎり、ヌルメバランス
携帯機の版権スパロボではDは難しいほう、というのがスレ内の定説
といっても、難易度のバランス崩壊要素は多くあるが
OG2のEXハードはなぁw
スレードゲルミルとの初戦なんか、
ホントにツメスパロボみたいな様相になってくるもんなw
書き間違えたDは難易度やや高めなんだな
限界反応255までで軒並み回避命中真っ赤なゲスト軍団が
2回行動でドライバーキャノンかましてきて
こっちはアムロが魂フィンファンネルでダメージ3桁アッハッハー
Dみたいに頑張ったらボスでも脇パイロットでも活躍できるのはいいことだよね
OG2は難しいというより面倒くさい
この流れだとD以外にRが好きだと言いにくい
ガンダムX目当てだったから、他の部分が気にならないだけかもしれないが
GBAのはこの2つしかやったことないけど
Jが簡単だとは知らなかった
回避高いユニットを無視するとか聞いたから、D以上に難しいのかと思ってた
ちと違う。
AIの思考ルーチンが変わってて、HPが多いユニットを優先に狙って、
命中率0%のユニットを狙いから外すだけで、
優秀な壁機体(ゼオライマーやマジンカイザー)はいるから、
単騎駆け戦法は大して変わらない。
Jは強機体多いからな
MAP兵器なんて半数が識別付きだし
J、Wあたりは完全に俺TUEEEEゲーだな
でも戦闘デモに関してはF→αかそれ以上だしな
ミサイルがちゃんと板野サーカスなのもb
Wやってたらガガガとゴライオンとダルタニアスが同時参戦してほしくなった
Dはなー、難度とかシナリオとかバランスとかそういうのより
戦闘デモがすごいちょうどいい。それだけで携帯機の中で1番推したい。
R→Dでも結構綺麗になったよね。
Jで更に綺麗になるけど。
AとRの動いてないけど動いてるよっぽさも好きだった。
でもいまだにビームはR、DよりAのまっすぐで細いやつの方が好きだった。
Dは細かい動きに気を配っててかなり好きだな。
シャインスパークで真ドラゴンの尻尾がウネウネしてたりとか、
ファイナルゴッドマーズでゴッドマーズが少し左足をあげるとことか…
カットインが入ればカッコいい、という俺の考えを改めてくれました
カットインで格好良くなるのはMXレベルで
タイミング良く挿入して動かさないと無理かもな
>543
HPが高いじゃなくて「(精神コマンドの効果は無い物と考えて)最も当たり易い機体を狙う」だから、ボスボロットと
ゼオライマーを並べて進軍させるとボスの方が狙われるぞ。
最終面でわざわざ離れている場所にいるボスボロットを狙う絶望親父にワロスw
553 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 18:04:29 ID:UH/BbVcv
WではHPが高い方を狙ってたな。
お陰でアスランが凄い勢いで気力が上がってた。
ブラスター化、種割れ、ラムダドライバ発動の度におこるアニメがうざかったな
そんな事言ったらクロスインも…
前者に比べてダルタニアス使う人の数が圧倒的に少ないからな
>>553 合体攻撃や援護シフトの関係でキラとヅラを隣接させてると、ヅラばっか狙われるんだよな
Jでは同スペックなのに、何でWだとジャスティスはフリーダムよりHPが高かったんだろ
JとかWは別スレでやれ
クロスインンはスキップしまくってたから特に気にならないな
強制的に見させられる合体デモでBGM変更されるのよりラムダとかの能力発動で流れてたBGMがリセットされるのが気になるからな自分の場合…
Dはゲッタートマホークのぶった切り感とか
演出のテンポが良い
そんなもんだろ。
三桁は少なすぎる気がしないでもないが。
まぁ、こっちもこっちでAバズーカで皆殺しアッハッハーw
魂3桁はF完結編の気もするが…
アムロとか乗せてたら、ライグゲイオスぐらい狩れたと思うが…
無改造とかだったりするのかな。
それにラスト付近でも能力真っ赤な敵なんてほとんど出てこない
ネオグラン損戦では相手側みんな真っ赤だがな
別のスレでやって欲しいもんだ
だが、スレを見返すと
>>569もMXの話をしている罠
俺がJの話題を振ったせいだな
本当にすまなかった
そして、教えてくれた人達サンクス
いいや俺のせいだな
無限に広がり続ける世界を無限に原初の闇に戻し続けるお( ^ω^)
Dの不満は戦闘確認画面になるとBGMが変わるところかな
GBAのテケテケ音とテンポの速さでかっこいいだけに悔やまれる
それはいいところだろ
Jなんて戦闘見ないとBGM変わらないからデフォのBGMを延々と聞かせられる
はっきり言って苦痛
あれ?無限ループってこわくね?
好きなBGMはそのまま聞きたいのさ。新規BGMの多いDは特に
敵ターン時も反撃確認でいちいち変わるのもうっとおしいし
イヤホンで聴くと驚くのはメガゾーンか
毎ターン、開始直後必ずバサラとミレーヌたんが歌うせいで頭からPlanetDanceが離れない
なんかゲームとかロボゲ板では突撃ラブハートが有名だけど
アニメではいっつもPlanet Danceしか歌わなかったよな。
アニメでも突撃のほうをよく歌ってた印象がある。
>>583 議論なんて下らねぇぜ、俺の歌を聴けぇ!!
どっちだっていいぜって気分になった
俺はサラが好きだ!サラーー!!!
使用前五飛「貴様らトレーズとまで手を組んだのか!なら貴様らも悪だ!」
ヒイロ「ゼロに乗れ、五飛」
使用後五飛「異星人、インベーダー……こいつらこそ真の邪悪だ!!」
Dやると、まるでゼロシステムが悪質な洗脳システムにしか見えんから困る
本編でもごひもゼロシステムもあんな感じだもの
ゼロシステム=電子ドラッグ
あのシーンはテキストだけだからああだが映像合わせてみれば分かりやすい
トレーズがヌーって来るのであってりゅけ?
>>587 Dの五飛は64の次くらいにアレだと思う
64の時の反動がDだと思う
鏡シナリオの五飛は常にアレですよ
五飛は突拍子もない事をする事が多かったけれど、
それと同時に5人の中で一番冷静な判断を下すシーンも多かったんだけれどな。
>一番冷静な判断を下す
御免、トロワしか思いつかない・・・
空気抜かれてたときにあわてず仮死になってたとか?
>冷静なウーフェイ
冷静なウーフェイはヒイロがノベンタ斬った時ぐらいしか思い出せん
ガンダムWの世界で一番冷静なのはノインさんだろjk
5人組(+ゼクス)はどいつもこいつもどこかが抜けてるようにしか思えませんよ
とここまで書いて5人の中で限定の冷静さの話だということに気付いた
冷静云々以前に常識人が少ないからな・・・
Wは団長ぐらいしかまともな人物が思い出せない
ノベンタ、セプテム、ベンティ、ドーリアン、ワーカー、オットー、ブント−。
良い人物は死んだ人物だけだ!
