1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:06:25 ID:MQQhmwR2
〜参戦作品〜
○勇者王ガオガイガー
○勇者王ガオガイガーFINAL
・フルメタル・パニック!
・フルメタル・パニック?ふもっふ
☆フルメタル・パニック!The Second Raid
・機動戦艦ナデシコ
・機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動戦士ガンダムSEED
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
・宇宙の騎士 テッカマンブレード
☆宇宙の騎士 テッカマンブレードU
☆デトネイター・オーガン
・マジンカイザー
・マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
・ゲッターロボG
・真ゲッターロボ(原作漫画版)
☆百獣王ゴライオン
☆百獣王ゴライオン
☆は初参戦
○は携帯機初参戦
3 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:06:59 ID:MQQhmwR2
バンプレストオリジナル
主人公 カズマ・アーディガン (16歳)
宇宙の何でも屋”トレイラー”一家のひとり息子で、猪突猛進の弾丸小僧。
一人前のトレイラーになることが彼の目標だ。
表には見せないが、伝説のトレイラーと言われた父、ブレスを尊敬している。
サブパイロット ミヒロ・アーディガン(10歳)
カズマの妹で、ヴァルホークのサブパイロットを務める。
年齢に似合わぬしっかり者で、だらしないカズマのフォローをしている。
バンプレストオリジナルロボット 可変人型機動兵器・ヴァルホーク (Valhawk)
カズマが搭乗する機体。戦闘機型の高機動形態”エアフォースモード”から、
人型の格闘形態”クロスコンバットモード”へ変形できるぞ。
カズマの得意戦法が活かせるように、肉弾戦向けに調整されている。
バンプレストオリジナル戦艦 武装輸送艦 ヴァルストーク (Valstork)
輸送艦のヴァルストークは、主人公たちの家でもある。
そしてこの艦には何か秘密がある!
艦長 ブレスフィールド・アーディガン(45歳)
ヴァルストークの艦長を務める、主人公の父。”タカの目”の異名を持つ、
その筋では名の知られたトレイラーだ 。
オペレーター シホミ・アーディガン(22歳)
一家の長女で、オペレーターを担当する。細やかな気遣いと
包容力を持つが、怒り出すと手がつけられない。
砲撃手 アカネ・アーディガン(20歳)
カズマの姉で、ヴァルストークの砲撃手。さっぱりとした明るい気性の
持ち主で、ムードメーカー的な存在。
操舵手 ホリス・ホライアン (24歳)
なかば押しかける形でヴァルストークファミリーに就職した青年。
豊富な知識と、卓越した操縦技術を持つ。
4 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:07:31 ID:MQQhmwR2
5 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:08:06 ID:MQQhmwR2
6 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:15:33 ID:h87lffIG
7 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:17:20 ID:ekMgVRzr
8 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:26:12 ID:OtHmyZgc
9 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:28:49 ID:duYWgTfU
10 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 19:02:22 ID:xXsgK+rj
11 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 19:07:57 ID:Yki4v6bM
12 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 21:09:46 ID:GSLLJ9Ou
13 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 21:29:34 ID:UxAzaQDh
>>1「ついに俺も輝かしい妄想経験人数に実戦人数が加わる時がきたぜ」
「オナホの加藤鷹の実力を見せてやるぜ!」
14 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 21:34:26 ID:xcInMVp/
15 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 22:19:40 ID:ioNztGuR
最近はじめました。
フルメタル・パニック!の潜水艦ツゥールハダナンの戦闘のときに
流れる曲の名前を教えてください。切なくてとても良いのですが。
ようつべで見ましたが、主題歌ではないようです。どこで流れているのでしょう??
16 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 22:20:16 ID:8DIhlr3N
曲選択で調べろ
17 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 22:29:16 ID:0Sjjud5b
てか、主題歌じゃなかったか?ふもっふの
18 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 22:31:07 ID:tk2b6tqW
1部はふもっふの主題歌でそれが、愛でしょう
2部はTSRの主題歌で南風
つーかシステムの曲選択でわかるじゃねえかそんなの
19 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 23:16:02 ID:xcInMVp/
戦闘らしい戦闘なんてボン太君くらいしかなかったのにトゥアハーデ・ダナンのBGMがふもっふなのは謎だけどな。
20 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 23:28:44 ID:0Sjjud5b
それを言ったらTSRだってTDDにまともな出番なんて…
21 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 00:24:08 ID:tRlo1S9V
「ギブアップせい!」が声つきだったんなら、
「ふもっふ」の一言ぐらい入れて欲しかったなぁ。
ぶっちゃけフルメタを据え置きスパロボに参戦(r
22 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 00:27:55 ID:qpqDbSNw
テッカマンブレードの暴走をとめる妹力…
23 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 00:30:02 ID:1CvYCZ7k
Dさん筋金入りのシスコンだからしょうがない。
「お兄ちゃんと呼んでくれないか?」
には正直吹いたし。
24 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 00:34:20 ID:IMiLYKEb
まあ家族全員失ったんだからそんくらい許してやれ
25 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 01:41:48 ID:CbsM4FBa
>>21 あれ「ギブアップせい」って言ってたのか
ずっと「引っ張って」だと思ってた・・・
26 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 02:09:13 ID:hkI4i/t+
27 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 02:16:23 ID:83qT0LM2
>>25 わかるわかるw
俺も引っ張ってって聞こえた
ようつべのOP動画では「一発で」だったような気がするが
28 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 08:55:03 ID:5mqVtqfK
例の陣代高校ラグビー部の話のインターミッションで「まぁまぁ、コレで勝ったんだから部は継続できるんだろう?」
てイズミが言い出したんだけどリョウあたりと間違えてないか?
29 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 09:46:43 ID:YQS2MKOk
>>24 しかし 妹>嫁>家族+旧スペースナイツ>>>>>その他 ってDさんの思考は流石にどうかとおもうけどなw
30 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 09:50:45 ID:mC/rZEyR
二週やっててやっと気付いた
ニコルとレイピアは共存できるんだな!?…俺って…
31 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 09:54:48 ID:YQS2MKOk
>>23 若草色のミユキか いまとなっちゃ探すのめんどいなw
「ミユキ」は生物と鉱物の複合体で不思議な力を使えるって説明をCD内で説明すべきだったよな あれ
アキを私と同じ狭間の人間って言ってる意味がこっちには通じないしなあ・・・
32 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 12:31:57 ID:J9CM12cD
ミユキと言えば、第27話でエビルにやられたミユキはしばらくの間治療とリハビリに明け暮れていたとのことだが、
その光景を想像したら真っ先になのはStrikerS第9話でリハビリ中のなのはさんみたいな姿のミユキが出てきて泣けてきた………
33 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 13:35:54 ID:9e7DGBOs
>>30 共存できないのは
・ニコルとマジンガーZ
・レイピアとイザーク&カナード&赤い一撃
34 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 15:02:03 ID:E3qfP+6m
エドを忘れないでやって!
増援後の半MAP程度でしかないけど
35 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 15:09:48 ID:aSoATbJS
>>32 すでにシンヤが通った道だがなw
つーか ランスに吹き飛ばされても無傷なアキを肉体崩壊で衰弱した体で
当身1発でKOするミユキをこれ以上強化してどうするのかって話でもあるがwwww
36 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 15:17:47 ID:mC/rZEyR
37 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 17:49:04 ID:qpqDbSNw
ーカズマー
マオの訓練
ラーメン屋でのバイト
→自宅警備員
38 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 20:14:16 ID:ZMzd/9FB
ゲッターチームおいしすぎだろ
39 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:07:26 ID:7KJTS+DD
シナリオ的には不遇だが、ネタ会話には恵まれてるな>ゲッターチーム
「宗介の株が上がった」「急上昇」「大暴落」の三段活用は最高のセリフ
40 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:11:25 ID:QXo3VJqF
っていうかあいつらまだ高校生だったのか・・・
41 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:19:30 ID:meh03zs3
リーダー風もな
発売当時このスレではやたら出番が多かったゲッターチーム、ネタ的な意味で
42 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:20:18 ID:47h3Hlxj
ゲッターってネタ要員になってるよな・・・
43 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:27:56 ID:ZMzd/9FB
ふっ、チェック厳しいなリョウ。
44 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:31:04 ID:HweClpvX
>>39 このスレに居る人間には釈迦に説法だが、アニメ版はバリバリにセイガクだ。
原作版も隼人は高校生にして学生運動の闘士だ。
45 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:43:04 ID:faR/tRZG
エド「D−HERO召喚」
46 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:04:55 ID:OHa1R9Eb
敵味方問わず合体するとやたらと張り合うゲッターチームが好きだ
47 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 23:22:41 ID:nRllTUaI
48 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 23:30:06 ID:geEw59pj
ぶっちゃけ最初参戦作品微妙って思ってたけど最高だわ
49 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:05:41 ID:m6rmcgBC
何を思ってこの面々にゴライオンを入れたのかだけは永遠の謎
50 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:06:20 ID:/7OpFbrP
超電磁枠
51 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:20:03 ID:nZ664LOl
ライオン分
52 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:21:24 ID:WZGVLBnU
唐突ですまない
2周目2部になったんだけど、お気に入り最後の1枠で迷ってる
オリジナルとゲッターは決まってるんだ・・・ゴライオンは外した
カイザー、フルメタ、アストレイ辺りが候補なんだけど、アストレイってXアストレイも含まれたっけ。
1周するごとに、お気に入り3つずつ増やして欲しかったと切実に感じてる最中です
53 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:23:36 ID:L5w7uVfC
54 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:25:11 ID:nZ664LOl
55 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:30:34 ID:1Cc0OWh6
56 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:33:24 ID:NMLcHId1
>>52 1週目でブレードの引継ぎやガガガの引継ぎは完了させたのか?
引継ぎ加味するならそれらかアストレイ 迷うならゴライオンでOK
57 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:33:38 ID:VznU1xYk
wだな
でもって他の機体そっちのけで資金は全てゼロの15段改造へ、スキルパーツは全てヒイロへ
58 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:34:16 ID:L5w7uVfC
59 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:42:29 ID:nk5cECTg
60 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:43:26 ID:TI8BfFnS
素の改造段階が酷い意味でもテッカマンか種おすすめ
ただ種は15フルにしても微妙
61 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:49:25 ID:WZGVLBnU
>>53-54 すまん、それは無しで頼む
オリは常時いる高補正ユニットとして必要だし、
ゲッターは真1をメインに使いたいから運動性が欲しいんだが、
ゴライオンにはそれらの必要性を感じなくて・・・別のユニットも鍛えておきたいし
>>56 してない。引継ぎの面と使える期間の長さでアストレイがいいかなーと思ってる。
引継ぎならカイザーも気にしなくて良さそうだけど
ナデシコ、オーガンは多分ほとんど使わないと思う
ブレードは15段階でも微妙な感じするし
種はミーティアしか使ってなかったけど強かったな
Wはデュオが主力で使えるかどうか・・・
62 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:50:28 ID:nZ664LOl
63 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:54:11 ID:L5w7uVfC
>>61 アストレイは王道じゃないって意味なんだぜ。
だから一つゴライオンで。
まぁマジレスすると俺ならカイザー。
ターボスマッシャーパンチ鬼すぎだぜ。
64 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:54:22 ID:NMLcHId1
>>61 ブレードが微妙となると他のがすんごく微妙になるぞwwwww
65 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 01:05:01 ID:ICLdfKsc
ブレードのどの辺りが15段でも微妙なんだろ。
ちょっと意見を聞きたいかも。
66 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 01:21:44 ID:WZGVLBnU
>>64-65 1周目はブレードしか使ってなかったから、そう感じたのかもしれない
イーベルや合体攻撃は考えてなかったよ
カイザーも捨てがたいが、MAP持ちも欲しいし今回はブレードにしてみる
皆レスありがとうな
67 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 01:49:25 ID:+dQD+7sa
イーベルの強さってかリアクターボルテッカの強さにビビるよ。
68 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 01:50:42 ID:201AxUFM
ところでセーブ枠36個ってどう上手く使えばいいんだ
69 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 01:54:46 ID:Q6P0vTJt
あって困るものでもないし
70 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 02:13:10 ID:Lv95CVuZ
テッカマンといえば、ゾマーとデッドの合体攻撃がなかったのが残念でならない。
デッドの戦闘デモはかっこいいんだけどな
71 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 02:19:26 ID:hulB8zo5
デッドはボルテッカが異常なまでに強いから
支援要請でいちばんお世話になったユニット
72 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 02:46:35 ID:ZjT4vrQA
セーブ枠たりねぇよ!!
