陸戦限定ACE妄想スレ

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1それも名無しだ
ないようなので立ててみた。
とりあえず参戦濃厚なのは08、フルメタ、ポケ戦、パトレイバー、マジンガー系ぐらいか?
2それも名無しだ:2007/10/15(月) 23:39:04 ID:AXqhb45P
2?
3それも名無しだ:2007/10/15(月) 23:45:56 ID:rTWEJEfw
ローラーダッシュ!ローラーダッシュ!
AT!エステバリス!
4それも名無しだ:2007/10/16(火) 00:04:28 ID:ABvDHZKR
ノリス対シローはやりたい
5それも名無しだ:2007/10/16(火) 00:05:55 ID:2RIZ7CUD
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
6それも名無しだ:2007/10/16(火) 00:07:21 ID:1JXocHgs
ギアスもおもしろそうだな
ローラーダッシュ、スラッシュハーケン、極小サイズとギミックはなかなか
7それも名無しだ:2007/10/16(火) 00:09:38 ID:z1JOQQu0
ザブングル!ザブングル!
8それも名無しだ:2007/10/16(火) 00:12:59 ID:Zl5U7Tmz
>>7戦場を駆け巡りICBMを投げまくるウオーカーギャリアーに勃起した

>>4隙ありだ!ヒートロッドを受けろ!が脳内で再生された
9それも名無しだ:2007/10/16(火) 00:29:00 ID:DJDh6m2Z
むしろ、こっちなら買った。
空戦はエースコンバットとかやりゃよくね?
10それも名無しだ:2007/10/16(火) 00:29:10 ID:qdcv+1kB
( ゚∀゚)o彡゜ガンソード! ガンソード!

あれはアクションゲーでこそ映えると思うんだぜ
11それも名無しだ:2007/10/16(火) 00:30:59 ID:JRJtw3z5
パトレイバー
コードギアス
オルタネイティブ
12それも名無しだ:2007/10/16(火) 00:31:36 ID:JRJtw3z5
あとサクラ大戦
13それも名無しだ:2007/10/16(火) 00:45:02 ID:4zgkbwmd
種とか髭の空気っぷりがまったく違和感なかったから参戦可能じゃね?>パトレイバー

御大将は存在感ありまくりだがw
14それも名無しだ:2007/10/16(火) 00:57:54 ID:HMvc0LM4
アルトアイゼン出せとかいうオリ厨が来るに100ペソ
15それも名無しだ:2007/10/16(火) 01:05:21 ID:rsnjeQFi
ジャイアントロボ
コロニーの落ちた地で


なかなか思い付かないな
16それも名無しだ:2007/10/16(火) 01:09:05 ID:svvzAAnf
ガサラキ
17それも名無しだ:2007/10/16(火) 01:28:55 ID:4zgkbwmd
ビッグ〇も出せそうだな。あとダイ・ガード
18それも名無しだ:2007/10/16(火) 01:32:07 ID:KJRceEBR
スクコマでよくね?
19それも名無しだ:2007/10/16(火) 01:33:40 ID:qdcv+1kB
>>18
あれはリアルタイムシミュレーションだろ
アクションゲームとしてやるからいいんじゃあないか
20それも名無しだ:2007/10/16(火) 01:54:15 ID:Tg30ZfxQ
ここまでダグラムが出ないとは失望したぞ
21それも名無しだ:2007/10/16(火) 01:55:15 ID:+Zlrm3Mp
Gガンはむしろこっちで映える
22それも名無しだ:2007/10/16(火) 01:56:01 ID:xGT5/HVO
鋼鉄ジーグはあってる?
23それも名無しだ:2007/10/16(火) 02:22:16 ID:39mCLeTk
ジーグは換装次第で飛べる。っていうか昭和のスーパー系は大抵飛べる。
24それも名無しだ:2007/10/16(火) 02:27:26 ID:f0fwm2Fp
ダグラムも実は飛べるぞ
25それも名無しだ:2007/10/16(火) 02:31:46 ID:niP55rX5
参戦基準は飛べないというより
地面走ってるイメージが強いものって感じかな?

とりあえずガンソ希望
ヴォルケインやブラウニー使いたい
26それも名無しだ:2007/10/16(火) 03:09:30 ID:WYh4EV0J
>>14
アルト出せ!! ……ハッ!!

EVA弐号機でボコりたい
27それも名無しだ:2007/10/16(火) 03:16:08 ID:nrzcy7wK
>>24
火星限定だがな
28それも名無しだ:2007/10/16(火) 03:36:29 ID:fzoPMAeN
ガリアンは変形を封印すれば
29それも名無しだ:2007/10/16(火) 04:02:00 ID:Tg30ZfxQ
>>24
あれは黒歴史
30それも名無しだ:2007/10/16(火) 04:08:38 ID:HE3KeeBS
母艦はどうするんだ、ポケ戦は最後コロニーまで行くぞ
31それも名無しだ:2007/10/16(火) 04:45:26 ID:2B8dttxL
>>30
まさにアイアンギアーの出番だぜ!!

宇宙は・・・陸戦限定だからロボだけ行かせるか、ストーリー捏造だな。
地球から宇宙に出られない環境になってしまえば地上限定ストーリーもうなずけるが。

宇宙に出られない。よし、ギガドラ参戦作品に加えてくれ
32それも名無しだ:2007/10/16(火) 06:28:17 ID:kVpMSPVU
バーチャロン
33それも名無しだ:2007/10/16(火) 07:34:59 ID:88U9r/62
フェイがテックセッターしてフェイ・エン・ザ・ナイトになる。
バーチャ論はシナリオ的に鉄板だな!
34それも名無しだ:2007/10/16(火) 08:05:59 ID:Jt1CaPPc
シロー・カメダ
35それも名無しだ:2007/10/16(火) 08:14:28 ID:epKdT/7T
マクロスのデストロイド
36それも名無しだ:2007/10/16(火) 10:27:27 ID:tgxortnF
30話くらいまでのダンクーガ
37それも名無しだ:2007/10/16(火) 11:46:23 ID:4zgkbwmd
>>14正直戦場を駈るアルトの勇姿は見てみたい
38それも名無しだ:2007/10/16(火) 12:21:12 ID:B3GJQY6P
ACEにオリ出すぐらいならバーニングPTでもゲーム化してそっちでやってくれ
ガンパレード・マーチ(アニメ版)とかダメかね
39それも名無しだ:2007/10/16(火) 12:28:38 ID:z3/OBXsv
0083とかファーストも飛べなくても違和感ない
まあジオングもエルメスもデンドロもノイエもシーマ様も出れんが
40それも名無しだ:2007/10/16(火) 13:14:28 ID:pqQOlP2v
ボトムズは?
41それも名無しだ:2007/10/16(火) 13:41:08 ID:mkohTHhG
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190015780/



デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ

42それも名無しだ:2007/10/16(火) 13:54:42 ID:Rf2/ZD56
ガサラキのTA
FMのヴァンツァー
レイバー
陸戦型ガンダムあたり
EVA

マジンガーでるならEVAもありだな
43それも名無しだ:2007/10/16(火) 14:04:09 ID:4zgkbwmd
エヴァは違和感ないな
ステージ最後に使徒がボスで出てくるのもおもしろい
44それも名無しだ:2007/10/16(火) 14:20:00 ID:Tu2HsDv3
何故誰もゾイドを挙げない
45それも名無しだ:2007/10/16(火) 14:27:08 ID:K5OZYpHp
種なら出せそうだな
46それも名無しだ:2007/10/16(火) 14:45:37 ID:G2NjvMft
びごー
47それも名無しだ:2007/10/16(火) 15:23:09 ID:nrzcy7wK
>>44
参戦したらコマンドウルフアーバイン仕様で戦場を駆け続けるぜ
あえてライトニングサイクスには進化させないのが俺のジャスティス
48それも名無しだ:2007/10/16(火) 15:42:09 ID:IaITHkGm
ブルーディスティニーも出してあげてください(´・ω・`)
49それも名無しだ:2007/10/16(火) 18:56:42 ID:hkUx/mkW
ガンパレの士魂号は?
武装が少ないのはガン桶も一緒に出せばいいと思う
50それも名無しだ:2007/10/16(火) 19:00:37 ID:JplI8Tcz
EVAはケーブルがなあ
エステと違って有線式だし

リモコンダンディやギガドラなんかも良いんだけど
鉄人は空飛んでるんだよな
51それも名無しだ:2007/10/16(火) 19:12:32 ID:cS+s/Qqs
>>50
アンビリカルケーブル出してくれる建物をいくつか置いてそこに近寄ると差し替えできるようにすれば
内部電源とかケーブルの届く範囲とかを考えながら戦えておもしろいじゃない
52それも名無しだ:2007/10/16(火) 20:23:55 ID:bdw9iv1K
隠しユニット : メロウリンク・アリティ
53それも名無しだ:2007/10/16(火) 20:45:23 ID:Kd/zuFgs
>>52
生身じゃねえかw
パイルバンカーと対ATライフルだけで戦場を駆けるのは確かにやってみたいがw
54それも名無しだ:2007/10/16(火) 21:26:29 ID:JRJtw3z5
なんというゼノギアススレ
55それも名無しだ:2007/10/16(火) 22:07:09 ID:Tu2HsDv3
>>47
じゃあ俺はディバイソンな
56それも名無しだ:2007/10/16(火) 22:11:14 ID:iIB6GUdW
ドラグナーもデザインの割りにアニメではかなり陸戦よりだ
57それも名無しだ:2007/10/17(水) 15:25:52 ID:T1q6zMvl
ダグラムとスコープドッグと雷電で特殊コンビネーション発動か。久々に購買意欲を刺激された。
58それも名無しだ:2007/10/17(水) 15:28:28 ID:rPoS27JF
とりあえずベルゼルガと紅蓮弐式は俺の愛機な
59テンプレ:2007/10/17(水) 15:42:27 ID:NouFUJsf
【作品】
【機体】
【パイロット】
【アビリティ1・2・3】
【サポート(カテゴリ)】
【発動条件】

射撃
格闘(コンボ数)
シフト□(バルカン等)
シフト△(盾・バリア等)
シフト○(マルチロック等)
シフト×(単発武器等)
シフトR1(特殊装備等) 
シフトR2(変形)

○□  (特殊格闘で締め)
○○○ (隙の少ないコンボ)
○○□ (必殺武器で締め)
60さっそく書きにくいことに気付く:2007/10/17(水) 15:54:01 ID:NouFUJsf
【作品】機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY
【機体】BD1号機
【パイロット】ユウ・カジマ
【アビリティ1】EXAMシステム(『加速』やBDIシステムのようなもの)
【アビリティ2】暴走(HP3000以下で能力向上。目が真っ赤な二つ目に)
【サポート】かく乱:攻撃誘導:プレイヤーが包囲されたとき

射撃 100mマシガン
格闘 ビームサーベル
シフト□ 頭部&胸部バルカン (ミサイル迎撃)
シフト△ シールド
シフト○ 小型ミサイル(マルチロック4・多重1)
シフト× なし
シフトR1 EXAM起動 
シフトR2 なし

○□  サーベル→膝蹴り
○○○ サーベル→シールド突き→サーベル
○○□ サーべル→シールド突き→胸部バルカン&ミサイル連射
61それも名無しだ:2007/10/17(水) 16:04:48 ID:NouFUJsf
【作品】高機動幻想ガンパレードマーチ
【機体】士魂号3番機(騎魂号)
【パイロット】速水厚志 &  芝村舞
【アビリティ1】なし
【サポート】全方位ミサイル:範囲攻撃:プレイヤーが包囲されたとき

射撃 ジャイアントアサルト
格闘 超硬度大太刀
シフト□ 
シフト△ 煙幕弾頭(バリア・レーザーを軽減)
シフト○ 92mmライフル
シフト× ジャイアントバズーカ(爆発)
シフトR1 精霊手 
シフトR2 N.E.P(貫通・誘爆)

○□ 大太刀→キック
○○ 大太刀→大太刀
62それも名無しだ:2007/10/17(水) 16:15:26 ID:NouFUJsf
【作品】FRONT MISSION ALTERNATIVE
【機体】グレイハウンドG
【パイロット】アール・マッコイ
【アビリティ1】ライドホイール(非ブースト時も高速移動)
【サポート】ブラスティ:単体攻撃:強敵に対して使用

射撃 81式電磁砲
格闘 タックル
シフト□ オートガトリング(ミサイル迎撃)
シフト△ シールド
シフト○ ファイアクラッカー(マルチロック2・多重4)
シフト× ブラスティ(チャージLV3、LV3から貫通・誘爆)
シフトR1 迫撃砲支援
シフトR2 爆撃支援

○ タックル
63それも名無しだ:2007/10/17(水) 23:03:05 ID:p2d462HX
>>62とはいい酒が飲めそうだwwwww
64それも名無しだ:2007/10/17(水) 23:16:56 ID:ImnfQS0L
【作品】GUNGRIFFON
【機体】12式装甲歩行戦闘車(HIGH-MACS)
【パイロット】カシワギ
【アビリティ】なし
【サポート】かく乱:攻撃誘導:強敵に対して使用

射撃 12式120mm滑腔砲
格闘 タックル
シフト□ GAU-8B 30mmガトリング砲
シフト△ 8式対戦車誘導弾(マルチロック1・多重2)
シフト○ 10式ロケットポッド(対象を中心に一定範囲に乱射・爆発)
シフト× なし
シフトR1 なし
シフトR2 なし

○ タックル
65それも名無しだ:2007/10/18(木) 00:38:02 ID:MmvL0CC9
【作品】機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
【機体】RX78-NT1 アレックス
【パイロット】クリスチーナ・マッケンジー
【アビリティ1】装甲パージ(AP7000以下で強制)
【サポート】かく乱:攻撃誘導:プレイヤーが包囲されたとき

射撃 ビームライフル
格闘 ビームサーベル
シフト□ バルカン
シフト△ シールド
シフト○ ガトリングガン(チョバムアーマー装備中は不可)
シフト× なし
シフトR1 なし
シフトR2 なし
R3 チョバムアーマーパージ

(チョバムアーマー装備中)
○ パンチ
(パージ後)
○□  サーベル→シールドパンチ
○○○ サーベル→サーベル→サーベル
○○□ サーべル→サーベル→ガトリングガン


【作品】機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
【機体】ザクU改
【パイロット】バーナード・ワイズマン
【サポート】ブラスティ:単体攻撃:強敵に対して使用

射撃 ザクマシンガン
格闘 ヒートホーク
シフト□ マゼラトップ砲
シフト△ シールド
シフト○ ミサイルポッド(マルチロック・リロード不可)
シフト× バズーカ(広範囲武器・範囲小)
シフトR1 シュツルムファウスト(リロード不可)
シフトR2 クラッカー

○□  ヒートホーク→ショルダータックル
○○○ ヒートホーク→クラッカー→ヒートホーク大振り
○○□ ヒートホーク→クラッカー→バズーカ


ザクが操作したい
66それも名無しだ:2007/10/18(木) 00:58:10 ID:QNIUIEDR
ザクが操作できる3Dアクションゲームなんて腐るほどあるじゃないですか
67それも名無しだ:2007/10/18(木) 01:20:52 ID:/+iBjRw3
ヒント:ザク=バーニィ
68それも名無しだ:2007/10/18(木) 01:27:42 ID:c94zgnlt
これはボトムズを出せという流れだな

【作品】装甲騎兵ボトムズ
【機体】スコープドッグ
【パイロット】キリコ・キュービィ
【アビリティ】ローラーダッシュ(非ブースト時も高速移動)
【サポート】かく乱:攻撃誘導:プレイヤーが敵に包囲されたとき

射撃 ヘビィマシンガン
格闘 パンチ
シフト□ ショルダーミサイルガンポッド(広範囲攻撃)
シフト△ ソリッドシューター
シフト○ アームパンチ
シフト× ターンピック回転撃ち(全方位攻撃)

○□  パンチ→タックル
○○○ パンチ→パンチ→アームパンチ
○○□ パンチ→パンチ→ヘビィマシンガン
69それも名無しだ:2007/10/18(木) 01:28:14 ID:SCLE0D8f
【作品】バンプレストオリジナル
【機体】アルトアイゼン
【パイロット】キョウスケ・ナンブ
【アビリティ】なし
【サポート】リボルビング・ステーク:単体攻撃:強敵に対して使用

射撃 三連マシンキャノン
格闘 ヒートホーン
シフト□ リボルビング・ステーク
シフト△ なし
シフト○ スクエア・クレイモア(射程短・範囲広)
シフト× なし
シフトR1 切り札
シフトR2 なし

○□  ヒートホーン→マシンキャノン
○○○ ヒートホーン→ステーク→ステーク(吹き飛ばし)
○○□ ヒートホーン→ステーク→クレイモア

なんという近接戦闘
70それも名無しだ:2007/10/18(木) 01:57:04 ID:WT7G1Wfd
無理にミサイル外さなくていいだろ。
71それも名無しだ:2007/10/18(木) 02:26:23 ID:QEH7W/X1
空牙は参戦出来ますか?
72それも名無しだ:2007/10/18(木) 05:03:57 ID:+h615OxY
【作品】機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
【機体】ケンプファー
【パイロット】ミハイル・カミンスキー
【アビリティ1】なし
【サポート】チェーンマイン:単体攻撃:プレイヤーのHP30%以下

(AからEの5段階)
装甲E ダッシュA バーニアC 旋回B

射撃 ショットガン(同時発射数が少なく、狭く拡散する)
格闘 ビームサーベル
シフト□ 頭部機関砲
シフト△ 
シフト○ 予備ショットガン(同時発射数が多く、広く拡散する)
シフト× ジャイアントバズ(爆発)
シフトR1 シュツルムファウスト(リロード不可・マルチショット2・爆発)
シフトR2 チェーンマイン

○□  サーベル→ショットガン接射
○○○ サーベル→サーベル→サーベル
○○□ サーべル→サーベル→Wジャイアントバズ
73それも名無しだ:2007/10/18(木) 05:10:22 ID:+h615OxY
【作品】機動戦士ガンダム 第08MS小隊
【機体】アプサラス2
【パイロット】アイナ・サハリン
【アビリティ1】なし
【サポート】大型メガ粒子砲:範囲攻撃:プレイヤーのHP10%以下

(AからEの5段階)
装甲A ダッシュC バーニアC 旋回E

射撃 大型メガ粒子砲(チャージ4、LV3から貫通・誘爆)
格闘 ミノフスキークラフト
シフト□ 
シフト△ 
シフト○ 
シフト× 
シフトR1 
シフトR2 

○ ミノフスキークラフト(ダメージなし。近くの敵をスタンさせる)
74それも名無しだ:2007/10/18(木) 06:08:29 ID:Wbc7P2EC
>>69
格闘、ステーク殴り(ピストン無し)でよくね?
あとOGなんだからショットガンなりライフルなり持たせりゃいいやん。
75それも名無しだ:2007/10/18(木) 08:02:35 ID:sOEupC5J
インパクトから参戦
76それも名無しだ:2007/10/18(木) 08:32:47 ID:qat3o6rb
あえて持たない方が個性的かもしれん
あるいは、マシンガンもライフルも持ってるけどメイン射撃じゃなくてシフトの方にあって使いづらいとか
77それも名無しだ:2007/10/18(木) 08:43:03 ID:Mvdaef37
コードギアスのターン!

【作品】コードギアス 反逆のルルーシュ
【機体】紅蓮弐式
【パイロット】カレン・シュタットフェルト
【アビリティ】ランドスピナー(非ブースト時でも高速移動)
【サポート】

射撃 スラッシュハーケン
格闘 クロー
シフト□ 小型キャノン
シフト△ チャフスモーク(ロック無効)
シフト○ 輻射波動
シフト× 十手ナイフ(突進モーションで攻撃)


○□  クロー→スラッシュハーケン
○○○ クロー→十手ナイフ→クロー
○○□ クロー→十手ナイフ→輻射波動


自分で書いといてなんだが射撃が使いにくすぎるw
接近特化機体ということでひとつ
78それも名無しだ:2007/10/18(木) 08:52:56 ID:qat3o6rb
【作品】戦闘メカ・ザブングル
【機体】ウォーカーギャリア
【パイロット】ジロン・アモス
【アビリティ1】分離
【サポート】イディオムミサイル:マルチロック攻撃:プレイヤーが包囲されたとき

装甲B ダッシュC バーニアB 旋回D

射撃 バズーカ(爆発)
格闘 バズーカ殴り
シフト□ 12.7mm機銃&20mm機関砲(ミサイル迎撃)
シフト△ 30mmライフル
シフト○ イディオムミサイル(マルチショット)
シフト× ブーメラン・イディオム
シフトR1 ICBM投げ(HP1000以下で使用可能)
シフトR2 分離

○□ バズーカ殴り→イディオム殴り
○○ バズーカ殴り→バズーカ殴り

(分離後)
【機体】ギャリィ・ホバー&ギャリィ・ウィル
射撃 12.7mm機銃&20mm機関砲(ミサイル迎撃)
79それも名無しだ:2007/10/18(木) 09:18:42 ID:QEH7W/X1
ICBMは一発限りリロード無しだな 
ただAP制限余計じゃね? 
AP関係は機体性能上がる特殊能力だけにした方がいいような気がする、個人的に
80それも名無しだ:2007/10/18(木) 12:43:23 ID:UVQwTKgd
開幕で投げられたら嫌だなーっていう、ただそれだけでつけたんだよなw>>AP制限
確か不自然
いっそファイナルアタックみたくICBM投げ無しでもいいかとも思ったんだけど、
α外伝以降、ギャリアの代名詞みたいな武器だし、無いとダメなんだろうな
81それも名無しだ:2007/10/18(木) 14:23:30 ID:o0O9D4gH
いやアルトの近接格闘は普通にステークでいいだろ。
通常コンボでステーク6連射だとイイカンジに脳汁でそう
82それも名無しだ:2007/10/18(木) 14:26:28 ID:v13bOa8J
>>81
むしろ2の夜天光のパンチラッシュやアルストロメリアのツインクローみたいに
タイミングよく6発までとか
83それも名無しだ:2007/10/18(木) 15:38:46 ID:vTlIOpPx
それいいかも
アルトは使いづらければ使いづらいほどいい気がする
84それも名無しだ:2007/10/18(木) 16:33:48 ID:gUlE+kx1
【作品】QUOVADIS2
【機体】フェロン
【パイロット】オヴァン・レイ
【アビリティ】なし
【サポート】LB22サブマシンガン:単体攻撃:プレイヤーにミサイル発射時

射撃 LB22サブマシンガン(ミサイル迎撃)
格闘 KSナックルガード
シフト□ なし
シフト△ SG47ショットガン
シフト○ PBバンカー(突進)
シフト× FTフレイムスロウアー(誘爆)
シフトR1 なし
シフトR2 なし

○□ KSナックルガード→タックル
○○○ KSナックルガード→KNコンバットナイフ→KNコンバットナイフ
○○□ KSナックルガード→KNコンバットナイフ→LB22サブマシンガン
○○○○ KSナックルガード→KNコンバットナイフ→KNコンバットナイフ→KSナックルガード
○○○□ KSナックルガード→KNコンバットナイフ→KNコンバットナイフ→FTフレイムスロウアー
○○○○○ KSナックルガード→KNコンバットナイフ→KNコンバットナイフ→KSナックルガード→PBバンカー
○○○○□ KSナックルガード→KNコンバットナイフ→KNコンバットナイフ→KSナックルガード→SG47ショットガン
85それも名無しだ:2007/10/18(木) 16:50:52 ID:vTlIOpPx
メインに迎撃付きな格闘機か
強すぎかと思ったけど、射撃垂れ流しができないならそれほどでもないか
86それも名無しだ:2007/10/18(木) 16:58:34 ID:vTlIOpPx
キーアセンも考えるか?
ACEのアレは空中戦用だけど、陸戦なら上昇下降よりもジャンプとかになるだろうし
とりあえずACE3の書いとく


↑ なし
↓ なし
→ マップ拡縮
← マップ拡縮

○ 格闘
△ ロック切り替え
□ 射撃
× ダッシュ

R1 上昇(上昇ステップ)
R2 下降(下降ステップ) & 右ラダー
L1 シフト
L2 コンビネーションアタック & 左ラダー

R3 なし
L3 なし

右スティック カメラ操作
左スティック 水平移動(ステップ)
87それも名無しだ:2007/10/18(木) 17:21:19 ID:SCLE0D8f
【作品】バンプレストオリジナル
【機体】アルトアイゼン
【パイロット】キョウスケ・ナンブ
【アビリティ】なし
【サポート】攻撃誘導:かく乱

射撃 三連マシンキャノン(ミサイル迎撃)
格闘 リボルビング・ステーク
シフト□ ヒートホーン(突進)
シフト△ なし
シフト○ スクエア・クレイモア(射程短・範囲広)
シフト× なし
シフトR1 切り札
シフトR2 なし

○□  ステーク→マシンキャノン
○○□ ステーク→ステーク(撃鉄)→クレイモア
○○○○ ステーク→ステーク(撃鉄)→ステーク(撃鉄)→ステーク(撃鉄)
○○○□ ステーク→ステーク(撃鉄)→ステーク(撃鉄)→ステーク(ゴッドフィンガー・ヒートエンドっぽく撃鉄4連)

こんなんどうだろ
88それも名無しだ:2007/10/18(木) 17:49:31 ID:BF3ASXAS
>>87
シフト△にステーク六連射を追加してほしい。
当たればデカい的な投げ技扱いで、突進力が半端ないが誘導性皆無。
演出はヒットしたら上記の○○○□の4発目のポーズで六連射。
勿論撃ち終わったあとに例の薬莢交換(スキ極大)。

切り札はあえてカットしてもらい、自分でコンボとして出せるようにしてもらいたいな〜。
89それも名無しだ:2007/10/18(木) 18:39:44 ID:fNVK5fHY
方向性としては、ACE3ブラックサレナだろうな
あつかいは難しいが、決まると強い&カッコいい
90それも名無しだ:2007/10/18(木) 18:49:25 ID:fNVK5fHY
オレならこう

【作品】バンプレストオリジナル
【機体】アルトアイゼン
【パイロット】キョウスケ・ナンブ
【アビリティ1】なし
【サポート】スクウェアクレイモア:範囲攻撃:プレイヤーに大ダメージ発生時

装甲A ダッシュA バーニアE 旋回E (A〜E)

射撃 三連マシンキャノン(ミサイル迎撃)
格闘 ヒートホーン
シフト□ リボルビングステーク(タイミングよく連打で最大6発)
シフト△ 
シフト○ スクウェアクレイモア(範囲攻撃・誘爆)
シフト× 
シフトR1 スプリットミサイル(リロード不可・マルチショット)
シフトR2 

○ ヒートホーン(切り抜けで威力増大)

各攻撃はそのままだと隙が大きく、他の武器でキャンセル可能に
瞬間火力に特化した、ボス&取り巻きキラーに
リアルエースでザコにフルボッコされるのが見せ場
91それも名無しだ:2007/10/18(木) 18:56:53 ID:QNIUIEDR
じゃあ相方を妄想してみるか
【作品】 バンプレオリジナル
【機体】 ヴァイスリッター
【パイロット】 エクセレン・ブロウニング
【アビリティ1】ビームコート
【サポート】 オクスタンランチャーW
【発動条件】 プレイヤー被包囲時

射撃 オクスタンランチャーB
格闘 ロシュセイバー
シフト□ オクスタンランチャーE(チャージ攻撃・範囲攻撃)
シフト△ なし
シフト○ スプリットミサイル
シフト× 3連ビームキャノン
シフトR1 なし 
シフトR2 なし

○□  ロシュセイバー→オクスタンB
○○ ロシュセイバー×2
○□□ ロシュセイバー→オクスタンB→オクスタンE(全部でオクスタンWの演出っぽく)

つーか陸戦じゃなくて普通のACEのほうが似合うな・・・ 
92それも名無しだ:2007/10/18(木) 18:59:50 ID:fNVK5fHY
ヴァイスはねぇ…普通のACE向きすぎるなw
93それも名無しだ:2007/10/18(木) 19:17:00 ID:8lT5bBaR
>>71
狼牙ではなく?

【作品】ウルフファング
【機体】王牙
【パイロット】名無しの装甲騎兵&AI
【アビリティ1】ローラーダッシュ
【アビリティ2】脱出…AP1000以下になるとパイロットに変化
【サポート】空牙… シルフ隊とヴァルキュリア隊による空爆
【発動条件】 自機AP50%

射撃 ヴァルカンキャノン(ミサイル迎撃)
格闘 アイアンクロー
シフト□ グレネードガン(爆風あり)
シフト△ 
シフト○ グレネードランチャー(チャージ可能な範囲兵器)
シフト× タックル
シフトR1 空牙
シフトR2

○□  アイアンクロー切り上げ>ヴァルカンキャノン
○○○ 切り上げ>タックル>切り上げ
○○□ 切り上げ>タックル>グレネード

パイロット…機動力、回避性能up耐久度大幅down。武器はヴァルカンキャノンと猟兵
94それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:32:25 ID:SCLE0D8f
改良してみた。

【作品】バンプレストオリジナル
【機体】アルトアイゼン
【パイロット】キョウスケ・ナンブ
【アビリティ】ビームコート
【サポート】スクエア・クレイモア:範囲攻撃:プレイヤーに大ダメージ発生時

射撃 三連マシンキャノン(ミサイル迎撃)
格闘 ステーク
シフト□ ヒートホーン
シフト△ スプリットミサイル(マルチロック・リロード不可)
シフト○ スクエア・クレイモア(射程短・範囲広)
シフト× なし
シフトR1 リボルビング・ステーク六連射 (ゴッドフィンガー)
シフトR2 なし

○□  ステーク→ヒートホーン
○○□ ステーク→ステーク(撃鉄)→マシンキャノン
○○○□ ステーク→ステーク(撃鉄)→ステーク(撃鉄)→クレイモア
○○○○ ステーク→ステーク(撃鉄)→ステーク(撃鉄)→ステーク(撃鉄)

けどデフォでミサイル持ってたっけ?
95それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:40:41 ID:gUlE+kx1
>>85
メイン迎撃な格闘機って強いもんかね
元のゲーム中ムービーの坂野サーカスの印象があるから、そのまま迎撃って書いたんだが

まぁ、強さ弱さより、動かした時それっぽく格好よく動きそうかって方が重要な気がする
アルトなんか面白いよね、アイデアが

>>86
キーアセンは基本的に殆どそのままで

R1 ジャンプ(空中では上昇、ブースターetc持ちのみ)
R2 下降(っていうよりは落下に加速、ブースターetc持ちのみ)

で、滞空中は常に落下(ACE3の1stガンダム系みたいに)
ジャンプ&上昇ブースト時にダッシュの倍くらいのバーニアゲージ消耗とか

殆どACEだけど陸戦っぽくした感じで

>>94
アルトはスプリットミサイル「ついてた」よ
少なくともIMPACTの時は・・・
96それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:47:26 ID:SCLE0D8f
【作品】機動戦士ガンダム08MS小隊
【機体】 陸戦型ガンダム
【パイロット】シロー・アマダ
【アビリティ】なし
【サポート】銃身が焼け付くまで撃ち続けろ
【発動条件】プレイヤーが大ダメージを受けたとき

射撃 ビームライフル
格闘 ビームサーベル
シフト□ バルカン(胸)
シフト△ シールド
シフト○ ミサイルランチャー
シフト× 180oキャノン
シフトR1 180oキャノン狙撃体勢
シフトR2 なし

○□  斬撃→タックル
○○□ 斬撃→斬撃→ライフル
○○○□ 斬撃→斬撃→斬撃→零距離180oキャノン
○○○○ 斬撃→斬撃→斬撃→斬撃
97それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:49:29 ID:SCLE0D8f
あ、マシンガン忘れてた
98それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:55:39 ID:y4YhhuJx
【作品】ガサラキ
【機体】壱七式戦術甲冑改 震電
【パイロット】豪和ユウシロウ
【アビリティ】アルムブラスト(壁蹴り)
【サポート(カテゴリ)】スモークディスチャージャー
【発動条件】敵に囲まれた時

射撃 25mm機関砲
(換装)75mm低圧砲
格闘ブラストロッド
シフト□ミサイルランチャー
シフト×スモークディスチャージャー

○ ブラストロッド

だめだ、俺の妄想はかなりだめだ
99それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:46:22 ID:BF3ASXAS
>>94
うんうん。理想のアルトに近付いてきたwwwwww
ただ、やはりミサイルはいらないんではないかい??

上の方にもあるけど、瞬間戦闘能力の高さがアルトのウリだし。
装甲を高めの設定にするか、AP○○○○以下で特殊能力「鋼鉄の孤狼orベーオウルフ」発動 (装甲アップ)みたいな感じはどうかね。
100それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:48:43 ID:XfKpFxlq
なんでアルト談義スレになってるんだよw
101それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:52:33 ID:CwSthDiA
じゃあオリ以外でいってみるか
【作品】 マブラヴオルタ
【機体】 武御雷(紫)
【パイロット】 御剣冥夜
【アビリティ1】 データリンク(敵の強攻撃を自動回避)
【アビリティ2】 対レーザー蒸散塗膜(作戦時間通して3秒までならレーザー、ビーム無効)
【サポート(カテゴリ)】  データリンク(敵の強攻撃を自動回避)
【発動条件】 対強敵時

射撃 36mmチェーンガン
格闘 74式近接戦闘長刀
シフト□ 120mm滑空砲(爆風あり)
シフト△ 92式多目的追加装甲(盾)
シフト○ 対レーザーミサイル(マルチロック、迎撃されると重金属雲発生)
シフト× 65式近接戦闘短刀
シフトR1 S-11(自爆) 

劇中では盾とミサイルは装備してないからいらないかな?
102それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:24:54 ID:Xo+N8xZ9
伯父専用スレでも立てるか?w
103それも名無しだ:2007/10/19(金) 02:09:00 ID:AHwzc1zJ
アルトはロマンの固まりだな
104それも名無しだ:2007/10/19(金) 02:27:17 ID:nZpRzqW4
>>101
+武と彩峰でコンビネーションだな
105それも名無しだ:2007/10/19(金) 05:55:54 ID:LIkg9kIF
【作品】機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY
【機体】イフリート改
【パイロット】ニムバス・シュターゼン
【アビリティ1】EXAMシステム(『加速』やBDIシステムのようなもの)
【アビリティ2】暴走(HP7000以下で能力向上。)
【サポート】EXAMシステム:EXAM効果付与:プレイヤーのHP10%時

装甲C ダッシュB バーニアD 旋回B  A〜E

射撃 グレネードランチャー(小爆発)
格闘 ヒートサーベル
シフト□ 
シフト△ 
シフト○ ミサイルポッド(マルチロック4・多重2)
シフト× なし
シフトR1 EXAM起動 
シフトR2 なし

○□      右サーベル→タックル
○○□    右サーベル→左サーベル→両腕グレネードランチャー
○○○□   右サーべル→左サーベル→右サーベル→ミサイルポッド
○○○○○ 右サーべル→左サーベル→右サーベル→左サーベル→右サーベル
○○○○□ 右サーべル→左サーベル→右サーベル→左サーベル→Wサーベル
106それも名無しだ:2007/10/19(金) 06:27:13 ID:z6TF7duA
【作品】新世紀エヴァンゲリオン
【機体】エヴァンゲリオン初号機
【パイロット】碇シンジ
【アビリティ1】アンビリカルケーブル (接続中はブースト消費半分・大ダメージを受けると断線し、ブーストゲージが減り続ける)
【アビリティ2】暴走(AP500以下で発動・敵味方関係無くロックオン可能、常時AP回復、移動速度・攻撃力アップ)
【サポート】ATフィールド
【発動条件】自機が大ダメージを食らった場合に発動

射撃 パレットライフル
格闘 プログレッシブナイフ
シフト□ ハンドガン
シフト△ 無し
シフト○ マゴロクターミネートソード
シフト× 格闘(暴走時のみ)
シフトR1 ポジトロンライフル
シフトR2 ATフィールド(発動中はダメージ大幅ダウン)

○□ プログレッシブナイフ→蹴り飛ばし
○○○ プログレッシブナイフ→プログレッシブナイフ→殴る
○○□ プログレッシブナイフ→プログレッシブナイフ→パレットライフル

○○○○ プログレッシブナイフ→プログレッシブナイフ→殴る→殴り飛ばし

○○○□ プログレッシブナイフ→プログレッシブナイフ→殴る→プログレッシブナイフ刺し(火花)
107それも名無しだ:2007/10/19(金) 08:21:14 ID:ruQ6oJEf
>>106
暴走中は格闘のみだな
108それも名無しだ:2007/10/19(金) 08:41:44 ID:n7zLDOw6
個人的にアルトは>>90が理想だな
109それも名無しだ:2007/10/19(金) 09:22:41 ID:4OjPgeBe
【作品】フルメタル・パニック!
【機体】ARX-7アーバレスト
【パイロット】相良宗介
【アビリティ】ラムダ・ドライバ(発動中は常時ブーストゲージ消費・攻撃値修正&一定値以下の被ダメージ無効)
【サポート】かく乱:攻撃誘導:プレイヤーが敵に包囲された時

射撃 アサルトライフル
格闘 単分子カッター
シフト□ チェーンガン(ミサイル迎撃)
シフト△ ラムダ・ドライバ・パンチ(ラムダドライバ発動時のみ)
シフト○ 散弾砲”ボクサー”(小範囲に拡散)
シフト× 対戦車ダガー投げ
シフトR1 ラムダ・ドライバ発動

○□  単分子カッター→蹴り
○○○ 単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター二刀流
○○□ 単分子カッター→単分子カッター→零距離ボクサー

○○○□ 単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター二刀流→ラムダ・ドライバ・パンチ(非発動時は対戦車ダガーで突き刺し)


レバ剣もやろうかと思ったけどとりあえずこれだけで
110それも名無しだ:2007/10/19(金) 10:22:06 ID:cMIqEzD0
俺がかわりにやってやんよ


【作品】 フルメタル・パニック!
【機体】 レーバテイン
【パイロット】 相良宗介
【アビリティ1】ラムダドライバ(AP10%以下で発動 全性能UP)
【サポート】デモリッションガン:範囲攻撃:敵に囲まれた時

射撃 ボクサー2
格闘 単分子カッター
シフト□ 頭部ガトリングガン(ミサイル迎撃)
シフト△ ワイヤーガン(ヒット後○か□で追加攻撃)
シフト○ デモリッションガン(ボタン押しっぱなしでガンハウザーモード 射程UP)
シフト× 対AS手榴弾
シフトR1 斥力波展開(ラムダドライバ発動時使用可能)
シフトR2

○□ カッター→パンチ
○○□ カッター→カッター→対戦車ダガー
○○○□ カッター→カッター→カッター→手榴弾投擲しながら後退
○○○○□ カッター→カッター→カッター→カッター→デモリッションガン
○○○○○ カッター→カッター→カッター→カッター→二刀カッター
111それも名無しだ:2007/10/19(金) 10:35:57 ID:lGsg6KhC
【作品】FRONT MISSION ALTERNATIVE
【機体】グレイハウンドG
【パイロット】アール・マッコイ&ブルース・ブレイクウッド・ユージン・ボルヒェルト
【アビリティ1】なし
【サポート】なし

装甲A ダッシュA バーニアB 旋回D  A〜E

射撃 クレイジーペック・ガトリング
格闘 ブーゲル&ブルホーンミサイル(マルチロック12・多重1)
シフト□ 
シフト△ ビーハイブ・ミサイル(マルチショット5)
シフト○ エッグサック・ミサイル(マルチロック3・多重3)
シフト× ビッグノーズ・キャノン
シフトR1 
シフトR2 全弾発射

格闘なし

僚機出撃不可。ACE2のノイエやデンドロポジション
当然、僚機に指定することもできないので、サポートスキル・コンビネーションアタックはなし
ジャンプ性能も極端に低く、ほぼ地上戦用。
その分基本性能・武装ともに強力。格闘武器は無いが、圧倒的なミサイル弾幕で敵を寄せ付けない

ちなみに武器名はすべてチ○コの英語名らしい。ほら、ブルホーンとかビッグノーズってそれっぽいでしょ
112それも名無しだ:2007/10/19(金) 10:37:24 ID:lGsg6KhC
ミスった…やっぱノリノリで書くとダメだなorz
細かいところまで目が行き届かない

【作品】FRONT MISSION ALTERNATIVE
【機体】TCK
【パイロット】アール・マッコイ&ブルース・ブレイクウッド・ユージン・ボルヒェルト
【アビリティ1】なし
【サポート】なし
113それも名無しだ:2007/10/19(金) 11:38:41 ID:kccbdi1v
【作品】QUOVADIS2
【機体】スナイパー
【パイロット】ネリー・カテナ
【アビリティ】ジャンプ不可
【サポート】SLXシサクレーザー:単体攻撃:プレイヤーAP30%以下
A-E5段評価
装甲E ダッシュB バーニアA 旋回C

射撃 TMGマシンガン
格闘 タックル

シフト□ SLXシサクレーザー(4段階チャージ)
チャージ中は移動不可
極長射程、弾速∞
Lv0 撃てない
Lv1 レーザードライフルな太さ
Lv2 ビームライフルな太さ
Lv3 バスターライフルな太さ
Lv4 サテライトキャノンな太さ

シフト△ ML5ミサイル(爆発)
シフト○ LM8Sミサイルポッド(マルチ8・多重1・高速ロック)
シフト× なし
シフトR1 なし
シフトR2 なし

○ タックル
114それも名無しだ:2007/10/19(金) 13:06:32 ID:bB69PHs/
【作品】バンプレストオリジナル
【機体】ラーズアングリフ
【パイロット】エキドナ・イーサッキ
【アビリティ1】ローラーダッシュ:非ブースト状態でも高速移動可
【アビリティ2】ビームコート:ビーム兵器のダメージ25%軽減
【サポート】ファランクスミサイル:自機が取り囲まれた時に使用

装甲A 旋回C バーニア維持C ダッシュ速度B

射撃 リニアミサイルランチャー:マルチロック×4・多重×2
格闘 シザーズナイフ
シフト□ ジャマー:一定時間ミサイルをそらす
シフト△ シールド
シフト○ ファランクスミサイル:マルチロック×16・多重×4
シフト× マトリクスミサイル:マルチロック・リロード不可
シフトR1 F・ソリッドカノン
シフトR2

コンボ
○□ ナイフ突き→タックル
○○ ナイフ突き×2

…強すぎるか?
115それも名無しだ:2007/10/19(金) 13:21:46 ID:AHwzc1zJ
なにこれ、ボスユニット?
116それも名無しだ:2007/10/19(金) 13:31:55 ID:oxT+jtTi
>>114
ファランクスはミサイルストーム系のマルチショットのほうがいいな
コンボはなし。バーニア維持E(どうせローラーあるし)。重いだろうしダッシュ速度C

こんなとこだろ。


どのもちECMされたら何も出来なくなる機体だろうけど
117それも名無しだ:2007/10/19(金) 16:50:44 ID:H4WDhZce
【作品】フルメタル・パニックシリーズ
【機体】ARX-7アーバレスト
【パイロット】相良宗介
【アビリティ1】
ラムダ・ドライバ
機体を使用するとゲージが上昇。最大まで上昇するとラムダ・ドライバ発動。ラムダ・ドライバ時は攻撃力上昇。
防壁展開可能、ラムダ・パンチ可能。ECS不可。ラムダ・パンチ使用でラムダ・ドライバ解除。(明鏡止水みたいなもの)
【アビリティ2】
ECS
40秒間見えなくなり、ロック不可、レーダーで捕捉することも不可。対ECCSがあると、レーダー捕捉可能、ロック可能になる。被弾すると強制解除。
【アビリティ3】
対ECCS
ECSに対して、レーダー捕捉可能、ロック可能にする。
【サポート(カテゴリ)】防壁展開
【発動条件】
が敵の強い攻撃を受けた時
 
2回に分けるわ
118それも名無しだ:2007/10/19(金) 16:55:04 ID:H4WDhZce
射撃 40mmライフル
格闘 (コンボ数4)単分子カッター
シフト□ 頭部機関銃
シフト△ (ラムダ・ドライバ時)防壁展開(持続、正面のみ)
シフト○ 対戦車ダガー(爆風が広がる)
シフト× 散弾銃
シフトR1 (ラムダ・ドライバ時)ラムダ・パンチ(使用後、ラムダ・ドライバ解除)
L3+R3 ECS

○□ 単分子カッター→頭部機関銃
○○○ 単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター
○○□ 単分子カッター→単分子カッター→対戦車ダガー

○○○○ 単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター二本

○○○□ 単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター→散弾銃
 
 
 
これでFA
119それも名無しだ:2007/10/19(金) 18:49:00 ID:9wToeoKb
【作品】ゾイド
【機体】ブレードライガー
【パイロット】バン・フライハイト
【アビリティ1】自己修復(徐々にAP回復)
【アビリティ2】オーガノイドシステム(AP1000以下で各能力向上)
【サポート】かく乱:攻撃誘導:プレイヤーが包囲されたとき

装甲C 旋回D バーニア維持A ダッシュ速度A

射撃 パルスレーザーガン
格闘 ストライククロー
シフト□ AZ2連装ショックカノン
シフト△ Eシールド展開
シフト○ 
シフト× ロケットブースター 
シフトR1 ブレード展開(触れるとダメージ) 
シフトR2(変形)

○□  飛び込みながらクロー
○○○ クロー→噛み付き
○○□ クロー→噛み付き→シールドアタック

回復と重なったけどまぁいいか
120それも名無しだ:2007/10/19(金) 18:52:26 ID:9wToeoKb
ミスった

○ 飛び込みながらクロー
○○ クロー→噛み付き
○□ クロー→シールドアタック
121それも名無しだ:2007/10/19(金) 19:48:02 ID:bB69PHs/
>>116
スマン性能はA〜Cだと思ってたぜ…
122それも名無しだ:2007/10/19(金) 22:37:13 ID:H4WDhZce
>>117->>118
なんか改善点あったら教えて。
後、対ECCSじゃなくてECCSな
123それも名無しだ:2007/10/19(金) 22:50:17 ID:Geu0MXB0
【作品】機動警察パトレイバー
【機体】イングラム 1号機
【パイロット】泉 ノア
【アビリティ1・2・3】
なんてあんのか?
【サポート(カテゴリ)】タックル
【発動条件】プレイヤーが包囲される

射撃 リボルバーカノン
格闘 パンチ
シフト□ ライアットガン
シフト△ ワイヤーフック


○□  パンチ→タックル
○○○ パンチ→パンチ→キック
○○□ パンチ→パンチ→投げ飛ばし
124それも名無しだ:2007/10/19(金) 22:57:56 ID:KET+DCW0
変な事言うとイングラムのパンチってマニュピレーター大変な事になるよなぁ…
まぁそんな事言ってたらキリが無いんだけれども
125それも名無しだ:2007/10/19(金) 23:03:49 ID:Geu0MXB0
まずこける要素とかほしいよな。陸戦なんだから
126それも名無しだ:2007/10/19(金) 23:11:18 ID:3/36G1LE
>>125
よろけ判定の大きい武器があったりしても面白そうだね
ダメージは少なくともうまく入れれば転倒させて更なる追撃が可能、みたいな
127それも名無しだ:2007/10/20(土) 00:17:58 ID:atE9IR/h
【作品】バンプレストオリジナル
【機体】ラーズアングリフ
【パイロット】エキドナ・イーサッキ
【アビリティ1】ローラーダッシュ:非ブースト状態でも高速移動可
【アビリティ2】ビームコート:ビーム兵器のダメージ25%軽減
【サポート】マトリクスミサイル:範囲攻撃:自機が取り囲まれた時に使用
A-E5段評価
装甲A ダッシュE バーニアD 旋回B

射撃 リニアミサイルランチャー
弾のグラがミサイルっぽいガンポッドな感じ
迎撃できない・迎撃されない
でもECMで弾かれる

格闘 シザーズナイフ
シフト□ マトリクスミサイル(ACE2のGP03Dのコンテナミサイルな感じ)
シフト△ シールド
シフト○ ファランクスミサイル(マルチ8・1ロックに4発発射・多重1・低誘導・小爆発)

シフト× フォールディング・ソリッド・カノン(誘爆)
展開〜発射の間は移動不可

シフトR1 ジャマー:一定時間ミサイルをそらす
シフトR2 なし

コンボ
○ シザーズナイフ

触発されてみたぜ
128それも名無しだ:2007/10/20(土) 00:31:50 ID:atE9IR/h
ああ!書いてる間に忘れてた・・・orz

シフト○ ファランクスミサイル(マルチショット・低誘導・小爆発)
ミサイルを上に撃って、上空で反転
敵に降り注ぐ感じで
低誘導で地面で爆発しまくって面制圧するイメージ

>>116にあるミサイルストーム系のマルチショットで
っていうのが、たしかにそれっぽいなーとかとか思ってたんだったーorz
129それも名無しだ:2007/10/20(土) 00:33:23 ID:TpoBkGa3
>>123
格闘はパンチではなく、警棒の方が良いのでは??
あと、当て身的な受け流すタイプの技(?)もあった方が、より「らしい」機体に仕上がるのでは?
130それも名無しだ:2007/10/20(土) 01:08:37 ID:TpoBkGa3
【作品】マジンガーZ
【機体】マジンガーZ
【パイロット】兜 甲児
【アビリティ1】マジンパワー (AP1000以下で発動・各種能力アップ)
【サポート】ロケットパンチ
【発動条件】自機がコンボを食らった時に発動

射撃 ロケットパンチ(マルチロックオン可能)
格闘 パンチ
シフト□ ルストハリケーン
シフト△ 無し
シフト○ ミサイル
シフト× 光子力ビーム
シフトR1 ブレストファイヤー(扇型・短射程・)
シフトR2 無し

○□ パンチ→蹴り飛ばし
○○○ パンチ→パンチ→アッパー
○○□ パンチ→パンチ→零距離ロケットパンチ
○○○○ パンチ→パンチ→アッパー→回し蹴り
○○○□ パンチ→パンチ→アッパー→ルストハリケーン


誰か龍神丸作ってください…
131それも名無しだ:2007/10/20(土) 01:30:27 ID:DwKoYY0V
しかし小さい機体及びローラーダッシュ持ち多いなw
逆に地上用ホバー持ちいないかね?ウルフファングとガンパレ、ガンダムくらいしか思いだせん。
132それも名無しだ:2007/10/20(土) 03:27:52 ID:4fI7YJjJ
ファフナー出てほしかったなぁ

無理だけどね

レールガン撃ちたかった
133それも名無しだ:2007/10/20(土) 04:47:06 ID:I2UVVc2Y
【作品】ガンパレード・マーチ
【機体】希望(士翼)号
【パイロット】青の厚志
【アビリティ1】人型戦車(R1で溜め→ジャンプ、R2でバックステップ)
【アビリティ2】全自動決め台詞詠唱システム(ボス登場時に古今東西の決め台詞をランダムに一つ石田彰さん・・もとい厚志が叫ぶ)
【サポート】精霊手
【発動条件】プレイヤーがコンボを食らった時に発動


射撃 大口径スペシウムレーザーカービン
格闘 超硬度剣鈴
シフト□ シールド
シフト△ 大口径スペシウムレーザーバズーカ(爆風あり)
シフト○ 絶技・精霊手(直進範囲)
シフト× 火の国の宝剣(一定時間格闘攻撃の攻撃力増加)
シフトR1 無し
シフトR2 無し

○□ 剣鈴→キック
○○○ 剣鈴→剣鈴→振り下ろし斬り
○○□ 剣鈴→剣鈴→大口径スペシウムレーザーバズーカ
○○○○ 剣鈴→剣鈴→振り下ろし斬り→回転斬り
○○○□ 剣鈴→剣鈴→振り下ろし斬り→精霊手パンチ


機体的にはやたら足早い代わりにハード以上でシールド無しでボスのコンボ食らうと致命傷クラスな紙装甲。
決め台詞はそれこそ「世のため人のため〜」から「ちゃらーん」まで色々と。
134それも名無しだ:2007/10/20(土) 05:54:18 ID:CXHo8tl8
なんという厨性能…
一目みただけで和田以上と分かってしまった
この機体はまちがいなくEX参戦
135それも名無しだ:2007/10/20(土) 09:38:17 ID:nsgmju/C
>>119
オーガノイドシステムの性能をもう少し上げてみてもいいと思う
136それも名無しだ:2007/10/20(土) 10:24:47 ID:CQ9r0g9G
常時ホバーのドム系がザコとしては脅威的だな
137それも名無しだ:2007/10/20(土) 10:35:11 ID:NuBvPsyC
ギラドーガやゲバイSPに掃討する超ウザイザコをだな
138それも名無しだ:2007/10/20(土) 11:16:08 ID:5Ji4rAP1
【作品】機動警察パトレイバー
【機体】イングラム 1号機
【パイロット】泉 ノア
【アビリティ1・2・3】
なんてあんのか?
【サポート(カテゴリ)】タックル
【発動条件】プレイヤーが包囲される

射撃 リボルバーカノン
格闘 パンチ
シフト□ ライアットガン
シフト△ ワイヤーフック


○□  パンチ→タックル
○○○ パンチ→キック→電磁警棒
○○□ パンチ→キック→投げ飛ばし

やっぱ電磁警棒を振り回すのはノア的にどうなんだ?
いっつも棒だけど刺してる記憶しかない・・・
139それも名無しだ:2007/10/20(土) 12:11:43 ID:Yz5EISvd
>>138
シールドと別の別の弾丸使ったのも足そうぜ
140それも名無しだ:2007/10/20(土) 13:45:25 ID:R/v9Nqm3
誰かヴェノムやベヘモスもテンプレつくってくれ
141それも名無しだ:2007/10/20(土) 13:56:08 ID:hE91Cv8g
>>140自分で作ればいいジャマイカ
142それも名無しだ:2007/10/20(土) 14:38:21 ID:bOz1KG5W
【作品】機動警察パトレイバー
【機体】イングラム 1号機
【パイロット】泉 野明
【アビリティ】なし
【サポート】ワイヤーウィンチ:単体攻撃:プレイヤーに大ダメージ発生時

装甲E ダッシュA バーニアA 旋回A  A〜E

射撃 リボルバーカノン
格闘 パンチ
シフト□ 背負い投げ(ACE2・GP01のジュッテのようなもの)
シフト△ シールド
シフト○ ワイヤーウィンチ(ワイヤー攻撃)
       格闘派生 脚引っ掛け(短時間スタンする)
       射撃派生 リボルバーカノン
シフト× 電磁警棒(突進して突き)
シフトR1 ライアットガン(散弾)
シフトR2 

○□      パンチ→エルボー
○○□     パンチ→パンチ→ラリアット
○○○□   パンチ→パンチ→ローキック→リボルバーカノン
○○○○○ パンチ→パンチ→ローキック→後ろ回し蹴り→右ストレート
○○○○□ パンチ→パンチ→ローキック→後ろ回し蹴り→ライアットガン(スラッグ)

機動性と格闘能力に特化したタイプ。ACE的にはダンバインポジション
脚引っ掛けが脚のないロボにも効いてしまうのはご愛嬌
143それも名無しだ:2007/10/20(土) 14:52:33 ID:eIJxjO4v
【作品】機動警察パトレイバー
【機体】イングラム 2号機
【パイロット】太田 功
【アビリティ】なし
【サポート】ライアットガン(散弾):単体攻撃:強敵に対して使用

装甲D ダッシュB バーニアA 旋回B  A〜E

射撃 リボルバーカノン
格闘 電磁警棒
シフト□ 
シフト△ シールド
シフト○ ワイヤーウィンチ(ワイヤー攻撃)
       格闘派生 ドロップキック
       射撃派生 リボルバーカノン2連射
シフト×
シフトR1 ライアットガン(散弾)
シフトR2 ライアットガン(スラッグ)

○□     警棒殴り→リボルバーカノン3連射
○○□   警棒殴り→警棒突き→ぐるぐるラリアット
○○○○  警棒殴り→警棒突き→ヤクザキック→オルテガハンマー
○○○□  警棒殴り→警棒突き→ヤクザキック→ライアットガン(スラッグ)2連射

コンビネーションアタック
     &イングラム1号機

性質が大きく変化した大田機
全体にアクションが大振りで隙が多く、機動性も悪化しているが、装甲と火力はアップしている
144それも名無しだ:2007/10/20(土) 14:56:36 ID:R/v9Nqm3
太田は射撃の天才だからな
145それも名無しだ:2007/10/20(土) 15:28:37 ID:ImiUIb0C
個人的にアーバレストはWの戦闘デモみたいな大ジャンプから、カッターなりボクサーなりで奇襲を仕掛けたい
146それも名無しだ:2007/10/20(土) 15:30:27 ID:R/v9Nqm3
アーバレストもそうだが個人的にはヴェノムでバァーンしまくりたい
147それも名無しだ:2007/10/20(土) 15:53:20 ID:pnn8ECwI
クルツ機は結構強そうだな 
M9は上に出てるアーバレストから各性能一段ダウン、ラムダ関係無しってところかな 
クルツ機はライフル有り、ソウスケ機は近距離戦、マオはその中間って感じか 

格闘戦のアニオタ機もいるかな?
148それも名無しだ:2007/10/20(土) 15:55:57 ID:R/v9Nqm3
つファルケ
クルーゾーも強そうだな
149それも名無しだ:2007/10/20(土) 16:21:13 ID:DMc0PoBe
ガチコはこっちのほうが似合う
150それも名無しだ:2007/10/20(土) 17:11:56 ID:ckFgKQZz
しかしガチコ以外はACE向きというジレンマ
151それも名無しだ:2007/10/20(土) 17:20:31 ID:EjgqkwGJ
フロムからAC出そうぜ
152それも名無しだ:2007/10/20(土) 17:29:39 ID:Uj+II8Z0
しかし地上戦オンリーのACEって需要ないのかな?
フロムなら大統領とかクロムで実績があるんだからかなり凝ったの作ってくれそうなんだけな。
バンプレかバンダイ(タイトルは別にACEじゃなくても良いし)が動いてくれないものだろうか。。。

153それも名無しだ:2007/10/20(土) 17:36:11 ID:XwmH2Ux8
>>152需要はあると思うけどやっぱ買うかわ参戦作品次第じゃね?
俺はFMとガングリフォンとRORが出るなら買う。
154それも名無しだ:2007/10/20(土) 17:38:27 ID:5Ji4rAP1
あんまりコンボとかきめて機動性たけえwwwwなんてことしたら俺は逆になえる。
地上戦用だったら機動より重厚な味を俺は求める。

と思うが、どうにもWAPが無理っぽいな。あれ改造できるのが売りだし
155それも名無しだ:2007/10/20(土) 18:08:54 ID:0GwqmSg9
【作品】 機動戦士ガンダム
【機体】 ガンタンク
【パイロット】 リュウ・ホセイ:ハヤト・コバヤシ
【アビリティ】上半身回転:上半身を戦車の砲塔のように回転させ、
どの方向に進んでいても射角を無視して攻撃できる
【サポート】 一斉射撃:強敵に対して使用

装甲A ダッシュD バーニアA 旋回D  A〜E

射撃 ボップミサイル:ミサイル並のホーミングをするバルカン
格闘 タックル
シフト□ ボップミサイル:マルチロック×6
シフト△ 
シフト○ キャノン:連射
シフト×
シフトR1 キャノン:爆風大
シフトR2 一斉射撃

コンボ
〇 タックル
156それも名無しだ:2007/10/20(土) 18:18:05 ID:oIwlTYXo
今こそゾイドの出b……いや、なんでもない
157それも名無しだ:2007/10/20(土) 18:35:01 ID:pnn8ECwI
>>155
ガンタンクはコアブロックの関係上体をひねることは出来なかったような? 
作中に旋回したことあったっけ?
158それも名無しだ:2007/10/20(土) 18:39:51 ID:58R2zHvn
>>156
ジェノザウラーあたり誰か作ってくれるさ!
159それも名無しだ:2007/10/20(土) 18:40:15 ID:XwmH2Ux8
つうかこれスパロボ無双じゃダメなん?
160それも名無しだ:2007/10/20(土) 18:47:45 ID:2c8Qt19r
まぁイメージしているゲームは各人で異なるだろうな
オレはACをイメージしてるしVSシリーズの人もいれば無双の人もいるだろう
161それも名無しだ:2007/10/20(土) 19:06:46 ID:6jEaLWUN
俺はガンダム戦記をイメージした
もちろんギャルゲ要素有りで
162それも名無しだ:2007/10/20(土) 19:10:17 ID:0GwqmSg9
>>157

いやん
163それも名無しだ:2007/10/20(土) 20:48:45 ID:5Ji4rAP1
>>161
フロムの作るギャルゲに期待wwwwwwwwwwwww
164それも名無しだ:2007/10/20(土) 20:54:43 ID:rnTZ6vaE
確実に数人死ぬな
165それも名無しだ:2007/10/20(土) 21:13:34 ID:SIk9G5Dv
>>155
てめー無限軌道なんだから旋回はAにしろや
166それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:02:09 ID:hE91Cv8g
>>117->>118←俺が書いた奴
これを元にM9の派生型を作ってくれ。エロい人
167それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:10:48 ID:OqpLS5ie
既に出てるけど好きなんでやらせてくれ

【作品】マジンガーZ
【機体】マジンガーZ
【パイロット】兜 甲児
【アビリティ1】マジンパワー (格闘攻撃力アップ)
【サポート】マジンパワー
【発動条件】自機が包囲された時

射撃 光子力ビーム
格闘 パンチ
シフト□ ドリルミサイル
シフト△ なし
シフト○ なし
シフト× ロケットパンチ
シフトR1 ブレストファイヤー(扇型・短射程)
シフトR2 無し

○□ タックル→パンチ
○○○ パンチ→キック→踏みつけ
○○□ パンチ→パンチ→アイアンカッターロケットパンチ
○○○○ パンチ→パンチ→キック→投げ
○○○□ パンチ→パンチ→冷凍ビーム→大車輪ロケットパンチ
168それも名無しだ:2007/10/20(土) 23:20:53 ID:UAYfsMzN
やっぱりラムダドライバの扱いに困るわ


【作品】フルメタル・パニック!
【機体】コダールi
【パイロット】ガウルン
【アビリティ1】ラムダ・ドライバ(常時発動 前方180度のダメージ軽減)
【サポート】なし
射撃 35mmライフル
格闘 単分子カッター
シフト□
シフト△ 斥力波(ゼフィランサスのジュッテのようなもの 攻撃無効)
シフト○ 衝撃波(範囲攻撃)
シフト× 指鉄砲
シフトR1 ECS(一定時間ロック無効&レーダーから消える) 
シフトR2

○□ カッター→カッター
○○□ カッター→カッター→指鉄砲
○○○□ カッター→カッター→カッター→衝撃波
○○○○ カッター→カッター→カッター→カッター
169それも名無しだ:2007/10/20(土) 23:31:48 ID:8cVsApl7
>>168
ヴェノムならガトリング砲が欲しいところだ
170それも名無しだ:2007/10/21(日) 00:42:12 ID:Vkkm2Tc8
【作品】バンプレストオリジナル
【機体】ヒュッケバインMk-U
【パイロット】 ブルックリン・ラックフィールド
【アビリティ】 G・ウォール
【サポート】 G・インパクトキャノン
【発動条件】 プレイヤーが大ダメージを受けたとき

装甲C ダッシュB バーニアB 旋回A

射撃 フォトンライフル
格闘 ビームソード(後半:シシオウブレード)
シフト□ バルカン(ミサイル迎撃)
シフト△ G・ウォール(バリア)
シフト○ チャクラム・シューター
シフト× G・インパクトキャノン(発射時自機固定)
シフトR1 なし
シフトR2 なし

○□   斬撃→突き
○○□  斬撃→斬撃→ライフル
○○○□ 斬撃→斬撃→斬撃→居合い斬り
○○○○ 斬撃→斬撃→斬撃→斬撃
171それも名無しだ:2007/10/21(日) 01:21:14 ID:ZNcJ8mii
TCKがまんま地上版デンドロだな。ホバーで速いし
172それも名無しだ:2007/10/21(日) 07:28:27 ID:cZp4Xr9M
とりあえず参戦作品まとめ

機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY
装甲騎兵ボトムズ
コードギアス 反逆のルルーシュ
戦闘メカ・ザブングル
新世紀エヴァンゲリオン
フルメタル・パニック!
ウルフファング
ガサラキ
マブラヴオルタ
ゾイド
機動警察パトレイバー
マジンガーZ
クォヴァディス2
高機動幻想ガンパレードマーチ
フロントミッション・オルタナティヴ
ガングリフォン
バンプレストオリジナル

すでにこの量。3まで作れそうな数だw
エヴァが一番デカいのかな?40m級?
173それも名無しだ:2007/10/21(日) 07:52:28 ID:cZp4Xr9M
【作品】マジンガーZ
【機体】マジンガーZ
【パイロット】兜 甲児
【アビリティ1】スクランダージェット(飛行形態)
【サポート】ロケットパンチ:マルチロック攻撃:プレイヤーがコンボを受けたとき

装甲B ダッシュC バーニアC 旋回D  A〜E

射撃 ロケットパンチ(マルチロック4・多重1)
格闘 パンチ
シフト□ ドリルミサイル(マルチショット6)
シフト△ ブレストファイヤー
シフト○ ルストハリケーン(低ダメージ、装甲を低下させる)
シフト× ミサイルパンチ(爆発)
シフトR1 マジンパワー(45秒間攻撃力2倍、その後45秒間攻撃力半減)
シフトR2 飛行形態

○□  パンチ→キック
○○□ パンチ→パンチ→強化型ロケットパンチ(隙大)
○○○ パンチ→パンチ→パンチ
切り抜け →アイアンカッター

飛行形態
射撃 光子力ビーム
格闘 スクランダーカッター
シフト□ 冷凍ビーム(低ダメージ&短時間スタン)
シフト△ なし
シフト○ サザンクロスナイフ(マルチショット8)
シフト× なし
シフトR1 なし
シフトR2 通常形態

コンビネーションアタック
  &グレートマジンガー
174それも名無しだ:2007/10/21(日) 10:01:27 ID:hjC9fkre
鉄騎も参入出来そうだな。ただし扱いはMTwww
175それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:01:33 ID:0udlLdiv
【作品】ポケ戦
【機体】 ハイゴッグ
【パイロット】ガブリエル・ラミレス・ガルシア
【アビリティ】水陸両用(水関係の地形ペナルティ無視)
【サポート】両腕ビームカノン:マルチロック攻撃:プレイヤーが包囲された時

射撃 ビームカノン
格闘 バイス・クロー
シフト□ スライディングクロー
シフト△ 掴み掛かり(隙大、ダメ無、使用中メイン射撃以外の武器使用不可、成功した場合短時間ターゲットで前方からの攻撃を防ぐ、ターゲットの撃墜でも解除、再入力でぶん投げ)
シフト○ 両腕ハンドミサイル(マルチ2、爆風小)
シフト× ハンドミサイルユニット(爆風中)

○□ 突き→両腕ひっかき
○○○ 突き→払い→ひっかき
○○□ 突き→払い→ビームカノン前後撃ち
〇〇〇〇 突き→払い→ひっかき→ひっかき
〇〇〇□ 突き→払い→ひっかき→掴み掛かり
176それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:34:20 ID:9oyqiqaD
これも追加してくれ!!


【作品】覇王大系リューナイト
【機体】リューナイト・ゼファー
【パイロット】アデュー・ウォルサム
【アビリティ】騎士道大原則(AP1000以下で発動。口上により必殺技のみダメージアップ・大)
【サポート】メテオザッパー(ストナーサンシャイン系)
【発動条件】自機が大ダメージ食らった時に発動

射撃 炎熱の縦ブーメラン(マルチロックオン可能・威力小)
格闘 飛翔の剣
シフト□ クラッシュドーン(協力な突進攻撃)
シフト△ 盾
シフト○ 無し
シフト× シールドクラッシュ(盾で敵を押し、体制を崩す)
シフトR1 メテオザッパー
シフトR2 無し(AP○○○○以下でクラスチェンジがあってもいいかも)

○□ 縦斬り→盾押し
○○○ 縦斬り→横斬り→斜め斬り
○○□ 縦斬り→横斬り→切り抜け
○○○○ 縦斬り→横斬り→斜め斬り→回転斬り
○○○□ 縦斬り→横斬り→斜め斬り→密着クラッシュドーン


何か物足りない…
ちょっとDVD見てくる!

177それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:43:11 ID:6XsFM2Hy
>>172
数十メートルから数百メートルだそうだ。
よく見ると確かに縮尺異常なときがある
178それも名無しだ:2007/10/21(日) 16:04:45 ID:F/r9ANW1
エヴァは「その場面に一番映えるサイズで描く」というスタンスだからな
179それも名無しだ:2007/10/21(日) 17:06:06 ID:YSjC/NBH
【作品】グレートマジンガー
【機体】グレートマジンガー
【パイロット】剣 鉄也
【アビリティ1】グレートブースター
【サポート】サンダーブレーク:範囲攻撃:プレイヤーのHP20%時

装甲A ダッシュB バーニアD 旋回D  A〜E

射撃 アトミックパンチ(マルチロック3・多重1)
格闘 マジンガーブレード
シフト□ ドリルプレッシャーパンチ
シフト△ ブレストバーン
シフト○ サンダーブレーク(範囲攻撃+スタン)
シフト× ネーブルミサイル(爆発)
シフトR1 マジンパワー(30秒間攻撃力2.5倍、その後60秒間攻撃力半減)
シフトR2 グレートブースター着脱

○□    ブレード→ニーインパルスキック
○○□   ブレード→ブレード→バックスピンキック
○○○□ ブレード→ブレード→ブレード→グレートタイフーン
○○○○ ブレード→ブレード→ブレード→ブレード
切り抜け →パンチ

グレートブースター装着時
射撃 グレートブーメラン(マルチロック4・多重1)
格闘 スクランブルカッター
シフト□ なし
シフト△ なし
シフト○ なし
シフト× なし
シフトR1 なし
シフトR2 グレートブースター着脱
R3+L3  ブースター射出

コンビネーションアタック
  &マジンガーZ

Zに比べて各能力が向上しており、強敵が相手でも問題なく戦える
そのぶんマルチロックが減ったりリロードが長くなったりしており、多数の敵を相手にすると持て余し気味に。ボス&取り巻きキラー
180それも名無しだ:2007/10/21(日) 18:41:09 ID:3iac0LDF
>>172
BIG Oもいれようぜ
181それも名無しだ:2007/10/21(日) 18:48:03 ID:6XsFM2Hy
なんか対使途戦だとエヴァ以外
出撃不可
ってなりそうだ
182それも名無しだ:2007/10/21(日) 18:55:39 ID:feo+N7Dr
ジムBD参戦ですよね
183それも名無しだ:2007/10/21(日) 19:09:45 ID:6XsFM2Hy
>>182
暴走vs暴走みたいな
184それも名無しだ:2007/10/21(日) 19:46:29 ID:ZNcJ8mii
【作品】フロントミッションオルタナティヴ
【機体】TCK
【パイロット】マッコイガチホモ小隊
【アビリティ1】ホバー移動(高速移動可、慣性が働く)
【アビリティ2】ボルトオン(視界内のミサイル自動迎撃)
【サポート】支援砲撃:範囲攻撃:事前に指定した時間経過で発動


射撃 メインアーム(ガトリング)
格闘 突進
シフト□ メインアーム(ガトリング二連)
シフト△ スモークディスチャージャー
シフト○ バックウェポン(ミサイル)(マルチ6、多重2)
シフト× バックウェポン(キャノン)
シフトR1 バックウェポン(グレネード)
185それも名無しだ:2007/10/21(日) 20:18:56 ID:6XsFM2Hy
>>184
ガチホモはすでに死んでるよTCKのときはwwwwwww
186それも名無しだ:2007/10/21(日) 21:45:06 ID:zcSveHGx
なんかACEに出なかった作品妄想スレになってないか?
少なくともグレートマジンガーは大空の勇者って作中で自称してた時点で
自重するべきだと思うが
187それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:24:05 ID:Sf/RsDVY
マジンガー勢は空とべるもんなぁ、結局のところ
188それも名無しだ:2007/10/22(月) 05:42:37 ID:Ej2+1lgE
【作品】超鋼戦記キカイオー
【機体】重装甲陸戦兵器ワイズダック
【パイロット】アービン、ゴンザレス、リッキー、ヘルマン、トーマス(全五人)
【アビリティ1】スーパーアーマー(1発の攻撃ではひるまない) 
【アビリティ2】ヒーローモード AP1000以下で発動、全ての攻撃のホーミング性能超絶UP
【アビリティ】ジャンプ不可
【サポート】 エクスプロージョンフラット(ワイズダックを中心に広範囲攻撃)
【発動条件】 自機が包囲された時 

射撃 3連バルカン    
格闘 パワークロー
シフト□ ミサイルランチャー(マルチロック)
シフト△ ブレイクシャフト(いわゆるパイルバンカー)
シフト○ エクスプロージョンウォール(自機中心の範囲攻撃)
シフト× ナパームポッド(爆風あり)
シフトR1 トラッピングボム(地雷)
シフトR2 フルメタルハンター(タックル→命中すると敵を放り投げて一斉射撃)

コンボは元が格ゲなので割愛(人によってイメージ違うだろうしね)
武器の選択も難しいなぁ
元ネタも知名度低いだろうし・・・

参考
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/kikaioh/settei/wiseduck2/index.html
189それも名無しだ:2007/10/22(月) 08:52:57 ID:9hWB0ZaP
これ全員ヒーローなのかwww
190それも名無しだ:2007/10/22(月) 09:49:11 ID:G7ecmXyf
マジンガーはスクコマだと仲良く歩いてたからなんとかなるんでね?
勿論スクランダー無しでだけど
そうするとグレードブースターも無しだな
191それも名無しだ:2007/10/22(月) 10:48:52 ID:60fM8wsY
だがグレートは素で飛べる

というか、可変機というか飛行形態自体はアリじゃね?
陸戦ベースのVSとかでも変形して飛んだりするし

自重とかするのは最終選考に入ってからでいいよ
妄想の段階でけちをつけるのはよくない
192それも名無しだ:2007/10/22(月) 11:59:48 ID:xy1qMJSs
vsの可変飛行はあの狭いフィールド内でガチンコだからありなのであって、
広大な戦場で大量のザコを相手にするACEだと飛べる飛べないの差が有りすぎると思うが。飛行速度にもよりけどさ
193それも名無しだ:2007/10/22(月) 15:56:59 ID:n04b7Vis
ACE3も広大だけど、結局そんなに差はなかったよ
最強の候補には1機も可変機含まれなかったし。ガシャコンガシャコン変形するのは楽しいけど、結局趣味の域
194それも名無しだ:2007/10/22(月) 16:36:36 ID:P/3INzuX
キカイオーとかウルフファングとか、コアなゲーム好きな人がいて嬉しいZE!!

空飛べる機体に関しては、アリにするとものスゲェ数の候補が挙がってきて
いつまでも妄想を続けられそうだなー
195それも名無しだ:2007/10/22(月) 16:59:12 ID:n04b7Vis
改変してみる

【作品】機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
【機体】 ハイゴッグ
【パイロット】ガブリエル・ラミレス・ガルシア
【アビリティ】水陸両用(水関係の地形ペナルティ無視)
【サポート】両腕ビームカノン:マルチロック攻撃:プレイヤーが包囲された時

装甲C ダッシュB バーニアD 旋回C A〜E

射撃 ビームカノン(正面一定角度には両手発射。それ以外は片手)
格闘 バイスクロー
シフト□ 掴みかかり(ワイヤー攻撃)
         格闘派生 拘束(敵を盾にして防御力アップ)
         射撃派生 ビームカノン
シフト△ 
シフト○ 魚雷(2連装・マルチロック4)
シフト× マシンキャノン(ミサイル迎撃)
シフトR1 ハンドミサイルユニット(マルチショット2・爆風)
シフトR2 

○□    右突き→右ビームカノン
○○□   右突き→→左引っかき→両手振り下ろし
○○○□ 右突き→→左引っかき→右掴み→投げ飛ばし
○○○○ 右突き→→左引っかき→右掴み→左突き刺し

コンビネーションアタック
  &ズゴックE                 Mタイプコンビネーション
  &ズゴックE&ケンプファー         サイクロプスアタック
  &ズゴックE&ケンプファー&ザクU改  ルビコンアタック

ペディア見たらマシンキャノンがついてるらしくてビックリ
一応付けてみたけど、別に要らないかもしれない
196それも名無しだ:2007/10/22(月) 17:10:35 ID:G6BAl3Zu
>>117-118に補足
 
装甲B ダッシュC バーニアB 旋回B A〜E
197それも名無しだ:2007/10/22(月) 17:38:02 ID:n04b7Vis
さらに改変

【作品】機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
【機体】 ザクU改
【パイロット】バーナード・ワイズマン
【アビリティ】なし
【サポート】ダミーバルーン:攻撃誘導:プレイヤーに大ダメージ発生時

装甲C ダッシュC バーニアC 旋回C A〜E

射撃 90mmマシンガン
格闘 ヒートホーク
シフト□ 
シフト△ シールド(攻撃中は解除)
シフト○ ハンドグレネード(マルチショット3、まとめて投げる)
シフト× グレネードランチャー(爆風)
シフトR1 ダミーバルーン(サンタ風船)
シフトR2 

○□   斬り→首はね
○○□  斬り→払い→グレネードランチャー
○○○  斬り→払い→振り下ろし
切り抜け タックル

コンビネーションアタック
  &ズゴックE&ケンプファー&ハイゴッグ ルビコンアタック
  &アレックス  ウォーインザポケット
198それも名無しだ:2007/10/23(火) 17:59:47 ID:ELN2eXcY
風呂で妄想大爆発した(異能的な意味で

【作品】装甲騎兵ボトムズ
【機体】スコープドッグ・ターボカスタム
【パイロット】キリコ・キュービィ
【アビリティ】
放置モーション:一定時間操作なしで降着状態になる
ターンピック:地上でのクイックターンが高速に行われる
異能生存体:戦闘中、{(10000-AP)/400}%の確率で敵の弾が逸れる
【サポート】かく乱:攻撃誘導:プレイヤーが敵に包囲されたとき
A-E5段評価
装甲E ダッシュA バーニアC 旋回D

射撃 ヘビィマシンガン
格闘 パンチ

シフト□ マシンガン(バックパック)
ヘビィマシンガンより若干低威力かつ高連射速度

シフト△ ミサイルポッド(バックパック)
1ロックで2発発射
中爆発

シフト○ ミサイルポッド(肩)
マルチロック・ロック6・重複2

シフト× ソリッドシューター(左腕)
誘爆

シフトR1 3連スモークディスチャージャー
前方広範囲に煙幕を展開
煙幕内と煙幕越しのターゲットはロックできない

シフトR2 ターンピック回転撃ち
全方位攻撃
ドミネーターのアレみたいな

○□  パンチ→タックル
○○○ パンチ→アームパンチ機構→アームパンチ機構
○○□ パンチ→アームパンチ機構→下がりながらヘビィマシンガン

ローラーダッシュもいいんだけど、やっぱ歩いてる姿も見たいよね
199それも名無しだ:2007/10/23(火) 18:49:29 ID:JqJ07Six
>放置モーション:一定時間操作なしで降着状態になる

体操とダンスと洗濯のあれかw
200それも名無しだ:2007/10/23(火) 22:42:30 ID:R1X6HKgF
作品】機動武闘伝Gガンダム
【機体】 ドラゴンガンダム
【パイロット】サイサイシー
【アビリティ】水陸両用(水関係の地形ペナルティ無視)
【サポート】ドラゴンファイヤー:範囲型射撃

装甲C ダッシュA バーニアD 旋回C A〜E

射撃 ドラゴンファイヤー(正面一定角度には両手発射。それ以外は片手)
格闘 フェイロンフラッグ
シフト□ 掴みかかり(ワイヤー攻撃)
         格闘派生 フェイロンフラッグ突進(敵をなぎ払う)
         射撃派生 ビームカノン
シフト△ 
シフト○ フェイロンフラッグ(強)
シフト× ドラゴンファイヤー(ミサイル迎撃)
シフトR1 真流星胡蝶拳(範囲大・誘爆)
シフトR2 

○□    ドラゴンファング→蹴り
○○□   ドラゴンファング→蹴り→ドラゴンファイヤー
○○○□  ドラゴンファング→蹴り→ドラゴンファイヤー→フェイロンフラッグ
○○○○ ドラゴンファング→蹴り→ドラゴンファイヤー フェイロンフラッグ→フェイロンフラッグ(回転)

201それも名無しだ:2007/10/23(火) 22:58:13 ID:UXAIaWQh
>>200
いろんな意味で無理だろwwwwwwwwwww
202それも名無しだ:2007/10/23(火) 23:02:06 ID:yg+vRKZR
>>200これはヒドイwwwwww
203それも名無しだ:2007/10/24(水) 14:28:52 ID:EAYuT08g
【作品】機動戦士ガンダム0080 ポケットの戦争
【機体】ズゴックE
【パイロット】シュタイナー・ハーディー
【アビリティ】水陸両用(水関係の地形ペナルティ無視)
【サポート】指揮官:僚機の防御力、攻撃力、機動力を一定時間上昇させる:強敵が現れた時

射撃 ビームカノン
格闘 バイスクロー
シフト□ 両腕ビームカノン(マルチロック2、メイン射撃の弾を使用)
シフト△ 無し
シフト○ 魚雷発射管(マルチロック6)
シフト× 頭突き(ジェットパック発動中は性能アップ)
シフトR1 ジェットパック(一定時間機動力大幅アップ、リロード長)

○□  右突き→アッパー
○○○ 右突き→左突き→腹部に貫手
○○□ 右突き→左突き→ビームカノン
〇〇〇□ 右突き→左突き→腹部に貫手→バックジャンプ魚雷
〇〇〇〇 右突き→左突き→腹部に貫手→頭部に突き
204それも名無しだ:2007/10/24(水) 14:38:55 ID:4+1XLmdz
前から言おうと思ってたが

○○○と○○○○は両立しないぞ
○だけで終わるコンボは1つしかない。システム的に
途中で終わるのは必ず□で終わる

格闘が4段の機体なら
○□
○○□
○○○□
○○○○
必ずこの流れになる。あとは最後を×にして切り抜けするか
もう一度言うけど、「○だけで終わるコンボは1つしかない」
205それも名無しだ:2007/10/24(水) 15:09:20 ID:1wZPGvuk
5段コンボの○○○○○を3段までしか出さなければ○○○だろ?
つまりそういうことだと思うけど

単に勢いで書いちゃってるだけだろ
そのくらい大目に見ようぜ
206それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:47:06 ID:JC4hlE+Q
207それも名無しだ:2007/10/24(水) 16:52:31 ID:1wZPGvuk
止める方法ってwwwwwwwwwww

いや、○ボタンを5回押さないで3回でヤメればいいじゃないか

○○○○○のコンボと
○○○のコンボが
別のものっていう意味でなくて

○○○○○のコンボの
○○○までの部分を
勢いで別にに書いちゃってるだけなんじゃないかって

そういうことなんじゃないかと思うんだが
208テンプレ改変:2007/10/24(水) 17:00:26 ID:JC4hlE+Q
【作品】
【機体】
【パイロット】
【アビリティ】
【サポート】

装甲A ダッシュA バーニアE 旋回E (A〜E)

射撃  メイン射撃武器
格闘  格闘一段目 
シフト□ バルカン等の小技・ミサイル迎撃武器
シフト△ シールド・バリア等
シフト○ マルチロック・マルチショットなどの対多数武器
シフト× 単発・爆発武器等
シフトR1 特殊機能・特殊能力等
シフトR2 変形等
R3+L3  装甲パージ・サポートメカ着脱等

○□   キック・タックル等の特殊格闘で締め
○○□  格闘後に射撃武器で締め
○○○□ 強力な射撃武器で締め
○○○○ 隙の少ない標準的なコンボ
209テンプレ改変:2007/10/24(水) 17:14:02 ID:JC4hlE+Q
サポートスキル参考
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7

各能力
装甲 ダメージの低減率
ダッシュ ダッシュ移動の速度
バーニア ダッシュ移動の持続時間
旋回 移動しながら向きを変える際の旋回速度
(A〜E5段評価)

武器の性質
爆発  着弾時に爆発を起こし、範囲内の敵にダメージを与える(グレネード等)

誘爆  この攻撃で倒された敵は爆発し、近くの敵にダメージを与える。さらに撃破された機体も爆発するので、状況によっては     連鎖爆発がおきる(該当武器多数)

マルチロック 複数の敵に同時攻撃する。プレイヤーが発射数を決定できる(ミサイル、ライフル乱射等)

マルチショット 複数の敵に同時攻撃する。プレイヤーが発射数を決定できない(連装武器、拡散ショット等)

貫通  自機から直線で伸びる範囲攻撃。誘爆もセットで付く場合が多い(バスターライフル等)

ミサイル迎撃 自機正面に飛来するミサイルを迎撃する(バルカン、チャフ等)

ワイヤー攻撃 ヒットした相手を拘束する武器。その状態から格闘・射撃武器で追撃できる

その他色々あり
210それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:13:34 ID:ltGAZjp6
これはガリアン重装改の出番だな
ローリングツインライフルで敵も見方もフルボッコw
211それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:38:05 ID:CZr9UFsJ
変更版
 
 
【作品】フルメタル・パニックシリーズ
【機体】ARX-7アーバレスト
【パイロット】相良宗介
【アビリティ1】
ラムダ・ドライバ
機体を使用するとゲージが上昇。最大まで上昇するとラムダ・ドライバ発動。ラムダ・ドライバ時は攻撃力上昇。
防壁展開可能、ラムダ・パンチ可能。ECS不可。ラムダ・パンチ使用でラムダ・ドライバ解除。(明鏡止水みたいなもの)
【アビリティ2】
ECS
40秒間見えなくなり、ロック不可、レーダーで捕捉することも不可。対ECCSがあると、レーダー捕捉可能、ロック可能になる。被弾すると強制解除。
【アビリティ3】
対ECCS
ECSに対して、レーダー捕捉可能、ロック可能にする。
 
装甲C ダッシュC バーニアB 旋回B A〜E

 
【サポート(カテゴリ)】防壁展開
【発動条件】
敵の強い攻撃を受けた時
212それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:40:55 ID:CZr9UFsJ
>>211失敗orz
出直してくる
213それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:45:56 ID:CZr9UFsJ
【作品】フルメタル・パニックシリーズ
【機体】ARX-7アーバレスト
【パイロット】相良宗介
【アビリティ1】
ラムダ・ドライバ
機体を使用するとゲージが上昇。最大まで上昇するとラムダ・ドライバ発動。ラムダ・ドライバ時は攻撃力上昇。
防壁展開可能、ラムダ・パンチ可能。ECS不可。ラムダ・パンチ使用でラムダ・ドライバ解除。(明鏡止水みたいなもの)
【アビリティ2】
ECS
40秒間見えなくなり、ロック不可、レーダーで捕捉することも不可。対ECCSがあると、レーダー捕捉可能、ロック可能になる。被弾すると強制解除。
【アビリティ3】
対ECCS
ECSに対して、レーダー捕捉可能、ロック可能にする。
 
装甲C ダッシュC バーニアB 旋回B A〜E
 
 
【サポート(カテゴリ)】防壁展開(ラムダ・ドライバ発動時)
かく乱(ラムダ・ドライバ未発動時)
【発動条件】
敵の強い攻撃を受けた時
214それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:47:02 ID:CZr9UFsJ
射撃 40mmライフル
格闘 (コンボ数4)単分子カッター
シフト□ 頭部機関銃
シフト△ ワイヤーガン(○・□で派生攻撃)
シフト○ 対戦車ダガー(誘爆)
シフト× 散弾銃(貫通)
シフトR1 (ラムダ・ドライバ時)ラムダ・パンチ(使用後、ラムダ・ドライバ解除)(貫通・誘爆)
シフトR2(ラムダ・ドライバ時)防壁展開(持続、正面のみ)
L3+R3 ECS

○□ 単分子カッター→頭部機関銃
○○□ 単分子カッター→単分子カッター→対戦車ダガー
○○○□ 単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター→散弾銃
○○○○ 単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター→二刀単分子カッター
 
×で切り抜け
215それも名無しだ:2007/10/24(水) 19:14:18 ID:i+k17nKh
>>214
市街戦で切り抜けなんかしたらビルこわれまくりそうだな
216それも名無しだ:2007/10/24(水) 20:03:32 ID:kUnMOEzD
もちろん単分子カッターは上空から襲いかかる仕様だよな?
217それも名無しだ:2007/10/24(水) 20:27:33 ID:CcPJeCPX
【作品】機動戦士ガンダム 第08MS小隊
【機体】ガンダムEz-8
【パイロット】シロー・アマダ
【アビリティ】なし
【サポート】全弾発射:範囲攻撃:プレイヤーのAP30%時

装甲B ダッシュC バーニアC 旋回D (A〜E)

射撃  マシンガン
格闘  ビームサーベル 
シフト□ 頭部バルカン&胸部機銃(ミサイル迎撃)
シフト△ シールド
シフト○ ミサイルランチャー(マルチロック3・多重3)
シフト× ロケットランチャー(爆発)
シフトR1 180mmキャノン
シフトR2 全弾発射(範囲攻撃)
R3+L3  

○□   斬り→タックル
○○□  斬り→払い→180mmキャノン
○○○  斬り→払い→突き
切り抜け シールドクロー

コンビネーションアタック
  &アプサラスU
  &グフ・カスタム 
218それも名無しだ:2007/10/24(水) 20:35:01 ID:CcPJeCPX
【作品】機動戦士ガンダム 第08MS小隊
【機体】グフ・カスタム
【パイロット】ノリス・パッカード
【アビリティ】なし
【サポート】ヒートロッド:単体攻撃:強敵に対して使用

装甲D ダッシュB バーニアC 旋回B (A〜E)

射撃  ガトリングシールド
格闘  ヒートサーベル 
シフト□ 3連ガトリングガン(ミサイル迎撃)
シフト△ シールド
シフト○ 
シフト× ヒートロッド(ワイヤー攻撃)
        格闘派生→タックル
        射撃派生→電流攻撃
シフトR1 
シフトR2 
R3+L3  

○□    斬り→ガトリングシールド
○○□   斬り→払い→両手斬り
○○○□ 斬り→払い→斬り→ヒートロッド(電流攻撃)
○○○○ 斬り→払い→斬り→振り下ろし
切り抜け 払い

コンビネーションアタック
  &アプサラスU
  &グフ・カスタム 
219それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:01:39 ID:CZr9UFsJ
>>215サテライトキャノンでさえ壊れないビルに何を言ってるんだww
>>216最後のコンボはその仕様でおkじゃね?
220それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:02:32 ID:V3VI6a14
>>218
コンビネーションアタックんとこEZ-8 では?

てかEZ-8とグフカスタムのコンビネーション見てぇw
221それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:08:16 ID:Q0YdAdI6
EZ-8、もうちょい装甲低くてよくね?
222それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:28:04 ID:CZr9UFsJ
アーバレストのコンビネーションアタックは
&マオ機&クルツ機
&クルーゾー機
&ガウルン機
でFA?
223それも名無しだ:2007/10/24(水) 22:43:07 ID:kUnMOEzD
ゲイツ様やシャオラン姉妹もつけてくれ
224それも名無しだ:2007/10/24(水) 23:20:25 ID:uZ2OKcwv
アーバレスト? サベージでボッコボコにしてやんよw

【作品】フルメタル・パニック!
【機体】Rk-92 サベージ
【パイロット】名無しの傭兵
【アビリティ】無し
【サポート】かく乱:攻撃誘導:プレイヤーが敵に包囲されたとき

装甲D ダッシュC バーニアA 旋回C (A〜E)

射撃  37mmライフル
格闘  単分子カッター 
シフト□ 機関砲(ミサイル迎撃)
シフト△ 散弾砲ボクサー(小範囲拡散)
シフト○ スポーン対ASミサイル(マルチロック)
シフト× HEATハンマー(威力大、リロード遅め)


○□    単分子カッター→タックル
○○□  単分子カッター→単分子カッター→機関砲
○○○□ 単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター→37mmライフル
○○○○ 単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター→HEATハンマー
225それも名無しだ:2007/10/24(水) 23:44:09 ID:lefcydAM
フルメタル熱はげしいな。そろそろビヒーモスが・・・
226それも名無しだ:2007/10/25(木) 00:24:35 ID:JdF9g/Xy
やべーw
サベージ使いたいw
227それも名無しだ:2007/10/25(木) 01:18:02 ID:C/1eTsp+
ガチコ枠がボンタ君かw
228それも名無しだ:2007/10/25(木) 18:26:18 ID:ApZvU/fC

【作品】フルメタル・パニック!
【機体】ボン太くん
【パイロット】実力派の軍曹
【アビリティ】無し
【サポート】かく乱:攻撃誘導:プレイヤーが敵に包囲されたとき

装甲D ダッシュC バーニアA 旋回C (A〜E)

射撃  マシンガン
格闘  電磁警棒 
シフト□ 機関砲(ミサイル迎撃)
シフト△ ミサイルランチャー(誘爆)
シフト○  マシンガン(マルチロック)
シフト×  なし
シフトR1 量産型ボン太くん(マルチロック、範囲大)

○□    電磁警棒ーマシンガン
○○□  電磁警棒→マシンガン→機関砲
○○○□ 電磁警棒→フルボッコパンチ→マシンガン→ミサイルランチャー
○○○○ 電磁警棒→マシンガン→フルボッコパンチ→ 電磁警棒→ミサイルランチャー
229それも名無しだ:2007/10/25(木) 18:31:07 ID:d1rhfBep
実力派の軍曹ワラタw
230それも名無しだ:2007/10/25(木) 18:46:38 ID:EyyBDggB
ボン太君は必要以上に嫌悪する奴が出てくるからいなくていいよ
231それも名無しだ:2007/10/25(木) 18:48:53 ID:BRfU93SD
お前みたいに?
232それも名無しだ:2007/10/25(木) 19:06:24 ID:JdF9g/Xy
>>228ボン太くん強すぎじゃね?
233それも名無しだ:2007/10/25(木) 19:07:55 ID:C8OaSjg2
>>230
>>1                     チ カ ラ
それ…本気で言ったのだな…?『邪鬼眼』持つ者なら今すぐ示せ…
 
              セブンスマインド        ダークパワー
本気なら俺の中に眠る『7つの人格』総力あげて『闇の力』解き放つが────
234それも名無しだ:2007/10/25(木) 19:22:54 ID:z0etzXlT
【作品】太陽の牙 ダグラム
【機体】ダグラムヤクトタイプ・ターボザック装備
【パイロット】クリン・カシム
【アビリティ1】Xネブラ対応(デロイア星で性能低下なし)
【アビリティ2】防水シールド(水中での移動低下無し)
【サポート】リニアカノン:強敵に使用

装甲C ダッシュC バーニアB 旋回C (A〜E)

射撃  リニアガン
格闘  格闘 
シフト□ ミサイルポッド(マルチロック)
シフト△ マシンガン(ミサイル迎撃)
シフト○ リニアカノン(誘爆)
シフト× スモークディスチャージャー(周囲に一定時間煙幕展開、範囲内の敵は格闘不可)

シフトR1 ハングライダー(地面に接触するまで滑空、高所からかジャンプ後が良し)

○□   格闘→マシンガン
○○□  格闘→キック→リニアガン
○○○□ 格闘→キック→パンチ→リニアカノン

コンビネーション(単独) 太陽の牙(デロイア7とJロックによる援護攻撃の後に一斉射撃)


デロイア星MAPでは他の作品の機体はレーダー性能や誘導力低下とかどうだろ
235それも名無しだ:2007/10/25(木) 19:31:17 ID:Plxf264F
ここまで龍牙が出てない件について
236それも名無しだ:2007/10/25(木) 19:49:29 ID:3yhz1xcU
陸戦型百式が日の目を見れるのはここでいいんですよね?
237それも名無しだ:2007/10/25(木) 22:32:56 ID:toXxCmKV
妄想が日の目を見れるのがここなんだぜ?

【作品】CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON
【機体】MBV-04 TEMJIN
【パイロット】NON PILOT
【アビリティ】なし
【サポート】グライディング・ラム:単体攻撃:プレイヤーAP30%以下

A>E 5段階評価
装甲C ダッシュB バーニアB 旋回B

射撃 M.P.B.L.-7 Mk.3-d
格闘 M.P.B.L.-7 Mk.3-d

シフト□ M.P.B.L.-7 Mk.3-d(しゃがみ撃ち)
地上のみ
上に強い射角

シフト△ BLITZ TORNADO
地上のみ
回転切りしながら突進

シフト○ M.P.B.L.-7 Mk.3-d(突進撃ち)
地上のみ
突進技
発動時にサーチ
突進開始後は追尾なしで直進
突進しつつ大き目のビーム弾を2発発射
発動後ブーストダッシュ状態

シフト× POWER BOMB Mk.94
放物線を描くが短射程
敵に届かなくて地面に落ちても爆発
爆風が2s程度持続し、敵の弾をかき消す効果有り

シフトR1 GLIDING RAM
突進技
発動時にサーチ
突進開始後は追尾なしで直進

○□ 突き→タックル(ダウン攻撃)
○○□ 突き→袈裟→回り込み斬り
○○○ 突き→袈裟→下突き

あれ、なんか突進ばっかりだ・・・
238それも名無しだ:2007/10/25(木) 23:17:49 ID:ujvdoY1b
エバンゲリオン、パトレイバー、ガサラキ、エウレカセブン、ガンダム、アーマードコア、ファイヴスター物語
239それも名無しだ:2007/10/25(木) 23:22:30 ID:TQTiRR4w
この場合ニルヴァーシュはビークルモードでしか戦闘できないwwww
240それも名無しだ:2007/10/26(金) 00:16:36 ID:x/OFQluK
ACは無しかな?妄想が爆発w

【作品】アーマードコア
【機体】オラクル
【パイロット】エヴァンジェ
【アビリティ】無し
【サポート(カテゴリ)】ミサイル迎撃用ミサイル(攻撃誘導)
【発動条件】時期にミサイル発射時

射撃 リニアライフル
格闘 レーザーブレード「Moon Light」
シフト□ リニアライフル【狙撃】(射程・威力超うp、射撃時膝立ち)
シフト△ ミサイル迎撃ミサイル
シフト○ グレネードキャノン(停止時二連射可能。歩行中は一発のみ&予測射撃不可)
シフト× マイクロミサイル(最大ロック5)
シフトR1 イクシードオービット(on/off式。周辺の敵機へ自動射撃)
シフトR2 突進→可能斬り→ライフル(初登場時したヤツ。固いザコくらいは一撃、リロード長めで。)

○□  月光(袈裟)→ライフル押し付けゼロ距離射撃
○○○ 月光(袈裟)→月光(坂袈裟)→月光(突き)
○○□ 月光→月光→ライフル&EO展開して引き撃ち
241それも名無しだ:2007/10/26(金) 00:25:44 ID:gwFzkb/T
ACは絶対操作間違いそうだww
242それも名無しだ:2007/10/26(金) 00:30:12 ID:x/OFQluK
【作品】アーマードコア
【機体】フォックスアイ
【パイロット】ジャック・O
【アビリティ1】
【サポート(カテゴリ)】一斉射撃(複数攻撃)
【発動条件】自機のAP5000以下

射撃 ハイレーザーライフル【KRSW】(νHWSのメイン射撃みたいなイメージ)
格闘 タックル(一段のみ)
シフト□ デュアルミサイル【複数】(マルチロック最大補足数8)
シフト△ デュアルミサイル【単体】(単体ロック。ワンロックで12発同時発射)
シフト○ オーバードブースト(起動後一定時間ブースト不可)
シフト× グレネードライフル
シフトR1 一斉射撃(オートマルチロック) 
シフトR2 弱王ダンス(一定時間全ての攻撃を回避。)
243それも名無しだ:2007/10/26(金) 00:48:48 ID:x/OFQluK
妄想がとまらないw

【作品】アーマードコア
【機体】ファシネイター
【パイロット】ジナイーダ
【アビリティ】無し
【サポート(カテゴリ)】迎撃レーザー(攻撃誘導)
【発動条件】自機へミサイル発射時

射撃 マシンガン
格闘 レーザーブレード
シフト□ マシンガン(マルチロック)
シフト△ ミサイル(同時7発発射、マルチロック不可)
シフト○ 3連ロケット
シフト× 無し
シフトR1 無し
シフトR2 無し

○□  ブレード(左斬り上げ)→3連ロケット
○○○ ブレード(左斬り上げ)→ブレード(坂袈裟斬り)→ブレード(左斬り上げ)
○○□ ブレード(左斬り上げ)→ブレード(坂袈裟)→ 回し蹴り
244それも名無しだ:2007/10/26(金) 01:24:23 ID:x/OFQluK
【作品】アーマードコア
【機体】ファシネイター(後期型)
【パイロット】ジナイーダ
【アビリティ1】強化人間
【サポート(カテゴリ)】ハンドレール(単体攻撃)
【発動条件】自機が格闘コンボを受けた時

射撃 ハンドレールガン
格闘 レーザーブレード
シフト□ ハンドリボルバー
シフト△ パルスキャノン
シフト○ デュアルミサイル【複数】(マルチロック。最大補足数6)
シフト× ハンドレールガン【フルパワー】(オープニング性能。リロード長め)
シフトR1 レーザーブレード【ロック】(突進→ブレードで突く(捕縛)→追加入力□:薙払い→ハンドリボルバー・追加入力×:タックル→ミサイル発射・追加入力○:ゼロ距離ハンドレール)
シフトR2 無し

○□  レーザーブレード(袈裟)→回しげり
○○○ レーザーブレード(袈裟)→レーザーブレード(坂袈裟)→レーザーブレード(回転斬り)
○○□ レーザーブレード(袈裟)→レーザーブレード(坂袈裟)→蹴り飛ばし

これで自重する
245それも名無しだ:2007/10/26(金) 02:35:04 ID:EmLCUc/9
ゲームならサイバーボッツも外せまい 
デカめのボスとしてタコも居るし 
自機はディアブロとかタランチュラとかだな 

元が格ゲーだから近接だらけで射撃が弱くなるのがネックかもしれんが
246それも名無しだ:2007/10/26(金) 15:05:58 ID:WXWFB+ff
【作品】機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
【機体】 ズゴック改
【パイロット】アンディ・ストロース
【アビリティ】水陸両用(水関係の地形ペナ(ry
【サポート】魚雷&ハンドミサイル乱射:範囲攻撃:プレイヤーが大ダメージを受けた時

射撃 ビームカノン
格闘 バイスクロー
シフト□ 無し
シフト△ 強攻(一定時間攻撃力、射撃武器の射程上昇、防御力大幅低下)
シフト○ 魚雷(マルチロック6)
シフト× ハンドミサイルユニット(マルチショット2爆風)

○□ 右突き→両腕突き
○○□ 右突き→左突き→ビームカノン連射
○○○  右突き→左突き→右突き
247それも名無しだ:2007/10/26(金) 21:45:46 ID:8uqu90bh
アーマードコアブームにのれないナインボール涙目ww
248それも名無しだ:2007/10/27(土) 19:44:17 ID:w31lYmk4
ロックマンXシリーズ
249それも名無しだ:2007/10/29(月) 07:37:01 ID:POHQNft9
保守
250それも名無しだ:2007/10/30(火) 15:02:14 ID:n3PpFQiY
【作品】∀ガンダム
【機体】カプル
【パイロット】ソシエ・ハイム
【アビリティ】水陸両用
【サポート】8連ランチャー:マルチロック攻撃:プレイヤーが敵に包囲されたとき

装甲B ダッシュD バーニアE 旋回D (A〜E)

射撃  ハンドガン(正面には両手同時発射。一定角度以上は片手)
格闘  クローアーム
シフト□ ソニックブラスト(貫通・誘爆)
シフト△ 
シフト○ 8連ランチャー(マルチショット8)
シフト× カプルハンマー
シフトR1 
シフトR2 変形
R3+L3  

○□   クロー→突進(手を大きく振って走る)
○○□  クロー→クロー→8連ランチャー
○○○  クロー→クロー→クロー
切り抜け クロー

射撃  アイレーザー
格闘  体当たり
シフト□ 
シフト△ 
シフト○ 
シフト× 
シフトR1 
シフトR2 変形
R3+L3  

コンビネーションアタック
  &∀ガンダム  ハイジャンプサーベル

ようつべでカプル燃えムービー見た。最高だった
回避ステップは転がりで
251それも名無しだ:2007/10/31(水) 15:22:07 ID:DINDyWvP
保守
252それも名無しだ:2007/10/31(水) 21:14:55 ID:tZojMRmA
【作品】THE ビッグオー
【機体】ビッグオー
【パイロット】ロジャー・スミス
【アビリティ】無し
【サポート(カテゴリ)】サドンインパクト:単体攻撃:強敵に対して使用

装甲A ダッシュC バーニアC 旋回C

射撃 アークライン
格闘 パンチ
シフト□ キャノン・パーティー(ガトリング・ミサイル迎撃)
シフト△ 腕を構えてのシールド
シフト○ ミサイル・パーティー(ミサイル・マルチロック4・多重2)
シフト× モビーディックアンカー(ワイヤー攻撃・追加)
  〜□ 相手を掴んだままミサイルパーティー
  〜○ 引き寄せてサドンインパクト
シフトR1 クロムバスター(貫通)
シフトR2 ファイナルステージ(貫通+爆発)

○□  パンチ→サドンインパクト
○○□ パンチ→パンチ→ミサイルパーティー&キャノンパーティー
○○○□ パンチ→パンチ→パンチ→O・サンダー
○○○○ パンチ→パンチ→パンチ→相手を掴んだままサドンインパクト

空飛んでいいならビッグデュオ出すぜw
253それも名無しだ:2007/10/31(水) 23:25:19 ID:lWjaAPc+
ビッグオーなら使途に対抗できる気がしてきたwww
254それも名無しだ:2007/11/01(木) 00:52:56 ID:awwd2ShB
当然サキエルとガチンコ勝負なわけですねw
255それも名無しだ:2007/11/01(木) 01:04:41 ID:YtNDQf+1
また交渉以外の仕事だなw
256それも名無しだ:2007/11/01(木) 01:59:15 ID:SmJEyJPU
そう言えばビッグオーって落下してきた人工衛星だか隕石だかをパンチで破壊してたよな。
丈夫だな。。。

257それも名無しだ:2007/11/01(木) 19:02:40 ID:97Gjvpz0
>>254
ヤベエもえるわwwwwww

【作品】地球防衛企業 ダイ・ガード
【機体】ダイ・ガード
【パイロット】赤木 駿介
【アビリティ】無し
【サポート(カテゴリ)】ノットパニッシャー:強敵に対して使用

装甲A ダッシュC バーニアC 旋回C

射撃 ノットパニッシャー
格闘 パンチ


○□  ホイールパンチ→タックル
○○□ パンチ→パンチ→ノットパニッシャー

なんかすげえバランス崩れた機体・・・
258それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:59:44 ID:p1N3Sg1N
【作品】地球防衛企業 ダイ・ガード
【機体】ダイ・ガード
【パイロット】赤木 駿介
【アビリティ】無し
【サポート(カテゴリ)】ノットパニッシャー:強敵に対して使用

装甲A ダッシュC バーニアC 旋回C

射撃 腕もぎ取ってロケットパンチ(弾数1、リロードにはやたら時間かかる)
格闘 パンチ

シフト□ ドリルアーム
シフト△ 
シフト○ 振動地雷
シフト× フィンガーネットアーム(ワイヤー攻撃・追加)
  〜○ 引き寄せてパンチ
シフトR1 ノットパニッシャー

○□  パンチ→タックル
○○□ パンチ→パンチ→ノットパニッシャー
○○○ パンチ→パンチ→ドリルアーム

フロムなら換装無視してこのくらいやってくれるだろw
259それも名無しだ:2007/11/01(木) 22:23:59 ID:97Gjvpz0
>>258
それはそれでロマンがないがありうるwww
260それも名無しだ:2007/11/02(金) 13:58:56 ID:O8HsJwP4
【作品】頭文字D
【機体】AE-86
【パイロット】藤原 拓海
【アビリティ】無し
【サポート(カテゴリ)】マシンガンシフトダウン:自機が敵に囲まれた時に使用

装甲E ダッシュC バーニアA 旋回S

射撃 ドッシャァァッ!!(ドリフト時使用可能・石つぶてを飛ばす)
格闘 アッタマ来たァッ!!(体当たり)

シフト□ 360゜ターン
シフト△ 無し
シフト○ 四輪ドリフト(ドリフトに以降)
シフト× マシンガンシフトダウン(急激に減速し、自機へのロックオンを外す)
シフトR1 アクセル
シフトR2 ブレーキ
コンボ 無し



暴走しちまった、すまん
261それも名無しだ:2007/11/02(金) 14:32:35 ID:KI5D8vff
どうしろってんだよw
262それも名無しだ:2007/11/02(金) 20:24:06 ID:upOCyLkD
ドッシャァァッ!!吹いたww
263それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:34:00 ID:yP+qOpC0
【作品】超時空要塞マクロス
【機体】デストロイドトマホーク
【パイロット】一般兵
【アビリティ1】なし
【サポート】なし
射撃 液冷式荷電粒子ビーム砲
格闘 なし
シフト□ 25mm機関砲
シフト△ 180mmグレネードランチャー
シフト○ 火炎放射器
シフト× レーザーガン
シフトR1 6連装対空ミサイルランチャー
シフトR2 12連発事故誘導ロケット弾ランチャー
R3+L3 一斉射撃

この圧倒的な火力の前では格闘なんていらないぜ
264それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:59:13 ID:mZ2fqblZ
もう格闘ボタンにも射撃武器しこんじゃえよw
だがエースが乗ってないのが気になる。だれかいないのか
265それも名無しだ:2007/11/03(土) 05:27:37 ID:O/TZXV8H
【作品】 フルメタル・パニック!
【機体】 ARX-7アーバレスト
【パイロット】 相良宗介
【アビリティ1】ラムダ・ドライバ
時間経過・敵機の撃墜・AP減少によりゲージが増加(前者から順に上昇率が上がる)し、最大まで溜まると発動。
発動中は全兵装の威力UP、機体前方180°からの一定値以下のダメージを無効化、ECS使用不可、ラムダ・パンチ使用可に。
発動から60秒後、解除される。
【アビリティ2】ECS
使用すると30秒間姿を消し、敵からロックされず、レーダーにも表示されなくなる。
【アビリティ3】ECCS
敵がECSを使用した際に自動的に発動。ロック可になり、レーダーにも表示される。
【サポート】 かく乱
発動条件:強敵に対して使用

装甲C ダッシュB バーニアC 旋回B (A〜E)

射撃 40mmアサルトライフル
格闘 単分子カッター
シフト□ チェーンガン(ミサイル迎撃)
シフト△ ワイヤーガン(ワイヤー攻撃)
〜○ 単分子カッター
〜□ 零距離ボクサー
シフト○ ラムダ・パンチ
シフト× 対戦車ダガー(爆発)
シフトR1 57mm散弾砲・ボクサー
シフトR2 ECS
R3+L3 無し

○□ 単分子カッター→対戦車ダガー
○○□ 単分子カッター→単分子カッター→ 零距離ボクサー
○○○□ 単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター(突き立て)
○○○○ 単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター
切り抜け 単分子カッター


今までのを参考にちょっとやってみた。
ラムダ・ドライバについては色々言いたい事があるだろうが、やっぱり『並の集中力じゃ発動不可』って設定がミソだと思う。よってこうなった。
266それも名無しだ:2007/11/03(土) 08:04:15 ID:oqcyfqjI
>>263
事故誘発しちゃらめぇエエエエ
267それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:50:46 ID:LRpnsCsO
>>264
つグレイ・マークシャス
つガイ・ハーン
(PCエンジン版マクロスSLGに出てきたデストロイド乗りキャラ)
268それも名無しだ:2007/11/03(土) 12:48:11 ID:aMALu6xn
【作品】メタルウルフカオス
【機体】特殊機動重装甲 メタルウルフ
【パイロット】第47代アメリカ合衆国大統領 マイケル・ウィルソン
【アビリティ】大統領魂(AP回復 50%以下で1000回復)
【サポート】バースト攻撃(範囲攻撃)

装甲A ダッシュD バーニアD 旋回A

通常射撃  マシンガン        (ミサイル迎撃)
通常近接  踏みつけ攻撃      (1段のみ・斬り抜けは「ブーストタックル」)
シフト□   ショットガン  
シフト△   マルチミサイル     (マルチショット・16発発射)
シフト○   ジャイアントスイング
シフト×   バズーカ         (爆風あり)
シフトR1   レールガン        (チャージLV3まで・LV3は貫通)
シフトR2   フレイムランチャー   (範囲攻撃)
L3 + R3    バースト攻撃      (マルチショット)

コンボ     なし


書いてたらまたやりたくなってきた
シフトボタンのオンオフで、あのバカみたいなコンテナの開閉ってことで
でもイチイチ武器取り出してた撃ってたんじゃ時間かかるよね
269それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:47:13 ID:hN+rkkWS
【作品】絢爛舞踏会 ザ・マーズ・デイブレイク
【機体】希望号
【パイロット】グラム・リバー
【アビリティー】なし
【サポート】絶対物理防壁:強敵に対して使用

装甲C ダッシュD バーニアB 旋回A

通常攻撃 ガンポット
近接攻撃 剣鈴
シフト□ 爆砕弾  
シフト△ 小型魚雷(マルチロック6)
シフト× 機雷 (爆風あり)
○□  パンチ→タックル
○○□ パンチ→パンチ→絶対物理防壁
○○○ パンチ→パンチ→剣鈴
270それも名無しだ:2007/11/03(土) 23:59:36 ID:sj9wAWMW
>>269
水中専用><
271それも名無しだ:2007/11/04(日) 01:19:54 ID:ByzTInpR
【作品】機動戦士ガンダム
【機体】ガンキャノン
【パイロット】カイ・シデン
【アビリティ1】なし
【サポート】岩石投げ プレイヤーが敵に囲まれたとき
射撃 ビームライフル
格闘 格闘
シフト□ 60mmバルカン(ミサイル迎撃)
シフト△ 240mmキャノン砲
シフト○ 狙撃
シフト× 240mmキャノン連射
シフトR1 岩石投げ
R3+L3 一斉射撃

○□   格闘→ラリアット
○○□  格闘→ラリアット→ビームライフル
○○○□ 格闘→ラリアット→240mmキャノン



272それも名無しだ:2007/11/04(日) 01:24:21 ID:ByzTInpR
最後の○○○□は格闘→ラリアット→キック→240mmキャノンで

>>270
実は宇宙でも使えるし脚部換装で地上でも使えたりするんだな、これがな



273それも名無しだ:2007/11/04(日) 05:38:07 ID:/jHU3kcK
○○○○は?
274それも名無しだ:2007/11/04(日) 10:01:46 ID:RUl+Nq4Z
ここまで言われてないのが不思議だが、
ようするに陸戦ACって、リアルロボットレジメントだろ?
275それも名無しだ:2007/11/04(日) 17:11:10 ID:foOLKlLk
あれはちとACEとはゲーム指向がちゃうぞ
276それも名無しだ:2007/11/04(日) 19:38:22 ID:V7Xcci/K
>264
このデストロイドなら伝説のエースが乗るぞ

【作品】超時空要塞マクロス
【機体】デストロイドスパルたん
【パイロット】一条輝
【アビリティ1】なし
【サポート】なし
射撃 なし
格闘 クローハンド
シフト□ 32mm機関砲
シフト△ 180mmグレネードランチャー
シフト○ 火炎放射器
シフト× レーザーガン
シフトR1 12連発自己誘導ロケット弾ランチャー
シフトR2 12.7mmマシンガン
R3+L3 一斉射撃

一見近接格闘専用機に見えるけど実は固定武装が豊富
シフトボタンを押すとガンクラスターのハッチが開いてほしい
277それも名無しだ:2007/11/05(月) 11:37:39 ID:gUqQ7HYQ
>>275
ACEを陸戦限定にする時点で
ゲーム指向が云々って…
278それも名無しだ:2007/11/05(月) 19:43:48 ID:8iJIQbyz
>>277
いや、俺達が考えてる陸戦ACEとはやっぱり違うと思う
279それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:10:51 ID:UXMd10F1
レイアースで誰か考えてくれ
280それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:19:32 ID:UXMd10F1
レイアースで誰か考えてくれ
281それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:31:06 ID:yfKLy9NO
ないんぼーる様がせらふだ
282それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:17:43 ID:faa+w0ur
空を簡単に飛ぶ奴出すのは反則じゃね?
283それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:33:24 ID:8iJIQbyz
>>279
ガイメレフなら考えただろうな
284それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:49:33 ID:Y3PNePCd
爽快感とかなくて良いから版権ロボ物のTPS作って欲しい
285それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:17:33 ID:9ZZf10WX
レイアースはACE4でも狙った方がいい物ができると思う
アレってサイズどのくらいなんだ?
286それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:14:00 ID:JJ1g8Zts
>>283
ダンバイン以上に格闘しかネェw
287それも名無しだ:2007/11/06(火) 18:50:40 ID:+2bfAly5
>>286
あとは変形だなww主役のみwww
288それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:40:15 ID:hIlX/5m/
【作品】超時空要塞マクロス
【機体】リガート
【パイロット】ゼントラン
【アビリティ1】なし
【サポート】なし
射撃 中口径荷電粒子ビーム砲
格闘 キック
シフト□ 小口径レーザー対人機銃
シフト△ 小口径レーザー対空機銃(換装時はミサイル)
シフト○ 
シフト× 
R3+L3 パージ

偵察型・小型ミサイル搭載型・大型ミサイル搭載型に換装可能
偵察型の武装は格闘のみ

パージ後
射撃 ライフル
格闘 パンチ
289それも名無しだ:2007/11/07(水) 05:36:56 ID:HuFbomny
パージするとブリタイみたいなのが出てくるのか
290それも名無しだ:2007/11/10(土) 16:39:56 ID:TLLg/Rno
291それも名無しだ:2007/11/12(月) 13:31:17 ID:ZApQPD6v
早くフルメタをACEに出せ
292それも名無しだ:2007/11/12(月) 20:39:13 ID:+4XK59LB
ファフナーを希望
293それも名無しだ:2007/11/12(月) 21:35:39 ID:kaXgTRlL
オーディアンを・・・
294それも名無しだ:2007/11/18(日) 12:39:41 ID:Pas6kYEK
っていうかそうそう簡単に空とばれちゃイヤだよね
295それも名無しだ:2007/11/24(土) 15:06:22 ID:VjrSC6/f
ガンソード
ガンパレードマーチ
296それも名無しだ:2007/11/24(土) 15:38:23 ID:X0nodsii
個人的にアドベンチャー部分はアルファが、ミッション関連はフロムが作ったガンパレがやりたい。

297それも名無しだ:2007/11/24(土) 15:57:38 ID:lC5ypoo/
【作品名】THE ビッグオー
【機体名】ベックビクトリーDX
【パイロット】ベック
【アビリティ】
【サポート(カテゴリー)】ファイヤーバード:全体攻撃:自機が包囲された時に発動

装甲C ダッシュA ブーストC 旋回A

射撃 ファイヤーバード(ミサイル・マルチロック5・多重2)
格闘 パンチ

○□ パンチ→ドロップキック
○○□ パンチ→キック→ラリアット
○○○□ パンチ→キック→チョップ→ファイヤーバード
○○○○ パンチ→キック→チョップ→逃げながら上半身だけ回転してファイヤーバード


ベックビクトリーDXの武装のしょぼさに泣いた。ビームって確か無かったよな?
298それも名無しだ:2007/11/24(土) 16:07:33 ID:DbuTr+Eq
炎の匂いが染み付いてむせそうなACEだな
299それも名無しだ:2007/11/26(月) 21:30:01 ID:oQ7qY0Qe
【作品名】ぼくらの
【機体名】Zearth
【パイロット】15名から選択、キャンペーンモードでは合計15回しか出撃できない
【サポート】レーザー:全体攻撃:時期が敵に囲まれたとき

射撃 レーザー(マルチロック7)
格闘 格闘

○□パンチ→パンチ
○○□パンチ→キック
○○□パンチ→前方の敵にレーザー

シフト□ ロックオンした敵に突進してパンチ
シフト△ 大量のレーザー(自動追尾)
シフト○ 前方広範囲にレーザー

てか、デカすぎだよな・・・ジアース・・・
300それも名無しだ:2007/11/26(月) 21:42:20 ID:Dekd0oMi
>>296
わりと同意だが
AIの仕様決めとプログラムはフロムにやってもらいたいな
301それも名無しだ:2007/11/26(月) 22:13:05 ID:bSlk7frz
>>299
アンインストールをBGMに戦闘か
万が一実現したら墓まで持っていくゲームになりそうだ
302それも名無しだ:2007/11/27(火) 22:44:17 ID:0tVgLfwd
ジアースは出ない。
303それも名無しだ:2007/11/27(火) 22:50:22 ID:dmHcSE7r
妄想なのに出ないとか言ってもな

まあACEのジャンルはハイスピードロボットバトルアクションなんだが
304それも名無しだ:2007/11/27(火) 23:17:13 ID:K+rE5grF
むしろハイスピードな主役機相手に大型MAや巨大戦艦で立ち向かうメカゲーがしてみたい
305それも名無しだ:2007/11/28(水) 00:21:53 ID:Jv30h3Cd
ガチャフォースですね!
306それも名無しだ:2007/11/28(水) 18:24:41 ID:docrvE9Z
>>303
陸戦でハイスピードは・・・・
307それも名無しだ:2007/11/28(水) 19:26:47 ID:1T+ef0v8
ZOIDS
308それも名無しだ:2007/11/28(水) 20:37:30 ID:docrvE9Z
>>307
もはや太陽系でさえないが大丈夫だろうかww
309それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:37:14 ID:1T+ef0v8
>>308
惑星Ziにもバルドナドライブをセットすればおk
310それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:46:42 ID:Jdndepo6
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います


逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1184857893/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1175105268/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1170781766/

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と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
311それも名無しだ:2007/11/28(水) 21:50:42 ID:2KE/CJRc
ハイスピードロボットアクションの元祖はエイトマンかアトムだからなおまいら
312それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:22:06 ID:t+19TxYw
【作品】ゾイド/0
【機体】ライガーゼロ
【パイロット】ビット・クラウド
【アビリティ1】自己修復(徐々にHP回復)
【アビリティ2】アルティメットX
【発動条件】HP半分以下で全能力UP
【サポート】かく乱・攻撃誘導・プレーヤーが囲まれた時

射撃 2連ショックカノン
格闘 クロー
シフト□ 無し
シフト△ 無し
シフト○ 無し
シフト× イオンブースター
シフトR1 ストライクレーザークロー 
シフトR2 無し

○□  クロー→噛み付き
○○○ クロー→飛びつき→クロー
○○□ クロー→噛み付き→飛びつき→ストライクレーザークロー

【作品】ゾイド/0
【機体】ライガーゼロ・イェーガー
【パイロット】ビット・クラウド
【アビリティ1】自己修復(徐々にHP回復)
【アビリティ2】アルティメットX
【発動条件】HP半分以下で全能力UP
【サポート】ソニックブーム・全体攻撃・プレイヤーが囲まれた時


射撃 2連ショックカノン
格闘 クロー
シフト□ バルカン
シフト△ 無し
シフト○ 無し
シフト× 大型イオンブースター
シフトR1 ストライクレーザークロー 
シフトR2 無し

○□  右クロー→左クロー
○○○ クロー→飛びつき→クロー
○○□ クロー→噛み付き→ストライクレーザークロー
313それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:31:35 ID:t+19TxYw
【作品】ゾイド/0
【機体】ライガーゼロ・シュナイダー
【パイロット】ビット・クラウド
【アビリティ1】自己修復(徐々にHP回復)
【アビリティ2】アルティメットX
【発動条件】HP半分以下で全能力UP
【サポート】突進・プレイヤーが包囲される

射撃 2連ショックカノン
格闘 ラッシングブレード
シフト□ 無し
シフト△ Eシールド
シフト○ 無し
シフト× バスタースラッシュ
シフトR1 ブレード展開 
シフトR2 無し

○□  突き
○○○ 突き→突き→展開
○○□ 突き→切り→セブンブレード

【作品】ゾイド/0
【機体】ライガーゼロ・パンツァー
【パイロット】ビット・クラウド
【アビリティ1】自己修復(徐々にHP回復)
【アビリティ2】アルティメットX
【発動条件】HP半分以下で全能力UP
【サポート】バーニング・ビックバン 範囲攻撃 プレイヤーが囲まれると使用可能


射撃 3連グレネード
格闘 クロー
シフト□ 肩部ミサイル
シフト△ 無し
シフト○ 背部ミサイル
シフト× ハイブリットキャノン
シフトR1 ストライクレーザークロー 
シフトR2 無し

○□  飛びつきクロー
○○○ 突進→持ち上げ→クロー
○○□ 突進→ハイブリットキャノン


314それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:39:31 ID:Jv30h3Cd
>>312
>>313
AP半分以下は発動条件としてはぬるすぎじゃね?ACE的に考えて
315それも名無しだ:2007/11/29(木) 01:41:01 ID:EzzKbnij
無敵王トラ…

なんでもない
316それも名無しだ:2007/11/29(木) 01:44:47 ID:AMBMxZhU
トライダーG7とな
317それも名無しだ:2007/11/29(木) 18:41:15 ID:16tcTpBj
じゃ、30%で
318それも名無しだ:2007/11/30(金) 14:30:09 ID:S7iCKLVt
パンツァーが使いやすそうだな。イエーガーは・・・

>>314>>317
他との兼ね合いだな。能力の上昇具合いもそれで大体決まる
319それも名無しだ:2007/11/30(金) 19:11:56 ID:MQZ8ZV4U
ゼロよりブレードライガーやジェノブレイカー使いたい
サイコジェノやフューラーもいいな
320それも名無しだ:2007/11/30(金) 22:02:19 ID:drM+wrCx
ムゲンライガー、バイオヴォルケーノ
ライガーゼロファルコンと凱龍輝も頼む
321それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:07:29 ID:lfJgkFqx
>>61に複座型があったので。

【作品】高機動幻想ガンパレードマーチ
【機体】士魂号一番機(重装甲)/士魂号二番機(軽装甲)
【パイロット】壬生屋未央/滝川陽平
【アビリティ1】ジャンプ(スティック+R1ボタンでジャンプ)/ダッシュ(通常より若干早い速度で移動可能)
【サポート】
一番機:一刀両断:単体攻撃:強敵に対して使用
二番機:煙幕弾頭:バリア付加(ビーム系ダメージ軽減):プレイヤーが敵に包囲された時
【能力】
一番機: 装甲A ダッシュD バーニアE 旋回D
二番機: 装甲D ダッシュB バーニアB 旋回C

射撃 (ジャンプ中のみ)斬り落とし/ジャイアントアサルト
格闘 超硬度大太刀×2/パンチ
シフト□ (なし)/連続射撃(マルチロック:3)
シフト△ 展開式増加装甲(シールド)/煙幕弾頭
シフト○ (なし)/92mmライフル
シフト× (なし)/ジャイアントバズーカ(爆発)
シフトR1 突進/92mmライフル連射(マルチロック:2)
シフトR2 回転斬り/全力射撃(マルチショット)

○□    突き→二刀流/パンチ→全力射撃
○○□  突き→返し刃→斬り払い/パンチ→パンチ→三連射
○○○□ 突き→返し刃→斬り(右)→突き刺し/パンチ→パンチ→キック→92ミリライフル
○○○○ 突き→返し刃→斬り(右)→斬り(左)/(なし)

コンビネーションアタック
士魂号一番機&二番機&三番機

結構適当になっちまったい。
322それも名無しだ:2007/12/01(土) 01:31:29 ID:rUdAPu18
レス2回していいから二つに分けて書いて欲しかった。見づらいから

エアマスターが強いACEでは滝川が侮れないかもしれない
323それも名無しだ:2007/12/01(土) 12:27:17 ID:idZwJY80
おそらく壬生屋はかなりツライことになる
324それも名無しだ:2007/12/01(土) 17:23:59 ID:JjcRoJVL
本望さ
325それも名無しだ:2007/12/01(土) 19:50:21 ID:mz66FVO3
陸がメインなら人間のアクションも追加してほしいな。
そしたらレイバーやフルメタをもっと忠実に再現できる。

シロー達と08小隊とSRT数名が組んでゲリラの村を救出に行ったり。
326それも名無しだ:2007/12/01(土) 21:25:38 ID:lfJgkFqx
>>325
ガンパレとかも出来そうだ。スカウトの人たちも活躍できる。
小説版だが、実際に幻獣の群れに取り残された小学校の生徒たちの
救出に向かったりしてるし。
327それも名無しだ:2007/12/01(土) 21:49:44 ID:idZwJY80
ガンダムファイター大活躍ですね
328それも名無しだ:2007/12/01(土) 22:38:15 ID:U8ZEew4x
>>327
あれは出しちゃだめだwwww自由の女神砲が黙っちゃいないwwwww

やっぱパイロットも歩けるようにして乗降自由になれば相当たのしいよな。
これなんてオペレーショントロイ?
329それも名無しだ:2007/12/01(土) 23:56:53 ID:jeXz71w/
やっぱEVAが…
330それも名無しだ:2007/12/01(土) 23:59:27 ID:U8ZEew4x
>>329
ヤシマ作戦後にパイロット下りてエントリープラグあけるとか
331それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:03:14 ID:2BiLT7RR
>320
ファルと凱は素で飛べるからなぁ・・・
332それも名無しだ:2007/12/02(日) 00:55:13 ID:mSuQdkBK
>>330
きっとMXみたいに、作戦中に他勢力の敵がわんさか出てくるな
333それも名無しだ:2007/12/02(日) 06:41:48 ID:+ai646q/
戦闘中に降りれるっていうと、某A軍曹を思い出すな
あれは新鮮だった
334それも名無しだ:2007/12/02(日) 11:54:05 ID:y/JJ+8Ky
JINKIエクステンドを・・・
335それも名無しだ:2007/12/02(日) 16:24:46 ID:oq0+9qWy
歩兵が出てくるならフルメタでも影の薄いヤン君も頑張ってくれるな。
336それも名無しだ:2007/12/02(日) 17:19:31 ID:YSdLZFoF
>>332
どう考えても勢力と呼ばれるのが使途に協力するとは思えんがww
337それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:36:33 ID:mSuQdkBK
O・ヤシマ中はEVA動けないからな、

そこを狙ってきそうじゃないか

使途は利用されるだけww
338それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:21:01 ID:wHTsiBLh
だから早くレイアースを出せとあれほど・・・・・
339それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:25:20 ID:5pxsse/l
>>335
キリコとATもつけるぜ!
340それも名無しだ:2007/12/03(月) 05:59:08 ID:txXyrtOb
いるだけでいいので
ランドマスターを…
341それも名無しだ:2007/12/03(月) 06:17:38 ID:9FiSvaJm
ファフナーを出せばいいよ
342それも名無しだ:2007/12/03(月) 06:19:44 ID:2g7puGhx
>>337
下手に動いたら巻き込まれて涙目wwwwwになるぞ
343それも名無しだ:2007/12/06(木) 04:09:10 ID:K3Gm/Wv/
地味にこの作品ならファーストガンダムとかもいけるかも
344それも名無しだ:2007/12/06(木) 09:33:27 ID:Dq49oPkP
ファーストなら今作の仕様でそのまま出せるかもな
ただのビームライフルが超威力だけど
345それも名無しだ:2007/12/06(木) 19:42:41 ID:vH4Kh5xe
そのへんは
さじかげん
346それも名無しだ:2007/12/07(金) 10:34:51 ID:DFm3xFpf
ストーリー的には、時は宇宙世紀時代
セカンドインパクトにより世界は荒廃したが
それから十数年、さまざまなエネルギー開発により
技術の著しい発展がおこり人は宇宙を目指した。
しかし、世界各地で紛争が頻発し
特に日本はものすごくカオスになり
紛争から逃れるためにコロニーに移民した人々が
地球圏との摩擦から独立戦争を起こす
膠着する情勢の中、更なる悲劇が襲い掛かる
空間のゆがみから異形のものたちが出現するようになった
しかし、それはこれから始まる戦いの前触れでしかなかった。
ついには、空間は崩壊しさまざまな惑星が
ひとつの世界の中に閉じ込められてしまった。
と、いったとこかとりあえず混ぜてみた。
347それも名無しだ:2007/12/07(金) 14:30:14 ID:pDw4DRWb
宇宙世紀って言ってる時代に陸戦しようって考えがおかしい
ガンダムの設定変えてでもコロニーは出さないべき
348それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:57:36 ID:1Auo6Qeb
ガンダムファイトならOK

こいつら一応飛べるけど基本は陸戦だし
腰の入らんパンチはきかんしな
349それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:01:47 ID:pgKV1b0x
腰の入らんパンチは同じモビルファイターには効かないのかも知れないけど
陸ガンくらいなら一撃で戦闘不能にできそうだから困る
350それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:31:02 ID:2gubGrlc

【作品】ゾイドVS3
【機体】レイズタイガー
【パイロット】アロー
【アビリティ1】自己修復(徐々にHP回復)
【アビリティ2】集光装甲(ビームを吸収)
【発動条件】APが1000以下
【サポート】シャイニング・インパクト:範囲攻撃・包囲

射撃 3連衝撃砲
格闘 レーザークロー
シフト□ レーザーネスト
シフト△ 無し
シフト○ ピンポイントレーザー
シフト× ストライクレーザークロー
シフトR1 エクスプロード・バイト
シフトR2 無し

○□  クロー→クロー
○○○ クロー→持ち上げ→噛み付き
○○□ クロー→噛み付き→エクスプロード・バイト
351それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:55:51 ID:kqZWPFfM
ギガンティックドライブの設定持って来れば宇宙に行けないぜ!
352それも名無しだ:2007/12/08(土) 15:09:32 ID:L+OgcB7h
急に妄想が来たので

【作品】高機動幻想ガンパレード・マーチ
【機体】武尊
【パイロット】来須銀河
【アビリティ1】ウォードレス(壁のぼり可能)
【アビリティ2】リテルゴルロケット(×→×でロケットダッシュ可能)
【サポート】煙幕手榴弾:支援:囲まれた時使用

【能力】
装甲E ダッシュA バーニアB 旋回A

射撃 アサルトライフル
格闘 超硬度カトラス
シフト□ サブマシンガン(ミサイル迎撃)
シフト△ 煙幕手榴弾
シフト○ レーザーライフル
シフト× 手榴弾
シフトR1 無し
シフトR2 無し

○□  キック→アサルトライフル
○○○ キック→カトラス→カトラス
○○□ キック→カトラス→手榴弾

合体攻撃
&可憐(若宮機)
&久遠(田代機)
353それも名無しだ:2007/12/08(土) 15:10:30 ID:L+OgcB7h
さらに止まらない妄想

【作品】高機動幻想ガンパレード・マーチ
【機体】可憐(通常型)
【パイロット】若宮康光
【アビリティ1】ウォードレス(壁のぼり可能)
【サポート】40mm高射機関砲:単体攻撃:強敵に対して使用
【能力】
装甲E ダッシュC バーニアD 旋回A

射撃 ヘビーマシンガン
格闘 超硬度カトラス
シフト□ アサルトライフル
シフト△ シールド
シフト○ ロケットポッド
シフト× 無し
シフトR1 40mm高射機関砲
シフトR2 無し

○□  キック→ヘビーマシンガン
○○○ キック→カトラス→カトラス
○○□ キック→カトラス→40mm高射機関砲

合体攻撃
&武尊(来須機)
&久遠(田代機)

D型とか本国仕様に換装可能
田代機は思いつかなかった
354それも名無しだ:2007/12/10(月) 00:46:14 ID:bkiJqqOG
陸戦限定って要はアレだろ?


連ザフなACE。
355それも名無しだ:2007/12/10(月) 19:53:28 ID:YrwG7z8J
※種が割れると弾が回復したりするゲームではありません
356それも名無しだ:2007/12/10(月) 20:13:20 ID:ebbuvenz
※でも時間で弾が回復します
357それも名無しだ:2007/12/10(月) 23:49:35 ID:7Q6gwHMW
>>354
そうだったの?俺はガンダム戦記みたいなの思い浮かべてたが
358それも名無しだ:2007/12/12(水) 17:56:30 ID:9gEOGgOi
たまにはゴーグも思い出してください
359それも名無しだ:2007/12/12(水) 21:07:48 ID:t0tB47UV
>>358
ゴーグにダメージを与えられるヤツが思いつかない
まぁゲームだからバランスは考えるだろうが硬いだろうなぁ・・・


ガリアンは出たっけ?
360それも名無しだ:2007/12/12(水) 22:43:41 ID:d+cA+yZI
>>357
俺は
安易板ターゲットインサイト
だと思ってた
361それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:26:42 ID:G70t9tU/
>>360
ターゲットインサイトもほとんど戦記に見えてしまうが
362それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:53:53 ID:vhIJ9zJe
ジオフロ並の重量感とマゾさ希望
363それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:54:01 ID:dZviuC2n
ザブングル参戦を熱く希望
364それも名無しだ:2007/12/13(木) 00:58:17 ID:o/S5w8z+
>>363
悔しいです!!!!って言うやつ?
365それも名無しだ:2007/12/14(金) 09:48:28 ID:Z/fnT+n9

【作品】
【機体】 量産型Typeネコ家庭用ロボ
【パイロット】人工知能
【アビリティ1】人間大(初期AP1296 たまにロックがはずれる)
【アビリティ2】ブースト無し(ダッシュ不能)
【サポート(僚機能力上昇)】 ノーリツチャッチャカ錠
【能力】
 装甲E ダッシュE バーニアE 旋回A


射撃 空気砲
格闘 電光丸
シフト□ アタールガン
シフト△ ひらりマント
シフト○ 無し
シフト× 地球破壊爆弾(AP制限10%以下)
シフトR1 どこでもドア
シフトR2 ビックライト

○□  電光丸→タンマウォッチ
○○○ 電光丸→電光丸突き
○○□ 電光丸→電光丸突き→体当たり
366それも名無しだ:2007/12/14(金) 12:17:45 ID:lI6LbBlb
【作品】 ドラえもん のびたの大魔境
【機体】 巨神像
【パイロット】ペコ
【アビリティ1】 ブースト無し(ダッシュ不能)
【サポート】 目から怪光線 強敵に対して使用
【能力】
 装甲A ダッシュE バーニアE 旋回D

射撃 怪光線
格闘 握りつぶす(マルチロック)

シフト□ 薙ぎ払う
シフト△ 巨神よ怒れ(一定時間攻撃力・防御力・素早さ上昇)
シフト○ ぶん投げる
シフト× なし
シフトR1 なし
シフトR2 なし
367それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:51:53 ID:MksHIVp2
【作品】ゾイド
【機体】デスザウラー
【パイロット】ヒルツ
【アビリティ1】自己修復(徐々にHP回復)
【アビリティ2】荷電粒子チャージ(HP5分の1で荷電粒子砲の威力強化)
【サポート】ヘルジャッジメント・全体攻撃・包囲

射撃 頭部ビーム砲
格闘 ストライククロー
シフト□ ビーム砲
シフト△ Eシールド(ヒルツ時のみ)
シフト○ ミサイルランチャー
シフト× カ重力テイル
シフトR1 荷電粒子砲 
シフトR2 なし

○□  クロー→噛み付き
○○○ クロー→キック→テイル
○○□ 噛み付き→掴み→荷電粒子砲


368それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:16:56 ID:qnwQAJmM
>>365
>>366
レイズナーMk-2とな
369それも名無しだ:2007/12/15(土) 15:36:40 ID:Z3eW3kLB
大百科はまだですか?
370それも名無しだ:2007/12/15(土) 20:16:58 ID:6Ad2SOXH
すげー即席だけれどもつくってみた、まとめ
ttp://www32.atwiki.jp/riku_ace/l
ちなみに各機体ページは未作成

wiki初めて使うもんでよくわからず全体的に酷い
詳しい人や慣れてる人が居たら修正おながいします

要らない?
サーセンwww
371それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:31:55 ID:cMavRdha
お前が本当のACEか。GJ!
372それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:28:54 ID:lhi1XT4A
>>370
いきなり404
373それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:39:04 ID:JJkR/vz1
規制されてるので携帯から

>>371
ありあとー

>>372
すまん、アドレスに余計なのが付いてた(;´д`)
一番右端のを一個抜いてみて
374それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:57:04 ID:DFgFmYB8
妄想纏めwikiなんて作るとオリ厨とアンチオリ厨の編集し合いになりそうで怖い
まあそうなったら切り捨てればいいだけだが
375それも名無しだ:2007/12/16(日) 05:14:18 ID:G7ejppBi
楽に倒せると一口に言っても程度がある
イクスBにとっての程度がギルとギラドーガ軍団の間に結構差があるのではと俺は最初から言っている
どうも途中からお前さんの素イクスとBの性能談義が混じってしまっているが、君がギラドーガのほうが
倒すのは楽だと日付が変わる前に主張してたから、俺はこう思うんだけど、と言うことを述べた
別に素イクスとBの強弱をハッキリさせたい訳じゃない
ギラドーガの大群についてはミッション中にバラバラと部隊が出てくるのは別に苦労しないが
Ex3みたいに沸いてくるとギルよりキツイなと思う次第、ギルはどんなミッションでもワラワラ沸いてはこないしね
376それも名無しだ:2007/12/16(日) 05:18:28 ID:qcWImL1y
お前は何を言ってるんだ
377それも名無しだ:2007/12/16(日) 17:35:31 ID:VoT/kF5q
>>375
デカルチャー
378まとめ”管理”人:2007/12/16(日) 19:05:01 ID:igfwYBC3
ttp://www32.atwiki.jp/riku_ace/
とりあえず各機のページにココに張られたのをそのまま載せてみた
あとでACE3の攻略wikiみたく表でやってみようかと思うのだけれどどうだろう

あといくつかの機体ページ作成してくだすった方どうもです
修正・追加等ありましたら他の方もお願いします
379それも名無しだ:2007/12/17(月) 00:34:50 ID:OtmrTWsy
誰かこれも入れてくれ。Wikiはよく分からん
 
 
【作品】フルメタル・パニックシリーズ
【機体】ARX-7アーバレスト
【パイロット】相良宗介
【アビリティ1】
ラムダ・ドライバ
機体を使用するとゲージが上昇。最大まで上昇するとラムダ・ドライバ発動。ラムダ・ドライバ時は攻撃力上昇。
防壁展開可能、ラムダ・パンチ可能。ECS不可。ラムダ・パンチ使用でラムダ・ドライバ解除。(明鏡止水みたいなもの)
【アビリティ2】
ECS
40秒間見えなくなり、ロック不可、レーダーで捕捉することも不可。対ECCSがあると、レーダー捕捉可能、ロック可能になる。被弾すると強制解除。
【アビリティ3】
対ECCS
ECSに対して、レーダー捕捉可能、ロック可能にする。
 
装甲C ダッシュC バーニアD 旋回B A〜E
 
 
【サポート(カテゴリ)】防壁展開(ラムダ・ドライバ発動時)
かく乱(ラムダ・ドライバ未発動時)
【発動条件】
敵の強い攻撃を受けた時

380それも名無しだ:2007/12/17(月) 00:38:40 ID:OtmrTWsy
射撃 40mmライフル
格闘 (コンボ数4)単分子カッター
シフト□ 頭部機関銃
シフト△ ワイヤーガン(○・□で派生攻撃)
シフト○ 対戦車ダガー(誘爆)
シフト× 散弾銃(貫通)
シフトR1 (ラムダ・ドライバ時)ラムダ・パンチ(使用後、ラムダ・ドライバ解除)(貫通・誘爆)
シフトR2(ラムダ・ドライバ時)防壁展開(持続、正面のみ)
L3+R3 ECS

○□ 単分子カッター→頭部機関銃
○○□ 単分子カッター→単分子カッター→対戦車ダガー
○○○□ 単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター→散弾銃
○○○○ 単分子カッター→単分子カッター→単分子カッター→二刀単分子カッター
 
×で切り抜け
381まとめ”管理”人 ◆jwoDOz3kMw :2007/12/17(月) 18:24:41 ID:JItA6TCE
>>374
ありそうな話しですが、その時はスパッと切り捨てるつもりです。

>>379-380
入れときました^^

言い忘れていましたが、アーバレストやアルトアイゼンなんかは投稿した方が沢山いたので、機体ページに淡々と載せるだけでまとまっていません。
その辺のところも話し合っていただけるとよりよいものになるかと。

過疎っていますが引き続き、投稿・wiki修正追加の方宜しくお願いします。
ttp://www32.atwiki.jp/riku_ace/pages/11.html
382それも名無しだ:2007/12/20(木) 23:48:48 ID:Klp30K27
一応作ってみた。

【作品】 蒼穹のファフナー
【機体】 ファフナー マークザイン
【パイロット】 真壁一騎
【アビリティ1】自己修復
【アビリティ2】同化
【サポート】

射撃  ルガーランス(射撃)
格闘  ルガーランス(格闘)
シフト□ デュランダル
シフト△ 
シフト○ 一定時間攻撃無効
シフト× 
シフトR1 ルガーランス突き刺し→レールガン最大出力
シフトR2 
R3+L3  

○□   斬る→デュランダル3連射
○○□  斬る→斬る→ルガーランス二刀流
○○○□ 斬る→斬る→斬る→レールガン
○○○○ 斬る→斬る→斬る→斬る

訂正とかあったらよろしく。
383それも名無しだ:2007/12/21(金) 00:09:50 ID:n+q8Kntg
>>381サンクス
384まとめ ◆jwoDOz3kMw :2007/12/21(金) 15:50:19 ID:7rTW1ZwB
age
初期の勢い完全に無くなってますよね…(´・ω・`)

>>382
追加しました
ttp://www32.atwiki.jp/riku_ace/pages/87.html
385それも名無しだ:2007/12/21(金) 19:16:45 ID:SVWZKuVT
原作再現やクロスオーバーの
ねたがあればいいだが
思いつかん
386それも名無しだ:2007/12/22(土) 00:41:21 ID:tGKHeXJt
陸戦限定と書いてあるのに電童を書く俺は負け組…

【作品】 GEAR戦士 電童
【機体】 電童
【パイロット】 出雲銀河/草薙北斗
【アビリティ1】
【アビリティ2】
【サポート】フェニックス(AP1000以下で発動。エネルギー無限。)      

射撃  キック
格闘  パンチ
シフト□ ユニコーンドリル(全エネルギーを使用 一発のみ 再装填に時間がかかる)
シフト△ サークルレオ(全エネルギーを使用 一発のみ 再装填に時間がかかる)
シフト○ ガトリングボア(全エネルギーを使用 一発のみ 再装填に時間がかかる)
シフト× ドラゴンフレア(全エネルギーを使用 一発のみ 再装填に時間がかかる)
シフトR1 超獣王 輝刃(全エネルギーを使用 一発のみ 再装填に時間がかかる)
シフトR2 タービン移動
R3+L3  

○□□  パンチ→キック→キック→疾風三連撃
○□○○ パンチ→キック→パンチ→パンチ→閃光雷刃撃
○○○○ パンチ→パンチ→パンチ→パンチ

387それも名無しだ:2007/12/22(土) 00:48:14 ID:joO/H6Nb
>>384
388それも名無しだ:2007/12/22(土) 13:07:31 ID:wC2yVV1c
>>386
R3L3で電池交換じゃね?
389それも名無しだ:2007/12/22(土) 13:59:10 ID:vfQfCZa+
電池交換しなきゃブースト回復しないとか
390まとめ ◆jwoDOz3kMw :2007/12/22(土) 15:08:50 ID:NgwMuEgq
>>385
ただでさえ参戦作品が多い上に機体数もまばらですからね…。

>>386
一応>>388さんの意見も一緒に入れておきましたが、>>389さんのように効果が明確になるまでは確定ではないという事で。
ttp://www32.atwiki.jp/riku_ace/pages/88.html

テンプレのSスキル解説が長いので、テンプレのページつくりました。
あとそろそろ各機体ページを表か何か使ってそれっぽくした方がいいんでしょうか。
ただ淡々と貼られたのをコピペするだけじゃまとめっぽく無い気がしてきました(;´Д`)
391それも名無しだ:2007/12/22(土) 22:04:53 ID:HpYZvFph
現在機体参戦作品

CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON
FRONT MISSION ALTERNATIVE
GEAR戦士 電童
GUNGRIFFON
THE ビッグオー
∀ガンダム
アーマードコア
ウルフファング
ガサラキ
機動警察パトレイバー
機動戦士ガンダム(一年戦争系)
機動武闘伝Gガンダム
マジンガーZ・グレート
絢爛舞踏会 ザ・マーズ・デイブレイク
高軌道幻想ガンパレード・マーチ
コードギアス 反逆のルルーシュ
新世紀エヴァンゲリオン
戦闘メカ・ザブングル
装甲騎兵ボトムズ
ゾイド(シリーズ)
蒼穹のファフナー
太陽の牙 ダグラム
地球防衛企業 ダイ・ガード
超鋼戦記キカイオー
超時空要塞マクロス
覇王大系リューナイト
フルメタル・パニック!
ぼくらの
マブラヴ オルタネイティヴ
メタルウルフカオス
392それも名無しだ:2007/12/22(土) 22:40:10 ID:tGKHeXJt
多いなぁ…

いっそACE3みたいに平行世界を作っちまえば可能性…
393それも名無しだ:2007/12/22(土) 23:56:58 ID:F93r589h
>>386
すげぇ使いづらそうw
394それも名無しだ:2007/12/23(日) 00:53:39 ID:K2cPBObk
【作品】ビーストウォーズリターンズ
【機体】コンボイ
【パイロット】コンボイ
【アビリティ】ビーストモード
【サポート】エネルギー弾(強)(強敵に対して使用)


射撃  エネルギー弾
格闘  パンチ
シフト□ 淫獣爆弾(敵をしばらく行動不能にする)
シフト△ バリヤー(射撃による攻撃は相手にはねかえす)
シフト○ 投げ
シフト× エネルギー弾(強)
シフトR1 スパークの対話(少しの間敵が敵を攻撃するようなる)
シフトR2 変形(ビーストモードへ)

○□ パンチ→キック
○○□ パンチ→パンチ→投げ
○○○□パンチ→パンチ→キック→エネルギー弾

ビーストモード時
格闘 パンチのみ
※敵が近距離に居るか、自分からロックオンしない限り察知されない


ビーストではリターンズがほとんど飛んでなかった気がするので書いてみた。メタルスではLFOになってるしなぁ…
395それも名無しだ:2007/12/23(日) 01:08:46 ID:K2cPBObk
>>394に書き忘れてたけど、淫獣爆弾はマルチロック機能付き
396それも名無しだ:2007/12/23(日) 05:13:22 ID:I1FZt4dj
エスカフローネは基本陸戦だけど、主役機に飛行形態あるから駄目か?
397それも名無しだ:2007/12/23(日) 06:17:48 ID:raDwOvhY
別にいいと思う
GvsZなんかも陸戦主体なのに可変機いるし
398それも名無しだ:2007/12/23(日) 20:17:05 ID:qFrSyZan
>>397
平行移動しないと陸戦って感じがしないがな
399それも名無しだ:2007/12/23(日) 21:52:16 ID:K5aZvR8z
>392
オーガス入れて平行世界が入り混じることにすればOK
でもオーガス自体はは陸戦兵器じゃないんだよな 残念
400それも名無しだ:2007/12/24(月) 02:12:36 ID:qIc56az7
電童の射撃には波動龍神撃があるじゃないか
ついでに言っとくと「レオサークル」だぜ?
401それも名無しだ:2007/12/24(月) 06:55:52 ID:+a78R74k
こうこつ(←何故か変換できない)機動隊
402それも名無しだ:2007/12/24(月) 07:31:03 ID:Fsx437X6
恍惚ってなんかエロい
403それも名無しだ:2007/12/24(月) 08:21:10 ID:5xZm6vDe
日産デュアリス



ダメだなw
404それも名無しだ:2007/12/24(月) 11:13:40 ID:2YbtXoOT
ヘテロダインが出現するときにできる界震によって二つの世界がつながる。

界震は二つの世界が干渉し続けると起こる地震みたいなもの。

てな感じでは?
405それも名無しだ:2007/12/24(月) 11:42:00 ID:J18Z+RUo
ここまでテキサスマックなし
406まとめ ◆jwoDOz3kMw :2007/12/24(月) 12:10:04 ID:HVhpaFz3
>>394
入れるついでに試しでACE3攻略wikiをパクってみました。
ほとんどコピペだったりするんですが…。
ttp://www32.atwiki.jp/riku_ace/pages/90.html
やっぱりオリジナリティのあるヤツにした方がいいんでしょうか。

>>400
レオサークル気付かなかったorz
修正しました。
波動龍神撃は…変えた方がいいんでしょうか?
407それも名無しだ:2007/12/24(月) 14:02:23 ID:wi44yOKA
とりあえず意図的に射撃無くしてる様だから放置で良いだろ
408それも名無しだ:2007/12/24(月) 17:04:04 ID:cnp6ysTS
>>405
飛べるもの
409それも名無しだ:2007/12/24(月) 22:30:28 ID:8j2HIPUR
【作品】地球防衛企業ダイ・ガード
【機体】スジコダイン
【パイロット】フラクタルノット
【アビリティ】再生(一定時間毎にAPが少し回復)
射撃 無し
格闘 ハンマー
シフト□ 無し
シフト△ 自分の周りにハンマー落とし
シフト○ ターゲットに向かってハンマー落とし(マルチロック6多重3)
シフト× 大型ハンマー突き(威力高、強制吹き飛ばし&ダウン)

○□  右からハンマー殴り→押す
○○○ 右からハンマー殴り→左からハンマー殴り→右からハンマー殴り
○○□ 右からハンマー殴り→左からハンマー殴り→大型ハンマーにして潰す

ちょっとふざけてみた
410それも名無しだ:2007/12/25(火) 22:06:46 ID:Fvd2GG5Z
>44
正直、惑星の地表でブラックホールの撃ちあいとかやめて欲しい
411それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:01:53 ID:Fvd2GG5Z
>257-258を参考に…
【作品】地球防衛企業 ダイ・ガード
【機体】ダイ・ガード
【パイロット】赤木駿介/桃井いぶき/青山圭一郎
【アビリティ】分離(ガードファイター/ガードストライカー/ガードビークル)、合体
【サポート(カテゴリ)】フィンガーネットアーム:プレイヤーが包囲されたとき(敵移動を一定時間遅くする)

装甲A ダッシュB バーニアC 旋回C

射撃 振動地雷(足元へ設置、敵が一定距離へ近づくか一定時間で動作)
格闘 パンチ

シフト□ ドリルアーム
シフト△ ダブルドリルアーム
シフト○ フィンガーネットアーム(ワイヤー攻撃・追加)
  〜○ 引き寄せパンチ
シフト× 腕?ぎロケットパンチ
シフトR1 Gノットパニッシャー(略:GNP)
シフトR2 アサルトノットパニッシャー
L3+R3  分離・合体(分離しても縦列移動出来るだけ。一応、ダイファイターは飛ぶ)

○□   パンチ→タックル
○○□  パンチ→パンチ→振動地雷取り付け(球状ヘテロの時のアレ)
○○○  パンチ→パンチ→フライホイールパンチ(略:FHP)
○○○□ パンチ→パンチ→FHP→GNP
○○○○ パンチ→パンチ→FHP→ドリルアーム
○○○□○ パンチ→パンチ→FHP→(GNP発動前に□○入力)パラシュートGNP

小説版混ざってるけど気にしない。
コンボ6だけ、ACE2仕様だけど気にしない。
分離・合体が極めてネタだけど気にしない。
412それも名無しだ:2007/12/25(火) 23:03:09 ID:Fvd2GG5Z
あ、シフト×文字化けした…

シフト× 腕もぎロケットパンチ
413それも名無しだ:2007/12/26(水) 00:06:02 ID:Z5enCvE9
>>409 スジコダイン吹いたww
414それも名無しだ:2007/12/26(水) 14:11:35 ID:pvklmrFJ
>>410
デスキャットだけだろそれは
415それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:02:04 ID:08zB020N
【作品】ビーストウォーズリターンズ
【機体】チータス
【パイロット】チータス
【アビリティ1】ビーストモード
【アビリティ2】加速装置
【アビリティ3】ハングライダー(滑空可能)
【サポート】淫獣爆弾(プレイヤーが敵に囲まれた時)

射撃 ブーメラン(マルチロック)
格闘 サーベル斬り(右)

シフト□ 淫獣爆弾(マルチロック/フリーズ)
シフト○ みじん切り
シフト△ 切り払い(実弾系のみ無効化、爆風等のダメージは受ける)
シフト× 加速装置(加速)
シフトR1 変形(ビーストモードへ)

○□ サーベル斬り(右)→サーベル突き(左)
○○□ サーベル斬り(右)→サーベル斬り(左)→サーベル斬り(左右同時)
○○○□ サーベル斬り(右)→サーベル斬り(左)→サーベル斬り(右)→みじん切り
○○○○ サーベル斬り×4(左右交互)
※ビーストモード時
格闘 タックル


ビーストが入ってたからやってみた。ビーストモードの説明は格闘が違う以外同じでお願いします。コンビネーションアタックはコンボイと可能

ところで>>406のコンボイはシフト△とシフト○が逆な気がするんだが
416まとめ ◆jwoDOz3kMw :2007/12/27(木) 14:35:02 ID:Yrib9IlE
>>407
了解しました

>>409
スジコww
追加しましたw
ttp://www32.atwiki.jp/riku_ace/pages/91.html

>>411
追加しました
うーん、「引き寄せパンチ」の表はアレでよかったのか…
ttp://www32.atwiki.jp/riku_ace/pages/58.html

>>415
追加しました
ttp://www32.atwiki.jp/riku_ace/pages/92.html
あとコンボイ修正しました
ご指摘どうもです
417それも名無しだ:2008/01/01(火) 03:05:25 ID:zw81hDnv
新年age
418それも名無しだ:2008/01/01(火) 17:53:28 ID:V15lzEor
今年はザクタンクで決まり
419それも名無しだ:2008/01/01(火) 17:57:23 ID:I5NniVLQ
オリジナル枠にラーズアングリフをば。

ガンガン乱射してぇ
420それも名無しだ:2008/01/03(木) 21:51:29 ID:tU0bzEeX
紅茶無双だな
421それも名無しだ:2008/01/03(木) 22:01:32 ID:nA0JeS0x
スヴァンヒルドやラーズグリーズもお忘れなく。
422それも名無しだ:2008/01/05(土) 12:05:53 ID:JluN3aFR
>>396
あれはなぁ・・・と思ったけど、ガチコが参戦してる今となっては大丈夫だな

>>410
本物のブラックホールとは違うから安心しろ
423それも名無しだ:2008/01/07(月) 01:07:19 ID:b8cW5qQB
さて、ここで地形効果について考えるか
沼地:通常歩行時の移動速度ダウン,ローラーダッシュ不能
砂地・雪上:接地射撃時にブレ発生(命中低下)
弱い地盤・破損道路・氷原:重量制限、オーバーで崩落(ダメージ)
地雷:歩行・接地でダメージ

各作品の有名な地形で考えてみてくれ
424それも名無しだ:2008/01/07(月) 18:59:37 ID:13JJmqNa
急斜面:ダイガードは登れない(´・ω・`)

砂地はローラーダッシュ不能でもいいんじゃね?砂噛んで悲しいことになるし
425それも名無しだ:2008/01/07(月) 21:03:02 ID:RDd9aDE4
水上:移動速度大幅ダウン(水陸両用機は無視)

水中:移動速度と攻撃速度が大幅ダウン(水陸両用機は無視)

振動地雷:歩行・接地で一定時間移動不能

ヘテロダイン:たまにトゲが生えて来る(ステップかジャンプで回避可能)
426それも名無しだ:2008/01/08(火) 01:26:49 ID:wlKAr08l
>>423
TAのアルムブラストはローラーダッシュに入るか?
427それも名無しだ:2008/01/08(火) 07:50:27 ID:hfVqvpVn
本人ができるというならできるでいいんじゃないか?
あくまで>>423は俺のイメージだから
本編での描写があればそっち優先で
428それも名無しだ:2008/01/09(水) 21:14:45 ID:7yz/eZqm
【作品】 スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS
【機体】 ヒュッケバイン・ボクサー
【パイロット】 リョウト・ヒカワ
【アビリティ1】T-LINKシステム
【アビリティ2】
【サポート】

射撃   グラビトンライフル
格闘   ガイスト・ナックル
シフト□ バルカン
シフト△ カタパルト・キック
シフト○ グラビティ・テリトリー
シフト× ファングスラッシャー
シフトR1 Gソード・ダイバー
シフトR2 
R3+L3  

○□   パンチ→キック
○○□  パンチ→パンチ→ガイストナックル5連撃
○○○□ パンチ→パンチ→キック→空手モーション
○○○○ パンチ→パンチ→キック→キック


一応ボクサーは陸戦かなと思い書いてみた

まぁ版権の問題で無理だと思うが
429それも名無しだ:2008/01/09(水) 21:29:10 ID:7yz/eZqm
ついでに

【作品】 スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS
【機体】 ラーズアングリフ
【パイロット】 ユウキ・ジェグナン
【アビリティ1】ミサイルジャマー
【アビリティ2】ビームコート
【サポート】 フォールディングソリッドカノン
味方の援護として

射撃   ファランクスミサイル
格闘   シザースナイフ
シフト□ 
シフト△ リニアミサイルランチャー
シフト○ 
シフト× マトリクスミサイル
シフトR1 フォールディングソリッドカノン
シフトR2 シールド
R3+L3  

○□   ナイフ→体当たり
○○□  ナイフ→ナイフ→ミサイル連射
○○○□ ナイフ→ナイフ→シールド突き→全弾発射
○○○○ ナイフ→ナイフ→シールド突き→体当たり
430それも名無しだ:2008/01/09(水) 21:38:27 ID:seP8dZ1J
ダイガード参戦希望!!
431それも名無しだ:2008/01/10(木) 23:29:58 ID:hr0bZsv/
陸戦っぽい要素を妄想してみる

ダウン:いわゆる倒れた状態、基本的には無敵だが一部の攻撃では追い討ちが可能
ダウン中コマンド
←or→:押した方向に転がってから起き上がる
↑:その場に起き上がる
↓:隙大きめに起き上ってメイン射撃

よろけ:一瞬無防備になる、また格闘攻撃を無条件で喰らう

吹き飛ばし:敵の攻撃の反動で吹き飛ばされた状態、ビル等の障害物に当たると追加ダメージ
吹き飛ばし中コマンド
タイミング良く×:踏ん張って吹き飛ばしを耐える(バーニアが半分以上残っている状態のみ)

故障:一部の武器、アビリティが一定時間使用不能
432それも名無しだ:2008/01/10(木) 23:33:11 ID:rIcFe3DE
>>431
吹き飛ばしってか突き飛ばし?
433それも名無しだ:2008/01/11(金) 00:57:53 ID:GXDSF4SW
しゃがみとか腹ばいとかあると陸戦らしくなりそうだ
434それも名無しだ:2008/01/11(金) 01:55:50 ID:YjinHHaY
非ダウン属性のユニットとかありそうだな。
ラーズみたいな重量級ユニットは吹き飛ばし攻撃を受けたら怯んでコンボ入れ放題状態になるか、一定時間機能不全に陥っロックオンがマニュアルになるとか。

…個人的にラーズがゴロンと寝返りを打つのを想像したくないだけだがw
435それも名無しだ:2008/01/11(金) 06:11:19 ID:fQxGMQto
>>431
バトルマスターだと、踏ん張りに似たようなシステムがあったな
大技喰らって吹っ飛んでる最中にスラスターで姿勢を立て直すってのが
まぁ格ゲだけど
436それも名無しだ:2008/01/11(金) 23:31:52 ID:kEaXoazU
>>433
狙撃スタイルか
437それも名無しだ:2008/01/11(金) 23:38:58 ID:Aej8yIHK
しゃがみを射撃体勢と考えるなら、しゃがんだ状態での射撃は誘導性・弾速アップとかかね
物陰から物陰に走りこみ、しゃがんで射撃だなんて楽しそうだ
438それも名無しだ:2008/01/11(金) 23:47:18 ID:kEaXoazU
>>437
そしてノリスに一機、また一機と駆逐されていくわけですね
439それも名無しだ:2008/01/11(金) 23:48:54 ID:Aej8yIHK
それもいいな
射撃機会を確保しようとする砲撃タイプと、動き回ってかく乱する格闘タイプで
440それも名無しだ:2008/01/12(土) 00:15:08 ID:SN603Gnr
>>439
なんかFMオルタのヤギサワミッション思い出すな
441それも名無しだ:2008/01/12(土) 22:05:32 ID:ertkyRve
ドルバック
442それも名無しだ:2008/01/13(日) 13:00:02 ID:vzqoaZ9q
人間だからこそ効果がある訳で>しゃがみ撃ち
443それも名無しだ:2008/01/13(日) 13:02:11 ID:ZMMS3Zua
はいはい
444それも名無しだ:2008/01/13(日) 16:41:40 ID:PLRn7GsX
アクエリオンに暴れてほしい
445それも名無しだ:2008/01/13(日) 17:01:10 ID:0FCqjgsL
無限パンチの間に敵にタコ殴りされそうだな
446それも名無しだ:2008/01/13(日) 17:09:13 ID:edSOdyE4
>>442
でもどっちにしろACEやVSシリーズみたいなオートサイト、ACみたいな
セミオートサイトじゃしゃがみ射撃にゲーム的なメリットはほとんどないよな
447それも名無しだ:2008/01/13(日) 17:41:59 ID:ngq+iIxh
遮蔽物があれば効果がありそうなものだが
448それも名無しだ:2008/01/13(日) 19:45:02 ID:vzqoaZ9q
FPSかTPSにしたら大いに意味があるな>しゃがみ、伏せ
449それも名無しだ:2008/01/13(日) 22:02:30 ID:U/IMZaDh
>>446
待ち伏せというものがだな
450それも名無しだ:2008/01/15(火) 18:55:48 ID:hOVspTQj
【作品】 スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS
【機体】 スレードゲルミル
【パイロット】 ウォーダン・ユミル
【アビリティ】 マシンセル(HP少回復)
【サポート】  斬艦刀
        苦戦している味方に使用


射撃 ドリルブーストナックル
格闘   斬艦刀 
シフト□ アイソリッドレーザー
シフト△ 
シフト○ 斬艦刀 電光石火
シフト× 斬艦刀 一文字斬り (カットイン付き)
シフトR1 斬艦刀 星薙の太刀 (一発のみ、カットイン付き)
シフトR2 
R3+L3  

○□   斬艦刀→ドリル
○○□  斬艦刀→斬艦刀→ダブルドリルナックル
○○○□ 斬艦刀→斬艦刀→斬艦刀→ドリルインフェルノ


α外伝にしようかOGにしようか迷ったけどOGにしてみた。

アイソリッドレーザーは元が参式ということでおまけで
451それも名無しだ:2008/01/15(火) 19:11:44 ID:hOVspTQj
【作品】 スーパーロボット大戦 α外伝
【機体】 スレードゲルミル
【パイロット】 ゼンガー・ゾンボルト
【アビリティ】 マシンセル(HP少回復)
【サポート】  斬艦刀
        苦戦している味方に使用


射撃   ドリルブーストナックル
格闘   斬艦刀 
シフト□ アイソリッドレーザー
シフト△ 
シフト○ 斬艦刀 電光石火
シフト× 斬艦刀 稲妻重力落とし (カットイン付き)
シフトR1 斬艦刀 雲燿の太刀 (一発のみ、カットイン付き)
シフトR2 
R3+L3  

○□   斬艦刀→ドリル
○○□  斬艦刀→斬艦刀→ダブルドリルナックル
○○○□ 斬艦刀→斬艦刀→斬艦刀→ドリルインフェルノ

ゼンガー版w

もちろん髪の毛は紫で
452それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:49:57 ID:ka/EtiZS
ACEでアルトが使いたい
453それも名無しだ:2008/01/15(火) 23:11:20 ID:Xah9evLj
スレードゲルミルって外伝で飛んでただろ
454それも名無しだ:2008/01/17(木) 01:48:39 ID:eHgkNXHN
俺のデストロイド・トマホークが活躍できるスレはここですか?
455それも名無しだ:2008/01/17(木) 10:06:00 ID:AA6kZDQs
ゼントラー人も生身で大活躍です
456それも名無しだ:2008/01/17(木) 23:50:14 ID:1rOrgdGS
あえてここでゴエモンインパクトを持ってくる猛者を求む
457それも名無しだ:2008/01/21(月) 01:45:00 ID:UocuhbBP
人が居ない…まあ仕方がない
地形効果?としてこれを置いてゆく

つ落とし穴
458それも名無しだ:2008/01/21(月) 02:31:01 ID:ecZju/Ej
【作品】がんばれゴエモン
【機体】ゴエモンインパクト
【パイロット】ゴエモン
【アビリティ】
【サポート】百烈パンチ(強敵に対して使用)

装甲C ダッシュA バーニアB 旋回C 

射撃  鼻から小判
格闘  パンチ 
シフト□  口からレーザー攻撃
シフト△ 
シフト○ チェーンキセル(敵を目の前に引き寄せた後よろけさせる)
シフト× キセルボム
シフトR1 んが砲(タメ長、貫通)
シフトR2 

○□   左ジャブ→百烈パンチ
○○□  左ジャブ→右ストレート→鼻小判
○○○□ 左ジャブ→左ジャブ→右ストレート→レーザー
○○○○ 左ジャブ→左ジャブ→右ストレート→ぼよよんキック

いくらなんでも世界観が合ってなさ杉だと思うが
459それも名無しだ:2008/01/21(月) 06:32:50 ID:FEgIGzTC
>>458 すまない、まさか冗談を実現してくれる猛者がいるとは…
反省の意味を込め、妄想の種になりそうな論点を自分なりに整理してみる

ストーリー編
・世界観1:組織
参戦している機体の作品をできるかぎり取り入れるのかそれとも一部を居るだけにするか
例:コードギアスと米大統領または日本に存在する組織との関係
・世界観2:参戦理由
そもそも場所的に戦場が地球外のものも参戦している。戦場を地球のみにするのか
それとも、版権作品内の次元の揺らぎ的なネタに頼るのか
オリジナル設定がすべての原因であるとするのか
例:戦闘メカザブングル・装甲騎兵ボトムズ・ゾイド等
宇宙空間等の陸じゃない地形で展開される戦闘はどうするのか
例:ガンダムの展開を地上編のみに改変する
・世界観3:クロスオーバー
各作品の原作の展開や作品間の人間関係をどこまで生かしどの程度関連性を持たせるか
例:クロスオーバーものに見られる性格や立場の一致する者やツッコミ役・声ネタ
また、それぞれの作品の敵に関連性を持たせるか否か
例:ACE3におけるスカブとインベーダー
オリジナルのあつかいはどうするか積極的に関係するかある程度空気にするか
戦闘編
戦闘システム1:作風
これは個人の感覚の問題
戦闘システム2:能力
今までと同じで好きなものを
戦闘システム3:移動
移動速度はハイスピードでACEぽさを出すか重量感を出して陸戦的?にするか
それとも、それぞれの機体で速度の違いを大きくするか
例:軽量小型機早い・重量大型機の速度差ゆっくり
飛行に対する制約をどうするか敵の戦闘機や飛行形態のある可変機および
味方のパワーアップが飛行形態のある可変機・飛行可能になる場合
例:スクランダー
地形の効果はどうするか
速度の変化や移動不可能地域・段差などの高低差・遮蔽物・トラップ
例:砂漠・市街
戦闘システム4:動作
陸戦を主体に考えた場合、上昇と下降が必要なくなるのではないか
例:上昇=ジャンプ 下降=ガード に変える
戦闘システム5:索敵・ロックオン
索敵は一律で行うかそれともいくつかの種類に分けるか(ロックオンも同じく)
例:ジャマーによるかく乱・遮蔽物越しのロックオン
全自動でロックオンするか目視でロックオンは可能か
例:ACE的なロックオン+右スティッくを目視ロックに使う
気候条件によって変化はあるか
例:雷雨(索敵に一時的にノイズ)
ミッション編
作戦1:戦術
原作の作戦をどのように解釈するか立地・目的・攻撃パターン・人物
例:敵の増援は画面端から来る・伏兵が居る
作戦2:歩兵の参戦
ウォードレス等の歩兵の扱いをどうするか
例:殺せる
描写:攻撃対象の大きさ
戦艦と機体との対比・敵拠点の広さをどうするか
例:格納庫が機体が入るほどの大きさがある


と、まあこんな感じになった
書いてみて俺は反省しているのだろうか?と疑問になったが
悪ノリしすぎだったら今度は深く反省するので容赦願いたい
460それも名無しだ:2008/01/21(月) 20:38:19 ID:ga/BojIM
とりあえず世界観が一致しそうなやつや組織的なものをまとめてみる。

知らない作品が多いんで時間がかかりそう。何かアドバイスがあったら
教えてもらえると助かります。
461それも名無しだ:2008/01/21(月) 21:28:43 ID:KZsSeLyV
陸戦だから神無月の巫女を参戦キボン
462それも名無しだ:2008/01/21(月) 23:01:26 ID:ga/BojIM
とりあえず世界観が合いそうなものだけで作ってみた。
戦闘システムはまた後日に。
訂正、修正、ここを変えたらもっとよくなるんじゃないか、という
意見があったらお願いします。

参戦作品

ベースは宇宙世紀の地上編、スポット参戦として絢爛舞踏会ザ・マーズ・デイブレイク、
ウルフファング、フロントミッション、アーマードコアが入る。
それに平行世界としてダイガード、ガンパレード・マーチ、などの生物系、
スポット参戦としてパトレイバー、ガサラキ、フルメタル・パニック!が付随して入る。

組織

ベースの世界(地球Aとする)
地球連邦軍 ジオン公国 傭兵レイヴン

平行世界(地球Bとする)
日本のみ描かれる
国土防衛軍 21世紀警備保障 警視庁警備部特機部隊 

各世界観の関連性

地球A
連邦、ジオンともに宙間戦闘が行える機体は存在しない(開発中)
レイヴンは雇われる側につく、時に味方、時に敵
ウルフファングの戦術戦闘部隊「空牙」は連邦軍所属
フロントミッションのWAWはジオンの試作機

地球B
黒い月が出現
黒い月と本来の月の干渉によって界震が発生
界震によって幻獣が変化したのがヘテロダイン
干渉が強くなると次空間に乱れができる=ワームホールの形成
地球B→地球Aは界震のみでいける
地球A→地球Bは向こう側で界震+こちら側で界震の場合のみ発動


戦闘地形

基本は地球上
地球Aのみ資源衛星内部、月面が存在する。(ジャンプ2倍、落下速度2分の1)

あらすじ

時は新西暦0150年

人類が増えすぎた人口を削減するために月面都市への移住を開始してから
150年ほどたった時代。
月の裏側にある都市オリエンタルはジオン公国を名乗り、宇宙移民である
スペースノイドの独立を求め、地球連邦に独立戦争を挑んでから半年がたった。
そんなある日、妙な事件が起こる。
中央アジア・密林地帯にあるジオン軍基地が消失するという事件である。
この調査にあたった連邦軍の第08MS小隊は基地のあとから出現した
謎の巨大生物と交戦になる。
そして交戦中、まぶしい光に包まれた彼らがたどり着いた場所は
自分達の知らない地球であった…
463それも名無しだ:2008/01/21(月) 23:26:41 ID:zAT3dEww
ジオンの試作機は辛いだろwwwww
てか世界観統一するのは辛いだろうな。
まずヘテロダインや使途の脅威にさらされる日本。
これはダイガード、EVAとパトレイバーで防ぐ

遠方のアフリカ遠征(ベギルスタンの代わり)になりそうなTA
アフリカに実際にいくWAW、暗躍するアーマードトルーパーとアームスレイブ

一方

極東方面で戦線を張ってる08小隊、ときどき姿をあらわす青い死神
連邦とジオンって考え方するとちょっとなぁ・・・・・

なんかいろいろでてないのもあるけど、こんな感じがいいな
464それも名無しだ:2008/01/22(火) 00:41:49 ID:iUtRa2iU
>>446
連邦VSジオンのガンキャノンは膝をついて射撃体勢になると、ロック可能距離と連射力がアップしたんだぜ
465それも名無しだ:2008/01/22(火) 14:04:12 ID:qin3knbW
各機体の狙撃モードの妄想してみる

狙撃モード中は格闘攻撃で受けるダメージが1、5倍

機体:ジムスナイパー系
体制:立て膝でしゃがんでロングレンジビームライフルを構える(スナUはバイザーシャキーン)
効果:弾速と威力と射程が上昇、貫通付加

機体:陸戦型ガンダム系
体制:地面に盾をぶっ差して180ミリキャノンを構える
効果:弾速と射程と連射性能が上昇、爆風付加

機体:ガンキャノン系
体制:四つん這いになってキャノン砲を左右の順番で撃つ
効果:弾速と射程が上昇し連射性能が大幅に上昇、軌跡が山なりになる
466それも名無しだ:2008/01/23(水) 00:51:40 ID:+9j7JMUm
これって2人プレイできますか?
467それも名無しだ:2008/01/23(水) 01:57:21 ID:RwVmp8gh
妄想の産物だからあると思えばある
468それも名無しだ:2008/01/23(水) 02:33:37 ID:ArC9e5ft
オンラインで64人対戦可能だ
469それも名無しだ:2008/01/23(水) 11:08:14 ID:vQ45re7F
>>465
勝手に追加
機体:M9ガーンズバック(クルツ機)
体制:伏せ撃ち
効果:射程、連射性能が上昇、緊急回避コマンドで左右のみローリング可能
470それも名無しだ:2008/01/23(水) 12:01:30 ID:E3ALfrz8
>>468勿論ボイチャで鉄騎大戦と化す訳ですねわかります
471それも名無しだ:2008/01/23(水) 14:22:27 ID:cxm7lkN1
>>469
クルツ機だけに搭載されてる妖精の眼もつけようぜ
対ラムダドライバ(ラムダドライバ展開してる敵に対しても最も力場の薄いところを狙い撃てる)
472それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:14:46 ID:vIXDN4F4
>>465
じゃあ俺も勝手に追加。

機体:士魂号軽装型 (滝川機)
体制:立て膝でしゃがみ 92ミリライフルまたはジャイアントバズーカ
効果:射程・威力・吹き飛ばし効果付加
473それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:52:37 ID:rhGt56lp
>472
これを忘れちゃなるめぇ… (=゚ω゚)つNEP
俺の滝川はNEPでハリネズミだったw
474それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:17:33 ID:8EgKVSGE
【作品】サガフロンティア
【機体】アルカイザー
【アビリティ】連携(同じ敵機に僚機との攻撃が連続してヒットすればするほどダメージが上昇する)
【サポート】アルフェニックス:強敵相手

射撃 カイザーウィング(ジャンプ中は性能アップ)
格闘 レイブレード
シフト□ ディフレクトランス(近くの壁を使った三角蹴りで吹き飛ばす、壁が無い場合は普通のキック)
シフト△ 無し
シフト○ アルブラスター(マルチショット4)
シフト× 溜め1 アルフェニックス(短距離、貫通)
溜め2 アルフェニックス(長距離、貫通)
溜め3 真・アルフェニックス(貫通、誘爆、吹き飛ばし)
シフトR1 ファイナルクルセイド(現在の自分のAPの6割を消費し撃墜された僚機を復活させる、1マップ一回のみ)

○□  縦斬り→スパークリングロール
○○□ 縦斬り→横斬り→カイザースマッシュ
○○〇□ 縦斬り→横斬り→ブライトナックル→フラッシュスクリュー
〇〇〇〇 縦斬り→横斬り→ブライトナックル→シャイニングキック

反省はしている
でもリージョンはなかなか便利な設定だと思う
475それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:18:40 ID:1YTZhG/Y
もう何でもいいんだな
476それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:23:53 ID:Oj13wsoj
もちろん
資格は陸戦ACEに出て欲しい、出やすそう、出たら面白そう、そんな感じの事だけ
477それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:16:30 ID:ZmM9l3F6
強いて言うなら空を飛べないことが条件じゃないかな
478それも名無しだ:2008/01/26(土) 16:15:47 ID:omgbh45L
あと、ロボが出てくれる作品
479それも名無しだ:2008/01/26(土) 22:26:30 ID:OGQifkvv
でもメダロットとかサイズに影響されるのもあるよな
480それも名無しだ:2008/01/28(月) 01:18:19 ID:tQ74qOxp
そろそろ規定でも作るか妄想だからどうでもいいかどっちよ
個人的にはwikiまで作るなら規定して欲しいが
481それも名無しだ:2008/01/30(水) 04:35:24 ID:Qsabq53W
基本事項としては
・一様、巨大ロボがメインの作品
・主戦場として地上での戦闘が可能+その描写がある
・参戦しても違和感がない(ちゃんと戦える)(人間大がメインとかじゃない)
だろうか?後はさじ加減
482それも名無しだ:2008/01/30(水) 06:18:19 ID:PcvYYFLz
一様じゃなくて一応な
483それも名無しだ:2008/01/30(水) 22:01:58 ID:63kZdeTg
>>481
俺はやっぱリアル系の見せ所だと思うんだけどな
484それも名無しだ:2008/01/31(木) 11:34:39 ID:qSsP9+pr
陸戦メインなんだったら敵がリオンシリーズにメギロートの
OGシリーズは参戦不可だな
まあ規定守る奴少ないだろうけど
485それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:31:15 ID:8dGRVs2R
あれだ、地上から空中の敵をマシンガンで狙い撃ったり
ジャンプしてジェットマグナムを叩き込んだりするんだよ
自軍はあくまでも空を飛べないように機体を厳選して
486それも名無しだ:2008/01/31(木) 22:30:31 ID:Tr/2SJte
気分は対空戦車か高射砲だな>地対空
487それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:07:44 ID:ii5+O47J
アツいノットパニッシャー
燃える「倍返しだああああ!!」
シビれる暴走・メンタルバースト
シブいヤギサワ砲

これはもう俺の中で堅いコンセプト
488それも名無しだ:2008/02/02(土) 06:15:59 ID:jKJVYJeh
俺のコンセプトは

塹壕!!狙撃!!崖から!!狙撃!!廃ビル!!狙撃!!
荒野を!!砂漠を!!市街地を!!砂煙上げ大地を駆けろ!!
ロラーダッシュ!!ブースト!!弾幕くぐり、突撃だ!!
接近戦でねじ伏せろ!!パンチだ!!キックだ!!ぶった切れ!!
相手は意外とリアルに固い!!あたらなければどうということはない!!
弾幕薄いよ!!なにやってんのー!!よるな!!よるな!!離れろぉー!!

