【ACE3】Another Century's Episode3 Mission188
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 19:36:59 ID:8iAdtCfZ
現在使用可能が判明してる機体103機
判明次第随時追加
【キンゲ】キングゲイナー、ドミネーター、エンペランザ、ガチコ、パワーゴレーム /5
【ブレン】ユウブレン、ヒメブレン、ネリーブレン、クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ /5
【リーン】ナナジン、アッカナナジン、オウカオー /3
【ダンバイン】ダンバイン、ビルバイン(+夜間迷彩)、ズワァース、レプラカーン /5
【ドラグナー】D1型カスタム、2型カスタム、3型(後期型)、ファルゲン(+カスタム)、ギルガザムネ、スターク・ダイン /7
【1st】ガンダム、フルアーマーガンダム、パーフェクトガンダム(+ガンダム(狂四郎)) /3
【逆シャア】ν(+HWS)、リ・ガズィ(+BWS)、サザビー、ヤクト・ドーガ(ギュネイ、クェス) /7
【Gガンダム】ゴッド、マスター /2
【ガンダムX】X、XDV、DX(+Gファルコン)、エアマスター、レオパルド、ヴァサーゴ、ヴァサーゴCB、アシュタロン、アシュタロンHC /10
【ガンダムW・EW】W0(EW版) /1
【∀】∀、ターンX /2
【SEED】フリーダム(+ミーティア)、ジャスティス(+ミーティア) /4
【チェンゲ】真ゲッター1(號、竜馬)、2(渓、隼人)、3(剴、弁慶)、ブラックゲッター /7
【エウレカ】ニルヴァーシュspec1、2、3、ジエンド、ターミナス909、303、スピアヘッド(レイ、チャールズ) /8
【愛おぼ】VF-1S(輝、フォッカー、マックス)(+ストライク)、VF-1J(+アーマード)、VF-1A(輝、マックス)(+スーパー)、クァドラン・ロー(マックス、ミリア) /14
【マクロス+】YF-19(+ファストパック)、YF-21(+ファストパック) /4
【劇ナデ】黒百合(高機動、サレナ、エステ)、夜天光、エステC(リョーコ、イズミ、ヒカル)、アルストロメリア /7
【ACEオリジナル】イクスブラウ(ノーマル(汎用)、formB(格闘)、formH(砲戦)、formG(高機動)、formT(対ACE))、ガンアーク、ブラッドアーク、グレイブアーク(+ファントム) /9
3 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 19:37:51 ID:8iAdtCfZ
ボーカル入り主題歌15曲
キンゲ 『キングゲイナー・オーバー!』
ブレン 『IN MY DREAM』
ダンバイン 『ダンバインとぶ』
ドラグナー 『夢色チェイサー』
Gガンダム 『Trust You Forever』
ガンダムX 『DREAMS』『Resolution』
ガンダムW 『LAST IMPRESSION』
∀ガンダム 『ターンAターン』
SEED 『Realize』
真ゲッター 『HEATS』
エウレカ 『DAYS』『sakura』
マクロス 『私の彼はパイロットPART1』
マクロス+ 『INFORMATION HIGH』
原作BGM 9曲
リーン 『リーンの翼BGM』
1st 『赤い彗星』
逆シャア 『νガンダム』
Gガンダム 『我が心 明鏡止水〜されどこの掌は烈火の如く』
エウレカ 『STORYWRITER』
マクロス 『戦いの運命』
マクロス+ 『DOG FIGHT』
劇ナデ 『ブラックサレナV』『ナデシコのテーマU』
主題歌
島谷ひとみ
イメージソング「深紅」
エンディングソング「愛の詩」
早期購入者特典
特製ビジュアルブックレット「A.C.E. ULTIMATE LIBRARY」
・ACE1&2ストーリーダイジェスト
・アニメ主題歌歌詞カード+アニメ名場面シーンビジュアル
・オリジナルキャラクター公式設定資料集
・参戦全18作品のCGピンナップアート
・ダブル表紙使用(ACEロゴ箔押し&副島成記氏イラスト)
・豪華上製本装丁(60ページ以上 PS2パッケージサイズ)
・リバーシブルピンナップポスター(ハイエンドCG&副島成記氏描き下ろしイラスト
・入手可能機体リスト付き
4 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 19:39:00 ID:8iAdtCfZ
Q:片面二層なのかな?
A:ACE3は片面一層
Q:前作の続き?
A:2の続きらしい
でもフォローあるし知らなくても問題ない。知ってるとちょっと楽しい
ちなみに、ACE2が原作ボーカル曲つき低価格版で11月に出るから気になるならどうよ?
Q:難易度的にどうなのさ?
A:前作よりもクリアは簡単、だが1ステージが長い分多少厳しくなったかも
厳しかったら無理せず素直に難易度イージーで
簡単すぎ?難易度リアルエースしれ
Q:リストラ組は?
A:超時空要塞マクロス (TV)
機動戦艦ナデシコ (TV)
蒼き流星SPTレイズナー
重戦機エルガイム
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
Q:真ドラゴンは?
A:出るよ
Q:○○は出るの? ××は空気?
A:つテンプレを確認。
Q:機体偏りすぎじゃね?
A:つ不満スレ
Q:前作主人公はでるの?
A:マリナは出るよ。
Q:いちいち出てくるインフォがウザいのだが。
A:オプションで設定できるが、セーブ確認と機体編入だけはなくならない模様。
Q.バグ情報とかは?
A.バグじゃないけど読み取り負荷が大きい。本体が劣化してると読み取りエラーでフリーズしやすい。
イベントシーンと負荷の大きい機体でのコンビネーションが特にヤバイ。
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?%E3%83%90%E3%82%B0%E6%83%85%E5%A0%B1 以上
5 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 19:41:19 ID:h89oHHvT
‐、ー-‐‐=ミヽ)、i_
_.ン'"¨´` ``ー、
フ _.-' " ~`^'`、
r'´ j ヾ
ノ ┌‐'′ .{
. `┐ ,ィ!,_,n_ _iノl_.ハ__.r、_ }
`┐Y^ー-、`ー`,__.='二.. `7 /ヽ.〈
`ヘ '''てl ..上ノ j レ'j } (
',  ̄ : ~_.ノr′
>>1乙だよ、それは!
. ', 〈-. : 〈 _r′
. ', -_‐‐ / .l′
. ヽ、 , ´ _.」┐
_.. -‐'' l`ー‐_'_´. -‐彡´ 〉- 、
. -‐''ニノヘ _ イ「  ̄ r<´ ∠ー- ^`'ー-
6 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 19:44:42 ID:pFh/UueV
7 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:07:52 ID:bFJr8rHu
8 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:08:28 ID:oXrAIz17
9 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:08:33 ID:H9ZNo3l+
10 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:09:05 ID:PjqJfhu0
11 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:10:08 ID:CJyyG0AH
12 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:12:22 ID:G3ESmijk
13 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:13:56 ID:IL9jiLTv
{ ''゛ヽ
_..'y'二ニョ、.._}
,. ‐(フ´ \
ry'´ 〇 _,...へ.
7'〇○〇Οー、 ''''''""´ _,..ィ'^',
ノ""'''''ノ 〇(}'''''""´´ |
|"""'''|-ー‐-、 レi |:|
| {_y'P,T レi | |
ゝ; l ┴┘ レj | |
ゝ,. `ーッ' 〈 、 ノ / イ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー<. ー‐ 彡イ /ノ.| <
>>1さん 乙です
. ◆`iュ、___.. イ彡◆/ N \______
,.へ、.._,,.... -‐j三回三ヨル'j∠..._|___,,,...へ.
ノ`'ー、 `'ー、 ''''ー-、 ,. -‐'''' ブ´ ,. -‐''' 〈
14 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:15:03 ID:AhG7lv/f
15 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:15:25 ID:TwWtEiEV
デモニック石破天驚ダークネスフィンガーマキシマム
>>1は乙
16 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:16:53 ID:jv2fRlja
ダイナマイッ(1乙!)
ダイナマイッ(1乙!)
ダイナマイッ エクスプロージョン 1 乙!
17 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:23:36 ID:L9kaC9lh
バンプレ噛んでるんだからサイバスター出せばいいのに
変形、マルチロックミサイル、自立兵器、偽コンセントレイッ、電影弾もどき、超必殺技
グリリバ垂涎の超性能だぜ
18 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:23:39 ID:d5iLdB4u
19 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:23:54 ID:Wn5AWrIK
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
>>1 |::::ヾ,|.:V:|ソ:| 乙だったじゃないか…
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
20 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:24:53 ID:4t9AjFNF
>>18 A.C.E744に参戦予定、乞うご期待ッ!
21 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:25:17 ID:8hEpUWXz
>>1乙ではあるがぁぁぁ!
武器がドリルとグラサンだけのロボ参戦まだー?
22 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:27:39 ID:mZjH3jDq
バンプレ顔のロボット参戦は(ry
23 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:27:55 ID:bFJr8rHu
24 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:28:52 ID:TwWtEiEV
ブライトさんがニートを修正するイベントマダー?
25 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:29:32 ID:cc3jBapP
魔を断つ剣マダー?
26 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:30:59 ID:mTlvXbho
働きもせずに一人前になった者がいるものか!
27 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:31:44 ID:cc3jBapP
28 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:32:13 ID:BuwondeS
前スレ見てて思ったんだけど
ベルクトって尾崎豊好きそうだな
コクピット内であのテンションのまま
「ブラッドアークで走り出す〜、か…フ、いい唄だ」とか
グレイブアークの武器名決める時に
「厨二病からの 卒業」とか唄ってそうなイメージがある
29 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:32:22 ID:SzojCrkv
クロボン鋼鉄の七人とガンダムXUTMマダー
いや、ビギナゼラとベルフェゴール使いたいだけなんだけどね
30 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:34:34 ID:RUEtxA3p
けど、スパロボOGでこのシステムのゲーム作りそうなキガス
31 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:36:24 ID:VnZx80Ze
>>30 フロムが作るならともかく、バンプレだけじゃあ…
32 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:36:34 ID:cc3jBapP
>>30 むしろスパロボのシステムでACEをだな・・・・
あれ?これじゃただのスパロボだ('A`)
33 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:36:46 ID:bFJr8rHu
34 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:36:59 ID:pFh/UueV
めっきりゴウ達が出撃しなくなった俺のデータ
だって竜馬達の方が燃えるんだもん
35 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:38:04 ID:4t9AjFNF
>>32 いやいやACEのシステムでスパロボをだな・・・・
あれ?これじゃただのACE だ('A`)
36 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:39:35 ID:mZjH3jDq
>>30 OGも混ぜて、の方が個人的には盛り上がる
37 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:39:58 ID:aZ9euxls
>>30 スパロボオリメカにアクション向きなの少ないし
38 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:40:09 ID:VnZx80Ze
39 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:41:33 ID:cc3jBapP
スーパーロボット大戦ACE
こうで(ry
40 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:44:19 ID:qqJzhgYy
スパロボからミロンガ参戦!
41 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:44:39 ID:mZjH3jDq
>>37 いや、ACE3参戦メンツよりマシかと
>>38 亡霊しかいない上にゲームそのものが酷すぎます
本当にありがとうござ(ry
42 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:45:34 ID:Rbk+MOEc
>>41 操作性は残念でマップなんかはイミフだったけど
ミッションは1のほうが面白いぞ
43 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:46:36 ID:cc3jBapP
>>41 しかしACE1にはクラウドブレイカーという
エース御用達の機体がおってだな
44 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:48:59 ID:4t9AjFNF
>>40 メイン:ストレイトマシンガン
サブ○:マイクロミサイル(複数ロック有り)
サブ×:TBGミサイル(二発のみ、使い切り)
近接:ビームソード
アビリティ:ODEシステム(AP3000以下で敵のアラート攻撃自動回避)
バーニア、旋回、ダッシュが異常に高いが、装甲が紙
みたいな?
45 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:48:59 ID:TwWtEiEV
早乙女のジジィの遺言守られてないよね。早乙女のジジィは死んでも死にきれないよね
隠しステージ「真ドラゴン破壊5」マダー?
46 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:52:56 ID:bFJr8rHu
47 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:53:13 ID:BbGZOpcy
スパロボオリは2Dのドット戦闘だとかっこいいけど3Dに書きなおしたらしょぼそう。
本スレ信者でさえ3D戦闘には否定的。フロムでもどうしようもなさげ。
基本的に単純なモーションを派手なエフェクトでなんとかしてるし。
ジュデッカとか使えたら面白いだろうがSRXなんか壊滅的につまらなさそう。
棒立ちだし。
>>42 1のミッションも微妙じゃね
MAPが豊富で色々あったけど基本は敵殲滅か強敵撃破、3と変わらん。
視聴率確保とかあるけどw
48 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:53:53 ID:8ucOWqjE
>>45 真ドラゴンが無限に湧き出てくるので壊せ!全部壊すんだ!
49 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:54:12 ID:4t9AjFNF
>>46 付けたし
バグ:自動回避中にミサイルとか撃とうとすると発射されずに弾が消費される。
50 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:54:48 ID:A6w3E3xQ
今最初の声が浪川なボス的な奴とやってるけどよく分からん!!
負けっぱなしだ!!
51 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:56:24 ID:Rbk+MOEc
>>47 隕石避けたり
機雷で敵倒したり
チャフで敵にロックオンさせないようにして生き延びたり
微妙にバリエーションがある
機雷ステージは大嫌いだけどな!
52 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:58:34 ID:mZjH3jDq
>>47 君はリアル系のロボットがほとんどつまらんと申すか
SRXは棒立ちで広域殲滅戦がデフォです
っつーか普通に派手目なような?
53 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:01:18 ID:YKwQdp2e
やはりゲシュペンスト復活をだなぁ
メイン:M950マシンガン
サブ○:スプリットミサイル(2発撃ち切り)
サブ×:ジェットマグナム
サブ△:M13ショットガン
サブ□:スラッシュリッパー(マルチロック)
格闘:ネオ・プラズマカッター
この辺りで一つ
>>52 ニルバスターとイメージが被る
エウレカ参戦してないなら別にいいけど
54 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:03:28 ID:8ucOWqjE
ゲシュペンストだからマシンガンとショットガンはいらない
メガビームライフルにするべきだ
55 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:03:55 ID:4t9AjFNF
>>53 プラズマカッターとジェットマグナムは併用できるのか?
56 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:05:03 ID:BbGZOpcy
>>51 あ…あったなそんなの。昨日やったばっかなのに忘れてた。
全部面倒なミッションなのは仕様ですか?
