1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 14:39:33 ID:y6gAA1CT
▼良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
実際は減っていますが、他人視点には表示されません。
・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 14:40:13 ID:y6gAA1CT
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートにより改善済みです。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。
4 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 14:51:47 ID:wkplv9GY
さすがだな
>>1 また仕事をするレスがあったらよろしく頼む
5 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 14:56:19 ID:nEPXXIH0
6 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 15:57:59 ID:4xaI2KZB
____________________________________
/ \
|
>>1 サ ン、 ス レ タ テ 乙 !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[_] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | .△.△ | |. || .| | | | | | .||≡□≡||
7 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 16:11:57 ID:vTlIOpPx
8 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 16:17:11 ID:4xaI2KZB
BFFマンは身を隠して狙撃準備中だと何度言わせりゃ(ry
ともあれ、見えないのが「おやくそく」なんだよw
9 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 16:32:51 ID:y6gAA1CT
いくつか条件を変えながら撃ち合いをして
ラグが発生するかどうか実験したいんですが
協力してくれる方いますか?
10 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 17:06:18 ID:pfuHawVe
いません
11 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 17:13:43 ID:y6gAA1CT
とりあえずしばらく張り付いてるので
協力してくれる人いましたら声かけてください
12 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 17:22:23 ID:hwNulzvL
公式で実験のあと負けます・・
とか言ったら手伝い希望が一気にきそうだw
13 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 18:38:13 ID:fNVK5fHY
だがそこに待っていたのは
O※
※○※
< \
14 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 18:41:07 ID:y6gAA1CT
時間なくなったので
またの機会に・・・
15 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 19:05:37 ID:pfuHawVe
前スレ
>>996 いや、寝落ちしてないよてきな感じでw
16 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 19:08:52 ID:PxFUEnGl
test
17 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 19:11:41 ID:9h5UPcDO
testament
18 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 19:36:24 ID:9XOYVE+j
今更だが前スレ982983と999レスThx、
成る程良くわかったよ、
確かにQTと前QB以外は攻めでは余り使わないかもな、
もうちょっと研究してみる。
19 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 20:20:05 ID:Si50g3TX
レス番982983・・・
>>18はどこの星の住人なのだろうか
何事もなかったかのように
>>1乙
20 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 20:52:20 ID:T6xLv8Dt
誰か9時からバト8やらないか?
ジャパンで立てるので良識あるやつは来てくれ
立ってなかったらスマソ
21 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 20:53:44 ID:hwNulzvL
22 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 20:56:20 ID:T6xLv8Dt
sorry、頭文字はG〜で6字だ。
ホスト経験が少ないので大して自信もないが頑張ってまわすので宜しく頼む。
23 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:14:07 ID:zFSJnLXo
なんか2週間ぶりにやったら腰振りながら正面から撃ってくるだけのWライ軽2に勝てなくなってたorz
そろそろ引退かなぁ
24 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:20:46 ID:hMl1fWGd
>>23 ああ、俺にもそんな時期があった
もっとも俺の場合は3ヶ月ぶりだったが…
25 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:20:59 ID:Si50g3TX
26 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:23:13 ID:D2dJGjMH
やってるよ
27 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:26:16 ID:jKOVe2aU
>>22 自分は部屋にいないけど
まさかG~Yの非オンリーの方?
28 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:26:48 ID:Si50g3TX
ん・・・?ブレオン部屋?
29 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:28:24 ID:Si50g3TX
どうやら違う部屋に居たようだ
もう一回探しに行ってくる
30 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:41:33 ID:hwNulzvL
うお、なんか吹き飛んだぞw
31 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:42:50 ID:Si50g3TX
目的地にたどり着けないw
違う部屋ばかりに入っちまう
32 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:53:59 ID:UPZ7zDqs
別部屋に入ってマターリしている俺がいる。
33 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:58:06 ID:hwNulzvL
ガンダムネタばっかで暴れるぜ・・
34 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:58:52 ID:D2dJGjMH
ネタはあるがブレオンばかり・・・orz
35 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:06:35 ID:D2dJGjMH
Tの方次元ですぞって未だに知らないやつっているのか?
やはりわざとか・・・
36 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:11:22 ID:hwNulzvL
ラグすぎる・・・おわったかもしれんなw
37 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:12:38 ID:hwNulzvL
って俺か・・w
バズでラグってたか、ごめん〜
38 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:13:49 ID:PrQXEgvD
知らない奴はいるだろ。
どうやって説明するか、上手く伝わるかは今後の問題か。
39 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:14:15 ID:D2dJGjMH
ん?
ブレになってた時かたてっだった
今抜けた方?
40 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:15:57 ID:qXp7n0sO
次元アセンなんて、2ch見てなきゃ分からないだろ
せめてチャットが出来れば説明できるんだけど、それが出来ないのが歯がゆいな
41 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:16:49 ID:hwNulzvL
42 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:21:06 ID:D2dJGjMH
そう
ん〜〜〜・・・
非公式だしいいか!
43 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:26:12 ID:hwNulzvL
あぁ・・格納プラズマ捨ててたんだ
それでなったのかな・・・
迷惑かけてすまなかった。無知でごめんよ;
44 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:26:56 ID:j9rdE+I8
今さっきぬけた
>>22でっす。来てくれた方ありがとうございました。
ラグが目立ってきたのでなんだろうと思ったら次元アセンが原因だったか。
回線が有線LAN一本だからこっち確認できなかったわ。
ほとんど公式で入ってるから見たこともないアセンだらけで新鮮だったよ。
またどっかで会ったら宜しく頼む。thank you
45 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:32:22 ID:D2dJGjMH
ホスト乙です
皆知ってると思ってた自分が無知だたよ
46 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:53:42 ID:iVrxciQR
47 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:57:25 ID:HK4KDWqo
ヒルデガーンめ!生きていたか!
48 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:58:02 ID:UPZ7zDqs
バラバラだな…
49 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:59:07 ID:j9rdE+I8
これが噂のTOSHIBA製ネクストってわけか。
50 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:03:18 ID:jKOVe2aU
51 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:05:07 ID:iVrxciQR
ヒルデガーンて何かと思ったらドラゴンボールかw
しかしこれをネタ機に生かせないものか
52 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:09:43 ID:OPR7M4ij
>>46 悪魔超人でOBを旋回しながら吹かしてバズw鳥したら必ずなるよなw
53 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:11:23 ID:H9vW7Nr7
GA重腕、047FCS
片手に051ライフルを持ってテストモードでMT相手に狙撃点移動速度を調べてみた
結果・・・
近接適性最高の100ライフルでも051とほぼ一緒
近接適性の低い突撃ライフルMARVEのほうが明らかに速かった
100が狙撃点移動が速いと言うのは気のせい
54 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:16:53 ID:VtlMExBU
腕の種類で変わったりして・・・
55 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:19:06 ID:gsJiRXK0
GA重腕は運動性能最高だからあんまり変わらんのかも
最低で試したらどうなるんかな
56 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:21:54 ID:H9vW7Nr7
ビット腕で試したが同じだった
57 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:23:00 ID:H9vW7Nr7
ただ100と051の差は少し大きくなった
しかしマーヴ>100なのは変わらない
58 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:26:46 ID:UPZ7zDqs
運動性能高くても自重のせいで狙撃点移動遅くなるんだよな…
結局重腕は速いのか遅いのかどっちなんだ?
59 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:29:36 ID:H9vW7Nr7
武器と違って腕は左右で違うものには出来ないから正確にはいえないが
体感ではビット腕のほうが速かった
60 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:32:08 ID:qXp7n0sO
アルドラ重腕は速かった覚えがあるが、実際比べてないからなんとも言えない
61 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:39:59 ID:VtlMExBU
腕とコアの相性とかあるのだろうか?
同じメーカーとかで運動性能に影響がでるとかないよね?
62 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:46:14 ID:DFJM06Gj
63 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:55:37 ID:jKOVe2aU
よく部屋飛ぶね今日。
64 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:02:36 ID:UPZ7zDqs
とりあえず自分で試してみた
FCSはBFF製の並列処理が一番低い奴
武器は重バズ×2
腕を変えながらやってみた結果…
GA重腕はテルス中腕にも劣ることが判明した
こいつで接近戦やってる俺\(^o^)/
65 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:05:50 ID:i5bHHhEr
とりあえず同じ機体使うのやめろや
棒立ちはまずいからOB攻撃で 適当に流したが
66 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:06:15 ID:WSIAvNxW
>>64 腕部の自重が運動性能に影響するから以下略
67 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:07:36 ID:gsJiRXK0
つまりは運動性能と重量のバランスがいいアーリヤが一番ってことか?
68 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:08:32 ID:GMtemS3d
まあ狙い難いバズとか使うならね
69 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:10:57 ID:yI49rI+m
あえてユディト腕でバズを扱う俺が通り抜けますよ
70 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:11:46 ID:3L55tilz
>>66 いや、知ってはいたんだがな、
適正が圧倒的に高いから結構いけるんじゃね?とか考えてた
まさかテルス中腕にすら負けるとはorz
71 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:12:23 ID:MwbPwj8j
腕部といえばホギャー腕のE適正上がらないかなあ。
万能タイプなのにフルチューンして100以下ないのは悲しすぎる。
72 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:14:43 ID:V0Gn4WCP
ホギャー腕はEN消費がきっついです
73 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:19:29 ID:1lWdx/3F
バト8ホストで回線落ち。他7人全員巻き込んでしまってスマン。
なんか昨日から調子よくない。
74 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:26:47 ID:3L55tilz
追記
俺の実験ではアーリヤ中腕とイクバール軽腕の速度はほぼ変わらなかった
75 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:33:30 ID:JaVg9rC/
>>53 近接適性はカテゴリー毎に数値の効果(?)が違うからライフルと突ライで比べても意味無くないか?
76 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:36:41 ID:yI49rI+m
近接適正と武器による狙撃点移動補正値は別物だしな
後者は隠しパラで通常ライフル<突撃ライフルってなってる
77 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:45:42 ID:W2K7Uybd
バト8部屋ないかなー4脚ワープしまくりんぐの人相手するの精神的苦痛が・・・
弾速以前に背後にワープされると困っちゃう。
78 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:53:23 ID:Ychlf3Vr
GA銃腕でも突ライ2本なら全然問題ない
79 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:07:08 ID:+Rlq1lo/
うぎゃあああああぁぁぁぁあぁあぁあぁぁぁぁぁぁぁぁあ
80 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:15:46 ID:Ychlf3Vr
落ち着け
81 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:17:14 ID:kE2SEKhx
KOジMA
82 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:18:00 ID:kE2SEKhx
くっ・・もうすこしで俺のIDがえろいことになったのに
くそがっ・・・!
83 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:20:16 ID:+Rlq1lo/
軽量速度特化機作って乗ってみたら脳みその処理が追いつかNEEEEEEEEEE
目が痛EEeeeeeeeeeeeeeee
これはオートの捕捉速度を超えているw
ところで、こういう軽量腕に載せる武器ってやっぱ突撃ライフルがいいかな?
84 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:21:06 ID:Mx+holY6
初アーマーにはどれがオススメでしょうか?
85 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:26:52 ID:+Rlq1lo/
オーギルオヌヌメ
86 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:27:15 ID:vZUz1spO
>>83 テストで集弾調べて、ジョシュアで運動性能の追尾とか与える火力調べるべし。
87 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:30:30 ID:Mx+holY6
ps2だとアーマード・コア ラストレイヴンが最後ですか
これにしてみます
88 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:36:13 ID:+Rlq1lo/
あぁ初アーマーって4の初期機体じゃなくてアーマードコア本家のことかw
それなら初心者にもある程度優しい3がおすすめ。LRから始めるとあまりの高難度に泣き寝入りすることになるかも。
89 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:37:14 ID:GMtemS3d
始めてでラストレイヴンはお勧めしない
90 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:40:35 ID:Dmuez5vn
91 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 02:11:19 ID:W2K7Uybd
バト8行ったら微ブレオン部屋かよー
最近良部屋にめぐりあえない。
92 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 02:15:23 ID:CHejXQbd
今日はテスト最終日。
というワケでまた勉強合間部屋を立てたいがこの時間は過疎ってそうだなぁ…
93 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 02:16:07 ID:Mn2yjzKP
すげー暇で性欲を持て余してる人何人かいてる?
検証も含めて4足と逆足オンリーラグラグ部屋立てようと思うんだけど需要あるかな?1時間くらい
94 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 02:31:04 ID:GMtemS3d
暇な奴なら此処に居るけど・・・部屋が一時間持つかどうかwwww
95 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 02:35:29 ID:Mn2yjzKP
3時までEUバト4で立てとくからよかったらどぞ
96 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 02:36:02 ID:DePYlvF4
誰もいない・・・Gの人と無人部屋でニアミスするぐらいだ
過疎ってる?平日だからか
97 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 02:36:06 ID:MIQ839FP
コジマ欲を持て余す
98 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 02:46:12 ID:DePYlvF4
>95
一戦目でいきなり着地死とは・・・
逆間はあのライフルのしかないんだー
99 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 03:28:10 ID:Mn2yjzKP
何戦かまともにできた時の喜びは異常
結果:逆足ラ・グー、私はコマ送りにはならなかった、4足のワープは確認できず(というか熱くなってそんなこと気にできなかった)。
今回のバグの頻度・雪原>パラボラ>廃墟、意思疎通(ジャンプしたり打ち合ったり)できる相手が静止しててもノーダメワロス
今回の実験体の皆様、乙かレイチェル
>>99 乙でした
思ったよりダメがしっかり通ってました
ただ雪原でコマ送りになる事が多々あった・・・
>>99 お疲れ
普段逆間を全く使わないからかなり動けてない&指が釣りそうになってた
逆間相手にスナライやばいね、廃墟での時当てたら普通にワープする(二人ともワープしまくってた)
四脚のコマ送りは多分ミサイルによる処理落ちじゃないかと思う
逆間3回使って、まともに戦えたのは1回のみ。他は着地死と、コマ送りだった。
勝手に結論付けるのは危険かもだけど味噌逆足は多人数戦では控えたがよろしいか
砂逆使ったときは確か負けたっけ。喰らってはいるようだけど・・・
ん〜謎は尽きないね興味深ぁい
(´・ω・`)チム8JPかもん
ぬるぽ
ぬるぽ
GAGAッ
だれもいないから部屋立てて待ってる間No problemの練習してて気づいたんだけど
Helloから下に動かすとサイドバー?が一緒に下に動くよね。あれが公式か非公式かの表示まで下げるとぴったり!
ま、どーでもいいか・・・
公式ネタデビューしてたら想いが通じたのかトレードまでしてくれて・・・(⊃д∩)
視姦させてもらうわー
公式ネタ常連になったら人によっては対戦前に「I_change_AC」してネタ機で応じてくれるんだ。
アニメの真似っこ機同士の戦いになったりしたら燃える。
まあ、大抵の人は「こいつyoeee!」でふるぼっこだけどな・・・
近寄って視姦すらしてくれない時は泣きそうになる
芸術の秋なんだからお前ら気合いの入ったエンブレムの一つ二つ作ればいいじゃない
>>109 そうなのか・・・いや、公式ってガチ機が寄って集って、ふいんき(ryで言うと哲也の天界みたいなとこだと思ってた
>>111 いやもうこれだけやり尽くすと中にはネタの人もいる。
しかし基本は量産系ガチ機達が8割を占めるので変な期待を持って公式しない方がいい。
漏れはただ非公式でネタしても他にも似たような人がいて普通だから公式でしてる。
なんというか公衆の面前に全裸で飛び出すような爽快感があるんだ…
そして中にはビット対決やガンダム系機体対決に発展するケースがあるのも事実。
ただしその為には普段から「こいつはこういうネタで来る」と印象づけてなければならん。
初見の人やレート上げに命かけてる人は当然普通にふるぼっこになる。それを踏まえて来てくれ
113 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 09:16:13 ID:Ychlf3Vr
>>112 >なんというか公衆の面前に全裸で飛び出すような爽快感があるんだ…
・・・・・・
ぬかるみにはまったっぽい
>>112 新しい新境地を教えてくれてありガトー
同じ人にあたって機体やエンブほめられるといつも以上にニヤニヤしてまう
1000もレート飛ばすだけの価値はあったわ
では、公式にネタ機で飛び出すことをストリーキングと呼ぼうか
>>112 ランカーとネタ対決になり勝ってしまったときの申し訳なさは異常www
相手も覚悟の上だろうさ
気にすんな
折れとしてはレートとベルマークの価値は同じくらい
最低レートでランカーを倒したときの爽快感は異状。
限界まで機動力上げた逆関腕バズ+羽で部屋のホストハメ殺したら黙りこくっちゃったんだけど…なんか悪い事したかな?
