Another Century's Episode3の不満を語るスレpart6

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1それも名無しだ
Another Century's Episode3
に対する不満、心配を大いに語りましょう。

本スレが荒れ気味で居づらいときや、
本スレでは言いにくい話などはこちらのスレでどうぞ。
公式
ttp://www.ace-game.jp/
ttp://www.ace-game.jp/ace03/top.html
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
まとめwiki
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?FrontPage

前スレ
Another Century's Episode3の不満を語るスレpart5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189140997/
2それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:03:52 ID:ktD+nRkA
>>1
乙です
3それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:05:56 ID:Zcdl0JTB
いちおつ
4それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:08:28 ID:7/S3AJwI
細かいことだがテンプレの「心配」はいらんかったかな?
まぁ次スレ以降で適宜修正すりゃいいか
5それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:09:02 ID:5+wFstl5
>>1乙を理解しろ
6テンプレ:2007/09/09(日) 00:14:16 ID:Xm2z0dYZ
【ここが不満】
@なぜ毎回母艦護衛しないといけないの?
A空気(というか機体のみ)が大杉、殆ど詐欺
Bなぜかマイナー作品がメイン
C機体ごとに改造の上昇値が違うのが意味わからない、せっかく初期値でうまく設定してあるのに逆転しちゃったら意味が無い
D通信大杉
EせっかくのボーカルBGMがミッションの途中で変わる、特に重要なボス戦でなぜ変えるのか
Fちと球数大杉でないか?
G嬉しくない隠し機体

【ここは満足】
@ボーカル入りの主題歌
A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がった
B格闘の追尾が2より下がって調度よくなった
Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった
DリミカON/OFF
E寮機との共闘感UP
F戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなった
G難易度の幅の広がり
Hコンビネーションが必中じゃなくなった

【次回の課題】
@機体ごとじゃなくミッションごとに曲選択
Aミッション中のBGM変更のON/OFF
Bネットワーク対戦
CCPU対戦
D参戦作品の吟味、空気化の防止
Eストーリーを依頼する
F次世代機での発売
7それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:18:25 ID:zFa8gmPo
>【ここが不満】 
>Bなぜかマイナー作品がメイン
これは別にマイナーがメインでもしっかり描写されてれば文句は無いよ。
世界観の説明とかほとんどスルーしておきながら話のメインに持ってくるから
わけが分からなくなるだけで
8それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:20:17 ID:GuiRpP5s
ボス戦が楽しくなったって事は無いから
9それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:22:22 ID:ktD+nRkA
>>6は本スレでも同じことやってるな
ageてるし、いつもの奴なのかねぇ
10それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:22:24 ID:vbIGx46H
やってて楽しかったボス戦なんてガルドで挑んだゴーストしか記憶に無い
11それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:31:33 ID:YaHFJAh8
>>9
本スレの前スレで自己紹介してた。奴です
12それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:04:44 ID:GRE1TNCw
ゲッターはもっと基地外じみた攻撃力とスピードでよかったよ
特に真ゲッター2なんて地上じゃマッハ超える設定なんだから、ゲームとして扱えないぐらい速くてもよかった
13それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:05:36 ID:1LRQBuMz
次はガンバスター出してくれれば満足
14それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:08:01 ID:LAXYArqO
>>12
発売前に本スレでそれ言ったら(ゲッター2速くしろ)なんか怒ってるヤツ一杯居たなぁ。
そのくせゴーストハ最速にしろとかほざいてるし。
15それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:12:08 ID:6nwa+BbM
初フリーズきた
ウゼェ
16それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:17:05 ID:OE0ZQKeS
つかゲッターイラネ
なんでこのゲームにスーパー系が紛れてるんだよ
スーパー紛いは沢山いたけどさ
17それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:17:30 ID:7xNtIBAw
エゥーゴvsティターン図は、なんとかクリアできた。
クライマックスUCは、1/8くらいで難しすぎて断念w

こんな人でもクリアできますかね。
18それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:17:44 ID:U60ORHcQ
厨房向けに作ったからだろ
19それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:26:12 ID:QoXcESRm
>【ここが不満】
>@なぜ毎回母艦護衛しないといけないの?

毎回ではないだろ(´・ω・`)多いけど
それに個人的主観だが漠然とほぼ壊滅戦の2より今回は戦場駆け回ってなおかつ護衛対象が多く緊張感があって好きだ。
20それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:31:55 ID:vbIGx46H
暴れ回りたい奴は防衛戦大嫌いだろうよ
かく言う俺も防衛戦は苦手だ、月光号脆すぎ
21それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:36:56 ID:LhGjTj9y
無双3だか4あたりの本陣奇襲連発思い出して好きじゃない
まぁ、いきなり戦艦前に出てくることは少ないからまだいいけど
22それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:37:27 ID:OsecFmq0
2やらずに3やったんだが
この入るとダメージくらうフィールドって2からあった?
範囲分かるのギリギリ過ぎてスゲーうざい(´・ω・`)
23それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:37:56 ID:YaHFJAh8
ノーマルでやってるけどほとんど墜ちたことないけど、難易度何でやってるんだみんな
24それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:38:24 ID:jRdwWJPk
ユリカパパってあんな喋り方だっけ?
25それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:39:16 ID:fcHgdENh
>>16
再現するなら足は速いわ力は強いわで他のユニットいらなくなるしな
分かりやすくスーパー系、ということかとんでもなく遅くなっているし
真ドラゴンはあんなことになるし
本当に出ない方が良かった

>>20
ルリが戦艦は前線に出ないミッションのブリーフィングだと
思いっきりやっちゃってください、と付け加えるからな
わざとやっているとしか思えん
26それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:39:45 ID:/Im3Ei60
Xとエウレカがメインと知って買わなかった俺勝ち組
27それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:43:40 ID:LAXYArqO
>>22
3からだよ。
正直、あのフィールドはいらないと思う。
戦場広くなったとかいってもあのフィールドのせいで自由に飛びまわれないし。
28それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:57:57 ID:dtE3kncy
演習がインターミッションから選べなくなったのがなぁ…
毎回あの長いガレージ画面を見させられるのがきついのだがorz

あとサレナの格闘は無いだろう。ニルヴァと同じ仕様なら良かったものの
29それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:02:32 ID:OE0ZQKeS
VSで一々僚機を外さなければいけないのも面倒
30それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:05:15 ID:rNnVcZTf
>>22
マップ拡大でダメージ範囲確認すれば良いんでは?
それよりバルカンとか射撃をダッシュ撃ちしてると、次第に後ろに下がるの何とかならなかったのかと思った。
31それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:06:13 ID:LM2uj0iH
ACEのゲシュペンストに乗る名も無き兵士が使いたかった
32それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:16:31 ID:fHUsuDvU
ACE3は数多くの不満が残る出来だったが
好きな期待が動かせただけで買って損はなかったと思う
反省点を踏まえて続編を作って欲しい
このまま終わるには惜しいゲームだ

まずミッションの作業をやってるような感じはどうにか出来ないだろうか
33それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:21:36 ID:GRE1TNCw
別に再現したら厨性能だから他のユニットいらなくなるというだけなら
今ですらネリーつええしフリーダム(M)も他イラネ的な強さじゃん

ガチコやバルキリーは弱くてもいいと思うし、出展作品「らしい」性能であってほしいと思う
SEED嫌いだけどミーティアは強くていいし、ナデシコ好きだけどエステバリスは弱くていい

そんなリアルロボばっかのACEに折角「真ゲッターロボ」を出すことにしたんだから
もっとゲッターらしい無茶苦茶さをみせて欲しかったと思うんだよね
34それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:31:58 ID:kgfTcout
マルチロックor範囲攻撃マンセーはどうにかしてほしかったな
35それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:34:27 ID:h9+95K2L
今更だと思うがキーコンフィグいじると
フライト、ビークルモードに思いっきり影響でるな
各モード個別に設定させろよ…

まあフライト、ビークル使わないんだけどな
36それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:35:54 ID:LeXYFnfH
ゲッターは足の遅さと範囲攻撃のしょぼさは流石に萎えた
足止める武器が多いのに防御力もそんなに高くないし

スーパー系らしさを出しつつ、このゲームの方向性からはずれないようにしたんだろうけど
とりあえず熱唱しながら戦えるからいいや
37それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:42:29 ID:otCdR13l
コントローラーの振動について不満あるやついないのか?
連携とかムービーの時だけ振動なくて臨場感も糞もないんだが
戦闘中もあるにはあるけどショボすぎる

あとデフォだと音のバランスが悪い
BGMとSEでかすぎて声聞こえなかったりすることがよくある
38それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:47:11 ID:LAXYArqO
歌の音質の悪さはなんなんだ
HEATSのノイズとか消せよ
39それも名無しだ:2007/09/09(日) 04:27:41 ID:LUawk0Zb
>>34
種なんかそのせいでジャスティスイラネって事になってたな
むしろこのゲームでの種の存在意義がわからんが
40それも名無しだ:2007/09/09(日) 04:44:16 ID:QoXcESRm
>>39
腐女子&信者の客寄せだろ
こんな硬派なゲームでも誰でもいいから買ってくれりゃメーカーはいいんだよ。まあ制作チームの考えかお上の指示かは謎。
ほんとにフロムに種好きいたらこんなんじゃねえwww
41それも名無しだ:2007/09/09(日) 05:16:10 ID:G7gTX9dv
ブリーフィング・出撃前会話・戦闘後会話の3つで話が非常に長く感じる。
特にブリーフィングが冗長気味なのが多い。
似たような内容を出撃前会話で繰り返しやり取りされた時は溜め息出たよ。

ストーリー分かりやすくするために会話増やしたのはわかるんだけど、
その内容をもっとクリンナップするべきだったな。

あとマクロスのボーカル曲をアレにした奴には切腹を命じる。
カラオケでのネタ曲披露でしか使えねーだろあれw
42それも名無しだ:2007/09/09(日) 07:53:10 ID:/rlToqdU
空気参戦多すぎだろマジで
とりあえず出せば客が寄ってくるだろうという
製作側の思惑が丸見えで嫌だ
43それも名無しだ:2007/09/09(日) 08:15:19 ID:oS2Z69/x
このゲーム、SEGA(オラタンのスタッフ)で見てみたい。
個人的にアニメなロボットアクションは、バーチャロンが一番だ。
44それも名無しだ:2007/09/09(日) 08:45:19 ID:7POw45kC
一番ガッカリしたのが、閲覧モード
何このフィギュアギャラリー
前作みたいに動かさせろよ
どこが稼動してるのか見るのが楽しみだったのに

今回は全然稼動させてなくて
それ誤魔化す為にやったのか
45それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:05:00 ID:Xm2z0dYZ
【ここが不満】
@なぜ毎回母艦護衛しないといけないの?
A空気(というか機体のみ)が大杉、殆ど詐欺
Bなぜかマイナー作品がメイン
C機体ごとに改造の上昇値が違うのが意味わからない、せっかく初期値でうまく設定してあるのに逆転しちゃったら意味が無い
D通信大杉
EせっかくのボーカルBGMがミッションの途中で変わる、特に重要なボス戦でなぜ変えるのか
Fちと球数大杉でないか?
G嬉しくない隠し機体

【ここは満足】
@ボーカル入りの主題歌
A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がった
B格闘の追尾が2より下がって調度よくなった
Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった
DリミカON/OFF
E寮機との共闘感UP
F戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなった
G難易度の幅の広がり
Hコンビネーションが必中じゃなくなった

【次回の課題】
@機体ごとじゃなくミッションごとに曲選択
Aミッション中のBGM変更のON/OFF
Bネットワーク対戦
CCPU対戦
D参戦作品の吟味、空気化の防止
Eストーリーを依頼する
F次世代機での発売
46それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:19:14 ID:GuiRpP5s
NG推奨ID:Xm2z0dYZ
47それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:30:22 ID:Rj4QG9bq
とにかく短すぎだろこのゲーム
48それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:41:59 ID:KGKBkjD1
無理に全作品クロスオーバーさせてメインストーリーに絡めるよりは今回のやり方でいいよもう
どうせフロムにストーリー期待しちゃ駄目なんでしょ?
次からは1路線のシナリオで毎回マクロスか逆シャアがラストでいいや

ただしクリア後の隠しミッションで空気作品のラスボス戦のifストーリーやってほしい
もちろん作品毎に専用ステージ、他作品との専用絡みボイスつけてな
49それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:43:06 ID:YbLloZxm
>>26
やっぱ駄作だったなぁとシミジミ思ったわ
ドラグナーも
キャラもストーリーも地味ぃ
Wに続いてACE3でもオナニー全開でくるとわね
50それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:44:48 ID:YbLloZxm
もう2度とスーパー系は出すなと
雰囲気が壊れるし
何より信者がうぜぇ
弱すぎだの「このシーンは真ゲが居ればなんとかなりますおwww」とかあいつら最悪
51それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:46:16 ID:1ifTj71Y
>>50
アンチもうぜぇしな
どっちに転んでもいいことねーよ
52それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:47:04 ID:SdQzVmcM
>>49
コイツ何なら良いんだよ
53それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:48:31 ID:LAXYArqO
>>49-50
1レスにまとめろ糞苔
54それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:49:02 ID:GuiRpP5s
そんなもんスーパー系にかぎった話じゃねーし
55それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:49:27 ID:5+wFstl5
>>50
信者だったらチェンゲの真ゲ強くないの分かるだろ
スパロボかなんかで部分的に知らない奴なんじゃねーの
56それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:50:06 ID:5+wFstl5
>>55
「部分的にしか」
だった
57それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:51:48 ID:YbLloZxm
>>55
終盤の惑星切った強さを常時出せっつってんじゃないの、あのアフォどもは。
58それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:54:28 ID:GuiRpP5s
ずっとここいるけどそんなレス見たこと無いぞ
59それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:55:24 ID:F7DrOn6y
真ゲッター2は少なくともゴースト並みのスピードがあるはず