機雷を引き寄せてシャトルを救えなんてのもあったな。
説明遅くてシャトルを撃墜しちまったり。
ナデシコの前に敵を寄せてグラビティブラストで撃破、もあったな。
説明遅くて自分が巻き込まれて死んだり。
今となってはいい思ひ出だが実際やるとすんごくアレな気がするんだが…
57 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:05:36 ID:9loAYd+8
スパロボオリ系は、元々のデザインが2D映えするようにデザインされてるからなあ。
そーいや、ACE2のオリ雑魚敵って、
バンプレ的デザインのとフロム的デザインのがハッキリ分かれてたよな。
58 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:06:17 ID:cc3jBapP
59 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:07:07 ID:bFJr8rHu
2Dの格闘ゲームは演出は派手にできるけどそれを3Dに射影するとなるとなあ
ん?別にアレは関係ないさ
60 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:08:30 ID:8ucOWqjE
お前ら64でR-1やギャリアが大暴れしていたあれをもう忘れたのか
61 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:09:13 ID:VLKANmdq
>>56 おもしろかったけどなぁ。基地進入とかあったし。
それよりもエリアオーバーが腹立つけどな。敵も外から出てくるし。
62 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:09:21 ID:Rbk+MOEc
>>56 シャトルを救えは簡単なほうじゃね
ナデシコのやつは普通に倒せるから気にしないで倒すってのもあり
シャトル守るやつのシクレがクソめんどくさかったなー
レーダー1個でも壊されたらアウトとか
63 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:09:46 ID:jv2fRlja
PSでもリアルロボッツに出てたな。
64 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:09:46 ID:VLKANmdq
65 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:10:22 ID:nY1l9lNY
機雷で敵殲滅ミッションは俺も駄目だった
意地でウイングの変形バスターライフルで頑張ってたわ
66 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:10:32 ID:RmesBiqc
>>60 ダイターンとダンバインの大きさがあまり変わらないアレですね
67 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:10:37 ID:BbGZOpcy
>>52 キャラゲ要素抜きで言うならつまらんだろ。
武装自体が版権のパクりが多いから、エフェクトで差をつけられない以上3Dだと被る。
射撃はほとんどBRみたいのか、砲台寄せてどかーん。
格闘もエフェクト無けりゃただ殴ってるか斬ってるだけ。
もしくは体当たり。エフェクト無けりゃこれもただぶつかるだけ。
必殺技も通常武装の乱射や乱撃が多め。
カットインで機体がアップされたり、エフェクトがすごかったり、ただ撃つだけでも
色々な見せ方をしてくれる2Dドット戦闘ならともかく3Dにしたらしょぼいだろ。
キャラゲ要素(機体の大きさの違い、クレイモアが好き等)なら人の好き好きだろうけど。
68 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:11:10 ID:VLKANmdq
>>50 っイージー。
せめてノーマルじゃないとあのステージはやるきがしない。
69 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:11:17 ID:sC5CHsoh
ゲシュは3Dモデルほぼそのままの型番違いで
登場機数増やせるからアリだよねw
ヒュッケはmkIIIのAM換装が面白そうではある。
70 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:11:40 ID:alyKB7JT
俺は装甲MAXにしたサレナでフィールドつけて自爆してたぜ
71 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:13:09 ID:8ucOWqjE
1のサレナ堅かったよな
72 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:13:31 ID:IL9jiLTv
>>60 PSのリアルロボットファイナルアタックなら持ってる
Z、G、X、サブングル、ダンバイン、エルガイム、ドラグナー、R1〜3、オリジナル
の作品が戦う3D対戦ゲームだった
内容は言うまでもなく・・・
ただドラグナーの曲がスターライトセレナーデだったのはうれしかった
73 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:14:24 ID:jU6R2d0W
ダイゼンガー
74 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:14:45 ID:BbGZOpcy
>>61 基地侵入は面白かったな。
時間制限とか地味に燃えるよな。
75 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:15:02 ID:qqJzhgYy
1のサレナは旋回以外文句なし
76 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:15:13 ID:Gccu9uUr
>45
最終ステージで竜馬が
「ジジイの遺言通りテメエをぶっ殺してやるぜ」
みたいなことを言うよ
77 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:15:55 ID:Rbk+MOEc
1のサレナはラスボス相手に適当に格闘してるだけでシクレまで取れちゃうくらい強かったもんなー
78 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:17:05 ID:VLKANmdq
>>74 改造が、トレードオフになる仕様も素敵でした。
もうちょいダッシュ速度が速ければなぁ、とバルキリー使いが申します。
79 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:20:10 ID:8ucOWqjE
ガンガンギギーンギンガナーム
ガンガンギギーンギンガナーム
銀河を貫くー 伝説の刃ー
80 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:21:45 ID:h89oHHvT
81 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:21:54 ID:BbGZOpcy
>>78 うむ
ただトレードオフもいいけど単純な強化も欲しいかったな。
十段階は3の改造方式で、それ以降は1の方式なら良さげだが。
サレナは旋回低い割に速度速いからどっかすっ飛んでくもんなあ。
νの数倍堅い印象を受けたくらいだから何も問題なかったけど。
つかサレナに限っては3より1の方がかっこいいな。
82 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:22:51 ID:8PNRa8VU
>>79 何そのバンディッツとマヒローの出撃条件が「ターンXのピンチ」のため
毎週毎週フルボッコにされてそうな歌は?
83 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:23:31 ID:Rbk+MOEc
84 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:27:00 ID:qqJzhgYy
1のνはやわらかすぎ
ダンバインよりちょっと上の装甲って・・・
そのかわり旋回もダンバイン並だったけど
85 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:28:01 ID:20OmnFNW
νに乗ったアムロがアクシズを止めるムービーのアムロのかっこよさは異常
86 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:29:05 ID:cc3jBapP
>>84 万能機体だからなぁ・・・・
スロットいくつあったっけ
87 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:33:46 ID:Wn5AWrIK
>>676-675 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ また欲しいカードを諦める作業がはじまるお…
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) │
\ ` ⌒´ /
88 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:34:09 ID:h89oHHvT
どこの誤爆だwww
89 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:34:41 ID:Wn5AWrIK
誤爆/(^o^)\
90 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:35:07 ID:0OXhpThG
91 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:39:13 ID:l8gryKld
食材の買出しに行き、思わずマーブルチョコを買ってしまったリトル愚かな俺。
シンシア喰いがしてみたかったんですorz
92 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:40:21 ID:HxncYePC
ムービーでグラビティブラスト撃ちまくってた黒い機体って使えないの?
見た目はブラックサレナでアキトが乗ってたやつ
93 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:41:12 ID:alyKB7JT
94 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:44:29 ID:20OmnFNW
95 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:44:49 ID:SpeZjHO0
96 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:45:36 ID:dWqYGsTB
グラビティブラストはサレナじゃなくて他の艦(ネルガルか?)の支援砲撃じゃなかったっけか
的確に自分ら狙ってきて撃墜したくなるが
97 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:47:17 ID:Wn5AWrIK
おいなんだよ、俺がZZガンダム買えなくなるのがそんなに楽しいのかよ><
ところでファルゲンカスタムよりマッフのほうが強いのは気のせいじゃないよな
98 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:48:34 ID:Rbk+MOEc
主人公カスタムは器用貧乏
マッフはすばやくてごり押しできるのにカスタムと来たら全く・・・
99 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:49:38 ID:02TsKMRw
ブログが完全に途絶えてる件
100 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:53:45 ID:20OmnFNW
なんで公式のストーリーは最後までうpされなかったんだ
>>92 あれはおそらくユーチャリスからのアキトへの支援砲撃・・・・と思われる
ゲーム中では一切言及されていないがね
>>98 肩キャノンで擬似どすこいやると楽しいぞ
難点はD-2で済むところ
ガンガンギギーンギンガナーム ガンガンギギーンギンガナーム 銀河も飲み込むー 伝説のアヌスー
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ またエネルギーを集める作業がはじまるお…
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) │
\ ` ⌒´ /
そんなにエネルギーが欲しかったらナデシコにでもつきまとってればいいだろ
____
/ 隼人 \
/ _ノ ヽ、_ \ また真ドラゴンを見つける作業がはじまるお…
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) │
\ ` ⌒´ /
>>106 んな事いうとオーラバトラーがまとわり付くぞ
バルキリー系は使いやすいなぁ。
真ゲでゾーン突入した後に同じステージでバルキリー使ったら感動した。
110 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 23:18:55 ID:/JCxCok/
>>105 サイヤ人からエネルギーを吸いとるんだ。あっという間に貯まるぞ
____
/ 0 \
/ _ノ ヽ、_ \ またポイント集めるために回転する仕事が始まるお…
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) │
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ 0⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから貯まったところでフリーズさせるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
∀か子安ゴレームなら真ドラ相手に30秒切るんだがそれよりも効率よかったっけ
イクスGいいなキンゲとやっててV-MAX中に凍らされたんだけど
キンゲが勝手に寄ってきて爆死しやがった
あキングキングゲイナぁぁぁあああああ
キィーイン!キィーイン!キンッグッゲェェイナアアア!!!
スパロボのシュミレーションシステムで
戦闘シーンだけフロムクオリティで実際に操作できるようなのって
難しいのかな
上手い下手が直に反映されるのって受けが悪いんだろうか
>>115 俺はナナジンがゴッドスラッシュタイフーンに突っ込んで来て瞬殺だった
>>118 (ロード中)
ウイーン、カカ、カカカ、カ…ガ、ガリガリガガガガガガイーンガイーン、ビ、ピー、カ、カッカッカッカッ…
PSオワタ
>>118 テイルズとかZOEの携帯機にあった奴みたいなものなんだろうがフロムコオリティで
それやるととんでもないことになりそうだ
>>118昔RPGなのに戦闘はぷよぷよってのがあってね…
あまりに戦闘一つ一つがめんどくさくてどうにもならんかった
移動がSRPGで戦闘がアクションって意味か?
アクションパートぶつ切りにされたらイライラするとおもうなぁ
>>119 そういやサテライト溜めてるDXになんとなくスラッシュタイフーンしたら瞬殺だったな
2と3でのアークシリーズのつながりって何ですか?
名前だけ?
>>118 一戦闘を短くしないと一マップがえらい長さになりそうだ
やるとしたらSD戦国伝 国盗り物語みたいな感じになるのかな
ちょっと前にスターオーシャン3というゲームがあってな
采配フェイズはギレンの野望
戦闘シーンは戦士達の軌跡(オートONでスキップ可だが、腕が良ければ
自分でやった方が戦果を挙げられる)というゲームが出れば
マップを一つながりの馬鹿でかいものにして、バトルフィールドみたいにホットスワップできるようにすればいいと思うよ
>>127 あれはテイルズとかと同じようなものだからな
>>118 ガシャポン戦記だっけ?
なんか昔そんなのあった気がする
もしテイルズが格闘ゲーム並だったら評価されないだろ
133 :
118:2007/10/04(木) 23:47:40 ID:5IEhuJvn
>>129 で目が覚めたわw
漏れの戯言みたいのを
突き詰めていったのが今のACEなんだよなww
もうちょっと前にナムコクロスカプコンというゲームもあってな
>>134 作品のクロスオーバーは文句なしなだけに、
戦闘がテンポを思いっきり邪魔してたな・・・
んめくるめくぅーッ!せっつぅなっさああぁぁん!
空戦ポッドと戦うたびに(゚д゚)を思い出すのは何でなんだろうな
空戦ポッドなんてスコアアタックでもしない限り戦わないところにいるよな
>>128 要するに、戦略的勝利を獲ないと戦術的勝利を積み重ねてどっこいになるんですね?
圧倒的戦力差を押し止める為にも防衛要塞を作るしか…あれ?
シュミレーション+アクションでタンスの中からこんなの見つけた
GB「SDガンダム戦国伝2 天下統一編」
懐かしいw
D−3のジャマーをドラゴン軍団に向けて使ってみたんだが
…ゴメン。頭見た瞬間盛大に吹いたw
そいつがD-3だぜぇ!
>>147 D−3じゃなくてドラゴンの頭がえらいことになってたんだ
>>148 頭がグルグル回ってるドラゴン軍団ってのも嫌だな
首が180度回りでもしたか?
>>150 高速で首がブルブル震えてた
何回も試したから多分仕様だと思う
ちなみに無改造D兵器軍団だったんだがD−3の攻撃あたらなすぎて
クリアしたときのAP3000きってたOTL
D−2もD−3も使いづれぇ…
153 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:08:04 ID:venYF/+Y
ゴッドスラッシュタイフーンは(バカな)敵が自ら寄ってこないと当たらないんだが・・・
何か確実に当てる方法とかある?
>>152 ライト「脳みそ震えちゃえ〜!」(裏声)
>>153 相手の突進してくる攻撃にあわせる
たとえばアシュタロンのハサミでチョッキンとか
衛星砲ステージでザコから片付けようとするとマイヨさんが格闘しに来るから
とりあえず回っていれば結構当たる
157 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:10:12 ID:venYF/+Y
>>154 タップ「気持ち悪い」
ケーン「地獄に落ちろ」
159 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:11:28 ID:venYF/+Y
火山島のゲッターになら当たるだろうと余裕こいてタイフーンしたら
高度足りなくてチャンスまるまる1回無駄にして枕を濡らした
>>159 ジエンドとかには滅多に当たらんなぁ
グレイブアークには意地で当てたんだが…
>>151 やっぱり仕様かw
デモニックスラッシュタイフーン
目が回る
サラ「もし私がエウレカと同じことになったらゲイナーは助けてくれる?」
迫水「私を誰だと思っている!」
戦闘後デモとかで、アムロが喋っているシーンでサザビーがアップになるように調節すると
かんか笑える(w
サレナの黒さと速さとしぶとさはアレを彷彿させるな
>>165 しかも最後まで潰すと赤いのが出てくるんだぜ?…あっちの中身が赤いかは潰したくないから知らんが…
眠たくなった時、真ゲッターを思い出すと眠気が吹き飛ぶ
_ノ_ノ
( ゚∀゚)
アレの一番の脅威は飛ぶことだ
やめろ!それ以上言うんじゃない!
俺はアレが大の苦手なんだ・・・潰すなんてとんでもない・・・
サコミズのセリフはなんか違和感あるんだよなー
やっぱあれか、富野萌えだからか
クォ○○ー「来い!ゴ○ト○ナ○ン」
>>168 普通、中身は半透明で薄黄色のゲルっぽい物。
>>171 飛行型かどうかは、
ヤマトとかチャバネとか機種によるんだぜ?
インベーダーの中にGっぽいのがいたよな
>>168 俺も余り言いたくはないのだが、3匹群れの親子を潰した時は皆白かった。
卵のようなものも白だった。なにしろ交尾的なモーションだったので分かったのだが。
>>165 □:ツイン・ラアムライフル
○:銃剣+格闘
L1+□:エメト・アッシャー
L1+○:ガンスレイヴ
L1+△:ディフレクトフィールド
L1+×:アキシオンバスター
キラ「ぼくがいってやっつける!」
>>173 潰すんじゃない…握るんだ!
>>177 どちらかというとカブトガニとか三葉虫って感じじゃn
コクローチバイアラン*1000が現われた!
>>182 ::::,.-ー、
:::`ー''::: l..
