スーパーロボット大戦【ワンダースワン限定】総合スレ C2
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 12:08:01 ID:kqRPCVCD
3 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 12:30:40 ID:BeypIKTe
ブレンバー
4 :
保守:2007/10/21(日) 12:35:56 ID:kqRPCVCD
★ワンダースワン限定だけでも様々あるので
話題の際には誤解の無い様に、どのシリーズなのかを示して下さい
5 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 12:42:33 ID:3upTeAej
ボルテスVは1回も出なかった・・・。
コンバトラーとダイモスは出たのに・・・。
6 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:26:18 ID:1HmSiAGO
7 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 21:03:47 ID:3kUVEewI
8 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 21:09:33 ID:2HHI8pfG
9 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 14:04:23 ID:YQ0Anome
ここは乙らないのがデフォですか?
10 :
保守:2007/10/22(月) 20:24:42 ID:dvhmAQ9E
C1のカラー化する際に戦闘アニメーションOFFも出来る様にしてほしかった
11 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 00:28:41 ID:fuFTyWCK
980 名前:それも名無しだ 投稿日:2007/10/21(日) 00:31:23 ID:gBem32OH
未だに、小隊攻撃や全体攻撃は
スパロボとして断じて認めない私が通ります。
小隊制→合体攻撃があるじゃん
全体攻撃→MAP兵器があるじゃん
バンプレオリジナル→自重
やっぱCOMPACT最高!!
983 名前:それも名無しだ 投稿日:2007/10/21(日) 14:59:38 ID:1gcM3ecJ
>980
小隊攻撃と全体攻撃については同意するが、オリジナルに関しては…
C1は後半だんだん寂しくなり、原作のラスボスを一つのステージで順番に潰すだけの単調なシナリオなのが、Fやら第四次の記憶があるから何とも…
はじめにバイストンウェルに連邦とジオンが召還された時はwktkしたんだが。
984 名前:それも名無しだ 投稿日:2007/10/21(日) 20:23:19 ID:2HHI8pfG
αシリーズのオリはでしゃばりすぎてて最悪だった
やっぱりCOMPACT2くらいの扱いが丁度いいよ
985 名前:それも名無しだ 投稿日:2007/10/21(日) 20:49:28 ID:gBem32OH
F、F完の主人公の空気もやめてほしいな
986 名前:それも名無しだ 投稿日:2007/10/21(日) 21:12:39 ID:/JvzhVVU
キョウスケとエクセレンはC2の頃が一番だな。今みたいに変な性格じゃなかった
987 名前:それも名無しだ 投稿日:2007/10/22(月) 14:02:36 ID:YQ0Anome
同意
特にエクセレンは声優が調子に乗りすぎだ
988 名前:それも名無しだ 投稿日:2007/10/22(月) 19:28:48 ID:67d6CgWy
エクセレンはどうやったらあそこまで変なキャラに変えられるのかと
989 名前:それも名無しだ 投稿日:2007/10/22(月) 19:32:25 ID:jij6etQs
アルフィミィイラネ
990 名前:それも名無しだ 投稿日:2007/10/22(月) 22:11:18 ID:67d6CgWy
ロリ出せばいいってものじゃないよな
あの時からスパロボがおかしくなった
萌えだの乳揺れだの
991 名前:それも名無しだ 投稿日:2007/10/22(月) 23:19:46 ID:fLWgZ7Fu
OGのキョウスケとエクセレンは恋人同士って感じがしないな。
12 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 07:09:34 ID:KvDpqFNE
>>5 C3に出てCOMPACTでも長浜3部作ロボで遊んでみたかったなぁ
13 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 06:27:02 ID:vUWs+QrY
やっぱり武器は個別改造だな。一括改造は余計だ
14 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 08:10:47 ID:vUWs+QrY
保守
15 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 10:51:26 ID:oemTd22b
ちょっと聞きたいんだけど、C1カラーってユニットやキャラの追加ってあるの?
16 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 12:52:40 ID:6/iW1iTy
>>15 敵ユニットの「メガボーグ・コロス」だけだったと思う。
17 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 13:28:14 ID:EsXvFSaw
コロスがアイアイからメガボーグに代わるだけだな
18 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 23:38:33 ID:oemTd22b
なんだそりゃ。買うのやめよう。
ところで違う話題なんだけど、何故か近所の中古ゲーム屋ではやたらC2第一部が残ってて他を見た事ないんだが、皆の所はどう?
第三部欲しい(´・ω・`)
19 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 08:24:08 ID:AtftgOI+
C2第三部ないねぇ。一、二部はよく有るんだよね。千円以下で
20 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 08:29:32 ID:j4zU/FuD
新品の頃から第三部だけはやたら入手困難だったなぁ
21 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 09:10:26 ID:4Gn716iG
参考までにWSスパロボの出荷本数
COMPACT 190000本
COMPACT2 第1部 100000本
COMPACT2 第2部 100000本
COMPACT2 第3部 100000本
COMPACTカラー 40000本
COMPACT3 15000本
22 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 09:19:47 ID:Qbt5bsnx
やっぱり第3部だけないんだね。出荷本数は同じなのに謎だな。
ちなみに自宅には第3部の特典シールだけある(;ノA`)
てかC3ってC1カラーより少ないんだなw
23 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 13:44:18 ID:Rqco6iLh
>>18 cカラーは値段にもよるが、カットイン大量追加と援護システムの採用、
一部イベントの見直し、一部機体名の変更、武器の追加〈c2の〉一部BGMの変更と、
そんなに悪くない
値段は2000円ぐらいならOKだと俺は思うが。
c1作品追加のカットインでいうと特に烈風正拳突きとロケットパンチがカッコヨス
逆にc2にも出てる作品なら0083のGP−02の核バズーカとダンクーガの断空光牙剣(MAP兵器)。
中でもオススメしたいのは後者の方。
携帯機でのMAP上の演出としては神クラスだと思う。
そんなに絶望した!ものでもないと思うぞ?
24 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 17:15:33 ID:zdxSm2B8
でも2回行動がなくなったのは痛いな。
集中力ゲットが難しい。(「終わらない円舞曲」とか)
精神コマンドもムラがありすぎて使えるパイロットが限られるし、
挑発も無くなったから「エリカのバラード」で雷電で大量破壊が難しい。
あと全滅バグとか無敵無頼バグとかw
25 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 18:41:42 ID:Rqco6iLh
>>24 書き忘れたが「二回行動」がなくなったのはゲームバランスの調整のためと聞いた。
ワザワザ、ソフバンの攻略本にはなぜ無くなったのか?というのをツッ込んでいた気がするが。
他には真ゲッター入手ターン数やステージセレクトの順で入手できる強化パーツ・機体も変更されていた気がする。
>>18 はもう見ていないかも知れないが、もし見ていたら役に立ててくれ。
それとエルガイムのファンは買っとけ。
携帯機でカラーのついたエルガイムを拝めるのはこの作品だけだからな
26 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 18:42:17 ID:8eZLbjuF
C2は3部だけ2本持ってる
どっちも箱説無しのボロボロのものだけど
27 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 19:38:08 ID:NB6h7wgV
いきなりエルガイムMk2でやってくるのは意外だったな
28 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 08:50:12 ID:5GuKmCfz
>>21 その数字間違ってないか?誤植か?C2三部の出荷本数に違和感が大アリ
29 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 12:42:00 ID:4O8sisH0
30 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 12:54:31 ID:t9hoplQ0
>>21 参考までにGBAスパロボの出荷本数
A 352000本
R 353000本
D 243000本
J 182000本
31 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 13:05:34 ID:el1Yi6PL
ゲッターじゃなくてエヴァの名前がある・・・。
32 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 14:27:02 ID:WPKRGnAD
33 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 16:11:42 ID:+Z4JzndL
Cカラーの曲は0080の曲が付いたけど、
ララァが逆シャアの曲だったり
(逆シャアにもララァ出てるからアリなんだろうけど)、
無印版屈指の名アレンジのバーニングラヴと
サイレントヴォイスが差し替えられた上に、
版権で突っ込まれたか、C2で使われたZ刻を越えてが採用されず、
C1と同じ敵機襲来になってたりと、
かなりがっかりした記憶がある。
色はGBの白黒カラー両対応のソフトみたいな味気ない感じだし。
カットインはなかなか良い感じなんだけどね。
MXで流用されたりしたけど、なかなかカコイイ構図だし。
34 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 18:45:17 ID:ki8y+DNx
>>25 しかも強いしね。エルガイム。
素のユニット・武器性能が高くパーツスロット4、おまけにMAP兵器搭載しているから
こいつの前じゃエルガイムMk-2が倉庫行きっていうこともある。
35 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 19:09:34 ID:el1Yi6PL
36 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 00:34:14 ID:hLWWen8c
セーブの消えやすさは異常
C2大好きなのに通しでクリアできたの1回だけだ
37 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 08:15:33 ID:WZCTcwm+
>>33 わからんでもない。
しかしGBカラーと比べられるのはな?
性能的にはモノクロ時代から8階調で、GBAが出るまで携帯機の王者だった。
当時はドットの細かさ、SOUNDの美麗さなどでGBカラーを陵駕していたし
両対応についてはWSにも両対応のものがあるのでそちらを指してもらいたかった。
それとcカラーの見所はやはり追加カットインとc2カットインのカラー化だろうな。
アグレッシブビースト、ゴッドボイス、分身ビームバズーカなんかだ
カラーで動くF91に「君をみつめて」のBGMで感動したのは俺だけじゃないはず
38 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 16:02:22 ID:Po6W8l6X
コンカクトカラー全然売ってないよ
マジでやりたいよ
39 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 16:13:07 ID:0sE1oXw3
コンパクトカラー、ほっときゃ捨値で買えるだろうなとか思ってたら
なかなか売ってなくて、ヤフオクでもコレクションとして買うには
ちょっと微妙な値段に釣り上がっちゃうからなかなか買うことが出来ない
箱説込み、送料諸々込みで2千円くらいまでなら出すつもりなんだが
もっとこまめにヤフオクをチェックしておくか
40 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 16:43:05 ID:5j7hmbEl
おれも買うのに苦労した・・・。
41 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 17:28:51 ID:ynlrbu5h
俺は発売してから4年後に買えた。値段?1980円(税込み)
それと
>>39は買ったらちゃんとクリアしてくれよ。
結構叩かれてはいるが、見る価値のあるトコもかなりあるからさ
42 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 19:59:31 ID:7mMpvfIV
C1CはC3程じゃないにしても出荷数が少ないから中々見当たらない
43 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 02:18:20 ID:E+xRrNcz
C1カラーは一応買うだけ買ったけど
買った日以来全然手をつけてないぜ
44 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 11:10:13 ID:Pf42qGP/
C1カラーは声が出るって聞いたんだが本当か?
45 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 15:42:27 ID:p9D4b+/t
どこが出元のデマだ
46 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 16:52:37 ID:tkkqY39f
C3のグレートとメカンダーなら
47 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 20:23:42 ID:cRFYvU6b
OVAダンバインの原作再現があるのはC3だけか。
48 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 20:24:21 ID:Cgp6rIEs
たかだ!
49 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 21:16:03 ID:D+SV75ed
ちょっと聞きたいんだけど、何故かゲーム中なにもしてないのにHPが10だけ減る現象がある…何故?
C1、C2とC3でも起きた気がする。
50 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 22:27:50 ID:5tIGVixR
コンパクト2の3作しか持ってないけど、俺のカセットでもよくおきるな。
特に問題は無いっぽいから気にしないようにしてるけど。
51 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 23:28:54 ID:d0GulPn6
>>47 そういや他作品にはキャラクターと機体だけだった
52 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 23:30:58 ID:nTbmDUBY
シオンとかラバーンとか翼竜はC3以外にはいないな
何にせよそれまで主人公が出てないという異例の参戦作品だった
53 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 23:31:50 ID:d0GulPn6
保守
>>46 エスカフローネのオペラ合唱も驚いたぞ
54 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 23:54:08 ID:4zScC3x4
>>49-50 C3にはガッツという技能で、HPが10以上の時にやられてもHPが10残る。ってのはある
55 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 06:27:50 ID:5Sdm4EhZ
それとは何の関係も無い
HP3000が、戦闘後(回避したにもかかわらず)HP2990になる現象はCOMPACTシリーズではよくあること
56 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 09:10:20 ID:Z2ezZRLQ
NT-1とかよくなったな、それ
57 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 14:51:52 ID:z1QNC9uU
ティランよか覚醒人とか
変形すると最大ENが減ることがあった。
例えば(ケイタ搭乗AV)→(ヒノキ搭乗AP)な感じ。
おそらくデュアルカインドLvの高低さに原因があると思う。
58 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 19:23:20 ID:eGWPDcmJ
隣に修理持ちがいると良くなった気がする
59 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 05:29:11 ID:mD7aQXVO
あげ
60 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 13:54:57 ID:erROiXIW
アサヒグルコサミンのCMで最初に出てくる小娘が
進化後ビレフォールのマップアイコンに見えて機神拳吹いた
61 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 17:38:49 ID:OSebekeG
ゴッドバードHC&ゴッドボイス獲得
↓
EN190→150
運動性75→60
やっぱ納得いかねえ。糞弱すぎ雷電
62 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:44:04 ID:1quoNv1q
>>61 それは人によるぜ?
俺のはひびきが覚醒覚えてくれてたからかなり激強だった。
ダンガイオー、ダンクーガと一緒になって「1ターン無限LVUP」にかなり貢献してくれたし。
おかげ様で隠しステージではアムロよりもチェーンの方が強かったぐらいだ
カラーの事ならスマン
63 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:09:29 ID:FprLCW1B
再動→奇跡ゴッドボイスの強さは異常
ただし奇跡覚えるまで必中系が無い
64 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 05:45:47 ID:BRb6c2nT
>>62 魂魄2の話です。カラーは・・・
でも、やっぱ最大EN300(ボーナス含む450)だとして、
ゴッドボイス EN150/ゴッドバード・HC EN80
はどう見ても、燃費が悪くて使う気になれない。
んで「1ターン無限LVUP」kwsk
65 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:02:10 ID:z7v01NB+
>>64 俺は略語が嫌いなんだよ。
人に頼み事をする時はちゃんとした態度で頼めよ
俺も見つけるのに苦労したからな。そんな頼まれ方では教えたくねえ。
それに礼も返しそうにない。
一番の理由としては、今手元にCOMPACT2第3部:銀河決戦扁がねえ
つまりは、倉庫まで取りに行かねえといけねんだよ
だから時間も掛かる上、俺にとってプラスも全くねえ。
どうしてもっていうんならキッチリした頼み方しろ。
そしたら倉庫までソフト取りに行って正確に記載しといてやるから
つーか、ヘビーユーザーなら誰か知ってんだろ?教えてやれよ。
というか
>>64はちょっとでも調べる努力したのか?
ちったあ自分で調べる努力しろよ
66 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 13:03:16 ID:Byqxk7Qg
>>65 じゃ俺も「1ターン無限LVUP」kwsk
67 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 11:33:23 ID:MnWlIw1q
>>65 便乗して俺も「1ターン無限LVup」kwsk
68 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 11:36:26 ID:irOho8HF
COMPACTシリーズのライディーンは激怒とかいままでの
スパロボに出なかった連中が出るのはうれしいのだが
弱すぎるのは何とかならないものか・・。
一人乗りで装甲・HP共に低くゴッドバードは必要気力120で
必要気力110の断空剣とほぼ同じ攻撃力ってなんの嫌がらせだよ。
愛があれば使えるっていうLvじゃねぇよ。
69 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 12:21:50 ID:3WOJWIlJ
ライディーンはゴッドボイス発射装置だったな
射程に穴があるからレーダーで射程を伸ばしてそこをふさがなきゃ
ならないし、使いにくいのは確かだな
70 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 23:21:50 ID:ImPb97UU
無印じゃ、「エリカのバラード」の初期配置の敵全部を
レベル28洸のゴッドボイスで撃墜したらむちゃくちゃ強くなる件。
さらに努力+バグ技使えば約37808の経験値がもらえる。
全経験値(2780)×努力(2)×レベル差係数(3.4)×バグ技(2)=約37808
一気に洸がレベル28→約レベル81に!さらに洸を媒体として、
UC系のMSパイロット、ブルーガー、ガルバーFXU、マジンガーチーム(ミネルバ除く)は全員Lv99に。
W系パイロット、ダンクーガは最終話でMAP兵器の範囲内に敵を収めて、努力+バグで、
かなりのレベルを上げることが出来ると思う(未検証)。
仮に、ラフレシア×2、偽ダンクーガ×2、クィンマンサ×2、ギメリア×2をMAP兵器で全滅させた場合、
全経験値(2120)×努力(2)×レベル差係数(3.4)×バグ技(2)=約28832
レベル36→レベル約76、しかしW系は努力を持っていないのがほとんどなので、
実際は経験値14416によりレベル62ほどにしかならない。
71 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 00:11:37 ID:poHOLTZE
72 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 02:28:55 ID:h5jMsqRF
ちなみに私は
>>65ではありませんのでご了承願います。
>>70に追記 エルガイム系も可能。
>>71 魂魄2はバグ技ができないので、最終話で努力持ち+核バズーカが一番いいと思う。
あ、無印じゃ聖戦士は回避上に補正が加わらないのは事実かな?
確かに、回避が同レベルのカミーユより30ほど低い。
あと、無印のオーラバリアってビーム兵器による3000以下のダメージが無効じゃなくて
3000以上のダメージの“軽減”じゃないだろうか?
73 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 08:37:28 ID:poHOLTZE
コンパク2はないのか・・
74 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 00:00:42 ID:5HbkWlBZ
C2じゃセーブデータが消えやすい以外
バグらしいバグは無かったような木がする・・・
75 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 02:15:04 ID:1NG4R8nW
スワンのソフトのセーブデータが消えたとかいう話を良く聞くけど、
コンパクト2に限らず、スワンのソフトのセーブデータが
消えた事なんて一度も無いんだが
76 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 08:36:50 ID:54gxp85V
コンパクト2は、べガ大王のフラグミスと、コンバトラーVが初登場したときに
わざと撃墜されてそのまま再ゲームをするとレベルが滅茶苦茶上がった状態で
仲間に入るなんてバグがあったよ
理由がわからない3部のアベルバグなんてのも
セーブデータが消えるのは、自分も起きたことは無いがしょっちゅう言われて
たからやっぱり起こりやすいんじゃないかな?
77 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 09:03:07 ID:Whv/vhTI
コンパクト2、3部でいつの間にかショウザマが二人になったりして
そのまま遊び続けてたらグランガラン登場の時セーブがバグって消えた記憶がある
やっぱバグ関連で消える人が多いのかね
78 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 09:57:46 ID:CLE+u4T9
チャムが分裂したおかげでシナリオ開始と同時に
鼓舞を4回かけてスタートとかやってたな。
79 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 10:31:50 ID:sziNbwPI
80 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 11:10:23 ID:6INFkor2
2部で大王逃がしてると3部で一切出番なし。
逆に2部で倒してると、死亡したっぽい展開なのに3部で特に理由なく再登場する。
これ逆だよな?って話
81 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 12:06:37 ID:sziNbwPI
>>80 >>76か?
どっちでもいいけど。サンクス
追記、ソフトバンクの攻略本には逃がすと「第3部に登場する可能性大!」とあった
トンマすぎだろソフバン
82 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 20:58:29 ID:YPUu4h5W
資金も第3部に引き継ぐとかいって、全然違うしな。
ミノフスキークラフトや大型ジェネレーターもレアだから取っておけみたいな事言われて
3部になったら数は固定だったし。
83 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 21:11:08 ID:YPUu4h5W
ソフバン COMPACT第2部 134Pより
「ベガ大王が脱出した?ということは、第3部で登場する可能性大!!」
ソフバン COMPACT第3部 88Pより
「倒したはずのベガ大王が出現。彼はロンド・ベル隊に復讐を誓っているらしい。」
84 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 21:54:23 ID:RXI1sbaa
85 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 22:45:43 ID:538CAuta
ベガ大王のフラグは明らかにバンプレのミスだろ。
第二部で大王逃がして、第三部で決着だ!と第三部の発売を待ってたらあの結果…グレン好きの俺には涙だよw
86 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 23:08:32 ID:C/UwTpI4
久しぶりにC2やったらなんやらバグって主人公がバスクで機体がヒュッケバインになっててビビった
技名とかもちゃんとしてたけどC2にはヒュッケ出てこないよね?
