第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart14
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 19:00:30 ID:rj5ntRlj
2だったら自殺
3 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 19:04:23 ID:5oWX7GWl
4 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 19:30:01 ID:gIFW5znM
5 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:11:59 ID:z/Ac766c
6 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 15:38:17 ID:LhSliuG3
そのうち発掘されるよ
7 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 09:33:54 ID:t87dt8p8
世界宇宙各地に敵組織がいて、こっちは戦艦4隻もあるのに部隊を分けないのはおかしい
たまにある分岐は片方連邦やカラバに任せるか、最悪放置だし
8 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 10:24:44 ID:cgmBhqfp
数の差
9 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 20:52:54 ID:ZpJrt0Pk
ご都合主義
10 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 22:27:19 ID:FoWp6/Bz
>>7 「地球のために戦っているのは、αナンバーズだけではない。」
11 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 03:33:30 ID:94X7Az87
ho
12 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 04:57:31 ID:piz+AUBf
>>7サルファやってからはそうは思わなくなったけどな
13 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 05:10:53 ID:otUCsV8+
部隊をわけたせいで負けたらどうしてくれるんだよ?
おまえ責任とれるのか?ああ?
14 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 09:18:04 ID:xjb6kFe7
馬鹿っぽい
15 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 10:08:31 ID:dZhRW1iX
獣戦機隊やスカル小隊が見えないところで頑張ってくれてるのか
16 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 10:26:35 ID:ftgoM4jR
17 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 10:43:59 ID:T9NpiQU+
>>15 無印αリアル主人公もきっとどこかで・・・
18 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 13:28:29 ID:tt0V534H
リガ・ミリティアや国際警察機構、J9も……
19 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 18:00:31 ID:bV6UEjAG
きっと正義超人のみなさんもどこかで…
20 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 20:09:57 ID:WM/aFwTW
結局BF団の目的とかよくわかんなかったなぁ。。
俺だけ?
21 :
それも名無しだ:2007/09/22(土) 08:52:10 ID:4Dz/vzFy
またかよって思ったのは俺だけ?
22 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:35:58 ID:OMCaS3jy
1 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
新要素!, 2007/9/18
By すみしぃ (静岡県静岡市) - レビューをすべて見る
主に今回から導入された女性キャラの乳揺れだが、これはやばい。全国の多くの男性ユーザーは劣情を催し、ズボンの前を膨らませただろう。かくいう私も乳揺れで勃起した。
二週目で初めてクスハの乳揺れを見た瞬間、衝撃を受けた。巨乳美少女でαからの人気も高いクスハの乳房がたゆんたゆんしている。抜くしかなかった。
スパロボプレイ中に抜く日が来るとは思わなかったが、それ以来はクスハ好きになった。
クスハとゼオラの乳揺れを見てしまうと勃起が収まらなくなるのが難点だ。
このレビューは参考になりましたか?
23 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:21:04 ID:/Z3xSEex
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 参考になるってレベルじゃないだろ…常識的に考えて…
| ` ⌒ノ
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
24 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 08:27:03 ID:13QOegk1
強化しすぎたか……
25 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:21:58 ID:OXOcrO+d
そいつのほかのレビュー見ると解るが、かなりイッちゃってるぞ
26 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:45:35 ID:RQNSqeWa
>抜くしかなかった。
他にあるだろ
27 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:23:35 ID:hpKfBi0T
クスハはどうでもいい。
ゼオラのためにニルファを買ったのにゼオラが登場遅すぎて萎えた。
30数話越えてようやく仲間になるのかよ。
しかもまだあんまり出番がない。
37話ぐらいだけど、これからも空気で話に絡まないの?
萌えるようなイベントもないんですか?
α主人公並にでしゃばれよ。
28 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:55:28 ID:2JXH4mDL
つくまさんパンツ
29 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:53:22 ID:b+2AxRZN
アラドがなんか言うときにはたいていゼオラも絡んでくるはずだ。
それにしても主人公でありながらアラドの空気っぷりにはおそれいった
30 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 08:14:08 ID:Bu6eQDjr
31 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:23:36 ID:pHJeHWNr
>>29 どっかの超大作RPGの主人公みたいだ。
オイヨイヨ!!
32 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:28:31 ID:TXib7o6T
11月11日のB型だっけ?
特殊誕生日って
33 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:32:45 ID:Ou9krCVb
うん こ
34 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:58:42 ID:srMq8xGx
ゼオラ萌えなんだがアイビスのシナリオも面白そうだ…
で、2週するつもりだけどどっちからやろうかな。
35 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:08:53 ID:b1LFSFca
いまようつべで0083系のMAD見てたらシーマ様てらカッコよす
記憶おぼろげだがシーマ様はニルファであぼ〜んだよね
過去作品で一番光ってたのって何だろ?
36 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:17:29 ID:S8JJPOt5
無論ニルファ
ネオジオンルートの「熱砂の蜉蝣」は屈指の名シナリオだ
37 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 10:49:30 ID:VxBGNHej
38 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 14:06:23 ID:g/H/4JV1
39 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:12:37 ID:IDph3FgI
48話でクストース囲んで何度も倒しまくる方法でPP稼ぎしてたらフリーズした('A`)
ずっとぶっ通してやってるうちは何も無かったのに、
一旦セーブして電源切って休憩してコンテニューで始めたらフェイズ終了するときに必ず固まる
これってミサイル倒してステージクリアするしか逃れる方法無し?
40 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:29:27 ID:D7FkFmxe
コンティニューで再開したら、そのままコントローラーでクイックロードするとフリーズ回避できる
という報告はある。真偽は知らん。
41 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:33:33 ID:79Ea8fi4
>>39 その面で無限PP稼ぎするとき、
PSの電源を一度落として再びコンティニュで開始してターン終了するとフリーズする
回避する方法は、
コンティニュで開始したらすぐセーブして一度ゲームを終了。このとき、PSの電源は切ったらダメ。
中断セリフが終わったらロードやらオプションやらコンティニュが出るトップ?画面に戻るから
もう一度コンティニュで開始すればターン終了してもフリーズしなくなる
42 :
39:2007/09/25(火) 18:52:21 ID:vsTUTAZV
>>40-41 おおおできた!
ありがとう、本気で感謝する。
スレ汚しごめん
43 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 04:08:01 ID:uu40Dwk4
アラド編のステージ5でゼクス撃墜
Take1-HP69 Take2-HP34 Take3-HP125で撤退された。
さすがにあきらめたわorz 必中持ちじゃないとあたんないんだよなあ。
44 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 04:43:40 ID:CRo6MrWZ
HP2000程度なら援護使えばすぐじゃない?
集中使えば数回のリセットですむくらいの命中率にはなるだろうし
幸いにもごひが援護攻撃と必中を両方持ってる。
45 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 13:57:04 ID:CE5LFOzX
ごひ…結構いい能力を持ってたんだな
俺はトーラスに乗せ変えて加速要員として使ってた
46 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 22:11:04 ID:UJoyQXv5
>>45 俺もだw
射撃系の成長率のよさに比べ、格闘万能で回避上がらないのと
W系で格闘&飛行がデフォで出来るユニットが2つしかなかったのが使いづらくしてる
ミノクラかミノドラで死神に乗せるのがいいんだろうけどな
個人的にはゼクスより使える気がする
47 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 02:39:06 ID:SfHw/NNR
ごひの人気に嫉妬
トロワも強いよトロワ
48 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 03:46:30 ID:HH1r2aDb
最近第二次スパロボαやり始めてもうすぐエンディングなのですが
クリアの特典は資金PPの何%か貰えるらしいのですが
これは今最終的に持ってる資金PPなのでしょうか?
それとも今まで稼いで来てポイント振り分けたり改造したやつ全部にカッシュバックされるのでしょうか?
長文ですいませんがよろしければ教えて下さい
49 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 03:56:31 ID:a7EG3pkS
25→50→75→100%元気の順
だったよな・・・・
50 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 04:04:02 ID:UvvXHBsN
51 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 04:17:26 ID:HH1r2aDb
>>49-50 お早い返答ありがとうございます
ずっと振り分けるか悩んでたんでこれですっきりしました
本当にありがとございましたー
52 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 10:27:30 ID:mhY2AuA3
>>47 というかW勢はかなり強い
サポート系で微妙かと思えばカトルの強さは異常
トロワも外伝までと違ってきっちり回避も上がるので強い
ノインは熱血覚えないのでちょっとつらいが(パラは優秀)
問題はデュオかなぁ
全体的には優秀な方なんだが、スーパーロボットに乗せたい
ユニットを回避と装甲両方上げないと不安なのが困る
その点はごひも同じなんだけど閃きと不屈の違いは大きいよママン
53 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 10:30:23 ID:gSIyNfxD
デュオも五飛も言うほど厳しくないと思うんだけど…
54 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 11:18:08 ID:mhY2AuA3
厳しくはないよ
自軍でも優秀な部類に入る
ただちょっと微妙なだけで
55 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 12:39:32 ID:iqjsbPwA
デュオの小隊長クリティカル20%はかなり優秀だと思う。
(熱血連発できるようになってくるとあんまいらんけど。)
デスサイズのCT補正がもともと高いから
強化パーツでCT上げたらクリティカルしか出さない。
これでCTのダメージが1.5倍ならもっと強かったんだが。
つかカトルの強さのほうがわからん。
最初から精神回復持ってるのと
補給ユニットのわりには簡単に落ちない、ぐらいにしか思ってなかったけど。
もっといい長所あったの?
56 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 12:53:44 ID:mhY2AuA3
射撃・命中・回避がかなり伸びる>カトル・トロワ・ノイン
砂岩だと発揮できないので乗せ替えオヌヌメ
57 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 16:54:02 ID:CHSKHMvc
デスサイズで装甲とか上げたことないわ
58 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 17:09:19 ID:gSIyNfxD
デュオも五飛もユニット運動性&パイロット回避上げりゃ十分だ
59 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 18:48:14 ID:XZggnp29
両方中途半端に上げると中途半端になるな
60 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 19:35:37 ID:mH2Nt4Je
死鎌には分身があるじゃまいか。
ビームコートも持ってなかったっけ?
61 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 20:42:15 ID:XZggnp29
持っていませんよ
Iフィールド持ちです(^_^)v
62 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:39:42 ID:ThlA+IBN
ちゃんごひ真面目に使ったことすらない
63 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 01:06:45 ID:dNDe2Edm
原作見てると使いたくなくなるのがごひ
しかし最近のごひごひ連呼で使いたくなる人急増の予感
64 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 01:32:36 ID:S2PgbiPp
ロボ板にいると鋼鉄、プロ、ごひあたりを一軍で使いたくなるから困る。
65 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 03:59:23 ID:G6LinbtM
そういやごひ族ってどういう意味だっけ?
66 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 04:23:32 ID:EZBt8LoN
加速と直撃を持つも自機にALLやMAPがなく
キャラ的に大して目立たない者たちを指すそうな
ごひ本人は乗換えでゼロにも羽蟻にも乗れるんだが
いかんせんキャラが薄くて困るって話らしい
67 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 07:56:06 ID:ELEz9cl0
PPたまれば、射撃上げて開幕気迫でゼロシステム向きなんだけどな、ごひ。
68 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 12:07:05 ID:Og9Hv61z
反撃時ダメージうp持ちじゃなかったっけ、ごひ
>67のと組み合わせて前線放置で反撃してればサクサク落としてた気がする
まぁ、ゼロ乗せてると撃墜数おかしなことになるからW勢で乗り回すんだけどな
69 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 21:05:31 ID:z9SjNuzC
ヒイロ以外のW勢4人は水陸両用なので一小隊でまとめて使っていた。そうすると
デュオ:近距離ALL
トロワ:移動せずに遠距離ALL
カトル:水中、万能、補給
ごひ:母艦など単機編成のボス相手
となるけど、移動後に射程5の攻撃ができるごひの出番が一番多かった。
加速使えば、狙撃使ったトロワより攻撃可能範囲が広い。
ごひが使えないって評価は今でも納得できん・・・
70 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 23:22:06 ID:YRZCFpt4
>>67-68 俺もごひはゼロカスに乗せてる
不屈持ちなのと熱血が安いのも良い感じ
71 :
65:2007/09/29(土) 17:00:09 ID:p9UdGg62
>>66そういう意味だったのか。内モンゴル自治区に実在する騎馬民族かなんかかと思ってた
72 :
それも名無しだ:2007/09/29(土) 20:29:12 ID:/pwyGmwS
五飛はトーラス乗せて加速担当
飛べる機体は貴重です
73 :
それも名無しだ:2007/09/29(土) 23:01:54 ID:EiGAKiM8
まあW勢はあれだけ即効で仲間になるのに
あの性能あるんだからナタクでも充分強い。
たしかアラドで始めたら5話ぐらいで仲間にならなかったか?
ヘルカスとゼロカスは後半で仲間になる機体と遜色ないし。
74 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 00:16:57 ID:vdAKujQJ
パイロット固定じゃないのにアルトロンの強さを語られてもな
75 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 12:04:29 ID:vrJZHObB
アルトロンにALLか単体強力火力があればまだましなんだがなぁ
と思ったところでふとタイラントオーバーブレイクの存在を思い出した
76 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 21:29:08 ID:yfrRDYTD
アイビスって終盤3人乗りになるの?
77 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 21:31:59 ID:yfrRDYTD
日本語おかしいな…
ハイペリオンって3人乗りになるの?
78 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 21:37:39 ID:lcjSSlBJ
はい
79 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 22:48:45 ID:rSAodnX5
>>76 前も後ろも口も開発されちゃうのかと思ったじゃないか
80 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 23:05:27 ID:rwp8JirG
まあエッチ!
81 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 23:28:36 ID:Ugg+idm/
3人乗りといっても、枠を2つ使うのとツグミが補助精神ばかりなのであんまり意味はないんだよな
82 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 02:21:08 ID:4svkdL52
枠2つとは?
アルテリオン、ベガリオンで枠2つってこと?
ハナから合体してくれないわけ?
83 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 05:34:47 ID:oR5foGuS
小隊組むときハイペリを1機扱いにしてさらに3機組み込むことができない、つーことだね。
ハイペリがコスト安めなだけにどういう組み方するか悩む。
悩んだ末にスーパーロボットのサブに入れちゃったりする。
84 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 09:04:10 ID:4svkdL52
んじゃアイビスツグミのアルテリオンとスレイのベガリオンを別々に小隊組ませられるってことかい?
85 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 10:28:27 ID:pZRi4BT/
行けるよ
よっぽどのスレイ好き以外にはオヌヌメしないがw
86 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 19:03:33 ID:VMiXUYdC
先週から始めたんだが、小隊作るのに時間かかるなぁ
長いときは一時間くらいかかるわ・・・
87 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 19:53:01 ID:N22aLgeD
そんな悩むなw。好みと直感で決めろ。
悩むほど厳しい難度のゲームじゃないから。
歴代スパロボシリーズでもかなり簡単な方だから、
テキトーにやっても余裕。
SFCのEXマサキの章ぐらいの難度だと思う。
88 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:01:25 ID:4svkdL52
>>85 そうか、弱いのか
小隊数足りなくてルーかスレイかで悩んでたからよかったぜぃ
サンクス
89 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:49:39 ID:flawCr57
>>88 弱いっておま…まあ確かにALL無いから少し使い勝手は悪いが
>>85はハイペリになれなくなってまでやる価値ねーってことじゃね。
アルテとハイペリじゃ攻撃力が武器ごとに最大で600違うし、
強化パーツもアルテの二つとベガの一つが一つの機体に反映されるようになる。
アイビスの熱血が切れてもスレイの分が残ってたりさ。
改造共有だから金が無い一週目とかなら
どっちも小隊長に回して戦力底上げとかもできるけど。
90 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 03:27:36 ID:1tdnX2v7
>>87 きっちり考えないといけない難易度だから悩むんじゃないんだ
ああいうシステムがあると自分が納得いくまで一切の無駄がないように考えてしまうんだ
91 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 05:32:25 ID:ZmFHjIbg
このゲームは小隊編成で悩むのがひとつの醍醐味だと思うから、
思う存分悩めばいいんでないかい?
