Another Century's Episode3の不満を語るスレpart5
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 13:57:46 ID:EvWvnOj6
宇宙やばい
3 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 13:58:51 ID:7Qv0ycmC
フリーズやばい
4 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 13:59:23 ID:NHE63dS9
スレ立て乙
5 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 13:59:37 ID:MiUN11p4
>>1乙
前スレPS2不具合の人、レンズクリーニングをしてみることをお勧めする。
6 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:00:40 ID:jsEuT/Xl
7 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:00:42 ID:tGUKXKHx
8 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:02:36 ID:exSYxrjE
9 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:05:20 ID:JlRZfcUm
>>1乙
>>5前スレでお世話になったPS2不具合の人間ですが、とりあえずレンズクリーニングをしてみようかと思います。ご指摘有難う御座います!!
10 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:06:06 ID:2k6cqy1i
っていうかオリは毎回毎回会話で
バレル「ベルクトを探さなくちゃならないのにこんなことしてていいのかな・・・」
フェイ「気になるのは分かるけど今は目の前の任務に集中しましょう」
みたいな会話ばっかでウンザリする
何回同じ話してんだか・・・こいつら痴呆老人か?
11 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:07:59 ID:1KRSssiN
オレが始めたばかりだからかもしれんが、動きはスカスカで重量感ないし、
盾もバーニアも切り替え式で出しっぱなし。
とっさに攻撃を回避!とか一切ないんだが、アクションとしてどうなのコレ?
操作慣れてきてステージが進んだらオレSugeee的な動きが身についてヒャッホイできますか?
敵も超よえーし、武器切り替え意味ないし、
とてもACのフロムが作ったとは思えない出来なんだが。
12 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:09:35 ID:JlRZfcUm
ちなみに前スレでPS2が寿命の可能性大とご指摘を受けたのですが、
最近PS3を買おうかと思ってるんで、これをPS2の代わりに使っていこうかなと
思っているんですが、 PS3なら代わりはききますよね?
13 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:10:43 ID:yTDQWhcK
PS2「私が死んでも代わりはいるから・・・」
14 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:11:21 ID:jsEuT/Xl
>>11 とりあえず、スティックを弾くか、L1、L2の2回押しで緊急回避はできる
難易度については、ハードにするか、クリアすると更に高い難易度が出現する
15 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:11:21 ID:336Ky4mq
>>10 確かにあれはダルい・・・もっと版権キャラと違う事
喋ろうよ、と言うか仕方ないとは言え他も会話が
戦闘関係ばかりだもんな。
16 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:11:24 ID:yTzgFf0j
>>11 とりあえず難易度ACEのゴースト倒してから出直せ
まぁ言いたいことはわかるけどな、雑魚は基本的に作業だし
17 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:12:18 ID:j4wbFe5V
訓練中にオーバーフリーズしまくったら音声がばぐる
18 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:14:32 ID:TCVdvEYc
チェンゲ目当てで買った人いる?
いたら感想プリーズ
19 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:14:43 ID:KwkTmtkn
>>14 ヒント:左スティック弾くor上昇下降連打
あと難易度上げろ。
20 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:15:23 ID:+HF/1d3a
とりあえず∀が空気なのが許せん
21 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:17:11 ID:V91X2Eja
確かに難易度ヌルイな…ノーマルだと手ごたえが…
こっちの攻撃が強すぎてゲッターとか使うとあっという間にボスが終わる
ミサイルインフェルノ→ミラージュドリル→ストナーとか誰も耐えられないしw
新規機体どもが強すぎるんだよなぁ…
まぁXとか使うと結構苦労するが…
まぁそれ以外は問題ない難易度ハードにすりゃいいし
デストロイゲーとしては合格点かのw
主人公に関しても前回よりは駄目じゃない…
ところで俺のタックは何処だっ!
22 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:18:09 ID:6RF2p1d+
Xとエウレカとオリジナルの3作品だけで作ればよかったのに
23 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:18:26 ID:yTDQWhcK
24 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:19:03 ID:2uoS9Smw
>>21 実はガンアークの管理をしていたのは出世したタックんだったんだよ
25 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:19:18 ID:2k6cqy1i
あと細かいことだがテキストがどうも幼稚な気がする
ニートとかホランドとかの大人が「〜しないといけない」って言うのはおかしいだろ
普通「〜しなければならない」だと思うんだが
まあこんなことにケチつけるのも細か過ぎだとも思うがこれが何回もでてきて気になったんで・・・
26 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:20:39 ID:V91X2Eja
>>18 別にチェンゲ目当てじゃあないが、使ってみた感想としては
強すぎるw武器のチャージが各々勝手にしてるので
1でビームとかストナーを打ち捲くり→集団は2のドリルストームで抹殺→気分で3使ってもいいし?
とかやってるうちに1の武器が全部回復してる…速度も2なら速いしお奨め(・ω・)
なにより自分でオープンゲット出来るのは最高です…
ただ、ストーリー面から言うと、始めの本編の始め三話はかなり前の出来事としてもう終ってるので
大気圏突入しながら合体とかそういうのはナシな、メインはゴウケイガイだからw
27 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:21:08 ID:jsEuT/Xl
>>18 機体は、攻撃力は高いが体がでかいから被弾率も高い
原作再現は…コーウェン君、スティンガー君って何?えっ、竜馬は?
ってな、なかなか微妙な感じ
28 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:21:37 ID:UtR/nHwW
ゲッターイラネ
29 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:22:36 ID:pMqc7rZA
νガンのフィンファンネルは再装填できないだろ。
つかHWSを出すならHi-ν出せよ。ついでにナイチンゲールも。
畜生、操縦したかった。
30 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:22:57 ID:xgat5SYR
エウレカがメインストーリーって狂ってるとしか思えない
31 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:23:39 ID:NHE63dS9
>>18 不満すれで聞くようなことじゃないとおもうけど、
真ゲッターは使っていて楽しいしよく再現出来てると思う
シナリオは出てこない人いたりするけど空気参戦よりましということで
32 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:26:11 ID:336Ky4mq
33 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:27:29 ID:V91X2Eja
改悪大好き会社か…
34 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:28:07 ID:UyRCjWfd
覚悟はしてたけど全体的にモーションが安っぽいな。
35 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:29:27 ID:T9yrPowy
フロムゲーの殆どがモーション屑だしな
しっかし本スレと全く意見が違うなw
36 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:29:48 ID:MAns8kTd
シリーズ初プレイでハードの改造無し主人公機でやってるけどかなり敵さん手応えあるように思う
正直回避に必死で途中の演出なんかほとんど聞いてないけどw
散々言われてるようにテキストの内容は歯ごたえゼロだな
俺みたいに原作を知らない人間がキャラや事象を理解する為に説明文が多くなるのは仕方ないのかもしれないけど…
37 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:30:11 ID:MiUN11p4
>>12 まあそれはアナタシダーイだけど、タイミング的には今急いで買う必要もないかなと。
いつ値下げされるかわからないし、まだ動くならもう少し粘ってみるのもいいかも。
38 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:30:57 ID:exSYxrjE
>>32 クロちゃんのアニメやった所か・・・
それならしょうがないか・・・
39 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:31:57 ID:V91X2Eja
>>34 まぁもっさり感はまったくなくなったので軽快に動ける
キンゲとかニルヴァーシュは使っててすげー楽しい
重量感ってのがなくなったのでゲッターとか違和感感じるのかもしれんね
>>36 なかなか勇者だなオイw
知らないのはエウレカだけなんだがさっぱりワケワカメだな
こりゃ本編見ないと駄目か
40 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:35:08 ID:amDAeEXl
自分は今のところないけど、この機体の性能が不満、ってのある?
41 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:37:22 ID:F8krZuZS
離れている間に戦艦がやられることはあっても、敵が強いと感じることはないな。
単調アクションなのは仕方ない。
B級会社のB級ゲームだし。フロムを理解しろ。
42 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:37:46 ID:TCVdvEYc
>>26>>27サンクス
竜馬厨なのでゴウケイガイイラネ
おとなしく真ドラゴンに乗ってろよって感じ
てかブラックゲッターもファイナルトマホークも無しっすか?
43 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:38:24 ID:V91X2Eja
イクスブロウ、換装が多いのはいいんだが、特色出しすぎて武器が少なくて困る
今の所、高軌道までしか出てないが…火力不足というか手数不足にならんか?
まぁキンゲとかチェンゲと比べるからいかんのかもしれないが…
個人的には、近接特化が大好きだ…実剣最高ー
44 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:39:38 ID:e5eOlX6q
繰り返してプレイすることが分かってるんだからヘルプメッセージOFFにしたら
いちいちスキップやセーブロードで確認出さないで欲しい
ストーリーも同じことで半々くらいに分岐してしまってもよかったと思う
しかし、毎回無いほうがマシに思えるストーリー作るって一種の才能だな
45 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:39:43 ID:MiUN11p4
フロムはB級会社だがA級ゲームは作れるぞ
46 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:39:47 ID:EHu+Pg/A
黒下駄はあるぞ。強いぞ
47 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:39:49 ID:ko7lxDfU
>>40 GX,DXかな
DXはファルコンがあるからまだいいけど
GXはちょっとつらい
サテキャ系はリスクのわりに威力が控えめなのが・・・・
48 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:39:55 ID:V91X2Eja
>>42 ブラックゲッターはあるし、演習でブラック倒せばリョウマ真ゲッターもあるっぽいぞ?
ファイナルトマホークはどーなんだろ?其処まで進めてないのでワカラネ
フラゲ組に任せた
49 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:40:56 ID:F8krZuZS
>>45 昔のKFとか作ってた時代はそうだったかもしれんね
50 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:41:42 ID:XtscazZv
ゲッター2目当てだったから2で出撃できないのが嫌だ
僚機も1限定だし
51 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:42:14 ID:MiUN11p4
52 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:43:33 ID:QBkFF8hz
今サコミズ王倒した所だが拠点制圧系のミッションでナナジンは辛すぎる
今回格闘戦に特化した機体はかなり不遇じゃねえか>拠点制圧系のミッション
戦艦守るのも大変だし
2みたいな感じのミッションは今回少ないし・・・・
53 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:43:48 ID:V91X2Eja
変形すればいいんじゃね?俺もわりとゲッター2メイン…
だがハヤトに乗って欲しいわぁ…
54 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:43:57 ID:EHu+Pg/A
真ドラゴン味方にならないし、ファイナルゲッタートマホークはないだろ
ACE1からバンプレ色を強く出したACE2は良かったのに、さらに濃くした3は不満が増えた気はする
55 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:44:20 ID:jsEuT/Xl
>>42 ブラゲはある。本編と関係ない特別ステージクリアで竜馬たちも真ゲッターに乗れるようになる
ただ、木星には行かない
あと、ルートによるかも知れないけど竜馬は本編に出てこなかった
56 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:44:21 ID:V91X2Eja
57 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:45:25 ID:ko7lxDfU
58 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:46:07 ID:e5eOlX6q
黒百合とかはもうどうにもならんな
59 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:46:38 ID:yO4GaUWQ
>>47 Gファルコンでサテライトキャノン使えるスパロボやGジェネはおかしいよな
まぁリミッター解除してグレネード投げまくればGXも充分強い
>>48 真ドラゴンがラスボスになってたから無理じゃね?
60 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:47:16 ID:eZKieCKC
オリウザイ。
61 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:49:23 ID:amDAeEXl
個人的には3で不満は増えたけど、よかった点も増えた。
62 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:51:31 ID:MiUN11p4
>>61 わかる気がする。
ミッション以外の部分は2の使いまわしでよかった気がする。
音楽が特に。
63 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:52:21 ID:EHu+Pg/A
レーダーとMAPはかなりGJ
シナリオ担当は出てこいよ
これ、そういうゲームじゃねえから
64 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:54:48 ID:NHE63dS9
2よりは個人的にいいんだけど
空気参戦が多く事前情報でそういったのがわからないのが残念
○○作品参戦、さらにゲスト参戦で○○が!って宣伝ならまだよかったんだけどのぅ
あと、ゲームの出来には関係ないけどアスランとオルバ?の声に違和感感じる
65 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:56:13 ID:0JRs9XFc
シナリオ担当はマジで糞だなw勘違いしすぎw
66 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:56:39 ID:yTzgFf0j
67 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:59:34 ID:0JRs9XFc
全体的に意味も無くローテンション過ぎる。なんでこうネガティブなんだ
68 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:59:55 ID:XtscazZv
オルバはもうしょうがない
69 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 14:59:57 ID:9VASAXEG
またPVに騙されたぜ
やはりアクションとストーリーの融合は無理なのか
70 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:02:16 ID:NHE63dS9
>>66 アムロはWiiでこないだ出たガンダムの時が結構酷かったからマシに思えたよ
古谷さんも年も年だし仕方ないのかもしれないね
71 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:04:46 ID:jsEuT/Xl
>>67 ブログにあったが
今回のシナリオはシビアなものってことらしい
微妙に勘違いしてる感はあるけど
72 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:08:27 ID:cfy07TaC
勘違いと言うかあれだ
ACEのシナリオってよりアーマードコアのシナリオみたいだ
73 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:12:02 ID:0JRs9XFc
でも1、2はわりと明るめなノリだったから、3は暗すぎて不快感がある…
74 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:12:18 ID:e5eOlX6q
BGMを初めてボーカルなしにしてみた。
不満点が増えてしまった
75 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:13:41 ID:EHu+Pg/A
ストーリー自体なら1は3より暗かったぞ。主人公はいなかったけど。
IMのBGMも今回はちょっと陰鬱な感じだな。狙ってるのかな
76 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:15:13 ID:cfy07TaC
1もこれと同じぐらいじゃなかった?
というか今回のメイン枠が「劇ナデ」「逆シャア」「エウレカ」「GX」「リーン」と
なんか薄ら暗い上に燃え所が少ないアニメ揃いだからこうなのかも
77 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:17:53 ID:QBkFF8hz
>>56 それでも今回は結構キツいぜ・・・・
格闘も2に比べて当たりにくいし
78 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:19:21 ID:0JRs9XFc
そっか、やっぱIMのBGMが世にも微妙なせいもあるのかな。
2のときみたいに「終わったー!」って思えるような気持ちい感じではないしなあ。
79 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:20:34 ID:yTDQWhcK
BGMは微妙だよね・・・ホント安っぽい
80 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:23:53 ID:jsEuT/Xl
>>76 いや、燃えどころは各作品にはある
ただ、それをうまく演出出来てないけど
アクシズ落しとかはゲーム内だとかなりあれだし
>>77 格闘系の弱体化は悲しいぐらいだよなぁ
イクスはマルチロックがあるからいいけど、他はつらい
81 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:25:16 ID:h5Ttjs3z
82 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:27:45 ID:i5EuRY8u
>>75 ああ確かに1は暗かった
キャラ同士の掛け合いないから余計
だからこそシャトル落としはそれまでの鬱憤晴らしと言わんばかりに燃えた
まあそこだけだけど
しかしこの厨二病なオリのライバルはなんとかならんか
83 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:27:49 ID:IV3ZXFZa
今回、敵勢力の決着が付いた思ったらオリキャラに裏をかかれるパターンが大半だからな
>>80 アクシズ2回割れてるよな
84 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:28:18 ID:VFbGgm3g
ダメージゾーンのウザさが尋常じゃないと思うんだが。
いや装置破壊すりゃいいだけなんだけどさ、フロムから素直に遠回り
しろと言われてる気がするんだ・・・・・・
85 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:32:52 ID:omNN23FG
>>84 試しにダメゾーンに入ったら
物凄い勢いでAP削られて噴いた
86 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:34:13 ID:xqQopsot
>>82 2の時からそうだけどもうオリキャラの話ウザイからいらないと思う
こーゆー厨二キャラをラスボスに持ってくんの萎えるからやめて欲しいよw
オリキャラ&ロボの枠を他の版権作品に使ってくれ
87 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:34:44 ID:cfy07TaC
でも燃え薄いと言われてはいるけど
だからこそヤッサバ関連のイベントが不気味なぐらい存在感あるな
他の連中がメンヘルと化してたり裏でチョコチョコ蠢いてる時に
背水の陣布いて「男の素晴らしさは全力で何かをする事にある!!」と突っ込んでくるオヤジのなんと格好良い事か
88 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:38:28 ID:GfVe7MzX
オリキャラが版権機体に乗ったのがラスボスってどうなのよ
89 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:39:52 ID:NHE63dS9
デビルガンダムにのったゴステロさんを思い出しますぅ
90 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:40:42 ID:jsEuT/Xl
>>84 あれは強行突破も出来るくらいのバランスにしてくれたら
リスク覚悟で突破して破壊とか出来たんだけどなぁ
91 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:41:45 ID:e5eOlX6q
>>88 じゃあシロッコの乗ったヴァルシオン改で
フリーミッソンの時ぐらいストーリーカット出来たっていいだろうが糞が
92 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:42:36 ID:QBkFF8hz
こいつらは有軍に任せておけ!的なことを言っときながら
あっさり壊滅する有軍ってなんなの?
火星のミッションなんか有軍が守ってる防衛線突破されたらミッション失敗だし・・・・
93 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:42:44 ID:xqQopsot
>>88 まあスパロボなら逆にオリ機体のヴァルシオンに乗ったシロッコやシャピロとかあったけど
>>89 あれは垣根を越えた版権+版権というヤバイやつだったなw
94 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:47:57 ID:NK9G6RCM
パリーンのストレスが無くなったのはいいけど、格闘仕掛けてるのかタコ殴りにされてるのかわかんねーなこれ。
いや、大抵後者なんだけどな
95 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:50:31 ID:EvWvnOj6
てかDX弱すぎてGファルコン来るまでに1周目終わっちまいそうだよ。
コーラリアンの大群とか処理追いつかなくてゲームオーバー。プレイヤー操作でやらないと経験値大量獲得無理なのに最悪だ。
96 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:51:19 ID:rNglmTGC
>>93 アレ一応ゴステロ用に作った原作にない仕様だから
版権+版権から二次創作 というものすごくカオスな状況w
97 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:56:49 ID:omNN23FG
とりあえず俺の好きな作品(機体)が空気参戦で
途中まで進めたストーリーもなんかひたすら鬱路線っぽいから
フリーミッソンで俺TUEEEEEするわ
98 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:58:46 ID:0JRs9XFc
正直欝路線は失敗だと思う。てかオリジナル的な部分がいろんな意味で不愉快な気がする。
99 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:59:12 ID:7Qv0ycmC
今回のラスボスはシロッコやシャピロがヴァルシオンに乗ったり
ゴステロがデビルガンダムに乗ったりするのとは全然別問題で
本来なら味方仕様なはずのウザーラ真ドラゴンを味方として使えないどころか
オリキャラが乗り回してラスボスとして粋がってるのが駄目な点だと思うんだが。
これで乗ってくるのが別の版権キャラだったらまぁ別にそういうクロスオーバーの仕方もあるねで
納得できるけど(まぁこれも乗り手や乗り込むに至る過程次第で反感買う可能性もあるけど)
今回のは正直言って開いた口が塞がりませんわ
不満
・ヒゲが空気以下
・BGM固定
・オリキャラが最高にきもい
このへんだな…
キンゲとエウレカが話的にも機体的にも優遇されてて羨ましい
鬱ストーリーともなんか違うんだよな
こういっちゃなんだが、ストーリーの中心にすえた作品が
そもそもわかりづらいと言うか気持ち悪いというかなんというか・・・。
2つの世界って案は良かったんだけどもう少しなんとか出来なかったのだろうか
>>99 まあこーゆーことされると益々オリキャラうざーとなる気持ちはわかる
スパロボですらオリキャラには賛否両論あるが、
あれはOG目当ての層も多くそれだけで作品作って売れるくらいだから理解できる
ただACEはあくまで版権作品のファンが好きなロボットを自由に動かせるのが醍醐味で、
オリジナル目当ての購入層はそういないだろうから理解できない
ラスボスを発売前に発表とかありえない
>>101 まあ、逆シャアとXは嫌いじゃないが相性が悪いしなぁ
かたやNTは不要で、かたやNTは世界を変えられるってことだし
一応、あっちの世界のNTは別物とかフォローは入れてたけど
>>103 気付かなかったが、そういやそうだな。
なんというネタバレ・・・。
オリとスーパー紛いイラネ
50000型のPS2でこのゲームやってたら
異常な読み込みで音とび+PS2がカリカリいうようになってPS2死亡。
修理から帰還した別のPS2でこのゲームやったら二時間で5回もフリーズ・・・
どうなってやがるorz
1のα・アジール戦は何回もやるくらい好きだったが今回はテンション上がらん
これは単に1で散々やった後だからなのかね
俺15000型を縦置きして使ってるけど
開始から1週目クリアして今に至るまで一度もフリーズや音とびが無かったんだが
>>107 本体の問題かと思ったが
もしかしたら、バグなのかねぇ
意外と同じような報告が多いし
真ドラゴン使えない代わりにゲッターGは使えんのか?
