【XBOX360】ガンダム オペレーショントロイ Part.13
1 :
GK :
2007/09/26(水) 08:10:35 ID:WXPL9pLB
2 :
任信 :2007/09/26(水) 08:17:37 ID:ZruZj55i
3 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 08:18:18 ID:Y9evRXZm
>>GK乙 ムービーの後250タイトルドレにする?と出るから、年末年始のラインナップに入ってるのだろうか
4 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 08:20:32 ID:ZruZj55i
ダムAに年内発売予定だの もう完成間近だの書いてあったからな
5 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 08:49:28 ID:Dw1frW40
久しぶりにきたら結構開発進んでるのかね プレイ人数10人か。これだけ少数だともう歩兵はMS乗るまでのアバターみたいなもんでしかないな まぁ、ないよりは合ったほうが雰囲気出ていいし、五対五で絆よりリアルで面白いMS戦ができるんだと思えばそれだけでもかなり良い事だが
6 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 09:09:39 ID:mLq8dSAt
5対5は少ないよな、BOTが居るとは言えなぁ 大人数なら良いってもんじゃないって言う人が居るけどさ やっぱり12人対12人くらいで戦いたいよな〜
7 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 09:31:46 ID:5ivC/mit
連ジシリーズは2vs2だったから 大進歩だよ
8 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 09:41:26 ID:jr3Qb5Iz
9 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 10:01:50 ID:LXKs15qh
いや、人基準で見たら非常に広い(と思う)マップで、 乗り物やMSを駆使して遊ぶって意味なら12対12でも少ないだろ。 リスポンまでの時間にもよるけど5対5じゃ0秒即復活でも少ないと感じる筈。 少なくともBF遊ぶ限り、勝利条件にもよるけどBOT込みで32vs32以上だろうな、楽しいのは。 128vs128になると訳がわからなくなるw
10 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 10:06:46 ID:5BzI9qKU
もうさ、富士の実弾演習場とかにリアルサイズMS持ち込んでサバゲーやろうぜ。
11 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 10:11:25 ID:kycDn/Av
12 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 10:19:10 ID:fgq2la7I
13 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 10:21:42 ID:SUqMZ5m2
MSサイズの戦場で5vs5? ただのBOT狩りゲーだな、こりゃ
14 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 10:24:41 ID:5ivC/mit
ガンダムキャラゲーにいろいろ求めすぎ ガチでFPSTPSをやりたいだけなら他のゲームやるっちゅー話
15 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 10:24:45 ID:si0AnM+j
マップめちゃ広いよ ジムに乗る前に何度殺されそうになった事か… 一回しかプレイしてないけど
16 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 10:27:10 ID:CDvmmbF5
>>9 その辺りはBFなんかの経験が有るか無いかが
やっぱ感覚的に理解できるかどうかって事だろうね、未だに連ジがどうとかって言う人もいるみたいだし
そもそもが5vs5のゲームでスタートして
そういうスケールのゲームとしての良さを出すって事ならそれはそれで良いんだけど
BF辺りを目指しながら、諸々の事情で今のプレイ人数にならざる得ないって事なら
色々と心配になってくるね。
17 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 10:31:12 ID:Dw1frW40
小隊単位の戦闘を延々と続けてるんだと思えば普通におもしろいと思うけどな 寧ろ開き直ってただのドンパチじゃなく、少人数でのチームワークが試される内容にした方がいいかも オデッサやジャブロークラスの大規模戦闘は理想だが そいつはマシンスペック的にも回線環境的にも十年は早い代物だ
18 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 10:32:26 ID:Iqg9UsQd
つかコンシューマーでBF級はムリだろ・・・
19 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 10:41:28 ID:jr3Qb5Iz
マップの広さとかじゃなく人数に無理がある
20 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 10:49:33 ID:eHbjzx9H
これを歩兵や通常兵器でドンパチすると考えると少なく感じるけど MS戦メインと考えれば十分だけどな 当初のコンセプトと全然違うけどw
21 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 11:13:16 ID:UglRL0U1
広いなら最低16人はほしかったな
22 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 11:35:37 ID:pITy/Slj
ジェットストリームアタックできるかな?
23 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 11:38:38 ID:euEYwXhV
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また今日もガノタに無駄な期待をさせるために | (__人__) | 開発率60%と言い訳する仕事が始まるお \ ` ⌒´ / ホントはこれ以上クオリティ上がらないお…
24 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 11:40:39 ID:jr3Qb5Iz
16対16なんて無理だろ
10人ってのはボイス用の人数なわけだし
>>20 最初は8人だけだった
増えたんだ
てか、まだ人数の事でごちゃごちゃ言ってるのか
25 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 11:42:08 ID:jDndUjaj
リスポンしてMS乗らずに戦車乗ったらMSはどうなる? 破壊できるんかな?
26 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 11:42:40 ID:4mIclWGl
試合とかする時に10人に設定するのはいいが デフォで10人ってのはありえんからなw
27 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 11:47:44 ID:SmB0fL85
ワォーロックって言うオンラインゲームで一番広いマップで5VS5やってみった 敵に会う事は2〜3回だった
28 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 11:50:49 ID:5ivC/mit
MSなし縛りとかでやればそういうことも起こるかも知れんが… あとリスポンポイントの取り方にもよるだろうし
29 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 11:55:06 ID:SmB0fL85
MSはデカイから目立つだろうね 集中砲火の的になりそう
30 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 12:01:33 ID:QAD8tOav
ボイスチャットするのに5人までじゃないと混乱するってのが いまだに理解出来ないんだけど・・・
31 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 12:04:32 ID:fgq2la7I
実際の軍隊で通信混線したらどうなるか… 言うまでも無いだろ
32 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 12:08:04 ID:5BzI9qKU
つまり、プレイヤーが全員ニュータイプならばボイスチャットは不要だから 10人に縛られる必要は無いわけですね。
33 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 12:09:34 ID:QAD8tOav
>>31 BFのクラン戦やイベントでボイチャ使ってた経験から言っただけだよ
>>9 256人対戦のBFなんてあったか?w
34 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 12:17:24 ID:trypIQVS
ボイスチャットで混乱するってのは 技術力不足でこれが限界ですって意味のスラングだよ
35 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 12:18:43 ID:RLkhjdQ8
36 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 12:35:30 ID:fgq2la7I
>>33 BF2?なら分隊内でしか会話できなかったはずだが…
TSなら全員と話せるがクランメンバー限定戦だったしな
ちなみにBF2シングルだと64vs64が限界だったかな
37 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 12:47:16 ID:IvK+B2ze
A「うおっ右!右に敵!」 B「え?マジで?」 A「違う違うCさんだよ!」 C「うわーっ」 ×× ZAKU 120mm MACHINGUN C
38 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 12:49:51 ID:nKWVszyZ
その会話はだめだろう ガノタ的に考えて
39 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 13:22:48 ID:XIeN1zPK
COD3では12対12でボイチャも特に混乱は無かったな
40 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 13:27:05 ID:jr3Qb5Iz
でっていう
41 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 13:42:35 ID:CDvmmbF5
>>30 理解するもなにも、他の360のゲームでも分かるように
ボイチャの為のにこの人数なんてのは全く根拠のない妄言じゃないのかね
例えばトロイには今までのゲームのただ話すってだけのボイチャじゃなく
なにかゲーム的にそれ以外の特別なシステムとしてボイチャを使うとかならまだしも
特にそんな話が出てる訳でもないしね。
42 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 14:06:53 ID:4mIclWGl
社員の言い訳でしょ
43 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 14:17:21 ID:2vUllJKi
>>9 の言いたいことは非常にわかる
世界観を考えると理想はMMOFPS
44 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 14:32:13 ID:XIeN1zPK
MMOって何なんだ? MMORPG=大人数アクションRPGだとおもってたんだが MMOFPSなんてのもあるのか
45 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 14:33:43 ID:2vUllJKi
46 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 14:38:53 ID:IvK+B2ze
トロイでMMOなんて、それなんてUCGO?
47 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 14:40:35 ID:LXKs15qh
見る限りなんかMS弱そうというか、それなりの腕があれば人が最強ぽいな。 ロケラン一発でMS転ばせられるし機動力はあるし。建造物破壊が出来るかどうかでも変わってくるけど。 つーか多分、バランス的にBFの人対戦車な感覚なんだろうけど、 これって正直チーム戦慣れしてる人じゃないと MS単独で突貫>歩兵にフルボッコ>何これMS超よえー>ツマンネこの糞ゲーって思われるんじゃないか?
48 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 14:45:30 ID:4mIclWGl
それぐらいで丁度いいよ
49 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 14:57:33 ID:aIjO6IKZ
>>43 車ゲーで言えばテストドライブみたいなもんかね?
あちこち観光で巡ってみたり、そこら辺で起こってる連邦PvsジオンPの戦闘を遠目に眺めてみたり参加してみたり
50 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 14:59:16 ID:IvK+B2ze
店でダラダラしてたら発砲事件とかおきそうで嫌だなあ
51 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 15:05:25 ID:jAalcnAO
52 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 15:12:18 ID:xX/440VJ
53 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 15:24:05 ID:IvK+B2ze
>>52 バズーカ弾速速すぎだなあこれは
ジムの残骸を押しのけるジムに吹いた
54 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 15:40:20 ID:tObZ6UyV
55 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 15:45:25 ID:hx0YdTir
ザクの後退がなんか面白い
56 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 15:46:56 ID:5ivC/mit
遊べなくはなさそうだがかなりモッサリだな ジム同士戦ってるのはデスマッチだからか
57 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 15:47:16 ID:jr3Qb5Iz
>>47 一発と何故言い切れる?
散々ダメージ与えての一撃かもしれん
58 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 15:49:09 ID:RG1mh46T
ひょっとして、実はもう完成してんじゃね? 海外BBSは10月発売派と発売未定派がケンカしてますw
59 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 15:49:35 ID:5ivC/mit
どうバランスとってもケチ付けられそうな気がするが… 個人的には歩兵なんて超ザコの虫けらで 全員MSに乗って戦うくらいのバランスでいいよ
60 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 15:53:32 ID:jr3Qb5Iz
61 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 15:56:29 ID:sTz6knZZ
まあロックなしの絆4対4とのNYと思えばいいんじゃない 2対2か3体1が基本的な戦闘でms破壊以外の行動を取ろうとしたら(絆では拠点破壊) 1:1:2:2の行動のするかもしれない。 一人一人のタイマン力や上手さで戦力が大きく変わる事になるだろうね。 ギアズもそうだったし。 オタもかなりいるとして、悪評入りやすい雰囲気が出来てしまうかもしれない。
62 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:03:58 ID:jr3Qb5Iz
思ったんだけど、MSの強さと人間の強さのバランスってさ 人間が強いとダメと思う人や弱すぎてMSだけの戦いになるとダメとか色々な思いの人がいるんだろ? ならハンデ機能付ければいいんじゃね? 歩兵が強くないと嫌な人は歩兵強くすればいいし、その逆もあり 自由に変えられるようにすれば、問題解決じゃね?
63 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:05:25 ID:IvK+B2ze
歩兵最強にして師匠ごっことな
64 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:08:15 ID:eB+VBVeR
歩兵は要らないね
65 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:11:57 ID:jr3Qb5Iz
66 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:16:02 ID:VaQlypBC
一応歩兵の利点はザクにマシンガンで狙い撃ちされても ターゲットが小さすぎるためか、なかなか当たらないって事だな つーか歩兵に銃器使うのは皆最初だけで 途中から対歩兵には踏み潰ししか仕掛けてこなくなりそうだ
67 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:19:37 ID:KWazhSsp
歩兵の近くにバズーカ撃てば終わりじゃね?
68 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:22:50 ID:VaQlypBC
対歩兵の有効な攻撃方法、バズか踏み潰し 歩兵プレイ楽しみにしてる奴からしてみればたまったもんじゃないなw
69 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:23:57 ID:IvK+B2ze
バルカンって手もあるけど ちゃんと使えるのかね
70 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:24:24 ID:NbWYJFsh
>>61 きっと格闘でいまだにQD外し出来ない近距離オンリーな万年B評価の中佐の私はきっと戦力外になる悪寒
トロイでは輝きたい(;・ω・)
71 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:25:12 ID:tObZ6UyV
>>66 こういうのにリアリティとか求めちゃいけないんだろうけどなんだかな・・・・
120mmもある弾が近くで弾着しても無事てw
30〜40mmの機銃ですら掠めただけで肉は裂け鼓膜は破れるというのに
72 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:26:20 ID:5Mt2rjlV
動画見る限り結構面白そうジャン ネタゲーとしてなら年末最高峰じゃね?
73 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:33:18 ID:VaQlypBC
>>71 そこらへんはリアルはおいとかないと流石に歩兵の立場なくなっちゃうしね
つーか人に対して120mmなんつーのを使う時点で費用対効果悪すぎでありえないし
人一人に対してバズなんてもってのほかw
74 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:33:32 ID:hx0YdTir
壊れたMS押してって歩兵を轢いたりできるのかな
75 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:38:00 ID:np+TX2GF
>>52 その動画、照準合わせると敵が赤で味方が緑っぽいから
明らかにTKしてるなw
76 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:48:44 ID:tObZ6UyV
>>73 まあ、その辺平気でやっちゃうのがガンダム世界なんだけどなw
>>74 よこに転がりながら迫ってくるMSは相当怖いと思うんだ
77 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:50:05 ID:5Mt2rjlV
>>75 わからんぞ
ジオンから見た連邦は緑
連邦から見たジオンは赤とかそんなのかもしれん
78 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:53:41 ID:4mIclWGl
79 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:56:18 ID:np+TX2GF
>>77 いや、最後の方を見ると歩兵が狙われてるところで、ザクは赤ジムは緑になってるよ。
その後、さっき助けてくれたであろうジムを、バズーカで粉砕してるw
80 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:56:38 ID:pLd1RI10
>>49 確かUCGOがそれに近いものを目指してたんじゃなかったっけw
でもMSが軍の兵器である以上、単機同士の小競り合いって有り得ないよな。
アーマードコアみたいにロボットが個人の所有物だったら良いけど。
81 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 16:58:38 ID:8VgPVrkU
82 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 17:00:12 ID:KWazhSsp
実はチーム色とか
83 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 17:07:59 ID:jDndUjaj
>>80 まぁ、5vs5だし軍と言っても小隊同士の模擬戦なイメージでいいんじゃね?
84 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 17:15:33 ID:GysLpFx2
MSは50tぐらいあるんだろうに、重量感あっていいけど 倒された後が台無しだな
85 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 17:17:44 ID:IvK+B2ze
まあ50tはおかしな設定の話で実際は数百tあってもおかしくは(ry とりあえず死体になったら動かなくて良いのに
86 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 17:19:00 ID:pLd1RI10
>>83 いや、俺が言ったのはTDUみたいなシステムだったら、
という件に対しての話ね。
つうかプレイ動画見たけど60%って嘘だろ?
普通にゲームとして成立してる時点で80は行ってると思う。
87 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 17:27:11 ID:jDndUjaj
88 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 17:31:26 ID:jr3Qb5Iz
やはりデモはないか 早くやりてぇ
89 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 17:32:49 ID:LXKs15qh
あとやっぱり、建物の倒壊は無いようだし本当に歩兵強そうだな。 ロケラン一撃でMS撃破は無いにしても、誘導無しとはいえあの弾速であの爆発。。。 歩兵の驚異は戦車って事か。
90 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 17:40:48 ID:s2dd198J
歩兵の足踏み気になるな…
91 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 17:41:20 ID:jDndUjaj
>>89 いやいや、MSも十分に脅威ですよ。
そういや残りの40%てオフのキャンペーンじゃね?
チュートリアルからミッションに作り替えてんだよ
92 :
ディンプス社員 :2007/09/26(水) 18:06:17 ID:srtCqHt6
TGSでいいわすれていたけど、同時対戦できるのは世界で10人だよ。だからそれいがいの人たちは誰かが抜けるまで待ってもらうことになるんで。
93 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 18:16:17 ID:zbU/qxQ/
ディンプスに社員などいない! いるのはよく訓練された兵士のみ!
94 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 18:24:58 ID:tObZ6UyV
95 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 18:31:36 ID:jr3Qb5Iz
自社なら普通
96 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 18:34:47 ID:KWazhSsp
MSが鯖だしてくれるんじゃないの?
97 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 18:35:05 ID:jDndUjaj
自社はクロムでこりごり。 EA超える自社さばならやるがいいさね
98 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 18:52:56 ID:Iqg9UsQd
発売は2年後ぐらいでもいいから神ゲーにしてくれ
99 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 19:01:34 ID:7OFy9cJl
来年の冬発売でいいよ だからBOTのAIを人間並みにしてください
年内発売で神ゲーにしてくれ
ムービーを見る限り神ゲーになる予感 面白そうだねぇ
俺のゴールドメンバーシップが切れる前に発売してくれ
104 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 19:59:58 ID:84zq6Zip
どう見ても 機動力に対して弾が早い気がする。撃った感じして良いけど なんか強い機体は空中戦やりそうな予感 多少はネチッコク戦う事になりそう 今デモでやり合ってる間合いは絶対おかしい気がするよ 的がデカいから もっと離れてるだろうな レーダあるからどうやって格闘機は切りかかるんだろ戦記みたく空から切りかかりたいな でも今はジムザクだし 他はもっと速いから平気かも カスタムされたりしたら速くなるかな 以上散らし裏 そういやダムAの漫画にはドムトローペン出てる
倒したMSが押されて引きずられてるのがちょっと気になったが 技術力を考えるとまぁ仕方ないのかなと思ってしまう
TGSでプレイしたけど、歩兵で戦ってたら、味方に踏まれてシボンヌ
MSが近くにいたらすぐ踏み潰されて グワー!って死にまくるゲームも中々味があっていいんじゃないかw
え、デモきたの? まじで!!ちょwwまじで?!!!! さっそくつないで見る。 なんていうとおもったかーーーーーーーボケーーーーー
haloは過大評価されてるから 案外早く帰りたくなるかもよ
誤爆失礼しました、大佐殿!
上のプレイ動画みたけど、せめてダメージ食らったら 何かしらわかるようにしてほしい。 ザクマシンガン食らってるのにびくともしてないのは どうよ・・・。しかもそのせいかバズーカ>>>マシンガン なバランスになってるっぽいし。
>>113 もっとこう、「ゴィン!ゴィンゴィン!」って感じで食らって欲しいな
撃たれてる危機感と、撃ってる爽快感が足りないね
相手がへたくそで一発も当たってないのかと思ってた
1週間2chを離れていた俺が 今北産業
>>113 一応コントローラー振動してるんだろうけどそれだけじゃな
119 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 21:54:35 ID:+jdI9l0C
やっぱりバズーカの弾速は早い気がする。 撃破したMSのへたれ方が、何とも微妙・・・ 動作のモッサリ感はこんなものかな?ザクジムだし。 上位機種に従って動作機敏になるとか。
120 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 21:55:09 ID:2vUllJKi
ジムより上位なんてそうそうないだろw
… つまりこの1週間、胸を張って騙れるほどの変化はトロイに起きなかったと言う事か いやむしろ(ry
今この瞬間完成したとしても 発売は12月末になるからなw
124 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 23:23:34 ID:zbU/qxQ/
大人はみんなうそつきだ!
>>122 そこ以外にもIGNが10月1日説を支持してたんだが、
昨日未明に「TBA 2008」に変えたな。
あとその辺のファンサイトとGDEXとプレアジは10月のまま。
発売延期のお知らせが全くないから逆に不安だw
なんにせよ10月なんて普通に考えてありえんだろ
少なくても北米での発売は、現時点で何も決まってないってのが確定してるってのと同じだな
北米でのガンダム人気ってどれくらい? トロイは20万以上売れる市場なのかな?
129 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 00:05:55 ID:DLA8leMJ
>>128 SEEDやG辺りからアメリカでもいろんな人に見られるようになったから
1stはあんまし人気ないかもだよ
>>128 gundam=Wgundam
な状態だよ。ほとんど人気ないんじゃない?上の動画のサイトの
コメントにもこんなのがある(なぜかラキスタのメインキャラを使ってるね・・・もしや日本人かな?)
