1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 22:30:43 ID:W+0/UWdh
▼良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
実際は減っていますが、他人視点には表示されません。
・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 22:31:59 ID:W+0/UWdh
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートにより改善済みです。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。
4 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 23:41:40 ID:ZWOhL7Lu
乙
5 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 01:22:07 ID:HE1R/TjN
>>1 乙かれです。
オーギル腕って消費でかいけど何気にAPも大きいから意外と使えるかも・・・?
パラボラぐらいじゃないとネタ機のカラーリングがまともにならないから困りもの。
廃墟じゃ全然みえねー
6 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 01:28:57 ID:lDHYaEIg
最強腕は歯茎。
7 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 01:30:35 ID:EM829j+A
歯茎ベガはさいきょお
8 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 01:39:43 ID:thCQcQCN
次レギュいつだよ
9 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 01:44:55 ID:at7M6uqS
10 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 01:50:04 ID:HE1R/TjN
とりあえずモタコブ×おごと、ハンミサ×垂直BFF中二を作ってみた。
ハンミサはさておき垂直を無難に核にした方が非公式向きだろうか・・
11 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 01:56:50 ID:UUfMPAZT
>>10 浪漫では核
あとモタコブをヒットマンにするとなおいいかもしれない。
12 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 02:02:45 ID:EM829j+A
いまさらだが軽2にグレのっけて撃った反動でラグアーマーになる?
13 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 02:05:20 ID:HE1R/TjN
>>11 ヒットマンか・・・バト8常連としてはなるべく総火力が多めが望ましいがやってみよう。
オーギル腕だからハンドガンのかわりに格納パルスいけるかな。
>>12 十分なる可能性はあるからラグ晒しされても泣かない。
14 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 02:07:01 ID:EM829j+A
>>13 やっぱりか・・・
軽2相手になんでダメとうらん・・・?
とおもったらアーマー展開してたか
15 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 02:38:04 ID:HE1R/TjN
某氏のポラホロ攻め機とやらをシミュでいろいろ試したけれど
確かに2段QB主体で戦うならば十分いけるね。
個人的に右に移動しつつ左にサイティングして武器を撃ちつつ2段QBといったことが出来ないので
これが出来るようになれば・・・
サイティングしないで2段QBはB操作だと、
右手親指周辺がフリーになるから中指が比較的楽になって
出しやすいもののサイティング入ると途端に難しくなるー
16 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 05:47:27 ID:6IK2W4XO
やっとレポート終わった
今夜こそオンいくかぁ
17 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 06:14:47 ID:gPafwrZy
おれもうWライフルとか逆足とか いちいち気にしてたら好きなアセン組めないから もう好きなようにアセン組むからな
イジメチャイヤヨ
18 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 06:43:25 ID:aL8PnsLg
>>17 本来はそれが正しいACの姿
Wライ使う奴は卑怯とかガチ機使う奴は卑怯とか
なってる現状がどちらかと言えばオカシイ
以前ブレオンが最初にクロス斬りするのが合図だとか
空浮くなとかバトロイで1:1の状況に割り込むなとか
変なローカルルールがあって、あいつらオカシイ風に叩かれてた事あったけど
言ってることやってる事が同類だしな
俺ルールに従わない奴は卑怯みたいな感じ
あれだな、やっぱり部屋名で限定アセン募集とか出来ないとダメなんだな
19 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 06:48:25 ID:XwXzUCj6
でもスタンド能力使ったら容赦なくサラシング
20 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 06:55:00 ID:ru9Wlk0Y
>>17 やるのは構わないが、くれぐれもルームクラッシャーにならないよう気をつけろよ
21 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 07:07:26 ID:/AJaslwp
逆関は公式でもルームクラッシャーになりますか?
強すぎるしラグすぎるし嫌われ脚のようですが…
22 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 07:10:55 ID:aiGqjwLu
バトロイに部屋立てたので機体調整にでも使ってくれ
と
>>1乙かレイチェル
23 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 07:12:25 ID:at7M6uqS
公式は1戦でルームクラッシュだろうに(^_^;)
24 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 07:19:17 ID:/AJaslwp
>>23 サンクス。非公式と同じで試合すら成立しはいレベルと思ったらいいですね・・
妙に逆関使ったら勝率高いはずだ。相手から見たらザ・ワールド状態なのを俺tueeeeと勘違いしてた自分が恥ずかしい。
ルームクラッシュ機能が修正されるまで封印します。
しかし最近になって突然言われるとこ見ると1.2以前の量産時代は見逃されてたのか・・・
オソロシス
25 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 07:19:31 ID:3SJ1S6Bo
>>17 強アセン厨やバグアセン厨がいてもいじめることはしないね。
無視する。
26 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 07:50:06 ID:rtSiMcSm
逆脚は公式でルームクラッシュ起したりせんぞ、タイマンなら
ただラグいけどな、単発系や弾速の遅いマシ系は効きにくい
とは言ってもラグが無かったら弱いからな
ラグがあってようやく強脚といったところか
27 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 08:31:47 ID:aiGqjwLu
バトロイお疲れ様でした!いつものメンバーでしたが、やっぱお強いですね。
s〜の人ビットマンエンブ欲しいからメッセージ送ったけど見てるかな・・・
軽2ハンミサ機にどーやって対処したものか。捕捉すらできんとはまだまだだなぁ
28 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 08:34:03 ID:A5mt7e73
非公式の嫌われアセンやバグアセンはずっと使う人が多いから嫌われるんだよな
ホストで一戦ごとに機体変えて
中二→重二→中二→タンク→逆脚→軽二→四脚→重二
みたいにしょっちゅう変えてると大して気にされない
まあ中には一回Wライやら逆脚に変えただけで即抜けする人もいるけど
29 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 08:52:35 ID:aiGqjwLu
s〜の人ありがとおお!!!1!これでガレージでビットマン量産できる!
キノコと製派つけて両手に砂持って・・・フヒヒ
30 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 08:56:39 ID:cBSJ6UxS
>>29 こちらこそトレードdクス
他に渡したエンブ微妙でごめんwwww
31 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 09:54:19 ID:XwXzUCj6
私信はメール使えよ
32 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 11:58:24 ID:lDHYaEIg
>>26 逆脚はキツイ。
俺のWカノプスがことごとく無効化されるのに
相手の攻撃はことごとく当たるから困る・・・OTL
相手がラグるとこっちもラグるんじゃないの・・・?
33 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 12:01:20 ID:E072OoK3
>>21 >>26 逆間ラグいとか公式ではあんまりないな。チームはラグいが。。。
あと低弾速では引かれると余計に当たり難い。逆間にマシとか並みのレベルじゃ無理だろう。
そもそもマシもラグアセンだし文句は言えんよ。
34 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 12:06:15 ID:2UldVSPj
35 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 12:12:27 ID:lDHYaEIg
>>33 明らかにカノプスの弾がはじけてもノーダメージとかいうのが多いんだ・・・。
当たってなくてもはじけるのか?
>>34 逆脚ガッ!!
36 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 12:25:10 ID:wv9bG54I
近接信管ミサ使ってみようと思っている俺に適正距離と上手い使い方教えてエロイ人
37 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 12:42:24 ID:YnmFqnvQ
>>36 マシ使いに超至近距離で撃つ!!
あーってなる
38 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 12:46:47 ID:5Y2FINi3
39 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 12:51:30 ID:aL8PnsLg
以前ならともかく、今のレギュで信管とマッスルの使い分け方が良く分からないなぁ
撹乱とかにも使いやすい分マッスルの方が上な気がしてしょうがない
40 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 13:16:39 ID:E072OoK3
>>35 ハイレーザーにはよくあること。
>>38も言うように、どの脚部でもそうなることは多い。
41 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 14:34:04 ID:4+1XLmdz
VTFは中距離以遠で機能する珍しいPA減衰系武器だから貴重なはずなんだけどな
実際には他のミサイルでも行けるのが
地味に上がってきてる加速度を生かして不意打ち?
すごく迎撃されやすいけど、一発系の相手になら…
42 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 14:44:35 ID:t/eUV/X8
Wマシとかルームクラッシャーだったのか・・・
公式で使ってた自分が恥ずかしいぜ
まぁ負けまくってるんですけどね
43 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 14:48:07 ID:lDHYaEIg
44 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 14:58:59 ID:/AJaslwp
>>42 wマシがラグアセンなら砂砲とかグレの方がラグアセンなんだから気にスンナ
45 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 15:06:12 ID:t/eUV/X8
>>43-
>>44 Wマシでやって行く勇気が出た。ありがとう
46 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 15:09:16 ID:F/Cyn6Xr
今バトル8に人いる?暇だかこれからやろうかと
47 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 15:19:03 ID:E072OoK3
>>42 すまん。ラグアセンと言ってもかなり低い位置なんだ。
砂砲、バズ、グレ、重ショや腕バズ4脚に比べれば無いも等しいくらいだな。
PA剥ぎ後の衝撃やら、多弾+PAエフェクトによる処理落ちが問題とか色々噂はあるが
Wマシは実力が物を言う。頑張ってくれ。
48 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 15:24:48 ID:t/eUV/X8
>>47 俺こそネガってすまなかった。戦場であった時にはよろしく頼むぜ
49 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 15:52:22 ID:BGPQgUEa
wライは気にしないけど
チーム8しかも非公式で逆間とかは絶対やめろ
ルームクラッシュするわ
コマ送りになるわ
上半身が全員消えるわ
単発系が全く効かないわ
ろくな事がない
50 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 15:53:37 ID:n2U6vREx
そんな機体によってどうのこうのっていうしがらみが無いACがやりたいです先生
バグだけでもいいから直してくれたらフロムに一生ついていく
51 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:15:56 ID:BGPQgUEa
wライって嫌われてるけど
安定して使える武器がライフルしかない
武器が少ないこの環境じゃぶっちゃけしょうがないよな
それにライフル以外の実弾の当たらないこと当たらないこと
・マシは至近距離じゃないと当たらないしガン攻めじゃないと寄れない
・ショットもマシと似たようなものだし単発系だからさらに厳しい
・バズーカは弾速遅すぎ・重すぎ砂と併用して引かないと使えない
・砂は弾速も速いし中・遠距離で使えるから使用頻度は高いけど
近距離で使える背武器がないからw鳥で持てない寄られると死ねる
・E武器は寄られるとキツイし消費Eも大きい発射にも消費するで気軽に乗せられない
・腕グレネードはそれなりに当たるけど弾が少ない重いでやっぱり載せにくい
ライフル以外の武器を使うために作った特化機とか
実力者が使えば当たるし強力だけど
ぶっちゃけライフル以外の武器は両手が開いてるからとりあえず載せるとかできん
52 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:17:49 ID:y0ELUxYy
次回作には是非リニアライフルを
53 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:20:59 ID:HE1R/TjN
マイ重二は片手あいたらとりあえずZAKAT載せてるけどな。
近寄るマシに掃射して逆にPA剥がせると楽しい。
ライフル使われる分には一向に構わないが
使う分にはどうしてもアドバンテージ感じてしまって微妙・・・
もう少し威力下げてくれると気軽に使えるんだが。
54 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:28:02 ID:M+KU5sQs
ライフルを弱めるんじゃなく他を・・・
55 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:32:13 ID:F/Cyn6Xr
PA整波性能をめちゃくちゃ高くすると機体へのダメージって減るの?
もしそうなら、アクアビットマンってかなり有用な機体に思えるんだが・・・
コジマじゃなくて他の武器にすればアクアビットマンって最強じゃね?