>>121 …というレスをする夢を見ました。朝起きて作ってみようとしたら重量オーバーでうんこでした。
ブレオンで挑んでるとブレ機だしてきてくれる人は結構いるな。
オルレア姉さんにもこもこにされたのは良い思い出だぜ。
>>123 迷惑だからetc池!
と言われると予想
ブレオンださないとか・・くそがっ!ってなってる人いそうだw
どなたか新機体テスト付き合ってくれませんか?
非公式EUタイマソにて待ってます
部屋無いッスwwww
>>128 すいません埋まってます
もう少しやるので、よければもう一度検索してください
くそっ!俺のせいかよ・・
強かったですwペースにノセラレター
( ^ω^)乙でしたー
とりあえず地形戦が半端なく上手いですねw
あと最後に機体を使わせて頂いたところ…あんまり飛べませんねwですが、総火力がやばいです。
中距離〜遠距離ではかなり厄介です。フレア積んでおいて良かったw
また暇があればいたぶって下さい。
お二人共ありがとうございました
おかげでいい結果が出せました
この機体、ラグがかなり苦しいですが・・・
アドバイスも出来ないですいません
あえて言うなら、サイトを横に振った時の反応がランカーと比べて少々遅い・・・くらいでしょうか
二人ともアルドラマン出して来たので吹きましたwww
hさん、エムブレムトレードありがとうございました
アルドラマンならばごり押しいけるんではと思ったものの・・
鈍くてダメでしたww
↑上に同じくww
あれ試作レーザーだったと思うんですが
アルドラマンですらもこもこに削られるんですな・・w
>>131 ミサオン機やっていたら、障害物戦のスキルは自然と付きましたw
あの機体は、低空で連続QBして使います
レールと垂直+連動はパージ前提で、攻めに転じたら必ず落とさないとオワタです
レールでAPにアドバンテージを作り、引きつつ廃レザ叩き込み戦法が主流
>>135 実はアーリヤ腕で適性未チューンですw
なんか遠距離で削られてると思ったらレールだったかw
(´・ω・`)クックックッ…今ブレイクダウンを改造中ですぜ…
自分もアセン交換してもらえばよかったw
>>137 二人目の方の最後のロリエンブレムが欲しくて、トレードして機体渡したんですが、こんな機体でよければいりますか?
>>138 出来たらアセン晒しヨロ
拒否されました。ってでt
もっかいおねがいします
トレードありがとです、ペイントロード長くて申し訳ないw
どんなエンブなのかキニナルぞw
写メでいいからうp汁
H〜さん改造完了したんですが…今大丈夫ですか?
因みに以前の面影は残ってないですwwすいやせんwww
手前の敵がロックオンできないんだけど
ロックオンの優先順位ってFCS依存?
142が誰かわかった。キーワードはHと隠れんぼと重2
>>148 画面の真ん中に近い方じゃね?
違うもんロックしたらQT左右ババッで再捕捉してるけど
前40000のAPアセンの人に影響されてエクセルで全APパターン表作ってみたが・・・
AP昇順とかやろうとするといろいろ不具合起こるから見にくいまま・・・
とりあえずAP30000と35000と40000と45000は作れるね。あと44444も作れる。
50000はない・・・あとウィキの簡易パラ表がAPに関して全く修正されてないのがわかった。
やっぱ44444無理だわwもとデータの入力ミスだった
数ヶ月ぶりにAC4やったが
本当に昔と色々変わりまくりだな・・・
2ヶ月毎にレギュきてたわけだしな
非公式チーム8乙ですw
最初ランカー様とタイマン状態→公式戦0の動きがぎこちない初心者さん?が続々入ってきてかなり盛り上がってたんですが…→相手チームのランカー様が罪悪感からか退出→
バランスが崩れこちらのチームが連勝続きで気まずい空気→途中から開幕集団で襲いかかられるようになる/(^O^)\ナンテコッタイ→でもその間味方が攻撃してくれるので余り意味が無かったりする→混沌化→そそくさと離脱。
( ^ω^)参加者の皆さんまた機会があれば遊びましょうw
以上雑魚ホストh〜のチームレポでした☆
スンマセンさっき非公式チーム8で最後にラグったヤツです…
反動背武器二丁がラグるとはきいていたけど
まさかグレネード二丁でなるとは思わなかったんです
>>155 全機体組み直すことになりそうだわ・・・
こんだけ選択肢広がってるとまったく苦痛じゃないがw
ふと全員弱小機体でチーム8とか面白いかも、とか考えてしまった
全員ハラショーーーーーーーーー!
>>159 弱小ってどんなの?
今のレギュだと、ロケとかASじゃないと、割と火力高くなるし
W鳥すると総火力も高くなるしなぁ
産廃ブーストの腕ショ超人とか
>>148 距離適正では?
砂とかで近場がロックしにくいだろ、すると遠距離にある物がロックしやすいから、そっちをロックしちまうんじゃね?
ライフルとかなら多分起こらないんじゃないかな。
>>159 この前作った超エネ過多機オヌヌメ
地上ブーストでもエネルギー減るから止まらないとプラズマで攻撃出来ない。
常時エネルギーアラートなっててブレオンにも確実に負ける素晴らしい機体
フロートでは島から出たら戻れずそのまま沈んだいった。
そこまでやるんならローカルレギュ決めたらどう?
なるべくクセのないフレーム武装にジェネ、ブスタ、チューン、スタビだけ自由、
まあ無理だな・・・スマソ
スス&アマジーグVSレオハルト&ナル
ススはロケパージで
両チーム8機全部MT(ヴァンツァー)アセンで揃えて武器はマシンガン、ミサイルなど瞬間火力の無い武器のみ、QD使用禁止でステージ砂漠で戦いたいな。白兵戦は燃えそうだぜ!…あとフレアを信号弾代わりに。
あとレオハルトは羽パージで
昨日だったか?あのWAZANのネタ機晒したのでおもいたったんだよ
全員あんなのじゃなくても、シミュ相手でも一苦労な機体だと面白いかなと
>>168 それ面白そうだなw
だがマシとミサだけだと流石に味気ないな
>>169 それをやると彼はレオハルトではなくなる
FMOではジョットガンで足狙ってはめれる
なので任意のマシンガン+ショット+ミサイルでいいんじゃない?w
小悪魔超人量産祭りとな
レオハルトだってたまには羽使いまくってネクスト3機撃破の活躍とかするんだぞ
FMにもタンク脚があること忘れないで下さい
ぬか るみにはまったっ ぽい
っていうかFMは四脚から逆脚まで全部あるぞ
面白そうだなw
まず最初にトレードで4・4に分かれて機体を一機ずつ交換するんだ。
一戦終わるたびにさっきとは違うやつと機体を交換する。
そうして「使いにくい弱機体」が次々とまわっていって
まさしくカオスになるってもんだ。
…これは面白そうだな。
足の種類でのっけていい武装決めるとかw
キーアセンでQBとか使えないようにも出来たな、ヴァンツァープレイ専用アカ、機体つくろかな
ジェネは出力ノーチューンランスタンオンリーだな、ミサ、グレ、バズが怖えー
連携取れたら糞おもろそうw
ビットマンだけはQBだけいいとかねw
アサルトですよ!
wアザンでネタとかふざけるのも大概に・・・
内装グチャグチャでwキノコでもネタにならない
腕武器以外純正ビットマンでも
Wライなら普通に強いしな
腕武器以外純正ビットマンでも
Wライなら普通に強いしな
あれ?なんで二重投稿orz
純正ビットマンとはプラズマ4丁揃った物の事だ
ビットマンのあるべき姿=ヒラリエス
>>188 プラズマ原理主義者めw
武器腕kjm+肩kjm電池+左背kjm砲+右背制波装置+スタビ全部位装備の
アクアビットマンβも立派な純正じょのいこ
……対極のコジマ原理主義っぽいがw
>>174 ついにこの、量産型小悪魔超人の出番がきたようだな
ガトリング、ZAKAT、初期ミサ×2、肩ショで
リンスタンジェネKPフルチューンの素晴らしい性能を世に知らしめる時だっ
何故Wガトじゃないんだ!
この前もらったヴァンツァーを対戦仕様に弄ってみたぜ!
(´・ω・`)マジでやってみたいから暇な人は是非来て欲しい。非公式EUチーム8で待ってる。合言葉はGOODACで。
とりあえずさっきも言った通りQBは無し、垂直ジャンプも無しで。その代わり地上ブーストはかなり早くしてみた。
合言葉を交わしたらトレードで機体渡すので宜しく!
まぁ('A`)人こないだろうなぁ……いちよう8人揃ったら開始します。
ビットマンにECMのせてジャマーとかもできそうだなw
>>192 ZAKATの、あの量産型ってフォルムが必要だったからに決まってるだろう!
あ、あと格納ブレ×2も忘れるんじゃないよっ
>>184 お? この前晒したアセンしらんのかな?
使ってみりゃわかるが、ずっと相手のターンされる機体だw
純正ビットマンとはあのテンプレどうりなら全部純正だろ
地上ブーストだけおk?
>>196 そのアセン見たが内装、フレームの関係でランカーとかになれない機体なだけでアザンを別の弱武器にかえたら更に弱いと思った。
突ライだろうがライフルよりマシなだけで全体を通して見たらネタではないと何度言ったら
人ww来wwなwwい
駄目だ、ヴァーチェでもヴァンツァーめっちゃ飛べる
レザ砲とか積まなヴァンツァーぽい性能にならん、バリむっけぇ
なんか今いる方には悪いですけど35分までに1人も来なかったら解散しましょうw
土日にもっとちゃんと計画してヴァンツァー大会でも良いんですけどね。
うごけぇぇぇぇぇぇぇえぇぇっぇぇぇぇ!!!!!!
>>198 そりゃ他の武器でもフレームと内装終わってるから弱いのは当たり前だが
だからと言ってAZAN使ってるからネタじゃないとか、一体どんな思考回路だ
それに「ネタ=弱い」でなければならない道理なんてどこにもないんだからさ
突ライ含めて、ライフルってだけで過剰反応は止めて欲しい
大体武器なんて、一部除いてそれに合った組み合わせじゃなきゃどれだって弱いだろ……
俺は武器とか気にせずネタ作って遊んでるだけなのに
そんな強烈に水差して、俺に一体どうしてもらいたいんだよ……
>>203 ワカタ。スマンカッタ。
突ライをネタ機としてバト8w102とかwアザンを使い易くする為と穿った見方した。
別にバト8で使おうがいいしライフルに過剰反応もしないがネタ機には自分なりのこだわりがあるんでついカッとなった。許しておくれ。
マシショに目覚めた
今日は書き込みが少ないな
こういう日はオンラインもあまり人が居ないというのが俺の経験則
>>205 そうだったか、いや俺もスルーすりゃ良かっただけなのに食いついてすまんかったよ
2時間ぐらいやってたけど結構いたよ
高レートから低レートまで幅広く
ブレオンの人とかブレード装備の人もいた
明日にでもオンしてみるかな。
ビジュ機作ってたら熱がでて見事な近接スナ砲軽二ができたんだ。
これは快感の予感がする。
>>210 よし、では23分後に来るんだ
スナ砲軽二は安定性かなりあげないとラグワープ多発するから注意な。
よーしAPキリいい機体つくってオンへゴーだ
ジョシュアとひさびさにやったら苦戦したわけだが
ガチ機のつもりの中二歯茎Wカノプスなんだが・・・
時々グッドエーシーって言われるんだw
一応、今のところ勝率4割なんだがな・・・。
レーザー機には氷山で当たるとどうしようもない俺地形戦アセン。
バーチャも苦手だけど氷山は上は上空が狭いし、下は見落としがよすぎていちばん戦いづらいんだ。
昨日、一昨日はオンの回線ダメダメだったが
今日は調子良い。
フレも同じ。何でだろ。
AP40000はとりあえず、
ホロフェ頭アリーヤコアサラフ腕GA重脚(既出)
ホロフェ頭BFFコアアリーヤ腕ヒルベルト脚
ホロフェ頭BFFコア腕ASテルス脚
ネタ機として3番目はAPアピール&機体アピールも出来ていいと思うから早速作ってオンに行きます。
AP30000はホロフェ頭テルスコアランスタン腕ランスタン脚
テルスコアが重い・・・
35000が3通り、45000が2通りあるもののインパクトは微妙。
44440と44448があってあと少しで惜しいのだが・・・
3番目BFFコアじゃなくてGAコアだったw
ブッサイクゥ
(´神`)<次回作はガチタンとガチタンが合体してAPが10万を超えます
(´神`)<次回作はビットマンのAPが1万切ります・・・。ただし実弾は効きません。
スス<ボリス・・アナト ト ガッタ イシタイ・・・・
ボリス<ハラショーーーーーー! ぬるぽ
・・・・・・・・・・・・
オペ<通信が途絶えました
チームで味方と思って近寄ったら敵でそのまま核ぶちこんだら追っかけられて瞬殺された件。
>>214 Wカノプーはカッコイイじゃないか。
でも突撃機使ってて相手にカノープス乱射されると軽2のWライとかよりやりにくい。
>>218 すでにキリ番ACとして見せびらかしてきた私は勝ち組み
レート1500ほど代価支払ったがな!
いま仕事中で確認できないけど、40000、45000、47000、48000、30000はできたと思う
ただ50000ができないのと45000(47000だったか?)がタンクブーンなのが口惜しや・・・
>>214 俺もWカノプスはガチ機にはいっってるぜ
45000はありさわ頭・BFFコア・腕ASミサ・ありさわタンク
またはサラフ頭・オーギルコア・GA中腕・あるびれおだね。
後者なら武器積んで戦えるっぽいね。
35000はどれも4脚と逆関使用だから困る。とりあえず4脚でひとつつくってみたが腕ミサブーン。
31000、33000、34000、36000、37000、38000、39000、41000、42000、43000、
44000、46000、47000、48000とか使えそうなのありそう。
そんなにか!帰ったら作ってみるわ〜d
チーム戦でwカノガン攻めはかなり使えるよ
公式でずっと片手カノ機使ってるが、
最近VEGAが面白いかもしれないと思い始めてる。
使いこなしてる人いるか?まあWベガもパージ前提も含めて。
某頭脳ランカーが昔からベガでならしとるではないか
キャプ神も四脚ベガでランキング入りしとるが、頭脳ランカーの方が役者は上だろう
ああ、すまん「いるのかどうか」を聞いてるんじゃなくて、
実際にこのスレで使っている当人から
使いかたや使用感を聞いてみたいんだ。いるのは俺も知ってる。
ヤンデレ
と聞いてブラインドボルトを思い出したのは俺ぐらいなものだろう
236 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 10:39:44 ID:4xvmlrnU
ゆうつべで今更トレーラー見たけど
製品版よりOB滅茶苦茶速く見えるのは気のせい?
しかしなあ、強襲や緊急脱出に使うだろうOBが、長距離移動くらいにしか
使えないのは失敗だよなあ
PA剥がれたら、体制立て直しのために逃げることもできないわな
ぬるぼっぽ
次回作の前に本気を出したオブライエンやアマジーグと戦ってみたい
結構手加減してるよな、こいつら
>>240 AI的にってことかな?
レギュに合わせたアセンしなおせば(もちろんメモリも)相当手堅くなりそうではあるね
瞬間的に発動できるQBに対して
発動まで時間はかかるが速度や燃費に優れるOB
って感じなら大雑把な距離調整手段として十分機能するはずなんだが
現状、速度もEN効率もQBとさほど変わらない上にKPまで消費するからなぁ…
>>241 AI的にっていうかライフルのリロードが妙に長かったりするしな
シュープリスももっとつおいはず
245 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 11:49:02 ID:2xbeUFvU
4って全パーツ入手はハードもクリアしないとコンプリートできない?
>>245 主にハードで出てくる敵ネクストからパーツをぶん取ってくる仕様です
>>245 ノーマルクリアー+ハードミッションいくつかで揃うはず
ハード全クリする必要はない
248 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 11:57:38 ID:4xvmlrnU
他スレにも書いたが書かせてもらう
4で足りないのは近・遠距離での緊張感
ブレードなどが生きていて、近距離での凌ぎあいに脳汁出ていたあの頃は
近距離でただ引いてしまえばダメージレースで勝てる現在より面白かった
現状は遠距離から長ったらしく垂れ流してる方もされてる方も暇で仕方がない
移動は攻防両方がストイックに反映されるべきで、距離を開けたり詰めたりするのに時間がかかり、
その間攻撃が単調でアセンによっては一方通行でマップを広くしてバランスをとり結果ロードも長くなってしまった。
現状はシステムに無駄が多い。これではせっかくの次世代機の性能も宝の持ち腐れ
調整一つで無駄にもなるし、強力な奥深さを作る事もできる
もうボタンを無駄に押しっぱなしの操作とも5でお別れできる事を願う
これだけ長文書いてあれなんだが俺の箱○まだ修理中で
アクアピッドマン三点コジマエンブまだうpできそうにない
もう一週間まってくれ兄弟
5がでるのか?