87 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 23:21:52 ID:5xQMG71u
デマ乙
88 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 00:10:13 ID:foldfj56
昔の話だが無印の最終話で
ハイパーレプラカーンをショウ(ビルバイン)で
トドメを刺そうと思ったら、逆に撃墜された。
命中率0%だし、なによりこっちの攻撃で沈むはず
と思い、ハイパーレプラカーンのステータスを見てみたら
バグったのか、ニーが乗ってたw
その後すぐにデータ飛んだがな
89 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 00:14:46 ID:kGp2yhi8
>>86-87 C2第1部の没データにはR-1、グルン、ヒュッケ、サイバスターが存在してる
90 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 00:49:27 ID:977Kva8z
バスクてw
確かC1に一回しか出てなかったよな。
いまC1プレイ中なんだが、マリーメイア兵がマックの店員に見えて仕方ない。
91 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 01:10:54 ID:siOvVBjA
>>85 ダブルハーケンに癒してもらうんだ
もちろん主題歌唄いながら
それとムーンアタックは秀逸カットイン
92 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 11:48:03 ID:VygCJBN9
いけ!いけ!デュークフリード!
すすめ!すすめ!ガッタイガー!!
93 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 14:27:28 ID:siOvVBjA
>>84 落ち度はある。
前二作品に関してはメーカー側がある程度情報を規制していた。
が、3部は終章なので、もちろんメーカー側も情報公開をする。
しかし、ソフバンの攻略本には誤植が多かった。そこはあえてカキコしないが。
それに、前二作品の攻略本の後作への推測(邪推)情報もほとんどがデタラメ。
それも読者に一切謝罪していない。
もしかしたら「全部バンプレストが悪いんだ!」っていう思考なのかも
とりあえず、ソフトバンクの攻略本に振り回されたユーザーは多いよ。
改訂版も出版されなかったし・・落ち度は十分あると思うな
94 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 14:55:12 ID:0UlT1tKG
第2部攻略本で、シャピロに関しても引き継ぎあり?とか書かれてたっけか。
てっきり原作みたいに雅人脱落してダンクーガに乗るとかやってくれると思ってたのになぁ。
95 :
それも名無しだ:2007/11/13(火) 00:45:16 ID:UWNkxQvg
GP-01突撃戦法は好きだった
誰だあれ考えた愛すべき馬鹿は
96 :
それも名無しだ:2007/11/13(火) 15:33:37 ID:TL6KykEB
2部はアイザムの代わりにGP01+マジンガー(大車輪)で
「宇宙に咲く花」のラフレシアを撃墜した俺が通りますよ。
97 :
それも名無しだ:2007/11/13(火) 20:36:49 ID:xL31wgzp
>>95 噂では、スト2の立ちスクリューを発見した人とか聞いたぞ
98 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 00:01:36 ID:Ryrb5FgO
>>93 情報を公開しているって想像を前提に語られてもな
99 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 07:05:36 ID:kRSbry6N
>>93 事実として情報公開していたのか?裏事情知ってる奴ここに誰か来てくれないかな?
>>89 そういうデータはエミュとメモリエディタでなら引きずり出せるかもしれないな
攻略本は、特に第三部は「メーカーが情報公開していた」としか言えない。
でなければ隠し要素の掲載なんてできない
それと、設定資料(オリジナル作品の)も掲載されている場合があるよね
そういうのは全て出版元とメーカーとで協議して契約をしてから発売するんだよ。
とくにメーカー側が出版元に依頼して「出版してもらう」というのはまずない。
だから設定資料に金、版権に(原作つき)金で二重苦。出版元は大変だ。
各原作作品にはマーチャンとしての金払うから、版権画像なんか使用したら三重苦。
それぐらいかな
102 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 10:18:26 ID:Me/vyh9m
>>100 もともとOGはWS(WSC)で作る予定があったからR-1とかのデータがあったんだっけ?
それともふつうにC2に出そうとしたけど没のなったのか?
その頃(α前後)から寺田がOGの切っ掛けになる「バンプレストオリジナルの体系」を作ろうとしてたってのが関係あるという話。
SRXとサイバスターが共闘したαみたいな形にする構想があったのかも知れんな。
ワンスーPARなんかが当時あったら「第二部でサイバスター来るかも!?」なんて軽く騒ぎになったんだろうなぁ。
105 :
102:2007/11/15(木) 19:06:05 ID:JVbvmmU3
ワンダースワンにはカラー、クリスタルの後にさらなる後継機計画があった。
モデルは既に完成していたが、前回、前前回のモデル発売の時に値上げをしたため、
ユーザーから相当な反感をくらっていた事もあって、
このコストでこの値段では売れないだろうという話が持ち上がり
正式には発売されなかった。
あとは勝手に推測してくれ
スワンクリスタルの後継機が出ていればコンパクト4もありえたのか。
まぁバンダイ玩具のWSが最後に頼るソフトは結局キャラゲー、バンプレ作品てことになるだろうからなぁ
でもバンダイの出したモノアイガンダムは凄く作りこまれてて面白かったな
多分C4とか出ててもMXみたいなストーリーになってたんじゃないかと予想
>>101 そういや攻略本のスレってどこかにあるのかな?
製(制)作の裏側とか攻略本の出来に関して語るところとか
111 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 19:34:57 ID:dXkAVjnT
モノアイガンダム最高だった。モノアイのジョニーライデンは彼が一番輝いてた時だったと思う。
ハッピーエンドでの最後の燃える展開は異常。アムロ、カミーユ、ジュドー、ガロード、キンケドゥがあるものは牽制、ある者は移動手段になったりして主人公機を最後の締めの場に送り届ける。
そらヒロインをダブルで救えるのも当然。しかしこういう場に一番映えるドモンがルート選択の関係で絡んでこないんだよな。
話題に出してなんだがそれはスレ違いだ、スマン
あー、1度でいいから、チート使って
COMPACTをやってみたい。
んで「サインオブゼータ」のシャアを撃墜してみたい。
だれか修理&補給でレベル上げして、シャアを倒してみて〜〜
>>113 C1のバグでブライト無限行動をやってたときにシャア倒したことあるぞ〜
チートはエミュならできるのかな?ワンダーウィッチの線とか使ってPCでいじれたらいいのになあ
>>114 マジか!んでその後どうなったのかを聞きたい。
ブライト無限行動か。全滅バグや経験値2倍の裏技ならできるんだけども
プロペラントタンク装備しても、パーツのコマンドが出てこないんだよな。
初期の奴を買ったと思ったのに。
>>111 スレ違いだが
ハッピーエンドはずっとガセネタかと思っていた・・・
117 :
それも名無しだ:2007/11/17(土) 09:55:17 ID:N4t2z8s7
2週目以降スタート時にスペシャルにして(セイラさんとか仲間にできるやつ)、アムロカミーユジュドーガロードキンケドゥのレベルを全部30以上にすればできるんだぜ
>>118 条件を意識してレベル上げとかやっておけばそれほど難しくは無い
ただモノアイにはデータを飛ばすバグがあるのが…
>>115 シャアのセリフがアーガマから発せられるようになるだけで、ストーリーとかは変わりなしだったよ
マップ兵器のおかげでなんとかなったものの、普通のMSとかじゃシャア相手じゃ厳しいだろなあ
コンパクトシリーズを一通りプレイして思ったんだが
何だかんだいって次の作品になるにつれて頑張ってるよなぁって感じた
C1でも十分に綺麗だったし面白かったけど、C3はカラーな上にカットインまで入ってて画面も綺麗でびっくりしたな
C3を買った当時はまさか声の入った音楽を聞けるとは微塵にも思ってなかったわ
つテラーズ
スパロボではないが無印スワンで歌が再生される・・・
ビーマニもな
>>122 何を言いたいのか
さっぱりわからない。
125 :
それも名無しだ:2007/11/18(日) 18:08:57 ID:NJftrZUP
C3以外にも、それどころか無印スワンにも声有りソフトがあるって言いたいんじゃない?
それよりC3の相場はいくらくらいなんだ?これ以上上がらないうちに買ったほうがいいかな?
>>125 c3を持ってないならヤフオクで。
たまに1万切っている場合があるので、その時に買うのが無難
間違っても2万以上は出さないでくれ。
攻略本は頑張って探せば見つかるから気にしないで良いと思う
しかしバカに話が通じないというのは良く分かった
>>122 (キャンストッラビーンユーな大森玲子)来たか。
ヘッドホンコネクタはテラーズ同梱版の時に入手したが、コンパクトシリーズでも生きたなぁ・・・。
>>115 情報サンクス。
そうか、何もなしか。
とりあえず、やってみるか補給修理レベル上げ。
俺の場合、スワンのヘッドホンコネクターはC3なんかよりよっぽど入手困難だったなぁ
結局手に入ったけど
改良型ヘッドホンコネクタ苦労して手に入れたなぁ
これ凄く便利だ
改良型なんてあるのを知らずに、
旧型を手に入れて喜んでた俺涙目
>>95 ソフバン攻略本の、ボスボロットとセットの「コバンザメ戦法」には色んな意味で噴いた。
だけど第三部だとさすがに限界だったな(NT−1は相変わらず大活躍してくれたけど)
Aみたいにロングバレルライフル(攻撃力1800、射程2〜6、消費EN30?)追加されてれば…
>>132 アレックスは別格だったね<c2
あと、ソフバンは誤表記と超デマさえなければ優良本になってたのに・・orz
スパロボの攻略本で、本当の意味で攻略に使える数少ない一品だからな
135 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 10:35:51 ID:wid7aS0v
C3は15000本しか出てなかったのにソフバンはよく攻略本を出したよな
攻略本といえばロム兄さんの次元断裂。
どこの本も間違えてたってことはバンプレ側から送られた資料に誤りがあったんだろうな。
137 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 15:51:27 ID:Le2l4D7U
>>136 ヴァイスのプリズムカッターなんてのもなかったか?
138 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 16:04:46 ID:+0LjOPJZ
C3がやりたくてたまらない
ベターマンとかエスカは今後絶対参戦しないし
シナプスしたいよぅ
>>138 エスカフローネはリマスターBOX出たし、
良いタイミングだと思うけどな。
ベターマンは家庭用でGGGとのクロスオーバーと言う
切札をとって置いてるキガス。
GGGアンチが凄くて出すに出せなくなったとか。
俺はアクロバンチのヒロ兄さんの爽やかな若本声が聞きたいけど、
クワスチカがあまりにアレだからな…。
ある意味3次α向けな作品だったかもな。
すまないがc3の話は専用スレがあるので、そちらの方で頼む。すまない。
個人的にc2は原作を尊重して、良い方向に改変している感が強い。
だからダンバインメインの「海と大地を貫いたとき」は結構グッときた。
ドレイクが完全な悪ではないという部分を他作品キャラで追及させている所や、
ドレイク自身が「リムル、許せ」と言っている所が涙を誘う。
また、原作では相打ちになったショウと黒騎士の関係性を、
ショウ一人が生き残ったために、
黒騎士の悪しきオーラの原因が自分のせいであるかも知れないとほのめかしている
141 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 21:36:07 ID:LG11Hhlc
コンパクトシリーズのダンバイン優遇は異常だからな
優遇されてるようで、実は普通じゃないかと思ったり。
原作未見だけど。
でも、ガラリアはバストールだろ。
COLORしかやったことないけどダンバイン系はかなり強かった
ハイパーオーラ斬りの燃費が良すぎるし、妖精乗せかえれば育成も効率的に出来るし……
F91の分身バズーカの燃費の悪さに泣いた
>>140 >>すまないがc3の話は専用スレがあるので、そちらの方で頼む。すまない。
ここは総合スレ。余計なお世話
>>143 たまにはレプラカーンのことも思い出してください・・・。
146 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 00:55:58 ID:fIx/TUyz
ワンスワのcompact三部作ってインパクトと同じで難しいの?
>>146 2の第二部最終話6ターンクリアとかの無茶なことやりださなけりゃ簡単
3など主人公単騎駆けで全シナリオクリア出来る
データ飛びが頻発するのを考えれば高難易度
漏れは飛んだことないし、個体差が激しいのかなぁ・・・。
C2第一部は特によく飛んだ
第三部はロードしようとしたらデータ消えててガッカリ、もう一度電源入れたら復活なんてことがよくあったな
データが飛ぶ事より、妖精エルの可愛さの方が異常だ!
何故コンパクトシリーズだけ…。
データが飛ぶ事より、妖精エルの可愛さの方が異常だ!
何故コンパクトシリーズだけ…。
え?なんで2回も言うんですか?
154 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 18:39:05 ID:sITRKRtl
COMPACTシリーズのすべてのキャラの格好良さは異常
ただしキョウスケは除く
キョウスケも今でこそ「なんかよく喋るギャンブルバカ」だけど
compactの頃はあんなんじゃなかったけどなぁ…
エクセレンも変な性格になってしまったしな
あの改悪は今でも許せん
元からキモいわ
>>158 ちなみにどの辺が気持ち悪いと思ったの?
>>146 ゲームバランスはIMPACTと全然違う
戦闘シーンOFFがC2だとまだ無いから、今やるとそれがつらいかも
あとよく言われてるようにデータが飛びやすいね
うちの場合消えるのはC2第3部だけだけど
c2は当時のWS雑誌どれ見ても
ダンガイオーも大・迫・力!
って宣伝してるのな、カットイン付きで
ダンガイオー、ザンボットのカットインは
小さな画面でも迫力出るような構図で凄いと思った
まあ第一部はα発売より前だったからな
カットインもめずらしかったんだろう
いやそれが、どの雑誌みてもダンガイオーばっかをageageしとるんだわ。
カットイン追加っていうのならザンボット3とかダンクーガもあるのにね。
しかも、よく見ると3部作すべてのパッケージにも・・・
俺が、俺が、俺が正義だ
ダンガイオー
166 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:41:22 ID:j7e7c9TY
>>ID:aNIPZksW
カットインはGPシリーズが秀逸
シリーズ?デンドロの間違いだろ
アトミックバズーカもいいじゃん
すまね。大抵気力上がる前に吹き飛ばしてたからすっかり忘れてた
MSで他にカットインついてるのって何があるっけ。
F91のフィンがあるな
GP02:アトミックバズーカ(M)
GP03:マイクロミサイル(M)・零距離メガビーム砲
F91:分身ビームバズーカ
アプサラス:大型メガ粒子砲(M)
おぉサンクス。
しかしよく分からんチョイスだな。
俺としてはデンドロについてるのは嬉しいからよいが。
MAPWと新武器につけてみたんだろ
>カットイン
本編では削除されたけど、ZZのハイメガキャノンにもあったし
c2でガンダムといえば、
08小隊と0083のクロスオーバーで酷いものがあったな。
逆にF91と08小隊はかなり良いクロスオーバーが用意されてたけど
どんな風にひどかったっけ?
サイサリス入手のときとか?
>>177 わざわざコンバートまでしてあのイベントセリフはないよ…。
シロー「アイナ、あの時の事を覚えているか?(中略)
出力を弱めたサーベルで動力パイプをねらえば・・・」
なんて言うけど、ビームサーベルで落とす必要まったくナシ。
なに、このクソスオーバー?
0080と08小隊も良いクロスオーバーだったな。バーニィだけだけど。
バーニィはクロスオーバーもだけど設定も上手かった
0080の話が起きたはずだがなんらかの介入があったのかバーニィは
生存しており、そういう過程ゆえしっかり成長してるしノリスから
裏切り物呼ばわりされたり面白い立ち位置になっている
しかもバーニィを拾ったのが問題児を抱え込んでばかりの葉月博士だし
>>180 第1話目からシローに激を飛ばされていたな。
数あるスパロボでも、バーニィをワイズマンと呼んだのはシローくらいだろう
0080は感覚的に旧第3次っぽいな。
さすがにスパイ容疑は立たないが。イベントの、
バーニィ「隊長もそう言って死んだ!」
ってのはある程度の原作示唆にもなるし、いい感じではある。
ただ、ケンプファーの入手がイベント選択なのはツライ。BGMは良かった
182 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:41:57 ID:fRzGLJT7
いい忘れた。その飛んだ先の3月17日の日記見てみ。興奮するから。
リンク先の説明も出来んのか
ブラクラか?ウィルスか?
>>184 COMPACT2のやり込み日記で、ばぐった画像がうpされてる。
パラゴーンに乗った竜馬、R−1の乗ったハヤト
R−1やグルンの画像はよく張られたからなぁ
確実な出し方とかでないなら面白みは薄い
WSソフトの解析ツールとかってあるのかな?
C2は新生8小隊を作らんが勢いのシローの苗字呼びとか、
ブライトの黒こげネタとか、4人乗りロボのパイロットの絡みとか、
版権キャラが上手く溶け込んでたのは肝心したな。
ドコモ携帯でAに続いてRが出るそうだが、もともと売れてる上に
遊べるハードが現役で稼動しているGBAスパロボよりも
C2のカラーリメイクとかC3を出した方が新鮮味があって
喜ぶユーザーも多いと思うんだが……
とくにC3なんか今が最上のタイミングだと思うんだけどな。
>>189 それは盲点だった!
てか、アウーにも出してくれ、スパロボ。
>>188 黒コゲってどんなネタだ?
>>190 地上篇でディラド星突入したラーカイラムとの音信が途絶えた時、
地上のダンガイオー組が『艦長黒焦げになってんじゃない?』
みたいな事を言って、
第3部で合流してから、『黒焦げじゃなかったな。』みたいな事を言って、
ブライトが『黒焦げ?なんの事だ?』と聞き返す…って感じだったっけ。
3部とも発売日買いだったから、良くもまぁこんなネタ引っ張るとワラタよ。
テキストは1部製作の時点で3部までまとめて書いといたんだろうよ
保守
>>135 C2迄は数社も出版していたのに、C3じゃ(C1Cもだっけ?)たった1社しか出していないのが悲しかった……
SBPは勇気があるな、というかSRWに愛のある人が沢山居たのかもw
>>193 資料をそのまま写してたから、完成品では変えられたため変化した
データとか間違いが多かったらしいからな
同人のコンパクト3データベースは、マップこそ載ってないが
攻略には十分な情報が載ってた
この本は、メカンダーからベターマンまできっちり調べてあって
ただのデータ丸写しでなく見た上での意見というのも良く分かるし
本当に凄かった
ほら、ソフトが発売されてからの期間とかあるしさ。
196 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:12:23 ID:2OCbSBmO
保守上げ
アナベル=ガトー&ノイエ・ジール入手条件
第1部
「グリプスの亡霊」選択後「アクシズの使者」を選択(サイコガンダム入手不可能)
第2部
「楽園への帰還」でコウとガトーが戦闘をした後クワトロでガトーを説得。
第3部
「宇宙の道標」を選択後「ジオンの残光」を選択。
@クワトロでガトーを説得Aコウとガトーが戦闘B再度コウで説得。
その場でガトー&ノイエ・ジールが仲間に加わる。※@とAは順不同。
※隠しステージ(シーン7)へ行くと、敵となるためパイロット機体と共に離脱。
プルorプルツー&キュベレイMkU入手条件
【プル】
第1部「僕は僕、君はミレーヌ」において
万丈でトッポ、レイカ、ビューティを説得。
その次EPにプル(キュベレイMKU)が出現、倒せば保護イベントが発生。
シーン4ラスト「嵐の中で輝いて」においてプルを宇宙に上げる会話が起きる。
第2部シーン5ラスト「運命の男たち」直前に使用可能となる。
第3部では専用機体がドーベンウルフになる。
【プルツー】
前提条件:第1部でプルを保護していない、又は第2部からプレイを始めた場合。
第2部「夢を忘れた子供たち」において、プルツーをジュドーで2回説得。
その場でキュベレイMkUと共に仲間に加わる。
この時、キュベレイMkUのファンネルの未改造時の攻撃力が2400ではなく2100となっている。
第3部からプレイを始めた場合、どちらもいない。
情報提供乙
>>194-195 商業の攻略本は発売日とほぼ同時(か前後)だから、マスターアップ版(の資料)を参考にしたくても時間がない場合もあるな。
同人誌C3データベースは色んな意味で後発の強みがある訳だ
(こっちの方が情熱度が高いらしいな、現物見た事がないが)
>>200 スピード攻略本(いわゆるソフトと同時発売)だと、攻略情報を補完できていなかったりするけど、
ソフト発売〜一、二カ月ぐらいだと、メーカー本でも攻略はほぼ完璧。
それとソフトバンクは攻略はよくできていたけど、その他の情報が間違ってた。
そういう問題はもちろん、出版社によっても多少のバラつきはあるけどね。
ニコニコにスパロボCOMPACT1 for WSCのプレイ動画があがってきてるな。
しかしワンダースワンの動画自体少ない。
ニコ厨の多くはいまさらスワンなんて
やりたくもないだろうし見たくもないだろ
同人誌C3データベースって部数少ないんだろうな……
>>204 同人誌を作ったスーパーロボット大戦ファン倶楽部はメールアドレスを
公開してるから、メールで冬コミで出るかとか聞いてみたらどうかな?