私は敗者になりたい
私は歯医者になりたい
貴様という男は…神にでもなったつもりか!
Wは最近見たが、二話でヒイロがどざえもん状態になったりしてワラタ
船上でディオと撃ち合いシーン辺りでの話な
609 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:31:12 ID:wHTsiBLh
ルーをゴトラタンに乗せてひたすら無限稼ぎ中
カテジナさん?V2にのってエースですがなにか?
>>603 つまりWには変人と死人としかいないのなw
放映当時2chがあったら実況が凄かったろうな
『シャクティ死ね』で1000目指すスレ
そっちかよ
「お前を殺す」して一時間以内に「私を殺しに来なさい」されなかったら童貞卒業
今日放送のVガンダムで死ぬキャラを予想するスレ
「あぁ‥‥○○‥‥」系の追悼スレが乱立
ガロードの声が少年とは思えない件について
ってのもありそうだww
〜ガンダムを早くスパロボに!、だろ
ちょっと違うと思うが08小隊もつけるぜ!
未だにパイロット一覧に「シロー」を見かけるとドキッとするw
俺もだ
624 :
それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:57:13 ID:QpT2Yaug
00とwの同時参戦希望
なぜここに書く
Wの流れだからじゃね?
テロリスト同士のガンダムファイトが勃発するな。
ドロシーは00側につきそうだw
Dにもし00をぶち込んだら・・・
↓俺は見てないから解らんので寝たふりヨロ
どう考えても邪魔なだけだろ。終了。
宇宙人まで攻めてきて戦争やってる大変な時に
紛争介入なんかされても困る
なんかウンブラと南極探検隊の戦いに介入して人知れず全滅してそう
630 :
それも名無しだ:2007/12/04(火) 23:28:29 ID:QpT2Yaug
もしDがリメイクされてw、フルメタ、00が同時参戦したら↓
原作イベントは早々に終了
会話には絡んでくるが基本的に空気参戦
フルメタ?00?
フル改造ガーランドでボッコボコにしてやんよ。
もしDがリメイクされてガムリンの頭髪が後退したら↓
ミレーヌが俺の彼女になるイヤッホォォォォォォ!!
割とバサラはよりどりみどりだけどな
不良のねーちゃんやら現役バリバリのメルトランやらエミリアやら
636 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 00:20:15 ID:0YqwoUAg
本命はガムリン
サリーと美穂はなんで隊長に夢中なん?
ハゲた男の精力の強さゆえ?
ガムリンもドッカーも階級同じになったじゃないか…
寝てただけのドッカーがなんで昇進してるの?
こいつ柿崎と違ってネタにすらならないから嫌いだ
スパロボだと寝てただけだが、エメラルドフォースの隊長に就任するからじゃないか
確かにネタとしても金竜やフィジカにさえ劣るが
一応原作ならガムリンのライバル的ポジションで腕もガムリンと同等くらいあるはずなんだけど
ちなみに昇格手順は
少尉(ガムリンは既に中尉)
↓
復帰・中尉に昇格
↓
軍の最新鋭部隊エメラルドフォースの隊長に就任・大尉に昇格
ガムリンは一人でシティ7を守り続けて大尉止まりだった
ネタにならんから嫌いってどんだけだよ
ドッカーは最終話エピローグシーンにて「死ぬかと思ったぜ」で復活した御方ですよ
まぁ、ガムリンは最も腕がいいから最後までシティ7守ることになってるんだけどね!
本人に伝えないと士気落ちそうだよな。
まだ一周目なんだけど長期プレイを考えた場合、BPは回避に振っとけばいいかな?
>>645 とりあえず省吾や隼人には回避全振りしとけ
ただ間違ってもクロノクルの回避は上げるな
2週目に地獄をみるぞ
俺の名はクロノクル、これから(次週以降の地上ルートで)お前たちに地獄を(ry
今さら教科書どおりの最効率プレーなんて勧めるなよ
(`●ω●´)
マーグのファイナルゴッドマーズでダルタニアスが一撃で沈んだのもいい思い出
一周目から見事クロノクルを仲間にした上に
二週目で地獄を見る程回避に振るような器用な奴なんか本当にいるのか?
まぁBPは防御にさえ振らなきゃ基本的に損はしないよ。
強いていえば、戦闘ユニットは迷ったら回避命中を1:1で振ればいい。NTLボーナスや常時集中とか思えば心無しか得している。
格射上げればダメージが底上げされるし、無振りでは撤退するくらい硬い敵を倒せることができる。
技量上げればカウンターだけで敵が落ちたり、CT連発したり、切り払いや撃ち落ししたり何かと便利。
回避上げれば生存率は上がり、その内ひらめきをいらない子にできる。
命中上げれば奇数周の改造にも対応できるし最悪の不安要素も減るし
防御は…
回避に極振りする中、防御255振りする人がいてもいい、BPとはそういうものだ。
レイに技量命中振るのもだ…
>>651 最近のスパロボにしちゃ説得の手順が微妙に面倒なんだよな…カテジナとクロノクル
マジンガー軍団は防御もチマチマ上げちゃうな。
レイの技能は被クリティカル率を下げてくれてる!
…当たったらどの道墜ちるけど
ラキって自動的に仲間になるわけじゃなかったんだな…
ちくしょう…説得してなかった…
656 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:35:12 ID:MjFQgV0Q
カテジナさん>>>>>>>クロノクル
657 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 21:53:53 ID:BB4Qyspc
クロノクルの命中率の低さは異常
せっかく仲間にしても集中も必中もないから
バロータ兵やミーレスにあたらねーあたらねー
強化パーツやプラネットダンス必須だねこりゃ
カテジナさん(何故か味方内で能力値最強)や
ハマーン様はガンガン当てるのに…
カテジナさんのカットインのかわいさは異常
ガビルには負ける
661 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:28:48 ID:V3hK2dqq
ハマーン様強すぎ
普段は要領いいのに肝心な時にとにかくダメなのがクロノクル
665 :
それも名無しだ:2007/12/07(金) 01:20:08 ID:nyzrL6/D
クロノクルってコネ入隊なんでしょ?
本編見るに
ファラ>カテジナ>ゴッドワルド≧ブロッホ>ワタリー≧ルペ>クロノクル≧ドゥカー>レンダ≧ピピニーデン>ガリー≧マチス≧キスハール≧カリンガ≧ゴズ>ゲトル
な感じかな
>>666 ピピニーデンもっと弱くてよくね?
