【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略28【G-GENE】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 19:57:36 ID:Fpy8dsOb
3 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 20:00:27 ID:tP2ivJxh
4 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 20:16:43 ID:CIQMyG/1
5 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 20:48:44 ID:+CeKXF5m
>>1 乙です
皆、初プレイどのシナリオから始めた?
俺は初GジェネがFで初シナリオガンダムだった。
9話で挫折したorz
悲しい初プレイとなったが、気を取り直してVからやることにした。
初心者はどれからやるのが楽だったんだろう?
6 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 20:55:09 ID:tP2ivJxh
>>5 パッケージ剥いたばかりの本当の初プレイは
やっぱり1stだったな
最初からプレイし直し
ってのなら効率とか考えて
逆シャアかF91
特にあまり知られて無いが
F91を初プレイで選択すると自軍に初期配備される戦艦がクラップになるので
戦艦購入資金を節約できて楽。
7 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 20:58:02 ID:+CeKXF5m
F91か・・・
あれは2話のバグの大群をさばき損ねるとアウトだからなあ
友人が真ん中に自軍配置したのを見たことがある
8 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 21:01:28 ID:tP2ivJxh
>>7 あぁソウソウ
コロニーからセシリー出さないとラフレシア出てコナイから
最初にプレイする場合はそうした方が楽になるな
バグがウザイのは仕様だなw
9 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 21:07:23 ID:Fpy8dsOb
>>5 初プレイか……確か俺はコロ落ちだったな
一年戦争アナザー物を全部やってから改めて1stやったんだよ
繋がりとか考えずに初心者にお勧めなのはやっぱり逆シャアかな
アムロのνガンダムが強いから比較的戦闘が楽だし
それに伴いνガンダムのエース登録も比較的簡単だし
10 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 21:38:56 ID:pgJ1zx/g
>>8 バグはF91とビギナ・ギナでガンダム無双してたけどそんなにうざいか?
11 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 21:41:08 ID:cA6VsjyM
>>5 俺も初プレイは1stだったな
正直飽きてるくせに何故か選んでしまう1st
それじゃあ一番最後、っていうか∀1つ前のシナリオはどれだった?
俺はXだった。やっぱり1番下にあるからか?
12 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 21:51:01 ID:Uh8P08/Q
初プレイか…俺はG-zeroから引き継ぎでやったから楽だったけど。
クロスボーンガンダムあたり意外とおすすめなんじゃないかと思うんだがどうだろう?
志願兵多い、強力な母艦手に入る、ACE登録が楽、強敵少ない…と思う。
攻略本見ただけでの判断だから何とも言えないけど。
13 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 21:56:30 ID:xl2ZjcTq
俺もど真ん中にアドラステア置いて死ぬ思いをしたなぁ
あと折角バグの大群にビルギットを放り込んだのに淡々と死んでいって泣けた
14 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 22:04:04 ID:tP2ivJxh
>>10 うっかりサーベルで切り付けてミスしたりすると
確実にMAP兵器喰らうのでリセットしたりとかww
梃子摺るってイミじゃナイぜ?
15 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 22:48:28 ID:3o5vcnE/
>>5 Wから初めて8話で詰んで
今度は1stから初めてアプサラス無双で進んだw
初プレイがWだとプラネイトDで詰む人多い気がするのは気のせいか?
16 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 23:13:50 ID:1NecJxSE
Wの後半のMDは、サイコミュが無いときつい
17 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 23:19:33 ID:jHOIr3M9
>>5 無印、0といちいち1stからやらされるのに
飽きたのでWから。
…ええ、ビルゴに苦労させられましたよw
ゲストのデスサイズヘルとアルトロンの存在が
ありがたかった。
18 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 23:21:29 ID:Uh8P08/Q
仮に1stガンダムから始めたとして、辛いと言われる9話までに
設計・開発が間に合いそうな最強ユニットって何だろう。Rジャジャかギャプランあたり?
ドムとビグロがなかなか手に入らないのが痛いなぁ。
1年戦争から始めたいなら妥協して外伝から始めるのはどうだろう。
高機動ザク、グフ、ドムが捕獲できるからあると大分違ってきそう。
19 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 23:21:43 ID:3o5vcnE/
20 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 23:27:59 ID:3o5vcnE/
21 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 23:47:19 ID:EXrlE8tQ
俺はゲストユニットACEにして楽に進めたかったからGガン→エンドレスワルツでスタートしたぜ
ゆとりプレイしてサーセンwww
22 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 23:53:24 ID:Rw1HIO6e
たまに「アナザーガンダムからスタート、ゲストのガンダムをACEにして楽をする」って話を聞くんだが
1、生産コストが高め
2、発展性に欠ける
3、燃費が悪い
ここらの点って気にならないものなのか?
23 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 23:54:06 ID:Uh8P08/Q
>>20 結局そこになるのか…
外伝先にやっておけば、次が1stガンダムでも、5話終了後の設計でメッサーラが行ける(筈)
6話終了後にガズエル作るのも行けると思う(経験値計算してないけど)
こっから頑張れば10話までにゲーマルクとタイタニアくらいには行けるかな?
24 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 23:59:54 ID:EXrlE8tQ
>>22 それを1stあたりに持っていって大活躍させて帳尻を合わす
25 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 00:09:39 ID:PdjbF8ML
Vから始めた場合の戦艦って何だっけ?
26 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 00:15:16 ID:J8DYmRL5
27 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 00:22:28 ID:hKzQhaA/
UC153年でもまだ現役かよ…>ミデア
28 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 00:26:52 ID:PdjbF8ML
デフォ戦艦はやっぱCCAかF91が一番かなぁ・・・
29 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 00:38:31 ID:Z9F3NsGz
>>28 CCAだと初期戦艦はサラミスだった記憶があるんだが…クラップだったっけ?
30 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 02:40:39 ID:YF1eQ4jg
今まで1stから始めてたが今回Gユニから始めてみた。かなりいい。志願兵8人だし キャピタル多いし ただ、捕獲ユニットがないのが難点。
31 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 06:46:46 ID:H3NMmghL
何年も前の作品なのにこんな短時間にレスが付いたのに驚いた。
>11
俺も最後はXだったような気がする。
初めてやったときガーダーが全てレーザーでやられたとき焦った。
Zの最終話、シロッコ・ハマーンをサイコハロで倒したら
数ターン後フリーズしたことが何度かあったんだが、ハマーンとクワトロを戦わせたら普通に進んだ。
原作無視するなと言うことだったのだろうか・・・
詰みそうな面とか難しかった面ってのは皆何処だった?
32 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 07:48:12 ID:ZwrJNJpS
PS2のGジェネの発売日が11月29日だけどまた1.2ヶ月のびるのかな?
33 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 07:50:05 ID:vmoxqlBV
>>31 詰みそうな面はターン制限のある面でも、Zのラスト前半とセンチネルの2面ではなかろうか
1回でも行動を間違えると手が足りなくなって詰む可能性がある
34 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 08:50:19 ID:PdjbF8ML
>>33 センチネルで味方の一般兵が全滅したら敗北のステージかな?
クレイ(だっけ?)が超強気になったらほぼ詰みだった気がするw
35 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 08:55:42 ID:RYQP1dsZ
36 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 12:39:38 ID:GQYWrida
>>34 ペズンで艦隊がバラけて逃げる所じゃね?
そこも確かに辛いけど
37 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 13:28:19 ID:qY2L5G2G
なにも考えず一番好きなガンダムXから始めて、
飛べ、ガロード!のステージで、
敵は多いし味方は人手不足だし護衛対象の艦はすぐ落ちるし
MDシステム積んどいたガンダムレオパルドが数少ない味方機を全弾発射で吹っ飛ばすしで
死ぬほど苦労したのもいい思い出
38 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 17:11:45 ID:sj7ENn48
ゲスト部隊って前半で上がったレベルは後半に引き継がれんの?
39 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 18:54:39 ID:qNIjiGd2
なし
40 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:34:25 ID:PdjbF8ML
ズザと量産キュベレイってある意味御褒美だよなw
41 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:42:34 ID:Kb7CcGhe
ズサはいらないけどね。
42 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 01:55:33 ID:cx+GYTR3
>>39 あざーす
そういえばZZの1面でルーが増援で来るらしいけど一度も来たこと無い
バグか?
43 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 10:00:14 ID:15CeQ9Oi
ZZの1−2ね。
ルー・ルカがコア・ファイターZZ(ACE)で増援にくる。
44 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 13:57:57 ID:HSXWLjVk
>>38 ○MSの機体レベルは引き継がれない。
○名ありパイロットの経験値と階級は引き継がれる。
ただし前半で階級アップしてボーナス増加分があっても後半ではその分は元に戻される、
○スタートマップ(プレイヤ軍が出撃できないマップ)はこれに当てはまらない。
というところですな
45 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 14:24:43 ID:cx+GYTR3
46 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:14:34 ID:uDBuHqBQ
でもUCに特別な思い入れないからって初めからG、W、Xやっちゃうと後の楽しみが無くならない?
俺はそれで失敗した
やっぱ多少ダルくてもDISC順にやるべきだと思うよ
47 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:50:39 ID:15CeQ9Oi
>>45 ZZのルー・ルカ、アーガマが脱出口に近づいてゲゼが2機出るのと同時にコア・ファイターZZが出るよ。
移動する前にネオ・ジオン軍を全滅させてしまうと出てこない。
48 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:45:29 ID:0b+N1Gjo
49 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 00:17:10 ID:7PGZE4jG
>>46 コロ落ちとかは存在すら知らなかったからアナザーからやって
意欲は落ちなかったな
むしろ話知ってるやつのほうが進めるのが微妙にだるかった記憶がある
50 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 01:53:12 ID:CLjgBcsP
0の戦士再びのムービーってどうやって発生?
51 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 02:01:18 ID:etCJVu31
52 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 09:14:23 ID:g+dXfv7I
1stから始めて今ステージ10まで来たんだけど敵多すぎるww
これは・・・正攻法じゃ無理だよね?心が折れそうで手が出ないです・・・
何か助言(攻略法?)あったら教えて!
ちなみに自軍ホワイトベース、サラミス、トルネード×3、ガンダム×1、リックドム×3
です
53 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 09:28:13 ID:9DtKK2Z5
どのシリーズか分からんが、とりあえず自陣に向かって動いてくる戦艦がいたら
マップ間移動をしてくる前にフタしとけ。
54 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 09:30:51 ID:Q+SR4EJx
多分Fだろうと思いつつえすぱーれす
MAP間移動してこようとする敵の上にユニットを置いて蓋をする
その間に最初のMAPの敵を殲滅
蓋を随時解きつつ敵の数を調整して殲滅
後は各個撃破
イベントは起こさない方が良いかも
・・・にしても自軍ユニットが弱すぎる気がするのだが
ほとんど捕獲して来なかったのか?
55 :
sage:2007/10/22(月) 09:51:20 ID:g+dXfv7I
>>53>>54 ありがとう!
シリーズいってなかった・・・Fです
捕獲はしていたけど使うの忘れててマシなのはこれぐらいかと・・・
むかーしに買ったはいいけど、イマイチコツがつかめずにやめてしまったのを
今穿り出してやってるんだけどやっぱりコツがわからない!ムズイ!
56 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 11:31:53 ID:or23gCNq
うろ覚えだけど、そういうときって経験値とか無視して戦艦をひたすら
落とせば大概どうにかならないか?
57 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 12:41:12 ID:bTrxugEf
強敵(NTとか、MAとか)に核ミサイル撃っとけば後はどうとでもなる。
癖になるが。
58 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 13:07:37 ID:LhV+5w6k
ふむ
59 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 17:01:27 ID:zn4Hl0Gi
>>55 今更かもしれないけど最初からやり直してみるのもいいかも・・・・
1stのどのステージか忘れたけどアッザムを捕獲して設計で
アッザム+ザク系でアプサラスが出来る、MAPW付きだしデフォで飛行だしお勧め
ステージ8(のはず)のブラウブロも捕獲して損は無いよ
60 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 19:57:40 ID:+Falqzvo
無印の頃からアッザム捕獲して設計でアプ作って、兄さんより先に出すのはお約束だよなw
61 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 20:03:00 ID:zn4Hl0Gi
0のアプ3は地上戦用でFで宇宙で使用可になったんだっけ?
62 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 20:39:22 ID:z+0z1DA9
>>52 むしろその戦力で「ジャブローに散る」と「光る宇宙」の面の猛攻をよくしのげたなあ・・・と思った。
ラストマップは、その二つよりはラクじゃない? 近づかない限り動いてこない敵が多いし。
ゲスト軍のジムやボールでマップ間攻撃してちまちま母艦を叩くだけでほとんどの艦隊を混乱状態にできる。
混乱状態になると艦載機を収納してしまうので捕獲ができなくなる難点があるが、
まあその戦力では捕獲よりまずクリアが最優先だね
63 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 20:45:51 ID:vprh41Oj
やり直すのも大切だけれど、今度はこまめに開発・設計をする癖をつけておかなければ
>>52に毛の生えた程度の戦力になってしまいZ終盤辺りでまた行き詰まってしまう気がする。
64 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 20:50:05 ID:r7n2r+Le
>>63 それでもコロニーレーザーなら……
コロニーレーザーならなんとかしてくれる………!
65 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 20:53:42 ID:zn4Hl0Gi
>>62 このままの戦力で進めばZのジャブロー脱出で積む気がするのは俺だけw?
ここから鍛えるならジム系を捕獲設計とザクを捕獲して(ryかな?
66 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 20:59:17 ID:vprh41Oj
>>64 宇宙マップはゲストを囮にしてソーラーシステムやソーラレイを撃ちまくれば
何とかなるかもしれないけど地上マップはどうするんだよ。
でも疑問なんだけれど、今まで出てきた敵をどう処理していたんだろう。
片っ端倒していれば一年戦争のMSなんて相手にならないくらいの改造レベルになっているだろうし、
それとは逆に片っ端から回収していれば、ガンダム軍団を編成できるだけの資金が溜まってるだろうし……。
67 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 21:04:47 ID:zn4Hl0Gi
ガンダム→ヘビーガンダム→FAガンダム→Pガンガム
が一番手っ取り早く強いのが出来上がるかも
68 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 21:05:04 ID:r7n2r+Le
69 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 21:37:04 ID:SsBwb0eB
改造開発を知らずACEのままとか
70 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 21:40:18 ID:zn4Hl0Gi
71 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:41:24 ID:g+dXfv7I
捕獲のシステムが途中までわからなかった、
陸地の面でプレイヤーグループが出撃できない(サラミスだから)のがデフォだと思っていた
集めた資金を一気にテクニカルレベルにつかってしまった(ゲストグループだけで戦うから)
などでつらい状況が続きました・・・にしても今思うとヒドイww
今途中ですが何とかクリアできそうです!ありがとうございました!
72 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:45:15 ID:oaOwjWVW
懐かしいなぁ
敵戦艦に蓋して、上げるの1つだけ
上げる前に配置しといて上がってきた瞬間に集中砲火
経験値稼ぎたかったらマス1つ空けて敵MS1体だけ出せるように調節
懐かしいなぁ
73 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:45:57 ID:zn4Hl0Gi
74 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 23:04:10 ID:r7n2r+Le
>>73 08、BD、コロ落ち、ポケット、0083
これだけあればZまでに戦力整うだろww
75 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 00:12:26 ID:YYrU3qFT
>>71にとりあえずアドバイス
最終話では可能ならビグロ、ゲルググ、高機動ザク2を捕獲したい。
4話でアッザムを捕獲していないならやりなおして捕獲した方が良いかも。
【短期的にした方がよいこと】
・[ガンダム+連邦戦闘機]の設計でGT-Four
・[アッザム+ザク2系]の設計でアプサラス2
・[ゲルググ系+グフ系]の設計でギャン
【中期的にやりたいこと】
・[GT-Four+ドム系]の設計でアッシマー
・[アッシマー+Gt-Four]の設計でギャプラン
・[ギャプラン+ビグロ]の設計でメッサーラ
・アプサラス2からアプサラス3に開発
・[アプサラス3+ビグロ]で量産型ビグザム
・ギャンからギャン改→Rジャジャと開発
・ゲルググ→ガルバルディα→βと開発
・高機動ザク2→宇宙用高機動試験型ザク…以下開発を進めるとジオンサイコミュMAに
76 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 00:29:44 ID:FLc3SHPU
まず最初は(説明書があれば)説明書を読め。最初から最後までじっくりと。
戦力を立て直すにしろやり直すにしろその後でも遅くはない。
77 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 01:05:13 ID:Mfsh+n48
キャトル(最初から買える)+ザク系(捕獲)→ザクヘッド→ガザB
ガザB+グフ(捕獲)→ガルスJ
ガザB+ガトル(捕獲)→ズサ→ズサカスタム→ズサダイン→グザ→ギラドーガ
ガザB+ドム系(捕獲リックドムなど)→ドライセン
ガザB+サイコミュ系(捕獲ブラウブロなど)→ハンマハンマ→量産型ハンマハンマ→ゲーマルク
ガルスJ+ザク系→ザクIII→ザクIII改→ザクIII後期型
一年戦争シナリオだけでアクシズ、ネオジオン系の主力MSがキュベレイ系とバウ以外ほとんどできる。
はじめのザクヘッドが極端に弱いのが難点だけど、ここさえ乗り切ると相当ラクになるよ
78 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 09:30:05 ID:Z3nWGE9N
お前等最初からやりたくなったじゃねーかw
79 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 13:37:38 ID:iYyEnkkz
Fがやりたくなってきたじゃないかwwww
しかし持ってるのは無印、近くで売ってるのは0のみ
80 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 14:48:19 ID:OHJ11tLw
>>79 ZEROはZEROで面白いよ
俺的には機体数以外はF以上の出来だと思ってるし
キャラ絵が作画崩壊してないし
81 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 16:19:25 ID:YIPrsd0n
何より、サイコミュ兵装のカットインがカッコいい
82 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 17:32:33 ID:4+YeX6u9
無印、ZERO、F、FIFをすべて遊んだ人はGジェネマスターなんだぜ?
