1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/09/05(水) 01:19:31 ID:iiBesOAj
真魔装機神は白歴史です。
3 :
それも名無しだ:2007/09/05(水) 01:49:25 ID:Ngd+QZfu
__ __
{i} \ |{_}|
,_\ \ /i | | _ __
rt:ェt:----ヽ-'二\ /ト / .|_ | :| /:|/ |
\r-二二二ス>i7ヘ ヽ//!_| | /'レ′/
>>1乙リックスマァァァァッシュ!!!
,∠.イ「 {{_<二,ィ_jリ {,.ィ‐くI>ヘ._,イノ' /}
<__,r‐くノ/ /_{,ン//{ ヾ、__ク 〕 ,.イ ィ,ノ
t:r-;--r ''´ 仁ハ/,、 く_,、ヘ ト、 i,∠} 」゚K} {_,>
{-;r:t'ノー一'´∠..__, ィ¬ミ='_}_|ト 」ィ´//r‐'´
└' ,ハ_トr:ァ ,〉}ー1 _ `'7゙ //'゙|フ
〈〉|ト、¨ i冰.ノ',ハ /〃,'レヘ
〈ヽr;'´ /丿j /i Π_/〃/tクこ}
〉 `i,/}| /∨ | |∠ --イ ヾニソ
厶イr‐/ レ′ ||t┴勺iてr┐
〈\! レ1 ヽ,〉\ |_r'〔}イ
r 、}ュ..Yク′ |ハ. {.ト、
厶イ j'´ 〈\ }h ',
,厶/ ヽ,,ヾ__,}
_}´ K{__
| `i. }! i|
| ハハ! |
V V
4 :
それも名無しだ:2007/09/05(水) 03:56:24 ID:uApImEjK
5 :
それも名無しだ:2007/09/05(水) 05:35:24 ID:kCFavwme
6 :
それも名無しだ:2007/09/05(水) 05:58:01 ID:IglBz4Xw
結局前スレも1000いかなかったわけだが
7 :
それも名無しだ:2007/09/05(水) 06:03:04 ID:SppicQon
8 :
それも名無しだ:2007/09/05(水) 11:20:06 ID:M5ubgHTY
9 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 01:19:37 ID:xAhCtgDz
>>1 乙
SFC時代、唯一新品で買ったソフトなんだぜ?
嵌った切欠のEXは借り物でなー
10 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 00:59:34 ID:kfIJ62Sm
即死判定喰らいそうだな
11 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 14:07:08 ID:nALKtdRR
これクリア後資金引継ぎとかある?
12 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 14:19:12 ID:tXbMnLkW
>>11 ない。金ためて俺つえーがしたけりゃ全滅稼ぎか金ゴーレム使うしかないね。
金ゴーレムは時間ばかり食ってアホくさいので全滅稼ぎを推奨。
13 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 14:25:12 ID:nALKtdRR
14 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 14:25:19 ID:i3UzHsWL
昔はマサキとリカルドを500ターンくらいやったわ
15 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:23:39 ID:WLQ3mfRG
プレシアの修行の話が一番稼ぎにもってこい
16 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 04:28:52 ID:F4r7VPrl
ラセツが一章には謎の大物っぽいのに
二章は小悪党化したと思う
ジョグと同格機体にのってるしなぁ
17 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:41:51 ID:mRhvvts8
魔装関係スレ最後の生き残りあげ
18 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:10:47 ID:RNVOsCZY
稼ぎといえば一章の無限復活するグランゾンでやった
19 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:36:23 ID:9ZJn+EgX
20 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:05:34 ID:QY/kLI0r
イスマイルのかっこよさが異常
21 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:59:35 ID:ck6NTPK8
それでいてカマキリみたいな頭部がちょっぴりらぶりー
22 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:26:46 ID:JmhdBrKF
魔装機神とヴァルシオーネ以外ウンコみたいな意見を目にすることがあるけど、
パイロットが気合持ちなら普通に戦えると思う。
さすがに激励を使ってやる気にはなれないから、気力を自給自足できないと辛い。
ラ・ウェンターとかパワーアップ後の必殺技はヨツンヘイム級の強さなのにベッキーに気合がないから結局はウンコ。
23 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:32:46 ID:JmhdBrKF
ヨツンヘイム級じゃなくてフェンリルクラッシュ級の間違いだ。
性能は攻撃力3800射程2〜7(P)EN消費40P消費25必要気力+20
攻撃力こそフェンリルクラッシュよりちょっと落ちるけど、射程と燃費では勝る超兵器。でもイマイチ使えない。
24 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 10:43:14 ID:yAZYIM1W
それでもベッキーなら…ベッキーなら何とかしてくれる!
