1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:24:34 ID:ml/Ow34s
〜参戦作品〜
○勇者王ガオガイガー
○勇者王ガオガイガーFINAL
・フルメタル・パニック!
・フルメタル・パニック?ふもっふ
☆フルメタル・パニック!The Second Raid
・機動戦艦ナデシコ
・機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動戦士ガンダムSEED
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
・宇宙の騎士 テッカマンブレード
☆宇宙の騎士 テッカマンブレードU
☆デトネイター・オーガン
・マジンカイザー
・マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
・ゲッターロボG
・真ゲッターロボ(原作漫画版)
☆百獣王ゴライオン
☆百獣王ゴライオン
☆は初参戦
○は携帯機初参戦
3 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:25:30 ID:ml/Ow34s
バンプレストオリジナル
主人公 カズマ・アーディガン (16歳)
宇宙の何でも屋”トレイラー”一家のひとり息子で、猪突猛進の弾丸小僧。
一人前のトレイラーになることが彼の目標だ。
表には見せないが、伝説のトレイラーと言われた父、ブレスを尊敬している。
サブパイロット ミヒロ・アーディガン(10歳)
カズマの妹で、ヴァルホークのサブパイロットを務める。
年齢に似合わぬしっかり者で、だらしないカズマのフォローをしている。
バンプレストオリジナルロボット 可変人型機動兵器・ヴァルホーク (Valhawk)
カズマが搭乗する機体。戦闘機型の高機動形態”エアフォースモード”から、
人型の格闘形態”クロスコンバットモード”へ変形できるぞ。
カズマの得意戦法が活かせるように、肉弾戦向けに調整されている。
バンプレストオリジナル戦艦 武装輸送艦 ヴァルストーク (Valstork)
輸送艦のヴァルストークは、主人公たちの家でもある。
そしてこの艦には何か秘密がある!
艦長 ブレスフィールド・アーディガン(45歳)
ヴァルストークの艦長を務める、主人公の父。”タカの目”の異名を持つ、
その筋では名の知られたトレイラーだ 。
オペレーター シホミ・アーディガン(22歳)
一家の長女で、オペレーターを担当する。細やかな気遣いと
包容力を持つが、怒り出すと手がつけられない。
砲撃手 アカネ・アーディガン(20歳)
カズマの姉で、ヴァルストークの砲撃手。さっぱりとした明るい気性の
持ち主で、ムードメーカー的な存在。
操舵手 ホリス・ホライアン (24歳)
なかば押しかける形でヴァルストークファミリーに就職した青年。
豊富な知識と、卓越した操縦技術を持つ。
4 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:26:03 ID:ml/Ow34s
5 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:27:22 ID:ml/Ow34s
6 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:30:03 ID:d0UN1pm/
7 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:15:41 ID:BFDDalwt
8 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:35:29 ID:23y2tdLw
9 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:47:46 ID:CFaekwco
10 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:20:56 ID:dXwrG0mG
久方ぶりに来たんだけど……なんでまだロダに最強アーバレストがあがってるんだよw
11 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:45:34 ID:hQ7YiTPG
>>35 それはないと思いますw
やはり後者かと。
>>38 花 光代さんですね。どんなにぐったりしてる時でも光代さんの結合シーンを見てると勃起が止まらなくなります。
一見の価値ありです。
12 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:46:30 ID:HO8/gs4G
13 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:47:25 ID:Ei0gncEg
>>11 お前前スレでもやってただろ
いい加減にしろ
14 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:02:30 ID:x7KQm5lT
新参の俺に最強アーバレストについてkwsk
15 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:12:55 ID:e+AkHmD/
アーバレスト強いと聞いて鍛え始めたよ
カンスト65535ダメージがアーバレストなら余裕とか前スレで見たッス
16 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:22:46 ID:GKSHpUfQ
17 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:40:21 ID:ymtsBHTD
>>14 ロダの一ページ目
一時期テンプレ入りしていた
18 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:49:57 ID:LM893lIF
19 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 03:10:48 ID:UKvZO/YC
携帯機の機体カットインっていつまで使い回す気なんだろう。
エステバリス…A→R→J→W
真ゲッター…R→D→W
いい加減書き直せばいいのに…そんなに手間がかかるんだろうか。
20 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 03:14:00 ID:ld9ubz6e
>>19 以前に比較画像が有ったが、真ゲッターは変わってるぞ
そもそも漫画、チェンゲ、ネオで微妙にデザインは変わってるし、使いまわし不可能だぜ
21 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 06:48:51 ID:b0j4LEV9
22 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 07:22:28 ID:naBA7YC1
「エンペラーがDの使いまわしだー!」とか言ってるヤツもいたなあ・・。
それにしてもWは真2にも真3にも機体カットインがあって
ゲッターファンとしては感涙ものだぜ。
23 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 08:20:53 ID:asvYpfoI
24 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 08:53:03 ID:N0xxp0go
25 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 09:58:11 ID:UKvZO/YC
>>20 変わってるといっても書き足し、一部書き直しじゃない?
何で全て書き直さないんだろう。
26 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:03:02 ID:UZJVeAm8
画像比較のうp頼む
27 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:03:30 ID:3yQl0WFl
別に全グラ新規で描き直す必要ないから
28 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:17:56 ID:vGHBaw4t
エステはダブルゲキガンフレアがAからの使い回しじゃなかったっけ?
29 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:42:04 ID:omSF2GTW
九十九だけ2部になっても顔グラかわんなくて泣いた
30 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:16:18 ID:RlQczvEG
>>29 引きこもって、日に当たってなかったから老けなかったんだよ。
31 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:40:58 ID:grJvii5T
正直捏造キャラの顔グラ考えるのはしんどいと思うぞ
ガイとユリカがあるだけでも奇跡
32 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 13:18:02 ID:q0q5A30t
ユリカは別に捏造じゃないだろ
33 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:06:15 ID:Qr68fnuH
うっせータコ
34 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:50:42 ID:UytGcrWQ
>>32 いやまあそうなんだが艦長ver.の事を言いたかっただけなんだ
35 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:00:52 ID:meeR99kH
36 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 16:03:13 ID:b9hlCRKr
ゲキガンフレアっつーかダブルゲキガンフレアのカットインなら
確かにAからずっと同じだな。
でもガイカスタムとアキトカスタムのタダブルはさすがに違う。
37 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 16:28:37 ID:vGHBaw4t
Rの時はガイカスタムじゃなくてガイスーパーエステだったから違うのは当然だなw
38 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:10:33 ID:cf9aPWtJ
恐ろしくいまさらだが、
ブラスターじゃないブレードとレイピアの
合体攻撃に5週目にして気づいたww
39 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:39:25 ID:EbU2xAUZ
↓レイピア
○
イーベル→○●←ブレード ○←アキ
ブレードは合体攻撃対応人数が多いからな。
ハーレム作れば合体攻撃しまくり&能力上がりまくりだな、EN消費が半端ないが・・・・・・
40 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:41:16 ID:EbU2xAUZ
ごめんなんか配置がめちゃくちゃに・・・・・orz
41 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:44:57 ID:LIZB0GE5
勝手に修正してみた
↓レイピア
○
イーベル→○●○←アキ
↑ブレード
あとDさんは絶倫だから問題ありません、EN回復もあるし
42 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 05:25:38 ID:vMHh0PHh
第二部のリョーコのカットイン怖すぎ
43 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 05:44:55 ID:Huts0DS4
でもヒカルのカットインは可愛いと思うんだ
44 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 08:01:46 ID:KOBlIZiz
据え置きみたく、カットインが酷くならんから別にいいやと思う
俺がいる
据え置きの顔グラ酷いの多すぎ・・
45 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 09:43:34 ID:R4QcVpkf
修理で貰える経験値って回復量に比例じゃなくて一律になった?
46 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 11:26:34 ID:9GHY+Q9T
比例してるかは知らないが
回復量が多い程、貰える量は多いはず。
回復量がレベルに依存しているので、
そういう意味では固定されているが。
47 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 11:50:02 ID:ylWVRUDW
回復量じゃなくてレベル差じゃないかと
修理される側のレベルが修理する側のレベルより高ければ高いほど経験値は多くなる(補給も同様)
たとえ少ししか回復しなくても経験値の量は変わらない
48 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:04:58 ID:9GHY+Q9T
回復量で変わらなかったっけ?
不屈後でHPが満タンになってしまうようなときは
貰える量が少なかったような気がしたが、記憶違いか。
49 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:11:01 ID:R4QcVpkf
ちょっとしか減ってないヤツ回復しても同じだけ経験値貰えるからこまめには稼げるようになったけど、
終盤高レベルになって回復量が多くなっても経験値は一律だから後になるほど修理ユニットがレベル上がらなくなる
Jは覚醒&修理で鬼のように経験値稼げたんだけど
50 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:16:06 ID:ylWVRUDW
>>48 >>47は確かだ
ついこの前まで補給や修理でレベル上げしてたから間違いない
51 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:21:19 ID:9GHY+Q9T
>>50 そうか、ありがとう。
次にプレイする時があれば、参考にさせてもらう。
52 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:11:07 ID:U32J6vIK
しかし今回のシナリオはすごいな
参戦作はアストレイ以外は見てたか筋は知ってたのに久々に展開の読めないシナリオでドキドキした
マンネリも極まったと思ってたスパロボに希望が見えたわ
53 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:24:14 ID:28OzTwyh
クロスオーバーが凄まじかったな
まさかエビルとブレードが共闘するとはな
どうでもいいが、一週目で劾が魂覚えたのは最終話だった
確かメインキャラのレベル50前後でクリアした記憶がある
54 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:38:12 ID:IxieoyZi
>>53 それも無理やりではなく、ちゃんと納得できる展開だったのがよかった。
あれがあったからこそ、エビルとの最終決戦の盛り上がりあったと思う。
55 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:51:56 ID:HT6gMBYM
今作、『ガイ』が多すぎ
56 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:01:12 ID:zCEqfqdm
WはJと比べて修理の経験値効率は悪くなってるのは確かだな。
修理しかできないキャラ(ノインとか)は、他の補給できるキャラで
平均レベル上げて次の面でレベル差のある敵と戦った方が効率いい。
57 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:01:42 ID:DW/roLCf
58 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:37:16 ID:Pa8YMbGu
>>55 カズマはガイという名前を聞くとエキサイトする性分なので仕方ありません。
もしチェンゲかネオゲも参戦していたらガイも一人追加です。3号機なので空気ですが。
59 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:48:55 ID:CzOfyfTi
カズマかキラあたりに、「てめえの声が気にくわねえ!」とかヒイロにイチャモンつけてほしかった
60 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:02:12 ID:7ZNVxJNX
61 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:06:36 ID:81m3qhfm
シナリオがここまでいいのってD以来でおk?
62 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:22:25 ID:Z22tv1BZ
なぁ…発売日からずっとプレイしてるのは俺だけかな?
63 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:41:28 ID:VFmE1QdJ
64 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:53:12 ID:tSc7qllT
>>61 シナリオがいいのは主人公が1人で機体も1機だからってのもあると思う。
主人公こいつでもう一人はオマケじゃね?って場合があるからな。
65 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:59:34 ID:9REQ6Jsb
最近になってテッサに萌えた俺は買いですか?
SLGは大好きです。
66 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:03:02 ID:mlTQbx9v
>>56 さりとてノインさんに撃墜数稼がせるのももったいないし…
67 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:14:19 ID:Vt+/6OJO
68 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:55:06 ID:dQkSi2ln
>>62 いいじゃん!いいじゃんスゲーじゃん!
いいじゃん!いいじゃんスゲーじゃん!
69 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:03:45 ID:Wllje33k
俺もOGs終わってないのにちょくちょくWに戻ってるぞ。
6周終わったが敵が20段改造できるまではやるだろうな。
命中に150とか振っててもボス級は56%くらいしか出ない。
逆に敵の攻撃もまず当たらなくなるけど。
70 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:17:04 ID:p57YrUzF
71 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:21:34 ID:Rnlz+Bfr
撃墜数なんて相羽流だーをちぎって投げりゃ幾らでも稼げますよ
72 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:41:25 ID:aAZh6kBd
ノインさんは確かに機体スペックは低いが、俺の愛補正でJのグレート冥王をも超える活躍ができるぞ
まあ、どっちかというとキャラってより中の人に対しての思い入れだけどな
73 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:55:02 ID:Wllje33k
ノインさんとミリーは中の人が同じ
74 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:02:19 ID:AIOMJ3Lw
>>73 もうミリーの声だせんらしいけどな
キャラはゼクス一筋のノインに対して男を飼うのが趣味のミリーと対極だが
75 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:09:10 ID:Z8OeP4xx
>>73 リョーコとも(中の人が)同じ
そして二人とも俺の嫁
76 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:28:20 ID:+NfgfKxF
未使用BPって255までだったんだな(´・ω・`)
うん、振ってなかったキャラがいるんだ。
77 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:31:19 ID:nHBO/ajS
ミヒロか?
78 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:34:34 ID:j+8yt5Tu
ブレス艦長だな
79 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 03:08:30 ID:SyrWPi8q
テッサじゃないか
80 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 03:24:24 ID:nJbLcXJd
いや、きっと終盤のスポット参戦アストレイsの皆さんですよ。
81 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 03:58:04 ID:2Uo7MBJR
エドは格闘全振り、テッサは射撃全振り。
これだけは譲れん。
82 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 04:42:57 ID:omQdllWG
男は黙って防御に全振り
83 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 05:49:25 ID:aygJ8i6J
俺はとりあえず命中30はふってから他に振るな
命中に振らないと素の状態でスカスカ外しまくってどうしようもない
ゼクスとか登場して即スカしまくるし
84 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 08:13:15 ID:vNl4k2gJ
ミヒロにBP振れるタイミングがいつなのか今だにわかってない俺…
85 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 08:15:41 ID:VAbsPW7J
86 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 10:06:29 ID:dhabmwdk
レベルアップでもBP振り分けれるようにしとかんと駄目だよ。
87 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 12:23:36 ID:vNl4k2gJ
あー、そうか。マップで振るのか
マップでBP振るの稀にしかないから全然気付かんかった
88 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 12:41:51 ID:5qg/Jl+I
>>86 Jまではそうだったが今回はマップコマンドにあるよ
89 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 12:55:50 ID:0jTliyT6
Jは早い段階でLV99にしてしまって
テッサとイケメン騎士がBP振れなくて泣いた
90 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 16:23:44 ID:dskmlKFw
あれは罠だよなw
テッサは中盤だから調整出来るがアルヴァンが
91 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 16:58:38 ID:hafnDwfW
アル=ヴァンのBP振り分けるために頑張ってザコを焼き払って
やっとの思いでレベル上がったと思ったら設定変え忘れててやり直し
92 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:14:38 ID:NMNsFT4x
つかアルは親父と違って無改造で来るからな…
HPだけはアホみたいに高いから落ちることは無いが
93 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:47:48 ID:Wllje33k
話変わるが、宗介に組み伏せられたユキナはお兄ちゃんと同じ声には
反応しなかったな。その後思いっきり嫌ってるし。
そう言えばボン太くんvsマジン(テツジン)戦も中の人同じなのにネタは触れなかったな。
94 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:54:52 ID:iHrqA3/r
全部の声優ネタに触れるのもしんどいだろう
95 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:03:00 ID:qEeJf/6l
>>93 着ぐるみごしだと声変わってるからじゃね?
「宗介」としては白鳥と話してないし。
ユキナは知らん。
96 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:37:42 ID:0jTliyT6
あまり声優ネタばかりやっても声優全部把握してる奴じゃないとちんぷんかんぷんだろう
97 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:40:14 ID:ocfXtWT4
レイプに使うからレイピアっていうのよ
勉強になったでしょ?
98 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:51:29 ID:yFmxfzsq
アカツキって奴は何のためにいるんだ?
分岐から帰ってきたらいきなりいたから何者かさっぱり分からん('A`)
合体攻撃とかなさそうだし、倉庫番にしとけばいいのだろうか
99 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:53:38 ID:fMXquCul
アカツキはヴェルター最強の人物だぞ
なんてったって金持ちだからな
>>98 一番のスポンサー様だ!馬鹿野郎!!!!!www
金持ちなめんなよ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『クリティックがサピエンティアを奪い取ってインファレンスの乗るスキエンティアに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 攻撃したと思ったらいつのまにかクリティックがスキエンティアに乗って押されているセリフを吐いていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
oh…orz
>>98 戦力的にはお察しくださいだが アキトの支援 ノイヴェルターの後押し(ナデシコC等)
今回 裏方でネルガルのがんばり具合は凄いぞ
105 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:46:40 ID:eVIULc0m
アカツキさんは同時についてくるもう一人の彼の方が強いからな。
ところで何で月臣魂持ってるんだろ?
>>105 Rのころから愛の白鳥、魂の月臣だったからじゃね?
後はゲキガン魂
>>105 Rでも「魂」習得してたが、クローしか武器が無いから、「魂」つけたと思われ
>>104 その頑張りを会長専用エステバリスにも注いでくれと
アキトのDQNっぷりがあまり好きじゃない俺は利己的だが現実的な会長好きなんだけどな
劇場版アキトは局地的な厨二病に掛かっちゃってるだけなんで見逃してあげて
嫁さん奪われて夢奪われて2〜3年間(Wだと半年以下だが)人体実験させられて厨二病扱いとな!?
DQNはTVアキト
劇場アキトはどっちかっていうと本人よりファンが痛い
DQNというか自己主張の激しいヘタれだな。
もしコレで話が殺人事件とかだったら、
「なんで俺がこんな目に!」
「この中に殺人鬼がいるんだろ!?一緒にいられるか!」
とか言って死亡フラグをドカドカ立てるタイプかな。
容易に想像が付くから困る
>>104 そして、ネルガルは終盤にはミユキがシンヤから託されたシンヤのクリスタルを使って
Dボゥイの再フォーマットを行っている……ホント、ネルガルのがんばり具合は以上だべ。
………え? カナード? 誰でしたっけ??
>>115 ブラスターの際もネルガル施設だったっか?
カナードはあれだろ キラに不意打ちして去っていくイベント要因だろ?
あれ?GGGアメリカじゃなかったっけ?
>>117 GGGアメリカがやってたのはオーガン
ブラスター化はオーブのネルガル研究施設じゃなかった?
トモル君の兄貴もネルガル務めだな うまくやればトモルと未知とアイザック(ぷるぷるみんと中枢)ゲットで
最大の勝ち組になれるな ネルガル
119 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:27:34 ID:eVIULc0m
ネルガルあんま関係ないけど時々で良いからトモル君の友人の事も思い出してください。
そんな俺も顔しか覚えてないけど。
>>119 声はモモタロス、存在感はウラタロスと申したか
月臣以上にイザークが魂持ってることが不明だ
そりゃ爆熱してるからな
一部二部で分けてるから分かり辛いが、Wって参戦作品がかなり少ないよな。
そのおかげで戦闘シーンにも力を入れられるし、クロスオーバーも濃いわけだが、
この量の参戦でも空気参戦なのがあるからな。
いくらIMで喋ったって戦闘MAPで活躍してくれなきゃ何のための参戦か。
最近のスパロボ製作スタッフは力が落ちてるなあ。αから降下の一方だ。
まあできもしないのに参戦量を増やすくらいなら、量を減らしてでも
Wみたくそこそこ良作にしてくれた方がいいけどね。
>>124 俺的にはかなり良作だけどな クロスオーバーもさることながら設定変更がとってつけた感が無く導入してるし
親和性が高いってのもあるだろうけど随所で繋ぎ合わせてるから無理やり感がなくスッキリしてるし
まあデキが良いのは確かだな。方向性が合えばかなり良作だろうし。
そのへんは個人の評価だからな。
サルファみたく参戦数を増やすだけ増やしてgdgdするくらいなら
Wの方向性の方が良いと思うぜ。理想は参戦が多くてgdgdしないのだけど。
参戦数を減らす、の利点には戦闘シーンが濃くなるっていうのもあるから尚更だな。
でも携帯機だからできたことで、据え置きだったら売り上げが大事だから
サルファみたくなるだろうな。しっかりしてほしいもんだ。
Wはシリーズ物参戦が多いから、それらをまとめると非常に少なく感じる。
シリーズでまとめて10個だな。空気なゲッターと背景のSEEDを抜くと8個。
戦闘に限れば使い回しを含めるともっと減る。二部構成は上手いやり方だな。
時間経過で進化していくように見えるわけだから。
他作品クロスオーバーだけじゃなく作品内クロスオーバーも秀逸だった
続編物はどうせ1部で旧作終わらせて2部で新作の話やるんだろうと思ってたら
まさか旧作の流れに新作を組み込ませるとは
それテッカマンだけじゃね
フルメタも若干そんな感じ
マジンガーは正直ミックスどうこう以前の短さだった
ようやくクリア。
面白かったけどゼロシステムとかマジンパワーとかの演出を飛ばせないのはイライラした。
次回作はここ飛ばせるようにして〜(´д`)
ナデシコなんて典型的にそれだろ
テッカマンの影に隠れてあんまり語られないがイネスの正体明かすタイミングは秀逸
あれがあるからこそアキトが戻ってくる描写に説得力が出た
まあ、それゆえに仲間になるのも遅かったけどね
時間的な流れで言えばオーガンも面白いことになってるなあ
アーキオーガンとラングの絡みとかね 原作だと回想のみだったけど
1部から絡めることによって逃走したオーガンとの因縁を深める感じになってる
2部でもそれを損なわないようにしてくれたのは原作好きとしては嬉しいな
Wがこんだけしょっちゅう参戦してるのは、リリーナ様によるところが大きい。
ヒイロ達はシナリオ展開的に隠密行動とらせられるし
真顔でぶっ飛んだ事言わせられてギャグ要員にも使えると色々便利
今回はなぜなにナデシコはやらないのか?彡ω・`)
で盛大に噴いたから個人的には居てくれて構わないぜ
ギャグやってもシリアスやってもわりと絵になるしな。
トロワがなぜなにナデシコのファンでもなんか許せてしまう。
デュオは突っ込み役として汎用性が高いし、ごひは既に存在自体がギャグ。
デュオとカトルの二人がいると、他作品を絡ませるのに丁度良いな
デュオは他版権キャラと絡ませても自然だし、
カトルはいい金づるだからな。
ごひは適当に裏切らせればいいし、ヒイロとトロワはおいしいとこ持って行けばいい。
リリーナは敵勢力との架け橋やトラブル持ち込むのに丁度いいキャラだし。
エンドレスワルツに限って言えばこれほど使い勝手のいい作品もあるまい。
逆にTV版はクセがありまくりだけど。
>>140 TV版だとレディ・アンの残虐ファイト見れるから面白そうではあるんだけどなw
つーか今回レイズナーが出なかったのが残念 作品の傾向からJよか向いてる様な気がしただけに
レイズナーを出すと第二部で地球が征服されてしまい、
シンクラインとオメガ様が涙目になってしまいます。
アストレイのフレーム全てが原型留めていないぐらいに変態改造されてて吹いた
原作でもこうなの?
>>143 原作にいない奴をわざわざ捏造する訳無いよ
山田の生存はまた別
>原作でもこうなの?
調べりゃすぐ分かる事だろ
音楽が神だから、是非ともサントラを出して欲しい。
何で携帯のスパロボはサントラ化しないんだ。
>>147 いやいや、原作でも短い時間とはいえ、格好良いじゃないか
失われた記憶のみを頼りに仲間を裏切って、地球人もイヴァリューダーも救おうとした精神もある訳だし
OGSのサントラ発売日にうpしてるアレな奴とかは死んでいいけど
CD販売される見込みのない携帯音楽とかはどんどんようつべでもニコニコでうpしてもらいたい
>>148 カッコイイのは間違いない ただWだとカッコイイのが強調されすぎてトモル君の役を食っちゃってるのがなw
携帯のサントラも出てくれればいいんだけどねえ
>>150 ああ、それは・・・
トモルが同じような境遇のブレードとも、比べちまうのも有るしな
皆が既に色々乗り越えてる中で、トモルは二部中盤に
まだうじうじやってるから印象悪いな。仕方ないけど。
でもいいじゃないか。バリイズム全壊の例の台詞
「見せてやるぜ!人のみが持つ無限の可能性を!」を言うシーンがあったんだから。
壊してどうするw
まあ正直、トモル君よりアーキオーガンが仲間になって欲しかった気持ちはちょっとある
>>156 アーキだとラングにフルボッコだけどな
トモルの思考読ませてオーガンの意識で動く オーガンの思考読ませてトモルの意識で動くってのが出来ないから
あと格闘能力もトモル君入るとゾア様を凌ぐからな
「このまま戦い続けると命に関わる」ってのはブレードとかにもあったけど、トモルの場合はいきなりすぎて取ってつけたような印象が…
まあそこは原作どおりなわけだが
スパロボというゲーム上仕方ない事だが、いくら命が危険だの何だの言っても結局EDには直っちゃうからな。
サブキャラとかならともかく、主人公だと特に。
プレア・・・
ラキたん・・・
フィリオ・・・
プレアが死んだという事はつまりXアストレイの主人公はカナードだったという事で・・・
>>158 そこは原作どおりだな 早死はリンクのせいって説が有力だし
余命が短くても戦う設定が重要だったはずの主人公が
いきなり中盤であっさり治ったりする酷いのもあった
まあMXなんだけど
165 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:16:10 ID:IcWz+nty
>>162 発売前がカナードは普通に仲間になって、
プレアは条件満たすと生存となると思った俺がいる。
主…人、公……?
PSP版では治らなかったあの男か
ヒイロ…高威力長射程、MAP、飛行
デュオ…分身、MAP、長期参戦
トロワ…長射程、MAP、援護向き
カトル…補給、激励、長期参戦
五飛…('A`)
今回のごひはフォローしようが無いわw
F完よりはマシだけどさ・・・
ごひ…フルボッコ
逆にごひが大活躍のシナリオってあっただろうか
たいていは挑発伝説役だったような気が
ごひはZマスターすら池ポチャにできるよ!
でも五飛は射程に隙が無いから燃費弄ればそこそこ強いぜ
ドラゴンハングをP6くらいの超兵器にすればきっとごひにも光が
ごひ…裏切り・ネタ・フルボッコ
パーツ射程+2※2個
ボーナス射程+1
でえらいことになるな
いっそのことナタクにMAPを追加すればどうだ?
直線に並んでいる敵をまとめてドラゴンハングで串刺し、とか
もう自爆持たせとけばいいじゃん
四天王の最期を思い出した
まそっぷ!
ごひ「この俺に死に別れた妻がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
トレーズ「そうか」
ごひ「ウオオオいくぞオオオ!」
トレーズ「さあ来たまえ五飛!」
ごひの額が世界を救うと信じて…!
ごひはαシリーズでは毎回敵に回ってるからな。
第2次αではプレイヤー的には味方だったけど。
185 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:26:01 ID:IcWz+nty
ごひは敵として出てくる時に射程が短いからすぐ防御するのがうざかった。
一人だけ説得しないと仲間にならないシナリオもあるし
スパロボの中のごひは5人の中の一人というより4プラスワァンなイメージ
ごひは愛されてるな
やはりドラゴンハングの攻撃力をツインバスターライフル並にして
射程を4にすれば倉庫番から離脱を…ってドンドンGガン風味になって行くな
サイサイシーが火で攻撃力半減してるのをJでみて
こりゃ一生ごひは敵わないなと思った
TV版でさえ・・・!ナタクがTV版でさえあれば・・・!くやしい・・・!(ビクンビクン)
DではせっかくのTV版なのに
ビームキャノンもついてないし、
このときはまだ炎で攻撃力は下がらなかった。
今にして思えば、なぜJのレイズナーが設定のみの武器を使わなかったかよくわかる。
192 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:47:50 ID:ztoEVs/u
ただWで大きな不満なのは、火星の後継者に対する断罪ですね。あんな自分の
行為に酔って、人間を踏みにじるような行為を正当化する単なる狂信者
の集団(むしろ、自分が悪党だと自覚している分だけガウルンの方がはるかに
崇高だと思います。)には情けなぞ無用殲滅で結構です。あれでスパロボ軍団
の正義の底が見えて醒めてしまった。
>>131 地味に艦長の暇な一日ネタとかあったよな。
実行犯がカズマだったがww
>>192 草薙の「部下の安全は保障してもらいたい」の一言で一件落着はどうよ?って言ってるのなら
それは原作再現だから仕方がない
大
っ
し
い
が
今時皆殺しなんて暗黒大将軍でもしないわ
まあ普通に後日裁判受けて戦犯として処理されるでしょ。
それはヴェルターの仕事じゃないし。
いまさらだけどトモルってオーガンになりすぎると寿命縮むの?
相場家の人々のせいで寿命が縮むぐらいじゃふーんってぐらいの印象しかないんだが
そのテッカマンにしたってその後御都合主義で復活するけどね。
トモルは戦後まもなく死んじゃう。
ずれた事言ってるテッカマンマンセー野郎は原作見てないとしか。
しかし黒歴史
いやだから何だ?といわれりゃお終いだが
ぶっちゃけテッカマンブレード2およびその他の特典は黒歴史にしたい人が大半だろう
ダイジェスト聞くと2は死んでも見たくないな
黒歴史だなんて単語で騒ぐ人が増えた弊害かね。
当時からのファンは知っているが、ブレード2も特典も、
違いに驚いた人もいたが、普通に受け入れた人、
アレはアレで楽しんだ人だって多かった。
実際人気が出て売れたんだから。
気に入らんのも個人の自由ではあるが、皆がそうだなんて
スパロボで知った程度の連中に
勝手に決められるのも迷惑な話だな。
スパ厨と呼ばれ原作スレで嫌われたりの理由がよくわかる。
レッテル張りまで後付け知識もろ出しなんだよな。
見てないのに言うとか、もうね。
そんなことスパロボスレで言われてもねぇ
やっとこさ一週目一部が終わったんだが
最強ユニットはテッサの戦艦だった気がしてならない
設定だけ読み込んで脳内ランク付けしてるのが悪いんだよ。
Wオリ厨にしたってそう。他のスレまで出かけていって人の話題に踏み込んで、
「○○でこの程度ならヴァルザカードだったらどんだけwwww」
とかよくやってるけど、そういう問題じゃないんだよ。
お前らカタログ見て燃えられるのかよ、違うだろ。
…と、つまりそういう事だ。
スパ厨というより、自分に都合のいいエッセンスだけ抽出して作品を語ろうとするのが間違い。
はい、はい
>>207 199は、多分Wで見た印象のみの感想をポロリと出しただけだろうし、
いきなり、ずれた事言ってるだの言われても困ると思うぜ。
「印象」と言ってるだけで、取り立てて決め付けるような文面では無いし。
まぁ、アーキオーガン大活躍はスタッフGJだけど、
トモルの方も同じぐらいシナリオ加筆してくれてもいいんじゃないかな?
と贅沢は言いたくなるかも。
>>207 そう言いたくなる気持ちも解るが荒れそうな話題だから程々にな
よし流れを直そう
やってないやつには分からんかも知れんがブラッドアークってカズマ向きだよな
デモニックダークネスとかブラッドシットライフルとか
213 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:14:16 ID:dZCLXB5V
>>212 Wに出てたらいじられてたのかなぁ。
やってることといい、機体といい。
ググってみたけど、出展はACE3?
