【Wii】機動戦士ガンダム MS戦線0079 Part18【FPS】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:00:35 ID:jxwuhFN7
Q.面白い?
A.スレ見て判断してくれ 全体的に好評です
Q.ファミ通氏ね
A.思いはみんな同じだから蒸し返すな
Q.ガンダム知らなくても楽しめる?
A.楽しめると思うが、知ってた方が楽しめる
興味があるなら
「機動戦士ガンダム 劇場版3部作」、「0080ポケットの中の戦争」、「08小隊」
の3作品を観ておくと幸せになれる
Q.射撃弱すぎ。やっぱ格闘頼みじゃね?
A.序盤はな。中盤以降も同じこと言えたら格闘神認定してやる。
Q.たまに補給できないんですが……。
A.敵へのロックオン外せ。
Q.ズゴックとかにヘッドショットできねえよ!
A.モノアイを狙ってください。
Q.トルド、カッコよすぎじゃね?
A.トルドは俺のものです。
3 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:00:48 ID:jxwuhFN7
Q.ザクタンクが手に入らない。
A.バンナムにお問い合わせください。
Q.○○が手に入らない。
A.MSの入手に関してはまだ謎が多い。とりあえずwiki見ろ。
それで駄目なら攻略スレで報告してちょ。
Q.なんか序盤の分岐で、高評価取れないよ。うまくやってるつもりなんだけど。
A.敵MSが少ないうちは、編成ボーナス、時間ボーナス、スペシャルボーナスの
比率がでかい。母艦の損害を抑えれば30000入ったりするから、ガンバ!
Q.編成ボーナスってどうなってんの?
A.
・コスト200以下→×1.5倍
・コスト201〜350→×1.0倍
・コスト351〜→×0.5倍
単機出撃→ボーナス10000
2機出撃→ボーナス6000
3機出撃→ボーナス4000
Q.酔う?
A.かかりつけの医師にご相談ください。
4 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:26:03 ID:w3bDLzyS
特典DVD見てて思ったんだが、今回のベースはTV版かな?
GファイターとGアーマーがいるし。ガンタンク好きな俺としては嬉しい。
5 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:28:59 ID:0G4bgiWi
>>1 乙です
>>4 俺はコアブースター許せない派の人
Gアーマーだからビグザムの懐にガンダムを送り届けられたと信ずる人
6 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:30:57 ID:ZUMwn9ol
シャア「中佐」っておかしくね?
ジャブローの時に既に大佐じゃなかった?
7 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:43:00 ID:jxwuhFN7
そういや、厚顔にも程のあるファミ通攻略本買った人いる?
なにか面白い隠しパラメータでも・・・まあ、いらねーか
8 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:48:30 ID:J9yBYbA/
9 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:21:30 ID:6Yjzj23H
武器落とす確立とか載ってる。
ビームマシンガンとか大型ガトリング砲は20%とか
武器とMS以外の兵器に関しては弾速、射程距離や範囲ダメの半径なんかも
MSの性能については細かい数値で出てる
10 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:42:57 ID:g0jy2Zoq
kwsk
11 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:51:46 ID:abfXKjfA
ビームマシンガンドロップするんだ
wiki見て連邦、ジオンそれぞれでゲルググ3回出撃で取った覚えがある
ネタとしては楽しい武器だった
60mmガトリングも微妙だが戦場で拾ってアッザムに使ったら異様に早く落とせた
ランク狙いで狙撃用ライフル使ってそのまま使い続けるか、MS以外の雑魚が多いと
汎用の後期型ザクマシンガンでいくか、気がつくと使う武器が偏ってたからなー
12 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:11:42 ID:I67Jpz4w
ジム・コマンドにはビーム・ガン、ザクU改にはMMP、
ザクUにはザク・マシンガンとあまりおもしろみのない装備選択をしてるのは
俺だけではないはずだ。
13 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:14:15 ID:jvba4cGQ
>>6 なんか最近の設定見直しで
ジャブローの頃は中佐とされてきた模様
14 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:32:25 ID:qbYZIaTg
早く続編出してほしいな。
新しいミッションがやりたくてしょうがない。
15 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:46:07 ID:abfXKjfA
しかしバンナムの次の一手はガンダムパチスロだった!
つか、ガンダムVSガンダムといい、チームアカネコを鬼太郎のパーティゲームに
使うことといい、ロクなプロデューサーがおらんのか
次回金かけてTISみたいのが来たら目もあてられん
16 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:48:22 ID:g0jy2Zoq
早く対戦ゲー出て欲しいな
ガンダムVSガンダムの移植かもしれないけど
17 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:14:23 ID:OTUOeD2X
>>13 後付設定の変更ならともかく映像作品を公式とする方針がある以上、
ジャブローの時期に大佐という設定は動かしようがないのでは?
俺は製作側の単純ミスだと思う。
18 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:29:34 ID:jvba4cGQ
>>17 > 後付設定の変更ならともかく映像作品を公式とする方針がある以上、
だからそれが変わってきたんだっての
そもそも劇場版とテレビ版で設定の揺らぎがあったわけだけど
オリジンとか各種ゲームとの兼ね合いで、
近年サンライズが設定全体見直してきてるわけ
そんなわけで他にも、RX-78-2も昔はRX-78の2号機だったのが
今じゃRX-78-2という型のMSということにされて、
RX-78-1が複数機いるってことになったでしょ。
19 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:46:20 ID:abfXKjfA
学研の一年戦争全史、買っちゃったよ
ガンダムは設定遊びが一番楽しいね
20 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:03:53 ID:OTUOeD2X
>>18 何か誤解してるようだが、サンライズは映像化された作品に登場した設定が公式設定という方針を取っているので、
シャアがジャブローで中佐だったという設定変更がされたのなら
テレビでも映画でもOVAでもいいがそういう設定が登場する映像作品(ゲームに非ず)が必要なの。
>オリジンとか各種ゲームとの兼ね合いで、近年サンライズが設定全体見直してきてるわけ。
上記の通り映像作品が全てに優先するので、ゲームやオリジンの設定がアニメ版に優越することは無い。
ゲーム版との兼ね合いによる設定調整が行われても、それは全て「非公式設定」
例えばギレンの野望でルウム戦役の角無しシャアザクが有名になったが
あれはサンライズでは非公式設定で、MSイグルーに登場した角ありのシャアザクが公式のルウム戦役でのシャアの搭乗機。
>そんなわけで他にも、RX-78-2も昔はRX-78の2号機だったのが
>今じゃRX-78-2という型のMSということにされて、
>RX-78-1が複数機いるってことになったでしょ。
これもRX-78-1という機体や設定が映像化されてないあくまで非公式設定。
下手をすればアムロのガンダムがRX-78-2という設定も未だ非公式かもしれない。
21 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:07:19 ID:jvba4cGQ
>>20 >何か誤解してるようだが、サンライズは映像化された作品に登場した設定が公式設定という方針を取っているので、
>シャアがジャブローで中佐だったという設定変更がされたのなら
>テレビでも映画でもOVAでもいいがそういう設定が登場する映像作品(ゲームに非ず)が必要なの。
だからその前提が間違いだって。
MSVとか意味なくなっちゃうじゃん。
つか、もう堂々巡りだからスルーするわ。
22 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:10:44 ID:OTUOeD2X
>>21 >MSVとか意味なくなっちゃうじゃん。
だからそもそもMSVは公式設定じゃないんだって。
堂々巡りも何もガンダムの公式設定に対する君の前提が根本から間違ってるの。
23 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:16:40 ID:o1F/5mrl
>>20 > 設定変更がされたのなら
> テレビでも映画でもOVAでもいいがそういう設定が登場する映像作品(ゲームに非ず)が必要なの。
なにこれ、聞いたことねーよ。
ソース出せ。
24 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:18:25 ID:3aBpRhvd
作品的には
ガンダム→公式
08MS→公式
ブルー→非公式
MSV→非公式
Z→公式
ZZ→公式
新訳Z→公式
…
ギレンの野望→非公式
閃光のハサウェイ→非公式
ガイア・ギア→非公式
クロスボーン→非公式
小説版1st→非公式
という感じ?
25 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:19:48 ID:o1F/5mrl
>>20 つかなにか、そうすると、この間の劇場版Zのせいで
れっきとした映像版のZZは非公式になったのかwww?
26 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:23:51 ID:L+SGI90y
まあ、そういうわけで、ガンダム世界は、設定がそもそもあやふやなんで、
中佐だの大佐だのこだわってても誰も幸せにならんというのがFAだなww!
27 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:30:25 ID:80wr7aSN
>>25 TV版Zがあるから一応公式でしょ。
でも劇場版Zから繋がる歴史の流れではZZの話は発生しないな。
まあ無くても逆シャアには繋がるから問題ないんだけど。
おそらくZZは歴代の作品で一番見る必要性が薄い・・・
つーか俺はまだ見てない。
28 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:35:00 ID:L+SGI90y
それにしても、ZZのゲームが出ないねぃ
29 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 04:02:48 ID:g0jy2Zoq
30 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 04:07:29 ID:L+SGI90y
それいうとGジェネもはいっちゃうしなあ
31 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 04:15:55 ID:abfXKjfA
シャア板ではこれが設定では一番偉い事になってたね
ttp://www.gundamofficials.com/officials/index.html 一応サインライズチェック済み
多分、イグルー出たので設定が一部変わってると思うが
映像化された設定が全てに優先だと、スレ頭にあったGアーマー→コアブースターの設定矛盾が厳しい
最新の映像に合わせて設定が後付けされるくらいのスタンスで、矛盾を飲み込むかアップデートされるもの
と考えてないと設定遊びするのつらいと思うよ
スレチついでに・・・
ガンダムVSガンダムは、(名前の)コンセプトがすでにGガンダムではなかろうか。
Gガンダムをそのまま連ジ化してくれんねーかなー
32 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 04:41:56 ID:I67Jpz4w
個人的にガンダムのサポートメカはGファイターでガンタンクは宇宙でも運用できる派
まあ、どうでもいいんだが、説明書裏のドムカッコよすぎだろ…表のジム・スナイパーカスタムもいいが。
33 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 05:16:21 ID:80wr7aSN
そもそもの話の発端のシャアがジャブロー攻略戦で中佐だったという設定はこれ以前にあるの?
俺の覚えてる限りはこのゲームが初耳なんだけど。
ちなみに俺はスレッガーはコアブースターで特攻してハヤトもガンキャノンに乗ったよ派。
ましてザクレロなんて存在しないよ派。(ビグロはOK)
34 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 08:27:25 ID:7Mk3ZR0w
>>33 TV版24話「追撃!トリプルドム」で、
キシリアがシャアの事を「シャア中佐」と呼んでいる。
「男子の面子、軍の権威、それが傷つけられてもジオンが勝利すればよろしい。
その上であなたの面子も立ててあげましょう。
地球での白兵戦用のモビルスーツはシャア中佐にまわす手立てをつけなさい」
つまり、この時期にシャアが中佐なのは紛れも無くオフィシャル設定。
35 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 08:55:35 ID:8RW79Vyc
そして26話「復活のシャア」でマッドアングラー隊に着任した時点で大佐になってる。
劇場版でも基本的な時系列は同じ筈。
>>13の言う最近の設定見直しというのは何を指してるの?
36 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:57:23 ID:pSQx0Soi
ヤザンって何処に登場するんだろう?
37 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:03:12 ID:L+SGI90y
ガンダムの設定はその作品を作った時々であいまいということだけは確定
38 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:19:44 ID:Rax/DgOh
39 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:27:35 ID:L+SGI90y
>>38 スレをガノタの無駄なレスでわんさか埋めちゃうよりよっぽどマシ。
そんな設定厨、誰も幸せにしない。
40 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:03:31 ID:8tZfCzGV
それにしたって、マ・クベ少佐はねーーーーー!
レオの覚え間違いと言う事にして欲しい
ちょっとオツムが弱そうだし
41 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:26:30 ID:tKP5D77I
42 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:44:51 ID:abfXKjfA
時代はツンバカなのか
個人的にアン>ホア>リル。壊れていくというか汚れていく過程が何とも。ホアは最初からだからなあ
当然だがトルドは別次元
43 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:13:50 ID:RaES4l2d
オーガスタ出身ってなってるけど、あそこってニタ研じゃなかったっけ?
ニュータイプなの?
44 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:21:41 ID:R4KecSJc
WiFi対応の続編出たらガンタンク3体で互いの死角を埋めて文字通りの移動砲撃要塞と
化すようなつわものプレイヤーチームも出現するかなぁ・・・と勝手に未来を妄想してみる
45 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:26:08 ID:45CTS5vP
連邦がNTの研究始めたのって戦後だろ
46 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:15:41 ID:OPRHksQJ
一番最近かつ見直す頻度が高いからか、ファーストはオリジン路線で考えちゃうな。オレの場合。
媒体のおかげで確認も容易だし。
47 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:16:32 ID:k5OHg8TA
戦後からだったらアレックスとかBDとか作ってたりしないだろ
ホワイトベースがジャブローに入港した時期には既に研究が始まってたはず
48 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:57:57 ID:ZjwmRlIl
>44
これ思い出した
サッカーでさ、
ボール囲んで肩とか組みながら
相手のゴールにつっこめないかな?
こんな風に
○○
○ ○ ワー
○ ● ○ ワー
○ ○
○○
49 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:27:50 ID:vWcTc3f7
>>47 ニュータイプ研究所の本格的な設立は戦後。
戦時中は戦技研だから、ニュータイプについても
それなりに研究はしてただろうね。
50 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:20:41 ID:RRtf6qwf
戦技研ときくとアクロバットチームを思い出す
51 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:29:40 ID:x4S2wTsT
52 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:41:10 ID:RRtf6qwf
加山雄三だってゲームはしてるぞ
アクロバットはサンダーバーズが雨で飛ばなかった浜松の航空際が最後で、
もう見に行ってないなあ
ハンガーのだけ展示でもジャッキアップしたT4のランディングギアの動作やら
F15搭載バルカンの動作と見るもんがないでもないが、みーんな雨宿りにハンガーにいる
から満員電車に近い
雨の日の航空際はいくもんじゃない
53 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:46:32 ID:45CTS5vP
TBが浜松に来たのって2004年だっけか。
もう3年にもなるんだな。
54 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:41:53 ID:ar7ky5Rh
昨日初めてやったんだがなかなか面白かった
コントローラーが新鮮だよ
55 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 17:21:27 ID:DQV9LKkX
>54
Are you welcome
56 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 17:46:42 ID:ar7ky5Rh
そういや一年戦争って事で出てくるキャラクターどんな人いるの?
昨日やってたら08小隊とポケ戦はわかったんだけど…
青いジム頭のは出るの?
57 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:45:36 ID:jsDkAPxg
出るよ、1話だけだが
と言ってもラルや三連星も1話だし不遇なわけでもない
58 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:09:05 ID:azesOS1K
59 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:43:12 ID:0tTNMUKH
>>58 宮本さんwwwww
もう少し緑が多いとゼーガペインっぽいな
60 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:04:03 ID:yWopRsCd
あれだけキャラを出しておいてステージ1面だけとかひどいよなw
BGMも作品ごとにしてほしかった・・・・
もうあのスタッフには期待できない
61 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:54:03 ID:vltRqTbc
むしろ、スタッフの頑張りに頭が下がる思いだが・・・
どう考えてもWii発売前から考えてた弾じゃないだろコレ
無理繰り、無茶なスケジュールに合わせて開発されられた感が透けて見える
スカハンといい、アドバタイズでCGなりアニメでアイキャッチかけるバンナムが
一切その手の削っている時点で、露骨に金が掛かってねぇ
スカハンチームの前作となるガシャポンでは、U.C.機体に種機体がボコボコにされる
OPアニメがあったのに、だ。ボリュームの薄い言われるガンダム戦記でも、OPはあるぞ
使いまわしのモデルと音楽だが、骨となるゲーム部分で何とかしようとしてる
開発スタッフの努力にはエールを送りたい
金出して買った側すりゃ知ったこっちゃないだろうが、バンナムもカプコン化して無能な
経営陣と現場の軋轢が表面化しつつあるように思えてしょうがない
62 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:59:33 ID:yWopRsCd
これガンダム戦記のスタッフでしょ?
時間的に余裕あると思うけど
63 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 03:14:45 ID:luEuwO8Z
>>61 ガシャポンのOPは中々よかったな
ボールを守るシャゲとか。
64 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 03:26:51 ID:vltRqTbc
BECの開発リソース配分がどうなっているかソースが無いので分からんが、
ガンダム戦記から、今作まで1つのチームを一本のゲームに専念させていたとは思えん。
基礎研究にしろ当時Wiiの開発機材などあったはずがない。
予約特典DVDのディレクターの肩書きにめぐり合い宇宙があったので、メインでない
にしろ少なくともそっちには関わっていた公算は大きい。
更に憶測に過ぎないが、開発費面の大作TISのテクスチャやらの人海戦術の利く
部分に投入された可能性も大きい(社内リソースをかなりつぎ込んだはず)
MS戦線は、少なくとも金と時間というリソースを与えられたものとは思えんし、
それによる弊害を、実績からして開発チームが分かってないとも考えられん。
憶測ばかりだが、このゲームに潤沢な開発費がつぎ込まれてないと考える人間は過去スレ
見れば俺以外にも多いし、あわてて作ったというのは発表タイミングから十分考えられる。
Wiiローンチ1年以内の弾なら、存在感を増すためにWii発売時に発表しないほうが不自然。
65 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 05:00:21 ID:cW54Iwu+
くだらん
66 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 11:38:36 ID:692+CRot
頭の悪い子には理解できなかったかな?
67 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 12:08:36 ID:WqIC6i/J
ダムゲーにあと少し足りないのは、半端なメーカーによくある、
雰囲気づくりやデモ部分をおろそかにして大雑把だったり、
余韻をぶち壊す配慮の無さなんだよな。
例えば、デモムービーがBGMはフェードアウトせずブチ切れで終了したりとか、
意味合いの薄いカットとかが本当に多い。
別にMS無茶苦茶多くしてほしいとは思わんし、
戦記や0079みたいな好みの分かれるオリキャラデザインも全然かまわん。
らだ、まさに重箱の隅をつつく言い方だけど、
あとちょっとだけ、細かい所に目を向けて丁寧にがんばってほしいと思う。
68 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 14:41:43 ID:QvvSq1bY
軌跡なんかは物語の説明が延々キャラの独り言だったからな…あれはひどかった
MSグラフィックスとあわせて、軌跡全体にぶつぶつ淡々と独り言のイメージがついてるよ
69 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 16:08:01 ID:s94NKnyQ
>>57出るのか!楽しみだw
シナリオのジオンクリアしたぜ。
後半のガウ護衛がなかなか難しかったぞw
機体の色が変えれるのがいいね。
それにしても宇宙には行って欲しかった。
アフリカに行った時も最後に戦って欲しかったよ。
もう少しシナリオ長くても良かったかな。
ところで筋肉痛なったんだがwww
70 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 18:14:38 ID:oNz57zlS
>アフリカに行った時も最後に戦って欲しかったよ。
ん? 鎮魂歌やってないのかな?
71 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 18:28:27 ID:v455okwp
エースパイロットモードもろくに出して無い状態みたいだし
レクイエムは連邦のストーリーモードもクリアしないと出現しないんだから仕方ないだろ
文面もよく咀嚼しないままに偉ぶって上から物言わなくてもいいんじゃない?
72 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 19:49:06 ID:oNz57zlS
ログ辿らなかったのはたしかに迂闊なのかもしれませんが、
あれくらいの表現で偉ぶった上から目線って受け止められ方しちゃうんですか。
下手糞な日本語の使い方をして申し訳ありませんでした。
そういう意図はまったく無かったのですが、不適切な表現としてお詫びいたします。
73 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:06:36 ID:Ua0TQQjX
いやまあしかし、説明書のどこかに先にシナリオは後回しにしてまずはエースモードからやりなさいと書いとけば、
後々面倒な事にもならなかったのでは。アムロは無駄に強いから操作を覚えるのが楽だし、
モードの名前がアレだからちょっと慣れてないとやれないんじゃないかと普通に勘違いすると思うし。
74 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:00:23 ID:aA7qiZiY
マリオサッカー、マリオカート、スマブラXと、任天堂がようやく本格的にWiiでの
Wi-Fi対戦を始動してきた感があるけども、この0079の10万本出荷ってのはメーカー的に
「よ〜し!0079は手ごたえあったからWi-Fi対応の続編作っちゃうぞ〜!」ってノリになれる
数字なのかな? ガンダムゲーあまりやらんのでその辺のボーダーラインよく分からん
75 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:35:36 ID:s94NKnyQ
76 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:37:36 ID:jg3vGCAh
リルが一人で飛び出した理由って何?