56 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:37:41 ID:HE1R/TjN
>>54 そっちの方がいいねwマイナス思考だった。
とりあえず腕プラズマの弾速を100上げてくれれば化けそう。
>>55 速い、高EN防によりPA貫通力高いレーザーに強い、PAによりマシ・グレ系に強い、
合わせてプラズマにも強い。1種の特化機であって決して弱くはない。
W102Rとか、Wレーザー持たせれば極めて強力な機体になるがそれはもはやビットマンではない。
57 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:39:40 ID:F/Cyn6Xr
>>56 というか両肩にキノコついてりゃみんなビットマンでいいじゃね?
キノコとコジマでしか外見で判断できないし
58 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:42:00 ID:E072OoK3
>>51 だよな・・。
ライフル以外は相性戦になること多いし。
今Wライフルとか特別強くないんだから嫌う奴ってなんなんだろうか。
俺は最近、マシライから砂まで使うが4脚腕バズ以外は文句イワネェようしてるぜ。
59 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:44:40 ID:UUfMPAZT
ところでAP48888(GA重腕)の機体を作ったんだが
ERO200×2、OGOTO×2、重パルス×2、閃光弾なこの機体は
ネタ機体まではいかないでも弱アセンなんだろうか?
武器だけ見ると強アセンと思われそうな気がして非公式で使うのをどうしようか考えてるんだが
60 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:51:01 ID:HE1R/TjN
GA重腕GA重脚テルスコアBFF頭か・・・意外にバランスいいフレームだなw
エネルギー的につらそうだしGA重腕のEN適性低いこと知っていると驚異でもないから
個人的には使われても全く気にならないよ。
61 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:51:49 ID:BGPQgUEa
>>58 まあ戦っててつまんないってのはあるわな
みんな似たような機体構成になるし
62 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:53:16 ID:UUfMPAZT
>>60 そうか、サンクス
見かけたらよろしく
フォルムもなかなかなんだ。
63 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:55:33 ID:EM829j+A
>>62 ムスカエンブで機体名はパルス!でよろしk
64 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:58:14 ID:UUfMPAZT
>>63 ムスカエンブ持ってないんだ、すまないな。
EN供給にメモリ振ってないデフォの68だと、一発のダメージがライフルと同等ぐらいだな、これ。
65 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 17:00:22 ID:M+KU5sQs
>>58 いやまあ特定の武器があまりに多いとげんなりするのは自然だと思う
批判の矛先をプレイヤーに向けるのはお門違いなだけで。
結局ゲームとしての完成度が微妙なんじゃないかな・・・
悪くはないけど良くもないというか、
たくさんやってるとどうしても穴が見えてくるというか・・・
66 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 17:02:27 ID:HE1R/TjN
前作ったEN武器適性の表みたところ68だと122の3分の1強の威力だね・・・
67 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 17:05:54 ID:BGPQgUEa
俺の主観だがPS2時代の武器はどれもそれなりに積めるし
当たった様な気がするんだが?バズーカも神バズとかあったし
マシンガンも今作ほど射程距離狭くなかったような気がする
もうちょっと次回作じゃマイルドな武器出してほしいな
射程距離と有効射程がAZANくらいあるマシとか
68 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 17:11:22 ID:y0ELUxYy
産廃でもいいから面白い武器が欲しい
PA減衰力を犠牲に弾速とPA貫通力を高めた特殊型マシとか
リロが70位な代わりに距離による減衰を激減させたレザライとか
夢がひろがりんぐwwwwwwww
69 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 17:13:16 ID:UUfMPAZT
>>65 PS3で最初の作品だから、妥当な武装で固めたんじゃないかな?
レギュで数値が大幅に変わってるのも調整ができてないってことだし
次回作に期待
>>67 上で言ってることにも被るが、武器毎の特性を顕著に分けることによって
アセンを分かりやすくしている気がする
特に今回は腕武器と背中武器で、完全に特性が違うからね
次では、腕武器同士の中間武器がでてくる可能性は高い
腕武器と背中武器の中間武器は、でてこないと思う
スラッグガンみたいなのが、でてくればかなり違ってくるんだろうけどな
70 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 17:25:27 ID:sYbrMSGr
>>68 弾速があってPA貫通力があるマシって怖いなw
まあ貫通力にもよるけど
71 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 17:38:38 ID:PQTxJYiy
ニコ動でさ箱のミサオン(ミサイルオンリー)見たんやけど
面白そうやから試しにやってみませんー?
箱はミサイルのダメージが大きいから出来るかもしれないんだけど、
まぁ試しに、ね?
72 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 17:46:14 ID:PQTxJYiy
てかネタ機で募集するよ!さーっせん
73 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 17:46:16 ID:8RwTFQZU
滞空しながらカノプス乱射余裕のヒルベルトの素晴らしさをもっとみんなに知ってほしいんです
74 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 17:48:03 ID:vV2GSKLg
>>73 ヒルベルトと言うとグノーシスの固着っぷりしか知らないな・・・
75 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 17:50:40 ID:UUfMPAZT
>>72 とりあえずやるんなら、場所とホストのイニシャルはいっとけー
>>74 モッコス自重
76 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 17:55:57 ID:EM829j+A
ビットマンに歯茎とベガのせても奴はまだビットマンなのか?w
77 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 17:59:50 ID:sYbrMSGr
歯茎の時点でもうビットマンじゃないような
78 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:02:25 ID:fpXhvaFH
なんかスレ見てたら久々に4でオンラインまた燃えたくなってきたな・・w
もう2,3ヶ月仕事が忙しくてやってなったがスレ見てるとウズウズしてくるから不思議!!
レギュも1.5までしか落としてなかったが次のおとすかな。
79 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:26:35 ID:NAcI6HPN
威力170
減衰70
貫通1500
弾数500
射程350
リロ30
連射2
のマシンガンが欲しい
80 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:28:33 ID:rtSiMcSm
最近過疎から盛り返してきてないか?ほんの少しだけど
某ガン攻めランカーも復活したし嬉しい限りだ
案外このゲーム結構って中毒性が高いのかもな
81 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:28:41 ID:HE1R/TjN
リロ30はねーよw
82 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:34:08 ID:vV2GSKLg
>>80 俺も全然勝てなくてストレス溜まりまくりんぐなはずなのに
未だに続けてるわ
これが中毒か・・・恐ろしい
83 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:35:07 ID:ie/US3DX
84 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:35:55 ID:XwXzUCj6
>>80 基本アセン相性ゲーだけど、でも技術でなんとかなる、
というアクションとしての最後の一線を堅持してるのがキモだと俺は思う
85 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:45:09 ID:BGPQgUEa
>>84 ぶっちゃけ似たようなだだっ広いステージばかりだからね
アセン相性ゲー成りがちだよな
もっと高層ビル群の入り組んだステージとか
昔のACみたいに飛行機を足場として戦うステージとか
小さい足場が沢山あってそれ以外は空中で落ちるようなステージとか
複雑なマップが増えれば
作戦やら戦略とか出てくるんだけどね
まあかくれんぼUZEEゲーって言われるかもしれないけど
86 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:52:45 ID:wv9bG54I
俺は無双やろうがMGSやろうがFFDQやろうが最後はこのゲームに戻ってくる。
やっぱこの操作感たまらんわ…フロムありがとーう!
…ついでに近接信管指導してくれた人ありがとう。試してみるわ。
87 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 19:01:06 ID:tLEcrIrB
>>85 オートに慣れてる奴が多いから
かくれんぼUZEEになるんだろうね
隠れた途端、晒しスレに登録されてしまうから困る
88 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 19:06:16 ID:sYbrMSGr
いやかくれんぼで晒されるのはステージ選びしてるからだろ
89 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 19:24:05 ID:Warf7yMI
かくれんぼは負けてても出てこない
90 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 19:41:25 ID:trAdJ8Lq
ステージに合わせて機体を選ぶのはいいけど、機体に合わせてステージを選ばれるのは困るね
いっその事公式を選択したらステージだけ分かって、図面選択と戦闘開始、あと棄権(レートが下がる)しか選択出来なくなればいいんだ
で10分程度誰も来ない場合にのみ、部屋を閉じられるとか
91 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 19:42:29 ID:y56830dS
ちょっとお聞きしたいのですが、
2段QBってどのボタンでも可能なのでしょうか?
宜しければ教えて頂けませんか?
92 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 19:45:07 ID:nV1ZP2EZ
>>91 トリガー式のボタン以外不可能となっております
93 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 19:51:32 ID:y56830dS
>>92 ありがとうございます。
やはりそうですか、お礼といってはなんですがお使い下さい。
未使用品です or2"
94 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 19:57:36 ID:XwXzUCj6
>>90 最悪十分も待たされるんなら誰も公式やらんよ、マップが解らんほうがまだいい
マップ選びは倒そうと思えば倒せるし粗製しかおらんし、
工夫を凝らしたネタ機でレートを献上してやるのもアホらしい
同じ土俵にいないし気にすんな
95 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 20:53:46 ID:gPafwrZy
最近公式エネルギー系増えたな
危うくレート1000くらい下の人に負けるところだった
レート20000の人に接近したらエネルギー武器で10秒くらいでやられた
96 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:31:40 ID:nBjWgF6A
公式でプラズマが流行ってるみたいだ。
うかつに近づくいてプラズマの連射を浴びた。(泣)
97 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:45:55 ID:sShH+3tT
公式で連射系武器ノーロックモードプレーsugeeee!!
下手したらPAに阻まれてパーフェクトでやられてる・・・orz
98 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:56:21 ID:tLEcrIrB
プラズマを軸にしてミサイルでけん制するのはおもしろいな
速いのには×だけど接近すればタンクにだってきっと負けないぞorz
99 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:58:57 ID:Smwev/Dp
今まででプラズマがこれほど脚光を浴びた事があっただろうか
いや初代のカラサワとかは別として
っていうかなんで今こんなにプラズマがプッシュされてるんだ
プラズマンの罠
あの閃光、軌跡、弾速、そしてコスモを感じさせるプラズマの弾丸
>>99 とりあえず背プラを2つ積んでメノルーと戦っておいで
だいぶ前からプラオンとか使ってるけど、レギュ1.6で機体周りが整ってきたから
その超火力に目をつける人が多くなったんじゃないかな?
あとネタ機にも使えるのがいい
PA剥げたとこにぶち込めば爽快だしなw
プラズマなんぞ俺の歯茎超人の前には蚊に刺されたようなもんだ!
PA剥ぎ用のライフルやマシンガンは致命的だがな
プラオンだとPAはげたころにはENやばいっていう
>>106 おま・・・そんな心持だと、瞬殺されるぞっ
特にタンクとか重二は、機動で追いつかれる分張り付かれてプラズマの餌食になりやすいんだから
気をつけたほうがいい・・・
っていうかプラズマってアクアビット製か・・・
ビットマンはver,1.5までが花だった
これからはプラズマンの時代だ
なんか今非公式チム8にいる黄色い機体のやつ、ラグ酷すぎ
>>111 たぶんそれ誰かわかった・・・が
プラズマン機体作りに皆集中するんだ
バトロワでたたかうーとナインボーがひとつ
もういっかいたたかうーとナインボーがふたつ
エイトボールもいたなー
>>113 >>114 ホスト「力を持ちすぎた者」
2〜7「プログラムには不要だ!」
G「じょ、冗談じゃ・・・」
エイトフォー?
歯茎Wプラズマもいいが
やっぱ歯茎Wカノサワだろ・・・。
なんで皆使わないんだ?