Itadakimasu [-1]
Posted 9-26-2007 9:19am [quote]
looks like Gundam Wing
どうでもいいけど、外人もいろんな人がいるんだねぇ
lightsier [-1] Posted 9-26-2007 9:21am [quote]
You know I hate to say it, but I wish EA/DICE was making this game.
Bndai just ruins Gundam game after Gundam game. I want this game to rock, but under Bandai I know it's gonna suck.
I would play a well made Battlefield/Gundam so much it would be unbelievable.
It would become an unhealthy addiction like my Tribes 2 days!
とは言え、オリジナルでシリーズ物でもないデッドラやロスプラがあれだけ売れてるんだし あっちの連中は日本人みたいなブランド偏重主義でも排他主義でもない 出来さえ良けりゃいくらでも売れる土壌はあるだろ ジャンルはFPS/TPSだし、数はともかくガンダムのファンもそれなりにはいる むしろ他の国産ゲームをあっちで売る時よりも、ある意味有利なスタートラインに立っているとも言える まぁあくまで出来が良ければって話しだし あっちの連中はここの一部の住人のような、ガンダム物だからとかキャラ物だから ゲームとして出来は二の次なんて見方は絶対にしないだろうからな。
別に海外の市場なんて関係ねぇよ ここは日本だぞ 俺らがやれればそれでいいだろが
133 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 00:19:19 ID:y8BaVCDw
>>132 確かに一面ではその通りだとは思うけど
ただ、日本市場だけで売るつもりのゲームと
海外市場でも売るつもりとか、むしろ海外市場メインとかって考えてるようなゲームだと
開発にかけるコストが全く違うし、当然ゲームのスケール自体が違ってくるだろ
望む望まないに関わらず、知る知らずに関わらず
海外が関係ないゲームなんてもうほぼ無いんだよ。
あっちでは、てっきり1stが人気かと思ってた ウィング以降が人気とは以外だな〜。トロイはてっきり、 北米での売上をねらってるかとおもってた。 じゃあ、このトロイは北米を意識して作っている訳ではなく あくまでも国内向けに1stをリアルに再現するのが目的なのか! 売上大丈夫なのか・・・。心配だな。 なんとか箱○でガンダムシリーズを作り続けてくれることに期待したい。
136 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 00:31:48 ID:y8BaVCDw
>>135 向こうのロボット好きは派手好きだから、1stの良さに合ってないのさ
>>134 まぁその辺のことはどうでもいいよ、ひとまずトロイが
良ゲーとして発売されることを願おう、それがスレ
の総意なんだし。
>>135 海外じゃあまりガンダムブランドの力はないからねぇ、日本が異常に
ありすぎるだけだし。
ただ単にWが最初に放送されたから人気あるらしいよ? その後に1st放送したら”何このWのパクリは?”って言われたとか
>>138 全俺が泣いた
バンダイはなにやってもダメだな
一応海外でも1stはそれなりに人気あるんだけどね
141 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 00:50:16 ID:EdAhKxfw
>>140 海外と聞くとPS1で出た実写アゴ割れメタボリックシャアの悪夢がよみがえる
黒人のリュウw
143 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 01:23:10 ID:r658GSqJ
自動操縦で10歩 歩行したら上にマシンガン撃ったり、ボイチャで『ジム、カムッヒァ!』と叫ぶとジムが飛んでくるようにすればいいのに。
ステージ間でカイとリュウが漫才始めるしとんでもないネタゲーだったw
145 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 02:16:24 ID:dQ4unPla
最初からジムのらねえで歩いてる人がいたんだが 交戦地点まで時間かかってしょうがねえんだよな 荒地とかならともかく市街地だったらその辺の車でもバイクでもチャリでも徴発するとか せめてローラーブレードぐらいは使えるようにしてやったほうがいいと思う あるいは味方(or敵)に踏まれないようにしがみついて移動するとか あと人間は数合わせでCOMのやつ10倍ぐらい混ぜて火力調整したらいいんじゃね
いっそバイクくらいはリスポンと一緒に出しちゃうとか・・・ダメだな
>>131 まぁFPS/TPS本家の向こうで
トロイなんてまずボロボロに酷評されるだろうけどなw
ガンオタ修正できないから
5対5少ないと思ったけど結構いい感じだな動画見ると ・・・・・NPC20人ぐらい両チームに出ないものか・・・・
米国市場を気にして続編はWになったりなw Wなら種の方がマシだ やっぱりZとか来るかな
151 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 04:16:52 ID:y8BaVCDw
種よりはWだろw てか1st以外に歩兵が出てくる匂いがする作品はないなぁ 続編は是非MMOFPSで
WのMSと種のMSじゃ種の量産機のが格好良いだろ ゲイツとかストライクダガーとか
08がいいな
154 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 04:22:37 ID:y8BaVCDw
ああMSか 俺は種はネーミングと設定とキャラデザとかでもう無理だから
このゲームのポイントを考えればしかしたらWが合ってるのかもしれない。 歩兵(破壊工作員)が1stよりも活躍してたしさ。 ただその場合メタソライクになってしまうが
おいおい、リーオーよりイカした量産機なんてないぜ
>>156 おまえはハイゴッグを何だと思ってるんだ
0080の最初 ハイゴッグが基地に攻め居る場面が大好きだ あの音楽も良いね
ディンプスには何も期待するな
続編よりも拡張ディスク売り続けた方が良い気がする。 継続すればトムクランシー辺りがシナリオ書いてくれるさ
PCじゃ無いんだから難しいんじゃね?
久しぶりに来てみたらTPSになっててワロタ
>>161 そうかな?
でも、月とかWB内とかコロニーとかを歩き回りたいよね。
拡張ディスクって事はそれだけじゃ遊べないんだろ DL販売なら有りかもしれんが 宇宙での戦いも面白そうだし 他作品のMSも使いたいが続編となるだろうね
それぞれの作品ごとに基礎ゲームシステム築いて、各々のDLC戦略を展開していけば・・・
>>165 人バラバラになるんじゃね?
俺は初代とF91と種を行ったり来たりすると思う
>>166 ならばゼーガペインのようにクロスディスク対戦とかできれば・・・
ゼーガは持ってないから判らないけど 基礎ゲームシステムも違うなら無理だろw
>>168 ならば基礎システムを共通のモノにして、作品毎のエッセンスはMODみたいな形でやれれば・・・
スマン、もうこの辺にしとく(´・ω・`)
無理だろうなw 他作品のMSやMAPをDLCで・・・とかなら出来そうだけど
正直Wとか種とかは「戦争」じゃないんで無理でしょう
172 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 09:07:15 ID:Pnwm2Riv
オペレーションがトロイ
>>171 つーかそこまで行ったらガンダムに固執する意味ないよな
オリジナルロボ物か他のでいいよ
個人的にフロントミッションをこのコンセプトでやってほしい
FMO?黒歴史ですよあんなの
FMO結構面白かったけどな 支援砲撃の読み合いとか。 動作のモッサリ感もメカぽくてヨカタよ ベータしかやってないけど
>>177 種も種死も拝見しましたよ
そろそろ連ザスレへ帰ってね
連ザとかVSシリーズは嫌いだ
戦記とかアクション系は好きなんだけど
そういう種ゲーは無いしな
>>178 種見たら戦争物だと思うはずだけどな
少なくともWよりはね
ビチグソとゲリグソが喧嘩するなよ見苦しいな
ま絆っぽく 程々にまとまって来ると思うよ FMOは糞だったよ ミサイルが 前衛の視界に入ったらどこからでもロックして撃てるし且つ100%当たる威力高め 更に前方広範囲に敵を見つけやすい機体も居て ジャマー機体居なきゃ攻めれない乙 当たるか当たらないかは 防ぐ手段側の 役割でそういう機体が居るかいないかで 建物で防ぐ等は 真上から降って来るためほぼ無理 よって序盤レベルあげにコム相手にミサイル機が丘の上からボタン連打 まあ他に機体いたが 仕様が糞すぎるか 使うまでに飽きるミサイルのせいでワンパターンしか攻め方が無くなる ミサイルの当て方防ぎ方とネット対戦地に 人数後から変えれたのが 廃れた要因 負け組は金も何も入らないから 対戦人数も無茶苦茶 とまあ長文失礼
FMOってのはFPS・TPS的な操作?
「子供」向けのアニメで「子供」が中心にご都合主義で整合性をとる
「子供」向けのアニメで「子供」が都合のいい要素で英雄となる
別におかしいとは思わんけど… 泥臭い戦争見たいならハリウッド映画でも見りゃいい
それにトロイの対象購買層は当時ガキだった30〜40代のオッサンだろうしね
>>181 FMOは黒歴史w
ミサイルの応酬ゲーです
立てに長いなw 絆もGP02とか出たんだってね ガンダム部隊VSゲルやドム部隊 で連邦有利だったからな トロイもアレックス出るようだけど ジオン側はゲルググしか対抗出来ないかもな ゴッグかケンプ出さなきゃなw
チョバムアーマーをキャストオフして歩兵とか潰せたら良いのにな
宇宙世紀以外のガンダムの名前出してくる奴じじゅう(何故か変換できない)しろ
ムービーで陸ジムがマグチェンジしているが バズーカもやるのか?マガジン付いてないザクバズーカは1発撃つたびに装填するのかね?
VガンやF91はありなのかw 出てもZ位だろうな
宇宙世紀の話題ならおk まぁトロイには一年戦争以外合わないけど
0080機体は欲しい コロ落ちとかBD機体も欲しいぜ でも歩兵とザクが使えるだけでも嬉しい ディンプスさん体験版出してくださいよ
俺らBDのったら確実に暴走するんじゃね? やっぱ量産機限定にするべき、もともとのコンセプトがそうだし ワンオフ機は強いNPCやオフ専用として出るならいいけど
前スレでアレックスが出るとか言ってたじゃん 携帯だから確認出来なかったんだけど プレイヤー機として乗れるならガンダム系も出るんだろうね
MSはザクとジムだけで十分だわ だからワッパをだな
Wとか種とかいってる奴等はさ、トロイぐらいにモッサリ動いたら切れるだろ?
>>194 種のMS=フリーダムじゃない
ゲイツやジンなど雑魚MSだって居る
そいつらはもっさりで良いだろw
フリーダムもドム位のスピードで十分
>>195 ザクやグフ、ドムなみに量産機としての人気が高くてキャラ立ち(いやキャラじゃないけどさw)
してるならそのマイクロソフトの社長さんみたいな機体がでてもいいよ。
ないからだめだろ、誰ものぞまねぇよ種の量産機なんて。主役機マンセー&専用機マンセー
な無双みたいなガンダムなんだし。その証拠に続編の種死では1stのパクリMS乱舞になったしね。
>>195 いやいや、ゲイツやジンがそもそもガンダムより高性能だろ?
>>196 それは客層が違うからしょうがない
キラアスはぁはぁしてるような連中だからな
種好きな連中にもMS好きなのが居るのも忘れないでください
>>197 そうかも試練がゲーム的に初代ザク並の性能にすれば良いんじゃね?
トロイだってザクでガンダム(出るかわからんが落とせるんだろうし
MSが好きなのに世界観の違い・性能差・イメージ的なものを考慮できない時点で キラアスハァハァと同類だと、何故これが理解できん? とキャスバルさん風に言ってみるw
もうキリが無いから 一年戦争以外の話題はNGにしようぜ・・・
>>197 そもそも時代が違うのに高性能とか言ってる時点でお前は…
てか種厨消えろよ
誰か種厨か分かんなくなってきたけど
種厨はいないだろ 少なくとも初代好き、FPS好き位じゃない?
まぁ俺は0080好きなんだけどなw 隊長が大好きですよ
歩兵の視点でケンプファーの低空滑空が見てみたい
>>199 ゲイツでフリーダム落とせたらそれこそ種好きのニーズ
(大部分の種ファンのニーズ)からはずれるでしょ。
もとより、種世界は一般兵お呼びでないじゃん、17〜18の
年齢低い人たちがわんさか出てきて、やれ守りたい世界が云々
戦争が云々。一般兵のセリフとか役割なんて「鳥だ!」「飛行機だ!」
「いや違う、フリーダム様だ!」ぐらいで、活躍の場なんてないし。
主役機の存在が希薄な種なんてなにも始まらないよ。
種厨マジきめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 種厨はヒロインの絵でオナニーしてろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>206 はげど
カッコいいだろうなぁ
ハイゴッグやジムカスタムとかも出て欲しいよ
>>209 すごいかっこよさそうだけど、かっこいいと感じられる距離で
あれを見るとたぶん吹っ飛ばされるだろうねw
195 :それも名無しだ :2007/09/27(木) 12:39:12 ID:lfZgmQ0P
>>194 種のMS=フリーダムじゃない
ゲイツやジンなど雑魚MSだって居る
そいつらはもっさりで良いだろw
フリーダムもドム位のスピードで十分
種厨の愚痴
>>212 まさかお前いつぞやのアンチ種厨かw
愚痴って何だよ愚痴ってw
新世紀ガンダムはそんなに嫌いじゃ無かったんだ ただ種は許せん パクリだからな 色んな監督さん達の決死のアイデアをなんのためらいもなく普通にパクった福田は人間の屑だ それをオリジナルだと思ってたり、見もしないのに他のオリジナリティに溢れたガンダム作品を批判する種厨はもっと屑だ ガンダム知らないのに新ガンダムを作ろうとする水島はさらに屑 そしてここは一年戦争のゲームのスレ 関係無い話してんじゃねぇぞ屑
あれだけ種のゲーム出てんのにトロイにまで出したがるのかよw 我儘も大概にしろよ
種でもなんでもトンデモ兵器付いてないやつなら出せるんじゃね?
ハイゴックもいいが、ズゴックEに乗りたい・・・出るとしてもしばらく出ないんだろうなぁ。。。 そいやザクにマゼラトップ砲装備型とかいるんだろうか? 遠距離で建物に隠れてこそこそ撃ちたいw そして歩兵に地雷付けられて爆破されるところまで妄想した
>>216 時代が違うだろうが
お前馬鹿だなぁ
本当馬鹿だよ馬鹿すぎる
>>217 TGS動画にマゼラトップ装備のザク映ってるよ
バズーカより威力あるんかね?
狙撃ライフル的装備なんだろうけど
>>216 空気読めや種糞厨が
そもそも出るはずがないと分かってるのに種出せとか言ってる自演馬鹿が許せん
どう考えても出すべきは ガンタンク・アッガイ・ゾック・ククルスドアンのザク(何故かやせ型) ザクタンク・グフ試験飛行型・デザートザク・フルアーマーガンダム だろ?常識的に考えて・・・
>>218 サーセンwww
よくわかってないんだけど1年戦争ってどこまでなんだ?
>>220 種なんてゲームでしか見たことないです
それに出て欲しいなんて言ってないし
>>220 悪い、読み間違えた
別に種が糞とかは思ってないよ
グフ飛行型って08小隊に出てきた奴か あれカッコいいよな ただグフカスタムも出るようだし空きが有るかどうか
>>224 俺もあれは好きだけどバランスブレイカーだろうはれは
飛ぶために装甲なんてありません!な仕様ならともかく
>>219 ぉ、まじでw thx
45度以上の上角や負角で撃てたらうれしいけど・・・まぁ贅沢は言わないw
コアファイター的なものは・・・でないかなやっぱり
俺的にマゼラアタックから弾薬補充出来れば文句ない マゼラアタックの上部分だけ取る何て事は期待出来ないしw
前スレぐらいでTGSレポでガンタンクは前方向に移動する時、ダッシュというかスピードを上げて走れたらしいけど 後ろではスピード上げれないのかな? まぁ早すぎるとザクとかが追いつけないから駄目か。。 ゾックはジオフロか戦記系でいた4足のやつがいいな・・・街中だと身動き取れずに撃破されそうだけどw
ガンタンクは二人乗りも出来るといいなぁ・・・
>>229 ゾックは出る望み薄だぞw
ズゴッグだけかも試練
ズゴッグだけだと泣けるなあ アッガイはいらんからハイゴックだしてくれ 肩アーマーの動きと腕のモーションが難しそうだけど
ゾックはマ大佐が乗っていた奴が良・・・いや、何でもない・・・
>>229 ガンタンクは壊れたガンタンクで
乗れないってレポだったよ?
とりあえず高性能機はいらない ガンダムとか出てきたら社員を恨むぜ
ハイゴッグとゴッグとズゴッグこれだけでも出てくれれば嬉しい
ズゴックとか出るならククルスドアンの島みたいなマップ欲しいね
>>231 エーw まぁ、あの火力でvsシリーズ並みの隙の無さでMAP内を動き回られたらゲームにならないか
わかった、ゾックは諦めるよ・・・アッガイはたぶん空気読んで外さないと思うから
その派生でアッグ・アッグガイ・ジュアッグを期待して待つよ
兵士は海入れないじゃねーかw
>>234 あのオブジェクトとは別のさ
ガンキャノンが出るんだし出てもおかしくはない
>>235 前スレでアレックスが確認されたらしい
>>234 おろ? 壊れたガンタンクはムービー中の話で、ガンタンクの操作はまた別で話してなかったっけ?
過去ログ残してなかったから調べれないや。。。マゼラアタックの話だったのかな?<走行スピードの変化
>>239 兵士は島に立て籠もって、硫黄島からの手紙状態を楽しむ、とか?
ガンダムとアレックスが出るなら愛機ピクシーの出番もあるな、よしよし
>>241 ガンタンクはまだ乗れてないよ、移動スピードの話はたぶん
他の、つかザクかジムの話だろうね。
ブルーデスティニーまだー? MSのカスタマイズってどの位出来るんだろ 色変えられるならデザートザクとかシャアやその他有名人色も出来るんじゃね? 絆見たく装甲とスピードをイジれれば 高機動アッガイや超装甲ゴッグとか出来そうだけど
>>239 MSが海中で戦っている間、兵士は海面でぷかぷか浮きながら戦闘するとか・・・w
>>242 色物にこそ戦いの中で真の価値が(ry
しかしこのゲームは妄想が楽しいなぁw 早くデモやりたいぜ
トロイでならアニメで脇役だった色物MSも活躍次第で主役になれる
>>250 それでも(金にがめつい)バンナムなら(DLC)でなんとかしてくれる・・・
>>251 しかし色物は売れないため出るのは有名な機体ばかりというオチ
さすがにアッグとかは出ないと思うよw
ぎゃんとかピグザムは出るかも試練が
まぁ、色物は後回しになるんだろうね・・・悲しい事だが 長い情報枯渇状態の後遺症か、無駄に妄想してしまうから困る やっぱりミノフスキー粒子濃度とかあるだろうから 何気にホバートラックが活躍できるかもしれない 前線に近い位置で車体を固定して、敵機の位置を味方に教えるとか ・・・ボイチャで連絡しないと位置が教えれないのも面白そうな・・・w
ミノフスキー粒子散布してるのにボイチャが使えちゃうのはガノタとしてどうなの? スモークグレネードとかは欲しいかも
近距離なら無線は使えるんじゃなかったっけ?音ガビガビだろうけど レーダーの類は全て無効だから音響で位置を探り出して近くの味方に敵の位置を教えるのが ホバートラックの仕事だったような スモークは欲しいね、戦術が増えるというか駆け引きが増えて楽しい
MSは陸戦ガンダムあればいいや・・・(´・ω・`) 欲言うならBD系列かなぁ
>>255 ナル
08小隊の金髪の兄ちゃんがやってたな
ミノフスキーの概念が盛り込まれるのなら、偵察として兵士の運用ができそうな・・・ 偵察型のMSがあれば事足りるのかな?
MAは出ないのかね? アッザムとグラブロくらいなら・・・
しかしデカいMSが居れば偵察とか必要ないかもね それを餌にして歩兵が集団でMSを襲うとか出来そうだけどw
262 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 14:58:44 ID:Cy5Jv/gW
みんな諦めるんだ。 こんなの買ったらお金がもったいないよ・・・。
263 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 14:58:48 ID:tT/xYJrd
開発どこが引き継いでるの?