そう思っていた時期が私にもありました
25 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 10:57:22 ID:0VlfGLMx
基本的に敵が少なめだから撃破による気力アップが厳しいんだよな…
26 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:29:56 ID:UOvSSgTd
27 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:23:15 ID:67A7GkZ0
必殺技覚えない場合のゲンナジーは正直厳しい
28 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:51:35 ID:ozRpLYU1
幸運気合熱血激励
精神コマンドはこの四つがあれば他に何もいらないって感じだな。
他のコマンドはあると時々便利だが、ないならないで構わない。
29 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:50:47 ID:5boFA9cT
必中無いと分身されちまうんだぜ。
30 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:47:57 ID:rghgark+
久々に引っ張り出してデータ見たら
ノスル・レイがフル改造してあって吹いた
セニアとテュッティで回復レベル上げしてたらしく
テュッティがレベル95でセニアが86あったよ
31 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:55:11 ID:b9hlCRKr
ノルス・レイをフル改造は基本じゃね?
フル改造のステータスボーナスの恩恵が
最も大きいユニットだと思う。
32 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 06:02:49 ID:XijuFKfM
まあ俺は完全に趣味で改造したがな!
33 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 07:25:44 ID:PmkWBngA
サイバス改造以外の基本は全て趣味
34 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:30:41 ID:xWQ1cri4
>>33 だね。俺は毎回ザムジードフル改造 ミオ優遇だった
ミオかわいいよミオ
35 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:27:32 ID:+3QY/LLn
プレシアいつも一軍でごめんなさい
36 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:54:20 ID:CVmKkmau
フルの恩恵が一番薄いのはグラングェールだろうな。
MC回復ついても、燃費の良い機体だし
魔力以外にプラーナも必要な世界では必殺連発も出来ないし。
37 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:28:04 ID:/2NtEZ5x
>>35 幸運持ちでサポート精神が強いプレシアは普通に一軍じゃね。
38 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 02:51:34 ID:c9MbYMdE
プレシアは精神は良いんだけど攻撃力がないから
敵にトドメをさすのに苦労するな。
墓標は命中率低いし、結局攻撃力低いプラズマブレードで切るハメになる。
39 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 08:05:54 ID:zCEqfqdm
まあ、近接無消費武器だけ改造すればクリアできるゲームだしな
40 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:52:37 ID:/huMfqSt
技追加して一軍だったわプレシア
41 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 11:09:47 ID:U1oWwLzM
技追加しなくても一軍だったわプレシア
42 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:31:00 ID:7yev+oby
プレシアにはいつもよく夜にお世話になってます
性的な意味で
43 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:05:43 ID:AOTQL7xw
44 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:48:06 ID:syMgDjX4
>>36 攻撃力の高い機体だから精霊の格が上がることによる攻撃力上昇が他より大きいんで、必ずしもそうとは言えないかと。
45 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 04:53:31 ID:Ofw+i9cb
魔装機縛りも面白そうだな。
機神&リューネは強制以外一切使わないプレイ。
46 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 07:09:32 ID:yozgvMlS
マサキとリューネの強制出撃多いから、あんま縛りプレイにならん気がする
かといって全く使わないとイスマイルで詰まるし
47 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 09:53:19 ID:zGD5P/yZ
>>46 >かといって全く使わないとイスマイルで詰まるし
増援で出てくるプレシア(だっけ?)に賭けたらクリア出来ないこともないんじゃないかとw
48 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:59:58 ID:JMNPPele
真ナグツァートルートだったと思うが
工房の中でイスマイルと戦うマップだと
一切増援無しだからな。
49 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:28:09 ID:+lBU3lfF
マソウキシン以外で使うのはセニア、ベッキー、エリス、シモーヌ、サフィーネだな