カノサワってなんだか忘れたんだg・・・
カノサワを忘れただと・・・。
俺はWカノサワ様のおかげでレート19000まで来れた。
でもそれ以上は難しいな・・・OTL
その上が無理な理由は?
気になる
カノサワって武器があるんだったか・・・・?
ダメだ、俺は何かさry
>>121 Wカノサワが重すぎて「あなた、いい的よ」じゃね?
Wカノープスは近距離オhル
カノサワの遠距離はもっとオhル
>>121 回避や死角獲りしてくる上位の連中に当てることは難しい・・・OTL
俺がヘタレなだけだが・・・。
ちなみに遠距離よりは近距離の方がまだ使える。
死角獲りに成功したらね・・・OTL
カノサワって部位どこだ・・・w
マシライ軽二で公式出ていた身としては
WカノープスやWバズといった一撃系で微妙に重いものをWで持っている人ほど相手しやすい人はいない。
>>126 Wカノにこだわりがないんなら、カノ+エコレーザーの対角線装備にしたらいかがか。
今レギュのエコレーザーは素直な性能で軽い。並列処理の影響もないしな。
Wベガまんせー
>>126 その動きが信じられないんだよなー
当てられない動きってどんな動きなんだろう
捕捉できない?捕捉できても当たらない?
>>129 すまん。Wカノにこだわってるwww
>>131 Wカノの場合ある程度捕捉し続けないとロック完了しない。
しかも銃身移動が素敵な速度。
死角とってくるような奴を数秒ロックし続けるのは俺には無理だ・・・。
そんなわけで上位というか17000台にもロック完了させてくれない奴がいるから困る・・・。
>>127 カノープスのことだ・・・。
個人的にFS-JUDITH歯茎カノプスおす
並列の影響受けないしあれは軽量級だろうとやたらと当たる
てか単発系はロックの速さ大事だよな
自分は背グレとクロストリガーで使ってる
グレネードで爆煙作って相手の視界奪ってカノプス当てる
>133
シングルトリガーね
シングルなら16連ミサとあわせるべきだろ。
>>135-136 ミサもいいんだが…いや多分ミサのほうが強いんだろうけど
個人的にグレネードのほうが使ってて楽しいんだ見栄えもいいし
あとE武器メイン機だからあんまりE消費高いの積みすぎると
動けなくなるかなと思ったからグレネードにしたのもあるかな
遠距離対策にもう一個ミサは積まなきゃいけないだろうし
垂直連動実はオンで一度も使ったこと無いんだけどあれって強いのかな?
弾少ないけど旋回高いからどっこいどっこい?
カノサワ&垂直+通常連動を載せたAP高めの中2を非公式でたまに使うけど、普通に強いよ。
ただ、垂直が切れた時の保険を忘れると悲惨な事になるかもしれない。
垂直+通常連動は強いが肩武器の垂直連動・・・
旋回21で高いけれどシミュで使った感じなんだかものたりなかった。・
垂直+垂直連動にザカトのPA剥がしとかなかなか面白いぜ
自爆ダメがないってのは素敵なこと
垂直+垂直ってのは頭にあっても実行に移したこと一度もないなーそういや。
ミサイルは自爆も楽しんでいる節が・・・
PA剥がされてからの核自爆とかすばらしいものがある。
W垂直連動垂直とか横から見てるとカッコイいいよ、実用的かは知らん
前に逆脚部屋つくるって話になってたけどあれはもう終わった?
そういやミサイル部屋の話もでてたね
じゃあ俺が 8時に逆足部屋立てるよ
20時じゃなくて8時ね
非バト8のジャパンで
俺今日オブリやるから無理だな
今日ゴッドオブウォー2と忌引草やるから(ry
今日はスペランカーを(ry
六身合体ゴッドスペランカー
バト8増援求む
現在W手砂とオモシロアセンの外国人と思われる人と怠慢中
夕方ならいけるんだけどな
>>154 すまん、結局フルボッコして終わってしまった。
外国人のW手砂やWアルタイル軽2に乗ろうとする様に敬意を表して、こちらのW手砂やグレタンなどで。
キノコタンが距離600-800くらいでアルタイル喰らって200くらいしかAP減らないのには驚いた。弾もったいねぇなぁ
>>155 部屋ないから公式で粋な外人と楽しいネタでのガチバトル繰り広げてた。
外人は日本人と違って高火力面白アセンとか多いのは評価出来る。
日本人はこんだけやり込んでても未だにwライとか勝ちに徹したアセン多いからな・・・
外人相手にまさか勝ち負け超越した清々しいバトル出来るとは思わなかったぜ
外国人は最新バージョン配信してないのに公式はでれるのかい?
>>156 たまーに話の通じる外人さんおるよねw
現在はつおい人にボコられ中・・・
>>157 出れる。ただし彼らがホストの場合はレギュは向こうに合わせて1.4なので勝ちにこだわる人は注意。
とはいっても間違えて1.5以降から実用化したような内装で出ずに1.4用のアセンさえ用意しとけば問題なく撃破出来ると思うが一部外人の回線抜きに注意。
漏れは普通に異国の人との国際交流と外人にACを普及する目的も兼ねて向こうのレギュでも気にせず相手してる。
ビットマンのAPがありし日の姿で嬉しい
>>159 なるほど ありがとう
やっぱり朝はダメか、
すっかり忘れてたけどそろそろ新レギュの季節(あるなら)
フロム、これだけはなんとかしろ。
・OBの実用化
・反動と四脚、逆関ラグ改善
・陰陽などの公式使用率が異常に高い武器の性能微調整
・ビットマンのAPを20000以下PA3倍に(最重要)
・ロケの爆発力10倍、ブレの発動速度うp
カラサワは両手撃ちするんじゃなくて、ミサ、カラサワにしたほうがいいよ
ランスタンOB今でも大活躍してるけどな、
かっとびながらブスト左右移動旋回ランダム連打してれば一発系掠りもしないぜ
ちょっとした起伏や障害を利用して待機中だけでもブスト切ればキャノンの間合い潰せるよ
つまり、最低速度をランスたんOBの速度にすればいいのか
でもそうなったらOBで引くのが常道になるんだろうな…
やべえ外人からフレ要請がきた
とりあえず英語はなせましぇ〜んって返信しといた
横OBでフラフラしながら遠距離スナイプとかか・・・
突っ込んでばかりだったけど他の使い方もあるかもな
OBが実用化されれば対戦にメリハリがつくとおもうな
どんな機体でも遠近戦の切り替えが自由にできるようになれば、戦略もひろがるだろう
今のままでは何の為にEOをオミットしたのか解らなくなるからな。
ブレは発動速度うpもいいが
消費Eどうにかしてくれ最低性能でも500ってふざけんなw
月光1700とかもはや冗談の域だぞ
あんな当たらない武器があの消費Eってのは勘弁
ライフルぐらいの消費Eにしてくれ
これならクロストリガー機でお守り代わりにもてる
今のブレは予備動作のせいでぶっちゃけ必ずよけれるから
重量消費がたとえ1でも何ら脅威ではない
>>170 重量級使ってると結構ギリギリ。
消費は減らして欲しい。
アリーヤ標準機の内装を変えて、武器はO51×砂砲、マーヴ×OGOTOのクロストリガーに閃光弾の過重機体を使ってオンで暴れたいんだけど、しばらくオンに入れないから誰か代わりにオンでテストしてくれないか?
面倒だろうから、予想で欠点やアセンアドバイスだけでもありがたいです。
>>172 雄琴以外俺の機体と全く一緒だな…
内装は違うと思うけど
俺だったら背中のキャノンのどちらかを垂直にするな
>>172 過積載で暴れても迫力ないから、ライフルで暴れても迫力ないから、砂とか皆よく見てるから迫力ないから
W山鹿で
だめだ!背中武器をパージしてしまうw
OGOTOを垂直にしてシミュをで試したら四脚や重量級に苦戦しそうだったけどオンでは垂直の方が安定するかな、参考にします。
ちなみに背武器は相手によって必ずどちらかをパージします。引きライ相手ならグレを捨てたり、重量級相手なら砂砲捨ててマーヴ×グレで近距離戦とか。
空中だと反動でラグりそうだなw
暇な人手ーあげてっ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
信管ミサは、どのように撃つのが効果的ですか?
wマシ相手に正面から撃つ
ありがとうございます
(’・ω・’)
>>186 相手を飛び越す直前、相手の直上から撃ち下ろすのがいい
先にこちらをロックしようとして相手にかなりの負荷になる
ハンミサか16連動と同時撃ち、連動も合わせば巧い軽2でもまず何かは食らってくれる
>>190 詳しい説明ありがとうございます。ミサは組み合わせが基本なんですかね?
やってみます
遠距離からでもPA剥げるVTF
上手い事あたればその後に続くショボい他のミサイルも即死級攻撃に早変わり
あと加速が速いから、距離を置いて軸をあわせて撃つと当たりやすくなる
ただし迎撃されやすくなるので、他のミサイルと混ぜて訳わかんなくして撃つ
遠距離なら混ぜろ近ければ
>>190
ミサさ、大半が補助武器扱いの割に負荷高いから、全体的にハンミサ並に当たる様にしたらいいのに
使えるのは現状垂直ハンミサくらいで、後はパージ前提
VTFなんかはマシや突ライと組み合わせると強烈になるとか
箱では強いみたいだけどね
16連強いよ16連
これが無いととてもタンクに低ダメージで追いつけません。
16連×2で撃ちまくるのいいよ
VTFは当てるの難しいけど色んな使い方出来るよね。
遠距離から撃っても近接信管の御蔭で結構当たるし、地形に引きこもってる相手に大ダメージ狙える。
爆風も凄いから撹乱にも使える優れもの。
ただ自爆しやすいから涙目になる事が多い
。
俺の散布ミサイルはどうですか?
なんか弱くなったとかきいたんだけど
コントローラーって本当に交換してもらえるんだな
やっぱり新品は使いやすいぜ
さすがにこれ以上の交換はソニーに悪からな、大切に使わねば
いいんじゃない?
中国産だから原価なんて微々たる物でしょ
今の公式はバーチャB選びの奴が多くて萎えるな。
MAPに合わせて機体を選ぶのはいいが
機体に合わせてMAPを選ぶのだけは勘弁願いたいぜ。
旧作のアリーナマップみたいに真っ向勝負ができると思ってるんじゃないか?
障害物もないしな。
Bは激しく地形戦向きだろ
いや、もうAも何も無いという地形かも
マップ選びすんなチキンが
バーチャBか
砂砲四脚に引き篭もりされたらやばいよな
タンクや重2が籠ると辛い辛い
ACってさ、やっぱ、相当なゲーマー以外だと、
ピアノとかやってる人の方が有利なんかな??
ん・・・なぜピアノ?
ピアノって楽器のだよな
実はランカーは全員ピアニスト
ほら、ピアノ弾く人は指がよく動くやん
たぶんだがピアノとかまったく関係なく
慣れだと思うんだ
おまえら操作方法A?B?
純正B操作です。
弐寺はやってる。役にたってるかはわからんけど。ちなみにBノーカスタム
俺も弐寺やってるwww
操作はBカスタム
・・・インテリオルって4のストーリー中盤にローゼンによって叩き潰されてたんだな
6大企業の内レイレナBFFインテリの3社が潰れてるって続編は一体どうな風になるんだろ?
にでら、てなんぞ
旧Bカスタム
>>214 たしかリンクスで不明のNoとかいたよな? 反逆のレイブンとかw
それかエミールが世界復興とかしちゃうんだろうか
やっぱラスボスは過去の技術で創られたAIの可能性が高いんじゃない?