プレイ動画見てると常時スローモーションみたいで萎える。 時折コマ落ちしてるけど、全体として滑らかに動いてるからフレームレートの問題じゃなくてゲームスピードがおかしいんだろうな〜。 なんとかならんもんか。 モビルスーツが倒れるの遅すぎだろとかつっこんでしまった。
>>255 そそ、5.1chで再現するから自分で位置を特定しろって言われたら涙目になるけどw
>>258 ルッグンとかデッシュがいないから兵士で偵察は結構需要があるかもしれない
>>260 ほぼ全てMSが隠れてしまう森林で作られたMAPがあるとして
ミノフスキー濃度が濃かったら偵察してくれる人がいないと絶対困るw
絆程度だって。 ただあれみたく 移動距離短すぎるのと ダッシュしたら着地のみってのはやめてほしいな。 まあ慣性考えたらそうなるけど 荒れはブースト足りなすぎて凄い単調。 レバーと雰囲気で何とか持ってるが格闘誘導無敵とか そういうのでごまかしてるから糞過ぎるよ。500円でコム戦にされたりとかもうね
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ | (__人__) | 2007年発売予定 / ∩ノ ⊃ / 予定という言葉は素晴らしい ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
やられたジムが風船みたいなのは GOWもそうだったから 箱○の宿命みたいなものなのかな?
ラグドール物理でググれ まあ使ってるエンジンによるんじゃねの
予定はもういらないよな 箱もPS3も 予定で埋められて 周辺機器の発売日でもごまかしてたPS3とか悲しくなるよ。
テキトーに物理エンジンに丸投げしてるんだろ タダのポリゴンのハリボテ状態
>>202 つっかかるのは勝手だが俺は一年戦争のみ派だぜ
276 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 17:16:21 ID:mCRQRkWC
種を否定するおっさんは黙ってろよワラ
>>275 わかってくれてうれしいよ。
コンセプトがわかってない奴が多くて困るな
よし決めたぞ 次スレのテンプレのこれ追加な ・トロイに関する作品(一年戦争もの)以外の話題は荒れるので禁止
0083は一年戦争物に含みますか
>>275 50レスほどその話題出てないんだからこのまま放って置けばいいじゃん
嫌いなのは解ったから蒸し返さないで
なんとなく
>>52 の動画見てて思ったけど、MSに乗ってたら歩兵に注意を向けにくいね
どうしても同じサイズのMSに目が行ってしまう
>>279 0083だから入らないよw
0079〜0080が一年戦争だし
>>281 いや、入るだろ
ドム・トローペンとかザメルとかなんだと思ってるんだ
トロイで出るかはわからんけど
種嫌いな奴は種関連の言葉をNGワードにでも入れておけば良いじゃん
>>282 ドムトロとかは設定上一年戦争時からあったからいいけれど
GPシリーズはカンベンな
>282 お前は何を言ってるんだ 0083に登場した一年戦争中にロールアウトしたMSは 確かに一年戦争に含まれるだろうが 0083という作品そのものは含まれるわけないだろう
>>280 視界の外から戦車や歩兵でヒットアンドウェイも出来そうだな
戦車の速力なら交差点を一気に走り抜けられるだろうし
>>282 そうそう、俺もちょうどザメルとか思い出して、あれはどうなんだ?って調べてたw
PS3のターゲットインサイトではザメルいたからあれも一年戦争の間に作られた設定かもしれない
ドムトロは普通に入ると思っていたけど違った模様
替わりにドムトロのベースになったドム・フュンフならいるかも
ザメルは一年戦争の物
>>278 そもそもこれは一年戦争のゲームだしな
関係無い話を出して来る奴がどうかしてる
>>287 俺も調べてみたよ
俺の結論はトローペンは大戦末期の機体として位置づけていいと思う
っていうか大抵のガンゲーでそう扱われてるから
まあ、出ない可能性がないこともないな
>>285 常識的に考えて登場機体は語っていいけど作品は語るなっておかしいだろ・・・・・
そういやコロ落ちにザメルもどきが出てたなぁ・・・何だっけ? 忘れた。
292 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 17:58:30 ID:zBp+KQXb
ゴーショーグンは語ってもいいか?
ザメルも対人兵器としては強いだろうなw ドム&ザメルで敵地を闊歩したいぜ ガンダムVSガンダムのロケテが始まったみたい
ザクI ザクII グフ イフリート ドム ペズンドワッジ アクトザク ギガン ガッシャ ゲルググ ギャン ガルバルディ ザメル ケンプファー ↑一年戦争時ジオンMS(派生除く) こんな感じかな?
今更気がついたけど
>>266 で
>>255 に宛てたのは
>>257 宛ての間違いね
自分に宛ててどうする俺、、、
ライノサラスwktk 砲撃スキーとしては外せないw 乗らせてはくれないな・・・さすがに、、
歩兵はザクマシンガンでさえ 当たらずとも死んでもいいかもなあ そのかわりミノのおかげでレーダーとかあまり映さない様にして ゲリラ可能にしてくれればいいや。 msの戦闘中にいきなりビル上から相手MSの頭にランチャーぶち込んだりとか そういうのが出来ればよい。 スレチガイだが ギアズのようにレーダー無いと結構簡単にケツ取れるし。 打ち合い中は走られても全然わからないから 同様に MSの打ち合い中は人間のジープの走る音とか全く解からなくていい。 味方が二対一でピンチとかで 歩兵でバイクやジープで裏に移動して援護>隠れる 相手は全く解からないとかだったら神。
あー、水陸両用とジオング忘れた。 ゴッグ アッガイ ジュアッグ アッグガイ アッグ ズゴック ゾゴック ジオングはまぁ、いっか。
>>270 おお!そんな物理エンジンあるんだ
ありがと。
会いますの様に長く続くなら
ザメルもそうだけど、Zの初期の機体もでてきそう
というか、出さないとネタ切れになりそうじゃない?
>>299 Z世代を否定はしないが、
1年戦争世代だけでも全部出たゲームは今までないぜ?
それくらい豊富。
Gジェネは知らんけど、、、
>>300 ゾックは素で忘れた。スマソ
個人的には戦記のゾックが好きだな。
水陸両用(笑) ゲームだと存在価値が無いよね
303 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 18:17:01 ID:VIc4VO/v
ザメルが有りならハイゴッグも・・・ ってキリないww まぁあんまりMSが出たら別ゲーになるしなw
>>302 MAPにハワイ基地やジャブローやベルファウストとかあれば
なんか水陸両用の得意点があるといいかもな
305 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 18:23:04 ID:VIc4VO/v
>>304 兵士が水中行けないから完全に独壇場じゃねーかw
公開されてるムービー中に港みたいな場所あるからな、水中用のメリットもあるかもしれないぜ。 期待できないけどw
>>305 よく訓練された兵士は水中戦もこなすという・・・・・
よく訓練された兵士:スネーク
訓練されてない兵士:クロムハウンズのアレ
まあ、マジレスすると潜水艇みたいなのがあればいいんじゃね
船に乗って機雷ばら撒くとか
連邦 ジム ジムスナイパー(2?) 陸戦型ガンダム 陸戦型ジム EZ-8 61式戦車 コアファイター ホバートラック(08小隊) ジオン ザクI ザク2 グフ ドム ズゴック ゲルググ マゼラトップ 所属不明 ジープ とりあえずまとめてみた これが、今んとこの参戦機体でok? てかこれからテンプレ張った方が良く無いか?
グフカスタム マゼラアタック アレックス?も出るようだ
311 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 18:33:34 ID:VIc4VO/v
いまちょっと考えてみたら、連邦でやるかジオンでやるか悩むな
まぁでも水中属性が露骨に影響すると どうしてもジオン側有利になるんじゃないかな。 連邦だと水中用ジムと水中用ガンダム(実体はジム)くらいしか思い当たらん。 ユーコンやマッドアングラーなんて出た日にゃ、、、出ないか。
とりあえずHalo3でFPS練習しとこうぜ
>>310 アレックスがでるってことは
必然的にガンダム系もでるってことかね・・・・
あんな無粋なものはオフだけにしてもらいたいもんだ
もしくはCPU限定で虐殺してくるとかな
>>310 スマン、マゼラトップとマゼラアタック素で間違えたw
ヘイロー(笑) あんな宇宙人ゲーの何が楽しいんだ
わざわざ他のゲームを馬鹿にすることもないと思います><
海の外からは、ギャルゲオタにロボオタぐらいしかいないと思われてる日本人が 言うべきことじゃないな
残念俺はエロゲオタだぜ ただヘイローの宣伝はやめて欲しい 他のスレでヘイロー厨が暴れてやがるし
320 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 18:46:38 ID:VIc4VO/v
>>319 ヘイロー応援しなかったらxboxは撤退するかもしれんのだぞ
>>320 来月発売のH2Oファンディスクだな
本編やってないならH2Oを買いに行くんだ
>>321 それはわかるが
荒らすような事はしないでくれと
他スレまで来て何このクソゲーヘイロー買えよ
とか騒いでるのが居るから困る
324 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 18:54:04 ID:VIc4VO/v
325 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 18:55:46 ID:0isQHlpK
ヘイローもロスプラも 極論ではどっちもタダの打ち合いだろ 叩いてる奴等キモい
>>311 部屋入った順に連邦とジャブローに分けられるか選択式だろう
国籍選べたのなんてクロムくらいだ
>>324 純愛ゲー 泣けるかどうかは人それぞれ
俺は泣いた
てかスレチだからH2Oスレ行って聞けよw
328 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 18:56:30 ID:VIc4VO/v
>>327 そうかwwいや、俺は泣きゲ嫌いだからさwww
>>323 確かに他スレでバカな奴がバカな事を言ってるね
俺も、HALO3と比べて云々だから、こんなゲームやるなとかって論調にはうんざりしてる
ただここの住人だとFPS/TPS未経験とかって人もそれなりにいそうだけど
そういう人がトロイの前に何かやるとして、それがHALO3ってのは決して悪い選択だとは思わんがね
ジャンル自体の代表作を経験してるからこそ見えてくる物もあるし
逆に無理だと理解できる物もある、トロイの事をアレコレ語るにしたってマイナスだとは感じないがな
過度に宣伝するのもバカだとは思うが
過度に排除しようとするのも不自然じゃないかね
>>323 逆にへイローアンチが暴れる気がw
まぁ、へイローを人に強要するのはよくないな
331 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 18:59:50 ID:BFkW6Hmf
せっかくの一兵士なんだから WBの左舷銃座に座りたい
信号弾とかないのかな? ミノフスキー粒子の影響で遠方通信困難な状況では有効な通信手段だと思うんだけど・・・
>>332 それはゲーム内のシステムとして
ボイチャに制限でも設けないと信号弾が有ってもあまり意味がなさそうw
>>333 いや、ミノフスキーの影響って事でボイチャに制限かかるかなと思って・・・
でもまぁよほど開けたマップでないと意味ないね(´・ω・`)ヨクカンガエタラ
ニコニコリンク張ったら過疎ったな・・・スマソ
携帯だから何の動画かわからなくてレスのしようが無いだけ 何の動画なの?
>>326 それはつまり、必ず連邦に割り振られるということでおk?w
339 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 21:10:24 ID:0isQHlpK
信号弾は 絆にあるよ 一応援護要請に一役かってる ロボゲーは スナやマシンガンでHS即死乙が無いのが良いよね。 ミサイルや単発威力でまた変わるが、 人間だとフラグで死ぬし 上にはジャンプしかない 期待出来そう まあそういや意味でシャドウラン楽しいし 過度のお進めや拒絶は気持ち悪いよね どれが良いかはやる奴が決める ドンパチ好きな奴もシビアに撃ち合い好きな奴もいる 俺は虹6も楽しいし ギアズも笑える楽しさがある
楽しくいこうぜベイビー!!
小泉元首相って、マ・クベっぽいね
中国を頭に乗らせる訳には遺憾のだよ
>>334 ミノフの影響?
日本人はしゃべりませんよ
悲しいかな、プライベートチャット使うと空しいことに…クロムがいい例、まぁ つかうなよって話なんだけどね
日本人は 話してやろうとしないから泣けるね。 だったらマイクつけるなといいたくなるW 連携とったほうが全然強いのに情報教えたりしないから意味無い奴多いよ 宜しくお願いしますから既に やる気ない低い棒読みでされると無言でいてほしいと思うよ。
>>345 それは人それぞれでしょ、逆にペラペラ馴れ馴れしく話してるのを煙たがる人だっているんだし。
話したほうが面白くなるからって押しつけるんじゃあ、エゴだよそれは(これが言いたかっただけですw)。
いやさ 面白くなるとかじゃなくて 連携に差が出るからそういう部分は話したほうが言いってだけです。 ぺらぺら馴れ合い求めて話す必要ないけど VCつけるならそういう情報共有して有利になれる部分はそうしたほうがいいはずだけど 何でマイクつけるの? 自分の都合いいときだけ喋るから声かけるなってのは 変な人だよ。むしろこれがエゴで 普通に話しかけることがおかしいってもの変。 煙たいのは場の空清めずテンション高い変なのに話されるのは誰でも嫌。 飲み会とかにいるタイプ。
連携に差が出るとかも含めて、そんなこと気にせずに軽い気持ちでゲームしたいやつもいるのさ。 もしくは家の事情とかね、夜vcって家族に迷惑かかる(俺学生) もちろん俺がこの意見を押し付けるのもそっちからしたら大きなお世話。分かり合うのなんて無理 オールドタイプなんでw やはり人類は(以下シャアさんお願いします) ちなみにおれはしゃべりかけられたら話し返すよ、連携がうまくいったら楽しいからな。 戦場で会ったら敵機を挟み撃ちにしてやろうぜ、ナイスな連携で。ジェットストリームアタックとかw
まそうだよね 押し付けるとか以前に なんとなく気楽にやる人やなれてなかったりしてそれ所じゃ無かったり 夜だし挨拶だけの人もいるよね。 ただ普通に話しかけて何度か反応無しだったらま無言だなW こういうの話しかけたほうは結構虚しいもんで 挨拶だけの人はとくにVCなくても良いですよって俺は思う。 シカトされてるような気分になるのよoTL だからつける以上は会話ありでやってほしいと思う俺。 部屋最初の微妙な空気が逆に嫌だよねあれWマイク最初から無い方がいい。
そういやあ、子供の頃ファミコンやりながら喋ってたら ゲームか喋るかどっちかにしなさいって親に言われたなあ
>>349 挨拶だけの人はあれだろうな、リアフレとプライベートチャット用に購入したとか、
一応ないと部屋蹴られるんじゃないだろうかと考えた人では?
まぁでも話しかけてるのに返事返さないのはどうかと思うな、うん。
>>350 世代がすごく絞れる件wファミコン懐かしすw
デモも新情報もないのによくスレ伸ばせるなお前らw
>>350 それじゃ詰まらないのに
友達とバカ笑いしながらクソゲーやるのが最高なのに
>>350 ドラクエ4プレイ中にファミコンを弟に蹴られてデータが消えたのを思い出した
>>352 TGSの情報だけで我々は後1年は戦える
データ消去時の音楽がトラウマな人って多いはず。あれ子ども心に マジ怖かった。
>>354 もともとTGSの情報開示がなくても、最初から3年は戦えるくせに…w
Part.8スレ辺りなんて誰かが順番に妄想ネタ投下してたからな。
あの頃を思えば何とも無いでしょう。
357 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 02:30:10 ID:eS2WTz27
あのさガンダムってなんでTOWないの? 相手見えてればミノフスキー粒子とか関係ないじゃん
有線ミサイルカーってのがいたけど役に立ってなかったな
これオフも充実してると良いんだけどなぁ クロム以下の内容になりそうでちょっと悩むな
>>357 小型ミサイルサイズに「ミノフスキー粒子対策の光配線コンピュータ」
が搭載できないってオチだったような…
>>358 のべつまくなしに撃って施設などを壊すといけないから、
飛距離を調節するための紐付きじゃなかったっけ?
>>359 シャドウランぽいと予想
オフはオンの練習程度かも・・・俺はそれでもいいけど
敵の出現率とか色々マップ設定できれば尚良し
>>359 一兵士の視点ってのはオフのミッションモードの事を主に言ってると思うんですよね。
敵兵士の死亡モーションの凝りようから見てもオフもボリューム満点に違いありません。
開発期間2年以上は伊達じゃありませんよ。
>>359 マルチ主体のゲームに何を求めてるんだ?
>>363 開発かわったからオフはどうなるかわからんぞ
歩兵の武器の種類は多いの?
>>365 まだ発売されていないので正確には分かりません
ライフル
ロケラン
手榴弾
ナイフ
スナイパーライフル
これは確実
理解したか?
>>366 何じゃ、コリャwwwコレでMSとドンパチやれって?
>>367 いや、普通じゃん
そもそもMSに生身で挑むほうがどうかしてるんだし
ロケランで対抗できるだけ全然マシ
スナイパーには空爆支援の様なものが欲しかったです MS相手にその綺麗な顔を(ryとかやっても無駄だろうし
トロイは世界観的にGPS無いだろうから密林では歩兵が輝けるんじゃないか 元から08なんかでゲリラ戦してるし楽しそうだ。というかGPSは萎え所の一つだな 奇襲や狙撃場所が速攻見破られたりするし。 (ホバートラックでの音響索敵とかなら素敵だがそこまで気の利いたゲームなのかはわからんw)
プロミネンスMAくらい使わせろよ。
>>368 よく分からないけれど、手ぬぐい(?)くらいは標準装備にして欲しいってことじゃないかな?
376 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 10:38:18 ID:FqD3VdCk
>>375 なるほど!!
その手ぬぐいにお絵描き機能を搭載してForza2のごとく
USAに日本人ここにあり!
とアピールするわけですね!!
その発想は無かったわ
話変わるけど、ヘイローやってて思ったんだけど、効果音て大切だな。 あれってイマイチ銃声がヘボくてなんかスカスカなんだよね。 トロイはその辺を是非頑張ってほしい。
>>378 とりあえずTGSの動画で見たザクマシンガンの音はどうにかすべきだね
ボッボッボッはないわw
重低音が効いてて、リアリティがあるかのようにやや演出された音にして欲しいけど 音関係を今から作り直す予算はなさそうな、、、、orz
>>380 音てそんなに金かかるん?
アニメから引っ張ってきちゃ駄目なのかねぇ?
120mmであれはないよな
そうだ演習で録音してくればいいんだ!
連ジみたいなパパパパパは無しな ガガガガガがいい
ガガガはねーよw ドッドッドだろ
あんま高速に連射しちゃうと兵士に対して最強すぎるから、スピードとしてはあれくらいがちょうどいいだろ
シュパパパパパパ
なんかここの要望全部入れたらとんでもないうんこが出来上がりそうだなw
ジムのバルカンは連射早めにしてほしいがな
ドワチャドワチャ
ガッチョンガッチョン
391 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 12:56:40 ID:1cI1dF6v
パラッパラッパー
ハイホーハイホー
393 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 13:04:36 ID:Q9Tgp8Cj
ドッバァアァアァアアァン
ドパパパパパパ
ドッペプッパ
※このスレは5.1chでお楽しみ下さい。
5と6の間…か
>>381 専門的な知識を持ってるわけじゃないからアレなんだけど
まずシステム音から始まり、歩く音・車のエンジン音・タイヤの音と通常のFPSで使われてる一般的な音を作り直し
それらに加えて、MSの起動音・歩く音・武器の種類分の発射音とダメージ音と数えだしたらきりが無いほど
音の種類が必要になってくる、んで映画みたいに実音で録音してもそのままでは使えないから
エフェクトかけたり色々する必要があって、結構時間とお金がかかると思う
UC系のほかのガンダムゲーやアニメからそのまま持ってくるつもりは無いみたいだから
結局動画の音のままかもしれない。。。orz
連ジ→発射音:トトトトト 着弾音:ビャビャビャビャビャ 外伝、戦記→発射音:タッタッタッタ 着弾音:チュピチュピチュピチュピ 音どころか連射速度からして違うが 原作にしてみると連ジはファースト寄りの演出で外伝、戦記は08寄りの演出 着弾音は連ジの方が激しいが、まぁどちらとも、迫力は皆無だ。 08のOPにはマシンガン連射するMSの真下で耳をふさぐ兵士が描写されてるけど やはり歩兵視点ではあれくらいの迫力が欲しいな(流石に鼓膜が破れるような轟音は勘弁w) チュピチュピ言いながら体バラバラにされてたらたまらんw
400 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 15:46:37 ID:mb0lnHVY
ディンプス貴様、音を軽視しとるのかね? 一からやり直しだ、ナウ!