77 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:41:58 ID:FCTHUnIv
りるだっそう
78 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:44:55 ID:eYoIGJ3Q
79 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:46:45 ID:jg3vGCAh
うーん、やっぱ説明なかったよね。
80 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:02:45 ID:S2AidUeL
リル「私は優秀だから何時かは中央に栄転出来る筈!」
↓
ホア「中央から誘われたけど蹴っちゃっいましたあ」
↓
アラン「レビル将軍の直属になれって言われたけど断ったよ。面倒だしね。」
↓
リル「あたしだけ誘われてない!あたしはいらない子なんだあ!!ぐれてやるぅぅぅぅ」
と言って盗んだ陸ジムで走り出す。
まあ、やはりアホの娘だからではないかと。
デニス「で、オレは?」
81 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:11:10 ID:aA7qiZiY
>>80 デニスはあの性格だから、もっと前に誘いあったけど断ってるんじゃね?
82 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:29:04 ID:D4QdqdR/
デニスはジャブローからの監視役だったはずだが…
無論レビル以外からの指示で
83 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 23:34:01 ID:r94TKTES
この場合のデニスの目付け役ってのはネガティブな意味じゃなくてどちらかというとお守り役だと思う。
普通、経験の無い新米少尉にはその補佐をする為に経験豊富な
下士官が付いて部隊を実際にあれこれ取り仕切る。
この下士官の言う事に素直に耳を傾けられるかどうかで
そいつが優秀な軍人になれるかが決まると言っても過言ではない。
というか先任下士官の言うことを聞かない少尉はすぐに戦死する。
84 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:27:43 ID:N+QCnjR/
今更クライマックスUC買ったけどこれって・・・やはりベックだったか・・
Wiiの戦線と同じ効果音と音楽が流れるし・・・なんじゃこりゃ?
使いまわしなのもいい加減にしてもらいたい
ノリスの音楽だけ同じなのは曲の権利買ったから自慢して何回も使ってるのか?
85 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 02:25:56 ID:YpjCjifG
>>84 CUC以前に発売された戦記やめぐりあいをプレイしたらどう思うか楽しみだw
86 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 02:30:09 ID:nAk0o54A
クライマックスU.C.か。PS2後期でモデリングはいいようにみえるんだが
近いうちにSS、DCのようにPS2ソフトも保護してかないとまずいかねぇ
ここんとこPS2ソフトの値落ちに拍車がかかってきた
気になっているのが、ガンダムトゥルーオデュッセイ
BECはバンダイ直系のゲーム開発部門の総称なので、単純に一括りには・・・
といいつつカプコン(連ジ)、ガンバリオン(ワンピース)と外注の方が
いいゲーム作るんだよなー
87 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 02:38:48 ID:QzWyUP3M
PSPのやつはどこが作ってるんだっけ。
あれも外注だったような気がするけど。
88 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 03:09:51 ID:nAk0o54A
アートディンクじゃね?
もしPSP買ったら、欲しいのはガンクロとカルネージで共にアートディンク
旧PSPはスライドするアナログレバーでアクションする気になれず買わなかった
新PSPで直ってるかというとそうでもなさそうなんで、PSPとは縁がないと諦めた
89 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:58:31 ID:A22al1LJ
716:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage]2007/09/19(水) 11:53:25 ID:UblYwXU/
レビューのほうは発売スケジュール終わり次第まとめます
あとメタルギアソリッドはページ数多いのでしっかり読んでから
ちゃんとまとめるつもりです
<Wii>
12/13 ナイツ
今冬 メタルスラッグコンプリート
今冬 チョロQ Wii(仮題)
今冬 機動戦士ガンダム2 哀 戦士編(仮題)
90 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:04:17 ID:A22al1LJ
パチスロだそうですサーセンwwwwwwww
91 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:23:17 ID:or0BF0W9
パチスロって家でやって愉しいのかなぁ?
とパチなんてやったこと無い素人考え発言してみる
92 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 13:43:09 ID:gZCnigcn
654 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/09/19(水) 11:45:35 ID:UblYwXU/
<ニンテンドーDS>
11/15 ファミスタDS
11/15 ワインのはじめかたDS
11/29 遊戯王デュエルモンスターズ
11/29 K-1 WORLD GP
11/29 SIMPLE DS THE密室からの脱出
12/20 サバイバルキッズ〜小さな島の大きな秘密!?〜
12/20 どこでもピラティス
12月 藤森緑のLet'sタロット
12月 フロム・ジ・アビス
今冬 タイムホロウ
今冬 人生8万7000回の食事を楽しくする おいしく極める食通DS おとなの週末
編集部厳選のオススメお店情報入り
今冬 マジカル頭脳パワーDS
今冬 ちびまる子ちゃんDS
08年 どきどき魔女審判2
未定 メタルスラッグ7
未定 エンブレム オブ ガンダム
982 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/09/19(水) 12:31:22 ID:UblYwXU/
デビルメイクライ4(PS3&Xbox360/カプコン/08年初頭発売予定)
・トリッシュとレディが登場
・ダンテの格闘専用武器"衝撃鋼ギルガメス"
エンブレム オブ ガンダム
「ガンパレードマーチ」などの芝村氏がコンセプトワークを務める
新感覚のガンダムゲーム
ガンダムバトルクロニクル(PSP/バンナム/10月4日発売予定)
・ドラッツェ、ゼク・アイン、バイアラン、ビグロ、ブラウ・ブロが登場
タカマルとゆきえさんは一緒にご飯を食べながら心霊番組を見る。
食事も終わりタカマルはゆきえさんのお父さんの書斎を見せてもらうことに。
しかしそこにはなんと!怪しい人影があったのであった!!!!!
今週はこんなもんかな…、たぶん
あとロリコン治らなかった
93 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 15:27:41 ID:67pW/fO8
戦国無双がWiiででたから、次はガンダム無双がでると信じてる俺がいる。
(来年春くらい?)
94 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 16:03:21 ID:eREfKuXD
>というか先任下士官の言うことを聞かない少尉はすぐに戦死する。
シローのことかァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!
95 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 16:18:51 ID:or0BF0W9
ありゃそれ以前の問題かと…
96 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 18:46:48 ID:Wnrx9GVd
>>93 Wiiの無双はゲームとして全然別物。むしろあの悲惨な仕上がり具合は、
お前らSCEから金貰ってわざとクソゲー作ってる工作員か?と聞きたい程だ
97 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:19:27 ID:zSUb/4nv
縁日のことかー
98 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 04:38:30 ID:vjQRd5nz
ふうう....いまエースモードであそんでるが.....ちなみにアカハナってどこがエースなんだろか?
>>96 えええ?あれクソゲーなんか?まあ、どっちみち普通の無双にゃ興味ないからスルーだったが。
とりあえず、ガンダム無双は作ってくれ!それもちゃんとしたのをな。
99 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 09:07:05 ID:+22atTZi
wiiみたいな体感万歳なハードにPS2時代の無双シリーズ求めるのは無茶だと思うけどなー
出すんだったら、リモコンとかの体感操作破棄して
いままで通りの無双にするしか無いんじゃないか?
スカッドハンマーくらいのステージ構成&ウジャウジャっぷりだったらリモコン振ってもどーにかなるだろーけど
それじゃあ消化不良なんだろ?
従来の戦国BASARA出るやん
PS2とマルチで
>>98 オリジンでの活躍とアカハナの経歴をみてから出直してきなさい
このゲーム、リモコンからビームライフルとかの音する?振動もあるよね?欲しいんだがこれがあれば買ってくるんだが。プログレも対応なら嬉しいんだけど、どうなんだろ
マッドアングラー隊ってああ見えてキシリア直下の部隊だし、
ズゴックだのゾックだの最新MSを多数回してもらってるし、
実は精鋭揃いなんだろ。
評判よかったので購入。
これが初ガンダムゲーだ。
>>102 振動はあるけど、リモコンから音は出ないよ。
しかし、よく考えるんだ。この0079は元々MSに乗ってるのを再現したゲーム、
Wiiリモコンとヌンチャクをコックピットの操縦桿と考えれば、撃った
ビームライフルの銃声が操縦桿から鳴る方が不自然だろう?
むしろMSの外(TV)から銃声が聞こえる状態の方が正しい音響再現といえる
プログレは知らん。うちは14インチのモノラルだもの・・・orz
>>105 ありがとう。確かにそうだねw 振動あれば良いね。買ってくるよ。プログレとワイドある無い表示してほしいよね。パッケージに。液晶だからせめてD2じゃないとキツいんだよなあ。
>>105 でもこれって操作がモロMSでパイロットではないよね
だからWiiコンから音が出る方が自然じゃない?
でも再現しなかったのはめんどくせーとかハショったからに違いない
そもそもwiiコンにマイク機能があるのかどうかが問題だろぅ?
俺の知らないだけかもしれんが
>>108 Wiiコンから出るんなら仲間との通信とかのほうが良かったかもしんない。
音質的にもマッチするだろうし。
>>109 マイクというか、スピーカーならWiiリモコンに付いてるよ
バイオ4なら銃声とかナイフ振る音、弾丸補充音が出るし
ゼルダなら剣を振ったりする音や宝箱開けた時に音が出る
地味な仕様だけど、これが結構臨場感出るので楽しい
>>106 残念ながらプログレとワイドには非対応だ
あいつ、ここの次はスカハンのスレにまで来やがった・・・・
>>112 まじすか。あぶねー用事あったから明日買う予定でした。ありがとう。
本体設定のところにワイドか4:3の選択欄があるんだから
本体設定をワイドにしてる時にワイド対応してないソフトを
起動させたら自動的に左右に帯を入れてくれればいいのにな。
いちいちテレビのリモコンで画面設定変えるの面倒だ
バトクロにリルは出ますか?
重力からの解放で詰まって1年くらい放置して今更チャレンジし直してる俺にとっては
どちらにしてもロワイヤル購入は程遠い話だなorz
でも、積み無しで順調に来たスピリッツは衝動買いしそーだなw
システムはいまいち気に食わないけど
エースパイロットのウド鈴木みたいな奴(スマン、生粋のガンオタじゃないので
名前忘れた)でやる「我死に場所をみつけたり(だっけか?)」が
全然クリア出来んのやけど、これどうにかなるのか?
ザクマシンガンじゃ火力低いし、敵は武器落とさないし、しかもガンダム2〜3体
出てきて、ジムやガンタンクの援護砲撃でボッコボコにされるんだが・・・
なんかこのミッション、鎮魂歌より難しいと思うのは俺だけ^^;?
>>118 パイロットと一心同体になれば勝てるよ
まずは髪型を一緒にするんだ
>>119 なるほど!
しかし一つ大きな問題があって、俺はウド鈴木どころか
ガチでマイバリカンで年中丸坊主なのだが、この場合どうしたらいいw?
生えるのを待つんだ。
禿じゃなくて良かったな。
>120
発想が貧困。頭にタワシ乗せてみろ。
ちゃんと答えてやれやw
雑談スレで攻略聞かれても困ります><
ヒートロッドで動きを止めて斬りつければガンタンクは即死です
その他はヒートロッドで動きを止めて放置でおkです
>>124 そりゃそうだ、俺が悪かった
なるほど、ヒートロッドか。ザクマシンガンより弾が散りにくい
ガトリングで遠距離からHSばっかし狙った腰抜けプレイしてたw
頑張ってみるよ ありがと
ていうか、いつから雑談スレに落ちぶれたんだ?
ここは・・・
いつからって、前からだけど?
まあ、ぶっちゃけここ、3人くらいしかカキコしてねえし。
登場する作品は1stしか見たこと無いから、エースパイロットモードが良くわからなかったな。
林原めぐみが出てるのは嬉しかったが。
このゲーム続編出して欲しいな。
0083〜Zまでで連邦とジオンの主人公達がティターンズとエゥーゴに別れて戦うとか作ってほしい
0083以降は宇宙での戦闘が多いからなぁ… 地上戦全くやらないって訳でもないけど
宇宙空間での移動操作を上手く作れるかどうかだな
ちょい前のレスのwii発売リストにあった、機動戦士ガンダム2 哀・戦士編ってのは、MS戦線0079の続編だと思ってた
宇宙ステージwktkしてたのに…
ボール使いたいよ、ボール…
連ジで自機がボールにやられると頭にくる・・・
連ジとエウティタはやっぱり違うよなぁ。ZのMSは飛びすぎ
MS戦線の続編は、アフリカ辺りで地味ーなミッションを地べたに這いつくばってやるようなの希望
それよりガンダム無双だしてくれよ!
俺の腕を毎日筋肉痛にさせてくれ。
スカハンである程度の予備運動にはなるだろう
本格的な筋肉痛になりたいならラビッツパーティをすすめる
アレはボタンで済むところを左手のモーションで代用させるので
両手をもれなく筋肉痛にできる
WiiFitが出たらUBIは絶対にそれを使ったラビッツパーティを出すな
>>135 その手のアクションは今度BASARA2とソウルキャリバーレジェンドが
出るからそっちで我慢しとこうぜ
BASARA2はWiiのモーションセンサー使ったモードのせてくるかなー
カプコンだけはどうにも読めん
バンナムノナムコ側のソウルキャリバーレジェンドは正直、期待はしない
DCのが未だに一番面白いというか、MDのレッスルボール並みの奇跡だった
久々にやったらOP編集したのが残ってて笑った
多分BASARA2ではリモコン使うと思うよ。現時点のWiiに参入してるサードの中じゃ
一番Wiiリモコンにカプコン開発陣が惚れ込んでるし、バイオ4でも
上手いことリモコンの特性活かしてたから、逆に使わない方が不自然だと思う
俺は逆にレジェンドが読めないや。ず〜っと対戦格闘だったソウルシリーズを
無双っぽくしたけども、ナムコに無双系の実績が無いので本当に遊べる出来に
仕上がってるかどうかがちょっと心配
特にGCでのスターフォックスがナムコ開発で酷い出来だっただけに・・・
っつ〜か、0079の続編発表あればBASARAもレジェンドもいらね
頼むよバンダイ
>特にGCでのスターフォックスがナムコ開発で酷い出来だっただけに・・・
むしろミリオン。その上それカラーのガンプラも発売してたし。プロデューサー口が立つんだろうな。
と言うかろくに広報してもらえなかったゆめりあが気の毒だった。
一年戦争Ver.のMGガンダムといえば、
ファミコンカラーの発送はまだなのかよ
>>140 スタフォアサルトなめんな
仲間内ではスマデラに匹敵する対戦ツールだぞ
>>142 アーウィンでウェイブライダー突撃やってもダメージ与えられないから困る
>>137 ガンダムじゃなきゃだめなんだよ!!っといおうとおもったが、ソウルキャリバーも好き
だったから買うかもなあ。
今、文化放送でリルの中の人がやってる番組にアランの中の人が出てる
一瞬、「ハゲタカ」のアランかとオモタ
>>146 競演したの覚えてないって言っててワロタ
アランの中の人ガノタなんだな。
普通に「シン・マツナガ専用」とか言っててワラタ
リルの中の人酷いなw
皇帝軍ってなんだよw
要は青いのがグフで緑がザクなんだろ?
ドム・トローペンとリック・ドムUなら簡単に見破れるのだが。
ザクとは違うのだよ!ザクとは!
リルの中の人はバンダイが認めたガンダムガールなんだぞ
おなすとかもそうだが人選ひどいな
まぁ興味無い物でもしっかり仕事やってるって意味では
ある意味ちゃんとしたプロとも言えるじゃないか
中の人にまで真性のガンオタ属性求めちゃダメだよ
残りMSの獲得でジオンでプロトガンダム出撃。せっかくだからビームライフル装備
ジャブロー地下。おとりにトルドをドムで
HSが決まらないよママン・・・当たれば盾だろうが一撃で壊すのだが、弾遅い
狙撃ライフル使いすぎたよ
そのかわり、ビームサーベルでごっそり削れる
全機撃破でランクAとは格闘で体力補給しすぎだな
シャア大佐(中佐?)の(おとりとしての)活躍に期待したのだが、すぐ帰っちゃった
帰還条件ってなにかな
シャアの耐久値が一定以上減るか、残り敵MSが2機になるとかじゃなかったかな
159 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:00:53 ID:00tc6PjP
メモリアルディスク見るとバーニー確実に死んでるのな・・・小説版にして欲しかったよぅ
0080小説版はクソだろ
プラモはいつ発送?
そういや、ゲルググの装甲材ってザクU(超硬スチール合金だったか?)と同じはずなのに
ガンダムと同じくらいの性能のMSていうよね。
耐久性もガンダムと同等だったんだろうか?
>162
やっぱちぎられると弱い鼻とか、
四肢のパイプとかしまってあるしさ、
下半身もウエストもずんぐり
むっくりしてるから、ガンダム
ほどじゃないけど、通常兵器に
耐性ついてるんじゃない?
結局、ガンダムだってビーム
くらえばドロドロなんだから、
180mm機関砲(現実ではありえない破壊力だけどさ)
をはじき返せれば、同等の耐久性、って
調査方法次第では言えたんじゃない?
165 :
164:2007/09/23(日) 23:01:40 ID:KuFLoTwK
ちなみにドムもずんぐりむっくりしてるけど、
ビームとか熱核ホバーとかのせいで、装甲
自体は大して増えていないのではないかと
思われる。
ゲルググとかはむしろ対ビームコーティングが占める部分も多いかも
連邦でグフカスタムが出ないんだけど条件って何?
wikiには「Aランク以上を一定回数取得する」ってあるけど
全ステージでS取ったけど出てこないよ
>>167 シアトルで敵の増援で出てくるからHSして鹵獲しなさい
>>168 廃墟に潜みし悪魔だよね
さっきクリアしたけど、HSし損ねたかな…
さて、5周目に突入するか……
>>162 当然装甲はガンダム以下
けど
>>164も言ってるが、ビーム兵器相手なら同じ
だからこそZ以降のMSは装甲が一部無い場所も出てきたわけだ(Mk-2の足首とか)
その方が軽くなるし関節も可動部広くなるから
でもゲルググはダム不足なのでダメです。
ダム不足じゃないゲルググ(ゲルダム?)ってのを想像してみたけどすげーヤなデザインになったw
スカートに細い脚
ノーベルガンダムより先にフェイ・イェンが浮かんだ
SEGA AGESを買うべきなのか・・・
ザクレロ操縦したいんですが....無理ですか?
宇宙ステージが存在しないということもあって、無理です。
大地の鎮魂歌クリアしたけど、
なんかレオとアンがいい雰囲気になってたんだが、
あの終わり方を見ると結局離れ離れなのな。
ザクレロの操縦資格は、まず出っ歯であること
ガンダム世界に紛れ込んだビックリドッキリメカに乗るのは茨の道
>176
茨の道どころか、宇宙世紀に存在する資格すら失ってしまうよ。
ザクレロが操作できるゲームってめぐりあいと連ジだけ?
カプセル戦記
SDならガシャポンウォーズも
サンクス
ブラウ・ブロよりはマシか
182 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:44:19 ID:WRyp1QM/
このゲームで、はじめてツンバカって単語を知った。
183 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:05:50 ID:MT0io0Kq
3週目に突入
ケンプ・アレックス・フルアーマーで出撃したらあまりにも
強烈すぎてガンタンク単機クリアを目指したくなった
でも悠久だけはガンタンク単機じゃ無理だろうなぁ
アイナ様にぞっこんなぼくは買ったほうがいいの?
ジオン3週目で、旧ザク、ザクマシンガン、単機出撃縛りでがんばろうと思います。
クラッカーがこんなに頼もしいとわ思いませんでした。
アイナ様&アプサラスでぶいぶい言わせたいならGCの戦士たちの軌跡のほうがいいかも
アプサラスのテスト飛行からジャブローへの攻撃まで5話位アイナ様を堪能できるぜ
187 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:29:39 ID:4Ac+zFFg
>>185 PS2ガンダム戦記の時は歩きながら投げられたと思うけれど
PS3のTiSとWiiのこのMS戦線がそれが出来ないと言うことは
盾構えながら移動出来ないのも、これから先それがデフォルトになっちゃうのかな?
>>183 てっぺんから底辺に急降下して大丈夫か?
