【ACE2】 Another Century's Episode2 Mission118
1 :
それも名無しだ :
2007/09/08(土) 22:22:21 ID:Xu3gHTNM
2 :
それも名無しだ :2007/09/08(土) 22:25:20 ID:Xu3gHTNM
使用可能機体/107 【ダンバイン】ズワァース、ダンバイン、ビルバイン[+迷彩]、レプラカーン /5 【レイズナー】強化型レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、ザカール、ダルジャン、ブルグレン、レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、レイズナーMk-U[+企画版] /13 【エルガイム】アシュラ・テンプル、アトール、アモンデュール・スタック、エルガイム、エルガイムMk-U、オージ、ヌーベル・ディザート、バッシュ /8 【ドラグナー】ギルガザムネ、スターク・ダイン、ドラグナー1型[+リフター、キャバリアー、カスタム]、ドラグナー2型[+リフター、カスタム]、ドラグナー3型[+リフター、後期型]、ファルゲン・マッフ /13 【ブレンパワード】クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ、ネリー・ブレン、ヒメ・ブレン、ユウ・ブレン /5 【ナデシコ】エステバリス[アカツキ、アキト、イズミ、ガイ、ヒカル、リョーコ 各、陸戦、空線、砲戦、OG]、エステバリス 砲戦フレームプロトタイプ /25 【劇ナデシコ】アルストロメリア、エステバリス・カスタム[イズミ、ヒカル、リョーコ]、ブラックサレナ[+高機動型]、エステバリス(アキト専用機)、夜天光 /8 【ガンダムWEW】ウイングゼロ(EW版)、サンドロック(EW版)、デスサイズヘル(EW版)、ナタク、ヘビーアームズ(EW版)、トールギスV /6 【逆シャア】サザビー、νガンダム、リ・ガズィ[+BWS] /4 【0083】GP01[+Fb]、GP02、GP03[+ステイメン]、ノイエ・ジール /6 【マクロス】VF-1J[+アーマード]、クァドラン・ロー /3 【劇マクロス】VF-1A輝[+スーパー] 、VF-1Aマックス[+スーパー]、VF-1Sフォッカー[ストライク]、VF-1S輝[+ストライク] /8 【Gガンダム】ゴッド /1 【リーン】ナナジン、オウカオー /2 【オリジナル】ガンアーク、バスターアーク、フェザーアーク /3
3 :
それも名無しだ :2007/09/08(土) 22:27:03 ID:Xu3gHTNM
Q&A Q.ACEのストーリーの続きなの? A.違います Q.全部で何話? A.70以上 Q.じゃあ使えるロボットは何体? A.90機以上、装備違い等による重複カウントを除外すると70機以上 Q.ナナジンって何? A.富野由悠季の新作アニメ「リーンの翼」の主役メカ 本作ではアニメ本編を先駆けて一足速くその活躍を体感する事ができます また、ライバルメカであるオウカオーも登場します Q.マスターガンダム使える? A.Gガンダムはゴッドガンダムのみ。デビルガンダムは出てくるけど使えません。 Q.前作みたいにパイロットが喋らないなんてないよね? A.演出強化でよく喋ります Q.ZガンダムやTV版Wガンダムは? A.リストラ Q.ブラックサレナの装甲パージは? A.二段あります。高機動→黒いの→ピンクの順に装甲を展開 尚、出撃時にこれら三形態から好きなものを選ぶ事もできます Q.Gガンダムはストーリーに絡むの? A.一応 Q.劇場版ナデシコはストーリーに絡むの? A.いいえ Q.じゃあリーンの翼は? A.フリーミッションで購入できるよ Q.前作みたいに戦闘中の曲ショボい? A.BGMは原曲に近づき大きく質が向上、テーマソングはなるべく近づけるらしい。SEも原作使用 Q.改造の仕様は前作と同じ? A.スパロボ方式になりました Q.改造で50000使う特殊性能が強化できないんだけど? A.1周目クリアしないと無理。改造すると弾数無制限のリミッター解除に Q.EX3ってサーペント何機倒したら終わるの? A.100機でクリア、1000機で終了。 Q.良ゲー?糞ゲー?、CUCとどっちがおもしろい?、買いですか?etc・・・ A.全てはお前次第だ。だが1より確実に進歩してるという意見が大多数
4 :
それも名無しだ :2007/09/08(土) 22:28:41 ID:Xu3gHTNM
ACE2ベスト版発売決定 11/29発売、値段は\3990(税込み) 変更点 戦闘中BGMとして各作品の主題歌などが流れるように変更されている その数10曲 <収録曲一覧> † MEN OF DESTINY(MIQ/ガンダム0083) YOU GET TO BURNNING(松澤由美/ナデシコ) メロスのように〜LONELY WAY〜(AIR MAIL from NAGASAKI/レイズナー) WHITE REFLECTION(TWO-MIX/ガンダムW) FLYING IN THE SKY(鵜島仁文/Gガンダム) 愛・おぼえていますか(飯島真理/マクロス愛おぼ) エルガイム-Time For L-GAIM-(MIQ/エルガイム) ダンバインとぶ(MIQ/ダンバイン) 夢色チェイサー(鮎川麻弥/ドラグナー) IN MY DREAM(真行寺恵里/ブレンパワード)
5 :
それも名無しだ :2007/09/08(土) 22:29:48 ID:C3qBIUp7
>>35 それはないと思いますw
やはり後者かと。
>>38 花 光代さんですね。どんなにぐったりしてる時でも光代さんの結合シーンを見てると勃起が止まらなくなります。
一見の価値ありです。
6 :
それも名無しだ :2007/09/08(土) 22:33:03 ID:Xu3gHTNM
ここは
Another Century's Episode2スレッドです。
Another Century's Episode3の話題は3のスレでお願いします。
それと
>>5 !いきなりだぞ!!しっかり見てからレスするように。
7 :
それも名無しだ :2007/09/08(土) 22:33:21 ID:+kF/3t2Q
8 :
それも名無しだ :2007/09/08(土) 22:38:14 ID:b67HnNj7
9 :
それも名無しだ :2007/09/08(土) 23:03:36 ID:yOux+tc+
10 :
それも名無しだ :2007/09/08(土) 23:09:31 ID:yOux+tc+
あ、あと誤爆を装ってるのは最近新スレを荒らしてる変態さんだから 婆女優の名前出して、ググらせるのが目的らしい
11 :
それも名無しだ :2007/09/08(土) 23:20:29 ID:bywwUeub
airmailキタコレ
12 :
それも名無しだ :2007/09/09(日) 10:48:47 ID:8Adl1Jwg
最強はリミカネリーブレンでいいですね?
13 :
それも名無しだ :2007/09/09(日) 11:42:53 ID:LAXYArqO
前スレ1000ワロタ
14 :
1 :2007/09/09(日) 15:26:31 ID:/FNCCbnP
>>10 そうか、
>>4 >>6 は準テンプレとして入れるべきかと思案している所に妨害されたので
3スレの誤爆だと勘違いしていた。良く考えれば3の話題としてもおかしいな。
15 :
それも名無しだ :2007/09/09(日) 16:08:59 ID:YHsAeN/2
16 :
それも名無しだ :2007/09/09(日) 18:54:38 ID:oAQTi+/e
17 :
それも名無しだ :2007/09/09(日) 19:06:50 ID:EPAUiUa5
一昨日2かってきた 3から2やるとなんか萎える これはもともとストーリーがだりぃから? それとも3の影響か・・・
18 :
それも名無しだ :2007/09/09(日) 19:38:07 ID:OI7+3C86
19 :
それも名無しだ :2007/09/09(日) 20:56:27 ID:xP0i+wZy
20 :
それも名無しだ :2007/09/10(月) 12:10:14 ID:ihk90HQK
巴里ーンを無くしてくれたら、 買いなおすのに。
21 :
それも名無しだ :2007/09/10(月) 20:14:30 ID:WdP7DQ46
オープニングがさりげなくボイス無しバージョンに差し替えてあったりしたら嬉しいんだが
22 :
それも名無しだ :2007/09/10(月) 20:19:17 ID:6EvQ3Si1
前スレ1000 1000 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 20:24:25 ID:NCKGUoG2 1000ならフロム倒産 やったね
23 :
それも名無しだ :2007/09/10(月) 22:36:27 ID:k68uDiXN
>>21 最初聴いたときは違和感バリバリでガッカリしたのを覚えてる。
慣れたらこれは良いものだと思う様になったけど、Voice無しバージョンが聴きたいのは同意。
24 :
それも名無しだ :2007/09/11(火) 20:48:21 ID:AJt95bFu
>GP-01fb無改造・EX3・1000機いった人のyoutubeうp動画(+戦闘の仕方のコメント) これ見たことある人いる?
25 :
それも名無しだ :2007/09/12(水) 22:41:44 ID:Tl9u50Jl
ない
26 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 00:17:28 ID:fohqsZ2H
過疎りすぎワロタ
27 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 00:20:25 ID:fohqsZ2H
難易度エースのEX2が正攻法でクリアできる気がしない。 動かなくなるバグ、オリジナル機無しでクリアした人おるんかいな
28 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 00:21:23 ID:Rz3x0oDq
フロムまだ倒産しないの?
29 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 00:24:35 ID:IwmeP55m
1000getは同じ願いで1000回取らないと成就しない まめちしきな
30 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 05:15:31 ID:XVusnzrP
ちょいと質問なんだが ACEみたいにゲシュに乗った名も無き主人公みたいなの居る? 結構好きだったんだが。
31 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 05:45:51 ID:vkojWlzW
いない。 それが2と3の不満点に上げる人もいる。
32 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 06:43:12 ID:XVusnzrP
33 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 09:01:24 ID:voUudur6
買おうと思うんだけど廉価版の発売まで待ったほうがいい?
34 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 09:36:39 ID:RRG3O1Ve
35 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 16:18:29 ID:xJjZ5DwW
たった今クリアーした! ふっ、 不完全燃焼だ………orz ACE3でもやるか………。
36 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 16:20:28 ID:vkojWlzW
>>33 待ったほうがいいな。どうせなら+α要素あるほうがいいだろ?
37 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 17:08:22 ID:z0++qC6n
3より2が好きなのは俺だけではあるまい
38 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 23:05:19 ID:4znnBOpX
友達が『ユニット買えない』とか言ってるんだが、戦闘準備画面に『ユニット購入』ってあるよな?
39 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 23:20:56 ID:ERmdIBwO
40 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 23:33:05 ID:4znnBOpX
>>39 すまないが、ユニットの追加条件は何だっけ?
41 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 23:35:32 ID:RK5fMzsZ
ドラグナー最終面でオウカオー使うと異次元行けるバグってもう出た?
42 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 23:36:25 ID:Fg5eufF1
wikiすら見れない者が戦うな!
43 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 23:42:37 ID:HvLDBBSx
キャンペーン一周してからひたすら出撃。 ってやってればそのうち全部出る。 電話でもしてんの?
44 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 23:47:23 ID:4znnBOpX
>>43 メールで聞いてくる。
説明書は読めよ、常考・・・
45 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 23:56:45 ID:CILDJwbr
最終面クリアした 何もしゃべるな・・・・・・
46 :
それも名無しだ :2007/09/13(木) 23:57:31 ID:FyYhoqdi
ガンダムXの序盤戦のメシウマ振りは異常wwww ヴァーサゴがサテライト4発で沈んだよwwww
47 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 00:01:54 ID:/YSDJo2u
48 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 00:02:22 ID:7nvbzPUW
49 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 00:02:39 ID:OwYOuQtQ
>>46 ?と思ったらこれ2のスレかよwww
ごめんなさい。さようなら。
50 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 00:04:44 ID:KWGtxnHV
廉価版のACE2って今のセーブデータ使えるんかね?
51 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 00:17:57 ID:matosFel
>>50 一応ボイス付きなだけで、セーブデータとかいじる必要もないし、そのまま使えるんじゃないか。
まあ、別な追加要素あってデータ使えませんとか言ってくれても、それはそれではじめからやるけど。
52 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 00:24:43 ID:ajKPV0gP
ナナジンちょっと癖あるなぁ ビルバインにあったオーラバリアがない分、回避に気をつけないといかんし あと通常射撃当たらないってLvじゃねーぞw ビルバインとのコンビネーションはかっこいいな
53 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 00:25:45 ID:ajKPV0gP
ACE2だったかここ、誤爆した(´・ω・`)
54 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 00:39:20 ID:hLOAoN3O
55 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 00:55:36 ID:kxObWymX
廉価版にバニングInジムカスタムが追加参戦! とかなんないかなぁ
56 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 01:11:42 ID:Ev6RKjyp
57 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 02:16:19 ID:UU3OMJEc
レイズナーのスペックは修正入っているんでしょうか?
58 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 02:26:05 ID:SlLmF8nz
Time For L-GAIMの為だけにベスト版買う決心がつきました
59 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 03:05:56 ID:laAhJ+1j
ファルゲンの性能が神だから2の方が好きな俺参上。 マルチロック楽しいお
60 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 03:09:22 ID:leJOpzoH
せめてエースポイントだけは稼ぎやすくしといてほしいんだけどなー。3と違って2はマゾすぎる。
61 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 03:44:48 ID:UU3OMJEc
2は機体経験値積まないと、コンボのバリエーションが増えないのが辛かったなぁ。
62 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 07:18:55 ID:3N7iHY5G
それ3じゃないか?
63 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 07:24:08 ID:wb2XUTnr
経験値貯める ↓ 改造 ↓ コンボ増加 こんな感じじゃなかったっけ?
64 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 07:25:56 ID:xEz7Ys3n
あってるよ 特殊改造でコンボ追加
65 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 15:58:15 ID:GBeBcYVD
>>37 俺も3より2の方が好きだぜ
2のほうが好きな作品がたくさん活躍してたからかも
システム的には3と2はあまり変わってないし使える機体、活躍するキャラから見て2のほうが良かったと思えてしまう
そんな俺はフロム商法に釣られてbest版買う予定・・・
ACE2プレイ時間100時間いってしまったー
66 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 16:13:28 ID:YzqRCB+e
俺も好きな参戦作品が減ってACE3はスルーした。 今は知らない作品のためにDVD借りて予習してる。 スケボー好きだからエウレカは中々面白い
67 :
それも名無しだ :2007/09/14(金) 23:47:49 ID:gQtyw2k+
エルガイムは後期OPじゃなくなるのかよ・・・
68 :
それも名無しだ :2007/09/15(土) 00:07:18 ID:KEBA+sAV
どうせなら両方収録してほしかった
69 :
それも名無しだ :2007/09/15(土) 18:59:04 ID:uO1+js8E
>>67 ノー・リプライのほうが好きなのはおれだけじゃなかったか。
ACE3のあとにこれやるとすごいやる気が出てくる。
いろんなミッションが出てくるし、母艦や味方を守る作業も少ないし。
ただ、盾と切り抜けがないのはおしいな。
70 :
それも名無しだ :2007/09/15(土) 19:10:44 ID:aThfTn6o
盾と切り抜けを追加した2、システムを3にした1ならまたやりたい。
>>65 はっはっは、俺は既に時間がカンストしてるぜ
71 :
それも名無しだ :2007/09/15(土) 20:20:59 ID:wRmFDFYj
72 :
それも名無しだ :2007/09/15(土) 22:17:22 ID:8glMas31
EX3、一体どれだけのサーペントを落とせばエースの評価がもらえるんだ? 初プレイの結果が202体(自機:エルガイムMK2/僚機バッシュ&ヌーベル・ディザード)だったけれど、 評価がリーダーで凹んでる。
73 :
72 :2007/09/15(土) 23:32:49 ID:Xbvbx0Y5
自己解決。 50分間の間高空からミサイルを延々うち続けるようなせこい手でも、1000体落とせばエースがもらえるわけね。
74 :
それも名無しだ :2007/09/15(土) 23:41:31 ID:PrzAALY8
>>58 俺は逆に風のノーリプライじゃなくなったので購入取りやめ
2廉価版にボーカルが付くという第一報を聞いて、まず真っ先に思ったことが
「風のノーリプライのボーカル入りで戦える!」だったのに…
そこ変わってなければ100%買ったんだが
75 :
それも名無しだ :2007/09/16(日) 08:41:22 ID:neQQDfAt
ACE3の発売日に、2やってなかったから一緒に中古4000円で 買って3の説明書読んでたら、広告のところになんかサントラぽい のが載ってると思ってよく見たら2のボーカル入りバージョンだと 気付いてガッカリした・・・値段もほぼ同じだし 歌入れるくらい最初からしてほしいもんだ まぁ、編に欲張るもんじゃないね
76 :
それも名無しだ :2007/09/16(日) 09:07:59 ID:syy3+Kk0
また蒸し返すつもりか?