今度のスパロボの第一報で「マイトガイン参戦!!」とか大々的に報じておきながら
いざ蓋を開けてみるといるだけ参戦でしたとかだったらマイトガインファンはたまったもんじゃないよね。
今回のACE3はそういうことを普通にやっちまったから困る
原作のネタを絡ませるやり方も強引過ぎるのが残念だな。
2話で作戦行動中にいきなり喧嘩しだすイサムとガルドとか、
>>25みたいな文章がらみもあってどのキャラクターもちょっと頭が弱くなってるように感じる。
原作の魅力が出てなかったらロボット動かせる魅力も半減するし、
スパロボもシナリオがそんなにいい出来じゃないから、ACEと切磋琢磨して欲しいという希望もあったけど
この状態では当分はむりぽ・・・
>>109 俺まだ途中だけど2回フリーズした。
別に古いわけじゃないんだけどな
真ドラゴンは当然チェンジするよね?ね?
ウインキー時代ならともかく最近のスパロボアニメーションならいるだけ参戦でも・・・
>>112 ACEはロボゲーであってキャラゲーじゃないと何度いえば・・・
>>116 ああ、そんなのもあったね…あとDCαのGブレイカーとか
うちのは音声が入るシーンになるとかなりの確率で異常音+読み込み停止する。
元々本体が古いから不安定ではあったが、流石にこれは・・・。
>>119 君にとってのロボゲーとキャラゲーの定義を教えておくれ
>>116 スパロボは空気参戦といえど会話に絡みまくるキャラとかもいるからなw
ロボの挙動が神とかロボゲーだからストーリー全排除でおけとかいうフロム信者帰れ。
挙動以外の目だった演出無しで重厚感ゼロだし、原作のいいところも持ち出さずになりきりツールとしての機体だけもってくるとか
シナリオの中でそのロボットを原作にあるようにかっこよく使えてこそのキャラロボゲーだろうがよ。
その雰囲気も出さずにガンダムが出るとかゲッターが出るとか冗談も大概にしてくれ
正直それ今更なにを言ってんの?って意味だしなぁ。
1、2をやった奴ならもうあきらめてるだろ、そこは
挙動がよくてもアクションゲームとして微妙なのがな
当てる爽快感も避ける爽快感が希薄すぎる
難易度がぬるいとかそういうのは別としてもな
それがACEだそれがフロムだ我慢しろってのは無しな
PVに釣られて買っただけのフロムに対しての理解力のない購入者なんで
まあそれもそうなんだが
こんどこそと期待して買う奴もいるんだよな。哀れ。
>>125 正直演出面は2の方が圧倒的に上
何より出撃前会話が劣化してるし
まあ、1よりキャラゲーとして進化した2があれば、3に期待するのは普通だし
正直、2の方が演出とかいいと思うよ
読み込みきついってのはよく聞くが,違うバグが発生した
オーバーデビルの面で自機の動きがおかしくなった.
ブースト切っても同じ方向に進み続ける感じ.摩擦係数ゼロのスケートだから停止できない
もしかしてマップ隅にブリュンがいて重力を操ったのかも
シナリオは1が一番マシだった気がする
オリキャラいれてオリジナルシナリオ作ると結局敵オリキャラの一人舞台で置いてかれるw
アクションはこれ以上変わりようがないんだろうか・・・
>>128 出撃時僚機となんのやりとりもなくなった上、発進時の演出がショボくなったからな。
あれじゃロード時間よりタチ悪い。はっきり言っていらない。
出撃準備前の演出もあんなショボイカメラワークならいらないし。ただイライラするだけだ…。
慣性っつーか、重力がつけばまた違うゲームになれると思うけどね
AC4のさらに爽快感アップ版みたいな感じで
でも作るのが難しそうだ
既存のストーリーを劣化させる程度しか出来ないのにオリジナル。
あと演出をダイナミックなんたらシステムとか言ってたよな。カメラ変更をさ。
何だよこのカメラ。コナミのエアフォースデルタ見習え。
>>133 2で歩けるようになっただけでもかなり魅力がアップしたから3はちょっと期待してたんだけどね
出発点が空中に浮いてる的を壊してく方向性だったからACEとして作るのが難しいとは思うけど
2Pプレイ、普通のミッションでもやらせて欲しかったなぁ
>>119 版権のロボとキャラ借りといてキャラゲーじゃないと言うのは
正直厳しいだろw
二日で飽きたゲームは久しぶりだな
髭のリミカ月光蝶が恩恵なし。
核が売りの機体じゃねーんだぞ。蝶のリロード長すぎるし1ミッション
1回しか使えねーじゃねーか。
あんなんじゃ地球文明埋葬できねーだろ!
あとガンダム系の中で機動性低すぎ。回避によるゲージの減少激しすぎ。
乳と同じ感覚でよけてたらすぐオーバーヒートする。
あとIフィールドどうした!
ターンAの時代のIフィールドは実弾にも効果アンだぞ。
140 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 17:57:22 ID:d8Qo3hWT
お前等また騙されたのかwww
言うなwwww
>>110 まぁこればっかりは運だよな。
たまたま相性が悪かったり、同じタイトルでもCDによっては不具合でるかもしんないし・・・
今回は諦めて売ってくるかな。もしかしたら改修ver出てくれるかもしれんし。
騙されたって程じゃないけど
なんか煮え切らないゲームではあるな
最近神ゲー少ないな
これは期待したんだけどなぁ・・・
ハァ・・・
145 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 18:06:39 ID:UtR/nHwW
3面で水上走れるのは何のギャグだよ
キャンペーンの話の出来がなぁ。
これ書いた奴だれだ?
山野辺一記の会社だと思う。
山野辺はなあー超魔神英雄伝からあれだったしなあ
マルチモードなんて容量裂いて入れる暇があったら
大人しくキャンペーンモードの話数増やせよと思った
キャンペーンが2並みにあってそういう余裕見せるならまだしも
キャンペーンは2の2分の一以下、おかげでストーリーの再現度も低下してる現状でそんなもん見せられてもね
こんな中途半端になるならなんでPS3かXBOX360で出さなかったのか・・・
AC4がそのままACEになったら相当神ゲーだと思うんだが
オリジナル主人公なんて第4次くらいの扱いでいいのに
PS3やXbox360よりはPS2の方が市場大きいし
スペック的に限界でもこっちの畑で勝負した方がまだ採算取れると考えてたんでしょ
というか、ぶっちゃけ操作機数が増えてグラフィックがちょっと綺麗になった以外は
2よりも総じて退化してるだろこれ
私もバレルを守ってみせる
吹いたwwwwwwww
エッジワークスがシナリオを担当したVP2はかなり微妙だった
ACE3にも同じような微妙さを感じる
これから買いにいこうと思ってたんだけどこのスレを見て考えが変わりそうだ
買ったほうがいいのか?買わないほうがいいのか?
てか冒頭の電波っぷりはさすがに引いたわw
なんで適当に拾った少年にメインパイロット任せるんだよw
2chの意見だけで左右されるような人は買っちゃえば?
>>154 別に糞というわけではない。心底好きな機体があるなら買い。
色々と各所にSWWを臭わせる
>>154 まあ、気になるところがあるなら、本スレやここで聞いてみるのもいいかもね
>>155 その後のフォローがまったくないしなw
>>154 不満及びアンチなスレでそんなこと聞くな
スパロボにストーリーを期待するなってたまに言われるけど、
原作からの創作はやはり経験ある分上手いし燃えどころが要所要所であるからそれなりに面白いと感じられるんだが
どうもACEはそこらへんがダメだな。リアル系イパーイなゲームで燃え所を求めてもいけないのかもしれないが
つーか今回の不満点はPS3とかで出して解決するようなもんではないしな
>>154 凄くいい所と凄く悪いところが混在してるゲーム
良い点
・ロボの挙動一つ一つの懲り方が凄い(これはブログとか見てもわかると思う)
・結構簡単に操作出来る
悪い点
・シナリオにおける空気機体がかなり多い(∀とか種とかは機体が使えるよ程度)
シナリオは人それぞれかなぁ
まあ、フロムっぽいといえばぽいけど
好きなロボをアクションで動かしたいという思いがあるのなら楽しめると思う
>>154 ・ガンダムX、エウレカのどちらかが死ぬほど好き
・アクションゲームあんまりやったことない
・どちらかといえばおおらかな方だ
・フロムソフトウェアを理解している、もしくは理解する自信がある
・お金が余っている
・ブレンパワード、ダンバイン、Gガンダム、∀ガンダム、ガンダムSEEDは好きではない
・スパロボのノリは好きではない
このうち5個以上当てはまってれば買えばいいんじゃね
いろいろな意見サンクス
とりあえず買ってみることにした
あとスレ違いスマソ
別にすれ違いでもないぞ。
>・ロボの挙動一つ一つの懲り方が凄い
YF-19が背中のバーニア吹かさないとか
次第点はあげられるけど凄いって言うほどじゃないと思う
いっそ主人公はフェンでバレルがおまけで良かったんじゃね?
2からウザかったがラブラブキャラ多すぎてうざいわ
おまえらなんか使ってねえからw
ノリはスパロボだろう。
それをACTに持ち込むといかに鬱陶しいかいつまでも理解しないということじゃないの
正直このシナリオだったら、
Gジェネみたいに作品毎に別々で山場だけ再現してくれたほうがよかった
オリキャラもあんなようなオブザーバーで
171 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 18:54:04 ID:fEFmbcl5
残念ゆとりだ
ノリはスパロボというか
スパロボのプレイヤー層を取り込みたくてあえていつもよりスパロボっぽくした結果がこれなそうな
>>169 それはあるな
やつらをスキップするとすごい短くなるw
2週目始めて初ステージでいきなりフリーズ
今まで1回もフリーズしなかったのにいきなりですか
しかも同じとこで2回も、もう1回フリーズしたら売ってやる
このノリはスパロボはスパロボでもウィンキーとかαレベルの脚本レベルだよな
>>168 いや、そういう機体もあるけどさ
音をキンゲの為にわざわざ取ってきたり
懲り方は凄いもんがあると思うぞw
安価ミスった・・・(´・ω・`)
>>175 ねーよ、ウィンキーやαは全然見所や燃え所あるわ。
シリアスオンリーなら鏡辺りにでも書かせとけばいいのに
エッジワークスマジいらねぇ。
きゅうだいてんくらい読めるようになってくれ
なんで真ドラゴンにこんな小物乗せるんだよ
真ゲも逆シャアもオリに踏み躙られたなw
>>180 世界守った直後に、エネルギー吸い取られましたとか言われたサコミズ王を忘れないでw
2の時もオリジナルは原作をぶち壊しまくりと言われたけど今回ほどじゃないな
何かあるたびに「エネルギー吸われました」の連続
キンゲの告白イベントを台詞垂れ流しだけで終らせるセンスの無さにポカーン
>>182 いやそれは2を持ち上げすぎだろ。
コロニー落としがどうなったよ、2
本スレのテンプレ確認してきたんだが、ひょっとしてスモー出てこない……?
>>164 一瞬ESP試験かと思ったぞコノヤロウw
>>184 前回はどでかい干渉としてそれが一回あったぐらいで
あとは版権作品への干渉は少なかったでしょ、うざったく戦闘に持ち込まれる事は何度もあったけど他作品に関わるシーンはそんなに無かった
それが今回は事あるごとに干渉しまくり、最初真ゲッターのエネルギー奪った所であれ?と思ったらそれ以降はそんなんばっか
>>174 本体に原因あるんじゃね?読み込む時にすごい音してないか?
このシリーズは本体にすごい負荷がかかるからな。
説明台詞が多すぎ
真ゲッター出てきたところで飽きた。
粒子フィールドウザイし、目当ての真ゲッターは2のGガン以下だわ……
安くなってから買うか。
ここでの意見を見ると、2のときほど製作者のハングリー精神が感じられないし。
>>189 そういえば漏れが以前使ってた15000番のPS2に止め刺したのはACE2だったな
フルボイスなんだからもっと意外な組み合わせの会話とかしてほしかったな
出撃前会話とか、同じ作品のキャラ同士で予定調和な会話するだけだからおもんない
ガロードレントンゲイーの三人もひたすら友情するばかりだし
ポイント購入とか事前に情報あった?
マジなめんな
>>186 そもそも比べちゃいかん気がする・・・・
ACEのストーリーとスパロボのストーリーは・・・・
不満を言う以前にアクションで出来る事とSRPGで出来る事の違いを前提に出来ない奴がいるのはさすがになぁw
少なくともスパロボは戦艦の真横に飛んでる人を居ない人扱いしたりしねえ!
>>191 いや2のGガンよりは圧倒的に強いだろw
変形してる間も全ての形態の武器リロードするから必殺技使い放題、マルチロック系も充実だし
スピード感がないのは巨大さ故とは言え残念だが、実際の移動速度はそれなり出てるし
>>199 俺的には2のGガンのほうが圧倒的に使いやすいや。
ゲーム的な微妙な不満だが、
ブレン系のサポートスキルがクインシィ以外全部回復っての手抜きっぽさを感じる
強敵に対してフィン発射とかでも、見映えがいいと思うんだがなぁ
ここはアンチスレという認識で良いのか?
ぶっちゃけ遠慮なく言わせて貰うと、
噂どおりと言うべきか、あり得ないほどの糞ゲーだな。
ストーリもそうだが、操作感酷すぎる。
アヌビスの爪の垢を飲ませてやりたい。
曲が聞けるという以外、何が楽しいのか全くわからん。爽快感のかけらも無い。
キャラゲーだからとかいつもの事だろとか突っ込みくるかも知らんが、
糞はどういい繕っても糞だ。糞に糞と言っていけない理由はない。
キャラゲだろうがマニアゲだろうが同じ6、7000円も出してソフト買ってるんだ。
フロムだかバンプレだかどっちでも良いが、プロならまともなゲーム作れや。
アヌビスw
>>202 アンチじゃなくて不満を語るスレ
ここはこうして欲しかったとかいう冷静に語るのが本分
アンチ意見もありだけどね
つーかアヌビスの操作性はOFの設定ありきだから
前提から違うと思うぞw
アヌビスと比較する阿呆はなぜか多いな
あれの操作感は確かに抜群だが、ちょっと考えればあれをキャラゲーで再現不可なのは判るだろうに
>PS2「A.C.E. THE FINAL」が発売され、初日から快調に飛ばしている。
>特典付きはもちろん、特典終了後も勢いが衰えず
>初日だけで約12万本を販売した。
不満スレとは言ってるけど実質アンチスレだよ
前スレから何度も繰り返して叩きレスしてる奴いるし。
で、本スレは以前痛いアンチが暴れまくったから信者がそういうのに敏感になってる。
つまり両極。
操作と内容は別だろう
再現不可とか比べるのがおかしいとか
色々理由つけようがつまらん物はつまらん。
同じ作業感バリバリの無双、その他アクションゲー多々あろうがな、
こんなつまらねぇゲームはガンダムゲー以外じゃそうそう無い。
結局"ロボ""ガンダム"というカテゴリだから許されてるレベル
どこにいってもキャラゲーでアヌビスは再現不可能だとか、フロムだからとか
ネガティブな擁護が多すぎ
ミッション説明をフルボイスにするぐらいだったら
購入組にミッション中の特殊台詞あげればいいのに
掛け合いとかなくても適当に流れにあわせたの入れるだけで違うと思うんだがなぁ・・・
マイヨさんがごひのポジションに居る件
機体選択の際の、ガレージ(?)に着くまでを再現したりとか、いらん所に力入れすぎ。
おまえらFCのZガンダムから飼いならされてるからって、
明らかにアクションゲームとして水準に達してない酷いゲームを
無理から擁護する事も無いだろう。
いい加減色眼鏡外せw版権ゲじゃなかったら
これがアクションゲームとして買えるレベルなのか?おまえら。
それなりに良ゲーだとは思うけど、なんか変な部分が多すぎる
ふ、俺にはガングリフォン1・2がある
アヌビスは無双の□連打ゲーと同じようなもんだ。アヌビスも糞ゲーだろ
>>214 突っ込みどころ多くて同意出来ないんだよなぁ…お前…
219 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 20:04:56 ID:cayZqwd7
糞ゲーだったから今日売ってきたぞー!!!
定価7300円を6200円で買って5100円で売れた。
1100円の損害で済んだ。ホント糞ゲーとかいい加減にして欲しい。
マジ地雷だった。さっさと売って正解。(^-^)v
よく考えたら今回でACE最後なんだよな
一度でいいからストーリーもアクションも極まった版権ロボが集まったゲームがやりたいぜ
フロムアンチスレ立てればいいんじゃね?
2ではアルビオン再現したり、ゴッドとか再現してたのになんで3ではあんな適当な出撃シーンになったんだろうなぁ
>>211 っつーかやっぱり購入じゃなくてヒイロみたいに
2続投組は戦争は終わらせないといけねぇ!って感じで
参戦させて欲しかった、演出悪い中であそこは
結構良かったと思う。
>>213 そこも飛ばせれば問題ないんだけどなホント・・・。
最後とか信じてるアホがいたのか
>>214 言いたいことはわからんでもないがキャラゲーとして買ってるしな
批判も内容があってするなら歓迎だけど
内容も糞もなしに「僕はクソゲーだと思います!皆もそう思えよ!アヌビス最高!」とか言って批判面されても困る
どこそこが○○とか細かい部分の指摘ならともかく、今更使い古された批判材料振り回して一端の批判者面とかされてもね
方向性が違うだけで本スレの信者となんら変わりゃしない
フリーズどころか起動すらしない
レンズクリーニングの乾式、湿式も全く歯が立たない
横置き、縦置き、ホコリ取りすら無反応
他のゲームは簡単に落ちるというのに
こんな手強くて難易度の高いゲームは初めてだ!