それら3機は強すぎるんだぞ
ガンダム系、ゲルググ系、ケンプファー、アレックスの強さは異常
そいつらが弱かったら暴動が起きる
ポケ戦ではケンプあっさりやられたって印象しか無いけどなぁ・・・一見強そうも、機動性を重視で
紙の装甲だった所うっかりアレックスと対決だから仕方無いったら仕方無いだろうけど。
ケンプファーが弱いなら登場1分で全滅させられたスターなんたら隊はどうなるんだ。
>>191 ケンプつええよ。サブも使えるし、機動性と耐久性のバランスが絶妙。
格闘中心なら、ギャンマンセーだけど。
ケンプファーといえばショットガンなわけだが、
バン! カシャッ バン! カシャッ方式じゃないとヤダー
>>187 サブウェポン系はバルカンみたいな貧弱な武器以外は、メイン武器同様に
移動しながら使用できる状態にすっと機体性能差が広がり過ぎるから
ゲームバランス考えるとこうするしかなかったんじゃないかね
もしアレックスでメインで遠距離型ライフル装備して、サブウェポンの
ガトリングが移動中まで使用可能になったら、近中遠距離全てに対応できる
状態になって完全に手が付けられんしね
197 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:32:31 ID:3Zt3ioSv
>>196 んじゃ、これから出るのもこんな感じになる恐れ大か・・・
アレックスと対戦するのにザク改で移動クラッカー投げとか出来ると
楽になると思うんだけどな〜WiiのMS戦線ではヤリコンでないから
やっていないけれど敵Alex V,S, 俺ザク改の対戦では
森に引き込み射撃武器殺してクラッカーと手斧で良くやってたよ。
あんまし、クラッカークラッカーいうからためしにやってみた。
うは.......マジツエエエエエエ。
>>182 それはツンバカって言葉がこのゲーム発祥だからさ
200 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:57:22 ID:3Zt3ioSv
201 :
185:2007/09/25(火) 22:50:22 ID:LmF60Hn0
>>187 wiiしかもっていないのでわかりません・・・・・・・・・
確かに歩きながら投げたいです。
嫁がwii勝手に買ってきて、俺から怒られないようにガンダムのゲームで、
ご機嫌取りをしようとしたのにまんまとはまりました。
>>198 弾道が山なりなので、崖下で頭の先だけ見えてる香具師とか、
障害物に隠れている香具師に当てることができるのがすごいと思いました。
ザクマシンガン縛りなので、これがないと絶対に死にます。
202 :
185:2007/09/25(火) 22:55:45 ID:LmF60Hn0
げ、今はじめたら、ベルファストは旧ザク出れないんですね・・・・・・・
クラッカーなんて使ってないから強さが分からないな。
後で使ってみるか……。
クラッカーは弱いと思ってたけど意外と使える、そういうレベルじゃないのか?
なんか連続で食らってくれるんだよね
戦車とかマゼラの編隊の真ん中に投げ込むと一発で複数落とせたりするしな
でもバルカンの方が狙いつけやすいという
なんだココに来てクラッカーの株が上がってるなw
もしWi-Fi対戦できたら皆で雪合戦のごとく
クラッカー合戦とかやったら面白そうだなw
クラッカーやグレネイドは、戦車とか砲台とか破壊対象に対して使う物だな
メイン射撃が弾の少ない武器BR類だと、メインの節約に貢献する
これで遮蔽物超えて投げられて、足さえ止まらなければなぁ…
210 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 19:07:39 ID:imm1JF12
>>209 足を止めることになるのはそれだけ有用だから・・・
ガトリングとかスナイパーライフルとかビームマシンガンとか
有用そうなのは総じて足止めてから使う。
納得出来るのは肩キャノンぐらいかな?
あまり有用だとは思ったことがないけれどw
遮蔽物超える放物線投げって言うのか?そう言うのも出来る様になると良いよね。
ポインタの位置から落下予想地点とか表示されたらいいなw
このゲームのクラッカーの投げ方はアンダースローなのが気に入らない
でもクラッカーは大抵腰かそれより下にあるから、そこから取って投げるんだったら
振りかぶる必要も無いし、状況的には有利じゃないかなと思う。
コロ落ちは神、ブルー良ゲー、小説版最高、PS2のガンゲー全て糞
と思っている、こんな俺に0079はどうでしょうか?
コロ落ち、ブルーのベックと言うことで期待はしたいんだが
戦記チームっぽいので躊躇している、戦記は余り楽しくなかったんだよな
アムロでTV版ストーリーを追うのより
オリジナルシナリオの方が興味があるんだけど、出来はどう?
物が良ければWiiを買うときにコレも買うんだが
>>213 まあ、ブルーはそこそこストーリーモードで絡んでくる。コロオチはほんのちょっとだけど。
オリジナルシナリオはまあ、普通かな。
無難な感じで進んでいって、アニメの中のキャラと敵や味方になって出会うって感じ。
俺は08小隊好きだったから、シローが途中で支援に来てくれたときは
ちょっと感動した。
とりあえず買って損はないと思うよ。
>>213 俺はPS2のガンゲー全て神、ブルーもコロ落ちも糞だったな
ボリューム無いゲームは余り楽しくないんだよな
次はPSPのガンバトシリーズに挑戦してみようと思っている
ああ、すっかりPSのボリューム病に冒されて・・・
>>213 開発チーム名はホワイトディンゴだってことで察してくれ
BECというバンダイ直轄の開発チームなので、作れるゲームについて自由にできるわけでもない
ゲームのテイストはMSらしさより、マイルドなFPSより。モッサムの反動か動きは軽い
コロ落ち好きならMSの軽い挙動と、敵を1ミッション10機単位で落とせるバランスを
どうみるか?チームプレイは必須ではない
俺はガンダムゲーではなく、エレビッツ、バイオ4に続くWiiの3Dシューティングとして買ったので
ガンダムゲーとしての評価はしずらいが、あえていうならコロ落ちよりはガンダム戦記の
進化バージョンに感じる。どちらともかなり距離は遠いが
コロ落ちは孤高のオンリーワンゲーム。皆川ゆかの小説版ブルーはゲーム小説としては
最高峰だろう。その後のブルー系の設定は、どうみてもゲームでなく小説の方が元ネタ
になってる
林譲二は設定解説やってる分にはいいんだが、小説はイマイチな気が
>>213 他に欲しいゲームがあるなら迷わずWiiを買え。
一応ガンダムゲーはGジェネ、対戦型ゲーム、パチスロが出る予定だ。
ガノタはWii買うより新型PSP買った方がいいような気が・・・
あっちにはギレンの完全版やガンクロがあるしな
WiiやGCには正直クセが強くてあまり売れなかったガンゲーが少数あるだけで
WiiとPSP両方買えばいいんじゃね?
このゲームは楽しいよ。
これだけで本体を買う価値はあるね。
>>213 妊娠でゼルダ目当てにWii買ったけど、これは本当に楽しんでるよ
ガンダムの事全然知らなくても純粋なゲームとして楽しめるから
ガンダム好きの人がやったらもっと面白いんじゃないかな
N64から任天堂ハードで遊んでるけど、サードのゲームでこんなに
ハマッたのは初めてだ
224 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 12:50:17 ID:UFTIBwCC
PSPとWiiの両方買え
金に余裕がなければ、とりあえずPSP買って
Wiiはもう少し様子見、ソフトが揃えてから買えば良いだな。
なんかPSP買わせたい人がいるねw
バトロワは普通に面白いけどな。
WiiガンダムスレなんだからWiiを推せよw
現時点でなかなかの良作が2本出てるし
バンナムからGジェネやらも出す予定があるという話も出てるしさ
ロボゲー板なんだしいいじゃんw
勿論戦線も好きだぞ。
まぁまぁ、極端にWii推すってのもアレだし、ヒートアップしない程度に
なら多機種の情報事も交えながら0079のことを話すのが理想的でないかな?
せっかく皆で楽しみながら18スレまで来てるんだし喧嘩はやめようぜ
ああ、もう16スレ目なんだな・・・
対戦型まだかな
年明けに出そうなスマブラXでWiiのWi-Fi利用者が一気に増えそうだから
その後くらいを見計らって0079もWi-Fi対応の続編発表があるのでは!?
・・・と勝手に期待混じりの予想をしてる
んじゃMS戦線を愛した漢たちが推す、MS戦線以外のガンダムゲーを教えてもらおうか。
オレはこれが初めてのガンダムゲーなんで答えられません。
ブルー
コロ落ち、SSギレン、スカハン、ガシャポン、軌跡
PS2とかのはお好みで
一年戦争
クライマックスUC
237 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:29:51 ID:UFTIBwCC
PS2のガンダム戦記とPS3のターゲットインサイト。
めぐりあい宇宙とか宇宙戦があるのはダメだ。ついて行けない。
>>233 シミュレーションはガシャポン戦記2、GジェネF
アクション系はブルー、コロ落ち、連ジ、戦記、軌跡、
ガシャポンウォーズ(シミュだけどアクションを評価している)、あとこれ
>>233 戦場の絆
ただし、金が異常にかかる上に人間不信になる可能性もある諸刃の剣
>>237 めぐりあい宇宙は確かに俺もついていけない・・・
友人に上手い奴がいたんだが、宇宙空間を高速で縦横無尽に駆け回り
視界の外からの攻撃もホイホイかわしつつオーバーヒートもしない
まさにニュータイプじゃないかと開いた口が塞がらなかった記憶がある
あそこまでできたら楽しいだろうな
ところで売れてるのかこれは
売り上げ忘れた
初回10万本出荷で分かってる数字では6万本くらいは売れてたみたいだから
(6万以降の数字は俺の見てるランキング圏外だったので集計されてない)
現時点で7〜8万本は売れたと思っていいんじゃないかな?
遊んだ後のユーザーの反応も概良好だし、Wiiの客層と普及台数考えれば
メーカーとしては思ったより手応えあった方だとは思う
mk2をどこまで信頼出来るかにもよるが、73点でのC評価なら事実上
限りなくB評価とみていいんじゃね?
しかし不満な内容も使い回しが多いっていういかにも他のガンゲーも
遊んでるガノタらしい意見ばっかだしだなwww
そこそこ満足してる俺は、ガンゲーってむかあしスーファミでガシャポンやったくらい。
10年ぶりくらいか。
うーむ7〜8万本か・・
売れてるとは言いがたい本数だな
確か10万近くいってたはず
初回出荷10万捌けるのは確実だったと思う
VGchartsで出てた数字なら、占いみたいなモンで信用度は低いね
初回出荷10万で、今のところ追加発注の情報なし
ベスト30入りで数値追えたのが6万後半くらいまでなので、現在8〜9万位が妥当な気がする
現在まで大した値下げもないので、で少しずつでも売れてるのかな
CM露出と作りの割りにイイ線いってるので、バンナムとしては確実にクロ出してると思う
キャラモノとはいえ新作で10万近いなら続編出してブランド化を目指すかな、と
何はともあれ、(FPSじゃないけど)タイムクライシス4で爆死する前に結果を出してるので
この路線は続けてくれると信じたい
>>251 あー、俺見たのVGかも
値下げしないといえば俺の近所でまだ中古5480円だよ
ジワ売れして続編出るといいな
とりあえず、Wii版ガンダム無双でるまではこれで暇をつぶす。
出ないだろw
早く対戦型を・・・
出ないとかいう以前にいらない
ガンダム無双持ってる俺の意見
あとパチスロの次は麻雀きそうで怖い
ガシャポンのアクション部分に特化した対戦ゲー出ないかな
ワイファイ対応で
DSのガンダムマージャンは前作が品切れおこしたとか・・・
最近Wiiは罪と罰ばっかやってるよ
これで10月にヴァルケンがくるのか
しかも個人的キラーのダイナブラザーズ2まで
VCでもガシャポン来ねーかな
SSより前のガンダムの良ゲーというとこれしか思い浮かばん
PSにはなぜか無い・・・バトルマスター1,2はなぜか持っている
連邦でストーリーモードをプレイしていると
角つきザク改がたまに出てくるけど
あれはザクタンク同様プレイヤーが操ることできないのかな?
攻略サイトでも言及されていないようだし
>>259 返答ありがとう
機体セレクトで何かコマンド入力すれば使えるのかと思ったけど
使えないのか
>>257 スレチだが、VCの移植度って高いの?
タイメモなんかと違ってあんま不評は聞かないよね。
>>261 移植度高いというか、そのまんまって感じかな。何一つ手加えてないし。
せいぜい違う所は、コントローラーの形状からくる操作感と
プレイ途中にWiiメニューボタン押してWiiメニューに戻ってゲーム終了
しても、何時でも何処でもゲーム中断した時点から再開可能な機能
(全てのゲームに対応してるか分からんが超魔界村と一部RPGでは確認した)
があるくらいで、他は全てほとんどそのままだと思う
>>262 >何時でも何処でもゲーム中断した時点から再開可能
すべてのゲームで対応だね。
スーファミの悪魔城ドラキュラやったが、パスワード(?)メモる必要がなくて助かる。
>>263 全部のゲーム対応してるんだ。そりゃ便利だね。補完サンクス
265 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 12:15:14 ID:34abHezp
>>260 PS2のガンダム戦記みたいにコマンド入力でカラバリ出撃みたいの在ったら良かったのにね。
>>262 それ凄いな、でも出来れば中断じゃなくていつでもセーブ&ロードが良かったな。
>すべてのゲームで対応だね。
正確には64のゲームは対応してなかった筈
そういえば64のゲームVCでやってなかった。スマン
スレチだがVCで早いとこナイトガンダム物語を出すべきだと思う
VCでガシャポン戦記とやらを出してくれ。1度やってみたい
角付きの旧ザクかっこいい
使いたいな・・・
>>270 旧ザク単機でオールクリアーもしないで角付きとは笑わせる
>>272 狙撃用ライフルさえあれば誰でもできるぜ!
>>272 量産ガンタンク単機でオールクリアしたら
角突きの資格もらえるか?
角大人気だなwww
ガンダムさんのシャアを思い出した
277 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 17:23:32 ID:MI62EznU
ざくきゃのんつのつき
>>273 ザクマシンガン縛りでもできますかね?
脱出へのタイムリミットで行き詰ってます・・・・・
279 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 22:53:58 ID:FmGLg7HW
>>278 肩キャノン縛りがイイと思うよ。きっと地獄が見られると想う。
肩キャノン縛り映像見たいなw
だれか、ようつべで頼む 俺には無理だ
あのガンダムが出れば肩キャノン縛りやってたよ・・・
なんだっけ、あの名前
フルーマーGなら肩キャノン縛り出来るんでね?
あ、思い出したマドロックだ
俺はマドロックでやりたいんだ
6号機か。ひどくレアな機体に思えるな
めぐりあいの4、5号機よりも・・・
ゲーム出自のガンダムはさすがに打ち止めになったかな
285 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 12:06:28 ID:OgvW1qqM
やっと収入あったんで今日買いに行く!
ところでテンプレでハミ痛叩かれてるのは何故?
「格闘戦で余裕」とかいう評価を下すあたり短時間プレイしかしてないのに
点数を低く付けてるからじゃないか?
287 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 12:30:18 ID:SU3wUmf3
>>284 逆に考えれば既出でありながらゲーム化されていない
ヘビーガンダムとかパーフェクトガンダムとかレッドウォリアーとか
そっちの方から先に出して欲しいよ。
ゲームでリメイクされる前の4〜6号機って
どんなデザインだったんだろ
>>287 アクションゲーのことなら
パーフェクトは出てるよ
このゲームって難易度選べないの?
別にRANKDとかでもいいのでとにかく全クリしたいのに難しくて楽しめない・・・・・・
だからこういう視点のゲーム嫌だったんだよ ファミコン時代のZガンダムが一番楽しいな・・・・・
>>287 ACE3でパーフェクトガンダム出るぞ
しかもパイロットは狂四郎w
>>289 ファミコンのZのがよほど難しいだろ・・・
性能高い機体使うなり、補給しまくるなりすれば何とかなるよ
>>287 全部Gジェネに出てるでしょ。パーガンならACE3にも居るし
パーフェクトは軌跡とガシャポンにもいるぜ
Ζの方がいいってことは護衛系のミッションでつまってるのか?
詰まってる面を攻略スレで聞けばクリアの道が開けるかもしれないぞ
愚痴りたいのならチラ裏でやってろ!
295 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:39:14 ID:UuOtosWe
ざくたんくつのつき
ファミコンのZなんて30過ぎた今 クリアできる気がしない
グラディウスなんて論外だw
Zが話題に出てきたから次はZガンダムでやってもらいたいな
どうやって変形をコクピットがどうなるか見てみたい
つかTPSのも出してくれ
単に脳が3Dに付いていけてないだけかと
スーファミのZは何とかクリアした
Z系が変形したらFPSじゃ無くて
普通の3Dシューティングになっちゃうんじゃないか?
それも面白そうだが。
スタフォwiiとか出さないのかな?
メトロイドwiiは出すみたいだけど
Zは宇宙戦メインだしなぁ
宇宙戦でTPS、しかも変形機体盛り沢山
絶対酔うなw
フォックスはなんか信者が怖いぐらい64崇拝してるから怖い。
ファミ通の攻略本買ったが、これはいいな。ジムとか明らかに表記ミスもあるが。
ドムやゾックは基本スピードはあるがスラスターダッシュの性能は低いんだな。
>>287 そーいやさー狂四郎の時、FAガンダムってビームサーベルなかったよな
ヘビーガンダムにはあったけどさ
何を言っているのかね?
アーマー装着時はないがアーマーパージすると異空間から転送されて背中に装着されるんだぜ
バルクスラッシュか
ある意味シューティングとギャル要素を融合させようとしたハドソンの問題作だな
うまくやるとオペレータのレベルが上がって、音声指示が的確になっていくという・・・
全オペレータコンプしたはずだが、SSだと多分メモリとんでるなー
いま、あの超スプライト空間でクリアまで耐える自信が無い。確かに酔う
これやってから軌跡やるとメカのモデリングに違和感を感じると同時に
意外と戦線が綺麗なことに気付いた。なんつーか、軌跡のザクは上半身が貧弱に見える。
あと、対人戦が熱いことに気付いた。
格闘まんせーかと思いきや、カウンターをマスターすると途端に世界が変わる。
>310
格闘!!!!
と思わせて回り込んで射撃とかな。
格闘時以外、ロックオン禁止縛りとか、
最高に熱い。
対COM最強の実弾スナイパーが実に玄人向けに
なってて超楽しい。友達と「レーダーのオンオフ
設定できたらスナイパー戦で神ゲーになれた」
と超評判。
地球防衛軍もテレビの上にタオルとかかぶせて
レーダー隠してやると究極に楽しかったんだが、
コレ、レーダー下だからなあ。ロックオンもあるし。
次回作は対戦時にミノフスキー粒子濃度とか
決めたい。超決めたい。
>>310 射撃格闘カウンターがみごとにジャンケンになってるよな
良い所も悪い所もネタが出切った感があるので、ここらで次回作での
希望願望書いてみないか?
とりあえず、もうWi-Fiの件はもう省いて(きっと実装されるから!)
他のアイデア中心でオモロイ妄想・願望の出そうぜ
(他のガンゲーから流用したいアイデアとか)
MSのジャンプ力が全部同じってのはゲームの仕様上仕方がなかったのかもしれんがちょい残念。
ガンタンクとアレックスが同じジャンプ力ってのはさすがに・・・
軽い機体(ジムライトアーマー等)で大口径砲を撃つときは、
停止して打たないと反動で転ぶが、
重い機体(ガンタンク等)は動きながらでも楽に撃てるとかどうだろ
あとは、スナイパータイプはスナイプモードでのほかの機体より
拡大倍率があがるとか
あんまり拡大しても仕方が無いから、
精度に補正がつくようにすればいいんじゃないだろうか。
ジオンのMSに多いヒート系の近接武器は投げれると良いな
勿論投げた後は、他の武器同様拾って回収しないと格闘戦が
ガンキャノンのようなパンチ攻撃に成り下がるなんてのはどう?
リスクはデカイけど遠距離攻撃で格闘戦並みの一撃が見込めるって
面白いとおもうのだが
・・・オノカエセヨー アハハの展開になる所を想像するとちょっと和んだ。
>>317 それだとガンダムハンマーが最強になるのかなあ
>>318 勿論夕日をバックにだよね^^
>>319 Gハンマーは高威力の代わりに投擲までのモーションを大きくして
すぐに投げれないように調整つければ丁度いいかもね
そういや、ガンオタの皆からして、仮に一般的なFPSの様に出撃時の
メイン武器は1種として、戦闘中に奪った2〜3種のメイン武器を
持ち運び(勿論複数持つとダッシュ性能落ちる等のリスクも有)、
持ち替えながら戦えるような仕様って『そんなのガンダムじゃねぇ!』
って感じなのかな?(ガンオタじゃない俺的にはアリなんだけど)
まあ、設定上ザクよりも無残なセンサー性能しか持たないギャンがスナイプできてしまうのも
なんだかなあという気もしたしね。
スナイプ仕様機は威力や射程距離そのものにボーナスがついても好い気がする。
322 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 23:57:30 ID:Sl5EaK90
最近やりはじめて気付いたんだけどこのゲーム味方機にも自分の撃った流れ弾あたるよね?