といった感じだ
489それも名無しだ:2008/02/03(日) 06:01:06 ID:ui6dSZVz
ここでまさかの00が隠し敵(敵専用)で介入
490それも名無しだ:2008/02/03(日) 12:05:52 ID:GvZdv4kr
>>489
機体特性なら既にACE3のイクスブラウで
Bエクシア
G狙撃の緑のやつ
Hデュナメス
Tトリニティのファンネルもち(ファンネルダンスもあるし)
と出てるからなぁ
491それも名無しだ:2008/02/03(日) 14:07:14 ID:O/Il9XgN
ここでメタルマックス参戦

…陸戦限定なら戦車が欲しいなぁと思っただけなんですが
492それも名無しだ:2008/02/03(日) 16:31:46 ID:nCCehzhW
戦車はイグルーのヒルドルブだろ
493それも名無しだ:2008/02/04(月) 20:55:58 ID:U8LyWxKt
>>491
    ,-'''゙ ̄" ̄"`'',,
   /         ヾ,/⌒)
 /  i  ●    ● i/ /゙
/゙   l  ´ ( _▼_)`ノ / イヌー
丶,_,,/丶_  |∪|    ,ノ
 _ / __,  ヽノ  /
( (__,)     /
 ゝ.,__|        /
    |  /\ \
    | /    )  )  
    ∪    (  \
           \_)
494それも名無しだ:2008/02/04(月) 21:28:02 ID:O9zCtk7Z
フロントミッションオルタナティヴほど戦車にてこずるゲームはない
495それも名無しだ:2008/02/04(月) 22:31:58 ID:kR7nxCf4
>490
ファンネル(しかも、ナイフもあるよ!)だから、00みててちょwwwとか思ったよw
496それも名無しだ:2008/02/04(月) 23:11:15 ID:B9I1/0y6
自分なりに修正案
 
【作品】フルメタル・パニックシリーズ
【機体】ARX-7アーバレスト
【パイロット】相良宗介
☆【アビリティ1】
ラムダ・ドライバ
機体を使用するとゲージが上昇。最大まで上昇するとラムダ・ドライバ発動。ラムダ・ドライバ時は攻撃力上昇。
防壁展開可能、ラムダ・パンチ可能。。ラムダ・パンチ使用でラムダ・ドライバ解除。(明鏡止水みたいなもの)
使用時はブーストゲージ消費。使用後は一定時間膠着(V−MAX的に)
☆【アビリティ2】
ECS
見えなくなり、ロック不可、レーダーで捕捉することも不可。対ECCSがあると、レーダー捕捉可能、ロック可能になる。被弾すると強制解除。
ブーストゲージ消費(ハイパージャマー的に)
【アビリティ3】
対ECCS
ECSに対して、レーダー捕捉可能、ロック可能にする。
 
装甲C ダッシュC バーニアB 旋回B A〜E
 
 
【サポート(カテゴリ)】防壁展開(ラムダ・ドライバ発動時)
かく乱(ラムダ・ドライバ未発動時)
【発動条件】
敵の強い攻撃を受けた時

☆のところを変えた
ECS使いながら走るとコンデンサが10秒ほどで空になると原作にあるのでこうしてみた
ところでASのブーストは走るんでいいんだよな?
497それも名無しだ:2008/02/05(火) 02:33:43 ID:CvhFrR7R
ラムダ・ドライバが解除ってそれは原作再現度半端じゃないフロムはしないんじゃね?
498それも名無しだ:2008/02/05(火) 14:30:01 ID:NN3whQwj
【作品】勇者王ガオガイガー
【機体】ガオガイガー
【パイロット】獅子王凱
【アビリティ】Gストーン
【サポート(カテゴリ)】ヘル・アンド・ヘブン:強敵に対して使用

 装甲A ダッシュB バーニアC 旋回D  A〜E

 射撃 ブロウクンマグナム(マルチロック3・多重1)
 格闘ドリルニー
 シフト□ ガトリングドライバー
 シフト△ プロテクトシェード
 シフト○ プラズマホールド
 シフト× ヘル・アンド・ヘブン
 シフトR1 ハンマーヘル・アンド・ヘブン  

 ○□ パンチ→タックル
 ○○○ パンチ→パンチ→ドリルニー
 ○○□ パンチ→パンチ→ブロウクンマグナム
499それも名無しだ:2008/02/05(火) 16:25:48 ID:8v7iRlLu
ガオガイガーって飛べなかったっけ?
500それも名無しだ:2008/02/05(火) 21:22:30 ID:2XSXe0hW
ガオガイガーは宇宙適正が・・・
501それも名無しだ:2008/02/05(火) 22:24:56 ID:cyYqi79N
飛べたはずだ
502それも名無しだ:2008/02/15(金) 03:26:32 ID:JEonCvoA
保守
503それも名無しだ:2008/02/15(金) 10:15:26 ID:wdOYI65a
バーチャロンを出すべきだな
504それも名無しだ:2008/02/15(金) 11:02:18 ID:aBhVMoU3
>>503
チャロンは既に完成された戦闘システムがあるからなぁ・・・ACEじゃ映えないんじゃね?
505それも名無しだ:2008/02/15(金) 12:41:37 ID:wdOYI65a
言われてみれば…
あの二本のスティックを駆使してこそのバーチャロンだもんな
506それも名無しだ:2008/02/16(土) 11:36:23 ID:0j7ZpfvR
だってスパロボには
507それも名無しだ:2008/02/16(土) 12:37:55 ID:Nj6yCyou
チャロンの面白さでサターン買ってしまったくらいだぜ
508それも名無しだ:2008/02/16(土) 13:12:13 ID:bDgZ8WLR
フルメタ、パトと来たらダイガードも欲しい。どうしようもなく弱いだろうけど
509それも名無しだ:2008/02/16(土) 14:54:08 ID:Nj6yCyou
>>508
そこで改造するごとに腕を?いで投げるロケットパンチ、ノットバスター、ノットパニッシャー
組み立て合体、分離して飛行し合体
ぼろい装甲→丈夫な装甲
酸攻撃と段々強く(ry
510それも名無しだ:2008/02/17(日) 00:54:02 ID:DE6ZBtAp
>>508
ATフィールドの条件さえクリアすれば使徒にも対抗できると思うんだ
511それも名無しだ:2008/02/17(日) 01:05:07 ID:SU1TVsyI
>>498、ヘルヘヴは連携でハンマーが特殊連携ってのがベタかと
512それも名無しだ:2008/02/17(日) 02:10:01 ID:9qzRuIMP
>>509
地雷の存在を忘れちゃ困るぜあれが有ればこそのダイ・ガードだし
513それも名無しだ:2008/02/17(日) 07:57:08 ID:pF1HEOFB
>>512
あと爆弾もあったなwOE兵器
514それも名無しだ:2008/02/17(日) 10:20:11 ID:OCap74P/
ダイガード、コクボウガー共にOE兵器は使って無い
515それも名無しだ:2008/02/17(日) 11:36:00 ID:DE6ZBtAp
新劇場版のEVAと旧EVA、どっちがいいかな・・・

武装のバリエーションは新のほうがいいが・・・・
516それも名無しだ:2008/02/17(日) 12:16:04 ID:UOSx6BPy
>>491あれ別にWAW要らなくね?ってぐらい強かった記憶がある

メタルマックスならやっぱウルフだな
195ミリバースト、22ミリバルカン、サンバーンXXで
517それも名無しだ:2008/02/25(月) 13:42:55 ID:9tauOiR/
age
518それも名無しだ:2008/02/25(月) 14:02:37 ID:XUmpW9bU
>>391レイアースを忘れるとは
519それも名無しだ:2008/02/25(月) 19:36:57 ID:nW4V+7Y3
>518
あいつら普通に飛んでね?
520それも名無しだ:2008/02/25(月) 21:20:15 ID:hMrKeysr
ラインバレルがACEなりスパロボなにでないかねぇ
521それも名無しだ:2008/02/26(火) 02:20:25 ID:zMVnt6/S
俺はINNOCENT VENUSのグラディエーターが使ってみたい
歩兵とかパワードスーツならともかく
重機動兵器には火力が足り無そうだけど…
522それも名無しだ:2008/03/04(火) 20:37:35 ID:2J0xm+Bi
保守
523それも名無しだ:2008/03/06(木) 21:18:12 ID:n50VegpZ
そろそろ陸戦限定ではなくなってきた気がする…
524それも名無しだ:2008/03/06(木) 21:41:14 ID:MGi+N2DK
個人的にボン太くんVS使徒が見たい
525それも名無しだ:2008/03/12(水) 17:35:59 ID:oGnSXOW5
>>524非常にwktk
526それも名無しだ:2008/03/12(水) 18:47:33 ID:R8NrsNyd
俺的にはノットパニッシャーで使徒の核をぶち抜くダイガードを見たい
527それも名無しだ:2008/03/12(水) 22:32:25 ID:oCEYhOsH
>>526
お前とはいいLCL・・・・酒が飲めそうだ
528それも名無しだ:2008/03/12(水) 22:40:29 ID:yK7Zbpm4
それ以外の攻撃が格闘のみな件
529それも名無しだ:2008/03/12(水) 23:09:56 ID:hRA9p2sF
リムヒューガン出て欲しいねぇ
530それも名無しだ:2008/03/12(水) 23:29:09 ID:4uumDqcJ
>>528
ダイガードはアニメ版だと、原作で使ったドリルやネットは使わないの?
531それも名無しだ:2008/03/12(水) 23:34:52 ID:oCEYhOsH
>>530
いや、ドリルもネットもあったぞ
532それも名無しだ:2008/03/13(木) 00:17:36 ID:Sp6oeJZ5
コロ落ちは?
533それも名無しだ:2008/03/13(木) 17:29:13 ID:0FfHZAvL
僕らのヒーロー振動地雷!!
534それも名無しだ:2008/03/13(木) 17:56:23 ID:ZzQE4ITk
ゴーダンナーのソウルブレイカーで使徒をry
535それも名無しだ:2008/03/13(木) 18:30:56 ID:YaRWxFG8
ガンパレードマーチとか無理かな
536それも名無しだ:2008/03/14(金) 00:08:59 ID:FLFgJYRa
>>534
あれ空とんでね?
537それも名無しだ:2008/03/14(金) 00:11:04 ID:tgpIXx6M
エヴァ
538それも名無しだ:2008/03/14(金) 22:13:16 ID:dVp4Uk7e
>530
小説にあって、アニメに無いのはアサルトノットパニッシャーくらいじゃなかったか?
あと、アニメが原作じゃね?
539それも名無しだ:2008/03/17(月) 01:44:33 ID:x9mX6aXi
ジアースはでかすぎるので
むしろマクロスや真ドラゴンみたいな扱いにして
自分たちの地球を守るために
敵ジアース(子供たち搭乗)を撃破する超鬱ミッション希望
540それも名無しだ:2008/03/18(火) 01:36:01 ID:nDetQq1B
サードインパクトをダイガードが阻止する超アツいミッション希望
541それも名無しだ:2008/03/19(水) 17:10:20 ID:bKjTLER4
>>540
おれも希望
542それも名無しだ:2008/03/19(水) 17:24:05 ID:+Guctywr
アイアンリーG(ry
543それも名無しだ:2008/03/19(水) 17:35:21 ID:mwSx1eUK
普通のアーマードコアになっちゃうんじゃないの
544それも名無しだ:2008/03/19(水) 18:32:01 ID:ECBU8Qx9
>>536
バックパックみたいなの背負って飛んでたが
ノーマルだと歩いてた
545それも名無しだ:2008/03/19(水) 19:06:42 ID:jc68/Jgs
>>539
巣に帰れ

なるたるかぼくらの参戦希望スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1199171169/l50

【最後は】スパロボ「鬱」【全滅】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1204687736/l50
546それも名無しだ:2008/03/20(木) 09:26:09 ID:dNeDs64m
ギアス

ハイスピードな戦闘を実現してくれ
547それも名無しだ:2008/03/26(水) 13:24:29 ID:n0I3PTbf
ネタですw
【会社】 榊原機械株式会社
【機体】 LAND WARKER
【パイロット】 従業員
【アビリティ】 すり足
【サポート】 独自OS



装甲C ダッシュE バーニアE 旋回E (A〜E)



射撃  6連バルカン型空気砲
格闘  ショットガン型空気砲 
548それも名無しだ:2008/04/04(金) 14:39:54 ID:0VHBY6Y/
アーマードコアみたいな感じなら買う
549それも名無しだ:2008/04/05(土) 19:20:19 ID:MaBnGksG
サクラ大戦をぜひ
550それも名無しだ:2008/04/05(土) 21:59:49 ID:J6IbWSHG
【作品】冥王計画ゼオライマー
【機体】天のゼオライマー
【パイロット】秋津 マサト
【アビリティ】次元連結システム

装甲B ダッシュC バーニアA 旋回C 

射撃  エネルギーキャノン
格闘  パンチ 
シフト□  拡散エネルギーキャノン
シフト△  バリア
シフト○ 次元連結砲
シフト× メイオウ攻撃
シフトR1 メイオウ攻撃(収束)
シフトR2 

○□   パンチ→タックル
○○□  パンチ→パンチ→エネルギーキャノン
○○○→パンチ→パンチ→パンチ
○○○□→パンチ→パンチ→パンチ→次元連結砲
551それも名無しだ:2008/04/07(月) 00:04:30 ID:T/cq65fN
そうか、遂にガンヘッドが陽の目を見る時が来たか
552それも名無しだ:2008/04/07(月) 00:20:22 ID:D6hqR2yg
そんなものよりロボジョックスのマツモト14号を。。。



553それも名無しだ:2008/04/07(月) 20:16:47 ID:ogXzOmih
ガンヘッドとマツモト14号のタンクモードバトルか
燃えまくるな
554それも名無しだ:2008/04/10(木) 20:10:36 ID:ILoeYTOR
【作品】ガンヘッド
【機体】ガンヘッド507(劇場版)
【パイロット】ブルックリン
【アビリティ】「“確率なんてクソ喰らえ”でしょう!?」

装甲B ダッシュC バーニアC 旋回C 

射撃  20mmガトリングガン
格闘  パンチ 
シフト□  75mm自動砲
シフト△  レーザーガン
シフト○ ミサイル
シフト× ブルックリンドジャースのスコアを語る
シフトR1 スタンディングモードへ変形
シフトR2 タンクモードへ変形

○□   パンチ→ガトリングガン
○○□  パンチ→パンチ→ガトリングガン
○○○→パンチ→パンチ→パンチ
○○○□→パンチ→パンチ→パンチ→ガトリングガン

ある一定の条件を満たすとガンヘッドゼロタイプ(小説版)に退化?する
射撃が自由電子レーザー砲に換装され
アビリティが生体装甲(PS装甲など足元に及ばない無敵装甲)になる
555それも名無しだ:2008/04/14(月) 11:15:29 ID:M/EXuy51
R3+L3 機体をパージして高島兄のジェロニモアタック も追加してくれ
556それも名無しだ:2008/04/15(火) 22:20:42 ID:t56/gh3v
右スティック押し込みで
オーバードブーストも追加してほしいな
557それも名無しだ:2008/04/17(木) 22:31:21 ID:vyWCxuyh
>556
ブースターはセブンがいるからダメですよ
558それも名無しだ:2008/04/21(月) 19:21:10 ID:eanljNhF
>>550
メイオウはスパロボだと飛べるけど実際どうなの?
559それも名無しだ:2008/04/23(水) 00:19:35 ID:1F736k5C
メイオウが出現した時点でもうサードインパクトだろ
EVAの立場が・・・
560それも名無しだ:2008/04/23(水) 22:34:47 ID:YsgxBKAb
使徒とビゴーでガチンコ対決は見てみたい
561それも名無しだ:2008/04/23(水) 22:48:57 ID:RV8K3yl3
使徒つまんない
ドラマも何も無いし、戦いも単調だし
562それも名無しだ:2008/04/23(水) 23:28:53 ID:1F736k5C
>>561
そこへEVAとダイガードの共闘ですよ
563それも名無しだ:2008/05/05(月) 20:52:33 ID:ZESX+78S
流れを豚切して投下

【作品】サクラ大戦
【機体】光武(サクラ機)
【パイロット】真宮寺サクラ
【アビリティ】桜花放神

装甲D ダッシュC バーニアC 旋回C 

射撃  ハンドガン
格闘  霊剣荒鷹 
シフト□  75mm自動砲
シフト△  なし
シフト○ 桜花放神(近)
シフト× 桜花放神(範囲)
シフトR1 なし
シフトR2 なし

○□   パンチ→ハンドガン
○○□  パンチ→パンチ→ハンドガン
○○○→パンチ→パンチ→パンチ
○○○□→パンチ→パンチ→パンチ→ハンドガン

捕捉:大神との信頼度が高いほど攻撃力上昇。
他隊員との信頼度が高いと攻撃対象にされる
564それも名無しだ:2008/05/05(月) 21:02:38 ID:vcOtKLIQ
>>554
あれ?河森よろしく3段変形じゃなかったか?
565それも名無しだ:2008/05/05(月) 21:09:26 ID:6pHfHzmZ
>>559
バーニア吹かせば飛べる。どっちかというと、BJみたく
瞬間移動で地から空へ行ったという感じでいい

ついでに、漫画だと次元連結システムがやられないかぎり
機体は常に修復、パイロットがミンチにされようが蘇る

アニメはそこらへんの描写はなかったんでわからんがw
566それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:18:17 ID:nBzXoL0k
主人公「これが最後の戦いだ、いくぞみんな!」
オペレーター「味方機体、友軍信号を解除!」
味方レイヴン「騙して悪いが・・」
567それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:19:12 ID:1ayviY3T
バーニア吹かせば飛べる→NGなら
>>1で言われてる08もダメだろ

妄想スレだからかけ離れてなきゃおkじゃね?
568それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:23:02 ID:CITPrwmn
【作品】ガンヘッド
【機体】ガンヘッド507(漫画版)
【パイロット】ブルックリン
【アビリティ】「“確率なんてクソ喰らえ”です!!私は最後の打者でしょ!?」

装甲B ダッシュC バーニアB 旋回C 

射撃  頭部レールガン
格闘  パンチ 
シフト□  チェーンガン
シフト△  ビーム砲
シフト○ ミサイル
シフト× ブルックリンドジャースのスコアを語る
シフトR1 スタンディングモードへ変形
シフトR2 タンクモードへ変形

○□   パンチ→突進
○○□  パンチ→突進→頭部レールガン
○○○→パンチ→パンチ→必殺・ガンヘッドパンチ
○○○□→パンチ→パンチ→パンチ→零距離レールガン

>>554の隠しな感じで
569それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:33:56 ID:nBzXoL0k
スパロボなノリで仲間集めして悪役を蹴散らすのはいいんだがよ








間違いなくレイヴンが裏切る
570それも名無しだ:2008/05/05(月) 23:50:59 ID:DZ89+uD3
fAだと人類大虐殺するヤツもいれば、それを阻止しようとするマトモなヤツもいるって感じだったな
まぁ裏切りネタを仕込みやすい作品なのは間違いないけど

と言うわけで人類裏切って機械超人になっちゃった人

【作品】アーマードコア・ラストレイヴン
【機体】パルヴァライザー(2脚型)
【パイロット】 ? (エヴァンジェ)
【アビリティ】学習(一度受けた攻撃のダメージを30%減)
        再生(撃破されても一度だけAP2000で復活)

装甲D ダッシュA バーニアC 旋回B 

射撃  レーザーガン
格闘  半実体型レーザーブレード
シフト□ 
シフト△ 光波(マルチロック4)
シフト○ 
シフト× 二刀光波(着弾時爆発・誘爆。発射時に停止)
シフトR1 インターネサイン起動(ファンネルあつかいのunknown10機発生)
シフトR2 

○□    ブレード右→unknown追撃
○○□   ブレード右→ブレード左→ビームガン乱射
○○○   ブレード右→ブレード左→二刀切り落とし
571それも名無しだ:2008/05/10(土) 18:24:29 ID:81CltCwo
>>559
つスパロボMX
572それも名無しだ:2008/05/11(日) 13:03:43 ID://vLuOmz
母艦はホワイトベースとアイアンギアでよろしく
573それも名無しだ:2008/05/12(月) 20:53:04 ID:myVqdBut
ネフル本部でよくね?
574それも名無しだ:2008/05/12(月) 21:18:39 ID:uDasCTmy
むしろネッスルで


575それも名無しだ:2008/05/22(木) 23:17:21 ID:FTA/A24I
リアル等身大のアーバレストマダァー?
576それも名無しだ:2008/05/24(土) 10:55:57 ID:2ShIzxfe


【作品】装甲騎兵ボトムズ
【機体】スコープドッグTC(グレゴルー機)
【パイロット】グレゴルー・ガロッシュ
【アビリティ1】ジェットローラーダッシュ
【アビリティ2】ターンピック(旋回性能アップ)
【サポート】アームパンチ:味方がコンボを受けた時
装甲D ダッシュA バーニアC 旋回A 

射撃:ハンディロケットランチャー
格闘:パンチ 
シフト□:腰部ガトリングガン(ミサイル迎撃) 
シフト△:7連装ミサイルポッド(マルチロック7多重3) 
シフト○:アームパンチ 
シフト×:腰部ミサイルポッド(爆発) 
シフトR1:スモーク・ディスチャージャー(一定時間、煙幕が発生して敵が立ち止まる)  
シフトR2:なし 

○□   パンチ→タックル
○○○  パンチ→パンチ→パンチ   
○○□  パンチ→パンチ→回転アームパンチ

ムーザ機とバイマン機もあとで考えます。

577それも名無しだ:2008/05/25(日) 03:28:00 ID:p2/v6z0W
ギガンティックドライブとか

って歩行しかできねぇぇえ!
578それも名無しだ:2008/05/25(日) 18:27:44 ID:Mm+ul9UH
ギガドラ懐かしい!
続編でないかなー
偽者のリモダンじゃな。。。

579それも名無しだ:2008/05/26(月) 21:54:05 ID:ZidtRNaU
チュートリアルはバーニィとサイクロプス隊が良いな
ミスるとガルシアに怒鳴られたり隊長に注意されたりミーシャにからかわれたりする感じで
580それも名無しだ:2008/05/26(月) 22:03:14 ID:Af1MQ9Bi
ビゴーを出してくれ
クロムバスターで一網打尽するぜ
581それも名無しだ:2008/05/31(土) 02:13:48 ID:MGOumYRq
操作方法がアーマードコア系と一緒じゃなきゃヤダ
582それも名無しだ:2008/05/31(土) 11:01:56 ID:HlP5Ypkj
それじゃ前しか見えないでしょッッッ
583それも名無しだ:2008/06/01(日) 17:52:00 ID:/yiCCJPh
>581
操作はアーマードコアと一緒でいいけど
視点はバリアブルビューがいい
ロックオンされるとそっちを見るとかさ
必要なときだけ正面見るボタンがあればいいよ

そこそこ腕の立つレイブンだったつもりだが
最近ACFAやり始めてPS1時代のレイブンなんて完全に時代遅れになっていたのに気がついた
これからはリンクスの時代なんだな
584それも名無しだ:2008/06/01(日) 19:35:22 ID:rU6rYyAi
んなこたーない
585それも名無しだ:2008/06/02(月) 13:42:42 ID:f5KDa9G4
もうね、ボイスとか要らないです
ドラクエみたいにメッセージだけでいいです
あとオープニングのムービーも要らないです

だから低価格で発売してよー陸戦限定で
586それも名無しだ:2008/06/03(火) 22:24:56 ID:VCJU3BDu
>>583
それAC方式だと操作しづらいことこの上ないと思うぞ
それより連ジ見たく敵機の方向に矢印とか
サイド、バックモニターとかあったほうがいい
587それも名無しだ:2008/06/06(金) 05:16:24 ID:WHPDp38l
エルガイムもランドブースター非装備で
入れてくれ
588それも名無しだ:2008/06/09(月) 03:18:04 ID:YxPY9CFz
ふとおもったんだけど巨大サイズのみのACEもあってもいいと思うんだ
イデオンとかガンバスターとかダイターンとか
589それも名無しだ:2008/06/09(月) 04:13:04 ID:6L4JsvyU
相対的にいつものACEになるだけだろ
590それも名無しだ:2008/06/09(月) 09:33:32 ID:nGJOnnZx
確かに敵の数が多いから操作はまだしもロックがAC式だとやりにくいな。
旧だとファンタズマのファイアフライの大群相手にする様なもんだし4系は言わずもがな。
591それも名無しだ:2008/06/22(日) 03:16:29 ID:yq8Rh6Xj
巨大ヘテロ作戦

巨大ヘテロに乗り込もうとした時に乱入してくる羽なし量産エヴァ

巨大ヘテロに乗り込んだ時に乱入してくる羽量産エヴァ

巨大ヘテロ撃破

地上に戻った途端初号機がヤバい

ヤバい初号機をボコしてシンジ救出

時空が歪んでアインスト空間へ

若本レジセイアと最終決戦(BGM:遥かなる戦い、開幕)

って言う糞シナリオ電波を受信してしまった
592それも名無しだ:2008/06/22(日) 13:14:52 ID:rKy7CREP
ヤシマ作戦時にダイガードが恐ろしく使えないな
593それも名無しだ:2008/06/24(火) 00:10:53 ID:dYOnWvnD
どうにかしてくれそうだがなぁ…
594それも名無しだ:2008/06/25(水) 00:49:29 ID:AR9qOKl4
ポジ狙撃→ATフィールド消失→ノットパニッシャアアアアアアアアアアアアアアアアア
595それも名無しだ:2008/06/25(水) 01:11:19 ID:I65NHWxR
陸戦かぁ…
ガチコで地上ステージクリアしようとしてわかったけど、
空が飛べて、高機動の敵があれほど恐ろしく感じる事もないわ。

