PS2では3年ぶりとなるGジェネシリーズ最新作。
ユニットグラフィックを一新。参戦作品全36、圧倒的なボリュームを実現。
2007年11月29日発売予定
価格:7140円(税込)
機種:PS2
発売:バンダイナムコゲームス
開発:トムクリエイト
<参戦作品 ★はシナリオ収録>
ガンダム(劇場版)★ 逆襲のシャア★
MSV CCA-MSV
MS-X 閃光のハサウェイ★
第08MS小隊★ F90★
MS IGLOO 一年戦争秘録★ シルエットフォーミュラ91★
MS IGLOO -黙示録0079-★ F91★
THE BLUE DESTINY★ クロスボーン★
コロニーの落ちた地で スカル・ハート★
ガンダム戦記★ 鋼鉄の7人
宇宙、閃光の果てに・・・★ V★
ジオニックフロント GUNDAM WEAPONS
0080 ポケットの中の戦争★ ガチャポン戦士スクランブルウォーズ
0083 STARDUST MEMORY★ SDガンダム GX
0083 宇宙の蜻蛉★ ギレンの野望
ADVANCE OF Z CROSS DIMENSION 0079
Z(劇場版)★ GUNDAM TACTICS
Z-MSV 戦場の絆
GUNDAM SENTINEL
ZZ★
公式サイト
http://www.ggene.jp/spirits/ 前スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ 6魂目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1188914667/ ・次スレは
>>950が建てること、無理だったなら速やかに次を指定すること。
・荒らしや踏み逃げなどで建たない場合、「宣言してから」建てに行くこと(無断で建てる奴は粛清)。
・喧嘩すんな。
2 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:13:50 ID:g8G6tDhz
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何さこんなスレ、地獄兄弟の次兄・影山瞬様が退廃の2getだよ!フフン。
>>1 おかえりなさい、アニキ♪
>>3 汚してやる・・・太陽なんて!
>>4 良い事思いついた、お前俺のケツにライダースティングしろ。
>>5 加賀美、俺と天道の仲を取り持ってくれよ、頼むよ!
>>6 私がんばったよね?もう・・・ゴールしてもいいよね・・・?
>>7 魔法が使えたらって、思った事ないかなぁ?
>>8 最低は最高なんだよ、ツ・ル・ギ・君♪
>>9 またライダーバトルがしたいのか、アンタ達はぁっっ!!
>>10-1000 俺と友達になってくれよぉ〜〜〜〜・・・・っ。
3 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:15:25 ID:LZUiLp1K
Q&A
Q:これF形式の発展系?NEO形式とか携帯形式?
A:F路線もしくはP路線ってのが濃厚。
Q:ハロシステムって何だよ。Pやってないから教えて。
A:敵を撃墜すると手に入るポイントで、獲得OPやユニット改造に関係する。
支援攻撃の数やクリティカルによって貰えるポイントが変化する。
戦闘OFFにしてもこのエフェクトを切ることができないため、
テンポが悪くなり非常にイライラさせられた。
Q:そもそも8機同時攻撃ってどうやるんだ?
A:Pではマスターと呼ばれる特定機だけ最大6機からの支援が得られた。
その機能の延長だと思われる。支援範囲に居るユニットで射程が適正であれば
支援できると考えて良い。全部のユニットがこの機能を持つかは疑問。
Q:声が入るのってカットインの時だけ? それとも通常も入る?
A:わかんね。あんま期待しないことだ。悲しい現実とかあるからな。
Q:PS3持ってないんだけど。
A:安心しろPS2だ。
Q:階層(奥行き)あるの?
A:まだわかんね。
Q:劇場版ΖってΖΖにつながらなくない?
A:閃ハサも劇場版CCAからつながってないから別に問題無くね?
Q:コロ落ちのシナリオは?鋼鉄の7人は?
A:現在情報が錯綜しています。各機はそのまま待機。次の情報を待て。
4 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:16:26 ID:e18Z38lG
5 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:32:23 ID:pXyL1ErZ
6 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:38:04 ID:AibWs1Kf
隠し要素にガイアギアあったら荒れるよな
7 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:42:03 ID:xIhX35V6
8 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 16:14:40 ID:LZUiLp1K
>>7 VIPブログの記事なんかテンプレに追加できるわけ無いだろ・・・常考
9 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 16:38:33 ID:112YV2WW
Q:オリキャラ萌え萌え〜だよね?
A:マッハ50で巣へお帰りください。
Q:○○最強だよね?○○雑魚だよね?
A:マッハ100で巣へお帰りください。
Q:俺今回はパスだな。みんなもこんなつまらないもの買わない方がいいんじゃね?
A:秒速30万kmで巣へお帰りください。
Q:○○のストーリーモードが無いのは何故?
A:無いのは仕方ないので次回作に期待してください。
Q:フォーミュラー戦記はGセイバーはムーンクライシスはギガンティスは〜?
A:そろそろ諦めてください。
Q:小説版!ガイア・ギア!イデオン!∀!富野!富野!ト・ミ・ノ!
A:異次元に消えてください。
10 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 16:42:24 ID:16s76R+S
今までのガンダムゲームのブライトさんの音声データなら大量にあるだろうから
それ使いまわすだけでフルボイスは可能だろうな
11 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 16:48:03 ID:NzFkQxx8
12 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 17:05:26 ID:LZUiLp1K
>>9 テンプレで煽るようなことはよくないかなと思って削除したんだが、やっぱり必要か?
13 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 17:06:48 ID:E9eM2tGT
結局鋼鉄の7人はシナリオ無しか。
やっぱり 大丈夫? ファミ通がソースだよ? でした
14 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 17:15:26 ID:112YV2WW
>>12 今まで比較的平穏だった気がしたからなんとなく……
次はナシで試してみた方がいいかもしんない
荒れるようだったら復活、みたいな
15 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 17:21:01 ID:VN00tbHu
16 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 17:26:57 ID:M/iXCJs+
17 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 17:53:43 ID:FSCUyW6r
18 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 18:04:26 ID:M/iXCJs+
実際〜出ないの 〜だせ
その他モロモロ書く連中がテンプレに自重しろと書いた程度で自重する気がしないな
アンチ活動 煽りとか置いといて
アッガイたんまーだ
19 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:14:48 ID:RPkIi4g4
>>1乙
アンド>>前スレ997 俺の方こそトゲトゲでごみんなさい
20 :
前スレ997:2007/09/08(土) 19:17:54 ID:ZFqIK39j
>>19 誰かがそういう事言うだろうなぁと思ってたから気にする事はないよw
21 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:19:35 ID:V3VldKdG
Pでも言ったがスタート画面放置で戦闘デモは絶対入れてくれよ、あれ楽しみなんだ
22 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:23:42 ID:MC/5jBjU
Fの時は買ってまずそれ見てかなりの時間が過ぎたw
23 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:28:09 ID:1anCMzh1
F90とかシルエットのBGMはFのやつ引き継いでほしいなぁ。
あれ格好いいのよ。
24 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:30:31 ID:rErMbRUr
通常パートでもしゃべるんか
50000って多いのか少ないのかわからないな
25 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:40:43 ID:cuowQqhR
>>21 ああゆうムービーってさ
すっげーわくわくするよな
26 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:43:50 ID:iJai4o6r
>>22 あるあるww
プロフィールモードとかもついつい見入るよなww
27 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:43:56 ID:E9eM2tGT
俺はF.IFの戦闘デモのほうが好きだったな。
28 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:46:52 ID:LZUiLp1K
Pは放置デモ専用のカットインとかもあったな。どれだけ手抜きなのかと。
29 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:47:53 ID:cuowQqhR
>27
もともとそのために出たんじゃなかったっけ
あれ、記憶が
30 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:48:28 ID:tIR074H+
31 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:52:37 ID:tlm3hyfw
>1
乙
PS2の過去の作品遊んだ事無いから分からないけど
スピリッツのSSで判断するにキャラ絵は過去のPS2のキャラ絵をそのまま流用?
Zは劇場版になってるの確認したけど
32 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:58:57 ID:9h790y+Y
受注資料マダー?
33 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:59:06 ID:botvmo3r
正直今の映像で動くセンチネルやら閃ハサ見られるだけでwktk
34 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:09:41 ID:FSCUyW6r
>>25 あれでオリジナル機体見ると作りたくなっちゃうんだよねー
Oの時センチネルでゾディアックが出たときも一目惚れしたよ
35 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:13:42 ID:ZZXzccfT
残念ながらオリジナルは出ない
36 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:16:10 ID:FSCUyW6r
37 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:22:51 ID:6B6eYUpr
予約したけどPS2逝ってしまった俺はどうすればいいのだ…。
38 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:26:05 ID:MhgwBbob
ZZXってサテライトキャノンにハイメガも付いて
破壊力はあるけど燃費割るそうだなw
39 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:28:12 ID:mDYwv6aG
アムロ+支援8機の攻撃にシャア耐えられるの?結果どうなんのよ
40 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:29:14 ID:MC/5jBjU
支援はほとんど避けられちゃうんじゃね?
もしくは支援攻撃は通常より命中が低くなるとか
41 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:30:21 ID:rErMbRUr
当たらなければどうということはない
ジオフロのソフィ様も出るんだろうな(;´Д`)ハァハァ
例によって格闘値が凄そうだが
42 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:37:01 ID:mDYwv6aG
反撃じゃなく回避選べばいいんだよってことか。納得した。
43 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:47:43 ID:pImxCCzU
Z劇場版って勘弁してちょうよ〜。フォウの扱いがひどいぜよ
44 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:49:34 ID:MhgwBbob
なんでオレの周りには巨乳がいないんだろうか
45 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:50:17 ID:MhgwBbob
誤爆した上にあげてしまった、すまん
46 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:53:17 ID:/Vp8r7Fo
47 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:57:21 ID:LZUiLp1K
48 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:58:28 ID:MhgwBbob
誤爆ついでのMSの大きさの基準は
SFS搭乗可か否かだと思うともう一度いってみる
49 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:59:56 ID:rdzkqwv+
グラは期待出来そうだ、後は難度高目を希望したいな
50 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:00:33 ID:ZHHcBSZI
51 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:10:24 ID:FSCUyW6r
>>40 それらしい画像無かったっけ?
一斉射撃してるやつの命中率
52 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:15:47 ID:MC/5jBjU
53 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:17:59 ID:E9eM2tGT
54 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:20:09 ID:MC/5jBjU
ほんとだ、しかもジュドーの命中率低すぎ
アイコンの画像は射撃武器ってことなんかな
開発中だからこの命中率ってことを祈りたい
55 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:22:49 ID:hTV0rWut
ジュドーの命中が低いのは×6とかのミサイル系だからだろう
それだとこの命中率でも3発は当たるのがGジェネクオリティ
56 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:28:44 ID:FSCUyW6r
一斉射撃ってさぁサザビーに全弾行くのかな?
後ろのドーガにも行ったりするとおもしろいかなーって
57 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:30:44 ID:BiHlILEI
Gジェネって命中率の割りに当たるよな?
58 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:36:41 ID:MC/5jBjU
命中高いのに結構避けられたり
命中低いのに結構当たったり
59 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:38:57 ID:Rl6qO3O/
95%が外れ、10%がガシガシ当たるのがGジェネクオリティ
60 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:40:48 ID:gIlZy9Vd
>57
3パーセントとかでも当たる
数値以上の確率な気がするが気のせいだろう
原典で死んだキャラも仲間にしたいなー…ララァとか展開上無理だともうが
クェスも閃光がある以上仲間には厳しいかもしれん
61 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:43:52 ID:iffua7OR
>>53 解らんぞ?
ジェガンは後ろのギラドーガ狙ってるのかも知れん。
62 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:44:26 ID:EDolwj6/
63 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:49:52 ID:M/iXCJs+
>>60 今まで味方として普通に原作キャラ使える作品だと
シナリオ終了or載ってたMS作ると「アムロ・レイを獲得しました」だから
別にシナリオで死んでようがおkだろう
どこまで仲間になるか怪しいって問題はあるが
64 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:52:18 ID:mDYwv6aG
万が一回避できなかったとしても、攻撃力X命中率ー防御力のダメージで被弾なら許す
65 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:53:38 ID:kSzrL3hP
狙う相手選ぶんじゃなかったけ?
66 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:54:21 ID:MhgwBbob
67 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:54:32 ID:mDYwv6aG
なんかおかしな書き込みだったなかったことにしてくれwwww
68 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:58:19 ID:xb9MYqAs
キャラは今回かなり参加作品多いから、扱いとか期待と不安がかなり入り混じってるな。
自軍参加後も1から3部でそれぞれ、出撃規制があるかもしれんし。
ある意味今までに無いタイプなだけに、ステージ絡んだゲームのシステムがかなり気になる。
69 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:59:25 ID:V3VldKdG
Z+A1がライフル持ってる事に気付いた、これでいらない子じゃない!
70 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:59:51 ID:WFcY15EY
>>53 今思ったんだけど、これだとパイロットのテンションが確認しづらいな、超強気とか
71 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:02:53 ID:aCJiFy8g
>>57 Fはむごかったな
ホワイトベースのミサイル×6とか
ボコボコ当たってたな
72 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:18:25 ID:FSCUyW6r
>>71 スパロボは戦艦たいしたとないけど、Gジェネは強いよね
ザムスガルやアドラステアはマップ兵器もエグいからなぁ
好きだけど
73 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:21:32 ID:jso/p7+H
センチネルはシナリオ未収録なのね。
放置してたFで遊ぶか…
74 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:27:37 ID:gIlZy9Vd
>70
顔が上向き、正面、下向きはわかるんだけどね
超強気は分かりづらいかもしれない
75 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:49:12 ID:ZHHcBSZI
みんな戦記のキャラたちの乗機はなににするつもりなんだい?
76 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:49:35 ID:4GeczzWV
超強気の時はキャラのウィンドウが赤く点滅とかなら分かりやすいんだけどな
77 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:55:18 ID:NyYlbEaK
Pは金色のオーラが出てたんだっけ?
わりとわかりやすかったような…
78 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:55:23 ID:cuowQqhR
ガウは?
79 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:55:44 ID:6N3NG3fH
容量的にも片面二層にしてほしい
80 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:57:19 ID:UbFyjRBM
二層だと本体のピックアップに負担が・・・
81 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:07:51 ID:NSzyxtX5
>>80 それ以前に戦国猛将伝みたいに読み込まないって騒ぎになるかもw
82 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:15:19 ID:cuowQqhR
F、FIFで終わったんだけど、Pのシステムわかんねーからやりづれーかもwww
83 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:25:08 ID:iweCLyeU
84 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:33:14 ID:XjSR0lh5
これグラが凄い綺麗だねー、PS2でもこんなの出来たんだ
クロスドライブ購入ギリギリでゴッドスルーして良かった
85 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:33:44 ID:ZTg4GkMh
>>83 ゲーム準拠だと俺の場合BD1、ジムスナ2WD仕様×2なんてことになってしまう
86 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:40:17 ID:6N3NG3fH
戦闘ムービー以外はそんなに綺麗じゃない
87 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:41:56 ID:ZTg4GkMh
ユニットアイコンとかイベントCG?も綺麗だと思うがなー。パイロットのグラフィックは従来のと変わってないが
88 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:42:09 ID:VN00tbHu
>>30 わざわざまとめてくれたのか ありがとう
前スレの発言ややこしかったかな
「前みたいな企画今度もまた聞きたいな」って意味なんだw
ゴメン ニコ動のGジェネ動画は全て見終わってる
89 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:43:34 ID:MoQR+f0i
顔アイコングラダメすぎるな
しかしF91の武器アイコンがファンネル系だが……これはリミッターカットの分身攻撃をこれに分類してあんのかな
90 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:45:14 ID:VN00tbHu
シナリオ新規収録は高確率でムービー来るな
IGLOO(黙示録)・戦記・宇宙閃光・蜻蛉・スカルハートが新規
どのシーンが来るだろう?
91 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:47:59 ID:rErMbRUr
かげろーって、どんな話?
シーマが毒ガスを撒くところから始まるのかな
92 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:48:49 ID:tIR074H+
93 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:04:33 ID:wKCOhZ6w
いまさらだが○○たんハァハァとか言ってる奴キモイよ
94 :
それも名無しだ :2007/09/09(日) 00:06:35 ID:dQyct8Z4
これほんとにリアルタイム処理の3Dでグリグリ動いてくれるんだろうな?
画面がきれい過ぎるのと、3機いっぺんに出ているシーンで逆に不安になる。
95 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:09:47 ID:hnsHOPNr
最近はGジェネとの客層被ってないと判断してるフシがあるので、
今回もGジェネとの連動企画はないだろうな
ガシャポンウォーズも、種出てなかったらガン無視してた気がするしw
宇宙世紀のみのGジェネが出ようが、FCカスタムはそんなの関係なく種と00ばかり出し続けるだろう
96 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:11:02 ID:iCBz7olt
シスクードとデスパーダがあああああああああああ
97 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:15:49 ID:qMg1VfqJ
98 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:16:23 ID:k35Dwvma
>>95 おまえ書き込むスレ間違ってないか・・・?
