1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 01:22:58 ID:PUjUcCCJ
オペレーター:
レイヴン、これらがこのスレにおける注意事項です。
確認をお願いします↓
・3SLは3の続編です。3からやるのがオススメ
・困ったらタンクにチェインガン積んでけ
・輸送艇護衛隠しパーツ取れない → ドアだけ開けてオービット
・衛星砲痛いんですけど → スタート地点から中央のサイロ挟んだマップ隅のビル上が安全地帯
・フレームパーツの放熱性能は無視するべき→基本温度に影響するものの、放熱自体には殆ど影響しない為
×とっつきマジで最強! →家庭用ゲーム板にとっつきらーの本拠地がある。そこへ潜入してもらいたい
×俺のAI超カワイイ!激萌え! →21歳以上ならPINKのAC萌えスレへ。貴様がそれ以外なら・・・排除するまでだ
×簡単すぎだぜ。プゲラww →「・・・イレギュラー要素は排除する。スレ住人はそう判断した」
アセン晒しにはこちらを
■HashSL
ttp://www2.big.or.jp/~kouyou/welcome.htm AC3SL用のアセンブルツールです。
パーツ画像付きでPS2を起動せずに 機体のアセンブルが可能です
3 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 01:35:32 ID:CHXeQOGY
4 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 01:37:47 ID:foWmtbPj
芸人とかでも所属が違っても先輩後輩って言うしな
レジーナも後輩でいいと思うよ
5 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 01:38:35 ID:S50I0Pta
>>1乙
>>3 あー、昔そんなネタあったな。すぐに風化したが
6 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 01:53:23 ID:rm5pTQqR
後輩のレジーナ可愛いよね、付き合いたい
7 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 01:54:57 ID:S50I0Pta
昔1週目でエグザイルと戦うために林檎もレジーナも見殺しにした事思い出した
8 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 01:57:19 ID:rm5pTQqR
後輩のエグザイルってフロートのくせにふよふよ飛んでウザイよな
9 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 02:03:26 ID:CHXeQOGY
後輩に殺されるテンコマンドメンツ
10 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 02:04:42 ID:9TaclRRP
レジーナが主人公の後輩であることに間違いないだろう。
コーテックス以外にも、レイヴン斡旋組織があるのかどうかは不明だが、
レイヴン試験防衛は、依頼主がコーテックスだしな。
11 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 02:09:37 ID:7UC8GPMO
少なくとも業界の後輩であることは間違ない
12 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 02:14:38 ID:n6ew1xJ0
せんぱ〜いってまだ続くの?
13 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 05:52:33 ID:WrNn4QTk
ゲーム内では最後輩のくせにやたら強いエグザイル。
…俺がへたレイヴンなだけか。
14 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 06:05:26 ID:WrNn4QTk
間違えた。
ゲーム内じゃなくてアリーナ内だな、エグザイルは。
反省にちょっと大仏とっついてくるわ。
15 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 09:16:50 ID:z0g44IVY
メイトヒースからの伝統…といってもSLで終わってるんだよな
16 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 09:41:20 ID:IlYc2QK/
質問なのですが、
オプショナルパーツでEN武器の消費を軽減というのがありますが、
あれはブレードのEN消費も軽減するんでしょうか?
17 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 18:55:36 ID:KgyzEwLo
ブレードのEN軽減してもたいした意味無い希ガス
18 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 19:12:31 ID:5Sl1yFIp
リロード短縮と攻撃アップとブレード攻撃アップつければブレード最強じゃね?
19 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 20:10:39 ID:xkCsCxNR
FCSのロック数増やすパーツとかあっても良かったんジャマイカ?
20 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 20:25:44 ID:hj/1k51g
ジェネレータ出力アップも頼むよ
21 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 20:43:26 ID:z0g44IVY
>>20 んなの作ったら誰でもつけるに決まってるから大して意味ない気が
22 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:21:46 ID:pIQ9oc+p
AC3のエネルギー防衛、巨大砲台が上手く破壊できないんだけど
どこ狙えばいいんだ?中央狙って肩グレ全弾撃ち込んだけど破壊できネェ
23 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:24:49 ID:PG1PS5/X
中央の光ってるとこ狙えば500マシでも2〜3秒ですぜ
むしろマシの方がどこ狙ってるかわかりやすいかも
24 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:30:18 ID:aAazwPDQ
機動兵器侵攻阻止ってミッションがクリア出来ない…。分離したあとはどうやって闘えばいいんだ…?
25 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:34:58 ID:PG1PS5/X
まず横小ジャンプ繰り返してグレ避けつつできれば本体の裏にOBで移動
しばらく子機は帰ってこないからそのうちに高火力で一気にどうぞ
子機と自機の間に本体挟めば子機が殺してくれることもあるw
26 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 23:36:29 ID:6I9Xsvt+
>>24 まずロイヤルミストを雇う。
分離前は、自分から接近せず、彼に任せる。
分離後、子機が正面からグレネードを撃ってくるが、すぐに回避運動を
とると、簡単に被弾してしまうから、グレネードの弾が見えてから、
一息置いて、回避するようにすれば当たらない。
その後は本体にグレネードやチェインでゴリ押しすれば勝てるはず。
下手に遠距離から攻撃するよりも、近距離で確実に攻撃を当てれば
けっこうあっさり倒せる。
27 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 23:44:31 ID:WZpfEe3g
>>24 前スレよりコピペ
ガチタンに肩グレ2本載せて狙撃用FCS
回避は一切考えずに自分の弾を当てることだけを考えれば落とせる
第一形態は4発、第2形態は10発で落ちたはず
28 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 03:04:36 ID:sWTHj1Rc
ロケット連打で落とした覚えが…
29 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 04:02:40 ID:kU9nTynm
もうテンプレートにいれようぜ
何回目だよこの話
30 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 04:11:31 ID:dU2v3lO+
まずデコイを雇う
31 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 08:10:48 ID:AMUuz24M
>>28 な。ロケットあれば楽勝だよな。グレより連射性いいし射程長いし。それでいて威力高いし
あんなデカマラなら外れる事はそうそうないだろうに
32 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 18:12:43 ID:iwjv4uLm
>>31 お前は相手が初心者だと言うことを忘れている。
相手の移動方向を狙わないといけないロケットよりはロックして撃てば良いグレの方が初心者には簡単
大仏は遅いように見えて結構高速で移動してるから初心者にはつらい
以上、初心者だった俺の経験。
33 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 18:40:19 ID:AMUuz24M
>>32 初心に帰るべきだったぜ…
じゃあ淫天使の機能追加のやつにはロケットだな
34 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 21:46:31 ID:7j9g1kxV
旧基幹要塞制圧のランクの評価には前半戦も含まれる?
35 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 21:48:57 ID:eIL5h5f2
たった今気づいたんだけど、最近3で軽量二脚にハマってて、
最初のほうの報酬が低い簡単なステージを、Sランククリア
しまくってたら、いつの間にかレイヴンランクがCまで下がってたんだけど、
いくらSランククリアし続けても、ステージの難易度によってレイヴンランクも左右されるの?
36 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 22:01:24 ID:jpqlNvd+
ランクって下がったっけ・・・?
37 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 22:53:16 ID:grkAeW1B
ああバグなのかなアレ、俺も下がってるよ直る気配がない
ランクなんてどうでもいいけど
38 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 22:54:09 ID:eIL5h5f2
いや、ランクが下がるのはバグじゃないはず。
ミッションの成績次第で上がったり下がったりするよ。
39 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 22:55:05 ID:l0d976xu
クリア後のフリーミッションで再挑戦したら失敗の方にカウントされなかったか?
それのせいでランクが下がってるような
40 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:52:40 ID:eIL5h5f2
>>39 いや、クリア後のフリーミッションでもクリアすればちゃんと
成功にカウントされてるよ。一度クリアしたorしてないは関係ない。
ちなみにランクがCまで下がったのに気づいた後、溶鉱炉防衛ミッションを
Sランククリアしたら、Bランクまで上がった。
41 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:58:21 ID:AMUuz24M
SLオールS目指してんだが新型兵器破壊がS取れん…orz
誰か…
42 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 01:12:45 ID:/g2UzmMh
3のクレスト施設制圧は短時間で済ませた後のAC戦を損傷少なめでクリアすればSだろうか?
ACと戦うミッション全般はどうも苦手だ…orz
43 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 01:14:29 ID:rAu1ewfP
44 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 01:20:18 ID:/g2UzmMh
>>43 命中率は悪くないはずなんだけどなぁ。
被弾率を抑えられん…
パーツ全部揃えてるし、SLに移行するかな。
45 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 01:22:32 ID:rAu1ewfP
ミサイルがうざいから天井の上に登って分断を狙うのも手だぞ
あとMT雇えば弾除けにはなる
46 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 01:27:19 ID:/g2UzmMh
>>45 あそこって上れる場所あるのか!?
知らなかった…
MTだと雇ってもS可能?
wiki見たら僚機雇うとA止まりってあったから雇ってなかったんだが。
47 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 01:29:10 ID:5viJcGPG
ac雇うと無理、mt可能
48 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 01:29:31 ID:9MK7hHsz
>>41 とにかく急ぎ、当然補給車なんか利用しない。
敵は壁越しに切り捨てたりしてダメージを防ぎ、かつ、可能な限り移動しながら攻撃する
手の回らない敵数体は残しても構わない
最後に無限に出てくるACは倒してないはず
倒してたとしてもせいぜい1機だけど、Sは取れる
ちなみに自分の場合、カラサワ+ハルバード持った中二でいけた
49 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 01:31:12 ID:rAu1ewfP
AC雇うと評価下がるがMTなら下がらない
上というか、アリーナで選べるSTRACTUREってマップと同じ場所のはずだから
上にジャンプしてみると金網とか鉄骨とかある
50 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 01:50:34 ID:/g2UzmMh
>>47,49
なるほど、MTならいいのか…
サンクス、やってみる。
51 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 03:22:12 ID:A6PqwxlC
>>46 上見ると金網みたいなのが張ってあるから、それを壊せば上がれる。
金網がない部分もあるけど。
ただ、上に行っても敵が上がってくることはほとんどないから、あんま意味無いけどな。
あと、ACを雇うと評価がA止まりっていうのはガセ。普通にSまでいくぞ。
52 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 11:43:39 ID:HcBYKMZU
>>48 やっぱり早さ重視だったか…
そんな装備で…レイヴン協力に感謝する
53 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 18:07:13 ID:9wKIeGwi
装備なんて、ほとんどのステージが軽装で事足りる。
ザコ相手にグレなんて必要ないしな。弾薬費もかかるし。
54 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 18:21:17 ID:Z65G25yL
ここのレイブン達のおかげで、やっと管理者破壊まで来たんだが、管理者前のACが強すぎ。勝ってもAP500ぐらいしか残らなくて管理者部屋のビームで殺される…。
ガチタンでもガリガリ削られるんだが…。
55 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 18:29:46 ID:8qCUV3A1
>>54 3、SLのどっちよ?
3なら管理者前のACはヘボングだし
SLならデブヴィクだからいつもどうり避けてプラズマ連射している間に攻撃だな
56 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 18:34:55 ID:Z65G25yL
済まない。3のやつだ。
57 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 18:47:11 ID:8qCUV3A1
>>56 3なら相手のACは弱いのでアリーナあたりで修行を積んだ方が良い
正直あの2体はアリーナDクラスぐらいの動きしかしてない
AP500残ってればジャンプして柱と垂直にターゲット表示が出るまで上昇→落ちながらブレードで切る
を繰り返せばほとんどダメージ受けることなく管理者潰せるよ
ちょっと追加、エレベーターが降りて行って小玉がわらわら湧いてくるところは
エレベーターに着地後すぐに元の地点に戻ってエレベーターが降下し切ってから縦穴を落ちると
小玉の攻撃を受けないので楽だよ
58 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 18:53:31 ID:9MK7hHsz
>>54 重二にカラサワ+月光積んでピョンピョンはねながら攻撃しまくるだけでACは倒せると思うぞ
月光は奥の管理者破壊用なんで、別の軽いブレードでもいいと思う
59 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 20:21:27 ID:LZwogYr4
避ける事を集中できるようにマシなどサイトの広い物と広角FCSを使うといい
60 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 20:35:53 ID:5viJcGPG
>>56みたいな初々しさが良い、俺もあの頃に戻りたい
「性能?英語ワカンネ」といって日本語の大まかな説明だけで頑張ってたあの頃に
61 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 22:02:15 ID:3S+YZEa4
日本語になってからACはおかしくなった
62 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 22:54:14 ID:Z65G25yL
>>54だが、いま管理者を破壊した。このスレの全てのレイブンに感謝する。
63 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 22:59:10 ID:leEwBkwn
⊂二二二( ^ω^)二⊃<オメデトウ
64 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 23:15:17 ID:HcBYKMZU
65 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 23:44:34 ID:Ufps/Tes
>>54 3の最後に出てくる管理者AC2機は、慣れれば軽二でノーダメージで倒せるぞw
重二のグレなんかまず当たらないし。しかもこの2機は、積極的に接近してこない。
66 :
50:2007/10/03(水) 23:48:40 ID:/g2UzmMh
ここのレイヴンのおかげでクレスト施設制圧どうにかS評価が取れた。
結局、アセンを安価なパーツにして天井も活用するやり方でいけたよ。
他の足踏みしてたミッションもなんとかS評価取れて、
残すは侵入経路探索と中枢侵入でSを取るだけ。
しかし、この2つも難しいな…
67 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 23:51:30 ID:Ufps/Tes
あと、最終ステージは管理者ACと戦う直前のエレベーターで、APと弾薬を全回復できるから
途中に出てくる敵は完全に無視して、そこまで一直線に行くようにすれば時間を短縮できる。
途中で全回復できるとはいえ、回復前に消費した弾薬やAPはしっかり報酬から引かれるからな。
68 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 23:53:33 ID:rAu1ewfP
進入経路探索ってリップハンターとファンファーレだっけ?
最初の扉開けずにブレードでリップ瀕死にしておけば
実質ファンファーレとのタイマンだし最硬タンクで行けば問題ないかと
69 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 23:54:28 ID:Ufps/Tes
>>66 進入路探索は、リップハンターを前半で撃破しておけば楽。
撃破できなくてもある程度ダメージ与えとくといいよ。
ただ、あんまりムキになって倒そうとすると、弾がなくなるから基本はブレードで。
ファンファーレは、段差に引っ掛ければ楽に倒せる。
管理者は、
>>57と
>>67を参照すればまず取れるでしょ。後は、腕次第。
70 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 00:02:36 ID:6hOUquZh
あと、進入路探索はどんなに時間が掛かってもランクに影響は出ない。
障害物に隠れながら、確実に攻撃を当てファンファーレを弾切れにさせよう。
71 :
66:2007/10/04(木) 02:07:02 ID:zsf5xUEN
3全ミッションS評価を達成できた!
>>68-70、サンクス!
それに他のレイヴンもありがとう。
72 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 03:57:33 ID:6hOUquZh
おめでたう
73 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 05:52:29 ID:wU2DwtEp
3で全ミッションSが取れるならSLも自力で頑張れるようになっているはず。がんば
74 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:20:14 ID:Pmvi9NV4
SLへの移行タイミングってどんな感じ?
75 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:23:27 ID:FGLe4t8I
強化人間も最大になるし、3で手に入るパーツはSLで全部買えるし
クリアしたら即効でおk
76 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:30:24 ID:Pmvi9NV4
>>75 即レスサンクス。みんなSランククリア狙ってるから、オールS済んでから移った方がいいのかと思ったよ。じゃあ今からコンバートしてくる。
77 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 03:59:18 ID:TxF8x0uo
78 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 08:15:55 ID:lbjxVrjg
軽二でカラサワ使ってるんだが、他にオススメの武器ある?
できればエネルギー系
79 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 08:23:47 ID:eA0256QT
バランスいいのがカラサワだからな。
黒色の細長いエネルギーライフルとかも結構お勧め。
火力があって弾数も多いからしょぼいMTとか一撃だしかなり頼れる。
あと弾は少ないがデュアルレーザーライフルは射程が広くて使いやすいかも。
右手に速射ライフル(150発のやつ)、左手にレーザーも結構扱いやすいかな。
他に小型ミサイル+24連動も軽二ならお勧め
80 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 10:47:36 ID:ud//EbW7
唐沢は3系のが一番好きだな。
強すぎず弱すぎず、当たったときの効果音も快感
81 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:07:54 ID:KX3CM0FE
爆風にも判定があるんだと思ってた時期が俺にもありました
82 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:22:26 ID:lbjxVrjg
>>79 なんというレスの速さ
流石レイヴンだな
速射ライフルと肩ミサイルだけだとミッションはキツいかな?
83 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:24:34 ID:L1YfjkPZ
>>82 弾薬費さえ気にしなければ大丈夫
ブレードは持っていったほうがいいと思うけど
84 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 13:32:54 ID:eA0256QT
ACが出てきた場合はかなり難儀すると思うので
(HUESOとSECTOR以外の軽二だと旋回が低いから)
火力補助として小型ミサ+24連動はあった方がいい。
連射できるし少し硬い奴には絶大な火力を発揮する。
もっと軽いのなら小型ロケット30発もかなりお勧め。
地上の敵なら当たりやすいし、雑魚殲滅にはいい補助火力になる。
後はハルバードか初期ブレあると便利。
とりあえず載せて出撃、ミッションによってブレードと連動どっちかパージして
積載基準内に収めるなんて手段もありなんじゃないかな
85 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 15:50:28 ID:e/SjSZHy
銀狐のミサイルは(066で)OB駆使すればかわせるけど、
なぜかデコイを使うと油断するのか、数がたりないのか、位置どりが悪いのか少し被弾してしまう。
デコイの良い使い方を教えて下さい!