って思うことはよくあるけど、
Wは「こんなにいっぱいどうすんだよ!!」と思った
73 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 07:27:43 ID:CHcXjZU6
>>70 ランサーの連携攻撃があっても良かったかもな。
止め演出は当然Dさんとアキの奴でw
74 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 08:47:19 ID:K0cjYJZW
>>64 燃費に関しては微妙を通りこしてダメダメだろw
もう少しなんとかならなかったんかねぇ…
75 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 08:51:16 ID:uESU3l3T
>>72 あるある(w
DSのあり余る容量を、せめてロボット図鑑にまわして欲しいと思った。
最近の携帯スパロボは、そろそろ手抜きで作ってる感じじゃなくなってきたから・・・。
76 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 09:19:57 ID:XvT7KO/M
77 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 11:11:24 ID:X0fsdeXG
プロペラントタンク=資金5000
貧乏性でなあ
78 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 13:10:16 ID:rV8xo5ZH
>>74 ボルテッカをドカドカ反撃に使わなきゃ大丈夫かと
ランサーとクラッシュイントルードで雑魚戦は問題ないし
79 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 13:25:58 ID:SkPugAj5
ブレードのENなんて切れた事ないな。ランサーが高性能だしボルテッカは止めに使ってたから補給した事も無い気がする。
80 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 13:32:42 ID:Q6P0vTJt
ブレードより燃費悪い奴なんていくらでもいるだろよ
81 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 13:48:48 ID:XvT7KO/M
ナデシコが燃費悪いと申したか
82 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 14:04:39 ID:oxE5g3nN
テッカマンのENが切れたことなんて無限沸きでマップ兵器連発してるときくらいだなー。
83 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 14:44:22 ID:+dQD+7sa
ところでいつの間にブレードは30分の呪縛から解き放たれたんだ?
84 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 15:44:40 ID:X0fsdeXG
お前に偉大なる先人の言葉を授けてやろう。
そ れ は そ れ ! こ れ は こ れ !
85 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 15:49:21 ID:KG/g33D/
こんなこともあろうかと特訓しておいた
86 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 16:25:17 ID:iOIFsC7t
まあ、補給上げしてて30ターン目になったらいきなり
ブレード暴走とかなったらそれはそれで笑うがw
87 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 16:44:14 ID:Cx2mfWBS
つーかあんだけの戦争が全部30分以内で片付くとはとても思えないw
88 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 16:57:23 ID:hikG2e+I
1ターン=1分の世界ってことは戦況が1分ごとに動きまくるんだな
どんなハイスピード展開なんだ
89 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 17:00:10 ID:YStwJauF
燃え尽きるのにわずか数秒…!
90 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 17:12:39 ID:XvT7KO/M
まぁ1ターン1分とか言いつつ、据え置きでエヴァのユニゾン攻撃とかしれっと1分経過してるしな。
91 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 17:15:10 ID:Cx2mfWBS
後○○ターンで基地が爆発とかあるけど端っこまで移動してから
脱出口に行くまで3ターンとかもありえないよなぁw
92 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 18:09:04 ID:fhFT47Dv
フルメタとナデシコを中心にプレイしてるんだが
二部ではずーっとテッカマンと同一ルートなんだな…
折角だからお気に入りに入れとけば良かった
しかしコンボがやたら使える印象を受けるんだが気のせいか
93 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 18:12:56 ID:dzifzZAn
94 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 18:25:28 ID:Swxs24DX
H&Aは補給レベル上げの効率化のために補給ユニットに付ける俺
いやターン数使いまくれば意味ないんだけど、なんとなくターン数が増えるのは抵抗があるし
95 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 19:48:27 ID:iOIFsC7t
でもそれって補給できるユニットが三体以上いないと意味ないよね
96 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 21:11:24 ID:Jgj6jvRe
>>95 5話でサンドロック ブルーアース ボスボロットで3台揃うけどな
ボロットはスポットだけど
97 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 21:23:06 ID:9O3M09V8
ボスボロットは補給装置はラ・ギアスで付けたってのが既に暗黙の了解みたいになってたけど
いつのまに修理装置まで積んだんだ。
98 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 22:09:39 ID:FETJZlva
>>97 多分
「ギャグ世界の住人属性」
という意味での修理装置じゃないかな
99 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 22:29:10 ID:bSpenINX
ボロットの部品に使われてるバネはマジンカイザーの操縦桿代わりになるくらいだからな。
修理くらいどうってことないぜ
>>99 あれってボロットの部品だったっけ?
ただのボスの私物の健康器具だと思ってたんだが……。
今度またDVD借りてこようかな。
38話Bでバグった…
甲児がカイザー奪還した後でもまだ黄色カイザーがマップに居座って、パイロットは目茶苦茶能力低いシロー。戦闘デモ見ようとしたらフリーズするんで、試しに敵もろとも誘導マイクロミサイル撃ち込んだらHP0になったにもかかわらず、まだ暴れ回る。
結局、スルーしてクリアしたんだが…
∧_∧ ミ ボス最高ー!デバグとジバクをかけたのか!
o/⌒(. ;´∀`)つ ギャーッハッハッハッ!
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒( ;゚д゚ )つ ・・・
と_)__つノ
wikiにあるバグ
終盤に入ってきたんだが
ホリス面白いな。
すばせかとFFRoF続けてやったんだけど想像以上に喋りまくってビビった!!
スパロボも次回作声有りでできるんじゃね?
Wやった後だとJ以前のスパロボが地味に不便だな
Aから順にリメイクとかしないかな、2画面便利だよ本当に
>>105 絶対にテンポ悪くなるから携帯スパロボに関しては声はいらん
据え置きのように腰おろしてやるならいいが 手軽にやれる携帯でテンポが悪くなるのは勘弁
ただ、声のないFF3DSより声のあるFF4DSの方がテンポ良さそうなんだよなぁ
寺田が次の采配をどう振るかが気になる
>>106 つまりスーパーロボット大戦PG'S(ポータブルジェネレーションズ)か。
ニ画面のおかげで同時に2つのスパロボをプレイ可能なんだな。
音声に金を使うくらいならシナリオに回して面白い話にしてくれたほうがいいわ。
敵味方のユニットのバリエーション増やすのもいいな。
ROM容量が余ってたって予算の配分ってもんがあるからな。
ロードを感じさせないくらいに喋るならテンポは崩さないと思う
ただし、下手に声を入れたせいで台詞のパターンが減るんだったらカンベン
声を入れるならとりあえず声優ネタに…
>>106 Aだけリメイクされてる。
ケータイだが。
更に、BGMがほとんど無い、操作性最悪、ロード長いと
地獄の3拍子だけど。
戦闘アニメカットがなかったら間違いなく投げてた。
とあるキャラだけは声入れたら台詞が増える予感
てか、携帯でも過去に出たオリジナル機体出してほしい
アルトアイゼンのあまりの漢っぷりに惚れてるんだが
>>116 OG外伝も宜しく!
まあ発売前は色々言われてたよな
GBAのシリーズ挿したら各主人公機ゲスト参戦ありなんじゃないかとか
最近はmicroSDなんてのがあって、
しかも値段が比較的安価なのを考えると
DSカートリッジのサイズで1G程度のデータ詰め込むの楽でしょ。
一時メモリーをあんまり使わない処理に限られるけど…
>>117 最後までラフトに期待してました
ところでヒイロって原作でも告死天使とか言われてたっけ?
言われてないよ
>>118 安いと言っても2,3千円はするし制作費もかかるしそう簡単に容量アップもできんのだろ
声があればセリフを見ないで
アニメーションに集中できるという利点もある
>>119 黄昏の魔弾やら煌く凶星やらが闊歩する世界ですから
そりゃ厨二病にもかかるわな
>>122 大した利点でもないな。あのぐらいのセリフ読むのでアニメに集中できなくなるか?
いまどきの子はあれほどの文も読めないんですよwww
下らない煽りは照星の彼方に消え去れ…!
声優の具合でヘタレボイスな台詞があると萎える。個人的に
ゴベンナザイ!ゴベンナザイ!
>>125 いや、スパロボでは無いよ
それに集中できないとは言ってない
でも まあWは声付きでもやりたかったなあ
子安の演じるキャラのテンションの違いを愉しみたかった
据置だとエビルは声高くなってそう
>>132 高くなるつーか 子安テンションが振り切れそうなんで色々と危険>シンヤ坊
テッカマンエビルだぞぉぉぉぉぉ!!!!!テッカマンブレードの弟なんだぞぉぉぉぉぉぉ!!!!!
声はいると、戦闘演出に制約ができるのも事実。
無論、声はいることにやる利点もあるけどね。
携帯機はテンポ重視であるべきだと思う。
おぉおおおおおおおたるくぅぅぅうううううううううん!!!
ゴライオン初登場の話でナデシコの連中に殺意が沸いた
馬鹿だなお前
そこはバッタとカトンボの群れに飛び込んできフルボッコにされる可哀想なデリヘルを哀れむステージだ
139 :
それも名無しだ:2007/09/29(土) 23:15:54 ID:5P3UTn1/
一度ブレードやフルメタは声付き参戦してほしい俺がいる。
確かに。
声無しのスパロボにしか出てない作品だから、声有りでも見てみたいな
ブレードがマイク壊すよ
据置でたらDさんまたマイクぶっ壊してくれるかなぁ……
ガッカリーニと並ぶガッカリウルフだったけどな、OGsだと
馬鹿だなお前、
究極!ゲシュペンストキ(ピィィィィィィィィー!!)
て叫ぶとマイク壊れるからおとなしくしてたんだよ。
中断メッセージを思い出せ
うなれ リボルビングステエエエエク!
そのリボルビングステェェェェーク!!で3本マイク潰しました
なんか変な流れにしちゃったな…
まあ、話をまとめると
現代の技術では「ボォォルテッカァァァ!!」の魂のシャウトに耐えられるマイクが作れない
よって携帯機にボイスを入れるのは無理。こういうことだよな?
違う
まあ、話をまとめると
現代の技術では「ボォォルテッカァァァ!!」の魂のシャウトに耐えられるマイクが作れない
よって携帯用どころか家庭用もボイスを入れるのは無理。こういうことだよな?