出撃枠が少ないからサポート役ばっかり出す
ベッキーは必殺技が長射程な上P武器だからかなり強い
50 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:26:54 ID:53ZaKmtN
とりあえずセニア様だけは全マップ出す。
他の連中はオマケだな。
51 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:22:12 ID:WqdCBM4e
プレシアは絶対出すなぁ
他機体は気分
52 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 19:07:44 ID:1v3tInr2
シュメル先生も仲間にしたかった…(機体はルジャノール以外で)
53 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 03:39:08 ID:KEOV83As
このゲーム一章の最終話あたりでデータバグる事あるんだよな。
マサキがサイバスターって名前のデモンゴーレムに乗って出て来た事あるし。
HPが3900しかないのに装甲が65535でさ、全然死なないのw
後はテュッティがネオグランゾンに乗ってた事があったな。
「行くわよ!縮退砲!」とかプログラム上この部分は名前を表示する様になっているって言うのが良く分かった。
プラーナが低かったから本来不可能なフル改造ができた。
かなりボーナス高かった記憶がある。
54 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 03:39:18 ID:eZJ7mjkO
ところで精神Pの経験値は意識して節約したりする?
55 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 03:47:15 ID:d2nXGBiK
しないなあ
その手に入る経験値が少なすぎるから
Fみたく複数乗りのスーパーロボットがいれば役に立ったかも
56 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 04:25:56 ID:vHDtKqtQ
57 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:39:31 ID:wsFzJpAO
>「行くわよ!縮退砲!」
テュッティがラスボス化しとるw
58 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:01:40 ID:g/OH6jFF
縮退砲が犬化だろ
59 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 17:08:32 ID:KItPdNfu
B級魔装機の必殺技ってランクアップすると威力は非常に大きいのに
消費プラーナ55とか事実上2回しか使えないのが多くて考え物だな。
ラ・ウェン、ソルガ、ザインはランクアップ技の燃費は実にいいのに
ラ・ウェンは気力が溜まりにくくソルガは仲間になる条件が厳しいと。
60 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:28:45 ID:YIyHRe1R
なぜだー
ウェンディの悲劇を200ターンでクリアしたのにアハマドが仲間にならん!
61 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:47:08 ID:I/haV96t
コレ作った人たち(ウィンキー?)今は何をしてるです?
てかスパロボの製作チームの変遷を教えてくれないか、誰か
62 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 15:16:39 ID:DnvP8JZL
小波の下請け
下はwikiとか見て自分で調べろ
63 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 15:44:49 ID:ahzCij9+
トーテムコールは燃費いいけどラヴァージェットの方が名前がカッコイイ
64 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 16:35:26 ID:wSk8UUkc
>>59 Bクラス魔装機に強化新技付けてもそんなに効果が無いからなぁ。
正直な話ハイパーレールガンやツインキャノンへの変更の方が役に立つと思うんだよな。
65 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 19:36:09 ID:xJVaUuHn
追加技を優先的に強化してたが、特に問題など無かったな
66 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 22:53:39 ID:Fv7PgHOY
67 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 01:32:40 ID:B9ITfLCw
68 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 01:54:04 ID:5WmZ97kX
何故そこで寺田だ
何の関係もなかろうに
69 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 02:14:26 ID:ChsNG/XS
たまに勘違いしてる奴いるよな
OGにライブレード出せとか
70 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 02:30:17 ID:qj+SLKdX
寺田関係ネーヨw
完全濡れ衣で死ねとか言われる寺田さんカワイソスw
71 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 11:52:00 ID:mE7CRGau
ゼツの報復で全滅プレイ
ウマー
72 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 12:03:52 ID:px7lNKiY
>>66 実にウィンキーらしいソフトだと思うのは俺だけなのか
73 :
それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:04:34 ID:zCRXm7ZQ
ネオグランゾンは倒せるけど倒したらゲームクリア不可になるの?