77 :
それも名無しだ :2007/09/16(日) 12:24:09 ID:gbEDYaJ8
>>75 最初から入れておけ、オマイ・・・。
2のボーカル版話は3の開発あってのことだし、版権量やら上乗せされること考えたら
それはそれできついわけで。今回のボーカル版だって普通のソフトのベスト版が2500円
前後なのを考えたら、1000円増しの価格なんだよ。ざっくり言うと1曲100円。
2の時点でこの話があっても、1000増しの価格でだしてたら売り上げもっと酷いことに
なって3の話すら消えてたかもしれんし。それに3は2に比べてミッション数すくなかったり
してる、ボーカル入れたせいで開発費かさんだのか容量の問題なのかしらんけど。
要するに俺は今もACE2手元にあるが、ボーカル版買うよって話だよ。
78 :
それも名無しだ :2007/09/16(日) 13:12:46 ID:+5CHPp17
79 :
それも名無しだ :2007/09/16(日) 16:13:15 ID:syy3+Kk0
そうか 貴様等は再び蒸し返したいのか 酔狂な事だ
80 :
それも名無しだ :2007/09/16(日) 17:00:39 ID:zi0XhQjW
ボーカル曲追加よりバグ取りしてくれてるのかの方が気になる
81 :
それも名無しだ :2007/09/16(日) 17:44:54 ID:mFcbV/d7
>>80 アルトロンのハングクラッシュのダメージみたいな自分有利のバグは残しておいて欲しい俺ガイル。
82 :
それも名無しだ :2007/09/16(日) 18:01:01 ID:2UuFu/V8
しかし対戦で使えなくなる諸刃の剣
83 :
それも名無しだ :2007/09/16(日) 18:07:18 ID:MZTap7au
3から入って、ボーカル入りが出ることも知ってたけど、我慢できなくて今日買ってきてしまった レイズナーとかエルガイムいいな、なんでリストラされたんだよ(つД`)
84 :
それも名無しだ :2007/09/16(日) 19:33:01 ID:CEwdY4hX
2の廉価版出るのか。 リストラされた機体は性能うぷしてあげて下さい。 エルガイムはセイバー強くとか、V-MAX発動後のレイズナーは最速にとか デンドロの射程延ばすとか、そんな感じで。あとパリーンは無くす方向で。 ミッション内容とか3より好きだ…が、経験値はもう少し優しくお願い。
85 :
それも名無しだ :2007/09/16(日) 20:16:13 ID:DhuzM3RW
難易度をパイロットでクリアしてそのままクリアデータをセーブしちゃったけれどこの場合、 フェザーアークを入手するには難易度エースでもう一度1からやり直してクリアするか160回出撃するしかない? 後、スタッフロールを見るのももう一度1からやり直し?
86 :
それも名無しだ :2007/09/16(日) 20:27:01 ID:/uck1u6Z
そういうこった。 でも1週目よりすぐ終わるだろ、一回クリアしてんなら機体改造してあるし。 直前で難易度上げてもOKだ。
87 :
それも名無しだ :2007/09/16(日) 20:38:41 ID:DhuzM3RW
ありゃりゃ……全ミッション評価エース、シークレット全達成、ノイエジール購入可能な状態にまで持ち込んだ (まだ10何種類も購入してない機体が残ってるけど)のに、ここまで来てこのオチかよ。 まあ、最終ミッション直前で予備のセーブデータを作っておかなかった自分が悪いんだけれど。
88 :
それも名無しだ :2007/09/16(日) 20:52:52 ID:/uck1u6Z
フェザーはまあ、量産機体っぷりがネタなコレクターアイテムみたいなもんだからやりこんだ人向け。 膨大な額がかかるフル改造、リミッター解除で思いっきり化けるが。
89 :
それも名無しだ :2007/09/17(月) 01:51:17 ID:M+lEYv2k
噂のレイズナーの貧弱っぷりにワロタヨ ただでさえアレでコレなのにグレネードに換装したら ヘビー級の機動性にライト級の装甲で非の打ち所なさすぎw
90 :
それも名無しだ :2007/09/17(月) 02:09:15 ID:E5B4qH/n
>>89 でも、バックパックを追加装備しないと射程短い上に精度最悪のレーザードライフルになってしまうのがね。
あそこまで貧弱な能力だと、冗談抜きでステータスの設定をミスってたんじゃないかって思ってしまう位だ。
91 :
それも名無しだ :2007/09/17(月) 04:23:13 ID:ES6UjNgQ
1OPのレイズナーの格好良さは神
92 :
それも名無しだ :2007/09/17(月) 04:54:30 ID:xn1kvL7k
テステス
93 :
それも名無しだ :2007/09/17(月) 05:30:56 ID:IRHshXn8
レイズナーは上級者向けのネタ機体と割り切って使えば楽しいぞw 「おらぁっ、当たらん飛ばん見た目だけの原作再現80's全開ビームを喰らえ!」 「ヒャッハーッ、回避は派手だぜぇ、けど手数で負けてるから避けてるだけじゃ結局ジリ貧だぜ!」 「さぁて、とっておきのV-MAXだ!・・・耐えられたらリトライだけどな」 マゾプレイ好きにとってはまさに神機体
94 :
それも名無しだ :2007/09/17(月) 23:07:35 ID:9yIB/Nur
2はどの機体でも全ミッションクリアできるから良いね
95 :
それも名無しだ :2007/09/17(月) 23:21:59 ID:DT6iW5/s
アーマードバルキリーが個人的には使い易かったかな。 次点でトールギスV。
96 :
それも名無しだ :2007/09/17(月) 23:41:39 ID:Ytkzg2Ug
ベスト版ではシールド防御と切り抜けが出来るってマジ?
97 :
それも名無しだ :2007/09/17(月) 23:57:14 ID:YsfwTGLC
嘘です
98 :
それも名無しだ :2007/09/18(火) 00:00:10 ID:Tryk0NlB
ベスト版自体が嘘だからな
99 :
それも名無しだ :2007/09/18(火) 01:56:09 ID:RLft/IXv
正確にはベスト版じゃないしな
オンライン修正パッチだしな
とりあえず廉価版に備えて売ってくるかな
3やってブレン組がメチャ気に入ったんだけど、空気参戦なのが不満なんですよ。 2ではストーリーに絡むみたいだけど、出番多めですか?
本筋に絡んでくるから安心汁
>>103 サンクス。ガトーも見たいしすぐ予約してくるわ
ギルガザムネが使い辛いと感じるのは、俺の戦い方が悪いからだろうか。 防御力に任せて斬りかかりに行くとあっという間にAPを削られる。 射撃は隙が大きいか威力がしょぼいかの両極端だしな。
的がでかいからじゃね
全ての機体で完璧な動きができるとは思わんし それが自然なんじゃまいか。
>>105 コンボに弾をバラまくのがあるから、それを中核に据えてみるのはいかがか。
ハズしても弾幕で少しカバーできる。わざと空振りして、弾ばらまいてもいい。
3で初めてACEやって、ナデシコが劇場版だけだったのでちょい残念だったんですけど 2の方はアキトはゲキガンフレア言うかな? それだけでもう買うんだけどどうですか?
つか廉価版どこも予約やてねぇな・・・
>>109 ガイメインで使ってたからあやふやだけど、言った気がする。
ちなみにガイはガイ!スーパー…ナッコオ!!って叫ぶぞ…!!!
>>109 叫ぶ。俺が一緒になって叫んでたから間違いない
ちなみにリョーコも叫ぶはず
113 :
109 :2007/09/19(水) 20:43:42 ID:j3L6NJEM
スーパーナッコォ!は隙デカ過ぎて使い辛い
突然APが0になって撃破されてしまうバグって、今までに出ている? 6−1「防衛ライン突破阻止」で自機ヘビーアームズ、僚機ゼロカスタム/ナタクでやってたんだけれど プラクティーズとの戦闘の最中に7000以上残ってたAPが突然0になってデュオの叫び声を聞くハメになった。 プラクティーズには一撃で致命傷を与えてくるような奴はいないはずだし、 あのミッションにはそういうギミックも用意されてなかったはずなのに。
>115だけれど、同じ現象がまた発生した。 今度は9000近くのAPが一瞬にして0に……。
それプラクティーズ ミサイルか何かがアホみたいな威力で、当たるとほぼ即死
それレビゲルフのミサイルジャマーで反転したミサイルに被弾してるだけだから。 レビゲルフ倒せば解決。バグでもなんでもない。
>>117 初めて知った……紙装甲のレイズナーやオージならともかく
装甲がを最大まで上げていたヘビーアームズが一瞬にして撃墜されたからバグの類かと思った。
撃墜ポイントを稼ぐのは諦めて速攻でファルゲンを沈めてお帰り願うか
バリアの類を使わないとあぶないって事か。
いや、ミサイル使わずにレビゲルフ倒せよ
自分のミサイルにやられているだけだからな、勘違いするなよ。
どうやら素人が紛れ込んでいるようだね
いじめんなw あれは初見だと何が起こったか混乱するから仕方ないだろ。
>115だが、これ以上苛めんでくれ。 でも普通そんな攻撃力のミサイルだったらwikiでもっと騒がれてただろうし、もうちょい考えるべきだった。 まあ、それでも自分のミサイルがあそこまで痛いだなんて考えも付かなかったが。 ミサイル以外の武装がメインの機体にするか、レビゲルフを落とす(撤退させる)までミサイルは我慢するのが正解なんだろうが 弟が返すからといって今日の朝回収して行ったからベスト版発売までお預けなんだよな。
エルガイム使いたくてベスト版で2買い直そうと思ったが 登場がやたら遅いんだよね確か
エルガイムは中盤だからまだ早い方だろ レイズナー好きの俺にあやまれw
更にGガン好きでもある俺にも(ry
Gガンは出撃シーン見てるだけで愛が感じられる まぁゴル爆殺だけはあまりの理不尽さに笑ったが
これが出た当時は、より使い勝手の良いゲシュペンストが 使えると思ったのになー。
>>128 その二機は嫌な思い出が多すぎて使う気になれない
W0が愛機だった俺には最初何が何だかわからなかった
バスターランチャーとかのチャージや多重ロック可能な武器って、一度チャージや多重ロックしたらキャンセル不能? アモンデュール・スタックを使ってエルガイム救出のミッションをやってみたら、エルガイムをロックした状態で バスターランチャーのチャージが第三段階なんていううっかりにも程がある状態になって…… (結局、泣く泣く発射。エルガイムは70%近くAPを削られた)
>>134 △長押しでロック外して、できるだけ当たらないように打てばいいんじゃ?
それか射程から外れるまで距離を取る
経験値もエースポイントも足りてるのに、特殊性能を改造できない…ストーリーが進んだら出来るようになるの?
>>134 そもそも救出ミッションに大砲いらんだろw雑魚しか出てこないんだし
攻撃範囲が広いコンビネーションや大砲なぞ論外だ
あれか、アムに怒られたかったんだよな?
>>138 アモンデュールをエルガイムMk=IIへ進化させるための経験値稼ぎのつもりだったんだ。
前半はエルガイムがいないからつい調子に乗ってバスターを撃ってたら、そのノリで……。
と、エクストラ3で一番手早く撃墜数1000機に到達するのって、どんな方法だと思う?
(リミッター解除なし、という前提で)
エステバリスカスタムでとにかく殴りこみに行くって方法で30分クリア、なんて話を聞いたもんだから。
・オージでチャージ第三段階のバスターを連発(ダメージはバイオリレーションで凌ぐ)
・エルガイムMK=II&バッシュのタッグでツインバスターランチャー連発(アナライザー装備)
ここいら辺り?
リミッターを解除するならもっと色々方法があるのかもしれないけれどな。
>>139 敵出現までのタイムラグもあって、どうしても普通に40〜60分はかかっちまうんで
俺はあまりやってないが、その2つは使ったことあるから言っておくと
王子様ならスロウランサーもマルチロックだし、旋回しながら撃てて便利だぞ
mkIIとバッシュのタッグなら、自機には手数の多いバッシュをオススメする
141 :
それも名無しだ :2007/09/24(月) 12:20:04 ID:Djo4/S7O
素直にアーマードバルキリー使っておきなさい
リミカゼロカスのバスターアーク戦は2分足らずで一万前後ウマー
バスターアークでソロモンのGP02を相手にするのが一番楽にポイントを稼げる。攻略時間はたったの10秒ちょい
さて、毎回恒例 EXタイムタタックか
クインシィ姉さんが初めて登場するステージってどこですか?
すまん、間違えた。「はじめに」じゃなくて「最後に」姉さんが出るステージ教えてください。
147 :
それも名無しだ :2007/09/25(火) 01:14:41 ID:G4WpYIND
盾を手に持ってるゲルググを使えるのはCUCだけ
絶望した!アニメ本編では二秒くらいの出番しかない壁がラスボスなのに絶望した! Gガン見る機会がたまたまあってさ… あの壁…Gガンが元ネタだったんだね?ビックリしたよ… そして最終話のセキハ天強ゴッドフィンガーからキングのお爺さんが凛々しい顔で出て来たのに吹いた笑 あれだな!原作に忠実とか無理だな!
スパロボMXのラブラブ天驚拳の再現率はすさまじいぞ まあクロスオーバーお祭ゲーム、しかもアクションで過度に再現を期待するなと
ACE2スレってこれだけなんだな。 ACE3スレ立ち杉
ACE2も出たての頃はそれなりに立ってたさ 失速具合が今よりすごかったが
ACE2のプレイ時間が300時間超の俺にアヤマレ
>>149 スパロボってのはGジェネとかとは違うのか?
俺さロボオタクでもなんでもないしアニメもまったく見ない
ACEはCMに惚れてPS2と同時購入したんだ
だから歪んだGジェネとACEしか知らない歪なロボ知識を持ったままなんだよ
でもロボットは好きだからロボットゲームスレの住人なわけだ
さらにスレはかなり見るが内容はまったくわからず流れだけを楽しんでいる
まぁなんだ言いたいことはACEをやり尽くして手持ちぶさたな俺に何か紹介してください
レンタルでちょろっと見るのを紹介。 3を持ってるなら、空気参戦だがターンエー(TV版)とキングゲイナー 2を持ってるなら、ガンダム0083とガンダムWとブレンパワード
>>153 スパロボに興味があるんならPS2ならMX。
αシリーズは一応続きものなので途中から入ると置いてけぼり食らう可能性がある。
IMPACTはクセが強いのでオススメ出来ない。
ACEとはゲームとしての方向性が違うからネタを楽しむ事は出来ると思うよ。
>>148 >あの壁…Gガンが元ネタだったんだね?
ああ、そういう見方もあるといえばあるなw
とりあえず、マクロス愛おぼえていますかを見てみるといい
>>153 DS持ってるならスパロボWオススメ
ACE2ベストの予約まだやってないなー 29日ってGジェネとスパロボも出るんだろ?大丈夫なのかね。 ACE3から入ったやつが結構買うだろうからかなり売れるとは思うが…
ACE2にもマルチ実装されないかなー PCからレッツゴーゲキガンガー3流しながらアキトとガイでやりてえ
ACE1スレがない…
ここでいいだろ。 で、質問あるのか?
Q、○○できないんですけど! A、つ「ザカール様」 −完−
新しく出るボーカル版の歌入り以外の11曲ってすでに判明してる? 歌入り以外の曲が11曲ってことは元のACE2より恐らく主題歌以外の収録曲も増えてるってことだよね? ACE2主題歌以外の劇中BGMもともと11曲もあったっけ。
>>163 その他原作BGM11曲が気になる。
手元にACE2無いからもともとACE2には原作BGM11曲もあったのか確認できないし、ググってもダメだ。
でもダンバインに聖戦士たちがあったり、0083も複数曲あった気はする。
機体性能の修正は無さそうな感じだね。 ならイラネ。
・レイズナー系全般の能力値&メイン射撃の精度 ・ナタクのドラゴンハング→クラッシュの攻撃力 ここらへん以外に「これ、調整ミスだろ」ってのは思い浮かぶ?