そのうち自分の黄金パターンができちゃうだろうけど。
92 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 15:34:14 ID:w0Gj3Vuh
ニルファのマジンカイザーって空飛べないの?
ミノフスキーでスロット一個埋まるのは嫌だなぁ・・・
93 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 15:40:39 ID:BFr1OCix
移動力8だから地べた這いずり回ってても加速使えば速いよ
陸があまりないステージでは戦艦乗っけて運べ
94 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 19:00:49 ID:bK+QBWl+
いや適当な空陸適性のユニットと同じ小隊にしとけばいいだろ
95 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 19:54:59 ID:EyYaz1Ci
カイザーはダイアナン(メガブースター付き)、ブレン、ごひor忍者ロボで組むと地形気にならない。
いや、ダイアナンは完全に趣味だが。
96 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 07:09:45 ID:WgtndRWF
もう8周目だけど(各主人公×2)、スーパー系をまったく使ってない俺は何か損してますか?
97 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 07:51:19 ID:nubdM3c8
出撃させていないという意味なら、PPを損してる。
隊長にしていないという意味なら、好きにしてw
8周もしちゃったら、毎回出撃のパイロットとまったく出撃させてないパイロットの間に
PPの差がつきすぎていまさら使う気にもなれないだろうしな・・・
98 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 08:35:50 ID:rUaOsPdJ
>>96 ボスボロットの戦闘アニメ見てないやて?そら人生の4割くらい損してるで、自分。
99 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 10:17:56 ID:KlRwbMGa
序盤はほとんどスーパー系強制か必須じゃないか
アイビス編は序盤ダイモスとダイターンのみで木星突入します
つまり
>>96はMS&ブレン&ヒュッケ縛りでプレイしてるのか?
ニルファでリアル系ってそれくらいだろ?
MS使えれば十分じゃね?
Z、ZZ、CCA、クロスボーン、0083、W
MSだけでこんだけいるしな
戦力はそりゃゼロカス+覚醒小隊員でも充分だろーけど、
それで8周ってさすがに飽きねえ?
いったいなにが
>>96をそこまでの苦行に駆り立てるのか……。
UC系MSは乗り換え台詞が結構あるからそれで楽しんでるのかも試練。
47話で凱のHP500以下にできねー。みんなどうやってやったんだ?
>>106 ゼロカスに射撃ガン振りのゼクス乗せて魂手加減フル改造ツインバスターライフルでイナフ
ガオガイガーの装甲やHP改造してたら自分を呪え
信頼でも使いながら適当に調整すれば良いんじゃね。
ガオガイガー装甲MAX&ゼクスPPなし&金なしだ…
魂ツインバスターでもノーダメだからな
諦めるかorz
シナリオやり直して弾丸X前にやれば?
>>111 弾丸X前でもいいの?それならなんとかいけそう。
レイカや万丈さんに続いてギャリソンさんまで……
お悔やみは向こうでよろしくね
117 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 16:52:29 ID:fkbmGlDW
アムロとシャアのやりとりが好きなんだが。
どうだろう?
いちいち補給レベルあげしてるんだけど異端?
>>118 あと1ターンでマップがクリアできるとき、行動が余ったキャラには補給でレベル上げさせてるなぁ。
まあ、ヌケとムチャをレベル80にすると極悪精神コマンドを覚えるらしいんで、
ガンガンレベル上げに勤しむ人もいると思われ。
俺はものぐさだからやらんけど。
ジーグの戦闘曲が頭から離れなくなった
ボスを80まであげるやつはかなりのものずき
かわりもの
普通にクリアできるのにわざわざあげるんだからな
プギャーw
序盤の初ミノクラあたりからずっとボス小隊が画面隅でセルフ補給してたら
カイザー来る頃にはレベル80になっててなかなか愉快だぜ。
きっちり上げないといけない難易度だから悩むんじゃないんだ
ああいう精神があると自分が納得いくまで一切妥協がないように考えてしまうんだ
>>123 全部の敵を祝福で倒さないと気がすまないタイプ?
言い方はアレだけど、たかがゲームにあんまり必死にならないほうがいいよ。
テキトーにやってクリアできる難易度だから
つい色気出していろいろやっちゃいそうになるってんならまだしも
やらなきゃいけないって強迫観念までいっちゃうと大変だろ。
そんなもん人それぞれだろうが
好きなようにやればいいよ
ちなみに俺も
>>123と同じタイプ
ニルファの補給レベル上げってかなり楽だしな。
俺の妹なんて全滅プレイ原理主義者だぞ
>>124 そもそもスパロボはゲームの難易度よりおまけで楽しむもんだと思うが
>>123 改変されててフイタ
システムといい精神といい要領悪いとはわかりつつもキッチリやりたくなるんだよね
そもそもクリアと言うより、
お気に入りユニットの鬼神っぷりを堪能するのが目的みたいなゲームだからな。
好きに自分のスタイルでプレイすりゃいいのよ。
つーか、難易度ヌルいからこそアレコレ凝りたくなるんだなや。
キツきゃ強いパターンばかりになっちまうもんな
補給レベル上げの話からズレでるぞ。
PP引き継ぎって、全員平均になるの?
PP高いキャラは多く引き継がれるとか嫌なんだが…
>>133 じゃあ平均なるように稼げば?
引き継ぎ率は決まってるから、獲得PPが多ければ多いほど引き継がれるPPも多くなるし。
MXなんかは全員に平等にいきわたるけどね
逆に俺は平均化の方が疎ましい。
不必要なやつまでPPが勝手に行き渡るから
ニルファ方式なら自分のしたいように出来るからな。
平均化は平均化で、使ってなかったキャラを使ってみる気にはなる。
つまり一括にした総合ポイントから自由に振り分けできるようにすれば無問題か?
制限があるからいいと思う人もいるので問題はなくならない。
めんどくさい、で一蹴されね?
一番低いのはハリソン
年収が?
女性の嗜好
うちのハリソンさんはバニング隊長と並んでMS隊エースですが、なにか?
ニルファは育て損のいらない子が少ないのも特徴だよなあ。
うちもハリソンは加入してから常に隊長にしてるけど、他のキャラに比べるとちょっとパワー落ちる。
どのシナリオでも参入が遅いとPPの溜まりが悪いね。それでもハマーンほどではないが。
カツより弱いハマーンって・・・(⊃д`)シクシク
それだけカツが成長したってコトさ
あえて言おう!カツであると!
カイザーが飛べない理由がいまいちわからんのだが、進めてれば説明あるの?
お約束って奴だ
つ[調整中]
グレートと一緒で羽の根本に機能停止を起こす弱点がある
それを改良するために外しているとか何とか
グレートの改良?
ナニソレ?
さいしょからつよかったらつまらないじゃないですか^^;
>>148 ニルファ出た頃って、確かOVAカイザーが出てた時期だから、お遊びであわせたんじゃね?
>>150 なんか劇場版の「グレンダイザー対グレートマジンガー」でそんなネタがあったような。
MXでそのネタやってたな
今48話が終わったとこなんですけど
うっかりブンドールを倒しちゃいました
最終話で仲間になってもらうには全員生き残ってないとだめですか?
48話で倒しちゃいけないのはは「味方増援」のドクーガ。
初期配置で敵として出てくる三将軍はぶっ殺して問題ない。
ミサイルが出てきた後で味方になった三将軍倒すより
黄軍のサカナを延々三枚におろし続けるほうがよっぽど稼げるから
余計な心配だとは思うがとりあえず忠告までに。
ニルファ終わった
イルイはHP多いだけで弱かったな
まぁ、期待と覚醒が強すぎた
ヌルゲーだから
160 :
だれかおしえて!:2007/10/27(土) 02:45:43 ID:3wnrg4PS
久々に2次〆始めたんだけど、これってナイチンゲールって出てたっけ?なんか条件満たすとサザビーじゃなくてナイチンゲールがでるとかいう話をきいたんだが・・・
攻略でも見ろよ
携帯でもちゃんと見る方法あるんだから「携帯だから見れません」は禁止な。
携帯だから見れません
164 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 13:43:09 ID:ho/Pf3pw
ちょっと質問があるんですけど
第38話の星の屑、再びで
ナイチンゲールフラグのためにシャアのHPを50%以下に
したいのだけど
シャアのHPを50%以下にするとマップクリアになりますよね
で熟練度アップを見ると
7ターン以内に敵を5小隊以下にするとあるので
小隊を5機以下にすると熟練度は取れるのですが
これにしてもマップクリアになります
なのでサザビーフラグを立てると熟練度が取れないように
思えますが
マップ兵器でシャアのHPを50%以下にすると同時に
そのマップ兵器で敵を5小隊以下になれば
熟練度とサザビーフラグは両方取れるでしょうか?
おk
166 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 14:51:56 ID:oFFEqDvV
ゼンガーの51話なんだが
ドン倒して終わりかと思ったら新しい敵が出てきて、その上気力下げられるわ精神使えないわでまじやばい
既に超竜神が行動終了してて、次の敵のターンで攻撃されるから確実に死んでゲームオーバーにされるんだが…
やり直すしかないのか?
回避→コンテ
168 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 18:51:19 ID:bowzvBfq
そういえばニルファは久々に普通な最終MAPだったな。
謎空間とかそんなんばっか続いててたから新鮮だった。
外伝も普通じゃなかった?
イージーがアースクレイドル、ハードが月面
んでノーマルがタイムスリップ謎空間で最終決戦だったような
ボルフォッグバグなんだけど、最終面前までずっとビッグボルフォッグでPPを稼いでたんだが、最終面だけボルフォッグにしたら今までのPPちゃんと引き継いでくれるでぉk?
おkです
サンクチュ(*´・ω・)b
今頃ニルファを始めたものですが、小隊編成がよくわからん。
補給・修理ユニットを混ぜたほうがいいのか、独立させて補給・修理小隊にしたらいいのか
移動タイプさえ合わせることが出来れば、混ぜた方が良い
弾数制の小隊長ユニットなら混ぜなくても問題ない
後半になると精神コマンドで補給使える連中が出てくるので、そうなったらお好きに
おお、即レス感謝!そうします。
俺の小隊編成(あくまで目安)
1.加速持ちを1人ずつ散りばめる
2.ブレンパワード(最大6機)をそれぞれ散りばめる
3.ブレンに主力スーパー系を組ませ周辺バリアを
4.MAP兵器ユニットには覚醒要員・激励要員を組ませる
5.飛行ユニットと歩きユニットは編成しない(ミノクラ付ければ無問題)
※普段は歩きでも変形したら空飛ぶユニットにはご注意
6.パーツで移動数を合わせる(移動7を基準にする)
こんな感じ(;゚д゚ )
>>178 移動7を基準にすると移動5の2軍的小隊ができね?
俺は移動は6を全体に行き渡らして特攻隊だけ7とかにしているよ
移動陸小隊にキュベを配置すると移動がちょっとだけ楽になる
小隊長候補が多すぎて小隊長交代で使うのが勿体無いと感じる俺
うちは移動力は基準が6で、できれば7まで持っていくって感じ。
小隊長能力で移動力+1って人(ボルフォッグとかハリソンとか)がいれば積極的に活用する。
移動力5の部隊は戦闘にほとんど参加できないしね
第2次α始めたばかりなんですが、1つ質問よろしいかしら?
マザバンガドの運動性のみを改造したんですけど、問題ございません?
集中かけたらバンバンよけていただけてるんですが、HP装甲も改造したほうがよろしいんでしょうか
教えていただけますこと、下民どもッ
好きにしろ
しなくても別に困りはしないが、できるならしたほうがいい。
ついでにベラにはシールド防御+9まで付けたらいい。
そして鉄壁かけてベラを単独で敵のど真ん中に突っ込ませるととても幸せになれる(*´Д`)ハァハァ
>>184 それが優秀なのは解っているんだが、SP系2つやらEセブやら援護攻撃やらの誘惑にいつも勝てない俺
それ以前に補助精神の魅力に負けてシナプスとブライトを育てまくる
ベラ様に投資しない俺(∩´∀`)エヘッ
気力+、戦意高揚ってどう?
地雷??
気力+はさっさと気力上げてMAP撃ちたいゼロカス乗りに回避か命中ならつけてもいいかも知れんが
それ以外は序盤に「ないよりマシ」程度の扱い受けるくらいで終盤は完全にいらない子。
戦意高揚も結局ターン稼がないと気力上がらないし、逆に長丁場なら敵の数多いから勝手に気力上がる。
地雷とまでは言わんが「そっかーつけちゃったかー」くらいの生暖かい目で見られるのは覚悟しとけ。
まあ、見切りほど地雷じゃないけどな。犬のフンくらいかな?
そうかそうか
付けなくて良かったぜ
SP回復、SP+ともう1つ何付けるかで困ってたりする
オススメある?
お前はまとめサイトも読めねえのかー
ラーニング最優先、既に付けてるなら俺なら無理にコーディネートせずに地形適応S→射撃(or格闘)伸ばす
支援系なら回避か防御上げる
>>192 そうね、無理に付けない事にした(*´・ω・)b
でも地形適応Sって困ってるんだよなぁ〜
宇宙S…主人公とかブレン系とかユニット固定なら迷わずSにするけど、ガンダム系ってもとから宇宙Sユニットがあるから誰を宇宙Sにするか決めかねる
空陸S…小隊作りによってどうなるかわかんないからどっちにしたらいいか決めかねる
困った困った('A`)
>>187 戦意高揚が多少役に立つかもしれないと思えるのは、コンバトラーとゴルディマーグかな。
コンバトラーは、足が遅い上に射程が短いので他のメンツが戦端を開いてもなかなか戦場に到着しないから
母艦などのボス専用と割り切って、戦意高揚つけておけばボス戦に入ったころにちょうど必殺技が使える。
ゴルディマーグは、合体攻撃の関係上ガオガイガーと小隊を組むことが多いと思われるが、ガオガイガーを
小隊長にして敵を撃破しているとゴルディとの間に気力の差が出てきて、ガオガイガーの気力が130になっても
ゴルディのほうがまだ足りないってことが起きやすい。
ゴルディはいずれ気迫を覚えるので最後は死に技能になってしまうけど、それまでは戦意高揚あると少し便利。
>>194 ごめん、どっちも使ってない…
コンバトは小隊員として使うが、ゴルディは小隊員にすら…
GGGも小隊員にすら…
せっかく例あげてくれたのにごめんね
ガンダム系11人
ブレン系6人
アイビス
マザバンガド
これでやるつもり
気力関係の使い途はACE+闘争心で110からの全体攻撃持ち用
ビッグボルフォッグやらデスサイズに
パイロット養成のトータルってどういう意味でsortされてるかわかる人いる?
3αじゃ気力+(撃破)は付けまくったな
199 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:44:53 ID:x8dmNIM4
47話がクリアできない!長いし闇の帝王とか体力ありすぎだし…
ニルファで詰まるとかどんだけー
ゼンガールート14話と15話で0083、ZZ、WのMSチームがドッと増えた。
いきなりこんなに組み込まれたら、小隊編成に悩むじゃない!
