スーパーロボット大戦ScrambleCommanderThe2nd 6th
1 :
それも名無しだ:
発売予定日:11/1
機種:PS2
予価:7329円(税込)
公式サイト
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_sc/index.html 前スレ
スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダーThe2nd part5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1191590888/l50 参戦作品
・超獣機神ダンクーガ
☆聖戦士ダンバイン
・機動戦士Ζガンダム
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・ゲッターロボG
・超電磁ロボ コン・バトラーV
・勇者ライディーン
☆超時空要塞マクロス劇場版 愛・おぼえていますか
★マクロス ゼロ
★神魂合体ゴーダンナー!!
☆ラーゼフォン
☆はスクコマ初参戦、★はスパロボシリーズ初参戦
<Q&A>
Q.前作に比べてどんな機能が追加されたの?
A.空中と宇宙のステージ、さらに高さの概念が追加され、機体の飛行、変形、合体が可能。
お馴染みの精神コマンドと強化パーツも追加され、レベルアップは経験値の割り振り制となりました。
フリーバトルモードで得た資金・経験値を本編に持ち越せる等、自軍強化も容易になりました。
さらに1体のみですが時機の操作も可能。マジィィィンゴォォ!!と水木の兄貴もオススメ。
Q.今回の話数や登場機体はどれくらい?
A.キャラ&機体共に150以上。ストーリーは40話ほど、ステージ数は70ほど。
分岐もあるらしい。(ちなみに前作は全22話。登場機体は70ほど。)
Q.今回はステージ毎にどれくらい機体出せるんだ?
A.前作は5機だが、今回は8機まで出せれるようになったぞ!
Q.バンプレストオリジナルは?
A.機体名:.羽々斬 / 主人公名:ケイジ・タチバナ(CV秦勇気) / キャラデザ:菊池晃(鋼鉄神ジーグの人)
Q.前作はミサトさんが司令官だったけど今回は?
A.まだ不明です。
Q.新規や新入作品の扱いやネタはある?
A.種死とマクロスゼロのWシンの競演(共に声優:鈴村健一)。
真聖ラーゼフォンの存在、ゴーダンナーのエロ。
2 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 18:25:28 ID:VHvPsP/U
スレタイがまたややこしくなったが個人的には好みだからとりあえず
>>1乙
3 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 18:31:14 ID:tpIZlLDd
4 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 18:46:33 ID:HO101PNQ
5 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 18:49:35 ID:9M05rCdu
了解!援護に向かう。CMの歌面白かったな。サターンのFの時のやつを思い出した。
6 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 19:26:31 ID:lCH2Hava
根性必中魂ひらめき熱血
7 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:11:20 ID:BXStny9y
>>1乙
発売まであと12日か・・・待遠しいな・・・
8 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:19:48 ID:xx8zvPYw
あとたった12日だぜ?
8月末の発表から今まで2ヶ月耐え切ったんだぜ?
9 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:23:35 ID:GvWeFl9S
>>1 スレタイGJ
やっぱり全角の方が目立っていいと思う
10 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:40:02 ID:CAs2Wg/J
OGsを1年と2ヶ月も待ったんだ
あと12日くらい余裕だぜ
11 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 00:05:47 ID:9WnDxpDn
楽しみにしてんの俺だけかと思ったけど、他にもいて安心したよ。 発売前に
プレイムービーもう一種類くらい公開しないかな。
12 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 00:50:18 ID:0hi+CLt9
何より嬉しいのは、もう続編どころか、
同系統のゲームすらなさそうだと思っていたスクコマに2が出るって事だなw
正直、ある程度のスパンで出るともう分かっている
いわゆる普通のスパロボ新作より嬉しかった。
13 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 01:58:20 ID:3ajYxIv2
携帯厨でバイトの関係でCMも見れない俺は発売日に買って
どれだけ動きが進化してるかとか期待するとwktkが止まらない
フラゲしたら報告したいけど一日前じゃたかが知れてるよな
14 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 02:01:43 ID:7Plyp8iC
PVやプレイ動画何かを見る限り動きはそう進化してるって感じじゃないんじゃね。
15 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 02:11:03 ID:LOjM7bwy
今までの広報やらPVを見た感じだと
「進化」というより「変化」という印象だな。
前回はリアルな動きをかなり再現してるけど
今回はアクションぽい動きだしね。
16 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 02:20:37 ID:6XYcx0Nf
10分カガリ俺嫁
17 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 02:22:24 ID:7Plyp8iC
ダブルオー見られなくてCMも見てなかったけどどうだったんだ?
前スレにアップされてたのは流れたようだし。
18 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 06:53:48 ID:j6DoniNt
ウザイのがいるなぁ。
19 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 07:30:02 ID:8jhvv90I
20 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 08:02:39 ID:T7ckU3ck
21 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 08:49:43 ID:IesdRU84
22 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 09:13:26 ID:gl+BST9Q
種デスに超期待
23 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 09:23:41 ID:kTWKNW9S
ゴーダンナーとバンプレイオスの歌が似すぎなことについてどう思われますか?
24 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 11:27:32 ID:zeJ2fTAa
>>23 ⊃ヒント:作曲者
てかそこまで似てない。
25 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 12:18:21 ID:6N/RSvQw
バンプレイオスの歌ってどんなだっけ
26 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 12:35:44 ID:7Plyp8iC
27 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 14:23:57 ID:nAOr6dRS
似てるってのはレーザーブレードとサイキック斬と紅蓮の戦闘領域みたいなのを言うんだ
28 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:00:35 ID:gcrmwQpa
「ゴー、ゴー、ゴーゴーダンナ〜♪」
って部分がにてるだけだな
29 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:01:21 ID:xdH4FCvk
種運命の他作品とのクロスオーバーはどうなるのか
シン2人の絡みはたぶんあるだろうが、
ルナマリアを美嶋と間違える綾人とか、
クワトロと議長との会話とか
駄目だ、声優ネタしか思いつかん・・・
あとはデストロイを見てステラ救出を手伝うカミーユ・・・
30 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:06:29 ID:7Plyp8iC
ドレイク軍がデストロイ運んでたくらいかね。
フリーダムは味方陣営にどう参入するんだろ。
31 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:09:09 ID:TnU5U1GM
32 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:12:26 ID:/rbZeXKm
オーブ軍はどうせテロリストなんだから劇中みたいに中立で乱入とかしてきたら燃えるな
33 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:17:59 ID:xdH4FCvk
まあ、アスランが脱走するあたりまでは戦場に
介入してきそうだよな、アークエンジェルは
34 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:19:35 ID:7Plyp8iC
結構強いのかね、フリーダムは。
お話的に倒せるのだろうか。そしてセイバーは又バラバラにされるのだろうか。
35 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:39:43 ID:TnU5U1GM
36 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 16:52:37 ID:m+9DQMCE
スクコマのシステムで第3勢力って混乱しそうで嫌だな。
37 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 16:57:57 ID:LOjM7bwy
向こうからは攻撃してくるけど、こっちは攻撃しちゃダメな一般人ゲリラ
が第三勢力とかで出てきたらマジで大変そうだなw
命令して無いと勝手に殴り倒しちゃう戦闘のプロとか。
38 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 16:58:17 ID:DLZRh/K4
>>36 端の方で適当に戦ってる分にはいいが
混戦になると誤爆しまくるだろうなぁ
制御できない味方ほど使えないものは無いから
39 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 18:28:59 ID:10RNP1Q6
後退して高見の見物ですよ
40 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 19:39:10 ID:7Plyp8iC
羽々斬を作った奴がラスボスになるんだろうか。
41 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 21:53:08 ID:m+9DQMCE
CMでバルキリーが攻撃してるのってミネルバかな?
42 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 22:01:37 ID:xdH4FCvk
むしろ援護してんじゃね?
43 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 22:48:26 ID:3cNrsNRG
>>32 テロの言葉の意味わかって使ってるか?
戦争自体テロという考え方もある。
44 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 22:49:51 ID:uHrTcFRL
そんな事はどうでもいい
45 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:07:09 ID:7Plyp8iC
ゲーム雑誌でもう少し露出はないもんか。
46 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:30:06 ID:/rbZeXKm
>>43 戦争自体テロですか
そうですか
良かったですね
47 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:35:20 ID:KYMHylJx
48 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:45:09 ID:10RNP1Q6
まだ見ちゃらめぇぇぇ
49 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:45:56 ID:UZk3iVik
バンプレにとって大事な、大事な嫁入り前の箱入れ娘だからな…
50 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:50:26 ID:DLZRh/K4
うむ、スクコマは秘密兵器だからな
そんなに簡単に全容は見せられないさ
51 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:56:46 ID:7Plyp8iC
まるで秘密のまま終わる秘密兵器のようだ・・・
52 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:57:04 ID:mM6ckBYC
早く足止めと装甲削りでガリガリやりてえ
53 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 00:04:34 ID:F1urd7bB
今日で、発売まであと10日だな。
54 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 00:04:38 ID:Mc8p831p
図鑑スレで公式のレビューとかが哀れみを誘うとか言われてて泣いた。
55 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 00:31:01 ID:WWNgdtdu
10日か・・・そろそろ1で模擬練習しておこうかな。
もうちょっとでOGSもクリアできそうだし。
56 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 00:45:01 ID:WqySAFET
するがいい
そして2ではとりあえず暴走エヴァとチョロチョロ逃げ回るキュベレイと
ウナギは出ないことに安堵するがいい
57 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 00:56:43 ID:l7fStPiC
今更だけど、公式PVでデスティニーが明らかに敵軍な件('A`)
やっぱデスティニー受領から種死シナリオ終わるまでの間は、自軍でシン使えないのかな
58 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 00:57:58 ID:Mc8p831p
分岐でシナリオが変わるとか。ニルファのハマーン共闘・拒絶ルートみたく。
59 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 03:46:04 ID:Ea0VtqL3
ムービ−だけ見ると面白そうなんだけど、プレイ動画を見るとクソゲー臭が
ただよってるんですが。
60 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 03:47:16 ID:ArLI0ZkH
>>57 デスティニーが敵になるのは確定だろうが、期間は考えるだけ無駄。
GジェネPみたいに、オーブ戦と最終戦のみ敵対かも知れない。
最後まで敵のままなのは、無いだろうけど。
>>58 種死ばっかり、シナリオ分岐シナリオ分岐言ってる人多いが、他作品も何か大きく変わる分岐が無いのかね?
マクロスは「愛おぼ」だから、劇場ルート確定だし。
61 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 06:53:43 ID:IGBf16t8
>>60 ゼータガンダムに劇場版ルートとTV版ルートがあるとか。
62 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 07:06:43 ID:WWNgdtdu
ゴーダンナーは分岐あってもいいよね。
杏奈エンドじゃなくてミラエンドだったり静流エンドだってあっていいハズだ!
・・・ifは駄目かw
63 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 07:08:50 ID:ArLI0ZkH
>>61 今回、ZZがいなかったり、デザインとか、劇場版準拠じゃないか?
声優問題はあるだろうが、分岐で声優を2種類用意するとも思えないぜ。
64 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 09:09:50 ID:WiWcZMOJ
>>59 前作やればなぜあのスピードなのかよくわかるよ
65 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 10:33:03 ID:t4feRVLA
>>64 確かに速すぎるとプレイヤーの思考や操作が追い付かないからなぁ
まあ、それにしても、ダンバインやマクロスみたいな機動性が高い機体を取り入れたのはかなり冒険したとは思うが
66 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 10:38:22 ID:Mc8p831p
前作をクソゲーと思う人は買わないだろうから
糞糞言う奴は少しは減るんだろうか。やらないでも言う人はいるだろうけど。
67 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 10:47:15 ID:bOvz1Pka
糞糞言う奴が減る代わりに売れなくなる
まあ俺は面白けりゃいいんだが
68 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 10:54:58 ID:Mc8p831p
69 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 11:03:00 ID:6+dFECQw
とりあえず今回はロボットビューアとサウンドテストを最初から付けておいて貰いたい。
前回はハードモードクリアしないと何も出てこないアホ仕様だったからな。今回は不満点
大幅に改良されてるから、大丈夫そうだけど。
70 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 11:11:46 ID:ER0a1Dk+
>>66 前作で懲りた人間は買わないだろうが、前作よりパブに力を入れてるし、
新規購入者はそれなりに増えるんじゃないか?
71 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 12:29:38 ID:w5e/AnWt
>>69 ロボビューア+サウンドビューア=フリーバトル
多分こんな感じだろうね。
72 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 14:22:19 ID:evTKOjVm
>>68 他の場面で同じようなマップでショウがコンVに驚いてる場面があるし
その写真の一番下がダンバインだからダンバイン参戦マップだろうね
73 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 21:46:20 ID:Mc8p831p
公式で新テレビCMがアップされるのっていつ頃になるんだろ。
そのときにスペシャルムービーその2でも来ないかね。
74 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 21:56:26 ID:Ean64Uvw
宣伝に売ろうとする気が感じられない。
・・・本当に内容がアレだからなのかなぁ
75 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 21:58:50 ID:w5e/AnWt
こんだけ宣伝ぶちかまして感じられないとか
単純に君が期待してないだけだろ。
76 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 21:58:57 ID:rVlnsaYt
77 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:09:19 ID:Mc8p831p
公式にプレイムービー流したり編集者にレビューして貰ったりガンダムの間でCMしたり
それなりにやってるんじゃないか?雑誌媒体はあんまり出番無いが。
78 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:10:03 ID:RP0ts8oT
時期が合ったってのもあるが、
ちょうど新作ガンダム放送開始と共にCM被せてきてるしな
ロボットアニメゲーとしてはこれ以上無いくらいのCM枠だよ
79 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:14:03 ID:Z92IznM0
久々に1をプレイしたが、やっぱ面白いわ〜。
操作方法とか攻略とかすっかり忘れてしまったが、
1話からやってるんでリハビリには丁度良いかも。
2面までやったけど、初回やった時より結果は良かったので
腕は衰えていないようだ(Excelで各話のデータ残してた)
80 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:16:16 ID:t4feRVLA
まあ、雑誌は仕方ないだろ
アンケートとかの結果で構成とか考えるから
81 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:18:35 ID:Ean64Uvw
前作のイメージを払拭しようとというのはよくわかるんだが、
それだけが目的の宣伝という印象。
公式の更新も遅いし、
参戦作品のアピールはPVやSSだけじゃ物足りないと思う。
PVの第2弾ぐらいあってもよかったと思うんだけど。
82 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:18:45 ID:rVlnsaYt
83 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:19:55 ID:Mc8p831p
発表から発売の間が全然ないからなぁ。
どっかの通販サイトに乗ったときには半信半疑、ファミ通に載ったときは開発100%で。
84 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:42:52 ID:Hhc+q6Bc
公式はむしろ力入ってる方じゃないか? スパロボにしては珍しいぐらいに
85 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:43:23 ID:Mc8p831p
今週金曜のファミ通と電撃が発売前最後のゲーム雑誌かな。
後載せるような情報ってどれくらい有るのかって感じもするけど。
86 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:48:19 ID:zbfTRIOx
>>85 ・オリ敵
・第1話・第2話の大まかな内容
・各作品のBGM
こんなところかな?