シートを尻で磨く男だし
ビルケナウを活躍させられなかった愛すべきへたれだからな
ルペ・シノさんの脱出はプロの領域
うまいこと何回脱出してるんだアレはww
>>669 ルペさんて、毎回ん?仲間になるんじゃね?と思わせて、結局死んでるんだよなぁ。
原作でウッソに思いっきり拒まれてるのと
主役クラスに半歩足りない微妙なポジションが問題なのかな
>>671 あんな恐ろしい拷問されたら普通の人は拒むさ…
>>657 カテジナさんは精神コマンドもすごいのにな
カワイソス
ガビルのクラゲナントカって機体は改造しても次週に影響してないよね?
>>674 ユニットは大丈夫だがガビル自身のBPは敵の時にも引き継がれる
ありがとう、これでクラゲを改造できる
677 :
それも名無しだ:2007/12/07(金) 16:43:30 ID:7gGf4Z7l
隠しキャラは殆ど仲間にしてるけどまともに使ったのカテ公しかないな。
俺はハーマン様しかまともに使ってないな。
改造さえ出来ればシビルも使ってただろうに・・・。
ガビルとカテジナさん、ハマーン様、コスモクラッシャー時のロゼは無改造でもできる子
>>678 ハーマン様って、どこぞの重装機兵乗りかよ!
ミラージュ騎士かもしれん
攻略本にはシビルの武器として、「スピリチア吸収」があるんだが、見当たらない。
イベント限定?レベルで出てくる?
ぼやくなよ、ハーマン
タケルが喪男になってしまいそうなのが可哀想で、いつもマーグ見殺しにしてます
実際、生きてると話にはどのぐらい影響あるんだ?
終始ラブラブいちゃいちゃチュッチュチュッチュ
>>682 ツメスパのシビルが持ってたような気がする
レベル99でも使えないはず
>>684 ストーリー的には生きてても大差ない
あと、ロゼは良い子
>>684 ストーリー自体はそう変わらない
ただ時々マーグが会話に加わる
あとギシン系敵キャラやガンダルと
マーグを戦わせると戦闘前会話がある
688 :
それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:17:02 ID:h6F3J9bw
ズールとの決戦時も
マーグ死亡時のタケルとテレパシー(残留思念?)会話が普通の会話になる
単に会話の(…)が「…」になるだけだが
でもマーグ生存ルートだとクロノクル、カテジナ、ハマーン死亡確定なんだよな…
689 :
それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:34:44 ID:7gGf4Z7l
カテ公は生き残るって聞いた。
改造ボーナスが気に入らなかったから一周目からやり直してみた・・・
一周目の難易度の高さは異常
フルカスのZに対して命中率35%とかなんだよ
無改造のナイチンゲールや軽く改造したサンドロックは落とされまくりだし
>>690 その緊張感が楽しくて
何度も1周目をプレイしてる
精神コマンドをフル活用しないとすぐ撃墜されるバランスがたまらん
密集できないし指揮持ちのありがたみがわかる。
マックスは偉大だ
これBPは2週目以降引き継がないのか
面倒でも少しでも稼いだキャラは能力に割り振っといた方がいいのね
HiνやZでウッソが霊飛ばすとしたら誰だろ。
やはり逆さになったヘルメットかな。
今回爆死だから違うだろ
一周目は真ゲ2、ライガー無双で楽だった記憶が
698 :
それも名無しだ:2007/12/08(土) 11:16:21 ID:d8yTWs0Q
>>694 オデロさんあたりが一番しっくりくるんだが死なないのがなww
原作を完全になぞっていれば進むごとに飛ぶものが増えていく仕様に
700 :
それも名無しだ:2007/12/08(土) 12:18:07 ID:k9aubrkp
>>698 一瞬オデロがオリファーの霊を飛ばすと思った俺はアンソロの読みすぎだな。
ウッソ「出でよ、まつろわぬ魂たちよ」
「僕の体をみんなに貸すぞ!」とトップファイター突撃するんだな
しかしブーツだけ飛ばす
「こいつはスリリングだよ。女に教えたくない快感だ。」
>>693 余裕で引き継ぐ。
だからギシンルート2、3週やった後にラクスルートいってシビガビを仲間にするといきなりBPカンストしてたりしてもったいなく感じる。
そのうちゲッターもムサシを飛ばすようになるに違いない
エンペラーのコクピットをアップにすればおk
サルファのシャインスパークみたいな感じにすればよさそうだな
顔がズズズイっと並ぶ奴
アレチェンゲの演出だからDでもできそうだな
ファイアーボンバーの合体攻撃時のカットインは
チェンゲからとったのか
え、FBの合体攻撃のカットインてチェンゲメンバーが出てくるの?
カオスw
713 :
それも名無しだ:2007/12/08(土) 22:10:58 ID:k9aubrkp
>>703 そして精神崩壊したウッソをシャクティが介護するんですね。
精神崩壊したシャクティがウッソの生首を持ってボートで旅に出ます
ウッソ・・・もう戦わなくてよくなったのよ・・・あははは
>>714 Nice boat.
って言って欲しいんだろ?
Nice Boots.
頭だけじゃ手も足も出ねえぜ!
合体攻撃バージョンのシャインスパークも欲しかったな
Dのアニメだと何の為に異空間に飛び込むのかわからんし…
据置参戦すれば、合体攻撃シャインスパークも再現されるさ。
上で言われてる、チームのズズズッっていうカットインありで。
しかし例のシーン、アニメでは右に向かってなかったっけ?
スパロボだと味方機は左に向かって攻撃するから…いや、どうにでもできるけどさ、なんとなく
駅前のちょっと大きなゲームショップにソフトを買いにいった。夏休みで周りはガキばっか。
そこに二十台中ごろの無精ひげを生やし太った、一目で判るようなオタク息子と、
母親(酷くやつれていて祖母さんかも)らしい二人連れが入ってきた。
財布を持ってオドオドしている母親を尻目に、息子はPS2を抱えてレジへ。
いい歳こいて、ひでぇ息子も居たもんだ、と見ないフリして見ていたら、
急に息子が、
「ステルバー(?)くれ!!あるんだろ!早く!!売ってくれよ!!」
店内に響きわたる大声で怒鳴り始めた。
店員は怯えきった表情を浮かべながらも説明していたが、息子は怒鳴り散らすばかり。
店内のガキたちの目は、レジ釘付け。それに気づいた母親が息子をなだめ始めた、
と思った瞬間、息子が母親の腹をパンチ!
見るに耐えない酷い光景だった・・・しかし母親は耐えて、店員に謝って
PS2とゲームの代金を支払って息子を連れて帰って行きました。
こんな最低クズ人間もこの世に存在するのか。ゲームのやりすぎ
引き篭もりって奴か。本当、心底、怖いなと思った。
ステルバー(笑)
ど、どこを縦読みしたら良いのかなスティンガーくん?