86 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 16:16:38 ID:ud//EbW7
デコイを使わない
87 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 16:23:38 ID:eA0256QT
銀狐の両肩垂直ミサイルは距離によってはデコイを全無視する。
どうもミサイル自身が、上昇後に急下降しなくてはいけないぐらいの近距離だと
デコイまでホーミングせずに自分にズドンといくみたい。
なので若干距離を取るか、少し高めの位置にデコイを仕掛けるといった工夫が必要。
どうせ連発してくるからデコイも常時2個あるようにバラ撒くといいですよ。
高めに撒くのは簡単にやるなら小ジャンプの頂点でポコポコッと
コアな方法なら上向いて射出ってのがあるかな。
3シリーズのデコイは後だしでもちゃんと誘導するので
敵のカラサワ射撃が止まったとか、視界に捉えられたと判断したら
すぐデコイに武器切り替えする癖をつけましょう。
デコイを2個置いて誘導してる間に垂直ジャンプでEN回復
次のミサイルと同時にOBで突撃なんて脳汁プレイも慣れたらお勧め
88 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:34:59 ID:Iy/9F6qO
このゲームは重量二脚+Wマシンガン+両肩垂直ミサイルTUEEEEEEでFA?
89 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:35:34 ID:L1YfjkPZ
CPU相手ならな
90 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:37:38 ID:+uPo1qCX
ダブルマシより右手500マシ左手強ショットのほうがいいよ。
91 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:47:17 ID:KX3CM0FE
>>85 デコイをうまく使うのも良いけど、かわす練習したほうが良いんじゃないか?
練習すりゃジジイ一人のミサイルくらいならOB無しで全回避出来るようになる。
92 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:00:27 ID:DsMhEHI9
93 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:00:33 ID:Iy/9F6qO
>>90 武器は両手とも弾数500マシに両肩垂直ミサ(弾数多い方)に連動ミサ(4発発射)。
左手は投擲銃にするときも。
重量二脚で積載は
武装>軽さ>EN効率>防御力
を優先的にアセンしてる。
94 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 01:52:54 ID:E7vTnGBe
みんなもちろん主観モードだよな?
95 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 03:29:59 ID:qw/NCCXv
左手ハングレ、右手よりマシなのはいいが結局他に食われてて鬱
96 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 04:17:31 ID:EV8YN+Tm
うまくなりたいんだったら軽二以外の機体ではミサは避けじゃなくデコイでの対応を覚えた方がいい3系のデコイは優秀だし
まぁインサイドの選択肢がデコイしかないから重量が気にならないなら軽二に積んでもいいけどな
97 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:24:45 ID:NIdcZnnK
フリーミッションの管理者破壊って報酬入らないのか?
98 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 11:46:22 ID:UEQvVoQP
前払いだから最初に受けたときしか報酬入らないんだなこれが
99 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 16:02:19 ID:NIdcZnnK
>>98 そうなんだ。ありがとう。
質問厨で悪いんだか、ダクト侵入で電磁波装置、敵ACがいるところまでの3つはわかるんだが、残り1つが見つからないんだが、どこにある?
ダクトの上下を見てみ。壊せる金網があるはず。
そこから縦穴があるのでよく探してみるといいよ
頭をスカイアイや02TIEみたいな高性能マップ搭載のやつにすれば、ターゲットの位置が分かる
両手にグレ(肩武器無し)でOB使っての
ヒットアンドウェイ戦法が最近のお気に入り
>>102 ショットガンでそれを繰り返すのが俺のお気に入り
サイレントラインってエンディングが最悪だったよな。
と、言いつつ内容よく覚えてないんだがどんなだっけ。
かなりガッカリした記憶が。3は感動したのに。
つーかストーリー自体イマイチだからな。
ほんと3のオマケでしかなかった
ザザ…ザザザ…ヴン、聞こえますか、レイヴン…
しか覚えてないな。たしかこれSLのラストだよな、3じゃなくてw
3は比較的わかりやすい良ストーリー
3SLは3やってないと楽しめない(理解できない?)ストーリー
でも3やってても所詮は…なストーリー
ああそれで思い出したぞ、変なゴキブリみたいな飛行AC倒したら主人公がそいつの代わりに裏の支配者的な存在に成り上がっちゃいました、みたいな奴か。
デザインがアナザーエイジのG改に似てたから何か繋がりあるのかと思ったら特に意味ないし大して強くないし思わせ振りな事言うだけ言って消えるし、良い事なかったな。
過去の施設のデザインからして2世界にリンクさせたつもりはあったのかもしらんがよくわからんし。
でもまあオマケっぷりではアナザーエイジよりマシだよな?
連投スマン、今思い出したがゴキブリACはセラフだっけ?
2と3とLRばっかやってたから忘れてたが。
なかなか斬新な感想だw
突っ込みみどころが多いってこういうことか…
素で思った事書いたんだが俺なんか変な事言ったかw?
>主人公がそいつの代わりに裏の支配者的な存在に成り上がっちゃいました
どこをどうやったらその結論が出るのかを非常に知りたい
ゴキブリみたいな奴(IBIS)を倒したからって別に主人公が
支配者的存在になったとか明言されてない。ってかありえんだろw
んでIBISとデザインが似てるのはG改でなくH=セラフ。
アナザーエイジがオマケってのはどうかな。ミッションオンリーだが
SLよりは丁寧に作ってると思った。俺はね。
つーかお前わかってて書いてない?w
SLミッションの流れが分かりづらいからなぁ
毎回のメールでもうちょっと事態の流れを色々書いてきて欲しかった
一気に数が増えたパーツ製作に手間取られたんだろうか・・・
サーセン、完全に素で書いてますw
オマケってのはストーリー面が。ミッションは充実してるけど(かなりの拷問的作業感もあるが)結局いろんな情勢も何の意味もないままラストミッションで終了だったし。
成り上がっちゃいましたって、プレイしててすっかりそうだと思ってたがw終わり方がそんな感じだと。
騙されたと思ってその認識でやってみてほしい、そう思えなくもないような作り。
全然そう思えなくても責任は取れないがw
あとはあなたの役割・・・ってのがどういう意味か分からないんだよなぁ
管理されなくてもパワーバランスしっかりとっていけよって意味かと思ってたなぁ
ぶっちゃけ管理者いないと本当にダメな企業ばっかな世界だし
SLじゃ衛星砲つっついて事態を悪化させ、NXじゃ特攻兵器起動させ・・・何回余計な事してるのかと
IBIS「後はあなたの役割」
つまり、次はお前がやれとwww
俺はストーリーじゃSLが一番好きなんだけどな、最後のムービーでランボーを思い浮かべるのは俺だけ?
任務を終えてボロボロで帰還、みたいな。
頭部:CHD-SKYEYE
コア:MCL-SS/RAY
腕部:CAL-44-EAS
脚部:MLL-MX/EDGE
ブースター:MBT-NI/GULL
FCS:PLS-SRA02
ジェネレータ:MGP-VE905
ラジエータ:RIX-CR10
インサイド:MWI-DD/20
エクステンション:CWEM-R20
右肩武器:MWX-VM20/1
左肩武器:MWX-VM20/1
右手武器:CWG-RF-150
左手武器:KSS-SS/863B
オプション:E/CND ECMP LFCS++ L/TRN
一応、某最新鋭可変戦闘機の人型形態のつもりなんだが、もっと似せられるパーツとかある?
>122
あ、忘れてたスマソ
IOaQfXGd3muOMeQW02
>>121 機体を似せるのはむりでしょw
強化人間になって空中戦するとか、コンテナや12連ミサ使ってそれっぽく戦うことは出来るかも試練がw
買ったんだが敵の攻撃を回避しながら攻撃するのが難しい
かっこよく、うまく戦いたいのだが。 強力な武器もいまいちわからない
やり始めは誰だってそんな動きは出来ないよ。
wikiや敵の動きを参考に頑張れ。
最初は武装よりまずブースターとジェネレータを買い換えたほうがよし
買ったってどっちを?
3ならばこのゲームは赤色の1000発マシンガン一丁に軽量逆関節ブースター強オマケにOB付けとけばアリーナ制覇できる仕様なので是非お試しを。
俺は1000マシより500マシをオヌヌメする。
攻撃力高いし、500でも弾切れ起こすことなんてまずないし、1000マシは弾薬費が高すぎる。
クリアするだけなら大量のミサイルを積んで行くんだ、連動ミサイルもぶちまいて、めにもの見せてやれ!
AC3、最終ミッションで管理者ACでミサイル以外の弾使い切っちゃった…
中枢破壊できなくて出直しだ〜ぃorz
クレスト代表から通信あるエレベーターで目玉メカに弾使ってないか?
>>130 ブレードは?ブレードがあれば普通に破壊できたのに・・・
カイザーなんちゃらはカッコいいし強いよな
ミッションで同行したりするから一位のレイヴンより印象深い
ミッションで同行するったって、大仏のときしか雇う機会ないだろ
同行するってか、ユニオンの総力侵攻ミッションで奮闘してる声だけ聞こえてくるじゃん、最後まで生き残ってるし。
共闘だな。
あのミッションで、白い四脚ACが部屋に入ったと同時に撃破されるけど
あいつは救出できない設定になってるの?
それにしてもユニオンのあの通信士は人使い荒いよな・・・。時間かかると
遅い!とか言ってくるし。おまえ、どこから見張ってんだよって思った。
>>131 それは知ってたからそこでは使ってないけど…
500マシで無駄弾撃ちすぎたのが原因かも
次は1000積んでく
FCSが狙撃型で照準狭かったのもそれの原因だと自己分析
>>133 火炎放射使ってたんで…
月光も取れないヘタレなんで、これが一番強いんですわw
500マシ、火炎放射で狙撃FCS…!
>>137 入った時点で後一撃で死ぬくらいのAPらしく、速攻で守ってやれば生きてる
ただしその後のミッションには出ないんだがな
ロイヤルミスト、アリーナで倒すと愚痴メール送ってくるのに
大仏戦には駆け付けてくれるよなw
これがツンデレか…
肩ミサをチェインに、火炎放射をブレードに変えたら
中枢破壊まで弾持った
オサワガセシマスター
大仏ミッションに慣れない間はまだロイヤルミストが余裕で生きてるのに自分ばかりさっさと爆死するから困る。
炎の間から単機で特攻している勇ましい姿が見えるんだよな…。
まあ普通にクリアしても大体最後にはロイヤルミスト死んじゃうから生き残らせるのもまた大変だけど。
なんか良い生き残らせ方ある?
自分がデコイになる
>>144 ていうか自分で突っ込んで倒せば普通に生き残らないか?死ぬほうが珍しい気がする
SLでミッション開始時に出撃ムービーがあるのってどんなのがあるかな
弾薬、修理費を少しでも浮かすために
ロイヤルミストが死ぬまで動きませんが
>>148 それならロイヤルミスト雇わずに最初から自分でやった方が総合的に安くないか?
レジーナを雇え!レジーナを守るんだっ!
ここで聞きたいんだけど
ガンダム、AC以外の、次世代機新作ロボゲーで期待してるのある?
ACEとかスパロボみたいな寄せ集め系ではなく
>>151 ANUBISの続編まだーと未だに待ち望んでる
>>151 期待してるも何も次世代ロボゲーの存在自体・・・
155 :
それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:06:29 ID:BWL7o2VD
碁縛すまん
うおっと、ageちまった、俺焦りすぎw
どういうゲームがあるのかすらしらん。
あまりないよなAC風ロボゲ
やっぱねーよなぁ
パンフロもガングリも鉄騎も死んだし、クロムもイマイチ・・・(好きなんだけど)
ムラクモへ向かうACとクソゲーガンダムだけになったら、どうしよう・・・・
バーチャロン
大統領はどうした?
次期大統領出してくれないかな。X箱でもPS3でもいいから。
うーん、やっぱサクラ大戦かなあ。
とりあえずXのシステムやマップを廃止して従来型に戻すだけでいいからさ。
帝都編でもう一本作ってほしいけど、すみれがいないんじゃ意味ないからミステリアスパリの帝都版外伝として出る予定だったって言うあのなんたらっての一本出してくれればいいや。
いや、それじゃ戦闘ないかもしれんから2と4のPS2版リメイクでいいや。
うん、リメイク出してほしいかな俺は。
ゲド腕は産廃だと思ってたんだが、意外に強いなこれ。
至近距離で強力弾連射するとメリメリ削ってくぞ。
消費がでかくて頻繁には使えないが。
気付くのが遅すぎだぜ、デザインも面白い
でも段数少なすぎだよな。おまけに武器腕装備するとAPが極端に下がるし
武器腕の宿命だぜそれは
重量と火力を同時に稼げるのに防御力あったらそりゃ鬼だぜ
Jフェニックス涙目w
おれは好きだけどね
2脚使うの飽きたんでMLKS機組もうと思ったんだけど、腕はGGとCASKのどちらが良いだろうか?
コアは008で武器は500マシと強ショ、20デコイなんだがTB載せるとCASKが載らなくて・・・
一応TB外せばCASK載るんだがどちらが良いだろうか?
おい、ユニオン襲撃をSランクでクリアしたのに追加ミッションでないぞ
もしや水精製施設と違って追加ミッションは後?
時間
時間も計測した
もしかしてクリアランクじゃなくてレイヴンランク?
襲撃前のデータならあるんだけど今からAまで上げるとか無理だよな・・・
もう入手方法はないのだろうか
>>171 MLKS機って正面から撃ちあう機体じゃなかったっけ?
中量腕に硬いのあったからそれ詰んでTB外せば?
>>174 そう、ユニオン襲撃の依頼を受ける時点でのレイヴンランクAにしとかないとダメ。
その上で2分以内に作戦目標クリアで追加依頼発生。
一度本編をクリアしたら全ミッション選べるからその時に発生させるしかないな。
1周目で手に入れたいならまた最初からやり直すしかないが…
>>176 二週目でもいいのね・・・
ありがとう いったん管理者フルボッコしてからもう一度挑戦する
フリーの追加ミッションはゲットできない
追加としてならできるが
>>178 それって ユニオン強襲よりの発展→からさわゲット 単発でそのまま陽動プレイ→無理
ってことだよね?
うん
フリーだと緊急追加ミッションもリストにあるけど、あれって一周目でもリストに出るのかな?
単体で受けられるのはフリーになってからだとばかり思ってたが。
インテンシフィ送ったよメールは
コンバートして持っている状態でも到着しますか?
しないならこのパーツ抜きでコンバートします
>>182 何が言いたいのかよくわからんが。
パーツが手に入ったデータをコンバートすれば全機能解放状態で引き継がれる。
ちなみに読みはインテンシファイだ。
インテンシファイでしたか。
えーっと、サイレントライン99%にするとグローバルコーテックスから
お褒めのメールと共にこのパーツが送られてくるようですが、
コンバートして最初から持っている状態だとこのメールは見れないんですか?
見られない
そうですか
じゃあ無しで始めます。どうもありがとうございました。
>>170 なんか華の無い機体だな
あと、流行ってなんだよ。そんなのあんのか
>>175 アドバイスありがとさん。
TINか、忘れてたわ。
撃ち合いに行く機体だから装甲を、タンクだから張り付き対策にTBをと思ったんだが、そもそもMLKS旋回速いんだもんな。
流行したのってこっちじゃない?
48qAbXY700Gf5FkW00
タンクは積載オーバーのペナルティが緩いのでCASKでいい。
OBで逃げ回る分には低いブースト出力で支障なし。
敵によっては積載オーバーや肩武器の重みがかなりくるので
一発でかいの当てたら肩外して手武器で迎撃モードに入るのがいい。
TB使うぐらいならOB余剰で逃げた方がいいよ。
TINにすると防御が下がってAP逆転されやすくなるので止めた方がいい
エネルギー消費もかなり高いしな
>>171 MLKSの基本フレーム→S9DK1XY7B000HF6WC0
自由になるのは肩くらいで、ほとんどこれが完成形。
手武器は、迎撃に特化したライフルショットが安定。
マシショは視覚的な弾幕効果はでかいけど、実質ダメージが稼げるライショ。
腕はもちろんCASK。SLで使えるエネルギー武器はほぼないから実弾防御重視。
EXはステルス。これがあるだけでかなりの時間とAPが稼げる。
OB余剰で距離を稼いで迎撃するスタイルのためTBはいらない。
例えTBがあっても接近戦には勝てないから、接近戦に持ち込まれないことが重要。
そもそもTB無しで戦える旋回が確保できてないアセンは使い物にならない。
コア積載がオーバーしているけど気にしない。
実際使ってみればわかるけど、命中率に差はほとんど感じないはず。
>>189 フレームはいいけど、所々変なだな……OPとかラジとか特に肩武器の選択が。
実際この目で見てきた限りこんな感じ→48qAbXXdB2n15FcWa1
大体中二にマシショで、ステルスかマルチの選択式。
垂直ミサが選択に混じるかどうかは個人の好みって感じだった。
ラジは積載の関係で中二までは基本的にSA44。時々アイシクル。
ハッシュをダウンロードしてみたんだが、画像が表示されない俺はどうすれば…
193 :
170:2007/10/09(火) 23:28:07 ID:lQ+9AfTV
皆意見サンクス
SLの大会は初期の頃しか知らないからかマシンガンとショットガンが流行ってたなんて知らなかったよw
敵によってパージするのは話を作りやすそうだ、今から構成考えてくるノシ
194 :
171:2007/10/10(水) 00:11:56 ID:h74OGMUK
たくさんのアドバイスありがとう。
今PCがぶっ壊れてるからHASH使えないのが残念だ。
とりあえずTB外してCASKにする方向で行きます、武器はまぁ、ハイアクトと何かキャノンでも載せようかと。
その前にタンクに慣れないとなぁ・・・
MLKSならキャノンは詰まないのが定石じゃなかったっけ
使うとしても15レーザーか?