87 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:57:23 ID:F1urd7bB
いや、そんな情報は出ないな間違いなく
たぶん・・・いや、恐らく発売前評価点数だけだろうな。スクコマ2・・・
攻略記事も載らないと思う。同日発売のエースコンバット6の方にファミ通は
力入れると思うし・・・
88 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 23:01:43 ID:Mc8p831p
電撃は紹介くらいは載せて欲しいなぁ。
89 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 23:27:21 ID:PAWqOY6a
ゲーマガを忘れてますよ
公式で公開されたPVがDVDに収録されるかもね
あとはレビューと紹介記事
90 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 00:11:12 ID:r+PJeCcr
だいたい、普通のスパロボのようにあらかじめ
新メカ・新キャラや派手な戦闘シーンをプロモーション的に宣伝する事が
第一義の(意地悪な言い方をすれば、それ以外無い、と言えるかも知れんが)
場合と異なり、事前に何を宣伝するってんだw
戦闘シーンは別に派手じゃないし。
システム面は長く説明すればするほど複雑と思われる危険がある。
むしろ発売後に攻略する方が重要だろうしなぁ・・・
91 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 00:28:21 ID:zhOCQE/m
公式のプレイムービーも煩雑に見える可能性はあるよなぁ。
普通のスパロボは急がされるゲームじゃないし。
92 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 01:10:53 ID:KrO5DWgw
スパロボ自体事前に紹介記事書きにくいタイトルだしな
93 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 02:04:04 ID:0A+GlqpT
10分カキコなければたった2週間で3980円までプライスダウン
94 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 02:05:26 ID:zhOCQE/m
それは勘弁
95 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 04:11:28 ID:ILD9aiBo
スパロボ系にしては結構遊べたと思うんだけど糞糞いう人が多かったりするんだろ
96 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 05:55:52 ID:8M7oF9At
10分書き込みなければ帰り道に新品が落ちてる
97 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 06:54:28 ID:lAvvwRUJ
〜分シリーズはもう飽きた。つまんね。
98 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 07:56:25 ID:Tgqh1NnQ
楽しませるためにやってるわけでもないんだろうな
99 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 08:02:20 ID:JCocLCOz
発売日まで十日切ったな
速いやら遅いやら
なんとなくW発売日までのノリを思い出す
ハミ通評価予想
・前作と比べかなり進歩している。
・出撃できる機体が多くなったのはうれしいが、
ごちゃごちゃして見にくい面もある。
・普通のスパロボと思ってはいけない。
・機体の大きさがリアルで臨場感があるetc
今回Ez-8の足元にも及ばない脆さだったダンクーガは強くなっているのだろうか。
前回は各組織、敵幹部が二人ぐらいしかいなかったが、今回は大丈夫だよな。
もしかしたら今夜くらいにはフラゲありとか?
>>101 スーパー系の中ではHP17000と低め・・・ひょっとすると最低かな?
精神コマンド次第ってことで、期待はしない方がいいかも。
でも、HP11000前後でガチで殴り合わなきゃならないガンダムW近接3人衆よりは期待できるんじゃないかな。
公式のストフリのHP44000って流石に改造した状態のHPだよな?
>>104 オリが17000でゴーダンナーが15000みたい。
となると最低はオクサー系かコスモダイバー辺りじゃないかな?
多分合体系は合体後HPが上がるから合体前は少なくしてるくさい。
って良く見たらネオオクサー11000だった。W系とほぼ同じか。
>>108 ゴメン、今週発売と勘違いしてた。
一週間ずれてるな、自分orz
>>106 いや、スーパー系主人公機(合体可は合体済み)同士の話ね。
前作のダンクーガは脆い上に遅かった(歩速&攻撃速度)んだよなぁ。
今回はどうなるのかねぇ。
なんとなくだが、誰もフラゲしない予感がする
フラゲしたぜ
これ最初の五話はチュートリアルなんだな
今やっと合流した。今回の味方組織はシースって言うんだな
今回はどこまでチュートリアルにするんだろ。
それとも難易度選択あるから無しとか?
難易度ってステージ毎に選ぶとかはできないのかね。
>>115 あーその気持ちわかるわー
フリーバトル(レベル上げ)だけハードでやってみたいっていう気持ちはあるな
あとは思い入れのある話とか
んまぁゲームの延命措置のために難易度変える場合は強制的に2週目決定なんだろうな…
>>115 公式のレビューで4話までチュートリアルって書いてある
118 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 18:05:59 ID:P6hKCK5H
ゲッター2とゲッターライガーは地中に潜れるのかね?
個人的に地中をモコモコ移動して、敵の真下から一気に飛び出してドリルで攻撃が見たい
マッハスペシャルに期待
暴走しないかなぁ
ゴーダンナーのゲームに付いている総集編のDVDを観て思ったんだが、ジェットボーイは出るのかな
移送用だから、出なくてもあまり問題ない気はするが
あと、チュートリアルでいいから一話を再現してほしいが、スクコマじゃ望み薄か
ジェットボーイ付けて出撃してくれたらいいんだけどなー
公式の紹介記事読む限りじゃ無さそうだ
流石にセカンドシーズンネタはやらずにゴーオクサーが出てこないなんて事態は・・・
PV見たがVF−0の必殺技シーン、宇宙なのはいいが
特攻突撃VF−0じゃなくて普通のVF−0Aなのが微妙だな。
特攻突撃VF−0はちゃんとでるのだろうか。
ファイヤーソウルブレイカーがあるから使えそう。
CMやPV見るとフリーダムが割と早く自軍に参戦して
ミネルバとは敵対してく感じなのかね、バルキリーがミネルバに向かっていくシーンがあったけど。
やはりまとめサイト的なものが必要なんだろうか
ゴーオクサーはPVの各作品紹介のときの
神魂合体ゴーダンナー!!っていう文字が出てるときの左側に映ってる
VF-0A特攻突撃仕様はブライトの後のコンVが空飛んでるシーンに映ってる
新CM公式に早く上がらないかな。
ビデオに撮った奴じゃ粗すぎて登場機体の名前の判別が出来ない。
安心したぜ。
リィアクティブアーマーフェニックス
↓
ヘビーアームズ→敵←アーマードバルキリー
これやりたいぜ。
フォッカー顔選択式にしてすぃ
ゴーダンナーってSSと合わせて版権一つなのかな。
まぁ一期のラストがあれだから逆に分かれてたら何だそれって話だが。
前に出た単品ゲーが、版権表示一個で両シーズンフォローしてたと聞いた記憶がある。たぶんここで
隠し機体に各ステージの評価とか関係したりするのかね。
しかしVF-0w/ghostが出るのは嬉しいつーか出なかったら困るが、肝心の相手役は気配がさっぱり見えんのが気になるな。
素といいツインブースターといいかっこいいのに。
明日ファミ通レビューだな
前作はやけに高かったから今回は自重するだろうな
とりあえず6点までは許す。5点とかついてたら流石にひく
六点ぐらいだと良作の予感。
八点九点だと疑ってしまう。
7767と予想。毒に近いけどそこまでとも言えない点数。レビューの内容自体に注目したいけど。
ちゃんとプレイしてるのかねアレ
スクコマなんてある程度やらないと評価できなそうだけど
今更だけど
>>1に
特定パイロット同士の特殊会話
が抜けてることに気付いた。
確かクワトロとブラン・ブルダークの会話があったと思う。
特殊会話でもなんでもなくて
ただのシナリオ中の会話なんじゃないの
いや、確かに電撃かなんかで新要素として取り上げられてたよ。
原作キャラ同士だけなのかね。
普通のスパロボみたいなその話の強敵との戦闘前会話みたいなのか?
ブラン・ブルダークって誰だっけ?
Zでアッシマーに乗ってた人。
アッシマーがぁ!!
昔はよく出てたのに最近じゃご無沙汰だな
前作でもあるんじゃなかったっけ?戦闘中の特殊会話
会話が新要素?
特定キャラ近づけると会話発生、イベント進行なら前作もヒイロとゼクスでやってるしなあ
今回乗り換えとか出来るんだろうか。あんまり乗り換えられるほど機体が多くない感じではあるけど。
インパルス→デステニー
専用ザク→インパルス
それ後継機
パイロット乗換えできると集中的に育成したパイロットが
機体をとっかえひっかえしながら連続で戦うとかできちゃいそう
今日にも2のファミ通レビューが出るかもしれないが
気になったから、1のレビューを見てみた
8788のシルバーだった
まぁスパロボ系列だから、今回もシルバーくらいはつきそうなもんだが
よーしそれじゃあ今作は10101010の殿堂入りだなハハ…('A`)
怪しまれるタイプの数字だな、8888付近は。
とりあえず6とか5とか4とか無いようには祈りたい。
>>152 初代スクコマ好きだけどその評価は甘すぎだろ
俺なら6と7の間くらいだな
何よりボリューム無かったしな…
8は付かんだろ
良くて7、下手すりゃ5
周回特典あるんかね。最初から難易度設定、フリーバトルもあるし
いつものEXハードやSPモード的な物が新たに出てくることはあるんだろうか。
最初からあるっぽい「TERROR」の上となるとなんだろう。
カメラ視点をふかんにできたりしないのかな
スパロボは改造不可みたいなので難易度上げるのがなんかなぁ
こっちが改造するぶん向こうも強くなるとかでいいのに
…結局かわんないんだけど
>>159 テラーダかな。
真面目に言ったら絶望とかそういうのになるのかね。
隠し難易度と言われるとインポッシブルだな
>148
それやると、パラメーターに精神力や疲労度が追加されてさらにややこしくなるぞ
165 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 07:16:18 ID:LH5BjDLz
レビューまだ〜?
>>165 お昼過ぎくらいにはくるだろ
ファミ通早売り情報
>>165 128 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 10:15:03 ID:LGJqPPHF0
れびゅー
EOJ 80908575
GOW2 90808590
アルトネリコ2 85857570
イマビキソウ 85808590
スパロボスクランブコマンダー2 75757560
他と比べると低いなあ
よく知らないけど電撃かな?
見た目だけのクソゲーなのかな
ファミ通だと普通くらいか
54 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/24(水) 10:52:26 ID:+uZlrDUn
これはもうグーを買い占めるしかないな
三国志DS2 8、7、8、7
ドラゴンテイマー 8、7、6、7
ウォーホーク 7、7、7、7
MotoGP07 7、7、7、8
スクランブルコマンダー2nd 8、8、7、7
オプーナ 8、8、8、7
マリオギャラクシー 10、9、9、10
エースコンバット6 9、9、9、9
点数よりレビューの内容が重要だと思う反面
前回のを見てるとそれも期待できないしなぁ
レビューよりストーリー解説とかが知りたいぜ
レビューまとめ転載
スクランブルコマンダー the 2ndレビュー
・前作の不満点が改善されるなど、順当に進化
・必殺技がそうそう出せなかったり、改造がままならないなどの不満はあるが
それを戦略で補うのが醍醐味だと思えばストレスは感じない
・まごついても簡単には倒されないので、その点は安心
・動きがシャープになっている
・全体を思うように動かすには多少慣れが必要
・機体数のわりに、手に入る資金や経験値が少なく育成はやりにくい
・リアルタイムの戦闘は"追跡"で味方を一気に動かせるなど、
慌しくなりすぎないような配慮がキチンとあって遊びやすい
だいたい想像したぐらいだな。
スパロボはとりあえず従来路線を踏襲していれば8や9がもらえてしまうが、
それ以下の数字が出てるってことは独自色がまだ残っているってことで
逆に安心した。
>>173 まあ、駄目なような感じはするが前作よりは良さそうか
これは良ゲーの予感
予約した
目立った不満点は資金・経験値の少なさか
それもフリーモードがあるから大丈夫かな
179 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 12:17:41 ID:QJQOhKy8
>>174 まあ、独自色だけの前作は散々だったがな
クライムクラッカーズ
サーカディア
探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに
花と龍〜花札・麻雀〜
ネオアトラス
ほらほら、ゲームアーカイブスに微妙な5本が追加されましたよ
やっぱ暫くは様子見かな〜
そういやサイズ差やマニュアル操作には触れてないな
そこが不安点の一つなのに
前作楽しめた俺には間違いなく良ゲーの予感
フリーモードでの効率のいい稼ぎ方なんかがテンプレに行きそうな感じだな
経験値が少なかったりするのは別にたいした欠点にはならんな
ごめん誤爆した
前作ってレベルでダメージにどのぐらい影響出たっけ?
気にしてなかったからさっぱり覚えてない
>>188 前作にレベルってあったっけ? と真面目に思ってしまうぐらい印象にないな。
改造がままならないって金が入りにくいのか別の要因があるのか。
記事が2ページだそうで
うpしてくれる神様待ちだな
改造がままならないって
>手に入る資金や経験値が少なく育成はやりにくい
これと直結してんのかな
資金や経験値少ないとか、改造しにくいってのも
レビューが序盤しかやってないのなら
いつものスパロボとそう変わらん気もするが、どうだろう
フリーモードで稼げばええやん、とか思ったけど序盤だと入手ユニット数が
限られてくるしマップも少ないだろうからフリーモードでも稼ぎにくいのかな。
難易度で敵がどう変わるのかは知りたかったな。
金曜を待って電撃でも見るか。
>>188 前回は射撃、格闘レベル最大の10でダメージ1.5倍EN消費半分だった
つうか今回クリア時間短縮で資金上がらないのか
電撃の点が妙に低いのが気になる。
198 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 13:59:50 ID:mDLXPMAW
第一話 前兆の島 羽々斬、ダンクーガ登場
第五話 Falling Heaven ユニウス落下話
第六話 オーバーロード作戦 ラーゼフォン、ゴーダンナー登場
>>194 本編よりも稼げる資金が相当少ないとかそんな感じじゃないか?