わからないよ、コーウェン君
周回重ねて敵の改造段階上がっても、敵からの命中率は変わらんよね?
>>729 もしそうなら回避にBP振る理由は無いな
運動性が命中に影響したのは今となっちゃ過去の話だからな
携帯スパロボだとAだけだったっけ?
それのせいでさ
周回を重ねると必中が使えるプレイヤーの天下なんだよなあ
一周目に補給レベルアップはやるべきではないということがよく分かった。
ミーレスのくせに強すぎ。
パパとママが天才だもんね
Dなんか特に補給しやすいスパロボだからな
>>735 ミーレスは普通に敵キャラでトップの命中じゃなかったな?
ラスボスを差し置いて堂々の一位だよ
ミーレスが出てきたら ブライト艦長が出てきて 核ミサイルでやっつける
昨日サルファやってたらブライトさんがブルコス相手に核使うの拒んでた。
それ見てD世界がよっぽど荒んでるんだなぁと再認識しました。
結局ゲーム中では、ラーカイラムも試作2号機も撃ちまくるのにねぇ
Dでは誰もブライトの核についてはつっこまない
逆に核が敵につっこむからな
南極条約なんてくだらねぇぜ!俺の核を喰らえー!
カツミサイル
Dにはカツ居ませんでしたね
反応弾も核だしなぁ
カツはやっぱお亡くなりなんだろうな
>>744 核くらいRの頃からあるから何を今更って感じなんだよ
カムランさまさまだな
カムランさんは苦労人にして影の功労者すぎる
ラーカイラムの核=愛
ザンスカールの核=悪
故に俺は核は封印
俺も無駄に核封印プレイとかしていたな。反応弾とかは使うのに。
それでもうちのブライトさんはダブルエースだが。
核が自軍の主力というのは 今作の殺伐とした世界観の形成に一役買ってる
そんなこといったらイデオンが主力の世界は、いつ宇宙が消滅してもおかしく(ry
本当に殺伐としているのは、戦闘情景じゃなくて人間関係だしなー
64はもう殺伐通りこして地球オワタ的な空気だったな。20話くらいまでは
>>749 ブライトさんがカツミサイルとして撃っちまったからな
愛はカツ
hiνのフィンファンネル使ったら、なんか黄色の物体が横切ったんだけど
あれはララァ?
>>761 ララァ
アムロとシャアが使うと出てくる
ジュドーがプルプルズでカミーユがフォウ
ハマーン様が使うとマシュマーが飛びます
シャワルツ使うと翔が飛びます
ジュンコさんなんか実体を飛ばすんだぞ
アレはインベーダーに乗っ取られたシュラク隊機
それをジュンコが調教して使ってる
ついさっきクリアした「生と死の呪縛」での最大の強敵がイグニスでもグラキエースでもなく、
突然街の中に現れた無改造のビッグ・オー(ロジャーLv20)な件について。
こいつのせいで本来なら楽勝のはずのドロシー1とイールの大群にめちゃくちゃ苦戦してしまい、
ベルグランデが近くに寄ってきたときは正直もうオワタ\(^o^)/と思った。
ちょっと聞きたいんだけど、さすがにもうこれ以降にビッグ・オーが強制出撃になることはないよね?
>ビッグ・オー : 「恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ!」、「生と死の呪縛」のクリアが楽に。
そうっぽいね。
無いはず
個人的にあのステージは初期状態のベラリオスのが邪魔だった。
ビゴー強いけどなぁ
771 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 01:33:31 ID:lhdIy/yS
ビゴーとロジャーを最高に強化して、ザコどもを蹴散らすけれどもベラリオス
脱出にいつも梃子摺る俺が来ましたよ。
強制出撃の駄ライオンには、ミノクラとブースターありったけ付けてる俺
W0でさっさとイベ起こそうぜ
イベントなんかあったの?
素直にベラリオス改造すりゃいいのに
ビゴーが邪魔に思えてくるくらい蹴散らすぞ
囲まれてフルボッコにされるライオンカワユス
鉄壁使いつつちょいちょい回復してやればビッグオー単機でベックとウナギを普通に蹴散らせるし
ミノドラ付けてヒイロで支援してやればベラリオスもちゃんと逃げられるのに…
むしろあのステージは、移動力が低く活躍の場が少なくなりがちなビゴーで一騎当千を演じることができる。
私にとっては最高のステージなのだがね。
ベラリオス回避全ふり(不安なら)+スキルパーツで楽勝だろ
Vガンが珍しく優遇されているうえにクロノクルまで仲間になるので歓喜したものだけど、
仲間になってもおそろしく影が薄いんだな、クロノクルは
ちゃんとツッコミ役をもらってるじゃないですかw
カテジナさんとしっぽりしてるん・・・ないか
784 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 20:58:11 ID:BSrI5H3p
>>783 ショタ属性のお姉さんが少年と禁断の愛と申したか。
敵だった時は、鋭い眼光がMっ気を刺激してくれたんだが
仲間になった途端、何かに驚いているような表情を維持してるカテジナ嬢。
案外、無理してるように見受けられる
Dのカテジナは原作再現台詞の時だけ狂ってるけど
後は割と普通。敵の時も味方の時も。
D的にはエンジェルハイロゥのとこだけ浮いてる。
地上ルートの最初の頃もあんな感じの顔。
ザンスカ機が悪魔のマシンだったと
クロノクルが頼りにならないから気張らなきゃいけなかったんだよ
クロノクル涙目
血の涙を流すクロノクルか
最近やけにボンボン版Vのネタを振る奴が多い
794 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 19:45:43 ID:cPIJ/Ndi
今日買ってみたよ
主人公機は何がオススメだい?
ジョッシュ(加速できるのは大きい)でガナドゥールが使い易い。
後継機の燃費は純粋な強化を施すエールやブランシュネージュよりガナドゥールとストレーガ(必殺技以外)のが良好
フル改造は装甲以外なら好きなの選べばいいと思う
Vガン・ダルタニアス・マジンガー・ビッグ・オー・ゲッター勢が少し早く使いたければ地上、ガンダム系のトップエースやギュネイ達と戦いたいなら宇宙ルート
難易度は地上のが若干高い
ジョッシュならガナドゥール、リムならストレーガ
リアル系は弱い上に避けないから選んじゃいけない
俺は一周目にエールを選んでかなり苦労した…
第一話から撃墜されるとはなんてこった!