401 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 15:54:39 ID:zvfzO1ea
ザクマシンガンはタッタッタッタッタくらいでいいだろ 原作でもそんな速さだったぞ
ドッドッドだろ 1秒2発くらいの連射速度で良い
だけど17発くらいあてないとMS倒せないんでしょ>トロイ それじゃみんなバズーカ使っちゃうし威力アップか着弾時 の衝撃見たいなのは欲しいね。
>>403 バズーカの弾速が速すぎるんだよな
1/2位で良いと思うんだ
405 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 16:00:26 ID:zvfzO1ea
俺はどっかのデモで見たビームライフルの弾速も速すぎると思うw
406 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 16:08:23 ID:mb0lnHVY
てか、外国の人気のソフトにはコダワリを感じる、細部にいたるまで、 なんて言うか作品にプロとしてのプライドと作り込みを感じるな オペトロにはまだそこまでの作り込みが感じられない、完成品に期待する
>>406 作ってるのが日本人だからしゃーないさ
しかし、ワクテカは止まらない
>>405 いやビームライフルはあんぐらい早くていいよ
ただMAP配置されるのは1、2機ぐらいでいいな
ロスプラのWショットアッガイ的存在で乗れちゃったやつは
自動的にジェノサーイド権限を与えられる
409 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 17:11:43 ID:zvfzO1ea
原作では弾速はビームライフル=マシンガン>バズーカくらいだっただろ? デモでのビームライフルは撃った瞬間着弾してないか・・・?
いくら有視界戦闘とはいえ、デモでは間合いが近すぎると思うんだ 有効射程はそれなりにありそうだから、もう少し離れて戦えば弾速に関しては問題ない・・・・かもしれない
試遊してきた俺の感想としては、トロイは避けると言うより身を隠して戦うって感じだった。 つまり、なるべく打たせないように立ち回ると。
でもMSは建物からもはみ出るし難しいよなそれ ハッそこで戦車か
>>412 いや、そこで歩兵だっ!
木が多いジャングル戦とか歩兵の方が
隠れることができて有利な気がス
414 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 18:39:15 ID:L4SvxhcV
弾速が速すぎ とか言ってるやつ、 他のFPSのプレイ経験あんのか? 弾が自分に向かってとんでくるのを みて、それを避けられるような仕様のFPSって どんなんだよw
ビームライフルは早くていい マシンガンも早くて良い しかしバズーカは他の半分位の弾速にしてほしい
アッガイのコクピット視点が気になる
417 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 18:43:54 ID:Q9Tgp8Cj
アッガイは体育座りなんかしないんだからね!
>>414 ガノタとFPSヲタの共存なんて始めから出来っこないのさw
419 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 18:53:17 ID:L4SvxhcV
厨房の要望を無駄に聞き入れてUCGOみたいな 糞仕様にならないように、トロイは、ここまできたらユーザーを意見とかに 惑わされてへんな調整や変更はしてほしくないな 仮に、バズーカの弾速だけ、他の武器より極端に遅かったら、 たとえ威力があっても、それで極端に他の武器よりも、敵に避けられる もしくは、当てにくくになってしまったら ただでさえ、とくに初心者には、敵PCに弾当てにくく難しいのに(慣れれば問題ないが) 極端な言い方すれば、みんなバズーカ使わなくなっちまうんじゃねーの 自分が避けられるよーに、バズーカの弾速遅い方がいいってだったなら 逆に、弾速なんで関係ないFPSで慣れてるうまい人には 弾ぜってーあてらんねーからなw そしてら、こんどは、遅すぎとか、バズーカつかえねぇとか 言うのかw
動画の中でバズーカが当たりまくってるから早過ぎって言ってるのかもしれないけど
あの距離だったらどの武器使っても全部当たるでしょ
>>410 の言うとおり距離とれば当たらないだろ
vsシリーズみたいに変な誘導も無いみたいだし
>>418 悲しいけどそれ現実なのよね・・・・w
まぁ国産のこういうゲームに有りがちな
初心者も上級者も取り込もうとして、結果的に中途半端なグズグスのゲームになるぐらいなら
斬るべき所はズバっと斬った方が、結果として息の長いゲームになると思うんだけどねー
俺自身はガノタと同時にFPSオタだから、どっちかに振り切ってもらった方がありがたいしw
>>421 ナカーマ
一番はうまくゲームバランスをよくして且つガノタも納得の出来をだな
まあ、ガノタに限らずキャラヲタじゃまともなゲームを求めるのは無理だろw
バズーカを半分の遅さってなに? 糞ゲーになるよ あの早さで良い ノコノコ出て来て当たる間合いで隙見せる奴が悪いよ 弾遅くて誘導で当てるゲームはvsで飽きたよ そるより スモークとか近付く武器増やしてくれた方が 格闘機が熱いよ
誘導無しで弾速遅くして威力上げればいい
425 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 20:09:04 ID:L4SvxhcV
また、FPSを知らない人(っぽい)意見がw 当たり前の話だけど、 自分の視界に見えてる敵からのみ、バズーカの攻撃されるわけじゃないからねw 相手からみえない死角から、攻撃されることの方が多いだろうし 自分が攻撃する場合も、相手にまるみえ状態じゃなくて当然隠れてバズーカ撃つわけだからねw 威力あげたら、歩兵のバズーカ(ロケットとか)も含めて 自分が攻撃される側だとしたら、後ろから、しっょぼいバズーカ系うたれて みえてないわけだから、弾速とか関係なして、威力が強くなってる弾で 即死率増すんだからねw どんだけ糞ゲーにしたいねんwwww どんなFPSが面白いと感じるかは、人それぞれ好みだろうけど とりあえず、他のFPSを経験した上で意見しないと つっこみどころ満載すぎw トロイは、FPSとして作ってる、出すわけだし ガンダム好きな人、ガンダムゲーム好きな人の気持ちもわからなくもないけど (俺っちもガンダム好きだし) 弾速がどうこうとか、動きがもっさりとか、 そーゆーのは、FPSとしてのトロイに、どうこういうことじゃないと 思うんだよねw基本的にね。 意見するのがだめってわけじゃなくて、 それら聞き入れたら、FPSじゃなくなるよw 弾速がどうこうとか、誘導がどうこうとか、もっさりがどうこうとか 言ってる人は、バトルクロニクルとかVSシリーズの方へ 要望したほうがいいんじゃないのw
なにこいつきもいんだけど
427 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 20:20:17 ID:zvfzO1ea
俺っち(笑)
文に頻繁にwを入れる奴は見てて痛いよなw別に面白くも何ともねぇってのw しかもだw 長文垂れ流しwww自分は完ぺきな意見言ってるつもりでだらだらとwうぇうぇw
>>424 無知識のただのガノタは黙れ
>>426 お前の方がきもいよ
正論だろ
FPSのレインボーシックスをやってから文句言え
そろそろ不毛な議論はやめにしないか? 作るのはディンプスなんだし、ゲームバランスは連中次第だろ。 どうせどんなクソゲーに成り下がっててもお前らは買うんだろ?w
トロイがゲーム性の話で荒れる日が来るとは( ;∀;) スゲー ホントに発売するんだなぁ( ´ー`)フゥー...
まぁ、書き方とか考え方云々は置いとくとして ただ一点、親の遺言でトロイ意外のFPSはやるなと言われてるとかって事でもなければ 未経験の人は何か一本やってみるってのは絶対損じゃないと思うけどね トロイの事をアレコレ妄想しあうにしても一段視野が広がるよ 既存の物を気に入ったとしても、気に入らなかったとしても 知ってるからこそ出せる意見ってのは絶対有るからね。
Halo3やってみて片方の陣営にMS1・2機だったら参加人数6vs6でも 十分いけると思った。てことでディンプスもう一息頑張って、ネットワーク周りを強化して 最大12人対戦まで引き上げてくれ。最大16人対戦までできるんだったらなお良し。
てか、皆箱○持ってんだからFPSのデモやれよ メタルオブオナーとか色々あるじゃん なんのためのマーケットプレースなのかと
適当に書き込みしたら よく分からん奴の逆鱗に触れててワロタ ちなみに私クエイカーなんで
FPS好きで且つガンダムも好きで良かった。 なぜなら、結果的にどう転がっても どっちかに割り切ってプレイできそうだから。
ロスプラのオンライン程面白いのは無い
>>438 おお!同士よ
もう、どっちでもいいから
早くだしてw
>>439 ボイチャでワイワイ楽しめれば何でも楽しめる俺は異端(´・ω・`)
今世紀一番期待しているゲーム
適当の書き込んだなら怒る奴が出てきても無理からぬ話 それが理解出来ないで書いてるんだから処置なしと
このスレにも工作部隊が来るのだろうか?
ホント普通のスレっぽくなってきたね いいのか悪いのか・・・
妄想レスの無いトロイスレなんて・・・
黄身の無い目玉焼きのようだ…
妄想から現実に変わったんだよ
ガンダムが出てくるだけで価値がある。 対戦ができるならなおさら。 ゲームとしての出来なんて期待してない。 見える・・・見えるわ・・・海外レビューサイトにフルボッコされるトロイの姿が!
451 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 21:49:20 ID:tZ37Jliz
俺としては fpsのロボゲーなら ガンダムじゃなくて良いんだか 駄目か?
>>450 いやまぁ、実際俺も結果的にそうなると可能性が高いと思うんだよ
たださぁ、だからと言って発売前からそれを前提にして
ゲームとしてのバランスやシステムなんて期待しない
ただガンゲーだからって理由一点だけの、ガノタだけが喜ぶゲームになればいいってのは
スレとして、ちと悲しすぎると思うんだよ。
結局みんな口ではウダウダ言ってても実は期待してるんだろ
みんなで楽しくガンダムごっこができれば、それで俺はイイヨ
456 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 22:19:52 ID:tZ37Jliz
ガンダムゴッコに期待してる奴は 余りいないと思うよ だからといってfps厨とかは意味不明だが ダム無双でゴッコは出来るよ 人とms 今までに無いmsのデカさを感じれる (絆除く)これに期待してんでしょ
俺っちwはベガスはクソゲーと思うよ あれほどのキャンパー天国は見たこと無いな FPSならCODが1番バランスが良い COD3は安いし面白いのでお勧め 4も来月出るしね トロイはデモやってみないと バランスがどうとか言えないなあ
>>454 期待してなきゃあの長い冬を乗り越えてここまで戦い続けてないぜ?
459 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 22:35:53 ID:k+D09VB0
でいつ発売なんですか?
ベガスは良ゲーです キャンプはヘタレたちがやるんです わかってる人たちは合えてガン待ちしません。 それにカバーしてる奴はそこ見ながら突っ込んでタイミングで顔出す時に倒せるし 超接戦で撃ちずらいし、突っ込まれると弱いよ? TSSだけやってると乙です。 バグキャンパーはやばいけどね。 レベル上がるほど待たないよ皆・・俺中佐です
ってスレチガイですね
スレ違いどころか基地外が多かったね今日は
擁護はせんが一応ID:L4SvxhcVの言ってることは正論なんだよな ただ文が幼稚なだけで
みんな正論 蒸し返すんじゃないよ
蒸し返すなって言っても FPSのスレでFPSが何たるかってのを言い合うってのは 別にスレ違いでも何でもないし、語って当然とも思えるが・・・・・ 今までのこのスレの大方の流れはともかくとしてね。
というよりもうそれぐらいしか語るネタがないんだよな 妄想も出し尽くした感があるし
469 :
それも名無しだ :2007/09/28(金) 23:52:11 ID:Y4T7+CcK
ガノタ&FPSヲタの意見なんて、どうでもいい。 今、出来てるモン出してこい! 俺ら箱○ユーザーは、「遊ばされるゲーム」をもとめてるんじゃねぇ! 新しいゲームで、新しい遊び方を見つけれる連中なはずだ。 MSに乗って暴れれるフィールドさえあればそれでいい。
ガノタかFPSオタでもなけりゃこんな明らかな地雷ゲーム買わないだろw
歩兵で msの大切な部分武器を介さなくても使えるだろう 望遠出来るモノアイや武器破壊、関節破壊での行動制限をして 味方のms援護を出来るようにしてくれれば 相手msにばれてひき殺されようとも一興してみるから構わない 問題はリスポンエリアの工夫がされて居ないと リスキルのやりあいのマゾゲーになる。
1,リスポン直後は無敵時間 2,リスポン箇所は複数ある 3,リスポンエリアは武装されていて接近は困難 4,リスポンエリア内のものは無敵 4あたりは無茶苦茶だけど候補をあげてみた 1はMS等を破壊されては意味がない 2は複数の敵に囲まれたら結局同じ なんて問題があるけど
あれだ、リスポーンエリア踏まれたら負けとか ロケット弾の尾翼にサーボつけて電線で直接操縦する奴がだめだったら なんでMSや戦車が動けるんだろ?
てかビットとか有線ハンドビームとかファンネルとかあんじゃん
478 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 01:41:58 ID:xrAiwCWC
電波は無理 有線はアリ ビットやファンネルは思念
有線は普通に可能 ただしそれでもミノ粉対策してないとダメらしいけどね 有線で通信してるシーンが08にあるけど、あれも関係アルのかな? NTの脳波をサイコミュで増幅して操ってるんだよファンネルは テレパシー能力の応用だと思う
>>476 その辺はミノフスキー粒子ってのがそもそもご都合主義の塊だからね
基本的にはレーダー誘導が無効になりその結果MSが生まれたって事なんだろうけど
MSみたいな電子機器の塊が粒子下で活動出来るんなら、赤外線誘導が不可能って理屈はおかしいし
現代の軍事技術でも、対地や対艦のクルーズミサイルってのも可能になってるからね
まぁこの辺りは深く突っ込んでも意味の無いところなのかなw
481 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 02:09:54 ID:xrAiwCWC
そうそう 別にガンダムはリアリティ売りにしてないし
リアルなアニメロボット ガンダムはこれだな リアルなロボというより、リアルなアニメロボ てか、リアルを売りにしてたら、そもそもロボットでてくるわけないし ロボットがあるという状況下でのリアルというか
483 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 02:18:39 ID:xrAiwCWC
うーん、というかガンダムの基本はドラマとかセリフを楽しむモンだと思ってる
後は見事なまでに細かい裏設定かな これは本当に見てて楽しいしすごいと思う
>>484 でも結構後付けとか多いよね
外電系や小説、マンガ、OVAとかさ
486 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 02:33:50 ID:xrAiwCWC
>>485 結構というか、ミノフスキー粒子とかも原理とかの細かい部分はほぼ後付だよ
むしかえすようで悪いがバズーカよりマシンガン が主体のバランスのほうがいと思う。 何故なら量産機っぽくかんじるから。 いや、量産機でもバズーカ普通に使ってるけど なんとなくマシの方がそれっぽく感じないか?
>>487 マシンガンが主装備のピクシーが泣いてしまうw
バズーカをホイホイ使ってるけど
連射が出来ないけど一発が大きいのがバズーカの魅力だよね
ダムのバズーカとジムのバズーカって同じもの使ってるんだったっけ?
遅いけど連射できる分、装備してるとちょっと動きが重くなるとか・・・ってそこまで再現してたらきりが無いか;
リアリティを感じつつも、武器のバランスを整えるのは難しいね
特に架空科学の世界だし・・・
>>487 ビーム兵器が高威力、小弾数にして
バズーカとマシンガンは一長一短な物にしてくれれば良いよ
>>487 完全に同意
こういうタイプのゲームでマシンガンとかアサルトライフルみたいな
基本的な物同士の撃ちあいが面白く無いとか、扱いが軽いゲームってのは
往々にしてバランスがグズグズになってしまう傾向が強い
ただそれを言い出したら、そもそもMS戦主体にしないでって言いたいけどw
あと、ガノタだとなんかバズーカが特別な物だってどうしても思っちゃうし
て言うかほぼ全てのゲームで特別武器扱いだからねー
ただ普通に考えれば、構造的にはマシンガンの方が遥かに複雑で高度だし
総合的にバズーカの方がMS携帯火器としてマシンガンより優秀なら
全てのMSが、量産するのが簡単なバズーカを持つだろねw
洋ゲー通販サイトの発売日が10/1のままだな・・・。 ま、1日になったら何事もなかったかのように未定になるんだろうけどw
クリスマス商戦に間に合わないらしいから、2月に発売だろうな
ムービーにワッパのワの字も無いのが不安でしょうがない
>>490 バズーカが他のFPSでいうロケランに当てはまるカテゴリなら
やりようはいくらでもあるんだけどな
>>495 現実では携帯式のロケランをバズーカっていうけど
ガンダム世界のだと意味合いが違うよ
歩兵はロスプラのような操作性にしてくれたらな〜、ガンダムにもあったっしょワイヤーとか。 あとジャンプと緊急回避はガチで欲しい。 ロケランもロスプラくらいの弾速がいいな、ある程度の距離で真正面ならギリで回避できるくらいがいいな……うんうん。
>>497 ジャンプはいいとして緊急回避なんか入れたらゴロゴロバンになるからいらねーよ
もちろん乗り降りモーション無敵なんてもってのほか
>>496 ガンダム世界での違いを教えてくだされ。
因みにこのゲームでのバズはロケランの事だと思われる
ロケランにしちゃ軽いんだよな
ロスプラ厨ベガス厨ヘイロー厨のウザさは異常
504 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 10:02:40 ID:U6jOhxsR
あげ
さげ
506 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 10:14:35 ID:HogS5tel
ロスプラはマジ勘弁 あんなお子ちゃま仕様やってらんね 武器位置覚えてキャンプ 無敵あるからコロコロコロコロ 乗り降りとか糞過ぎ フラグはまるで雪合戦 狙撃に対してスモークとか全くなし 死んでも武器はそのまんま 一度取れば有利過ぎる TSSだからダラダラ回避覚え無いでフラフラ突っ込み攻める 回り込むとか隠れて裏取るとか出来ないから 他ゲ〜の即死仕様とかキャンプ仕様にすぐ文句言い出すヘタレ多数 その割に復活あったり避けやすいシャドウランやらねー食わず嫌いな奴多い 良かったのはワイヤーだけ これは撃ち合い即死ゲーで良い いちいち無敵行動なんて要らない ギアズみたく無敵無いならダッシュやコロコロあって良いが ようは スポーツFPSやるならヘイローやって
507 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 10:40:10 ID:HogS5tel
msのバズは 弾数五発位しか無くて良いよ 強いし ビームはエネ少なめ連射不可 安定がマシンガンでも玉ぎれするくらいで ジャンクメタルみたく武器壊れるとかあって 最後は切り合いとかでいい 武器拾えれば良いし 雰囲気出るよ
508 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 11:13:01 ID:KNxIgLrh
マシンガン・バズーカ・ビーム系と各々の特徴の バランス取りが肝って事で。(あたり前だけど・・・) ちょっとでも崩れると「**強すぎ!」とかになるからねぇ 開発T頑張ってください。
もちろん無敵回避じゃない緊急回避は欲しい。 あとマップ広いからダッシュ、カバーもあるほうが好きなんだよな レーダー系やHPゲージは無いほうが俺的にいいのだが。
>>508 マシンガン−弾数も多く当てやすいが1発のダメージが低い
ビームライフル−強力だがマシンガンよりやや当てにくい上に弾倉の弾は少なめ
バズーカ−弾倉の弾数は少なく(4発くらい?)一番当てにくいが、当たればごっそりダメージ削れる
こんなカンジかな?
