スーパーロボット大戦OGs ユニット性能談義スレ 6

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336それも名無しだ
PPは誰で倒しても同じ数値で
資金みたいに貯まっていって
後半参戦の奴にも優しい仕様がいいなぁ。
337それも名無しだ:2007/10/28(日) 17:35:46 ID:2RuOWOg4
余計に偏るだろ
338それも名無しだ:2007/10/28(日) 17:40:25 ID:uZ4yML5u
偏らないだろ?
たとえばSRXで皆殺しにしてヨガや社長みたいな補欠のSPUPを付けられるってことでしょ?
339それも名無しだ:2007/10/28(日) 17:45:22 ID:A0i7itay
味方に関係なくって事で。
例えば敵の量産型アシュセイヴァーは5PPとすると
こっちが単機で倒そうが、ツインで倒そうが、複数乗りで倒そうが5PP
で、そうやって貯めたPPをインターミッションで使用する。

パイロットポイントと言うかプレイヤーポイントって感じだな。
340それも名無しだ:2007/10/28(日) 18:16:07 ID:2RuOWOg4
ああー、なんか滅茶苦茶ズレたこと言った。ごめん。
誰で倒しても「みんなのPP」だったら今以上に使うキャラ偏っちゃうじゃんってこと。
「成長が遅れてるからこのマップで少し取り戻そう」とかしなくなりそうで。

後半参戦キャラへの救済は「総取得を平均したPPを持たせる」で片付いてると思ってる。
「優しい仕様」だとPP使い切ったところで参戦されたら追いつかせるのに数話棒に振るわけだし。
341それも名無しだ:2007/10/28(日) 18:34:33 ID:tOYFS/4t
「自分の考えた妄想案」みたいなのは嫌われるから自重してたけど、
話題がそっち向いてるから自分も参加。
>>339>>340
のレスを見てて、
各キャラのパラメーターアップに必要なポイントを変動性にしてみたらどうだろうか。
以前も似た案出た気がするけど、さらにアップさせた量が50ずつ位で必要値が上下したり。
例えばキョウスケとか元が格闘系だったら格闘は最初あがりにくいが150アップさせたら途端に必要量が少なくなったり。
一方、射撃は最初格闘よりあがりやすいが、100アップさせたら必要量があがり、200上げるとかなり大変になったり。
後半参戦キャラは50までか100までが比較的上げやすいようにしておけばOK。

これで後半参戦組もすぐ追いつけるし、1週目ポイントあまりない状態では得意能力を伸ばし、
2、3週目位は伸びがいい射撃を上げてまさかの射撃キョウスケを見て、
それ以降は格闘が途端に伸びる最大攻撃力の鬼となるキョウスケが見れる気がする。
342それも名無しだ:2007/10/28(日) 18:36:23 ID:S4OttkqA
そのPP改造を楽しむという要素は必要なのか?
343それも名無しだ:2007/10/28(日) 18:38:53 ID:KDsoIQjg
>>340
>「優しい仕様」だとPP使い切ったところで参戦されたら追いつかせるのに数話棒に振るわけだし。
それは後半加入機体の改造にも言えるんじゃないかな?
改造状態で加入するユニットみたいに元のステータスを底上げすればいいだけじゃないかと思う
344それも名無しだ:2007/10/28(日) 19:58:06 ID:TFHYhHEo
PPを資金みたいな扱いはいいと思う

偏らせてバランス壊すも、満遍なく育成させるもプレイヤー次第

後はPP消費を今の倍ぐらいにするか見直しが必要か

少なくともSP回復とアタッカーを150ぐらいにしないと
345それも名無しだ:2007/10/28(日) 20:18:57 ID:c2LuThVv
毎回毎回残った精神ポイント=PPにすればいいと思う。魔法に頼らず実力で戦った
経験値という感じだし。
346それも名無しだ:2007/10/28(日) 20:19:00 ID:S4OttkqA
SP回復はともかく、アタッカーのような確実に入れる技能は寧ろ削除していい
347それも名無しだ:2007/10/28(日) 20:27:45 ID:uZ4yML5u
>>345
昔は精神ポイントが経験地になってたけどそれゲームがつまらなくなるだけ。
348それも名無しだ:2007/10/28(日) 23:08:17 ID:8kWnkuJ6
ありがとうございます○┓ペコ
349それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:41:38 ID:nXIfUhss
350それも名無しだ:2007/10/30(火) 04:09:28 ID:tk0aM/4x
>>349
なんで龍神の鉞やねん。
351それも名無しだ:2007/10/30(火) 21:02:12 ID:6H3ZhiF7
そうだよな、ここは烈龍刀で行くべきだよな。
352それも名無しだ:2007/10/30(火) 23:56:15 ID:tk0aM/4x
いや天剣絶刀か石破天驚剣なら納得出来たんだ。
個人的にはあれがピーク。
353それも名無しだ:2007/10/31(水) 08:46:12 ID:E4tTM4Mk
h
354それも名無しだ:2007/10/31(水) 17:46:30 ID:tjLGsvbM
ゲッター2がゲッター1より攻撃力が高いクソ仕様をどうにかしてください
マジでこれが嫌で売った
355それも名無しだ:2007/10/31(水) 17:53:54 ID:Z50mdxJ0
ゲッター1は飛べるからいいじゃん
356それも名無しだ:2007/10/31(水) 17:58:09 ID:vS94wyV+
ゲッター2がストナーサンシャインを撃てたらそりゃゲッター1の出る幕がなくなるのは当然なわけで
357それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:05:14 ID:4LAAhlpd
何の話だ
358それも名無しだ:2007/10/31(水) 18:14:24 ID:qU3mEsgO
ゲキガンガー3のメイン形態はソラガンガーではない
つまり1は別格