SDフルカラーがラインナップ的に終わってるのは同意しとく
99 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:18:41 ID:H40a9Vt6
卓上にハイコン並べて遊んでみたり・・・
NEOみたく3Dで動くんじゃなく、2Dの絵でをちょこちょこ動かすだけか・・・。
いらね。
102 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:22:59 ID:8B2XFVNn
未だにユニットのステータス画面が発表されないのは気になる。
このスレでも定期的に出る機動とリミットブロックと武器数の話題に終止符が打てるのだが。
ディジェとサイコmk-Uを早々に発表するような空気の読める方々が何故…?
NEOみたいな3Dが良かったのに、2Dに退化かよ!
ゴミだな
104 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:32:46 ID:DZX5INey
>>103 気持ちは分かるが、今までの空気から考えて、その点でゴミと考える人は
このスレではほとんどいないだろうな・・
2Dになって嬉しい人間もいるんだぜ
でもスクショ見る限り2Dとも言い切れない
2Dと3Dの中間っぽい、そんな感じ
タクティクスオウガとかドラクエ3SFC版くらいのキャラの大きさの2Dなら歓迎だな
CGで背景&ユニットデータ作って、カメラはサイドからの固定って感じか。
今までと変わらんな
そいやキンケドゥ役の人ってFの時はケンケが
成年したシーブックって知らずにやってたって見たことあるな。
110 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:47:18 ID:8B2XFVNn
>>108 デンドロが敵のシチュエーションがあるということか。
0083はデラーズ・フリート視点か?
それとも蜉蝣の関係か?
>>79 うちのPS2、DVDとか二層のヤツ全く読み込まなくなったんだが…
PS2ソフトで二層のって他にどんなのある?スレチですまん
>>108 そんなことでいちいちガッカリしてたら、この先どうするんだw
どうせ“あの”バンナムのことなんだから、きっと絶望が待ってるんだぜ。
過度な期待は禁物
>>110 そういう意味じゃない。
攻撃する側が右からってだけだと思う。
Fってそうじゃなかったっけ。
114 :
それも名無しだ :2007/09/09(日) 00:53:06 ID:dQyct8Z4
NEOで3Dになって、PS2末期の今になって2Dで遊べっていわれてもな〜。
閃光の〜ができるなら買うけどさ。
115 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:04:31 ID:8B2XFVNn
>>113 Fがどうだったか覚えてないわ。
というより、そこまで気にしてなかった。
ファミ通画像じゃ、反撃側のブルー2号機がちゃんと左手にシールド持ってるから、
反転もちゃんと考慮してるのかと思ってた。
つか、わざわざ公式サイトに不完全なビジュアルを掲載するあたりネタだな。
公式サイトにはZZ Xマント V2ABしか無い
多分ファミ通か何かに載ってた公式「絵」だろう
117 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:19:18 ID:ucBvnHMT
平成ないのか。残念
フォウ、サラ、カツの声はどっちなんだろう?
まだ実際に動いてるのを見たわけでもないのに文句言ってるやつはなんなんだ
読み込み時間が少しでも緩和されるのなら2D大歓迎
2Dを選んだのなら読み込みゼロを目指してほしい
>>119 そのために劇場版とわざわざ書いてるんだろう
島津さんはあの爆弾発言の件いらい
ほされてるみたいだし
NEOの3D戦闘はダサい上に読み込みも重かったからなぁ。
ロードは出来るだけ短くするように努力はしてるとは思うが、あんまり期待しないでおく
そういやPのロードってどうなん?
ファミ通は劇場版Z 劇場版1st
公式サイトはZ 1st
訳が分からん
ディジェ出てる事
鋼鉄7人 コロ落ちシナリオの件考えるとファミ通の出す情報の正確さが胡散臭く感じるがどうだろうね
とりあえずファミ通の情報源はバンナムのはずで、何で妙な事になってるのやら
Hi-νのグラがMGになってるが今まで通りνの発展機という扱いなのだろうか。
公式には小説版νという扱いだが・・・
編成中のユニット絵の表記が遅いのは気になった
戦闘はさほどかなぁ>P
そういやNEOの回避運動はダサすぎたなwww
胚乳ガンダムが一番好きでした
小説はもう記憶に無い僕には彼女を愛する資格はないのだろうか
Hi-νのメガ・ランチャー?
あのデカモノは無かったことにされてしまうの?
Hi-νもナイチンも今やνとサザビーの後継機扱いなので小説版がどうのとかあんまり気にスンナ
俺はその設定気にいらんけどな!
>>126 もう公式でも発展系ということになったはずだが
133 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:42:58 ID:8B2XFVNn
Hi-νかっこいいぜ
135 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:51:06 ID:VPauhUvO
>>114 あんなクソ3Dで満足できるあなたが羨ましいです
>>131 設定なんていくらでも改編できるだろ
俺達が反発しまくればHiνなんて厨MSは無かったことにできる
とりあえず、編成を簡単にしてほしい
Pみたいなのは勘弁
早く61式戦車使いたいな
なんで武器が主砲だけなのか謎だが
よく見たら、機関銃が付いてるのに
>>135 誰が乗っても同じ動きしかしないクソ2D戦闘が好きだなんて
大した頭してますね
・喧嘩すんな。
>>136 >俺達が反発しまくればHiνなんて厨MSは無かったことにできる
そういう事は一人でやれ。俺たちを巻き込むな。
>138
ええっ3Dのだとうごきがかわるのっ?
>>142 Neoにはリミットブロックっつうものがあってだな
動き自体はかわらんだろうが
145 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:41:05 ID:DZX5INey
>>143 それは別に3D関係無いな。
逆に流れがぶつ切りになってテンポが悪かった。
無印からやってた人間からすればイライラするんだわ
リミットブロックとかスパロボの連携攻撃とかは、いちいち流れが止まらなくなればいいよな
現状ではサイコ投げハメだけど、いつか竜虎乱舞のようになればいい
Gジェネの2D戦闘は単調だが(機体の)数が揃っているしある程度の完成度はある
逆に枠が決められているのでそれ以上の迫力は出しにくい
3D戦闘は数が少なくモーションの数もあまりない ただ演出しだいで迫力は出るし
戦艦等のスケールも出しやすい
どう取るかは人それぞれ
書き込む人間以上にスレを見ている人が多いってことを忘れんようになw
作りやすさでいったら3Dだろ
スパロボみたいなのは例外じゃないか?
149 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:06:30 ID:QA3w3npW
3Dポリゴンで500機600機作れと言われたら頭がおかしくなって死ぬ
10億もらっても100億もらっても断りたい・・・自分の寿命が大事・・・
3Dだろうが2Dだろうが、(例えSDでも)600体なんて数は、
作り手からしてみれば血反吐吐くような作業だと思うよ
別にユーザーは作り手の苦労なんて知る必要は無いけど、
たまに居るリアルで作れよとか、無茶言う子なんかには現実問題としては知っておいて欲しいところ
3Dだと武器とか背景とかも厳しいんだよ
辛いよ・・・ちょっとしか使わないのにさ
たいして見れくれないし 作らなかったらアラが出るし
CG作ったことないけど
これって第一部、第二部、第三部って分け方で進んでいくみたいだから
Pの時みたいに自由にステージ選べなさそうだな…
PSはFだっけ?自由にステージ選べた奴?
あれはかなり長い間はまって遊んだ
その次に新作が出た時喜んで買ったけど、
ステージ選択が不可能で延々とステージ一方通行にしか進めなくてすぐに飽きてしまった
Fみたいなゲームバランスを考慮しないで
選んだ作品によっては初めから強MS作れるコレクションを優先したSLGの方が稀だと思いなされ
つうかさ今回のグラだけど3Dにトゥーンレンダリングじゃないの?
>>154 その場合うまく使えば理想的になるだろうけど、
PS2でどこまでできるんだろ・・・
>>155 違うのかな?2Dにも見えなくはないけど
いや、なんつうか3Dにトゥーンレンダリングだとしたら2Dと誤解して上で怒ってる人いるようなんで
自分は今回のグラ超歓迎なんだけど
>>156 いや俺も好きだけど
ただトゥーンレンダリングてやたらマシンパワー使うとか聞いたんで
ちょっと心配なわけで
俺も今回のグラは良さげだと思う
戦艦大きくなったのはいいけど、よほど性能良くないとマジでフルボッコだよな
>>157 ロードがね
たまーにFやろうか、、なんて思って電源入れてはみる事はあるんだけど
>>159 すごくどうでもいいことなんだけどさ。
冬休みにコタツに入って一口サイズのおにぎりを食べつつお茶を飲み
眠くなるまでGジェネFやって、気付いたら寝るっていうのが毎年恒例の行事なんだ
>>160 とても良い事だ、俺もみんゴルだけど定期的に遊んでる。
Gジェネで言えばF以上のが出てない感じだものなー
あと戦艦つうのは本来もっと強い物なんだけどな。
ガンダム世界の戦艦は一部を除き脆いね。
ガンダムの戦艦はいつもMSにフルボッコにされちゃうもんな
MSが戦艦並のビーム撃っちゃったりするしなぁ
初代でそういう設定だしなぁw
受注資料マダー?
Ξとペーネロペーの動きだけに期待しておく
もしゲーム部分が面白ければもうけもの
>>137 多分戦車の機関銃は対人用でMSの装甲には全く効かないんじゃないかな?
既出画像のガンダム連合でサザビーをリンチしてる画像のF91の攻撃って何なんだろうね。
属性はサイコミュ、射程は5、威力は4000。
分身してのライフル連射だとIフィールド無効のサイコミュ属性は強すぎるし、
分身してサーベル攻撃だと射程5はいくらなんでも長すぎる。
あ、Iフィールド無効のヴェスバー強力版かな。
ハロポイントの面倒な部分は修正されてるといいな。
ユニット改造を最大まで活かす為には、レベルMAXのパイロット+ハロポイントMAX状態でレベルアップとか
一機作っただけで嫌になったわ
まずゲームを作り始める前にこのゲームの特性と
楽しみ方について検討してもらいたい
なんか作り方が的外れなんだよな
なんだかんだで楽しんでるけどさ
やべー、過去発言のせいで、3DプリレンダリングのいつものGジェネ形式に見えてきたw
デンドロが左右反転なんは結構期待を削ぐなぁ(汗
ま、まあ、見栄え重視で反転したモデルを……作ってるなら、ご苦労様なんだが。
でも、よー考えれば、製作ツールで反転モデル作るか(おそらく2、3クリックでいけるはず)、PS2側で反転表示の処理を組み込めばできなくも無いんだよなぁー。
つか、500オーバーの機体のテクスチャーとかかんがえると、片面2層っぽいなぁー、これ。
ゲームを作り始める前にって、お前今頃なに無茶なこと言っているんだ
>>172 カトキにナイトガンダムに出るサザビーをデザインさせたら提出されそうなMSだな
ガーベラテトラ改とかギャンキャノンとか出れば満足だわ
GP04に対するガーベラテトラみたいなもんだからな、シナンジュは
>>169 市場に出てる株を独占すれば
結構な発言権がもてるよ!
イキナリ、ハサウェイから始まる3部ワロス
PS2やらDSやらに移行してからあの変態おまけトラック聞けなくてちょっと寂しいな
エコール・デゥ・シエルは出ないんですか?
PS3で出してくれりゃMSの数もステージ数の心配もなさそうだったのに・・・
PS2レベルのゲームなら超作りやすいらしいs
>>180 まだ居るんだこう言う人
メディアの容量の問題じゃないのに
>>181 カメラが固定しているってだけで「2Dかよ」って言う人も含め
釣りなんじゃねーの?
>>168 同感。支援いっぱいしないとダメとか戦術を強制
されているみたいなのも嫌だった。
はじめてシステム作った奴に殺意を覚えた。
機動の数値の有無はまだわからんのか
まだ発売約三ヶ月も先なのか・・・
187 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:52:05 ID:KWmuZcUi
8月22日の時点で開発状況60%ってかなりヤバイと思うのだが…。
発売延期か、最悪の場合内容の一部削除で発売しそう。
コロ落ちと鋼鉄は収録予定のものを意図的に削除したんではなかろうか?
>>187 一週間後に発表された別の雑誌だと70%だったし
案外、いい加減なのかもよ
続報が出ればでるほど
何かを失っていく
191 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:38:28 ID:vHvBF/mH
流石に戦闘シーンにボイスは収録されてるよな?
鈴置死んだってのにブライトどうすんだ?
使いまわしとかどっかから音源持ってくるとかじゃね?
>>191 戦闘シーンどころか、シナリオ部分はフルボイスらしい。
まぁ、話し半分に受け止めといた方が良さそうだけど。
そういうのは思いっきりいらんな
今発売してるACE3といい、フルボイスに拘ると結局容量圧迫して他がナアナアになってしまう
195 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:53:22 ID:KWmuZcUi
お亡くなりになった声優の声どうするんだって話題も定期的に出るな。
戦闘シーンに関しては、過去に収録したものを使う。
シナリオ部分に関しては、アニメの音声を使う。
ちょっと考えて思い付くのはこのくらいか。
代役を使うなら、声の似た人を探してくるんだろう。
やたら容量に拘る奴がいるがDVDROM位の容量があれば
ムービー入れまくるんでもなければ問題ないだろ
コストとか開発期間なら判るが
>>195 ガンダムの声優は代役立てたら反発は必至だろうな
一応マクベの人とか代役つかってなかったけ。あまり気にしてないが他のキャラもこっそり他の
声優さんがやってたりするような。Gジェネって、本来はMSが中心のゲームだし、あんま関係
ないきもするが。
反発くらおうがなんだろうが、亡くなった人はどうしようもねぇだろ
禿直々のオーディションで選抜された代役ならみんな納得するのかね?
俺は代役使うぐらいなら昔のを使いまわして欲しい
特にセイラとブライト
ZEROだったかFだったかのシャクティの違和感も凄かったなあ
∀のリリの人だったと思う
イメージができてると凄い違和感あるからできれば使いまわしで
しっかり似せてくれれば故人の代役は今の声優でおk
ブライト、セイラ、ワッケイン、カクリコンの中の人達は鬼籍に
他のキャラでも声優業界から足洗っちゃってる人もいるしね
204 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:27:00 ID:QA3w3npW
>>180>>185 なんでPS3のソフトが少ないのか知らないの?
PS3のゲー作る環境整えるのにすげーお金かかるんだよ
通常の3倍でも利かないくらい金がかかる。。。
センチネル、ストーリーないのかよ
Fかえってことか。後、シルエットフォーミュラーはないんじゃなかったかな
下手にMS増やすとデバックの手間が半端ない訳で
207 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:31:35 ID:KWmuZcUi
208 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:36:09 ID:KxcqiN7g
>>168 禿同
その制度がなければ、俺はもっとジェネPに浸っていた。
ハロスコア貯めつつレベル上げないようにするのは尋常じゃなく面倒だ。
強いMS作るために1stの1ステージ目で98回クリアしたよ。
>>209 すげぇww
でもまぁ作業にはなるけど各ステージでプラチナ狙うのは
それなりには楽しかったな
如何に敵を倒さず、(条件があるなら)味方を撃沈させないようにし
必ず6体援護で敵を倒し、EN切れたら戦艦に戻して……
あれ?
よく考えたらただ面倒なだけな気が (;´Д`)
211 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:41:30 ID:KWmuZcUi
とりあえず、魂のハロシステムがどういう仕様かで開発陣の質が分かる。
全く改善せずそのままなら、はっきり言ってアホの集まり。
重要なのはミスをしないことよりも、如何にミスを修正するか。
今回、ユニットのサイズバラケさせたり新規な事盛り込んでるぽいからなあ。
画面見ただけでおおスゲー!と思う反面、ゲームとしてどうなのか多少心配。
でかいMAが使いにくくなってたりしない事を祈る。
サイコガンダムのMA形態フルボッコがやりやすくなっただけとかね。
そもそもここまでリアル路線なら
SDである理由がなくなってしまう
>>211、
スコア自体はそのままキャピタルって制度でいいけど、
機体の改造値は影響しないでほしいな。
プラチナスコアを何回以上取ると戦艦も改造できるとか、
ハロスコアを合計〜点以上取ると隠しキャラを編成されるとか、
スコア取得の回数でブリーフィングでの編成要素が増えるとかなら全然OK。
Pジェネで
プロフィールモードの完成度で仲間編成されるのは嬉しかったけど、
最後の方に仲間になっても弱すぎて悲しくなるんだよね…。
プロフの完成度で特典付けなくても、
ガノヲタなら誰でも図鑑をコンプリートするだろうし、
要らないと思う。
まあ特典は無いより、あるほうがいいけどさ。
逆に今までの大型MS・MAは同じユニットサイズだからという理由で
性能控えめだったかもしらんね!
ノイエジールのHPを30万とかにすりゃいいんじゃね(スパロボ乙は禁止な)
217 :
215:2007/09/09(日) 17:08:47 ID:5uHAiFa7
>>215 自分で打っておいてなんだけど、「ガノヲタ」ってなんだよ。
最後の文章なんか矛盾してるし、、、すまぽ。
俺はHi-νガンダムを最強にするぜ
特典といえば予約特典の「魂ディスク」て何が収録されてんだろうね
これまでの作品のムービーからベストセレクションを
開発者へのインタビュー
森口博子のうたとインタビュー
そのた何らかの資料的なもの
富野の愚痴(30分)
>>218 俺はνの後継機の方のHiνが・・・
でもSDになるとプラモほど変な感じしないよな
>>212 MAと戦艦をテトリスのごとくユニットの凹凸合わせながら無駄なく移動・配置していくのを想像して
少しげんなりした
223 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:34:03 ID:KWmuZcUi
愛を込めたジェガンに勝る名機は無いぜ!