323 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:08:41 ID:heifypwh
>>322 うん、被弾して倒れて敵が撃った弾が倒れた僚機の上を通って
着弾した時に「ァ、こいつらも敵なんだな」ッて思ったよ。
>>320 どうやらアニメ作中でガンダムが両手にハイパーバズーカ
背中にビームライフルという装備で出撃したことがあるようなので問題は無いかと
>>322 アローフォーメーション オフェンス時は寧ろ僚機は
敵と思った方が良いw
ゾックやフルアーマーGをケツに付けたときの恐怖と来たらww
>>310 初期のPS2作品と同等と言われる戦線と
PS2のよりは綺麗と言われた軌跡が同等なのか
軌跡の頃は何らかの脳内補正で綺麗に見えてたってことかなぁ
戦線は、結構細かい所が綺麗だと思うけどな。
PSPのガンダムバトルクロニクルにホアたん出てくるよ。
可愛いよホアたん。
>初期のPS2作品と同等と言われる戦線と
PS2と全然違うだろ。
初期のPS2作品はそんなに綺麗じゃない。
もちろん戦記と軌跡の比較でも軌跡の方がいくらか上。
連ジ系はフレームレート優先してる割にはMSのグラフィックはかなり頑張ってる。
めぐりあいはMSがアップになるシーンが少ないし、スピード感と演出のおかげで綺麗に見える。
一年戦争はゲームとしてはアレだけど、MSのモデリングはトップクラス。
皆が軌跡軌跡言うから、戦士達の軌跡見てきた
GCでこんなの出てたんだな、全然知らんかった
PS2には目もくれず、GC一筋だったのに・・・
ジオン編後半の左ルートはアン萌え、右ルートはトルド萌えだな。
さて。おまいらの好みを聞こうか。
アッガイ好きにアカハナ萌えといわせる罠だな
いやいや、アイナ萌えにアプサラス垂直ゲロビ萌えさせる策略かもしれんぞ!
もっと、もっとかけてー!
>>327 クロニクルでホアはじめて見たんだが、妙に気に入ってしまった
これも買おうと思ってんだけど、ホア出番多い?
335 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 11:20:23 ID:hNkwmzoQ
レスd
クロニクル一区切りしたら買ってくる
でもブリーフィングでただ喋るだけだから、アホのリルみたいに
後ろから狙い撃ちとかそう言う遊びは出来ないんだな。
>>329 めぐりあいは60fps処理落ち無しのわりにはかなりモデリングきれいだと思うよ
ギャラリーモードで見てて思う
戦線は戦記のコクピット視点モードの時とグラフィック大差ないような…
ステージ広いし、空高くまで飛んでもおkなのがよかった
もちろんゲームとしての面白さ完成度は別だけどね
モデリングはともかく、旋回時のスムースな描画、スナイプモードでのかすみがかった感じとか
ゲームとして不可欠な部分では地味にパワーアップしてる>戦線
戦記は好きだけど、旋回時のガタツキとかジャンプ時の妙に上下に強調された視点の動きとか
MSらしいっちゃらしいんだけど、今やると結構ストレスたまる部分もある
ブルーでも突如にょきにょき生えてくるポリゴンMSとかあったけど、そういった部分でやっと
無理がなくなってきたように思う
モデリングを精緻にするより、そっちに力を注いで欲しい
軌跡と戦線の攻略本を両方持ってる俺がきましたよ。
両者のCGイラストを見比べると、明らかに戦線のほうが細かく出来てると思う。
MGガンダム発送まだ〜?
ティエリアってアランと同じ声優なのか
>>342 神谷浩史は筋金入りのガノタだから嬉しいだろうな
すでにキャプテンガンダムになったりヴェルデバスターに乗ったりしてますがな
345 :
それも名無しだ:2007/10/08(月) 05:53:41 ID:gu0FLZoK
wiiの発売スケジュールに 機動戦士ガンダムII 〜哀 戦士編〜(仮題)
ってのがあるんだが続編なのかね?
>>345 次があるとすればめぐりあいだろう、ジャブローまで入ってるし
次作のWi-Fiではマッチング鯖のロビーのデザインをホワイトベース風な感じにして
自キャラはMiiでウロウロしてぇな・・・無理だと思うけど(任天はMii解禁してくれねぇし)
>349
サードが独自に、機体のシリアルで認証する擬似miiシステムを
作っちゃえば無問題。miiの外見データとかは本体に記録させ
ちゃえばいいし。
ただ昨今のガンダムに見られる、美形ばかりがウロウロするような
ロビーは勘弁して欲しいな。
これは実に酷い妄想
全部おっさんのロビーは・・・ありだな
パワプロでMii使って対戦できるからサードパーティでもMiiは使えるぞ
全部女性キャラのロビーならば…
まあ、いいか
プラモどうなったんだ?
ここの住人が当たってないだけだろ
そんなに気になるなら主催者さんに発送終わったか聞いてみろw
きっと残念な結果に・・・・・・
プラモは釣りでした!
>>353 そういやパワプロとは逆にWiiのシムシティではMiiの使用許可が任天堂から
貰えなかったって開発者がインタビューで言ってたな
(個人的にはパワプロよりもシムシティでMii使えた方が面白いと思ったのに)
この任天堂の対応の差は一体なんだ? 国内メーカーと海外メーカーの差か?
なんでパワプロの話になってんだよ
よそへ行けよ
じゃあ、00ネタで・・・って見事にスルーされててすがすがしいね、ここ
U.C対種の対立もないし
年末にメトロイドが来たら次のFPSとして買いたかったが、ガンシューの
ゴーストスカッドに寄り道するかね
バーチャコップあたりを廉価で出してくれた方が嬉しかったが
ラビッツパーティリターンズは買いとして、NO MORE HEROSでWiiリモコンの
アホな使い方をしないのかとちょっと期待。ビームカタナ
Wiiのガンダムゲーは変なラインナップでブランドをすり減らす前に、良質アクションが
欲しいね。ロボットの派手なFPSは結構貴重だと思う
これ以外の日本産のWiiゲームでHSが許されるとしたら・・・ゾンビ?
ガンタンクVSザクタンク出ないかね、Wiiで
普通の戦車ゲー出したほうが
ザクタンクが鹵獲出来ないのが残念。
すまんけど攻略本買おうと思うんだけど
キャラクターの絵や設定資料とか詳しいのってどれなの?
ちょっとしたバグ
連邦側のミデアを見つける岩山のシーンで、袋小路に入ってしまい、戻ろうと振り向いたところ僚機のフルアーマーガンダムと激突
そのまま岩山にめりこんで、岩山の裏側に入った
操作は視点移動のみで不可のため、リトライしてクリア
次のジャブロー開始数分後、ブザーみたいな音がしてフリーズ
リセットも電源ボタンもきかず、コンセント切った
つうかwiki、携帯から今見たら全部文字化け
さっきまで見れたのに
クラニンのガンプラってまだ発送してないよね?
ということは、まだ落選したと決まったわけじゃないよね・・・
ホットスクランブル、シャア専用ウェーブバードもだめだったので
今回こそなんとか・・・!
>366
そう思っていつまでも待ってろw
何月の懸賞だと思ってるんだよ〜とっくに発送済だろ
お前らが当たってないだけ!!
ウェーブバード届いたけどあれの遅さはかなり遅かったので任天堂を舐めないほうがいい
>>367 おまえ、懸賞の類いってあたったことないの?
検索しても当選報告無いなあ
>369
一応、当たってる
昨年からの当たったものは、ミニコンポ×3台、5.1サラウンドセット、NintendoDSL×13台、NintendoWii×5台、iPodnano×2個、10万円の旅行券、1万円の食事券×5枚、QUOカード(500円)×30枚くらい、音楽ギフトカード(1000円)×20枚くらい
スパロボJの時は
キャンペーン期間9月13日〜10月31
当選メール来たの12月で発送2月だったな
ネタを(ry
>374
残念だがネタではない
>371
残念だが一台は俺の部屋、一台はリビング、一台はリサイクルショップでほぼ定価で売却済
なのであまってないです
まぁ俺のあたってる懸賞ってほとんどすべてがID懸賞なんですが・・・・・・・・数打ちゃ当たるんでw
>>371 まあ力抜けよ
といいつつ、3周目でさっき初めてFAガンダムをスナイプしにいって、
腕がプルプル緊張してやんの、力抜けよオレ
さあ後もう1周でもう一方の分岐も刈りまくって、ジオンでもコンプや
普通に考えて当選発表と発送まで半年はかかるだろ。
それよりクラブニンテンドーのプラチナ会員の商品の発表及び、発送とかはどのくらい期間かかるの?
それによって任天堂の懸賞とかの期間が長くても待てるのだが。。。
このままじゃ本当に1年とか待ってそうwww
「鉄の獣は檻の中」でやっとSが取れた。
僚機が強制出撃なので、運の要素が強すぎ。
早くネット対戦付きの続編出してくれ
利益は結構出てると思うんだが
増援で出てきたゲルググ三機をHSで瞬殺した時とか、もう気分はニュータイプ
382 :
それも名無しだ:2007/10/14(日) 08:52:56 ID:nIlmjoQs
>>380 箱●のトロイ次第じゃないか?ゲームバランスとかどうすんのさ?
強いて言えば連邦v.s.Zeonの操作法がWiiのヌンチャクスタイルに変わる感じか?
少なくともガンダム戦記やMS戦線とは違う路線だと思う。
>>382 視点が定まっていない、っていうか視点がない。
トロイは戦線の続編とは殆ど無関係だろうが。
KATANAの続編が出るか出ないかと、箱○版無双の
売上は無関係だろ。利益のでる場所にターゲットすんだよ。
ゲームバランスってなんだよ。今のままでCOM、対人ともに
及第点だと思うぞ。改良点は無限にあるが。
なんで連ジが出てくるのかサッパリ分からん。
これはFPSで、あれは空間格闘だろ。
戦線はネットで人気を博したスポーツ系FPSの
良い点を多く取り込んでる。
というわけで
>少なくともガンダム戦記やMS戦線とは違う路線だと思う。
これは根拠0.
つか、今までのバンナム系ガンダムアクションは全てと
言っていいくらい戦記、戦線路線なんだが。
連ジはカプだぞ?
384 :
それも名無しだ:2007/10/14(日) 15:19:51 ID:or1bI2xI
連邦編でシナリオはもう100%なのに何故かガンタンクだけが手に入らん。
なぜ?反撃の狼煙をクリアすれば手に入るんじゃなかったのか??
385 :
それも名無しだ:2007/10/14(日) 16:11:18 ID:nIlmjoQs
>>383 機体性能差が難易度につながるゲームバランスじゃ
対戦FPSとしておかしいんじゃないか?
連ジはそういうの無いんだろう?知らんけれど。
多少の機体性能差を技術で埋めるのがこのゲームでは面白い部分だと思ったりする
ここにいるならみなまで言わずとも俺の言いたい事が分かるだろ?
ガノタでは当たり前のあの名言をっw!
あと性能よりもMSへの愛着で選ぶ人も多そうだし、結構何とかなるんじゃね?
コスト制限をシビアにしてバランス調整すればええやん
初期設定の450って意外と窮屈だぞ。
ゲルググや三色ガンダムクラスを入れると僚機編成が大変だし。
こんなスレにまで・・・・
CoD3だな
早く日本に出て欲しい。画質とかはどうでもいいんで
サムのプレイ動画を見てたらもう・・・
ゲハで発見
981 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/15(月) 02:27:48 ID:1FL4ZQ5t0
▽Wiiサード10万超えタイトル
・ドラクエソード スクエニ 477,291
・DBZ スネオ バンナム 149,652
・バイオ4 カプコン 121,878
・パワプロWii コナミ 120,317
・ワンピースUA バンナム 106,621
・縁日の達人 バンナム 104,747
▽もうすぐ10万超えできそうなタイトル
・ガンダムMS戦線 バンナム 99,028
・NARUTO疾風伝 タカラトミー 98,030
10万いきそうじゃないか・・・
続編カモン
>>394 コールオブデューティ?
噂の32人対戦のやつか
10万いってないのか…
サードが売れないってマジだな
まあ任天堂がいるし。
この壁を越えるのはPSで惰眠を貪っていたサードには厳しいだろう。
まあWiiでFPS出せばいいんだけどな
レッドスティールはなかなかだぞ
バイオも専用コントローラーみたいなものが出る
>>395 それってどうやらVGをソースにしてるみたいだから、全くあてにならんよ。
402 :
それも名無しだ:2007/10/15(月) 08:23:11 ID:uoD56OpK
EXAMシステムってどういう効果あるんだ?
ガンダムゲーは大体10万前後が基本じゃないか?
>>404 PS2の連ジが80万、めぐりあいとエウティタが60万
戦記と一年戦争が40万、クライマックスUCとジオフロが25万
SSのブルー(第一弾)が25万、DCのコロ落ちが12万
PSPのガンタクが6万、ガンロワが12万、ガンクロが初週だけで9万
GCの軌跡が8万
プラモってもう発送されてるの?
すまん、ガンタクは7万強だった
ガンダムのゲームは内容毎回同じだから
売り上げがどんどん落ちてる
ような気がする
ハードの性能が飽和している今だからこそ、ストーリーはオリジナルにこだわって欲しい。
という意味では、戦線はなかなか意義のあるソフトだと思うよ。
オリMSもあると楽しかったけどね。
Wiiにガンダム好きな人が10万ぐらいしかいないってことか
評判聞いて買わなかったガンダム好きは結構いると思うよ
ガノタは中身さえよければハードごと購入する奴も多いはず
>>408 PS3で出たターゲットインサイトは12万本、ガンダム無双に至っては30万本近く売れてるんだぜ。
糞ゲーだけどな
414 :
それも名無しだ:2007/10/15(月) 12:47:42 ID:/9XRXBAM
>>405 モビルスーツの性能差が肝だと思っていたけれど
実際には実際には対戦物の方が売れるんだな。
>>412 モッサムが12万とか…。
PS3ってどんだけ買うゲームないんだよ。
VS系の売り上げに単独で食い込んでるめぐりあいの健闘が光ってるな
初週五万もいってなかったよな。
少しはジワ売れしているってことか。年末商戦では多少売り上げ伸びるだろう。
そういえば戦線って制作費どれくらいなんだ?
開発期間短くて雑なところもあるから、かなり安そうだが……。
>>409 今回のキャラとストーリー展開、そんなに悪くないと思うんだが
なんか戦記スレで嫌われててションボリだ
個人的に、ストーリーは今回みたいなアッサリ目のがいい。
でも一番好きなのは戦記みたいなミッション設定以上のストーリーなしで名無し兵士として戦うゲーム。
オリジナル主人公が新型ガンダムのパイロットで少年兵でNTで……みたいなストーリーは一番イラネ
>>409 オリMSとか出すとまた正史がどうだの色々いわれそうだしなあ。
でも、バトルクロニクルにホアたん出てきたの嬉しかったしなあ。
同じようなサプライズがMSでもあると嬉しいんだけど。
ホアよりもリルが出てきて欲しいんだ
おまえらアンの事は無視ですか
レクイエムの後どうなったんだろ彼女は
>423
30バンチで余生を平和に暮らすことにしますた。
425 :
それも名無しだ:2007/10/16(火) 21:03:35 ID:i7LXXjK3
ティターンズに刈り取られたと予想。
異次元空間に飛ばされて武者丸の世界へ
コズミック・イラで転生
アンの知恵遅れっぽい喋りは萌える
>>428 むしろメイリン・ホークの転生した姿が(ry
協力プレイ目当てで購入検討してるのですが、
協力モードは繰り返し遊べるような出来でしょうか?
協力ミッションはおまけと呼んでもいいのかと思えるほどのもの。
対戦はなかなか良いが。
それなんて東方花映塚?
これって戦記好きにあってるっぽいけど
コックピット視点しかないのがなぁ。
何でノーマルがないんだ。
だから買わないわ
FPSで背後視点は無いだろう。普通。
乙バカをツンバカと読んでしまった自分は末期だわ
(´・ω・`)スパーン
⊂彡☆) ゚ω)
>>442
まぁまぁ、いつまでも進歩の無い前時代のゲームが好きな子も世の中には
いるから気にせずにほうっておこう もう説明してやるのも疲れる
レッドスティールと戦線だけじゃそろそろ持ちません先生……。
CoD3なんで出さないんだ。サムが羨ましい。
つエレビッツ
>>447 本当、この0079でFPSに目覚めさせられた感じだから
(0079の続編含めて)何か出て欲しいわ
とりあえずメトプラを待つか。
そういやEAの16人対戦メダルオブオナーが日本でも出るらしいな。
売れないだろうが。
16人対戦か。0079の続編までのつなぎには良いかもしれんね
対戦したいなあ
16人対戦というか、16対16の32人対戦だな。
面白いかどうかは知らんけど。
このスレのひとでプラモ当たった人いる?
ノ
うp
ごめんうそ
ほんとに当たった人いるのか不安になる
当たる当たる詐欺か
当たってもどうせ作らない。
HGUCも買うだけで作ってないし。
オークションでも見かけないし
まだ抽選もしてなかったりしてな
抽選しましたぐらいはおしえてほしい
俺も今プラモ思い出して久しぶりにこのスレきたんだけどまだ発送されてないのかな?
社員がオクに何個か流して終了
〜名プレゼントってやっても実際は5体くらいしか作らないで終了とかw
もらえるかもらえないか宝くじみたいにドキドキしたいんだよ
今日帰ったら届いてた。
Wiiリモコンジャケットが。
468 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 18:58:18 ID:e8+pQk9i
なんだかんだいって当選はまだか
こりゃ来年になるな
配送されてるのが近所の人に盗まれてる可能性が大だ
こないだクラブニンテンドーで頼んだ絶叫戦士サケブレインが宅配便ではなくてメール便でポストに投函のみだった。
こないだWiiリモコンジャケットが3個来たのだがこれまた宅配便ではなくてメール便でポストに投函のみだった。
(後日、近所の家のポストにも同じ任天堂からのWiiリモコンジャケットが投函されてた・・・周りに誰もいなかったので普通に泥棒できる感じだった・・・もちろん意味ないから実行しなかったが)
こんな具合で配送量をことごとくケチる任天堂だからプラモでも宅急便でなくてもっと格安の方法で送ってくるに違いない!
きっとまだ来てない人たちは盗まれてる可能性が大だ!
スターテンビリオンは宅急便出来たし
つーか配送料けちってたらメール便を速達で届けないわな
まあアレな人には何言っても無駄だろうが
>>470 被害妄想乙
盗まれるのはお前んちだけだから
MGの箱のサイズでもメール便可能とか思ってる随分アレな人なんじゃない?
ネタにマジレスする流れなのか
はいはいネタネタ
ネタだけどファミコンカラーとどいたよ
今のとこポイント使い道無いからリモコン立て頼んでみたがまだ来ないな。
クラニンのプレゼントは結構届くの遅い
重杉ワタラ
>>479 リルかわいいよリル
デニスの紹介の短さにはわろた
最新のファミ通だと戦線の売上は8.5万本
そのうち6割がクラニン登録したとすると当選確率は5万分の100=500分の1
500人に1人当たる確率ならこのスレで当選報告あっていいはずだ
まあまだ三ヶ月過ぎたぐらいだし気長に待とうよ
ウェーブバードも応募から発送までかなり遅かったからね
10万本いきそうだというのはデマだったか
年末商戦効果で来年二月くらいには10万いくだろう。
任天堂のハードは年末にアホみたいに売れるからな……。
ガンクロでオペ子に興味もってちょっとwiki覗いたんだけど、
これ結構ストーリー性が充実してるタイプのゲームなの?
ちなみにギャルゲ要素はどれぐらい?
ストーリーよりもゲーム性重視タイプ
ギャルゲ要素は登場人物がそれっぽいってだけでゲームにそんな要素はなし
>>487 お早い返事dです。
やっぱ硬派な一年戦争にギャルゲ要素なんていらねーよな
今度Wiiと一緒に買ってみるよ
ジオンはともかく連邦は硬派って感じでもないような気がするが黙っておこう
490 :
それも名無しだ:2007/10/23(火) 12:24:15 ID:DL2GatVY
PS3のTiSヤリ込んだせいかストーリーというか声優掛け合いとか全部とばして遊んでたよ。
ただそれでも連邦のツン馬鹿だけはとばしたはずなのに納得出来るフレーズだった。
1年戦争時の連邦とジオンの置かれてる状況の違いが、イベントでの会話に
そのまま出たと思えば、連邦の緊張感の無さは納得出来る範囲じゃね?
いかに勝ち戦であろうと、ブリーフィングと称して形だけの作戦確認後、延々と
内輪でラブコメ展開したり、噂話に終始したり、軍規に違反しても軽く叱った程度で
済ませたりする部隊は死ぬのが必定だと思う。
戦況の違いが雰囲気の違いとかって脳内補完すると余計にほころぶから、
純粋に同人作品として受け取れば納得できる。
問題は脚本家がどう、とかではなく、あの「会話に限定された」デモの中で、
頑張って作ったストーリーとキャラをガンガンに詰め込んだから空っぽに
なった、ってニオイがプンプンするところなんだよな。
加えてゲーム性の関係で、搭乗機に関するネタは会話に盛り込めないし・・・・・・。
>ラブコメ展開
・・・?
レオとアンじゃね?