2みたいにOBキャンセル効けば2脚にグレもありだったのにな
>>194へ
頭:MHD-MX/BEE
コア:MCM-MI/008
腕部:MAH-SS/CASK
脚部:CLC-03-MLKS
ブースター:None
FCS:PLS-SRA02
ジェネレータ:CGP-ROZ
ラジエータ:RMR-SA77
インサイド:MWI-DD/20
エクステンション:MEST-MX/CROW
右肩武器:None
左肩武器:None
右手武器:CWG-RF-160
左手武器:CWG-GSL-56
オプション:
S-SCR E/SCR L-AXL LFCS++ L/TRN
R/INIA CLPU
>>195 定石っていうか、SLでWSサイト以外の武器で使い物になるのが少なすぎるんだよね。
キャノンはほんとその15レーザー以外使い道がまるでない。
ちなみに対人仕様のタンクでこんなのがある→S8rQ1XY7BJfmGhYWi2
嘘臭いかもしれないけどかなり強い。
197 :
171:2007/10/10(水) 03:10:50 ID:h74OGMUK
>>196 わざわざ申し訳ない、ありがとうございます。
内装は俺が予定していたのと丸被りですw
キャノンは15レーザーか、ロマンを求めて大グレのどちらかにしようかと思ってました。
まぁ、15レーザーになるんでしょうが。
>>192 画像は見たいパーツを選択した状態で、左にあるカテゴリの名称をクリックすれば出ると思う。
例えば頭部のMISTEYEが見たい場合、それを選択してから左の「頭部」をクリック。
>>196 超滞空空爆タンククソワロタwwww
確かに見た目嘘くさいなw
>>198 ありがとう、見られました。
ところでASMコードが表示されないんだが、クリップボードとはどうやって出すんだろうか?
これじゃ他人様の機体しか見られん。
>>196 悪いが略称で良いんで型番にしてくれないか?
先週買ってきた初心者なんだけど、敵の弾が避けられずアリーナの三番目で既にフルボッコなんだか、慣れればマシンガンでも普通に避けられるようになる?
スピード出る奴ならちょっとコツつかめば避けられる
慣れないうちはEランクも結構きついよなぁ。
俺はカスケードに何敗したか
>>202 作品は違うけど、NB始めて初アリーナで敗北→マインブレイカーになった俺もクリアできるから大丈夫
要は慣れだよ
>>202 初心者ならまずはミッションをこなした方が良いと思う
平行移動を心がけながらミッションをクリアして行って
ある程度慣れたと思ったらアリーナでOK
ミッションにはエネルギー兵器を持って行くと弾代がかからないのでお勧め
武器の売値と買値は同じなのでどんどん買い変えるべし
買い替えはジェネレーター→ブースター→武器→頭(MAP機能とポイント機能が付いてる奴)→足
がお勧め
全ての射撃武器を捨て、とっつきとブレードでアリーナ制覇だ!
機動力さえあれば装甲などいらん!
偉い人にはそれがわからんのです!
とっつきは冗談だが、ブレードと500or1000マシならだいたいのランカーは倒せるな。
もちろんロマンは無いが…
ちなみに
>>207の組み合わせ&サテライト+小ジャンプで、
俺はテン・コマンドメンツとカイザーにつまづいたよ。
連投スマソ。
零距離で肩グレと火炎放射ぶっ放してエグザイルをノした俺
210 :
202:2007/10/11(木) 12:03:33 ID:nvMflKvR
レイブン達アドバイスサンクス。とりあえずミッションはエネルギーライフル、アリーナは500マシンガンと美学も何も無いプレイでちまちまやってたらフィクサーって奴から警告メールがきたんだがこれって負けた方がいいのか?
己の信じる道を行け
212 :
中川翔子:2007/10/11(木) 16:54:42 ID:FMqNfmhV
フィクサーは地上魚雷とマルチミサイルでゴリ押ししてくるから
迎撃ミサイルを装備しておきなさい。
近〜中距離では、とてつもなく熱量が高いハンドガンで攻撃してくるから熱暴走に注意すれ。
月光は使ってこない。
フィクサー勝つと、今度はロイヤルミストが脅迫してくる。
中川翔子ふいたwww
214 :
それも名無しだ:2007/10/12(金) 02:04:59 ID:mJN8MhZK
サイレントラインのアリーナの、エクレールの動きが美しすぎる…
どうやったらあんなに張り付けれるんだ。あの娘にデュアルブレードで勝ちたいよママン(´・ω・`)
>>214 今勝てた
四脚にデュアルブレのっけりゃダメ勝ちするから、相討ち覚悟で振っていけば運次第で勝てる
まあうまい人ならなんだって勝てるんだろうけどさ…
しかしロケいいな。相手の振りをロケで止めると楽しいw
3で、ジェネレーターの要領を増やすOPがあるけど、
これ付けても全然効果を感じないんだけど、具体的になにが変わるの?
>>216 ミッションとかアリーナでのブーストゲージ増量じゃ?
重要なのは余剰エネルギーと思ってるから使わないけど。
ちがうんだ。軽量二脚で、スイスイ飛び回り、かわして斬って勝ちたいんだ。
技量が求められるのう
とっつき+光波ブレの機体を使いこなしたいんだが、とっつきの良い使い方を教えてくれないか?
>>219 OBを使って当てれ!
正直射突より硬派ブレードの方が当てづらいな、威力ゴミだし。
とっつき機体にブレード積んで
とっつき当たる状況でブレード振ってしまうことが多々
(´;ω;`)めっさ悲しい
>>220 やっぱりブレードは月光かハルバードか
てか、ブレホを利用してとっつきを当てるみたいなことはできないのか?
出来ないんだなコレが、射突使用中は他の攻撃が一切出来ません。
射突は完全に単体での攻撃となります。
さすがとっつき。漢らしい
そこにしびれるあこがれるゥ!
でも最近火炎放射もいいなと思うんだ
とっつき、ゲド腕、火炎放射は三大ステキ武器だよね
武器腕核ミサも忘れるな!
>>226 意外とその方が当たるんだよな、ブレード
初代系のブレードの威力に吹いた。
当てにくいんだから3でもあれくらいあってもいいよなぁ
火炎放射と肩グレの同時攻撃はイケルぜww
両肩垂直ミサイル+4発同時発射連動ミサイル
もイケるぜ!!
別にシルバーフォックスを真似した訳じゃないからね!
SLをクリアしたら、次は何をすればいい?やはりネクサス?
NXはマジで止めておけ
2か初代やればいいとおもう。4はオン前提だからなんとも
>>231 NXやるんだったら適当にゴリ押しで流しクリア
そしたらLRって感じでいいと思う
Nは超機動出来ないから嫌いだな、ブレホもしょっぱい、熱もしょっぱい
タンク大好き人間としてはNXはそれなり
でもなぜかLRは非常に相性が悪かった
いつものACを操作してる感覚と全然違う感じがする
N以降は機体が重くないか?
軽量機が中量機より遅いし、OBで吹っ飛んでいく感覚を味わえないのはちょっとな…
SL→AA→3→2→1→PP→NX→NB→MOA→FF→4とプレイしてきたけど、結局SLが一番楽しいな。
初代は中々手に入んなかったな〜
店で見たのは買った時だけだった。
237 :
それも名無しだ:2007/10/14(日) 02:49:24 ID:fDqwBBbv
多分、売っても大した金額にならないから売らない奴が多いんだろうな
全体的に面白いんだが僚機を自分の金で雇えない事だけが納得できない
大仏をレイヴン小隊で迎撃したかった
雇えるレイブン少なすぎるよな。いつも決まった面子だし。
アリーナにはあんなにたくさんレイブンがいるのに。
>>232 オン前提ってオンができないとゲームにならないってこと?
>>239 アリーナで警告送ってきた奴とか負けたあと姿を消す奴とかを雇ったら騙して悪いがされるんだな?
リッ○ハンターは騙して悪いがしてくる
逆に誰かに雇われるミッションも面白い。
2のストラングみたいに
>>240 ゲームにならないことは無いがオフ専だとすぐ飽きるかも
武器腕POWERのフォルムに惹かれ、俺はソレを活躍させようとしていた
まぁすぐ諦めたけどね NDで射程短いってヒドイや
>>245 それを使いこなしてこそ真のレイヴンだろうが
まあ俺だって使いこなせないんだが
武器腕ならマシンガンが面白いな、サイト狭くしてノーロックで狙っていけば結構当たるし、すぐ熱暴走させれる。
パージも出来ないし、弾数少ないし欠点ばかりだな。
248 :
それも名無しだ:2007/10/14(日) 23:43:28 ID:zdwLLSu2
武器腕のブルース♪武器腕のブルース♪
聞いてくれー!
武器腕は、装甲が薄くて弾数も少なくて、産廃って言われてしまった時の話やけど、
装甲を犠牲にして武器腕を装備するか、装甲を重視して普通の腕を装備するかは、自由だー!
アセン is Freedom〜♪
アセン is Freedom〜♪
一緒に!
アセン is Freedom〜♪
もっとー!!
アセン is Freedom〜♪
サンキュー!!
でも、武器腕は地味に威力高いで。
サンキュー!!
3の最終ステージの音楽は脳に残るなあ
ヨイヨイ〜ヨイヨイ〜♪
250 :
それも名無しだ:2007/10/15(月) 02:34:13 ID:xGPMFnvW
ワロタwwww
確かに印象的なBGMだなwwwww
初めてAI作ってみたけど意外と強いなー。
メビウス&ネームレスをAIACのみが攻撃して倒せた。
とは言え、単純なAIだから面白味はないけど。
つーかメビウス名無しコンビ自体が歴代最弱だし
メビウスよりゼロの方が強いしな
フォグシャドウとシルバーフォックスコンビがいたら最強だった
255 :
それも名無しだ:2007/10/15(月) 14:52:38 ID:gC/OmuBg
でもフォグシャドウは味方にすると雑魚だぞww
カラードネイルにすら殺されるとか勘弁してくれ…
ネクサスやりこんでたんだがそろそろ飽きた。
AAみたいなフワフワした機体の動きは好きじゃないんだが、SL買うかLR買うかで迷ってる。どうしよ
SLじゃなくて3買えばいい
3はネクサスより面白い無限飛行が出来るぞ
クリア後だけど
ネクサスもホバーズースターでできた気がする
3の無限飛行はぴょんぴょん跳ねて、エネルギーの融通も少し利いてネクサスのよりちょっと面白いよ
N系のホバブは確か起動中もEN回復が続くから、やろうと思えば普通に無限滞空ができるんだよな
だが、3のぐわんぐわん危なげに揺れるホバーも好きだ
それはそうと、
>>258は強化人間のこといってんじゃね?
そうそう、というか3は強化じゃないと無限飛行出来ない
サイレントラインでも新機能運用テストなら強化しなくても無限飛行出来るよ
フォグシャドウは脚部を変えるだけで神になれた気がする
なんでよりにもよってセクター…
>>255 寮機にすると頼りになるのがカラミティメイカー。
防御的に。
>>255 僚機にすると頼りになるのがエクレール。
攻撃的に。
アドヴェント派
エクレールは俺の嫁
本スレでやってろ
本スレってあんの?
270 :
それも名無しだ:2007/10/15(月) 18:57:46 ID:DaVjvpqH
無限飛行っていっても、ブーストボタン連打するだけだもんな…
え?無限ホバーだけど
272 :
256:2007/10/15(月) 20:07:57 ID:V1n4REqX
3買って→SLってのが良さそうだね。んじゃ3買ってみる。
俺もネクサスのホバーブースタで遊びまくってたよw
タンクを空中砲台ACにしたり、逆足を普通に武装させて万能機にしたりw
ヴィクセンパーツが使えるようになったみたいにRUSYANA使えるようにならんかなー。性能はそのままで。または陽炎。敵MTとかACの方が外見好みなんだよねw
あとPPに出てくる武器腕マシンガン復活させて欲しい…だらだら書いてスマソ
新型兵器破壊のミッションで、何体無人ACを破壊できるかチャレンジしてくる。
50機くらいは撃破したいところだ。
なんか格ゲーのサバイバルのノリだな。
274 :
それも名無しだ:2007/10/15(月) 21:32:16 ID:/Qx2ndQQ
結局AC何作目が1番未来なの?
俺3より2の方が技術的に進歩してるような気がする。3やLRやった後に2やったら、初期機体の高性能さにびびった。
普通に発売順なんじゃない?
OPのの機体を再現してみたけどこれ酷いな
思ったよりガリガリだし
>>274 初代系 初代 PP MOA 2 AA
3系 3 SL
N系 NX NB LR 携帯AC
FF系 FFPSP FFPS2 FFIN
系統別で別世界になってる
N系って、世界的には3系の続きじゃなかったけ?
続きとするにはおかしい点が多いし繋がってるという公式記述も無いから
別扱いにした方が自然と思う
>>276 軽二にカラサワ+ステルスだからな
おまけに追加ブースターw
19機しか撃破出来なかった俺涙目www
282 :
それも名無しだ:2007/10/15(月) 22:18:37 ID:ZiceB5z7
>>280 重量過多にならないか?
3で軽二にカラサワは装備できないしなあ
どんなに軽くしても無理だった。
勿論重量過多だよw
それどころか腕部重量過多だもの
MTへの攻撃をスカる唐沢なんて初めて見た
OP機に実用性は(ry
>>285 当然あるさ。
嗚呼、俺は今ロマンを満載した機体を駆っているんだなぁという満足感を得るための実用性がな。
>>286 んじゃAC3のOPの赤い重二で大仏退治へGO
あれって全弾当てても勝てないような気が
>>288 EOがあるジャマイカ
機動力死んでるから一瞬で鉄屑になりそうだけど
290 :
それも名無しだ:2007/10/16(火) 00:40:20 ID:oEoqjRvt
大仏大仏っていうけど、実際大仏に全然似てないよな・・・
なんで大仏って言われるようになったんだ?
シルエットが大仏っぽいからじゃないの?
他に由来があるのか?
背中っつか8つのコンテナが大仏像の後光の表現に使われてるアレと似てたり
大仏様ゴーンとかいうよくわからんネタがあったりそれが攻略本のスタッフインタビューにも
載ってたり
あとスタッフは天使をイメージして作ったらしい
白かったり後光があったり
>>291 だからそのシルエットが大仏に似てないって言ってんの
奈良の大仏とか想像してたら似ても似つかないとは思うだろうな
既に通称として定着してんだから今更異を唱えても空気が読めない人としか見られないよ
そういうことだな
大仏ってよりは観音像っぽいけどな、あれは。
>>297 そういやそうだな。たしかに観音像のほうがしっくりくる
でもまあ、どうでもいいや
今更だがパイル撃ち込むの楽しいね。速いやつには当たらんが……
俺はゲームに飽きるとアデューにブチこみまくってたな。
3ランカー達はSLで何やってるんだろうなー
テン・コマンドメンツ以外にも出して欲しかった、林檎とか
>>301 俺の予想だとほとんど死亡してるw
少なくともミッションで倒したACはな。
304 :
それも名無しだ:2007/10/16(火) 18:11:20 ID:lDwZ2O/3
20年くらい経ってるしほとんどが死亡か引退だな。
にしてももう少し3のキャラが残っててもよかった
SLって管理者崩壊後20年も経ってるか?
サイプレスが同じ機体で現役でいられたってことのほうが凄いな
名前とアセン変えて残ってるひともいたりして
リップハンターらしき人物がSLにいるって聞いたけど誰なんだぜ?
Eランクの下の方にいる8連バズ武器腕つけたピンクの四脚
ただし、あの短い解説から無理矢理推測しただけなので違う可能性の方が遥かに高い
いたとしても3時に20だったらSLでは40だ
ファイヤーバードが過去のアップルボーイだったら萌える
>>307 ヴァーナルフラワーっていうレイブン。
以下、解説。
かつて事故にあいそれまでの記憶を失った女性。なぜかレイヴンという言葉を聴くと懐かしさを感じるため、
記憶を取り戻すきっかけになるかもしれないとアリーナに参戦している。
何かを思い出しそうになるのか、たまに動きを止めることがあり、対戦相手の餌食になってしまう。
果たして3の「侵入路探索」での出来事は、事故といえるのだろうか・・・
>>270 3だけど良エネルギー供給+強化で無限ホバー出来た。
下水道調査で大蜘蛛の周り旋回しながらパイル戦を挑むと面白い。
>>307 機体構成が全然違うからな〜
ショットガンとブレードのみに回帰してたら面白かった
もしかしたらヴァーナルフラワーはファナティックかも。
3で2回誤射すると戦うことになるしな。これなら事故っていうのもつじつまが合う。
まぁ妄想もほどほどにな
うるせー
316 :
それも名無しだ:2007/10/17(水) 01:12:59 ID:PdP4rEyp
あげ
なんかのミッションにサイプレスじゃない3ランカーACが出てきて死んでたような
似たような形のACはたくさん出てくるからなあ
デスグリップのロングスピアーは強い
と、思ったけど地形が嫌らしいだけだった
いや強いぞ、狙いは正確だ。
SLの高速で移動してる列車を破壊するミッションってどやってクリアすんの?最後尾破壊して中の砲台破壊まではいけるんだが、その後攻撃し続けても逃げられてしまう。
先頭車両破壊しろよ
>>321 OBで前に出て車両に押してもらいながら火炎放射が楽
後ろから攻撃は砲台が出てくるのでお勧めしない
>>321 風呂で出撃
↓
OB
↓
列車の前に出る
↓
とっつき月光とっつき月光とっつき月光……
↓
(゚д゚)ウマー
別に横っ腹でもかまわんがな、マシ喰らうからSとりづらい
2と2AAのスレってないの?
なんか前も聞かれた気がするが
別の板にあるぞ
アナザー エイジ
V-MAXの実装マダー?
AC2AA
画面がアスキーアートで表示される
>>329 つ次元とっつき時にPA展開
スレ違いな
>>329はおれと一緒にパルヴァライザーに粉砕されてきますね
3やり尽くしたから、今からSL買いに行くんだけど、
ネクサスとLRも売ってたら買ったほうがいいの?
んなこといちいち聞くなよw
じゃあ買うな、どうせSLだけでかなり遊べる
LRで、ひとつでいいから投擲銃復刻してほしかったな
今買った。SLもネクサスも売ってなかったから、飛び越してLR買っちまったぜ
ラストレイヴンはネクサスやらないと燃え度が4割ぐらい減るぞ
それでもいいのか!?
>>335 /(^o^)\ナンテコッタイ
1stミッションでさえ1/3の確率で死ぬほど高難易度だぞw
悪いことは言わん、ACNX→ACNBの順にやるんだ
いや、ACNBは別にやらなくても良いと思うんだ
どうせやってもストレスたまるだけのゲームだし
339 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 19:11:39 ID:1spQu+ue
つーかネクサスも別にいらんだろ。
ていうか3のスレであんな糞の話すんなよ
ネクサスやると新鋭の頭でオラクルやエイミングホークの説明を聞く時の燃え度が段違いなんだよ
ネクソススレでも立ててそこでやってろと思うのは俺だけかい?
ネクサスは程々の話すら許されないか・・・
まあいいや
ネクソス以前にすでに3シリーズで黒歴史の片鱗が見えてたわけだがw
3系のパーツがN系で使われてるせいで3系がN系扱いされてウゼェ
あんな糞ACと一緒にするなと
ネクサスの評判の悪さにワロタ
SLをもうちょっとやりこんだら一気にAC4に飛んでみるかな
>>346 3のプラモのパーツ名表記がN基準なのはちょっと嫌だった
ところでSLOP機発売はまだかね。
>>347 音楽は歴代でも群を抜いて良いと思うネクサス
SLの後だからな、3信者にはアンチが他シリーズより多いだろう
3ベースと思ってたらアレだったからがっかりを通り越えてるんだろう
>>347 LRのファシネイターがでてミストアイだけ・・・ってことになりそう
そんなに酷いのかNXは…
次にSLやって制覇したらきっとN系に移行すると思うが、不安になってくるな。
3をオールSして、何となくニューゲームでやったが、意外にあっさりとコンプ出来た。
慣れるもんだなぁ…
NXはシステムが結構変わっている上に熱管理がやたらシビアなので嫌がる人が多そうな予感
俺は話がアレで一本道なのも嫌
動かしてる分には3系列が一番いいかなと思う
ちょっとLRプレイしてみたんだが、これ今までのACと全然違うな。
ガレージとかかなり見づらいし。しかもマシンガンがブツブツ切れて
全然連射できない。しかも、ブースト使うと機体温度が一気に上昇する・・・
ジェネ換えてもあんまり効果ないし。最悪。パーツの量だけは多いんだけどな。
>>353 スレ違いだけど一つだけ
ジェネじゃなくてラジ変えれ
ラジを高性能にしたら熱はあんまり気にならない
マシンガンは3のが強すぎただけだ
NXはガトリングマンセーだった記憶が
ガレージが見にくいってとこだけは聞き捨てならない
あの低速切り替えのせいでパーツに目を通すのも大変な旧来仕様の方が良いというのか、
全方位からの停止、ズーム可、出撃時のモーションまで見られるあのガレージが、
本当に今までより粗悪だと、お前は本当に旧作をプレイした上で言っているのか。
ガレージというよりパーツパラの比較がしにくいってことじゃない?
>>354 間違えた。ラジエーターってのは分かってたんだけどw
まあ3系と全然仕様が違うのに薦めるのがおかしいってことだ
なにこのN系信者ども
なんでわざわざ3スレにまで来るんだか
本スレに引き蘢ってろよ阿呆
なんだ貴様は
>なんでわざわざ3スレにまで来るんだか
ここには同意
オービット+連動いいね。ロックに時間かからんから使いやすい。
エネルギー消費がちょっと気になるが。
昔ビット腕を付けた機体二機でCPU一機にビット飛ばしまくって遊んでたな
リプレイを見ると楽しかったww
月光突きがとんでもない威力で吹いたwww
軽グレ一発と月光一発で軽量機体沈んだwwwww
おいおい、SL終えて次に移行しようとしてるときに何て話をしてるんだい。
ターゲットをブレードで仕留めた直後にエリアオーバーしちまったい
初めてやったのがNXでそろそろ違うの買おうとして3買ったがNXより普通におもろいなww
今までNXやってきた意味は…
挙動の自由度、アセンの自由度が全然違うからな
あとアリーナもSLまでは面白い説明文があるし
3とslを定価で買った俺勝ち組
SLは予約して買ったな、昔過ぎる
3以降のリプレイは見辛くて好きじゃないんだよな。
2みたいに遠景からよく見えるように撮ってほしかった。
大仏ミッション行くときは必ず対策アセンにしなきゃ勝てないんだけど皆普段の機体で余裕だったりするのか?
ミサイルとキャノン積んで物陰をグルグル回りながら撃たないと勝てないんだが、やっぱり基本機で勝ちたいわけさ。
ここにいる人はパイルでもブレードオンリーでもなんでもなんでも大丈夫じゃね?
大仏の攻撃は至近距離レーザー以外滅多に当たらないんだし
>>374 いや、さすがに俺はブレオンやパイル一本じゃ無理だ。
が、特に対策したわけではない普段のマイ機体でもいける。
俺のは機動性高めの二脚なんだが、みんなそれぞれ普段の機体が違うからな。
勝ちにくい機体というのもあるのかもしらん。
大仏は、うまく懐には入れるなら月光1本でいける
でも失敗するとゼロ距離でレーザー食らって氏ぬ
>>373 いつだって俺は中二にハングレ(orバズorマシ)+月光+デコイ
武器は変えてもフレームは変えねぇ。
大仏だってこれで余裕だぜ!
他のミッションちょっと辛いけどな・・・。
>>373 俺はデコイさえあれば余裕かな
真ん中の障害物を意識するだけでかなり違う
大仏のミサって来るタイミングが掴み易いから別にデコイ無くても平気でね?
フロートでも水中に沈むんだな・・・
初めて知った
それミラージュのタンクじゃね?
キャノン構えたんだろ
>>382 アタリ
水中のデカブツ退治に、どうせ足止めて火炎放射だから、
肩グレで同時攻撃だ〜
とか企んだ俺がアホですたorz
構えたら落ちるのか・・・知らなかった
それがフロムクオリティーw
AC2で知った俺は勝ち組
デカブツ戦は初見で4脚装備して行ったら涙目だったな
早くミッション終わらないかな、とほっといたら体操を始めた瞬間溺れたときは唖然とした
2か3か忘れたけど潜水艦と海面の間にもフロートが海中に落っこちるポイントが存在した
これのせいで2回ほど死んだ記憶がある
普段からガチタンの俺は大仏も余裕
でもガチタン以外で勝つのはかなきついヘボ腕
公式HPでSLのムービー3番目見れなくなってるな
リンクミスってるのかw
>>383 それってザリガニのことか?もしそうだったら正面からブレードで斬るだけで十分倒せるぞ。
月光じゃなくても、あっさり倒せる。
>>388 それってザ(ry
じゃなかったら「2」の話だな。3で潜水艦(その類のもの)が出てくるステージは
ザリガニ以外に存在しないから。ちなみに3のそれは、海じゃなくて水没した都市。
楽に倒せるとかの問題じゃないだろ
俺も大仏はどんなアセンでも行けそうだな、普段の機体なら当然余裕。
あ〜でもタンクにゲド腕電池なし、とかだと厳しいかもw
えーっと…
>390
「食らえ! 月光とグレネードで1200万パワーだ!」
ガション!
ドボン!
「うわあああぁぁぁぁ!」
ってな展開だったんだろう、気持ちとしては理解できる。
SLの弾数重視とっつきはひどいな
リロード遅すぎ
数打つことを前提としてるのにこれはねーよ・・・
もっとガコガコ打ち込めるとっつきがあったら脳汁出まくりなんだが
グオオ・・・ガキュンじゃなくて
グーガキュンくらいのが欲しかった
左手にとっつきがないのはおかしい
とっつき機能がついたコアがないのもおかしい
武器腕とっつきがないのは不具合に近い
>>396 自分の股間にとっつきがあるだろ?それでガマン汁
射突型イクシードオービット
ビットの動きをコントロールできないのはおかしい、と
>>396 武器腕とっつきはキサラギならやってくれると信じていたのに・・・
キサラギ開発部「上層部から許可が下りませんでした。SAMURAI2で我慢してください」
両腕を後ろへひき、一撃に魂をこめドスンッ!
体を後ろにかたむけ、肩からガツンッ!
ときめきだね、射突は・・・
腕そのものがとっつきになってて、サムライ2みたいに左右の
コンビネーションでぶち込むんだったらやばかった
個人的には物凄い勢いで前方にかっ飛んでいくようなとっつきが欲しかった
ボタン押すと腕引いて構えポーズになり、ワンテンポおいて牙突のような感じでOBを上回る速度で一直線にかっ飛んで行くの
「己の機体が弾丸となる!」
>>404 とっつき時の機体挙動は完全マニュアルが一番。
踏込みとかブレホとかはイラネ。
まぁ要はロケットパンチがあればよかったんだろ?
>>406 実用性じゃなくてロマンが欲しいと言ってるだけだからw
実用を言い出したらとっつき自体が(略
何故パイルが有ってドリルが無いのか
最近の如月にはがっかりですよ
キサラギの開発陣はJフェニに移ったんだよきっと
火炎放射がある時点でおかしいと思うけど
火炎放射器はあってもおかしくはないと思う
(リアルに考えるなら)対人戦に効果が抜群だし
建物に隠れた歩兵を一掃出来るからそういう任務があればACの装備としてあってもおかしくない
ゲームではあまりに後味が悪いから出てこないだろうけど(対人制圧ミッション)
パワードスーツ撃ち殺したりストライキ起こした労働者殺したりしてますがな
高速道路で一般車を踏み潰したりもしますた
爆弾テロもやっちゃってる
民間人巻き込んだら報酬アップとか
民間人の乗ったモノーレル破壊とか
1、3系ってダーティなミッション多いよな・・・
LRの歩兵はめっちゃ鬱陶しいからなぎ払いたくなる時もあるがw
水精製施設破壊なんてさりげないながらもヤバさMAXだと思う。
大仏について聞いたヤシだがなんでもいけるとは凄いな、まさかタンクもおkとは。
火炎放射器の話題で思いついたんだがこいつでもいける猛者はいるかw?
ちなみに火炎放射器使ったロマンだけでなく一応実用性高めな機体もあったら知りたい。
『ヤシ』とか『香具師』って言う奴久々に見た気がする
大仏初クリアはタンクでゴリ押しだったなぁ
4脚火炎放射が個人的にオススメ
色は赤と緑な感じで皿頭にしておくと吉だと思う
大仏は「タンクでも行ける」と言うより「タンクなら大安定」が正しいな
大グレ2本もって行けば一切回避しなくてもAP6割残して勝てる
タンクだとミサイルが怖いな、OB使えば楽に避けられるが連発されるとEが持たん
デコイ使えば楽だが、やっぱ軽二が楽だと思う
大仏のミサイルって実際は動かなければあんまり当たらないんだけどね
(当たるとして一斉射で2〜4発ぐらいかな?それもダメージが一発200いかない)
第一形態は大グレ4発で沈むから遠距離の内に撃破で攻撃喰らうこともないし
第2形態も10発で沈むから回避を考える必要すらないのが現実
タンクが無理だと言ってる人間は一回実弾防御最高に高めて行ってみるといい
なんというガチタンこれは間違いなくマシンガンが効かない
でもEN武器だけは勘弁な!
ガチタン?とっつきでらくしょ・・・あ、あれ?
っTITAN4
>>418 タンクで火炎放射か…
面白い、明日にでもやってみるか、でも案外簡単そうだよな。
お前らガレージにひとつは完全ヴィジュアル重視のメタメタにかっこいいAC置いておくよな?
防御を捨てた、全パーツ高機動型ならおいてますが。
防御を捨てた、高機動ブレードのみ搭載型なら置いてます
AC1・ガチ機体
AC2・とっつき機体(ダブルレーダー搭載)
AC3・Sランク獲得用機体
右手強とっつき左手ダガー両肩ブースターでフォグシャドウに勝つのが夢です
中:中二
軽:計二
重:タンク
の三本でお送りします
なぜ3では両肩マルチミサが無くなったんだろう
両肩垂直は残ってるのに
強すぎたのかね?
2AAで強敵撃破に散々お世話になったから3でも残って欲しかったんだが
コンテナミサイルがそれなんじゃ
コンテナミサは2AAの時点で別武装として存在してる
3シリーズの強敵撃破はチェインガンかな
3のオープニングのカラスがいつ見ても怖いんだが…
そりゃそうさ
怖くなくちゃ格好つかんだろう
>>439 他のステージではどうか分からないけど、少なくともAC3機相手にする箇所では鬼のような強さだったな
ガチタンで盾構えながら撃つだけで楽に撃破できて驚いた
3のチェインはダメージ高くて連射速度が落ちてないから時間帯火力が鬼高いんだよね
対人戦だと弾即遅くてダメだけどAI相手にはゴリゴリ当たる
そこまで苦戦するAIがいないと言うのが現実ではあるが
SLにも2AAのアストライア+戒世クラスの難易度の対ACミッションが欲しかった
一番難しかったのはAC三体撃破じゃないか?
3に置き換えたらEO使ってくるだろうからOBで脱出ないと無理かもな
2AAのAC3体はただの雑魚だった記憶がある
両肩マルチor魚雷を適当にばら撒いて近づかれたらOBで距離離してまた垂れ流す
ミサが切れたころには一体は死んでるんで後は適当に潰せる
場所が広くてAIが悪いんで確実にあの3体は強くない
少なくともHやプラ抜きザル、セラフよりは弱い
それでも一斉に襲い掛かってくる分SLのAC3体よりかは強いか?
SLのAC3体ミッションは管理者ACか?と驚いたらただの雑魚でがっくりきた記憶しかない
そんなもんか、俺は通常アセンじゃまず死ぬんだが
中距離保ってグルグル回ってるとキャノンくらいまくりw
まあ管理者ACよりは間違いなく強いかと、あれは弱かった
2AAは初見だと絶望感たっぷりなミッションが多かったからなぁ…
AC3体も最初のインパクト強いから、強敵って印象は確かにある。
ただ、アストライア&戒世の強さは尋常じゃないと個人的には思う。
壁越しブレ以外じゃ安定して渡り合えん。
お前がただゴミナントなだけと言われればそれまでだが…
AAツマンネー
やっぱNXサイコー
釣りはやめれ
アストライア+戒世は異常
あれはガチで無敵キャラかと思ってたし、今も勝てる気がしねぇ
2AAのAC3体?
残り1体になってからブレードで切り殺されたのはいい思い出
>>449 結構マジだが…
俺がいきなりAAから始めたのがいかんのかな。2からやれば楽しい?
>>451 いい加減、スレタイを声に出して読むか、100レスくらい読みなおせ
…ごめんなさい、あからさまな釣りでしたね
>>447 OBで逃げ回って戒世を弾切れにさせるんだ
アストライアはタイマンでも強いが…
AC3の最終ミッションの管理者ACはカルテット以外の火力がお粗末だからな
>>453 やっぱ、グライドコブラが最強だろ。
体格差ありすぎのくせに、立ち向かうしww
AC相手に100以上のダメージを喰らわせるし。
3ラストの管理者AC2体がアストライア+戒世クラスの鬼AIだったら……
場所と武器(主にマシ)性能の違いで総合的にあんまり強くないと思う
三体や二体よりもソウルアーミーのが強敵だったんだが
未だに段差活用戦法じゃないと全く勝てない、それでも勝てない時が大半
いくら弾当てても死なねーし
こいつが管理者ACだった方が二体より強くないか?
ソウルアーミーは、上空へサイティングしながら、バズとチェインが当たらない距離を維持し続けて
マルチを叩き込めばあっさり終わるぞ〜。ミサ迎付ければ尚良し。俺も最初は上空見ながらだと動きづらくて苦労したもんだ。
ソウルアーミーはエースとロジックも機体の構成もほとんど変わらんからAC2の
挙動の重さに慣れてないだけかと
ソウルアーミーって誰よ、3系以外のレイヴンはあんま覚えてないんだよ。
AAでラストミッションと同じマップでたてこもってた奴?
いや政府の庭園に入り込んで追い詰められたので
主人公を道連れにしようとする、強化人間で空飛び回って拡散バズ撃ってくる人
なんとなくは思い出したけど。
ちょっとAAやってみる。
セントラルオブアースのコイツか…
サイティングが苦手だとキツいかも。
てかAAってこんな重かったっけ、やりにくい。
そろそろやめないか?
以下ソウルアーミーと似てるエースについて↓
似てない…
共通点って空からチェインガン撃つとこだけじゃねーか
中二に武装ドカドカ詰んだおかげで装甲が紙
2系スレのリンク貼ったりして甘やかした俺が悪かった・・・
みんなはネクサスとかやったの?
ネクサスの新しい操作に慣れたら戻れなくなったよ・・・
SLの武器破壊ってミッションでストレス溜まるぐらい発生するのか?
SLでブレオンだと一番しんどいミッションってなんだろうな。
ミサイルから空港を守るミッション
天井メカが斬れなくて衛星砲壊すミッソンで詰んだ
とっつきなら当たるんだが
恐怖のリトルラプターが出るミッションがトラウマ
アレはたしかにきつかった…
477 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 16:46:10 ID:W8/x2Ao7
デブヴィクセンの代わりに大量のリトルラプター配備したほうが(ry
>>471 そんなことになってたら弾がいくらあっても足りない
ミッションでなったことねえな、武器破壊
詰みはどうしようもないな・・・
武器破壊はスネイクチャーマーに1回か2回やられた気がする
強化人間OPってむしろ使いにくいな
主に防御の低下とロックオンサイトの狭さで
あれはCPU御用達
>>480 積みではないぞ、射突もブレードなんだし。
二脚にキャノンで遊ぼうとしたらあまりのロックオンサイトの狭さに絶望した
肩の実盾が壊れた事はあったけど、武器が壊れた事は無かったな
とりあえず管理者は殺したが上位ランカーが手ごわいなぁ
ミサイルもよけれないし、高速ガンも厳しい。ガチタンなしで全員倒したいんだが
遠距離から撃ちまくりながらOBしてそのまま離脱を繰り返すがよろし
>>484 武器タイプでいえばその通りなんだが、違うものと認識してしまう。
もしかして俺だけか?
紙装甲最高だぜ!
上位ランクになるとガチタンで倒す方が技術必要だったりするけどな
駐車場やアリーナでいきなり後退して大グレ直当てオンリーとかなら話は別だが
連動ミサイルで削ってからブレードでバッサリが楽かな
エースとワルキューレなら、5秒ぐらいで瞬殺できるぜ。
しかもノーダメージで。
ダムのステージを選んで、スタート直後そのまま真上に飛んでみろ。
途中でエリアオーバーの警告音が鳴るから、鳴ったらジャンプするのをやめて、
下に落ちるだけで相手は勝手にエリアオーバーしてくれる。
触ったら負け
3なら初期機体クリア出来るかと思ったら意外とキツイもんだな、大仏が倒せない…
硬いのにはつらいよなあ、初期機体
瞬殺とは開始OBパイルのエクレールだな
おま…
Jペニナメんな。3系と並列してやってたぞ。ていうかJペニスレにも出没するただの信者ですがw
SLのラスボスのEOみたいなレーザー兵器のほうがレーザーライフルとして正しいと思うんだが。使い方は火炎放射器みたいにボタン押しっぱで照射し続けるみたいな…
>>490 まあ、レーザーブレードとブレードだしね(ネクサスでは弾薬費かかるし)
俺もとっつきはブレに含めたくないな
とっつきはブレードじゃなくてパイルバンカーだし
パイル単発で[ブレオン]だとなんか違和感あるもんな。
レーザーブレードのみ。あるいはそれ+パイルまでがギリギリ[ブレオン]だろう。
上位ランカーの攻撃は回避が難しいな
当てるのはともかくよけられない
このゲームのグレネードのどこがグレネードなんだと個一時間(ry
ちゃんと爆発するじゃないか
爆風には判定無いけど
509 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 17:32:56 ID:DXj4UtzS
実物のグレネードを知ってるのかよ。
レモネードじゃないぞ。
是非とも投擲砲を使ってやってくれ。
とってき砲?
>>509 ポンっとタマが低速で飛び出してボンってなる地味な武器でも期待してるのか?
そんな地味なもんじゃないだろ手榴弾
スモークグレネードとかウィリーピートみたいなグレネードまだー?
SLなんだけど、もしかしてミッションに登場するACって
倒すとアリーナから消える?グローバーナイトが
いつの間にか消えてたんだけど。
お亡くなりになったんだろう
クリアしたら戻ってくるよ
シリーズ全般にいえるが一部例外を除いてミッションで撃破されたヤツはアリーナから消えるはず
SLだとフォグとかカロンが消えない。こいつら僚機だがw
3って誰が消えるっけ?
カロン→実は複数人。だから性格が違う
フォグ→『俺に構うな、早く脱出しろ』 『おい、お前なにを・・・』 『ふ、すまんな』
初めてやったときはOP機カッケェェ!って思ったが、いざ組み立てられるようになると、重量過多でダメダメだな…。
SL時代にシングルトリガーかつ唐沢って時点でネタだな。
重量過多とか関係なしに
重量過多を甘く見すぎだぞ
Sトリなぞ重量過多に比べればかわいいもんだ
重量さえ範囲内ならS鳥でもアリーナ制覇ぐらいは楽に出来るが
重量過多だとそうも言ってられん
軽脚ならなおさら
>>520 唐沢はSLじゃシングルでも充分使える部類じゃね?
重量過多でもランク2位のBBはきっとドミナ(ry
OP機は腕部積載過多なのが一番辛い
唐沢ですら攻撃がほとんど当らない
3とSLでそれぞれ滯空しながら雨のようにミサイルを降らせてくるタンクACと管理者を信奉しているって設定のフロート機が強い強い。
強いよね?特に前者。俺がヘボなだけじゃないよね?
いろんなパターンで倒せるようになりたいんだがどんなのがある?
あと、あのタンクで滯空ってのは実際CPU以外で出来るのか?化け物にしか見えないんだが。
クリアすれば軽く捻れるようになるさ
>>525 簡単なところでマシ、ミサオンリー、W鳥
浪漫のブレオン
奇跡のとっつきなどいろいろございます
そいつの構成は忘れたがEN消費少ないパーツ構成で
ジェネの出力と容量がでかい奴使えばかなり長く飛べる
強化OP付ければなおのこと飛べる
タンクには限らんがな
誰だか検討がつかない。
ただここにいる大半の輩は倒してるだろう。
グランドチーフとサイプレスだろう
初心者は皆やつらにボコられるよな
俺も昔ボコられた
俺はリップハンターとファンファーレにボコられてる
どう見てもガチタンの出番だな
俺のガチタンはワルキューレにボコボコにされた
チェインからコンテナミサイルに切り替えたらそれだけであっさり死んで唖然
最近始めたが強すぎるマシンガンあるな。
これだけでアリーナ征服できちまった
3が初ACだった俺はワルキューレでかなり苦戦した
初心者の頃は上下に揺さぶられるとパニクるよなw
仕方なく上下のサイト移動は諦めて降りてくるの待つんだけど、その間に撃たれまくってさらにパニクるw
ガチタンなら大したダメージじゃないけど、精神的に追い込まれる。
3を存分に堪能してSLに移行したが…
3とは次元の違う難易度だな、これ。
初期ミッションからして特別報酬と隠しパーツ取得と評価Sの同時クリアがここまで難しいとは…
さすがに一度で全て完遂するのは無謀か。
3が簡単すぎたせいかSLはかなり難しく感じる。
おまけにほぼ全ステージに隠しパーツがあるしな。その分やりがいある。
全ミッションS取りを含めるなら難易度はLRも超えるかもしれない
残念ながらそれはない
SLオールS達成して、LRラスジナにフルボッコにされて涙目な俺が言うんだから間違いないw
SLの面倒臭いほどのミッション数に比べたらLRの雑魚AC倒すだけな単純なミッションばかりLRのほうが難易度低いと思うけどな
LRは腕云々よりまず機体構成で詰まるタイプのゲームだから
アセンブルが得意な人と、操作が得意な人とで攻略難度は変わると思われ
引継ぎなしで100パーセントにするのがここまで難しいとは
>>541 LRはそこまでひどくないと思う
いいかげんに組んでも、熱なんかどうにかなっちゃうよ
某ネ糞スに比べれば・・・
正直どっちもどっち、糞仕様だよ
以降3SLスレに軌道修正
3SLの全ランクSは簡単
ぶっちゃけ同じ種類の脚で11回別々のミッションに出なきゃいけないのが面倒なだけ
たったいまブレオンで半分近く残したままネームレス勝った……が、これブレオンの方が楽だろ。
結局個人の得意武器じゃねーの
俺はロケットのほうが楽だった
よし次はとっつきだ
対人戦でブレードって当たるか?
とっつきは無理だろうけど
3シリーズならよく当たる
っていうか3シリーズまでならよく当たる、ブレオンのおかげで
○ブレホ
LRやった後の3は攻撃の当てやすさに驚くな、ロケットとか当たる当たる。
SLのシステムなLRをプレイしたいです
それは簡単になりすぎじゃね
>>555 でもディルガン流通管理局のクソ長い通路を3SL準拠のOBで疾走するのは楽しいと思う。
未踏査地区のオープンフィールドをOBで疾走する爽快感は何物にも代えがたい
操作って設定でネクサスやラストレイブンと同じに出来ないんですか?
無理だ、諦めろ
残念ながら・・・
N系でいうB操作がかつてのACの操作法だったのだよ。
やっぱそうですよね
初代から順にラストレイブンまでやったけど久々に3やったら操作が慣れなくてorz
なんだ新しく手を出したわけじゃないのね。
ならそのうち慣れるだろw
やべーアーマードコアSL(3)好 き だ
初代とかAAとかNシリーズとかやる気がせん。
前に図々しくアレ系の話を散々して叩かれた奴が粘着してるなww専用スレでも立てればいいのに
この程度でいちいち反応するなよ。
SLのラスボスはアイビスじゃなくて無人要塞のリトルラプターたよな
リトルラプターは軽いトラウマだべw
IBISはクリア後に超強化されるとかはあってもよかったかもなー
IBISの防御力5倍くらいでリトルラプター50体くらい引き連れてきてほしかった。
もちろん壁からは無限に湧いて出てくる、ついでに天井からはネクサスの特攻兵器が大量に出てきて…
地獄絵図だなw
確かに処理落ちの地獄だな
・3と3SLを一つにまとめてお届け
・レイヴン同士の攻防を大幅に追加
・行動により、林檎少年やレジーナ、あのトループまでもが・・・!
・ネット対戦で全国の人と対戦が可能に
・クリア後にIBISやデブヴィクセン、MTや無人兵器も使用可能に
・装備とパーツが増加、武器の色も自由自在
・アリーナのリプレイで自由なカメラ移動が可能に
・キャラゲーではなく、あくまでロボゲー
・デザインコンテストで入賞すれば、自分の考えたパーツやロボが実装
・理不尽難易度が追加。君はMTでクリアできるか
デブヴィクセンのランチャーは欲しいな
手持ち武器なのに撃つ時構えが必要とかw
確実に産廃ww
MTに乱射してゴミのようだプレイがしたいな
ネタにはしにくいが、デヴよりIBISが気になるな。
二次ロックしないからMT相手でも当たるかどうか…
SL三不思議
・IBISのあとはあなたの役割…の意味は
・なぜフォグシャドウは味方になった途端弱くなるのか
・なぜエクレールはメールだと敬語になるのか
・IBISのあとはあなたの役割…の意味は→AIが人間管理する必要なくなったな
・なぜフォグシャドウは味方になった途端弱くなるのか→熱と反動
・なぜエクレールはメールだと敬語になるのか→手紙で用件を伝えるときは敬語使わない?
3の管理者→人類が自らの力で生きられるか確認→後はお前らでがんばれよ
IBIS→誰もいないからSL主人公で代用→後はお前らでがんばれよ(一人しかいないけど)
SLのミッションってつくづくドM仕様だな…
だがそれがいいんだろうな、これは。
>>578 亀レスだが、どこかで詰まったなら言ってみるといい。
けっこうアドバイスくれる住人も多いから。
日本ハジマル!!
ガンダム作ろうとなどと現実逃避してないでまずMTをだな・・・・
ユンボに武装を乗っければほら簡単!
アッー!という間にマッスルトレーサーの完成さ!
工場閉鎖に反対するリストラ職員みたいでダサイな…
ミノフスキー粒子先に開発しないとただの的
>>579 とりあえず今の所は大丈夫だ。
1周目から受けたミッション全Sクリアと特別報酬入手を同時に済ませようとしてて悩んだだけでw
途中からはとりあえずクリアして、それから制覇に切り替えたらそれなりに順調。
しかし衛星兵器破壊の特別報酬条件を満たすのがかなり苦しみそうだな…
どうせ脚ごとに11ミッションづつ受けなきゃいけないからクリア後に回してもよくね?
>>577 管理者のあれはイチかバチかの試練だったのか?
今まで純粋に故障したのかとばかり。
エースって歴代ナインブレイカーの中で間違いなく一番弱いよな?他にもっと弱いのいたっけ?
機体のデザインセンスも歴代ワーストに見えるし……
と、ふと思ったんだが2以降のトップレイヴンはナインボールでなくナインブレイカーの呼称が正解、でいいんだろうか。いいんだよな。
ナインブレイカーの呼称は2だけじゃないのか
トップランカーでいいんでない?9ブレイカーは基本的に2系の設定だと思うし
でもゲーム名にもなってるし、固定なのかと
NBのはフロムのファンサービス的な意味合いだと思う
ナインブレイカーって呼称は2だけだな。
NBは未プレイなのでわからないが。
あの呼称の由来はトップ10の最高峰=9人の強者を破った者って意味だったよな、確か。
最初はナインボールを倒した者って意味かと思ってたけど。
話ぶった切りだが、SLのローダス兵器工場救援でS取れねぇぇぇっ!
なんかコツとかあるかな?
残AP、敵撃破数に、何より時間。デブが出てきて1分程度でのクリアが目安かな。
3分かかったらまずSはムリだと思う。
暇な時間にMT撃破しておくと要求が緩くなるんでちまちまやるといい
>>595 066にカラサワ、実盾(8638)、EX追加装甲、EN威力・連射UPOP
デブACが来るまではマップの中央の下を壁ぞいにぐるぐる周り、逆脚MTを倒し続ける。
ただ視界内にMTの出現地点があると、でてこないので一瞬視界から外す。
空中にいるMTは基本的には無視で、確実に命中すると思ったら狙っても。
デブACが来たら空中MTを手早く倒し、カラサワ連射でACを撃破。
補給なし、残AP7800でSでした。4500ぐらいでも平気。命中率、スピード次第だが。
APがへったら、AC撃破後に補給で。
>>595 ・飛ぶ敵と地上の敵にミサイル+連動
・デブヴィク用に武器腕核
・出来るだけ軽量で行き、レーザーに絶対当たらず、かつ、可能な限り短時間でクリアする
・デブヴィクは核で即撃破すること
これでSいける
>>595 ガチタンにカラサワ一本でレーザー降ってこないビルの上でビル破壊されるまで粘る
この時ビルの奥側にいるとMTのミサイルが当たらないので適当に飛行MTを落とす
デブヴィクはカラサワで速攻始末。APが8割程度残ってればS取れる
飛行MTは時間がたって追加ブースターが落ちないと弾ほぼ当たらないから
しばらく無視して地上MTをマップ周りながら殺していく
時間がたって飛行MTが遅くなったと感じた時に殺れば時間のロスも少ない
最近始めた。
あとアーカイブ6%で強化人間になれるぜ……隠し脚取る気になれんがな('A`)
機体名NINJA パイロット不明
インサイドのECMロケット60発、左手に青爪ブレとリロードの早い鬼のような軽量腕REX、そしてステルス。
顔はミラージュ製から選ぶつもり。右手はなるべく軽量にして追加ブースターも考えてます。
というアセン予定表。
パクってもいいぜ。
戦術戦法は相手のFCSをロック不可にした隙に切りまくる。背後から横からアサシンアタックだ!w
中二か軽二だろうな。うーん、もう一つ何か欲しいな。。
ブレを最大攻撃力のダガーにするか。。
ROMってても良いぜ
ビジュアル面ではダサくなるけどジャンプ力のある逆間接も忍者らしくていいな。
こういうコンセプトからアセンを考える時が一番楽しいですよね。
レーダーに映るダミーとか緊急E回復エクステンションとか緊急冷却エクステンションとかイマイチだけど。
僚機に補給できるエクステンションとか僚機を守れる広いバリアとかあっても面白そうです。
戦闘機や戦車に変形できるフレームとか。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
606?
ナインブレイカーは2だけらしい事は分かったが、エースより弱いトップレイヴンいたっけ?
ジノーヴィー
610 :
595:2007/10/31(水) 20:45:07 ID:jCMo8czZ
アドバイスのおかげでなんとかローダスS取れた。
ありがとう。
そしてオールSも達成して貰ったパーツに絶望したw
ああ、涙が出るくらい素晴らしいパーツだろ…
熱暴走も狙える素晴らしいパーツ
Eドレがすばらしいことになってた記憶が
>>610 煩悩の数だけ撃てば良いさ・・・ともあれオールSおめでとう
>>609 ALLクレストパーツなネタアセンでトップに訓練するランカーだもんな
本当にトップランカーらしい強さだったのはLRのダイアモンくらいしゃないの。
>>616 2のアレスもなかなかだろ。
と言うかダイアモンはやりすぎな感じがした。
まぁLRは作品自体が御新規さんお断りな感じだったが。
じゃあ、アサルトハンドガンの使い道を探る作業に戻る。
2はメイトヒースが強すぎたせいでアレスの印象がメッチャ低い(俺の中では)
2がはじめてのACだったこともあってメイトヒース相手には10回ぐらい玉砕したもんだ
さすがに2、2AAとやってからだった3はアリーナオール一本勝ちできたけど
やっぱり〜が強いってのは初めてやったシリーズかどうかが大きく影響してる気がする
ダイアモンが唯一認めていいトップレイヴンならそれまでの全てのレイヴンが否定されそうな気がするがw
2がAC初めてなのにメイトヒースに10回で充分だったって、お前の強さが俺には眩しいよ
俺も2が初めてだったがそれはもう二十回近くはバコバコと
ところでSLのトップレイヴンってどんなだっけ?
肩に大グレ乗っけたおかげで他の武装が火力不足でさらに紙装甲なお茶目な子
ダイアモンとかLRのAIは糞で最悪だと思うがな、強化の能力が大きいだけだろ
SLの上位ランカーは3位フォグシャドウの印象が強いけど他はあまり
なぜか覚えてしまう最下位ランカーたち
またLRに逸れつつあるが…ダイアモンは異常
エースやメビウスリングはOB機動の重要さを教えてくれたが
ダイアモン先生は引きうちを教えてくれたな
メイトヒースやアレスは圧倒的火力の向こうには絶望しか存在しないと教えてくれた
OBが重要だと感じさせたのはIBISだったな
だが、それっきりだったw
LRランカーのAIはほんと糞。
勝てる機体性能さえ用意できればいけるという意味では難易度は低かった。
一通りシリーズやった感じ一番きつかったのはMOAのマスターアリーナだな。
COMが引き撃ちや空中切りしてくるのはMOAだけ。
AIがうざい機動で戦ってくるので一番難しかった。
SLでの印象に残るランカーと言えばやっぱりシルバーフォックスじゃないか?
あの引き撃ちカラサワに安定して勝てればもう脱初心者と言ってもいいはず。
個人的にはレボリューションもかなり強いと思うけどね。
ターンブースターとグレネードのロケ撃ちが上手な子。
MOAのマスターアリーナ?全然苦戦しないだろあんなの。
一機除いて。
まあ面白い戦い方するってのは同意。そういう意味ではSLの連中もいいよな。
>>631 3やSLでもAIがいい奴いるし、独特の戦い方する奴もいるんだよな。
ただ、そのほとんどがアセンが終わってるってだけで。
メビウスリングとか、もっとまともな機体なら、トップに相応しい実力だったろうに。
久々にSLやろうととっつき+月光の機体でACテストに向かったら、MT2体に殺されかけた
フォグさんはまともな中脚を使っていたら神になれた
初心者なんですが、視点の上下移動をうまくやるコツってあるんですか?
滅茶苦茶やりにくくてイライラします。
無い
>>635 練習あるのみ
でも、イライラしてそれどころじゃないならこのゲームに向いてない
荒らしやアンチに変貌する前にやめたほうがいい
ACの上下視点操作なんかよりコンボイの謎のがムズいわ
>>636 >>637 別にプレイが嫌になるほどイライラしてるわけじゃないんですけど、ピョンピョン跳び回るタイプの敵を視界に入れ続けるのが無理なんですよ。
上の方を見たいのにとっさに何故かR2を押したりL2を押しても惜しすぎて天井を見る事になったり。
上下動の激しい敵は大体の人が苦手(だと思う)
練習して慣れてしまうか、距離を離して少しでもこちらの視点の上下動を緩和するか
他に対処法は思い浮かばないな
>>639 サイトの広いマシンガンかハンドガンなんかで慣れろ
それから徐々に小さい物を使っていくんだ!
自分も飛んで敵に高度を合わせる
強化人間?アーアー聞(ry
上向きボタンと視点リセットだけ使えばいいじゃん。
下向きなんて自分が浮かない限り使わない。
サイトの上下動つか、空中から攻撃してくるACは未だに全く上手く戦えないわ
>>628 3だかSLで普通に空中斬りされた覚えがあるんだが……
とっつきやブレオンでワルキューレやエグザイルに勝てる奴いる?
上級者になるとそれすらできるのかなと。
むしろこのスレじゃ出来ない人のほうが少なくね?でも最近新入生が多いからそうでもないか
でもこれもう5年も前のソフトなんだな
>>644 エグザイルは真っ直ぐ突っ込んでくるから案外狙いやすいぜ
他の人はどうかわかんないけどワルキューレはチョットな
>>644 ブレオンはともかく、とっつきをワルキューレにぶち当てるのはてこずるなあ。
エグザイルなら割と楽だったりすんだけどな。または駐車場に呼び出せば。
上下動の揺さぶりは、ブレホが掛からんとっつきには地獄だぜ。
>>644 ブレオンでならいける。とっつきは無理だが・・・
エグザイルの動き自体は当てやすいから、マシンガンに突っ込む勇気があればおk
ワルキューレは気合で頑張った。誰かいい方法おしえてけれ
下に降りたときにグレで硬直させちまえば、楽勝。
ブレオンはSLまでなら中級程度だぜ
とっつきは間違いなく超上級者
SLでブレオンだとデブヴィクセンが壁だろうな
でかいくせに旋回は中々だし
652 :
602:2007/11/01(木) 20:14:11 ID:aNuFYmWf
602だが軽逆間接を選択し追加ブースーターを外しました。
弱かった。
Cランクには勝てないって感じ。
だが意外にもエクレールには斬り勝てた。
ECMロケット当てるとエフェクトがでるのでオヌヌメ。
機体名KNIGHT
EX肩実盾にREE腕にダガー、追加ブースター重二の方が正面から斬れていい感じ。
考察
ECMロケットを発射する暇があったらもっとダメージを与えられる武器を構えていた方が良い。
ステルスは重い。
軽量機のブレオンなら弾切れを狙ってから攻撃した方が良い。
なんとも当たり前のような…
ワルキューレやエースも慣れれば緑色のライフル一本で楽に勝てるようになる
上下動の激しい敵を狙うコツはロックオンサイトの上下はもちろんのこと
それを最小限に抑えられる自分の位置調節にある
敵が上昇したら自分も上昇するとサイトを動かさずに済むだろ?
それだけだと急な動きに対応できないから
後ろに下がりながら距離を取って余裕をもったりする。これは慣れるしかない。
ちなみに真上を取られるとサイトあわせにも限界がくるから
そうなる前に離脱して距離を取るのも重要な技術。
とにかく距離を取ることを最初は念頭においてプレイした方がいいかもな
みんなアーカイブ強襲を覚えてないなんて…
スレ住民はドミナントばかりだな
垂直ミサに気付くまで隠しパーツ取れなかったよ
俺はアーカイブ強襲で隠しパーツ取れないんだけど、どうやったら
AP50%以上残してクリアできる?
前半のザコは、ほとんどノーダメージで倒せるんだけど、ヘルストーカーは
普通に段差とか上ってくるし、ミサイルロック妨害のパーツ付けてるし、
垂直ミサイルだとそんなにダメージ与えれない。両肩垂直だと、前半戦で
すぐに撃ち尽くしちゃう(むしろ足りなくなる)
あと、空挺部隊護衛も。敵は25機も出てくるか?
追加ミッションが発生しても隠しパーツは取れず・・・。
特別輸送機護衛も同じ。敵を37機倒す前に、輸送機が離陸してしまう。
wikiには、輸送機の着陸地点に待機してれば輸送機が来ないって書いてあるけど、
待機してても普通に輸送機来るし。
前半ノーダメージできるなら武器腕樽ミサと連動ミサイルつけて短期決戦挑めば?
空挺部隊は敵倒すのが遅すぎ
特別輸送機護衛は待機する場所間違えてる
空挺部隊ってどうすれば早く倒せる?ミサイル使ってもロックに時間かかるし
敵の動きは早すぎるし。
空挺部隊護衛はPKとEN武器強化OP、SRA02、
右肩に高機動ミサイル
PKで敵機を一撃で消滅させられるから、次のロックに移り易くサイトも広い
ミサイルならトラーゲンも簡単に落とせる
切り替えし早いわけじゃないから落ち着いて狙えば結構余裕
ミサは俺は初期ミサ+連動&ロック高速化OPかな
軽二で行って全弾回避すれば良いんじゃね?ミサイルとリニアとレーザーだから避けやすいし
アーカイブは広くてOBでかっ飛ばせるから好きだ
15レーザーとリニアが避けやすいとな?
無茶を言ってやるなよ
俺だって最速風呂使わないと弾切れ狙えないよ
弾切れする前に援護射撃がきそうだな
援護入ると隠しパーツ貰えないんじゃなかった?
アーカイブ強襲は∞みたいな丘があるんでその凹んでいるところの
コープスぺっカーが来る方と逆側待っていればコープスはもう片方の凹んでいる部分に引っかかる
後は垂直爆雷ミサ5発で終わり。連動垂直もいらない
爆雷ミサ撃つ時は少しだけジャンプするかちょっと崖から離れるかしないとミサが崖の上の方に当たるんで注意
アサロケ百列拳で倒した俺が馬鹿みたいな流れだな
……当時の俺は若かった
特別輸送機護衛は滑走路で待つとかしなくても37機余裕で落とせる
ガチタンにカラサワと35発肩レーザー搭載して撃ちまくるだけ
レーダー見れてば敵MTは出現して速攻破壊可能
飛行MTが苦手なら高機動ミサもってけ
OBやジャンプなどの回避行動はせずにひたすら敵をロックして撃つことだけを考えよう
ガチタンならあの程度のMTからのダメージは無視できる
俺はこれで最初に挑んだ時に何も知らずに取れた
>>663 wikiにも書いてあったけど、その凹んでるとこって、3でフリートが
落ちてたとこ?俺は前半はそこに待機してザコを掃討してるんだけど、
ずっとその場にいてもヘルストーカーの攻撃当たっちゃうしなあ。
>>665 だから、37機倒す前に輸送機が離陸しちゃうんだよ。
軽二で行っても駄目だった。
>>663 〜凹んでる丘
違うよ
丘は四隅にあるから歩いてるMTを残しておいて丘の形を確認して回って
一番待ち伏せしやすい丘を探す
それで待ち伏せポイントを決定してから最後のMTを倒す→OBで待ち伏せポイントに直行
でいける
>>665 FCS何使ってる?もちろんレーダーは持って行ってるよね?
400以上のレンジがあるので出てきた端から瞬殺して行けば問題なくいけるんだが
初期配置を速攻全滅させて高速走行MTが出てくる方向を向いて
出てきたらすぐに射撃で潰せばいくらでもお代わりが出る
この時出現ポイントと飛行機の間に居ればMTがほぼ直進してくるので非常に射撃が当てやすい
ちなみにMTの攻撃を避けようとかしてないよね?
回避行動取るとその分射撃が遅れるからダメ(だからガチタン)
ヘルストーカーはOBで距離取りながらミサイル連打すれば楽勝でノーダメ勝ちできるぞ
あと、空挺も輸送機護衛も「敵を単発で倒せる右手武器=レーザーライフルを積む」のが重要。
(空挺は遠距離FCSに小型ミサイル連動が楽じゃなかったか)
出てきたそばからコンスタントに倒していけばちゃんと達成できる。
輸送機は、前半の飛行機はしっかり二次射撃で倒していって
後半の地上MTは動きが速いんで、輸送機を背にして待つ。
すると輸送機に真っ直ぐ向かってくる=自分に真っ直ぐ向かってくるんで
レーザーを数発撃てば全滅する。以後繰り返し。
それからこれはお節介だが、愚痴はやめとけ。態度でかく見えてウザがられるぞ
もしこれ読んで出来ないようなら俺が動画うpってやる
>>666 横レスだが
脚部066、コアRAY、最軽量腕、レーダーSPHERE付けて、MTは48垂直ミサ、
ヘルストーカーはミサイルをパージして800マシとステルスで。Sも楽々取れる。
輸送機は滑走路にいれば来ない。
滑走路からミサイルで戦闘機を好きなだけ落とすといい。
アーカイブ強襲で武器腕オービットとパルスキャノン使ってた俺は異端なようだな
もちろんヘルストーカーはチェーンガンで
アーカイブ強襲にとっつき装備で出撃したはいいが、高さの関係でプラズマMTにどうやっても当てられない事に気付き愕然としたのは俺だけでいい
672 :
671:2007/11/02(金) 17:00:03 ID:1zGIy8ht
スマソ、久々にやってみたらすんなり当たったorz
当てられない敵が出てくるのは何処だったかな・・・
衛星砲の中とかに出てくる変形MTじゃね?
>>673 ゲドとアリーナで××するミッションに出てくる小っさいのも駄目だった
それにしても、実はただ単に自分が下手なだけなのに「当てることは不可能」と思い込んでいた俺って・・・
ちょっくら修行してくるノシ
アリーナでミサオン、ロケオン、突オン、ブレオンとやりつくしたんだけど、どうもイマイチ燃えない…
このランカーにこの武器で挑むのは自殺行為、ってのはあるかな。
タシルバーフォックスにタンク両手マシンガンとか?
投擲オンはいかがでしょうか
・・・って近距離ならほぼ当たるか
サイプレスの倒し方を教えてくれ…
攻撃を殆ど当てる事が出来ないと言うか視界に入れる事も出来ずにチェーンガンで一方的にやられるorz
>>678 ガッチガチに固めたタンクで天井が低いステージ選んでキャノン連打
スナオンとかどうよ
二脚か逆関節限定でキャノオンとかは?
核オンでいいよもう・・・
オービットキャノン縛り
>>678 1、斜め後ろに下がりながら旋回で相手を視界内に捕らえる。こうすると勝手にチェインの有効射程からも逃げられるので楽
早い話が引き撃ち。中脚あたりで挑むなら
2、最高に旋回のよい脚(軽2の骨)と旋回UPオプションと最広範囲FCSを使って機体を組んでマシでも持たせて旋回合戦
これならほぼ勝てる。てかこのアセンでアリーナは全部勝てる
3、ガチタンで駐車場呼び出し
この際プライドは抜きだ
4、ガチタンでアリーナ開始直後に後ろに下がって以下穴熊
お前を倒せれば、それで十分だ
下位ランカー同アセンプレイで一つ
>>678 チェインガンで蜂の巣にされるのは接近しすぎてる証拠。
とにかくOBとか使って距離を取れ。
チェインガンは弾速が遅いから距離を取れば十分見切れる。
常にロックオンサイトに相手を捕らえれる状態をキープするのがポイント。
自分の視界から消えたら、レーダーで位置を確認してとにかく離れろ。
サイプレスは、強化人間+フロート+チェインとなかなか厄介。
自分も旋回の速い機体を組まないと、接近戦で勝ち目はない。
武器腕グレ+肩グレ2本の大爆発プレイとか
クレスト社フレームの駄目駄目っぷりに泣いた
3で調子に乗ってたらSLでミラージュに追い越されたな。
泣〜く〜の〜がい〜やな〜ら
さ〜あ あ〜る〜け〜
3のタイトル画面(ロードとか選ぶ画面)の背景、あの機会の部品みたいなのは何?
本編の何かと関連してるんだろうけど全くあんなものが出てきた記憶がないんだ。
クレスト軽量コアの中身じゃないの?
ごめん、適当ぶっこいた
今AC3起動できないから俺の記憶頼みだがクレスト白兵戦型かレイヤードの地図だと思う
SLで林檎アセンプレイしてみよかな
下位ランカーはジェネが腐ってることが多いから同アセンプレイはきついよな
重量過多とか出力不足とかもいるし
最終的にはOP機体同アセンプレイの方向で
セレナ作ったら継戦能力無さすぎて泣けたなぁ
なんのためのEOだと思ってるんだ
今日3からSLに移行したけど質問
やっぱ今回もアリーナで屋内ステージは相手ACの動き悪いの?
緑ライフルのSP化に泣いた
悪い
良い動きの敵と戦いたいならAI育成場オススメ
>>700>>701 レイヴン、速やかなレス感謝します
AI育成場は引っかかりやすくて苦手だけど、精進します
オルキス集光施設防衛で、自分で施設を一個も破壊してないのに
隠しパーツ取れない。なぜだ・・・
俺もそこは悩んだ
「自分で施設を破壊せず、「施設内部の敵を全滅させる」」
これで、隠しパーツが手に入る
ちなみに「施設を破壊せず」ってのは、外のソーラーパネルみたいなやつだけじゃなくて
施設内部のものも含まれてたはずだから、狭いからといって勢いあまって壊さないようにするべし
>>704-705 ありがたう。wikiにはそこまで詳しく書いてないよな。
wiki作ってるの誰だよ。
んじゃ誰かが追加するだろうさ
wikいってのはそういうもんだ
アレスつえー
いや、勝ったんだけどリプレイ見たら手加減された気がして再戦してるんだけど勝てないな
カラサワMK2の撃ち合いと月光の斬り合いで面白いからいいんだけどw
誤爆するとはいい度胸だな
いいだろう、私が相手になる
尻を貸そう
本スレでやってろ
機密データ先取クリアできない・・・
いや、確かにガチタンでやったらあっさりクリアしたよ
でも俺は軽、中二脚で勝ちたいんだ・・・
両手マシンガンか月光がいいのか?上手い人教えて
>>713 武器選びは技量によるので、ここは各戦闘での対処法を。
オーリーは空中戦主体だが、凹凸に引っかかりやすい為、サイト上下に慣れてればいい的。
サイトに収める事が出来ないなら、マシンガンなどの火力とサイト範囲に優れた武器で一気に片付ける。
テン・コマンドメンツはチェインガンが厄介なものの、地形状機動力を殺されやすい。
怯まずに接近しインファイトで片付けるか、チェインガンの射程を見切りアウトレンジから叩くか。
クローバーナイトは瞬間火力に欠ける。マルチミサが多少厄介だが、後回しで構わない。
月光を使う場合は、オーリーは凹凸に引っかかったところを空中切り連打、
他二人は回り込み→ブレードでOK。片付ける順番は、火力の問題と手早くクリアする為にテン・コマンドメンツ→クローバーナイトがよい。
また、180秒以内にクリア又はAPを60%以上残してクリアで、それぞれ隠しパーツが手に入る。
>>713 二体相手が辛いようなら奥の丸い部屋使うと楽だ
ありがとー。やってみるわ
空気読まないが、久しぶりに3SLをやったら800マシの強さに笑った
SL以前の800はあんまりバラけないもんな
SL以前に800マシは無いんだが
NX以前でした、サーセンwww
3系のマシンガンはストレスが無くて爽快だよな、ミッションで使ったら大変だが
機密データ専守はタンクが楽だったな。
1.エレベーターだけ下降させて自分は上で待つ
2.下まで着いたら落下
3.ステルス機動して壁の凹みで待ってる
4.敵が勝手に壁の狭いとこに入り込む
5.押し付けて突き
で片付いたような。
後半の二体はまず倒れた柱の上に陣取って
フロートの奴をステルス&ECM使いながらカラサワ連打で処理して
足ついてる奴を柱を壁にして身を守りながら爆雷ミサまたはオービット連打で倒せたはず
腕が上がってくると唐沢一本で全部殺せるステキミッション
耐久力落ちてるよなあいつら?
4脚の月光なら、3機とも2撃で沈んで笑ったなぁ。
>>723 攻略本読んでみた。
オーリー 5000
サイプレス 5500
ゴールドブリット 4000
きっと雑魚MTを殲滅した直後だったんだようん
>>722 思い出した。エレベータ下降後に壁の凹みに入り込むと
同じ高さにくるまで攻撃が全部当たらなくなるんだった
でオーリー?が同じ高さにくると地上ブーストで横移動しまくって
勝手に窪みにはまるから、ステルス起動しながら全身で穴におさえつけて突き入れるんだ
すげー楽なので試してみるといい
すごく・・・卑猥です・・・
ゴールドブリッドが割った所を上がった先に隠しパーツがあると思ったのは俺だけではないはず
ゴールドブリッドを管理者ACだと思って三つ巴か?
とワクテカしたのは俺だけではないはず
>>725 やっぱりあいつらAP低めに設定されてたんだな。
けっこうあっさり倒せるのは自分の腕がいいからだと勘違いしてた時期が俺にもあった。
あのミッションになんでオーリーが入っていたのかいまだに謎
雇い主がお堅い二人に有無を言わせず混ぜちゃったのかな
一人で孤独に出てきて足止め代わりにされてるし、
あとの二人と仲悪かったんだろうなぁ・・・
>>732 いや、3人とも元々別行動だったんだろ。で、テンコマがいた部屋で合流する予定だったと予想。
グローバーナイトだって途中から出てくるしな。
クローバーナイトの設定がなかなか好きだ
AP低めって言えば、ミラージュなんたらのミッションで、スネチャマ&プロミの二人もAP低いのかな?
プロミなんか速攻死ぬんだけど、武器腕だからかな。
>>692 ごめん、せっかく答えてもらって悪いんだけどそれSLの方。
3の奴がよく分からないんだ。
>>735 両方とも7000らしい
てかこの本IBISのAP37000て書いてあるけど本当なんだろうかこれ
適当に書いてあるんじゃないかって気がしてきた
37000はソフトバンクのほうもそうだった希ガス
まぁIBISは防御係数0だから…
アーカイブの%が上がる条件て何なの?
96%から中々上がらなくなってもうた
741 :
713:2007/11/05(月) 17:08:53 ID:eCSFg15i
遅くなったけど月光でクリアできた レイヴン感謝する
3と比べるとミッション難しいね BとかCばっかり
攻略サイト覗いても全Sとれねー
強化人間オワタ\(^O^)/
どのミッションだ?尻を貸そう。
>>742 すなおに3からやるべし
3ならクリアした時点で手に入るからね
あと、勘違いしてるかも知れないけどSとらなくても
アイテムとっていけば99%で淫天使は手に入るよ
衛星内探査ミッションでどうしてもマッピング100%にならない。
コンテナのある部屋の奥にあるドアが開かない
んだけど、どこにスイッチがあるんだ?
つ 右手の法則
だがそれでは天井裏の隠し通路に気付けない罠
あーわかんねえ。
右手の法則ってなんだ?
ちなみに、隠しパーツは一個入手済み。
洞窟で迷った時に右手を壁につけたまま歩き続ければ
いつか外に出られるという法則。
オチとして柱を中心にグルグル周って死ぬってのがあるw
要するに右の壁に沿って移動してればいいってことじゃね
SLの強化解禁での対戦が面白いんだが、みんなミッション派か。
SLでも99%にすれば取れる
淫天使=OP-INTENSIFY
つけると強化人間になれるオプションパーツ。
3でもSLでも取れるが3で取った方が楽チン。
取るのは3が楽で、使うのはSLに引き継ぎしてからが楽だな。
全ランクSやんなくても強化人間取れたのか…ナンテコッタイ
756 :
742:2007/11/05(月) 23:22:20 ID:9rLdR95I
>>744 ここまで来た以上SLで取りたい……
>>743 ありがとうレイヴン。Sが取れないのは、無人要塞鎮圧
オルキス集光施設防衛
生体兵器破壊
空挺部隊護衛
未踏査地区最奥部侵入
の5つだ。もう全ステージの隠し&拾いパーツは取ったはず。入手してないのは隠し脚と全S報酬位だとオモ(ちなみに隠し脚取っても%上がらなかったから取得中断中…あと現在アーカイブ95%だった…)
空挺部隊以外はダメージが原因だろうな
空挺部隊は撃破率か命中率だと思う
脚は%上がったと思うが、上がってないってのは見間違いじゃないか?ちゃんと買ってるよな?
もしくは取ったと思って取ってないパーツがあるか
wikiと所持パーツを見比べて確認するべし
俺は取ったと思ってた取り残しが2つあった
小数点以下が表示されないから上がってないと勘違いしたんだろう
もしくはショップに出てるのを買う=入手だと思ってるか
あれ?脚は出しただけで%上がったか?うろ覚えスマソ
みんなありがとう。とりあえず出した脚は買ってる。
>小数点以下
そういうことなのかな。とりあえず取ろう。
パーツ取り忘れあるかも確認してみるよ。
>>757 いつも中二で出撃してるんだが無理かな…
>>761 機動力と火力捨てたくないならEX実盾付けていくといいぜ
全ミッション中二でS取得は俺はやった
空挺部隊はなかなかSとれなくて苦戦したな
スナイパー装備で何度もトライしていればいつか取れるさw
未踏査地区最奥部侵入S今取れたw
連続チャレンジしてたら借金レイヴンになっちまったw
空挺部隊はカラサワに最大ロック数1の範囲重視のFCS装備でS取れたぞ
遠くにいる敵を無理に落とそうとしなくても、近づいてきた敵を確実に落として
いけば余裕。むしろ、下手に遠くにいる敵を狙うと無駄弾になるし普通に回避される。
あと、ハッチが完全に開いた後は、あんまり前に出すぎると、2機同時に敵が
接近してきたとき、対応する猶予がないからなるべく前に出過ぎないのもコツ。
無人要塞鎮圧は対AIAC戦用にステルス推奨。
倒さないならステルスON→一直線に目標破壊。
倒すならステルスを使いつつ部屋の障害物を上手く盾にしつつ攻撃。
それと閉じ込められる部屋では部屋の隅に陣取って、敵が出て来た瞬間に撃破するのが吉。
連投すまん。
SLでは撃破しなくてもミッションクリアになるAC倒しても達成率は上がらないのかな?
それと短時間で初期配置の敵殲滅とかで発生する増援とか。
アリーナとEXアリーナは既に制覇しただろうから、後はその辺りの見逃しじゃないかなと。
ACは全部倒さないとダメ
みんな800マシ強いとか言ってるけど、どこにあるの?隠し?
そう言えば特別輸送機護衛で、倉庫内のパーツと輸送機内のパーツを同時に取って、手に入れたつもりになってたな。
ミッション失敗だと拾ったパーツ取得にならないのは盲点だった。
>>770 普通に売ってんのか!全然気付かなかったw
あとで買ってくる
>>772 何回目のかは忘れたが、商品追加で出現してたと思う。
800マシは壊れやすいからあんまり頼り過ぎないようにな
EX実盾と800マシが大会禁止パーツなんだっけ
あと電池
>>764 生物兵器破壊は軽めにして正面から速攻で殺るか
ブレード適正高い腕+月光で横から地味に殺るかするといい
一回全クリするだけでかなり資金に余裕できるのに、借金まみれになるとは…
90万以上稼げるミッションあったな
780 :
それも名無しだ:2007/11/06(火) 15:55:11 ID:yurpNlx1
>>780 ENギリギリざまぁm9(^д^)wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↓
電池使用
↓
じょ、冗談じゃ…( ;゚д゚)
というか、大会で強パーツが禁止な理由はわかる。
みんなそれ一択で色々なアセンのバランスを崩すから。
だが実盾も電池もEXじゃないか。
実盾と電池の二択で、それ以外のパーツは使えないぐらいでもいいはず。
20のパーツの全てに使い道があるなんて神バランスは無理だろ。いくらなんでも。
昔からネトゲでもこのアイテムが強いとか色々あった。
二つも禁止になる理由がわからん。
違うカテゴリならともかく同じカテゴリから二つなんて意味ないだろどっちも強すぎってさ。
相手が実盾なら「詰み」、相手が電池なら「詰み」。っておかしいだろ!!!じゃあその二つが戦ったらどうなるんだ?
そういった緊張感からあらたな常勝戦術とバランスが生まれるってもんだ。
強すぎるから禁止ってop-淫天使みたいならともかく。淫天使も既に1択強パーツでもないしな。
ここまで書いて気づきました。
あ、下位の実盾と電池を使えばいいのか
>>781 エネ効率の良い機体を組んだりopコンデンサ容量アップとか足しても勝てないくらい電池が強いのか?
電池なんてどこが強いのかわからん。
連動ミサやステルスや盾やターンブースタの方が嫌だろ。
じゃあ電池と実盾のどちらが強いんだよ?
784 :
742:2007/11/06(火) 17:14:25 ID:9XlckIPg
みんなのおかげでアーカイブ100%、ついに強化人間になれたよ!ありがとう!
>>778 パーツ買えるだけ買ってたら借金まみれにwもう返済したが
>>779 そんなのあった?
アーカイブ…ま、まさかachievementじゃ…うわ、なにをすr
下位のEX実盾と電池も禁止だったはず
EX実盾は純粋に効果が高すぎるから。どのくらいってホバーがタンクになるくらい
電池は連続使用で長時間トップアタックとかされるとタンク他重量級機体が涙目になるとかそんな理由だった気が
新型兵器破壊でAP40%残してクリアしてるのに隠しパーツ取れない。
AIACって一機だけ破壊でCWGG-HLR-ALX取れる?
>>787 1機も破壊しなくていいはず。
可能性としては、補給車を使う前に40%以下になったとかかな。
>>783 それより何故800マシが強いのかが分からん、と言うよりマシンガンは壊れやすいから使わんな、リニアやスナイパーで速攻破壊されるし。
>>789 軽くて弾数あってリロード速くて威力もまぁまぁ(マシンガンの中では)だから
兎に角、命中率とダメージ効率が良すぎるという事。
>>789 大会では武器破壊は禁止だ。ゲームが成立しないからな
>>784 無限にAIACがでるところで次元とっつき
800マシは弾のバラけ具合が丁度良すぎて命中率がとんでもないことになってる
次元とっつきできない
・800マシ糞じゃね?
武器破壊ありだと速射や50砂で全ての武器が瞬間破壊されるので手武器が一択になる
武器破壊なしだと800マシが射程広くて超強い、という寸法
ちなみに難易度はハードが前提だったのでリニアはゴミ。
近年ノーマル+サイト拡大なしが面白いという話もあったが
W&Sが結局広すぎてダメって結論になった気がした
・EX盾が何で禁止なのよ
単純に効果が大きすぎるのもあるが
BEE,MI/800(GROA),CASK,SODフレーム等の防御特化アセンが
他の大半のアセンを食ってゲームにならないため。
SL最初の公式大会でこのアセンが氾濫して禁止になった
・電池が強杉とかアホか?
この話題が出た当初からそんな議論がされてきたが
まず前提として、適切なOB攻めができる人と対戦しないと電池の強弱はわからない。
ある程度の実力になると攻防にOBが必須であり、
OBを長時間維持するために色々な方法でENをやりくりすることになるが
電池はその中でも圧倒的な性能を誇り、これを装備している・していないで勝負が決まる。
当時SLの公式・非公式大会の優勝を総なめしたプレイヤーが
SL中期の大会で電池066機体を使って圧倒的大差で勝利しており、これを期に禁止された。
最終的にEXはステルスか装備無しの二択になったので不毛な議論が再開されたが
基本的には大会と強豪プレイヤーの影響でレギュは作られるので
文句があるならまずその人に挑んで勝ってみることだな
元からSLは一択のような
>>795 初期は一択とか言われてたけど中期〜後期は4,5種類はあったと思う
そういやあったな。ステルス
相手の攻めを5回も凌げるのはおいしいが代償がアレなんで結局禁止になってないんだっけ
バランスはかなり悪いのに対戦盛んなのはOB戦の面白さ故なのか
W鳥+OB戦できるのはほぼSLだけだしね
4はハード違うし
近年の3みたいにSLも防御OP禁止にすると削りゲーが改善されてかなりいい感じに。
武器腕ならEX実盾OKルールってどうなのよ
よくないみたいなことは聞いたことあるんだけど理由がわからない
単純にパーツ自体を禁止するわけではないということに抵抗があった人が多かったような。
身内レギュとかなら見たことあるけど。
それ以前にハードモードとハイレベルなOB戦が前提だった当時は装甲あっても武器腕は救いようがなかった。
>>794 どこで大会なんてやってんだ?
情報が全然入ってこないんだが。
京都とかでやってたけど最近は聞かないな
NX以降かなりプレイ人口減ったっぽいしなあ
当時のAC関連サイト連続閉鎖は見てて悲しかった
ネクサスってそんなに駄目か?
ここSLのスレだし
いつも通り金稼いで良いジェネ買って良いブースター買ってほくほくしながらアセンしたら動けなくて目玉飛び出た
あとACしてくれる友人が消滅した、荒れるし面倒臭いからこの話はやめようぜ
核腕4発モードを当てるのって楽しいよなぁ…
相手がちょっとジャンプしただけでやる気なくして地面に落ちて自滅するけど。
>>806 ネクサスだけならまだ大丈夫だったと思うんだ
NBでトドメ指した
N系アンチも信者もスレ違い
N系に関わる奴は俺含めてみんなキチガイ
>>797 ステルスは賛否両論あったのが事実。
個人的には使うタイミングで駆け引きはあるが慣れるとほぼ同時使用になるし
タンクを除けば広いマップでは選択式でパージされるので一択感もあまりなかった
何よりこの頃になると左直ショの命中率が勝負に直結するので・・・
>>803 大きく分けて公式ページで告知される公式大会と
ユーザーがやってる非公式大会がある。
基本前者のが規模が大きく、後者のがレベルが高い。
俺が知る限りSLでは公式大会が2回あった。非公式はいっぱい。
全盛期の大会は2〜3年前で今はもうSLの大会は全然ないはず。
SL史上最もハイレベルだったとされる大会は京都大会で
これは「AC3SL 京都大会」などでググるとレポートが引っかかるので当時を偲んでみるといい
フリート使ってるヤシがいないのぅ
とっつきらー&速度厨の俺にとってブースタはフリート以外考えられんが、
やはり対人となると勝手が違うようだ
フリートは燃費が悪いしOBとも相性悪いし…
>>814 まだ見てないんだけど確かダムのやつかな?
いもり氏は電池をそんなに使用することなく大差をつけていたはず。
少なくとも当時一番の問題だった攻めに組み込むのではなく、離脱時に使用してたよ。
動画では電池離脱はともかく、電池攻めの強さは計れなかった。
結局電池の強さをしらしめたのは某氏の3003電池攻め動画だったような。
>>814 初めて見たけど、こんな動きするんだなぁ
レベルが高すぎてついていけませんっ
OBって回避にも使うものなんだとは
>>815 この頃は同程度の出力で燃費のいいUN8が全盛だった。
その後、左強ショの強さが注目されOB頻度が更に上がったことで
UN8からMAREへと時代は変わっていく
(アセンが全体的に軽量化されMAREでも回避ができるようになった背景も)。
特に高低差の激しいマップ(トレネシティとか鍾乳洞とか)では
ブースター消費が激しいほど地形利用がしにくくなり不利になりやすかった。
(横に広いマップはOB移動がメインなので)
よっぽど速度特化のアセンならUN8のがいいが、
そうなると火力も装甲も半端な特殊アセンになるため(とっつきとかブレードとか)
ゲームシステム上は弱キャラとなり、使用者が少なかった。
>>818 ダムのやつで間違いない。
流れとして、いもり氏は電池を用いた無謀な攻めを展開するライト氏を的確に迎撃し
ライト氏が無計画にやった地上OB突撃(残3:28前後)を返して大きくAP差をつける。
その後、電池が切れたライト氏(実際は2回分残しているが)に対して、
いもり氏は電池を連続使用し張り付いて撃破勝ちしている(残り2:00からの30秒間)。
・3003はEN消費に難があること
・ライト氏が電池技術に未熟だった(レッドゾーンで電池使用を2回、無計画な長距離OBを数回)
・障害物のないマップで対ACスナ対決だと回避力のない3003は不利
・ライト氏は2Pラグのためサイティングその他諸々が甘い
などの理由であっさりと撃破されているが、
いもり氏ほどのOB技術があると、電池使用された時点で逃げ切れなくなることは終盤の展開からよくわかる。
当時いもり氏も電池禁止論者だったので、終盤の露骨な電池攻めはそれをアピールしたものだと思う。
何れにせよこの大会と、その前に行われた公式大会を契機に、電池は禁止の流れが決定的となった。
ネット上に電池の危険性を大きくアピールしたのが某氏の3003動画というのは同意かな。
長文スマソ
見れねぇよ
お前らのビジュアルネタ機アセンを晒してくれないか?
初期機体を錆色に塗り、内装だけ強化して
500マシと月光、レーザーキャノンを積む
>>820 むしろ対戦で回避するとき以外に何に使うんだよ。
昔SLのOB講座的なサイトを見た覚えがあるんだがどこだっけな…
>>823 ナルキッソス見てから両肩ブースターが手放せない
風呂だろうが四脚だろうが両肩ブースターに中程度の装甲つけて長物もつ
>>823 ダサいと言われたらどうしようもないが
頭BEE
コアRAY
腕SOL
脚XA3/LW
EX実盾64S
右肩 垂直ミサ36
左肩 マルチMM16/1
右腕 速射ライフル
左腕 左50砂
機体色はサンプルのスノーホワイト、エンブレムはミラージュのにしてる。全てミラージュ製という訳ではないけど。
ナルキッソス・・・?
その時君は、美しい
>>823 フレームだけだけど
MISTEYE、RAY、TIN、066
が俺のビジュ機。武装や内装は適宜変えてる
>>830 こうして見てみると、月光ってかなりでかいんだよな
初期フレームのかっこよさは異常
なぜV.Iで出さないんだろうか
初期フレーム見るとアップルボーイが一番に浮かぶ
皿頭
IKS
キャノン腕
最積載タンク
これでどこから見ても戦車
色はサンプルにある金色を迷彩にした砂漠戦仕様
いもり氏ほどOB技術のある人の電池と実盾だとどっちが強いんだ?
同じEXカテゴリから禁止パーツが二つなんて納得いかない
頭部 003
コア NERかE1
腕部 HADROかREX
脚部 SRVT
ブースト FLEET
EX 緑連動
右肩 単小ミサ
左肩 15レーザー
右腕 速ライフル
左腕 強砂か月光
黒・銀・オレンジで塗装
SRVTのかっこよさは異常。でも性能はorz
>>837 同意、あれは反則・・・・・盾も強力だし・・・これを使ったシルバーフォックス先生に苦戦したのを覚えてる
シルバーフォックスは左腕盾だけだぞ
肩は連動ミサイル
手持ちの方の実盾とかゴミだろw
S鳥だと強いほう
S鳥がゴm(ry
左実盾は発売当初、係数が反則的に上がることで禁止候補にもなった。
機体とマップの影響が強く現在のOB戦に対応するのは至難だけど。
>>835 納得がいかないなら自分で大会開いて解禁レギュでやればいいんじゃね?
電池禁止とかは非公式大会(開催する人は相互に情報交換してる)の定石レギュで
公式大会ではその手の禁止は基本的に強化人間のみだしな。
(その公式大会はいもり氏が優勝して終わってるけど)
そもそも大会参加しないんなら納得するもしないもないだろう。
自分の環境で対戦してて問題ないなら他のレギュを鵜呑みにする必要もないだろう。
各々好きにやればいいんじゃないかな。
よし、我が家で対戦会を開こう
誰か一緒にや ら な い か ?
ここは今から、フォグシャドウの戦術について話し合うスレに
ならないか…
対戦環境について
↓
随分昔のお話ですが、賞金有りの大会?があったらしい。
確か優勝すると1万円。もちろんSL。
やはり場のふいんきはピリピリしてアレだったらしい。
俺だったら優勝賞品はポッキーにするのになー。
対戦経験ないけどやりたいな
対戦経験ないけど、俺ならお前らボコボコだぜ!
対戦会ってハードル高そうなイメージ
ただでさえ上達しにくいゲームなのにな
対戦会に何度も参加したことのある俺の経験談としては、面子によりけり。
何度もやってんのに一向に上達せず弱い奴もいれば
初心者がくれば必ずボコられるレベルの高いところもある。
言えることはお互いの目的を把握して楽しむのが大事ってことだな
ちなみに一人プレイがどんなに上手でも対戦始めた瞬間から強いってことはまず無い。
けど、一人プレイで基本操作の練習に励んでる奴ほど上達は早い傾向があるかな。
>>852はプラズマライフルが好きなちょっと痛そうな例の人を見たことある?
あるよ 変身後は写真見ただけだけど
アーマード・コアってあんまりやってる人いないよな…
よく初心者殺しって言われてるけど操作の壁を越えたらかなり楽しいゲームなのに
万人にうけるゲームではないと思うぜ
演出もBGMも地味めだしね
それより操作の壁がつらい
アーケードのガンダム系やバーチャロンと比べてみると非常に扱うボタンが多く
しかも同時に操作することを要求される
おまけに最初は直感的に動かせない。(慣れてくれば別)
これで投げる人は多いと思う
それよりもアセンの英語の多さにびっくりした
どうすれば強くなるのかとかさっぱりだからなあ
AC2をレースゲームと勘違いして買ったあの日。
誤算だけど正解でした。
そうだなあのパッケージACはF1に見えなくも…
いや見えねーよwwww
860に萌えたw
俺も対戦してえよー
SLの特別輸送機護衛で、輸送機内のパーツを取ると必ず失敗になるの?
現金輸送車のお金を一緒にいた警備員が盗んじゃうようなもんだしな
そりゃ失敗になるっしょ
>>863 なる。
以前に輸送機の離陸寸前に奪取を試したレイヴンもいたが、結果は駄目だったらしい。
>>865 それを試してみたら、離陸ムービー流れながら失敗のアナウンスが出たw
失敗ゼロは諦めるか
そうなるんだよなw
無改造データにこだわるんならそこ以外を全てS、パーツ取りしたデータを別に用意して
最後にパーツ奪って2つ目のデータとしてセーブすればいい
擬似トリミサってなんの略だ?
疑似トリプルミサイル=ミサイル1発+連動2発と思われ
SLとは特に関係ありませんが・・・
レゴブロックが出てきたので、ふとSLでの自分の機体を作ろうと思い
アーマードコア レゴブロック
で検索してみたら、すごいのがたくさん出てきてやる気無くしてしまった・・・
誰かこんな考え起こした事ある人いる?
結局ヘンテコハイアクトミサイルしか作れなかった・・・
誰かマインドストームでAC作ってくれないかな…
質問。短いんだけど、威力高いブレードってどうやって取るんだっけ?
つwiki
3の大仏相手にSとれた人いんの?
強化人間で3時間かけてなんとかAとったが
もうむりぽ
強化人間なら2脚+遠距離からEキャノンでOKだった気がする
>>875 軽2で大ロケかトリロケ撃ちながら月光でいけた
大仏様は、たしか両肩リニアキャノン+E武器威力強化OPなら3発当てて分離、
デモ後に本体のみ狙ってもう7発当てれば撃破できたはず。
威力upOP付けないと倒しきれなかったと思う
…まあ、適当な手武器を持っていけば問題無いだろうけど。
ロケット+ステルスで余裕だろ
デコイを保険にブレオンで(ry
>>875 安いパーツのタンクに大グレ2本と長距離FCS。
分離前は遠くから2次ロックして砲撃してりゃノーダメでいける。
分離後はまず最初の子のグレと、親のミサの回避に慣れろ。
グレ発射されたの見たらブースト連打しつつ、左前方の建物の裏に回ってミサ回避。
後は建物を上手く盾にしつつ親を砲撃してりゃOK。
無駄撃ちと被弾を少なくすればこれでいけると思う。
今大仏相手にブレオンやってるが、なかなか上手く行かんナ…
思ったより動きが速い
ブレオンのポイントは如何にして大仏の尻を突くか、だな
たまにブレホで変な風に飛ぶ→レーザー直撃ボボボボボボボボ
俺だけじゃないはず
綺麗に入ると驚くほどあっさり沈むけどたまーにブレホが明後日の方向に飛ぶんだよな
大仏でS取れないのは、時間かかりすぎてるんだと思う。
実弾武器だけで十分S取れるし。
やっと倒せた\(^o^)/
APギリギリだったけどな。
3とSLを買おうかと思ってるんだけど、
どんな操作方法なの?
当方N系ばかりやっているので、
なるべくA操作に近い方が良いんだが…
スティックとか使える?
>>890 そうなんだ。
右スティックも使いたかったけど
それでも楽しめそうだ。
トン!
>>891 買うなら両方同時に買えよ。あと、間違ってもSLからプレイしないように。
片方しか買えないなら、先に3からにしる。
N系からの移行だったらかなり簡単に感じるだろうけど。あと、3はパーツの
種類が少なく感じるかも。SLはN系と変わらないけど。
3系やってから2に入ったら左スティック使えなくて涙目になったなぁ
>>892 レストン!
なら3も併せて買うことにするよ。
今から店にひとっ走りしてくる
>>893 スティック使えないの?
次は2系やろうと思ってたんだが見送るかな…
しかしやるもんがなくなってしまった
896 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 19:57:23 ID:lyMDQqED
皆結構スティック派なのな
スティックのストロークが嫌いで十時使ってないわ
ageちまったorz
>>897 それもあるが日本語でおk
まぁ俺も十字派だ。スティック派はレアだと思ってたがそうでもないんだな。
スティックは左右のすばやい切り替えしがやりにくいんだが、慣れか?
ACE3やってる時はゲーム性のおかげか不自由を感じないんだがなぁ
俺のコントローラーがへたれてるだけだったり?
・3SLは3の続編です。3からやるのがオススメ
これは
>>2じゃなくて、
>>1に書いた方がいい気がする
・3SLは3の十数年後の世界であり、続編です。3からやるのがオススメ
こうしとけば
>>1見ろで済む
>>898 俺は箱○の4から入ったんでスティック操作に慣れてただけ。
まあ十字もすぐに慣れたけど。
SLから入った俺は最初スティック派だったんだが、2系はスティック対応してなかったんで十字キーでやって
いつの間にか十字でしか動けなくなってたな
というわけで、3系以降から入った人はスティック、2系以前からの人は十字、な傾向があるんじゃないかと思う
そうでもないんじゃ?俺もSLからだけど、ACがどうこう以前にアクションゲーム全般は基本的に十字キーなんだよな、スティック強制以外は。
つまり、スティックが無かった頃のPSまでのゲーマーに十字キー愛用者が多いと見た。
AC4はスティック強制だから仕方なく俺も スティッカーの仲間入りに…
交互にやると頭が爆発しそうになるわ。
スティックってそんなにやりづらいかね。
多分俺は旋回と左右平行移動の配置を入れ替えてるからなんだろうけど
俺も3から入ったけど十字キー派 ところで
フォグシャドウよりソロイストの方が苦手な俺は異端なのか?
500マシも対ACライフルも壊されて LOSE
フォグはアセンが結構アレだしなぁ
プレイヤーにとって有益な動き、テクを見せてくれるという意味で凄いけど
ソロイストはミサイルでボコった記憶しかないなぁ
敵ACがミサイルに弱いのは伝統だよな、9割はミサオンで勝てる。
ミサイル回避と閉所戦闘(ガチタン除く)はAIに厳しい
つまりミサイル回避と閉所戦闘が苦手な俺はAI
最近ブレードのみでボーキュパインやらエクレールと近距離戦やってんだけど結構楽しい
普通の対戦に飽きたら自分でルール作ってやるのもいいかも
3のラストって結局どういうことだったん?(´-`)
ちと聞きたい
3はクリア後もミッション成功報酬貰える?
もらえたはず
>>912 地上はすでに再生しているので管理者は暴走した振りをして
人類が自立できるよう、自らを破壊させた。って感じじゃね。
SLはやたら無人ACが多くて、ちょっといい加減な感じがした。
ミッションに登場する敵ACにそれぞれストーリーがあったほうがいい。
せめて名前や台詞がほしかったな。
いやあるじゃん・・・名前もセリフも・・・
どんなルート通ってるんだよ
キーコンフィグをA操作風にして
3を遊んでるんだけど(サイト移動は○×□△に設定)、
なぜか右手・肩武器のパージができない…
俺の操作ミス?それともキーいじっちゃ駄目なの?
左右の平行移動
サイトの上下
武器切り替え
これらが全て押せているか確認
たぶん平行移動が同時に押せない
左右平行移動と左右旋回入れ替えてるが普通にパージできたけど。
そもそもA操作って何?
>>923 NX以降の新操作方法。旧操作(B操作)もできるけど、
デフォルトがA操作だったのでNX以降から始めた人はA操作をしている
なんじゃそりゃ…アホくさ
軟弱というかゆとり乙というか…
昔のレイヴンは当たり前にできた事なんだがなぁ
というか何かの説明書に、キー設定によってはパージが出来なくなる、といった事が書かれていたような気がする
まぁACに興味持ってくれるなら古新参関係無く歓迎すべきだろ
そもそもヌルゲーに囲まれたゆとりはACに寄り付かないしな
ゆとりで中学から初代を始めた俺が通りますよ
最近ゆとりにやたら突っかかる奴等いるよなぁ。
新参貶してなんかなるのかね
ゆとりって新参とか若輩って意味じゃなくて努力しない人という具合に使われてると思う
いや、そもそもなんで新しい操作法だと軟弱とかゆとりになるのかワカラン
B操作だからって偉いわけでも凄いわけでもないだろうに
と、Bしか出来ない俺の意見
流れを読まずにSL達成率100%記念カキコ
でも未だに空中で戦えません
>>930 そうかなぁ。昔流行った何かを知らないだけで「ゆとり乙」じゃね。
まあどうでもいいや。
>>932 おめでとう…空中戦なんて強化人間がやることだ。多分。
そんなくだらんことより、頭部パーツについて語るべ。
やっぱBEEが一番だよな。
YIV
順当に空目
アンテナに勝る頭部なし
WASPかわいいよWASP
バケツで
この流れで最後まで挙げられなかった頭は俺が引き取りますね
中学の時、友人からACのゲームを買ってプレイした俺がいる
俺はスカイアイかミストかな
005と逆関節の組み合わせは神だと思ってる
俺もアンテナだわ。
アンテナって銀狐が付けてるうんこみたいなやつだよな?
BBアセンはカッコカワイイ
>>939 管理者ACの登場シーンに痺れてから惚れたぜ…
>>944 どう見たらウンコに見えるんだ?ウチの地元じゃあトンボって呼ばれてたぜ。
地元っていってもAC仲間3人の間だけど…orz
3人とか恵まれ過ぎ
一人いれば奇跡
アンテナ頭がトンボ?
ありゃ物干し竿だろw
皿頭と003のどんなアセンにも合う万能っぷりは異常
ボクは皿頭が最高です
>>942 MISTEYEは好きだけどSKYEYEはどうも好きになれないな
なんか弱そう
004が好き
初期頭かわいいよ初期頭
…COMがRoughなのって初期/008/OVE/CRUSTしかないんだよな。
結局ブレード機体のお供には初期頭+A10レーダーな俺ガイル
3じゃ気づかなかったが初期頭ってモノアイなのな。
エイトて読むんじゃなかったのか…
Ate
━━ n. 【ギリシア神話】アテ ((犯罪を犯す狂気を象徴する女神)).
ate
━━ v. eatの過去.
どっちなんだろう
いや、ただそのままエー・ティー・イーって読むんだと思う
何かの略かもしれないし
A=新しい
T=タイプの
E=エレガントな機体
はっ!
ア=頭に詰まった
テ=テクノロジー
つまり、AC用頭部パーツの事を指していたんだよ!
エネルギー色が緑のライフル少ないな…
ライフル、ブレード、ブースターの光の色はそろえたい派だなw
その時、君は美しい
ブースターの光色乗せてくれよ攻略本
レイ、フリート、ムーンライトの組み合わせは譲れない。
どっかに色をまとめたサイトとかないかなー
WAKE派手で好きだなぁ
ちょっとスーパー系
こっそりスレをたてるな!w
おつ。
次スレを確認
システム埋めモードに移行します
こちらシューティングスター!
あとはまk…うわあああああ!!!
しかしサイレントラインスレがこんなに続くとはなぁw
最初っからいるけど、気付いたらもう10なんだな
一番最初のスレは1000到達まで8ヶ月もかかったんだっけ
AC入門として3を買った6年前のことを思い出すな
うめ
埋め
次スレではフロートが流行るといいな
無理か・・・
まーフロートが好きな人ならいるでしょ
ちなみにお前は何が好きだ?俺は駒かな
俺hはビジュ機にはLINK使うのだが、旋回がな…
SPINEにしとこうかな…
SPINEの旋回を取るか、066の万能さを取るか…
ロマンだな。
>>982 両方とも足がカッコイイし、機動性の有る脚部だし迷うな、俺は066派かな
敵ACを確認、これより殲滅する
ぐわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!アッーーー!!!!
066って、積載能力低いよな
>>985 機動性の数値に気を取られるとそこで頭を悩ませる事になる…
対戦しなきゃあんまり気にしなくていいんだけどな。
それよりも066はE消費が気になりすぎる、やっぱサビットでしょ、低消費!鬼防御!E武器なんて使ってる奴は誰もいね〜よ!
そして唐沢愛好家と対戦してアッーー!
待機E消費は少ないから別に問題ないぞ
989 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 02:23:40 ID:cjOOA9kO
何があろうと俺はSNSKを使う
ミッションでは重宝したな
クレスト社フレームのデザインが好きなんだけどことごとくミラージュ社に負けてる悲しさ