序盤は各地で戦いが起きるいつものスパロボか。
ユニウスセブン落下にはゲッターやマジンガー、コンVも居合わせてるけど、
どういうシチュエーションでそうなったんだろう?何をしにプラントに行くのか
気になる。
意外とプラントとスーパーロボットの各研究所は仲がいいのかも知れないぞ。
宇宙に擬態獣が現れたから倒しに行くとかじゃね
どこぞのブログに画像は来てたけどとても読めない・・・
CMのメイキング見せられてもな・・・
>>201 なんかそのメンツはRRRの冒頭思い出す
あれは何でア・バオア・クーに行ってたんだっけ
>>206 月に膨大なエネルギーを感知
急行しようとするも月面で大爆発
謎の反応がアバオアクーへ向かったので後を追う
209 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:41:06 ID:URp2v2i3
1やってんだけど待機とバックアップの割合はどんなもんがいいの?
縦軸追加なだけで前回と変わりなさそうなのに安心した
はやく画像が見たいのう
発売日になんか更新するかな、公式は。
>>212 発売日になっても更新しなかったらさすがに勝負投げてると判断せざるをえない……。
214 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 19:09:05 ID:LH5BjDLz
スクコマ2のファミ通レビューが「8877」!?これ本当か?釣りか?
じゃあ普通のスパロボは「7777」か「6677」が正当な評価だろ。
戦略性が無いのが点数高くて、戦略性重視なのが点数低いって・・・バカかよ。
それなりのグラフィック+それなりのボリューム=高得点なんてレビュアーの資質ゼロじゃんか。
おまえらこれがスクランブルコマンダーFF12とかいう題名だったら
やつらオール10ですよ
前作のレビューは
>>152によると8878で正当進化をしてむしろ下がってると言うことに。
つかOGsでもスパログぐらいしか更新してなかったような>発売日
>>214 今回は情実抜きで正直にレビューしたんだなと思うべき。
ファミ通レビューの高評価は当てにならないというのは既に定説だ。
まあでもスクエニならそれなりのRTS出しそうではある
>>219 半熟英雄は昔の方が面白かったけどな……。
そういえばフロントミッションオルタナティブっていうスクコマそっくりなのがもう出てたな
>>216 まあ、前回のレビューはスパロボの名前だけでまともにプレイしてないで点を付けた節があるからなぁ
今回もサイズ差やマニュアル操作に触れてないとこを見ると微妙だけど
資金や経験値の少なさについて触れてるし、
序盤くらいはやってるんじゃないか
>>222 マニュアル操作は今回の記事の方で触れてるから書かなかったとかじゃね
ファミ通が意外と高いのが不安だなぁ
もうちょい低い方が安心して買えた
どうせお前ら予約済みなんだろ
レビューなんて関係ねぇ!
ファミ通スキャンはどこにある?
初日なら近所のゲオで買えると信じて待つ
>>209 序盤なら待機バックアップ共にはいらない
改造したほうがいい
中盤以降は、バックアップより待機を重視してたな
二周め以降はバックアップ全く使わなかったな
HP減るから回復に金かかるわローテがきつくなるはでメリットが感じられない
231 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:21:05 ID:hKUirhxa
発売であと1週間だぜ
金曜の夜あたりにプレイムービー第2弾くるかなぁ
フリーバトルの様子を見せて欲しいなぁ。
ともかくファミ通のシナリオ紹介が見たい
メイキングにはどこか中毒性がある
マクロス関連どうなるんだろうな。
反統合同盟健在のまま対ボドルザー戦突入とか?
すべてはファミ通のUPしだいだな
神、頼むぜ・・・
5話でユニウスセブン落下ってことはG強奪は3話か4話かな?
まさか、省略される事はないよな。
>>237 ゼロの話は終わってるんじゃないかな
ゲーム内でマクロスが墜ちてから、10年経ってるし
マクロスは元々落下から10年後の話
ゼロはその一年前の話
>>239 あるんじゃね?序盤なんて各タイトルの紹介兼チュートリアルだろ。
同タイトルにそんな割けないし。
>.239
君もUP神に頼もうぜ!
1話が主人公顔見せ ダンクーガ
2話 マジンガー、ゲッター登場
3話 ガンダム強奪
4話 ザフトとマジンガー・ゲッター組が合流
5話 ユニウスセブン
6話 オーバーロード作戦
こんな感じか?
木星帰りは自軍と交戦せずにイシュトリ・イン・ヨリョトルにやられるとみた
何故UPられないんだ!
うpうp五月蝿いですよ
久しぶりにシロッコをラスボスの手前ぐらいに置いて欲しいな。
最近は登場さえしてないし。
前も早売り情報に無いから今週も無しかと思ってたら普通に載ってた時があったな
今回情報はあったようだが
250だったらゲームの評価も高く1年間は高値維持。
用事がなければ明日には買えたかも知れないのにと思うと悔しい。
前作で修理装置持ったユニットっていたのかい?
リペアキットやインターミッションでの修理しか無い?
253 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 00:49:21 ID:geG4YkJz
気になってることがあるんだけど
これって戦闘はリアルタイムだけど、戦闘BGMは有るのか
どうかが気になって、しかたがないオレガイル
BGMセレクトできることを祈る
開始即チャージしかないな
ファミ通にのってる序盤の展開が気になるな
1話から一気に5話。6話に飛ぶってのがよくわからんが
チュートリアル面だからいいやって事なんだろうか。
>>257 2・3・4話で重要なネタバレがあるか
または、新規加入や話がまったく進まないチュートリアルをやるのか
まあ、前者だとは思うんだがなぁ
>>248 前作じゃラスボス1つ手前だったけど量産型エヴァに埋もれてたな
>>259 シロッコはほとんどついでだったからなあ……
ジオより明らかに量産型エヴァが強いです本当にありがとうございました
あと1週間
今回はモビルドール搭載型ストライクフリーダム量産型とのバトルがあります
まぁ、実際にジ・Oより量産の方が強そうではある・・・が、なんともorz
>>253 前作は必殺技使用時しか流れなかったな。
思春期〜とかダンクーガの神アレンジの入ったファラウェイとか
良い曲多かったから残念だった
>>264 ジ・Оもそれなりに脅威ではあるんだが、当たらない上に数が多い量産型と
一緒に出てきたらそりゃ影も薄くなるw
トライアルモードでもジ・Oとキュベレイはフルボッコにされ即退場だもんな。
特にスーパー系敵幹部級の堅い奴が続いた後にあらわれるから弾幕はられるか複数の機体に一気に突撃格闘もらい沈むか。
MSのボスで一番強かったのはガンダムエピオンだな。
今回MSで一番強いのは何になるかね。
MS自体があまり目立つ感じではないけど。
敵だったらレジェンドあたりが逃げ回って全方位ドラぶっ放してくるんじゃね
味方MSなら識別範囲攻撃出せるやつが最強ぽいが今回連発できんのかね
>>265 そらしゃあないわな。
複数のロボが同時に進軍するんだから、
どいつかのBGMに固定する訳にもいかない。
シナリオのサビで愛おぼはあるだろうけどw
うーん…実際のレビューを読んでみると
「3Dのロボをリアルタイムで指揮するのは、ある意味本家のスパロボより楽しい」とか「スパロボファンならやるべき」とか
かなり、プッシュしてるな
>>270 俺的には固定してもいいんだがな
ACEもそうだったし、もしなんなら自由に切り替え可能に
>>271 本心ではオススメしたいのだが内容が普通のスパロボとあまりに違うので
気軽に勧めるのは躊躇する、ということで点数はそこまで高くない、
ということであろうか。好意的に解釈すると。
>>265 マップ上でも時々かかったぞ
てか1面始まっていきなりZのテーマだった
スパログ読んだ感じじゃナイトは出ていそうにないな
276 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 18:29:47 ID:fdmamWLg
ゲーム業界ダメにしてるのは糞ファ○通のせいだ。 信頼度皆無だからもうずっと買ってないもんね〜!
ヒゲがまだ編集長なの?? あいつ他のレビュアーよりわざと1点高く付けるからウサン臭いんだよな。
なんか匂うな…
家畜か?
家畜に神はいない!!!
>>271 本当はプッシュしたいのかもしれないな(あくまで好意的な解釈)
個人的に1の時でも、何体かが徒党を組んでガッシャンガッシャン歩いているだけでも
ときめいたし
今作が売れて、シリーズ化して欲しいぐらいだ
次回作は箱○かPS3で出して、何十という機体が敵味方入り組んで戦って欲しいなあ。
前作やった俺にはwktkし過ぎてもう待てない
新規でも楽しめそうだから買う
ACE、SRW、スクコマと次世代版はリアル等身になるのかな・・・
デストロイド出して欲しい 脇役キャラにも光を
モデリング頑張ってください
ACEとスクランブルコマンダーは元からリアル等身でしょ
デストロイド・モンスターっぽいのはPVにいたよな。
いまゴーダンナーの予習してるんだが、SSの10話、女性陣3人で戦闘するシーン。
倒れた敵のアップからパンアップすると違う敵を殴ってるダンナー。
こういうのっていろんなアニメでよくあるけど、こういう感じを再現できるのか
なんて期待したりしなかったり。
あと母体から子機を出しまくる敵ってのもRTSだと面白そうだし基地防衛作戦で
二面作戦の基地側に味方増援とか
これ見て参戦決まったんじゃないかと思うほどやってほしいシナリオだった。てか燃えるな、これ。
スーパーウルトラ大戦、スーパーライダー大戦、スーパー戦隊大戦
スーパータイムボカン大戦、スーパー松本零児大戦
お願い
ウルトラ、ライダー、戦隊はもうスーパー特撮大戦でやったし
>>265 フリーモードは、BGMのセレクトが出来るみたい
ところで、今回はアイテムを拾わないといけないんだよなあ
マップクリアで獲得できるようにしてほしかったよ
回収用に足の速い機体を用意しないと
あ、だから柿崎?
離れた場所に出現したアイテムを回収しに行くが突然の増援に囲まれ秒殺される柿崎
そんなことよりガリアンダグラムボトムズを出してくれ
>>287 やるんじゃね?ゴーダンナーで一番スクコマ向きの話ってコレだもの
まあスクコマだと味方いっぱい居るから光司の出番がなくなりそうだが
むしろそっからが一番燃えるぜ
次回作はフルメタとコードギアス出してくれ
そのために今作も買うつもりだ
フルメタとギアスは「レーバテインはすげージャンプできるのになんでこのゲームでは空攻撃できねえんだ」
「紅蓮弱すぎね? 爪の攻撃力はもっと高い筈」
などなどのファンの文句が入り乱れるのが目に見えてる希ガス。
特にフルメタの方
フルメタもギアスもスクコマにはむかんだろ
>>301 乙。
ゲッターにイチャモンつけてるシンに笑ったw
>>301 シンwwwwwww
割と絡みが多そうで安心だぜ
>>301 モビルスーツと見比べるとサイズ差が感覚的に判りやすいというか、
実感しやすいねw
そういや、参戦作品が「機動戦士ガンダム」ってなってるな。
Zが抜けとる。
これは俺でもシンと同じ事を言うw
なんてデカさだよw
>>301 シンの言ってることが正しすぎるwwwwww
ゲッターとかコンVはサイコやデストロイより頭1つくらいでかいもんなぁ
つーか、前作と比べてMSとゲッターの大きさの比率が変わってる気がするな
前はせいぜい2倍程度(うろ覚え)だったのに
さあ皆さんご一緒に
「なんてデカさだよw」
>>310 今回は設定身長に忠実な大きさなんだよ。すっげー今さらだけど
前作やRRRなんかはある程度統一して大きさを揃えてた
>>310 今回はより忠実にサイズ差を再現したらしい
個人的にはうまく馴染んでくれてるか気になる部分ではあるけど
今回もそこまで忠実でもないぞ
本来ならグレートとマジンガーで相当な身長差あるけど、画面では同サイズだし
LL、L、M、Sみたいに4段階くらいで分けてるだけっぽい感じ
このサイズ再現で
テッカマンブレードとガンバスターが共演したらどうなるんだw
忠実に再現してたらマクロスは間違いなく背景だな。
317 :
301:2007/10/26(金) 00:20:02 ID:NreWgJKK
クロスレビューの上のメーカーアンケートによると
ターゲット層は前作、ロボットアニメ、「スパロボ」ファン
リアルタイムシミュレーションファン。
平均プレイ時間は通常プレイで30時間程度だそうです。
>>317 30時間遊んだら前作なら余裕でクリアできてるな。
>ターゲット層は前作、ロボットアニメ、「スパロボ」ファン
>リアルタイムシミュレーションファン。
ターゲット層が結構広いな
まあ、前回も同じような層を狙ったんだろうけど
どの層も及第点が付けられるゲームは出来るのかねぇ
>ストーリーは40話ほど、ステージ数は70ほど。
>分岐もあるらしい。(ちなみに前作は全22話。登場機体は70ほど。)
まあストレートにクリアしていったら30時間弱くらいで終わりそうだな
ボリュームがありすぎるわけでも無し、少なすぎるわけでも無し
いい感じじゃね?_
ボリュームありすぎて困るこたないだろ
インパクトとかは例外として
公式のムービーが更新されてるな
11月に入るとエースコンバットを筆頭に、やるソフトが大量にあるからなぁ・・・
ボリュームありすぎるとチト困る。
難易度とフリーバトルのおかげでやりこもうとすれば、かなりやりこめそうだよね
マニュアル操作のデスティニーで大剣ふりまわしてぇ
10分書き込みなければカガリとオマンコする
>>326 カガリなら別にいーや、とスルーしたオレ
フラグしてきた
スゲーな空の戦闘、ひょっとしてACE越えたな
あとゴーダンナー系の使いやすさは異常
でもBGMは基本オリ曲なのな、でもイグナイテッドのアレンジは最高だな
とそんな夢を見たんだ
なんでACEと比べたがるんだ。ジャンルがそもそも違うだろう
330 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 06:37:11 ID:KEr9G54s
〜分シリーズはもういいよ。つまんね。
理解は出来るが、ageてまでいう事とではないな
332 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 07:07:07 ID:KEr9G54s
・・・お前か。
今回女性ロボがいるから前回より視姦モードが楽しめますね
ある程度でも身長差が再現されるのは良い
リアル等身で大小のロボが入り乱れて戦うのが見たかったから嬉しい
一週間切ったが、まだ買うの迷うな…
出荷本数少ないから買ったほうがダメージ少ない気がする。
駄作だと思ったらすぐ売ればけっこう高値つくと思うぞ。
1日単位の勝負になるだろうけど。
逆に良ゲーだった場合は当然市場に出てこないから当分の間指くわえてみてることになる。
それに前作もクソと言う奴は多いがやる気があればいくらでも楽しくできるゲームだった。
スパロボに求めるのが爽快感と派手な戦闘シーンだけじゃないなら十分楽しめると思うよ。
今回出荷数絞ってくるだろうからな。
ダメダメでも前作みたいな速攻値崩れにはならないだろう。
ここまできて迷ってるようなら、ヤメといた方がいいよ。
あと6日か。
と言っても、自分は来年まで買えないが。
ある程度のサイズ差再現はいいんだが、
マジンガーとゲッターはサイズ揃えておいて欲しかったなぁ
設定的にはともかく実際に競演したときは同じぐらいの大きさで描かれてたんだし
気になってたマニュアル操作時の武器選択
ファミ通によると、ボタンでEN消費量をの多い武器と少ない武器を選ぶみたいだ
個別に選択は出来ないのか
コンVのヨーヨー誤爆はマニュアル操作でもやりそうだなこりゃW
武器が遠近それぞれ強弱2種類ずつのやつが制御しやすいということか。
301のファミ通画像消えてるね
>>341 確か武器の使用可・不可を切り替えられるから大丈夫だと思うけどな
誰か電撃見てないのか。レビューの内容が気になるが。
ロックオンシステムある?