>>199 全体攻撃食らわない射程に密集して、援護駆使してやれば大して改造して無くても
2ターンで倒せるでしょ
勿論小隊長は閃き不屈鉄壁のいずれはか必要だけど
きっちり改造してれば1ターンで倒せる
小隊員も防御系精神コマンド使えるならもっとさっくりいくし
脱力あるなら全体攻撃食らってもHP4000以上あればまず落ちない
ニルファのボスはHP高いだけで弱いだろ
覚醒使いまくれば余裕
OGSやった後にニルファ見ると覚醒コストの高さに面食らうw
覚醒持ちは小隊長にしたいキャラが多かったせいか余り活用できなかったな。
そんな中でプルプルズは非常に重宝したよ。
闇の帝王のALLは1〜10とかじゃなかったか
射程に穴が無い+固い+HP回復+底力で結構苦労した覚えがある
多少の無茶は承知の上で1ターンでごり押ししないと
特に精神回復しないとことターン制限あるとこは結構厳しかった気がする
消費25とか30とか一瞬目を疑うけど
スタック時気力制限つき2ユニットx3マスのOGsと
デフォルトで4ユニットx3マス前提のニルファサルファじゃ
消費量が違って当たり前といえば当たり前なわけで。
闇の帝王はボスの中で一番強いんじゃない? ラスボスなんかよりよっぽどやっかい。
分身と、小隊長能力で自動的に命中が+30%されるのが地味に痛い。このボーナス分にはかく乱も効かないしね。
装甲などを改造していない弱い小隊員がいる小隊はむやみに攻撃に参加しないほうがいいかもしれない。
α、α外伝、ニルファと続けてやってるんだがニルファは金がガッポガッポと手に入るね。
αはバグ技で金ためたけどα外伝なんて結構きつかった。
その3つだと引継ぎ資金と精神コマンドのバランスがズバ抜けてるからな。
出撃枠の半分くらいは幸運持ち入れられるし小隊長能力でデフォルトの獲得資金増やせる奴もいるし
周回プレイの時の引継ぎが前二作とは比にならんくらい効率いいし。
F91好きには結構涙ものの演出だナァ。
アンナマリー仲間になるし。
このクオリティでセシリィのカットイン見たかった&ビギナも動かしたかったな。
キュベレイ量産型と試作2号機ってどっち使える?
今序盤でコツコツ撃墜数稼いでるんだが
キュベレイ量産型は地雷・・・・いやそれはサルファの話か。
空飛べないし、その他性能ももmk2以下
たぶん使えない。
……ですよね量産機ですもんね。でも結構後半だしスパロボのやることは分からないと思って…
量産型νとか
量産型って英語でなんていうんだ?
PRODUCT?
これは試作型か??
Mass-Production-Typeでしょ?
MASSってどういう意味?
ゆとり乙.
マスコミ=Mass-Communication=大量の情報伝達媒体
ミニコミ=Mini-COmmunication=少量の情報伝達媒体
Massってのは大量の,とか言う意味だお.
サーセンww
ゆとりというよりだだの無知なんだ…
とにかくサンクス
量産νの小隊名つけるのにわからなくてさ
ゲームに詰まった。
満足行く小隊編成ができずに先へ進められない。
どういう小隊にしたいの?
正直、それほど編成に気を使わなくてもいいよ
スーパー系にブレンとHP回復持ちの機体
ゼロカスとデスサイズにEN回復持ち機体+覚醒用のキャラ(プルとか)
覚醒、期待、補給持ちキャラは育てる
俺はこれでクリアまで行けたよ
225 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 14:48:46 ID:WXudFmeD
すいません、
>>201=222です。レスありがとうございます。
ガンダムチームをどう配属させようかと悩んでいたら、ついつい悩んでしまって…。
戦闘シーンがゆれるのって廉価版だと修正されてたりする?
スパロボって廉価版出ても修正されてないよね
画面揺れたり少しスローになるのってバグだったのか
俺のPS2が調子悪いんだと思ってた
俺はテレビの寿命だと思ってた
必殺技系でよく起こるからそういう演出なんだと思ってた
一瞬乳のことかと思った
乳は修正しなくてよろしい
GP02入手の為に全滅プレイでコウの撃墜数稼ごうと思って余裕こいてたら、できないことに気付きあせった
PPあげたくないから、小隊攻撃&援護攻撃のトドメで稼いでいる…マンドクセ
俺はコウ小隊長で稼いだが、結構楽だったけどな
デンドロ強いし
小隊攻撃で撃墜してもPPは入るだろうに
F91のビームサーベルとビームキャノンがかっこよすぎんだが・・・
最強はサルファの真シャインだけど
ニルファでジーグ弱いからサルファで強くなると期待したのにやっぱり弱かった……。
ネッサーのネッサーミサイルが二発撃って一発しか当たらないのが悲しすぎんだが・・・
攻略スレ落ちたな
武蔵死んじゃった
ジーグが換装できたりできなかったりでよくわかんないんだけど
ちなみにビッグシューターは使ってない
その時点で撃墜数断トツ一位のゼロカスと育ててないスーパー系を組ませて出撃したら、
移動力が足らず使用不能
さびしかったなぁ
ゼンガー終わってアラドやろうと思ったら
なんだかふざけたノリでやる気なくなたー
そんな自分が楽しめる二週目キャラはありますか?
アラドルートは我慢してれば
いずれゼオラの乳揺れが拝める
乳揺れ興味なし
アイビスにするかな
43話のスーパーロボット軍団〜のとこっての熟練度取得条件のハーディアスを6ターン以内に撃墜って無理なの?ハーディアス居なかったんだが
居ないわけないだろ。部隊表で確認しろ。
見たけどやっぱりいない。もしかしてハーディアスって呪術使う奴?熟練度取得条件がでる前に倒したのかなぁ。でもハーディアス倒したら条件が表示されたんだけど
あ、ごめん、データ確認したら取ってるw
熟練度を獲得したって出なかったような…気のせいかな…
条件表示されてない時に満たしても表示されない、とかあるのかなぁ…
いやーでも言われてみれば獲得しましたって出てたような…
人間の記憶ってアテにならないNE!
ゲームだからまだいいけどね
直撃ってサイズ無視効果ある?
>>241 ビッグシューターがジーグと同じ小隊にいるか、隣接した小隊にいないと換装できないよ
>>251 サイズ無視の効果はない。敵の援護防御、分身、バリア、切り払い、シールド防御を無効にするだけ
使いどころが難しいね・・・
253 :
251:2007/11/10(土) 11:20:00 ID:L/FO5UPH
>>252 てんきゅー
サルファとは違うんだ
小型タイプが使い憎いな
「必中」が切り払いも無効にするんだと聞いて少し安心したよ。
切り払われるとへこむよね
ダリウス大帝め……。
ハイネルの剣を切り払いやがって……
味方の切り払いより発動の確率が低いからまだいいけど
257 :
241:2007/11/11(日) 06:36:36 ID:ff0vk1K5
いや、ビッグシューター使ってないのに換装できるが
だけど小隊長変更か小隊員追加でできなくなるってこと
ちなみにゲッターや鉄也の小隊だとできるが工事だとできない
ビッグシューターがジーグの5マス以内にいないと換装できないよ。
ジーグの攻撃力なんとかならんのか
フル改造しても・・・
ジーグはつなぎの野球。
ジーグはHPけずる無双やろうぜ
ジーグよりビッグシューターのほうが攻撃力高くなっちゃうからな・・・
ミッチー、しっかりやろうぜ!
その必要はないわ! ヒロシさん!
ネオジオンルートかVN作戦ルートかどっち行くかで迷ってるんだけど、どっちオススメ?
入手できるパーツとか違うんだろうか
ブレン・パワードが好き、禿以外のガンダムは認めないってのならネット。
ガンダムを最も使えなかった婆が好きならアメリカ。
その程度の差だよ。
クスハ→ゼンガー→アラドときて今4週目のアイビス
個人的に一番いいよアイビスいいよ
30話のグランエクス習得に感動したおいらは、ベガとの合体シーンくらいにはちびってしまいますかね?
>>267 日本語でおk、って突っ込むのが好きならネット
中年同士の哀愁ロマンスを見たいならジオン
富野節炸裂ってことか…
スーパー系がネット、リアルがジオンではないのか?
丁度、267と同じ状況で迷ってるのだが
俺もいまそこだけど、
ネットだとブレンチャイルド(カナン、ヒギンズ)の参入が早い
ジオンだと0083の敵(シーマ、ノイエンビッター)と戦闘
ってぐらいの違いしかなさそうだが…
>>273 dクス ヒギンズ好きだしブレンチャイルド参入するならネットに行く。
2周目にジオンにする。
ネットのルートを通らないと、なぜいつの間にカナンとヒギンスが仲間になっているのかよくわからないかもw
でもザクのくせしてやたら改造してあって強いジオンルートも捨てがたいな・・・
リヒテルと決着つけるMAPで
グロテスター3機撃墜したと思ったのに…
熟練度あがらず。 バグとかないよね…?
31話クリアしたけど
ダイゼンガーvsマガルガ、これ、
ゼンガー育ててないと詰むんじゃない…?
そこで全滅プレイですよ
ゼンガー途中からしか出撃できないのに、苦行すぎるw
なんのためのトロンベだ!
あんまり役に立たないけどさ
ゼンガーは援護要員として優秀なんだから育てようぜ
トロンベは音楽がいいね
ゼンガー編終わってアラドで2周目始めたんだが、実生活でもそうなんだが
金をいっぱい持ってるとくだらないことに使っちゃうから怖いね
>>282 いや、優先的に育ててるんだけど、
もしゼンガー育てずにプレイしてたら、ちょっとやばかったんじゃないかな〜って思ってさ
うわ〜、PPの使い道間違えたあああ
へこむぜ
無改造でマガルガとタイマンできる性能でもないのに
向こうは小隊組んでるからな。
精神コマンドと運任せで生き残れるように祈りつつ
参式やダイゼンガーの援護引き出すくらいにしか使ってなかった。
周回してゼンガー鍛えまくるとマガルガ二回撃墜できる上に
ダイナミックナックルもこっそり見られるんだぜ。
あれ?
これって全滅プレイで撃墜数もちこせたっけ?
ダイゼンガー、って
ゼンガーさん、素晴らしいネーミングセンスです
ゼンガーの天然っぷりは和むね
>>290 ガイエデンに対しても「黙れ!そして聞け!!」の自己中バクハツですwww
官能もとい感応覚えました。
同小隊にのみかけられるコマンドかと思いきや、
ユニット指定タイプしかも消費30前後とは。
地味にアンナマリー+ビームライフル連射が強いと思うんです。
>>291 ガンダムみたいにというか、
禿みたいにグダグダとわけのわからん屁理屈こねくり回すよりかはいいよ。
>>292 アンナマリー出てきたのに、何でリリーナしゃべんないんだろうな。
この二人、ある意味で最強なんだが。
ザビーネがセシリーに乗り換えたくなるくらいに。
3週目中盤で初めてポセイドンの強さに気が付いた
真ゲッターきたけどこのまま使い続けるぜ
>ガンダムみたいにというか、禿みたいに
ニルファで逆シャアのインテリ世直し云々の会話が出てきたときは
原作どおりのはずなのにものすごく浮いて感じたなw
ブレンパワードはもう最初から富野節の強い会話ばかりだから特に違和感は感じなかったが
アムロやシャアの方は長くスパロボに出演している間に
富野節がかなり和らいでスパロボの中では普通の頼れる上司ヒーローっぽくなってたからな。
まとめサイトのNT補正って
%かその数値がプラスされるだけかどっち?
>>293 後半3行kwsk
なにかあったっけ、その2人
アンナマリーはコンプリからの使いまわしじゃない?
>>296 インテリ世直し云々は、原作の時点で浮いてる会話だと思ってた。
大体逆シャア自体、ストーリーは無茶苦茶
悪静をみんなで止めるシーンで涙腺がグダグダになる僕が来ました
ビヨンドがインパクトと同じ曲調で止めるシーンで流れたらもう僕の涙腺は・・・
303 :
3周クリア:2007/11/23(金) 00:53:54 ID:lmweAlfU
ニルファの逆シャアのシナリオはかなり燃える。特に甲児対シャアとかヒイロ対シャアの戦闘前セリフとか。分かる人いる?
甲児VSは俺も好きだなぁ。
「どうした兜甲児!悪は絶対に許さないのがお前ではなかったのか!」
「クワトロ大尉!」
ドクーガ最終決戦、オリロボ削ると熟練度とれないのか…ガックシ
>>214 それぞれがキュベレイMk-2から改造を引き継ぐ。
使えん事はない。
あのサカナはマップ序盤には徹底的に無視して
終盤のミサイル掃討戦でミサイル一機残して
サカナだけフルボッコすると面白いくらい稼げるぞ。
修理&補給持ちの自動回復についてなんですが、
・1小隊に2人入れると、回復量が倍増したりしますか?
・修理技能を取ると自動回復量も増えますか?
ダイモスダイモス東京大仏〜♪
>>307 散々稼ぎまくった挙句フリーズした俺。
あのステージは鬼門。
>>308 1小隊に修理補給ユニット複数入れるのは試せばすぐ分かるので省略。
修理技能は自動回復量には影響しない。
以上。
>>310 ありがとうです。
見た感じでは複数入れても10%止まりだった気がします。
8体のドゥガチwwwサプライズすぎるwwwww
ドゥガチがいっぱい出てくるステージって、会話の流れ的に
敗北条件:ドゥガチのマップ端到着 って感じだよな。
ドゥガチ「バカモン!!」
ドゥガチ「左様」
ドゥガチにMAP打ってポカーンとするのは誰もが1回は通る道
バニング「覚悟はいいかー!!?」
超竜神ってどうなの?
中盤に差し掛かってふと疑問に思って…
お得なの?
なんか損してる気がするんだけど、加速使って炎氷共に25ずつ減るなんて
サルファに向けてどう使っていくか、いかないか助言を頼む
319 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 21:54:44 ID:nZOY6thS
超龍神は覚醒持ちの使えるヤツじゃないか。期待でSPをMAXまで回復させたら炎も氷もMAXなんだぞ
320 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 23:44:48 ID:60exLzCq
炎と氷に分離しても氷の支援攻撃が良さげ。
合体して<不屈>、分離して両者<集中>するといい感じ。
合体して<加速>、分離してボルフォッグあたりを小隊長にして
移動するとお得感。
スパロボと言えばSFC版の第4次しかやったことなかったけど、
すごく久々にやってみたスパロボが、この第2次α。
・・正直あんまり代わり映えしないように見えるけど、
やっぱりおもすれい。
でも、SFC版にあった、歌詞と戦闘アニメ付きのミュージックモード
これがなくなったのはさびしいね・・
DVD版になったわけだし、
フルボイスで歌が入ってるのさえ実はちょっと期待してたんだが・・
歌が入らないっていうのは、技術的な問題なのかな
それともおとなの事情というものなんでしょうか
個人的には、もし版権がどうので多少値上がりしても、
なつかしのテーマソングが歌詞付きで流れたら燃えるんだけどな。
・版権&高額化
・シミュレーションゲームで戦闘の度に歌が流れてもウザイ
・一度のアクセスで読み込むデータ量がかなり増えてプレイテンポへ悪影響?
あたりでは
まぁカラオケモードぐらいは何とかしてほしかったと思うけど
コストや手間の割りに見ている人は少なそうだ
ありがとう。なるほど、いろんな事情があるわけだね。
かなり古い作品で記憶が曖昧とか、知らない作品だったら、
じっくり歌を聴いてみたいものだけど、
やっぱりデータ量もふくらむし難しいか・・
サントラ買えって話になっちゃうのかな。
超竜神って覚醒使えたのか
それは見逃してたなぁ〜
氷竜か炎竜どっちか補給覚えるしブレンのミサイル補給の為にも使ってみるか
御教授サンクス
>>324 余談だがドリキャス版の無印αは愛おぼえていますかの歌付き
おかげで読み込み回数は多いわ、テンポは悪いわ
とどめが完全フリーズでリセットしなくちゃいけない事態
いいことありません
カラオケモードなくなったのはカスラックのせいじゃなかったっけ?
プログラマブル音源で鳴らすのと、
エンコードされた歌ファイルを再生するのでは、
やっぱりかなり違うんだね・・
PS3世代くらいになっても駄目なんだろうか
着うたフルで結構あるぜ、懐アニソン。
一曲300円前後だし、探してみたら?