お気に入りバグをどうにかして欲しい。
音楽以外の変更があるって確定情報なの? 2のセーブデータそのまま使えるしそこまでの変更はなさそうだと俺は思ってたけど。
タイトル画面が変わってるってどっかで見た しょっぱい変更点だけど
一部モジュールが効果なしだったが、それは直ってるんだろうかw
レイズナー系のレーザードライフルの精度が悪いって話なんだが かなり良くないか?普段は横ブースト移動で大抵の攻撃を避けるんだが 相手がレーザードライフル持ちだとガツガツ当たるんだが…。 逆にコチラから攻撃しても当てまくり。 たた威力、射程は短いとは思うが。
精度というより…不満は殴ったほうが(殲滅含めて)早い距離だからだと思う。
他作品の機体と較べれば実感できるだろう。弾筋がまっすぐだから遠距離でも普通に当てられる
>>171 バッタやジョロを相手に、
無印レイズナーを使った後に、
エステでも使ってみれば、いいと思うよ。
初めてレイズナー以外のレイズナー系を使ったが 総じて使いづらいなー。ダメージソースがおわっとる(;´Д`)
2って自分の機体の音楽流せるステージどれくらいあったっけ そんなにあった記憶ないんだが
レイズナーもいい加減弱いと思うが、エルガイム弱過ぎない? 使い方教えて。
>>177 あんまり多くなかったような…テーマ流れても、マリナがバスアクで〜とか結構BGM変えちゃう。
作品再現ステージ、登場ステージだとそっちメインになっちゃうしな。
「作品BGM維持」とかの設定欲しかった。
>>178 パリーンが怖いので、とどめに近接するならなるべくシールドアタックで。
近接するにせよ、一発目は外れてもいいからコンボで射撃その他に派生する奴をメインに。
敵への接近時には必ずブーストで周囲をぐるぐる回れ。上下にも揺らして相手の照準をずらす。
連射しすぎない。近すぎず、遠すぎず、を維持。あとブースト残量にはご注意を。
ビーム系は耐性高いけど、実弾には弱いから特にミサイルは確実に回避ね。
俺ができるアドバイスはこのくらい。
>>178 重力下では微妙だけど、一発一発が中々強力なので
無重力下ではスラスター全開の前進オンリーで、
射撃してるだけでも結構強い。
対ゼントラーディー系と相性が良いような気がする。
>>178 俺は逆に、本編で使用可能になる面々の中では一番使いやすいと感じたけれどな。
>>180 も言ってるけれどスラスターを吹かしながらパワーランチャーを適当に撃ってるだけでも何とかなったし、
パワーランチャー一発一発の攻撃力が高めに設定されてるから雑魚の大半が一撃で吹っ飛んで攻撃力の勘定も楽だし。
(それに、パワーランチャーで倒した敵の爆風にも攻撃判定があるようにも見える)
何より、そんな下手な戦い方でもチェインが自然に溜まりやすいのが大きい。
ただ、後半のSサイズの敵が苦手
>>182 バッタとかの数で押してくる敵とかに弱いのは同感。
パワーランチャーは攻撃力が高めだけど18発しかないからどうしても無駄が多くなるんだよな。
衛星内部とか防衛基地制圧じゃ使いたくない。
向きたい方向にすぐに向けないからなぁ
スラスターの仕様はどうにかして欲しいよな 3でも相変わらず直ってなくてどうしようもない気分になった
っていうかドールはともかくバルディとベイブルないのか・・・
バリア系なんか殆どがメリット絶大デメリット無し、 ミッションによっては複数回起動できるのに、 V-MAXは殆ど使いきりの上、時間が切れたらフルボッコタイムスタート。 なんぞこれ?
元々「高速離脱用」 とどめ専用&自分的演出の機能。
もともとガスと電磁波で機体を包んでるだけだしな・・・
VMAXはバリアじゃないんじゃないか…。
1の攻撃力で2のリロード時間)だったら釣り合いが取れたんだろうけど、 あの使い勝手であの硬直はないよな……
必殺技なのに雑魚敵を倒すのに2回当てないといけなくて泣いた。
「格闘一段止め」 これが、V-MAXを活かす手法だとこのスレで教わりました。
V-MAXは格闘の伸びで攻撃するものと思ってる。 メインは確かに弱い、オージ戦だとあのビーム耐久力で全然減らせないしな。 とはいえEX2のエースをクリア出来るからまだマシだと思う ゴステロ系は無理。 ところでレイズナーのECM効果時間って一瞬なのか? レディとか言ってるけど機能した事がない。
V-MAX中はレーザーが効かない設定なんだよな。設定上は加えて近距離の敵センサーも無効化する。 レイズナーでのセンサーは高度な複合センサーだから事実上ロックオンされないはずなんだ。 誘導兵器、レーザー(ACE風に考えるならビーム全般でもいいんでないか?)無効、 エネルギーフィールド展開しているからバルカンの類も受け付けないはずだし。 機動力も限界まで引き上げられる。 レイズナーは設定上も火星クラスの惑星から離脱可能だし、劇中では地球から飛び出したこともあるといえなくもない。 まあ、弱くてもコマのように回りながら、例との掛け合いを楽しんでいる漏れには関係ないが。
>>196 散布した周辺にしか効果がなかったと記憶しているが、実際の所は俺は解らない。
何か腕にワイヤーが付いてる機体が多いと感じました。
>>197 そういえばレイズナー、第一部の終盤に単体で地球から飛び出してたよなぁ。
最終話でも、刻印と一緒に引力圏離脱してたし。
てか、VMAXの廃熱って原作では最初の頃はやってたけど、中盤あたりから
リミカというかタイムリミットカット状態になってたし、
次があるならVMAXの扱い、3のリーンや種のような仕様にして欲しいかも。
>>197 ちょ、なんだその厨設定はw
ゲームで激弱だから、原作もこんなもんだろと思ってたけど、
原作通りだとレイズナー、実は強いのか?
>>201 レイズナーが弱くても、まわりがもっと弱かったらその中ではレイズナーは強いじゃん。
要はACEのレイズナーは井の中の蛙が大海へ飛び出た状態ってことじゃないか。
や、リアルロボットの枠で考えればSPTはそんなに弱くないと思うよ。 人間の手持ち火器に倒されたり、ガス欠になったり、 1キロ前後の有視界戦闘でさえ命中弾が難しかったり、スペック上は弱っちかったりするけどw V-MAX発動中はリアルロボットとしては強い部類に入ると思う。 でもまあ劇中で逃げ回ったり孤立無援で苦戦することも多かったレイズナーが弱い扱いなのはわかる。
前作のV−MAXが凶悪この上なしだったから、余計に弱いって思ってしまうのかも。
ボス撃墜がメインになるミッションなら
>>161 みたいにザカールさえ出せば余裕だったしな。
205 :
それも名無しだ :2007/10/03(水) 00:51:15 ID:DrmTnWzl
V-MAXと聞くとバイクが真っ先に思い浮かぶ俺ライトユーザー
>>205 俺はレイズナーが好きって事でV-MAXを買ったぜ!もちろん色は紺。
まぁゲームのレイズナーのスペックはフロムのミスだろうな。 高機動戦闘をウリにしてるとか言いながら、恐ろしく低機動だったりするし。
V-MAXも弱体化した品。 まあ1のアレは凶悪だったが。
なんというループ
ACE3がある今、ACE2はエルガイム系とレイズナー系と0083系とWのその他5機とバスターアークの操作のみを楽しむゲームだよね。
いや、出撃時の掛け合いを楽しむためのゲームだ
特定の組み合わせで発生する、 特殊な掛け合いとか欲しかった
ミッション内容でも楽しめる
マクロス系の変形は昇順降順じゃないんだよな。こっちに慣れちまったから戻すのは大変そうだ
>>215 バルキリーは3でしか使わなければ無問題。
ってか3で使える機体をわざわざ2で使おうと思えない俺。だけど新しい2買うけどね。
2でしか使えない機体/66 【レイズナー】強化型レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、ザカール、ダルジャン、ブルグレン、レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、レイズナーMk-U[+企画版] /13 【エルガイム】アシュラ・テンプル、アトール、アモンデュール・スタック、エルガイム、エルガイムMk-U、オージ、ヌーベル・ディザート、バッシュ /8 【ドラグナー】ドラグナー1型[+リフター、キャバリアー]、ドラグナー2型[+リフター]、ドラグナー3型[+リフター] /7 【ナデシコ】エステバリス[アカツキ、アキト、イズミ、ガイ、ヒカル、リョーコ 各、陸戦、空線、砲戦、OG]、エステバリス 砲戦フレームプロトタイプ /25 【ガンダムWEW】サンドロック(EW版)、デスサイズヘル(EW版)、ナタク、ヘビーアームズ(EW版)、トールギスV /5 【0083】GP01[+Fb]、GP02、GP03[+ステイメン]、ノイエ・ジール /6 【オリジナル】バスターアーク、フェザーアーク /2
ゴッドガンダムの出撃シーンのみ、アルビオンの艦橋に着地でフイタ。 3は普通なんだよな・・・
219 :
それも名無しだ :2007/10/05(金) 14:17:38 ID:1D59bxun
ACE3が糞ゲーすぎてこっちに戻ってきた
__ , ‐' ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりレイズナーの話しようぜ! . {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
ねたにまz
ACE2じゃ、レイズナーの存在自体が既にネタだしな
そういえば出撃シーンに合わせてPCから主題歌を流すと結構マッチしたっけなー Gガンとか、イントロ中に掛け合い→ローディング→Aメロから戦闘開始 でなかなか憎い演出が出来たり。モチベーション上がる
ho
227 :
それも名無しだ :2007/10/11(木) 00:35:31 ID:CjraFLou
>>224 でもレザドは燃えるよ
てか今度出る2の曲追加Verで性能調整が行われてることを祈る
レイズナーのスペック見直しは必須だよな。 曲追加だけなら、多分買わないなー。
229 :
それも名無しだ :2007/10/12(金) 07:55:26 ID:UIvHeeeZ
出撃シーンと曲のイントロを合わせてもらいたかったace3も同じく。 まだ分からんけど
>>217 エステの数え方反則だろw25って何だよ。
しかしナデシコって劇場版はずいぶん欝な話なんだな。
本編も基本は重い話だけど、ノリがキャバクラだから、どーにも軽く見られがち。
設定はわりとしっかりしてんだよな シナリオも結構露骨に欝展開な話多かったし
3やったあとだと切り抜けないのがストレスたまるね。 ベスト版で追加してくんねーかな・・・
>>233 2の方が3より接近戦多いから切り抜けは欲しいな。まあ曲変更以外無いと思うけど
ベスト買うつもり無かったがナデシコ見たせいで買ってしまうかも。ゆーげっとばーにん♪
2にはパリーンがあるから切り抜けがあったらバランスの取り直しに
236 :
それも名無しだ :2007/10/14(日) 00:19:40 ID:iXLVxcWX
そのパリーンはどういう時に発生するのか分からない。
ACE3ではパリーンはなくなったよ。
>>236 たしか格闘コンボ中にタイミングよく格闘ボタン押されると
はじき返されるんじゃなかったか
リミッター解除のon/offが追加されないかなー あとやっぱりパリーン廃止で まあ、されてなくても買っちゃうんだろうけど
何かハミ痛見たらヴォーカルエディションが出るとあったが これは歌がついただけってことか?
>>240 >>4 参照
基本的にはそういうこと
まぁお気に入りバグぐらいは直してくれんじゃね?ってのが希望的観測
選んだ機体と違う作品の歌が流れる新たなバグが
お気に入りバグの再来か・・・
>>242 >>243 前スレでそのネタは既出だ。
……マジでそうならない事を祈る。
歌入りが売りのゲームでこんな事になったら、回収モノだぞ。
それで関係ない曲まで入ってたらもうネ申だな
バンバラババン(ry
ハイリスクローリターンというのは
1やってんだが、総合スレはないの? 連作モノには大概あるんだが…。
今んとこ必要なさそうだからなぁ>統合スレ 1の話はここですればおk
と言っても、最終的にトールギス・ザカール・オージの三機が揃えば後は何とかなってしまうんだよなあ。 >ACE1
改造関係は、武器性能をいじれる1の方が面白かったなぁ レイズナー強かったし
一つの個所を強化すると別の個所が弱体化するっていう1の改造システムって、不評だったの?
複雑過ぎてライトユーザー向けじゃ無かったかも知れん 個人的には弄った後簡単に元に戻せるから色々試行錯誤してセッティングするの楽しかったがな
2以降の改造は単なる救済措置だもんな
1の改造システムは好きだけどいちいち付けて外すのが面倒だった
ここでいいのか。 チラ裏だがちょっと… 大枚はたいてブラックサレナ買った俺涙目…(´;ω;`)
1のサレナって原作に近いかどうかはともかく かなり強めの機体だったような?
>>257 田舎モンだからメジャーどころ以外、原作全く知らなかったんだよ。
で、デモムービーでカッコ良く活躍してるからさぞ強かろうと…。
νは知ってたし、防御が紙な以外は予想以上だったけど(特にビームライフル)、
黒サレナは防御力以外が貧弱なのに萎えた。
しかもSAVE済み…orz=3
しかしビルバインバランス良いな…
あと、レイズナーのピヨりからピヨりの地獄へ一直線パターンワロタw
ACEシリーズまったくやった事無くて今度出るACE2の廉価版買おうと思うのですが、具体的にどういうゲームなんですか? 例えば2人で対戦するモードはありますか?
>>259 だいぶ忘れてるがサレナは近接とゲキガンフレアを
多用する近接型の運用が強かった希ガス
>>260 公式見たり、つべやニコで動画を見てみるといいんじゃね?
基本的にロボットにハァハァして俺TUEEEEEするゲームです
>>260 対戦モードはごっこ遊びの精神でどうぞ
お約束を守ってくれないと神と菊正宗辺りは涙目になるから
メインは一応ストーリーモードとミッションフリープレイです
ジャンルはアクションシューティング、空飛ぶロボット無双でイメージすれば4割方おk
>>262 1をプレイしていた時に、E2搭載シャトル撃墜戦でギルガザムネがCPUのサザビーにハメ殺されたっけ。
ビームショットライフルで怯まされる→怯みが止まって少し動いた時点で自弾直撃→また怯むの繰り返し。
2でもギルガザムネは似たようなもの?
264 :
それも名無しだ :2007/10/17(水) 23:32:58 ID:WpJmaVN5
2のギルガザムネは最強の部類に入る
知らぬ間に尼でボーカル版の予約始まってた
リリィナ演説護衛ミッションがイマイチ良くない。 見切れてるからどけって言われるから、海中から地味〜に戦ってたら、 クリアしても護衛率下がりまくりだし… エゥーゴVSティターンズのシャア演説護衛は簡単だったのに… カメラに映らないように戦え言われてもなあ…
マップ隅の水中から、地味にミサイル打つべし。 支持率100%の時点でミッション終了扱いになるからそれを狙う。
ヘリから逃げるんだよ レーダーを見るんだ
>>267-268 ごめん、D-1でやったら簡単にクリア出来た。
騒がせて素まんこm(_ _)m
>>266 海底からバスターランチャー撃っとけ、上記のミサイルでもおk
問題なく100%到達できるから
>>270 バスターランチャーだと薙ぎ払いで護衛対象まで巻き込んでしまったりしない?
それともチャージなしかチャージ第一段階(爆風付き)で済ませるの?
敵は主に外周からやってくるから、島を背にして迎撃すれば問題ない 撃ち漏らしたらハンドランチャーとかで地道にやるしかないが、そんなことはそうそう無い
HM系列のスラスターユニットって使える? 説明文読むと、ダッシュ中の×ボタン2連打による 方向修正が要らない機能みたいなんだが、買い?
>>273 たしかに機体を方向転換させないで済むが
常に斜め向いて移動するような感じになる
人によっては正面取りづらいから思う方向に進めなくて嫌い、って奴もいる
買いかどうかは知らんがそれほど不便な機体でもない、ってのが俺の印象
ポイントなんてすぐ貯まるし、どうせ全部使うんだし買ってみれw
>>274 おっと、もうみんな寝ちゃったかと思って諦めかけてたよ。
取り敢えずサンクス。
ちなみに参考までに訊いときたいんだが、
>>274 が使い易いと思う機体Best3と、
逆に使い難いと思う機体Worst3をよろ。
俺はまだ途中だが、現時点ではBest3は、
@ビルバイン
AZ
Bドラグナー1地上仕様
でWorst3が
@ナデシコのパンチしか出来ないやつ(機体名忘れた)
Aクラウドブレイカー
Bゲシュペンスト
レイズナーは両方のトップに入る事がままある。w
276 :
274 :2007/10/18(木) 05:23:19 ID:R834qrwR
>>275 亀ですまん、で、ACE1やってたのは結構前の話なんで
あまり細かいとこは覚えてないが
使いやすいベスト3、というか
>>250 や殆どの人も言ってるように
これがあれば本当にどうにかなるってのが
ザカール様、オージ様、トールギスの3体
個人的好みではアシュラ、便利さでブレン、黒百合を良く使ってた覚えがある
使いにくい機体、というか使った記憶のあまりない機体は
順不同でゲシュペンスト、アルストロメリア(ナデシコのパンチしか出来ないやつw)、バウンドドックが該当する
基本的にサブウエポンの充実した機体を好んで使ってた(多分)俺はこんな感じだ
>>276 おお、こんなチラ裏にまたもや付き合ってくれてありがとう。m(_ _)m
>ザカール、オージ、トールギス
オージはアマンダラ・カマンダラの乗ってたオリジナルオージェだっけ?
トールギスは確かWで出てきたプロトタイプリー・オーだっけか?
ザカールってのが分からない。
>ゲシュペンスト、アルストロメリア(ナデシコのパンチしか出来ないやつw)、バウンドドック
やっぱパンチのみは高確率で入るか…w
っていうか、ゲシュペンストやナデシコ系に代表される近接攻撃がパンチなのって、
剣で周りを巻き込めないから乱戦時にかなり弱いような…。
エVSテでのバウンドドッグは割と操作性は良かったけど、
自機がデカいから当てられ易かったなあ。w
>サブウエポン充実
リロード中に攻撃を繋げる為の穴埋めとして、非常に重要だよな。
ビルバインの肩キャノンはダッシュ中も止まらずに撃てるから、非常に使い易い。
個人的に好きな機体Best3にも入ってるし。w
でもパッケージ裏見たら40機体あるとか書いてあるし、
全体進行率もやっと50%を超えたくらいだから、まだまだ出てくるんだろうな。
ちなみにライネックが欲しいんだが…w
残念ながら3になってもライネックは使えなかった。
俺としてはACE1はサレナとオージとザカールいれば大丈夫ゲー
>>278 残念…もしライネックが自機として使えたなら、
マルチロックミサイル(遠距離)、オーラバルカン(中距離)、
オーラソード&短剣(近接)で、かなり使い易い機体になると思ったのに…
>>279 ザカールって自分で調べてみた。
レイズナーの最後ら辺で出てきた敵ロボなのな。
しかしレイズナーのストーリーってマクロスっぽいな。w
>>279 に追加
チェイン稼ぎにユウブレン
視聴率稼ぎにヘビーアームズ
いかん、ハイパーガラバがウザ過ぎる。 初めてV-MAX発動の憂き目に遭ったわ。 しかもべつに無敵状態って訳じゃないのな。orz
一旦は終わったんだが… ザカールもオージもトールギスも手に入ってないままなんだが…??? フリーミッションってので、全ミッションにシークレット条件が 設定されてるのは分かったけど、これが関係してる?