リアル系は運動性をかなり改造しないと凄い微妙
というかスーパー系の皮被ったリアルタイプの機体なガナドゥールおいしすぎる
リアル主人公機が弱くて、後継機もマンボウだったから全く使ってなかった
そしてクライシスポイントで悪夢を見た・・・
エールは見た目がかっこいいから真っ先に使った。
主人公気が弱いとは思わなかったなぁ。今回難易度高いなとは思ったが。
最初やったときはストレーガがごつくて好きだったのに2話めでいなくなって泣いた
1週目で地上ルート行くならストレーガでもいいと思う
スタンパンチで命中率下げられるから金なくて運動性改造できなくてもインベーダー戦が割と楽になる
1周目にジョッシュ・宇宙・ストレーガだったけど、さほど不満感じなかったな
射程長いから援護しやすかったし
リムinブランシュネージュもなかなか使いやすいぜ
H&Aのお陰でそこそこ警戒に動けるし
まぁ虐殺爪と痺拳の使い勝手の良さには敵わんが…
てかスーパー系優遇されてるよな、合体攻撃しかり、精神×2しかり
それぐらいないとラキ取ったとき、リアルとの覚醒の有無に差があると判断されたんだろ
リ・ガズィみたいに「一度やられても人型で復活おk」だったらマンボウの利点になったんだけどな
ジョッシュを黄色い機体に乗せる気にならない
フツーにジョシュ青リム黄俺とお前の真っ赤な誓いだと思ってた
リムストレーガとか選んだら遅くて初期位置置いてきぼり確定
俺は遅い方に合わせるけどな
足速いのばっかりレベルとか撃墜数伸びると気持ち悪いし
プロローグの若隼人と未来の中年隼人の撃墜数を互換させて欲しかった。
今じゃプロローグはゲッター2で無双させなきゃいけないマイルール。
2周目でガナドゥールを選んだが
ヒートダイヴがダサくてストレーガにした
>>813 やあ俺。こっちはようやくダブルエースになったよ。
>>814 少し変形ぐらいしてから突撃して欲しかったな
まああれは最新技術で作り直せばスゲー格好良くなりそうだ
マンボウはちょっと想像できないけど
今のOGスタッフならクローアンカーバーストは
何か物凄いオーラを纏ったクローを発射
↓
地面を穿ちながら突っ込んで敵を捕獲
↓
スタッグビートルよろしく、敵を引き摺りながら巻き戻す
↓
ここでカットイン!
↓
何か物凄く大きいブレードを出す
↓
貫け!俺の武装錬金!!
ぐらいやってくれる筈
マンボーはどうやっても単独じゃださいからフォルテギガスのペガス化
それならバーストレイプもすごいことになりそうだな
OGのアニメはなんかな
個人的には据置はニルファかGジェネ魂程度が丁度いい
OGSテイストのラインロックランチャーを想像したら、前座で腕を交換しまくってるのが見えた。
やっぱ一発どかーんの方がいい。
エールシュバリアーはほとんどガンキャノンみたいな運用だった
初回エールだけど途中からスタメン落ちしてたわ
まぁ、エールがスタメン落ちするのは仕方ない
一話から仲間にいるヤクトと比べても糞弱いし
エールはサイファガンの射程が微妙でな
避けないしガナドゥールに比べて火力も低いが俺はエールが好きだ。マンボウ含めて。
ビゴーは射撃と援防に特化させれば最後までやれる
ベラリオスも強い
ガンパーも使える
アトラウスだってなかなかだ
作品名がどうしても思い出せないけどな!
>>829 ビゴーの場合ロジャーの自身も結構強いからな。
技量高い時にカウンター付けるとおいしい
援護防御うまいがコンボでブライトとかがたまに乙してしまうのが悩みだが
グラキエース仲間にしたことないんだが男だろ?
まぁ……仲間にしたことないんじゃ……わからんかもね。
一回ぐらい仲間にしてもいいと思うよ……。
このスレではジェアン好きの俺は赫々たる異端だったのか・・・・・・。
あと
>>831.君は今日から敵だ。
すげー仲間にしたくなった
だって主人公の2人乗りって魅力的じゃないか
……なんか言ってることがメチャクチャな気かするんだが、
もしや、釣り?
釣りじゃないですw
グラキエースってなんで男なのになんで人気あんの?
話聞いてたらすごい仲間にしてみたくなった
男主人公でやったことあるけど2人乗り使いたかったから仲間にしなかった
ってことです。言葉足らずで申し訳ない
根本的な所を勘違いしてるな…
苦悶の内に死するがいい
でもラキが男だったら、それはそれでそそられ、
ません。
ただでさえ色々あぶなっかしい関係なのに、もう禁断の関係になっちゃうじゃないの。
いや、でもご飯をこぼすグラキエース君の口を拭いてあげるジョシュア……?
ちょっと待ってくれ
その言い方だとラキが女みたいな言い方だけど女なの?
歌舞伎かぶれした男じゃないの?
漏れが持ってる攻略本には「冷たい氷のイメージを持ってる女性型」と書いてあるな。
……Jのフーさんを、男でしょ?と言ったヤツはいたが、
ラキを、男の子だろ?と言ったのは君が初めてだ。
リアル系にすれば二人乗りじゃないから心おきなくラキを仲間にできるぞ
女だったのか…
ご飯こぼすって話聞いて、ご飯こぼすなんていい大人なのにだらしない奴だな。痴呆か?、とか思ってたんだが女か…
途端にイメージ変わるから困る
助手はただでさえギュネイとプロに付け狙われてるのに、ラキまで男だった日にゃあ…
それはそれで面白いかもわからんね
>>844 ちなみに仲間になった時点でラキはまだ1歳にもなってないんだ
ついでに言えばご飯なんて食べたこともないんだ
そういやドロシーも1歳未満
女のリムのパートナーがウェン(明らかに男)なのに、ジョッシュのパートナーも男だと思い込んで、
男女の組み合わせに思い至らないのは、他のスパロボを知らないんだなとしか…
とりあえず、スパロボの主人公の相方は、9割方異性だとインプットした方が良いw
男主人公で敵→味方で男入るのアークとブラッドくらいだしな
>>847 64は例外だな
セレイン以外は同性だし
まぁ、扱いはライバルだけど
ジョシュア編でラキが仲間になったのでリム編ではイグニスが入ると思ってました
その時はラキがリムに嫉妬して女の戦いになるのかな〜とか妄想してたら・・・
なんだよこのキモイのは!!
まぁ今では結構好きだけどねw
ウェントスくんも
その発想は無かったわ…
つか今考えるとあり得なさすぎて吹くw
テュッティは嫌いじゃ無い
ラキもどちらかといえば好きだ
だけど…
ケルウィンブリザードは大嫌いだ
そして俺は妹キャラが大好きだーーー!!!!!!!
というわけでリム一択
敵さんがフル改造になるには何周する必要があるのですか?