> ちょっと考えればあれをキャラゲーで再現不可なのは判るだろうに
つラーゼフォン蒼穹幻想曲
とりあえずオリジナル死んどけ
特定版権がラスボスになるのは嫌だったが、今回みたいなことをやられるのなら
まだコーウェンにでも乗って欲しかった
よし、まずは205を詳しく説明してくれ
読み込み関連の不具合は本体買い替えが安定か。
買い替えて改善されなかったら1万5000円ほどパーだが。
>>227 斜め置きはどうよ?ささえを置いてさ。
うちのはそれで動くぜ
>>230 あれだ、RX-78がビュンビュン空飛んでたらそれはそれで
おかしいということだろ。ACE3で飛んでるだろとか言ってはいけない。
まぁ操作性とはまた違う話な気がするけどな。たしかに操作性は
いいよアヌビスは。
本スレの信者兼社員よりもうるさいよ、アヌビス信者
>>228 あれはキャラゲーとは思えない出来だった
語られない部分の補完なども含めてよく出来ていた
エヴァとか軒並み酷いからな
とりあえず機体とかそんなの以外の不満点としては、
・ガレージ到着までの再現(正直いらない。せめて飛ばせるようにしてほしい)
・発進時の微妙な間(発進寸前になって飛ばせるんじゃなくて、最初から飛ばせるようにしてくれよ)
・個人的にはシフトの武器選択は2のほうが見やすかった。
こんなところかな
>>232 勿論試した、ひっくり返して使ったり
気合パワーも注ぎ込んださ
239 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 20:13:56 ID:TURj4OOL
片手間で作ったラーゼフォンのアクションの方が下手すりゃマシだと思うw
キャメロットやサンドロットがガンダムゲー作ってくれないかな。
版権だからで妥協するのはこりごりだ。
>>233 いや、なんかそうじゃないっぽい感じだ
ビュンビュンならアヌビスより早いのが居るし
>>228 ああいう主人公が単騎とかのモーションが大きくても2、3体の使いまわしならまだしも
こういう兎に角無茶苦茶にロボット詰め込んだ挙句モーションやら機体形状まで激変してるゲームじゃ無理って事よ
ANUBISの超高密度なゲーム内容とかは「一周が短時間で使用機体も少ない=容量に余裕がある」部分を上手く使って作られた物だから
元からロボ再現だけでカツカツになってるACEにあれと同じクオリティを求めるのは流石に酷過ぎる
向こうは荷台に何も乗せてないトラック、こっちは荷台に荷物満載にしたトラックって状況で
「お前向こうのトラックと坂道レースして見ろよ」って言うのと同じ
それは違うな
詰め込んだのは機体のデータだけだ
処理ならアヌビスの方が一杯一杯
出撃前会話と任務終了後会話を無くせばよかったんじゃね?
>>241 言い訳は見苦しい
あと、製作側の都合や事情をユーザーが勝手に妄想したうえ慮ってやる必要はどこにもないの
>>241 別にANUBISと同じ事をしろなんて言ってる奴らはいないだろ
あれくらい純粋にメカアクションとして面白いゲームをやりたいってだけで
>>243 あれいらんよな正直
多分あれもスパロボを意識しての変更なんだろうけど、正直余計としか思えん
あれの所為で尻切れトンボで終わるミッションも多いし
>>243 出撃前会話駄目すぎるよなw噛み合わなくても2の
出撃会話のがよっぽど演出としてはいいわ。
スパロボにバリバリの戦略性を求めるようなもんだな
正直、髭のモーションとか頑張って作ったようには思えないけどねぇ・・・
まあ結構楽しめるんだが、
まだまだ延びシロが沢山ある気がして残念すぎる
そろそろサンドロットにこういう版権ゲー作ってほしい気持ちは俺もあるな
鉄人は良ゲーだったのに全然売れなかった…キャラゲとしては鉄人ではちと弱いってのとキャラゲという色眼鏡でゲームとして期待している層にも訴えられなかったってのが敗因だろうか
あ、スレ関係ねーやw
出撃準備前のガレージ到着までの再現からミッション開始まであまりにも無駄が多すぎる。
>>249 今回は「フロム手抜いたな」って部分多いね
「ロボ愛に掛けてはフロムは一流!」とは言うけど、そんなでもないなって印象
>>223 むしろ逆だろ
本来は新規+シナリオ続投作品のみなところを、
サービスで前作機体を使えます、くらいなら不満も出んだろ
>>243 だらだらとガレージを俯瞰で眺めるだけとか
だらだらと飛んでる機体を眺めるだけとか
正直見てて眠くなる。いっそ会話形式もスパロボパクればよかったんじゃね
バレルはいらねかったな。
バレルのようなもの(グラ無し声無し)なら全然かまわなかったんだが。
フェイもオペレーターというか説明役に徹してれば良かった。
オリジナルキャラの使い方はAC程度でいいんだよ
>>255 確かにそうやっとけば
売り上げは知らないが不満は少なくはなっただろうなぁ
ボスの強さってのが何か違う気がする
ひたすら速くて補足出来ないってボスはゴーストだけしっくり来た
会話自体もさりげなく状況説明してるだけだからな
サンドロットはメカの挙動がどうとかじゃなくて、単純におもしろいものが作りたいだけだからな。
ほんと、サンドにロボゲー作ってもらいたいよ……。
>>255 まあそりゃ事前告知すりゃ不満は減るだろうけど
売り上げに影響出るだろうからな、詐欺臭いが。
これは1.2からだがボス戦やザコ戦に面白いギミックが少ないんだよな
ACとかとおんなじでただ痛い弾ばら撒く速くて硬い敵
>.263
それはキンゲで多少改善されただろ
他はともかくラスボスは結構萎えた
まともにやり合うと時間ばっかりかかる
1のボス戦でのトールギスは渓谷にドギューンで見てて楽しかった
駄目な所改善してまた出してくれないかな。
これで最後というのは少しもったいない。
そう言えば1の時より地形が単調になっている気がする
>>255 ∀がシナリオに絡まないのが個人的にはかなり痛い
種もあそこまでやると少しかわいそうになるな
∀なんてチェンゲやX、キンゲとの絡ませやすさも抜群だし
わざわざ、空気にする理由が意味不明
なんでドラグナーのシナリオをわざわざまた引っ張ってくるのか…(ドラグナーはドラグナーで好きですよ)
アクエリオンを出して欲しかった
とりあえずシナリオだけでもバンプレが書いてくれよ、
そりゃスパロボだって駄目なとこはあるが燃え所は
少なくとも分かってるわ。
広くなっただけの荒野が広がってるだけのステージばっかだもんな
1や2になった施設内部での防衛戦やとか目標物破壊みたいなミッションもねぇし
シナリオ改善は無理でも空気の人たちに特殊台詞が欲しい
容量足りないとかだったら出撃前とかミッション前のをテキストだけにしてでもさ
対戦モードはスタッフがプレイしたのか謎だ…
バランスはともかくなんで改造引き継がせるんだよw
ユニット強化した時点でもう遊べなくなるじゃねえか…
>>270 しかも、ドラグナーはACEオリジナルストーリーなんだよなぁ
>>269 やっぱ空をびゅんびゅん飛びまわれる時点で作業感は消えないのかね
かと言ってOPのような地形を利用した市街戦になっても面白くなるかはわからないが
>>279 さすがにそれを消す事は困難だろうなぁとは思う
そこで頑張ってそれを出来るだけ感じさせなくするのがシナリオなんだが
盛り上がりが無くてなぁw
終盤はいいとかいう意見も本スレで見なくもないので
最期までやんないと結論は言えんがw
1でリリーナ演説の視聴率上げるステージあったけど、
そういうのを入れてみてもいいんじゃないか?
この売り上げだと続編は間違いなく出るでしょ
シナリオ改善と操作性改善、あとハードが次世代機だったら間違いなく買うかなぁ
こうやったアホはカモられるのか
>>281 後は、1であった建物にダメージを与えないとか、運搬系のミッションでダメージを受けないとかも
多少はアクセントにはなるかな?
>>284 ただそれやりすぎるとただのウザイ要素になるから加減は難しいところ
どうやら1の恐怖の特攻船や機雷除去みたいなミッションはないみたいだな
次世代機に移ったらさらに化けるポテンシャルは持ってると思うんだが
個人的には、もう少し動かす面白さが欲しい
今回の戦艦護衛は無双のどれかでほぼ全ステージ敵が本陣奇襲しまくるのがあったのを思い出した
定価で買うようなもんでは無かったな
まぁ御布施って事で諦め
νのふくらはぎバーニア,ブースト時もしょぼいままじゃね?
2のときはでかかったのに,なんでわざわざしょぼくしたんだ
局地戦から巨大攻防戦みたいな感じでパッケージ裏に書いてあったけど、結局ただ敵がゴキブリのように湧き出て、無駄なスペースが多くなっただけなんだよね。
かえってめんどくさくなっただけっていう。
弾幕配置ゲーとかにすれば、作業感はもう少し減りそうなんだが
左に牽制弾をばら撒いた後に、右にビームでズバッと刺すみたいな
まぁそうするには弾速遅い武器はフレグラとか以下に弾速遅くして
武器ごとの速度差を大きくして
あとは素早くロックチェンジ出来るの範囲をもっと狭くして
ちゃんと手動で旋回飛行して、弾を狙ってラインに置くような仕様に
しないといけないだろうけど
大技は別として
愛なのか差別化なのかどうかは知らないけどドラグナーのマシンガンしか振動しないってのが
どうも・・・。ビームとか地味な技でもああやって小刻みにリコイルが返ってくると撃ってて
楽しいと思うんだが、一番使う武器でもあるわけだし
AC4では結構揺れてたんだがなあ
視点左右のみリバースできないのおかしくね?
出撃前会話も結局ストーリーの該当作品ばかりでつまんね
どうせ戦闘になるとそいつらばかり喋るんだからそこでこそ空気な連中を喋らせろってんだ
バーロー
出撃前会話を2出撃時のようにしたら……
こういうときこそ「使いまわし」でいいと思うんだけどな
リーンの翼ももう少しどうにかならんかったのかな
いきなり浮上はいいとして、次に再開した時に「今まで地上で暴れてたんだよ」って状況報告だけされていきなり最終決戦
ドラグナーのオリジナルみたいにもう少し出番回してもよかったろうに
>>297 まあやっぱりその辺はフロムは分からないんだろうなぁ・・・
バンプレもキャラゲー部分協力してやってくれよ。
300 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 21:37:39 ID:e2KjnlZg
>>297 それは結果論だろ
変わってねぇーってぶちギレだろ普通に
戦艦が脆いから護衛ミッションが楽しくない
結局は強行軍で敵を撃破するよりも、戦艦を守るために一々戻らないといけないのがなぁ
あれだったら、守れば艦砲射撃で敵を減らす、守れないと増援とかにしてくれればよかったのに
>>300 出撃の演出くらいは別にいいと思うけど。
結果論て言ったらこのスレそのものじゃん。
SEED(というかフリーダム)などもそのひとつだが
空気でも性能よければいいだろ、みたいな意図が見え隠れするのが
なんか嫌な感じ
版権越えコンビネーションも無いしさ…('A`)ウボァー
>>302 そうは言っても2の演出でも不満はあったから使い回しだと不満だらけだったと思う
2の方法を進化させた感じがよかったのでは
射出した後にアクションを入れるとか
ゲッターの合体やLFOも変形→リフや種の色変えとか
>>303 荒れるかも知れないが、自由は全体的に微妙
レール砲とバラエーナは逆のほうがイメージにあうし、性能もに停止→武器展開→射撃だから隙も大きいし
髭は性能+ネタだな
モーションに気持ち入ってないのを核で誤魔化してる感じ
>>304 単純にそれで良かったのにね。
個人的にインターミッションの音楽は大好きだったから(いい感じにACぽかった)、使い回しでも良かったかなとは思ったけど。
ケーンは結構喋ってるのに今のところヒイロは仲間になった時以外全く喋らんな
エイサップもサコミズ関連以外じゃ全く喋らんな
ヒイロはつまんない男だから
>>303 版権だけど性能強くするから許してね、みたいに感じたがな俺は
いやその割にGは微妙か・・・僚機だとバンバン落とすけど
版権越えはもっと欲しかったなー
サコミズとエイサップの間で
ショウがどんな言動をするか楽しみにしてたのに
絡みないならオーラバトラーモノ2つもいらないだろ
ダンバインはリーンと絶対絡むと思ってたんだけどな……。
まさか空気になるとは思わなかった。
機体を100に届かせるためです
まぁ、そんな理由でわざわざ入れるわけないから別の理由が・・・何のためだ?
いまさらWが、ゼロしか参戦しないことを知った俺が来ましたよ
なんでやねん
フロムはよっぽどナデシコとXとエウレカだけがお好きなようでw
>>306 フロムは実弾武器好きだし、あのレールガンそんなに弾入ってなさそうだしね
>>316 それよりドラグナーがどこまで好きなんだ。その3つはまだなんとなく解るけどさ
ドラグナーはほんとに意味がわからん
>>310 前作は「正気か!?」とか結構面白かった気がする
もっとまんべんなく会話を振り分けろよ
各作品への配慮が足りねーぞ
そこらの主役キャラより台詞多いぞエウレカに出てる顔でか博士
マイヨがシャアの劣化版にしか見えない俺は負け組
>>315 他は購入でもいいから欲しかった・・・まあヒイロだけでも
購入じゃなくて一応は参戦扱いな辺りマシなのだろうか。
まあこの作品のおかげでドラグナーの存在知ったからそこは感謝してる。
そして主役がマイヨだって事を知れたのも感謝してる
俺はACEでのドラグナーをスパロボでいうマジンガーみたいにしたいのかと思った
フロムがどの作品が好きだろうと関係ない。
好きな作品にばっか手間かけるほうが問題なんだ
別に他4機がヒイロ登場時に一緒に援軍にきても問題なかったような
どうせヒイロも後喋らないんだし
>>306 フリーダムは火力がなかなかでバラエーナを撃ち続けると
ボスですら撃ってるだけで終わる
射程も長めだから距離を置いて戦えば被弾もすくない
フロム「ゼロカス以外を使いたかったら2廉価版を買ってね^^
歌も流れるよ^^」
人いなくなったな……
みんなやり込んでいると見た
ゼロカス参戦ポイント逃すともう入らないのねorz
>>329 2BESTと3売って倒産しないようにするのか
フリーダムよりGXをなんとかしてほしい
威力検証したけどサテライトキャノンはリスクの割には・・・・
フロム倒産してほしいなぁ
声優って台詞の数や拘束時間でギャラ決まるの?
せっかく声入れてるのに台詞数が少ないキャラ多すぎ
サテキャ=オーバーデビルの前では無価値
ドラグナー出しゃばりすぎウゼェw
G&マスターでダブルハイパーモードでコンビネーションアタックしてみたが
超級覇王電影弾のまんまだった・・・・・
ダブル石破天驚拳とか期待してたんだがな・・・・・
ぎゃははくそげーーーーーーーーーーーー
しかしウイング系の冷遇ぶりが酷すぎるな。
ほかのガンダム系は最低2機なのに、Wゼロ1機とは。
ガンアークとかアーマードバルキリーとかいらんから、
他のウイングMSだしてほしかった、トールギスVとか。
おかげでにACE3買ったけどやる気せん。
タイトルにファイナルとか書いてあるのに今回初登場で空気参戦の作品カワイソス
いくら空気参戦でも作品ごとのラスボスぐらいは出ると思ってたのに…
>>339 Gガンにシャッフル居なくてマスター居るんだから
それと同じようにW4人が居なくてもトールギスVは
欲しかったなぁ、まあ俺はデスサイズ命だが。
なんだこれ
このシリーズこんなんで3作目まで続編出してきたのか?
酷すぎないか?
ドラグナーも購入参戦でよかったよ…
なんかブレンとかダンバイン完全空気なのにドラグナーだけ優遇されてて嫌
正直、テコンVのデザインは好きだ。
そして法則発動だなw
>>344 あいつらはあいつらで、
台詞大幅に減る、リンダ出ない、マイヨもミン大尉付いて来なくて無口なプラクティーズ率いてると
結構悲惨だったりするからw
正直な所を言わせて貰うとゼーガXORの方が面白い
>>347 ただIMでは喋りまくってるしそういうとこ半端なんだよな、
無口プラクティーズはマジアホ過ぎて吹いたわ。
なんつうかネガキャン必死だな。
もしくは発売前に来てた頭のおかしな人か、
一周目なのにオリ機体を愛しすぎて他の機体に経験値いかないんですがどうすればw
スレ違いだぜ、色男
だって不満スレだぞ?
>>350 本スレにお帰りください
要するにわざわざ出張しなくてよろし
苔さんここ不満スレですよ?
>>350 っ撩機
オリ機デザインはカッコイイよなぁ。それだけに乗り換えイベントが欲しかった
ベルクトも色変えアークに乗ってくるしなぁ…もっとゴツいのがよかったよ
あと相変わらずロックは酷いね。戦艦/ターゲットを狙い辛い
AC方式かTPS方式でも良いと思うんだけどなぁ
ガンアークもイラストはすげえ上手くてかっこいいんだけどな。
なんかゲームでは長いんだよな
なんかEXの対戦が雑魚ばっかになってるな・・・・
リアルエースで1分もかからず倒せるとか・・・・
強機体って言われてる機体と戦ってみたけどさ
そしてゲームチャンプの出番でスよ
ノーマルなのがいけないのかボス全般で会話が最後まで行かないんだけど。
ラスボスもザコだったしクリアしてもイイハナシダナーとすら思わなかったし。
フロムは何でこんなゲーム作ったの?
シナリオは外注らしいがどちらにしろゴミみたいなもんだな
演出は酷いわクロスは駄目だわ
しかも売りである機体は一部機体の挙動がまともに出来てない
ボス全般で話が最後までいかないのは使用機体と難易度のせい
そしてシナリオはバンプレスト
>>359 会話の分のムービーが挿入されてグダグダになるよりは・・・
>>361 寺田でももっと上等なもの書くぞ。
これ書いたのは山野辺以下数名の会社だと思われる。
機体といえばマルチロックと範囲攻撃がない機体が涙目でと機動力がない機体もフィールドの広さのせいで涙目ってひでぇよな
まあこれはシステム上の相性だからまだ理解できるんだが、
フロムは武器の性能とか改造の成長率とかで贔屓でもしているのか?なんか納得いかない部分が多々
>>364 好きな作品以外はどうでもいいです><
馬鹿な儲はでてるだけでも買ってくれるのです><
こんなとこだろ
今回はライバルの厨二具合が酷すぎ。ラストのポエムとか不快で仕方ない。
こんな糞餓鬼に真ドラ使わせんじゃねーよ。νガンダムその他のエースでもうひとつの地球押してENDの方がまだマシだわ。
1面はマルチロックがあってもめんどくせぇ
シナリオがバンプレ系といっても
どれを購入にするかとかはフロムのほうもかなり関わってると思うがな
1面爽快感の欠片もなくてワロタw
>>368 全部編入か全部購入にしとけばよかったのにな
今回はアッという間に飽きた。
話数減ったけど1話の内容が濃くなったとか…嘘だろコレ。
ほとんどがフィールド解除と拠点制圧(敵倒すだけ)と護衛で構成されてて、敵の数が大幅UPしただけ。
評価できるのはボスが多かったことくらい。
個人的にはナナフシとか制限時間内に要塞(?)内のオブジェクトを破壊しまわったりした2の方が面白かった。
1と2にあった地面がすごい窪んでるマップとか谷みたいなマップが今のところない
全機体出した後ああいうマップでだらだらするのが好きだったのに
もうちょい話数は欲しかったな、40くらいは
あと金スモーがいないってのはどういう了見だくそ、ユニバァースが出来ん
俺が種信者だからかもしれんが
シナリオでW0編入するときのイベントで
自由と正義出しても良かったんじゃないかと思ったんだが…
というかあのタイミングなら自然に出せただろうに。
シナリオ考えた奴はお気に入り作品しか目に入ってないのか
そんなに優遇作品以外には喋らせたくないのか
戦闘の作業感ってもうちょっと改善できないのかね
これと言って代案も思い浮かばないのだが
>>374 つか、あのオリならいっそキラが主人公でいい
まぁ、この出来を見ずにそうなったら確実に種が叩かれただろうけど
種系は適当にオーブあたりの援軍とかでいけるよね
髭はまぁ、7度の戦争のうちの一回で暴れまわったとかで
ダンバインやブレンみたいな前作引き継ぎ作品ならともかく、種は無理じゃないか?