だ
>>88 一分ごとにゴルクラ承認→展開したり
地球と冥王星を往復したり
カズマが恥ずかしい言葉を喋ったりするんだぜw
光竜と闇竜並べてその上下に補給ユニット4体並べて合体分離でEN平均化させることで補給合戦が効率よくできることに気付いた
>>151 1分ごとに次元を斬り裂いたり、リアクターボルテッカを放ったりするわけだな
恐ろしい戦場だな
Q:声は出ないの?
A:ラピス・ラズリ(原作vo:仲間由紀恵)がいるのに出ると思うのか!出ると思うのかと聞いている!
セリフはほんのちょっとだったが、あの声はミスマッチじゃないかと今でも思う
あの頃の仲間はあまりにも売れてなくて、
アイドル声優の真似事をしていただけだからな。
もしブレイクしていなかったら、
声優を続けて演技力が向上していたんだろうか?
>>143 あんまキャラ壊したくなかったんだろう 中断メッセージはお遊びのようなもんだし
仮にシュウが子安テイストでマァサァキィィィィィなんか叫んでみろ 色々ぶち壊しになるだろ
>>153 グランドクルスアタックもなw GGGGと同じく星潰す威力のをぶちかますわ
太陽が毎回動かされてその余波が出るわ 久美にかかる負担もでか過ぎると
Wの動画コンプする前に打ち切った?
知ってる人いる?
>>154 謝れ!何故か声を朴ろみに差し替えられたニコルに謝れ!
ってなんだテンプレか。
そういや仲間で思い出したが
ジュンの中の人ってヘルシー太郎なのな
>>152 一周目ではお世話になったなー。
二周目以降は一部でLv99にまでするからあれだが。
15段階改造しても、お気に入りから外せば改造度は元の限界に戻る
ただし、再びお気に入りにすれば15段階まで改造された状態になる
Wikiの解説をこう解釈していた・・・
一周目一部でガオガイガーをお気に入りに入れたにもかかわらず、
二部ではお気に入りに入れないことに決めて、お気に入り分の改造はしなかった
あの時改造していれば気づいたはずなのに、
15段階をキープする為と信じて二週目も同じお気に入りを使っていた俺テラバカス
うおおおおぉ、ラダムッ!うおおおおおぉぉぉ!!
勇者軍団は運動性上げてもいいかねぇ?
勇者スキルで微妙に避けてくれるんで、少し気になる。
勇者ロボは、装甲より運動性上げた方がいいと思う。回避も上げるといい感じ
ボルフォッグとマイクは特に。
BPを回避に振れば、2周目は凱も甲児も竜馬もスイスイ避けてくれるしね。
龍兄弟もだ!
無改造だとただのザコなゲッターが、5段くらい改造してやると途端に鬼になるとは…
まあ、スーパー系ってたいていそうだが
169 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 15:36:55 ID:WXMKFhUU
>>160 一瞬黒人の方を思い浮かべた俺偉大なる勇者
>>165 何周もするつもりでかつ敵の改造度あげるならすべての機体で運動性と回避と命中が重要
命中のほうは必中と感応でまだなんとかなるが敵の攻撃は装甲だけじゃいつかおっつかなくなる
ボルフォッグに至っては、改造が同じぐらいなら、なんか新人テッカマンより避ける気すらするぜ。
>>170 おk この周回命中上げてるんで、次は回避に振るわ
>>172 妙に納得(w
そういやインパクの飛影とシュバルツも避けたなぁ。
シュバルツは技量がアホみたいに高くてクリティカル連発だった記憶が
>>171 まじめにいくなら両方の回避と運動性がほぼ同じでボルフォッグには勇者補正がある
だから正解は
彼が勇者だからだ
新人テッカマンは3人似たようなのがいるからどうしても改造がおろそかになるしな
177 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 17:32:08 ID:Dx96RLZ4
下らない質問で申し訳無いが…武器改造出来ない
どうやればいいの?
ちなみに今三話終わったとこ
超自己解決
そういうことね
ユニット改造の所にこっそり混ざってるのに気づかなかったんだな
最初は自分も戸惑ったっけ。慣れるとずいぶんシンプルで楽チン。
181 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 20:15:14 ID:WXMKFhUU
装甲と運動性の項目が今までのと入れ替わったんで最初のころは戸惑った記憶があるな。
機体改造だけはタッチペンでやった方が楽に思える。
一度もタッチペン使ったことないぜ…
>>183 それでも過去作通りの操作性が損なわれないのがWの凄い所
勿論タッチペンでより便利に操作してもおk
流石に基本が変わらないゲームを十年以上作ってるだけあって
インターフェース面の凝りようが素晴らしいよ、スパロボは
OGSのインタフェースはWより劣化してたけどな
スパロボは製作チームによってインターフェースが違いすぎて困る
インターフェースまで凝ってたらさらに発売が延期してたからこれくらいでいいよ
そういえばそんなこともあったなぁ
OG外伝は流石に延期しないと信じたい
欲を言うと1ターン全部回避・防御に徹するコマンドがほしかったり
インターミッションでは合体攻撃の情報も見たかったり
そういう細かい不満点はあった
確かに合体攻撃はインターミッションで分かるようにしたら便利だな
あと、反撃武器の設定項目が欲しいよな
何故か弾数制限のある武器ばっか選択されて困るんだけど。
そういや反撃設定は随分前から無くなったな。
あれは地味に便利だったんだが。
まあ反撃が「設定しか出来なかった」時代よりはいいけど。
援護で残弾数が一発でも援護攻撃出来るようにしてほしかった
おれは武器選択を、「倒せる中で一番威力の低い武器を使う」じゃなくて「コストの低い武器を使う」にしてほしかった。
格闘で落とせるのにわざわざ飛び道具使われるの不便じゃね?
>>194 23話でカイザーでの稼ぎのときがスゲー不便
近い所にいる敵にもミサイル使いやがるから、弾切れで攻撃できなくなる事があった。
当初は改造してなかったからエネルギー尽きて遠くにいる奴に攻撃できなくなった
反撃の優先順位みたいなのが設定でいじれたらよかったかもな
そういう意味でもゲッター1は便利だ
そういう意味も含めて、ゲッタービームは余り使わなかったなぁ。
トマホーク系でダメならストナーって感じで。
>>195 俺はそこテッカマンブレードでやったんだが、
やっぱりテックランサーよりクラッシュイントルードが優先されてEN尽きたな
>>169 俺も!俺も!
サルファでサウンドフォースに綾波レイぶっこんだ俺は勇者王
ヴァルストークって何話からロボットなんの?
電子頭脳とか付けて射程底上げすれば問題なかろ
初代ナデシコってルリ無しでも運用できたっけ?
>>203 52話で参戦のナデシコのことを言ってるのならルリの代わりにラピスがいる
俺はユーチャリスのままが良かった派
>>204 ども。そういえばラピスがいたか。
知りたかったのは原作の設定ではってことなんだけど。
MXではルリ、ラピス無しでナデシコB動かしてたな。
それよりメインパイロット交換してくれ
なぜユリカにIFSがないんだ
動かすだけなら操舵士だけでもよかったんじゃなかったっけ?
違ったかな?
>>205 あのMAP兵器の射程は色々とおかしいが同意
「動かす」のと「運用する」じゃ意味違うんじゃない?
動かす>文字どおり動かすこと
運用する>最大限活用する
みたいな感じだと思うけど
>>207 スパロボではインパクト以外でエステに乗る機会がないから
>>210 納得した
インパクトだとただ技能欄の無駄だったくせに本当に欲しいときにないって…
原作見てないから分からないけど、オメガって足ないの?
>>212 あるよ テッカマン勢のサイズはこんなんだし
テッカマン・ブレード 2.32m(2.10m) 81kg ( )はUの数値
ブラスター・ブレード 2.38m 87kg
テッカマン・ダガー 2.40m 89kg
テッカマン・オメガ 2.41m 108kg
テッカマン・エビル 2.36m 90kg
ブラスター・エビル 2.42m 96kg
テッカマン・レイピア 1.95m 70kg
テッカマン・アックス 2.10m 92kg
テッカマン・ランス 2.42m 86kg
テッカマン・ソード 2.28m 70kg
ペガス 2.7m 6.5t
ソルテッカマン 2.3m 181kg
何で宗介はカシムって呼ばれてるの?
悟空をカカロットって呼ぶのと一緒なのかな
>>214 カシムはアフガン(アニメではヘルマジスタン)にいた時に付けられた名前であくまで本名は(一応)相良宗介
ガウルンと出会ったり戦ったりしたのはその時期だからガウルンにとって宗介はカシムでしかない
>>214 アフガン・ゲリラのマジード将軍の部隊にいた時にもらったムスリム名
詳しくはフルメタ原作の「極北からの声」を参照
>>214 事故で身内を失い母国にも戻れなくなった宗介は対テロリスト用の暗殺者として、ソ連で鍛えられる。
だが、結局暗殺失敗して、テロリストの慈悲で生かしてもらえることとなり、カシムという名前を貰った。
まあ使われ方はベジータの呼ぶカカロットと一緒だな
上手い例えだ
ガウルン「頑張れカシム、お前がNO1だ!」
どっちかと言うと海坊主とファルコン
>>215-217 dクス!
フルメタはふもっふしか見たことなかったから
これを機に見てみるわ
>>213 オメガは足ないよ。
下半身は蛇みたいになってる。
もしかして森や基地といった地形効果って空中でも影響ある?
HP&エネ回復は空中でも効果ある
でも回避命中補正は地上じゃないと効果ないはず
相良軍曹のプロフィールを聞いたときに冴羽リョウを思い出した
宗介「もっこり」
なんという違和感
リョウ「エモノの前で舌なめずりは(ry」
こちらは似合わんでもないな。
イーベルめっちゃかわええ・・・
槙村にハリセン、かなめに100tハンマー・・・うん、違和感無いな
ちょっと味方内での格差が広がってきたんだが、
敵のレベルってこっちの上位何人のレベルが関わるの?
あとサブパイロットは関係ないよね
>>233 20人までだったかな。
サブは無視。
ただし合体変形でメインになる場合はカウント。
>>235 ありがとう、意外と多いな
もうちょっとゲッター使うかw
外道竜兄弟は4人分にカウントされるからレベル上げておいて損はないと思う
Wはルート分岐で離れてたメンバーは数レベル上がって戻ってくるだけだからレベルがばらけやすいな
隠し関連が多いからって理由で最後の分岐はいつもプラントだったんだが
3週目にして初めてテッカマンルートを選んでみた
壮絶すぎてプラントルートが茶番にしか見えなくなった
平均レベル上げしてると、MAP兵器よりコンボの方がお役たちな気がするぜ。
特に、イバリューダーさんは密集するのがお好きだしな。
MAP兵器だと貰える経験値減ってる気がする
今作のキラは原作再現が少ないせいかあまり鬱陶しくなかったのに
言葉遮られまくっててなんか可愛そうになった
アスラン、ムウ、カガリ辺りが「そんな事ないぞ!言ってやれ言ってやれ!」ってフォローして
くれたからよかったじゃないか。
戦闘前の掛け合いがあってもほとんど「それでも僕は…」しか言わせてもらえてないんだよね
まあ原作からしてあまり台詞のパターンなかったけどさ
アスランとサイの会話に違和感があったんだけど、
原作で2人の会話ってあったっけ?