今度は今までのデータベースをCD化したものを出すと言ってたから
それにC3の情報も入ってる可能性もあるよ
>>203 ニコ厨ってちょっと古いゲームだと
すぐファミコンレベル(笑)とか言い出すしな
レトロゲーの良さなんて奴らには永久に理解できないんだろうな
C2のアルトやヴァイス、もしくはC3のヤルダバオトのBGMの良さが分からない奴は話にならないと思った
>>205 情報ありがとう!データベースってC3だけじゃないんだ……
209 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:41:53 ID:Je6ip0jJ
保守
ワンダースワンの音源いいよな。嵐の中で輝いてとラスプレは原曲より好み
ZのMS戦がハイスピードすぎてワロタ
イヤフォンで聞くと、ラップっぽく聞こえるんだよな、アレ。
メカンダーロボのテーマもラップみたいだよな
メカンダーメカンダーメカンダーロボ
トライサー
第2次Gのおれはグレートマジンガーもなかなかだな
トライサー違ぇぇwwww
トライアターック!
イヤフォンないと分かり辛いけど。(俺が最初聞いた時にはメ・カ!と聞こえた)
ところで、第二次GってBGMちゃんと聞けたっけ?
どうやっても途中で途切れると思ったけど
214 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 17:48:53 ID:C9iNqVKb
中野のまんだらけにてコンパクト3を発見!
繰り返す!中野のまんだらけにてコンパクト3を発見した!
オリジェネからヤルダバ厨になったにわかどもよ、
急げ!売り切れるまえに!
そして隼人の強さに絶望せよ!
値段による
値段くらい書いといてくれよ
あと箱説はあるのかとかも
C3で超合金ニューZいくつとれる?一つも取れずにクリアしちゃった。
C3を発売日にクリアしたのに、フェルナンドだけ存在を忘れていた。
C3の記憶も、フォルカ一人がラスボス前全員撲殺していた記憶しかないな〜。
C2の逆襲のシャア編の出現条件って何?
一部〜三部最終話までをトータルで777ターン以内でクリア
おお、ありがとう
地味に面倒だな、途中までダラダラプレイしてたし・・・
やり直すべきか迷う
やってみる価値ありますぜ
全ステージ7ターンクリアでもお釣りがくるから、毎回集中力&精神+を狙えば案外楽勝。
>>214 まんだらけはプレミア価格で売るから(゚听)イラネ
>>225 めんどくさいからアルトだけ強化して敵が来るの待ってたからなぁ
10ステージクリアで既に100ターン越えてるし・・・
やり直してみようと思うよ
>>229 他のスパロボだとそれでもいいけど、
COMPACT1・2は特殊技能ボーナスあるから待ち戦法はしないほうが良いよ
増援ポイントを知らないと、中盤以降は中々早解きが難しくなる
逆に慣れちゃえば3、4ターンで終わるステージもあるが
そういう時は攻略本があると調度いいのよね。
持ってない人は素直に同じステージをやり直すしかないかも知れないな<敵増援関係
C3で敵の援護攻撃のアニメーションがおかしくなったことがあるんだが、スワンではこれは普通なのか?
っていうか、援護技能持ってる敵パイロットは結構レアだぞ。
それに敵同士を隣接させるのも困難な場合もあるし。
修羅一般兵はデフォで持ってた気がするが。
>>234 はどうおかしくなったんだ?
236 :
234:2008/01/09(水) 18:15:38 ID:wZNf8Wy2
>>235 メイシスの攻撃に修羅兵のコウモリが援護に入っていて
メイシス氷槍乱舞でフォルカに攻撃→フォルカは防御→HIT後なぜかヤルダバが引っ込んで
ペイリネスが出てくる→ペイリネスのグラのまま超音波→超音波が修羅兵のコウモリにHIT。
何を言ってるか分からねぇと思うが(ry
237 :
234:2008/01/09(水) 18:19:19 ID:wZNf8Wy2
16話にて、でもマップに戻ってみるとダメージ計算は正常だった
おかしいのはアニメーションだけっぽい。
前にもこんなことあったからあんま気にしてないけど…
お、長々と報告させてスマン。そしてサンクス。
そんなバグもあるんだな。
俺が体験したのは経験値4ケタバグ。
確か、ブラフマン誕生だったと思うが
アクロバンチを敵陣(右下の方)に突撃させて、敵ターン中にセーブ。
再開させて敵撃墜すると、普通なら2ケタぐらいなのが4ケタになってた。
それからやり直すと2ケタに戻ってたけど。
あんまり役には立たないけどね
ステージクリア→次のステージ開始直後に戦闘で敵を撃墜すると
前のステージクリア時の最後に入った経験値が加算される現象が起きるんだっけ
この間にリセットすると無効になるから注意
ついでに一時セーブであと一体でステージクリアできる状態のデータを残しておいて
撃墜してクリア→ロードしても同じ現象を起こせる
地味に便利
なんとなく中古でCOMPACT2の3部だけ買ってみたんだが、前のデータを見てちょっと吹いたw
最終話(逆シャアではない)でなぜか黒獅子に乗ったダミアンがLv39で、飛影に乗ったジョウはLv20だったw
なんで熱血もないダミアンを中途半端に使っていたんだろう…?
それはダミアンを使ってたんじゃなくてジョウを鍛えてないだけだね
ダミアンは本当に終盤にパイロット登録されるから大抵の人が使わないが
終盤なのでレベルだけは高めで入ってくる
使えてもせいぜい3話くらいか?
ちなみに自分のソフトのダミアンもレベル39だった
ゼロ影を活躍させてやりたかったが、終盤であの性能で合体攻撃ナシが辛かったぜ。
仲間にしなきゃあ真実知らないまま忍者組の話終わるのも歯切れが悪い感じだった。
>>242 合体攻撃がない上に零影&イルボラは逆シャアシナリオにも登場しないしな
苦労して仲間にしたのになんだよ・・・って感じだった
まあ、合体攻撃はC2に存在しないからしかたないけどね
終盤、他の忍者マシンと合体した時、メインパイロットはジョウになる。
同乗者は、メインパイロットと同じだけ経験値を得られる。
つまり、他の忍者マシンのパイロットをできるだけレベルを上げ、
レベルの低いジョウと合体。その状態でレベルを上げると、
同乗者つまりサブパイロットのレベルが跳ね上がる。
ジョウ(Lv15)、レニー(Lv60)の合体状態でジョウのレベルを60まで上げたとすると、
レニーのレベルが82〜83まで上昇する。
このやり方で、妖精のレベルを99まで上げることが可能。
よって、メインで使う聖戦士以外は、終盤までレベルを上げないことをオススメする。
俺その方法で増殖したチャムをレベル99にして精神タンクにしてた
地味なプレイにはなるが、ガンダム系パイロットでもレベル99は可能だぞ。
本当に地味だが
メタスと補給ユニット、戦艦で地味にレベル上げしたな
万丈アシスタント説得するステージで
3人説得して落としてもプル出て来ないんだけど
何か条件あるの?
ターンじゃなかったっけ?
結構待つ必要があった記憶がする。
プルとプルツーが選択制なのが辛い
しかもプルツー仲間にしないとキュベレイMK-2手に入んないし
3部でリィナのキュベUを奪い取ればいい
それよりも1部でグレミー潰してると2部、3部で出てこなくなって
ガトーを仲間に出来ない方がよっぽどツライ。
おかげで、2部でクワトロ→ガトー説得フラグ立てておいたのが全くのムダになった。
何のために説得してきたんだ・・これまでの事はぁぁぁ〜っ!!
流れ豚切りスマソ
今無印やってるんだが、11話「蒼く輝く〜」でガトーが使うMAP兵器は防げないのか?
軽く7,8機撃墜されて大いに焦った。
何度やり直ししても使ってくるんで、最後は諦めて生き残った数機で突撃したが。
超強気のガトーが10機で充電完了だから打たれる前に1ターン集中砲火した覚えがある
アトミックバズーカの必要気力が120
ガトーの性格が超強気(味方撃破で+2)
なので
>>255の言う通り、9機までしか敵を落とさずにおけば
ABは封印できる。
一斉攻撃までにこちらが一機でも撃破されたり、ガトーに
攻撃を当てたりしたらいけないので注意(被弾で+1なので1回はセーフ)
記憶が定かじゃないけど、防御補正のある地形に居たような
気がする。回避に自身のあるユニットで誘い出せば少しは楽に
なるけど、下手打つと戦艦ごと消える羽目に。
>>248 >>250 3人を説得&撃破完了の味方Tに、急いでミレーヌ落としてしまって
プルを出現させられなかったことがある。
泣く泣く頭からやり直したよ・・・
>>256 つまりミレーヌが残ってないといけない?
というかプルとプルツー選択なのか
俺はプルを選ぶけどな
モノクロC1F91の音楽好き
あれどの場面に流れた音楽なんだろう
C2のF91にも使われてるあの曲なら
確かED曲か何かじゃなかったかな
>>253 表示される射程は普通に守るので、射程内(6か9だっけ?)に1機以内なら使ってこない。
実際の射程は画面全体だから使われたら皆に当たるけど。
>>258 TVシリーズとして企画してた時にOPとして使う予定だった曲らしい。映画では使われてないけどサントラには収録されてる。
曲名は君をみつめて。
>>255 >>256 >>260 そうだったのか、ありがとう。敵の性格と気力に目を配っていなかったのが敗因だったか。
その後無理矢理ながら11話クリアできたんだが、折角セーブ場所3つあるからやり直すべきか。
敵のGP02って気力110でアトミック撃ってこなかったっけ?
>>262 誤爆した。無印は120だな。
んでC2が110と・・・
…ところでアトミック撃たれた時マジン系2体とゲッター2の装甲を
2000まで引き上げてたんだが、マジンはどっちも撃墜されてゲッターだけ
残ったってこれどういうこと?
ゲッターのHPが4000で、ZとグレートはHP5000〜5500ぐらいあったはずなんだが…。
…それと全然強化してないGP-01FbがHP110で生き残っていたのには拍手したかった。
追記
被弾してHP削られてたんで、ゲッターは回避したのではないようで。
NT三人衆は余裕で全員回避してたが、まさかダンバインが撃墜されるとは…。
暗礁宙域みたいな防御補正のあるマスにでもいたんじゃね?
>>266 だがそれだとグレートとZがコロニーに居たから余計に不思議という件。
新手のバグか?…だとしたら嬉しいようなそうでないような複雑な気分だな。
コンパクト2の4コマで、2部でガトー説得をしてもフラグが立つだけでここでは
仲間にならないから、説得後にアトミックバズーカを食らうというネタがあったな
死にたくないからと敵兵を盾にしたらそいつらも一緒に食らってクワトロ、コウは
敵兵とともに撃墜という更なるオチも
>>269 そう、この本でインパクト本でも大活躍する怪しい飛影とかも登場してる
インパクト本で、前にこのステージで万丈が全然役に立たなかったような
覚えが、とかダミアンが言い出したりしてたな
>>262 あーそだった、だから調整してた印象があるんあるんだ
>>264-265 スマン完全に誤爆してた。ゲッター2にビームコートが付いてたのが原因かもしれん。
ちょっともう一回アトミックバズーカ食らってくる。
話はそれるが、無印のオーラバリアは
ビーム無効じゃなくてビーム軽減に1票。
熱血ビームライフルでダメージ2600ってなんだよ
アトミックバズはビームじゃねーよ。
>>139 ベターマンは一応DVDを出ているけど1巻に2話しか入ってないやつしかない
もしBOXが出るとしたら、C3リメイクか新作参戦辺りかな?
でもGGGとの絡みが無いと新作に出すのは難しいか…ベターマン単体じゃもう出さないだろうな
正直新作参戦よりもC3リメイク、もしくは携帯配信を強く希望したい
>>275 重ねて誤爆スマソ
本気でアトミック食らいに行ってくるわ
>>272も言ってるけどクリティカル食らった奴らと食らわなかったゲッターの差かもな。
>>276 ベターマンはFGGGのちょっと前に一度ボックス販売してるからどうだろうね。
あのムチムチヒノキのフィギャー同梱の奴。しかしあれも1枚2話。
BVならここぞとばかりにリマスターボックスとか出すんだろうけど。
>>231 移植orリメイクにせよ、再参戦の際にリマスターBOXを出せる様に準備している気がする
もしリメイクが出れば、サクラの終了メッセージが楽しい事になりそうだ
C3のあの余計なプレミア度を下げる為にもアプリで出してほしい。完全移植が可能かどうか分からないけど
携帯なんて勘弁
出るなら移植で
ついこの間メカンダーとエスカのBOXが出てるだけに期待してしまうな
後者は単品でも人気あると思うが
そういえばアクロバンチはDVD化すらされてないな
映像作品を見るだけでも、そのキャラ&ロボットに対する思い入れも上がっていくからなぁ
C3移植かリメイク時にはアクロバンチもパッケージングされてるといいな
アクロバンチは相当前にDVD化されてるぞ
C3発売した頃だったか…パイオニアがまだジェネオンじゃないし。
今じゃ単品も在庫壊滅っぺれー
俺は若干プレ値で買ったよ…。
夢の狩人はマジ名曲。
アクロバンチのDVD-BOXもひっそり発売された所為で今じゃどこの通販サイトでもプレミア価格で取引されてんな
出てたんだorz一応、新規作品全部パッケージングはされているんだ…
レンタルしてくれたらモットいいな。エスカはあるけど、それ以外の作品の方が見たい
特にアクロバンチとメカンダーにはお世話になったし
メカンダーのDVD−BOXも早めに確保しておかないと痛い目に会うな
294 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:25:25 ID:tyfKpFTV
保守
早く神谷さんがお元気なうちにメカンダーの声付き参戦を・・・
それなら、またあの人に代役を頼む事になりそうだ・・
いまコンパクト2の三部やってるがやっぱり楽しいな。
シーン1で謎の大量仲間離脱と出撃数が少ないのが嫌だが、スーパー系が強くて主力を占めることが嬉しい。
レベルを引き継げれば良かったんだけどな
299 :
それも名無しだ:2008/01/29(火) 17:43:43 ID:vKFIshhf
技能と資金を引き継げればなおよし。
結局、主力にしか技能を付けれないから困った
集中力とかCL+20とか
C2は選曲センスが神がかり
C2の3部は出撃数を・・ってのは既出ですよね
3部序盤の合流部分のシナリオが熱すぎるが故に出撃枠が勿体無い
302 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 19:17:44 ID:LZm0xsnJ
原作じゃディラド星を断空光牙剣で真っ二つにしてるから、
「白熱の終章」で習得しても違和感無いんだけどなぁ
303 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 20:17:30 ID:Xps1cC9q
ふと思ったんだが、COMPACT1を移植したら面白いと思うんだが。
追加要素で新規作品2作とオリジナルキャラ追加とシナリオ修正にラスボス変更
1はシナリオが秀であったし(1話からバイストンウェルとかポセイダルに殴りこみとか)
なにより、エンドレスワルツのシナリオが初めて採用されたスパロボだし。
記念碑的にやってくれないかなぁ・・
C1カラー時にその手の変更あったら、もっと売れたろうになぁ
ストーリーに組み込まなくていいからキョウセレンが登場、とか登場夢見てた
>>302 >原作じゃディラド星を断空光牙剣で真っ二つにしてる
あれはシャピロが乗らないと使えないから断空光牙剣とはいわないような気がするのだが・・。
ガンドール無しでも使えたし。
>>301 早解きも含めてC2三部はツメスパみたいなもんだから
逆に二十機も出撃できたり小隊でほとんどの面子出せるようなのとは違う楽しみ方がある
リメイクはPSPでAでしたね・・・
なあ、俺のc2、第三部のダンクーガのシナリオで、表示が
「失われた者たちへの鎮魂歌」のはずが「失われた者ちへの鎮魂歌」になるんだけど・・
俺のROMだけかな?
>>309 いや、俺のもそうだった
サブタイトルが表示された時「?」となって
リセットしてやり直してみたが、やはり「〜たちの」ではなかった
そこは割りと有名な誤植だす
またC2のようなシナリオが熱くて
絶妙な難易度のスパロボがやりてーよ寺ちゃん
久しぶりにC2やったらデータが飛んでた。(またか…。)と思いながら最初からを選択すると、
キョウスケの愛機がボスボロット、愛称がムゲになってた。
…これはアリだなと思ったけど、直後にまたフリーズしました。残念。
俺はほとんどのユニットがガンドールになったバグがある
俺はC1で再開したら敵の顔グラがバグってLVが80くらいになってて
そのまま撃墜したら( ゚д゚)ウマーな思い出がある
そういや甲次が増殖したなぁ。
三部クリア記念カキコ。
いや〜楽しかった。
どこまで行ったんだ?
隠しまでか?
キャラの最高レベルとかも詳しく
C2バグで一番ウマーだったのはチャム増殖バグだなぁ
そんなバグもあるのか
俺はアベルバグぐらいしか見たことない
飛影とダンガイオーは再参戦しないの?
COMPACTカラー1890円・・・相場はこんなもの?
>>322 箱とか説明書に変な痛みとか無ければそんなものじゃないかな?
そんなにたくさん出回った物じゃないから、あればもっと安値で転がってる
可能性はあるが、出会えるかどうかを考えたら…
>>323 ありがとうございます。
次行った時に確保します。
いるならさっさと池。
お 宝 に 次 は な い ! !
なんて言ったけど、ホントに早く買いにいった方がいいよ
俺がC1カラーをゲオで見つけたときは
数ヵ月後でも普通に売れ残ってたな
値段もそれ相応に高かったが
327 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 12:34:52 ID:6OQ+hUYQ
すまん
中野ブロードウェイで8900円で売ってたcompact3買ったのは俺だ
誤爆乙
C3中古が3580円で売ってた
これは買いだよな?
買え
多分リメイクされることは無いし
万一リメイクされても全くの別物になってる可能性が高いからな
徹夜で、「大激突」まで行ったのに、
起きて、電源つけたら真っ白だったorz
外して付けたらデータ飛んでたよ。
333 :
前田慶次:2008/02/19(火) 21:42:41 ID:6OQ+hUYQ
だがそれがいい
うるさいよ
たまにセーブデータ全部消えたのに、電源入れなおすと復活してることあるよな
接触不良でセーブデータの存在を認識できないだけで
実は消えていないときにそういうことが起きるらしい
>>335 COMPACTもドラクエも一度もそんなことは無かったよorz
カートリッジは浅めに差しておくのが吉
なんだ、サターンの話じゃないのかw
わかるけどwスレチ
いや、スワンでも当てはまったりする・・・<浅挿し
342 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 02:17:58 ID:lGfnUVCZ
キョウスケってシローのこと嫌いっぽいよね
特に中盤以降
あとシローはアムロ様が嫌いっぽい
そうだったっけか?