ヨーヨーは弱体化されてそうだな〜
前作はアスカとツートップ組ませて突撃させてたが
>>345 朝立ち読みしてきたけどファミ通に比べてだいぶ酷評だと思った。
レビュアーに女性多いのも理由かも知れんけど、
全員最後に必ず不満点を上げてた。それも各自違う部分だった。
一人60点つけてる人はファミ通とは逆で「スパロボ」好きにすすめるには
「厳しい」って言い切ってた。
後レビューの次のページの発売前のソフトのランク?見たいなのでCランクつけられてた。
Cは確か「プレイするには色々難はあるがキラリと光る部分がある」とかそういうランクだそうだw
α以前のをやったことがある層と無い層で大分変わるような気がすんなー。
俺はオススメだけど
350 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 19:40:17 ID:SvGryXh4
電撃厳しいなー。
正直で良いような気もするけど。
早くやりたい。
下げ忘れてた
>>345 今、買って来た
城イドムのレビューがかなり厳し目、以下要約
・ロボットのチョイスは好感をもてた
・オリジナルの登場人物や物語の描写は悪くない
ユニットの動作、ゲームの展開ともにテンポ悪し
・試せる事は豊富だが、魅力に欠ける
「ロボット好きな楽しめるか」という観点で検討し、トータルで「厳しい」と感じた
他のレビュアーは概ね好感触だけど、戦闘開始時の読み込みがストレス、全体的にもっさりしてる、だそうだ
ちなみにバイヤーズガイドでの評価は「多少の惜しい部分を補える、キラリと光った魅力を備えるソフト」の「C」
ユニットの動作は前作より早そうなのにトロイか・・・
高難度のステージまでやってないことが伺えるレビューだな
読み込みは前作も多少長かったな
ファミ通のクロスレビューの後、今週はコレを買えって所じゃ
レビュワー4人全員が今週は良作揃いとか言ってるけど
普段はどうなんだろ。
エヴァ量産型を倒せずクリア出来なかった俺としては量産型でてないだけで購入決定だ
予約してきたが後悔はしていない
>>353 他の3Dで動くゲーム見てみるんだ
バンプレの3Dはとにかくもっさりしてる
あんまり早くされても目が回りそうだからそれはいいんだけど
シャープな動きでなおかつ忙しなく見えない動きってのもあるんだろうな。
俺リアル系好きだから毎回ガンダム系とかマクロス系ばっか使ってるんだけど
スクコマってちゃんとスーパー系も使わないと厳しかったりする?
>>349 α以前は64ぐらいしかやったことのない俺だが前作は楽しめたぜ
最近のシリーズでも難易度高いのは幾つかあるしな。もともとマゾゲーマーだし
フロムの3Dは凄いって言うけどACEのOPとかは他のフロム作品の3Dに比べて明らかに手抜きなんだよなぁ
>>358 前作は好き嫌いなく使わないと厳しかった
と、言うかクリア出来なかったが
今回はわからない
だいぶ、変更したらしいがリアルとスーパーの差がどの位縮まったのかもわからないし
>>354 月給に影響してくるからな、あそこは。無難なことしか書かないよ。
特に大手の大作ね。SE、N社、バンプレも入るんだろうな。
ファミ通オリジナルロボとかを描いてもらってるから無理もないかも知れないが。
そんなことはない。
前作はローテーションの仕様上スーパー系入れないと機体数が足りないときがなかったこともないが
今回は自動回復みたいだし大丈夫じゃないか?
まぁ、複数の作戦が同時展開するときに使うぐらいでなんとかなるんじゃないかと
>>358 前作は全ユニットでローテーション回してくゲームだった。
数人を厚遇or冷遇するくらいなら前作でもできたけど
余裕は増えてるっぽい2でもリアル系のみなんて大規模の縛りは無理じゃねーかな
前作にマクロスって出てたっけ
マクロスは出てないぞ
電撃のバイヤーズレビューであった良いところと悪いところ
良い・「精神コマンド」や「強化パーツ」など楽しめる幅が広がった
・「マニュアルモード」のおかげでSLGが苦手な人でも進められる
・参戦作品が豊富で新旧ロボットファンが楽しめる
悪い・ロボットの動きやボタンのレスポンスなどの反応がやや遅く、爽快感に欠ける
・難易度が高い
・登場ロボット数に比べると、最大出撃数が8機というのは少ない
スパログのグリリバの言い方を見ると
ドラグライナーは出ないっぽい感じがする。
獲得資金が少ないってのは5面の条件に獲得資金が3000と書いてあるけど
改造費によるだろうけど1ステージクリアしても3000って数字は少ない感じだ。
>>367 悪いところを見ると、
やはり普通のスパロボを連想したり求めてる人は
今回も回避した方が良さそうだね。
RTSの爽快感って、自分の采配(作戦)が成功するところにあると思うんだ。
もちろんビジュアルは重要だけど、システム以上に重要なんて話はないと思う。
>>367 難易度が高いってのはなんら問題ないな。
最大出撃数はまぁ、RTSの仕様上仕方ないかなという気がする
それを見る限り、登場ロボット数は結構あるみたいだな
公式更新したなハマーン様とか追加されてる
まあRTSでもっさりと言われても困るがな。高機動でキビキビ動き回っても
人間追いつかない訳でw>電撃レビュー
俺はもう予約完了で覚悟してるからなw
新作スクコマできるだけで嬉しいしww
>>366 ありがとう
やっぱりすて6のは2のPVだったのか
まだ出演するかわからんが
クオンゼフォンの乳首は再現されるだろか
久遠の真聖ゼフォンはPVにいなかったっけ。
改造費はそこそこかかりそうだな。フリーバトル何度やっても
稼ぐのが大変だったりして。
トリプルドライブ見せちゃってるよ
376 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 20:59:55 ID:yc13faeY
>>367 『爽快感に欠ける?』→そもそもスクコマはそんなジャンルじゃない。速過ぎたらロボットの「重さらしさ」が消える。
『難易度が高い』→いい事じゃないか。戦略ゲームの意味がない。イージーモードがあるのにこのレビュアー何やってんだ?
レビュー内容見るとこいつら「プロ意識無いただのわがまま意見」だぞ。ゲームジャンルやシステム考えたら「それじゃ意味無い」ってバカでも解ると思うが・・・・。
だからFFみたいのが自動的に最高得点になるんだな。レビュアーってアルバイトなのか???
ユーザー目線とも言えるけどな
あの枠でジャンル論から触れるのは厳しかろう
難易度はちと謎だが
ロボットの重さなんてマジンガーやダンナーに必要なのかは大いに疑問を呈したいが
MSやファイターがいい感じの速度で、巨大感を出すためにゲッターやコンVがトロいんならまぁ耐えられる。
まぁ大体予想通りな感じだな
とりあえずそれなりに遊べればいいよ
あんまり期待してないし
>>376 「プロ意識無いただのわがまま意見」というのはある意味とことんまで
ユーザー側に立っての意見でもあるぜ。それこそFFみたく欠点には
目を瞑った太鼓もちレビューよりは余程当てになると思うけどな。
難易度高いってのはロボをある程度思い通りに動かすのが難しいって事なんじゃないかな。
まあスパロボファン向けには厳しいと言ってくれてるのはある意味良いこと何じゃないだろうか。
クソ糞言う人は少なくなると思うし。
後は従来とは違いますよってもう少し公式でアナウンスした方が良かったんじゃないかと思ったり。
シナリオについてはやってみないとマジで判断付かないからなぁ。
>>378 そういうのはマジンガーやダンナーという単体ユニットそれぞれより
「このゲームに必要か」どうかという視点だと思うぞ。
原作再現とかで一人だけやたら早く動かれてもバランス崩壊するだけだろうし。
>>381 まあ、RTSの時点で難易度が高くなるのは仕方ないとは思うしなぁ
リアルタイムで行動や攻撃の指示、戦況の把握、精神の使用などやることは山のようにあるから
普通のスパロボより難易度が下がるわけも無いし
このゲームの場合ある程度忙しさがないと面白くないから
難易度は自然と高くなるよな
スピード調節ってないんだっけ?
それも難易度に依存するとしたら俺はずっとイージーだな。
難易度にかかわらずスピードは同じだと思うが
変わるのは敵の耐久率や攻撃力とか数じゃないかな
敵にはやたら速いやつはいるんだろうけど
公式のブルーガーのかわいさは異常
HPだけかもしれんけど、改造での数値の上がりっぷりがかなり凄いな。
元の倍以上になってるぞ。
公式更新されてたのか。
ルウや静流はともかく、光司まで出るとは・・・。
種デスとゲッターのとこだけ止まって見れないのは俺だけ・・・?
ライディーン&ラーゼフォンワロスwww
>>389 俺も見れない
EWのところ文字が寄せられて酷い事になってるし何かのミスで見れないんじゃないかな
見れた人はいるのか?
>>389 あ、俺も
今日更新みたいだから様子見たほうがいいかもな
使ってるユニットがストライクフリーダムで母艦支援要請がタンホイザーってのもカオスだな
神ゲー臭がする
誤射
毎回思うが公式サイトの更新してる人は微妙なミスが多いなwだがそれがいい
今日になってもCCAは更新されず・・・
様子見だなこりゃ
マクロスゼロはひょっとしてシンとVF-0A&AGBのみ参戦なのか?
CCAなんてニューとサザビーでたらいいとこだろ。
それよりブランとかロザミアだしてくれ
そもそもアムロがZ時のパイロットスーツ着てる時点でどう見てもCCAは機体だけです
本当にありがとうございました
>>396 Zアムロがυ乗ってるぐらいだし期待する方が間違ってる
それに従来スパロボとはまったく違うから参戦作品だけ目当てだけで買うなら覚悟しといた方がいい
やめとけ。後でこのスレに文句言われに来られても困る
>>393 フリーバトルじゃなく、ミネルバが残る可能性アリだったら嬉しい
>>401 ノーラやイワノフっつーかSv-51は絶望かねぇ。
>>403 機体多いみたいだし話に関わってくるなら希望はあるんでね?
ティターンズあたりにいても合いそうだし
>>402 多分両方仲間になるんだろうなスパロボ的に考えて
今のところ、空気参戦というか敵組織が出なそうなのは逆シャア、ゲッター、ダンクーガか。
ダンクーガはシャピロとデザイアだけでもおかしくない
百鬼ブライこねーかな
今回はバーベムにでも寝返るかなシャピロ
でもなんかムゲ出るっぽくねえ?
こんどこそダンクーガの鉄拳が強いといいな…
あんなに原作では強かったんだからさあ……
スーパーロボットの足止めが良い感じだなw
>>409 何を考えたかゼントラーディに走ります。
しかし可変戦闘機があるのにアッシマーわざわざ実用化する理由ってあんまりないような……
とそこまで考えてSv-51やVF-0とだったらアッシマーのほうが明らかに実用性が高いことに気がついた。
>>414 デンプシーロール使えるじゃん<圧死魔ー
コンバトラーでオーラバトラーを足止めしたいと思ったのは自分だけ?
そのまま握りつぶされそうだなw
「お前達が小さく見えるという事は私が勝つという事だ!」
はたしてジェリルクチビはコンバトラーを目の前にこの台詞が吐けるのかと
「お前達が小さく見え・・・・・あ」
ハイパー化したときの大きさは約百メートルほどでコンバトラーの二倍近い大きさだそうな
見える、難易度テラーダは味方の誤爆ダメージが敵と同じ
>>420 そんなデカイのか
画面どうなっちゃうんだよw
すげー楽しみ
後半、ゼントラーディの戦艦とか真聖ラーゼフォンとか最強擬態獣とかで
デカブツだらけになる悪寒
電撃の記事によると、チュートリアル4話が終わったら、5話目でいきなり部隊を二つに分けなきゃいかんみたい
しかも、ガイアガンダムが敵増援か
結構大変かも
ガイアは攻撃速度早い上に犬で逃げ回るんだろうな
エヴァ並に強そうだ
サイコ&サイコ2&デストロイを
相手にするステージもあるのかな
>426
無かったらフリーステージで再現しようぜ!!
劇場版ΖってサイコMk2出てたっけ
高画質なPVが見れるところってある?
431 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 01:57:03 ID:JlGBRb6S
ハイネはでないのかな
西川くん出演情報見たけどスパロボのことはなし
すごいショック
これやるかマリギャラやるか迷ってる
/ ̄\
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\_/
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/ \ / \
>>432 / ⌒ ⌒ \ オプーナ買う権利をやる。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>432 ファンならスパロボ買えよ!