フル改造してクロスボーン軍の小型MS共を蹴散らす快感。
NEOじゃ性能UPされてて感動した。
mk-Uやディアス、百式に匹敵する性能とか言われてるのに、
Fじゃガンダムと互角ってどないやねん!と思ってた。
>>223 けどホントに百式とかと同じ性能にすると
逆シャア時代のMSの能力インフレすると思うが
サイコやノイエだけで部隊を組みにくくする効果もあるかも
MS MAの配分を考えないと
>>223 関係ないけどユニコーンのPVに出ていたジェガンには
ちょっと感動した
ジェガンってかっこいいな
改めて思った
まさか機動性を無くす代わりに
サイズ修正で命中・回避をとか?
ただのドラム缶にはしないで欲しいが
>>224 設定通りの性能にするとターンタイプが恐ろしい事になるな
>>224縺昴≧縺ァ繧ゅ↑縺?縺�繧阪?
縺ェ繧薙▽繝シ縺九↑窶ヲ窶ヲ蜈?縲??シュ?シウ縺ョ諤ァ閭ス縺ョ蟾ョ縺ェ繧薙※縲∝ョ滓姶繝ャ繝吶Ν縺ァ縺ッ邏吩ク驥阪□縺ィ諤昴≧繧医?
?シァ繧ク繧ァ繝阪?ョ繝舌Λ繝ウ繧ケ縺」縺ヲ縺昴≧縺?縺?蟾ョ蜈キ蜷医′荳頑焔縺剰。ィ迴セ縺ァ縺阪※縺?縺ヲ濶ッ縺?縺ィ諤昴≧繧薙□縺後ゅず繧ァ繧ャ繝ウ菴ソ縺」縺ヲ縺ヲ繧ゅ√ョ繝翫Φ邉サ繧堤嶌謇九↓縺昴l縺ェ繧願ソス縺?霎シ繧√◆繧翫☆繧九→縺薙m縺後?
縺�縺九i?シァ繧ク繧ァ繝阪?ョ繝峨Λ繧、縺ェ繝舌Λ繝ウ繧ケ縺九i縺吶l縺ー縲√ず繧ァ繧ャ繝ウ縺後ぎ繝ウ繝繝�荳ヲ縺�繧阪≧縺ィ逋セ蠑丈クヲ縺�繧阪≧縺ィ縲∝、ァ縺励※螟峨o繧峨s繧医?
>>224そうでもないだろ。
なんつーかな……元々MSの性能の差なんて、実戦レベルでは紙一重だと思うよ。
Gジェネのバランスってそういう差具合が上手く表現できていて良いと思うんだが。ジェガン使ってても、デナン系を相手にそれなり追い込めたりするところが。
だからGジェネのドライなバランスからすれば、ジェガンがガンダム並だろうと百式並だろうと、大して変わらんよ。
ぶっちゃけゲームでの強さなんて人気で決まるみたいなもんだしな
>>231 まあスパロボはそういうの露出しやすいけど、Gジェネは一貫してドライな気がするが。
ジェガンで頑張れば百式並の性能が出るよ
でもクワトロクラスじゃないと真の性能は引き出せないよ
これでおk
つまりユウの乗るジェガンは百式並に強い
つまりユウ最高
つまりユウ喋れ
今回ユウにセリフがあるみたいで驚いた
Fまでしかやってないが、知らん間にしゃべるようになったのか
ガンダム戦記、戦線0079とベラベラ喋ってるぜユウ
めぐりあいはどうだっけなあ
236 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:28:13 ID:S6JZ9csl
厳密に設定通りにやるとゲームとして破綻するわな。
でもNEO路線の性能設定は相当リアルだったぞ。
Fじゃ百式は攻撃27・防御23、ジェガンは攻撃21・防御21
NEOじゃ百式は攻撃25・防御24・機動25、ジェガンは攻撃24・防御23・機動24
ちなみに、NEOのジェガンはmk-Uとディアスを凌ぐ高性能機。
まぁ、魂のユニット性能はF路線だろうな。
性能向上型ジェガンを子ども扱いのクロスボーンMSや、
それから30年後のザンスカールMSの性能がエライことになる。
まさにドラゴンボール状態。
ZZのダブルライフルなんかも本来は厨性能のハズだけど
Gジェネじゃ一貫して普通のライフルに毛が生えた程度だし、
設定どおりにやったらセンチネル勢の武器性能とかも凄い事になってしまうよ
>>230 数での人気は無いけど最強のターンタイプと
人気が結構あるけど上と比べたら弱いフリーダムが平等に軟弱MSとなるのがGジェネだよな!
(@盆@ .:;)
>>237 ENダメージの月光蝶に、8000程度のサテライトキャノンあたりはもう少し強くて良い気がしないでもない
ジムの攻撃防御は14,14だったな
・・・ザクよりもちょっとだけ強いとか言われていたのに、なぜか性能が同じ
>>233 ユウの声は山寺氏だろーか
機動か運動のステータスが欲しいなあ
ジム・ライトアーマーなんか普通のジムより弱いやん
>>237 今でこそ大分ガノタの市民権を得ているが
センチネル自体、ZやZZに納得いかなかった
あさのまさひこの最強の俺ガンダム企画だもんなw
出力数値とかが凄いのもある意味当然といえる
>>241 ガンダムに染まり始めた頃は
センチネルとシルエットフォーミュラは
普通にZZ、F91の後の話だと思っていたよw
243 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:55:40 ID:S6JZ9csl
>>240 NEOでは
ザクU…攻撃15・防御14・機動14
ジム…攻撃16・防御16・機動15
他にも、ガンダムとゲルググが本当に互角だったり、
ジムUがガンダムに匹敵する性能だったり、
先のジェガンの例があったり、NEOを作ったスタッフはある意味スペック厨か?
と、思わせておいてジムカスタム程度の性能のゾロアット…。
こんなMSで地球連邦に戦争を仕掛けるザンスカールはアホですかそうですか。
それはさて置き、運動もしくは機動のパラメータは必要だと思う。
ジム・ライトアーマーのような「装甲を犠牲にして運動・機動性能を高めたMS」に光を…。
あと、第2期MSが第1期MSと比較して優れているのは、攻撃力でも防御力でもなく、運動・機動性能だからね。
>>243 ビーム当たったら結局ぶっ飛ぶんだから、それならハナっから装甲捨てて
その分軽くして回避しちゃおうZE!って感じだっけか。ポジティブだよなw
「機動」っていうパラメータひとつ入れるだけでMSの差を出せる訳ね
ジムとジムライトアーマー
ザクと高機動型ザクみたいな
ギャリー・ロジャーズ出て来い
戦艦も種類が選べるのかな?
アドラステアを自軍戦艦にしたいんだが。
ところでライノサラスとヒルドルブって被ってね?
248 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:17:10 ID:S6JZ9csl
>>247 ヒルドルブ→ライノサラス→ザメル
といった開発経路と思われる。
最近このスレ見てたらwktkしすぎてしかたないw
久々に無印を最初からやってる(´・ω・`)
魂もルウム戦役から始めてほしいけど無理なんだろうな(;´Д`)
でもこのスレを見る限り過度の期待と妄想が多い気がする…
悪いことじゃないけど、そういう奴ほど面白くないとか叩くからなぁ
初代を発売日に買って来てプレイし始めた時
ルウム戦役から始まったのには驚いたなぁw
MAP見たらこっち戦闘機で向こうザクUだったから
もうやってみる前から無駄に絶望感たっぷりだった。
とりあえず何とかなったけど(;´Д`)
>>252 俺の場合どんなデキでも楽しめる自信あるぞw
みんなが酷評してるNEOもめちゃめちゃ楽しんでたしな(^ω^ )
>>252 お前がやってるのは、出てない荒らしを妄想で叩いている厨行為だよ
>>240 wiiのゲームと違って今回はギュネイもレイヤー中尉もいるから山ちゃんだと思う。
いくつかのシリーズが時代ごとにセットになってる事は、Fと違って
全シリーズのシナリオを初期戦力でクリア可能なバランスにする
必要が無いってコトだよな。3つのシナリオは最初からプレイできる
のかな?
となると時代ごとのMSを比較した場合のスペック差はFよりも大きく
なりうる?それとも好きな時代に好きなMSを投入できる『Gジェネ
らしさ』みたいなのを重視してあまり極端なバランス調整は行われ
ないかな。
>>255 君のそのレスもおんなじだと思うけどね。厨とか使ってるあたり
>>253 とりあえず、セイバーフィッシュが対艦攻撃機としては優秀なことがあのマップでわかった。
母艦に対艦ミサイル→鹵獲ウマー
今回の捕獲ってどうなるんだろ。
>>243 リグコンティオやV2アサルトバスターは強くてよかったけど、ターンタイプは弱かったな・・・
っつーか「全年齢」対象なんだから誰が何やろうがじゆうだ〜〜!!じゃん
263 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:10:30 ID:X4gD7Hsn
まじで誤爆ったwwwすいません…
>>243 つか第2世代への移行はインターフェイスや整備性の向上とか戦闘力以外の点が大きい。
>>263 どこに書き込もうとしたのか知りたいwww
>>260 戦艦壊して白旗がいいなぁ…
NEOとSEEDは面倒だし名有りパイロットの機体まであっさり捕獲できて萎えた
>>258 俺のは実際の行動に対してのリアクションだろ
バカか
戦艦白旗だったら名有りが楽に捕獲できると思うが
つーかシナリオがフルボイスって意味無いな
戦闘喋らせりゃ十分だろ
>>266 楽になっちゃいそうじゃない?あのでかさだと四方八方ってレベルじゃないしww
>>267 そうですか。それはすまなかった。
>>260粘って欲しい。
白旗なんて基本的になしで、母艦が破壊されても弾薬が切れるまで戦ってきて、弾切れしたら後退して撃墜により空きが出た味方艦の指揮範囲に入ったら合流判定で部隊を変えて再度攻撃に転じて来る、とか。
ガチンコじゃないと捕獲不可で。
昔から思ってたんだが、精強な兵士が母艦沈んだぐらいで白旗というのが奇妙で仕方なかった。普通友軍頼りつつもっとしぶとく色々やると思うんだが。
とはいえ今回戦艦の扱いが変わってるからどうなるか分からんが。
271 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:31:50 ID:S6JZ9csl
>>264 小型MSの運動・機動性能は凄いよ。
「奴等は速い、この大型ジェガンタイプじゃ無理だ」だからね。
インターフェイスや整備性の向上も、兵器としての戦闘力向上だし。
まぁ、これまでのGジェネのシステムでは表現するのは難しいな。
ユニット毎にパイロットに要求される必要技量を設定したり、
整備性の悪いユニットは戦艦搭載時の回復が遅いとかすればいけるか。
Ξガンダムも4マス分あるように見えるんだけど、あれは飛んでるからかな
スピリッツで初めて音声入りGジェネをプレイするんだけど
過去の音声入りGジェネは新作が出る度に新録音してたんですか?
274 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:35:29 ID:S6JZ9csl
>>272 その話題も1スレで1回は必ず出るね。
単純にΞのサイズが大きいから。
Ξは30m級の大型機。
>>274 なるほどね。ならZZ、νあたりも4ますかな
デンドロは…
>>275 ZZは20m以下、νも22mなんだが・・・
ついでにもうスクショで1マス確定してる。
ろくに機体サイズも分からんにわか過ぎて萎える
Ξも20m後半だし…20m超えは4マスかなと思っただけだよ。
まぁ世代も関係してるのかな。
>>271 > 「奴等は速い、この大型ジェガンタイプじゃ無理だ」だからね。
それはちょっと劇中の演出に踊らされ過ぎだな。
クロスボーン軍はパイロットが部隊訓練を重ねて決起に向け充分に士気を備えた上に、予期せぬ電撃作戦でもあったから。
連邦軍も精練された兵士を以て真正面から当たれば、ジェガン部隊でもそう簡単には崩せないもんだよ。
Ξは4マスで妥当だと思うな
便利すぎるし
ZZがデッカイと思ってる人は比較的よく見るな
実際は身長も重さもZガンダムと大差ないんだけどね(むしろ素材の関係でMk-2の方が重い)
近藤和久の漫画とかだと本当にデッカイけどねw
>>278 どうでもいいけどサイズしらないとにわかなの?しかも過ぎがつくほどの
あんまり噛み付くなよ
もっと気楽に・・・さ・・・
まぁ、にわかとかただの煽り文句で言ったまでだが
大型ユニットが複数マスになるのはとっくに明らかになってるし
サイズで複数マス使うって分かったんならどれがどんなサイズか把握してから書けよ
うむ
Ξが4マスだってのはわかってるくせに
他の機体も画像見ればわかるのにわかってないから
頭悪いねっていうニュアンスだろ?
大型ユニットがマップ上でも大きくて袋にされやすいというのは面白いと思う。
でも大きさ反映ならサイコの拡散メガ粒子砲で広範囲に攻撃を仕掛けられるんじゃないの?とかも思ってしまう。
大型MSって大概広範囲を攻撃できる武器持ってたりするじゃないさ。
自分は大きいから袋叩きにされるけど反撃は一体に対してしかできない、ってのにならないか不安。
>>283 ロボゲ板では軽率なレスだったなww
まぁ俺も全部の機体の大きさなんて把握はしてないけどなww
さて、諸君
サイコサラマンダーが魂に出られるように共に祈ってはくれまいか
私のために
>>290 じゃあ俺の為にコロ落ちのシナリオは実は隠しで出てくるのを祈ってはくれないか?(´・ω・`)
292 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:14:25 ID:S6JZ9csl
>>280 そりゃジェガンも熟練パイロットが乗れば小型MS相手でも十分対抗できるだろうよ。
俺が言ってるのは、第2期MSが小型高出力高機動で、第1期MSに対して大きなアドバンテージがあるってことなんだが。
公式資料でも小型MSの性能の優秀性については記述されてるし、劇中描写もそうだろう?
ジェガンがF91の時代には既に旧式なのも然り。
台詞に関しては、劇中で言及された性能比較だったんで引用した。
>>290 ザクレロがすっごいむかつく顔になりますがよろしいか?
そういえばPSの頃のGジェネで
ア・バオア・クーでザコ共にリ・ガズィがアッサリ殺られて
納得できなかったんだけど
あの頃のGジェネには機動性が無かったんだな
回避率がパイロットの能力のみに左右されるゲームだと
こんな現実を当たり前の事と受け入れなければならなくなるんだな・・・
NEOの機動は行動順への影響は大きかったけど
戦闘にそれほど強く影響してた?イマイチ実感無かったんだけど。
298 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:26:25 ID:S6JZ9csl
>>282 調べてみたら
本体重量 mk-U > ZZ
全備重量 mk-U < ZZ
だった。
mk-Uがチタセラ、ZZがガンダリウムでフレームを作ってるから前者が成り立つ。
ZZの方が全長が高く、重武装かつ重装甲だから後者が成り立つ。
と理解しているんだが、間違ってないかな?
>>297 俺は機動を上げてウィングバインダー付けるのがデフォだった
一応効果はあったと思うぞ
数字以上に回避してたしw
301 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:38:26 ID:S6JZ9csl
>>299 ん?
どうも会話が噛み合ってないような。
第1期MS…第1〜第5世代MS
第2期MS…F91とVに出てくる小型MS
という認識で俺は話していた。
第5世代MSに関しては、ミノクラ搭載機だったり第2期MSと同義だったりで安定してない。
手間を取らせて申し訳ないが、「それは第5世代の話だろ」の意味を説明してくれませんか?
受注資料マダー?
魂じゃMAP上でもユニットのオプションの効果みられるといいな
>>301 第1世代→一年戦争期のMS。
第2世代→ムーバブルフレームやリニアシートなど革新的な技術が盛り込まれたMS。Mk−U等を始めとしてνガンダムもこの部類。
第3世代→変形機構を持ったTMS。Zガンダムやギャプラン等。
第4世代→重装甲、高火力の重MS。ZZやゲーマルク等。
第5世代→F90以降の小型高性能MS。
こうだろ。
>>295 やっぱコレ3Dにトゥーンレンダリング?
>>306 PV等が無いから確定ではないが、高画質2Dかな?
Fみたいにポリゴンモデルを2Dっぽく動かしてるだけっしょ
断言はできんが
どっちだろうね、不毛な論争に決着つけばいいんだけど
早くPV欲しいな
ま、結局俺たちは待つことしかできないんだよなwwww
良いんじゃね?不毛な論争しまくったってさ
それも発売前の醍醐味さ
今回核ミサイルを作れるのだろうか?
たまにドロスに核積んで世界を核の炎に包んだのは良い思いで
…俺ってブルコス?
314 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:06:20 ID:S6JZ9csl
>>305 第5世代MSはΞガンダム、ペーネロペー、ゾーリンソールといったミノフスキークラフト搭載機だとする資料もある。
その場合だと、第1〜第5世代MSを総括して第1期MS、小型MSは第2期MSと呼称する。
最近じゃ、ファクトファイルであなたの書かれた通りの設定が紹介されてた。
要するに、ガンダムお馴染みの設定の混乱だね。
どうも会話が噛み合わないと思ってたら、やっぱりお互いに齟齬があったみたい。
またハロ系の新しいの出るのかな?
デビルハロとかw
>>312 で、いろいろ情報が出揃った頃にはまた違った争いが出てくるんだよなwww
それはそれで見ていて楽しかったり・・・www
>>315 ハロ系は確かオリジナルだからでないのでは
MSの世代の概念なんて文献によって、まちまちだから議論したら混迷するだけよ
一昔前は第五世代なんて概念なかったし、νを第4とかZZを第3とか書いてる本結構あるしさ
北米メーカーなんかは、プレイ動画とか製作途中のSSとか事あるごとに出てるけど、
最近の国内メーカーって作り上げた広告動画できるまで全然何も出さないんよなー
SFCの頃に比べると情報量が減ったような気がする。昔は画面写真すぐ出してたのにな・・
第2世代なのに単独で飛行できるバイアランは凄いです><
322 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:16:51 ID:S6JZ9csl
>>321 第1世代なのに変形して飛行するアッシマーは…。
あと、MSジェネレーションは無かったことに…。
>>319 つまりこうですね
第1→一年戦争時の機体
第2→グリプス戦役時の機体
第3→第1次ネオ・ジオン抗争の機体
第4→第2次ネオ・ジオン抗争の機体
第5→それ以降
>>318 今までもオリジナルは明記してなかったような・・・
ザンスパインの扱いが一番気になる
Fだとパッケ裏登場作品一覧に初代GジェネとZEROの名前があるね
326 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:24:51 ID:S6JZ9csl
>>323 大筋では間違ってないこともないが…正解ではない。
とりあえず、
>>305が分かりやすく説明していると思われる。
ただ、mk-Uに関しては装甲がガンダリウム合金じゃないから第1世代とされることも。
それを言ったらジェガンやギラドーガは第1世代?そんなバカな。
結論としては、あまり深く考えないのが吉。
うろおぼえだけど
ZZに出てたmk−Uは装甲がガンダリウムじゃなかったっけ?
>>323 こういう第○世代とかの表記ってメカニカルな表現する時に便利なんよね
だから、ムックとかの出版ごとに独自でそれっぽく区分分けして使ってるだけじゃね?
公式設定資料つっても商品だから演出で使ってるだけかも。
329 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:36:18 ID:S6JZ9csl
>>327 それもよく聞く設定なんだけど、一度もそれを記述した資料に出会ったことがないのよ。
ネット黎明期に発生した俺設定じゃないかと睨んでる。
本当なら、mk-U好きな俺としては嬉しい限り。
グレートマジンガーに再登場したマジンガーZでもあるまいし
そんな簡単に装甲の材質変えられる物なの?
ナベやヤカン作るのとは訳が違うだろうな。
駆動系やら関節強度やら云々言い出すとキリがないが・・
ZZのMK2と百式ってZ時代のはボロボロ過ぎて修理出来るレベルじゃなくて、新しく作り直したんじゃなかったっけ
>>332 百式はそうだけどMk-Uは修理したんだったと思う
まあ、よく分からんがA・O・Zに期待してる。
335 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:52:52 ID:mHhlS4HT
アニメなんだし設定なんて後付けで真剣に考えて無いってのw
というか
GジェネはSDだから原作とは別物
>>337 というか、こういう話してる奴は
「俺の好きな○○は世代を超えても強いんだ!」
っていうことにしたいだけだからいらね
>>338 08が好きな俺はEz8は強いと萎える
νが黒ボンより速かったらさらに萎える
ぼくが……一番うまく○○を使えるんだ!
○○にはお好きなMS、及びMA名を入れてお楽しみ下さい
ぼくが……一番うまくジャムルフィンを使えるんだ!
俺の好きなゲルググマリーネは世代を越えても強いんだ!
Fでは射程2の格闘兵装最高だったけど、
今回射程の扱いどうなるんかね
F形式なのかネオ以降の近中遠距離形式なのか
僕が・・・一番うまくデプ・ロッグを使えるんだ!
>>338 Gジェネではボールでも最強にする事できるからからなww
俺の脳内では「俺の好きなボールは世代を超えても強いんだ!」になってるww
ひとまず、ジムスナU程度の機体なら、
何世代だろうがパイロット技量差でなんとかなるんじゃね?
とか考える俺はGM好き連邦軍人
ぼくが……一番うまくラフレシアを使えるんだ!
僕が・・・・・・一番うまくディビニダドを使えるんだ!
僕が・・・一番うまくリュウさんを使えるんだ!
Fのリュウさん気づいたらいなくなってたなww
僕が・・・一番うまくカルボナーラを使えるんだ!
Pではバニング大尉がいつの間にか・・・(´;ω;`)
僕が……一番うまく廃棄コロニーを使(ry
核パルスエンジンナツカシス
>>348 うおおおおおーッ!!
ラルの面で撃墜されると、ちゃんと喋る。
ブライトが過労で倒れるシーンまでは無いけど。
ああ、ヴランリヴァルはやく使いたいなあ
ヤバイ、ガンダムゲーがこんな楽しみなの初めてだ。戦闘シーンの写真だけでも萌える
なんでホワイトディンゴの話が端折られてるんだよ
356 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:59:31 ID:g0WbELPP
僕が・・・・・・一番うまくEz08を使えるんだ!
>>356 自機の腕だけはむしるなよ (´・ω・`)
僕が・・・・・・一番うまく歩兵用自動小銃を使えるんだ!
ヴァルヴァロやバウンドドックの武装が射撃だけとか意味不明なことは今回しないでくれよ
僕が・・・・・・一番うまく東方不敗を使えるんだ!
僕が・・・一番うまくビルケナウを使えるんだ!
>>357 武器が無いからっていきなり腕をぶっこぬいてぶん殴るのはシローくらいだなw
初めて見たとき
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
ってなって巻き戻した
>>359 ヴァルヴァロの武器でハサミよりも機銃を優先した理由がわからなかった
364 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:59:03 ID:hC0TwWYR
>>363 Gジェネスタッフは宇宙人だからバルカンが大好きなんです
ふざけんなよ宇宙人ども、バルカン如きで大事な枠使ってんじゃねえ
僕が・・・一番うまくフリントを使えるんだ!
そういや今回フリントっているのかね。
そもそも俺ZEROしかやったことないんだけど、今まで出てきたことある?
___ハ__
チャ 、____丿
チャ ゙゙( ゚━゚) パラパ パーラ パラパ♪
チャ /゙゙゙c○c○))
>>366 Fにも出てきた。
フリントいいよな。
クロボンといえば、Pでリストラされてたマザーバンガードは復活させてくれよ。
あれとリリマルレーンとアルビオンはお気に入りなんだからよ
今回はユニット浅く広くな予感
>>369 ジン長距離狙撃とかジムコマンドをだしてレオパルドデストロイやガンダムローズを出さないようなクソ仕様よりはマシ
>>368 Fか・・・昔Fも出てた時期なのに安かったからってZERO買った負け組の俺がいる
まぁそこからガノタになったわけだが。
ZEROにはクロボン出てなかったからスパロボ登場のちょっと前に買った原作で初めて知った
>>370 マイナーをおさえるのは結構だけどメジャーを削ったら元も子も無いもんな
>>370 ジムコマンドはジムのバリエーションの中でもかなりメジャーな
方だろ…。
>>372 だな
今回もレオパルドやガンダムローズなんて出ないし
僕が・・・一番うまくセイラさんを(ry
>>368 Pではシナリオ未収録だったからで
クロボンシナリオ収録でマザーバンガード入って無いのはありえないだろ
ホワイトベースが無い1stと同じだぞ
376 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:37:44 ID:mSX1djFX
戦艦ユニットがあれだけ大きいと、マップも相当広くしないと窮屈に感じるよな
主題歌が森口博子って既出?
>>377 あの人も落ち目だから主題歌やれて万々歳だろうよ
最初はガンダムのことすごい嫌ってたのに
>>378 ガンダムってかアニメを嫌ってたんじゃね?
んで干されたと。
最近はNHKのアニソンラジオにでてたから和解してるみたいだけど
森口はキャンディキャンディ大好きだって大昔から公言してたし別にアニメ嫌いってわけじゃないだろ。
そもそも、あの頃のアイドル?でデビュー曲がアニソンで良い顔する人はあんまり居ないな(井森美幸にもからかわれたそうだ
水の星も好みの曲調じゃなかったみたいだし・・・
ただ俺の記憶が確かなら森口って相当昔からデビュー曲はガンダムですって恥じた様子も無く笑いながらネタにしてるぞ?
昼ドラの主題歌歌ったりしてたから、普通に現役なのかと思ってた
>>381 昼ドラって時点で微妙だろwwww
ってツッコミをいれようとしたけどガクトが歌ってたりジャニが出たりしてるから落ち目枠でもないな
森口は当時ガンダムをよく知らなかったから
営業でキモオタから「アムロは〜シャアは〜ニュータイプは〜どう思いますか?」
とか聞かれて?だったそうだ
サムライトルーパーとかも歌ってるし別にアニメ嫌いなわけじゃないよ
俺一番初めに買ったCD守口のF91の歌だwww
始めは森口って知らんかった
385 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:08:24 ID:keocdyCg
森口は、かわいいのでOK
それにしても最近メッキリ見なくなってたな森口
歌舞伎の真似が上手いよな
いっしょに番組やってた山田邦子と似たような道を辿ってるかな
絶頂期と落ち目時でのメディア露出の落差が激しい
山田はマスゴミ相手に、としちゃん的な事をやっちゃって干されてたみたいだけど、
森口は単に売れなくなっただけだろうな
なんか公式の情報の少なさを見てると延期しそうな気がしてきた
開発率の低さ、情報の錯綜を鑑みるに延期は十分にありうると思う
「私、デビュー曲はけっこー売れたんですよ!でも歌ってんのコレ誰よ?みたいな感じだったんですけど・・・」
と昔、TVで語っていたぞ。
アイドルの中では歌は上手い方だと思う。
GT-FOURか?
GジェネFに居るのに知らない奴がいないこた無いんじゃないか
ていうかゲームソフトなんて、あるていど規模がおおきけりゃ、どんなやつでも延期ありそうに見えるだろ
誰も知らんいうからどんだけマイナー機体持ってきたのかと思ったら
雑誌に載ってる森口が異常にカワイイ件について
惚れそうなったわい
>>396 ファミ痛の?あの写真の森口はかわいいな。
398 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 10:02:15 ID:QeWo3Ahk
クロスドライブのように狭くて浅くならないよう祈るのみ
些細な問題なんだけど、つい20分前までPSPで出るゲームだと思ってたわ。
おかげで久々にPS2を起動させる事になりそうだが…また掃除しなきゃ動かないだろうな
>>399 俺も最初はPSPで出るのかと思ってたw
早くフルクロス使いたい(;´Д`)
Bガンダム来るってだけでもうwktkが止まりませんよw
絶対スペシャルアタックはガンダム顔ブーストだな
絶対最強にしてやるwww
サラミスとマゼランの主砲、もうちょっと強くならないかな
メガ粒子砲じゃないのか?
普段なら∀が出ないことに落胆しているところだったが
宇宙世紀オンリーと聞いちゃあ黙っていられん!
あぅああああ俺のマァアアドロォオオーック!
ちゃんと汎用MSなんだからな、星一号作戦のためにブランリヴァルと宇宙に上がる予定だったんだからな、地上戦用とかにしないでくれよバンダイ
そういやNEOやSEEDではジ・OやガブスレイなどのシロッコMSは軒並み宇宙専用だったな
>>404 ガブスレイじゃなくてメッサーラさ、サラさん。ミライのライラはミラ・ライラのサラサ、ララァ、ラサラ。
……今回タイタニアは絶望ですか?
>>369 それってさあ……。PS3に進出して仕切り直し心機一転なら分かる話だが、末期のPS2でそれは意味分からん。
無双だってOROCHIや戦国2猛将でまとめに入ってから、PS3に鞍替えで心機一転してんのに。
普通、まとめに入る段階でないの?
PS2「まだだ、まだ終わらんよ!」
刹那きゅんは出ますか
410 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:37:37 ID:hC0TwWYR
>>407 せめて円熟期と言ってちゃぶだい
だってPS3、なかなかソフトが出てこなくて
うちのPS3なんか、2006年11月12日以降、動いて無いもの
6万円ドブに捨ててる感じ
Gジェネの新作が出ると昨日知った俺が通りますよ
>>410 今年の11月まではPS2で新作ソフトを出すっていう取り決めあったからなぁ
だからPS3はまだ買ってないw
>>403 エイガーが壊した結果、地上でしか使えなくなりました
とかなったら萎えるな
ええい!
マーク・ギルダーをリネームできるのかまだわからんのか!
>>415 自分の名前だけは入れるw
んで部隊内恋愛を妄想するのさw
前にニキ・テイラーを嫁の名前にして大後悔したぜ('A`)
マークに自分の名前付けてた奴は俺以外にも居るはず
どうでもいいけどなぜマーク?お前らの妄想の中のお前らはそんなに有能なのか
ジュナスに自分の名前つけようとして思いとどまった経験ならある
エターナさんは俺の…そろそろスレ違いか?
GジェネFじゃ、マークは典型的な大器晩成型ですよ。
名前かえたのはジュナスだけだったな。
個人的に主人公っぽいイメージだったし。
お前らそろそろ該当スレに帰れよ?
セイエイきゅんは出ますか?
きんも〜☆
426 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:31:13 ID:xrLoZ4du
なんか全体的にCGが浮いてね?
認めたくないものだな、自分自身の若さ故の過ちというものを
あえて言おう、カスであると!
メールにつられて、アマゾンに魂ディスク付きを予約しちゃった。
まぁいいか。
>>426 マップの狭さ・マイナーMS削除の次に心配
そういや専用機とか普通に生産できるようになるのかな
ハロPがあるってことはまたオプションパーツゲット方式なのか
購入の方が好きなんだけどなぁ
>>432 Pではパイロット大幅削減によりギャバンボルジャーノンだけが生産出来たね ('A`)
あれはちょっと萎えたよ……
435 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:32:14 ID:lwssMk6D
CDA
機動戦士ガンダムさん
トニーたけざきのガンダム漫画
アクシズのハマーンさん
いけいけぼくらのVガンダム
ガンダムトゥルーオデッセイ
SDガンダムフルカラー劇場
SDガンダムフォース
これらの作品も出してほしかった
>>407 中途半端に作って次のソフトもしっかり買わせるというのも一つの戦略だろう。
何よりGジェネの場合、一定の利益出てればハードを超えてマイナーチェンジして延々と出続けそうなソフトだし。
ほぼ完璧なもの作ったら一つや二つガンダム足したところで新作売れなくなるのがオチだろうと考えるだろうさ。
製作する側は。
437 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:35:56 ID:x9Kxgt49
発売したらリネームで誰を(どの顔を)セイエイって名前にするかって揉めそうだな
ないない
00のキャラ名付けるようなやつはこのゲームを買わないだろ
うむ、そのとおりだ
441 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:50:57 ID:Qb6Ybfwb
「90%」・・・
スピリット……確立ってあーた……
命中率90パーセントでもビーム1ならIフィールドで無効化されるよ!
>>444 Gジェネのビームシールドは鬼性能だしなぁ
ビームシールドが実弾を防げないのは納得いかん。
何より鬼だったのはプラネットディフェンサーだったと思うよ
ミサイルならまだしもツインバスターライフルまで止めるとか原作無視しすぎだろと
>>447 少なくともビルゴのは全力バスターライフルで破れたはずだな
メリクリウスの方はカトル戦がある ツインで撃ってたか知らんが
>446
そこまで再現されるとウザーだと思う…
そうなるともうザククラスではダメージもロクに与えられないだろうし
1stのユニットで遊びたい人もいるだろうし
>>449少佐
ガデム大尉が何か仰りたいそうですがいかがいたしましょうか?
カトルの真の愛機はガトルであるべきかキャトルであるべきか
ビームシールドが実弾防げる仕様にするなら
防げるダメージの量かなり少なくしないと強すぎだな
てゆ〜か劇中ではどうだったんだよ?
454 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:22:12 ID:FE7+ND6S
ビームだから防ぐ所か攻撃に使える
受注資料マダー?
>450
「MSの性能差が、戦力の決定的差でない事を教えてやる」と息巻いてた時期がありました
あの白いMSに出会うまでは、まあザクのメモリに収められた映像を見てくれ…ジー…
「…半減休息の筈なのに…」
あ、あれ?