::::::::::'''../...:
:::::::::::::::::;;:"
:':::::;::::;:: ヽ
.::' ::'": /ヽ、 _,. ィ
:' ヽ:_-''" ヽ、_ ,〈 /-ー''"ヽ、__ノ! ,l O
ヽ、 ''';;; ヽ、 /, , ;=リ笠、 ヽ、 -'-'ノ l !
\ ';; ヽ /'/ 冷ヽ ヽ、 l;)、-ニィ _Lj_
\ " ヽ、_ lll...lヽ {テヾ ヽ!,, _ー_ァ /二 -ー'ヽ、
ヽ、,,, "'''''';;,ヽ、 lヽヽ.lト.ヽ=' _,-ー'_フー{ ;;' ,r'⌒ゝ-ー
ヽ;;;_ '';;ヽ-<~リヾ `ェ='' ,-'" '' l;; "" / ,,
\ ー ヾ! ;Υ_,,.-'";/ ゞ、_.ノ _
ヽ、_ ヽ_/~_,.-''" ̄ヽ / / ー;;''"_,,,.、
`ー-、:.. ヽ./ /::::::::::::::::/ -' / " i~ `''''
`ー./ /::::::''''....../ ~ 、l
! ヽ_,,.-''" ;;l
ヽ , ' ,,:::''':::;;,,,,_ヽ ;;/
l ,, ヽ ;;''l
!;; ヽ ;;' l
ヾ;; ヽ
スパロボDにいたインベーダーは確実にGだった…それと同じだと思うんだが(ry
コクローチバイアランの上位種いたとおもうんだが 名前なんだっけ
俺のこの手が真っ赤に燃えるぅぅぅぅ
Gを潰せと轟き叫ぶぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
ドモン「あ、やっぱりバルカンの方が清潔か」
人類の敵たるG、ロランさんに消毒してもらおうと思います
ロラン「核兵器は持ってりゃ嬉しいコレクションじゃない。
兵器は使うためにあるんだから、使わなきゃ」
イクスGのV-MAXはアンジェとは違って月光蝶と同じだったんだな
ほぼ同じV-MAXがリミカで使い放題なら
月光蝶だって使い放題にしてもいいじゃない
>>187 怖じ気づいたかドモォン!!流派東方不敗に後退の二文字などないわぁ!
そういえばルリルリに特殊会話があるとか聞いたが
どうすれば危険だ?
>>191 どう意味での特殊会話か知らんが出撃前会話ならアキトを使え
□…空気砲
○…パンチ
シフト+□…コエカタマリン
シフト+○…チャンピオングローブ
シフト+△…石ころ帽
シフト+×…ショックガン
シフト+R1…タンマウォッチ
シフト+R2…ミニドラ射出
R3+L3…地球破壊爆弾
所でみんなのバルキリーの使い方ってどうなの?
俺はガウォークでミサイル撒きつつバックします、バックします
↓
ファイターで気持ち悪くなるほど回転しながらウラキ少尉、突貫します
↓
バトロイドでガンポッド撒きつつ通り魔なんだが
>>188 それこそ、核は「人の英知が生み出したもの」だな
>>195 基本前転後転横転かバルキリーで移動
ミサイル敵に近づいたらミサイルロックしながら横転→撃ったら変形して後退→ガンポッド通り魔
>>195 基本的にはガウォークでしか闘ってない喃。ファイターは敵の群れ向かってミサイル、共に突っ込みながら
バトロイドに変形でガンポッド→ガウォークに変形して敵を中心に回りながら闘う
ガンポッド通り魔ってなんだっけ
2のGガンラッシュ消えたと思ったら、別コンボ派生になったんだな
フハハハハハハハハハ!最高にHIGHってヤツだ!!
G的な流れに乗り遅れた…
まぁ、妙に足の速いイクスGに
変に長い触角なんか無くてよかったね、とw
Bはブレード
Gはガン
Hはヘビーアームズ
Tはなんだ?
>>195 ファイターで接近ミサイル→ガウォークで更にガンポッド+ミサイル叩き込む。
それより距離が近くなるようならバトロイドでガンポッド+格闘
集団を殲滅したらファイターで離脱。次の集団
ミサイルが当たりにくい状況下ではファイターorバトロイドでガンポッドメイン。
ファイター形態で一撃離脱はボスクラスでの戦闘に。
つーか、3形態をフルに使って俺カッコeeeeeeeを体験したいが、ステージが中途半端に無双系で、
制限大杉な状態になった今作において、
攻撃に時間のかかるファイター形態は使用用途が限られるorz
YFシリーズにゲキガンフレアのようなピンポイントバリアパンチあればなー。
ファイターでのミサイルorガンポッドの射程が、
ブースト速度とあってないから攻撃するころには敵との相対距離が近すぎるのもorz
テモニックダークネス
>>204 Gは機体特性からしてグライダーじゃないのかい?
Tは…
自立ユニットを前線まで運んでゆくから、トランスポートのT?
ユニット群はイクスを中心に構成・運用されるので、ターミナルのT?
自立ユニットを調教済みの動物に見立てて、テイマーのT?
それっぽいのはこんな感じ?
>>204 もし本当にHがヘビーアームズだったらなぜ本物のヘビーアームズを出さないのかフロムに小一時間問いたい
>>195 基本、ファイターで低空移動。敵マーカーに接近したらダッシュ解除、劇場版のごとくミサイルロック、発射。
すぐに加速、敵の上空をすぎてガウォーク、ガンポッド掃射。
YF-19のガンポッドは、バトロイド形態のときのみリロードが一瞬で終わってくれるといいのに。
もちろんマガジン交換アクション付で。
アーマードバルキリーがロック外してるときの向き固定って仕様?
>>195 マジンとかゲッタードラゴンとかあまり動かないボス相手にファイターで頭上から急降下射撃→
→地面激突寸前に格闘1段目斬り抜けで直角ターン!が最近のお気に入り機動。
>>210 ダッシュ切れば向き変えられるよ。
エルガイム系の機体能力:スラスターがいかに偉大だったかが感じる事がたまにある
>>210 スラスター特性の仕様。
ノーロックダッシュ中は方向固定。
>>212 1じゃあ無敵とも言える機体だったけど
2じゃ弾の誘導率うpしててボコボコにされた覚えが
>>207 すげーなあ。俺なんかファンネル、セイバー、違うなあ、なんだろ。だぜ
なんかターミナルがありそうだわ
TはターミナルのTかもな、自立兵器と言えど充電が必要だし
ちなみに英語は苦手だから意味を勘違いしているだろうからツッコミはいれんでw
今、FAガンダム使ったがかなりピーキーな機体だな
これをメインにしているヤツはすごいな
1のヘビーメタルは滑りながら撃つだけでよかったからな
弾切れしにくい機体だらけだし
リミカロリバス強すぎワロタ
イクスブラウTのTはタッくんのTです
なんだって
タッくんが自律回路に組み込まれているのか
自律兵器への期待と実際の弱さから、トラブルのT
ガッカリ、のTかもな
ノーロック時→進行方向を向く
ロックオン時→スラスター移動(グライダー以外)
→攻撃時に振り向き(グライダー系)
こんな感じにして欲しかったな・・・
射撃前の振り向き動作とか、ブーストOFF時に後ろの敵にロックが切り替わったとき
一度攻撃をやめないと動けなかったり、今の操作はややこしくて嫌だ
あと、マルチロック系武器は自動でロックオンするとか・・・
△でロックして、さらに武器操作でロックとか面倒だ
ところでバルキリーの運用なんだが
・ファイターで納豆ミサイル打ち込みながらガンポッドバラ撒いてキリモミヒャッホー
↓
・着弾横をすり抜けてクイックターンで変形、ガウォークで打ちもらしをボバババ
↓
・遮蔽物の陰に隠れる残敵をバトロイドでオラオラ
とまあ、こんな感じなんだが、どうにも行き詰った感があるんだ。
皆のバルキリーの楽しい運用法教えて!
ミーティア組、援護防御自重してくれ
「一人でとびだすんじゃない!」じゃねえよ。身を挺してまで敵庇うなよ
>>215 >>216 ターミナルは起点・終点を表したり、
情報関連の入出力機器を意味したり、
コンセントとかの機械的な差込み部分を意味したりするので、
やっぱターミナルのTが
イクスTには一番イメージ近いかもね。
まぁ、攻略本とか資料集なんかで設定関連が出てくるまで
正確には不明なんだろうけど。
>>219 まさかタッくん未登場なのは、
D.O.M.E.の様に細切れにされて自立回路に…;;;
テクニカルじゃね
タロウだよ。エクスブラウナンバー4!
>>225 俺は
・ファイターで納豆ミサイル打ち込みながらガンポッドバラ撒いてキリモミヒャッホー
↓
・着弾横をすり抜けてクイックターンでもっかいヒャッホー!
↓
・遮蔽物の陰に隠れる残敵を最後にヒャッホー!
って感じだ
CAの体当たり結構威力あるんだな
まさか体当たりで倒すの自分で見られるとは思わなかった
231 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 02:19:29 ID:08xktTh7
そういえば何が足りないかって機体解説が足りないんだよな…
各話のあらすじ辞典も欲しかった
>>230 自分は変形機構をフルに活用しないともったいないと思ってしまう。
友人に手段と目的が入れ替わってると言われるのだがw
>>232 PS2マクロスと比べりゃ各形態にメリットあるしいいんじゃない?
>>232 俺はファイター形体でミサイルばら撒きたいだけだからなw
ぶっちゃけ本気でやったらバルキリー使いこなせません…
大抵ガウォークで撃ちっぱな感じ
しかし、俺が機体の性質を生かしたプレイをしようとするとエース評価が遠のくのはなんでだろうw
>>233 PS2マクロスってどうなん?一時期購入リストにあがったんだけど。
>>235 柿崎でプレイするとステージ開始直後に撃墜されて
そのままエンディングらしいぞ
ブースト切れ掛かったら、ファイターで距離とって、ブーストオフ、反転、戦闘再開ってやってる。
>>236 なんという原作再現wwww
ACE3でやられていたら・・・面白かったかもw
>>235 難易度がかなりぬるめに抑えられてるのはいいんだが肝心のバルキリーの挙動が
ファイター形態の旋回性能が非常に劣悪
ガウォーク形態でもガンポッドが正面にしか飛ばせない
バトロイド形態に相手の方向に一瞬で向き直る機能つき
バトロイドはミサイル撃てない
ミサイルを最大ロックまですると強制的に演出が入る
ロール回避を被弾寸前にやれば演出に入って敵の攻撃を回避できるが横から飛んできた弾には当たる
(無敵なのでダメージは入らないがかなりマヌケに見える)
結局ガウォークが要らない子だったりアクションの自由度が少なかったり
色々不満の残るゲームだった
>>237 ヒットアンドアウェイか、それもカッコいいな「自分の間合い」を持ってる感じで。
>>225 いろんなパターンを構築、組み合わせてワンパにならないように気を付けてる。
被弾には無感心。せいぜいファイターで被弾すると斜めになってカッコワルイから気をつける程度
>>239 ガウォークは引き撃ちに使えたような・・・?
むしろバトロイドが振り向くだけにしか使ってなかった気がする。
>>239 フライトシミュレーター寄りの挙動なのか。販促ムービーでミサイルの飛び方に不満憶えたから
買わなくて良かった(w
>>241 バトロイドはガンポッドがすばやい敵(つうかミリア)に使えたから重宝したな
あの敵が多いゲームでチンタラ引き撃ちやってると蜂の巣にされそうだったんだが
ACEではガンポッドでミサイル落とせるのが嬉しかったわ
あんま関係ないが
マクロスゲーといえばVF-X2
誰に見せるわけでも無いのに魅せプレイするのがACEの華だよな?w
>>246 ボスをかっこよくコンビネーションアタックや必殺武器でしとめようとして
師匠や弟子に横取りされるのは日常茶飯事
イクスTのTはサイコフレームの形から取ったとか脳裏に電波が走った
サイコフレームのTってTOMINOのTってことでいいんだよね?
・ファイターで納豆ミサイル打ち込みながらガンポッドバラ撒いてキリモミヒャッホーって距離近いわ
↓
・着弾後すり抜けてクイックターンで変形、あれこれバトロイドだで打ちもらしをボバババ
↓
・遮蔽物の陰に隠れる残敵をあれこれファイターだどこ行くんだろうあー
つよいのT
シャアのT
フェイのパンツの形のT
>>244 そうだったっけ?
まぁ俺は1週間で売ったし、記憶は曖昧だ。
3形態ごとに操作がバラバラで難儀したのは覚えているが・・・
そう考えると、共通の操作でバルキリーどころか全作品のメカが動かせて、
しかもキッチリ個性分けされてるACEって相当凄いよな。
Tについては、俺は
>>253の意見を推したいと思う
だからフェイは説明しなかったのか・・・・
1stアムロ台詞が地味に面白い・・・というかCCAアムロとの演技の差に笑ってしまうw
ブレンつえええええええええええええええ
PS2マクロスの一番の不満は動きよりなりより使用機体だな
実質使える機体はVF-1系統だけだしw
ガチコ使っててミッション3とかで暇になったらてっぺんまで昇ってから一気に落ちるのが習慣です
バルキリーの上下反転とはまた違う気持ち悪さがたまらん
イクス-T使ってると、モンハンのスカート装備を思い出すのは俺だけか?
プレイ中たまにニュータイプが憑依してくる
敵のアラート攻撃寸前にCA決めたときは脳汁分泌過多で死んだ
TはCAの時にあんな魔法陣みたいに使うなら、コッチが操作してる時にも使えよって思った
formBは髭とかキンゲみたいに格闘派生に突進技があって、ツーハンデッドチャージ!が誰にでも通用する技ならよかったよね(´・ω・`)
formTはファンネルが落とされない仕様だったらよかったよね(´・ω・`)
あと、盾とワイヤー餅でミサイルの性能も良好な生イクスが何気に好き
CAといえばゲッターチェンジアタックの威力が低すぎて泣いた。
ストナーサンシャインまで使っているのに・・・
まぁゲームバランスを考えたら当たり前だけど。
じゃあ俺はツイン月光蝶がMAP全体どころか単体攻撃だから泣こう
>>266 開発スタッフA「月光蝶の破壊力を再現しました」
開発スタッフB「また、ツイン月光蝶を使うとターンタイプは封印されます。原作再現ですから」
唐突だが、縦に超長いステージが欲しい
延々上昇しながら戦うっていうか、昔の2Dアクトによくあった強制縦スクロールみたいな面が
イクスGで急上昇してたら、あのカッコいい上昇姿勢で戦いながら大気圏離脱をめざすGの姿が見えたモンで
>>268 ガチコ使って涙目になるプレイヤーが見える
>>268 ACE2にあったじゃん、タワー破壊するミッション
あれよりもっとっ高いってことかな?
ところどころに足場を作っておけば、無限ジャンプでマリオのごとく進めるはず!