今地上編やってるけどとりあえずシローはロボット博物館に行くくらいスーパーロボットが好きらしいな。
「前大戦の功労機だから一度見ておきたかったんだ」
みたいなこと言ってたような
モビルスーツでもやっぱり見に行ったんじゃね?
345 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 13:19:22 ID:lGfnUVCZ
シローが根拠の無いホジティブコメント(やればわかるさ迷わずやれよ的な)を出すと大抵次はキョウスケの『………』が入る気がする。
キョウスケの顔グラのせいかニュアンス的に『……ウゼー』と思っているように見えて仕方がないんだが。
バーニィも『シローが上官だから仕方なくいろいろ付き合ってあげてる』感が出てるし
ガンドール隊の中でシローってさりげに嫌われてないか?
俺はアニメのシローより好きだな。なんか暑苦しさがなくなってて。
そういやバーニィもシローに付き合ったせいでクリスとファに怒られてたな。
「それだけが取り柄なのさ」
雪山イベント起こさずアイナ倒したら死んだみたいになってるんだけど、
嵐の中で輝いて でアイナ出てくるの?
まさか雪山イベント起こさなきゃアイナ仲間にできんのか…?
いや二択で。
・アイナ
・ケンプファー(雪山イベントを起こさないとキキ・ロジータにも会える)
小説じゃキキはれいp(ry
>>349 つまりケンプをとるとアイナはとれんということ?
読解力不足ですまん。
ケンプファー入手の条件は「僕は僕、君はミレーヌ」を3・4番目に選択する&シローが抜けてないこと
逆に言えばバイストン・ウェルに行く場合は雪山イベント(サイサリス入手条件)が見れなくなる
だがこのイベントはアイナ説得とは関係無し
ケンプファーとサイサリスとサーバインとズワウスの内、どれがほしくてどれがいらないかを言ってくれれば選択順を簡単にアドバイスできるんだがw
>>354 親切にありがとう。
俺がほしいのはケンプとアプサラスの二体なんだ。どうやら大丈夫そうなんで安心しました。
>>355 バイストン・ウェルにいってしまうと第一部から強力無比ビルバインを入手できるが、
その場合、なぜか第三部での壁画バトラー入手イベントで入手できるのがズワウスになってしまうから注意。
ちなみにデフォルトの状態でサーバイン。地上ルートでもサーバイン。
逆にバイストン・ウェルにいかないと第一部にビルバインが登場しない罠
よっぽどのダンバイン好きじゃなけりゃ1部でビルバインいらんでしょ
ダンバイン単体でもスロット3つあってV-ウp付けりゃ結構強いし
それより漢ならケンプファー
358 :
760:2008/02/25(月) 20:30:09 ID:mOJ7LzSs
バーニィでか?
ビルバインなんてどうでもいいよ
妖精三匹使える方が遥かにデカイ
ビルバインをいい感じに改造し終わった頃になってから
サーバインに出てこられても困る
361 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 21:44:52 ID:pNxIIR+A
2部でシャザーラを仲間にすると3部でダンガイオー使えないってホント?
攻略本に載ってあったんだが・・・
いやダンガイオーそのものは使えるでしょ
スパイラルナックルは知らんが
そんなものはない
>>361 シャザーラとスパイラルナックルの二択なんだから
シャザーラ仲間にしてたら
スパイラルナックル無しのダンガイオーになるだけじゃないの?
ぶっちゃけサーバイン(ズワウス)の方が、かなり手を加えたビルバイン、ダンバインより遥かに強いよな
火力で勝てるABなんてボチューン(V-UPつき)くらいだ
>>364 知ったかもいい加減にしてくれ。
IMPACTとは違う。
第二部でシャザーラをランバで説得しても、第三部でダンガイオーは登場する。
もちろん倒せるが、倒しても何の意味もない。完全なデメリット。
それと
ス パ イ ラ ル ナ ッ ク ル は 存 在 し な い
以上。
いや、あったろ、スパイラルナァックル。
選択性はインパクトと同じ。
5周はしてたから記憶違いでは無い筈。
まさかバグソフト掴まされたのか?
>>366 俺の3部(シャザーラ仲間にしてない2部のデータ引継ぎ)のダンガイオーの武器欄に
はっきりとスパイラルナックルの文字があるわけだが
いいかげん俺だって頭にきたぞこの野郎
369 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 02:38:43 ID:RGBlZ6JB
>>366 釣りかと思えるぐらいの豪快っぷりだな。
普通にシャザーラとスパイラルナックルは選択だアホ。
>>367 調べた
ダンガイオー
拳:破邪の剣p:1750
銃:ダンガイビームp:2100
拳:ブーストナックルp:3050
拳;サイキックウェーブp:4800
やはりスパイラルナックルは存在しなかった。二週した俺の逆シャア行きデータにはなorz
悪かった。。。
その他、関係各所の皆々様ご迷惑お掛け致しました。
373 :
それも名無しだ:2008/02/26(火) 03:43:33 ID:sAmfw+IZ
ベターマンとエスカフローネのステきぼん
ま、第二部早解きしたいってならスパイラルナックルは諦めろ
シャザーラなんてどうでもいいだろ、特に第三部でアイザム弱体化したら使い様無いし…ってならシャザーラ捨てろ
これでOK
シャザーラ選んでも3部でスパイラルナックル追加されなかったっけ?
俺の記憶違いかな。どちらにしろ追加されるのはアグレッシブビーストだっけか。
そう。アグレッシブビースト含め、第三部でのダンクーガの底上げは凄まじい
逆に言うと底上げされるまでのダンクーガの弱さも凄い。
1部開始時は通常の50%の性能とか言ってたし
それの再現だと思えばいいさ
2部の時点でも、装甲と断空砲が少し強くなってる
三部では地味にスーパーロボットの能力が底上げされてるよね。
今コンパクトカラーやってるんだけどガンダムWEW参戦してて驚いた
そしてリリーナが登場しない事にさらに驚いた
なんで今さら?
>>381 そういやそうだったな。今まで気づかなかった。
コンパクトやって驚いたのは、コウのお供が今までキースだったのがバニングがだった時だな。
コンパクト最終話前でデータ俺がきましたよ
WSか・・・電源が入らない・・・orz
セーブデータ消えただた
間違えた・・・スマソ
WのTV版が欲しかったキュベレイとトールギスは1号機派の俺。
性能の変化が激しいユニット
ダンクーガ
1部 2部 3部(断空光牙剣習得後)
HP 4200 4200 6300
EN 130 130 200
装甲 1300 1500 1500
運動性 60 60 60(70)
限界 220 220 260
ロッドドリル
2部(変形) 3部(変形)
HP 4200 4200
EN 110 110
装甲 1200(1100) 1800(1900)
運動性 110(115) 95(85)
限界 280 300
そういえば強化されてるユニットだけじゃなく
弱体化してるユニットもあるんだっけ
アイザムザサードとか弱体化してるね
あと第一部では数段階改造されていたザク改が無改造にされてたり
アイザムは量産機ながら強すぎたからねえ。
2部でプラズマタイフーンの射程が2〜6だったのが
3部では2〜5になってる。
391 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 00:05:33 ID:5/x3f8NQ
カミーユやジュドーですら『前大戦のエース』なのに年長者のウラキさんがルーキー扱いな件
そもそも『前大戦』が謎すぎる
あとできればGP03Sはエルじゃなくてルールカが持ってきて欲しかった
グレンが強くなってて狂喜した。
敵でもミズチたん辺りは弱くなってたなー…いや、アイツは能力高過ぎたから良いけど
地味に下がったウラキの回避値。
133→124
そのままでもいいじゃかいかと思った。まぁ使えるからいいけども。
これってデータ継承みたいなのあるっぽいけど、
一部→二部
二部→三部
のあいだでどのくらい引き継がれるものなの?
強化パーツ、技能、改造段階、資金、そっくりそのまま?
それともパーツが一部とかそういう限定的な部分だけ?
このゲームの場合引継ぎはフラグ引継ぎがメインだから
パーツや資金は限定的だよ
資金の方はなんか計算式があったな
>>395 把握。
それならシナリオ終了直前だからって妙な改造はしないほうがいいってことか。
攻略本見たら総獲得資金から計算されるらしい
以下攻略本から
3部の引継ぎ資金
X=(総獲得資金)-2000000
Y=X÷((X÷1320)+10000)
引継ぎ資金=Y×5000
これに
1部・2部どちらかからのみ引継ぎ +50万
1部・2部両方を引き継いでいる場合 そのまま
引き継いでいない +100万
シナリオ終了直前に使い切ってもいいってことかな
あと1部と2部は同時進行してる設定だから
1部→2部で引き継ぐのはフラグだけね
至近の「引継ぎ」に関しては攻略本はアテにならなかったような
実際はターン数が関係してるんじゃなかったっけ?
あとレアアイテム(ハロやV−UP)は引き継ぐから、取りまくるのが吉
>>398 あらためてthx。
そういうシステムなら安心して改造しまくるわ。
引継ぎは多めに稼いでいればそれなりにもらえる位に考えればいいよ
改造で金を使い切っていても、クリアー前までに稼いだ金額で決まるから問題なし
V-UPのような強化パーツの方が重要
俺のクリアデータじゃ、総ターン数339、資金1,185,000 となってる。
1部・2部とも最終ステージで資金1,000,000程残してクリアしている。
更に機体改造をある程度施してあるから
総獲得資金は3,000,000は越えていると思う。
だから攻略本の計算式では合わない。
とりあえずクリアしようと思ったらデータ消えてたぜ。
クリア直前だっただけにかなりへこんだ。
神がちゃんとブッチャーを落としてこいと言ってるんだと思って、あきらめて最初からやるよ。
コンパクトカラーのパーソナルデータって
なにがお勧め?
>>409 使うキャラクターが人によって違うから一概におすすめなんてないと思う。
>>410 >>409は使える精神コマンドばかりのパーソナルデータを教えてほしいんじゃないか?
奇跡、献身、幸運、再動、復活とかばかりの
1部〜3部で引継ぐアイテム
・ハロ
・高性能レーダー
・超合金NZ
・精神エナジー装置
・V-UP
これで合ってる?
俺も色々パーソナルパターン探したけど
全員が最強ってのはやっぱ難しいからねぇ
ライディーンに奇跡つけようとしたらダンガイと大胆から必中が消えたりとか
まあ最強パターンが一つしかなかったらみんなそれ使うもんな
海本みたいに魂が愛にすり替わるのもいるし・・・
>>412 おk
415 :
それも名無しだ:2008/03/01(土) 03:06:03 ID:2D2VNWqE
きっと彼は戦いの中で人を愛する心に目覚めたんだよ
人を傷つけるだけの精神コマンドなんて悲しすぎるジャマイカ
プロバスターw
しかも空Bかてww
竜馬に魂覚えさせたら他の奴らが凄いことになったな
真ゲ強すぎだろw
殆どの機体がF完より弱体化したが、奴は更に強くなった
そろそろ攻略本には載っていない(間違っている)フラグやデータのまとめを書くか
COMPACT2主力で使えるキャラ?別パーソナル・データ
タイプDショウ・加速(1)、努力(1)、てかげん(1)、熱血(20)、気合(22)、魂(30)
タイプDアムロ・加速(1)、覚醒(1)、集中(1)、ひらめき(18)、熱血(23)、奇跡(32)
タイプDクリス・加速(1)、信頼(1)、ひらめき(1)、献身(13)、愛(18)、復活(27)
タイプCクワトロ・加速(1)、集中(1)、てかげん(8)、覚醒(17)、熱血(23)、奇跡(32)
タイプBカミーユ・加速(1)、集中(1)、ひらめき(1)、覚醒(15)、熱血(20)、魂(33)
タイプDジュドー・ド根性(1)、狙撃(4)、集中(6)、覚醒(16)、熱血(24)、奇跡(32)
タイプCシーブック・加速(1)、集中(4)、ひらめき(10)、気合(15)、覚醒(21)、奇跡(35)
タイプBコウ・加速(1)、集中(1)、幸運(10)、熱血(16)、覚醒(22)、魂(35)
タイプD甲児・ド根性(1)、熱血(1)、必中(9)、鉄壁(13)、努力(15)、魂(31)
タイプC鉄也・ド根性(1)、熱血(1)、必中(9)、努力(14)、自爆(17)、魂(32)
タイプE大介・集中(1)、熱血(1)、見切り(8)、努力(15)、てかげん(20)、魂(35)
タイプB竜馬・加速(1)、熱血(1)、必中(8)、てかげん(13)、気合(22)、魂(35)
タイプDバーニィ・自爆(1)、熱血(1)、ド根性(1)、ひらめき(10)、覚醒(15)、魂(30)
タイプBひびき・ド根性(1)、集中(1)、鉄壁(1)、熱血(15)、気合(18)、奇跡(35)
タイプD忍・加速(1)、熱血(1)、気合(1)、ひらめき(14)、必中(22)、魂(36)
タイプBロール・加速(1)、熱血(1)、気合(13)、てかげん(18)、ド根性(22)、魂(32)
タイプAロム・気合(1)、集中(1)、努力(12)、必中(17)、てかげん(23)、魂(30)
タイプDジョウ・ひらめき(1)、根性(1)、熱血(10)、見切り(17)、覚醒(24)、魂(32)
タイプD勝平・ド根性(1)、ひらめき(1)、気合(10)、集中(15)、熱血(23)、魂(36)
タイプDリィナ・熱血(8)、集中(5)、幸運(12)、愛(15)、激励(21)、魂(40)
乙
【イルボラ&零影】入手条件 ※フラグコンバートシステムによる変化はない
@第3部、シーン2「刻の涙の先に」でジョウでイルボラ(スケルトン)へ攻撃、HP50%以下にする。
※この時、スケルトンのHPを50%以下にしてから戦闘を仕掛けてもよい。
A同ステージでイルボラをジョウで説得。その後は誰でも撃墜してもよい。
Bシーン5「マーズ・アタック」において、
ジョウ(飛影)でイルボラ(零影)へ攻撃(反撃でも可能)、会話イベントが発生。
Cロミナ(エルシャンク)でイルボラを説得。※シャムル(スケルトン)を先に撃墜しておく必要がある。
Dステージクリア後、イルボラ&零影が仲間に加わる。
第3部シーン3「爵位を持つ者たち」で
ベガ星軍の出現条件がブロッケン伯爵の撃墜になっているが、撃墜しても出てこない。
5ターン目に全滅させても出てこなくて、
5EPに出現して、ギリギリ6ターンクリアできたのだけども納得がいかん。
出現条件は、撃墜の有無に関わらず5EP固定なのだろうか?
>>422 固定だよ>ベガ増援
俺はいつも北側をNT-1無双、西側をアルトアイゼン無双、南側をダンクーガと聖戦士って感じで攻めてたな
>>423 dクス!
にしても、ソフバンの攻略本は誤植が多いな
魂覚えず愛でF完ドモン思い出したが、あっちは熱血あるしな
426 :
それも名無しだ:2008/03/04(火) 14:07:54 ID:PyLKsD4E
ソフバンで笑ったのはAのジュドーの謎の精神コマンド根血
コンパクト3ってバランス悪いの?
悪いというか、雑。ただ、ヌルい方に雑なんで苦労はしない
オーラバトラー限定プレイでクリアできますのでダンバインマニアにはオススメ
っていうくらい楽しいです
と言うか一部ステージではMSとか邪魔なだけだしな
ABだけ動かしてた方が楽ってことすらある
保守
ストーリーもダンバイン好きには十分に盛り込まれてるしね
ただダンバインよりもSRW参戦機会が遥かに少ない、新規4作品の方にシナリオ比重を振り分けてほしかった気持ちがある
C3はC2以上に濃い面子だな
テキスト(シナリオ)はC1以上に薄いけどな。
しかしダンバインの序盤の原作再現率は異常
435 :
それも名無しだ:2008/03/06(木) 19:07:31 ID:UnuYhOB4
>>422 補足
@HPを50%にした後、戦闘を仕掛けられてもイベントは発生する。
C説得後、撃墜。撃墜する場合は誰でも良い。
今第二部やってるんだがエクセレンの命中が攻略本に乗っているのより明らかに高いんですよ。
各キャラごとにレベルが上がった時に上昇する値って違うのか?
>>436 WSのパーソナルデータで主人公のステータスは変化する
C1Cって二週目引き継ぎとか特典ってある?
俺のやつはラスト3ステージの所でデータ消えちゃったからまだクリアしてないんだよね。
誰か教えて〜
>>436 二部開始時に名前欄を全てZか0にして性別女性にすりゃ
トップクラスのステになる。
しばらく2はやってないからAか9だったかもしれんが。
>>438 引継ぎもなにもナシ。
追加されたカットインと変更されたBGMで自分を慰めろ。
経験者はお前一人じゃないぜorz
ホントになんでこんなにデータが飛ぶんだろうなぁWS
いいゲーム機だと思うんだが、
データ飛びと音量が3段階でしか調節できないのと
普通のイヤホンが使えないのだけは納得できん
今更専用イヤホンなんか手にはいらねぇよ・・・
有り難う
>>440、そうだったのか。
序盤で無双したかったのに…
最近のスパロボとは違うってことか…
失意を胸にまた1話から始めますよ…
>>441 そうそう、確か家の近所の中古ゲーム屋で、専用イヤホン売ってたよ。
見間違いでなければ3700円くらいだった。
高い…
>>439 0を8つだな。
キョウスケは格闘がトップクラスで序盤なら雑魚くらいは避ける。技量も高い。
エクセレンは射撃に回避、技量がトップクラス。オクスタン+CL技能付加で熱血いらず。
C1カラーは本当にただ敵の数を増やしただけな感じがする。
バグが消えて、V-UPとハロがレアアイテムになって、テキストとカットインと特殊技能がちょっと増えたのがC1カラーだね
追加ユニットはコロスだけという
寺田「モノクロ版を遊んだ人は遊ばなくてもいいです」
と言い切ったらしいからな
C1カラーの第一話で全滅するとユニット改造されるのは既出?
>>445 ちょっと足りない。
cカラーは新たな機能(無意味だけど)が追加されて、機体名の一部が微妙に変更されてる。
真ゲッター入手ターン数も違ったと思う
あとBGMも微妙に変わってるか
バーニング・ラブとサイレント・ボイスが好きな人は注意
二回行動も消えた
C1は王道すぎる展開がよい
451 :
それも名無しだ:2008/03/08(土) 21:16:42 ID:K9gMaVhw
俺のコンVがVレーザーばっか撃ちたがるのは何故なんだぜ?
ちなみにC2で改造したから攻撃力はヨーヨー>Vレーザーになってる
援護で選択される武器は命中率に関係したような
俺もショウがHA斬りしなくて困った事あった
・その敵を倒せる武器の中で一番威力のない武器を選択
・命中率が30%以下なら別の武器を選びなおし(全武器が30%以下なら最初に選んだ武器)
・残りの弾数が1以下のものは除外
ここらがサポートの思考ルーチン
その後のPS2のスパロボみたいにEN効率とか考えてくれないので
EN効率が悪かろうが敵が倒せるなら、
改造済みヨーヨーより未改造Vレーザーを選んでしまうわけ
確か素面の能力だと、主人公二人は一般兵士レベルだったなw
基本的にC2の援護は、「敵ユニットを倒せる最弱の武器、かつ弾数2以上のもの」が選ばれるんじゃなかったっけ
ここで援護に残り弾数1のクレイモアを選んでくれれば倒せるのにっ!
って思ったシーンが何度かあった
457 :
それも名無しだ:2008/03/08(土) 23:50:30 ID:K9gMaVhw
おお
みんな回答thnx
しかしその後気力150のゲッター2が敵にフルボッコにされましてな?