あ〜でもそろそろ過去の技術によって不死になった超高齢者がAIの代わりに出てきてもいいんじゃないかとも思う
>>214 ローゼンタールもズタボロの模様
カノンフォーゲルなんて鹵獲されちゃったし
クラ〜インみたいなやつがまた出てきて
企業に喧嘩売ってリンクス統治の国とか作ろうとしちゃうんでしょ
むしろこれだけボロボロだと
オリジナルリンクスや他のリンクスの数もかなり減っちゃったんだろうな
ストーリー終了時に、まだ生き残ってるリンクスってどれぐらいいるかな
たしかオーメルの一人勝ちなんだよな
最高戦力の中二病リンクスを最後の最後で主人公に潰されちゃったけど
オーメルとおまるって似てない?
ところでクイーンズランスにはアンシールのってなかったのかな?
だとするとBFFの生き残りだったんだな、しにくされはw
>>220 緊急脱出装置がけっこう優秀みたいだからほとんどの奴は生きてるんじゃね?マグリブの二人のようなセリフ的に厳しそうなの以外は
次回作を大胆に予測するとだな
パイロットのAMS適性を補う女の子型ロボをローゼンタールが開発して結構誰でもネクストに乗ってるらしい
大胆すぎるな
20分からフリーでジャパンバトロワ8作ろうと思う。
良識のあるやつはよければ来てくれ。
ネームはG〜I。4人から始める。少し病み上がりなので1時間前後で俺は抜けます。
ハロみたいに回避運動を補助してくれるといいな
>>225 エレメントドールを思い出したのは俺だけだろうな
あれぇぅ、ACに緊急脱出装置なんてあんの?レイヴンなんて所詮捨て駒みたいに扱われてるかとおもてたぅ
あ、でも特別なやつら(ジノーヴィー、エヴンジェ、ジナイーダ、ジョシュアなど)はその絶対的な力があったからぅ死なせないためについてたかもねぅ
ネクストってゲーム中だと爆散しないけど実際はどうなんかなぅ?コジマ粒子をどうにか使って爆発させないとかかなぅ?もしAP0になって機能停止したら、企業はネクストとパイロット、どっちを優先して回収すんのかねぅ
パイロットは実験に使われてる、または企業にうまく使われてるだけか・・・なんかカワイソスゥ
主人公(プレイヤー)のみが存在を知らされていない
発展型・論理/非論理認識装置が搭載されてるんだよ
頭文字をとってA(ry
阿弥陀?
>>230 ところが俺もシューターの端くれ・・・w
>>231 公式の小説でレイレナk機からコクピットブロックが射出されてる描写があったべや
痛いの降臨したな
やっぱネクストはゲーム中の体型よりも設定画のほうがかっこいいな、とHJにのってた設定画を見て改めて思ったw
オンライン対戦やろうとすると誰もいないんだけどなぜ?
夜だからいないはずはないと思うんだけど・・
確かに今日は少なかったな。
皆飽きてきたんだろうかねぇ
Wikiで
W和銅
W作並
これなんの略?
そーいえば、4なんちゃらはいつ出んのかな
グレネードだろ
ごめん
マンマ武器名だったんだ
>>241 Wってのは二つ装備するって意味だ
和銅と作並は>243の言う通りグレネードの名称だ
なんか公式でアモーに遭遇したぞw
というわけで、今からバト8とか建てたら需要ある?
AP減っててビットマンだとしらずにハングレで焼き殺したときの申し訳なさは何だ
>>227だが、来てくれた方、ありがとうございました。
4人前後だったのですが、突撃機が少なく、少し間延びした印象を受けました。
あと咎めるつもりはないけれど、Wライフルのは連続使用だけは勘弁な。
気にしないけど今日はネタ率が低かったっすね。またどっかで宜しく頼みます。
>>249 乙〜AC再現機には気づいてもらえただろうかw
久しぶりにオン行ったが人少ないな
公式でネタ機やビジュ機で遊んでたら満足してしまったが
ブーン使ってる時、弾切れして棒立ちしてたら、相手が弾切れしたのか領域離脱していった
何だか申し訳ないことしてしまった
>>237 デザインはいいんだけど
ゲームのプロポーションなんかみんなダサいよな
イクバとGAはゲームでもプロポーションいいんだけど
ローゼンとかコアだけやたらとデカイし
歯茎は一個一個のパーツが横に拡大されてて股下も少し長すぎる感じだし
色々突っ込みたくなるプロポーションになってるよな
>>251 撃破して欲しいときは棒立ちは止めた方がいいぞ
相手によったら攻撃してこない時があるから
適当に動いていれば容赦なくぶち込んでくれるからオヌヌメ
>>250 ロイヤルミストとナインボーがいたようないなかったような…
悪いが風邪気味でコジマトランス入っていたのであまり見れなかったw
>>251 半年くらい前まではオンにも多種多様なやつがいて新鮮だったけど、
最近はもう慣れを通り越して定型化してるからな。各々の上達や新レギュも含めて。
>>254 ロイヤルミストわかってくれてよかったw
ほかは名前と装備だけでわかりづらかったか〜
再現機って皆は名前はAC名から取ってる?それか搭乗者か
たとえばナインボールじゃなくてハスラー・ワンとか
マシン名をつけるな
モリカドル気分で
俺の再現機は全部AC名だな
>>198 オレも送り返したんだけど全然こないんだ・・・。 orz
クロネコ便だったかい?
なかなかかっこいい機体が出来ました。
パーツはほぼ全部イクバールの軽量です。
良かったら図面交換しませんか?
非バトのタイマンEUで待ってます。
ホストはhです。
アリーヤのプラモ作ってみろよ。
ちょっと難しいけどカッコ良すぎて鼻血出るぜ。
塗装もすると失禁するぜ?
皆はどのくらいの設計図をストックしてる? 俺99枚
ぶっちゃけ消せないんだよな・・・なんか
(ノ∀`)っ[USBメモリ]
94枚
なんか公式にレギュの部屋があったんだけど・・・
自分の設定と違う部屋の場合、対戦時は部屋のバージョンが反映されるのかな?
90枚近くあるけど半分はおそらぅ使われてない
むしろ忘れてるw
>>263 トレードでいつも4ついただける可能性を考えて96で止めている。
使うつもりもないガチ機が無駄に多くて
準ネタが大半。
>>513 いねぇよバァァァァァカぅ
てかぅ考えたんだけど、プラズマシンガンうはwwwwwすげぇwwwww相手のAPガリガリ削れてやがんの、オレが考えたからおれのもんぬぅ
未来人乙
513に期待。
プラズマ+マシンガンははるか昔に通った道だ。
誰かオンIDまで分かっちゃうのが・・・
>>270 その気持ち悪い日本語どうにかならないの?^^;
いい加減自己主張ウザいんだよ
一生ROMってろよカスwwwwwwwwww^^^^^^^
>>270 どうみても晒しスレに書こうとしたな
あとな、プラズママシンガンはメメントモリがしてるので残念だな
じゃぁハンミサとマッスルシェルのXトリガーは?弾数的にちょうど使いやすい優れもの
これは誰もおもいつくまいぃ、オリジナル!オリジナルぅぅぅぅぅ〜
こういう時こそistd
ID:XTEZ+VhY・・・ダメだこりゃ(ノ∀`)
まさに強化人間手術の失敗作だなw
最近、重2でも突撃するようになってしまった。
引けば有利なのにやめられない。
どうみてもコジマ汚染だろう
>>282 プラズマンがアナタを待っています・・・。
初めてレオーネのレールタンク使ったら強すぎワロタ
以前初心者向きの機体の話題があったけど
テルス機にWアルタイルとかどうだろうか?
ちょっと使ってみたけどダメージ効率が良くてゴリ押しがしやすかった
初心者なら回避行動は捨てて攻撃に集中した方が良い感じだな
>>285 それは普通に強いよなw
俺も重2にそんな感じの武装してるのあるけどごり押しではほぼ負けないかな
でも人によっては面白味がないかもしれんね
>>281-283 やはり汚染が進んでいたのか。
悪魔超人なら元々ガチ機なんでな。
プラズマは怖くてしょうがない。
初心者用と言えばWレザライタンク
普通に超強アセン
最近タンクだとフルボッコされる(`ω´)
みんな寝てるだろうから
・・・自分喘息もちで薬飲んでるんだがキサラギ社員の仕業かな?たまに記憶がぶっ飛ぶんだ。
AC4やってるときたまにやり方わすれるんだよ困ったことに、よくニューゲーム選んでそのあと気づいてロードゲームしてたりもしてるな、機体図面みてもどれが何かも忘れたりする、何このQBってやつSUGEEEEEEEEって思うこともある、PAって何?って思うこともある
ここに書きこんだことも忘れるときがある、テレビの前でAC4やりながら意識朦朧としている自分がいる。寿命が縮む感じだなあれは
・・・前に常時二段QB強化人間のかたがいたが、あの人は成功例だろう、そして俺は・・・失敗昨だろう。
何が言いたいかというと、助けてくれレイヴン・・・俺は、何か・・・されtよuda・・・解放・・・saretai・・・
なんか最近よく変なのがスレにまぎれてくるね
そんな時のためのistdだろう
>>261 いや、郵便か宅配便か、なにで戻ってきたかなぁと思って。
ありがと。
もうかれこれ2週間たつよ・・・。
そういえばキノコってどこで採れるの?
サー!マウロスク
40GのPS3と一緒に購入予定だけど
コントローラーの操作ってどんな感じ?
ネクサスとかラストレイブンみたいなAタイプ?
それともまったく新しい?
>>297 4が初ACの新参が説明すると、
左スティック前で前進、左右で左右平行移動、後で後退 L3でターゲット固定、
右スティック前後で視点上下、左右で視点左右、R3で視点リセット
△でオーバードブースト、○で肩武器使用、L2で通常ブースト、R2でクイックブースト
ここまで共通。
とりあえずA操作とB操作があって
A操作では□が左武器使用、×が右武器使用、L1が左武器切り替え、R1が右武器切り替え。
B操作ではL1が左武器使用、R1が右武器使用、□が左武器切り替え、×が右武器切り替え。
基本的動作はここまでで、後はボタンの組み合わせで武装取り外しとかできる。
キーコンフィグで操作方法けっこう自由に変更できるから気に食わないなら自分で好きに変えればいいよ。
そういえば、40GB出るんだったな。
他のタイプも値下げだっけ?
これを機に、少しは活気が戻ればいいのだが・・・。
またCMしないかな
むしろPS3の方よりACの方の新作をだな…
>>298 詳しい説明リンクス。
PS2の時と比べると少し違うんだ。
今から楽しみになってきたよ
>>299 40GはPS3ソフトしか遊べないから増えるとしても少しだけっぽいな
値段は39,980円(税込み)
20Gは44,980円(税込み)
60Gは54,980円(税込み)
× PS3しか遊べない
〇 PS2だけ出来ない
まぁ1のゲームなんてもうほとしないから実質3だけしか遊べない、かな?w
PSでもパネキットならまだやってるな
昔はナインボーとかヴァンツァーとか作って対戦してたわ・・・
懐かしい
>>301 完全オンでだろ?もうオフミッソンいらないです(><)練習と編成だけできればいいです
ミッションを練習と捉えればおk
オフのミッションが無いACなんて本末転倒だ
オフミッションいらないとかいってるやつはアーマードコアをどうしたいのぅ?アーマードコアというゲームはミッションがあってなぃんぼぅってもんでしょが
てことでフロムさぅん、ミッション150くらいに増やしてくらはぁい(AAぐらいのミッション数がいいですぅ)
でもってこのさいキサラギみたいな企業だして生体兵器をですね、でも虫はやめてかなりトラウマ・・・
2のピョンピョン跳ねるノミ、3のでかすぎる蜘蛛・・・、SLのなんか熱を異常に発生させるダンゴムシみたいなの、NXのなんかブーン飛んで黄色いもん吐くやつ、LRのアミダ・・・アミダって兵器か?生体兵器?まあ自分の意志でとんでそうなので生体兵器かなぅ
とりあえずオフミッションはパーツ拾うシステムやればちょっと難易度あがるとオモ
4は全パーツ集めるの楽杉、まあPS3最初の作品だから簡単に決まってるけど
あとはオンミッションをどうにするかだよぬぅ
こんなとこで言ってないでフロムに要望メールでも送ったらどうだ?