スペックは凄いけど超ピーキーでいいんだ
早すぎて使いにくくてもいい
60それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:55:46 ID:HmMUv/uz
イデオン以外にもそういうことやったロボットアニメがあるなんて知らなかった
61それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:56:00 ID:YbLloZxm
じゃぁ>>55の言ってるようなヴァカが真ゲよえーつってるんだろうな
62それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:57:55 ID:68sd5KAi
とりあえず、あのタイプのユニットにしては装甲がショボ過ぎる。
原作の強さをどうとか言う前に1ユニットとしてダメ。
63それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:59:51 ID:LAXYArqO
真ゲヨエーとか言ってるやつは石川真ゲッターの強さを聞きかじりしただけの最強厨だろ。
チェンゲでたスパロボDでもそこまで(ゲーム的な強さじゃなく)強く書かれてないだろ。
64それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:06:15 ID:YbLloZxm
真ゲは原作じゃインベーダーの触手にけっこうべきべきやられてるしね

しかしACEじゃ本当に弱い。
図体がでかいから良い的→今回敵の数が多い→フルボッコ
65それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:11:19 ID:wHznW5pF
マリナうぜえ。つーかオリジナルイラネ。
せっかく機体かっこいいのに主人公と専用BGMが糞すぎるせいで使う気ならんわ。
てか主人公フェイでいいだろ?歴代ガンダム主人公の2番煎じみたいなキャラなんてイラネ。
バレルは自分の設定を説明してるだけだし。
66それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:17:07 ID:ttMoMX68
レイズナー達を消した意味が未だに分からない
最後だっていうんなら、どうせストーリーに絡ませないんだろうし出してやれよ…
エルガイムなんて、まだポセイダルの本隊が健在のはずなのに
あとデュオやカトルが存在しないことになってるのも哀れすぎる
67それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:23:17 ID:Xm2z0dYZ
前作のパリーンといい今回のユウシフィールド、毎回母艦護衛といい
なんで毎回明らかにつまらなくなる要素をあえて組み込むの?
68それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:24:33 ID:Nr5NHOQP
不満だらけで売ったわ

値崩れする前に売った方がいい
69それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:26:06 ID:UOV2N6gg
柿崎は今回も出番無しか…
あとHi-νとナイチンゲールも出せよ
70それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:30:10 ID:ktD+nRkA
>>69
公式になったMG版HI-νはなぁ
以前の紫色が主体の方ならうれしいんだけど
71それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:30:30 ID:RCsfJJ7m
1st・・・露骨な水増し枠
ゲッター・・・スーパー系
ダンバイン・・・物語に絡まない奴を皆勤させた意味がわからない
ブレン・・・同上
オリ・・・何で1番どうでもいい奴らが9枠も取ってんだと

こいつらイラネ
72それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:36:18 ID:mZc4rqa/
フロムは自社の作品を客観視するのが昔から下手なんだよな
まぁ年々少しづつ進歩はしていってるみたいなんだが
73それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:37:20 ID:5+wFstl5
リアル系?で占めるべきゲームだったのなら
ゲッター、キンゲ、エウレカは失敗だよなあ
(ブレンとダンバイン、Gガンもだけど前回から出てるからいいのか)

無難にガンダムっぽいロボとマクロスっぽいロボットをたくさん出してれば良かったんだよ
74それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:39:27 ID:wHznW5pF
真ドラゴンを中心に持ってきたのがまずかった。ゲッターこそ空気でよかった。
ターンAとエウレカはうまく話が絡みそうなんだけどな。
75テンプレ暫定版:2007/09/09(日) 10:42:50 ID:Xm2z0dYZ
【ここが不満】
@なぜ毎回母艦護衛しないといけないの?
A空気(というか機体のみ)が大杉、殆ど詐欺
Bなぜかマイナー作品がメイン
C機体ごとに改造の上昇値が違うのが意味わからない、せっかく初期値でうまく設定してあるのに逆転しちゃったら意味が無い
D通信大杉
EせっかくのボーカルBGMがミッションの途中で変わる、特に重要なボス戦でなぜ変えるのか
Fちと球数大杉でないか?
G嬉しくない隠し機体
H有視フィールドうざすぎ

【ここは満足】
@ボーカル入りの主題歌
A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がった
B格闘の追尾が2より下がって調度よくなった
Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった
DリミカON/OFF
E寮機との共闘感UP
F戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなった
G難易度の幅の広がり
Hコンビネーションが必中じゃなくなった
Iステージの広さがいい

【次回の課題】
@機体ごとじゃなくミッションごとに曲選択
Aミッション中のBGM変更のON/OFF
Bネットワーク対戦
CCPU対戦
D参戦作品の吟味、空気化の防止
Eストーリーを依頼する
F次世代機での発売
76それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:43:56 ID:lGDnF3n9
ID:Xm2z0dYZ
こいつNGでいいの?
77それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:49:05 ID:Xm2z0dYZ
>>76いっとくけどお前系のやつに見てもらっても意味ないからご自由に

俺は制作者や一般の人に見てもらうために張ってるだけだし
78それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:51:13 ID:YbLloZxm
ACE3のディスクしらべたら4,14GBだった。
容量きつきつなら戦国猛将殿2みたいに2層にすりゃ良かったのに
2層読み込まない奴はこのさい買いなおしてもらうとしてw
79それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:53:54 ID:Aze5L+Pa
>>77
ならネットアンケートとアンケ葉書に書けよ
何回もここに同じ文章を書くな
迷惑だ
80それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:08:21 ID:Xm2z0dYZ
【ここが不満】
@なぜ毎回母艦護衛しないといけないの?
A空気(というか機体のみ)が大杉、殆ど詐欺
Bなぜかマイナー作品がメイン
C機体ごとに改造の上昇値が違うのが意味わからない、せっかく初期値でうまく設定してあるのに逆転しちゃったら意味が無い
D通信大杉
EせっかくのボーカルBGMがミッションの途中で変わる、特に重要なボス戦でなぜ変えるのか
Fちと弾数大杉でないか?
G嬉しくない隠し機体
H有視フィールドうざすぎ

【ここは満足】
@ボーカル入りの主題歌
A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がった
B格闘の追尾が2より下がって調度よくなった
Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった
DリミカON/OFF
E寮機との共闘感UP
F戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなった
G難易度の幅の広がり
Hコンビネーションが必中じゃなくなった
Iステージの広さUP

【次回の課題】
@機体ごとじゃなくミッションごとに曲選択
Aミッション中のBGM変更のON/OFF
Bネットワーク対戦
CCPU対戦
D参戦作品の吟味、空気化の防止
Eストーリーを依頼しろ
F次世代機での発売
81それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:10:54 ID:wHznW5pF
もう彼に関わらないようにしよう
82それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:12:28 ID:YaHFJAh8
>>79
このお馬鹿さんはどこに送ったらいいのかわからないのです
83それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:13:47 ID:seSMrRrL
しかし廃れてんな〜このスレ。
負け犬の集まりみたいなもんか。
84それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:14:50 ID:9eneaU9X
本日のタナ栗
ID:Xm2z0dYZ
NG指定対象

通信多過ぎで文句言う・避けれない弾幕に不満をもらす
レーダーも見れない低脳のキチガイです


2週目から出撃時に、同じ作品なら曲を選べるらしいですよ
85それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:18:21 ID:8XJALDgD
@ボーカル入りの主題歌 → 歌付きはウザい

A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がった → 全然広がってない、不要

B格闘の追尾が2より下がって調度よくなった → 連ザくらいの追尾でじゅうぶんだろ

Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった → ヌルゲーすぎてつまらん

DリミカON/OFF → リミカ自体いらね

E寮機との共闘感UP → 寮機を最低10体は出せるようにしろ

F戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなった → フルボイスウザい

G難易度の幅の広がり → プレイヤーの腕によって自動的に難易度が変わる調整くらいしろよ

Hコンビネーションが必中じゃなくなった → コンビネーション自体いらん

Iステージの広さUP → 無駄に広いだけで意味がない

全然満足じゃねーな
潰れてしまえよフロムなんか
86それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:20:13 ID:lGDnF3n9
そこまでいくと流石に言い掛かり臭が…w
87それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:22:21 ID:ThuEk1l2
戦闘中に僚機と入れ替わるぐらいのことは出来なかったのかな
せめて簡易的なものでいいから僚機への指示が欲しかった
88それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:22:42 ID:+ZUFpfG7
シナリオと掛け合いが糞すぎて、
購入組の扱いが気にならなくなってきた
89それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:22:59 ID:cOoW+IRc
テンプレの不満だって微妙なもんあるだろ気にするな
90それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:24:01 ID:YaHFJAh8
>>89
このスレにテンプレなんてないよ
91それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:24:14 ID:ktD+nRkA
>>87
僚機に指示出して、母艦に張りつかせることができれば
母艦防衛も気にならなかったかもしれない
92それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:25:33 ID:ktD+nRkA
>>89
ID見るとわかるけど
勝手にテンプレと言い張ってるだけだし
93それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:26:01 ID:dHB4/EFa
真ドラゴンに乗ったオリキャラがラスボスって
東方不敗が宇宙人並みに萎えたんですが。
94それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:27:01 ID:ttMoMX68
>>87,91
どうでもいいが、無双OROCHIのスレで同じことが
嫌というほど言われてたのを思い出した
95それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:28:27 ID:YbLloZxm
89 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 21:41:43 ID:G+jRnA59
>>77
ちゃんと計算されてる
角度とか

まぁゲッター様にかかればアクシズなんてちょちょいのちょいらしいし
2のバスアクよろしく空気読まずにぶっ壊しちゃえば良かったのにな
マクロスもゲッター様がぶっ壊せばキャノン撃たれそうな事態に陥ることはなかったろうし
---
悪質なゲッター厨
やっぱスーパー系はいらねー
96それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:30:11 ID:ThuEk1l2
>>94
無双OROCHIでも同じ状況なのか
ACE3って僚機はありがたいけど中途半端なんだよな
あんな適当な行動しか出来ない僚機が二体いるよりは量産型の機体10機に指示を出せるタイプの方がよかった
97それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:30:45 ID:wHznW5pF
つうか真ドラゴンを主軸に持ってきた意味がわからない。
ゲッターは、リアルだらけの中明らかに浮いてるのに本筋に持ってきたのはアホとしか言いようがない。
これこそいるだけの空気にすべきだった。
98それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:31:17 ID:9eneaU9X
厨ウザイからイラネは種で秋田

早くアンケにゲッターイラネと書く作業に戻るんだ!
99それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:32:45 ID:LAXYArqO
マクロスとかだって設定みればとんでもメカなんだけどな。
100それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:33:12 ID:YaHFJAh8
>>95
それぐらいならXならアクシズ1撃wとかwなら・・・・
とかもずっといってる奴は居たぞ
101それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:33:51 ID:YbLloZxm
アンケには勿論書くが
真ゲ厨は見かけたら駆除しないと
増長する一方なんだよな
102それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:34:53 ID:ThuEk1l2
他のスレで曝すような真似はみっともないからヤメレ
103それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:37:53 ID:2jwQYNqk
リアルサイズを売りにしてるはずなのに戦艦小さすぎだろ
そら護衛が必要だわ
104それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:38:08 ID:ww4Gr4h2
最近このスレの釣り師のレベルが向上してきたな
105それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:40:39 ID:LAXYArqO
ゲッターイラネーイラネーいってるやつは回り見ればいいのに。
マクロス・ブレン・ABだって設定的にもゲーム的にもかなりの厨性能なんだけどな

あと、儲たたきなら別の場所でやれよ。
ここはACE3の不満を語る場所であって儲叩く場所じゃないし
106それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:42:51 ID:Xm2z0dYZ
【ここが不満】
@なぜ毎回母艦護衛しないといけないの?
A空気(というか機体のみ)が大杉、殆ど詐欺
Bなぜかマイナー作品がメイン
C機体ごとに改造の上昇値が違うのが意味わからない、せっかく初期値でうまく設定してあるのに逆転しちゃったら意味が無い
D通信大杉
EせっかくのボーカルBGMがミッションの途中で変わる、特に重要なボス戦でなぜ変えるのか
Fちと球数大杉でないか?
G嬉しくない隠し機体
H有視フィールドうざすぎ

【ここは満足】
@ボーカル入りの主題歌
A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がった
B格闘の追尾が2より下がって調度よくなった
Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった
DリミカON/OFF
E寮機との共闘感UP
F戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなった
G難易度の幅の広がり
Hコンビネーションが必中じゃなくなった
Iステージの広さがいい

【次回の課題】
@機体ごとじゃなくミッションごとに曲選択
Aミッション中のBGM変更のON/OFF
Bネットワーク対戦
CCPU対戦
D参戦作品の吟味、空気化の防止
Eストーリーを依頼する
F次世代機での発売
107それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:45:26 ID:b+Z0ipVh
主題歌についても作品によっては微妙とは思う
アピールとしては劇中BGMよりそっちのほうがいいんだろうけどさ
108それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:46:35 ID:wHznW5pF
別にゲッターがいるのはいいけど絡め方がまずい
109それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:02:05 ID:PSFFjjUu
サレナ、パガン、アーマードバルキリーはパージ可能でPゴレームがパージ不可能はねーよ('A`)
110それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:04:42 ID:YbLloZxm
>>105
性能とかどーでもいいんだよ
空気だよ空気が違うんだよ。
エネルギー弾を打ち出さない格闘漫画におぼっちゃま君をぶち込んでるような違和感があんだよ
111それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:15:17 ID:aNAlcWjj
じゃ、なるべく客観的にみて、共感して貰えそうな不満点