74 :
それも名無しだ:2007/09/22(土) 09:50:02 ID:YBJsYdwb
不可だね
75 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 07:50:38 ID:q0Ve+8e5
同様多数かも知れんが…
OG外伝のサブタイで「狡兎死して走狗煮らる」ってあるらしい
ヤンロンもEXで同じことわざ言ってたよな
これだけで魔装キャラの登場を期待してしまうのは早計と言うものか?
76 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 09:39:07 ID:byIegT5G
早計すぐる
単なる故事成語じゃねぇか
77 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 17:55:31 ID:2Zulmarr
魔装機神のロボットとかパイロットとかの画像がある所って誰か知らないかい
今ちょっと作っているものに魔装機神を登場させたいと思っているだけど
いいのが見つからないよ なんかないかな
78 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 19:09:09 ID:NsfyBPnt
79 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 10:11:05 ID:FBF4gXw+
80 :
77:2007/09/28(金) 17:05:25 ID:RdUBuA5g
おおおお
ありがとうございます
色はついてないがこれならだせるよ 十分に
教えていただき感謝の極みです ありがとう
81 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 05:08:48 ID:Cw8DAp4R
82 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:51:07 ID:OgGDrTnd
そういえばこのゲームデータが消えた時のコンティニュー時やMAP兵器で味方落としたとき専用の台詞が出てきたよな。
シュウのネオグランゾンを落としたときの台詞はまさに「自分の胸に聞いてみろ」って感じだったな。
83 :
それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:08:37 ID:eZC1CTxT
さんざん既出だろうが、全滅稼ぎにもってこいのステージってマサキとリカルド、降魔弾のやつ以外にあるかな?
84 :
それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:15:03 ID:JIspIxHz
プレシアの修行の面
85 :
それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:59:30 ID:Ag3qjPNZ
資金稼ぐだけなら延々とグランゾン殺すのが楽
86 :
それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:56:18 ID:eZC1CTxT
87 :
それも名無しだ:2007/10/08(月) 00:29:16 ID:01ezOAcS
ラセツは悪党なんだけど外道って感じはあんましなかったな。
ゾラウシャルド謀殺したりしてる辺りは外道キャラっぽいけど
あのオッサンも別に好感抱くようなキャラじゃないし
何より外道って事ならゼツ様が居るし。
ラセツは根っからの外道悪党って訳でもないし
最後まで見ると悪役としては何か軸が半端だったような気がしないでもない。
>>83 マサキとリカルドは結構効率悪い。
それなりに強い敵が出る所で全滅プレイの方がいいかも。
1部ならそこか
>>85みたいにグランゾン位しか思いつかないが。
88 :
それも名無しだ:2007/10/08(月) 02:00:16 ID:AnBuXL1d
あぁ……確かにマサキとリカルドつらいわ……。
降魔弾ステージに備えてのサイフラッシュ改造資金にしたほうがいいか
89 :
それも名無しだ:2007/10/08(月) 04:25:28 ID:Jg+Wr79K
俺はルビッカが初めて出てくるステージで資金稼ぎしてたな。
ダイオン資金多いし。雑魚も多い。4ターンくらいでバフォーム1機残して全滅。
手軽に全滅できるのも資金稼ぎのミソだよ。
ただマサキしかレベル上がらんけど。
90 :
それも名無しだ:2007/10/08(月) 10:15:44 ID:Jf6J9b7l
俺は二周目からはマップ兵器一切改造しなかったな。
降魔弾はちょっときつかったがそれでも何とかなったし。
汎用武器と機体フル改造を優先した。
91 :
それも名無しだ:2007/10/08(月) 15:33:56 ID:0gYSdrU8
ファミリア系やレールガン系の飛び道具は全然改造しなかったな。
サーベルと必殺技だけで充分って感じ。
92 :
それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:24:47 ID:1DdQ4MRk
ガッデスはファミリア改造必須だろう。
他の魔装機神のファミリアは無改造で十分だけど。
93 :
それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:16:06 ID:QzV3JLfw
俺はファミリアよりハイドロプレッシャーを改造だなあ。
ヨツンヘイムはほとんどフェンリルクラッシュの劣化だから進化はさせない。
94 :
それも名無しだ:2007/10/09(火) 04:20:45 ID:S7ZwiBxx
マサキとリカルドは効率悪いのか?
サイバスターとザムジードちょろっと改造してれば、
ザムジードで適当なゴーレムを上手い位置に誘導して正面からしか攻撃されないようにして
サイバスターでゴーレム出現ポイント抑えればターン終了連打だけで稼げるのに
95 :
それも名無しだ:2007/10/09(火) 14:49:43 ID:PLOfQnir
必殺技のフェンリルクラッシュをつけた場合はサブウェポンにハイドロ、
つけない場合はヨツンヘイムで代用、サブウェポンはハイファミリアにした。
96 :
それも名無しだ:2007/10/09(火) 18:32:54 ID:IqQk86oJ
このゲーム遠距離攻撃はあんまり効果的じゃないからな。
テュッティだけちょっと改造した方がいいってくらいで。
まあテュッティのレベル上げはほとんど修理になるけど。
97 :
それも名無しだ:2007/10/09(火) 18:44:46 ID:3P+WD/mp
テュッティは修理で十分なレベルが上がるけど
ハイファミリア強化した時のバフォームやジンオウへの強さは圧倒的。
ヨツンでもいいんだけど、あれ燃費悪すぎるからな。
98 :
それも名無しだ:2007/10/11(木) 21:07:47 ID:eVV3HOf9
セニア様を強化してるとテュッティにまで愛が行き渡りにくい
99 :
それも名無しだ:2007/10/12(金) 00:53:23 ID:Iy/hkYMj
固くて死ににくいだけのミオの方が微妙。必殺技もクセがあるし。
五郎入道ならクセありすぎるし、実際要らないが
カッシーニなら超使えるじゃないか。
ガッデスにしろザムジードにしろ
邪神降臨ルート以外の方が活躍できるのは共通点だな。
必中持ちは例外なく強キャラだよ
ラスボスがこぞって土属性なのは、やっぱ主人公が風だからか?
バイラヴァは見た目の印象でも武器を見ても
火だと思ったんだがなぁ。
そういやガッツォーも土だよな。
1体くらい火属性のボスが居ても良かった気が。
あー、やっぱバイラヴァって初見は火だと思われるようだなww
火属性ボスなんてジンオウとリブナニッカ+くらいしか思いつかねぇぜ
105 :
それも名無しだ:2007/10/13(土) 11:21:53 ID:fttvoCBn
そういや守護精霊の格で1ランク上だと与えるダメージが1割増しで
機体のフル改造は攻撃面でも有利だけど、無属性のヴァルシオーネは関係ないの?
全くナッシング
ジンオウ
トゥルーク
バイラヴァ
風はダイオン?
シュテドニアスの風魔装機はダイオンだけだな。
1部ラスト前のルビッカやひょっとこ仮面が乗ってきたり
地味に強ユニットな印象がする。
一般機としても武装のが良いからゴリアテやバフォームより手ごわいけど。
ダイオンはいい資金源
フル改造の鉄壁ザムジードと良い勝負ができる汎用魔装機ダイオン
デフォで5000はおいしすぎだな>ダイアン
後、敵の風系ってアゲイドか?