レオとトルドだろ
クラウスとの三角関係か
友達の家にガンプラ来たって電話あった
アラン×レオと申したか
…まあ、ラブコメ話(笑)は兎も角として、
コロ落ちのあたりからブリーフィングはそんなんだった気がするがな。
お気に入りのDJの話をし始める部下とか。
この手の幕間劇ならガングリフォンの厭戦放送は良かった。今はゲームアーツ共々見る影もないが・・・
何かWiiは罪と罰に続いてヴァルケン落として遊んでる。Wiiの真のキラーは個人的にVCだ
ユークスのPS2ボトムズを買うか迷ってるんだが、あそこってプロレス以外何か作ってた?
エルツヴァーユは好きだったが
コロ落ちのブリーフィングは
整備のおっちゃんしかおぼえてないいや
ラジオのDJジャクリンだっけ
ユウの話題出たりけっこうすきだったな
つぎ出すときはオリジナルモードだけにしてボリューム
をふやしてほしい
>>500 エルツ持ってるなら、もう他に思いつく物はない
あと、結構出来が良かったドリキャス版のベルセルクもここだったか。
>>499 ブリーフィングでそんなふざけた話はしてないだろう
ラジオの話題は個人的なボイスメールでの話だったはず
507 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 15:03:05 ID:JZ+c5O1u
>>507 GP01か? wiiガンダムのシステムでは特徴が無いのが特徴なMSに成りかねないな
次回作はゴッグやタンクをもう少し出来る子に…
「ガンプラ」じゃあな。
513 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:09:56 ID:JZ+c5O1u
武装は近接戦のみか・・・
バルカンがあるさ
ニコニコでガンダムバトクロで、改造しつくしたガンタンクのプレイ動画あったなー
あの腕で近接格闘して、キャタピラ移動全然していない、立派なバカゲーと化してた
せめてPS2なら買ったのにと思ったが・・・
Wiiのアクション系のガンダムゲーの次の弾は、ガンダムVSガンダムの早めの移植かねぇ
アカネコが鬼太郎の運動会なので、ガシャポンは先の話だろうし・・・
軌跡の系譜で出してくれても嬉しいけどなー
次は00だろうな
>>516 WiiかGCならよかったのにな
PS2でも、ましてやPSPなんて全く買う気がしない
637 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆Nasa1kqqI6 [sage] 投稿日:2007/10/24(水) 16:28:26 ID:2z/bE+Hk0
マット
「エレビッツとデューイのプロデューサーと話した時にエレビッツ2はあるか聞いて
見たら「秘密」と言われた。それから、すでに新しいWii向けのプロジェクトに取り掛かっていて
まもなく発表されることを示唆していた。
Medal of Honor Heroes 2のコントロールはメトプラ3をさらに上回る。
Wiiの新しいベンチマーク、新しい時代だ。ぜんぜん違う。マジで。
どれだけ美しいコントロールか、見るまで待っててくれ。近い内にビデオをお届けする。
12月で任天堂を去るペリン・カプランと話した。
新しい話題はあまりないけど、興味深いので記事になるのを待ってくれ。」
http://blogs.ign.com/Matt-IGN/2007/10/23/69722/ コピペだけど
MOHHはなかなか凄そうだ。
>マット
まで読んだ、戦記の直系続編か
戦記が好きでずっとこいつが欲しかったんだがついに買ったぜい。Wii本体も一緒に。
さて、帰って嫁さんになんて言うかな。。。
>>521 12月に出るWiiFitを買ってやると言ってご機嫌とるんだ
WiiFitはアマゾン予約開始翌日にポチったが、konozamaくらいそうだねー
カンファ見てミヤホンの魔術にかかってしまった
スカハン作ったアカネコか、ラビッツつくったUBIあたりにバランスボード使った
奇ゲーを期待したい
バランスボードをドダイに見立てて「ドダイFit」だな
エウレカみたいなグフですか
新機軸・・・かなあ?
>>521 Wiiスポとかそういうのも一緒に買っておけばよかったんじゃね
Gアーマーfitもいいぞ!
あえてFitでアクセルブレーキ
>>528 アクセルブレーキでなくて、左右の重心で左右のブーストの
強弱バランス取る感じなら面白くね?
そうすりゃ空いたZキーをジャンプ専用に出来そうだから。
ちなみに遊ぶときは立って乗るんじゃなくて椅子に座ったまま足を乗せる感じ
>>501 >ラジオのDJジャクリンだっけ
>ユウの話題出たりけっこうすきだったな
うい?キャルフォルニアベース攻略報道とかやってたが
ユウっつーかブルー絡みの話なんか出たっけか?
>526
それはTVにリモコンが刺さるから…w
今Wii買うとグリップ付きで吹っ飛びにくいし前方部は丸く柔らかくなってるから人間の力じゃ刺さらんだろ
VCでヴァルケンにレイノス
SEGA AGESのバーチャロン買って、ツインスティック改造計画中
そしてPS2ボトムズに手を出すか迷っている
ロボゲーかぶりすぎ
>>530 ブルー1機でジオン基地攻略するステージが
話題として出るんじゃなかたっけ
ルッグンfitの需要はありますかな?
すみません。教えてください。
ジオン編の「ジャブロー・死の降下作戦」をクリアして「地下空洞の激闘」をロードするところで
毎回「ディスクの読み取りに失敗しました」のメッセージが出て読み取りに失敗し先に進めません。
ディスクは綺麗です。
Wiiかソフトの不具合なのでしょうか?
>>537 俺はなったこと無い現象だな 他のゲームは普通に動いてる?
ここよりバンナムか任天堂のサービスセンターに聞いた方がいいかも
>>537 ディスクを眼鏡ふきで「中心から放射状に」拭いてみたらいいでしょう。
ヤフオクに流れてないところを見るとファミコンガンダムはまだ発送してないのかな
541 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 15:00:59 ID:xKeW+2EU
これってリモコンだけでいいの?
ヌンチャクもいる?
今日届いた。
ポイント期限切れそうだったからそんなに欲しくないけど頼んだクラブニンテンドーの景品のタオルハンカチが。
てっきりソフトが届いたのかと思って遅い尼組だなあと・・・
クラニンのプレゼントに追加されてすぐに申し込んだリモコン入れは
土曜日に来た
リモコンカバーの無料サービスのせいかいつもより遅かったね
かなり前に来たぞ>カバー
スマンカバーじゃなくてリモコン入れのほうか
きっと、クリスマスに届くのさ
だってサンタカラーでしょ
このゲーム追加シナリオをDL販売してくんないかな。
もうストーリーモード10週ぐらいしたよ。
俺も先日リモコン入れ来た。
何の変哲も無い品だが思ってたよりマシだった。
ただ別にポイント使ってまで買う必要ないだろって物を出すのは何とかしろって感じだが。
別にお前のためだけに作ってるわけじゃないからな
スクエニのやつよりまし
554 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 15:41:39 ID:c3Y8v1nJ
これって協力ミッション各陣営に一つしかないん?
>>550 バン側までナムコに染まったら完全に見限る
けど、映像ソフトではバンダイビジュアル暴れてるなー
ブルーレイのぼったくり商売・・・
>>550 対戦モードで自分でシュチュエーションを脳内設定して擬似ストーリーモード
リーダー倒すと終わりだったりステージ少なかったりBGMや昼夜が選べないのが残念だが
拝啓、バンナムの皆様。スマブラXの発売日も決って、Wi-Fiユーザーも一気に
増えそうですから、そろそろWi-Fiに対応した0079の続編情報出してくれても
我々は一向に構いませんよ?
MS戦線の情報って今年のいつ頃でたっけ?
そこそこ売れたんだし来年の7月には続編出すんじゃないか?
「0079をwiiザッパーでやってみた。」という人いないかな?
どうも、wiiザッパーでヘッドセット三昧したいなと気になっているのだが、
いらないものがついてくるので、レジにまで足がむかないのだ。
ザッパーつけると十字ボタンが激しく使いづらくなるぞ。
格闘時にザッパーを振り回すのか
562 :
559:2007/10/31(水) 20:02:28 ID:neSKuTPB
確かに肝心のスナイプ切り替えは大変そうだな
格闘に関しては恥も外聞もなくザッパーごと振り回そうと思ってた。
そこでガンタンクプレイですよ
ガンタンクの弾の遅さが納得いかない
曲射を活かせる場面もないしな。
遠距離支援用MS(もどき)なのに
棒立ちの相手にしか当てられない
とは・・・・・・。
どう考えてもスナイパーよりもキャノン
の方が射程距離あってしかるべきなのに。
そういう兵器ごとの運用の違いを
どう表現するかが次回作の課題かも。
スナイパーじゃなくても砂ライフル持たせたら普通に狙撃できるしなー
567 :
それも名無しだ:2007/10/31(水) 22:18:16 ID:sE0+/rSg
>>565 TiSなら実弾型だと曲射が出来る。何か色々足らないんだよね、ガンゲーは。
ちなみにキャノンは中距離支援だから良いんじゃない?大砲短いし。
確か専用ビームライフルが両手持ちである代わりに狙撃向きらしいけれど
あの装甲の厚さはやっぱり中距離での銃撃戦向きなんだと思う。
軌跡みたいに肩つかみ接射とかほしかったな
>>566 まあ、ジム・スナイパーカスタム、スナイパー2はジムの能力を全体的に
そこあげしたものだからな。まちがってはいない。
個人的にガンタンクの利点はあの低コストでスナイパーライフル並の射撃を行える点だと思う。
V作戦らしく装甲もことのほかあるし。
ガンプラキター!
今朝宅急便にて到着とかみさんから連絡きた。
やっぱ肩や膝の臙脂色はガンダムデカールなんかね
573 :
570:2007/11/01(木) 09:46:48 ID:Rc3eE8Sj
メールは来てないよ。
客先着いたので以上。
そうかぁ、じゃあ来るか来ないか待つしかないのか
ということはきっと俺のところにも今日来るんだなw
こういうの当たった試しがないからどうせ来ないんだろうな
クラニンから不在届けが送られてきたってことはまさか!!!!
当選記念カキコ
お、俺もポスト確認してみるよ!
orz
うらやましいいいいいいいいいいいいいいい
きいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
俺も当選記念パピコ
ころしてでもうばいとる
オークションで出てくるだろうから買えよw
パッケージイラスト、どんなん?
俺んとこまだガンプラこねぇよ〜、
いつ来るんだ!!
今日来なかった者にはきっと明日来るはずだ!
きっと・・・
589 :
585 :2007/11/01(木) 18:17:43 ID:vG7mANJZ
590 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:51:18 ID:CKA92cog
ファミコンガンダムきたーー
今晩早速オクで売るぜ
どのカテゴリで出せばいいんだろ?
悔しいからエクシアをガンダムカラーにして戦争を根絶してやる
>>591 興奮して間違えた
×ガンダムカラー
○ファミコンカラー
家のも本日クロネコにてガンプラ来ますた
説明書はMGのアニメカラーバージョンなんだな・・・
マーキングはデカール
箱がぱっと見た目ファミコンの箱だな(色が)
ついでにリモコンカバーも本日到着
ほんとにありがとうございました・・・
594 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 19:46:44 ID:lGCb2YY+
俺もさっききた
なんか忘れた頃にやってきて、最初なんかと思ったよ
う,羨ましくないんだかねっ!!
ポスト見たけ不在表無かった・・・
FCガンダムが実家に来たようだ
しかし残念ながら俺には綺麗にガンプラを組み立てるスキルがないのだ…
箱のままどこかに保管され続けるに100ペソ
ザッパーでやってみた
ビームサーベル使うとき、なんだか銃剣使ってる気になるな。
結構相性良いかも
>>598 Aボタンと十字キーに指届きます?
このゲームを両手保持で遊べるならザッパー欲しい
ウチもMGガンダムたんキターーーーー!!!!!!
FCカラーのガンダムが今日届いたので記念パピコ
スレ住人の当選確率高すぎだろw
どれだけ売れてないんだよ・・・
住人が当たったのではなく当たった奴が書きに来たんだろう。
絶対当たるわけない僕もカキコー
>>599 そのときは持ち替えてやってる。
なんだかモード切替操作っぽくて個人的には好き
ヒャッホウ、ガンプラ届いたぜー
まあ1000名に当たるって事は10万人応募しても100分の一の確率
結構当たりやすいんじゃないかな
こねええええええええええええええ
当たらなかったのだろうかorz
明日があるさ
もうだめぽ
ヤフオク開始1万で入札入ってるとかw
レアPGガンダムは相場2,5万〜6万だからFCカラーPGガンダムなら1万くらい余裕だろ。
ノーマルでも1万近くだしw
今日遅れてすみませんと黒猫さんがFCPGガンダムを持ってきてくれるのを期待しよう・・・
俺も当選記念カキコ
このスレみてるとスゴい高確率で当選してる気がする。
尼からマリオ届いたと思ったらガンプラだったw
当然マリオはkonozama・・・
ガンプラ作れないのに当選しちゃった申し訳無さと、
マリオ出来ないもどかしさで、何か悶々とした複雑な1日だた。
昨日来なかったらもう絶望的だろうか(´・ω
皆の当選報告見た後に家に帰ってポストを開けたら
結構厚みのある大きな白封書が入ってたもんだから
モノスゲェ喜んだんだけど中身はWiiリモコンのジャケットでした・・・orz
頼んでたのすっかり忘れてた
今日帰ったら届いてた。
中学の同窓会の知らせが。
スレが伸びてると思ったらプラモか
それ以外話題もねーしなー
620 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 20:35:43 ID:6ICVll0g
当たったワロタ
ストーリーモード2話くらいやってなんだこれと思ってたけど
大型ガトリング拾ったら世界が変わった
>>619 まぁ言葉悪いけど、あれだけデータの使い回しばかりの上に
あの微妙なボリュームで18スレまで伸びてること自体が凄いじゃないか
もうプラモくらいの話題でしか盛り上がらないのは仕方ないって
ッつ〜訳でバンナム、新情報かも〜〜〜ん
骨組みはいいんだ、もう1本このシステムで作ってもらいたいぐらいだ
だけどボリュームとストーリーがな……
別にあの絵が悪いとは言わないが初代ガンダムには合わない
ストーリーも連邦に関しては浮きすぎてる
色々なパイロットになれるってのも
ガンダム戦記を遊んだ人からすると安い作りだといわれてもしょうがない
というわけで続編はもっと気合入れて作ってくれ
今日になってもこないってことはハズレか。
しくしく
いよいよ戦記スレから出張するようになってきたか
つか、対戦型ゲームまだかよ
バンナム頼むよー
すまない、戦士達の軌跡の間違いでした……
いや、戦記はこれと似たようなもん、もしくはちょい下だろ、俺は好きだが
戦線か。
良ゲーだが、ミッション以外やることがないのがなあ。
女キャラとの妄想をたくましくする作業があるじゃないか
リルがボクっ娘じゃなくてよかったぜ!危うく直撃だった
とか思ってる俺は異端
631 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 20:44:05 ID:F7/JRvOc
リルの何が嫌って勝手に出撃時、せっかくそれまで
ガンダムに乗せてやってるのになぜか陸ジムに乗って出て行く所。
セイラさんだって勝手に出撃時はガンダム乗っていくんだぜ?おかしいだろ。
>>631 ガンダムだとマジで一機で目標達成しちゃうからなんだろうけど、
確かに納得いかないよな。
手柄を立てたい、って設定と矛盾する。「助けないと死亡フラグ」が
立つだけだなんて。
あの小隊にガンダムがあること自体が設定と矛盾するのに
それを言い出すと、あの小隊自体が設定と矛盾するのにで終了。
S・A「あの小隊が設定と矛盾してるとか言うな!」
>>633 作品外との矛盾以上に作品内の矛盾の方が
プレイヤーに直接影響する分タチ悪いとおも。
一応正史に組み込まれるとするなら…ジム砂2、ジムコマ、量産キャや陸ガンに乗ったってことになるんだろうな
ジム砂2ってガンダムよりカタログスペック強かったはずなのに終戦時陸ガン><
終戦時に陸ガン乗ってるくらいだから
陸戦型ジム
↓
ジャブローでジム
↓
その後陸戦型ガンダムに乗りつつ
たまに新型機のテスト任務をうけた
って感じじゃないかな
639 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 00:56:09 ID:hoVJY8gx
今更だけれど進行ルート見る事で分岐点にいるかどうか分かるのね・・・
無駄に三周もしちゃったよ、連邦編。ガンダム強すぎw
>>639 うらやます、余分にじっくり楽しめたってわけだ。
最近買ったんだけど軌跡の方が面白いと感じるのはオリジナルキャラに思い入れが無いからなのかどうなのか
軌跡はある意味ガンダムゲームの最高峰だからなぁ
比べてやるな
軌跡は原作を忠実に再現しすぎてシャアのザクでもガンダムに1、2撃で破壊されたり
パイロットレベルが上がる一方だから低レベルでやり直せなかったり
ロード時間が長すぎたり対戦がなかったり
今思えば穴も多いよ。
俺は戦線のほうが断然好きだな。
リアルロボット?
軌跡はそもそも進行が味気なさ過ぎる
すっごいどうでもいいがリルって地上でもノーマルスーツなんだよな
ジェイクだな
それは知ってる
嘘だ!
>>648流の強がりだ!
プラモ来たけど正直あんまり嬉しくない
売りたいけどオク出品したことないし手元で腐らすのも勿体ないし
マジですごいんだって
この前も着替え覗きに言ったら記憶トンだもん
マジすげーね
でも、クリスにはかなわないって思ってんだぜ
652 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 17:03:30 ID:A3SIUXmW
プラモの相場は18000円〜20000円ってとこか。
意外と高いのな。
654 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 17:07:09 ID:A3SIUXmW
656 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 17:11:02 ID:A3SIUXmW
>>656 それだけ出すぐらいならPGかって一人でニヤニヤしてたほうがいいよ…
PGをファミコンカラーに・・・もったいなくてできません
いつも分岐でSとってしまい
もう一つのルートいけない・・・
>>652 マジで!?
俺塗装する人だからこれ持っててもなぁ・・・
そんなにするんだったら売ろうかな・・
>>659 高コスト機にバズーカ持たせて 体力1/4になるまでわざとダメージ受けては補給 を3回くらい繰り返せ
さんきゅうです
頑張ってみるよ
>>659 ジャブロー地下だな。コツは高コスト機体で出撃、ダメージはこまめに回復、敵にダメージは与えてもいいが、
止めは味方機に刺させる。しかし2面目の新米どもは全然役に立たない上に全滅させてしまうとミッション失敗なので、
ここは自分で全滅でもおk。最初の面で生かさず殺さずをやるともっと良いかも。
664 :
639:2007/11/06(火) 20:58:51 ID:LthWM0Gt
ackt(ガクト)、「哀 戦士」などのカバー曲を含む、「ガンダム」楽曲のみで構成された「ガンダムアルバム」を発売!
ttp://www.gundam.info/topic/737 大河ドラマとかアニソンとか凄いなw
>>661 ガンダム三機に最初のザクで三回回復させたらいけたw
見事Cランクでたどり着いたおいらにラブリーなごっくの歩行シーンのご褒美がw
ゲラゲラ笑いながらも見事ヘッドショット成功!ラブリー歩行のゴックをゲッツしましたw
某所でWiiガンダムUって記事があったから
喜んでリンク先見に行ったらパチスロだった・・・orz
幾らガノタでも朝鮮絵合わせなんかやりに行く奴居ないよな?
667 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 15:04:36 ID:wNkG0Z6k
アムロの中の人には失望したな、シャアの中の人が公式同人ガンダムに出ていたから
って言う理由で脱法ギャンブルの幇助的お仕事受けましたってドンだけ〜って思ったよ。
>>666 パチンカス曰く、(玉が)出る台なら、
ガンダムでもエヴァでも海物語でも関係なくやる
で、出る台が無くなってきてるんで
最近は客が減ってるらしい
メーカーにはどんどん出にくくなる台を作ってもらいたいもんだな。
671 :
670:2007/11/09(金) 03:49:04 ID:x80KTjn7
ごめん、誤爆・・・
672 :
名無し:2007/11/09(金) 08:54:28 ID:agei7PiK
パチスロはねーな。バンナム、Ps2に力いれてるな。パチスロって何処をターゲットにしてるんだ?麻雀とか売れたのか?迷走してね?
>>672 システム使いまわしだからな、ローコストなんだろ
2000本も出れば満足らしい
ところで対戦やってる奴っている?
週末に友達のガンダムチームと俺様のズゴックチームが激突するんだが
対戦やりこんでるやつが居たら換装とかアドバイスヨロ
オンラインで、数十人単位でジャブロー降下作戦とかできたら楽しそうなんだけど。
∧ ∧
(´・ω・`) < 5vs5だけどオンラインですよ。
トロイ
し--u
ジャブロー降下もトレイラーで出てきたからあるかもよ
発売はまた伸びたけどね・・・
さっき初陣を飾ったぜ
まだ序盤だが、なんつーかガンクロのが面白いな
次作はもうちと煮詰めた物を期待してるぜ
32型 ワイドTVでやってるんだが
PROGRESS STATUSの画面になると
映像がでかくなったり 小さくなったりしやがる
いろいろTV側 wii側 とも設定しなおしても駄目
これって仕様なのか?