・BGM強制変更多過ぎ…折角のヴォーカルが無意味に。一部のステージだけでいいよ。
・クリア後のBGM変更の制限…不要。無制限にすべき。
・格闘機の不遇…システム的な問題。マルチ/範囲攻撃のない機体は苦戦を強いられる。部隊長を倒せば部隊壊滅で良かったのでは?
・粒子フィールド…ダメージ高すぎ。もう少しダメージを抑えてくれれば解除/強行突破の二択が生まれた。地形戦をさせようというアイデアは良い。
・参戦機体…空気多過ぎ。せめて会話に参加してくれ。機体数にも偏りがある。
・改造方式…純強化だと対戦時に困る。リセットできるようにするか初代方式で。
・閲覧…機体動作の確認はどこいった。ボイス確認追加はGJだが。
・サウンド…圧縮のせいか一部ノイズが。致命的ではないが残念。あと、出来ればSEチェックも欲しかった。
・カメラ…左右リバースくれ。
112それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:16:03 ID:3b4o1ju/
【ここが不満】
オペ子うぜえよ。いちいち「よろしいですか?」はいらねぇ
113それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:16:48 ID:YaHFJAh8
>>111
粒子フィールド強行突破できるようになったら解除するやつなんて居なくなりそう。
114それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:17:28 ID:wHznW5pF
>>112
あるあるw
作ってて無駄だって気づかないところがすごいよな
115それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:18:12 ID:i0s5JjBh
改造って対戦にも反映されるんだっけ
116それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:19:25 ID:/rlToqdU
ACEシリーズでずっと思うんだけど格闘の固さが気になる
もうちょっと敵機をぶった切ってる感覚が欲しい
117それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:28:02 ID:NDsYOc1v
僚機に散開とか護衛とか指示出せればなぁ。
MAPのあっちこっちに移動しなきゃいけないこと多いし。

あと、贅沢を言うならロックオンに『ターゲット優先』が欲しかったな。
乱戦状態になるとターゲットに中々ロックできなくていらいらする事がある。
1や2ほどじゃないけど。
118それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:28:08 ID:ktD+nRkA
>>113
逆に解除できなくて、地形として完全に進入禁止とかでもよかった気がする
空のACみたいになるが、渓谷を突破するとかそう言う感じで

>>115
対戦でも改造は引継ぎよ
119それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:29:07 ID:5DBv48cf
広くなったのはいいんだが
マクロス内部とか敵基地内部とかの狭いステージも欲しかった
僚機制限されんのも演習だけだし
120それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:30:24 ID:YaHFJAh8
街とか基地で戦うステージが少なかったような気はするね。
まだBルートしかやってないからAルートに有るのかもしれないけど
121それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:39:42 ID:ThuEk1l2
ステージにもっと起伏があってもいいと思う
地形を利用した戦術とかも生まれると思うし
122それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:48:25 ID:f44Uvzag
>>114
「フルボイス」って事に誇りでも持ってるのかね?
レスポンス下げるぐらいなら正直必要ないよな、システムは演出より利便性が優先されるべきと思う
123それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:49:51 ID:MIUgk7kI











124それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:05:12 ID:mT1pRKrX
一面でザコがビルによく埋まる。
125それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:05:23 ID:5n+b7Zxj
エウレカのストーリーや雰囲気が
俺には徹底的に合わない…
放送中にも賛否両論だったらしいし、
こんな話がメインだと何周もする気になれない。

エウレカ好きな人多そうだから叩かれるかな。
126それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:08:52 ID:qwvR373B
>>125
エウレカ信者にも評判悪い。
127それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:10:37 ID:GuiRpP5s
あえてここで言う話じゃねーな
個別の作品批判は該当スレでやれよ
128それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:11:19 ID:ktD+nRkA
>>122
フルボイスは売りにはなるかならなぁ
雑誌やネットのレビューをみてもフルボイスにこだわる人はいるし
無いよりはあったほうが、って、考える人もいるだろうし

ただ、そのおかげで脇役が大量に、しかも、脇でも重要な人物がばっさりリストラとかされて
話の展開がよくわからなくなるけど
なんか、フルボイスにすることで、逆に表現が狭まってないか?
129それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:11:29 ID:f44Uvzag
再現ストーリーの主軸がどうとかに対しては「それは残念」としか言えないな
個人差が大きすぎて一概にどうと決め付けられるもんじゃないし

俺はそれより各シナリオの終わり方の投げっぱなし度が気になった
本当ボイスとか下らん水増し機体で容量潰すぐらいならメインストーリー枠にもっと容量を裂いてくれと
容量不足でミッション減、そのおかげで各シナリオの途中の思い入れや説明が減、おかげで最終決戦時等に全然感情移入が出来ない

「逆襲のシャア」なんて最後の最後でようやく戦えるけど
それまでは全部「〜〜しました」の文説明だけだから、最後がなんかぽっと出みたいになって盛り上がれない
こんなに盛り上がれないアクシズ落としって前代未聞じゃなかろうか、これで「アクシズはずっとやりたかったから拘った」とかコメントされてもね
130それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:13:15 ID:XNiWaBV9
本スレタナ栗に釣られる奴が多いな
131それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:15:05 ID:qwvR373B
スパロボみたいなインターミッションをつけた方が良いと思う。。
キャラ個別の会話で感情を表現させていけば、ここの作品のライバルキャラなんかへの感情もまた違ったものになってくる。
そうすると盛り上がりも違ってくる
132それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:15:50 ID:OE0ZQKeS
キャラはうぜーし
機体はつまんねーし
んっとオリは邪魔
133それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:19:12 ID:8wctI4ny
同意
PV見た時はすげー燃えたけど実際にゲームで
見た時は全然燃えなかった
134それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:19:31 ID:+ZUFpfG7
もう対戦ゲーとして成り立つなら良いやと思ってたが、
これ対戦も数回やってると飽きてくるな・・・
135それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:22:36 ID:T0jwD7eB
フルボイスにするとアニヲタ声優ヲタがブヒブヒ言いながら買ってくからな

扱いやすい客層だよ
136それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:24:25 ID:ktD+nRkA
>>129
あれは、ムービーと光るアクシズの場面だけを見れば確かにいいんだけど
νが購入だったり、エネルギー泥棒があらわれたり、それまで名前だけで、初めてシャアと戦ったりで
演出は悪いよなぁ

エネルギー泥棒はあっちこっちであれだけど
137それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:26:28 ID:f44Uvzag
2の時に「スパロボに無いACEだけの演出」を考えた時にフルボイスって発想を打ち出して
それを今回の「歌で戦え」並みに宣伝文句に使っちゃったもんだから引っ込みがつかなくなったんだろうな
2で出来てた事を一応全力を注ぎ込んだ事になってる3でやらない訳にもいかないし
138それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:27:14 ID:Y0tjeyvV
中だるみがないというより必要であるべき分まで削られてる感じだね
139それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:27:23 ID:ALrrRtVB
本気で声オタ目当てなら種とか最近の作品を重視するんじゃね?
このラインナップで声オタ狙いはどうかと思うが
140それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:31:31 ID:wHznW5pF
商業的に考えるなら種中心のストーリーだろうな
141それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:33:46 ID:ktD+nRkA
>>140
まあ、パケ・PV・OP・プレイ動画を見ても
種が空気とは思わない気もするけどな
142それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:37:14 ID:T0jwD7eB
>>139-140
種メインにすると種アンチが煩いからわざと空気にしたとかありえそうだが。
実際今回の空気参戦でさえファビョってるしな
尤も、買わないかと言えばそうではなく文句言いながらも買ってく
筋金入りのガンダムの奴隷でもあるww


まあそれはともかく、(特に2ch系の)声ヲタは
種アンチだったり過去の作品、マイナー作品を(相対的に)崇拝する
傾向にあるから種不遇にして他の作品プッシュすれば簡単に釣れる
143それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:38:29 ID:qwvR373B
よくもわるくもファンが作ったゲームって感じ。
造る側の視点で無く、真似る視点でロボの動きとかストーリーを作ってる感じ。
144それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:40:21 ID:5n+b7Zxj
とりあえずブラックサレナ弱体化しすぎ、
と言っておこう。
145それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:42:11 ID:rNnVcZTf
そういえばこちらの地球でサテライトキャノン打てるのは無理有っただろとかおもた。こっちに居る時位は使用不可でも良かった気がする
146それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:44:12 ID:wHznW5pF
そういえばサテライトキャノンが貯め討ちだと知らずに、月が出てないから撃てないものだとずっと思ってたw
147それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:57:52 ID:a2AbIBxY
ブラックサレナは原作通りの性能でむしろ喜ぶべきだろう
148それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:59:00 ID:JQUw7Z5v
ニコニコで自由&正義を1stガンダムでフルボッコしている動画があったが正直ひいた
149それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:00:18 ID:f44Uvzag
ブラックサレナはタックルが弱体化したけど
その分射撃武器、テールアタック、ディストージョンアタックが強化されたから使い方を変えればそれなりにいける
弱点は大多数戦に弱い事と、タックルを使用しないサレナは全然サレナっぽくない事
150それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:00:27 ID:ktD+nRkA
なんか、本スレで見かけたんだが
データを抜いたら、声だけで容量の半分を使ってるとか言うレスがあったんだが…
151それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:00:38 ID:T0jwD7eB
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1018530


種アンチが精神障害者であるとよくわかる動画
152それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:02:57 ID:ThuEk1l2
信者が反応するから終わらないんだろ
カガリも言ってたじゃないか
153それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:05:14 ID:f44Uvzag
クリアして思ったが
あの隕石騒ぎがなんなのかとかは完全にスルーなんだな
154それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:07:31 ID:YbLloZxm
>>142
嫌いな参戦作品が参戦してても好きな作品が参戦してりゃ買うだろ。
好きな作品が無い時に買わないんだよ、普通。
155それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:07:42 ID:sn1xZovM
ID:T0jwD7eB
お前が種アンチに恨みを持ってるのはわかったから他所でやってくれ
正直邪魔
156それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:11:54 ID:ktD+nRkA
>>153
たぶん、あっちとこっちの世界が不安定になってたから
向こうの事がこっちに影響を与えるようになったんだと思う

まあ、味方やベルクト御一行様しか移動してないから
その辺の設定はわけわかんなくなるけど
157それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:11:57 ID:Iaj3mQsj
>>151って、反って種アンチを喜ばせる結果になってないか?
それとも、種信者装ってアンチ側に「こんな動画あるぜ!!みてくれよ!!」という宣伝かw
158それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:13:58 ID:T0jwD7eB
>>157
発狂するなよ嫌種厨
159それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:14:21 ID:E04nSzbN
前から居るキティだ
160それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:15:02 ID:QVid4e1e
>>151
おもしろいじゃんこれw
プレイヤーが下手なのがあれだが、腐ざまぁw
161それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:15:49 ID:qwvR373B
馬鹿みたいでおもしれえww
162それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:15:56 ID:faw1Uw2E
見えない敵と戦って頭おかしくなってんじゃね?www
163それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:15:58 ID:yN7hOXTz
>>151
何が面白いのかわからん
腕がいいわけでもなく魅せプレイでもない普通のプレイ動画じゃねーか
164それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:16:24 ID:68sd5KAi
敵とガンガン戦ってる時に通信なのか、君が好きだーとかアナタと一緒なら耐えられるとかを延々と続けられると萎える萎える…
しかもコレが1組じゃないから恐ろしい。
165それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:17:24 ID:Iaj3mQsj
>>160
コメント効果でさらに面白さ倍増してる。
166それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:18:41 ID:Y7zEe3YB
>>164
あんまりそいつら出したくないよな
167それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:31:55 ID:wHznW5pF
>>163
確かに…どうせなら真ゲとかで盛大にボコボコにした方がおもしろい気がする。
168それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:33:39 ID:Iaj3mQsj
>>167
GXでボコボコにしたらGXファンの溜飲は下がるんじゃねぇ?
なんか種の監督にコケにされて怒ってるファンが多いらしいし。
169それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:34:04 ID:68sd5KAi
>>166
つーかイベントの通信だな。
エウレカのラストとかの。
しかもコイツら最初(登場時)から最後まで、そんな感じだったし。
某ガンダムもコイツらよりだいぶマシだけどそんな感じだし。
ロボゲーのシナリオに期待すんなとか言ってる人もいるが、コレはロボゲーじゃなくてキャラゲーだろ。
170それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:38:33 ID:ktD+nRkA
>>169
アクションだから〜、ACEだから〜、フロムだから〜、ロボゲーだから〜
まあ、版権でゲーム作るのにこんな理由は意味無いわな
最初からストーリーは無い、ロボットアクションの完全なシミュレーター見たいなもんならわかるけど
171それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:40:32 ID:Y7zEe3YB
プラネッタステージの出撃前のイベントだけは結構好きだからあんまいわれると肩身が狭い
172それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:43:09 ID:vbIGx46H
正直レントンとかゲイナーの方が絡む分キラきゅんよりも寒い
173それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:49:48 ID:daE2s0QJ
強い攻撃が来るコトを教えてくれるアラートはいらなくね?
174それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:51:23 ID:Y7zEe3YB
エネルギー反応が高まっていきます!とかスカウター覗いてる気分で俺は好き
だが、いつ撃たれるか緊張感がなくなるって人もいると思う
175それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:52:30 ID:wHznW5pF
でも鳴らないとまず回避できないよね
176それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:53:38 ID:HyTA0sv0
アレはon,offにするかどうかぐらいかな
遠距離ならともかく近距離だと警告無しじゃ無理な気がするし
177それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:53:58 ID:aNAlcWjj
>>170
>アクションだから〜、ACEだから〜、フロムだから〜、ロボゲーだから〜

アクションでストーリーが薄くなるのはある程度仕方ないぞ
RPGやSRPGと比べると、どうしても文章量は少なくなるし
アクションではカプコンが老舗だがストーリーは薄いものが多いし、
よく引き合いに出されるANUBISも内容はともかく恐ろしく短い
版権モノを全て絡めた重厚なシナリオに期待するのは無理がある
まぁ、今回のシナリオの纏め方がよろしくないのは同意だし、アクションだから〜以外の部分は擁護のしようがないが
178それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:58:13 ID:jMaA16oi
スパロボがクロスやアニメーションをウリにしてるなら
ACEはロボの挙動とそれを操る一体感をウリにしてるってこったな
179それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:00:10 ID:FnfMJC3T
大イベントの度にちょろちょろしてるオリキャラが目障りだな
あーよかったって終わった後にバルドナ云々言われるとすごい萎えるんですけど

全然機体出してないけどもう売ろうかな…なんで2より劣化してんだ
180それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:00:30 ID:ZPPC04SR
今回は挙動も微妙なのがいたけどね
まぁ、全体を見ればよく出来てるけど
181それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:00:46 ID:E04nSzbN
一体感のシンクロ率下げられてヘビーだよな
182それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:11:19 ID:ktD+nRkA
>>179
俺は、今回の機体入手条件をwikiとかで確認したら
めんどくさくて諦めたな
183それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:13:15 ID:yN7hOXTz
ターンX出してエキストラ終えたらもうやることなくなったな
好きな機体で俺TUEEEEEEEするほど楽しめるステージもないし、そもそもそれをやるまでに経験値ためないといけないし
184それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:16:21 ID:MBSIZzmh
ID:T0jwD7eBは>151の動画のタグ編集合戦に熱心なようです
185それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:17:02 ID:aNAlcWjj
>>182
基本シクレでOKじゃん。今までと変わらなくね?