Pのハイペリオンガンダムはピンチになると全攻撃無効になったなww
一回も発動してないけどw
カトルといえばサンドロックとドダイの華麗なコンビネーションがいまだに忘れられない。
サンドロックはいつもACE登録はするけど何故か生産したことないなw
トルネードもまっさきにACE登録するけど、まっさきに消して変わりにザクUF型になるよね
Wは初期機体の方が好きだ
地上戦専用って何か良い
カスタムにすると武器が2つとかだしなw
NEOで種系機体がビルゴに手も足も出なくてワロタ
種系って変な武器のオンパレードだとおもってたんだけどな・・・
全部普通のビーム平気なのか。
グフの出番だな。 つ〜〜*
つか、NEOはストライクとイージスのしかも準原稿版デザインのしか出とらんがな
469 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:47:21 ID:yDPfofQf
マークってルパンのゴエモンに似てないか??
パークのほうがおもしろい
>>469 そうだよ。Fまでは五右衛門と同じ声優さんがやってたんだからね、今はマシュマーに交代したけど。
五右衛門の方がベテランって感じで好きだったな
種系はストライク3種とイージスだけでお腹いっぱいだと何度いtt(ry
他は焼きまわし感いっぱいでいいや〜って感じ。
宇宙世紀オンリーじゃなかったら00の新作MSも少しだけ登場してたんだろうな
一部のMSだけの顔見せ系の登場って、シナリオもないし、性能も練られてないし、ないほうがいいね
00じゃなくてユニコーンが出てきそうな可能性も…
Pをやったが、MSの性能差はパイロットが腕でカバーって
感じが全然しなかった。
のろまって印象のMSの攻撃が簡単に当たるし
やっぱり機動性は欲しいよ
そんな俺はSEEDでEN以外改造できない
なんかもったいない気がするんだ
戦艦がデカ過ぎて動かしずらそうだ…
ジェネスピ
G-スピ
G-魂
ジェノスピがしっくりくるな。
こう考えるんだ
「びっくりどっきり隠しキャラでだすつもりだったのを、うっかり載せてしまった」と。
Pの時もイグルーとAOZは事前情報に無かった参戦だからドルメルもサプライズ参戦に昇格ってことだね!
そうだと言ってよバーニィ
サプライズで出るならOOが有力だろうなぁ
いらないけど
サプライズだったらナイトとか武者いっぱいの方がうれしいわ
しかし戦艦がでかかったりするのはリアリティーがあっていいな
しかし、あれほどの超マイナータイトルが誤って載ったっていうのも不思議だ
当初は出る予定だったけど、色々あって流れたってオチ?
ドルメルとラムイコ使いたかった…
人によるとは思うけど、俺も戦艦でかかったりはちょっと期待。
やっぱでかいやつに対しては数の暴力で対抗したいw
絶望した 参戦リストの不安定さに微妙に絶望した
てかドルメル隠しで良いから来い
>>474 種放送前のGジェネNEOのSEED機がそんな感じだった
アレは酷かった
上の方にある参戦作品と出典ってさ
機動戦士クロスボーン・ガンダム 〜スカル・ハート〜が劇場ってなってるけど間違ってるよな
492 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:36:04 ID:vsBL3Zl8
>>476 最初の発表の参戦、シナリオリストが減らされるって…(´・ω・`)
受注資料マダー?
496 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:41:44 ID:xh+Jctw6
>>490 まぁせめてストライクはエールだけでも欲しかったな
ビームサーベルすらなかったし
戦艦とかのデカサがマップの見た目以外に表現されるか心配&期待
スパロボの様にサイズ修正ぐらいはほしい
>>493 最悪角ジム態だけ ガンダム態だけで良いのなら祈らないでもない
それでも武装は普通だからその辺、Pのへイズル程度にはファンを満足させるとは思うがな
馬鹿でかいMAは小さい戦艦に格納できないとかやっちゃうんかな?
500 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:52:51 ID:vsBL3Zl8
>>497 戦闘機、小型MS ・・・ S
通常MS、MA ・・・ M
大型MS、MA ・・・ L
通常戦艦 ・・・ 2L
大型戦艦 ・・・ 3L
コロニー ・・・ XL
こんな感じを希望。
サイズが小さければ回避率UP、大きければ相対的に攻撃力UP。
まんま第3次αですな…。
>>499 やっちゃうんじゃね?
デンドロとかは無理そう
サイコ辺りはどうかな・・・ZZではサンドラで吊ってたけど
サイコガンダムとか入らないよな、並みの戦艦じゃあ
>>501 劇中でも、デンドロはアルビオンの下に係留してメンテしてたから
入るとしてもドロスくらいじゃね?
デカい母艦はIMPACTのときのリアルな高低差を思い出す。
あれは良かったからこっちも楽しみ。
ゾディ・アックなんてもう…
今回のマップ上の表示で大型トレーラーやカミオンから
ディビニダドやドッゴーラが出てきたら面白過ぎる
何機じゃなくて何マス搭載可能
みたいになるんかな?
9マス搭載可能な戦艦はサイコ1機しか搭載できないとか
Pのマスターユニット制みたく戦艦一隻分の枠使って出せるとかありそう >>大型MA
エルメスにつかまるシャアゲルググとか…
つーか、戦艦、あそこまでデカくなって、今まで通り程度の装甲だったら、フルボッコ1ターンどころじゃないくらい早く撃沈しそうだが。
MAはバカ強くないと存在意義がなくなりそう
512 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:07:56 ID:KgFAw6UA
一週間戦争とルウム戦役のシナリオほしいなぁ。
ミノフスキー粒子散布下におけるMS対戦艦戦がどうなるか!
あれ以上の逸材は無いよ。
戦艦にMSを大量に積んでる状態で戦艦破壊されたら中のMSも壊れるのかな?
それとも脱出する?
いや壊れるだろ
もし脱出したとしてもGジェネ的に考えて即白旗だな
戦艦・MAの巨大化でフルボッコがどうとか盛んに言われてるけどさ。
Fの1スクエアの戦艦だってプレイヤーの攻撃数発で沈んでたと思う
のだが…。
>>513 SLGのセオリー道理なら壊れる
だけど、Gジェネは「なるべく相手の射程外から攻撃してダメージを軽減する」というSLGの古典的なセオリーを
NEOでみんな同じ射程にして破ってたりするからワカランな
まあ、戦艦撃破で中のユニットが飛び出すというのはMAP構造的にプログラムも大変だろうし、今回も流石に一網打尽で壊れると思う
519 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:15:58 ID:KgFAw6UA
>>517 戦艦どころか、コロニーすらバルカンで沈むのがGジェネ。
弾丸に核でも搭載してるのか?
>>519 物体には一点そこを突けば破壊できるという点があって云々・・・
機体改造で威力うpだからあれは単純に強力になってるのか
ロドニー・カニンガン
連邦軍の戦闘BGMはZEROのが好きだったな
ZEROのニューディサイズの曲は良かった
Fではなんか大人しくなってダメだ
戦艦でか過ぎだろw
移動力とか関係なくねw
だまってFのように作ればいいのに…
>>522 同士発見
つかあの曲もシナリオなしじゃ今回も聞けそうに無いな…orz
>>522 前のはどうみてもα任務部隊よりもヒーロー曲だったからな。
見直しのつもりかイントロで敵々しいフレーズ足したら余計過ぎて劣化したよな。
あとリョウのテーマが削除されてALICEのテーマに統一されたのも微妙だ。
通常はリョウでALICE発動時にだけ変えれば良かったのに。
>>521 F90シナリオの一般連邦軍のバトル曲は隠れた名曲だぞ
>>518 せめて有名パイロット機ぐらいはしぶとく脱出してきてほしいわな。
>>526 こうしてみると、新しくつ作った曲とか意外にいいものが多いね
魂も頑張ってもらいたいもんだ
>>475どの道やめといたほうがいいな。
シナリオがなきゃユニコーンの変形も盛り上がらんし、下手したらガンダム形態は封印されたままなんてことに……
何度も言われてる事だろうが閃ハサBGMは両陣営ともピッタリで素晴らしい
>>522 Fは全体的におとなしめな仕上がりだったな
>>529 良くてFの∀と同じ扱いだろうな
参戦作品にユニコーンと堂々と出てない分
Fの∀みたいに公式が炎上することはないだろうがw
>>507MAは艦外に繋留してるケースがあるからな。
そういう意味でMA繋留枠とかあったらちょっと進歩かも。
>>459 あなたはカトル星人たちに捕まってカトルミューティレーションでグチャグチャに……
クリスのバトル曲だけは1作目の版権回避アレンジバージョンのやつに戻して欲しいもんだが。
糞アレンジが多い中、あれだけは原曲よりも良い出来だった。
>476
サイコMk-IIのグラがなんか迫力あり過ぎて
隣のクインマンサがショボく見える(´・ω・`)
サイコmk-Uの構えはなんとなくトランスフォーマーを思い出すな
>>521 初プレイの時、たまたま攻撃が当たりまくり超強気に→ラル隊以下ジオン軍を単艦でフルボッコ
ってことがあってから好きになった>ロドニーカニンガン少将
541 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:33:38 ID:stKfnxYq
>>497 >>500 サイズでダメージ補正するくらいだったら
部分攻撃でダメージ修正付けて欲しい
メインカメラ破壊で、命中率低下
武器破壊&腕破壊で、一部武器使用不可
ブースター&脚 破壊で、移動力低下
他にも、相手のマスに突撃して押さえ込みで行動を封じたり
というか、Gジェネもスパロボも他のゲームも
よく考えれば、まだまだ改善すべき所は山のように有るね
後10年後か、20年年後か
それとも50年後か、100年後か、10000000万年後か
一体いつになったら完璧に近いゲームが出来るのやら
ハードの進化は目覚しいけど
ソフトのゲームシステムはファミコンの時代からほとんど進化して無い
いまだにウインドウ表示とかカーソル移動とか正直マジありえない
全天候モニター・マウス・タッチ式・
いつも決まった動きをするプレイヤーの癖を記憶して
自動で目的の物やメニューを真っ先に表示するAIや
もっと良い物から学んでゲームに取り入れりゃ良いのに
PS2のゲームやってると、どうにも無駄な操作が多すぎてときどき辟易する
ぶっちゃけそんなリアルにしなくていいよめんどくさい
さらに言えばそういう方向に進化しないのはそれが求められていないから…って
よく読んだら夢のゲーム構想か…チラシの裏に書いとけ…
TRPGのメックウォリアーでもやっとけ
あれは弾薬搭載部への直撃弾で機体誘爆とか結構楽しい要素あるから
バトルロワイヤルみたいに、サクとかサム出ないかな。
今度はガンダムさんからゾゴジュアッジュとザクポンが!!
・・・・・・・と、妄想してみる。
>>541 どーでもイイ話だが
1兆年後って宇宙そのものが無くなってるぞ?w
まぁ、完璧なゲームなんて逆につまらないと思う。
万一できたとしても、そのゲームの発売日がゲーム社会崩壊の時になりそうだな
とまぁそろそろスレと関係ないので軽く話題を振ってみる
>>476のリンク先にクロスボーンガンダムX1フルクロスって機体、これ前からあった?あるいは名前付いてた?
たしか某所のCGIゲームだと『クロスボーンガンダムX1改・改』ってのがクロボン系列で最強になってた記憶があるんだけど・・・
さらにその改良型なのかな?ピーコックスマッシャー持ってるし
>>548 クロスボーン・ガンダムX1
↓
クロスボーン・ガンダムX1改
↓
クロスボーン・ガンダムX1改・改(スカルハート)
↓
クロスボーン・ガンダムX1改・改(パッチワーク)
↓
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
>>541 それはゲームやハードの進化と言うより、インターフェイスの進化を求めてないか?
Gジェネって乳揺れあったっけ?
UCのみだと揺れないだろうな
>>550 わかりやすい解説サンクス
X1って凄い回数の改修されてんだな・・・
>>552 無かったと思う
というかGジェネにそんな派手に動くカットインってあったかな・・・
一枚絵の口パクしか記憶に無い
>>552 Pか種かでマリューが不自然に揺れてた気が・・・
まぁ、参戦しないけどさ
乳揺れなんて要らないだろ?俺は貧乳にしか興味ないから無問題
コックピット画面でキャラがある程度は動いてはほしいけどな
ガンダムゲーにそんなもん求めるな
キャラ=スーンは揺れてたが
でもまあ要らないわな
558 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 05:55:59 ID:stKfnxYq
>>477 バンダイ様
頼むからこういう意見は無視してくださいね
高機動型ザクやジムライトアーマーが
「ちょっと移動力だけ高い劣化原型機」になってしまってる以上、
回避率なんかに影響するステータスはあったほうがいいと思う
高機動型ザクなんかザクよかちょっと強いだけで地上適正消えてるヒドイ仕様だもんな
フルバーニアンやリゲルグとかも回避高くして欲しい
機動ってステができたら絶対に鬼回避の戦闘機軍団作るヤツ出てくるな
NEOやSEEDには機動があった
頼むから消さないでくれえ〜
攻撃と防御だけじゃつまらん
ID:stKfnxYq
きんも〜☆
グラフィック綺麗だなー。
そのぶん中身が疎かになってないことを祈ろう
公式の登場作品一覧のさ
「Vガンダム」のVの真ん中にちょうど背景の星が重なって
「∀ガンダム」に見えて少し勃起した
機動イラネって人の理由が分からないな
「Gジェネはそういうもんだから」とかじゃなくて、ちゃんとした理由があるなら言ってほしいな
いや煽りではなく。説明してもらえれば納得できるかもしれないし
イラネっていう人の「ちゃんとした理由」が「Gジェネはそういうもんだから」なんだよ
お前もわざわざ議論しようとすんな
ほぉ、テーマソングは森口が歌うのか・・・ちょっと楽しみ
機体ごとにより個性でて良いと思うけどな
機動
鋼鉄のシナリオが誤報だったとか
何かもうどうでも良いとか、いつも通りとか期待持てないわ
どこまで行ってもバンダイはバンダイだな
地雷臭がプンプンするな
隠しシナリオでセンチネルと鋼鉄が確定したら買うとするか
そもそもコロ落ちが何で今更除外されてるんだ?
シナリオ選択が中途半端なんだよな…
ゲーム系全部だすならシナリオも出しとけと
ジオフロもさシナリオだしときゃ不良在庫もいくらか売れるだろ?
>>573そりゃ逆立したってバンダイはバンダイだもの
機体だけのタイトルが大半なんじゃないのか?
ライノサラスとか開発できるだけだよな
BDとかはMGもでるとの絡みで外せないのは分かるが、コロ落ちや
ジオフロとかシナリオ扱いにすべき作品があるのになぜ外すかな。
正直、外伝系の中でのBDの異常な力の入れようには辟易・・・何度
ストーリー追わせたら気が済むのか。
ひとつひとつを語るんじゃなくて
ゼロ方式にした方が盛り上がる
殆どのゲームがジャブロー戦に参戦してるから
今のメンツでやったらイベントが次々に起きて面白いだろうな
アムロが大変だけど
1部に初代〜外伝閃光
2部に0080〜逆シャア
3部ハサウェイ〜V
こんな感じか?中途半端だから追加ディスクでそうな予感
あ、ちょっと違ったか。
とりあえず続編出るかもしれないし様子見かなぁ
>>579 ジオフロのキャルフォニアベース攻防戦は窓六との最終決戦だけあり
展開も燃えるのにな
あっさり終わるステージだけどw
さり気にBDも絡んでて熱いし
機動いらないやつなんているの?
機動信者とリミットブロック信者は定期的に現れるねえ。
ちったあ自重しろ。
>>584 自分の考えが常に他人と同じとは思わない事ね
別に信者じゃないが、運動性みたいのはあったほうがMSの特徴付けられていいと思うけどな
リミットブロックもあったらあったでいいよ
機動ってパラあったら、ザクはνに勝てないな
改造しろよ
つエースパイロット
つ改造しまくり
つ命中補正OP(あるか知らんけど)
リミットブロックは自分が使う分にはいいが敵がやってくるとUZEEEだったな
武器4つから増えるならなんでもいいや
リミットブロックは武器の特性殺す気がして好きじゃなかったな
どの遠距離用の武装も、最大射程均一だったし
あーそうだ、射程4の糞仕様があったな
あれだけは面白くなかった
>>592 ザメルが当然のようにザクに反撃されるのはかなり萎えたなぁ
リミットブロックも、武器の射程がFまでと同じならいいと思うんだがな
>>541 >10000000万年後か
黒歴史でもそこまで長くはない
8機同時攻撃をリミットブロックで、なんてありえない
今回はオプションパーツがP以前の方式に戻してあれば他はいいかな
いや、ハロPも要改修か
599 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:40:48 ID:IYEIyjqE
バトロワはそれなりに良作
>>550 クロスボーン・ガンダムX1
↓
クロスボーン・ガンダムX1改
↓
クロスボーン・ガンダムX1改改(スカルハート)
↓
クロスボーン・ガンダムX1改改改(パッチワーク)
↓
クロスボーン・ガンダムX1改改改改(フルクロス )
……怪物くんの歌かよ(笑)
グラ綺麗だな
本命のクロニクルがつなぎになっちまったよ
さすが流行の最先端を行く人の言葉は違うわ
>>592 つか射程復活させればいいだけだべ。
バルカンが名前だけの雰囲気武器ではつまらんよ。
射程+リミットブロックでやるぐらいなら普通に武器数増えるだけでいい
F形式だと最終的にはコロニー壊すバルカン 要塞潰すバルカンになるからなー
燃費の面じゃビームサーベル ビーム砲涙目
>>606 そんなんじゃ武器多い奴ばかり優遇だろ。バランス悪い。
別に武器多いから強いってわけじゃないだろ
610 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:08:41 ID:IYEIyjqE
Gジェネで機動がいらないって言う人は、
スパロボの運動性のパラメータもいらないんだろうな。
MAP兵器ばかりの悲しいMSだって居たしな
まぁスパロボとか関係ないけどな
まぁMS開発育成が主眼のゲームなんだし
いつまでも育成要素が攻撃・防御だけってのも
少々物足りなくはあるわな。
スパロボは精神コマンドがあるから運動性無いと面白いかも
617 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:19:51 ID:IYEIyjqE
武器が多い、もしくは少ないってのは「強さ」ではなく「個性」だと思う。
クロボンX1やV2ABみたいに10個も武器を持ってる武器庫みたいな機体もあれば、
ピクシーみたいにバルカン、ダガー、サブマシンガンで近接戦闘に特化した機体もある。
実用性だけ考えれば別に武器は4個枠でも良いけど、それじゃロマンが無いなぁ。
武装少ないせいでケンプファーはビームサーベル無かったりしたな
射程1がチェーンマインとか凄い燃費悪い
NEOになってチェーンマインがSAになってビームサーベルは追加されてたが
619 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:22:38 ID:IYEIyjqE
Z(劇場版)って事は
遊びじゃないんだよ!→遊ぶな!