何処の誰かの説明もしなきゃならんし。
いっそオリジナルのかわりにした方が……と思ったけど叩きが増えるのが目に見えてるな。
>つか、あのオリならいっそキラが主人公でいい
おいこらドサクサ紛れで凄いこと言ったぞ
オリジナルは主人公自体はまだマシ(それでもタックよりはるかに駄目だが)
問題はあの厨二全開の敵、あれが出てくる度にテンションがもりもりと下がってゆく
あれだったらまだ「タックは何処!タックを出して!」の方が良かったわ
ほんとにシナリオはエッジワークスだった
そりゃ糞だわwwwwww
3で言いたいことだよな。
「タックは何処!タックを出して!」
ホントに何処にいるのかねぇ。
おまえら散々2をこき下ろしておいて
3になったらそれかよwwwwwwwww
で、タック何処ー?
>>383 たぶんマリナとどっちが行くかもめて
負けた
マリナは懲罰でキツイとこにまわされたんじゃね
おまえらは結局2と3どっちが好きなんだ?
俺はエウレカあるから3なんだが・・・
>>379 いや別にアムロでもドラグナー隊でも何でもいいんだけどね
オリがいちいち浮いたまま絡まなければ
もう次からは主人公ON-OFF機能付けろよw
>>368 たしかシナリオ面の企画がバンプレでゲーム面(バランス等)の企画とゲーム自体の製作はフロムでなかった?
まぁなんにしろほとんどフロムが製作してるけど。
>>387 そりゃ2だろ
マスターとお髭、YF両機が2で使えたら3買ってない
本スレの加速っぷりはすごいね、ちょっと目を離すと追えない
たまに変なの沸いてくるけどこっちのほうが冷静に議論出来る気がするのぅ
不満点
敵同士の感覚が狭く、格闘の追尾性能があるため格闘の連打ゲーに勝手になる
無駄に敵を増やして前作の倍の作業感
射撃武器が万能すぎる、リスクが弾数だけなのが根本的な問題。これも連打でなんとかなる
格闘→斬りぬけ→格闘が一連の流れで繋がれば爽快感があがった
射撃でのロックオンの速さ、精度はもっと下げるべきだし、リロードももっと遅く
なんのためのバルカン弾幕だ、主兵装で突撃乱射は美学がない
帰還デモ、情勢、ミーティング、ブリーディングのスキップがめんどくさい
長々と説明文を聞かされてもね、たまにならいいけど、毎度毎度は勘弁してくれ
出撃・帰還デモは出撃キャラと無関係に会話をするのでいらない
フルでしゃべらせるのはブリーディングだけで、後はテキストで十分だ
ストーリーに引き付けるものがあればちゃんと読む。フルボイスでごまかすな
出撃前・帰還デモは出撃キャラで戦果etcを雑談してくれればいいよ
敵が違うだけでまったく同じミッションばかり。新ミッションへのモチベーション上がらん
ステージが長いためよけいにやる気が・・・
いったいどこを楽しめばいいんだろう
とりあえず3はミッションやマップに仕掛けというか工夫が無いから飽きる。
アンチスレを別に立ててくれないか
ここで袈裟まで憎いのアンチ行為したら本スレのバカ信者どもと
方向性は違えどやってること同じになっちまうからな
>>378 >無理
そうかな?
W0来たときの雑魚殲滅で一緒に自由&正義登場
↓
ヒイロ、ヒイロなのか(ry
↓
彼等(キラ&アスラン)は誰?
↓
来る途中に知り合った仲間だ、とか適当に経緯説明。
↓
編入
どこの誰かなんて深く言及する必要もないと思う。
元々無茶な世界設定なんだし、オーブという国があって
そこから来たんですよ、ぐらいの説明でも十分かと。
お前が不満を書くことをだれも止めない
お前も誰かが不満を書くことを止めるな
適当にオーブって国をでっちあげりゃいいじゃん
気持ちはわからんでもないけど
あんまりいろんなスレ立てるのもどうかなとはおもうのぅ
何でディアナの言うことを理解しようとしないんだって…
いないじゃん
シナリオは外注に出さなかったほうがよかったんじゃないかなーまだ途中だけど
意外と2のほうが人気なんだな、ちょっとビックリしたわ
誰かが言ってたけど、やっぱ同じ作品三機でも小隊組んでみたいよなぁ
そのためにもどんな空気作品でも最低三機は参戦させるべきだった
ドモン、師匠、声の被ってるアレンビーでプレイしたかった…
正直3にはスパロボ勇者王並にうざいACEエウレカがいるから2の方がすき
エウレカみたいな糞アニメで3>2とかいう優劣をつけてるお前よりはマシ
糞アニメってこたないだろ
アレンビーと声の被ってるキャラってだれ?
>>387 3
そもそも2は参戦作品にまったく引かれなかった
>>412 真ゲッター2のこかな?
そういわれてみると同じだなぁ、さんきゅー
中盤まで進めて感じたシナリオでの最大の問題点
なんで他の新規の差し置いてドラグナーの新規シナリオを入れる
そんなにフロムはドラグナーが好きなのか?
他は許容できんこともないんだが
これだけは納得いかねぇ…
あのさー
思ったんだけどさー
歌入りとか余計なことしなかったら
レイズナーとエルガイムをリストラとか無かったんじゃねーの?
ヒントつ ベスト(完成)版
戦艦の足の遅さは異常
ブースト使ってるわけでもないのに追い越してしまうってどうよ
ポイントに着くまでの待ち時間が暇でしょうがない
参戦云々以前に戦闘が面白くない
>>419 それは前作をある程度やってたらたぶんみんな思うんじゃない?
つまり飽きたってこと
戦闘方式を変えるかもっと爽快感をださないとこれだけは解決しないんじゃないかな・・・
これフリーミッションのみかもしれんが出撃時にBGM選べるんだな
機体にもよるからだろうがDX出して初めて気付いた
>>419 ゲーム性が結構単調だけならまだしも
シナリオがアレなインターミッションで更にげんなりですよ
ドモンが師匠に他人行儀で萎える
戦闘中の掛け合いの特殊パターンぐらい作っとけよホント・・・
初のACEシリーズプレイ・プレイ3時間なのでゲーム性うんぬんはまだまだこれからだけど、確かにシナリオは酷いな。。。
オープニング〜2話あたりの主人公らしきオリジナルキャラは酷すぎる。
SMプレイでドM男がムード作るためにわざと「いやいや」してるっぽい演出とセリフに赤面
>>424 ベルクト登場以降はベルクトベルクト鬱陶しくなるよ。
インベーダーとコーラリアンが敵のステージはつまらん
特に1と26面は無駄に長いせいで苦痛
さすがにANUBIS引き合いに出してる奴は単純に頭が悪いわ
作品越えた必殺技も台詞の掛け合い無しとかどうなの
もっと細かいトコを煮詰めれば結構燃えるゲームになったと思うんだがなぁ・・・
ANUBISはどこ!
ANUBISを出して!
430 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 06:56:11 ID:rtkmw76v
ACE1〜ACE3、こんなクソゲーを絶賛してるアフォオタクとやる気の無いフロムのせいで
ACEは結局ゲーム的には全く進歩してない作品となった。フロム、やる気ないならもう潰れろ。種腐とナデ腐のおかげでウハウハの金儲けじゃ。
貢げ貢げ。種とナデしか生き甲斐の無いやつら。
ミッションが糞長くなってるうえにつまらないってなによ
拠点制圧系が多いって
そして母艦、護衛対象、有軍が危険です!になることが多くていらいらする
前回のほうが面白かった
それとミッションが減ってるとは・・・・
地球に戻ってすぐの宇宙空間戦闘で、
自機909、僚機キンゲ、真ゲでやってたら、
音声読み込みがバグってアムロが突撃突撃突撃突撃突撃突撃突撃突撃突撃突撃突撃突撃突撃突撃突撃突撃
って感じにセリフの一部分を延々ループw
ついでにボーカルBGMもおかしくなりだして、一回ポーズしたら直る。
その後暫くしたらまたなり出して、もう一回ポーズしてリトライ。
フリーズしますたwww
フラゲの時から似たような報告上がってたけど、これは酷いwwwwwwwwwww
型番はSCPH-30000です。
かなり古いから、初回読み込みは確実に失敗します。
100も使用機体いらないよな
参加作品も減らして、その分ストーリーとかミッション煮詰めて欲しかった
なんか、アクションだからとか、フロムだからってシナリオが悪くても仕方ないって意見があるけど
自軍にいない機体がいきなりイベントに登場、しかもさっきまで別機体で搭乗者が戦ってた(アクシズ落しのν)とか
主人公が巻き込まれて戦うのに、操縦できることに誰も疑問を持たないとか
矛盾点が多すぎないか?
矛盾とは言わない
ストーリーなんか一回やったらオシマイだし
好きな機体ガリガリ動かしてる方がいい
下手にシナリオで辻褄のあう機体しか使えないと逆に不満出んだろ
そんな事よりシステムがいまいち
いちいちりょうき外すとかだるいです
2のがシステムは良かったなぁ
>>432 読み込みに失敗してるのが原因だな。
このゲーム頻繁に読み込みが起こるから古い本体だとちとキツい。分解掃除をオススメする。
もしくは本体を傾けたりして読み込みやすい位置を探すとか
バレルがいきなり少尉っておかしくないか?
アムロが大尉でルリが少佐って・・・・階級めちゃくちゃだ
いきなり士官はありえんな
パイロットだけやってるアムロは佐官にはならないだろ?生涯大尉で打ち止めのはず
クワトロさんだって大尉だし、シャアが少佐なのはムサイの艦長兼任だからだし。
>>438 あの世界だと士官クラスじゃないと機動兵器に乗れないとかあるのかねぇ
ん?空気ロボなんか俺たちの愛の前ではゴミなんで(笑)
まあグリコのおまけ的機体はでしゃばんなってことで(爆笑)
ガロード、レントン、バレル談
>>437 単純な読み込み失敗にしてはやけに多すぎない?
いままでこんなに本体側の相性で不具合があるのは2層使ってるのしか聞いたことない。
それに↑のほうで、修理から帰ってきてすぐのもなってるって書いてる人がいる。
プロモで、∀とターンXがぶつかりあってるシーンを見たときは
まさか、ただのコンビネーションアタックの演出だとは思いませんでしたよえぇ
ジエンドのビームがもっと赤くとか
ミサイルの煙もっと欲しいぜ>マクロス的とか
相変わらず細かいところでダメさが出てるよな
面白いんだけど、、、、名作にはならないな、傑作止まり
名作と傑作って同意語じゃないのか
まぁどうでもいいけど
ACE3自体とは全く関係ないんだが
>種ってストーリーでどれくらい活躍する?
>活躍しない 空気
>良かった 安心だ 買ってくるぜ
こういうレスをしてる人間の考えが分からない
たかだか一作品の、それもストーリ上の扱いで買うか買わないか決めるってのが理解できない
つまりこの人は種が活躍したら反吐が出そうになるから買わないってのか
それをわざわざ公言するあたりも理解できない
熱狂的なアンチのレスを貼り付けるあんたの行動も理解できない
愚痴っただけだし
別にレスをコピペしたわけじゃないよ
一昨日は仕事の関係上できなくて昨日ようやく初プレイ。
いきなりダンバイン・ブレンの空気参戦でへこんだ。
挙句の果てには、ゼントラの反乱等の話になったんでカムジン登場か?と思ったらゼントラ人全然出てこないわ
反乱全てがオートで動いてるとかのムチャ設定だし。
平行世界の方の作品は未見作品ばかりだから話がよくわからんのに物語上の説明もイマイチわからん。
2の方でも未見作品はあったが物語上の説明で大体はつかめたからな〜。
こと話に関してはクロスオーバーだから無茶な部分もあるが2の方が楽しめた。感じ、操作性は3の方がいいけどな。
今更ながら、柔がんのバズーカを打つ際に硬直する仕様に萎えた
>>448 ACE3の不満じゃなくてユーザーの買う理由にケチつけるあんたの行動が理解できない
それもゲームから来るユーザーの質の不満だろ
>>448 そういう事言う人は、冗談で言ってるつもりなんでしょ。…多分
プロが考えた仕様に素人がケチつけてどうなるものでもないけれどな
ゲームバランス自体は優秀だと思う
種はアンチも種厨も俺みたいにどうでもいいと思っている人間も理解できる位置にしてあるし
シナリオ云々はアニメ原作シーンの再現だけでも十分だ とこんな擁護ここで言っても場違いか
しかしいつもどおり停止バグがあるのはイカンな キャラ編入で一度だけ暗転になった
足場固めるのはプロの基本だからなぁ
種に関してはゲームからじゃなくて作品そのものからくる質の不満だろ
まあここは一つ落ち着きましょうや
>>457 監督の嫁の私情を挟んだりしてたんだけ?
今までガンダム見てなかった層に受けたのは偉業だとは思う
商業的成功がアニメの成功でないのは事実だしな 種運命で露呈してしまったようだし
まぁ富野シナリオが好きでガンダム見てた者からしたらガンダムっぽい何かだった
だから俺はどうでもいい
種は機体はこのみだからいまのままでok
俺だけかも知れんけど、書いておくわ…
ACE1の時に初代PS2故障
ACE2の時も1の時買い換えたのが故障
今回も故障…何か呪われてたりしますかね?
まぁ、種が空気なのを「空気読んだな」ってのはないよ
ブレンもダンバインも∀もGも空気よんでそうなったといいたいのかと小一時間・・・
>>463 下手に終わったシナリオ掘り起こして今回のマイヨみたいに空気読めてないのはどうかと思うぞ
髭もGガンもシナリオ出すとメインになるほど話がでかいからな 収束できん
分岐も増えすぎて何週もしなきゃいけなくなれば辛いだけだし
ただ単にキャラたくさん出してくれてるんだ 居ないよりマシ そこは善しとしようじゃないか
ボス戦つまらなすぎるだろ。ほとんど同じ動きに同じ攻撃
雑魚も増えたし護衛やら制圧やらスピード重視で
マルチロックや範囲持ってない機体が使いにくすぎるし
またPVに騙された
あれじゃ全作品話に絡むと思っちまうじゃないか
公式見てもポイント制の事なんて書いてないし
そういえば本スレは今でもアナ姫のAAはったりしてんのかね
>>466 俺がこのボスは他と違う、と思ったのはゴーストだけだな
変態兄弟とかはマスターで暴れてたら落ちてたし
自由や正義より口紅出してくれよぉ。
。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
>>452 νガンダムって納めた状態でバズーカ撃てなかったか?
連打したら出たような気がしたんだが気のせいかね
俺はどっちかというと種嫌いだが、あのPVとあのパッケージ絵であの扱いとは
お釈迦様でもわかるまいて…
ほとんど詐欺のレベル
>>472 まあ、PVやプレイ動画の編集はすごいと思えるよなぁ
まったく違うキャラを別のイベントに当てはめたり、イベントかと思ったら連携だったりしたしなw
「嘘は言ってませんよ、嘘は」
もはやフロムの御家芸
このシリーズの根本的なところで悪いんだが
やっぱ自由自在に空を高速で飛べると飽きが来るのが早い気がする
自由に空が飛べるからか地形も適当で地形を応用した戦術なんてのも組み立てにくいし
もう少しメリハリと言うか緩急が欲しいところ
>>471 前は上昇しながら撃てば出来た気がする。
ACEのシナリオがつまらないのはいいとしても、もうオリキャラは出すなw
ACE2「マリナ!返事をしてくれマリナ!」「タック!タックは何処!?」
ACE3「ベルクト!」「ベルクト・・・」ま た ベ ル ク ト か
なんていうかもうね・・・
ちゃんとしたシナリオライター使えよ
必死にやることやってるタックとマリナはうざいけど嫌いじゃないな・・・
タックとマリナがウザイのは最後らへんまで痴話喧嘩してたからじゃね
ベルクトは性格も登場頻度も高くてウザイ
オリは初代みたいに添え物程度の方が良いのかもな。
ベルクトみたいな自分に酔ってる厨二キャラが出てくると一気にさめるわ
こーゆーキャラにでかい顔されてる版権の敵キャラが可哀想だw
ベルクトもだが主人公も。まあ同一人物だしな
ベルクト自体には特に物思う事無いけど
一々版権に茶々入れてくるのはやめろと、オウカオーの散り際での行為とか思いっきり萎えた
俺も早乙女との決戦後に出てきた時は萎えた
盛り上がってるとこでそれはねーだろと
ベルクトが真ドラゴンに乗れたらゴウの意味が無くなってしまうじゃないか
まあ空気読めないとこが痛さに拍車かかってるんだろうね
他のキャラの見せ場にまで乗り込んでぶち壊しにする
こういうキャラやシナリオ考えてる人って、
自分の考えたオリキャラを凄いヤツだとアピールしたいのか?
版権作品同士のクロスオーバーならファンも楽しめるかもしれないが、
ポッと出のオリキャラの痛さをアピールしたって版権ファンの怒りと失笑を買うだけ
そういうところがスパロボと同じ道を歩んでしまってるな
ただ版権を知らないで買った人にはそんなことどうでもいいんだろうよ
まるで初代αが出た後の感想のようだ>糞オリでしゃばり過ぎ
オリキャラプッシュってよりは
オリキャラをストーリーの主軸として動かしすぎてるんだろうね
各ストーリーを繋げる部分としてオリキャラを最大限利用してるから、それで出しゃばり過ぎてるように見える
スパロボならOGまで出てるからともかくとして
ACEの購買層に版権知らないで買う人がいるのかどうかw
なんていうか、出る前はあれだけ期待したのに完璧に期待はずれになった
PVに出てる奴らの殆どがストーリーに絡まないし、好きな機体は中途半端なポジションだし
ace2のような展開を望んでもまったくないし、今回は悪いがソフトを売らせてもらったよ
ACE、ACE2は何度もやりたくなるような要素がたくさんあった
ごひがナデシコ陣と絡んだり、ガイががんばってたり
今回は正直拍子抜けしてしまったよ…
多分一番ムカついてるのはアスハムとか大将みたいないい敵キャラをコケにした糞オリジナル陣の敵
あんなのマジいらねぇ
前回が良かったのはまだ敵が自重してたからな
ラストのマクロスでのオリジナルの絡みぐらいだったらむしろ展開的に面白かったし、テンション上がったのに
今回はステージクリアしたかなと思うと次の展開であの糞野郎が出てくるから萎える
ヤッサバとか倒した後にアイツらが出てきたときはリセットしようかと思った
何だかんだで初代が一番面白かったな
2は単調すぎる
3は単調なうえに焦らされる
前回から全く進歩してないな>ACEオリ
前回はコロニー落としをガーディアンで邪魔するわ
今回はアクシズ落下阻止した時のサイコフレームの共震でのエネルギーもとるし
494 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 12:00:33 ID:WNIQB3/J
オリキャラ目当てでACE買ってる奴なんて一人もいないのにな
>>492 2は単調だったけどストーリー展開でカバーできたと思う
敵がちゃんと敵として出てきたし、たおしたくなる展開にもなった
今回は出てきましたよーってだけで萎える
シャアとか真面目にいらなくなかった?