あーでもグライダー持ちじゃないユニットだと上昇スピード遅すぎてゲームにならないかなぁ
上ステップ連打じゃカッコつかないし
>>271 そういやACにあったなそうやって登っていくステージ
もし次回作があるなら是非鉄人28号を参戦させてほしい。
逆の発想でどんどん落ちていくステージとか
地下遺跡の最深部に降りる目的とかで
ゲッター使いにくいんだが、上手な運用方法を教えてくれ
俺の感想は□使いづらい、L+□弱い、L+△よくわからんが微妙で使い勝手が悪い
>>275 出撃
↓
チェ〜ンジ真ゲッター2!
↓
走って移動
↓
チェ〜ンジ真ゲッター3!
↓
ミサイルストオオオォォォム!
↓
チェ〜ンジ真ゲッター1!
↓
ゲッタァァァビイイイイィィィム!!(強)
↓
チェ〜ンジ真ゲッター2
↓
繰り返し
前スレの終盤を見てて思ったんだけど、ここの人達でアネモネファンって、結構多いんだね。
俺はエウレカ…のアニメ観てないんだけど、ゲームやって、
「はぁ〜…
何だよ、このロリ顔で、このセクシーボイス。
ドキンちゃんにブルマの声みたいな、絶妙なマッチング!」って身震いした。
EDでのセリフ、
「…あたし、帰ったら色々な事“やりたい”…」を聞いて、性的なバルドナチャージがMAXになったやつ!
正直に手を上げろ!
(´Д`)∩
敵の数が少ない場合はゲッター2のままでもいける。ドリルミサイルが地味に強力
逆に敵が多いならゲッター3でミサイルストーム→ゲッターミサイル。マルチ4撃ちまくれるミサイルがメインだなんて反則
あと腹ビームは射程が超長い。遠距離からでも安全に敵部隊を壊滅できる
まぁ武器の凶悪さと、オープンゲットの無敵時間で戦うユニットだ
回避しながらサクサク戦いたいならゲッター2が一番近いが、他のユニットを使った方が良いとおもう
今気づいたんだけどこのゲームのミサイルの性能って異常じゃね
どこが凶悪なんだ?
>>276 さ、サンクス・・・
>>279 実は俺も2号機メインでさ
あのドガドガ走るのが気持いいよね
限定解除してしまえばいいんだが、それだと単調になるのがどうも・・・
アクシズ落下阻止とか宇宙ステージばかりやってたら酔ったのか、
PCのモニタを見ててもグリングリンするぜw
こんなのはぷよぷよにはまった時に目を瞑ってもぷよぷよが見えたとき以来だw
簡単な役割
ゲッター1 移動砲台 できるだけ遠くからゲッタビームなりストナーなり撃て
ゲッター2 移動とか 敵が少ないならコイツでも十分。ダッシュが速いからヒット&アウェーで戦おう
ゲッター3 こいつが基本 こいつもなるべく遠くから
あとはオープンゲットを使いこなす事くらい
>>283 >ゲッター3 こいつが基本 こいつもなるべく遠くから
なんなんだ・・・
ガンダムWからゼロカスしか出なかったり
ドラグナーがやけに前へ前へ出てきたり
ゲッター3が基本だったり
フロムは誰の意見を取り入れてこうなったんだ・・・
難易度高いと1発が痛いしデカい分被弾率が高くて辛いんだ
だからゲッター1は武器の関係で厳しい
ノーマルとかイージーなら関係無いけどな
ストナーはロックしないで撃つのも良いな
ロック距離で撃ってたら反撃でモリモリ削られる
あと全形態で射程が長いのでしっかり距離とっていつでも回避出来るように
地上なら山狙ってストナー撃つのもいいよな
>>284 他はともかく、ゲッターは原作再現しようしたらこうなっただけでしょ
実際兵器として見たら、誘導ミサイルがある3が使いやすいだろうし
真ゲッター1を基本にしようとするなら、慣性の法則無視した動きで作らなきゃならないな
スパロボだとゲッター1強いのにね
いいじゃないか、たまにはゲッター3が日の目に当たるのも
大雪山おろしでドラゴン投げれないのが不満だがな
トマホークブーメランの硬直がなかったら・・・
三形態の特性を把握した上で全て使いこなすのが真のACE
どの形態が強い弱いなんてありませんよ
まぁ初期設定での仮タイトルが「チェンジロボット ゲッター3」だったらしいからいいんじゃね
ドラグナーが前に出たらいかんのか?
>>295 グライダーのことじゃないかね。
原作では空中静止もしてたとは思うし。
ただこのゲームでメタルアーマーにグライダーついてなかったら
完全に無個性な機体と化していたとは思う。
>>284 ガンダムWからゼロカスしか出なかったり
→グリリバが頑張った
ドラグナーがやけに前へ前へ出てきたり
→騎兵隊は突撃するもんだろ?
ゲッター3が基本だったり
→( ´鍋`)b
ま、Wはほとんどお話に関わってないからな。メイン五機+トールギスまで出す余裕はなかったんだろう。
Wは「5機+トールギスは枠食い過ぎ、優遇しすぎ」て毎回言われてたからな
実際容量が足らなくなったんだろう
トールギスくらいは使いたかったが
まあ同じ機体ばっか出すのもあれだしな・・・ということで次回作ではTV後半のメイン五機(ゼロ・カスタム)+エピオン+トールギス2を・・・
TV後半のは興味あるな
まあ鎌の子と砂の子はいつも微妙ですか
初期重腕さえ出してくれれば何も言う事はない
アーミーナイフとバード形態さえあればW勢の戦力は50%アップするッ!
今作からマルチロックブーメランが登場したから
今のシステムなら鎌の子も砂の子も地味に使い勝手は上がったと思う
ついでにシールドとしてアクティブクロークやマントを使えるようにすればもう少しは
まあ格闘自体が微妙になってはいるんだけどね
TV版いいな
変形できるWの方が面白い
ぶん投げて戻ってくる鎌にショーテルか・・・・・
そんなデスサイズとサンドロックはなんかイヤだなw
>>304 いやいや、砂の子はビームマシンガンがあるから格闘に専念できるし鎌の子はツインビームサイズで攻撃力アップよ。
そういやアーリータイプウイングってエンドレスワルツのくくりで出せないの?
>>306 ACE2はそうだったジャマイカン
カスタムだけど
>>308 そもそもの初出がEWの劇場用パンフレットだったはずだから十分EWのくくりで出せると思う
バードモードになれたりカートリッジ式のバスターライフルだったりレースカーのようなカラーリングだったり
アクション映えしそうだから出て欲しいな
実際に動いてるのがないから再現するのは難しそうだなあ。でもオリジナル機と比べればずっとマシか。
デザインもかなり細かいがイクスブラウも似たようなもんだしな
アーリータイプサンドロックの手抜きっぷりはガチ
313 :
312:2007/10/05(金) 12:02:31 ID:7pVR4RMn
とは言えTV版でもサンドは回収前と後じゃほとんど変わりないしある意味正しいのかw
>>313 うむ、むしろまったく別の機体であるはずのウイングとウイングゼロに
違いがなさ過ぎるのはどうかと思う、EW版。
>>314 ゼロの外装自体をドクターJがほとんど設計していたと考えればそれほど問題は無い
ウイング→ウイングゼロじゃなくて
ウイングゼロ→ウイングだからな
あの作りにくそうな天使羽なんかをコスト低めな普通の羽にして
バスターライフルと盾を取り付けるだけなんだからわざわざ外装を設計しなおす必要は無い
まあ中身はゼロシステムが入っていなかったり動力炉も弱めになってたりで全然別物だが
TV版サンドロックは結構万能機体になりそうだが。
マシンガン+シールド+ミサイルで……むしろショーテル投げが消えそうだ。
シールドフラッシュはプラモの説明書にも載ってたはずだから入っててもおかしくないな
アルトロンなんかもTV版の方が武装が豊富なんだよな
アルトロンは普通に万能機だからな。シールド・ビーム砲・火炎放射器と一通り揃っている。
EW版の武装は三つだけw
実質鎌しかない彼に比べたら・・・・
ACE2だと被弾のタイミングによってはミッション中鎌が戻って来なくなるんだよなあ
サンドロックとか夜天光もそうだったはあれは悲惨だった
グリリバのお気に入りはEW版だからな。グリリバのおかげでW勢は優遇されても出てくる機体は
ゼロカスばかりになるわな
あそこまで職権乱用な声優も珍しい
>>309 ジャマイカンカスタムかと思ったぞ
キートン山田が鎌振るの想像して吹いたわ
グリリバって何?
グリーンリバー=緑川
>>325 グリリバ=グリーンリバーライト=緑川光=ヒイロとかの声優
>>326 俺は今日ほど知らんがな(´・ω・`)を有効に使えた日は無い
>>314 外観の違いが少ないのは、たしかプラモの展開見越しての絡みだったはず。
一部のランナー変更でアーリーとゼロが出せるようにした。って過渡期がインタ
ビューに答えてた記憶がある。
プラモの金型クソ高いからなぁ
ゼロカスの羽って抜けるばっかじゃね?
それとも生えてくるの?
あとで拾ってるんだよ
あれは質量を持った残像
抜け毛予防しなさい
ゼロカスって言われるとなんかカスみたいだし、
ロリバスって言われると、(*´Д`)ハァハァしてしまうのを
どうにかして頂きたい
艦にスペアくらい届けてると思うが
>>336 ロリバスに関しては誰もが通る道…だよな?
そうだと言ってくれ
るっせーロリカス
ロリウェーイ
>>332 アレはたぶんミノフスキー粒子のような物だ
いくらスラスター入ってるとは言えあんな羽で空とべないだろ
きっとあの羽はミノフスキークラフトっぽい物だったんだよ
プリベンターの告死天使
ゲッターは3が基本・・・・・ゲッター3がこんなに日の目を見るゲームなんて
第四次スパロボくらいじゃないか・・・・ドラゴノザウルスだっけ?あれ倒すのに大雪山おろしを改造したのはいい思いで。
それはそうとビルバイン案外楽しいな。だんだん使用回数が上位になってきた。
オーラ切りリロードはやいし。ウイングキャリバーからオーラキャノンもいい感じ
まぁボス戦で距離とられると少し涙目だけど
>>343 離れればミサイルの嵐
近付けば大雪山おろしの万能ゲッター3素敵すぎるよな
オーラ斬りと変形キャノンを使いこなせるかで
ミッションの評価が変わってくるからな
ストナー一撃でサコミズ王が撤退…
流石真ゲだ
殆ど3しか使ってないけどな!
>>336 (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
このロリコ・・・メ〜ン?
フロスト兄弟が5秒で両方落ちた…
流石真ゲ……
真ゲどっち使ってる?
ゴウ派それとも竜馬派?
1と3は強くて楽しいんだが
2はもう少しドリルドリルしてほしかったな
おもいっきり殴ってるし
真ゲ1は完全に先制攻撃用に思える
強ビームで射程外から基地制圧、ボス1撃目にストナーで雑魚掃討とか
武蔵派
渓が淫に見えるのもどうにかして頂きたい
渓淫だな
>>343 スパロボコンパクト2の地上偏(インパクトは分からん)なんかも
ゲッター3すごいぞ
敵の増援にポジションあわせて置いておくと、ゲッターミサイルと大雪山で
出現した瞬間返り討ちにする
>>357 Impactは序盤にゴッグとまともに戦える唯一の機体
結局何本売れたっけ?
フロムはAC4の赤字を取り戻せたのか
>>359 21万3713(9/17〜9/23 ファミ通調べ)
30万は無理っぽいな。
>>360 21万か、まぁまぁ黒字かな
こう見ると1の売れ行きは凄かったんだな
同時のモンハンGに勝ってたし
第三次やAでもゲッター3は最高だった
二十万いけば結構なHITじゃね?
間違いなく黒字だと思うな
>>361 そりゃーロボ作品みたことあるやつなら思わずwktkするPVだったしなぁ・・・
スレの盛り上がりも凄かったし。
さあどうだろう。今回はガンダム4作品も加えた上原曲や歌まで付いてるからどれだけ売れればいいのか見当がつかん
間違いなく新規参戦組は売り上げに多きく貢献してるな
キンゲチェンゲターンAのアクションゲーは他にあったっけ?
キンゲは初ゲーム化、∀は外伝以来でWみたいな格ゲーも無し、チェンゲはゲッター大作戦……は無しか?
バンプレとフロムの利益の割合もあるしな
赤字ではないが大儲けでもないと思う
まぁ新シリーズにつながるくらいの数字だとは思うけど
もし大きく貢献できたのなら、もし次があるのなら・・・∀の機体を増やして欲しいなぁ
∀はガンダム無双
むしろストーリーに絡んでくれなさい!
∀目当てで買ったのに空気とか酷すぐる。御大将の熱演はよかったけど物足りないよう。
>>366 チェンゲはゲッター免許試験みたいなミニゲームがあった
過酷な環境でチェンジゲッター出来るたびに乗れるゲッターの質が上がっていく奴が
>>370 無双があったか。でもあっちもいい加減空気だったからこっちにかける期待が空回りした感がある。
ストーリーは出撃前後のデモで時間増やしたけどミッション数自体はそんなに多くないんだよな。
それどころか分岐にしたせいで一周のボリュームが少なくなる始末。多分容量がなかったんだろうけどもうちょっと新規勢も絡ませて欲しかったなあ
無双のロランはプルツーといちゃついてるからなぁ
>>371 御大将の熱演っていうか、壊れすぎな気もするが・・・・・・ロランもなんか違うし
>>376 まあね。
ストーリーに絡まないから、なんとか存在感出そうとして空回ってる気もしないでもない。
むしろ回りすぎ。ターンAのサーベルとか
ゲッターが弱いって言ってる人はゲッター1を基準に話してるよね。
ゲッターが使えないことは無いって言ってる人はゲッター3を基準に話してるよね。
ゲッター2のドリルミサイル以外の武装の有効な使い方がイマイチわかりません。
素潜り中にもダメージ食らうのにはワロタ。なんだこれ。
ここで魂斗羅プレイですよ。
ゲッター2の格闘はコンボじゃなくて単発でドリルギュイイインとかがよかったな
よし!今回空気で2でもメインでは無かった奴を主体にしたストーリーを考えてみよう
新規では∀と種と1st、2にも出てたのではGあたりか?
3をベースに考えるとガンダムファイト中にムーンレイスが来ちゃったA世界と、地球とコロニーが戦争してるB世界ってところか
ガンダムファイトなら戦いたい御大将も戦争嫌いなロランも満足かもしれない
>>379 プラズマドリルは動き鈍い敵なら射程外から攻撃当てていける
こらそこ、ミサイルで十分とか言わないの
>>383 もう続編にするのは諦めた方がマシなのできるんじゃないか?キャラや年代、組織などは使いまわして前作との繋がりは不明瞭にするとか
キンゲの扱い方がわからないんだが、アレは単に□射撃をするだけのキャラなんですか?