511 :
510 :2007/09/29(土) 12:29:35 ID:bK6CMI4a
ビームライフルのは弾倉じゃなくてエネルギーパックだったね(´・ω・`)
>>509 走るぐらいならクルマに乗るべきじゃね?
カバーはいらん。
銃持った兵士が勢いよく走るの程、不気味なのはない
514 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 13:10:33 ID:HogS5tel
歩兵同士で フラグ投げられてチンタラ歩きしかない方が変
カバーも緊急回避もいらんよ でもダッシュは欲しいな 個人的にCOD3みたいな感じが一番いい。今までやってきたFPSであれが一番やりやすいと思った
>>506 ロスプラもあれはあれで悪いゲームじゃないんだけど
多分に作りが甘いゲームだからねぇ
あと今はスレの住民がHALO3の影響で集団ヒステリーみたいになってるねw
言っちゃ悪いがあそこの人らはSOOCM信者、レジスタンス信者と同じ匂いがする
ジャンル自体に初めて触れるって人が多いゲームだと、往々にしてあんな感じになっちゃうね
ただ、それを言い出したら
正直トロイスレも発売後はかなり怖いなw
ゲームの出来自体もロスプラと同程度でも御の字だろうし。
>>515 はげど対戦ツールとしてCOD3は最高だった
あんな感じになれば良いんだがな
>>510 見て思ったんだけど
ビームライフルをバッテリー形式にすればいいんでない?
威力は高いが連射するとオーバーヒ−トして冷却に1分かかるとか
COD3 俺も凄い好きなんだけど あれ日本人には意外に評判良くないんだよね・・・・ まぁ個人的には、いくらなんでも死にゲー過ぎとは思ったけどw COD4ではどうなってるのかな、て言うか360でも国内版出してください
>>510 マシンガについてはそれでいいけど
ビームライフル:弾速も早く当てやすい上に威力高め
その代わり弾数少なめ、連射も利かないため複数相手には不利
使用できるMSがごく一部ぐらいのリスク
バズーカ:威力高め、広範囲ダメージ
弾数少なめ、連射も利かない(BRよりリロード遅)、ほとんどのMS装備可能
が理想
特殊武器も気になるところかな
ドムのスプレッドビーム、ズゴッグのミサイルとかキャノン系
>>519 お祭りゲーとして最高峰な出来なんだけどね
逆に日本人はどんなシステムが好きなんだろう
4はどうもベガスっぽい雰囲気がしてあまり面白そうと感じないんだよなぁ…
>>520 いや、ビームライフルは
>>518 の案で連射もokでいいんじゃないかな?
まぁ実際どうなるかはディンプス東京チーム次第なんだけど
>>518 FPS/TPSでの対人戦時の1分なんて、ある意味天文学的な数字だよw
この前配信されたムービーのMS過多ってのを前提にして考えて、もしその仕様だったら
ビームライフルを連射しきってMSを乗り捨てて次のMSを探すって事になると思うな
30秒でもそうなりそう・・・・・
メインの射撃武器を複数もっててライフルをチャージしてる時はマシンガンを使えるとかなら回避出来そうだけど
それだとちょっと便利すぎる気もするしね。
>>523 のこのこ降りてきたら踏み潰す
これでおk
>>523 武器の持ち替えは他のFPSでもあるし、いいんじゃない?
>>519 北米版かアジア版買えばおk
どうせ日本版も半年位したら出るよ
COD3を叩いてるのはCOD2厨
ロスプラはロスプラで味があって良いと思うけどね・・・ オン対戦は燃える
>>521 ベガスとは全然違うよ
3から乗り物なくして現代戦にした感じ
面白いねここのFPS初心者にも進めたい
つかビームはどう考えても威力高いんだから高リスクついてないとバランス壊れるっしょw 再チャージ1分 チャージはビームライフルを選択している場合のみ行われる ぐらいじゃないと
>チャージはビームライフルを選択している場合のみ行われる これって他の武器に持ち替えてすぐビームライフルに持ち替えたらチャージキャンセルできる、ってワケじゃないよね?
>>525 いやでも、いくらガンゲーって言ってもトロイは一応歩兵がMSに乗るFPSでしょ
MSがメイン武器2つってのは、例えばBFなんかだと戦車にガンダムの61式みたく主砲が2門付いてて
交互に絶え間なく連射できるとかってのと一緒で、バランスブレイカーにならないかな?w
>>530 それなんてBF?
もちろんキャンセル技負荷
まぁあくまでこういう仕様がいいってだけだから実際はディンプス次第
>>531 うーん・・・対歩兵のためにMSの武装に制限というのもなんか違うと思うし(俺の勘違いだったらゴメン)、やっぱり歩兵にはMSは脅威の存在でないと
歩兵の武装は無制限にわき出てもいいけど、MSの武装は有限とかでバランスとれないかなー
>>533 >MSの武装は有限
これはありだな
最悪格闘武器と踏み潰しがあるからでくの坊になることはない
>>534 武装出現に限りがあるから、倒した敵MSの武装を利用する意味も大きくなるしね(←できるんだよね?)
MSメインか歩兵メインかでダッシュとか回避とかカバーやワイヤーなどいると思うんだよなぁ。 歩兵メインだと普通のFPSでいいけどMSメインだと、歩兵じゃ色々なきゃキツイと思うんだが…… まぁどうなるかは東京ディンプス次第なんだが……
>>533 その辺りが難しいところだねぇ
個人的にはトロイは、まず間違いなく最小単位が歩兵であるって事だけは確定してるんだから
そこを土台にして、そこにアレコレと積み上げてくような作り方にしないとダメだと言うか
例えばこのゲームでは頂点の存在のMSを土台にして、そこから下げてくような調整だと
どうしてもMS以外が死に要素になったり、バランスがグズグズになりそうな気がするんだよねー
個人的にはMSが持ってる対MS用の主力火器みたいなデカブツは
対歩兵には精度的にも弾丸なんかのコスト的にもあまり有効ではなく
ヘッドバルカンみたいな副兵装のほうがむしろ歩兵には脅威である
みたいな感じがよろしいのでは無いかなんて考えついたな。
武装出現とかじゃなくてクラスごとに武器が決まってるとかでしょ MSも機体によって武装が違うとかだと思う 倒した敵の弾とか銃とかは拾えるだろうけど
個人的には敵MSの武装を使おうとすると火器管制システムの違いからターゲーットサークルがややぶれて動いて狙いにくくなるとか出来たらいいなぁ
540 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 15:51:28 ID:jT42OgGj
歩兵は飾りですよ
ファミ通箱○に2ページのってら MSの紹介とその他くらいだけどさ
まぁどうなるかはディンプス東京チーム次第だよな
作業を引き継いでくれた東京チームに期待だね そして身の程を知って作業放棄を決めてくれたUCGOチームにも感謝
ゲーム性も大事だが、コレにはとことんリアル性の追及をして欲しい 実際18Mクラスの人型兵器がいたとしたら、戦争に使えるものなのかどうかとかね それが人間視点で体感出来るのはコレが初めてのはずだし つまりゲームじゃなくシミュレーションものとして見てみたかった
>>544 残念ながらこれはディンプスの作品なんだ
相変わらずディンプス製作(百歩譲ってもあのバンナム)ということを すっかり忘れて高望みしまくってる奴の多いこと多いことw 発売後の酷い荒れ様が目に見えるな。
うん、だからそういう希望は今回もう諦めた・・・ でもいつかどこかが本気でそういうの作ってくれるのを本気で期待してる
箱○ファミ通見たけどシャズゴいるみたいだな てことはシャアザクもシャゲルも…
>>546 トロイもさ、DBZシリーズみたいにちょっとづつシステムの熟成を重ねていけたらいいよね
>>548 まじで?
いよいよ発売近いってこと?
まさかね〜〜
ありえな〜い、ありえな〜い♪
つーか年末のラッシュで出されたらこっちが困る 年明けてからでいいと思うなぁ・・・個人的には2月頃
まぁまずはデモをやらせて欲しい 話はそれからだ
556 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 18:54:15 ID:GbjjC1Fv
とりあえず延期だろ
シャアズゴとかいらねぇって・・・ またいつものガンゲーになっちまうのか
ファミ通箱○に載ってるの? ちょっと買いに行ってくる
559 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 19:39:57 ID:b4b3EDOG
デモよこせええええええええええええええええええええええええええええええええ
ファミ通箱○載ってないぞ 誰かうp !
歩兵とMSの力の差がありすぎるから リアルに作るとバランス取るのが難しそうだ
562 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 20:12:15 ID:HogS5tel
歩兵は 闇討ちっぽく見えない位置からランチャーを急所に当てたら 効果あるくらいで良いが そういうふうにしたら 初期兵種は決まってしまうね アサルトやスナイパーは意味ないし 設定に工夫が必要だね
お前らシャアズコ如きで動揺しすぎ ここは色替えができると喜ぶところだろ 俺は別に色替えなんかうれしくないけどね 落胆するのはガンダムやアレックスみたいなワンオフ機が出てきてからでいいよ
逆に対MS兵の攻撃がMSに脅威なのでMSの護衛としての歩兵の使い道というのも
バンダイナムコのロゴが出ている間にABXYABXYスタートでカカロット叫んだら成功 操作キャラにドモンが追加されている 兵士キャラと違い、素手でMSをぶっ壊せる使用です 連邦でもジオンでもありません、キングオブハートととして己の正義を貫きます 基本はドモンで大丈夫ですが、敵が多かったら「出ろ、ガンダァァァァム!!」 超級覇王電影弾でジャブローもオデッサもア・バオア・クーも壊滅です 反則キャラなので残念ながらオン対戦では使えません、ご了承下さい ドモン関連の実績(全部隠し) MSハンター:20G(素手でMSを1000機倒しました) 白い流星:20G(木馬に乗り込み、ブライトさんに代わってアムロを修正しました) 赤い彗星:20G(ムサイに乗り込み、シャアに通常の3倍の力でアイアンクローを極めました) 黒い三連星:20G(めんどくさいので無視しました) 宅急便:20G(マ・クベから預かった壷をキシリア様に届けました) コレだったら買う
>>566 コマンド成功で入る叫びは師匠とドモンの掛け合いしかない!
「流派東方不敗は!!」
568 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 21:45:42 ID:b4b3EDOG
そんなもんないから買わないんだな?
569 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 22:33:08 ID:zbMLSmP9
まじシャアズゴとかいらねー そんなんやりたいんだったらMSだけでやりゃいいんだよ
シャズゴ居ていいのはオフラインまでだな
571 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 22:38:40 ID:i8eC6AUV
お前らシャズゴでなんでここまで盛り上がるんだよw 実際シャズゴが出てくるか分からんぞ 紹介されてたズゴックの色がピンクだったってだけで表記されてた型式番号は一般のズゴックのものだったしな
572 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 22:51:56 ID:NWU0JvSz
>>571 モニターの写り加減でピンクっぽく見えただけじゃね?
ミッションで敵でのみでてきてくれればいいよ。
まあある程度武勲を挙げたらボーナスで乗れる程度ならよくね?
575 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 23:03:19 ID:zbMLSmP9
>>573 だな
あとmy機体とかいらねーwwwwwwwwwww
じゃあ俺だけ乗るからお前ら乗るなよ
いいよ俺クルツ専用ゲルググキャノン乗るから シャアズコなんてくれてやる
ガンダムエースの記事のズゴックも一瞬見た時ピンクっぽくて嘘だろシャアズゴ!?と思ったけど、よくよ〜く見るとノーマルズゴックだった だから皆も勘違いしているはず シャアズゴは出るかでないか知らんが、記事のズゴックはノーマルのズゴックだぞ
でもまあさすがに出るでしょ ズゴックが出てシャアズゴが出てないガンゲーなんて無いんじゃない?
>>579 アムロの中の人が、トロイには仕事で呼ばれなかったと言ってたからシャアズゴもないんじゃね?
581 :
それも名無しだ :2007/09/30(日) 00:53:42 ID:0KgFJyBP
三竦みになるか試してみた MS ・移動標準 ・踏みつけ その辺のものちぎって投げる ・武器強いが高価 戦車とかにはもったいない ・飛ぶ 戦車とか ・移動ゴキブリ ・弾はやい ・MSは主砲で ・歩兵は機銃とかで ・コストそこそこ 歩兵 ・移動遅い ・しがみつき 肉弾三勇士 ・地雷 ・経済的 ・誘導砲弾は遅ければありか ・耐久度ない ・ワイヤあるといいな ぱっと見たところコストの観念さえあればそこそこいけてる気がするんだが プレーヤーの頭数が有限だからMS1戦車4歩兵20みたいなのは無理でしょ この時点でもうリアリズムは捨ててゲームの面白さ追ったほうがいいんじゃ? それともCOMキャラいっぱい撒くの?
ワイヤとしがみつきはねえよ そこはワッパだろ常考
583 :
それも名無しだ :2007/09/30(日) 01:11:48 ID:DbZzw7U7
age
>>583 ageたね?!親にもageられた事ないのに!!
歩兵はスモークとか建物内部とか隠れること主体で運用するんかね
>>563 今更だが、去年のTGSで赤ザク出てるんですけどね
プレイアブルで
去年のトロイと今年のトロイを一緒に考えちゃいかんよ
590 :
それも名無しだ :2007/09/30(日) 03:21:37 ID:htU3vlOV
>>580 そのインタビューkwsk
どっかで見れる?
ギャンが出てくれればそれだけでいい
592 :
それも名無しだ :2007/09/30(日) 10:42:59 ID:DbZzw7U7
あげ
上げるなああああ下げろおおおおお!!!11
>>580 ソース
誰かシャアズゴッグうpして証明してくれ
>>580 携帯からでもうpできるんならやるけど
でもピンクっぽく見えるただのズゴックだけどね
>>594 ブログとかじゃ無いんかね
アムロは出ないだろw
597 :
それも名無しだ :2007/09/30(日) 15:53:26 ID:7IZ9KCQU
シャーもアムロもこのゲームには、要らないと思うよ 名も無い下級戦士の前線での小競り合いって感じでしょ 原作に出るような大きな作戦行動に参加しないじゃない?
598 :
それも名無しだ :2007/09/30(日) 15:56:44 ID:CU8+r3Ub
通信オペーレータギャルとの恋愛パートが楽しみデス(*´Д`)ハァハァ
599 :
それも名無しだ :2007/09/30(日) 15:58:46 ID:7IZ9KCQU
オペレーターもガチムチの髭ツラです
オペレーターの声優は伊藤静とみると松永有希でお願いします
通信オペーレータガチムチとの恋愛パートが楽しみデス(*´Д`)ハァハァ
>>601 主人公が女の子な腐ゲーなんですね!
ゴッグは出ないの?
ズゴッグやハイゴッグは可能性が有るのに
つーかズゴッグ使いやすい機体になるかもな 固定武装充実してるし クローバイスビームと頭部ロケット それで爪 ジオンでやるかな
俺はドムで頑張る
シャアズゴなんて出ないだろ
>>605 俺もそう思うが
お前は何で出ないと思うんだ
MSなんて俺がATMで狩ってやんよwwwww そして随伴歩兵に蜂の巣にされると
何かHALO3が発売されたせいか一気にスレの勢いが・・・。
ねーよw ヘイロー如きでここの住民はやられはしない
>>608 なあに、また燃料投下されれば盛り返すさ
今は元に戻りつつあるだけ
ヘイローはあんまり関係ないと思うぞ というか特に意味も無く他ソフト挙げない方が良い 呼び水になる TGSの情報も落ち着いた頃だしこんなもんだろ Xbox360PLAYER'S GUIDE(TGS特別号)観てるんだが 21ページの中央のSSに写っているジオン兵が グラビアアイドルみたいなポージングなんだがこれについてどう思う?
トロイが楽しみって言うとネタ扱いされるのが悲しい
発売日も決まってない、ゲームの全体像も見えてこない そんなゲームの該当スレでこの流れはむしろ健闘してるほうでしょw あと、如きとかって言ってる人もいるけど 某大作FPS 普通にオモロイよ FPSとしてのシステムやバランス、グラフィックやインターフェイス トロイがそれらの7割でも再現できればもぅ全然御の字だと思うなぁ。
>>613 流石に本場物のヘイローには敵わないだろうけど、シリーズ化して何作目かで本場物に負けない作品になるといいな
ヘイロー(笑)
>>597 いや、オデッサだとかジャブローはあってほしいよ
ガノタ的に
>>616 キャラは出て欲しくないがね
ガノタ的に
シローぐらい出してほしいな 出撃前にアサルトとかスナイパーとか選べるんでしょ? DLでいいからアムロ歩兵とか出して選べるようにしてほしい
アムロばっかりとかシュール
白いパイロットスーツのパイロットなんて兵科が欲しいとかなら分かるけど アムロやシローになってドンパチやりたいって感覚が理解出来ない('A`) 少なくてもこのゲームはそういう趣旨のゲームじゃないと理解してるんだが。
名も無き兵士の物語、ってのがトロイのテーマだからな
むしろキャラ作成を細かくして欲しい オブリレベルだと申し分ないんだが ベガスみたいに撮影出来てもいいな 使わないけど 既存キャラとか出たら特殊能力とかありそうで嫌だな 自分に向けて撃たれたら「ピキィィン」とかニュータイプ音出たりなw
>>623 なんのゲームがしたいんだかわからんな。
いろいろ妄想してる奴に言う これを作ってるのはディンプスだ ガンタンクが使えないかもしれない 海産物はズゴッグしか使えないかもしれない ガンダムは出るのにジオンはゲルググで戦うことになるかもしれない まさにディンプス
まぁガンダム物のゲームだからねぇ、こういう話が出るのも分からなくはないが 基本的にこのジャンルって対戦ツールであって そうであるならば、それ以上になってもそれ以下になっても失敗する事の方が多いんだよね。
>>625 ガンダムに対してジオンはゲルググで戦えるなんてジオン側は優遇されすぎだよな
連邦側にもゼフィランサスぐらい使わせてやらないとな
>>627 対抗馬はやっぱ陸戦型ガンダムになるんかね
ゲルググの対抗馬はGMだろ
ゲルググよりドムの方が強い気がしてならない
結局オンラインはガンダム&ゲルググだらけになって、 「何があろうと俺はザクで出る!」「歩兵で出る!」と豪語してる連中も、 何度も何度も開始2秒で殺されて強力なMSに乗らざるを得なくなる。 間違いない。
>>624 ん?名も無い兵士でも顔くらい自分で作りたいだろう
>>631 そんなにバランス悪くは無いと思うよ
それにザクでも十分戦える筈
VSシリーズじゃ無いんだから
ほかのFPSでも周りがライフル使ってても
ピストルで戦えるしね
>>625 そんな君に一言いってやろう。
期待が全くもてなかったUCGOチームは去り、
東京チームに開発が移った今、
我々は僅かながら希望を
持つことが許されたのだよ!!
>>634 東京チームって何か代表作有る?
>>632 カメラなんか使ったらキラみたいなプレイヤーが出来るぞ
>>636 サンクス
ゲーセンにあるカードに情報とか入れてる奴か
そこそこ人気あるみたいだが別ゲーだから不安はつきないなw
>>637 それでもUCGOチームが作ってるよりかは安心出来る
初期の頃はクソゲ覚悟で買おうとする人もいたしね・・・着眼点だけは良かったんだよなぁ
>>590 ガンダムエース?
…最新号では、水上戦(ズゴックvs連邦の駆逐艦とその乗組員)
だったから、そんなステージが在るとイイなぁw
結果は、駆逐艦撃沈に対してズゴックは片腕破損だったけど
歩兵VSMSなんて漢の夢だもんな
>>640 18mもある鋼鉄の怪物にATMだけで立ち向かうとか考えただけで脳汁溢れるよな
ジオニックフロントのOPで歩戦MS共同戦線の映像見てからずっとやりたかったんだ
ソースないうちから東京チームに移ったとか連呼してたから おそらく社員が紛れ込んでるんだろうが どこのチームだろうと目糞鼻糞で安心なんかできねぇw 「もしかしたら・・・」っていう淡い期待は常にあるがね
今世紀一番期待してるゲームだな
>>637 それじゃなくてPS2とかのスパーキングシリーズじゃねぇの?