なんか防衛系の任務で、防衛対象の他に研究所なんかも離れた位置にあったりして
研究所が被害を受けなかったら新機体入手、とかそんな入手条件があってもよかった気がする
186それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:17:41 ID:Y7zEe3YB
正直本スレでもキチガイ認定されちゃうような奴はどうでもいい
187それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:18:51 ID:ZPPC04SR
まぁ、空気っていうか購入の髭のライバル機があの条件ってのは変かな
188それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:18:57 ID:Xu9yUsB+
フル改造後のリミッター解除ってどういう効果あるの?
189それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:19:47 ID:qwvR373B
弾無限
190それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:21:03 ID:eeQIHOLz
常時明鏡止水とか常時種割れとかそういうのが欲しかった
191それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:21:07 ID:9VBWG5o9
>>184
嫌種厨きめぇ
192それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:21:41 ID:ktD+nRkA
>>185
まあ、個人差なんだろうけど
使用機体数と、経験値を一定以上貯めるのがめんど臭くてね
193それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:22:08 ID:Y7zEe3YB
ID変えてきたのか

>>190
リミカで常時明鏡止水ってネタあったけど結局勘違いだったのかね
194それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:22:49 ID:8wctI4ny
普通に原作再現してくれればいいのに
真ドラゴンにオリキャラ乗せたりするから・・・
195それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:23:10 ID:9VBWG5o9
都合の悪い書き込みは全部自演か


これだから嫌種厨は('A`)
196それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:23:24 ID:+bU+EDsF
>>116
ついでにワイヤーやホールドなんかの掴みから振り回す格闘に関しては
激しく周囲の敵を巻き込んで破壊してほしいところ
マルチロックや範囲攻撃に比べて格闘型なりの利点というものあんまない

インターミッションや作戦説明の間のボイスはいらないね
飛ばすのも億劫な上にいちいちインターミッション>作戦説明>出撃準備と
フリーミッションですか出撃するまでがながく感じる
197それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:24:45 ID:xLFZgdP1
飽きるの早いな、2のときもこんな飽き方してた気がする
対戦改良されてるけど相手なんかいねーし
198それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:25:49 ID:MBSIZzmh
都合の悪い書き込みをすべて嫌種厨と種アンチだと決め付ける人がいましたね前スレに
199それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:27:10 ID:Y7zEe3YB
>>197
それをどうにかするために2の演習(3のVSミッション)つけたんだろう。
プレイ相手がいないのはメーカーにはどうしようもないよな
200それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:27:40 ID:vbIGx46H
>>197
COM戦は1の頃から要望あるはずなんだけどな
201それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:28:44 ID:yN7hOXTz
嫌種厨なんてもう存在しないだろ
放送終了からどれだけたってると思ってんだ
202それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:29:25 ID:mZc4rqa/
各ミッションの最後にやる長々しい通信は正直ダレるし無い方が良いと思う
203それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:29:39 ID:Y7zEe3YB
あー、相手を自由に設定できるようにすればいいのか。一機一機武装違うからAI作るの大変そうだが
204それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:29:59 ID:kn4yfsKo
またこの流れか
種アンチは巣に帰れよ欝陶しい
205それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:30:44 ID:QVid4e1e
種なんぞ空気扱いで会話すらないのに
嫌種厨だの種アンチだの言い出す神経がわからん
種信者はキチガイなのか
206それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:31:24 ID:eeQIHOLz
また種アンチが暴れてるのか
207それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:32:36 ID:jMaA16oi
なんかよくわからんが種がゲームとかに出ると
まずギャーギャー騒ぐのは種アンチのイメージがある
208それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:38:40 ID:Rj4QG9bq
んで種厨はそれに我慢できなくてかんしゃくおこすニダ!ってキレるからぐだぐだに
209それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:41:14 ID:mZc4rqa/
PV2を観てる時が一番楽しかった。只それだけ。
210それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:41:40 ID:f44Uvzag
種厨とか嫌種厨って結局は構ってと他人叩きの材料に種利用してるだけなんだよね、ほんと馬鹿な話だ
211それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:42:25 ID:E04nSzbN
自作自演お疲れ様
212それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:42:30 ID:XjEvCQWH
PV2はなんで月光蝶のコンビネーションが二回あったのかがわからない
公式のでもアレを見せるため?
213それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:43:57 ID:qqAnHCoY
なんかシナリオが頭に入ってこないと思ったら、
エウレカの専門用語が多すぎるせいだ
このアニメ、造語が突拍子もないネーミングだから、理解しづらい
キンゲとかエヴァとかブレンとかも分かり難いけど、まだ単語見ただけでなんとなく想像はつく
エウレカは意味不明

主人公カップルはうるせーし、敵の女は電波で発狂してうるせーし
何故空気にしなかった
前作のマリナよりうざい
214それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:44:09 ID:eeQIHOLz
>>209
同意
215それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:46:13 ID:ktD+nRkA
>>212
まあ、、原作の最終決戦の場面だから
あれがあればストーリーに絡むと勘違いさせられるし
ちなみに、種もキラの汎用セリフにアムロの汎用セリフに被せてみたり、ガルドに対するセリフに機体を被せたりしてるけど
216それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:46:58 ID:f44Uvzag
>>212
PVラストでの月光蝶コンボの台詞「これで終わりにしてくれる!」「また繰り返さなければいけないのか」は
「PVの内容はここで終わりですけど」「またすぐにリピートで最初から流しますよ」という視聴者への暗示になっております
217主観的な評価:2007/09/09(日) 16:05:58 ID:Xm2z0dYZ
@2より遥かに面白い
A切り抜けやシールドは新しいシステムにしては珍しく◎
B主人公前作より遥かにいい
Cベルクトかっけええーー、いい敵しとるな
D種、ウイング、プラス辺りをメインにすればよかったのに
Eメインに置いた作品がうざい
F空気ってわかってた作品、いくら空気っていってもいくらなんでも存在すらしていないとは思わなかった
Gラスボスはやっぱり強力な人型兵器じゃないとつまらん
Hやっぱ敵ロボじゃないと燃えない、インベーダーとかコーラリアンとかいらんわ
218それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:08:25 ID:FnfMJC3T
今回雑魚の種類少なかったな 手抜きが要所要所に見られる
2みたいな気合入れまくりなのを期待してたのに…美化しすぎ?
219それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:09:54 ID:jeJjs4B2
エアマスターバーストとレオパルドデストロイはいないのが中途半端で不満
ファルゲンカスタムはいらねえから、ドラグーンを出せばいいものを
220それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:12:31 ID:FnfMJC3T
ファルゲンカスタムも売りの一つだったな
出撃画面で換装コマンド廃止はねえよ…水増しひどい
221それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:14:27 ID:4VDf7JJM
>>217
別に2が良かったわけではないがB←これだけは同意できない。
あとベルクトが主人公のコピーって知った時点で俺の中で糞と化した。
222それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:14:51 ID:f44Uvzag
>>218
「ドートレス(ガンダムXの雑魚MS)に愛をつぎ込んでます(笑)」とかコメントしてる癖にドートレス・ネオも出さなかったりと
今回の手の抜きっぷりでは「ロボット愛のフロム」とはとてもじゃないけど言えんと思う
ロボット愛ってより細かい所を再現して「どうだ!凄いだろう!スパロボじゃこうはいかん!」とアピールしてるようにしか思えない

そもそも、本当にロボットを愛してるならその背景である作品のストーリー自体にも敬意を払うものだと思うんだ
本当は紆余曲折で入ってきた後継機や新型機を「編入可能になりました」で済ましたり、または省いたりなんて事はしないと思う
この3には明らかに2より熱が足りてないよ、売れ線目指して宣伝文句になりそうなものだけ追求した結果中身が中途半端になってる
223それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:15:14 ID:LUawk0Zb
2よりシステム面では快適になって面白さが上がっているのに、
ミッション数が少ないのが残念だったな。
前作で長いって意見があったのをフィードバックした結果だろうが
だったらもっと分岐で話がどんどん変わって行くとかして欲しかった。今回の分岐は中途半端すぎる。


>>220
ぶっちゃけ選択画面で見づらいんだよな。
224それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:15:51 ID:0bHL0mFh
やっぱ1が最強
225それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:16:28 ID:Iaj3mQsj
個人的に種は要らない。話にも絡ませづらいだろうし。
入ってきてもグダグダかもよ?
226それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:18:42 ID:ItLXye7p
一言で言うと全てが上辺だけのゲームって感じだな
機体の表現も演出もシナリオもアクションシステムも全てが薄っぺらい
227それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:19:22 ID:qwvR373B
>>225
地球出現後の話を数ステージ用意して、何年か経過。
向こう側にいる人たちをコーディネーターと名付けてどうこう。身体的な差異が見られる事でおおきなコンプレックスが生まれ、差別の心が云々。
とかはどうよ。
これなら真ゲ最初の方とか出来るんじゃね?
228それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:20:21 ID:6g3miQi0
>>225
火病乙
229それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:21:53 ID:Iaj3mQsj
>>184
ほんとに必死なんだなw
試しに消してみたらスグサマ復活してて苦笑した。
230それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:22:12 ID:XjEvCQWH
もう一つの地球の設定をちょっと変えれば種でも髭でもいけた気はする
231それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:22:14 ID:4VDf7JJM
これで終わりってのがなあ。
次あればかなり良くなるだろうに、もし完全新作として出るとしてもプラットホームが移行するだろうから、また一からやり直しみたいなもんだろうし。
232それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:23:21 ID:LUawk0Zb
てかちょっと前に出てたが、もう一つの地球を1ED後にしなかったのがホントだめ。
233それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:23:27 ID:6g3miQi0
ID:Iaj3mQsj必死すぎ
234それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:24:04 ID:YaHFJAh8
>>232
何がほんとにダメなんだ?
235それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:25:27 ID:FnfMJC3T
リーンとダンバインでそれぞれの世界のバイストンウェルできたと思うんだ
とにかくこの作品はFINALとしては認めたくないな
236それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:27:41 ID:ktD+nRkA
ただ、続編をまたフロムに作ってもらいたいかと言うと…
微妙だな
本編の重要キャラがルートによっては出てこないとかやっちまってるし
237それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:29:06 ID:Iaj3mQsj
>>227
ゲッター線でコーラリアンがインベーダー化したんだっけか?
いっその事、コーディネーターをゲッター線受けて進化した人類って設定にするのもアリかも知れんな。
238それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:33:32 ID:wrZjOlEX
アンダーゴレームが使用不可なのは、エース機体じゃないから当然として
パワーコートパージ不可どころかゴレームが登場すらしないとか、フロム何考えてんだ

>>218
ドートレス系のバリエーションの豊富さは異常
オリジナル雑魚のグラフィック使い回し具合も異常
239それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:33:39 ID:UV9HVOu+
ベルクトの機体がアーク系だったのは結局何の意味があったのさ
ベルクト=タッ君にミスリードするため?
240それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:35:22 ID:ktD+nRkA
>>239
何か意味はあったんだろうが、シナリオを削ったとか
伏線の回収がめんどくさくなったんじゃない?
241それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:35:39 ID:4VDf7JJM
X好きだからドートレスだらけってのはなんとなく嫌じゃなかったけど、たしかにアレばっかりだったなあ…
242それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:39:11 ID:LUawk0Zb
俺も見事にミスリードされたな。というかベルクト=タックでも問題なかったような気がする。
黒アキトと同じような経緯で黒化したって理由でさ。
243それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:40:33 ID:94RLJE2B
なんか別の地球組はいちゃいちゃラブラブしててウザイ通り越して恥ずかしくなったわ。
でもゲイナーのサラの告白はなんか好きだしエウレカ救出2はスパロボっぽいノリを感じて嫌いではなかった。
とりあえずACE3は「好き」「守る」「ベルクト」(他エウレカの専門用語)この単語が非常に鬱陶しく感じる。
244それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:42:18 ID:yN7hOXTz
機甲戦記エウレカセブン〜世界最後の日〜

こんな感じ
245それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:42:47 ID:LUawk0Zb
サラ告白は原作でも人気が高いエピソードだぞ。
個人的にはその後の「めーっでしょっ!」がなかったのが残念。
折角ヒメがいるんだから、二人で言って欲しかったな
246それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:43:20 ID:6jq3RAHn
今クリアしたが、すごい不完全燃焼・・・
PVの熱さは?
247それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:43:30 ID:FnfMJC3T
バルドナ〜も相当うざかった。
あとルリがバルドナ・チャージって勝手に名づけて連呼してたのには流石に引いた
248それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:44:00 ID:4VDf7JJM
>>242
ベルクトの乗ってる機体や声質からマジでタックだと序盤は思ってた
249それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:47:05 ID:6jq3RAHn
>>248
そうだったらかなり熱い展開だった
250それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:48:23 ID:XjEvCQWH
タックにしちゃうともう一段階上にオリジナルが必要になりそうな感じだな
251それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:50:35 ID:ktD+nRkA
うーん、ベルクトについてはPVでも
二人の自分、二つの地球
とか煽ってたからなぁ
真ドラゴンといいネタバレが好きな会社だよなぁ
252それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:52:55 ID:NrRrX+nY
ファイナルってもしかしてPS2でだすのが最後ってことなんじゃ・・・


という妄想をしてみた
253それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:57:21 ID:jpRg5N6T
ガンダムかなり強いよな
254それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:58:18 ID:q7IKeqUb
なんでマリナが出てくるんだよ・・・
普通はタックだろに
マリナ出すならタックも出せよな
タック機 ガンアーク
マリナ機 バスターアーク
でだして欲しかった。
255それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:58:39 ID:4VDf7JJM
前作から思ってたけどマリナプッシュがウザすぎる
256それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:03:22 ID:j72rHvt+
フリーでミッション2のナデシコのとこやると必ずフリーズする
2つ目の母艦落とすと読みこまねー

同じような人いる?
257それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:13:36 ID:tPMWAnIs
もうオリキャラは勘弁してくれよw
もっと原作シナリオを上手く演出できるようになってからオリシナリオ考えてくれ
258それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:16:40 ID:f2knFa3k
不満を語るスレッドはこっちだったか
違うスレに書き込んでしまってダブるが…

出て欲しかった機体がことごとく出なかった

スーパーエステバリス サブロウタ
エステバリスカスタム ガイ
Hi-νガンダム
ナイチンゲール
Wガンダム勢
ガンダムエアマスターバースト&Gファルコン付き
ガンダムレオパルドデストロイ&Gファルコン付き
ゲッターロボ

柿崎さんは何故出ないのか
259それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:16:46 ID:jmmA8RSe
フリーダムの性能バランスがなんか違う

攻撃.━━━━━━━━━━━
装甲.━━━━━━
回避.━━━━
機動.━━━━
旋回.━━
バーニ━━━━


そうじゃないんだよそうじゃ
むしろろこうだ

攻撃.━━━━━
装甲.━━━
回避.━━━━━━
機動.━━━━━━━━━
旋回.━━━━━━
バーニ━━━━━━━━


つーかヴァサーゴしかりフリーダム然り
射撃万能型ってだけでダッシュ速度遅くするのはやめてくれ
260それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:17:04 ID:JxHpWUEE
ガレージ関連がウザ過ぎる。
改造とユニット編入・セーブが同じ画面でできない。
切り替わるのにいちいち演出とロードが入る。
ことあるごとにフェイが口をはさむ。

テストプレイやったのかってくらいわずらわしい。
261それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:18:57 ID:Aze5L+Pa
1みたいに一般兵が乗ったゲシュとかクラウドブレイカーで良いのにね
欲を言えばヒュッケを出し)ry
262それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:19:14 ID:7GvdmhoQ
ドラグナーが一番好きな作品だけど
正直ターンAを空気にしてまで、しょーもない
オリエピソード入れることないだろうに
263それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:22:34 ID:4VDf7JJM
アーマードバルキリーの装甲が真ゲより高いとか異常なんだけど、使い勝手はどうなの?
264それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:25:59 ID:2pLP2W8u
何故だ?フリーダムとジャスティス出るからてっきりネオジオンのシャアと旧ザフトのパトリックザラ議長が組んで共にアクシズ落としやってアムロやキラとかがそれを阻止するみたいなシナリオ期待したのに…
編入するだけでシナリオ無しかよ…
265それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:29:51 ID:VE02+RjN
うは、エウレカパートが原作よかマシだw

ゲーム、興味持って→アニメで入ったら落胆するだろなぁ
266それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:31:27 ID:WcRhyaZB
真ドラゴンを使用できないことが最大の不満点
267それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:32:15 ID:XjEvCQWH
エウレカ、マシはマシだけど
原作見てないと訳が分からないからそもそも見る気にならなくね?
まぁ、機体の動きとか個々のイベントでいく人はいるか
268それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:33:15 ID:4VDf7JJM
エウレカ+ターンAだと雰囲気的にちょうど良かった気がする
269それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:33:46 ID:f2knFa3k
そういや原作にVF-1S・マックスってあるの?
270それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:34:15 ID:xLFZgdP1
>>265
てかこの話に4クールはなかったわ
ボンズだって2クールならやれる子だって最近わかったよ
271それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:35:03 ID:HcJ9eVSC
スカブ・コーラル+ナノマシンで上のほう形成って感じか
272それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:35:27 ID:ktD+nRkA
>>269
柿崎撃墜のところで乗ってたらしい
273それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:35:27 ID:UOV2N6gg
>>269
「柿崎ィィィィィィ!!」のシーンで乗ってるのがS型
274それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:35:34 ID:LUawk0Zb
エウレカは原作知らないけど、最初の方に出てきた無能な艦長と嫌味な副官が
終盤で良い人になって、「アネモネ!好きだぁー!好きなんてもんじゃない!(ry」になったのが良かった。
275それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:36:12 ID:/rlToqdU
やっぱFINALを冠する割には消化不良感が残るな…
決して糞ゲーだとは思わないがもう少し頑張って欲しかった
276それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:36:31 ID:ODqdjeU1
使える機体多いのに実際ミッションで使えるのは3機だけなのは少な過ぎる。
ハードの性能的に無理なんだろうけど、自機含めて5機ぐらいまで増やしてほしかった。
277それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:36:45 ID:RCsfJJ7m
今更1stを空気参戦させた意味が分からん
それなら不遇だったZとか、需要のあるF91、Vとか色々あるだろ
278それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:38:54 ID:4VDf7JJM
>>277
武装も単純だし他のガンダムのポリゴン流用しやすいからじゃね?
自由もGXのモデルの流用な気もする。
279それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:38:57 ID:Df5DXbpa
>>277
1stはなんかでるらしいフルアーマーとパーフェクトのためじゃないの?
280それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:39:51 ID:V9x80P1e
Xとエウレカがメインですよ半分は空気ですよと告知しやがれ糞
前者はともかく後者を隠すのは本当に酷い
281それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:40:21 ID:STh54gZy
空気参戦でいいからエルガイムとレイズナー残して欲しかった。
282それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:40:24 ID:9ybNIhVB
>>277
DVD出るからじゃね?
283それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:40:46 ID:QCiXIzvl
シャアはつぶれて死んだの?
284それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:41:09 ID:LUawk0Zb
>>283
アクシズに刺さったまま地球圏外追放
285それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:41:55 ID:FnfMJC3T
原作ならアムロも共に行方不明になるのにあれはひどい
286それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:42:23 ID:ktD+nRkA
1stもだけど、Wも疑問だな
ルートによっては影も形も無いのに
287それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:42:39 ID:xLFZgdP1
そういえばシャアスルーだなw
288それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:45:04 ID:JxHpWUEE
>>281
そうそう。これだけ空気がいるのなら、
いっそもうちょっとがんばって「リストラなし」にできなかったのかと残念。
289それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:45:20 ID:LefdmlGk
>>277
御大将とドリームバトルやる為にいるもんだと思ってた。
地球二つとかいう設定もあるんだし、未来と過去がリンクしちまいましたよ。
な展開になって、御大将が「黒歴史ヒャッホーイw」ってやるゲームだと思ってたのにorz
290それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:52:07 ID:vbIGx46H
素材は良いのに料理人がダメって感じだな

…あれ?これなんて種?
291それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:54:24 ID:6g3miQi0
>>290
巣に帰れ障害者
292それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:55:10 ID:mKPKEF2U
種髭Gの購入は分かるけどνを購入にした理由がわからない。



PS3か360でシナリオと機体追加、リストラ組め購入でいいから追加した完全版みたいなの出して欲しい

とアンケートに書いてみた
293それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:56:04 ID:Df5DXbpa
まぁ、どうせストーリー駄目ならいろんなゲートっぽいのが開きっぱなしになって全勢力が来襲とかでもよかったな
294それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:05:07 ID:ktD+nRkA
>>293
版権ロボが使えるACでもよかった気はする
初期機体はゲシュかクラブレ、主人公は顔無し無口
各勢力のお偉いさんの依頼を遂行しながら版権機体を揃えたり、報酬でもらったりとか
原作のイベントを依頼にしたりすれば余計なクロスオーバーも必要ないし
295それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:07:08 ID:JkZRmDE2
つーかACからなにか空気参戦させてほしかった。セラフとか。
296それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:09:48 ID:LUawk0Zb
>>295
2発売前に、スパロボとACの機体はもう出さないってのを明言してたはず
1でナインボール出ないのなんでって質問にうんざりしたのが原因らしいが
297それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:13:58 ID:JkZRmDE2
>>296
「アーマードコアのフロムソフトウェア」っていう売り文句なんだから、何かしら出した方が宣伝効果もあっていいと思うんだけどねえ。
298それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:14:47 ID:vbIGx46H
まーでもセラフ使いたいって声はわかるな
なかなかACEに合った機体だと思うし

フロムが空気読めないから今後も使えないだろうけどね
299それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:34:27 ID:qqAnHCoY
人がいい感じで戦闘してるところで、ちまちまデモ挟むのはマジで止めて欲しい
テンポが崩れる
3Dアクション全てに言えることだが

ミニウィンドウ出して、そこでデモ流しててくれ
300それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:37:13 ID:GuiRpP5s
ロボキャラゲーのデモ無くせってのはあんまりだろ
301それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:37:48 ID:ujSRA05Q
テストプレイヤーの人がお人好しだったら、
一生懸命作ってるんだから、ここ作り直せとかあんま言えないよな。
実際テストプレイってどんな人がやってるんだ?
普通に開発スタッフ?
302それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:38:15 ID:Zcdl0JTB
もしかしたらスパロボみたいに緑川だったりしてな
303それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:39:19 ID:Xu9yUsB+
緑川は自分が声当ててるキャラの機体強くしろとしか要求してない気がする
304それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:42:55 ID:V9x80P1e
>>303
最近の傾向としてはアニメはやたら派手だけど能力はイマイチだったりするw
305それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:43:09 ID:jmmA8RSe
>>303
(;^ω^)…。
306それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:43:36 ID:QePi8oWc
というか緑川は性能もっと下げろと言ってる
そしてその分アニメに凝ってくれと
307それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:53:35 ID:vbIGx46H
もしかしてゼロカスだけ居るのはグリーンリバーのごり押しか?w
308それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:54:23 ID:Aze5L+Pa
ゼロカスは武器少ないから使ってても面白くないな
母艦防衛とかが多いからあまり活躍できない
残りの五体が出なくてかなり残念
309それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:00:31 ID:aUDxqgbW
偉い人を納得させるために人気作を列挙して
それでごまかしつつ制作側の趣味に走ったような
310それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:00:47 ID:qqAnHCoY
武器少ない奴はもっと無駄な機能つけりゃ、楽しめるんだが
自爆
ウーフェイに教えを請う
無駄に大気圏突入モード
操作を止めて自由落下

充分いける
311それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:03:49 ID:LAXYArqO
ゼロカスはMIAだっけ?の販促じゃないの?
312それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:13:32 ID:ItLXye7p
ゼロカスは連携で出すようなプチビームと
シールドとして羽閉じをコマンドに追加すればよかったのにな

シールドとして機能するかは別としてカッコいいだろ?
313それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:31:19 ID:o/1dT+cn
空気参戦作品をなくすか、インターミッションなどに
音声をつけないほうがよかった。
そいつらに使うデータの容量を使って今回出てなかった機体を用意したり、
ボーカル付きの曲をフルで入れてほしかった。
314それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:33:43 ID:LefdmlGk
>>301
こういうゲームは開発に携わってる人だと思う。
スパロボと違って知識が無い人がやったら致命的なバグが残る可能性が高い。
この中途半端な出来は開発スケジュールの不備だと思うな。ストーリーは別として
315それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:35:05 ID:LAXYArqO
>>314
フロムのページ覗いたら一般人のデバッカー募集してたよ。
316それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:44:40 ID:LefdmlGk
>>315
ああいう人は採用後に缶詰にされて(機密漏洩も兼ねて)徹底的に教育されるのだよ。
知識は無理矢理叩き込まれる。
317それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:45:16 ID:QHuNmRBB
もっと参戦作品少なくして新規の機体を増やして欲しかった

まあ本音は金スモ出せやこの野郎、な訳だが。まさか兄弟だけとは思わなかったw
318それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:47:57 ID:ktD+nRkA
>>316
逃げ場がないところとか、マグロ漁船みたいだな
319それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:51:39 ID:dFSLqA75
せっかく次元跳躍できるんだからバイストンウェル行ってほしかった…
そしてダンバインを普通に参戦させてほしかった…
320それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:54:51 ID:Dtv1mGQP
折角リーンと夢の共演なのに、何もなしはねーよなあww
321それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:55:13 ID:4Ug1hZCv
ブレン、ダンバイン勢はシナリオに絡まないまでも普通にしゃべってほしかった
2からの続きならなおさら
322それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:57:13 ID:gCeNTh3f
粒子フィールドは本当にイラン
323それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:58:30 ID:QLhMdbkE
xとエウレカがいらなかった
324それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:59:12 ID:JxHpWUEE
主題歌はTVサイズがよかったなあ。
機械的に1コーラスだけ流してるんだろうけど、
キングゲイナーとかサビの歌詞がOPと違ってて微妙にテンション下がる。

あとこれはしょうがないんだろうけど、
宇宙でスピード感出す工夫はなんかないのかな?
325それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:15:30 ID:NzH9Ws2X
>>259
原作でも垂れ流し花火ロボなんだから別に違わないだろ
フェイズシフト装甲とかいうのも付いてるんだし、重武装重装甲メカじゃねーか
高速で避ける中てる系じゃなくて、超火力で有無を言わせず黙らせる系だろう

機動性や運動能力は明らかにキンゲとかの方が上




話は変わるがフロスト兄弟とベルクトはやってることがある程度被るわけだよな
どっちも自分を認めない世界をどうにかしようとしてるわけだし
フロスト兄弟は自分達を世界の中心に据える革命を起こそうとした
ベルクトは気に入らないから纏めて全部ぶっ壊そうとした

厨なベルクト要らないだろこれ…フロスト兄弟活かした方が良かったんじゃないか?
326それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:21:33 ID:mKPKEF2U
>>325ベルクトってフロスト兄弟とスパロボRのデュミナスを足して2で割った奴だよな
327それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:23:17 ID:tPMWAnIs
>ベルクトは気に入らないから纏めて全部ぶっ壊そうとした
安易だけどこーゆー痛いキャラよくいるんだこれがw
328それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:24:31 ID:JjuTec82
とりあえず明日買いに行こうと思うんだが
見てるとやる気なくなるな・・・
329それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:27:24 ID:LAXYArqO
>>328
どうしても欲しいなら中古待ったほうがいいと思うぜ。
特典もショボイし(今から買ってついてくるとは思えないけど)。
330それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:27:28 ID:TucwRCrB
PガンのバルカンがちゃんとBB弾なのな…
僕にはわからないよフロム
331それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:29:59 ID:ItLXye7p
多分かなり大量に中古が出回るんじゃないかな?
新品投売りは無いと思うけど。
332それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:30:01 ID:Zcdl0JTB
>>328
俺は3見送って2廉価版買うわ。
劇ナデの原作再現見れないのが残念だが
333それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:34:40 ID:YbLloZxm
エウレカの専門用語ウェーブうざー
334それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:36:01 ID:ktD+nRkA
>>332
そういや、北辰との決着のところは
サレナ出せば抜き打ちぐらいはしてくれるのかねぇ
俺はサレナを使いこなせないから試す気も起こらないけど
335それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:43:33 ID:wMIpq4XR
そういやベルクトの相方っていったい何者だったわけ?
勝手に特攻して勝手に死んだわけだが、いきなりすぎて(゚д゚)ポカーンとしてしまったよ
336それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:44:15 ID:kgfTcout
俺的には好きな機体多くてやりこみ度は高いけど
いかんせんシナリオが糞すぎてね〜
対戦も改造が反映されるらしいからどうも・・・
337それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:47:28 ID:TucwRCrB
さあ機体揃えたぞ!って時にやりたいミッションが特にないという
338それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:48:37 ID:I9VNMJnf
初めて買ったが恐ろしく戦闘つまらんな。
参戦云々以前の問題だわ。
339それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:50:57 ID:NzH9Ws2X
>>335
アンジェ?だっけか、おばさん声のキャラ
顔グラすら用意されてない
プレイヤーと戦うのは一回だけで、しばらくして再登場したと思ったら唐突に仲間割れして
戦闘すら起きずにバルドナドライブ破壊に巻き込まれて死亡
何のためのキャラなのやら…

すげー無駄遣いだよな
こういう点から見てもベルクト要らないだろ
340それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:53:56 ID:Xu9yUsB+
いや、顔グラは一応あったぞ
死に際の行動が意味不明だったのは同意だけど
341それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:53:59 ID:ktD+nRkA
>>339
あれ?赤い髪のオバサンっぽい顔グラが用意されて無かったっけ?最後の場面あたりで見た気がするんだけど…
まあ、俺の勘違いかもしれないけど
342それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:54:29 ID:ALrrRtVB
ふと思ったんだがクルーゼとフロスト兄弟とベルクトって手を組んでもすごい自然じゃね?
343それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:54:30 ID:9SjR37bB
サイコフレームの共振もオーバーヒートもサコミズの死に様も、まったく再現されなかった。ただシーンを使って
適当なキャラ入れただけで・・・・・・
344それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:55:13 ID:vbIGx46H
>>339
実は顔グラあるぞ
戦闘中にちょろっとだけ出てくる、確かつり目のおばさん
345それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:59:26 ID:NzH9Ws2X
あー、そんなの見たような気がしなくもないような…
スマン俺の記憶違いだろう

>>342
フロスト兄弟は世界の破滅は望んでないからな…どうだろう
連中は自分達を世界の中心にしたわけで、破滅させてしまうと君臨する場所が無くなる
変態仮面とベルクトは仲良く破滅ごっこができそうだな
346それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:00:10 ID:NzH9Ws2X
連投スマン

× したわけで
○ したいわけで
347それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:04:09 ID:LUawk0Zb
アンジェはあの死に様とか機体とか言動とか声とか、
アーマードコアに出てきそうなキャラで非常に良い。ぶっちゃけ顔グラはいらなかった。
348それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:07:03 ID:D0BlBhkS
全体的にBGMがアーマードコアだったな
349それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:10:15 ID:VVkOJQJj
>>348
俺と同じこと考えてたね、そう思った。
アーマードコアの香りしたわ
350それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:13:16 ID:JjuTec82
アーマードコアは大好きなんだよな・・
あー・・どうしよ・・
351それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:16:32 ID:D0BlBhkS
いやゲーム性はACとは程遠いぞ
むしろ音楽も折角のボーカル付き原作BGMが流れなくて鬱陶しく感じた
ゴースト出てきた瞬間インフォメーションハイ止まるとか痒いところに手が届かなすぎる
352それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:20:39 ID:qqAnHCoY
このゲームのデバッグはフロムの奴じゃなくて、
デバッグ専門の外注
デバッグ専門であって、猿楽のようにチューニングは業務に入ってないから
作り直しの意見なんかは無理

あと、フロムのデバッガ募集見る限り
>>316のようなことはない
スクエニがそうだった
暇なやつ集めて、じゃあやってください、だけだよ
精々、情報漏らしたら損害金で路頭に迷うかもね^^、と言われる程度
353それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:22:56 ID:GMh0Wldd
>>350
新品で買う価値があると思わなければ中古待ちでいいし、待てなければ買えばヨロシ。
不満スレで不満ばっか見てれば買う気もなくなるだろうけどねw
後継っぽい作品が出たらまた買うんだろうなあ、と思うくらいには信者してるけど、
今回は他人に購入を勧められるような出来ではないな、と俺は思うけどね・・・
354それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:27:27 ID:0Ow9p50D
ターンXは大好きなんだか条件のせいで出しても既に・・・って感じだ
リメイクDQ5のプチタークとプオーンを思い出す
355それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:27:49 ID:ktD+nRkA
>>350
シナリオよりも版権の機体さえ動かせれば
って、考えなら楽しめるかと

まあ、シナリオの好みも個人差があるからやってみるしかないけど
356それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:30:19 ID:QzwdIbC0
空飛びっぱなしなのでアーマードコアとは全然違う
かといってエースコンバットとも違う
なんなんだろねこれは
357それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:30:49 ID:v5FcMfbo
センスも捻りも無いオリ主人公はいても使う気起きないんだよなぁ
まぁ、こういうのは導入役としては便利だと思うけどさ。

メビウス1やレイヴンみたいに皆に褒めちぎられる感覚が欲しいわ。
うはwww俺すげぇwwwwみたいな。
やっぱキャラの個性が立ってるとそいつがすげー言われても、自分で動かしてるのになんか納得出来ないし。
もちろん版権キャラは別。
358それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:31:19 ID:VVkOJQJj
ストーリーに一切関わらない空気参戦があるから下調べしてから買った方がいいな。
前作みたいにEX参戦ってちゃんと書いてくれなかったのが残念
機体数が作品ごとに違いが大きいしね、ウイングとかw酷くね?
359それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:31:23 ID:LAXYArqO
まぁ、その版権機体も微妙なんだけどね。
ラインナップといい動きといい…
360それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:32:05 ID:VVkOJQJj
>>356
AC4から大体空飛びっぱなしゲーに変貌しちゃうけどね
361それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:33:27 ID:NrRrX+nY
オリ機って結構強いよな・・・
それってどうよ?
362それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:35:32 ID:VVkOJQJj
今回のオリ機は前回よりもゴテゴテしてて換装システムでいいと俺は思うぜ。
ファンネル装備したタイプしか使ってないけどw
363それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:35:54 ID:GuiRpP5s
>>358
W、Gガン、∀、種は完全に客寄せパンダ
364それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:38:14 ID:JjuTec82
レスありがとう
FF12並に暴落するなら待ってみようかな・・
そこまでは下がらないかな?
365それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:38:30 ID:D0BlBhkS
>>36
強いけど装備がどこかで見たことある感がありすぎてあんまり
デザインそのものは好みなんだけど
366それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:43:29 ID:vbIGx46H
>>361
あまりに主人公が酷すぎて使う気にならん
それに単純な強さならゼロカスやネリー、キンゲの方が上だし
367それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:47:24 ID:QzwdIbC0
進入するとダメージ喰らうエリアとかいらなくね?
このシリーズのデフォなの?
368それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:55:35 ID:VE02+RjN
ぶっちゃけACEってファミ通でいう8点なデキだよな毎度のこと
369それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:56:02 ID:NDsYOc1v
>>361
強いけど強すぎるほどじゃないてかんじだな
デザインが好みなら使ってもいいなじゃね?
370それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:56:52 ID:vbIGx46H
>>367
今作からだよ
こんなよくわからんシステム提案した奴は才能無いね
371それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:00:38 ID:68sd5KAi
フリーデンが沈んでリアルニートになってるのに、なんでモミアゲはディバイダーに乗らないのかねぇ…
372それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:04:06 ID:LAXYArqO
>>370
あのフィールドのせいでステージ広くなったのに自由に飛びまわれない…
フロムはアホか
373それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:07:16 ID:T0Po1Sm0
お気に入りバグぐらいちゃんと取れ→ご要望通り無くしました!
メール、眼鏡と紫豚だけじゃねえか→ご要望通りry
探索ミッションのマップ見難いにも程があるぞ→ごry

流石すぎる
374それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:07:40 ID:QHuNmRBB
どうせキャラゲーならカプルで真ドラゴンを倒せちゃうようなはっちゃけぶりを見せて欲しかった
375それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:17:27 ID:QePi8oWc
>>371
ローレライの海後にジャミルGXが加入だと思ったのになぁ
つかパイロット代えるだけで機体増やせるというフロム的にはもってこいの存在なんだから入れろよ
376それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:20:35 ID:BTFQIHjt
もっと各作品の内容濃くしてくれ。全部が薄すぎる
377それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:22:58 ID:HCcpobJQ
・なぜかジェリルがいるのにトッドもアレンもフェイ(女主人公に名前乗っ取られた…)もニーもキーンもでないダンバイン勢
・影も形もなくなったエルガイムとΖガンダム、そして最後まで放置のΖΖとF91
・凝ってるようで意外と手抜き(リガズィのバックウイングが動かないとか)なロボの挙動
・逆シャア用の戦闘曲が一曲しかない(旧作は結構マニアックな原作曲流れてたんだけどなぁ…)

まぁ、全体的にはいいんだが、こういうところが弱いなぁ…
378それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:26:36 ID:YbLloZxm
やっぱエウレカみたいな設定でうひょーってなるストーリーは駄目だな
戦場で展開するドラマが無いからACEのストーリーを駄目にしてる要因にしかなってねぇ。
379それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:30:03 ID:ktD+nRkA
正直、作品よりもシナリオ書いた奴の腕が悪いんだろ
380それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:37:41 ID:ODqdjeU1
>>378
エウレカ見てない者としてはミッション25のブリーフィングはマジで苦痛だった。
381それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:00:50 ID:qqAnHCoY
レントンがエウレカ迎えにいくステージも最悪
貧弱な月光号をひたすら護衛しながら、コーラリアン撃破
で、バックにはずっとガキカップルの
「好きだ!」「わたしも!」「ずっと一緒!」「うん!」

ミサイルを使わせないでください
382それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:05:31 ID:DYrP1sVk
















正直、セリフがすべからくダサかった(´・ω・`)





















383それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:08:22 ID:7GvdmhoQ
不要なスペースあけてまだ誤用すんな
384それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:13:20 ID:PcgiUE9Q
飽きちまった…
回避はスピード感あってなかなか面白かったけどね
マップに特徴出すとか、演出なら味方のキャラ(僚機以外の奴)が敵の主要キャラに撃墜されるシーン組み込むとかバリエーションが欲しかったな
やっぱ原作とか知らないと長く遊ぶのはキツイ…慣れてくるとホント単調になっちゃうから
385それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:18:37 ID:QzwdIbC0
強い雑魚がいるのはいいんだ・・・
相手してる間に母艦落とされてるのだけやめてくれ・・・
386それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:20:22 ID:G3JaNFZo
そしてその8割がゲッコ号
387それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:28:42 ID:YbLloZxm
防衛以外でステージの起伏を考えられないのかね・・・
388それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:35:39 ID:vbIGx46H
俺は無双をやりたくてこれを買ったんじゃねえんだ、フロム
これなら2の無限軌道砲みたいな奴やってた方がよっぽど面白いぜ
389それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:39:02 ID:DYrP1sVk
  










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390それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:47:18 ID:G3JaNFZo
すべからい世の中じゃの
391それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:47:25 ID:dE63lTyq
もうストーリーで不満が出ちゃうのはしょうがないから
いっその事ストーリー完全排除でメニューでミッション選択型にすればいい
だいたい参戦作品の名場面(最終回とか)をステージで再現したのを各作品3面くらい用意すればいいんじゃないかな
んでその中でクロスオーバーもしちゃうと
392それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:50:28 ID:jyTzR6TE
敵同士のそういうのはあんまり出来なくなるけど
自機側はvsボスとか状況による台詞のすり替えで色々できるようにはなるな
393それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:55:49 ID:6g3miQi0
NGID:DYrP1sVk
394それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:58:56 ID:LAXYArqO
いまさらNGしても意味無いぜ?
395それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:15:57 ID:Z9cH5tpP
そういえば、今回物理防御/EN防御分かれてないのか?表示がないが
あれは良い要素なん削って欲しくなかったな
396それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:30:00 ID:+BaaJ5vX
僚機に設定してるだけで経験値上がりすぎじゃね…

>>393
いまさらNGしても意味無いぜ?
397それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:33:45 ID:ozE/0t8G
∀、コレンまで使わせろとは言わんが、せめてユニバァァァス!は欲しかった。
398それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:34:11 ID:+uSlI9D4
>>395
むしろそんな問題点が気にならないほど
それ以前の問題が(ry

>>396
とりあえず日付変わるまでは全く無意味ではないな
今は本当に意味が無いが

あ、でも稀に日付変わってもID変わらないケースとか
聞いたことあるがどうなんだろう
399それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:36:32 ID:xkoX345V
─発売二週間前。まさかこんな事になるなんて僕らは思っていなかったのです。
400それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:39:45 ID:+BaaJ5vX
こんな事ってどんな事やねん
401それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:42:14 ID:6EvQ3Si1
>>400
このスレにいて分からんとは<(^o^)>
402それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:46:14 ID:7xAmi8af
髭と種の扱いで愚痴言う程度のスレになると思ってたんだがなw
403それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:46:50 ID:uPCNy1hx
finalなのにBeyond the Timeが入ってないことが納得いかないんだぜ?

ま〜この曲流れて余韻に浸ろうとした瞬間エネルギー奪取で
あるぇ〜?だろうけどな
404それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:50:29 ID:fMj3QO9y
なんでクェスが使えるのにヤクトやねん
あれほど1の時にα使わせろと
405それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:52:31 ID:kE7uxaEO
盛り上がるBGMで戦闘がそれなりに楽しければ個人的に神ゲーだから
主題歌がBGMになるってので物凄く期待してたのに
ほとんどフロムオリジナルの糞BGMじゃねぇか
もうちょっと盛り上げかた考えろよボス戦とか全く盛り上がらないじゃねぇか
406それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:00:05 ID:D+MHzHJ6
エウレカがウゼェ
要所要所で話に絡んできやがる
ゾンダーエプタのステージでなんでエウレカの連中がでしゃばってんだよ
こっちは三機ともXの機体で出撃してるのにー
407それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:02:31 ID:hUqd/SnI
>>405
せっかく主題歌で熱くなってるのに、フロムオリ聴かされても萎えるよなぁ

>>406
DXの扱いがすごい適当で吹いた
さすがにあれはエウレカ贔屓しすぎだろ
408それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:07:01 ID:x+jfj1TK
Xも十分ウザいんで^^;
409それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:12:38 ID:yvJE5DQ4
俺が好きだったフロムは、ロボに対して異常なまでに拘り、
動かしていて楽しいロボゲーを提供するフロムでした。
つまらんゲームを仕様だのフロムを理解しろだの傲慢な態度をとる
フロムではありません。

バイバイ フロム。
少しばかり寂しいけど、フロムには失望しか感じなくなったんだ。
もう俺たちが期待を寄せていたフロムはいないんだ。
そこにあるのは、フロムの格好した別のモノなんだって。

哀しいけど、さようなら。
410それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:14:37 ID:czc45qmS
本スレにアホがコピペすんのが最大の不満
411それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:19:07 ID:dg8qG7oN
本スレでもちょろっと書いたが、マクロス戦で案の定火事場泥棒したナデシコにがっかりした
新型艦受領の為に戦列離れた時は「空気読んでくれた!」って喜んだのによ…
そりゃあそういうのがクロスオーバーの醍醐味なんだろうけど、PV見て凄く楽しみにしてただけに
ほんと溜め息出ちまった

あとシャアの出番が少ないってか最後一回きりなせいかあっさり終わり過ぎてイマイチ盛り上がれなかった
まだACE1の方が燃えたなぁ

毎度裏切って格好つけやがる鷹とか鷹とか鷹とか
412それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:22:28 ID:hUqd/SnI
>>411
特定作品が「嫌い」な奴はこの手のクロスオーバー物をやるべきじゃないだろ
スパロボですらクロスオーバーより原作再現優先になってきて萎えてるのに
413それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:27:56 ID:yvJE5DQ4
嫌いな作品が参戦していようと魅せ方次第でどうとでもなると考える俺は
甘いんだろうか?キャラやロボのデザインが嫌いとか言われたら
どうしようもないけど
414それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:31:09 ID:i06ZkJaE
エウレカの専門用語集うぜぇ…スパロボMXのラーゼフォンと同じ臭いがする。
ロボにも魅力ないし敵早いし、俺的にとことん合わない
415それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:31:13 ID:dg8qG7oN
>>412
違うよ、特にナデシコが嫌いなわけでもドラグナーが嫌いなわけでも無い
クロスオーバーもの好きだし
ただ、あのステージってイサムとかのマクロス勢の見せ場じゃないか。あそこでメイン張らなきゃ
どこで張れるんだよってくらいの
その見せ場を、まぁ言い方悪かったが、取られちゃったのが残念だったんだ
416それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:34:40 ID:hUqd/SnI
>>415
ああ、まぁ確かに考えてみればあれ以後マクロス勢空気だったような…
見せ場を奪われるのはクロスオーバーとは確かに別だよな、すまん
417それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:39:30 ID:4z0RKG27
髭と種は無理やりにでも最低マクプラくらいにしてくれなきゃな
新規なのに 【 購 入 】 は酷過ぎるにも程がある
418それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:39:53 ID:+VqRaHgo
熱くなれるステージか無いんだが…

お前らのオススメ教えてくれ
419それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:40:08 ID:D+MHzHJ6
ゲームをやる前は見たことない作品は好きでも嫌いでもないけど
やってみるとウザイ、邪魔だな作品があるんだよな
逆に原作を見てみたいと思うやつもあるけど
それにしてもエウレカが邪魔
適当に流行り物いれときゃそれでいいと思ってんのか
420それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:40:48 ID:lDW8SPC7
特定作品が好き嫌いってより構成の稚拙さの問題だろうな
マクロスシティしかりゾンダーエプタしかり

自分は正直言ってマクロスという作品自体好きじゃないが、
マクロスシティで呼んでもないのにナデシコ出てきた時は非常に盛り下がった
他作品の万能工具がどんな難問でも解決しますってなったらそれ以降はドラマの生まれようが無い
原作山場ってのは場を提供した原作キャラ達が最終的に解決してこそじゃないか?
他作品はあくまで助力に留めるべきで、全部もっていっちまったらその原作の存在意義無いだろ
421それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:46:25 ID:B/iY0J92
エウレカ好きだったら熱くなれるステージたくさんあるんじゃない?
俺は嫌いだから苦痛でしかなかった
もういいっスもういいっスの連続だった
422それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:47:47 ID:6EvQ3Si1
好きな作品のステージでさえ燃えなかった
423それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:49:19 ID:4z0RKG27
出しゃばりすぎウザいってならドラグナーかな
アニメを見たことはないけど1と2で散々再現してるだろうに
2を最初に買った時のあの3人のノリがフルハウスでもうダメだったし
また「ギガノス」の単語を聞かされるとは思わなかった、鷹もなんか劣化ごひにしかみえないし
424それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:49:20 ID:kE7uxaEO
どう見ても盛り上げ方が下手
425それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:51:37 ID:JpAOAa2W
>せっかく主題歌で熱くなってる
マクロス系を私のカレはパイロットにしようとした奴
そしてそれを通したフロムスタッフ
頭いかれてんのか?

2はお客が喜ぶことをやったから好評だったのに
3はあいつらがオナニーしすぎだろ。
426それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:53:57 ID:JpAOAa2W
>>411
>毎度裏切って格好つけやがる鷹とか鷹とか鷹とか
シャアについて華々しく散ったらどんだけかっこよかったか・・・・
すげぇかっこ悪いよ、マイヨ
427それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:54:17 ID:hUqd/SnI
>>425
ごめん、戦いの運命しか聴いてないから存在その物を忘れてた
俺も発表当時から選曲だけは甚だ疑問だったよ
逆シャアもBEYOND THE TIMEを持ってこないしさ
428それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:55:01 ID:THfuW9lY
(リミカ無しで)高難易度クリア特典とかあったら
もうちょっとやり込めたかもしれない。
ご褒美無しで単調作業アクションは辛い。
429それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:56:10 ID:lDW8SPC7
今回は演出も構成もシナリオも全体的に下手糞

イベントでは他作品による横取り構成での盛り下がりが目立つ
ミッションはどれも野外での虫潰しばかりで変化に乏しい
ミッション中のデモもリズムの腰を折る感じで挿入されるから鬱陶しさばかり引き立つ
シナリオは基本後手後手な上につまみ食いで飛び石進行していくから大局的に見て今自分達が何やってんのか非常に分かり難い


ACE1は淡々としてる代わりにシナリオは筋道通って分かりやすくて良かったんだがな
全体のシナリオの流れに応じたミッション構成にもなってたしさ
430それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:56:16 ID:fkhOtOaF
しんのすけを出すならリリーナ出せよ
聖戦士出すならトロワ出せよ
マリーメイア軍なんか中盤プレイに慣れてきて無双したくなってきた頃の
中ボスにゃ持ってこいだろがよaho
431それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:58:45 ID:3RN9T6yY
ラストの方のエウレカの話みんなしていちゃいちゃしすぎ。萎える
何かしらんうちにみんなくっついてる感じ
せめて仲良くなってゆく過程を少しくらい見せてほしかった
 
結論→ミッション前後の会話減らしてインターミッションを
 
 
あと0083がいなくなったのが理解不能
前作から続いてるなら尚更だ。
432それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:02:12 ID:dDRBMhF2
んなこと言ったらいなくなった奴ら全部理解不能になっちゃうだろ
・・・そのとおりか
433それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:05:16 ID:YBeGksCV
いてもいない人たちのほうが・・・
434それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:05:28 ID:rSFHMuIl
・声だけのシーン、字幕がないと誰が誰だかわからない。特にロアビィとイサム。
・エウレカセブンのシナリオ意味不明。コン・バトラーの小介みたいな解説役が欲しい。
・途中で降りないとか言ってたくせに、最後に降りるかどうか迷ってるフェイ死ね
・2のドアよりマシだが、ラスボスゲッペラーってwwwwwwww
435それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:06:43 ID:czc45qmS
>>434
ラスボス真ドラゴンじゃないのか
436それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:09:03 ID:THfuW9lY
「ベルクトはどうしたんだ」「今は集中しろ」「分かったよ」
次のマップ
「ベルクトは・・」

主人公はちょっと粘着すぎ
437それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:13:09 ID:fvBpub9/
そりゃ自分と同じ顔したやつがいたら気になるだろうよ


でも粘着しすぎ
438それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:19:30 ID:48FICSl9
・序盤〜中盤の主人公のナヨナヨさ
・DXの扱い
・エウレカ/キンゲの専門用語で若干ユーザー置いてけぼり

・種厨のスレや動画関連でのウザさ
439それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:19:43 ID:5yncSRhp
フルボイスにこだわり過ぎなのがいかんよな
特定キャラが殆ど話に絡めない
ブライトさんとかブライトさんとかブライトさんとか
440それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:25:57 ID:6EvQ3Si1
別にガンダムに興味ない俺からしたら代役使えばいいのに…って話なんだけどな。>ブライト
やっぱファンからしたら声無しのほうがいいのかな
441それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:31:17 ID:Ndf3Xt/a
ニコニコのPVコメント見ててもおもったんだけど、真ドラゴンとゲッターエンペラー間違えてる人結構いるみたいね
442それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:34:19 ID:5yncSRhp
>>440
俺は興味ない作品でも代役でいいとは思わんなぁ
声変って同一人物です、は無い
443それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:36:51 ID:hUqd/SnI
>>441
どうせゲッター見たことすらないにわかだろ

にしても今回のラスト付近は燃えなさ過ぎだろ
1はシャトル撃墜、2はボドルザー艦隊が燃えたけど
3のアクシズは演出がいまいちで微妙
ラスボスは逃げてばかりでつまらんし、中2のポエム聞きたくて買ったんじゃねえんだよ
444それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:41:32 ID:fMj3QO9y
正直、参戦が嬉しかったのはXと∀だけだな
特にマンネリ組とオリはいらん
糞シナリオもあって、無駄に枠潰すだけの存在
2の続編になんてしなけりゃよかったのに
445それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:43:32 ID:6EvQ3Si1
>>442
同じ声優さん使っても声変わる人は変わっちゃってるからなぁ。
つーか、前作のマクロスの主役っぽい人は代役だったんだっけ?
446それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:46:24 ID:fMj3QO9y
>>443
2のラスト付近ってめっちゃダレたんだが
作業ゲーここに極めりって感じで
447それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:52:01 ID:rSFHMuIl
>435
間違えた、ごめん。

ていうか、他作品との絡み薄すぎ。
アネモネとシンシアのコンビ以外原作同士で固まってんじゃねえよ。
448それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:52:04 ID:80FL/n6W
2の終盤はミンメイの歌が流れてる裏で登場人物たちがわいわい言ってるのがよかった
ただ、プレイ自体は戦艦ばっかで経験値溜まらないわ無駄に長いわで苦行だったな
449それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:52:20 ID:3RN9T6yY
>>430
このシリーズにトレーズ出てたっけ?
450それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:53:42 ID:80FL/n6W
>>447
おいおい…、そりゃ隼人・ひろし・ゲインの3人の違和感のなさは認めるけどもだな…
451それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:54:25 ID:mPK1kcdr
>>445
αのころからマクロス関連では全て野島弟の代役
マクロスのゲームとかも
452それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:55:09 ID:eXxldy7Q
真ドラゴンがエウレカキャラよりうざい
強くて倒せないんじゃなくて、追いつけないから倒せないって
遅い機体をバカにしてんのか
ラスボスはズンと構えてろ
まさか前作の壁の方がマシ、と思うときがくるなんてガッカリだ

3は移動時間が長すぎる
あっち行けこっち行け、守れ、制圧しろ
戦闘時間より移動してる時間の方が絶対長い
453それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:57:14 ID:Dvb7mzYp
>>452
真ドラゴンは会話終わると止まらないか?