原作を見て無いってものあると思うんだが良さも動かし方もわからん
同じく原作を知らないエウレカのニルヴァーシュは触って面白い機体だというのに
>>382 突撃のみのV-MAXくらい有っても問題無かったよな
ついでにバイタルジャンプとまではいかなくてもゴットシャドーくらいの無敵分身
これくらいないと単なるゲッターの移動形態から脱出できない
>>386 加速と冷凍の力を信じるんだ!!
アレは格闘機体。
>>386 ダッシュ時のフォトンリングとか結構原作みてると感動するものもあるが
まあ基本はフォトンマットリングを撃ち分けて隙を見せたらオーバーフリーズ
奥の手に加速や範囲フリーズと使ってて楽しい武装はいっぱいある
ただ恵まれすぎててちょっと飽きるのが早い
>>376 そりゃ歴代ガンダムと共演できるんだ
御大将もはしゃぐのは当たり前さ
シャボンダークネスよりミサイルを連射してた方が良いのだろうか・・・
変形してたら止まらないから良いんだけどヘタレな俺に戦闘機形態は使いこなせない
誰かコツ教えて(;´Д`)
真ゲ2は格闘一段切り抜け固定で
サレナ並みの威力でも良かったと思うんだ
とりあえずドリル回して敵を突き破りたかった
キンゲにしてもブレンにしても原作愛がないと強すぎて飽きるのかもな
>>387 バイタルジャンプよりゴッドシャドーの方が高性能じゃないか
ゴッドシャドーだと粒子フィールドをノーダメージで突っ切れるんだぜ?
キンゲとブレンは歌がノリいいから結構使うな。ガンダムWはWHITE REFLECTIONだったら最高だったんだが・・・
アニメでもエウレカって最後消えるのか?
>>396 どっか行って生死不明エンド。
ただDVDボックスとかの挿絵から考えて生存のまま帰ってきたっぽい。
>>837 原作っぽく再現すると
でんえいだーん!クラスのホーミング性能ドリル突撃
緊急回避はゴッドシャドーみたいな瞬間移動
速度再現にキンゲと同じ加速
2だけで十分じゃねえか!と言われそうだがw
>>397 あーなるほど漫画の方しか見てなかったから
d
まずい 生活の中心がACE3になってる
仕事⇔ACE3の繰り返し
ワシ大丈夫かな?
ワシええんかな?
さすがはウチのエースだな
2の時に俺が通った道だ。
余分な金を使わなくなる。
ただし、人付き合いは最低限維持しろよ。
なんだか 発作が来るのよ やりたくて仕方ない
仕事中でも発作が来る
ニートのことジャミルって言う奴は
俺が許さねえ
>>406 正直すまんかった
でも仕事中の人間に対してニート化と呼ぶのはおかしくないか?
今更だがキンゲとエステの装甲を改造したときの伸び具合は異常だと思うんですよ
そういうときだけジャミルって言ってやるなよwww
蟹もどきのハサミのダメージはACE2のごひクラッシュくらいあってもよかったと思う
>>410 MAの方のハサミアタックはなかなかなダメージだぜ
装甲改造したらちょいとばかし重量増えたら嬉しいと思うのは俺だけか
自機にリガズィBWS、僚機をヤクト二機で出撃したんだ。
そしたらリガズィがビーム撃つ度にヤクトのダミーバルーンが出現してきやがるw
何が言いたいのかわからんと思う、だが打ち続けていたらダミーバルーンが自機を完全に覆ってしまってまったく攻撃も出来なくなったわ。
厨二病が乗ったあの真ドラゴンかっチョええなぁ・・・
ただし真ん中についてるあれを取った物が
>>416 真ライガーと真ポセイドンを見たらそんな考え吹き飛ぶ
>>416 今すぐチェンゲを見て真ライガーに惚れるんだ
真ライガーは卑猥
録画しといたマクロス見てたんだが地面ゴロゴロしたくなってしまったよ
はやくサーカスも見たいぜ
真ライガーは樽にドリルがついた素敵ドリルで真ポセイドンも樽
以下ドリルチンコ禁止
じゃあチンコドリr(ry
>>419 シェンロンガンダムにお願いしてみるんだ!
キングゲイナー知らないのにお気に入りがいつの間にかキングゲイナーなってた
キングゲイナー、ドミネーター、ガチコ、パワーゴレーム、使っててなんか楽しいんだよな
本当は逆シャアをエースにしたいのに
メタルオーバーマンてなによ
お前はただだだしいのかと聞いている!!!1
知らぬ間に弟がフォッカー機アホのように使いまくってたせいで
ずっとお気に入りマクロスだったぜ
オレは大変な事に気付いた…
今回ごひが出なかったのは、ラスボスが真ドラゴンに乗ったごひになっちゃうからだ!
真ドラゴンと書いて、ナタクと読むきん!
明日いよいよガンダムか・・・
元フロム社員のデザインがどう動くのか気になるなぁ
言われなかったら新ガンダム気が付かなかった
なんかあと半年先くらいの感覚だなあ
なんでこんなガンダムにwktkできなくなっちゃったんだか
>>428 経験値が高いんだよ。素早いから戦う時は逃げられないように注意な
不安がデカい
イクス→ヴァルホーク→どすこいロボ→どすこいガンダム
こういう繋がりでなんとなく気になる今度のガンダム(^ω^;)
種、種死よりゃ大丈夫だろ・・・・と心に言い聞かせている俺が居る
ださいデザインは逆におもしろいと∀で学習した
もっともあれは白富野だったからだが・・・
ベルクトのおかげで多少耐性付いたからな
刹那なんたらじゃあ驚かないぜ
ってかアニメマクロスの時代にもゴーストってあったのね
エクシアがオムツはいてるビーダマンにしか見えない
ガンダム00はベルクトも裸足で逃げ出す厨二ネーミングだな
00のメカデザの人のインタビューが雑誌に載ってたが、普通のおっさんで驚いた
何となく初代バーチャファイターみたいな人物を想像してた
>>443 どんな人間だよw
主人公MSはともかくティエレンなんかは
中々にザコ臭さを感じるんだがな
監督や脚本はおれの大好き作品の人たちだから期待だが
やっぱりあの外見(ロボもキャラもついでに設定も)には正直ガクッと来るものがある
>>440 あきまんも言ってたよ何であのガンダムはブリーフなのかって
刹那なんちゃらとかブリーフガンダムなぞどうでもいい
うえだの活躍があればそれでいい
さて、ACを作った人がガンダム作るとわな、wktkだ
>>447 うえだとはうえだゆうじのことか?
それなら俺も楽しみだ。
うえだ以外も男性陣はかなり固い面子だ
>>450思い出しちまったじゃねーかwwwwwww
もう今日はYF使えねぇwwwwwww
サイコロガンダムとハロとサイコハロとゴッドハロはいつ使えますか
ボンボンなんてもう無いんだよ……
>>446 おれもあきまんに言いたい
なぜ貯金魚だったのかと
>>440 あのビー玉パーツ、HGだとクリアパーツなんだぜ
追い討ちをかけてどうするんだバンダイ・・・
>>452 富竹フラッシュ!
飛鳥文化アタックぅ〜
☆全・速・前・進・だ☆
少し…頭冷やそうか…
(・∀・)
そろそろいいかな?
ニコ厨自重しろ
お前らが方々で暴れてウザがられてるんだぞ
>>454 うっおーーーーーーっ
くっあーーーーーーっ
ざけんなーーーーーっ
そろそろいいかな?
ニコ厨自重しろ
お前らが(MSの)方々で暴れてウザがられてるんだぞ
さすがガンダム・・・
リーンの翼発動時にちょうど御大将の「月光蝶である!」が被って吹いたw
リーンの翼もサポートスキル月光蝶も発動条件同じだからよくあることなのかな
最近お兄さんの月光蝶が荒ぶる鷹のポーズにしか見えない
リーン発動したら即範囲攻撃で雑魚殲滅して
御大将が月光蝶出したまま寂しそうにしてるのもよくある光景
ギガノスの荒ぶる鷹
>>465 ちょっとウケたw
お兄さんの緊急回避がとてもステキ
暇さえあればパカンパカンしてる俺
兄さんはなんであんな直前までアホシャアの思惑に乗せられたんだろうか
ヘ○ヘ \O
|∧ VS ○\
/ < \
「ばにはー」 「コジマ王」
>>467 そうしないと空気参戦になってしまうと考えた結果だね
アホシャアに乗せられた云々ってことは
>>467の言う兄さんって鷹のこと?
兄さんキャラはシャギアとターンXくらいしか知らなかったから意外だ
まあ妹出てこないしな
あるサイトで真ライガーの画像探しに行ってたらダブルエックスの画像を発見。
凄く・・・ゲームよりかっこいいです・・・
真ライガー・・・凄く・・・卑猥です・・・
ようやく膜+を見たんだけど
ガルド「俺だった…」
は正直どういう顔して見ればいいのか分かりません><
476 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:46:46 ID:wbuDyl81
フロスト兄がブライトにしか見えなくなった
>>474 笑えばいいと思うよ
ガルドプギャーって
しっかし あれだな 色違いで柿崎機と赤白ゲッターぐらい出せそうだがな
なんで出してくんないのかな
全国の柿崎ファン立ち上がれ!
(たぶん6人くらい)
ガルド記憶力なさ杉惨めm9(^Д^)プギャーって言っておけばおk
柿崎機と赤白ゲッターを足して二で割ると・・・なんとミリア機に!
>>479 キャスガンも出れそうだよな
FAもパーフェクトも出れたんだし
>>481 まじでか?!
なんだその ドラクエモンスタ設定
ガンダムOO…
そんなおまけ機体はいいからサブちゃんだしてよ
>>482 キャスガンはムリよ
だって色違いじゃないし
>>487 コマケー事言ってスマンが
盾とチンコ部の連邦マークが無いのよ
え?そんなのテクスチャーでどうにでもなるって?
そのとおりww
種割れシールドの硬さはスレで何回かネタになったが
リーンの翼は発動するとかなり硬くなるらしいが体感でどのくらい硬くなるんだ?
さんざん既出だろうが、MBSで26:30から「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz特別篇」やるぜ
>>494 そういうことだろ?つかACE3発表と同時に発表されてる
>>493 マジで?と思って番組表見たらマジだった
特別篇はLASTIMPRESSIONが流れるほうか
>>493 俺の地方じゃ見れないや
>>494 これってACE2の曲がACE3同様ボーカル入りになってるやつだったよな
BEST版だろ?あの黄色いの
やっぱり無印が一番よくね?
ロボットの挙動とか重量感とか一番よかった気がするし
シークレットも本当に隠し要素的な感じだったし
マップの端っこに出る敵を倒せとか隕石避けろとか活動限界まで耐えろとかプレート探せとかw
>>492 パガンって何かと思ったが完璧ガンダムだったんだなw 回答サンクス
それが面白いかどうかは別
穴から上に戻って敵倒せとかな
>>499 じゃあ俺はずっと起きとく
明日の深夜にとっときたかったがな!
>>501 プレートはめんどくさいだけだったけどな
二年前の今頃もたしかやってたな。ねらいがミエミエだ
こういう時に本当に地方は死にたくなる
不完全ガンダムは イガン(イムパーフェクトガンダム)
でもぶっちゃけレンタル店で借りて見れ(ry
いやね、本当にレンタルもでききないようなところだとね
EW特別編はノインがゼクス迎えに行って一年と〜って台詞をまた言って
ドロシーが金ぴかトラックで駆けつけて群衆を連れまわして
各ガンダムのバトルシーンがちょこっと追加されてるくらいだぜ
513 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:27:03 ID:yt0FQyDr
YF系がいまいちな感じでがっかりだぜ。
もちろん弱くはないんだけど、VF1sが強すぎる・・・
>>511 それはすまないことを(ry
今更ながら背中から大気圏降下できるアルトロンとか燃え尽きない砂岩のマントとかW勢ってすごいよな
516 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:28:31 ID:yt0FQyDr
>>516 同時に再生だ! 北の国から みたいにw
教えてくれごひ!
俺はあと何回、お前の相手をしなければいけないんだ!
>>512 ノインさんの一年と〜のセリフで最期の常識人=ノインの方程式が俺の中で崩れ去った
うちの近くのレンタルにはチェンゲも置いてない
田舎なんて住むもんじゃねえ
初見の人には種のキラきゅんの不殺とこれの不殺の違いを見てほしい
EWはトールギスが一番おいしいと思うんだけど。
>>520 同士よ
うちの近所の店もゲッター関係は無い
店員はハリポしか知らねーし
おのれ おのれ ハメ殺し同然にやられるとは
リアルエースを侮っておった
にしても∀は核と月光蝶なくても意外にイケるもんなんだな
ハンマーとBDユニット役に立つデス
525 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:34:59 ID:yt0FQyDr
うちなんてDVDもロクにないぜ
真ゲッター2機同時に出撃できたんだけどこれって既出?
連座1の時は地味に人気だったよな私服キラ
少しバカっぽくて
キラの不殺って自分が殺されそうだと平気で破るからなあ
殺さないでいいなら殺さないでおこうなすごい一般ピーポー的考えなんだよ
俺なんかが実際自分は安全で生殺与奪自由自在な能力を持っていて戦場に出たらそんな感じになるだろう
そこが不殺で負けそうだから自爆、でも人殺しは勘弁なっ!!なWの不殺との違いだと思う
530 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:40:30 ID:93BgoZPd
Wの奴らのメンタルの強さは異常
サーペント不殺耐久レースをトーラスでやったノインさんは天才とかそういうレベルじゃない
ビルの50階近くから飛び降りる→無言で骨折を直す
自爆する→死ぬほど痛い
牢屋の空気抜かれる→仮死すればいいんじゃね?
トールギス機敏すぎワロタwww→トールギス鈍すぎワロタwww
相変わらずいろんな意味で凄いよな
TV版のヒイロはドジっこ
とスパロボしかやってないやつに言っても、信じてもらえない
そうそう ドジww
天然な気もするが
>>521 命懸けって事か?
でもヒイロだけあとから来たからか空気読めてないのよな
バスターライフルでリリーナもいる大統領府吹っ飛ばそうとするし
余波でサーペントをパイロットごと焼き払っちゃうし
戦争に荷担した物の責任として争い自体を消さなきゃならんって事だったんだろうが…
ノベンたんを殺さなければ平和になったのかな?
>>533 Fしかやったことない俺はお前の言うこと信用するぜ!
ノインは髪型がすでに常識じゃない
>>539 ジェットスクランダー爆破→ミス! 超合金Zはダメージをうけなかった!