シュテドニアス
低位精霊
ゴリアテ(土) バフォーム(火) ダイオン(風) ギルドーラ改(水)
高位精霊
ジンオウ(火) トゥルーク(水) バイラヴァ(土)
バゴニア
低位精霊
アゲイド(風) ギンシャス(水) リブナニッカ(火) ベンディッド(土)
高位精霊
アゲイド+ ギンシャス+ リブナニッカ+ ガッツォー(土)
風系って精霊の憑依が難しかったりするのかな。
4つの魔装機神の中でもサイフィスの宿るサイバスターは別格だし。
サイバスターを別格として表現したいという意図はあると思う
ライバル的な存在のファングが同じく風のアゲイド+に乗ってるし
まあ魔装機神以外の高位はゲーム的な都合だけどな
設定上は低位の精霊がついてることになってる
つ イスマイル
イスマイルの聖位ってのは設定的にはどうなんだろう。
まぁ高位精霊を従わせる手段はゲアスみたいにある訳だから
実際に高位以上の精霊を憑依させて
そのような呪術的手段を使って従えてたとも考えられるが。
というかそのような強制的な手段が働いてないのであれば
テューディーやラセツが乗れてるというのはどうなのかとなるよな。
ぜんぜん外れるけど、ギンシャスってカッコいい響きだよなぁ
敵機体なら、ダイオンの爪に惚れた
>>115 ありゃ低位の精霊の力を無理やり聖位階級にまで引き上げてるんだ
ゲアスの考え方からすると、ザムジードの例と差し障るだろ?あれ使うと性能が発揮できないからな
>>118 >ありゃ低位の精霊の力を無理やり聖位階級にまで引き上げてるんだ
それは初めて知ったな。
精霊の力って憑依係数で決まるんだっけ?
契約精霊は低位だけど憑依係数が桁はずれてるとかなんだろうか。
何にせよそんな事ができてしまうあたり
テューディーの能力も化け物的なんだろうな。
ところでサイフラッシュとかって、ゲームの世界の中でもMAP兵器って呼ばれてるんだな・・・
「MAP兵器で同時に倒すのよ!」って、なんか違和感あった
あとラセツが1章では覆面で2章ではしてないのは
1章では特殊工作員時代だからなのだろうか?
>>120 その辺はゲーム上の都合なんではないかと>MAP兵器
広域武器とか言われても、それはそれで違和感あるしな。
覆面については、1章も2章も身分的には特殊工作員である事に変わりは無いが
1章ではラングラン国内にコソコソ侵入しての工作活動中だったから
正体を隠す為に覆面してたんだろう(まるで隠れてないというのはお約束だが)
2部ではラングランに侵入しての工作活動中ではなく、国境での遭遇だったり
シュテドニアスを追われてラングランに侵入してる時だから
覆面の必要が無いという事だろう。
EX時のジョグの立場ってのはなんなんだアレは
下ぶくれ
MAP兵器のMAPって地図じゃないらしい
何の略かは忘れた
大量広域先制攻撃兵器の略だった希ガス
Massive…あと任せた
Area?