俺はあと何回あの子とあの親父を殺せばいいのですか!
聞きたいかね?99822…ではなく約41周(だったと思う)
結論から申し上げれば40周。
ありがとう。あと30週頑張ってくる。
ミリアルド、先に行ってるわよ…。
>>856 BP回避に振ったり、1周目の限界以上に運動性改造とかは駄目だぜ?
片っ端から味方が沈んでいく恐怖を味わうがいい
BB育てちまった・・・
>>858 その前に全滅稼ぎや補給装置稼ぎを使えば「愛」を使えるレベルにまで上げられるだろうから大丈夫。
それに逃げ続けてもシナリオは進む(仲間にならないけれど)。
その周はガーランド乗りの命中を鍛えるべし。
敵味方でデータ共有の面々の中で致命的なのはクロノクル(これも地上ルートを選ばなければ回避できる)だけだから。
そのクロノクルだって回避全振りでもしない限り問題無いしな
数段改造しない限り回避に振っても大して避けないクロノクルもクロノクルだがなw
862 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:43:48 ID:q+Zx6e5a
クロノクル仲間にしたところで完全にカテ公のおまけ扱いな我が家。
魂覚えても良かったんじゃね?
クロノクルは1軍で撃墜数も2位になるほど使ってたな
BPも全部つぎ込んだから、次週では
必中や愛持ってる奴以外では話にならない位に強くなってた
クロノクルは仲間に出来ること自体がボーナスみたいなもんじゃん。
鍛えればエースにだって出来るし、NTばりの戦闘力がなくても
別に良い。
せめて集中覚えさせて欲しかったものだ
当てられないパイロットはただのおまけだ
つ高性能照準器
GジェネみたいにNTにしろとは言わないけど
集中さえありゃあ大分使いやすくなったのになあ
GジェネではNTL2のクロノクルだったがウッソとの差はジェリドとカミーユぐらい離れすぎててワラタ
ストゥディウムを仲間にしたまではいいのですが、運動性と装甲のどちらを鍛えるかで悩んでいます
自分としてはガーランドやV2ガンダムみたいな運用がしたいのですが、
果たしてステゥディウムにそれができるのか不安でしかたありません
というわけで教えてくださいエロいひと
ストゥディウムは燃費のいい武装生かして
運動性で戦うタイプの機体だから、
運動性重視でいいよ。
そもそも装甲改造しても最初の3、4週ぐらいしか…
ストゥディウムはカッコいいし射程3の無消費P武器があるから普通に使えるんだけどいまいち影が薄い…(パイロット含む)
星雨>>>ワイバーンシザーズ!
なんてったってラテン語で空気だからな
(ノ∀`)アチャー
愛あるしマップ兵器と射程が素晴らしいからなぁファービュラリス…
ラキと違って、ギュネイかクェスの出撃枠を削ってまでキモを出そうとは思わなかった
寧ろ削られるのはジョッシュじゃ・・・
ウェンは助手とラキの命の恩人なんだからもちっと労るべきだ
そうなんだけど、
ウェンという存在が、
後ろでリムとポヤポヤしているだけで、
もう満足というか……
自己完結しちゃうからなリム達
プロに「こいつらは所長の仇で」ってされたりしないの?
ラキは実動の遊撃隊隊長だったから、
めっちゃ睨まれてたけど、
ウェンは廃棄ナンバーで、実動部隊じゃなかったからね。
とはいえ、しこりは拭い切れないものと思うけれど。
ラキのマップ兵器ってそんな強くないような気がする
射程を生かした援護は間違いなく便利だけど
ラキはザンスカールと戦う時にありがたみを感じた。
ありがたすぎて65535の限界が憎いくらいだ。
でもなんとなくウェンのほうが強い気がする。使うかどうかは別として。
>>883 MAP兵器は威力よりも範囲が全てだからね
Dでは殆どMAP使わなかったからあまり有り難みを感じなかったな…
せめてリアクターボルテッカ(着弾指定、範囲鬼広、威力高、味方識別)みたいだったら使いまくったのに
Jからマップ兵器は大分ゆとり仕様になったけどね
範囲広い、ヒットアンドアウェイ持ち、愛もほぼデフォ持ち(LV的に普通は覚えてる)、
かつ、飛び込んで削ってからMAP兵器で殲滅…がラキは楽だからね
複合的に使いやすい要素が揃ってる感じ
リアクターボルテッカって、イーベル無双やるためのチート武装だしなぁw
範囲内にいる味方をどう捌くかが、MAPWの、普通の武器にはない駆け引きだものね。
>>886 「せめて」でリアクターボルテッカってお前
ほとんど全てのMAP兵器に有り難味感じませんって言ってるようなもんじゃないのか…?
サイフラッシュとめいおーと核を足して3で割らない感じの武器だからなぁ
そこまで言ったらW0が不憫すぎるだろ…
W0はF完が一番輝いてたな
F完のW勢って、大抵しょんぼりな性能なんだけど、
ウイングゼロ及び、ゼロカスは、もう凄まじいとしか言えない性能だったもんね。
それでも、一軍の中堅ぐらいの印象なのは、ヒイロのせいw
いや、ニュータイプ至上主義者のせいw
>>894 NTとOTは素の命中回避が20くらい違う上に補正が入るからな。
OTが集中毎ターン使って素のNTにやっと追いつけるかどうかだ
最近はNTもOTも素の能力はあんまり差が無くなったよな
UCガンダム以外の主人公はNTじゃないからねえ…
昔だって、シャングリラ組とかNTにもピンキリあったし、逆にUCで非NT主人公はコウ・バーニィ・シローぐらいで、
どちらも超凄腕パイロットというキャラでないという言い訳も効いたし
当時は、主人公orヒロイン級補正+NT補正(機体含む)の合算が凶悪だったということでしょう
今ではNT補正より主人公補正、或いは主人公機体補正が目立つようになった、って感じ
パイロットは多少劣っても、機体さえ強化してあればどうってことない、ってケースも増えた気がするしね
>>890 F、α、外伝、衝撃、D、Wと進めたけどほとんどMAP兵器使わなかったんだよね
まぁWでようやく有用性に気付いたが
リアクターは自分でも言い過ぎたと思うが、もうちょい威力上げる、若しくは味方識別は欲しかった
ただでさえオリジナル系が弱いんだからさ
>>897 そんなことしたらゲームバランス崩壊するだろ、アホか
実際、Wってリアクターに加えて、Gクラッシャーとか滅茶苦茶なMAPWが山ほどあるから、
ゲームバランスがかなり崩壊してるし。
>>898 待て、ファービュラリスですら弱いって何を基準にして考えてるんだ?
まさか真ゲッター&真ドラゴンとかを基準にして考えていないか?