高いよ
主題歌のみ記憶の底にかすかに残ってただけの鋼鉄ジーグ
第二次をするまで、こんなに味のある作品とは知らなんだ・・
三週目アイビスでクリアしたわけだが…やっぱ優遇されてるなw
途中でOGS挟んでやったんだけど版権ってやっぱいいなぁと思えたよ
OGは何か物足りない、DVEもなかったしね
次はセレーナかOGS復習かどっちにしようか
弱いけどレア精神のために育てたほうがいいパイロットって誰がいる?
ヌケとムチャはおいといて。
ブンタ
ファン・リー
どうせ最後は全員フル出撃なんだから
皆均等に育てればいいんじゃね
使ってりゃPP溜まるから、どんなパイロットも強くなるんだぜ?
4周フル出場してるうちのウモン爺さんは、すでに射撃も回避もアムロ以上だぜ。
覚醒持ちに偏りやすいな
プルプルセットで使ってるからこの2人ダントツ
覚醒もち、加速もちはスタメンにされる可能性は高そう。
普段冷や飯率が高いであろうカツもニルファだとレギュラー率が高いぜ多分。
初プレイカツが小隊長でデンドロを駆ってた俺…そう、異端
2週目?
もちろん加速要員ですよ
でも小隊長能力射程+1って地味に使えるんだよな
困った時のカツ
カツ小隊長にして量産型キュベレイあたりに乗せて、
小隊員はジムキャノン2機とペズバタラにすると、射程7の小隊攻撃ができるんだぜ。
だからなんだと言われるとそれだけの話だけどさw
おまいら、時々キースの事も思い出してやって下さい。
フル出場だからPP貯まりまくってるんだけど、
回避しまくるキースはなんか違うなーとか思い、
防御に振りまくってみたんです。
( д ) ゚ ゚ ……キースのメガライダー、マジンガーより堅ェ!!
アナハイムの作ったメガライダーは無敵だぜぇ!
キースの応援15はなかなかいい。加速もあるし。
でも期待のおかげで渋っちゃう
マップクリアまでにSP全部使うことなんてないのに
メガ粒子の力を借りて今必殺の、ハイメガ…
ワロタwww
プルをF91に乗せたらヴェスバーって言ってくれた
今まで知らなかったが他にも乗せ変えで面白いの無いかな?
ボロット
ウモン爺さんにファンネルを使わせるといいんだぜ?
350 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 13:40:28 ID:gXU2LjpC
>>350 ゼンガーが援護攻撃を持っていると、
行動不能イベント中に没武器で援護可能・・・
のことだと思うぞ、ちなみにアニメーションでバグる。
カミーユはシャアに付いていって欲しかった
>>347 コウがZZでハイメガキャノンって言うね
354 :
sage:2007/12/05(水) 21:23:42 ID:9Rak03KY
ZZにルー乗せてハイメガ撃ったら、きもちいいって言って吹いたw
356 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 08:43:15 ID:ZB39prPc
ハイザックからギャプラン目指したんだけど、ハイザック(紫)→ハイザック(緑)でおk?
358 :
357:2007/12/06(木) 08:53:42 ID:Z1UC8Xpa
スレ間違ったwww
まぎらわしいぞw
どこをどうすればスパロボスレとGジェネスレを間違うんだ
どうやら強化しすぎたようだな
誰が見ても、どういう誤爆か明白なのに
「まぎらわしい」などと自己正当化を図るのは見苦しい
お前らなんでそんなに叩いてるんだよ
貴様ら、ヒミカさまのご命令に背く気か!
ヒミカミカミカヒミカミカ、忍法ぺったんハニワ〜!
ハニワ幻・人・丸〜!
流れを無視してやっと1週目アイビスルートクリアした
ガンエデン倒せばクリアなんだよな・・・他の連中もみんな撃墜しちゃったぜ
その分のPPや資金も次の週に加算されるから無駄じゃないさ
3周目やり始めて部隊名デフォ秋田からプルプルズにした
後悔はしていない
5周すぎるとおニャン娘倶楽部なんてのも普通に入力するようになるよ
俺はシリーズ通して「最低の屑」だぜ。
ええ・…最低の屑ですか…あなたも存外変態趣向なのですね…
うちの部隊名は一週目から裸族だ
俺の「αナンバーズ」に比べれば、どいつもこいつも似たようなもんだな。
俺はずっと「地球防衛軍」だったんだが・・・少々地味だな。
連邦兵 「ベラたんハァハァ!」
ネオジオン兵 「ベラたんハァハァ!」
どうしたものか・・・
377 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 16:56:23 ID:TmZ7O6i4
うちは1〜2週目は冷蔵庫で3週目はHB-101で4週目は冷蔵庫だったな
「マーチウインドにしてる」と誰かから聞いた。
「あるある探検隊(はぁと)」はもう秋田。
次は「OZ」にするか、それとも…?
1週目アイビスルートで、2週目はクスハで始めたんだが
なんかクスハのPPやけに多いんだけど、ひょっとして主人公のPPって共通?
>>380 2週目は1週目で稼いだ資金・PPを50%引き継ぐ。
3週目は75%で4週目で100%引き継ぐ。
382 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 09:21:23 ID:+4JOqR7K
383 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 12:32:39 ID:Ahklyehx
ニルファはダイナモスが据え置きで復活したから感動した!!
いやぁ、やっぱダイナモスが居なくちゃはじまらないよな
ダイナモスA
ワロスwww
テラダイナモスwwwwwwwwwwwww
そういやビッグモスも(パイロットのせいで)格闘メカだな・・・。
ダイナモスに他の獣戦機を合体させたら、いい感じのロボになりそうだ。
地形ALLBで、宇宙で断空剣と断空砲が使えないロボに。
ただのゴミじゃないかw
392 :
それも名無しだ:2007/12/11(火) 21:14:35 ID:Cm5roR/c
やっとこさ3週目のラスじゃ〜
皆は何ターン位でクリアしてる?
393 :
それも名無しだ:2007/12/11(火) 21:15:31 ID:Cm5roR/c
↑ラストでしたf^_^;
>>390-391 おまいら詳細考えて、ぼくロボスレに投下しるw
闘獣機将ダイナモス…
…かっこよさげだな。
まず標準装備として、ダイナモガンはある
ダイナモスってなんか語感良いな
恐竜と蛾の合いの子っぽいぞ
必殺武器は巨大な爆弾を敵に向かって投げつける、「ダイナモスマイト」だ!
ダイナモスマイト 射程1〜3 攻撃力5500 必要気力160 空D陸B海S宇宙B
> 必要気力160
あれかダイナミックナックル並みのバグ技か
>>398 宇宙スペースNO.1のくせに慎吾の宇宙Bぐらいワロタwww
>>398 こんなゴミの為にSアダプタは使いたくないwww
>ダイナモス
敵に量産されたり、新技開発、乗り換えイベント、新たな壁、
さらなる新技開発、勿論すべて共通ルートに配置なのね?
一週間、ダイナモスの話題だけとは。ニルファはネタが本当に無いな
なんだかんだいって結構前のゲームだしな。
外伝はレス多いぞ
なんだかんだいって結構最近のゲームだしな。
そらそうよ
「勢い」でα外伝はおろか、F&F完スレにさえ負けてる
ブラッシュアップしたつもりでgdgdになっちゃったサルファよりは
まだまとまったゲームバランスしてると思うけどな
…ネタ分が足りないのか?
あきらかにつなぎのポジションの作品なので印象が地味なのかもしれないなぁ。
Fみたいに良くも悪くもとがった感じは無いし、α外伝みたいな個性的なシナリオと言うわけでも無い。
(小隊性の初出作ではあるんだが)
版権エピソードは結構充実してるんだが、
版権エピソードの話題ってあんがいやらないもんだしなw
もうすぐラストだけど、精神コマンド使い果たした末にHP多い的が出てくるパターンが続いて
こっちの精神が辛くなってきた……
パッケ裏にチャクラエクステンションの画面があるけど
シーブック&セシリーと勘違いしたのは俺だけじゃないはず
さっき『決戦への秒読み』で魚が出てきたらいきなり真ゲとカイザーが光って
『あれ?こんなとこでイベントあったっけ?』と思ったら甲児が『台詞削除イベント削除』
って言い始めたんだがこれってなんなんだ?w
ちなみにカイザーには鉄也を乗せてて甲児はZだった
13週目だがこんなのは初めてだ
一時期2ch内で甲児の異名が「削除」になったほどの有名なバグだ
F完終わって次にやってる
暗黒大将軍強すぎワロタ
今だから言える2次αの感想は
親分強かった
につきる
親分使ったことないぜ
だがアイビスの使いやすさはガチ
サルファで性能的にも戦闘アニメ的にも劣化してる感があるのには絶望した
参式ゼンガーは強いぜ
ずっと参式ならよかったのに
>>418 確かに使い勝手は全体攻撃の分だけ参式の方が断然いい
その代わり火力が「高い」止まり
個人的には使い勝手より「部隊最強クラスの火力」をもつダイゼンガーを推したい
OGsやったら全体攻撃つけろなんて贅沢言う気が起きなくなった
もう少しで3周目が終わる…
早く4周目アイビスでハァハァしたいぜ!
アイビスは初期のツンツン顔のグラフィックのほうがいいな。ニコニコ顔はいまいち
主人公っぽい爽やかさで好きだけどな
カメラ目線だし
しかし、顔の形が変わってしまってないか>ニコニコアイビス
424 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 18:53:47 ID:K07VwtU+
>>417 激しく同意。特にGRaMXsの特殊カットインの削除が、信じられ無かった。
>>423 だが、それがいい。
カットイン削除もそうだが分離してくるくる射撃ももっとやりようがあったろうに……
能力値はスレイを超えてエース級になったんだけどな
アムロとかと同じ成長パターンだし
魂ないけど…
リ・ガズィはスパロボだとBWSのイメージが強いけど
映画だとMS形態でサザビーと互角に戦ってたもんな
むしろBWSなんて高速移動するためだけにしか使われて無い
戦闘機が弱いガンダム世界だからそれで当然なんだが
デスサイズに全体攻撃あるんならダイゼンガーにもあってよかったと思う…
斬艦刀で薙ぎ払ってくれよゼンガー…
ゼンガーの剣は一対一が基本だからねー
ゼネラルブラスターがあればよかったんだが
>>430 いや、大車輪で薙払う方が、まだあり得る。
そこで斬艦刀・大旋風ですよ
味方も巻き込む勢いで
433 :
それも名無しだ:2007/12/21(金) 03:33:34 ID:V2DncRba
>>432 ちょw
それじゃ、Wのデュオになるぞ。
まだゼオラしか終わらせてないぜ
アラドなんて空気です、クマさんパンツにはそれがわか(ry
ガンダム00見てたらスタッグビートルクラッシャーが出てきたが、
アラドより先にゼオラを思い出した俺は何なんだorz
しかしあれだ
ALLがある分ファルケンをメインにしてしまうな
>>439 3発しかないけどな
俺は2人とも魂あるし援護回数多いから両方小隊長だった
魂は無いけど、愛は有る…
何か切なくね?
きっと魂はアラドに捧げて、あの胸にはいっぱいの愛だけが詰まっているんだよ。
そういや俺とスパロボの出会いはゼオラの乳だもんな…
今思い出すとあまりに…
ギャルゲーもどきになったのもそこからか
過去レスでゼンガープレイで何度か書き込みさせてもらった者ですが
先日なんとかクリアできました。
とりあえず親分の攻撃力の高さには、かなり助けられた。
HP20万辛い怖い辛い怖い。HP50万辛い怖い辛い怖い。
今度からはちゃんと脱力系を育てるようにつとめようと思いました……
それでは、ケン太と共にサルファの旅に出かけてきます。
皆さんいままでありがとうございました。
447 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 16:45:00 ID:tHWrK+HC
>>448 アラドに魂を売り渡してはいなかったとな!?
ゲッターを
竜馬 SP回復、SPアップ、援護攻撃 援護要員 覚醒要員でサブ
隼人 SP回復、SPアップ、ラーニング 普段小隊員でメイン
弁慶 SP回復、SPアップ サブ
で使っていこうと考えてるんだけどどうよ?
すきにしたら
すきにすれば
男なら弁慶メイン
>>445 俺は無印αから入ったからあまりの違いに最初とまどった
あっちはFのノリがあった気がする
ところでネリーブレンって微妙だよな。
ブレンバーは超電磁スピンぐらい威力あるし、魂も使えるし強いんだけど
Sサイズな所がジーグを髣髴とさせて嫌だ。サイズMだったら文句なしなんだが
ブレンは原作でもちっちゃいのが分かるからむりぽ
原作はブレン超かわいいけどな
>>455 夜道のジーグブリーカーには気をつけろよ…
ジーグヘッドテラモエス
ジーグもバラバラになってオールレンジ攻撃ぐらいすればいいのに
魂のチャクラエクステンションにむちゃくちゃお世話になったけどな
リアル系の遠距離砲撃が好きだから、ゼロカスとアーリィとトールギスで頑張ってた。
コンバトラーVはお留守番。
Hiν、ゼロカス、アーリィでガンエデンの射程外からチマチマやってたのは良い思い出。
463 :
それも名無しだ:2007/12/25(火) 11:51:52 ID:SFGMOkTT
ガンエデンは小隊員を撃墜しまくるからな・・・
ガンエデン「ふ・・・てめえ、なかなかやるじゃねえか」
>>455 聖戦士並に補正値がつけばSでも強かったんだが。
ゼンガー10話で補給レベルあげをしていたんだが、
ドレルがしつこくコンバトラーVに攻撃するのね。
で、それをネッサーがバリアで止めるんだが、そのときのドレルの気持ちを想像すると切なくなる。
それだけ
ドレル「べラ、笑いたければ笑うがよい」
トビア初登場のマップで死の旋風隊を相手にしたときのトビアの気持ちに近いものがあるかなw
ドレルは何でNTではないんだ?コレガワカラナイ
今からはじめるつもりなんだが、クロボンとブレン使いたい場合
アイビスルートでおk?
別にアイビスルートじゃなくても使えるが…
ブレンチャイルドのALLが2発って少ないよな
終盤は補給あるからいいが、補給ないと2発の使い所を考えるのが厄介
逆に考えるんだ
「サルファじゃあるまいしALLに頼らなくてもなんとかなる」と考えるんだ
>>474 そうでもしなきゃ、ダイゼンガーなんて使ってられんよな
小隊なんか飾りです、ダイゼンガーは単騎出撃あるのみだ!
(ヽ´ω`)ツライヨ…ママン
>>472 クロボン好きならアイビスルート一択
ただし、クロボンイベント盛り沢山の中にちょくちょく現れてはふてくされるアイビスに耐えられるなら
ハリソンをタギ・イルスに乗せるとなんだかいい感じ。
地味に強いパイロットが地味に強い機体に乗ってる
ブラックゲッターが背景と同化するは行動済みと見分けはつかんはでアタフタ
480 :
それも名無しだ:2007/12/28(金) 15:19:01 ID:dWJA4iwL
今度はゼンガー17話で補給レベルあげ、
EI-07の攻撃を全弾プロテクトシェード。
けど、この場合は裏でペンチノンが悔し紛れに「ウィィィィィィィィ!!」
とか言ってるのかと思うと気持ち悪い。
アイビスなんて空気と思ってたからF91&海本メインでガンガンいけました
部隊名を「住友林業」にしてみたんだが………
恐ろしいほどすんなりと通るね
そらそうよ
「あるある探検隊(はぁと」で腹をよじったあの頃。
今なら「オッパッピー」か「ラララライ体操」か?
ラライラーイだろ…スパロボ的に考えて…
ライディーンいねえ・・・
洸「知っているのかライディーン」
ライディーン「マッ!」
資金・PPの3周目引継ぎって
(1周目50%+2周目)*75%
1周目50%+2周目75%
2周目75%のみ
のどれ?