83 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 18:03:47 ID:W0XawfJ+
>>75 ノブッシ+ブラウブロでファントマ
ファントマ+ノブッシでライジング(だっけ?)
これもいいかと
84 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 20:03:22 ID:BylYV1Zh
このスレ見てると、無性にソフト引っ張りだして最初から始めたくなるなw
無印ないからゼロ→Fの順に2年振りにやってみるわ
ゼロって、ドムより先にマークII が合言葉だったよな?
85 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 20:06:57 ID:L2r2jQBw
NEOまでならっ全部やったんだけどなぁ
種からは手つけてないや
86 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 20:15:11 ID:W0XawfJ+
>>84 ゼロってガンダムからサイコガンダム系にまで進化したよなw
87 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 21:09:46 ID:OHJ11tLw
ZEROは時系列な分、いかに早くオーパーツを作れるかが楽しかったなw
兄さんより早くアプサラスとか、青葉区でサイコmk-3とか…
まぁ、ジェガン作れないのが痛かったけど
88 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 21:20:50 ID:W0XawfJ+
>>87 1stはサイコ3とMK5無双しつつザク育成ゲーだった俺がいる
89 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 22:11:37 ID:YYrU3qFT
>>87 アバオアクーでZZまでは行けるんだったかな。
νガンダムは1年戦争中に素材は手に入るが経験値と話数の関係で無理だったか。
あと、アッザムを取り逃すと結構悲惨だったのは覚えている。
90 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 22:19:11 ID:nWak7oYF
GジェネF 初期生産可能ユニット一覧 キャピタル順
・ファンファン
連邦軍本部ジャブローに配備されていた戦闘用ホバークラフト。ゲーム中には出てこない。作る意味もない。
・プローバー
EWAC機能あり。Fのジャブローで捕獲可能なので特に作らなくてもよい。戦力としてあてに出来ない。
・61式戦車
コア・ファイターとの設計でガンタンク。Fの1話でコア・ファイターはACE登録が出来るので、早めに作っておきたい。
開発でもガンタンクにたどり着くが、設計の方が楽。ユニットとして使うことは無謀。
・ドータップ水中型
使えない。ただし水中系の設計に使える。
・ディッシュ連絡機
・フライ・マンタ
・TINコッド
この3つは連邦軍戦闘機系。他で捕獲しにくいので、積極的に開発していくといい。
3機ともそれぞれ違うものに開発していけるので、重複するということは無い。
また設計で最低でも1つは残しておいて、GT-FOURを作れる。
GT-FOURは設計で連邦軍可変MSになるので有用。戦力としてはまったくあてに出来ない。
・先行量産型ボール
ボール系の元、ボール改修型が0083で捕獲できるので、あまり気にしなくてもいいかもしれない。
設計では変わったMSを作れるので、1つは残しておいてもいいかも。
支援用MSとしてかなり使える。
・戦斗バイク甲タイプ
バイク。開発で乙タイプ、ガリクソンに。捕獲できないので序盤で開発しておくと楽。
戦力としては使いにくい。ただし陸上での使い勝手は悪くない支援型MA。
・エスタルドス
Xの時代のザク。開発でかなり発展する。しかし適正が陸上のみが長く続くMSというのが難しいところ。
ユニットとしては可もなく不可もなく。発展していけば使えるユニットに。
・ホバートラック
EWAC機能あり。開発でガンタンク系に。ホワイト・ディンゴ隊のアニタを載せるのを忘れずに。
・ザニー
開発でジムとザクIに。ザクは捕獲するのが簡単なので、
ジムを作れば豊富すぎるバリエーションを少しは早く埋められるかも
・ブッシ
初期では一番有用。宇宙・陸上ともに悪くない性能。開発でノブッシになり、MAとの設計でファントマに。
そしてガンダム系との設計でライジング、シャイニング、ゴッドと使えるユニット
・Dユニット
MD。序盤では使えるかもしれないが、経験値を稼ぐのが難しい。開発でリーオー(宇宙用)に。
そこそこ発展性と汎用性がある。いわばWの時代のジム。
・キャトル
開発でゲゼ。しかしもっと大事なのはジャンクパーツ系の元になること。
Dガンダムファースト(ガンダム系)やサンドージュ(V系敵MS)、ザクヘッド(ザク系)など。
陸上ではそこそこ使えるMSになる。
さらに、これらの初期ユニット同士の設計で
・ドータップ(先行量産型ボール+エスタルドス)
・アッガイ(プローバー+EWAC機[ホバー・トラックorディッシュ連絡機])
・サンドージュ(キャトル+戦斗バイク乙タイプ)
・ペスカトーレ(ブッシ+プローバー)
91 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 22:34:53 ID:DptWtzn1
初代や0でランバラル戦のアッザムを捕獲し損ねた場合、
MA系統の生産が致命的に遅れるんだっけ。
「1〜2マップしか出ない上に設計・開発上で重要な位置を占める」ってのは他にあった?
92 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 22:37:55 ID:7n/OlNDY
>>90 これってテンプレだっけ?
少なくともGT-FOURが好きな俺涙目なんですけど。
93 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 23:24:12 ID:OHJ11tLw
>>91 ACE登録でしか入手出来ないGP系やジェガン
GP系はともかくジェガンは小型MS開発に必須なので入手しそびれると辛い
94 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 23:28:55 ID:W0XawfJ+
95 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 23:35:13 ID:nWak7oYF
96 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 23:50:02 ID:BylYV1Zh
>>94 BDシリーズはイフ改と陸ガン系で設計できる
97 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 01:25:05 ID:BUP+Fb1Q
>>93 シルエットフォーミュラでジェガン捕獲できなかったっけ?
98 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 03:31:31 ID:RW0azYSi
>>97 ああ、話がごっちゃになってるw
ZEROはシルエットフォーミュラ無いよ
99 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 08:26:24 ID:3R7DiRe8
そろそろ初代飽きたんで次やろうと思うんだけど、対戦するならzeroとFどっちが良い?
魂に対戦あればこっちにするんだけどなぁ。
無印、ZERO、Fとやってきたが、毎回、生産リストとユニットが一杯になった時に
消すユニットを選択するのに時間がかかってしまう。
このユニットは後々設計で使えるのかなとコンプリートガイド(攻略本)での検索時間が...
ユニット毎の逆引き(このユニットはあのユニットの設計に使うなど)できるアプリやサイトなどないものでしょうか?
「Aを作るためにはBとCが必要」ってのは攻略本でわかるのですが。
天に竹林!光って燃える〜
幸せつかめと轟き唸る〜
なんたらフィンガー!!
ワラタw
>>92 自分もGT-FOURが戦力にならないってのは言いすぎだと思った。一年戦争中ならジムなんかよりは強いし。
ただ発展性がないから長く使う気にはならないかな。
あと、フライマンタだの61式戦車だのは、射撃の高いパイロットが乗ってEWAC併用すれば
実は火力だけならガンダムクラスより高いんだぜ〜
>>100 設計のパターンがひとつだけじゃないし、ゲストをACEにすることでプロフィールに載せることができる
こともあるから、どの機体を取っておいたほうがいいとは一概に言えないのでは。
ただ少なくとも取っておく必要のない機体ってのはあるね。
103 :
100:2007/10/24(水) 19:12:25 ID:3oDhl4BE
>>102 プロフィールにも載って、これ以上開発することもないユニットを解体する時に
後になって、orz ってことにならないようにしたいなと思って。
>>90さん、本当にありがたい。
>>103 いえいえ。
自分こそGT-FOUR好きの方を不快にさせてごめんなさい。
事実だけを記して、「使えない」という表現はなるべく避けます。
>>103 Fなら黒歴史コード使えるし、ステージセレクトあるし、さらにクリアしちまえばフェニックスで大体のユニット設計できるし
と救済措置だらけなんで、あまり気にしなくていいのでは?
その他のシリーズでも、各系統の基本MSを確保しておけば、派生型で重要な位置を占めるのはキャノン、スナイパー、EWAC、ファンネル搭載型くらい
それだって系統問わず一体ずつ持ってりゃ充分なくらい
そんな俺はゼロで、ゲーマルク設計する前にガズアル消して涙目だけどなw
おまいらZEROの話は止めろ!
やりたくなるじゃないかwww
攻略サイト探しに行くか・・・
攻略本捨てちゃったのよね(´・ω・`)
>>106 古本屋に行けばZEROの攻略本も結構売ってるよ。
ゼロの攻略本なら古本で安く売ってない?
家の近くには「一生遊ぶ本」が100円で売っていたぞ。
ZEROでストールvsガトーで戦闘前会話出たのは燃えたなぁ
Fでエルメスって設計で何かに使うっけ?
>>107-108 そうなんだ!ありがとう
早速明日にでも探してみるよ
>>110 記憶無いな・・・
F-IFで1stで作れそうなMSをざっと見てみたけど
設計素材になってるの無さそう
こんなに使わなかったんだっけか
>>111 サンクス、ZEROじゃ重要なユニットだったのになw
114 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 05:48:08 ID:E9gQ4l0S
ふむ
き
シルエットフォーミュラ最終話はいい稼ぎ場だな
赤と緑が離れてるから敵が多いけど混戦にならないし、密集陣形組むからMAP兵器削りもやりやすい
それにめんどいスタートイベントがないのも素晴らしい
117 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 13:25:57 ID:q7DgWEnK
それは同感。ネオガンダムも手に入るし言う事無し。シルエット全体も三話で終わるし、ここで手に入れた機体を使えばF91もそんなに時間をかけなくても作れるから、最初に選択するのもいいと思う。
クロボン系、ジェガン系、ネオガンダムが一気に手に入るお得ステージだな
イベント後ネオ戦艦に戻すと普通に復活するのにはビビったw
ハリー専用相撲って中々強いよな
相撲じゃない。スモーだ。
シルエットフォーミュラは戦闘BGMもカッコイイな。
一番好きなのはウーフェイの曲だけどw
>>122 俺はクロスボーンのメインキャラの戦闘BGMが好き
124 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 21:37:32 ID:q7DgWEnK
ネオガンダムのGバードは結構お気に入り。ファンネル系には敵わないが、5マス先にあてていけるのは魅力。
ガレムソンを後回しにしていたら、シェフィールドに倒されてしまい涙目になったのは俺だけじゃないはずだっ
G-ZEROはFA-ガンダムMk-IIが主力だったりFA-ガンダムMk-IIIが主力だったり、
目指せEx-SとHi-νを平行して開発挑戦してたりしたなぁ……きっちり経験地割り振らないと並列できないし。
Ex-Sを目指してた開発経路は途中でZプラスをスマートガン目当てでC型にしてしまい、
ブルーのステージ(=陸&海)でSFSを使わざるをえなかったことが記憶に焼きついてる。いや、まあ、チラ裏だが。
引っ張り出してくるか、FばっかやってたがたまにはZEROを。
ZEROのZZって確か水中ユニット無いと涙目のステージがあったような・・・
ハマーンがサダラーンで議会かどっか占拠してるとこだな……カプールが浮上してこない。
129 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 23:11:17 ID:gSZ3736P
水中専用で最強戦艦ってユーコンだよね・・・?
ファーストで出てくるジオン軍の潜水艦が一番強かったと思う。
マッドアングラーじゃね?
アングラーであいつを思い出してしまう
FのネタMSってジャグラーとザクヘッド以外なら何があるかな?
サイコロガンダム
初代ガチャポンでは最強ユニットだがな
ジオン軍潜水艦って連邦軍が開発していたものを接収して使用していたんだぜ。
ジオンって海ないし、持ってくることもできないし、つくってたら時間かかるからさ
あのマッドアングラーを 連邦軍 がつくっていたんだぜ。
ここ半月くらい前から久し振りにFやりだしてプロフィール埋めるの頑張り中
いろいろ開発とか設計してると、ナイトガンダムが出てきた
全然知らなかったから声出してビックリしたよw
ジオンの潜水艦は接収した出来かけのM型(マッドアングラーの原型)や
U型(ユーコンの原型)にMS搭載能力を追加したって設定(のはず)。
他に便利な潜水艦ってあったっけ。
アドラステアは深海に潜れないし、ヒマラヤやXの陸上艦は水上だけだし……。
攻略本見たけど
Wの潜水MS母艦 MOVE11積載8
Xのポリペイマス MOVE10積載8
あとはユーコン、U99、マッドぐらいしか載ってないな
水中Dのゴルビー2は論外だし
射程1の通常兵器が強い戦艦ってラビアンローズ以外に何かある?
できれば地上マップで使えるやつ
潜水艦必要なマップでもたくさんMSが必要なわけでもないから
普通のユーコンクラスでも十分用が足りたりするな。まあ足は出来るだけ速いほうがいいか。
プレイヤーが使えないのが残念
実はバグ技で使えるようなることもあるよ
IF使っても使えるね
>>143 戦艦ヘッドはIFでも作れないと思ったが
パイロットからクルーまで全て女キャラで組んでみよう……と思ったんだが、性別が分からん…
ゴーグル付けてるのとか、オレンジ色のパーマな髪のとか分からんよ…
>>145 ミンミとシス、どっちも女だ、カットインも有る
シスはともかくミンミは名前でわかりそうなもんだが…
とりあえず組んでみて、戦闘アニメで確認すればいんじゃね?
カットインじゃなくても、セリフで大体わかるだろ
ブランドとフレイは喋りと性別が逆だけどなw
釣りだろ?聞いたことねえぞ
使えたとしてもあんなのに帰艦したくねえなあ
>>144が正解。MSとしてのガンダムヘッドは使えたと思う。
>>146 トンクス
そうか、戦闘オンにすればいいのか
ずっとオフだから気付かなかった
バグ技定番(?)のセーブ中にメモカ引っこ抜くという荒業で極稀に戦艦のガンダムヘッドが使えるようになることもあるね
そのまま進められるかは保障できないけど
メモカを斜めに差すって技もあるぜwww
155 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 08:47:29 ID:E4tTM4Mk
y
Fやってます
今は0080なんですが…
サイクロプス隊ほど、撃ちにくい敵はいない!あいつら最高っすよ!
誰かそんな俺にヤケ酒を許可してください!
飲酒運転ダメ、ゼッタイ
ミーシャ……
159 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 00:04:57 ID:RXS4JR5L
PSPのGジェネ攻略本てないんですかね?
162 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 02:35:56 ID:u6y+ZogS
難易度的に見て無印こそ至高
皆もう知ってると思うけど、ファミ通に載ってました
戦艦のシステムいいなぁ
できればギレンで採用して欲しかったが
艦隊戦とかあんまりいらない希ガス…
それに戦艦が51マスって、フィールドすんげぇ広くなりそう
8機同時攻撃とか超一撃とかって、かなり厨っぽいな…
Vまでしかないし、Fのままで十分だな
そういう思考の方が厨臭いわな
やって見ないとわからんのですよ
ぬるぽ
艦隊戦がやりたくて対戦モードで戦艦8隻艦載機無をやってる俺としては大歓迎だぜ
戦艦デカすぎないか?
51マスってかなり幅取ってるし、今のマップなら1ターンですぐに敵に遭遇だろ
まぁマップ広くなるんだろうけど、6マスくらいで十分だったんじゃね?
艦隊戦のスクリーンショットがちょっと間抜けなことになってるな
レウルーラとラーカイラム衝突しそうなんだがw
戦艦は向きを変えるのに1ターンかかる鈍足仕様みたいだが。
なんだかMSに取り囲まれてタコ殴りにされそうだな。
今回、ターン制なのかな?
個人的には、NEOみたいなチーム単位の行動の方がいい。
戦艦の射程を倍くらいに伸ばせばいいかんじの艦隊戦になりそうな気がする
とりあえず処理落ちが無いことだけ祈る・・・
ところでFで99まで改造した機体って何機くらいある?
俺は色々乗り換えちゃってるから全然居ないんだけど・・・
クスィーとペーネロペーとディビニダドは99
後は大体お気に入りのは50越えてる
>>177 もう覚えていない。というかある程度強くなると飽きて解体してしまう
>>177 エアマスターBとハイドラの2機だけだなぁ……前者は個人的趣向、
後者は燃費と準サイコミュの利便性からバーサーカーII積んで鬼支援してたらなってた。
……ノイエIIは改255だがな。(表示上は99だろうが)
クシィーとペーネロペーは便利すぎるね。
好きだけど。
F90の万能さは異常
ニキさんを乗せて大活躍。
運動性の概念がないせいで小型MSのムーブメントが実感できない
小型MSのムーブメント≒ビームシールドのムーブメントかなあ・・・ゲーム的には
飛行能力も忘れないで
もっとも単独で空DとSFSに乗って空Aではどっちが上なのやら
今久しぶりにFのポケ戦やったら吹いたw
Pと同じ感覚でやってたらコロニー内部に入れるの忘れてたw
>>187 多分Fの2話の前半の事言ってるんだと思う
>>187はFかPどっちか片方しかやったことないんだな
>>186の書き方も変だとは思うが意味は解るぞ
読解力なさすぎw
F→ZEROの順にやった場合もあの面は勘違いしやすいな
「さぁて、トロイホースで港封鎖して…あ、あれ?」
無印13話でやっとプロトZZ造れるようになったんだがこれは遅い方かしらね
ボーナスステップは倒さないと発動されないはず…なのに何度も攻撃を受けている…
そうか、
>>187は何重もの脱出装置を搭載していたんだよ!
Fしかやってないんだけど他作品での入港出港の仕様ってどう違うの?