>308
べつにすべてオンラインミッションにすれば
オフいらないじゃな〜い
オン共同でミッションやりたいよな
そしたらもう脳汁出まくりなんですけど
味方にロケオンやASオンリーがいてもちっとも嬉しくないです。戦力外
いや別にいいんだけどミッションにまでラグがどうのこうの言われそうでなんかなぁとおもて
>>313 すいません・・・。
チーム戦で羽パタやロケオンで出撃してます。
圧倒的弾幕で迫り来る駄威武痛とかを数人がかりで倒すとかか?
地表を埋め尽くすアミダをマシグレで吹っ飛ばす?
確かにおもろそうだw
てか池沼の相手すんなよお前ら
協力ミッションっていっても、スコアかタイムでも競わせないと数ヶ月で寂れそうだぞw
それなら多少仕掛けのあるチーム戦のが良くね?
お互いの護衛対象(普通のじゃつまらんのでフェルミ5機とか)を落としたら勝ちとかさ
あとは迷路みたいな場所とか開けた戦場で雑魚を相手にポイントを競うとか
勿論敵チームのネクスト撃破は高得点
うばぅごめんなそい
てかチーム戦てそんな感じでできるんですかぁ、よかった・・・てっきりガチばっかの勝利を求めた場所かと思いましたぅ。最近はネタ多いのかぬぅならチーム戦おもろそぅ
あの・・・護衛対象が敵を全滅させそうな勢いなんですが・・・w
>>317 護衛対象はソルディオス。
ちなみにタンク出撃ブースト関係一切禁止。
あれ?
それ護衛対象をネクストにしたらチム8で毎晩やってね?
>>321 バトロイでも勝つ気のあんまりない機体は護衛対象です
護衛対象はブースタ全てクーガー製wコジマビットマンでいいんじゃね?
それが五体とソルディオス一機でソルディオスが落ちると負け。
ちなみに護衛対象に入るビットマンはソルディオスを攻撃する敵をwコジマで狙ってくる仕様で
ソルディオスも股下の弱点はない方が面白そうだw
バラエティ:レベル5
せまりくるビットマンの群れからフィオナを守れ!
守りきってもコジマ汚染でボロボロという・・
PAは展開できません
ビットマンのアドバンテージがw
でもビットマンが100機でてきたら…?
そのうえコジマライフルしかもってなかったら…?
ふしぎ! 狙わざるをえない!
>>328 一人30機・・・余裕だな ってトロワが(ry
何人でかかってこようと同時に4人が限界だって勇次郎が(ry
ビットマンの群れを
悪魔超人のオーバーブーストから繰りだされるパイルバンカーでなぎ倒すんだろうな
バトロイ人来NEEEEEE
もしよかったらどぞ。飲酒ヘタレイヴンが寝るまでのサンドバッグになります
OBは 至近距離で食らったら、ダメージ受けてもおかしくない威力だよな
336 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 15:14:36 ID:gSvEEWga
バト8レギュ1.40外人部屋に遭遇した・・・
珍しくもないから報告は要らない
(´・ω・`)
NG
つか砦ぐらいの小さな拠点破壊の任務だったら
ネクストで体当たりしたほうが早いよな
音速超えても人型を保てるほどの強度がPAにはあるらしいし
体当たりで高層ビルに風穴開けたりできそう
343 :
334:2007/10/26(金) 15:52:54 ID:+pRtqF3F
すまん、エラーでサインアウトしてしまったみたいです
いらした方、ありがとうございました!GG!では2缶目呑んで寝ます。ども
タンクはせつねぇ
タンク2種はどっちもローテク機なのが気になる
次回はレイレナとかAVのPA重視タンクが見たい
ローテクじゃないタンクなんて…orz
やっぱ時速500`でてヴィットマンの2倍のPAを纏う
超高負荷タンクなのか(゚∀゚)
PA重視タンク=キノコタンク
アクアビットタンクは確かに見たいなw
きっとEN防御とPAは厚いが、実防は相変わらず紙
そして「あなたいい的よ」されるわけだ
後見てみたいと言ったら、レイレナの4脚とか見てみたいな
消費EN高すぎてQBがまともに使えないとか……
イクバ4脚とかなぜか形が馬っぽかったりとか奇抜なことやってきそうだ
通常歩行速度がはやいが、ブースト遅いとかw
GA逆関でおk。勿論重逆関で
350 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 17:28:55 ID:8G6L8Ej1
旋回だけは重逆関並みなんだけどなー。
緑色・・
純正アクアビット重量級フレーム
突起だらけの凄まじい迫力と予想、頭部だけやはりガラス貼り
じゃぱんチーム8支援もとむ
今行くぞ!
5戦くらいしかできずゴメンヨ
ゴハンなんだ……
重逆が次回作でて旋回1000とか凄まじい産廃にならないか心配…
今までの逆間は二脚より積めない代わりに高旋回低負荷の特性だったが
今回は大ジャンプによる回避能力低旋回に変わったからなあ
おまいらビットフロートを見たいとわ思わないのか?
>>357 すごく・・・見たいです・・・
てかすごく乗りたいです
MBに ばーちゅ 付けてるランカーはやっぱりあんまり浮かずに死角とりしてるのかなぁ
少なくとも突ライマシの突撃屋はあんまり空中戦はしないな。
地上で細かくすれちがって死角をとりにくる感じ。
燃費のいい機体なら空中戦を挑めば楽に戦えるかもしれん。
>>359 まさしくマシライヴァーチュの突撃タイプだけど
普段は浮かずにEN温存してここぞというときに一気に使う感じだと思う。
チャンスは最大限に。
空飛ばれたら真下にはりつけたらいいなーとか。
高速Wライ4脚は個人的に苦手・・・ワープ+弾速負けとか諸々があってキツイのなんの。
>>360 中距離で浮きながら上を取る突マシもいる
ヴァーチェでも連弾QBを工夫すると驚くほど、跳ぶ、事は出来るが・・・
地上の死角とりって交錯して が基本ですか?
捕捉力かなり必要ですかね?
もうちょっとアリア辺りの突進力が上がってくれれば
突撃機でも空中戦楽しみやすくなるのになぁ
現状アリアだと連続QBしないと中2や逆関相手に
追いつくのに一歩届かない感じがする
>>363 死角の必要ないが取るなら浮いてる相手の下の死角でおk。
重量機以外相手に無駄に死角取る必要ない。要はこちらの攻撃さえ当たる距離ならゴリ押しで勝つ。
そもそも突マシみたいな無難アセンよりwマシでガン攻めでおk
Wマシだとね・・・勝率5割程度のWライからキツクなってくるんだよ・・・
>>363 軽2なら接近サテライトの方がいいかも試練、不思議回避も期待出来るし
捕捉されそうならそこで切り返すだけのほうが負担は少ない
交錯死角取り合い、いわゆるドッグファイトは腕で勝る相手に仕掛けない方がいい
ちょw新レギュw初w体w験wPA剥がれ落ちるw逆脚飛ばねW ショットガンがぶれねW
いつの時代だ
色あせた記憶だ〜♪
最近もうネタとマジの境が分からなくなってきた
プラズマとかAVフレームとかはマジでやってるのか?俺もプラズマ積むべきなのか?
ネタとガチの境が薄くなってきたのはいいことなんじゃん
自分が倒せる相手の機体=ネタ
自分が倒せない相手の機体=ガチ
これでおけ
プラズマがネタだっておw(^O^)
>>369 1.6だけど・・・逆脚でショットガン撃てることに涙した
今逆足は禁止です
っていうありえないことになってますぅ残念でしたね
プロフィールの、自己紹介のところってどうやっていれるんですか?
プラズマはまじで強いのでネタにならないかなw
>>377 1.XMBからアカウント管理へ
2.登録情報の変更を選択
3.プロフィールを選択
4.使用するアバターを選択(面倒なら「現在の……」でOK)
5.自己紹介を選択し、任意の内容を入力・設定
コジマどぴゅ~っと・アク@ビット
やめろいさじの声があたまにうかぶ
[ ゚∀゚] GAチャGAチャ
ミ⊃
⊂彡
[ >∀<] きゅ〜っと♪
ミ⊃⊂彡
_
[∩゚∀゚]∩ コジ
ミ⊃ ミ⊃ ミ[ ゚∀゚] マっ
ミ⊃ ミ⊃ [ ゚д゚ ] と
[ ゚д゚ ]
そんな目で俺を見るなあああああああああああ
AC4の隠しパーツは報酬ゲットなんだな・・・
前のシリーズは
MAPを探索して隠しパーツを見つける喜びがあったのに
>>386 今作は設定からしても隠しパーツとか作りづらいからな
次回作ではもしかしたらあるかも知れない
一応あれも撃破したネクストからパーツをかっぱらっているのだと思うが。
岩男方式か
次回作ではミッション始まる前に、敵リンクスが工場破壊している映像とか流れてほしいなぁ
隠しパーツより肩チェインガン復活してくれ
初代ACのヴァルキュリア?(うろ覚え)の肩スラッグガンが
忘れられないぜ。
あの連射は反則だろw
>>392 アイツはトラウマだなw
戦闘した時、初めてCOMのキケン、キケンの意味を理解するべきだと思い知らされたなw
ブレードでボコボk(ry…ピーピーピーボボボ
ここで4脚に飢えている俺が高速4脚部屋を建てるといったら誰か来てくれるだろうか
ヴァルキュリア攻略に半日費やしたのいい思い出
俺は3対4ミッションで2日費やしたけどな!
漏れは一年近く経った今でも未だにハードコンプリートしてないけどな
今日は部屋立てるぜ!ってのがないな
バトロワとか今どんな感じ?
救援求む、非公式日本バト8でWライ俺Tueeeeが暴れてる。
だ、誰か助けてくれ。
ネタ機が次々と撃破されていく・・・
>>400 無人砂漠ばっかりでそちらに辿り着けない
じょ、冗談じゃ…
難民溢れ過ぎだろw
難民で部屋作れそうでワロタ。
しかもせっかくたどり着いた部屋が回線不良で始まらず消滅
ロイヤルミストで援護いくぜ、って無人砂漠ぷぎゃー
キノコ超人で行くから持ちこたえてくれ
ホストの名前わからんがネタ機で判断すればおk?w
ホ、ホストはTだ、ネタタンク、ネタ二脚が次々と・・・
もうだめだ撤退する。
まだあるなら行ってみるか。
Wライつぶしは慣れっこだし・・・
そういう時はコジマを使うんだ
無人砂漠難民w
ここにもまたWライフルホストの部屋が・・・
wライ潰しはそれに近い強さのアセン(例;wマシとか)で粘着するよりもネタ機を貫き通してwライが場違いな雰囲気にすることで対抗してる。
今日も徹底的なネタ機で二度程俺tueeeさせてあげたら飽きて帰っていった。
ついでに皮肉のgoodAC!youstrong!と送っといたら気付いてくれる。
難民が5人もww
誰かホストやれよ!