まぁ俺は両方買うけど
436 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 05:17:00 ID:l2IkoozI
俺も
ゲーム雑誌が難易度高いとかほざくのはゆとり社員がリペアキット軽視して
ビルバインにヨーヨーぶち当てて殺したからだと思うんだ。
>>437 ゆとりかどうかはともかくありそうだなw
どうせ980円くらいになったら買う
コンバトラーさんが格闘戦してる時はたとえビルバインでも距離を取って射撃に回るのが筋ってもんだよなw
>439
値下がりはしない可能性が高いよ。
前作より仕入れは絞るだろうし。
シャイニングフォース3とかいい例だぜ。
>>431 て事は収録したのは
スピリッツの次の新しいGジェネか
次の版権スパロボか。
>>442 Gジェネのミゲル、ハイネって声優違わなかったか
今までのゲームで声ありのは全部西川本人だぞ
>>439 値下がりどころか一万円以上値上がりする予感…
ねーよw
このスレおかしいなw
下がって3000円くらいだろうな
小売店も値崩れするほど入荷するとは思えん
ラーゼフォンの1枚目
綾人の「ううう…」が「ラララ…」に見える
本屋行けよ
>>446 なんか信者臭きついよな
ちょっと批判的な意見出るとムキになって叩いたり
「そういう奴は買わない方が良い。俺は買うが」とかワケわからんこと言い出したり
まあマイナー作品の信者なんてそんなもんだがw
452 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 12:17:12 ID:Wg76Hvo4
>>380 何でもかんでもユーザーに媚びた姿勢が業界をダメにしてくんだな。現に低迷続き一方。
今DSソフトやウィーが売れてるみたいだけど、あっちはアイデア勝負のソフトが多いようだし、高難易度を維持したスクコマは偉い。
それに「もっさり」とか「難易度高い」とかどっちもスクコマの『良い部分』じゃねーか。
それをわざわざ無くして「スピーディー」&「超簡単」にしたら点数上がる??って・・・完全にレビュアーはバカだ。
WiiやDSも勝ち組と負け組みの比率が3:7くらいの割合だけどな。
開発費が安く済む分、減収だけで済んでるって感じだ
「もっさり」を無条件に褒めるのは流石に信者過ぎるだろ
キーレスポンスが悪いのは明らかにマイナス要素だし
キーレスポンスが悪いってのは不安だな
1の断空砲みたいに発射までの動作が長いって事を指してキーレスポンスが悪いとは言わないだろうし
公式のプレイムービー見てもそんなにキー反応遅い感じしなかったけどなぁ。
実際に自分でやると結構遅かったりするんだろうか。
視点の切り替わりが激しくてそこは大変そうだなとは思ったけど。
後値下がりにしくい事はあってもプレミア付くなんて事はないだろ流石に。
もし好評だったら出荷されるだろうし。
>>451 おまえも同じくらいウザいから心配すんなw
煽り煽られ
やっぱ新作スレってのはこうじゃないとなー
キーレスポンスが悪いと感じるのは、
フレーム処理がその他の指示ユニットと同じだからだろう。
元々がアクションゲームの動きじゃないんだから、
プレイヤーユニットだけアクションゲームのような動きをしてしまうと、
00じゃないけど「2世代先」のユニットになってしまうよw
そういう背景を理解できないプレイヤーが多いようだと、
今回の目玉であるプレイヤーユニットの追加は薮蛇になる恐れがあるな。
ファミ通にアクション要素がある、みたいな紹介が書いてあったけど
どうもそこでACEと比べてくる人が出てくるような気がする。
>>460 多分、レビューとかでスパロボをやるような奴にも勧めてるから
普通のスパロボと比較する奴の方が多いかも
さすがに、この板だといないとは思うが
敵撃破してもEXpだけなのかな。
ちょっと改造するのにフリーステージ10回クリアしないと金稼げない
とかだったりして。
金は依然としてスコア制かな。
金はファミ通の画像で5面をクリアすると獲得資金3000ってなってたな。
クリア時の固定獲得金額とスコアの両方なのかね。
レビュー見るとRTSだからもっさりなんじゃなくて
ボタンのレスポンスが悪いってあるんだが……
攻撃開始の動作も機体によって速さが違ったからな。
ツインドライブ後の奴はボタンで即座に攻撃してる感じがするけど。
どうせアクションゲームと同格に見てるんだろうな…
(マニュアル操作で)ビームライフルだってボタン押してからワンテンポ置いて撃つ動作に入るくらいじゃないとバランスが崩れる
どうせさくさく動かないのが気に食わんのだろうが。
前回だってボタン押してからワンテンポ置いてロボが動いたじゃないの。会話の時も
来月に備えて途中でつまづいて挫折してしまった前作を
「どこでつまづいたんだっけ」と思い出しながら再プレイしたら、やっぱり「暴走」だった
今度こそちゃんとクリアしたから思い残すことなく11月を迎えられる
ハミ痛がレビューが8877だと実際は6655程度の出来なんだろうな
操作しているんじゃなくて、指示しているんだから、
指示を出した後すぐ動作に入るほうがゲーム的にはおかしいかな。
今やっている行動を終えるか、またはキャンセルしてから次へ行くから、
前の行動との兼ね合いも考えなくちゃいけない、というゲームな訳だし。
>>467 そりゃ、プレーヤー自身でロボを操作できるって聞けば、アクションだと思うさ
それでレスポンスが悪いければ、そこ叩かれるのは当たり前
>>467-468 そういうのは「ボタンのレスポンス」とは言わないだろ
ボタンを押す→(A)→ゲームが認識(ここで入力音が鳴る)→(B)→機体が動く
俺(おそらく
>>465も)が心配しているのはAの長さであり、お前らが言ってるのはBなわけよ
たぶん反応悪くてイラっとして連打したらポンポンって連続して押したことになっちゃったりしてさらにイラっとする負の連鎖だな
>>471 真理ですな
「そういうゲーム」だから
アクションゲームじゃないもんな
そんな処理落ちみたいなインターフェースだったらさすがに見限らざるをえない
まあどっちにしろもう続編はないだろうが
>>473 デモプレイ見ただけで、それが有り得ないのは明白ではないか?
だいたいそこが長いゲームなんて、近代になってから見たこともないし、
そこを「ボタンのレスポンス」と表現するなんて聞いた事もないな。
ってか種死いらなくね?
>>478 そんなお前の好みとかしらんがな(´・ω・`)
狙いは完璧よ!の誤射を見るために必須
とりあえず、コマンド操作してる間停止するのが糞だと思う
戦況ぶつ切り。めんどくさいから操作キャラ以外AIにすべてまかせるわ俺
>>477 PS2版月華の剣士。まぁマイナーか
とりあえずレビューの苦言があんたらの言う通りの箇所を指してるなら俺も気にならんけど
>481
時間停止なかったら俺死ねるw
でもシステムで設定出来ても良さそうだよな
さすがに必殺技は(指定方法が前作と一緒なら)止まらないと厳しいだろうが
>>481 スクコマやることにしたのか
あと、AIはないと思うぞ。
というか、AIって移動経路を指定しないでも勝手に移動したり、その他諸々を各自で判断するって解釈でいいんだよな?
違ったらすまん。
>>484 いややるかは決ってない
ただ、動画見てこう思ったからレスしただけ
AIはその考えでいいんだけどないの?めんどくさくなるなぁ。やっぱマリギャラにするかも
前作仕様ならマニュアル操作のキャラに対して
援護指定してやれば、ずっとくっついてくるんじゃないかな
正直、余計面倒臭そうだが
でも正直、マニュアル操作してるヒマないような気もするんだがw
ボス戦とか、アイテム回収ぐらい?
>>485 スクコマは多分、合わないだろうから、マリオギャクシーにしたほうがいいと思うよ
めんどくさいゲームなんて楽しめないだろ
>>488 う〜ん、やっぱそうするかも
SC1やっていろいろ不満があって(連続出撃しにくいとか)、
SC2じゃそのへん改善されてますよって触れ込みだったから少し興味あったけど、
なんかあんま変わってないっぽいしね。
操作キャラってのが一番惹かれたけど、
操作してる間にもいちいち他のキャラに適時命令だしていかなくちゃいけないってのは俺には痛かった
マリギャラにするよ、ありがと
>>487 スクコマ担当の人いわく
・マニュアル操作は、一騎当千の活躍は出来ないからバランスは崩さない仕様
・アイテム回収とか細かい動き対応できる
・プレイヤーを退屈させないようになってる
って、ことらしい
かなり忙しくなるような気もするけど、どうなるのかねぇ
時間止めがない場合はコマンドを相当簡略化される感じだろうな。
AIに事前指示でほとんど戦って貰って戦闘中は戦い方の傾向だけ指示とか。
492 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 20:03:01 ID:ryWRkhxM
とりあえずシンのなんてデカさだよとラーゼフォンとゴーダンナー初共演は
ヒットだな。
路線は変えずにブラッシュアップって感じだな
単純に難易度とかで躓いてたとかでない限り、
前作合わなかったら素直にスルーした方が良さげ
コンバトラーV!参上!
シン「なんてデカさだよ・・・」
グローバル「これがマクロスだ。」
シン「なんてデカさだよ・・・」
鉄也「ところで俺の股間を見てくれ、こいつをどう思う?」
シン「なんてデカさだよ・・・」
>>492 なんてデカさだよは俺も笑った。たしかにゲッターでかすぎ。破砕作業はライガー
一機で十分じゃないかって思ったよ。
>>494 > 鉄也「ところで俺の股間を見てくれ、こいつをどう思う?」
> シン「なんてデカさだよ・・・」
シン「プッw」
のがヨクネ?
多分はじまって即効
アムロ「たかがユニウスセブンの一つや二つ、押し返してみせる!」
シン「じゃあ俺達も!」
アムロ「離れてくれ インパルスやデスティニーじゃ無理だ!」
シン「地球を救うんでしょ!出来なかったらオーブの二の舞だ!」
498 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 20:43:28 ID:Wg76Hvo4
>>460 小学生&ヘタレ絶賛の単調クソゲーACEと比べる必要なし。意味が無い。全然違う。
あと、前作やってないくせに違う事言ってるヤツがいるなぁ。
スクコマの第一番の醍醐味は司令官気分。命令してアムロや甲児達が、「敵機確認!これより迎撃に移る!」「こちらアムロだ、敵機を撃墜した!」そのやりとりが楽しい。
「もっさり」もスクコマでは「ロボットの重さらしさ」として重要。やってないくせ全く違うゲームみたいにしろとか、そもそもが間違ってねーか?。
>>497 初っ端から、CCAイベントや後継機のデスティニーは出ないお^^
>>499 なーんだ。じゃあ
アムロ「もうユニウスセブンのカケラは地球に落ちてしまったんだぞ!」
シン「でも連中がレクイエムを地球に撃つわけないでしょ?」
アムロ「恐らく連中はアクシズをレクイエムで砕かせて破片を地球に降り注がせようとしている」
>>498 ここであえて他ゲー馬鹿にする必要がどこにある
頭冷やせよ
>>500 ファミ通とか読んで味方の状況確認しましょうや
UCは最初、劇場Z準拠みたいな雰囲気で、種死も原作イベントやるみたいだし
>>498 無用な他者攻撃は自分の品格を貶めるだけだぞ
どの難易度で始める?
俺はとりあえずノーマル行こうと思うけど。
フリーバトルもすぐ出来るなら練習はしやすそうだし。
出撃機体数最大8ってのは操るの大変そうではあるな。
それでもスパロボにしては少ないから寂しいとか言われたり何ともさじ加減難しそう。
>>498 自分の価値観が絶対で、他の考え方とか認められないんだろうなぁ
俺はノーマルかな、いつもゲームやるときはそんな感じだし
機体8は確かに大変そうだな、ゴーダンナー使うなら7になるけど
数が多く出せるって事は今回は敵が固いのか?
敵も沢山数だしてくるとか。
難易度設定でも変わるんだろうけど。
200mくらいの敵とか出てこないかな。
公式のライディーンのところにバラオっぽい敵がいるけど結構でかいな
原作準拠だとバラオは相当でかい。
ライディーンが巨大化してようやく同等ぐらい。
トリプルドライブって合体攻撃なのか
三体合体になるのか。
三体合体だと思うけど。
巨大化ライディーンって300mくらいだっけ?
>>506 そう思ってる奴はお前みたいなレスしない
>505
最初はストーリー気になるからイージーかなぁ
気が早いがこの系統の作品に次があるとしたら
PS3やXBOX360とかになるんだろうか。あるいはマルチか。
つっても動かせる機体が20体になりました、とかなったら
また操作法は変わるんだろうけど。
俺はEW組とダンクーガを最後まで使いたいからイージーだな。
もう弱いこと想定してるのか
そういや、公式にブルーガーあったが使えるのかな?
ブルーガーでザクたくさん落としてえなあ
ザクざくざく落としたいって読んでしまった・・・
ハイザックは出るのかな。
>>521 ファミ通記事の第1話のところで
ハイザックと戦ってる写真があるよ
巨大ライディーンの両脇を舞う神聖ゼフォン達…
あれだライディーンとPONがふゅーじょんするんだよ
らーじPONPONでひゅーじょんか
マニュアル操作だと武器が多い機体は大変そうだな。
デスティニーとかVF-0特攻突撃仕様とか。
>>518 つーか、息切れ臭がプンプン漂ってる感じ。
ノーマル以上で最後まで使える気がしないね・・・特にEW組。
なんとなくダンクーガはファイナル化しそうな気がする
>>527 コンバトラーも武器多かったな。何かマニュアルだと攻撃は○と□の2つだけで
攻撃力高い低いを分けるらしいけど技は割り振れるのか固定なのか。
>>528 ファイナルダンクーガって出てこられるのかねぇ。
EW組は何とも言えないけど。
だな。
ダンクーガのHPが17000だからな・・・もうワンステップあってもおかしく無いと思う。
つか、無かったら・・・
ダンクーガとコンバトラーのどちらかを捨てなければならない展開
改造段階が相当高い(20段階?)だから愛さえあれば誰でもかなり強くなりそうに見える。
フリーバトル、敵は使えるけどどこまでなんだろ。ボスでも何でも使えるならありがたいな。
味方の機体を敵として使えたりするのかな。
>>532 あれ?なんかその展開どっかで・・・
ところで今回の足止めはスーパー系は敵にしがみ付いて動き押さえるんだな。
コンVがさば折りみたいなことしてる写真みて、ワロタ。
ダンバインにマグマ獣を足止めさせたらまさにカトンボ状態になるんだろうか
話は1とは全然つながってないんだろうか
ソーディアンとか
1を途中で挫折した俺には繋がってないほうがありがたいけど
きっと繋がってるんだろうな〜
話は全く繋がり無しだよ
だから安心せい
1はたしか、ソーディアンの母艦が次元的に不安定になってきて
中の胎児一人を地球の奴らが託すに値するか試したんだっけか
540 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 06:04:51 ID:ZyFQcCAm
宇宙ステージでラクスたんのエターナルに指示できるなら買うよ(〇´3`)/
541 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 06:07:14 ID:ZyFQcCAm
エヴァがリストラされたのは痛いな
2号機で貼りついて0号機のポジトロンで狙撃が好きだったのに
ただでさえライディーンとゼフォンがいるのにそれにエヴァ加えたら
どう見てもMXです本当にありがとうございました
>>539 全クリしたはずなのに全く忘れてしまってた・・・
サンラジでスクコマ2情報が少しだけあった。
・チュートリアルモード付き
・マニュアルモードを使えば、シミュレーションの意味がなくなるほどに簡単になる
・今回は水中ステージがあり、MSやバルキリーは飛行状態のまま沈んだりするけど気にするな
>>545 水中ステージ吹いたw
笑えるから許す。
おk、気にしない事にしようw
しかし、きっとポセイドン唯一の活躍の場所なんだろうな。
ゼロも水中で戦ってたな
マニュアルだとそんなに簡単になるのか
過去スレにあった前作のプレイ動画、誰か持ってないか?