個人的には詰まらんかったけど・・・(・ω・` )
>>644 1から3位まで作られた奴だよね
それの3がアーケード進出してた筈
DBゲーってこれしか知らないから間違ってたらすまん
俺が思うに絶対またロックオンして戦うゲームだと思う
>>646 それFPSじゃないじゃないか
デモの時点で違うし、それはないんじゃない
ロックオンは無いと思う。箱○で日本のロックオンシステム 導入されたら笑われちまうぜ? せめて海外みたいにロックオンしたら敵の情報とバズーカ 選択時に、相手の今の挙動からの予測位置が表示くらい ならいいけど。自動照準きたらマジ終わる。
>>645 そうなんか・・・
ゲーセンはプライズしかやらないから知らんかった、ゴメス(´・ω:;.:...
PS2のヤツはキャラの数と微妙に凝った演出があったけど
それだけで、何か飽き易かったなぁ
>>649 スパーキングシリーズを作ってるのは確かスパイクで
それでもアレは、それ以前DB物のゲームと比べると歴代でかなり出来が良いと言う事になってる
ディンプス、一応Wikiが有ってそこに過去のリリース作品が出てるけど
ハッキリ言ってキャラ云々抜きにして純粋なゲームとして見た時に
褒められるような出来のゲームはほとんど無いな
唯一旧Xboxのスパイクアウトが結構良かったけど、あれも移植だし
東京であっても大阪であっても不安な事には変わり無いね
トロイも一応キャラゲーだし、それでいいだろって向きもあるかもしれないが
ネットゲーに関してはそれじゃダメだってのは某MMOで立証済みだしな。
651 :
それも名無しだ :2007/10/01(月) 02:45:25 ID:fs2raNxb
これ敵のMSと乗り換えっこして遊べんの?
>>651 らしいよ
当然ながら味方にも撃たれるという弊害が
そういえば、配信中の動画で、関節狙われて膝を着くGMが出てくるけど、 あの時ジオン兵が使ったのってグレネードランチャー?
こんな仕様なら糞でも買う ・部位破壊が可能。各部位に機能があり機能不足になる ・建物は破壊可能。但しその場合何らかのペナルティが発生 ・ロックオン可能。但し相手の動きにターゲットマーク後追い、歩兵には不可 ・核融合炉が壊されMSが機能停止した場合、そりゃあもう大爆発、コロニー穴開く ・歩兵同士以外での攻撃は横切るだけでもほぼ即死 ・MSはブーストの加速度がありうまく操縦するのはかなり難しい ・なので基本遠距離からの撃ち合いになる ・腕が上がれば弾を避けながら接近して切りつけることも難しくは無い ・被弾時に火花、振動。バズーカ系はバランス崩れる ・ビーム系の攻撃は関節ヒットすれば貫通、一発部位破壊 ・ビーム系の攻撃は装甲は貫通出来ない ・ビーム系の攻撃は遠距離では威力は低い ・歩兵がMSを攻撃する場合、股関節をバズーカで狙えば複数人な場合ハメ可能 ・ヒートロッド等で攻撃された際、部位破壊状態になる ・基地や母艦で弾薬が補給できるが、かなりのタイムロス ・歩兵は輸送機で弾薬補充の役割も出来る ・ビームサーベルのモーションはターゲットマークに追従、自由自在 ・ビームサーベルは出力レベル調整可能 ・高出力でないと貫通させて切るのは難しい ・最高出力の場合、ビームを出していられる時間は10秒くらいか ・逆に最低出力では1分ぐらい出しっぱなし可能 ・オンラインでの勝利条件は殲滅か空母or基地の破壊 ・ジオン系と連邦系ではMSの操作方法が違ったりして扱いが難しい ・使える機体はパターンの中からランダムで決定、マップに配置される ・つまり何に乗るかは勝手、乗りたい機体が他の人に使われることも ・どのパターンでもほぼ同じ戦力になるようになっている
>>654 FPS/TPS やった事ある?('A`)
>>654 あるぞ?ところでお前はロスプラやった事ある?
あと前例が無いことをやることに意味があるのでお前みたいな
固定概念でしか物事を捉えられない人間は黙ってろ屑
ひょっと無理なの判ってて書いてるのも判らないのか?
それとも高度な釣り?
>>656 ロスプラは持ってるよ
ただアレは、出来が良いゲームである事は間違いないとは思ってるけど
出来が良いFPS/TPSかどうかと言われれば個人的には決してそうは思ってないけどね
出来ればトロイはロスプラを手本にはして欲しく無いとは思ってる
無理なの判ってて書くって行為が、そんなにご大層な事なのかどうかは俺には理解できないけど
まぁ悪かったよ、好きなように続けてくれw
とりあえずお前らみたいに喧嘩する悪い子はトロイ抜きの刑な。
無理なのわかってて書いてるというか 長すぎて読むのも無理 核融合炉までが限界だった
これまで通り妄想でスレを食いつなげる古参と 最近来てそれに馴染めない人が激突 まぁ出来うんぬんは置いといて、トロイがロスプラレベルの完成度なら それはディンプス的な意味で大事件だわ
ID:0pdusxQ2=旧ザク ID:e3DSNMO1=ハイザック 新兵は古参兵を敬い、古参兵は時代遅れなのを自覚しなければならん
>>654 ロックオンはいらん。
サーベルの自動追従もいらん。
MSに関してはランダムより個人コスト制にしてやりくりの方がいいかな。
コスト切れたら背後霊。
部位破壊系についてはおおむね同意
なんか最近FPS/TPSやったことないんじゃないか的な発言増えたよな
>>665 しかたないっしょ
FPS好きよりもガンダム好きが多いんだから日本は
ロスプラはFPSやTPSと言うよりアクションだな FPSがやりたいならCOD3やBF2がお勧め
現行の戦車でさえ照準の自動追尾システムがついてるのに ロックオンがいらないっていってるバカは何者なの? キャラゲーとしてありえないどころかリアルに考えても MSにロックオンがついてないのはありえない。
>>654 5〜6年後のガンダムゲーに期待するべき内容だな
色々突っ込みたい所があるけど、そもそもトロイにそこまで求めるべきではない
今後のガンダムのFPS系の基本になるようなもので十分
>>668 バカはお前だよ。
現行の戦車とゲーム一緒にしてんじゃねーよ
ACでもやってろや
書き忘れていたが
>>654 核融合炉はそんなに大きな爆発しない
>>668 FPSでロックオン付いてたらうざいだけで邪魔なんでいらねーわ
そんなの求める奴はFPSとただのアクションゲーム混同してるやつくらいじゃね?
>>670 ACのロックオンシステムは俺的にやりづらかったなぁ・・・
ネクストやノーマル狙いたいのに、どうでもいいヘリとかロックしたりウザかった
>>670 明らかにお前の方がバカだな、日本語の読解能力をつけるべきだ.
そしてもうちょっと知識をつけろ
>現行の戦車とゲーム一緒にしてんじゃねーよ
「一緒に」はしていないな。
現実的に考えた場合フィクションにおけるMSの照準性能が現実の戦車に
劣っているのはありえないし、どうかんがえても(MSが未来兵器である以上)「優れて」しかるべきだ。
>ACでもやってろや
反論になっていないな、戦車という現実の事例を出したのにも関わらずに
どうしてACという架空の事例を出す必要がある?
あくまでロックオンと自動照準という「最低限のリアリティ」を追求すべきだと言ってるだけなんだが?
それさえも理解できないのかね。
>>672 邪魔だろうが何だろうが普通に考えた場合MSに
現実の戦車以上のロックオンと照準性能がついてるのはあきらかだろ。
優れた自動化というのが現代兵器に求められている性能である以上
そこを外すのはおかしい
嫌なら歩兵のみのFPSでもやればいいんじゃない?
香ばしいのが沸いてんな
皆もちつくんだ。 それはさておき、オペレーショントロイの詳細を入手した。 この作戦の真の目的は……
>>674 近未来を舞台にしたBF2MCでは戦車でもヘリでもロックオンはついてなかったよ(´・ω・`)
678 :
それも名無しだ :2007/10/01(月) 10:51:01 ID:TClMGNog
年内発売なんだよね?もう10月なのに発売日ないけど本当に発売できるのか? やはり来年夏?
>>678 拡大解釈すれば、来年の3月末までは2007年内
>>674 それでは賢い君の脳ミソで想像しなさい。
ロックオン、自動照準のあるFPSはおもしろいかね?
レーダー画面に映るMSを勝手にロックし、あとはボタンポチポチでおもしろいかね?
未来兵器のリアルMSの話をしてるんじゃないよ。
来年3月発売だと可能性有りだな
夢見頃の小学生はロスプラのオンでロクオンされてから出直して
歩兵はロックオン一切無し、MSはMSと戦車をロックオン(距離制限あり)ON/OFFが出来るで良いと思うんだが
>>678 まぁ、来年のTGSまでに出てくれれば御の字
とりあえずメロウリンク見て立ち回り学習しますね
自動照準じゃ移動を予測した攻撃できないから問題外だっての
本当にFPSを理解してない奴が居るなあw
>>685 自動ロックの所為で置けないと、動きが単調な奴にも負けるから困る
絆のスナイパーみたいにロックの後、照準をずらすやり方もありかなと思ったけど
マシンガンだとどうするのか悩んだのでその案は無くした
まぁ、あんなのんびりしたMS戦ならロックがあっても無くても同じじゃね?という気持ちなんだが
おまえらミノフスキー粒子の存在忘れすぎだろw
ID:u5BztmUl これはゲームだからね?
>>688 戦場の絆のミノフスキー濃度高い時ってどんな雰囲気なんだろうな?
核融合炉は爆発すると思ってる奴がまだいるのか… ロックオンなんかつけたらろくなゲームにならん
歩兵は即着弾、MSは互いに動きを読んで、偏差撃ち&避け合いが熱い位の弾速がいい。 ロックオン主体はPS2の半端なダムゲーで終わりにしてほしい。 連ジや絆みたいなのはいらん。 Wiiのガンダムゲーもロックオンついてたけど、基本はエイミングだったしな。 箱持ちなら更にFPSに抵抗ない層が多いだろ。 ロックオンボタンで一発策敵、オートエイミングなんざ糞食らえなんですがw
自分でもロック云々言っておいてアレなんだが そもそもムービー見る限りじゃロックなんざ無いと思うんだが・・・・・・ つい最低限ロックを入れるならばという妄想を書いてしまったけどね(妄想癖が直らないorz
ロック入れたらクソゲー間違いなし
ロックできるのは1stで出てきた有線ミサイル付きエレカくらいでいいよ。 もちろんロックしたら照準でロックし続けて目標追わなきゃだめな。 まあ航空機でなさそうなんで出なきゃそんなもんもいらないと思うが。
ゴジラに出てくる多弾ミサイル戦車みたいの出してほしいな
みのふすきー粒子があるからロックできないよ
ロックしたい奴はバンド組め
オトナになってもロックし続けたいぜ
バンドしようぜ!!
>>699 …社会的には君はもう大人なんだよ…はやく気づいて…
しぇきなべいべー!
俺のxbox360コアシステムが買ってから8ヶ月で逝った・・・ 修理終わるのは11月だって それまでにトロイの新情報を・・・
コアシステム(笑)
>>703 今ってそんなにかかるんだ。
俺んときは一週間かからなかったけどなぁ
>>690 50%だとバーニア噴かしてない状態だとレーダーに映らない
現実問題、ゲーム上だとロック自動照準より手動照準の方が 遥かに命中率がいいからロックオンはいらん。 つけてもいいが、ONOFF切り替え可能にしてくれ。日本式の糞 自動照準なんかに頼ってる奴らには100%負けない自信あるから。
UC厨の30越えおっさんには負けないなw たとえガンダムに乗ってたとしても歩兵でぼこってやんよ
中古で買った箱○はどうなのかと問い合わせたら、 「一切補償なしで、赤リングも有償修理(1万だったか?)でやる」とか言われたな。 初代箱は中古でもダンボールにぶち込んで送れば無料で直したくせに・・・。
>>660 >>662 遅レスですまんけど、悪いけど俺はこのスレの1からいるんだよね
だから新兵でもなければハイ・ザックでもないんだぜ
そしてその時から、トロイはFPSとして有るべきだって事を何度も書いてきたつもりなんだ
あの妄想の嵐の中でもね
まぁ今回みたく疎まれる事も何度かあったげどもねw
でも今になってもまだロックが云々言い出す人もいるし
このジャンルが好きな者としては、やっぱアレコレ言いたくなるよw
ロックをNGにすれば良いんじゃね
最近チラホラ出てきた動画を見て FPSとしてのトロイを諦めたオレがいる
>>713 歩兵でFPSの動画って無くね?
TPSだと挙動がアレだけどさ
FPSなら問題無いんじゃね
>>713 いやまぁ・・・・実際は俺も半分そんな感じではあるんだけど
ガノタ的には、まだだ! まだ終わらんよ! の精神で (´・ω・`)
>>714 いや、ごめんそうじゃなくて
結局、MSvsMSが主体になりそうだなってこと。
で、いままで通りのゲームになりそう。
ロック云々の話が出てることからもね。
まぁ、ガノタでFPS好きなオレはどっちでも良いんだが。。
>>696 それサドンストライクになるよw
いいけどwMSに向けてぶっ放してみたいなあ
トラックと戦車と迫撃砲車両や移動式榴弾砲とかあっていいよな歩兵なんだし。
ミッションで武器庫破壊ミッションとかで活躍できるかな?
ミノは絆っぽくなるの間違いなしな予感。
皆歩くかもねwwwww
つまりBF2にMS出してCODやMOHの操作にしたら神ゲーと言うことだな
>>718 極端な話だが俺はそんな感じだと思う
COD3のシステムでトロイ出したら北米市場でも善戦できるだろうし(ハローブーム去れば)
そして何よりロスプラやハローみたいに武器湧きシステムだと強武器取ったもん勝ちで糞つまんなくなる
>>720 リアル系で武器湧きてあんまり無いからスポ系みたいにはならないんじゃない?
トロイだと湧くのはMSみたいだけど,,,
個人的にはCOD3はCODシリーズで一番駄目だった ので、できれば4でお願いします。
>>722 COD3て不評だな。
戦闘にスピード感あるし結構好きなんだけどな
カチューシャを歩兵視点でぶっ放せるならいいな合って妄想してみる。 BFの慣性無視した車とかの動きは萎えるからその辺丁寧なら合っていいんじゃない? 武器がえが早かったりぬるぬる動いたり車から降りて車だけ突っ込ませるとか 降り方が一工夫合ったりするとか細かいけどやってほしいね
>>723 COD3をクソと言ってるのはCOD2厨
この話題をすると荒れるから
オフを楽しむなら2を
オンを楽しむなら3をお勧めする
こう言って終わらせるんだけど
最近これも知らない新参が増えて困る
そろそろトロイにもwikiが必要な気がする 自分は作る技術無いけど・・・
まだ発売日すら決まってないのに何言ってんだよw 先走って色々やると後で後悔する事になるぞ。
>>730 おお!あったのかw
10スレ目からの新参だから知らなかった
何でCOD4がいいって言って、2厨とか言われるんだ? 普通にあわなかってだけなのだが。そういう風に過剰 反応ばっかしてるから3は嫌われるんじゃないの? ちゃんと個人的にはって前置きもしてるじゃん。COD4 のオン体験版は今日で終了しちゃったけど、かなりよく できてたし、壁抜きとかもあってかなり面白かったの で、できれば4のシステムがいいなって事だよ。
733 :
それも名無しだ :2007/10/01(月) 16:49:00 ID:YF56N0sU
話ぶりかえすようだけど、FPSでもガンゲーならやはり ロックオン有でも いいかと、OVA[08小隊」でもサンダースもMSをロックオンしてたし でも、実弾とかビームがホーミングするのはカンベンして PSP ガンダムバトロワのロックオンシステムなら 俺的には有
734 :
それも名無しだ :2007/10/01(月) 16:56:52 ID:BNwdlFac
>PSP ガンダムバトロワのロックオンシステムなら 俺的には有 PSPのそのシリーズ、そのシリーズとしてシステムもゲーム内容的にもよくできてると思う。 ただ、それと、FPSを一緒にしたり、OVAや劇中でどういうシーンがあったからってので FPSに取り込もうとするのは、もうかんべんして欲しい。 つかお前FPSやったことねぇだろ
ロックがあるシステムだとね、それを回避するために結局ダッシュゲーになるんだよ 俺はガノタだしミリオタでもあるから、設定的にロックがあってしかるべきって理屈も判るけど それで多少間口が広くなったとして、ゲームとして総合的に面白くなるのかって事でしょ。
>>733 自力エイミングできないならトロイ買わないほうがいいと思う。
煽りじゃなくて真面目な話、箱買っても大多数のソフト楽しめないようなもんだぞ。
>>732 4が良いから2厨と言ったんじゃない
COD3アンチの殆どが2厨だって言ってんだよ
言っとくが俺も4大好きだぞ
βはもっとも早い公式組だし総プレイ時間120時間を越えてる
お前が3は1番ダメとか言ってる事に対してのレスだ
てかお前4のスレのID:i2qVl0dKじゃねえの?
頭ごなしに3を批判するなよな
オンは3をオフは2を勧めると言っているんだからさ
>>733 ガンバトのロックオンシステムって連ザと同じ物だろ
FPSだぜトロイは
まぁ、ロックオンがあったらロックされた方もアラートが表示されないとだし、 それだと10人単位で遊ぶFPSのオンとしては恐ろしい方向にカオスだろうな。 アラートなりまくりで中の人精神崩壊じゃね?
>>733 本編を忠実に再現するよりもゲーム性重視してくれた方が良いなあ俺は
ロックしたらトリガー引きながら左右にピョンピョンするだけなのは嫌よ
クロムみたいに見切るならまだしも
つーか、 ようやくナムコの値段が大暴落した一年戦争以来、手動照準のダムゲーが出るんだ。 ロックオンに依存してるユーザーには、これでFPSに慣れるきっかけにもなるだろ。 それに多分、AUTO AIMぐらいはあるだろうし、何とかなるだろ。 最初はとっつきにくくて死にまくりで不満出るかもしれんが、とにかく数こなしてがんばれ。
空気が悪くなったな そういやロックオンてセがの商標なのね
ロックとか戯言言ってるやつまだいるのか TGSのデモにもなかったんだから今更あるわけねーだろ っていうかロックなんかあったらもうFPSじゃねえ
>>740 ガンゲースレじゃあんまり大きな声じゃ言えないが
俺、あのゲームそんなに嫌いじゃないんだよなw
当時のあのスレは、ロック出来ないから糞 操作法が糞の大合唱で
これがFPS/TPSの標準的なシステムなんですよ、なんて言ったものなら
信者乙だの洋ゲー厨乙だののフルボッコにヤラれたよw
トロイは・・・・大丈夫だよな?(´・ω・`)
744 :
suzukiGORILLA :2007/10/01(月) 17:17:58 ID:BtKpXMrA
>>739 戦場の絆は酷いぞ。 横歩きの機体に通常兵器が一切当たらないからなw
基本はジャンプやダッシュの硬直に当てるしかなく、チキンレース状態w
そのせいで単発兵器のビームライフルのガンダムやゲルググは相手の動き待ちw
ジャンプ中の機体にも当たりずらいというアホAIM
あれが歯痒くてプレイをやめたFPS好きは多いはずだwww
>>743 俺はあのゲーム大好きだぞw
FPSやってたおかげで、シャアザクなんざ軽くブチ殺せたしw
>>743 俺も正直一年戦争はガンゲー五本の指に入る出来だと思ってる
操作糞とか言ってた奴は、お前らどんだけゲーム下手くそなのかと
絵も綺麗だし、名シーンも忠実に再現されてたし、今でもやってる。大好きだ
1年戦争はFPSとしてはお粗末な出来だけどなw ガンゲーとしてなら戦記とか好きだ トロイはどんな出来なんだろう 早くデモやりたいぜ
>>784 いやまぁあれは、TPS的なアクションって程度だしなぁw
ただ、あれ以前にFPS/TPSをやってて操作を熟知してるかどうかで
あれの評価はかなり変わってくると思うんだぜ
て言うか流石はトロイスレ、意外に同士が多いなw
多分このスレにはFPS/TPSをそんなやった事が無いって人もいるだろうから
一年戦争なんかで操作に慣れとくのも悪く無いかもね
多分左右リバース云々の文句は発売後絶対に出てくるね
HALO3でさえ、そんな事言う人がいたし
まぁトロイに左右リバース設定が有るって可能性もあるけどさ
>>743 >>746-747 おお友よ、一年戦争位MSを自由自在に操れるガンゲーがかつて有っただろうか?(いやない
様々な不満点を持ちながらも(っていうか余計な脱線w)最強のガンゲーだと俺は思っている
>>748 まーFPSとしてみればねぇ…ビームライフルってゲーム中に扱う武器としては扱いに困るなぁ
(上で戦場の絆を交えて解説してる人いるが
ボリュームがなさすぎるのを除けば一年戦争は 間違いなく良げーでしょ、グラもかなりいいし。
ビームライフルしか装備してない機体のもどかしさを感じるのは FEZでソーサラーをやれば分かるかな?