サルファ攻略スレからの転載だが
毎周1,000万ずつ稼ぐとして
一周目終了時 1,000
二周目スタート時 1,000*0.5=500
二周目終了時 500+1,000=1,500
三周目スタート時 1,500*0.75=1,125
三周目終了時 1,125+1,000=2,125
四周目スタート時 2,125*1.0=2,125
サンクス
ちゃんと蓄積されていくんだな
これで思う様乗り換えできるぜ
さて、このままスパロボをしたら間違いなく年をこす
でも、俺にはミケーネとの最終決戦が‥!!
このゲーム、ライル艦長がクローンされすぎてるんだぜ
ゲオで480円だと
安いな
そういやライルが艦長だよな
なんでナナイが…って言うまでもないが
GEOで中古\480で買ってきた。
F以来のスパロボだ。
何よりもまず、おっぱいに感動するだろう
最近やって一周目クスハでクリアしたけど
思ったより隠し多いんですね
GGGの追加P取れなかった
二周目は誰でやるかな
ハンマー減る安堵へ分
1ターンに何発撃てるか試して見ようかな
今年の末までに
>>501 補助GSライド最強
でも3発撃ったら打ち止め
EN回復バグおいしいです
ゲオの特売で買ったんだけどザビーネが逃げちゃう(´・ω・`)倒せないよ(´・ω・`)
ゲオの特売じゃあ、仕方ないな( ´∀`)
そういう問題かよw
ザビーネだって倒されたくないんだよ。
お前だって倒させれたくないだろ?
人生そんなもんだよ。
ダリウス大帝の破壊光線って数千光年離れているゼーラ星から地球まで
届くんだから、射程はイデオン並みか、それ以上な気がする
>>413-414 今更だがそんなバグあったのか…
知識なしで夜中にいきなり「セリフ削除イベント削除」だの言われたらガクブルだわ…
年末にベスト版のニルファを買ったんだが、が振動しない・・・
もちろん設定は確認した、っつーかデフォで振動オンだし
みんなのは戦闘中もちゃんと振動してる?
ちなみに他のゲームではちゃんと振動するから、
コントローラーが壊れてる訳では無いみたい・・・
リアル男で始めたんだけど、
Mk-Vから後継機への改造引き継ぎはあり?
もちろんあり
もともとクリティカルのときしか揺れんよ
>>513 レスd
ところがクリティカルでも全く震えてくれなくてな・・・
三ヶ日が明けたらメーカーに電話してみるか・・・
516 :
それも名無しだ:2008/01/03(木) 17:46:35 ID:xOWOpoSD
すんません第二次αはクリアボーナスないんすか?
テンプレのサイトくらい見てくれ
携帯なのでってのは禁句
見られないなら一度クリアしてみればいいじゃない
ヒャッハー
魚をレイプするぜ!
スターガオガイガー取れなかった腹いせに魚をフクロにしてきた
もうガオガイガーの装甲を改造したりなんかしないよ
一ヵ月後、そこには再びプロテクトウォールで
ツインバスターライフルを弾かれる
>>521の姿が!
>>522 さらに一か月後
そこには魂ツインバスターライフルでガオガイガーを光にする
>>521の姿が
ザクマシンガンが容易に貫通するプロテクトウォールなんて
直撃はバリアも無効にするって話、あまり定着してないみたい
だな。
直撃って分身、切り払いは無効化できるのか?
527 :
それも名無しだ:2008/01/04(金) 21:02:55 ID:tcg9Bdqd
>>525 必中でも分身無効化できるからな。
ハマーン様以外で直撃使ったこと余り無いよ。
528 :
それも名無しだ:2008/01/04(金) 21:40:12 ID:Lnkxa5KN
グランチャーには良く使ったけどな、直撃
>>528 同じく
特に序盤、ALLでの1000はデカイ
2周目スターガオガイガー欲しさに勇者王を闇の帝王に突撃させたら撃墜されて
人生オワタ\(^O^)/
と思いながらも話を進めて行くといつの間にか入手していたという
乳はいいから尻が見てぇ
尻を突き出すポーズのカットインなんて
ふざけてるとしか……
ゼノサキスさんがふざけてるってのかテメエ
つまり、誰だか分からんがそのゼノサキスさんとやらは自分から尻を突き出してくれると、
それでその尻は素晴らしいと、
そういうのか?
あれはいいものだ
ダリモイナイ
ナイチンシャア初対戦
「甘いぞシャア!」の後ろでファンネル直撃されボロクズの様に吹っ飛ばされていくトロンベ兄に涙
レーツェル「これはトロンベですか?」
アラド「いいえ、これはトロンベではありません。これはビルトビルガーです。」
レーツェルとかに念動力とかあったらひょいひょいかわすだろうに
レーツェル「じゃあ、あれは?」
凱「黒いだけです、トロンベではありません」
レーツェル「これは」
武蔵「いいえ」
トロンベ?いいえケフィアです
トロンベカラーではお嫌でしょ?
547 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 01:03:12 ID:OEudr9Ow
アーナタモクロヒゲ♪
レーツェル「これは?」
ミンナークロヒゲ♪
全員「……」
ダーカーラケーンヲササナーイデ♪
1周目はアラドが1番だな
複数機改造引き継ぎが出来るのはデカい、ALLが無くても(1周目なら)小隊長張れる
2周以降だとあんまりありがたみがない
まあ1周目でも大して金困んないけどな
ゼオラはPT二倍だから、ありがたみはそこか
12小隊で頑張らなきゃならんのが辛い
カナンとヒキンズが入った当たりからは特にリストラしにくい
乗り換え駆使して機体とパイロットを極限まで使いこなすんだ!
554 :
それも名無しだ:2008/01/09(水) 10:47:58 ID:cTfv2/FM
て言うか、アンナマリーを使いこなすんだ!
小隊1〜5:UCのMS
小隊6:ガンダムW
小隊7:ブレン
小隊8〜12:スーパーロボット小隊
小隊13以降:予備
って感じでやっていた
小隊No.ケツから順に配置されるから、ケツに覚醒持ちやら贔屓配備
アタマは機動低い部隊で戦艦に載せる
1小隊には必ず4ユニット入れてる
出撃はレベルの低い順で
うちではほぼ全ユニットが出撃の機会あるな
ゼロカスと覚醒もちのセット
補給もちをありったけでゴリ押し
ニルファはLサイズ以上優遇だから、インフレの起きてるサルファじゃ間違いなく
二軍のダイターンはエース、ダイモスはレギュラークラス
つかニルファは出撃枠とユニット数からして、
最終的には主役格のロボットはほとんどちゃんと主力(小隊長)に出来た気がする
サルファはスペシャルだと面倒でEVA3機+1機、長浜3機+1機とかやっちゃってたなぁ
そういやニルファだとジュドーが不屈持ちなんだよな・・・直感の功罪って大きいわ
確かに主力には必中は欲しいが、今の誰も彼も必中持ちってどうなんだろ
直感のせいでウラキがNT主人公に勝っている部分の必中が無駄になった。
感応だけで十分だっただろ。
それでも、デンドロ&コウは最強クラスに近いユニットだったニルファ
バニングも捨てがたいけどね
コウとZZの相性って割といい気がする
撃墜数稼ぎのつもりが最後まで乗りっぱなしだったり
直感てなんつーか、
アムロとカミーユとジュドーには集中と閃き(不屈)と熱血と覚醒と魂は絶対いる!
あと必中も欲しい!
けどこうすると三人とも精神コマンド同じになっちゃう・・・そうだ、必中と閃き一緒くたにすればいいんじゃね!?
みたいなノリにしか見えんからなんつーかだな
凱の地形適応オールSにしないとスターガオガイガー取れないんですか?
取れないんです
あれもよくわからん条件だったな
原作でそういうシーンでもあったのか?
そういうシーンと言っても自分でもよくわからんが
ガオガイガーめあてで買ったわりにガオガイガー自体はまともに原作見てない俺
やっとハマーン様仲間になりました
オルファンさんのとこをハマーン様1人で全員撃墜すべく頑張ってる途中なんだけど、今日ハマーン様にだっこされながら寝る夢を見ました
ハマーン様とてもあったかかったです
残念、それはヴァルシオンだ
シャア「残念、それは私のお稲荷さんの暖かさだ」
しかし、その暖かさが地球さえ破壊するんだ…
なぜそれがわからん…
分かってるよ!
だから世界に巨根の悩みをみせなけりゃならないんだろ!
>>573 だからってアクシズ落としは寒すぎだと思うんだ
ガオガイガーが絡むといつもイベントありきで
ゲームが進むから嫌いだよ。
毎回毎回死に掛けて奇跡が・・・起きたよ・・・ばっかだなとは思った
おいおいニルファスレでまでガガガ叩きかよ
サルファじゃあまりにもアレだったがこっちはまだ
新規参戦補正で片付くレベルだったと思うが
ガガガはなぁ……
なんか不自然な感じがして苦手
まあ、
まともな計算がなくて奇跡だより、
てのは叩かれる要素だが、
それ言ったら、
昔のロボットモノは(ry
ニルファの、サルファのガガガが特別変なのではなく
ガガガ原作自体の雰囲気からして悪く言えばあざとく感じられやすいのが
拒否反応が出るのかもしれん
582 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 23:22:11 ID:Eqcpc7RX
しかし、ナイチンの回避率すげー。
アムロの命中率が 0 % になったの初めてだ。
>>582 回避力は2次α最強じゃないかな?底力も高いし
よほど命中強化しなきゃ必中なしで当たらない
体力減らせばなおさら
まぁでも結局敵の回避率なんてあってないようなもんなんだけどね
特にボスは
どうせ必中使うし2次αは感応あるからな
奇跡・・だと・・・?
>>558 最終面
俺「魚も猫も鳥も俺の前では赤子同然!
食らえ!ガンエデン!まとめて吹き飛ばしてやる!!」
しばし無気力
ガンエデンやドゥガチにMAP兵器を使った思い出がこのスレを止めているのではあるまいな
やっと4周目オワタ
プルをF91に乗せたら不覚にも萌えた
F91はキンケドゥで固定だったな〜
2週目オワタ
アラドアイビスとやったんだが、EDはアラドのほうが良かった
イルイも連れてけよアイビス…いや寺田
カミーユやアムロも「ヴェスバー!」って言うね。別に武器名言わなくてもと思うんだけどw
鉄也「………………」
チーム名を自分の会社にした
○○○株式会社を呼ぶんだ!と出ると思わず吹き出すが
次の瞬間仕事のこと思い出す
次の周は変えよう…
次の周は三丁目防衛軍にしなよ
三丁目の前に新田を忘れずに
部隊のエースはもちろんレーツェル
えー俺、子供の名前にしたら凄く不評だった
LIAM・・・
真顔で「安田大サーカスなら何とかしてくれる」とか。
>>597-598 テラベラボーマンw
そこら中でヌルいって言われてるから買ってみたんだけど結構難しくないかこれ
主人公アイビスの3話と10話の熟練度取るのに苦労した
俺はこのゲームは、熟練度とろうとするとそこそこの難易度なのだなと感じたよ。
下手な行動とらなきゃ大体とれるし。
しかしターン系の熟練度で、
敵の思わぬ思考ルーチンに悩まされるのであった。
俺はそうでもなかったかな
1周目アラドでヒュッケより先にゼロカスタムに手を入れてたから
中盤以降は小隊に覚醒、激励入れてればなんとかなったし期待、補給が使えるようになれば更に楽だった
このゲームの難易度下げてる要因は補助系精神コマンド使いまくれることだから
その辺無視しながら進めるとそこそこなのかもね
ゼロカス無双は難易度と一緒にゲームとしての面白さも下げる諸刃の剣。
グリリバ以外はオススメできない。
ディバイディングドライバーって武器じゃないの?
なんかガオガイガーの武器リストに入ってないんですが
>>607 ガオガイガー本編見て来い。
一度でもディバイディングドライバーで攻撃したことがあったか?
>>606 俺はゼロカス好きだから嬉しかったけど
3次αで弱体化してがっかりした
グリリバ余計なことを
2週目アイビスオワタ
4年前に1週目アラドでやったんだが、熟練度13だったのが今じゃMAX56…成長したな、俺も
んでサルファやろうと思って1週目久保のデータ見たら、熟練度15だった
なにやってんだ、昔の俺…
俺はコウデンドロとキンケX1で無双してたな〜
その2機にTBアラゼオが続いてた
このゲーム、ラフレシアとかで専用BGMかかるんだから
新スパロボみたいに敵フェイズBGMがあったらよかったかなって思う。
狙われてる感じがして良かったし、敵フェイズは統一されてたほうが
自分で行える操作は少ないのでノリも継続されやすいかと。
613 :
それも名無しだ:2008/01/19(土) 11:15:37 ID:pxhFYA/9
一番早くブレンが仲間になるのって誰ですか?
クスハじゃない?
カナンとヒギンズは変わりないけど。
ナンガとラッセを基準にすれば
ゼンガー9話、クスハ5話、アラド13話、アイビス14話だな。
ちなみにリアル系だとユウヒメはちょっと遅れて参戦する。
ただしゼンガー編ではキスシーンが無い
イエスだね!!
クスハだと勇も早くなかったっけ
スポット参戦除けば
ヒメ参戦がゼンガー9話、クスハ5話、アラド15話、アイビス16話
ユウ参戦がゼンガー18話、クスハ7話、アラド18話、アイビス19話
グリリバ戦法ってなに?
人気声優になって寺田にうまいこと取り入って製作内容にちょっかい出すこと
>>621 自分の好きなキャラ「だけ」に徹底して愛を注ぐプレイのこと
ある意味究極に正しいスパロボの楽しみ方
羽蟻にごひ乗せてる俺は異端
説明書なしのいわくつきニルファがワゴンで売られてたから買ってきた。
アイビス編やってみてるがゼクスのカットインすごいな。F完のギャブレー並かそれ以上だ。
>グリリバ戦法
単純に、ゼロカス(&ヒイロ)無双することじゃないの。
627 :
それも名無しだ:2008/01/20(日) 09:54:08 ID:Fjtex3zO
そういや、ゼンガーとアイビス以外の主人公でまともにプレイした覚えがない。
ゼンガーで2週、アイビスに至っては7週もプレイしたというのに。
(ゼンガー→アイビス→アラド途中でクスハに切り替えるもゼンガーに変更→アイビス×6)
ちなみにαではクスハ、サルファではトウマでしかプレイしてない。
クヴォレーつまんねえしアラドも出るし。アイビスが出るとはいえそっちの主人公自体が気に食わんし
やっぱスパロボの主人公はスーパー男だな
他のはなーんか狙いすぎて嫌らしい
soudana
オリ主のバランスが一番取れてるのは、
主人公4人制の始祖である64では無いかと思う。
後のはなんつーか、ネタが強すぎる。
凱の地形適応いじるの忘れた\(^o^)/
アラドのしょんぼり顔を見る為に何回もリセットしたのは俺だ
不屈っていらねーんじゃね?ひらめきあるし
このゲームの難易度下げて歯応えない希ガス
不屈のあるなしで変わる難易度かこれ
下手な人は変わる
それ以外の人は微妙
リアルの特殊誕生日だと
不屈と感応がそのまま閃き、必中とほぼ同じ役割になるんだよな。
その代わり集中がなくなる
小隊長能力で補正かかるアイビスはまだしもアラドは小隊攻撃補正のせいで結構当たる
他のシリーズより集中使わなかった
640 :
それも名無しだ:2008/01/22(火) 16:57:28 ID:ZaP4z8+H
ゼンガー最強!
>>638 アイビス、弱い弱いと連呼されるけど
序盤の資金でアルテの運動性を少し上げるだけで
まったく普通に避けまくって反撃でガシガシ削るよね…。
ファーストプレイがアイビス編だったけど
なんで弱いと言われるのか解らんかった。
チャララー チャーラー チャララー
不屈は集中とセットでこそ価値があるのだよ、諸君。
>>641 数値の上ではカツより弱いらしいよ?