シークレット獲得の個数・評価でエースを取ったミッションの個数、一度でも使用した(ミッションをクリアした)機体の数で、 新機体が追加される。 後、クリア後に出てくるフリーミッションのエクストラ1・2のクリアでも新機体が追加された……はず。
>>283 とりあえずフリーミッションでEX1、2クリアしてみろ
サカールとサザビーが手に入る
トールギスは1つのステージで25機使わないと出ないから簡単なステージを色んな機体で楽しめ
オージはシクレ40個獲得しなきゃ出ない
多分オージが最後に出るかな
EXボスがいっぱい出てくるからキュベレイがオススメ。適当にファンネル飛ばしてればらくらくクリアできるぜ
>>284-285 なる程、やはりフリーミッションが鍵か。サンクス!(b゚∀゚)
それはそうと2を買おうと思うんだが、バグが直してあるBest版(廉価版)やら、
ボーカル版やらの話をちょろっと聞いたんだが、その辺詳しく。
>>265 を見てAmazon行ったけど無いじゃん。
すっかり釣られたぜ。
>>289 それは兵庫県尼崎の尼だ。そんな物に釣られるとはまだまだエースとは呼べんな。
アマゾンで予約始まってるよ ゲームストアで「ヴォーカル」で検索してみ 確かに「ACE」とか「アナザー エピソード」で検索しても出ないからわかりにくいけど
バルキリー使いたくてACE2買ったはずなのに サンドロックばっか使ってるスマソ あのヒートショーテルブゥゥゥメラン!! が楽しすぎるwwww
クリアーしたらデモムービーの曲変わっててビビった。 2も3もそうなのか?
一瞬2のOPが変わったのかと思ってびっくりしたぜ OPの曲が変わるのは1だけだったと思う
>>294 そうか、サンクス。
しかしあの曲ダサいな。
1の隠しOP好きな俺参上
リーブラの主砲って何処なんだYO! 劇中では、真ん中ブロックの裏側の四角い穴だったと記憶してるんだが? ロックオンサイト表示されねーよ。 ちっこいの全部破壊しても状況変わんねえし…???
>>297 YES。中央裏側の四角い穴だ
ロックオンはできないしHPもでないけど攻撃し続ければ壊れる
>>298 かなり頑丈で、幾ら撃っても壊れないから間違えた場所攻撃してるんじゃないかって思った経験があるな。
しかも、4つの副砲をぶっ壊した後だから後ろからエピオンが殴りかかってくるし。
>>298 出来た。サンクス!
>>300 かなり痛かったよ。w
ちなみにシークレット条件にチェイン○○秒ってのがあるけど、
あれって殆どSPT専用じゃね?w
>>301 SPTかヘビーアームズかユウブレンだな
俺はほとんどヘビーアームズでやったよ
ユウブレンの射撃性能を性能よりにふると ほぼ弾切れなしで撃てるんでなかったっけか んでバイタルジャンプ ちょっと待ってバイタルジャンプ って感じでブースト消費をかなり抑えてバイタルジャンプ連発 んでメイン射撃無限(っぽい)連射 って感じでチェインはやったキガス 後は『困ったらオージの法則』で 1のシークレットは色々試行錯誤した覚えがあるな
個人的にはヌーベルディザードもお勧め。 武装性能を改造するとリロード時間ほぼなしで連射できるようになるから。
オマイラACE1は飽きてきたら見方殺すよな バスターライフルぶっ放してヒャッホーぅみたいに
ボドルザー倒す時の演出に燃えた まさかあそこまでやるとは… でもその後道に迷ってしまった…
ズワァースの使えなさっぷりがスゴ過ぎる…orz 原作の設定では、変形に頼らずに、ビルバインを全てに於いて上回る性能の筈なのに、 フレイボムはそこそこだが、肝心のバルカンが貧弱だわ、 剣は短いから当たり難いわ、改造スロットは少ないわの三重苦…。 特に痛いのが剣の短さ。 ラビアンローズ防衛戦でTHE・Oと戦ってる時なんか、ずっと押されっ放しだった。 使えねえってレベルじゃねーぞ!(#゚Д゚)ゴルァ!!
>>306 あるあるwww
ってか、脱出しろって出口ねーじゃねえか!
などと初プレイ時にキレたのもいい思い出
どうしてストライクバルキリーが宇宙でしか使えないのかな 地上でも使わせてくれたっていいじゃない 反応兵器撃ちまくりたいよ
ストライクバルキリーだから
ファイター形態の形を見れば大体想像はつくだろうに
>>309 そんなアナタにAce3
ミーティアだって重力下で飛びまくりだぜ
orz
僕のサンドロックを使いたくて再販でも買おうかと思ってるんだけど、 ヒートショーテルとバルカンだけの武装だし、厳しい?
お前のサンドロックは無い
>>313 攻撃力やたら高いし普通に強いよ
使ってて楽しいしな
>>315 thx
これで何の憂いもなく発売日までwktkできる
みんなエキストラ2どの機体でクリアした? 愛機のネリーブレンがはじめて落とされてショックだったわ。ラスト2機強すぎだろ… あと攻略本でサザビーがAP120000、ノイエは50000って表記されてるがこれ逆じゃないのかな?
>>317 てっとりばやくクリアするためにリミカデンドロ使った記憶がある
>>317 射程距離ギリギリからバスターランチャーを撃っていた記憶がある。
ボスだとネリブレンよりユウブレンの方が使いやすいな 距離とってミサイル連射ウマー
321 :
それも名無しだ :2007/10/24(水) 21:14:00 ID:uUgvzE4p
期待age
リリーナシャトルの戦域離脱一分以内ってのがクリアー出来ん! お勧めの機体って何? 武装が強力かつ豊富で、常に何かしらの飛び道具を乱射できる、 アシュラテンプル辺りを使ってみようかと思うんだが…。
wikiのTOP変になってないか
325 :
それも名無しだ :2007/10/25(木) 14:38:10 ID:2YkR5psw
>>322 すまん、ACE2の廉価版のつもりだったが1ヶ月早まったww
俺はサレナで たぶんジエンドとかなら楽なんじゃね
ごばーく
サンドロック使ってた後でデスサイズを使うと 装甲が紙過ぎて泣けてくるな
>>323 あればお兄様に、なければZでいけたはず。
爆風でまとめて倒せる武器を持っているのを選ぶんだ。
>>329 Zは既に愛機だが出来ん。
改造はビームライフル、グレネード、ハイパーメガランチャーを性能を最高まで上げてある。
ハイパーメガランチャーの貫通性能を生かして、
三機横並びで出現するハイザックを上手く始末するのがカギだとは思うんだが…。
ただ性能を上げてあるから、ハイザックが一撃じゃ死ななかったりするんだよなあ。
でも上げないとチャージ時間が…
他に使えそうだと思えるのは、エルガイムMk-U、アモンデュールスタック、
ズワァース辺りかなあ…。
プロトタイプリーオーはまだ出てない。
あ、たった今達成した! ちなみにズワァースのフレイボム撃ちまくり。
333 :
中の人 :2007/10/26(金) 00:36:47 ID:BO5VuWNi
某携帯キャリアからWiki嵐が出ているため、鯖のACE領域に対してそのキャリアではアクセスできないようにしました。 ご了承ください。
乙
ゲームしてないで外(ryはやっぱり荒らしか… しょぼい荒らしだな
民間シャトルが一杯いて、ビルゴがすんごいウザい面で、 グルーンとやらが撃墜出来ない。 ビルゴの残りが出て来る辺りで、レーダーにチラッと映るのがそうみたいだが、 側に近付いても全然ロックオン出来ない。 まだ1500以上離れてて、しかも後方のビルゴにロックオンしやがる。('A`) 助けてクレ…
338 :
中の人 :2007/10/26(金) 11:28:37 ID:BO5VuWNi
携帯からのアクセス、読み込みのみ可能にしました。
>>336 出てから追うんじゃ間に合わない
待ち伏せて、出現と同時にロックオンすりゃ余裕
>>338 乙
おヲ!!三件もレスが付いてる!サンクス!
>>337 サレナ試してみた。出来なかった…orz
愛機はZとビルバインなんだ…。
>>339 宇宙ステージで出現場所なんて分かるの?
>>340 オージまだ無い。羽根ガン試してみる。
342 :
339 :2007/10/27(土) 03:34:07 ID:XJC6iPKK
>>342 UCEからの最終勧告の後に出現ってのは分かってたので、
出現場所を大ざっぱに覚えておいて、Mk-U変形で駆けつけてバスターランチャー撃ってみた。
フルチャージでも一撃じゃ墜ちなかった事に驚愕!!
でも何とかなった。
そこのサイトはかなり参考になりそう。サンクス!!
頑張ってみるわ。
しかし1のデモムービーは何時観ても良い出来だな。
レイズナーのシーンは白眉だと思う。
3はなんかイマイチ歌とムービーが合ってない感じで、
締まりがない気がする。
知らないロボいっぱいだし…w
2はBest版買う予定だからまだ知らない。
エピオン出ねえ…何故?
TV版の版権取得してないから
>>344 1なら攻略サイトにある通り、色んなミッションで
エース評価を取りまくれ!無茶じゃない!やるんだよ!
347 :
それも名無しだ :2007/10/28(日) 18:14:11 ID:ORWYi6t0
>>344 ムチの使い方について、SM団体からクレームが来たから
>>347 おまえがそんな事言うから、SMのプロ監修でそれっぽいヒートロッドの使い方をする
エピオン(トールギスIII)なんて想像してしまったじゃないかっ!!責任取れ!
SFCのガンダムWのエピオンは まさにS嬢も真っ青のしばきっぷりだったなwww
エピオン出たが…つ、使えねえ…orz
>>350 奴の真価は変形しての体当たり。
凄いぞ。
>>351 散々やられた(正確には避けて狙い撃ちした)から知ってる。
3と違って変形状態でのクイックターンが使えないし、ヨーも無いから、
マニュアルで変形解いて、クイックターンして軸合わせした上で、
もっかい変形して突撃って面倒臭過ぎる。
メイン飛び道具(?)も鞭なだけあって、射程はレーザードライフル並みに短いくせに、
連射は効かないし…。
劇中では鬼の様に暴れまわってた記憶があるんだが…。
達成率が100%になったっていう達成感だけだな。
機雷ステージの敵をエピオンの体当たりで全機倒したのはいい思い出
>>353 ロックオン不可能で滅茶苦茶ストレス溜まるトコか?
最後に何の脈絡も無くバウンドドックが出て来る。
>>354 あそこの敵はロックオン不可なだけで自分の攻撃でも撃墜可能なのか、
それとも機雷の爆発以外のダメージを受け付けないのか、どちらなんだろう。
オージのバスターランチャー最大チャージ薙ぎ払いに巻き込めば楽かな、と思ったんだが上手く行かない。
使いこなせれば変形→ヒートロッドが鬼らしいが 体当たりの攻撃力がヒートロッドの多段攻撃判定に全部乗るんだっけ?
>>355 Mk-Uで試した事があるが、攻撃が当たりさえすれば墜ちるっぽい。
機雷を挟んで
自機―機雷―敵機
となるようにして、そのままうしろ向きにブーストかけて、
自機―敵機―機雷
という風にしてからバスターランチャーフルチャージで撃った。
ぽとぽと落ちた。
358 :
それも名無しだ :2007/10/30(火) 19:05:05 ID:JONbnuf5
>>349 なつかしいwwwww
片膝つきながら鞭マワし
359 :
それも名無しだ :2007/10/30(火) 19:06:20 ID:Cgp6rIEs
たかだ
360 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/10/30(火) 21:45:53 ID:6Br2JAxX
JFK
361 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/10/30(火) 21:49:30 ID:6Br2JAxX
オーラロードがひらかれた!?
RPG板にお戻り下さい
363 :
それも名無しだ :2007/10/31(水) 23:59:02 ID:n72sxRXJ
ヒメブレンの気円暫みたいなやつの使いどころは?
ヒメにそんなのあったか?姉さんのスリットウェハーと勘違いしてない?
姉さんのストリッパーに見えた
まぁママンズゥ最終戦ステージの花畑の下には、巨大姉さんが裸で埋まってるはずだけどなw
そして つるっぱげで、相手を見つめるんだよな!
368 :
それも名無しだ :2007/11/01(木) 23:20:42 ID:bIIKO7l4
機体の大きさの違いって結局何に影響するの?
格闘で鍔迫り合いになった時に でかい方が有利だったような気がする
でかいと避けづらい
でかいとのけぞりずらいとかじゃね
予約特典あるの? ACE2廉価版って
>>373 あるわけねえだろ
Best版だぞ
買うやつかなり少ないだろ。
初週1万行けばいいだろくらいだろ
>>373 「うわあ、歌が付いた以外何も変わってねえ〜様子見りゃよかったぜ!」というやっちゃった感がもれなく付いてきます。
「歌が付いた以外何も変わってねえ〜」 買う奴は、そんな事みんな知ってて買う 一部のアホ以外は
でも、お気に入り作品バグとサポート系パーツ無効化バグだけは直して欲しい。
>>377 それ自体なくなっている可能性もあるがな。
まあ俺はやったことないから買うけどw
380 :
それも名無しだ :2007/11/06(火) 09:59:59 ID:lpN4glLN
せめてバグは直ってないとダメだろw
北辰とマイヨがセットで出てくる遺跡奪還とかいうステージをリアルエースでクリアできん。 ちなみに俺は武器リミカしない方。
実はスレ違いなんだすまない
そうか、そりゃすまなかった
ゲイーン!お前が好きだァー!お前が欲しいぃぃぃぃぃぃぃ!!!
どうぞどうぞ
レイズナー
なんでACE3に、レイズナーとエルガイムmk2がいないんだ・・・
>>388 ・1、2ときて大体の顔見せも終わった
・両方とも異星人扱いだから無理に3に出すとシナリオが面倒になりそうだった
・興行的には今のところ先の無い作品
→だったら他の作品入れるか
こんなとこじゃね?
いや俺個人はレイズナーの中途半端な扱いは不満だったけどね
ル様とエイジとゴステロのアニメじゃねえんだよと
もっとこう先輩とか先輩とか先輩とか(ry
>>388 2からの流れだと反乱軍(ダバ)VSポセイダル(アマンダラ)の決着は完全に無視された状態になっているんだよな。
レイズナーの方は最強の敵であるル・カインを殺っちゃったから仕方ないのかもしれないけれどさ。
全く絡まない続投がいる以上、シナリオでの欠点は関係ないだろう 要は人気とか色々ってとこ
392 :
それも名無しだ :2007/11/07(水) 03:18:24 ID:PsRSJnOv
エースポイントをたくさん稼げる所ありませんか?
393 :
それも名無しだ :2007/11/07(水) 07:48:15 ID:kwCE4Nhf
18ー2
あげ
svvと無印で違いがあるか気になって調べたが フタバ図書webによればゲーム内容に変更はないらしいな
397 :
それも名無しだ :2007/11/14(水) 03:23:16 ID:fPzRIW+p
ほぼ空気参戦なのに台詞は多い(ラスボス戦での会話まであり) 新機体ばかりのOPに登場(前から登場してるのはゼロカスとブラックサレナぐらいだな)
ユーゲットバーニンのためにヴォーカルバージョン買います
いつ発売だっけ?
ごめん。分かったわ
発売おせーよ ACE3ハマってた頃は買う気満々だったけど、だんだんACE欲薄れてきてしまう ACE3と同時発売くらいの勢いのほうが売れた気がする
今更だけどラスボスまじで壁なんだな ボドルザー艦がでかすぎて壁と戦ってるように感じるのかと思っていたのに… もう記憶が怪しいけど、たしか初代ACのラスボスもジェネレーターだかコンピューターだかだったな フロムはこういうの好きなんだろうか? さて3に行くか…
1はシャアのサザビーがラスボスだよ
アーマードコア?
アーマードコアはまだましじゃね? 同じミッション内にナインボールがいるんだし
AC3もジェネレーターだったな 前段階でAC2体戦があったが まあ1を意識してたらしいし当然か
今日発売日だと思ってたのに、orz
ファミ通のレビューを楽しみにしてたのに・・・
410 :
それも名無しだ :2007/11/23(金) 19:04:18 ID:ct++6cKz
これって中古で買い?おもしろいのこれ?