>>678 それTV側で自動的に画角合わせるモードになってるんじゃね?
各社呼び方は変わるが松下で言えばセルフワイド
戦線は4:3だからノーマル(左右帯付き)かフル画面表示に固定すりゃいい
それができんような糞TVなら捨ててしまえ
>679
どうもリモコンから設定すると駄目だったみたいだ
TVに付いてるボタンで直接セルフワイド切ったら行けた
どうもありがd
続編が中々発表されないのはグラフィックを一新しているからだと思って待つか
グラフィックは充分なので、他の細かい部分に手を回してください。
>682
えー せめてプログレ、ワイドに対応だけはしてクレヨ
684 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 08:27:14 ID:GQsXTttZ
第三者視点とカラリングのコピペ機能とか部隊章自作とか
ヘッドバルカン&ビームライフル同時撃ちとかMSカスタムとか
メイン武器複数持ちとかメイン武器のマガジン入れ替え動作とか
手榴弾移動投げとかクリア後のステージ選択機能とか欲しいです。
とにかく次回作きぼん
もちろん色々と改善して欲しいが。
待ってまっせ〜!
視点はFPSのままでいいから視界にMSごとのフレームつけて欲しいかも
1年戦争時のMSのコクピットはフルスクリーンじゃなかったから有りだと
思うのだが(見栄えも良くなるし)皆は視界狭くなるのは嫌かな?
Wi-Fiやるならついでに小隊仲間探し用にロビーの設置も希望
その際の自キャラはMiiがいいな〜
(ロビーの鯖運営費とか細かい事は知らねぇので突っ込まないで)
フレームにポインタが重なった場合の対処方が難しいんじゃないかな
ジオフロみたいにミノ粉の濃度によってレーダーにノイズが入るとかあるといいな
689 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 12:43:19 ID:GQsXTttZ
>>686 ・・・マケルノコワイカライヤダ
>>687 視界が狭くなるのはリアルで良いんじゃない?
あとwindows vistaのSideshow対応機器みたいので
マルティモニタ再現して欲しいかな?
初代ガンダムはモニタ三つよってあってスナイプ時に
スイングアームの小型モニタ見て射撃していたじゃない、ああいうの。
自キャラがmiiならSDガンダムになるなw
韓国開発の正式ライセンス受けたガンダムネトゲが確かSDガンダムだと思った。
>>689 たしかにSDガンダムだなw でも、ロビーは目的が井戸端会議みたいなもんだから
それでも良いんじゃないかと思ってる。首から下の服装を連邦とかジオンで選んで
自分のMiiに着せたら、下手なキャラエディットよりも愛着沸くと思うんだ
個人的にはガンクロみたいな名も無き一兵士から始まって
徐々に階級が上がっていくタイプのがよかったな
どうもゲーム始まる前のあのアニメでの会話を
見てると萎えてくるから困る
あとリプレイが見れるようにして欲しい
アートディンクよ 出来ればwiiにも一本
神ガンゲー出してクレヨ
俺も第三者視点のリプレイ希望。
でもアニメ紙芝居は今まで通りでおk。
アンかわいいよアン
693 :
名無し:2007/11/12(月) 22:41:06 ID:rQN7ItGS
Wi-Fi対戦は、やっぱ兵士もだそ。トロイみたいに。
ホアたんの得ろ画像きぼんぬ
Wi-FiのロビーをMiiでうろつけるんなら、あえて人間ではなく今日作ったシャアゲルググで・・・・
>>695 それいいな
SDのMSを自分の分身にしたい
俺はガーベラテトラな
コンテストチャンネルが来たし、お前らアムロとかMii作ろうか
Mii作っても
ナンバー教えたり登録したりしてないから
誰もMiiに来ないよ・・orz
>>698 だからこそコンテストチャンネルがあるんじゃないか
>>699 コンテストで良い評価受けたMiiは
自分のWiiに取り込めるの?
>>701 うゎ!ありがとう!
教えてクレクレくんなのに・・親切な人だ・・(つд`;)
仮にWi-FiでMii使うとすると、近接必殺技発動時のあのパイロットの
バストアップ絵が出る演出もMiiになる訳か・・・違う意味で必殺技になりそうだwww
>>703 ソレウケルw
たった今、念願のwiiガンダム初陣です!
今チュート終ったばかりですが
FPSや過去の同系ACTはかなり遊んできたはずなのになんだかちっと難しい。
ターゲットマーカー(照準)=体の向き これのレスポンスが良すぎちゃう所為かな?
それとどうもwiiのヌンチャクのボタンに馴染めず、横ダッシュ!のつもりがロックオン乱打w
よ〜し、それでは今からジャンプ&キックで、ドップをばったばったと蹴り落として
「あんな戦い方をしている!」と言うセリフを言わせryk
705 :
それも名無しだ:2007/11/13(火) 22:53:58 ID:QVS538oY
ドップと言うか航空機は本当に強敵だよ、
シャアじゃないけれど当たらなければどうと言う事はない。
ってのが痛感させられる。
PS2のガンダム戦記みたいに同じ高さまで飛べたら多少楽になるけれど。
この三次元的に的(まと)が動いてしまうのが高難度となり
宇宙戦嫌だ、地上戦オンリーにしてくれ!に繋がるんだろうね。
って言うかリアルに考えるとやっぱりモビルスーツは必要ないよね。
ヒント:ミノフスキー粒子
>>697 ガンダムとシャアザクとシャゲルとゾックとアガイなら作ったぜ。
708 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 01:17:50 ID:8DuYEflm
>>705 本格的に天地の無い宙域戦を取り入れたガンゲーが
ことごとくオールドタイプお断りな操作性なのはそういうことなんだな…
キャラ投票にリルがエントリーされてない件について
エントリーしてるオペ組はバトクロからのエントリーだしもうね
リルは同人誌に出てるし、もういいだろう
秋葉で新品2980円で売ってた
特典ディスク付きだって
今日買って来てジオンを一周クリアしたけど
なんか前作に比べて色んな要素が省略されちゃってるな
画質は良くなったけど総合的には劣化してる気がするよ
>>712 え〜っと・・・そもそも前作が無い件について
丁寧にツッコんでやった方が良いのかな?
盾防御がないから 連射系の攻撃食らうと
頭にくるな あと止まらないと攻撃できない物とかさ
でも止まらないと攻撃できないのはゲームバランス上仕方ないんじゃないか?
長距離ライフル系は射程長くて弾速もビーム系以上に速いから
あれで他の兵器同様に動き回れたら強すぎて面白味無いと思うぞ
盾防御がないというのはちょっとちがう
盾防御ボタンがないだけで盾に攻撃が当たれば盾にダメージがいくようになっている
718 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 20:09:15 ID:BDpQQe1P
>>714 盾防御がないのは確かに奇妙だな、開発時間が少なかったんだろう。
って言うか押しやすい位置にボタンがないから仕方がないのかも?
アナログスティック手前に引きながらロックオンと近接攻撃ボタンとか
組み合わせで対応して欲しかったな〜。
止まらないと撃てない武器に関してはMSのコンセプトとしては間違っている
気がするけれど有用な武器であれば何らかの制限がないと面白くないかな?とは思う。
>>713 そうなの?
PS3のターゲットインサイトがこれの前作にあたると思うんだが
これは酷い
>>719 タイトルとかハードとか違うじゃねーかww
これは酷い釣り
PS3のターゲットインサイトってそんなに画質悪かったの?
えーでもガンダムの操縦シミュゲーは一応シリーズ的な流れじゃないの?
発売機種とかタイトル違っても音楽とか共通して続いてるし
音楽共通ってw
使える音楽自体が少ないし
開発会社が何気にかぶってるんだから当たり前だろw
>>723 スクショだと綺麗だけど動くと凄く荒いしマップも簡素だった
戦線のマップは市街地とかリアリティ有っていいね
画は綺麗
動きカクカク
内容ショボイ
そんな感じ
考え方の違いかな
PS2無印ガンダムの続編が、戦記なのかめぐりあいなのか、みたいな
釣りじゃなくて真性なのが凄いな・・・
無印→戦記→戦線だと思ってる。
動きカクカクなのは、モーションキャプチャー使わないで
デザイナーが手動でモーション組んだからだろうね
その方が安上がりだし、詳しくは知らないけど音楽も使い回し多い
らしいじゃんこの戦線
もしかしたら制作費押さえ過ぎて俺らの想像以上に利益出てるかも?
>>730 でもそれだと無印だけ本編のストーリーだったりするし
逆にオリジナルストーリーでも、
ブルーやコロ落ちみたいにGジェネに組み込まれるのもあれば
戦記やターゲットインサイトみたいに連邦ジオンの1兵士になりきるのもあるし
細かく別けるときりがないんで、その辺全部含めて一つのガンゲーシリーズみたいに考えてた
>>718 >盾防御がないのは確かに奇妙だな、開発時間が少なかったんだろう。
>って言うか押しやすい位置にボタンがないから仕方がないのかも?
コレに関しては開発時間の短さだったんじゃないかな。
ヌンチャクにもセンサーあるから、ヌンチャク軽く振ると『シールド構え』
もう一回ヌンチャク振って『シールド解除』って出来たと思う
Wiiゼルダがヌンチャク振ると回転斬りだったが、これが軽く振るだけで
十分感知してくれて使い勝手も良かったので、ヌンチャク振る動作を
アクションに組み込むのは十分可能だと思うよ
(何となくリモコンの方のボタンとかではシールド構えたくない俺w)
サーベル系の操作を、ターゲットサイトの動きと同調させてくれてもよかったかな。
なんかこうMSを操縦してる感でもなく、MSになりきる感でもない、煮え切らない感が強く感じる
>>731 727はTISのことだよw
戦線は良ゲーだわ俺の中では
フィットとかザッパーとか、周辺ガジェット乱発するんだったら
バンダイお得意の玩具部門にwiiコクピットでも作らせてしまえと
思う。
737 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 23:31:26 ID:BDpQQe1P
>>728>>730 めぐり逢いのゲームオリジナルストーリーは戦記の続編じゃない?
宇宙戦の操作感・難易度がどうしても否定したくなってしまう所だけれども。
ターゲットインサイトは・・・もう一回作り直して欲しい・・・そこら中が”惜しい”
720pのままでいいから、って言うか(確か箱●も)処理能力の問題で
720pがゲーム作成時の推奨解像度になるっぽいね。
>>733 そう言えばヌンチャクを振る、って言うのがあったね。
自分としては格闘ゲームのブロッキングみたいのが良いな。
ザクマシンガン程度なら振り回しているだけで防御成功。
バズーカやビームライフルはタイミング良く”いなす”感じで
ビームマシンガンやガトリングガンは百裂脚をブロッキングする感じでw
そうすれば武器選択にも意味が・・・って対戦する訳じゃなから意味ないかw
>>718 つっても、ガンキャノンのキャノン砲や陸ガンの180mmも止まらないと撃てない武器なんだけどね。
実弾ではないジムキャノン2のビームキャノンですら、「こう走らされてはキャノンが」とアデルが言っていたし。
止まらないと撃てない武器ってのもまあいいんだけど、
そういうリスクを背負う価値があるほど強力な武器かっつーと、大抵が微妙だ。
投擲系は弾数もないんだし、立ち止まらせるにはメリット無さ過ぎだよな。
せめて範囲を広くするとか、威力をでかくするとかしてくれないと。
>>737 めぐりあいは難しかったな。
操作に慣れたらいろんなものがハジケるが。
>>717 同人とか疎いからよく分からんが、前どこかでうpされてるのを見たことがある
昨日、買ってきた
サーベルが全然反応しない…
どうすれば良いのでしょうか?
てか、よく言われてる話?
携帯からで全体が把握できなくてスマソ…
>>743 格闘戦は、
ビームサーベルを「抜いてから」行われる為、
敵の寸前で振っても反応しない。
(実際には機体がサーベルを抜いているモーションに入っている為)
だから、格闘戦時にはちゃんと右手にサーベルを持っているかどうか確認すべし。
又、ダッシュしながら剣をふる際には、ダッシュボタンを「入れながら」では剣は振ることが出来ない。
(つまり、ダッシュ「しながら」の格闘戦は不可。ダッシュ「してから」格闘戦は可能)
大体気をつけないといけないのはこんな所だと思うけど。
>Q.射撃弱すぎ。やっぱ格闘頼みじゃね?
>A.序盤はな。中盤以降も同じこと言えたら格闘神認定してやる。
初回プレイから格闘一辺倒のごり押しで余裕のクリアをした俺は神って事かw
このゲームのキャラ達は、何故GCBに出演してくれなかったんだ
ブラウアー隊をやりたかったんだ
>>745 丁寧にありがとう(ノω・、)
リモコンを振ってもなかなか切ってくれなかったんだよね…
家帰ったら、言われたことを踏まえながらやってみます!
dクス!!
格闘オンリークリアだって楽勝なのに神はないわ
750 :
それも名無しだ:2007/11/15(木) 12:58:15 ID:DV/C5XCB
>>738 キャノンはMSに反動の大きな大砲くっつけただけだからじゃない?
陸ガンの180mmキャノンは大砲をMSのマニュピレータで扱えるようにしただけの存在だし。
ジムキャノン2の話は知らないけれど腕に持てば解消出来る地上歩行・走行時の上下の揺れを
解消不可能な肩に大砲を付けたのは間違いだ、って話じゃないか?
ターンエーではそれを解消した恐竜みたいな姿の二足歩行のMS居たけれど。
>>748 神にもなるとレスを返さずとも人に技術を伝える事が可能なのかと一瞬ビビったw
他に考えられそうな注意点はリモコン振る時、Aボタン“押しっぱなし”で振る事ね
射撃切り替えボタンみたいな感覚で1回押すだけだとリモコン振っても格闘出来ない
>>749 楽勝なのは、そりゃお前さんも神だからだよ
とりあえず格闘ガードを盾防御に変更、十字キーの左右に武器切り替え割り当て
軌跡みたいに武器を複数携行可、wifi対戦対応の続編が欲しい
格闘強いって書いてるのは弱い機体でやってないだけだろ
強い機体ならだれでもできるわw
だからその誰でもできることを神と呼んでるテンプレを皮肉ってるんだよ
あと一体どこから判断して強い機体ばっかり使ってると思ったんだ?
まず発売直後に作られたテンプレだってことを考慮しろ。
発売後1週間前後の時点での考えを、今になってオンリープレイが
できるほどやり込んだ人間が指摘するのでなく、見下し、嘲笑する
なんてとんだ恥さらしじゃないか。なんだ皮肉ってwアホかw
前年のファッション誌見て「ダセエw」って言って優越感に浸るようなもの。
加えてテンプレは初心者に向けて書かれている物。
問題の
Q.射撃弱すぎ。やっぱ格闘頼みじゃね?
は初心者の第一印象を代表してるわけで、それを受けてのA.も一周目を
前提としているから、文脈的に間違ってはいない。一周目の中盤以降も
格闘頼みだったら、そいつは類稀なるセンスを持った神ということで良いと
思うが。
格闘オンリークリア楽勝て書いてる時点で
悠久刹那を旧ザク格闘オンリーでやってないとわかる
というかその前でつまるだろうなw
突然過疎っててワロタ
おまいらどんだけAT乗りなんだよw
ああ!今日は最低野郎どもの発売日か!なーる
爽快感のないガンシューティングもありだなとUCやってオモタ
ガンダムで作ってくれないかな
UC面白いわ。wiiはやっぱシューティングゲーとの相性がいい。
戦線の次回作マダー?
>>751 昨日やってみたらなんとか反応しました!
サーベルの反応ワンテンポ遅いよね
ドラクエソード見たくすぐに反応すれば良いのに…
色々とありがとう!
WiiのガンダムTPSでもFPSでもさっさと出て欲しいな
なんだよパチスロって
>>762 DQソードは『自分で剣を持って振ってる』ゲームで
戦線は『パイロットがMSという機械を介してサーベルを振る』ゲームと
考えれば、このジレッたい微妙なタイムラグが有る方がいかにも何かを
操作してるって感じの臨場感あって俺は好きだよ
DQソードは戦闘に入ったらすぐ「剣持ってる」。
戦線はAボタンを押してから「サーベル抜く」
ワンテンポ遅いっつーか、そーじゃないと一瞬で抜くことになるでしょ。
逆に敵機が銃持ってたのに、一瞬で剣なり斧なりに装備変更して攻撃してくるのってどうよ?
766 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 19:30:29 ID:5WGTWVGf
>>763 朝鮮人が作れと命じたのですよ。知らないけれどきっとそう。
サーベル云々に関してはこのゲームでは蛇足。だと思う。
wiiコンとゲーム中の動きが連動出来ないならやらない方が良い。
なまじ射撃照準あわすのがダイレクトで出来る分
格闘戦のショボさが際だってしまっている。
Aボタン押しっぱなしで格闘戦準備に入ってBボタンで
攻撃開始とかの方がまだマシ、ポインタの位置で部位破壊狙うとかね。
あ、ついでにAボタンの近距離は構えた近接武器で防御姿勢で
遠距離時はAボタンでシールド使用の防御態勢とかの方が良いな。
>689 アツクナラナイデマケルワ y=ー( ゚д゚)・∵.
格闘は実際に振ったのとちょっと遅れて攻撃が出る感じなんで、
あんまり気持ちよくもないんだが、
鍔迫り合いは好きなんだよなぁ。
.-、
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 |
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < ええい、パチスロはいい!FPSを出せ!!
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. |
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
1人称視点のスロットゲーか。
でもスロットゲーって普通に1人称視点じゃね?
ガンシューでもええよ
>>765 最初のガンダム外伝は、戦慄のブルーと言ってな・・・・
いやぁ今作を踏まえて舞台背景と期間設定を再調整して
ブルーリメイクをキボンヌ
システムは戦線を基本でいいよ
ブルー3部作、あれはえがったね。何故か2作目だけが残ってる俺の七不思議の一つw
当時はまさか現代まで継がれる1作品になるとは夢にも思わなんだ。
個人的には「鉄騎コントローラー」対応Gソフトキボンヌな俺は廃人ですか?そうでつか。
ストーリー・ジオン編で、キャノン相手が怖くてクリアできない俺は
もう窓際族パイロットだな。G系ACT引退かなこりゃ。
ブルーか
バーチャロン用にSSツインスティックを改造目的で買ってきたので、せっかくなのでやってみたが
今やるとつらいものがあるねー。当然だけど
やりたいことがSSというハードの限界で無念なことになったというか
リアルタイムポリゴンでミッションスタート時の芝居をやってたのは、当時感動したものだったのに
開発チームはホワイトディンゴを名乗ってるからコロ落ちの方が思いいれが深いのかな
陸戦で終始するから戦線のシステムとは合いそうだけどね
なんにせよ次はちゃんと予算をつぎ込んで作らせて欲しい
ホワイトディンゴを名乗ってる割に作中でホワイトディンゴを出してくれないスタッフに絶望した
エースモードにレイヤー中尉あってもいいじゃん
ブルーって最後は宇宙だっけ?
だな
仲間の機体がジムコマンド→鹵獲ザク→宇宙機体ないからボール、とどんどん格落ちするw
つかようやくやりたかった事がDCにて実現出来たからとか、そう言う事からじゃないかなとか。
ディンゴの人出して欲しいってのはやや同意なんだけど、顔アップで小林顔がヌラーっと出てこられたら、
それはそれで怖いような。
しかしオンラインに対応できなかったのか?
せめてダウンロード追加サービスくらいしてほしかった
ボトムズに手を出してしまった…不満はあるがロボットアクションとして良ゲー
今月末のACE2廉価版をどうしたものか
バンダイ(&バンプレスト)が良ゲーを連発するなんて、どうかしてしまったのか?
いや、スクコマとかあったけどSRPGやらないんで俺の視界に入るゲームという狭い範囲でだが
アクションじゃないけどコードギアスもちょっと欲しい
>>780 コロ落ちのダウンロードアイテムは中々良かったからね。
個人的にはジェネレータをRXシリーズと同等品に換え
装甲をルナ・チタニウムに換え
主兵装を試作型ビームライフルに換えたそれって要はガンダムって言わないか?