前作プレイするから参考にしようと思うんだが
>>545 なんか、雑誌とか言ってることがバラバラだな
まあ、新作の情報なんてそんなもんなんだろうけど
もう発売来週なのか。
うますぎWaveとかスパログ見て思い出して、
数か月ぶりにこの板来たよ。
しかし売れねぇだろうなぁ。
巷で盛り上がってる感ある?
再生モード付けてほしい〜
新品で買うべきか、かなり安くなってから中古で買うべきか。悩む。
ボリュームは前回の何倍くらいかな?
とりあえずルナマリア出るよね?
>>554 スレッドとハミ通あたりとか読めばわかるけど
ルナは出るはず。
通しで全四十話、分岐込みで全七十話。
一周辺りのプレイ時間三十話ほど。
≫555
どうもありがとう。
そんなにボリュームあるなら新品で買っときます。
>>557 三十時間の間違い。ごめ。
1ステージ辺り三十から四十分ぐらいかと
あれ?アムロやクワトロがいるからシンの導き手としてアスランいらなくね?
導き手としての役目が果たせてたかどうかは不明だしな。
デスティニーだけ使えりゃいいや
最終回でも分かり合えずに戦闘不能にして事を済ませたアスランだから、導き手としては元々力不足だったろ
……あれ? 最後バラバラにしたのアスランだよな。よく覚えてないや。
>>562 そうだよ。
おこったシンを力の差でねじ伏せて無力化させただけだよ
ルナマリアでるかねって言ってる奴は
ちゃんと公式のムービーとか見たのかよw
問題は顔倉だけで乳揺れが無いのが名ア
乳が揺れるのは詰まってる夢が軽いからだよ
今回は重いんだ。
きっと静流さんの尻が大暴れしてくれる
今のご時世でもネット環境整ってない人もいるんだよ。
とマジレスしてみる。
つか、アムロやクワトロって原作で他人を導けるキャラだったっけ?
570 :
それも名無しだ:2007/10/28(日) 13:58:44 ID:ZyFQcCAm
コバヤシカツ
>・今回は水中ステージがあり、MSやバルキリーは飛行状態のまま沈んだりするけど気にするな
むしろVF−0にとっては原作再現wwww
>>569 逆シャアアムロならまだしもZアムロは
ガンダム顔じゃないMSよこされてスネたりする大人だったからなあ…
今回水中用ってポセイドンだけだよな
ライディーンも水中適応高かった気するけど
あとは敵のアビスくらいか
クラブマリナーも高い
コスモダイバーも高かったはず
Wのガンダムも水中OKだった気がしたりしなかったり
>>577 うまいなw
アムロやクワトロが戦闘に介入してくるオーブにどうコメントするか気になる
クワトロはクワトロのままサザビー(おそらく隠し?)に乗るんだろうか…
逆シャアシナリオあればいいけど
>>578 クワトロが味方にいる時点で…
まあ、まさかのインパクト式離脱とかはやるかもしれないが
>>579 某ゲームのごとく
百式を乗り捨てます 戦闘中に
そしてその後何食わぬ顔でアクシズおとしに来ます
相変わらず種とゲッターのキャラクターページがめくれない
アムロとシャアのキャラに関してスパロボは1st→Zの間は区別するけど
Z→逆シャア間は割とごっちゃに扱うからなあ
シナリオも
>>573 Gゼロッ!ダイバァァーッ!
あれ?ガンナーだっけ?
>>582 むしろその辺の流れをちゃんと経たスパロボってあるか?
このゲーム、前作やったことないんだが公式の動画見てみると結構忙しそうだね。
あと、スーパー系って脚長く見えるww
コンバトラーがダインバインを蹴っ飛ばすとか
見てたら気持ちいいだろうなwww
オーラバトラーによるマッサージかw
あれか。寝てると耳元で「ぷ〜ん」羽音がしてイライラする感じか>コンVとAB
オリキャラのオペ子の声優って発表されたっけ?
ガンダムが好きで1で弱すぎて絶望を味わったのでつが
今回買いでつか?
今回も絶望を感じるがいい
>>592 今回は宇宙最強のストライクフリーダム様がいるから大丈夫です。たぶん。
敵も止まって被弾を待ってくれる上にマルチロックオンシステムですもんね。
つまりフリーダムをマニュアルで使えばOK?
いつから宇宙最強になったんだwww
>>592 1は主戦力たちがウナギのせいでほとんど使いものにならなくされて
ラスボスにMS中心で挑んでひどい目にあわされた思い出が
ぶっちゃけ、反陽子リフレクター対策の無い、ストフリだとデストロイに手出しできないと思うんだが
自由の時点で、フルバースト防ぎまくられてたし
ビームサーベルで貫いたのも、既に機能停止してたような物だし
>>598 強化パーツでIフィールド発生装置つけりゃいいだろ。
あるならの話だけど
>>599 スマン、ゲームじゃなくて、原作の話で
しかも、防御じゃなく、ストフリが攻撃した場合な
それにビームシールドあるから、Iフィールドの必要無いし
>>600 原作の話されてもなー
スパロボ的にはあんま再現されないんじゃないかね
>>594 やれやれ超電磁ヨーヨーの餌食の癖にwww
>>601 まあね
スパロボで設定を譲歩するのは当たり前だし
ただ数レス前に「宇宙最強」と書いてあったから、ツッコミ入れただけ
>>603 嫌味半分のネタに気付かずにマジレスした上に原作云々言い出して逆にツッコミ入れられて
どれだけ踏み外してるの
そもそも種とUCじゃビームシールドの概念も違うんじゃねーか
ミノフスキーいるの種?
>>604 嫌味ネタなのは分かってるから、逆に最強じゃないですよ^^って返してるじゃないの
>>605 > 概念も違う
UCやアナザーで既にビームの概念違うけど
スパロボじゃ一まとめざんすじゃないすか・・・
あさってにはフラゲ情報来るかな?
多分あさってフラゲする人は少ないんじゃないかと。
俺はしあさってには手に入れられるけど一日まで待つつもりだし。
ウチの近くのフラゲできる店は割引してくんないんだよね。
別の店では千円引いてくれるけど
わかった。
オレは水曜日には入手できるな。
……まさか、入荷しないってことはあるまい。
ダンナーのゴオも、Zのアムロやクワトロ、ついでに種死アスランばりの駄目人間だが、果たして何人ぐらいにブン殴られるだろうか
少なくとも、静流死亡のあたりで、光司・カミーユ・シンあたりにトリプルフルボッコされそうな悪寒がするが
おれはディアッカで狙撃できれば文句は言わない
なんかPVではイザークと一緒に出てたんだけど、あいつなら会話だけとかありうるから困る
ゼロシンは始めからバルキリー乗りなのか
>>615 最初からVF−0どころかVF−1も存在してるっぽいしなあ。
>>614 狙撃も何も今回はバスターいないんじゃないか?
ガナーザクぐらいで
もう全てのヴァルキリーを合体させてマクロスサイズのヴァルキリー出しちゃえよ
ユニットの戦術行動に狙撃ってのが有ったな。
ザクでも気分は味わえる?
とりあえず寺田が種死のシンをどうするのか気になる
前作で言う突撃の射撃版みたいなもんかねえ>狙撃
>>617 狙撃する雰囲気だよ雰囲気。ガナーザクでもなんでもいいんだ
つまりディアッカは出るのかなぁってことをいいたかった
でるよね?え?でるよね?
>>622 まあイザークが出るんだしついでに出るでしょ
なんでフォッカーがゼロ版じゃないんだよ…
せっかくの初参戦なんだからゼロを優先させても良いじゃないか…
ヒントは描くのメンドクサイ
昔から散々論議されてきたことだけど、今回のスクコマでついにスパロボでの
種死の扱いがどうなるか一つの答えが出るな。はたしてどこまで主人公連中は
シンと一緒に行動するのか? 俺は意外と早くてザフトと連合の戦争が始まって
オーブの海域からミネルバが出航するところから、もう分かれちゃうんじゃないか
と思ってる。
でもローエングリンゲート攻略とかは中々面白そうだけどなあ
あとミネルバと行動してないとAAの武力介入イベ見れないんじゃね
さすがに、主人公組、ザフト、連合、オーブの4すくみだと混乱しないか?
オーブというか、ラクシズは、第三軍で乱入してくる方が彼ららしいというか
>>628 そこにネオジオン・ティターンズ・マリーメイアが乱入で大カオス
そして地面の下から地球の裏からもわんさか
そこに擬態獣とかも・・・
様子見だとか言って行動自粛する組織出さないとだめだなこりゃ
それかいくつかの組織をまとめるか
反統合、出るとしたら確実に吸収されてるな
まあキャンベル星人みたいな完全な外患への対応が忙しく、
自分達本来の作戦行動が遅れるみたいな形でバランス取るんじゃね。
原作ならそこのBETAの10倍はいるはず
もうすぐ発売なのに微妙な盛り上がりだな
>>635 前作から見てこんなもんだろうし、変に盛り上がって発売後お通夜、とかより良いんじゃね?
個人的にはかなりの期待作だから売れて欲しいけどな。
>>635 でかすぎるより微妙な盛り上がりがいいんじゃないか
11月1日はマリオギャラクシーという大物がいるからなあ。
購入層が全然違うにしても、業界全体として隠れてしまうのは仕方ない。
あ、あと、別な意味で楽しみなオプーナもいるな。
しょっぱなからアクシズ押し返ししていくつかの勢力まとめちゃうとか
>>626だが、自分で書いておいて後で思ったけど、ここでお別れしてもオーブと
連合に挟み撃ちにされてるミネルバをマジンガーやゲッターチームが放っておく
とは思えないなぁ。やっぱもうちょっと味方するのかな?
それにしても主人公部隊って地球軍所属の部隊(ダンクーガ、マクロス)やらエゥーゴ
やらザフトやらオーブやらの部隊が入り混じるから、ホントどうなるのか分からんな。
つーか
マリオギャラクシーとエースコンバット6に挟まれてるスクコマが可哀相でw
今さら過ぎる質問だがなんでエヴァ消えたんだ?
>>642 劇場映画出演のためスケジュール調整がつかなかった模様です
スパロボではよくある事
このシリーズ未体験なんで、とりあえず1で予習してみたんだが、購買意欲が縮小してしまった…。
どうしたもんか。
楽しめなさそうだったら買わないでいれば済む話じゃないの。
前作がすきだって言う人間の様子でも見てから決めなよ。
1が合わないんなら多分2も合わない
それに気付けただけでもいいんじゃないか
エヴァは新劇場版が完結するまでスパロボ系には出なさそう
>>645 ゲームは逃げたりしないよ。だから発売後半週位様子見てもいいんじゃない?
出荷数絞りはあると思うけど大型店初日に店頭から消えるほどだとは思えない。
期待の注目作ってわけでもないんだから。
>>641 マリオギャラクシーは客層違うし、エスコン6こそ空気だろw
>>650 スクコマもエスコンも楽しみ
今回初回特典付いてないんだよね
俺も11月1日はスクコマとエスコン+本体買うから財布がカツカツだな
なんか卑屈なスレだな
654 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 03:07:32 ID:z63XfPmU
内容も退屈であります
655 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 03:41:44 ID:5bVvlTHS
俺なんかマリオ+スクコマ+MG運命・・(´A`)
Ζ時代のアムロとシャアにCCAごっこさせるのやめろよ
なんでエゥーゴスーツきたアムロがν乗ってるんだよ
これΖVSGの時も萎えたんだよな
GCかXOやってみるといい、最高に萎えるぜ。
いや、1stのほうがまだマシだ
エゥーゴスーツのなにが気に入らないって、その他一般戦闘員と同じスーツってのが気に入らないんだ。色も嫌だ
659 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 04:02:47 ID:z63XfPmU
ラクスとセクス
カラバのボンバーズジャケットは格好いいんだけどな。
ラクスとゼクスのセクス
少年アムロとかZアムロがνに乗るのは昔のスパロボからあった事だしあんまり気にならないけどな
まあエゥーゴのパイロットスーツが微妙なのは同意
なんか足の速い機体が多いから指示しきれなくて
自分操作の無双ゲーになってないか不安。
つか、よく考えたら前作のEVA量産機の前で
囮グレートをくるくる動かす方がおかしかったんだな。
どんなRTSじゃい。
>>655 MGデスティニーブラストモードは買えたかい?
>>663 記事やらレビューを読むかぎりは、操作が追い付かないとかそう言うのは無いし
そんなに足の速い機体はいなそうだから大丈夫そうだけど…
このゲーム性質上、極端に各機体の足の速さに差を付けるのも難しいだろうし
666 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 11:33:01 ID:+l5G4QSj
これって前作より定価安いんだな。
あんまり宣伝してないからかのぅ?
公式の種死とゲッターのとこまだ見れないのか
今回真ゲ出ないのかなあ(原作漫画版の)
フラゲ報告キターッ?
フラゲくるとしたら明日だな
>>672 かつて、グレートマジンガーで終盤に兜甲児をマジンガーZに乗せて登場させたら
あっという間に剣鉄也の存在を食ってしまい、どっちが主役か解らなくなったという
教訓があったからな。
ゼータの放映当時は(主にファーストからのファンから)カミーユに対する反発も強く、
アムロ出しても絶対に目立たせない、ガンダムにも乗せない、という暗黙の了解が
あったそうな。
最近も、前作主人公を前作主役ロボに乗せて出したら案の定というか、
グレートマジンガーの時よりも酷い事態になった作品があるのでこの判断は
正しかったと言える。
その作品、今回参戦してるじゃないかw
>>674 守屋「明言は差し控えさせていただきます。」
忍ブログの「今週発売の主な新作」にスクコマは載っていなかった。
いつもならどんなショボいゲームもその他扱いで一文ぐらいは軽く触れられるのに、だ。
店員から完全にそっぽを向かれるほど予約が集まってないのか…
まぁ前作で痛い目を見たのは小売店が中心だしそっぽ向かれても仕方ないよなぁ…
スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー the 2nd
(8、8、7、7)シルバー殿堂
この時期に急にほしくなっちまったんだぜ
様子見たほうがいいかな?
同じバンプレのアルトネリコは紹介あったのになぁ。
肝心なときに役に立たないブログだと悪態付いておく。
ゲハの店員スレでもあんまり予約無い、みたいな意見見るし
発売後に好評価だったら、位しか希望がないな。
ゲーマガに情報あるかな、まだ本屋行けないから確認できないぜ。
>>678 前作か他の似たシステムのゲームをやったことがあるなら公式等で情報を見て自分で判断
そうじゃないなら様子見を勧める
>>678 前作やったことないなら様子見した方がいい
スクコマって難易度が低いような・・・GAみたいに指揮を少し間違えただけで全滅するぐらいのシビアさは欲しいな。
後戦闘がもっさりしすぎだし・・・
まぁ正直、毎日数回スレを覗いてる俺ですら
予約無しでビックに売ってたら(19時くらい)買うって程度しか購入意欲がなかったりするからな。
予約は・・・集まらんだろ。
>>680 >>681 一応前作はやったんだ。途中までだがそこそこ楽しめた
店頭PV見て欲しくなったんだが
ん〜DQ4までやるものないから買ってみるか
dクス
GAってなんね?