今の話題が分からん
俺もPは知らないんだが
FとZEROだとポケ戦第一話のマップが違う、ZEROだと港そのものが無いから入港できない
んで、FやってからZEROやると、あれれ?ってなる
たぶん似たようなことを
>>166は経験したんだろう
Fで一番お気に入りのステージってどこ?
自分は閃ハサのステージ3がお気に入り。
コロニーの落下ってフタ効かないんだなー
ZZのシナリオで輸送機上昇させんの忘れてたら真上に落ちてきて詰んだわー
逆シャアの2面かな
ギラドーガ稼ぎがたまらん
1stから始めた場合の青葉区だな、ザクレロが手強くて否が応にも盛り上がるw
>>201 Zのムーンアタック、センチの月面の夢とか
中盤の山場的作戦が気に入っている
0080の一話
ハイゴッグとンーフフフッフーがたまりません
Gジェネ初体験で、アンディのハイゴッグに全滅させられて投げたのはいい思い出
クロボンの「人と継ぐものの合間に」
やっぱあのムービーは良い
209 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 21:03:13 ID:QCnUlH43
>>202 たかがコロニーひとつ、輸送機で押し返してやる!
アムロ乙
宇宙でならコロニー取り押さえられるってのも妙な話だよな
今更ながらPはじめた!
Gジェネデビューつかこういうシミュレーション初だから
Playに時間がかかるぜ けどめっちゃおもろいねー
繰り返し1面ばっかやってMS開発しまくってるだけだけども。
OPムービーが一番かっこいいのはどれだと思う?
俺はFでトールギス3が戦車を串刺しにするあたりが好き
無印のOPをビデオに録ってコマ送りしたのはいい思い出
無印はPSの調子が悪いのかOPムービーがかくかくでまともに見れなかった・・・
無印のガンダムは開発で何処まで進化したっけ?
無印17話にてF91開発できた\(^o^)/
我ながら順調すぎるwwザクマシンガンダメ3桁うめぇwww
SEEDとNEOだったらどっちがおもしろい?
戦闘アニメもたいして変わらないみたいだし
無印で開発だけだとこうじゃないっけ?
ガンキャノン ⇒ 量産ガンキャノン
↑ ⇒ 重装ガンキャノン ⇒ ガンキャノンII
|
プロトタイプガンダム ⇒ ガンダム ⇒ G-3 ⇒ NT1 ⇒ NT1-FA
⇒ RX79(G) ⇒ RGM-79(G)
⇒ Ez-8
⇒ ガンダムピクシ
⇒ GP01 ⇒ GP01-Fb
⇒ GP02 ⇒ GP2A
⇒ GP03S ⇒ GP03
⇒ Mk-II ⇒ FA Mk-II
⇒ バーザム
⇒ Mk-III ⇒ FA Mk-III
確かにそうだな
違う意味で捉えてた\(^o^)/ごめんね
>>222 攻略本見たら、GP01からGP02&GP03だったよ
ガンダムから直接は無理みたい
まぁ、スペースの問題だろうけどw
ガンキャノン ⇒ 量産ガンキャノン
↑ ⇒ 重装ガンキャノン ⇒ ガンキャノンII
|
プロトタイプガンダム ⇒ ガンダム ⇒ G-3 ⇒ NT1 ⇒ NT1-FA
⇒ RX79(G) ⇒ RGM-79(G)
⇒ Ez-8
⇒ ガンダムピクシ
⇒ GP01 ⇒ GP01-Fb
⇒ GP02 ⇒ GP2A
⇒ GP03S ⇒ GP03
⇒ Mk-II ⇒ FA Mk-II
⇒ バーザム
無印の最強MSって何だっけ?
ハロじゃね?
ハロはMAだった希ガス
GP2A
Wの自爆
230 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 02:45:50 ID:doW0EP/N
懐かしいゲーム
初代でマゼラアタック撃破しまくって経験地稼ぎしてたな
やっぱPS2よりPSのシリーズのほうが面白かったな
∀ガンダムがちょっとしか出てないのが残念だ
ところでZEROかFか忘れたけど
アムロをHiνガンダムに乗せると台詞が変わるのってどっちだっけ?
231 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 05:27:42 ID:0EQfAYc0
邪気がきたか
ZEROだな
「νガンダムよりも、パワーアップしている筈だ!」
って台詞が出る
233 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 22:21:22 ID:waIuLVmI
νガンダム「ぼく乳ガンだ」
エフイフでの事なんだけど、エース化する時にユニットのステータスの枠が赤(普通は青)になってる事が何回かあったんだけどバグなのかな?。
赤枠は覚えがないけど、選択不可になるとか不都合が無いなら気にしなくていんじゃね?
俺は図鑑開いたり戦闘画面閲覧しようとするとたまにフリーズするから困る
そっか、そういう人もいるよね。まだマシだと思う事にするよ。古いゲームは中古しかほぼ入手方法がないし、状態が良いものは一にぎりだから、キズからくるものなのか、元々のバグなのか知りたかったんだ、とにかくアリガトサン。
今Fやってるんだけど、ZEROがやりたくなってきた…
Fはシナリオ選択ができるがゆえに、現行技術を追い越してもあまり興奮しないんだよね
ZEROのリックディアスが出来た時の興奮度は異常
>>237 ZEROのディアスって設計にGP系(0083でACE登録するしかない)が必要だから
普通にやってたら阻止限界点あたりでやっと登場じゃないか?MkIIやΖはFより早く作れるけど
単にディアスが死ぬほど好きってんなら、すまないw
>>238 あれ、そうだっけ。マークIIの間違いですね。
なんかZの設計にディアスが必要だったような気がして…
なおさらZEROをやり直さないといけないようだ
Zの設計にはディアスは必須だろ
ディアス+MK2がZじゃなかった?原作の設定そのままだったような
んでディアスはゲルググとドムじゃないっけ?
PリックディアスがGPシリーズ+ドムシリーズじゃなかったっけ。
ちなみにリックディアス+MK−IIはプロトZ
>>241 ゲルググ+ドムはケンプファー
んで、ZEROの場合はMkII+メガライダーで百式作るのがΖへの最速ライン
今FでVやってるんですが…。Vに触るたびに思う。
戦う女多すぎ!
そういう作品だってのは分かってるんだけど、プレイヤーの体力がもちませんよ。
カテジナ、ペギー、コニー、ケイト、マヘリア、フラン、ファラ、
戦わないけどシャクティ、マルチナ、
出てこないけどスージィ…
登場人物も女の方が多くない?
若い女>>>>>じいさん>>>>>>少年>>>>その他男ってな感じで
>>244 ルペ・シノを忘れるなんて!
あの時間の放送で乳首出したのは衝撃だった
でも殆ど死ぬw
死ぬねw
>>245 富野ガンダムでは当たり前のことだけどなw
出してないのは劇場版の作品くらい。
プルツーたんの乳首ハァハァ
>>244 シャクティとマルチナ、スージィしか生き残らなくね?
おいおいカテ公も生きてるぜ
敵だし
カテジナのキャラは当時衝撃だったなぁ
序盤はヒロインぽい扱いを受けていて
「実はラスボスでした〜」
はなかなか無い
まぁ沢山あっても困るが…w
最後の方は殆どキチガイだしなw
おまけにラストは悲惨だし・・・
それでも生きてるだけでもむかつくって人も居るみたいだけど
>>252 別に敵とか味方とかの話じゃないだろ
ある意味死ぬよりつらい目にあってるとは思う
FのVガンシナリオのラストステージで、エンジェルハイロウのシャクティーは一定以上ダメージ受けると
マップから消えてしまう。なにかイベントがありそうな気がするんだけど、ないの?
放っておくとサイコウェーブで気力下げられるのがうざいし・・・早々に撤退してもらっていいのかな
今までFとneoとギャザビ系しかやったことがなかったのですが、中古屋でZEROを980円で売ってたので
昨日から始めてみました。
いやー、しかし難しいと言うか面倒ですな。支援攻撃がないから弱いユニットを育てるのが大変。
現在第8話(08小隊の最後)が終わった所で、ガンダムがACEになりました。ガンダムはアムロの
ガンダムをACE登録したのではなくて、ジムとコアファイターからプロトタイプガンダムを設計して
それを育てたものです。
ではゲームに戻りますか。
0も支援あっただろ
ZEROは設計開発を計画的にやってかないときつい。
特にアッザム、戦闘ヘリ、GP01、ガザC、ジェガンを入手し損ねるとスケジュールが大幅に狂う。
1年戦争の地上戦が長すぎるせいでジオングがなかなか開発できず、
サイコガンダムもZに間に合えば上出来なくらいなのも難しい要因。
>>259 ないよ
リーダーは戦艦の支援を受けられる。
それ援護だろ
>>256 俺も最初やった時同じ感想抱いた
記憶あやふやだけどZEROでやらなかったシーンをまとめたら
あんな中途半端になっちゃったんじゃなかったかな
Fはよく分からないのあるよな
スードリーに来るサイコのムービーなんて、正直いらないと思った
難易度を符号で表すとどんな感じになる?
無印>0>Fじゃね?
だね。無印はボーナスステップが無いから地獄w
Fは始めるステージによってはいきなり強い機体を何体も作れるようになるから簡単。
その分逆に難しくも出来るけど。
無印は改造もACE登録もないからなぁ
自分は今無印しか持ってなくて、最近クリアして新しいのを買おうと思ったが
正直ZZの最終面みたいなのを何回もやるのはキツイかなぁってんで聞いてみた。
そうか無印が一番難しかったのか…ACE登録とかうらやましいぜ
全て自力。ゲストキャラは全く関係なし。厳し過ぎたために100%にならないのを承知で、一面からガンダムを使わせてもらいました。
改造もなかったから、お気に入りのMSがACEになって開発頭打ちになったら倉庫行きだったな。
コアファイターを確実に入手できる救済処置があるのがよかった。
あとはいかに早くガンダムXを手に入れるかで難易度が決まると思う
1面からガンダムってできたっけ?
正直、かなり前の記憶なのであやふやだが、プロフィール100%に絶対ならないのと引き換えに、ホワイトベースとガンダムとガンキャノンとガンタンクで一面から始められるというのがあった。詳細は忘れてしまった。
限定版?か忘れたけどデータディスクを使うと戦艦+MS三体が始めからもらえる
ガンダムだけじゃなくてザク三体とかもあった。
ただこのデータを使うと生産リストが白紙で始まる。
そのため、ファンファンとか一部の機体がプロフィールに載らなくなる。
ちなみに一面はパイロットがいないからガンダム出撃出来ない
開発の面白さは無印が一番だったと思う
装備がしょぼいから軍の独立部隊みたいな感覚でできた
Fはスパロボの部隊みたいな感じがする
>>275 それはプレイヤーの選択しだいじゃないの?シリーズが進むにつれて選択肢の
幅は広がっても、質に根本的な変化があったわけではないでしょう。むしろ選択肢
増加の恩恵をうけたのは地味な量産型・マイナー機じゃないのか。
>>275 開発も遊び心あったよね。シャイニング+アッガイでGとか、
ガンダム+ゲルググでザクレロとかw
あと無印は精神コマンドのないスパロボみたいな命中率だったから、
MAP兵器でけづって、お目当ての機体でとどめさしてACEにしたりとか
詰め将棋的なSLGゲーム要素は無印が一番高かったような気がした。
ついでにOPは無印が一番スキだな。
278 :
それも名無しだ:2007/11/13(火) 15:32:54 ID:9q4T5VOp
ベラ、キンケドゥ、ザビーネが一緒にいるだけで燃える
下げ忘れ謝りついでに相談
Fでガズアルにショウ・ルスカ、ガズエルにカチュア・リィスで改を上げてるんですが、
真ん中には何の機体&誰を置いたらいいですかねぇ。
今は指揮官用RFゲルググにマーク・ギルダーが乗ってるんですが…。緑はちょっと。
エールストライクとかがあれば、形・色的にはぴったりはまる気がするんですが、
ありゃしないので…。
性能度外視ビジュアル&イメージ重視で、アドバイスをいただけないでしょうか。
サンドーシュとか言わずに。
>>279 ギャン改かR・ジャジャかナイトガンダム
ガズアル、ガズエルと来たら真ん中はゲーマルクでしょ!!!
もしくはナイトガンダム
あとパイロットはナイトガンダムならエルフリーデで
>>279 エピオンに「我が家名にかけて…」の人。
ありがとうございます!ナイトガンダム押しが多いですね…。
ナイトガンダムは使ってるんですが、「ナイト」なのにどうして(騎乗)にならないのか。
ガズエル ナイトガンダム(騎乗) ガズアル
だったら最高なんですけどね…。
エピオンもいいですね。エピオンて背中どんな感じだったかな…?
自分がエールと申しましたのは、左肩、両翼、右肩という並びにしたかったからなんです。
ゼロカスでは派手過ぎるし…。そういえばフェニックスがいましたか。
あとはフルバーニアンですかね、でも赤が足りない…。やっぱりエールが…
赤ならレオスが居るじゃないか
でも羽分がたりないかね?
赤、青だから中央に黄色系も似合うんじゃないか。
というわけで百式とかどうだろう。改でもいいけど
>>285 マント付きの真っ赤な機体でしたっけ?マントは燃えるんですが…
白青 白赤青 白赤 のイメージだったので。
>>286 百式は、百式・百式改・FA百式改というチームがすでにあったりします。
パイロットは金髪女三人です。
あ、メリクリウス・百式・ヴァイエイトとかいいかもしれませんね。
皆さん、自分のくだらない要望に応えていただき本当にありがとうございます。
色々試してみますm(__)m
>>287 ラビニアさん
シャロンさん
ネリィさん
の三人ですか?
>>288 ラビニア→エリスです。
髪型が派手になるほど機体も派手になってます。
赤と青の真ん中なら紫か?
メッサーラ、ファラの乗ってたやつ、ペネロペ
それとも騎士っぽいやつ?
ギャン、ベルガなんたら、ベルティゴ、レオなんたら3種類
ガンダム世界って意外と騎士系の機体が多いよな
武者系は少ないのに
>>291 まぁ1stのリメイクとして作られた「ドラグナー」には
武者系の機体が出てきた訳ですが…w
ギルガザムネか。
あれはいいものだ
>>291 武者ヒゲよりも普通の武者ガンダムが欲しかった俺
ナイトガンダムが出てるのにさぁ…
そこで無双d
>>291 ガンダムのデザイン自体が武者からだよ。
Fのmissionable modeをやっていて気づいたのだが、エオス・ニユクスってユニットとして存在しているんだな。
敵ユニットとして出てきた。
UA1、UD25、移動10、搭載は8×2、武装は一切なし、補給機能と修理機能がついている。
黒歴史コードでは作れないようなのが残念だけど・・・FIFでは作れるのかな?
あと、本編では出てこない母艦タイプのデビルガンダムも出てきた。武装、能力はデビルガンダムと一緒。
>>297 一部では最強の支援戦艦と有名だな、エオス・ニユクス。
ただ、チート専用艦となるのが残念なところ。
同様に母艦デビルガンダムや、常時騎乗マスターガンダムなんかもMissionableMode限定。
0でF91突入したらビームシールドと飛行うざすぎて死にそう。
このあとVだから最後までこれかああああああ。
タイヤもあるぜ
ぶっちゃけ、一周目は面倒だからマップ兵器ですぐ終わらせて、選べるようになってからゆっくり楽しんだ方が体にいいw
Fになって少しは緩和されたが、ZEROのVガンシナリオはとにかく敵の数が半端じゃなかったなあ
ビームシールドにタイヤにビームストリングスもあるぜw
Vはビームストリングス地獄w
スピリッツスレは昨日オリキャラ確定祭りだった訳だが…w
ここの住人はスピリッツプレイするのかね?
オレはプレイするが
アナザー好きには残念だが、UCファンにとっては現時点でかなり買い
なんじゃないか?
ハロポイントがキャピタルボーナスとキャラクター、OP獲得用になった
(可能性が高い)みたいだから、最大の不安要素は解消されたと判断
して予約したよ。29日はkonozamaするぜ!まあ日曜までに届けば然程
問題ないんだが。
306 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 15:43:29 ID:ycyXnEpz
GゼロでガンダムXを開発する方法教えて
>>305 確かにGとかWが無いのは残念だが
久々に王道Gジェネで良ゲーの予感w
それでもアナザー入りのFの満足度には届かないんだろうが…w
Fの不満点って
ターンAが中途半端
声が少ない
くらいだったしなぁ
308 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 16:27:52 ID:FfTMUuhF
ガンダム6号機とかは初見なんだが出展はなに?センチネル?