247 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 17:39:00 ID:LNrhREqL
コンボは2匹目以降の攻撃が半分になるからあまり使ってないな。
3機以上落とせばレベル差補正の関係で得になる
かわりに経験値総量は損するけど
確実にコンボの方が得。最大5機落とせるし
まぁコンボ可能になるぐらい敵が集まってる頃にはレベル99だしな
そういう人も少なくはないだろう
ACE3といい、Wといい、SEEDの原作再現が少ないと
うざくないから使ってしまう。
普通に強いしな
サルファじゃ再現が多くて毛嫌いしてましたが・・・
ウザいから使わないってのはどうなんだろうね?
まぁサルファは自由は弱かったけどラゴゥとバスターとエールは十分やっていける強さだし
>>254 ラゴゥが自由より強いのか?
いったいどんな使い方したの?
というか自由は欠点の燃費と気力がサルファだとあってないようなもんだから普通に強いと思うけど
>>255 そりゃ2週目で気力+(撃墜)つけたら自由の方が強いさ
1週目ってのを書いておくべきだったぜ…
>>255 気力はFB、燃費はほぼ使い放題の補助精神のことだから何周目か関係ないと思うけど
それよりラゴゥの使い方に興味がある
あのフラグ立てのめんどくささに見合う性能があるならぜひ試したい
連続ですいません
よく考えたらスレ違いなので
>>257は忘れてください
>>236 まあ わからんでもないw
俺と一緒に若草色のミユキ聞いて ユミとDさんの壊れっぷりを堪能しようぜ!
>>259 Dさんが「お兄ちゃんと呼んでくれ」って言う奴かw
聴いてみたいけど手に入りづらいよな、ていうかブレード関連は手に入りにくくて困る。
以前ここか萌えスレでうpられたものを俺は持っているが…勝手にしていいものなのかな
>>261 以前 UPしたのも私だ (`・ω・´)
ラダムのこない日もUPした それも私だ (`・ω・´)
一度使ってみたかったのよね これw
>>262 是非聴きたいです、宜しくお願いします!
「若草色〜」って断片的な情報からしてギャグにしか思えないけどシリアスなんだよね?w
wktkとgkbrの入り混じった微妙な心境だ…
せんでええよ。
聞きたきゃオクなり漁って買って聞けよ。
若草ならそこまでプレミアついてないだろ。
>>266 d!!
主題歌まで入れてくれるとは…電車移動のお供にします。
色々とあれだが
今11ってやっぱり見てるだけもいるのかwww
以下しばらくクレクレ厨の巣窟
で、この後は他のもクレやら再しろやらが続くわけか。
神気鳥もいい加減にしろよ
じゃあ消える前に先読みで言っておくか
再うpよろ
なんのこっちゃまったく分からんけど、とりあえずDLしてみた
2部のナデシコユリカは使えないとか書いてあったけどそんなことないじゃん
精神コマンド要員として優秀だし交代枠が増えるのは心強い
ユリカはともかく3人娘は機体の使いやすさもコンボ技能も下がっててどうしようもなかった
捏造フィールドランサーを持ってるとか、
Rみたいにライフルの射程が5になってるとか、
Dアタックでコンボできるとかそのくらいの強化はあってもよかった。
…それがダメなら、せめて37話くらいで全員集合してください。
ヒカルが好きな俺涙目wwww
強さについてはまだ愛があれば使っていけるだろう
だが問題はリョーコのカットインだ
好きだから使ってるけど実際残念だよな
ダンクーガ好きだからダンクーガ ノヴァを泣きながら使う日とかいつか来るのだろうか
>>277 今調べたら46話とか知って俺も涙目
エステはこの娘に絞っているというのに…
Wでナデシコを初めて知った人は
1部「リョーコかわいいよリョーコ」→2部「( ゚д゚)…」
だったりするんだろうな多分
>>282 それはどうかは知らんが一つだけ断言は出来るぜ
フォレストンがどの作品のキャラか判らず混乱した奴が大勢いるってことをな
284 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 00:31:00 ID:jxcaVbNG
TVも劇場もみたけどこの戦闘カットインはねーよwwwwwww
>>283 未だにわからないんから何にでてたか教えて
>>286 嘘教えんなwwww 正解はオーガンな
原作だと状況をいち早く理解して 地球上の工場を全部つかってオーガンを量産させてイバの襲来にに備えた人物
理解力と人徳備えてて真空管ハゲとは対極に位置する人だ
まあエステ組はアキトとガイが揃えば他の四人はお払い箱だからな…
ガイスーパーアッパーを見るために陸戦フレームにスラスター付けたのは俺だけ?
>>287 サンクス
原作一つもみたことがないからテッカマンと種とオーガンの連合軍のキャラがごちゃごちゃになってる。
私は全部見たけどごっちゃになってますが・・・
>>290 ロゼ婆さん
フォレストン
アーキオーガン
コルベット
この四天王か?
>>291 そうそう、ゴライオン以外全部見てるのに、なんか全然記憶に無い。
>>292 俺もゴライオン以外は見て 事前に全部見直したからOKだったけど
今回はうまくクロスさせて親和性高めてるせいでわかりずらくはあるな
出展元より他版権作品のキャラと会話が多いせいで
お前らゴライオンも見ろよ
ビデオでてたっけ?
俺はロゼ婆さんはナデシコのキャラだと思っていた。
後、陽子もテッカマンのキャラだとばかり・・・
ロゼ婆さんは何に出たんだ?
>>298 ガオガイガーのはず
序盤はエイドがどの作品の敵なのかわからんかったなぁ
フォレストンとコルベットもだが。
ロゼ婆はずっとWの登場人物かと思ってたな。
>>296 再放送があったくらいでVHSもLDも無かったと思う DVD化もされて無いしな・・・
>>301 だよな。俺も海賊版のDVDがオクにでてるのぐらいしか見たこと無いよ。
一度見て見たい作品だけど、海賊版はなぁ…。
まあ、宇宙人が人肉食べるようなアニメだしソフト化は厳しいかもな…
>>302 画質悪いしな>海賊版 ブレードやオーガンは北米版買えば問題ないし
もっとも個人的にブレードとオーガンはLDのジャケット絵が秀逸なんでこっちをお薦めしたいwww
でも今ゴライオンをBOXで出したらそれなりに売れる気がする
いや、BOXは初期出費額が多すぎる。
さすがに、いきなり五万も六万もだせんよ。
つーかスパロボ1回出たぐらいだし、出てもバラの単品だろうな。
307 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 04:58:19 ID:gdWHE3ws
今ならプラモデルもプラスワァン!
原作でブラスターエビルのトドメはランサーだってことを
前にこのスレで見たんだけど、実際は違うことない?
>>308 ランサーだよ。
ブラスターボルテッカの撃ちあいでひるんだブレードにエビルがランー構えて突っ込んでくる
↓
ブラスター化の副作用でエビルの攻撃の焦点がずれる
↓
ブレードのランサーがエビルのどてっぱらをぶち抜く
こんな流れ
なんでブレードSSなのにすぐ被弾してしまうん?
ペガスに搭乗してると、サイズはSになるぞ
それにサイズSSでも、そこまで驚異的な補正でも無いし
あとお気に入りじゃない時の運動性の改造限界が異常に低い
お気に入りでも無いし、好きでもないし、改造もしてないし、2部からなのに、
ユミが撃墜数1位なのですが、バグでしょうか?
>>313 無改造でよくそんなに撃墜数増やせたな…
愛と気合の力だな
リョーコが髪の色変わるのは何故
もともと青毛
映画で緑髪じゃ、違和感あったんだろうね。
TV版は染めてたって事?
単なるアニメ表現?
TV版の緑は染めてる設定になったんだっけ
αとかDSででないかなー
DSじゃ完全移植は無理だし移植ならPSPの方が楽だしでDSじゃないな
あれ?捏造劇場版ガイってもしかしてカットイン無し?
>>278 なんなんだろうなあ。あの猛々しい立ち姿は。
2週目で高性能電子頭脳とかリフターモジュール買えるようになるとかなりくるな
ぶっちゃけ2週目以降は全員高性能電子頭脳とリ二ーモジュール。
あと余ってたらS-アダプターとか。
前から疑問に思ってたんだが、2週目以降の購入したパーツって
クリア後 購入額で売却されるのかな、
それとも他のパーツと同様、減額して売却されるの?
しかしそれではつまらない気もする
俺は超合金系パーツ+バリアで俺KATEEEを楽しんでいるが
いろんなキャラのバリア成功台詞を見たり
今回参戦作品が元ネタになってる強化パーツが多いから結構遊んでる。
かなめのハリセンと爆熱ゴッドカレーパンを宗介につけたり、
PASFUで戦闘中も夢見てるトモルにしてみたり、W系全員にピエロの仮面つけてみたりとか。
全員に高性能電子頭脳だけを付けてやってみた…
割と楽しい。
ピンクハロつけると立ち止まるのがもったいなくて動きまくってわけがわからなくなる
ピンクハロ=円天
1歩100じゃなあ・・・
1000なら考えなくもないが
どう考えてもアリアあたりをレイプしたほうが美味しいな
なんでレイプできる仕様にしたのか開発者に問いたい
>>340 ザ・パワーの素晴らしさを堪能するためにじゃないかな・・・w
イベント要因だから撤退させるわけにもいかないし
機体、武器のフル改造ボーナスは何がお勧め?
主人公機だったら運動性、装甲だとどっちつかずだし、地形適応空か宇をSにするのが無難なのかな?
武器は消費EN-20%辺りにしようかと思ってるんだが。
面倒くさくなって移動と射程一択になった
もったいないからボーナスなんて選んでない
機体は長所を伸ばすように
武器は
対ボス系、最強武器の短所(消費EN、弾数)を補うように
雑魚掃除系、汎用武器の利便性(射程、地形適応)を高めるように
がフル改造ボーナスの基本
精神ポイントけちる俺は回避・命中にしてしまう
主人公機なら消費軽減はおいしいと思うよ、合体攻撃も気軽に使えるし
まあ俺が貧乏症なだけかもしれんが
機体は移動でいいんじゃね?考えるの面倒だしw
ラストマップ宇宙じゃないから宇宙Sはためらう
ていうかしない
基本射程、移動。
ナデシコはEN。
おだのぶながみたいに、撃ち終わった奴はさげて、次の奴らに交代さす
ボロボロになってスクランダーまで使ったグレートを戦艦に戻すとたまんなく勃起する…
だからエネルギーとか弾丸とかあんま増やさないですぐボロボロに使いきらすのが好き
ボーナスはみんな移動+1で突っ込んでボロボロ→交代がしやすくしてる
ちんかすボロボロ
機体はまあ移動以外無いな。
武器は主人公、テッカ、GGGあたりはENで他は射程。
アーバレストは弾数だな。
今回コンボの自由度高いから敵も利用しまくってくるから回避系はともかく装甲系が敵ターンでめちゃくちゃにされちまうな
敵陣が寄ってきたら鉄壁+バリアパーツしかないか
俺も嫌いじゃない
どっちかつーと2部顔グラのが違和感
1部より圧倒的に良くなったと思う奴もいるから(俺とか)
>>354は異端というほどではない
358 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 18:26:49 ID:Lwjt5xB2
コルベットはJやった時ナデシコのキャラだと勘違いした俺がいる。
今回ってキャラによる最大SPの差があんまりないな
ゴライオンやジェイアークみたいな複数乗りでも、1人あたりのSPはオーガンとかと大差ない気がする
ナデシコの2話にコルベットみたいなキャラでてたもんな。
やっとユリカが加速覚えた…でもP武器も突撃もないのはつらいよ
もうホリス量産して各艦に一人ずつ配置してくれ
>>359 その代わりにゴライオンとかジェイアークは機体性能がショボイからね
複数パイロットで機体も強いのは主人公くらいだ
まて、ゴライオンは異論があるかもしれんが、ジェイアークは機体も偉く強力だろう。
>>362 ジェイアークは良い機体だし テッカマン勢はデッドとレイピア以外は複数だろう
当たる、避ける、硬い、の三拍子そろったジェイアーク捕まえて微妙なんてねーだろ。
サルファほどじゃなくなったが。
火力も十二分に高い部類だしね。
ゴライオンがしょぼいとか贅沢になったもんだ
技量上げまくってファイアトルネードカウンター決めれば敵なしですよ
5人ものってことで移動力がお決まりの5に設定されるのが不憫でならない
>>368 一人乗りで移動後攻撃主体なのに移動力5だったJのGガン……
今からJやり直したらBGMのあまりの速さに笑ってしまう
環境野郎DチームのDが「デンジャラス」のD
2部でノアルのソルテッカマン使ってる? やっぱブルーアースだよね?