ガンダムのなんか?
>>674 カツの言う通り、地下にガンダム隠してたアレね
難易度設定があるようだけど一手間違えたら全滅、ってのは流石に無さそうだな。
動きはなぁ。マップをもっと広くするとか?
まあ発売したらこのスレかもしかしたら家ゲー攻略板の
スクコマスレに感想とか来るだろうから様子見の人はソレで判断できる、のかな?
発売直後より少し後の方が落ち着いてそうだが。
>>684 前作をそこそこ楽しめて、なおかつ店頭PV見ていいなと思えたなら
買ってハズレ引いたと感じる可能性は低いんじゃないかな。
ただいまお前ら
さっそくだけどごひバレとかくれよ
>>690 スクコマもこれだけ俯瞰できる視点とかあるのかなーと思った。
遠くからいろんなロボットの挙動見たいな
電プレの城イドム如きに60点つけられるスクコマ2カワイソス。
惑星強襲オヴァンレイくらいの面白さなら買ってもいいんだが。
城イドム如きってそのレビュアーはどんな奴なんだよw
城イドムって自称理論派でどこにでも通用するレビューとやらを書いてる人じゃなかったっけ。
あの人が評価高くするロボゲーって主役級ロボットで大暴れで簡単なやつだよな。
その簡単の度を越すと連打ゲーだと言って批判すると言う……
ハミ痛のレビューも電撃のレビューも自分語りだしな
批評というよりただの感想
レビューなんてどれも感想だろw
お年玉入ったら飼うつもりだから、それまでに安くなってりゃいいな
ネタバレ!!!
光司があんなに早く死ぬなんて(´・ω・`)
死んでません…
>>693 オヴァン・レイはちょっとハードル高すぎないか
それにしてもダンクーガはアグレッシブビーストモードの出番はこんかいもないのん?
コンバトラーの5機もでばんないのんか?
ゲットマシーンは活躍の場があるらしいけど
>>693 また偉く懐かしいタイトルを聞いたな。高年齢層向けのストーリーは印象に残ってるが、
ゲーム性はどうだろう?
>>704 あってもユニット増えてより忙しくなりそうだからいらない
明日にはフラゲが来るかな
お前ら地雷原に飛び込む覚悟は出来たか?
前作も普通レベルのゲームと考えてるから今回は問題ない。
アヤトクンサヨナラは回避できないんだろうなぁ('A`)
>>704 まとめて指示を出せないから手間が増えるだけ
バラしても大して使えないだろうしな
だからイラネ
後、ゲッターもバラけないよ
忙しく戦闘やってる横で長々と合体バンクやるコンV見たいゾ
ダンクーガの分離は便利になりそうなんだけどなぁ
コンバトラーの合体は1秒以下で終わるぞ
ガチで長々やってるのなんて本当に極少数だし
前作よりシナリオ濃くなってればいいがな
ラーゼフォンとか入ってる時点で小難しい話になるような気もするが
VF-1が最初からいるならVF-0をあえて使う理由まったくなくなるんだけど、そのへんどうなってるんだろう。
まあ特攻突撃仕様なら部分的にVF-1より強いけど。
スパロボにおいてはVF−19いるのにVF−1を敢えて使ってたことも
あるのでそのへんは気にしないが吉です。
大抵前回のEz-8のように無駄に頑丈になります
なあにZがいるのにガンダムMKIIを使っていたエゥーゴを見ただろう?
>>716 それもそうだな。
エメラルドフォースのVF-19S/Fやジーナス夫妻のVF-22Sを横目にVF-1Aに乗ってる柿崎にはちょっと同情を禁じえなかったw
ところでSv-51は……
電撃のレビューをバイヤーズレビューと一緒に見てきたけど
ボタンのレスポンスや機体の動きがもっさりしてるって意見が多いな。ボタンの反応は早い方がいいに決まってるが
ロボットは動きにスピード感あった方がいいんだろうか。
育成が難しいと言うファミ通と動きがもっさりと言う電撃って感じ。
攻略スレどこに立てるの?
前作の攻略スレ俺が親切に教えてるのにほとんど誰もこなry
マニュアルといっても製作者がプレイヤーを指揮官に置いてるつもりなら
指示・実行・予備動作の時間差はリアリティと捉えられなくも…
724 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:27:32 ID:FrSWf25j
マクロスゼロの存在自体をスクコマで知った俺に簡単にストーリーを教えてください
そらまあ、マニュアルにした途端数倍の速度でキビキビ動いて
次々敵を撃破していくなら、誰もマニュアル以外使わないわなw
>>690 そこまで表示を簡略化するとGAのキャラでやる意味があるのかって気がしちゃうな
スクコマ1購入決めた一番の理由は店頭のプロモでロボがガッションガッション動き回ってる中で指示を出して戦うのが楽しそうだったから
もっと難易度高く戦略を楽しみたいならAOEとかROLみたいな純RTSに手を出せば戦闘も派手で戦略性も段違いになるし
まあ俺がGAをよく知らないってのもでかいけど、平面上をマジンガーやガンダムの顔が動き回ってるだけじゃちょっと寂しい
>>726 つくづくマクロスのストーリーって単純というかなんというかw
プラスも7も一行で説明できるしなあ。
729 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:50:31 ID:z63XfPmU
ようすをみる
スクコマも効率優先すると、味気のない俯瞰画面をずっと見てたような記憶がw
731 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:55:12 ID:z63XfPmU
僕はスパロボ厨だから身長差があるロボット見てるだけで楽しいです
>>730 囮なんてやったときは正に点をあっちへ移動させたりこっちへやったり。
まあダイ戦が一番長く囮指示出してたな
733 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:58:03 ID:z63XfPmU
ラクスとセクス
>>730 俯瞰視点だと敵のHPやダメージが確認できないぜ
スタート押せばいいんだが確認のためにいちいち止めるのは時間的に非効率
裏ジャケット見てみたが、特に新しい情報はなかった。
ラーゼフォンの体から光が放たれてたりしたけど。
あんま若くもないようなw
スクコマ2の攻略スレ立てようと思うんだが家ゲRPG攻略板でいいのか?
他のスパロボ攻略スレは全部あそこにあるが・・・
2が出る前に勘を取り戻そうと1をプレイし直したら 5時間弱でクリア(21話で2回も死ぬしorz)。
うまい人なら3時間かからなそうだけど、ボリューム増えた2でも10時間かからないかもね。
やっぱ中古にしようかと悩み始めてきた。
お前安くなるまで三ヶ月も半年も待てるのかと
1は3ヶ月で中古価格4ケタ切ったからなあ。
フラゲ記念日アゲ
今日フラゲ人来てくれたら嬉しいが、まぁ明日か明後日、最悪明々後日だろうな。
ネタバレ来そうだから退散する
745 :
あ:2007/10/30(火) 00:37:00 ID:MBZIf7l0
フラゲって言ってもどこら辺に行けば売ってるんかな?秋葉原見て来たけど全然売ってなかった!
秋葉はフラゲできるところ無いだろ
31日には確実に買えるけどどうせプレイ出来るの仕事他諸々終わった晩以降だからフラゲ報告には遅すぎるよなぁ
748 :
あ:2007/10/30(火) 00:43:22 ID:MBZIf7l0
>>746 そうなんですか。どこら辺ならありそうですか?
>>747 プレイした感覚とかを書いてもらう分には凄いありがたい
2日前フラゲは店員に知り合いでもいないと難しい
CMでミネルバ攻撃してたから、
シンは敵扱いなのか・・・・・
いつも早売りしてるところ明日の会社帰りに覗いてくるわ
>>751 初めのミッションは敵じゃないし、
CMってなんだっけ?
CMでバルキリーがミネルバにミサイル撃ってる場面がある
まあ当然といえば当然だがどうせ最後には味方に戻るだろ
>>750 俺の働いてる店ではゲームは発売日の前日入荷らしい。
地方だからってのはあると思うが二日前ってのは店員以前の関連かも…
・ミネルバが攻撃受けてるから、シンは敵なのか?
この質問、頻繁に見かけるよな
そもそも原作からして敵ポジションだし敵にならないと思うほうが不思議
ザフト視点のスパロボなら分かるが
敵になるのは仕方が無いよな>ミネルバ陣営
初参戦でいきなり、64やDのような描写は出来ないだろうし。
ただ、自分としては、以下の点が気になってしまう。
・他作品とのクロスオーバーをきちんとやってくれるのか?
・最終的に味方として戻ってくるのか?
・レイ(伝説)の死亡を回避出来るのか?
・運命や伝説の使い勝手はどうなのか?
最悪な場合、原作のイベントだけ淡々とこなして他作品とは一切絡まず終了とか、
ネタでしか使えない糞性能だったとか、フリーバトル限定とかもありうるからな。
>>758 > ・他作品とのクロスオーバーをきちんとやってくれるのか?
つ シン「でかすぎ」
> ・最終的に味方として戻ってくるのか?
復帰しなきゃ、シンかわいそすぎだお(´;ω;`)
> ・レイ(伝説)の死亡を回避出来るのか?
タリア含めて、あの場面って、別に死ぬ必要無かった気がするぜ
キラに感銘受けたなら、残された命を協力に使うこともできたはずぞな
実は議長もタリアもレイも生きてたよでも十分ありえそうで
ネタバレがこんなにほしいゲームは珍しいな
シロッコとハマーンとデュランダル
ジャミトフとジブリールがからんだりするんだろうな
あとオーブはエゥーゴを影ながら支援していたり
フォウとステラのツイン巨大ガンダムと戦ったり
アムロとキラとアスランは一年戦争とヤキン戦をともに戦いぬいた英雄扱いされたり
とこんなクロスオーバーがあったりするんだろうな、と長文スマネorz
シロッコは死んだ
前作には全く興味がなかったのに…
く、くやしい!!やりたくてしょうがないわ!
>>758 公式にストフリがミネルバに支援要請してる画面があるから、
最終的に味方になるのはほぼ確実なんじゃないかね
となると艦長が生きててレイだけ死亡は考えにくいが…どうなるだろうな
シンの「でかすぎ」はクロスオーバーでもなんでもないだろ…
いきなり5話から参戦なのかな?
だったらシンの数少ない見せ場&名台詞の「また戦争がしたいのか!!アンタ達は!!」ってのがないのかなぁ
まぁ、どっちにしてもあと数日
今が一番楽しい時期だw
767 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 06:23:58 ID:6Br2JAxX
SEED厨に荒らされてるな
もうだめかもわからんね
そういやマクロスがαシリーズ以外のスパロボ出るのこれが最初なんだな。
7ならDがあったけど。マクロスで冥王星から帰還の旅するのかねぇ。ただマクロス勢が一時離脱とかだろうか。
>>768 フォッカーの「スカルリーダーから各機へ(`・ω・´)シャキーン」がリアルタイム戦闘だとより栄えるね
フリーダムを集団でボコれればそれだけで神ゲー
仲間の攻撃が当たるのは今回さすがに無くなってそうだな。
いや、誤爆はあるよ
イワノフ「敵巨大宇宙戦艦・・・・」
ノーラ「・・・・・」
イワノフ「本来、VFとは巨大宇宙人との戦闘のために開発をしていた。
どうやら本来の目的がきたようだ。」
イワノフ、ノーラが仲間になる展開希望。
>>738 ジャンルも普通のスパロボ(SRPG)じゃなくて
シミュレーション、RTSだし
前作の攻略スレがある家ゲー攻略板のほうがいいんじゃね?
と思ったらホスト規制orz
779 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 11:04:16 ID:WTLl+vo1
フラゲしてきた。
第2話 マジンガー強奪命令
第3話 嵐を越えて
第4話 戦場のウェディング・ベル
>>779 ネタバレキターッ\(^ω^)/
どう操作感覚やBGMの質とか?
ミネルバ組はスポットか、残念。
ゴオが甲児達に英雄扱いされてるのはいい感じ。
早い、早いよ。質問しますけど
ボタンのレスポンスと資金稼ぎはしやすいですか?
>>781 ミネルバ組が本格的に入るのは中盤以降だろうから
あんまり気にしなくて良いんじゃね?
仲間になったらバリバリ活躍してくれるさ! ……多分w
気になるBGMと、噂のスカーフェイスさんはどんなもんですか?
784 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:07:08 ID:2F3mqSvE
ゴーダンナーちゃんとあの必殺技のキックある?
収録BGMをぜひ・・・
786 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:08:49 ID:MdZ/Q/Hb
釣りじゃね?w
>>786 時にはワザと釣られてやるのが漢ってもん…なんだぜ?
まぁ、大したネタバレは無いから別に構わんけどw
5話で思春期をBGMにゼロカスktkr
なんでゼロカスで思春期なんだww
TVシリーズのBGMは版権とれねえよw
792 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:19:06 ID:MdZ/Q/Hb
俺も釣られてみるか…!
ゴーダンナーの画像おくれ(*´Д`)
とりあえず俺が楽しみなのはフリーバトルで敵機も使えるという点
もちろんぜーんぶ(ラスボスも)使えるんだよな?w
しかし戦闘はモッサリ系なんだろうか・・・?
ある程度までは覚悟してるがガンオケみたいだとさすがにむりぽ
ゲーマガ立ち読みしたけど特に新情報無かったな。
セイバーガンダムがいたり
ハマーンが「我々と共に、統合の道を歩むか?」とか言ってたけど
新訳Z見てないんで原作で言ったかは知らない。
なんでお前らそんなに種のことばっかなんだ
種死なんて参戦しないほうが・・・
二日前に売ってると噂の店いってくるわ
ゲーマガ立ち読みしたけど特に新情報無かったな。
セイバーガンダムがいたり
ハマーンが「我々と共に、統合の道を歩むか?」とか言ってたけど
新訳Z見てないんで原作で言ったかは知らない。
>>796 他の作品はキャラの扱いが予想できるが種死ははっきりしないもの
気になるじゃん
要するに種死好きなのか
嫌いな作品だったらどうでもいいだろ
別に嫌いな作品とか無いしな・・・
>>795 一応前作はTV版Wも参戦してたじゃないか
>>799 とりあえず、種死が嫌いなのはわかったから早く店に行って買ってきたら?