生きてちゃいけないヤツなんだ!→無し
になったりするんだろうか?残念だな・・・
ダカールの演説イベントなんかも一切無しか
劇場版てそんな改悪されてんのか
622 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:28:01 ID:bdrEdxlF
>>616 というかスパロボは精神無しで縛りプレイしたらかな〜り難しい。
>>609、
>>617 長射程の武器は総じて火力が高いからな。単発仕様で撃ち合いになったら中距離射撃武器では火力も射程も話にならない。
近接特化ったって、単発撃ちバルカンも火力低過ぎで話にならない。結局張り付いてビームサーベルばかりになる。
リミットブロックでバルカンやマシンガンを連射できる火力があるからこそピクシーもショートレンジが活きるだろうに。
それにサーベルがない機体とかもバルカンの火力では応戦が成り立たないせいで自軍採用の弊害になるのは嫌だし。
MSのグラにばっかり力入れずに、2Dアニメ絵のきれいな奴でいいからシナリオを充実して欲しいな。
後、クエストデモ復活キボン。
>>621 なんつーか、凄い眠くなる
3部なんて最初から最後までほとんど戦闘シーンだけだった
でもアッシマー戦だけは見ておくんだ
劇場版Zは名ゼリフまで端折って
最後にカミーユが気が付いたってだけで
だからどうした?って感じなんだよな
ハロポイントは改善されていて欲しいな
あっても別にそんなに重要じゃないってくらいに
しといてほしい。
あぁ言うの気になる人なんで
やりつめるとすごい面倒になってきたもの。
しかしあの画面を占める割合からするとそこそこ重要なものだろうという気がしてならない。
「ああ、アムロ・・('A`)ってなっているスレ住民がみえる・・」
>>53 今更だが
なんでサザビーのビームトマホークの方がνのビームサーベルより威力高いんだ('A`)
せめて同じか、ちょっとでいいから低くしてよ・・
「サーベルのパワーが負けている!?」
とか言ってたじゃん。あ、トマホークは違うのか
632 :
sage:2007/09/11(火) 14:05:49 ID:5D0RcD5m
ハイストリーマ版のνガンの参戦を熱望しているのは俺だけでいい・・・
バンナム様、どうかお願いしますっ><
ハイストの価値はエグムとの戦いとジェダの存在のみ
>>631 Fでは3800くらいだったよな
武装枠に余裕があるなら、4200のトマホークに加えて、燃費の良い3800ぐらいのサーベルが欲しい
>>631 シャアは本来の手持ち武器であるトマホークをその名のとおりいきなり放り投げたので
νガンダムと斬り合った時にはサブウェポンのビームサーベルを使っておりました
渕の説明によるとサーベル部分とトマホーク部分の両方を同時に起動できるらしい。
フル出力は凄そうだ。
サザビーはちゃんとクルクル切り再現しろよ
638 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:53:20 ID:IYEIyjqE
ウィキペディアより抜粋
ビーム・トマホーク
専用の接近戦用兵装。ビーム・トマホークもしくは大型ビーム・サーベルとして使用する事が出来、
ギラ・ドーガに装備されているビーム・ソード・アックスの改良版であると言える。
ビーム・トマホークは威力が高く、マニピュレーターで保持して使用する他に投擲武器として用いる事も可能。
ビーム・サーベルは広範囲に刃が形成される為使い勝手に秀でていて、通常はこの形態で利用される事が多い。
更にビーム発生基部自体を斧状にして使用する事も可能。
未使用時は柄を縮めた状態でシールド裏面に装備される(スカート・アーマーに装備する事も可能)。
宇宙世紀0090年代のビーム・サーベルの標準的な機構であるアイドリング・リミッター機能を備える。
接近戦用武器としてビーム・サーベルを2本装備している為その存在意義については疑問が残るが、
格闘用武器を充実させる事により接近戦能力の強化を図った、
もしくは特殊装備・補助装備としての位置付けであったと推測される。
劇中終盤の場面におけるシャアの台詞から、出力はνガンダムのものより低いとも言われている。
しかし、この場面の前にシャアの機体はパワー・ダウンをおこしているため、一概に低いとは言い切れない。
余談だが、劇中でサザビーはビーム・トマホークを投擲した後の戦闘でも使っている。
投擲後に回収した(劇中でその描写はない)か、複数所持していたのだろう。
サーベルの威力に関しては、パワーダウン後だから何とも言えんなぁ。
>>634の言う通り、威力の高いトマホークとνのモノより弱いサーベルがあるといいかも。
>>635とウィキの記述が矛盾するんだが、まぁウィキだし…。
シャアって本当は弱いんじゃね?
>>594 なんのために支援があるんだ?
支援MSは支援だけさせとけばいいんだよ
>>587 そんなもんあったら
弱いMSの攻撃が当たらなくなったりするだけだろ
64式戦車育成しようと思ったら1stじゃないとダメとかになったら
激しくunkだわ
>>639 スパロボのシャアが上方修正されすぎなんだと思う
Gジェネのシャアは異常に強いがな…
646 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:38:37 ID:IYEIyjqE
>>643 61式戦車ね。
そこはパイロットの腕の見せ所ってことで。
それに今回は一年戦争編のシナリオ多いよ〜。
ウィキペディアの「宇宙世紀」の項目見て吹き出したわ。
一年戦争がぶっちぎりで濃い。
>>643支援参加経験値とか工夫すればどんなんでも育成可能なんじゃないの?
>>643 戦車の攻撃にクロスボーンが回避不可能って方が萎えるわ
Ez8がサザビーを蹂躙できるくらい強化する過程が楽しいんじゃないか
wiki編集人はあれがヒートホークとして使えることや、
柄の反対側からもビームが出せる設定があることを知らずに、
うろ覚えの知識と映像だけで書いてる半端なガノタだね
>>639 シャアザク初登場時の
「MSの性能の差が(略)」→「ええぃ、連邦のMSは化け物か!」
の頃から立派なヘタレです。
今思うとザクに乗ってたころが一番輝いてたけどねw
つうかガンダムゲーでシャアが弱かったことなんてないし
原作でも最強ではないってだけで普通に強い
つかGジェネって機動パラあってもさあリミットブロックで連射固めると、一発目避けてもなんか知らんが2発目もらっちゃうっていうケース多くねぇ?Gジェネ特有の不思議補正っつーか……。
実際、機動性ありのシリーズやってみても何か問題になるほど落差感じたことないし、実証からして問題ないと思う。
レベル99とか極端に育てるわけじゃない限り、だいたい拮抗値ならパラなんてほとんど気分的な問題っしょ。
まぁこういう曖昧さは登場機体の多過ぎるGジェネでは逆にゲームバランサーになっくれて良い所だけど。
>>649 なら、お前さんが書き足せばいい。
それだけのことだろ?
ザクとガンダムっていう段違いな性能差を腕でカバーしてるんだから普通に強いんじゃね?
それはそうとF以降やったことないんだが
機動があるシリーズは機動を改造することってできないんだ?
ガンダムのライバルキャラは
「弱い機体に乗っていたほうが強い病」
にかかってると思う
>>657 dクス
なら弱い機体でも問題無いじゃないか
>>655 NEOとSEEDは出来た
攻撃・防御・機動・HP・ENをどれか選んで強化できる
かかるコストが機動>攻撃=防御>HP・ENだから一番上げにくい数値
シャアが強い事は認めるが
@ララァあば〜んで撤退時
「今の私ではガンダムに勝てん(ry」
Aジオングに載った頃からNTとして目覚め始める
「見える!私にも(ry」
Bジオングの有線ハンドビームはサイコミュよりインコムに近い物らしい
Cシロッコに「NTの成り損ない」言われる
Dサイコフレームが搭載された機体でファンネルを使える様になる
NTとしての力はそれほどでも無い気がする…orz
これってUCに特化したPS版Gジェネって感覚でみていいのかな?
今の所、開発や設計の情報が無いけど
>>656 ちょっと、マラサイに乗ったジェリドで汚名返上してくる!!
ヘタレライバルは富野アニメではよくあること
ダンバインの黒騎士とか本当にまれな例だし
>>666 バーンの時代に様々な失態を演じてますが…w
ジョナサンとか酷いよな
勇のライバルは依衣子だし
>>668 しょっぱなで勇にメッセンジャーにされてなww
ジョナサンはライバルと言うより間男と言ったほうがしっくり来るな
でもジョナサンは次々にヤりまくってた!
>>670 4歳だかそこらの子どもの挑発に乗った所から俺にとって奴は神キャラになった
それはともかく、初期機体が気になって仕方が無い
ジージェネSEEDみたいに最初から主役ガンダムクラス配備とかより
一緒に2軍っぽく配備されてたジムスナUと量産型キャノン×2とかの方が良いな
最近のガンダムは、ラスボスも全部ガンダムなんだよな…
ザニーやフライマンタでいいよ
陸ガンと陸ジムが入ればおk
宇宙に行きたいなら地上で開発してからね
GDストライカーとGDキャノン……だっけ?
オリジナルなのか何のシリーズかも分からんが、それだけにオリキャラと空気が合致していて、あれ地味に好きだったんだが。
今回は出るかなぁ?
ヅダとジムとかスタンダードかつ開発しがいがあるものが一番だろう 良識的に考えて
セイバーフィッシュでザク鹵獲しつつ、コアファイターまで開発を再び!!
>>679 そうだったのか。MS図鑑にも載ってないぐらいだから相当なマイナー具合だな。
俺が好きになるはずだw
そこでまさかのトルネードですよ
684 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:17:10 ID:IYEIyjqE
「MS-01 クラブマン」から始まったら神。
リアルプロジェクトXの気分を味わえる。
スカルハートの話でシナリオに組み込めそうなのって
無難にボールの話ぐらいっぽいな
SD的にもマッチしそうだし
スカルハートをシナリオ導入できて
鋼鉄を導入できないのは…ある意味、∀の代りの保険なのか?
>>686 間に合わなかったんだろ。
連載の終わり方が急ピッチ臭かったから、どうにか間に合うような組み立てに入ってたのかとも思ったけど、やっぱ無理だったみたいだな。
>>685 アムロコピーも。
猿は色々な面でマズイか。
>>686 単純に時期的な問題だろう
発表の直前に完結したからな
鋼鉄はスカルハートの設定を引き継いでるからねぇ。
じゃあなんでスカルが入れるんだって話になるし、磐梯の考えることはよく判らん。
>>687 富野原作でない非映像化作品にシナリオがあるなら
センチネルが含まれない理由が見当たらないよ。
いっそ報道違いでスカルも抜かれれば筋道が通るんだけどな
>>687 と言うか、それは長谷川が先にシナリオ渡すだけで済むだろ
バンナムが、「もうここまで入れちゃいました」とか言ってくるワケじゃないし
登場するMSも序盤の以外新規は殆どなかったし
>>688 シーブック夫妻の写真もマズイと思う。
富野に了解取ったのか知らないが、公式主人公の子供を
長谷川の独断で設定作っちゃっていいのかと思ったし
F91が好きで、クロボンも好きになれたが
こればっかりは傷づいた
>>690 何で一漫画家がゲームの事に気を使わないといけないんだw
>>691 たしかにスカルハートはいろいろやりすぎちゃってる感があるな
長谷川単独になったのが作風にモロに出てたのは好き嫌いが分かれるかな
>>689-690 報道違いというか、開発率60%だっけ?未定なのかもな。
現在も開発データが間に合うか載せ切れるか瀬戸際で修羅場だったりして。
なら長谷川がゲーム班込みでの編集打ち合わせをしてたぐらいでも合点はいくけどな。
旧シャア板に長谷川アンチスレ立ててくるわ
なんかムカついてきた
クロボンですら俺は気に入らんのに
暇な奴だな
まぁ本スレやらここで暴れない分良識はある
700 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:34:08 ID:IYEIyjqE
公式サイトに書かれてる参戦作品36、シナリオ20は確定か…。
前者はその通りだろうが、後者は減ることはあっても増えることは無いだろうな。
最初の発表の時はシナリオ22だったのかと思うと切ないわ。
鋼鉄の7人で若き日のオーティスとミューラに会えるのを楽しみにしていたんだが。
何より、F99が使いたいぜ!
>>700 いやだからユニット参戦ならF99は大丈夫なんでは……?
今回はMGプラモがある機体はMGを基準にモデリングしてるのかな?
個人的にはせめて初代ガンダムの胸ダクトは陥没型にして欲しかったな
ZZのツラにもかなり違和感
703 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:43:36 ID:IYEIyjqE
>>701 フルクロスだけ、という事態を恐れている。
まぁ、発表待ちだけどね。
クロボンはF91の後日談だけど、鋼鉄はVの前日談だから、是非ともシナリオがほしかった。
作者が長谷川さんってことで嫌われてる部分があるけど、個人的には映像化希望第1位の作品。
受注資料マダー
>>702 俺も初代は少しディティール過多だと感じる
ま、最近の流れだから仕方ないな
ルウム戦役で連邦軍の宇宙空母とか出てきたらいいなぁ・・・
やっぱり、1stの最初はルウムがいいな あの絶望感がいいんだ
>>703そんなに負担か?
ほとんど前作や外伝からの流用や引用で、完全新規機体は数で負担になるようには思えないが。
>>661 いまさらなんだが、今回もしかしてユニットの向きってあるの?
まさかの全20話!?
>>710 そんなんしたら暴動起きるwww
まぁステージはj機体に比べたら手間かかんないから多めに作るでしょ
全100話だよ
ただし1話を「ルーキー」「パイロット」「ベテラン」「エース」「ニュータイプ」の5つの難易度に分けてそれぞれひとつとしてカウントします
>>711 俺もないとは思うけどねww50000ボイスもあるわけだしw
部毎に10〜20話くらいかな
>>661 今にも死にそうな病人みたいな顔した男が気になった
誰だっけ?この人
マット・ヒーリィ
・・・の、はずだよな
どうしたんだ、こんなにやつれて
ノエルとやりまくって
717 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:13:01 ID:6ax5Cd5A
ユニット数やボリュームはかなり期待してる。
しかし気になるのが戦艦や大型MAに対するマップの広さ。
戦艦がろくに動けないとか、ろくすっぽ移動できないとかは嫌過ぎるな
とりあえずショックを軽減するために最悪の事態を想定してる
バンダイの仕事だからネガキャンモード発動するのもわかるぞおめーら
重要キャラや、MSで雑誌等で紹介されないのは
基本的にダメだと思った方がいい
722 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:37:16 ID:vTFYMvl/
723 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:50:09 ID:6ax5Cd5A
>>718 やっぱ最悪の事態を想定した方がいいかな…
F並み以上のボリュームだった場合はバンダイ崇拝するぜ
宇宙世紀オンリーな時点でF並みは無理だろ・・・常考
725 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:59:59 ID:6ax5Cd5A
>>724 各作品毎にF並みのユニット数ってことね。
総数はどうなるんだろ…新規参戦のシリーズからフルに出てもF並みの総数は難しいんだろうな
726 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:01:47 ID:86SPwjeD
まさかシナリオはSEEDみたいに各1話ずつなんてことはあるまいな
SEEDは各1話ってレベルじゃないよねwww
女オンリーステージww
ハロオンリーステージwww
ガンダムファイトwwww
でもガトーが味方だったからまぁ許す
ぼくのかんがえた、さいきょうのブリッジクルー
艦長:ブライト
副長:シナプス
操舵手:ミライ
通信士:ユウ・カジマ
メカニック:アストナージ
ゲスト:ニナ
729 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:17:12 ID:vTFYMvl/
730 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:24:06 ID:KFwBdqKm
>>725 キャラクター700以上
ユニット600以上
公式サイトではないけど、ネット上の色々な所で出回ってる数字。
ちなみに、FのU.C.キャラクターは約500、ユニットは約700。
キャラクターはFから普通に200人追加だと思うけど、問題はユニット。
新規ユニットは100近くあるはずで、そうなるとFのユニットから200もリストラな訳です。
V厨の俺にとって参戦してるだけでも良作
そんな感じだ
>>730 繧「繝翫じ繝シ蟾ョ縺怜シ輔>縺ヲ縲√□繧搾シ?