なジムが数寄だった。ハンマーもあったしな。
>>780 任天堂のWiFi用のツールの供給遅れでネット機能がつけたくてもつけられなかった
タイトルがあるそうな(あくまで噂)
・・・このタイトルの場合、最初っからネット対応は想定してなかったんじゃないかと
思うがw(全体的に作りこみがイマイチな点を見ると、ね)
バンナムは次は様子見じゃなくて、本気のガンダムゲーを作れ!ってことだな
784 :
それも名無しだ:2007/11/18(日) 08:49:41 ID:V6sUJK0S
本気を出すのは良いけれど宇宙戦はカンベンな。
へたれでなければめぐり逢い宇宙とか楽しめたんだろうけれどな・・・・
ガンダム戦記が良かったから買ったんだがオリジナルストーリーやらずに
売り払ったよ・・・ナムコが絡んだ一年戦争はめぐり逢い宇宙の落胆が大きく
買う気にならんかった・・・プラモは買ったけどモチベ上がらず頓挫。
>>784 めぐりあい宇宙は俺のような方向音痴にはかなり無理があったな
上手い奴のプレイとか見てると鼻血出るくらいすごいことやってるんだけどな
まさにニュータイプのような縦横無尽の超回避…とても自分でできる気がしない
めぐりあい宇宙そんなに難しくなかったような気がするけどなぁ
システム的に超回避だから、誰でも超回避出来るシューティングって感じで
戦線85,820本
年末年始で10万いくな。
>>786 >システム的に超回避
さすがに意味不明
めぐりあいはブースタを上手く使えばノーダメは超楽だよ
>>788 俺はわかったぜ!
ゲーム的に回避が容易でNT気分を味わうためのゲームシステムになってるからってことだと思うぜ
このゲームで一番萎えたのは木だな
アレはひどいと思った
アレだけであんなにやる気がなくるなるとは思いもせんかったわw
木は当たっても何も無いからいっその事無くしてもよかったと思うんだ
CPU相手なら俺様ニュータイプ!って気分を味わえたんだけどな……めぐりあい。
対人だとやっぱムリ
もまえら!たいせんやってるか?
これ対戦めっちゃおもれえぞ
つーかビームライフルタマ数少なすぎ
ヘッドショットしようとするとバレすぎ
チームのフォーメーションは対戦でこそ生きるな
3日前に買って今日ストーリーの連邦・ジオンを一週ずつクリアした
さて売りに行くか…
対戦はおもしろいよなほんと
内容このままでもいいから通信対応版とかだして欲しい位だ
Wi-Fi対戦つけると絆が過疎るのでやりません。 byバンナム
Wi-Fi対戦つける時間があったら、もう少しオフモードを充実できたのですが、、、。 byバンナム
これやって絆もやりたくなったけど
どこの店行っても初心者お断りなオーラ力が出てるから近寄れないんだよな
絆だけはやめとけ
金がいくらあっても持たん
はまらなければいいが
802 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 23:20:06 ID:YgzokcyV
ウチの兄者は絆の操作勘が薄れると俺にプレイさせて全く手を出さないのぜ。
ゲーセンではまって金使ったのって少ないねぇ
ガンブレードN.Y、マシンガンL.A.は手が先に死ぬし・・・
サイバースレッドは結構はまったが、バーチャロンはすぐに対戦されて基本テク覚える前に
やらなくなったなぁ
今ガンダムで金使うというと、絆とカードビルダーか。トレーディングカードゲームの方は
最近あまり見かけなくなった気がする
バンダイが無茶やってカードビルダーをコンシューマ移植やったらやっちゃいそうだが、
カプコンが懲りずに鉄騎みたいな暴走しないかなぁ
バランスWiiボード、ザッパー、リモコン、ヌンチャク全部駆使すればコクピット再現できそうじゃね?
805 :
名無し:2007/11/20(火) 04:32:14 ID:aFkqD6ks
↑おおぉう。ぜひともカプコンにやってもらおう。
2本のリモコン両手で使うだけでだいぶ違ってきそうじゃね?
ニュータイプじゃなきゃ、できなさそうだなw
ケンプファーってバルカン撃てないの?
>>805 カプコンは嫌だなぁ・・・
あそこの人らはプレイヤーの遊びやすさよりも
自分らの自己満足を最優先で開発するから最近ついてけない
>>809 そうなん?でもVSシリーズは名作だし、開発力も業界トップクラスなのは確かでしょ?
>>810 VSシリーズは知らないけと(最近は新作出てないが)末期の格闘ゲーとかは
始めから玄人対象としたバランス調整で素人お断り状態たったし
(通常・必殺技当てても雀の涙。超絶連続技を前提にバランス調整してるから
それが出来ない素人には、一発逆転なんか存在せずにもう手も足も出ない。
むしろ半端にダメージ低いのでフルボッコされる時間が延びただけの拷問ゲー)
バイオ・モンハンあたりは快適とは言いがたい操作性で違う意味での難易度を
引き上げてたから個人的にはカプコンには遊び難いって印象しか持ってないんですわ
あえてそれが良い!っていう人もいるけど、少なくともこの戦線で遊んで
楽しんでるプレイヤーとは大半が違うタイプだと思う・・・開発力あるのは同意
>>811 バイオ4wiiなんて神操作性じゃないか。
やってないなら、安いし買ってみるといい。
>>812 スマン、トワプリ→バイオ4→戦線・・・の順で遊んだ結果行き着いた
感想なので俺にとってはあれは神操作ではなかったのだよ
>>811 カプコンはその時々の市場に合わせて調整してるだけだべ。
格闘ゲームは、末期どころか中期あたりから素人お断り。
SNKの超複雑、且つ隠しコマンド路線から、コンボ重視に
することで、むしろ新しい層を取り込むことができた。
どちらも煮詰まれば続編を待っていたコア層によって素人は
いずれ入ってこられなくなる運命。対戦ゲーってそういうもの。
連ジはガンダム世代までターゲットに入れた、あのシンプルな操作性が
ウケてゲーセンには背広姿のパイロット達が詰め掛けたわけで。
んで、Z、シードと若者へターゲットが移るにつれて、操作もより複雑に。
バイオも自己満足とは決して言えないヒット作だべ。PSでは描画の精密さ、
描画範囲に限りがあるから、雰囲気作りにはああいう視点が最適。
思い通りにいかない操作性をうまくアクセントにすることで深みのある作品に
仕上げた。今見ると疑問符いっぱいなシステムだけど、当時の技術で
あの雰囲気づくりは神がかってる。
信者じゃあないけど、自己満足で作品作ってたらこれほどヒット作には恵まれないって。
逆転裁判とか、市場をよく観察してモノ作ってる良い例だよ。
逆転裁判は1、2までは大して売れてない
あの頃は自己満足もわりとあったと思う
鉄機とかビューティフルジョーとかモンハン1とかね
今は改善されてると思うけど
そもそも戦線は折角ベースがしっかりと出来てるのに
何でわざわざカプコン開発って話題になるのかなぁ^^;
珍しくバンナムで良い物出してくれたのだから
このままバンナム開発で良いじゃん
>>815 端的に言ってしまえば、自己満足でGOサインが出る会社なんて存在しない。
その時点で何かしらの妥当性があるから商品ができる。
逆転裁判は小さなチームで、予算を抑えても目新しさととっつき易さからペイ
できたから2ができた。
ジョーはテレビとのタイアップとかの絡みもあったでしょう。
とりあえず「自己満足」とかって言葉はありえない。それが成功かそうでないかは
別としても、そんなモノを作るために莫大な金を使う上場企業は存在しない。できない。
同人じゃないんだから。
俺も「鉄騎オンライン」で遊んだ口なんだけどさ
当時、参加者の誰もが口を揃えてたのは
「システムこのままで良いからキャラをガンダムにしたら、、、」
遊んだ事が無い人にあの楽しさを伝えるのは難しいけど、ガンダム版としてのリメイクを今も夢見てる。
確かにWiiリモコンx2とヌンチャクx1をUCのザッパーの様な補助具を使ってセッティングすれば
簡易「鉄騎コントローラー」みたいになりそうな、ならなそうなw
いやぁまだまだガンダムゲーの終わりは無いですよ!ね?
VSシリーズ新作のガンダムVSガンダムはまたおっさんゲーマーも入れるようにか、
連ザからかなりシンプルになったね。
>>817 まあ正論だけど、人が作るモノである以上、どうしても自己満足要素
みたいなものは入るよ
だいたいは表向きバレないようにこっそりやるしね
業界や会社が調子いいときはそういうものが見え隠れしてる企画も
通っちゃったりすることは多々ある
鉄機なんてのはどう考えてもペイしない企画だろう
(マイクロソフトから金もらってるから通った企画とも噂された)
カプコンが5、6年前に傾いてた(売れてるのがVSシリーズだけだった)
のに今復活を遂げているのは自己満足要素を排除して市場のニーズに
あわせたゲーム作りを徹底してるからでしょう
無論、自己満足的な作りがマニアを喜ばせるコアゲーを生み出すことも
あるんで、自己満足が絶対的な悪であるわけでもないとも思うけどね
821 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 20:48:29 ID:sRT1vmVF
スレ違いだからな
そろそろ気をつけろよ
>>820 そんな「人工物の全てに」「要素が入る」とか話を薄められても困るのだが、
それ以前に
「自己満足要素を排除して市場のニーズにあわせたゲーム作りを徹底してる」
ってのが内部矛盾を起こしているのだが……。
売れたゲームは自己満足の要素を排していて
明らかに売れないだろうと予想されその通りになったものは自己満足
という極端な視点にしか思えんのだが。
>>821 ノシもう消えます。
5,6年前は自己満足要素が満載で会社が傾いたのか?w狂ってるなw
823 :
名無し:2007/11/20(火) 21:49:04 ID:aFkqD6ks
ボトムズけがったな。あんな感じのガンダムもありだな。でねーかなー。パチスロはいいから。
ジオンの最終エンディングあれだけ頑張ったのになんかふに落ちない終わり方だな
あの後アンはターゲットインサイトのジオン主人公と地下組織で合流した
と脳内補完したい
手をつけたがな〜んだか意欲が湧かず、2週間もかけて俺もジオン最終エンディングを今見終わった。
ジオンなのに連邦の高スペMS載ってしまった自分に少し自己嫌悪w
それぐらいこの辺りのストーリーは嫌いじゃなかったし、ここまでやって良かったかな。
シャトル乗っ取りステージとかぐらいのボリュームが他のステージにももっと欲しかったな。
さすがにジオン最終がストーリーレベルが前半から続くともたなそうだけど(気力が)
最後の最後までやって「ああ、もう少し遊びたいな」と思えたよ。途中で手放さなくて良かったなとw
このゲーム、敵が無駄に硬くない?
変にヘッドショットとか入れるから硬くしなきゃいけなくなるのでは
いつもどおりバックパック(背後)への攻撃が一番有効ってのでいいじゃん
ビーム1発直撃で大爆破!は味気ないからゲームとしは仕方ないだろうね
硬さとしては悪くないバランスじゃないかな?と思ったけど。
背後から云々は同意。 せめてランドセル破壊でダッシュ不可は入れてホスィかった
それとフォーメーションに忠実すぎる寮機。
Vフォーメーションでサイドステップ踏むと目の前を同じく右往左往するから味方への被害膨大
不甲斐ない隊長で禿スマソw
何よりこの戦場で一番凄いのは、あの猛火の中で補給・修復を行うメカニック達!ネ申認定w
>>827 >ビーム1発直撃で大爆破!
ヘッドショットのことかい
マシンガンとかはもっと有効な兵器でもいいと思うがな
当たっても効かないんじゃなくて、敵が賢くて攻撃しにくいって方向性にしてほしい
障害物を有効に利用してくるとか、一機を囮にして包囲してくるとか、三次元的によく動くとか
ガングリフォンみたいな感じの当てづらさでもいいし
829 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 13:08:07 ID:HEfr6UoO
>>828 アニメの話じゃないの?>ビーム一発直撃で爆発
敵がこっちを見失うってのもほしいなぁ
建物とかの遮蔽物をうまく使って攪乱したり、スモークで目くらまししたり
ジオフロほど露骨に攻略に生きてこなくていいからさ
でもやっぱ他のガンダムゲームに比べても射撃が弱めで格闘武器使う比率が高いね
せっかくのWiiだから、できるだけリモコンを振って遊んで欲しいって事なのだろうか
その方がヒーロー気分で爽快だからいいけど
>>828 829の言う通りでTVなどの事(ビーム一撃爆破)
ガングリ懐カシス。 あの独特な操作は引き継いでは欲しくないw
折角だから、サーベル系も、それを持った右腕ごとWiiリモコンとダイレクト連動してホスィす
リモコン前後で「突き」 敵のジャンプ着地時に、下からの突きで、コックピットピンポイントのあのシーンも!
>>831 でも近接がこれより弱かったら誰も使わなくなるよ
リスクあってのあの威力だし
ストーリーモードのクリアー時の「SPECIAL」のポイントだけど
これって1ステージに必ず1つあるわけではないのかな?
まとめwikiも「完成」となっちゃってるようですが、ほとんどのステージに存在なし?
836 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 01:48:38 ID:kSlfxjZb
>>834 連邦:2、4、9、13A、13B
ジオン:3、6B、9、11A、11B、14
にスペシャルボーナス有り
>>835 なるほど、やはり全部にはSpecialは無いんですね。
>>836氏 の詳細で狙ってみます。 詳しい情報ありがとう!
838 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 22:32:27 ID:JX0xzzI1
ガンダムMS0079入れるとディスクの回転音がうっせーんだけど仕様?
WiiSportsではそんなことないんだが・・・。
839 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 00:30:58 ID:XPs/tObJ
>>838 仕様かな?小さき事は良い事だけれどももうちょっと騒音とかには気を配って欲しいね。
そう言う意味ではWii/PS3/XBOX360は軒並みダメダメだね。
テンション上げるためにテレビ側を音大きくしてプレイしてるから騒音とか気にならなかったわ
>>840 デカイ音がするは、ゲーム起動時のシーク音くらいだと思う。ミッション開始時も
多少鳴るがそれほどとは思わない
ただ音の鳴り方がDCを彷彿とさせて、心臓に悪いんだが・・・
DCバックアップ1台では心細くなってきた
バンダイは伝統的にその辺無頓着かもね。アカネコも任天堂にしごかれる前の
戦士達の軌跡では鬼ロードだったし、このゲームもミッションリトライで結局
ロード入るし
とりあえず宇宙戦ではポインタで視点移動が出来て
スティックの↑で前進 ↓で後退
左右で左右移動
ってな感じで問題無いのではなかろうか?
宇宙を遊泳したいよ FEBみたいな感じでさ
ジオン公国に栄光あれ ジークジオン
>>842 宇宙戦では「上下移動」の扱いが課題。
無重力なのに、攻撃食らうと仰向けに倒れるゲームじゃないんだから。
個人的には宇宙空間戦は要らない、、、、、かな
結局のところはロックオンして「前進」させて近づくしか術がなさそうだしw
敢えて一つ言っておきたいことは、接近し合ったMSの上下が必ず一緒。ってのは宇宙では不自然だよね。
Wiiではパワー不足が否めないだろうけど、艦隊戦の猛火の中を縦横無尽に飛び交いたい。
シルフィード(MCD)やスターブレード(AC)の興奮をもう一度!w
俺は宇宙戦、欲しいな。
>>843 Zボタンをダッシュのみにして、
Cボタンで上昇(地上ではジャンプ)、Cボタンを素早く2度押しで下降
でいけると思うよ。
ロックオンは十字キーの左右にでも割り当てておけばOK
このゲームだけソフトに円周上の傷が付いてるんですが・・・
もしかして箱みたいに傷が付く仕様なんですか?
>>846 それ以外が無事なら仕様でないことぐらいは容易にわかると思いますが?
>>884 >Wiiではパワー不足が否めないだろうけど、艦隊戦の猛火の中を縦横無尽に飛び交いたい。
>シルフィード(MCD)やスターブレード(AC)の興奮をもう一度!w
『Wii=パワー不足』って信仰が未だにあるのに驚かされるが、とりあえず
艦隊戦やりたいなら折角Wii持ってるんだし、VCの『スターフォックス64』と
『罪と罰』はガチでやっとけ。間違いなくゲーム史上屈指の単機vs艦隊船が味わえるよ
(ゲーム性よりもグラ至高主義で今更前々時代のグラのゲームなんか出来ねぇよ!
と言うなら無理にお勧めはしないけどね)
単機vs艦隊 がやりたいんじゃなくて 艦隊vs艦隊 がやりたい
>>850 艦隊vs艦隊なら、Homeworldシリーズ(PC)がオススメ
>>844 >艦隊戦の猛火の中を縦横無尽に飛び交いたい
PS2のめぐりあい宇宙ならそういう体験できるよ
当たり判定の関係で主砲よりもミサイルの方が怖いけど
wiiが低性能なら、前世代機最低性能のPS2はなんなんだろうな。
前世代機の中ではDCが一番低性能なんではないか?
>>855 一番最初に(広い意味で)リタイヤしたから、そもそも比べるのが可哀想だろw
ただまぁ、ガノタにはともかく格ゲーファンには良いハードだった
戦線のジム6番カラーはやっぱりホワイトディンゴ隊(DCのコロ落ち)仕様だろうか
(ゲーム機)ハードの性能が、売り上げの決定的な差でない事を教えてやる!
>>855 DCは四角いポリゴンに関してはPS2より高性能だった
三角形ポリゴン出しまくりがPS2
え?四角いポリゴンって存在するの?1点でも座標ずれたら曲面になるから、
ポリゴンの基本って常に三角形なんじゃないの?
(四角は三角2枚をあわせて初めて四角になると思ってたのは勘違い?)
あとアンチエイリアスもPS2よりDCの方が性能良かったって言うかハードでやってた。
メモリもDCの方が多かったし。まあその辺は得手不得手だと思う。
で、GCもほめてください
まあ同じ基準でハードを比べるのはゲハでやれ
PS3とWiiの話題よりは平和的じゃないか
865 :
名無し:2007/11/26(月) 23:33:05 ID:fYwreeO0
最近思うにWhifitって結構売れそうだな。ジワ売れだろうけど。
カプコン辺りからボードとリモコンを
利用した鉄騎タイプのロボゲーって本当にでそうな気がしてきた。出来ればガンダムで。
あれで派手なアクションはこける奴続出しそうなw
>>851 たぶんそれってガンダムVSガンダムの移植じゃないかと思ってる。
映像的にもハイエンド機は無さそうだし、PS2とWiiのマルチになるんじゃないかと。
>>866 乗るんじゃなくてフットペダル的に使えば面白そうとは思うんだよね。
ボード自体が普及しない事には、サードはあまり手を出さないだろうけど。
今のところファミリースキーだけだっけか。
ガンダムVSガンダムがネット対戦完備で来たら狂喜
DBZはネット対応にしてくれたし、そうだったら嬉しいけどねぇ。
ガンVSガンは、ちょっとバカゲーの匂いがするのがアレだが、ネット対戦さえできれば
多少の欠点はあっても吹き飛ぶ事が多いからね
>>862 GCは基本性能は結構良いのに、任天の
『ゲームは少ない容量で作り
読込時間を減らすのは何よりも最優先課題だ!』の
偏った思想の元に採用した8cmディスクなんていう
小容量メディアのせいで大作ゲーにとっては地獄の様なハード
(DVD-ROMなら1枚で済むものを2枚3枚組にするから当然コストUP)
3枚組?
てか、GCがああいう形態を選んだ一番の理由はコピープロテクトだよ。
>>873 ガワはずさないとDVD使えないしな、ハックもだいぶ時間かかったんじゃなかったっけ?
それはそうとみんなのニンテンドーちゃんねるのお勧めするソフト欄にMS戦線が表示されない。何故だ。
875 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 18:55:40 ID:dCFUBvm2
>>874 戦争がテーマでおっさん向けというニッチな存在だからじゃないのかな?
>>874 まだ一部タイトルは駄目みたいね<ニンチャン
ドラクエソードは配信後数時間経ったらレビュー出来るようになったから
また後日追加されるかも
とりあえずニンテンドーチャンネルでMS戦線が出るようになったら
お勧めソフトとして上位に受けるように皆で頑張ろうぜ
VCのダイナブラザースが何故かアンケートにある。
4桁買われたのかも怪しいマイナーソフトなのに・・・
とりあえずエキトラに答えてみたが、評価が数字出ないのね
過去のソフトと比較してアレで70つけたからこれは60とかやりづらいかな
ニンテンドーチャンネルで戦線もレビューできるようになったね。
ソフト欄も表示されるようになった。
古谷プレイとか公式のプレイ動画とかCMも見れるのか?