一年戦争は隠し機体出すのが糞めんどくさかった覚えしかないw
>>654 の釣りにかなり反応してるな
そもそもアニメだって照準合わせて狙ってるんだからさ…w
ロスプラは対戦FPS(TPS)の敷居を広げたかも知れないが
いつまでも一人用と多人数用の違いってのが理解できないやつが多いな
>>747 余計な砲座面とかが無ければな…
ナムコはすぐにいろんな操作面を入れたがるから困る
フォックスも駄作にしてしまったし
おお、俺もひそかに 一年戦争よかったから、このスレみて安心した 一番はやっぱジオニックフロントだな 次いでPerfect One Year Warかな (綴り自信なし)
絆 横歩きに当たらずタイマンは接戦での接写以外当たらない おまけの格闘の二択になる程度。 高飛び後飛びフワフワのオンパレード 絆なんてまさにそう、操作性もくそなため高飛び後から移動ダッシュして着地取り まさにチキンレース。スナイパと無敵格闘でごまかしているが終わってる。 もうvsシリーズだけでいい。 ロックあると当てに行く行動がvsと同じにしかやる事なくなる 軸合わせと先に着地してブースト勝ちか間合いによって接射。 もうFPSじゃない。
5vs5でロックオン戦だったらMSが発売させない
ロックオンが邪道とか言ってるおかしな奴がいるけど、 元々はPCの天下だったFPSをコンシューマ機に移植するって話が出た時に 「ゲームパッドだと瞬時に精密な狙いが付けにくい」という事で オートエイムが生まれたんだがね。ちゃんとその辺分かってて言ってる? それとも箱○からFPSやり始めた新参君かな?
>>751 なんというか安心したw
実際俺も当時スレで一言書いたらフルボッコ食らったしなw
トロイ発売前に、唯一心配なのが、Wiiの0079やバイオ4でリモコンエイミングに慣れすぎて、
パッドの二本スティックFPSを最近まったくしてない所だw
あと、PS系でじゃガンコン+アナログスティックのコントローラーが出るらしい。
でもまぁ、まだまだコンシューマFPSは二本アナログスティックのパッド操作が主流だから、
基本として勘取り戻しておかんとなぁ。
>>760 ??? 何を言っている?
ロックオンは敵を自動で画面中心に捉えたり、
射撃ボタンでそのまま対象に向かって自動で発射されるような状態を大まかに指して言ってると思うぞ皆。
オートエイムはあくまでもサイトがアバウトに重なった敵を
自動補正で狙ってくれるサポート機能だろうが。 エイミングはあくまでも手動であわせる必要がある。
どのオートエイミングのゲーム指して言っている?
>>760 エイムアシスト位は初心者の為にオンオフ切り替え有りで付けても良いけど
ロックオンをメインシステムとして取り入れると
それはFPSでは無くなってしまう
箱○のゲームでオートエイムなんて聞いたこと無い(ベガス、COD、MOH、BF2などしかやってないが
これはもうオートエイムなんて要らなくね?
と開発者が考えてるからに違い無い
つまり何が言いたいかって言うと
>>760 死ね
また新たな釣り師が
オートエイムみたいなゆるい補正と ここで言ってるようなガンゲー的なロックとじゃまるで意味が違うでしょ 360からFPSやり始め新参云々言ってるけど、それじゃあコンシューマーのFPSで vsシリーズみたいなガチガチのロックがあるゲームなんて有ったかね? 仮に俺が無知でそういうゲームが有ったとして、対戦ゲームとして成功してるの?
なんだ、釣りか。 っていうか皆一斉に出てきて吹いたw さて、んじゃ俺は適当なパッド操作FPSでプレイしてまったりするか。
釣りなのかマジで言ってるかわかんねえw でも釣りと判ってても食いつくぜ
まあオートエイムとロックオンを勘違いした新兵でしょ 笑って許してやろうぜ
HALO1+2持ってるにも関わらず、ヒストリーパック買ってきてプレイしてる俺
ヘイローはフレも結構やってたけど 1日で売り払う奴も多かったな やっぱしスポーツ系は好き嫌いはっきりするからな
で海外版は出たの?
まだロックオン談義に花咲いててビックリ!!
GDEXだけだっけか? 今日発売はw
GDEXとプレアジが10月予定だけど、試しに注文した人誰もいないの? プレアジだったら発送時期をメールで送ってくるらしいけど。 ちなみにUKアマゾンは4〜6週間以内に発送扱いw
ロックオン談義と聞いてマクロススレかと思ったぜ
さて、ロックマン談義でもするか。
メガマン。
俺の中ではメガマン=フランクさん
地下駐車場で5時間位ドライブw
>>775 何だ、GDEXで注文してんの俺だけか?w
多分現地で1日発売のゲームは明日か明後日の入荷だから、
近いうちに何らかのお知らせメール来ると思うけど・・・。
782 :
それも名無しだ :2007/10/02(火) 00:46:43 ID:o4Ata+Ce
MSって何で匍匐しないんだろ
ヒザ間接に土が入ってメカニックにボロクソ怒られるから
ロックオン肯定してるやつはUCGOをやったことない奴か社員 もし後者であった場合トロイは間違いなくロックオン戦であるということ
もしUCGOをやったことがあるのであればロックオンという言葉に恐怖するはず
マクロスといえばPS2のマクロスは最高だった あのシステムでネット対戦対応してでないかなぁ
ロックオン導入しろって言ってる奴は地球防衛軍でもやってこい わんさか敵がいるのに狙いたい敵も狙えずいらいらして死んでいくことが多々ある そこで初めてテクニカルの有り難味を知ることになる それでもロックオン欲しいってならそいつはFPSには向いてないんだろう あの蟻やクモ、ガンシップが全て人が操ってるキャラだったらと思うと怖いわw
32VS32とかならそうだろうが 5VS5だしなぁ… FPS弱者(好きだけどね)としては補助的なオートエイムはあると嬉しい、なくても買うが
FPS弱者とか言ってれば擁護してくれるとでも思ってんのかね? FPS嫌いならやらなければいいだけ、弱いならひたすら練習しろよ こういうやつってまじでうざい、向上心がなくシステム面を劣化させてもいいから俺でもできるようにして欲しいとか何様よ
そこまで言うことは無いだろ・・・・w ただ補正関係は諸刃の剣だからねぇ 初心者とかスキル的に自信の無い人は、往々にして常に自分がやられる立場で考えるけど でもゲームをやり続けて行けば、いつまでも初心者でも弱者でも無くなってく訳で その時に、後発の新参さんなんかとやったとして上達が感じられないような補正では 対戦ゲームとしては本末転倒になるしね 補正関係を導入するなら、かなりデリケートな調整が必要だと思うけど はたして某社にその力量が・・・・・
>>787 ジェットストリームアタックに価値を持たせるために敢えて導入w
>>789 スマンスマン、キャラゲーだし、敷居が低くてもいいかなと思っただけだ
俺は決して敷居が低い=システム面が劣化とは思っていない
オート…サイト内にターゲットを捉えると照準移動が遅くなる、集弾率が悪い
マニュアル…いわゆる普通のFPS照準、集弾率高い
とかでどう?
勝ちたいやつはマニュアルにするし、ライトに楽しみたいやつはオート
FPSが日本でいまいち流行らないのは、ライトに楽しめないところだと思う
こんだけもっさりしてんだからマニュアルで十分だろ。
ガノタの言う事をいちいち汲み取っていたら マトモなゲームができないのは皆わかってるのに ガンダムブランドを押し出さないと売れないジレンマ これを僕らのトロイがとうとう打ち破ってくれるヨ
そう、そもそもが実現し得ないもの、それがトロイ。 ガノタ&FPS/TPS好きの見果てぬ夢。 「オペレーション トロイメライ」 これが隠された真のタイトル。
俺たちは一体何と戦えば良いんだ
どうしてもロックオンがいいなら絆やればいいと思うよ。 テレビ画面じゃ体験できない迫力あるしね。 ただ、1PLAY500円というひどい金額設定だがw
ゲーセンバイトでタダで絆出来る俺歓喜wwwww
>>792 別に流行らなければ流行らないでもいいんじゃねーの?
360自体、ライトユーザー滅多にいないし
練習しない奴の言い訳なんてどうでもいいよ
とっつきにくいシステムだから少しやって糞ゲー扱いしてるだけだろ
ライトに楽しみたいとか意味不明、やり続けりゃ嫌でも腕があがってくだろ
そんなシステムつけてもFPSは流行らねーよ
HALO3のリプレイ機能はガンダムゲームにこそ 必要だと思うんだ(´・ω・`)
今からあれ作ったら さらに2年かかるだろうな
>>792 とかでどう?とか言われてもいらないから
そんなにオートエイム使いたいならAC4やっててくれ
…どんなにやったってヘタなヤツはヘタだろ 仕事してりゃ練習する時間なんてないだろ ちょっと上手くなったって、丸一日ゲームできる身分の奴らには瞬殺されるだろ こっちは上級者も下級者も納得できる形を提案してるのに お前らは下級者を切り捨てる案しか出せないんだな ライトに楽しむ意味が分からんのなら、根本から考えが違うんだろうからしょうがないか
ロスプラだと オフラインだけは初心者向けにオートエイムが付いてたな 割と正確に狙ってくれるから楽だが 障害物ごしにもまっすぐ撃つし あと敵がいっぱい出てくるとどっちを狙うか自分では分からないという
805 :
それも名無しだ :2007/10/02(火) 10:34:56 ID:AM+PBxRS
どうせ延期だろ?
欧米版どうなった
でもまぁ俺から言わせりゃ、AIMスキル低くても、頭使えばうまく立ち回りできる。 トロイの詳しい情報はまだあまりないけど、 大体のFPSなら相手の動き読んでバックアタック狙ったり、 定石ルートに地雷、ビークル破壊、メディック、腐る程仕事はある。 武器だって当てやすいショットガンや固定砲台選んだり工夫すればいい。 格闘ゲームみたいに1vs1で最初から互いの位置割れてるジャンルなら苦戦は仕方ないが、 現状の自己能力と空間をうまくやりくりして立ち回ればいいし、それらを常に考える頭は必須。 つーか、そういうの考えるのが楽しかったり、上達するプロセスを楽しむのも 醍醐味のひとつじゃないのか?と思うんだが。
>>807 まぁそれはそうなんだが
オートとマニュアルの差別化図って、選択できるようになれば
敷居が低くなるんじゃね?って言いたいだけなんだ
上級者はマニュアル使えばいいんだし、なにか問題ある?
>>784 社員はありえないだろw
TGSデモにはロックオン無かったんだから
ん〜、既存のFPSだとAUTO AIMの扱いは部屋自体の設定になる。 多分車ゲーのMTとATみたいな選択を入れる案はどうか?ってことを言ってると思うんだが、 例えば、AUTOAIMオンでエイミングが楽になる代わりに、代償のマイナス要因は必要だし、 無粋だが上級者がAUTOAIMで暴れ回る可能性もあるぞ。 日本でFPSを真剣に広めるつもりなら、 この辺の調整は永遠の課題ではあるものの、各メーカーが取り組む必要があるのかもしれんが・・・。 でもまぁ多分、個人ごとにAUTOAIMの設定はできないと思うw
俺もオートはいらんと思うけど ライトユーザーをほったらかしたせいで、FPSっていうジャンルが衰退しちゃったのも事実なんだよな 箱FPSはまだその状態に無いから、実感わかないと思うけど 「練習しろ、できないならやるな。」という論法が首を締めてたし、そういう雰囲気が新規参入者を遠ざけてた
>>810 集弾率とか射程とか
リロード速度とか差別化できそうな要素はあると思うけど
車ゲーもMTの方が最高速度高かったりするよね、ゲームによるのかもしれんが
ここで言っててもしょうがないけどねw
数ヶ月前まで出れば御の字と言われていたトロイが急に現実味を帯びてきて
かなりwktkしている
DSでもやってろ
FPS自体の普及はまだまだだけど、 TPS視点で左アナログ移動・右アナログ視点のゲームはだいぶ増えたよな。 あとはサイト表示して自力のエイミングだけなんだがなぁ。
発売日 : 2008年10月01日
>>811 ライトユーザーほったらかしと言うよりも、国民性だろう
日本人は殺し合いより協調だもんな
じっさいHALO3もCoopスレは立ってるが対戦スレは立ってない状況
>>817 なるほど・・・確かに俺も何がやりたいって他と連携した協力プレイがやりたい。
補給とか、オペとか
国民性もあるけど 食わず嫌いしてる人が多いのよね
GDEXでx月1日表記は信じちゃならねえと何度(ry GDEX自体アレだとも何度(ry
ロックオンは誘導武器を使うときで良いよ それか情報得たい敵のサーチなど。 機械音的な音がして一定時間ロック後にミサイル発射画面が煙でまかれるとかでいい。 勿論ロックされたほうは、ミノとの関連も含め、 スモーク、またはチャフとかまたは、 ジャンクメタルのなかであった相手がロック出来ないようなものを撒いたり 風呂ミソのようなジャマーシステム そしてラル隊がやったフラッシュほしいねー。 こだわりが武器こわれと部分破壊入れてほしい確実に。 格闘でバズを破壊しお互いに接近戦に持ち込むとか 瀕死にされ片腕が壊れた代わりに相手の武器を壊して互いに撤退とか どう見てもジャンクメタルですが・・・・・・ でもね手持ち武器壊されて肩武器で相手の移動を封じてにげるとかあったしなあ ああいうのはマジでほしい。
日本語でおk
旧ザクで格闘が出来れば文句は無い
歩兵について語ろうぜ ビル同士でワイヤー渡して、MSの行動制限とかやりたい
股間の間接部にミサイルかバズで歩行不能にできるとかあるかのぅ? 兵科は 歩兵(突撃) 重歩兵(対戦車) パイロット スカウト(狙or工兵) メディックあたりか? 鉄カブト被った歩兵がMS乗り込むのも違和感あるといえばあるがw
歩兵か・・・ ナイフバトルの楽しさは分かるけど ガンダムなんだし、このゲームの場合はナイフとかいらないかな?
初代ガンダムって言ったらフェンシングじゃね? 種はナイフだったけどw
フェンシングはシャアの趣味じゃねw ナイフはまぁあまり使わないだろうけど、無いと困るな
CODやMOHみたいに右押し込みで殴りとかナイフとかどうよ そんな期待はしてないけどね アサルトライフル(グラ適当 ハンドガン(グラry これくらいだろ
初心者なんて上級者にくっついて連携覚えながらうまくなっていくもんだろ そもそもトロイからいきなりFPS入ろうって奴は発売までに他のFPSで練習するって知能も向上心もないのかね? こういうカスがいきなりトロイでオフもせずオンにきてぎゃーぎゃーわめくんだよな こっちの方がよっぽどFPSの印象を悪くしてる どうせレビューとかで操作性最悪、ロックオンもない糞ゲーとか出るんだろ マニュアルあろうがなかろうがプレイヤースキルの差が明確に出るんだからどっちみちライトは離れていく だったら発売前からタグでも晒してライトのみでやってりゃいいじゃん
対人兵器!? 引き返せェーッ!
つうか、シローのセリフじゃなかったけ。
>>831 ジオン脱走兵の女仕官が、ゲリラに対人使うの気がついて、ゲリラ止めるシーンの。
ザクにも付いてるぐらいだから、MS全般にああいった物あったんだろうな。
じゃなきゃ、戦闘機やヘリよりおそく、戦車よりでかいMSなんて歩兵ミサイラーの良い的だし。
そういえばトロイの動画ってバズを肩に担いでるやつしかないよね? 俺は小脇に抱えてぶっ放したいんだけど
ジャンクメタルはマイナーすぎたかw知らん奴いるよな
武器破壊と部分破壊の楽しさはやらないと解からないわな
msでもジャマー、チャフ、スモーク、フラッシュグレ合っていいと思うけどね
それから
>>830 が正解だと思うよ
ちょっとやられたらすぐシステムのせいにしだす
ヘイローでもそういうスレがたつし。
最初は誰だって狩られるもの、慣れて戦略覚えて初めて読みの楽しさが出るんだけど
日本人は対戦より協力プレイが好きな奴多いからFPSはcoopでなれておくほうが
良いと思う。対戦はCPU戦と全く違うから一概に言えないけどね。
まぁでも今回は一年戦争のアレみたいに押し切られる事はない・・・よな? だれも一切耳を傾けてくれなかった記憶しかないからなぁw
837 :
それも名無しだ :2007/10/02(火) 15:53:03 ID:PEcDxbDn
ディンプスには、なにも期待できん
>>830 まさに今日これから本体買うつもりなんだが、トロイやる前におすすめのFPSってどれかな?
どのゲームも慣れると上級者より初心者の動きのほうが厄介に感じるぜ 上級者はこちらの裏をかこうとして結果的に一定のルートで攻めてくるのに対し、 初心者はまっすぐ突っ込んできたり予測不可能な行動をしてくる
FPSではないが、地球防衛軍3。 巨大な標的への狙いの付け方とか練習になるかも。
>>838 トロイのために練習〜ならBF2だな
プラチナでてるし
今旬なのがHalo3で、その他出来がいいのが ・BattleField2 : ModernCombat ・Gears Of War ・RainbowSix Vegas ・Call Of Duty3 あとTPSだけどロストプラネット
みなさんありがとう。 名前あがったの調べてみます。
>>838 すぐにオンラインつなぐつもりなら、片っ端にやるのがよろしいかと。
とりあえずデモあるのがBF2、ロスプラ、GRAWなど。
オフしかないのもやってみると楽しいよ。COD、タイムシフト、ベガスなんかかな
あ、そうかデモがあるんだ。 じゃあそれで面白そうなの探せばいいかな。 いやPS3に比べたら悪いけど、すごいソフト数だわ・・・
あ、スポーツタイプってのはどれ? あーゆー速いのにはオールドタイプな俺にはついてけそーにないのですが・・・
純粋なスポーツタイプは箱では出てないよ Haloなんかは近いけど、ゲームスピード的にはリアル系だし
FPSやるなら マシンガンでもほぼ即死するリアル系 rainbow six GRAWシリーズ BFシリーズ CODシリーズ 背後から回って裏を取ることと一瞬のエイム力が身につく? 心理戦もあるのであえて待つのも会ったりして攻めるのが難しいです 緊張感も楽しさの一つじゃ無いかと思います マシンガンでは即死が無いスポーツ系と呼ばれるもの ギアーズ ロスプラ オフはウジャウジャ出るのを倒す。オンは好み 地球防衛軍とか? お祭り騒ぎ的に巨大な奴との戦いでスw halo ほんとに正統派スポーツFPS乗り物がいい。ウザイ攻撃が無くシンプル シャドウラン 魔法があるため慣れると熱い。 どちらも特徴があるからどっちが糞ゲートか無いと思うんで 広く見識を持ってやったほうがいいと思うよ。 共通な起こりうる状況として フラグを投げ合う雪合戦とスナイパーの狙撃にいらつかないこと リアル系でTPSの視点は有利です=待ち=キャンプというのがある それでも攻めて倒しに行く方が熱い。 スポーツ系はマシンガンでは強武器に勝つのは大変何でその辺機転利かせれば どれも楽しめると思います。
849 :
それも名無しだ :2007/10/02(火) 17:03:36 ID:PgBZN/0G
スポーツと分けたのでも 二人以上に撃たれたら結構マシンガンでさえ即死なので注意です
ベガスはやめといたほうが良いかも 待ちが強すぎるためキャンパー続出 手榴弾から逃げるのが難しいスローだから雪合戦になっちまうし BF2MCとCOD3はお勧めする
みんなすげーやってんだね(^^; ありがたいです。 ちょっとテキストコピーして整理しながら考えてみます〜 流れぶったぎってすんませんでした ・・・・・・・・・しかしこんな出てくるとは
853 :
それも名無しだ :2007/10/02(火) 17:20:30 ID:uuO5ntSJ
ベガスはイイ FPSのシビアさをしる
FPSじゃないが地球防衛軍3は2人でやると楽しい まぁ1人でも楽しいけど
>>852 こんなに出てくると言うよりも
360の話題作はほぼFPSだってのが現状なんだよねw
とりあえず、ベガスやGRAWのようなリアルよりの物
HALOやシャドウランのようなスポーツよりの物
BF2やCoD ロスプラのようなそのどちらでも無い物とかの中で
どれが自分に合うか、どれが一番楽しめるのかってところから色々探って見るといいと思う
あと、今から買うって言ってる人にこんな事言うべきかどうか迷うけど
北米では前々から噂されてた内部基盤が改良されてる本体が
HALO3仕様の本体から出荷されだしたとの話が出てる
エリートの発売も間近だし、もう少し様子を見てもいいかもね。
>>830 なぜそう怒る?