>ネット上の色々な所で出回ってる数字。
ソース不明なら最初に言ったもん勝ちで、最初のデマが全部のソースになってる可能性も
UCだとどの艦も副長がいなくてミライさんとかトーレスとかが兼務してる感じだな
>>735 どれとは言わないが、俺の考えたデマがあちこちにコピペされてて笑えるぜ
問題は、現在に至るも情報が出ないので、デマが本当になりそうな気がしてドキドキしてることだぜ
富野発言
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)
学習できないCCAのアムロ、シャアはOTとして死んでいった(学習できたカミーユと比べて)
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ
ジュドーは木星で訓練したらアムロ、カミーユのようなNTになる
ハマーンは漁夫の利を狙う小悪党、女帝でエリザベスのような女
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない
シーブックは見本となるべき少年として生まれた
シャアは悩むことをやめたらアムロを瞬殺、しかし最後には負けていく男だろう
743 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:57:26 ID:6ax5Cd5A
>>730 正式に発表されるまではぬか喜びもしないし落胆もしないぜ!!
でもGジェネには何度もがっかりさせられてるから怖いww
正式に発表されるユニット総数が800近ければ無問題なわけだが…
ガンダムMk-Uって改めてみるとかっこいいな
746 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:02:21 ID:EDztxtjs
>>730 でもFはUC以外のユニットも数多く収録されてたからな
UCだけだとむしろ今回はFより多いんじゃなかろうか
艦長 シーマ
副長 キシリア
操舵手 カレン
通信士 トップ
メカニック モーラ
ゲスト ハモン
おばさん軍団…ってモーラはまだ若いほうかww
赤いZの画像を見たんだけど詳細教えて下さい
やっぱクワトロ専用?
SDの画像じゃないからこの作品とは関係ないんだけどさ
749 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:07:37 ID:6ax5Cd5A
>>728 ユウ「・・・!!」
パイロット「え、何?」
ユウ「・・・!・・・!!!」
パイロット「・・・だから何?」
ユウ「!!!・・・!?・・・・・・!」
パイロット「だから何を言いたい・・・ん、て、敵!!ぎゃあああ(ブツッ」
ユウ「・・・(だから敵が来てるって言ってたのに(´・ω・`))」
EVOLVEじゃね
>>749 戦闘シーンでZZがビームライフル撃ってるのとまったく同じポーズだから普通に戦闘シーンの可能性が高そう
単に開発中でHPやら色々ゲージとかが表示されてないってだけで
ブルーディスティニ−2号機が斬りかかってるのを見るだけで全てを許せそうになるのが嫌だな、冷静にならんと
>>730 知ってるか?この間出たクロスドライブでは、
同じキャラでも
作品ごと、覚醒等で別キャラ扱いになってるんだぜ
ジェリドだけでも何人も居る
MSも通常、ハイパー状態、アルティメット細胞感染で全部別MS扱いだったんだぜ
ついでに汎用キャラも数える
実際には公式発表数の半分も無かった罠
GジェネSEEDも同じステージを難易度別にカウントしてて酷い水増し発表だったな
あれは最悪だった
確認したら、序盤のジェリド、中盤のジェリド、終盤のジェリド3人いた
主要キャラは大体、同じのが3人以上いるな
SEEDの時は1作品につき1ステージだったっけか?
760 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:27:26 ID:SXJFyUO0
>>759 ジャブローに散る…ガンダム
宇宙要塞ア・バオア・クー…ガンダム
駆け抜ける嵐…0083
ダカールの日…Z
戦士再び…ZZ
逆襲のシャア…CCA
女たちの戦場…V
エンドレスワルツ…エンドレスワルツ
ラクスのお願い…SEED?
Gファイト開始!地球に落ちたガンダム…G
761 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:32:58 ID:6ax5Cd5A
>>752 なんかトチ狂ったことしなきゃいいんだが…
支援攻撃は(特定のMSまたはどの組み合わせでも)こんな感じにデモっぽくなります、みたいなだけなら大歓迎なんだが
762 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:36:23 ID:AOgfitSf
戦艦が隅でハメられる気がするんだが
アムロ専用ゼータプラスも赤っぽいけどな
765 :
748:2007/09/11(火) 22:42:10 ID:tmqaUtOE
レスに感謝。
767 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:43:55 ID:KFwBdqKm
>>767 むしろ公式発表の数字さえ大幅な水増しを警戒しなきゃならない
のがバンダイクオリティ。
Gジェネ→ゼロ→Fで「マイナーチェンジ版を毎年出してるんじゃねーよ」
とか思ったりしたもんだが最近のバンダイに比べれば全然マシだった
ゼロからFは正直ビビッたってレベルじゃなかったぞwww
42シナリオから130だもんw
>>767 「艦隊戦」「MSと戦艦による集中砲火・一斉射撃」とか新要素か〜楽しみだなl
キャラ水増しだけは勘弁してほしいな
機体数、減ってる、の、か・・・
デプ・ロッグ、ドン・エスカルゴ、ドラゴン・フライなんかやばいな
>>774 代わりにオッゴINとか微妙な感じになってるよ、きっと
でも画像のところにアムロ・レイ[FG]とかアムロ・レイ[ν]とか
ブルーディスティニー1号機[EXAM発動中]とかあることを考えると…
>>767 やっぱりまだシナリオ対応数が微妙に違ってるんだな
やっぱりFのUCオールユニット+αというのは高望みしすぎかねぇ
>>776 今思った
超強気でEXAM発動とかになるんじゃね?
F91の質量のない分身とかPであった運命みたいな感じで
ガイア・ギアが出たら最強だよな。
究極の存在、∀を除けば富野最強のMS(MM)。
隠しで入ってないかなぁ……。
ハイパーメガランチャー
ビームライフル
サンドバレル
多目的ランチャー
ハイパーバズーカ
小口径ビームガン
20ミリガトリングガンx2
ファンネルコンテナ(ファンネルx6)x2
空対地ミサイルx4
4連装ロケットランチャーx2
ビームサーベルラック(ビームサーベルx2)x2
ECM/ECCMポッドx2
ミノフスキードライブ
ミノフスキーバリア
781 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:14:28 ID:KFwBdqKm
>>778 魂ゼロでU.C.完全網羅。
魂Fでアナザーも完全網羅。
これに期待しよう。
>>779 いや、これもブルーディスティニー1号機と分けてカウントされそうだな〜って思っただけ。
783 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:17:22 ID:6ax5Cd5A
>>779 F91は質量を持った残像じゃね?
間にアナザーのみのGジェネが出るかどうかはさておき
PS3で全作品網羅した魂完全版が出ることは確実じゃないかな
スクショのBD対決で
左側にいる2号機がきちんと左手に盾もって右手で斬ってるところに安心した
Fとかだと反転してたからなぁ
まぁ右側になったら当然反転するんだけどな
次回作はWiiじゃなかったっけ?ただの噂か
>>782 超強気バージョンはカウントされた試しはなかったから
多分大丈夫だと思うけど……
>>783 間違えた ('A`)
なるほどその可能性もあるか
>>781 同意。
バンダイに踊らされてる気もするが、中身さえよけりゃ買うかねぇ。
出るなら00終わった後にして欲しいが・・・。
790 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:34:01 ID:uiPh5pys
ポケットの中の戦争はどっち側の視点になるんだろうか?
個人的にはジオン側になってほしいが
いつも連邦なんだよな・・・
791 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:35:48 ID:KFwBdqKm
>>790 サイクロプス隊が味方の画像が出てたよ。
いつも通り連邦視点だろ
CDではジオンだった
いつも思ってたけど何でGジェネって戦闘BGMに主題歌使わないんだ?
クロスオーバーじゃないから結果は目に見えてるんだけどな…
ジオン側とか使っても結局負けるんだよなぁw
796 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:39:24 ID:uiPh5pys
>>791 おお!本当か!!
それだけで絶対買いだな
イグルーはジオン視点だろうから
それで我慢するんだ
798 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:41:26 ID:uiPh5pys
>>794 GジェネSEEDだと08小隊は主題歌だったと思うが・・・
(違ってたらスイマセン)
F以来戻ってきたらさらに機体増えてるし・・・
もう訳分かんない
>>794 主題歌は使わないべ
UCガンダムって基本主題歌バックには戦わないし
>>794 GジェネPのポケ戦と0083は主題歌
>>794 SEEDではXと08とポケ戦に主題歌が使われていた
バンナムがとち狂わない限り完全版なんてものが出るはずあるまい。
少なくともGジェネに関してはzero F Pと歴史が証明してる。
必ずどっかがすっぽ抜けてる で、データ漁ったらごっそり出てきたりするんだ。
でもGジェネ出すから逆らえない くやしい><
805 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:53:27 ID:uiPh5pys
私はiglooが入ってるので
アナザーがなくても今回は許します
>>803 普通のゲームだったらバンダイみたいなせこいメーカーなんてあっという
間に淘汰されるところだが、特定のメーカーが抑えてるフランチャイズの
キャラゲーってのは厄介だよな。
不完全な商品をいくらでも出して食ってけるもんな。それを明らかに理解
して商売してるのが腹立つわ。
明らかに未完成なのに…くやしい…!でも…買っちゃう!
Gジェネシリーズはバンダイにしては頑張ってるほうだと思うが。
モニキャさん、苦労しているのか眉間にシワが
没ユニットにドルメル、没キャラにラムイコの残骸データとかあったら許さんよ、トムクリ
残骸データを見なきゃすむ話なのでは?
簡単に見れるもんじゃないでしょ
受注資料マダー?
>>755 それがどうした?
ステージなんかしょせん敵の配置が違うだけだろ
難易度で配置が変われば十分別ステージ扱いでいいわ
デベロッパーズはサックリ無視な・・・
スレで話題にも上がらん
>>803 「トムクリがGジェネ出しちゃった あぁ ダメッ! 思わず買っちゃうっ!!」
でおk
製作もGBCのアートディンクぐらい狂ってくれたらいいのにね
版権関係でせっかくユニットまで作ったのに没・駄目になるってのは、ありそうだ。
駄目なら駄目と最初の発表の段階で言って欲しいものだがね。
後出しで版権関係が駄目になるとかはもうぬるぽ。
戦艦でテトリスできそう。
817 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:34:30 ID:F5SYV13B
東京ゲームショーでGスピのデモ動画来るよ
818 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:36:21 ID:UTH4GGya
>>747 キシリアは老けてはいるが、一応24歳なんだぞw
ああいうイベントのゲーム画面の撮影って、
機材を没収されて、事務所連れて行かれて、小一時間ほど怒られて、会場からつまみ出されるんじゃないのか?違うのか?
あれくらい誰でも余裕で撮影できるぞ
>>812 ユーザーが求めているのはイベントやシチュエーションが違う別シナリオ・別MAPであって
難易度で配置が変わるなんていうシミュレーション的要素はあんまいらんのよ
キャラゲーとして面白いのは期待しても、高難度の本格派シミュレーションなんてのは
誰も期待してない
>>823 1時間以上たった釣り餌に食いつくとかお前はハヤかよ
もう少し落ち着こうぜ
>>826 一度に武器を複数個使わせる攻撃なら
枠4つで収められるな
サーベル・ライフル(連射)・ランチャー・ヴェスバー、スペシャルアタックみたいなのでMEPEってとこか?
副長って何する係なの?
艦長に媚びへつらい、艦長の命令を復唱し、部下には威張り散らす
それが副長
教頭先生みたいな感じか
時には重責を背負う艦長の相談役になり
艦長不在時には代理艦長になる大事な役目だぞ
>>741 Gジェネとかスパロボでは
富野のその評価や原作設定があんま反映されてないよな
トミノじいさんの発言を一々反映してたら
キャラの強さがコロッコロ変わるどころじゃなくなっちゃうからw
まったくだ
時期によって言ってることコロコロ変わるからな。
一貫してるのは目の大きいキャラ(デザイナー)は嫌いとか、
初めから子供を馬鹿にしてかかってる作風は嫌いってくらいじゃないかな
837 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 07:08:53 ID:YGdD4uN8
>>813 デベロッパーズはさすがに入らないでしょう。
知ってる人てあんまりいなそうだし、
でも、試作型のザクTはちょっとほしい
今までのジェネでビーム試験ザクいなかったよね?まあエリオット・レム自体がいなかったけど
逆に言えば、時期にかかわらず発言内容が同じってのは、デザイナーとしてどうかとも思うけどな
デザイナーじゃねぇよ、クリエイター
>>813 あれはMS開発記だからゲーム的に出しようが無いだろ。
唯一出せそうなエリオット・レムも元々MSVに属してるし。
デベロッパーズ入れたとしてもユニット、旧旧ザクしかいないやんw
キャラクターにしてもエリオットは出典違うし、
そもそも俺は戦争に嬉々として参加するホシオカの面々なんて見たくねえぞw
・・・当時、ザクの大活躍で総人口の半数が死んだあとのホシオカの空気想像して鬱になったこと思い出した('A`)
843 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 08:49:53 ID:eUjUZGqk
よっしゃわかった、ここはザズゴググングとゾゴジュアッジュ参戦で勘弁してやって
10/1付けで遺族の意向でブライトさんの声使えなくなったぽいな
理由はもうゆっくり眠らせてあげたいからだそうだ
ご冥福をお祈りしつつ、代役でも話し合おうか
846 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 09:06:05 ID:eUjUZGqk
鈴置さん以外にブライトはありえない
よってブライトのみ声無し
848 :
845:2007/09/12(水) 09:20:37 ID:40oqecT7
netaでしたw
サーセンwww
ふ、フランシス、フランシス・バックマイヤーはでるのかな?
つーかホシオカの連中出すならキャラデザインを相当弄らないとw
>845
マジ?
ソースは?
最近の遺族って怪しいのばっかりだから心配
ライデンとマツナガ以外のMSVキャラも出してほしいよなあ
>>853 その辺がギレン関連じゃねーの?
高機動ガンダムとジオングだけだったりして
>>834 富野の発言は、発言したその時期くらいしか有効じゃないのが多い
>>852 鈴置さんの遺族は横山光輝のとことかと違って故人の著作権使用料で食ってるわけじゃないからそんなに心配いらんかと
何で∀を出さないの?
バンダイの人は頭がおかしいの??
正暦だからじゃね?
もったいないけど
つーか、Pよりもステージが少なかったら
ダメだな
ジャーンジャーン
げえっ、ビグ・ザム
>>829 ジパングの角松みたいな人
キリー・ギャレットマダー?
>>853 そういやFのオリキャラにルロイ・ギリアムっていたよな
今回、しっかり作ってくれればコレが雛形になってUC以外でも
作れるんじゃないか?
ユニットデータ変えるだけでいい。だからマクロスをだな・・・
>>853 ギレン独戦やカードビルダー効果で認知度が高くなったから
ライデン&マツナガ以外も期待できそうだな。ある程度は数は絞られるだろうが。
>>862 もうマクロスって商業価値ないんじゃねーの?
つーか、マクロス7が黒歴史みたいだし
あれ?でも箱買いボックスは出てたな
俺、ずっと待ってる
ゴトラタンの武器性能が
ビームトンファー 1-1
頭部ビームカッター 1-2
ビームライフル 3-4
6連装マイクロミサイルポッド 4-5
メガビームキャノン 5-6
になることをずっと待ってる
エックスとウィングとシードないの?
00とユニコーンが出ない時点で駄目だな
00はともかく、ユニコーンは隠しっつーかMSだけはいそうだけどな
ああ、ハウアーとかGディフェンダー使えるゲームでないかなあ・・
まあクスィーとビグラング使える時点で予約入れましたが。
ビグラングはオッゴ搭載可ですよね。
ユニコーンはユニコーンモードのみで出るとかで終わりそ
ビグラングのSSをパっと見た感じじゃ戦艦扱いぽいね
俺、ビグラングに赤い彗星乗せるんだ・・・
874 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:59:27 ID:Yc3PcRhv
SFCにもパイロットと武装つけれるのはつけて欲しいな
居なくてもいいけど、居たら回避率上がるとか
GファイターとかにもMS乗せれるように
ステージ数
各シナリオ主人公勢力側と敵対勢力側でプレイできるから2倍計算!とかな
正直ジージェネSEEDの惨劇に比べるとむしろ歓迎だけど
つーか、機体600ってアナザーを削っても新しい分入れたら
Fで出たUC機体から随分減ってるんだろうな
ジムライトアーマーはない。 でもジムスナイパーカスタム2はある。
そんな気がする。
>>643 戦車の攻撃が簡単にあたるようなMSの方が萎えるだろう・・・
簡単な話アレックスとファースト比べても武装と攻撃、防御しか違わないのはなんか変じゃないか?