ただし竜虎のようなウラオモはその限りではない
359それも名無しだ:2007/11/02(金) 17:11:30 ID:ZqYUmJ6m
ふと思ったが、15段階解禁のOG1で戦艦2+戦闘機2(3)のみでクリアできるかな
360それも名無しだ:2007/11/02(金) 17:57:52 ID:X1Pktpo3
HP回復する敵を倒せるのかな?
リュウセイルートならヴァルシオンのときに戦艦がいないから勝てないと思う。
361それも名無しだ:2007/11/02(金) 18:04:00 ID:0u5ku75Q
ボス系でHP回復する敵多すぎ。
ラスボスは回復すんなって思う。
362それも名無しだ:2007/11/02(金) 18:37:11 ID:gF/5EAUW
ラスボスに限らず回復は10%まででいい
30%とか意味不明だし熱血強要されてめんどい
363それも名無しだ:2007/11/02(金) 20:55:13 ID:SIGeNJPE
>360
ミサイルも5100まで上がるからどうにかなるんじゃねーの?
1ターンに56000回復する上に歪曲持ちのセプタギン(普)とかが苦しいが、
直撃持ちを使い戦艦で援護しまくれば何とか。
364それも名無しだ:2007/11/03(土) 11:36:43 ID:4Gt+ubV/
>>360-363
d、補給Lv99駆使していずれやってみる
365それも名無しだ:2007/11/12(月) 14:03:17 ID:M+l9Qv4q
2.5が越せない・・・
366それも名無しだ:2007/11/12(月) 23:40:33 ID:SnNVxXYx
金はあるんだし適当に改造したら大丈夫でしょ
コンバチは一話しか改造出来ないから要注意
しかし2、5は資金引き継ぎ無しの一周目だったら結構ムズイよな、ボスが強いし
367それも名無しだ:2007/11/13(火) 12:52:35 ID:kNuD1iFY
ムズいと言うか、最終話は時間がかかったな
どうせ後は無いんだし、金を全部主要武器につぎ込んだらヴァルシオン改以外は雑魚もいいとこだった
368それも名無しだ:2007/11/15(木) 05:18:33 ID:nnTu5j3R
ヴァルシオン改で思い出したが、OG1のヴァルシオン改は運用に困ったな
でもH&Aつけたカチーナ乗せてハイパージャマーで分身できるようにしたら鬼になったのを覚えてる
でも二軍だったけどねw

369それも名無しだ:2007/11/15(木) 12:44:08 ID:TpukJJ0J
戦艦援護用だったな>ヴァル改
移動タイプ空陸でクロスマッシャーが射程長い、威力高い、気力制限無しだから
370それも名無しだ:2007/11/20(火) 16:41:55 ID:3bKkiVeL
.
371それも名無しだ:2007/11/22(木) 04:37:29 ID:R2YMfgB0
 
372それも名無しだ:2007/11/25(日) 11:28:56 ID:nV+W4vNk
age
373それも名無しだ:2007/11/26(月) 13:45:26 ID:O1CyMoG+
ボクサー優秀すぐる
374それも名無しだ:2007/11/29(木) 04:28:47 ID:/Vp/+UKz
ボクサーはユウキとリョウトどっち乗せるか迷う。
375それも名無しだ:2007/12/04(火) 01:09:04 ID:mxHIvSQR
>>374
魂一撃必殺砲時はリョウト
連携援護でウキとか分けたら?
376それも名無しだ:2007/12/04(火) 06:32:38 ID:VfBlTNmy
ボクサーはリョウトでいいんじゃね?
ユウキは何に乗せても強いし
377それも名無しだ:2007/12/04(火) 07:06:26 ID:xGqnzGBq
リョウトはリアル系の皮を被ってるけどいろいろと特機向きなんだよな
ダメ5%増加、念LV9、魂
乗り換え出来たら某空気が読めない毛唐よりも虎を活用出来たのに
378それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:08:39 ID:xeiuNgFT
クスハもリオと交換するならともかくクスハとの補正があるブリットのほうがいいんじゃないかな
379それも名無しだ:2007/12/04(火) 19:45:55 ID:CQlkk8tE
オレもボクサーはリョウトを乗せてたな。
ブリ+虎
リョウト+ボクサー
のツインで二人とも援護4と連携付けて援護の鬼にしてた。
2機とも最強武器の射程や消費ENが近いから使いやすい。
闘志でクリ連発だし、援護切れたら魂でトドメをさせるからマジオススメ。
380それも名無しだ:2007/12/04(火) 21:34:37 ID:VjdbmgTZ
>>378
補正も交換すれば良いんじゃないか?
381それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:48:29 ID:dJfl4T+e
ボクサーにカーラをのせてる俺は少数派?
能力がバッチリかみあう、気がする。

382それも名無しだ:2007/12/04(火) 22:48:29 ID:U6KPqRvI
>>378
・二人乗り
・常時恋愛補正
この二つはもとからだが、加えて

・ツインが魂と修行に
・覚醒、努力持ち
・ダメージボーナス+5%
・回避系(トラ)に性格弱気
・耐える系(竜)に性格強気

……さすがにこれだと何の冗談だと。ガンナー涙目(´;ω;`)
まあ、実際燻り固定だからまだマシというかそれでも強いというか……。
383それも名無しだ:2007/12/05(水) 10:24:59 ID:yjTq7aTI
むしろ固定で安定して強いパイロットを乗せてもらえるだろう。龍虎は
384それも名無しだ:2007/12/05(水) 21:12:48 ID:bZwsyglO
ブリットは虎のパイロットじゃなかったら万年ベンチだったな
ウリが全くないし
385それも名無しだ:2007/12/06(木) 01:08:56 ID:YKyfQ9wg
虎龍王が強いのであってブリットが強いわけではないからな。
なにもかもが平凡で、デフォのインファイトLv8とか引継ぎするとむしろ邪魔。
相方のスーパー系の鑑みたいな精神を見習っていただきたい。
まぁあっちはあっちで龍虎王に問題山積みなんだが…
386それも名無しだ:2007/12/06(木) 08:48:40 ID:t7R0OfqF
ブリッハもしくはクスット

念動L9 援護攻撃L2 集中力 インファイトL4
不屈 集中 鉄壁 熱血 愛 覚醒 (ツイン)闘志

地形全部S
分身 HP・EN回復小
移動力7 空陸海

爆雷符 MAP
マグマ・ヴァサール 1-8
マウンテン・プレッシャー 2-7 ALL
虎の武器全部

なぜか常に愛情補正を受けている。独りなのに。


これくらい厨でいいよ、もう。
387それも名無しだ:2007/12/06(木) 14:46:29 ID:7T2Eeo5x
必中がない時点でカスです

楠鰤龍虎がいまいち強く思えないのは加速がないから
388それも名無しだ:2007/12/08(土) 10:55:41 ID:ng7skunk
戦闘台詞がイマイチだからじゃないのか?
げき☆りん☆ざぁ〜んとかスィスィウォウブレェードとかw

上にも書いてあったがリョウトリオ組の方が似合うだろうな

ウキーラとかれおにゃん+クはネタ台詞が楽しめなくなるから乗り換え出来なくなると困る
389それも名無しだ:2007/12/18(火) 10:52:00 ID:QPbOyl7W
>>387
加速なくても移動8にインファイトで10だから十分だと思うけど
龍は?とか聴かないください

足りない部分は勇気じゃなくてツインで補えばいいんだよ
390それも名無しだ:2007/12/18(火) 15:00:41 ID:OrU2AsDq
>>389
龍虎って言ってるんだから龍だろ
391それも名無しだ:2007/12/18(火) 21:55:24 ID:l2HmXbKb
愛で加速
392それも名無しだ:2007/12/18(火) 22:14:25 ID:jzM7cOx3
あなたは加速のために愛使えますか?
393それも名無しだ:2007/12/19(水) 09:25:57 ID:VnZS1ySk
愛は加速していくものであって
加速させるものではないと思うんだ。
394それも名無しだ:2007/12/19(水) 09:44:55 ID:KyZdYjNF
どうせ楠なんてSPうpつけて精神タンクなんだから
気力も+10されるし開幕愛はむしろ推奨されてもよいのではないか
・・・うちのは大激励で搾り尽くすけどね
395それも名無しだ:2007/12/19(水) 09:49:20 ID:IxTV3apM
ウチもクスハは開幕愛、以降ダメージアップしたいときに熱血代わりに愛って感じだった
他に使いようがない
396それも名無しだ:2007/12/19(水) 11:38:20 ID:TEPzme4n
鰤なんて使いたくねえのにさ
トロンベといい、高運動性スーパー優遇されすぎ
火力が足りないくらいで丁度良いのに
397それも名無しだ:2007/12/19(水) 12:22:53 ID:hUlqiga1
>>386
己はブレストファイヤーがファンネルにも劣るという、
ウィンキー時代に戻れとでもいうのか?
398それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:24:09 ID:hUlqiga1
すまん、自分が人のレス読んでない文盲ということはわかった。
だが、火力が少ないスーパー系にトラウマがあってな…。
399それも名無しだ:2007/12/19(水) 13:37:49 ID:ujtJ5sxw
でも劇中描写考えたら
リアル系の方が攻撃力高くなるようにすべきだよな
GGGとか特殊なのは抜きにして
400それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:39:54 ID:dixqhmSP
フル改造したラーズアングリフレイブンより強いユニットって無いような気ガス

攻撃力では、もっと上のユニットはあるが…
ジャマーは偉大だ
401それも名無しだ:2007/12/19(水) 21:53:06 ID:gszwaiH9
>>400
ただ浮いているようなビジュアルなのに空Sってすごいよな
でも使い勝手じゃズィーガーだな 
402それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:30:34 ID:/O6gzE8Y
>>396
んじゃ使うな阿呆
403それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:47:24 ID:lNVsnBWr
素アングリフの方がかっけー
404それも名無しだ:2007/12/19(水) 23:50:10 ID:yNOnXoRB
>>397
ウィンキーでひとくくりにするのは良くないな。
2次GやEXのブレストファイヤーはメチャクチャ強い。
405それも名無しだ:2007/12/20(木) 08:32:42 ID:Q9qK2L1n
今無改造、無育成、強化パーツ無しでOG2やってるんだが誰を使えばいいか悩む

天才や念動が集中しても結構当たるから、援護防御の大切さを思いしったよ

精神に依存するからSP多めのキャラの方がいいのかな?

ラッセルが鉄壁必中で削ったり、信頼で回復したり、援護しまくったり、激励でかなり使える気がする

取りあえず主人公ズが弱すぎる。
カウンターと強運やH&Aと援護防御だけでどうしろと…
今はひたすら後方待機させて固い敵に熱血ランページさせてるが
406それも名無しだ:2007/12/20(木) 09:36:09 ID:1DPlMsNu
困るぐらいなら改造・育成すればいいだろ。
解法を見つけるのが縛りの面白さだろうに、
人に聞くぐらいなら縛りでするな。
407それも名無しだ:2007/12/20(木) 17:55:21 ID:IHAs6gQM
>>405
まず熟練度をどうしたいのかが問題だ

カイの指揮とSP回復持ちと援攻持ち最優先で
信頼補正フルに活用して編隊組んで
削り役を先頭にしてEPに敵を迎撃、ボスは知らんが
機体は分身ユニット優先とか
408:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/20(木) 21:52:07 ID:Bke1kPBk
>>407の条件だとギリアムが切り込み役ベストかな
あとは合体攻撃持ちはもちろんとして能力高くてアタッカー持ちのレオナ、カイをボスキラーにして
能力とSPの高いラミアや地形適応Sの連中をザコ戦メインで使えばいい
と思うよ
409それも名無しだ:2007/12/22(土) 09:11:47 ID:pbRnKa0+
ギリ公はSPさえ高ければなあ……
コマンド自体はいいんだがSP消費高いおかげで
後半は熱血用のSPが残らんことがある
まあ大抵の物事は教導隊補正でなんとでもなるんだが
どうせ回避は無敵なんだしせめて直感が必中ならなあと

まあ高望みしすぎか
410それも名無しだ:2007/12/24(月) 12:59:50 ID:L5lFWGsa
強いリアル系パイロットのSP低いのは仕様みたいなもんだからな
411それも名無しだ:2007/12/24(月) 13:12:23 ID:Jf/EsAx1
無改造だとSRX微妙だったっけ?
ばらして使うか、他のユニット使うのかな
412それも名無しだ:2007/12/24(月) 18:24:23 ID:oDIPIHki
弱いしSP低いのにコスト高いマサキ…必中30はバグだろ
OG2だと普通になったけどまずレギュラー入り出来ないし

SPはウ"ィレッタがやたら長持ちするイメージがある
413それも名無しだ:2007/12/25(火) 20:32:30 ID:SOru7Vqi
ラーダに気力+何つけたらいい?
回避か撃破かな?
414それも名無しだ:2007/12/26(水) 23:18:04 ID:I2RyWJtK
このスレでは、外伝の話題はして平気なのか?
415それも名無しだ:2007/12/27(木) 00:09:42 ID:wrsiANjs
いいんじゃないの
416それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:38:02 ID:hzlhKbBF
三強=虎・コンパチ・神ヤオ
417それも名無しだ:2007/12/27(木) 11:46:04 ID:4WpTk9i5
ボクサーは弱体化したのか
418それも名無しだ:2007/12/27(木) 12:10:48 ID:S89I9gCJ
あ、今日発売か。
発売直後のあの混沌とした状態が楽しみです。
俺はkonozamaなのでまだプレイできないんだけど。
419それも名無しだ:2007/12/27(木) 15:46:20 ID:hzlhKbBF
>>417
ボクサーとヴァイサーガは次点かな。以前同様強いが、
強さが変わっていない。虎はあれより強くなってる。
420それも名無しだ:2007/12/27(木) 18:11:52 ID:2b48Xy7D
お、ラミア復活したのか。良かった。

SRXは?
421それも名無しだ:2007/12/27(木) 21:12:01 ID:UUbcpLu4
まだOG1しか持ってない俺は異端
更にはジガンとサイバスタが戦線にいない俺は異常
そいつらの代わりにラッセルを前線に出してる俺は奇特
422それも名無しだ:2007/12/27(木) 22:32:30 ID:bhPa4+AO
虎は改造込みで最大攻撃力はそんなになくていいと思うんだけどなあ
龍は移動後攻撃不可の長距離タイプってだけで不利なんだから、
せめてボス戦では龍を使うような攻撃力に設定すりゃいいのに
423それも名無しだ:2007/12/28(金) 06:25:04 ID:+HvO9eJR
OG外伝 ユニット性能談義スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198761753/l50

別に建てたみたいですね。
424それも名無しだ:2007/12/28(金) 11:05:39 ID:sZQ1bwuh
>>422
どうやらOGスタッフにそういう巧みなバランス設定のセンスは皆無のようなので
最早あきらめた
425それも名無しだ:2007/12/28(金) 11:41:55 ID:PuX73Kwy
というかまともにバランス取る気がないようにも見える
426それも名無しだ:2007/12/28(金) 15:28:10 ID:yr8EwG2C
攻撃力の初期値が高いと改造の伸びが低くなるってのが露骨過ぎるんだろうなあ
参式斬艦刀と雲耀の太刀とか、悲惨ってレベルだよ
427それも名無しだ:2007/12/28(金) 15:28:56 ID:yr8EwG2C
参式斬艦刀と「比べて」だった
428それも名無しだ:2007/12/28(金) 17:06:50 ID:nDFYg8zi
雲耀改善されてたじゃん。1000ちょい上がった筈だぞ。
429それも名無しだ:2007/12/28(金) 17:33:48 ID:YWXjs14h
ディスカッターは射程延びて攻撃力も上がってて強いな
430それも名無しだ:2007/12/28(金) 18:56:54 ID:MuxZKRNT
>>428
そのせいで竜巻がもっと狂った威力になったな。
4枠潰してSRX使うならDGG使った方がいいってなもんだ。
431それも名無しだ:2007/12/28(金) 19:10:18 ID:yr8EwG2C
>>428
マジか
買ったけど忙しくてプレイ出来てないんだけど、朗報だw
432それも名無しだ:2007/12/28(金) 20:04:45 ID:PuX73Kwy
ダイゼンガーより先にまず使ってさえもらえない龍を何とかしてほしかった
433それも名無しだ:2007/12/28(金) 21:00:54 ID:drJjaMbi
龍だって逆鱗断が射程1から1〜2になったし攻撃力も上がったし
消費ENだって65から55に減ってるしフル改造でも虎より攻撃力上だよ!
434それも名無しだ:2007/12/29(土) 00:04:25 ID:wyYksrnd
>>430
SRXの一番のメリットは攻撃力じゃなくPPが3倍になるところだろ。
435それも名無しだ:2007/12/29(土) 00:37:14 ID:15ekPaQD
今回もスーパー系涙目なバランスなのか?
味方の火力が狂ってるってのはよく聞くんだが。
436それも名無しだ:2007/12/29(土) 00:54:17 ID:ksE5jamo
>>434
さらにどうせ使うならフル改造+常時信頼補正+念+自ら補給できるおかげでボス戦だけでなく単機でも無双できるしな。
ただ今回は使いたい機体多すぎて4枠とるのが痛い
437それも名無しだ:2007/12/29(土) 01:30:24 ID:jlcEQkTP
ジガンは装甲上がってるからフル改造でボーナスつければ最後までいけると思うよ
その分を他に回せば見返りが5倍ぐらいあるだけで
438それも名無しだ:2007/12/29(土) 04:26:04 ID:AllZqPLF
ジガンフル改造した俺が来ましたよ。装甲ただ今3280。
硬いにも程があるぜ!

正直、ボス級じゃないと四桁ダメージ喰らわん。
439それも名無しだ:2007/12/29(土) 13:12:05 ID:3M7Yfsp0
同じような状況だが、流石にアルティスの最強技喰らったら6000もらったw

いっそのことガード覚えさせちまうか。
440それも名無しだ:2007/12/29(土) 15:22:56 ID:i1LTix3T
>>435
むしろPT涙目かも。
特機だけ使った方が強い。
441それも名無しだ:2007/12/29(土) 18:19:56 ID:SeJw5U/r
キョウセレンなんて、そのまま使うより参式に押し込めちまった方が強そうな感じだしなぁw
442それも名無しだ:2007/12/31(月) 09:42:35 ID:Kg8LfT8t
ヴァルシオーネ
HP:5000-7000 EN:150-240
運動性:120-150 装甲:1200-1500
移動力:7  タイプ:空陸
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
サイズ:M パーツスロット:2  Wゲージ:100
特殊能力:分身

機体特性:射撃
フル改造ボーナス:分身の発生確率+10%、発動気力-10

                       攻撃力   射程      命中  CT 空陸海宇
格:ディバインアーム(P)       2800→5000 1-1      +40  +30  AAAA
射:サイコブラスター(P)   MAP 3200→4000 1-5  弾2  +00  +00  AACA  気力115
射:ハイパービームキャノン(B/P) 3300→5500 2-4  EN10 +20  +10  AADA
射:クロスマッシャー         4900→6500 1-8  弾8  +50  +50  AABA  気力100


リューネ・ゾルダーク  性格:強気
精神コマンド 気合35 努力15 集中15 不屈15 熱血35 必中15
特殊技能 ガンファイトL6 援護攻撃L3 リベンジ 気力+(回避)
ツイン精神   闘志

エースボーナス 与える最終ダメージ+15%



OG外伝基準。
ヴァルシオーネの扱いがちょっとひどいので書いてみた。
汎用武器引っぺがしてあって涙目になる事が少なくないので希望も兼ねて汎用武器を2つ入れた。
分身持ってるとゴミな機体特性:回避を射撃にチェンジ。
ユニット改造段階をとても低くした。20+15+50+41=126kでフル改造ボーナスgetだぜ。
精神は若干変更、不屈にチェンジしたので更に避けユニットに。気力周りで不自由しないように作った。

エースボーナスと信頼補正で数字以上の攻撃力になるけどバリア貫通はない。
443それも名無しだ:2007/12/31(月) 09:42:57 ID:Kg8LfT8t
誤爆いたしました。
444それも名無しだ:2008/01/07(月) 02:15:14 ID:o+LYIHVk
OG2でマサキとリューネ全く使わないのって俺だけかな?
OG1では二人ともスタメンで大活躍だったんだけど、
OG2は加入してすぐ控えだった・・・
無改造だから強制出撃MAPで何度死んだことかorz
445それも名無しだ:2008/01/07(月) 22:11:22 ID:hzgzd3ZJ
>>444
俺もだ。基本的に貧乏性なんでMAP兵器が魅力に感じない。


……EXハードの時はアタッカーリベンジエースボーナス愛情補正で
やばすぎる補正のリューネがクロスマッシャー乱射してたが。
ま、基本的に使わない人が此処にもいる、ってだけ。
446それも名無しだ:2008/01/15(火) 01:21:15 ID:KKkZLxEy
447それも名無しだ:2008/01/15(火) 11:14:46 ID:l4EU7xO+
地形Sの機体がゾロゾロ揃ってるOGでは
サイバスターとヴァルシオーネはまず空Sにしないと始まらないからな。

PPの無い序盤では防塵装置付けて陸を這わせたりしたけど
448それも名無しだ:2008/01/15(火) 12:56:54 ID:1KiMLqoX
サイバスターはそのままだとゴミ
地形Sにしてまとも、でも命中が悲惨
そこでマサキの底力!
ある程度改造して防御すればラスボスの一撃にもどうにか耐えられるし、雑魚の攻撃にも2回は耐えられる。
そうなれば正に魔装機神!

・・・とっとと必中or感応を使うことをお勧めするが
449それも名無しだ:2008/01/15(火) 13:13:51 ID:/6tyfDSa
サイバスターはものすごく空Sってイメージがあるんだが
なんでずっとAのままなんだろうな
ここにはグリリバは文句言わないのか
450それも名無しだ:2008/01/15(火) 13:15:19 ID:e/gOrPHC
「精霊憑依イベントで強化したいので、ワンランク下げてます」
のスタッフの言葉を信じているため。
451それも名無しだ:2008/01/15(火) 21:48:23 ID:PWY5NnTZ
サイバスターはGBA版では武器が鬼のように強かったので空Aにすることで
サイバスター:高火力武器を活かした堅い敵戦用形態
サイバード:移動力と回避の高さを活かした削り役及びに命中率が低いサイフラッシュ発射用形態

と、2形態を使い分けさせることでバランスをとっていたっぽい
特に序盤は命中・回避共に低く必中を覚えていないからサイバスターでは使いづらく
サイバードへの変形が運用する上で死活問題だった

OGsではコンボ武器の廃止、MAP兵器の仕様を変更された為
頼みの武器が使いづらくなった上にリオン系にレイヴンといった強ユニットが追加されて
微妙な機体能力だけそのままのサイバスターはイラナイ子になった

外伝の変更から見ても途中でバランス取りを放棄したのは明らかだね
敵のツインなんてそんなにいないからPP半減仕様取り除くだけでもバランス取れたのに…(´・ω・`)
452それも名無しだ:2008/01/16(水) 04:29:43 ID:0HNPSMaQ
何故かサイバスターだけのバランスに拘ってるイメージがしてちょっと癪にさわるな、OGシリーズ
453それも名無しだ:2008/01/16(水) 15:30:03 ID:VG5Jjw+k
使えるようになるのは遅くはないが、序盤は必中無しと気力制限のせいで攻撃力を生かせず、
後半はもっと使い勝手の良いユニットが入るから結局常に半端な感じがするな。
454それも名無しだ:2008/01/16(水) 23:59:14 ID:ORHHQw2+
癖のある機体だからゲームバランスを確認しやすいっていうのはあるんじゃない

移動後攻撃不可のカロリックミサイル、ハイファミリア、コスモノヴァの3つと
乱舞やアカシックは一定のバランスが保たれているけど
どのゲームでもメインの移動後攻撃武器にあたるディスカッターとサイフラッシュが
毎回のように強さが上下しているからね

武器のバランス取りのいい加減さは本当に判別しやすい
455それも名無しだ:2008/01/20(日) 04:59:58 ID:PDNKG7Pq
削りサイフラッシュ以外使わなかったけどな
パーティみんなの成長の為のバランス取り役だった
456それも名無しだ:2008/02/02(土) 22:11:12 ID:d26RZDZc
457それも名無しだ:2008/02/03(日) 01:28:21 ID:+Frb18sO
921 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 23:33:11 ID:d26RZDZc
458それも名無しだ:2008/02/18(月) 00:27:37 ID:tzl84R8u
459それも名無しだ:2008/02/18(月) 00:29:01 ID:tzl84R8u
460それも名無しだ:2008/02/18(月) 12:41:06 ID:/QpctyMG
>>432
○んこ棒が手に入れば
劇的に変わるはず
461それも名無しだ:2008/03/02(日) 05:13:58 ID:YxObtOqS
OG外伝の方のスレ落ちちゃったよね〜。
462それも名無しだ:2008/03/03(月) 03:37:46 ID:Je+MLG9B
ヤルダバの更なる強化の為、フェルナンドとの合体攻撃か
ショウコとの恋愛補正が欲しいところだな。
463それも名無しだ:2008/03/03(月) 06:29:41 ID:C+z9jAaO
外伝はスレ違い
464それも名無しだ:2008/03/03(月) 06:35:48 ID:Je+MLG9B
>>463
そうなの?じゃあ外伝で性能がうpした既存ロボは
うpしてないものとして語るの?ダイゼンガーヨワスとか
サイバスターのディスカッター射程1使えねえとか。
465それも名無しだ:2008/03/03(月) 09:31:43 ID:D7byc4oV
何でそんな間抜けな発言になるか知らんが、そうなるんじゃね。
外伝でダイゼンガーが強化されようとOGSで使いにくい事に変わりはないんだから。

外伝の方のスレが落ちたからって統合する話があるわけでなし。
466それも名無しだ:2008/03/03(月) 09:36:10 ID:Je+MLG9B
>>465
こりゃ失敬。どうりでネタ切れになるわけだ。
467それも名無しだ:2008/03/03(月) 14:11:49 ID:fpsnOEug
別に外伝の話をしてもいいと思うけどね
話をしてデメリットが発生するわけでもない
こんなに過疎ってるんだし
468それも名無しだ:2008/03/03(月) 14:37:53 ID:09KjJ377
今まで別スレでやってたもんを
向うが落ちたからコッチにってのがおかしい
469それも名無しだ:2008/03/03(月) 14:52:20 ID:w8OgUTPA
まぁな
統合するにしてもこっちも使い切ってからにした方がいい
470それも名無しだ:2008/03/03(月) 15:03:38 ID:OmfovZQp
そんなこと言ってると統合するタイミングなんてないんだけど。
471それも名無しだ:2008/03/03(月) 15:27:35 ID:G7u3eIPY
このスレのここまでのペースだとすると、統合は半年くらい先かw
472それも名無しだ:2008/03/03(月) 15:30:41 ID:Je+MLG9B
>>471
半年後まで持つかどうか。2月なんて5レスだぞw
まあOG外伝スレが落ちたからこっちにも人が
来だしたけどw
473それも名無しだ:2008/03/03(月) 16:01:34 ID:PI5mMyws
はい、どうぞ

OG外伝 ユニット性能談義スレ5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1204527647/
474それも名無しだ:2008/03/13(木) 17:53:17 ID:QYZO6S8m
OG1について「」内のオススメを聞きたいです。

 ユニット     パイロット

・アーマリオン → 「     」
・「      」 ← タスク
・「      」 ← カチーナ
・「      」 ← ブリット

よろしくおねがいします
475それも名無しだ:2008/03/13(木) 17:56:00 ID:tWwKf/lj
・アーマリオン → 「 リオ  」
・「メッサー 」 ← タスク
・「ヒュッケ02」 ← カチーナ
・「グルン」 ← ブリット
476それも名無しだ:2008/03/13(木) 19:15:54 ID:4m2uJ379
>>474
・アーマリオン → 「ブリット」
・「グルン弐式」 ← タスク
・「ジガン」 ← カチーナ
・「アーマリオン」 ← ブリット

以下理由
ブリットは格闘高めで念動力+集中で回避が安定する
タスクは正規パイロットのクスハより格闘高めでOG1ならラッキーが実用レベル
カチーナは突撃持ちでワイドブラスターを有効活用でき、エースボーナス性格ともにスーパー系向き
アーマリオンをブリット以外で選ぶなら加速持ちのレオナか万能なラトゥーニあたりで
477それも名無しだ:2008/03/14(金) 02:20:11 ID:vjauFQsy
アーマリオンはレオナだったな
リオはR−GUNで開幕気迫ウマァ
478それも名無しだ:2008/03/14(金) 02:26:19 ID:ae6rHFbR
カチーナはヴァルシオンに乗せてたなぁ
479それも名無しだ:2008/03/14(金) 09:35:20 ID:PgvfHtxV
いろんな意見があって面白い

ヴァルシオンにはレオナだったなぁ
アーマリオンにブリットは盲点だった。
480それも名無しだ:2008/03/14(金) 15:23:40 ID:OVxGHivj
アーマリオンこそカチーナじゃね?
スクエア・クラスターだけフル改造して突撃してたわ
481それも名無しだ:2008/03/15(土) 08:31:39 ID:sRpT7Wze
>>479
家では序盤当たり前だったな
隠しの為に撃墜数稼がないけないから
482それも名無しだ:2008/03/15(土) 17:20:44 ID:D1XlmFae
アーマリオンってそんなに優秀なの?
まだ25面で出てきたばかりだけど
使う予定なし・・・考え直そうかな
483それも名無しだ:2008/03/15(土) 17:45:09 ID:WpiE6TpX
>>482
ロシュセイバー(固定)改造するだけで鬼
484それも名無しだ:2008/03/15(土) 18:30:53 ID:6iyTBnE6
パイロットの地形適応をSにすれば武器の地形適応はSって事になるのかな?
アルトのフル改造ボーナス何にしたらいいでしょうか?


485それも名無しだ:2008/03/15(土) 18:40:22 ID:OoLfQHbz
>>484
固有ボーナスの固有武器地形適応S
命中、回避はパイロットと機体でSになっていれば良いが与ダメは武器の地形適応
486それも名無しだ:2008/03/15(土) 18:58:04 ID:D1XlmFae
>>483
どこが優れてるの?
パッと見可もなく不可もなくっぽいんだけど・・・
487それも名無しだ:2008/03/15(土) 19:53:29 ID:94t6dJDh
改造費11万で6000近い威力の射程1〜4のP兵器という超リーズナブル性能
488それも名無しだ:2008/03/15(土) 20:01:52 ID:jcHiYRQe
アーマリオン最大の欠点はダサいところ
489それも名無しだ:2008/03/15(土) 20:02:32 ID:iMBjk+j0
しかも改造すると戦闘機並みの運動性にジガンもびっくりの装甲に。
1だと杉田専用機に出来る。
490それも名無しだ:2008/03/15(土) 20:03:32 ID:iMBjk+j0
忘れてたわ

>>486 ね。
491それも名無しだ:2008/03/16(日) 00:30:52 ID:CUu0524U
見た目は地味だけどアーマリはOGSのバランスブレイカーの一つ
492486:2008/03/16(日) 01:55:31 ID:0mgVMSNI
>>487
なるほど・・・
誰乗せよ・・・
カチーナ個人的に嫌いだからレオナかガーネットかラーダかな

>>488
まあかっこよくはないよね
あたまにノコギリついてるし

>>489
確かに装甲は厚いかも
杉田って誰だろ・・・

>>491
バランスの破壊者???
強いからゲームが簡単になるってこと?

さっそく使ってみます
でもラトゥー二にお金使い過ぎて
残ってないけど・・・
493それも名無しだ:2008/03/16(日) 02:42:04 ID:TB/6cqiu
育成って完全にパワプロだよな
494それも名無しだ:2008/03/16(日) 02:43:13 ID:oK/pGS2O
強いこた強いが、別に無理して使わんでもw
495それも名無しだ:2008/03/16(日) 02:48:46 ID:9iV5ggWN
>>492
雑魚相当はロシュセイバーと運動性改造して突っ込ませるだけでOKということ
というか改造費11万のp属性有りで射程1-4の攻撃力5900の武器があるというのが強い所
しかも弾薬・ENの消費なしだし
弱点と言えば陸の地形適正が弱い所だけど強化パーツつければどうとでもなるしね
496それも名無しだ:2008/03/16(日) 07:33:51 ID:+Qz+Aczc
もうひとつの弱点がバリア貫通ないことだな
サブユニットかメインユニットに直撃持ちが必須になる
497それも名無しだ:2008/03/16(日) 07:49:44 ID:WlOUNHfx
ていうか皆結構均等に育ててるんだな。
俺なんて1ではアルトとサイバスターフル改造でキョウスケとマサキ無双だった。
だから2中盤までの強制イベの嵐はストレス死するかと思った。
リョウトが強いなんてこのスレ見るまで気付かなかったよ
498それも名無しだ:2008/03/16(日) 07:50:52 ID:b2yjXJln
わざわざボス用に直撃持ちと組ませんでも、
歪曲持ちはランページや暗剣殺に任せりゃ済むんでは。
直撃使おうが、最大攻撃力の低さはどうにもならないし。
499それも名無しだ:2008/03/16(日) 11:21:32 ID:HQkbyy4E
杉田って誰・・・?
500それも名無しだ:2008/03/16(日) 11:25:37 ID:HQkbyy4E
>>485
丁寧にありがとう

やっぱアルトに限らず地形適応Sが一番お得なのかな



501それも名無しだ:2008/03/16(日) 11:38:17 ID:+fWDDB6k
杉田智和ブリットの声優
502それも名無しだ:2008/03/16(日) 11:43:26 ID:9iV5ggWN
>>500
アルトのフル改造ボーナスは地形適応S一択言っても過言ではないんだけど
残念ながら武器の地形適応をフル改造でSに出来るのはアルトだけだと思うよ
503それも名無しだ:2008/03/16(日) 13:51:46 ID:joD/p8I6
たかが10%増しなんだけど
計算式が

基本攻撃力=(格闘or射撃+気力)/200*武器攻撃力*武器の地形適応補正
ダメージ=(基本攻撃力-基本防御力)× 防御側のいる地形の地形効果 × 特殊な能力による効果(アタッカー・リベンジ等)

だからそれ以上の効果
504それも名無しだ:2008/03/16(日) 16:59:36 ID:AxWKGDI4
>>503
基本攻撃力に補正がかかるのは大きいよな
MXでのアタッカーやリベンジなんかも鬼だったな
505それも名無しだ:2008/03/18(火) 04:31:33 ID:SOfkfu0G
>>492
>まあかっこよくはないよね
あたまにノコギリついてるし

あれは出刃包丁だろ…、ギロン的に考えて。
506それも名無しだ:2008/03/24(月) 07:19:26 ID:bfnTfL9H
おれはアーマリオンにOG1はリョウト、OG2はカイを乗せてたけど。
507それも名無しだ:2008/03/30(日) 20:58:49 ID:p1mlCY7a
1週間書き込みなかったので落ちた

OG外伝 ユニット性能談義スレ5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1204527647/l50
508それも名無しだ:2008/03/30(日) 22:11:16 ID:aBNtAk08
たった今外伝始めたのに…
509それも名無しだ:2008/03/31(月) 11:10:01 ID:3dB7tBBa
もう要らないんだろ放っとけ
510それも名無しだ:2008/03/31(月) 16:47:13 ID:HRPjaLGd
正直こっちのスレも・・・
511それも名無しだ:2008/04/01(火) 03:06:40 ID:RAcqscWD
合流すればいいだろって話だったのに、どこかの馬鹿が勝手に立てただけだしな。
512それも名無しだ:2008/04/01(火) 15:14:24 ID:i7vcVB3C
合流なんて願い下げだ
513それも名無しだ:2008/04/03(木) 10:45:46 ID:cspej4mg
どこまで幼稚なんだよ
514それも名無しだ:2008/04/07(月) 23:50:57 ID:kPPVfvCZ
 
515それも名無しだ:2008/04/08(火) 13:02:33 ID:KsfQ2bqx
あげろよ
516それも名無しだ:2008/04/11(金) 20:40:30 ID:zd5BK4Gu
 
517それも名無しだ:2008/04/16(水) 14:12:30 ID:bPq34Tjz
 
518それも名無しだ:2008/04/21(月) 20:51:47 ID:fBvylOC1
2008年04月21日
519それも名無しだ:2008/04/24(木) 15:15:48 ID:EaW3VnvE
2008年04月24日 雨
520それも名無しだ:2008/04/27(日) 11:35:17 ID:d2rlqyec
521それも名無しだ:2008/04/30(水) 22:26:50 ID:dnyJZljx
定期保守
522それも名無しだ:2008/05/02(金) 21:18:30 ID:8nmITqnv
めんどくせーからage
523それも名無しだ:2008/05/07(水) 02:10:53 ID:9MDsrAro
 
524それも名無しだ:2008/05/13(火) 01:40:05 ID:Q8yIE4JL

525それも名無しだ:2008/05/15(木) 13:38:08 ID:+fKl+f+h
OG2から機体多すぎて何使っていいかわからん
イルムとリョウトが弱くなってるのが気に入らない
アルトはフル改造しても弱いな
526それも名無しだ:2008/05/15(木) 14:40:25 ID:oVYT70nL
アルトはヴァイスと一緒に使ってこそ存在意義が生まれる。
527それも名無しだ:2008/05/19(月) 11:38:22 ID:SrS24W/T
 
528それも名無しだ:2008/05/20(火) 14:02:38 ID:7ByLj8ES
アルトは強制出撃が多いからしょうがなく改造
実際はランページのためだけにいるみたいなもんだな。
529それも名無しだ:2008/05/20(火) 14:37:34 ID:EK38ygL0
>>528アルトはその為にアルっと…
530井端:2008/05/20(火) 14:47:54 ID:+Yuy/In6
 ∧_∧_∧ >>529出張ご苦労・・・でも川相さんカエリマスよ
(´w[;ー。ー]
( つ-、 )
 ヾし_ノ〉 〉
   (_)_)
531それも名無しだ:2008/05/23(金) 16:40:41 ID:YiXF7M2w
しかしいまやそのランページさえ(ry
532それも名無しだ:2008/05/23(金) 18:52:04 ID:3VA0vdPZ
弱体化というよりは他が強すぎor便利すぎなんだよな。
猛威を振るった機体や武装が続編で微妙になるのはよくあることだけど
そうでなくても外伝はバランスブレイカーが多すぎて余計に目立つな。
533それも名無しだ:2008/05/24(土) 15:03:21 ID:oqVFhKgs
アルトヴァイヱルン
534それも名無しだ:2008/05/24(土) 15:09:08 ID:dE2TGSNx
それでもキョウセレン大好きだから使うけどな、俺は。
535それも名無しだ:2008/05/25(日) 10:05:22 ID:K+jMQF/7
ビルトシュバイン(OG1)
ビルトラプター(OG1) どっち改造すればいい!!ハヨーオシエテ
536それも名無しだ:2008/05/25(日) 10:35:37 ID:t36qw8b8
ビルトラプターだろ、最強武器のハイパービームライフルはALL武器で射程も長く消費ENも少なく威力もそこそこあるからツインユニット増える中盤戦以降使い勝手がとても良い。欠点はビーム兵器だから水中の敵には効かない事くらいか。
537それも名無しだ:2008/05/25(日) 10:48:30 ID:K+jMQF/7
ビルトラプター(OG1)と009はどっち?両方?
538それも名無しだ:2008/05/25(日) 10:52:05 ID:OmFrFtom
選べないならどっちも選ばないほうが賢い
539それも名無しだ:2008/05/25(日) 10:55:39 ID:K+jMQF/7
ジャー両方する。
540それも名無しだ:2008/05/25(日) 18:26:46 ID:Pmkg2Lkh
ラプターは、バグがな

最初理由が分からなくて
相当泣かされた
541それも名無しだ:2008/05/25(日) 21:41:32 ID:riDNTrYw
特にリュウセイだとラプターでも弄らないと
他に弄るもんがないってのはあるな
542それも名無しだ:2008/05/25(日) 22:29:55 ID:K+jMQF/7
分かった。らぷたーにする。
543それも名無しだ:2008/05/25(日) 23:26:56 ID:7YScmuPV
リュウセイ編ではフル改造マシンガンがあるじゃないか。
資金引継ぎはありがたいと心から思いました
544それも名無しだ:2008/05/25(日) 23:36:30 ID:IbQbwg0M
ラプターは後半飛行形態ビームしか能がない気がする。
シュバインや009こそ武器選択が楽しみな機体だ。
万能型にしても特化型にしてもいい。
545それも名無しだ:2008/05/25(日) 23:52:21 ID:K+jMQF/7
うーん・・・・やっぱりサイボーグ009にする。
546それも名無しだ:2008/06/02(月) 12:04:59 ID:KzOihFqe
547それも名無しだ:2008/06/03(火) 00:11:26 ID:wGObRhng
009にしぼって改造。分身もあるし。ラツーニ載せます。
548それも名無しだ:2008/06/06(金) 00:47:40 ID:r9GF0M4b
もしキョウスケをアルト以外に乗せるとしたら
どの機体が相性がいいだろうか?
正直ランペがなければキョウスケのスペックてなんか特徴あったっけ?
549それも名無しだ:2008/06/06(金) 01:03:06 ID:r0iXErj3
>>548
攻略スレってのがあったと思うんで、そっち向きの話題かも
550548:2008/06/06(金) 22:19:03 ID:r9GF0M4b
>>549
失礼
ここはユニット性能談義でしたね

探していってきます
551それも名無しだ:2008/06/07(土) 11:09:26 ID:F9/R83R/
>>548
突撃を活かして射撃系の機体やジガンに乗せるか
避ける格闘系にすべくビルガーかゲシュS、リオン系に乗せる
552それも名無しだ:2008/06/11(水) 21:59:23 ID:jTQQ6eWc
 
553それも名無しだ:2008/06/16(月) 20:38:56 ID:bQkWPPCY
554それも名無しだ:2008/06/21(土) 20:28:02 ID:GY7K47QA
>>43
もうスレないじゃないか
死ねよ
もう鬱だ死のう
555それも名無しだ:2008/06/27(金) 05:06:06 ID:zO1c5kio
556それも名無しだ:2008/07/03(木) 12:44:01 ID:5umcJpiK
 
557それも名無しだ:2008/07/08(火) 01:31:24 ID:Rmk7og4o
OGs攻略wikiのレイブンまとめに「一回目の戦闘後にアクセルが撤退したらヴァイサーガゲットできない」ってあるけどマジ?
一回目からファントムフェニックスで即追い返してイベント進めてしもたんだけど…
558それも名無しだ:2008/07/08(火) 04:39:42 ID:ItVNDysI
その前にスレ違のお前を追い返したいです。
559それも名無しだ:2008/07/12(土) 01:34:34 ID:9Uy1TZ6H
 
560それも名無しだ:2008/07/18(金) 22:57:19 ID:m5xPgUvN
 
561それも名無しだ:2008/07/29(火) 07:50:47 ID:i7r0nBJ9
 
562それも名無しだ:2008/08/05(火) 23:19:30 ID:Q7fc7OwL
 
563それも名無しだ:2008/08/05(火) 23:25:11 ID:O2nBVX1p
564それも名無しだ:2008/08/18(月) 14:00:07 ID:B/A0hJrJ
OG1オタ編をSPモードで始めたら量産ゲシュが愛おしくなってしまった
全ボーナス武器5段階かつユニット無改造でちょうどよい温さだ、アタッカーとかいらない
さすがに戦艦とグルン・サイバスはユニットをフル加増したが

チラ裏上げ
565それも名無しだ:2008/08/18(月) 17:32:46 ID:EOjlF64w
Eフィールドor歪曲フィールドさえなければOG2でもやれる子
566DONP:2008/08/19(火) 07:11:13 ID:VOaBgeJm
バリア無効のシシオウブレードとかつければその問題解決するだろ
アホか
567それも名無しだ:2008/08/19(火) 20:50:24 ID:mfEWanfn
それやっちまうと正直量産ゲシュである必要が全くなくなってしまうから困る
568それも名無しだ:2008/08/20(水) 21:35:12 ID:SDWbUHRp
終盤のガンドロの存在感の無さは異常
569それも名無しだ:2008/08/26(火) 11:15:48 ID:9KjAfwO9
>>568
OG1のジガンも要らない子
570それも名無しだ:2008/08/26(火) 15:45:40 ID:V7ZTtPcl
OG1ならまだユニット少ないしジガン入る隙間もないこともなくなくなくない
571それも名無しだ:2008/08/26(火) 18:00:31 ID:EB+kzMzg
ハハハ、愛と修行のGサークルブラスターのために使い続けますよ俺ぁ

2のホワイトスター突入前に増援で出てくるアインストの群れに先読みで置いて叩き込んだ快感といったらもう
572それも名無しだ:2008/08/26(火) 23:33:33 ID:DJcfOb+B
PP半分なんてもったいないから3周くらいして
稼ぎを気にしなくていいくらいになった時に使おうと
いつも考えるんだがその頃には別の機体で無双してる俺。
573それも名無しだ:2008/08/27(水) 23:18:57 ID:xux9Fxv4
MAPWはPP半分なのがな…
574それも名無しだ:2008/08/28(木) 00:02:27 ID:0SWk9bOC
だから修行かけるんじゃないかw
雑魚に一々修行なんて使わないんだから
575それも名無しだ:2008/08/28(木) 12:28:54 ID:L64RAubM
確かにあのアインストの群は予めベストポジションなら全て巻き込める上、
一発かました後再動・愛・修業でペルゼイン以外全滅、資金10万PP100くらい、と非常に気持ち良い
576それも名無しだ:2008/08/30(土) 01:50:33 ID:2KitNDez
修行使えるのは1回限定で、仮にPP10×10機を倒す場合

MAPWでまとめて修行
→10×10÷2×2=100
通常兵器で1機にだけ修行
→10×9+10×2=110

通常の方がお得だろ
資金なんて無限稼ぎできるから考えなくて良いし
577それも名無しだ:2008/08/30(土) 01:57:15 ID:ntc0mZ29
大して違わねえw
あと一番下は暴論に過ぎる
578それも名無しだ:2008/08/30(土) 02:10:57 ID:i0jKxYpU
通常のほうが面倒だからマップ兵器を使いたいんだろ
579それも名無しだ:2008/08/30(土) 13:10:31 ID:DritfkBF
後半の雑魚でも2桁もらえるくらいになったら適当に修行する。
前半の2だの4だのしょぼいのは面倒だからまとめて吹き飛ばす。
580それも名無しだ:2008/08/30(土) 13:56:48 ID:ntc0mZ29
修行はボス級かMAPにしか使わなかったな。あともう戦闘終盤でSP余ってる時
普段で使うとガス欠になるから

でもガーディアンソードは全部修行で落としたw
581それも名無しだ:2008/09/03(水) 22:44:23 ID:bFngcsim
ガーディアンズソードとソーディアンズガードってややこしいな
582それも名無しだ:2008/09/11(木) 01:17:27 ID:uTzPlJYo
583それも名無しだ:2008/09/11(木) 19:20:42 ID:wW4UJwiW
初めてこのスレみたけど>>1酷いな
毎回ボス以外はアステリオンのみで倒すのにアイビスが弱いだと
584それも名無しだ:2008/09/25(木) 21:31:27 ID:AyGDwGdk
 
585それも名無しだ
あげ