>>641 アイビスが弱いんであってアルテリオンは優秀だよ
他の主人公と比べてってのがあるからね。
反撃長射程ALL、無消費の棒、必殺技、バリア、念動力と揃った龍に、
高威力EN消費P-ALL+ボスキラーの参式。
この辺と比べると、いささか見劣りする感は否めない。
まあアラドとは、機体パイロット共にどっこいどっこいな気はするけど。
つまり、カツがハロ2体を精神要員にして一緒にνガンダムに乗るようなものだ
ゲーム的には、ツグミはいてもいなくても大差ないけどねw
小隊制で支援系精神コマンドの使い手は余るくらいになったし、
いないよりは若干マシって程度。
なによりSPの燃費が悪すぎる。
後半は、結局ハイペリオンっつーかプレアディスが強い。
それだけの話だわな。
それだけってあれで十分だろ
まあツイン・バード・ストライクは好きだ。
インパクトαMXしかしてないが、最強技が連続攻撃になってるやつではツインバードストライクが一番好き
連続攻撃の基本はバルカンだろう
スレイに気迫が欲しかった
気迫は便利すぎだからイラネ
アラドは感応係だったな。
>>652 スレタイに気迫…
どぅあいぬぃじっ!!スゥ〜プァ〜ルゥゥオブォッぐふっげふげふトたいせんアルフゥア〜 ハァハァそう……ごぅ…す………
若本なら息切れない
久しぶりにニルファ起動。
しかしデータが無くてぬるぽ。
そういやニルファ主人公って覚醒持ってないのね。
はいはい
あったら面白そうだな、精神コマンド若本
使うと皆巻き舌
若本ネタの何が面白いかわからない
流れを残寒等(←なぜか変換できない)で断ち切って
さて、俺のところの甲児君がクストースとか言う奴の電波食らったかは知らんが壊れた件に
例のあれか
ああ、例のあれね
アラドがいなければ乳以外何の魅力もない変な髪型のキチガイ女
乳以外は飾りです!エラ(ry
おっぱいがなければ即死だった
ゼブラかわいいよゼブラ
ゼラオかわいいよゼラオ
ん、微妙にスレ違いか
ラムサスとゼオラ二人っきりになったら
すごい気まずそう
どんな会話するんだろ
ゼオラ「ラムサス中尉、髪サラサラでうらやましいです。どこのリンス使ってるんですか?」
ラムサス「ああこれか、これは月でしか売ってない……」
みたいな?
アラド戦記
>>631 スーパーアースゲインが強かったな…
今更ながら新作時以来起動してないニルファ起動
なんか遅い…
>>672-673 女好きのラムサスは置いといて、ダンケルってしっかりしたキャラ設定がないからなんとも言えないが、
ハンブラビ小隊の中で一番若そうだから、新入りのアラドやゼオラに良くしてくれそう
677 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 19:56:50 ID:1cKYR+ul
今アラド編やってるんだけど、やっぱり一回クリアしてから他のキャラやった方がいいの?
引継ぎあるからクリアした方がいい
679 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 20:07:11 ID:hPGL7Yry
47話くらいのミケーネの帝王が倒せないのですが……………
HPとENを毎ターン回復してくるので半分もくらわせられません。
教えてオタク!
680 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 20:08:13 ID:1cKYR+ul
>>678 ありがとう!
ずっとゼンガーのデータ作るか迷ってたんだ・・・・・・
>>679 小隊システムなんて便利なモンがあるんだから活用すべき。
直撃持ちを一体、熱血なり魂持ちを一体って感じで編成していけば少しは楽だと思うぞ。
ところでダイターンとジーグが俺の主力なわけだが、友人に話したら鼻で笑われた
ダイターンはフル改造+ガードと修理隣接で不落要塞化すると思い込んでるんだがなあ。
メガノイド相手に単機駆け、遠くはハンマー、近くはジャベリンで無双楽しいです^o^
>>681 ダイターンはともかくジーグは攻撃力低すぎて・・・
そんな俺も主力はブレン
683 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 20:41:49 ID:BxxK6d9o
このゲーム、熟練度がまったく意味がないので
絶滅プレイで回避と装甲さえMAXにしておけば
そうは困らない
全滅プレイしないといけないほどの難易度でもないと思う。2週目引き継ぎまであるし。
どうしてもきついな、と思うんであれば主人公機と足が速めで素の攻撃力が高いのを
2小隊分程度十分に改造すればなんとでもなる
ボスが強いと思ったときは、弱いユニットや弱い小隊で無理に攻撃しないほうがいいよ。
相手に回復があると、早く叩かなきゃと焦るけど、ごり押しするとかえって損害が大きくなる。
このゲームは早解きにメリットがとくにないので、じっくり堅実にいくのが一番
688 :
それも名無しだ:2008/01/28(月) 08:51:08 ID:1YrsXCT5
>>679です!
みなさんありがとう!
やってみます!
倒せたらまた来ます!
689 :
それも名無しだ:2008/01/28(月) 10:10:27 ID:dad9pKnx
アルテリオン武器フル改造したのはいいんだが
武器限定のボーナスはなし?
機体のボーナスもなし
691 :
それも名無しだ:2008/01/28(月) 11:03:33 ID:CevqcgAL
>>681 笑われているのは、ダイターンじゃなくて
ジーグの方だということに早く気付くんだ。
ダイターンは誰がやっても十分主力になり得る。
692 :
681:2008/01/28(月) 16:49:54 ID:zBgj/Pz9
>>691 Ω ΩΩΩ<な、なんだってー!!
ミッチーのSP量がLv45になる頃には異常な数値になってるからてっきり皆ジーグとセットで使ってるのかと…
移動はパーンサロイド、ボスクラスには換装→マッハドリルでドーンとかでTUEEEEEEE!!って思ってたけど
そうでもないんだな(´・ω・`)でも、精神は必中、熱血、不屈、直撃、加速とかなり魅力的なんだぜ。
693 :
それも名無しだ:2008/01/28(月) 17:24:44 ID:YVNmqRjX
695 :
それも名無しだ:2008/01/28(月) 18:06:09 ID:o/pjuYwH
ジーグは俺もレギュラーだった。加速要因の小隊員として。
換装がついたら準主役級MSと同じように運用できるな
ガガガとゴルの小隊にジーグとミッチーでちょうどいいんだよなぁ
698 :
それも名無しだ:2008/01/29(火) 07:30:19 ID:ufexAtd1
ガガガはずっと倉庫番のターン
例えパンチが弱くてもジーグは小隊長。
・・・だったが2週目で少し緩和
ガガガとゴルはコストダウンとミノクラ付けてトールギスかF91辺りのお供。
無理矢理使ってた感じは拭えないけど。
ガガガは当時の目玉参入だったし使ってたな。
(もっとも、ガガガに限らずすべてのキャラをなるべく使うように編成していたんだが)
やや自己主張が激しいのは胃にもたれたがw
そろそろまた
あっと驚くような作品や旬な作品に参入して欲しいものだのう
ハマーン様を拒絶することなど、俺にはできないっ!
未だにハマーン決別ルートに進んだこと無い俺
なんでシャアなんぞにくれてやらんといかんのだ
ヒイロとハマーンの2トップうめえ
X3(トビア)
真ゲッター
ジーグ
ビッグシューター
で組むのが好き
707 :
それも名無しだ:2008/01/29(火) 14:14:52 ID:KTM2MQJ5
1ヶ月前に買ってまだアラド50話なんだけど、これって遅い?
プレイ時間もプレイスタイルも知らんのに答えられるワケがなかろ。
ついでに、答えても何の意味もない。
4周するのに1年くらい掛かったぜ
710 :
それも名無しだ:2008/01/29(火) 18:52:20 ID:JRfDcwjB
>>679です
今、闇の帝王倒しました!
ありがとうございます!
711 :
サーモン:2008/01/29(火) 18:59:35 ID:QVVpsdRT
ブレンのおすすめの改造の仕方を教えてください
隊員はENオンリー。隊長なら武器めいっぱいと運動性も。
713 :
サーモン:2008/01/29(火) 19:33:41 ID:QVVpsdRT
ありがとうございます。
PPって使わずにクリアすると次に引き継がれるのですか?
>>713 資金もPPも、使っても引き継がれます。
あと、メール欄に「sage」と入力しましょう。
715 :
サーモン:2008/01/29(火) 19:47:28 ID:QVVpsdRT
>>714 ありがとうございます。
パイロットやユニットはどうですか?
>>715 PPは基本的に、その周に稼いだぶんが次周に引き継がれます。
ただし、ボルフォッグはバグ持ちなので注意しましょう。
その周初めて登録された時、妙にPP少ないなーと感じたら、
機体換装メニューでいじれば元に戻るらしいです。
あと、かぎかっこは要りませんよw
メール欄を空欄ないしageと入力した時、スレッドリストの
先頭にそのスレッドが運ばれます。
スレによっては、それを快く思わない常連も居るかもしれない
ので、ご注意下さい。
717 :
サーモン:2008/01/29(火) 20:25:38 ID:QVVpsdRT
>>716 丁寧に説明してくださってありがとうございます。じゃあ今使っても引き継ぎには問題ないですよね?
719 :
サーモン:2008/01/29(火) 20:47:03 ID:QVVpsdRT
>>718 分かりました。これからどんどん使っていきたいと思います。
>>710 乙!
ニルファは版権勢力の決戦できついのあるからな
最終話前のある勢力に苦戦するかも知れないが頑張れ
アドバイスならいくらでもしてやる
722 :
それも名無しだ:2008/01/30(水) 09:48:47 ID:OcQRktE1
そえばニルファのときSRXチームは何してるんだ?
今アイビス編やっています。。
BGMが神過ぎて困るんだが・・。
このBGMに公式だと歌詞がついてるってきいたんだけど本当?
ちなみにマジだとしたらどこで聴けるか分かる人教えてください。
付いてないぞ
今更まとめサイト読んだんだけど、ゼンガー編の武蔵・弁慶のPPリセットって不可避?
728 :
それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:15:30 ID:NbCtKVlW
>>726 サンクス
後、甲児君の削除バグって直す方法ある?今三週目だが全部イベント削除っていわれて、あのシナリオだけ怖いんだよ・・。
まずは落ち着け
730 :
それも名無しだ:2008/01/30(水) 15:36:58 ID:NfRDrOTc
>>722 お疲れ!
ラスボス相手に68ターンかかった俺が来ましたよ(ρ°∩°)
スマン・・。恐怖のあまりsage忘れたようだ・・。
後半の桁違いのボス勢みると
ああ、脱力要因ちゃんと育てておけばよかった……
って思っちまうんだよなあ。
ジーグはスピンストームで反撃削り役にすると大活躍なんだぜ?
トドメを刺しきれない火力はジーグの優しさなんだ。
などと強弁してみる。
半滅だ!
銅鐸守るだけでサンアタック並の武器持ってちゃハニワ達がかわいそうだしな
弱けりゃ弱いで出番激減だし残酷だぜ小隊システムは
確かに言われてみるとそういうユニットも少なからずスパロボには必要な存在なんだな
>>735 ガオガイガー
ゴルちゃん
ビルドベース
☆鋼鉄ジーグ☆
これで、加速要員として大活躍してくれるぜ!
難易度ヌルイじゃん〜♪
と思ってサクサク進めていたら「星の屑再び」でボコボコにされたorz
この面急に難易度上がりすぎだろ・・・
UC顔キャラ大集合のとこだったか
例によって緑川乱舞させてたら終わってたなぁ
MAP無し大技無しで戦闘に必要とされずサイボーグ化と無関係なメンタル面で小隊員に抜擢
そりゃ親父にキレるわせめてチンコも改造されてバイブ機能とかついてないと割に合わん
741 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:31:46 ID:OPv6Ge+B
56話がクリアできん・・・・・orz
闇の帝王のHP回復が脅威過ぎてダメージちょっとしか与えられん上にその前のドン・サウザー戦で精神使い切っちゃうんだけどorz
誰か勝てる方法教えてくれ。いや、教えてくださいお願いします
ドンサウザーで精神を使い切らなければいい
そして小隊員は見捨てる
>>737 野暮なツッコミだけど
×ビルドベース
○ビッグシューター
じゃね?
744 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 00:48:05 ID:OPv6Ge+B
>>742 早いレスありがとう!
でも・・・・精神使わない→早く倒せない→うわーやられたー
のパターンが多いんだ・・・・・
>>737の2αにはサイズLのビルドベースがユニットとして存在するかもしれないじゃないか
>>739 ヒイロが強制出撃だから乱舞はできないんじゃ?
>>746 強化具合によっては反撃のライフル乱射でザコは消えるよ
一応
ENもたないでしょ。一応
っ【補助GSライド】
固い敵が多いよな。あのマップ。ジレとかナナイとか8万くらいあってびびった
ジーグはハニワ相手で小隊長にすれば、小隊長能力補正でかろうじて戦力になる。
それ以外はきついな・・・
コスト圧迫しないから加速要員として出番は多く、PPも溜まりやすいんだけど、
どんなに強化してもあまり強くなった気がしない・・・
あれぐらいの戦力でも使えないなんて、贅沢な時代になったもんだ
ジーグより優秀なやつは何ぼでもいるが
イコールジーグが使えない、ってわけではないな
スーパーロボと思わずにモビルスーツみたいな感覚で
パーンサロイドでパンチしまくってランサーさしまくって
たまに変形してドリルしようぜ!!
ジークは小隊員としての使い勝手はかなりいいけど、一つの作品の主人公としちゃ物足りないって感じだな。
個人的にはガイキングの方が使いにくかった。威力は高いけど、使い勝手が微妙過ぎる最強武装2つ。
755 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:00:32 ID:OPv6Ge+B
今一周目クリアした。
最終話で脳汁でまくってらめええええってなった
>>754 > ジーク
ラッセ「降臨、満を持して」
757 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:22:52 ID:+XT0WNZm
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/ * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
スパロボ派 エムブレマー
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
ジーグ「死ねえ!」
ハニワ「今日も…生きてる!」
ガイキングは強化前は極めて微妙だが
強化型になってからフェイスオープンが少し猛威を振るったなぁ
少し猛威 ってのも我ながら日本語になってないと思うが
ガイキングと大空魔竜は序盤は微妙すぎるので強制出撃のとき以外は放置の方向で。
シナリオが進むと、機体も強化されるし、パイロットの超能力補正がいい感じに効いてくるので
どんどん使えるようになっていくよ
大空魔竜て、ただでさえ序盤はビミョーなのに、ミドリがなかなか加速を覚えないから余計に使いづらいよなー。
使いやすさじゃマザーバンガードが飛びぬけてるからな
>>738 俺もそこで止まってる。
リアル系フラグがあの面に集中してるから、それを全部取ろうとすると編成が面倒臭い。
インターミッション画面で眠くなるorz
寝る前に1ステージやるかって電源入れたけど小隊編成だけで止めそうになったり。
んで、なんとか編成終わって、さぁやるかって開始した1ターン目。加速持ちがいないことに気付いてリセット。
次の面行く前にインターミッションの検索で加速持ちがバラけてるか確認するといいよ
確かに慣れないうちは小隊編成に手間取ってたな
まぁでも
・リアル系 主力1 加速1 地形のあう数合わせ2
・スーパー系 主力1 加速1 ブレン1 地形のあう数合わせ1
でいいやと思ってこだわりなく適当に組み合わせたらずいぶんさくさくいくようになったが
ハマーン休戦ルートでラストに闇の帝王残すと燃えるな。
悪意の想念がそのまま形を成した存在で、遥か過去より地球の闇に眠り続けていた
生きとし生ける者全てを絶望の底へ誘う暗黒の支配者…
こういう、この世の者とは思えないドラクエチックな大魔王様に、
全人類からの激励の言葉を貰いながら立ち向かう展開が最高に燃える。
まるでFF4のラストバトルを彷彿させてくれる熱い戦い。
人間や異星人との戦いが終わった後に、地の底に封印されていた大魔王の出現は本当に盛り上がる。
実力もニルファ最強の敵だし・・・。
「フハハハ・・・人間とは実にか弱い生き物だな・・・」とか
「地獄の業火に焼かれるが良い」などの台詞も魔王としての風格がにじみ出ている。
うわあ、早送りも途中カットも台詞読み返しも何も無いんだなコレ('A`)
サルファ先にやっちゃうと気になるだろうな
久々にニルファやった時はイベント戦闘途中カットできないのは確かにフラストレーションたまった
771 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 23:03:06 ID:F6GWp6al
α→外伝→OGs→第2次αって感じで初プレイ中。
アイビス編12話やってるけどアステリオン弱過ぎ、アイビスDQN過ぎで困ってます。
というかこのゲーム全体的に運動性低めに抑えられてる?