>>410 11/29に歌付き4000円弱で出るよ
>>411 3のマニュアルの最後のページの紹介読んでサントラと思い込み
2を中古で買ってしまった・・・
>>413 しかも前に売っちゃてたんで買い直しなんだぜ・・・
だがこれで発売される全てのACEを棚に並べることができるわけだな
無印のベスト版も買わないとな
>>389 可能性でいうなら、搭乗機体数としては2の段階で既に
キツキツで、新キャラ入れるぶんにゃ取捨選択する他
なかった、というのも考えられるけどな。
実際どれだけ出せるのか上限が分からんからなあ。
( ゚д゚) <ACE2VSSまであと一週間切ったし
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ blogでも見るか〜
\/ /
http://www.ace-game.jp/blog/ >2007年10月06日
>A.C.E.3発売からちょうど1ヶ月たちますので
>A.C.E.2 S.V.V.発売に向けて
>blogの方もある程度定期的に更新しようと思います。
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
1を発売日らへんに買ってクリアしてある程度経ったら売っちゃって以来だけど2のBest版楽しみだ。 約2年ぶりだ。3のBest版も出れば買うんだけどなw
近所で2(新品)が1800円でワゴンセールしてんだけど 廉価版の方がいいんだろうか?3は未プレイなんで分からんのだが、 歌詞付きの方がモチベーションが上がるとか? 変な質問でスマン
素直に歌付きにしとけ 少なくとも夢色チェイサーとWHITE REFLECTIONは良い歌だ
>>421 レスサンクス
歌付き買うことにする。1以来だから楽しみだ。
ACE2のベスト版買う予定なんだがちゃんとバグ直ってあるかな?(お気に入り作品バグ等)
フロムに聞かないとわからんな、今のところ何も言ってないみたいだが …まさかと思うがフロムがバグ自体把握してないってことないよな… 最近買ったんでその辺の事情は知らないんだけど、発売当初に何かアナウンスはあったんだろうか?
バグをバグだと認める優良企業は残念ながらこの世にほとんど存在しません。
バグと認めつつ何も対処しない メーカーだってあるな ガ○トとか
で、レイズナー等のスペック修正jは、やっぱりスルーなんだな。 キミキスでさえ、廉価版では色々修正+αされているのに・・・。 これがフロムクオリティか・・・orz
>>427 ACシリーズの頃からの伝統
フロムに期待していいのはOPムービーだけ
いやACは大好きだけどな
フロムの魅力は良作なんだけど惜しいところだぞ 他はいいのになんでそんな事をって部分があるからこそユーザーをひきつけて離さないんだ
俺はバグよりも3みたいに強制でBGM変更されたりしないか気になる 3は歌で戦えと謳っていた割りに全ステージの半分位は強制的にBGM変更されたからな……
歌フルは無理なのか? IN MY DREAM全部聴きたいぜ!!
>>430 でも2で歌変えられたステージってそんな無いよな
ああ、最終面が盛り上がらなさそうだ
データの引継ぎはできるよな? 2はエースポイント貯めづらいからもっかいフル改造させるんはきつい
パッケージサンプルに、旧2のデータ使用可能と書いてある。
フラゲマダー?
フラゲしてきた でもACE3からの参入組なので2との違い分かんない とりあえずバニング大尉はかっこいいな!!
ACEシリーズ未体験なんですが ナデシコ勢の扱いが気にかかります シナリオにあまり絡まないとも聞いたのですが、エステバリスさえ使えればまあ良しかなと考えています 極端に性能が低い、バグがある等などの問題はないのでしょうか
ところでこれってOPムービーに主題歌かぶってないのな てっきり3みたくOPから歌ってると思ってたから驚いた
>>437 優遇されてるよ。シリーズ通して
フロムにナデシコ好きがいるんじゃないかって言われるくらい
ドラグナーボーカルキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
>>439 ありがとうございます
それは朗報w
今からamazonで注文しても、今週中には届くかな
ゆーげっとばーにんが流れる戦場で、エステを華麗に旋回させるのが楽しみです
思ったよりたくさんボーカル入りがかかるイマゲ 3より楽しいかも知れん
>>441 1 エステは普通だけどサレナが強かった
2 相変わらずサレナ強いよサレナ。エステバリス多杉だろw
3 サレナが玄人向けになった。エステつえー、サレナより強くね?
って感じ
2はステージ数が多いから歌もたくさん聞ける! ステージが短いから歌が1番だけでも大丈夫!
今夜ベースボーラ〜♪
ナデシコは作品キャラ的に好きだけどエステが本当にただの搭載機って感じでエステに愛着はないんだよな むしろナデシコ動かさせてくれって感じ サレナはそれなりに好き
すいません、いまwikiを見てたらお気に入りタイトルバグというのを見つけたんですが これが廉価版で発動しているかどうか確認するにはどうすればいいでしょうか とりあえず0083で開始してしまいました……
>>447 お気に入りにした状態としない状態を何回かプレイしてみて経験値の入り方比べてみるしかなくね?
面倒なら素直にお気に入り無しで始めるとか
>>448 ありがとう
もうとりあえずこのまま一周回ってみることにする
バグ内容が同じならCCAに入るわけでそう悪くもないかなと……
やり方としては各武器ごとに敵機を撃墜した際の獲得ポイントが設定されているので その武器を使って相手を撃墜しミッションクリア前と後の経験地を比較する 例としてGP01のビームライフルなら60ポイントなので これで敵機を撃墜して60ポイントしか増えていないのならお気に入りが反映されていない つまりお気に入りタイトルバグは健在ということになる ボス一機しか出現しないステージかフリーミッションの演習で確認するのがいいと思う
フラゲ組の人には申し訳ないけど バグの現存状況をこっちで確認してから買わせてもらうか
>>450 ええともうちょっと詳しく
今お気に入りは83で、02−09ガトー追撃終わったとこ
これでも検証できるかな。
そこまで進んでいるならフリーミッションに演習1及び2が追加されているはず 以下具体的な手順 1 クリア前の機体経験値をメモしておく 2 演習でGP01のビームライフルで相手を撃墜する(GP01のビームライフルの獲得経験値は60ポイント ) 3 クリア後の経験地を確認する 60ポイントしか増えていないならお気に入りによる獲得経験値の増加が起きていないということなので お気に入りが反映されていない(お気に入りバグ健在)ということになる
>>453 おk
ビームライフルでドラグナーを落とせばいいのね
中盤はビームライフル以外の武装使ってもいいんだよね?
経験値はとどめさした武器にのみ依存なんで戦闘中は格闘でも十手カウンターでもぶちかましてOK
Before 47820 After 47940 さしひき 120 でした(対ドラグナー イージー)
あーID変わったんだっけ お気に入り0083で使用機体はGP01です 同条件でリガズィつかって検証したほうがいい?
おお、ということはお気に入りバグは修正されていると見ていいのかな もし手間でなければもう一回確認して貰えるとありがたいです ここまで書いて思ったんだが2発売時に経験値たまらなさすぎてウザイって意見多かったんで それを受けて獲得経験値そのものが修正されててお気に入りバグ自体は健在って可能性はさすがにないよな?
やっぱり企業としては〜〜こういうバグを修正しましたって載せたくないんだろうかね。
同じドラグナーミッションをガンアークでやって ライフルでトドメをさしました Before 6630 After 6690 Wiki通り経験値は60ですね 一応もう一回GP01でいってきます それで今夜は勘弁……明日仕事なのでorz
GP01検証2回目 47940→48060 とりあえず0083に設定したらCCAになるというバグはないらしい ということでおkかな? ではおやすみ……
>>458 3は逆にたまり過ぎて経験値の意味がほとんどなかったよな
極端過ぎるぜフロム
いや、あれくらいでいいよ 改造したくなきゃしなけりゃいいし 俺的にはステージの少なさとワンパターンさが辛くてしょうがなかったが
バグ健在かよ・・・やだな・・・ フロム手抜きすぎだ
まだ少ししかやってないけど、どうやらミッションのBGMは3みたいに固定っぽい ミッション2をレイズナーで遊んでみようとwktkしてたら、メロスのようにじゃなくて夢色チェイサーだった・・・
あ、BGMは固定みたいですね
>>465 その先のミッションもけっこう固定
一周したら変えられるんだろうか
あーちくしょ楽しい
>>464 どこをどう読んだらそうなるんだよ
ゆとり工作員乙www
パリーン廃止とか切り抜けとかはないよなさすがに
またBGM固定か……
パリーン廃止も切り抜けも無い BGMは固定。ステージ途中で強制変更 ホントに音楽変えただけなんだな 3見たく出撃時にBGM変更もできない……ってこれはもう一回クリアしないといけないのか、それともないのか
買ってきた。 マップ見にくい
今買ってきてやりだしたけどOPムービーの曲が相内里奈じゃなくなってんだな 契約が切れたのか?
レイズナーの修正がなされていないなら、俺には買う価値がないのだが、どうなん?
バカかお前? 生きてる価値もねーよww
僚機回復モジュールはちゃんと効果ある?
なんと言うマップの見づらさ・・・ 3のマップは神だ
人工衛星内部に潜入ミッションでのマップの使えなさは異常 スッタフはほんとうにちゃんと検証プレイしたのだろうか
メニュー画面でマップの回転ができたらな
意外に情報少ないな
羽根アークの曲も差し替わってたな
あれなくしたらダメだろ、いくらなんでも
ムビ新しくなったのか それとも曲差し替えのみか
SVVのOPは予約特典のDVDに収録されてたのじゃないかな 手元にないから確認出来んが
ニコで前見たのとおなじイマゲ どっかで完全版って見れる?なら見比べてくるけど
まだACE3やってないけど2廉価買うよ!わくわくしてきた><
>>487 仕事お疲れ
検証よろしく
まぁ楽しんでくれよ
愛内ないのは残念だわ
>>489 ありがと
そういや主題歌がなくてインストに差し変わってるな
飯喰いながらOP見てるw
愛内嫌いじゃなかった。セリフをかぶせる手法が歌を台無しにしていると腹を立てていたのに方向を見誤っている。
ええとGP01メイン、ガンアークにリガズィ、たまにドラグナー1と 使ってGP03入手まで来たが、いまのところ特になにかに埋まるとかそう言うのは無し。 経験値倍付けも順調(お気に入りは0083)
493 :
それも名無しだ :2007/11/29(木) 23:28:56 ID:/nriJdhy
ヒメちゃんかわいいよヒメちゃん
エルガイムの歌はやっぱ良いものですか?
無印持ってるのだが、SVV買うか激しく悩むな。なんかコレクターアイテム になりそうな気がしてならない。
496 :
パプテマス:シロッコ :2007/11/29(木) 23:49:36 ID:bTwPvqL3
サウンドテストに愛おぼえてますかが普通にあったから、 最終ミッションの短くぶっこぬいた永遠同じ部分繰り返しのをもう聞かなくていいのかと思ったら、 あいかわらず意味不明のぶっこぬきで愕然とした
フルコーラスじゃないのか・・・
ストーリーの所為か3より燃えるな、2って。 W勢(ごひ除く)が加わってなんか豪華になったところで 明日も明後日も仕事なので寝る。
経験値は相変わらず、歌は入れただけ、 経験値はどうにかしてほしかったなぁ リミ解させるのに2時間以上かかるのだもの 買うのを悩ませるわ! もういい!リミカ無しで遊ぶから! お気になしで金稼げばいい!
でも3みたいだと経験値付ける意味がないからなあ あれならもう外せよ 使いこまないとリミカできない2の仕様の方が俺は好きだ
>>490 あれインストですらないフロムオリBGMだろ
正直愛内嫌いじゃなかったから残念
愛内無しなんか・・・ OPはともかくゲーム中に聴けないのはもったいなさすぎるな
愛内なしってマジすか 俺的にはガネムと同じぐらいグロリアス好きだったのに…
2信者うざい
3スレで2の話題で盛り上がってるとかならともかく 2スレでそんなこと言われても困るだろ
SVV、8面のチューリップ掃射ミッションてメイン機の曲が流れるな。 BGM変更に期待が出てキターヨ
全シリーズやって2が一番好きなんだがBGMのためだけに買う価値ある?
ダンバインとぶが熱すぎ。 原曲久々に聴いたな…やべ、DVD欲しくなるわ。
心なしか画面に僚機がよく映るようになったような
SVV買ってきたよ〜ノシ 大学の課題そっちのけでやってやるぜ
>>508 変更点は書いてあるから自分で判断できるだろ
読んでもいまいち判断できないから聞いてるんだw これだけ教えてくれ。フリーミッションでBGM選択できる?
2クリアしたデータをコンバートしてもそれらしい項目は無かった 何かの条件で解禁されるかは不明
>>514 返信サンクス!BGMはほとんどミッション固定か…………w
もうすこし様子みてみるか
ダバの『ふんはー!』って何かと思ったら『フルパワー!』か。
勇の「イェーイ!」と「オイッス!」にはかなわない
俺はギャブレーの「アイヤー」を推す
総集編のエルガイムしか見たことない俺の脳内では、 ギャブレーは女装、金髪リーゼントはホモのイメージ ゲームの中でカッコつけてても「素直になればいいのに」としか思えない
最良環境でエルガイムやりたさにACE3まで耐えて、出ないなら2買おうとしたら このベスト知ってさらに今日まで我慢してたんだけど、待った甲斐ある?
>>520 女 は ひ っ こ ん で ろ !
がある。俺はこれで腹筋崩壊。
ACE1もスヴェート襲撃とかランカーACみたいなギャブレーとか面白いけどね。
>>520 アトールのウインゲルバインダーを使えるのはこのゲームだけ
で、今回のは歌つきだが初期OPになったから、おまいさんの好みにもよるだろうな
あと、敵としてまともに登場するのギャブ君だけだからな
ヘッケラーやネイ様と斬り結びたいとか思ってたら憤死するぞ
アトールVやオージェも1ステージのみとはいえ出てくるけど、 マクトミンやネイの声(台詞)がないどころか名前すら出てこないんだよな。 1ステージの為に声優呼べるか、と言われればそれまでだけどさ。
ユニット経験値の計算の仕方がイマイチよく分からない
武器に設定されている経験値×撃墜数
>>450 付近でもちょっと話題になってる
そんなに古いログでもないんだからちょっとは目を通すなりスレ内検索かけるなりしようぜ
>>525 極論してしまえば
・その敵に止めを刺した武装に設定されている経験値が貰える
・止めの一撃以外はどんな武器を何回使おうが貰える経験値は変わらない
・雑魚だろうがボスだろうが同じ武装で止めを刺せば貰える経験値は同じ
って事なんだっけ?
527 :
それも名無しだ :2007/11/30(金) 21:46:32 ID:BJn+072k
ACE3に比べてポイント獲得がすごい低い気がする
オイル漏れか
バッタを延々と倒していれば良いって事か
始めたが、ドラッツェやゲルググMのマシンガン強すぎないか? いつのまにか、かなり減らされるんだが…
>>74 超亀だが、俺もノーリプライ聴きながら戦いたかったなぁ L-GAIMも好きだけど、ノーリプライはもっと好き
>>531 足を止めるな
殺られる前に殺れ
メルトランなんてもっと強いから覚悟しておくこと
結局バグはそのまま残留?
カラオケで男声の「のーりぷらぁ〜い」が聞こえたら俺 アキトバリスの僚機タイプは直ってたね リガズィのライフル斬りはそのままだった
ACE1でガッカリして不安だったんだけどこれは3より良い出来だと思うわ。 主題歌入るとこんなに面白さ倍増するのなー!
2話で早くもボコボコにされたorz オリ敵つええ
>>538 序盤の敵にしてはあいつらが強いだけだから気にするな。
と言うか、指揮官(緑色)さえ削れば戦闘終了だから余り深追いしすぎない方がいい。
初回プレイ時、あいつらにパリーンばっかされてウザいことこの上なかった
マリナの胸が気になってしょうがない
で結局リミッター解除のon/offは追加されてないんだよね…
メロスのようにってCD化されてる? 探してもなかなか見つかんない・・・・・orz ACE2のVo揃えたいんだけどなぁ
>>544 OPとED(2期)のみのシングルCDはネットで探せば
割と見つけやすいと思う。
主題歌揃えたいけどAmazonとか探してもライブ音源ばっか・・
>>544 この間amazonで新品シングル買えた
意外とあるみたいだよ
Gガンってダメージ受けないように修正されたのか? それともミッション15がダメージを受けないステージなのか?
>>551 どうやら他のミッションでもダメージを受けないか、7124まで減るかのどちらかになる…新手のバグか?
因みにヴォーカルバージョンです。
無敵バグは直ってなくて萎えた・・・ ほんと手抜きだな
お気に入りにする作品はどれがお勧めなん? マクロスにしたんだがどうにも活躍しそうにない・・・。
マクロス好きならそれでいいじゃん 効率優先したってこの手のゲームはつまんねーだろ それにバルキリーていい機体だし。
んでサポート回復のバグは直ってんの?
フロムってデバッガーがよくないな いい仕事しないね、フロムは 楽しめりゃあいいってもんじゃないだろうが
そう言えば、経験値は改造関係の他に何かあるっけ? 機体の動きが早くなったり、やら・・・・それは無いか(汗)
559 :
それも名無しだ :2007/12/01(土) 14:48:39 ID:8GakucND
これ全部で何話? 飽きてきた
デバッグは外部がやってたんじゃなかったか?
あの……グロリアスないのはいいとして…… エンディングもまさか……?