今更ながらフェニックスガンダムというネーミングはどうかと思う・・・
>>307 DISC入れ替えが地獄だったのも忘れないでくれ
電源切ると毎回DISC1とかもうね
たとえ1枚増えても全ディスクからタイトル行ける方がよかった
313 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 19:47:59 ID:ycyXnEpz
>>311 シチュエーションモードに出て来ないMSの作り方が分からないんだが
Gガンダムの奴とかガンダムWの奴とかガンダムXの奴とか
ゼロで入手できるアナザーガンダムの機体はキャンペーンにでてくる最初からプロフィール登録済みの機体以外の機体と、
ジェミナス01、ヒゲだけ。
ゴッドやゼロカスが使いたければFをやってくれ。
シャイニング サイコmk3+ネオ
マックスタ− シャイニング+サイコmk3
ドラゴン シャイニング+ドッゴーラ
ボルト シャイニング+グランザム
ローズ シャイニング+クインマンサorRジャジャ
マスター シャイニング+エビルドーガ
シュピーゲル シャイニング+偵察系
デビル シュピーゲル+マスター
W シャイニング+アサルトバスター
デスサイズ W+シュピーゲル
ヘビーアームズ W+ズサ系
サンドロック W+デザート系
シェンロン W+ドラゴン
トールギス W+ジェミナス
ジェミナス W+アサルトバスター
X W+キャノン系
エアマスター X+Z系
レオパルドン X+ヘビーアームズ
ヴァサーゴ X+ゾディアック量産型
アシュタロン X+ヴァルヴァロ
ヒゲ カプル+シャイニングorWorX
>>314 単なる間違いとは思うが
>レオパルドン
コーヒー噴いた
ノーズフェンシングで即死かよww
ごめん、さっきまで東映版スパイダーマン見てたんだ。
だからソードビッカーでどんな敵も瞬殺だ
ゼロの頃にはもうヒゲガンダムって存在したんだっけか・・・
99年だからな。ターンAはまだ放映中。ゲーム内ではおまけのような登場だった。ただし、まだ中盤だったから、MAP兵器の月光蝶はなし。
320 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 21:26:27 ID:ycyXnEpz
>>304 Fで十分だと思ったから俺は買わない
ネオを買って失敗したから怖いのもあるけどねw
0でセンチやってるんだが、2ステージ連続でフリーズして切れそうだ…
ボタン連打してると、戦闘突入する時に止まる
>>304 俺は魂は予約済みw
今wktkしながらFをやってる
FでMAP兵器ってよくつかう?
バグくらいしか使ったことが無いや・・・
戦術の組み立て方による。
MDのMAP兵器一斉砲撃は感動すら覚える
一番使えるMAP兵器はシャッフルフラッシュだと思う
ゼロカスタム→10000以上の敵を削る
V2AV→7000以上の敵と10000以上の敵を削れる
それより下は削らなくてもだいたい倒せる
マークギルダーを艦長にしてオペレーターにそこそこのニュータイプ付けとけばドップですらエースだぜ
まあドップはそんな事せんでも強くなるけど
オペレーター向きの強化人間が一人も居ないのがなー
ジュナスとカチュアはNTL9、通信15を両立できるけど
ニュータイプだから育て直し効かないんだよな
援護射撃のためだけに置いておくよりはファンネル撃たせてた方が便利だもんな
強化人間なら置いておく気分にもなれるんだが
ルペ・シノさんのことですね!
ところで結構面白いバグ見つけたんだけどさ
とりあえずシャッフルフラッシュ使用
そうすると以後、GXビットの発射で自軍を撃つと、
撃たれた自軍はHP、EN全快、超強気になる
小隊や部隊が別でもおかまい無し
そのステージのみ適用、コンテニューセーブ→ロードするとその状態は解除になる
既出ですか?
シャッフルフラッシュとフラッシュシステム掛けてるギャグバグなのかなって思った
>>329 まさにオペレーターみたいな青髪女と、アジアンな紫(?)髪女がいるじゃん
俺は全部2人ずつ置けるようにしてる
オペレーター、ドライバー、メカニックは15が2人いる
まぁパイロットとして成長でもいいけど、やり込むと大佐パイロットばかりになるからどうしても残ってしまいし
ラ・ミラ・ルナはパイロットとして使ってこそだろ
逆シャアとか見た後だと無性にやりたくなるんだが、
レズンがレンタルに居ない事に絶望した。それどころかケーラも居ない
>>333 オペレーターってNTレベルの方が重要なんだろ?
>>336 声はどうでもいいよ声はw
そもそもオペレータにしたら喋らねぇw
よし、魂買う
問題は魂にはオリキャラどれくらい出るかだなw
多分Pと同じメンバーだけになりそうな気はするけど・・・
>>341 Pは手ぇ出して無いんだが…
ミンミとカチュアは居たのかい?
両方とも居ないぜ!
・・・だったと思う
il||li_| ̄|○ il||li
F.I.Fだけでオリキャラ増やすの可能?
久しぶりにやろうと思ったら、Fがどっか行ってた(つД`)
>>329 強化人間9はシス・ミットヴィルだけだからなOP向きじゃない。
強化人間8のケイ・ニムロッドかレイチェル・ランザムはどうだ?通信15になるぞ。
>>334 彼女はパイロットは無理じゃね?
>>335 根本的に疑問なんだが、通信能力って援護射撃じゃなくて、戦艦での攻撃に影響あるんじゃないの?
それと、オペレーターってNT関係あるってのは初耳なんだが、本当なの?
350 :
それも名無しだ:2007/11/17(土) 01:49:10 ID:+uaf1CKu
今GジェネレーションZEROをプレイ中に偶然にも
>>128と全く同じ状況になりました。
作戦が始まる前の説明では砂漠戦のみだったのに後半戦になったら潜水艦戦に(泣)
また初めからやりなおさないといけないでしょうか?
何ターン待っても水中に待機したままで攻撃できません。
>>348 誰でもパイロットにはなれるよ。機体に乗せればいいだけ
ラ・ミラ・ルナは顔グラと戦闘時の台詞が全て
パイロット特化で大佐Aで射撃19格闘19回避20NTL5になるから問題は無い
全能力値が平均45〜(NTL補正加えた状態で)はないとパイロットとして認めない!とか最強厨じゃあるまいし
能力値が全て一桁でNTLもろくに無い奴(=パイロット無理な奴)なんてのはオリジナルキャラクターには居ない
>>351 そこまでムードに気を遣うなら強化なんかすんなよ・・・・
>>350 潜水できるMSのビームサーベルで切り刻めばいいだろうよ。仮に自軍にいなくても、
ゲスト部隊に何機もいるだろ?
水中戦は面倒だから嫌いだぜ・・・
あのマップ、カプールが深海に陣取って動かないせいで、
水中適正A、もしくは水中で射程3以上の武器が必須なんだよな。
F90やドッゴーラがこの時期に作れていれば…
先日からZEROを始めて17話のア・バオア・クー戦まで終了しました。いやー、しかしFと比べると面倒ですな。
Fだと力押しで終了できたのですが、そういうわけにはいきませんね。ゲストユニットのジムやボールで
MAP間攻撃で敵戦艦のHPをチマチマ削りながらクリアしました。
それにしてもZEROだとサイコミュ兵器ではクリティカルが出ないんですかね? BDシリーズのシステム起動や
ブラウ・ブロの有線サイコミュ式メガ粒子砲ではクリティカルが出ません。BDシリーズは好きな機体なんだけど、
これでは使えないわなあ。
18話開始時点でリ・ガズィとガンダムMK-Vができた所で、もうすぐ量産型νガンダムが設計できるけど、
ひょっとして使い物にならない?
>>357 ZEROでは確かサイコミュ・準サイコミュはクリティカルしなかったはず。
だが、サイコミュ系はテンションで威力自体に補正がかかるから、めげずに頑張れ。
量産型νに関してはνに開発するコースなんだろうが、使えない事はないと思うぞ。
クリティカルはしなくてもテンション補正がかかるから
超強気で使えばやっぱ法外な威力だったと思う。
とどめさせばMP消費=上昇分だったから
超強気のままでバンバンファンネルとか撃てたと思う。
>>332 亀だが試してみたぞ。確かにフル回復した
でもGXビットを戦艦に戻し、再出撃させて発射させたらその状態は解除されてた
スターダストメモリーのステージでガンダムMK-Vを使って実験。
超強気にしたガンダムMK-Vのビームサーベル(攻撃力3900)でゲルググMを攻撃すると12931の
ダメージを与えて撃破。
次にインコム(攻撃力4200)でゲルググMを攻撃するとダメージ9284で撃破できず。
これではちょっと・・・
ZEROって改造Lvはサイコミュの威力と無関係だっけ?
まぁ何にしてもサーベルが手軽で低燃費でサイコミュより強力だったのは確かだ
>>361 Ex-Sのビームx4とか試してみな、アホらしくてインコムやファンネル使う気も失せるからw
>>362アレにエターナさんを乗せると100パー当てるから困るw
ラーカイラムとかの6連ミサイルを全部当てるのが快感
艦長にマーク・ギルダーとか配備すると
戦艦のミサイルとかがいきなり凶悪兵器に成り果てるから困るw
Ex-Sのビームx4より、ガンダムエアマスターBのビーム×4の方が好きだな。
戦艦クラスのビーム×4は、機体が弱いうちは恐ろしいから困る。
序盤でも普通に数万ダメージたたき出すからなw
ミサイルはクリティカルしないけど、すべて命中させられるパイロット乗せれば
ヌーベルジムIIIやハイザックやズサでもエース張れるしなw
量産機縛りのときはお世話になった
類似系統だったスパロボだと戦艦はカモだったからなぁ。
Gジェネでは硬いわ強いわでビクビクものだったな。
それでも戦艦落とすと部隊が無力化するシステムのお陰で
ゲームバランスは取れてた気がする。
こっちの戦力やパイロットが成長し出すとやっぱカモになるんだがw
Fif欲しいけど近くに売ってない・・・
マグアナック志願兵がカチュアたんに大変身するのは
いまだに凄いと思う
序盤のムサイがえげつない
戦艦に近づいてもいいことはない
射程1が無い戦艦は不利だよな
近づかれてフルボッコ
超強気で戦艦のミサイル×6は最悪。
命中率が悪くても3発くらえば即死に近い・・・
射程2武器で一番使えるのってなんざんしょ?
>>376 アシュタロンのアトミックシザース(ギガンティックシザース)とか
射程2の格闘は一般兵でもかなりの命中率で(゚д゚)ウマー
ベルフェゴール最強。大型ビームサーベルとか
>>366 Ex-SもエアBもどっちも好きだから解るが……
ZEROにエアマスターバーストは登場しない。
さらに、EX-Sのビームカノン×4の威力が一発あたりFより200ほど高かった。
ZEROのEx-Sが最も輝いていた気がする。ムービー秀逸だし。
まあ、Fで使えないわけでもなく、ほんのちょっと弱体化しただけだがな
Fでも便利なオールドタイプも使えるインコム機
NEO以降買ってないが
スピリッツにディープストライカーが出てたら三本買う
>>381 今すぐ予約せな。1本は近所の店あたりで買うとしても、残りの2本は
Amazonでも問題ないな。さあお早く!
>>381 もうそれ確定じゃねーかwww
1つはプレイ用、1つは布教用、1つはつんどくだw
ちょww全く情報知らなかったんだがググったら確定なのかwwww
とりあえず一本amazonで予約してきた
後の二本は明日近所の店回ってくるわw
布教用は俺に送ってくれよな!
>>371 ガンダムファイター志願兵の中身が
ジェフリー・ダインやガルン・ルーファスだったときはさすがに笑ったよ
射程2なら、デスサイズヘルカスタムの鎌が結構なものだと思う
ビームサーベルみたいな格闘武器で射程3ってかなりじゃね
>>388 それだったらマックスターの方が燃費がいいyo
あ、でもデスサイズHCは空飛べるか
トールギスVのヒートロッドは鬼
移動力と空中適性が高い事も相俟ってサーベルより使用頻度高い。プロペラント付けたら無補給で殲滅も可能
>>391 ベルフェゴールで「燃費悪くね?」なんて言ってたらハイドラGやノイエIIなどほんの一部を除く全てのユニットに
「燃費最悪」のレッテルを貼らなければいけなくなるぞ。
>>391 あやまれ
チェーンマイン一発でリーブラ爆散させるまでケンプファー鍛えた俺にあやまれ
リグ・シャッコーは、一般用、近衛兵用どちらが使える?
俺はメタル鞭が使えるから近衛
>>391 大出力ビームソードは確かに燃費悪い。
が、ヒートワイヤーの燃費が良好すぎる。射程1-3の格闘だしね。
燃費突き詰めるとX-2のショットランサーや、ハイドラのバスターライフル以外、
ノイエIIのファンネルやバルカン、メリクリウス(シュイヴァン含む)あたりが上がるのかね。
397 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 01:58:03 ID:jjqcSepE
六日前に中古のGジェネZEROを780円で買って今日クリアーしました。
おもしろかったけど最終話の50話があまりにあっけなく終わって残念。
逆シャアのラストもシャアが簡単にやられすぎ。ついでに核ミサイルの見せ場がなかった。
やり込み要素はあるけど、クリアー時のMS図鑑完成度が17パーセントでも充分なのはいただけなかった。
>逆シャアのラストもシャアが簡単にやられすぎ。
原作通り!
>クリアー時のMS図鑑完成度が17パーセント
こういうゲームはそんなもんです。
ただ強い部隊を作るだけなら速攻で強ユニット(というよりも0の場合はMF)に辿りついて
後はひたすら強化するだけでもいいんだもんね。
ただ、クリアまでに図鑑100%を狙うとなるとそれなりに頭を使うことになるんだけれど。
六日前に買ってクリアには誰も突っ込まないのか
学生ならいける!
あとニーt
マスターガンダムって結構燃費いいよな
ひたすら母艦狙って、フリーはマップ兵器で潰せば、結構早くクリアできる希ガス
スレ違いってのは解ってるんだが、GジェネSEEDのレンタルキャラクターってのは1度借りたらずっと確保できるの?
1面ずつ金払わんといけないのか?
魂はコロ落ちとセンチネル空気参戦だってな・・・
全俺が泣いた
いないよりいいじゃない
ディープストライカーが出るだけでもありがたい
俺もディープストライカーが出るだけで満足
だが知らない人が見てデンドロのパクリとか思われたら萎えるなぁ
スピリッツスレかなんかの過去ログでミーティアのパクリぬかしてる輩はいたなw
ミーティアがデンドロとGファルコンユニット足したような感じじゃ……
いや、全部好きだし、問題はないんだが。
それに言い出すと「皆初代ガンダムパクった!」に行き着いちゃうし。
ぱくった議論は不問
不毛
パクったんじゃない!
カブっただけなんだっ!
オマージュです><
いいやインスパイヤだ
ZEROを買ったんだけど1度クリアすると
強い状態でまたできるの?
>>402 当然Fの話だよな?
MFのなかでも抜群に燃費いい気がする。
スーパーモードになるとマスタークロスから
格闘にパワーダウンするが、カッコいいから良し
>>416 イエス、あとステージセレクトも可能になる
何故かZEROは2週目をやる気になれない
>>419 Fも持ってると尚更な、続けてやるならプロフィール埋めても埋めなくても一緒だし
どのみち資金五万とキャラクターコンバート、クリアシナリオのコンバートも初プレイ以降は魅力を感じなくなるがな
生産はともかく、図鑑がまた1からスタートなのは続けてやってるとむしろ苦痛だw
>>420 thx!
スーパーロボット対戦は、知らないロボットばっかで
つまらんかったがGジェネはおもろいなw
>>417 たしかに格闘になると威力は下がるが、燃費はますます向上……。
Hモードでの火力を欲するなら、風雲再起のユニコーンヘッドでOKだし。
何気に通常時も遠距離までダークネスショットで燃費が良いし。
……まあ、なんだ……十二王方牌大車輪にも利点をください、と。
423 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 00:25:30 ID:fLCmTIhB
クリアするまでは面白いけど、一度クリアしてしまえば鍛え上げてもプレイヤー側に相応しい強敵が全く現れないからやり込む気になれないなあ。
せめてバトルマッチモードの対戦相手がコンピューターならいいが、一人複数役でコントローラー動かすのはむなしいぞ。
この前100円で買った
無印MAP兵器無しでクリアとか無理だな
正直Zラストの大群がやばいです\(^o^)/
>>426 ひたすら戦闘を避けてれば楽勝だった気がする
ほっとけばサイコMk2がアクシズほぼ全部潰すし
最終的に本拠地目指して突き進んでくるからコロニーレーザー用意しとけばあっさりクリア出来た
それよりZZの最終話はもっとやばい
マップ兵器は外道だと思って一切使わないで
無印からFまでやったなぁ。
無印とか時間かかりすぎだろ…
マップ兵器は基本的に使わないなぁ。一部を除いて
最近MDが楽しい
トールギスUにトレーズ乗せて残りをビルゴとか
世界を10秒縮めたんですか
MDは、待ち戦法に徹するときはいいけど、こちらから攻撃させようとすると予測できない動きをして
驚くことがあるよねw
>>431 トレーズ様をトールギス2に乗せて、
残り全部MDラフレシアならエレガントになるかな?
そもそもMDがエレガントじゃない
な〜にハマーン様がどればどんな機体もエレガントになる
攻撃を無効化してもMPが減る事について納得できる事言ったのはトレーズ閣下だけ
GジェネFをやりたくなったんだがゼロからの引き継ぎって気にしなくて良いレベル?
自小隊のキャラとかMSを持っていけるということだよね?
キャラ→○
MS→×
あとは50000くらいのお金
0で自軍にいたオリキャラを最初から使える(全員伍長Dから)
0でやったシリーズはクリア扱い
資金50000
逆にトルネードガンダム×3と戦艦が貰えない
序盤の人手不足を楽しみたいがゆえにセーブデータをコンバートしない俺が通りますよ
ZERO→Fの引継ぎはしないほうが楽しめると思うよ。
無印→ZEROの引継ぎ(ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク各1機最初から持っている)は
あったほうがいいかもしんない。
初期機体のトルネードはいい機体だよな。
・1〜5まで隙無し
・サーベル・実弾・B1が2種の武装…
・飛行可能
・大気圏突入可
強いてあげるなら、足の遅さが欠点くらいか。
>>443 加えて
・ビームサーベルの抜刀モーションがイカス
・実弾は連射なので改造段階に比例して強くなる(燃費も良い)
・EN上限が低いため、1度の艦載でほぼ補給が完了する。
……欠点はほんと移動力が4しかない、ってトコかな。SFS乗っけるか?(飛行スキルが死ぬが)
>>443 俺トルネード強化してなんだっけ?熱核ギガブースターみたいなのつけて戦場の死神にしてたw
移動力+10出来るOPを、Gファルコンと合体したエアマスターに付けて移動力20にしてるw
HP10000以下でやってみたが難しい。
一回でもダメージを受けたら戦艦に戻さないとあっという間に撃墜される。
Gジェネで一番マイナーな機体って何だろw
ガンダム・ザク・ジム等のお馴染みのMSやライバルMSの派生機でなく、
シナリオに出番はなく捕獲もできない機体辺りか?