最近のスパロボではMAPW扱いだな
そういえば三次ではMAPじゃなくてALLだったな。
またSFC引っ張り出して遊びだしたが、やっぱ面白いな。
何よりテンポ良い。
しかし序盤でのステを見てみたが、ヤンロンの格闘は狂ってるな。
出番が少ないのも頷けるわ。
魔装世界に版権ロボが来たらどのくらいのステータスなんだろうか。
魔装は版権に対してとても遠慮がちだから
きっとすごい強いんじゃないか
ヤンロンとヤンスエの闘いがみたいお( ^ω^)
EXって確かまだ特殊技能の概念が無かった時代だよな
シュウ編でグランゾン使い放題てのが意外と新鮮で良い
正確にはαのCDドラマだな
140 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 00:40:29 ID:AZYlkinA
SFC版EXのシュウの操縦系統は魔装機系でなくて無差別なんだね。
他の魔装機神やラ・ギアスのパイロットは魔装機系なのに。
>>140スパロボではシリーズによって設定が色々変わったりするけど、グランゾンが地上で作ったのは共通だろ。
142 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 01:35:10 ID:AZYlkinA
確認してみたらリューネも操縦系統は無差別だった。
ミオとプレシアはオリジナル魔装機系となってたけど他の魔装機系とどう違うのだろ?
乗り換えできる
今やってるんだがリューネの回避成長凄いな、かわしまくりではないか
これってキャラによって成長率違うんだな、今のスパロボより成長幅が顕著だよね
キャラの個性がでて面白いね
マサキ 選択肢で変わってくるが、いずれも平均的
ヤンロン 格闘の鬼
テュッティ 射撃の鬼
流石さん マサキを落とした感じ( ´_ゝ`)
リューネ 回避の鬼
こんな感じだな。
あとステータス以外にも特殊技能との兼ね合いもあるしな。
ヤンロンやリューネは機体脆いけど分身や切り払いで回避自体は高かったり
ステータスの数値だけでも計れないな。
しかし時代劇マニアが反映されてか、リューネは格闘の方が高いが
ヴァルシオーネとは相性悪いんだよな。
プレシア かわいさの鬼。
何度、俺のかわいい精子達が殺されたことか
>>144>>145 その回避率にしてフル改造でHPは10000超え、
サイコブラスターに加えて強力射撃兵器を2つも持つリューネは最強だな。
ジェイドは雑魚の削りに、クロスマッシャーはボスを倒すのにと分けて使ってた
ビームキャノンからクロスマッシャーへの躍進っぷりに当時吹いた記憶がある
>>147 ヴァルシオーネは金をとことんつぎ込めば強いんだけど
ちょっとでもケチるととたんに役立たずだからな…。
初期火力がとにかく低すぎる。
ユニットもフル改造ボーナス無いと
HPや装甲といった耐久性低すぎるからな。
リューネの回避と分身、切り払いスキルで
生存率だけは高いけど、死なない代わりに殺せない機体になってしまう。
クロスマッシャーは確かに強すぎだな。円月がはっきり言って必要無くなる。
メビウスジェイドを作るメリットもあんまり無いし。
命中は普通だがそれ以外は最強キャラだな、やはり回避が突出して高いのは有利すぎる
クロスマッシャーとメビウスの威力&弾数が・・敵ユニットの少ないこのゲームでは撃ち放題
弾なくなるころには敵いないし気力溜まって円月撃てるしな・・
数々のスパロボにでてるが間違いなく最強の作品だと思う
ジェイドはジェイドで射程1からってのが反撃のときなんかに地味にいいけどな
それ以外だとクロスマッシャー8発もあるからあまり使わないんだけど
フル改造ボーナスといい精霊の恩恵受けられない分わざと強くしてあるのかも
>>151 OGでも分身援護アタッカーもちで強いけど
さすがに魔装ほどじゃないかも
だからと言うわけじゃないが、必殺技はいつも魔装機神組が覚えていたな
>>152 ディバインブレードとクロスマッシャーあれば
金ゴーレム増殖とかで稼いでるんで無ければメビウスはあんまり必要ない気がする。
ディバインアーム据え置きならジェイドあった方が良いかも。
>>155 横から頂いた。おまけでワロタ。
で、その作っていたものが見たいんだがダメか?