僚機1に比瑪、僚機2にタックを入れて出撃すると… タックはドMだと確認できる
ボリュームの初期設定が変だな 最初の設定と初期設定に戻すで戻した設定とで音量が違う
熟練度相変わらず上がりにくいな… 木連と決着つくまで、スタックから変えられなかった。 でも、やっぱり空気が少ないから楽しいわ。 イベント会話も皆絡んでくるし。 それにしてもマックス機オモスレー。 マルチロックスピードが半端ないね。流石天才。
結局エンディングの愛内は流れるの・・・?
バグ等の報告が全く無いけど既出のバグはほとんど修正されてるってことでOK? モジュール関係のバグとか・・・
なんか、ささやかな追加点て、ないの? 女キャラの乳首が立つとか 失礼しました。
スピリッツ優先でボーカル入り買えなかったけど変更点ある?
>>566 激しく同意する
プレシャスプレイス聴きながらサーペント(だったっけ?)倒しまくるのは爽快だったのに
今回はないのか?
誰か教えて下さい
はっきり言って曲が流れるか流れないかなんてのはどうでもいい 変更点や修正点を教えてくれれば
俺はどうでもよくないけどな そんなに修正点気になるなら自分で買って検証してみては?
ベスト版のゲームって普通2500円ぐらいだっけ
>>572 俺はどうでもいいけどな
そんなに曲が気になるなら自分で買って検証してみては?
俺はもう買ったよ ED曲はキャンペーンもっかいやり直すのが面倒から調べてないけど OPの愛内に関してはここにレスさせてもらった
>>575 仕事が年末で忙しいので当分休みないから、調査お願いします。
今DG撃破する所、クリアしたら報告するけど、 多分もっと先がいるキガス。 解説書に掲載無し、著作権云々がかからないだろうし、 起用されてない可能性は大だと思う。
>>573 2800だけど追加要素あるタイプの廉価版は1000円くらい上げてくるから妥当じゃね
579 :
それも名無しだ :2007/12/02(日) 00:50:18 ID:xWshNjwI
歌はお金かかるだろ
580 :
それも名無しだ :2007/12/02(日) 00:59:23 ID:1txzF43R
初週の実売が3000本てのも妥当だな
オプーナに負けてるなんて…
買ってみた OP見てるけど、マジでゴリラ削られてんのな 代わりにタックンの回想シーンで使ってたのと似たようなBGMになってる OPのキャラボイスがより鮮明に聞こえるようになった さて、27-1でセーブしたデータでエンディングいってみようか
いってみた うん、プレプレも無し タックンのテーマ、アレンジVerみたいなのが流れてる 要はOPと大して変わらんってこった オプションで新たに選択できるのはBGMタイプのVoあり・無し・ランダム ランダムといっても関係ない曲がかかるんじゃなくて、Voの有無がランダムって意味かな BGM試聴で満たされちまったから今日はここまで
乙 相変わらずのフロムクオリティか
キャラボイス削ったゴリラOPが見たかったな よくわからんけど契約うんぬんなんだろうか 2500円ぐらいになったら買おう
>>580 初週ってまだ1週間たってない&どこ情報だよ
出撃回数で出せる機体って、特定の機体で出撃しなきゃいけないの? それともオールOK?
>>585 ここでも何度か要望出てたよな
歌のみにして欲しいって
まさか逆に歌が削られるとは・・・・・・
相打ちの歌入りで1000円Upとかになるよりは余程いい。 リストラで正解。
オレは2のOPも好きだった……(´・ω・`)
旧ディスクを入れてOPを見る 新ディスクに入れ替えて本編プレイ 最終ミッションに入る前にセーブ 旧ディスクに入れ替えクリア これで完全版の誕生だあっ!!
さらに!お気に入りバグを利用してこんなことも たとえばお気に入りを逆シャアに設定する そして、逆シャアユニットを使うときは新ディスク ガンダムWユニットを使うときには旧ディスクでプレイすれば・・・・・・ 両方ともボーナス経験値がもらえちゃうぜ、やっほう!! もちろんおれはやらないけどな、面倒だから
SVV買ってきた。3も好きだがやっぱり2のほうが楽しいし盛り上がるなw ドレイク軍せん滅ミッションは個人的に神
2のセーブデータを移行したら愛内ボーカルのOP&EDが流れるっていう裏技ないの 誰か試してみた人いる?
>>594 あのね、ぼうや
世の中には著作権てのがあってだね
利権が発生するのであれば、名前とか載せないわけにいかないのだよ
つまり、裏技なんたらで隠す要素では無いという事なんだね
あったらバグじゃすまないぜ、訴訟起こされるだろ
裏技とか懐かしい響きだな
何と!最終ステージまでに一定数僚機にしたキャラからメールが届くぞ!
格ゲーで戦いの最中にディスク入れ替えると別のゲームのBGM流れるとかあったなぁ
クスコの聖女
とうしんでん3でタイトル画面のときにトゥーハートのディスク入れてキャラセレ画面に入ったときはウンコ漏らすかと思った
PSのロックマン1〜6はどの組み合わせでもBGMが変わるぞ
BGMがCD-DAのゲームは大抵入れ替えでBGM変えられたな。
モジュール(サポート〜)のバグとか直ってる??
>>607 1回しか試してないけど、直ってるみたい
EX2で僚機のゴステロ様を放置プレイしてたら回復した
さっき買ってきた 音楽聞いてるだけで汁が出そうだ
ナデシコのBGM良いな ユーゲットバーニングもあんまり好きじゃなかったが ゲームプレイ中にかかるってのは本当にいいな
SVVはバニングの社員声バグ?は修正されてますか? 後半のもりあがるところであの声バグは かなり萎える要素だったので。
俺も今日買ってきた! リアルタイムでレイズナー見てた俺はメロスのように聴きながらレイズナーをグリグリ動かしてるだけで1日すごせるわw
>>611 されてるわけない
てか音楽を変えただけで
バグとかは一切修正してない
ん?俺はまだ買ってないけど、
>>453-461 でのお気に入りバグ修正報告は間違いなのか?
wikiにもバグそのままってあるんだが
バニングの社員声バグなんて初めて聞いたぞ
wikiが本当かこのスレのバグ報告が本当か一体どっちなんだ?
616>バニングの社員声バグ バグじゃないのかもしれませんが、ダンバインシナリオのドレイク戦や マクロス最終あたりで、「おまえらの力をみせてやれ」のような セリフで声がちがうんじゃね?な バニングのセリフが聞けます。 当時、音声のダミーとして全セリフ社員ヴァージョンの 修正忘れか?とか言われてた覚えがあるのですが
>>618 たしかにバニングというよりは花園君の声だが、同じ声優さんの仕事だし
まったく別人の声には聞こえないぞ
wikiは…一切無しって、何を根拠にw
簡易掲示板には直ってる報告も一応入ってるぞ(一人は俺だけど)
何が直ってるか、何が直ってないか判明する必要があるね やっぱり報告数が少ないからわかりにくい
>619 そうですか・・・ あのセリフだけ録音レベルが違ってそうだし 音が割れてるような感じで別人にしか聞こえなくて 気になってたんですが、 そうか、修正対象外で修正はされてないのか・・・ 残念だ。修正されてたら買おうと思っていたのだが。
とりあえず買いなおすぐらいならCDかけながらやった方が良いのか ACE1を2や3のシステムにしてPSPで出してくれんかな
とりあえず、バグがあれば直ちに報告すべきだな なくなったバグもだけど
>>623 そうだな、君も買って手伝ってくれると助かる
お気に入りバグは治っているようですがねえ…… いつぞやのフラゲした者です、あの後マクロスも試しましたが問題なし しかし休日出勤続いてまだシナリオ進んでいませんorz 時間が欲しい……
パラメータの表示がおかしくなってるのはどう?
バグっていくつかは直ってるんだ。 完全に放置してるとか言ってる奴がいたけどガセか。。。
いや、直ってるらしいバグも本当かどうかわからん なにぶん報告が少ないからなあ
夜天光の演習バグについて ・ディストーションフィールドについての説明は無くなった ・錫杖鳴らしについての説明は無いまま …おいおい あと、バスアクのコマンドリスト、ガーディアンの項については直ってない パラメータバグは、今の今まで気にも留めてなかったし、いまいち理解できてないが 攻撃性能を強化すると、グラフも強化LVも攻撃の欄だけ上がるから 正常だと思われるが、もし見当違いのところを見てるなら指摘plz
あと、演習やろうとして気付いたが 出撃準備画面で「ユニット強化」の項を選ぶとなぜか僚機選択リストが出る そのまま僚機として、たとえばズワァースを選ぶとズワァースの機体強化メニューが出る wikiには無いバグのようだが、これって新バグか?
>>618 あれがバグって…あのセリフがあるから熱いんだろうが
ダバの声カッコいいと思うんだけど セイバー振りまくってたらひたすら ふっふぁあー!! って言いまくって吹いてしまう
>>631 三角ボタンで出したウィンドウ内の強化Lvだったらおk!
>攻撃と旋回が・・・ † 機体のステータス(△で出現)で攻撃と旋回の表記が逆になっている。 >エステバリス(アキト専用機)僚機タイプ エステバリス(アキト専用機)(ブラックサレナの中身)の僚機タイプが記載されていない。 >バリア失敗 レプラカーンでオーラバリアを張ろうとした瞬間に近接を喰らい、バリアの弾数は消費しているのにバリアを張れなかった。 これらも直ってる? そもそもwikiの書き方だと必ず起こるバグかどうかわかりづらい・・
バリア失敗ってバグなのか? 毎回あるような気がするけど
>>635 おk、出撃ユニット選択時に確認した
これについては修正されてるようだ
>>632 訂正
正しくはこう
↓
演習の出撃準備画面で「ユニット強化」の項にカーソル合わせると
下のインフォメーションには「ミッションに出撃させる僚機ユニットを選択します」と出る
(実際に僚機が出せるわけではなく、ただインフォが違ってるだけ)
よく考えたら機体選択リストが出るのはユニット強化も同じだし、書き方がおかしかった
>>636 エステバリス(アキト専用機)(ブラックサレナの中身)の僚機タイプについては
広範囲戦闘と出てる
選択後に□でタイプ変更し、出撃準備させた後もう一度確認してみたが大丈夫そうだ
バリアや竜巻は仕様だと思うが、機会があればいずれ。
バリアは仕様のはず。ディストーションフィールドも消費だけされて展開されないのは、 2でも3でも存在してる。
相変わらずサーチがバカ過ぎてイライラする 目標狙って移動してんのに関係ない雑魚 サーチして自分の居場所見失うんだよな。 いい加減フロムは無駄なオリジナル要素付けるな VSシリーズのパクリって事は分かりきってるんだから。 準じて作れよ・。
は〜・・・擬等動画使いた〜い スレ違いでした
>>641 カメラを『向き優先』にして
ロックオンマーカーの中心に捕らえたらちゃんとロック出来るよ。
俺も最初ロックシステムはクソだと思ったけど
戦艦破壊系のミッションをやってると何時の間にか自然に身についてたな。
これ、せっかく機体が実寸なんだから、戦艦も実寸にして欲しかった。
戦艦は実寸どころか設定より大きめに作ってあるそうだが
これ、自分がお気に入りにした作品を確認する方法は無いのか? 一応、ナデシコを登録したつもりでいたんだけど、どうも自信が無い いちいちお気に入りありとなしで確認するのは面倒なんだけど、どうにかならないかな
このACE2の音楽を担当したひとは今の機材では出したい音が出ないので、わざわざ昔の機材を引っ張り出して制作したそうな・・・変なん所で力入れんなコラ! 消費者にとっちゃ有り難迷惑やぜ!ぱか野郎! サウンドトラックを素直に使ってくれやコラ! 商売舐めんなや! っと言っても、後の祭りが過ぎるわな・・・
>>648 と、いうことは、お気に入りなしでプレイして武器ごとの経験値を知っておく必要があるのか
とりあえず、やってみるかな
どうも
勘違いしてた ミッションプレイ中とクリア後で表示される経験値が違うってことか
最初の演習で左のアナログで動かして移動すると なんかやたらとメニュー画面に切り替わるんだが…バグ?
なわけあるか
カメラ視点が自機正面から始まるステージって通常版にあったっけ?
エルガイムがクソ使えないのは仕様か・・・?
>>654 むしろプレイヤー側の仕様かと
俺もACE2のスラスター持ちは使い難いと思った
ACE1だと結構強かったのに
>>651 押してないボタンが反応するのは
ほとんどの場合振動によるもの
気になるくらい頻発するなら振動OFFにしろ
>>654 ○○が使えないってのは腕不足なだけだろ
どんなプレイしてるんだ
SVV版、OPムービーで一斉射するシーンでBGMにグロリアスのイントロっぽいのが混ざるんだが 既出?
V-MAXの力を信じるんだ…
>>651 症状が出たらコントローラ何度か挿し直せば直る。(俺の場合)
>>654 仕様です。パワーランチャー連射きかないのが…。
レイズナーは強化型になれば少しは・・・。
無印より、ゴッド明鏡止水の金色度がアップしてないか?
キャンペーンモードって始めからやり直しても、今までとってきた機体全部使えんの?
過去ログ読むのマンドクセなので今聞くけど、 旧ACE2のセーブデータは使えるのかしら?
>>647 オリジナルのサウンドトラックなんか使ったらそれこそこの価格じゃ収まりませんがかまいませんか?
wiki以前のことだろwちょっと調べりゃすぐわかる
>>664 調べてから聞け、ボケ
面倒なら買うんじゃねえよクズ
>>664 ここはお前の居ていい所じゃない!出て行けー!
同じリメイクでもテイルズとかは 歌変わったりしないのにフロムは・・・
移植しただけなのに歌が変わったテイルズオブシンフォニアに謝れ
待て、歌の権利継続云々はフロムの責任じゃないと思うぞ
PSのZガンダムもBEST版は主題歌削られたぞ。
「歌で戦え」というACE3のコンセプトを持ち帰ってベスト版出したのに 元の主題歌入れてないってのはさすがにフロム空気読めてない
フロムは責任取ってACE4を出すべき
ここ見ないで買ったから OPでいきなり肩すかしくらった感が なんか違和感があるよな
2特典の愛内棒読みインタビューでも見て落ち着いてくれ
まぁ、フロムはこちらの予想の斜め向こうを行くからな
まあバグ取りをしただけまだましだろ バグ取りもせずそのままベスト版出すのもいるしな
Voのmp3詰め合わせ欲しい? 今OCN規制くらってるからうp出来ないけどさ(´・ω・`)
ACEをもし無理矢理出すならば、 外伝ものを出すしかないな その名もACE毛章伝! 漢字忘れた
猛将伝はまずいだろ・・・流石に だから、PowerUpKitなんてのはどうだ?
new mission customize partner
ガーベラ使いたいよ換装もありで
SVV、こっそり隠し機体が追加されてたりしたらネ申だったんだがなぁ ライネックが使えないのが惜しすぎる、フロムはいつもあと一歩足りない ガラバ?何それ
691 :
それも名無しだ :2007/12/06(木) 22:58:34 ID:0YmrZdqA
正直SVV出さんでもよかったよな。 愛内削除されて違和感というか、クライマックスでの盛り下がりが凄いわw 色々問題もあるんだろうけど、企業努力が足りなかったよなぁ… Best版を売り込むチャンスだったんだろうけど、OPからして肩透かしというか、手抜き臭がしてこれじゃ誰にも薦められねぇ。 もう500〜1000高いくらいで頑張ってほしかったw
相討ちをリストラして肢股似に差し替えってのが模範解答なわけだが。
0083の曲はそれじゃなくてWINNERの方だろフロムさんよ
OPやEDの曲ってどういう曲なんだ? SVV専用の主題歌?それとも何かのBGM?
>>694 最初のミッション(新型機テスト)のBGMと似たような曲になっとる
もちろん歌なんて入ってない
SVVのシナリオクリアしたよ なんという肩透かし…
>>691 OP,EDで曲使う版権料なんてソフト1枚売れてせいぜい50円くらいじゃね
500円から1,000円も経費が上乗せされるわけでもないだろうに、定価変わらず3990円で出せたはずだ
なんかフロムが少しでも経費浮かせて、ユーザーから搾り取ろうという姿勢が残念だ
せっかく後出しでスペシャルver出すなら、削る事前提にするより妥協のない完璧なものを作ってほしかった
EDが始まる前の「殿は任せろよ」なセリフとプレプレの盛り上がりは最高だった
EDのボドルザー艦からの脱出ってできるの? 途中から道がわからなくなって同じ道を行ったり着たりしてる間に終わった
OPはACE1と比較されてボコボコに言われてただろw 効果音がいらねーとか歌が合ってねーとかw
ごめん、効果音じゃなくてセリフか
無印のOPをスペシャル版で劣化させてどうするよ?フロム。 しかも主題歌からBGMに成り下がるとは相当なクオリティダウンだな ま、所詮は廉価版か
>>699 出口などありません、いやマジで
壁ふたつ壊して進んだらエリアオーバーってオチ
時間切れまでに倒した数でEDが少し変わるだけ
>>700 1のOPは神だったしな
2はやはり台詞は要らなかったな
歌は良かったが、映像のカット割りが合ってなかった
無印売ってSVV買ったんだが 愛内カットなら売らなかったのに まぁもう売っちゃったからどうしようもないけどさ 2のOPは間延びした感じがあったわ あれ1曲フルくらいの長さだよな
>>705 SVV買ったその日に無印を友人にくれてやった俺もいるぜ
実際、OPもEDも歌が無いとあんなにも締りのないもんだとは思わなんだ
特にEDはいつ終わるのかって気にさせられる
>>703 サンクスです
少し違うがスターフォックス64みたいに脱出失敗するとアボンかと思って、初プレイは出口を探してばかりだったよ
ボドルザーキメェ
>>705 初代ACEも1曲フルに近い長さではあったんだがな。多少カットはしてるけど。
709 :
それも名無しだ :2007/12/07(金) 10:49:42 ID:37ygpApe
今SVV売ったきたw 3200円で買って、買い取り2500円。 んで旧版3000円で買ってきたから1200円の損失。 高くついちまったよw
2はバイタルジャンプでミサイル回避するブレンが最高にかっこいい
1の浮上シーン→ドラグナー発進も震えるものがあった ブレンは良い… 3は出番無かったけど
ディスク入れ替えが上で言われてたが そもそもそういう面倒を残すのがソフトとしてどうかっていうか 何かの番組でフロムの紹介したり (´神`)のインタビューとか見てると 基本的にフロムってアコギっていうかユーザーの事考えてないよねw (´神`)の自己満のためにある会社ってイメージが拭えない
日本語でおk
会社の自慰に付き合う奴だけがフロム儲になれるんだよ
説明不足だったかな・・ 神っていうのはフロムの社長 神 直利の事 フロムはこいつが作った 現場によく出てくる ACEだとスーパーバイザーとかエグゼクティブプロデューサーだったかな?