そりゃそうさ
ミリーの精神の分だけ得だし
>>370 共通の曲の長さを比較してみた。ただしWはロード時間が存在するんで正確じゃない
閃光M-18となぜなにナデシコは流れるステージのデータがないんでパス。
GUNDAM出撃 0:51:73(J) 0:58:85(W)
REASON 1:23:66 1:36:75
永遠の孤独 1:08:05 1:21:79
マスカレード 1:09:36 1:23:79
戦うM9 0:44:73 1:21:87 (Jで使われている部分は0:50:99)
特攻野郎? 0:47:37 0:52:86
FIRE WARS 1:18:91 1:31:48
魔人見参!!(原文ママ) 1:29:94 1:46:54
ソルテッカマン2周目で使ってた
>>372 バルザックとのコンビネーションが見たいときもあるのさ。
377 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:34:50 ID:Lwjt5xB2
激励使えるバルザックがブルーアースに乗れればよかったのにと思う今日この頃。
え、犯罪の臭いがするって?
ブルーアースフル改造→ソルテッカマン二号フル改造→ソルテッカマン一号改フル改造
これで2部はフル改造合体攻撃ウマーだぜ!
フル改造ブルーアースウマー
しかし戦闘BGM選択でなぜなにナデシコが選べるというのはいったいどういう了見なんだ
トロワ用だろ
バカガリ専用だろ
ガリが参戦してるかと思った
俺はガリー・タンなんだ!
ガリィ、ちゃん、だ!
ちょっと気になったんだが、バリア系の軽減と無効化ってどんな順番で計算されるの?
たとえばディストーションフィールド+ビームコートSで2000ダメージ分のビームが来たりしたら、
軽減→無効化だと弾けるけど無効化→軽減だと1000通るわけだがどっちなんだろう
>>385 無効化→軽減じゃない?
ジェネシックとかプロテクトで防ぎきれないときにアーマーで軽減してた気がする
というか軽減→無効化ができたらガオガイガーは強化パーツと合わせて3000近いダメージを無効化できるんじゃないか?
>>386 やっぱそう都合よくはいかんよな…
じゃあダメージ計算としては防御(シールド含む)→無効化チェック→軽減効果、って感じか
ディストーションフィールドが外周にあってその内側にビームコートだろうからそうなるのは当然だな
>>372ミリーがソルテッカマンに乗れて合体攻撃が出来たら良かったのに
>>390 ミリーがノアルのソルテッカマンに乗っかって合体攻撃とな!?
ソルテッカマンが出撃したあと、押し入れからパンツ一丁で縛られたバルザックが
「ちきしょう!ミリーの野郎!」
>>391 性的な意味ではノアルの上に乗ってるけどな>ミリー
あまりの寒さにどうレスしたらいいかわからない
草を生やせばいいと思うよ
第一部も終わろうという頃になってジェイアークがいじれるようになったが、元が便利すぎて逆にボーナスが決めにくい…
やっぱ基本通り移動と射程あたりでいいのだろうか
自爆スイッチを押せ
Jは参戦が遅すぎてぶっちゃけいてもいなくてもどうでもいいキャラなのが残念すぎる
覚醒持ちで性能いいから1軍張れるんだろうけど
赤いボタンを知ってるかい?
赤いボタンは自爆装置で青いボタンも自爆装置なんだっけ。
既出だと思うけどwikiに載ってないので一応報告
SP限界突破バグを実行して現在SPが1000を越えると現在SPが未表示になるが
検索から限界突破したキャラの精神を使おうとすると現在SPが確認できる
>>401 あれって確認できたのか
地味に便利な情報thx
コマンド「移動」→そのままA→自動で敵付近に移動
みたいな何に使うのかよくわからん機能とかあるよな
405 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 11:33:17 ID:i8skDsFY
これって二部になるとレベル戻る?
なんか序盤からレベルがガンガン上がるんだけど
特に全滅プレイした覚えがないのにきっちり応援努力使い切ったら最終面で70前後にはなる
そんなゲーム
補助系の精神コマンドを多く覚えてくれるやつのオススメは?
266の画像を見て愕然。
ちょ、キサトっていうのかよ。思いっきりジュリって読んでたぞ。
同作品の3人娘メガネと名前がかぶるってのも変な話ではあるが……
きっちり努力応援使って補給ユニット全開に出して補給合戦で稼げば全滅プレイ、無駄ターン使わなくても99レベルは余裕
>>410 元々キサトのボツデザインが、ジュリだったとか聞いたような
勘違いだったらスマン
>>409 戦艦サブパイである程度足りるから好きなのでいいんじゃない。
俺は半分趣味で祝福係としてカトルを出してた。
>>409 色々揃ってるってことならミリーじゃない?
俺は自然に出撃してくれるシホミや気力上げもできるマイクがお気に入り
あと俺もサンドロックは地味にいつも出てるわwそろそろ枠的に厳しいが
カトルは優秀なパイロット能力、強いコンボ武器、
援護防御にシールド、海A、さらに2部で長射程武器追加と戦闘面でも完璧だな
なんか万能すぎて逆に華がないけど
416 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 15:11:46 ID:oeDCvRlE
デフォで援護攻撃持ってないのが以外だった>カトル
ちなみに俺はサポート要因はブルーアース(メインノアル)とリ・ホームを
出してたな。
まぁ祝福・応援・感応・激励・偵察・(2週目からは再動)
50話超えたら全部1つの機体に揃っちゃうんですけどね
デュオとカトルは優遇されてるよな。
パイロット、機体性能、参戦時期の早さ、おまけにストーリーでの絡み具合と申し分ない。
デュオはサイズの射程があと1長ければなぁ・・・
まあ、プチメイオウ持ってるから、贅沢な意見かも知れんが
サンドロックのクロスクラッシャーみたいに、ちょっと弱くてもいいから射程4のサブウェポンがほしい
バスターシールドが残ってればなぁ…
ビームシザァァァーズブゥメラァァァン
>>422 カトルはショーテルブーメランしてるけどな
>>421 EW版にはないのだよ
ヘビーアームズにアーミーナイフがないように
>>424 いや、流石にそれは分かってるんじゃね?
W買うか迷ってるんだが、イザークとディアッカを自由と正義に乗せて合体攻撃出来る?
イザークスポット参戦のみだよね?
>>424 流石にそれくらいは知ってるぜ…
>>427 うちのイザークはIWSP専属パイロットです^^
>>429 サンクスです
ナデシコも好きなんで買うかなぁ
ソードカラミティ(イライジャ)、ガンバレルダガー(フラガマン)と買える機体の中でそこそこ使えそうなの買ってフル改造した
次は何買おうか
>>432 ラゴゥorグーン
…てかその二体以外で使えるのなんて居ない気が…
ブッシュネルは弱くはないと思うんだ
全くもって強くもないが
使わないけど機体は全て買うぜ!
437 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 19:55:03 ID:fVl4CzFO
ヒイロ撃墜数999記念age
グリリバ自重しろ
今すぐ自爆スイッチを押せ
バカは来た
>>432 サベージ無双お薦め 量産型の旧型兵器が新技術を盛り込んだ新型やオーバーテクノロジーの塊の異星人を圧倒するの爽快
何を言う。サベージは原作でM9を倒してるんだぞ!
クロスボウ自重しろ
補給ユニットを買えるようにして欲しかったな
補給ユニットとは名ばかりの経験値獲得マシーン
>>445 Wは無制限中射程が多いからな
補給使わなくても戦える、てか必要になる事態が滅多にない
>>431 いまさらだがナデシコは劇場版のアキトとガイの合体攻撃があるので見たいなら買おう
それと誰か俺にテッカマンブレードUでのユミの酷い顔がどんな状況で出たのか教えておくれ
どちらも原作は知らないが、ペガスに精神があるなら
アーバレストのアルにも精神あってもいいんじゃないか
>>447 アキにDさんと付き合ってる宣言されたときだったかな
>>448 TSRまでだと厳しい
マオのフライデーとかと大差ないしな
それ以降ならあってもおかしくないんだが
>>448 むしろぺガスよりも8との比較でよく言われてた気がするな
Wの世界観だとペガス=勇者ロボでペガスはAIが成熟してないだけだから
精神コマンドがあるんじゃないか?
ハロと大差ない気もする
そういえば最近またW始めたんだが
オーガンの原作見てない俺にトモルの苗字の読み方を教えてくれないか?
しんどうトモルであってる?
一応軽くググった感じだと「しんどう」みたいだ
>>455 d
休日で時間あるしオーガン見てみようかな
作画はいいし話もおもしろいけど、アイキャッチもなにもないから見てると眠くなるんだよなぁ。>オーガン
正直、8は兎も角、ウッソハロが精神コマンド使えるのはどうかと。
だったら、アルあってもよくないか?
ボソンジャンプうざすぎワロタw
技量差200以上あるのに避けまくりかよ/(^o^)\
今回はペガスとか8とかのAI系サブは加速と狙撃を持ってるが多かったから
アルもその傾向で・・って考えたら上二つの精神はちょうどアーバレストの欠点が補えるんだよな
まあ無くても十分強いんだけど
>>458 それについてはこのスレで散々言われてる
TSRじゃアルのフラグは立ってないから、ってのが住人の見解だったはず
>>460 確かにその二つは死ぬほど欲しいな、幸運なんかもあればなお良し
確かにアルが精神持ってれば
ラムダ冬眠中も単機で活躍できない事もなかっただろうにね
アルに精神がつくとしたら
偵察 感応 信頼 直撃 狙撃 かく乱
こんな感じか
でも2周目なら射程6か8がデフォだから問題ないんじゃね
465 :
それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:13:51 ID:ZRLvRskr
アーバレストは今のままでも強いから置いといて
俺としてはナデシコCの精神コマンド要因を増やしてほしかったな。
つーかイージスくらいは買わしてくれよマジで
ソードカラミティくらいしか使えるのいねえじゃん
>>466 ガンバレルダガー
シグーディープアームズ
ゲイツ(非モミアゲ
この辺はストライクやデュエル、ブリッツより強いだろ
それより、何でリーオーや黒トーラス、サーペントが買えないんだ
アルが精神コマンド持つんならフライデーとかもだな
>>468 フライデーとかは人格と言えるようなキャラが確立されないから多分無い
Vハロもペガスもキャラと言えるような個性は有った訳で
原作の原作だとアルがバニ(アーバレスとの開発者)の死を知って
バニが生前に残したメッセージを再生するんだけど、その中でバニが
アルには直感すら芽生えるかも、みたいな事を言うので直感とか欲しいかな。
ただし原作版を元にすると夏姉妹もゲイツも出ない罠。
当分は問題ないが
レーバテインになって
精神コマンド2人分になると
それこそ厨機体になりそうだな
>>471 まあ 宗助が魂剥奪されて愛持ちになるかもしれんがな
>>470 原作小説版も参戦させて美味しいとこ取り
小説が無理なら漫画版
>>472 というか愛がいいよ。ドモン的な理由で。
序盤のデスサイズ鬼だな。過去最強かも…
あとラムダドライバの効果ってバリア以外に何かあるの?