カズマには、格好いい台詞(笑)だけでなく、
そういうネーミングもやって欲しかったな。
あ、どこかの改悪王みたいなのはナシで。
でも、そういうネーミングって、意図的にやろうとするとエラく苦労するよな。
なんでだろう。
>>214 そう、ACE3
でも後継機は意外とまともなんだぜ
まあオーガンの方が本当はブレードより先輩なんだけどね。
217 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:22:33 ID:dZCLXB5V
>>214 武器の名前変更で対応するしか。
>>215 最後の機体が強烈だったんで後継機の印象が全く無い・・・
>>217 言われて気付いたが、むしろ武器名変更があるから、
カズマの自主ネーミングはなかったのかもな。
……で、チャレンジしてみたが、自分に出来たのはせいぜい
「エターナルフォースフェニックス」
とかその程度だった…
>>218 なぜエターナルフォースブリザードじゃないんだ
だって、命名先は、ヴァルホーク版アカシックバスターのアレだもん。
決めシーンで絶叫してくれた時にはクスりと笑いが来たけど、
やっぱ所詮は借り物ネーミングだから、そこまでインパクトは無かったぜ。
本当は、もっとこう、こってり中2まみれにしたいんだけどなぁ…
つ[ライトニングエクスカリバー]
ビームショットライホゥ
超熱血スピン
ヴァルコンビネーション
しまったリュウセイの罠だ!
タケルの死
ごめん、Dスレに帰るわ
>>223 Dの武器名変更にも漢字が使えればよかったのにな。カメムシで我慢だ。
地味に武器名変更システムは進化してきてるが、
その内武器一覧と実際の台詞とでの文字を区別できたり、
武器名だけでなく掛け声やトドメ時の台詞もいじれるといいな。
225 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 11:48:12 ID:yJs1OVHh
そういえばゲッターは空気にちかいですが、あれが新ゲッターだったら・・・だめだ!
あまりにもキャラが強烈過ぎて他のキャラが霞んでしまい、しまいにはどちらが悪か
わかりゃしないっていうことになりそう・・・。TV版でよかったかもしれません。
GC持ってない俺にはネオゲッry
Rナツカシス
Dみたいに真ドラゴンが使えれば空気どころか、シナリオ無いのに最強機体になったのに
それより、ゲッターロボ號とネオゲッターの競演を・・・
ややこしくなりますね、ごめんなさい
ここは敢えてゲキガンガーを
もうゲッP−Xでいいよ
さりげなく混ぜたらどんなゲッターでも大丈夫なんじゃないかな。
竜馬「こんなものをもらうためにやるのがラグビーか!これじゃダンスだっ!(グワシャーッ!」
隼人「キエェッ!・・フヒッ・・宗助・・俺の中でお前の株が急上昇だぜ・・キャアアッ!(ブリブリ」
うん、問題ない。
暴力男とテロリスト自重。
しかし、学園祭防衛ミッションでは色々と大活躍しそうだな。
特にテロリストの方。
Wのアンソロ4コマで
隼人が何故か転校早々バリケードを築き始めるってネタがあったな。
>>203 しかし まあ 俺も受け入れた口なんやけど大多数がブーイングかましたせいで
シリーズが没ったのは事実で開発室のスタッフの愚痴もあったんだがなー
エピ2 ミッシングは開発サイドで没 エピ4 ブレードVはユーザーサイドでの不評で没
製作時間 放映時間 オオバリの離脱 色々と時期的な問題もあって救われない作品でもあるわな ブレードは
235 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:44:27 ID:TblC4g73
>>233 それとは違うけど柊のネタで
「目だ、耳だ、鼻!!」と言ってるチィ姐には吹いた。
今レンタルビデオでブレード見てるのだが、やはり結構Wと違うな
干渉スペクトルとバーナード軍曹の話、よく融合できたもんだと思う
アンソロ鼬
それはそうと、親父はインファレンスの攻撃を受けて前の宇宙まですっ飛んだ訳だが、
事故にしてもそんな事ができちゃうくらいの技術がデタベにはあるんだから、
宇宙の崩壊くらいどうにかなりそうに思えるんだが。
デタベ機体を作った時点でその機能を解析すればいいわけだし。
そうだな!何でやらなかったんだろーな!
デタベ自体も宇宙の崩壊とやらを越えてるしな。
デタベの艦にも人は乗れるし、それに乗り込めば数少ないにしろ生き残る事もできたはず。
始原文明エスだっけ?はよっぽど意思の統一が進んだ国家だったんだな。
つか親父はただの一般人にしか見えなかったはず。
時間遡行を同様にやったアキトは全く信じてもらえなかったのに、文明レベルで凄いモノを
作っちゃうような組織にどうやって取り入ったんだろう、親父。
研究所が親父の転移を観測でもしてたんだろうか。
でもそれなら、諦めの極地みたいな思い出プログラムなんかやってないで、
少数にしても生存者を残す方策を練りそうなもんだ。
考えれば考えるほど謎だ。
それでは次のおはがき
2週目でマジンカイザー登場のルート行って
初めて早乙女親子&研究所のグラが見れた
どんだけ空気だ>ゲッター
ちょっと指摘すると
>>240みたいなレスがすぐ来る。
それがWクオリティ。
>>239 理屈とかはわからんが、生身の人間は宇宙の崩壊を越えるのは無理なんじゃないだろうか
だからプログラムや機械しかいなかった
アリアやディセイバーみたいなのはこっちに来てから作ったみたいだし
>>239 んーしかし前宇宙はアベルといいカインといいレギュママンといい ローブ一丁がデフォなのかねえ
>>243 作中ではそういう感じで説明はされてるな。
でも親父は超えてるんだよな、宇宙の崩壊。ベクトルは逆だけど。
だからちょっと不思議だったわけ。
親父がデタベ開発部とかに取り入ることができた原因に親父の時間遡行があるなら、
人間が宇宙の崩壊を超えた可能性も当然認知されてるはずだろ?
それなら始原文明の全てを賭してその可能性を模索すると思うんだ。
逆に、親父の時間遡行が認知されてなかったなら、どうして親父がデタベ開発部に
取り入ることができたのかが謎になる。まあ親父のカリスマ…という可能性もあるが。
>>245 親父が越えられたのはボソンジャンプだからじゃね?
エスにはそれに類する技術がなかったとか
取り入られたのは始めて見聞きする文明の人間ということが大きいかと
まあカリスマもでかいだろうが
248 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:23:36 ID:TDeIocID
その辺りは既に研究してダメだったから絶望してたか、
親父をキッカケにして研究してみたけどやっぱダメで改めて絶望したんじゃないかな?
生体ボソンは火星生まれでないとどうなるか分からないってのがウリだし。
遺跡がまだ存在しない時代(時空?)で遺跡の力を使う事が出来るかってのも、少々無理あるかなと思う。
どうでもいいけど、昨晩なだめられたばかりなんだし、
242みたいな煽りを速効入れるのはやめとこうや。
まだID残ってるよん。
アリアたんとちゅっちゅしたいよ〜まで読んだ
とでも返しておけばいい程度の長文にお前らと来たら…
>>242 この発言で完全に釣師にしか見えなくなったなw
クロスオーバーっつったって、WのテッカマンやACE3のエウレカみたいに
他の作品を踏み台にするようなクロスしかできないからなあ…。
本当の意味でクロスオーバーできるような力のあるライターは、
二次創作みたいな事やってないで自分でオリジナル書いてるよw
ACE3だってエウレカ好きには賞賛モノだろう
その程度のクロスしか出来ないんだからやらない方がマシ
なんか踏み台にしてたっけ?
>>246 考えたけど結局駄目だったのかねえ…。
しかし外見はデタベを見れば分かるようにこの宇宙の人間と同じなんだよな。
親父が次の宇宙の文明について語っても、世界の終焉にキチったとしか思われないのでは、
と思う。実際世界中に鬱病(笑)が蔓延してたみたいだし。
親父はやっぱワープしてきた瞬間を始原文明の人に見られたんだと思うけど…
ああでもあれか、目撃はしたが全員鬱病だったわけだからデータなんて取得してねーか。
それならどうにもならないな。
>>247 俺の底なんてどうだってよろしい。
人の考察をスルーさせようとしてる時点で
>>240やお前みたいなのはおかしい。
しかも言ってる本人はそれがスレの総意だと信じてる。
そういう環境を生んでしまうのがWクオリティである、というのもここがWスレである以上事実。
ただそれだけのこと。
>>253 既存作品を混ぜて一つのシナリオにしないといけないスパロボのシナリオってかなり大変な作業だと思うぞ
オリジナルならそれを一人の感性だけで思うようにかけるがスパロボではそれが出来ない
その上、ファンを出来るだけ満足させるようにしないといけないからな
どっかのスパロボ好きのラノベ作家もとても大変な作業なので一切口出ししないと言ってたし
大体Wで踏み台にされたのってどんなんだっけ?
テッカマンが目立ったのは事実だがゲッター以外はそれなりにちゃんと見せ場作られてた気がする
>>253 Wのテッカマンは踏み台してないだろう オーガンの件のことを言いたいのだろうが
お互いの設定で親和性の高い部分を繋ぎあわせてるし設定の改変も無理ないところでやってる
キャラ的にもオーガン自が1部の占めと2部の版権シナリ終了の占めとおいしいところ総取りだし
>>254 別に変なのが一人沸いたところでお前ら全部そうなんだろ?とやってしまうのが反感買う原因
たとえちゃんとした話をしたくてやってても、そっちの意見をしっかり聞いて考えてくれてる人まで足蹴にすることになるからな
もうちょっとレスの仕方考えた方がいいと思うよ
今月買って50話まで進んだけど、このゲーム面白いね
ただ、あそこまでやるのならマップスも登場させるべきだろう
まあレギュレイト母さんが萌えるからいいや
一応言っておくと
>>253はACE3不満スレでの俺の発言。
ここでは当然スレ違いの内容な上に発言の意図もお前らが思ってるものとは違う。
向こうでも途中からスレ違いな内容になりそうだったからあえてスルーしてある。
ここにコピペしてきたのはどういう意図なのか分からないが、スルー推奨。
>>254 考察をスルーさせてるのはお前自身。
つば吐きかけながら会話してるような姿勢のヤツとマトモに会話する気になるかよ。
ところで、なんでレギュレイトはカズマに全てを任せたんだろ
能力と才能の問題?
>>257 そう思うのはお前だけ。携帯自演に騙されすぎ。
そもそも真面目に返信しないつもりの人間が長文なんぞ書かん。
それに俺に対して不満を言うくらいなら、
>>240みたいなレスに対して先に不満を言うべき。
狂信者を擁護している時点で少し空気がおかしいと気づくべきなんだが。
レスが多い=人数が多い、とでも思ってないか?
興奮してるから茶化したレスがここまで信者扱いされるとは
ここはこういうべきではなかろうか
そうだな!何でやらなかったんだろーな!
いや阿呆かと。茶化すためにスレに粘着してるんじゃ荒らしじゃないか。
それもこんな過疎が進んでるスレで。
>>255 ゲッターは……ゲッターは学園編で光ってたんだ!
ほ、ほら、あと第二部の日本のエネルギー問題で、ね!
>>259 本当にスルーして欲しかったら、自らもスルーするのが吉だわさ。
自分が本当に正しいと思うのなら、わざわざ公然と勝者になる必要は無いよ。
>>263 油火災に水かけたら火が収まるどころか爆発的に燃え上がるんだぜ
>>262 普通ならそれこそ不満を言わずスルーすると思うんだ…単発だし
そういのに怒ってレスした時点で負けだろ
そんで二次災害みたいなことまでになったら不満はそっちに集中するさ
あと今みたいにスレが荒れように見える現状になる可能性はあったから
流れを変えようとするのはある種の空気を読んだ考えではある
>>240にしてももうちょい上手いやりかたがあるとは思うけどな
この現代っ子は文のどこかに煽り文句入れなきゃ喋れないんだろうか
単に2ch初心者なんだろ
他の掲示板と同じだと思ったんじゃないのか
>>263 直情型のようだから沸点低いんだよ
こういうのは生暖かい目でレギュのシホミがカズマを見るようにだな…
いいから俺がエプロンつけたイザークに
カレー作ってもらうところを想像しながら寝ろ
久々に伸びてると思ったらなんなんだこれは
普通にアドバイスしてくれてる人にもお前が思ってるだけだの
たらたらたらたら…
275 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:52:34 ID:TQTQoOAV
龍兄弟の妹取り合いが好き
>>262は風呂場で冷水をかぶって頭冷やして来い。
頭に血が上ったときは、どんなに悔しくても一切レスするべきではない。
全員が全員諸手をあげてマンセーしてる状況以外は「荒れてる状況」なのかよ…
びっくりだわ。ここ信者スレだっけ。
だったらテンプレに、
・少しでも粗探しに見えるような考察禁止
・ケチつけるの禁止
とでも入れておけよ。
まあ一人でもスレは荒らせるからな
いや君の場合考察内容以前の問題を突っ込まれてるんだから
というかもうこいつスルー対象かもしれん
例えるなら立派な学説発表する前に
臭いが酷いので風呂に入ってください猿頭寺博士ってとこだ
ところでラムダパンチの演出を見てて思ったんだが、
あれじゃあアニメみたく敵との間に誰かいてもそいつごと食らっちまうよな。
まあ別にどうでもいいくらいカッコ良いけどさ。
あまりこの流れが続くようだと、マオ姐さんとノイン教官に全員まとめて絞られるぞ!
>>277 正直、考察以前の問題だと思う
他のスレでも同じ事すると同じような目に会うと思うよ
NGに入れようか迷ってるのが現状
いっつも思うがガガガ主題歌はFINALと2バージョン分けて入れる意味がそんなにあるんだろうか
歌詞が違うにしても声入ってないのに
>>281 スパロボでは良くある事
太陽破壊した人もいましたねぇ…
つか気に入らないだのNGに入れるだのはチラ裏だから消えろ
だからなんなんだよw
自分に気に入らないレスを「荒らし」だの「荒れそうなレス」と認定して
gdgd書きこむ方がよっぽど荒らしだわ。
>>282 是非とも絞って欲しい。
海兵隊の罵りも忘れずに。
しかし、○○○○野郎って言われても、
○に入る候補が幾つかあるかも、とか思っちまったんだが、
これって正解は何?
>>279 他愛のない一言をスルーするという2ch最低限の常識すら出来ないんだからスルー確定だな
>>280 なんとわかりやすい例えw
前半のリョーコが好きで育ててたら後半で頭丸くなってて軽くショック
原作知らずとは罪だね。。
「マオにしごかれるとはカズマも幸運なやつだ」
この台詞に反応しなかった男はたぶんいない
>>287 つ フルメタルジャケット ハートマン軍曹 名言でググール先生の力を借りるんだ!
>>289 大丈夫、Wの劇場リョーコは実際のよりもブサイクになってる
もうちょいマシだから安心してみて来い
>>289 俺のリョーコちゃんへの愛はその程度では…くじけないぜ?
>>286は、自分が何故叩かれてるのか、その理由を全然理解できないようだ。
>>293 他の二人が合流するのが遅いから戦力的な意味でくじけた
なんでカスタムになったら弱体化してるんだよ……
正直カスタマイズしてるわりに性能が横並びなのは変な感じがする
>>291 う〜む……直接「これだ!」ってのは分からなかったけど、
ウジムシ、なのかな?