>>712 まぁフロム自体が神社長のバイク事故で降りた保険金で作った会社らしいからな。
そうだったのかw まあこういうのはユーザー層以前の問題だけどな 誰もOPED曲削ってくるとは思わないよなぁww
>>717 いや、新たにJASRACに払う金がなかっただけじゃね?
もう500〜1000円値段上がってもいいならOPとEDついたのかもしれんけど
まず愛内採用した時点ではなっから失敗だったな
1の質問です。クラウドブレイカーが好きで使い続けてるんですが どの機体でも最後まで行けるのでしょうか。厳しいのであれば、他のも 使ってみようかと思うのですが
>>720 クラウドブレイカーなら、ゼロ距離通り魔ショットガンがやたらと強力だし、
装備のバランスもいいので無理に接近戦挑まない限りは最後までいけるはず。
逆にゲシュはかなりつらいが。
最近バグ報告が無いようだが、どうなったのかな?かな?
>>718 それだけでそんなに値段上がるわけないだろうwww
シングルCD買える値段だぞそれ。
OP、EDは単にフロムが手を抜いただけ。企業の怠慢です。
>>719 なんだかんだ言っていい仕事してたよ愛内
大人しく3作全部島谷に依頼しとけばよかったんだよ
ゲームにおける音楽の基本使用料は、版元によるが、普通は1曲あたり25万前後。
版元があこぎな所だと120万。超有名でも200万前後。それ以上は値段以前に使っちゃいけないとか言われる。
原盤を使用する場合原盤使用料が発生するが、
大抵は原盤使用料と基本使用料はコミコミにしてもらうよう交渉する。
で、これを出荷枚数で割る。基本使用料200万として、ゲームが5万枚出荷なら1枚に付き40円。
その他複製使用料がかかるがこれは1分につき7円。OPくらいの長さの曲なら14円。
なので版権曲を入れると、1曲あたり約55円のコストが掛かる。
ただ基本使用料は、よほど担当者がアフォか版元が強欲で無い限り、
タイトルでなくシリーズにかけるように交渉するので、ace2のシリーズである今回のは、
1枚あたり14円の支払いで済ませるよう交渉をするはず。
なので真相は
>>724 だろう。
大方デバッガが旧ace2やったことなく、OPに歌が流れることを知らなかった為それを報告せず、
マスターアップ後に歌が流れないって気付いて、「仕様です」、とかだろうさ。
SVVのOPは1の時にあったクリア後OPっぽくてこっちの方も好きなんだが…… そんな俺は異端なのだろうか。 終盤のバスターアーク戦もこっちの方が燃えるんだがなぁ。 一番良いのは3みたいにコンパチ仕様なんだろうが。 改善して欲しかったユニット改造>選択>キャンセルで一番上ってのは直ってなかったのはどうかと思ったけど。 改造メンドクセー
SVVの動画ってどっかに無い? 買う前に見たいんだが
それは同感だ 私も買うときの参考にしたい
見た目なら何も変わってないと思うが
>>728 好き嫌いの問題じゃないよw
下手したらクレームものじゃないだろうか
733 :
それも名無しだ :2007/12/07(金) 20:04:53 ID:37ygpApe
>>727 ちょいとググってみたら…
版権元が元々強欲で有名で、映画事業の失敗やらユーザーのディスク離れでケツに火がついてるみたいに評価されてたから、タイトル名が違うとかごねられて焼直し+αで回収する場合、予定価格じゃキツいと判断したんじゃない?w
でも最悪、そこらのインディーズのバンドから安く引っ張るくらいは出来たろうに…
何にしろ中身が面白い分、OPを千歩譲って我慢したとしても、EDで発射されたガッカリ砲の破壊力は凄まじいw
愛内の歌を聴きたい奴はCD買って勝手に聞いてろよ マジうぜぇ〜
社員乙と言われたいようだな
3→2とやってるんだが、2難しくね? 3ではお目にかからなかったルーキー連発だし、逆にエースなんて全然無理 緊急回避の消費が大きい? 足止まったとこをフルボッコで、ストーリーもさっぱり頭に入ってこない
バランスブレイカーな強キャラが少ないだけで難易度はそれほどでもない
機体によってはチェイン稼ぐのが難しいこと
740 :
それも名無しだ :2007/12/07(金) 21:37:18 ID:63W/hDWa
VV買うぜ。オープニングを生で見たいがために 1も買うかもしれん
>>735 俺が社員なら最初から愛内なんか起用しね〜よw
3から入るとダッシュ切れとパリーンがきついな・・・
>>738 >チェイン稼ぐのが難しいこと
そういやあったな、そういうの。
あれは面倒くさかった……。
>>741 島谷ファンの人でしたか!
悪いけどそういうのは他でやってくれ
みんなSVVの話をしてるんだ
>>744 お前はしてね〜だろw
別に島谷ファンでもないしー
>>745 それは失礼した
では一つ聞くが、今回のSVVのOP、EDの仕様変更は
どこのへんが君にとっては+評価に繋がったんだ?
プレプレは神曲←これをテンプレにいれとくべきだったか・・・
>>752 ED曲ぐらいは何とかするべきだったよな・・
完成させようとする気がないとしか思えない
>>753 おそらくレス相手を間違えてるぞ
IDよく見ろ
改行ミスった・・
>>754 ご指摘ありがとう
でも、俺は勝手に島谷ファンだの+評価だのと決めつけて訳のわからん事ばっかほざいている ID:BLSnpVnA に言ってんるから
間違いじゃないんだ
>>751 あまり虐めてやるなwww
彼はソフトもってないんだから。答えようがなくて困っちゃってるだろ。
>>737 ACEは1と2(SVV)しかやってないが、2は1のときの強キャラ(個人的にエルガイム・レイズナーなど)が弱体化してるきがするな
>>758 孤軍奮闘は楽しいですか燃えますか?ww
>>759 よってたかってイジメするのは快感ですか?w
そろそろスルー汁
やけに伸びてると思ったら。 楽しそうですね、おまいら。
何盛り上がってるのかと思ったら…… 2も3もそれなりに好きだぞ あとおまいらフロムに期待しすぎだw
>>766 期待しすぎか・・
そうかもしれんねww
ニコニコにプレイ動画上げたんだけどなぜか数分で消された
フロムにが変態っぷり以外期待しないで下さい
相内は嫌いだし、OPは1>3>>>>>>2だと思ってるが SVVのOP,EDは拍子抜けしたと言うかしまらないというか・・・違和感はあるな
今回OPは主題歌使ってキャラのボイス抜けば良かったな。 あとナデシコの曲良いな。ユーゲットバーニン!!
好き嫌いの問題じゃねぇよ今回のOP ガッカリナムコ
ナムコじゃないフロムだ 何書いてんだ俺
無印を売る前にOP,EDを録画しておいた俺は勝ち組。
>>772 よほどテイルズかなにかでも痛い目にあってるのか
あっちもテンペストあたりで、OP曲変更の憂き目に
ジアビスでバグの嵐にあったりしたっけな(遠い目)
おしゃれ(笑)ゲームのテイルズと硬派(笑)なフロムゲーを一緒にしないでください><
3から2やってるんだがグンジェムの無限軌道砲よけれねーぞw 3みたいにどの方向から来るかレーダーで出してもらんねーと避けようがない。
>>779 あれはステージの段差に隠れてやり過ごさないといけないような・・・
違ってたらゴメン
>>779 段差に隠れる
バイタルジャンプorゴッドシャドーで避ける
好きな方を選べ
作戦前に説明されただろ…
需要無いかもしれんが AnotherCentry's Episode 2 Special Vocal Version OP 声なし版 sm1718917 ニコニコに上げてみた。
>>783 乙。
SVV買ってない俺が見てみた。
あの音楽で4分以上の映像見るのは辛いw
785 :
それも名無しだ :2007/12/08(土) 13:35:31 ID:ZMVKqtM1
既出かもしれないけど久々に発見したので。 旧パッケージ、オペレーション17-1(mission39大型ミサイル迎撃)にて夜間迷彩ビルバインで出撃。 最初のミサイルは全て落としシークレット達成。 残存機も全て掃討。 イベント後雑魚を全て掃討し、ズワースへ初弾ワイヤークロー→振り回しで時空の彼方へ消滅。 イベント会話中断・mission継続で終了せず。 その後五回試して、一回できただけですが、一応報告しときます。
こういうのはバグじゃないと思うんだがな
まあ
>>785 もバグとは言ってないけど。
たまたま別のタスクと重なって処理ミスが出たりで偶発的に生み出されたんだろう
APが減らなくなるのもその系統だと思うんだよな
主題歌絡まんとやる気萎えるわ・・・ってかそれが目的で購入したんだが。 どっか出撃させた機体作品の主題歌がほぼ最後まで流れて経験値稼ぎ(エースポイントでは無く) にもってこいのステージは無いモノかなぁ? ポセイダル掃討のステージばかりするのは飽きたでマジで。
セリフの表示がなかなか消えないときがあって焦る
今日2買ってきた セーブデータ画面のBGMが適当すぎてワロタ たしかに歌無しのOPEDだとしっくりこないかもな フロムの中の誰か歌うまい人でもまかせればよかった(r
1のOPは社員verがあるんだっけか
ACの続編作る力はあるのに何やってたんだ
むしろAC作ってたからこっちに力込めなかったと
というか、フロムって一度作ったものに手を加えることって殆どやらんからなぁ。 360→PS3に移植したeMとこれぐらいじゃないのか? …とここまで書いて思い出したが、そういやACPPはベスト版で英語音声追加したんだっけか。
プレプレ聴きながら『俺が敵を引き付けるからとっとと脱出しやがれ』とか妄想しながらVーMAXするのが楽しかった 確かEDはブースト消費無いからVーMAX切れないんだよね?
V-MAXって、1程の破壊力が無くなったの痛いな… 武器を代えると、射程・火力が上がるがブーストスピードが遅くなるし 誰だ、レイズナーをこうしたやつ
昔のスパロボの”俺のレイズナーを返せ!”現象を思い出した。
フロムは回りを上げるより強いのを下げるから・・ それにしてもここをみてるとやっぱりED曲削ったのは完全に失敗だな フロムがここを見てれば SVVのベストとか言ってまた出すかもしれ・・駄目かなやっぱ
OPはある意味ではそのゲームの顔で EDは大切な締めくくりだからな 長い間やり込んだゲームだけにそれなりに思い入れもあるんだよな
今日ACE2SVV買ったんだが、プレイしてみてACE3が糞に見えてくるのは俺だけか?
話豚斬りスマン サンドロックってダッシュ中に敵に接触するとダメージ与えるのは仕様でいいんだよね?
仕様
2発売時にお前らが愛内を擁護していたらこんな事にはならなかった…かもな
>>802 ガネムが神すぎたからな
3発売時真紅すらガネムの前では微妙とか言われてたくらいだし
まぁそもそも俺は結構気に入ってたんだが
気に入らない人に限って愛内イラネとか言うからみんなして叩いてたように見えるだけなんじゃないかと…
というか798の言うようにOPはゲームの顔なんだから
曲の良し悪しに限らず、それで発売した以上プレイして思い入れのある人間は
いきなりOP変わってたら残念だと思うんだぜ…
ん、まぁ別タイトルになる訳ですから当然こっちの方もあらたにお支払い頂かないと 的な話とかあったんじゃね
払う金については
>>727 が詳しく書いてるね
はたしてこの微々たる金をケチってまで削る必要があったのかED
うたつき版が初ACE2な自分には関係ないね 愛内のCDを買ってくる
絶対にED曲あった方がいいと 前のをやれば思うってw
どうせ一周しかしない俺にとってはED曲は別にどちらでもいいかな 一周したらフリーミッションしかやらないだろうし
とりあえずニコニコにOPとEDあげてくれればそれでいい てか2の方が演出とシステムがいいな ドラグナーかっこよすぎてワロタ 敵が棒立ちなのがあれだけどボス戦は楽しいからいいや
>>810 敵が棒立ちなのは3の方だ
システムも切り抜けとかクイックターンとか追加されてて3の方が良いよ
ドラグナーは2の方がいいけど。メイン射撃のラグは必要ない
>>811 無印の特典ディスクに入ってたOPと同じなのか
あの腕振り上げのせいでドラグナー系使わなくなったんだが…原作再現なのか?
ギャブレー連れて出撃したんだが、 「行くぞ、レイ!」 「レディ!」 「いちいちうるさい!」 となった レイカワイソス
www
811だが、SVV版でクリア。
プレプレの代わりに流れる曲はコレはこれで映画っぽくて悪く無いんじゃないかとかなんとか。
>>813 特典ディスクに入ってたのは普通のOPと一緒じゃなかったっけ?
なんか画質が変わってた気もするけど。
>>817 >プレプレのかわり〜 ・・本当にそう思う?
>>818 映画のエンドクレジットっぽいというのかな。
悪くないと思うよ。
まあ、重度のフロム脳だからそう思うだけなのかも。
原作再現でタイムラグ入れるならドラグナーだけじゃなくて 全作品で入れれば良いのに それだったら歓迎できる
3の話だけど、自由はメインを撃つ度にオープニングタイトルの構えをとることに
なんだこれ、レイズナーよわっ
SVVのキャンペーンで、オペレーション10-3やったときめちゃ感動したw YOU GET BARNINGボーカルバージョンが流れただけで新鮮味を感じたよ 3よりおもしれぇわw 3は登場作品だけだからなw
OPとEDはともかく、歌付きで戦えるのはやっぱ楽しい ウラキ嫌いな俺が、MenOf〜聴きたさについ出撃させてしまうくらい楽しい IN MY DREAMバックに「しゅうとぉ〜」も中毒性高いし、他も作品愛に満ちてる分、2はやってて楽しい 惜しむらくは3が時流に乗って作っただけの駄作になってしまったことか
2褒めるときは3貶さなきゃいけないルールでもあるんだろうか
まぁ3は褒められた出来では無いわな 要らんシナリオボイスの為に他が圧迫されてるし
自演乙
2も3も好きだよ かたっぽ持ち上げるためにかたっぽ貶めるのいくない
ACE3が好きです でもACE2の方がも〜っと好きです
今回のSVVでACE初体験だけど、見てる限りでは、3も悪くなさそうだ なにより、3にはマクロスプラスがあるんで、それだけで作品群に後光が差しているかのようだよ まぁ、それにしても、ナデシコ勢のBGMとフォッカーの発艦には毎度テンションが上がる サレナを先頭にして、フォッカーとコウを僚機に敵を一掃するのが楽しみだよ
ACE3はミッションのバリエーションの悪さもそうだけど出撃デモが簡略化されたのは痛いな 3人並ぶところが大好きだったのにな・・・
エピソード1のスレは?
ええーこっ恥ずかしいなあ さっき始めました…よろしく! トールギスにガンガンやられて金ないです! オッパイのペラペラソース!
>>834 そうかガンガレ、トールギスは正面立たなきゃそんなに怖くないぞ
高度とって誘導弾のチキン戦法も有効だ
ほんとに変なIDだなw
トールギスとのサシより、エアリーズ救助の方がキツかったなw
3から入ったけど、飛行形態のクイックターンが出来ないのが悲しいな
2で変形解除→qt→変形ってやってると悲しくなってくる
さっき買ってきた どうぞやらしく
リガズィ使ってて気になってたんだけど鍔迫り合いで打ち勝っても相手はダウンしないんだな 仕様か?それともバグ?
>>842 設定ミスという限りなくバグに近い仕様
SVVでも直ってない
リガズィ以外の機体は鍔迫りあいに競り勝つとダウンすることができるんだけど リガズィだとダウンさせる代わりに若干ダメージを喰らわせられるんだけどな・・・ まぁこれは対戦モードで検証した結果なんだが ミッションモードでも同じだよな?