ガンダムが1,2段階改造した程度じゃ、集中かけないと被弾しまくりなんですが…。
ごめん ageてしまった。
OGsの後の話っぽい感じなんで結構楽しい。
ルーかわいいよルー。シャングリラはイラネ
アルテリオンは弱くないが、31話迄のアイビスが弱い。
俺の場合は、PPは特技習得よりも能力(命中・回避)に振りまくってたから、覚醒後はトンでもない事になってた。
無論、一周目。
「決着は人間の手で」のザビーネ面白いな
ヒャハハハハハ!ハハハハハハ!
キンケドゥ!どうしてお前が生きている?
お前は死んだんだぞ?
駄目じゃないか・・・死人が生き返っちゃ・・・
死んでなきゃあ!!
みたいな台詞いうところ。F91のビデオ見たあとにこのシナリオに差し掛かったから
あまりのギャップに思わず吹いてしまった
感情を処理できない人間はクズだと教えたハズだ
↓
死んでなきゃああぁぁ
だからなぁ
木星でいろいろやられた果てに吹っ切れたやら何かに目覚めたやら
これってX1はマント付けた方がいいのかな?
付けると汎用性上がるけど火力落ちるよね?
好みで選んで問題ないから好きにしてくれ
マント付きはザンバーの射程が1〜3になるからかなり扱いやすいよ
俺の場合X1はマント外して普段ヒイロ小隊の加速係
ボス戦時小隊長変えて魂連続攻撃やってた
一周目のアイビスルートはダイモスを使ってみる良い機会になった
烈風正拳突きのトドメ演出いいなあ
4周してベラ育てて感じたけど
マザーバンガードが強いんじゃなくて、ベラが元々使いやすいだけだったな
マザーバンガードで評価できるのはシールドだけで、射界狭い燃費悪い弾少ないで、戦う気全開の能力を持つベラが乗るわりには使いにくい感じ。
レディに見せ場を取られた副長がいたら違ったのかな
>>771 それ多分小隊攻撃じゃね。いくら回避が0でも命中率が+20%だかされる。
集中だと-30%でそれを打ち消せる。
>>785 サルファのマックスみたいにMSに乗り換えられればと思いました
しかしサルファのマックスは艦長のほうがツヨス
>>771 アイビス編でガンダムが被弾しやすいのは、運動性もさることながら、地形適性のせい。
クロスボーンガンダム系は、宇宙はSだけど空や陸がAなので、イオの嵐の面(初めての
地上面)で急に当てられやすく感じるはず。
パイロットの空や陸の地形適性をSに上げないとけっこう当てられる。
クロスボーン勢のパイロットの能力値もスーパー系の味付けになってて、
ニュータイプの割には回避がやや甘い。
アラドルートでコウがエースだったのは俺だけでいい
コウの後ろには、バカップルが仲良く並んでいますが
>>785 シールドはベラがデフォで技能もってないし気づかなかったって人もいるからなぁ
ベラがのってるから避けて硬い戦艦になってるけど
それ抜きにしても強化GP03みたいな感じだから普通に強いと思うぜ
>>785 乗り替え不能の場合はパイロット込みで能力考えるもんだと思ってた
普通そうだよね。
乗り換えできない以上、パイロットでも機体でもなく
一ユニットとして評価する以外にないもの。
いまさらだけどトールギスって結構使えるね
ニルファだと貴重な射程1からの長射程高威力ALL持ちだからな
反撃ALLだけを考えるならゼロカスより優秀
ニルファ初プレイ中だけどこれ外伝の話も流れもくんだストーリーなのね。
プロがまだ出てきてないが、どんな感じか楽しみだ…。
小隊は
コンバトラー系2.5+飛行系ガンダム1.5+ブレン1
マジンガー系1.5+クロボン系1.5+ブレン1+戦闘機0.5
とか、スーパー系に戦闘機で移動補助、回避&命中用モビルスーツとブレンのバリアで安定させてたな。
他にも色々組んでたけど、皆さんのお勧め小隊とかありますか?
ゼロカス+メガライダー+羽蟻+トールギスさん
ZZ + 真ゲッター + メガライダー + ブレン
ハイメガキャノンでその多大勢は即退場。アホHPなボスにはストナーサンシャイン連発。
もちろん竜馬は援護・連携攻撃が手放せません。
ウィングゼロカスタム+ミノフスキークラフト装備のサンドロックカスタム
大概のマップは、このヒイロとカトルの2人だけで終わってしまうから困る。
補給時の気力-10の代償なんて、ツインバスターライフルで小隊1個潰すだけで相殺されるし・・・
こいつらの強さを知ると、1体1体個別に戦闘しながら普通にプレイしていくのがアホらしくなる。
スパロボに向いてないと思う。
プルをメタス(MA)に、プルツーをメガライダーに乗せて
空飛ぶスーパーロボットの小隊員やらせてる。
覚醒で1ターンに5回ほど攻撃できるから真ゲッターのお供にマジオススメ。
>>517 PSの有名ゲーやればレスがつく時代は終わったんですよ
黒本、ゼロカス、デンドロぐらいしか印象にないガンダム勢
百式とF91とF91量産が小隊長張ってた俺にあやまれ。
長射程ALLは正義。
>>806の機体もALLありじゃん
黒本の3辺りは少しクセがあるが
Hi-ν、F91は普通に強いと思う
武装追加後のZもクロスボーン並に使える
武器が多い割に使える印象が余り無いZZ
FA−ZZが活躍したのは、最終面近くで暗黒四天王が奥のほうでフォーメーション組んでるのを
覚醒しまくりながらMAP兵器撃ちまくった、そのとき一度きりだったような気がするw
まあうちは特別使えなくてもほとんどのMSがレギュラーだけど
どうかんがえてもZZがUC系で1番使えると思うが
強力PALLと2種類のMAP兵器。
逆にALLが無く武装もたいしたこと無い黒本1,3は使えない
ニルファでは珍しいP-ALLがあるし、
後半は覚醒MAP兵器で荒稼ぎ可能だし、
性能で言えばUC系ではダントツじゃね。
まあMAP兵器中心で運用する場合、
グリリバ機体2つと比べてどうかっつーのはあるが、
ハイメガフルパワーでボス相手にもそれなりに使えたりで悪くはないな。
ウイングアーリーは参戦遅いしなー。
まあ悪く言えば戦法が限定される機体ってことだな>ZZ
長期戦に弱いっていう欠点があるから自軍の戦力が整ってないと使いづらい
PALLと長射程ALLの有用性はプレイヤーの戦法に依存するしMAPはゼロカスと比べるとつらい
とはいっても乗り換えの幅、追加武装の火力、PALL、EN制MAPと見所はあるからうまく使えば普通に強い
なんで、ハイメガがあんなに撃ち分けられるのに、
VSBRが撃ち分けられないのだろうか…。
目的に応じて、撃ち分けられるからこその、VSBRのハズなのに…。
>>814 まぁ、問題なのはMS・MAだけに限っても『上手く使わなくても普通に強い』のが他に一杯いるからなぁ…
ああでもZZはそこそこ強いと思うよ
ゼロカス、デンドロ、Hi-ν、F91、黒本2、アーリー辺りは何も考えなくても強い
一部、EN等に気をつけてさえいれば
なんも考えずに覚醒MAPぶっ放してるだけで、
他のUC系とは比にならんくらい強いだろw
(ゼロカスとアーリーはともかくとして)
アーリーよかZZの方が使えるよ。
ハイパーメガカノンマップ=アーリーマップだし。
他にはハイメガキャノンもある。
ハイパーメガカノン、フルパワーっていう強力単体攻撃もある。
ゼロカスとZZで交互に無双してPPを振り分けてる俺からすれば、
能力的にゼロカス=ZZだ。
逆にMAP無い上に、単体攻撃も全体攻撃も大して威力の無いF91とX2の何がそんなに良いのか分からん
X2に至っては弾数も少ない。
デンドロはサイズとオールドタイプ機、胚乳は燃費と威力(ただし援護には向いてない)というメリットがあるからまだ分かるが。
F91で威力ないってどんな基準だよ
うろ覚えだがALL5000、単体5500くらいあった気がした
ヴェスバーはフル改造で5000まで伸びるね。
あと改造費もZZとゼロカスに比べて5万ほど安い。
MEPE攻撃かっこいいよMEPE。
まだ武装追加前なんだけどZZに比べてZが使いずら過ぎる…
被弾しない切り込み役なら黒本のが使えるしなぁ。
武装追加前だと、ウェーブライダーで小隊員だな。
コスト1.5が難点だけど、空8は優秀。
まあ追加後も、対ボスで援護に出てくるだけって感じで
普段はあんまり変わらんけど。
やっぱ小隊員かぁ。
乗り換えしない主義なんでカミーユの能力いかせないのが残念。
しかし熱砂の蜉蝣は適応Sの強さを教えてくれるステージだ。
二周目のゼンガー編でゲッタードラゴンに乗り換えたところだけど、なんかゲッターのパラがおかしい。
ブラックゲッターをフル改造してたから最大HPと最大ENはそれぞれ9600と260なんだけど、なぜかマップ開始時にHPとENが減ってて6400/9600と130/260から始まってる。
まとめにはなかったけど、バグ?対処法ない?
ごめん。自己解決…というか、マップクリアしたら直った。
やっぱ、Zは武装追加まで小隊員だよな〜
とおもってたら結局最後まで小隊員からぬけれんかった。
まぁトビア乗せて援護用には使えたけど。なんか違う気がする。
ねんがんの胚乳ガンダムをてにいれたぞ
ここで問題が。胚乳と乳HWSのどちらにアムロを乗せるかで悩む!
そして空いた方に誰を乗せるかでも悩むだろう
どうすれバインダー
HWSアムロで胚乳にはカミーユ乗せてた
アムロには白いMSがよく似合う
どうせ難易度低いし、使える使えないは抜きにして自分の好きなようにやればいいじゃん
俺はダイモス・ガルバー・ブレンチャイルド×2で組んでる
理由は赤と黄色で色合いを合わせているからだ!それだけだ。
このてんこもりシステムで難易度高かったらと思うとゾっとするな。
>>827 だよね。アムロには白いMSが似合うよな!
胚乳にはカミーユかジュドーを乗せることにするよ
>>828 使える使えないとかじゃなくて、好きなキャラ&好きなMSだから悩むんだ!w
どっちにも乗せたいというわがまま思考でなぁ……
その時の気分で適当に乗せ変えたりして楽しむよ。サンクス
>>830 カミーユかジュドーならカミーユのほうがお勧め
小隊長能力との相性が抜群
余ったZは突撃とかついてるならキンケドゥかトビアを乗せると育成が無駄にならない
ぶっちゃけX3使いにくいし
HWSはハマーン様専用機と決めているぜ
HWSハマーン・羽蟻ノイン・ルー・だれか、の隊員全員支援攻撃もちで
単体集中射撃フルボッコな♀チームを作ってた記憶がある
羽蟻(バードモード)でトロワのせてハマーン小隊の隊員
トロワは射撃高いけどあんま避けないからなぁ
無難にカトルとか‥けど祝福持ちだからなぁ
クインシィ・イッサーとブレンで戦うのが面白くてたまりません
俺も羽蟻にはカトルだった。
なんかしらんけど能力も高めだし。
ごひはサンドロックのせて加速要員でした。
みんなやっぱりごひは加速要員なんだね
俺も砂岩に乗せて加速要員
大抵の人はごひ二軍だろ。
サルファと違って直撃も別に要らんし、
加速だけの要員なら他に幾らでもいる。
ウィングアーリーは小隊員で使うには
ちっと勿体無い性能だよな。
加速と直撃ならベイトのが役に立ったw
ユニットの自由度高いし。小隊員におさまるごひってかっこ悪いよ。
それはそうとゴーショーグンって人気ないのん?
真吾が覚醒覚えるし3人乗りだし。ゴーフラッシャーSPはめちゃツエーと思うんだが。
ゴーショーグンは後半のストーリーで結構絡むし、何よりデザインが俺好みだったので使ってたが…
友人はあまり好意的に思ってなかったなぁ…
長射程ALLもあるし、脱力もあるしで悪くはないな。
俺は加速・覚醒・脱力の為に小隊員やらせてたけど。
確かに高性能だが高威力長射程ALLMAP持ちはゼロカス一機で俺は十分
Hi−ν、F91、ブレンあたりで長射程ALLも十分だし
討ちもらしはゼロカスMAPとデスサイズ、カイザーのPALLで十分
アーリーは小隊攻撃最強だから常時空飛べる小隊員の方が俺は使いやすい
ゴーショーグン
掛け合いがいささか長いのがちょっとだれるけどつかってた。
ユウ・ヒメブレン、ネッサーと組んで長距離小隊として。
ゴーショーグンは掛け合いが好きだから使ってるんだけどなぁ…
Fのイメージがまとわりついてたから使ってなかったけど、今回だいぶ使えるようになってて嬉しかったな
ガイキングは初めて見た上にサバズシだかなんだかいう名前の奴がキモかったから使わなかったなぁ。
なじみのないキャラって使う気しない…。V兄弟はスパロボでおなじみだし。
>>846が1996年にはスパロボをやっていなかったことがよく分かった。
ゴーショーグンは久しぶりのような気がしたから使ったな。最後に見たのEXだった気がする。
色々と格好よくなっててちょっと嬉しかった(当時と比較して)
>>846 ツッコミどころが満載すぎて釣りに見えるな
ところでゴーショーグンで増やすパーツはハロとミノドラあたりでいいかね
宇宙スペースNo.1なのに宇宙適応がBの真吾.
ビギナギナにロン毛セシリィが拝める日はもうこないのかな・・・
ゴースティックとスペースバズーカーがあればゴーショーグンは生きていける・・・
援護・連携を養成してたら最強武器がALLになった甲児と真吾。
この二人のせいで援護を覚えさせるの嫌いになった。
マジンパワー付きのターボスマッシャーは十分強いよ
削除は強化版Zにでも乗せとけ
いや、ただ単にスーパー系のボス戦での必殺攻撃→必殺攻撃の流れが好きなんだ。
真吾はともかく甲児はそこそこ使えたけど、なんかもの足りなかった。それからは援護・連携はゲッターくらいにしか養成しなくなった。
ガンダム系も覚醒持ちはSP系で固めるからあんまり援護付けたことないな。
援護は素の攻撃力が高いスーパー系でこそ生きる
最初からあるならともかく技能欄が厳しいニルファでリアル系に新しく養成する必要はないと思う
すみません、全員援護攻撃付けてます。確かにニルファだと微妙な技能ではあるけどね
終盤に単体ボスキャラが固い場合は小隊攻撃より援護攻撃を絡めたほうがダメージ大きいね。
連携は、一周目だったらまあいいけど、周回重ねてPPが余っているようならその分技量に回して
素のクリティカル率を高くしたほうがトクだとおもう
真吾の射撃値が宇宙スペースNO.1な事になってる俺が来ましたよ?