>>449 謎の機体よりマイナーなMSを探せばいいんだな
Xは結構多い希ガス
エニルの仲間のバルチャーとか
トップ隊のザク
スードリだっけ?3機中一番出番が無い奴
スードリィは原作見てると印象深いだろ
Gガン系にいそうな気がする
阿修羅ガンダムとかスカルガンダムとか
結局謎の機体の中の人ってなに?
デナン・ゾン?デナン・ゲー?
エビルSじゃなかったっけ
それだ。
スードリ、アウドムラは作中で何回か呼ばれてるし。
メロウドもジェリドが呼んでたし、すぐわかったけどな
ブリッジクルーの
クルーA「ぶつけろってさ」
クルーB「冗談だろ」
士官「覚悟を言っている!」
なんてやりとりもあって印象はそんなに薄くない
むしろダモクレスやゴージャスターなんて、Fまで名前すら知らんかった
クラスターガンダムも位置としては中途半端だよな。
ほぼ同価格にネオガンダムがあるし、FIFがあれば、ハリ専F91が手に入るし…
まぁ、ここで名前上がった時点でマイナーじゃなくなるけどねw
>>462 性能いいんだけどな
戦闘シーンのしょぼさもあってイマイチ育てる気がしない
このゲームってPS2で出来るの?
メモリーカードもPS2専用に保存出来るのかkwsk
保護者の方かお店の人に聞いてください
たぶんそのとおり
おまえら魂スレ行ってるだろ(´・∀・`)
ここに居るよ?
あっちは見てない
魂はビックリするくらい欲しいと思わない
買ってやる時間があるなら、まだ埋まってない初代のプロフィール埋める方に費やすわ
そうか。大変だな
初代はさすがに今から埋める気は起きないぜ・・・
133式ボールが改造MAXまで行き着きました。
もはや、砲撃の死神w
さあ次は改99のパブリクを作るんだ、そしてビグザムやドロスを一撃で沈めて
なんだか申し訳ない気持ちになってみようか
GジェネSは評価と中古待ち
Fの直後なら期待もできるがNEO・SEED・Pの後じゃちょっと様子見
初代はちょっとキツイな。
ゴッドのビームサーベルとグラは初代の方が好きだが
スピリッツの発売日までまったりとFでもやってるかw
まったくの1からの状態でコロ落ちやってるわw
俺は1stからやってる
艦長タイプとNTの人が全くいなくて半涙目進行
エース級オールドタイプはいるから問題ないが…
細かいことは忘れたんだが、普通に進めてもプロフィールが100%にならないのがあった気がするんだが、俺の記憶は正しいかな?
初期版はならなくて、どうにかしないとダメみたいな感じのやつ
ゼロだった気がしないでもないんだが…
Fかな。
IFがないと100%にならない。
>>482-483 それはゼロだ!
ゾアンとダギイルス白とコアファイターVダッシュが登録されない
漏れのプロフィールは永遠の99%だorz
Fはバグが無いみたいだからプロフィールは100%になる。
ただし専用機は生産リストに載せられないから、購入したいときはF・IFがいるよ。
シャアが乗った初めてのモビルスーツ。
それはザク2で、シャアは19歳でした。
そのモビルスーツはシャアが乗るとツノが生えて赤くなり、降りると元に戻ります。
こんな不思議なモビルスーツはきっと特別な存在なのだと感じました。
今乗っているのはゲルググ。もちろん乗るとツノが生えて赤くなります。
なぜなら、ゲルググもまた特別な存在だからです。
ZEROのあのバグはやる気無くすよな、発売日に買って一周したらさっさと売った
で、Bestが出たとき買い直して新規でプレイしたけど、バグは無いのになぜか99%どまり
自分で作れるユニットはすべて作って登録したはずなのにどうなってんだよ畜生!
とか思ってたら、ルーのコアファイターΖΖが未登録orz
どうみても独立ユニットです、本当にありがとうございました
>>486 ズゴックの事も忘れないであげてください(´;ω;`)
ズゴック?
・・・なんだ。水陸両用か。
>>484 Fの専用機は、FIFなくても、ものによっては黒歴史コードで手に入るよ。
FIF持ってないからよくわからないが、FIFで入手できるユニットにはすべて黒歴史コードが
用意されているのではなかろうか?
>>492 うん。
黒歴史コードで絶対作れないのはZのホバーボード
さて、魂出たけど未だにちまちまZEROをやってる俺がいる。
魂評判はどうなんだろう
ドッゴーラが出ない糞ゲーだそうだぞw
まだ発売されたばっかりなんだから様子見ならもうすこし時間を置いたほうが良いかと
オンラインゲーじゃ無いんだし遅くに始めたからとて不利になる訳でも無いし。
ディープストライカーが使えれば後はどうでもいい俺はFをプレイ中
プラネイトDウゼー
>>494 ガンダムが7号機まで出たり、Dフォースがいたりする方向でははっちゃけてないっぽい。
アンチスレではドッゴーラ祭り。
ドッゴーラ、劇中だとあんなだけど確かにUC究極のMAなんだよな。
ザンスパインってVガンのパクリでFA?
結構使える罠。燃費もそこそこだしw
>>498 >結構使える罠。燃費もそこそこだしw
……燃費……そこそ…こ……?(´・ω・`)
>>498 EN消費半分のOP付けて改造しまくってるMSが多いから、燃費の感覚が麻痺してる俺ガイル
F欲しい
502 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 00:56:07 ID:RzlUBuDi
GジェネのPSP版やってるのですがMS設計の組み合わせ書いた図をもし持ってる方いたら貼って頂けないですか? 宜しくお願いします
ガンダムピクシーや、Dガンダム(ファースト、セカンド、サード)も出ないらしい。まあ数だけで言えば、UCに限定してもFには敵わないだろうな。
新作のヒゲガンダム強すぎだろwww
まぁ設定上最強だしな
>>498 サイコミュ兵器積んでる時点でV2より圧倒的に使える
が、Iフィールド無し、移動力が1劣る、その他諸々細かい所がV2に劣る
が、サイコミュ兵器積んでるかr(ry
リックディアスの足の無さには泣いた
MKUはともかく、ザクと同じレベルは、いくらなんでも…
なんかスピリッツではマイナー機が軒並み削られているらしいのでリスト見てみたら削られ過ぎワロタ
やっぱFは手放せないな
新作が出ても毎回Fに帰る事になるんだよな
まだ、僕にはまだ帰れる所があるんだ・・. こんなに嬉しい事はない・・
とか言ってた人がいたが、こういう事なんだろうか
初代Gジェネで図鑑100パーセントにしてクリアするとエンディングが変わるらしいんだが・・・。
どこが変わったんだろうか?
>>508 やっぱりそうなのか・・・
戦闘グラとかこってるみたいだったし機体数はF超えることは無いと思ってたけど。
>>512 なんやてええええええええええええええええええええええ!?!?!?
あのカラーリングが好きなのにorz
DSのGジェネつまんねー
GBAの微妙だったけど、それが神に思えてきたわ
大気圏に突入したコロニーを未来からきたムーンレイスがワープさせやがった
ジョニーライデン関連のイベントが死ぬほど寒いし
序盤は○○専用ゲルググばっかで、スーパーゲルググ大戦だし、
索敵してもジムしか出てこねーし、もう嫌だ
シーマのラブコメなんて見たくない、ハマーンが妙にかわいくて気持ち悪い
初代、ZERO、Fしかしたことない俺は異端ですか?
>>515 俺もそうだが。
多分、これからもずっと。
>>515 ダウト
恐らくお前はギャザビもやったことがあるはずだ
Fのディスク4に入っているはずだ
>>506 ……落ち着いてよく考えろ、考えるんだ。
(´・ω・`) Ξやペーネロペーでいいよね、それなら。
まあ、俺はあの猫目とティンクルビット時の紅い三ツ矢サイダーが好きだから一軍だがな!
ビームシールドがあるならIフィールドはないほうがうれしいなー。
こっちから攻撃するとき相手の武装と射程によっては防御や回避されちゃうから。
ファラ様大好きな俺にとってザンスパインはエースで4番で永久欠番殿堂入り
>>518 上位互換などを考えてはいけない
そんなんだったら全部サイコハロでいいよとかになってしまう
>>519 NEOだとV2ABがそこまでやるかwと言う程対ビーム装備つけすぎてる(Iフィールド、ビームシールド、対ビームコーティング)
Iフィールドとビームコーティングって同時に装備する意味あんのか?w
さあ?w Iフィールドで軽減したあとにビームコーティングで更に軽減するんじゃね?
確かV2だとビームコーティング付いて無かった気がする
>>508 戦闘アニメ(ユニットグラ)全部新規って時点で想定できてた事。
魂は言うなればPS2版の無印みたいなもんでしょ。
魂が売れれば、今後データ流用+非UC系や今回ステージが無かったり少なかったりした作品を追加したZEROにあたる奴が出るさ。
まあ「これ削るのかよ('A`)」ってのが削られてたのも事実だけど。
ユニットに限らずオリキャラも…
>>520 >永久欠番
それレギュラーどころか引退済みwww
>>524 手に入れてるだけでうらやましいよ
こっちは届くの今日になりそうだorz
きっとスパロボみたいに外伝もので追加するんだ
最近の商法的に
それがバンナムクオリティ
>>524 しかし今更PS2でシリーズ展開とかするのかな?
「次はPS3でまた1からです」
なんて事になるんじゃ…?
また機体数200くらいから始まりそうだな・・・
SP3に移るならF並の機体数は無理っぽいな
Wii版に少し期待・・・
遅レスだが514のラスト一行で爆笑w
笑うなよ・・・兵が見てる
ちょww
今スピリッツやってたら
Fの「お疲れ様です!」の娘がオリジナルキャラとして出て来たぞ?ww
リコル・チュアート
通信9
魅力14
なかなか使えるww
ラ・ミラ・ルナとパメラ・スミスとセットで使ってやってくれ
(^Д^)9m<お疲れ様です!
プギャーポーズはやめろよw
確かに、魂でFのオペレーターの子が出ていたのはうれしかった。Pでは出ていなかったしな。
>>528 今回のクオリティだとそのままPS3でも何とかなりそうじゃね?
知らんけど。
複数枚じゃないと機体数確保できないのか
それとも出し惜しみしているのか
無論後者でしょう
人気シリーズは出し惜しみしても売れる事をコーエーが証明してしまってるからな
前者もあるんじゃないか?
いきなりF並みの機体数のグラフィックを用意しようとすると1本分の予算じゃ足りないんじゃない?
リソースの問題3:出し惜しみ商法7くらいの割合な気はするけど…
>>538 いやグラフィックはかなり微妙だよ・・・
まあそこにこだわらなきゃPS3でも良いんだろうけどw
そう言えば
リコル・チュアートって
並べ替えると
チュートリアル子
になるんだな…ww
ニコニコでスピリッツの動画見てたら
無印Ζジャブローのターン制限の悪夢を思い出した
Fは良くも悪くも自由度が高すぎるな
547 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 10:52:01 ID:O1PstczK
Fは別スレあるみたいだからそこ行けよ
あっちが重複スレなんだが。
劇場版ZとかアニマでZ見た影響でFでZやってみてるんだが
2話開始時にいきなりエマさん謀反してワロタ。カミーユのおかん全く出てこないのな
「破廉恥な!」が見たかった・・・
∀作成レシピ教えて><
すまん。Gジェネ未経験なんだが興味を持ったのでやってみたいんだが
ZEROがアマゾンの中古で1円で売ってるのは何故…?
思わず買ってしまいそうなんだが何かあるんだろうか。
よかったら教えてください先輩方。
普通に面白いから買えば?どうせプロフ100%までやらないだろうし。
Zのムーン・アタックでドゴスギア以外全部残らず倒した後でドゴスギアに単独でフォン・ブラウン市に入られてオワタ\(^o^)/
クレーター内の建物っぽい部分に入られたら駄目なんだろうな、って思ってたらクレーターの淵まで来たとこで突然オワタ
どのマスまでが入られたらいけない所なのかぐらい表示しろよ・・・どんだけ不親切なんだ
>>552 ご教授ありがとう先輩。特攻してみる所存。
>>553 フォン・ブラウンに入れるなって言ってんだろ
>>551 ・PS1では後続作品のFの完成度が高い
・かなり売れたので、中古の本数も多い
なので安く、大量に出回ってるだけです。中古ゲーム屋にも\500以下でよく置いてあります。
UCを集めたゲームでの究極の敵がヒゲ様とはバンダイやってくれるじゃないの・・・
というか何だあの邪気眼オーラは・・・あれが全盛期のヒゲだというのか
っふ邪気眼を持たぬ者には分かるまい・・・
前半後半に分かれてるステージの前半でゲスト機をACEにしたら
クリア後ACE登録できたっけ?
>>560 そうなんだ、ありがとう
ググってもGジェネFの攻略サイト自体数を減らしてるのか
なかなか見づからずファーストのオデッサがやれずに居た
前半は自軍で頑張って後半はガンダムACE目指してくる
Fでも出来る
確かZEROでも出来た
他は知らん
ちゃんとオリジナル軍も参加できる前半じゃないとダメですぜ、ご注意を
NEOなんだけどフォウを仲間にしつつ最後にハマーン様と戦えるルートの分岐フラグを教えてほしいの。
ZEROの情報サイトが少なくてさびしいな・・
オリキャラの大佐A時の能力表とかないですか
改めて言われるとオレが登録してたサイトも消えてるなぁ…w
Fならいくらでもあるんだがな
>>566 今では一生楽しむ本くらいしかソースが無いかもしれん
この前ブクオフに100円で売ってた
そう言えば
今スピリッツやってるんだが
クレアとかレイチェルとかイワンとか
変わっちゃいけない声が変わってたのが
かなりショック…orz
クレアはNEOから変わってたらしいが
NEOと種はパスしてるからスピリッツがF以降初Gジェネ
イワンの「扉をドアーっと」
とかは広川さんだからこそのアドリブだろうに
声が変わったために変なアドリブも無く
だだのキレの悪い寒いオヤジになってるし…orz
助かりマスクの人がリストラとな!
万死に値する
スピリッツ売ってZEROを買い直しちまったぜ
早まったことを……。
>>556先輩
>>551です。遅くなったけどレスありがとう。
今日やっと注文したよ。
ゆっくりやってみる。
ゲテモノガンダムがいない「魂」はイラネ。
576 :
566:2007/12/09(日) 09:51:44 ID:ymkFIPq2
>>574 ありがとう!
こうしてみると大佐Aになればみんな強いんだな・・
EXPがより必要なキャラが強いもんだと思ってたorz
そういや魂ではシャクティの中の人が復活してたな。確かZEROやFでは別の人がやってたっけ。魂のVではマーベットやオデロの声が変わっていたけど、戻した人もいたんだな。
シャクティの声優が名前を変えたのを、Gジェネのスタッフが知らなかったんだろうな。
さんざん指摘されてやっと気づいたんだよ、きっと。
レイチェルの声っていつから変わったの?
友人宅で声が違って絶望したんだが
>>580 イワン・イワノフ 広川太一郎→森川智之
エルフリーデ・シュルツ 戸田恵子→田中敦子
クレア・ヒースロー 弥生みつき(F・P)、川村麻梨阿(NEO・SEED)→折笠富美子
マーク・ギルダー 井上真樹夫(F・P)、堀内賢雄(NEO・SEED)→諏訪部順一
レイチェル・ランサム 林原めぐみ→川上とも子
アン○ンマンが変わったのは激しくGJなんだがww
その他は改悪と言わざるを得ないな…orz
広川さん変えやがって
俺の中で何かが砕け散ったようだ
ギギも林原じゃなくなったっけな・・・
ギャラの節約じゃない?
前任者はみんな有名な声優ばっかりだし。
そもそもフルボイスである必要がない
戦記あたりのどうでもいいシナリオまでフルボイスとか、やってくれるよね。
ほとんど×ボタン押しっぱだけど。
閃光4面はちょっと意地悪だよな。あんなところにビグロ出すなんて。
どうせ戦闘画面は見ないからオリの声優変更ならどうでもいいや。
普段ゲームやってて思わないんだけど、今回は思った。
ボイスのオン・オフが欲しいと。
俺はガンダムの中でMSとかロボット的なのが好きだから、キャラとかどうでもいい
アニメでもMSの戦闘シーンがない回なんて、つまらなくて死にそうになる
>>584 恐らくギャラの形態が変わったんだろうな…
今までは恐らく1作いくらで払ってたのが
1キャラいくらに変わったんだと思う…
ドク・ダームに若本使っているのにジーンの声が変わってたり
ナレーションに永井使ってるのにドゥガチやドレンは別の声だったり…
ぶっちゃけ2役3役演ってる声優はほとんど居ないのが魂
声優のギャラって基本的には拘束時間で払っている物と思っていたのだが…
>>592 まったく関係ない
アニメだと一本出たら規定の金額が出る
しかもこれやってる年数で金額が完全に決まってる
だから声優は食えないなんて言われてるな
ゲームの場合はこの規定が適用されないらしく、双方にとって美味しい仕事らしい
>>584 むしろ断られたんじゃないかって気がしてる
ご高齢の人多いし
辻谷や島田敏はどうなるんだ。何役もやっているぞ。
>>581 ラ・ミラ・ルナ 横山智佐→立野香菜子
俺の嫁を忘れるとはどういうことだ
オリキャラなんて別に声なんかいらないだろ
それに普段も特に必要ないし
フルボイスなんか逆にウザいだけ
こうりゃくすれのはずなのに
ただのふまんのはけぐちすれになってる!