というわけで俺が日本バト8の難民救済部屋を開設する
>>414 何度も出会うとついついGoodLuckと言ってしまう俺ガイル
ホストはT〜
最初は廃墟で募集してるから砂漠かどうか見分けてくれ
あまりに難民多いと一個の人いる部屋かと思ってしまうよねw
4人以上とか・・・
間違った
ホストはt〜です
なんか人あつまったんで、そろそろ開始します。
.J[ ^ヮ゚]し
/[_]V" 実況はネ実でね♪
| |
なあ、このゲームって移動するだけでAP減ったっけ?
おそらくキングクリムゾンの仕業かと
自分もイニシャルがTで、ホストしてるんだが
もしかしてこっちに間違えて流れてる人がいるかも
別に対戦できれば問題ないんじゃない?
紙装甲だとOB中にQBふかしたらAPが減少することに初めて気がついた俺
もしかして周知……? もしそうならなんて羞恥プレイ
今日複数の部屋に( ´神`)ガッチターンでテロしに行くわ
神装甲っていったらあのお方しかいないじゃないか
>>426 安定性が低いとそうなる
高くても高速で壁に激突するとダメージを受ける
なぁビットマン+ブレパイルでオフ全クリっておもしろそうじゃね?
激突でダメージは知ってたんだが……
そうか、安定性なのか。サンクス
>>430 まずハードのミッション一個目で死ねそうだ
ちょw誰もいない砂漠ばかりwwww
アマジーグはパイルで一撃として・・無理だろこれw
>>426 高速ビットマンならワンタックルで200以上減らせるんだぜ?
どこの部屋に行ってもすぐ8人揃ってしまうため
難民が居そうなので部屋作ってみた
JPバトロワ8
ホストn〜
うお
やたらカラフルなビットマンのコジマ砲にやられたw
実況自重な
EUチム8
どうやらアクアビット社が本気出したようです
なにやらアクアビットマンがわんさかいやがるorz
CQ!CQ!増援頼む
首絞め 柔道 CQC
もとい日本バト8に移動してやがる
日本バト8?ガッチターンでフルボッコにしてやるよ
気をつけろあいつら4機で待ち構えてるぞ!流石に数は合わせてくるがネタにしては異様に強い
ぞw
後は任せた!先に撤退する!
あ、ごめんチム8だったorz
らぐったみたいなので日本バト8から抜けさせてもらいます、また機会があればお会いしましょう
バトロワ8ホストn〜です
突如ルームクラッシュしてしまいました・・・
やむを得ずPS3を再起動しました
来てくれた皆どうもありがとう
4対1のミッション2週間かかってもクリアできなかったが 弟がコジマ1本でクリアしたのには 吹いた
>>448 中二Wカノプスで引き撃ちすればもっと楽。
パイルでクリアした俺はイレギュラー
最近のレギュだとブレードでクリア出来なくなった。
以前だったら簡単だったのに。
そりゃあタンクや四脚が強化されてるからね
おれもはじめはASミサイルでクリアするの簡単だったのに。
レギュ1.0以来久しぶりにレギュ1.6の1対4のミッソンやってみたが絶望したな…
以前はwパイルで余裕だったのに、ナルすら落とせない…
ザンニとベルリオーズ強くね?
これってジオン軍対策練習になるかな?
なんか公式に、
ノーチャージでコジマ撃ってくるビットマンいた。
>>454 逆に自分が弱アセンで勝てれば大したもんだとおもうよ
引きスナイパーライフルウメェ、このスタイルで逝くかな
>>456 wザカトだとザンニとナル落とすのが限界… orz
近接信管とモタコブではベルリオーズのみ…
ヒットマン住所ではナルとレッドキャップ…
垂直カノサワ引き撃ちでやっと全滅させたよ…
ビックリなことに腕バズグレ四脚だと余裕だった事だな。
俺の腕じゃハードキツ過ぎなんだけど、みんなクリアしてるのかな?
フェルミ4機いるとこクリア出来る気がしないわ…
>>455 コジマが、ため武器だと先月知ったことは内緒
>>459 塔の一番上まで昇ったら、エネルギー尽きるまでミサイル回避しながら攻撃。
この時塔の足場より外には行かない事、エネルギー尽きたら塔の中に入ってエネルギー回復。
>>461 あ、上に行けばいいのか!クリア出来そうな気がしてきたよ。
詳しいレスありがとう^^
>>458 とりあえず一言いっておく。ナルは味方だから落とすな。
>>459 両手とっつきで一撃殺できるので楽勝。
>>459 トッツキも難しいと感じたらコジマをチャージして一体ずつ蹴散らすのも手
>>463>>464 レスありがとう^^
すいませんが、とっつきって何でしょうか?今はレーザーライフルとシミュレータで貰ったマシンガン装備してます^^
パイルバンカー、射突型ブレード
というかテンプレ読み直そうな
あと蛇足だけど^^が煽りに見えてしまうのは俺だけではないはず
>>466 落ち着きたまえー 落ち着きたまえー^^
^^^^^^^^^^
いやスマン
タイマン状態が続いてて逆足だしてたんだけど、やっぱ楽しいな
もったいない
逆脚ぃ使ってもぅいいかなぁぅ〜?
逆脚どんどん使えよう、遠慮なんて要らないない(*^-^)b
ああ、次は砂砲逆脚だ…
ぬるぼ
何か公式行っても1.0砂漠ばかりでる
過疎と共に砂漠化まで進んでるのかな
そしてやがて全ては砂に埋もれて行く....
最近逆関減ったなぁ
一時期結構流行ってたのに
重2とかも大分減った気がする
今の量産アセンは・・・マシライかな?
ゴリ押しで勝てるから、結構強いし
逆間が減ったのはルームクラッシュやコマ送りの原因だってわかったから
しかも4脚並みのラグアーマー装備だし
古参はマシライに移行してる感があるな
マシライもごり押しというか浮遊ぎみに使うほうがいいみたい
当て続けないといかんからドッグファイトには向かないな
>>477 交差しにいくより
オートでマシの射程内維持に集中する方が効率的だな
あれかな
引き撃ち垂れ流しウゼーの時代からゴリ押しウゼーの時代へ
マシライの相手もちょっと飽きてきたぜ
マシライも楽しいから使ってるけど、ヒットアザンでもガチ認定うける?
だとしたらガトスナライに切り替えるんだが・・・
>>480 ガチかネタかと聞かれたら、両方ガチかな
どう使うかにもよるけど?
ガトスナライってどうやって戦うんだろうとちょっと興味深々
マシライ流行ってるけど、今初心者向け(中級者も?)はタンクとか
話出てたせいか使ってる人多いから、まるっきりアンチアセンで
脅威だろうねw
まぁ引きライとか使っても勝てない自分にはどんなアセンでも十分脅威だけど
公式の砂漠化が激しいからちっとガチ機の調整に付き合ってくり、
砂漠をさ迷うのが面倒だろしEUタイマンで待ってる
c~e
おおぉ、オレもコントローラ新品で戻ってきた。
嬉しいよぉぉぉぉ!
コントローラおかしい人は送った方が良いよ。
ちなみに送ってから戻るまで16日もかかった orz
スレ違いすまん。
>>483 自分の図面の数少ないガチ機で逝かせてもらいました
やっぱマシ機に核を当てるのは至難の業・・・か。お役に立てれれば幸いです
フェルミはブレぶんぶん振っているといつの間にか倒してる
なんか公式で無人砂漠が大量発生してないか?
俺だけなのかもしれんが・・・
Wマシ面白いよWマシ
>>487 むしろ、もうオンには無人砂漠しか無いのでは?
とっくに俺は無人砂漠ばかり見るのに飽きてオン止めちゃってる。
ゴリゴリ公式やっとるよ
マシライ試してみたけどTUEEEEE!
PA上からでも結構ダメージが入るから、結局Wマシより火力が上になるな
おまけに有効射程もWマシより上だし
Wマシが流行らずマシライが流行るのはこういう訳か
無人砂漠は部屋がある証拠さ
久しぶりに公式のランキング見たんだけど
なんか名前の横にチーム名?みたいなのつけてる人いっぱいいるよね。
いつの間にか、上手い人が集まってチームみたいなの結成してるってことなのかな?
上手い下手はあんまり関係ないな、
似た者同士が集まってる感じだ、て言うかチーム対抗バトルマダー?
たまに公式で連続して同じ相手に当たって、ずっとフルボッコされてる時に
good luckって言って部屋抜けられるようになるのだけど
物凄い上から目線で憐れみ掛けられてる気がする
何か逆に腹立つわ
ちょっと自分に努力したら強くなれる資質があったからってチキショー
それ相応の努力はしたんじゃね
>>495 ふるぼっこにされながらも挑むのび太に
ジャイアンはもう勘弁してくれよ、っていうそんな感じじゃね?
何か、AP高い奴多いな。流行りなのか?
今オン人いる?
このスレでプラズマ強いと言い出す→まもなくプラズマが少し流行りだす
このスレで重二とかでも生き残りは十分出来ると言い出す→AP高い人増えだす。
つまりパルスとバズの組み合わせ、パルバズが強いと書けば・・!
でも、ビットマンが強いと書いたら・・・?
アモーまじ強杉!(迎撃された自分の)爆発で大迫力。
ガン攻めレール軽2おもしr・・・強いよ!
俺強いよ!
オレTSUEEEEEEE→フルボッコ
一生懸命宣伝したのにWカノプスが一向に増えない件について・・・。
狙撃点移動オhル
俺以外tueeeee!!
どう見ても自分が粗製なだけです有難う御座いました
>>498 どっちかって言うとお前なんて戦う価値ねーよって言われてる気がする
被害妄想かもしれないけど、そこら辺のランカーより確実に頑張ってるから
逆に惨めに感じるのさ
後半愚痴だなスマン
>>513 同じ人と連戦するのを嫌がる人もいる・・・。
この間、外人相手にふるぼっこしたら
もう一度、もう一度と何度も対戦をせがまれた
何度ふるぼっこしても挑んでくるのでちょっと
498の言うジャイアンの気持ちになった・・・。
勝負ではなく 練習の領域
>>515 自分好みの強い人とあたると練習のために何度もやりたくなるってことはあるな。
最近スレ住民の精神年齢年齢が下がってきたな。
古参が常に正しいとは思わないし人が増えることはいいことだが、
少し考えればすぐ分かりそうな質問や低レベルな煽り合い、
旧作をプレイしてなさそうな新作信者臭いレスが増えるのはいただけない。
チャットじゃないんだからちゃんと考えて書き込まないと足元すくわれるぞ。
便所のラクガキで何を今更
きにくわないのは晒せばおk
新作信者より時代遅れのレイブンのがうざいと思うんだがどうだろうw
ぽっくん、kjmがcoolにGAまって日本語分かりにくいからzAkATooKでお願e
低レベルな煽り合いが始ますよっと
>>495 ACはやればやる程上達するゲームだ、
ましてや相手も人間のオン対戦では相手も日々経験値を得るので、
上手い奴に追い付くのは並大抵の事じゃない。
だが上にも書いたようにACはやればやる程上達するゲームだ、
少しずつでも強くなってるから諦めずに頑張ってくれ。
あとACって操作技術だけじゃなくて、アセンとか戦闘時戦術とか、
果てはキーアセンや自分の資質に合った装備選びとか、
機体性能よりも機体の使い易さも考えたアセンとか、
色々やれる奥の深いゲームだから、そうゆう所も上達への近道だと思うよ。
火種があっても、煽らなきゃ良いんだよ、そうすりぁ火事にはならない。
istd
うまいな・・・w
>>518は放置で
もうかまうな
そんなことよりパイルの秘密知りたくないかい?