ドジだな
>>529 >>530 まぁ、Wの連中のメンタリティは
かなり完成された大人というか、
プロフェッショナルのそれだからね。
それに対し、キラの方は
等身大的少年像に人知を超えたスーパーパワーを乗っけただけの
チグハグなキャラだから
言動ともに説得力が欠如してるように感じられるんだろうさ。
一視聴者として見ていて
感銘を受けたり心地よかったりするのは、当然W勢。
任務の成功率はヒイロが一番低いしなー
やっぱドジっ子だな
スパロボでしか知らないと五飛はズール様が正義だし
トロワはなぜなにだしカトルはシンジ君のお友達だと思ってしまうから注意しないと
パガンだけ材質がプラスチックだったらおもろいのにな
ヒイロはお喋りでゼクスは基本影が薄くてノインはゼクスラブが5〜6割増しなんだよな
デュオぐらいだぜ変わりないのは
>>519 カトルの家族とかトロワの姉はたぶん普通だと思う
>>543 OPの熊ぬいぐるみもドジっ子の産物だしな……
>>544 スパロボだと極端ではあるが、それらはピーク時の彼らなら有り得なくもないお話
>>536 お前は何を聞いていた!
二回もシェルターシールドは完璧かって聞いてたじゃないか
っつーかサーペント落としてたっけ
ちなみにEWで一番人殺しはウィンドです
メタルビーストがインベーダー+機械なら、メタルオーバーマンは人+機械?それともインベーダー+人?
スパロボでのカトルとシンジ君の仲の良さは異常
趣味似てるし放映年も同じで運命感じちゃうぜ
>>549 射線上に汚い花火が大量に上がっておりました
>>549 落とした描写はないがあの距離ならほぼ確実に巻き込まれてるだろってことじゃね?
ヒイロは宗介と
デュオはスパロボWの主人公と
カトルはシンジ君と
トロワはなぜなにと
ごひはズール皇帝と
マブダチ
五飛はアスランと仲が良くてもいいと思うんだ
機体とか髪の毛的に
wikiのオススメ機体欄がひでぇ…
五飛とアスランと小倉さんはスーパーモーニング仲間とでも?
>>552 サーペントのミサイルと取ることもできるがな
EWの回想の満面の笑みは何度見ても吹く
デュオは対邪気眼兵器化してたな
563 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:10:22 ID:93BgoZPd
>>552 上がってたか
>>553 まあバスターライフルでも直撃してない敵が爆発するんだから
どれだけ上手く間すり抜けてもあのサーペントは落ちるか
っつーかあのシーン最大の疑問はツインバスターライフルどっから出したってことだけど
羽に隠してたとか有り得ねw
>>564 スパロボだとよく、体の奥側からライフル取り出して撃ったりするだろ?
つまりそういうこと
まぁ思い返せばバスターライフルの隠し場所なんてWガンダムの時から無かったよな
>>563 志村ー!○の意味が(ry
チェロじゃなかったか?
初代ACEのムービーのZとか本当どっからハイメガ持ち出したんだろうな
原作だと左右にラピッドライフルとレールカノンをちゃんと持ってるエステも
ゲームだとわざわざ持ち変えるんだよな
原作表現があるなら持たせておいた方が不自然じゃなくていいと思うんだが
バカデカくて戦闘中には邪魔にしかならないのに、ここ一番で使わなきゃTV的に格好付かない
本当難儀な兵器だな…バスターライフル
>>567 かぐや消しという奴だ
知らないならググらない方が幸せ
>>563 カトルはやってねーよw
シンジはチェロ、カトルはバイオリンやね
宮城にテレ東開局とかぶちころすぞ
ごみん誤爆
>>564 wikiには副翼にマウントできると書いてある
うおフリーズしよった
つーか、Uだと事実上空気なんだよな・・・ウィング。
アルビオン護衛のときもはい、意味もなく出てきましたよー。
マスドライバーのときもあれウザイのでぶっこわしますよー。
レジスタンス引きこもっているときも一応出てきましたよー。
ミンメイ作戦のときもあいつらウザイから鉄槌下しに着ましたよー。
だし。
Vでマリーメイアの乱おきるか期待してたけど、なかったからへこんだのは悪い思い出
577 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:21:23 ID:93BgoZPd
トールギスやエピオンではなく、真の決闘用機体はナタク
>>576 ヒイロの「正気か!?」が面白かったのでおk
と、いうかそれを言ったらアムロとか…
>>574 それが有り得ねって
プラモとか見てみ、一番デカイ二枚の翼にすらギリギリな長さしてるんだぞ>ツインバスターライフル
しかも意外に幅あるし、絶対無理だね
まあEWはビームサーベルすらどこから出たか分からない仕様だけど
そういやナタクもトライデント背中から出してたけど、マウントするとこあったっけ
ドラゴンハングが伸びすぎなのは言うまでもない
そしてウィングとサンドロック以外のガンダムは工夫なしに大気圏突入w
アムロは完全参戦を今回できたからよかったじゃないか
敵も全部出てきたしアクシズどっこいしょもできたし
ついでにマリーメイアの乱を入れても良かったと思うんだがなあ
>>576 うむ。
Endlesswaltzに、マクロスに、逆シャアに黒王子・・・。おまけとして出てきたリーン・・・。
まぁ、ミッション数多かったから多数の作品をクロスオーバーしていただけたのは良かったかな
>>580 スパロボだから公式かどうかは知らんがトライデントは柄の部分が伸び縮みするんだぜ?
>>578 な、ナコルルに見えたなんてことないんだからねッッ!
Xにナイフ一本で戦うMSがいたような
>>580 ときたの漫画ならちゃんと描かれてるぞ
背中にマウントしてる
サーベルはプラモでも再現されてなかったっけ
>>581 2のEX3のミッションが一応マリーメイアの乱です
>>580 サーベルは翼の付け根?みたいな所にある
プラモ買えば分かる
>>584 ナイフ一本で戦うコルレル、重装甲で武器もてなくなったガブル
ワイヤーがまぶしいプリトヴァ、フラッシュシステムつきのラスヴェート
新連邦の4バカですな
ゼロカスは羽を撒き散らしてる時点で全部演出だと割り切ったw
羽もドラゴンハングみたいに伸び縮みしてライフル収納って事で
>>588 いやまあ演説も入れて欲しかったなあって
同じようにゲッターイジメのステージにも早乙女ボイスは欲しかった
>>580 1/144のプラモならちょうど真ん中に挟めるんだなコレが
挟む位置は漫画版参照
つか漫画があのプラモで挟めるの知って書き足したんじゃないかってくらい位置が丁度いい
羽を撒き散らしてなくならないのかと
バスライは羽の謎成分を使って構成されてるから
使わないときは分子分解されて羽に紛れてる
ソースは俺の脳内
※イメージ映像です
実はハッキングして羽見せてる
にくがんだと 羽はみえない
ソースはインターネットで見た
孫悟空の如意棒みたいに小さくして耳に隠してるでいいよもう
羽はECMだってばっちゃが言ってた
>>595 あの撒き散らした羽はものすごく薄いそうだ
なんでもナノ単位で織り込まれたパーツで少々の傷ならふさがるし
放熱、防弾なんでもこいの万能の翼だってさ
>>595 こう考えるんだ。
あまりに翼を開くのが早すぎて翼が散るエフェクトは実は残像だったのだと。
そう考えるんだ。
>>580 ツインバスターはようわからんが、
W0(EW版)は副翼の基部、トライデントは柄が多少伸び縮みして背中にマウントのはず。
ドラゴンハングは気にしたら負け。
突入時はデスサイズはアクティブ・クロークを閉じてカバー。トロワはピエロの面で
W0の撒き散らしてる羽はリリーナとヒイロが鶏とか白鳥を絞めてその羽を使っている
ソースはトロワの日記
ゼロカスだって 育毛剤くらい使うさ
バスターライフルはヒイロのアルターって事でいいよ
あの羽は憎しみの力で出来ている
名前はデモニックフェザー
ソースは秘密…フフ
>>587>>590 サーベルはちゃんとあったのな
しかしゲームによって腰から出すモーションだったりするものも・・・
まあOGのヒュッケに比べたら遥かにマシだから気にしてないけどなーw
・・・あれ?どっちもカトキデザイン・・・・・・
ヒント
つ[四次元ポケット]
羽根ぐらい戦国時代の某謀反者も出しますよ
ゼロが冬毛夏毛の生え変わる季節は格納庫が大変なことに
あの羽の撒き散らしはどう見てもイメージだろ、少なくともアニメの方は。
つまりゼロカスはデッキブラシでこすってやると喜ぶんだな?
思春期の頃は羽の生え方が安定しなかったそうだ ホルモンの影響だね
ゼロはともかく、EWのサンドロックは本気で二本の鎌だけで、軍隊を敵に回す気だったのかと
つっこみを入れたい
入らないってのならバルキリーのミサイルだって入らない量だな
>>618 ヘビーアームズなんか弾切れたら体当たりしか出来ないんだぜ?
しっかしあれだね
今 全機体の改造MAX作業中なのだが
単位時間的にもっとも効率がいいのはどこなんだろ?
俺はずっと19Aをやってるんだが
もう何度もやりすぎてクタクタ
バスターライフル使いたい時はごひが持ってきてくれるんだよ
>>620 つ自爆
っていうかここのところW話がよく盛り上がるなwww
ゲームじゃ空気よりマシ程度なのに
>>620 それは現実の戦車とかも同じじゃね?
まあ、現実なら弾が切れる前に帰還するだろうけど
そもそも兵器ひとつで軍隊と戦うのが無謀なんだが、そこはアニメだしな
>>620 ぶっちゃけあんだけGFばりに無茶なアクションができるんなら火器なんぞ要らない気がする
>>618 あれはマシンガンを格納庫に置きっぱなしというカトルのウッカリスキル発動だよ
デスサイズは昔から鎌とバルカンで頑張ってないか?
地味にナタクも
>>619 つUUM-7マイクロミサイルポッド(GH32 15発×最大4基)
入るっぽいぞ
ごめん
>>622は文章失敗
しっかしあれだね
今 全機体の改造MAX作業中なのだが
単位時間的にもっとも効率良くAP稼ぐのはどこなんだろ?
俺はずっと19Aをやってるんだが
もう何度もやりすぎてクタクタ
>>622 経験値稼ぎならM2
AP稼ぎならEX3
>>625 EWだと帰って補充するところがないからな
>>627 つバスターシールド
アルトロンはカスタムされてなかったらバスターライフルクラスのビームキャノンに火炎放射まで付いてるんだぜ?
>>618 細かいようだが俺はサンドロックのアレがショーテルでなく鎌に見えるのかとつっこみを(ry
>>625 リアルロボットの中じゃ
YF19だったらそこそこいけそうな気がする
ゼロカスはあの羽で飛ぶのがかなりしんどいんだよ
抜け羽は瞬間的な強い負荷による金属疲労から起こるストレスが原因
マクロス系の人たちって弾をフォールドして装填してんじゃなかったっけ?
>>632 そもそもショーテルって刺突ようの武器じゃなかったかと…
まぁカッコイイからいいけどさ
>>629 EX3かマルチプレイのEX1
機体はいくつかに制限されるけど
アルトロンのビームキャノンってそんなに強かったのか
やっぱW見ようかな
ACE1やるまではこんなこと間違っても思わなかった。「W?腐女子視ね」としか
ロボが動いてるところ見るとみんなふっとぶね
ヒイロ「羽が舞い散るということは、俺が勝つという事だ!」
そういや池田貴族のMS最強決定戦かなんかで
ごひのお尻しっぽビームが大活躍してたな
機体性能が段違いに低いZに押しまくられてるとこでビーム撃って撃破とか
>>633 W0で回るかニルバスターで回るかだ
あとはバルドナドライブ停止2をパワゴか∀でいけば30秒くらいで終わるからここで稼ぐとか
こっちはお気に入りが∀かキンゲになってしまうけどな
>>640 鈴木・スク水「つまり俺らが勝つということでもある」
>>637 ショテルはもともと斬るための武器だよ
中東かそこいらが発祥で
あの形状は肉に刃が一番当たる形状で良く切れるんだとか
>>644 それは違います!思い込まないでください!
>>626 あの程度でGFばりとか言ってもらっても困るな。Gちゃんと見たことあんのか?
>>645 カトルもおとなしそうな顔してそんなエグイ武器使ってんのか
>>645 敵の盾とかを避けて敵の体に刃先を届かせ切りつける為の物だと聞いたな
>>645 曲がってるから受け止められても斬れるぜ!っていう武器だったはず
>>631 バスターシールドは結局ほぼ格闘な気が
TV版アルトロンってそんなビームキャノンあったっけ?
火炎放射はあったの覚えてるけど
だってコロニー破壊しようとする子だし
>>652 背中にある龍っぽいやつの先端に二つ付いてた筈
656 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:51:13 ID:wfFTuj84
真ゲッター使いにくい過ぎワロタ
>>652 ビルゴを貫いたから威力がバスターライフルばりとかだったかな
>>656 ペダルを踏むタイミングが合ってないんだな
>>656 ストナーサンシャインだ…ストナーサンシャインを使うんだ…
662 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:52:44 ID:Z6p7sBV5
)←こっちの方を敵に向けた場合は
>>645 (←こっちの方を敵に向けた場合は
>>650>>651 とはいえ、MS同士の戦いでそんな理屈が役に立つとは思えない
Wの博士達はみんな変態だから仕方ないけど
みしゴヒが真ドラゴンに乗り込んだらポセイドン状態で竜の首を出すのかね
>>650 使い方としてはそうだが切れ味の話
サンドロックみたいに無理矢理切りつける使い方の武器としても優れているってこと
ヒートショーテルがあの形状なのも武器の熱している部分が長い時間敵に接触するからだし
実際敵の盾を避けて突っつくサンドロックなんて見たく無・・・ちょっと見て見たいかも
>>662 あの博士軍団なら「どんなものでも切り裂く剣」とか作りそうだ
666 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:55:12 ID:93BgoZPd
>>656 ゲッターを扱えるのはは馬鹿と狂人だけだ
>>664 あの形状だとよく切れてもすぐ折れそうだなw
あ、EWでは折れてたな。流石に50機は無理みたいだったな
敵の盾を避けて突っつくって…クロスクラッシャーじゃないかw
つかWの敵に盾付きが(ry
まぁトールギスとエピオンには付いてるけどさ
>>668 リーオーを忘れるなんて!
あとメリクリウスと
>>663 ベルクトにライガーを押し付けて自分でドラゴンに乗る
ポセイドン?グン・ジェムでいいよ
>>665 最強の盾と最強の矛なんてコンセプトでやっちゃうような人たちだしな
>>669 紙と近接専用だから盾としての意味が(ry
仮にオレがリーオーで砂岩と戦い、シールドを構えたとする
砂岩はきっとシールドごと叩ききってくれるはず
スコーピオを忘れないでください
>>662 むしろベビーアームズの弾薬搭載胴体は下手に被弾すると爆発すると思うんだ
>>655>>657>>659 尻尾か・・・思い出せん
ビルゴのあの雷神の太鼓みたいなバリア(名前忘れた)は結構強力だよな
なんでビルゴ出ないかな
Wは非ガンダム系MSがいい味してんだよなー
俺が初めて買ったガンプラはヴァイエイトだったし
>>673 マグアナック隊に蜂の巣にされて終わりじゃねえの
>>673 俺はきっと砂岩の力を拝む前にマグアナック隊に蜂の巣にされるず
679 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:58:43 ID:93BgoZPd
なんで博士たちは、超高性能ビルゴみたいのを作らなかったんだろうな・・・
バスターライフルにPディフェンサー装備すれば最強じゃまいか
>>675 まあギャンなんつー盾として使えるのか怪しい盾持ってるよかマシだと思うぜ
皆さんは全機体だしたらその後は何をしているのですか
やることがなくなってしまってこまってます
>>684 ディスクを取り出して、フリスビーみたいにして投げてみ?
意外と飛ぶからたのしいお
あのさ今凄い事に気がついたんだけどさ
もし知ってるのなら このまま読まずにとばしてくれ
EX3のステージでゼロカスでL1と○の連射押しっぱ固定にしとけば
勝手にAP盛りだくさんの方式www
これで放置して一夜ずけの寝ゲーしてみようと思う
>>687 時々ギラドーガが動いてくれない
後は…分かるな?
>>686 以前ガンダム無双でそれをやったトコ戻ってきたディスクが母に刺さって
大変だったのでやめておきます
だから連射コントローラーでロックとストナーを固定していろと…
>>687 俺の予想だと5000機で90万くらい行くな
>>679 ビルゴみたいなお人形さんを最強にするなんてことは博士達は絶対やらん。
有人ビルゴが無いのが不思議
>>684 対複数戦にむいた機体三体でコーラリアン虐殺とか
後半は格闘だより
>>694 多分1だろ
そうじゃなくて出番少ないよなって
>>687 心さえ凍りつかせるオーバースキルを味わうがいい
ウ゛ァイエイトとメリクリウスってガンダム改良してる間の暇つぶしじゃなかったっけ?
>>675 ヘビーアームズの胸部ガトリングの装甲はトールギスのビームサーベルを弾くぜ?
>>697 1で出ただけでも幸せだとなぜ気づかん!
>>693 博士達は万能な機体より変態な機体の方が好きだから
トゥルーオデッセイでショーテルとるのに糞苦労した
そういえば2時半からEWの再放送か・・・・・・・
フリーミッションのハイスコアのランクの所が難易度別じゃなくて
難易度関係無くそのミッションで取った最高ランクになってるんだけどこれ普通?
>>701 そういや1って地味にゲイル先輩出てるよな
使わせてくれよ…
ベイブルもバルディも出ないままリストラ…(´;ω;`)ブワァ
>>706 2だけど、ゴステロ様のブルグレンがいるじゃないか
1は味方も敵も扱いが酷いしな。
蒼き鷹とか復讐復讐言いながら出てきて、普通に倒したら
ブライト「惜しい人を亡くした…」
ドカーン
でポカーンとした。
原作で死なないやつが死ぬのは珍しいな
オレ的に、1で一番活躍してた敵は北辰
対戦って純正コントローラ同士でなきゃ駄目なのか
ためしに純正とリモコンで対戦やってみたが対戦始まると何度解除してもポーズがかかる
大抵のゲームでフロスト兄弟は死ぬな…生き残ってるのに
あの後ETERNAL WINDに乗せて2人は合流したと俺は信じてます
そういえばパーフェクトガンダム装甲解除後のガンダム分身殺法、あれなんなんだろう…
鈴木君の言動がおかしい
>>713 原作のラスト見ると、あの二人はよく生き残れたなと思うくらい危ないところにいたと思うが
>>713 カテジナさんの方がもっと酷い
スパロボDだと仲間になったけどな
そういや狂四郎ガンダムのビームライフルの威力ってどんぐらいなんだろうか
アムロガンダムと一緒か?
>>718 α外伝では精神ヤバいまま未来で死んだからな…
>>721 しかし原作最終回の事を考えるとあれはあれで良かったかもな
>>722 目が見えなくなってはいるが別に記憶を失っただけわけではないぞ
最期のアレは目が見えなくてシャクティに道を聞いてしまったのが恥ずかしくてカテジナは知らない振りを通そうとして
それに気づいたシャクティも知らない振りをして
そして別れた後に涙を流すっていうニクい演出
>>721 あれ?最後に正気戻ってあぼんじゃなかったっけ
説得イベだったかな
>>725 V2庇うやつか
あれは条件があった筈
なんか無償にスパロボDやりたくなってきた
売っちまったがな('A`)
ACEスレなのにスパロボの話ばっかりで絶望した!!
>>724 (゚Д゚)・・・、知らんかった・・・。ちょっとゲッター線浴びて反省してくるわ。
>>725 ウッソかばって御大将にやられたはず
スパロボDはギュネイが主人公の親友になるという前代未聞の設定が素薔薇しかった
VがACEで使えても特徴がないよな、量産機だし・・・
ザンスカール帝国のMSは使ってみたい気もするがw
と、ACE方向に修正するつもりで言ってみる
ACE3のセーブデータのアイコン見て吹いたw
ボトム・トップアタックを搭載して
時間でリロードもしくは回数制限で自由にリロードとかにすればなかなかスリリングな機体に
V2は普通に楽しそうだけどな
俺はアドラステアに乗ってみたいな
タイヤで敵拠点を制圧とか
>>730 V2ABなら…
マルチロックにビームスプレーとマイクロミサイル
範囲にマルチプルランチャー
他にもメガビームライフル・メガビームキャノン・バルカン・ビームライフル・ヴェスバー・光の翼
これは酷い
>>729 Dは色々と斬新だった
据え置きリメイクしないかなぁ、HEATが聞ける唯一のスパロボだし
>>734 9900を切ると強制的にパージされますがよろしいですか?
L3+R3で脚パージしてぶつけ
戦艦から射出される予備パーツとドッキング
ユーチャリスの砲撃避けの逆バージョン
νに近い感じになるのかな
本体はシンプルだけど武装が多彩
V2の存在を忘れてるとかあほすぎるぞ俺・・・・
そういやMSの大きさがかなり違うんだよな。
それも参戦できなかった理由なのか?
>>734 メガ・ビームシールドも武器として使えるぜ
俺はVよりもメガゾーン23の参戦を希望
地上をバイクで思いっきり走りてぇ
アキトとヒイロのCAのドライっぷりに恐怖
>>736 フロムならやりかねんっと言ってみるテスト
禿V2嫌いらしいからなぁ
フロムのことだからL1+R2に束ねビームサーベルとか配置しちゃうぜ
VもいいけどF91ほしかったな…
シーブックの中の人は別役で熱演してたのに
あの声で超スーパーすげぇどすばい!とチンポコユリか…
アク禁解除いえーー!!
749 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:16:34 ID:yt0FQyDr
フルメタを出してくれないかな。
ACE外伝みたいな感じで
V2とF91はたしかに使いたかった
そこは次世代機ACEで出るだろ
そんなことより閃ハサ
>>749 いいんだな?ASが空飛んだり宇宙駆け巡ったりしちゃって本当にいいんだな?
この手のゲームでF91が出てくるのって何かあったっけ?
パガンどころか狂四郎まで出したフロムのことだ
騎士ヴィクトリーぐらい当たり前のように出してくれると信じている
>>752 最近ペーネロペーをみたが凄いなあれは
もしACEにでたら前が見づらい機体ダントツ1位だぜ
>>754 最初からクライマックなゲームがあってだな・・・
>>753 ボン太君だったらなんか問題なさげだけど
ガチコより酷いことになりそうだなぁ
760 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:24:01 ID:yt0FQyDr
クライマックスU.C.はPS2のゲームとしては見劣りするな。
ムービーは秀逸だっただけに残念
>>760 飛ばす理屈云々じゃなくて空飛ぶアーバレストなんか操って楽しいのか?とw
フルメタの機体はどっちかと言うとスクコマの方が似合ってるな
766 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:28:13 ID:yt0FQyDr
>>762スパロボで違和感なかったから全然桶。
個人的にはクルツでイヤッホーもしてみたい
第08MS小隊なんかも出て欲しいな
ノリス使えなかったらディスク叩き割りそうだけど
ギアスのナイトメアとかも使ってて面白そうだ
前代未聞の鉄火男刃参戦!!
アーバレストは連ジのシステムでたのむ
クライマックスUCは色々と足りないゲームだったステージ数とかVとか
ZZとX3で格闘戦しかけるのは楽しかったけど
>>762 第3世代型ASは今作の1stガンダムみたいに
跳び回って戦う感じなら違和感ないな
>>767 「指揮車・1! 人型・3! タンクもどき・3!一つは真下か…」
ができなそうでちょっと迷う
>>772 そのタンクもどきってゲッター3のことか
>>772 タンクなんか出た日には神パワー発動だぞ
ミサイルストーム×3ww
>>773 「一つは真下か…」
「ゲッターストーム!!」
ノリス「大丈夫。ガトリンクキャノンにはミサイル迎撃が・・・・無い!」
>>760 セイヤ「ご都合主義だと笑わば笑え!
だが見よ、この俺の体を通して出る力を!」
こうですね><
このゲームってマシンガンがメインな機体ってかなり割を食ってないか?
ステップ→射撃→ステップ→射撃で小隊の相手はできないから
(´神`) < 買ってくれて感謝する
¶ノ ¶ノ | これがACE4の主役機だ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 俺はついに野望をかなえた
./ (,) (,) ヽ もう誰も神を止められない、死ね!
| | ̄| |
ヽ  ̄ ̄ /
| | | | |
.ノ .ノ ヽ ノ .ノ .|
(_ノ (_ノ .|
(三(―(三((◎~~0~~0~~◎))
(三(―(三ゝ(◎)(◎)(◎)ノ///////////////
ベルクト!
>>779 むしろ、
セイヤ「ご都合主義だと笑わば笑え!
だが、こんなこともあろうかと鍛えぬかれたこの俺の体を通して出る力を!」
>>785 セイヤ「ご都合主義だと笑わば笑え!
だが、こんなこともあろうかと鍛えぬかれたこの俺の体を通して出る力を!テックセッター!!!ラーサー」
もう何がなんだか(ry
>>785 IMPACTのアンソロであったなそれ
少しセリフ違うが
人の恋路を邪魔する奴は!
馬に蹴られて地獄に落ちろぉ!
人のタイマン邪魔する奴は!
馬に蹴られて三途の川だぁ!
791 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:45:38 ID:yt0FQyDr
声優って楽しそうだよな
コウ・ウラキ「ここは・・・地獄だ・・・」
>>791 演じてる最中は楽しいかもしれんがな
生活はそうでも
でも緑川は毎日がエブリデイくさいな
またグリリバですか
>>790 プレイヤーのタイマン一番邪魔してくるのがあの師弟だから困る
バンバン避けてガンガン当ててテンション上がってきたら勝手にダブルフィンガーとかしちゃうんだもんなあ
まあ怒りより笑いがこみ上げるから問題ないが
声優の旦那って楽しそうだよな
つまり青山剛昌
闇の炎に抱かれ馬鹿な!
>>772 そこは多少セリフ改変すれば大丈夫
使用機体はEzー8、アプサラスU、グフカスタム、陸戦ガンダム、ジム頭があれば最高
豪雨の地上ステージの中嵐の中で輝いてをバックに地面にシールド突き刺してキャノン砲構えるEzー8想像しただけで脳汁出まくりんぐ
800 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:53:03 ID:93BgoZPd
>>797 セ○ロスしながら、バーローってなじられるなんてウラヤマシス
ギュネイの奥さんがティファでアキトの奥さんがルリだったか
>>800 それは我らが神谷明の嫁さんだって同じだろ!
フタエノキワミ、アー!
>>803 世間的にはアータタタタタタタタタタ(ry
じゃね?
>>799 あれか、脱出するケルゲレンに
ブライト「落とせ、全て落とすんだ!」
になる訳か
>>795 「ケーン・ワカバにまっかせなさぁい!」とか言って素振りしてる誰かとは大違いですね
おまえらルリルリってすばやく10回言ってみろ
>>810 気が付いたらレロレロレロレロレロ(ryって言ってる
不思議!
ACE3でブライトさんが出てきて安心した。
鈴置さんが、亡くなったとかネタが流れてたから信じかけてたけど、嘘でよか・・・あれ、目から汗が
>>810 ルリルリルリルリルリルリルリロリロリロリ
815 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 00:01:24 ID:xL2cnnpd
25歳地方在住劇団経験皆無中小零細勤務なんだが声優になれるかな?
気持ちはわかるけどいい加減故人のことをいつまでも引っ張るのはやめようよ
>>815 なれないことも無いと思うが、声優のみで食べていくのはきっと無理
今回バレルの中の人がアルだったので、フェイはミンチより酷くなるかと心配してたけど
無事で良かったね
820 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 00:05:17 ID:xL2cnnpd
>>817そっか。
毎日こんな何のために生きてるかわからない生活よりはいいかなと葛藤してるんだが・・・・
>>818 むしろフェイがビデオだけ残して元の世界に返るとか
フェイは若い燕ゲットでウハウハだな
>>822 OVAの方か。俺はやっぱ格ゲーのキャストが神(ry
>>821 何故かディーゴ・近藤という言葉が(ry
石破天驚ストナーサンシャインvs石破天驚ダークネスフィンガーマキシマム
そんなことよりもリョーコが何故和田アキコになってしまったのかを誰か教えてくれ
>>829 もともと緑に染めてたんだ
詳しい理由は小説のルリ AからBへの物語買え
>>829 元々染めてたのを再就職のさいに元の色に戻したんだよ
色より形だろwあれはw
むしろ黒髪のリョーコのほうが好み
俺漏れも
俺はユリカ
っつーか三人が変わりすぎw
じゃあ俺はユキナで
誰もいないようなので
ハーリー君はもらっていきますね
>>836 俺も俺も。
どうでもいいがIDがVIPだな
なんだ
じゃあルリは貰うよ
誰も三郎太に対しての突っ込み無しか(w
>>842 あれはなんてーか中学デビューみたいなもんだしね
イズミこそ至高
あの脱力系ギャグに癒される俺がいる。
>>842 Wでは根がまんまでした
っつーか劇場版の序盤でサブロウタに女性からメール来てるシーンあるじゃん
あれの最後に一人で出てきた学校の制服っぽい格好した女の子がサブロウタの何なのかが激しく気になる
>>839 残念それはユニバアアアァァァス!の人だ
>>846 世の中にはイメクラというものがあってだな
>>847 出ると予想してたんだが乗機共々結局出なかったよなこの人
ギャバン・ボルジャーノンとかコレンカプルとかも使いたかったぜ…
リアルエースのマジンがウゼェよー
あの横薙ぎビーム何回やっても避けれない
横なら縦に動けばいいだろ
常に高度を上にとるんだ
なに、撃たれる前に墜とせばいいのさ
>>852を実行するのに、別に見切る必要はないと思った
>>854 だから次は絶対勝つためにコンビネーションアタックは最後までとっておけ
上下緊急回避をマスターするんだ
ビームは予兆がみつけやすいから慣れれば楽々だぜ
860 :
687:2007/10/06(土) 01:07:10 ID:gdHa6QK/
なんかね
APがカウントできないくらい増えたら
フェイが「あなたこそ真のエースです!」って言って
強制的にステージ終了させられた
もちろんAPは消えてないww
>>860 飽きたわ
そのネタそんなに面白くないよ
863 :
687:2007/10/06(土) 01:08:58 ID:gdHa6QK/
いや さっき
864 :
687:2007/10/06(土) 01:10:08 ID:gdHa6QK/
そっか概出なのな 失礼した
865 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 01:11:20 ID:gdHa6QK/
既出なw もーなにもかもアホだねww 恥ずかしい
ザッキ様こそ真のエースと聞いてtんdkmsつぁlぢpfs!!11
わかっているのかハリーオードォォォ////
| 月光蝶であーる
\
| ユニバース  ̄ ̄|/ ̄ ̄
\
 ̄|/ ̄ ̄ _,,.「`i_,. へ、__
_ノ⌒:::::`:::::::::::::::::::::::.`ヽへ.
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, r' ::::::::::::::::::::::;iヘ、::::::::::::::::::::.. ヽ
/_____ ヽ 人 、::::−、 −、 ::::::::::::::::::::.:. `ーヘ.
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | 〈 :::ヽ | ・|・ | 、 :::::::::::::::::::.:.:. L
|、 || _/─ |___/ r‐'⌒'ー'フ'′:::::::) / `-●−′ \ ::::::::::::::::.:.:.:.:.. lへ、_
|  ̄c ̄~ 6 l ノ .::::::::::::::::::/ ── | ── ヽ :::::::::::::::::.:.:.:... └へ
. ヽ (____ ,-′ 〔 ..:::::::::::::::::::::::.| ── | ── | :::::::::::::.:.:.:.:.:.:. く_
ヽ ___ /ヽ ノ ::::::::::::::::::::::::::::| ── | ── | :::::::::::::::::::::.:.:.:.: L
/ |/\/ l ^ヽ f′ ..:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ (__|____ / ´:::::::::::::::::::::::::::::.:.:.::.:. /
| | | | フ ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / ::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:. く
く ::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;l━━(t)━━━━┥ :::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::.:.:.:.:.:.. ノ
>>857 え? だって縦に動くって上下回避のことでしょ?
見切らないと上下回避は難しいよ
>>859 ビーム見てから上下回避余裕でしたwか
頑張ってみるよ
まぁAP3000しか残ってないイクスで出たのもまずかったんだけどさ
エウレカ救出2は何度やってもいいなぁ
年少組のクロスオーバーな友情とか
なんかスパロボJでカズイが抜けるときの宗助・かなめとのやり取り思い出した
_ , , , __ __ 、
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L入ヾ | l 〉 ィテT 、` /ィjT`/」`'´
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ユニヴァース!? 月光蝶である!!
マジンって頭上に攻撃できる武器あったっけ?
宇宙にマジンなんか居たか?
自動砲台が大量にある面にいたようないなかたような
常に敵の頭上を取ってた方が有利なんだけど
ついつい超低空で突っ込んでしまいたくなるの俺だけ
まああれだ、結局
「マニュアル通りにやりました、というのは阿呆の言うことだ!」ってことだよね
個人的に御大将の名台詞第一位
敵の射撃って2に比べて精度落ちたよな
普通に立ってても逸れまくりだし
まぁそのおかげで弾幕の中突っこんでズバーッみたいのができるわけなんだが
>>871 頭上に回って撃ち続けてもDフィールドに反らされる
できるわきゃねぇだろぉぉぉ砲と、∀のビームライフル最大出力モード欲しかったよママン
>>882 高度差に弱いと思うだろ?結構下の方に飛ぶんだぜメイン射撃…
敵の位置によっては片手だけを広げて撃つから真横近くもカバー
威力はお察し。よろけ大
本当ミーティアは地獄だぜフゥハハー
今回は前にも増して敵リーダーユニットの超絶回避が凄いから困る
>>885 貫通属性の武装を使うんだ!
>>887 あれ?拠点の敵の頭上をすっ飛んでいくことがしばしばあるんだが…
>>885 バリア張ってる敵に撃ってどうすんだよw
ホントに一周クリア出来たのか?
>>884 A世界・・・2の時点で有能な兵士は殆ど戦死
B世界・・・戦争しすぎで有能な兵士は殆どニート(例:ジャミル)
>>891 失礼な!
下手っぴながらも一応ハードまでは難無くクリアできたんだぜ?
76発くらいブチ込めばフィールド切れるかなって思って…
マジンのDフィールドは曲げられても撃ち続けるけど
ヒトデのくるくるは格闘しかけたくなる
>>896 いや、その対ヒトデリアクションは普通のやり方だから
ヒトデには格闘派生の範囲攻撃で砕け散ってもらうのが俺のジャスティス
>>895 Dフィールドに撃ちまくるとなんか楽しくなってくるよなwwwww
イクスブラウなんで普通なん?
全フォーム微妙でどれを使っても他の作品の主役級より役立たずに思える
正直DXとかナナジンレベル
>>900 オリが出しゃばるとウザイだろ
あんなもんでいいよ
むしろ換装で機体数多すぎなくらい
>>899 ををををっ弾く弾くwwwwwww
みたいな感じ。もちろんヒトデにも無駄に撃ちまくる。
>>900 イクスブラウは結構開き直った感じが好き
キンゲ見たけどキッズ様と3馬鹿は死んだってことでおk?
>>900 他の作品の主役級より役に立っちゃったらそいつら立つ瀬ないじゃないかw
それでもGとかはけっこう凶悪な気がするぞ
907 :
900:2007/10/06(土) 01:42:50 ID:T7ymEuhp
イクスは最近Gフォームがお気に入り
一撃離脱な動きがいいね
V-MAXと格闘が微妙だからマジンとかにバリア張られると涙目だけど
も少し斬り抜けが強ければなー
っていうかコンボ無し切り抜けはもっと強くてもよかったと思う
その中でサレナがずば抜けて強いみたいな
魅せ要素が多いのに威力が低いからなかなか魅せれない
>>900 かといって厨二アークが主役機だと
フェイ「デモニックダーk」
になってしまう
>>906 他の主役級より強いのにバスターアークにいいとこ全部持っていかれて
地味機体の烙印を押されているガンアークに謝れ!!
そんな機体でがんばったのに今回名前すら挙がらなかったタックんに謝れ!!!!
>>909 通常格闘でビームソード振るのは詐欺だと思います
>>911 まぁそのことへの皮肉も込めたレスだったんでなw
マリナよりもタックんに来て欲しかったぜ…
915 :
910:2007/10/06(土) 01:50:38 ID:3ZMWhMm+
スマン、デモニック無理だった
>>920に後を託す
よほど速さを要求されるミッションじゃない限りはHを使うな俺は
Hの制圧力はそうとうなもんだと思うが
さすがヘビーアームズタイプだよな
Tはスカート撃ちか沢山ファンネルのどっちかを諦めれば結構強い
ミサイル2つにグレネード、固い敵にはペネトレイトキャノン
完璧だな
んじゃスレ立て行ってくるわ
ミサイルでいちいち止まるのが微妙にストレスになるから使わないなあ
なんであそこだけ他フォームから劣化したんだろうか
至近距離のショットガンとか鬼畜がかってるが
Hは足が止まる武器が多いが僚機に敵の相手してもらいつつ遠距離で落とすのが楽しい
デモニック新スレ乙
ふと思ったんだが、テンプレの使用可能機体の項目で
判明次第随時追加ってもう要らなくないか?
夢見させるようなこと言うな!
って感じだぜ?
>>924には聖戦士の素養があると見た!
イクスはノーマルが良いなあ、ワイヤータノシス
まあ900でスレ立てもそろそろ早すぎる気もするが
イクスはGとH以外爆発力不足が目立つなぁ
>>927 全機体全ミッション全難易度で評価エースとかで何かが出るかもしれないじゃないか!!!
Bの回転斬りの使い勝手の良さは異常
>>924 おつ
イクスHのペネトレキャノンは発射が早いから、格闘のカウンターに使うなぁ。
Tはミサイル撃ち抜け→スカート撃ちが無駄にかっこよくて好き
実用性もそこそこ。
というか俺はイクスブラウ使うならT一択だな。ボス戦だって頑張れば出来る子なんです
しかしあれだ
今日でもう一ヶ月か
まだまだこのスレは終わらんな
イクスTの
・アクロバティック撃ち
・○□の大げさ構え
・○○□の回転斬り
あたりからベルクトを感じる
>>936 Tが出てくる頃には当のベルクトはグレイブアークだからな
感染性の厨二病なのかもしれん
Tのバク転撃ちってνガンバズーカみたくやれば止まらなくていいのか、知らんかった
>>931 ガチコ&ゲインさん「宇宙で力を見せろっていうのかぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」
なんだイクスも愛されてるんじゃないか
とこの流れ見て思った
>>938 しかし拡散ショットのおかげで間合いにはかなり気を使わないといけないと
>>939 ロラン「ミリシャの兵隊さんの中には樽の中に入って宇宙遊泳した人がいましてねえ」
>>942 宇宙空間をノーマルスーツなしで遊泳した電波幼女がいてな
ウリバタケさんがいたならガチコもあるいは・・・・・
ゲインが宇宙服着れば解決じゃないですか
946 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 02:18:50 ID:wMf3li8I
シルエットエンジンだって何百メートルの上空へでも飛んでいって戦えるんだから
ここで鉄化面の出番ですよ
イクスのミサイルはそこそこ誘導するし、バルキリーと違って無駄に板野サーカスしないし優秀だよな
>>945 ゲイ ン「服を無理やり着せるなんて俺でもしないぞおおおおおお!!」
>>946 真ドラ殴ってるときは「何やってんだろ俺」とか思ってたな
ガチコで思い出したんだが、しばしば話題に登る「水の上を歩く仕様」ってヤツで、初めて水面に降り立ったのがガチコだったから「ガチコって水の上歩けるのかよ!スゲーw」って思ったよ
俺ガチコと愛し合ったなぁ
ガチコの一番の問題はダッシュするよりステップ連打の方が速くて燃費もいいことだと思う
スパロボ64のGロボを思い出した。
キンゲと言えばリオンネッタの弱気になる攻撃は見てみたかった
デスネッタじゃなかったっけ
ガチコはガチで強いから困る
リオンネッターの恐怖具現化は見たかったな
そういえば2は来月出るんだったな
トゥーンシェードくらい直しといてくれよ
システム周りもちょっと弄られてたら神ゲーになりうる
とりあえずパリーンは消えてると嬉しいが、難しいだろうな
●ターンタイプについて
・実弾兵器、光学兵器が効かない
・能力をコピーできる
・テレポートが可能
・武器をワープさせられる(コクピットにビームを直接発射も可能)
・ビームライフルの最大出力はコロニーレーザーを超える
・自己修復機能がある
・ターンXは外宇宙に旅立った3億人のNTが造ったもの
・DG細胞の技術も取り入れられている
・本当はNT専用機
・星間戦略兵器
・地球の文明を抹消した月光蝶は、20%程度の力だった
・システム∀。胸のマルチパーパスサイロに地球から武器を転送できる
・100%の月光蝶は地球からでも木星圏までの文明を埋葬させる
・テレポート機能の転用でナノマシンの一部さえ残ればパイロットごと修復
・普通のバケツを掴めるマニピュレータ精度
・「人類が造り得た最大の破壊兵器」カイラス・ギリーを弾いている
・月を武器として使用する事も可能
・ターンXのコクピット(頭)はカイラス・ギリーの操作が可能
(;^ω^)・・・
以前見た物よりバージョンアップしてるのか?
みんなのアイドルガチコたんも、本編じゃ・・・
ガチコはドミネーター戦とかブリュン戦でかなり活躍してるじゃないか
ゲインの影がなんか薄い、っていうならわかる
違うよガチコの最期だよ
アビリティ…ゼロシステム
1ダメージでも被弾すると、パイロットが「俺の敵はどこだ!」と言う。
>>963 何この僕が考えた最強のロボットwwww
>>963 俺は全盛期のイチローのガイドラインを思い出したw
ターンタイプはイチローが文明を埋葬し、
後年発掘されたということでよろしいか
異議なし
ルリルリを独占しているアキトに嫉妬
きっとベッドの上ではバカばっかを言ってる筈だ
>>974 嫁さん帰ってきたのに義理の娘に手をだすかぁ?
中の人の話じゃね?
おいおい、そんな突っ込みは野暮だぞ
だって吐きオエエエェェェ
売ってきた
中古で5500円で買ってサザビー出して一2週間で売った
5000円で売れた
なんか変な汁が脳から出た
980 :
499:2007/10/06(土) 07:16:07 ID:rGfvrBzJ
あはははは、寝て起きたら4:30だったぜ〜wwwww
もう死にたいorz
起きてるよ。
今日は近所のスーパーで開店直後に買い物して、それから遠出しないといけないから二度寝が出来ないんだよ
次スレ立てるのは950でもういいだろうな
900だと早すぎてスレ消化に時間くってるし
そろそろここも潮時か
何処の住家探しておこうかね
バルキリー使い出すととたんにニルヴァーシュに勝てなくなる
セブンスウェルまではなんとかなるんだけど、その後のライフルがサッパリかわせない
ファイターになるのをガマンしてずっとガヲークにするしかないのかチクショウめ
DVD人に借りて見たんだけど、言われるほど悪くないなガンダムX
しかし作画に関しては何であんなに人数少ないんだw
天下のガンダム様にまるで力が入ってないんだが
天下のガンダム様って聞くと噴出しちまうw
なんだろうこの流れに超デジャブを感じる
しかもかなり鮮明に・・・
Xは割と良いぜ。
>>986を見て思ったけど、この大剣って意味あんのかな?
どうせ切るのはビーム部なんだし、こんな派手な形にする
必要は無いと思うんだが・・・突っ込んではいけないのかな?
梅
>>990 信じられないだろ・・・こんなにデカイのにビームサーベルに負けるんだぜ・・・
エクスカリバーはシールド破れないし・・・
そういやSEEDの世界はビームは干渉しないんじゃなかったっけ?
この構造は斬ってくださいと言わんばかりの形なのか
>>990 フリーダムをやった時はなぜか実剣部分で突いて倒してた
重さがある分振り下ろしの破壊力が加わるとかそんな感じなんじゃない?
そんな設定種序盤で無かったことになりました
どうみてもパピヨンか月光蝶にしかみえない
>>993 スタッフが大慌てで「先端からビーム出る」って設定追加したんだっけな
ビームコーティングはしてある筈だからビームシールドくらいは破れるんじゃね?
1000ならシンシアはみんなの嫁
1000ならシンシアとちゅっちゅできる
1000ならシンシアとドミネーターに二人乗り
ハリー涙目なビームサーベル割れちゃいましたって事態に陥らないようにするためだと解釈
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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