ふしぎ!!
にも関わらずとても盛り上がっている不思議
初代ガンダムにおける永井一郎率の高さは異常だった。
まあキャストは1役固定のほうがいいような良くないような…。
声がどうとかいってるがキャラが残ってるだけマシだと思えよ…
俺のFのファーストプレイを支えてくれた面子は誰も居なかったんだぜ
Gゼロを一生楽しむ本って、ACEがAECになってるのが多いなw
>>602 なぁに、青の部隊専用機とか、出てこない機体が平気で載ってる攻略本だってあるw
パーヘクトガイドとかそんな名前だった
Fで突然、志願兵が登録出来なくなったんだけど…(´・ω・`)
605 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:44:35 ID:W0+7Aph/
携帯からすいません。
seedなんですけど、レンタルキャラを全員集めたんですけどプロフィールが99%で、100%になりません。どうしたら100%になるんでしょうか。
>>604 自己レスですが全員揃ったからでした('A`)
てっきり全シナリオクリアで全員揃うと思ってたので…
ちょwww吹いたwwwwww
攻略本を先に読んでたから、その発想はなかった
つーか、ゼロを一生楽しむ本では、バギ・ドーガが一生作れないようになってないか
>>608 >>609 キャラクターリストが全部埋まるものだと思ってました
調べたらオリジナルキャラクターは総勢64人で、もう全員いるじゃんと
後、私の持ってるFは見本版なのでバグなのかなとか考えてました(ヽ'ω`)
俺のFもショウのカットインが無いからバグだな
なんでショウだけ無かったんだろう
デビルガンダムJr気持ち悪…
ゴキにしか見えない
僕の考えたガンダム
NEOやっと1週目終わった。買ってから1ヶ月かかった。
なんか散々な言われようだけどスゲー面白かったわけだが・・。
お前ら厳しすぎだってーの。
>>615 Fを発売した後だったから機体が少なすぎたんだよ
期待が大きすぎたんだろ?
期待と機体をかけてみたつもりなのかね?
そいつはとんだ期待外れだったな?
NEOもやってる時はまぁまぁ楽しめたんだが
機体減少とかでFに比べてモチベーションは上がらなかったな。
ストーリーもそれなんてスパロボ?だったし
何度もプレイする気にはならなかった。
ルートクリアの2週とエンブレム、機体リスト埋めたら乙だった。
NEOは戦艦で戦うとオペレーターやドライバーも台詞ついてて楽しかったな
リミットブロックやムービーは賛否両論だけど俺は好きだった
だが、キャラや機体を減らしたせいで長く遊べるゲームじゃなかったのは否定できない
ルート全て通ったらシナリオキャラ全開放で遊べるコンプリートモードとか、引継ぎ要素でもあれば違ってたろうに
ハマーンをキュべレイで出さなかったために多くのユーザーの怒りを買ったのも確かだw
ネオスレ違い
623 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 10:24:58 ID:n7uwbeWP
確かにハマーン様がサザビー乗ってるのが違和感ありまくりだったな。
EDの作曲陣がすげー面子で改めて驚いたけど。
あとどうせ裏切るだろうと鷹をくくってクワトロを戦艦に乗せっぱなしだった俺涙目。
宇宙世紀onlyにした魂でも機体は完全網羅してないから
全機体登場はもう夢の話だな
放置してたNEOを再開したんだがデータ消してたんで最初からやった
コロニー阻止とか無理だろ
それで聞きたいんだけどこいつを育てとけみたいなのってある?
>>626 ゾロ開発しまくってリグ・コンティオ作れ
NEOやっているんだが、アムロみたいに初期能力高いけど成長率が弱のキャラクターより、オリジナルの初期能力低いけど成長率高いやつ使った方がいいの?
>>629 マジレスするとどっちでもいい
1週目はオリキャラあんま強くならねぇし
ただ、アムロは一時面子から抜けたりするから頼りっぱなしにするとヤバイ
ACE時の搭乗パイロットでACE登録と開発後のステータスが変わるとかあったような覚えがあるから
アムロとか使った方がいいんじゃない?
100メガショック! ネオジオ
最終面でアジール1機ハマーンとプルツーんとこに単身乗り込ませて普通に生きてるバランスってどうなのよ?
>>625 魂Fの頃になれば…
まあ、客が完全に満足するモノを出しちゃうとそれ以降の作品が売れなくなるんで、今後も完全な作品は出ないだろう。
後付外伝も増えていくしな
全てを網羅は無理だろう
まあ数だけで言えば、Fは未だ最多だからな。7年前のゲームなのに。
むしろ何か一作品をベースとなるような物を作って、
機体やキャラの追加ディスクを発売していった方が商売としていいんじゃね?と思った
SD戦国伝( 武者七人衆編〜天下統一編)
新SD戦国伝(地上最強編〜超機動大将軍)
超SD戦国伝(武神輝羅鋼〜覇大将軍)
この辺を使ったGジェネ作ってくれないかな・・・
戦国と騎士はGジェネ形式でやってみたいな。
そういうやつ発売されてなかったか?
>>642 ターン性じゃなく動きの早いキャラから動くタイプのやつな(・∀・)
悲しくなるぐらいロードが長かったり、技の攻撃力が使ってみないと全く分からなかったり、ユーザーフレンドリーなんて言葉を完璧に無視した素晴らしいゲームですよ
SFCのなら持ってるが
新生大将軍がかっこいいんだけど鈍足過ぎて話にならない
>>645 武器が刀なら水中マップで敵をはめ殺せたから、意外と楽だった記憶があるんだが。
>>646 そんなテクがあったのか…
買ってすぐに投げたからそれ以来まったく話題に触れてない
>>646 水面へと浮上→右側の石の隣へと降りる→敵が石の上に乗るように誘導する→とにかく斬る
ザク頭(将G)や古ザク(武者G)レベルで同レベルの敵3名位は回復なしでも殺せる。
ただ、それが出来ない上に能力が桁外れの本拠地の総大将は出入りの繰り返しになるのは必至。
上手な人なら3回くらいでも勝てちゃうんだろうけれど。
参戦作品のガンダムウエポンズからは何が出ているか解る人いらっしゃいますか
スレ間違えたー
すみません
参戦作品のガンダムウエポンズからは何が出ているか解る人いらっしゃいますか
SDガンダム外伝: ジークジオン - 円卓の騎士 - 聖機兵物語 - 機甲神伝説
新SDガンダム外伝: ナイトガンダム物語 - 黄金神話 - 鎧闘神戦記
この辺も参加させたら・・・萌えるぜハァハァ
654 :
それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:17:19 ID:O0rmv2Jg
クロスドライブなんですが・・・
キャラが増えるとキャラ専用MSとかレンタルMSが増えるけど、みんなはそういう機体を使ってるの? 全部自分で作ったほうがいいの?
板違い
>>648 敵を壊滅させてから本城近くに城を建てて
主力級でローテが基本だったな。
アレの対戦やった事あるが
相手が遊びでこっちのサザビーに引き抜きかけたら
寝返りやがったから困る
質問なんですが、ZEROの初回版はよく中古で見かけるのですが、通常版やThe Best版をみたことがありません。
いったいどんな感じのパッケージなんでしょうか?
>>659 どうもありがとうございますm(._.)m
久々にFを
ファーストからニューゲームしたけど、ジャブローが厳しすぎる・・・
Fの志願兵は、誰になるのかはステージによって固定?完全にランダム?
逆シャアをクリアしたんだけどなんかメカニックばっかなんですけど。
>>663-664 でも誰が出てくるかは部隊編成モードに入る時に決定されていて、
部隊編成モード時のセーブとかステージクリア直前の中断データから
何度リセット→ロードを繰り返しても同じオリジナルキャラしか出なかったはず。
これはNEOからの仕様だったっけ?
>>661 あそこは、ガルダなど多弾ミサイル使える母艦を2隻組んで、損害覚悟で母艦一点狙いだね
うっかりすると落ちるけど・・・。でも儲かるよね
>>665 Fは作品を選んだ時に決定された気がする
>>661 前半は捕獲で資金ウマー
後半はガウの爆撃ウザイな…配置されてる戦闘機(コアイージーだっけ?)を向かわせて
ビーム砲撃たせてEN消耗がいいと思う
669 :
661:2007/12/21(金) 22:25:58 ID:DGBK/zCu
>>666 >>668 前半は水面で蓋をして、敵が一隻ずつ浮上してくるようにしむけて各個撃破。ガンキャノン2機が主力
ホワイトベースとガルダも頑張ってくれた。
後半はガウに戦闘機を突っ込ませて犠牲になってもらい、ENがなくなったところを
アプサラス、アッザム、ドダイにのったガンキャノンでしとめてクリアしました
ガンキャノン2機が作ったばっかなのにもうACE+アムロのガンダムACEに出来てウマーでした
Gジェネゼロやり始めたんだが万能系の期待でオススメの機体教えてくれ
ゼロはとかく入手期間限定ユニットが設計開発の根幹になっているから、
(アッザム、戦闘ヘリ、ドップ、GP01、ガザC、ジェガン、デナン・ゾン)
序盤で強力な万能機とは必然的にガンダムになる。
(アプサラス3が宇宙で使えないというのも大きい)
開発はMk2からMk5にいくのと、ヘビーからパーフェクトに行くのとがいい。
あとは宇宙用のザクを育てて早めにジオングを作っておけばサイコガンダムが設計できる
なるほど。
mkUは作ったがヘビーじゃなくてG3にしちまった…
アプサラスV宇宙で使えないんか…
魂からFに鞍替えした俺異端児w
なぁファーストガンダムの6話ジャブロー無理なんだけど…orz
水中の敵ツヨス。トルネードじゃ大してダメ与えられん…\(^o^)/
攻略法プリーズ
>>673 潜水艦の上に陣取って上がってこれないようにしろ
それかMS出撃できないように囲め
上がれないようにするだけならセイバーフィッシュでもトリアーエズでもなんでもいいから
クリアだけなら、後半に行かないという選択肢もあるんだがな
ムービーは後でも見れるし
まぁあそこは前半の方が難しいからな
後半はガウの爆撃さえ解決できれば、あとは各個撃破できる
WB隊がフリーで使えるし、爆撃でガーダーを掃除されなければ大丈夫
677 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 11:52:28 ID:gtauEbX9
GジェネDSのセッション05の宇宙要塞ア・バオア・クーのステージで
ハマーンの出現条件はなんでしょうか?
シャアで交信したいんだけどいないので先に進めなくてorz
スレ違いでした
680 :
673:2007/12/23(日) 18:11:57 ID:eyzZbfxW
>674-676
助言サンクス
頭にきて逆襲のシャアやったら簡単だった…ファースト恐るべし!!
さて、次はどれやるかな??難易度低いのからやりたいからハサウェイ・ナビーユ・エリンかな?
それともまたファーストで詰まるか…
>>680 ゲストユニットが強いのを先にやってしまうと1年戦争時代のシナリオはこっちが強くなりすぎて
一方的な虐殺になるけどねー。
まあ俺TUEEEEEEEEE!!! をやりたいならそれでもいいだろうけれど。
個人的には、ゲームとしての楽しみでは
コロニーの落ちた地で→08小隊→ガンダム外伝→ファースト→ポケ戦
をおすすめしたい。
>>680 難易度が低く、入手ユニットが豪華なシルエットフォーミュラーやエンドレスワルツがおすすめ。
逆にΖ、ΖΖ、W、Xは難しい
コロ落ち→Z→F90で進んでいくのが俺の一番のお勧め
エンドレスワルツなら主役機5機とトールギスVもACEに出来るから楽かも
WやX、クロスボーンなんかはそのシリーズクリアしないと入手は不可能?
逆シャア、1stとクリアした後に1st繰り返してどこまで開発できるか試してるんだけど、
こいつらは完全にシリーズで独立してるんだろうか。
>>685 初期戦力だとゴッドガンダムとサイコロガンダムが限界
最低限捕獲か登録しなくちゃいけない機体は
・GP01
・ガンダムmk2
・デナン・ゲー
・ジオン系通常兵器(特にドップ、戦闘ヘリ、ガトル)
・デスアーミー
・Wガンダム
・トールギス
・ガンダムX
・ムーンレイスの機体
これだけ調達すれば後の敵は全部自軍の経験値にしてもかまわない。
あとハロ、サイコハロ、ターンXはフェニックスガンダム必須。
プレイ開始直後でもF90はデフ超強気にしちまえばなんとかなるね
追加
・キュベレイ系
・ドートレス系
・クラウダ
>>685 無理だね。逆シャアクリアしたのならジェガンがあるはずだから、ここからF91は作れるけど、クロスボーン系の
MSがないとクロスボーンガンダムは作れない。
WとXは開発系統が完全に独立してるのでそのシリーズをプレイしないと無理。
Gのユニットは初期生産可能なユニットとファーストのユニットで作れるんだけど。
どうしてもということなら黒歴史コード使うという手もあるが。
スカルガンダムって何かの設計に使える?
使えるなら1体作って置いておこうと思うんだけど
使わないならもうリストから削除予定
マイナーなのだとバトラーベンスンマムも
Gガン最終話でACEにするかフェニックスガンダム使わなきゃ無理だったな
>>692 と言うか、同じ事書いてる人がいたけれどデビルガンダムとその配下達は
Gガンダムのシナリオでデスアーミーを捕獲しないと作れなかったはず。
>>690 スカルガンダムはシャッフル同盟以外のMFの設計素材。
ライジングがいれば不要だけど、安価で楽に作れる。
作っておくべきMFはネロス(ネロ)、ジョンブル(狙撃系)、ノーベル(ディオナ)
めんどくさくなったらサイサリスでどっかーんだな
ノーベルは何故かドムでも作れるな
どちらもスカート付きだからな>ドムとノーベル
このスレ見てたら久々にFがやりたくなってきた。
今からゲオで買ってくるわ。
コロニーの落ちた地で…終わって星の屑やってるんだが
コウ・ウラキ弱すぎワロタwガトー>>シーマ>>バニング>コウ
せめてコウの能力はALL26ぐらいが…まぁいいや。
ギラ・ドーガとグフがエースなんでなにかオヌヌメの開発とかある?
>>701 GPシリーズ使おうぜ
設計にも使えるし
>>701 グフ→グフ飛行型→グフフライトタイプ
グフフライトタイプ+ハイザック=バイアラン
バイアラン+ザク強行偵察型=森のクマさん
森のクマさん→ジ・O→タイタニア
ハイザックの作り方書いておこうぜ(ジム・クゥエル+ザクU系)
ちなみにジムクゥエルはジムカスタムから開発で作れる。
1.ゲルググ系+グフ系→ギャン
2-a.ギャン→ギャン改→Rジャジャ
2-b.ゲルググorギャン→GBアルファ→GBベータ
3.GBベータ+Rジャジャ→ガズエル
4.ガズエル→ガズアル ガズエル+ガズアル→ゲーマルク
こんなのもありかな?
タイタニアかゲーマルク作れば+ギラドーガでギラドーガサイコミュ試験型になり、
バギドーガ→サイコドーガ→ヤクトドーガ→サザビー→ナイチンゲールと伸びる。
みんな書いているけど、俺はこれだけ残しておく
(`・ω・´)っ グフ→グフ飛行型→グフフライトタイプ→ドム
>>705 それ違う。
グフ→グフ飛行型→ドム
が正しい。
>>702-706 みんな優しすぎwありがトン。
ムムム!?グフは飛行型がいいのか〜ナルホド。じゃあそれにしてみます。
重装備型は…スルーっすか??もしかして使えない??
>>701 ガトー:1年戦争を戦い抜いたエース
シーマ:同上(?)
バニング:同上(?)
コウ:テストパイロット(?)
個人的にはNTでもないコウがガトーと渡り合ったのには不満
>>706 そうだっけ?ギレンの野望と混ざったか…ブワッ
まぁグフからドム作れって事で
>>707 グフ重装型はプロフ梅用の機体
>>701 ザク→グフ→ドムって感じで途中でいろんなタイプに分かれてる
>>704を補足すると、
ガルバルディは捕獲可能
ギラドーガサイコミュはギラドーガ+サイコミュ系(エルメス、ジオング、サイコ、νガンダム等)で設計可能
まぁ、GPやってるならACEにして01、Fb、02、A、03、D、04があるからこれだけでも楽しめそうだけどね
このスレ過疎ってる???まぁ七年前のゲームだし、仕方ないか
ところで開発のページでNEXTって書いてあるやつにしたほうがいいのかな?
説明書にかいてあったっけ??
しっかしガンダム水中Bでも遠距離武器ないよね(´;ω;`)ブワッ
>>711 開発間違えても生産してまたレベル上げればいいだけだから好きなのにしろ
>>711 過疎っているというより重複スレと分散してるだけかと
こっちに来たりあっちに行ったりしてんだよ
714 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:43:49 ID:oF5KG2SI
初めてGジェネやってるんですが、スパロボみたいな、コントローラのLR+スタートボタン+セレクトボタンでリセットして、スタートボタン押しっぱなしでクイックロードみたいなのは無いんですか?
>>714 クイックリセットはあるけど、クイックロードはない
717 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 17:42:52 ID:oF5KG2SI
そうですか。ありがとうございます。
でも2枚目でやられたらまた一枚目をいれるのはめんどくさいっすね。ゲーム自体は面白いのにそれだけが残念。
F90のシナリオは割りと楽だな
増援こそ多いものの
誤爆…
>>717 ん?そのまま続けれなかったか?
ゲームオーバーになったりコントローラーでリセットしても、そのままのディスクで始めれるはず
うん、ディスク入れ替えは起動時のみだね
実機じゃねーからわからんかったのかね
723 :
それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:11:41 ID:CPzusX8y
ちょんちーガンダムは出ないのか?
724 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:24:24 ID:gxRtZUgG
今更ながら積みゲーになっていた初代をやっている。ザク強行偵察型、弱すぎてエースにできん…なんだよ武装がマシンガンだけって!動く棺桶じゃねーかよ
戦艦の艦長にシャアとか乗せて
援護射撃をメインダメージソースにしてたな。
ルッグンやドラゴンフライに比べれば…
てか普通に味方で削ってとどめ刺させればいいだけだと思うんだ
宇宙ステージで蓋して1マス空けて囲んで1機ずつ倒していったなぁ
トリアーエズって飛行機
まるで 日本語の とりあえず みたいだな
実際そこからとったんじゃないの。
森の熊さんとかもそうだし。
どうみてもトミノセンスの命名だろ。
富野にはよくある事
そういうネーミングセンスほしいわ
TINコッドとかコンティオとか
734 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 23:12:03 ID:sy0myuWb
F破損でF-IFとデータしか残ってないんだがIFでキャピタルMAX等のコードは存在してますか?
あるなら教えてください。
キャピタルMAXのコードはあるようだが、板違い。
裏技改造板行け。
トーラスMA大量生産できないっけ?
出来るよ
黒コでもテクLv5以上ないと生産できないけどな
∀ガンダムが糞過ぎる。
空飛べないしIフィールドないし武装も個人的にイマイチ。
せっかくの高いパラメータが台無しだ
すまん、誤爆したorz
構わんよ
忍びない
トーテムポールか!
今ZEROを始めて気づいたんだけど
もしかしてZEROにはザクヘッド出てない?
おまいらおめでとう
なにが?
750 :
それも名無しだ:2008/01/10(木) 22:12:42 ID:qu1qwpqd
ちょっと教えて頂きたいのですが、GジェネNEOにRFズゴッグは出ますでしょうか?
教えて!!エロい人!
>>750 出ない
sageろ
それ以上はNEOスレで聞け
あ、すみません。
出ないんだ…。ありがとうございました!
なんでNEOの話をここでしようとする?スレも読めないのか?
ところでFのZの最終面後半の
ロザミアってどうやって倒すの?
回避してもどうしても100%なんだが
中らなければry
一撃で倒せばいいんだよ、無印じゃないんだから
あんな硬い敵
一撃じゃ倒せないお
自軍のMAP兵器で削るか、イベントを起こして退場してもらう。
放っておくと友軍や自軍の戦艦まで落とされるくらい強い。
脱出機能付きのMSがあるじゃなーい
戦艦のダミー使うって手段もあるな
サイコミュ攻撃使わせ続ければそのうち弱気になるし
そんな便利な方法があったのか_| ̄|○
初回であまりの強さに、手塩に掛けた編隊がやられて、原作通りで(((;゚Д゚)))ガクガクブルブルだった。
イベント処理は除くとして
地道に行くならダミーで弱体化が楽。
そうでないならMAPで済ますかだな。
GP02があればどんな敵でも片付く。
Fのロザミアってイベントあるんだ? カミーユぶつけたら会話は出たけど退場してくれなかったよ?
ほかに何か条件あるのかな。
いつもガチンコ勝負していたや・・・もちろんガチンコの相手はイワン閣下さ
>>763 Fのロザミアはイベントないと思うが。別のやつとの勘違いでは?
FでもZEROでもサイコmkIIのイベントは会話だけだよ
宇宙を駆ける後半戦で退場してくれるのはハマーンとシロッコだけ
早々にコロニーレーザーでふっ飛ばせば、残るは頭部ユニットのみ
ロザミアに限らず、FのCPUは敵ターンにサイコミュを使いたがらない。
だからIフィールド付きの機体を4マス目に置いといて、後の機体は離れれば安全。
実はFifのサイコハロ改99にも同じ戦法が有効だったりする。
大佐Aのマークとかなら普通に回避してくれるよ
回避99でNT8の超強気ルナシーンが暗礁空域で「回避」を選択しても被弾率100%でしたが。
とりあえず暗礁空域は関係ないな
サイコミュの命中率はテンションで決まるから、
超強気になったら必ず100%固定だわな。
超強気といえばFのラフレシアもトラウマ
・・・マジでどうやって倒したのか記憶にないよ
>>771 ジェガンあたりを囮にしてひたすらダミー
普通か弱気まで落ちたらタコなぐり
または囮に構ってる間にMAP兵器、ファンネルかミサイル×6機体とかでとどめ
まぁクエストデモが好きだからあまりやらないけど
核ミサイルTUEEEE!で使いまくったら
途端にヌルゲーになったのもいい思い出です
NEOの二週目って拠点出すにはまた追加で改造とかしないと駄目?
それとも何もしなくても4話から出てくれる?
タイトルが【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略28【G-GENE】
と、なってるからNEOとかの質問もここに来ちゃうんだろうな
次からは
【SDガンダム】Gジェネ・PS1シリーズ攻略29【PS1限定】
とかにした方がいいんじゃないだろうか?
F‐IF以前
でいいんじゃね
今までのスレタイは変えたくない気もする。
とりあえず
>>1を読めと。
スレタイ読まない:確かに紛らわしいかもしれんが、NEO用もあるんだから探して見つければいい
>>1を読まない:氏ねばいいのに
読んだけど面倒だからここに書く:もう手遅れ(^ω^;)
全体を指すように読めるもんね。
スレタイにカッコ書きででも付け足すべきじゃないかな
スレタイだけみればわからんからなあ
ファンネルはミサイルみたいに×a発制にならねえかな
あとテンション高いほど多く撃てるとか
NEOのシステムでは、ファンネル・インコム系は多段ヒットになっていたね。
まあZEROやFでも、テンション高いとダメージも大きくなるから同じようなものでは
あ、そうなの
サンクス
そういや接続マップ兵器等もPや魂では受け継がれなかったな。金が余る後半に、核を地球に落としまくっていたのがなつかしい。
SFSはともかく、接続マップ兵器とか核ミサイルは趣味の領域に属するユニットだったからね。
コロニー爆弾や核パルスエンジンはNEO以降回復地形としてのコロニーが無くなったからだろうし。
マニアックな機体とかを楽しむ趣味のゲームだからこそ必要な気が
結局Pや魂は、ガシャポン戦記からの名残だった本拠地や都市・コロニー占領を廃して、新しいシリーズを作ろうとしたということか。
「俺は○○だと思う」みたいな個人的主観でいいから教えてくれ
ゼロ以来久々にGジェネを買う場合、魂とポータブル(PSP)どっちかと言ったら
どっちがお勧めだと思う?
PはFのダウングレード移植
魂は新世代(といってもハードが末期のPS2)のGジェネ第一作。
どっちもハロスコアのシステムが面倒で、リストラユニット多数。
個人的にはハロスコア稼ぎを強要されない魂の方が好き。
>>792 それはここで語る事じゃないだろ(;´Д`)
正直すまんかった_○/|_
どちらかといえばPS2はあと2年は持ちそうだけどな
ジオン軍の地球での鉱山基地みたいな存在になりつつある。
PでガンダムXのシナリオやったんだか5面しかなかった。
Fはどうだったかなー、と思って確認してみたら・・・、
10面もある上に、イベント面、前半・後半も含めたら
ほとんど3倍近いボリュームがあった。
Pではハブられていた「僕がニュータイプだ」「ローレライの海」「飛べ!ガロード!」
がきっちり入っていた。こりゃ10年遊べるってのはあながち
大袈裟でもないかなと思った。
>>798 Pはターンエーと種と種死を補完するための物
その三つのどれかに思い入れがないならFで十分だと思うよマジで
Fで十分って言うか、Fが最高峰な希ガス
そうか。でもPで優遇されているとされる種・種死でさえ、もしFに収録されていたら
もう少し面が増えていたかなと考えてしまう。
例えば種死で言うなら、インパルスVSフリーダムのところとか、アスラン逃亡のところとか。
そう考えてしまうぐらいFは一作品の面数が多い。
TV放映期間一年ぐらいの作品なら、ほぼ10面はある。
まあZZの不遇っぷりは昔からだけどね。
>>801 ΖΖは不遇と言うか、SLG向きの作品じゃないから仕方ないよ
軍隊同士で戦争やってるところもコロニー落し前後と、最終局面しかないし
ZEROとF合わせても収録されなかった青の部隊は不遇だけどw
Fではなぜか「ロンメルの顔」の内容になってる「燃える地球」前半ステージに
青の部隊とマサイを適当に放り込めばよかったんじゃ…。時系列的にはおかしい
けど。
つまり、ターンエー大好きな俺は悩むところなわけだな
>>803 無印ではそいつらみんなダカールにいたよ
一番ひどい扱いはポケ戦だとおもう。原作見ていない人はクリスが主人公と思うだろうな
主人公じゃん。
バーニィ死ぬし。
ポケの主人公はアルだぞ
もうそろそろ連邦側ジオン側どっちについてもいいようにしてくれ
それはどこで手に入れた情報か聞きたいもんだな
まさか脳内ではあるまい
>>809 GBCみたく時代ごとに勢力選ぶ感じにすればいいのにな
単純に2倍労力かかっちゃうかもしれないけど
初プレイがポケ戦で、お〜し出来損ないぶっこわす!
と意気込んでたら操作するのは寒冷ジムだったのを思い出した
Gジェネ初代からポケ戦やるたびに思うんだが・・・、
劇中で一言ですまされた、サイド6外でのキリングの艦隊との戦闘が
ポケ戦のラストなのがどうも・・・。まあ一対一の戦闘ではSLGにならんのはわかるが。
核ミサイルを格闘で撃墜して絶望したのも良い思い出です
アシュタロン(武器なし)改255を目いっぱい詰め込んだドロス3隻をアバオアクー宙域に放り出してみた
…orz
さて初代でもやるか。ところで初代ってプロトガンダムを最短でも3面終わった後の設計(厳密に言うと参戦は4面)でいいんだっけ?
>>317 yes
2面でザニーとTINコッドをACEにするのが最短だから。
だが3面で最初からACEのTINコッドがもらえるから、
1面遅れるけどそっちの方が手間がなくていいかな
2面でTINってACEにできたっけ?たしかデニムジーンズを倒してもぎりぎりならなかったような・・
昔MS図鑑実質100%にしたZEROのデータが何故か無くなってまた1からやり始めたんだが
ZEROの攻略本は中途半端にZまで、Fの攻略本は完全版だがF自体は紛失して無いっていう特殊な状況でやってる
簡単に言うとストーリーは分からないがMSの設計や開発は大雑把に分かる状況
ところで初代GジェネからZERO、Fまでやったんだがこれ常に完全版の攻略本が無いと辛いってのが改めて分かったわ
攻略本見ずに半端な攻略本と記憶頼りにSTAGE14までやったら設計に完全に行き詰ってまた1からやり直した
んで今度はFの攻略本で設計開発を見てやったら気持ち良いくらいに新規MSが作りたい放題
これ初代〜Fまでで何も攻略本や攻略サイトを何も見ずにクリアした奴いるのか?いたら尊敬するよマジで
Fだけしかやってないが、攻略本なしでプロフ100%かつ全ステージクリアはやった
もちろん黒歴史もなし
リセット地獄だった記憶はあるな
>>820 クリアまでにプロフ100%とかは無理だが、クリア後のやり込みではそりゃ、やったなぁ
初代だけだっけ、クリアと同時にプロフ100%も達成可能なのって?
初代でもサザビーとα・アジールの設計開発がギリギリだからね
>>822 説明書があれば、という前提ならば0とFも十分可能……というか、初代が一番スケジュール的にきつい。(
>>823)
0だと最後の2マップをマスターガンダム無双する余裕が有ったし、
Fに至っては(オリジナルキャラが全員加入した0のデータをコンバートしていたなら)図鑑を100%にするだけじゃなくて
オリジナルキャラ全員を大佐Aにする事もできたはず。
ターンエーがエース登録できるのって最終話じゃないっけ?
ターンエックスとかはクリアまでに登録できなくないか?
あとフェニックスも
>>825 そいつらは金さえあれば黒歴史コードで作れるから問題なし。
フラット改の黒歴史コードはないけどフラットはあるし、
ハリー専用スモーとギャバン専用ボルジャーノンも可能。
>>824 Fのターンエーシナリオ出現条件は全シナリオクリアだけれど、ゼロのデータを引き継いでおけば
Fの新規シナリオを全てクリアするだけでもターンエーシナリオが出現する。
後は残ったシナリオで開発と設計を繰り返すだけ。
Fでいちばんキツイ縛りプレイって
開発、設計、ACE登録、黒コ、コンバートなしのトルネード最強伝説モードかな?
合わせて、ガーダーが吹き飛ぶMAP以外ではゲストのみでクリア、なんてのをやってる奴がいたら尊敬する
ある意味Gジェネ否定してるけどなw
>>828 ゲストのみだとZの終盤戦で敵に押しつぶされない?
敵も多いしロザミアのサイコMk−IIを筆頭に強敵盛りだくさんだし。
一般兵は戦艦を最初に潰して無力化、アクシズはクワトロを生贄にして早めに引き取ってもらう手ももあるだろうけれど。
あと、F90もゲストのみだとかなりきつそう。
>>829 1stもやばいんじゃないかとは思っていたが、戦慄のブルーのHLV護衛は盲点だった……。
逆にステージ2から敵増援複数出現、ステージ3はゲスト2人だけなのに時間制限つきできついと思ってた
F90が楽勝扱いだったのは意外。
Fやってるんだが
1枚目のときはよかったんだが
2枚目に入ったときからリセットするたびに
1枚目に入れ替えなきゃいけないのが面倒だよな
でもリセットしないと破壊されたりするしマジで苦痛なゲームだぜ
833 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 23:05:30 ID:HTp69amF
G-ZEROのV2ABの使えなさは異常
つソフトリセット
これ使えば一々ディスク入れ替える必要なんかないぞ
835 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 01:00:49 ID:jvfz7sNC
初代なんだが久々にやったらはまってしまったw
で、ちょうど17話のア・バオアクーがおわったところなんだが
いまいるのがブラウ・ブロ リックディアス ディジェ ガンダム ザクレロ
ゲルググJ アッシマー ガンダムMkII、MkIII アプサラスIII ビグロマイヤー
量産型ビグザム ヴァル・ヴァロ ジムスナイパーII ジム改 プロトタイプZガンダム
ガンキャノン重装型 シュツルム・ディアス ズゴックE グラブロ GP01
ぐらいしかいないんだ
これから量産型ビグザムからビグザムをつくって
ビグザム+ブラウ・ブロ→ノイエ・ジールを作ろうと思うんだが
ほかになにかオススメなやついる?
GP03-Dとかもかんがえてるんだが
ビグザム+ブラウ・ブロ→ノイエ・ジールがおすすめ
GP03-Dとかもおすすめ
近所の古本屋でF発見
3600円で買ったけど値段ってこれくらいで妥当なんかしら?
尼の中古ですら2800円
ブックオフは店にもよるが2000円だったりするのに…
あらそうだったのか
まあどっちにしても買っちゃったし楽しむ事にしますか
G-ZEROやって今Vガン2話目まで行ってるが未だにノイエ・ジール作ってねー
素材が揃ってた時もあったんだけどうっかりしてたのかなあ
またZEROみたいにG初代から順々にやってくれないかな
1年戦争は参加してる作品が多いんでルートを選択とか
最後はVじゃなく無理やりGセイバーで正史扱いとか
微妙なクロスオーバー満載で逆シャアのラストにBDのユウがいたりとか
一度クリアしたステージもやり直し可能とかやって欲しい
>>840 Fでファーストガンダムのソロモンだかア・バオア・クーだかで
センチネルのトッシュとマニングスが居たときは感動した。
>>841 それはZEROじゃね?Fは攻略本でしか確認出来ないから間違ってたらごめん
時代を超えてのキャラ登場はやっぱいいもんだわ。枠に囚われない姿勢は評価出来る
是非クロスオーバーして欲しいのはティターンズのモンシア・ベイト・アデルの3人
83のその後のティターンズ時代をやってくれたら泣ける。あの頃は良かったよな〜みたいなこと言ってそう
FのΖ最終面、クワトロがハマーン道連れに自爆するのって小説版ラスト?
近藤版でも一緒にコロニーレーザーで焼かれてたけど…
>>835 初代のΖは時間制限マップが多いから、強力なMAP兵器を備えた機体を優先的に作っておきたい。
ジャブローまでにΖΖを作って、キリマンジャロまでにガンダムXがいるのが理想。
プロトタイプΖΖはΖ+ネモ、
ネモはジム+ハイザック(ここうろ覚えなので補完よろしく)
ハイザックはジムクゥエル+ザク(捕獲できるけどそれじゃあ間に合わない)
XはΖΖ+タイタニア。
タイタニアはジュピトリス系の最終形で、
一番楽に作れるボリノーク・サマーンはバイアラン+ザク強行偵察型、
バイアランはハイザック+グフ飛行型。
それと、ノイエ・ジールはパーフェクトジオング+ヴァルヴァロのほうが楽に作れる。
どっちの素材も設計で簡単に作れるからね。
自分が小学生のころ初代をクリアしたデータを見たら
GP02Aだらけでワラタw
核バズーカでごり押ししてたようだ
>>843 近藤版なんて何もかも違うだろ。
アニメ見てこい。
847 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 13:05:54 ID:qdXAtzth
>>836 ありがとう
つくったけどやっぱつよいなw
>>844 おおなるほど
ジムクゥエルはジムカスタムからでおk?