現時点では動画は無かった。
そうか。サンクス
このゲームはもっと評価されてもいいと思う。
ほんの触りだけで評価しやがったファミ通はマジ糞。
それと、もっと予算が落ちてればかなり凄いゲームになってると思う。
海外じゃ売れないガンダムってのと、日本じゃ売れないFPSって事で
低予算なのかも知れないけど。
>>883 >Q.ファミ通氏ね
A.思いはみんな同じだから蒸し返すな
まぁ予算があってこれよりいい出来になってても売上はあまり変わらんと思うからな
ガンシューだけどバイオは売れてるし、FPS系の需要はなにげにWiiにあると思うんだが、
PS3の方にガノタ移行させちまったからなぁ・・・
>>884 テンプレにあったか、スマソ。
バイオUCの初動が10万って驚いたな。確かにFPS需要はあるっぽい。
射撃をダイレクトで狙えるってのは、やぱり凄く面白い。
ロックオンして自動で当てるガンダムゲーは、なんか物足りなくなっちゃった。
あとちょっと関係ないけど、「逆襲のシャア」をWiiで再ゲーム化してほしい。UCはつまらん。
ブライトのアクシズ作戦とか、ミッション増やして。声優さんが居ないから無理か。
でもいつものようなロックオンシステムでないことによって
難易度を下げるために敵もこちらも立体的機動が制限されてるのが痛い
平面的機動だと攻略がパターン化し、単調になる
>>884 こういう言い方すると、ここのガノタの皆から怒られるかも知れないけど
俺全然ガノタじゃないけどこのゲームはスッゲェ楽しんでるよ
ガンダムって名前が逆に一般層に妙な壁作っちゃうのがちょっと勿体無いね
あ、余談だが一応昨日から始まったニンテンドーチャンネルでこの戦線を
お勧めソフトに上げておいた。UCのおかげでゴーストスカッドもジワ売れし始め
てるみたいだから、ニンチャンで好評価集めて戦線にも飛び火してほしい
まま、いいゲームが売れて欲しいってのは全ゲーマーの思いだしな。
ラストレッドショルダーで最初のブラッドサッカー倒した後、増援ごとにコンテナ
ビッグバトルでニーバ復活ごとにコンテナ
クエント「連合軍殲滅」で任務達成後も残AT潰してるとコンテナ
ここまでは分かった。残りMD
クエントカスタムB、C
バララントD、E、Fとスクラップ(ファッティ)
誰か教えてください
誤爆です失礼
>>887 いっそこのシステムで「メック」やってくれんかな
じゃあ俺ライフルマン使う!
ライフルマン熱過ぎ
ライフルマンをMS戦線化したら、
メイン:大型ガトリング×2(固定)
サブ1:ビームキャノン×2
格闘:不可
の辺りかな
チーターマンをMS戦線化しようぜ!
もちろん最終面には到達できない。
シャドウホークだと格闘がアリアスキックになるよ
898 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 04:37:33 ID:tImlbC4t
コレって旋回とかの挙動が今までのガンゲーと違うんだな。
悪か無いけれど何か違うな。
ダイレクトシューティングは素晴らしいが格闘戦部分は蛇足だな。
前者の機敏さ(追従性と言うべきか)に対して後者があまりにもお粗末すぎる。
あとダイレクトシューティングのためか三人称視点がないのが悲しい。
せっかくのフルアーマやスナカス、ガンキャノン2をいつも僚機に任せてる。
せっかく自機の色変えてもあまり見る機会ないしな。
>>899 逆に考えるんだ!自機が見えないのにあえてカラーリングが出来る
つまり、これはWi-Fi対戦でのユーザー同士の選別をし易いようにという
次回作への布石なんだと!!!
ダイレクトシューティングに格闘、個人的にはかなり好き。
直感的で、動いてる相手にヘッドショット出来た時は、なんだか自分がニュータイプになった気分。
でも不満はかなりある・・・あからさまに低予算感が伺える事。
曲なんて殆ど使いまわしだし、グラフィックもWiiなのにいいとは言えない。PS2レベル。
バトルはかなりはまったなー。縛りで遊ぶのが好き。
ちなみに、カイ+ガンキャノンで出撃するのが好きっす。格闘かっこいいw
まあ手抜きな分利益出てるだろうし、金掛けた次回作に期待。
904 :
それも名無しだ:2007/11/30(金) 19:59:16 ID:tImlbC4t
フルアーマ初めて使ったが何あれ?二連装ビームカノン無茶苦茶じゃない?w
TiSの方で使いたいなあれ、あの機体なら連邦ジオンの両方の特別訓練クリア出来そうだw
>>903 「Wii」でのタイトルに回してくれるんならいいけどね
穿った見方だが、どうもバンナムの一部にはSCE大好き任天堂キライっ子
がいるみたいだからなあ・・・インタビューとか見てると
スクエニみたいに商売だからと割り切ってくれればいいんだが
消費者、ユーザーとしてはゲームメーカーだけではなく、我々消費者、ユーザー間でもNintendoやSONYを叩くのはやめて欲しい。
SONYのゲーム機持ってるだけで誹謗されるのはね・・・Nintendoのゲーム機持ってないやつは非国民みたいな風潮が正直恐い、なんかNintendo以外のユーザーを誹謗するNintendoユーザーが共産主義者に見える。
別に皆が持ってるからって、買わないといけない必要はないだろ(´・ω・`)Nintendoユーザーのイメージも悪くなるだろうし(GKのせいで、ただのSONYユーザーがGK扱いされるように)罵り合わないで、皆で楽しめれば良いな
>>906 同意。
出版メディアが各々のユーザーの声を吸い上げて検閲していた時代が終わり、
こうやってネットで双方がコミュニケートできるようになったら叩き合いが
始まるのって悲しいよね。ユーザーのごく一部だったことは分かっていても、
シャアの声が聞こえてきそうだ「人はインターネットを叩きあいの道具にしか使えん!」って。
>906はなんかのコピペ?>905では別にSCEも任天堂もどっちも叩いてないんだが
ソフトメーカー内での私情を商品作りに持ち込むな、って言ってるだけで
>>908 携帯とPCの自演だろ何がしたいのかよくわからんが
>>906 そんなん一部だろうに。
てかなんでイキナリここにそんな意見書くんだよ。
俺のせいで変な輩を呼んでしまったみたいで申し訳ない
とりあえず、次回作はもうちょっとボリュームその他作りこんでもらって、
ネット対戦できるようになってれば良いな
912 :
907:2007/11/30(金) 20:58:30 ID:1wi++7Vb
>>909 あ、ごめん、なんかお気に入り更新したら同意できる文章があったから
文脈読まずにレスしちゃってた。自演ではないです。
>>905を承けて悲嘆にくれてるなら、確かに意味不明だわ。
そんなことより、友人がプラモに当選したんですよ。譲ってくれ!と頭を
下げたいくらい羨ましかったが、そいつは筋金入りのガノタで、ファミコン
世代で、すげー無邪気に喜んでたんだ。
「今までHGしか組んだことないから、これからMGのめぼしいの買ってきて
練習して、納得いくものができそうだったら組んじゃうかも!」
なんてさ。
それなのに先週末、妹が子連れの友人を家に招いて、奴がでかけてる
間に、そのガキが勝手にあけて半分組んじまったんだよ。もちろん、バリつき
まくり、ライナー(だっけ?)から外すときに力任せに曲げたもんだからくぼみ
とかできてて、そりゃあ酷い有様だったらしい。
なんか、かける言葉がなかったよ。
正直、ギャンはスナイプ不可くらいはあっても良かった気がするな。
どの機体でもセンサーの有効範囲が同じと言うのは、なんか違う気がするし。
915 :
名無し:2007/12/01(土) 02:52:55 ID:N68XaZbl
一度でいいから作りこんでるなーとかかねかけたNA−って思えるガンゲーやってみてー。ガングリフォンみたいに。ドップはコアファイターになって打ち落とせるってのでもいいな。
>>914 ギャンは飛び道具はあの盾?だけにして
当然スナイプ不可
その代わりビームサーベルは予備動作無しで使えるように
して欲しい
それと二刀流も
ギャンは対戦とかで相手にするとかなり脅威なんだよなー。
格闘がかなり強いw
てか、対戦のステージを広くして欲しいのと
レーダーのオン、オフを設定させて欲しかった。
それと、ガンタンクが弱すぎ。
次回作はまじで期待してます。
確かにギャンがザクマ持ってる姿は萎える。
Gジェネにこれのキャラいなかった
がっかり
>>919 まだGジェネ積んでるんだぜ
リルたんは出てなかったかそうか・・・
>>914 >>916 そんな事より!
ギャンのスナイプは!
盾の機雷発射口に直撃差した時!
大爆発して死すべし!
>>921 エルガイムの盾のSマイン同様、
発射後に化学変化を起こして爆発物になるんだろ、多分
ところで、ランバ・ラル氏はカッコいいの?
唐突ですまない。
スレチだが、Wiiでガンゲー作り続けてきたアカネコの鬼太郎運動会を買った猛者はいない?
年末でもの入りで、もしパーティゲーム買う余裕で来たてもラビッツパーティリターンズに
迷わずつっこむので、買うとしても当分先になる
スカハンスレは過疎ってて誰もいないし・・・
出来がいいならガシャポンの為にも買ってやりたいのだけど、どんなもんでしょ
ギャラリーモードにて
ブルーデスティニーを、解説で能力が陸ガンとほぼ同じと言ってるけど
wikiを見るとベースは陸ジムって書いてあった
どっちが間違い?
>>925 性能もブルーのほうが上なのに
なぜか解説は能力が同じにされている
>>925 1)もともとBD-1は陸戦GMをベースに開発が進められた。
2)しかし、機体の性能がEXAMに適応できないず性能不足であったことが開発の初期段階で分かったため
開発ベースを陸戦型ガンダムの機体に変更し、開発続行された。
3)ただ、EXAMが搭載された頭部は、陸戦型ガンダムの頭部と陸戦型GMの頭部に互換性があったことにより
新たにガンダムの頭部に置換せず開発当初に搭載されたGMのまま用いられた。
というのが最初からの設定です。
なので、当初の開発ベースはGM。
そしてすぐに陸戦型ガンダムベースに変更された(ただし頭部は当初のGMのまま)ため
機体の性能は陸戦型ガンダムなのです。
ただし、EXAMに対応できるよう、開発中のマグネットコーティングも施されてるため
陸戦型ガンダムよりは性能の良い機体になってる、というのが正しいです。
つまり
陸戦型ガンダムMC(ジムヘッド)ってことか
930 :
928:2007/12/05(水) 21:50:49 ID:QeDOuLYL
>>925 928の
適応できないず×→適応できず○
です。
あと、BD-2とBD-3は、当初から陸戦型ガンダムをベースに開発されたので
頭部も陸戦型ガンダムと同じ形状のものが使われている、ということを補足します。
ブルーの型式が全て RX-79(G)BD-# になってるのは、機体が陸ガンであることの証。
ただ、サターンで最初に登場した時のネーミングは、頭部に重きを置いたのか
『ジム・ブルーディスティニィ1号機(型式は陸ガンと同じRX-79(G)BD-1)』となってます。
2号機3号機は『ジム』の部分は省かれ、それぞれ『ブルーディスティニィ2号機・3号機』と
表記されるようになりました。
931 :
928:2007/12/05(水) 21:51:49 ID:QeDOuLYL
>>929 そうですね。そういうことになりますね。
08の『ジム頭』がモチーフだと思われますw。
でも、陸ガン自体が『限りなくガンダムに近いGM』なわけで
933 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 00:54:38 ID:Q6ssVKkT
>限りなくガンダムに近いGM
陸ガンはRX計画の余剰パーツを使って生産されてるので
あくまで中身はガンダムでジムではないです。
ただ陸ジムとパーツに互換性があるのも事実なので
むしろ「ジムに近いガンダム」という表現の方が正確かと。
量産型を指してGMって事じゃないか?
限りなくガンダム(特別機)に近いGM(量産型)
ジムはあくまでもジムという名前のMSであって、
ガンダムを量産化してもジムになる訳ではないよ。
>>927 ジェネレータ出力は最低でもRX-78と同等、
運動性は陸ガンの20%増しという、一年戦争期のMSとして超高性能機なんだがなあ。
で、火力も胸部有線ミサイルに胸部バルカン、絵を見る限りヘッドバルカンも、
しかもこれでEXAMが発動してない状態という。
937 :
928:2007/12/06(木) 15:33:43 ID:/EKZMDsS
一瞬、旧シャアにきたかと思ったぜ
ガンダムはネタがつきないのな
次スレまで届きそうだわ
メトロイドマダー
MoHも楽しみだわ。
FPSもっと出して欲しい。
MS戦線売り上げ10万こえて縁日の達人抜いてんじゃねぇか…。
久しぶりに感動した。
コツコツと、よく積み上げたなあ。
素晴らしい。
>>930 正直2号機と3号機には萎えたがな
強いジムってトコロにインパクトがあったのに
それとRX型番は試作機シリーズを意味していたハズ
>>936 胸部ミサイルは有線ではねーです
構造的に次弾が撃てなくなるっしょ
イフリート改のフットミサイルは有線だけど
944 :
930:2007/12/07(金) 23:18:40 ID:4e23wuFu
>>943 俺は素直にガンゲーがSSに来てほしかったのもあって
最初のGMに萎えたんだよな、最初はw。
2号機、3号機の話が出てきたときは
『キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!』だった・・すまんよミーハーで・・orz
ただ、RXが試作機だったとしても
GMには最初から『RGM』の型式番号が振られるので
RXはV作戦上の試作機・・のちにはガンダムシリーズへの型番と言うことで理解してる。
実際
陸戦型GMはRGM-79(G)
陸戦型ガンダムはRX-79(G)で
先頭のアルファベットが違うけど、数字以降は同一。
なおかつ、陸戦型GMは、先行試作型量産機という位置づけで
陸戦GMをして、量産だけど先行試作型とされている。
なので、RGMとRXシリーズで試作かどうかでの厳密な区別は
これだけ後付増えた時点で半分は無視されてるw・・。
ま、辻褄合わせようと考えるから矛盾やら何やら出てくるのであって
俺なんかはその場その場で楽しむようにしてるw。
辻褄考えてたら、0083からZへの流れなんてありえんからな。
>>941 お〜!ついに大台乗ったか!!めでたいめでたい
このままの勢いで続編希望
こんなほかのゲームのつぎはぎ糞ゲーでも10万売れたなら
本格的にガンダムゲー投入してくれるだろう・・たぶん
しかも、初動10万でその後急落って流れじゃなくて、
地道にジワ売れしての10万超えってのが嬉しいな
良いゲームの証明ともいえる売れ方だ、もっと売れろ
それだけ売れてる割に、中古じゃあんまり見ないんだよね
持ってる人も、なかなか手放さないんだろうなぁ
それで新品が売れて、その数字とか…
そいや新品もあんまし値下げしてないよね
3週間位前に新品ジャスコで2980円で買いました。DVD付で。・・・最後の一本だったよ
定価買いの人には申し訳ないけど、ラッキーだったお( ^ω^)
>>950 ジャスコで2980円とか奇跡に近くね?
次回作の要望
真後ろが見えないのでバックミラー付けてください
>>953 むしろミノ粉でレーダー効かない状態での戦いを
したい
ぶっちゃけ陸戦用ガンダム・GM自体が鬼子だからな。
明らかにガンダム+αでデザインして、年表的に辻褄合わなくなったから
無理矢理先行でしたって事にしたって泥沼ぶりだし。
>>950 今日ノーモアかDQ4でも買おうとして行ったヤマダ電機ですら
まだ500円位しか値引きしてなかったのにジャスコ凄いな^^;
ちなみに、ノーモアもDQ4も無かったので、勢いでレイトン買ったwww
これはこれで意外とオモロイ
>>955 故・神田監督が設定に縛られるよりもストーリー重視の人だったからなあ。
当時のセガBBSのアニメ板で土器手司が設定のすり合わせが大変だと愚痴ってたんだぜ
そういや続編出るとしたらガノタの皆的にはやっぱし原作の枠組みにそった
シナリオ展開でないと許せない感じなのかな?
ボリューム次第、かなぁ・・・
原作のキャラ&MSを使いたいのもあるし、魅力的な内容ならオリキャラ&オリジナルストーリー
も堪能したいし・・・
今作みたいに、悪い言い方だけど刺身のツマみたいな扱いならいっそ原作キャラいらないんじゃ?
とも思うけどそれじゃ売れないだろうしね
960 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 18:39:44 ID:W2U5xFB2
保守を兼ねて上げさせて頂きます。
今日買いました(^ω^)
仕事から帰ったらプレイします!
俺は原作に忠実じゃなくていいかな
ガシャポンウォーズの100問バトルくらいはっちゃけてもいいや
パーフェクトジオングとビグザムの1個小隊がジャブローを襲撃するとか
次回作では空中戦も出来ると面白いかも
ドダイ奪ったり、ガウに飛び乗ってビームジャベリン突き刺したり
963 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 21:58:22 ID:sTsdjtL+
PS2の戦記の時点で思ったけれどドダイには自動で乗れる仕組みが欲しかった。
あとガンダム、ゲルググ・ケンプクラスは
空飛ぶガウの上に乗れるぐらいのスラスターが欲しかった。
航空部隊と同じ高度まで飛んで水平射撃とか。
秋葉原某所で普通に2980円でうってた
なんかむなしくなった
おれ?
発売日にビックカメラでかったよ
>>964 まぁ半年もすれば下がってくるでしょ
それでもガンゲーにしては値が下がりにくいと思った
一年戦争なんて発売1ヶ月もしないうちに1980円で買えたんだぜ
色々と作りこみが甘いところがある本作だけど、2980円で買えるなら
ほとんどの人が満足できるだろうね
元々のコンセプトは良かったんだから、次回作はボリュームと作りこみで
バンナムの本気を見たいもんだ
通信対戦機能付けて2980ぐらいで出してくれないかなあ
そういや戦場の絆だっけ?アーケードで出てるらしい通信ゲーム
アレである程度収益あるうちは、WiiでのWIFI対応版させる気は
無いと思うんだけど、アレってまだ現役で沢山稼動してるの?
>>968 俺もタイトル位しか知らないけど、それってこの作品とゲーム性とユーザー層かぶってんのかな?
ジャンル違うけど、ガンダムVSガンダムなんかはWiiに移植されたら普通Wi−Fi対応しそうだが、
こういうタイトルでもネット対戦無しで発売したらそれこそバンナムはWiiにあんま乗り気じゃないってコトかも・・・
絆はゲーセンでいくらでもつぎ込める奴のやるゲームって印象が…
順番待ちが予約制な上にいつも常連が話しながら並んでたりするし。
多分こっちやるぐらいならゲーセン行くって言うような奴ばっかりじゃね?
971 :
名無し:2007/12/13(木) 03:11:55 ID:collJtwa
>>968 アーケードでは、他と桁違いの収益らしい。
Wiifit売れてる。ボード使ったロボゲーも現実味でてきたかな。
できればガンダム+カプコンで。
972 :
それも名無しだ:2007/12/13(木) 03:19:28 ID:1NliVBVz
>>25 >
>>20 > つかなにか、そうすると、この間の劇場版Zのせいで
> れっきとした映像版のZZは非公式になったのかwww?
すごい遅レスで悪いが富野がはっきりzzはなかったことになると発言し公開インタビューてる>Z劇場版
じゃあZZも新約作ってほしいな
カミーユ、ジュドー共闘でプルズも生き残るという幸せな結末に、是非
ガンダムチームは解散な
その数人のハッピーエンドのために、
また戦乱を起こして大勢が死ぬって
ことになったら、逆に後味が悪い。
逆シャアも無かった事になるやん
ZZが無かったことに、ではなく劇場Zの場合の時間軸だとZZ飛ばして逆シャアに繋がるって感じに言ってた。
あれだ可能性の一つが劇場版。
もしもボックスで「もしもカミーユがもっと素直でシャアがもっと頼りになるUC0087があれば」ってやった感じ
たしかに、今更ZZは無しにしましたなんて出来ないよな。
いろんな商品にZZ組み込んでこれからも売っていくわけだし。
これパッケージからして手抜き臭がしすぎw
何あのへたくそな絵は
980 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 15:36:13 ID:4ohgXAFI
中古で3980で売ってた
これは買いなのか??
>>980 通販なら新品2980円のとこもあるけど・・・
ゲーム内容自体はコロ落ちや戦記と大差ないけど、操作感が大幅に変わっているので
臨場感がアップしてる特にWiiリモコンを使ったスナイプモードはなかなかのデキ
少なくとも、ガンダム好きならかなり満足できるかと
買った時は猿のようにやり続けて全クリしたが、
久しぶりにやってみたら防衛ミッションがうざ過ぐる。
もっと自由に戦わせてくれ。
バトルメックの時代から防衛ミッションはうざいと
言われ続けているのに、どうしてこんなに多いのか。
>>982 どっちにしろ殲滅するまでやるんでしょw
そろそろ次スレの準備しないとね
テンプレにあるまとめサイトの人って旧ザクで防衛ミッションクリアできてるかなあ?
俺は旧ザク、ザクマシンガンで、脱出へのタイムリミットをクリアできない。
途中でジムのバズ拾わないと絶対ガウが破壊されちゃう。
とりあえず埋めよう
あ〜な〜た〜の〜キ〜スを〜 埋めましょう〜♪
汚物は消毒だー!
うめ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 揉め!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \