サイバスター 総合スレ

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1それも名無しだ
2それも名無しだ:2007/10/13(土) 11:21:23 ID:d0H3t+Hw
音速の倉庫番乙
3それも名無しだ:2007/10/13(土) 11:21:26 ID:GDMrz9fq
グリリバ乙
4それも名無しだ:2007/10/13(土) 12:20:39 ID:7QmMPOqj
またリュウセイ厨が変なスレ立てたな
5それも名無しだ:2007/10/13(土) 13:06:54 ID:L7AbL/os
見た目の割に避けず、EN消費が激しいわりに攻撃力が低いイメージ
6それも名無しだ:2007/10/13(土) 13:53:05 ID:fttvoCBn
F完のサイバス(他の魔装機神も)はニュータイプ軍団が強制徴収したい。
7それも名無しだ:2007/10/13(土) 14:22:48 ID:VZv/+Qo9
合体攻撃の登場で切り札のコスモノヴァの立つ瀬が無いです
でも貴重な避けるスーパーロボットだから使っておるよ
地形適応?何ですかそれ
8それも名無しだ:2007/10/13(土) 15:04:42 ID:xs8vY44i
以下、サバイバスターについて語り合うスレ
9それも名無しだ:2007/10/13(土) 15:07:49 ID:nJapLQ+h
第2次Gではコスモノヴァが味方最強の威力だったんだけどなぁ。
まあグランゾンと戦うと勝てないけど・・・間無があってディスカッターしか効かないし。
10それも名無しだ:2007/10/13(土) 15:25:53 ID:gvZgJjLx
OGでも単体最強じゃん
まさかこの上並居る合体攻撃よりも強くしろというのか
11それも名無しだ:2007/10/13(土) 16:24:35 ID:Cdc9rhxn
>>10
一発しかないこと、改造が個別であること、サイバスターが一人乗りであることを
考えれば別に合体攻撃に並んでいいような気もする。

現時点で、好きだから使う以外で心底効率的だと思って使っている人、いるのか?
12それも名無しだ:2007/10/13(土) 16:39:21 ID:d0H3t+Hw
これが・・・魔装厨・・・!
13それも名無しだ:2007/10/13(土) 16:44:23 ID:XXGnniMd
OG2だと30話位から無改造だと1撃で堕ち難くなるから他の人の撃墜数稼ぐのに奮闘してくれたなぁ

ん、趣旨が少し違うか?
14それも名無しだ:2007/10/13(土) 18:00:04 ID:VZv/+Qo9
でも武器の数値的に見るとそれほど不遇なわけでもないな

弱めだけど改造費用の安いカロリック
誰にも真似できない超性能MAP兵器
射程は短いが連発できるアカシック
一発だけとはいえコスモノヴァの威力は暗剣殺以上


多分、弾数も威力も射程も改造費用も中途半端なファミリアが一番悪い
15それも名無しだ:2007/10/13(土) 19:09:36 ID:08ZagsUW
風が呼んでる〜♪
16それも名無しだ:2007/10/13(土) 19:55:48 ID:7OKhPMKF
いつか聞いたあの声が〜♪
17それも名無しだ:2007/10/13(土) 20:41:25 ID:LnxCYxiS
ディスカッターの射程を上げてくれたら反撃に困らないんだがな
OG外伝でどうなる事やら
18それも名無しだ:2007/10/13(土) 21:44:44 ID:5xbrBzfO
移動力高いからって弾切れするほど突出させるなよ。
敵に狙われない程度にサイバードで囮役についていって、その後ディスカッターで斬る。
アカシックバスターも併用していったらほとんど弾切れに困った事ないな、俺は。
19それも名無しだ:2007/10/13(土) 21:50:10 ID:gvZgJjLx
そもそも単機で突っ込ませて反撃で俺ツエーする戦闘スタイル自体が
サイバスターの戦法からかけ離れてるような気がするんだが
使えないと言ってる奴は単に使い方おかしいだけじゃないのか?
20それも名無しだ:2007/10/13(土) 23:49:47 ID:4yjLgW6h
サイバスターは最強じゃないと気が済まないんだろうて
21それも名無しだ:2007/10/14(日) 00:05:00 ID:y0ZoHBjx
>>19
カッターが主武装だからその戦法が正しいと思ってたんだけど違うんだ
22それも名無しだ:2007/10/14(日) 10:23:23 ID:z5W1y2N+
1.カロリック、ファミリア、アカシックを改造する。
2.サイバードで突っ込む
3.気力たまったら変形してアカシック

カッター?なにそれ?
23それも名無しだ:2007/10/14(日) 13:03:09 ID:+s3m/tS3
すぐハイファミリアが弾切れになるし、遠距離攻撃されると回避オンリーになるのがつまらない。
ジャオームのエネルギービーム攻撃みたいな武器追加してほしいよ。魔法的なさ。
24それも名無しだ:2007/10/14(日) 15:27:41 ID:EOe1vZHI
そんなんいらんから乱舞追加してくれ
無理なら合体攻撃でもいい
25それも名無しだ:2007/10/14(日) 16:00:34 ID:BOWJ0/8m
弾切れは使い方の問題って話だったのに、反論すらなく話を戻す>>23の豪腕に萌え。
26それも名無しだ:2007/10/14(日) 18:09:07 ID:OCv33ESI
突出させて反撃させるにはハイファミリアの弾も攻撃力も少し物足りず、
では足並みそろえて進軍させると前半はアカシックバスターの気力制限が邪魔で、
必殺技連発が基本となる後半は攻撃力がいまいち。
27それも名無しだ:2007/10/14(日) 18:32:59 ID:vg0Iihx4
サイバスターがいかに弱いか涙ながらに訴えるスレ
28それも名無しだ:2007/10/14(日) 18:39:49 ID:Uy+dOTcL
サイバスターの強さ=サイフラッシュの強さ(使いやすさ)
OGsのサイバスターは弱い
29それも名無しだ:2007/10/14(日) 19:00:28 ID:BOWJ0/8m
弾切れが使い方の問題って指摘についてはOKでいいんだろうか。
上のレスのように、足並み揃えるなら有射程のファミリアと
無改造でも威力がそれなりにあるディスカッターで十分いける。
ディスカッター使うために移動が遅れたら、それこそサイバード使えばいい。
マサキはデフォでインファイ覚えるんだし。
後半はアカシックで中程度の敵、あるいはサイフラッシュで雑魚群を削っていく感じ。
30それも名無しだ:2007/10/14(日) 19:14:02 ID:OCv33ESI
>>27
弱いというほど弱くはないさ。
強くもないけど。
31それも名無しだ:2007/10/14(日) 19:18:03 ID:vg0Iihx4
>>30
では
サイバスターがいかに微妙かじっくり語るスレ
32それも名無しだ:2007/10/14(日) 21:58:03 ID:fgH5uZfA
久しぶりにFC版第2次をやってサイバスターを最高のレベル50にしたが
HPが550しかなくてワロタwメタスですら800なのにwww

33それも名無しだ:2007/10/15(月) 09:36:20 ID:J6r14z9Z
ハイファミリアの弾数が少な過ぎなんだよなあ…すぐ弾切れ起こす。
ディスカッターの射程が外伝で伸びるのを期待してる。
34それも名無しだ:2007/10/15(月) 11:27:06 ID:7z7G++UX
FC第2次でサイバスターの攻撃力を最大の255にしてもグランゾンに与えれるダメージ
は90かよ・・・相手の攻撃は200食らうのに。

35それも名無しだ:2007/10/16(火) 16:33:44 ID:jhuagaA4
サイフラッシュのPP半減が本当に痛い。
サイバスターは明らかにGBAから弱体化してる。
スタッフは何考えてるんだ。
36それも名無しだ:2007/10/16(火) 17:50:31 ID:AkNWtlO2
ていうか、実際そこまでPP半減は痛いか?
サイフラッシュの有用性を考えたら、これでもまだおつりがくるくらいだぞ
そりゃまあとどめ刺せず一網打尽にできないのは残念だが
逆に考えてもみろ、これでPPまでそのまま入ったらどうなる
幸運・修行で金もPPもぼろ儲けの(大局的な意味での)バランスブレイカーだ
PP三倍SRXが可愛く見えてくるぞ

って、考えてもみればそもそも修行という精神コマンドが問題なのか?
これがあるから煽り食らってPP半減という措置になったとも……
37それも名無しだ:2007/10/16(火) 19:53:33 ID:zcYjyD/N
MAP兵器は威力が元々低い上に改造費も
馬鹿高いので一網打尽にできる機会はほとんどないのに半減
一方SRX+ガンナー@ラーニングは修行無しでも5倍
ただの過剰調整かいつもの寺田のSRX優遇だろ
38それも名無しだ:2007/10/16(火) 20:10:58 ID:VKmghxnH
>>37
SRXアンチにしか見えない書き込みをしても何の意味も無いですよ?

と言うか、複数体巻き込んで撃破出来るMAPWにPP100%入手の方が間違い
39それも名無しだ:2007/10/16(火) 21:04:09 ID:zcYjyD/N
3倍優遇を指摘しただけで即アンチw
40それも名無しだ:2007/10/16(火) 21:30:21 ID:+urCcywQ
GBAのPPはメインのみ
サブは撃墜数増加だけ
のほうがバランスは取れてたな
41それも名無しだ:2007/10/16(火) 21:43:19 ID:ZaJ204WY
>>38
>複数体巻き込んで撃破出来るMAPWにPP100%入手の方が間違い
SRXは常に300%入手なのはどうお考えで?
42それも名無しだ:2007/10/16(火) 22:03:30 ID:AkNWtlO2
>>41
それもバランス調整に問題あると思う
だが燃費劣悪でMAPWもなくザコ掃討に向かない機体とサイフラッシュを同列に扱うのもどうか
その気になれば10体以上の敵(ツインを考えればそれ以上か)をまとめて撃墜できて、
修行も使えるサイフラッシュがこの上PPそのまま獲得だったら、下手すればSRX以上の厨機体になりかねんぞ

ていうか、わざわざ厨機体のほうに合わせるのもどうかと思う、むしろSRX他のほうを引き下げろと(ry
……今後バンプレイオスが正直心配
43それも名無しだ:2007/10/16(火) 22:07:47 ID:1eu6BelW
寺田のリュウセイマンセーは昔から変わらない。
あいつは自分の好きな機体さえ強ければいいという最低のオナニー野郎だ。
OGでバンプレイオスが出たら間違いなく単独で敵を全滅できるね。
44それも名無しだ:2007/10/16(火) 22:28:17 ID:VKmghxnH
>>42
雑魚にSRX使う時点で何かが間違ってるとしか言えませんが?
45それも名無しだ:2007/10/16(火) 22:28:20 ID:7wss+Mo8
現行の仕様が寺田の肝入りのせいかどうかはともかく結果的に
複数乗り(特に3人のSRX)が優先的に止めを刺せるし
逆にMAPWが使われなくなったのは間違い無いだろうな

個別入手量の仕様に加えて引継ぎが総PP取得量依存なのが更に拍車を掛けてる
MAPWで倒すと、倒したユニットのPP入手量は半減、引継ぎ用総取得量は通常通り計算
とかならまたかなり違った筈
46それも名無しだ:2007/10/16(火) 22:29:48 ID:1eu6BelW
普通にやってたら5回も使わないよな、今回のMAPW。まったく存在価値がない。
スタッフは頭おかしいんじゃないかと。
47それも名無しだ:2007/10/16(火) 22:37:01 ID:ZDDqLTlF
SRXにテレキネシスミサイルまで追加されなかったのは
思いとどまったか最後の良心か
48それも名無しだ:2007/10/16(火) 22:38:32 ID:1eu6BelW
SRXのひいきは異常。
合体制限すらなくなりいくらでも運用できる。
寺田の俺tueeeeが具現化したような有様だ。
49それも名無しだ:2007/10/17(水) 00:18:52 ID:8VMMMCtr
何このキモイ流れ? 
こんなんだから魔装厨とか言われんだよwwwwww
50それも名無しだ:2007/10/17(水) 00:34:54 ID:RChOUbeO
>>47
困った事にいつかは追加されそう
51それも名無しだ:2007/10/17(水) 01:01:29 ID:b7rteC8W
存在感を示すためにはこれしかない
ヴァルと合体MAP兵器攻撃
52それも名無しだ:2007/10/17(水) 01:15:07 ID:6+uAYLWP
ん?SRXってPP三倍もらえるん?
53それも名無しだ:2007/10/17(水) 01:21:04 ID:b7rteC8W
3人貰えるってだけ
54それも名無しだ:2007/10/17(水) 01:32:44 ID:6+uAYLWP
>>53
そーゆーことか
サンクス
55それも名無しだ:2007/10/17(水) 02:27:16 ID:TMiDy/Dk
それ「三倍貰える」って言い方しないだろ

話を戻して、サイバスターは昔より優遇されてると思うぞ
序盤にサイフラッシュが壊れてないし、終盤のボス戦も戦える
こんな有り難いことはないだろ
56それも名無しだ:2007/10/17(水) 02:34:35 ID:RdmtAJRV
ファミコン版の第2次に比べれば
それ以降はすべて破格の優遇であるとも言える
57それも名無しだ:2007/10/17(水) 03:51:49 ID:hVtZy0/H
熱血サイフラッシュが早い段階で使えるってのも大きいな。
3次やEXの頃はそもそも熱血を覚えなかったから。
(EXは射程1〜8で、クリティカルもかなり出やすかったが……)
58それも名無しだ:2007/10/17(水) 07:15:37 ID:rgRG7JgN
>>55
>>45の引継ぎが3倍。周回前提ならでかい
59それも名無しだ:2007/10/17(水) 08:05:18 ID:N1gCXAd5
>>50
するに決まってる。あの寺田だぞ?
サルファ異常の厨性能テレキネシスミサイルに決まってる。
これだけPP半減しないなんてこともありえるかもな。
60それも名無しだ:2007/10/17(水) 10:55:35 ID:/o2dGZDu
スパロボプレーヤーにはボスは幸運or祝福で倒さなければ気がすまないという貧乏性が多いからな。
無論俺もその一人。
実際の損得以上にPPが減ることが気になってしまう。
61それも名無しだ:2007/10/17(水) 11:41:36 ID:oPwdBWaK
ogsのサイバスターは何一ついいところがない。
倉庫入り鉄板の糞性能にしたスタッフは猛省すべき。
62それも名無しだ:2007/10/17(水) 12:40:08 ID:zzVNMP8d
誰が呼んだか音速の倉庫番
63それも名無しだ:2007/10/17(水) 13:00:31 ID:oPwdBWaK
寺田のSRXびいきは異常。
サイバスターは完全に踏み台にされてる。
64それも名無しだ:2007/10/17(水) 14:41:19 ID:A2r2jxSW
そんなにPPが気になんならPARでMAXにしてからやればいいだろ。

気兼ねなくサイフラッシュ使えるぞ
65それも名無しだ:2007/10/17(水) 15:01:09 ID:oPwdBWaK
>>64
馬鹿?
66それも名無しだ:2007/10/17(水) 17:53:17 ID:5cfffEwp
何でも良いからディスカッターの射程上げてほしい
あと人型時にもデフォで空Sに

PP半減痛い痛いいわれてるが今回ツインの敵もいるしなあ
そのままPP入ってきたら恐ろしい事になるぞ
それより威力・命中がしょっぱいのと改造コストがやたら高いのがな…
67それも名無しだ:2007/10/17(水) 18:04:55 ID:oPwdBWaK
ハイファミリアがすぐ弾切れするんだよなあ。
まともなP武器を用意する気がないのかって言いたくなる。
68それも名無しだ:2007/10/17(水) 18:29:08 ID:TMiDy/Dk
まだ100も行ってないのに、なんとも情けない意見ばかりだ
挙句の果てには製作者批判にSRX批判とは・・
「好きだから使ってるし、これからも使うよ」ってファンはいないのか
69それも名無しだ:2007/10/17(水) 18:42:05 ID:oPwdBWaK
>>68
好きだからこそだよ。
愛情が感じられずエコヒイキばかりの現状に不満を言うのは、
ファンとしては至極当然のことだと思うね。
気にくわないならスルーするか話題を振るか、さもなきゃスレを出てけば?
70それも名無しだ:2007/10/17(水) 18:53:19 ID:TMiDy/Dk
>>69
最近のサイバスターのファンは君みたいな人が多いね
71それも名無しだ:2007/10/17(水) 18:57:36 ID:CtFQTl3g
サイフラッシュという究極のP兵器があるだろ、と言ってみるw

やはり弱いと思ってる人は正直使い方を誤ってるとしか思えない
不用意に突っ込んで反撃で敵殲滅、ができるかどうかだけが強さの判断基準なのか?
どうもサイバスターを神格化しすぎのように思える
72それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:01:38 ID:Rgn8XrOH
反論できなくなるとレッテル貼りに走る低脳が居るな
>>49 >>70
73それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:07:14 ID:oPwdBWaK
>>70
君のレッテル貼りが事実なら、君はさっさとこのスレを出た方がいいな。
住人とは話が合わないでしょう。


サイバスターが強いって言ってる人の使い方って、要するに
「そこまですれば誰でも強い」だよね。
74それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:12:10 ID:5cfffEwp
まあ槍玉に上がってるSRXだって
敵陣に不用意に突っ込んだら一ターンもしないうちにガス欠確定+紙装甲ゴミ運動性だしね
アヤが補給覚えるのはかなり後なわけで


そもそもOG2のバランス的に考えて何も考えずに敵陣に突っ込んで殲滅可能な機体なんてそんないないような
75それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:15:03 ID:oPwdBWaK
少なくともサイバスターよりはもつよ。
せめて汎用武器が装備できればなあ…
同タイプのヴァルシオーネがそうびできるのが悲惨さに拍車をかけてる。
76それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:18:34 ID:CtFQTl3g
サイフラッシュ使って一気に敵を奇襲し、そこを他の味方で各個撃破。
ある意味、これが昔からのサイバスター運用法の基本だろう。
要は、集団戦でこそ力を発揮するタイプなんだよサイバスターは。
単機で突っ込んで周囲のフォローなしに戦うのが間違い。その戦法なら、確かに大して使えるキャラじゃない。
派手さはないが、渋いいぶし銀的活躍ができるのがサイバスターの強みではないかと思うのだが。
後半のHP高い敵も、アカシックで対応可能だし。
ぶっちゃけ、削りに徹するならサイフラッシュ改造する必要ない。
77それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:31:18 ID:b7rteC8W
まあアルトに比べればサイバスターは優遇されてるよ
つかいやすさはどう考えてもサイバスター>リーゼだろ?
サイバスターに乱舞追加されたらかなりバランスいい機体になるぜ
78それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:34:16 ID:oPwdBWaK
昔ながらの戦法はもう時代遅れなんだよ。
にも関わらずサイフラッシュは弱体化するわ
ディスカッターの射程は伸びないわ
アカシックは気力制限の割に終盤パワー不足だわ
当てられないわ避けられないわ
明らかに糞ユニット。
79それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:38:12 ID:CtFQTl3g
……じゃあ具体的にどうすればいいんだ
80それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:38:46 ID:oPwdBWaK
>>77
ありえん
確かに癖があるがアルトの方が圧倒的に強い。
おまけにシナリオでもアクセルを踏み台にしたり
インパクトの話が終わってもしつこく主役したり
これほど贔屓が顕著な奴もいないぞ。
あまりのプッシュに逆にユーザーがヒいてるくらいだ。
81それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:40:54 ID:oPwdBWaK
>>79
このスレや前スレで腐るほど要望が出てる。
この際だから読み直してみたら?
82それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:43:28 ID:pDv7lxft
サイフラッシュがそこそこ使えれば
別に射程だの弾数だの対ボス戦はどうでもいいや

EXやLOEなんかの主役出演作以外は微妙な強さなのが伝統だし

そもそもサイバスターは地上では弱体化している設定なんだから
微妙でないとおかしい。地形Sとか高望みしすぎ
目立つ役、俺つえーな役は他に譲ってやれよ
83それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:44:12 ID:SmW0hoC9
小隊やツイン導入で役割分担が極化したユニットの両端を見比べて『こっちと逆じゃねえか』は見るところ間違えてるような
84それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:45:52 ID:SmW0hoC9
と言いますか前スレまだ残ってるんですけどねぇ
85それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:47:24 ID:6AqSaB5X
さすがにこのスレは早漏だった
86それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:50:29 ID:YFyAFM8R
漏れはとにかくPP半減さえやめてくれればいいわ
それさえ無ければ昔のように財布ラッシュ発射機として活躍できるし
ほんと糞仕様にも程が有る
サイフラッシュどころか全てのMAPWが使えなくなった
87それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:50:56 ID:oPwdBWaK
今回のサイフラッシュはそこそこどころではない。

ちなみにここで俺にいくら説法しても、数日すればまた誰かが同じような不満を書くから無駄なことだよ。
まさか毎回そいつらにツッコミ入れるつもり?
自分達が少数派なのを理解してね。
88それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:53:20 ID:5cfffEwp
でもリーゼになるまでは合体攻撃以外能のない棺桶だよなアルト
R-1も限り無く微妙な性能だしSRXになってもボス戦特化で雑魚相手には>>74だし
89それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:54:34 ID:/o2dGZDu
>>77
燃費が良くてHPが高い終盤の敵相手でもパワー不足じゃない武器があれば
そりゃ使えるだろうさ。
それでも虎龍王、ダイトロンベ、ボクサー辺りにはパイロットの差で劣りそうだが、
あいつらと比べるのは流石に高望みか。
90それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:56:03 ID:oPwdBWaK
>>88
ずっと倉庫番のサイバスターより遥かにマシ。
リーゼになったら強いんだし。
91それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:58:57 ID:CtFQTl3g
ていうか……いくらなんでも倉庫番を強調するほど弱いか?
使おうとする気概とか愛とかが全く感じられないんだが
92それも名無しだ:2007/10/17(水) 20:02:21 ID:pDv7lxft
>>91
自称多数派の赤ID:oPwdBWaKをNGしてごらん
あら不思議
93それも名無しだ:2007/10/17(水) 20:02:52 ID:oPwdBWaK
正確に言ってやろう。
好きだから使ってるが、これが性能の同じ別キャラなら遠慮なく倉庫にブチ込む。
>>2でも音速の倉庫番と言われてるように、愛着のない人からは
強制出撃の多いお邪魔虫と思われてるのが現実。
94それも名無しだ:2007/10/17(水) 20:05:15 ID:oPwdBWaK
>>92
その調子でサイバスターへの不満レスをどんどんNGしてくれ。
お互い干渉しない方がいいだろう。
もっとも、君はスレを見る意味がなくなりそうだがw
95それも名無しだ:2007/10/17(水) 20:06:04 ID:JS31nlL4
ID:TMiDy/Dk=ID:CtFQTl3g
前スレから居るがいい加減うぜー
最終的に好きだからだの愛だのしか言わないんだったら最初からそれだけ連呼してろ
96それも名無しだ:2007/10/17(水) 20:12:50 ID:/o2dGZDu
ストーリー上の扱いは良いんだよね。
大事な戦力として一番強調されてる気がする。
レフィーナに引き止められたり、接点が薄いアクセルにもちょっと目をつけられたりと。
97それも名無しだ:2007/10/17(水) 20:14:32 ID:6AqSaB5X
しかし旧シリーズを知らない人からは因縁が分からず、
シュウシュウやかましい奴と思われてる節が。
98それも名無しだ:2007/10/17(水) 20:15:37 ID:b7rteC8W
設定が先走りすぎて性能が追いついてないんだよな
いい加減ラプラスを有効活用かポゼッション解禁してくれ
99それも名無しだ:2007/10/17(水) 20:18:36 ID:5cfffEwp
というかはっきり言えば作中での評価と実際の性能(サイフラッシュ込み)が釣り合ってない
設定通りの強さを表現したアニメはほんとサイバスター無双だったな
100それも名無しだ:2007/10/17(水) 20:37:54 ID:CtFQTl3g
確かに必要以上にマンセーされてる節がある
なんていうか色々「フォロー必死だなw」と思えるような部分も結構……
101それも名無しだ:2007/10/17(水) 20:50:50 ID:5bpHc1Fc
基本ストーリーにほとんど絡まないのに、下手に強くすると
○○(主人公クラス)を完全に食っちまってるじゃねえか空気嫁とか言われそうだし

ストーリーに関係ないところの会話中で
それなりにフォローされる空気参戦枠ってことで割り切れ
102それも名無しだ:2007/10/17(水) 22:09:38 ID:y2JpnBGp
サイバスターが倉庫番はないだろ、OGなんてラス面での留守番パイロット5人しかいないんだし
103それも名無しだ:2007/10/18(木) 00:34:32 ID:f9F4RYl2
>>72
反論も何も、ただの愚痴しか書かれてない

スパロボって自分の好きなロボットのためにやるものなんだから、
「元から強いかどうか」はあんまり関係ないし、フル改造ハロでも構わない
あとは憑依と乱舞を待つだけ
104それも名無しだ:2007/10/18(木) 00:56:51 ID:mmL7kfRE
むしろGBAの(特にOG1)サイバスターが強すぎたと思う
高額資金ユニットがいっぱい出てくる面で幸運サイフラッシュで資金稼ぎしているだけで
ガンガンPPが上がっていくから、他のパイロットの成長がほとんど置き去りに

OGsはその辺の調整をしたつもりだったんだろうが
PP半減だけはちょっとね(一度に入るPPの上限を決める、とかのほうが・・・)
105それも名無しだ:2007/10/18(木) 01:03:56 ID:ZtS+vLJN
SRXが3倍、3倍とか言ってる奴は周回前提だろ?

結局そんだけ稼いだ分もサイバスターにきっちり還元されんだからなにグチグチ言ってんだか。
106それも名無しだ:2007/10/18(木) 01:47:40 ID:d0w90LYD
仮想ライバルにSRXやアルトみたいな対ボス機体を持ってきても仕方ない
現状コンセプトが同じで負けているのがヴァルシオーネだよ
ガンファイトのみでよく、汎用武器が使えて、分身もある
いいところがコスモノヴァの最大火力のみってのがなあ
107それも名無しだ:2007/10/18(木) 06:45:03 ID:VkGj7/9F
他の魔装機神も出してくれよ
108それも名無しだ:2007/10/18(木) 07:20:24 ID:fIcoFXKV
>>103
>スパロボって自分の好きなロボットのためにやるものなんだから、
>「元から強いかどうか」はあんまり関係ないし、フル改造ハロでも構わない
お前はそうでも他の奴は違うからあれこれレスしてるんだろ
自分が気に入らないやりとりが見たくないなら自分でサイト作ってそこに引き篭もってろ

>>105
EXHとかSPとかを見てもわかるが今のSRWは周回前提
周回プレイが珍しい訳じゃない
>サイバスターにきっちり還元されんだから
サイバスターにも、だろ
還元されるキャラを選べてそいつに重点的に回せるならともかく
全キャラ一律配分だから尚の事稼ぎ重視にならざるを得ない
109それも名無しだ:2007/10/18(木) 08:52:37 ID:M8VcCbYv
本当になんでこんなに弱くなっちゃったんだろう…
スタッフが魔装機神なんてどうでもいいと思ってるのがよく分かる…
110それも名無しだ:2007/10/18(木) 09:40:42 ID:LF76UhcY
サイバスターはむしろ凄く気を使われてるだろ……。
下手に捏造させれば「勝手なことすんな」と騒がれるし。
過去にはで分身追加とかコスモノヴァの弾数増加でさえ色々言われてた。

しかし、流石にそろそろパワーアップさせても良いとは思うけどな。
EN無制限の参式シシオウブレードなんてもんが二人乗りユニットに
装備されてるぐらいだし、α仕様の乱舞の太刀を追加してもいいだろう。
111それも名無しだ:2007/10/18(木) 09:43:30 ID:cQdxGeKK
作中での扱いや評価は十分すぎるほど良いだろう
問題は実際の能力と悲しいくらい釣り合ってない事だ
>>106
アルトは雑魚散らしでも活躍できるような…
まあ比較するならヴァルシオーネだな
上で出てる有効活用方法は皆そのままヴァルシオーネでもやれる
112それも名無しだ:2007/10/18(木) 09:53:01 ID:1i/abfvI
本当に気を使うならもっと再現してくれるはず。
シュウとの因縁は放置プレー状態だし、
フォローはするがちゃんと扱う気がないのが見え見え。
そして性能はただもう悲惨の一言、と。
>>111が言ってるように完全にヴァルシオーネの下位ユニット。
113それも名無しだ:2007/10/18(木) 10:05:50 ID:cQdxGeKK
悲惨ってほど酷くはないと思うが
それにキャラの扱いに関しては他のキャラも似たり寄ったりだからなぁ
知性のかけらもない騒々しいだけの姉ちゃんにされたエクセレン
レビ説得とかファンに人気のあるイベントをまとめてスルーされOG2では空気扱いなリュウセイ
サイバスターと同じく作中の評価は高いが実際は当てない射程ない燃費最悪のダイゼンガー
114それも名無しだ:2007/10/18(木) 10:10:24 ID:1i/abfvI
旧シリーズを代表するオリキャラが今じゃ音速の倉庫番だぞ。
寺田がいじるとどんどんキャラが壊れてくんだよなあ。
あいつにはシナリオに関わらないでほしい。
115それも名無しだ:2007/10/18(木) 10:17:15 ID:C143MYIb
ああ、確かに「ゼンガーよりはマシ」
サイバスターは少なくとも最悪ではない
116それも名無しだ:2007/10/18(木) 10:20:14 ID:1i/abfvI
性能は産業廃棄物、性格は勘違い野郎、声は劣化と最早外伝の面影ゼロだからなゼンガー。
ダイゼンガーとかダサ過ぎ。スレゲに乗せないでどうするんだよ。
もっとも斬艦刀も外伝より劣化してたが…
117それも名無しだ:2007/10/18(木) 10:20:40 ID:cQdxGeKK
そうだな
昔α外伝が出た時にも同じ文句をたくさん見たよ
だからお望み通り魔装絡みは極力いじらないようにしてるな

それは別として
思い入れのない奴から倉庫番だの勝手に出撃枠潰すなだの言われるのはやっぱ腹が立つなあ
せめてディスカッターの射程上がるだけでも随分違うんだが
118それも名無しだ:2007/10/18(木) 10:23:30 ID:Xc5AN1ZY
教えてくれ、サイバスター! 俺達はいつまで奴の掌で踊り続ければ良いんだ!