てっきり下半身ワードだと思ってたよ。
短○とか早○とか、そんなの。
そもそもエステバリスの優位さが分からない
正直マイクの方が使えるだろ
ぶっちゃけDアタック使用可能な月面フレームくらいの性能だしな
切り払いできなくなった分むしろ弱体化かもしれん
地形適応全AにするパーツのあるWだと尚更
二部のエステはコンボが弱体化するから困る
無限湧きのエイドで撃墜数稼ぐのがめんどい
バリ貫でコンボ、そこそこの威力のフィールドランサーがないのが痛すぎる
>>297 まあ そんなのも含まれてるだろうなー
海兵隊の基本はファック+シモ全開だしw
俺のデータでは個別に資金回すのも勿体なかったから
カスタム化する前でもコンボが強かったわけでもなかった
304 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:40:04 ID:TblC4g73
8週やってるのに未だに無改造な我が家の3人娘のエステバリス。
全員一緒に改造しなきゃ気がすまないから、ついつい後回しにして1週クリアしてしまう。
いまのところガオガイガーと主人公機とマイクしか武器を改造してないや
そういや、wikiでは
「(ガガガ勢では)主人公が一番役に立たないが」
って言われてたけど、実感沸かなかった。
書いた人の主観じゃまいか
まぁそりゃそうなんだろうけど、主観の理由はちょっと知りたくなった。
やっぱそう感じたのには、理由あるんだろうし。
他の勇者ロボみたいに、変形換装合体分離で変態的な運用が出来ない事かなぁ。
ちょっと足が遅いのがネックだったな。
自分は前線にほうり出して大活躍してもらったが。
他の勇者ロボが弱体化武器てんこ盛りなのに比べ、勇者王は何もないからだと思う。
あと剣も銃もないし。ウィルナイフが切り払いに使え…ても遅すぎるよな。
射程の短さがちょっとネックだったが
それにつけこまれてどんどん攻撃されるから気力も溜まって壁にもなってとても頼りになったよ俺の場合
>>310 前線に放り出せば何とかなるんじゃない?
フル改造すればどんな機体だろうが使えるようになるし
と言うか、弱体化武器ってそんなに重要?
>>312 いや、どうとでもなるよ。実際。
俺のプレイでは剣や銃がない分格闘全振りなおかげで超破壊力だし。
>>312 バリア解除と攻撃・命中半減には大変お世話になりました。
>>312 使っているユニット次第としか…
だからwikiのあの文を編集した人にとっては他の勇者ロボの方が役に立ったんだろう
射撃に2振ってしまって気になってしょうがない。
一週目40話まで進んだけど正直思い出したときにメルティックサイレンでバリア無視使うぐらいだな…
そのバリア無視も使わないとやってらんねーって敵もあんまいないし…
周回で敵を強くしてるならかなり重要になってくるのかな?
流れぶった切ってちょい質問、
4周目にして初めてニコル生存フラグをwiki見ながら立ててみたんだが
・・・・37話見る限り普通にニコルもトールも死んでるっぽいんだけど、これもしかしてフラグ立て間違えた?
37話ってキラVS凸だっけ?
フラグ立っててもその時点での二人はトールとニコルが殺されたと思い込んでるのです
あ、なるへそ
じゃあこのまま進めます、サンクス
鉄壁が無いのが気になる。
まぁ、EN切れない内はいいんだが。
マジンカイザーのように前線にほっぽっといて安心できないのが・・・。
格闘よりブロウクンファントムの方が攻撃力低いせいで、反撃ですぐブロウクンファントム使おうと
するのが面倒だ。
カイザーの光子力ビームの存在価値が解らないよお爺ちゃん!
トールのせいでディアッカカワイソス
どっちにしてもくっつかない運命です
それが奴のデスティニーか
ミリ「だって黒人だし」
タイみたいな褐色だと思っとった
332 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:52:36 ID:FIxmq8C3
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ト、,∧ / `! 、| レ´// _/__ ∨ , -‐,‐ ' ´ / !
Vヽ∧∧ r─‐ォ r ´ / /, -─`' 、/ / /. !
ヽ 〉、\. / .} //./! / / / /
/,二ヽ \{. f‐、∨,ィ フ /、/ / | ./ / / /
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./ / / / /| / ̄ 7 , !レ|/ , '´ | / '. / .レ i
| 〈__, イ / _, -//レ'´|O _/-‐' ´ ./レ', ィ'´ | / '. / ○ ! !
| /ト、 \/ ´ .// .レ'´ __ レ'´ ヘ // ∧ / ○○ | |
ヽ/ .| ヽ∠、 .//L - '´/ ̄/ ヽ ヘ / ヽ | /. ! /
ヘ |ヽ ∨  ̄ ̄|´/ / \ ∨.\. ヽ , -‐´| レ,. -┐/!
1周目は、ごひを含めたW勢7機と主人公しか使わなかったな。
てかトールギスよりトーラスの方が強いしw
ディアッカの色黒はファンデーションじゃね?
よくヤマンバギャルとかが付けてるやつ
ヴァルガードが格好良過ぎて見てて辛いのだがいつになったらこの格好よさから解放されるんだろう
まさか物凄い終盤じゃないと無理なのかなアハハ
>>335 ヴァルホーク:ヴァルガード:ヴァルザカードの
物語中の使用期間の割合が4:5:1ぐらいだった気がする
ヴァルホークとヴァルガードの割合は個人差があるだろうけど
勇者王には最終ステージ増援の片方をズドドドドゥしてもらう。
超遠距離から巡航ミサイルを撃ち込み敵を撃破していく
それが愛でしょう(笑)
ポイント振り分け的にも一周目は分離して合体攻撃してた方がお得
ドスコイのメイン格闘だし…
今朝のニュースで麻生のことやってて、ブラックサレナVのテーマが流れててフイタ
実際至近距離で
ボルテッカ食らったら死ぬよな
進化したテッカマンだから大丈夫なのさ
よいこのみんなはまねしないでね!
次ブレードが参戦したら是非ランスさんには0距離ボルテッカの武装を追加してほしいぜ
射程半減を使えば射程1からでもボルテッカを使えます><
幻竜神とかって特殊合体のわりには使い勝手悪くなってるよね
1部終盤で攻撃力減少がゴライオンだけってのはちょっときつかったわ
テキトーに好きな機体使ってたからステータス異常の技があるとか2周目入るまで知らんかった
348 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:52:36 ID:EBF3sxuS
今回射程下げたら防御してくる奴らばっかなんで射程半減武器は逆に邪魔だった。
ユミちゃんかあいい
宇宙ウルフの面で、ゴライオンが稲妻落としって技
急に使ったから、おお、ついに武装追加か、と思ったら
イベント戦闘だけかよこんちくしょう('A`)
誰も待ち望んでないオリ親子合体攻撃はいきなり追加されたというのに
回避型ユニットを積極的に使うタイプだから戦艦との合体攻撃は使い難かったなw
威力平凡でバリア無効も無しとか、それでいて意外とENはガッツリ消費するし。
もうちょいマトモな性能にできなかったものか、あの合体攻撃は。
まあ合体もあるし仕方無いかも試練
あれってヴァルホークの腹から出てるの?
ゴライオンの稲妻落としは後々追加された気がする
>>352 戦艦との合体攻撃なんてあったの?
でるなり合体させていたんで気が付かなかった
>>358 お前は合体原種戦の時どうやって脳原種にトドメを刺したと(ry
360 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:37:35 ID:EBF3sxuS
イベント戦闘は必ずカットする俺が通りますよ。
戦艦の威力高いP兵器位しか魅力はないよな
合体攻撃もガードもダサい
ブレスはセンス無いのか?
あるように見えるか?
>>361 1週目のザフトG初戦闘でしか役に立ってなかた記憶がある
合体攻撃とヴァルザカードはいいとしても、俺のヴァルガードを馬鹿にするのはよせ。
>>367 そういえば…
タカの目の件といい、女に対してのセンスはいいってことか
ヴァルアルムもアプリカント=親父のセンスな訳で
先生、あの肩がどうしてもソニックブレイカーにしか(ry
みなさん1部終了時は平均レベルどれくらいですか?
当然99
補給とかごひとかアリアとかで稼がないなら1〜3週目で30、
4週目以降で40くらいかな
自称祝福応援厨の俺は40代
もち99
>>377 持ち前の幸運に恵まれてなくて、努力もないからな
前から気になってたんだが、
補給持ち以外のキャラもLv99にしてる人って、やっぱり全滅プレイ?
ターン数とかカンストするんだろうか。
全滅プレイだけどターン数はカンストしない
最終話で689ターンだった
そこまでやるとお気に入りだけじゃなく
比較的どうでもいいキャラまで敵なしになっちゃうのが微妙
1週目カイザーに全額つぎ込んでワンマンアーミーやってた時が一番面白かったなあ
>>379 第一部中に全員99ってんなら要全滅だけど、
第二部で全員99にするなら、平均レベル算出に関わってる上位勢を99にするだけでOK。
二部が開始したら自動的に(敵まで)全員99だ!
レベル99にすると敵のコンボがうざくなるがBPが勿体無いもんな
1週で取れる量も決まってるし
どう考えてもヴァルガードが一番かっこいいだろ
つーか他全部似たようなかんじでちょっと飽きる
ACE3にもああいう機体採用してくれればよかったのに
見慣れると段々かわいくなってくるな
ヴァルガードの魅力
・つぶらな瞳
・全人型ロボット中屈指の高さの等身
・合体前からバレバレだった指ビーム
・不釣り合いに長い腕
・棒みたいな足
・ずんぐりむっくりでみんなから愛される体格
・なぜか使えないプラズマエクスキュージョン
・馬鹿!シチューにはトンカツじゃなくてビーフでしょと大ボケをかますアカネさん
・馬鹿!シチューにはトンカツじゃなくてビーフでしょと大ボケをかますアカネさん
?
いやビーフだろ
豚や鳥は味気ないぞ
馬鹿な子ほどかわいいっていいますね^^
>>387 それ、カズマの「死中に活有り」に対する台詞なんだ。
実際、ずんぐりむっくりは素で可愛いよな。
ロボ限定ならデブ専(好き)も意外と多いと思うが、どうだろう。
強いて文句言うなら、ヴァルガードにも格闘が欲しかった。
あの巨体で、ビーム出したり光ったりしない腕でガツガツ殴って欲しかったなぁ。
まあ確かにヴァルガードこそボコボコ殴るキャラだったわな
全滅しなくても、3面でカトルとノアル、5面でボスをレベル99にすれば
エンドレスワルツの頃には全員99達成できるぞ。
甲児、さやか、鉄也、マイクも仲間になったら即補給上げ。
そこまでやっちゃうと無意味な作業と化さないか
もうゲームでも何でもねえ
そこは人それぞれ
俺はブレスのために1部で99にするけどな
それはそれで男だな
尊敬する
>>393 作業になるがBPを考えずに戦わせられるぜ
それにスポ参のセイナとかゲイルとかにもBPを99振れるし
祝福応援マルチコンボマップ兵器厨の漏れは一周目一部終了時で最高Lv67だったかな。
んで40話過ぎくらい?でLv99到達して最終話クリア時383ターンだった。
周回こなすと、BP貯めるのが楽しくなってくるんだよ。
だから毎回全員99にする。ブレスも。
エビルはさすがにちょっと無理だが。
中古で買ったら、7週してあるデータが入っていたんだが、
俺は当然一から始めるべきだよな?
人のやったデータの続きでやってもつまらんぞ。
自分で積み重ねるからおもしろいんであって。
そのデータはとっといて、クリアしたあとに眺めてみれば楽しいんじゃないかな
>>400 今内容見てみたら当然武器フル改造だた
俺TUEEEE出来すぎで面白くなすねコレは
んじゃ一からスパロボの世界に浸ってくる
真っ先に武器名を眺めるべきだ。
デフォだったらツマランが。
武器名いろいろいじってみたが結局最後にはデフォ
に落ち着いちゃうんだよなぁ
かっこいい名前は思いつかんしネタに走っても
すぐ飽きちゃうし
いっそ、デフォがネタまみれだったらよかったのに。
そしたら、真っ当な名前を気合入れて考えられる。
いつも機体名変更&機体名を武器名に入れ込んでスーパーっぽくしてしまう
やる気0の技名しかないクストウェルを忘れないでください
宇宙魚雷のネタっぷりはDのリアル系後期のミサイルに通じるものがあるが
魔法剣エーテルちゃぶ台返しとかは?
>>410 こういうストレートなセンスを僕はいつの間にか失っていたんだ転…
>木星魚雷
参った 降参だ
>>410 おいしいがネタ的なおいしさだな。
邪気眼的おいしさの人もどこかにいないだろうか。
よし、じゃあここで皆がつけたオリジナル武器名を晒してみようぜ
武器名スレ…は落ちちゃったのか
ゴキブリいっぱいミサイル
機体名と武器名の変更は
ミヒロにエロい事を言わせるために存在する
上級者はカズマにエロい技名を叫ばせ、ミヒロの反応を楽しむと聞いた
何の上級者だw
>>418 でもさ、それって
場合によってはカズマが叫ぶって事だよな
っふ…女にちんこが生えたような男のにしか萌えれないヤツには
わからんだろう…!
機体名と武器名が含まれる全台詞集があれば便利だな
台詞で思い出したが、EXAオーバーで完全にシンクロ
(家族カットイン開始と同時にサビに入る)台詞パターンって一つしか無いんだよな…
>>418 上級者すぐるwww
やっと一周目\(^o^)/オワタ
お疲れ自分。
カズマ「くらえ!!○○○○○!!」
ミヒロ「お兄ちゃん、下品!!最低!!(そんなにしたいなら、私がさせてあげるのに・・・)」
「無明逆流れ!いっけえぇぇ!」
やっぱこれだろ
そ そうだね…
サガの技名つけて悦に入っていたのも私だ
エクサノヴァシュートはもちろん皆死ね矢
>>426 初期仕様だと足元が泥濘だと使えないし、改良型でも投げ太刀をやられたらアウトだし…
艦長決定戦は「魅力で勝負!」なわけだな
プレアって結局何載せればいい?
ガチ戦闘したいからスカイグラスパーとか無しな。
むしろX以外何のせるん
Xにムウ乗せてるならガンバレルダガー
テッカマン系は格闘と射撃、どっち優先したらいいかな?
俺はブレード、アキは格闘、イーベルは射撃。
他は使ってない。
いいと思うよ
命中と技量を優先。
両方100いったら射撃
>>439 ブレードの回避に50ほどふってしまった(w
やっぱ技量も必要なのか。
真ゲッター3の有効な使い方ってないかな・・・
いつも3人のうち一人だけ撃墜数0だから
かわいそうになってきた
デブ専の俺はゲッターは3しか使わなかったよ
固いしたまにオープンゲットしてかわすしなかなか強い
別れのイントゥ・ザ・ブルーまでに合流できてりゃ活躍できたのにな
>>440 回避は運動性改造だけで十分だよ。敵の命中率は
何周やってもずっと変わらないしね。
逆に命中は振らないと全く当たらなくなる。
こないだ劇ナデレンタルしてきたけどスパロボで受ける印象と結構違うな
スパロボで再現されてるシナリオはアキト関連ばかりだから陰鬱とした話かと思ったら
他のメンバーがいつも通りだったからむしろ全編通して明るい雰囲気に終始してて驚いた
マシンロボ・劇ナデあたりはスパロボ断片知識で語るとちょっと恥をかくアニメ
>>446 オーガンもなw 設定関連は小説で補完だし
>>444 wikiにも書いてあったけど、なんで当たらなくなるんだ?
敵改造度上げたから?
敵改造度上げてなくても当たらなくなるの?
それともDみたく味方になる敵キャラの能力値が引き継ぎ等で酷いことにとか?
改造度上げる=運動性上がるから
あとこっちのレベルが1週目より(プレイに慣れているため)高くなる→敵のレベルも上がるというのもある
敵のレベル高い=味方のレベル高いだから相対的な命中率は別に変わらないような
味方は上昇したSPの分精神コマンドの使用に余裕があるから逆に有利なはず
>>441 俺は各形態毎にBPの振り方を変えて使っていた
真ゲ1は格闘:技量に1:1、2周目以降は格闘:技量:命中が2:1:1になるよう振って
オープンゲットで回避しつつ精神いらずの安定感ある機体
真ゲ2は技量:命中に1:1、2周目以降は格闘:技量:命中が1:3:2になるよう振って
分身で攻撃が当たらない鬼仕様
真ゲ3は格闘に全振りしてコンボの破壊神に
こんな風に形態毎の特徴つくると良いかも
ところでスキルパーツのカウンターなんだが
普通と超強気の回避ユニットには付けたんだがそれ以外は基本的に地雷だよな?
カウンター撃墜すると気力ちょっと損だし。
俺はカウンターはスーパー系につけるようにしてる
回避ユニットならつけてなくてもどうせダメージ受けないし
気分的な問題もあるし損かどうかは人それぞれとも言えるけどな
時間の節約にもなるし
ゴライオンにつけて、反撃で必中ファイヤートルネードは強力
命中した時点で効果発揮するから、鉄壁や不屈使わなくても大丈夫
時間の節約か、そういう考え方もありか。
カウンターのスキルパーツ余らせたまま二周目終わるか適当な誰かに使ってみるか、そう言う悩み。
やたら狙われるゲッターには付けてたな
今回ドリルが信用ならんから群がってくる戦闘機は1でトマホークカウンター
みんなありがとう、参考にさせてもらいます。
ゴライオンとゲッターには既に付けてた。
カイザーや勇者王は喰らっても痛くないし気力上がるし必要ないかなと思ってた。
避けないし喰らうと痛いユニット……とりあえずこの周で余った分は戦艦系にでも付けておくかなー。
>>458 勇者王はバリア発動でEN削られるからカウンター付けてると長持ちするぜ
カイザーは技量が高いと切り払いの発動確率も上がるから、カウンターをつけて損は無い
武器改造段階にもよるが基本的に格闘で事足りるからプロテクト各種でガードしまくってもENに苦労することはあまりなかったな
ガトリングドライバーは燃費が気に入らなくてあまり使ったことはない
「格闘」1−3が有る分、αシリーズのガガガよりも使いやすかったなぁ
味方の9割にカウンターつけたせいで敵攻撃→回避or直撃→反撃で撃破の燃えるシチュエーションが出来なくなって俺涙目www
また1週目からやり直せということですかorz
育成でデチューンも出来ればよかったのに。
んで、差分ポイントは他パラへ、と。
勇者王の射撃が真っ先に0にされるか。
痔悪化の格闘も。
元一朗の射撃もデチューンしてえ
他に格闘0にされかねないのは
艦長全員、ノアル、バルザック、クルツ、社長、トロワ、ノインあたりか
TV版のトロワはデスサイズ相手にアーミーナイフで応戦したのに…
社長って誰だと思ったら会長の間違いか?
無改造、BP・スキルパーツ無使用の縛りプレイを始めてみたが
これはこれでなかなか緊張感があっていいな
と初めは思ってたんだが、味方機やられても特別何にもリスクを伴わないことになるから
逆に別の意味で緊張感が削がれた気がしなくもない
敗北条件が「味方機の撃墜」のマップだとなかなかシビアだけどな
469 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 18:32:53 ID:OIA9N0gi
>>466 デスアーミーに見えた俺がいる。
今からイザークにガンダムファイト挑んでくる。
>>464 バーローww
クローは漢のロマン(`・ω・´)
>>470 よう俺
もっとクロー使うロボットに増えて欲しいもんだ
>>471 XOをオススメしよう
ビグロ・アッガイ・(シャア)ズゴッグ・ハイゴッグ・ビグザム(ミサイルだが
クロー祭りが出来るぜ
サイズ差無視 と グラビティ兵器って何?
後ペガスUの顔グラ嫌らしすぎてスキルパーツつけようとしたとき噴いたwwwwwwwwwwww
サイズ差無視:デフォはともかくパーツで付けたら地雷技能
グラビティ兵器:検索れ
ペガスIIは絶対スパロボDに出演していたら着替えを撮影する役を受け持っていたに違いない
477 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:44:44 ID:55drDHrJ
>>475俺の携帯からだと見れない・・・どのように駄目なの?
テッカマン同士が性交したら(アキ×ブレード×ブレード、デッド×ベスナー等)生まれてくる子供も
テッカマン(素体?完全体?)なんだろうか?
それとも、ただの人間?
虫がくっついてないから一般人じゃね?
>>478 あくまで後天的なシステム付与だし 通常の人間が生まれるかと
素体はラダム樹で体を根本的に作りかえる必要があるし
システムを通さないと武装フォーマットもできん
その点 イバリューダはクローン管理で増えるから増産しやすいが
珍ポケモンを増やすようなもんか
逆に言うと避妊の必要なしってことで
ユミにヤりたい放題か…
イェイ
子供ができない=近親相姦OK
つまり・・・
>>477 サイズ差補正無視
自分よりサイズの大きい敵を攻撃しても、ダメージのマイナス補正がかからない効果。
つまりボルテッカは相手がテッカマンでも機械獣でも原種でも装甲値が一緒ならダメージもおなじということ。
この効果を全武器に付加するスキルパーツがあるけど、実際には全く効果がない。
武器についてるのを無効化してしまうという情報もあるけど、未検証。
グラビティ兵器
ナデシコについてるグラビティブラスト。
ディストーションフィールドにしか関係ないので、ぶっちゃけ気にしなくていい。
>>486のせいで萌えスレでDさんがアキとミユキに昼夜問わず搾られている姿を思い出しちゃったよ………
サイズ差無視のスキルパーツは付けても効果を発揮しない(バグ)
元々武器に付いているものはスキルパーツを付けていても効果がある
これは過去スレでバグ発覚当初から検証されている
つけてもつけなくても変わらない。
2万で売れる。技能欄が埋まると嬉しい。
俺は毎回結局誰かにつけてる。
491 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 10:57:29 ID:o1nbHGx9
キラにスキルパーツをつけるときうっかりサイズ差補正無視をつけた俺がいる
効果無いのは知ってたが凸の技能が一番多くなるので付けた俺w
本当に無駄なスキルパーツだよな
つーかバンプレって日々改良してるんだろ?
だったら現在出荷分は、なぜ改善されないんだ?
まさか気づいてないとかw
うほっwwwカズマ技能欄すげぇwwwwwwww
のためだけに俺も付けたw
支援要請とか持ってるけど一度も使ったことないぜうちのカズマw
技能消せないのは厄介だなあ
>>494 俺もそうだな カズマ ブレード オーガン レイピア アキには全部くっ付けた
勇者王にもガンフィトLV9付いてるぜwwwww
グリリバwwwwww
>>497 ローリングバスターワロスwwwwwwwwwwww
グリリバは精神コマンドカスタマイズできたとしたらどんなチョイスだろうね
熱血、ひらめき、突撃、覚醒、魂あたっりは付けそう
そこはやはり「夢」で
種がJと比べてびっくりするほど空気だったな
というかイベントを一言で済ませる場面が多かったのには笑った
「ニコルを」「いやいやおたくこそトールを」
「地上に降りてフレイを寝取って増長したけどおとなしくなって…」
空気というか影が薄い方だが、
アストレイメインにしてアストレイと本編混ぜまくった結果いい感じになったと思う。
フレイが生き残った挙句コーディへの偏見払拭してキラやサイと和解するとか、
ニコルとトールが生存した上に、お互いがきっかけでコーディとナチュラルの争いに疑問を抱くとか、
ロウがキラの兄貴分として活躍するとか。
まあこの改変のおかげで、すっかり見せ場をなくしたフラガの兄貴や、
キラに一方的に因縁つけてるだけになったクルーゼもいるわけだが。
SEED勢の戦闘BGMがいまいちパッとしないのが悩み
アストレイ勢は文句なしにかっこいいんだが
>>504 翔べ!フリーダムはウィングゼロの曲になりました。
ストライク出撃もあれば良かったんだけどなー
SEED作った奴はアストレイ作った奴を見習えってことですか
空の人にも合うぜ>フリーダム
508 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 18:03:05 ID:o1nbHGx9
種勢(アストレイ以外)はみんな、あんなに一緒だったのににしてる俺が来ましたよ。
そこ、手抜きと言うな
ブラックサレナに永遠の孤独、真ゲにゲキガンはガチ
真ゲ ジェネシック・ヘル&ヘブン
ボン太くん カナード
バードマン GUNDAM出撃
ブラックサレナのテーマ?と鉄火2のリンカネーションのイントロが似すぎててびびった
512 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 18:34:40 ID:o1nbHGx9
真ゲは一部REASON、2部魔神見参にしてる。
後それも愛でしょうをBGMにタクマの最後を見ると泣けてくる
未だにFine the wayを入れた理由がわからん
確かにな。一周目EDでしか聞けないし。
有名どころ歌手は金がかかるって話もあるのにな
ガンダムは全部まとめてLAST〜にしてる俺が(ry
Fine the way入れるくらいならZipsやinvokeやBilieveを入れるべきだと思うんだ。
ガンダム出撃はともかく、なんでRealiseは種皆勤賞なんだ?
って別に皆勤賞じゃないや、失敗。
>513
アレ、戦闘曲にした奴いるんだろうか・・・。
魂のふる里とかバンディリアとか戦闘曲には微妙なのも多かったなあ。
BelieveとかRealizeを入れて欲しかった。
バンディリアとかはファンとしては是非とも入れて欲しいものだろうからアリだべさ
バンデリアなどオーガンのEDは、重要シーンで盛り上げる必要があるからじゃないか
522 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:16:31 ID:o1nbHGx9
そろそろBGMにミーティア欲しいな。
バンディリア〜はグランドクルスアタックのバックにすると燃えるぞ
>>519 原作的な楽しみとして魂のふるさとはゾア戦やグランドクルスアタックに使うとか バンディリア旅行団はアーキオーガンに使うんだよ
バンディリアは一部ラストのあれだけのためにある。
オーガンの原作は知らないがあれはすごいよかった。
ストライク出撃と曲名忘れたけど
いーつーかーちがうぼくーがーこのーてーでつかむーみらいがー
を戦闘曲にしてくれよ
合流の度にとべ!フリーダムにされるのには萎える
INVOKEは第三次α、
STRIKE出撃はJで戦闘曲だったと思う。
トロワをなぜなにナデシコにするのはデフォ
原作知らない身としては1部ラストのオーガンの一枚絵が何描いてるのかさっぱりわからなかった
機体のフル改造ボーナス、地形適応がちゃんと分かれてんのね。
これでボーナスは地形適応S一拓にならなくて済んだが、
移動力を選んでも+1しか上がらんのか。
Jまででおいしかったボーナスがのきなみ弱体化か。
ごひの戦闘曲を永遠の孤独にしてる俺w
>>530 オーガンのことを考えるとあそこは魂のふるさとでも格好いいよな
劇ルリの戦闘曲をREINCARNATIONにして黒アキトに隣接
素の状態がA止まりだから全Sボーナスのままだと恩恵が強すぎると踏んだんでしょ
地形適応なんて命中・回避・防御にしか影響しないんだからBPでどうとでもなるし
やっぱ移動だな
538 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 22:19:33 ID:o1nbHGx9
オーガンや黒アキト、カナーDQNの戦闘BGMをマスカレードにしてる俺がいる。
その割りにDさんはデフォのままだけど。
>>525 激しく同意。
オーガンは知らなかったけど、曲良いし、個人的には何か響くものを感じた。
あれは良い演出だ…
種は暁の車が欲しい…
真ゲッタ-3もいろいろ考えて使ってあげると強いね
ゲッタービームと同じ威力の遠距離射撃がEN消費なしで使えるし
水中にいれば被弾ダメージ10とかになるし
ただリョウにインファイトついててベンケイにガンファイトなかったりしたら
やっぱりゲッタービームになるか…。隣接したマスから空中攻撃されたら反撃できないし
>>534 どんなに貴方が困難なところに居たとしてもきっと会えたわ
なら似合うけど
二人には運命さえ微笑みかけてくれる
だと洒落にならんw
フッ、運命の女神(ry
ゼクスの年齢っていくつだっけ?
意外と若かった気がするんだけど。
なんとTV版Wでは19歳
EWではどうだったかは忘れた
初めて大雪山おろしのトドメ見た時は、後ろで爆発が起きてる中、
通常時の立ち絵のままキュルキュルこっち向かってるだけでちょっとガッカリした
>>545 ども。やっぱ19かぁ。
EWは1年後で20なのに、21のアキトの方がさん付けしてる。
でも違和感ないな。
>>547 スパロボW内じゃ初登場で19〜20のEW版ゼクスと18歳のテンカワからスタートだから
時間経過してもゼクスのが年上だろう。
W自体は全体で二年位だからラストでテンカワ20、ゼクス21〜22って所じゃないか?
>>548 原作の劇場版だとアキトが23、ユリカが25だよね確か。
TV版が3年前だけど誕生日の関係かアキト21、ユリカ22だったような。
アキトが18だと20の凱にたいして呼び捨てなのが気になる。
ほかの年下キャラはプロ以外は凱さんって呼んでるし。
黄金たちの先輩だからもうちょっと歳いってる設定なのかもしれない
>>549 ナデシコ開始時〜終了までが二年で劇場ナデシコが三年後だから
ナデシコ開始時のテンカワは18だぞ。
今作の劇場ルリが11〜12の時点で原作の年齢設定は多分どうでもよくなってると思われる
554 :
549:2007/09/21(金) 02:10:40 ID:hyXfza+Y
>>552 年表見てて気づいた。
ボソンジャンプの8ヶ月があるからか
地味に2年もかかってたんだTV版は。
>>553 確かに。
林水はいつまで陣高にいるんだってことになるし
>>540 俺以外にもいたのか。いろいろクソだけど暁だけはいいんだよなー
次の次の次ぐらいに期待しようぜ
そんなことよりもテッカマンが見たくなったwww
なにあれ、ただの文字列だけあんなに目頭が熱くなるなんて原作はすげーんだろうなーーー
凄いよ。
同じ顔という設定やよく似てるって設定なんて知ったこっちゃないくらい凄いよ
>>555 赤い一撃つえーし普通プラントルート選ぶだろwwwwwwww
そう思っていた時期が私にもありました
原作のブレードは、顔が毎回変わるのが面白すぎて
ある意味そっちを楽しみにしてた俺がいる。
そういうときは常時美形のop
赤い一撃って覚えても結局使わないよね
というか隠しが数話だけって酷すぎる
スパロボではよくある事
今回は土壇場詰め込みが露骨すぎるけどな
たいていはゲスト出演とかでもない限り中盤〜後半あたりで隠しは出る
隠しじゃないのに使用出来る期間が短すぎるグランドクルスとかよりマシかと。
566 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 10:26:59 ID:owuZ/RS5
>>555 最終回を見る前にハンカチを用意しとこう、な。
>>565 替わりにグランドクロスは美味しい所総取りだけどなw 1部の締め 2部の版権シナリオの締め それぞれに特殊BGM起動と
ゴルクラによる光の粒子+太陽光でぶっ放すとかクロスオーバーもさせてるし
>>559 ブレードの最終回とその前の作画佐野さんだったらもっと変わってたんだろうなぁ…41話のクオリティが異常だったw
バリが餓狼いったってのもうっおー!くっあー!ざけんなーっ!だったし
>>568 まあ いいじゃないか 餓狼は餓狼でギャグとしてはイカス代物だったんだしw
>>565 技云々以前にあれ以降オーガンが出撃することがなかった俺
オーガンカッター便利だし、PECキャノンの威力も高いんだが
サイズ差補正無視の武器がないのがな…
そこがボルテッカ組との差
>>570 銀髪でロボットみたいなアンディと佐竹なジョーに
ケバいのかロリかの両極端なテリーと申したかw
ああ、アレかラスボスが炎邪な奴だな
改造しちゃうと次の周にキツくなるらしいから
どうしてもオーガンとサレナ使うのためらってしまう・・・
>>575 別にキツくなったりはしない。
雑魚を数匹横取りされる程度だから、心配しなくていいと思う
たかが敵を数機撃墜されたぐらいで経験値泥棒だの資金泥棒だの、
お前等普段そこまで経験値資金気にしてプレイしてるのかと問いたい。
次の週と言ったって、1週目クリアした時点でそこそこ改造済んでるだろうし
オーガンやサレナに取られたぐらいで、困るほどの資金は無いと思うぜ
ボス所持の強化パーツ取られるわけでもないしな オーガンの場合は主食のラダム獣の経験や金も微々たるもんだし
後半はほぼ自軍勢としえ使えるから困ることはなかったなあ
資金、経験値はともかく撃墜数削られるのは痛い。
ラダムとイバリューダーがやり合ってるのも同じ理由で辛いわ。
昔のCPUの資金泥棒の方が酷かったぞ、2回行動で片っ端から倒していくし。
>>580 撃墜数は1部ならエンドレスワルツや無限復活で 2部ならエイドさん大行進あるから気にすることもなくないか?
>>582 デーレー デーレー ジャン!ジャジャジャン!
>>584 D・月臣「うぉぉぉぉぉ!!!どこだ!どこにいる!俺たちの経験値が!俺たちの資金が!ノリス大佐が!うわぁぁぁぁ!!」
奴が湧くステージでは制御棒代わりに必ず三人のうちの誰かを出撃させてた
>>581 それより昔は仲間フラグだったり作品全員の初っぱなフラグなのにほっとくと死ぬからな
F完のW連中とか
>>588 ヒイロ、カトル、トロワ、デュオは条件を満たさないと仲間に出来ない上にルート限定
ごひはどのルートに行っても最終話前近くに仲間になるがw
>>589だった・・・
ちなみにFの間では仲間に出来ずF完でカトルを序盤で説得しないと
他のキャラを仲間にするのすら不可能になる。
F完のゼロカスは厨性能だったな
W系パイロットは弱かったが
しかし条件が厳しかったな、しかもバスターライフルは3発だっけw
運動性と装甲がアホみたいな値だったけどな
ツインバスターは通常がEN30、マップが3発、ローリングが2発だな
必中が無いから無駄の極みだったな…戯れにアランを乗せたら無茶苦茶活躍したけどw
NTと必中を覚えないオールドタイプはお断りゲーだもんなぁw
ν、サザビー 運動性120
ガザC 運動性155
とかこんなのばっかりだったし。
ちなみに、MS乗りで「必中」覚えるのはキースのみ
つっても全改造してやりゃラストステージヒイロ単機で活けるがな
なんか今回GGGよりテッカマンの方がうz(ry
イーベルかわいいよイーベル
誰か
>>600に「いつもの」をプレゼントしてやってくれ
>>600 (⌒> - <⌒)
>' ・_・ `<
((::lトェzェィl::))
`ー┬-┬‐'
レ 、l
VV
/ 〃 / / ///,ハl丶 ト、
〈 / lイ ,' , //:.:.:.|.!:.:.リ:.ヽl:.:.ヽ、
/Y / l / //、_,.._||:.i::i:.:_lL.ィヘ
// / ,l/ l/ッ',ニ,ヾ:l!'´:`' rナiニヽ,
'ヘ / /l イ゙、ヾ-彡::リ::,::,::::丶゙'-彡
| / ,l| h!'`~~~:.:.:.:.: :.:.. :.`~~":.:
lイ | |:::、 ` " .:.:
__」>,、 | |:::丶、 ''ヾ.三ヲ'' .:.:: ねぇ
>>600…あたし、カワイイ?
'"´__//:.:ヽ| |::::::::/`丶、 ゙'''゙ ,.ィ":::::
加速のないベスナーが取り残されがちな件について
射程短いイーベル先行させてもしょうがないからベスナーに合わせて進行してるな俺は
ベスナーなんて居たっけ?
代理レビン(苗字的な意味で「ベスナーなんて、なかった」
ナターシャ「スンスン…ヒック…グスッ…ZZZZ…」
テッカマンは、〜フォーメーション系が長射程武器だったなら、クラッシュイントルードを持たない奴ら(特にベスナー)の使い勝手が上がったんだが
ウチのナターしゃんは現役バリバリです(´・ω・`)
611 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 23:19:35 ID:owuZ/RS5
ナターシャは合体攻撃があるだけまだマシじゃないか。
別にごひやスケコマシがアレと言いたいわけじゃありませんよ
地球召喚海落としの使い手をライフルオンリー落ち目の女たらしと一緒にしないでくれよ
なんでスパロボのアカツキはこんな扱いなんだか…
>>613 戦力としてはアレだがシナリオ的には毎回かなり美味しいと思うよ会長。
落ち目っぷりの原作再現だろw
エステバリス2
ブルーフレームセカンドG
真ゲッター3
俺が未だに一度も使ってないユニットたち
>>616 俺は種系とフルメタとナデシコはまったく使ってない・・・ 強いのはわかるんだが
W勢+テッカ勢+オーガン勢+GGG勢+マジンガー ゲッター ゴライオン オリでほぼ固定されてるから枠が無い
前者3種はリアルタイムで見た思い入れのせいで絶対はずせんし スーパー系大好きだからこっちもはずせん
俺はヒイロとヒカ…カズマ以外は使ってない
FC2次の頃からレベルが平均的でないと気がすまない粘着気質の俺が来ましたよ
思い入れ少ないユニットのレベルが置いてかれるとなんとなく不憫で
でもシード系は放置してんな、使わなくてもある程度勝手にレベル上がるし
>>619 俺もいまだにFC2次の「へいきんれべる○○」って呪縛に取り込まれてるけど
今回は2部開始時に99になるようにしてるんで別段困らんかった
あれがなけりゃローテーション組むようにしたけどw
ヒイロは第一部で大活躍だったが
第二部で帰ってきた時、既に彼の居場所はそこになかった……
ぶっちゃけ隕石バーストはともかくリフターに乗ってビーム撃った後切りかかるとかビームライフル・プラズマなんたら×2・レールガン×2なんかはツインバスターよりもかなり低い威力だと思うんだ
なんで少し上なんだよ…利点が直撃でサイズ差無視ぐらいしかないよ…
ヒイロは燃費+、ヒット&アウェイ+、命中+までしないと使いにくいぜ
回避型ユニットは気力100からフル稼働しないと微妙。
>>617 俺も似たような感じだが、
分岐でスーパー系のいないルートを選ぶのが不安でしょうがない。
1周目2部でナデシコやフルメタ、種のいる方選んだら敵のレベルが大幅に下がって嫌だったんで
仕方なくルート変えた思い出が。あっち行きたかったんだけどなぁ・・・カズマと宗介しか鍛えてないのにどーしろと。
>>616のユニットは平均レベルのためにローテーション組んでても
使われないところに意義がある。
エステバ2は会長使うならエステバX使うから使われない
セカンドGはセカンドLが便利で存在に気付かないから使われない
真ゲッター3は……なんとなく使われない
なんとなくブレード2メンバーは全員揃えて出撃させたいし
となるとアキも一緒につけないといけないし となるとブレードも一緒に…
と原作チーム重視派はガガガやテッカマンシナリオで(自分のこだわりのせいだが)半強制出撃が多くて泣く
そろそろ海オンリーなスパロボが必要だな
>>623 援護がないので燃費はそんな気にならなかった
「待ち」で戦うからヒット&アウェイもまあそこまでは
だが命中には参った。なんであんな当たらないのか良く分からない
シホクラスで命中率30%とかになって必中使ってた
参戦期間ってのも一つの良い指標になるんだよな。
特に2部構成で途中離脱も多いスパロボWだとなお更それが実感できる。
なので強さも参戦機関も安定的なデュオやカトルは妙に出撃回数が増えたりする。
後、スパロボWはスポット参戦機がな。強弱激しいし、強くても弱くてもどっちも微妙w
1部オーガンや劇ナデアキトは経験値・資金泥棒ウゼーで
スポット参戦時ムウは弱いのに敗北条件引っ掛かり足手まといウゼーって感じで
「待ち」だとターン数食うのが嫌なインパクト上がりの俺
デメリット無いとわかっていてもつい早解きしてしまう
あるあるwwwwww
気になるよな、総ターン数
初プレイの時は総ターン数によるフラグがあったら嫌だからガンガン突っ込ませてるな
何週やっても、エビルとシンクラインを同時に倒さないと
いけない面はめんどいなと思う。
あそこはアリアとアプリカントも同時に倒さないといけないし。
俺がやった時はグラビティブラストだったな
テッカマンルートと種&ASTRAYルートで綺麗に分岐できるかなと思ったらイザークの条件がテッカマンルートにくっついてくるせいで綺麗に分岐できないのは泣いた
あ ちなみに44話あたりの分岐のことね
ラスト分岐に合わせてストーリーを一貫して追いたい気持ちはわかる
逆に考えるんだ。「イザークなんて要らないよ」。そう考えるんだ
まあスポット参戦あるからBPが無駄になることも無いしな
643 :
それも名無しだ:2007/09/22(土) 12:00:30 ID:zVjhKgy/
>>635 あそこのステージはあえてエビルだけ撃墜してる俺。
イザークの条件がアストレイ側にあったら隠し回収しつつ2周で分岐コンプできたのになあとは思う
そのせいでいつもギナとの決着ルートを選べない俺。
まあモミアゲと戦いたいしなやはり。
イザークなんてクルーゼと会話する以外仲間にする必要ないからなぁ・・・
Jと違って魂覚えるからまだ強いけどさ。
実は44話分岐のテッカマンは空気だからテッカマンのストーリーを追うプレイでもアストレイ側に行ってあまり支障はない
それでも僕は…アストレイを徹底的に追いたいんだ!と言う場合はイザークを捨てるしかない
宗介で我慢しよう
遺作はともかくデュエルの性能はパッとしないな…
まあ最後まで初期Gだからしょうがない。
Jではビームサーベル時に別のカットインがあったのに今回は無いので使い道無いし・・・
まあイザークは仲間にしなくてもゲスト参戦の面でPP振れるしな。
むしろニコルとマジンガーZの二択ではニコル以外選べなくて
いつも暗黒大将軍と戦えません。
初期Gというより、開発コンセプト自体「連合初MSの基本データ取り」みたいな物で
機体の特徴も装備も、丸ごと基本で固めてあるMSだし
特徴が無いのが特徴、というジムカスタムみたいな
剣辛があるじゃない…ってあれはイライジャのか
マジンガーよりボロットのが強いからなぁ
(+∀+)<それはちょっといけませんねぇ
私の大活躍が見れないのは感心しませんなぁ
初プレイでオーブの方行ったから暗黒大将軍の扱いが前作より惨めで泣いた
パリはパリで7将軍の扱いが酷くて泣けるけどね
それよりもパリルートは将軍落としたりイベント起こるたびにダイナミック勢が合体攻撃であっちこっち移動しまくって苦労した
せめてマジンガーはグレートかカイザーとの合体攻撃でもあれば
再動もちのローリィさん乗せて運用するって手もあったろうけど
マジンガーZはどっちでも良いけど
合体攻撃とかのイベントが好きでパリを選んでるなぁ。
そういやニコルって格納位置がおかしいけどなんで?
たぶん敵のブリッツガンダムのデータと全く同じだからかな?
並べる番号とかが敵のままだから後ろに回されるとか。
ラムダ強化後のアーバレストとダイテツジンも後ろに回されるね。
いくらエールパックが2つあるからって同じエールストライクが2個並べて表示されるのはいかがなものか
>>661 多分最初は仲間になる予定はなかったか忘れてたんじゃない?
それで後から味方用を追加したから後に行ってるんだと思う
105ダガーにもソードストライカーが装備出来ればよかったな。
動きはストライクの使い回しでもいいからさ。
基本的によく出来てるのに隠し関連だけやっつけ加減が見え隠れするんだよな
よく言われる参戦時期の異常な遅さとか
プレイヤー側の遊び要素よりもシナリオ全体の整合を優先した感はあるな
時間が足りなかったのかしら
669 :
それも名無しだ:2007/09/22(土) 18:47:24 ID:B6vUOQAG
ごめいふくをいのります
テッカマンエビルとかじゃないの
キモ
シャイニングフィンガーネタ吹いた
流石ヤマダさんだ
ダービットとデッドのアレっぷりは原作でもそうなのか?
いつからスパロボに腐女子向け要素が入るようになったんだ?
>>678 腐要素なんて昔の昔からある
そもそもシグルイでry
>>677 やっぱブレード2見てなくて正解だったわ(w
ホントに何向けだったんだ・・・。
それでも黒歴史黒歴史と騒ぎ始めたのはごく最近なんだけどね
そもそも黒歴史ってのは反省であって否定では無いと何度いえばry
間違った使い方が蔓延しすぎてる
>>678 腐向けなんてシャアのシャワーより前からバリバリさ
>>677 ゲームの顔グラなら美形の男で済むがこれはどう見ても女だな。
ダービットが間違うのも無理ない。
一応言っておくが、
>>677の左下の海パンダービットはデッドと全く関係ないぞ
…他のコマで十分か
今更な話はもういらんですよ
じゃあ次回作はレズキャラを
ってもう夏姉妹がいるか
690 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:26:12 ID:5oKpFEUD
ブレスって死んだの?
テキスト読んでわからない筈はないと思うんだが
今回の精神回復パーツはサブパイロットに効果ないんだね
そのお陰で、初めてのラス面で再動作戦ができなくて冷や汗がでたよ
使い捨ての丼とかのこと?
PASFUとかいうパーツつけたらゴライオン全員が精神回復したよ
しかしPASFUってロボに搭載しちゃいかんだろうと思ったりする
PASFUって何の略?
テキスト読んでわからない筈はないと思うんだが
698 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:19:26 ID:1+OMmz8f
>>692 やあ、俺。
カレーパン喰ってノアルだけがSP回復した時には笑ってしまったよ。
生まれ育ちは違っても
五人で一つのパンを食う
五人で一つの丼を食う
ぼくの予想
PASFUのSはsystemのS
W買ってきたが真ゲッターのBGMがHeatsじゃなくて泣いた。
まぁ、面白いからいいんだけどねw
原作漫画版なんだからHeatsであるわけがない
ちゃんと確認してなかった俺が馬鹿だったってことだな。
俺の中では真ゲッター=heatsが成り立ってるんだよな、何故か。
BGMがHEATSだったのってDだけだよな?
そういや真ゲに美しき光の翼にしたら似合いすぎて吹いた
あくまでも個人的にだが。
>>702 原作漫画版といいつつあの竜馬はあきらかに東映動画版だが。
707 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:33:37 ID:azn13cuL
ああわかるわかる。スパロボDのちょっと速めのアレンジがテンポの良い戦闘演出と
相まっていかすんだよな。
ちょっと速めぐらいならいいがVガン後期OPはえらい速かった気がする
>>705 機体はパッと見だとおぞましき悪魔の翼だな
ゲッターロボ大決戦での真ゲ用戦闘BGM、その内スパロボに採用されないかな。
少なくとも「ゲッターロボ!」よりはマッチしてた。
>>683 封印した過去って意味合いもあるから、
間違いではない。
>>675 むう 出せるんか なんかの雑誌でもう昔の声はだせんとかあったのに・・・
まあ据え置き来るならフリーマン以外は換えんでもらいたいしな
一番欲しいものはカノジョで、実際に色んな女性とフラグを立てたにも関わらず、
最後まで一人身だったカズマに泣けてきた
>>713 クリスマスの日誌なんて特に…
。・;+゜・(ノД`):・゜+:・。
>>714 きっとあの後で姉手編みのセーターとか、妹手編みのマフラーとかもらったんだよ
・・・・・全然フォローになってねえ(ノД`)
>>713 ミヒロがボルフォッグを介して勇者王に依頼したんじゃないか?
フラグオンクラッシャーしてくれって…
>>715 あと同一人物?に手編みの帽子と、母親?に手編みの襟巻きとな?
>>716 自分の不甲斐なさを妹のせいにするのは良くないぞ、カズマ
1番有望なフラグが立った相手は自分と同一人物ってのがカズマ最大の悲劇
もう禁断の愛とかってレヴェルじゃねえよ
>>720 シホミ姉に止められてなかったら間違いなく口説いてたな。
それでも終盤でくっつくのかと思ってたよ。
ほら、この作品って凄いカップリングが出来てるから・・・。
ごひとセイナとかさ(w
>>721 志村ー!レギュママン!レギュママ…ギャーッ!!
>>721 ママンなw
よくフラグクラッシュとか言われるけど、駄目って言われて納得するくらいなら
その程度だったって事なんじゃね?
カズマ見てると言われたくらいで本気を諦めるようなタマとは思えないし
>>718 ならば問題は肝心の森川だなw 最近さけぶ役より反対なキャラや喘がせる役ばかりだったからなあ
ちょっとボォォルテカァァァァに不安が・・・
子安は超ハイテンションで挑むだろうから問題ないけど
んー…ブリーチのイチゴの父親みたいな壊れた親父声だしてるしなー。
森川ならできる、カプエスの殺意リュウの断末魔とかヤバかったしな。
通常のDさんのトーンはグリフィスのトーンと同じだったしw
>>706 Wのゲッターは
ロボが漫画版、キャラはアニメ(G)版。
OVAとは別物。
ゲッターロボが無くてゲッターGだったんでようやく百鬼に日があたると期待したんだがなぁ
恨むならゲッターGを壊したあしゅら男爵達を恨めw
ロボはチェンゲ版だし、キャラも音楽もゲッターロボGからのものだから、
「原作漫画版」っていうクレジットが入ってるのはおかしい気もするな。
wikiでも言われてたが、せめてギィムバグ軍曹が出てくれたら・・。
百鬼帝国なら結構出てる様な気がするが
>>730 「出てるだけ」だけどね
ガンダムみたいなエピソード再現とかゲストキャラ登場とかが無かったり薄かったり
百鬼はいいキャラそろってるし、ゲッターGいい話多いんだがなぁ
毎回鉄鋼鬼と胡蝶鬼くらいじゃん、地虫鬼とかも出して欲しいぜ
64で暴竜鬼が出てふいたなー
てか壊されたのはゲッターロボだろ?
Gは未登場だろ?
30話の火星の後継者初登場面で
回避が微妙だったイライジャをエステバリスで囲んで援護防御させようとして
六人衆のマルチコンボでイライジャ一人ボコにされてゲームオーバーになって来ました
初めてのプレイなんですが、最終決戦でリ・ホームとか出せる?
攻略本の出撃数の中に戦艦選択って言葉が見当たらないんですが…
今作は戦艦から出撃じゃなくて前線に出すという感覚持ったほうがいい
d
微妙に扱いとしては慣れないがそんなもんか
多人数乗り、高HP重装甲、バリア、長射程武器やMAP、さらに交代機能と
1ユニットとして考えても優秀な戦艦ってけっこう多いよな
リホームあたりは修理補給もあるし
ナデシコ…一応一番硬い部類になるが燃費が× 相転移一発屋? 精神はサポート主体で必中の変わりに感応しなきゃいけない
アークエンジェル…意外と硬い 精神は自己強化主体
家族…主人公と改造共有がでかい 精神は一番豊富 しかし柔らかい
エターナル…修理補給&覚醒で落ち着きがない 便利 交代ができない 攻撃がしょぼい SEEDは気休め
リ・ホーム…修理補給で便利 武器がしょぼい
740 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:18:17 ID:1+OMmz8f
ナデシコCはユキナやミナトが乗ってるのに
戦闘中は何も喋らないのが嫌だったな。
メインパイロットがサポート精神でサブパイロットが攻撃精神の戦艦がなんか多かった
今回は特に女艦長が多かったからな
男艦長の戦艦ってあったっけ?
つブレス
つアプリカント
あれは戦艦じゃないだろ
アプリカントが「艦」と言ってる以上、
アルムストラも戦艦だぞ
747 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:47:42 ID:1+OMmz8f
1週目の52話でナデシコ以外少しも改造してなかったので
気づいたらアークエンジェルやエターナルのHPが赤くなってたのもいい思い出。
アルムストラもヴァルストークも同じぐらいの大きさの戦艦なのに、
あんまり戦艦と認識してもらえなくてカワイソス
>>742 リホームの艦長は一応ジョージ・グレンのはず。
カットインはプロフェッサーだけどw
ところでヴァルストークってどこに機体格納してるんだ?
ガードの設定画見る限りそんなスペースあるように見えんのだが
飛行形態で先端に仕込んでるのかと思ったら砲塔があるしなー
>>750 甲板の上に直下置きじゃないかねえ でかいのは(といってもゲッターやゴライオーンくらいだけど)
アルビオンで運用されてたデンドロビウムみたく牽引って形になるんじゃない?
>>752 いやヴァルホーク積めるかすら怪しいんだよ
ガードの合体もあまりサイズ差無いし
まさかガードの時点でブライシンクロンしてるのか?
ガードに合体しても搭載できるしな・・・
まぁ積めるか積めないかなんて話はダイターンをアーガマに入れられるかってくらい昔からあるネタなんで考えたら負けだと思う。
大体ナデシコに関しても比較的小さいエステバリスを運用するための格納庫くらいしかなくて
艦の大部分は福利厚生施設が占めてるんで第一部の戦艦2機ではヴェルターのマシン全部とかムリ。
他の戦艦もMS用ばかりだしな
前の宇宙の技術で何か無理やり積んでんだよきっと
AとかRあたりでアーガマ故障した時にダイターン積めないから外飛んでろって言われてたな
そもそもアーガマに入ってたことが驚きだが
ACEですら戦艦のサイズはごまかし気味だしなー
>>726-733 今回ゲッターがGである必要ないよな。
初代ゲッターでよかったよな。武蔵でよかったよな。
武蔵のあの格好で近寄ってきたら間違いなく宗介に射殺されるからそれに配慮した
スパロボの戦艦搭載の事を真面目に考えちゃっている人
つ 真ドラゴン
これがラーカイラムに搭載されると考えると真面目に考えるのが馬鹿馬鹿しくなってくるw
761 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:51:22 ID:Nokzk5Ds
てか2部のミヒロの可愛さは異常
見るたびに射精しそうになる
そういやミヒロにBPっていつ振るんだ?
一人で出撃してる時にマップ上で
>>758 俺も武蔵が良かった
合体!ゲッターロボをBGMにできたかもしれないし
これって声あり?
DSだとあるよな?
あるわけねーだろ
糞ゲーだなw
逆に本体のマイクに向かって技名を叫ぶと
その技が発動するとかダメージが20%増えるとかあったらおもしろかったかもな
770 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 06:45:47 ID:2LW2ok/0
FF4がイベントフルボイスだと言うのに
>>771 テキスト量の違いがあるだろうが 戦闘用 テキスト用で音声なんか取ってたらテンポ悪くるなるしDSの容量程度じゃどうにもならんぞ
ていうか声付くんだFF4
SFCで遊んだ俺はかなり抵抗あるな
774 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 07:27:45 ID:zJo+jyKb
ゆとりは声がないと駄目なのか
だったらゲームなんかやめちまえ
漫画だろ
ボイスがあっても、甲児の中の人が心配になったり
竜馬達を「また神谷かよ(笑)」とかヌカすアホが沸いてきたりで
ゲーム以外の場所でデメリットが多い気がするんだ。
なんとなく声のダメっぷりが気になりがちなオリジナルキャラは
声が無い携帯機の方が、不安要素が減って受け入れ易い傾向にあるしな。
結論…『脳内再生最強』
下手に声入りにしてマイク壊されたんじゃたまったもんじゃないもんな。
779 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 10:50:26 ID:mpjRDrRt
やっぱ脳内キャスティングが最強だな
俺の中ではミヒロの声は林原めぐみだけど
>>776 甲児はもう十分取り貯めしてるしもういいだろとは思うがな…バンプレマジ鬼畜
>>779 微妙に合ってるんだか合ってないんだか分からんキャスティングだw
781 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 11:43:22 ID:Nokzk5Ds
>>774 早朝から2chやってる奴と一緒にしないでくれ
783 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 11:52:43 ID:+u5fSQKZ BE:668027467-2BP(111)
(´・∀・`)ウッウー
声なんて入れたらモミアゲが喋る度に面白すぎるから駄目
もう声を新録する事の出来ないキャラも、結構居るしな…
786 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 12:56:56 ID:Nokzk5Ds
フリーマン…(´;ω;`)
声優業続けてても代役だと萎えるもんな
ザザンザーザザン
ドラ○も〜ん
>>789 量産型ボン太くんの中の人になんか用か?
フリーマン以外に声入れられないキャラって
Wの中では他に何人いるんだろ。
西川やビビアン・スーはダメなんじゃね?
アイシャって代役立ってなかったっけ
>>792 連ザとかじゃ普通に声当ててるし問題ないんじゃないか?
>>793 スペシャルエディションの人だね
朴姉ニコルもね
これってセーブデータ消せないの?
ない
wikiにあるセーブ消滅バグにでも賭けてみたら?
IWSPを華麗にとるのを忘れた
据え置きで早くミゲルとハイネが聞きたい
ハイネの前髪に指突っ込んでみたい
てか、ライトニングが10体で
陽子の新型スーツが5体でおkなのは納得いかないんだぜ?
ただでさえ兄貴は最初の敵がバリア持ちバッタってハンデがあるのによ
>>779 それはあれか。
アキと使いまわすからか(w
でもムウ10体難しくないじゃん
時間制限とかないし
林原の妹キャラってヒミコとかグリグリみたいな
ハイテンションな幼女キャラしか思い浮かばないなw
ガガガとかフルメタとか種もあるんだから
ミヒロの声優を考えていてふと思ったんだが
エンドレスワルツの少女:宮村優子ってのは
ヒイロが殺した少女と聞き分けが良い少女とどっちだ?
どうせ声がつくのはOG参戦の時だろうから
使いまわしの必要もない罠
林原さんは昔からのを続けてるだけで新しいのはやってないから無理でしょ
>>809 ちょい役だが、いぬかみみたいな最近のアニメもやってるからゲームの声当てくらいなら大丈夫じゃないかな?
>>804 ムウが雑魚杉て面倒。
撃墜数稼ごうと突っ込ませると接近戦で囲まれたら集中してても軽く落とされる時あるし
かと言って、ガンバレルの火力で落とせるよう周りの味方でわざわざ敵を落とさないように削るのもタルい。
思いっきりメビウスゼロ改造できたり多くのBP振れる2週目以降でないと面倒過ぎてな。
それにライトニングの為だけに普段じゃ絶対に使わないメビウスゼロ改造するのも資金が勿体無くて何とも。
じゃあメビウスゼロを使えばいいじゃないw
自分で答え出てるじゃねえか
声無しなのはいいんだが、戦闘演出だんだん長くなってないか
重厚ユニットは今のままか、多少モーション少なくインパクトがっちりにすればいいとして
高機動ユニットは、アニメそのまま今の二倍の速度でも十分いけると思うんだが
それは好みの問題にもよるが
俺は高速戦演出も緩急が必要だと思ってるから速ければいいってもんじゃないと思ってる
枕営業するから俺にミヒロの声やらしてくれ(´・ω・`)
>>812 唯でさえ種系で最弱パイロットなのに幾ら改造したからと言ってもメビウスゼロじゃな。
そもそもムウ自体がXアストレイ以外じゃ使う価値ゼロなキャラだし。
だが断る
>>815 それにしてもちょっと遅くね?
緩急つけるのはいいんだが、もっとバシバシ敵をさばいてる感じが欲しいなぁと
バスターガンダムとかクルツガーンズバックとかボルテッカはいいんだが
>>817 もともと気に入ったキャラをトコトン育てるゲームなんだから、それは違うだろ
スキルパーツシステムもある訳だし、好きな人はムウが強くなっているはず
俺のデータは、イライジャに貢ぎまくったから色々違和感が
昔はリムルとか、好きでもスタメン落ちさせなきゃならなかった……
>>819 確かにスピード感が欲しいのは同感。
ただ、OG2の虎龍や龍虎みたいに速すぎて分からんような動きはちょっと…
クリティックって何でテレビになったん?
ようはアレかな OGsのファルケンのオクスタンWとかが好きなのかな?
824 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:39:10 ID:hbgD9Xg0
サルファみたいに戦闘アニメ手動で早送りできれば解決。
>>817 愛+ライトニングのMAP兵器は使えるぞ
カガリだと覚醒が付いてくるのでもっと強いが
ミヒロの声はともかくカズマの声は☆か結城比呂しか考えられん
結城比呂はもう…
ラティ…
カズマが☆でミヒロは般若だろ。んでアリアが釘宮。
シホミが17歳でレギュが皆口、チィ姉が林原
俺はインファレンスが、CV優希比呂だな
カズマとインファレンスは、声優同じ方が良いという人がいるが、モデルがカズマなだけで声は別人だと思う
チィ姉は林原か・・?
俺がわかる声優ばかり出てるって事はお前らそんなに声優詳しくないな?
声優ネタは専用のスレがあるぞ。
結局○○みたいな声、でしかイメージできないから仕方ない
レギュママンをチアキングの声で再生してるのは俺だけか
詳しい人にしかわからないようなマニアックな声優起用したってしょうがないだろ
って言おうと思ったけど最近のスパロボの傾向的に無名の新人を起用するって事もありうるか。
せっかくDS版なんだから会話やブリーフィングの時
上下画面使ってキャラも文字も大きめすればいいのに・・・
次回作から画面構成変わることに期待
2007後半あたりから出てるソフトはアニメーションについて
革新的な技術導入してるんで
二部に入ったところなんだがカズマが直視できねぇwww
思わず戦闘カットしたくなるぜ…
839 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:33:20 ID:rR0eztlf BE:63622122-2BP(111)
その見てるこっちが恥ずかしくなるって感情がやがてカイト萌えに変わるのさ
ドン太くん萌え
>>838 俺はそのカズマのキャラ付けけっこう好きだぜ。
なんかいかにも背伸びしたい年頃というか中二病というかそういう感じがぷんぷんしてていいじゃないか。
ところで2部にはいってからヒカルはいつくるんだ!
テッカマン部隊使うの楽しいからいいけどさ・・・
>>838 今を楽しむんだ!
そして後で萌えるんだ!
>>837 PSPの某ハルヒの搭載されるアレですかwwwwwwwwww
上下画面上手く使ってたのは同時浄解シーンだったな
あれは正直感動した
あまりに突然上画面使うから最初は「あれ なんか上が緑に光ったような」程度で見逃したんだけどさ
カズマは泰勇気で気取ってるときクォヴレーみたいにすればいんじゃない?
ルネやデュオが突っ込めないくらいかっこよくなるかも
長女の容赦ないビンタで終了
何そのノーブラボイン打ち
光龍闇龍にフロントホックブラバスターを装備してくれ
二部カズマは脳内デフォで小野坂ボイスが流れる・・・
なんで?
一部が高山みなみで二部が山口勝平で。
1部が森久保で2部が櫻井で
858 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 10:44:13 ID:uHMPe5bo
ガキ・ゲンガ参戦希望
1部2部もヒカル・ミドリカワに決まってるだろ
噂の35話をやってみたが何だこのテッカマンw
ガウルンと自軍2機へマルチコンボ→ガウルンがカウンター発動→撃墜とかw
つか、相手が別勢力でもコンボできるんだな…初めて見た
なんかガウルンに守られた感じで釈然としないが
1部のアーキオーガンに一言言いたい。
敵を数機落とすくらいならまあ気にしない、だがフル改造のMAP兵器でゴッソリ持ってくのはやめてくれ…
>>861 そのへんは自分から突っ込んでオーガンの気力上がる前にケリつけるしかないと思ってる
ところでソードカラミティって種で言うとこの「ガンダム」なのか?
>>863 元がカラミティだからガンダムなんじゃないか?
角と目が二つずつあればガンダム
シスクード、Ez-8みたいな例外もあるがな。
謝れ!Vガンダムヘキサに謝れ!
>>863 ソードカラミティガンダムだからガンダムだろう。
スパロボとは関係無いが、ガンプラでアカツキをアカツキガンダムと呼ぶのに釈然としない・・・
なんでもガンダムってつけるだけで売れるんだから、ほんとボロい商売だよな
いちいち宣伝いらんよ
ハイペリオンってなんというか補給装置ついてても許されそうな強さだな
いや、弱くはないよ。弱くはないんだが
>>865 それだとM1アストレイもガンダムになるのか…
しかしその理論だと多くのスーパーロボットもガンダムになってしまう罠
ザンボットもダイターンもグレンラガンもガンダムになっちまうな
細かいこと言えば、種はキラが勝手にOS略しただけで「ガンダム」って名称は存在しないがな
そして種死では何故かカガリが見た目だけでガンダムとか言い出す不思議
『ガンダム』は、アニメに登場するロボットの一般名詞です!(><)
キラがストライクを「ガンダム」と呼びだす
↓
戦後、いわゆる「G」タイプの機体を「ガンダム」と呼ぶ風潮に
なんじゃねーの?
お髭が無ければガンダムだろう?
親がゲームの事をかなり長い間ファミコンとしか表現できなかったことを思い出した
スパロボではみんながDさんに優しい
そのせいでノアルがすげー嫌な奴に見えちゃうな
クロスオーバーで原作のつながりが薄くなるキャラが若干いるのが今回のシナリオの欠点といえば欠点だな
もうムウさん空気すぎ
ナデシコのゴート、珍しくスパロボに登場したと思ったら
案の定フェードアウトしてましたね…
>>885 実際、ムウとラウについては原作でもちょっと触れた程度で再現した所で中途半端になる事必須だから
初めからあんま絡めない方が良い。ここら辺はサルファから結構一貫している。
(サルファもWもラウとの最終戦でムウは戦闘前台詞や特殊戦闘台詞が無い)
まあそもそも原作からしてムウはラウの相手になってないし。
最終面で苦戦しているんだけど、レベル57でもクリアできる?
>>888 47でも余裕かと思われる
パーツ全売りでカイザーフル改造するだけでもいける
ターボスマッシャーパンチマジ無敵
>>889 えぇええええ、そんなもんでクリアできるの?
忍耐力の問題なのかな
>713
アリアとつきあえばいい
3方から攻められるから1ユニットじゃキツイかもしれんな
でも1方向からだけならカイザー+超高性能〜+パフスあたりでたま〜に回復に戻るくらいで超余裕
回復の必要すらインファレンス戦以外ではほぼ皆無のはず
一極週中してみ
つまりエース×3+補助で
余裕のはず
>>890 つーかそもそもレベルはあまり難易度に関係ない
SPに余裕ができるのは大きいが
>>890 忍耐力でいうなら、避けるキャラにBP回避全振りして運動性フル改造すれば、
時間さえかければクリア可能
ラスボス、HP回復持ってないからね…
ヒイロが宗介の影響でへんな性格になっててワロタ
レベル高くしても敵のレベルが高くなるだけだから結局関係ないな。
改造の方が重要でしょ。
まあいざとなったら禁断の秘技錬金術バグだ。一周目ではオススメしないが。
平均レベルが上がればSPも上がってその分ひらめきとか必中とか多く使えるから結構違うと思うが
ていうかみんなカイザー舐めてるだろ
27話あたりで全額つぎ込んだ俺は「スーパーロボット大戦カイザー」になって複雑な思いだったぜ
分かった、ありがとう。
武器に関しては主人公とガオガイガーはフル改造しているんだがなあ
>>887 いっそボンボン版の話を持ってくるというのはどうだろう
メビゼロでプロビをぐるぐる巻きにして「俺ごと撃てー」
今後のウッソやシーブックがえらいことになるが
燃費悪いのよその2人は
一周めじゃ燃料切れしちまってキツイだろ
だが技量と命中補完したカイザーのターボスマッシャーパンチ(射程+2)はマジ鬼
>>900 お気に入りかどうかにもよるけど、それなら大丈夫だと思うんだが
どう苦戦してるんだ?
いっそ漫画版ばっかのスパロボ作ればいいのに。
カイザーは無消費のターボスマッシャーパンチだけで敵殲滅できるしな
しかも長射程のギガントミサイルが99発もあるというw
エンドレエスフルボッコの次のステージで
冗談で木連に突っ込ませてみたら無傷で壊滅させやがったw
Jの時のロケットパンチで反撃してるだけでガス欠起こすマジンガーは一体どこへ行ってしまったんだろうな。
>>904 ブレードは2種あるぞ デラボン版とコンプ版
たびたびランスでネタ画像作られるのはコンプ版だが
「カウンター」は戦艦につけると良いの?
>>907 コンプ版しか読んだことないなぁ。
まあ、デラボン版はギャグだから別にいいけど。
コンプ版の方が好きだし、ぜひでてほしい。
Uはいらんけど。
カウンターは趣味だ
今回はいつものスパロボよりは敵の狙いがバラける気がするけど
なぜかゴライオンだけは異常なまでに狙われる
問題ない
>>903 初っぱなから集中とか必中使っていると、インファレンス倒した辺りでSPが息切れする
>>911 どうもHPを基準にターゲットを決めているらしく
攻撃が集中してHPが減るとターゲットが変わるみたいだ
>>904 ついに遊撃宇宙戦艦参戦か
そして最終話で初出撃ダンガードA
GBA系列のスパロボの伝統だなHP高いのから狙うってのは
特定のターゲット持ち>射程外>HPの優先度で狙ってる気がする
>>904 超電磁大戦ビクトリーV参戦ってことですね
というかHP減ったら狙われなくなるってすっごい変な感じするよな。
じゃあいっそひとりスーパーロボット大戦大外伝を
>>918 でも操作不能の援軍もその思考だからそのおかげで資金横取りが減って助かる
922 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 03:23:18 ID:JGcjAlCP
勇者ロボガオガオガーのDVD見たい
ヘルヘブンカッコ良すぎ
>>922 命、スワン、ルネのおっぱいを堪能したいと素直に言えよ。
>>925ガガガ好きだけどあの絵柄じゃ無理だな。抜けるか?
いいえ、ケフィアです
キャラデザなんてのはたんなる目安だ!後は妄想で補えばいい!
スパロボWハマって
他の作品にも手出してみようと思って色々探してるんだけど
スパロボとかGジェネとかオリジナルなんたらとかが具体的にどう違うか分かんないんだけど・・・orz
スパロボ好きなら上にあげた作品でもハマれるかな??
フルメタ面白そうだからアニメも見てみよう
>>929 Gジェネはガンダムのみ。
システムとかもいろいろ違うから
「スパロボ」が目当てなら止めといたほうがいい。
オリジナルジェネレーション(OGS)はバンプレのオリキャラだけ。
歴代の主人公たちが勢揃いする代わり、版権作品は全く無し。
スパロボ知らなくても入っていけるけど、ちょっと難しいかも。
他は参戦作品とストーリーやシステムがちょっとずつ違うだけ。
ちょっと古いけど、
Jなら参戦作品が似てるしすぐにとっつけるかな?
Wで強化パーツもらえるのもでかい。
MXも簡単らしいからこっちもいいかも。
好きな作品があったら、そこから入ってくのがオススメ。
ただしMXでもPSP版は難しいから気をつけろよ
>>929 初心者に薦められるのは2つ。
・スパロボα
PS時代の昔の作品だが、ここからα外伝→第2次α→第3次αと
続けてストーリーを追うことができ、スパロボの世界観が分かりやすい。
・スパロボMX
ストーリーに続きが無い単発作品なので、手を出しやすい。
戦闘アニメのクオリティが高く、難易度が簡単なので初心者も安心。
ただエヴァとラーゼフォンが後半のストーリーの中心なので少々難解になる。
ゲームボーイアドバンスを持ってるなら、
A、R、D、Jをやってみるのもいいです。
これは興味あるならそれぞれの特徴書くんで、
その気あるなら書き込んで下さいな。
>>926 VG1の頃からのキムタカファンとしては余裕すぎるぜ
935 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 09:24:26 ID:K6uUTF+x BE:190865726-2BP(111)
viperで抜いてた俺としても余裕すぎる
パンが無いなら第四次スーパーロボット大戦をやればいいじゃない!
>>914 新生スペースナイツ固めてるとゾマー、SRTだとアーバレスト。
フリーダムとジャスティスだとジャスティス。
だいたいHP順に狙われてるんだが
ダブルマジンガーだと何故かグレートが狙われる。
カイザーの方がHP高くても。
>>932 PSP買ったついでにMX買ってやってるけど、
敵のHP高すぎワロタ
全然敵の数減らせねーでやんの
Wのぬるさに慣れてたからキツイ…
WのあとにDやったけどGBAシリーズでは最難関だねこれ。
64のつもりでゴッドマーズを運用して痛い目見た。
Wもこのくらいの難易度だったらリアクターもヴァルザカートもバランス崩さないだろうな。
Dはスーパーですら気をつけないとすぐ死ぬよねぇ…。
まあ俺ほとんどオリとチェンゲだけで戦い抜いたけどw
あとマクロス7も使ったか
やっぱりDって難易度高かったのか……
MX→W→Dときたんで結構辛いぜ、でもゲッター無双ができるから耐えられる
>>929 ですが遅レスゴメン
教えてくれた人アリガトっす
色んな作品してみて自分に合う物探してみるよ!!
Dは敵の攻撃力高すぎて、スーパーでも避ける仕様にしないとやってられん
思い切って資金全部ゲッターにつぎ込んで無双やらせるプレイスタイルにすると途端に簡単になるけどね
技量上げ+オープンゲットで1の形態のままがえらい強かった
Dのゲッター1は、ブーメランの射程が長いうえ、
ブラストキャノンみたいに弾数制限も無いから、無制限に戦い続けられる
64のゴッドマーズが強いのはバグに寄るものが大きいんだから
64のつもりで運用しちゃ駄目だろw
そうはいってもDのゴッドマーズも結構強かったような気がするがな
愛情補正入ってたかもしれんが
ゴッドマーズはDでも、攻撃力は最強クラスだぜ
ゴッドマーグも仲間にすれば、合体攻撃は上位に入る
64は最大射程3だったし、射程5となった分だけ使い勝手なら上かと
そろそろ次スレだわっしょい
ガイヤーもっと使いたかったぜ。
あのピンチになって合体するのが原作みたいでよかったのにw
そして気合の力で六神合体する兄
ガイヤーは下手に改造すると半端なダメージで合体できず次撃で撃墜されるから困る
誰もやらないなら次スレ立てるよ
ヨロシク
乙
957 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 19:04:01 ID:qbiFAEWJ
Dはリアル系の敵は死にそうになると防御してきやがるからな。
シールド持ちの敵やプロトデビルンに防御されたときは血管切れそうになったぜ。
Dでよくあるコンボ
よし、あと一発、熱血+必中+応援+祝福だ!→防御されて倒せません、サーセン
なんというDスレ
もしかしてサイズ差無視バグって再出荷バージョンだと修正されてる?
早くカズマ達が参戦したOG3がやりたいな
>>960 俺最近Wを新品で買ったが、おそらく変化なし。
再出荷でバグ取りするメーカーって、ほとんど無いと思う・・・
正直カズマ達はOGSには出ないでほしい
今のOGSに出てもいいし、
今のOGSは外伝の次の3で完結させちゃって、
新たなOGシリーズとしてWやJのメンツが主役になるのもOK
個人的にはDの主人公もWの家族もOG世界に馴染めないでしょ多分
Dは荒廃世界とか無視しても主人公だけなら出せるけどルイーナがきついし
Wは版権作品の橋渡し的な役割が多かったし版権作の世界観と絡んでこそだったから
いざOGに行って何をするかってのが問題
ごめん一行目なんか抜けてる
個人的には「出て欲しいが」 ね
世界観がマッチしてても不人気で出ることが多分ないイグニション
修羅の人たちだって出れたんだからきっと出れるって
修羅はまとめて飛んできてドンパチ始めるだけだから世界観あまり関係ないから案外使いやすい部類
OGSの世界にブレス艦長とアプリカントが出たら
「またシャドウミラーの人造人間か!」と話をミスリード出来て
それはそれで面白そうな予感もする。
971 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 01:17:37 ID:OZ0OkLba
あー
お気に入りミスったー
やりなおそーかーなー
>>971 お気に入りなんてただの目安だ
後は4周クリアして全作品お気に入り解禁すればいい
毎回お気に入りはテッカマンとオーガンとゲッターだったのに
いつの間にか全部お気に入りにされてた。
まだ2周目終盤の俺には遠い話だ。
一応錬金術で全機フル改造したんだが
まだ一度もお気に入りになってないW、ナデシコ、オーガンが弱い。
あと1周目2部でフルメタ、SEED、ASTRAY選んだから購入機体も弱い。
2週目3週目は3つずつお気に入り増やして欲しかった。Jではそうだったらしいし
今2周目にやってて強く感じる
ところで、ナデシコって1部と2部で別キャラ扱いみたいだけど、BPも別?
1部のナデシコキャラにBP割り振りたいなら、1部中に育てておかないと駄目なのかな
九十九以外共通だよ
>>976 そっか安心した、有難う
九十九はレベル高いから大丈夫だ
九十九、一人だけ顔グラ変わらないくせに一人だけBP別扱いなのか
質問頼む!今日購入して一周目は攻略無しで
行こうと思うんだが、強機体だけ教えてくれ
できれば3体くらい
・主人公
・テッカマンブレード
・テッカマンイーベル
>>979 参入時期考えると主人公、ブレード、アーバレスト、マジンカイザー、ガオガイガーあたり
982 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 04:49:37 ID:xKkOH/gi
>>979 俺は最初の周は無改造だた(引き継ぎのために最終話直前で金使いまくったから、厳密に言えば違うが)
そんな俺が強いと思ったのは
アーバレスト
カイザー
イーベル
あとはゲッターも安心して使える良機体
ゴ、ゴライオンが強いんだな
ギブアップせい!
>>979 カイザーとガイガイガーがうちの主力だった。
前線に出しても硬いから安心。
>>979 第一部
ビッグボルフォッグ
マジンカイザー
テッカマンブレード
第二部
主人公機
テッカマンイーベル
アストレイレッドフレーム
レスサンクス。やっぱりSSサイズのテッカマンは強いんだな。
テッカマン、フルメタあたりを中心に鍛えつつスーパー系育てていくわ。
>>962 バンダイグループは改良してるだろ
パッケージに書いてある。
そういやDってさ(Dボウイじゃないよ)敵の気力上がりやすくなかったっけ?
雑魚敵がすぐ気力150になるんだけど