攻撃力が上がる。
レーバテイン参戦したら、破壊力はあるが使い勝手悪いだろうな
中距離用兵器が無いわけだし
まあ、どうせアーバレストみたいに原作で一度も使ってないのにアサルトライフルとかつくんだろうけど
>>470 アニメのほうでも「直感です」とか「直感は制御や説得の対象にはなりえません」とか言ってるから無問題
まあ 原作が一向に進まないからめちゃくちゃ先だろうけどな>レバ
GGGを見てなかった俺は、初めてJが仲間になったとき裏切りそうな匂いがプンプンしてて改造しなかった
お気に入り選択でSEEDが選べないのはなぜ?
とりあえずゲーム進めようぜ兄弟
>>480 >>1の攻略wiki読もうぜ
理由は1部はムウなどゲスト参戦だから
2部になれば選べる
SEEDがお気に入りに出来ないって質問はよく見るがオーガン(ry
オーガーンッ!
オーガンと陽子さんの2機しかいないのにお気に入りに指定するなんてもったいないよ
でもなんで俺ゴライオンをお気に入りにしてるんだろうおかしいな
>>476 原作ベリーメリークリスマスで魚雷撃ち落すのに使用してるぞ
>>487 ゴライオンかっこいいし、強いから良いじゃないか
カウンターファイヤーで、複数乗りユニットの弱点だった装甲の薄さも改善されてるし
いま二週目からできるボン太君大活躍シナリオやったんだが
量産型ボン太に入っていたのはゴライオンチームの方々と考えていいのか?
てか今回の勇者ロボ軍団の鬼畜ぶりは何事よ。
ガオガイガー…ガトリングドライバーMAPW化。ゴルディオンハンマーは単体技に
ゴルディオンクラッシャー普通に連発できる
超竜神…ダブルガン外道
撃龍神…龍巻外道
マイク…2種のMAPWと気力上げMAPWと12の精神コマンド
ボルフォッグ…メルティングサイレンとか止めてやれよ
龍4兄弟なんて気付いたらカイザー真ゲ押し退けてレギュラー固定しちゃったよ。
エステって無改造だと弱いってもんじゃねえな・・・
あしゅら男爵レイプで速攻15フルしたら避けるようになったけど
強キャラの多い本作にあってエステは際立って弱いよな
特に武装面で
4兄弟はザ・パワー合体したら性能上がるが特殊効果がショボくなって困った
あれ!?マオとテッサのASでの勝負の話しが15話終わったらいきなり出てきたけど一番最初に勝負するきっかけの話しはいつしたっけ?忘れてしまった・・・
映画TFを見るまではボルフォッグが好きだったけど
見たあとはひかりりゅうとちゅっちゅしたい!
ふしぎ!!
>>467 ブリッツは単体レベルなら強クラスだろが。底力持ちのイザーク乗せれば
>>497 勝負の話はJでやってるので今回ははしょってる
つ 猫と子猫のR&R
次の据置には、「フルメタル・パニック!シリーズ(原作小説版)」を頼む
原作とアニメ版の違いで、スパロボに影響しそうな物ってどんなのがある?
もみあげの人が空気
百合が薔薇になる
興味本位で敵0段からいきなり敵20段改造に挑んでみた
・・・・・・激しく後悔した
もう18話辺りからバテ気味だな・・・
20段改造のリースだかとガルラのパワーショベルは30000以上あるからこっちも能力全フリ+武器20段改造でも一撃じゃ倒せないぜ
しかもギリギリで残る、まだ黒アルムの方が一撃は無理だなって気がして楽だよ…
20段階改造すると後半はHP10万超えが沢山出てきて
本来イベントで即死の奴も死なないから困るw
敵20段階改造はやってみたいんだが気力がそこまで持つかな…
誰か助けてくれ
今ブレードとエビルの一騎打ちをしてるんだが、
テッカマン系は使ってなかったせいで全然ダメ与えらんない…
死んだらゲームオーバーだし、どうしたら…orz
もしかして詰んだ…?
ターン経過で終わるよ
レイピアフラグ消えるけどな
>>511 ありがとう
放置してて大丈夫なのか…
ギガチップもったいないけど仕方ないね。
レイピアはどうせ使わないしいいや。
>レイピアはどうせ使わないしいいや。
とても勿体無いがそれが君の道なら止めはしない
ムウに援護防御ないのが納得できない
やっぱり俺って、不可能を可能に・・・
がないからじゃない?
一騎打ちなのに放置しても勝てるって酷いよなぁw
>>514 それは俺も気になった
チームプレイのアタッカー役の宗介に援護攻撃がなかったりも
>>515 逆に技能持ってなかったおかげで命拾いしたと考えることもできる
>>517 アタッカーを援護するんだからそれは別にいいんじゃない?
アクアモジュールさえあればナデシコも潜水艦になれるかな?
援護攻撃に関しては各作品主役には持たせないって縛りがあったっぽいね。
そりゃぁ主役級がゴルディオンクラッシャーとか十王剣とかカイザーノヴァとかブラスターボルテッカとか
平然と援護攻撃に入ってきたらゲーム難易度はさらに低下するよな。
スキルパーツで普通に入ってくるけど。
無改造でも精神コマンド如何でいけるだろ…テカテカの初心者かよ
それともシスコンだけレベル30とか?
そういや、ネタバレWikiオススメパイロット育成の項目
[初期気力+2]使用推奨キャラ、のところ
「最終分岐でテッカマンルートに進んでも5個、進まないと4個しか手に入らないので、」
と書いてあるが、プラントルート行っても普通に5個手に入った。
1周目は宗介に+10したが、今度は誰にしよう・・・甲児かな
とりあえず、次回作はサレナをもっと早く…
シナリオの関係で無理なら劇ナデ空気でもいいから
サレナ早く使いたいならRのナデシコルート
参戦遅いなら遅いでいいけど遅かったらそれなりに撃墜数稼いだ状態で出てほしかった
育成で防御+1したらダメージどれくらい減るんでしょうかね
0.5%くらい?
529 :
それも名無しだ:2007/10/07(日) 23:37:42 ID:ZRLvRskr
>>520 ルリルリやカトル君に援護攻撃が無かったのに少し違和感を感じた俺がいる。
サブロウタエステとアカツキエステが他エステよりはるかに弱くて泣ける・・・
使うけどね
サブロウタとアカツキは枠が開いたときにたまにXエステに乗せて出してたな
会長は夢百合のおまけって考えてたしエステもアキトとガイしか使ってなかったから第二部序盤と分岐くらいしか出番ないけど
初期気力+2を「参戦遅くてエースにならないだろうし」と思ってキラにつけまくったら
MAP兵器強すぎであっという間に撃墜数100機オーバー。
ランキングにも入って出撃した時点で気力125とかいう事態に。
コーディネーターやIFS持ちの初期気力上げると
インターミッションの時点でパラメータが上乗せされてるのな
キラの能力がやたら高いと思ったら気力120だった
>>503 つオーガン フルメタ ブレードU水晶宮の少女
オーガン=イバの勢力がエロイことになる ラオウ様戦で陽子さん大活躍 PECキャノンの射程と威力
フルメタ =ゲイツが空気 取り巻きが姉妹から兄弟に変更
水晶宮 =日仏ハーフが主人公 さらにパワーウップ
フルメタ原作が好きでアニメ見たことがない自分は、スパロボで初めて見たとき
あれ、なんで兄弟が女化?と思ったもんだ。
・・・いまだ、なぜ女化したのか分からんのだけど。まあ、脇キャラだし不満はないが。
>>535 原作 → 兄弟
アニメ → 姉妹
京アニ・富士見あたりがうけるようにテコ入れしたんだろ
漫画も女化してたしなー
姉妹はともかく、ゲイツ出したのはGJだと思うよ
>>503 ゲッターはアニメも色々ややこしい上漫画も色々ややこしい。
おかげで各種スパロボで毎回シナリオが変わるけど
>>531 俺もサブロウタはXエステに乗せてたな
ガルラのイベントで強制エステで乗せかえられたきり
使わなくなったが
二部入ったがなんかホームがえらく使いやすく思えてしまう、P武器あるっていいね
というか二部でもナデシコは突撃なしですか…
ナデシコはJで強すぎたアオリをモロに喰らったな
アークエンジェルがパイロット減ってて弱体化してるはずなのに全然感じないし
搭乗員うpならともかく搭乗員どうnなんて初めて見たぜ
542 :
それも名無しだ:2007/10/08(月) 02:43:23 ID:H8GmQaBC
まあ、ミサイル無いMXみたいな感じで使えば普通に強いけどな>ナデシコ
ってか、アークエンジェルってちゃんといたよな?なんか、全然使った覚えがねぇ。
今回の戦艦はSP豊富な修理補給ユニットみたいな感じに認識してた
援護防御デストーションフィールド役の運用は敵のコンボ狙い思考で全く役に立たなかった
ルリルリにH&Aつけてナデシコおもいっきり使ってるんだが
なんで一部でユリカとメイン変えれないのかね、まあ、二部からはカットインのルリルリがもう…ハァ…ハァ
ルリは最後まで強制だし、アークエンジェルやホームと違って
絶対に使わないといけないからな。P武器も突撃も無くて
燃費もイマイチなのは確かにキツイ。だがH&Aと愛で補うべし。
カズマSP増殖→ナデシコ移動→カズマ再動
俺はこうした
2週目のカズマ精神コマンドに困ってる俺がきますた
とりあえず覚醒と魂入れとけばいいんじゃないかね、あと使える人が少ない再動とか
そういや再動を使えるのってミリーだけ?
マジンガーの双子も
>>549 集中、熱血、気迫、再動、魂、覚醒になってる
精神バグ使うなら、献身、激励もあれば更にいい感じ。
レイピアの気力上げにもこまらねーぜ。
2周目オススメはずっと俺のターン型
魂・覚醒・再動+α(献身・補給)
かと
面倒くさい時素早く終了できるのは気持ち良い
あと括弧を含めた5つがあればフラグ立てがものすごく楽
覚醒は最初から使えるようにすべき。汎用性がぶっちぎりだから
ふざけてホームの運動性MAX、BP全部回避につぎ込んだら強いこと強いこと…
557 :
510:2007/10/08(月) 15:11:52 ID:uf8gUq/U
>>522 ガンダムルートには3回行って、
テッカマンルートは行ったことなかったから。
もう行かない。
>>523 ブレード Lv42・無改造・強化パーツ無し・BP回避全振り・スキルパーツ未使用
エビル Lv70・9段改造
という状態。
避けられるけど当てられない、
当たってもダメ軽微、そのうえ回復までされちゃあ…
今続きをやってるけど、ラダムがわんさかいるのに
味方がブレードしかいなくて涙目orz
不屈覚醒でオメガを叩けばイベント発生で味方増援来るよ
ってかどうしてブレードを改造もせずにテッカマンルートを通るのかが(ry
エビル戦はとりあえず逃げとけ。
オメガ戦はがんばれ。
つーか、改造もせずにテッカマンルート行くなよ阿呆
失礼ながら大爆笑ですな
テッカマンがよほど嫌いなのかと思わずにはいられないぐらい手を加えてないな
つーか周回重ねてて 強制イベントのユニットが判ってるのに
無改造+強化パーツも付けないで倒せないってのはさすがに怠慢だろう
Dさんが必中を覚えないのがわるいんです><とでも言いそうだなw
564 :
510:2007/10/08(月) 16:36:58 ID:uf8gUq/U
返す言葉もございません。
これからはスタメンでないキャラもちょっとは鍛えることにします。
オメガはなんとか倒せました。
助言くれた人ありがとう。
選んだルートが悪いのか?
