装甲騎兵ボトムズ 関連ゲーム総合Part3

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
PS版「青の騎士ベルゼルガ物語」やその他ゲームでのボトムズの活躍を、
今秋バンナムから発売されるゲームに期待しながら語りましょう。


・PS2のボトムズゲー公式サイト
http://www.votoms-game.net/

・前スレ
装甲騎兵ボトムズ 関連ゲーム総合Part2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1184981248/

・前々スレ
装甲騎兵ボトムズ 関連ゲーム総合
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1155319508/


・ずっと前のスレ
ボトムズのゲーム
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/976/976170450.html
ボトムズ★青の騎士ベルゼルガ物語
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/986/986980744.html
TAKARA「装甲騎兵ボトムズ−サンサ・クエント編−」
http://game.2ch.net/famicom/kako/1004/10049/1004960817.html
2それも名無しだ:2007/10/04(木) 23:37:32 ID:KsNbBAQz


    ,. 、             ,. -‐:,
    /:ヽ `ヽ、          ,. '´ /: l
    ! : :ヽ  ,>-ーー-< 、/: : : |
.   | : : : >r';:r-‐'⌒`ー- 、;'l < : : : |
    l: : / レ'´, ,      , ヾ、ヽ: : l
     ! ,i | ! | !|    l ,!  ! i, !
    ∨||,.|,-|‐ト、  ナ'7ト.、 | ∨
     l| | ト、|>!ミNヽ:,ノノイ レ'l/|  |!
    l.:|  | K`‐-‐'   `‐-‐'フ,!  !:l   つーん
    .l: :|  lヾ、''   '   '',ソィ  |:.l
    l . :l  'i`ゝ    ^   ソ'! |:.l
   l  l  l : :>,、_ . ィ ´ : l  |  l
   .l.   !  l, :人,`ーァ^ス : :l   !  l
   l   ,l:. 、V ヾィ,r‐t、┘V  .:l、   l
  l ,'  / !:. ヾ、V/ {.:}ヾ> / ,::/ ヽ i, l
  l !  {  ヽ:. ヽヾ、 { } _l/ /,:/   l  !、',
 .l !  ヽ   ヽ:. ヽ. { } /〃:/  /  l ヽ
3それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:07:39 ID:Q9kECZ6c
        .;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=-
        .;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=-
        .;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=-
        .;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=-
        .;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=-
   ∧_∧ .;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=-
  ( ´・ω・ ) ;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=-
  /ヽ○==○;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=-
  /  ||_ | ;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=- ;y=- ;y=- ;y=-;y=-
  し' ̄(_)) ̄ ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_))

>>1様乙です。ブールーズ商会よりウドクメン銃のお届けに参りました。
お支払はワイズマン様により前払済です。こちらに置いておきますので適宜ご利用ください
4それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:16:50 ID:DRzfjNRx
おいあんた!へんに期待しながらはだめだ。
秘密警察に見つかったら…

;y=ー( ゚д゚)・∵. ウドクメーン
5それも名無しだ:2007/10/05(金) 01:08:26 ID:FNqWsHvL
    γ / ヽ|/
   (8o=- ◎
   <   |_ )/ ヽ
    | | /∪∠」
       _
       |8oヽ
    ○/.|||. | >>1乙!
     ̄) |◎∠
   < ̄ ̄|_ )/ ヽ
    | | /∪∠」

    γ / ヽ|/
   (8o=- ◎
   <   |_ )/ ヽ
    | | /∪∠」
6それも名無しだ:2007/10/05(金) 06:14:16 ID:IvuNU/9o
>>1乙・・・お前をウドクメンしていた・・・
7それも名無しだ:2007/10/05(金) 06:24:43 ID:fgi9CLGx
ウドクメンといえばニコニコに動画が上がってたぞ
他人の操作見ても糞ゲーだな
8それも名無しだ:2007/10/05(金) 08:32:25 ID:IvuNU/9o
それにしてもミッションディスクのアイデアは80年代当時に生まれたことを考えるとすごいな

言ってみれば格ゲーのコマンド入力を機械が入力してくれるような発想があったわけだ
フロントミッションのコンピュータスキルとか今もっていろんなゲームシステムに昇華されてるわけだしな・・・

だが新作ではガチャ要素になってる雰囲気なのが気になるぜ・・・
9それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:26:52 ID:m0y2r2hh
ガチャ要素は的を射てるかも
ガチなFPS作れるチームでもないべ

y=ー( ゚д゚)・∵. ウドクメーン
10それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:49:41 ID:lyGdx6i7
いろんなスキルのミッションディスクがあるんじゃなくて、
いろんなスキルをミッションディスクに放り込むシステムにして欲しかった。
11それも名無しだ:2007/10/05(金) 14:04:34 ID:XzfjCh3m
だな。
キリコもPS相手の為にミッションディスクを調整したりしていた。
プレイヤーの癖や好み、機体に見合わせてミッションディスク(機動)を調整できる様式なら最高だったろうに。
12それも名無しだ:2007/10/05(金) 14:19:45 ID:Du5imOPk
>>10
スキルを選択したり削除したりすると、背景のキリコがカタカタやってくれるんだな!
ワクワクしてきたぜ!

キ〜リコが〜 夜なべ〜をして、 ミッションディ〜スク 焼いてくれた〜
13それも名無しだ:2007/10/05(金) 14:42:43 ID:IvuNU/9o
自分で細かく設定できる要素になるとどうだろうな
バランス調整によっては機動性全振りでFAとか
選択肢がそれだけみたいになることも想定される

こうなったらミッションディスクに限らずPR液配合とか装甲値とか弄れるように
(ウドクメンされました・・・続きを読むにはここを押してください)
14それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:05:01 ID:R2JKOKOz
新作では味方の背中を誤射したり、味方ごと撃ったり、味方に誤爆されたり出来るんだろうか
15それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:37:33 ID:7ikFuwp3
ウドクメンできるよ
16それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:42:41 ID:fGIpEwpa
ガングリで自分の撃った弾が味方にヒットした時は泣いた...
17それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:45:04 ID:IvuNU/9o
まぁクロムハウンズで味方のコクピットを見事スナイプした俺が一番の最低野郎だけどな
18それも名無しだ:2007/10/06(土) 00:00:05 ID:RC7IJhqT
ボトムズはゲームに大きく影響してるね
ミッションディスクといいバトリングといい
19それも名無しだ:2007/10/06(土) 01:05:39 ID:j0g+DU82
話題騒然のウドクメン編をニコ動で初めて見た。
ロックオンさえあればそこそこ面白そうなんだが・・・。
20それも名無しだ:2007/10/06(土) 01:34:05 ID:kTwP/9Bm
ぶちころすぞヒューマン
21それも名無しだ:2007/10/06(土) 01:39:59 ID:H7FbAdfc
>>19
最低野郎になりたきゃ中古で買え、900円落としたつもりで買え
今ウドクメンやっとけば、間違いなく新作を発売日に買ってフラストレーション解消したくなるだろうからw
22それも名無しだ:2007/10/06(土) 02:27:52 ID:cMJVYach
ウドクメンは1度はやっておくべき

ウドクメンウドクメン・・・
23それも名無しだ:2007/10/06(土) 04:04:02 ID:nPpHzH3i
「このウドクメンの面白さがわからねぇ野郎はトーシローよぅ!」
24それも名無しだ:2007/10/06(土) 09:16:54 ID:krjOFkFo
ロックオンなくても当たるよ
ターンピック誤作動さえしなけりゃ
たいして不自由しないんだが
25それも名無しだ:2007/10/06(土) 14:02:15 ID:jrv4RCHG
公式の更新来た。
ttp://www.votoms-game.net/

今回はステージ紹介とATガレージ更新。
26それも名無しだ:2007/10/06(土) 15:29:56 ID:fgZ7tG8+
風が知っているは入ってるかなぁ?炎のさだめより好きな俺は異端?
27それも名無しだ:2007/10/06(土) 16:25:46 ID:PMv8z7QR
>>25
青亀の説明がビートルになっとるw
28それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:16:13 ID:nPpHzH3i
「孤影再び」のATが入っていたら神なんですが・・
29それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:33:11 ID:11i8faYN
戦艦Xのタコはホント呼び方が一定しねーな
30それも名無しだ:2007/10/08(月) 10:12:34 ID:FvykaP4e
ガンダムだったらワイズマンカスタムって名前で出てくるかもなw
まぁこのゲームだと色だけだとパッとしないから性能も変えようって事じゃない?
31それも名無しだ:2007/10/08(月) 12:25:42 ID:JWk40P8C
生半可に腕が立つよな カンユーて

まるでジャキ級だよ
32それも名無しだ:2007/10/08(月) 13:52:46 ID:sdQbN7Nl
>>31
虚栄心が強くて判断力が弱いだけなんだ
抜群のスタミナで上司にとっては最高の捨て駒
33それも名無しだ:2007/10/08(月) 17:55:35 ID:GamTwvyu
>>21-22

ここにきて、ウド・クメン編の売上が伸びそうだw

でも確かに、アレはやっといたほうがいいと思ふ。
34それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:02:34 ID:ZNQB0M4k
>>33
アレやってないと、ウドクメンのお経のありがたみもわからんからな。

ありがたや、ありがたや・・・ウドクメンウドクメン・・・(ブツブツ
35それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:21:33 ID:aAG6F3RL
恐怖によってこの街は統治されているのだ。


あれ誰かきt
36それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:56:04 ID:JWk40P8C
つ 『ロッチナ』
37それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:57:26 ID:YtJh8nvt
わが軍は圧倒的ではないか
38それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:40:49 ID:x92RKy7A
キリコだ!キリコが来た!
39それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:25:56 ID:x92RKy7A
そういや気になるんだがバイマンの声はどうすんだろ?
40それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:53:29 ID:igsrwRHw
なあ、今更聞くのもなんだけど、ウドクメンのミッシンディスクなんだが、
1:10以外でちゃんと効果を感じるセッティングってある?

イマイチ法則が体でつかめなかったんで結局そのままいじらないで
クリアしたけど、極端な数値入れると数歩歩いただけでエンスト
してくれたのには腹がよじれたのも今となってはウドクメンウドクメン…
41それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:06:58 ID:aAG6F3RL
お…おい!その話題はやめとけ
治安警察が来るぞ
42それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:15:33 ID:ctJYC4dU
つ 『エウノイ』
43それも名無しだ:2007/10/09(火) 07:31:15 ID:bPLm8oIR
一番効果が高いのはセッティング以前に
アウトレンジから攻撃することじゃね

ファーストステージでターンピックの切れ味を楽しむのが吉
S級クリアを目的にしちゃだめあるね
RSCタコつかえるようになるらしいけど
44それも名無しだ:2007/10/09(火) 17:04:36 ID:xQU1OxI8
>>40 2:8
45それも名無しだ:2007/10/09(火) 21:23:14 ID:ctJYC4dU
なんかアームパンチの動作遅いなー

ウドクメンの方が、まだ速い

ウドクメンウドクメン(ブツブツ・・・
46それも名無しだ:2007/10/09(火) 21:56:30 ID:awfwEXfM
アレギウムATのザイルスパイトで色々遊びたいけど、たった2機のために
ワイヤーで飛びまわるアクションなんて仕込まないよなあ
コードギアスあたりのアクションゲームが出るのを待つしかないか
47それも名無しだ:2007/10/09(火) 22:33:43 ID:ctJYC4dU
っ っ  ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   / ̄・ヽ っ  < いじめる?
  ・、_ ノ /  ̄ヽ\___________
  (__)⊂ヽ/  ,-、  )
   (___)__人_ノ
    ~  ~
48それも名無しだ:2007/10/10(水) 01:03:46 ID:GlkFbWNR
懐アニ板のボトムズスレで最強ATについてアツい論議が交わされている。
49それも名無しだ:2007/10/10(水) 02:11:21 ID:fjMALdId
>>43
結局そうした。でもミッションディスクいじれるのにエンストくらいしか
目に見えた効果が無いのがもうね。

>>44
流石にウドクメンをもう一回引っ張り出す気力は無いので
1:10との大まかな違いを教えてくれたら妄想でロッチナとファックしていい。
50それも名無しだ:2007/10/10(水) 02:41:27 ID:IQkE7Ew0
> たしかポリマーリンゲル駅には鈍足動作用と俊敏動作用の作用が2種類あるってやつだよな。
1:10だとローラーダッシュ時間が最長だがそれ以外の行動が激しく制限されたと思、
例えばトリガー入れっぱなしだとすぐ行動不能とか
1:10に比べて俊敏動作用の回復がやや上がるくらいか!?俺はその方が行動バリエとりやすいんで
2:8(?)にしてた、コツとしてはローラーダッシュ切れる直前にボタン放して
細かく回復させるとか、ジグザグ走行するとか、物陰に隠れるとかとか


教えたのでロツチナとファックしてくれ
51それも名無しだ:2007/10/10(水) 06:52:33 ID:Sryythvk
1:1:10:5が一番やりやすいよ
脚MC活性:ダッシュ・歩行速度
        上げるとちょっと速くなるが
        ゲージの減りやすさに見合う能力上昇は無い
腕MC活性:旋回速度
        上げるとちょっと速くなるが
        速くすると狙いがつけにくいのでさらに意味が無い
        真後ろの敵はターンピック旋回で対応できるし
PR液代謝力:高くした時にデメリットはまったくない、
        重量にも影響しないし低くする意味が無い
装甲:薄くすれば速度が上がるが、まったく見合うものではない
    かといって上げても大して硬くならない

MC活性はいずれも低いほうが調子がいい。
ためしに10:1:10:0の最速チューンでやったが、
どこが最速なのかわからないほどのダグラム速度だった。
ダグラムはスケールの都合で遅く見えるが時速はATより速いから
怒った大魔神級が妥当か
52それも名無しだ:2007/10/11(木) 00:00:18 ID:OfCPxfZz
PSのベルゼルガって五百円ぐらいの価値ある?
53それも名無しだ:2007/10/11(木) 00:19:01 ID:CdaVpQ2q
5百円か、週刊誌2冊分と考えて
エンブレム作ったり機体組むのが好きなら、そのくらいの暇つぶしができて釣りがくる
対戦格闘を楽しみたい奴ならサンデーとマガジン買った方が有意義
54それも名無しだ:2007/10/11(木) 01:01:54 ID:0BWISlcE
ベルゼルガはパイルバンカーの先っちょかすめて
俺tsueeeeeeするゲームだってロッチナ大尉がベッドで言ってた。
55それも名無しだ:2007/10/11(木) 01:11:34 ID:CzWSfcBf
OPのムービーすげぇ好きなんだけどな<ベルゼルガ
ゲームとしては、自ら縛りプレイを課さない限りベルゼルガ系使ってるとあっちゅー間にクリアできる。
56それも名無しだ:2007/10/11(木) 02:11:30 ID:kLeL6C4R
しかしオマイラペールゼンファイルズには期待してるか?俺はしてる
57それも名無しだ:2007/10/11(木) 02:24:52 ID:Lz5PyKmx
ATさえ格好良ければ全てを許容する腹づもりでいる。
58それも名無しだ:2007/10/11(木) 10:00:03 ID:CzWSfcBf
>>57
なんと罰当たりな。
ウドクメンウドクメン・・・
59それも名無しだ:2007/10/11(木) 12:03:50 ID:LYD3eclm
>>56
期待してるけど・・・





してるけどウドクメンウドクメン・・・
60それも名無しだ:2007/10/11(木) 13:03:45 ID:H4o964lv
>>56
期待はしてるけど、ATがCGなのには、がっかりだ。
アニメ絵の方が迫力あると思うんだけどなぁ...
61それも名無しだ:2007/10/11(木) 15:37:28 ID:761GhRd5
>>60
ttp://www.kyoto-channel.com/category3.html
ttp://www.kyoto-channel.com/cgi-bin/pro2.cgi?prog=P20050608115230
この番組のインタビューで言ってたけど
量産機が大量に出てくるような戦争を描く場合
手書きでやるのは難しいらしい。
62それも名無しだ:2007/10/11(木) 16:29:01 ID:0lE1ZQsC
期待したところで
ウドクメンウドクメン…


そういや
今回のPS2ゲー
下半身が動きすぎとか キリコがハッハッ うるさいとか
言われてるが

ターンピックさえちゃんと再現されてれば 我慢しようと思ってるけど
その辺大丈夫なんかな?
63それも名無しだ:2007/10/11(木) 16:41:31 ID:d6TSUj/U
>>62
笑止!それこそウドクメンだぜ!
64それも名無しだ:2007/10/12(金) 01:12:29 ID:i4GIaPZm
今、CSでボトムズ見てるけどやっぱり面白いな。
特にキャラがみんな立ってるよな。
悪役のオカマ兄弟なんか良い味出してる。

まあゲームには出ないだろうけど。。。

65それも名無しだ:2007/10/12(金) 03:59:06 ID:YKtLVjye
何言ってる、アロングランはバトリングの解説役だぞ
66それも名無しだ:2007/10/12(金) 04:02:49 ID:7qoGoCPX
オカマ兄弟だとどっちが好き?
俺はグラン派
67それも名無しだ:2007/10/12(金) 08:45:35 ID:t5wp9I2d
変な生き物ナデナデできるアロンがいい。
68それも名無しだ:2007/10/12(金) 09:42:27 ID:xP6PCwuN
どっちが先に死んだかすら定かでない
69それも名無しだ:2007/10/12(金) 15:44:14 ID:Pg/maOhF
人大杉ほど〜♪

悲しい事は無い〜ラララ〜♪
70それも名無しだ:2007/10/12(金) 15:45:55 ID:P2qlUVzA
クエント製のブラウザだから関係ないね
71それも名無しだ:2007/10/12(金) 18:35:44 ID:Pg/maOhF
ウドクメンウドクメンじやぁぁぁぁ!

誘惑せんでくれぇぇぇ!

ギギギギ〜!




ところでココナのポリゴンはどんな感じなの
72それも名無しだ:2007/10/12(金) 19:11:54 ID:9tBlxrsA
ボンキュッボン
73それも名無しだ:2007/10/12(金) 19:12:57 ID:YKtLVjye
風が知ってるが入ってれば神
74それも名無しだ:2007/10/12(金) 19:21:26 ID:MJ2H+veO
普通に遊べれば神
75それも名無しだ:2007/10/12(金) 21:36:47 ID:dSDnQ8yv
ATが数歩歩いただけでエンストしなかったら“ウドクメン神”
76それも名無しだ:2007/10/12(金) 22:11:59 ID:Gg5PtfRw
公式更新キタぞ

バトリングモード ムービー見ちゃうと 期待してしまう俺がいるが
ウドクメンウドクメン・・・・
77それも名無しだ:2007/10/12(金) 22:58:50 ID:MJ2H+veO
青写真やるよ

つ年中無給ドクトリン
78それも名無しだ:2007/10/12(金) 23:00:48 ID:MJ2H+veO
ウドクメン戦の後遺症で誤爆した
79それも名無しだ:2007/10/12(金) 23:04:34 ID:xnHXmvL7
ゴバクメンゴバクメン…
80それも名無しだ:2007/10/12(金) 23:32:01 ID:wa5VLGYQ
ウードークメーンクメンクメーンウドウドクメーンウドクメンウドウドウードークメメンメーンミンナデアソボウウドクメーン
81それも名無しだ:2007/10/13(土) 00:43:30 ID:gp0uFCEE
ATガレージ出し惜しみすんな。
82それも名無しだ:2007/10/13(土) 06:12:43 ID:DePx1K2t
選択キャラで解説の台詞回しいちいち変わるのかよw
「ここまでプロトワンを追い込むなんて、たいしたもんだね」
「ゾフィーもさ」
なんて素敵なコメントも頂けちゃうのか!ウハァタマンネウドウクメンウドクメン
83それも名無しだ:2007/10/13(土) 08:03:05 ID:6Bz2mlDV
「いつもあなたが」をBGMにして
イプシロンにフィアナをボコらせるチョイスにスタッフの黒さを感じるw
84それも名無しだ:2007/10/13(土) 09:09:44 ID:QrwdCBCk
「いつもあなたが」をBGMに
カン・ユーをボコボコにしたいw
85それも名無しだ:2007/10/13(土) 14:11:14 ID:Afy98dIJ
じゃあ俺は「炎のさだめ」をBGMにして、モニカにロシアンルーレットやらせるぜ。

キャンペーンモードで、劇中の印象的なシーン再現とか出来たらいいなあ。
はあウドクメンウドクメン
86それも名無しだ:2007/10/13(土) 15:12:04 ID:r9P9l9j1
>>84-85
それなんて世紀末シアターモード?
87それも名無しだ:2007/10/13(土) 20:49:08 ID:kjxcs6yY
じゃあビーラーから命からがら逃げだしたカン・ユーが「あっはぁ〜いい気もちだぁ〜」って言ってもらえるんだな!
88それも名無しだ:2007/10/13(土) 21:36:56 ID:b/sGqNWa
カンユーとウドクメーン
89それも名無しだ:2007/10/13(土) 22:21:40 ID:Vv17fEbC
ボトムズの主人公はカンユー
あんたは最低人間だ投げ
90それも名無しだ:2007/10/14(日) 01:03:23 ID:f3mGBlaB
>>86
北斗の拳は良く出来てたなw
世紀末シアター一つで、凡ゲーが神の域に到達してた。
91それも名無しだ:2007/10/14(日) 01:39:11 ID:1GP/w6ZS
>>90
あれ考えた奴って天才か基地外のどっちかだよなw
92それも名無しだ:2007/10/14(日) 15:28:54 ID:+9/GOhaM
なるほど。カンユーがでないから
ウドクメンはダメだっていわれるんだな
93それも名無しだ:2007/10/14(日) 16:02:54 ID:UosbBgfC
予約特典やコマンドフォークトの事はあまり話題にならない。
どっちも取るに足らない程度だけど。
94それも名無しだ:2007/10/14(日) 17:06:42 ID:xQho4qY8
予約特典の本が気になるな
ライスラの攻略本みたいにコマンドを入力すれば
全ATが使用可能になったりしてw
95それも名無しだ:2007/10/14(日) 17:59:35 ID:gMLB8it2
すまん・・・鋼鉄の軍勢って下記攻略方法で合ってるのか?


多少仲間死んでも可能な限り全滅させろ
ドッグ系は貧弱だからH級を使え序盤じゃファッティーも使え
ミサイル類は重いし弱いし無駄が多いから一切使用禁止
前衛は素手のトータス系、後衛はソリッドシューター持った硬い奴、
主人公はトラックでおk
宝物のチェーンガンとアサルトライフルとフォールディングガンは
むしろ弱いヤツに持たせよ
実は最強兵器はトータス系標準装備のマシンガンだから、
可能な限りこれで倒せ
96それも名無しだ:2007/10/14(日) 18:42:51 ID:2PqrBtjk
今日もどこかでウドクメン
明日もどこかでウドクメーン
97それも名無しだ:2007/10/14(日) 18:43:46 ID:CE/U5vTc
攻略法は



買わないこと。
98それも名無しだ:2007/10/14(日) 19:43:36 ID:zVmCORLX
今度出る奴はなんかおもしろそうに見えるんだよなー
99それも名無しだ:2007/10/14(日) 20:02:02 ID:dubHC8nL
趣味でゲームを作る集団ユークスだから
及第点は間違いなくクリアしているだろ。
ウドクメンウドクメン...
100それも名無しだ:2007/10/14(日) 20:12:12 ID:ByShyFYt
ボトムズって今度はタカラじゃないのねw これ期待できる
101それも名無しだ:2007/10/14(日) 20:25:08 ID:CE/U5vTc
俺たちはよく訓練されてるから普通の出来なら大満足なんじゃぜ?
102それも名無しだ:2007/10/14(日) 20:29:17 ID:CE/U5vTc
気づいちゃったんだけど…
俺たちってぱーへくとそるじゃーなんじゃね?


あれ?AT部隊が降下してきt
103それも名無しだ:2007/10/14(日) 23:11:24 ID:b0PTgB/w
パーフェクト剃るジャー


なんかエロい
104それも名無しだ:2007/10/14(日) 23:30:26 ID:aQX7RTfI
パイパンか
105それも名無しだ:2007/10/14(日) 23:55:20 ID:jE7yDEh4
君らの妄想力はすでにPSなど軽く超えていると思うぞ
106それも名無しだ:2007/10/15(月) 00:04:12 ID:CE/U5vTc
我々は妄想などしない。
妄想した瞬間ウドクメン弾によって撃破されるからだ。
未帰還になりたくなければ妄想などやめるのだ。
107それも名無しだ:2007/10/15(月) 00:29:51 ID:R00EE8qA
オペレーショントロイのスレの妄想弾薬庫はいつだって
火気厳禁の満載状態。
108それも名無しだ:2007/10/15(月) 01:16:42 ID:XOvJo9ur
PR液は引火性高いからな
109それも名無しだ:2007/10/15(月) 11:35:56 ID:scsL9cif
たしかキリコが
「PSは余分な想像力をカットされた
切れ味のいい人間でしかない」
とかいってたな

おまいらはPSよりRSのほうがお似合いだぜ
ん?俺様は一般人がお似合いですよ?
ウドクメンウドクメン
110それも名無しだ:2007/10/15(月) 11:54:00 ID:xSZ7C5Jw
>>109
それチガウ。
「思考能力の一部を排除された」

と言うことは都合悪いこと考えようとすると思考が止まると言うことか?
ウドクメンで期待止めるのとあまり変わらんかもな。
111それも名無しだ:2007/10/15(月) 12:14:40 ID:c0VS7ON9
戦艦Xで飲みかわしたアルコールは不味い。
112それも名無しだ:2007/10/15(月) 13:25:15 ID:scsL9cif
>>110
多分PSは、悩む、恐れる、慢心する、あたりが
NGワードに設定されているのか
イプシロンの場合は余計なことは憎しみとプライドが邪魔して
考えられないようにされてるんだろうな

しかしプロトワンはプライドが高いわけでもない
男と女は精神構造が違うからどうなってるのかよくわからんなw
113それも名無しだ:2007/10/15(月) 13:38:26 ID:MVDW5zDX
イプシロンにウドクメンやらせたら悶絶しそうだな

おのれー!!
114それも名無しだ:2007/10/15(月) 13:39:57 ID:0XVcST3M
「これはクソゲーだ!そうでなければ私のプライドが・・・!」
115それも名無しだ:2007/10/15(月) 15:30:28 ID:xSZ7C5Jw
郷田氏のウドクメンでのプレイ名言
「俺、キリコなのに死んじゃったよ。」

何処で見たかは忘れたな、まぁ思い出した時にでも。
116それも名無しだ:2007/10/15(月) 16:24:13 ID:CVBsEJH8
>>115
日経で出たパーフェクトガイドだったような…。

>>113
死ねい!…(前のめりになり)やったか?…うわー!のパターンだな。
117それも名無しだ:2007/10/15(月) 16:43:23 ID:eKHZwwLg
やはりバランシングが必要なようだな。
118それも名無しだ:2007/10/15(月) 18:10:18 ID:c0VS7ON9
>>115
うはっwwwそのセリフ今回のゲームのバトリングモードに採用されないかな?
ちょっとした世紀末シアターだぜ。
あと、ATでバランシングモード(我ながら意味不明)
ベルセルクでパックの妖刀ざっくり丸を再現してくれたユークスならやってくれるよね?
119それも名無しだ:2007/10/15(月) 18:25:27 ID:xSZ7C5Jw
ごめんごめん。正確には
「俺、キリコなのに装甲車にやられちゃった!!」だな。
>>166の言う通り、日経エンタの別冊探したら有ったわ。

郷田氏は恐らく「主人公なのに」のつもりで言ったのだろうけど、
「キリコなのに」は別の意味で笑いをさそうな。

生身でAT相手にバランシングか…
殿下だったら或いは…
120それも名無しだ:2007/10/15(月) 19:37:34 ID:7BJmNh0c
ペールゼンも殿下を量産すれば悩まなくてすんだのに
121それも名無しだ:2007/10/15(月) 22:16:50 ID:EVs/R6rw
>>112
ラスト・レッドショルダーの小説版で
プロトワン「逃げましょう」
イプシロン「 ( ゚ Д゚)……… 」
てやりとりがあったの思い出した
122それも名無しだ:2007/10/15(月) 23:00:05 ID:2N+gFSYb
フィアナくらいパワーがあれば、バラランシングでAT撃破は充分可能な気がする
123それも名無しだ:2007/10/15(月) 23:42:33 ID:BA5DmZGr
機甲猟兵の商売あがったりだなw
124それも名無しだ:2007/10/15(月) 23:53:10 ID:JBOpEB5W
カンジェルマンがギルガメス降下部隊を相手にバランシングで挑む!

「クメン無双」

殿下、カコエエw
125それも名無しだ:2007/10/16(火) 01:53:36 ID:jqT/otFa
ただしポタリアには勝てないように出来てる
126それも名無しだ:2007/10/16(火) 02:31:12 ID:gJAyopWu
アッー!!
127それも名無しだ:2007/10/16(火) 16:09:39 ID:WlV4OXu3
バランシングの槍をATに持たせれば閣下に対抗できる
128それも名無しだ:2007/10/16(火) 19:25:29 ID:6v2OkVMw
しかしイスクイ署長やゴンヌーの話題、誰もしないのな。
129それも名無しだ:2007/10/16(火) 19:32:08 ID:bdw9iv1K
イスクイは、みのもんたに似てるよな。
130それも名無しだ:2007/10/16(火) 19:47:41 ID:N5AfNYdN
麻生 太郎だと思ってた。
131それも名無しだ:2007/10/16(火) 20:45:10 ID:jqT/otFa
イスクイ?あぁ居たな、そんなヤツ
132それも名無しだ:2007/10/16(火) 22:39:58 ID:ieRnB3DT
>>128
そんなこと言ったら、キリイ閣下やボローも重要人物なのに、
誰も話題にしないYO

脇ではカン・ユーが飛び抜けているだけだ
下手すると、イプシロンよりも名前がここでは出てくるゾ
ロッチナは当然軽く超えて
133それも名無しだ:2007/10/16(火) 22:47:38 ID:WlV4OXu3
当時ワイズマンの声が低くてガラガラで怖いとおもってたけど
大人になったら自分の声がワイズマンみたいになっててまいった

って奴何人いるかな
134それも名無しだ:2007/10/16(火) 22:58:12 ID:8zWa/RD5
TVシリーズ最終回でロッチナは死んだと思っていた頃もありました。
135それも名無しだ:2007/10/17(水) 00:31:35 ID:byZOvq3z
むしろキリコとフィアナが宇宙葬されたと思ってた俺
136それも名無しだ:2007/10/17(水) 04:24:58 ID:9GV0a3Hr
寒い棺桶
137それも名無しだ:2007/10/17(水) 18:52:29 ID:dmNx0d1z
バイマンの声は誰だろう。
たくみが妥当なんだろうけど、田中正彦も捨てがたい。
ACEのル・カインが好印象だったんだよな。

それとRSマーチが聴けるか…それが問題だ。
まぁ俺達なら怯える所か大喜びだけど。
138それも名無しだ:2007/10/17(水) 18:55:01 ID:clPPAKwr
権利関係が難しかったのでも変わりにベルゼルガバージョンのRSマーチがはいります。
139それも名無しだ:2007/10/17(水) 19:52:53 ID:dnhjWFCa
風が知っている


出ないの?
140それも名無しだ:2007/10/17(水) 20:51:36 ID:Se68tr1f
>>139
俺もその歌大好きだが版権料がその分かかるから入ってないだろうね。
かげろうのこうや〜
ちっきしょー、ペールゼンファイルズ楽しみだぜ!
そういえばTV版DVDのRSマーチって原曲のまま?それとも曲差し替え?
141それも名無しだ:2007/10/18(木) 00:13:52 ID:yYt4hnCF
野望のルーツと同じ、原曲のまんま微妙なにモノラルっぽい感じで流れてるぜ。
142それも名無しだ:2007/10/18(木) 04:25:12 ID:WrHKsTIh
まあ、フルオーケストラ5.1ch対応の無駄に豪華なRSマーチとかが
この先仮に作られたとしても、それはそれで何か違うよな。
143それも名無しだ:2007/10/18(木) 12:23:24 ID:QtUfvYep
ウド・クメン編のオプション画面のBGMが好き。
144それも名無しだ:2007/10/18(木) 15:07:19 ID:NmmkYttH
キリコ・ザ・スーパー・ソルジャーって曲じゃなかったっけ?
145それも名無しだ:2007/10/18(木) 20:12:07 ID:U5KhIfba
なんというネーミングセンス
嫌いじゃないけどw
146それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:14:33 ID:WcMm9z5k
>>144
コブラみてぇww
147それも名無しだ:2007/10/19(金) 09:43:28 ID:LPzrd4cT
ボトムズの曲って、RSマーチと次回予告の他は

(プァプァプァ)ヒーーー (プァプァプァプァ)ヘーーー → てろれろれろれろ れろれろれろれろ れろれろれろれろ  れろれろれれれれーーー

ヒーーー(ピンポン) ヘーーー(ピンポン) → てろれろれろれろ れろれろれろれろ れろれろれろれろ  れろれろれれれれーーー

って曲の流れくらいしか記憶に無いや。あんまり音楽流れてなかった気がするけど、そんなに楽曲あったっけ
やっぱ、てろれろがキリコ・ザ・スーパー・ソルジャーなの?
148それも名無しだ:2007/10/19(金) 15:23:37 ID:64d6obxo
ギルガメス語でおk
149それも名無しだ:2007/10/19(金) 15:53:53 ID:unnsEZWI
待ちどうしい
アニマックスでもやってるから余計
来週で終わってしまうけど、この番組中にCM流せばいいのにって思ってたんだけどね
で、最後はコンピュータチップ(?)抜く作業なんだろうか?
150それも名無しだ:2007/10/19(金) 17:22:02 ID:RXcQUZhn
>>148
(∵ゞ(∵ゞ(∵ゞ
(∵ゞ(∵ゞ(∵ゞ
(-_-ゞ(-_-ゞ(-_-ゞ

       (゚д゚ )
     /|  |)
 / ̄;y=ー ̄ ̄/||
/_____/. ||
||       || 
||       ||

ЙΣΠЙ≠ ヰ∃Ц
151それも名無しだ:2007/10/19(金) 20:51:29 ID:dosYolmF
その場面でキリコはなんて言ってたんだろうな
152それも名無しだ:2007/10/19(金) 20:57:09 ID:hvlfP+3G
ギルダンためて何につかうんだこのゲーム
ミッションディスク買うのか?

公式のムービー見てると、にやけてしまうよ・・・・
ウド・クメンの悪夢は過去の話になりそうだ。
153それも名無しだ:2007/10/19(金) 21:00:31 ID:woUDFIe4
>>152
安心するのはまだ早い
ウドクメンウドクメン・・・
154それも名無しだ:2007/10/19(金) 21:44:35 ID:L5kIC2eX
公式の更新が来たな。
バトリングでは自分に掛けて儲けることも出来るみたいだ。
今回のムービーは個人的には美味しい。
ttp://www.votoms-game.net/battling.html
155それも名無しだ:2007/10/19(金) 22:04:57 ID:RXcQUZhn
>>154
それじゃまるでメロウリンクじゃないか。
156それも名無しだ:2007/10/19(金) 22:17:10 ID:L5kIC2eX
相手に賭けてわざと負けるってのはナシ・・・なんだろうなぁ。
自分の出ないバトルに賭けたりも出来るかな?

>メロウリンク
そういや有ったっけな。儲けたのはルルシーだったか?
手前に賭けて儲けたのはケイン・マクドガルだったよな、確か。
157それも名無しだ:2007/10/19(金) 22:45:40 ID:woUDFIe4
ケインは常に全財産オノレに張ってたな
158それも名無しだ:2007/10/19(金) 22:59:17 ID:sOjFoI+Y
折角だからウドクメンに全財産かけるぜ
159それも名無しだ:2007/10/19(金) 23:06:23 ID:3Lwg9RA8
>>154
ビートルがハイキックしている幻覚を見たんだが…

;y=ー( ゚д゚)・∵. ウドクメンウドクメーン
160それも名無しだ:2007/10/19(金) 23:43:29 ID:2INGGbBw
あー次世代ゲーム機でこのクオリティでクメンのジャングルで戦いたいぜ

最低野郎のロストプラネット 五戦目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1311393
161それも名無しだ:2007/10/19(金) 23:49:27 ID:qgBunzfg
>>159
ドロップキックじゃないところがエロいな

;y=ー( ゚д゚)・∵. スラッシュスラッシュ!!
162それも名無しだ:2007/10/20(土) 00:09:42 ID:RvfkO0dH
さぁて、そろそろ予約するかな。

ウドクメってないことを願うわ・・・。

ウドクメンウドクメン・・・
163それも名無しだ:2007/10/20(土) 00:37:29 ID:pvot6kDR
しっかし 更新ムービーで我らがカン・ユーもってくるところが
開発陣もなかなかわかってるなw

いかん ウドクメンウドクメン
164それも名無しだ:2007/10/20(土) 00:55:45 ID:uJ8FIAOK
アログラの解説早くリアルで聞きてぇよぉー

ウドクメンウドクメン・・・
165それも名無しだ:2007/10/20(土) 01:04:00 ID:gQ2Gx1Go
もう予約したw
ウドクメンだろうが俺は後悔しない

ウドクメンウドクメン…
166それも名無しだ:2007/10/20(土) 02:10:51 ID:Ic2mOpvE
ウドクメンみたいなマゾさは消えるかもしれんが
だからって面白いとは限らない罠
コレクターアイテムとしての要求は満たしそうだが
ATだかMDだがを全部集めても
ゲーム自体があれだと空しいこともある罠

ユークスは優秀な方だとは思うが
ウドクメンの開発チームだって
多分優秀だったが結果はアレだったわけだし
167それも名無しだ:2007/10/20(土) 02:14:50 ID:5UXrbn18
優秀だったらあんなふうになるかよww
168それも名無しだ:2007/10/20(土) 02:30:18 ID:3xs6O0+1
あのバランスで普通にプレイできてたとしたら優秀ではあるな
169それも名無しだ:2007/10/20(土) 02:35:34 ID:Ic2mOpvE
当時のゲーム開発なんてどんなバグやトラブルが起こるか
わからない世界だったのに
あの完成度の悪さで発売しなきゃならんのは
全て開発チームの責任とはいいがたいわけよ

もう少し改善されるまで待てる
体力や判断力がタカラにはなかったんじゃないかと

だからユークスが例え優秀だとしてもバンナムがもしもだな
170それも名無しだ:2007/10/20(土) 16:37:01 ID:LItXvBjT
171それも名無しだ:2007/10/20(土) 19:26:32 ID:ssOCL1UC
肝油ーってよりはゴステロにしか聞こえないな・・
ハーハッハハって笑うのは肝油のイメージにはないw
172それも名無しだ:2007/10/20(土) 23:21:11 ID:TJCdRHW9
予約するか悩むぜ
公式サイト見た感じじゃおもろそうなんだが
173それも名無しだ:2007/10/21(日) 01:46:53 ID:uQ5pVU8X
挙動がもうちょっとメカっぽくあって欲しかった。
パンチも地味だし………がミッションディスク技の
カッコよさと原作BGMで補ってくれることを望む。
174それも名無しだ:2007/10/21(日) 04:09:22 ID:+vEtsmPz
派手さ?いらないね
地味?褒め言葉さ
175それも名無しだ:2007/10/21(日) 04:34:28 ID:nBWfD7tW
ミッションディスクの必殺技化が嫌だなぁ。
ATで蹴り倒すとか、なんだかなぁ。
176それも名無しだ:2007/10/21(日) 04:55:01 ID:9we1HNUC
実際にやられてもそのなんだ困るが、
リアル系アニメのロボで唯一ジャイアントスイングが物理的に
(設定に基いて)出来そうなのがATなんじゃないかと思う。
177それも名無しだ:2007/10/21(日) 05:04:59 ID:JpTPFwik
キリコがレバガチャでロッククライミングしてるの見たから
ドロップキックしようがラリアット決めようがそんなの気にしない!1
178それも名無しだ:2007/10/21(日) 06:29:03 ID:STY5fKLn
エクルビスはミッションディスクで宙返りが出来るに5000ウドクメン
179それも名無しだ:2007/10/21(日) 12:40:33 ID:K5LoEYWT
なんでわざわざ予約寸の?
180それも名無しだ:2007/10/21(日) 12:53:00 ID:SjFt2aiP
予約特典が付くからさ!
181それも名無しだ:2007/10/21(日) 12:56:36 ID:hQAO2GYI
近所のゲーム屋は発売からちょっとの間、予約しなくても予約特典があまってたらくれるから、予約したことないんだよな。
ついでに、俺が買うゲームで予約特典品切れになったこっとがない。
182それも名無しだ:2007/10/21(日) 14:01:54 ID:WYwZND7+
>>181
うちの近所のゲーム屋もくれるな。
今回は予約したが。
183それも名無しだ:2007/10/21(日) 14:30:08 ID:wytbt7Tj
たぶん予約してなくてもくれるだろうと思いながらも今回は予約しようと思ってる。

>>177
レバー2本でキリコがピキッポコッと効果音を出しながら登っていくと
異能者の幻影が植木鉢を落としてきたりシラケ鳥が音頭鳴らしながらウンチ攻撃してきたりするのを想像したんだが…
184それも名無しだ:2007/10/21(日) 14:59:13 ID:hQAO2GYI
途中の階でシャッコが暴れてるわけか。
185それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:42:42 ID:V51PaFFw
途中の階でシャッコが肝油落としてくるんだろうよw
186それも名無しだ:2007/10/21(日) 16:19:17 ID:bwJvUHXS
ゲーム屋行ったらようつべにうpされてたムービーが流されてた
バニラがいつもの調子で喋りまくりで、別のゲームなんじゃないかと一瞬思った
187それも名無しだ:2007/10/21(日) 16:29:14 ID:xAxkmcjm
いい加減、「ボタン押すと格好いいデモが流れて、敵にダメージ!」は止めてくれ
ムービーゲーじゃねーかよ
初見は楽しめるが、何度も繰り返すと飽きるわ、だるいわで、ダメすぎる
188それも名無しだ:2007/10/21(日) 16:34:46 ID:uvGr2uSm
>>187
お前は何を期待してるんだ
これはPSの苦痛を味わうゲームだぞ
さあ、心静かにウドクメンを唱えるんだ
189それも名無しだ:2007/10/21(日) 17:47:57 ID:1A9i8Bvz
>>187
狂おしく同意。
せめてシステムで禁止出来ると良いんだけど。
190それも名無しだ:2007/10/21(日) 18:08:25 ID:kYeTXcSF
ロックオンありだから回り込む意味ないわ
MD技で吸い込まれて攻撃できないわで
FPSに慣れた人間には面白さが理解できないかもな
191それも名無しだ:2007/10/21(日) 18:10:32 ID:oXwqBvgJ
もしかしてロックオンも解除できたりしないだろうか?
192それも名無しだ:2007/10/21(日) 18:18:32 ID:kYeTXcSF
>>191
おお、その発想はなかったよ
ロックオンとMD技禁止できたら神
193それも名無しだ:2007/10/21(日) 18:25:12 ID:9we1HNUC
\\ウドクメンウドクメン・・・ウドクメンウドクメン・・・ウドクメンウドクメン・・・ウドクメンウドクメン・・・      //
  \\ ウドクメンウドクメン・・・ウドクメンウドクメン・・・ウドクメンウドクメン・・・ウドクメンウドクメン・・・//
    \\  ウドクメンウドクメン・・・ウドクメンウドクメン・・・ウドクメンウドクメン・・・     //
      \\    ウドクメンウドクメン・・・ウドクメンウドクメン・・・          //
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
     (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡
    _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
  (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.
   |   |     |   |     |   |     |   |    |   |     |   |     |   |
   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J
194それも名無しだ:2007/10/21(日) 19:03:40 ID:IgICSbXF
リアルバトルなのに肉弾戦に持ち込む肝油に男を感じた。
195それも名無しだ:2007/10/21(日) 19:04:11 ID:u4OYt38h
うーん…

とうとう発売日まで1ヶ月を切ってしまった

1日1回は唱えなければ!

あ〜ウドクメンウドクメン(ブツブツ
196カンユー:2007/10/21(日) 19:27:02 ID:z6/xJNEA
貴様らっ!上官の命令だっ。
俺の身代わりにペールゼンファイルズを観ろ。
さあ、いけっ。
197それも名無しだ:2007/10/21(日) 19:41:37 ID:IgICSbXF
あ"あ"ぁ?(シャッコ風に)
198それも名無しだ:2007/10/21(日) 20:14:17 ID:pRPO8qmp
>>190
FPSは直感的な操作で前後左右に動けるからあのシステムが成り立つ。
複雑な操作のロボ系ゲームでFPSの要素取り入れても苦痛なだけだと思うが。
アーマードコアを無誘導ロケットとブレードだけでやってみ?
199それも名無しだ:2007/10/21(日) 20:20:04 ID:dUdaGcWL
ロストプラネットとガワだけとっかえればおk
200それも名無しだ:2007/10/21(日) 22:37:50 ID:kYeTXcSF
アマコア2あたりはロケット弾とブレードだけでもいけたぞ
LRあたりで銃二本できるようになって火力面の優位が消えたので
ロケット使わなくなったけど

確かに現実的スタイルじゃないがそれはアマコアが駄目なだけ
視線操作速度がFPSより融通利かない点でね

もち本作の場合どうなのかってこととは関係ないけど
ATは的が大きいから狙うのが苦痛ってことはなさげだな
201それも名無しだ:2007/10/21(日) 22:45:16 ID:2+wCCeKx
つガングリフォン
202それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:20:18 ID:/MAIE8et
とりあえず挙動の細やかさに関してはちゃんと時間かけて作ってるのが伺える。
店に届いたDVDのデキもかなりすごかったし
ただどっかの雑誌のインタビューでも言ってたけど
しばらくゲーム触れてないようなor苦手なおっさんでもプレイできるようにって言ってたから
そこまで敷居を高くはしないだろうな、ミッションディスクに関してはちょっと残念だがその辺の配慮かね。
難易度や敷居とは関係ないだろ!とか突っ込まれても俺は知らんぜ。

まぁ、出ることすら危うかったボトムズゲーが出てくれただけで買いだな。
203それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:26:43 ID:xAq1Ua7q
>>202
やっぱりメインターゲットが30代なのかな
ボトムズをリアルタイムで見てた世代

ミッションディスクが残念ってKWSK
204それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:27:56 ID:4DbLhW2J
>>203
ace2のコンビネーションみたいなもん
205それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:30:06 ID:IgICSbXF
ウドクメン「俺のおかげでみんなおおらかになりました。」
206それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:33:40 ID:xAq1Ua7q
>>204
ありがとう
aceは1しかやってない・・・orz
でもこれは楽しみにしてるよ
207それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:34:30 ID:w2vWb7xo
どっちかっていうと心が乾いたり口が苦かったりむせた感じ
208それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:34:32 ID:4DbLhW2J
>>206
簡単に言えば攻撃が絶対に当たる。
209それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:39:20 ID:xAq1Ua7q
>>208
ありがとうございます
そういうことですか
210それも名無しだ:2007/10/22(月) 00:01:45 ID:M5wtf7qi
つうかPVのうpもまだなのかここ?
明日あたり持って帰ってきてうpしようか?
211|ω・`):2007/10/22(月) 01:07:59 ID:v9sUONuV
たのんだ
212それも名無しだ:2007/10/22(月) 01:53:29 ID:6MULgtRt
久々に原作見てるがやっぱ昔のアニメだけあって展開おそいな
213それも名無しだ:2007/10/22(月) 01:54:52 ID:nGbxgwHF
今のアニメの放送期間が短すぎるだけ。
214それも名無しだ:2007/10/22(月) 01:58:50 ID:r/90Elyq
クメン編は心が癒される
215それも名無しだ:2007/10/22(月) 02:13:30 ID:6MULgtRt
短いとか長いとかじゃなく密度の問題
やはり年と共にアニメってジャンル全体のノウハウが蓄積されてるんだなと思った
別にだからボトムズは駄目だとか言うわけじゃないけど
216それも名無しだ:2007/10/22(月) 02:43:36 ID:pKqlrOe7
今のアニメも退屈なのが大半だろ
TVのボトムズは密度が濃くも薄くももない
もうちょっと濃いほうが好きだけど
217それも名無しだ:2007/10/22(月) 12:17:50 ID:p6kL9N+8
クールごとにきっちり分かれてるし、全体通してダレずにしっかりしてると思うけどな。
まぁ、「密度」なんてどうとでも取れる単語使ってて、比較対象も無いんじゃなんとも突っ込みにくいけど。

個人的にはボトムズの場合、一話あたりの要素としては多すぎるくらいだと思う。
そもそも、今だから、昔だからって分別の仕方はいささか単純すぎるのでは?
218それも名無しだ:2007/10/22(月) 13:11:51 ID:TO7SD2cs
閑話休題と言うか、引き延ばし的な回は無かったよな
総集編はあったけど
219それも名無しだ:2007/10/22(月) 15:15:44 ID:aCxlGrBU
時々どうでも良いと言われるウド篇の捕まっては逃げの展開も
キリコ主体でなら満足してた俺は、
お偉方のお喋りの多いクエント篇や赫奕が微妙だった。

登場人物が少なく、キリコ、フィアナ、イプシロン中心のサンサ篇が1番かな。
1年間話の中心に常にいるキリコのかっこよさに惚れて見てた感じだったから。
無駄な話はTVシリーズに関してはこれと言って無かったと思う。
220それも名無しだ:2007/10/22(月) 19:07:32 ID:fUK29X0n
今、GEOでPS2ボトムズ予約したぜ!
受け付け伝票にはちゃんと特典が付いてくると印刷されてるぜ!
これでいつビーラーゲリラに襲われても大丈夫だぜ。
221それも名無しだ:2007/10/22(月) 19:09:21 ID:zOGMl11p
ウドクメンに襲われる220であった
222それも名無しだ:2007/10/22(月) 19:45:37 ID:QU0FSEF8
ぶっちゃけ特典がビミョーなんだよな
内容がATの解説だけだったらいらねーし
223それも名無しだ:2007/10/22(月) 20:40:42 ID:VNmM0GHV
仕方無い・・・。

俺が>>220を救い出してくるぜ!
224それも名無しだ:2007/10/22(月) 21:23:09 ID:5xlQ+7Yj
>>210はまだか・・・??
225それも名無しだ:2007/10/22(月) 23:40:11 ID:1KYiI3Ux
>>224
・・・聞いてなかったのか?
>>210はサンサ送りが本日付けで決定したそうだ。

・・・戻ってくる事はもう無いだろう。
用があるなら昨日のうちに済ませるべきだったな。
226それも名無しだ:2007/10/22(月) 23:41:30 ID:kLweut9H
待ってるよ。 うう、早くロッグガンやソリッドシューターを
打ち込みたいぜ・・

観客席にな!!
227それも名無しだ:2007/10/23(火) 00:15:08 ID:he1S9Ii5
そんな外道には俺がパイルバンカーを撃ち込んでやるぜ
228それも名無しだ:2007/10/23(火) 01:36:14 ID:rTaR/90J
ゲーム屋で別のゲーム買って会計処理している間に
レジの後ろのモニターでPS2ボトムズのデモが流れているのを見つけてそっちに見入るw
それ流してるDVD売ってくれと言いたい
229それも名無しだ:2007/10/23(火) 01:40:28 ID:aOITMTLj
そーゆーのって普通非売品だよな。何故かハドフのジャンクにあったりするけどw
230それも名無しだ:2007/10/23(火) 05:50:53 ID:QFr2UCNG
>>229
店頭プロモ映像ってズルすぎるよな、あれってDVDなのか。
番組出演声優のプロモ専用ナレーションとか映像編集とか。
ボトムズのはまだ見ていないが
A.C.E.3の店頭プロモは見せ場満載で売っていたら3000円でもマジで買う。
A.C.E.3発売前に店頭プロモを散々見ていざ発売日、
A.C.E.3買って帰ってプレステ2にセットして放置。
wktkして画面見てプロモみたいな映像カモーンと思ってもCGムービーしか流れない。
ショボーンだからなぁ大概のゲーム。
231それも名無しだ:2007/10/23(火) 07:01:19 ID:IeyZ8niU
店頭PVを真に受けるとはなんたる、ウドクメン
232それも名無しだ:2007/10/23(火) 14:40:49 ID:BfL6WWje
広告費のほうが開発費より多いとPV映像の方が優秀になっちゃうんだろうな
それをゲームに収録しろとは本末転倒ではあるw
広報サイドと開発サイドの連携のとりようをワイズマンに研究してほしいわ
233それも名無しだ:2007/10/23(火) 23:36:21 ID:IeyZ8niU
とりあえず、これでも聴くかな
つギャラクシー、ナイト
234それも名無しだ:2007/10/24(水) 02:39:10 ID:U56dyPdG
ボトムズ新作ゲームの情報を求めてたどりついたが、みんな悟りの境地にいるな
ペールゼンファイルはFLAGの後だけに、もう期待はしていないが・・・
235それも名無しだ:2007/10/24(水) 06:50:12 ID:cOvsVl7O
ハビックの歩き方はおもちゃみたいにガシャガシャしてて
違和感を覚えたがスレ違いだなこりゃ
236それも名無しだ:2007/10/24(水) 12:41:00 ID:gOxteAdN
ビバップとF91
BDで出るみたいだが、ペールゼンもBDで出ないかなぁ。
映像の新規格が出た時の境目の作品はいつもこれでなかれる。
ペールゼン購入は少し保留ort
あーーっ!やっぱDVD版買うか。
237それも名無しだ:2007/10/24(水) 20:05:01 ID:Ef4XjhMw
今日予約してきたぜ!
しかしなんでストーリーモードの他にキャラ作ってバトリングしたりする
モードが無いんだろう…
カラーリング変えたファッティーで上を目指したかったorz
238それも名無しだ:2007/10/24(水) 20:34:22 ID:2LnwTA5h
あんた!1
何贅沢なこと言ってんだい
ウドク麺でも食ってな
239それも名無しだ:2007/10/24(水) 20:59:17 ID:uydNdIZf
うどく面大盛り たのむ
240それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:00:26 ID:9wXG5V+d
発売まで後3週間位かな?


は〜ウドクメンウドクメン(ブツブツ
241237:2007/10/24(水) 21:03:47 ID:Ef4XjhMw
>>238
そうだよな…贅沢言ってすまんかったorz
お詫びに知り合いのボトムズ好き全員に何がなんでも買わしてみせるよ
売れれば続編が出て青ベル編とか作ってくれるかもしれないしな…
242それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:16:25 ID:KbvdeW37
ttp://jp.youtube.com/watch?v=0wIy1dpIzqU
新作楽しみだな。早くやりてえ!
243それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:20:01 ID:14qdeEE/
>>237
俺も今日予約してきた。

現時点での予約数が、俺を含めて二人だった・・・orz
244それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:35:50 ID:ltGAZjp6
俺達にとっちゃ何作目かのボトムズゲーだが、バンダイにしてみりゃこれが一作目なんだ
何としても奴さんに「こいつらは金になる」と思わせなきゃならん。
245それも名無しだ:2007/10/24(水) 22:15:17 ID:14qdeEE/
>>244
ふむふむ・・・。
つまり続編を出させる為ですな?

さすがは閣下・・・。
一歩先を考えていらっしゃる。
246それも名無しだ:2007/10/24(水) 23:20:58 ID:9wXG5V+d
ま、まて!

古き物達を集め、防衛戦をしてって、やめろ!
お、俺は某ゲリラの二の舞は、

うわ!なにを!やめ・・・!



イイアンデスネワタシモサンセイデス
247それも名無しだ:2007/10/24(水) 23:36:25 ID:uKwpaDTM
ペールゼン・ファイルズいよいよ発売
248それも名無しだ:2007/10/25(木) 00:13:55 ID:FNgBK8Ql
バンダイゲームはカプコン(連ジ)、ガンバリオン(ワンピース)と外注の方がいい仕事するんだよな
開発のユークスのはエルツヴァーユから買ってないからイマイチ評価がわからん

レッスルキングダム、ランブルローズ、D-1グランプリといいゲームは作ってるみたいだけど
ロボゲーはどうなんだろ
249それも名無しだ:2007/10/25(木) 00:42:24 ID:mm/BWERC
>>248

それが分からないからこそ、

「ウドクメンウドクメン・・・ブツブツ・・・」

というわけなのさ・・・。
そっとしておいてくれ・・・。
250それも名無しだ:2007/10/25(木) 00:55:49 ID:5NKulK2K
ああ
251それも名無しだ:2007/10/25(木) 01:39:48 ID:v4eEbefs
>>248
原作ありのゲームでなら
ユークスはベルセルクも作ってる

プレイしたがまぁまぁ原作の雰囲気は出てるし
原作じゃ一回しかしてないアクションまで盛り込んであったりと
「動き」の面じゃ良好

ただクリア特典、かくし要素などは微妙な物ばかり
普通にプレイする分には良いんだけど
かゆい所に手が届かないシステムや特典のおかげで
やりこみ要素がない物が多いやね・・・

ホント>>237のような
自分の分身キャラつくってバトリングとかしたかった

最初は雑魚の自分がどんどんアクション面で腕を上げていき
お金を貯めてPR液をちょっと高いもの買ったり
マッスルシリンダーを買い換えたりと

羊の皮を被った狼ならぬ
スコープドッグの皮を被ったエクルビスが作れる
青ベルを超えるボトゲーだしてよぅ

んまぁコレも買うけどさ
252それも名無しだ:2007/10/25(木) 03:11:27 ID:RsPPWZLs
PS2のベルセルクの特殊技(ミッションディスクみたいな奴)は
モーションに入ってからもタイミング良くボタンを押して避けたり
大砲腕を突っ込むみたいな原作での切り抜け方を再現した
カウンターをするチャンスが有って、
CPUとの駆け引きが上手く成立してたんだよな。

作ってる所が同じなら、この辺の技術も生かされて欲しいけど…
ユークスも一筋縄じゃないだろうしな。
253それも名無しだ:2007/10/25(木) 03:13:56 ID:RsPPWZLs
idがショルダー野郎w
254それも名無しだ:2007/10/25(木) 03:23:25 ID:zBMWuQOB
発表から発売までがやたら短い点で
練りこむ気まるでないと受け取ったが
ウドク麺食いすぎたかな
255それも名無しだ:2007/10/25(木) 03:53:51 ID:nw0yfC0w
コナミの企画がバンナムに流れた説もあったから
もしそれがほんとならけっこう時間かけてるかも?


ウドクメンウドクメン
256それも名無しだ:2007/10/25(木) 08:01:04 ID:sWiZkbmd
コナミのキャラゲーだって、恐ろしい程期待出来ない代物なんだぜ‥

>244
なぁに、俺達にとっても久々のボトムズゲーなんだ、心配要りませんって!
最低野郎の底力、見せてやりますぜ!
257それも名無しだ:2007/10/25(木) 10:28:42 ID:uZrIatcX
そうだな

この板の野郎達なら
神ゲー確率250億分の1
と認識してると思うから
心配はしてないが…


ついに
カンユー大尉と一緒に
ビーラーの潜伏してる村に襲撃に行けるんだ

と期待している自分もいる
258それも名無しだ:2007/10/25(木) 15:44:20 ID:H35VM9w1
つーか登場AT50種以上らしいが何が出るんだろうな?
テスタロッサはいらんがゼルベリオスぐらいは欲しいぞ
259それも名無しだ:2007/10/25(木) 15:56:56 ID:P4UJp5nN
どちらも要らない
260それも名無しだ:2007/10/25(木) 15:59:56 ID:uZrIatcX
どちらも要らんな
261それも名無しだ:2007/10/25(木) 16:23:44 ID:Lq/Kqta3
オクトバだけでいい
262それも名無しだ:2007/10/25(木) 16:29:18 ID:8TahmqHy
ウドの暴走族(今は珍走団って言わなきゃダメ?)を
ワキワキ出してくれ!
一匹残らず焼き払っていくから

ATフライで味方ATを戦地に降下させてくれ!
敵のど真ん中に落とす地獄の宅急便するから

カンジェルマン閣下とバランシング対決させてくれ!
閣下の突き攻撃中に わざと後ろ向いてアーッされるから
263それも名無しだ:2007/10/25(木) 17:16:32 ID:iXlwvSfB
プレステの青の騎士ベルゼルガ物語でコボトの街でソドムと組んでから進まなく
なりました。バトリンも結構やって勝ってます。どうすれば先に進みますか?

教えてください。
264それも名無しだ:2007/10/25(木) 17:23:52 ID:uZrIatcX
事務所でバトリング相手を選ぶ→コイツでいいか→いいえ→飼い犬なんちゃら

つう流れになればおk
265それも名無しだ:2007/10/25(木) 17:29:15 ID:Er8oKoJp
飽きるまでバトリングしまくってみな。お金を貯めると、後で良いモンが買える(かもしれない)。
で、飽きたら、飽きた気持ちを正直にマッチメーカーに伝えよう。
選択肢をどう選ぶか(もしくは選ばないか)で、先に進めるよ。
266それも名無しだ:2007/10/25(木) 17:30:46 ID:udq9gCov
ソドムの野郎に刃向かうんだ!!

マッチメイク→「これでいいのか?」→いいえ→「ふざけんな!」→いいえ→「こんの野郎出てけ!」
だっけ?
267それも名無しだ:2007/10/25(木) 18:08:48 ID:vLaId/xn
>>259
>>260
ちょwww全否定かよwww
しゃーないライトニングスラッシュでもやるか・・・
268それも名無しだ:2007/10/25(木) 18:09:22 ID:6dx5hINQ
金になると思われて某レースアニメゲーみたいに
クソゲー連発されても嫌だな
あそこは信者が超の付く卑屈体質だから、どんな出来でも喜んでるけど
269それも名無しだ:2007/10/25(木) 18:17:09 ID:FPximroU
>>264>>265>>266
ありがとう御座いました。早速、試して見ます。
270それも名無しだ:2007/10/25(木) 18:34:34 ID:mm/BWERC
>>267
俺は、ゼルベリオスは「あり」だと思うぜ!

多分、出ないだろうけどな・・・。
フォークトが出るから文句は言わんが。
271それも名無しだ:2007/10/25(木) 20:10:08 ID:FNgBK8Ql
青騎士ベルゼルガは原作2巻までなら・・・
オクトバやらヘルミッショネルの面白ATがいて結構すきだがなー
出元はムックだけど

原作追体験よりウドのバトリングにフォーカスしてくれても良かった気がする
クメンのジャングルとかPS2だといろいろつらそうだが
272それも名無しだ:2007/10/25(木) 20:37:14 ID:vLaId/xn
>>270
お、いいねぇフォークト。PSの青の騎士とかみたくパーツとか
変えられれば6機再現できるのにな・・・
頼むよユークス
273それも名無しだ:2007/10/25(木) 20:37:43 ID:4bpUSf+T
さっきボトムズの新作見たらPS2版のボトムズゲームを紹介するムービーがあって見たんだが、
ATがライトニングスラッシュのまんまだった。
274それも名無しだ:2007/10/25(木) 20:43:40 ID:RsPPWZLs
>>268
あまり他所のゲームのユーザー貶さないでくれ…。
卑屈抜きで結構面白く遊んでる俺みたいなのもいるんだからさ…。
275それも名無しだ:2007/10/25(木) 21:32:27 ID:sWiZkbmd
サイバーフォーミュラは、PS2クオリティのバトリングロードみたいのが続々と出てるみたいで、大変羨ましい限り。
やっぱ、シリーズ存続ってのは重要だな
276それも名無しだ:2007/10/25(木) 22:34:46 ID:Lq/Kqta3
コマンドフォークトのATは登場確定済み
277それも名無しだ:2007/10/25(木) 23:05:01 ID:8uvAlTab
>>276
な、なんだってぇー!
知らんかった・・・
てか誰か登場が確定してるATまとめてくれないか?
278それも名無しだ:2007/10/25(木) 23:29:42 ID:Lq/Kqta3
今のところTV版・OVA版(ペールゼン含む)全部+フォークトのドッグ(敵側は不明)
279それも名無しだ:2007/10/25(木) 23:52:23 ID:cAsdzIYV
赫奕のも入るん?オーデルバックラーとかエルドスピーネとか
280それも名無しだ:2007/10/26(金) 00:07:53 ID:mIuS3+Um
CGキリコ キモスwww
281それも名無しだ:2007/10/26(金) 00:08:10 ID:JumuOfjE
赫奕のシナリオも入ってるらしいよ
282それも名無しだ:2007/10/26(金) 00:40:17 ID:PYKDDzYX
あらすじ
泥沼の100年戦争末期
目的を知らさないまま友軍の研究施設を襲撃したキリコは、
そこで軍最高機密"妖怪人間"に遭遇する。
ベロと名乗るその子供と
軍から追われる身となったキリコは
無料で人間の身体をくれるというクエント星を
目指し放浪するのだった。
283それも名無しだ:2007/10/26(金) 01:09:01 ID:W5VwNqMG
>>279
オーデルバックラーはPVに出ている。
「登場するATは50種類以上」みたいなコピーのバックにいる
284それも名無しだ:2007/10/26(金) 01:11:05 ID:J8TQKRTh
赫奕も入るのか。
今、WAVEのATカラーマテリアルズ引っ張り出して見たんだけどTV+OVA+GAMEで69機分のってるから
この中のでほぼ収まりそうだな。バリエーション差っ引けば、50種以上ってのに近くなるし。
猟兵、青騎士、ペールゼン、フォークトは含まれてないでこれだから、青騎士関連は出る可能性は低いな。
まあ出ても浮くだろうしな。見せ方にも因るんだろうけどテスタロッサとか出しても非難の方が大きいだろうしな。
285それも名無しだ:2007/10/26(金) 02:00:20 ID:h+RJpsMV
PSで出てた青ベルのリメイクを何で出してくれないんだよ…
青ベルといい赤いクロー持ってる奴といい
TAKARAで出てたのは作品のファンが作ってる!って匂いがすげぇしたんだよなぁ
286それも名無しだ:2007/10/26(金) 02:44:48 ID:JumuOfjE
>>285
ウドクメンモナー
287それも名無しだ:2007/10/26(金) 02:59:42 ID:kcmBcpVQ
>285
それは、これがまだ一作目に過ぎないからだ。
古いキャラ物の最初は、原作ストーリーで様子見と言うのがこの世界のセオリーだ。
まだ我々は、力量を測られているに過ぎん
288それも名無しだ:2007/10/26(金) 03:02:12 ID:+Z4JzndL
ウドクメンはムービーに関しては発売当時としては良い線いってると思う。
リドで素体を発見するムービーは妙に実写的で今見てもカコイイ。

アクション面で色々大失敗しちゃったけど。
289それも名無しだ:2007/10/26(金) 03:03:40 ID:/ku11MCM
大失敗というかウドの街レベルの大崩壊
290それも名無しだ:2007/10/26(金) 03:05:19 ID:JumuOfjE
>>287
宝はいきなり青騎士からだったから・・



ああウドクメン
291それも名無しだ:2007/10/26(金) 03:38:05 ID:M8TJbnNX
しかしこの時期にPS2というのもつらい気がする
続編でるにしろハードは世代交代してるだろうに

バンナムはガンダムでPS3にユーザを誘導しといて、今後Wiiに注力する宣言するしなー
Wiiのスカハン、MS戦線で見直したら次はパチスロかい

かといってタカラもGCで築いたナルトを劣化させてバンナムにつけいられるし、
ゾイドは360でやらかすしでもう・・・(GCのバーサスもロクなもんじゃなかったが)

ボトムズはうまく育てて欲しいものだ。ウドクメン
292それも名無しだ:2007/10/26(金) 04:46:02 ID:WbTCz05J
PS3持ってないから言うんだけど
あのヌル仕様でPS3版だったらまず買わねえ
次世代機買いたくなるようなガチ仕様でないと

しかし上で30過ぎのオサンでも遊べるように作ってると出てた
ってことは普及してるPS2で出すのは妥当なとこなんだろう
293それも名無しだ:2007/10/26(金) 09:37:51 ID:W5VwNqMG
>>285
禿げしく同意ではあるが一作目としては充分妥当な物が出ようとしているから
まだまだこれからってとこだと思ってる。

一作目に中途半端に含まれていてそれっきりよりも、バトリング物を独立して充実した二作目にしてくれる方がいい。
だから今度の奴のバトリングモードはちょっと心配。
願わくば今度のを買った最低野郎仲間たちが皆アンケで「次作は青ベルリメイク」をキボンしてほしいところ。


プラットフォームは出る時期にもよるけどオレはPS2でいいな。
バトリングはボトムズ本編より限定されたステージになるしPS3が必要になるスペックはいらないと思う。
(まあ対オリヤ戦のような市街地バトルや対地上戦艦戦までやるのなら話は別だけど…)
箱○でっつーならそれはそれでもいいけど。
294それも名無しだ:2007/10/26(金) 11:02:41 ID:yLTkOlVf
気になったが青騎士の権利関係どうなってんだ?
元の出版社が消滅したとか聞いたけど
295それも名無しだ:2007/10/26(金) 11:03:40 ID:rCv1+IU0
ソノラマは潰れたが2.3年前に表紙リメイクして出てなかったか?
296それも名無しだ:2007/10/26(金) 11:52:56 ID:JumuOfjE
RSマーチの元曲の権利関係も気になる
以前はテレビ東京が持っていたらしいが
297それも名無しだ:2007/10/26(金) 12:06:21 ID:1v2ureJJ
今さら青木氏を出そうにも、そんなにネームバリューがあるか?
298それも名無しだ:2007/10/26(金) 12:26:22 ID:O6KqktvG
>>296
アマゾンで原曲らしき音楽を収録したCDが売ってたよ。
299それも名無しだ:2007/10/26(金) 13:03:34 ID:t9hoplQ0
今回は箱じゃなくて良かった
タカラのときは箱ばっかりだった
300それも名無しだ:2007/10/26(金) 13:43:22 ID:W5VwNqMG
>>294>>297も)
コトブキヤのワンコインやらシーエムズのアクションフィギュアやらが出てるから
そこらへんは問題ないのではないかと。


>>295
表紙を替えた新装版が出たのはPSのゲームに合わせてだよ。
だから…もう10年前なのさ〜ラララ〜(時の流れを感じてしまって壊れかけ中)
301それも名無しだ:2007/10/26(金) 15:56:29 ID:+Z4JzndL
ペールゼンファイルズにCM入ってたね。
ムービーキリコがウドクメンより酷くてワラタ。

でも面白そうーウドクメンウドクメン。
302294:2007/10/26(金) 17:10:17 ID:2/dzr2p0
>>300
え…
もうそんなに経つのか(汗)
少し前に発売日に買った記憶だったんだがなぁorz
303それも名無しだ:2007/10/26(金) 17:23:56 ID:/ku11MCM
ところで、ひぐらしのなく頃にのOPクレジットで「音響監督 郷田ほづみ」とあるんだが、これってキリコなん?
304それも名無しだ:2007/10/26(金) 18:03:22 ID:JumuOfjE
>>303
キリコだよ
あとバニラ役の千葉さんも音響監督やってる
305それも名無しだ:2007/10/26(金) 18:12:34 ID:/ku11MCM
へぇーー、知らんかったー。
サンキュー
306それも名無しだ:2007/10/26(金) 18:26:00 ID:GkNi7f5t
キリコの中の人はウルトラマンティガに顔出し出演したんだっけ
307それも名無しだ:2007/10/26(金) 18:35:33 ID:JIdvhStT
中の人、ドコモダケのCMだったらまだ印象に残ってる。
308それも名無しだ:2007/10/26(金) 20:10:49 ID:t9hoplQ0
>>305
意外と知られてはいないが
キリコの中の人の職業は声優じゃなくてマルチタレントなんだぜ。
だからなのか刑事モノなんかでたまに名前を見かけたりする事もある。
ただし、彼が描いたボトムズの漫画だけは完全に黒歴史だけどな。
309それも名無しだ:2007/10/26(金) 20:27:24 ID:hEDXreZx
公式更新きたな
さすがに声は当時と比べると劣化してるか

こういうキャラげーでいつも思うんだが
やっぱ当時の音源流用よか新録のほうがいいんかねえ・・

DVDとかみてると声の微妙な違いにちょっと ウドクメン・・・
310それも名無しだ:2007/10/26(金) 20:27:37 ID:pQkTS4ns
中の人も結構異能者だなあ
漫画きにいなるぜ
311それも名無しだ:2007/10/26(金) 20:36:01 ID:t9hoplQ0
>>309
ガンダムでもまったく同じ事がいえると思うのだが。
312それも名無しだ:2007/10/26(金) 20:55:01 ID:PYKDDzYX
ベム禁止
313それも名無しだ:2007/10/26(金) 21:45:31 ID:RMQDEBgA
>>309
新録とかベム化に貴重な開発費使っちゃうのは
問屋うけ狙ってるんだと思うよ
懐ファンのために英断できる奴なんて多分いない
当時の映像音声流用したらしたでファンからも文句言われるんだし
314それも名無しだ:2007/10/26(金) 21:48:59 ID:hEDXreZx
>>当時の映像音声流用したらしたでファンからも文句言われるんだし

俺は特に文句ないけど どれくらい文句ある人いる??
315それも名無しだ:2007/10/26(金) 21:51:24 ID:GkNi7f5t
当時の音声を抜き出そうにも、BGMとかとごっちゃになって聞きづらいんじゃないか?
316それも名無しだ:2007/10/26(金) 21:55:00 ID:/ku11MCM
むしろオリジナル音声から抜き出してほしいと願う。
オリジナルと同じ台詞しゃべってても、新録って違和感あることがほとんどだし。
317それも名無しだ:2007/10/26(金) 21:58:39 ID:V3KsTAbB
>>283
今ムービー見直したら2分21秒、オーデルバックラーの右隣にエルドスピーネもこっそりいるな。
ベルゼルガのパイルバンカーで殆ど隠れてるがw

ワイヤーとか射出できるのかしら。
318それも名無しだ:2007/10/26(金) 22:20:07 ID:mwWgz8a4
ラストレッドショルダーと野望のルーツのシナリオは声どうすんだろ?
319それも名無しだ:2007/10/26(金) 22:29:37 ID:QbdLJ3QP
めっちゃ面白そうじゃん
買いィぃぃぃぃぃいーーーーーーーーー!!
320それも名無しだ:2007/10/26(金) 22:41:31 ID:wf3cM6iK
>>319
落ち着けw
深呼吸して次の呪文を唱えろ。

ウドクメンウドクメン
321それも名無しだ:2007/10/26(金) 22:50:02 ID:t+dVgwfK
これって青騎士のとき対応していたアナログスティックは対応しているかな?
322それも名無しだ:2007/10/26(金) 22:50:50 ID:hEDXreZx
さすがに対応してるんじゃないか・・。
記載はどこにもないけれど
323それも名無しだ:2007/10/26(金) 23:20:05 ID:HJNvBNij
324それも名無しだ:2007/10/26(金) 23:29:21 ID:hEDXreZx
>>323
さすがにそいつは入ってないんじゃないか・・。
325それも名無しだ:2007/10/26(金) 23:54:13 ID:KdY1bQBB
宇宙空間でファッティーや戦艦とバトれたら最高なんだが・・
やっぱ地上戦だけなのかなぁ

あぁウドクメン
326それも名無しだ:2007/10/26(金) 23:57:26 ID:RMQDEBgA
腕装備が左右逆になった地球製ブルタコか…

MD技は「何でも作るよ」とか言いながら降着ポーズで決まりだな
327それも名無しだ:2007/10/26(金) 23:59:11 ID:QbdLJ3QP
さすがにバンダイも研究してるだろ
見た感じベルゼルガみたいな感じでいけそうじゃん
一生ものか!クソゲーか!あと20日まて!
328それも名無しだ:2007/10/27(土) 00:02:33 ID:NtMTVadg
うーん、なんと言うか、あれだ。
千葉さんマジGJw
329それも名無しだ:2007/10/27(土) 00:05:28 ID:dM2aRkEe
ライスラみたいにヘリや装甲車乗れたら面白そう
バニラやイスクイも使えるし
330それも名無しだ:2007/10/27(土) 00:10:13 ID:oAC2Z7Xr
>>327
とりあえずお約束なんで。

つ「ウドクメンウドクメン・・・」
331それも名無しだ:2007/10/27(土) 00:10:54 ID:u+C1NGor
一生ものでもクソゲーでもないに30億ギルダン

新作をきっかけにガチなオンラインTPSの開発をしてくれるに1ギルダン
332それも名無しだ:2007/10/27(土) 00:35:30 ID:J9vzAIqA
      ___
   / ―\ ウドクメンウドクメンウドクメンウドクメンウドクメンウド
 /ノ  (@)\ ウドクメンウドクメンウドクメンウドクメンウドクメン
.| (@)   ⌒)\ ウドクメンウドクメンウドクメンウドクメンウドクメン
.|   (__ノ ̄|  |   ///;ト,  ウドクメンウドクメンウドクメンウド
 \   |_/  / ////゙l゙l;  ウドクメンウドクメンウドクメンウド
   \     _ノ   l   .i .! |  ウドクメンウドクメンウドクメンウド
   /´     `\ │   | .|  ウドクメンウドクメンウドクメンウド
    |       | {   .ノ.ノ  ウドクメンウドクメンウドクメンウド
    |       |../   / . ウドクメンウドクメンウドクメンウド
333それも名無しだ:2007/10/27(土) 00:55:05 ID:Z2J9YAHj
35maxのコマンドフォークトからボトムズに興味を持ち出した新参なんだが
ATの魅力だけで手を出すと痛い目見そうで怖いんだよなぁ・・・。
334それも名無しだ:2007/10/27(土) 01:57:31 ID:u+C1NGor
好みによるんじゃない?
軽く遊べるゲーセン感覚を求めてるなら結構いいかもしれんし
メカいじりや射撃を楽しみたいとなるとちょっとわからんね
335それも名無しだ:2007/10/27(土) 03:36:38 ID:XJC6iPKK
やり込み要素は無い、一切無いに30億ギルダン

ああ、ウドクメンウドクメン…
336それも名無しだ:2007/10/27(土) 04:07:22 ID:5eyymh9V
気になるのはバトリングモードだなぁ

賭け金によって難易度が変わるみたいだが
その金で何かする事があるのか?という事

パイロットを既存キャラから選んだ後、既存ATで試合開始
(武装のみ変更可能?だったっけ)
てな流れみたいだから金貯めると単純にATの武器や種類が増える位か?

最悪の場合
4種固定の賭け金 

100ギルダン  → イージー
500ギルダン  → ノーマル
1000ギルダン → ハード
3000ギルダン → ベリーハード

てな感じで
金は難易度を言い換えただけで
金自体には意味が無いものになってそう・・・

ユークスベルセルクでもワンマッチモードみたいなのがあったが
あんな感じならヤダなぁ・・・

難易度全く意味なかったし
ユー糞ならマジでやってそうで怖い・・・
337それも名無しだ:2007/10/27(土) 04:15:41 ID:LN9juCxk
キリコATなし、アーマーマグナムのみでクリア・・・
きっと誰かやる

メロウリンク見てないや
338それも名無しだ:2007/10/27(土) 04:26:42 ID:sv91rSvt
金はギャラリーモード閲覧に使う程度なきがすw
339それも名無しだ:2007/10/27(土) 04:40:56 ID:5eyymh9V
>>338
おいおい・・・







物凄くそれっぽいんだが・・・
340それも名無しだ:2007/10/27(土) 07:16:09 ID:jszdjFm+
うむ、もしくはエウvsティタみたいに金でカード引いてATやムービーや音楽増やすとかだな
賭け金固定だと効率悪いなぁ…
341それも名無しだ:2007/10/27(土) 08:08:38 ID:mWCNtJ+l
陽炎の荒野〜町は焼け〜




はいってるかなぁ・・・アァウドクメンウドクメン
342それも名無しだ:2007/10/27(土) 08:33:31 ID:Aowv8dhJ
公式のムービーいいじゃないか
こりゃ期待しちまうZE!
343それも名無しだ:2007/10/27(土) 09:03:35 ID:WZCTcwm+
・・なあ、ずっと気になっていたんだが
そのウドクメンウドクメンってのは何の事だ?
タカラのウド・クメン編がトラウマになって具現化したものか?
344それも名無しだ:2007/10/27(土) 09:37:05 ID:mWCNtJ+l
マーティアルの祈りの言葉だ
345それも名無しだ:2007/10/27(土) 09:44:35 ID:dM2aRkEe
公式の一人称・三人称デモで「お、俺だってっ!」て言ってブルタコで暴れてるのは誰?
346それも名無しだ:2007/10/27(土) 10:42:08 ID:h/xR9NJL
>>343
724 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/09/24(月) 14:29:51 ID:/t3nqPCl
ウドクメンウドクメン
ターンピックゴサドウシセンジョウゲギャク
ボタンハイチヘンコウフカ
ポリゴンチカチカゾクヘンデナ-イ
シリキレトンボデハツバイケッテ-イ
タカラボトムズクイツブシ
タカラボトムズクイツブシ
サイゴハバンダイニウリトバス
ビクトリー!
347それも名無しだ:2007/10/27(土) 11:04:23 ID:WZCTcwm+
>>346
やっぱトラウマなのね>>ウド・クメン
348それも名無しだ:2007/10/27(土) 11:05:35 ID:qw0ZBsNr
意味としては、期待はさっさと投げ捨てろ、という意味になるんだよ。
349それも名無しだ:2007/10/27(土) 11:50:46 ID:w3xnj+h5
ぺーファイルにPS2ボトムズのCMが入ってるそうだけど
昨日公式に挙がったムービーのことかな、それともTVCFスポット?(TVで見たことないけど)
公式ムービーはさっそくダウンロードして堪能したゼ、これ多分先日ゲーム屋で流れてたのと同じだワショーイ

しかしポリゴンのOPといい評価システムといい、
今度のってマジでウドクメンを気合い入れて全面的にリメイクしますたって感じだな。
次は青ベルを気合い入れて全面リメイクしてホスィ。

…ハッまだ気を許すのは禁物かウドクメンウドクメン…
350それも名無しだ:2007/10/27(土) 14:02:24 ID:Xi7gCZ1J
ムービー見るとすごくわくわくしてくる
本当3Dキリコがベムなのを除いては3DのOPほぼ完璧に近いのに
Gジェネが1同じ11月末だからどっちかにしようと思ってたけど
ボトムズにしようと思う
これが売れて次世代機にも作られたら鳥肌立つだろうな・・・
351それも名無しだ:2007/10/27(土) 14:02:46 ID:9jCR0eHF
ウドクメンウドクメン
352それも名無しだ:2007/10/27(土) 15:17:52 ID:qw0ZBsNr
OPムービーのキリコはウドクメンの方がアニメ臭が残ってて違和感が少ない。
しかし千葉さん熱いな。w
353それも名無しだ:2007/10/27(土) 15:56:11 ID:xgcACblX
バトリングかなんかで手に入れたATを本編に持ち込むぐらいはできるのかな。
もしくは2周目特典でステージごとに選択できるATが自由になるとか。
354それも名無しだ:2007/10/27(土) 16:24:28 ID:Udvaigns
ミッションセレクト制で二周目とかの概念は無し
一度クリアしたステージはATとキャラの選択がフリーに、ATは基本的にショップで購入
シナリオクリアとステージ評価の総合で隠し要素の解放

というのが無難で現実的なところだろう
是非これを上回っていて欲しい
355それも名無しだ:2007/10/27(土) 17:36:53 ID:c3mF4HRo
今日PV見てきた
見たかぎりでは思ってたよりよさげだな
あとはステージ進行においてどれだけ自由度があるかどうか…
やり方次第で生身オンリーでクリアできたりしたら楽しそう

OPムービーのキリコのアップであやうく吹き出しそうになったww
356それも名無しだ:2007/10/27(土) 18:30:57 ID:Aowv8dhJ
まあキリコの顔に違和感あるのはしょーがない
ゲームとして面白いかが問題だぜ
357それも名無しだ:2007/10/27(土) 19:16:24 ID:dkB52VNQ
ウェンツぢゃね?
358それも名無しだ:2007/10/27(土) 20:14:21 ID:HNZcDDCa
キリコの顔見て嫁さんが一言
「怖い...」w
359それも名無しだ:2007/10/27(土) 21:05:24 ID:xgcACblX
ボトムズわかる嫁がいてうらやましい限りだ。

あのクオリティでシャッコとかアロン&グランも見てみたいw
360それも名無しだ:2007/10/27(土) 23:19:43 ID:jszdjFm+
やっぱ3Dでキャラ表現するのはまだ無理があるな
邪神モッコス然り、ポリゴン素子然り
あれらも何かのギャグとしか思えなかったし
361それも名無しだ:2007/10/28(日) 00:11:13 ID:qiv98Lfx
でm
362それも名無しだ:2007/10/28(日) 00:13:17 ID:+GS2PPVu
OPなんて一回みればそれで終わりだからな
ゲームが面白ければいい
363それも名無しだ:2007/10/28(日) 00:53:48 ID:1PnHseo0
364それも名無しだ:2007/10/28(日) 01:21:10 ID:+GS2PPVu
>>363
ポスター渋いね
ここまできたら延期はもう無いね
あと2週間ちょっとか・・・
365それも名無しだ:2007/10/28(日) 01:34:31 ID:Fw17zMI3
ポスター見てすごい地雷臭感じたんだが
366それも名無しだ:2007/10/28(日) 02:05:28 ID:32WaCIEr
ウドクメンウドクメン
367それも名無しだ:2007/10/28(日) 03:55:12 ID:Idjvm48J
>>365
たとえ地雷でも進んで踏むのが最低野郎だ
俺はいつでもワイズマンへの捨て石になる覚悟は出来ている
368それも名無しだ:2007/10/28(日) 04:05:09 ID:a1wPDReb
>>365
今回は地雷にはならないでしょ。前に誰かが書いてたけど、普段ゲームをしない
おじさんでもクリアできるヌルイ難易度になってると俺も思う。
ユーザーに媚なきゃいけないこのご時世に、ウドクメン並みのストイックな難易度にする程
メーカー側も馬鹿じゃない筈。ゲーマーには物足りないけど往年のファンには楽しめる作品になるとオモ
だから俺はあえて祈らないぜ。

今回はバカ売れしないけど、次回があったとしたら、オンライン実装でCOOP出来たり
カズタマイズ機能搭載のものを次世代機で出して、ペールゼンファイルズよりCGATの動きが凄い!
なんて話題になったり、伝説のボトゲーとしてバカ売れしちゃう…みたいな妄想してます。

さて、AGESバーチャロンでボトムズごっこする仕事に戻るか…
以上チラ裏失礼シマスタ
369それも名無しだ:2007/10/28(日) 04:48:10 ID:dsEZTxhD
ウドクメンウドクメンの祈りには
通常もしくはそれ以上の期待をしてしまう自分を諌めると同時に
それでもやっぱり通常もしくはそれ以上のクオリティで出て欲しい
という至極真っ当な願いも同時に込められてると思うんだ。
だからキリコちゃ〜ん。俺は祈っちゃうぜ?(千葉繁の声で)
ウドクメンウドクメン…

別に祈らなくてもまともなのが出るだろうって?
まあ、それならそれで駄目押しだよ。駄目押し。
370それも名無しだ:2007/10/28(日) 05:15:47 ID:4xYfaL8s
やっぱオンラインがないのが寂しいな
371それも名無しだ:2007/10/28(日) 07:56:19 ID:mL2BoEVn
ペールゼンファイルズにPS2の紹介ムービー入ってるね。
かなり出来よさそうじゃん。
こりゃ期待せずにはいられないぜ。
しかしペールゼンファイルズの本編ヤバすぎるぜ。
1話の登河作戦。
ありゃ地獄の一丁目どころじゃないぜ。
絶対に死ねるね。
さすがにこれはPS3じゃなきゃ再現できないな。
372それも名無しだ:2007/10/28(日) 11:30:04 ID:dDRU9vcp
渡河というより上陸作戦に見えた
プライベートライアンともろ被りになるからかね

PS2宣伝に続くインフォメーションがどうにも・・・最近のアニメの傾向かね
去年の鉄コン筋クリート、パプリカ、今年のブラックラグーンと割と豊作に感じてたが

ペールゼンはFLAGの後で期待してなかったので素直に良かった
主題歌、銀河万丈の予告の名調子が特にいい
千葉ちゃんハイテンションのゲーム宣伝の他に、銀河万丈バージョンが欲しい
373それも名無しだ:2007/10/28(日) 11:30:19 ID:dJ/Sx1GB
次世代機の処理能力がなきゃ修羅は再現できないな
374それも名無しだ:2007/10/28(日) 11:37:43 ID:VY9jgz6l
>>372
>銀河万丈バージョン
ひょんな事で店頭デモディスクを手に入れてしまったが、
30秒位のソレが入ってたな
万丈氏のナレーションによるTVの次回予告風(BGMも同じ)
375それも名無しだ:2007/10/28(日) 11:52:16 ID:q9f4lDQ6
>>374
昨日それ見たけど、タイトル後の締めが普通に「お楽しみに」だったのが残念
376それも名無しだ:2007/10/28(日) 12:07:12 ID:+T2kTiIc
ペールゼンに入ってたCM観て、もう発売日まで待てないくらい興奮してる。

ポリゴンキリコにコーヒー吹いたw
377それも名無しだ:2007/10/28(日) 12:54:18 ID:8VszjOQq
PS3は終わってるし、箱360も日本じゃダメだから、
次はPCで出して欲しいお
378それも名無しだ:2007/10/28(日) 16:37:08 ID:Eo14RwaF
箱○かぁ……
東芝の互換機?がせめて来年なら盛り返す可能性もあっただろうが
379それも名無しだ:2007/10/28(日) 21:07:10 ID:4xYfaL8s
おまいらウドクメンウドクメン言ってるけどウドクメンだっておもろそーやん
ttp://homepage3.nifty.com/mana/votoms-game2.html
380それも名無しだ:2007/10/28(日) 21:28:56 ID:QdJNplBe
>>379
おもしろそー?
ん、ンア・・・確かにおもしろそーではあったね
おもしろ"そー"では
381それも名無しだ:2007/10/28(日) 21:34:12 ID:dsEZTxhD
>>379
おー、そのサイトだそのサイト。神ゲになりえた痕跡があるようなこと言ってたサイトそれだ。
以下そこからのコピペだが結局コレに尽きる。

実は、結論はただひとつ、ほとんどのケースにおいて、重要なのはSPRを最大にすることなのだ。
つまり、このゲームにおいては、マニュアルを信じてPPRとSPRの設定を考える必要はない。
むしろ、マニュアルがプレイヤーを混乱させ、ゲームを困難なものにしている一因と言っていいだろう。
SPRを最大にし(PPR:SPR=1:9)、脚部MC活性を最低にしてこそ(ついでに腕部MCも低くする)、自由に動き回ることが初めて可能になる。
なぜ、このように極端な設定変更をしないと遊べないゲームになってしまったのだろうか?
完全に推測だが、ゲームバランスの調整末期に、大きな仕様変更があったのではないだろうか?
382それも名無しだ:2007/10/28(日) 21:42:56 ID:Wm06JnKn
作った奴が天才かどうかはさておき、テストプレイをしてない、
もしくは完全に内輪だけでやったというのは良く分かるな。
一般人にやらせたら絶対おかしいことに気付くだろw
383それも名無しだ:2007/10/28(日) 21:58:30 ID:JIQ1Xqee
「地獄を見れば、心が渇く」
ウドクメン編 初回限定デュアルモデル同梱版を購入した俺は、遅まきながら
主題歌におけるこの歌詞の、真の意味を知るところとなったのであった……。
気分は正に「そっとしておいてくれ」。

ただ、訳の解らないまま、いきなり身動きとれずオーバーヒートしてフルボッコ
されてやる気をなくした俺を尻目に、動物的なカンでPPR比率の最適解を導き
出した弟は、結構ATを自在に操って「意外と面白いじゃん」とか言ってたんだよな。
治安警察とか歩兵相手に時々キレてたけど。

目の前でイプシロンを撃破され、エンディングが流れるのを見て、俺自身のやる気
は未来永劫なくなってしまった訳だが。
384それも名無しだ:2007/10/28(日) 22:41:07 ID:W7fQB86J
>>382
おかしいことに気づいてても発売しちまったんだろw
タカラか開発チームのどこかの地位に
もみ消しが得意な管理職、カンユー的人物がいたんだ
でなきゃ発売延期を英断させる動きが組織全体にまったく無かったとか
タカラの金庫が空だったとかね
385それも名無しだ:2007/10/28(日) 23:00:09 ID:W7fQB86J
機体設定は1:1:10:5で開始、
ゲーム中はP/S比1:9に固定

操作はアマコアに近く、旋回二度押しでターンピック、
移動二度押しでローラーダッシュ

ヘビィマシンガンは手動狙い、マガジン交換し放題

ミサイルやロケット弾は弾制限あるがノーロックで発射後に
敵を追尾する撃ちっぱなし

PSのAT相手にはメチャメチャ不利に出来てるが
壁から銃だけ出して攻撃すればなんとかなる

さあみんな引っ張り出してあの地獄をもう一度
386それも名無しだ:2007/10/28(日) 23:10:19 ID:q9f4lDQ6
コニン戦をやっとの思いでクリアして、次のリドで速攻投げたヘタレな俺には無理です
387それも名無しだ:2007/10/29(月) 01:01:44 ID:Oq401+2F
今は無き「ザ・プレイステーション」という雑誌のウドクメン攻略記事で
「まず始めに断っておくと、このゲームは人を選ぶ作品だ。
ATの操作を熟知し、自在に操れるようになって初めて、
このゲームの本当の楽しさが理解できるだろう。」と書かれてたのを
今でも思い出すw

・・・まさかロックオン機能がないとはねorz
388それも名無しだ:2007/10/29(月) 02:17:04 ID:EMrTGkpi
「SFアニメゲーはロックオンがある」っていう先入観を
持ってる人には抵抗あるのかね

TV見てるとATには明らかにロックオンが無いし
たとえあったと仮定しても工学カメラの視野角の外までは追えてない感じだが

アナログスティックの微妙なサジ加減が拾えない時代のゲームだから
正確に狙いを定めるのは若干慣れが必要だけどね
歩兵は踏めばいいし固定目標は遠くから撃てば楽よ?

遠くからじゃつまらんって言われるとアイタタt
389それも名無しだ:2007/10/29(月) 02:29:57 ID:lIQBYPGi
その反応速度…間違いない、
>>383の弟君はPSだな。
390それも名無しだ:2007/10/29(月) 08:12:04 ID:x09UEZ+r
私が>>383の弟であったなら!!
391それも名無しだ:2007/10/29(月) 09:32:43 ID:EwT+KzVn
>>383
デュアルモデルにも触れてやれよ。
俺はレッドショルダーを組む時に手首アーマーがパッキリしてしまった苦い思い出がある
『コレクション』にしたくなかったから組む決意したんだけどね・・
持ってない人のために詳細書いとく

セット内容=Rカスタムキリコ仕様一体、ランナーパーツ、バックパック三種付属、デカール、キリコフィギュア二体(搭乗+立ちいずれも未塗装)
レッドショルダーとスコープドッグ・キリコタイプ差し替え式(ほとんどデカール)
説明所は付属していない。つまりは「※写真を参考に」型

ベルゼルガの限定版も購入した俺は負け組orz
392それも名無しだ:2007/10/29(月) 11:30:29 ID:hTha40uY
やっぱちょっとした読み物が付いて来る、位が丁度良いな。
今回のうろ覚え大歓迎!には期待してます
393それも名無しだ:2007/10/29(月) 12:40:15 ID:1PE/YzkZ
バトリングのところを良く見ると、パイロットによる補正もあるみたいだな
シャッコは「クエントの戦士」 MDゲージが速く回復 とある
いっぽうのキリコは「異能生存体」 自機のHPが少しづつ回復 だそうだ
流石はデフォルトでチートを使う男だぜ
394それも名無しだ:2007/10/29(月) 15:29:36 ID:1iBA0wse
カン・ユーの能力がすげー気になるww
395それも名無しだ:2007/10/29(月) 15:51:58 ID:A6Mo0oqB
EX10メンバーに対して攻撃力5倍とかw
396それも名無しだ:2007/10/29(月) 16:22:21 ID:tzT46vHN
逃げ足が速い
しぶとい
ピンチになると部下のATが出てきて盾になる
397それも名無しだ:2007/10/29(月) 17:42:49 ID:pVMFbTaG
>>396
奴の盾になろうとする部下がいるとは思えんwww
398それも名無しだ:2007/10/29(月) 17:51:24 ID:sSC1/Dq6
>>393
キリコやべぇww

他のパイロットが気になるわぁ…。
399それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:37:17 ID:bRvY6I5I
>>397
むしろシャッコが現れて人間大砲で攻撃

ヽ__oノ カンユー
 ヽoノ    
  (  シャッコ
  ハ
              ウアアアア
  o_ミ  ≡  ヽ_oノ
  (         ̄  
  ハ
400それも名無しだ:2007/10/29(月) 22:58:12 ID:RaZGHSoC
カンユーをどっちが遠くに投げ飛ばせるかを競うミニゲーム収録希望
401それも名無しだ:2007/10/30(火) 00:09:18 ID:KGIff1Zw
あと半月・・・
402それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:18:56 ID:759s87lf
知り合いが言ってたが劣化版アーマードコアみたいだったって。





ってことは意外といけるデキってことか。
403それも名無しだ:2007/10/30(火) 01:34:00 ID:KGIff1Zw
初代、2、3、ネクサス、4、
どのアーマードコアを指すのかが問題だw
404それも名無しだ:2007/10/30(火) 03:29:42 ID:ZRIAeDs5
ただでさえあれなアマコアをさらに劣化させるとは
ワイズマンもいたずら好きだな

ATのモーションだけはユークスだけあって新作の方が万倍マシだが
さてはスケートで減点されたか
405それも名無しだ:2007/10/30(火) 04:29:51 ID:DRziVpiS
GO!SPORTSかね
無能なSCEのプランナーにねじこまれたかのかなー

カンファのWiiFitで格の違いを見せつけられた感じだった
ユークスの底力はあんなもんじゃないと信じているが
406それも名無しだ:2007/10/30(火) 04:55:08 ID:ZRIAeDs5
ローラーダッシュで足クネクネのことを言ってるんだよw
降着動作も軽すぎる品
407それも名無しだ:2007/10/30(火) 06:03:23 ID:K+NAIGFa
地獄を見れば、心が渇く

ウドクメンウドクメン
408それも名無しだ:2007/10/30(火) 11:00:02 ID:d1+n3sS9
自機が破壊される寸前にその辺にある降着姿勢のATに乗り込み、被弾を避けるためローラーダッシュで
そのまま移動しながら立ち上がる、というような動作はできるのだろうか・・・?
409それも名無しだ:2007/10/30(火) 11:12:06 ID:mCLyjtRZ
>>408
30話辺りでフィアナがやってたやつ?
載った途端に降着解かれちゃう感じだからゲームではムリじゃないかな?
意図して降着出来るようになってれば可能かも知れないけど。
410それも名無しだ:2007/10/30(火) 11:15:57 ID:MfpGznEt
バトリング中にムービーが入らなければいい。 もしくはオプションでカット。
411それも名無しだ:2007/10/30(火) 13:09:27 ID:n24VnURZ
単純にPS1のベルゼルガ物語のシステムを進化させるだけでもええんだがなぁ
412それも名無しだ:2007/10/30(火) 14:06:58 ID:jDRHojU0
>>409
それそれ。
確かにムービー見てると乗った瞬間立ち上がってるっぽいから無理かー。
413それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:23:14 ID:H+4wiCOx
ATと言えば、片腕吹っ飛んだりとか
コンバットアーマーなら即死モノのコンディションで活動してたのが印象的だけど
部位ダメージってあるんだろうか
414それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:26:28 ID:JJZkCwah
もうこの際、細かいことは気にしないぜ!

気にしないけどウドクメン!
415それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:46:06 ID:2O9auqfw
予約してきた
予約特典確実にもらえるか確認するの忘れたけど
まぁ多分大丈夫だろ、いつももらえてるから
ウドクメンウドクメン
416それも名無しだ:2007/10/30(火) 20:19:36 ID:yBZXlxEu
店によって特別な特典つくとこないんかな?
ないならアマゾンで予約するつもりだけども
417それも名無しだ:2007/10/30(火) 20:39:44 ID:n8YMtMQh
俺も今日予約してきた
晴れて最低野郎の仲間入りだw
特典貰えるか聞いたら、多分大丈夫って言われた
コアなファンしか予約してないからなのかな?
418それも名無しだ:2007/10/30(火) 20:59:17 ID:iUBi5MXs
コマフォーのATなんていらないから、スコタコの装備やカラーを自由に変更出来たらいいなあ。
グレゴルーのキャタピラアーマーとかやってみたい
419それも名無しだ:2007/10/30(火) 20:59:34 ID:p2yR86ym
>413
ファミ通だったかのスクリーンショットには腕が破損したまま走るスコタコがあったけど
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2007/06/13/104,1181735518,73350,0,0.html
公式サイトには部位破壊の要素書いてないな。
壊されると一方的に不利になるということでアーマードコアでも嫌われてた機能だけど、やっぱりなくしたのかな
乗り換えもあるならさほど問題にはならん気もするけど。
420それも名無しだ:2007/10/30(火) 21:05:03 ID:p2yR86ym
わりぃ 上げちまった
421それも名無しだ:2007/10/30(火) 21:11:32 ID:ZUWDv6SE
そういや公式ムービーで思ったが、イプシロンがやたら吹っ飛ぶ場面が多くてなんか可哀想
422それも名無しだ:2007/10/30(火) 21:15:18 ID:jCqvtQi3
>>421
サンサでフィアナに戦艦のバーニアで焼き殺されそうになったシーンもあったなww
423それも名無しだ:2007/10/30(火) 21:25:33 ID:7helLZZH
イプシロンは2枚目なんだが
あの素っ頓狂な声がなければな
424それも名無しだ:2007/10/30(火) 21:34:16 ID:q6YwFcqg
イプシロン(笑)
425それも名無しだ:2007/10/30(火) 21:45:14 ID:ksga6VAc
PS2人はいい線行ってるのになぜキリコだけあんな不気味の谷に…
426それも名無しだ:2007/10/30(火) 21:49:15 ID:jDRHojU0
ぴーえすつーじん と読んでしまったのは秘密だぜ。
427それも名無しだ:2007/10/30(火) 21:59:54 ID:kQQM4tHi
>>425
前にも言ったけどさ
ムービーシーンとゲーム中のストーリーシーンは
違う人が作ってるんだよ

つまり、ムービー作ったモデラーがベムな人なんだ
キリコだけOPムービーのしか顔が映ってないんで
ゲーム中はベムってないと思うぜ
逆に言うとあのムービーシーンに出たら誰でもベムる
428それも名無しだ:2007/10/30(火) 22:27:34 ID:XN6pQFw1
闇にか〜くれて むせる
429それも名無しだ:2007/10/30(火) 23:12:25 ID:9yk8EUGB
そこだけ拾うとなんかヂヂリウム鉱山みたいだな。
430それも名無しだ:2007/10/30(火) 23:56:27 ID:Cud/MotH
新作のバーコフ隊の連中も出るのか?
431それも名無しだ:2007/10/31(水) 00:12:56 ID:tajLoRAH
>>425
顔のモデリングが間違ってるのもさることながら、
耐圧服の色塗りが既におかしいよな、あれ・・・

肩アーマーまでオレンジって、バンダイの1/20フィギュアじゃねーかw
432それも名無しだ:2007/10/31(水) 00:40:52 ID:kIKPYqjf
>>419
これ見ると部分破壊あるみたいだね
あと2週間か
ウドクメンウドクメン
433それも名無しだ:2007/10/31(水) 01:13:25 ID:6b5Mbu+4
>>418
フォークトが要らんだとー!?
許さんぞ貴様ぁー!



でも、もしカラー変更できるんなら要らんかな…。

あぁ、待ち遠しい…。
434それも名無しだ:2007/10/31(水) 01:18:28 ID:173RHrj2
>>431
あと、歩いてるところもなんか、ムーンウォークをゆっくりやってるみたい・・・。
435それも名無しだ:2007/10/31(水) 02:55:38 ID:ItW7/hky
ボトムズで久々にマトモなゲームが出るってのに
何でこんな暗い雰囲気なんですかw
436それも名無しだ:2007/10/31(水) 03:07:24 ID:DG8Q/9R/
そっとしておいてくれ
明日につながる今日ぐらい
437それも名無しだ:2007/10/31(水) 03:10:05 ID:vnp2t3Zp
お、おい…俺もあんたも監視されているんだ
438それも名無しだ:2007/10/31(水) 05:27:00 ID:5K0PAc1Y
>>435
ここは良いヂヂリウム鉱山だから。
お前もキリキリ掘れや〜〜〜!
ウドクメンウドクメン…
439それも名無しだ:2007/10/31(水) 09:31:10 ID:PSdKQY0h
>>435
ウドクメンの呪縛は長引くばかりで終わりがないからさ・・・。
俺は疲れた・・・誰も彼もが疲れている・・・。
440それも名無しだ:2007/10/31(水) 10:42:50 ID:6b5Mbu+4
>>439
IDがPSじゃないか。

彼にチヂリウムをやってくれ。
441それも名無しだ:2007/10/31(水) 11:33:40 ID:PSdKQY0h
うお、ほんまや<ID
硬直がとまらないぜ
442それも名無しだ:2007/10/31(水) 12:47:54 ID:GLzr2iok
PS素体1号がイプシロンで
1話でキリコが遭遇してしまった素体がイプシロンならよかったのに。
443それも名無しだ:2007/10/31(水) 13:24:35 ID:DHOKS/jO
キぃルぃくぉ〜〜〜〜ッ!


アッーーーー!
444それも名無しだ:2007/10/31(水) 15:45:52 ID:Qhr/tJt/
イプシロンだったら引き金弾いてた
445それも名無しだ:2007/10/31(水) 16:28:15 ID:f1q8hEdx
地雷ゲーは飽きたのさ〜♪
定めとあれば心(踏む覚悟)を決める♪

あ、目から水が・・・
446それも名無しだ:2007/10/31(水) 17:19:46 ID:kIKPYqjf
ファミ通にGジェネの情報は来てた見ただけど
ボトムズはあったのか無かったのかわからないけど
もうちょっと情報出していいんじゃないのか・・・

ウドクメンウドクメン
447それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:24:55 ID:DHOKS/jO
ウドクメン編てそんなにヒドかったん?

俺はPSのベルゼルガとライトニングしかやったことないが
ボトムズは良ゲーのイメージなんだが。
448それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:25:44 ID:N6W1k9qN
ムービー見る度にフィアナの声に違和感が…
25年前のアニメだしな…。

あの反応速度…間違いない、
ウドクメンで別れたきりの俺のフィアナ…か?
449それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:30:54 ID:j0xYIjSX
>>447
×良ゲー
〇ヌルゲー

さぁ、キリコと一緒に地獄に付き合って貰おうか
今なら950円くらいでウドクメンの絶望が味わえる
450それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:43:01 ID:GLzr2iok
オレはキリコ・キュービー
つねに大ピンチ
オレはキリコ・キュービー
なんだかんだ死なない
オレはキリコ・キュービー
さしずは受けない
オレはキリコ・キュービー
そしてみんな巻き添え
オレはキリコ・キュービー
隔月24日はペールゼン(早売り)の日
オレはキリコ・キュービー
CD屋に行こうぜ
今ならRSMの着うた着メロプレゼント
今すぐアクセス
451それも名無しだ:2007/10/31(水) 19:44:34 ID:tv318lmu
>>447
まず攻略本も攻略サイトも見ないで軍勢をやれ
それからウドクメン編で地獄を味わえ
最後に、バトリングロードやって癒されろ


どれも良ゲーに感じれるだろう。
452それも名無しだ:2007/10/31(水) 19:56:35 ID:EXjfLFG2
>>450
不覚にもワロタwww
453それも名無しだ:2007/10/31(水) 23:11:16 ID:Z2PiKuAJ
アニメを無理矢理CGでリアルにすると失敗する典型的な例だな>公式ムービー
454それも名無しだ:2007/11/01(木) 00:37:56 ID:jA4up9DT
>>447
>ウドクメン編てそんなにヒドかったん?
難易度がえらく高い。
確かにクリアするのに苦労したが、オレは皆が言うほど酷いとは思わんけどなぁ。

まぁ、クメンのあの終わり方はあんまりだと思うw
455それも名無しだ:2007/11/01(木) 04:51:29 ID:+EvpsIP1
>>454
>>381にある、マニュアルに書いてあるマッスルシリンダー回りのウソを
見抜く前だともうホントに死ねた。そこさえ見抜ければまあまあなんだけど
カスタム要素に期待してた身としては割り切りにくかったな。
456それも名無しだ:2007/11/01(木) 14:49:07 ID:EkMqX5Ab
>>455
ウドクメンのカスタム要素ってのは、「僕だけの最強セッティング」じゃなくて、
状況に合わせて最適なセッティングを見つけろ、ってのだからいいんじゃない

選択式試験で、全問"ア"選択が正解だったというだけのことで
(出題者を殺したくはなるが)
457それも名無しだ:2007/11/01(木) 15:59:14 ID:ndQYnUlj
以下の文章の「 」の中に入る語句をア〜ウの中から選びなさい。

問1 バトリングが盛んな 「 」 の街

  ア、ウド    イ、クエント     ウ、ウドン


問2 カンジェルマン閣下のおられた 「 」 王国

  ア、クメン   イ、バランシング  ウ、クエン酸


問3 た〜たか〜いは 「 」 のさ〜

  ア、飽〜き    イ、好〜き    ウ、秋


問4 今、何問目?

  あ?

458それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:19:12 ID:+tBAI1b7
問3正解がないぞ
459それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:53:23 ID:ndQYnUlj
かわいいやん
460それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:55:02 ID:ndQYnUlj
誤爆・・・

>>458
た、抜けてたスマソ
461それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:36:06 ID:6adlGjfI
予約もして後は発売日を待つだけなんだけど
TV版ストーリー完全再現って
ムービーも見たんだけどATの宇宙戦ってあるのだろうか?
見逃してたtらごめん
今日たまたまマイクロスケールボトムズ見つけて買ってみたら
ラウンドムーバー付がだったのでちょっと気になったんだけど
462それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:20:02 ID:Dmd6nFbP
発売間近だってのに待ちきれなくて
つい中古で青騎士買っちまったぜい
463それも名無しだ:2007/11/01(木) 20:57:09 ID:M6dSQv77
安心しろ。
発売日までの暇つぶしどころかもう一本くらいゲームが必要なくらいすぐ終わるぜ。w
464それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:29:19 ID:ODPxNYEO
本当に2週間後に発売されるのだろうか…
独活工面独活工面
465それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:48:01 ID:tBKAJ6f6
あ〜、あと2週間か〜
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   wktkwktk
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +
466それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:51:23 ID:HoZMBzFH
udkmudkm
467それも名無しだ:2007/11/01(木) 21:54:44 ID:M6dSQv77
〜延期のお知らせ〜 をウドクメンしてる俺カンユー
468それも名無しだ:2007/11/01(木) 22:25:45 ID:KpXVi8zN
このタイミングで延期はさすがに無いだろうw
いや、まさかな…

ウドクメンウドクメン
469それも名無しだ:2007/11/01(木) 22:34:57 ID:uiyNHo5V
そう言えば、「電車でGO!2」は発売3〜4日くらい前に
いきなり3ヶ月延期してたな・・・まぁ昔の話さ。
470それも名無しだ:2007/11/01(木) 22:36:43 ID:OGxOjY/x
時期的に他のソフトに埋もれそうなのが・・・
9、10月に出てたら確実に予約してたんだが、今はバーチャロン熱にうなされていて
積みゲーになりそうなので手が出せない

VCもヴァルケン、レイノスが立て続けに来るしロボゲーがかぶりすぎてる
471それも名無しだ:2007/11/02(金) 00:32:17 ID:W/z/OwpG
昨日ゲーム屋でウドクメンを見かけたんだ。
二週間の暇つぶしになるだろうか?
472それも名無しだ:2007/11/02(金) 00:38:25 ID:jfXRNqQF
難度は高いので長持ちするっちゃ長持ちすrウドクメヌドクメン
473それも名無しだ:2007/11/02(金) 00:49:14 ID:oCKceMo0
おいおい、冗談でもやめてくれよ
「延期」なんて言うのは。

ホントになりそうでコワい・・・ウドクメンウドクメン・・・
474それも名無しだ:2007/11/02(金) 01:21:03 ID:baRnvUv0
>>471
二週間以内でクリアできない可能性
二週間よりずっと早くちゃぶ台返し的に放り投げる可能性
を問題にしなければ大丈夫かと。
475それも名無しだ:2007/11/02(金) 01:22:46 ID:oWrHHXRX
今から独活工面を始めて発売までに解けたらすげえ集中力だな

延期は良ゲーへのステップと考えてる俺様は異端でよいですね
476それも名無しだ:2007/11/02(金) 04:42:40 ID:UwR6hpPD
我々が手に入れるのは羊ではない、毒蛇だ。
(ペールゼンファイルズのセリフ)
477それも名無しだ:2007/11/02(金) 12:51:25 ID:sYFrDojo
延期?馬鹿な!寝た子を起こすような真似を!
478それも名無しだ:2007/11/02(金) 14:07:06 ID:eqh05iV0
やぁめぇ ぇろぉぉ きぃり ぃこぉ
479それも名無しだ:2007/11/02(金) 14:31:17 ID:ZYXwTsak
1/20ブルーティッシュドッグを買ったらチラシが入ってて
ゲム出るの初めて知ったわ

今回の出来はよさげなのかしら?
トレイラーだとまぁまぁに見えたが…
480それも名無しだ:2007/11/02(金) 15:45:05 ID:ZhHLPfLi
ウドクメンやった後なら何だって良作に見えるさ

ただし鋼鉄の軍勢は例外
481それも名無しだ:2007/11/02(金) 16:28:20 ID:9qETR73j
鋼鉄の軍勢はそんなにダメなん?
482それも名無しだ:2007/11/02(金) 16:37:26 ID:Am2IWh9i
俺は一番好き
ジャンルが違うから比べられないけどさ
もっとボトムズのSLGでてもいいと思うんだけどね
フロントミッションみたいな乗りで作って欲しいけど
483それも名無しだ:2007/11/02(金) 16:47:13 ID:9HW/DIzz
さっきゲーム屋で新作の映像見てきた。
OPのキリコもどきは置いといて、何か楽しそうに見える…

ウドクメンウドクメン…
484それも名無しだ:2007/11/02(金) 16:49:47 ID:ZYXwTsak
あれ、キリコに見えないよな
稲本かと思った
485OrcishSerjeant:2007/11/02(金) 18:36:04 ID:8nfrfvuB
漏れとしては鋼鉄の軍勢は良ゲームだった
中興の祖と言っていい。
486それも名無しだ:2007/11/02(金) 19:09:51 ID:VEDY4d3e
公式更新来た。今回はTVCMのみらしい。
でもこれ、店頭デモディスクに入ってるのと一緒っぽい。
487それも名無しだ:2007/11/02(金) 19:33:46 ID:VVFARJhM
来週のファミ通のレビュー見てから予約するか決めるわ
載るかどうかわからんが
488それも名無しだ:2007/11/02(金) 20:15:44 ID:K70lReOx
ファミ通レビューww
489それも名無しだ:2007/11/02(金) 20:24:57 ID:175dHiyl
7・7・6・7くらいと予想
490それも名無しだ:2007/11/02(金) 20:39:09 ID:icUatkIg
如何考えても評価は割れると見た
491それも名無しだ:2007/11/03(土) 07:05:32 ID:sUz237Xm
キリコきもすぎなんだが
492それも名無しだ:2007/11/03(土) 07:25:15 ID:2DDukHAA
売上げスレでもこのゲームは完全スルー
バーチャロンは秋葉の試遊会がらみで話題に上った

バンダイはスクコマ2で大幅に株を落としています
まあ、これは売れる要素皆無で出した経営判断に対するものでゲームの出来とは
異なる次元での評価だけど

ガンダム系のマイナーどころはMS戦線、バトクロと10万ライン越え程度で安定
(あえてスカハンには触れずに置こう)
ボトムズは3万くらい行くかのう
493それも名無しだ:2007/11/03(土) 08:58:24 ID:WlsUy2Yi
売れ筋でもないからと手抜き製作してるの三重三重なうえ
レビュアーがボトムズ知らないで低評価の流れか
いつもと同じだぜ
494それも名無しだ:2007/11/03(土) 13:32:36 ID:AwXpwcFX
製作に関してはそこまで適当な会社じゃ無いとかいう話じゃなかった?

そもそもボトムズなんてコア層しか狙え無いゲーム作るんなら
だからこそ丁寧に作る必要があると思うんだよな。
ちゃんと考えなかった結果がウドクメンウドクメン
495それも名無しだ:2007/11/03(土) 13:59:22 ID:fGcGmYXD
ファミ通レビュー見てゲーム買うなんて、
カン・ユー大尉の命令どおりに行動するようなもんだ
496それも名無しだ:2007/11/03(土) 15:24:29 ID:BUWc255h
流石はゴン・ヌー様
497それも名無しだ:2007/11/03(土) 15:50:42 ID:Yp3TIj0K
 +   ∧_∧      +      +
    (0゚・∀・) ウドウド    。
  oノ∧つ⊂)     +    
  ( (0゚・∀・) クメンクメン  。 
  ∪( ∪ ∪            。   
    と__)__)    +
498それも名無しだ:2007/11/03(土) 17:28:04 ID:zwQ1wPlh
ファミ通レビューって今でも酷いの?
昔は「原作を良く知らないので」という理由で低評価付ける奴がいたなぁw
あとはラリーゲームで「何で敵車いないの?」とかもうね・・・。
499それも名無しだ:2007/11/03(土) 17:29:53 ID:Ou8OBplM
なんかホビージャパンでゲームの映像見たけど、イプシロンがイケメンすぎないか?
500それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:30:07 ID:9rAURzYd
ハゲ女の裸が完全移植されていれば買う
501それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:40:06 ID:Yp3TIj0K
00でCMきてたね。
502それも名無しだ:2007/11/03(土) 18:44:39 ID:v2r7fTD8
00などどうでもよかったんだが、ボトムズのCMやるかな?と思って見てたらやっぱりやってた。
CM的にはイマイチ訴求力が弱いような気がしたが・・・。
503それも名無しだ:2007/11/03(土) 19:00:33 ID:57FwbqWQ
公式東京ゲームショウのムービーみた
バニラだカンユーwwww買う
504それも名無しだ:2007/11/03(土) 19:02:08 ID:I7l/YiUE
>>499
キリコを見たあとにイプシロンを見たからかもよ
505それも名無しだ:2007/11/03(土) 19:11:15 ID:nbJZRgKF
くそ、糞ゲー臭ぷんぷんしてるのに気になってきた…
506それも名無しだ:2007/11/03(土) 19:27:37 ID:zwQ1wPlh
CMで見たら結構処理落ちしてたな・・・。
コクピット視点ならある程度軽減されるんだろうけど、
コクピット視点のままだと射撃以外できないんだっけ?
507それも名無しだ:2007/11/03(土) 19:49:06 ID:nbJZRgKF
スレ一通り読んだけどPVにシャドウフレアみたいなのがいたのは書かれてないな
508それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:49:27 ID:K14g92Fv
PFのDVDの特典映像にゲーム紹介してたよ!
ATが50種以上ミッションが160以上って言ってたかな?
あとバトリングモードね!
509それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:05:31 ID:iIN3sbQo
シャドウなんていねーよ
160はミッションディスクだろうが
510それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:13:30 ID:nbJZRgKF
よく見たらストタコだったな
色合いが暗いから見間違えたようだ
511それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:19:46 ID:Bhb9+kCs
新情報でもなんでもないのに報告ワロタ
512それも名無しだ:2007/11/03(土) 21:54:15 ID:g2NOGMeI
予約するの忘れてたぜ!
明日Gジェネと合わせて予約してくる!
513それも名無しだ:2007/11/04(日) 00:40:46 ID:UbGYQFbl
トライ………
514それも名無しだ:2007/11/04(日) 00:43:40 ID:hmp2UrE8
流れを読まずにネタ投下。そんなのとっくに実践済という人もいそうですが…
http://www.age.jp/~k-matsu/Games/BlueKnight/PSP/

なおページでは青ベルしか言及してませんが、ライスラもウドクメーンも動きました。
新作までの暇潰しには充分かと。
515それも名無しだ:2007/11/04(日) 06:52:21 ID:upO3LF1z
おもろそうだけどPSPなんて持ってないぞよ
516それも名無しだ:2007/11/04(日) 07:57:55 ID:UgTbbmzA
>>514
>私?限定版×2+通常版×3持ってますが何か(頭おかしい)
吹いたw
517それも名無しだ:2007/11/04(日) 09:29:18 ID:ODG4SKlo
>>516

限定品×3はな

保管品×1

観賞品×1

愛玩行為専用品×1

と思われ
518それも名無しだ:2007/11/04(日) 10:30:45 ID:6s8qye7c
ユークスのグラは相変わらずだな・・・少しは成長しろよ
519yoshi:2007/11/04(日) 11:00:58 ID:lSg2OSp6
公式ムービー見たが・・・、銃声が原作と違う。細かいこと言えばストライクドッグのローラー
ダッシュの音が違う。がっかり・・・
520それも名無しだ:2007/11/04(日) 11:18:39 ID:JsU44qzw
さあ1日中ウドクメン編をやる作業に戻るんだ
521それも名無しだ:2007/11/04(日) 11:52:23 ID:4NzNr1gK
ファミ通評価なんてこのゲームくらいの出荷量なら5以上あれば評価無視。
3とかになると本当に面白くないかもしれない。
522それも名無しだ:2007/11/04(日) 12:06:33 ID:ODG4SKlo
>518

PS2の性能で、それは酷
523それも名無しだ:2007/11/04(日) 13:50:20 ID:4NzNr1gK
グラフィックは相当がんばってないかあれ。
524それも名無しだ:2007/11/04(日) 16:43:54 ID:Xtf/agGE
報酬があるらしいけど、何に使うんだろ
ATとか武装が買えるのか?
ベルゼルガの酒場みたいな世界観を広げる工夫も欲しいな・・。
525それも名無しだ:2007/11/04(日) 17:10:08 ID:JsU44qzw
せいぜいATだな
526それも名無しだ:2007/11/04(日) 17:15:07 ID:j1N4rcmZ
使用可能プレイヤーキャラとATがお金で買えます
527それも名無しだ:2007/11/04(日) 17:28:28 ID:uFl6uQVq
あとはフィアナとかバニラのブロマイドに使うくらいだな
528それも名無しだ:2007/11/04(日) 18:25:56 ID:FmRfqktw
ココナじゃなくてバニラかYo
529それも名無しだ:2007/11/04(日) 19:57:14 ID:avTw/QQq
>>519
きさまの目と耳は何の為に付いている?
早くウドクメンの任務にもどれっ!
530それも名無しだ:2007/11/05(月) 00:26:53 ID:+Y8cZWFZ
あと10日。
531それも名無しだ:2007/11/05(月) 01:10:21 ID:uCg62+Ui
CM見たけど言わせてくれ



こいつからは神ゲーの匂いがする!繰り返す!こいつから神ゲーの匂いがうわあぁぁぁボカーン
532それも名無しだ:2007/11/05(月) 01:37:50 ID:roDz2EzE
これは神ゲーなんかじゃない
ただの瓦礫の山だ
533それも名無しだ:2007/11/05(月) 02:17:43 ID:hwwnXdC1
おふせとあれば こころをきめる
534それも名無しだ:2007/11/05(月) 02:23:48 ID:bNy9NB8I
そっとしておいてくれ
次作に ああ つながる今日ぐらい
535それも名無しだ:2007/11/05(月) 02:43:27 ID:+Y8cZWFZ
http://www.youtube.com/watch?v=50bqZn5XeGE

キリコの顔が....
536それも名無しだ:2007/11/05(月) 07:16:11 ID:m1VeLgxu
ボトムズはリアルで見てた。
でもガキだったので内容はほとんど覚えてない。
その後の創作物に多大な影響を及ぼしたのは認める。
そしてロボゲ好き。

つまりなにが聞きたいかというと、今度のPS2ボトムズ、買っといたほうがいい?
なんかフラゲ的情報あった?
537それも名無しだ:2007/11/05(月) 07:17:57 ID:m1VeLgxu
ちなみにボトムズ関連スレには今初めてきたよ。
538それも名無しだ:2007/11/05(月) 07:21:00 ID:WpncxHJH
放送当時から作画監督がテキトーやらかしてたから

いまさら似てないの出てきても誰も文句が言えないんだろうな

当時のテキトーと今になってもテキトーなのとは価値が違うはずだが
539それも名無しだ:2007/11/05(月) 07:35:05 ID:roDz2EzE
青い髪ってCGでリアルに再現しようとすると激しく不自然だわ
540それも名無しだ:2007/11/05(月) 07:37:11 ID:m1VeLgxu
あ、今アマゾン見たら特典付きだったからポチってきたよ。
ついでに言うと、おれが今年新作で買ったゲーム、全部微妙ですからー!
541それも名無しだ:2007/11/05(月) 07:55:07 ID:HF08gwRV
>>540
きさまは何を勘違いしているのだ!
ゲームだから買うのではない、
ボトムズだから買うのだ。
542それも名無しだ:2007/11/05(月) 09:10:32 ID:EO1cNzOV
>>536
>ボトムズはリアルで見てた。

日本語ちゃんと喋れ。オメーはウドの街にでもいたのか?
543それも名無しだ:2007/11/05(月) 10:52:30 ID:QvRE7OkB
このゲームは巨大な不発弾。自爆、誘爆、ご用心。
・・・てな事にならなきゃいいが
544それも名無しだ:2007/11/05(月) 11:00:20 ID:ODIBqdc6
ウドクメンよりはマシ

なら満足してしまうかもしれん
545それも名無しだ:2007/11/05(月) 11:52:08 ID:J1n3hOES
>>542はモグリ
546それも名無しだ:2007/11/05(月) 12:15:35 ID:ywBb4Wc7
使えないATが50ほどあります
547それも名無しだ:2007/11/05(月) 12:58:52 ID:8jrbrBm4
これで良ゲーだったら逆に盛り上がらんな
548それも名無しだ:2007/11/05(月) 13:07:57 ID:9rLdR95I
新作の機体グラフィック処理が既にPS並
549それも名無しだ:2007/11/05(月) 13:59:06 ID:WXTfl2PT
パープルベアーの色違いが23種類あります。
550それも名無しだ:2007/11/05(月) 14:19:52 ID:Q+WUTYqe
まぁ…ここに居るのは死を覚悟した傭兵ばかりだからな
551それも名無しだ:2007/11/05(月) 14:30:11 ID:6xerj3U9
ココナの新録だけでも買う価値は・・
552それも名無しだ:2007/11/05(月) 14:46:49 ID:Jc/kGVF6
我々は選ばれた人間なのだ!
553それも名無しだ:2007/11/05(月) 15:13:15 ID:Q+WUTYqe
そして傭兵達は生き残る事を願いながら戦地へと向かうのだった…
554それも名無しだ:2007/11/05(月) 15:13:28 ID:HF08gwRV
神ゲー確率250億分の1
555それも名無しだ:2007/11/05(月) 15:31:53 ID:SGM0TCa1
PS並みのショボイテクスチャと似てないキリコ
搭乗キャラによって変化するATの能力
余計なお世話なロックオンシステム
プロレスゲーのようなMD技発動システム

ユクスは手間をかけずに敷居の低い良ゲーを作ろうとしているかのようだ
FPSとしてはお寒いがアニメゲーとしてはまあまあな路線で

正直ボトムズを劣化版ガンダムだと勘違いしてるんだと思
556それも名無しだ:2007/11/05(月) 15:39:39 ID:yzmMu089
>>搭乗キャラによって変化するATの能力
これマジなの…?

他の列挙点だけでも不安材料で充分なんだYO
557それも名無しだ:2007/11/05(月) 15:46:08 ID:qs5OOXIl
サンサとクエント編があるってだけで買い決定さ

と、いつもの馬鹿信者っぷりをイマイチ発揮しきれない程
不安要素たっぷり
558それも名無しだ:2007/11/05(月) 15:48:58 ID:Q+WUTYqe
フィアナはまだ似てるんだがキリコは目が細すぎだよなぁ…(´・ω・`)中国人かよ
559それも名無しだ:2007/11/05(月) 15:56:00 ID:WXTfl2PT
PSPならあのテクスチャでも納得なんだけどなあ
560それも名無しだ:2007/11/05(月) 15:57:48 ID:SGM0TCa1
多分ゲーム中のキリコはもう少し似てるんだと思うよ
ただオープニングキリコに手直しの手間をかけないことが
開発姿勢をあらわしてるようで気がかり
561それも名無しだ:2007/11/05(月) 16:00:21 ID:Q+WUTYqe
まぁ…俺は傭兵登録は済ませたから戦場に行くしかないんだけどなww
562それも名無しだ:2007/11/05(月) 16:04:25 ID:Jc/kGVF6
ウドクメンに比べれば、クエントには無いが「可愛く」なったな
563それも名無しだ:2007/11/05(月) 16:29:42 ID:yzmMu089
流石に発売日が近づくとこのスレも活気付くなw

不安はあるが買うのは確かだ
1/20スコープドッグメタルverは正月明けに持ち越し決定だ
564それも名無しだ:2007/11/05(月) 16:38:45 ID:ZOEUQeIK
>555
マジでロックオンあるの? オプションではずせないかな?
無理ならスルー。
PS2で出す=一般人でも遊べるように作れ  ってなってるのかな・・・。

360で超絶グラで、オン対戦ありで、ボイチャありで、
一般人おことわり(ロックオン、パイロット補正なし、必殺技なし)で作ってくれ
当然専用コントローラ(ペダルとメモカ込み)セットのみの販売でなw
565それも名無しだ:2007/11/05(月) 16:43:38 ID:yzmMu089
パイロット補正とか必殺技とかうざいよな
ロックオンは選択式で外せればなんの問題もない

CPUが鬼ロックになるのが問題だろうけどナー
566それも名無しだ:2007/11/05(月) 16:43:46 ID:HXveT8s/
>>564
お前一人で2万本ぐらい買ってやれるなら作るだろうよ
567それも名無しだ:2007/11/05(月) 17:00:22 ID:Q+WUTYqe
ボトムズの色々な限定版に比べたら安いもんだww
今月はペールゼンファイルと重なったから出費は痛いがなww
568それも名無しだ:2007/11/05(月) 17:43:57 ID:nUaC+vn1
グラフィックがPS並みとか言ってる奴はPSのゲームやり直して来いよw
きっと想像以上の汚さに泡噴いて失神するぞ。
次世代機のグラフィック見すぎで目がおかしくなったのか?
569それも名無しだ:2007/11/05(月) 17:56:05 ID:SGM0TCa1
>>555書いた俺もロックオンが外せるかが一番気になるわ
予約組みの報告待ち

>>564みたいなのコナミあたり検討してくれんかな〜
570それも名無しだ:2007/11/05(月) 17:59:30 ID:SGM0TCa1
>>568
あのウドの背景テクスチャはあきらかにやる気ないだろw
ATのテクスチャはPS2のアマコアとも大差ないけどな
571それも名無しだ:2007/11/05(月) 18:09:42 ID:Q+WUTYqe
バンナムの雰囲気ゲーと最初から割り切ってる俺は勝ち組
572それも名無しだ:2007/11/05(月) 18:15:22 ID:HF08gwRV
君たち、キリコのモデリングが似ていないって騒いでいるけど
ブルーティッシュ大佐なんてもうね...
http://p.pita.st/?dbuqwbcm
しかしボトムズゲーはガングリフォンブレイズのキャラ差し替えでも
いい線いく気がする。
573それも名無しだ:2007/11/05(月) 18:20:36 ID:yzmMu089
ブレイズだとステージ数少なすぎで
ウド編、クメン編、サンサ編、クエント編
とお布施祭りになる悪寒
574それも名無しだ:2007/11/05(月) 18:30:39 ID:9rLdR95I
>>568
そうだけどこれはある意味テロだろw
SIMPLEシリーズかよw
575それも名無しだ:2007/11/05(月) 18:33:05 ID:wwMWMwF1
どんだけ夢見てんだよ
576それも名無しだ:2007/11/05(月) 18:37:43 ID:9rLdR95I
SIMPLEは言い過ぎたな。
しかし生身で戦えるのはいい
577それも名無しだ:2007/11/05(月) 19:05:42 ID:HF08gwRV
トレイダームービーを見ると
どう見ても動きの快適さを優先しているみたいだな。
それにグラフィックのレベルそこまで低いか?
今すぐウドクメンのミッションディスク引っ張りだして起動してみ?
どんだけ美化しているかわかるから。
つーか俺なんて
PS3とコールオブデューティー3をついに買ってしまったから
正直ボトムズPS2版をやった後にすればよかった。
コールオブデューティー3のグラフィックでボトムズやりてーよ。
578OrcishSerjeant:2007/11/05(月) 19:12:47 ID:TOJ8+J3a
コンピュータのゲームとしては初めて体当たりを実装したんじゃない?
579それも名無しだ:2007/11/05(月) 19:18:23 ID:5bImLnF5
そんなにグラフィック悪くないと思うが…
生身で戦えるのにメロウリンクが出ないのが残念だ。
580それも名無しだ:2007/11/05(月) 19:29:35 ID:Q+WUTYqe
>>579
確かにメロウリンクは隠しキャラで欲しいなぁ…
生身でバトリングに参加するだけでテンション上がるんだが
581それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:00:04 ID:HF08gwRV
今回のボトムズゲーム
ペールゼンファイルズですら収録されているのに
メロウが入っていないのはメロウだけ完全に別版権だからかな?
メロウ収録の為にさらに版権料を払わにゃならないしな。
あと500円値上げしてもいいから何とかして欲しいよ。
隠しで入っていたら個人的に神認定するのだが。
582それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:08:17 ID:6xerj3U9
メロウリンクはさすがに欲張りすぎだろ
583それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:12:33 ID:5i14T7k4
逆にメロウ相手にってのも面白いかも知れないな。
ファインダーの死角から対ATライフル撃ち込まれたり、
路地に追い込んだと思ったら敷設機雷や地雷炸裂とか、かなり怖い。
パイルバンカーで止め指される前に脱出とか有ったら良いなぁ。
いや、良いんだ・・・所詮、妄想だから。ウドクメン
584それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:21:32 ID:GZELpFdQ
いきなりスレが伸びたから荒れてんのかと思ったら
まともなレスばっかで安心
585それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:25:47 ID:DWb4pSkb
全くどいつもこいつもウドクメンみたいな面しやがって
586それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:44:54 ID:UNt1nddE
ロックオンなきゃクリアできないよ。
普通に外見がボトムズのアマコアだと思えばいいんだよ。
587それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:46:46 ID:HXveT8s/
メロウにもキリコが出てりゃゲームに出てたのかな……。
キリコっぽい人は居たんだがなぁ。
588それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:50:25 ID:6xerj3U9
なんかローラーダッシュするATがクネクネしてきもいな
589それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:59:11 ID:UNt1nddE
AT破壊前に脱出したり、ライフルで撃って敵のAT強奪とかあるらしいよ。
というか生身キリコで戦うってのがかなりあるみたい。
590それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:59:47 ID:6rCp7mXt
SIMPLEシリーズ
THE・機甲猟兵
591それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:12:04 ID:HF08gwRV
ロックオンシステム否定する人がいるが、
TVのクメン編で
キリコが対イプシロン用にミッションディスク設定してたのは
要は一種のロックオン設定の変更してたって事じゃない?
まーアレだ、ゲームではロックオンは基本強制ロックだが
任意で解除する事も出来る作りにはしてありんじゃない?
592それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:36:29 ID:roDz2EzE
生身のキリコでロックオンができるとさすがに萎えるぞ
593それも名無しだ:2007/11/05(月) 21:45:15 ID:ywBb4Wc7
生身用隠し武器とかでパイルバンカーカスタム無いかな…
そしたらキリコでメロウごっこするんだけど
594OrcishSerjeant:2007/11/05(月) 22:16:49 ID:8dVE+CCu
藻前らロックオン嫌いって・・・おじさん相手にしか売れそうも無いゲームなのに。
それとも、ウドクメンが大好きなのか?
595それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:33:55 ID:IIRXLgXb
>>591
あれはATの挙動パターンを追加してたんじゃないか?

PSはあらゆるAT戦術を記録してるんだから、レディメイドの挙動だと即座に対応される
キリコはそこを逆用して、イプシロンの対応行動への対応パターンを用意しておき、
イプシロンの動きをこれまでの経験から見切り、超人的な反応でアンチアンチパターンを
選択していったのではないかと

で、キリコの超反応の連続に、ミッションディスクか過剰アクセスされ、焼き切れた・・・と
596それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:34:39 ID:Y7jcSb0a
ウドクメンはロックオンの有無が問題じゃなくて
それを含めたトータルな難易度が問題だったと思うんだな。
ロックオンなしでも難易度さえ適切なら、オヤジ世代でも無問題。
597それも名無しだ:2007/11/05(月) 22:56:48 ID:9FCbg2N3
まぁ、一人で楽しく俺TUEEEEできりゃ、それでいいや
598それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:11:36 ID:pjnLNzkt
>>597
俺(以外の敵)TUEEEEかもしれんぞ
599それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:12:32 ID:gPwL6tV9
おお、何か台風直撃の寸前、期待と不安と謎の高揚感とが
渦巻く教室の中みたいな・・・

開発の中の人、このスレ見てどんな面持かなと想像する。
これが好評との判断がもらえたらオンラインゲーにしてくらさい。
600それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:17:01 ID:Oq32rmPb
おっさんならガングリフォンの偏差射撃に燃えたクチの筈だろ
常識的に考えて……。何がロックオンじゃ。共食いで鍛えられてこい!
601OrcishSerjeant:2007/11/05(月) 23:26:57 ID:8dVE+CCu
>>596 ウドクメンはいきなりやたら硬いバトリングで挫折。
そして、最後だけセッティングを変えないとまず勝てない。
ただ、リドなんかは結構やわらかめで難しいというほどじゃないんだよね。
最初にリド持ってくればよかったのになぁ

>>600 ゲーム20年以上やっても格闘ゲームでいう「昇竜拳」が
出せないような漏れに無茶言わないでくれwwwwwww
602それも名無しだ:2007/11/05(月) 23:53:01 ID:6xerj3U9
しかしだれだよロックオン最初に考えたの
ミサイルだけでいいだろロックオンは
603それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:10:45 ID:uh5dwCXH
ロックオン大賛成。
なきゃクリアなんか出来ないぜ。
偏差射撃?なんでそんな偏執的なことせにゃならん。
ゲーマーがやりたいんじゃないんだ、このゲームは。
ATに何年も憧れ続けたおっさん達が、AT乗りごっこをするんだ。
ボトムズ野郎と呼ばれたいだけなんだ。

劇中の描写で、ATがロックオンしてたかなんか、わかるもんか。
自分がATに乗ってるって思いこめればそれでいいんだよ。
604それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:20:39 ID:LY9VRizw
ロックオン有りでも、方向の大きく違う的へのロック切り替えだと
時間がかかり過ぎて、すぐロックをはずされてまくって
的確な位置取りや方向転換を心がけないといけないとか

射撃ポイントをロック中心からずらせるとかが可能なら
いいんだけどな
605それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:21:06 ID:KnoEORje
>>602
1on1のロボット物だと、バーチャロンが最初か?

オレはロックオンは否定しない派

ロックオン不要なのは、射撃対象に機動力があって被弾率が低く、
かつ当たれば1〜2発で死ぬゲームだろうな

対戦格闘系の体力削り合いゲームでそれだと面白くないので、
ロックオンみたいにある程度の命中率補正は合った方がいい

ボトムズゲーの場合は、バトリングと通常ミッションでシステムを
共用するのが普通だから、とっつき易い(弾が当たって、こっちも
1発じゃ死なないお約束)ロックオンが存在してるのは、致し方
ないかなと

ボトムズの世界観的には、ミサイル以外ロックオン無しで、弾が
1発当たれば敵味方お構い無しに爆発するヤツだけどね
でもそれやっと、ウドクメンウドクメンの二の舞にw
606それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:40:31 ID:ugMbIuWd
でもロックオンなのに部位破壊あるのって矛盾してね?
無しだったら、ロケラン狙って誘爆させたり、
スコープ狙って相手混乱させたりできるし

ありで弾あたらなかったら逆にうっとしいけどなぁ
偏差とか予測できたら即効倒せるのにって思うときがある
607それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:46:18 ID:LY9VRizw
まぁロック切り替えたら瞬時に視界の端の敵を正面に捉えてるとかが
なければいいや
あんまり便利だとタイミングゲーみたいで飽きてしまうし

欲を言えばマシンガンをロックとか関係なく自由に横に掃射したいけど
俺の場合は偏差射撃がしたいことより
マシンガンの弾が一点に向けてしか撃てない見た目の方が嫌なのかも

バーチャロンは・・・
ジャンプキャンセルやダッシュ射撃での安易なオートロック機能は
あったけど
基本の武器はロック対象にきっちり飛ばずに、ただ前に飛ぶ感じで
バラ撒くことが出来たから、あんまりロックオンって印象薄いな
608それも名無しだ:2007/11/06(火) 00:55:23 ID:9J5KeXva
最低限、すぐ敵に振り向ければいいかな
ロックなしモノの問題は、敵を見失い易いことだし
ロック不要の人は、そこも戦術に組み込むのだろうけど


えーあと、ロンの弾は当たらないだけで、かなり追ってるから
609それも名無しだ:2007/11/06(火) 01:12:45 ID:tLG8nTI9
いつのまにかFPSだかTPSって感じになってるけど
ATを楽しく動かすゲームになってればそれでいい
ワイヤー張りに山登ったりとか
610それも名無しだ:2007/11/06(火) 01:13:23 ID:Tdza+Fal
マウス操作ならともかく
コントローラーの、しかも360じゃなくPS2のコントローラーで
ロックオンなしなんてまさに地獄だぞ
それこそ糞ゲー確定仕様だ
611それも名無しだ:2007/11/06(火) 01:16:52 ID:pcJeb13/
生身キリコはクエント編で大活躍だろうな…
ツヴァークとは絶対に生身で戦うハメになるだろう
612それも名無しだ:2007/11/06(火) 01:21:09 ID:QawPmKto
発売されるゲーム機がどうこう以前に

作ってる会社がクソゲー大量生産所のバンナムだから

例外無くドクソゲ大決定な訳だが>>610はゲハ行けゴミ。
613それも名無しだ:2007/11/06(火) 01:22:59 ID:bekdmutV
>>612
製作と販売は違うよ?

あと、なんでも工作員扱いするな
614それも名無しだ:2007/11/06(火) 01:25:51 ID:KTkA7hdb
612もどっかいったほうがいいんじゃない?w
615それも名無しだ:2007/11/06(火) 01:35:56 ID:rqr5q/Ul
ロックオン入れないならFPSのごとく前後左右に素早く移動でき、
回転速度も現実離れさせないとゲームにならん。
それこそ「こんなのボトムズじゃない!」と発狂することになるが、
それでも良いのか?
616それも名無しだ:2007/11/06(火) 01:54:30 ID:LY9VRizw
オートロック有りでも
機体方向が手動で自在にコントロール出来るならそれでいいや
それが出来れば手動で敵を追うことは出来なくもないし

>>608
>>えーあと、ロンの弾は当たらないだけで、かなり追ってるから

そうですね。追ってましたね・・・
ただ前に飛ぶってのは間違ってました

バーチャロイドの回避速度と弾速の比が特異なバランスなので
ロック対象に着弾点が追従しきれなくて
ロック出来ればOKじゃないってだけで
617それも名無しだ:2007/11/06(火) 02:19:16 ID:BRpteKvR
まぁロックオンの有無はどういうジャンルになるかによって関わりは変わってくるから、
なんともいえんなぁ

地球防衛軍みたいにスティック操れない人もカバーできる、みたいな感じならいいのだけど
まぁこれはテクニカル操作できなければ話にならないので例えとして適切ではないけれども
618それも名無しだ:2007/11/06(火) 03:05:28 ID:R5mUxh0v
ロックオンは実際に戦場に出てみないと分からんよなぁ老兵にも優しいのかも知れないしww
それにしても発売前に色々な意味でドキドキするソフトは久しぶりだww
きっと開発者もヒヤヒヤしてるに違いない
619それも名無しだ:2007/11/06(火) 05:11:45 ID:VHy1KYLb
・ロックありだと弾回避ゲーになる
 どう動いても正面に捉えられるのでまわりこむ価値はなく、
 弾筋が読めるので敵の前でジグザグ移動する単調な展開
 腕の差はあまり出ない、反射神経すら必要ない
 (そこでパイロット特性だのMD技だので味付けせざるを得なかった?)

・ロックなしだと回りこみ、見失いがおきる
 腕の差が出すぎるかもしれん
 偏差射撃で弾筋が読まれにくく、部位破壊も狙いやすい
 思考の読みあいにもなるし、
 MD技とか他要素はいらないぐらい熱く対戦できる

上記2つの折衷案だったアマコアはロック動作自体がわずらわしくなってしまった
ATはでかいしPS2コントローラーのアナログ操作はウドクメン時代よりも
はるかに狙いをつけやすいので、おやじでも当てられるようになるさ
ためしに2千円のTHE地球防衛軍でもやってみなよ

と40前のおやじが申しております
620それも名無しだ:2007/11/06(火) 07:12:39 ID:TJId26+C
異能者キリコになって艦隊戦の指揮はとれるのか
621それも名無しだ:2007/11/06(火) 08:33:53 ID:20HfHr9w
>>620
ワイズマン・・・いや俺の為に死ね!か。
622それも名無しだ:2007/11/06(火) 08:45:18 ID:BL0OGj5/
フィアナ操作して三馬鹿連れて戦艦脱出ミッションとかやりたい
623それも名無しだ:2007/11/06(火) 10:10:18 ID:JX+0G/Kv
いっそのことPS3辺りで
PS2クオリティで出したほうが売れるかもしれん。
お手軽に作っても軽くPS2クオリティは上回れるし、
開発費もかえって抑えれて
PS3のソフト日照り需要でかえって売れるのでは?
出るソフト出るソフト何でもかんでもハイエンドじゃなくてもいいわけだし。
シンプル2000ザブングルみたいに。
624それも名無しだ:2007/11/06(火) 10:18:52 ID:R5mUxh0v
>>623
いくらボトムズ信者でもPS3までは買いたくない
625それも名無しだ:2007/11/06(火) 10:23:05 ID:xGAneqoF
>>623
PS3の寿命はPS未満だ
買えというのには無理がある
異能生存体並に、死なないと保障されていればまだしも
626それも名無しだ:2007/11/06(火) 10:26:33 ID:xGAneqoF
>>619
>思考の読みあいにもなるし、
>MD技とか他要素はいらないぐらい熱く対戦できる

そろそろ、高度な対戦目的じゃない奴も多いことに気がつけな
アンタが言っているのは、ボトムズFPSがやりたいってことだろう?
627それも名無しだ:2007/11/06(火) 10:29:00 ID:0mdF5QqR
「索敵して」、「敵を狙って」こそボトムズだと思う
障害物ごしにサイト出たら萎えるし、複数敵出たらどうする?
バルカンで遠くの敵倒しつつ、近づいてきた敵をアームパンチで倒すって
出来ないんだよ。

いつものボタン連打ゲーだとすぐ飽きると思う。
それよりも最初は難しいかもしれんけど、「大分スコープドックに慣れてきたな」
って感じで自分が上手くなっていく楽しさも味わえると思うよ。

そういいつつも、素人救済措置も必要なので、オプションで設定変更希望。
ロックありで慣れてから、ロック無しって感じで。
全然別ゲームになるくらい面白くなると思う
628それも名無しだ:2007/11/06(火) 10:31:30 ID:SCvFtvNE
まあ今更希望がどうとか言ってもマスター上がってるから意味ないんだけどな。
629それも名無しだ:2007/11/06(火) 10:36:01 ID:D0dYwHCQ
>>623
クオリティ抑えたとしても、お手軽に作れるとは思えないが。
630それも名無しだ:2007/11/06(火) 10:44:34 ID:A8pY+JEc
>>623
なんであんなゴミのためにボトムズが利用されなきゃならんのだ。
いいかげんにしろアホ。
631それも名無しだ:2007/11/06(火) 10:49:11 ID:VHy1KYLb
>>626
高度な対戦がどうとかの前に
ロックなし=マゾゲーという幻想に取り憑かれすぎだよ
ウドクメンの時代じゃないんだぜ
632それも名無しだ:2007/11/06(火) 10:53:58 ID:VHy1KYLb
逆に言うとあれだ、
今度の新作の仕様でPS3だったら
絶対買わないなw
633それも名無しだ:2007/11/06(火) 11:09:05 ID:R5mUxh0v
とりあえずバンナムだし過度の期待はしてないw
雰囲気さえ味わえたら良いよ…でも良い意味で予想を裏切って欲しいなぁ
634それも名無しだ:2007/11/06(火) 11:48:34 ID:VS4U14iv
>>633
つ「ウドクメンウドクメン・・・(ブツブツ」
635それも名無しだ:2007/11/06(火) 12:24:52 ID:R5mUxh0v
>>634
ヽ(`Д´)ノウワァァァ-ンヤメロ
636それも名無しだ:2007/11/06(火) 12:54:13 ID:KTkA7hdb
    \ グンゼイグンゼー / |\
         ウドクメンー   | |\
    ウ・・・メン・ ∧_∧   | |  \
   ___Λ_Λ∀゚∩)  | |   |
   | __ ( ;´д`) ̄|ヽ) | |   |
   |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\  \|    |
   \ \          \  \  |
     \ \          \  \|
      \ \|⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
        \ |_______|
637それも名無しだ:2007/11/06(火) 12:58:14 ID:TfxUs31h
>>627
>障害物ごしにサイト出たら萎えるし、複数敵出たらどうする?
>いつものボタン連打ゲーだとすぐ飽きると思う。

アンタの考えは分かった
ACEの操作系への批判とまるで同じだな
あれもアンチロック厨がうるさかった


>それよりも最初は難しいかもしれんけど、「大分スコープドックに慣れてきたな」
>って感じで自分が上手くなっていく楽しさも味わえると思うよ。

ウドクメンでそれをやって、ユーザの心に神が住まなくなったんだろうが

神は死んだ
ウドクメンの1面で
PR液の設定で

来週の木曜日に、ワイズマンが俺を後継者に指名してくれることを、
ロッチナ並に渇望する・・・
638それも名無しだ:2007/11/06(火) 13:11:27 ID:mNwY2dLH
障害物ごしでの射撃は個人的に好きだな〜
ATが力を発揮出来ない面が欲しい
639それも名無しだ:2007/11/06(火) 13:13:55 ID:rqr5q/Ul
>>627
設定変更も何も、ロックオンボタンがあれば全て解決するんだがな。
ガンダム戦記のシステムを思い浮かべてもらえば分かりやすいか。
そんなにロックオンが嫌いなら解除してずっと戦えば良い。
何でみんなACみたいな強制オートロック前提で話してるんだ?w
640それも名無しだ:2007/11/06(火) 13:27:28 ID:KFlHVtEO
主観はロックしないみたいだからどうでもいい
641それも名無しだ:2007/11/06(火) 13:30:19 ID:VHy1KYLb
>>637
ロック無し=ウドクメン=失敗作
ていう構図が短絡すぎる
642それも名無しだ:2007/11/06(火) 13:34:53 ID:SCvFtvNE
3Dのガンハザ位の意気込みで買う俺は勝ち組
どうやら生身にも武器の種類はありそうだしな。
これでハンドガンとマシンガンだけなら泣く。
643それも名無しだ:2007/11/06(火) 14:04:33 ID:LrtpLANl
バンナムが運ぶおぉれの定め〜、誰も知らない〜理由も知らない〜
644それも名無しだ:2007/11/06(火) 14:04:42 ID:0mdF5QqR
>637
ロック無し=糞ゲーってのはどうかと思うよ。
やってみれば全然難しくないし、自由度は桁違いに違う。
地球防衛軍やったことない? ガングリフォンとか神ゲーだよ(PS2除く)
別に有りを否定してるわけじゃないんだから、そんなに無しを否定しなくても。
645それも名無しだ:2007/11/06(火) 14:41:21 ID:TfxUs31h
>>644
散々否定してきたジャン
萎えるとか単調だと、ボトムズらしくないとかさ・・・

で、俺が言いたいのはロックの有無じゃなくて、
戦術的自由度の高い歯ごたえあるゲームを、
誰もが望んではいないってこと
自由度の高さは、人を選ばせる可能性も高くなるから

むしろウドクメンの悪夢を確実に避けて、多少ヌルくても
万人向けの"一人用が充実した"ゲームを望むヨ

もう分かると思うけど、ボトムズゲーを続けて欲しいだけ
歯ごたえがあるのは、続編で実現してもらえばいい
646それも名無しだ:2007/11/06(火) 14:43:38 ID:KFlHVtEO
続編なんかでないから今要望が出たんだろ
647それも名無しだ:2007/11/06(火) 14:44:55 ID:bekdmutV
なんででないと決めつけてるんだか。
648それも名無しだ:2007/11/06(火) 14:47:57 ID:Oheovhhz
万人向けつってもなぁ、
ボトムズってだけで既にターゲット狭いだろ
649それも名無しだ:2007/11/06(火) 14:53:48 ID:0mdF5QqR
>645
まぁ否定じゃなく批判なんだけどな。 ○○だけど必要、みたいな。

ぶっちゃけボトムズが万人受けってより、マニアなボトムズ乗りの方が多いよ。
ウドクメンはやったけど、あれはロック無しって問題じゃなく、そのものが糞なだけ。

今言ってるのも今回はマスターアップ終わってるから諦めてるし
君の言ってるように続編で期待してる。 それもロックありを残してな。
650それも名無しだ:2007/11/06(火) 15:01:52 ID:SCvFtvNE
ミッションディスク使用時のカットインは変えられないんだろうか
毎回同じ構図だったら飽きるな・・・
651それも名無しだ:2007/11/06(火) 15:08:16 ID:LrtpLANl
最低野郎共なんだから覚悟を決めやがれ!
652それも名無しだ:2007/11/06(火) 15:11:49 ID:JX+0G/Kv
>>650
それこそカットインの有る無しをコンフィグで設定出来るかが
今後のバンナムの売上戦に大きく影響するな。
653それも名無しだ:2007/11/06(火) 15:21:59 ID:rqr5q/Ul
>>644
あのさ、地球防衛軍と同じラインで考えるのは
恥ずかしいからやめた方が良いよ。
あっちは人間を操作=FPS的挙動でも許されるけど
ボトムズはロボットを操作するんだから・・・
ATがタイムラグなしに前後左右に移動してクルクル回転しても良いわけ?
654それも名無しだ:2007/11/06(火) 15:22:41 ID:YjA6XHor
試遊会では一人称だと動けなかったらしいが
公式のムービーだと動けるようにみえる
ずっと一人称+ロックオンなし+MDなしでやれば
それっぽくなるのでは
まあ 一人称が手抜きである可能性は否定できないがね
655それも名無しだ:2007/11/06(火) 15:34:51 ID:0mdF5QqR
>653
エイミングの話してるのに、移動の話するほうが恥ずかしいでしょ。
ガングリの例はスルー?
PCと360とPS3で出るロストプラネットやってみ。 ボトムズに近い。
656それも名無しだ:2007/11/06(火) 15:43:33 ID:TfxUs31h
>PCと360とPS3で出るロストプラネットやってみ。 ボトムズに近い。

それはアンタの理想のボトムズゲー像に過ぎない
何を以って近いとするかは、まったく人それぞれ
657それも名無しだ:2007/11/06(火) 15:45:27 ID:KFlHVtEO
>>655
いいなーそれ
右スティックでタコの腰をがきょんがきょん言わせたいねー
658それも名無しだ:2007/11/06(火) 16:59:22 ID:Uvz9hko4
ウドクメンやアマコ程度しかやってない人間からしたら
ああいう機動性のある自機を動かしながら機動性のある敵への照準も全手動なんてやってられないんだが、
今時のゲームはどういうカラクリでその辺をクリアできていると?
もちろんマウスってのは却下で。

地球防衛軍のムービーは見たがあれをロックオン不要の根拠にしている人間は何を考えているのか…
659それも名無しだ:2007/11/06(火) 17:03:58 ID:bekdmutV
防衛軍はロックオン手動を爆風とかでカバーしてるからなぁ。
660それも名無しだ:2007/11/06(火) 17:05:52 ID:rqr5q/Ul
>>655
>エイミングの話してるのに、移動の話するほうが恥ずかしいでしょ
移動とエイミングは切っても切れん関係だろうw何言ってんだ?

ガングリフォンはPS2版しかやったことないな。
ロスプラは体験版やったけど、ああいう挙動を望んでるの?
それこそ原作ファンの怒りを買うと思うが。
661それも名無しだ:2007/11/06(火) 18:13:10 ID:HhGjfbSr
なんか熱くなってるみたいだが

神ゲー確率250億分の1だぜ


諦めて発売まで待てよ
662それも名無しだ:2007/11/06(火) 18:17:50 ID:VS4U14iv
発売まで10日切ってやたらレスが伸びてるのに何かワロタw
663それも名無しだ:2007/11/06(火) 18:30:41 ID:3ey8oY7e
全員いっぺんアナヒサさんにボコられてこい


以下くらいは簡単に出来るように練習しとけや
ロックオン無し、マシンガンでヘリ撃墜
センサー無し、ズーム無しの勘のみ狙撃
アームパンチでミサイル迎撃
664それも名無しだ:2007/11/06(火) 19:02:26 ID:h9Uq/i+X
アマコアって上下の動きが大きいから
ボトムズと比較できないよな

どうでもいいやウドクメンウドクメン
665それも名無しだ:2007/11/06(火) 19:10:21 ID:BRpteKvR
ガンダムゲーにしてもコロ落ちみたいな一人称視点のMS操縦に浸りたい人向けなのもあるし
連ジのように原作パイロットのような動きで楽しみたいとか
全然違ってくるからなー

個人的にはキリコになりきりたいという欲求はない
前者のようなシステムで最低野郎の一員になって百年戦争を生き残るみたいなのがやりたいなあ
666それも名無しだ:2007/11/06(火) 19:23:48 ID:7qz4e+OY
たとえばジオフロなんかはMS動かすリアルさを追求しすぎて、マニアは喜んでも会社的にはしくじったわけで
ボトムズをゲーム化するんだからヌルゲー作るな、ってのは今のソフトハウスには多分無理なんじゃないかと

俺?俺は青ベルに毛が生えた程度にしか期待してないよ、ええしませんとも
ウドクメンウドクメン……
667それも名無しだ:2007/11/06(火) 19:30:47 ID:LY9VRizw
ロックオンはそのやり方にもよるかな

ロックや対象切り替えが安易な規則での自動だと、それの呪縛に
イライラさせられることが多い

こんなんならサイトを手動で合わせてのロックや対象切り替えが
出来た方がマシじゃないかと思わされるし

連ジみたいに敵が同時には2体までとかなら自動の
利便性は大きいんだろうが

規則を意識するより、照準を合わせるの操作の方が
無意識に出来るようになるから
まぁ照準を合わせる部分の操作性があまり酷いとダメだけど



668それも名無しだ:2007/11/06(火) 19:38:11 ID:oQHglBzH
渡河作戦はまさにそれができそうだな。
全滅するかもだけど
669668:2007/11/06(火) 19:41:49 ID:oQHglBzH
668は
>>665
です。上陸艇からのスタート直後で撃ち殺されてきますorz
670それも名無しだ:2007/11/06(火) 20:13:11 ID:L9jtgVDN
バ・ン・ダ・イ・や・め・ろ・わ・た・し・は・こ・わ・い
671それも名無しだ:2007/11/06(火) 21:15:52 ID:pcJeb13/
ていうかローラーダッシュしながら手動で狙いつけるのはいくらなんでも無理すぎる
FPSや多くのTPSがロックなしで成り立つのは人間の動作、スピードだからであって
ATみたいに車と同じ挙動で走る乗り物を使った場合は一気にゲームが破綻する
672それも名無しだ:2007/11/06(火) 21:19:18 ID:JX+0G/Kv
>>668
キリコを使えば絶対にゲームオーバーにならないお?
お?
このゲームまじヤベーかも、
キリコになるんだぜ、つまり、だ、
絶対に死なねーのか!
673それも名無しだ:2007/11/06(火) 21:29:53 ID:ugMbIuWd
>671
アーマードコアも最初はロック無しだし、
ヴィーグルキャバリアーっていう高速戦闘の神ゲーがあってな。
他にもいろいろとある。 最近PS2でロックが主流になってて知らないヤツが多いだけ。
破綻するって決め付けてるけど、実際やったこと無いんだろ?
ロック無いほうがいいって言ってるやつは、やったことあるから言ってる。
 
674それも名無しだ:2007/11/06(火) 21:30:27 ID:JX+0G/Kv
今気が付いたのだが
PS2ボトムズの画面写真にロックオンカーソルを見たことは一度もない。
675それも名無しだ:2007/11/06(火) 21:41:26 ID:wUr8EWjR
PS3の品質でネット介してバトリングしたい
676それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:01:54 ID:Uvz9hko4
>>673
それはいつのアマコか知らんが最近のアマコはいい評判を聞かない気がするんだが。
あとタイトル挙げられたってわからんから
どういうカラクリでロックオン無しでもいいようになってるのかってのを説明してくれ。
677それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:02:06 ID:LY9VRizw
FPSやTPSがロックオンなしで成り立つのは
どっちかいうと人物の向きと銃の向きが同一だからの方が
大きいような

FPSやTPSって狙いを付けるんじゃなくて
人物の正面に敵を捕えて撃ってるだけだし
マシンガンで近距離ならおおざっぱに敵の方を向いて散らして
撃つだけでも当たる

それでいいなら、移動速度を早くするにしても、
その分は弾を大きく、連射密度を上げて少し揺さぶりながら撃てば
正面30度くらいの範囲にいる敵には必ず当たるくらいにしとけば、
だいたい正面付近に捕えて連打すればいいだけだし

2Dスクロールシューティングとかロックオンなしでも機体の揺さぶり
ながら乱射すれば正面の敵はたいがい倒せたわけだし
678それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:02:43 ID:laG2Hvjc
多くを望むと糞に成る
そろそろ悟れ
679それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:08:38 ID:mNwY2dLH
心機一転して創られた、このゲームは予算やら時間的にみても
実績の無い代物を、マニアックに作るのは過酷だろ

確実に作り世に送り出すのが安全π

ボトゲーが出るのに七年・・・・
この穴はデカい
ぁぁ
ウドクメンウドクメン(ブツブツ

680それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:22:55 ID:xLdwKrQ4
>>673
どこから突っ込んだら良いのやら・・・
あんま適当なことばっか言わないように。
681それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:28:44 ID:VycrzAP/
しかし、盛り上がってるなー。

それだけ、皆、期待してるってことか・・・?

嫌な予感がしやがるぜ・・・。
今こそ、ウドクメンウドクメン・・・
682それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:45:48 ID:EcfioegX
青騎士おもろかった

もう一回やろっと

なんか裏技ない?
683それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:52:48 ID:zdVE4CEL
おいらも青騎士買ったけどおもろいか?
ATの操作が独特でむっちゃやりにくい・・・
684それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:57:01 ID:64cMl2Vs
>>673
>アーマードコアも最初はロック無しだし
オレはACは昔のヤツしかやったことがない爺だけど、ロックは1作目からあったぞ
あの枠の中に入れると、ミサイルじゃなくても、ある程度ホーミングされたやん
(ロケット砲は無理だったが)

アレをロックと言うか言わないかは別として、ACの様に機体に操作に3次元の
動きを要求されるTPSは、多少は弾が追ってくれないと当たらないよ
上下にも動きながら、銃口を補正するのが難しい
ガンダムのvsシリーズも同様な

通常のFPSがロック不要なのは、移動自体がほぼ2次元限定で、3次元の対応は
視線(銃口)合わせにしか要求されないからだろ
ACのゲーム内容のまま、ロックがないのを想像してみるといい

で、ボトムズの話をすると、ATはあんまり飛んだり跳ねたりしないから、正直
FPSのシステムは合っているとは思いはするな

でも、そんなのボトムズじゃなくてもいいだろ
高速移動があるだけのFPSで終わるぜ、きっと
それに、キーボード+マウスじゃないと、俺にはFPSは無理ッス


>>679の文が、万丈ボイスの次回予告風に脳内再生しちまったw


>>683
>ATの操作が独特でむっちゃやりにくい・・・
ウドクメンをプレイしてから青騎士やると、やりにくいなんて絶対思わないヨ
試してみるがいい・・・
685それも名無しだ:2007/11/06(火) 22:58:41 ID:YBFRkTv5
ロックありクソって言ってるの、MS戦線で鳥を名乗ってたコテ?
普通にHaloでもやってた方がお互いのためだよ
ガンダムと一緒で懐古なオッサンもターゲットに入ってる
ガチンコのFPSは客層を狭める

ボトムズは3次元の高低差要素が少なそうだが、エルドスピーネがいるから
ザイドスパイドでワイヤーアクションは夢を見すぎか

今更ガサラキもないだろうし・・・
686それも名無しだ:2007/11/06(火) 23:02:13 ID:wA3YAICA
高低差・・・降下ポッドでマシンガン乱射しながら崖を滑り降りる夢を見た・・・。
ウドクメンウドクメン・・・(ブツブツ
687それも名無しだ:2007/11/06(火) 23:03:20 ID:sFOTSc5h
  ┏┳┳┓ ハイ
┏┫┃┃┃ その話
┃┃┃┃┣┓ここまで
┃ 口論 ┃┃
┃ STOP ! ┣━━┓
┗━━━┳┛・∀・┃
      ┗┳━┳┛
       ┏┻┓┃
     ┏┛  ┣┻┓
     ┗━━┫  ┗┓
          ┗━━┛
688それも名無しだ:2007/11/06(火) 23:08:23 ID:Uvz9hko4
確かにまともに議論するべき相手じゃなさそうだな。やめとくか。
689それも名無しだ:2007/11/06(火) 23:17:19 ID:BRpteKvR
ガンダムゲーはあの人気だからこそ選択肢が多いわけで・・・
次回作につながる今日のために我々は黙ってバンナムにお布施するしかないのか
690それも名無しだ:2007/11/06(火) 23:19:25 ID:R5mUxh0v
泥沼の中で俺達は喘ぐ…
身に絡み付く過去を振り解こうとして…
691それも名無しだ:2007/11/06(火) 23:34:25 ID:gcHkEcng
宇宙船に閉じ込められて、大音量のRCマーチが鳴り止まないのと、
ウドクメンを強制的にプレイさせられんの、どっちを選ぶ?
692それも名無しだ:2007/11/06(火) 23:35:08 ID:YBFRkTv5
レス読み返したらビークルキャバリアーの名前が
PSの馬鹿デカイ、アナログスティック対応ということで買ったが・・・
引き撃ちマンセーだった記憶しかない。なんかサイバースレッド思い出したよ

ワンマンタンクな構想がかぶる、ボトムズの未来に暗雲がただよってきた気がする
ウドクメン、ウドクメン
693それも名無しだ:2007/11/07(水) 00:01:25 ID:EcfioegX
>>683
ローラーダッシュしながらのロックオン射撃を覚えればハマルよ。
694それも名無しだ:2007/11/07(水) 00:42:45 ID:F3D/DiYS
ロックオンが嫌というより自動ロックオン範囲が広過ぎて
自分で正面に寄せる必要がないヤツとかが嫌とかかな

敵が破壊されたら自動で別の敵を勝手に次々ロックして
ただ射撃ボタンを連打してたら左右の敵に次々と発砲してたみたいな
なんかコマンドRPGのたたかうボタンを連打している気分になって
操縦してる気分を削がれるヤツ

敵を倒したらそれまで画面に捕えてもなかった敵が自動で
画面内に入るようなヤツはもっと嫌

敵がどっちにいるか解らないようにってなら、マーカーで
教えてくれればいい。それを見て自分でターンして楽しむから
右にいっぱいとか、左にちょいととか機体をターンさせたりの
操縦が楽しみだし

さじ加減なんだろうけどね
難易度調整でロックオン範囲が変わるとかね

まぁジタバタしてももうすぐ発売だし、もうなんでもいいから
早く遊ばせろw
ペールゼンファイルズなんてみちまったからATに早く
乗りたくてしょうがない
695それも名無しだ:2007/11/07(水) 00:50:54 ID:kxQyzm3v
ロックオン云々てレスを見てると一年戦争を思い出す。
696それも名無しだ:2007/11/07(水) 01:05:52 ID:VJY0tF0E
メインカメラとか、両腕とか、両足など急所を
吹っ飛ばすテクニカル・ショットも少しは憧れるぜ・・・

魔除けだウドクメンウドクメン
697それも名無しだ:2007/11/07(水) 02:21:15 ID:YGrNvRDu
バランス的にはジオフロの操作性と機動性がしっくりきそうな気がする。
698それも名無しだ:2007/11/07(水) 04:08:15 ID:hTOOWi2D
先の方で話題に上がったロスプラだが、
TPSによりロックオンサイトが常に正面に向くためキャラの下半身がクネクネ動くよ。
でもそれは生身の状態だけで、
ロボに乗るとエイムで不自然に動く事は無くなる。
てかオートロックなのにクネクネ腰を振るのっておかしくね?
願わくばマニュアル照準でATの腕を吹き飛ばしたり、ポリマーリンゲルタンクを狙い撃ちして瞬殺したかった。


と、ロスプラで高機動型VSでローラーダッシュしまくってる雪賊が言ってみる。
699それも名無しだ:2007/11/07(水) 04:24:23 ID:mzigkcV4
興味有るけど、操作性が心配だ。
700それも名無しだ:2007/11/07(水) 05:10:23 ID:Iog0JEz2
ATに乗った状態でキリコが銃を構えてるSSを見たがどうやるんだろう
701それも名無しだ:2007/11/07(水) 07:06:19 ID:zP9VzupU
イベントデモかMD技の演出
702それも名無しだ:2007/11/07(水) 07:52:06 ID:qPRJlYZU
懐かしくなって
青ベル中古で買い直してきたんだが
攻略サイトで良い所無い?

Vジャンの攻略本持ってたんだけど
どっか逝っちゃってて、イベントとかフラグとか分らなくてさ
orz
703ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2007/11/07(水) 08:03:15 ID:Lju9IHan
予約したよ 来週がたのしみだ
704それも名無しだ:2007/11/07(水) 08:10:56 ID:zP9VzupU
>702
たまには、昔のことを色々思い出しながらやるのもいいもんだぜ
うろ覚え大歓迎!
705それも名無しだ:2007/11/07(水) 08:24:36 ID:rhzw4vxP
おれも大阪のわんぱくで680円で青ベル買いなおし

サイトもなにもねーw
だけどおもすれーw
てかソドムのおやぢのフラグの進め方忘れてて3時間も戦ってたorz
706それも名無しだ:2007/11/07(水) 08:38:16 ID:qPRJlYZU
>>702
まぁそれも良いか
お気楽に進めてみるわ。
無理そうなら古本屋行って探すわ。

>>705
>てかソドムのおやぢのフラグの進め方忘れてて3時間も戦ってたorz

アンタもかw
俺も忘れてて「イベント進まNEEEEEEEE!」とか言いながら
バトリングしまくり
707それも名無しだ:2007/11/07(水) 09:19:12 ID:JPQPYoN2
ウドクメンや青騎士よりもバトリングロードやっとけって
708それも名無しだ:2007/11/07(水) 10:36:06 ID:3QMSp2EY
ロストプラネットのガチャピンを操作してると
ATのローラーダッシュくらいなら手動エイムでも
なんとか戦えるレベルな気がするな
オートエイムをちょっと強めに効かせるくらいの
調整で。
709それも名無しだ:2007/11/07(水) 10:36:30 ID:wJ/kMqdh
青騎士は女助けたいために何度やってもクリスの部下になるENDです
710それも名無しだ:2007/11/07(水) 10:50:02 ID:uedH9MbN
パープルベアーをガチャピン色にして青騎士やってます
711ファミ通:2007/11/07(水) 11:52:09 ID:UOOx7Qhy
26:アイマス ◆H9P/8vfBbE [?]2007/11/07(水) 11:50:36 ID:RzJsygGe
すまん。寝坊的なやつをした。
ちなみにタコと戦う夢みた。

クッキングママ2 8、5、8、7
ダンジョンエクスプローラー(DS) 7、5、7、7
ゲームセンターCX 8、8、8、9
ハメコミ 6、7、7、7
アナタヲユルサナイ 8、7、8、8
ダンジョンエクスプローラー(PSP) 7、7、6、7

マネーすごろくカブコロ 3、5、4、3
流行り神2 7、8、8、7
ボトムズ 7、7、7、6
バイオハザード アンブレラクロニクルズ 8、8、8、8
ヘブンリーソード 7、7、8、8
712それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:11:07 ID:95bo1Znz
点なんか意味ねーよ
レビューの行間まで読まないとw
713それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:11:20 ID:OaPc3+C3
何か微妙な点数だね
714それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:15:07 ID:wJ/kMqdh
元より9など期待していない

でも8は一つくらい欲しかったかも
715それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:16:53 ID:hX3pVrnA
おいおいどうやったら3点なんかとれるんだ
激しく気になるぜ
ボトムズですら7点も取ってるのに
716それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:19:02 ID:g8d3YxrW
>>715
デスクリムゾンみたいなゲームつくればみんなから3点がもらえるよ
717それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:19:03 ID:FRz//0ks
バミ痛でしょ?
あそこのマイナーゲーの扱いは点数見るまでもない
718それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:19:10 ID:uedH9MbN
有野に負けてる・・・
719それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:19:14 ID:FtThVYJ7
神ゲー鉄人28号より評価が上だぜ!
てゆーか「あの」ファミ通でが7点をつける奴が3人もいるという事は
及第点は楽々クリアしているだろう
720それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:22:16 ID:wJ/kMqdh
ウドクメンが何点だったのかすごく気になるw
721それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:22:51 ID:rIuQ/n9z
うーん・・・

点数をつけられると、少し不安になるな。

ウドクメンの再来でなければいいが・・・。
722それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:31:20 ID:FtThVYJ7
とりあえず
ガンダムシードデスティニー連ザ2プラス
クラスの出来ではないわけか。
723それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:37:56 ID:2tY59pD5
GジェネレーションCD(笑)は確か7・7・7・8だったな…
724それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:44:13 ID:3Vk22Lmj
まあ今更PS2だしな・・・
725それも名無しだ:2007/11/07(水) 12:58:44 ID:Iog0JEz2
とりあえずボトムズごっこが出来れば問題ないww
726それも名無しだ:2007/11/07(水) 13:02:28 ID:PUnFPpPp
うむ
727それも名無しだ:2007/11/07(水) 13:41:46 ID:5juLPdsM
レビュー内容も教えて欲しい・・・って読みにいけばいいのか
728それも名無しだ:2007/11/07(水) 13:47:35 ID:YyhuF9qL
826 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/11/07(水) 13:28:44 ID:RzJsygGe
ボトムズレビュー
・ミッション中に兵士として戦闘・探索ができるのはおもしろい
・ATを乗り換える要素も○
・ATの挙動を忠実に再現するのではなく、プレイ感覚を重視して
ゲーム寄りに調整しているのもイイ
・ほとんどの「ボトムズ」作品のATを収録しているので、
搭乗できる数はかなりのもの
・操作感はお手軽なうえに敵のATを奪えたりと、ゲーム的な難易度は低め
・素の兵士が強すぎるのと武器の射程が短いのは不満かな
・ATの動きは軽快で、操作も簡単。ただ障害物に当たってダウンするのと
ダウン中も当たり判定がある仕様は、少々爽快感を削いでしまったように思えた
・似たようなステージが続くため、やや単調に思えた
・収録曲やデータベース的な価値を総合すると、ファンアイテムとしては上々のデキ
729それも名無しだ:2007/11/07(水) 13:49:41 ID:YyhuF9qL
難易度低くて俺tueeee出来るみたいだし、買っても損はなさそうだね
730それも名無しだ:2007/11/07(水) 13:52:21 ID:msTxsbX3
> ・素の兵士が強すぎる
ウドクメン思い出した

ウドクメンウドクメンウドクメンウドクメン
731それも名無しだ:2007/11/07(水) 13:54:41 ID:YyhuF9qL
>>730
素の兵士って、AT降りた後のキリコなんじゃないかな
732それも名無しだ:2007/11/07(水) 13:56:06 ID:msTxsbX3
>>731
そっちか
てっきりビーラーゲリラとか治安警察かと思った
733それも名無しだ:2007/11/07(水) 14:03:41 ID:Iog0JEz2
少しは遊べるのかな?
ところで予約特典のガイドブックはどんな感じかね
734それも名無しだ:2007/11/07(水) 14:10:00 ID:TrFyksPy
>・ATの挙動を忠実に再現するのではなく、プレイ感覚を重視して
>ゲーム寄りに調整しているのもイイ
>・ほとんどの「ボトムズ」作品のATを収録しているので、
>搭乗できる数はかなりのもの
>・操作感はお手軽なうえに敵のATを奪えたりと、ゲーム的な難易度は低め
>・ATの動きは軽快で、操作も簡単
>・収録曲やデータベース的な価値を総合すると、ファンアイテムとしては上々のデキ

とりあえず安心。ようやくウドクメン念仏唱えるのやめられそうw
アンチロック厨は新作スルーしてウドクメンやっとけばすべて解決
735それも名無しだ:2007/11/07(水) 14:19:03 ID:twpPaLGE
>734
なんで最後の行でケンカ売るんだ?
736それも名無しだ:2007/11/07(水) 14:20:53 ID:5juLPdsM
最後にウドクメン入れとけば良いと思ってるアホが多いからな。
737それも名無しだ:2007/11/07(水) 14:21:52 ID:TrFyksPy
>>735
あの厨はどうやら嘘をついてまでロックオン無し>ロックオンありな流れに誘導しようとしていたようだから
腹も立つというもの
738それも名無しだ:2007/11/07(水) 14:25:41 ID:tl25ONbk
>・ATの挙動を忠実に再現するのではなく、プレイ感覚を重視して
>ゲーム寄りに調整しているのもイイ

さては貴様ウドクメン経験者だな!
739それも名無しだ:2007/11/07(水) 14:35:49 ID:pYLhi2Qb
>>738
俺もオモタw
ウドクメンに対する暗喩に違いねー。w
740それも名無しだ:2007/11/07(水) 14:43:53 ID:7YhXXwoP
ウドクメンウドクメンやかましいから
サンサクエントで対抗するゆとり世代の俺が飲むコーヒーの味は微糖
741それも名無しだ:2007/11/07(水) 14:44:09 ID:Iog0JEz2
MDは老兵救済用かな?
そして物足りない人は生身でATと戦うとかww
742それも名無しだ:2007/11/07(水) 14:58:56 ID:kvt+BUUQ
バンナムのキャラゲーということを考えたらかなり高評価だな
743それも名無しだ:2007/11/07(水) 15:06:04 ID:FtThVYJ7
俺はようやくウドクメンの長きに渡る戦いから脱出しることが出来た。
そして
戦艦Xはサンサへと俺を導いた。
硝煙の香りがたちこめるこの惑星へ。
744それも名無しだ:2007/11/07(水) 15:09:04 ID:5k7LO6k7
>・ATの動きは軽快で、操作も簡単。ただ障害物に当たってダウンするのと
ダウン中も当たり判定がある仕様は、少々爽快感を削いでしまったように思えた

俺はこれが苦手なんだ・・某PS2のトランスフォーマーでダウン中にフルボッコにされた記憶が・・
やめろ・・キリコ・・その仕様は・・ヤメロ・・
745それも名無しだ:2007/11/07(水) 15:13:15 ID:Iog0JEz2
>>742
開発はプロレスゲームで有名なユークスだからな
実際に戦場に出てみないと分からんけどww
746それも名無しだ:2007/11/07(水) 15:15:40 ID:5juLPdsM
MDのカットインとかはエキプロに通じるものがあるな
いや開発チーム同じかは知らんけど
747それも名無しだ:2007/11/07(水) 15:27:49 ID:HsACwBCM
ファミ通の評価は、6〜7点台は政治的影響が少なく、
そのままに受け取ってもOKのような

5点が多い : 遊べないことはないが、普通につまらない
6点が多い : 人によっては面白くないこともない
7点が多い : まあ面白いが、良作という程ではない
8点以上が多い : 政治的にプッシュか、大作続編系に無条件で与えられる(印象が強すぎ)

個人的には6,7,7,8くらいだと、まず損はしないという判定
748それも名無しだ:2007/11/07(水) 15:39:35 ID:GTWYlcX2
>>737
もう一人厨がいるのを気づいてね
749それも名無しだ:2007/11/07(水) 15:57:37 ID:zP9VzupU
>740
流産した水子の名か
ウドクメンの数倍恐ろしいな
750それも名無しだ:2007/11/07(水) 16:30:44 ID:OYUF/VDD
ウドクメン言うのは、サンサクエントへの追悼の追悼も込めての事だからな。
今回のゲームの発売が、何よりの供養になるだろう

ボトムズゲーが定番化する程売れますように‥
751それも名無しだ:2007/11/07(水) 16:41:50 ID:OYUF/VDD
しまった、追悼の意だ

ちょっくら人口を増やす仕事に従事してくる
752それも名無しだ:2007/11/07(水) 16:43:28 ID:tJDX5qL4
簡単過ぎるのはちょっと嫌だなぁ
マクロスVF-X2ぐらいの名作なら良いんだが
753それも名無しだ:2007/11/07(水) 16:57:28 ID:rIuQ/n9z
>>744
でもさ、障害物に引っかかるのもイヤじゃないか?

障害物に引っかかって、ガクガクなってるスコープドッグは見たくないぜ・・・。

でも、ダウン中に当たり判定があるのは、
俺みたいなヌルゲーマーにはキビシいな・・・。
754それも名無しだ:2007/11/07(水) 17:12:29 ID:tl25ONbk
>>753
レビュー中でゲーム的な難易度は低いって書いてあるから大丈夫でしょ。
それでもダメなら改造コーd・・・ぉおっとウドクメンウドクメン
755それも名無しだ:2007/11/07(水) 17:35:48 ID:Iog0JEz2
>>753
ローラーダッシュ中に、ぶつかるとダウンになる様なんで通常移動と上手く使い分ければ良いんじゃない
756それも名無しだ:2007/11/07(水) 17:41:47 ID:TWwkprkH
昔誰かが言ってた「慣れてないのにヘタにターンピックを使うとすっころぶ
リアル志向のボトムズゲー」というネタを思い出した
そういうのもいずれ目指して欲しいな
757それも名無しだ:2007/11/07(水) 17:52:53 ID:56sgWC6s
ダウン中も当たり判定があるって事は、ダウンした相手を嬲れるのか。これは期待大
758それも名無しだ:2007/11/07(水) 17:59:38 ID:Iog0JEz2
対戦でリアルファイトになりそうだなww
759それも名無しだ:2007/11/07(水) 18:09:55 ID:FtThVYJ7
>>745
ユークスはドリームキャストとPS2のベルセルクを作っているんだぜ。
あと演出で定評あるPS1のエルツヴァーユ、
PS2のランブルローズ、
箱○のランブルローズXXを作っている。
今回のボトムズゲー、少なくとも演出に関しては心配無用だろう。
760それも名無しだ:2007/11/07(水) 18:32:03 ID:2rSVPDMP
確かに、 トータスとドックの腕のブルブルは見事と思った
761それも名無しだ:2007/11/07(水) 18:39:14 ID:FtThVYJ7
ユークスについてもう一つ。
エキプロシリーズはアメリカで確かミリオン達成しているはずだし、
ディズニー版権のゲームも開発している。
なにげに凄いメーカー。
762それも名無しだ:2007/11/07(水) 18:47:09 ID:Iog0JEz2
ユークスが凄いのは分かったがボトムズは別だな
あくまでも冷静に判断するよ俺達は何度も泥の中を這い回ったからなww
763それも名無しだ:2007/11/07(水) 18:54:30 ID:kvt+BUUQ
とりあえず、話を聞くとネタゲーをノリノリで作りそうなイメージだな
アクワイアとかスパイクとか、その辺に近い感じ
764それも名無しだ:2007/11/07(水) 18:56:50 ID:HsACwBCM
>>762
スワンピークラッグ無しで泥の中に沈んだのはウドクメンだけ
他のは面白くないだけで普通だな
765それも名無しだ:2007/11/07(水) 19:14:00 ID:0YCNQ4Mu
ファミ通の評価はかなり当てにならないから困るが、
>>747の言うとおり、マイナー路線でこの点数だと
それなりに期待できるのかもしれないな。

FF12が40点? ありえねぇよ。
766それも名無しだ:2007/11/07(水) 19:40:34 ID:HhMSSQ4u
果たしてレビューした人間の中に、どれだけボトムズという
アニメが入り込んでいるのか。
そう考えれば、充分な点数だということもできる。
767OrcishSerjeant:2007/11/07(水) 20:01:10 ID:pBmBn39I
やはり人間をATでひき殺せるんだろうな
ウドクメンのように
768それも名無しだ:2007/11/07(水) 20:24:19 ID:tl25ONbk
>>767
>障害物に当たってダウン

人間にぶつかったらダウン状態になったりしてw
ウドクメンの恐怖再来だなw
769それも名無しだ:2007/11/07(水) 20:26:35 ID:K7Brjss1
ATを乗り捨てたり相手のを奪えるそうだから、
GTAのプレイ経験者には有利か?
770それも名無しだ:2007/11/07(水) 20:28:12 ID:PUnFPpPp
何が有利なんだよww
771それも名無しだ:2007/11/07(水) 20:30:09 ID:zP9VzupU
聞きかじった洋楽を脳内で流せる
772それも名無しだ:2007/11/07(水) 20:41:21 ID:FtThVYJ7
さーてと、JazzのCD買いに行ってくるか。
773それも名無しだ:2007/11/07(水) 20:46:01 ID:GTWYlcX2
>>767
公式ページ見てこい
774それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:08:37 ID:2rSVPDMP
とりあえずキリコに 1ギルダ
775それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:16:01 ID:FtThVYJ7
メロウリンクDVDBOXって
LDと一緒でバップなの?
バンダイビジュアルじゃなきゃメロウ登場は絶望的と言えそうだね。
776それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:17:52 ID:F3D/DiYS
地面の起伏でATがバウンドしたりはまたあるんだろうか。

しかし、公式アクションの動画見てると、ATがプレイヤーの方を
向いてることがよくあるんだが
旋回したとき無操作でカメラが正面を見続けてくれないのかな。

スティックとかで手動でカメラ操作出来るとかなんだろうか。
777それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:02:00 ID:wJ/kMqdh
今日予約してきたぜ
元ネタも見つかったわけだしRSマーチは原曲ガンガン使用してほしいな
778それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:10:32 ID:g8d3YxrW
>>777
元ネタ分かったおかげで余計権利関係こじれてるけどね。
779それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:13:24 ID:yUduiMrx
BF2でボトムズMODがあれば夢の
大人数ネット大戦が・・・

相当重くなりそうだかwww
780それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:28:41 ID:BZCdwFOE
ちょww ボトムズでるのトロイwww
781それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:33:58 ID:DhBY23fI
トロイって発表されてる限りじゃスケジュール延期はなかったはずだが・・・
782それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:43:59 ID:rIuQ/n9z
>>754ー755

なんか・・・、ありがとな。
ウド・クメン編を何とかクリアできたから、
大丈夫だとは思うんだが・・・。

まぁ、ボトムズの世界が楽しめればそれでいいかな。
783それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:44:16 ID:BZCdwFOE
すみませんでした。
784それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:46:18 ID:2rSVPDMP
言わせておけ


なんせ七年待ったんだ

七年・・・・長かったなぁ…
785それも名無しだ:2007/11/07(水) 22:49:03 ID:Iog0JEz2
俺達は待った…
この七年を焦燥と共に…
もはや追憶(ウドクメン)は硝煙と共に時の彼方か…
786それも名無しだ:2007/11/07(水) 23:04:26 ID:FtThVYJ7
聖帝、お前の秘密は知ってる。
ヒューッヘッヘッヘェ
聖帝様、わたくしにもお食事をひとくちだけでも、
どうかひとつ。
787それも名無しだ:2007/11/08(木) 00:07:36 ID:1uGl3Pnr
ポーズ画面にすると永遠とレッドショルダーマーチ流れてくれ
788それも名無しだ:2007/11/08(木) 00:11:15 ID:OPJcFRgw
久しぶりにウドクメンにチャレンジしようと思って動かしてみたら
ディスクに傷がついてて最初のナレ以降まったく動かねえ\(^o^)/オワタ
789それも名無しだ:2007/11/08(木) 00:17:07 ID:vFZRWy1S
大人になってボトムズ事いろいろ考えたらキリコの操縦席の中にエロ本とか、カップラーメンが、ありそうだな。
キリコがポットで湯、そそいでたら・・・・・ 
790それも名無しだ:2007/11/08(木) 00:28:15 ID:U3MeGexw
ATは使い捨てだからそんなもの持ち込まないよ
791それも名無しだ:2007/11/08(木) 02:02:49 ID:FCbPOyrG
さて先日の記事で地上波放送をお伝えしていた、
『ほびーワールド計画』のボトムズ特集ですが、
関西テレビ☆京都チャンネルさんのご好意により、
バンダイチャンネルさんでの期間限定の無料配信が決定しました!!
http://www.b-ch.com/contents/feat_votoms/kyoto.html
792それも名無しだ:2007/11/08(木) 02:47:00 ID:E/Krb0Li
今回のゲームはペールゼンファイルズに合わせての発売っぽいから、キリコメインの話になるのは仕方無いだろうな
本編知らない人も多いだろうし、ダイジェストの意味合いが大きそうだから
青騎士は当初からタカラ色が強いから(デュアルマガジンの件とか)今後バンナムから出るかどうかは微妙な気がする

793それも名無しだ:2007/11/08(木) 03:00:04 ID:7AXM3r/7
テスタロッサ出てくるゲームは無理か
794それも名無しだ:2007/11/08(木) 03:46:19 ID:ZldqX7/O
>>793
あそこまで行くともはやボトムズじゃない
FXまではあってもいいかと思うし
W1についても中身や武装を除けばライト級が少ない事もあるので許容出来るかも知れん
(そこまで設定変更して出す程の物でも無いとは思うが)

ライスラのラストが糞と言われるレベルと同等
メカが強いんじゃなくて中の人間がスゲーって表現出来なきゃこの世界にはイラネ
795それも名無しだ:2007/11/08(木) 07:28:54 ID:e3vGv30/
>>794
片目・義手・義足のケインが
キリコ並に動き回る
796それも名無しだ:2007/11/08(木) 09:35:29 ID:MdUoY+pW
しかもデカイ弾無限持ちだしなw
797それも名無しだ:2007/11/08(木) 09:40:54 ID:gtQUlGVr
ライスラは「お、やっとシナリオ動きだした」と思った矢先に終了だったからな
なにあの打ち切りエンド
798それも名無しだ:2007/11/08(木) 11:17:44 ID:tFBkfIVW
なんというかウドクメンはロックオンの無くなった青運命みたいな出来
799それも名無しだ:2007/11/08(木) 11:37:53 ID:xPCXgVxv
ロックオンの事なんだけど、
サイティングと自動補正射撃と分けて考えると判り易いんじゃないかね

ロックオン無しに拘ってたやつは、自動サイティングで自キャラの向きが縛られるのがイヤなんじゃ?
ロックオン対象に紐でぶら下がったような移動になるのは俺もイヤだし

アマコアみたいにサイティングは手動(ロックオン後は多少の補正があって良い)、
ロックオン後の射撃補正有りってのが俺の理想
2次元移動がメインだろうから、アマコア程操作も複雑にならない筈

まぁ今更の話だけどなーー
800それも名無しだ:2007/11/08(木) 12:32:53 ID:MVbQUdCY
このタイミングで再燃さすなよ
801それも名無しだ:2007/11/08(木) 12:37:11 ID:Z1J41BIq
FPSやTPS体験者ならアマコア的なサイティングプロセスすら邪魔に感じるだろ

時速40キロ程度の4Mの巨体狙うのに
ロックが必要ってのは過去ゲーが作った固定観念なんだよ

ウドクメンのころは2本のアナログスティックがついてなかったから
移動しながら好きな方向へ向くことができなかっただけ

2本のスティック操作に慣れが必要なのは言うまでもないが
それはロックありのシステムとて同じ
ロック切り替えボタンを押すとかレーダーを確認するとか
そういう電子戦操作に慣れる必要があるんだし
802それも名無しだ:2007/11/08(木) 12:59:04 ID:lc0wLZBY
だから最初から最後までロック解除してプレイすりゃいいじゃん。
ホント必死だなぁ・・・。

まさか次は「便利な機能があるとどうしても頼っちゃうから
ロックオン機能自体を最初から廃止すべき」とか言い出さないよな?
803それも名無しだ:2007/11/08(木) 13:04:44 ID:xPCXgVxv
スマン
ここ数日寝込んでたせいで、こないだ盛り上がってた時に
言えなかった部分を言いたかったんだ…

しかしロック無し派の中でも過激派と穏健派がいるみたいね…
804それも名無しだ:2007/11/08(木) 13:40:28 ID:q+oDQ3Af
テスタロッサでボトムズ無双したい。
805それも名無しだ:2007/11/08(木) 13:44:07 ID:w6gK/te8
ロック有り無しの話を、ロボットの操縦感に結び付ける奴がいるが、
実際にロボットを乗り込み操縦できても、おそらくそう自由度の
高いモノではない

ATだって、2本レバー+フットペダル+音声入力操縦なのだから、
FPSの操作でATらしいってのはな
806それも名無しだ:2007/11/08(木) 15:12:46 ID:y2UCCrn+
毎日ボトムズゲーの
PV見てたらキリコの
顔も見慣れて来たよw
慣れって怖いよなww
807それも名無しだ:2007/11/08(木) 15:26:01 ID:22GTRmfq
ロック有りからみたら、無しは、操作できない、壮快感ゼロの糞ゲーだし、
ロック無しからみたら、有りは、ヘタレパイロットご用達のヌルいボタン連打ゲー

どっちもどっちで、どちらが良いってのは無い。  今回は有りの仕様になっただけの話。
808それも名無しだ:2007/11/08(木) 15:36:32 ID:OPJcFRgw
ロックオン肯定派と否定派、この二つの勢力は原因も定かでない論争を100レス以上も続けていた…
809それも名無しだ:2007/11/08(木) 15:45:10 ID:vRCYsQjf
ロック無しで偏差射撃が熱くて神ゲーだったガングリフォン
ロック有りで俺TUEEEEEできる神ゲーだったのはアヌビス

ボトムズの雰囲気的にはガングリの方が近いかな
810それも名無しだ:2007/11/08(木) 16:06:15 ID:qgqIvkq9
一週間後だ!
一週間後に全ての答えが明らかになる!

お宝の鑑定はいかに!!(声・銀河万丈)
811それも名無しだ:2007/11/08(木) 16:07:52 ID:MdUoY+pW
せいのすけ「だけどイイモノですので大事にしてやってください」
812それも名無しだ:2007/11/08(木) 16:35:10 ID:gtQUlGVr
ボトムズゲーなんだから当然ATはジャンプなんて出来ないんだろうけど、
中の人の操作はどうなんだろう。まぁ、別に要らないアクションだけどさ
813それも名無しだ:2007/11/08(木) 16:58:09 ID:NvFVRQRC
>>811
ちょっとマテww
中島のその言い方はたいしたもんじゃない評価が付いたときじゃないのか?!ww
814それも名無しだ:2007/11/08(木) 17:19:44 ID:ATzrwr13
>>811
ちょww
815それも名無しだ:2007/11/08(木) 17:42:23 ID:OPJcFRgw
安河内にボロクソに言われるよりはマシか
816それも名無しだ:2007/11/08(木) 17:57:06 ID:MVbQUdCY
konozamaで予約できなくなったな
817それも名無しだ:2007/11/08(木) 18:24:42 ID:8vYTgpZl
ミッションディスク160種類以上という事は160以上の
別モーションの技が存在する事だろう?

ATが50種類以上でステージ面も50以上。

どう考えても手抜きゲーでは無いだろう。
手抜きゲーなら3分の1だろうな。
期待してるが問題は買えるかどうかだ!
818それも名無しだ:2007/11/08(木) 18:26:25 ID:CFT9j//J
難易度別でステージが50以上みたいな事をやらかしたバンナムに何を
819それも名無しだ:2007/11/08(木) 18:33:37 ID:G8OYiBPD
オレはキリコ・キュービー
つねに大ピンチ
オレはキリコ・キュービー
なんだかんだ死なない
オレはキリコ・キュービー
さしずは受けない
オレはキリコ・キュービー
そしてみんな巻き添え
オレはキリコ・キュービー
14日はPS2ボトムズ(早売り)の日
オレはキリコ・キュービー
ゲーム屋に行こうぜ
今ならRSMの着うた着メロプレゼント
今すぐアクセス
820それも名無しだ:2007/11/08(木) 18:46:05 ID:8vYTgpZl
>>818
今度はそんな事しないだろう。
したら終わりだ!

とりあえず期待したい。
フルボイスである事も!
821それも名無しだ:2007/11/08(木) 18:59:12 ID:mmwkidq5
とりあえずPVに出てた要素だけでももう十分だわ。
高望みはしない、問答無用で家宝にする。

あと、うちの店に予約特典届いたけど
予想外に分厚くてかなりしっかりしたビジュアルブックになってるよ。
822それも名無しだ:2007/11/08(木) 19:55:13 ID:y2UCCrn+
>>816
初回出荷は少なめなのかな?まさかレアソフト化したりしてww

>>821
ビジュアルブックは64ページだっけ予約しといて良かったww
823それも名無しだ:2007/11/08(木) 20:31:27 ID:wZGq/+cn
ワクワクドキドキしてる今が一番楽しいときだぜ
ゲームを予約して買うなんて初めてだわ
こんなに新作ゲームが楽しみなのは何年ぶりだろう
824それも名無しだ:2007/11/08(木) 20:45:12 ID:y2UCCrn+
>>820
フルボイスは容量的に厳しいんじゃなかと思うがイベントシーンなど要所で上手く使ってくれれば良いな
825それも名無しだ:2007/11/08(木) 20:52:33 ID:+WVqw4Ma
>>821
そんなに予約特典いいものなの?
予約してるからもらえると思うけど
楽しみだ
826それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:01:11 ID:Yp0tOnlC
>>817
逆に何かうさんくせーYO!!
827それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:03:56 ID:y2UCCrn+
そう言えばフロントミッションのスタッフさんはブログで買うって言ってたが予約したのかな?
828それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:06:03 ID:uAoItoEq
どうでもいいよww
829それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:06:22 ID:MVbQUdCY
これがいい出来ならFMもこういうシステムでやって欲しいな・・・。
スクエニは外注しないか。
830それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:09:27 ID:6ngrRz35
そもそもFMのジャンル自体安定しないしな
ACTとは限らない
831それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:15:30 ID:U3MeGexw
きっと次はパズルゲーだよ<FM
832それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:21:51 ID:y2UCCrn+
ヴァンツァーでポン
833それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:34:03 ID:KbR/qF3I
>>824
また容量的にとか、ゆとり脳を晒す・・・
まともに聞こえる音質なら、音声なんて動画に比べればどってことねぇ
834それも名無しだ:2007/11/08(木) 21:38:09 ID:Dm6xuqJu
ゲーオタでもないと容量のことなんてわからんだろ
835それも名無しだ:2007/11/08(木) 22:01:32 ID:lc0wLZBY
>>824
トレイラー動画見てないのか?
ほぼ全編フルボイスだぞ
836それも名無しだ:2007/11/08(木) 22:08:50 ID:VF6t7tpL
>>810
一瞬ロッチナが「私がお宝ならーーー」と絶叫している姿を想像しちまった。
837それも名無しだ:2007/11/08(木) 22:24:57 ID:G8OYiBPD
ボソッ、聖帝様
838それも名無しだ:2007/11/08(木) 22:53:59 ID:E/Krb0Li
退かぬ媚びぬ退かぬ
839それも名無しだ:2007/11/08(木) 23:02:18 ID:y2UCCrn+
何だか一斉に叩かれててワロタwwPVとかも毎日見てるんだけどね。
ふっ…老兵は去るとしよう
840それも名無しだ:2007/11/08(木) 23:14:49 ID:OPJcFRgw
>>835
戦闘中の画面にロッチナやキモ双子の声と顔がかぶってたな
バトル時の演出も期待できそう
841それも名無しだ:2007/11/09(金) 02:11:13 ID:FTlr4kg3
ターレットスコープとかの無骨さとか、
小綺麗なヒーローロボとは無縁なのが良いね。
ダグラムやボトムズには派手さはないから、
一般受けはあまり良くないかも知れないが、
スコープドッグの格好良さは、他の追随を許さない。
キリコと一緒に早く地獄に行きたいぜ!
842それも名無しだ:2007/11/09(金) 02:19:55 ID:AhIo0hpS
>830
FMと言えばオルタナティブをやったことないんだけど
ボトムズの3DリアルタイムSLGとかやってみたい
ジオフロ的なものでもいいけど

>>802
ロック解除プレイはいろんなゲームでやったことあるけど
ロゥク解除すると視点がリニアに動いてくれないゲームとかもあるしね
連ジとかは視点操作は出来ないし、ロック解除状態だとUターンとか
しても同期して視野が回ってくれなかったりする(カメラが付いてくる
のが極端に遅い)

俺はロック有りでもいいと思うけどね、画面外に敵が逃げ出たら
ロックがはずれて、そこからは視野のコントロールを頭のメインカメラもしくは
機体固定のされた機体方向の操作でもいいけど、視野の向きを自分で
ダイレクトに操作出来る操作系をなにかひとつでも持ってて、それでロック
しなおすとか出来るなら、それでいいと思うし

新しいハードでまたボトムズのゲームが出ただけでも良しと思ってるよ
しっくりこない操作だったら観賞用にするなり売るなりすればいいと思うし
ロック無しのボトムズゲーも持ってるしねw



843OrcishSerjeant:2007/11/09(金) 07:36:43 ID:hhLBVSVZ
漏れも予約したんだがPS2持ってない。そういう人どれくらいいる?
844それも名無しだ:2007/11/09(金) 07:44:12 ID:RDZCv40T
>>843
PS2なんてDSに毛が生えた程度の値段で買えるんだから買えよw
845それも名無しだ:2007/11/09(金) 07:56:40 ID:VE9A8k7C
最低野郎ども、
今日発売のファミ通の背表示一面ボトムズの広告だぜ!
http://p.pita.st/?uwuzekuz
バンナム本気だな。
パッケージもかっこいいぜ。
俺はウドクメンの呪縛から解き放たれた。
846OrcishSerjeant:2007/11/09(金) 08:47:19 ID:hhLBVSVZ
>>844 いままでPS2でやりたいゲーム無かったから持ってないだけだYo!
FF11はPCでやっているしな。
ま、今月はソープで金使っちゃったけど
847それも名無しだ:2007/11/09(金) 09:41:55 ID:QoC00R3s
つまり、PS2かPS3かで迷っているわけか
確かに、次作は何で出るかわかんないもんな
848それも名無しだ:2007/11/09(金) 09:42:13 ID:jUNXn41C
>>845
ほぅ…珍しい物になるかも知れんから背表紙だけファイルしとけww
849それも名無しだ:2007/11/09(金) 09:47:30 ID:za4uoz7z
むかしむかしあるところに
ボトムズをゲームとして出してくれてたところがあったんだよ。

850それも名無しだ:2007/11/09(金) 09:57:33 ID:S7ca6GhF
次回「タカラ」
851それも名無しだ:2007/11/09(金) 09:59:17 ID:qHVpXyMf
ボトゲーは、巨大な不発弾。
自爆、誘爆、御用心。
852それも名無しだ:2007/11/09(金) 10:05:27 ID:MbKiO2PM
>>845
ずっと昔、ボトゲーがゲーム雑誌の背表紙一面の広告だったからそれだけのために買ったことがあったぜ。
懐かしい…








ちなみにその広告は今考えると間違いなくウドクメンだったな
853それも名無しだ:2007/11/09(金) 10:23:36 ID:LFX0kFIr
ひょっとして品薄になる?
出荷数も微妙だろうから帰りに予約しに行くかな…
854それも名無しだ:2007/11/09(金) 11:02:33 ID:jUNXn41C
>>853
ガンダムに比べてマイナーだし出荷は少なそうだな。
買う奴はよっぽど酷くない限り売らないだろうから中古にも流れないだろうし予約を奨めるよ
855それも名無しだ:2007/11/09(金) 11:04:04 ID:S7ca6GhF
昔ウドコーヒーなるものが出てのぅ・・・
856それも名無しだ:2007/11/09(金) 12:33:22 ID:VE9A8k7C
>>845に写真追加した。
注目は「今週のこれを買え」で一人推している人がいる事(写真参照)
857それも名無しだ:2007/11/09(金) 14:33:44 ID:jUNXn41C
>>856
「しっかりとした作り」と書かれてる様に見えるのは俺の目が悪くなったのかww
とりあえず安心したから夜まで寝るわオヤスミ
858それも名無しだ:2007/11/09(金) 17:35:03 ID:O1ryLOUP
ひひひ ファミ通の評価が低く無い!

今週は変な気分で仕事をやるハメになるな
859それも名無しだ:2007/11/09(金) 17:41:32 ID:JqOSzDX/
贅沢言えばきりないからな

俺は中小企業で経理やってるが、
社長の給料とか見てるとあほらしくなってくる
860それも名無しだ:2007/11/09(金) 17:42:17 ID:JqOSzDX/
スマン 誤爆だ…
861それも名無しだ:2007/11/09(金) 17:45:10 ID:8t4Dxkg3
…やっぱそういう年齢層だよな
このゲーム買うのって
862それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:06:11 ID:O1ryLOUP
うーん、射程が短いのには、ちと残念

でもいいや!クメンをクリア出来るし、ウドクメンウドクメン(ブツブツ
863それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:10:47 ID:za4uoz7z
なんでみんなウドクメン言うん?
864それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:18:43 ID:O1ryLOUP
節子それはカンユーや無い!おはじきや!
865それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:21:11 ID:/BRNrcgv
つるかめつるかめ、みたいな物
魔よけ、もしくは魔に耐える徳を積んでるところ

年齢ばれるな…
866それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:21:42 ID:jUNXn41C
>>859
の文章が誤爆に見えないのが面白いなww
867それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:24:38 ID:XDyj4fLu
>>865
マントラマントラ・・・
868それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:32:16 ID:TdP25cHO
おまえら 公式更新きてるぞ


やべぇ

期待しちゃいけないのに
おもしろそう…

ウドクメンウドクメン
869それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:32:32 ID:qOOHmajJ
アマゾンで予約したけど
みんなはもうメールきた?
870それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:37:39 ID:O1ryLOUP
発売日前夜はみんなでウドクメンを唱えないか?
871それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:38:25 ID:XDyj4fLu
>>869
予約できなかった(´;ω;`)
特典いらないから予約再開してくれ・・・
872それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:41:40 ID:XDyj4fLu
>>868
ギルダンの使い道、やっぱ購入だったな。
チューニングとかMD解析とかやべぇwktkしてきたw
これで人間用武器に対ATライフルパイル付とかあったら俺悶死します
873それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:46:04 ID:M2x51QHz
どうやらATは破壊されると失う仕様みたいだな
コニンカラー吹いた
874それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:48:51 ID:LuGNbZhf
コニン機・・・ってあれかよ!?
875それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:49:30 ID:0E0jix0+
ファミ通以外の雑誌の評価を知りたい田舎モンですが
876それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:57:55 ID:kAom7NYL
あとは難易度かなぁ
簡単なモードはもちろんだとして、何機もATを破棄するような超難易度も欲しくなる
877それも名無しだ:2007/11/09(金) 18:59:31 ID:VE9A8k7C
>>863
マジレスするとPS1のボトムズウドクメン編(出来が悪い)の再来にならないように
誰かがおまじないで
「ぶつぶつウドクメンウドクメン...」(半角文字なのがミソ)
言い出したのが始まり。
878それも名無しだ:2007/11/09(金) 19:02:30 ID:iXRzW/B/
ATの購入・換装ってバトリングモードだけの話なのか。
ミッションモードを一回クリアしたらフリーミッションモードが出現して、
自由に搭乗ATを選べたら神・・・ウドクメンウドクメン
879それも名無しだ:2007/11/09(金) 19:07:42 ID:kAom7NYL
>>878
搭乗機体は最初から変えられるんじゃないか
イベントムービーも乗ってるATで再現されるみたいだし

ストーリーにあわせて新型が配給されたりするんだろうか
エクルビスでエクルビスをサンドできるんだろうなー
880それも名無しだ:2007/11/09(金) 19:16:35 ID:T+0Slbp2
やっぱダメージを受けずに格闘武器を当てるのは難しそうだな・・・
881それも名無しだ:2007/11/09(金) 19:21:21 ID:XDyj4fLu
三人称ムービーの最後でカットインなしでMDらしき動作してるな。ちょと期待
で、予約復活はまだかね・・・。
882それも名無しだ:2007/11/09(金) 19:21:44 ID:JqOSzDX/
すれ違いざまにターンピックでサイドを取ってアームパンチ

萌えて来たぁぁぁぁぁ
883それも名無しだ:2007/11/09(金) 19:50:51 ID:jUNXn41C
新作PVをようつべに上げてくれる神はおらぬか
884それも名無しだ:2007/11/09(金) 19:51:45 ID:POVVGz6e
このスレ、1ヶ月前のまるで禅寺のような雰囲気が吹っ飛んでるなw
もう我慢できねえってか?最低野郎ども
885それも名無しだ:2007/11/09(金) 19:52:14 ID:esx6kzdT
>>881
あれ格闘だと思う
武器とは別に○ボタンとかで格闘も出来るらしいから
886それも名無しだ:2007/11/09(金) 19:53:04 ID:kAom7NYL
公式のATガレージ
一度に何機もATを購入する欄があるということは大量破棄するんだな!
887それも名無しだ:2007/11/09(金) 20:03:34 ID:cWWxLP5T
ぐへへ、生身の人間相手にパイルバンカー撃ちこむぜw
888それも名無しだ:2007/11/09(金) 20:13:31 ID:uJ8eOAx8
AT乗り降りできるのがおもろそうだね。
しかしダウン中も当たり判定あるっていうのが非常に危険な香りがするぜ・・・
889それも名無しだ:2007/11/09(金) 20:15:31 ID:M2x51QHz
あとチューニングのクリティカルが怖いな
もしクリティカルが敵を転ばせられるとかなら……
890それも名無しだ:2007/11/09(金) 20:17:48 ID:VE9A8k7C
ユークス制作
北米版PS3版SMACK DOWN VS RAW 2008(日本ではエキサイトプロレス)
ムービー見たんだが、完成度が並じゃないな。
ますますボトムズの完成度安心出来るぜ!
891それも名無しだ:2007/11/09(金) 20:19:16 ID:Zku4U1d/
ま…ね…。>>887の自由だからなんとも言えん。
ただし…俺ならそんな二度手間は御免だ。
モブキャラ一人ヌッコロスのにパイルバンカーばらまいてたんじゃ、採算があわん。
ささ、ウドクメンウドクメン…
892それも名無しだ:2007/11/09(金) 20:29:38 ID:wbq7mBF8
俺ならフレイムスロウワーで「汚物は消毒だぁぁぁ!!!」ごっこだな
893それも名無しだ:2007/11/09(金) 20:30:46 ID:tSGzLO+g
>>891
言ってくれるじゃない、ロッチナ大尉さんよ。
894それも名無しだ:2007/11/09(金) 20:34:32 ID:Yd4hQGdi
ところで・・・俺のバーグラリードッグどこ?w

異端まで入るのかな?
895それも名無しだ:2007/11/09(金) 20:45:14 ID:VE9A8k7C
>>894
異端はストーリー収録確定、
だからバーグラリードッグが出ないなんて事はないだろう。
ペールゼンファイルズのシナリオも入っているんだぜ。
渡河作戦やりたす。
896それも名無しだ:2007/11/09(金) 20:49:10 ID:wbq7mBF8
孤影も入ってたら神なんだけどな…
897それも名無しだ:2007/11/09(金) 20:59:03 ID:+l9tNXoa
公式の更新見たけど…すげぇ。
正直ここまでやってくるとは思わなかった。
神ゲーになってくれるといいなぁ。
898それも名無しだ:2007/11/09(金) 21:19:31 ID:Czs1YH3+
>>894
あわてるな ATガレージにまだ空きがあるだろ。

ボトムズゲーがでることすら奇跡なのに
こんなのみせられたらいやでも期待しちまうよな

ウドクメンウドクメン
899それも名無しだ:2007/11/09(金) 21:30:23 ID:QXLEtp3c
でもやっぱり実は超難度のクソゲーで
俺ら全員オドン調査隊扱いされたい



「修羅」があの「絶対包囲」並みなら最高なんだが
900それも名無しだ:2007/11/09(金) 21:42:22 ID:RDZCv40T
4の空きと5を予想しよう

まず、グレゴルー、ムーザ、バイマン、キリコのレッドショルダータコ、
リーマン機タコ、ブラッドサッカー、バーグラリードッグ、エルドスピーネ、オーデルバックラー、
後はペールゼンファイルズのATあたりかな?
901それも名無しだ:2007/11/09(金) 21:59:49 ID:Cr3OqHG+
陸ファッティーABも入るんじゃない
902それも名無しだ:2007/11/09(金) 22:07:06 ID:36I46Kfg
ジャスティスドッグとフリーダムドッグが入って俺ら憤死
903それも名無しだ:2007/11/09(金) 22:32:53 ID:/wCnzkjC
ゼルベリオスとかテスタとかおまけで欲しいけど版権的に無理だな
904それも名無しだ:2007/11/09(金) 22:58:59 ID:wbq7mBF8
銀狐とかバウンティとか…無いよねやっぱ
905それも名無しだ:2007/11/09(金) 23:01:40 ID:VHjswErk
OVAはATはあるけどシナリオはないのかな…
サンサ編の戦艦Xの追憶シーンあたりでレッドショルダー時代のエピソード入れてくれたら神なのに…
906それも名無しだ:2007/11/09(金) 23:05:44 ID:0E0jix0+
つ【野望のルーツ】
907それも名無しだ:2007/11/09(金) 23:13:18 ID:Yd4hQGdi
>>900
意表を突いて、作業用のバララントAT参戦w

一応OVAに出てたんだよね、アレ。
908それも名無しだ:2007/11/09(金) 23:26:36 ID:wbq7mBF8
>>905
PVにニーヴァの声入ってた気がするが
記憶違いだったらゴメン
909それも名無しだ:2007/11/09(金) 23:30:22 ID:rhCVIvE+
ええい!「鋼鉄の軍勢」や「バトリングロード」のゲーム勢は出んのか!?
俺にスペンディングウルフをよこせ!
910それも名無しだ:2007/11/09(金) 23:55:16 ID:tEw+A1KE
>>877
否、「ウドクメンの再来にならないように」ではなくて、
「期待するな。ウドクメンの悲劇を思い出せ!」
って意味じゃね?
911それも名無しだ:2007/11/09(金) 23:58:53 ID:36I46Kfg
変に期待しすぎて勝手にがっかりすんなだよ
912それも名無しだ:2007/11/09(金) 23:59:23 ID:QXLEtp3c
当然俺のスラッシュドッグと嫁のガスティドッグは入るよな?
913それも名無しだ:2007/11/10(土) 00:01:00 ID:JL1JN+Qi
>>911
逆だ。
変に出来がよくてがっかりしたいんだよ俺は
914それも名無しだ:2007/11/10(土) 00:02:02 ID:S96PPuAq
お前のことなんか知らんw
915それも名無しだ:2007/11/10(土) 00:02:34 ID:QG7MWvXv
>>884
確かにあの頃のような雰囲気ではないな。

なんだかんだ言って、皆、期待してるんだよな。
それが真の「最低の野郎共」だ。


フッ・・・俺もな・・・。
916それも名無しだ:2007/11/10(土) 00:03:01 ID:yVuxJ2ol
ブロッカーでるよね?ブロッカーでるよね?
917それも名無しだ:2007/11/10(土) 00:10:34 ID:5RJ85Pbf
しかし、やはりこういうゲームはタカラに出して欲しかったな
所詮バンダイには勝てぬのか…く、くやしい(ビクビクッ
918それも名無しだ:2007/11/10(土) 00:45:37 ID:Q842n5J6
もうタカラはゲーム作っちゃダメ
919それも名無しだ:2007/11/10(土) 01:19:49 ID:m9ximDBc
確かタカラのゲーム部門アトラスに吸収されたんだよな
だからチョロQはアトラスからでてるはず
920それも名無しだ:2007/11/10(土) 01:25:15 ID:WXmlSBRI
電撃買ってみたが・・・1ページの半分のスペースって・・・
ラビドリーやツヴァークが確認できただけでも良しとしよう
921それも名無しだ:2007/11/10(土) 01:32:12 ID:S96PPuAq
PVにいるやん
922それも名無しだ:2007/11/10(土) 01:37:15 ID:WXmlSBRI
>>921
昨日追加されてたのか。気がつかなかったorz
923それも名無しだ:2007/11/10(土) 01:42:27 ID:S96PPuAq
PVはずっと前からあるよ
つーかクエントまであるのにその2体が出ないわけないだろ
924それも名無しだ:2007/11/10(土) 01:47:01 ID:neFjVXb7
タカラがサンサ・クエント編を作ってたら出てこなかった可能性も大だな。w
でもOPのムービーとかにはしっかり出てたり。
925それも名無しだ:2007/11/10(土) 01:48:26 ID:yVuxJ2ol
PVみたらすごい欲しくなってきたぞ。
予約しとくんだったなぁ。
926それも名無しだ:2007/11/10(土) 01:48:48 ID:S96PPuAq
最後までやってくれたのはホントありがたいよw
927それも名無しだ:2007/11/10(土) 01:51:32 ID:Q842n5J6
最短フラゲ組は火曜日辺りかな
928それも名無しだ:2007/11/10(土) 05:38:43 ID:78yckCOj
クソゲーじゃないことを皆で祈ろう
ドゥ オステ オワグーラ クレ ヤシディーロ
グラッツィ ミト モメンダーリ
929それも名無しだ:2007/11/10(土) 06:00:05 ID:yVuxJ2ol
そういや、ネタバレとかどうすんの?
攻略スレ立てる?
930それも名無しだ:2007/11/10(土) 07:07:00 ID:VbblK6hH
建てれなかった...
931それも名無しだ:2007/11/10(土) 07:47:21 ID:UeFMcEl7
期待通りの展開だなw
932それも名無しだ:2007/11/10(土) 08:10:23 ID:+ua24H5t
>>845
ドコモSoftBank用ムービーを追加した。
933それも名無しだ:2007/11/10(土) 10:13:23 ID:QgwTLVgo
合成ベーコンのステーキ:12ギルダン
ブルーティッシュドッグ:15万ギルダン
ミッションディスク解析:50万ギルダン

ディスク解析TAKEEEEEEEEEEEEE!!
934それも名無しだ
どい見てもぼったくりです。本当に(略