ま、真吾はともかく、
2位がプロで3位がジーグってのはどうなんだ俺、と自分でも思うんだ。
なぜかMS組の格闘ばっか上げてて射撃上げ忘れてたよ。
サーベル突撃やハイパービームサーベル万歳!!
2週目なんですがスターガガガってどこの面でHP500以下にすればいいんですか?
東京が空飛ぶ面でしょうか
そうですん
凱の地形適応Sにするの忘れてた俺が通りますよorz
>>1 のまとめサイトみれ。
まとめに詳しくのってないんだけど
二週目のPP引継ぎって総入手PPが全員に均等にわりふられるのか、
クリア時に残ってるPPをそれぞれのキャラが引き継ぎなのかどっち?。
865 :
862:2008/02/10(日) 12:17:38 ID:BiYR4tZX
>>863 さんくす
>>864 まとめはなんかちょいあやふやだったもんで
PPはキャラ別
使ってないキャラ全然蓄まってなかった
PP引継ぎは個別。
別に残さんでも、使ったPPも払い戻されて引き継ぐよ。
HPが10万を超えるボス系を手っ取り早く倒すにはどうするのが一番いいんだろう?
スーパー系の武器フル改造で援護+連携の覚醒で連発かな?
細かいこと考えなくても、期待覚醒補給連発してるだけで
割とどうとでもなる。
ただま、援護や連携絡めた方が早いのは確かだね。
援護攻撃とか考えて使ったことないけど、楽にさくさく進めるね
適当テイストでクリアできちゃう
最近、小隊員が撃墜されても気にしなくなってきたw
修理費なんて大して惜しくないからな。
>>870 以前のスパロボだと修理費払う度にorzになってたもんだ……
今は稼ぐのが楽になったわねぇ
それでも撃墜されたキャラクターには少し悪い気がしてしまうのだけど
FEとかラングリッサーみたいに
被撃墜数が記録される仕様だとまた違うんだけどな。
金以外のデメリットがないからなあ。
宇宙面でブラックゲッターがどこにいるかわからなくなる
古いTVだとそういうのあるな。俺もそうだった
むしろ行動済みかどうかわかんなくなる
ところでニルファのνガンダムの回避力はどのくらいなんだ?
サルファから入ったのでぜひ教えていただきたい
改造段階と乗り手に拠るところが大きいと思うが。
アムロが集中つけてりゃ、小隊攻撃でも0%出せる機体
アーリーWガンダムっていつ手に入ります?
>>1のまとめサイトのどっかに入手条件書いたページのリンクが貼ってある
いえ、条件クリアしてるはずなのに手に入らなかったのでいつなのかなぁと。
もう一度確認してみます。
>>881 隠しまとめ見てきたら34話終了後になってるな
条件は32話終了までにじゃなかったかな
>>830 俺は胚乳アムロで
HWSはプルorプルツーかな
ENを十分に改造して補助GSつけた胚乳にアムロ乗っけて
敵陣に放り込むと鼻血もんだな
HWSでフィンファンネル!と叫ぶプルプルズも鼻血もんだ
884 :
830:2008/02/14(木) 22:41:25 ID:e3redUun
遅ればせながら、νHWSにはアムロ、胚乳にはカミーユを乗せて1周目クリアしました
助言くれた人たち、ありがとう!
しかし、脱力と期待と補給にこれほど助けられるとは……
2週目もこれらを持つキャラはしっかり育てよう
Aより後に出たスパロボで脱力に頼ったのってサルファのあいつくらいだわ
ほらなんつったっけデビルサターンじゃなくて
デビルゴステロだな
887 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 00:05:16 ID:nomS3KJN
いままだアイビス11話くらいの段階なんだけど、ラストまで使える機体ってなんだろう?まだ一切資金もppも使ってません。
ラストはほぼ全機出撃できるからな……。
ラスト付近はボスのHPが多くなって、脱力系を育ててなくて後悔した。
12小隊が続くんだけど、たまに14、15小隊になって最後はもうちょっと多かったと思うから、
まんべんなく育ててないと、雑魚小隊ができあがる可能性が。
これは死ぬほど使えないって機体の方が少ないような
890 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 01:26:21 ID:nomS3KJN
なるほど、ありがとう。
まあ好きな機体を改造していけばいいか。
あえて特筆するなら主人公機は当然として、個人的には
リアル系 ゼロカス、Hi−ν、F91
スーパー系 マジンカイザー、真ゲ、ダイターン
あたりは間違いないと思う
1周目なら参入早くて生存率高いゼロカス、F91あたりから手をつけるのがおすすめ
あとダイモスが強制出撃多い上に1機で戦うステージ何回かあるから育てておいた方がいい
主人公によって結構アイテムの数変わるんだな……コストダウンがまだ一個しかない。
そこでゴウショウグンバグですよ
俺はハロとコストダウンを増殖した
>>893 あれってアイテムの付け外しで元に戻ってしまうって聞いたんだけど、詳しいことよく分からないんだよね。俺は一周目で知らない内にコストダウン増やしてたみたいだけど。
二周目はミノドラとコストダウン増やしてみるか。
ボスの小屋マジオススメ
おれはダイモスはつかわねーな。強制あっても無改造でなんとかなるぜ。
キャラがあつくるしゅーていまいち好きになれんのとユニット自体もイマイチ。
ガルバーFXは一軍な下克上状態。いっつも。
>>893 それを利用してハロとミノドラを増やそうと思ったけど、ステージ終わっても増えてなかった……
ゴーショーグンにつけて出撃だけじゃダメだったのかな?
次のインターミッションでパーツ画面開くと、
ゴーショーグンにハロとミノドラついたままなのに、
装備済みの数が減ってねぇか?
2(2)だったのが、2(1)になってるって具合に。
旧ゴーショーグンの強化パーツは払い戻しされるけど、新ゴーショーグンは旧ゴの強化パーツを引継ぎ
例えばハロ2(2)のうち1つを装備して出撃すると、マップ終了後にはハロ2(2)に加えて新ゴがハロ1つ装備
パーツ最大数は2のままなのでこの状態で新ゴのハロを外すとハロが1つ消滅してしまう
未装備ハロを装備させてからなら新ゴのハロを外しても2(2)に戻るだけなので消えない
わかりにくいな
うああ、いろいろ間違ってるから忘れて
>>898のがわかりやすい
901 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 13:48:24 ID:hECwpxO3
俺はハロとGSライドを増やしたな。
902 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 19:50:18 ID:nqmYbcnw
どの主人公の期待がオススメですか?
主人公ごとにルートがあるみたいだし、迷って進めない・・・・・・。
>>902 難易度は低いんで、機体性能とかあんまり気にせんでいいよ。
ぱっと見気に入ったのでやるといい。
主人公ごとに仲間になる、ならないはあるけどな。
例えばゼンガーならタケル様が仲間になる。
クスハではX2が入手できない・・など
弁慶のPPバグってゼンガールートだっけ?
そう
タケルは燃える。極めて使いづらいけど
バグでGSライド増やすのもったいなくね?
EN回復バグがあるんだし
EN消費の大きい反撃ALLで無双したい人にとっては単純に最大ENが多くなるGSライドがいいんじゃね?
……って書いてから思ったけど、ジェネレーター系のほうが最大EN増えたっけ?
大空を飛べない
マジンカイザーにGSライドを!
つミノフスキー系
>>904 ペズ・バタラも何気に、レアじゃない?
移動力以外は、悪いとこ無いし。
タケルちゃんを仲間にしたぞ!
1フル改造強化パーツ装備で突撃
2格納庫で体育座り
3無難に小隊員
ラドラ、タケルは仲間にしても結局体育座りが多いなぁ。ラドラはコスト1.5なら…タケルは加速持ちなら…。
ラドラは小隊長能力がおいしいので体育座りはもったいない。
といってもコストの問題もあるし、2周目以降だとレギュラーキャラのPPドーピングが
効いてくるので微妙になっちゃうけどねー
ガオガイガーのイベントでHPを500以下にしないといけないやつで、おすすめのやり方内ですか?
いつもゴルディマークが先に死んでしまうんです。
>>916 > ガオガイガーのイベントでHPを500以下にしないといけないやつで、おすすめのやり方ないですか?
> いつもゴルディマークが先に死んでしまうんです。
鉄壁使えよ
なんとか500以下にできました。ありがとうございました。
だいたいの事は勇気で補えるってあいつが言ってた
勇気があればなんでもできる
迷わず行けよ行けばわかるさ。
気合いで補えと火麻も言ってる
気迫のほうがいいです
普通は勇気より根気だがな。
根気よりやる気だがな
勇気ねえ……っと、少し引いた目で見てしまった私は
ガガガ初見だったな。
第2次α買ってきた
外伝というエバラの道を突き進んできた俺にはニルファなんぞ簡単だ
気が付くと余ってるアダプター系。誰に付けるか迷った挙げ句、結局誰にも付けてなかったりする。
おいおい、タケル様には率先してつけろよ。
最終面で今まで使わずにとっておいた消費系パーツをやたらめったらつけちゃうのは良い思い出
アダプターなめんな。
いや、マジな話。
Sアダプターつけた主人公機は鬼になる
無印α未プレイでニルファはじめようと思うんだけど、ストーリー楽しめなかったりする?
いや、全然
主人公なんかはニルファで一新されてたりするので、ニルファ単体で始めてもおk
むしろその選択をしたお前を俺は支持する
ちなみに、サルファはニルファと色々な面で関連する部分があるのでサルファをやる場合はニルファをやっておくと吉
(まぁ、α→ニルファも基本的に繋がってるからニルファから始めた場合戸惑う部分も幾つかあるが)
そうか?ゼンガールートをプレイ中だが、α、α外伝をやっておいて良かったと思ったぜ?
旧シリーズやα→外伝に比べてα&外伝→ニルファは繋がってるところ結構多い
ゼンガー・クスハルートやるときは前作やってないと戸惑うな
ゼンガールートは外伝やってるからこそ燃える
ニルファとサルファはシステムも一緒だけど、
サルファやったら、ブレン勢の小隊の組み合わせやすさが身にしみた。
941 :
934:2008/02/20(水) 20:42:00 ID:a3RcbxyQ
レスありがとう!ゼンガールートやりたいから無印・外伝やってからにするよ。
でもそうするとニルファ始められるのは夏ごろかなorz
頑張れ、俺はα、α外伝クリアするのに半年
+1年掛かった
αはラスボス1ターンキル出来るぐらい簡単なんだ…
外伝が長くて硬くて面倒なんだ
αのストーリーがニルファの分だけでいいならクスハ主人公のスーパー系でスーパー系の多いルート選べばなんとなくつかめるよ
わが名はゼンガー(全裸で)
全裸ー・ゾンボルト(ゼンガで)
すまん一度書いてみたかったんだ
コロ助を思い出すな
悪を断つ剣ナリ
なんでクロボンてこんなにかっこいいの?
初見はテンション高すぎて引くのに、今じゃもう…
948 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 13:04:04 ID:zL5WNvPK
>>947 いますぐブコフで原作漫画を買ってくるんだ!!
すまん…
sage忘れたorz
スカルハートと鋼鉄の七人もだ!
951 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 19:29:31 ID:kHWzOouz
長谷川裕一ひとりスーパーロボット大戦 大外伝もつけるぜ!
>947
絵みてがっかりすんなよ
原作知ってる。少年エース読んでたからな。
エヴァも連載してたし。
α外伝で終わってたけどOGとかの動画見てたらやりたくなってきた
もう三十路前なんだけどな、とりあえずPS2買ってくるか・・・
今更だが第2次初めてみようと思ってるんだけど
主人公たしか4人だよな?
誰で進めるか迷ってるんだがお勧めとかある?
ゼンガー:対ボス要員
・火力は一級品だが射程が短い。後継機は全体攻撃もないため雑魚戦での使い勝手はあまりよくない。
・「未来では敵だった」という一点で版権キャラとは微妙な溝が。見せ場は37話の乗り換えイベントの演出くらいか。
・格闘能力値の高さと小隊長能力で単発火力は主人公中最大。ボスキラーが刀を持って歩いてるような存在。
クスハ&ブリット:援護攻撃要員
・火力や射程はスーパー系としてそれなりだが、地形を選ばないオールマイティーな適応力。
・超人機やサイコドライバーなど、αシリーズのメインとなる設定に食い込むシナリオ展開。
・後継機は変形能力によって雑魚戦とボス戦の両方をこなしつつ援護もできる便利な機体。
アラド&ゼオラ:援護攻撃・支援攻撃要員
・全体的な火力は据え置きだが、援護や支援に組み込みやすい単体攻撃武器を持つ。
・OGの「スクール」やα外伝の「メイガス」など、外伝的ストーリーからの設定引用が多い。
・後継機二体の合体攻撃は非常に燃費がよく、別小隊で運用すれば援護と合わせて凄まじいダメージを弾き出す。
アイビス&ツグミ&スレイ:援護攻撃・対雑魚要員
・火力は高くないが射程はそれなりに長く、また弾数制武器ばかりなのでEN切れの心配がない。
・他シリーズや過去作品からの設定引用が少なく、主人公も版権キャラとよく絡むシナリオ。
・後継機も使い勝手のいい全体攻撃武器を持ち、またMAP兵器が追加されるため雑魚戦に非常に強い。
個人的主観ばかりでアレだが主人公まとめ。さんざん既出だろうけど。
一番好きなゼンガーをまともに褒めてないような気がする。
ゼンガーはMS部隊と同時に出てくる戦艦削りにいい
あくまでも私見ではあるが最終話の燃え度は4人中No1
アラドは前半機フル改造で4機分引継ぎウハウハ
散々既出ですまん
どのキャラも好きなんだけどα 外伝ときたから
ゼオラではじめてみることにするよ
数日後、スタート時ゼオラがいないと判明し愕然とする
>>959の姿が!
スタート時はちゃんといるぜ
序盤過ぎたらめっきり出てこなくなるがww
武蔵と弁慶のPP気にするならゼンガーを一週目かね
963 :
959:2008/02/22(金) 01:51:24 ID:txPvtlTC
すまん間違えたwww
ゼオラじゃなくてゼンガーな
乳揺れなんて興味ないんだから…
>>954 こいつはおまけだ、とっときな!
っ 逆襲のギガンティス
>>963 口ではそんなこと言いながら
お前さんの視線はマガルガに釘付けだぜ?
>>964 まさかの赤くてでかいジムと木星帰りのヨシユキ・トミノか
>>966 ルーに振られました……。
幾らジオン残党でも、旧式ばっか持ち出す長谷川は、天才。
1週目ゼンガー30話あたりやってるオサーンな漏れ
ベラに視線が釘付け
やっぱりこの艦狙われてるのかしらってセリフの色っぽさがタマラン
それともう一言
マガルガだと?我ら大和民族の美しき神道用語を
あんな悪党の性悪女が使っているのは許せん
ゼンガーはロリコン
そこの三十路さん
次スレお願いよ
頑張れ三十路
我は三十路! 我は三十路(名字)の@@(名前)!
って自虐してみるのもいいかもね……
第三十路スーパーロボット大戦
第三十路だからいいけど、第三十次だと
侵略されすぎだよな
年に一回地球存亡の危機
ベラ様がぁっ!
ちょっと質問。
条件付きで仲間になるキャラのPPの引き継ぎで、例えば一周目で100稼いだとして、二周目で仲間にせず、三周目で仲間にした場合の引き継ぎPPは
100×0.5×0.75
と
100×0.75
のどっちになる?
試してないからはっきりとは言えんが
引継ぎのシステムから考えれば前者だろ
二週目開始時に引継ぎPP50で一度保存されて
三週目開始時にはそこに0.75がかかるはずだし
>>981 やっぱりそうなるのかな?
ハマーン拒絶ルートは分岐でセーブして、ただクリアするだけにしとくか。
983 :
それも名無しだ:
ハマーン様を拒絶するなんて、私には出来ない!