あれは素直にバランス破壊ユニットだぞ。
敵は楽々と殲滅するものであって、倒すとか戦うという思想はスパロボでは無い、という認識があるのかも
それは流石に難だけど、観賞ゲームってことは否定できないからなあ…
複数体に攻撃出来るとか、防御行動されないとかだけでも有り難味あると思うが>MAP兵器
まあ、白雪姫のMAPはちょっと残念な気もするけど(俺はそれでも十分お世話になったが)。
つか、味方識別できるMAP兵器なんてサイフラッシュだけで十分だと思う俺は古いのかなぁ。
いや、俺もその意見だ。
最近のはMAP兵器を使って撃墜すると、金とか、経験値とか、PPとか
色々ともったいない気がして使わなくなったなぁ・・・
>>904 稼ぎとかただ敵を消すMAP兵器は4次、64がピークだったな色々と
今は補正掛かってるからなぁ
>>899 自軍TUEEEEしたい俺にはある意味打ってつけでした
純粋に難しいスパロボなんてバランス崩壊してるウインキー製くらいだからなぁ(OGシリーズは未プレイだが)
所詮デモ、シナリオ重視のキャラゲーなんだから無双してもいいじゃまいか
本気でシミュレーションさせるなら被撃墜前提の消耗戦バランスになるんじゃね。
そんなんがスパロボに向いてるとは思えないけど。
結局そこなんだよな…
撃墜されても端金で復活できるし、全滅プレイもあるし、今のまま消耗戦バランスにしても、
ゲーム的には全く問題ないはずだけど、商品的な「スパロボ」としてはどうなのかという事に
その絶妙なバランスを取るのが、スパロボの難しいところか……
また気力が回避命中で上がらなくなれば…
>>907 FEみたいに墜ちる時にはあっさり墜ちるけど、頭使えば墜とされずにクリアも可能
くらいのバランスが個人的には望ましいかなぁ
>904
MAP兵器の利用価値が削りと言う某ガンダムゲーに比べればマシだ
…で、以前そういうこと(もう少し難しい方が良いとか)を別のスパロボスレで言ったら、
ヌルいのに不満があるなら、自由に縛りプレイして難しくすれば良いだろ、といわれた(´・ω・`)
ゲームに難しさや挑戦感覚を求めるのは、一部のプレイヤーの我が侭で、
広く買わせる為にはヌルい方が良いんだ、という感じだった…
そういう意見を持たせるゲームだという事は、確かに、無双感覚大好きな人も多いって事なんだろうなあ
>>911 あーFEかあ。(やったことないけど)大戦略とか三国志とかそういう系を想像してた。
ヌルいゲームを制限入れて難しくプレイすることはできるけど
逆はなかなかできないからねえ
片方がもう片方に合わせるとしたら、難しい派が歩み寄るしかないのかもね
ボスボロットやらザクやら使ってひーこらプレイして、
何が楽しいんだ。
キャラゲーであることは大前提として、そのキャラで噛み応えがあるゲームをやりたい、
って思うのは普通のことだろ。
俺は単純にめんどくさいから途中セーブあんまりしないな
撃墜されても気にしない。というか主力がドンドン落ちていくと逆に燃える
戦い方にある程度の間違いがあれば、
「戦術にミスがあったみたいだな……いやぁ、参ったなぁ」
と言いながらインターミッション画面から編成をやり直させる程度の
難易度は欲しいと思うのは我侭?
そこまでいくとちょっと…
それインパクトとちゃう?
「なんでここにアインストがくるんだよ……」と。
そんなときのニューゲーム
なんだかんだで一週目のDのバランスは絶妙だと思うんだぜ
二週目から無双もできるしいっせきにちょう!
久しぶりに1週目からやってみてもやっぱり核ゲーになった
ブライト「核兵器は持ってりゃ嬉しいコレクションじゃない。
兵器は使うためにあるんだから、使わなきゃ」
VF−17、特典地形Sと運動性どっちがいいかな
3周以上するなら全機移動に
全部地形Sでいいよ
スパロボDウェントス影薄すぎ
恒例の大喜利タイムがやってきたかw
スパロボDヒートロッド太すぎ
バーストレイヴ動きすぎ
というのはどうかな。
スパロボDゲンガオゾ鬼畜すぎ
避けるわ硬いわ痛いわでその上地形効果も受けるとか一周目は半泣きでした
スパロボD デモ4つあるの気付かれなさすぎ
スパロボD木星のバリア弾きすぎ
スパロボD 霊飛び過ぎ
スパロボD ウェントス選ばれなさすぎ
スパロボD バサラ歌いすぎ
スパロボD バイク避けすぎ
スパロボD デュークよりグレースの方が使われすぎ
スパロボD 2周目のクロノクル強すぎ
スパロボD オリ敵にシュバルツ馴染みすぎ
スパロボDスレ スレタイ決めするときばかりにわかに人湧きすぎ普段そんなに話題がねーのかよ
スパロボD マリアの顔グラかわいすぎ
>>941 一瞬どっちのマリアかわからなくなったぜ
スパロボD 真ドラゴンウネウネしすぎ
スパロボD タワーアーム使いすぎ
スパロボD シャア苦労多すぎ
スパロボD ハマーン様いきなりすぎ
スパロボD ガムリン禿隠ししすぎ
スパロボD ウェントス扱い悪すぎ
わしの敷いたレールはここまでだ!
あとは
>>950の手で切り開け!新スレの未来を!
さらば!
じゃあ建ててくるね。
乙
確かにあれはめんどくさいw
>>951 乙
今日、「これ…母さんです…」見てしまった…
>>938 あまり知られてないけど、大介さんの本名はグレース・デューク・フリード
グレース・ウリジン
957 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 09:15:11 ID:Zjzm4g9w
早く埋めようぜ梅
958 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 10:01:51 ID:IQBykaEa
梅岡
某担任教師を思い出した>梅岡
普通に埋めても面白くないし、次の次のスレタイ考えようぜ!!
スパロボD 俺、気が早すぎ
スパロボD 959、気が早すぎ
梅支援
スパロボDシャアはやっぱりいい人
スパロボD 早乙女のじじい焦げすぎ
963 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 13:08:18 ID:AP1g/lLG
スパロボDデルマイユ影薄すぎ。
ところでこの中でデルマイユ覚えてる奴いる?
それがアウトラインは原作準拠ってのがまた切ないな
そそのかすドロシーが出てなかったおかげで、まだマシって気すらする
手柄にするって、具体的にはどうしたんだろう
通信したわけでもなければ大きな戦いがあったわけでもないし
映像か遺品でもなきゃ「うそこけ!」で終わりそうな気がする
デルマイユ確保したほうがザンスカールの為になったと思うんだけどなぁ
そう思うのは俺だけなのか?