敏感じゃないアレックスは嫌だろう
死ね
悪い誤爆だ
ウホッ良い誤爆
Fみたくソーラ・システムなんかも使えるのかな
激しくMAPを占拠しそうだけどw
>>874 スーパーゲームボーイとかサテライトシステムだったかとかか?
888 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 13:49:15 ID:EtPCA4Ib
>>879 なんか昔のスパロボみたいに限界反応みたいの作ればいいんじゃない?
もちろん改造でいじれるしオプションパーツでも値を増やせる感じで
安倍さんの辞任会見はクワトロの演説と同じぐらいに見る価値あるからTVつけろ
後世ではカットされる位の価値という事か
例えが悪い
安倍さんの辞任会見はカツの隕石衝突と同じぐらいに見る価値あるからTVつけろ
劇場版で端折られた糞演説がどうかしたのか
894 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:09:57 ID:4HeitVtF
諸君らの愛した自民党は死んだ、何故だ!?
ジーク自民!!
(総理が)お坊ちゃんだからさ
私、麻生は総理大臣に出世する!
確かに安倍は坊やだったな
899 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:33:14 ID:oQ6MNWBp
>>888 パイロットは搭乗ユニットの「限界」を超える技量を発揮できないってやつか。
例えば、ガンダムの限界が20でアムロの技量が初期段階で15だとする。
初代のシナリオ中で成長したアムロの技量が宇宙に出た辺りで20を超える。
そしてマグネットコーティングイベント!とかだと面白そう。
今週は情報なしか
>>886 初めて見たけどデザイン自体結構レトロな感じで結構昔の
ガンダムのキャラデザインとマッチしてる感じだな。
これをちょっとずつリファインしながら使えばよかったのに。
リファインしながらずっと使われたじゃないか
Fまで
F+αにしてくれれば住人は大喜びだけどな
そしたらゲームの続編絶望的になるけどww
カチュアが出ればあとは何でもいいよ
>>902 いや、なんというか線が妙に現代風にアレンジされてきてる
感じがしてさ。Fもそれ以降もそうだけど。初代のレトロな感じ
が気に入ったんだ。まあキャラデザインのセンス自体は今でも
古いというか垢抜けない感じはあるけどw
>>899 その限界も改造できればね。
技術レベル的なものはプレイヤー軍も上がっていくんだから強くなることに不思議はない
というか、そうしないと旧ザクでν倒すとかいうことができなくなるかもしれないし
そういや今ってガーダーないのか?
>>904 Pで削られてたな。おのれトムクリ・・・
908 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:34:00 ID:EtPCA4Ib
>>906 もちろん改造可だ、追加パーツでマグネットコーティングとかバイオセンサーとかで上げれたりな
NTレベル上がるとかよりそっちのほうが原作ぽいと思うが、サイコフレームはNTレベルUPでいいけどね
あとNT用っていう設定の機体は基本的にその値を高くすれば個性つくと思うけどな
例えばそういう限界反応値が高い機体でないとNT補正による命中率、回避率もあまり生かせない感じにしておくとかね
正直言って、Fでシステムは完成したんだから
下手にいじらずにグラフィックだ綺麗にすればいいのにけ
ちょ、今気づいたが参戦作品『ガンダムウェポンズ』て…
どこぞのモデラーの厨な改造作例が登場するのか?(褒めてます)
楽しみだなオイ
あれで完成とは思わんがなあ
>>909 俺もそう思うんだが、このスレでは少数派なのかな
武器増やしてくれてグラフィックが綺麗なら言うことなし
そうか?Fってゲームプレイは割と単調だし、いじる余地はいくらでも
ありそうだが…。まあ開発・設計なんかはアレでいいと思うけど。
Fは武器4つなのがダメだな
あと何度か話題になってるけど機動とかもあればいい
オリキャラ出すなら全部出す 出さないなら出さないって決めれ
>>915 それでもトムクリなら…トムクリならきっとなんとかしてくれる…
918 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:56:08 ID:oQ6MNWBp
>>914 武器は全て再現。
改造パラメータはHP、EN、攻撃、防御、機動(運動)、限界の6つ。
これが満たされてれば文句無し。
…よく考えると、これってαの頃のスパロボと同じだな。
>>915 GP04ガーベラも。
920 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:58:59 ID:F5SYV13B
>>879 結局パイロットしだいでいいんじゃないかね?
ブライトさんが乗ったガンダムとかボコボコ当たりそうなもんだが
逆にシロウトでも攻撃当たらないと
アムロが乗る必要性が無くならない?
まぁ、せめて改造で回避率上げられるような
スパロボに有るような環境適正が上げられるパーツがあれば
弱いユニットの活躍の場が増えるだろうし
嫌な人は使わなければいいだけだから文句言う人も少ないだろうし
>>920 同じ機体でもパイロットで差がつく
同じパイロットでも機体で差がつく
こうなるだけだろ
>>920 SEEDだかNEOにはあるんじゃないっけ?>回避改造
F方式だとスピードタイプのMSの性能を表現できないんだよね。
V関連なんてひどいもんだし。
Fのクロスボーンでアビジョ以外を狙ったことがありません。
Gジェネだとやわらかいゴミでしかないからな。
>>874 そうか。お前はハヤトの戦死シーンをそんなに再現して欲しいのか。
MSの差が(ry
少々避ける程度じゃ強気ビームサーベルで真っ二つだ
かといってビームサーベルまでヒュンヒュン避けられてもそれはそれで困る
スパロボと違って必中なんざ無いからな
>>853フランシス・バックマイヤーとかハインツ・ベアとかか。ヤハギだけ美樹本版だったりしたら不満が噴出するな(笑)
ただ、そういうのが出れば出るほど機体のイメージが固まってオリキャラに譲ってやれそうな機体が減るけどな。
>>927 ただ無印ではひゅんひゅん避けられたけどな。命中90%以上でも避けられるなんてorz
結局オリキャラって無印の64人が一番多いんだっけ?
もし今回オリキャラ出られないなら、レンタルキャラはSEEDのシステムのように、
一回レンタルしたらずっと使い続けられるようにしてほしいな。
後個人的にはエンブレムも何気に気に入ってるからあればGJなんだが。
>>845俺は賛成だ。
正直、使い回し音声ばかりで新録がないとゲーム特有のif展開とか、ちょっとした外伝との掛け合いなんかも生まれないし、オリジンもゲームなれビデオアニメとかなれ映像化への進出が閉ざされたままで、多方面で物凄い閉塞感と息苦しさがあって嫌だった。
これはブライトに限らずセイラとかマ・クベとかも。
もしね。もしサンライズやバンダイが今後一切ファースト関連はゲーム化映像化の類いを完全に封印するっていうなら、そこまで潔くけじめつけるなら良い。
だけどそうじゃないだろう?これからもなんだかんだファーストを食い物にして続けていくなら、もっと広がりが許容できるように発展的に考えろと。
そろそろ真剣に新配役を決めていけ。
>>924 61式はやわらか戦車ですか。
死にたくないの♪やわらか戦車♪
>>925 聞こえる・・・!?カツ・・・!!
アウドムラが撃墜されないと見れないから、ちょっと悲しい>ハヤト戦死
魂はボリュームが多いことを祈る
>>813 あれって戦闘あったっけ?
テスト走行とかMS開発のうんちくを語ってばっかりだったような気が……。
>>933 ナシ ただ初期ザクが出るだけ
キャラはエリオットレムとかホシオカの人らぐらい
シナリオ入れろとは言いません
936 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 17:20:51 ID:oQ6MNWBp
>>874 SFSも良いが、その前に分離可能なMSに複数パイロット乗せられるようにしてほしい。
ゲームも終盤になるとパイロットが余るし、分離状態でフォーメーションとかあると戦略も広がる。
恐怖のビームライフルコックピットのZZとか、三体合体のSとか激しく希望。
テンポのいいシステムを期待
>918
こういう事か。
ビームサーベル 1〜1
60mmバルカン砲 -〜-
マイクロミサイルポッド -〜-
スプレービームポッド -〜-
MPRビームライフル -〜-
メガビームライフル -〜-
メガビームキャノン -〜-
ヴェスバー -〜-
光の翼 -〜-
>>938 ちょwwww
相変わらずサーベル以外はMAP兵器かよwwww
不覚にもワロタ
Gジェネは射程が長い機体が勝つからのう
昔スーファミターボにあったガンダムジェネレーションの攻略本に
『GP01はバランスがいい機体で前線でも使える』
と書いてあったのを信じて使ったら
速攻フルボッコにされて死んだ記憶がある ('A`)
射程は1〜3しかなかったorz
>>942 そういう意味ではNEOは悪くなかった…多分
944 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:16:10 ID:EtPCA4Ib
改造の項目に機体カラー変更とか欲しくない?
欲しい!!!!!!!!!!!
946 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:33:09 ID:e3eLNzRi
一週間前に4かよ…
そもそもGジェネは命中回避がいい加減過ぎると思うんだ…
ガシャポン戦士シリーズの頃からよくあること
そういやNEOの鏡面装甲とか好きだった
受注資料マダー?
951 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:13:42 ID:knI3pUJ8
宇宙世紀以外のガンダム作品が出ないGジェネなんか
Gジェネじゃない!!
GジェネスピリッツZEROとGジェネスピリッツFをお待ちください
もし出すとすれば00の放送終了待って「G、W、EW、X、∀、種、アストレイ、種死、00」で出すのかね
>>951 そっちは00の放送が中盤位まで進まないと(ry
>>953 GUNITも忘れないで上げて下さい><
>>953 G、W(TV、漫画、G-UNIT、劇場)、X(TV、漫画)
∀、種(TV、アストレイ、MSV)、種死(TV、アストレイ、MSV)
種スタゲ(本編、アストレイ)、00
これ位網羅してくれるとガノタ的には嬉しい
どうしても種比重が大きくなるのは仕様で(ry
種って知らない間にこんなに増えてたのか
それならブラックドールをブラックドールとして出せと
……次スレは?
ちょっと前に「ガンダム戦記は小説版のほうがよかった」とか言ってた俺だけど
今日久々に読み返してみたら不可能だと悟った、極地戦すぎる、殆どが3vs3で最高人数でも5vs4&ミサイル陣地だし
ズゴックEとかハイゴッグが活躍してて好きではあるんだけど、無念
>>953 Gとヒゲは惜しいが、スルーできるからいっそのことずっとそういう風に分けてくれないかなw
962 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:28:42 ID:oQ6MNWBp
>>938 まだだ、まだ足りん!
・ビームサーベル
・60mmバルカン砲
・マルチプルランチャー
・マイクロミサイルポッド
・スプレービームポッド
・MPRビームライフル
・メガビームシールド(V字ビーム)
・メガビームライフル
・ヴェスバー
・メガビームキャノン
・光の翼
この総勢11個の武器を全て再現したゲームは未だかつて無い…はず。
964 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:35:14 ID:oQ6MNWBp
>>950よ…。
あんた毎回毎回、受注資料ばっか叫んでないで、
そろそろ次スレを建てる努力をしたらどうだい?
おつおつ
>>961 ∀がそっちに区分されるのは納得がいかない
>>967 いや区分的には間違ってないだろw
監督が禿でも内容はスーパーロボだし
969 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:26:28 ID:CbR0Zsof
∀は何か時間が経ちすぎてて、UCと同じとは見れない
アナザー区分でいいと思う
∀は普通にアナザーだろ
∀信者の俺から言わせて貰うと
∀はUCでありUCではなく
アナザーでありアナザーでは無い
って感じ( ^ω^)
騒いでもでないから安心しなさい
>>971 つまり、独立して出してほしい、となるんだけど望むべくもなく
UCと銘打たれると弱いな・・・
独立するほど……ではないかな ('A`)
まぁカプルとかズサが出てるからUCっぽいかもしれないけど
漫画だと一応CEも含まれていたりするんだよな
もしアナザーだけで出るのであれば漫画版∀にチラッと出ていた
量産型∀なんかも出て欲しい所だ
>>972 ガンダム無双の時オレもそんな事言ってて工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
になったのはニガイ思い出w
976 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:37:10 ID:yPydmAGh
何の確証も設定も無くて恐縮だが、
「∀の過去には全てのガンダムの時代があるが、各ガンダム世界の未来に必ずしも∀の時代がある訳ではない」
という感じがするわ。
全てのガンダム作品を肯定するってのは、単純な時間軸とは離れたものじゃないだろうか?
つーか、∀って何気にGガンネタが色々囁かれてるな
ターンXがシャイニングフィンガーとか言ったり
∀がデビルガンダムの変異説があったり
>>976 ガンダム作品みたいな言い方すると、ガンダムネタのギャグ漫画まで取り沙汰する阿呆が出て来たりするからなぁ。
俺は1本の実質的時間軸重視での解釈をしているので、基本的に内容が食い違っている各種小説版やガンダムネタのギャグ漫画、あとSDガンダムの騎士や武者のアレンジものなんかは黒歴史10000年には該当せず。
ただ、ダブルオーだけは一切の冗談抜きにして、完全に黒歴史と関係がない全く別の新しい歴史の1ページ目だと思う。
1ページ目で終わるかもしれんが(笑)
979 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:48:34 ID:yPydmAGh
>>978 00が全く新しい歴史ってのは、舞台が西暦だから?
宇宙世紀前史の西暦と、コズミック・イラ前史の西暦と、00の西暦と3つも西暦がある時点で何だかなぁって感じ。
未来世紀もしくはアフターコロニーの前史も西暦って噂が…。アフターウォー前史は「不明」だったかな。
宇宙世紀も公式の映像作品で初代とZでパラレルワールドができてるし、一本の時間軸で考えるのは難しいと思う。
そう考えると黒歴史ってのは、「時間軸」ではなくガンダムシリーズ各作品の「世界観」を包括するものじゃないかな?
あくまで個人的な見解なんで、あなたの考えを否定する訳じゃないです。
全ステージをクリアしたオマケとしてターンエーシナリオが出現。
各時代で鍛え上げたユニットをマウンテンサイクルから掘り出して戦い抜く、とか
但し超未来だけあって、敵のスモーとかウオドムは旧作とは比べものにならんほどめちゃ強い。
禿が言うには後百本ガンダム作っても余裕なんだってな>∀
∀以後のガンダムの世界は自分の頭の中にあるらしい。ホントかどうか知らんが。
982 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:07:10 ID:yPydmAGh
>>981 既に1万年のブランクじゃどうにもならないレベルだと思うが…。
せめて100万年は欲しいところ。
しかも∀映画版じゃ5000年に短縮してるし。
100万年と5000年前から愛してる
>>979 コズミック・イラの前史はA.D.とあるけどAnno Dominiの略称ではないな。西暦で考えては辻褄が合わない。
安田がコズミック・イラも黒歴史に含まれると言っている以上そう考えるのが妥当。
あと映像作品だから公式ということで全部拾わないといけない、みたいなのも違うな。
再編集みたいなのも小説版と同じ性質のものだから該当しない。
985 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:31:10 ID:yPydmAGh
西暦1 → 宇宙世紀 → 以下順不同(未来世紀、アフターコロニー、アフターウォー、西暦2→コズミックイラ、西暦3) → 正暦
地球終わってるな…。
そりゃニュータイプの方々は遠い宇宙へ逃げたくなるわ。
つか、宇宙世紀前史の西暦は1999年に地球連邦政府が樹立されてる時点で現実の西暦じゃないか。
となると、00の西暦は宇宙世紀の前の時代か。
西暦1 → 以下順不同(未来世紀、アフターコロニー、アフターウォー、西暦2→コズミックイラ、西暦3→宇宙世紀) → 正暦
うん、分からん。
多分禿げもそんな細かいところ気にしてない
まぁ、作り手側は結構適当に決めてるんだろうね
988 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:39:25 ID:yPydmAGh
>>984 「違う」とか「該当しない」とか、えらく語勢が良いけど、あなたサンライズのガンダム設定作成スタッフ?
ガンダム設定作成スタッフ(笑)
>ID:yPydmAGh
日本には言論の自由ってモンがあるから、御宅が何を言おうと、止めもしないし、どうでもいいんだけどさ〜。
と り あ え ず メ ー ル 欄 に sage っ て ぶ ち 込 ん で か ら カ キ コ し て く れ な い ?
ユーコンU−99、急速潜行用意!
こんな埋まる頃に揉めんでも
>>985 いや何も今俺らが生きてる現実と結び付けるまでしなくていいんじゃないのか。
フィクションの創作品なんだから。
ダブルオーのは太陽炉だのモビルスーツだのあるし、宇宙移民開始まで2307年よりも先までかかるとは到底思えないから、やっぱ黒歴史とは違うと思うよ。
劇場版の類いのパラレルですらない、全く別もの。
梅梅
なんとなく、人が乗り込んで操縦する人型ロボ作ってる団体思い出した
あれがもしアメリカにあって国が本気と金を出せばガンダムで戦争廃止実現も西暦の内に可能だな
>>990 恥ずかしながらsageを知らなかったよ。今調べてきた。
不快な思いをさせてごめんなさいね。
>>993 考え方それぞれってことかな。
色んな見解があって良いと思うし。
書き込みはもう少し慣れてからにした方がいい。
1000を取る者が正義だ
1000万円クイズハンター
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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