4の続編てきなのじゃないかと予想
続編よりもMPO+みたいな対戦オンリーのを出してほしいな
もっとパーツと新脚部パーツほしいなぁ
>>248 この子は一体なにを言ってるんだ。と思ったが読み応えはあった。
でもオンで頭角を現せない子の言い訳のようにも思える。
具体的にどういうイメージを望んでいるのかちょっとした説明がほしい。
>>253 どの距離でもこの戦法なら大概いける(引き撃ち的みたいなもの?)と選択肢が
狭いのがどうとかって話しに見えたが俺もよく理解出来てない…
俺が勝手に具体的な事を言うとブレは距離50で大概当たる使用にしたら面白いんじゃないかな?
ブレオン戦したかったらノーロックで
ブレオン好きな人?
至近距離でならブレが当たるというのは…
ガンダムか
というか単に引き撃ちを弱体化したら、そんな仕様になるのではないかと
ブレは知らないけど
全体的に戦闘が単調になりがちってのはあるな
「最善の行動が固定される状況が多い」のが原因かね
現状を受け入れろ
ブレードもちたかったら持てば良いしなっとおもうけど
どうなんだろう
>>254 それは極端すぎる
>248の言いたいことは
1:現状アセンによる相性差がはっきりしている
2:OBが高度に実用できるレベルではない(負荷や速度)
3:マップがシンプルすぎる
ってことをいってるんだろうね
昔は、ここまで戦闘速度が速くなかったから、押し引きが明確で線引きがしやすかったけど
マップが広がり、OBも劣化した為、すぐに攻めこめず(無理をすれば可能だが)
システム全体として引き有利の単調作業になってるわけだし
なんとなく248はタダのブレ信者のような気もする・・・。
押しっぱなしが嫌なら俺みたいにWカノプスにすれば良い。
引き撃ち対策はメインブースターの性能1.5倍ぐらいにすればいいと思われ。
>>248 白愛のエース級と尻の取り合い出来るか?
無論マニュだぞ
261 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 12:56:10 ID:2xbeUFvU
クイックターンってどうやんの?
まぁブレホ強化したところでQB併用のできないブレなんて時代遅れもいいところだ
多分現状と大して変わらないと思う
>>261 横旋回+QB
ちなみに地上QBブーストオフ直後に旋回でドリフトターンする
>>255 いや、近距離で引く以外に突っ込む選択肢を増やすならそれくらいしか思いつかなくて…
他に突っ込むと有利に戦える武器考えないか?
一定の距離内ならPAの貫通力が上がるニードルガンみたいな
265 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 13:01:18 ID:2xbeUFvU
>>263 横旋回ってスティックを横に倒しながらってことでいいんだよね?
この横旋回しながらQBやっても180度一気にターンすることできないんだが、これって重量とブーストの問題?
>>265 機体の旋回性能とQB噴射時間による
低いと180度ターンはできないけど旋回力が高い機体で高噴射QTすると180度以上回ったりもする
>>265 sageような
アリア旋回MAXオールメリエスWライぐらいのアセンなら180度弱位になる
連続QTはQT直後にニュートラルか後ろQBでキャンセルできる
268 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 13:09:40 ID:2xbeUFvU
>>266 サンクス
とりあえずそれ気にしながらアセンしてみる
>>265 軽2なら150〜200度くらいターンできる
引き撃ち対策はロックオンサイト復活させて
画面の端でロック+サイド引きが出来ないようにすりゃいいんじゃねぇの
>>260 軽二突撃機同士でドッグファイトやりゃ緊張感が味わえる〜
みたいなことを言いたいんだと思うが
いまのバランスだと双方とも攻めるのが「最善」になることは滅多にないのに敢えて攻めたり、
マニュアルに限定したりする時点で趣味が入ってるから
バランスを論じる時の材料としてはどうかと思う。
対戦ゲームのバランスを論じるときは
プレイヤーが一番合理的に勝ちに行こうとする場合で考えるのが前提だと思うんで。
強アセンに勝ちパターンが存在して
それが単調な作業操作になってるのはあるね
それはパラだけで解決するような問題じゃなくて
システムから変えないとどうにもならんよ、きっと
昔みたいに腕武器はブレ+遠隔武器みたいがいいんだろうか?
でもやっぱりそれこそ時代遅れだわな・・・w
248は、おもんねぇ、としか聞こえなかったが違ったらスマソ
別にフロムクオリティに合わせる必要もないとおも
勝ちパターンはあるけど技術でひっくり返す懐の深さもAC4にはある
俺的にオート使ったら勝率がはね上がる現状、まだまだAC4飽きない
>>263 これいらないよな暴発しすぎな上にクイックターンがあるから
あんまり必要性を感じないんだが
個人的にロックオンサイト復活すると今みたいに
遠距離武器と近距離武器の併用が出来なくなるから反対
砂砲wライ機とか砂バズ機とかが使えなくなる
ロックオンサイト復活すると
接近戦ドッグファイトもきつくなる気がする・・・。
昔のロックオンサイトそのまま復活させたんじゃ合わないわな
もしくは現状のサイト無しのままで、画面中央から外れるほど命中率がガタ落ちするとか
画面端だと撃てるけど実用的には程遠いって感じの
279 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 13:41:14 ID:4xvmlrnU
>>260 フロート取っ付くようなもんだw
勝つかどうかは別としてサイティングなんか楽だ
シリーズ通して1000時間は越えてるからな(対人は4から)
ちなみに押しっぱなしなのは武器じゃなくて通常ブースト
空中でプカプカするの除けば、ほとんど押しっぱなしであまり意味が無い
地上でターンするときに離すといえば離すがアドバンテージ得れる状況があまりないからな
正直
>>256の言うとうり「最善の行動が固定される状況が多い」
その固定された状況がまったく楽しくないわけよ
W鳥を使用できる用にしたのは賛成だけどブレードが産廃
という状況やらシステムの変更やらが近距離戦での選択をつまらないものにしてしまった
とはいえ過去作でも踊る変態ランカー達は別ゲームをしていたが・・・
>>279 sageなければイレギュラー要素として排除するっ!
>>278 実際そんな感じじゃないか?
ライフル使ってる人はあんまり感じないかもしれないけど
カノプスとか使ってると軸あわせたり
中央で撃たないと中々当たらない
ゴチャゴチャ言ってるが・・・
要するにブレホ復活してくれとしか言ってる様にしか見えないwww
地上戦ならなんとかブレード当てられるし
空中が当たらないだけだから
上下ブレホだけでも精度の高いの実装したら?
>>273 258が言ってる「1」と「3」がまず重要だと思う。
「3」のマップは次回作に期待するしかないが・・・
とりあえずこの2つが改善されれば単調な戦いも少しは減るはずで
あとはそれでも手詰まり気味になった時に
状況打開の助けになる手段がたくさん用意されてるといいんだと思う。
「2」のOBもその一つだし、旧作のロケみたいなのとか
障害物に篭られたときに炙り出す用の(手軽に積める)武器とか。
引いてれば安泰、篭ってれば安泰、みたいなのをできるだけ減らして、
お互いが自分の一手によって相手の最善行動を左右できる状況を増やすと
対戦ゲームとして面白くなると思う。
テキトーだけど例えば、重量機vs軽量スナ機とかで
重量機が障害物で斜線を切る→軽量機が障害物裏を狙える補助武器を使う
→重量機側はこれを喰らうか、斜線を通してでも避けるかの選択。
重量機側はそれ以外に
相手の補助武器を読んでタイミングよく
OBで突撃することでアドバンテージを取れる、とか。
引いてれば安泰って訳じゃないと思う・・・。
マシガン攻めランカーいるのに・・・。
Wライランカーは死角とりまくってくるのに・・・。
ランカーvsランカーの高Lv対戦だと絶対安泰ってわけじゃないと思うが
自分よりも下なら引いてりゃ楽だろ
下すぎると攻めても引いても楽だけど・・・
とりあえず引いてればOKな場合が大半ってな感じに言いたいじゃないかと
まだオンが無かった頃は、相手同士でなんとなく空気読んで
固定化した戦闘をしないように気をつけてただけのような気がするんだが…
大会とかは知らんが
近距離の選択なんて昔にあったか?
それと強い、最適な行動に集約されるのが対戦ゲーだから・・・
システムがどうこうじゃなくて、ACみたいにランダム要素が廃されてるっぽいのには
やりこんだ人ほどベスト=作業的な動きになるのは当然では?
個人的には
公式ランダムマップ実現と、ライフルやミサといった主攻撃武器以外の
補助的武装の充実をして欲しいな
まぁ俺も単調な戦闘はイヤだが、これはどうしようも無い部分だと思う
次回作では対人戦以外の部分でも充実して欲しいな・・・
安泰じゃないけど引き撃ちしたほうが有利なのは変わらない
プラズマ使え、プラズマ
ここで募集したらどうよ
皆リンクスACで勝負とか
んでもって毎回アイチェンジエーシー
>>288 >やりこんだ人ほどベスト=作業的な動きになるのは当然
確かにそうなんだけど、せっかくいろんな人と対戦出来るのに
あの人も引き、この人も引き、ああこの人も引きかー
みたいな感じで中の人は違うのに戦いの内容は同じってのがなー
難しい部分ではあるんだよな
>>289 まぁ・・・引き撃ちしたほうがロックしやすいからな・・・。
でもコレはしょうがなくね?
ガン攻めランカーみたいに接近戦やりたいけど
俺の腕じゃ引き撃ちに追いつけないし追いついても勝てない。
だから引き撃ちを弱体化させるか
追いついたら一撃必殺ブレードで勝てるようにしてくれ・・・。
ってフロムに文句言うわけにもいかないだろうしwww
相手が接近戦が得意な機体の時に、有利な位置取りの為に引くのは分かるが
猫も杓子も引き撃ちってのは少しションボリするな
果てはAPで大差付けられても、って極端なのも居るがこれはどうでもいいや
フロムとしてもMB>BBでバランスとろうとしたんだろうけど
それ以上にSBが有能すぎて結局引き有利になっちゃたんだろうな
まあ今更SB弱体化されても困るけど
練習ガンガレ
追い付ける腕になったら、マシンガンの超絶火力が君を待ってる
>>293 それこそ4脚の出番だろう
ラグがなければなぁ
>>287 まあ一応バランス考えるときは
同レベルのプレイヤーの対戦を想定すりゃいいと思ってる。
>>286 もちろん引きが絶対安泰とは言わない。
なんだかんだで今のバランスなら
あらゆるマップ、あらゆる機体タイプの相手に対して
安定する行動はさすがにないはず。
ただ試合が始まって、マップと自機と敵機のタイプが判明した瞬間に
「(一試合通して)大体こうやって戦ってれば安泰」っていうのが
けっこうハッキリわかることは少なくないと思う。
これを上で「最善の行動が固定される状況が多い」って表現したのね。
で、この状況下だとあと勝敗を決めるのは
ほぼ「最善の行動」を最後までこなしきる操作技術だけで、
しかもプレイヤー同士が技術を競うというよりは
「(相性的に有利な側が)操作をミスらずに最後までいけるかどうか」
っていう「自分との戦い」的な色合いが強い気がする。
(余談だが軽二突撃機同士のドッグファイトに人気があるのは
「技術を競ってる」感じが強いってのが一因かと)
俺も軽二のドッグファイトは大好きだが
同時に、せっかく人間同士で対戦するんだから
一試合の中で、読み合いや駆け引きがもう少し勝敗を左右するようになると嬉しい。
まーこの辺は人によって意見分かれそうだが・・・
OBのKP消費廃止と2000`ぐらいでるようになればいいのでは?
いっぺん、上位ランカー同士の地形戦、背後霊させてもらったけどあれも凄いぞ
左右の連続QBで地形から飛び出した瞬間に射撃!
砲炎が消える前にキャンセルで隠れた動きには脳汁ふいた
>>299 そこまでは必要ないだろwww
てか、無理だと思う。
ドッグファイトもいいけど
圧倒的有利に勝つことに快感覚えてる人もいるんではないかな?
>>300 むしろOBの消費ENを大幅に下げてQBと併用しやすくした方が良いかも。
OBのEN消費は今の四分の一でいい
消費でかくていいから一瞬で距離を詰められるようにしてほしいな。
ガン逃げ御用達になるのは真っ平ごめんだぜ。
むしろ今の消費二倍 KP消費なし で
3000`くらい出てくれれば・・・
すいません、良かったら新機体のテストに付き合って頂けませんか?
非公式のEUの砂漠で待ってます。ホストはhです。
すいません、こちらの回線が悪いみたいです…
ああもう糞部屋ばっか
ジジィまたホストやってマニュ部屋やれらこらぅ
空中殺法教えてくれぅ
チョイ透けのジグザクガン責めみたいよぅ
運命を
受け入れろ
さてと、今日もまた公式でグレ乱射してくるかな・・・
ちむ8タンク大杉
敵がほぼ全員タンクだったら弾が足りんな
316 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 18:10:53 ID:IdUQ16Tr
タンクにはレーザーね(爆)
質問なんですが、AタイプとBタイプみると、ボタン配置同じなんですが、どのような違いがあるんですか?
>>313 弾切れ狙いな戦法をしてしまって済まなかった
>>319 何度説明書をみても同じなんですが、 どこのボタン配置が違うんでしょうか?
>>321 あんたの場合は使った方が分かるんじゃないのか?
17時ごろに始めた時には16400付近だったのが
グレオンタンクだけで18400まで上がりました
ご馳走様でした
>>324 運がいいね
俺の遠距離スナから逃れら うわやぇ・・・ボウォーン!!
>>324 レーザーと逆脚以外には普通に強いと思うぞ、そのアセン
違いますね
説明書にもかいてあります ぼくの目はふしあなですありがとうございました。
これは・・・本物か・・・
マシンガン強すぎワロタ
AC4機倒すミッションクリアしてからずっと両手マシンガン
もしかしてこれって対人でも通用する?
>>326 強いとは思うがラグで俺結構涙目
まぁ適当に動かしてて18400付近まで上がったわけだがな・・・
>>329 ある程度の技術があれば最強アセンの一つ。wガトもっと強い
333 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 20:13:03 ID:4xvmlrnU
どうやらプラズマとマシンガンは
ps3と箱○で評価が逆みたい
これも計算式の違いか
>>331 今ショットガンとガトもやってみた
ガトはあたらんからやっぱ近距離がセオリーかな?
重量級で突っ込んで撃ちまくる戦法やってみるよ
>>332 フルボッコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) ババババ
( / ̄∪
最近は住所と腕プラの組み合わせがマイブーム
交差しまくりで瞬間火力すげえぇえ
>>335 ハングレで硬直させて重プラをぶち込む機体を開発してみた
ほぼ確実に重プラが当たるんだがほぼ確実にプラのダメが通らない・・・
おいおい、腕ショ+重プラいいぞ
豆鉄砲万歳
試してみたらこりゃやべぇ…まぁ分かってたことだけど…
空中でよく相手のグレ当たってダメくるのに、こちらが向こうに直撃させたらダメ0
不思議!
腕バズで普通にハメ殺しされるのにこちらはラグでハメ殺し出来ない
不思議!
この理不尽回線何とかしたいぜ
むしろ光だからこちらへのダメージの通りがいいんじゃないか?
かなしいな兄弟、
もうアレだよ、自動的に実効通信速度を同じレベルの奴らと当たるようにして欲しいね。
FMOみたく、対戦前の部屋画面に、各プレイヤーとホストプレイヤーの
通信相性を%で表示してくれれば良いんだが。
相性良好なら青、規定内ギリギリなら黄、対戦を推奨できないなら赤とか
シグナルがついてもいいのだが。
高初速でもマーヴ使いとしてはラグは怖いぜ。
一発一秒が撃ち合いの勝敗を分けるというのに。
機体が速すぎて回線が追いつかないのだろうか・・・
ステージに毒ガス、壁からレーザー、PAなしのステージがほしいぜ
>>344 ステージに毒ガスは断固拒否する!
あれトラウマなんだ・・・・PS版で何回も死んだ記憶ある
QB連打しても全然EN減らない機体構成ってなんかない?
相手の弾が発射されたの確認してからQBして回避できる自信がない・・・
常時QBで回避行動取りまくってたいわ
消費EN低いのだけつけてみようぜ
おいこら部屋がねえぞぅあれか貴様らJapanではやんねーってか検索で時間かけるとか意味わかんねもうね検索から戦いが始まってやがんの
土日なので必要ないかもしれないが非公式立てたくなったので
立てようと思う。
50分にジャパンバト8立てるので良識のある人はよければ来てくれ。
適当にまわしていく。ネームはG〜I。6人から始めようと思う。
今度は対戦マップの話か、だが面白そうなので乗る。
・礫砂漠
定期的に金属片を多く含む砂嵐が吹くため、ECM濃度が変わり、
また砂嵐が強い間は光学ロックが不能な上、PAが凄い勢いで減衰する。
礫のせいで足場も悪いが、空中は砂嵐の影響が強く、機体が流されることも。
・スクラップヤード(夜)
多くの兵器残骸が転がる墓場。案の定凄まじい電波状態。
また『火が生きている』ものも存在するため、熱源ロックやレーダーに誤反応する事がある
(破壊可能)
・間欠泉
一見普通の山岳地帯。だが定期的に地割れから間欠泉が吹く。
間欠泉は相応の反動があり、吹き出る水はPA減衰力を持つ。
その地割れは遮蔽物になりそうな隆起の側にあるため、厄介。
・地雷原
説明不要。対人・対戦車問わず大量の地雷が埋まっている。
ネクストはPAがある為、数発なら問題はないが、逆を言うと対人用レベルでも
一遍に吹き飛べばPAに著しい損害が出るので、やはり危険地帯。
>>350 落ち着いて手のひらに素数を描いて飲み込むんだ
>>351 風邪で死にそうな俺が行くまで持ちこたえてくれ!
>>351 自分みたいな真の粗製がいってもいいでしゅか?いいよじゃいきますぁやならキックドゾッ
今日は入れた
よろしく頼む
ウワッ自分以外全員戦績すごっ
オマイラマニュオンだろうなぁ?みしてくだそい
( ゚∀゚)あっと一人
きたー
なんという接戦
空いてるかー
おいこら玉たりねぇよ
空き二だずぇ
くそ。みつからんwww
ゴリラは良ホスト
だが試合ができない
始まらないね
ゴリラで誰かわかった件
あーあ萎えるどこのどいつだよルームクラッシゃーは・・・
はじまた
歩行速度MAXの俺が通りますよ
隠しパラメータで実はすごい事になると祈りますよ
>>348 限界まで消費と重量を軽くした機体作ってオン行った時、戦闘開始から空中に飛んで戦闘終了まで一度も地面に足を着けなかった事がある。
勿論連続でQBしたが空中でも凄まじいEN回復だった。
当たらなければどうという事はない!と思って使っていたが総AP27000はどうみてもネタです本当にあr(ry
なんかゆとりが沸いてるなぁ
>>370 非公式バト8なら活躍しそうだね
ミサイルの雨の中OB回避必死になりそうだが
誤パージしてしまた〜
オマイラ強すぎ手加減汁
俺のレーザーでモコモコにしてやんよ
ネ実池
なんか旨い人の動画みてるともはやランカー入りは二段QB習得が必須なのか・・・?
いらない
そんなことより重要なねはサイティング技術
一番重要なのは状況判断
>>376 たとえ敵の攻撃を喰らうことになっても、こっちの攻撃を途切れさせないことが大事だ。
こっちが攻撃し続けて、敵の攻撃は避けたり、殴り勝ったり、撃たせない。上手い奴はそういう動きしてるだろ?
バト8ジャパン増援もとむ。いま4人
ランカーの中には当たってもダメ通らないってのもいるけどな
おお、空いたのか。
行こうかな。
なにこのグレネードの嵐
Gの人乙でした
そしてまた俺に回ってくるホスト
グレ強杉(ToT)
おまいら鬼か・・・
グレぃと!
爆発の嵐は俺を孤独にする
つまりは死亡だ
いまさっき抜けた
>>351です。来てくれた方 thank you
戦績のすごい方が多くて驚いたわ。質もよく、ラグもそれほどないようでよかった。
関係ないがメガフロートでECMを偶然左手に設置されたときは吹いたw
それとW100Rで参戦してた人を、やむなくsorryと言って蹴ってしまったのが少し無念でならない。
またどこかで会ったら宜しく頼みます。ありがとうございました。
二段QBは隠し芸的にあれば良い程度。
それよりも攻め・突撃重視のスタイルなら連段QB、好機と危機を感じ取る嗅覚、
そして索敵とEN管理。
引き・迎撃重視なら通常ブーストも含めた位置取りと距離感、最低限の洞察力。
あとはやっぱ索敵とEN管理。
こいつらがまず重要だな。
マガジン配分や指切り、武器選択やパージのタイミング、撹乱機動とその対策なんかは
経験で大なり小なり、個人差もあるが必ず身に付いてくる。
だが↑はそれなりの訓練が必要な部分だ。ゆえに重要。
何れも、自分のスタイルに合致した上で、自分が扱いきれる機体を構築できる程度の
アセンブルセンスが前提になるが。
乙でした
サルとグランド線とゴリラと中二の背後霊してものすんごいべんきょうになあた、マニュはいいよぅ
例えると今日の巨人戦みたいな感じ
てかAP多い奴から狙えよ、なんでフルボッコなん?撃破数気にしてるやつは強くなれましぇーん
撃破数0これ常識
なんでここでそういうことを言うかな
そういえば今気づいたんだが
ビームシールドって無くなったんだな・・・
>>388 良ホストお疲れ
開始しないようだったのでゲーム終了で抜けました
コジマもらっちゃった人ごめんね
>>390 AP高い人から狙うのが基本みたいだけど
武装や腕とかも含んで攻撃目標を選んでいる人が多いはず
なので、AP高くないのに狙われたのなら何か理由があるかもね
マニュ部屋まだあるのか
istd
違う部屋だったが部屋落ちしてしまったみたい。皆で一人集中攻撃でワロタ。
スレ違いスマン。
ってかAP低い狙いとか
BITMAN殺し乙
っていっておかないとね
Gの後釜ホスト落ちました
皆さんどうもありがとう
バト8乙でした
ビットマン楽しー
二段QBも連続QBも出来なくても大丈夫。基本が出来ればそんな神技なくてもランカーなれまつ。だって漏れどっちも出来ないもの
無意味に連続QBやってもEN圧迫するだけだしね
>>398 いや、ガン逃げで有名な奴を皆で集中攻撃してた。
晒しスレと同期してるなw
俺は
>>390が晒しスレで一勝ROMる宣言した奴に見えて仕方がないwww
俺は・・・何か・・・されたようだ・・・。
バト8ホスト乙〜
>>403 バトロワでもガン逃げなら狙われるんでないか?w
マニュ部屋ってマニュアルサイトじゃなくてひょっとしてガイド撃ち部屋だったのか・・・
>>407 やっぱりかwww
まぁ別にいいが、匿名掲示板でわざわざ特定されるようなことするなんてな・・・。
>>408 別にマニュアル部屋じゃないだろ・・・。
勝手に一人で言ってるだけだろwww
連レススマン。
一人でってのはこの書き込みしてる人がって事ね。
358 :それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:55:57 ID:lnWjbosq
ウワッ自分以外全員戦績すごっ
オマイラマニュオンだろうなぁ?みしてくだそい
おーとだったおれはいまざいあくかんにつつまれてるわけだが
なんでお前ら俺に弾撃たせてくれないん?
旋回性能あげすぎだろ・・・常考
タンクで張り付かれたときの対応策ってなんかない?
>>412 真下に向かって微妙に浮いてから登り際にグレ撃ってみる。
>>412 グレ、バズ、重ショがございます
しかしながら対集団の場合はご愁傷さまです
バトロワ8でグレタン
集中攻撃されても構わず連射
MAPを爆炎で埋めることが使命である
グレタンは一種の特化機だから相性次第ではすさまじく強いよな。
メガフロでもマップの特性上当てやすい。
数人掛かりでフルボッコされるのが続くと落ち込むけどなwwww
グレタンの欠点のひとつは目立つことでもあるからな・・・。
>>421 いやもちろん目立たなくてはグレタンの意味が無いんだが・・・まぁ勝ち負けを考える上でな。
グレタンは背中の山鹿様をパージした瞬間
性能が3倍になる・・・OTL
ガチタンの最大の長所はあのデカール面積だと思ってる。
以前からやろうやろうと思ってしてないんだが一つの凄い緻密な絵を複数のエンブレムをデカールで組み合わせることで作ってみたい。
これにより凄い数のレイヤー数が使えることになる。
どうも写真屋です。
申し訳ない。
つい横になったら寝てしまい、このような時間になってしまいました。
かわりに21日の夜9時から撮ります。
ちょっとお聞きしたいことが
機体はW鳥格納Wハンドガンの場合
1.まずノーロックモードに切り替える
2.腕に装備している武器のどちらかをパージする
3.そのままノーロックを継続する
相手がよほどなネタ機のときに使用して遊んでるんですが、これっていわゆるノーロックバグですかね?片方で相手攻撃してもう片方はかんで他の敵攻撃してたんですが、これは控えたほうがいいんでしょうかね?
>>426 ブレオンではそれで次元斬も起こせるからノーロックバグだと思う・・・
>>424 なんという根気の要る作業…
そして見てもらえなくては意味のなさない作業…
バトロワでガンダムネタとかで行ってもほとんど見てもらえないw
>>424 機体にデカールで、はガレージならまだ見えるが
戦闘中の機体ではかなり劣化する気がするぜ
単純なデカールなら全然大丈夫だけど・・・
>>430 もうデカールなんて停止した後によっぽど大きく載ってないとわかんないよね
>>429 雰囲気(なぜか変換できる)からわかる場合もあるぜ、俺のはわからんがw
>>426 ロック切ればラグ武装でも極端なラグは起こらないから大丈夫
>>426 ブレードでラグるのは当たり判定が射撃と違うからであって、仮にラグったとしてもハンドガン1丁ならそこまで驚異じゃないからOK。
ネタ機使用者なら尚更勝ち負けには拘らんだろうし。
片手ブレでも片方にマシンガン持ってれ基本的にラグはないよね?
レーザーブレードもロック武器だし
わかりました
ありがとうございます
わかりました
ありがとうございます
バトのみに関してはかなり優秀な機体ができたぜ!
超高速4脚!常時1000キロ近い速度を出し続け、例え軽二追いかけられても余裕で引き離す事ができるッ!
そして積載重量に余裕ありまくりんぐだからWバズやWカノでも装備可能ッ!
一撃離脱で無敵!最強!
あれ?これガン逃g(ry
それ、1.1時代から愛用していた俺の4脚じゃないか
意見どもです。なんなんでしょうねぇあれは?
なんでノーロックにしてパージするとロックできるんですかねぇ・・・
てっきりノーロックの裏技でノーロックという判定のままできるとおもったのですが、やっていることは次元斬り狙いと同じ、ラグを誘発させることにかわりはなさそうなので使用は控えることにします。
答えてくださったかたがたありがとうございました
糞部屋しかねぇ。非公式で負けたからって回線切んなよ糞ホスト
まず精神面から鍛えてこい、あと同じ機体ずーーーーーーーっと使うな、10戦連続Wライとかよくそんなに使うよな
まあサイティングの練習させってことぅ
なんという…
これは・・匹敵するかw
たった8分間の間に何が起こったんだw
なるほど、こんなものかWW
昔「鉄マン」というゲームがあってだな・・・
言葉のギャップに突然思い出した
誰も知らないか、超マイナーゲーム
コジマライフルってフルチャージでAPどれくらい削れるの?
腕のEN適正と相手のPA・E防によるけど1万は確定じゃね
>>448 S鳥EN適正100程度でフルチャージをテスト先生に当てたところ25000ぐらい持っていった
>>441 人とのコミュニケーション(チャットとか)していなければ、対人戦をやっている感覚があまり無い、オフ会とかで初めて気が付いたりもする、私もな
次回作ではAC世界の中でドットハックみたいな、人と会話(チャットでも)出来るようにすれば回線抜きやマナーの悪さも少しは減るだろう
それはないわ
回線抜き(切れ)で両者負けになってポイント下がる問題は
どう考えてもフロムが悪いだろ
無効試合でポイント変動無しにしとけと、常考
あとチャット実装されてもマナー悪い人は大抵口も悪いからあまり意味が無いような気がする
相手の精神面の悪さをたかがチャットで改善出来るなら警察も精神科もいらんよな・・・
あ、非公式かw
でもまぁ同じだわな
>>453 フラロケ当てられたら、目が、目がぁ〜〜〜!!
という奴が必ず出てくるはずだ・・・。
あぁ、箱でやった時ボイチャあるからそんなのがいたよ
OBを練習したんだが
これ、浮いてる奴+ミサ打ちまくりにやつに正面突撃すると結構面白いw
・・・・・・・・
でもなくても問題ないけどさ
>>456 やっぱ居たのかwww
俺なら「ぶるぅらぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」とひたすら叫びながらやるわw
アナゴエンブ作って。
若本ヴォイスがボイチャにいたら怖いよjk
あ〜456は453に対してかと思ったよ。勘違いすまん
>>460 「こらぁ一体ぃどぉぉゆーことなんだぁぁあ?」
「(同じ相手に)車ぁ輪んんのぉよ〜にぃ・・・」
「ばかなぁぁぁぁあうあわあぁっぁ」
ってAC倒したときにセルみたいに言われてみろw
我輩とかハラショーってレベルじゃないぞw
我が体撃沈!ぶらぁああああああ!!!
ようつべでベリーメロン聴いて来る・・・。
次回作は若本のヴォイスのラスボスがいいな
ポジション的にはクラインとかリキッドスネークみたいなヤツで
>>452 >>453 元々ここのようなコミュニティがあった人はうらやましいね
そして無い状態から始めたわけではないから分からなくても仕方ないでしょう
何気なくテレビ見てたらタクシーの運転手のお母さんがファティマって名前でついあの台詞を
今更気づいたんだけど
GA中脚ってOBすると腿にある装甲が
前に突っ張って4脚みたいに変形して機体が転ばないように
支えているんだなカコイイ
>>464 サイボーグ・メノ・ルー
CV・郷里大輔
「お願い、祈って!」
>>467 そんなギミックがあったのかw
全然気がつかなかったぜ
他にも何かありそうだな
mjd!
素敵性能がアップした!
>>464 だめだ、それじゃふざけたセリフが聞けないじゃまいかw
勝った後に負けたこちらと同じコンセプトの機体使ってくる奴ってなんなの?
俺の方がUMEEEEEEEEしたいの?
不快極まりないんだが
YOU 晒しスレ行って晒しちゃいなよ
>>469 つか接地で背武器撃つ時も
装甲をつい立にして撃ってて
いかにも砲台って感じの変形でかっこいい
>>473 同じような機体で戦ってみたいだけじゃないか?
考えすぎだろ・・・。
>>473 俺もそれやられた。
俺の場合トレードした機体使われた、まあボコってやったが・・・
自分のお気に入りの機体ボコって気が滅入った。
>>473 ははー 俺はトレード要求が来たからトレードしたら、俺がトレードで送って使ってる機体と同じの出して来たぞ
もちろん相手にしない 適当にブレード振ってただけ
向こう有利な機体で勝てないのに、同じ機体で勝てるわけないだろ
>>469 不覚。いままで小悪魔愛好してたのに気付きもしなかった
>>478 トレした機体を使ってみたかっただけなんじゃないかソレは
ボコるとか以前に 自分の機体を見れる上に対戦出来るんだから
むしろ使ってもらうと嬉しくなる俺って何かされてる?
>>481 俺も嬉しいなw
自分の機体のダメなとことかわかるしね
自分の機体の挙動を見れるのは凄い勉強になるぜ、脳汁出てくるし
向こうもなるべくこちらの真似してくれるし、ありがたいこった
ゲームなのに
どんだけ気つかいながらやらにゃいかんの
一度もそんなことされた事無い俺のアセンはダメダメだなっ!
‥‥‥‥なっ!
486 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 17:01:42 ID:ZTu9oiWQ
ヒント このスレを見ている人はこんな(ry
「サゲリョーーー!!」
一度ガチ機同士で戦って俺もっこもこにやられた。
んでお互いのガチ機トレードして今度は俺が相手の方をもっこもこにしてしまった。
・・・・・俺のガチ機はそんなに弱いのか?
>>488 機体同士の相性ってモンもあるし、機体とパイロットの相性もある。
・・・本当に君のアセンブリが弱いだけって可能性もあるが。
渡した機体はプラズマメインで積んでるのに開始直後にパージされたりとか
そんなこともありましたな
これいらねーじゃん これも
よし軽くなった
WIN
ちょいとショットガンを使おうと思うんだが、軽いやつのと重いやつのどっちの方がいいんだ?
相手の機体トレードして使いあい試合しないか?
>>492 張り付けるなら軽所は瞬間火力も高く、軽くていいだろうけど総火力がかなり低い
Wで使うか、並列で使うか、対角線で使うか、其処らへんがセンスだな
参加者なしか? 残念だな
どこでやってるんのかもわからいなお
じゃあ 非バト4のEUにします 誰かホストやってー
俺がやるから、おいで
潜入した
>>499 でも、2機目はびっくりしました。使いこなせません。
弾が。。。。
>>501 ありがとうございました
楽しかったです
2機目は…確かにキツイですね、すいませんでした
また機会があれば
ブレオン機体が1つあるので、トレード試合誰か参加してください。
同じく非バト4EU
こないっすよ
いけないっすよ
対戦ありがとうございます
やたらに固い機体ですね。
>>506 ありがとうございました
使いにくかったでしょう、すいません;
>>507 そんなことはなかったですよ
でもなんか、勝っても負けてもしっくりきませんね 笑
しかしあれだね
ホント雪原で逆間接って半端じゃないぐらいラグるな
あと廃墟でミサイル乱発も
……ブゥン。
メインモニターが青白く発光する。
身体が包まれる様な、この独特の浮遊感。意識が青く溶かされていく様だ。
「準備OKだ、フィオナ」
『了解しました、作戦の内容を説明します』
私が声を発すると、彼女はいつもの様にその清んだ声で応えてくれた。同時に、モニターにデータが送信されて来る。
と、真っ先に目に飛び込んで来たのは、砂漠色のネクストだ。
フィオナが続ける。
『マグリブ解放部隊の輸送部隊を襲撃し、同組織のイレギュラーネクスト、砂漠の狼こと、アマジーグの機体を破壊します』
……マグリブ解放戦線。
ホワイトアフリカに本拠を置く反体制武装組織だ。
単なる武装勢力と呼ぶには、あまりにも充実した戦力を持っている彼らは、テロの名を借りた大企業間の代理戦争を担っているという側面もある。
確か管理ナンバーの無いイレギュラーリンクスをニ体保有していると聞いていたが……、その片割れか。
『アマジーグは、致命的な精神負荷を受け入れる事によって、低いAMS適性を補い、機体の性能を限界以上に高めています』
「手強い、という事か?」
『はい。ホワイトアフリカ各地の反抗組織から英雄と讃えられるほどの存在です。まともに戦うにはリスクが大きすぎます』
ネクストの操縦システムである、AMSは、搭乗者の能力をダイレクトに機体に反応させる事が出来る。それ故、それを使いこなすには、ごく特異な知的能力を要求される。
しかし……。
「精神負荷…か、そこまでして強くなりたいと思うものなのか?」
『富……あるいは名声……でしょうか?求めるには、やはり力が必要となって来るのでしょう』
フィオナが応えた。
……富?名声?
「自分の身を削ってまでか?」
『さあ……分かりません』
……あるいは、こいつも時代という波に飲まれた被験体なのかもしれないな。
『説明を続けます』
「ああ、すまない」
ブゥン。
メ
まで読んだ
自動あぼーんされてるから俺には読めない
・・まで読んだ
一応NG登録しとくか。
当ててくるのか!
なんてこった、無人砂漠がバトロイETCまで浸食してやがる
>>510 あえてマジレスすると主人公もアマジーク並にAMS適性低いからその会話はおかしい
アマジーグっていたってふつうだよな
設定ミスなのか仕様なのか
セリフのつながりが支離滅裂だけどな
あーもう、良ホストはいねぇうか〜?糞部屋ばっか
おぅいこら、オートサイティン使ってる奴に告ぐ
一回マニュオンでやってみぃ、おもろいよぅ?それで自分の本当の力を知ることができるよぉだ
ま、そのあとオート使ってもいいけど、ああ、俺はマニュ使ってるかたには敬語つかわないとなぁ、リアルで会ったらオートじゃ勝てねえなぁ
とか思いながらやることになるだろぅ∀゚)フゥハハハ
もうね、マニュ部屋とか開いてくれる人はあれだね神だね。自分みたいな真粗製でも相手してくれる人がたくさんいるわけだしね、みなさんの協力のおかげで漏れレベルうpしたしね、今5レベぐらい
さあ君も今からマニュオンだぅ!
オートウェポンチェンジは使ってもいいよぅ
初心者カモンッ
何が言いたいかと言うと誰かホストやれぃ、良ホストっ!良ホストっ!カモンッ
だれか一目でわかっちゃうなw
だれかほんとにわかるなw
マニュオンだのオートだのいってるのはヴァカとsk
ここだけ武丸→オートウェポンチェンジは使ってもいいよぅ
AMS適正が低い子がマニュを使うとふぁちまになるのです
電プレの攻略本によるとフィオナは主人公のAMS適正が低いことは知ってるらしい
アマ先生とは似た境遇なんだな、
運命を受け入れろ!どうせふぁちまになるんだからここで死んどけてことか
ホストにプレッシャーかける様なカキコすると
部屋が立てにくくなるという罠
やりたい部屋があるならホストするといいよ
―暗いと夜道を嘆くより すすんで明かりを点けましょう―
タンクっていったいどの距離で運用するのが一番いいの?
>>527 距離は脚より武器で決まるから何とも
でもタンクは格納使えば全距離対応できるのが強みだとは思う
写真屋さん(・∀・)キター
しかしあれだよねぅ、フロムがちゃんと金払えさえすれば写真屋さん今頃ビルゲイツの次に大富豪なはずなのにぃ
タンクは近、遠かなぁ
砂砲を装備すると相手が高確率で張り付きに接近してくるからそこで的確に砂砲を当てて近づいてきたら近距離用に重ショ、ハングレなどで的確に対所(バズーカは無効化&ラグがすごいからオヌヌメできない)
まあ結論的にいうとすっごく遠距離戦かすっごく近距離戦
ランカーでタンクの人はたぶん近距離の対応がずばぬけてるとオモ
( (
( ( (. )
. -‐ ) ‐- .
.´,.::::;;:... . . _ `.
i ヾ<:;_ _,.ン |
l  ̄...:;:彡|
} . . . ...::::;:;;;;;彡{ 写真屋さん
i . . ...:::;;;;;彡|∧_∧ いつも乙華麗様です
} . .....:::;::;:;;;;彡{´・ω・`) 粗茶ですが、どうぞ
!, . .:.::;:;;;彡 と:.......
ト , . ..,:;:;:;=:彳:―u'::::::::::::::::::::::::::..
ヽ、.. ....::::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
希望者いないのなら俺言っちゃうぜ
>>530 ただのistdだと思ったけど割とまともなこと言うんだ。
未だ撮って貰ってない人はいないかな?
いないなら、2回目ですが撮影希望しますですよ
かなり撮ってもらってますが容赦なしに今回は狙うつもりです。
ガンダムネタでいくぜ
まってろ!写真様
俺初めてなんで狙います
ま、マニアワナイケドナーw
部.手 お ま. い 撮 !_ _,,./ /\ .,ノ 写
屋.順 ら せ. ら. 影 . (,: '´::/\/____,ヽ、 <. 真
を 説 れ ん っ. 希 ./::::::ァ:ヽ-'---─┘`ヽ.. ) 屋
立.明 ま .か し. 望 |:::/;:::::/|:::::::i::::::i:::::::::::ヽ. く. が
て. 3. し. ?. ゃ 者 (:::::::/::::/-!:、/|:::::ハ::イ:::::::::', ) 参
ま 分 た. い. は >:i::::/ァ;‐=!、|:::/ !ァ'ハ::i:::::| 〈 り
す 後 ら . (::::::ノイ〈 ト、 ! レ' ト !!レヽノ、 ^ヽ.. ま
! に ___ r'⌒Y⌒::イ:|::::| ゝ-' , `".!:::|:i ゝ ). し
⌒Y⌒Y´ ` /ノ:::::ノ::::|::::':、" r‐‐ァ ノ::::ト! ⌒ヽ . た
「l 〈:::::/:::::::|:::::ハ::>.、`__,..イ|ハノ ,. -、 ノ. !
| l___ [][] ヽ!へ:/ヽ|;:イ´ \_| |`ァ、ィ´::゚:::(> l二[][]
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 ̄ ̄ `>、 ´ ./└┴====
今回は1時頃までの予定になります。
>>531 ( (
( ( (. )
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.´,.::::;;:... . . _ `.
i ヾ<:;_ _,.ン |
l  ̄...:;:彡|
} . . . ...::::;:;;;;;彡{
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/ =゚ω゚) !, . .:.::;:;;;彡
| / ト , . ..,:;:;:;=:彳
と__)__) ヽ、.. ....::::::;;;ジ
ありがたくいただきますね。
はたして飲みきれるのだろうか……?
超長文失礼します。
場所はEUタイマンで、こちらのイニシャルはT〜3。
入ったら「Good AC」と1回言ってください。 「Good AC」と返します。
迷惑になるかもしれないので、入れないとか違うところに入ってしまった等は書き込まないようにお願いします。
なお、一人ずつ作ります。
こちらの時間に余裕がある限り再募集するので、入れなかったりした場合は次に賭けてください。
入った後に以下を書き込んでください。
■イニシャル。
■名前を入れるか入れないか 。 入れない場合はunknownにするか、なしかを書いてください。
■エンブレムを入れるか入れないか 。
■ステージを指定するか。
(自然な色・パラボラ、少し白っぽく・雪原、暗くなる・廃墟、暗くなる・メガフロ、オレンジっぽく・バーチャルA、緑っぽく・バーチャルB、少しざらざらする・砂漠、他は試してない)
■実弾武器主体かEN武器主体か。
■作った画像を後で出したりしてもよいか。
(例)
イニシャルT
入れない、unknown
入れる
パラボラ
実弾
可
・戦闘開始後はとにかくすれ違ってください。 PA干渉が起こるくらいの至近距離で。
・とにかくゴリゴリとぶつかってきてください。 そうしてくれないとアップで撮れません。
・攻撃しているのが撮りたければ攻撃してください。ただし、死なない程度にしないと早く終わってしまいますので注意。
・ちなみにWライフル等の両手を突き出した状態ですとあまり格好いいのが撮れないので、ライフル×キャノンとかがおすすめです。
・でかいのが撮りたければ、こちらのカメラと機体の間に入ってください。こちらの後ろに着地する感じです。
・余裕があれば太陽の位置も気にしてください。逆光時はPA干渉がないと黒めの機体は真っ黒になってしまいます。
なおマニュアル(ノーロック)モードだと頭と両腕が固定(腕の上下は可)になるので、
正面を向かせた状態が撮りたければマニュアル、戦ってるようなのが撮りたければ通常がおすすめです。
なお、武装無しGA重2orアルドラ重2となります。
もしかすると良いのが撮れないかもしれませんので、その際はご了承ください。
>>540 (・∀・)ノシ キボウシマス!!
>>537 初めてですか
ごめんなさい……競争意欲に火が付いちゃったので参戦しますw
自分が始めてのときみんな譲ってくれたなぁ・・・それに比べて今はみんな野蛮人やぁ
初心者のかた、撮ってもらうのに必要なのは「粘り」です 粘って粘ってねばねばりまくりましょう
そうするとみなさんが道をあけてくれますよ・・・きっと
3回撮ってもらったがいまだ競争率高いんだなw
(・∀・)ノシ ハイレマシタ!!
イニシャルS
入れます
入れます
パラボラ
半々(カノサワ、月光、グレ、ミサ、フレア)
可
ACは2ヶ月ぶりなので、ゆっくりめに動かします。
動きに優雅さが無いと思いますが、よろしくお願いします。
間に合わないな…9時台は諦めよう。
最近張り付いてないからよくわからないんだが、
大体写真仕上がるのっていつも1時間くらいだよな?
それは変わってないよな…。
しかしいつもどうやって取ってるのやら。作業量ハンパないな。
トラップの意味合いでEUで部屋立てて待ってたら立てて4、5秒程度で人が入ってきてくれた。
タイマンしたい人は時間帯見計らってEUに立てるといいよ!
同時に自分も部屋逃したorz 写真用のネタ機体で勝負だと!?
その発想は無かったw
撮影、有り難うございましたm( _ _ )m
緊張のあまりに、まともに動かせてなくて申し訳ありませんorz
フレアの口、開くまでのタイムラグをド忘れてました;
綺麗に取れて無かった場合は私の責任ですので、どうかお気になさらないでくださいね。
おそらく大丈夫です。
しばらくお待ちください。
( ´・ω・`)ノトラップ食らった
軽ミサなんて適当な名前は被撮影用にはとても使えないw
殺伐としてるなw
写真屋さん居るのか、だが行けそうに無いな。
せっかくぶんぶんの風ver.が出来たというのに……
仕方ないのでこれだけでも置いていく。茶菓子にどうぞ。
ミ ポンデリング
んで、多くの人が見ているだろうから聞いてみる。
アリーヤフレーム突撃機を組む際、ブースタからジェネまで
アリーヤで統一ってのは、やはり無謀の極みかね?
実際、この条件だと横移動して浮いているスナ砲機やガチタンに追いつくことも出来ないんだが。
追いつける、って人含め、何か意見求む。
>>553 アリーヤブースターはアリーヤジェネと相性が良くないと思う。
莫大な消費を補うEN容量がないと本当に短距離ダッシュしかできない。
相手も接近戦志向ならいいだろうが、引きに追いつくにはある程度安定した高速移動が必要でしょ。
>>553 そのオールアリヤで脚はオーメルの近距離武器使ってたけど飛ばなければおk
>>551 ごめんなさい。
>>540を見てから部屋を立てて、
写真屋さんテンプレ貼り後3分以内に終わらせないと!って焦っていました。
そのせいで1戦だけで退室してしまい申し訳ありません。
そういえば、トレードだけだと「最近遊んだプレイヤー」には記録されないんですね
PS3を修理に出して初期化されて帰ってきてから、一回だけトレードに参加したのですが、
誰の名前も残ってなくて……
対戦して初めて「遊んだ」認定なのかと今更知りました。知るの遅すぎ……orz
むむ、やはり追いかける戦闘になると辛いか。
その分近距離の撃ち合いは無類の強さなんだが。
あー、やっぱ今後のレギュで前進関連が強化されないと辛いって事だな。
企業基本アセンブルなんだから、そういった相性良好にしてあればいいのになあ。
1
アリア脚+アリアブースターって使ってみたけど
引き撃ちされると結構キツいね
突っ込む速度が足りなくて重量相手ならともかく中量位の相手に追いつくのが大変
最近増加傾向?なレザ相手が凄くキツいっす
なんか流れが初々しく感じるのは俺だけだろうか。
近距離の撃ち合いが強いんだから逃げられるとキツイって当然じゃないのか
向こうだって捕まれば厳しいのは同じなんだし、つかガチタンに追いつけないってのが謎
おいらもそう思う
イニシャルL
入れます
入れます
メガフロ
実弾
可
トラップ今度は自分がかかったw
ホストの方1戦だけで申し訳ない。
そしてほんの一瞬の差でまた・・・orz
今日は対戦EUの2戦しかしていないよー
トラップの脅威を知ったが、どういえばいいのか・・・。
今日撮ってもらえたらいいんだが。公式でもしてるかな
撮影ありがとうございました。
最初間違ってレディしてしまってすいませんでした。
天網恢恢疎にして漏らさずかw
GT5のインストが終わったのでやってみたけどダメだ、どうもブレーキ掛けて曲がるレースは合わない。
やっぱマリカーやらバトル&チェイスみたいなのがいいな〜。
つうわけで地上を出来る限り高速で走る中2作ってこよう
>>563 有り難うございました!
それにしても、ペイント時々トレードだと、ここまで操作できないものかと痛感
これを機に、埃が被らない様、愛機を外に出すように心掛けますですorz
それはお気になさらず。
非常に激しい動きだったので、良いのが撮れてそうな予感がします。
おとなしくネタ機でバト8行こうかな・・・
被撮影回数だけは地味に多いから撮ってもらってない方に譲るのがあるべき姿か。
今更だろうが
結局AC4ってどれぐらい売れたんだ?
箱とPS合わせて10万は超えたんだっけ?
中々次回作が出ないのは売上が微妙なのだろうか
LRよりは売れたって聞いたけど。
どちらかと言えば毎回新システム導入してるから(例外もあるが)
もうACネタ尽きてアンケートで視察してるんじゃないかな?
あとはネットの調整、問題とかデータをもっと取らなきゃ次に進めないんじゃねーかな
次回作を作るってことはなんかのインタビューで答えてる
それが何時、どんなもので、どれ程進んでいるのかは不明
もしかしたら1〜2ヶ月以内に発表されるかもしれないし、まだ全然作ってないのかも知れない
ネットの調整云々は非公式の部屋選びとか出来るようになって欲しいな
ラグの方はノーロックバグと極端なラグがどうにかなればいいやって感じだ
たまにFPSを引き合いに出してる人居るけど、こんな飛び回るゲームなんて無いし
多少のラグはもはやしょうがないとしか思えん
無くなるにこしたことは無いんだけどね
バト8で遊んでてなんとなく背後霊してたら常時ノーロックの人がいてフイタ。
普通にwマシとかなのに攻撃当たらないからラグかな?と思ってたらこういうことか・・・
8バトルの部屋ってなんかローカルルールとかあんの?
ひぎぃっ
>>579 死体撃ちしない。同じガチ気味機でばかり出ない。次元アセンしない。
ブレオンはetc。ガン逃げしない。
ホストならマップ回す。
多分このくらい
>>578 俺に聞くなよ!?
画像主が元からつけてたんだよ!?
バト8無人砂漠で一度出会っただけの人から対戦依頼キター
案の定異国の方キターレギュ1.40キター
ヴァーチュでもりもりEN減ってく・・・
当たり障りのない機体で毎回機体変えて試合してても案の定無言抜けキター
これは文化で当然のことと考えるべきか・・・
>>577 模型板で俺も観た。
アリーヤ全塗装の完成に何だかんだ2ヶ月を要したんで今回のテルスは様子見。
全塗装でそれは普通
>>579 中距離で左右にシャカシャカ動くだけのWライフル軽量見たら気を付けるんだ
下手に撃破するとそいつに末代まで怨まれるから
>>587 あながち間違っちゃいないのが恐ろしいw
いまはEUにたてると皆あきらめてタイマンするようd
意外と退出しにくいものなんだよ・・・
凄いこと気付いた。今EUに部屋立ててトレード申し込みまくれば素敵塗装の機体がいっぱい手に入るんじゃね?
迷惑過ぎて晒されるかもわからんけど
>>592 イニシャルS
入れるー
入れるー
パラボラー
実弾
可
何度も申し訳ありません。今度はシリーズものから脱却します。
くっ・・・ダメだ入れん
>>592 どうもありがとうございました!
二枚目のマーヴのエフェクトすごいですねww
なんてこった。まあ待ってる間にオン楽しめからいいか
>>581 ガチ気味って何?
重量ACのこと?
俺いつも重量級、というかミッションでもなんでもミサイルとグレネード満載のガチタンクでしか出撃しないんだけど
>>521 両方使ってるが、対して変わらん。
オートが楽ってこともない。
>>597 公式で使うような強力アセンのこと。特にwライは弾数や射程、総火力からバト8向けとされ敬遠される。
ガチタンは大歓迎される。好かれ過ぎてみんなが寄ってくる人気者
>>592 ありがとうございました。
トラップにかけつ、かかりつつも3度目にしてようやく入れましたw
今回初めて撮影にOBを使用しましたがこれがアダとなっていないことを願います。
グレミサタンクで暴れるのいいけど終始数人に張り付かれると
ポルナレフ
ビット頭って顔のガラスで透明な部分にもデカール貼れるんだな…
拡大で見ないとわからんレベルだけど…
OBは全部のチェックが終わっていませんが、それなりには撮れていたはず。
しばらくお待ちください。
タンクの足の真上からススエンブはったらおもろいことにw
>>601 ロケットで暴れるといい。
ただしチーム戦でロケオンだすと
敵味方の区別かつかず後悔する事になるが・・・。
>>605 当たらないから無差別攻撃しても大丈夫。
当たってもPAで無力化できるし。
なぁ、誰か機体調整に付き合ってくれる人いない?
5〜7戦ほど
バトロワですk?
スマン場所書いてなかったorz
EUタイマン、マップはパラボラでやります。
もしよければ来てくれい
む、ないっぽいなw
またはいれんかったおっお・・・
>>611 ゴメン、すでに人入ってきた
ホント申し訳ない
ネタブレはわかるんだが
射撃有りのネタ機ってどこらで集まってるんだろ
わからんから常時ネタ機体でそこらへん徘徊してる
ガンダムネタでグレバズもってるのはネタになる?
ネタ部屋作りなさい。行くから。ただし馴れ合い部屋になるとつまらないからガチ対戦な。
お互いの機体は戦闘しながらか背後霊で視姦する方向で
>615
どうなんだろ
一応、俺はグゥレイト(グレ)な物と炒飯(重ショット)持ってうろついてる
トッピングに味噌もアルヨ
ネタ部屋バト8Euあたりにたてれwwww
>>614 集まってるかどうかはわからないけど
普通にJPNバトロワで見るよ、ただしちゃんと戦ってないと部屋崩壊に繋がるけどね
調整に付き合ってくれたリンクス、ありがとう
エリアオーバー2回もしちまって申し訳ない(´・ω・`)
ネタ機部屋立てたら真っ先にいくんだけどw
>>621 すまない寝る前にちょっと聞いてみただけなんだ('A`)
環境的にACやりつつPC見れないから立てる宣言しても無責任になるんだよな…orz
>>623 デカイのキター
ありがとうございます。ぼやけないデカールをはるのが出来ない・・・
頭のスタビ高画質だとしっかり映っているようで安心しました。
写真屋さん深夜までお疲れ様です。
626 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 02:52:40 ID:pINvbYMZ
ロックオンって、L3でやるやつですよね?
オンじゃ、使っちゃ駄目なんですか…?
>>598 自分の場合オートをずっと使っていた立場なので今マニュオン使ってる身としてはオートが楽すぎたのかなぁとオモタんどぅ
オートが楽と思わないあなたがすごいですぅ、最初からマニュオンのかたは別にどうってことぃないんですかね・・・
まあ誰かが言っている通りマニュとオート両方を使いこなしてこそ真のドミナントなんですかねぅ?
それよりオマイラだーれもホストしてくれないでやんの、ケチドケチ悪魔鬼、覚えとけぅアホンダラああああああああ
オートなんて使う暇がないよすぐ焦る俺みたいのは
俺漏れも
オートつかおーとしてもボタン押し忘れたまま戦闘が終わるんだよな
最初から最後まで死角とられっぱなしの漏れみたいのはオート使うチャンスもないょ…
オート使ってもレイヴンの時の癖で常に敵を画面中心に捉えようとするから
オートの恩恵を受けてても、ロックをいつも自分から外すトンでもないやろうだぜ…俺は…
例えオート中にマニュアル視点操作しても、ロックさえしてればカーソルは外れにくい。
レーザーライフルとライフル同時に使うと良く解る。
ただ自動旋回や自動視点上下操作はされない。
これがオートしながらマニュアル使う時の利点。
>>625 いつも撮影、乙華麗様です。
写真、すごい量になってますねw
機体撮影に添えられているエンブレム、
自宅のTVで見るより写りが綺麗……流石は写真屋さま orz
>>631 ナカーマ人
公式ですら人いない・・・だれか遊ばないか?
公式戦初パイルヒット記念真紀子
人いねー
写真をいっぺんにダウンロードする方法はないのかな?
1個づつダウンロードするしかない?
俺はオートとマニュアル併用してるよ
タンクだったら自分で補足できないと接近戦は話にならない
>>636 亀レスですが、そうです。
分かる人が居てうれしいw
今からいく
>>561 すごく亀なんだが、黙って一度アリーヤ統一フレーム(勿論内装)に
乗って公式に出てみることを進める。いや、しょっちゅう乗っているが
本当にしんどい。
なんでガチタンにさえ追いつけないのかって?
一直線に地上を抜けると的で、その上QB消費が半端無いから
撹乱機動してる余裕が微塵も無いのだよ。
かといって空も飛べぬ。回避率自体は半端無いが、その間に距離が離れる。
スナ砲で酷い目にあうぞ。主に砂漠とか雪原とか。まぐれ当たりひとつでも危険。
あと脚ジャンプで省エネ出来ない水上もデンジャラス。
参考程度に前横の連段QBを3ループもやると、
既に飛べない程度の残量になっている筈。
アリーヤジェネはスタミナ無いんだ。
ただ、やっぱ距離250以内は怪物的な性能。
特にドッグファイトや並走射撃合戦時の安定感は最早犯罪級。
突撃向けかどうかは兎も角、インファイト特化なのは間違いない。
ラグアーマーを絶対疑われているだろう程のマシンガン耐性は流石である。
その分ガス欠時に狙われると紙だが。
そんなに接近戦強いならいいじゃん
そんかわり滞空狙撃型相手にはほぼ終了なんだ。
BFF機や小悪魔超人がスナ砲抱えていると、天敵に等しい。
両手のMARVEが一発も使えずに負けるこの無念さを察しとくれOTL
軽量二脚相手にTsueeeがやりたいわけじゃないんだよ凹TL
まあアリーヤに限らず、全体的に前進関係もうちょっと上方修正しても良いんじゃないか?
て話。
そこらへんは割り切った方がいいんじゃないかな。
おれだってメインの機体が逆関な上にグレ持ってるからオンラインは諦めてるし。
>>648 明日休みだからラグラグ部屋立てたいと思うんで参加よろ
思う存分使ってくれ、逆足好きの同士
俺はタンク好きなんだが引きタンうぜーとかいってるのを見ると肩身が狭くなる
陰陽弾持ちが来たら保母死亡確定・・・
>>650 突撃型からアドバイス。
ガトリングや突撃ライフルを、格納でなく基本で積んでみると良いぞ。
弾幕弾幕。
あと相手の方向を向くことが出来たら、たとえロックできない状況でも
目検討でグレ撃ってみるとか。
『効いてなかったのか?』って警戒させられる。
それでも駄目なら、PA重視ジェネを積んで燃費切り詰めて、
絡まれたら高空に浮いてみる。
アリーヤMBで指切りでもしない限り、相手は長時間滞空出来ない筈だし、
QBもしにくいだろう。
ウザイと言っている感じがあったなら済まぬ。
お互い何も出来ずに沈むのは、あまり気持ちの良いものじゃないよなぁ。
水上こそEN食わないのになぁ
ブーストあまり吹かさずにQBで滑るの気持ち良いし避けやすい
いや引きタンはマジで殺意を覚える。普段相手がラグだろうがWライだろうが特に気にしない俺がブチ切れるぐらい…な。
公式行った時によく会う砂漠でずっと後ろに後退しながら空中から砂砲撃ってくる奴ってなんなの?
確かに戦法としては申し分ないだろうけど、やられるこっちは面白くも何ともない。
(´・ω・`)まぁこっちも砂砲持てばいいって話なんだが…公式行くのに砂砲必須ってのはバリエーション無くて単調だよなぁ。
>>652 水上では最低限の滞空・通常機動にもEN使うんでなあ。
私の場合だが、アリーヤの燃費を補う小技として
ブーストカット→ブレーキングで滑りながら歩行→L2素早く2回叩いて素ジャンプ
→L2再び踏み込みつつQB→ブーストカットして慣性移動→接地と同時にブーストON
とまあ、待機EN状態を少しでも搾り出す挙動をしているわけだよ。
この小技で、開所でガス欠して立ち往生したときも、回避率を保ちつつ回復できる。
地面がないと、待機EN状態を作るには完全に止まるしかない。歩けないからな。
ハイペースな回避が必要な相手は特に辛い。
当たらなければどうということはない と昔のエロい人が言ってました
>>542 公式でも内装含めアリヤばっか(フレームの一部違う)でしてたけど困ったことなかた。
高く飛ばれるのは多少場所によってはつらかったけど引きタンは砂漠でランカーでもすぐ距離詰まった記憶ある。
別に引き疸はうざくない。
自分で使ったら砂砲が全然当たらないし、直ぐ追いつかれるし・・・。
引きタンも結構難しいと思ったからな・・・。
>>651 なるべくW突ライで弾幕張って陰陽弾撃たせないようにはしてるけど普通にすり抜けてくることもあるから困る
ガトはちょっと横に動かれるだけで当たらないからあんまり・・・
食らってもロックできる振りして撃ち続けることはよくやる
グレも地上を滑ってる相手には当てられる、最近はあんまりやらないけど
>>654 スナ砲撃ってるだけで沈むのはこちらとしても退屈
ミサを撃つとか障害物を利用して接近戦に持ち込むとか色々あるでしょ
スナ系の撃ち合いしてもしょうがない、明らかにタンク側が有利
>>656 所詮タンクなのでスナ砲2門でもそれなりに速い相手にはすぐに追いつかれるし
高く飛んでると一気に下にもぐりこまれると危険
遠距離戦は卑怯
てか、タンクって接近されたら起動力の差から詰むことが多くないか?
タンクでHit&away出来る人はすごいと思う
( ゚д゚ )
タンクが玄人用のテクニカル脚みたいな流れだからあえて言うがどちらかというと技術関係なくある程度の戦果出せる強脚。
ただ人によって好みや適性の問題あるので一概には言えないけど。
まぁ弱くはないわな
相性が極端にでる機体があるだけで陰陽なしならWライとか自分より軽い重量なんかカモれるし
遠距離が卑怯と申したか。
接近戦では・・・
交差大目にするようにはしてる、ヒットアンドアウェイなんて出来るのだろうか
とにかく補足・攻撃重視、相手の武装にもよるけど回避よりも優先する
正面からの撃ち合いならタンクに分がある
>>663 同意
ただ操作技術よりもアセンのセンスが大事だと思う
他人のアセンを真似るだけの人には関係ないと思うけど
・・・タンクはかっこ悪いとか、下手な人専用とかいうこと言われるとタンク好きとしては悲しい
タンク強いよ、弾幕タンクでかなり勝てるし
必死アセンの相手が為す術もなく沈んでいく快感は異常
でも砂砲にはかなり弱いな、
>>667 タンクもw砂砲あるから無問題
>>666 いや、むしろ格好いいだろ。本来のタンクなら。
突然迷彩カラーの無骨なタンク作りたくなってきた
ミッションでタンク使ってロングレンジから狙撃。
こちらに気付いていない敵が小窓の中で吹っ飛ぶと脳汁が出る。
670 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 11:45:09 ID:pINvbYMZ
そうですか…なんか、このスレさかのぼってたら
ロックダメな雰囲気があるような気がしたんで…
自分もマニュアル併用するんで、だめならやり方かえなな〜って考えたんで。
沢山のレスどうもです
とりあえずsageてくれ
>>667 必死アセンてなんだ必死アセンって・・・。
タンク部屋つくる
武器はグレネードのみ
いいかい?
水上でEN食うとかいう奴はいっその事、試しに通常ブースト2〜3割だけしか吹かさずにやってこいって
つーかアンチアセンに勝てないから強くしろってなぁ
砂漠で移動砲台は楽しすぎる 激化する戦闘を静かに凌ぎ 残った一機を射程外から狙撃・・・相手は気づくが距離がありすぎ近づききれない
必死に回避運動をとるが腕にはレールガンが・・・そして撃ち落とされる哀れな生き残り・・・
鼻血でるわ
っていうかメアリー様だって結構近距離戦なのに
>>675 ラストレイヴンには背後霊を魅せる義務があるのをお忘れか?
BFFの砂系狙撃手は渋いけどタンクの狙撃は見苦しいわ。
どちらかというとグレガト持ってランボーが似合う
>>678 BFFスナイパーはうざくないだと?
おまい最高にいい奴だな!
ああいう遠距離戦が流行るのも
だだっ広いだけのマップばかりなのが問題なんだよな
もっと高層ビルが立ち並ぶ場所や
足場が小さいステージ
天井の高低差が沢山あるステージ
PS2時代の複数の飛行機の上で戦うステージとか作ってくれ
しかし量産機時代のみんなの引きっぷりは凄かった
それに比べりゃ砂タンなんて…
それと次回作は逆間と四脚のラグは必ず修正してくれ…
反動武器ならまだしも脚部のラグはつらい
あと中〜重の逆間接だせ
KP出力って何?
垂直ミサがさらに流行りそうだな
>>682 絶対999にしたほうがいい
みんなオンラインでは999がデフォ
\O
○\
< \
>>685 マジかよ!と思いつつ見てみたら546だった
泣いた
>>687 そんな紙装甲で勝てる筈ないじょのいこ…
ついでにPAも出来るだけ上げんの忘れんな(’・ω・’)
ビットマンの鉄壁は異常
>>687 肩と背中のPA強化パーツ強すぎてみんな自粛してるけど一回装備してみるといい
武器は相手のPA剥がす為にプラズマを積むのが流行
KPってPAに関係してくんの?
俺回避とかまったく考えてないから999にしてみようかな
ていうかKPってなんの略?
コジマパワー
コジマ
プライスレス
>>688 なるほど。ありがとう!火力負けして敗北する理由がこれであると信じたい・・・
>>690 つよすぐるのか・・・。防御性能の重要さを認識するためにオフで装備してみるぜ
コジマパウダー
皆優しいなぁ
そうですNE!
ビットマンの足をタンクにして
キノコ二個と肩PAのせたら完璧すぐる
豆鉄砲無効だぜ?
この流れを見てFF6のゾゾの町を思い出したw
バトロイ募集中。増援求む
wライはダメっぽいのかフルボッコにされた件
バトロイならWライはフルボッコ対象だろー
(´・ω・`)まだあるなら行く。
つかKPって防御力じゃなくてPAの総量・回復速度に影響するんじゃなかたけ?
あるよ・・・
KPはキノコポイント、多ければ持久力がつくYO
ガン逃げ多いなぁ・・・
PA整波性能=PAの総量
KP=PAの回復速度
PAは多ければ多いほど防御力が高い
バト行こうと思っても無人部屋に漂流教室だからランクマッチでボッコされてくる
KP出力によるPA性能値の変化の場合、EN武器によるダメージの変動は実弾に比べ大きい
ってPOTのところに書いてあるが、本当なのだろうか?
誰か調査を頼む
>>708 もうちょっとしかできないがぜひ来てくれないか?
ネタ風味が足りない・・・4足Wカノで俺ワープSUGEEEEされたあげくGOOD GAMEとかどーよ・・・
私の考えが古いのか?
プラズマならそう
PA減衰の低いレーザーは逆
>>710 4カノはきつかったね
考えは古くないとおもうのぜ、
>>710 是非行きたいが無人部屋オンラインな上にWマシとパイルという面白味のない機体群・・・
4カノ使ってた奴ですけど…反動無くてもラグるんですか?
全く知らなかった…好きなだけフルボッコにして下さいorz
ホスト乙かれ〜
キノコタンクに恐怖しました
>>714 自分の回線疑って抜けて入り直そうと思ったけど違う部屋に入ってしもた・・・
気分悪くしたなら謝罪しますわ。ごめんね
みんな非公式でやってんの?
>>716 いえいえとんでもないです!Wカノはマシンガンに変えます。
前も部屋で遊ばせて頂いたのに俺はなんて事をしてしまったんだ…とリアルで涙目になりましたorz
>>719 回線相性と多人数ってことで手を打ちましょうや!でも4足はほんとワープするな・・・
まだ違う部屋のs〜のがひどいかも。ブレパイルいるし。
多少ガチ戦法臭い人が多かったから気が立ってたんだな。すまん、また遊んでくださいや
>>719 ワープ云々は回線にもよるから、もし今度気になったら
戦闘終わった後にトラブルハプンド yes no って聞けばいいよ
分かる人にはわかるから、それでYesって言われたら謝って別の機体にするんだ。
ところで背中レーザーって腕のEN適正の影響うける?
あんま変わってるのかわからなくて・・・
砂漠オンラインだからなんとなくEtcバト探したら1人の部屋入ってしまった
とっつきタイマンになってお互い段々とっつき上手くなってきててワロタ
>>720 ありがとうございます。また会ったら遊んで下さい!m(_ _)m
>>721 ふむふむ…なるほど!
今度からやってみます!
タンク+遠距離武器(特にスナ砲)=ノンマナー行為
だれか非バト8ETC行かないか?
俺に勝つ=ノンマナー行為
AC4やったあとに久々にAC3したらひどい目にあった
砂武器なぞ使わぬと砂武器とレールを切ったタンク・重2で公式いったら・・・
砂持ちにぼこられる。接近しようとするとどうしても直線移動になるしね。
こちらも同アセンっぽくすりゃモコモコにはされなくなったけど、なんか悲しいな。
重い機体で中〜近戦特化はやはり無謀杉なのだろうか。
>>732 技術よりアセンによる補正の方が大きいのは仕方ありません。
アセン組み換えゲーの宿命です。
いいこと教えてやる・・・
高安定頭、ほどほどの積載
頭部安定・被弾安定・積載チューン
これで地上ならスナ砲の被弾反動消せるぞ
>>728 まあぶっちゃけ追いつく技術も無いのにガン攻め使ったり
遠距離武器やらミサイル積んでないのが悪い
タンクに追いつくのに技術いるんか?ただ無駄に横QBしてスピード殺してエネルギー不足になっとるだけの気がするんだけど気のせいかしら?
>>732 温泉頭、テルスコア、あとはGA重フレームなら、軽2用近接兵装でもランカー倒せるよ
内装は個人のクセで大分変わるだろうけど、腕部運動、照準精度MAXは鉄板
基本ガン攻めだけど、巧い攻めには流石に引かないと勝てない
対砂砲、バズがきついならサラフ頭に変えたら楽
>>736 反動武器持ちのタンクに引かれるときついぜ
うまいタンク使いは本当に引きがうまい
あ、反動じゃなくて衝撃だ
上手いタンク使いっているのか?
皆、別に普通に追いつけると思うけど
俺タンク使うときは近づかれたらそのまま近距離戦闘に突入するんだが・・・
どうせ引き剥がせないし、地表にグレネード撃って悪あがきしても無駄だしな
さっさとガトとバズーカに切り替えて応戦してる
>ガトとバズーカに切り替えて応戦してる
レギュが新しくなるたびに軽脚じゃないと
ホントにメノ・ルーの相手がつらくなってくる…
>>740 有効射程に追いつくのは簡単だけど
それを維持するのが結構きつい
まあ俺が粗製なのもあるんだがw
一桁ランカーにタンクが多いことからもやっぱりタンク強えだろ
でもタンクから降りてなお名を轟かす奴もいない
>>744 watoなんかは強いけど
軽脚使いがタンク使って強いってのも殆ど聞かないぞ
質問なんですが
反動武器、次元、Wライ以外で2脚が嫌われアセンになることはありますか?
古参の人にNo GoodACと言われたんですが心当たりが無くて
>>746 晒しスレでサラッシュ
ついでにアセンもサラッシュ
>>746 ブレパイル
ラグッた時の逆脚
極端なガン引き(まあこれは批判するほうがおかしいが)
>>746 アセンわからないとなぁ
逆脚ならたぶんラグとか?
キャノンとスナライフル持ちのBFFで接近戦やってる俺は異端ですか?
タンク相手?さーせん勝てません
なぜ戦闘中にキックアウトされるの? キックアウトはロビーでやるんじゃないの?
>>750 スナライ+スナ砲BFFで俺も接近戦してるから同士
スナ砲=遠距離ってイメージで近づいてきたとこを・・・
たぶん知らないんだろうけど
バトロワで武器パージして片手銃でロック+ノーロックになってる人いるよね
フロムは修正できないなら公式でアナウンスしてほしいな
接近戦でも十分戦えるアセン
片手ならスナは別に狙撃点移動は全然大変じゃない
>>747-749 私の機体はライレザの軽2です
攻めも引きも中途半端にしかできない火力頼りですね
>>755 ふむぅ?
個人的には特に気にならないアセン・・ごり押しが気にくわなかったのかな?
それかチャットミスっていうオチは?w
>>752 砂砲って遠距離は牽制
近〜中距離が本命だと思ってる
まあ近距離で飛ばれると射角の関係でロックできないけどね
no Good ACってのは相手ではなく自分の機体に対して言ったのかも試練
スナ砲は近距離で撃てばほとんど当たるね
>>755 誰が言ったかによるな
別になんでも無さすぎるアセンだ
接近キャノンの同士がいてうれしいぜぇ
ラグってようが接近すれば大抵あたる素敵さ加減
>>761 ただあんまハメすぎて同じ機体ばっか使うと・・・
ダメですぜ
砂砲って嫌われやすいからね
まあ公式じゃ何使ってもいいと思うけど
レギュ最新のノーマルMARCHE AU SUPPLICEだけど
越せません 一日中このミッションやってるわ・・・
>>756,758
対戦拒否されたので私の機体に問題がある、という意味の筈
>>760 悪い噂は特に無い人ですね
それで此方がマナー違反しているのか心配だったんですが
とりあえずアセンに問題はなさそうなので安心しました
ありがとうございました
>>764 ブレオンでいいんじゃない
高火力武器ならなんでも簡単にいけるとおもうけど
レギュ1.0にして両手にオーメルのレーザーを持っていこう
8バトルの部屋を参加したと思ったら
何分たっても自分以外のメンバーが表示されない
これバグ?それとも回線のせい?
砂砲ってきついか?
張り付いたらただの重量スタビじゃないか
まぁ一部には近距離でも砂砲当ててくる化物がいるけどな
ブレオンで一機も落とせず俺死亡
なんという初心者・・・
1からプレイしてたのに・・・
相手が重量なら100でも余裕ッチ
軽量でも結構なれるとスナ砲おkw
>>764 レイレナ軍団はラフカット(逆脚)を速攻で倒せばあとは全部やってくれるw
>>770 俺も1からやってて最近4やり始めたけど
全然勝率伸びない・・・
上空を飛んでるACをロックして反撃するってむずくね?
第一自分がロックしてるかどうかもわからんからなぁ
ロックしてるときは赤色にしてくれればよかったのに・・・かなりわかりづらい
>>774 いやちゃんと赤くなるが・・・
画面がぼやけて見づらいならせめてS端子にしよう
>>774 いや、ロックしたらカーソル赤くなるでしょ
ならないのだったらロック速度がやたらと遅いか
武器の射角限界を超えているもだと思われ
昔なら枠が赤になってたからな
ってことか
タンクを使ってると上をとられたとき、自分の機体で画面がふさがるから困る
VEGA強いよVEGA。まず名前からしてスト2のボスだしさ
玉も両方で12発軽量級なら2,3発で落とせるのにさ、チャンスおおくね?
しかもタンクにはバシバシ当たるし、ハンドガンももってたら最強よ
まじで、あとは機体を軽量級にして追いつくだけだね、4脚ダッシュマンなんていいかもね
あーなんでこんなVEGA強いのに皆使わないんだろう。不思議〜〜
>>774 文句いうまえにちゃんとした環境整えるやバカァん
でもそのいいかただとマニュオンぽいからゆるぅす
次はないとおもえぃ(゚∀゚)フゥハハハ
>>779 そんなに当たらないから。
個人的に灰レザ系使ってて相手のAPが100ぐらい残るとヤル気無くす・・・。
ノーロックでやってるか3Dメガネでもかけてるとしか思えん
というかほんとに初代からやってんのかよw
4の場合初代からやってるとかあまり関係無くね?
俺も初代からやってるが素晴らしい位粗製だぜ
まったく別モンだなあ
操作かわっちまってるし
動き早すぎて頭がついていかねえww
まあ根本はACには違いないけどな
いやさ、なんつーか言動がね
wikiくらい見てから聞けばいいのに
「だから時代遅れってんだよ 雑魚が」
何度このセリフを聞けばいいんだあああ
これいってるのってレッドキャップ?
>>787 その口の聞き方はアンシールことレッドキャップしかいない
とりあえず、レッドキャップにとどめさされてみようぜ
ごめんちゃんと赤くなった
遠距離だと白いままだったんだな・・・
>>787 イエス、アンシール
直後に漏れなく「死にくされ!」と罵倒してくれます。
って聞けないんじゃなかったかwww
レギュ落とすだけでだいぶ難易度おちるな
やっとクリアできたぜ・・・
確かに最新レギュの4対1ハードはかなりキツくなった
まえは乱戦状態にしても勝てたのに今そんなことするとフルボッコされる
まぁ最近までしばらく4やってなかったってのもあるがそれ以上にPダムが普通に攻撃してくるようになったのがかなりキツイw
Pダムを狙うとザンニとベルリオーズにやられ、ザンニを狙うとPダムとベルリオーズにやられ、ベルリオーズを狙うと(ry ってなるw
え?アンシール?そういえばそんな奴もいたなw
アンシールがナルを倒したとき
一匹やったぜあと二匹だ
みたいのこと言うんだけど、ちょっとうれしそうで萌える
久しぶりにタンク使ったがタンク同士の正面撃ち合いがアツかった
ラストでジョシュアの乗ってる機体のパーツって手に入らないの?
>>796 君はアレを我々のネクストに載せれると思うのかね?
それはそうとJPバトロワ8に救援に来て欲しい
今二人っきりで寂しい事この上ない
ホストはn〜2
なお外人ホストと思わしき超絶ラグ&爆弾部屋も存在しているので注意して欲しい
無人砂漠にしかたどりつかないのぜ・・・
>>798 それは俺もいた部屋かね・・・?
k〜とR〜のいた。あの人は外人でなかったよ。なぜか俺以外が入るとことごとくラグ終了で終わってたが延々と二人でタイマンしてた・・・
n〜2の部屋を確認
めっちゃ人いるじょのいこw
一気に人増えたw
しかしホストはいきなりコマ送りました・・・
重複するかなと思ったが↑のが結構埋まってるそうなので
バト8立てさせてもらおうと思う。
9時からジャパンで始めるので良識のある人は宜しく頼む。
ネームはG〜で6文字。マップは適当にまわしていく。4人から始めようと思う
すまんがポルナレフだ・・・
部屋が酷い状態になったのでやむなく潰しました
着てくれた皆様ありがとう、そしてごめん
少し前にwマシキノコタンク公式で見て真似して組んだwマシキノコ超人強いな・・・
公式でもwライの攻撃をモノともせず突っ込んで最終的には相手を追い詰めていける。
ピシュピシュ避けるよりこのスタイル格好いいな。俺がマンガで憧れて長年求めてた強襲型のスタイルかもわからん。
ただのゴリ押しとも言うけど。
部屋がないお
キノコ超人はかなり怖い
迫られると
Wキノコと肩整波つけた超人と一回であったことあるが
攻撃をものともせず最短距離をただブーストしながら近づいてくるあのさまは
まさにトラウマもののプレッシャーだったなw
ええ、もちろん負けましたよ
キノコ超人は相手が砂砲やらレーザーを持ってなかったら
勝ちみたいなもんだからな
弾切れになって同情されて
先にエリアオーバーされたのはいい思い出・・・
>>806 ここだけの話、キノコ取っ払って、マシ住所にするとな・・・
引きタン楽勝・・・
キノコ超人の武器って何が良いかな?
とりあえずハングレとバズにしてみるか。
>>812 コジマライフル2つオススメ
今日から貴方も小島超人
>>812 ガトリング+重ショット、バズとか
なかなかいいかも
ゴリ押しは別に悪くはない
むしろ正面から堂々と正統派ともいえる
キノコ超人いろいろ作ってみよう
AP最大タンクにキノコ整波つきでモタコブザカト×2のマシオンあるけれど
ジェネがランスタンだから全く近寄れない・・・。
やはりジェネをアリーヤらへんにしとくのが無難なのだろうか。
ランスタンだとちょっと辛いね・・・w
ってかキノコ超人・・重すぎで旋回できないおw
[. ゚∀゚] < ……だが、それがいい!
バト8乙でした。
一戦目からカクったとき泣きそうになった。あと かのぷーがなかなか通らなかったので
今日は不調だったのかもしれない。とにかく来てくださった方ありがとうございました。
機会があればまた宜しく。
何処の部屋だかわからんが
ネタ機で暴れさせてもらった。
礼を言う。
最後にガンダムも観れたし面白かった。
ノーロックモードにすれば
パイル+ライフルショットバスでも問題なかった?
>>823 ノーロックモードに限り、問題なかったと思う。
いや、ワープ確率が減るだけだったのかな・・。
とりあえず問題はないと思う。 いや、ワープ確率(ry
・・・誰か教えて・・。
バト8EUにネタ部屋つくるよ
ホスト頭文字KA○○○I
環境的にACやりながら書き込みできないんでよろしく
ネタ部屋ってどうすればいいのぜ?
>>822 >>803の部屋だ。アッシマー投下してたが、それかな…?
なんか部屋作る日によって組まれている参加者のアセンが全然違うことに気づいたんだが、
公式 =ガチ、勝ちに行く、負けても文句言わない
非チム=準々ガチor実用ネタ機くらいで、できるだけ頑張って勝ちに行く。
非バト=手は抜かないけど、始終気は抜いてる
これくらいの認識で問題ないよな?もし誤解してたら考え直したいんだ。
Wライはどこで練習すればいいんだ?
明日の夕方Wライの部屋作ろうかな
公式といえばタイマンしかないのは寂しい
>>828 公式でおk
引いてばかりではなく、ちゃんと攻める練習もするんだぞ
>>827 >>803のホストが抜け寸で入ったて俺も再現機を投入してたが
アッシマーが良く表現できてて噴いた。
>>827 アッシマー居たなwww
その部屋だ。
俺は公式も非公式もあんまり区別してない。
その時の気分によって、やりたいようにやらせてもらってる。
ナインボールが二機いたのには吹いた
ネタ機出したは良いもののすぐに落ちまくりで涙目だったな、俺
>>833 最後にはフルバーニアンやドム、サザビー、百式、ジ・Oとかの部屋になった。
バト8援軍求む
ナインボーVSナインボーにもなっとったなw
ネタ部屋乙です
しかし二人しかあつまらなかったorz
>>833いたなww 俺もナインボー ストックしとけばよかったと悔やんだわ…
>>855 なんという限定試合w
気分次第でよかったか。ならよかった。レスサンクス
ちょっと試したいことがあるので
どなたか2〜3戦相手お願いします(機体名は気にしないでくださいw)
非公式タイマンJPに部屋立てて待ってます
初代ナインボー再現にはパルスかかせないから弾があっというまにきれるw
公式は勝敗優先で非公式はマナー優先だろ
一緒だと困るとおもうぞ 相手も
公式は勝敗優先で非公式はマナー優先だろ
一緒だと困るとおもうぞ 相手も
844 :
840:2007/10/23(火) 01:19:21 ID:c8ieK8xN
どうもありがとうございましたー
こっちラグとか大丈夫でしたかね?
(二戦目は一応除外で・・・)
>>843 公式で優先されないマナーってなんだwww
非公式にマナーなんてあるのだろうか・・
そんなことよりナイン使うときはあまり空中に浮かずにAC1っぽい動きがいいんだろうk
公式は非公式みたいにWライフルとか引きライとか気にしないからな
語尾のWは必要か?