>>968 確保してどうすんのよ
あの時点で利用価値はほぼ無くなってると思うけど。
OZといいう力を失ったただのジジイに利用価値なんてかけらもないと思う。
久しぶりに始めてみたが プロローグのゲッターの話がさっぱり分からなくなってる
早乙女はすでにインベーダーになってるんだっけ?
ハヤトは竜馬に罪をきせた?
早乙女の最初の復活の理由は謎。
明確に判明する(インベーターに取り付かれてる描写が出る)のは13年後。
少なくともアニメでは。
973 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 23:36:36 ID:tHWrK+HC
>>972 ミチルさんが事故で亡くなった後に、憑依されたか憑けたか。
あの時点で、ミチルさんは寄生されてたし。
チェンゲMAXだとアニメ1話冒頭のゲッターが降ってくる際に紛れ込んだインベーダーが
ミチル、コーウェン、スティンガーに寄生
→ミチルから早乙女に取り憑く
16年前の殺害時は不明だが、13年前には完全にインベーダー化しているらしい
その割には、狂気入ってるが言動自体はまだ人類寄りな気がするんだがな。
ゴールとブライにも驚いてたし。
埋めて我らルイーナと『破滅の王』の糧となれ!!
今日はイブ。クリスマスイブ。
じゃ、早苗さんの手作りケーキ貰うついでに埋め。
カサレリアのクリスマス埋め
∧ __ _
/ \ □ ̄/
/_ . ○・∀・)-<トマホークで巨大ケーキを切るよ
レ ∨∨/ \<│> . ,, ‐'´.´`゙‐ 、
し―○J ヽ ./
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、. `、.
`‐、._ .,./
'.´
>>975 あの辺は原作みても非常に解り辛いところだからなぁ。
とりあえず、早乙女博士はインベイダーに寄生されつつも、
辛うじて正気を保ってて、ミチルさんが死ぬ原因になった
ゲッター線の全排除を目論み、真ゲッターを作って、ゴウ、
ブライ、ゴールを製造して、敷島博士に託した。けども、
意図を知った、インベイダー側(コーウェンかスティンガー?)に
そそのかされた隼人が、トチ狂って博士を殺害、罪を竜馬に
着せて逃亡、投獄されてしまって、ゲッターチームバラバラ。
その間に、スティンガーとコーウェンが密かにインベイダーを
地球上で増殖させる。後で騙されたことに気がついた隼人が、
敷島博士に合流するも、早乙女博士が復活して人類に反乱。
ゴウは回収できたが、ブライとゴールは既にインベイダーに
寄生されてて制御不能、という流れな様な気がする。
スパロボDではゴールとブライまわりの説明が困難だと
割り切ったうえで、クロスオーバーのため、存在そのものを
抹消したのかなぁ、とも。ちゅうか、ムサシとミチルさんの
死因も詳しく描写されてないもんな、Dではw
>>980 スレチだけど、ゲッター線の全排除を目論んでどうして
真・ゲッター、ゴウ、ブライ、ゴールを製造したのか教えてくれ
このゲームだけだとゲッター関連全くわからなかったわ。
Rのネオゲのゴウ達は全然違うし…
>>981 OVA版終盤で、ミチルさんの死因が明かされるんだが、
ゲッタードラゴンの合体中の事故死に見えたミチルさんの死は、
実はインベイダーによって寄生されていたことが原因だったわけだ。
その事実を知った早乙女博士は絶望し、自分がゲッター線の研究を
しなければ、娘が死ぬことも無かったと後悔する。インベイダーにとって
ゲッター線は活動の源だから、自分がゲッター線で動くマシンを作ったことが
インベイダーを地球に呼び寄せる原因になったと苦悩する。そこで、ゲッター線を
地球上から完全に吸収するためのメカ、真ドラゴン、及びそれを護衛する
真ゲッターを製作するが、真ゲッターはともかく、真ドラゴンは、生身の人間に
とても扱える代物ではないために、特別な人間が必要になった。そのために
作られたのが、人造人間のゴウたち3人。ゴウはミチルさんと早乙女博士の
遺伝子、ゴールとブライは、竜馬と隼人の遺伝子が組み込まれているらしい。
>>983 おぉ、ありがとう
Dやっててもよくわからなかったんだ
985 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 19:59:23 ID:yWdyTftm
>>983 …何で武蔵や弁慶の遺伝子は使わなかったんだろう
余談だが新人類(ゴウ、ゴール、ブライ)を乗せた真ドラゴンは地上のゲッター線を吸い取った後
自身の炉心によって凝縮させ宇宙で爆破する予定だった
あくまでも設定上の話だし、そんな事したらもったいないがな
人造人間の三人には人格を作らない予定だったのか?早乙女博士は。
載せたまま爆破は流石に非人道的だと思うが・・・
>>988 時限爆弾みたいに時間をセットして宇宙船に乗って帰るとかすればいいだけじゃね?
問題はゴールとブライが生き残ってもあの姿じゃ現代社会に馴染めないだろ……
早乙女博士も中々ひどい事をする
>>989 あんな外見のスティンガーとコーウェンが怪しまれずにいたんだから、
恐らくあの世界ならあのくらい「ちょっと変」ですむんじゃないの?
>>990 そ、そうだねコーウェン君。ちょっと変わった人だって思われる程度だよね。
992 :
それも名無しだ:2007/12/25(火) 08:39:27 ID:jDr3P5Xi
分の悪い埋めをするつもりはない…
ここは確実に埋める!
私が…埋める
親父… 今、埋めてやる
>>988 むしろ、OVAを見る限り、ゴールとブライは感情が芽生えなかった
失敗作の模様。隼人が言うには、ゴールは『闘争本能を異様に
発達させた化け物』らしいし、ブライは念動力のような物を使う。
外見もゴウのような人間とは程遠く、ゴールは、まんま
ハチュウ人類で、ブライは百鬼獣状態wあのどう見ても
化け物な外見は、設定的に考えて、インベーダーに寄生されて、
ああなってしまったのかも知れないし、元々、ああいう外見で
作られてたのかもしれないし、その辺は不明。まぁ、
テレビ版ゲッターロボへのオマージュなんだろうけども。
ちなみに、Dではしょられているムサシの最期は、インベーダーと
融合して、合体したゴールとブライに、ゲッター3のコックピットごと
潰されていたりする。ゴールとブライが丸々カットされたために、
スパロボでは、いつの間にか死んでいる、可哀相なムサシ……。
997 :
それも名無しだ:2007/12/25(火) 10:58:18 ID:lJivJoPi
ついにOG参戦とかなんとか
998 :
それも名無しだ:2007/12/25(火) 11:01:59 ID:Z/9pzvLb
1000でもダルタニアスは要らない子
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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