ブイドラモンとスティングモンがジョグレス進化するんだっけ
ハンミサパージしてパイルすると横に殴られるんだろう?
タンク専用の荒業
殴られるってなんだ
殴れるw
>>529 奇遇ですね、私もです
白山、浅野川、兼六園って奴ですね
ロボゲにまだこんなR-TYPERがっ!
>>533 ウスシオノヨーヘーでヘタレTYPERでリンクズですが、何か?w
ビットマンでガチ機作ろうと思うのだが
内装と武器はレイレナアクアのみで縛るか、協力関係のとこもおkかどうしよう
>>535 どうせならレイレナアクアのみでおk。
というよりキノコ外してwモタコブ陰陽で既に立派なガチ機に変身
純正ビットマンの場合は、相手が空中戦できると完全に詰むけどなw
やはり未だにランスタンジェネは積むだけで厳しい
武器レイレナオンリーはなんかつまらないからなぁ
背中 重プラ 腕 コジマガン 初期マシ とかで組んでみてるけど
コジマは載せないと負けなきがするんd
>>538 ガチ機作るという目的から大きく逸れ始めている件
だがおまいは正しい。それでこそビットマニア
ENかつかつでPAはいだころにプラズマ撃てないぜ
だがビットマンらしいのでこれで練習してみよう
やはりコジマライフルか、だが反動だけはくらえぬ。
機体名を「反動武器使う奴はビビリ」ってすればいいんじゃね(適当
必死にスナ砲回避してENつきてコジマも撃てず
結局反動くらって悲惨なことになりそうだ、いやまじで
超軽量Wマシでローディー先生が倒せたら
オンライン対戦にでてもいいですか
>>545 いつでもオンに来なさい、
パイルで全シュミをクリアするような鬼畜リンクスどもが君を抹殺しにかかるので
よろしく。
・・・いやまあマジで気軽に行こう
>>545 その機体でノーロックにしてローディ撃破がデフォ
こ、こいつら・・・・バケモノか・・・!?
>>545 ぶっちゃけどんなことをしようと
オンの連中には初対決じゃ勝てないから
諦めて蜂の巣になりにきなさい
オフとオンじゃ
デュエルモンスターズと限定ジャンケンぐらいの違いがあるから
>>545 初オンか、ずっと俺のターンされるだろうが、くじけないことだ
>>551 開始10秒ぐらいで沈んだ!
不思議!気持ちいい!
>>552 節子!それドロップちゃう!エリアオーバーや!
部.手 お ま. い 撮 !_ _,,./ /\ .,ノ 写
屋.順 ら せ. ら. 影 . (,: '´::/\/____,ヽ、 <. 真
を 説 れ ん っ. 希 ./::::::ァ:ヽ-'---─┘`ヽ.. ) 屋
立.明 ま .か し. 望 |:::/;:::::/|:::::::i::::::i:::::::::::ヽ. く. が
て. 3. し. ?. ゃ 者 (:::::::/::::/-!:、/|:::::ハ::イ:::::::::', ) 参
ま 分 た. い. は >:i::::/ァ;‐=!、|:::/ !ァ'ハ::i:::::| 〈 り
す 後 ら . (::::::ノイ〈 ト、 ! レ' ト !!レヽノ、 ^ヽ.. ま
! に ___ r'⌒Y⌒::イ:|::::| ゝ-' , `".!:::|:i ゝ ). し
⌒Y⌒Y´ ` /ノ:::::ノ::::|::::':、" r‐‐ァ ノ::::ト! ⌒ヽ . た
「l 〈:::::/:::::::|:::::ハ::>.、`__,..イ|ハノ ,. -、 ノ. !
| l___ [][] ヽ!へ:/ヽ|;:イ´ \_| |`ァ、ィ´::゚:::(> l二[][]
| r‐┘l二[][] /´ ヽ.\ /ム`' i __ヽ::::::/ r‐┘|
|」 r‐┘|l二[][] ' 、_ ! Yァ⌒ヽ_「l[三] l二[][]  ̄ ̄
 ̄ ̄ r‐┘| ゝ,_r'´ ヾ、 / _ノ´| .【◎】r‐┘|
 ̄ ̄ `>、 ´ ./└┴====
写真屋さんキター
今日こそ撮ってもらおう
超長文失礼します。
場所はEUタイマンで、こちらのイニシャルはT〜3。
入ったら「Good AC」と1回言ってください。 「Good AC」と返します。
迷惑になるかもしれないので、入れないとか違うところに入ってしまった等は書き込まないようにお願いします。
なお、一人ずつ作ります。
こちらの時間に余裕がある限り再募集するので、入れなかったりした場合は次に賭けてください。
入った後に以下を書き込んでください。
■イニシャル。
■名前を入れるか入れないか 。 入れない場合はunknownにするか、なしかを書いてください。
■エンブレムを入れるか入れないか 。
■ステージを指定するか。
(自然な色・パラボラ、少し白っぽく・雪原、暗くなる・廃墟、暗くなる・メガフロ、オレンジっぽく・バーチャルA、緑っぽく・バーチャルB、少しざらざらする・砂漠、他は試してない)
■実弾武器主体かEN武器主体か。
■作った画像を後で出したりしてもよいか。
(例)
イニシャルT
入れない、unknown
入れる
パラボラ
実弾
可
・戦闘開始後はとにかくすれ違ってください。 PA干渉が起こるくらいの至近距離で。
・とにかくゴリゴリとぶつかってきてください。 そうしてくれないとアップで撮れません。
・攻撃しているのが撮りたければ攻撃してください。ただし、死なない程度にしないと早く終わってしまいますので注意。
・ちなみにWライフル等の両手を突き出した状態ですとあまり格好いいのが撮れないので、ライフル×キャノンとかがおすすめです。
・でかいのが撮りたければ、こちらのカメラと機体の間に入ってください。こちらの後ろに着地する感じです。
・余裕があれば太陽の位置も気にしてください。逆光時はPA干渉がないと黒めの機体は真っ黒になってしまいます。
なおマニュアル(ノーロック)モードだと頭と両腕が固定(腕の上下は可)になるので、
正面を向かせた状態が撮りたければマニュアル、戦ってるようなのが撮りたければ通常がおすすめです。
なお、武装無しGA重2orアルドラ重2となります。
もしかすると良いのが撮れないかもしれませんので、その際はご了承ください。
写真屋さま、いつも乙華麗様です
お茶入れてやんよ
∧_∧
( ・ω・).∬
(っ旦 つ旦
/ )
( / ̄∪
入れました
イニシャルc
入れる
入れる
パラボラ
レールとブレード
可
初心者はどこで質問すればいいのか良く分からないのでまずはここで
AC初心者(対戦はほとんどしません)なんだけど
一人ゲーする分にはスタビってイジル必要ないかな?
もしスタビをイジって性能が上がるのならイジろうと思ってるんだけど
取説とかwikiみてもイマイチ分からなかったから
性能が上がらないようなら放置でいいかなと思ってるので教えてください
>>559 俺てきには飾り、好みでカッコいいのつけんしゃい
一人ゲーするだけならスタビはいじらなくておk
もしも気になるのなら重心を0.0になるように調整すれば問題なし
写真屋さん、撮影ありがとうございました。
途中ECMが付着してしまって視界を遮ってしまってたらすいませんでした。
もし可能でしたら、壁紙を作ってもらえますでしょうか?
>>559 特に弄る必要は無いですよ。
ミッションやシミュレーションを一通りクリアして、資金に余裕が出てきたら、購入し始めると良いかと思います。
スタビライザーを全部揃えようとすると、結構な額になりますからw
>>559 最初は変に癖をつけるより(0,0)に調整するのが良いと思う
まあ、無理なケースもあるが
飾りってのはアレだったかw
あとビット製のスタビはEN消費がおっきい・・
>>562 問題ないですよ。
壁紙、了解しました。
しばらくお待ちください。
>>557 /⌒ヽ
/ =゚ω゚) 受け取るのが遅れました。
| / ありがたくいただきますね。
と__)__) 旦
重心は絶対に後ろに傾けないと何故か安心できない・・・俺何かされたな
いきなりだが
wライ相手に接近をこころみるがEN足りなくて
マシンガンも全然当てれない、プラズマ撃てないでデビュー戦で完敗したビットマンに一言
ネタ機でデビューするとはdでもないやつだ。
だが、度胸はいい。
>>570 愛が足りない。KP999整波フルチューンでリトライ
内装 武器はアクアレイレナ縛りの俺の愛が足りなかったのか・・・・
でもこれ以上EN追い詰めると的になるぜ
>>573 KP999製フルチェン外装・内装フルアクア+レイレナコアにwキノコと肩回復ボールだと
ライフル・マシ相手なら攻撃を継続させないよう適度にQBで避ければ
そうそうな事がない限りPAは剥がれないぜ!
だだし相手がマニュの時だけな
他は知らん。 運命を受け入れろ。
運命を受け入れてKP999にしました、よかったのだろうかw
KP999製フルチェン
↑
整波だった。スマン
577 :
559:2007/10/27(土) 22:59:47 ID:88pKI9rI
>>578 写真屋さん狙ってるけど
まじで俺のビットマン弱いですよ・・・?
>>579 あっそうか…
すいませんでした;
ではいずれまた
パイルの秘密
マシンガンを遥かに上回るリロードで 細かい爆発を12発くらい発動してる
さっきマシライの話が出てたけど、何を組み合わせればいいかな?
>>581 まさか今更それを見ることになるとは・・・
アングラの壁で落下しながら撃てばわかりやすいな。
当方PS3なんだがビットマンのチューンは何にしたらよいのだろうか
>>585 とりあえずKP出力と整波性能に全振りで250P。
残りは出力が無難かと。
test
テスツ
tesu
試しに入ってみたら入れた(^o^)
イニシャルM
イレル
入れる
パラボラ
実弾
可
mokkaitesuto
撮影ありがとうございました
よければ俺にも壁紙を作ってくだされ
久々に来てみたら写真屋さんと遭遇できるとはラッキー
>>593 了解しました。
1〜3日ほどお待ちください。
>>594 壁紙、了解です。
しばらくお待ちください。
ガン攻めに多いんだけど
ものっそい背中がトゲトゲしてる連中が多いんだが
スタビライザーって一定方向につければつけるほど速くなるのか・・?
それとも伊達?まえ聞いた話じゃ重心が10以上は偏っても変化はないって聞いたんだが
自分でも試したがゴテゴテつけても+−20`ぐらいしか変化なくね
ガン攻めは大リーグ養成ギブスみたいに自分に負荷を与える苦行でもしてんのか?
>>596 とりあえず言えることはビット製のスタビいいよ、ビット
ところで今後のレギュでPA性能強化されてビットマンのPAが今以上にずば抜けたら
皆ビットマンになるんだろうか
潜入しました
(例)
イニシャルT
入れる
入れる
パラボラ
実弾
可
できれば壁紙もおねがしたいです
例ってなんぞ
>>603 壁紙、了解しました。
しばらくお待ちください。
レーザーとミサイルのクロストリガーでガン攻めしようと思ってるんですけど、EN適正上腕は歯茎かな?