つか微妙に原作と台詞変えてんのが嫌なんだが
454それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:57:46 ID:rSFHMuIl
>450
隼人達ってそんなに会話あったっけ?

あ、原作を越えて絡んでたのはレントン、ゲイナー、主役もあったな。
だけど、何かみんな似たキャラで…誰が誰だかわかんない。
ガロードあたりがもっと上手くかき回してくれれば良かったんだが。
455それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:59:28 ID:c9PSxcSX
リーンのセリフはなんだか嫌だったな
456それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:01:19 ID:6EvQ3Si1
>>451
ああ、ACE2で急に選ばれたんじゃなくて、前から代役してたのか。
457それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:05:30 ID:RzHkIeN9
これ富野信者は歓喜かな?
ターン兄弟強すぎだし
458それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:06:53 ID:O3vLmn23
防衛機が弱すぎると思うのは漏れだけ?
複数の防衛機がいる時、
ノーマル以上でやるとすぐゲームオーバー。
459それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:07:52 ID:O3vLmn23
むしろゴウってあんな声でしたっけ?
460それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:09:25 ID:mPK1kcdr
リーンはサコミズの過去とかを踏まえて、なぜエイサップというキャラがハーフなのかとか、見た人に色々思わせる部分はばっさりカットだからな

あとサラのゲイナーに対する好意は決してLOVEではなくLIKEだと思うんだがな
最終的にはいい友達って感じだし
それとゲイナーは高校生で、レントンとガロードと並べると歳が離れてるはずなのに同じ扱いなのがなぁ
461それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:11:12 ID:CnHTsp9w
なんか昨日今日で急にスレの伸びがよくなったような気がするww
462それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:11:44 ID:Gy8WMpNk
>>457
いや、購入空気のパンチ力が強すぎでグロッキー
463それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:14:15 ID:rSFHMuIl
>461
そろそろみんなやり終えた頃とか
464それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:15:57 ID:qV3B+dZg
>>459
関は年々、声がおかしくなってる

>>407
エウレカと一緒にニートとティファも捕まって
基地襲撃時にニート達がDXで脱走だったら原作と少し違うが違和感なくDX手に入ったかなと思った。
465それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:16:03 ID:c9PSxcSX
>>457
キンゲ動かせるゲームはこれしかないからその部分は満足
でもせっかくこれだけ参戦させたのにいかしきれてないのはガッカリ
スモーとかここを逃したらもう動かせる機会なんて無いぜ・・
466それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:17:13 ID:xkoX345V
>>457
冗談はフロムソフト
467それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:35:37 ID:kBskb4pA
>>442
サプライズとして1stのアムロは若井おさむがやれば面白かったかもw
すまん、ガノタの皆さん睨まないで
468それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:40:29 ID:wO0WrdQI
同じ声優が折角居るんだからアレンビーやソシエを出してくれてもよかった筈だ
469それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:40:56 ID:r9VKii+t
2のとき、このまま終わるのは惜しいから続編に期待!というレスが多かった
3は正直期待を裏切る出来だけど、気力を振り絞ってまだもうちょっと期待してみようかと思う
470それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:40:59 ID:kKsmpmbC
ドモンと師匠のフィンガーや石破を威力低くてもいいからもっと頻繁に使えるようにしてほしかった。
HP物凄く低い時は直ぐに明鏡止水になるけど、そうそうHPなんて低くならないし大体1マップで1回くらいしか使えないのが微妙
471それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:43:35 ID:YbdajAXg
関ってドモンで声死んだんだっけ
472それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:44:59 ID:eaKGAiBK
まあ、出し惜しみ感は結構あるな
ターンXとかどうせネタみたいなもんなんだからリミカしたら月光蝶連発出来てもよかったのに
473それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:46:51 ID:P8v+81r6
>>470
僚機にすると阿呆みたいに撃ちまくるぞ



ストーリー面でベクトル=バレルは起動時の画面でわかっちゃったのが一番の糞ポイントだったなぁ
474それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:52:33 ID:wZfk4xmf
そういやBEYOND THE TIMEもう歌付きで使えないってのは本当?
まぁ出来るなら使うだろうし本当なんだろうなぁ……
475それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:52:46 ID:kKsmpmbC
>>473
そうそうそれ、僚機は使いまくってるのに自操作だと全然使えないギャップにさらにイライラしたw
コンビネーションで爆発!が聞けたのには俺涙目だったけど
476それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:57:16 ID:UOo8bvS8
エウレカ救出2オワタ
こりゃ初めての人アニメ見なきゃわからんだろ
477それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:04:16 ID:Dvb7mzYp
エウレカの話は全部ひろしの言ったとおりだな
478それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:18:04 ID:LfEMkAZo
二つの地球とかいうから、

・誰かが次元歪めてUCEの世界に次々と新規参戦作品の世界を繋ぎ、結果、次元と歴史が乱れる
・それぞれの世界の事件が全て悪い方向に行き、黒歴史として封印、集束した未来にて記録される
・次元を超え、遥か未来から黒歴史を求めて御大将推参、ベルクトその他世界の悪人とわるだくみ
・月に「破滅した世界から飛んできたDOME」さんが出現、黒歴史のデータバンクをなぜか所持
・DOMEさん、UCEにそれぞれの世界の破滅を語る。破滅の影響は、UCE世界にもあると。
・UCEの特命で、乱れた次元の修復にロンドベルが出発。
・それぞれの世界で、破滅的結末を回避するために奮闘。現地協力者が増えていく。

とかやって1本キャンペーンから離れて、「追加ディスクで他世界もじっくり!」商法をやるもんだとばっかり。
ACEシリーズの1本キャンペ作りじゃ、シナリオ追加ディスクできないやね。
3は結局、色々勿体無いと思った。ゲームとして楽しんだが、シナリオは壊滅的だ…。


>>465
ユニヴァース!と叫ぶシーンがあると信じてた俺。
479それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:24:33 ID:0BYWSB8a
Gここに書かれてる不満の数々は全面的に同意
フロムはこことアンケートをまじめに見て猛省すべき

後Gビットが使えないのが痛かったな
後継機なのにDXの方が弱いのは流石に泣いた

480それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:28:48 ID:13NGk3oc
ボーカルありはうれしいけどさ
二週目からでもBGMはミッション中にも変更できてもいいと思うんだ。
あと頑張ってもっと曲増やしてくれ。
ロックの仕方もミッション中に変更できてもいいと思う。
あとセーブのタイミング悪くね?
やめるにやめれないって意味ではいいのかもしれんが。
インターミッションも何か二重な感じだしさ。
選択しないと強化できないとか何なの?
何ていうんだっけ?
操作性?ユーザビリティ?
色々色々改善点はあるゲームだよなぁ。
作品および機体チョイスとかは
どうやっても(全網羅せん限り)不満出ると思うのでノーコメント。


まぁ文句は色々あるけど
OPムービーと真ゲッター2の走り具合だけで結構満足したけどな!
481それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:28:57 ID:JPOg/gCT
ほんと中二病シナリオ勘弁
普通にインベイダーから地球を守るほうがマシ


ゲームが面白いからいいけどね
変に考えすぎなんだよ
482それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:32:42 ID:6EvQ3Si1
フロム「皆さんのアンケートを拝見させていただきました。
そこで、アンケートにあった不満をそこそこ解消したプラスディスクを出します!
皆さん勝ってくださいね><」

とかなるんだろどーせ。
2も追加要素つけて再販するぐらいなんだから。
483それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:34:47 ID:13NGk3oc
そこそこって所がリアルw
484それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:52:45 ID:xMn8ej6X
バレル「君はき・・
キラ「君は君だ!!!!!!!!」

ベルクト「え・・・、え゛ぇ〜〜〜〜〜っ・・・?」
485それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:54:53 ID:JPOg/gCT
シスコンのアスハム兄さんが勝手に勘違いして
インベイダーと融合したデビルガンダムに乗り込む事を夢見てた
僕の純情を返してください
486それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:17:08 ID:wO0WrdQI
>>481
そこは全面的に同意。
487それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:19:56 ID:LHuAq4gG
OPとゲームそのものは問題無い

空気乱発というやり方とシナリオがうんこなだけで
マジで惜しいゲーム
488それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:23:49 ID:sXQmCMje
主人公の空気っぷりに笑いが止まりませんwwwwwww
489それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:26:06 ID:JPOg/gCT
これだけ魅力的な作品が集まってるのに
態々オリジナルに力持たせようとしても逆効果かもな
特にあの換装数に悲しみを感じた・・
ノーマル
格闘
射撃
これだけでも十分多いと感じるのに
490それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:28:11 ID:qV3B+dZg
>>479

Gビット使えたら、ローレライのイベントが台無しだろ

DXは使いにくい機体な所が個人的に好きなんだけどな

まぁ、マイクロウェーブよけて爆発させる技とか付けて欲しいなとか思ったことあるけどな
491それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:30:46 ID:JPOg/gCT
システム上一定以上距離とって戦うこと出来ないんだよな
離れてサテライトキャノン撃てたら・・
492それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:38:03 ID:y+GVHgP3
今一周したんだがラストでゲッター信者の俺マジ発狂
普通にオリ機持ってくりゃいいじゃねえか
493それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:40:08 ID:hUqd/SnI
>>492
中2アークファントム辺りでメカデザが力尽きたんじゃね
もしくは強そうな真ドラゴンにでも乗せとけばいいや、とか
494それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:40:55 ID:JPOg/gCT
>>492
(´;ω;`)
495それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:51:28 ID:6EvQ3Si1
>>492
敵でも真ドラだしたんだから感謝してくださいよ。なノリだろ。
なんでゴウもいてフィールドもでかくなったってのに使わせないんだよ。
使えないんなら出すなよ馬鹿フロム。
496それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:54:30 ID:wLnuQN1k
フロムの空気の読めなさは異常w
中二キャラとゲッターの熱い展開の噛み合わなさときたらもうね・・・
あの真ドラの中でぶつぶつ言ってるんだもんな〜萎えるわ
497それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:57:59 ID:kpfTeoxp
ネオゲも出してSTORMを声付きで是非ともだな。

まあここまでやるなら○○出しとけYO!ってのは
多いな。胚乳とかさ。
あとは具体的にはゴールドスモーとかトールギスUとかグゥレイトのバスターとか。
奴らはエースじゃねぇという事なんだろうか。
498それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:58:12 ID:TmVh1J7l
2は1で不満があった点を改善しようっつう熱い想いが
公式ブログからもガンガン伝わってきてたもんだが・・・
特典も豪華だったし

ゲームの発表段階で開発が9割、または終了してる作品って
ショボイのが多い気がするのは気のせいかな
499それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:01:53 ID:Ynbio8pK
なんかもう最後だからって
やっつけ仕事された感あるよな
500それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:02:23 ID:eXxldy7Q
やっつけ感はあるな
発表から発売までが短いし、マシンの挙動も一部は確かによく出来てるが
なんか前作程じゃない

>>497
ナデシコ、マクロスのビッチどもの方がエースじゃない
開発の都合なんだろうな
501それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:14:33 ID:wreAyro6
胚乳って動かせるようになったとしてファンネル撃ったあとの空のファンネルラックのせいで
ダサくなりそうな気もする
502それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:49:45 ID:dt/Fugd/
次回ターンエーが出たらBGMはcenturycolorだな
503それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:51:50 ID:wO0WrdQI
何かリフボードで敵をブッた切った時の音が妙にショボい
例えるなら粘土を糸で切る感じ
504それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:55:46 ID:s8Lc4YvH
ニートGX使用可能・・・そう考えていた時期が俺にもありました
505それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:57:37 ID:JPOg/gCT
エニルエル使えないとか
解ってないなフロムは
506それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:00:13 ID:80FL/n6W
>>505
パーラなんて乗機があるのに出てこないんだぜ。
Xは好みの女性キャラ多いのに、なんでこう中途半端に冷遇なのか…。
イルカと戯れるティファたんだせよ!!
507それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:01:12 ID:ZXUI6dNt
エウレカを話の中核に持ってくるのだけはやめて欲しかった
あとなんでマジンガー出ないのか
508それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:03:58 ID:80FL/n6W
そういえば2でも一応ほんのちょっとだけ触れられた新エネルギーE2の存在が
今回ではなんとかチャージに取って代わられて、もう存在すらなかった事にされてるな。
509それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:07:57 ID:rdi/2ysy
ターンAのBGMは月の繭がいいなぁ〜〜

510それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:32:44 ID:MuUyAGTf
ブースター、ボタン押してる間使用でいいのに、何で入り切りあるの。使いづらい。
511それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:44:16 ID:YyvDVlo6
最初にゲームを始めた3日前までは別の世界に飛ばされたという設定を聞いて
ファーストガンダムとCCAアムロのコンタクトがあると思ってましたよ
512それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:00:18 ID:UniZZAQE
それは燃えるな
513それも名無しだ
てか別世界ネタの料理の仕方が下手なんだよなぁ