第2部の中盤、ゴルディオンハンマーにカイザーノヴァに真シャインスパークにブラスターボルテッカにって
ボスクラスも数撃で倒せるような高威力な武器が揃ってる中に無改造の主武器が3000以下のビームライフルなストライクが参戦
ってちょっとひどくない?
純粋に好きなキャラしか使わない人なのかな
少しでも性能に考えが向けばブレード使わないなんてありえないと思うんだが
周回重ねてるならなおさら
1週目ならともかく4週もしてるのに
そこそこ強制出撃のある主要キャラが未改造なんてありえねえだろ
>>565 ストライクは46話で隠し換装パーツが入ってからが本番です
愛のライトニングMAPうめぇwww
>>567 ごめんね強制有るゴライオン無限稼ぎ知るまで手付けないままでごめんね
ディアッカのライトニングストライク使いやすいよな
あの狙撃モーションの製でディアッカじゃないと乗せる気がしなくなってしまったけど
>>565 というかそこで比べるべきはストライクじゃなくてフリーダムじゃないのか?
いや、だってフリーダムも正直微妙だし・・・
ジャスティスの方が使い安いってのがなぁ
キラがスパロボスタッフに嫌われているだけの気がする…
ミーティア装着後はSEED未発動でも充分すぎるくらい強いけどな
俺としては、参戦が遅めでいまさらスタメンに入れる枠がねぇよってのが問題だった
あとアスランと精神も武装も同じとかおまえら竜兄弟かと
もうそこまでいったら経験値も共有してくれと
ミーティアがあるからフリーダム自体の使い勝手を悪くしたんじゃない?
俺は激励とマイクで気力上げて覚醒MAPを撃ちまくってたけど
イーベルと2人でザコ落としまくってた
集中、覚醒、魂、気迫、再動、献身で行こうかと思う
正直、MAP兵器で落としまくりって、数機に撃墜数が偏る結果として、
全員の平均レベルが落ちて、トップで落としてる奴のレベルも上がらなくなるからなぁ。。。
>>577 気迫アリってことは、精神バグは使わないのか。
>>578 逆に、平均レベルを徹底して落とすプレイって、どれぐらいいけるかな。
やっぱ最少数のユニットに経験値集中か。
>>579 入れたくなっただけ
まぁバグはあまり使いたくないね
気持ちは分かる。
正直、15段強化ぐらいすると、もう精神バグ使う方が面倒なぐらい強いしな。
582 :
それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:42:19 ID:H8GmQaBC
精神バグ使わない俺は必中、不屈、熱血、魂を必ず入れて
後はその時の気分によって変えてるな。
精神バグって精神がどんどん増えてくやつだよな?
なら気迫でもできるだろ?
いや、気迫でも出来るけど、その前に魂があるし。
ねーちゃんの気合と被るからさ。
すいません,発売直後くらい(パート127)にスレ立て担当に
なったときに司法試験板にスパロボWスレを誤爆したものですが,
その後無事に新司法試験受かりました。ご報告遅れましたが,当時はご迷惑お掛けしました。
このスレって変な歴史いっぱいあるのな。最強アーバレストとか
あれは吹いた
ゲーム内のネタのレベルが住人のネタのレベルまで押し上げる
それがWクオリティ
司法書士がスパ厨・・・日本オワタ\(^o^)/
>>586 どうもありがとう御座います。
>>588 俺も吹きました。
司法板のスレはダラダラと残ってましたが,DAT落ちしました。
>>589 すいません・・・
むしろ司法板でスパロボの何を語ってたのかが知りたい
何千、何万という生物の種を絶滅においやってる生物に対する死刑判決の是非とか
>>591 9 名前:氏名黙秘 投稿日:2007/03/13(火) 13:11:43 ID:???
何というスレ建て
このスレは間違いなく板違い
10 名前:氏名黙秘 投稿日:2007/03/13(火) 13:12:11 ID:???
記念カキコ
ロボット板からきました
11 名前:氏名黙秘 投稿日:2007/03/13(火) 13:13:22 ID:???
スパロボより司法試験の勉強しろよとロボゲー板から登場
12 名前:氏名黙秘 投稿日:2007/03/13(火) 13:13:48 ID:???
これは
>>1は司法試験をギブアップせいということか
13 名前:氏名黙秘 投稿日:2007/03/13(火) 13:14:03 ID:???
司法試験板なんてこの誤爆がなければ存在自体知らない板だったwww
14 名前:氏名黙秘 投稿日:2007/03/13(火) 13:14:14 ID:???
馬鹿
>>1・・・。
15 名前:氏名黙秘 投稿日:2007/03/13(火) 13:14:50 ID:5H9YL/qV
超誤爆乙wwwww
全然ロボットと関係ない板だな
16 名前:氏名黙秘 投稿日:2007/03/13(火) 13:15:33 ID:???
これはひどい
(中略)
27 名前:氏名黙秘 投稿日:2007/03/13(火) 13:42:35 ID:BgRgBedN
ロボットゲーム板なんてあったんだ
俺たちより楽しく生きてるんだろな…
28 名前:氏名黙秘 投稿日:2007/03/13(火) 13:51:56 ID:???
>>27 スーパーロボット大戦っていうゲームのスレ
ゲーム板であちこちに立てられるから隔離するために出来た板なんだ
よかったら遊びにきてくれ!
(中略)
42 名前:氏名黙秘 投稿日:2007/05/02(水) 17:15:28 ID:???
ここはマジで語るスレなのか。
43 名前:氏名黙秘 投稿日:2007/05/02(水) 17:22:39 ID:???
折れはリアルロボ世代だな
マクロスとかボトムズとかダグラムとか
44 名前:氏名黙秘 投稿日:2007/05/02(水) 19:17:12 ID:???
まだ削除されてないのか
試験まで二週間なのにデイバイデイのステージクリアしたぜw
45 名前:氏名黙秘 投稿日:2007/05/02(水) 19:23:06 ID:???
俺、新試験終わったらオリジナルジェネレーションで徹夜するって夢を持ってるんだ。
46 名前:氏名黙秘 投稿日:2007/05/02(水) 19:23:26 ID:???
OGSテラタノシミスwwwww
(後略)
この後DAT落ちしました
Wではニルファ、サルファで出なかった風と雷が出ると聞いたんだか
まさか幻竜神、強龍神まで出るのか?
もし出るなら龍兄弟フル改造すんだけど
意外と優しい所だなw
予想以上にロボットの話題が出て吹いたwww
>>505 出るよ
しかも改造は兄弟で共有という神仕様
さらに妹と合体までしようと(ry
>>595 さあ早く木星編まで進める作業に戻るんだ
発売前はまさか幻・強まで出るとは思わんかったな・・・
>>601 フラゲ組の報告で歓喜してたな
寺田を神認定してた奴も居た気が
ガガガは中心だけどサルファの反省を生かしてか、原作そのままよりクロスが多めで楽しめたな。
凱兄ちゃんとDボゥイの友情には思わず熱くなったぜ。ミユキ救出の所とか。
ライオン繋がりと宇宙飛行士繋がりは熱かったw
妹との合体の話が出てきた途端スケベになる龍兄弟ワロタ
宗介を煽る時にいきなり出てきたムッツリ凱兄ちゃんに噴いたww
あれはめっちゃ大真面目なのがヤバいw
ネタ分とクロス分が秀逸でやばい。あとアニメ演出も。
燃えて笑えるスバロボだ。それだけに次作がこわいんだがな。
流れを読まずに主人公機をVF-1S、戦艦をSDF-1 マクロスにした俺参上!
地形無視した演出は色々とやりやすそうだし、これからも残してほしい
中途半端に整合性にこだわって地味になるより開き直ってくれた方が嬉しいな
・画面はハメ込み合成です
・映像はイメージ映像です
最初は面食らったけど慣れれば楽しかったなw
あぁ、ヒイロが地上でツインバスターライフル撃つときとかか
>>610 え?主人公機ってみんな『鋼鉄ジーグ』『ビルドベース』にしてるんじゃないの?
ところでさ、CPUは一体どういう基準でこっちの機体を狙うんだ?
どうしてエステ3機を固めて出撃させてるのに、イズミばっかり狙われるんだ?何故なんだぜ?
あそこまでGGGファン喜ばせてくれるならこのぶんだと竜姉妹にはロボ軍団Ladies流してくれるかと思ったがそれは叶わなかった
普通は指揮補正のかからないリョーコが狙われるはずなんだが…回避の問題か?
流れを読まずに…
ボソンとフェルミオンが同時に出るならなんかやってくれりゃいいのに…
と思ったが無理か。
Wの続編が出るとしたらここで敢えて1stを出すことも出来るんだよな・・・
>>618 親父に殴られまくったカズマと親父に殴られたことが無いアムロか
>>616 あー、原因がわかった。
『愛ゆえに』優先的に改造したリョーコさんと、そうじゃない二人の違いからだと思う。
リョーコさん、序盤で鬼のように活躍したからな…呂布みたいに一人でばっさばっさと。
>>619 そうそう。個人的にはあの時のアムロに種運命の人形キラと戦ってほしい…
リョーコ…1部は可愛かったのに…(´;ω;`)
二部のリョーコも味があっていいじゃないか…
>>622 つーか劇ナデ勢の顔グラ全般ごにょごにょごにょ…
でも、リョーコさんは俺の嫁なので許します><
とりあえず、主役なヒイロがツイバスにしかトドメ演出無いのに何でカトルは4つもあるんだ?
ヘタすりゃ主人公機より多いが、これがスタッフの愛ってやつか?
>>626 バルカンにまでとどめ演出があると申したか
砂岩がやりやすいだけだろ?ビームサーベルは大抵のガンダム系が持ってるし、マシンキャノンでトドメは馬鹿馬鹿しいし、残りはTBRとMAPのみ
>>604 ガオガイガーの掌の上で手組んで滝涙流してるミユキを想像してしまった…w
携帯で見れる攻略サイトない?
フル改造ボーナスは周回しても引継ぐから
一度決めて失敗したら最初からやり直しですか?
周回したら引き継ぎません
そんなことはない!私は二週目で先週やったボーナスを忘れて四苦八苦していたんだぞ!
>>630 フル改造ボーナスは周回ごとに決められますよ
2週目以降のパーツ買い放題状態になると射程+1、移動+1が急にしょっぱくなる
弾数2倍が一番パーツで補いにくかったりする
wikiの「ネタ・パロ」の最後の
デュオ(ビームシザーズMAPW)→ゼクス
* デュオ
o 「ゼクス、容赦はしないぜぇっ!」
+ ゼクスは敵としては出てこない筈なのだが・・・隠しセリフ?