でもやってみたいなー
596それも名無しだ:2008/06/29(日) 20:37:14 ID:GFAXisfA
これは良スレ
597それも名無しだ:2008/06/29(日) 22:43:32 ID:Zes3lnPI
>>565
それもはやガチコの陸戦適性もないのかもな
598それも名無しだ:2008/07/03(木) 18:21:26 ID:cS5WtjRx
ボン太くんに期待
599それも名無しだ:2008/07/08(火) 12:20:32 ID:VLjTyH5h
陸戦限定で地球防衛軍みたいな戦い方ができるACEをやってみたい
狙撃でちびちび削ったり、敵が近づいてきたら逃げながら必死に弾幕張ったり・・
空飛んで適当に誘導兵器垂れ流しはお腹一杯だお(´・ω・`)
600それも名無しだ:2008/07/08(火) 23:41:39 ID:YFJDfg01
>>599
んで時々スーパー系による無防備突貫白兵戦

やっぱノットパニッシャー使いてえ・・・・・
601それも名無しだ:2008/07/30(水) 22:28:04 ID:YIHe/D2A
上がら
602それも名無しだ:2008/07/30(水) 23:02:17 ID:uZGUW2Z2
今日パトレイバーやるね
603それも名無しだ:2008/07/31(木) 17:56:26 ID:yPrH9xGn
レイバーは使えなくてもいいから出してほしい
んで出撃カットインに劇場版1の出撃準備中の凄まじい笑顔がほしい
最強武器はライアットガンじゃなくてワイヤーがほしい
まあそれより陸戦ACEとっとと出せよ
604それも名無しだ:2008/08/01(金) 00:39:51 ID:11xsucdA
最強武器はどう考えても巴投げや直角体当たりだろう
605それも名無しだ:2008/08/01(金) 02:26:04 ID:/rdcWEGA
え?
ロケットパンチじゃないの?
606それも名無しだ:2008/08/02(土) 16:41:49 ID:c2aUVq3C
>>605
そういやレイバー、腕伸びるんだよな・・・
607それも名無しだ:2008/08/02(土) 21:29:51 ID:+j9I2U0A
ってかレイバーってどちらかといえば重機だけど大丈夫?
パトレイガーとかシバシゲオの妄想イングラムならなんとか敵と戦えるかもしれないけど
あとイングラマン
608それも名無しだ:2008/08/04(月) 23:49:49 ID:Z4UMGJMj
>>606
>>605の言ってるのは、千切れた腕をぶん投げた話だと
609それも名無しだ:2008/08/05(火) 01:57:47 ID:wi7sgaQw
>>607
TAとレイバーは対等に渡り合える。
>>608
ダイガードおもいだした 
610それも名無しだ:2008/08/05(火) 11:45:09 ID:cMFo1O53
マジンガーZが到着するまでレイバーで機械獣を足止めするミッションが干し
611それも名無しだ:2008/08/05(火) 13:01:17 ID:nxLp3JK9
ところでグリフォンて遠距離攻撃できるっけ?
612それも名無しだ:2008/08/05(火) 13:19:06 ID:5VmLnI9v
使ってないけどじゅうがある
613それも名無しだ:2008/08/05(火) 18:19:58 ID:E887RbW/
>>610
まさに軍が到着するまで対応する警察の図だな
614それも名無しだ:2008/08/06(水) 00:53:55 ID:yeWrNErm
>>612
ああ、あのオートマチックか
グリフォン、空飛べるし泳げるしなんでもきたれだな
615それも名無しだ:2008/08/06(水) 07:54:16 ID:OGV9DWpW
>>65
宇宙世紀におけるダミーバルーンのルーツはおそらくバーニィだからサンタバルーンは欲しい

たぶん戦後研究者が
「何?ガンダムとタイマンで相打ちを取ったザクがいた?
マジかよ… ふんふんつまりサンタのバルーンでおびき寄せたわけか…
これは使える」
と逆シャアで大活躍のバルーンが生まれたに違いない


616それも名無しだ:2008/08/06(水) 17:33:42 ID:HKF4yGbC
えー
617それも名無しだ:2008/08/21(木) 00:54:51 ID:fVjUMaND
保守
618それも名無しだ:2008/09/01(月) 00:09:59 ID:7JXoqg88
捕手
619それも名無しだ:2008/09/12(金) 22:37:08 ID:c6bEIE7E
保守
620それも名無しだ:2008/09/20(土) 17:54:07 ID:S6ppRw4i
保守
621それも名無しだ:2008/09/26(金) 07:28:41 ID:qRvMnPCs
ほっすー
622それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:24:46 ID:3xC67bwM
もしここにネクストなんぞ出そうものならどうパワーバランスは変わるんだろう。
使途まででてくるのになあ
623それも名無しだ:2008/09/27(土) 17:37:50 ID:Q0/MSM/2
そういえばエヴァンゲリオンって途中までしか見てないから解らんのだが。
使途って本当に天使とか神の眷属なの?
ロボには見えなかったし。。。
624それも名無しだ:2008/09/27(土) 20:58:23 ID:EEH6OUWE
お前の言ってる神がまず分からないが
使徒は使徒

>>622
飛び続けられる奴もいるから参戦自体微妙
625それも名無しだ:2008/09/30(火) 00:57:25 ID:PV5Umj1R
>>624
なるほど、ノーマルにQB付いた程度ならおkか
626それも名無しだ:2008/09/30(火) 11:22:55 ID:UNxosDi5
○○ならおkとか言い出せば
結局ドラグナーもキャリアやマッフ無ければ参戦おkになってしまう

そういや4妄想スレ落ちたんだな
627それも名無しだ:2008/10/01(水) 00:23:20 ID:Hw1GQWMh
だが飛べないドラグナーに価値は無いだろう?
628それも名無しだ:2008/10/01(水) 00:47:15 ID:AZeyFNih
飛べないドラグナーに価値があるかないかは知らんが
ネクストって作品に価値あるの?
629それも名無しだ:2008/10/01(水) 01:04:00 ID:w2+lnKjQ
ネクストはアーマードコアのロボ
630それも名無しだ:2008/10/06(月) 00:00:56 ID:9YI7Uq/u
【作品】ジンキ
【機体】モリビト2号
【パイロット】小河原両兵/津崎青葉
【アビリティ1】ファントム(ステップ速度が通常より各段に速い、過度の使用でAP消費)
【サポート】機銃砲:強敵に使用
装甲A ダッシュC バーニアD 旋回B 

射撃:機銃
格闘:ブレード
シフト□:ブーメランブレード
シフト△:シールド
シフト○:クレイモアショルダー(近距離広範囲マルチショット)
シフト×:機銃砲
シフトR1:リバウンドフォール(硬直、一定時間正面からの射撃無効化 硬直終了時に射撃を反射)
シフトR2:
L3+R3:

○□   ブレード→キック
○○□  ブレード→ブレード斬り上げ→機銃
○○○□ ブレード→ブレード斬り上げ→百烈パンチ→機銃砲
○○○○ ブレード→ブレード斬り上げ→百烈パンチ→キック
切り抜け ファントムブレード
631それも名無しだ:2008/10/16(木) 21:34:11 ID:+aj8Du5i
早くビゴーを出してくれよ
アークラインで敵を一蹴
サドンでボスを撃破

ワクワクするぜ
632それも名無しだ:2008/10/16(木) 22:33:47 ID:oDcWL7Do
近距離高速機動機体に手も足も出ないビゴー・・・イイ
633それも名無しだ:2008/10/17(金) 22:26:36 ID:O6MIXiqD
>>632
小型で速くて接近戦………ゾイドに当てはまるじゃないか
634それも名無しだ:2008/10/20(月) 10:51:32 ID:qDXV5lg6
保守
635それも名無しだ:2008/10/20(月) 12:12:09 ID:BRugHuQR
ゾイド来るならコロコロでやってた漫画版だよな?
636それも名無しだ:2008/10/20(月) 13:37:54 ID:CpBSAUfH
ゼニス欲しいなあ
637それも名無しだ:2008/10/20(月) 15:04:01 ID:g2+KmKsl
ザブングル
638それも名無しだ:2008/11/01(土) 22:25:36 ID:n5DDMrFl
ビゴーきてくれ
639それも名無しだ:2008/11/01(土) 22:42:05 ID:f2zG4lgu
ビゴーってモーテンセン?
640それも名無しだ:2008/11/01(土) 23:02:57 ID:n5DDMrFl
ビッグオー
641それも名無しだ:2008/11/02(日) 21:11:43 ID:1NsbNdeF
【作品】ゾイドジェネシス
【機体】ムラサメライガー
【パイロット】ルージ・ファミロン
【アビリティ1】AP回復
【アビリティ2】スライドターン
【サポート】旋風斬:強敵に対して使用
装甲B ダッシュB バーニアB 旋回B 

射撃:3連ショックキャノン
格闘:ムラサメブレード 
シフト□:ブレードレールガン(ミサイル迎撃) 
シフト△:無し 
シフト○:アイアンパイルハンド 
シフト×:旋風斬 
シフトR1:ムラサメブレード突撃
シフトR2:ハヤテにチェンジ
L3+R3:ムゲンにチェンジ
 
○□   ムラサメブレード→ ブレードレールガン
○○○  ムラサメブレード→回転斬り→旋風斬   
○○□  ムラサメブレード→→回転斬り→ アイアンパイルハンド

【作品】ゾイドジェネシス
【機体】ハヤテライガー
【パイロット】ルージ・ファミロン
【アビリティ1】AP回復
【アビリティ2】スライドターン
【サポート】焔駆け抜け:プレイヤーが囲まれた時に使用
装甲C ダッシュA バーニアA 旋回C 

射撃:3連ショックキャノン
格闘:ムラサメダガー 
シフト□:無し 
シフト△:炎纏い 
シフト○:アイアンパイルファング 
シフト×:疾風斬 
シフトR1:ムラサメにチェンジ
シフトR2:ムゲンにチェンジ
 
○□   ムラサメダガー→ 3連衝撃砲
○○○  ムラサメダガー→ムラサメナイフ→焔駆け抜け   
○○□  ムラサメダガー→ムラサメナイフ→疾風斬
642それも名無しだ:2008/11/02(日) 21:13:17 ID:1NsbNdeF
【作品】ゾイドジェネシス
【機体】ムゲンライガー
【パイロット】ルージ・ファミロン
【アビリティ1】AP回復
【アビリティ2】スライドターン
【サポート】無限天空流:プレイヤーのHPが10%時に使用
装甲A ダッシュC バーニアB 旋回A 

射撃:3連グラビティキャノン
格闘:ムゲンブレード 
シフト□:無し 
シフト△:スモークディス・チャージャー(敵のロックを無効) 
シフト○:アイアンパイルハンド 
シフト×:無限天空流 
シフトR1:ハヤテにチェンジ
シフトR2:ムラサメにチェンジ
 
○□   ムゲンブレード→ 3連グラビティキャノン
○○○  ムゲンブレード→ムラサメブレーカー→無限天空流   
○○□  ムゲンブレード→ムラサメブレーカー→グラビティキャノン連射
643それも名無しだ:2008/11/03(月) 20:32:31 ID:WkMF7wTB
ゾイドは別ゲーでやれよと思うが
まあ陸戦だしロボットだしで
一応スレの趣旨に合ってるんだよな
644それも名無しだ:2008/11/03(月) 22:23:19 ID:AjwPahu6
【作品】装甲騎兵ボトムズ
【機体】スコープドッグレッドショルダーカスタム
【パイロット】キリコ・キュービィ
【アビリティ1】ローラーダッシュ
【アビリティ2】暗視センサー
【サポート】異能生存体:機体が潰れても生身のキリコが操作できる
装甲D ダッシュS バーニアD 旋回S

射撃:ヘビィマシンガン
格闘:アームパンチ 
シフト□:腰部ガトリング 
シフト△:肩部ロケット
シフト○:アームパンチ
シフト×:腰部ミサイル
シフトR1:ターンピックR
シフトR2:ターンピックL
 
○□   アームパンチ→射撃
○○○  アームパンチ→アームパンチ→ロケット  
○○□  アームパンチ→アームパンチ→ハッチ開けてキリコが射撃
645それも名無しだ:2008/11/03(月) 22:25:29 ID:AjwPahu6
しまった、ソリッドシューターを忘れていた!
646それも名無しだ:2008/11/10(月) 07:08:50 ID:C06gsOYk
【作品】機動戦士ガンダム
【機体】ゴッグ
【パイロット】コーカ・ラサ
【アビリティ】水陸両用
【サポート】 フリージーヤード:一部の攻撃を一定ダメージ分無効化:プレイヤーのAPが一定以下
装甲SS ダッシュD バーニアD 旋回D

射撃: メガ粒子砲
格闘: アイアンネイル
シフト□:メガ粒子砲(マルチショット4)
シフト△:魚雷(マルチロック4)
シフト○:掴み(当て身、もちろんハンマーも掴む)
シフト×:さすがゴッグだ!何ともないぜ!(防御力1.5倍、スーパーアーマー)
シフトR1フリージーヤード

○□   右アイアンネイル→左薙ぎ
○○□  右アイアンネイル→左アイアンネイル→メガ粒子砲
〇〇〇 右アイアンネイル→左アイアンネイル→ダブルアイアンネイル
切り抜け 頭突き
647それも名無しだ:2008/11/10(月) 13:53:31 ID:C06gsOYk
ここまでこれが出てないのが意外

【作品】 地球防衛企業ダイ・ガード
【機体】 コクボウガー
【パイロット】飯塚さん
【アビリティ】狙撃体勢
【サポート】リボルバーアーム狙撃:プレイヤーが敵に包囲された時
装甲B ダッシュC バーニアD 旋回B

射撃: 頭部バルカン
格闘: 格闘
シフト□:リボルバーアーム(爆風小、ホーミング性能良)
シフト△:無し
シフト○:ノートバスター→追加入力で掴み直してシュート(四連射まで可能)
シフト×:バルカン掃射(前方小範囲の敵をよろけさせる)
シフトR1:リボルバーアーム狙撃(立て膝でしゃがむ、爆風範囲、射程上昇、弾数個別)
 
○□   パンチ→バルカン
○○○  パンチ→パンチ→タックル
○○□  パンチ→パンチ→石柱ぶん回し

正直武器の名前がよくわからん
648それも名無しだ:2008/11/11(火) 00:17:38 ID:rGynqzXC
そういやなかったな。
スジコダインは出てるのに・・・

649それも名無しだ:2008/11/13(木) 07:24:16 ID:V0rx+r62
ここまでモスピーダ無し
650それも名無しだ:2008/11/14(金) 00:10:58 ID:fgIzpWyB
>>648
スジコつかえるなら使途も使えるな。サキエルの槍はかっこいいとは思ってたが・・・

ヘテロダインvs使途・・・・・・
651それも名無しだ:2008/11/14(金) 00:23:15 ID:13WMqg96
そういえばモスピーダってアメリカでゲームが出てなかった?
652それも名無しだ:2008/11/14(金) 01:29:56 ID:MLJi/Sf1
>>1ザブングルがないとか男の子じゃないな
653それも名無しだ:2008/11/14(金) 01:46:58 ID:2/96KFLZ
パトレイバーやダイガードってスクコマにも合いそうな感じがする。
654それも名無しだ:2008/11/14(金) 18:09:08 ID:K9ZH+yDX
【作品】G-セイバー
【機体】G3セイバー・強行型
【パイロット】リード・フォックス
【アビリティ】ローラスケートダッシュ
【サポート】 連装ミサイルポッド:マルチロック:プレイヤーが敵に囲まれた時
装甲B ダッシュSS バーニアA 旋回B

射撃:2連装ビームガン
格闘: 高出力ビームサーベル
シフト□:バスターキャノン
シフト△:ビームシールド展開
シフト○:ビームサーベル突撃
シフト×:大型バルカン砲
シフトR1:サーカスモーション発動

○□   ビームサーベル→ビームサーベル
○○□  ビームサーベル→ビームサーベル→バスターキャノン連射
〇〇〇   ビームサーベル→ビームサーベル→回転切り


一応飛べるけど強攻モードは地上戦用装備なので
655それも名無しだ:2008/11/14(金) 21:34:18 ID:mZYGkU6c
>>654
たしかにローラーダッシュ地上装備最強すぎたww
656それも名無しだ:2008/11/15(土) 01:38:00 ID:HBB9DYsM
【作品】地球防衛企業ダイ・ガード
【機体】ダイガード(強化)
【パイロット】赤木駿介 桃井いぶき 青山圭一郎
【アビリティ】無し
【サポート】Gノットパニッシャー :強敵相手
装甲A ダッシュB バーニアD 旋回B

射撃:ロケットパンチ
格闘:ダイガードパンチ
シフト□:ダブルドリラー(ダウン追撃可能、ボタンを押し続ける事でバーニアがなくなるまで掘り続けられる)
シフト△:パラシュート射出(発生が早い、長時間拘束し装甲無視状態にする)
シフト○:Gノットパニッシャー掴み→シュゥゥゥゥトッ!!!(ボタンを押し続ける事でホイールを回転させる溜めが可能、溜め最大で赤木カットイン)
シフト×:フィンガーネットアーム(範囲内の敵を拘束)
 
○□   パンチ→振動地雷叩き込み
○○□  パンチ→パンチ→ホイールアッパー
○○○□  パンチ→パンチ→ホイールパンチ→OPの正拳突き
〇〇〇〇 パンチ→パンチ→ホイールパンチ→タックル

CA:コクボウガー
657それも名無しだ:2008/11/15(土) 20:33:31 ID:5CXFH2XA
>>655
それでもレイヴン相手に圧勝するのは至難の技


【作品】ゾイド新世紀/0
【機体】バーサークフューラー
【パイロット】ベガ・オブスキュラ
【アビリティ】AP回復(自機のみ・回復小)
【アビリティ2】UX(AP−1000ごとに能力UP)
【サポート】拡散荷電粒子砲 (敵が密集する)
装甲B ダッシュA バーニアS 旋回A

射撃:AZビームキャノン
格闘:バスタークロー
シフト□:拡散荷電粒子砲(3段チャージ可能)
シフト△:Eシールド展開(展開中は無敵だが移動不可)
シフト○:噛み付き→回転投げ
シフト×:収束荷電粒子砲(3段チャージ可能)
 
○□   バスタークロー→ビームキャノン(連射)
○○□  バスタークロー→バスタークロー→ビームキャノン(持続)
○○○□ バスタークロー→バスタークロー→噛み付き→尻尾蹴り
〇〇〇〇 バスタークロー→バスタークロー→噛み付き→放り投げ&尻尾蹴り
658それも名無しだ:2008/11/24(月) 10:47:31 ID:ckv7MtXT
保守
659それも名無しだ:2008/11/24(月) 23:52:01 ID:OGGk9E8t
【作品】ガンダム外伝
【機体】武者頑駄無
【パイロット】?
【アビリティ】無し
【サポート】頑駄無無双(強敵に使用)
装甲A ダッシュB バーニアB 旋回A

射撃:種子島砲
格闘:日輪丸
シフト□:家紋ミサイル
シフト△:シールド
シフト○:薙刀
シフト×:頑駄無無双(乱舞系必殺技)
 
○□   日輪丸→種子島砲(連射)
○○□  日輪丸→日輪丸→家紋ミサイル
○○○ 日輪丸→日輪丸→日輪丸→一刀両断

真・武者と旧リアル武者を混ぜたような性能で

660それも名無しだ:2008/11/25(火) 17:44:09 ID:JlyCruW6
【作品】FFシリーズ
【機体】オメガ
【パイロット】オメガ
【アビリティ】ビーム吸収
【アビリティ2】電撃ダメージ2倍
【サポート】サークル(敵が接近してきた時)
装甲S ダッシュB バーニアB 旋回S

射撃:波動砲
格闘:クロー
シフト□:デルタアック
シフト△:サークル
シフト○:マタードボム
シフト×:ミサイル
661それも名無しだ:2008/11/25(火) 18:13:14 ID:JwyyRmja
トランスフォ…


…いや、なんでもない
662それも名無しだ:2008/11/26(水) 18:32:06 ID:y+ZMGITN
【作品】リアルロボットR
【機体】フリッケライ・ガイスト
【パイロット】アリエイル・オーグ
【アビリティ】AP回復
【アビリティ2】ローラーダッシュ
【サポート】U・U・N(プレイヤーが敵に囲まれた時に使用)
装甲B ダッシュS バーニアA 旋回B

射撃:3YAIマシンキャノン
格闘:ダッシュ・ステーク
シフト□:スプリットミサイル(弾数2・回復無し)
シフト△:無し
シフト○:マグナム・ステーク
シフト×:U・U・N(ホーミング)
 
○□   ダッシュステーク→3YAIマシンキャノン
○○□  ダッシュステーク→リボルビングステーク→U・U・N
○○○  ダッシュステーク→リボルビングステーク→ステーク連打し最後にマグナムステーク

使いやすくしたアルトって感じで
663それも名無しだ:2008/11/28(金) 00:31:12 ID:B6yO0Ej/
ゾイドVSってある意味これだよなぁ・・・・
664それも名無しだ:2008/11/28(金) 08:19:49 ID:ZY51vHtk
ゼノギアスのバトリングを洗礼するとこんな感じかも

今のクオリティで雑魚の群れをレーザー無双するゼノギアスとか見たら鼻血でるわ
665それも名無しだ:2008/11/29(土) 22:48:41 ID:Sqjr5cWF
ゼノギアスのホーミング能力は異常だったな
666それも名無しだ:2008/11/29(土) 23:41:07 ID:pztpSgUz
blue genderも入れて
667それも名無しだ:2008/12/07(日) 21:08:17 ID:4uFcJg9t
【作品】装甲機神Zナイト
【機体】Zナイト
【パイロット】ベル・ランス(CVグリーンリバーライト)
【アビリティ】AP回復(自機のみ)
【アビリティ2】磁力ホバー
【サポート】ビームネイル(強敵に対して使用)
装甲A ダッシュB バーニアB 旋回A

射撃:80mm熱線砲
格闘:ビームソード
シフト□:マルチグレネードショット
シフト△:シールド(ビーム大幅軽減)
シフト○:ビームネイル
シフト×:40mmパルスレーザー砲
シフトR1:シールドディスチャージャー
シフトL1:30o対戦車レーザー&9mm対戦車レーザー
シフトLR3:電磁シールド

○□   ビームソード→80mm熱戦砲  
○○□  ビームソード→ビームソード→ビームネイル  
○○○  ビームソード→ビームソード→ビームソード

【作品】装甲機神Zナイト
【機体】グレートZナイト(隠し)
【パイロット】ベル・ランス(CVグリーンリバーライト)
【アビリティ】AP回復(自機のみ)
【アビリティ2】磁力ホバー
【サポート】ビームソード(強敵に対して使用)
装甲S ダッシュA バーニアA 旋回A

射撃:80mm熱線砲&80mm対戦車レーザー
格闘:超硬質LMソード 
シフト□:3連マルチグレネードショット
シフト△:LMシールド(ビーム大幅軽減)
シフト○:ビームソード
シフト×:フラッシュビーム
シフトR1:200mm3連グレネードランチャー
シフトL1:9mm対物レーザー
シフトLR3:電磁シールド

○□   LMソード→80mm熱戦砲  
○○□  LMソード→LMソード→ビームソード  
○○○  LMソード→LMソード→LMソード
668それも名無しだ:2008/12/07(日) 21:14:05 ID:4uFcJg9t
【作品】装甲機神Zナイト
【機体】ノーザ・グレイバー
【パイロット】ベル・ランス(CVグリーンリバーライト)
【アビリティ】AP回復(自機のみ)
【アビリティ2】磁力ホバー
【サポート】バトルグレイブ(敵が密集している場所に使用)
装甲B ダッシュA バーニアS 旋回A

射撃:30mm熱戦砲
格闘:LMソード 
シフト□:30mmバルカン
シフト△:LMシールド(ビーム大幅軽減)
シフト○:9mm対物レーザー
シフト×:バトルグレイブ
シフトR1:30o対戦車レーザー
シフトL1:
シフトLR3:

○□   LMソード→30mm熱戦砲  
○○□  LMソード→LMソード→バトルグレイブ  
○○○  LMソード→LMソード→LMソード

人型ゾイドだぜ
669それも名無しだ:2008/12/18(木) 12:44:28 ID:ogSyy5PA
ところで今まだ出たロボの戦力比ってどうなの?
670それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:03:38 ID:CcUuokkB
もし発売してザブングルが参戦したらドランウゼーとか言われるのは確定的に明らか
671それも名無しだ:2008/12/20(土) 13:15:39 ID:X4gb6KRC
ない
672それも名無しだ:2008/12/25(木) 01:23:47 ID:w1u62f8M
ドラン?ああ、子持ちの勇者ね
673それも名無しだ:2008/12/28(日) 06:06:30 ID:YnDQNpC5
妄想スレで言うのも何だが、参戦作品を現実的に考えると…
◎鉄板 ○余裕 △微妙

◎機動戦士ガンダム
◎第08MS小隊
○0080 ポケットの中の戦争
○装甲騎兵ボトムズ
○太陽の牙ダグラム
○機甲界ガリアン
△ガサラキ
○フルメタル・パニック?
○戦闘メカ ザブングル
○マジンガーZ
△ガンパレード・マーチ 〜新たなる行軍歌〜
○THE ビッグオー
△地球防衛企業ダイガード
○新世紀エヴァンゲリオン

上記位が、コンセプトに合うメジャー作品だと思う。

あと、陸戦でも映えるがACEシリーズとの兼ね合いが考慮される作品が

超時空要塞マクロス
機動戦艦ナデシコ
機動武闘伝Gガンダム
機動新世紀ガンダムW
重戦機エルガイム

まぁとりあえずアニメ作品のみで考えたが、マーケティング的に考えると
真ゲッターとかガオガイガーとかが欲しいところなのかねぇ?
674それも名無しだ:2008/12/28(日) 16:01:42 ID:rADYyWex
どう言う視点で現実的なのかがわからん
それこそ商業的に考えるならわざわざ陸戦限定ってのがまず無いわ
675それも名無しだ:2008/12/28(日) 22:49:10 ID:GfheQrzz
>>673
エヴァがよくてダイガードが駄目なのはスパロボ的なアレか?
676それも名無しだ:2008/12/28(日) 23:12:29 ID:azzc468H
>>673
ぜひこのラインナップで発売してほしいもんだ
ってアーバレスト使いてぇ
677それも名無しだ:2008/12/28(日) 23:41:08 ID:rFed/YEG
サクラ大戦は駄目か?出てもいいなら神などがいない2限定で
678それも名無しだ:2008/12/28(日) 23:43:59 ID:azzc468H
織姫とさくらタンはおれ専用
679それも名無しだ:2008/12/28(日) 23:46:22 ID:Xf7npUR8
それなら純粋にサクラ大戦のアクションゲームが欲しい
680それも名無しだ:2008/12/29(月) 00:12:03 ID:V2YfULZ0
空飛べるけどガイキングとかどうよ?大空魔竜もいるし
681それも名無しだ:2008/12/29(月) 00:18:18 ID:xgnMz8L8
バゾラーでキュラキュラ走行したい
682それも名無しだ:2008/12/29(月) 01:36:39 ID:iWvxKQw7
パゾラーいいな。

同作品の機体飛びまくりだがコルレルを使ってみたい。
683それも名無しだ:2008/12/31(水) 10:06:53 ID:F4XhUbUR
【作品】バンプレストオリジナル
【機体】量産型ゲシュペンストMk-U(緑)
【パイロット】カイ・キタムラ
【アビリティ】特殊戦技教導隊(AP3000以下で能力向上・叫ぶ)
【サポート】M950マシンガン
自機が敵に囲まれた時

装甲D ダッシュA バーニアC 旋回B

射撃:M950マシンガン(ミサイル迎撃)
格闘:プラズマステーク
シフト□:スプリットミサイル(マルチロック一度の使用で4まで リロード不可・弾数2)
シフト△:M13ショットガン
シフト○:背負い投げ(カウンター)
シフト×:突撃(タックル・スタン効果)
シフトR1:レンタングルランチャー
シフトL1:無し
シフトLR3:無し

○□   右パンチ→マシンガン  
○○□  右パンチ→ステーク→ショットガン  
○○○□  右パンチ→ステーク→背負い投げ→ショットガン三連射
〇〇〇〇□ 右パンチ→ステーク→背負い投げ→アッパー(浮かせる)→レンタングルランチャー
〇〇〇〇〇 右パンチ→ステーク→背負い投げ→アッパー→ステーク(ジェットファントム)


アルトを参考に書いてみた。
初代ACEでの思い入れが強かった反動です。
684それも名無しだ:2008/12/31(水) 10:46:22 ID:TLXcNo9g
もういい加減妄想するのは疲れた。
次世代機で新作出してよ〜
この際ACEアディショナルでもいいからさ。。。




いやアナルはやっぱり嫌だな。
685それも名無しだ:2009/01/04(日) 12:58:16 ID:yiyaLa7D
【作品】ガン×ソード
【機体】ダン・オブ・サーズデイ
【パイロット】ヴァン
【アビリティ】オーバーフロー(AP一定以下で性能UP)
       エレナアァァァァァァ!!と叫ぶ。
【サポート】斬撃(強敵に使用)

装甲B ダッシュB バーニアC 旋回B

射撃  剣で衝撃波を飛ばす
格闘  斬撃 
シフト□ 
シフト△ 剣を回してガード
シフト○ 
シフト× チェェストォォォ!
     大ジャンプ斬り。威力大、技後のスキ大。
シフトR1 流体巨大剣(オーバーフロー時のみ)
     ものすごく長い剣で周囲をなぎ払う範囲攻撃。
シフトR2 変形・剣形態
     スピードUP、旋回ダウン、勝手に前進、体当たりで攻撃判定
     再入力か大きな攻撃を喰らうと元に戻る。

○□   横斬り→Vの字斬り
○○□  横斬り→縦斬り→突進して突き
○○○□ 横斬り→縦斬り→袈裟斬り→衝撃波
○○○○ 横斬り→縦斬り→袈裟斬り→袈裟斬り(逆)
切り抜け 居合い(ガドヴェド戦みたいな)
686それも名無しだ
陸戦なら白兵戦主体のファンタジー系も映えるんじゃないかと思うんで
天空のエスカフローネTV版&劇場版を推してみる。