>>847 冗談で言ってるのかと思った。
あと非公式でWライフルとか引きライ使わないのは別にマナーじゃないだろ。
思えばJPだし募集見てきてくれた人とは限らないのか・・・
あとナインボー再現を見た目重視でやったらパルスつけてなかってぜ・・
ま、いっか
何回も使わないようにするのはマナーだろ
違うというのなら 価値観の違いだから何も言うまい
>>851 非公式だろうと一応勝ち負けはあるからこだわる奴もいるし、
練習目的で来てる奴も居るだろう。
Wライ使わないのがマナーって言うのは酷な気がする。
というわけで価値観の違い棚www
公式だろうが非公式だろうがネタ機
それが俺のジャスティス! なわけがない
ここで喧嘩に発展しないのがお前のいい所であり悪いところではない
公式も非公式もネタ機で楽しめる私は勝ち組。ランキングも下から見たほうが早くなった。
さすがにロケオンはないけどロケパイル対角線でどんな相手にも無難に対応
[アマジーグが倒せない]
とかなんでようつべとかにうpされないのかおまいら考えておけよ
俺は寝る
さぁてとぅ、みんな寝てるし愚痴るか
AP多いからって集中狙いすんなボケェタンクは回避無理なの他の狙えよぅタンク使うとあっというまにAP減りやがんのオマイラバーカもういいもんぅ。
平日メンバゥはS大杉手加減を知らない悪魔達、土日のほうが優しいかたいっぱいぃいるもんね、フルボッコしてやるから覚えとけよぅううううううっ
引けないタンクはただのノーマルだ
いいタンクは引けるタンクだけだ
>>856 横のブーンビットエンブまで見えるあいかわらずの高画質に嫉妬。
>>856 あなたはうpレイヴンズの一員ですかぅ?高画質ウマー
>>859 タンクで引くとかありえないいいいぃいい(非公式での話しよもちろん)。引く間もなくフルボッコされるわけじゃないんだからぅねぇっ!(///д/// )
いや正しくいうとぅですねタンク使うといろんな攻撃とんできて状況判断ってレベルじゃねえーっつーのなんかね画面の前で絶望する自分がいる
うまい人ってほとんど軽二使うから右のAPみてもみんな35000ぐらい。漏れがタンク使うとフルボッコフルボッコフルボッコフルボッコううう。
オマイラたまにはタンク使えよぅそんなに負けるのこわい?タンクね一番サイティングしてておもろいんだけど
専用ブラウザが真の力を発揮するときだ。
それはさておき攻めタンクとかは使っていて楽しいね。
背グレ×マシ、バズ×核とか爆発的にも派手だし普通に近距離に強いというのもある。
引きタンは作業になりがちだが攻めタンだとそうはいかないのが面白い。
逆に考えるんだ
タンクを使えるのは選ばれたものの証、そう考えるんだ
俺のタンク 普通走行で40キロしか出ないよ
羽パタASを適当に撃ってたらジョシュア先生が沈んだぜ・・・
なっ…どうなってんだ、おい!
過積載タンクの連段のキモさは異常
住所攻めタンクウザス
近接武器持ったキノコ超人は反則
部屋に入る→レギュチェック入る→1.4になる→試合開始する→自分のAPが明らかに1.6のもの
昔からこういうことがあるがよくわからん
ちょwww
ガイジン真っ青じゃね?
なんで外国人は最新バージョン使わねーの?
それと今日逆足部屋立てるってだれか言ってたよな
>>871 アメちゃんは配信されてないからしかたない、
まあだからといって日本に来んなとはおもう
たまにはパーツも配信してほしい
弾倉エクステがほしいぜ
立てても集まらないんじゃないかな。時間が時間だし
パーツ配信とかやりだすと有料パーツとか出そうで怖い
有料でもいいから追加パーツと追加MAPは欲しい
そんなんいらね。
ソフト一本で完結する。それでいいわ。
4ではやらないって明言されてるから有料配信は無いな
んなもんより次回作をだな
--------------------------------------------------------------------------------
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら次回作作ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
そうだよ、次回作だよ。
中逆関とか重四脚とかパルスライフルとかチェインガンとかこれまでのレールガンみたいなタイプの武器とか使ってみたい。
AC3にソニックブームみたいなのだせるブレードっぽいのあったと
思うんだけどアレもほっしいな
光波ブレードの事なら昔からあるぞ
俺としてはガゼルみたいな感じのBFF逆関と角張ってる軽コア、あと格納出来ないハンドガンが欲しい
チェインガン出すならまともなのにして欲しいぜ
チェインガン≠ガトリングなのに今まではどうみたってガトリングだったし。
レールガンはまともになったからよかった。
>>884 そうだったかw
逆脚はとりあえずラグさえ・・・w
本当の昔の光波ブレは強化人間ですた
青白い光がdで来たと思ったらアッー!
あの理不尽さは結構好きだったな。
ま、対人戦で強化ばかりだったのは萎えたがな。
強化が復活したとして、対戦設定でその辺の設定ができるならとは思う。
3の淫天使見たいに機能毎に付加できる仕様にして、対戦設定でどの強化はOKとかALL NGとか。
うまく伝わるかわからないが…
アマジーグみたいに
精神負荷の変わりに常時二段QB可能とか
デメリットはたまに・・・・ファ・・・ファーティマ・・・になって動きが極端に落ちる
とかねw
>>885 背中でザカト並の連射性・弾速とライフル並の射程距離の性能で小型のチェインガンがほしいな
そんな物より、ショルダーに連動マシンガンをだな、Wマシンガン時にのみ連動する仕様でだな、あーしてこーしてみたいなのほしいな。
次回作には逆4脚が出ます
いや、
やっぱりそんな物より、『あんなもの』がほしいな。
寧ろ衛星砲をだな
サテライトオービットキャノンとな
ナインボーセラフだったか?
空中時には変形してあーしてこーしてしたいな
いずれボイチャが導入されるならだが通信障害起こすecmつけれ。
しかもそれ使ったら相手側はレーダーで敵味方の識別が出来なくなって味方もロック出来るようになるとか。
むしろ通常時からチーム戦でも味方ロック出来たら面白いのに!
駆け引きが生まれるしレイヴン得意の「寝返り」が可能になる
いやむしろバト8でチーム戦したら面白いのではなかろうか?
エンブレムで識別。必要ならカラーリングとか
だまして悪いが
で、核撃たれてもうわけわからなくなってらんとうになるんd
背中武器用に超高付加ブースター欲しい.
後肩にも補助ブースターみたいなのが欲しい.
両方装備時でEN管理のうまい人じゃないと動けないような燃費でもいいから.
PA供給みたいなかんじで回数制限ありの
一定時間真下以外の全移動速度を上げる補助肩ブースター?
今オンライン誰かいる?
あー面白いなそれ。でも面倒だな…
俺はオンラインミッションがやりたいな。
達成条件やステージ、ノーマル配置なんかを選択によって自動生成して、
オンラインのミッションレートをレイヴンランクに当てて、契約主を募集する。
契約者は達成でミッションレートうp。失敗でダウン。
依頼主は生成したミッションのレベルと、契約者のランクによりけりでレートうp。
ミッション生成時にレート消費。依頼主は自分で参加できず。
複数参加可能のミッションでは、契約人がさらに報酬分割のかたちで参加者を募集できる。
なんてことを、いまさっき思いつき、まあまあいい考えであることに気がついた。
しかし、こっちのほうが実現は難しいな。
結局今回コックピット視点モードは無かったんだな・・・。
ところで軽2脚みんな何使ってる?
俺はジョシュアも愛用してるオーメル軽2なんだが
肩は回数ありみたいな感じで.
背中は回数なしで、消費が凄くてQBも普通の推力も上昇させるみたいな。
併用して使ったらラスボス並にぶっ飛べたりしたら強い弱いは置いておいて楽しそう。 次回作はイロモノパーツも増やして欲しい。
バトル8の部屋行ったらブレオンの部屋みたいなんだが
俺もこの場合ブレオンの機体使ったほうがいいの?というかブレオンの機体がないんわけで一人だけ浮いてる
>>908 etc以外のブレオンは気にせず 蹴 散 ら せ !!
それかノーロックでおk
企業戦隊はその企業のパーツだけのアセンでおk?
空気よめといわんばかりに死体撃ちされまくったから出た
というかブレオンの機体はやりづらいから今度でいいや(´・ω・`)
>>911 カワイソス(’;ω;’)
というかそいつら晒しスレで SA RA SE !!
空気嫁ないジャパンブレオンの挙げ句死体撃ちの罪で。
とりあえずブレオンの機体作ってみた
なんだろう・・・こういう縛りプレイの部屋に行ったとき用に何種類かそれ用の奴組む必要があるかな
一応コジマも作っといた
どこ行ってもとりあえず戦えるようにブレ装備の射撃機組めばいいんでない?
ブレオンとコジマは適当に作っておけばけっこう役に立つw
とりあえずビットマンは用意しとくのが吉。
企業戦隊5人作った時点で諦めた
アルドラから全部作ろうと試みたがめんどくさくなったぜ
さて逆足4足限定超ラグ部屋、18時に立てたいんだけど需要ありそう?
19時には寝なければならんのですよ。故に。
>>889 SLの量産機て淫天使使わん機体じゃなかった?
結局スクリーンが必須になって
バトル8で二人しかいないときってほかの人待ったほうがいい?
なんかすごく気まずい・・・
>>921 ここで募集かけるとか
レッツゴー→yes noで相手の意思を確認するとかだな
普段やるのは、とりあえず少し待ってもらって2分ぐらい立っても誰もこなければバトル開始
>>921 自分の場合は機体チェンジちょっと待ってで時間稼ぎしたり
需要は無さそうだな。またにしよう
量産機の話って分けじゃなさそうだが?
4に強化人間のようなモノを出すなら、3見たいにってことでは?
「文頭〜萎えた」までと「強化が復活〜ALL NGとか。」はシリーズが違ってる気がする。
多分前半は初代シリーズ、後半は3シリーズかと。
フロムが強化人間をユーザーに使わせるか解らないが、使えるならお遊び要素だろうし
デメリット無く使えると面白いな。
対戦時の設定なんたらは
>>889のでよいんじゃないかな。
>>921 自分の場合問答無用でReadyにするけどなw
タイマン慣れしているかどうかの違いによると思う。
番号は00
つまりプロトタイプネクスト
だったはず
誤爆・・・
さぁ一思いにとっつけ!焼き払え!骨までコジマ漬けだ!!
(ノ∀`)ノシ(´д`、)
暫く手付けてなかったら1.6とか来ててアセンボロボロで吹いた
次回作は距離200とかでも撃てる
近距離背武器が欲しい
両手砂背に近距離背武器のヴァルキュリアごっこがしたい
>>930 よし、このファランクスを背負うんだ
近距離の弾幕は凄いぞー?
スラッグガンがほしいのか!
SL時代によく使ってましたが弾がすぐ切れるのを補って四脚で攻めながら使うと
いいぐあいの突撃武装でした
近距離ならニ発連続グレがほしい
もちろんNXのときのパラメーターで!
攻撃力2400だがこれでいいのか?
934 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 20:24:05 ID:fcjfh/7N
ロケットパンチがしたいです
んじゃ俺はブレストファイヤーだな
以前だれかしら言っていた消費のすごい機体を参考に
月光をWコジマライフルにした機体をつくってみたがこれはこれで要塞っぽくてかっこいい。
まともに動けないからワープもきっと無いと信じたい。
って下げ忘れてるなw
ごめんよ
ドリルつけようぜ
某晒しスレで、重二があまり使われない理由はフルボッコされるからっていってんだけどやっぱそうなんですかぅ?そうなら失望しましたぁ。結局勝ちたいだけなのねこの悪魔、鬼、獣どもめぇ〜(///д/// )
少しは楽しんだらどうよぉ?そりゃたまにはかちたいですよはぃぃぃぃい
キチガイktkr
重2がふるぼっこ・・?
むしろ狙ってほしいぜ、悪あがきでグレぶち込んでやる
バト8増援もとむ〜
944 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 20:42:59 ID:GqkOjHQ6
股間からマイクロミサイル出そうぜ
>>944 ちょっとレイレナード本社裏にこいやぁ
なんかホストがエリア外に飛んでいってそのままみんな切断されて自分も部屋はじき出されたw
↓次スレよろしくね(ノ∀`)ノシ
もしかしてこれって逆関節部屋?
g部屋いきなり逆間接が・・・・
嫌な予感がするわ
と思ったら違うのか
っていうか逆関節使ってるのは常習犯だな
スレ立ててくる
>>947 うわぁぁぁぁぁぁ、よるなボケェ。負けたからって漏れにあたんなよぅ亀田
やるかこらぁ
>>953 気持ち悪い奴だなwwwwww
死ねよwwwwwwwwwwwwwww
おまいらNGにしてないのか?
某晒しスレは「晒されたやつをフルボッコする悪魔達が潜んでるスレ」に改名すべき、いやイジメるスレだねきっとぅ
何、NGすると見られないんだっけぇ?よーし、おしぃぃりペンペンッ( ゚∀゚)ザマァwwwww
良部屋ないかな〜?
ラグ部屋、カスホストのジャパンブレオン部屋・・そして962部屋とか
これ以上糞部屋増やすの勘弁
ホストが逆間接使うとその部屋がカオスになる
逆間接のマシンガンってなんか好きなんだけど、使いづらい雰囲気だな
ラグとかワープとかって個人差が大きいの?
なんかいい部屋がないっぽいから立てようかな?
10時ごろにバト8JPにでも立てようかと思いますが・・・・・くる人いるかな
4脚でブーストまったくふかさずに静止してたのにグレくらったらワープしたw
これは移動速度とか関係なしにワープで吹っ飛ぶのか・・・
JPバト8
ホスト T〜X
暇な人はきてください、マップは適当にまわします
4人から始めます、22時30分までまって4人集まらない場合は終了で・・・
自分なら6人そろうまで始めないね(ゴリラに教わった)
んでもって30分とか長杉wwwww待ってる人あきるよおぅせめて5分〜8分でしゅぅお
てわけで開きたいんだけどいい?やっぱ空気よんで自重したほうがいいかぬぅ?
>>970 なんでそこまでいわれないけないわけ?
お前はくんなよ
へ、変な人が一杯・・・
今日の回線は割りと安定している気がする
逆関節が居てもラグりにくい
が、クラッシュの危険性には変わりがないよなぁ・・・
次スレまだ?
なんかワープなったり無敵なったり・・・・
ラグアセンいないのになんでだろう?
これでおkですかねぇ?
てかぅ、携帯で立てられんですかねぇ?とりあえず初スレ立てオレ乙ぅ
>>971 正直すまんかったぅ、友達にAC4すすめたら当然のように本体までもってかれた、もちろん今ACできる状態じゃないしぬぅ
嫉妬してだだけですぅすマンコ
バト8乙でした
なんか回線不調っぽかったんですがどうだったんだろう・・
コジマライフルで即死の時代は終わったのか・・・ゼロ距離射撃しても数千のこると困っちゃう。
静止してもラグワープあることがわかった今AP35000のキリAP機体が使えないじゃないか。
バト8にて、なぜか急に目の前の相手が攻撃当ててないのに死んだ。
と思ったらやっぱり居ました逆関。
逆脚とオートWライを組み合わせたら最凶のアセンが完成する予感
・・・ん?
>>985 逆にその、即死しないってのがいいんだぜ?
非公式バトロワで、ひっそりと忍びより、APを2万5000ほど奪っていく時の楽しさが
コジマ撃った当たったときの相手の反応には怒りがこもってる
コジマ撃ってAP余って撃破されて死体うちまでされるから困ったものだ。
もちろん晒したがなw
バトロワ8でコジマライフルを当てて回り消耗戦で勝つ
・・・ふふふ完璧だ
Wライ、逆間、四脚腕バズ、四脚スナ砲(要議論)禁止部屋って需要あるかね?
今日昨日の非公式バトロワ8のアレさ加減が気になる人や
ネタ系だしたいけど雰囲気的に駄目だなー、って人
Wライの何が悪いんだって、人意見ほしい。
バトロイでWコジマやWベガのお供にエコレーザーを使っていたけど、弾数大幅減少で使いにくくなったな。
以前は両肩エコで手武器を撃ち尽くした後も最後まで戦えたのに。
wベガはコジマ無チャージで撃てるくらい威力すさまじいなw
1.4以来なんだけど逆関節強化されたの?
>>995 ルームクラッシャーとしての知名度は大幅UPです。
初めてレート19000になった俺に一言
↓
アリーヤの逆足は カッコイイけどな
小悪魔超人が1000Get!!
J[^ヮ^ ]し 〜 ♪
/[_]ヽ
| レ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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