何のために出てきたの?ってぐらいだったんだけど…
PVで熱かったアクシズの受止めもその前のストーリー展開やクェス達の扱いの悪さでどうでもよくなったし
そもそも、サコミズ王みたいに1話で出てきて簡単にやられる奴多すぎだろ
あんなの入れてあげましたみたいな感じになって正直やる気なくなるよ
ああいう連中の後に本命みたいに出されるオリジナルが一番ムカつくけどな
とりあえず・・・
売ってくる
製作者はシナリオで原作ファンを楽しませるという術を知らない
ロボットの挙動やアクションも大切だが、良いシナリオがあってこそロボット本来の魅力も光る
オリジナル乱用ってのが
ある意味一番スパロボに近付いた点かも知れんね
これでスパロボ購入層を取り込めるかと言われればはっきり否と言えるけど
スパロボはオリにも結構ファンがいるがACEオリはなあ・・・・
ミサイルは友軍に任せてとか言ってたのに
一個見逃したら撃ち落せずに友軍艦あぼん
死ねよ
>>498 それはスパロボの負の部分だしなぁ
あれでスパロボ層取り込もうなんて無謀過ぎる
何か途中のお互いの世界を簡単に行ったり来たりするのも萎えるなぁ
カミナ「合体だシモン!」
シモン「ど、どうやって?」
カミナ「いいからケツを貸せ!気合だ!」
シモン「アーニキー!!!!!」
でもその負の部分が40万本超えてるんだぜ
インターミッションの曲糞過ぎて吹いたwww
あれは「スパロボだから」で買ってる層が殆どでしょ
車やバイクをブランドで買う人みたいな感じで「スパロボ」っていうブランドに群がるんだよ
スパロボはSLGで会話も多いし格キャラのシナリオもちゃんと見せるからな
ACEみたいなアクションが主でストーリーはお飾り程度のシナリオで、
オリキャラに魅力を見出せなんて無理というもんだw
もうスパロボみたいにシナリオシーン入れちゃえば?
そしたらプレイ時間も長くなったかのような錯覚もできる
>>497 ロボものがロボが命。だから、シナリオは二の次でもいい
見たいな意見があるけど
ロボに対してのみ議論が起こって、シナリオ議論が起こらないロボものなんてないと思うんだよなぁ
ルリ「友軍がいるので安心して戦ってください」
俺「友軍がいるから安心できないんだバカヤロウ」
みたいな
スパロボオリにファンが多いのは、
版権作品のファンが少ない…というか見たことがない人の割合が
回を数えるごとに増えていったのが大きいんじゃないかな
あとは若い世代のアニオタにはファーストガンダムより種のほうが受け入れやすいのと同じ理屈
それが今回の発進前+終了後のデモでしょ
>>509 今みたいな厨二キャラばかりで長ったらしいオリジナルシナリオいれられたら・・・
それで購買層が増えるとは思えないが
スパロボOGはアニメを見てみたが、かなり酷かった
そりゃ主役連中ばっか集めたらあんなにグダグダになるわな
OGアニメは普通に出来悪い。
ヒーロー戦記とか触ってみたらいいと思うよ。
他のキャラにしっかり溶け込んでるから。
その流れで作られたオリジナルってんなら、ライター次第でなんとでもなる。
ただまあ最近のオリジナルの増殖具合には流石に引くけど
別に声無しでも構わないからスパロボみたいな感じのIMになれば
それだけでキャラに対しての印象がガラッと変わるのになあ
ヒイロ、エイサップ、アキトが自分の作品関連以外のイベントでは全く喋らなくて凹んだ
まさか分岐によっちゃ仲間にならないからか・・・・?
どうしても話数が少ないのがねぇ
おかげで個々の版権の話が明らかに尺足りてない
マクロスシティ止めてもオウカオー特攻しても火山の真ドラゴン倒しても
ぜーーーーーーーーーーーーんぶ最後はオリジナルが持ってくのがすげぇイライラする
個人的にロボものってのはガングリとかACみたいな、版権ロボアニメに頼らないゲームを言うと思うんだ
つーかACEもスパロボもやってるこた
インターミッション→戦闘→会話イベ→敵増援→会話イベ→ボス戦→インターミッション→戦闘
で同じなんだから、ACEがストーリーやシナリオに凝れない理由にはならんよ
シナリオライターがロボの3Dデータ作ってるわけでもなし、そもそも外注だろ今回のシナリオ
>>512 そんな事実ないぞ
小学生〜中学生のロボ好きは俺たちより1stガンダムとか古いガンダムを良く知ってる
種なんて本当に一部のアニオタと腐女子が絶賛してるだけ
そいつらがDVDの売り上げを伸ばしてるだけで、将来的に見れば宇宙世紀の方が人気になるのは明らか
なぜなら、今の小学生達の子供の親は1st世代だからな!
ガンプラやゲームを買ってきても種より宇宙世紀関連の方が多いわけだ
俺、ゲーム店でバイトしてたけど…小学生が
「俺、レイズナーでV-MAXするんだ!」
「じゃあ俺ドラグナーとかいうの使ってみる」
って言いながらACE2を買っていったのを目撃した事がある
決して新しいのが受け入れやすいわけじゃない
>>517 ほぼ間違いなく
いるパターンといないパターンを作るのが面倒だったんだろ
>>516 ヒーロー戦記こそ上手くオリキャラを融合させた原点だよね
バンプレはオリキャラ絡ませるならあれくらい自然にシナリオ作って欲しい
まあコウタロウとかちょっと版権キャラの性格がおかしいのもあるがw
3買おうと思ってたけど、2BEST買おうかな
そんな主観的で局地的な話なんの参考にもなんねーわw
>>519 外注でこんなに酷くなるわけがねぇw
サンライズかバンダイに頼んだらもっとマシな展開になるよ
何せ、バンダイとサンライズが絡んだゲームはストーリ展開と描写だけでゲームシステムが糞だからな
クライマックスUCだってアクションが糞じゃなければ面白かったよ
>>520 そういう子どもこそ少数派だろうよ
実際は今流行ってるアニメの方が人気があるだろ
ゲストとかあのころのオリジナルはよかったなあ。DCたちと同じ程度の敵勢力として数えられてたもんなあ。
>>520 スパロボで自分が生まれてない時に放映してた作品を知って興味持ったりするんだよね
俺もガンダムとか知ったのスパロボでだもんw
>>525 確か、2のシナリオやったとこに外注してたはず
>>516 V3がズバットだったり、RXがやけにポジティブだったりはするけど名作だな
多分バルタン星人にジェスチャーやらせたのはヒーロー戦記だけなんじゃないかw
>>525 ファフナー初期と超魔神英雄伝ワタル見れ。
それのライターの山野辺ってのが外注会社の親玉だ
クロスオーバーと言えばエルガイム族ガンダム族マジンガー族の三つに分かれてた某高難易度のあれも好き。
キャラの顔が無表情で作戦とか会話されてもなんかしっくり来なかったな・・・
口だけ動くのではなく表情も変えてほしかった
実は男児が今一番好きなアニメはドラゴンボールだったりする
なんかスパロボのOGアンチスレの住人が流れ込んできてる雰囲気だな
>>520 種のDVDの購入者の大半は男らしいがな
>>526 今流行ってるアニメでロボジャンルは殆どないよ
そもそも、子供は殆どアニメを見ない時代になってきたんだぜ
見てるのはアニメ世代の中学生以降か俺らだけだ
だから子供はどっちかっていうとGジェネみたいな方から入る方が多い
ファフナーって脚本があまりにひどすぎて、後半ぐらいから原案の小説家が「私自らが出る!」つって
それまでの脚本家クビにして全部自分で書いたアニメだよね確か
>>539 そうそう。それそれ。
ヴァルキリープロファイル2とかもやってみるといいかもしれん。同じ会社だ。
なんか期待が大きすぎたなぁ
いや、面白いんだけど何かが足りない
ストーリーも悪くはないが展開速すぎて
>>539 すげー話だなそれw
そんなに酷かったのか?
やっぱ開発期間は大事だあね
2に比べて手抜き感がありありとうかがえる
スパロボは最低限やることやってオリジナル描写に力入れるからまだ許せる。
ACEは版権そっちのけでオリジナルに異常なまでに力を注いでるから叩かれる。
言わばオリジナルが主軸で版権が添え物みたいな感じ。まぁスパロボの方も
SRXみたいに版権を添え物にしちゃうこともあるけどね
>>541 だろうね
個人的にスマブラやmgs4みたいな奴もそうだったらどうしようと思う自分がいる
とりあえずサレナその他の要求にこたえてくれたのは嬉しいけど
もう一度ストーリーを何とかして出す4に期待したい
>>538 種シリーズは小学生も視野に入れて作られた番組で
小学生にも買えるよう低価格帯なプラモが売り出されたことだけは知っとくとよい
さて昼飯食ってくる
2も一年間とちょっとしか時間なかったんじゃなかったっけ。
同じくらいじゃねえか? それ。
>>542 脚本変わってからはキャラの心情がしっかり書かれるようになって個人的にはとても面白くなったよ。
ちなみに山野辺は最初シリーズ構成と脚本の両方だったんだけど、中盤以降はストーリープランナーまで降格してた筈。
構成も脚本もサポートだけだったはずの原作者に取られた。
>>546 飯をコンビニで買ってくるといい
そのジャンルがなぜか一年戦争物で出てるから
セブンイレブンにこの間ゴッグとかグフとか並んでたぞ
以前種のプラモが陳列してあった棚にな
>>510 1、2の時に充分やってるんだよ、そして諦めた。
3で期待してた奴なんて前作やってる奴では居ないはず
どうしてそんな所にシナリオ頼んだんだ……
ID:3cMeaC8+
必死すぎ
>>543 1の発売日…2005年1月27日
2の発売日…2006年3月30日
3の発売日…2007年9月6日
開発期間はむしろ3の方が長いと思うんだが
>>552 でも2と3の間には箱○とPS3用の新作なんてもん作ってたからどの程度の
開発環境用意できたかはわからんよね
>>553 あー、2と3の間で結構色々作ってたのか。フロムのソフトはACEしか買わないから
気にも留めてなかったよ
それに2の発売後すぐに3作り始めたとも言い難いし。
>>549 フロムなんだから〜、アクションなんだから〜、前作やってれば〜
これは聞き飽きたし
俺はわかってるし、わからない奴はおかしい
って、理論も聞き飽きた
たかだか2作品しか出してなくて3作品目
しかも1→2はキャラゲーとして進化しつれば3はさらなる進化を求めるのは当然だろ
パーフェクトガンダム入れるくらいなら
エアマスターバーストとレオパルドデストロイ出せ。
>>556 だよな
「フロムだから」「期待するほうが間違ってる」とかそんな馬鹿みたいな理由付けで駄作を垂れ流していいものか、と
金取る商品なんだから尚更にね
悲観するくらいなら楽しみ方考えた方が良い
金金うるさいよ みっともない
不満を語るスレは守銭奴スレじゃないだろうに
でも不満を語るスレは不満を我慢しておためごかしでごまかすスレでもないよね
>>559 無いよ、データが無い物は出せないんだから
Gジェネみたく没ユニットがあれば話は別だけどさ
もうアンチスレだな
俺は今回ロボの動きがモッサリしてるように感じた
なんか「重く」なったんじゃなくてただ単に「鈍く」なったって感じ
あとはやっぱ発進シーンかなぁ、1や2の方がよかった
シナリオはどうでもいいです。ロボットの動きだけでハァハァできる変態なんで
早くアンチスレ立たんかな
悲観するぐらいなら楽しみ方を考えろとか言うのはな
欺瞞と妥協って言葉を纏めて大人っぽく言いつくろった物なんだよ、馬鹿めが
マリナを出す余裕はあるのにね
ズワァースとビルバインの特殊コンビネーションなんで削られたんだ
568 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 13:22:36 ID:U7Qycouc
主人公はアーマードコアみたいに喋らないで
選択肢で感情移入させりゃ良かったんだよ
話は参戦作品にまかせてさ!
やっぱクラブレゲシュポジ欲しかったわ
オリにも燃えるような展開があれば良いんだけどな
そういうのも一切なしでただただストーリーに首突っ込んで来る存在だからウザくて仕方がない
>>567 そういや、それは不思議だったな
容量がギリギリとかだったのか知らないが、がっかりしたのを覚えてる
YF19逃げすぎ
何が面白いんだあれ
援護がないと裏切るとかどんな友軍だよorz
なんかボスがマップから消えてクリア不能になった。
たまにレーダーに表示されるけどエリア外をふらふら飛んでまた消える・・・。
命あってなんぼの連中だからな
あの展開は実にバルチャーらしい
あのバルチャー連中より「願うな。勝ち取れ」とか偉そうなこと言って、ビーチャが乗ったアーガマ並に速効で沈む
口だけのおっさんを何とかしてくれ。護衛しないとすぐ落ちるなら、もう少し必死な台詞を用意してほしい。
あのポジションにエレ様とかブライトさん配置されてイライラさせられるのも嫌だけどさ
主人公機を複数パターン作るなら
3人編成とかにして主人公は無口にして他の2人に喋らせる、
みたいな感じにすれば感情移入できたんだがなあ・・・
それでいて顔グラは戦闘機のヘルメット被ってて
素顔が出なければもっと感情移入できる まあこれは俺の好みか
今時そんなんじゃキャラで売れないから駄目なのかね
オリキャラやメカ、プラモ狂四郎とか出すなら
アナ姫、Wの残りとか出すべきキャラやメカあるだろ
プラモ狂四郎なんか出して誰が喜ぶんだよ
Wはどの機体も人気あるからな・・・
デスサイズはもとより、ヘビーアームズ、サンドロックにトールギス使いたかった
主人公(オリジナル)を前面に出すのは構わんけど
その前に露骨な作品エコ贔屓を無しにしてからにしろと
2の使いまわしで済む機体を消した理由がわかんね
ヒイロ?ヒイロなのか?の辺りにちょこっとテキスト追加するだけで出せただろ
>>580 ごひ…
切り抜けとかデスサイズの為にあるようなシステムなのにね
参戦作品は明らかに若者向けなのに、プラモ狂四郎みたいな
俺たちオジサン向けの作品から引っ張ってきた理由がよく分からんよな
ムービーでアクシズ押し返しとかやってるのにラストまでシャア空気とか……
全体的なシナリオの構成が駄目すぎる、せっかくボイスあるんだからもっと絡め
エウレカばっかやってた印象
>>582 ヒイロ?ヒイロなのか?
あとデュオにトロワにカトルやゼクスまで!
こうですか、わかりません><
>>565 大層な人だなぁ
そんなに金がないのか カワイソス
エウレカ、キンゲ主体
明らかにターゲットしぼってきてるな今回
ターゲット絞ってればいいのに、
PVでターゲット意外の層にまで騙して買わせようって言う手法か。
……ホントあのPVはジャロに訴えても良いジャロうか。
ところで海上を普通に走るのはなんとかならんかったんだろうか
>>590 左足が沈む前に右の足を・・・・ゲッター2以外できんな・・・・
>>438 連邦のお偉いさんの息子だからだろ
まったくこれだから連邦は・・
金があるから文句を言わないというのはアホの理論
不満言われるのが嫌なら称えられるようなのちゃんと作れ
あれ?2の不満スレよりガンガン伸びてるなそんなに駄目だったのか・・
ベルクトとエウレカとドラグナーはもういいよって感じ
他の敵にも出番やれよ。
てか微妙すぎだろエウレカとドラグナー
>>593 馬鹿だからああいう発想になるんだよ
不満は全て感受側の問題で、それそのもの自体には非は無いという
自分は批判なんかしないという余裕に酔っ払ってるんだろ
悪い物を悪いと言ってなにがいけないって話だよ、まったく
つーかエウレカはゲームでもつまんねーな
プッシュされてたわりに原作再現おざなりだったりするけどな今回
思うにシナリオライターはキンゲやエウレカやXに思い入れないんじゃねーの
フロムの誰かさんはドラグナー大好きみたいだけど
防衛ステージばっかでウンザリだわ
ステージ工夫したいならもっとやり方あんだろボケ
>>599 原作再現はスパロボでも叩かれる要因の一つだから極力減らそうとしたんじゃね?
ただ基本問題も解けずに応用問題に取り掛かるような真似をするから
今回のような結果になってしまったと
ギンガナム本編に出せよ
>>601 あれ?原作再現ってそんなに叩かれるっけ?
過剰に優遇しすぎるとガガガのように叩かれる
やっぱストーリー最悪だな
アクシズの後にオリキャラ出てきて一気に萎えたわ
それと真ドラゴンって小さくね?
>>594 本スレはすごい勢いで伸びてるよ。
以外に買っている人が多いんじゃない?
散々出ている
エアマスターバースト、レオパルドデストロイ
は出して欲しかったな。
アニメ本編でもちょっとしかやらなかった
その二つの機体+Gファルコンも実現して欲しかった。
>>590 ステージによるけどな
バルドナドライブの海は浅瀬と思うんだ
ぶっちゃけ対戦に期待してる奴何ていないだろ?あれいらなくね?
DXなんかは、対戦との折り合いをつけようとして半端な機体になったんだと思うんだが
あと、関係ないけど公式の無意味なFlashうぜぇ
610 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:03:43 ID:ApmUxtAz
2の使いまわしでダンバインやブレンパワードを出すなら、少しでも良いから話に加えて欲しかった
2ではリーンの翼以外ちゃんとストーリとして活躍してたのに。
ストーリ重視のゲーマーにとっては辛く感じる
611 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:06:59 ID:3JRDe75p
うーん母艦が小さいって萎えるなあ、ふつうにアークエンジェルでよかったのにな
なんていうか惜しいよな、もう少しなんだよ。1から順調に良くなってるから次が出れば本当に名作になりそう。
でもps2でこれだけよくやったよ。これは次世代機で出せば絶対名作になってたよ。
ただなあ、シナリオはなあ。俺はベルクトみたいな敵は燃えるから問題ないんだが。これだけ人気作品並べてなんで人気作品を空気にしてドラグナーやキンゲをメインに置いたのか謎だ
まあとにかく123を元に次回作を作れば絶対大丈夫だよ
ダンバインやブレンなんかもシナリオできた後とかから入れた感じなのかもしれない
まぁ、わざわざ版権取ってまで入れた理由はわからないけど
バーストとデストロイは使えないのにCBとHCは使える
俺がフロムを理解してないからなんだろうけど優先順位がおかしい
今回2より売れてたら次も「半分空気でOK」ってことになるとか思った
615 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:11:59 ID:3JRDe75p
しかしなぜ餌とレオパルは後継機でださなかったんだ?どっちか片方しか出さないなら後継機のがいいにきまっとるやん
あと防衛ミッション多くしたらつまらなくなることくらいわかりそうなんだがな
ゲーム自体が糞ゲなんで、
フロム見限って他社と新しいACT作ってくらはい>バンプレ
接近戦のホーミングが強すぎるのと、初期段階で強化しすぎると
あまり避けなくてもボタン押してるだけで敵がどんどん落ちてくんだよな。
5話目くらいでゲームは飽きた。
>>614 まあ、3の続きでX、エウレカとかを購入
今回購入だった、種と∀、後は新規を中心としたのを出しそうだなw
ストーリーがつまらなさ過ぎる。
結局原作の切り張りだからエウレカがメインだとキツイんだよ。
ああいう設定で攻めていく作品はアクションゲームのメインには相応しくない。
エウレカのストーリーのとかは連打だよ連打
やっぱACEは超常系なんぞじゃなくて
ガチで戦争しとけば良かったんだよ
○連打比率
オリジナル>>>エウレカ>>X>キンゲ
まぁ最終的にどんな会話だろうが連打するけどな!
どうせだったらセーブデータとかディスク確認とか使って、
3のみでの参戦機体はほぼ新規組だけ、2や1持ってる人ならそれらに登場した機体を購入できますよ
とかにしたほうが良かったんだろうかとか思えてくるな
あくまでおまけでサービスなんですよー、ってことにしておけば不満も出なかっただろう
俺が下手なだけかもしれんが
月光号脆すぎる
格闘重視機体がきつい
Xが弱いのが最大の不満
>>620 エウレカとキングゲイナー、リーンが入った時点で無理だ。
>>613 >>615 良い悪いは別として、1のWでフロムの考え方はわかるだろ。
俺は、むしろDXが出てきたことに驚いたくらいだ。
エウレカと真ゲを外せばおk
>>623 いや、月光号ってか、母艦や友軍はびっくりするほど脆いと思うよ
あと、格闘系機体、足の遅い機体はかなり不遇なのも確かだし
>>623 格闘重視機体の近接攻撃だけは2と同じくらいの伸びがほしかったな。
今回は雑魚が多すぎるし、それぐらいやってくれないと割に合わん
>>623 ブラックサレナは特に辛いな
格闘一段の上に殆どホーミング無し、しかも外すたびにラグがあるから攻撃も食らう
今回のサレナは2種の射撃武器とテールバインダーでなんとかしないといかん
それになにが悪いって、今回のサレナは格闘攻撃当てても全然重みが無いんだよな
敵機のリーダー各やボスみたいな攻撃耐える奴に格闘攻撃をすると全然堪えてない様に見える
>>630 サレナは1で使ったときは飛び回りながら格闘出来ていい感じだったのにな。
後、基地内部とかの戦闘が無くなったのが萎える。
最深部まで突入してくのが熱いのに。
632 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 16:02:23 ID:1H/0y8vP
ブラックサレナは今回かなりきついよな、何故格闘1段・・・
そしてトッドは?トッド・ギネスは何処?
ジェリルとかマーベルとかいらないからいい加減トッド使わせろよ
ガンダムX出演作では例外なく変態兄弟優遇されているな
チャールズ夫妻、ファースト関連、ヴァサーゴ、アシュタロン
あたりは削ってトッドやらデュオやらを使わせるべきだったよなー
635 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 16:39:18 ID:+ML1Maop
シナリオも主人公も2のほうが良かった
あとマーベルは要る
何とかドライブの面で海面上をがっしゃんがっしゃん走る自機は何かの冗談かと思った。
もう少し処理の仕方あるだろう……。
あと、チャールズ夫妻、BGMに期待してたんだけどな……。
TVだと、えらくノリのいいBGMで出てくるのが好きだったんだが。
版権を踏み台にするオリはもうお腹いっぱいです。
デラーズフリートのコロニーをお願いだから一度ぐらい落とさせてやってください。
フロム「コンボ持ちのサレナを使いたかったら2ベストを買ってください^^
ユゲトバニンも聞けるよ^^」
今回はフリーズ良くするな。2とかは全然なかったのに。
ターンXデタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
シャアアアアアイニングフィンガァァァイイ!(゚∀゚)
でもなんか急激に冷めてしまった('A`)
全体的にこのゲーム薄味だね、何かが足りない
それは多分燃えか萌えじゃないかな
>>634 阿保か!
チャールズ削ったらエウレカ成り立たんだろが!
まぁ、居ても成り立たなかったがな。
巨人マックスだけはいらないと思った
マックスのS型てどっかで出てきたっけ?
何かおかしいと思ってたら重大な事実に気がついた
俺のPS2のコントローラはL3R3付いてないから
ミーティア着脱とかできNEEEEEE
つーかキーコンフィグぐらいさせろ糞が
今時アクションゲーでキーコンフィグできないって
もうねアホかと馬鹿かと
>>647 お前はどんなコントローラーを使ってんだw
>>647を見て納得しそうになったが
>>648のスルドイつっこみで目が覚めた
あやうく騙されるところだったぜ・・・!!
これはひどい
エウレカはレントンがいらない
>>645 映画で柿崎が死んだ所で乗ってたのがS型
いや、標準的なコントローラのはずだが
十字キー
□△○×
スタート
セレクト
アナログON/OFF
アナログ左右
L1L2
R1R2
これで全部じゃなかったか?
フリーズいただきました
ゴットガンダム
戦艦に格闘しかけて、二回目の明鏡止水発動のデモで暗転のまま止まった
音楽だけは流れてた
アナログスティックってなー……押せるんだよ(´・ω・`)ソレヲL3R3ト呼ブ
>>641 萌え・・・・ですか
せっかく新しい機体出しても一度使えば大体満足
育てるのもお金貯めるのマンドくさいけどパートナーにしとけば簡単に育っちゃうし
フリーミッションも難易度変えてまでやろうって気がおきないしのぅ
アンチフロムの俺でもこんな理不尽な文句は言わんぞ
なんかのゲーム雑誌のレビュアーが80時間やったって書いてたけどなにすればそんなに時間潰せるんだろう
カッコ良い登場の援軍が少なかった
燃えたのはヒイロとアキトぐらいか・・・、両名速攻で空気だけど
ガルドは・・・、まぁ定番の口喧嘩が始まったからあんましな・・・
>>660 ゲッターの変形ジャンケンでもしてたんだろ。
グーが1、チョキが2、パーが3
なんか機体のセレクトの基準がよくわからないメーカーだよな。
ユニット購入画面を見てると…
何かを外して、せめてトールギスV位は入れてやれよって気になってくるラインナップだ。
あと、地味に修理が面倒だ。
>>655,657
そんな機能があったのか、かなりわかりづらいな
今回は俺に非があったようだ
すまん
とはいえキーコンフィグはやっぱりあったほうがいいと思う
どうせ空気参戦させるなら、ゼロはTV版にしてくれればよかったのに
これは酷いな
アクションゲームで眠くなったのは初めてだ
話も文句しか出ない
ベルクトは鬱陶しいし原作の良さすら殺している
例えばサコミズをバイストンウェルから荒野に召喚して、嘆かせるなど正気とは思えない
PVのシャロンマクロスに電子戦を仕掛けるナデシコCとかで期待していたんだけどな
キーコンフィグもあるね L3/R3知らない、説明書も読まない、じゃ流石に文句つける以前の問題だわ
>>666 続編でしかもヒイロ自体は購入参戦じゃないからねぇ、
まあ正直前回をTV後継機で今回EW版でよかった・・・。
ACE1は衝撃的だった
ACE2で方向性を間違えた
ACE3で間違えたまま突き進んでしまった
ストイックなメカ変態集団フロムとスパロボ的なノリは食い合わせが悪いと思うんだよな
発進デモとかの演出もどんどんダサくなってるし、ミッションのシチュエーションも退化の一途を辿ってる
半端にスパロボ的なノリを導入して消化不全にするくらいなら、版権『ロボ』シミュレータのままで良かったんじゃないのかな
>>672 今って、P2PでPS2のゲームをダウンロード
してできなかったけ?なんか使えば。
>>671 まあ、1→2での売り上げ低下があったからなぁ
結局、ユーザーが求めてるのはスパロボ風ACTだったし、フロムとバンプレはそれを無視できなかったと
ID:PLtNdfjyはID:e4toDzzYにレスしてるつもりなんじゃない?
NGとかでレス番ずれたりするし
どっちかというと中途半端に1の方向に戻った感じじゃね?
>>672 説明書の21P見てみろ
できないから困ってるんですよね?割れ厨さん
初代ガンダムは、御大将に
「黒歴史キター!」
って言わせる為に存在してるかと思ってたのに
種もせめてプロヴィデンスぐらいは出してやれよ。アクシズイベントでシャアとの絡み期待してたのに……
ザフトとかコーディ出すと収集つかなくなるのはわかるから、そこだけでもやれば良かったのに
あ、人違いだった
ID:e4toDzzYかと思ったのに
喋る奴らが決まりすぎなんだよ
もうそいつらだけでやってろよって感じで冷めるわ
>>676 出撃前の特殊会話とか
IMのような出撃、帰還会話、作品越え連携とか
2を進化させようとはしてると思う
なんかフロムが勘違いしてる気もするけど
>>678 発表されたときには、ダンバインとリーンの聖戦士の戦いがあると思ってました
なんだ人違いか
アホなことを言っているかとドキドキした
いや人によってはアホな意見かもしれないが
「ベルクトが気になる」「いいから集中しろ!」
スカプコーラル(笑)スイーツ(笑)
ベルクト「俺の計画通り」
ストーリー覚えてる範囲でこんな感じだよね。
シャアがラスボス一歩手前のボス級にしといて全然印象に残らない奇跡のようなストーリー展開
>>682 もう一つの地球がでてきたんだからもう一つのバイストンウェルがあってもいいよね
>>685 あのシャアにアクシズ落としのイベントまでやらせといて、まるでぽっと出のような印象w
ここまで存在感を示せなかった作品があっただろうか
ACE3のシナリオ考えた人は終わってるよ
ベルクトとかいう痛い子を中心に話作ってたらいつのまにかシャアが空気だもんな
ストーリーは、また他の世界つなげて続編つくっちゃえるぜな雰囲気。2の後日談オマケ風味に各作品が消化不良切り張り参加。
各ステージも防衛多くて忙しい感じ。防衛対象の居るはストレス溜まるからほどほどにしてほしかったんだがなあ。
やられても構わない無人機体すら落とされたくない。友軍壊滅とか(´・ω・`)となる。
気持ちよく敵をぶちのめすだけのエクストラ3ばかりやったりしてる。
出撃前の機体選択インターフェースは少し改悪だな。一覧表示はいいとして、出撃設定してから機体の改造指定は面倒くさい。
特に、稼げる機体で稼いでから他に貢ぐ場合、一々指定し直し。せめて改造指定のみの2のような選択インターフェースは残してほしかった。
俺はこんな所かな。
>>686 つくづく、もったいないよな。2つの地球って設定が
>>687 1回でも、直接戦ってたら全然印象は変わったかも
マイヨもいるんだから、その辺も絡めて
お前らちゃんとアンケート送れよ
悪いところはちゃんと悪いと指摘してやらないと。
>>685 終盤にいたるまで一言もしゃべらないんだもんww
ちょこちょこ出せばいいのにさー
鷹とかベルクトとかいいからシャアだしてよシャアたいさー
そんな時間掛かるわけでもないし全部出せ
どうせ空気ならダンバインはOVA版を参戦させて欲しかったな。
サーバインもズワウスも武器がオーラソードしかないけど
そんなのはアルストロメリアも同じだし些細なことだ
大体ゼロカス出してるのにコレン出さないとか正気とは思えん
コレンがいて、j今回のじゃまず絡まなかったから大差ない
>>689 地球が二つあればかなり無茶な設定でも共存出来るじゃんwとか思ったのになぁ……
恐らくロボットアニメ界で一般的に一番有名なキャラであるシャアが空気
ACE3・・・大したキャラゲーだ
これ最後ラスボスの機体をデビルガンダムにしてベルクトが発狂しながら襲ってきたら
ラスボスのガッカリ感はまだマシになったんだろうか。
無理
数少ない出番のフィフス戦外したからな
ルート分けるならこういう所で分けりゃいいのにw
>>698 空飛ぶ最終形態はなんか変だし、一歩前は前作でも真ドラゴン破壊4でも同じ事やったからなあ
>>698 ムキムキのベルクト見ても嬉しくありません
>>698 なんか皆で石覇天驚拳して終わりそうだな
>>702 ああ、それを2のラストみたいに全ユニット分用意しとけば盛り上がったかもしれんね
ハート型の穴にするわけにはいかんだろうけどw
ベルクトが壁に塗り込められてたら燃えたかもね
この顔のキャラに、カツ・ガンドーは合ってない気が
あと、前作からいた空気化キャラの音声は使い回し?
>>705 新録はあったらしい
どの程度かまでは知らないけど
>>698 いや脈絡なくデビルガンダムにゴステロ様が乗ってラスボスだったら納得できた
>>707 それだと事前にベルクトが大規模攻撃に巻き込まれて死ななければならないw
1のときから思ってたがインターミッションのフルボイスいらない
ベルクト「こんなこともあろうかと、鍛えに鍛えたこの体ぁ!」ムキッ
これは売れる
空気組の大半がやろうと思えば無理なくストーリーに絡めそうな件について。
※Pガン(狂四郎)みたいな難しいのもいるけど
今回の惨状はストーリー考えた奴のやる気と能力が
無いだけなんじゃないか?
>>710 ねーよw
新録で声優に金使うのが嫌だったんじゃないの?
ストーリーに絡めるとなれば少しは喋らせなきゃならんし
ギム軍とか三馬鹿とか勇者王理事とか絡ませて欲しかったのう
ハイパー化したオーラバトラーとかも面白そう
>>712 それはないな。
種も∀も新規で声優呼んでても絡ませないし。
ぶっちゃけ面倒だったからじゃねーの?
>>714 種や∀はとりあえずいるだけでCMになるじゃん
そして削れる経費は削りましょう=旧作組は使いまわしでいいや ってなったのかなと
リーン組とダンバイン組とか一応生命体繋がりのブレンとコーラリアンとか
やりようによっては本当に絡ませやすい連中揃いなのに見事にスルーだもんな、今でも信じられん
>>715 本当にPVで宣伝だけに「利用」しただけだったな
∀とSEED
>>715 そういや、姉さんとかはオルファンを守る「抗体」とか言われてたよなぁ…
いや、マジで残念でならない
2から入った自分にとって「ツマンネー!」ではないが、「面白!!」でもない
非常に微妙なゲームになってしまった気がする。
本気で使用機体100越えさせるために入れた気がしてきた
で、シナリオ描いたの誰なんだろう
2週目をやる気が起きなかったから売ってきたぜ
まあ売る前に音声は抽出しておいたが。ギンガナムボイス面白いね
>>719 いや、単純に客を釣るためでしょ
リーンとダンバインなんてあったら普通は期待するし、空気とは思わないし
>>720 確か、2と同じところ
ゲームだと他にVP2とかアニメだとファフナーとか魔神英雄伝ワタルとか
あんまりいい噂は聞かない
まあ、確かにVP2はひどかったけど
723 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:43:24 ID:TBcLPA0i
マリーメイア使えばいいじゃんって思ったけど、よく考えたら1で出てないんだよな
レイズナーとエルガイムはもう用事ないから仕方ない鴨だが、だったらダンバインもブレンもいらんし
しかもそれ二つ削るくらいなら無駄な主人公機のバリエーションを無くして種のストライクみたいに近中遠の換装にしたりとかでもいいじゃねーかと
ついでにいうともう一つの地球いけるんだから、ナデシコがバイストン・ウェルに飛ばされたりだってしてもよかったろーに
したらサコミズも鈴木もショウも、もっと話に絡めただろうに…
真ゲッター2の回避に真マッハスペシャルがないのが残念でならない
猛将伝への布石です
富野信者も涙目って感じか
リーン見てないからサコミズがただのキチガイにしか見えなかったし
フロムなんだから甘い目で見てやれよ…
二つの地球なんてぶっ飛んだ設定採用しただけで許容量超えてるんだから
もうフロムだからとかいいよw
何の理由になるんだそれが
フロムを理解してないwww
マクドナルドでおにぎり頼むようなものだって言ってるんだけど
設定は面白いと思うんだが。
>>723 リストラ組や購入組も別世界の方でやりゃ良いのにな。
あいつらの話はもう終わりだからって言い訳を自ら潰すフロム
>>730 向こうがおにぎり始めましたーって出してきている以上
味に文句言って何が悪い
スパロボのライター使ってくれよホント、シリアスと
富野あるなら鏡辺りなら面白かっただろうなぁ・・・
参戦作品が勿体無すぎるわ。
別人だからって同じ話やるのもおかしいだろ…
前作から続投の連中がいるのに
>>735 最近スパロボではWがオリジナルキャラ、クロスオーバーともによかったな
こんなに材料はそろっているのに……
今日もフロムを理解する仕事が始まるお。。。
>>726 あれ、本編見てないとサコミズ王の怒りの原因とか、最後の特攻の意味とか
全然わからないよなぁ
>>738 っつーかまるで逆だな、Wは参戦作品同じのばっかじゃんとか
言われてて発売前不評だったのが絶賛されてこっちは
参戦作品SUGEEEE!とか期待されといてこうじゃあなぁ・・・。
スパロボっぽくするならスパロボのライター使えってか。
確かにその通りかもしれん
だからおにぎりはじめた事だけでも評価しろっての
まずいからやめろとは言ってもいいが美味くしろとか無理言うな
これ売れてんのかな
確かにWは良かったな
あの年齢独特の思考や熱血さが上手く表せていて。
母艦モレー
もっと自由に好きなところ行かせろよ!
なんで無双でも不評なシステムをわざわざまねるのさ
バリアうぜえ
フロム「ライスバーガー肉抜き始めたのにおにぎりと勘違いする奴がいて困る」
シナリオ重視になったらスパロボよろしくミッションごとに使える機体に著しく制限食らうだろ…
何周やってもラスト三話しか使えないサレナとか勘弁
752 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:03:58 ID:TBcLPA0i
>>732 アジア師匠も普通に話に絡ませれるよな
味方でも敵でも
これが最後なのにおにぎり始めちゃった訳だな!
でも売れてるみたいだしまた作るか?
>>750 何でそんなに必死かしらんが
そんな仮定の話もちだされても困る。そんなもん2周目から開放で済む話だろ
>>753 とりあえず味がどうこう以前に三角形とか俵型とか
形すらなってないおにぎりだな、というか握ってすらいないな。
今回だったらシナリオ比較するとしたら外伝あたりかな
お茶碗2つで作ったおにぎりみたいな
フリーミッションで使えたらいいのかよ?
これがスパロボなら好きな機体が出番少ない?全滅プレイって言葉知ってる?
とかアホな事言いだすのと一緒だぞ
>>759 出番少ないぐらいならいいさ、これはそもそも出番すら無い奴が
大半だからな。
761 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:10:23 ID:+ML1Maop
言ってることに一貫性がないなID:sEGoqcOfは
スパロボでの空気参戦って原作再現がないだけでクロスオーバーはちゃんとしてるしな
ACEのは本物の空気
>>759 だってフロムを理解してる奴らは好きな機体を動かせるだけで満足なんだろ?
シナリオ重視してシナリオ重視派に対応
フリーミッションで自由に機体使えるからフロムを理解してる奴らは文句ない
何の問題があるんだ?
アツクナイラナイデマケルワ
面白い、若しくは2より秀でた所を挙げてくれ
参戦作品が良いくらいしか思い浮かばないんだが。
個人的にはシナリオは言うまでも無く、システムも劣化してる気がするけど。
>>765 具体的にどの辺が劣化?>システム
システムはいいが、参戦機体で空気読めてない点が多すぎるのが俺はガッカリだったな
なんでアンチスレでもないのに単独でフロムの擁護しなきゃならんのだ
現状の匙具合が最高に性に合うんだよ俺は
本来参戦しなかった連中が機体だけ出してもらったんだよ
システムと言うか出撃選んだ後の格納庫とか
出撃前台詞とかあの辺はマジでうざかったな、
そんで出撃後の掛け合いは消してるし。
噛み合って無くてもあの雰囲気好きだった・・・。
・機体選択に行くまでの微妙なムービー
・発進時、初めから飛ばせないムービー
・武器選択は2のほうが見やすかった
個人的に気になったのはこんなところ
>>766 格闘の追尾性が落ちたのは痛い
しかも今回は母艦防衛も兼ねてのミッションが多いから結構弱く感じる
敵によけられる事が多いし
>>767 不満スレになんでいるんだよw
ここはACE3の不満すら言っちゃいけないのか?
ACE3の不満=フロムへの不満なんだから
フロムがたたかれても仕方ないだろ
>>767 スレタイ読んでお帰りくだせえ…おにぎり大将さん
空気の奴らが本来参戦しなかった奴らなら、そう発表しとけばそれ関係の批判は薄かっただろうよ
SEEDとかはPVで大々的に出てきてパッケ絵にも出たのに空気だもんな
いくら客寄せでもこれはないだろ
>>767 お前の好きな作品列挙してみ?
その作品が軒並み空気参戦だったら文句の一つでも言いたくなるだろ
システム自体は劣化と言うほど変わってないんだよなぁ
むしろミッション内容とかゲーム的なバランスのほうが劣化してる気がする
>>770 というか2の追尾性が異常だった気もするが
○だけのごり押しゲーって言われてたから、改良したつもりなんじゃない?