846 :
843 :2007/12/12(水) 02:26:36 ID:7NfAgxZC
>>844 同じだ、ガトー追撃でGP02相手に繰り返して確かめたから間違いない
>>845 これでやっと変なIDともおさらばだぜw
ポセイダルってアマンダラの方かよ ミン大尉いるからミアンの方かと思った
ミアンは元テンプルナイトとはいえ、劇中HMには一度も乗ってないんだから当たり前だろ
スパロボではミアンがオージ乗ってるからな
ゴッドガンダムを見て叫ぶガイとか 自爆するって聞いて「本気か?」って言うヒイロとか そんなのが好き
敵のバスターアーク速いな こっちの攻撃当たりゃしない
てか連続ステップがウザすぎ
853 :
それも名無しだ :2007/12/12(水) 20:27:38 ID:BhvnQXXc
ナナフシ破壊するやつがクリア出来ない 誰か助けて
>>853 飛ぶな、走れ
エステ砲戦なら原作通りな上にローラーダッシュやマルチロックが使えてイイぞ
>>853 山のふもとで上がる→警告→下がる→着弾(山とかに着弾、ノーダメ)→再発射までに移動
の繰り返しでおk
>>853 自動高度調整切れよ
一気にエステが強くなった気分になる
俺はナナフシよりも無限機動砲のほうが苦戦したな
俺はナナフシの所はテレビの”明るさ”と”コントラスト”を上げて対処したよ。 普段の環境だと真っ暗闇だったのが、はっきりと道が見えて驚いたが、 目が疲れそうなのでそのステージだけの限定処置だがな。
ナナフシはゴリ押せたが、その前の防空基地だかがまったくダメだった 何あの主砲の硬さ あそこだけはエースから難易度下げた
俺はどんな面もエルガイムとエルガイムMk-2だけで無理矢理クリアしてたな
いまどんな面もコウでクリアすべく努力中
GP01Fbのダッシュの速さは異常
>>859 ちゃんとシールド破壊してるか?
今更だが柿崎いなくてワロタ
エステ組をあんなに出すくらいなら少しは彼にも日の目をだな・・・
アカツキはどう考えてもいらないぜ
>>863 柿崎も愛おぼ参戦じゃなきゃチャンスあったろうにな
さすがに登場と同時にあぼんじゃ開発者の目に留まらなかったか…
エステ多すぎについてはこのスレでもずっと言われてきたが
改めてやってるとやっぱり多いなぁと思わざるを得ない
>>864 でも僚機含め3機までだからな〜…ロイ、輝、天才で埋まって、どのみち柿崎はベンチウォーマーか…
僚機含め5機までとかなら柿崎の他に、松木も…
フォッカー死後再現で 輝、柿崎、マックス そして真っ先に消される柿崎
>>863 アカツキ出るのか
予想外の機体が登場したときの驚きのために、できるだけ攻略やwikiなんかは見ないようにしてたけど
それは良いことを聞いた
ナデシコ最終回の再現度には感動したけど、アカツキとアキトの競り合いが無くて物足りなく思ってたところだ
なんで2で風のノーリプライになっちまったんだ…
俺ナデシコの終わり方好きじゃなったんだけど このゲームでアムロに「宇宙を巻き込んだわがままか。いいじゃないか」って言われて なんか納得した。
ついさっき、EDを迎えた ボドルザーは当然フォッカーに撃破してもらいたいと思い、僚機に輝とマックス ミンメイの歌をバックに、登場キャラクターの会話を聞きながら戦闘をするのは非常に気持ちが良かった 木星連合の支援には涙まで出そうになった が、この時点でようやく、劇ナデシナリオがあるはずもないことに気づいた ホシノ艦長に「頑張ってください」と言われ、歓喜の奇声を上げながら敵を一掃する楽しみは3に持ち越しか・・・ アキトがなかなかさらわれないから、おかしいとは思ってたけどさ・・・
>>868 SVVではL-GAIMだから、買うしかないな
あと、0083はMEN OF DESTINYになってる
版権で変更されたのはこの2曲だった気がする
ちなみに愛内は消えた(OPEDも変更)
出撃時のカットイン領域がやたら狭いのは、やはりコスト削減のためだろうか 富野式の三角形のあれが良かったなぁ
むしろマリナの乳ゆれだけ出したのが謎
輝出るみたいだけど声は誰がやってんの?
ゲーム関係はみんな野島兄じゃなかったっけ
サルファよりもとの人に近い感じの演技だよね>輝の中の人
SVVってどんなバグが直ってんの?
>>880 たしかお気に入りバグは直ってる気がした
でも基本的に元来2にボーカル入れただけ、と考えて良いと思われ
>>874 ショウなんかはあの狭さだから面白いんじゃないか?
あと、キャラによって多少変わったような希ガス
とりあえずドモンの指パッチンが広いのは間違いない
>>880 お気に入り
サポート系モジュール
表記漏れとかの細かいミスは直ってたり直ってなかったり
でっかく映そうとするとキャラの全身像とかが必要になるしなぁ 極端な話、顔しか映らないようにしてやれば、顔だけ作ればいいみたいな
つかカットインの中の人は普通に2Dでもよかったような なぜか3Dに
3Dのが楽だから
だからって劇場版3人娘の使い回しはないぜ
アニメーションさせる場合は3Dのが楽だねぇ
3のキャラCG見た後だとショボく感じてしまう
ミッション23のビアレスが閲覧に載らないんだけどバグか? それとミッション43のダイマジン&ダイテツジンだがディストーションフィールド張った後にコンビアタック仕掛けるとフィールドが消えるが まだ効果が発動しているというバグを発見した
>>891 悪い。
久しぶりに起動して確認してみたら、野島健児で合ってるっぽい。
俺、ace2は今までずっとテンカワアキトと同じ人が声あててるのかと思ってたw
894 :
それも名無しだ :2007/12/15(土) 18:46:02 ID:cPGpokRq
テスト
輝の声って原作だと棒読みなんだな
ママンズゥをフルボッコするの飽きてきたな…
ガトーをフルボッコにするのは飽きてきた
マクロスに限ってはセガのやつには適わないな。
マクロスはVFX-2だろ…
901 :
834 :2007/12/16(日) 03:00:22 ID:0JE+i301
ゴリ押しゴリ押しで1ルーキークリアしたよ そしてこれからどうしようね僕ら
902 :
834 :2007/12/16(日) 03:03:28 ID:0JE+i301
なんで泣いてるんだろう
風が痛いからじゃね?
ゴラオンが閲覧に載らないんだけど バグ?
ドラグナーの前期主人公機が弱いんだけどバグ?
>>905 現実見ようぜ……とりあえずカスタムになれば何とか……
それでもドラグナー勢で一番弱いけど
このゲームはガンダムW勢強い?
>>907 ゼロカス→けっこう弾切れするがコンビネーション混ぜると結構もつ
デスサイズ→一件地味だがパリーン起こさない(格闘に割り込まれない)
サンドロック→轢き逃げ。
ヘビーアームズ→重装射撃系ではかなり強いほう。
ごひ→ラスト2話。ドラゴンハングが鬼。まさかのボスキラー
トールギス3→チャージ武器、アンカー持ち、格闘強いと安定してる。
要するにかなり強い。
おお、サンクス 期待して買ってくる!
ちょっと待て!w 一人だけ機体名じゃないのが混じってるぞw
ちょっと!レイズナーが弱いってバグが直ってないじゃないのさ!
ラストのごひは罠 危うくミンメイアタックもごひりかけた
レイズナーはグレネード背負えば十分戦えるじゃない
3から2に来たんだが νガンダムはえええええ 火力つえええええええええ
>>914 このあと、サレナのゴリ押しっぷりにさらに驚愕するとみた
ゼロカスで艦隊のど真ん中でSP使うと勃起する
クァドランローのバグってSVVで直ってる?
SVVやってんだけど、グラドスタワー制圧(ザカール出てくるとこ)って、 死鬼隊排除(コロシアムの話)で倒した無人機は出てこないんじゃなかったっけ? 続けてやってんのに普通にダンコフやらガッシュランが出てくるぞ 無印んときはコロシアムで倒したらもう出てこなかった覚えがあるんだが…
初めてガーディアン使ったら威力に吹いたw あとバスターアーク強いてよく聞くけで何が強い?
全体的に強いとしか
wiki見ろ
バスターアークって、そんなに強いとは思えないな… 突撃が戦闘スタイルだから、接近するとメイン射撃が全部ヒットしないんだよな… 使うならバルキリーだな
バスターアークが強いって言われるのは ・ハイマニューバ形態のメイン射撃がチェーン溜まり易い ・接近して乱射使うとほとんどの敵が一撃で沈む このあたりが理由でしょ 多分エース取るのは一番楽だと思う
あと基本性能も悪くない、ってか平均して高い 中ボス程度ならガーディアンで一撃 誘導性の高い武器を2つも持ってる νより多いダミー(対人、ボスではあんま使えない) 3の∀のように馬鹿みたいに強いわけではなく バスターアークより強い機体がそうそう居ない
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; レイズナーはグレネード背負えば十分戦える ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんな風に思っていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
十分戦えるだろ、それにウィングでもそこそこいける
むしろ無印のまま使いこなしてやんよ どうでもいいがそのAAすっげー久しぶりに見たな・・
どうでもいいけどエイジの父親って空手バカ一代にでてたんだな 既出ならゴメン
レイズナーは充分強いけど、D-1には絶望を覚えた
それはないわ
ファンケルに毒されすぎ
強い機体を知るとそれを基準に考えるようになるからね……。 D−1でも十分強いと思うんだけれど白兵を弾かれる印象がどうしても強いし。 まあ、射撃強い防御強いエルガイム(Mk=IIではなくMk=I)強い強いと喜んでる自分が言えたモンじゃないけどね。
相対的に弱く見えるだけ
発売日に買ったんだけどついでに買ったGジェネNEOにはまって ずっと放置だったけど再開するぜー。 サポートに加えた時のパイロット熟練度って何の意味があるんだ?
>>934 僚機として出撃させた時に行う行動のパターンが増える
+
コンビネーションアタックの攻撃力が増える(特別な組み合わせ以外)
てかレイズナーはV-MAXで速度が全機体中最速になってくれればそれで満足だったんだけどな 時間制限あり、しかも1ステージにほぼ一度の切り札武器なんだからそれぐらい優遇されたっていいじゃない
EX2ミッションのカルバリーテンプルだけど鍔迫りあいに負けてもよろけないみたいだな リガズィの症状とまったく同じ
938 :
それも名無しだ :2007/12/19(水) 18:31:13 ID:QGFrr+LD
ギガノス要塞内部でゲバイにフルボッコwwww
939 :
それも名無しだ :2007/12/19(水) 19:42:30 ID:yVCD6NZ5
エイジ君がファンネルにフルボッコwwww
ギガノス要塞内部でエステ砲戦フレームがゲバイさんにフルボッコwwwwww
リアルエース∀チームに竜馬さん(真ゲッター)フルボッコwwwwww
一人未来からきてるやつがいるぜ
ボゾンジャンプの時間軸がずれたんだな
>>939 いやまてプレイヤー側がレイズナーならむしろファンネルはゴミのように落とせるはずだぞw
つか演習でのνは1,2を争う弱さw
強敵は見てからの回避が難しいオーラ切りを使うビルと見えない方向からミサイルが飛んでくるアキトバリスだな
レイズナー?V-MAX使う間もなくフルボッコにしてやんよw
エースレベルでシークレットとれないから、初めてルーキーレベルをやってみたんだが、敵があまりに弱すぎて吹いたw でも、シークレットが取れなかった…
ターミネートポリスを3機以上撃墜するステージなんだが、スカルガンナーしか出てこないんだ…
アジト救援完了前にグラドス軍基地に行くとTポリスが出てくる 開始直後は自爆攻撃もまだ軽いから序盤に行くのオススメ
サンクスです
ダルジャンこそ至高
>>944 あれだ、ナデシコ最終決戦の次の面
何度バスターランチャーに巻き込んだやら
だから救出ミッションで殲滅兵器を使うなと何度言ったら(ry
「僕は敵じゃな―ミッション失敗―
いいこと思いついた お前、レイズナーのそばでローリングバスターライフルしろ
「任務…完了しました」 「ああ…次はマクロス艦内だ…」
ガンダアッーム!
クリアしたけど2ってラスボスいないんだな すげー拍子抜けな最終戦だった
事実上はバスターアークじゃね? 個人的には最後はかなり好き
ミッション46でビルバインで出撃するとスタートするときいつもと違う バグかこれは?
>>958 個人的にはバスアクは何度も何度も出てくるから
Ζにおけるジェリドみたいなもんかと思ってたけどな
ボドルザーが非常に恐かった… ボスにしないなら、あんなの3Dにしないでよ
多少展開的に無茶でも構わないから 「ガーディアンによる巨人異星人撃退に固執するバルクホルツが生きていて、 父が製作半ばで放置していた最終兵器で襲ってくる」 「今までの敵勢力のフラッグユニットをゼントラーディが回収していてそれらとの連戦 (これはエクストラミッションと内容が重なるからダメ?)」 みたいな「いかにもラスボス」な展開も用意して欲しかった気がしないでもないけれど。
1と3みたくνのファンネルバリアはL3+R3にして あまったボタンはシールドキャノンに回して欲しかった。 原作じゃ割りと使ってる武装なのに。
なんで僚機にドラグナー1型入れれんの?
どういう意味で聞いてるのか理解できない
もっとスパロボ臭くなるから勘弁
なんで僚機にドラグナー1型(ノーマル)入れることが出来ないの?
グレネード持ちレイズナーは、 ライト級の装甲とヘビー級の機動性を併せ持った ヘンテコなバランスだな これどうやって使うんだ?
フリーミッションのエクストラってお気に入りの音楽しか流れないの?
もっとお母さんに甘える感じで質問してください。
8歳と9歳と10歳と、12歳と13歳の時も僕はずっと…! 待ってた! 269の答えだろ!! アンタは答えのかわりにその拳銃の鉛弾をくれるっていうのか!!
エクストラてお気に入りで変わんのか お気に入り無しだからボス戦の曲だったぜ
ミッション57でさ、バッシュを格闘だけで攻撃するとバッシュが消えることがあるんだけど みなさんはどうよ?
リアルエースのノイエ&サザビー、何だあれ フル改造のサンドロックやνで歯が立たない・・・
エースでしょ?リアルエースは3だぜ。 でも確かにあれはなあ…正直マリナスペシャル無しでは勝てる気がしない…
あとノイエならあのタッグに勝てたな 同じデカブツのデンドロは格闘その他で足を止められるせいでタダの的にしかならなかったぜorz V-MAXの格闘連撃(格闘一発止め)がノイエにも決まるなら、レイズナー強化型にも勝ち目はあったんだがな・・・
ササビーが動き止めるバグあったよね SVVじゃ直ったのかな
ノイエ&サザビーはズワァースで勝ったきりだ バリア持ちで高威力射撃のある機体じゃないと勝てる気がしないぜ・・
サレナのごり押しで十分いけた気がする
グレネード持ちレイズナーとは、 ライト級の装甲とヘビー級の機動性を併せ持った、 他に類を見ない、突出した性質を持った機体である。 人が機体を選ぶのではない、機体が人を選ぶのだ。 そう、真のエースのみが搭乗を許される機体。 それがグレネード持ちレイズナーである。
それって要は「ハンデ用機体」「難易度調整」って事じゃないか。 ところで、機体サイズって 「自分よりサイズの小さな機体には振り回されない」 「L(LLだったかも)は僚機を付けられない」 以外に機体同士の優劣に関係したりするの?
つばぜり合いの強さ
被弾率とか?
角度
レイズナーのグレネード・火炎放射機も緊急回避速度が速いから、攻撃をかわせる あと、グレネードは射程が長め・爆風がデカいから使い様によってはなんとかいける 問題は火炎放射機…
フロムの火炎放射は基本的に産廃です AC1の頃からの伝統です
最初火炎放射見たとき 「なんだこの連射すげええええええ!」って思った 思ったけど・・・・
>>986 SLでは左用だけ強くなったけどな
N系では再び…
>>974 サンドロックは知らないがνなら行けたから頑張れ
ところでEX2での僚機はみんな何連れていく?
自分は特定コンビネーションがあれば選ぶに越したことはないが
長持ちするようにサレナとかV-MAX使うレイズナー系を連れて行く
ぶん回してもらうためにナタクとトールギスにしてる レイズナー長持ちするのかぁ。いずれ試してみよう
僚機と言えばSVVで動きがちょっと良くなってる気がするんだが ちゃんと戦ってる気がする、あくまで2無印と比べてだが
レイズナー初登場のミッションでシークレット取れないからゼロで出てみた 案の定吹っ飛んだ
>>990 長持ちするのはサレナの方じゃね?
レイズナーはVMAX用だろ
ちなみに僚機ズカールだとすぐ落ちた
>>993 そのV-MAXのおかげで長持ちするんだぜ
ザカールと言えばグラドス本部決戦の際のV-MAXの持続時間が半分以下になってて
もはや笑いを通り越して哀れに感じた
驚いている味方陣も同情でビビる振りしてるだけちゃうんかと
もう995かよ ちょっと次スレ立ててくる