ドッグファイトだとどうも重くかんじるんだが、軽腕じゃやっぱEN適正の関係で厳しいかな?
>>602 おお、ありがとうございます。
壁紙1番の画像でデザイン2でお願いしまする。
>>607 歯茎のクロストリガーなら
カノプスですらカーソル移動早いでしょ
FCSはJUDITHお勧めミサイルロックそこそこ速いし
並列処理低いけどクロストリガーだから関係ないし
そうですか。ずっと軽腕を使っていたので重く感じたのかもしれません。
FCSは黄色石1を使っていたのですが、そちらも試してみます。
入れました またよろしくお願いします
イニシャル T-S
入れる
入れる
メガフロ
EN>実弾 (ブレ→ハンドガン
可
>>612 お疲れ様です〜ワカってもらえてよかったw
デザインは2でお願いします、意味はソロモンよわたs(ry
ワカる
【動詞】
過積載重装甲重火力ガチタン化すること
撮影ありがとうございました
うまく動けなくてすみません…
>>617 アップも撮れてましたし、問題ないですよ。
しばらくお待ちください。
ワカるってwうけたw
ススるとかあるんだろう、きっと
って俺が言ってるじゃないか・・・ワカる・・・
限界突破した、おやすみする
>>621 ありがとうございます!
とても良く撮れていて嬉しいです
これからも写真家活動を頑張って下さい
>>621 レーダーリベリオンとエボアボの表現がいいなと感じた。
あぶれた、写真撮られに来た皆でバトロワ
や ら な い か?
若かりし日のおもひで
たくさん情報集めたし オンラインデビューだ!
早速タイマン部屋に入った僕 誰かいて、名前の横に数字が書いてある。僕は16500 相手は22000くらい。よくわからないがスタート。
緊張するなぁ パンパンパンパン。む! 相手がどこにも居ないのに弾が飛んでくる これが噂のラグってやつか? パンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパン
ピーコンピーコンピーコン LOSE
はぁ? ゆるせねぇ
これだからオンラインは困るぜ
モシモシ?フロムさんですか?……
タイマソ行ったらガチタンしか使って来ないから萎えた
ガチタンは改造マシビットマンでおk、普通の軽二使うよりタンクに対しては強い。
俺的にはタンクは住所ハメハメでおk
タンクが強いのは住所がラグ兵装で自重される事が多いからな気がする
だなタンクに高反動武器は良く効く。
ちょっと聞きたいのですが、AC4のやりすぎのせいかPS3 購入時についてきた
ワイヤレスコントローラの左スティックがへたれて戻らなくなってきています。
以前も送ったら交換してもらえたという方がいましたが、
PS3と一緒についてきたコントローラの場合保証書はPS3の箱にくっついているわけで、
これはPS3の入っていた箱の中にコントローラだけ入れて送ればいいということでしょうか?
俺はもう2つ目がダメになってきた
ソニータイマー発動?
ソニーは振動付きを同梱して発売出来ない事情があったため、
SIXAXISの耐久性を下げ、振動コントローラが出る頃にはおしゃかになるようにしたのだ!
‥‥‥‥どうだ素晴らしい推理だろ!ふははははっ!
くだらね
SIXAXISって名前とか↑の耐久力を下げってのでアクアビット製みたいだ
>>602 エンブとAC配色センスに惚れた
なるほど、六連装コジマライフルか
>>634 オシャカにはならないけど
猛将伝とか決定版とかディレクターズカットとかだな
ソニー製品はマジで怪しいから困る
>>631 プチプチに包んで何でもいいから適当な紙袋に入れて送る
症状やら住所電話番号やら書いた紙も忘れずに着払いで
詳しくはソニーに問い合わせてくれ
>>633 ソニータイマーの意味知ってる?
640 :
631:2007/10/28(日) 12:17:27 ID:xa+Logtl
>>639 発売そのものギリギリ1年経っていないから保証書は不要ってことでいいのかな?
しばらく帰宅出来ないからソニーサポートの返信待ち…
わかった。コントローラバラしてみる
ああもう面倒だな
くらえ
■宛先
〒021-0011
岩手県一関市山目町2-12-9
プレイステーションクリニック 「アクセサリー」係
ご送付される際は段ボール箱や紙袋等で簡単に梱包してください。
また、アフターサービスのしおり、もしくはメモ用紙に、お名前、
ご住所、お電話番号、症状(なるべく詳しく)をご記入の上、
ご同梱ください。
本体同梱品の場合は、本体のお買い上げ日および購入店名を
お書き添えください。外箱の保証欄に記載されています。
症状を確認し次第対応させていただきたいと存じます。
Wパルスガンなんですが
同じ人居ますか?
>>644 呼んだ?
\ 彡 彡 w
', ', \ 彡''
', ', \, w
' ' , '(^へ. _, ._ w ノノ
' ' < ( ゚д゚ )_ )))
i ! ヽ、lーl lっi────
、 、 l=∞= i ̄` ' ' ,
、 、 〈O;;;;;;;,,〉 '_ ' ,
wwwwwww..........、......................し'...............-....wwwwwwww'
>>642 なんというツンデレ、ありがとうございます。
たまにバト8でうっかり軽2wベガを出してしまい気まずい
なんて事を避ける為にパルス格納にしている機体ならある
パルス強いよ
パルスとかプラズマとか、最近は思ってもない装備が普通に使われててビックリする
だがSoloを格納せずに使っているのは俺だけだろう
プラズマライフル自体はどうだろうか
というか真面目に公式戦で勝ち残ろうとするプラライ機はあるのか?
>>651 ある。勿論万能武器ではないがタンクとかには強い。
逆関は初心者が少ないせいもあって逆関来たらつむけど軽2wライ相手でも中堅wライまでなら勝ち目おおいにあり。
ランカーなるのはステージ選びの隠れんぼなりなんなりのゲスな手段が必要かもしれないけど19000とかは普通に可能とみた
>>652 残念だがプラズマライフルで19000は相当上手い奴じゃないと無理だと思う。
せめて弾速がカノプス並みにあれば厨武器なんだけど・・・。
重二とかタンクって、バズに詰む?
弾速900超えてるから十分当たる範囲だと思うけどな
もともとPA破壊が優れているからマシなんかと相性いいから
近距離での運用がメインだし
個人的に一番気になるのは負荷ってところかな
プラズマ2つ装備するのはきつい
距離600に保ってwライフル垂れ流す相手には無理だな…
今日プラズマンで公式行ったら常に距離600を保ってケツ振りwライ垂れ流しのヤツと
会ったのだが、近づこうとすれば勿論相手は引くのだが、止まればその場でケツ振り
自分が600より遠い距離に離れも追い掛けない…
ここまで、引きに徹底したヤツは初めてだったな…
引きは追い込まれた時の最終手段としてやってもいいんだろうか
カノプスとか廃レザなら逆転はできるんだよね・・
>>656 一概に悪いとは言えないけどね
戦ってる相手にとってはとっても萎える戦いだよな
やっぱ至近距離でのケツの取り合いとか
ドッグファイトが一番楽しいといえば楽しい
似たような理由でフラロケも萎えるな
まあ「俺は戦うのが好きじゃない…勝つのが好きなんだよ!」
なフレイザードな人もいるだろうが
>>658 二度目は最軽量ぶっ飛びwマシ機で行ったが、これも同じく一定距離を保たれて落とされた…
何より一番悔しいのは、圧倒的に追い付けて死角をとれるスピードを持ってるのに
SBを使った引きにwライの反動が積もりに積もって旋回に支障をきたして
追い付け無かったことだな…
引きオートのロックの外し方って高高度と地上の行き来で外せるかな?
例に出すと引き撃ちしてる時に追いかけるラスジナの動き。
>>659 逆足なら近距離ですぐロックはずせるぜ
逃げられるのが落ちだけど
>>654 相手がバズをもっているからって、すぐ詰むわけではない。
なぜなら重量級のほうもバズや砂砲で迎撃するから。
ところでバズを運用する場合、ロック速度はあればあるほど有利なんだろうか?
200ぐらいあれば十分だという説が一般的だが、単発系をつかうなら高いほうが
いいという話を聞いたんだが・・・
>>661 俺はインブルーをチューンなしで使ってる
単発系はロック速度速いほうが断然命中率が変わる
撃てるタイミングが多くなるからね
特に重量脚部が持つ場合が多いしそんなに長く補足できないしね
でも200以上はスピードに差があるとは思えないな
ちょ俺時間ぴったしに書き込んでるじゃねーかww
>>665 惜しい。もう少しで今度は16=4でオール4だた
狙ってないないのに・・いいことありそうだ
おいぃこらなんでガトリングってあんなカーソル移動遅いんだよカテゴリ的にマシンガンだろうが射程距離が長くて威力あるならわかるけどどうみても近接用だしあれか
もともとかそれとも重量が重いからそうなんか重量700ぐらいに汁重いくせにモタコブより弾数少ないってどゆことあれかガトリングはネタってかネタの領域からでるなってかようするに素直にくらえお
アリヤ腕ロック速度1000誰かガトリングうまく使える方法プリーヌ
パージしてパワーアップするんだ
>>663 インブルーか・・・たしかにこれぐらいロック速度があれば理想的なんだろうが、
遠距離戦に対応できないのが辛い。となるとHOGIREかLAURAのフルチューンがいいかな・・・
>>664 いまはとりあえずロック速度は200まで上げてるんだが、軽2とかにはカーソルがあった瞬間に撃っても
弾が逸れてるみたいなんだ。ちょっとの差でも、一発二発が余分に当たってくれるなら上げる価値はあるかな、と。
>>668 OKつまり次回作でGA製のガトリング腕が欲しいってことだな
>>668 アリヤ腕運動性フルチュン、ロック速度は200以上。これでおk。
ネタとか失礼なこと言うな。あれは普通に鬼畜兵器。
W鳥で使うと立派なネタだがなwww
>軽2とかにはカーソルがあった瞬間に撃っても弾が逸れてるみたいなんだ。
カノ・バズあたりは
よっぽど近距離かある程度軸合わせないと当たらないよ
オンだとラグの関係でもっと当たらないしorz
ベガ無効化されるとかなり絶望する
w鳥ガトも立派なガチ機だ!
ラグアーマーは技術(テクニック)です
>>675 迎撃用だから距離は問題ないんだが・・・回避されてるのかラグアーマーなのか
よくわからんのが正直なところ。ミサと併用しないとやっぱきついかなあ。
>>679 ちなみにバズーカは自分で向かっていって撃っても絶対当たらないよ
相手が向かってくる状況じゃないと当たらない…引き前提武器
それでも命中率悪いから弾速速い砂と併用して安定したダメージ入れなきゃならないし
あとはよそ見してる時ぐらいか当たるのは
フロムが調整時どんなトラウマがあったか知らないけど
かたくなにバズーカのスピードだけは上げなかった…
カノプスならS鳥ミサ併用は結構使えるよ
はぅっちょっと調べてみたらぅなんと
分割対戦で廃墟で相手はAP53236GA重ジェネのガチタンその場で止まるを使用ぅこっちはPAに干渉しない程度の距離ぃで攻撃
Wザカト 35秒
Wモタコブ 30秒
Wガトリング 20秒
( ゚д゚ )
ガトTSUEEEEEEEE!
でオンではりきっていったらフルボッコされてウボァ
やっぱり「当てて続ける」ことが大事ですお無理ですお
ガトを当て続けるやつは卑怯ぅぉ
すまんバズーカはレギュで弾速上がってた
次回作で神バズを復活させますね>(´神`)