すれ違いざまの斬撃も結構タイミングシビアだし
>>773 まあそれだと宣伝効果が薄くなるからそうも行かない・・・と、
んでPVで一本釣り詐欺の出来上がり。
システムで唯一残念だったのは、無双の悪い点を引き継いじゃった点かな
マップが広くなった代わりに長々と移動しなきゃならない場面が増えた
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ やっとACE3を手に入れることができたお!!
/ ///(__人__)/// \ これで大好きな○○で遊べるお !
| u. `Y⌒y'´ | ●●との絡みとか連携とか楽しみだお!
\ ゙ー ′ ,/ 唄までついてきて、これは絶対歴史に残る神ゲーになるお!!!
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) この度はゲームソフトを買って頂いてありがとうございます。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ さて、先ず貴方がしなければならないのは
| } パッケージの袋を開けることでも
ヽ } 説明書を読むことでもありません。
ヽ、.,__ __ノ フロムソフトを理解して貰います。
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ 万が一、貴方のフロムソフトへの理解が足りなかった場合
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 当社にとって理不尽なクレームを寄せられることになりますから
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::! しっかりと理解してください。
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ <○> <○> \.
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
フリーダム、というか種機体がもうちょっと改造が延びればな
EX参戦のくせにステータスも低くてパッとしない、あと元が駄目になるからミーティアはイラネ
キンゲが弱い
同じシロとみののネリーは最強なのに
>>776 個人的には2よりちょっと落ちたぐらいのほうが良かった
ミッションが2みたいな感じなら今回の仕様でも充分活躍できるんだよなあ>ナナジンとか
Gビットを使えない
いい夢は見させてもらったよ
ああ、空気参戦ならまだしも
第二次大戦時は特攻隊員で、バイストンウェルに召喚された後は
自身の力でもって統一を行ったサコミズ王が
未だに戦っている、などと怒るなんて
東京天国を成敗するでいいじゃんよ
>>769 気が合うな、2のときから発進ムービーがすぐに飛ばせないのは嫌だった
チェンゲ見たことない奴がいたら絶対勘違いするだろうな・・・・
フリーミッションとかで戦うならともかく、なんでオリが乗ってラスボスなんだ・・・。
ストーリーが2とつながってる意味ほとんど無いよね
>>787 2でイベントやった連中は空気なんです!!!!
って言えるだろ?
終わった話を蒸し返すようだが
ID:sEGoqcOfはフロムが良いシナリオ書けない事くらい数本フロムゲーやってる人なら分かる
ってのが言いたいんじゃね?俺もまったく期待してなかったから大して失望もしなかったし
普段はスパロボだけでACE3で初めてフロムに触れる人なら文句も言いたくなるんだろうけど
変な略語を使う人が多いスレですね。
>>787 ブレンやダンバインやGを前置き無しに出すためでもなかったんだよな
意味があったのは劇ナデとオリジナル関係ぐらいか?
あと迷惑なのがいちいち出撃決定してからでないと
機体調整(改造+修理)できないこととかダルすぎる
>>786 とりあえずフォローっぽいものは入ってるけど
一見さんには(見た目もあいまって)印象良くないだろうな
>>789 だからそれが文句を言わない理由になるのか?
〜だからとかは関係ないだろ。シナリオがよくない事にはかわらん
>>791 ダンバインも「かつて戦った仲間」とか言われてたよ
戦艦の隣をダンバインが飛んでるのに
おや…ここはアンチスレだったのか
何か勘違いしてたわすまんな
フロム糞ですよねー
798 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:35:27 ID:hr3R0lHQ
ほんと惜しいゲームだよね
でも、伸びていく可能性はあるから続編だしてほしい
>>793 バンプレもちゃんと協力してりゃ少なくともそんなんには
ならないよな、なんだかんだ言ってインターフェースへの
気配りは年々進化してるしホント無いぜ。
>>797 言いたいことはなんとなくはわかるが痛すぎるぞ。
>>794 別に文句を言うなとは言ってないよ
なんていうかな・・・期待値が高すぎるというか
常に自分の理想を押し付けて、それと乖離してたら糞ゲー認定する厨
あれと近しい感覚かな?
まぁオリがウザイのは変わらなかったが、版権作品については頑張ってまとめようとしてる姿勢が感じられたと思うがね
>>797 フロムの批判はスレ違い。いい加減どっかいけ
流石にそれはないわ
俺がフロム擁護してたのが見えないのかよ
なら何を叩いてんだおまえら
これは良い具合に信者が出張してきてますね
不満スレでいちいち擁護意見出してたらキリが無いよ
やっぱり色々勿体無い作品だわ
真ドラのワームホール作れる設定とかもっと活かせると思うんだがな
馬鹿がいるんだよな
毎回的外れな批判や擁護持ち上げては荒を突かれて責められて
責められた自分を慰める為に結果「スレが間違ってる」と勝手に曲解してどっか行く奴が
擁護意見とか批判意見とか以前に単純に馬鹿なんだよね、言ってる事が
そういうの振りかざされても困るからとっととスレに見切りつけて余所言ってくれると助かる
アツクナラナイデマケルワ
いや普通に本スレと間違って見てただけ
こんなに叩かれてばかりなのはおかしいと思ったんだよな…
なんかエロ本を表紙買いして中身にガッカリした気分だぜ
>>801 頑張れば結果がダメでも誉められるのは子供だけだよ
>>804 おまえこそ、「フロムはその程度しか能力の無い会社」って、バカにしてるじゃん
>>809 いやいや流石にその言い訳は苦しすぎるから。
>>810 エロ本のアンソロとかは表紙だけすごい力入れてて、中を見たらorzってよくあるよな……
>自分の理想を押し付けて、それと乖離してたら糞ゲー認定する厨
っつーのは批判の非難によく聞く言い回しだが、まともに意味を取れた例がないんだよなー
815 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:48:28 ID:OMGZzMzT
ロックオンシステム 欠陥だろ
戦艦と雑魚がいると雑魚にロックしてしまう
戦艦優先とかもっとなんとか出来ただろ
>>811 まぁそうだわな
ストーリーとかの批判って熱くなると「じゃあお前が考えてみろよ」とかなっちゃうしね
もう少し上手くできた気はするが、俺は及第点だと思う。多くの人は不満が残るんだろうがね
ストーリーとかコテコテでいいからもっと機体数増やして欲しかった
>>813 なんという俺……何回涙目になったことか
>「じゃあお前が考えてみろよ」
こんなこと言うやつって正直アホだろ
>>814 そりゃ当たり前だ
「楽しめてる俺は異端?」「この会社に期待しすぎるのがおかしい」「ゲームへの想像力が無い奴にはきつい」みたいな
評判悪いゲームをを信者がなんとかして擁護しようとする都合の良い言い回しだもの
アンソロジーコミックは表紙に釣られて買ったら
表紙を書いてる人は最初の1〜2ページイラストを書いてるだけで
残りの大半は言っちゃ悪いが二流以下の作家の作品だらけってのが
多々あったなぁ…最近はそういうアンソロジー系は買わないから
現状がどうなってるのかは知らんけど
>>815 さすがにそれは言いがかりだろw
一応距離とかカメラの向きとかで設定できるし
先に戦艦だったら雑魚から倒したいときはどうすんだ
>>818 いやシステム関連の話なら具体的な改善策が提示できるけど
一方ストーリーは「もうすこし上手くできた」とか批判する場合に改善策が提示しにくいってこと
万人にウケるストーリーなんて滅多にできるもんでもないし
言い訳って言われてもなー…アンチスレで擁護なんかしないってば普通
スレが並んでたから間違って入っちゃったのかもしらんね
おほほ!すまなかったなあやまるよげらげら
酔ってんのに2CHなんてやるもんじゃねえなあ
恐ろしく痛い子がいると聞いてきました
クロスオーバーで上手いストーリーなんてそうそう作れないよ
これからこの手のはおにぎり大将とよばれることになるんだなぁ・・・・
797 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 21:35:19 ID:sEGoqcOf
おや…ここはアンチスレだったのか
何か勘違いしてたわすまんな
フロム糞ですよねー
804 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 21:39:14 ID:sEGoqcOf
俺がフロム擁護してたのが見えないのかよ
なら何を叩いてんだおまえら
809 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 21:43:50 ID:sEGoqcOf
いや普通に本スレと間違って見てただけ
こんなに叩かれてばかりなのはおかしいと思ったんだよな…
823 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 21:54:43 ID:sEGoqcOf
言い訳って言われてもなー…アンチスレで擁護なんかしないってば普通
スレが並んでたから間違って入っちゃったのかもしらんね
おほほ!すまなかったなあやまるよげらげら
酔ってんのに2CHなんてやるもんじゃねえなあ
めんどくさいことさせんなよ
>>815 ロックオンの糞性能はシリーズ通して改善されてないw
おにぎり大将からへべれけおにぎり大将にランクアップですか
オリキャラ中心のストーリはしょぼいうえ、アニメの話がストーリーに組み込まれてない。良いシーンを単発で
使ってるだけ。
>>825 それならそれで無理せず無難にやるだけでも良かったさ、
まあ普段結構シナリオ叩かれてるバンプレがいかに凄いか
よく分かったよホント。
なんだかんだで一番盛り上がったのは1だったわ
クロスオーバー物で1ルート29話って制限の中じゃ上手く纏めたとも言えるわな
でもオリジナルの空気読まなさ過ぎとあとちょっと大人しさが大きいように感じる
834 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:59:38 ID:lMotOgvk
つーかロボットアニメって原作のストーリー自体わけわからなくてつまんないの多いから仕方ない
とかいいつつ富野の作品にはつまらないといいつつ牽かれるが…
エウレカとかナデシコとかマクロスは謎を増やせばいいみたいな感じでつまんなそうだな
>>832 ラストのOP流れる中でのシャトル撃墜は最高だったな、あれだけ
キャラクター性薄かったってのに。
ケツがかゆい
1が一番重みがあった
モーションも切り応えも
>>834 ナデシコもマクロスも謎なんてほとんどないし作品内でちゃんと回収してるぜ?
>>834 ナデはきっと続編あったら謎解決してたんだろうな
エウレカやマクロスは分からんが
ナデシコは残しまくりだな
おにぎり大将、言い訳に必死だなぁ
つーかルートによってブラゲが入らないのはギャグとしか思えん
隼人と弁慶居るのに竜馬が居ないってのはおかしいだろ
空気な方々は参戦する以上なんらかの形で
ストーリーに絡んで欲しかった
出撃・帰還会話はブリーフィングの延長みたいでいまいち
出撃面子で多彩な変化があると嬉しかった
不満はそれぐらい
俺が悪かったよ
泣いて謝る
ごめんなさい
>>842 まあ、個別のバージョンを作るのが面倒だったんだろうね
機体を分けたくないなら、分岐なんかさせずに1本道にすればよかったのに
そもそも俺フロムあんまり好きでもないし
ACとかやった事ないんですよね(笑)
>>842 まあ、機体を分けたくないなら、分岐なんかさせずに1本道にすればよかったのにね
つか、竜馬がいない真ドラゴン戦の虚しいことこの上ない
>>846 面白くも無いし墓穴掘るだけだから喋らん方が身のためだ
あれ?書けてないと思って2重っぽくなっちまったorz
多分2週させる為に別ルート通った後の強制編入が無いんだが、
そのせいでヒイロやアキトの台詞も極端に少ないんだよなぁ
そして、それでもEDまで喋らないミリアとか居る辺り本当にどうしようもない
851 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:12:59 ID:yJLygO5n
俺だけかもしれないけどフリーズ多すぎ
最近買い換えた俺のPS2ではまったくフリーズは起きない
1ルートのみで35話にすればストーリーにももう少し余裕出ただろうに
マクロスとかも折角の巨大ボスなんだからもうすこし色んな攻撃パターン持たせるだけで
色々面白くなると思うんだがなー
>>847 俺はAルート通っちまったから一周目は竜馬無しだったんだ…
最低限必要なキャラは入れろと言いたい
>>855 スパロボ真似て見たけど肝心なとこ忘れて見事に
ミスしましたって感じだなぁ・・・肝心とも思って
無さそうだけど。
>>856 まさか、ルートによって取れる機体やキャラが本編の重要キャラだとは思わなかったなw
普通は隠しキャラとかフラグが隠れてる程度だろうに
でも見たくない人は
汚されたサコミズ王の最期無しで全クリできる
だからいいシステムだと思いますよー
フロムを理解してない〜とか言ってる人は発売前までの自分の書きこみを見返してみると
きっととっても恥ずかしくなるよ
やっぱり自分でやってみないと解らないことって腐るほどあるんだな
@とりあえず2より遥かに面白い、切り抜けがすごい爽快だし格闘の追尾も調度よくなったし
A出撃前と帰還の会話のおかげでストーリーがわかりやすくなってる。言われてるほど悪くないぞ?
B主人公は全くうざくないぞ?前作みたいにそこまででしゃばってないし、しかもソードイクスブラウとフリーダムイクスブラウかっこよすぎ!エールイクスブラウとランチャーイクスブラウは微妙だけど
Cなんで?ベルクトいい敵してんじゃん。ベルクト出てくるたびに燃えるんだが
Dフリーダム強すぎ、足止めるといってもクスフィスがやばい使える。これだけで敵ぼこせる
レールも球数多くて威力低いバスライみたいで強い。おまけに種割れまである、素でこれだよ?ミーティアついたら・・・わかるだろ?
1 馬鹿売れしたが、慣れないことをしたためか出来は悪く低い評価に終わった
↓
2 1で儲けた金で大幅進化するが、前作の評判の所為であまり売れず
↓
3 2の出来と参加作品のラインナップで大期待されたが、2があまり売れなかったので金が使えず空気多数なイマイチな出来に
さすがフロム なんとう悪循環w
1ってどれくらい売れたの?
>>860 君は「踏み台」という言葉を知っているかね
主題歌が島谷ひとみ、以上。(なぜ、またエイベ糞に?)
2BESTって主題歌BGMの他に何か修正入れたりするのかな。
3のシステムにするとか
超遅レスだが、
>>533 「バトルコマンダー」を知っててAceやってる・・・お前・・・・。
すばらしすぎ。
っていうか、ヒーロー戦記の話題といい、年齢層高いだろここww
あとやっぱボーカルいいな、ループであきるっていわれてるがそれはただのBGMでも同じこと。やっぱボーカルバックに戦闘は素晴らしい。
しかも今回はボス戦が楽しい
前回のボスは格闘通じない上に無駄に堅いから糞作業だったが、今回は切り抜けしたりコンボしたり、射撃したりで興奮しまくり
まあちょっと弱くは感じるがそれは難易度いじりゃいい
ただね、これは間違いなく満場一致の不満だと思う
"何で毎度毎度一々母艦守りながら戦わないといけないんだよ"
"何で大事なとこでBGMかわるんだよ"
コンボがつまんなくなったのと、υのダッシュ後のバズーカがの動きが無くなってたり、ファンネルがで一回で全部になって回復が速いのとかかな。
ダッシュのバズーカーってのがあの回転背中バズーカーの事なら今回もあるよ
>>871 あるんだw
ありがとう。いろいろやってみるわ
>>867 むかしっからロボットアニメのキャラクター見てきたからこそこのいい加減なキャラクターの扱いにイライラしてるんだよ。
人によっては素晴らしい思い出になってるものを使ってこの程度だってことで。
本スレとこのスレの温度差にワロタw
あっちじゃ概ねシナリオはいい評価だな。
こっちじゃボロクソ言われてるが。
リアルエースとやらはまだ出してないからわからないけどハードなら母艦は基本放置でもなんとかならないか?やった感じ評価にも無関係っぽいし。
前線に母艦出てくんなよっていうのはもうこういう世界では戦術的にそういう物だと思うしかないけどな
>>867 ヒーロー戦記さ、面白いけど難易度高いよな
あとギリアムの初出がこれってのも知らない奴は居るんだろうなぁ
>>874 シナリオは自分がどの作品を好きかである程度は変わるんだろう
まぁ、冗談で言うが
バンベリングベイACEだとかなりいろんな意味でヒット作になったんじゃね
なんでブラックメールがあってゴレームがないんだ
アスハムもいるのに
最初の頃だったからグラを少し使いまわしで
あのオーガニック的な何かで巨大化したゲイナーとか期待しちまった
>>874 本スレは擁護派が多いから、シナリオにも寛容なんじゃないか?
それに本スレは額と心のでっかい奴が集まる所だから、シナリオ容認派が多いのも当然だろ。
様々な原作と比べれば明らかに見劣りするのは事実だし、スパロボよりも原作の展開をないがしろにしてるのだって事実だし。
それが許せん人がこっちに流れてるんだから。
バトルコマンダーは小学生の俺には難しすぎた。
ただ、アレの説明書に乗ってる機体はすごいかっこいいんだよなぁ。
シナリオがいい評価っていうか最初から大して期待してないんだろ
それこそフロムを理解してない、じゃないが
>>874 まあ、向こうとこっちじゃスレ住人の基本的な考え方が違うからな
-5000がくるとおもって-4575だった人と65点以上を期待していて-4575だった人の
評価はそれは違う罠
ヒーロー戦記は難しくはあったけど、難しすぎるほどではなかったし個人的には満足。
ただバトルコマンダーは難しかったな。ただ種族変えたら結構難易度変わるよな。
日の出族だかなんだかで小二の時ぐらいにクリアした。
攻略スレから飛んできたんだけど、ACEにやりこみを求めるのは不可能なのかな?
ACEのFAINALだけあって期待して買ってみたんだけどなんか中途半端に感じる。
そう思うのは俺だけかな?
>>876 スパロボの4次のセーブ時かどっかで、「ヒーロー戦記もよろしく!」って言ってたな。もぅさすがに言わないんだろうか。
>>873 その原因の大半は、やっぱあのオリキャラのせいだよなぁ。
どんなボスを倒そうが危機を抜け出そうが、エネルギーをコソドロって。何回も出てるけど一気に冷める。
あのオーロラに包まれたアクシズはキレイでマジ感動してたのに・・・ディスク叩き割ってやろうかと思った。
ギリアムってロアとかとドッチボールとかしてた人じゃないのか・・・・
>>885 なんの空白かは知らんが別にお前だけじゃない
>>785 たまに発進ムービーすぐに飛ばせれる時があるんだがタイミングでもあるんかな?
妄想スレってまだ生きてる?
>>876 よしんば空気でない作品だけが好きでも
大切なところがはしょられたり
露骨にベルクトの踏み台にされたり
褒められる箇所は無いと思うんだがな
この参戦郡で何でこんな糞シナリオを商品化できるのか不思議で仕方ない
>>881 フロムを理解しろとかマジ受ける。
>>886 OGSで見事に言ったぞ、まずかったかなぁとも言ってたがw
ゲッコ号はほっとくとすぐ沈むだろ
>>888 miss w
機体の出し方も中途半端だし、なんかユーザーに対しての中途半端さが強い。
1が俺としてはACEの中では良かったかなw
あとブライトさんが中途半端に出てくるのがなんか物悲しいかな。
中途半端多すぎるな ぉぃw
>>887 バトルドッヂボール3にはギリアムいたのか?
1と2しかやってないもので分からない。
ダークブレインが好きで「おれたち がうわさ のバンプ レヒーロ −ズだ」ばっかりやってた小学二・三・四の俺。
>>895 いやあのあたりで発生したんじゃないのかな、と。詳しいことは全然知らん。
というかドッヂに3なんてあったのかw2までしかしらなかった
1の方向(シナリオよりロボットの動きや使える機体で魅せる)で行けばよかったのに
下手にファンの声聞いたから最終的に中途半端になっちゃったな
>>892 まだ言ってたのかよwwww 社を上げてのネタだなもぅ。
>>884 女言葉で絶対に脱走するジオングとか、マップ兵器なバスターランチャーとか、特訓すると逃げ出すとか。懲罰で延々塹壕掘らされるとか。
妙な力の入り具合と抜け具合、そして忘れもしない「ミレニアムアタッカー」の強さ。いいゲームだった。
>>896 ギリアムはヒーロー戦記のラスボスだよ。
最初は皆の味方なんだ。
【ここが不満】
@なぜ毎回母艦護衛しないといけないの?