予定ではゲッタービジョンで余裕回避→敵全員大幅削りの予定が命中率48%の攻撃くらいまくり&ゲッタービジョン自粛によりアッサリ墜とされてしまいまして
5回リセットしたところで投げてきた俺がいるわけなのです
サービスタイムですか?隼人さん(´・ω・`)
じゃ仮にサイバスターがいても、コスモノヴァ使ってくれないのかw
>>458 ディスカッターの射程外かつミサイル、ファミリアの弾数とENをゼロにすればOKw
グレートブースターには泣かされた
アトミックパンチEN5がある限りサポートで使ってくれないからなw
ほぼ無理
そうじゃなくて。
弾数が一発しかないんだ・・。
第一部で見た目強かったからガシガシ改造しまくった。
マニュアル読んでもっと早く気づくべきだったよ。
それも今ではいい思い出だけど
むしろ俺はグレートブースターの弾数が2以上のスパロボの方が違和感
グレートブースター+援護クレイモアクリティカルでバンドック落とすのは定番
定番かは知らないけど、俺もそうしてた
あの時点でバンドックを落とす方法は限られてるからね
自分もそうした
早ターンクリアのために西側の敵をゲッターに任せなきゃならないからなぁ
あそこでバンドック落として第二部でV-UPとるのはかなりツメスパ的要素高い
そこがC2の良いとこだが
GP−02もだと思うけど。
こっちは一部では落とさない方がある意味本筋。
あそこでGP-02落とすと、二部であわてるシーマに萌える
ゲッター・グレート・アルトアイゼンなどを先回りして出現ポイントに置いたりしたな
そうでなきゃまにあわんし
敵のド真ん中だから苦労した。
ゲッターは地中からいけたけど・・他の機体がね。
しかもガトーは切り払いにシールド防御持ってるから、何回もリセットした記憶。
ああ・・核も持ってたな、そういえば。
あれは予想外に怖かった・・・
ショウに底力、開幕map兵器で発動って俺だけ?
結局C2は5-1でアルトの装甲フル改造したトコで投げて今C3やってるんだが、カミーユやらジュドーやらがステルスマントでまだまだこれからよされまくる中、機神拳&必殺斬り(笑)の二人だけが命中率100%なのは何故なんだぜ?
ステルスマントが無効化するのって射撃武器だけだよね?
C3ね
ルールカのカットインがさりげにちゃんと地上編(私服)なのが俺の中ではポイント高いっす
あとリィナの戦闘台詞とカットインは神
ルーのカットインはすばらしいな。毎回あの髪型にしてくれ。
っとそろそろスレ違いだなこの話題は。
別にスレ違いでもねぇだろ、総合スレなんだから
C3だけ単独で建ってても関係ないね
リィナは「使うしかないのか・・!」みたいなカットインだったなあ
>>478 テンプレに書いてあんだろ 読めんのか?
そもそもスレタイが「ワンダースワン」と限定されてるだろうが
と思ったがそうするとC1カラーの立場がねぇのか
インパクト作らずに3部作纏めてカラーで出して欲しかった
>>482 どうやら俺と同じ本読んだみたいだね・・
>>480 テンプレのC3スレだけど、どちらも埋まってるんだが
C3の話はするなと言うことかな?
>>484 自分で次スレ立てりゃいいんじゃね。
ていうか別に話題するのは禁止だとは思わんが一応テンプレに明記してあるんだし、そこらへんは節度のある対応をとればよいだろう と思う。
元々COMPACTシリーズスレがあったのにC3スレが何故か立ち、COMPACTスレが落ちたんだかで再び復活したっつう複雑な経緯があった…気がする
ワンダースワン限定スレなのにわざわざ別スレ立てるのか?
C3だけ分ける意味ってあまり無い気もするが
たった2スレ目なのにテンプレ重視も何もあったもんじゃないと思うわ
とりあえず総合ということでオールオッケーでいいんじゃね?
来るものは拒まず、
C3のスレが別に立つなら去るものは追わずということで
c3は話題が色々と多いから単独であるんだろ?
新規組とかダンバインマンセーなシナリオとかレギュラー陣の空気参戦とか。
まあみんなcompactシリーズが好きなわけだしね。
ところで二部のパッケージに引継ぎなしなら出てくるけど引継ぎしたらまったく出てこないコンVがいるのがよく分からん。
エクセレンとよく絡むライディーンでよくね?
C3スレ、建った当初は削除しろとか言われてたんだがな
結局惰性とかOG外伝にC3オリ参戦とかで残ってたんだな
c2はパッケージを並べたらダンガイオーが三体になるからな。
三作品ともパッケージはいい角度なのに、箱絵のロボが繋がらないのが残念
箱絵のダイザーの威風堂々ぶりが良い
第二部のパッケ絵にコンVがいるのは(一部プレイ済みの身としては)どうかと思った
セシリーのキャラ絵が可愛すぎる
エル=フィノがルールカに見えて仕方ないんだが
そいや引き継ぎなしでやった場合に2部でコンV参戦なんだっけ
実際に見た人いるのかねぇ
どー考えても引き継がないデメリットの方がでかいし
一部だけってならともかく、二部だけプレイしたって人いるんかね
俺は手頃にしたいときは二部だけやったりするぜ。テンションを維持できればそのまま三部へ移行する。
二部はフルバーニアン活用して早解きするのが面白い。
一部のアム郎+アレックスは設定的にも燃えるんだが、二部のクワトロ+GP01は納得がいかないんだぜ
クワトロは途中、GP03で「幸運+覚醒+マイクロミサイル、美味しいです」に変えた
魂のおかげで最終話は3ターンクリアできたし(もちろん野牛姉妹は仲間にならず)
GP03はコウだったな
あいつもMAPW向きな精神持ってるし、クワトロと違って避けること前提じゃない機体に乗せなきゃならんという意味でも
>>500 それがいやだったから俺はウラキがフルバーニアンに乗ってた。回避、射撃高いし加速、集中、覚醒持ちだし十分いける。
まぁそりゃクワトロの方が楽なのは分かってるんだがね。
デンドロ来たら援護しまくり、たまに思いだしたように覚醒でマイクロミサイルでした。
03のバズーカはデンドロでも使えて良い。
零距離バズが射撃扱いなのがまた燃える
C2のガトーの『…だが、貴様に話す舌は持たんと言った筈だ!』
をコウからの攻撃を受ける→反撃の流れで
台詞が繋がってるのには感動した。
リアル投身を誤魔化す部位カットインも良い。
F91の放熱フィン、3号機のメガビーム砲のトリガーを掴むFアームとか最高。
流石にZZの頭はNGだったみたいだけど。アレかっこよかったのに。
ZZの没絵いいよな
MSの武器というより技が増えたのもC2からか
ZZの頭部カットインってどうやったら見れるの?
ファミ通ワンダースワンだかワンダースワンFANの
第2部発売前の号辺りに載ってたんだっけ?
手元に無いから曖昧だけど。
見るだけなら確かニコ動のCOMPACT2メドレーで見れるな
>ZZカットイン
最近中古で第3部を手に入れた俺はミィたんがC2に出てこないと知って涙目なんだぜ
>>512 一部攻略本でアルフィミィの初出がCOMPACT2になってたの思い出した
νやZにカットインが無いのは何でだぜ?
>>510 サンクス。
今見てきた。
でも、なんでボツになったのか理由がわからん
>>514 多分カットインがついた理由は、マップ兵器もちと新規で武器が追加されたデンドロとF91だと思う。
ウェイブライダー突撃とかあったらZにもあったかもね。
ZZがだめになったのはカットインがSDに見えずに採用するならさらに版権料が必要になったからじゃないのか。
FF目当てで買ったファミ通WSの攻略見てC2買った
思わぬ拾い物だた
>>500 大尉は初回プレイではジオングに乗せてたな俺は
アレも使い易くて設定とか入手条件的にもアリだと思うんだ
1ステージ分6ターンクリアを潰す価値はあるな
>ジオング
ルー乗せるとブッチャーとの会話が面白いし
アプサラス、ジオング、サイコ等の大物が使えるのも本作の魅力だな
ケンプファー、高機動ザク、フルアーマーガンダムも使えるもんな。
COMPACTに続き、クインマンサとエルメスも使えれば更に良かったが
正直サイコガンダムが使えるのはどうかと思うけどなあ・・
グリプス戦役が終了していて、フォウが死亡してるんだったら普通は破棄しろってなるんじゃないだろうか?
ジェリドにはあんな事を言っといてサイコは自軍で整備したMSだから安心とか思ってるんだろうか>カミーユ
サイコが手に入ったときってカミーユなんか言ってたっけ?
ジオングの際には特に何もなかったが。もし特に言及がないのならゲームだしそこは割りきらないと。
サイコミュだか何処かを限定して壊して
アムロに『優しい壊し方だな』って言われてたよな。
とりあえずそれで、通常操縦のMAにしたと解釈した。
ただあれを使う事自体カミーユは複雑な心境だろうし、
シナリオ終了時の『さよなら…フォウ』の台詞から、
やっぱり入手しない方がしっくりくるのかな。
無印のいいところは、ステージの選択によっては
高性能レーダーが1つも手に入らないところだよな。
無印のいいところは、ステージの選択によっては
高性能レーダーが1つも手に入らないところだよな。
C2のジオングはコレクター的要素の方が高いな。
燃費は悪く、運動性・移動力に難有り。
適応が宇宙/空になってミノフス要らずになったのはいいけど。
あとダイターン3の弱体化がすげえ
>>525 グレミーを撤退させるためにサイコ諦めてるから知らなかったがそんな感じなのか。
カミーユ的にはフォウの機体をブチ壊すのに抵抗があったかもね。
後に使うかは別として。使うことにも抵抗がありそうだが。
サイコとノイエ(ガトー)は二択か。迷うな
MSの種類は結構あるから
MS限定縛りプレイとかやると結構面白い<C3
積んでいたC1Cをプレイし始めた
グラフィックがいいねぇ。MSの瞳がないのは少し不満だけど
エルガイムでブイブイ言わせる予定
c1cいいなぁ
色なしはやったんだけどオリジナルキャラいなくても
ストーリーはなかなか良い気がするんだよね。
移植してくれないかな
>>521 大尉in高機動型ザクにはお世話になった。
スパロボ慣れしてなかったからアレ無しに「激震する宇宙に」をクリアできた自信がないぜ・・・。
Fとかはやったことないから分からんが、あそこは決戦メカの数が異常だと思うんだ。
HP多いわ回復するわ攻撃力高いわで難敵だったな、決戦メカ
GP03のマイクロミサイルとスーパー系の必殺技で一網打尽にしたけど
あんな宇宙怪獣の様な敵と戦うわけだし
強化される筈だ断空我
既出だろうがロム兄さんの合身のタイミングがガチ<C2ラスト
どれだけ爆裂空転でザコアインストを刈れるか・・・
とゆーかその前の章ぐらいまでバリバリ一戦張ってた
グレンやら雷電やらがアレ?俺パーツ付け忘れてるっけ?
ってくらい当てられるわ鬼のように減るわでもう地獄
既に回避+付けたエクセレン程度じゃもう連中の攻撃は回避できず
クワトロクラスでやっと回避しつつ戦える感じ
昨今のスパロボじゃ味わえない緊張感だったねぇ
>>533 GEOとかブックオフとか探せばタイミングよけりゃ置いてあるかもよ
C1とC2第1・2部はよく見るんだけどなあ
そして今気づいたけどC1Cって二回行動ないのね?
無いよ
C2ラストは敵は強いし、数は多いし、消耗しきった所にアインストだし地獄だったな
>>537の言うとおりいつ合身してEN回復させるかが鍵だったな
ギャンドラーの増援さえ無きゃ、南北におとりエース&スーパー系、支援系を差し向けて3ターンクリア完了なんだがねぇ
そうするとキナが仲間にならず…
compactはハマったな。
三部作合わせて900ターンほどいったのもいい思い出…
EVAいたら援護で活躍しただろうな
むしろ没データにあったサイバスターやR-1を
C2のシナリオの中でどう活躍させるか興味があったけど・・・
c1c欲しいけどWSC無いからできない|||OTLなので無印プレイ中
自分の登録データが悪すぎるのか、モビ組NTどもの精神コマンドが使えない…とりあえずアムロに鉄壁はいらん
さらに幸運持ちが居ないにも程があるんで、資金稼ぎがすごく…困難です…
結果:ジュドーとゲッターとオーラバトラーばっか育ってる
1980/5/6でO型に設定すると
カミーユ・クワトロ・ジュドー・コウ・ファ・プルプルズにクェス、
一矢に甲児にボスが幸運覚えてウマー
更に洸が努力覚えてマップ平気でウマー
チャム・リリス・ララァが奇跡でウマー
ただ脱力・復活係がほとんどいない罠
C1C手に入れたけどイヤホンないからできないや。
直接出すのはあまり気が進まないし。音無しでやれと?
550 :
それも名無しだ:2008/03/21(金) 23:57:58 ID:pP+7Mci4
>>547 俺のもアムロ、クワトロ、カミーユに
幸運も手加減も無くて扱いに困ったよ…
ファンネル改造し過ぎると彼らは
簡単に敵を倒しちゃうし…
>>548 そういや攻略本にはそういうのがついてたが、そこまでして…という気はするな
バーニィが奇跡覚えただけでも感謝してるよMYデータ
>>550 あるあr(ry
そういやカミーユがNTだってのに、ずっとZ乗りだったな…
ZはHP低いし囮にもなるからNT乗せるのが正解だとは思うが
C1はクインマンサとαアジール手に入るから
ガンダム勢の影が薄いw
C1のF91のBGMは君を見つめて?
>>554 どうも。
ところでシャアと交戦して、戦闘後に会話があった。それでモノクロ版で説得した時と同じ内容だった。その後説得コマンドは出なかった。この場合シャアザクは手に入る?
ちなみにモノクロは途中で消えて以来放置。
スピーカー付け替え改造でステレオ化とかなんとか出来ないもんかなぁ
あとモノクロとかのスタートボタンを市販のボタンに置き換えとか
やはりC3リメイクを・・・
外伝で十分だろ
それよりベターマンやメカンダーロボには再登場を望む
アクロバンチはどうでもいい。劣化イデオンみたいなもんだし
C3はグラフィック使い回しのレギュラー組とグラフィック書き起こしの新規参戦組の差が激しすぎるんだよな
特にコンVなんかひどいことに…
個人的にはエスカ(飛竜形態)のグラフィックが好きだ
>>558 確かにアクロバンチは大したアニメではないだろうけど、劣化イデオンって…
一応話をちゃんと調べようよ
イデオンなのは最終回のラストだけだからな
そこまでは比較的普通のスーパーロボットものだった
あえて言おう
Wの主人公ズの元ネタはどう考えてもアクロバンチ
>>560 当時見てたぞアクロバンチ。
時間枠移動して何話か見損ねたけど、やたら画面が白かったりEDがアレだったり酷いアニメだったと子ども心に覚えてるわ。OP歌だけは格好良かったけど
C3で原作再現全くしなかったのは英断だ
分離できないのが悲しい
バクシンガーになんか似てる
タキシード仮面に似てる
いやむしろ赤影だろ
568 :
それも名無しだ:2008/03/24(月) 17:17:53 ID:S+HLQRXQ
そこはスパロボ風にマスク・ザ・レッドと言えよ
エスカ竜形体でひとみと2人乗りやってたよね?
あれ再現して欲しかった
もちろん精神2人分
>>551 俺は後半シローが魂覚えてからゼータに乗せてた。
援護機としても結構使えるんだぜ。
COMPACTを今やるならモノクロ版とカラー版
どっちの方がいいと思う?
572 :
それも名無しだ:2008/03/25(火) 01:49:42 ID:7UpKS7ef
俺はオールドタイプに援護があるからカラーかな。
V-UPやファティマがいっぱい手に入るモノクロおすすめ
バーニングラブやサイレントヴォイスも聞けるし
初心者ならモノクロかな・・・カラーよりはシステムがいくらかシンプルだし
ボーナスユニットを入手するのにターン数を気にしなくていいのもいい
ex.真ゲッターが入手できる総ターン数には20の差(モノクロ250、カラー230)
ex2.ゴッドボイスと断空光牙剣の習得条件が少し緩め
別シリーズをやりこんでるなら、カラーの方が戦略性があって面白いかも
連レススマソ
ex.の上に「ユニットや技入手条件もいくらかゆるい」の一文つけたしといてくれ
スキルコーディネイトは後に取っておけたらよかったのに。
集中力はカミーユや隼人に付けたかった。
全ステージ6ターンクリアできるからそいつらにもつけられるが
ある程度溜め込んでおいて、キャラが集まってきたときに一部のキャラに
べたべた付けたいっていう意味だろう
そういう機能は絶対必要と言う訳ではないけどあれば便利だよね
中盤に参戦するコンバトラーとかの複数乗りに集中力をつけまくりとか出来るし
自分はクリティカル+を付けるためにわざわざ12ターンまで待つのが
面倒だったな
これはインパクトでは改良されてたが
579 :
571:2008/03/25(火) 18:51:08 ID:OR66XOnO
>>572-575 THX
まとめると、
モノクロ版
・全体的に難易度が低い
・2回行動あり
・パーツ入手が多い
・BGMがそれでしか聴けないものがある?
カラー版
・難易度ちょっとUP
・援護により戦略性UP
・オールドタイプ強化
・パーツ入手数が低下
・グラフィックが綺麗に
・2回行動廃止
こんなかんじの認識でおk?
モノクロはカットインないよ
カラーにならある
カラーはセーブデータが2つしか作れなかったな
あとは経験値稼ぎバグが修正されたとかかな
説得しなくてもバーニィが仲間になる。
なんかGBAのに比べて資金が少ないような気がする。Ζとゲッターまで貯めよう。
なついな
結構やりこんだわ、このゲーム
カラー版は
運動性の上昇値が「5」で固定
後半の増援の量が半端じゃない
カラー版もサイサリスの条件は85ターン?
モノクロ版:「蒼く輝く炎で」ランダム
カラー版:「蒼く輝く炎で」終了時85ターン以下で試作号機/86ターン以上でガーベラ
白黒版は貴重な入手ユニット・アイテムのほとんどがランダムだからな
>>588 どうも。
それにしてもダンバイン強いな・・・。
ダンバインはWSのドットだと胴体が殆ど見えなくて、
頭から手足が生えてる感じに見えるんだよな…。
C2でオーラショットが腕に着いて射撃するようになったりと
頑張ってるんだけど、やっぱりFまでので良かったと思う。
ランダムと言えばレプラカーン(確かHA斬りが無い)をリセットして取ったり、
バニング大尉用にガーベラか2号機かで悩んだな。
初使用のMEN OF〜で興奮したのも懐かしい。
ダンバインよりライネックが高性能だと感じてショウを乗り換えさせた俺は異端か?
試作機の話で思い出したが、いつぞやアムロをサイサリスに乗せていた時期があったな…
リガズィ改造するのもったいなかったし、鉄壁持ちで狙撃も幸運もてかげんもないから。
そして現状……アムロ、余ってまーす……
バルカンが大活躍するスパロボは初めてだ。
レプラカーンのオーラバリアには腹が立つな・・・。10ターンもかかっちゃったよ。サイサリス手に入るかな?
C1なのかC2なのか
595 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 21:20:02 ID:POdYTk9Q
cカラーじゃないのか。
C2といえばあの何の説明もなくいつの間にかガンドールに積まれてたライネックは何なんだぜ?
ショウ「ん・・?シルキーか?前と似たようなパターンだな・・・」
>>576 3部作やったご褒美らしいよ
C2は主役NTが集中・覚醒・熱血(海本以外)必ず覚えるっぽい
ライネックは確か第1部バイストンウェルルート・地上ルートが
合流したときに自動的に加わってるはず。
ただトッドが強制出撃のときにビアレスで出るから存在が薄い。
>>600 補足:第1部をプレイしていれば必ず手に入る(と思われ)
第3部はなんであんなに出撃数が少ないんだぜ
そのうえ強制出撃が多すぎるorz
今更Ez-8強制出撃ってのはなんかの嫌がらせか
シローを抹殺しようとするブライトの罠か
第3部の0080組は強化・改造して無いと、
飛影組とダンクーガで守り抜くのに必死になるな。
うちのバーニィさんは改造したケンプファーで暴れてたっけ。
ライネックを散々改造してしまってからダンバインだけ改造してみんなで乗り回せば良いことに気が付いたんだぜ
そして入手段階で改造済みビルバインより遥かに強いサーバイン
606 :
それも名無しだ:2008/03/27(木) 23:26:00 ID:5LQ0UI52
それでかなり損した気分になったのでボチューンに引き継ぎでたくさんあったV-UPつけてショウを載せてた。
>>607 大枚はたいてビルバインをチューンしたが、後に加入したサーバインの方が遥かに強かった。
それで損した気分がしたので、パーツの4つ付けられるボチューンに、過去の1部、2部で集めたV-UPを付けてショウを乗せてみた
おk?