サイバスターは何も答えてくれない…
119それも名無しだ:2007/10/18(木) 10:23:35 ID:1i/abfvI
つまりファンからの要望に応えず逃げてるわけだ。最低だな。
そんなんだったらもはや製作に関わってはいけない。

なぜディスカッターの射程だけ伸びないんだろう…
アーマリオンのロシュセイバー見てると泣けてくるよ。
120それも名無しだ:2007/10/18(木) 10:28:33 ID:cQdxGeKK
ファンの要望=寺田は二度とかかわるな、せめていじるな
それを守ってるまでだろう
制約のある中でプロジェクトTDの面子とクロスオーバーやってみたり頑張ってると思うがな
121それも名無しだ:2007/10/18(木) 10:28:42 ID:9AA/J0CI
とりあえずキョウスケをさっさと引退させてほしいわ。
あいつのマンセーぶりは見てて腹が立つ。
奴の扱いの1/10でいいから他の奴に気を使ってほしい。
122それも名無しだ:2007/10/18(木) 10:29:57 ID:Xc5AN1ZY
カロリックミサイルとハイファミリアの残弾を1.5倍に
アカシックバスター(射撃)を両形態に
全体的な攻撃力の底上げ。特にコスモノヴァは攻撃力10000でも構わない(ただし一面に一発)
一部の改造コストのダウン
サイブラスター(ALL)とバニティリッパーと乱舞の太刀を追加

後、個人的な要望でハイファミリアにシロ・クロのカットイン希望



ここまでしてくれるなら俺は何も文句は言わない……いや、言えないw
123それも名無しだ:2007/10/18(木) 10:48:22 ID:9AA/J0CI
>>120
要するにどうでもいいって思ってるってことじゃね?
シナリオだけでも寺田が身を引いて、他の人に書かせるのが正しい対応だろう。
ただ出すだけじゃ客寄せパンダと同じ。
124それも名無しだ:2007/10/18(木) 11:36:02 ID:cQdxGeKK
いや寺田に限らず原作者以外は触るないじるなって感じだった
それに言い方は悪いけど懐古のための客寄せパンダだろ、今の魔装は

だからせめてもう少しでいいから使いやすいユニットにしてくれと
思い入れのない連中にボロ糞に言われるのはやっぱり悲しい
125それも名無しだ:2007/10/18(木) 11:45:06 ID:VMMm3QmX
個人的には全く同じ使いかたしてるのに分身が無いと堕ちかねないリューネの方が不安なんだけどな
126それも名無しだ:2007/10/18(木) 11:52:50 ID:9AA/J0CI
やっぱりどうでもいいって思ってるってことだ。
寺田氏ね。
127それも名無しだ:2007/10/18(木) 13:54:36 ID:wjyWoyox
以下のどれかを追加してくれれば十分
1乱舞
2アカシック(射撃)4以下〜6くらいの射程 消費は既存のものと同等で威力が若干低い
3マサキとリューネ専用でMAP兵器のPPが通常どうりに入る精神コマンド
128それも名無しだ:2007/10/18(木) 14:25:47 ID:bss/Ira0
>>120
PP半減は正にマイナス方向に弄ってるとしか思えんがな
まあこれはサイフラッシュに限らずMAP全部だが

>>127
3だとマサキリューネ以外のMAP兵器は死にっぱなしじゃん
普通に元通りにしてほしいわ
129それも名無しだ:2007/10/18(木) 15:10:00 ID:qwoK+NlN
αの頃の話だから今はどうか分からんが寺田曰く
「魔装機神の続編を出したいですけれど、最初から作った人間に作って欲しいんです。
ファンの方もそう望んでいると思いますし。だから私が作り直すとしても新作ではないでしょう。
けれど、サイバスターのことをユーザーの皆さんが忘れてしまわないように、
各作品には彼らを登場させるようにしているんです。」

原作を壊さないよう大事にされてんだろ。
130それも名無しだ:2007/10/18(木) 15:30:33 ID:LF76UhcY
第4次のサイバスターは使い勝手良かったなぁ……
ENは完全にサイフラッシュ専用で、
アカシックバスターは弾数制の超射程武器。
コスモノヴァの弾数制。

気合x2でサイフラッシュを2,3発かまして、
HP多めの雑魚にアカシックバスター、
最後らへんでボスの削りにコスモノヴァ、と。
131それも名無しだ:2007/10/18(木) 15:31:04 ID:9AA/J0CI
客寄せパンダの言い訳にしか見えない。
そうでなきゃこんな劣悪な性能にしないよ。
132それも名無しだ:2007/10/18(木) 16:14:26 ID:cQdxGeKK
時期的にα外伝で死ぬほど叩かれたんですみませんもういじりません宣言だろう
OG2以降のサイバスターは分かりやすく懐古ホイホイだが
この際サルファみたくすっぱりリストラされた方がマシって考え方もあるな
俺は出てくれるだけでありがたいんで愛でフル改造だが


さっきから性能に付いてグチグチ零してるが
OG1のサイバスターは強かったな
リュウセイ編だと間違いなくエース確定
133それも名無しだ:2007/10/18(木) 16:23:48 ID:9AA/J0CI
とりあえずサイバスターの復権には寺田降ろしが必須。
134それも名無しだ:2007/10/18(木) 16:26:13 ID:ZtS+vLJN
>>108
何言ってんだ?それはSRXを使ってれば次の周回から簡単になるってだけでサイバスターが使えるか使えないとはなんの関係も無いわ
135それも名無しだ:2007/10/18(木) 17:17:41 ID:CXV5fPz6
そんなことより、カロリックミサイルっていつのまにあんなのになったんだ?

前はもっと…こう、ミサイルチックだったよな??
136それも名無しだ:2007/10/18(木) 17:21:56 ID:MFufbonx
>>134
サイバスターにはPP半減なんて足かせつける一方
分配方式でSRXにはPP実質3倍なんて明らかにひいき
137それも名無しだ:2007/10/18(木) 17:38:58 ID:cQdxGeKK
そりゃマップ攻撃で倒したPPがそのままはいってくるなら
複数機乗りなんか目じゃないほどエラい事になるしな

OG2仕様なら別にそれでも良かった気もしないでもない
当てない避けない脆い燃費微妙威力もいまいち改造効率も悪い
そのくせ強制出撃多いんで思い入れのない奴らからは罵倒の嵐
138それも名無しだ:2007/10/18(木) 18:33:21 ID:Po9PAwwB
とりあえずお前ら
サイバスター語るのに他キャラを貶めるのはマジやめてくれ
これじゃファンのレベルの低さを露呈してるようなもんだ
あとサイバスターは他のオリより格上だと言う驕ったような認識も見苦しいからやめてくれ、頼むから

それに寺田降ろしたらそれこそ二度と魔装が出なくなりそうなんだが
139それも名無しだ:2007/10/18(木) 18:54:21 ID:cf+bZSBs
しかし魔装厨はキモいな
サイバスターのキャラも厨もキモい
140それも名無しだ:2007/10/18(木) 20:24:39 ID:GLyXnC0c
ディスカッターの射程1〜2で
敵をメッタ斬りするとどめ演出欲しいお
141それも名無しだ:2007/10/18(木) 20:24:40 ID:Xc5AN1ZY
>>135
α外伝は未プレイか? マジックミサイル風味だったじゃないか

俺はグリリバが「カロリックミサイルを何度も見た」だのなんだの言ってたから
奴が食い入る程凄いものかと期待してたが…ただのα外伝版じゃんってちょっと落胆した

バレルロールで発射しながら、当たった瞬間にディスカッターで一発ぶった斬るくらいの演出が見たかったぜ
まぁ、これなら必殺技扱いになっちまいそうだがw
142それも名無しだ:2007/10/18(木) 20:47:09 ID:wo0yunHE
ディスカッターの射程は3欲しいな。
あとはミサイルの改造効率のアップ。
これで少なくとも文句無しに一軍は張れるはず。

これで攻撃力が全体的に多少底上げされれば強ユニットを名乗れるかな。
143それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:19:01 ID:cQdxGeKK
人型でも空適性Sは欲しい
サイバードの時は移動力大幅アップで

後とどめ演出を…
144それも名無しだ:2007/10/18(木) 21:20:09 ID:HsE2bQsz
大別すると
ディスカッターの射程延伸、乱舞追加、空適応Sとかで所謂前線ユニットとしての強化と
PP仕様の改善で昔ながらのサイフラッシュ専用ユニットとしての強化希望が有るみたいだな
OG1(特にEXハード)とかなら文句無く前者として使えるんだがOG2、2,5はかなり見劣りするし
後者はOGSのPP仕様が続くと絶望的だな
145それも名無しだ:2007/10/18(木) 22:16:17 ID:DXE9f3Jf
前スレ埋めろよ…
146それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:41:32 ID:LF76UhcY
元に無い要素を付け足すことに色々言われていなければ、
今頃はアカシックブレイカーなりアカシックスマッシャーなりが
OGでも装備されて、対ボス戦の強力なダメージソースになってただろう。
147それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:53:49 ID:firFE6B6
サイバスターを通常武器主体のユニットにしたいのか、マップ兵器主体のユニットにしたいのか
スタッフに迷いがあるせいでどっちつかずの中途半端な性能にしかなってない
ファンにとって一番涙目な状態だな
148それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:03:36 ID:rnQtFnQM
アストラル斬りとアカシックスマッシャー追加されれば文句言わん
149それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:30:44 ID:6IGkO4XJ
マップ兵器屋になるなら、サイフラッシュの
気力制限を無くすだけでかなり違ってくるはず
150それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:37:44 ID:95ChVJGQ
昔はマサキに熱血幸運が無いかわりに
サイフラッシュが使いやすい仕様だったので、マップ兵器強化、パイロット弱体化でひとつ
151それも名無しだ:2007/10/19(金) 00:56:42 ID:Hr7yf+pF
>>150
マサキってそんな能力は高くないような。
公式で熱血漢言われてるのに熱血を憶えるのが異様に遅いとか、そんな方向か?
152それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:00:42 ID:6HGQCiEz
パイロットの弱体化はされてるだろ
F時代はステの回避だけならアムロやショウ以上だったんだぜ?
153それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:11:57 ID:Hr7yf+pF
あまりにも大きな、NT、聖戦士補正の壁…
154それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:24:36 ID:6tiEHJrf
>>151
第4次がたしかそのパターン
マサキリューネとも熱血を覚えるのがレベル50くらいでかなり遅い
しかしもともとの武器の攻撃力が高めなのでそこから一気に強くなる
削り用だったマップ兵器で敵を一掃できるように

しかし、熱血連発できるのが当たり前の精神インフレ時代にこれをやっても
結局「使いにくいから弱い」で片づけられそうだな
155それも名無しだ:2007/10/19(金) 01:39:24 ID:8MYi55nR
感応というインチキ精神やステ―タスがいじれる昨今のスパロボで初期ステなんぞあってないようなもんだと思うが。
156それも名無しだ:2007/10/19(金) 07:33:32 ID:fZnqgCgX
ディスカッターは射程1でいい。むしろ射程1がいい
射程1〜3でEN吸収のアストラル斬りを追加するべき

壁際の燻し銀はハロウィンプランの成果を
早いとこヒロ戦仲間に反映させるんだ
157それも名無しだ:2007/10/19(金) 07:39:34 ID:O7Xhwd+y
バニティリッパー虚空斬破キボンヌ
158それも名無しだ:2007/10/19(金) 10:00:44 ID:cTJKGbuS
アストラルだの虚空だのイタい名前のオリジナル武器はいらん
昔からある武器だけでいい
159それも名無しだ:2007/10/19(金) 10:17:07 ID:6RKKxw6a
エーテルちゃぶ台返しは流石にちょっと……ねぇ
160それも名無しだ:2007/10/19(金) 10:22:53 ID:OTu3Z7fM
こくうざんぱとエーテル(ryはFC2次、アストラルはヒロ戦からなんだが
161それも名無しだ:2007/10/19(金) 10:36:55 ID:zkJfzM4N
>>156
それだとディスカッターの立場が完全になくなるし
EN吸収しまくりで厨機体として暴走しかねんし
射程はやっぱ逆にしといたほうがw

しかし、あんまり武装増やしすぎてもなー、とも思う
乱舞追加とアストラル新登場あたりならともかく、それ以上はあっても過多にしかならん気が
162それも名無しだ:2007/10/19(金) 10:41:37 ID:h5J+K2Se
ヒーロー戦記準拠でアストラル斬りはHP吸収でいいよ
163それも名無しだ:2007/10/19(金) 11:51:56 ID:0znH7Pxk
>>158
にわか乙
164それも名無しだ:2007/10/19(金) 12:26:02 ID:zpp1GbSU
>>158
にわか乙
165それも名無しだ:2007/10/19(金) 13:08:45 ID:Dew17rve
>>158
にかわ乙
166それも名無しだ:2007/10/19(金) 13:19:23 ID:k5ADKGY9
>>165
障子の張替えはまだ早いぞ
167それも名無しだ:2007/10/19(金) 21:33:42 ID:nETGy0DR
とりあえず俺達ファンの代表、グリリバが動いてくれるのを待つばかりだな
ヒイロじゃないから口出しが少なそうだが
168それも名無しだ:2007/10/20(土) 00:09:48 ID:wA8WjY72
>>161
魔装機神LOEをやってた時の俺にとって、バニティリッパーは後半の主力武器だった!
169それも名無しだ:2007/10/20(土) 01:40:11 ID:X0Ro6vC4
>>162
アストラルぎり、普通にMP吸収じゃなかったっけ?
170それも名無しだ:2007/10/20(土) 09:02:42 ID:E+m/uc2s
グリリバは現状に満足なのかな?
サイバスターを最も愛してるのは彼だと思うんだが。
171それも名無しだ:2007/10/20(土) 10:40:49 ID:wvUAh9rO
いや、俺だ
172R.D:2007/10/20(土) 12:35:16 ID:kG8K+g5H
まぁ、ヴァルシオーネを一番愛しているのは俺なんだけどね。
173それも名無しだ:2007/10/20(土) 12:57:43 ID:kG8K+g5H
>>153
世界の闇 絶対負けるもんか 限界超えて〜♪

174それも名無しだ:2007/10/20(土) 13:31:24 ID:O3DjsOAV
演出が派手でストーリー上目立っているのなら
残りの強さは資金で補えばいい
175それも名無しだ:2007/10/20(土) 15:38:10 ID:0IqmAKhr
こいつらストーリー上では悪い意味で目立ってるよな
一部のインスペクター戦とか別に必要性もないのに強制出撃で出てくるし
大して強くもないのに過剰に自軍最強クラスな扱いされてるし
これは興味ない層からは叩かれても仕方ないかも
176それも名無しだ:2007/10/20(土) 17:25:24 ID:p7gwG2vy
ふーん、それはよかったね
177それも名無しだ:2007/10/20(土) 18:38:47 ID:zXlfP7mh
インスペクター戦は必要だろ
インスペクターは第3次のみの出演で
第3次に出てる味方オリはマサキとかだけなんだから
178それも名無しだ:2007/10/20(土) 19:29:16 ID:0IqmAKhr
>>177
でも別に特別な因縁とかなかったぞ、第3次の時から
一応アギーハとそれっぽい絡みがなかったわけでもないけど
正直強制出撃までさせるほどの因縁とは思えないし
インスペクターとの最終決戦でも、マサキやリューネは強制出撃した割に大したイベントもなく
(その直前にアクセル戦でキョウスケやラミアが派手にやったんで余計印象薄く感じる)
ウェンドロ戦でのメキボス撃墜の絡みとかから、同じ強制で出すならむしろイルムのほうが適任だったんじゃないかって感じもする

まあ何が言いたいかっていうと、力の入れ具合どっか間違ってないかって気が……
179それも名無しだ:2007/10/20(土) 19:30:05 ID:BNqLQumi
>>175
SRXは強くて良かったですね!
180それも名無しだ:2007/10/20(土) 19:32:11 ID:BNqLQumi
…と、誤爆だ。スマソ
181それも名無しだ:2007/10/20(土) 19:41:42 ID:YEQqpvAx
シルベルヴィントとスピード比べとか、演出としてそれはやるなよって感じ
ステータス上、向こうは敵補正かかってんだから1対1ではかなわなくて当たり前なのに
デモの間は威勢がいいのに、実際戦ってみると当てられない避けられない・・・
182それも名無しだ:2007/10/20(土) 20:06:30 ID:zXlfP7mh
>>178
なんか強制出撃に関する認識が違うな
強制出撃って「させるほど」って程重要な事じゃないと思うんだが
原作で唯一絡みあるしとりあえず出しとくかぐらいの意味じゃね?
183それも名無しだ:2007/10/20(土) 20:22:18 ID:MSFNVwjw
大してイベントもないのに終盤の貴重な出撃枠を取らないでください
しかも性能微妙だし

思い入れのない連中の言い分はこうだろ
一番の元凶はバランスだと思うわけだが
>>179
SRXは叩き対策かしらんがユニット性能に比べて作中じゃ能力過少評価されてるな
ユニット性能と作中の評価が釣り合ってるのはATXアルトヴァイスかな
184それも名無しだ:2007/10/20(土) 21:54:19 ID:yn3JkECX
>>181
雑魚でさえ良く避けるOG2バランスで、ボス、しかも機動性に優れるタイプ相手に
念動力も天才もないマサキじゃ辛すぎるよな…
集中使っても焼け石に水。
185それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:27:25 ID:SREbmj+b
なんのための強化パーツだよ
マサキに命中系のパーツつけるのは常識だろ
回避やENはフル改造してれば十分足りるだろ
186それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:34:56 ID:0IqmAKhr
まあ他にも必中もあるし感応だってあるし
そこまでやれば誰だって強いと言われそうだが
ぶっちゃけ運動性やENフル改造ごとき、手間も資金も大してかからん
地形適応だってパイロットをSにすればいいだけ、これも必要PPなんてたかが知れてる

結局は武器性能なんだよね、こっちは金やパーツでフォローできないし
でもα外伝のように陸Bってのよりは遥かにマシだと思う、一応
187それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:46:01 ID:bfuMFfRJ
つか、あれだけ移動力あってデフォルトで空飛べて
MAPWと必殺武器積んでて必中ひらめき持ちで、
これでパイロット性能とか地形適応まで高かったら
オールマイティーすぎてグリリバの陰謀としか思えないだろ

無改造無強化で避けて当てれてダメ高かったりしたら
強制1軍みたいなもんでつまらんじゃまいか
好きなキャラを強化しまくって無双するのが好きな俺みたいな
人種には、むしろあのくらいの方が強化できる部分があっていい
188それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:48:52 ID:yn3JkECX
>>187
持ってるものは多くても、どれも中途半端だと散々言われてると思うが…
189それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:54:09 ID:bfuMFfRJ
持ってるものが多いから、中途半端でいいんだろ
どの方向性にも伸ばせるってことだから
どれか削って何か強化ならまだしも、現状からさらに
強化ってのは高望みしすぎじゃね?
190それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:55:06 ID:SREbmj+b
次回作でポゼッションと乱舞でも追加してα仕様になれば十分
OG2は他機体が強化される中で強化無しだったから微妙な位置になったのはしょうがない

191それも名無しだ:2007/10/20(土) 22:59:09 ID:yn3JkECX
>>189
基本的にスパロボはバランス型より専門職。
どの方向に強化してもサイバスターを使うくらいなら他のユニットを使ったほうが…
ということになりがちだな。
192それも名無しだ:2007/10/20(土) 23:09:44 ID:bfuMFfRJ
ま、確かにそれがスパロボだーなぁ
193それも名無しだ:2007/10/20(土) 23:17:21 ID:0IqmAKhr
つまり専門に特化すれば……

となると、サイバスターの場合MAP兵器しかありえない罠
かといってこれ以上サイフラッシュの性能上げる必要ないだろうし
となると……結局入手PPなのか
194それも名無しだ:2007/10/20(土) 23:24:08 ID:PNvEvZpG
サイバスターの専門はMAP兵器だろ
OGsだとPP半減で潰されたけど

サイバスターに必要なのは二回行動でしょ
二回行動できた時はサイフラッシュ撃って
帰ってくるのが便利だった

今は再動がいるからなぁ
195それも名無しだ:2007/10/21(日) 00:40:32 ID:34wmUDQN
敵がアホなせいもあって全滅させるだけなら
ヴァイサーガ虎龍、ボクサーに集中必中かけて敵中放置のほうが効率がいい
196それも名無しだ:2007/10/21(日) 00:49:06 ID:klI+1/Ss
サイバスター突っ込ませてマップ兵器撃つくらいなら
アーマリオン突っ込ませてALL武器で反撃しまくった方が効率がいい
避ける分だけ安定するし
197それも名無しだ:2007/10/21(日) 01:10:40 ID:+WYnQVoS
しかしMAP兵器は幸運をかけれる利点が
全滅プレイだとPP減るのも関係ないし

まあそんな利点も社員やドアラとかの技能で薄れてきてるが
198それも名無しだ:2007/10/21(日) 01:11:10 ID:MLuA/AZh
OGS程度の温い難度で性能がうんたら言う奴は正直頭が弱いとしか思えない
199それも名無しだ:2007/10/21(日) 01:13:19 ID:jX7z8nG8
また出たよw
次は愛が足りないとか言い出すんじゃないろうなw
200それも名無しだ:2007/10/21(日) 01:28:36 ID:+6UWfF7z
もっと楽しくゲームしようよ
201それも名無しだ:2007/10/21(日) 01:46:06 ID:b2HeZwHH
安定感あるのってボクサーとヴァイサーガくらいだから悲観することないさ
キョウスケが乗るリーゼよりはマシだし
202それも名無しだ:2007/10/21(日) 02:14:45 ID:MLuA/AZh
>>199
愛より足りないのはオツムとか言ってみる。
効率と趣味を上手く両立させようとは考えないのかね。
203それも名無しだ:2007/10/21(日) 02:17:42 ID:kh0fVLcQ
バランスグチャグチャゲームなのにサイバスターがバランス取れているのがむかつく

ディスカッター射程1?アーマリオンのロシュセイバーは射程1〜4
ハイファミリア8発?スクエアクラスターはALLで15発
コスモノヴァは1発なのに弱い、合体攻撃より使いにくい

ALL攻撃無い、空A、念動力者か天才じゃないと避けない当たらないゲーム、マップ
攻撃は入手PP半減のデメリット、おまけにアニメーションも迫力不足

外伝のプロモに顔を出しているのに多分また空気参戦・・・
204それも名無しだ:2007/10/21(日) 07:14:07 ID:jX7z8nG8
>>202
その趣味ってしょっちゅう湧いてる愛と同義だろw
205それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:42:27 ID:MLuA/AZh
>>204
何か勘違いしているようだが。

効率=使い勝手が良くオールラウンドに活躍できるユニット。
趣味=使い勝手はあまり良くないが一芸に秀でていたり、思い入れがあるユニット、な。
206それも名無しだ:2007/10/21(日) 17:42:19 ID:jX7z8nG8
結局思い入れじゃねーかw
207それも名無しだ:2007/10/21(日) 19:19:00 ID:lexAt3lm
>>205
いや、その理屈はおかしい
208それも名無しだ:2007/10/21(日) 19:57:46 ID:MvvyBuC3
池沼かこいつ

気概が(ry
愛が(ry
思い入れ(ry

何回同じ事書けば気が済むんだ?
209それも名無しだ:2007/10/21(日) 20:41:58 ID:sHV7Yv40
どうでもいいよ。
うちのエースであるのはかわらんし
210それも名無しだ:2007/10/21(日) 21:57:30 ID:V86VK8Ke
俺もそうだな
命中低いのがイメージと違ったけど、使えないと思ったことはない
まあ他のロボットと性能差比べたりしたことないせいだろうけど
SRXと龍虎王はロボットのタイプが違うからしょうがない
ストーリー的にも続編のためにとってあるんだろうなーと楽観的に考えてます
211それも名無しだ:2007/10/22(月) 00:02:26 ID:miPBlykV
結局のところは愛だな
ちょっと手間かけてやれば十分使えるって事だ

そもそも無改造(無育成)でも使い勝手の良い強ユニットなんてOG2にはほとんどいないんじゃないのか
212それも名無しだ:2007/10/22(月) 00:30:26 ID:/bLxhHS7
別に個人ごとに強い弱いの基準に差があるのは当然のことで
現状に満足だと思うなら満足してればいいだろうし、不満なら不満でも別にかまわんと思うのだが
たまに自分と違う意見の奴に対して否定的な言葉でつっかかるのが出てくるのが困り物
213それも名無しだ:2007/10/22(月) 00:50:43 ID:vJKRbCCV
たまにか?
前スレからずっと粘着してる感じだけど>排除志向の香具師
214それも名無しだ:2007/10/22(月) 02:37:01 ID:Nszq3XRO
デュラクシールは…顔すげ替えでもいいから
ルビッカが「脱出装置が無いだと!?」って爆死する話までやって欲しい
215それも名無しだ:2007/10/22(月) 05:43:37 ID:rc2UA0yE
ヒュッケバインがOKなんだからデュラクシールも大丈夫なんじゃないか?
216それも名無しだ:2007/10/22(月) 11:17:15 ID:FUu7YtdC
ヒュッケバインをモデルにしたとか言えばまったく問題ないな
217それも名無しだ:2007/10/22(月) 12:00:59 ID:zyfr9zJY
そういやデュラクシールって、セニアがガンダムを元にした機体だったっけ。
218それも名無しだ:2007/10/23(火) 23:21:48 ID:jEhJkUw5
ジュドー「なんかガンダムに似てるなあ・・・・」
セニア(笑顔)「あはっ、ちょっと影響受けちゃった。でも中身は全然違うわよ」
219それも名無しだ:2007/10/24(水) 01:54:26 ID:P5LNhIQ9
リュウセイ「なんかR-1に似てるなあ・・・・」
セニア(笑顔)「あはっ、ちょっと影響受けちゃった。でも中身は全然違うわよ」

でいいんじゃね
220それも名無しだ:2007/10/24(水) 02:41:10 ID:t2g5PKpE
とにかくまず地上人召喚事件が起きないと始まらないな

OG1終了後リューネが月に行ったから
次はラ.ギアスか?!
って思ったのおもいだした
221それも名無しだ:2007/10/24(水) 13:08:09 ID:Y63UxQMM
>>219
リュウセイ「なんか○ンダムに似てるなあ・・・・」

権利関係におおらかだった当時なら、伏せ字にするだけで通ったんだろうな。
222それも名無しだ:2007/10/27(土) 06:42:09 ID:HS9HGbg5
顔変えちゃえばいいんだよ
デュラクシールはあの胴体が特徴なんであって、顔はネタにされる程度のもんだし
223それも名無しだ:2007/10/27(土) 08:00:17 ID:L2pGKuVU
フル改造ボーナスは地形空適正S+HP回復(小)追加に変更するべきだ
224それも名無しだ:2007/10/27(土) 08:18:38 ID:HS9HGbg5
運動性とENへの補正を無くしてもサイバスターの微妙さが増すだけだと思うがなぁ
一応綺麗に弱点をカバーする形になってるんだし
225それも名無しだ:2007/10/27(土) 13:55:13 ID:lBd4C4D7
じゃあサイフラッシュ(ALL)を追加するとかしてみたらどうだろうか
226それも名無しだ:2007/10/27(土) 14:28:19 ID:hMqzQKVo
OGのエースは大体パイロットがつえーのよ。機体強化してもトロンベにはなれない
サイバスター無双なバランス作るなら敵の命中率とHP下げるほうがいい
227それも名無しだ:2007/10/27(土) 17:52:46 ID:KoLX7sbh
無双するならこれしかない
シロとクロをSP要員化だ
まあそうするとリューネ涙目なわけだがw
228それも名無しだ:2007/10/27(土) 19:14:56 ID:ySTZLlpm
サイバスターOGじゃ弱くねーか?
運動性改造しても命中&回避がいまいちな気がするんだけど・・
229それも名無しだ:2007/10/27(土) 19:28:36 ID:tHcSqTa7
命中が運動性依存じゃないからね・・・
230それも名無しだ:2007/10/27(土) 20:15:02 ID:EsuMGeVz
>>227
リューネのファンには失礼ですけど、ヴァルシオーネと違ってサイバスターは何時も最強クラスと言われているのにマップの上では何故か・・・
まあ別に弱いとは思ってないけど決して強いとも言えない
231それも名無しだ:2007/10/27(土) 20:51:06 ID:bwXmRv4y
ヴァルシオーネも強いはずなんだけどね。
なんてったってヴァルシオンと同系列だし。

ヴァルシオンの、アニメでもゲームのシナリオ上でも強力だったバリアや火力と引き換えに
強化されたはずの機動性はあんまり凄いようには見えないんだよな。
サイコブラスターと…後は外見の為の改造に重点を置いたのか?
232それも名無しだ:2007/10/27(土) 21:39:08 ID:tHcSqTa7
クロスマッシャーがかめはめ波になってるのが一番すごい改造だと思う
233それも名無しだ:2007/10/27(土) 22:13:17 ID:T21CUNKT
>>231
分身とか単独飛行可能なのがシナリオとか設定面の強さでは重要なんじゃね?
ゲーム中の性能だと回避は特殊技能とか精神コマンドの方が効果有るし
単独飛行も強化パーツひとつでポンとできちゃうから有り難味薄いけど
あと火力についてはクロスマッシャーがゲーム中でもかなり強力だから
引き換えって程下がってないと思われ
234それも名無しだ:2007/10/27(土) 22:56:45 ID:bwXmRv4y
斬撃が飛ばなくなってしまったではないか。
ゼンガーといい何飛ばしてるんだろうね。
235それも名無しだ:2007/10/28(日) 09:11:39 ID:EYuCat6y
ヴァルシオーネは長射程&弾数制の武器を標準装備で、汎用武器使えるってだけでサイバスターよりだいぶ使い勝手がいい気がする
とにかく主力武器が弾数で、EN消費のMAP兵器と競合しないのがいい
236それも名無しだ:2007/10/28(日) 10:15:18 ID:JiCINzvf
ヴァルシオーネは移動力がいまいちなので、MAP兵器で大量の敵を射界に収めるための
ベストポジションがとりづらい、敵の真ん中に飛び込んで削る戦法が使いにくい
(あと1マスあれば・・・という場面も多い)

それ以外はだいたいサイバスターより上
237それも名無しだ:2007/10/28(日) 14:02:29 ID:OnTODYtN
OGのヴァルシオーネは気力不要のクロスマッシャーで
MAP序盤の雑魚散らしに使うことが多かった、援護もあるし。
アタッカー発動する頃には弾切れになってることが多かったが、
その頃には他のヤツの気力が溜まってるんで問題なし。
238それも名無しだ:2007/10/29(月) 20:08:51 ID:6/Wtcl7Z
外伝PVの帯剣姿から見ると、新アニメーションなんて無いな・・・

微妙、空気参戦とショボいアニメーションだけだからそろそろ諦めたくなってきた
239それも名無しだ:2007/10/29(月) 21:40:48 ID:451ZcQV6
第三次までがベースだから今のところ空気参戦は仕方ないと思ってる
まぁ、これからどうするかだな
外伝はようはEXだから、ラ・ギアスに行くのは無理でもそろそろ魔装機神の揃い踏みを期待したいところだが
240それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:05:19 ID:DX2ufJPK
αでも外伝で出たわけだしねえ
でもミオのエピソードがはしょられるのは切ないな・・・。
241それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:16:57 ID:YEVty4sw
ヒロ戦武装でも付けてくれたらいいのに。
242それも名無しだ:2007/10/31(水) 08:43:22 ID:E4tTM4Mk
a
243それも名無しだ:2007/11/02(金) 18:23:46 ID:XcDuwk4t
ついてもアストラル斬りくらいだろうけどね
244それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:36:07 ID:g3SgFQob
バニティリッパーもだ!
245それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:22:22 ID:5KVVXxte
今度こそ俺達の為に頑張ってくれると信じているぜ、寺田さんよぉ・・・
246それも名無しだ:2007/11/03(土) 19:29:32 ID:l1Kxt1Ln
>>245
寺田じゃなくて阪田に頑張ってもらわんと…
247それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:50:13 ID:5KVVXxte
>>246
じゃあ阪田さん、お願いします
248それも名無しだ:2007/11/04(日) 18:59:03 ID:kkiSZesG
阪田さんをヘッドハンティングしてくればいいんじゃね
249それも名無しだ:2007/11/04(日) 19:25:44 ID:hzQ4dk6r
アカシックバスターはチカチカ光って目を暗ましている、ごまかしているように見えるのは俺だけ?
DSのジェイフェニックスはちゃんと動くのに・・・
250それも名無しだ:2007/11/04(日) 19:32:48 ID:t8wqkiUB
>>249
まあ動かないのは原作再現と言えば再現
俺はLOE思い出して懐かしかったが
α外伝のように羽ばたくのもありだと思うけどね

アカシックの射撃ヴァージョンほしいな
体当たりと別で
251それも名無しだ:2007/11/05(月) 05:00:03 ID:3R0zSDff
アカシックバスターは動かすにしたって動きのある技じゃないし
カットインや撃った後の演出で一生懸命頑張ってるのはよくわかった
撃つ瞬間の絵は止め絵をスライドしてんのモロバレだったから、もう少し捻っても良かったかもと思う
252それも名無しだ:2007/11/05(月) 05:54:31 ID:CE0Tyjfv
カットインはディスカッターのと同じだし・・・
まあ、サイバスターのアニメーションって他のと比べて見るとそんなに頑張っている感じがしない

風の魔装機神をもっと動かせよ・・・
253それも名無しだ:2007/11/05(月) 07:57:37 ID:g5EviWa7
ウィンキー時代からいるロボットだけに「動かないのが正しい」とか思ってるのは俺だけでいい・・・
254それも名無しだ:2007/11/05(月) 09:57:04 ID:3nwsiCrf
アカシックバスターはLOEの正当進化って感じで良かったけどな
派手さはコスモが有るし無闇に動かせば良いってもんでもないだろ
255それも名無しだ:2007/11/05(月) 16:29:30 ID:hQkUfeMJ
サイバスター位がくどくなくてちょうど良いと思っている俺もいる。
無駄にキャラなり背景なりだして長ったらしいの見せられても困る。

つまり、コスモノヴァに止め演出だけくれってことだ。
256それも名無しだ:2007/11/05(月) 18:01:17 ID:CE0Tyjfv
皆がそう思うのはがっかりだけど、仕方が無い

外伝では迫力ある修羅、グルグル動くリュウセイとマイ、そしてサイバスターは・・・
せめてまた空気参戦じゃないことに期待するしかないか・・・
257それも名無しだ:2007/11/05(月) 18:40:00 ID:Z3R/Rscq
まあ空気なのは昔からのような気もするが(もちろんEXとLOE除く)。OGでもアイビスとの即席合体攻撃イベントとか結構好きだったりする。
258それも名無しだ:2007/11/05(月) 19:53:17 ID:oVSn+9H/
空気の魔装機神か
259それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:39:05 ID:o+FgtNDS
風系聖位は空
そしてプラーナは気
あわせると空気……
つまり、サイバスターの存在が空気になるのは必然だったんだよ!!
260それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:18:26 ID:qhnBhwY5
ロードオブエア
261それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:49:36 ID:kVouRaL2
ラオデキヤ「何、気にすることはない。」
262それも名無しだ:2007/11/09(金) 04:48:01 ID:sPJlT/uZ
もうウィンキーに金支払ってもいいから続きをやってくれよ・・・
なんか精霊とのシンクロ率が上がるとより人型に近づくとかいう設定あったよな
べつに強化はしなくていいから進化させてくれーOG3で主人公とかにしてくれー
263それも名無しだ:2007/11/09(金) 05:19:01 ID:DSjrnDZG
>>261
キャー、ウッドロウさま〜
そんな彼女も2ではすっかり落ち着いてきました

そういえば彼も風だったな
264それも名無しだ:2007/11/09(金) 05:53:50 ID:ADRs4fTM
マサキ「リミッターを外させてもらう!」
アストラル斬辺りをやってくれ
265それも名無しだ:2007/11/09(金) 13:51:09 ID:nhGUSVZO
結構重いぜサイバスター 70.0tくらいあったような
266それも名無しだ:2007/11/10(土) 17:34:27 ID:AGONcM73
>>257
サイバスターがスピード勝負で負ける、マサキをタイマン勝負で圧倒したアギーハが軍を率いてもトロンベ相手では苦戦する
ファンとして認める事なんて出来るか
267それも名無しだ:2007/11/10(土) 18:37:55 ID:YG/fjq4r
そう?
それは過剰ではないかな
268それも名無しだ:2007/11/10(土) 19:00:47 ID:GrloE3lh
トロンベ相手に苦戦なんてあったっけ?よく覚えてない。

だが好きなロボットが最強じゃないと気が済まないというなら>>267
269それも名無しだ:2007/11/10(土) 19:02:54 ID:YG/fjq4r
俺じゃないだろw
270それも名無しだ:2007/11/10(土) 19:33:55 ID:GrloE3lh
orz悪かったよ
271それも名無しだ:2007/11/10(土) 20:04:44 ID:vS0E/z54
むしろアギーハは終始トロンベを圧倒していた
もっともそれはヒュッケ3に乗ってた時だけだったし、
二度目に至っては明らかにトロンベ圧倒的不利な状況だったが
272それも名無しだ:2007/11/10(土) 21:57:57 ID:AGONcM73
>>268
よく覚えてないのに叩いてくるのが凄い

OG2でのたったひとつの見せ場イベントで負けるから認める事が出来ない、
これを「好きなロボットが最強じゃないと・・・」と思いたいのなら思えばいい
273それも名無しだ:2007/11/10(土) 22:00:08 ID:5QzIlL3g
まぁ、寺田に好かれてないというのが一番の要因だろうな・・・
274それも名無しだ:2007/11/10(土) 22:01:53 ID:vS0E/z54
負けたか?最後には勝ったじゃん、アイビスとの連携で
つーかあの場で単独でアギーハぶっちぎって圧勝なんぞやらかしたら
アギーハの立場が丸潰れでは
275それも名無しだ:2007/11/10(土) 22:03:19 ID:HgShJ3ld
あの後はアギーハに目の敵にされてたしな
276それも名無しだ:2007/11/10(土) 22:10:23 ID:lbhciXvO
>>273
思い入れは有る様だがな
277それも名無しだ:2007/11/10(土) 22:11:24 ID:5QzIlL3g
>>276
そうなの?
出して欲しいってねだるファンをウザがってるイメージなんだけど
278それも名無しだ:2007/11/10(土) 22:16:32 ID:3wcyqw+W
ネットの風評に流され過ぎな典型例
279それも名無しだ:2007/11/10(土) 22:25:12 ID:zbuEZapA
OGsは運動性とファミリア、ミサイルをフル改造しておいたらなかなか使えた
280それも名無しだ:2007/11/10(土) 22:27:07 ID:E0QREDO4
Bセーブを付けるとなお良し
281それも名無しだ:2007/11/11(日) 01:41:30 ID:/hbufro/
か〜ぜが〜呼んで〜る〜♪
282それも名無しだ:2007/11/11(日) 15:46:49 ID:MnNLKeaK
サイバスターは強くしすぎないで欲しいね
283それも名無しだ:2007/11/11(日) 17:05:50 ID:Uyyzmv3r
>>282
こんな「僕TUUEEEEE」ゲームでサイバスターだけは強いと迷惑になるのか?
まあ、外伝でも多分空気だから心配すんなって
284それも名無しだ:2007/11/11(日) 17:33:11 ID:3oyVEQRI
>>282の意図はわからんが「使うとゲームバランスがウィンキー並になるサイバスター」ってのも面白いかもしれん
285それも名無しだ:2007/11/11(日) 19:00:53 ID:Z5xeGp4i
>>284
やったことねえくせに叩いてる典型的アンチ乙
286284:2007/11/11(日) 20:03:07 ID:OJ30xY1p
すみません。ご指摘どおりOGsがどんだけ簡単なのか知りません。

ところでどの辺がアンチに見えました?違うんですけど。
287それも名無しだ:2007/11/11(日) 20:19:36 ID:PtZ2CgMI
とりあえず>>284の言わんとしている事自体がようわからん。
288それも名無しだ:2007/11/11(日) 20:24:16 ID:OJ30xY1p
深い意味は無いですごめんなさいもうスルーしてください
289それも名無しだ:2007/11/11(日) 20:29:15 ID:+1F/WlUj
外伝でも空気扱いは間違いないと思うが
いちおうイベントはあるよという言い訳程度には強制イベントを入れてくるはず

閃光のアルティスとスピード勝負して負け(ry
290それも名無しだ:2007/11/11(日) 21:47:02 ID:Jgz4TaE7
つまりどういう展開を望んでいるんだ
魔装ネタではなく、他キャラとの絡みで
291それも名無しだ:2007/11/11(日) 23:35:29 ID:yN/6k5Ix
てかさ、サイバード形態ならスピードも勝ってるんじゃねアギーハに
292それも名無しだ:2007/11/12(月) 00:29:31 ID:567U/SIG
風の魔装機神
地上最速のスピード
秘められた力が解放されれば無敵


ゲーム中の扱いはしょぼいのに肩書きだけはすごい
これらを活かしたイベントとなると・・・ずばり噛ませ犬
293それも名無しだ:2007/11/12(月) 07:42:17 ID:zexcRphT
かませ犬って言葉から、なんとなくOG外伝待ちの今の状態をプロレスに例えてみた。

〇チャンピオンベルト所持者(一番ラスボスと因縁深かったヤツ)
・キョウセレン
OG2シリーズにおけるラミアとの決勝では、掟破りのシャドウミラー絡みでラミアのお株を完全に奪い、
トドメのアインストによって見事王座ベルトを奪取、OG1シリーズでの雪辱を晴らした。

〇前シリーズ王座挑戦者(OG2のシナリオに深く関わった人たち)
・SRXチーム
OG1シリーズのチャンピオン。OG2シリーズでは新必殺技の一撃必殺砲で王座防衛を目指すも、
準決勝でまさかの敗退。外伝シリーズでは新必殺技レイオスプランで王座返り咲きを狙う。
団体からは過剰とも言えるプッシュを受けているが、そのせいかファンの人気は低い(ジョン・シナみたい)
・ラミア
移籍直後にも関わらず決勝まで残ったが、キョウセレンに技を奪われ無念の敗退。
外伝シリーズ予選リーグで負った怪我が酷く、王座再挑戦はおろかシリーズ参戦すらも危ぶまれている。
・ギリアム
団体ではマサキに次ぐ超ベテランで、OG1シリーズでは完全なジョバーであっただけに、
OG2シリーズでのまさかのベスト4入り、そしてラミアとの名勝負は、古くからのファンを非常に驚かせた。
・ラウル
移籍直後にプッシュを受けベスト8まで残ったが、力及ばず敗退。
外伝シリーズの大本命とも言われている。

〇タッグベルト戦線(シナリオ上の活躍度は高いけど、ラスボスのライバルにはならなさそう)
・ベルト所持:ツインバード
・挑戦者達:ゼンガー&トロンベ、、龍虎コンビ、ユウカーラ
ツインバードのタッグベルト防衛は難しいと、専門家は分析している。

〇軽量級戦線(萌え要素担当)
・ベルト所持:空位
・挑戦者達:ラト、シャイン、マイ
OG2より新設された部門。3人バトルロイヤルによる王座線では、ラトとシャインが手を結んでマイを潰しにかかり、
これに対してマイは反則技ゲシュペンストキックにて報復、その後試合続行不能となりノーゲームとなる。
外伝シリーズでのシャイン参戦は発表されていない。
軽量級では伝説的とも言えるプレシア選手の移籍を望む声も多いが、団体間の壁は厚く実現性は低い。

〇大型新人(外伝での新規参戦組)
・C3組、グレイトバトル組
知る人ぞ知るC3組の移籍は


〇ベルト戦線から外れた人達(ほぼいるだけ参戦状態)
・マサキ、リューネ、ヴィレッタ、アイビス、カイ、カチーナ、ラッセル、リオ&リョウト、レオナ&タスク、ユウ&カーラ
超ベテランのマサキは活躍の場を若者に譲りジョバーに徹しているが、王座戦線復帰を最も望まれている選手
アイビスはテクニックやその他の不足で、OG2シリーズでは活躍が無かった。今後の成長に期待。
他団体での王座経験もあるヴィレッタだが、現在では完全にSRXの負け役を勤めており、ファンを悲しませている。
通称α主人公達は、他団体時代に王座をSRXに奪われたことを未だに根に持っているが、現在は諦めている模様。

〇引退など
・ダイテツ、ジャーネットコンビ、アクセル
ヒール役に嫌気がさして退団したアクセルの団体復帰を望むファンは多い。
294それも名無しだ:2007/11/12(月) 07:46:27 ID:jS5kA7vT
>>293
プロレス全く知らないけど、すげーわかりやすいwwwww
295それも名無しだ:2007/11/12(月) 08:19:28 ID:T1BpWitD
ミオさんのマイクパフォーマンスはガチ
296それも名無しだ:2007/11/12(月) 08:30:24 ID:zexcRphT
書き損じたんで、追加

〇タッグベルト戦線(シナリオ上の活躍度は高いけど、ラスボスのライバルにはならなさそう)
・ベルト所持:ツインバード
・挑戦者達:ゼンガー&トロンベ、、龍虎コンビ、ユウカーラ
タッグベルト決勝はアースクレイドル会場にて、ツインバードvsゼンガー&トロンベ組で行われた。
強豪のゼンガー&トロンベ組に対し、ツインバードはゼオラが良いフォローを見せるも苦戦の連続。
しかし開始20分を過ぎた頃に興奮した客がパイプ椅子片手にリングに乱入、ゼンガーに対して勝負を挑み、
ゼンガーがこれに応じて椅子での殴り合いによるガチバトルが発生。止めに入った審判団も怪我を負う事故も起こった。
混乱の中、一人取り残されたトロンベに対してツインバードがツープラトンを仕掛けて3カウントを奪った。
しかし、外伝シリーズでのツインバードのタッグベルト防衛は難しいと、専門家は分析している。

〇大型新人(外伝での新規参戦組)
・フォルカ、グレイトバトル組
知る人ぞ知るマイナー団体からのフォルカの移籍は予選リーグ開始まで知らされておらず、
会場に訪れたファンの度肝を抜き、同時に大声援で迎えられた。
個性的なスタイルではあるが実力は確かで、ひょっとすると王座奪取をするのでは、との声も上がっている。
グレイトバトル組は、アスリートとしてはベテランながらも、相撲選手やドッジボールといった、
プロレスとは毛色の異なる分野で活躍していたこともあり、当初はリングの上での実力を危ぶむファンもいた。
いざ予選リーグが始まればキレのある動きをいくつも見せ、ベテランの貫禄と王座奪取の可能性を見せ付けた。
297それも名無しだ:2007/11/12(月) 12:07:24 ID:benXHl3B
まぁギリアムさんがそう言うんなら
298それも名無しだ:2007/11/12(月) 17:34:57 ID:gujesT3a
>>292
ナカーマ

>>293 「団体からは過剰とも言えるプッシュを受けているが、そのせいかファンの人気は低い(ジョン・シナみたい)」
言われてみれば確かに似てるww
299それも名無しだ:2007/11/12(月) 19:00:26 ID:iNkIz6ry
みんな弱いとか噛ませ犬とか言ってるけど、俺は純粋にサイバスターが好きだよ。
300それも名無しだ:2007/11/12(月) 19:28:18 ID:gujesT3a
勘違いしないで下さい、好きだからクレームを言っているのです
301それも名無しだ:2007/11/12(月) 19:51:09 ID:iNkIz6ry
>>300
m(_ _)m
自分が情けないです…
302それも名無しだ:2007/11/12(月) 20:22:08 ID:bRr4f6oa
>>296
>相撲選手やドッジボールといった
SD大相撲とバトルドッジボール吹いた。
そう言えばあいつらサッカーもやってたな。
303それも名無しだ:2007/11/12(月) 20:58:38 ID:5L4bj2HY
上のほうで散々に叩かれてたけど
機体・武器無改造+PPを能力値に使わないプレイをしていると
サイフラッシュも運動性もとても頼りになるんだぜ
無改造+能力そのままプレイマジおすすめ
バイオセンサーマジありがたい
304それも名無しだ:2007/11/12(月) 20:58:45 ID:HUFA3FOX
OGSでラグナロク〜ラ・ギアス事件やってくれりゃそれで大満足だわ
その後また空気に戻っても構わん。
305それも名無しだ:2007/11/12(月) 21:25:21 ID:Oe7/Bix2
OGSのサイバスター弱いってよく聞くけど、昔からこんなもんじゃね?
出たのは二次、三次、EX、LOE、F、F完、α、α外伝だっけか
LOE以外は割りと中途半端で微妙な印象が多い
むしろOG1のサイバスターなんか歴代でもかなり強い方じゃね?
OG2でもちゃんと育てればアカシックやコスモで十分戦える機体だし
酷いのはマップ兵器でPP半減する仕様くらいだと思う
306それも名無しだ:2007/11/12(月) 21:51:17 ID:VBvqlwq5
もともとサイフラッシュ発射台みたいな立ち位置の奴だったからなぁ
高い移動力に物を言わせてベストポジションを確保する、と
幸運がついたあたりからますますその印象が強くなった

サイフラッシュが制限くらって、マサキから加速が消えた時点で
現状のようになるのはやむなしだったのかもしれん
しかしそれでもとどめ刺せないだけで、サイフラッシュ自体は強力だからなぁ……
307それも名無しだ:2007/11/12(月) 21:55:06 ID:7o1TiJ1A
OGのサイバスターは妙に装甲HPが高くて違和感がある
脆くて避ける機体だったのに
308それも名無しだ:2007/11/12(月) 22:09:16 ID:Oe7/Bix2
天才、念動力者がNTや聖戦士だとすればサイバスターはこんなもんだと思うけどな
変形して集中すればかなり避けるし
309それも名無しだ:2007/11/12(月) 22:09:18 ID:q8X6vJHh
オリハルコニウムはダイヤより硬いとか何とか。
硬いだけじゃ駄目なんだっけ?
310それも名無しだ:2007/11/12(月) 22:26:06 ID:jS5kA7vT
せめて機体の特殊能力が1個くらいほしいなぁ
精霊憑依みたいな
311それも名無しだ:2007/11/12(月) 23:55:58 ID:w4TQTwFQ
マサキとシャインのエースボーナスを取り替えて
インファイをガンファイに変えてMAPWのPP半減をなくしてツイン精神を修行に
こうすれば問題ないだろう
312それも名無しだ:2007/11/12(月) 23:59:26 ID:ch47XOOj
どうせなら努力も覚えるようにして、幸運+エースボーナス資金アップ+努力+修行・・・
マサキガメツ過ぎだなw
313それも名無しだ:2007/11/12(月) 23:59:31 ID:w4TQTwFQ
後、資金獲得量の上限2倍を撤廃
314それも名無しだ:2007/11/13(火) 05:33:32 ID:9ySyFeAa
OG外伝のPVで敵にボコられてるのがな・・・
315それも名無しだ:2007/11/14(水) 18:52:52 ID:HFbo/8XU
クロとシロの擬人化希望
316それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:12:36 ID:IH5GggtB
むしろ二匹に精神コマンドあれば・・・
ってことは今までも散々書かれたんだろうな
でもやっぱりホスィ
317それも名無しだ:2007/11/14(水) 22:37:47 ID:eG6whxwM
周りが厨性能になる中サイバスターだけ取り残されてる感じ...といいたいところだが、
元々敵味方識別P武器広範囲MAP兵器なんて厨性能以外の何者でもない。
PP半減じゃなけりゃマサキでしか敵倒さなくなるじゃねぇかw
実際GBA版の時はマサキが通り抜けた後は敵がいなくなってたし。
まぁPP半減でしかバランス調整できない製作者は攻められて当然かもしれんが。
318それも名無しだ:2007/11/14(水) 23:21:38 ID:+mY5xdLt
PP半減じゃなくて修行無効なら良いんだけどね>MAP
デフォで半減だと雑魚一匹落とせないから実質使用不能と一緒だし
319それも名無しだ:2007/11/14(水) 23:32:32 ID:VICP1Rtw
応援・祝福・修行(C3ベースの外伝で『伝授』は出るのだろうか)とマップ兵器は最高の取り合わせだけど
システムバランス的には相性が悪い、使ってもらっては困るんだよな、制作者側からすれば
320それも名無しだ:2007/11/14(水) 23:39:34 ID:cUA6FuKb
応援祝福が出来てから努力幸運って枠の無駄使いでしかなくなったなぁ

便利だからってあればいいってもんでもないよな
321それも名無しだ:2007/11/14(水) 23:45:34 ID:raCik0Gi
サイバスターのスレというより
貧乏性が集うスレに見えるw
322それも名無しだ:2007/11/14(水) 23:47:36 ID:8SOEefqZ
確かにPP気にして一匹も落とせないって、制限とかやり込み以外そこまでやる必要ないだろw
323それも名無しだ:2007/11/14(水) 23:56:22 ID:kv2X7LNn
サイバスター弱いって言っても相対的な話だろ
今のスパロボなら金やPPを惜しげもなく投入すれば
いくらでも俺TUEEEEEE!出来るから文句ないな
MAPでPP半減とか全然気にならないだって楽にクリアできるからねえ
324それも名無しだ:2007/11/15(木) 00:05:13 ID:Y+GELkm5
とりあえずマサキが主人公の正式なサイバスターでのアニメやればそれでいい。
325それも名無しだ:2007/11/15(木) 00:12:45 ID:8426Kd58
特に弱かないのにこのスレで不評なのは
昔→貧乏性の味方
今→貧乏性の敵
だからだな
326それも名無しだ:2007/11/15(木) 00:17:06 ID:wTBqkLp+
>>323
やっぱやり込み派や貧乏性にはPP半減仕様は辛いわな
そもそもPP半減という「マイナス補正」が働くのがまずいんじゃないか
普通に倒すより「損する」わけだし
幸運努力修行系の精神が無効化、なら不満は多少なりとも出るだろうけど
敵倒してもマイナス補正が無く損するわけじゃないから、今よりずっと使われてたように思う

幸運サイフラッシュは実際問題全体のバランス壊すしな
MAP兵器に幸運無効化はむしろ妥当な措置のように思えるんだが
327それも名無しだ:2007/11/15(木) 00:34:02 ID:TpukJJ0J
なんかスレの最初の方と似たような話になってるが
MAPWには嫌がらせのように半減付いてるくせに
合体ユニットは倍加(SRX3倍、龍虎ガンナー2倍)付いてるしな
328それも名無しだ:2007/11/15(木) 00:40:41 ID:BHjNUfMi
資金は65535まで、経験値は2500まで、PPは50までとか上限を設ければいいんじゃないか
その範囲内なら努力幸運修行も効く、と

第4次のハイメガキャノンの調整は難しかったな・・・
329それも名無しだ:2007/11/15(木) 06:48:18 ID:lA/hqWrT
>>327
そりゃSRXでPP10の敵を倒せばリュウセイにPPが30入るんだったらおかしいよな。
でも違うだろ、三人にそれぞれ10づつ入ってんだよ、分かるかこの違いが。
一人一人に入る量はSRXもサイバスター一緒、周回ボーナスが均等分配のおかげで周回回しても差は全く無い、単純に一番沢山PPを稼げばいいだけ、ガンナーやSRXを無思考に2倍、3倍と愚痴る奴は引継ぎしか気がいってない
330それも名無しだ:2007/11/15(木) 06:53:12 ID:GwXEqS2O
>>325
ごめん、それ俺だ。
すごく納得した
331それも名無しだ:2007/11/15(木) 10:29:08 ID:tWkgvqAN
332それも名無しだ:2007/11/15(木) 12:53:27 ID:uIASPOHR
>>329
すまん、横槍だが、周回回しても差は無いって、どゆこと?

味方が10人(うちSRXチームが3人、ガンナーで2人)いて、
PP20の敵が出たとしたら、

1体の味方が敵を倒す → そいつにPP20 →次週の引継ぎは20/10=2
SRXが敵を倒す → 3人にPP20で合計60 → 次週の引継ぎは60/10=6
SRXとガンナーのツインで倒す → 5人にPP20で合計100 → 次週引継ぎは100/10=10

ってことで、単純に2倍、3倍になるんだが・・・俺が間違ってるか?
333それも名無しだ:2007/11/15(木) 13:03:42 ID:wDo+bqsn
>>332
周回前提じゃない場合1人が得るPPは結局同じって言いたいんだと思う。


と言うか、PPなんて地形適応とSP回復程度分稼げりゃ十分だし、ブーブー文句言う程カルシウム不足に成る理由がわからん
334それも名無しだ:2007/11/15(木) 13:11:18 ID:uIASPOHR
>>333
あ、周回前提じゃない、か。
まぁしかし、1週だけで見ても、限られたPPが一度に多く入るってのは、
キャラ育成の面で見たらやっぱりおいしいとオモ。
SRXや龍虎は乗換えができないけど、ガンナーは乗り換え可だし。
335それも名無しだ:2007/11/15(木) 13:21:23 ID:wDo+bqsn
個人的にPPよりも銭を幾ら稼げるかの方が重要だと思うがね。
だからリュウセイとかよりアラドの方が美味しいキャラに感じるよ

尤も個人的意見だという自覚は有るけどね
336それも名無しだ:2007/11/15(木) 19:53:10 ID:YfX7QLEX
PP500位で「MAP兵器による敵から貰えるPP半減を無くす」みたいな特殊技能が有れば…
もち、マサキ専用の特殊技能でw

それか、逆に考えるんだ
PPを使わないプレイならサイフラッシュ使い放題、マサキドーピングしまくり銭稼ぎまくりマンセーと
337それも名無しだ:2007/11/16(金) 02:16:28 ID:GdKyMA9R
だったらPP500稼いだらそれ以降そいつの得るPP半減とか・・・
338それも名無しだ:2007/11/17(土) 01:13:20 ID:h4Ew2TnC
>>336
エースボーナスでいいじゃん
339それも名無しだ:2007/11/17(土) 01:33:30 ID:IAkFK7Vo
>>317
GBA版のコンボ攻撃がなくなった上に、ツインユニットで敵の数が増えたのに弾数は変わらない、ALL攻撃もない。
マップ兵器もPP半減になった。

明らかに取り残されてる。
340それも名無しだ:2007/11/17(土) 01:34:57 ID:1PW1UL8c
強化フラグ と 捉えるべき
341それも名無しだ:2007/11/17(土) 01:36:32 ID:xy891S2h
よし、そう考えよう
342それも名無しだ:2007/11/17(土) 01:42:46 ID:IAkFK7Vo
サイバスターの事だから「強化フラグ」より「空気フラグ」の恐れが・・・
343それも名無しだ:2007/11/17(土) 01:44:33 ID:Z33BQnBs
>>335
幸運持ってて精神コマンドを他二人に依存できるリュウセイは普通に資金稼ぎでも有利じゃん。
344それも名無しだ:2007/11/17(土) 02:44:19 ID:FRBZ21JQ
もう見放されたんだよ
白銀一色のメリハリのないデザイン
射撃格闘どちらつかず
スピード勝負に負ける演出

90年代の遺物として廃棄されたんだ


かくなる上は乱舞の太刀修得に期待しようか
個人的にはカマイタチを発生させて遠くの敵を切り刻む、いかにも『風』の攻撃が欲しい
345それも名無しだ:2007/11/17(土) 04:29:42 ID:sRF+LVde
>>343
10000×2×1と1000×1.5×1.2×10だとどっちが上かって言ったつもりなんだけどな
346それも名無しだ:2007/11/17(土) 11:55:56 ID:/ijvUsKK
>>344
だから古いからと切り捨てていったらスパロボなど存続できないと何度(ry

まあ出てくるだけでもいいよ。俺は捏造パワーアップはしてほしくないし
出てこなくなったら流石にゲームとして見捨てるが
347それも名無しだ:2007/11/17(土) 12:18:32 ID:dOyXfQl6
サイバスターのノリは80年代だろ、もとはダンバインの代替案だし
剣と魔法の異世界(考案者の脳内設定多数)で巨大ロボットによる壮大なストーリーが・・・

今この設定のオリジナルなんか出したら「剣と魔法〜」あたりですでに( ´,_ゝ`)だよ
人気キャラさえ作れれば作品(設定)自体の評価なんてどうでもいいアニメの蔓延る現在じゃ
いわゆる設定厨渾身の作品は評価されない

サイバスターのファンは世界観とか含めてのファンだろ?
特定のキャラだけ好きな奴とかいないだろ?
348それも名無しだ:2007/11/17(土) 12:27:08 ID:/ijvUsKK
>>347
「剣と魔法〜」はLOEの時点でセルフツッコミされてたな

あと最後の段落はどうなんだろう?萌えスパロボ路線の出発点みたいな作品だし
349それも名無しだ:2007/11/17(土) 12:45:14 ID:dOyXfQl6
>>348
「このスレで語ってるようなサイバスターのファンは〜」のほうが良かったか

萌えってのはただ一点に特化した表現法にすぎないし、表現としての原型自体は昔からあった
同人誌なんてのも四半世紀前からあったしな
350それも名無しだ:2007/11/17(土) 21:36:31 ID:araV+KI3
>>347
正確には「ダンバインとライディーン」
351それも名無しだ:2007/11/17(土) 22:14:48 ID:WiCLqpx7
そういやサイフラッシュは元ネタみたいなの無いのか?
オリジナル?
352それも名無しだ:2007/11/17(土) 22:51:03 ID:hVPIrYMf
>>351
決して何かのパロディとして生まれたロボットではないのだよ
353それも名無しだ:2007/11/17(土) 23:28:53 ID:d7rCGz5r
ダンバインとライディーンを元にしたんじゃなくて
ダンバインとライディーンの代わりにFC2次に参戦したんだよな
元々の設定は別に有ったらしいし
354それも名無しだ:2007/11/17(土) 23:55:56 ID:IAkFK7Vo
355それも名無しだ:2007/11/19(月) 07:13:29 ID:cYMIDCIj
今日のIDにはサイバスターの「CY」が入っててちょっぴり嬉しいかも
356それも名無しだ:2007/11/19(月) 15:24:53 ID:97jWKqwW
>>355
DCも入っててハイブリッドだな
357それも名無しだ:2007/11/20(火) 02:06:46 ID:Ct5jsv+d
>>355
サイバスターとDCの相の子。
つまり、お前はヴァルシオーネなんだな!
358それも名無しだ:2007/11/23(金) 20:57:40 ID:2a35+r/y
外伝だからサイバスターと暴れさせてくれよ・・・
359それも名無しだ:2007/11/24(土) 22:39:55 ID:eUde3BYg
電撃15年祭のPVを見たけど・・・

もうマジで疲れた、何故サイバスターがポスターに入ってんだ。
使う気無いなら参戦しない方がいいから、せめてファンをバカにするのはもう止めてくれ。
360それも名無しだ:2007/11/25(日) 01:49:36 ID:WnJ0UZdE
やらなきゃいいじゃん 
ウゼ
361それも名無しだ:2007/11/25(日) 02:46:33 ID:rErTFc1k
>>359
PVは新規優先に決まってんだろ
むしろPVとポスターに出てる分扱いは良いくらい
それすら無くせってことは魔装アンチか?
362それも名無しだ:2007/11/25(日) 06:31:46 ID:OgKwESwP
ウザいと思われてもいいが、アンチと勘違いされるのは困る。

確かに新規優先は基本だがカイ、リュウセイ、アラドとかも良いとこ見せてるじゃないか?
サイバスターがポスターに出てるのにPVではあれだから全然活躍する気がしない(OGsと同じパターン)。

ただファンを釣る為にポスターに出す/ 空気参戦するのは止めて欲しいって事だ。
363それも名無しだ:2007/11/25(日) 08:13:50 ID:JvOIC15g
アニメOGのおかげでサイフラッシュ専用機体みたいな空気を感じる

ディスカッターとアカシックはいらない子ですか・・orz
364それも名無しだ:2007/11/25(日) 08:37:18 ID:JBjygQ3j
自分が勝手に高い位置に持って行ったなのを製作者の責任にされても困ると言う話でした
365それも名無しだ:2007/11/25(日) 08:40:35 ID:ydC78jnl
ディスカッターはLOE、アカシックバスターは第4次が最高性能で
それ以外での扱いは微妙なのが常だけど、それが何か?
366それも名無しだ:2007/11/25(日) 09:18:25 ID:yi2oNU3+
>>362
同意。古参釣る為だけの参戦ならいらねーわ
それでも空気参戦のままなら良いけどこのままだと
また糞改変喰らいかねないし
367それも名無しだ:2007/11/25(日) 11:27:21 ID:ca9kcvcA
勝手に釣られてなさいよ
368それも名無しだ:2007/11/25(日) 13:30:43 ID:XAoGMbDv
これで出さなかったらまたそれでファビョるもんだから魔装厨は手に負えん。
369それも名無しだ:2007/11/25(日) 14:01:51 ID:eDXRfHYI
サイバスターが一度も攻撃を仕掛けてないのが気になる
もしかすると、まだ戦闘アニメの描き直しが終わってないから
公開出来ないだけなのかも知れない


でも人と書いて夢で“儚い”って言うって、ばっちゃが言ってた
370それも名無しだ:2007/11/25(日) 19:50:57 ID:OgKwESwP
>>364
他のキャラの話が結構進んでいるのに魔装だけは全然進んでいない、それで外伝に期待してしまったのが可笑しいですか?

>>368
簡単に言うと、魔装がいなくなればOGシリーズを静かに止めます。これを信じる、信じないかは君次第。
371それも名無しだ:2007/11/25(日) 19:59:39 ID:AQcS5V++
同じ「好き」なはずのになんでこういう発想になるのかわからん
372それも名無しだ:2007/11/25(日) 20:10:57 ID:oSt2jood
また荒れてきたのか
373それも名無しだ:2007/11/25(日) 20:12:22 ID:OgKwESwP
>>371
サイバスタースレだからって皆がファンだと思わない方が良いよ
374それも名無しだ:2007/11/25(日) 20:19:12 ID:AQcS5V++
君の事を言ってるんだが・・・


ハッ!?
http://www.vipper.net/vip396361.jpg
これか!
375それも名無しだ:2007/11/25(日) 20:42:02 ID:OgKwESwP
サイバスターが空気のままでは良くないと思った俺が悪かった。
ごめん m( __ __ )mペコ
376それも名無しだ:2007/11/25(日) 21:25:42 ID:JEkijNJ1
EXのシナリオやるなら外伝が最後のチャンスだと思ったんだけどね
PVの扱い見る限りラグナロクがあったらめっけもんクラスだな
まあシナリオパートの映像でもチラッと出演してるから希望は捨ててないが

そもそもPVの既存キャラのチョイスの基準がよく分からない
ラミア絡みでメイン扱いであろうキョウスケが影も形もないし
377それも名無しだ:2007/11/25(日) 21:33:28 ID:itRu27Rm
キョウスケがいないのもサイバスターが被弾シーンしかないのも
要するにOGSのアニメ使い回してて新規映像がないからだと思うんだが・・
378それも名無しだ:2007/11/25(日) 23:05:47 ID:+UcIu0Ma
しかし仮にEXネタが出たとしても

OG2のインスペクターみたいにサプライズでラ・ギアス編が展開される
→一時的に祭りとなる魔装スレ
→でもすぐに細かい粗を探して、ありえないようなくだらない揚げ足を取りまくり、叩きまくり全開の魔装厨
→α外伝の二の舞

になりそうな気がする、現実問題……
379それも名無しだ:2007/11/25(日) 23:15:25 ID:/R33tGHY
せめて俺らはネタを素直に楽しめるような余裕を持っていたい
380それも名無しだ:2007/11/25(日) 23:25:37 ID:I9m6UdF0
>>378
OG外伝でラグナロクの後
マサキ&リューネ行方不明でいいんでない?EXネタ
それでLOE2部まで全部消化して再登場

文句は出ないだろ設定的には
出番少ないのはシラネ
381それも名無しだ:2007/11/25(日) 23:50:10 ID:n2kExFG7
>>378
というかいつもそんな感じじゃね?
魔装に限らず。
382それも名無しだ:2007/11/26(月) 00:46:00 ID:/dr0hzVW
叩きなんて他の信者もやってるのに
魔装信者だけは全部受け入れて文句言うなとか言い出す輩が居るからなw
383それも名無しだ:2007/11/26(月) 01:08:08 ID:6st4/Fi/
>>382
α外伝のときの騒動を知らんけど
それだけ魔装信者がウざかったって事じゃないの?

そんな俺も魔装信者だけど全部受け入れるよ!
魔装2がポシャっちゃッた事を考えると
例え空気でも参戦してるだけでどれだけありがたいか
384それも名無しだ:2007/11/26(月) 01:24:12 ID:/dr0hzVW
ウざかったから叩き禁止とかイミフwww
あと藻前が全部受け入れるのは一向に構わんが
受け入れられない奴にまでそれを押し付けんようにな
385それも名無しだ:2007/11/26(月) 01:25:19 ID:Tslpq9H/
このスレ、アンチが信者っぽいレスをしてごまかしているのが多くない?
386それも名無しだ:2007/11/26(月) 01:26:31 ID:HiGsE1Mc
また魔装厨談義か
387それも名無しだ:2007/11/26(月) 01:31:43 ID:Tslpq9H/
まぁ、スレタイ読めば分かると思うけど、そういうスレですからね・・・
388それも名無しだ:2007/11/26(月) 01:43:04 ID:zvdS6v1g
信じるものと書いて信者
いい言葉です
389それも名無しだ:2007/11/26(月) 04:24:05 ID:YyW5LGxw
>>376
むしろOG3が丸ごとEXネタだと前向きに考えようぜ…
390それも名無しだ:2007/11/26(月) 07:17:34 ID:gJ2IzlGF
信者でもアンチでも自称評論家でもなんだっていいよ
391それも名無しだ:2007/11/26(月) 15:51:37 ID:6st4/Fi/
もちろん他人に押し付けるつもりはないし
むしろ予想とか要望は言っていいと思うよ

ただまだプレイもしてないのに文句を言うのはどうかと
PVのあの扱いはなんだ!
ってのならわかるけど想像で勝手に決め付けて叩くのはよくないんじゃないかな〜
と思ったのよね
長文スマソ
392それも名無しだ:2007/11/27(火) 00:02:54 ID:r14G20Yx
>>391
>>383
α外伝のときに何があったか分からないのにファンを叩くのも良くないと思うけどね〜
393それも名無しだ:2007/11/27(火) 02:24:54 ID:bUi1I+At
α外伝のときは色々と凄かったな
ぶっちゃけ全否定モードだった
今の他のキャラファンの文句なんてそよ風みたいなもんだ
最近だとOG2のアクセル騒動が少し近いかな
α外伝で知って好きになってファンサイトのぞきに行って
余りのブーイングに迂闊に擁護してフルボッコされた苦い思い出w

まーそんな濃いファンはとっくにスパロボそのものから離れてるだろうし
394それも名無しだ:2007/11/27(火) 07:50:40 ID:r14G20Yx
疑いたくないが、このスレを読むと魔装ファンが暴れたなんて・・・思いにくい。
まぁ、そんなファンがいるならマジで会いたい、やっぱりファンなら熱くならないと。
少なくても空気だけでいいと言いだす「ファン」よりマシだと思うし・・・
395それも名無しだ:2007/11/27(火) 08:56:55 ID:aSt8k0QC
外伝の時の話ならどっかの濃い信者の個人サイトでの事だと聞いたが。
そんな1ファンのサイトに販売会社まで届く影響力があるんかねえ?
396それも名無しだ:2007/11/27(火) 10:10:16 ID:bUi1I+At
届く力があるかどうかは知らない
嘆願書とか出したりしたらしいけど
確実にいえることは外伝以降ほかの魔装がぴたりと出なくなった事と寺田がいじりません宣言したことだけだ

熱いファンなのは結構だし改悪に憤る気持ちも今の俺なら分かるが
全く原作設定どおりにしろって態度とあの選民意識はちょっとどうかと思ったな
まああの当時なんて殆どオリキャラもいなかったし要するに「SRXごときと一緒にするな」ってことだろうが
397それも名無しだ:2007/11/27(火) 10:58:26 ID:EfQkuQt9
>「SRXごときと一緒にするな」
捏造乙
外伝でのSRXの扱いを考えれば”一緒”なんて批判は有り得ない
αならともかくな


とりあえず外伝当時の事詳しくない奴は↓読んでからな。この手の話になるとすぐ魔装厨厨が捏造に走るし
http://p2.chbox.jp/read.php?host=game11.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1150031504&ls=all
398それも名無しだ:2007/11/27(火) 12:30:48 ID:bUi1I+At
いやSRXごときと…というのは俺の推測
魔装は他のオリとは別格、軽々しくいじって欲しくないですね
って雰囲気に充ち満ちてた

まあさっきも書いたがそんな濃いファンはスパロボそのものから離れてるだろうし
大体まだ時期じゃないって事は時期(ゲスト襲来だっけ?)が来れば出すって事だろ
399それも名無しだ:2007/11/27(火) 13:26:12 ID:P4X1s5S3
>>397
知ってるよそのスレの結論は魔装がα外伝以降でなくなったのは
人気がないからと結論づけたスレだろ。
それを信じるならEX展開やリメイクは不可能ということになるね。

まあリメイクのほうはαの攻略本でやりたいと言っていた寺田P
がα外伝後阪田さんが書かないとやらないとまで言った事から無理な話
だろうけどね。
400それも名無しだ:2007/11/27(火) 13:31:09 ID:wvkldXGS
αのときは、魔装機神を超機大戦SRXに取り込んで
しまおうとする姿勢が叩かれてた気がする。
ロボット図鑑を読んでて「ウソこくでねぇ」と正直思った。

外伝の時は、武器の設定が変わったことが気になった。
ザムファミリアやプラズマソードが全然別物だったりして。
まぁ、同じウィンキー製作物の中でもフレイムカッターが
炎(魔装)だったり、細身の剣(CBのEX)だったりしてたけどね。
401それも名無しだ:2007/11/27(火) 13:38:39 ID:EfQkuQt9
>>398
寺田が弄るなってのは見たが
>魔装は他のオリとは別格
これは捏造だろ。魔装以外のオリなんて実質出てないのも同然なんだから>外伝
402それも名無しだ:2007/11/27(火) 15:26:04 ID:ZHiXO+Lz
いわゆる魔装厨が暴れてたのは当時スパロボ最大手サイトだったSRWファン倶楽部と
魔装ファンサイトのPDBだな。
龍虎王はラギアス人が作ったという設定に噛みついたりSRXの設定は寺田が高校の頃に
作ったとかいう出所不明の噂を吹聴したりもしてたな。

ま、今となってはログも残ってないんで確認のしようもないが。
403それも名無しだ:2007/11/27(火) 15:46:42 ID:EfQkuQt9
そうだな
ログが残ってないからいくらでも魔装厨の暴れとやらを捏造できるしなw
404それも名無しだ:2007/11/27(火) 20:12:30 ID:rQDdDm4y
当時は2ちゃんにいなかったから当事者ではないが、俺もα外伝には不満がいっぱいあった。

まず地上に出てきたメンバー。魔装機神の4人はわかるがセニア、プレシア、ウェンディというのは何だ。
特に理由ねえじゃん。そんなにギャルゲーにしたいのかと。

セニアは好きだから使ったけどね……というか魔装勢セニアしか使わなかった。激励持ってて便利だった。
405それも名無しだ:2007/11/27(火) 20:24:06 ID:r14G20Yx
纏めサイト
ttp://yaplog.jp/suparobo/archive/589

「SRXごときと一緒にするな」
同意。
406それも名無しだ:2007/11/27(火) 20:30:33 ID:r14G20Yx
メンバーには別に不満はないが、プレシアのあれはやめて欲しかった・・・
407それも名無しだ:2007/11/27(火) 21:19:12 ID:Eg7qiUor
魔装機神をプレイしたとき、乱舞の太刀が最強武器なことに萎えた人、俺以外にいません?
408それも名無しだ:2007/11/27(火) 21:43:14 ID:rQDdDm4y
>>406
プレシアのあれに関しては同意。
しかしそのことをこういう場で述べると「嬉しかったんだな」などとレスがついて悲しくなる

>>407
たぶん「それまで普通にディスカッターのとき使ってた技名なのに必殺技かよ」ってことだと思うけど
俺は当時厨房だったのもあって素直に新必殺技に燃えてたなあ。
409それも名無しだ:2007/11/27(火) 21:55:01 ID:7HDb0BAr
威力は最強かもしれないが実際使わないからなあ>乱舞の太刀
アカシック改が見た目・使い勝手ともに一番だし、いやだったら取らないという選択肢もある
バニティリッパー虚空斬波なら良かったか?
410それも名無しだ:2007/11/27(火) 21:58:52 ID:r14G20Yx
>>407
魔装機神をやってた時は気にしなかったが、αシリーズで「やっぱりコスモノヴァ」と思った気がする。
今もそう思う。

>>408
プレシアに関するレスあんまり見たことないから分からないが、なんかありそうな気がするw
411それも名無しだ:2007/11/28(水) 01:04:43 ID:w20/QZCf
大半の版権作品がスパロボ独自の解釈や設定付きで参戦してるのに
魔装に限っては僅かな改変も許さないってのが理解できねえわ。
412それも名無しだ:2007/11/28(水) 01:15:02 ID:CHewzrNj
俺は普通にα外伝楽しかった組だ
改変も気にならなかった。そういう奴も少なからずいると思うが?
413それも名無しだ:2007/11/28(水) 01:48:04 ID:MasvJWKa
お前はいい子だね
でも他の連中が厳しくてさあ
414それも名無しだ:2007/11/28(水) 03:48:59 ID:xDYf3x2z
いい加減ファンを鬼にするのを止めて欲しい。
魔装ファンだけがクレームを言えない雰囲気で困る。
415それも名無しだ:2007/11/28(水) 16:22:14 ID:GXRjDL26
他のキャラも早く出してくれれば良いんだけどな、いつになる事やら。
416それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:24:13 ID:qySFuj3F
実はアフマドとザッシュが好きなんだが
417それも名無しだ:2007/11/28(水) 22:50:55 ID:VVSRdpt6
>>416
俺もアハマドは大好きだが、アフマドは知らないw
418それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:00:06 ID:SscGi2DY
アハマドって確か地上にいた時は過激派のテロリストとかいう危ない設定の奴だったよね
419それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:20:32 ID:27Z0xTvt
アッラーフアクバル!とか良いながら戦闘する輩だからなぁ
420それも名無しだ:2007/11/28(水) 23:29:27 ID:7Wz0iL8s
なんつってもシュウの説得に応じちゃう男だし
421それも名無しだ:2007/11/29(木) 01:38:08 ID:U8f9W7FL
インシャラー

あいつ1歩間違えば
洗脳されて敬虔なヴォルクルス信者になってるところだ
422それも名無しだ:2007/11/29(木) 20:42:34 ID:9ZSESF49
ないない
423それも名無しだ:2007/11/30(金) 06:29:59 ID:R5FtsQXI
ヴォルクルス様が正義だ!!
424それも名無しだ:2007/11/30(金) 13:34:01 ID:qaFIDWIS
ぼるするく?
425それも名無しだ:2007/11/30(金) 14:21:24 ID:SzP5GowR
>>424
竜馬自重
426それも名無しだ:2007/12/02(日) 21:28:21 ID:e7WrdEkv
外伝スレからのコピペ↓

スパログで寺田が態々、ファンがガッカリしないようにガンナーとダイバーの事を伝えてくれたから盛り上がってきた。

魔装ファンに伝えることが無いのなら空気にならないってこと?
それとも外伝でも空気で「魔装ファンなんてどうでも良い」って事になるのか?

今度こそ、全てが明らかになる・・・
427それも名無しだ:2007/12/02(日) 22:47:52 ID:rE6FStnn
コピペって・・・
なんでわざわざ他人のフリするんだか
428それも名無しだ:2007/12/02(日) 23:22:22 ID:e7WrdEkv
別のスレから移動したからコピペと書いただけです。

コピペは自分のレスには使わないってことはしらなかったです。
勉強になりました。
429それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:20:46 ID:O2TZk+2f
LOEでは後ろ取りゲーだったから乱舞みたいな格闘技が必要だったけど
やっぱりサイバスターの必殺技はコスモノヴァでいいな
430それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:26:45 ID:GYSQkrV3
コスモノヴァって昔は気力140ぐらい必要で、しかも1回しか使えなくてなおかつそんなにダメージなかったよな。
431それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:40:28 ID:XSRuQNN6
今でも気力140。
LOEの再攻撃出来ないコスモノヴァは酷かったw。
432それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:40:44 ID:ZRkXctJZ
昔というかSFC第3次はEN制だった
ほとんど使った覚えがないが
433それも名無しだ:2007/12/03(月) 01:59:29 ID:iJTCo+cl
アカシックバスターについて
434それも名無しだ:2007/12/03(月) 02:18:20 ID:Hu9WqYR2
魔装機神のリメイクマダー?
435それも名無しだ:2007/12/03(月) 03:21:52 ID:NSwF0wep
電源入れっぱなしで出る戦闘デモでは、
サイバスターは必ずと言っていいほどアカシックバスターで攻撃する。

3次
サイコガンダム(フォウ)
EX
グラフドローン改(人工知能)
4次
ウィル・ウィプス(ドレイク)
魔装機神
2種類あるうち、アカシックバスターの方はトゥルーク(ルビッカ)
(もう一方はディスカッター、相手はギンシャス(ジノ))
F/F完
SS版:レストグランシュ(ゲスト兵) PS版:ビュードリファー(セティ) 
α外伝
ウィゾール改(サフィーネ)
OGs
グランゾン(シュウ)
436それも名無しだ:2007/12/03(月) 03:46:21 ID:eU2EXDjd
一番かっこいい武器だからだろーな
437それも名無しだ:2007/12/03(月) 04:00:10 ID:jDdAwEu2
個人的にアカシックバスターが一番インパクトあった
LOEで変形するアニメーション見た時はスゲーって思ったのも懐かしいな
438それも名無しだ:2007/12/03(月) 05:22:04 ID:A1hw/8+/
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < ラグナロクマダ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
439それも名無しだ:2007/12/03(月) 07:23:15 ID:f9J7cXJa
俺は4次のアカシックバスターがきらきらしてて一番好きだねー
サイバスター本体のグラも4次のが断突にかっこいいと思ぅ
440それも名無しだ:2007/12/03(月) 07:44:08 ID:AkLpCFAm
アカシックはスピード感のあるヒーロー戦記が一番好き
441それも名無しだ:2007/12/03(月) 08:03:12 ID:GYSQkrV3
Fだとアカシックバスター火の鳥召喚してるけど
α外伝では変形して自ら突っ込んでってる。
442それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:04:13 ID:NdtlUQFk
OGS、ディスカッターに抜刀アクションがなくなったのは痛いが、下手に分身したり
無茶な機動をしたりするよりも速さが感じられて良かったな
443それも名無しだ:2007/12/03(月) 23:47:15 ID:A1hw/8+/
はいはい、地味で空気で微妙で良いね、サイバスターは。
444それも名無しだ:2007/12/05(水) 01:43:06 ID:ZAw77CfZ
OG外伝だと既存モーションも変更あったりするから、
ディスカッターの通常斬り(抜刀→一閃のみ)と、OGsでの霞斬りの差別化とかあったら嬉しいね。
それぞれ範囲変えてさ。
移動した後の攻撃手段が少なすぎる。特に気力上がるまでw

アストラル斬りは特殊効果付き武装として見てみたい
445それも名無しだ:2007/12/05(水) 17:35:11 ID:oywwnNNl
抜刀アクションも、鳥の羽ばたくアニメーションも、アストラル斬りも、
精霊憑依も見たいが、やっぱり一番見たいのはラグナロクだな。
これさえあればやっと話が進んで魔装機神で盛り上がれるし、
今までの悩みを解決することもできる。
446それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:45:55 ID:cmdQ5/BG
まだ出てない武装とか>>444-445とか見たいな。
てかとっとと
OG外伝3.5 ザ・ロード・オブ・エレメンタル
とかなんでもいいからOG基準の魔装がやりたい。
もうそこまででなくとも魔装機神4機の揃いぶみが見たいです
447それも名無しだ:2007/12/06(木) 02:04:33 ID:n7geA4YA
精霊だの悪霊だのオリ厨にも超設定のウケはいいのに
魔装ストーリー本筋のシュテドニアス侵攻とかは全く話題にもならない
これは問題だな
448それも名無しだ:2007/12/06(木) 05:03:24 ID:WxJzr9ey
もう魔装本編がどんなストーリーだったか忘れちまったぜ!
449それも名無しだ:2007/12/06(木) 07:49:39 ID:7bVvHAY9
まあストーリーは大したもんじゃないよな。スパロボなんてみんなそうか
450それも名無しだ:2007/12/06(木) 15:16:02 ID:YbOPB5O8
さすがに全く魔装のストーリーに触れないままOG完結にはならないだろうし、早めの活躍が期待される
451それも名無しだ:2007/12/06(木) 18:13:22 ID:XGlO+JrM
OGsはリメイクだったから分かるが外伝でまたストーリーが進まなかったら困る
452それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:16:47 ID:cmdQ5/BG
リューネや他の魔装機神操者と、さらに言えばキョウスケとか久保辺りと合体攻撃出てこないかな
453それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:32:14 ID:DI1FOqxn
魔装機神は、ガンダムやマジンガーと共闘したあと
ラ・ギアスへ戻って真ナグツァートを倒す話が本編だと思ってる
OGに出てるのは真魔装機神や黒歴史アニメのような派生版サイバスター、別にどうなっても構わんだろ
454それも名無しだ:2007/12/06(木) 23:36:50 ID:cmdQ5/BG
>>453
>思ってる
>構わんだろ
455それも名無しだ:2007/12/07(金) 00:02:25 ID:pgD58oRO
OGシリーズに魔装機神が参戦しているのならちゃんとストーリーを進んで欲しい。

魔装機神のストーリーを使う気が無いのなら俺は魔装が参戦しない方が良いと思っている、
ファンだから期待してしまうしゲームをやるとガッカリして逆に楽しめない。
456それも名無しだ:2007/12/07(金) 02:14:35 ID:X9ICjlsu
ちゃんと会話にも参加してアピールしてくれるならいるだけ参戦でも構わない。
ウィンキー時代のスパロボってそんな感じだったからな。
ゲストやインスペクターを出した以上ラグナロクくらいはやっとかないと地球守ったことにはならないとは思うが。

まあギリアムにヒロ戦の曲つけたり、結構「わかってる」感じがするからそれくらいは期待できるんじゃねえの?
457それも名無しだ:2007/12/07(金) 05:52:24 ID:DzNMYyBA
旧シリーズみたいにいきなりラグナロクじゃなく
OG本編に合わせてシナリオ順変えるくらいいいだろう

個人的にはシュウのポジションがいつもに増して面白いのでこのままでもいいかなと
458それも名無しだ:2007/12/07(金) 07:45:30 ID:pgD58oRO
>>456
まぁ、抜刀アニメーションとか精霊憑依とかも見たいけど、外伝ではラグナロクさえあれば満足です。

>>457
悪く思わないでください、ただ・・・こう言うレスを見るとなぜか、
バンプレの人がファンが魔装の空気参戦に狼狽えないように心構えをしているのかと思ってしまう。
同じファンでもやっぱり一人一人考えが違うと言うことですね。
459それも名無しだ:2007/12/07(金) 08:34:38 ID:YgqkeTLz
俺もシュウは悪役の方が好きなのでラグナロクは最後の最後にしてほしいかな
ラグナロク起きちゃうと善人じゃないにしても邪悪ではなくなっちゃうから
シュウというかネオグランゾンには最強のラスボスであってほしいという信者的思考もある
460それも名無しだ:2007/12/07(金) 13:46:07 ID:WJHTSVLQ
むしろ中盤辺りでラグナロクで
〜終盤にかけて魔装ストーリー終わらせて、
後は消えてて、最終決戦ラストでシュウ味方として現れるとかでいいや
461それも名無しだ:2007/12/07(金) 17:50:03 ID:pgD58oRO
>>459
OGシリーズっていつまで続いていくのか分からないのにラグナロクを最後の最後にして欲しいですか・・・
ラグナロクがないとなにも始まらないから魔装は最後の最後まで空気ってことになるから困ります。
462それも名無しだ:2007/12/07(金) 19:34:43 ID:ELfjjPGB
>>459
あの寺田が魔装如きをそこまでプッシュすると思ってるのか?
所詮ネオグラなんぞ、やったところでOG3の中盤に『愚者の祭典』辺りをやって終わりが精々だろ


人に夢と書いて"儚い”って言うんだ。覚えておきな


463それも名無しだ:2007/12/07(金) 20:56:52 ID:rSp930wX
あっそ 
ご高説どうもwwwwww
464それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:40:38 ID:YgqkeTLz
>>461
やるべきストーリー終わったあと空気として参戦し続けるよりは、
空気参戦だけどやるべきストーリー残ってる状態の方がマシだと思うけど
しかも大トリであれば言うことないじゃないですか
キョウスケとエクセレンの今後を思うと不憫でなりません

>>462
うん、実は思ってないw
まあ願望ですよ
465それも名無しだ:2007/12/07(金) 22:54:16 ID:pgD58oRO
>>463
そうですか。ではいつまでも目立たない、盛り上がらない、話が進まない、
他の魔装機神も出てこないで良いと思っているのですね。

話が残ってる状態でも空気だったら意味がない、結局キョウセレンと同じじゃないですか、
ただ違うのはキョウセレンのストーリーがちゃんと進んで、盛り上がって楽しめた事。

前も言いましたけど空気なら使わない方が良い、ガッカリする上に同じゲームで他のキャラが目立つだけでイライラして楽しめない。
466465:2007/12/07(金) 22:55:39 ID:pgD58oRO
>>463>>464
467それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:37:47 ID:mah3fDFV
そのネチネチした書き方よせよ。仲間同士と思えない
468それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:53:43 ID:QGXHhAtF
>>464
天下無敵のベーオウルフ様はアインスト化(笑)した平行世界の自分という、ステキなライバルキャラが出来たじゃないかw
469それも名無しだ:2007/12/07(金) 23:58:57 ID:pgD58oRO
良いじゃないですか、他にネタ無いし。

>仲間同士と思えない
正直言うと私もそう思っています、仲間と会話してる感じがしません。
470それも名無しだ:2007/12/08(土) 02:59:25 ID:duArL1Yd
同じスレに書き込んでるだけで仲間とか正気かよw
471それも名無しだ:2007/12/08(土) 03:58:38 ID:TxTiEA+h
>>470
同意。良い事言ってくれたボーナスでage
472それも名無しだ:2007/12/08(土) 04:38:05 ID:XJENwDEX
良いも悪いもない
473それも名無しだ:2007/12/08(土) 05:49:23 ID:IEvXuUQn
もう一度、井上氏の声で「行ぉぉー!」が聞きたいだけなんだ
474それも名無しだ:2007/12/08(土) 20:32:08 ID:X1Jpa2Wl
>>465
話の順番入れ替えれば他の魔装機神なんてなんぼでも出てこられるじゃん
ネオグランゾン倒した後に出てこられるよりは
ネオグランゾン倒すために魔装機神全機集結の方がよっぽど盛り上がるんじゃね?
475それも名無しだ:2007/12/08(土) 21:07:07 ID:HEGnUkKT
ていうか他のキャラが目立ってるだけでイライラして楽しめないって>>465はもう病気だろ
476それも名無しだ:2007/12/08(土) 21:11:26 ID:k0g/Oaus
まあ、アレだよ
2ちゃんねるじゃなくてバンプレストに言え
477それも名無しだ:2007/12/08(土) 22:56:10 ID:TxTiEA+h
魔装機神には版権問題があると思っている俺でも外伝では精霊憑依があると期待している。
αと違ってシュウに挑発されて発動するイベントなら良いでしょ?(ゼオルート、プレシアの名前が使えないのも惜しいけど)。
ラグナロクはムリぽ。
478それも名無しだ:2007/12/09(日) 00:24:17 ID:+wubwg5V
>>477
だから版権問題は都市伝説だと何度(ry

それに、名前を出すだけなら幾らでも出来るってば
OGSの辞典で既に『神聖ラングラン王国』がどうのって単語が載ってる位だし

まぁ…発売日まで後十数日だし、魔装の事は気長に待とうや
479それも名無しだ:2007/12/09(日) 09:26:19 ID:s6uoRfjO
そのテーマに関して言う事はない、切りがない話が始まるだけだから。
伝説なら良いんねって気持ちで外伝と名乗るスパロボを信じてみるのも悪くわない。
480それも名無しだ:2007/12/09(日) 12:41:06 ID:QOLVcPWC
>>477
だいたい第三次の再現がOKでラグナロクが無理とは思えないぜ!
481それも名無しだ:2007/12/10(月) 17:13:11 ID:QsacSZnG
http://yaplog.jp/suparobo/archive/1498#BlogEntryExtend

>Q.他の魔装機神はでるのですか?
えっ?ちょっと待って、お前らそんなこと聞いて良いのかよw
482それも名無しだ:2007/12/10(月) 17:31:56 ID:8SQWKVZJ
寺田Pへの質問
Q.他の魔装機神はでるのですか?
 今ここでいうのですか?、
 みたいな後に周りのゲストさんの声が被ってすぐはぐらされた感じ(に聞こえました)



俺、寺田信じる!
483それも名無しだ:2007/12/10(月) 21:49:27 ID:94FQAskR
俺も!
484それも名無しだ:2007/12/11(火) 21:13:37 ID:J7TLzdEP
そして何故かプレシアだけ登場
485それも名無しだ:2007/12/11(火) 21:27:03 ID:mYxMAGuv
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)     
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
486それも名無しだ:2007/12/12(水) 20:33:49 ID:Q7udTAja
精霊憑依があってスパロボFの明鏡止水みたいにイメージチェンジして、新しい技が追加されたら良いな・・・
487それも名無しだ:2007/12/12(水) 20:49:54 ID:k2NqDogA
俺はそれは望まない
488それも名無しだ:2007/12/12(水) 21:33:58 ID:UYvgDZXH
>>487
いいや、俺は大歓迎だね
後継機も何も望めない現状じゃ、少しでも変化が欲しい所だし
489それも名無しだ:2007/12/12(水) 21:42:31 ID:Q7udTAja
>>487
皆の考えも聞きたいから、あなたの望むものを教えてくれないかな?
490487じゃないが:2007/12/12(水) 22:18:46 ID:N81ketjK
やっぱ機体デザイン弄るのは嫌だな
武器も乱舞、バニティ、非突撃アカシックとかの復活追加なら歓迎

が、それよりも優先してほしいはMAP兵器のPP半減仕様撤廃だな
491それも名無しだ:2007/12/12(水) 22:25:28 ID:42AscHa7
武器は増えないと思うがワザなら増えてもいいんじゃないかな、とか思ったり
LOEでも特訓したりしてたし
492それも名無しだ:2007/12/12(水) 22:26:01 ID:Q7udTAja
イメージチェンジとか言ったけどあれはただ、ポーズを変えるとかオーラが身に付くとかで、デザインを変える事ではありません。
493487:2007/12/12(水) 22:33:08 ID:h/fGSihe
私の希望は>>490が見事に代弁してくれました
494それも名無しだ:2007/12/12(水) 22:47:49 ID:Zq6qOFFz
>>492
風纏うとかな感じ?
今回のGジェネに出てきた∀みたく覚醒状態みたいなイメージだろうか。

技増えるとするなら、コスモノヴァのモーションとか演出を精霊憑依版作って欲しいかな。
覚醒してる分演出もさらに凄まじくしてほしい
495それも名無しだ:2007/12/12(水) 22:55:56 ID:Q7udTAja
>技増えるとするなら、コスモノヴァのモーションとか演出を精霊憑依版作って欲しいかな。
>覚醒してる分演出もさらに凄まじくしてほしい
僕もそう思っているけど叩かれたくないからそこまでは言えなかった。

そしてGジェネやってないから∀のイメージしらない。
後でさがしてみます。
496それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:36:07 ID:N81ketjK
>>492
そういうのなら全然おk。デザイン面で思いっきり贅沢言うなら
OGSで若干丸くなったのをα外伝のシャープな感じに戻した上で
デフォの立ちポーズを旧シリーズっぽい(右足を斜め前に出して両腕開き気味になってるやつ)のに変更
あと定番のディスカッター鞘復活。コスモノヴァの時に捨てるのちょっと間抜けだし
コスモノヴァの派手演出は個人的にはあれで充分だと思うが止め演出で
LOEverの敵機体が光に侵食されてくやつを復活希望
497それも名無しだ:2007/12/13(木) 01:11:47 ID:vOYgYvku
クリンナップ前の初期デザインに変化するんだったら誰も文句は無いだろう
正真正銘、真のサイバスターだ。
498それも名無しだ:2007/12/13(木) 01:26:49 ID:4p1zYJ6E
地上で精霊憑依とかやらんで欲しい
サイバスターは地上では本来の力を出せない、だから
グランゾン&ネオを倒すためにプレイヤー軍に協力するってストーリーがいいのに
効果は弱いけど実は地上でも精霊憑依できたんです!とか、パワーアップの発想が安易すぎて泣ける

それに、精霊憑依入れたとしても、普通→強い の変化じゃなくて
弱い→普通 くらいのパラメータ調整にされるのがオチ。憑依しないと話にならないみたいな
499それも名無しだ:2007/12/13(木) 20:00:01 ID:Rr/wnm5M
>地上では本来の力が出せない 
……それα設定
500それも名無しだ:2007/12/13(木) 22:46:59 ID:1dd4JiVl
αと同じく「これは真の精霊憑依ではありません」と言ってくれれば俺にはOK
501それも名無しだ:2007/12/14(金) 20:54:45 ID:CR8PJHP2
>>499
阪田がなんかの時にそう言ったという話をどっかで小耳に挟んだぜ。
だから旧シリーズの魔装は、LOE・EX以外では弱体化してるとかなんとか。
502それも名無しだ:2007/12/15(土) 02:02:17 ID:/+jd8aKI
空Aは正しい設定だったのか 新事実
503それも名無しだ:2007/12/15(土) 05:36:49 ID:URb77UsI
地球を何周もすることが出来るのに空A。
これのどこが正しいのでしょうか・・・
504それも名無しだ:2007/12/15(土) 14:51:19 ID:zRu7qGha
>>503
それはフルカネリ式永久機関とマサキの驚異的な方向音痴のおかげです
505それも名無しだ:2007/12/15(土) 21:17:47 ID:wsZXcwop
あとエーテル推進のおかげ
506それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:37:19 ID:G5uHFw3j
ユーザーからのクレーム数ナンバーワンのサイバスター。
これこそが今のサイバスターは駄目だと言う証拠。

俺も気になる物はいっぱいあるけど、空Aだけは・・・簡単に言うと腹が立つ。
風の魔装機神が空Aだと!?
ふざけないでほしい。
507それも名無しだ:2007/12/16(日) 00:45:24 ID:K8G3ROds
>>506はワーストを知らないゆとり
508それも名無しだ:2007/12/16(日) 01:09:34 ID:pC/YurX9
>>507
悪いが、何を言いたいのかさっぱりわからない。
509それも名無しだ:2007/12/16(日) 01:18:39 ID:iN6fA9aM
>>508
もはや問答無用!!
510それも名無しだ:2007/12/16(日) 03:04:52 ID:Q9mFZ0t+
>>506
風が空Sで、地が陸Sで、水が海Sで、炎が涙目と申したか
511それも名無しだ:2007/12/16(日) 04:22:08 ID:YiVtEwvO
炎は武器ALLSで
512それも名無しだ:2007/12/16(日) 04:23:33 ID:bLiXHjCE
>>510
なんという真魔装機神><
513それも名無しだ:2007/12/16(日) 21:19:53 ID:LCak1Qrs
というか、地形適応が優れてるのはガッデスじゃなかったか
サイバスターは速度速いし飛んでるけど、別に空が得意って
話はなかったような記憶が
514それも名無しだ:2007/12/16(日) 21:46:33 ID:Fdy+KUgq
面白い、風の魔装機神であるサイバスターが空を得意としないのか・・・
じゃあ、SRXとかアーマリオンの空Sを説明してくれるかね?
特に空でSRXがサイバスターより優れている理由をききたい。
515それも名無しだ:2007/12/16(日) 22:03:38 ID:GA685U4X
万能系と特化型の差。
516それも名無しだ:2007/12/16(日) 22:07:45 ID:LCak1Qrs
設定上そうじゃなかったっけ?って言っただけなのに
なんでそこまで言われにゃならんのかわからんが、
テスラドライブとか使ってるからじゃね?
EOT使ってるならそらSにもなるだろ
517それも名無しだ:2007/12/16(日) 22:09:43 ID:7UigKmZG
風の魔装機神でも、エネルギーの源である風の精霊が少なけりゃそりゃ低くもなると思うけど
518それも名無しだ:2007/12/16(日) 22:35:42 ID:9CObHTGV
テスラドライブ使ってるだけでSかよw
OG2SRXの地形適応Sは単なる贔屓だろ
サイバスターの空Aはサイバードとの兼ね合いだろうがどうみても設定ミスだな
SRXどころかリオンFですら空Sなのに
519それも名無しだ:2007/12/16(日) 22:49:14 ID:/tU1sa3D
>>518
サイバスターはこっちの世界だと弱体化してるから
というか、魔装が不遇だからって他を妬むのはやめろよ、みっともない
520それも名無しだ:2007/12/16(日) 23:00:43 ID:Z845YGFT
少なくとも、設定が反映されてないというのはおかしい
風の魔装機神だから云々〜は移動力や運動性が優れている、という特性であって
サイバスターが空中戦得意だって設定は無いし

逆に、陸に降りると本来の力が出せないっていうなら、常に空を飛んでいなきゃいけないわけだが
うわ敵が来た!避けられない!空飛ばなくちゃ!なんてイメージに合わないだろ

パラメータで地形Sが無いから欲しいなっていうならわかるけど・・・
521それも名無しだ:2007/12/16(日) 23:29:24 ID:9CObHTGV
>>519
>サイバスターはこっちの世界だと弱体化してるから
>>499でも既に言われてるけどそれα設定なんで。魔装自体にそんな設定ないんで
後比較したら即妬みとか何それw

>>520
>常に空を飛んでいなきゃいけないわけだが
参戦作品では全部デフォで空飛んでますが?
LOEは空中自体無いからあれだが

>パラメータで地形Sが無いから欲しいな
だから特に設定の無い量産機ですら空Sがごろごろ居るのに
なんで「風の魔装機神」なんて銘打ってるのに空Aなのかって話だろ
522それも名無しだ:2007/12/16(日) 23:38:19 ID:hmcb5XU4
サイバード形態を際だたせるため
523それも名無しだ:2007/12/16(日) 23:50:40 ID:Fdy+KUgq
弱体化なんてOGシリーズできいた事はない。

テスラドライブ凄いね、と言いたいけれどヴァイスリッターは空Aじゃなかった?

>パラメータで地形Sが無いから欲しいなっていうならわかるけど・・・
マサキを空Sにすればすむ話だからそう言う問題じゃない。
製作者がふざけている感じがするのが問題だ。

まぁ、このスレを見ると製作者がふざけているんじゃなくて
ファンの声にちゃんと答えてるみたいだね。
524それも名無しだ:2007/12/17(月) 00:17:43 ID:pPC2J6Mp
つかサイバスター以外の機体も地形適応おかしいしな
隠しでもなんでもないゲシュ2Rとかガーリオンカスタムが空S(ついでに宇宙もS)なのに
ヒュッケ3LRは空Aだし、ヒュッケ3トロンベとかカリオン、アステリオンの空Aに至っては正気とは思えん
サイバスター⇔サイバードもそうだけど”機体内”で陸はSだから空はAみたいな変なバランス取ってるせいで
”機体間”のバランスがまったく取れてないんだわ
525それも名無しだ:2007/12/17(月) 00:34:57 ID:QzjgF4ke
別にいいじゃない……
カミーユのNTレベルが8止まりでも……
526それも名無しだ:2007/12/17(月) 01:12:13 ID:3jeuMcXu
>>521
言ってることは分かるが態度悪杉
527それも名無しだ:2007/12/17(月) 01:27:05 ID:O00FcxqL
SRXって地形適応悪かった気がしてたけど
OG1:AABA→OG2:SSASで地形こっそり上げてんのね
どう見ても寺田補正です。
本当にありがとうございました
528それも名無しだ:2007/12/17(月) 01:34:45 ID:rsZjB9Sp
>OG1:AABA→OG2:SSAS
これのどこが「こっそり」なんだよw
529それも名無しだ:2007/12/17(月) 01:47:01 ID:fgqe/mLd
>>527
いちいち比較してるから妬むなんて言われるんだよ
530それも名無しだ:2007/12/17(月) 01:50:21 ID:5MXz92Jx
確かになあ
なんか「あの家の子どもばっかり贔屓して!」とヒステリー起こす狂育ママのようだ
531それも名無しだ:2007/12/17(月) 02:06:39 ID:AQqB/KNR
>>521
寺田は阪田から裏設定を根掘り葉掘り聞き出してたって話だからな
α以降の設定も勝手に捏造したものばかりじゃないはずだ
532それも名無しだ:2007/12/17(月) 02:09:59 ID:hojHzh81
>>529-530
何の脈絡も無く全地形適応が上昇するのは贔屓って言わないんだ
SRX信者乙
533それも名無しだ:2007/12/17(月) 02:19:58 ID:rsZjB9Sp
サイバスターをサポートするとすぐ妬みとかマンセーとかと言われて話を逸らして叩いてくるやつはなんだ?
ウザいわ。
534それも名無しだ:2007/12/17(月) 02:22:04 ID:fgqe/mLd
>>532
元々SRXはとんでも特機だから、あんまり違和感ないが

というか、ここはサイバスタースレだろ?
空Aは間違ってると思うが、
なんで脱線して、全く関係の無いSRX叩いてるのかよくわからんのだが
ここじゃなくて、SRXのアンチスレでも行ったらどうだ?
535それも名無しだ:2007/12/17(月) 02:24:36 ID:hojHzh81
池沼かw
とんでも特機なんて扱いが贔屓そのものだろうがwww
536それも名無しだ:2007/12/17(月) 02:26:52 ID:fgqe/mLd
>>535
…設定上の機体の強さで、
贔屓が語るならサイバスターなんてぶっちぎりのトップになると思うのだが
537それも名無しだ:2007/12/17(月) 02:31:32 ID:hojHzh81
また話題逸らしか
設定の話なんか一度もしてないんだが
ゲーム中の性能で意味不明の強化されてるから贔屓だっつってんだろ
538それも名無しだ:2007/12/17(月) 02:34:20 ID:fgqe/mLd
>>537
ゲームの性能なら、SRXは三機分使ってんだから
それこそ強くなるようなバランスになって当然だろう

…何も考えずに、反射で叩いてないか?
539それも名無しだ:2007/12/17(月) 02:46:10 ID:hojHzh81
設定の次は3機分かよ
よくもまあ恥ずかし気も無く次から次へと話題逸らしできるなw
少しはまともに反論したらどうだ?w

んで3機分の枠なんか最強合体攻撃、分離状態ですら合体攻撃有る上に
複数乗りのメリット(精神分担使用+PP総量3倍入手)までありゃ充分だろ
第一OG1の時点で3機分使ってんだから
意味不明の地形適応上昇の理由にはなってない
540それも名無しだ:2007/12/17(月) 02:57:24 ID:fgqe/mLd
>>539
SRXは金をかけなきゃ避けない脆いの微妙な機体だ
リーゼのほうがよっぽど使いやすいし、お手軽だ
3機枠を再動と期待に回せば、誰だって無双できるに決まってるだろ
それにPPなんて、アタッカーとSP回復分取れればどうでもいいだろ
虎龍王で1機枠で2機分稼げたり、ガンナーもいるしな

OG1のただのバランス調整だろ
OG1じゃ3機枠を他に回した方がいいって言われてたしな
541それも名無しだ:2007/12/17(月) 03:04:22 ID:hojHzh81
設定→3機分だから強くて当然→いややっぱ弱いわ、他に強いの居るし

wwwwwwwwwwww


>OG1のただのバランス調整だろ
他の機体にもそのバランス調整とやらで強化して欲しいもんだな
なんでSRXだけ全地形上昇なんて調整がされるんだろ

あ、これ贔屓だw
542それも名無しだ:2007/12/17(月) 07:23:25 ID:QaareGND
この他キャラ・他機体叩きがサイバスターのサポートなのか?
ウザいわ。
543それも名無しだ:2007/12/17(月) 07:28:46 ID:KDVMEdio
サイバスターもっかい版権と共演してほしいな
やっぱ甲児とマサキとの絡みとか大好きだったからさ
544それも名無しだ:2007/12/17(月) 08:22:35 ID:V8BDQEsQ
叩きが始まったのはSRX信者が狂育ママみたいにヒステリーを起こして変な方向へ話題を逸らした後。
545それも名無しだ:2007/12/17(月) 09:11:29 ID:oDnaZSrh
>>744
どう考えてもアホが「SRXだけパワーアップしてズルい」って駄々こねてるようにしか見えないけど?
546それも名無しだ:2007/12/17(月) 09:34:51 ID:hojHzh81
パワーアップしてる事実を指摘しただけで
妬みだなんだとSRX信者が発狂しはじめたからな
発狂した後は話題逸らししかしねーし
547537:2007/12/17(月) 09:35:39 ID:q/ftjQrt
SRXがパワーアップしたのが羨ましくて羨ましくて
ちょっと機嫌が悪かったようだ・・君達に八つ当たりして本当にすまないと思ってる
548それも名無しだ:2007/12/17(月) 09:41:39 ID:hojHzh81
ちょwwwwwIDwwwwwww
549それも名無しだ:2007/12/17(月) 09:48:22 ID:hojHzh81
んな騙りが通用すると思ってるなんて
低脳SRX信者ここに極まれりだな
昨晩から限界越えてると思ってたがここまでとは思わなかったわw
550それも名無しだ:2007/12/17(月) 09:59:24 ID:X02Bhtde
いいんじゃね?SRXはOG1→OG2で合体機能やらなにやら改良されてるわけだし。贔屓でもなんでも。
というか贔屓だからどうなんだろうって話で

サイバスターは精霊憑依がきたらとんでもないことになりそうだから、
今はその反動ってことで考えてる
551それも名無しだ:2007/12/17(月) 10:07:02 ID:hojHzh81
そうそう藻前みたいにとっとと認めりゃ良かったんだけどな。贔屓で強化されてますって
それを意地でも認めたくないもんだから
話題逸らしては自爆、逸らしては自爆で仕舞いには騙り失敗ってどんだけだよw
552それも名無しだ:2007/12/17(月) 10:46:23 ID:5MXz92Jx
SRXが贔屓されてること自体は一部の人除いて否定してないと思う
みんな知ってることを今さら贔屓贔屓って騒ぎ立てる態度が惨めったらしくて不快だって話
553それも名無しだ:2007/12/17(月) 11:00:46 ID:fgqe/mLd
リーゼが何故か、ASASになってることを考えると
地底適応に関しては、SRXもリーゼも贔屓でもなんでもなく
サイバスターだけがまともじゃないだけだと思うのだが

なんで、ここまでSRXの地形適応で叩けるんだ?
554それも名無しだ:2007/12/17(月) 11:08:17 ID:8nWvldX5
A、Rや修羅なんて携帯のマイナー機体まで性能、演出共に強化されてるOGでサイバスターだけアレだからな

ウインキーへの当て付けなのかと勘ぐる事もある
555それも名無しだ:2007/12/17(月) 11:11:34 ID:oDnaZSrh
つサイバスターは主役じゃないから
ラ・ギアスメインの話まで歯ぁ食い縛って待て
556それも名無しだ:2007/12/17(月) 11:18:02 ID:fgqe/mLd
>>555
個人的に、サイバスターは
SRXとATXと並んで主役格だと思っていたのだが、
OG1だと、ボスへの言葉で良いところをもらってたし

でもOG2は、やっぱり地味か…
557それも名無しだ:2007/12/17(月) 11:36:12 ID:oDnaZSrh
>>556
そうなんだけどね>主役格
マサキの話が一向に進まないし
わざとウィンキー時代を連想させるステータスにしてるってのはよくでるな
ディスカッターの射程1とか
558それも名無しだ:2007/12/17(月) 15:34:18 ID:4enDkES5
空Aよりよっぽど嫌がらせっぽいよな、ディスカッターの射程1
559それも名無しだ:2007/12/17(月) 15:45:25 ID:X02Bhtde
気力上がってアカシックバスター使えるまではサイバスター形態のP兵器がそれしかないっていう
560それも名無しだ:2007/12/17(月) 19:10:07 ID:hojHzh81
>>552
>一部の人除いて否定してないと思う
>みんな知ってることを
その割には単なる指摘に妬み云々とほざいて素直に贔屓だって認めない奴が随分居たがな
つーかお前もその口だろうがw>>530

>>553
>リーゼが何故か、ASASになってることを考えると
リーゼって後継機なんだが
SRXって何時の間にか乗り換えてましたっけ?w
脈絡無く適応上がってるから贔屓だっつってんだが(>>532
一晩経ったらやりとり全部忘れてんのかw
561それも名無しだ:2007/12/17(月) 19:53:28 ID:QaareGND
まだやってのんか。
こんなんが居たらそりゃ魔装厨の都市伝説も無くならんわ。
562それも名無しだ:2007/12/17(月) 19:57:36 ID:hojHzh81
おいおいベタなレッテル貼りのターンは大分前に終わってるぞ
反論できないorする気がないんだったら黙っとくこった
563それも名無しだ:2007/12/17(月) 20:49:29 ID:QaareGND
最初に信者乙とかレッテル張りした奴の言う事じゃねーな。
お前が蒸し返してる話もだいぶ前のターンに終わってるし。

自爆乙。
564それも名無しだ:2007/12/17(月) 21:11:59 ID:hojHzh81
えー
後継機乗り換えによる強化と作品跨いだだけの謎強化を
同一視して話終わった事にしたの?そりゃ凄いなww
565それも名無しだ:2007/12/17(月) 21:12:11 ID:iVsCj3yH
OGsの半分は英雄戦記のために作られたんだからしかたない
566それも名無しだ:2007/12/17(月) 21:29:16 ID:s5x7h9W/
構うなよこんな荒らしに
567それも名無しだ:2007/12/17(月) 22:03:23 ID:J2mZWDvF
サイバスターが弱いと嘆いているやつら、
アニバスターを見てみろ。

何?キャラもストーリーもひどい?そんなことはどうでも良い。
着眼するのはアニバスターのみだ。決してマサキは見てはいけない。
あのもっさりとした動き、OGをやってきたお前らなら見覚えがあるはずだ。

・・・そう、お前らが嘆いているOGのサイバスターだ。
あのモーションを見ていれば、地形適応AABAでも微塵も違和感は感じないだろう。
空なんかまともに飛んだ描写がないんだから空Aでも仕方がない。移動力が低いのもナットクだ。
サイフラッシュの威力が低いことも、アニバスターのサイフラッシュは
魔装機神が4体そろって、初めて発動できる技なんだから弱いのは当たり前だ。
ディスカッターやファミリアが不遇?そもそもアニバスターは武装なんか持っちゃいねぇ!
お情けであっても、装備されていることを寺田に感謝するんだ。

つまり、今回コンパチカイザーがサプライズ参戦したように、
アニバスターからも(機体だけ)サプライズ参戦したってことだ!
568それも名無しだ:2007/12/17(月) 22:05:57 ID:mg1umeuZ
俺は好きだから毎回使ってる。
なんかSRXがやたら嫌われてるけど彼らは本番の4周目にマサキヘPPを献上するために頑張ってくれています。
ちなみに1周目からコスモノヴァをフル改造したけどね、派手だし強かった
569それも名無しだ:2007/12/17(月) 22:32:11 ID:JQ9T66Lr
ゲストの分際で…これだから魔装厨は
570それも名無しだ:2007/12/17(月) 22:33:43 ID:QaareGND
あにばすたーじゃあしかたないな

マジの話かつ個人的な話、どうせウィンキー時代の性能に合わせるんなら
移動力10(変形14)でアカシックは射程9の飛び道具にして欲しい。
571それも名無しだ:2007/12/17(月) 23:04:04 ID:bDM6dk4C
>>570
それいいな。それで単機で突っ込ませたら死んだとかって叩くガキが増えそうだけど
572それも名無しだ:2007/12/17(月) 23:49:10 ID:QaareGND
そんな奴は最強無双機体以外全てを叩くだろうから気にしない。

ウィンキー時代も大概は微妙な性能だったんだがな。
特殊MAPWと異常移動力でどんな場所からでもベスト位置確保してサイフラ撃てた機体なわけで。
超特化型だから強い弱いで語れない物を持っていた。
573それも名無しだ:2007/12/17(月) 23:59:38 ID:V8BDQEsQ
>>571
「サイバスターが最強じゃないとファンが叩く」と言い出すのもあれだな、
始めからそう言う問題じゃないと言われてもすぐそっちへ話を持って行かれるのも困る。
574それも名無しだ:2007/12/18(火) 00:52:57 ID:hLPOzpxi
>>573
>>571が言ってるのはサイバスターファンじゃなくて俺TUEEEEEEしたがる最強厨の事だろ
575それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:01:01 ID:QxL6rx6g
だな
現状の能力でも命中率低いこと以外は不満ないし、十分活躍させられる
576それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:09:28 ID:OIJB07Eu
必中が最後だもんなぁ
OG1はレベル35で消費30いじめレベル
OG2はレベル27で消費10消費がグッと下がった
577それも名無しだ:2007/12/18(火) 01:38:55 ID:zUyFuaN0
サイバスターの戦闘デモも能力も挿して不満を持たない俺は異端なのかもしれん。
収束攻撃付いて普段は明らかにサブにいとけって言うのは少ししょんぼりしたが。
578それも名無しだ:2007/12/18(火) 02:34:37 ID:Z+hDdIEV
感応を使う俺は勝ち組だな

これはちょっと前の話だけど
>>494
ニコニコでやっと見ました
ちょっと悪っぽいけど本気モードの感じがするから欲しいね

>>481-482
これを聞く事が出来たんだけど・・・
あれでは「外伝に出ない」と言うより「もう出ない」と言う方が正しいんじゃないかな・・・

聞きたい人は
ttp://lantis-net.com/sunrise/
20071209放送分
23:22からどうぞ
579それも名無しだ:2007/12/18(火) 03:13:19 ID:5TMfck4D
           ,.  ---  、
          ,∠ _   , -、、ヽ,r -、  ヽ
         ,イ、     /  ヽヽ  _ メ ノ !
     ,.. - '‐'_ー ニ /    _ }/ ̄ _ノ _
    / _ , ィ ´, -  //    rト i ィ  ´ ー 、 _ヽ
    /´ィ /ィ´ , ///  /   !|ヽー| l 、ヽ\ ヽ`ヽ
     /! |_/ /  ,/.イ// / イj   |ハ |、 ヽ ヽ }
     レ ,.-!イ /,l=⊥l_|イ/ // _, /、!ノ } }、 } |  OG外伝でシリーズ打ち切りだったらどうするよ?
    / イ'/  ! { |ァflぅ::テ、=、/' ィ..ィ:チYク / /ハノ
    l/j! { ィ1rーl ヽー'-   l ^゙ー'ノ'イ、1ノ j/
      ! | ト=ハ      |ヽ    ハノ
        V ハハ    _ー '_ ,  / |l
      /ヽ{ ! ト、__   --   ,イj/ |-_  _
      {====- ̄┐|、     /|! ト }  ` 7`i
      ヽ.       | ト、 ー '/  jl/ j!    //
      __iヽ     | ト、 ー ′ !、 ヽ  //
_  -‐ ´  ゝァ-  __ヽ, ヽ    ヽ `ヽ} {{ー- _
  _ -_ =´‐ ^ヽヽ、 // !、 __ ,. ー - イ  >>
   ´       `//  {ー、‐ ´ ̄ー/ / ´
           ー ̄- ̄->‐_' -‐ '
580それも名無しだ:2007/12/18(火) 06:59:49 ID:hLhyH3KY
** 結 論 **

魔装厨は基地外
581それも名無しだ:2007/12/18(火) 08:42:12 ID:zwCCh3lk
まあそういうことだな。

どんなものでも信者もアンチも厨房は基本的に基地外。
普通のファンが迷惑です
582それも名無しだ:2007/12/18(火) 10:26:28 ID:/0zUuaqw
ほんとにレッテル貼り以外できないのな
頭悪過ぎだろw
583それも名無しだ:2007/12/18(火) 16:22:42 ID:Md6A4Vi0
レッテルて、別に誰がと言ってるわけじゃないんだし、
厨房じゃないと自分で自分を省みてわかってたらそれなりの行動してりゃいいだけの話だろ
584それも名無しだ:2007/12/18(火) 17:12:32 ID:qCu8k7Cq
585それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:18:28 ID:hLPOzpxi
>>584
必死ですね
586それも名無しだ:2007/12/18(火) 19:43:16 ID:E7kuA1BQ
空気読まずに正樹がLv99になったので記念書き込み

全滅プレイで財布ラッシュ
ツインで覚醒係つけて、補助系の精神は他のキャラに使ってもらえるから
1ターンでほぼ敵壊滅(努力+幸運付き)は便利
うちのサイバスターはメイオーしてる
弱いとか言われるけどシリーズの中で一番使いやすいと思ったよ
587それも名無しだ:2007/12/18(火) 20:22:23 ID:W80ukSaa
フル改造して高性能電子(ry論吹いた
588それも名無しだ:2007/12/19(水) 01:29:27 ID:Obljlp23
外伝でまだ合体攻撃とか新技確定してないの?
589それも名無しだ:2007/12/19(水) 03:24:17 ID:+briiz/J
も…もしかして…アカシックブレイk
590それも名無しだ:2007/12/19(水) 08:21:25 ID:/Hm8T6Tl
あれ?
もしかしたら、オリキャラの中で一番の古株?>サイバスター
591それも名無しだ:2007/12/19(水) 08:42:18 ID:Un6BAKHN
つ、釣られないクマー
592それも名無しだ:2007/12/19(水) 08:49:46 ID:CAVmUi0C
>>583
誰がと言っていなくてもレッテル貼りはレッテル貼り。
それ以上でもそれ以下でもない。
593それも名無しだ:2007/12/19(水) 08:58:20 ID:YQgynHR1
ま、単に事実に名前付けただけだからな。
DQNとかスイーツ(笑)とかとおんなじさね。呼称の問題で、本質は変わらない

そういやサイバスターは外伝でなんか追加されてるのかな
594それも名無しだ:2007/12/19(水) 10:26:03 ID:8WT+86Ww
事実?w

>>590
バンプレオリならロアの方が古い
スパロボオリなら最古参
595それも名無しだ:2007/12/19(水) 10:55:01 ID:93YhRVqY
>>578
出るけど販売するまで隠しておきたいって事もあるだろ
OGSのフォルカみたいに
596それも名無しだ:2007/12/19(水) 14:51:09 ID:N9Tqj8HB
最も古いオリキャラはエミィ・・・ではなくて、雷門になるのかな?
597それも名無しだ:2007/12/19(水) 18:56:36 ID:QvhxbIza
総決戦のエミィには参ったぜ・・・なんで襲ってきたのか結局わからねえ
598それも名無しだ:2007/12/19(水) 19:15:40 ID:zZeMRRl1
>>597
洗脳されてたんだろ。
それよりゲームオーバーの時の画面が(ry
599それも名無しだ:2007/12/19(水) 22:08:52 ID:FOO8I5ha
>>598
しかしエミィラスボスなんだぞ。洗脳した奴はどこに?前座のあいつなのか?
600それも名無しだ:2007/12/25(火) 18:06:20 ID:nqCAMs7Q
601それも名無しだ:2007/12/25(火) 19:14:48 ID:UgRlESo+
ディスカッター射程伸びてよかったねグリリバ
602それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:08:28 ID:eah7JL9e
サイバスターかなり強くなった
もう音速の倉庫番なんて言わせないぜ
……だけど、周りが強いからやっぱり倉庫番になりそう
603それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:09:54 ID:Mnmo76Td
カッターの射程伸びただけ?
604それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:16:40 ID:Xs19gv9a
>>601-602
機体データ詳しくおせーて
605それも名無しだ:2007/12/26(水) 01:28:20 ID:whoKjD1Z
機体性能よりも新規アニメーションがあるかの方が気になる。
無かったらいくら強くても萎える…
とどめ演出追加でもいいから増えてないかなあ。
606それも名無しだ:2007/12/26(水) 02:51:35 ID:ERVEF8Kv
ブレードトンファーにすらトドメ演出がついたらしいが
コスモノヴァがそのままだったらバロス
607それも名無しだ:2007/12/26(水) 03:08:48 ID:8aCTvhBR
また追加武装はないのか?
608それも名無しだ:2007/12/26(水) 03:41:58 ID:7B2zPwpF
>>572
ウィンキー時代でも
武器や機体性能だけ見ると、かなり厨性能
特に第4次なんて
通常武器のファミリアでさえMSの必殺武器並みの威力だし
コスモノヴァやアカシックバスターに至っては並みのスーパー系顔負け
しかも運動性はMS以上で、装甲・HPもスーパー系の下くらいでそこそこある


……が、パイロットが微妙すぎる為、それを活かせずサイフラッシュ発射台……
609それも名無しだ:2007/12/26(水) 07:37:48 ID:65GE867G
今と大して変わらんじゃないか
マサキって一体・・・
610それも名無しだ:2007/12/26(水) 08:16:07 ID:Y3/ELG8E
主人公は弱いのが当時のセオリーだったんですっ!!><
611それも名無しだ:2007/12/26(水) 15:17:04 ID:fLvI7cg0
>>608
言う程酷くは無いだろ
612それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:50:59 ID:cr6t9S4+
コスモノヴァは一発限りで改造はどう考えてもしないほうがいいし
アカシックバスターはサイフラッシュの方でエネルギー使いたいし・・・

結局二回行動早めなのを利用して敵陣に突っ込みサイフラッシュして
二回目の行動で帰ってくるのが第四次サイバスターの賢い運用法になっちゃってた。
だって後半になると避けないし装甲もHPも高くないし。
613それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:04:39 ID:cKgGowts
今回は強いらしいな
614それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:12:47 ID:kTun7ArW
・必殺技にトドメ演出がついた
・ディスカッターの射程が延びた

でおk?
乱舞の太刀とかはないのかな
615それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:24:43 ID:65GE867G
いやほんと、サイフラッシュのPP半減だけは勘弁して欲しいよ
あれさえなければ、幸運・努力・修行がMAP兵器には無効、
という設定でもまだ納得できる

プラス要素がなくなってゼロに戻るなら別に構わんが、マイナス要素が付加されてゼロ以下になるのはやっぱイヤだ
616それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:02:01 ID:WR2f/D/6
>>614
俺は乱舞の太刀ディスカッターの汎用セリフに戻して
アカシックバスターかコスモノヴァの発展型の新武装がほしい・・・
617それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:17:15 ID:WQGVl6tO
>>616
そんなんしたら大騒ぎする奴絶対出てくるのが容易に想像できる
個人的にはかまわんのだけどね
まぁ、ベターなのは精霊憑依時に武器能力&アニメーション変更だなー
今回のアンケに書いてみるかな、スパロボは意外とユーザーの意見反映されるしさ
618それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:29:54 ID:Qky8JZ8f
ディスカッターにも霞斬りと通常の抜刀とで分けてくれるよう書こうかなー。
アストラル斬りとかバニティリッパー虚空斬波もだけど。

けどラグナロクあるしヴォルクルスの名前も出てきたし、
次でEX展開するなら普通にOGLOEルートみたいな感じで魔装機体も武装も充実しそうだ。
期待してるってアンケに書いとこう
619それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:34:24 ID:phfovriv
武装変更というと、どうしてもLOEのを意識しちゃうわけだが、
何気にファミリアは最初からハイになってるし、アカシックも最近の
作品だとランクアップ後のがデフォになってるし…
バニティを除き完全新規とかなると、それはそれで寂しいなぁ
620それも名無しだ:2007/12/27(木) 06:33:31 ID:WR2f/D/6
>>617
個人的にはLOEで最強武器が乱舞の太刀になってたのはすごい違和感だったんだけど
世間様では案外そうでもないのかね?
621それも名無しだ:2007/12/27(木) 07:26:51 ID:VeilePTJ
>>620
俺がコスモノヴァに思い入れがないせいかもしれんが違和感そんなになかったよ。
主人公が特訓して編み出した自分にしか使えない最強の必殺技ってのは王道じゃないか。
ゲーム的にも一発きりのコスモノヴァより改造しやすかったし。
622それも名無しだ:2007/12/27(木) 08:43:48 ID:Qky8JZ8f
そいやバニティリッパーの設定ってどんなのだっけ?
LOEでは単純にディスカッター強化した上位武器だっけ
623それも名無しだ:2007/12/27(木) 09:22:02 ID:pDDWKOlx
「虚の空間を使って物質を切断する」だっけ?>バニティ
ディスカッターを使った一種の技なのかそれ自体独立した別の武器なのかどっちだろ?
624それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:15:21 ID:4+QDqAAn
念願のディスカッター射程伸びて良かったなー君ら
625それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:07:53 ID:WR2f/D/6
>>621
そりゃ王道なのは確かなんだが、「それ昔っから使えるじゃん!」とツッコまずにいられなかった
どんな武器追加されるのかワクワクしてたのにすげーガッカリして結局一回も使わなかったんだよな
626それも名無しだ:2007/12/27(木) 14:27:41 ID:WnJnQTow
>>622-623
ディスカッターの上位武器がバニティリッパーで
それを用いた技が虚空斬波なんじゃないの?
627それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:54:55 ID:Rtocmv1+
バニティと虚空斬波が同一っぽい表現だった覚えもあるけどどうだったっけか

なんかディスで使う魔法剣みたいな印象持ってるわ。
乱舞の対になるような、一撃必殺の剣技みたいな
628それも名無しだ:2007/12/27(木) 20:21:24 ID:9Xz1Kvo/
今回コスモノヴァ攻撃力どうなんだ?
単体攻撃力で越された?
629それも名無しだ:2007/12/27(木) 21:37:09 ID:a0dlgXrT
>>621
しかし乱舞ってノヴァほどでないにしても使いづらくなかったか?必要気力高いし
というよりアカシックバスターが性能から演出まで全てが凄まじすぎた

LOEの特訓なら、やっぱ火風青雲剣の存在感が他よりずば抜けてるな
特訓イベントは単独で確実に覚えられるし、ボス戦の圧倒的な切り札だし
実は素の攻撃力は特訓系じゃカッシーニに次いで低いはずなんだが、
実質的にはヤンロンの能力で最強クラスの攻撃力をキープしてるってのがまた惚れるw
630それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:01:17 ID:WR2f/D/6
火風青雲剣はセリフもかっこよかったな
631それも名無しだ:2007/12/27(木) 23:41:03 ID:4+QDqAAn
登場MAPで落とされてしまった
632それも名無しだ:2007/12/28(金) 00:58:15 ID:rqv2U6Ia
>>629
621だけど敵が基本的に接近戦に持ち込む思考だから
ディスカッターで反撃しまくってたら格闘の方がステータスあがっちゃって
今更アカシックバスターの改造に手を出せなくなっちゃったんです><
633それも名無しだ:2007/12/28(金) 04:23:36 ID:McLcSR6B
>>625
それはもう各人の好みとしか…
634それも名無しだ:2007/12/28(金) 16:50:14 ID:IALO1qyj
特典の冊子に、リュウセイ、キョウセレン、と何故かラミアがいるのに
マサキが影も形も見当たらない事について
635それも名無しだ:2007/12/28(金) 19:09:23 ID:PaflKOFf
サイバスター「最近、よく思うんだ。ホントは生まれてきたコトにこそ意味があるんだって」
636それも名無しだ:2007/12/28(金) 23:12:05 ID:YWXjs14h
今回強いじゃんサイバスター。
ディスカッター改造費用安い割に攻撃力6000超えるし。

虎とかが強すぎるだけで決して弱くは無いぞ。
637それも名無しだ:2007/12/29(土) 01:22:45 ID:KBiDnyvD
真・魔装厨は自分の妄想通りじゃないと文句言うから毎回難癖つけて来るのさ
638それも名無しだ:2007/12/29(土) 01:32:00 ID:taAruhVJ
内部にラ・ギアスの無い地球なんて認めません><
639それも名無しだ:2007/12/29(土) 03:05:44 ID:unVizCH0
>>637
そりゃあ各方向からクソゲークソゲー言われて、黒歴史扱いされて
1000円以下で投げ売りされてるのをみりゃ真・魔装機神ファンがキレるのもうなずけるな。
640それも名無しだ:2007/12/29(土) 07:10:24 ID:yL9x8byC
今作はポゼッションは出来ない修行イベントも起こってないマサキもやたら幼い第3次スパロボ時点だから強さなんてこんなもんなんでしょうね

前作のバランスがやはり悪かったのか今回は強化してくれてるし
641それも名無しだ:2007/12/29(土) 19:00:09 ID:JayJyvT+
>>640
>今作はポゼッションは出来ない修行イベントも起こってないマサキもやたら幼い
一生、ポゼッションとやらは起こらないから安心してw
642それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:03:34 ID:C2OgZoJa
前作は長いから、初登場のときは強い
今後新型に強化されるであろうSRX辺りは意図的にスペック据え置きで
サイバスターは変わらないから底上げされたと
643それも名無しだ:2007/12/29(土) 20:40:10 ID:pFzNAVWI
もう魔装機神が4体合体でもすればいいよ
絶対やらないけど
644それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:42:07 ID:Xui0Wu41
>>643
絶対やらないでほしい
645それも名無しだ:2007/12/29(土) 22:59:25 ID:unVizCH0
四体での合体攻撃ぐらいはあっても良いと思ってる
646それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:06:18 ID:FwOaf3zB
>>645
精霊同士の4すくみがあるから、打ち消しあってダメージ0とか…。
647それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:14:25 ID:6hUeSfpk
何かこう、シャッフル同盟拳的なものを
>合体攻撃
648それも名無しだ:2007/12/30(日) 18:37:12 ID:8EEfyY+5
もしあるとしたら、それぞれどの武器合わせて使うんだろう?

連撃拳やランページみたく連続攻撃のコンビネーション的な技なのか、
親分トロンベやろいやる☆ふぇありーな、必殺技融合的な新技的なもんなのか、
R-フォーメーションな同時必殺攻撃な技なのか
649それも名無しだ:2007/12/30(日) 19:16:30 ID:gMRmm7pi
4体合体攻撃なんてイラネ
どうせ魔装冷遇のOGじゃ4枠使う価値無い屑性能だろうし
PP半減仕様無くしてくれればMAP目当てで使えるだろうけどそれも絶望的だな>他3体
650それも名無しだ:2007/12/30(日) 20:50:59 ID:ALS4YH9k
4体合体はないだろうなあ
それよりは、マサキリューネ、マサキプレシア
あたりのほうが確率は高そうだ

外伝のあまりのヴァルシオーネの弱さに
合体攻撃追加かR改修フラグを期待せざるを得ない
651それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:41:21 ID:Axvzdn48
>>649
ネガキャン乙
つーかウザイから死んでくださいwwwwww
652それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:20:06 ID:S6MujIRY
寺田がゲーマガのインタビューで
「熱風疾風をLOEのアレンジに近づけたのに反応無くてガッカリ」ってことらしい。
653それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:21:38 ID:p3sRlsx5
反応してたっつの!!
654それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:26:23 ID:+CqBNp6Q
LOEのアレンジで良いって反応はOG本スレ、魔装スレ、BGMスレ
ついでにニコニコでも結構有ったけどな
まあアンケに無かったって事なんだろうが
655それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:32:50 ID:4WXFPXcq
○○がよかったよ!

ってアンケでわざわざ書く奴は少ないんじゃなかろうかw
普通は(スパ厨としては)次回作では○○をどうこうして欲しい
って要望書く奴多いだろうし。俺もだが
656それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:49:23 ID:p3sRlsx5
じゃあ今回のアンケのハガキに皆で書いといてやろうぜ
657それも名無しだ:2007/12/31(月) 00:54:24 ID:Pz7PkU0i
>>652
なるほどな……俺には読めたぜ、寺田さんの考えがよ

魔装ファンなら、皆言わずとも解ってると思うがw
658それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:00:38 ID:FaBiWuUQ
>>652
っで寺田は「魔装ファンはなにをしてあげても叩く」っと言いたいのか?
他の魔装機神の操者が顔を出して反応無しだったら分かるけど、ただの曲のアレンジに反応無いからって・・・
659それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:17:53 ID:754oadHJ
>>658
何故、そこで叩くにつながる
660それも名無しだ:2007/12/31(月) 01:21:48 ID:4WXFPXcq
>>659
ネガキャンだからじゃね?
661それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:02:56 ID:wbIyK1Dn
>>652
マニア受け狙うならSFCの頃のアレンジにすべきだ
662それも名無しだ:2007/12/31(月) 03:21:14 ID:JAjRKcDn
LOEってスーファミじゃね?
663それも名無しだ:2007/12/31(月) 04:45:28 ID:ONCT4OyS
4機合体とかアニバスター最終話かよw
664それも名無しだ:2007/12/31(月) 06:56:09 ID:FaBiWuUQ
>>659
すまん、確かに俺の言い間違えだった
ただ「アレンジに反応無くてガッカリ」だと言われても・・・
OGsの事だから、ファンはアレンジよりサイバスターの微妙な性能の方を気にするのが普通だろ
こっちの気持ちも分かってくれよ、寺田P
665それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:27:31 ID:pZsj3UVE
>>661
実際昔の方が俺は好きだ
666それも名無しだ:2007/12/31(月) 16:45:32 ID:89SpLzfB
精霊憑依も乱舞の太刀も他三体の魔装機神もヴァルシオーネRも無いのは
まだ続くシリーズの為に温存していると思っておこう。
次元烈風狩狼哉が来るならそれ関連のイベントもあるかもしれないしね。
667それも名無しだ:2007/12/31(月) 20:55:12 ID:Px5LQWjN
4機合体はオレも無いと思う、属性消しあうよなぁ。
同じ大地系のミオ&プレシアとかなら合体攻撃も出来そうだが
668それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:00:14 ID:4WXFPXcq
単純に連続攻撃ならあるんじゃね?もしくは非属性攻撃とか
ディスカッターやら単純な武器自体はあるし
669それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:30:37 ID:S6MujIRY
カロリックスマッシュで熱して
ハイドロプレッシャーで冷やして
超振動拳で砕く

とか。
670それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:47:58 ID:Px5LQWjN
なるほそ

そういうのならアリかもな、なにやってんの寺田
671それも名無しだ:2007/12/31(月) 21:54:21 ID:FaBiWuUQ
>>669
ミオ「必殺!烈風正拳突き!」
ミオ「・・・な〜んちゃって♪ 」
672それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:29:12 ID:vLji36Z7
>>669
同じこと考えた事あるw
673それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:30:58 ID:PdHoC/mr
…風の出番は?
674それも名無しだ:2007/12/31(月) 22:51:47 ID:4WXFPXcq
トドメにバニティリッパーとか
675それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:13:44 ID:g8ez43nj
いや、他の3機の合体攻撃を
サイバスターには一人寂しく眺めててもらおう

他3機が神性能でサイバスターだけ微妙、とかいうネタっぷりがあればヘボくても許すw
676それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:15:54 ID:pZsj3UVE
コスモノヴァが元気玉みたいになるよ
677それも名無しだ:2008/01/01(火) 00:07:28 ID:s3S1z+fQ
サイバードに変形してザムジードの運搬係とか
678それも名無しだ:2008/01/01(火) 01:33:50 ID:rTfTee7O
風の出番は洗濯物乾かすシーン
679それも名無しだ:2008/01/01(火) 01:40:16 ID:FrcsreVm
>>678
能力を無駄使いにしているイメージが面白いw
680それも名無しだ:2008/01/01(火) 14:09:18 ID:dWJSCr/X
アカシックバスター、微妙に変わってる?
火の鳥を纏った後のサイバスターの周りのオーラが大きくなってるような
681それも名無しだ:2008/01/01(火) 14:11:08 ID:dWJSCr/X
と思ったがそんなことはなかった
682それも名無しだ:2008/01/01(火) 16:01:47 ID:uWeJxRXK
>>680
アレはトドメ演出が最高だから、他はどうでもいいよ
ああいう演出って何気に無いから、初めて見た時は本気で感動したなぁ…

他の魔装機神の演出がどうなるのか想像も付かないよ
683それも名無しだ:2008/01/01(火) 16:13:21 ID:EyPELWwM
OGs貸しちゃってて確認出来ないんだけど
外伝でトドメ演出って変わってるよね?
684それも名無しだ:2008/01/01(火) 17:13:43 ID:h/1PtZeP
>>683たしか
アカシックは新規
ノヴァはそのまま消滅
685それも名無しだ:2008/01/01(火) 22:04:30 ID:55PE/Vrb
>>682
他の3機は……武装にある程度アドリブがききそうな上
特訓必殺技の台詞もイカスからなぁ(炎は電光影裏もなかなか)
なんだかんだ言って期待できそうだ

……が、なんかワンパターンにならざるを得ないサイバスターが
ひとり涙目な羽目になりそうな気がしてならんのだがw
686それも名無しだ:2008/01/01(火) 22:15:46 ID:dWJSCr/X
乱舞の太刀もバニティリッパーもオメガブラスターもサイブラスターもアストラル斬りも
エーテルちゃぶ台返しもアカシックブレイカーも一刀正伝・絶影も一の太刀・雷剛凱斬も
残しているサイバスターがワンパターンとはな。
687それも名無しだ:2008/01/01(火) 22:18:39 ID:uncXkFJg
>一刀正伝・絶影も一の太刀・雷剛凱斬も

志村ー、別人、別人ーw
688それも名無しだ:2008/01/01(火) 22:52:34 ID:55PE/Vrb
>>686
乱舞やブレイカーはともかくとしても、
他のでは現状のサイバスターに新たな演出を期待できるとは思えない

というのも、サイバスターは現状の武器で綺麗にまとまっててイメージが定着しちゃってるんだよな
この上ほいほい武器を追加する余地なんてなさそうというか
定着してるだけでも凄いことなんだけど
689それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:06:16 ID:DFyHCTSn
それ単に>>688の中だけの話だろ?
690それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:30:17 ID:3Noy03qs
アカシックを飛ばし突撃の2種類にしてもらえるだけでも大喜びだ
691それも名無しだ:2008/01/01(火) 23:57:11 ID:FrcsreVm
ALL攻撃欲しい
692それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:03:58 ID:KbG27fbA
飛ばしアカシックをALLに。
693それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:23:51 ID:THRluuJj
サイフラッシュと必殺系のALL攻撃なんてw
カロリックをALL攻撃にするだけでいいだろ
694それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:25:42 ID:KbG27fbA
つーか霞斬りを別技扱いにして欲しかったなぁ・・・
OGsから言われてる事だが。

元コンボ持ちなんだからそれをALLにすれば良かったんじゃね
695それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:56:18 ID:wLqeb1rU
霞斬りは一瞬で複数を斬る技、ってのが無難だよな。
696それも名無しだ:2008/01/02(水) 00:59:06 ID:zUzewrGc
乱舞をALLにすればいいだろ
697それも名無しだ:2008/01/02(水) 01:01:17 ID:tDOyKoHr
まだ出てない武装の性能でも妄想するか?
698それも名無しだ:2008/01/02(水) 01:39:08 ID:8dpPzLhf
>>692
そういうのもアリだな
699それも名無しだ:2008/01/02(水) 01:51:52 ID:qLGUfOwv
>一瞬で複数を斬る技

ヒテンミツルギスタイルっぺれー
700それも名無しだ:2008/01/02(水) 04:16:58 ID:gidgl++B
ハイファミリアをALLにすれば良いんじゃないかな?
無印第三次のファンネルっぽかった演出の名残で
701それも名無しだ:2008/01/02(水) 04:26:45 ID:KbG27fbA
まぁなんだかんだ言ってもアカシックのトドメ演出が格好いいから外伝はかなり満足してる
702それも名無しだ:2008/01/02(水) 17:01:38 ID:1I3ao4ik
きちんとかっこいいトドメ演出もついたし戦闘アニメは満足かな。
アカシックバスターもコスモノヴァも連撃しないでシンプルに一撃だし。
ヤルダバあたり、かっこいいにはいいんだが、ちょっと派手で長すぎる。
703それも名無しだ:2008/01/02(水) 18:29:10 ID:ClOZhG5H
久々に前向きな感想だ
704それも名無しだ:2008/01/02(水) 18:33:00 ID:KbG27fbA
OGsからだけど、コスモノヴァは敵の横を光弾を通り抜けるから一瞬避けられたのかと思うw
(演出に不満があるわけではないよ)
705それも名無しだ:2008/01/02(水) 18:50:52 ID:THRluuJj
トドメ演出よりもっと強いネオグランゾン、もっと迫力あるラグナロクが欲しかった
706それも名無しだ:2008/01/02(水) 21:45:17 ID:kUDqrRHM
昔と違って二回行動が無くなった上にひらめき不屈をほぼ全員が完備している状態だと
うざい敵は出せても4次のネオグラみたいなやるか、やられるかみたいな緊張感を持てる敵は出せない
やるなら2回行動つけて1回目の行動はグラビトランカノン(消費なし)で全員のひらめき不屈剥いで、
2回目に縮退砲、命中率はフル改造ヤルダバが集中かけて40。あたれば防御してもハガネ撃沈くらいにしないと。
しても、負ける気がしないけどね
707それも名無しだ:2008/01/03(木) 01:06:14 ID:Je8KXrKL
昔の遠距離攻撃無効みたいに
ヴォルクルスの力で精神コマンド無効化、って特殊能力でも付けるかね。
708それも名無しだ:2008/01/03(木) 01:43:26 ID:UlXq8ibB
シュテルンより強い他の大ボスが狂ってるだけ
セプタギンやわかめよりはずっと強かったじゃないかネオグラ
709それも名無しだ:2008/01/03(木) 20:01:58 ID:8QMs0GFL
まあ……正直いつまでもラスボスの座にしがみつくのはみっともない、って気もするわな
710それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:20:56 ID:vFnjLP1e
別にラスボスでなくていいからちゃんと扱ってやってくれ。
711それも名無しだ:2008/01/03(木) 23:28:07 ID:pwnpFJV3
サイバスターはもう少しスマートにすると無茶苦茶格好良くなると思う俺は超異端だろうな
いまの重厚感あるデザインも好きだけど少しアレンジされた姿も見たくなってきた
712それも名無しだ:2008/01/04(金) 05:37:00 ID:vyBTH6aK
今のはずんぐりむっくりだからなぁ。時々第4次とかFのが懐かしくなる
713それも名無しだ:2008/01/04(金) 05:41:05 ID:Flk7Xm2i
>>709
そう言う問題ではないと思うが・・・
714それも名無しだ:2008/01/04(金) 07:27:18 ID:rm8L1XLO
>>712
それは描き方の問題だと思うなぁ。
PS2版のOGは全体的に頭がデカイ。
ゲシュペンストとかが顕著。

あと、あきっぱなしのヴァルシオーネの口をどうにかしてくれ
715それも名無しだ:2008/01/04(金) 12:48:16 ID:OllVoLuZ
αの時みたいにこのままフェードアウトしたりして・・・
716それも名無しだ:2008/01/04(金) 14:18:57 ID:0oxgGHv0
>>711
オリジナルデザインは細身だったんだけど
最近のは藤井大誠が書いたイラストのプロポ準拠になってるんだよな
717それも名無しだ:2008/01/04(金) 14:49:20 ID:rm8L1XLO
>>715
そしたら買わないな。95%
718それも名無しだ:2008/01/04(金) 15:08:52 ID:OllVoLuZ
そりゃ俺だってEXはやった身だし(といってもコンプリだが)サイバスター結構好きだから
OGキャラによるEXシナリオだって見たいよ
けどラグナロクが外伝にあるということに一抹の不安を感じるわけ
まるで魔装機神がOGシリーズにとっては外伝です、みたいなさ・・・
719それも名無しだ:2008/01/04(金) 15:13:39 ID:vyBTH6aK
EXだっていわゆる外伝だったじゃないか
720それも名無しだ:2008/01/04(金) 16:20:18 ID:Flk7Xm2i
>>718
それが本当ならもっと優遇されてもよかっただろう
721それも名無しだ:2008/01/04(金) 16:25:32 ID:e8slQZmn
そういえば、魔装組の声のバリエーションが酷すぎるのが
前作の頃からずっと気になってたんだが……皆、そこは何とも思わんのか?

「ようし、行くぜ!」「あれくらい軽いもんだぜ!」「くらえ! カロリックミサイル!」「行くよ、ヴァルシオーネ!」
もういい……もういいから、何か新録くれって

個人的には連中のシナリオ上の扱いうんぬん以上の問題
駄目だ…やっぱりどう好意的に解釈しようと思っても、寺田の悪意としか思えんくなってきた
722それも名無しだ:2008/01/04(金) 16:30:37 ID:qtamqkim
それは流石に被害妄想というものだよ
723それも名無しだ:2008/01/04(金) 16:33:57 ID:alSno9XE
>>721
不満がでるのはわかるが、
被害妄想が過ぎてて、正直気味が悪い
724それも名無しだ:2008/01/04(金) 16:38:48 ID:e8slQZmn
>>722>>723
やっぱそうかな? ……いや、スマンかった

でも、他のキャラと比べて台詞が少な過ぎるのは本気で気になるんだよなぁ
このスタッフなら台詞が思い付かないってことは絶対無いと思うんだが…
725それも名無しだ:2008/01/04(金) 16:41:15 ID:qtamqkim
君はF完をやったか?
真の冷遇とはああいうのを言うんだw
726それも名無しだ:2008/01/04(金) 16:43:01 ID:alSno9XE
>>724
乗ったことのある機体が1機だけだから、自然とマンネリになるんだろう
そもそも、他のキャラだって新規が沢山あるわけじゃないぞ
727それも名無しだ:2008/01/04(金) 16:52:17 ID:e8slQZmn
>>726
>そもそも、他のキャラだって新規が沢山あるわけじゃないぞ

特機乗りの宿命なんかな?
でも、ゼンガーやトロンベはあまり少ないようには感じないけど…
何故かマサキやリューネだけは極端にバリエーションが少ないように感じるんだよなぁ

とりあえず現状では満足するには程遠いな…OG3ではどうなるのやら
728それも名無しだ:2008/01/04(金) 16:57:54 ID:kEBBNh3z
つーかOGSはマサキ、リューネ、シュウ3人とも新録なんだが、、、
729それも名無しだ:2008/01/04(金) 16:59:39 ID:e8slQZmn
>>728
そんなのわかってるに決まってるじゃないか?
何を言っているんだ?
730それも名無しだ:2008/01/04(金) 17:05:18 ID:qtamqkim
>ID:e8slQZmn
まぁアカシックのトドメ演出でも見ながら落ち着こうぜ
731それも名無しだ:2008/01/04(金) 17:08:27 ID:e8slQZmn
>>730
……スマン
ここでグチ言っても仕方ないしな、それでも見て落ち着つくとするよ

関係ないが、俺はOG外伝でサイフラッシュを使わずにマサキの撃墜数を250機にしたんだが…
他にもこんな人はいるかな?
今回は実力的には申し分なくて良いね
732それも名無しだ:2008/01/04(金) 17:11:35 ID:OllVoLuZ
エースボーナスが有用な奴とか一軍のキャラとかで満遍なく撃墜したから
そこまで偏ってはないな
733それも名無しだ:2008/01/04(金) 17:25:23 ID:qtamqkim
サイフラッシュ使ってるからカウント不能だが
今回は突っ込ませるだけでガンガン落とすから序盤からトップエースだ
734それも名無しだ:2008/01/04(金) 18:22:54 ID:Flk7Xm2i
>>730
それ以上の見所が無いのが問題だろ
ラグナロクあるのに「トドメ演出見れ」と言われるほど酷いw
735それも名無しだ:2008/01/04(金) 21:31:34 ID:tNZs52Qh
まだOG外伝クリアしてないんで何とも言えんのだが……
そんなに酷いのか?ラグナロク
強さ云々が囁かれてるのはまだ分かるが
(しかしもう隠しボスじゃないし無茶な強さを未だに期待するのはどうかと思うが)
シナリオ的には……第3次やα外伝も結構いい加減だったような

ていうか……α外伝のシュウはあまりの空気の読めてなさに絶句した
話の流れをぶち切って完全に台無し……
736それも名無しだ:2008/01/04(金) 22:02:31 ID:lPfWgnAd
3次のラグナロクだって明らかなオマケだったし。
初登場&仲間になる面で「何か含む所がありそう」と匂わせたはいいが後放置。
隠し面突入前に突然「では私が戦ってあげましょう」。
所詮は短いターン数でクリアできた人へのサプライズでしかなかった。
737それも名無しだ:2008/01/04(金) 22:12:51 ID:S6AFjghq
昔からのファンが神格化しすぎなんだよね
738それも名無しだ:2008/01/04(金) 22:33:28 ID:QXX9WkEc
当時第3次やってた時は
「今回はグランゾンも味方になるのか」ぐらいにしか思わなかったな。

雑誌で隠しMAPの存在知って、到達したらビッグバン2連発くらって涙目。
739それも名無しだ:2008/01/04(金) 22:41:14 ID:S6AFjghq
当時消防の俺はグランゾンがオリジナルだとかわかってなかった。
740それも名無しだ:2008/01/04(金) 22:41:20 ID:v88n+ckD
FF完とか完全にサイフラッシュしか使わなかったな
741それも名無しだ:2008/01/05(土) 04:36:51 ID:h0WTGbCk
昔はオマケだったから外伝でも地味で良いわけねえだろ?
特にα外伝はあれほど熱いのにOG外伝のラグナロクはなんだよ?
まぁ、今回のラグナロクは酷いと言われているのはこのスレだけの話じゃないからやっぱりしっぱいだな
742それも名無しだ:2008/01/05(土) 05:28:49 ID:Ng4hlsGo
まあ「もしかしたらEXやってくれんじゃねえの?」ぐらいポジティブに行かないとやってられんぜ。
743それも名無しだ:2008/01/05(土) 06:03:04 ID:ALywEv/z
α外伝熱かったか?
>>735でも言われてるが、話の流れを台無しにしてたぞ。
アンセスター決戦→未来組との別れ→イージス計画発動
の神展開を完全にぶち壊しやがった。どう考えたってあそこでシュウに出る幕はない。
最初ノーマルでクリアして感動した分、ハードの空気の読めなさは殺意覚えた。当時が当時だけに。

ネオグラ出してラグナロクやればいいってもんじゃないよな。
ちゃんと扱ってさえくれれば、別に中ボスでも全然問題はないんだが。
今のシュウに闇脳押しのけてまでラスボスで出てくるほどの意味はない。
ていうか、実際バンプレも扱いに困り果ててるような気がする。
744それも名無しだ:2008/01/05(土) 07:03:34 ID:b+U5L7QE
「話の流れを台無し」と「熱いイベント」は関係無いと思うんだけど・・・ダークプリズン、シュウとマサキの会話だけでも普通に燃えるし。
「ラグナロクで話の流れが台無し」だなんて思ってないからα外伝のラグナロクが神イベントに見えてるかも。
745それも名無しだ:2008/01/05(土) 07:40:46 ID:Z3mU9BFz
アホセルとかRの双子設定とか、ある程度弄れるオリキャラ設定と違って、
もはや完全に「魔装機神」って作品が出来上がってしまってるのが
ある意味一番の問題って気もする
下手に弄れない上においそれと消すわけにもいかない
扱いに困ってるってのもあながち間違いじゃないのかもって気もするなぁ
746それも名無しだ:2008/01/05(土) 07:47:52 ID:osCn5s6k
しかし真魔装とかアニバスターを見るに
バンプレには魔装を面白く改変できる人間がいないような気がする。
多少の不満はあっても昔のを丸投げの方がまだ良さそう。
747それも名無しだ:2008/01/05(土) 09:03:44 ID:uf0iyLUH
ラグナロクが通過点だとそれはそれで不満出るんじゃ?
上の方々も書いてるけどやっぱ現スタッフでは
いじりたくてもいじれないって感じなんじゃないかね〜
748それも名無しだ:2008/01/05(土) 11:38:49 ID:Gnv0jq5A
OGs、外伝と、ストーリー的には主流ではないけど冷遇もされてないかな、
というのが俺の感想。
性能に関しては…よく「ウィンキー時代からサイフラッシュだけだった」なんて
言われるが、今と当時ではゲームバランスが違うということを考えられないのだろうか?
宇宙で必殺技が使えない、専属パイロットと機体の地形適正が反転してる、NTと聖戦士以外
雑魚戦では使えないというなんてことがまかり通っていたころのバランスを引っ張れなんて、
正気か?と思ってしまうな。
749それも名無しだ:2008/01/05(土) 18:37:02 ID:Ladi2wGF
種ガンダムみたいな扱いになってきてるな。

出さないと文句言われるけど、他作品と絡ませても文句言われる
ってものすごい面倒くさい状況。
750それも名無しだ:2008/01/05(土) 19:28:38 ID:CoyIEkFS
ここを見ると外伝の時の魔装厨ももう大人になってるだろうと思ったが一部はまだまだだというのがよくわかるな
751それも名無しだ:2008/01/05(土) 20:16:17 ID:xxzQxcPO
もうそういう中身のないレッテル貼りに反応する体力もなくなった
752それも名無しだ:2008/01/05(土) 21:25:40 ID:b+U5L7QE
>>749
>他作品と絡ませても文句言われる
kwsk

>>751
同意
753それも名無しだ:2008/01/05(土) 23:02:49 ID:Ro+Wi92C
>>744
俺はネオグラ戦のBGMがダークプリズンな時点で激萎えだな
やっぱARMAGEDDONだよ
754それも名無しだ:2008/01/05(土) 23:10:31 ID:hzh2lUQf
自分で変えればよくね?
755それも名無しだ:2008/01/06(日) 00:04:51 ID:mNLgzfxW
でるだけマシっていう感覚だな。
756それも名無しだ:2008/01/06(日) 00:40:56 ID:PqpZHUUa
まあ曲が用意されてりゃ、後はこっちで弄れるし。
757それも名無しだ:2008/01/12(土) 01:54:25 ID:Z/W6B0Im
OG外伝はバルトールとか修羅勢みたいに、
HPは低いけど数で攻めてくるってバランスだったから、
サイバスターがかなり強いのな。

メイシスのところとか、敵の初期配置がサイフラッシュの範囲に
すっぽりはまるようになっていたりとか。
そこで熱血サイフラッシュで一掃したりすると、
味方の気力が全然足りなくて涙目になるわけだが。。
758それも名無しだ:2008/01/12(土) 19:15:09 ID:Ty2rH6tf
サイバスターでトドメまで行ってしまえばいい!
759それも名無しだ:2008/01/17(木) 19:51:25 ID:xZLrly4n
よしあげてみるか
760それも名無しだ:2008/01/17(木) 20:19:00 ID:jecwKv4V
今回は強いからそれほど頑張らなくても使える子になるからいいね
761それも名無しだ:2008/01/18(金) 01:51:56 ID:Yk9c+FdX
そんなことよりヴァルシオンをどうにかしてくれよ
雑魚修羅兵より攻撃力低いクロスマッシャーってどういうことよ?
762それも名無しだ:2008/01/18(金) 02:12:43 ID:CjSdT5dE
ヴァルシオン? ヴァルシオーネじゃなくて?
763それも名無しだ:2008/01/18(金) 03:28:58 ID:39zckzbg
そろそろサイバスターとグランゾン(復活前提だが)の合体技とか欲しいな

ワームスマッシャーの空間移動利用して
サイバスターが斬りまくる
空間移動乱舞の太刀とか
764それも名無しだ:2008/01/18(金) 03:41:59 ID:Nl8u6SF3
ヴァルシオンやヴァルシオーネは対異星人用に作られた兵器だから
異星人倒した後の世界のパワーインフレについていけないのはしょうがない

と思って納得するんだ
765それも名無しだ:2008/01/18(金) 04:04:28 ID:MNFBI1r9
だからヴァルシオーネがこれ以上強かったらおかしいってことにきずけよw
まぁ、問題の攻撃力は合体攻撃でなんとかできたのに・・・
766それも名無しだ:2008/01/18(金) 05:55:37 ID:n5iR6Wnq
>>763
アカシックスマッシャー(アカシックバスター+ワームスマッシャー)ですか?w
767それも名無しだ:2008/01/18(金) 09:28:55 ID:39zckzbg
>>766
あー、なるほどw

withリューネじゃなく
withシュウでも
アカシックスマッシャーなんね
768それも名無しだ:2008/01/18(金) 15:47:36 ID:UpQw4RS7
>>761
再生怪人の悲しい運命だよ…
769それも名無しだ:2008/01/21(月) 19:38:16 ID:TDQrqd3j
サイバスターは何時になったら設定どうりの性能を発揮するのか、ストーリーでもシャッフルバトラーでも強いと認められてるのに・・・
特に特殊能力のフルカネルリ式永久機関が時流エンジンより凄いのはどういうことw
770それも名無しだ:2008/01/21(月) 21:18:41 ID:XMRhrCuf
とりあえず、EN回復(大)は欲しいな
771それも名無しだ:2008/01/21(月) 22:37:36 ID:A11yDXYr
>>770
そこは空Sだろ
確かに地形適応はPPで補強できるからそっちのほうがいいけど
772それも名無しだ:2008/01/21(月) 22:44:28 ID:0SU4Rwlh
OG外伝でのキャラ活躍度をプロレスのベルトトーナメントに例えてみた。
(ラスボスのライバルキャラが優勝者)。

優勝:マサキ・アンドー
OG団体に移籍後は長きに渡って若手のジョバーを務めていたが、
外伝シリーズにてついに念願のOGベルトを獲得した。
しかし、「相手の攻撃にひたすら耐えて、最後に必殺のラグナロクの一発でKO勝利」という、
マサキ選手の見せ場が少ない試合内容であったため、古くからのファンには不満が残る。
WWEに移籍したスコット・スタイナー選手のようにならないことを祈るばかりである。

準優勝:ロア
業界では超ベテランとして知られるロア選手。
OG団体移籍後初となる外伝シリーズではベテランのテクニックだけでなく、
新しい必殺技も数多く使い新旧両方のファンを使いこなし、決勝戦まで勝ち残る。
ベテラン同士の決勝戦となったマサキとの試合でも数々の技で一方的に攻め続け、
このままベルト獲得と思われたが、マサキ選手の起死回生のラグナロクで一発KO。
惜しくも優勝を逃すが、ファンからは「真の優勝者はロア」という声も聞こえる。

ベスト4:フォルカ、ラウル
OG団体に移籍してきた、若手の注目選手。荒削りながらも迫力のある試合を見せた。
ベルト獲得も期待されていたが、二人とも準決勝でベテラン選手に敗れてしまった。
フォルカ選手、ラウル選手ともに退団もしくは引退をほのめかす発言をしており、
今後の動向が注目される。

ベスト8:カイ、ゼンガー、アルベロ、アクセル
決勝に残った選手にオッサンが多いあたりに、外伝シリーズの特徴が伺える。
カイ選手は一本背負い等の新しい必殺技をひっさげ、予想外のトーナメント進出。
しかし予選で飛ばしすぎたせいか、トーナメントでは息切れしてしまった模様。
ゼンガー選手は今回シングルで登場、シングル用に編み出した新必殺技、
ゼネラルブラスター等を駆使して決勝トーナメントまで残る。
決勝ではフォルカ選手と「マグナスルールマッチ」で戦い、勝利するかに見えたが、
セコンドの「友よ!今が駆け抜けるとき!」という応援の声についタッグのときと
同じ動きをしてしまい、そのスキを突かれて敗北してしまった。やはり彼はタッグ屋か。
団体MXのトップファイター・アルベロ選手が今シリーズでまさかの緊急参戦。
MX団体のトップであることを見せ付け決勝トーナメントまで残るが、
試合中に事故が発生しセコンドである息子のフォリア氏が負傷、同様したところを丸め込まれる。
前回退団したはずのアクセル選手だったが、同じく退団したと思われていたアルフィミィ選手を
セコンドにつけて復活。アクセル選手の復活を望む声はシリーズ開始前から高かったのだが、
アルフィミィ選手をセコンドに付けた事にファンからはあまり良い顔をされなかった。
決勝トーナメントでは、応援とブーイングの中、ラウル選手に敗北した。
773それも名無しだ:2008/01/22(火) 01:12:05 ID:RFT5oyfa
>>772
スレチだけどラウルはむしろアクセルとフォルカに出番食われまくった印象が強いぞ
774それも名無しだ:2008/01/22(火) 01:17:15 ID:KdcIYjDX
というかもはや、アクセルがメインでラウルが引き立て役に近かった
775それも名無しだ:2008/01/22(火) 04:00:21 ID:Fy2L1oKe
>>772
いや、あんなラグナロクだとマサキは明らかに負け組だ
776それも名無しだ:2008/01/22(火) 19:35:50 ID:3TbD7rSe
目立った度合いで言うと

優勝 フォルカ
準優勝 アクセル(+ミィ)
3位 ロア
4位 マサキ

くらいじゃね?
777それも名無しだ:2008/01/22(火) 21:17:32 ID:+kknhqb1
唐突だけどサイバスターの武装で二転三転してるといえばアカシック。
アカシックバスターの種類って全部でどんだけあったっけ。
OGsからの

・魔方陣に突き立てた剣が不死鳥になって、サイバードを追う様に不死鳥が融合してアカシックバスター
以外にも漫画とかゲームとかで

放り投げた剣が回転して魔方陣になって、サイバードでそれに入ってアカシックバスターに

とかαの
発生させた魔方陣に剣突き刺して不死鳥を召喚、サイバードで突撃して不死鳥と融合→アカシックに

とか、あるいはそのまま不死鳥だけ突撃させるとかもあったよね
778それも名無しだ:2008/01/22(火) 21:54:44 ID:SkS2VyKo
後は
(剣無し)垂直の魔方陣から鳥が出て突撃
(剣無し)地面の魔方陣から光柱→後ろから来た鳥が突撃
(剣無し)地面の魔方陣から光柱→サイバードに変形→後ろから来た鳥と融合突撃
ぐらいじゃね?
779それも名無しだ:2008/01/22(火) 22:33:22 ID:s8xqieAz
サイバスターも長いこと活躍しているし、その割に
本来の性能を発揮しきれていないようではあるけども
パワーアップ形態とか進化とかはしないのかね?
780それも名無しだ:2008/01/22(火) 22:51:38 ID:rk9PcgjG
LOE2で描かれる予定だった
ってとこなんだろうなぁ。

LOE1リメイクして2製作、って流れならあるんじゃないかね。
781それも名無しだ:2008/01/22(火) 23:10:56 ID:+kknhqb1
精霊憑依が付けばいいかなー。
あのデザインに慣れてて、むしろリファインというか新型はいらないかも。

SRXなんかはレイオスになったときは「ようやくか」「ダサさが消えたな」って意見多かったけど。
それでもやっぱSRXが大破したときは悲しかった。自分の中ではカッコよかったし愛着あったし。

そういや進化・パワーうp展開の王道としては
「ぶっ壊されたのパワーアップさせて新型になる」ってのはアルトがやってるから、負けたりしてパワーうp展開も二番煎じ感あるし
4体合体を龍虎王がやるから、魔装機神4体でどうこうみたいなのも被るな。
後継機の出し方って結構パターン化というか王道って決まっちゃってるイメージがある。
ただでさえ後継機ある作品多いしサイバスターはこのまま最後まで突っ切って欲しいやw
782それも名無しだ:2008/01/23(水) 00:24:44 ID:wGl5WuOb
783それも名無しだ:2008/01/23(水) 04:15:58 ID:y1J0EVzU
ターンAガンダムみたいに形そのままで次々能力開放して強くなるて例もある
784それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:18:12 ID:W+Rv3MOH
>>781
>むしろリファインというか新型はいらないかも
いらないと言ってもいい
785それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:20:19 ID:HD1AAYW/
サイバスターをクロスミラージュに例えてみると
今のサイバスターは雄型。そのうち雌型にもなってほしい。
性能的にはピーキーでパワーはあるが扱い難い。見た目はシェイプアップ。
あくまで個人的な意見です。
786それも名無しだ:2008/01/24(木) 02:30:36 ID:QE0umIN8
787それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:01:03 ID:A+Xp/UIz
精霊憑依で外見変わらずに中身だけパワーアップってのは>>781が挙げた
他のパワーアップ例のどれにも当てはまらないから
そういう意味でも精霊憑依が一番なんだろうな。
もしくはサイバスターの力の元になってる風の精霊さん自身がもっと
強く…と言うか高位の精霊に出世するとか
788それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:47:37 ID:qfFU0OKA
「空」精霊憑依
789それも名無しだ:2008/01/26(土) 02:12:28 ID:xB/Kwzjq
なにかが憑依しててそれの強さに比例して戦闘力が上がるならイデオンて例がある
790それも名無しだ:2008/01/26(土) 03:19:38 ID:r3kOJoFP
高位の上の精霊って確か聖位ったっけ?
791それも名無しだ:2008/01/26(土) 04:24:29 ID:i56hgDAT
サイフィスをこれ以上強くしても意味がないと思う、サイバスターはマサキが魔装機神操者として
成長するたびにパワーアップしていく設定で本来の力を引き出せば・・・「けっこう強くなる」と言っておこう
792それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:44:41 ID:VyzrXEkZ
サイバスターの性能発揮するときに、マサキ自身がキャップになってる感じだから
マサキの成長が鍵なんだろね。マサキの成長によって引き出せる範囲が広がるというか
というか、サイフィスが強くなる(より高位になる)ってどうやるんだろ
793それも名無しだ:2008/01/26(土) 13:06:38 ID:a6azKoaJ
LOEで風系聖位”空”にできるけど
フル改ボーナスだからな
設定面ではどういう扱いなのやら
794それも名無しだ:2008/01/26(土) 23:33:48 ID:h22YuaS2
一応、設定上精霊は長い年月をかけてより高次の存在に昇華するらしいが
(コンボディスク2魔装機神の世界参照)
795それも名無しだ:2008/01/26(土) 23:40:46 ID:qfFU0OKA
サイフィス(サイバスター)とかの魔装機神4機の、オリジナル?魔装機だかっていつごろからあったんだっけ
796それも名無しだ:2008/01/27(日) 01:31:10 ID:48ol4SiW
資料には、新暦4951年にノルス完成 
4955年に全機完成、ってあるね
797それも名無しだ:2008/01/27(日) 16:11:45 ID:N2bAZLmc
それから今までって長い年月なの?
798それも名無しだ:2008/01/27(日) 19:47:52 ID:iUFvKHvS
マサキ召喚が56年だな
799それも名無しだ:2008/01/27(日) 20:17:44 ID:jzg4XEF9
全機完成=ガルガードの完成だとは思うけど
イスマイルって計画上では正魔装機だったっけ?
800それも名無しだ:2008/01/27(日) 22:41:55 ID:G+xmlqM9
いや、規格外だった希ガス
801それも名無しだ:2008/01/27(日) 22:57:33 ID:H7h8WH5F
一応、17番目の魔装機として、ラングランの
防衛用に計画されてたとかなんとかだっけか?
結局作られないまま凍結されてたのを、姉貴が勝手に
作ったんだから、正式には違う…のかねぇ?
802それも名無しだ:2008/01/27(日) 23:10:57 ID:3cs9r1wb
現場では17番目の正魔装機のつもりで作ってたけど
ガルガード完成で計画が終了したんでイスマイルは未完成で放置、って流れ。

政治家が16機で十分だろって文句言ってきた、ってとこなんだろうけど。
803それも名無しだ:2008/02/02(土) 22:29:18 ID:d26RZDZc
804それも名無しだ:2008/02/06(水) 12:18:53 ID:WH3hZbcA
サイフラッシュあげ
805それも名無しだ:2008/02/06(水) 23:34:10 ID:9cVzbHPn
ラグナロクに精霊憑依イベントほしかった・・・
806それも名無しだ:2008/02/07(木) 14:23:14 ID:jWhiHr25
きっと、地上は精霊の力が弱いんだよ。
まして宇宙は…(>_<)
807それも名無しだ:2008/02/07(木) 20:54:22 ID:LUwNGbH1
だが、α外伝のポゼッションイベントは月面だったわけで
808それも名無しだ:2008/02/07(木) 22:40:21 ID:Iobtqhb6
結果、大不評だった
809それも名無しだ:2008/02/09(土) 20:53:28 ID:wZFZBbhF
精霊憑依イベントなかったのも「魔装厨の都市伝説」のせいです
本当かどうかわからないけど絶対に文句を言われただろう、魔装厨だからw
決してスタッフが悪いのではない
だってほら、ラグナロク以外はけっこう良いゲームだったじゃないか?
810それも名無しだ:2008/02/09(土) 21:10:19 ID:8I7OUJuu
評判は良くないだろ、値崩れすごいし。
魔装以外にも他ファンに媚まくりでバランス崩壊、ゲームとしては駄作だろ。
811それも名無しだ:2008/02/09(土) 22:40:56 ID:wZFZBbhF
サーカズムですよ・・・
812それも名無しだ:2008/02/24(日) 15:00:35 ID:CX1d/rel
保守っとこう
813それも名無しだ:2008/02/24(日) 15:30:27 ID:FCYlj+mN
精霊憑依が外伝になかったのは次作のためにとっておいた…と思いたいが、
残念ながら時間がなかっただけだろうな。
814それも名無しだ:2008/02/24(日) 15:31:38 ID:Tjowf4mj
思いたいってか、あそこで精霊憑依を入れる必要性がどこにあるんだ。
αシリーズしかやってないとか言うなよ
815それも名無しだ:2008/02/24(日) 15:49:15 ID:M0HdfyPG
あの唐突ラグナロクで憑依されたら、ますます唐突感が強くなる
816それも名無しだ:2008/02/24(日) 16:04:37 ID:n0/xH/h6
没データに精霊憑依があったらしい
817それも名無しだ:2008/02/24(日) 20:20:27 ID:jPxk+72q
>>815
何時もの事じゃないか

>>814
そう考えると神化イベントとGコンパチイベントにも必要性なんて無いでしょ?
だからこれは必要かどうかの問題ではなく、何故、マサキが最大のライバルに対して精霊憑依を使わなかったって事だ
(ここで「α外伝で叩かれた」とか言われるパターンだけどα外伝スレでは結構褒められてるよ?)
ラグナロクが終わった今、精霊憑依を何時、どこで発動する?
αみたいなのは勘弁して欲しい…
818それも名無しだ:2008/02/24(日) 20:25:00 ID:qrXoMv4P
OG版ラ・ギアス事件で憑依イベントするのが一番しっくりくるな
819それも名無しだ:2008/02/24(日) 22:29:37 ID:h4lXYb64
もう期待するだけ無駄と思うがね。
著作権問題とかの真偽なんてわからんけど、
未だにやらないのは明らかに何らかの問題があるわけだし。
820それも名無しだ:2008/02/24(日) 23:00:51 ID:Tjowf4mj
なにも判ってないのになにかの問題がある

思考回路がちょっとよく判らなくて噴いたんだが
821それも名無しだ:2008/02/24(日) 23:29:25 ID:c6BvjrBY
まだ四次シナリオ終わってないじゃん

改変改変煩いから昔通りEXまで引っ張るよ
822それも名無しだ:2008/02/24(日) 23:53:21 ID:jPxk+72q
>>818
んで、ラ・ギアス事件で精霊憑依を発動する理由なんてあるのか?
フェイルロードはマサキのライバルでもないしデュラクシールもそれほど強くない、
ネオグランゾン戦でも使わなかった精霊憑依をデュラクシール戦で使うなんておかしくない?
823それも名無しだ:2008/02/24(日) 23:57:58 ID:qrXoMv4P
各章のあとにvs真ヴォルクルスでもやればいいんじゃね
824それも名無しだ:2008/02/25(月) 00:57:02 ID:so+D71cL
精霊憑依ってネーミングが気に入らないんで出さなくていいや 
ポゼッションなら可
825それも名無しだ:2008/02/25(月) 01:04:33 ID:WjNLcAA7
>>823
うまく出来ればね
826それも名無しだ:2008/02/25(月) 01:10:45 ID:7AXmICqP
千住「やってるやるさ!」
阪田「南無三!」
827それも名無しだ:2008/02/25(月) 22:50:37 ID:9CRAEoDW
>>819
問題があるのはアニバスター登場のころからわかってることだ。
828それも名無しだ:2008/03/07(金) 12:37:12 ID:Yk9Qi9J5
(´∀`∩)↑age↑
829それも名無しだ:2008/03/09(日) 09:03:35 ID:p++vV4ra
せめて戦闘前台詞ぐらいは欲しかったな>ラグナロク
それすら許されないって言うのなら信者っていうよりアンチだな
830それも名無しだ:2008/03/09(日) 09:44:53 ID:D5dS6Aog
たしかになんもなしってのはひどかったかな。闇脳とかすげえたくさんあったのにw
831それも名無しだ:2008/03/09(日) 11:15:18 ID:Op1R/gde
マサキ、リューネくらいはなぁ
832それも名無しだ:2008/03/09(日) 19:47:54 ID:8VNF5sdc
魔装ファンの不満で楽しんでいるでしょうね、スパロボの「神」と呼ばれる男は・・・
833それも名無しだ:2008/03/09(日) 21:25:03 ID:6dbe0cNR
サイバスターのとどめ演出とかエリックワン登場とか
BGMに気を配ったりいい仕事もしてるけど中途半端なんだよなぁ。
ユニット性能変更なんて一番簡単な事だろうに。
834それも名無しだ:2008/03/09(日) 23:02:37 ID:8VNF5sdc
・エリックは魔装のキャラではない、グラジオンのキャラだろ
・とどめ演出が追加されたのは良いけど別にサイバスターだけの話ではない
・(OGSの事だけど)BGMのサービスなんて機体の微妙差と比べたらどうでもいい
835それも名無しだ:2008/03/10(月) 01:50:11 ID:CaiGra+X
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2578110
サイバスター強いよ、ネオグラ単機で倒せるよ
836それも名無しだ:2008/03/10(月) 07:03:05 ID:LzUFK6DS
>>835
だけどこんな失敗をするためにどんだけ頑張ったんだろうなw
837それも名無しだ:2008/03/10(月) 20:43:09 ID:6aJ8lA/k
阪田以外の魔装機神ってそんなダメなの?
2chとかでは結構厳しい意見を聞くけど…
合体攻撃もダメ、精霊憑依もダメ、修行してないから必殺技もダメ
ならどうすればいいの?
登場してずっと影のほうがマシなの?
838それも名無しだ:2008/03/10(月) 21:06:22 ID:JWf3qGDp
>>837
何を聞きたいんだ?
シナリオ?ユニットの扱い?
839それも名無しだ:2008/03/10(月) 21:17:18 ID:Dn/i3nNA
>>837
人それぞれ。
アンチの意見が目立つのはどこも一緒だよ。
840それも名無しだ:2008/03/10(月) 22:09:05 ID:6aJ8lA/k
>>837
とりあえず一番上 シナリオ的意味で
841それも名無しだ:2008/03/10(月) 22:30:44 ID:77+6Tbkx
そこで満を持して阪田を引っ張ってきてシナリオ書かせたら大不評になったりしてな
842それも名無しだ:2008/03/11(火) 00:48:49 ID:5YT1QHJv
阪田じゃないとキャラが違うって人はいるわな。
そういう人が普通のスパロボどう思ってるのかしらないが。

まあ、ライター云々より設定どうこうって事じゃね?
843それも名無しだ:2008/03/11(火) 02:31:02 ID:/X1Uhj9n
ウィンキー時代に細かく決めてなかった設定と
決めてたけど公開してなかった設定の2パターンあるだろうしなぁ。

マサキが地上に上がった時点でパラレルに突入してる
αで必殺技云々は別にいいんじゃね、って思うが。
844それも名無しだ:2008/03/11(火) 07:19:16 ID:JITRnDDd
乱舞の太刀を通常の攻撃ゼリフに戻してコスモノヴァを最強武器にしてほしい
845それも名無しだ:2008/03/11(火) 10:02:12 ID:FSOFGPLl
たしかに最強武器はコスモノヴァがイメージとしては合うかな。
特にOGだと演出もすっごくなってるし
846それも名無しだ:2008/03/11(火) 21:18:29 ID:vFPbjCYW
サイバスターの地上での設定ってけっこう穴が有るんだよな。
コスモノヴァ習得とかアカシックのパワーアップとか地上にいる間でできたこと結構あった。

乱舞の太刀習得イベントとか、時系列無視したもの出さなくても考えられるイベントは有ったぞ。
847それも名無しだ:2008/03/12(水) 00:14:13 ID:h1pB+jay
第4次までで使ってない
突撃アカシックは時系列無視じゃないのか?
848それも名無しだ:2008/03/12(水) 00:18:52 ID:Z18CjYOb
よく見ないとわかりづらいけど、実は第4次の時点で火の鳥を纏って突撃してたりする
>アカシック

つっても変形してないから、LOEのランクアップ版とだいぶイメージが異なるんだけどね
849それも名無しだ:2008/03/12(水) 00:37:13 ID:h1pB+jay
>>848
サイバスターの後ろから火の鳥出てくるだけだと思うんだが
あれサイバスターごと突撃してんの?
850それも名無しだ:2008/03/12(水) 01:35:13 ID:XuFDNOmB
アカシックバスターは設定とか関係なく単にファンサービスとか
スタッフの拘りとかで毎回演出が違うだけじゃないのか?
コスモノヴァは2次と3次の間にセニアあたりが地上まで持ってきたのかもしれん。
俺としてはどういう経緯でエルピスに迷い込んで無事に帰ってきたのかが気になる。
851それも名無しだ:2008/03/12(水) 01:52:23 ID:h1pB+jay
第2次Gでコスモノヴァ使えるけどね。
852それも名無しだ:2008/03/12(水) 02:11:41 ID:Th55pxPB
>>847
別に突撃とは書いてないぞ。
アカシックはエフェクトが色々あるからあえて突撃とは書いてない。
毎回の演出の違いを強化イベントに使えるとか思った。

コスモノヴァは1章終了から二次で仲間になる前までの間な。
853それも名無しだ:2008/03/12(水) 06:09:47 ID:WdUydfJf
LOEでフル改造すると変化するから別技のイメージは強いな
個人的には発射アカシックと突撃アカシックは完全に別技にして、
突撃アカシックはコスモノヴァ以上の必殺技にしてほしい
854それも名無しだ:2008/03/12(水) 06:59:46 ID:dMOh6MWE
>>853
いやいや、それはバランス的にも設定的にも・・・
855それも名無しだ:2008/03/12(水) 21:15:38 ID:h1pB+jay
>>852
アカシックの場合、火の鳥の召喚方法が違う程度で
固定されてる方じゃないかね。
コスモノヴァのほうが演出がコロコロ変ってる感じがする。
856それも名無しだ:2008/03/12(水) 21:46:24 ID:QF/br4G+
コスモノヴァはなんつーか元気玉的イメージがある
ネーミング的にも有無を言わさぬ妙な説得力が(つーかコスモでノヴァだぜ?)
857それも名無しだ:2008/03/12(水) 22:16:45 ID:Th55pxPB
>>855
コスモノヴァは最初黄色い光球x2だったしな。
要は限られた条件でもパワーアップできるってのを言いたかったんだ。
同ゲーム上に成長イベント挟んで前期、後期と違う演出の武器があれば、
なにも精霊憑依や乱舞の太刀じゃなくってもシンボル的なイベントは作れるって事。
858それも名無しだ:2008/03/12(水) 22:30:58 ID:9NdE065b
EX以降のコスモノヴァは残弾制になったせいか
必殺技というより必殺武器って感じで
マサキの能力は威力と関係してないイメージがあるな
LOEだとウェンディが「使えるようにしてくれる」武器だし
859それも名無しだ:2008/03/12(水) 22:40:36 ID:q2V0rAqq
乱舞の太刀=断空光牙剣
コスモノヴァ=ファイナル断空砲

的なイメージ
860それも名無しだ:2008/03/12(水) 22:51:30 ID:h1pB+jay
>>857
シャアが反乱起こしてないのに
アムロがνガンダムに乗るのがスパロボなんだし
そこはわかりやすい方でいいと思うがね。

出典の無い必殺武器強化イベントは
それはそれで叩く人間いるんだろうし。
861それも名無しだ:2008/03/12(水) 23:06:51 ID:Z18CjYOb
>>849
後ろから火の鳥が迫ってきたあとサイバスターがいなくなってるし、
第4次のコミカライズでもそれっぽい演出があるから、多分突撃してると思う
862それも名無しだ:2008/03/12(水) 23:29:57 ID:Th55pxPB
>>860
そりゃ俺だってそうだ。
批判に弱すぎるバンプレにはがっかりしてるしな。

ただ時系列に従っても何も出来ないわけじゃないって事を>>837に答えただけだ。
863それも名無しだ:2008/03/13(木) 03:09:34 ID:NZovX0Zj
>>861
後ろに下がっちゃうだけだけどな。
あれで突撃させてるつもりとか無理あるだろ。
864それも名無しだ:2008/03/16(日) 02:51:17 ID:SHCOlBeA
コスモノヴァはヒーロー戦記が初出でその時は小さな光の玉を敵に撃ちそれが一気に大きくなり敵全員をぶっ飛ばす技だったな。
865それも名無しだ:2008/03/16(日) 18:38:41 ID:Jyi28BaF
単体のダメージ量はアカシックバスターのほうが強いんだよな
866それも名無しだ:2008/03/23(日) 22:52:07 ID:SWkY5WFv
魔装機神のキャストって交代しそうだな…
ミオとかセニアとかプレシアとか
867それも名無しだ:2008/03/24(月) 00:35:06 ID:9Nu8ANPI
なんで? 
交替する意味がわからんのだが
868それも名無しだ:2008/03/24(月) 09:09:58 ID:OzBgjKNE
セニアとプレシア、どんな声だったか覚えてねえ・・・
869それも名無しだ:2008/03/24(月) 11:16:50 ID:uyWzCxse
とりあえずミオとプレシアは声が被りすぎだと思う
870それも名無しだ:2008/03/25(火) 02:09:05 ID:Yr0o0aiJ
>>866
若手に変えろと申すか、若造め!
871それも名無しだ:2008/03/25(火) 15:39:16 ID:5cuTfAx5
いいえ、若本です
872それも名無しだ:2008/03/26(水) 15:49:05 ID:sPx28laF
かないみかはここ10年声が変わらなかったが
さすがに最近はちょっと老いが見られる。
873それも名無しだ:2008/03/26(水) 19:15:08 ID:L/K4iJgs
地元のイトーヨーカドーの鮮魚コーナーで
結構昔からかかってるBGMが熱風疾風サイバスターに聞こえる俺は病気かな
874それも名無しだ:2008/04/01(火) 17:23:34 ID:ryLzUIrh
菜箸がサイバスターに聞こえる俺ほどじゃないな
875それも名無しだ:2008/04/12(土) 18:54:55 ID:dwyhp8NB
保守
876それも名無しだ:2008/04/12(土) 19:26:56 ID:HfUIaycF
OGSで15段階改造目指してSRX無双を
繰り広げてます。
勿論相方はガンナーでラーダとかの期待を
フル活用して修行使いまくり、二週目にして
SRX搭乗者は射撃回避命中がカンスト
それもこれも15段階改造だして
サイバスター無双(サブにヴァルシオーネ)を
やるために・・・・・・
せいぜいSRXには頑張ってもらうするさ
877それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:27:20 ID:p37ru4K4
待て待てお前ら…


どうせ、強化されたらされたで「強すぎ」、されてなければ「弱すぎ」、バランスが良ければ「半端」とか言うんだろ?


大人の事情でウザイ中、出てくれて、性能云々はともかく、作中ではマンセーされてるんだからさ…文句ばかり言うなよ…


弁護だ擁護だするとかいうほどでもないが、寺田氏降りたら魔装機神は出ないだろ?
878それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:01:27 ID:JTQa2BdK
>どうせ、強化されたらされたで「強すぎ」、されてなければ「弱すぎ」、バランスが良ければ「半端」とか言うんだろ?

ごめん意味がわかんない
879それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:04:00 ID:L+/g78Rx
「半端」で文句ってあんま聞いたことねえな
好きなら改造して強くなるんだから
880それも名無しだ:2008/04/13(日) 00:45:58 ID:T0qXjHS9
>>878まずは読み書きからやり直せ。



>>879の言うことはもっともだが、一部のサイバスターマンセー厨は納得しないさ。


一長一短。理解せよ。
881それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:09:51 ID:3FEYxhD0
強けりゃ強いほどいいとは言わないが、強いほうがいいにきまってるさ

ネタユニットじゃあるいし
882それも名無しだ:2008/04/13(日) 01:46:19 ID:7v9d+SML
理解せよ
883それも名無しだ:2008/04/13(日) 02:18:21 ID:ytAzarKp
>>877
強化しすぎたか・・・
884それも名無しだ:2008/04/13(日) 03:20:02 ID:T0qXjHS9
885それも名無しだ:2008/04/13(日) 07:35:53 ID:JTQa2BdK
読み書きじゃなくてそれらの脳内解釈がどういう過程を経て形成されたかについてなんだけどな
886それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:35:54 ID:eDi1fAND
ただ単に強くすればアンチから叩かれ、弱くすれば信者から叩かれ、
バランスだけだと効率厨から叩かれるって事を言いたかっただけだろ。
過程というか今までのスパ厨達の発言から想像って事じゃないのか?
バランス調整するたびに何か騒ぐ奴は絶対出てくるんだから。
887それも名無しだ:2008/04/13(日) 10:40:47 ID:qSrA7NN7
一つ言えることはサイバスターだけに当てはまるものじゃないな。
888それも名無しだ:2008/04/13(日) 11:04:52 ID:/eftk8QO
>>886
ここはアンチスレではないんだが…
サイバスターが強くなった場合に受けるかもしれないやっかみまで「言うんだろ?」
とか押しつけられても困る
889それも名無しだ:2008/04/13(日) 12:08:04 ID:Hp8n01SK
どっちにしても、OG外伝くらいまで強ければ満足じゃないか
強いけど厨性能ってわけじゃない、ちょうどいい強さだし
今以上に何を求めるんだ?

他の3体?ああ、確かに出て欲しい、うん
890それも名無しだ:2008/04/13(日) 12:14:45 ID:1PhH/Qzh
外伝はアカシックバスター使いまくって楽しかった
あのトドメ演出いいよな
891それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:12:23 ID:/eftk8QO
外伝のおかげで単純な強さに関する不満なんてもう殆ど無くなってるだろ。
んなに人を厨扱いしたいのか。
892それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:17:38 ID:eDi1fAND
いや俺は>>877じゃないんだが...。
確かにここは肯定的なスレなんだが嫉妬による信者突撃は間違いなくあるし、
何がどうあってもこの板の住人が騒ぐという意味で取ったんだが。

>>887
いやだから>>877は断定的に言ってるんだろ。
893それも名無しだ:2008/04/13(日) 13:18:20 ID:VSyTqePe
まぁ落ち着け
次の新作にサイバスターが出ることを期待しようぜ
無理だろうけど
894それも名無しだ:2008/04/14(月) 11:31:12 ID:5PpKyle4
シュウも復活しなくていいな
895それも名無しだ:2008/04/14(月) 13:21:40 ID:5GVMFy41
次は第4次なんだから、普通に復活するだろ常孝
896それも名無しだ:2008/04/14(月) 15:33:50 ID:TG0qcnTL
奴のメアリー・スーっぷりは酷すぎるので正直出なくてもいい
897それも名無しだ:2008/04/14(月) 19:38:43 ID:5GVMFy41
お前の好き嫌いなぞ知ったことか
898それも名無しだ:2008/04/14(月) 20:50:13 ID:OwLScZR1
今のスパロボだとメアリー・スーには当てはまらんが
899それも名無しだ:2008/04/15(火) 02:50:26 ID:jUYQ/hFj
>>895
EXをスルーとはいい度胸だ
900それも名無しだ:2008/04/15(火) 11:06:30 ID:HXmzIT+X
OGが原作通りに進まないのは
皆もう分かってるだろ?
901それも名無しだ:2008/04/15(火) 20:11:19 ID:ped3mdgc
とはいえ、EXを経由した方が、更なる次回作の布石にはなるだろう。

個人的にも、EX経由希望。

話的に、サイバスターや他の魔装機神に限らず、魔装機全てが弱体化してるだろうが…
902それも名無しだ:2008/04/15(火) 20:38:08 ID:riAHDHQ0
そんなあり得ない期待をするなよ...。
903それも名無しだ:2008/04/15(火) 20:44:11 ID:1pFyAtt7
出るのは他の三機の魔装機神だけでいいよ

つーか、ぶっちゃけティアンやデメクサあたりに出られても困る
そんなんに容量割くくらいなら他に出すべきキャラ腐るほどいるし
904それも名無しだ:2008/04/15(火) 21:41:02 ID:G7WesIrx
EXはラギアスが舞台だから他の新規登場キャラが再現やり難そうだな。
いっそ版権スパロボのダンバイン的にやった方が良さそう。
フェイルもカークスも地上に来ればいいじゃん。力が欲しいなら地上で軍事力入手に精出してもかまわんだろ。
905それも名無しだ:2008/04/15(火) 21:50:07 ID:FfcEhrsq
機体数キャラ数や設定が他のスパロボオリと比べて魔装は異常なほど多いからな。
もし魔装機神以外登場させるなら、ガンダムシリーズなんかに顕著な物語本筋大筋のみ再現
キャラ機体最低限MSV外伝その他大幅削減って感じになるならなんとかギリギリいけるだろうか

とにかく魔装再現や登場は期待してる。改変改悪どうなろうと
906それも名無しだ:2008/04/15(火) 22:30:16 ID:5RtQ89YF
でもなあ、このままOGでオリジナル勢出していくと、魔装抜きでもすごい数になるしな。
主人公その他重要なヤツだけはすでに出てる魔装より、まだ出てきていない他のオリ勢が優先されそう。
907それも名無しだ:2008/04/23(水) 08:13:13 ID:/aa5OhYC
唾液検査用試験紙サリバスター

とかいう物発見して吹いたw
908それも名無しだ:2008/04/25(金) 19:57:49 ID:nLL+DDJe
サルゲッチュ2にはサルバスターが出るぞ
909それも名無しだ:2008/05/01(木) 22:27:03 ID:O8OTepNg
ザンバスターという武装があったな
910それも名無しだ:2008/05/02(金) 01:19:48 ID:7hq6K1m/
ダンバインやエルガイムの妖精、さらにはハロにまで精神コマンドがあるなら、
クロとシロにも精神コマンド付けてくれよ……
911それも名無しだ:2008/05/02(金) 16:11:27 ID:L7uQa1DA
それをやると他のファミリア持ちも複数乗りになるな
912それも名無しだ:2008/05/02(金) 16:46:26 ID:7g31pQNl
ヤンロン<テュティ=マサキ<ミオですね。分かります
913それも名無しだ:2008/05/02(金) 17:50:56 ID:m8xwrS+5
ウィンキーの名前を全然聞かないけど
使わないならサイバスター関係の権利全部バンプレストによこせってんだよな
OGで見たいよ…
914それも名無しだ:2008/05/02(金) 17:53:20 ID:nUuVS0R4
まだ都市伝説信じてるのか…
915それも名無しだ:2008/05/02(金) 18:16:08 ID:uehES6qP
ガッデスというか水の魔装機ってださくない?
真のガッデスは結構いいんだけど…まあ真は土がださくなってるけど
916それも名無しだ:2008/05/02(金) 19:29:36 ID:qFhhdcO4
>>912
ミオのファミリアが見事にヌケムチャ状態になるような気がしてならない
917それも名無しだ:2008/05/03(土) 00:26:42 ID:lp7KJ0io
>>915
魔装機でカッコイイと思った機体がない俺が言うのもなんだけど、
そんなの個人の感性だから一概に言えるもんじゃないと思う
ちなみに俺がカッコイイと思うのはズゴックとかゴッグとかあの辺
918それも名無しだ:2008/05/03(土) 01:42:44 ID:BEx3PnXh
>>917
なんというか、スパロボとかロボット物のアニメとか見るときに、
難儀しそうな感性してるなと思った。
そういうのが味方の機体になるのって、なかなか無いだろ?
919それも名無しだ:2008/05/03(土) 02:13:05 ID:rWVNv+tx
>>917
そんなおまいにザイン
920それも名無しだ:2008/05/03(土) 07:05:09 ID:2qwQv9hg
>>914
その都市伝説を完全に打ち負かせるソースがほしいもんだが。
ウィンキーのホームページ上に何年も更新しない阪田のWEB小説や、
いつ発売するとも言わないライブレード2をずっと載せてる事から考えるとそういう想像はあってしかるべき。
921それも名無しだ:2008/05/03(土) 10:34:57 ID:04x8jJWJ
>>920
よく言われる噂や状況証拠、内ゲバっぽいHPを全部並べると、
都市伝説派にとっても都市伝説じゃないよ派にとっても矛盾が出るんだよな
α外伝の頃暴れてた魔装厨って実在するの?みたいなスレで徹底的にやってたが
結局、それっぽい事実はあるかも、でもα外伝からして単純にウインキーに声がかからないだけ、というのが推測の限界
922それも名無しだ:2008/05/03(土) 12:09:32 ID:2qwQv9hg
都市伝説=根も葉もない噂や作り話って意味合いになるからその表現がどうなんだろうと言うだけなんだけどね。
923それも名無しだ:2008/05/03(土) 19:25:10 ID:NFdFhGzj
想像で騒ぐなって事だろ
憶測でしかないわ
924それも名無しだ:2008/05/03(土) 19:28:34 ID:04x8jJWJ
そんなことよりも完全変形サイバスター買う猛者がこのスレにいないかが気になる
何せこのスレ、サイバスター 総合スレとかすごい偏ったスレタイだし
925それも名無しだ:2008/05/03(土) 20:43:30 ID:+ebE4f0l
欲しいんだが、値段がなー
>完全変形
926それも名無しだ:2008/05/04(日) 10:52:59 ID:dQIQBkvF
ttp://halfeye.m78.com/products/cybaster/cybst_top/cybst_top.html
↑これか。俺も欲しいんだが、値段が……
927それも名無しだ:2008/05/04(日) 11:06:02 ID:B2b9h5PN
たいした事ねーだろと思って見たらお茶吹いたわ
928それも名無しだ:2008/05/04(日) 13:53:42 ID:su0SnlEr
ダイカストとかプラで出来てんならこの値段でも買うけど
レジンはどんなに大事に扱っても経年劣化が避けられないからな…
929それも名無しだ:2008/05/04(日) 14:16:19 ID:IBTin+9v
>>926
   。 。
  / / ポーン!
( Д )

高くて精々20kくらいだろと思ってたらそれ以上でフイタw
930それも名無しだ:2008/05/04(日) 19:33:18 ID:vEdzCpcT
サイバスタースレなのに知らないやつが以外に多いんだな
931それも名無しだ:2008/05/04(日) 19:36:26 ID:QN9K0Az0
サイバスターは好きだけど、同じ値段なら迷わずPS3を買います。
932それも名無しだ:2008/05/05(月) 01:50:49 ID:ubA49kv7
このキットのノウハウを生かして
そのままのクオリティを保ちつつプラやダイキャストその他しっかり保存の利く素材で作って
安さも抑えてくれたらもう俺ラ・ギアスに向けて射精するわ
933それも名無しだ:2008/05/05(月) 04:19:32 ID:2WpXU3kM
>>926
欲しいけどメッチャクチャ高いっす
934それも名無しだ:2008/05/17(土) 20:46:32 ID:4QNMxGj3
サイバスターが欲しいです、安西先生
http://himukai.moe-nifty.com/himukai/2008/05/studio_halfeye_3b97.html
935それも名無しだ:2008/05/21(水) 21:45:40 ID:KUjStyHC
そういやサイバスターって魔法で作られたロボットなのに
ファンタジーっぽさが無いよね
魔法使うのにコンピューター使ったり、魔物らしい魔物が出ないし
936それも名無しだ:2008/05/21(水) 22:37:39 ID:dC9G+M0l
>>935
お前はもう一度LOEからやってこい

しかしまぁそこらへんも含めてそろそろ
リメイクでもしてもらわんと色々忘れちゃうよなぁ
937それも名無しだ:2008/05/21(水) 23:09:07 ID:vLs0L4Os
サイバスター知ってるからって、誰でもLOEや第〜次シリーズからやってるわけじゃないと思う
938それも名無しだ:2008/05/21(水) 23:10:24 ID:DFVF6euq
だからといって知ったかぶりはよくないな
939それも名無しだ:2008/05/21(水) 23:20:49 ID:6CRWg7CV
やってやるぜ
940それも名無しだ:2008/05/21(水) 23:39:46 ID:/ead5Fnv
サイバスター&マサキが真の実力出して
LOEの時よりもっと深く精霊憑依したら
MX終盤のラーゼフォンぐらいの存在になる気がする
OG3で頼むぜ
941それも名無しだ:2008/05/21(水) 23:42:31 ID:DFVF6euq
死ぬぞマサキ
942それも名無しだ:2008/05/22(木) 06:05:46 ID:YPEMbnzS
チャージなどさせるか!
943それも名無しだ:2008/05/22(木) 06:40:00 ID:rGcufPtO
OG3ではマサキは出ないと思うがな
944それも名無しだ:2008/05/22(木) 08:29:58 ID:TLkhaEha
根拠もないのに思うがなとな
945それも名無しだ:2008/05/22(木) 10:23:42 ID:Iqk25iKa
がな?がな?
946それも名無しだ:2008/05/22(木) 10:28:16 ID:OxY+wVXQ
フロンティアにサイバスターが!


とかあったらすげぇサプライズなんだがな
947それも名無しだ:2008/05/22(木) 10:29:06 ID:Iqk25iKa
ディスカッターっぽいもんがあったから、もしかすると…
948それも名無しだ:2008/05/22(木) 10:32:33 ID:OxY+wVXQ
>>947
KWSK
949それも名無しだ:2008/05/22(木) 11:10:28 ID:Iqk25iKa
>>948
ttp://dajo.sakura.ne.jp/cgi-bin/maron64/src/1211187089296.jpg

あくまでも「っぽい」だから、何の関係もないかも知れんがw
950それも名無しだ:2008/05/22(木) 11:29:56 ID:OxY+wVXQ
>>949
サンクス
もろバレよりこの程度の方が色々妄想出来て楽しい

個人的にはフロンティアは版権抜きのヒロ戦リメイクじゃないかと
思ってたから出てくれるとうれしいなぁ
951それも名無しだ:2008/05/23(金) 12:05:43 ID:t90AQDHA
>>949
何回見てもゾイドサーガにしか見えません
952それも名無しだ:2008/05/24(土) 00:47:55 ID:beZTbjk3
ディスカッターと言うにはデザインが一般的すぎるなw
953それも名無しだ:2008/05/30(金) 07:35:39 ID:v3M3650C
保守
954それも名無しだ:2008/05/30(金) 18:27:25 ID:4IXrEo5c
近くにサイバスターの尻尾が落ちてるとかw
955それも名無しだ:2008/05/31(土) 23:39:19 ID:eqm9R64V
これ尻尾かよw

まぁ、肩とかのパーツに見えなくもないな
つまりあれだ。
真・魔装の参戦ふらg
956それも名無しだ:2008/06/05(木) 13:22:35 ID:pemhSeKj
ファンタジーロボット大戦でも出ねーかな
957それも名無しだ:2008/06/21(土) 19:00:25 ID:xHidoM51
スイフトのCM曲が熱風疾風サイバスターにしか聞こえない
958それも名無しだ:2008/06/22(日) 14:12:20 ID:ZxlTAdfC
>>957
たしかに聞こえるw
でも♪X-JAPONって書いてるから別曲・・・だよね?
959それも名無しだ:2008/06/23(月) 12:59:13 ID:EFICVLEj
Rusty Nail知らないのか…
どうでもいいがXの全盛期とサイバスターの全盛期はちょっと被ってるな
その後諸事情でグダグダってとこまでw
960それも名無しだ:2008/06/23(月) 19:43:28 ID:3R84dE0K
間違ってもパクリだなんだ言いたいわけじゃないが、
XだとStanding sexも、ソロの1部分が旧シリーズのタイトルテーマと被ってる
961それも名無しだ:2008/06/24(火) 21:54:38 ID:4g8ON5i8
またサイバスターで暴れたくなってきたんですけど…
みなさんならどのスパロボを選びますでしょうか?
962それも名無しだ:2008/06/24(火) 22:56:21 ID:y0vBhkSU
魔装機神一択
963それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:07:16 ID:M3CGj6Hp
バトルサッカーを忘れてもらっては困る
964それも名無しだ:2008/06/24(火) 23:28:09 ID:nBxWEwI8
ヒーロー戦記もよろしく
965それも名無しだ:2008/06/25(水) 02:15:32 ID:BZjyGcgD
バトルサッカーの威力がありすぎて普通に狙うとゴール飛び越してしまうコスモノヴァは吹いたな
966それも名無しだ:2008/06/25(水) 12:51:07 ID:Op7ImtZA
スレチかもしれませんが、「スーパーロボット大戦外伝 魔装機神サイバスター」のう攻略サイトは、どこかありませんか?
967それも名無しだ:2008/06/25(水) 14:52:56 ID:UNj3qncf
フローチャートだけでも良いのなら
ttp://www2.odn.ne.jp/robomyu/masou.htm
968それも名無しだ:2008/06/25(水) 16:52:54 ID:Op7ImtZA
ありがとうございます。
シナリオ分岐がなかなか面白そうなのに、条件が分からず困っていたところでした。
969それも名無しだ:2008/06/25(水) 22:49:32 ID:uGCauXTq
フローチャートだけでなく、わざと誰かを撃墜してクリアしたりすると
インターミッションが変わったりするのが印象的
970それも名無しだ:2008/06/27(金) 02:32:24 ID:vihRQFD3
サイバスターは「第〜次シリーズ」「αシリーズ(初期のみ)」「OGシリーズ」と、
一応は長期シリーズ皆勤なんだけど……さすがにZとかには出てこないかな?
971それも名無しだ:2008/06/27(金) 09:49:23 ID:xvv2vErm
LOEで物語完結してるんだから、眠らせておいてやろうや。

で、LOE2はまだかな?
972それも名無しだ:2008/06/27(金) 21:12:06 ID:3P6nzajG
>>971
Fが無ければねぇ・・・
あれも好きなんだけどさ
973それも名無しだ:2008/06/28(土) 23:01:44 ID:+J15lRaS
10年くらい前にバンプレストがタダで配ってた、サイバスターのピンバッジってなに記念で配ってたか知ってる方いますか?
974それも名無しだ:2008/06/28(土) 23:35:15 ID:5l9+XQjD
知らない、けど欲しい
975それも名無しだ:2008/07/02(水) 04:06:06 ID:N1CI9QMi
寺田が(やっと)魔装機神はもう出ないと言ったみたいだね
まぁ、商売だと分かっているけどもっと早く伝えてくれて欲しかった
魔装機神が出ないと認めたらOG外伝が売れないとでも思ってたんだろうかw

…だけどやっぱりムカツクなぁ…
976それも名無しだ:2008/07/02(水) 04:12:17 ID:OdXeAu97
出ないとは言ってないんじゃない?まあ出ないと言ってるのと変わらないが…
OG3には期待してただけに残念だな
977それも名無しだ:2008/07/02(水) 12:50:18 ID:K7RGVcMu
>>975
スパログ更新来てるんだぞ?
978それも名無しだ:2008/07/02(水) 17:31:00 ID:N1CI9QMi
スパログを「読んだから」書いたんです
979それも名無しだ:2008/07/02(水) 18:21:40 ID:lFNdRf9v
どうしてあの文面からそう受け取れるのか理解できない

Fが終わった時にもう二度と魔装関係は出ないって言ったんだけど
でもOGで出たよね。
つまり現時点では出る予定はない。しかし将来的にはどうなるか判らない。
ってことだよね。
980それも名無しだ:2008/07/02(水) 20:28:19 ID:RokYfLZy
LOEのリメイク予定あるから
出し惜しみするので出すつもりがない

出せない事も無いが色々面倒くさいので
今のところ出すつもりはない

まあどうとでも受け取れる表現だからな。
981それも名無しだ:2008/07/02(水) 20:55:53 ID:N1CI9QMi
寺田が魔装を語ったのは魔装関係の全てを片付ける為だとしか俺には考えられない
だって後で使う気があるのなら態々こんな事を伝える必要はないだと思う

まぁ、俺は人としてはネガティブタイプだからあんまり気にしないでくださいw
982それも名無しだ:2008/07/03(木) 00:51:07 ID:uqA8Tiux
使う気があっても使えない可能性があるんだろ。
使おうとして頑張ってるけど出なかったらすまんって意味にも受け取れる。

>>981は短慮が過ぎるな
983それも名無しだ
確かに俺の言いかたは間違っている、寺田が悪いと言っているように見えるしw
「後で使う気があるのなら」ではなく「後で出す可能性があるのなら」と言う方が正しい