立ち回りその他についてはとくに何も言ってないが
他のFPSもやってるが、どうもエイムが不得意なんだ
だからエイムの補助があったら便利かな?というFPS弱者の素朴な提案なわけだが
補助つき初心者にやられるのがそんなに悔しいのか?
箱○人口が増えた方がいいとは思わんのか?
その排他的な姿勢がFPSの印象を悪くしている一番の原因だとは思わんか?
ゲームに対して相当ストイックな君には理解できないかな。
Haloみたいにランクでマッチングがきちんと分かれる仕様ならいいな
360であと思いつくといえば・・・ ゾンビモノのデッドライジング、MMO車モノのテストドライブ、天誅千乱か? テクモの乳シリーズ、コナミの乳プロレス、アイドルマスターもあるか。 あと、通販サイトで北米版のゲーム取り寄せてるユーザー率は結構高そうだ。 GoWを待ちきれずに初めてアジア版を取り寄せたなぁ。
>>856 待った、まずは落ち着つくんだ。
FPS経験者が全員極端な意見者じゃないからさ。
きつい口調が煽りにも見えるが、
UcQPUQZcもdBwKSgUyのいいたい事もやっぱりわかるよ。
俺の場合、元々PCのマウス+キーボードに慣れきってたから、
パッドFPSはすごいストレスで死にまくったよ。慣れるのに結構時間かかったし。
>>850 マシンガンってアサルトライフルか?
「〜でさえ」つーかアサルトライフルって強い方だろ!
ここはハンドガンでさえHSされたら即死って所だろう
素人集団の鯖に集まって、全員で「これ動くぞ」とか言いまくるぜ
>856 言ってることは理解できるけど、みんなが言いたいのは このゲームには入れないで欲しいって事だけでしょ。 ゲームってシビアでハードなほど面白いもんだよ。 厳しい話だけど、ぬるくすることでユーザーは増えるけど、 ゲーム自身の面白さを殺していってると思う。 PS2がいい例。 ある意味FPSはゲーマーの最後の砦みたいなもので、 決して排他的なものではないことを理解して欲しい。
>>856 言ってる事は大体理解出来るよ
ただね、補正関係が有っても結局それを使わなないで戦える人の方が遥かに強いんなら
初心者が感じる理不尽さは何も変わらないと思うな
個人的には対戦ゲームにおいて、負けて理不尽と感じるのこそ理不尽だとは思うけどね
一方で、FPSに限らず対戦ゲームにおいて結局行き着く先は
上手い人が勝ち、下手な人は負けるってのが最大にして唯一の大前提であって
それが覆るようなゲームなら、少なくても俺にとっては何の価値も無いゲームだなと感じる
ライトに遊びたいなら、勝っても負けても気にしない勝ち負けの結果もライトに考えるしか
少なくても対戦ゲームって体裁を保ってるゲームを遊ぶにはそれしかない気がするね
HALO3並のマッチングシステムが構築出来れば救済にはなるだろうけど
あれはディンプスが云々以前に、現状バンジー以外だとまず無理だろうし
ちなみに、俺も決して飛びぬけて上手いタイプじゃないよ。
クロムより遅いゲームだし、そもそもオートエイムなんて必要なくね? それに補正なんて有ろうと無かろうと、超人的な人の前では無力だよ だってこっちが気が付いた瞬間には死んでるもの
>>856 ,861,862
すまない、ちょっと熱くなった
負けることに理不尽は感じていない、弱い自分が悪いのだから
トロイが出たら「当たれ、当たれー!」と叫ぶことにするよ
VC切るわ
VCなんて初めから使ってないZE★
>>864 まぁああは書いたがヤラれればカチンと来るのが人情
俺も気持ちは重々分かるよw
トロイが出たらどっかの戦場で会おう
その時は背中を預けるよ(`・ω・´)
おれは連邦派だけどもねw
毎月のLIVE代はかかるけど、基本パッケージ代だけの様なもんだし、 あとはいくらでもオンで戦えるから一緒に遊びつつ精進しようぜ!ということで・・・・・ ってたしかDLCを無茶苦茶出してきそうなんだっけ?(汗 (まぁそれでも絆よりは全然安くつくけど。)
アムロの中の人は Haloとゴーストリコンをやるっていってたな
中の人がトロイでVCしながらやってくれたら思い出深い1戦になりそうだw やっぱ自重しちゃうんだろうな。。。
ごめん! VCってなんですか?
VCだと声が変わるからわかんないだろうなwww
V ボイス C チャット
Voice Chat の略(綴り違ったら赤面物だが気にしないでくれ
FPSなんて上級者にやられてなんぼだろ ・BF2MCでリスポン直後に頭ぶち抜かれても泣かない ・ベガスで後ろから仕掛けたのに撃ち負けてもゲームのせいにしない ・ロスプラで近距離ジャンプスナイポで同じやつに連続で殺されタ挙句 挑発されても悪評送らない 俺もエイムへたくそだからこんなんばっかでHSなんざ夢の夢だけど楽しいよ なんかの拍子に上級者殺せた時の快感がたまらん 逆にオートエイムなんて無粋なもんがあったら逆につまらなかったと思う
でもゲームって
冷静に見ると
RPG アクション(マリオ等) 格闘 シューティング その他
が主だった。逆に箱では
FPS視点物 TPS視点物(バイオくらいからこの視点出た
RTS(スタクラやエイジ等
あとはレースゲーとフライト物とか
主人公視点のものばっかりなんだよなあ
RPGもそろそろに詰まってきた感じだし、格闘もそういうジャンルだし
いい悪いはべつとして人気物はTPS視点の主人公アクションゲーに移ってる気がする。
それで大作が今の売りかもね。
>>859 確かにwハンドガンでも即死が出来るだね
他は絶対死なないものねw
銃の撃ち合いはとにかく世界観が大事な気がする
エイムなれはスポーツ系って分類したものでなれるしかない
俺も箱からFPS物デビューで
リコン対戦はシビアすぎて多分初心者は泣ける。
ロスプラやギアズで慣れてリコンやCODに移ったほうがいいかも
特殊部隊のrainbowは雰囲気好きな人は合うかもね=
何事も最初はフルボッコです。甘くないですwwww
haloやシャドウランがスピーディで良いかもね。
ロスプラは
緊急回避が無敵で変な打ち合いが発生する。ロボはそれなりに楽しいです。
エネガンの存在が良いのか悪いのかあんな誘導で倒して面白いのか良くわからないけど
VSから操縦者を出す為に使うのは十分必要だけど。
話に出たキャンプを倒すのも撃ちあいものの醍醐味ですね。
ケツとって倒せるか狙撃合戦で勝つか結構難しいもので・・・・・・
エネガン避けれるけどね。そんなエネガンが背後とかショットガン持った奴の撃ちあい中に 上空から撃たれたりと単発で襲われるわけじゃないから甘くないTT
まぁ選択式でマニュアルとオート(性能悪し)でやったらいいと思うがね
すれ違い失礼 でもFPSモノやりたくなった人頑張れ 最初は狩られてナンボなのは対戦物はなんだってそうだ気にするな。 むしろ上手い人の視点が見れる箱は上達にかなり役に立つ親切設計過ぎる。
>>868 毎月って・・・一括5000ちょい払えば一年間遊び放題だよLIVEは
>>873 >>874 ありがとう!!
FPS系が多いのはたしかだけど
ライオットアクトはすごい良ゲーだったなぁ
あれはTPSとでもいうんだろうか。。。
882 :
880 :2007/10/02(火) 19:30:37 ID:OWnYJjgQ
5000円ちょいね
>>881 ありゃTPS
しかもオックオン式だし比べられない
ベガスのマルチはあまり面白くなかったな 画質落ちるし
>>879 >上手い人の視点が見れる箱
箱の仕様じゃないよ。
ゲームに依る。
887 :
838 :2007/10/02(火) 20:56:03 ID:4VIOPFNQ
本体買ってきました。 とりあえずLIVE繋いでみましたが、ゲームいっぱいありすぎw 今からいろいろやってみます〜 トロイ楽しみwktk〜^^
あれ、開発中の画像はFPSになってなかった? これはもしかしたらもの凄い糞ゲーになったりしないか・・・
>>838 本格的なFPS(TPS)じゃないんだが(かなり変り種だけど)
いくつか買うであろうソフトの一本に
「バレットウィッチ」 をお奨めする。
エイミングが完全手動で照準合わせが難しいゆえに「鍛えられる!」
左スティック(移動)右スティック(視点移動)も併せて「勝手に馴れてる!」
パソコンで散々FPSやってる友人も泣き言いうくらいのレベル・・・
少々(かなり!?)作りが荒く、未完成感もあるけど
キャラ良し、シナリオ良し、音楽良し、で相当楽しめるハズである。
プラチナシリーズで再販してるからお買い得だと思う。
RainbowSix:VegasやBF2MCはちと期間もたってるし 11月5日発売のCall of Duty4をですね 日本じゃ出ない?FPSのマルチなんて英語でも変わらんよ
893 :
890 :2007/10/02(火) 23:27:23 ID:JvYA+Avy
いや、俺はコレから箱○入ったんだ ヘルモードクリアしてから他のゲームしたら!!! 厳しいゲームだが何回もの繰り返しプレイが苦痛じゃなく 楽しく訓練できるのは良いと思うなぁ(マゾゲーだが) このゲームの緊迫感は尋常じゃねぇ
>>893 確かに楽しくはできるな。
辛くなったらアノ手があるしな
>>893 バレッチをいきなりお奨めするとは・・・虎の穴もいいとこだぜw
きつかったら1面を繰り返して経験値貯めて成長させる救済策あるけどね
>>895 心がけ折れそうになったらコスチェンジがあるしな
>>896 スケブラ制服コスは俺の中で神です(´・ω・`)
ザクパンチとかザクキックとかザクエルボとかザクフライングニーとか ザクラリアットとかがあるのか訊きたい
PCゲーのFPSありだったらOFPかArmA薦めるな俺 一発で死ぬこのドマゾゲーに慣れておけば大抵のFPSは耐えられるぜ
>>899 あれは人を選ぶだろ・・・BF2系に戻った時にマトモに戦えない。
最新のPCで処理落ちしまくっても泣かないだけの根性と、
通常なら有り得ないバグを笑って許せるだけの広い心がないと厳しい。
>>898 ザクジャーマンスープレックスホールドならあります。
うまくやれば、その状態のMSを伝って
普通では歩兵で通れない所が通れたりします。
リアル物を 一通り安いの含めて買ってやると慣れるよ。 B作品もやればFPS好きになる。 戦争物で俺はリコンが一番好きだなあ。まあ好みですがw レインボーも特殊部隊として楽しい。 地球防衛軍とロスプラでゴミどもを蹴散らす爽快感はいいかもね。 ロスプラ中盤完璧作業になるけどww マフィア物も中々癖があって楽しい。後はギアズか引き込まれるのが一番高いかも。 喋るから笑えるよね。名台詞がガンダム並みだと勝手に思っている。
正直リアル系とスポーツ系とロスプラやEDFの様なものを同列に語るのはどうかと トロイはリアル系・・・なのか?
>>905 EDF3の台詞はアツすぎるな トロイにもアツい演出が欲しいところだが、 原作があるだけにシチュエーションでアツくなれるか、、、 ジャブローで哀戦士の曲は鉄板かな。
連ジのような短時間制限ってわけじゃないんだろ? まあルールはまだまだわからんが 長い時間延々同じ歌を聞かされるのもな… 版権料かかるだろうし まあアレンジで著作権から逃げたメロオケ程度が限界か
カスタムサントラじゃダメなのかい?
カスタムサントラって、あれはゲームの状態によって曲変わらないだろ? たとえば、ひとつの戦闘が終わってリザルト画面出ても 自分で止めない限り延々同じ曲かかってるんだろ? 正直レースとかの長い間ひとつの事やってるゲームにしか使い道がないんじゃないかな
俺は基本的に流しっぱなしだな
>>909 箱○にはそれがあったな。忘れてた。 昔知り合いから貰ったガンダムサントラCDをPCに入れておくかな。 wktkしながら待ってよう。 なんか、富士F1後のバス待ち並みの行列が見える。。。
>>907 ヘイローみたいにNPCキャラが喋るとおもしろそうなんだけどなあ
「おっエース様のご登場だぜ」
「宇宙人には負けたくねえぜ!」
とか適当でいいから
コンティニューするたびにセイラさんに 「軟弱者!!」 と罵られます。
>>913 見て思い出した。
友人の家に集まった時ヘイローでFPSの面白さを広めようとして
そこそこハイレベルなプレイを見せてたんだけど
シングルプレイに飽きて来たので味方を攻撃しだしたら
裏切り者だーとかNPCが叫んで
それでもお構いなしにぶっ殺してたらみんな大爆笑!
飛び立つバンシーにグレネード投げ込んだりしてたら
最期はジープの機銃でハチの巣にされてさらに笑いがw
ああいうバカプレイも一般ウケするんで出来るといいなw
918 :
それも名無しだ :2007/10/03(水) 10:34:47 ID:5jEhLQqC
対戦FPSはバカプレイができるのが売りだと最近BFやって思った
COD3はバランス良いから 初心者にはお勧め
920 :
それも名無しだ :2007/10/03(水) 14:59:27 ID:g3MMgMMa
COD3は、欲出来てるけど 画面が揺れすぎ、FPS初心者には、3D酔いが最初の敵になってしまうので どうかと個人的には思う。FPS好きな人でもあの3D酔いに耐えられない人も多い。 3D酔いがまったくないなら問題ない。 でも、やりやすいゲームだけど、敵(NPC)の無限わきも 臨場感はあるけど、狙うというよりも、動きまわりながら てきとーにうっても当たるから、FPSを知るという意味では(もしくは知っているならいいが) 初心者が腕を磨く練習にはならないかも。 COD3が悪いわけではないです。よいです。
いやオンの話をしてるんだが オフは酷い出来だがオンはすばらしいぞ FPSは対人戦で練習しないとダメだしな
でもCOD3のシステムよりBF2のシステムに近いだろうなトロイは 精密射撃できなさそうだし
だろうね BF2MCの超劣化って感じか(褒め言葉
BFやってないから楽しみでしょうがない
>>923 いや、今となってはGRAWの方がちかいかも
>>925 ジャンプ出来ない、スコープ付きでないと狙えない
TPSがそれっぽい位か
FPS視点の歩兵見たらまた変わるかもな
927 :
それも名無しだ :2007/10/03(水) 21:49:45 ID:5jEhLQqC
ていうか本当に年内発売できんの?あと2ヶ月きってるのに。 延期なら早めに言っとけ
いや3ヶ月きってるだろ? というのは野暮な突っ込みというのだろうか
>>927 いやディンプス的に”来”年内だから・・・・
今年度内に出せたらいい方だろ TGSでいつ発売かまだメドが立たないって言われたんだしな 今年に出せるならもう完成してなくてはならんのにw 正直2008年度内 がいいところ
来年の夏までに出てくれれば良いよ。。。。
長引いても良い作品が出来上がるのなら構わないけど ディンプスだからな・・・ なんであんなところに外注出すんだろ。 クロムハウンズを作ったフロムソフトウェアとかならまだ期待も持てるんだが。
クロム? 冗談はその辺にしておいてくれwwww クロムもフロミソもどう見てもクソゲーです クソゲーじゃない理由を聞きたいくらい。 逆足キャノンゲーでチンタラ動くか 機動力あるのでマシンガンとグレ撒くしか無いじゃん。 後は威力高い奴まくとかとにかくこの二択以外見たことが無い。 ある程度やったけど結局どの軍いこうが同じ武器w
クロムはデモやったけど結構面白かったな オフに力入れまくれば良ゲーになれたかもしれん
アレが良ゲーなんて 本作やってないとしか思えない 根本的にバランスが悪すぎる
デモ面白いんだ …
コマンダーだっけ? あれ以外全部友人のデータで遊ばせて貰ったけどそこそこ楽しかった マシンガン系を6ぐらいつけて丘の上から鉛のシャワーをやったけど、アレは爽快だったw なんか遠距離砲の装備があったはずだけど、あんな感じでマゼラトップ砲が撃てたらいいな〜 対人戦は友人がLive代払ってなくて、やれなかったからどうなのかわからないけど・・・
クロムはリアフレと組んで結構遊んだ。人を選ぶけど、あの手の 雰囲気がすきな奴にはどう考えても良げーでしょ。まぁ友達いないような奴には厳しいか。
クロムは作戦組んで連係しながらミッションするのが最高だったな 国同士のバランスはあまりにも残念なことになってたけど
>>938 野暮なようだが、個人的にはマゼラトップ砲はでてきて欲しくないな〜
あれって、登場した時の状況からしてザク用の武装が無いんで急ごしらえで
戦車砲をザクで使えるようにしたって感じだろう、あれ以外で使われてるとこ
見ないし、たぶん照準も最低限使える程度で、弾薬の再装填も無理な代物だと
思うんだが。
なんか08の陸戦ガンダムの長距離砲と同じような扱いになってるよね。
>>941 さすがに弾の再装填は出来ると思ふw
べつに照準は最悪でも良いんだ、あの急ごしらえな砲をどうにか使ってる感が好きなんだよねw
陸ガンの長距離砲の命中率の1/5ぐらいで良いから威嚇目的で使いたいな・・・と
でも当たらなかったら文句言うだろw
アニメのマゼラトップ砲ってマゼラアタックの飛行ユニットを直接持ってたっけ?
>>んじゃお前に言わせると良ゲーって何よ? どこがどのように良いのかも踏まえて教えてくれ
947 :
946 :2007/10/04(木) 08:08:10 ID:reNNnFqG
>>947 人の好みはそれぞれだから、スルーしようぜ
俺もクロムは面白いと思うよ(´・ω・`)ソロ任務専だけど
クロムは最初のころはみんな試行錯誤でおもしろかったな ゴミだのノロマだの言われてたけど四脚使い続けたなw 六門巨砲を相手チームの人間にブチ込んでス カメンみんなで爆笑したり楽しかったわw
ザクって器用だな
えらい人にはそれが分からんのです!!