609 :
607:2008/03/28(金) 00:41:09 ID:1zbc4BLx
V-UPボチューンはハイパーオーラ斬りもあったら凄まじかったろうな
V-UPによって
3号機の零距離メガビーム砲より痛いアレックスのガトリングガン。
アインストどもを一撃で葬るEz8の対歩兵機銃。
メガノイドに致命傷を与えるボチューンのオーラ斬り。
まさに驚異のテクノロジーだな。
無印でステージ選択ミスって、v-upユニット2つしか入らなかったな俺は…
しょうがないから2つともエルガイムに付けて、バスターランチャー最大まで改造したよ…
エルガイム系だとダバが確実にてかげん使えるんで、稼ぐのには重宝してる
あれはモノクロとカラーで大きく最大攻撃力が変わってくるからなあ・・・
やっぱV-UPと言えば+800
616 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 15:03:56 ID:gZqOYvIu
パーツ4でVアップ使って主戦力として活躍できるのは
アレックス、イージー8、ボチューンぐらい?
第一部なら地上ルート限定でザク改とか。
3個ならダンバイン・マジンガー・飛影チームがある
つブルーガー
C1のブルーガーとエルガイムのチューンは異常。
改造されすぎの上にV-UP効果でエルガイムmkUが要らない子に見える。
原作中盤のmkTの劣勢ぶりから想像出来ない。
エルガイムは全滅したら改造段階maxになるんだっけ
>>616 二部なら高機動型ザクとかお勧め
つーかV-UPと対応する機体がないとラストの決戦メカ地獄が・・・
>>618 黒獅子につけるとジョウのレベルを上げやすくなるよなー
あとでダミアンに渡ることを考えるとあんまり改造したくないしな
C2三部ではアルトとラインにV-UP×2、ハロ装備してた
敵陣中央に突入→援護のお陰で6ターンクリアが楽に
>>621 ならないような。もしなってもボーナス付けれないからやめた方がいい
>>623 アルトとヴァイスは強化されてもスロットが3なのがいいな
なんでメタスってスロット2コなんだろうな
変形できるから?
>620
その2機はバランスブレイカーだよな・・・
援護5や6になる主役コンビ。歴代最強かも?
パーソナルデータで能力も高くできるしな
C3移植決定だとさ
630 :
それも名無しだ:2008/04/01(火) 19:39:07 ID:9lS5+gyO
はいはいAFAF
地上ルートムズいな
しかも最初にコンVが抜けるステージやっちまった
orz
トッドとマイクが獅子奮迅の活躍だったわ
今C3やってるんだが、C1に比べてずいぶん機体性能が違うな…
ダンバインのスロット1つしかなくて俺涙目
>>633 ダンバインはウイングキャリバー(フォウとビルバインの2種)
と合体出来るから合計スロット的にも仕方ないわな。
とりあえずCOMPACT3スレも有るからそっちへドゾー。
C2初めからやってるんだが、ゲッターチームが三人ともてかげん覚えたよー。
お前らどれだけ手を抜けば気が済むんだよと
ショウもド根性覚えるパターンみたいだしこれは本格的に駄目かもしれんね
ド根性覚えるパターンは集中覚えるからかなりいい方じゃないか?
うちは鉄壁なんか覚えやがったぜ
ゲッターチームは
リョウがてかげんを覚えるパターン=魂を覚えるから、実は一番いいパターンだと思う
死に精神があるのが許せないタイプなもんで
ショウは覚醒or魂が無いのがなんともかんとも
ゲッターは覚醒の方が使い勝手が良くて好きなんだ
俺のデータだと神ファミリー全員が幸運持ってた。
後で過去作の攻略本めくってると、
『神ファミリーが幸運を持っていない理由はやっぱり?』
とか載ってて思いっきり吹いたw
スパロボでは誰も死なずに済むから幸運って考え方もあるよなw
641 :
それも名無しだ:2008/04/04(金) 16:42:16 ID:czAZkpmd
死に精神があるのまたコンパクトシリーズの醍醐味だと思う。
パーソナルデータ入れ替えたら以前主力だったやつが精神コマンドがダメで二軍落ちしたり二軍のやつが一軍に昇格したり。
そうそう。兄弟や友達の誕生日を試すのも楽しいよ
>>642 兄弟のデータだとアムロが狙撃持ちだったんだが、自分のデータのだと鉄壁持ちの使えない子で全俺が泣いた
唯一勝っていると言えるのは、奇跡持ちがいたことぐらいか…orz
2軍落ちしそうな奴の精神に限って恵まれてたりしたな、バーニィとかエマとか胡蝶さんとか。
C2はアムロが狙撃クワトロが幸運パターン多い
まあC1程のハズレはない気がする
自分のデータは一部でやたら鼓舞持ちが多かったな
開幕鼓舞で終盤はいつも気力140スタートだった
俺も妖精三匹が鼓舞持ちだったな
ついでにダンガイオーチームとかブライトも
俺のはシーブックが奇跡持ちだったので、心置きなく一軍で使うことが出来た
君を見つめてのアレンジはマジで素晴らしい
ただ彼は3部で奇跡が愛に変わるパターンもあるから要注意だ
最近のスパロボはF91の影が薄いからなぁ
昔は紅白の北島三郎並みの扱いだったというのに・・・
俺のはダンガイオー無双状態だった。
とにかく育てると精神コマンドが良いものばっかりで埋め尽くされて他の多人数搭乗ロボが霞む程になった
でも、個人的にザンボット3には強い思い入れがあったからザンボット3も出してたけど
最終的にゲッター、コンVを差し置いて、ダンガイオーは反則なくらい強くなったなあ
ザンボット3のザンボットバスターだったか?射程が4〜6でp兵器のやつ
あれはp兵器なのが先制攻撃に使えて良かったけど、いかんせん攻撃力が低くてなおかつ射撃扱いなのが痛かった
ザンボットバスターの真価は援護攻撃引き出しだからな
ザンボットは便利なP武器が揃ってるのが良い。カッターも無消費の割りに性能いいし
COMPACT2は一部から発売日に買ってて、三部の引き継ぎとか分からないまま
攻略本見ながらケンプファーとアイナ両立させたりしてて、三部でガックリ来てたりしたけど
(ガトーが何のフラグに掛かってたかは忘れた)、IMPACTも基本は同じ?
あとルートの選び方で取捨選択が結構多かったと思うんだけれど、それの一覧はあったりする?
新規や変更ユニットは調べたら分かるのですが、全般に渡っての取捨は条件だけ見ててもちんぷんかんぷんで……。
誤爆しましたorz
IMPACTスレに書き込もうとして。
「嵐の中で輝いて」で飛影が出現直後にノリスを瞬殺してしまう
'`,、('∀`) '`,、
突っ込みすぎたかorz
ノリスがシールド防御すればなんとか生き残れるんだぜ
俺はそれでひと安心したら今度はノリスさんがアイナを問答無用でブチ殺しやがった
白熱の終章で、幸運で倒そうと削っておいたグザードを撃墜したときは、本気で殺意を覚えたね
>飛影
飛影とダミープラグの対決が見たい
飛影を暴れさせないためにいつもマイクをレギュラーにしてる。
海魔の性能は結構いいと思う。
>>656 邪魔な時は必中+「断空光牙剣、やああぁぁってやるぜ!」で粉砕
>>659 一番邪魔なのは、登場してすぐの時だからどうしようもない
俺もマイクかレニーは使ってるから、2ターン目以降は問題ないんだが
しかしちょっと思ったのだが
「僕は僕、君はミレーヌ」って、時間かけて説得→撃破より、
さっさと撃破しちゃったほうがいいような?
プルよりプルツーのほうがもってくるMSがいいよなぁ
ていうかドーベンウルフ、性能がピーキー過ぎる
インコム強いし使いやすいからバニングあたり乗せてもいいんじゃね
あとよほどのプル好きでもない限り、集中力>プルじゃないの
どうせあとでプルツー手に入れれば穴埋まるし
>>661 攻略本にはわざと飛影組を出撃させずに第一部でラスボスと飛影のタイマンとか書いてあった
プルorプルツーは完全に好みの問題だと思うな。
にしても、c2は特定キャラ対戦用セリフが意外に少ないね・・
コウVSガトーがやたら用意されてるよな
>>660の第3部の珍しいユニットって何だろう・・・
ゲシュペンスト?
>>665 サーバイン、ズワウス、ガイゾック、植物巨人、合体巨烈、メカガンテとか?
スーパー系の強敵が大量に追加されてるな
>>661 ドーベンは一見強そうだが、対艦ミサイルは一発だけ、インコムは射程そこそこのP武器だが弾数が6発とメインに使用するには少ない。メガランチャーを使ってMAP兵器係として運用しようにも百式のメガバズに比べるとやや見劣りする。
まぁプルのためにいつでもドーベンだけどな。
プルがキュベレイでプルツーはゲーマルクだとよかったのに
ドーベンって
ビームキャノンとか持ってなかったか?
この使い勝手の悪さは異常
他のスパロボだと大抵ビームライフルもってるんだけどな
まぁ、今の性能に
ビームライフル 1〜6 1500B
とか付いてても、まぁ微妙っちゃ微妙
インコムが12発とかあった方がよさげ
C1でドーベンって手に入ったっけ?
クリアの仕方が悪いのか、味方ユニットとして一度もお目見えしてないんだが
C1でなくてC2の話。
それにc1だとプルも使えないし
HLVで宇宙に送って。
それと思ったんだけど、伝説の忍者飛影って一応意思を持ったロボットなんだよね?
セリフはいつも「・・・・・・・・・・・・・・」だけど。
意思があるならもう少しマシンロボと絡ませても良かった気がする
でもジョウと融合しちゃうと途端に弱くなるのはどうかして欲しかった。
せめて二回行動だけでも置いていってくれたら・・飛影
マイク・レニーと比べてジョウは援護低くて困る
>>673 すまん、それは知ってたんだがドーベンウルフって名前でそういやどうなのかなーと思い出して
>>674はC1の意味を間違ってる気がするわ
C1→C2でドーベンウルフとか百式とかF91とかかなりMSはデザイン良くなったよな
指摘してくれるまで気づかなかった
c2第二部と書こうとしたのがいつの間にかc1になってたorz
訂正
>>678は第一部の間違い
グラフィックの変更とかならニューガンダムもあったな
あと、一部のビーム兵器の演出がc3で変わったね。連レスすまない
ガトリングランチャー鍛えると移動後攻撃が強いわ、
獣魔になってから突撃が強いわで割と活躍してたのになあ
ダミアン使ってまで黒獅子使いたくねーわ
次に参戦するときは魔影とか烈火牛とかも出てきますように、と
>>677 MSはグラの大きさがバラバラだったな
バウとかメッチャ小さいw
一番違和感があるのは最後までずっと変更されなかったウィングキャリバーだったり
とくにc3でダンバインと合体した時の、あの違いの差がなんとも言えない
百式とかはあれだったな
C1・C1カラー:平べったい
C2:頭身アップ。カッコイイ
C3:平べったい。C1カラー版?
C2版のカラーがみたかったなあ
>>683 c3はνガンダムもc1カラーの流用だし
追加されたのはメガバズーカランチャーぐらいだろうな
C2のドーベン、確かにパースがかかってメガランチャーとか格好いいんだが、潰れすぎちゃいませんか
C3は色が何か微妙に違っていたりしてたが、これもスパロボ補正?それともSCの限界か?
白い真ゲッター3なんて初めて見てプロトタイプ?とか思ってしまった
ビルバイン迷彩がなんか妙に蒼かったな
ただC3のビアレスはかっこいい、あれはいい仕事だ
頭でっかちなC2から修正されて、かなり格好良くなってたな
>ビアレス
多分知ってるとは思うけど真ゲッター2のドリルテンペストはc3とc2じゃアニメ演出が違うんだよ
c2の方が微妙にカッコいい・・と俺は思うんだけどな
C3はオーラバリアで拡散ビーム防ぐとカコイイ
バウ、ズサ、ドライセン、ゲーマルク、ビギナギナもC2で新グラに。
F91がVSBR構えるのも良い
νの頭身の伸びっぷりはスゴイ
サザビー、キュベレイも新グラになってるな
こうやって見直すとMSはかなり手直しされてるわ
ワンダースワンの後継機が出ていれば
今頃C4がプレイできてたのかなぁ・・・
スワン→スワンカラー→スワンクリスタルと短期間で2つも後継機出したじゃないか!
だから駄目だったんだけどナー
それでなくてもイヤホンが専用のみとか音量が4段階しかないとか、
首を傾げたくなる仕様がてんこもりなわけだけど
GBAに慣れてるとC1C厳しいな
早乙女研究所厳しい
キュべレイ欲しいからアレを2番目にしたいけど簡単なのどこ?
>>696 とりあえず先にライディーンとグレート仲間にしとけばいいんじゃね
C1Cは敵増援とか多くてターン数が絡む条件は厳しかった覚えがあるな
c2はブライト艦長と葉月長官の会話が少し気持ち悪かった。
「二人はあの事故の・・・」「やはりそうですか」とか。
コソコソやってるのがなんとも・・・
あと連邦軍のあまりの無能というか機能してないっぷりはちょっとな。
ジャブローがおさえられてるからといってももう少しまともに動くだろ。
ブルーガーのミサイル強過ぎだろ・・・ガンテに3000とか・・・。
あそこ6ターンで終わった。早乙女研究所が異様に難しいだけ?
>>696 カラーは2番目じゃなくて最後じゃないとキュべレイ手に入らない
その他変更点あるから注意しろ
「compact 攻略」でぐぐるとカラーのそのテの条件が書いてあるサイトが今でも見つかるな
ブルーガーのミサイルの強さは異常
機体も増えて出撃数も限られてきた。
乗り換えなんて久々にやったなあ・・・。A以来だ。
ボロットも強いぜ!射程1だがw
トリプルジムが出るまでは、マリア乗せて宇宙で大活躍だった
>ボスボロット
トリプルジムが優秀すぎる
C1Cのゲッターはドラゴンや真への改造引き継ぎはありますか?
>>708 無印→Cの変更点の中に改造引継ぎしないという説明は無いから、引継ぎはするかと思われ
でもまずはググって自分で調べてみようぜ
>>702も言っている通りC1C攻略サイトもまだ見つかるから
C1の真ゲッター入手時のメッセージが適当すぎて笑える
条件も適当だしな
MSの武装よりも支援機っぽいやつ(ブルーガー、ガルバー)の武装のほうが強いな。
なんというかP武装がビームサーベルくらいしかない人達はスーパー系にどんどん置いて行かれてる。進軍でもレベルでも。
ダイモス紙装甲すぎる・・・ギルディーンの二発くらっただけで落ちるなんて。
ギルディーンが強すぎるってのもある
C1なんだが
ダンクーガチーム放置したら、中盤過ぎたあたりで雑魚にも攻撃当たらなくなった
スーパーな奴ら(特に最初から必中持たない場合)は、育てるなら早いうちだなとしみじみ…
>>713 ギルアローの武器性能はあきらかにおかしいよな。
無改造・無気力で2800って一体・・・?
にしてもギルディーンに関わらずCOMPACTの偽者
は皆強すぎだろ。
偽ダンクーガにダンクーガの攻撃が当たらないのはどうかと。
αに出番ないギルディーンww
偽ダンクーガも量産グレートも出たのに
DよりC1Cのほうが難しいかも。
無改造でもここまで輝いているスーパー系と、無改造だと使いものにならないガンダムは初めてだ。
C1の偽ダンクーガ強杉だろw
あんな性能じゃあリアル系でも格闘は避けられん
C1偽ダンクーガって断空砲の射程いくらあったっけ
Zに高性能レーダー+狙撃で射程外から砲撃できるかね?
偽ダンクーガもZも射程6
ギルディーンも6
>>720 ありがとう。これなら高性能レーダーでどうにか処理できそうだ。
Zが主力だとビグザムが嫌
コンパクトシリーズの武器スロット6っつぐらいが丁度良くない?
そのほうが個性があってシミュレーションとして面白いような気がする
ようやく試作2号機入手。
でもUC系パイロットに気合使えるのがいないorz
闘争心ハヤトじゃなくてバーニィに修得させるべきだったorz
激励で
激励なし。
パーソナルデータの問題?
じゃあ鼓舞で
SPもったいないけど
>>724 細かいツッコミすまんが
何故ハヤトに闘争心…リョウやベンケイならともかく
ゲッター2に気力が必要な技なんてあったか?
>>726 今遊んでるのがc1なのかc2なのかを教えてくれないか?
C1C
ハヤトに闘争心は早目に気力を130にするため。こっちはマッハスペシャル?
>>730 ああなるほど、納得したよ
しかしわざわざマッハスペシャルするよりなら囮(MSとかABとか)近づけて攻撃されんようにして、
敵が別の機体狙ってる間に一撃必殺ストナーで落とす方が良いと思うよ(=闘争心付けるならリョウが一番おすすめ)
個人的に好きで使うならそれ以上言わないが、ゲッター2は移動に使えばそれで十分だと
それはそうと、VSBR使うたび補給しまくってた+シーブックが気合持たないからF91の分身一度も見れなかったんだぜ…orz
wsはもっとも低いHPを狙うって単純だからね。
LV一桁でララァ努力orバーニィかく乱あれば奇跡get!
ハヤトというからてっきりガンタンクの方かと
かくいう俺もマッハスペシャルのために隼人に闘争心つけてたんだが、竜馬・弁慶が気合覚えるせいで結局ステージ開始からマッハスペシャル使えちゃったりするんだよなあ
闘争心は終盤になると気合、激励、鼓舞のせいで、
ほとんど意味が無くなるから誰にも付けなかったな
ハヤトに技能つけるなら、SP不足になりがちだから精神+10か精神力かな…
ゲッターチームで幸運確実に持ってるのハヤトだけだし
つーか何であいつだけSP低いんだか不思議でならん
ちなみに胡蝶姉さんに精神+10付けて育てたら、終盤で誰よりも早くSP200突破w
C1は気合C2は熱血覚えないシーブックは辛い
F91はc2の分身ビームバズーカのアニメがちょっと残念だったな
え、初めて見たとき惚れたけど
>分身ビームバズーカ
それまでのF91と言ったらV.S.B.Rだろって考えが改まったよ
原作通りだけど、スパロボでオフェンスに分身ってのが新鮮だった
いや。なんていうか分身する意味がないような気がしてさ
カットインは良い感じに出来てるんだけど、それに反してSEが酷いかなと
まあWSだしあんなものじゃないの
原作を見てないのか?
俺もラフレシア戦の覚醒っぷりを思い出して感動したけどな。
参戦の仕方も孤独な戦いっぽくてよかったし。
何気に原作に一番近い分身攻撃ってC2のじゃないかね
MEPEはあからさまに分身し過ぎな気がする
>>742 もう遊んだの大分前だから覚えてないけど、そんなに孤独(一人)だったかな。
三部の「悲しみの欠片」っていうシナリオはずっと覚えてるんだけどねぇ・・・
分身ビームバズーカはSEのキュルキュルキュルってのが残念だったんだ。
いちおう原作は持ってるから、もう一回くらい見直してみる事にするよ
参戦理由ってか、IMで「俺たちがやるしかない!」って感じで。
結局ロンドベルが来るわけだけど、俺たちしか知らないから俺たちが何とかしないと戦わないとってのが
シーブックらしいというか見本というか。
C1もC2もF91って空気というか、いるだけ参戦な感じだ。
1に至ってはラフレシアとデナンゾンしか出ないし。
話も何も関わらないし
LAST IMSESSION来た!
本当WHITE REFLECTIONといいこれといいWSのW系は神アレンジ揃いだ。
うわ・・・ミスってたorz
ラストでF-91の力でみんなが帰還するのってインパクトだけだっけ?