A空気(というか機体のみ)が大杉、殆ど詐欺
Bなぜかマイナー作品がメイン
C機体ごとに改造の上昇値が違うのが意味わからない、せっかく初期値でうまく設定してあるのに逆転しちゃったら意味が無い
D通信大杉
EせっかくのボーカルBGMがミッションの途中で変わる、特に重要なボス戦でなぜ変えるのか
Fちと球数大杉でないか?
【ここは満足】
@ボーカル入りの主題歌
A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がった
B格闘の追尾が2より下がって調度よくなった
Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった
DリミカON/OFF
E寮機との共闘感UP
F戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなった
>>891 まあ他のコラボ作品の失敗率見れば分かるとおり
こういう企画ってのはホント難しいんだろうな、
文句が多少でてもなんだかんだでまとめてる
スパロボ、バンプレは凄いって事で。
>>901 何故隙間が開いてるのかw
でもストーリー把握しやすくなったのはいいねぇ〜
>>897 いや、1・2にはギリアムいなかったしもしかしたら3あったのかなーって思ったんだ。
1はクエストモードが大好きだったけど、2はあんまり長く遊べなかったんだよなー。
>>891 まぁ俺もこのシナリオは同人以下とすら思うけどね
ベルクトの小悪党っぷりは次第にイラついてくるし
その割には作中じゃデカい扱いだから尚更納得がいかない
スパロボもこれに比べればマシってレベルで凄いことはないだろ。
天使の輪の電波を主人公が一人でひっくり返したり
オリが星の屑のコロニーを消したり
2だとバルキリーの主武装もコントローラ振動したよね?
実弾系の振動は心地よくて好きだったんだけどなあ。
ウザイって人はオプションでOFFにできるし、それなら真ゲ2の走る時の振動の方は、って・・・
発進時に僚機出てこないとかコンビネーション時のカットイン削除とか機体数制限あっても僚機外れないとか、微妙な改変がちょっと気になる。
あとまだ出てないけどνのファンネルは一斉射出しかできないんだっけ?
戻ってきて弾数回復するからこの使用になったんだろうけど、個人的には嫌がらせにしか・・・
クロスオーバーって時点である程度は諦めるべきなのかもね
設定や世界観の違う世界をまとめようとすると、どうしても便利な万能キャラが必要になるし
>>906 そういう悪いとこばっか上がるが他のシナリオで最低限
やる事はきっちりやってるから、これは基本すらなってない。
主題歌もものによるがな
髭とかどう考えても劇中BGMのほうがいいし
その辺の選択は的確にやって欲しかった
>>908 でも1のシナリオはオリ無しでもそこそこ良かったと思う
オリジナル設定は幾つかあったが、それでまとまるなら許容範囲内だし
1のシナリオはシャトル撃墜しか覚えてないな。
なんか凄い爆発物の追いかけっこしてたんだった?
>>911 1は主人公が喋らなかったからなー
一兵士としてエースたちの戦いに参戦してる、って感じがあった
2はオリ普通に必要ないと思う
3はキンゲやX、エウレカをストーリーに絡めるために違う世界が必要になり
じゃあ2つの世界を行き来するオリキャラが必要、って感じになったんだと思う
2でとっても印象に残ってるのはコロニー落し阻止だな。
ラストより印象残ったわ
>>904 2のラスボスはロア、エミィ、ゲシュペンスト、ダークブレインで
試合前のデモ画面でゲシュペンストを着ているギリアムが出てる
>>906 スパロボは演出が上手いんだよ
BGMのかけ方とか援軍のタイミングとかそういうシチュエーション作りが
ACEはそういうのが下手だと思う
その最たるものが機体購入制
味気もクソもない
917 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:23:52 ID:3JRDe75p
【ここが不満】
@なぜ毎回母艦護衛しないといけないの?A空気(というか機体のみ)が大杉、殆ど詐欺Bなぜかマイナー作品がメインC機体ごとに改造の上昇値が違うのが意味わからない、せっかく初期値でうまく設定してあるのに逆転しちゃったら意味が無い
D通信大杉EせっかくのボーカルBGMがミッションの途中で変わる、特に重要なボス戦でなぜ変えるのかFちと球数大杉でないか?G嬉しくない隠し機体
【ここは満足】
@ボーカル入りの主題歌A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がったB格闘の追尾が2より下がって調度よくなった
Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなったDリミカON/OFFE寮機との共闘感UPF戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなったG難易度の幅の広がり
【次回の課題】
@機体ごとじゃなくミッションごとに曲選択Aミッション中のBGM変更のON/OFFBネットワーク対戦CCPU対戦D参戦作品の吟味、空気化の防止Eストーリーを依頼するF次世代機での発売
>>915 あれ、そうなんだ。
ゲシュペンストのSDってどうしてもグリフォンに見えるから好きになれん。
>>913 二世界の行き来にオリが必要と言うのは分からないでもないが
ぐちぐちうるさいバレルや
ぎりぎり切羽詰ってからようやく鍵のことを話すフェイとか
そしてなにより真ドラゴンのゲッター線を動けなくなるまで吸ったり
サコミズ王の最期を穢すベルクトはちょっと擁護できないな
>>919 そこはまぁ擁護できんな
ちょっと調子にのっちゃったんだろ
>>916 つ アルトアイゼン・リーゼを入手した
あれには萎えた
>>919 一番殺意を覚えたのはアクシズ戦直後だったよ
せっかく人が浸ってるのにそれをぶち壊すなと
923 :
3の不満と満足と課題まとめ:2007/09/08(土) 23:31:53 ID:3JRDe75p
【ここが不満】
@なぜ毎回母艦護衛しないといけないの?A空気(というか機体のみ)が大杉、殆ど詐欺Bなぜかマイナー作品がメインC機体ごとに改造の上昇値が違うのが意味わからない、せっかく初期値でうまく設定してあるのに逆転しちゃったら意味が無いD通信大杉
EせっかくのボーカルBGMがミッションの途中で変わる、特に重要なボス戦でなぜ変えるのかFちと球数大杉でないか?G嬉しくない隠し機体
【ここは満足】
@ボーカル入りの主題歌A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がったB格闘の追尾が2より下がって調度よくなったCパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった
DリミカON/OFFE寮機との共闘感UPF戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなったG難易度の幅の広がり
【次回の課題】
@機体ごとじゃなくミッションごとに曲選択Aミッション中のBGM変更のON/OFFBネットワーク対戦CCPU対戦D参戦作品の吟味、空気化の防止Eストーリーを依頼するF次世代機での発売
>>922 ああ、それある。
ムービーの出来がよかったのに。
てめえ何してんだよ!!って感じだよ
>>921 「ゲッター炉が暴走した!」にはおいおいwと思った
>>923 まとめのつもりだったのかよ、NGするとこだった
やるならもう少し間隔あけたほうがいいと思うが
>>922 シャアが影薄いなあ
↓
阻止するのにみんながいない…
↓
あっ、でも阻止してのサイコフレームの光はきれいだなぁ
↓
また、おまえかよorz
俺はこんな感じだったな
オリジナルに関してはスパロボの悪い部分を真似ちゃった感が拭えない
ACEは1のような路線で行けばよかったのに
931 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:37:46 ID:3JRDe75p
え ひょっとしてこのでこうておもろいのがラスボス?
>>921 それよりもランページゴーストがイベントと何もなく、いきなり使えるようになってたのに萎えた。
あれは何かしらイベント必要だろ、掛け合いからしてもさ
ファイナルっつってもうやめたいみたいな感じが作品からプンプンした
バーストとデストロイいないのかよ…楽しみにしてたのに…
あともっとマイナー作品が出て欲しかったな。キンゲ以外ならオタじゃなくても知ってるだろ
ロボに対する愛はわかるんだよ
でも削る必要の無いデスサイズやアルトロン、使いまわせないからか出ないスーパーエステ
パージできないゴレームとかなぁ・・・
劇中でパージしてたか?ゴレーム
>>937 >使いまわせないからか出ないスーパーエステ
これで愛があるなんていえるのか?
>>939 漫画版では戦闘中に脱げていたな
とりあえずパワーコートは結構簡単に脱げるはず
装着にも専用の設備は必要ない
結局ベルクトが何であんな奇行に走ったかがわからない
>>939 ああごめん、パージっていうよりはパワーコート脱げない事かな
>>942マジでわからんよな。
あれだったらあのマスクメンはタックがマリナに自分の搭乗機乗り逃げされたから
追い掛け回してるって展開のほうがマシだった
>>940 まあユニット数に関しては容量とかで無理は出てくるかもしれない
よく言われるYF-19の偏向ノズル以外は挙動でも頑張っているとは思う
よくわからんが容量っていっぱいいっぱいなのか?
それでw勢削られたのか?
>>942 後半は流し読みだった俺もわるいが
いまいちよくわからないよなぁ
親父さんがなんとかドライブでフェイを呼ぼうとしたら自分が生まれたとかなんとか言ってた気がする
あと、アークシリーズの謎もいまいちわからなかったな
容量足りないなら少しバルキリー削れよ
全ての作品満遍なくある程度の機体数は欲しかったね
Gならシャッフル連盟
Wは5機
∀はスモーとか
1stならパオングやザクとか
オリジナルあんないらんから版権機体増やして欲しかった
Wの1機とか嫌がらせの領域
>>942 自分を必要としない世界なんていらねぇーって事だとは思うがベルクトが求めてたものがイマイチわからんね
別に誰に存在を否定されたわけでもなくバルドナに相手にされなかっただけだしな
>>949 シャッフルが居ないから我慢したがそれなら
マスター出てる分WはトールギスVぐらい
出せよって感じだわ・・・。
ベルクトもそうだが、アンジュもよくわからん
何で今まで協力してたのかとか、何を怒ってるのかとか
正直フルアーマーガンダムとやや性能が被るパーフェクトガンダムを出すくらいなら
レッドウォーリア出してくれた方が嬉しかった
07.真ドラゴン破壊 クリア後フリーズ。やり直しても 3回連続同じところでフリーズ。先に進めないのが不満
>>953 起こった理由は「世界滅ぼすなよ」って感じだと思うが
あいつは存在意義がわからないんだよな
>>955 乙!
シナリオも、変な仕掛けや思わせぶりな登場人物で予想を裏切ろうなんてことを考えずにシンプルに作ればいいのにな。
主人公も戦いの意義や存在意義に悩んだりするようなタイプじゃなくて、考えることは色々あるけどとりあえずやることはやるぜ!みたいな。
ただでさえ借り物のキャラで自分の好きなように動かすわけにはいかない上に、原作再現やクロスオーバーもやらなくちゃいけないんだし
>>957 ああ、そう言えば滅ぼすことに怒ってたか
俺はベルクトと同じ破滅主義者で、バレルに対するフェイみたいに
理解してパートナーをやってると思ってたが違うみたいだし
本気でよくわからないな
>>953 今までは新連邦の上司として
戦えれば良いや感覚で付き従って行動してたけど、結果上司のやってる事は軍事関係無しの私怨&世界崩壊
近くで付き従ってた事でその計画になんとなく感づいて、あのバルドナ攻防戦でそれが確信に変わってなにしてんじゃお前と攻撃
でも如何せん乗ってる機体のスペックに差がありすぎたんでドカーン
会話まだ終わってないのにドモンがゴッドフィンガーで瞬殺しちゃうことがままあった
話終わるまで敵の攻撃から逃げ回らないといけないってのもなんか癪だなあ
今回こそはW勢で
無限に湧いてくるサーペント相手に大立ち回り→シェルターは完璧なんだな?
が出来ると思ったのに
>>958 っつーか外注シナリオとかそもそも原作見たり資料みたり
してるのかどうかって感じだ・・・。
>>963 まさかそんな事は無いだろう……そう信じたい
V-MAXをトールギスVのヒートロッドで止めて無効化してたのが
出来なくなったのが辛い
>>960 あー、そう考えれば辻褄が合うか
なんか、前置きなしでいきなりだったから唖然としてしまった
タナ栗粉が必死すぎるw
もうドラグナーはおなかいっぱいだから
もし次出すなら是非バリグナーを出してくれ
いま2週目プレイ中
1→2で大幅にパワーうpしてたのと過剰に期待してたせいもあってかイマイチだな…
ストーリー短すぎしょぼすぎ 参戦作品空気多すぎ
他個人的に気に入らないのは
・格闘コンボ劣化
・飛行形態でのロール廃止
・サレナ弱体化
ロールは操作自体に特に意味ないがバルキリーの魅力半減だなあ…ミサイル撃ったりしながら回るの好きだったのに
黒百合はどうしようもないな。あんなしょぼい体当たりさせるくらいならニルヴァーシュみたいな切り抜け兼ねたきりもみタックルが良かった
他にも文句いっぱいだがこの辺にしとく。
しばらくはゲイナーとニルヴァーシュで楽しむわ。
長々とスマソ
>>969 ロールってファイターのL1orL2連打で起こる奴じゃないのか?
>>970 いま確認してみた。出来るな…
2ではスティック弾きだったから、気づかなかった…すまん
>>971 あーでもセレクトタイプじゃないとミサイルロックしながらは無理だな
>>972 L2,R2で左右に回避ってなってるから大丈夫っぽい。
ダメでも撃った直後とかに回っても別に変わらんし。
これでバルキリー隊使う気になれた、dクス
対人戦のバランスは2と比べてどうなんだろう、多少はマシになったんだろうか
>>974 今回改造が反映されるからバランスなんて物は無いよ
いや、まあそこは空気読んでお互い無改造でいいでしょw
機体の性能差が大きすぎるのがどうなったのかってのが気になったんだけど
>>976 いや改造したらその時点で反映されてるから無改造も何もない
対戦に限っては多分大技ある奴の方が上
あとハメ技があるキンゲが最強だと俺は思う
このゲームって絶えずシーク音がし続けてるのな。
本体殺し臭くて、ちょっとコワい。
BGMやヴォイスが頻繁にとまったりスクラッチしたようになるのって
これってレンズのせいかな
>>951 マスターありで二機のGか、一機でもわずかの絡みとコンビネーションの数のWか…
ってどっちも散々な仕打ちだな…
1、2に比べてOPが短縮されたのを確認した時から嫌な予感はしてたんだ
店頭でパッケ見て買う人が可哀相
詐欺すぎる
強化とかも実につまらないんだよな
メカを弄る事によるメリットデメリットのトレードオフが無い
強化すればするだけ単純に有利になるから何も考える必要が無いし底が浅すぎる
スパロボとかは建前上無限に資金を稼げないってのがあるから
どう資金を振り分けるかを考える必要があるので単純強化で良かったんだろうけど
ACEはフリーミッションで好き放題エースポイント稼げるからなぁ…
なんでACE1の時みたいなシーソーシステムにしなかったのか残念でならない
考える必要ゼロだから正直プレイバリュー減ってると思うんだが
誰かがDX+ファルコンでサテキャ撃てる方がおかしいってあるけど、でもプラモでファルコンがあるとチャージ時間が減る
ってあった気がするけど、どっちが正しい?
>>983 GファルコンのBパーツをバッテリーパックとするから連射が出来る、ってどこかで見た気がする。
それと同時にGファルコンのAパーツを装着してると照準用レーザーが確認できないとも
……つまり、パーラだけハズレてもらえばいいんじゃね?デストロイやバーストとの合体時の様に。
とりあえずもう出て欲しくない所にドラグナーとガンダムXとエウレカと真ケとナデシゴ書いて送ろうぜ
原作ではDXだけで連射ってほどでも
ないけど、連射してるよ。
Gファルコンがあったら放熱板(?)が広げられないような。
DXは連射じゃなくて連続使用だろ。
作戦の種類にもう少しバリエーションがあればなぁ
建物を破壊しないとか、一定以上ダメージを受けないで逃げ回るとか、レーダーが効かない状況で敵を見つけて撃破するとか
そうすれば飽きは少なかったと思うんだよなぁ
この土日に集中してやって今ラスボス戦。
マイヨさんの変わり身の酷さに萎え
アクシズ落としの下手なアレンジに萎え
ラスボスの厨二病っぷりと糞詰まらん戦闘に萎えきってきた・・・もうリセットして寝ようか。
折角フロムなんだからさぁ、オリキャラ=主人公=オレ これでいこうぜ。
まんまレイヴン。
主人公が顔無し空気君でも演出で話盛り上げるのは得意だろう。
埋めついでに
>>990 今回は前回の購買層にすくなかった、低年齢層を引き付けるために特に意識したそうだ。種とかエウレカとかいれたりして
で、フロムはあの手のキラとかEVAのシンジ系キャラの方が受けると判断したんじゃない?
992 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:34:02 ID:7CITH043
エースコンバットのパクリじゃん
ダブルロックオンて
993 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:37:10 ID:7CITH043
エースコンバットのパクリじゃん
ダブルロックオンて
994 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:37:37 ID:VE02+RjN
残りわずかな今なら言える
これ2より劣化してるだろ
エースコンバットのパクリじゃん
ダブルカキコって
不満など微々たるものだ
パーフェクトガンダム出すならいっそレッドウォーリアも出して欲しいと思う俺は異端か?
いい加減にゼオライマーだせよ
2よりミッションにアイデアや工夫が感じられないのは確かだね。
マップも広くなったのはいいが、ただ広いだけで凹凸に乏しくて面白味がないし。
2には砲撃を谷(?)に入って回避するとかあったんだけどねぇ。
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:\
, ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .: ::: :: :.:.:.: :. :. :.:.:\
. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.: .:.:. .: :: :. : ::. ::. 、ヾ,'、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :.:. :.:. : .::. :. : ::..ヾ'、`
/:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:../:.:./:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.;.:.: .::.: :.:.:.:.:.:.:.'、
. /イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,イ:./|:.:.:.:.:.:.:/:.:.:./|.:.:/|/:.:.:.:.:.:.:.|
′|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:../=|'ニ、 l:.:.:.,.ィ´:.:.:./イ/、/!:.:.:.::..:.:.l
l:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:./r_ラゝ`l:.:.//:.:.:,.イ_ノl' 冫!:.:.:.l::.:.:.|
. |:|:.∧|:.:.:.:.:l:.l┴‐'- |:://:./ ┴‐'‐' /:.:.:.:|:.:.:.:l.
. '/:.ヽ l:.:.:.:.|l:l '´/'´:: l /ィ/:.|l:.:.:.l
. /;,:.:.:.:`|::.:.:ハ! ,. //l:.ハ:.:|
/'´ ̄/,.ス::.:|ヽi! _..:=、 ,イ/. l:/ l:.|
/ ヽ:| ̄`ヽ 、 -‐ / ′ /′ l/
. / ` `ヽ.、 / ′
,,−'"` ̄ ̄ ̄`''‐-、 `ヾく_
何さこんなスレ、地獄兄弟の次兄・影山瞬様が退廃の2getだよ!フフン。
>>1 おかえりなさい、アニキ♪
>>3 汚してやる・・・太陽なんて!
>>4 良い事思いついた、お前俺のケツにライダースティングしろ。
>>5 加賀美、俺と天道の仲を取り持ってくれよ、頼むよ!
>>6 私がんばったよね?もう・・・ゴールしてもいいよね・・・?
>>7 魔法が使えたらって、思った事ないかなぁ?
>>8 最低は最高なんだよ、ツ・ル・ギ・君♪
>>9 またライダーバトルがしたいのか、アンタ達はぁっっ!!
>>10-1000 俺と友達になってくれよぉ〜〜〜〜・・・・っ。
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