やべ、覗いてみたら買いたくなってきた
ハマーンとか仲間になる展開あるなら欲しい
804 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:40:26 ID:MdZ/Q/Hb
所でフラゲッターからの音沙汰が無い訳だが、、
レスする時間が勿体無いほど面白くて止められねえ、と解釈してもよろしいか?
805 :
あ:2007/10/30(火) 13:41:53 ID:MBZIf7l0
マジでフラゲできる店どこ?
強奪命令って事は阿修羅マジンガーくる?
レスしてる暇が無いほど指示に忙しいんだろ
一話一話が結構長い上に、自分が下手なのもあってな。
3話は敵の姿が見えにくいってのもあって3回はゲームオーバーになった。
エンターキングなら公式発売日の前日に売ってる時もあるよ
ゴオって誰?
ゴットン・ゴーなら聞き覚えあるんだけども
813 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:45:40 ID:MdZ/Q/Hb
正直参戦作の主人公キャラの名前ぐらい知れと
>>816 ああ…すまんしらん。
結構この板で話題になってたなあ。
818 :
あ:2007/10/30(火) 13:54:21 ID:MBZIf7l0
PVにもあったライディーンと真聖ラーゼフォンのダブルボイスは
イベントでやるのかね。プレイヤーが使える感じじゃないよな。
>>788 5話って確かファミ痛に載ってたユニウスセブンの話だよな?そこにウイング出る
気配なんてなかったが。もしかして釣りにマジレスしてしまってるのか俺?
第7話 勇者と奏者
第8話 蘇る自由の翼
>>821 画像うp頼む(可能なら)
タイトルだけ見れる機能がついてるのか?
英語副題ねーの?
>>821 主人公は誕生日とか名前とかいじれるのかな?
従来のスパロボは変えたら、精コとか変化してたけど…
精コって略し方初めて聞いた
携帯ぐらいあるだろうからうpできるだろ
精コ→精子
アーッ!
828 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 14:30:55 ID:MdZ/Q/Hb
>>825 そいや最近のスパロボは生年月日入れるキャラメイク少なくなったなw
829 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 14:31:54 ID:Cgp6rIEs
たかだ!
830 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 14:35:45 ID:MdZ/Q/Hb
つまり生年月日の数だけ色々な精子があり、その数だけ色々なキャラクターを作れる。
そういう事だったのね…!
公式サイトのムービー見れないのは俺だけ?
リンク先もindex.html#になってるし・・・
俺は見られるが
しかしいつだったか発売までに8スレはいくだろw
と予想したのにまさか6スレとはまったりやのー
むしろ、最初の過疎っぷりを思えば5スレ以上いっただけ凄いや
コレぐらいのテンポが丁度いいや。
俺がプレイできるのは明日の晩だなー
オペ子の声、大原さやかっぽく聞こえる。
あらあらうふふ
ああ………もうガマンできん! ちょっとフラゲしてくる!
 ̄ ̄\/ ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄  ̄\ / ̄\ / ̄  ̄
~) .|\_/|. ( ̄Y ̄) | \_/| ( ̄Y
<●>/  ̄  ̄ \ .<●>::::::<●> /  ̄  ̄ \ .<●>:
// ::\:::/:: \ ::\:::/:: / ::\:::/:: \ ::\
/ .<●>::::::<●> \ _ _ / .<●>::::::<●> \ _
| (__人__) |/ ̄\| (__人__) |/
.\___` ⌒´____/\_/.\___` ⌒´___/\_ ←
840 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 16:44:08 ID:MdZ/Q/Hb
>>836 画像も無いしイマイチ信憑性に欠けるよなー
まあこんな人少ない辺境で釣りしても面白く無いだろうしホントにフラゲしたのかもだけど。
期待してレス待ってても質問完全無視だし知らなくて良い様な事しか言わないならもうレスしなくていいよ
フラゲした優越感に浸りたいならRPG板池、何もしなくても明後日になれば分かるしね
841 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 16:45:08 ID:Cgp6rIEs
たかだ
ID:WTLl+vo1は釣りかもしれんが、サブタイトルは雑誌に載ってるのと同じだな。
>>842 雑誌に載ってるのを書き込んでるだけだろ
実況はいいよ。
手触りとダンクーガとMSが弱いのかどうかだけ教えてくれ
手触りはところどころゴツゴツしてる。
ダンクーガはかわいいよ。
MSは弱い。
そういや、今日出たゲーム雑誌でもスクコマ2ndのレビュー載ってたが、ファミ通や電撃と違ってえらくベタ誉めだった気がする。
後、ミネルバ組が敵のままか味方になるか、という点も注目とか書いてた。
フラゲできないからなぁ。出来る人いいなぁ。
明日はフラゲしてくる人が多くなるんだろうか。
>>846 つまり味方にあとからなるのか
なるべく早く頼む
849 :
シン:2007/10/30(火) 17:24:19 ID:MBZIf7l0
池袋とかにフラゲできる店があるらしい。明日見に行ってみようかな。
850 :
あ:2007/10/30(火) 17:25:30 ID:MBZIf7l0
池袋にフラゲできる店があるらしいから明日見に行ってみようかな。
1日前フラゲなら別に全国的に少なからずの店がやってるぞ
そんな自慢になる事じゃない
主人公の名前を変更できるか否か、それだけが気になる
Sv-51が出るかどうか否か、それだけが(ry
ID:MBZIf7l0は天然物くさいな
最近じゃめずらしいからなー
IDが話題になってるから気になって見てたら
>EROj1jUu
なんてエロいIDなんだ
856 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:08:59 ID:q7Nb/4bc
ケータイで撮った写真てどうやってアップすればいいの?
857 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:13:29 ID:Cgp6rIEs
たかだ仕事しろ
858 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:24:47 ID:q7Nb/4bc
反応無いからフラゲしたのやってくるお(´A`)
>>858 俺もいるぜ
とりあえず操作性が気になる
>>858 名前のとこにfusianasanって入れてみればわかるよ
sageない上に携帯の画像うpの仕方もわからないなんて・・・・ひどい…^ω^;
863 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:34:34 ID:q7Nb/4bc
ごめんw
ほんとにパソコン初心者だからわかんないす
SDカードもないからパソコンに送る手段もないし、とりあえず画像だけうpしたい
864 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:37:43 ID:Cgp6rIEs
たかだ
こういう言い方もあれなんだが、そんな無理してあげる位なら
>>859-860の質問あたりに答えてあげるだけでもいいんだ。
それともその画像とやらはスレ住人が狂喜乱舞するようなないようなのか!?
未開封パッケとIDとかのフラゲ報告だったらぶちきれるぞ!w
866 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:41:17 ID:6Br2JAxX
うるせー馬鹿
867 :
863:2007/10/30(火) 18:43:32 ID:13gXz8U2
音楽と操作性ね
あまり専門的な知識ないし、スクコマはこれがデビューなので
前作と比較とか出来ないけどごめんねー
868 :
863:2007/10/30(火) 18:46:08 ID:13gXz8U2
タイトル画面が上から
スタート
ロード
チュートリアル
フリーバトル
オプションがねえw
チュートリアルとフリーバトル…前作よりも進化してるんじゃねえのか!?
870 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:47:33 ID:pPOH+H7F
司令官が誰か詳しく
871 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:47:51 ID:6Br2JAxX
意味不
872 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:49:12 ID:Cgp6rIEs
たかだ
>>868 オプション自体存在しない?
それともゲーム中に変更可能なのかな
874 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:50:13 ID:6Br2JAxX
ラクスヤマト
875 :
863:2007/10/30(火) 18:51:32 ID:13gXz8U2
司令官まだ出てきてないけど、ダンクーガと羽々斬が戦い始めたw
876 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:52:13 ID:6Br2JAxX
ハムでもつくってろぼけ
877 :
863:2007/10/30(火) 18:52:50 ID:13gXz8U2
オプションは難易度選択した後に一度出てきたよー
次からはインターミッションで変えれるんじゃないかな
タイトル画面では変えられないってだけかなー
本物フラゲも来たし俺は逃げる
発売日までさらばだみんな
880 :
863:2007/10/30(火) 18:58:15 ID:13gXz8U2
ストーリー進行の会話部分だけど、ちょっともっさりしてるかな。
ボタン押して一泊置いてから言葉が表示されるなー
それも前回と一緒だな
スパロボだからシステム面はサクサクだと思ってたが違うのか
会話部分も前作っぽいままか。
884 :
863:2007/10/30(火) 19:04:28 ID:13gXz8U2
会話シーンから戦闘シーンに移るまでのロード時間が7−8秒くらい
まあずっと戦闘し続けるわけだからあんまり気にならないかなー
今から1話の戦闘してくるー
うーん…実際に動かした感じが気になる
もっさりと言うのが機体の動きなのか、指示から行動とかのことなのかとか
886 :
863:2007/10/30(火) 19:06:18 ID:13gXz8U2
お、戦闘中にその他ってコマンド選択するとオプションでるや
主人公の名前入力は無しか‥
一話の舞台ってどこよ?
889 :
863:2007/10/30(火) 19:10:09 ID:13gXz8U2
主人公の名前入力はなしですねー
1話の舞台は辺境の平原ぽい所で、敵の初期配置はハイザック2体かな。
今ダンクーガ自分で動かしてるけどおっせええw前作やったこと無いけどかなり苛々くるw
忍じゃあしょうがないな
891 :
863:2007/10/30(火) 19:12:43 ID:13gXz8U2
羽々斬はダンクーガよりは動き早いかな
うーん、どうにも前作やってないと比較が上手くできないなー
ハイザック…Zか
クリスいる?
893 :
863:2007/10/30(火) 19:14:55 ID:13gXz8U2
一話の音楽はダンクーガの合体するときの音楽で固定みたいだー
894 :
863:2007/10/30(火) 19:16:02 ID:13gXz8U2
>>892 ううん、一話出撃機体は主人公機とダンクーガで敵は全部ハイザックの雑魚
ファラウェイかほんとのキスかバーニングラヴがどれだ
マニュアル操作はどう?
897 :
863:2007/10/30(火) 19:20:57 ID:13gXz8U2
お、倒した敵はフリーバトルで使えるみたい。
ハイザックのデータ入手したー
>>895 多分ほんとのキスかなw
>>896 マニュアルはー・・・俺が初めてだからかもしれないけど、自分で一機だけ操作してると
没頭しちゃって他の機体が放置がちになっちゃうんだよねー
操作性は特に問題はなかったよ、攻撃ボタンを押してもすぐに反映されるしストレスはたまらないと思うー
898 :
863:2007/10/30(火) 19:23:49 ID:13gXz8U2
第一話終わりました
戦闘終わったらボーナス画面が出てきて、一つだけパイロット技能貰えたー
なるほど、マニュアルの操作性だけ気がかりだったんで安心したぜ。
これでゆっくり発売日まで待てる。
鬼アレンジに期待しとこうか>ほんキス
主人公って性別選べるの?
乳揺れは?
>901
お前はまず公式池
903 :
863:2007/10/30(火) 19:33:19 ID:13gXz8U2
とりあえず一話だけ通してやってみました。これからバイトに行かなきゃ行けないので、もう書き込みできないのです
駆け足で拙い文章で結構やっつけ仕事でしたが少しでも知りたい事の雰囲気が伝わったなら幸いです〜
画像うpできなくてごめんなさいでした
ダンクーガって前作で一番動きが遅かった気がする
空を飛べるようになればきっと早いはずだと思いたい
>>897 俺がダンクーガで一番好きな曲じゃないか
アレンジ具合はどうだ?
このゲーム、ロボットの巨大感があって結構好きだったけど、まさか2作目がでるとは。
1作目で不満があったシステムが改善されてるといいなぁ。
ダンクーガはまた延々拠点防衛とラストだけパルスレーザー装甲削りと超属性断空砲役か
画面出力はプログレやワイド画面設定ってありましたか?
ダンクーガって空飛べるっけ。
空も飛べるはずー
海も潜れますよ
…笑えばいいと思うよ
そういや、今回は空中や宇宙があるんだよなぁ
海中もだ!これでゲッター3の…っと今回は最初からGだったか
スパロボWのときは海面に限ってゲッターがいなかったから困る
>>917 ああ、海中もあったか
つか、バルキリーのファイターが普通に移動するらしいが
地形適性みたいのはあるのかねぇ
ゲーマガで種死組は主要キャラ&機体は全て登場するらしいが、どこまでが主要なのだろうか・・・。
敵要塞にレクイエムが出るかどうかッ・・・!w
敵の雑魚機体も使えるってことはラーゼフォンのドーレムですらも操作可能なのかw
もう種死はいいだろ
EIDOLON?
イラネとか言ってるやつが要らないんだよ、
とっとと消えようね荒らしクン。
>>920 まあ、重要でも省かれるのはあるからなぁ
あー俺も早くやりてーなぁ。明日あたりはフラゲ組みも増えて色々情報出てくるかな?
某所のフラゲ情報だと、ゴーダンナーBGMは1期のOPとか。
トリプルドライブで後期になるかどうかだなぁ。
ホントはそんなタイミングじゃないけども。
ネタばれは、嫌だから、明後日、買うまで退避かな
では、さらば、さらばノシ
>>920 「主要キャラ」にイザークは入ってる気がするが、ディアッカはどうしてもはずされている気がする
正直アスランなしでディアッカでいいよ
>>930 ディアッカは「出るだけなら」PVで既に出てるぞ
スパログ更新されてるな。
大気圏突破か。
そんな事よりハイネをですね
とりあえずアヤトクンが早く自軍入りしてほしいな
MXみたいに遅いのはやだな
ダンクーガの曲は本当のキスなの?
そうならそれだけで購入しそうだw
曲あるのか?
なんか、種死に限らずガンダム組は全て参入するのが遅い気がする
早すぎるとみんなガンダムばっかり使っちゃうんじゃないか?
スポット参戦多いのか。
マップには環境影響とか障害物があるらしいが
海は環境影響が大きいとかそういう感じになるのかね。
くそぉう、電プレのレビュー見て買う気が失せてたんだがな。
863の報告読んだら欲しくなったじゃないか。
・・・ありがとう863( ̄^ ̄ゞ
いよいよ明日発売か・・・wkwk
種死は原作の40話くらいまでの展開はザフト側で固定なんだろうか
ユニウスセブン落とし以降はオーブかザフトかルート分岐してくれないかな
>>942 分岐の可能性は高いんじゃね?
ゲーマガのレビューにうpされてる画像見ると解るけど
既にヨップ等過激派によるアカツキ島の邸宅襲撃の時点でWゼロが自由と同時に出撃してるし
尤もOGsの一部じゃアクセル操作のステージってのも有ったから100%とは言えないけど
グリリバでさえクリア出来ないステージがあるだと……!