+ MAP攻撃だから味方ごと巻き込める
+ ↑容赦しろよ……
で不覚にも噴いた
ビームシザーズMAPは本人が1人1人斬りに行く割に識別してくれない辺り既にネタ武器。
なんか嫌なことでもあったんだろうか。
あれはもうほんと暴走して
敵味方区別がつかなくなったとかでないと
説明つかんなww
どっかの眼鏡執事を連想した
昨日今日と風邪引いて寝込んでるんだが、何故かミケーネ7大将軍に看病される夢を見ちまった…
氷枕持ってきてくれるバーダラーとかドリンクゼリー差し入れてくれる暗黒大将軍とかおまえらどんだけいい奴なんだよwwwww
デュオのMAPWでの台詞を見た時ゼクスは何時敵になるんだろ?ってずっと思ってたw
まさか何も無いとは・・・
今53話、あとパルパレーパプラジュナー倒すだけなんだけど、
5ターンでクリアならバグは発生しないと考えていいんでしょうか?
>>640 ターン数よりもマップ上の敵ユニットの数でフリーズすること多いぜ
>>640 敵はパパパしか残ってないし、一周目も同じだったから大丈夫っぽいですね
ゲッターシャインしてきます、どうもありがとう
ねえ
ヴァルストークとヴァルホークは何話で合体するのさ、、、教えてよミヒ…
>>635 あれって円周型範囲だから最大出力の巨大ビームシザースで回転斬りしているんじゃないのか?
なんだその斬艦鎌は
>>635 えーとあれだ
ワンピースの爪で攻撃する執事の人みたいな
650 :
それも名無しだ:2007/10/09(火) 18:14:06 ID:oNTQsKRg
>>640 あのステージのボスはパパパ→黒い戦艦→ゾアと言う順番で倒すのが俺のジャスティス
>>635 実はデスサイズもゼロシステム積んでたって裏設定とか
これなら味方切るのもつじつまがあう
>>651 確かにそうだけど、原作(TV版の方ね)でデュオは「あんなの人が使うモンじゃねぇ…」
とウィングゼロに乗った後にgkbrしてた。
だからデュオはゼロシステムなんて使うわけが無いが…めいおーの真似したかったんじゃない?
小説無かったっけ、ゼロにデュオが乗るやつ
実はみんなに内緒にしてたけどデュオはド近眼なんだよ。
デュオ「目の前に来たから殺ってしまった、今は反省している」
>>649 それそれ
あれはまさに近接系MAP兵器
>>652 めいおー☆こそ人が使うモンじゃないgkbr機体だと思ったのも私だ
ゴキブリしてたって意味がわかんねーよ
毎回強いデスサイズと、毎回アレなアルトロンを見ていると
やっぱ人気っていうのは能力に影響するんだなあと思う
五飛は参戦時期はともかくセイナとの絡みとか結構ストーリーの根幹に組み込まれてるじゃん。
弱いけど。
スタッフからの人気が高いほど強くなります
あれ、今頃気付いたがビッグボルフォッグの斬り払いって意味ない?
機体に剣装備ないじゃん
ムラサメブレードは所詮プロペラ
>>662 いや、ユニットの特殊能力としてってこと
分離・換装・ホログラフィックしかない
やはりプロペラでしかないって事か・・・
ホントだ
剣アイコンはあるのに「剣装備」の文字が無いwww
アルトロンってそんなに弱いの?
直撃・加速持ち+改造引き継ぎ有りだからラストステージで援護させまくってたけどな・・
>>666 そのアイコン欄はパイロットの方だな、ユニットの方のアイコン見るとやっぱり分身しかないw
>>667 燃費と射程弄ってついでに援護攻撃で全距離対応の汎用機体として優秀
ただ、終盤加入なのでそこまでするかは好みになってしまう
>>628 自分の方はやむを得なかったとはいえ変身した事で兄以外の男に裸を見られたことに涙したミユキと
51話と52話の間でネルガルで再会したDさんとミユキが裸で抱き合う姿を想像しましたが。
>>669 dクス、趣味の領域になるんだ
まぁ最近のスパロボは鍛えればお荷物ユニット居ないもんね
>>671 F完のごひに比べたらWのごひは破格の扱いだからまあいいじゃないか
673 :
張五飛:2007/10/09(火) 20:50:36 ID:AGAaPzmB
かわいたまんこは
ちんこしぼませる…
一万と二千HPまで改造した
八千HP切ったら底力発動した
ゴキブリじゃなくてガクブルでは?!
676 :
それも名無しだ:2007/10/09(火) 21:02:22 ID:Bxl+hY+x
↑んなわけねーだろタコ
デスサイズのMAP兵器は、どう贔屓目で見ても有り得ない。
バランス無視機体を一話から参戦させるとか、脳にうじがわいてんのかと。
まあごひに愛を注ぐからどうでもいいが。
>>672 F完はゼロカスタム以外のW系は微妙だし、
両ルートで使える五飛は恵まれている方なのでは。
てかF完のゼロカス厨すぎだろ
あの頃から既にグリリバ補正が…
ゼロカスは厨でも、ヒイロはへっぽこだから釣り合いは取れてた。
そういやF完では「ゼロカスにアムロ乗せられたら最強なのに」って言ってた記憶がある。
あの頃のゼロカスはパーツをとフル改造で確か運動性290ぐらいだったもんな。
ヴァルシオンに匹敵する運動性(確か310)だし。
でもヒイロが弱いのでシロッコ相手だとかなり辛かったが・・・
カスタム系がまだ隠しユニットだった64辺りまではウイングゼロはもとよりアルトロンまで無敵だったな。
サンドロックカスタムは射程1の武器一つだけしかなかったけどね
精神コマンドの関係上
W0はゼクスorカトル専用機でした
>>685 幸運があるからね、今は祝福あるから普通にヒイロ専用機だけど。
そういえば昔デュオにも幸運がある時があったな
今考えるとありえない精神コマンドだけど
デュオに闘志はなんか違和感
つ今日は後へは引けないぜぇ!!
つ言っとくが、俺は最初っからクライマックスだぜェ!
つ塵一つ残さず消滅させてやる!
なるほど
1部でミリーが加入するのは何話だか知ってる人いますか?
>>692 1周目だと13話、2周目だと12話らしい
1週目なら13話、2週目なら12話
>>693-694 レスサンクスです、意外と早いんですね
今2周目の最終でマイクとどっちのSPを強化しようか考えてたんですが、さらに迷った/(^o^)\
確かに迷うところだな
主人公に精神バグ使わせるの嫌なら再動ねらいでミリーが安定か?
まあプレイスタイルにもよるけど
応援や祝福は代わりが結構いるからな
三周目ともなればそこまで金にこだわる必要もないだろうし
携帯機っつうかスパロボ自体マンネリで初めて発売日に買わずスルーした作品。
登場作品もJとかぶりまくり、ゴライオンとかヘルメットだしなんなのって感じ。
最近中古で安かったからとりあえず買って今日クリアしたんだが…
銀かっこいいよ銀
つうかシリーズ中、初めてクロスオーバーが成立してるんじゃないですか。
今までのは原作再現ばっかなうえに
オリジナルが頂点に立つもの設定で辟易してたんだが、今回のは敵味方ともに好感が持てる。
フルメタのデイバイデイの演出がしょぼかったのには泣いたけれど
全体的にキャラ同士の絡みが昇華されててとても良かった。
2週目いってきます
フルメタイベントだとガウルンの最後に熱くなったな
やっぱりシナリオが一番大事なんだなと再確認した
アンチは激しく拒絶してるみたいだけどね
好き嫌いは好みの問題だけどなんであんなにアンチキャンペーンを張るのかさっぱりわからない
>>700 後 一部の人たちはクロスしすぎで出典先がわからんというのを除けば 全体的にわかりやすく事の推移が整理されてたとは思う
カズマの航海日誌がネタにも状況整理にもなってるのがイカス演出だったな
>>701 クロスオーバーが嫌いだとか、ガガガ嫌いだとか、サルファと比較してた連中うぜぇとか思ってだよ
つーかやらずにJと一緒だとかUCいないから糞とか決め付けてる奴が多い気がする
Jより先にWをやったらJをやる気がなくなったんだが、どうすればいい。
ガウルンの最期は、個人的には原作の方が好きだけど、スパロボじゃあ無理なんだろうなあとは思った。
>>702 1部最終話は日記の日付とサブタイトルでこれから起こる事がわかって震えが来た。
確かにカズマの日記はストーリーテラーとして凄く良くでいてたと思う。
>>706 それも良かったなあ
第2部のパピヨンの予言も中々 1部と同じくグランドクルスアタックで決着付けるのかと思ったけど
ゴルクラとの合わせ技で来るとはなあ
>>705 第43話「Darkside Of The Moon」まで進めるんだ! 僕らのヒーロー ランス様が神掛かりレヴェル
>>701 やたらライトなノリだから受け付けない人も少なくないんだと思うよ
俺もネタがちょっとくどいと感じた
主人公・カズマの立ち位置もちょうどよかったと思う。
少年漫画的な単純熱血バカっていそうでいなかったタイプだし、従来の主役に比べて
部隊内での異様に立場が弱いおかげで誰かを踏み台にもしない。
親父がマンセーされてるのはまあ、彼は実質全ての黒幕だしね…
>>711 基本的にイバリューダーもデーターベースも誰かさんのやっちゃたZE☆が原因だしな
ゾンダーメタルの一連もストレス発散という研究と開発しなきゃ起こらなかったことだしな
ぶちゃけ とばっちりを喰らった星の人たちはご愁傷様としか言えないwwww
アマルガムとか「タイムパラドックスの一種ね」の一言で済ませるとか
細かいところは投げっぱなしだったのが良かったというか。
過去作品は無理にその作品の中で全てを完結させようとして
オリジナルが源流なんですよとかやっちゃうから好きになれなかったね。
確かにあまりにもあっさりし過ぎてる所や
相変わらず声優ネタうぜぇと思う部分はあったけれど
敵勢力とさくさく決着がつくのは快適だったし
ネタを随所に入れるのはいつものことだから一部が目につくのは仕方ない。
個人的には台詞表示にディレイがかかれば雰囲気が出ると思う。
でも携帯機じゃそういうのは無理なのかなあ。
参戦作品数が少ないおかげもあるだろうけど、
味方の全員にカットインがあるのがよかった
2部ユリカやガイは仕方ないけど、ああいう捏造系を除いたら全員あるよな
ゴライオンの機体・パイロットともどもカットインの充実ぶりを見ると
今までのコン・バトラーやボルテスはマジでカットイン少なかったんだなあと・・。
「超電磁枠」と考えてみると今回のゴライオンは
性能といいストーリーの絡み具合といいかなりの優遇だな。嬉しいことだ。
>>714 ノアル(非ソルテッカ)にまでついたからな
>>711 オリジナルと版権の絡みは下手すると文句言われやすいけど、
お偉方と対等だけど敵わない人間(プロスペクターとかロゼとか)もいる親父の位置は中々上手かったと思う。
2部だと親父マンセー、ついでに親父に似てきたって理由でのシホミマンセーがちょっと鼻についたかな。
逆に、完全にDボゥイや勇者王の舎弟で、デュオのマブダチなカズマは面白かった。
書いてて思ったけど、ここまで版権作品と踏み込んだクロスをしたオリキャラもそういないよな。
まず親父がA級ジャンパーって設定がなきゃシナリオも成り立たないし。