64と思わせてIMPACT
原作の話自体がろくにないからなあ
クロボンじゃなくてF91本編の話を、捏造でも何でもいいから
スパロボでやってくれんもんか
どう意味?
バグやベラ関連以外でってことはガンタンクで出撃して戦艦にみんな乗って、
必殺技はDのガーランドみたいにフロンティアチルドレンがバズーカぶっ放して毎回「だってアーサーなんだぜ?」
ってやるの?
>>752 いやいや、映画の続きの、コスモバビロニアとの戦いをやってくれんかなって話
F91は映画の話以降も活動してたからその話を捏造しろってことでしょ?
クロスボーンガンダムで触れられただけの、セシリーの貴族主義は間違いという発言とか
>>752 もともとテレビ化の企画だったのがポシャって、
最初の数話だけまとめて作ったのが映画のF91
で、もともとのテレビ版の話を流用したのがクロスボーンガンダム
(テレビ版F91は後半木星と戦う話になる予定だったらしい)
説明ありがとう。それは知ってたけど完璧に勘違いしてただけだぜ。どう意味って日本語じゃないしなw
確かに君を見つめてが戦闘曲になってるからそういう発想になったわけか。
原案富野が必須になるだろうしどうだろうなぁ。それならFシリーズから初めてVまで、のUCにしてほしいぜ。
……魂みたいな外伝ガンダムだらけがやりたくなった。
RやMXはGの後日談を勝手につくってやったんだから・・・
でもこれとは話が別か
C2三部だが、シーブックを含めシーン2から4の間に半分のキャラを強制的に離脱させるのは勘弁して欲しかった。せめて分岐にしてくれ。
なんであんなふうにしたんだろう。
容量の問題とか・・・
ところで分身バズーカの肩のアレが出てくるカットインの時の
「ブォォッ」っていうSEがいいよね
C2三部は、キャラ大量離脱、出撃数激減、強制出撃多数
と、なんかかなり調整不足(なのか難易度上げるための嫌がらせなのか)な部分を感じる
ってか最終面の一つ前くらいにEz-8で強制出撃(しかも他のメンバーも全部固定)は
難易度アップのための嫌がらせ以外の何物でもない気が
マシンロボ・炎でのエクセレンとショウの頼もしさは異常だった
キョウスケってなんかキャンベル星人に恨みでもあるのか?
地上ルートやってないからかもしれんが、シーン5で突然
『ステーク撃ち込んでブッ殺してやる(意訳)』
とか物騒な事を言い出してビビったんだが
いやお前そんなにキャンベル星人と絡んでないだろう?と
そりゃアムロさんも慌てて止めるってばよ…
キョウスケそんな感じじゃね? 黙れ、土手っ腹に風穴開けてやる。みたいなの。
敵にそう言う台詞よく吐いてた気がする。
エクセレンと一緒にいたら、エク「わお……」とか毎回惚れ直してるし。
>>762 キャンベルがアインストと敵の中では一番絡んでたからかな。あと卑劣な手段が他の組織より多かったからかもしれん。
ギルに対してはよく言ったとオモタ
>キョウスケ
>>761 同意。あそこの強制出撃は他に誰がいたか忘れたがw
でもそれまでサーバイン使ってたせいでビルバインだと少し物足りなさがあったぜ・・・
マシンロボ・炎きついよな
雑魚は命中回避高いわ斬り払いするわ真っ直ぐボスまで行けないわで
ラインヴァイスはすぐ弾切れ起こすしw
マシンロボ・炎・・
あそこは第三部でも上位五位くらいには入る難易度だからねえ
強制乗り換え、強制出撃、味方増援は選べない。
マシンロボチームをこれまで育ててきてないとその分のツケが回ってくる嫌なシナリオだった。
無駄にマップも広くてプレイヤーにターン数を使わせるのが趣旨のマップかと思った。
あと印象に残ったのは、姉御とNO.6を倒した後に「あいつらも利用されてただけだったのか」とつぶやく場面
一瞬フラグコンバートで仲間になるのかと思ったw
マグマ獣の突撃を(ビームサーベルで)ガッキーンと弾き返すシロー
『みろ!やったぞ!』
おお、かっけえ!
でもなんかおかしくないか(笑)
携帯機はC1,C2しかやってないけどZ初期OPを戦闘BGMで使ったのはC2だけなんだな
今考えるとこのときの選曲、アレンジはやっぱいいなぁ
そう。まるでホットスクランブルみたいね
ようやく3部に突入
資金が80万あったんだが、何を改造したらいいものかね
しかし、V-upが7個もあって笑った
早速ボチューンに4個つけてみたw
V-UPがそれだけたくさんあるのなら
NT-1アレックスやボチューンをフル改造するとか
未来を見据えてマシンロボチームをコツコツ育てるのが良いかと
マシンロボや飛影系は実用的な性能でスロット3なのが凄い
はじめはGBAのみたいにガンダムだけで進めようと思ってた
いつのまにかグレート、ライディーン、ブルーガー、ゲッター、ダイモスがスタメンとなっていた
ガンダム弱すぎ
777 :
それも名無しだ:2008/04/26(土) 16:37:24 ID:+/K0Ov4I
保守
とりあえずアレックスとダンクーガに金かけてみるわ
サンキュー
あの時代はバルカンの射程が2になっただけでも革新的だったもんさ
射程3のヨーヨーはFの時点で欲しかった
正直デスサイズのバルカンの射程に驚いた。
COM1のデスサイズの使えなさに全俺が泣いた
しかし以降は鬼のように強くなったから、バランス的にはあれでいいのかね?
あの時はバスターシールドを無くしたカトキを恨んだw
COMPACTのデスサイズは強いじゃん
敵の思考がHPの低い奴に接近して攻撃だから、返り討ちにできる
何より弾数制限のない攻撃力2400の武器はCOMPACTでは貴重だぞ
>>785 まあそれはそうなんだが…
終盤のHMに行動後使用可能・射程3(だったか?)のSマインで攻撃されるとどうしようもない
それを考えると、同じ避け→反撃でもオーラソードライフルとかハイパーメガランチャーに頼りたくなるんだよな…
気持ちはわかる
どいつもこいつも射程があるP武器もってるから、
射程1武器しかない突撃ユニットはちょっと微妙だよな
C2のサーバイン/ズワウスとか
最近はビームサーベルでさえ2、3だからな。
ビームサイズならそれもありだと思うが、ビームライフルまで付いてサーベルそれはやりすぎ。
ナタク使えって事か
v-ウp乗っけたアレックスのガトリングガンとGP01のビームライフルはガチ
ケンプファーやグフカスタムにv-ウp付けると漢の機体に化ける
今のスパロボは移動後ビームライフルもクリティカル補正+25武器も大してありがたいもんじゃないからな
P武器がほとんどの機体についたのは嫌だなぁ。
そこそこの射程のPC武器持ちはそれが長所だったのに…
なんか長所を見抜いてそれにあった運用ができるスパロボって楽しいよね。
メガマシンキャノンのありがたみは異常だった
C1のダブルガトリングガンとドラゴンハングにはお世話になりっぱなしだったな
ナタク・重腕>死神 な数少ない作品だな
…Wチーム自体あんまり参戦させてねえや…
スーパー系とABとNTで出撃枠が埋まる
ループした話題だと思うが、C2が一番機体に個性が出てたと思う
移動後不可の代わりに爆発力のあるグレートブースターやクレイモアとか
ここぞ!って時に使うと楽しいんだよね
それにしてもギャプランのビームライフル(右)(左)の存在理由がワカランが・・・
>>797 メガ粒子砲じゃなかったっけ?
あれって武器の数が少ないからって理由でああいう形にしたんじゃないのかな
俺はロザミィをずっとV-UP付けたザクに乗せてたけど。
c2第一部はアプサラスがあまり使えなかった記憶がある
アプサラスは加速持ちアムロを乗せるというのもいいと思う。素のスペックは低くないし、NT-1に飽きたとかアルトにV-UPつけたい時とかはオーラバトラーと一緒に切り込み隊長にしてた
援護多いシローお勧め
左のメガ粒子砲だけやたら強い俺のギャプランinカミーユ
右のメガ粒子砲はダメージ調節用に使い分けしてた
移動力高い&射程長いから早解きしたいC2ではお勧め機体だと思うんだ
EN改造は必須だが
今のスパロボなら、こんな感じの武器性能になるだろう。
メガ粒子砲(左)
メガ粒子砲(右)
メガ粒子砲(左連射)
メガ粒子砲(右連射)
メガ粒子砲(同時)
メガ粒子砲(同時連射)
メガ粒子砲(左零距離)
メガ粒子砲(右零距離)
メガ粒子砲(同時零距離)
>>802 メガ粒子砲(フルパワー)
メガ粒子砲(試作型)
メガ粒子砲(弾幕)
メガ粒子砲(サイコミュ制御)
メガ粒子砲(隠し腕)
メガ粒子砲(ビギナギナ誘爆)
最近のスパロボは武器と言うより技じゃんってのが多々…
C2もいくつかあるけど
つーか、C2で分身バズーカとかを追加したのがキッカケのように思う。
806 :
それも名無しだ:2008/04/30(水) 13:44:08 ID:jPXPZeIx
確か,C2のパーソナルデータでキョウセレンのステが格段にアップするのがどっかの本に載ってたはずなんだが
コンパクト2のエンディング曲は今でも好きだ。
あーまたセーブデータ消えた
俺はエンディングを見れるのだろうか
>>807 俺はc3の味方増援時のBGMが好きだったな
あとc2は最終話の万丈のセリフとか
>>808 アドバイスとして
1.野外に持ち運ばない
2.乱雑に扱わない
3.カセット挿しっぱなし状態にしておく(他のROMを抜き差しすると飛びやすい)
4.温度差の激しい環境には置かない
(5.専用機として本体をもう一台購入する。)
あくまでアドバイス。参考になればいいんだが
WSって電池部分がガタガタする機体もあるんだよね。
あれで電源切れたりもしたことある。
ちょっと机の上に置いたりしただけで、カセットがずれてデータが飛んだりするからな
とにかく携帯機のくせに衝撃に弱すぎるから、携帯してのプレイはしないのが吉
あと、あまり飛ぶようだっとバックアップ電池の寿命がきてる可能性を疑った方がよさげ
2〜3年で寿命だそうなので、とっくに寿命がきてることになってる
電池はバンダイに問い合わせると昔は交換してくれたらしいが、今はどうだか知らん
>>806 パーソナルデータの名前を「000000」にする。
1〜7文字目が能力値に+
9〜15文字目が能力値に-
8と16文字目は変化なし
それで、文字によって変動する値が決まっており、数字の0が一番値が大きい
また、性別が男ならキョウスケの全能力に+2
女ならエクセレンに+2
?なら二人共+1
こんな感じだったかな
なんと言ってもアルトアイゼンの性能とキョウスケの技能値が相まって、クリティカル連発なのが美味い
熱血と被せると3倍だし
私的メモ
第3部シーン3「爵位を持つ者たち」
敵増援のベガ大王出現条件
・第2部シーン6「スカルムーン総出撃」を前半(1〜3番目)に選んで、ベガ大王を撃破していること
この条件を満たした上で敵を全滅させた直後のEPに出現
味方出現条件が「あしゅら男爵にダメージを与えること」なので1ターン目から無理やり突っ込まないと6ターンクリアは難しい
なお、このステージを後半に選ぶと、クリア後にマジンガーZのロケットパンチが強力ロケットパンチと強制入れ替え
性能的には限りなく罠に近い武器(威力、射程は延びるがEN消費が5→40)なので、主力にしてるなら取らない方が良い
815 :
それも名無しだ:2008/05/01(木) 23:28:59 ID:LBXgZHww
記録消えたので記念age
C2三部シーン5の最終ステージでした。コロスを倒したあとハザード長官が出てきたところでなぜかバグり一回電源を落としたら記録が消えてました。
せっかく飛影が手に入るステージだったのに…もう少しで初の逆シャアシナリオだったのに…
三部一話からやり直しますわw
逆シャアシナリオは、トム兄さん登場時の
???「待てぃ!」
シャア「来たか・・・」
が燃えるんだよね。役者が揃ったって感じで
何故かインパクトじゃ無くなったけど・・・
あれ?トム兄さん登場→来たか・・・の流れって、
インパクトで無かったっけ?
C2は一部しかやってないけど、そのイベントは見た記憶があるんだ。
インパクトは人にあげちゃったから、確認できん・・・。
無印で資金稼ぎ技をやったら資金が余るようになってしまったんだが、
1.アレックスをフルチューンしてv-up付けて戦線に出す
2.全スーパーユニットの運動性を最大まで上げてみる
3.ゲッターの全武装をフルチューンしてみる
4.ボスボロットをフルチューンしてみる
この他に何か、楽しめそうな資金の使い方ないかな?
アレックスがフルチーンだと?
>>821 誰がうまいこと言えとwww
>>822 うむ、楽しそうなんだが、そうすると全滅する時大変でな・・・自爆で自滅せずに
1.v-up×2エルガイムで魂てかげんバスターランチャー、でHP10まで削る
2.残っている敵ユニットに突っ込ませて全滅
とやってるので今後遊ぶための資金稼ぎができなくなってしまうわけで
しかし楽しそうだから、とりあえずは武装だけでも改造してみるかね
すまん、ID変わってしまっているが820だ
V-UPはゲッターQに付けても面白いぜ
>>825 大化けするってどっかにあったな。ちょっと試してみるか。
しかしv-うp4つあればなぁ・・・ルートミスって2つしか手に入らなかったorz
V-upひとつはついガラバと引き換えにしちゃうなー
あれ使えるなんてなかなかないし
しかしリセット繰り返すだけで序盤にファティマ(今はハロか)が手に入るスパロボなんて
後にも先にもこれぐらいだろうな
第四次(S)は、(ルート次第だが)かなり最初のうちにファティマが手に入るぞ
5面だか6面くらいで
v-upはダメだったがファティマは3つ取ったな(あと最終面手前で入る1つを残すのみ)
グレートに2つ付けてみたら敵の攻撃が全然当たらなくなって吹いた
C2第一部シーン6、どれを最後にもってくるか迷うな・・・
ギニアス生存orミノクラor大型ジェネレーター
お前らならどれにする?
ギニアス
言うまでもなくギニアス生存
どうせもうすぐ終わりだから、レア以外の強化パーツに意味はない
それより第二部第三部で敵が増える(=資金と経験値が増える)ギニアス生存を選んだほうが良い
あのステージはザビーネがどうもロウギュールに見えてしょうがない
それよかサイコガンダムorガトー少佐の二択だろ
C2におけるカミーユ唯一の見せ場をとるか、一部〜三部に跨る本作最長フラグを無駄にしないか
お前らならどっちよ??
>>832-834 d
ミノクラと大型ジェネレーターもレア強化パーツに含まれると思ってた
精神エナジー装置、ハロ、V-UP、高性能レーダー、超合金ニューZだけなのな
>>835 サイコは性能がイマイチだからガトー一択
サイコは鈍足の上に武器性能も悪いからいいとこ無しだ
これからも使うつもりのブルーガーのミサイルは改造すべき?
現在ヒイロとデュオが加入したところ。C1C
839 :
772:2008/05/07(水) 16:35:52 ID:Rz8ixbvP
第三部クリアした〜ヽ(´∀`)ノ
アレックス強かったわ・・・結局最初から最後まで無双
あとGP02が反則ユニットだな、相変わらず
3面しか使えないけど
マシンロボ炎の面は、ジェットさんレギュラーで使ってたから楽だった
>>774の言う通りコツコツ育ててて良かった
離脱前にハロ+Vup*2つけてたし
最終面に来なかったのが泣けたが(トリプルジムも・・・)
ていうか飛影、お前は来なくていいから!レベル16だから!
ガトーはほかのスパロボでも仲間に出来るから、サイコに乗るカミーユの図を満喫してたな
ケンプファー無双も楽しいよ
いまだにグレミー撤退がなぜガトーの説得フラグに関係するのかわからん
三部でグレミー生きてないと、ジオンに拘るアホさをガトーに見せられないからだろうが
何気にC2のラカンはレアキャラだよな
Rのマヌケなラカンにくらべたらヌルいw
ラカンはめんどいところに援軍に来るからまだ存在感がある
この期に及んでガーベラに乗ってくるシーマ…
レアキャラをアレキャラと見間違えたのでは・・・と邪推
第2次最終面に出てきた敵ってことで、
俺の中では妙な存在感があるな、ラカン。
C2の1部の第1話のケンプファー強すぎだろ・・・。
ダンクーガで空から攻めれば、奴はショットガンしか撃てない
チェーンマインの弾数1っつう漢っぷりがいいんだよな
切り札的に考えて
C1のデータ飛んだァヽ(`Д´)ノ
コンパクトカラーって何で出したんだ?
この時にC3出しといてC3出したときにC4出せばよかったのに・・・
白黒WSユーザーだったけど、スパロボはコンパクトカラー以降しか買ってない。
微妙に希少価値高いから困る>C1カラー
特別安いわけでもないけど特別高いわけでもない
見つけやすいわけじゃないけど、いくら探しても見つからないわけじゃない
本当に微妙な存在
C1→C1カラー
C2→IMPACT
で瞳有ガンダム抹消ウマーとか?
なにがウマーなのか
C2の第三部をやり直そうと思ってるんだけど、お手軽にクリアするには
どういうメンツを編成にすればいいかな。
初回はダンクーガ、ダンガイオー、コンバトラー、ケンリュウ、真ゲッター
ビルバイン+ショウ、アレックス→νガンダム+アムロ、F91+シーブックという
実にありきたりな面子でクリアしたんだけど
どうもバグった時にデータの引継ぎフラグが抹消されたらしくて
条件満たしたにも関わらず、逆シャアシナリオ行けなかったんだよね…
早解きならとにかくたくさん乗ってるスーパー系と覚醒持ち入れときゃいいんじゃないか
ターン数に余裕があるならアルトアイゼン無双とかも考えなくていいから楽
まあ何にしてもマシンロボ炎はめんどいんだが
全編通じてもマシンロボ炎と激震宇宙が最難関
その次が一部のブッチャー撃墜ぐらいかなぁ(これは難度ではなくて手間の部類だが
ガチ攻略ならアレックス・バイカンフー・真ゲッター・アルトアイゼンは堅いな
あと精神タンク&回復役にトリプルジムだな
あとはお好みでスーパーロボ・サーバイン・ヴァイスリッターなど・・・
トリプルジムは出撃数の厳しい3部じゃマジ便利
残念なのは意外と抜けてる期間が長いのと、逆シャア面にいないことだな<ジム
ブルージェットもかなりイイと思うんだが、これまた逆シャア面にいない
あとは再動覚えてるキャラがいると超便利
チャムかシルキー、レニー、さやかかマリアあたりが覚えてくれるとかなりイイ
ここらが揃ってるならゴッドボイス取得したライディーンとかGP-02とかが神になれる
キョウスケ「うっ・・・バリアか。目がチカチカするぜ!」
IMPACTを先にやっていた俺はこの台詞に衝撃を受けました
キャラ違い過ぎじゃないか?
キャラが違うのはOGの方だろうJK
むしろIMPACTにその台詞がないことに驚いた
IMPACTでもOGでも言ってなかったか?
そもそもバクチ好きなどの設定はIMPACTからの後付だしなあ
C2では射撃が得意なキョウスケ少尉です。
>>863の書き込みじゃ
まるでIMPACTじゃその台詞が無かったみたいに見えたんだよ
IMPACTじゃ戦闘アニメは基本的にOFFにしてたし
『バクチ好き』もC2の説明書に普通に書いてあった気がするんだが
博打に例えた台詞はC2にもあった気がする
書いてないよ
無口で感情を表に表すことはないが実は感動屋
みたいなことしか書いてない
バクチ好きは完全な後付け
ちなみにエクセレンも
本当は冷静で知的だが、ノリが軽い喋り方をするのでそうは思われない
という性格で、IMPACT以降みたいな変なキャラじゃなかった
OGのエクセレンはノリが軽いなんてレベルじゃないね
そもそも士官学校出てるはずなのに、なんでキョウスケはOGじゃ曹長なのかが全く分からん。
流れ豚切るけど
1部クリアした
ラスボスの復活後の出現場所が鬼すぎる。
全ユニット奥まで進めてたせいでマジ涙目
で、2部やってんだけど、ダンクーガの性能が攻略本のまんまなんだけど。
全ステータス1段階改造すると2部で有利になるんじゃないの?
ちなみに今、シーン3ラストね
>>876 全ステ+全武器1段階改造でビーストアタック(だっけ?)
追加じゃなかったか?
あぁ、それ攻略本が若干間違ってる
アグレッシブビーストアタック追加はシーン4の開始前だったかクリア時だかその辺
中盤以降
最初から強化された状態で登場じゃないんだわ
てか、攻略本持ってるんじゃないの?w<1部ラスト
>>877 >>878 そうなんだ
俺が持ってるのは2.3部のやつなんだ
で、2部は双葉の奴だったと思うけど、なんも書いてなかった。
3部のケイブンシャのやつは結構詳しかった
ソフトバンク以外の1、2部の攻略本なんて見たことねぇ
俺の持ってたのは同じ出版社の奴でタイトルの後ろに宇宙図見たいのがかかれてた奴
1,2,3がそれぞれ赤、青、緑が基調になってた気がした
↑
これって何処のかわかる人いる?
赤青緑というとソフトバンクの攻略本がまさにその通りだけど
宇宙図らしきものは無いから別の会社の本かな
赤青緑でタイトルの後ろが宇宙図っぽいのはケイブンシャ
ワンダースワン必勝法スペシャルって奴
なんかカッコイイ
頚文社のマシンロボ炎6ターン攻略には恐れ入ったw
あんなん思いつかねえ
真ゲで覚醒使ってガルディに特攻
もう精神空のはずだからレイナで復活させてガデスを倒すという
トリプルジムを加速で突っ込ませるのがポイントとか書いてあって笑った
データによっては覚醒覚えないから使えないじゃないかw
攻略本はソフバン、ケイブンシャ、双葉社辺りからでてたな
個人的にはソフバンが一番使いやすかった
覚醒も復活も真ゲも人によっちゃ無いからなあ
891 :
881:2008/05/20(火) 20:13:20 ID:C8wTP+Ak
特典のカードって何種類あるの?
今手元にあるのは三種類なんだけど…
アルト・ヴァイス・全員集合じゃなかったっけ?
894 :
それも名無しだ:2008/05/28(水) 10:37:15 ID:KmuRYzKg
保守
是非、C1をリメイクして欲しい。
動きまくるギャンとアッグガイが見たい…。
C1カラーってやっぱりスワンクリスタルより
WSCでやったほうがいい色が出るのかな
どうもスワンクリスタルだと色が濃すぎる気がする
>>895 むしろ最終面でも運動性フル改造+ファティマ2つで無敵の強さを誇るメカ鉄甲鬼が見たい
マイナーですかそうですか
それは頑張ればPSPAで見られそうな気がする>無敵鉄甲鬼
>>898 確かにそうかもしれないけどさ…
COM3のあまりの弱機体ぶりに全俺が泣いたことがあるもので
イヤホンアダプタやっと見つけた
MEN OF DESTINYがすごく良い
ここの人には感謝している
C3の鉄甲鬼弱いかい?たしか超強かった気がするんだが
と思って久しぶりにデータ見てみたら、しっかりV-UPつけてやがる昔の俺がいたんだぜ
ていうかあの鉄甲鬼の顔グラはいつ見ても男前すぎる
そういえば1〜3まで珍しく長浜作品が揃わなかったな。
揃ったのは1のライディーンとダイモス、2のコン・バトラーVとライディーンぐらいだったし
>>901 v-upが少ない状態だったんで金節約して、加入次第運動性最高まで改造したんだぜ
…だがまだ被弾するorz
運動性より装甲を改造した方が良いのは分かっている。分かっちゃいるが…
初プレイなんだが、第一部をようやくクリアした。
総ターンは163
頑張れば120〜130ターン位でいけるのか?
終盤、集中力を付ける奴がいなくて困ってしまうが
第二部もなるべく早解きを意識しながらやってみるか
123ターンまではなんとかいけた
精神コマンド次第で120切れるのかも知れないが・・・
おそらくクリティカルをリセットで出しまくらないと厳しい
保守も兼ねage
さっき久々に白黒無印見てみたら、ターン数が凄いことになってたな
真ゲッターは入ってるからそこまでは早解きだったわけだが、その後稼ぎまくったのが目に見えて分かる…
907 :
それも名無しだ:2008/06/11(水) 11:09:09 ID:IypW9B3o
なぜC2でダイモス、EW、エルガイムが消えたのか語り合おうじゃないか
なぜC1でWTV版が消えたのか(ry
>>908 後発の64でTV版を再現するから。
ある意味ファンに対する配慮。
>>907 ザンボット、コンV、08を追加するため
910 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 21:14:43 ID:cOpQ0dQc
なぜワンダースワンが消えたのか
坊やだからさ
GBAが出たから
ワンダースワンは君の心の中でずっと輝き続けてるよ
915 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 21:20:38 ID:sFqDaYQ5
第1部
コンV全滅レベルUPバグ実証した人いる?
916 :
それも名無しだ:2008/06/20(金) 23:16:58 ID:VjmfNor5
一回全滅させて36まで上がったがそれ以降はそのまま。
まあそれでも充分で、おかげで地上ルートのコンVが抜けるシナリオでシャーキンを登場させなおかつ6ターンで誰も逃がさず全滅ができた。
自分も何度か全滅したけど、LVが上がるのは
一回分のみだった。
さすがにC1の様にはいかないもんさ。
能力値の上昇よりも、精神コマンドをほぼ覚えていることと
豊富なSP×5人分がウリ。
経験値を気にしないのなら、クリティカル狙いでボスキラーにも。
C1もしくはC2(インパクソ)って今後リメイクあるかな?
C2はインパクトで実質リメイクしちゃってるから、あるとすればC1かC3のどっちかだろうね
Aリメイクに続いてCシリーズもリメイクしてくれるといいな
>>919 Aをリメイクした理由は「アンケートで一番リメイク希望が多かったから」。
つまり……ゴクリ。
AのアンケにC1かC3をPSPでお願いと書いて出したぜ
アベルがオーラバトラーに手当たりしだい搭乗しはじめた・・・
データ消える前兆かな
>>922 C2第三部では割りと恒例事項だが
第一部でバイストン行ってれば妖精のレベル上げるチャンスだぞ
ズワウスガチで強いな
ビルバイン今までありがとう
そういえばサーバイン・ズワウスはなぜ射程1のみなんだ?
劇中は近接攻撃しかしてなかったのか??
>>924 でも前のパイロットは・・・ミンチよりひでぇよ
OVAの絵がろくに動かない→射程1でいいや
というスパロボスタッフの婉曲な皮肉・・・・・だったりしないか
第四次の時は隠しで強かったからハンデってことだろう
それで十分使えたしね
でも二回行動が無く援護が重要な今のシステムだと使えないんだよな
C3では役立たずだった
使えない最大の原因は
射程2以上のP武器が異常に増殖したから
単騎突撃&反撃作戦しようにも敵が隣接してくれなくなったこと
まぁ、今もし新作にダンバインが出たら、
オーラソードP1〜3
ハイパーオーラ切りP1〜5
とかになりそうだけどな・・・
C3ではシオンの回避力が異常に低かったというのも大きい
そんなところを原作準拠にしなくても
昔はP武器なんてバルカンとソードくらいだったもんねぇ
だから射程1でも反撃無双みたいなことができたんだが今のスパロボじゃあね
GP-01無双やNT-1無双、アイザム・ザ・サード無双が楽しめたのも、今は昔だな
いあ、そいつらは射程そこそこあるから関係ないんじゃまいか??
まあなんか変な技つけだしたのもC2だしねえ
一概には言えない
ゼロ距離メガビーム砲とか何の冗談だと思ったわ
>>934 その様子だと原作は未見?
めぐりあい宇宙でも良いのでプレイを推奨します。
原作再現なのはともかく、
武装なのに技みたいなのがはいってるのが変だといいたいんじゃね?
メガビーム砲自体は別に武装としてあるのに、ゼロ距離を別にするのはどうよ、と
いやまあ変ってのは言い過ぎた
ただそういう拡大解釈っていうかシーンを切り取ってどんどん武器にしていく内に
ただのビームライフルやら剣やらは使い勝手のいい方向になってくしかなかったのかなあ、と
そのはしりがC2だったんじゃないかって話
それを言うと多くのビームライフルがp兵器にされたαからだと思う
>>934 まあオーラ斬りとかハイパーオーラ斬りとかの時点でゲーム的冗談なわけだし。
それを言い出したらパイロットが熱血するだけで威力が倍増するなんて……。
そりゃお前、熱血したらテンション上がって敵の弱点に的確に攻撃できるんだろうよ
多分
じゃあ魂は?激怒は?補給に至ってはもはや精神コマンドですらないような・・・
とキリがないのでこの話題はここで打ち止め。
APやってからC1やったらもの凄く爽快でたまらない
集中補正&乱数保存無いのと、V-UPユニットのありがたみを知ったよ
HP10でもガンガン動けるようなゲームで突っ込んでたらキリがないわな
>>939 オーラ斬りは原作でチャムが叫んでるから桶
>>945 で、発端に戻ると「ゼロ距離メガビーム砲は原作でやってるからおk」ってことになりますよ、と。
『シーマ殺し』とか『串刺し式メガビーム』とかじゃなくて良かったじゃない
シーマ殺しワロタwww
同じように「ウェイブライダー突撃」にあてはめると
前者は『シロッコ殺し』後者は『串刺しウェイブライダー』になるな
ところで、C1ようやくクリアしてC2-1始めるつもりだが、何か心得ておいた方がいいことはある?
地形適応に注意(特に海・空)
ステージの選択順に注意
早解きには援護必須、1部はともかく2部はツメスパ状態の面もあり
・援護自体はもう珍しくないけど、C2の場合何かいろいろと制約があるんで説明書をよく読んでみること
・第一部はスーパーロボットがどんどん宇宙へ打ち上げられるので、スキルや強化パーツを持ち逃げされないようにすること
・結局V-UPゲーなのでいろいろ試してみること
・プルを助けること
・データが消えてもめげないこと
これが一番大事だと思う
よく言われるけど、幸運なことにまだ一度も消えたことが無いので
まあその辺は運だよね。
>>949-951 d
>第一部はスーパーロボットがどんどん宇宙へ〜
てことは、1部はリアル重視でやっていけばいいってことかね?
今のところC1でデータ飛んだのが1回ぐらい+基本的にカセットは一度挿したらクリアまで挿しっぱなしなんで、
データ消えの危険性は少ないと…思う
好きに改造しておk。
引き継がれるのは資金だけだから二部三部で改造し直せる。
お勧めはアレックスのガトリング。いやまじで。
アレックスにアムロ乗せてV-UP付けておけばどうとでもなる
>>954-955 じゃあ好きな機体からぼちぼちと改造するよ
アレックス+v-upはC1でも強かったからな…まずはv-upを取りこぼさないようにしないと
ありがとうみんな、これから始めてくる
ID:nw6MuvRV
黒獅子とダンガイオー鍛えておくとかなり楽になったよ
>>958 わざわざありがとう、黒獅子とダンガイオーだな。
ちなみに俺はゲッター使いなんだが、C2-2では全然出てこなくて涙目orz
一応宇宙開発用のロボットなのに、宇宙編に出れないとはこれいかに
グフカス+バーニィもオススメ
まあ、アレックスの無双ぶりに比べたら劣るが・・・
一応総ターン777以内で隠しステージが出るけど
別に注意しなくても達成できてしまうという
マジで?実は777ターン以内だったんじゃないか?
無理に少ないターン数にしようとしなくても
気づいたら777ターン以内で済んでたってことじゃないの
全ステージで集中力や+SP20狙えば、余程全滅プレイ繰り返さない限り達成できるからなぁ
二部クリア時点で777ターン超えてた
三部のラストステージで残資金どれくらいある?
俺は総ターン数567で311万だった。
もちろん、逆シャア行き切符付きで
967 :
それも名無しだ:2008/07/09(水) 16:00:48 ID:FBMshbHD
>>966 収入得た分だけ使うから殆ど残らなかったなぁ
シャア行く前にステージ30で稼ぎなさいな
968 :
それも名無しだ:2008/07/09(水) 16:05:55 ID:FBMshbHD
大体、1部・2部は230ターン前後でクリア
3部は「白熱の終章」「きっとこの手に勝利を掴め」「失われた者達への鎮魂歌」あたりで
2,3回全滅プレイ。
「そして決戦の銀河で」で777ターンまで全滅プレイを繰り返す。
レベル99アムロ+奇跡でシャアサザビー一撃は爽快
宇宙行きユニットはダイターンとザンボットとラーイとダンクーガとボロットで
マジンガーZ&アフロダイかグレート&ビューナスは選択
ダンクーガは親切に最初に宇宙行きと出るがユニットと武器全ての欄を一段階は改造すること
宇宙に送られるのは大抵シーンの最後なので選択シナリオの最後のステージをクリアする前にパーツは外しておくこと。ザンボットはシーンの最終シナリオ直前でも外すチャンスあり
ところでラストステージ6ターンクリアで集中力を取ったけど意味あるのか?
使いどころが無いよねぇw
なんか意外にCOMPACTのデータが残ってくれてるのでたまに思い出したようにラスト面コンテイニューしてED見てる
このEDの音楽好きだ
972 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 21:35:43 ID:HVeMPGO1
C1・2共にラストの会話が同じで新鮮さに欠けたな
いい女になるのだな
ええ!?はい!!
次会う時は敵同士かもしれないな
重力の井戸を見てみたいんです
木星に何かあるかも
とか
>>972 あそこは
鉄也「俺にはわからんな。お前たちがどうして宇宙のことを「そら」と呼ぶのか」
とか、リアル系とスーパー系の絡みが良かった
エンディングはオートなのが辛い
ED会話を台詞スレに補完するために何度起動し直したことか
>>968 アムロのレベル99って・・
いくら1部2部を230ターン前後でクリアしても普通に無理だろ。
たしか魂魄シリーズは味方レベルに比例して敵のレベルも上がらないし補給修理使っても100〜200ターンはザラにかかると思うんだが?
977 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 11:43:05 ID:TvSUTS2B
「そして決戦の銀河で」
努力+アトミックバズーカで
レジセイア2体、その他もろとも20〜30機まとめて倒せば
レベルが70〜80まで上がる
その後は50ターンくらい修理補給行えばすぐ行く
1ターンで40万
@レベル99アムロ+GP-02、自爆・補給・激励・鼓舞・脱力・献身・再動・祝福使えるパイロット
Aアムロの気力を120以上に。奇跡覚えているなら使う。
B左・左下・真下の4機の塊とレジセイア2体にそれぞれ魂アトミックバズーカ
※レジセイアには脱力
C反時計回りに周り、最後は味方にアトミックバズーカ。アムロは自爆持ちのパイロットと心中。
978 :
それも名無しだ:2008/07/18(金) 11:47:27 ID:TvSUTS2B
上記補足
エルシャンク 補給要員
コンバトラー 激励・補給・祝福要員
ダンガイオー 献身・激励・祝福・再動要員
ジンギマークU 自爆・脱力要員
トリプルジム 献身・激励要員
アイナ 献身・激励要員
>>977 負けたよ。お前天才だわ。
お前さんのやり方見てると
わざわざ5〜6時間掛けて1ターンで複数のキャラをLV99にしてたのが馬鹿馬鹿しくなってきた。
俺は頭脳プレイは得意分野じゃないからな。レベル差係数とか修正とかそういうの。
でも、俺は俺なりのやり方で良かったと思ってる。
攻略本に載ってるようなマップ兵器で一気にレベルの底上げなんてのをやっちまうと、
自分が自分でなくなっちまう。
そんな気がしてな・・・
酷い負け惜しみを見た気がする
全俺が泣いた
好きにやればいいと思うんだ
俺は面倒臭いから普通にクリアするよ・・・
そういや精神がランダムだから、人によっては効率よくクリアできないよな、C1とC2
C1アムロが鉄壁持ちで泣いたんだぜ
熱血も魂も覚えないロム兄さんは倉庫番でした…
ありがたいことにリリスが奇跡覚えてくれたので大分やりやすかった
エルガイム原作アニメ見てるけど最初のほうはザブングル風で面白いな
ダバイケメンだけど
コスモのアフロはサルファで堪能できたんで
次は据え置きのバストアップ絵でキャオの気合の入った
リーゼントを拝みたいな。
うちもリリスが奇跡を覚えてくれたおかげで、覚醒持ちの
ダバinMk-Uが大活躍。難点はひらめきが無いことか。
では一緒にドラグナーのケーンのリーゼントも
奇跡持ちはバーニィぐらいだったな
おかげでシャア専用ザクがバーニィ専用ザクに…
>>988 軍曹に髪切られる前は確かそうだったな
スパロボでドラグナー知ったんで、原作見て髪型の違いに驚いた記憶がある
990 :
それも名無しだ:2008/07/20(日) 08:06:10 ID:Mf0f9V1d
C2の3部ではバーニィは奇跡を覚えない…
それであってる。
>>950 次スレ頼みます
あと次スレ立つまでは減速進行で。
俺、立ててみます。立てられなかったら済まぬ
995 :
994:2008/07/21(月) 11:07:02 ID:A1sso1su
俺の所のホストじゃ立てられなかった。済まん
代わりにテンプレ作ってみたから、これを参考にしてみて下さい
ワンダースワン(WS)系ハード(※1)対応ソフトで発売された
スーパーロボット大戦(スパロボ、SRW)COMPACT(コンパクト)シリーズを語るスレッドです。
※1
@WS Aワンダースワンカラー(WSC) Bスワンクリスタル(SC)
WS系だけでもシリーズが様々(※2)有るので、誤解の無い様に
話題の際に必要ならば、どのシリーズか?を前置きしてから語って下さい。
※2
@スーパーロボット大戦COMPACT(C1)
Aスーパーロボット大戦COMPACT2‐第一部:地上激闘篇‐(C2一部)
Bスーパーロボット大戦COMPACT‐第二部:宇宙激震篇‐(C2二部)
Cスーパーロボット大戦COMPACT‐第三部:銀河決戦篇‐(C2三部)
Dスーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor(C1C)
Eスーパーロボット大戦COMPACT3(C3)
(中には出荷バージョンやパーソナルデータによって、違う結果になる話題も有ります)
過去スレ
スーパーロボット大戦【ワンダースワン限定】総合スレ C2 (前スレ)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1192935960/
996 :
994:2008/07/21(月) 11:09:59 ID:A1sso1su
少し間違ってました、修正。これを参考にしてみて下さい。度々済みません・・・
ワンダースワン(WS)系ハード(※1)対応ソフトで発売された
スーパーロボット大戦(スパロボ、SRW)COMPACT(コンパクト)シリーズを語るスレッドです。
※1
@WS Aワンダースワンカラー(WSC) Bスワンクリスタル(SC)
WS系だけでもシリーズが様々(※2)有るので、誤解の無い様に
話題の際に必要ならば、どのシリーズか?を前置きしてから語って下さい。
※2
@スーパーロボット大戦COMPACT(C1)
Aスーパーロボット大戦COMPACT2‐第一部:地上激闘篇‐(C2一部)
Bスーパーロボット大戦COMPACT2‐第二部:宇宙激震篇‐(C2二部)
Cスーパーロボット大戦COMPACT2‐第三部:銀河決戦篇‐(C2三部)
Dスーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor(C1C)
Eスーパーロボット大戦COMPACT3(C3)
(中には出荷バージョンやパーソナルデータによって、違う結果になる話題も有ります)
過去スレ
スーパーロボット大戦【ワンダースワン限定】総合スレ C2 (前スレ)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1192935960/
997 :
それも名無しだ:2008/07/21(月) 16:11:26 ID:F0jY+CUf
そして1000ゲト
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