でもいま22話だから間に合うかな・・・・・
ザク強行偵察型はもういないんだ
で
>>835に追加されたのが
ノイエ・ジール GP03-D Ζ ΖU ガンダムMkIIIFA サイコミュ高機動試験用ザク
ガーベラ・テトラ エルメス ジェガンぐらいしかいないんだ
いまからがんばってハイザック設計してくるよ
詳しくありがとう
848 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 13:23:01 ID:HDyE2Wsa
Fを2500円で買ってきた
>>845 なかなか見込みのある小学生だったんだな
>>847 ジオングの開発ができていないってのはちょっとつらいけど、Ζがあるならどうにかならないこともないな。
リ・ガズィ+ジェガンB型でジャベリンが、ジャベリン+ガンダムでガンブラスター(ガンイージにも換装できるけど使わない)ができるから、
そこからV2ガンダムを開発すれば、ゴッドガンダムやWガンダムも設計できる。
ザク強行偵察型はΖ2面で捕獲できるけど、グフの方が間に合わなくなりそうだ。
あとはマラサイ+グフでガルスJ→ガルスJ+ガトルでズサ→ズサ開発でガ・ゾウム→
ガ・ゾウム+エルメスで量産型キュベレイって進め方もある。
まずはジオング目指してがんばれ。
初代とZEROはとくにかくキーになるMSをどうするかが死ぬほど重要なんだよな
ZEROのSTAGE2のコア・ファイターは最初からACEでいいと思う
ありゃ攻略本が無いとACEにしようなんてまず思わない
ついでに言うとファーストラストとかシナリオの最後は全MSACEでいいと思う
852 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 16:24:14 ID:qdXAtzth
>>850 22話がおわってリ・ガズィとキケロガ?ができたよ
ジェガンB型でジャベリンなのか・・・・
A型でもいいとおもってたよ・・・・・・
グフ飛行型はいるけどグフはいないな
マラサイ+グフのグフは普通のグフ?
でもガトルがいないからなー
てゆうか23話にハイザックでてくるんだな・・・・
間に合わなかった・・・・
ジオング目指してがんばるよ
ありがとう
ノイエジールと
GP03だけでクリアできるから
がんばる必要ないよ
GP02あったらもっと楽だけど
最近懐かしくなってG-ZEROやってみた
今は08小隊の震える山をクリアしてガンダムとGディフェンサーを集中的に育ててるぜ、目標は0083までにかなり強力な機体を作る事だ。
そういえばジャブローで何を捕獲しといた方が良いかな?攻略本持って無いから分からないんだ。
>>855 どのGジェネのジャブローかによる。
とりあえず「ジャブローの風」ならどのGジェネでもMSV軍団を一通り捕獲すればいい
あ、ZEROのか。ごめん。
お水系はハイゴックとザクマリナー以外ここくらいしか出番ないから捕まえとくといい。
>>853 3回ぐらいクリアしていつもたよっていたから
たまにはほかのやつも使ってみたいんだ
Gジェネシリーズでいつも思うんだが、何でジオン側はプレイできないんだろうな。
ジオンファンは俺以外にも居るはずだぜ?
オリキャラ部隊は歴史に関与せずに見守るという脳内設定で解釈していた
しかし魂でアクシズ落とし手伝っちゃったのでせっかくの妄想が無駄になったw
>>860 同意
せめてザク改でアレックス倒させてくれよ…
バーニィが居なかったら多分ジオンが好きになれなかったぜ
>>860 クリアした後のオマケで出来るようにすればいいのにと思ったこともあるけど
容量の問題で無理なのかなぁ〜って気がするんで何とも言えんなあ。PS2に移植して追加してくれないかな
G-ZERO V2話まで進んだところで全くやる気が起こらなくなった
多分好きなF91まで猪突猛進して燃え尽きたか・・・V嫌いじゃないんだけどな
ってことで明日から初代やろうと思ってキャラクターのデータや黒い三連星のムービーだけ見たんだけど
とてもじゃないがこれが10年前のゲームとは思えない出来だった。今の中の人達と全然別人じゃないのか?詳しく知らないけど
>>860 戦力的には大概の場合ジオンの方が有利だから楽勝になっちゃうんじゃないか。
型番50000ののPS2でFやってたんだけど
ディスク入れ替えでディスク認識しやがらねえ
ディスク入れ替えが面倒な人は、起動させっぱなしで電源落とさなければいいじゃない
867 :
それも名無しだ:2008/01/28(月) 17:48:35 ID:VvE24PIj
G-ZEROやってるんだが陸戦型ジムって何に開発すればいい?
つーか
毎回MSを100%にして
キャラクターを大佐にしたら
飽きてしまうんだが
どうしたらいいのか
好きな機体で
心の赴くままに戦場を蹂躙する。
これこそがGジェネの楽しみ方。
好きな機体に好きなキャラを乗せて好きなステージで
ある程度妄想を膨らませて脳内物語を構築出来るガノタが一番楽しめる
>>869 バトルマッチモードで、レンタルキャラのみ使っていろいろ俺ストーリーを妄想しながらやると
けっこう楽しいよ。ZZのときアムロやシャアはどうしていたか、みたいなさ。
バトルマッチモードだと、敵の機体がのきなみACEなので、けっこう手ごたえがある
G-ZEROのブルーディスティニー3号機の所まで来たんだが3号機ってACEにした方が良いのかな?
後は陸戦ガンダムにしかならないから好みでどうぞ
ゼロは生産可能な状態にしないと図鑑に載らないから、図鑑も気になるのならACEにしとけ。
BDシリーズはそれ以上発展しないけどね…。
ブルー3は陸戦ガンダム+イフリート改で設計できるから育てる必要ないぞ
>>876 そうだったっけ?陸戦型ジムとで設計できる一号機の方とごっちゃにしてたかも。
って言うと、ますます趣味以外で育てる理由がないな…。
生産しても設計に関係ないから特に好きでも無い人は一度も所持することが無い不憫な機体
せめてSガンダムとかF90に関係するんなら所持する意味もあるんだが・・・
ニコニコのFの縛りプレイ動画が何気に好き
半年程前に100円で買って積みゲーしてたZEROを
今更始めて見たんだが、シチュエーションモードの最初のステージで詰まったwww
99900も3ターンで削れねぇよ・・・
>>880 あれはコロニー落としを成功させるのが勝利条件。史実を変えられるのはステージセレクトできるようになってから
>>880 釣りかもしれんが戦艦落としてガトル捕獲しとけよ
いや別にしなくてもあまり変わらないけどな。設計に関わらないし
頑張れば削れるよ!
みんなも頑張ったよ!
>>880 あれはアイランド・イフィッシュを無視して違うなんか白い赤く点滅してるコロニー(?)占領するなりしてポイント稼げ
そして次に出てくるマップでムサイからザクを捕獲しとけよ。
ところでニューガンダムってどうやったら開発出来るんだっけ?
>>884 ZEROならばドーベンウルフ+リ・ガズィカスタムかリ・ガズィ+サザビー。
前者の場合設計素材の値段が高く付く(ドーベンウルフは量産型サイコガンダム+ガンダムmk5)だけど早くできる
後者はガザCの捕獲が必要だけど、手に入ればザク3を育てていけばギラドーガになるから楽。
無印なら前者の作り方のみ(ドーベンウルフは量産型サイコガンダムから開発)、FではACE登録が圧倒的に楽。
あ、前者のは量産型νの設計ね。
Fifなら量産型νが捕獲できる。
「ニューガンダム」より「量産型ニューガンダム」の方が好きな俺。
何でだろう・・・
>>888 ニューガンダムに限らず量産機がすきなんじゃない?
>>885 量産型νガンダム設計するならドーベンウルフでもいいけど、
リ・ガスィカスタム+MK-WかMK-Xの方が楽だと思う。
量産型を開発すればνガンダムができる。
初代でやっとルロイきた・・。
初代のルロイは軽い性格だから戦闘シーンを見ることを薦める
>>889 888じゃないが量産型Zはどうかと思うんだ
量産ZZのハイメガは異常
量産型サイコガンダムの使いやすさは異常
量産機は好きだが、量産型〜と銘打たれた機体はあまり好きじゃない
派手なカラーリングや、とってつけたような感じが受け付けない
897 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 04:39:26 ID:FClgz2QV
量産型クァバーゼ
898 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 07:32:08 ID:lFYqc9a0
最近Gジェネ0始めたんですけど、アムロのガンダムをACEにするなら2面か3面のどっちがやりやすいんですか?
二面の敵を単独で殲滅すればACEになる。
だがコアファイターをACEにするか、自軍のザニーをジムにするかした方が長い目で見れば有利だと思う。
二面の敵を殲滅すればACEになったっけ?
ギリギリでACEにならないと思ってたんだが記憶違いか
901 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 10:32:35 ID:lFYqc9a0
コアファイターのリーダー指揮権内で戦えばギリギリでもなかった気がする
にしても初代は難易度の高さが面白い・・エルンスト、ルロイマンセー
>>903 改造がないから攻略本無しだとアプサラス様々ですよ
ゲーム屋のワゴン商品から初代\300とゼロ\700で買ってきた
ゼロがバグ持ちかどうか気になるところ・・・
昔噂で、Disc2にヒートロッド先端が描かれてたらプロフィール100%に
ならないバグ持ちだって聞いたけど、実際のところバグ持ちか
対策版か見分ける方法はないのかな?
初回生産分(バグ持ち)はエゥーゴ系パイロットが戦闘を仕掛ける際のローディング時のエゥーゴの綴りが間違ってたはず。
一番単純なのはヒートロッドの先っちょが書いてあるか書いてないかだけれどね。
>>906 おお、ありがとうありがとう・・・どうみても初回版です
908 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 07:35:31 ID:bC7yJJgm
スパロボをやってゴッドやWやクロスボーンに興味を持ちました。
Gジェネはやった事がありません。
どのシリーズがお薦めですか?
出来ればPS、PS2でお答え頂ければありがたいですm(_ _)m
909 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 07:49:35 ID:JvdasKWX
ゴッド、W、クロボンが出るPSのFがいいかな。
>>908 三つとも堪能したいのなら、俺もFがオススメだな
特に黒本は、ニルファやった後にFやっても存分に楽しめる出来の良さ
次点で、スパロボに近いノリがあるPS2のNEOも推しておく
こっちは黒本は出てないしあまり長く遊べないけど、なにより安いしムービーも綺麗だ
PS2以降の作品についてはここで突っ込んだ話するとスレ違いになるんで、興味を惹かれたら専用スレに行くといい
>>907 どーしても気になるならwikiに書いてある通りメモリーカードを送れば100%になるぜ
攻略本を何十回も見直して確認したあの日々が忘れられないぜ
>>909>>910 ありがとうございます♪
すぐにコメントしようとしたら二度寝してしまいましたzzZ
Fを探してみます。購入出来ればこちらの板にお世話になりたいと思います!
とにかく感謝です♪
スパロボをやってゴッグに興味を持ちました。
Gジェネはやった事がありません。
どのシリーズがお薦めですか?
出来ればPS、PS2でお答え頂ければありがたいですm(_ _)m
一番お勧めなのはやっぱりPSのF。
「コロニーの落ちた地で」の迷彩仕様の黒いゴッグも出てくる。
ゴッグで大暴れするのが目的なら初代もいいかもしれない。水中面が多めだから。
PS2のNEOやSEEDはゴッグいないから買っちゃいけない。魂にはいるけど。
念のために言っとくが、スパロボに出て来るような断空砲くらってもなんともないぜなゴッグを期待しちゃいけない。
性能はせいぜいガンキャノンとどっこいどっこいで、愛がないと序盤しか使われないって機体だから。
なんというマジレス
ZERO1周でプロフ何%まで行ける?
しかし、歴代Gジェネ中機体数最多なのはPなのに、Fに比べて密度が薄いのは
種・種死の機体が増えてそれまでの作品の機体が減らされているからなんだろう。
GファルコンとガンダムXとの組み合わせが無意味にたくさんあった
(X、ディバイダー、DX、レオパルド、エアマスター、デストロイ、バースト)Fに比べて、
PではGファルコンは単機のみ。
まあ当分F最強時代は続くな。
ザンスカール系陸戦兵器をいかにVの数少ない地上マップで鍛えられるかがカギになるな。
そういえば、戦闘バイクってどう作ればいいんだっけ?
>>918 ギガンとゾロ系でガリクソン作って開発
だったとおもう
>>917 個人的にはZeroがいい感じだったかなーとか。
FはGが入ってきちゃったし。GはGで嫌いじゃないけど
UCモノと混ぜないでほしかったんだ・・・
あと種・種死は不要。初代3馬鹿とかキャラは好きなんだけど
ユニットがどれもこれも厨性能って感じでどうもなぁ。
全部受け入れてこそのGジェネさ
現実は厳しいが…
種系機体は燃費が悪すぎるから、
性能が高くても使える機体とは思わないな。
Fはステージ数の充実さもいいと思う。Pでの大幅な削減(70)が、
魂でのステージ数(65)に影響を与えていると思う。
このスレ的にFとZEROで全部まかなえる感じだな
Gジェネは全てを受け入れるからこそGジェネ
種は個人的に勘弁だが仮に新作に種だけ入ってないとなると納得はできない
>>918 919の言うとおりでおk。設計は出来ない(Fならフェニックス+パトゥーリアで乙タイプが作れる)
ちょっとググってみたんだがNEOとか別のやつが引っかかって答えにたどりつきにくいな…結局Fの攻略本見た
>>919 >>924 どうもありがとう。
ZEROはクリアとほぼ同時期にFが出たおかげでプロフ埋め行為をしてないから
設計開発でよくわからない部分があったんだ。
無印からFまで持ってて久々にGジェネやりたくなってきたけど、
無印やゼロの史実通りのシナリオで必死に設計開発して時代先取り俺TUEEEするのも好きだったし、
でも好きなMS&シナリオが多いのはFだし、ゼロとFは迷うなw
Fを時系列順にってのもなんとなく必死に設計開発する気しないし・・・
何というフリーダムアッガイ……!
シャイニングアッガイならFifにいる
背部のドラグーン部分が三つ編みの髪型みたいに見える
932 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 19:18:15 ID:/q+lguci
ZEROを購入して初めてプレイしているものです。
現在、STAGE43(ジブラルタル攻防 -シュラク隊の防壁-)
で後半戦に突入することができず困っています。
青字のヒントから考えるとシュラク隊が迎撃すれば良いように思えますが、
全滅でSTAGEクリアしてしまいます。
ユニットを育てたいと考えているので、親切な方、方法を教えて頂けないでしょうか。
>>932 ヘレンとトムリアットを戦闘させればいい、はず
確かただの戦闘ではダメで、
ビームサーベルで格闘させなければ
ならなかったような。
うろ覚えですが。
935 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 21:48:30 ID:/q+lguci
>933,934 さま
ありがとうございました。
ヘレンがトムリアットにビームライフルで攻撃したら
相内のイベントが発生し、無事、後半戦に突入することができました。
助かりました。重ねてお礼申し上げます。
936 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 07:51:42 ID:YkK6bD6A
ZEROのソフトが壊れちまった\(`д´)ノワァァァン
F買ってこよっと・・・
937 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 08:32:14 ID:2QRCkMPs
Gジェネ0がもーすぐ届くー
ソフトっつかディスクが壊れるってどういう状況なんだ・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
939 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 10:59:53 ID:YkK6bD6A
>>938 ユニットの詳細や戦闘アニメが見れなかったりしたのでディスクをよく見たら傷がついてたんですよorz
>>939 あー、それうちもなったことがあった
でもディスククリーナーっていうんだっけな、ディスク表面を
液体コンパウンドでうっすら研磨してくれるやつ
あれでデータ面の目立つ傷を消したらきちんと遊べるようになったよ
金額的にはF中古<ディスククリーナーなんだけどさ・・・
研磨サービスとか割と安いよ
初代で制限プレイでもやろうと思うんだけどなんかいいのない?
ユニットを一切生産せず、捕獲と開発だけで賄う
〉〉943 それだと最強がデンドロになるのかな?
実際にやってみればいいじゃない
レスアンカーの記号は、半角英数字の >> (数学の不等号)だよ
よしやってみるか あと強化人間と自分でみつけた裏技はなしでいこう
948 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 13:22:23 ID:i2lLjIE5
>>946携帯で>が半角英数字があるのをしらなかったんだすまない
○半角英数字で ]半角英数字が
大文字のSAGEだと下がらないんよ
わざとやってるか知らんけど
そうなのか? しらなかった
952 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 13:51:41 ID:e3OjDbLP
新参ゆとりうざ
すいませんでした・・・
気にするな
955 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 14:26:45 ID:gbDn9u8E
G-ZEROの18話でGP01とGP02が対決させられない…
どうすれば良いんだ…18話の内にGP01をACEにしたいのに(´・ω・`)
足の速い自軍で足止め
これが無理ならどうにかしてザメルを倒してボーナスステップ発生させるしかないはず
俺はメガライダー+メガブースターで足止めさせたな
メガライダーじゃなくてもメガブースターつけりゃ多分なんとかなるはず
接近すれば攻撃してくるから意外と楽
魂飽きたのでFを買おうとしたら
近所の中古ゲーム屋でFの中古5980円だったw
ボリすぎ。
980円のゼロを買いました
そんなもんじゃね?
いやうちでは2500円だぞ?こんくらいが今は相場だと思うけど。
ちなみに週末は旧機種半額デーなので実質1250円で買える
大雑把に、初代・・・100〜500円 ゼロ・・・500〜1500円 F・・・2000〜4000円
こんな感じだと思うけど地域によりきりかもね
最近はF-IFが3980円ってのをみた
俺は最近5980円で買った。
滅多に売ってないからな。
初代\100、ゼロ\100、F\3,000
FよりZEROのF91のビームサーベルがかっこいいけど、ビームライフル×4はどんなだったっけ?
FだとCG画面みたいのに切り替わるけど、ZEROは普通の通常機体モデルが動いて撃ってたっけ?
うちの近所のブコフじゃFは200円だったな
さすがの田舎クオリティ