157 :
77:2007/10/28(日) 18:15:20 ID:VSCreyhL
>>155 おまけの子供の日のプレシアで3回抜いた サンクス
いまやってるんだが、真ナグルート入ってから
1話ごとに敵一気に強くなりすぎワロタ
雑魚兵士すら2,3レベルずつぐらい上がっていくし。
このルートでしか使えないロリコンと東北弁を活躍させるべくがんばることにする
鬼のロリコンは機体も本人も十分強いから問題ないよ。
訛り娘は能力もジェイファーもパッとしないけど
幸運があるから使えないって訳でもないし
バゴニアコンビは割と扱いいいな。
そういやいまだにロザリー洗脳されたまま
ガッツォーの脅威に行ったことないな。
そういえば御前試合の賞金の時にマサキが日本円に直して○○円くらいか
とか言ってるシーンがあったけど魔装の金と地上の金は両替できるのかな?
物価あたりから換算しただけだろ
そもそもあの時代日本円残ってるのか
日本円かどうかは知らないけど地上の金ってことじゃね?
家のカセットがヤバイ
リメイクは無理だろうけど、WiiのVCでとかもダメなのかな?
電池入れ替えればOKじゃないの?
ちょっと前なら入れ替えに必要なもの一式アキバとかで揃った覚えが
ガッツォーって剣聖の脳使ってるんだっけ?
なんかストーリーの流れとかでそれ自体は理解できたんだが
その話しそのものが発覚するのは見た覚えがないんだが
超強いガッツォー>なんとか倒す>剣聖死んだ事になってて「酷いことしやがる」みたいな覚えが
ジノやロザリーとガッツォーが戦闘すると
これはシュメル師範の動き!?
とか戦闘前の会話が出たような。
同様に邪神ルートだとファングが仲間になるイベントで
トーマスがシュメルはゼツが殺しちまったよって言うから
シュメルが死んでる事はマサキ達も知ってるけど
上の会話イベント以外ではゼツが自発的に
シュメルブレイン使ってるって発言は無かったような…。
バイラヴァルートとイスマイルルートでのシュメル死亡ルートだと
どうだったかはよく覚えてないなぁ。
ガッツォー初登場の場面でゼツがそんな事言ってた様な気がする
でもその面だとまだレベルが50いってないから弱いんだよな
ガッツォー初対面でレベル50未満のシナリオは
イスマイルルートのロザリーの涙か。
レベル47だと能力成長もまだまだだし
技能もへっぽこだからガッツォーに乗ってても
拍子抜けするほど弱かったな。
オレの記憶違いじゃなければザッシュが鬼強かったような気がするんだが
ザッシュは邪神ルートではグランヴェールと同じくらい攻撃力出るな
と言うか、実はLOEで一番高いダメージが出せるのって活殺剣なんだよね
縮退砲よりダメージ出るのか?
縮退砲と底力乱舞と底力活殺剣のどれかだな
LV99の能力値がわからんから詳しくはわからんが
どれも65535で止まるだろ?
あぁ、ルオゾールの鉄壁か。
とりあえず、誰かつっこませて気配察知発動させてクロスマッシャーと、終盤のリューネは固定砲台化
していた。
一番数値上でダメ高いのはスパロボ界最強の精霊憑依アカシックバスターだろ?
無改造ファミリアでグランゾンを正面から瀕死に追い込むからな。
気力200はインチキすぎて笑いが止まらなかった。
EXまでは気力上限200はあったな
サイバスター、ガッデスのハイファミリアって
使い方によってはかなり凄くならないか?
ザムジードのも地中や岩に隠れていきなり攻撃とか奇策ができそう
ほ
り
す
>>184 精霊憑依のイベントだよ。
EXでは魔装機神はいずれもグランゾンと戦闘の機会無いし。
唯一戦うのはグランヴェールがいない時期のヴァルシオーネだしな
ネオグラに勝ったが落とされすぎて大赤字になったのが思い出深い
Dの敵機体デザインは魔装機っぽいな
イベント関係ないなら回想シーンのコスモノヴァじゃね
二章の冒頭か
スキップダスキップ
このゲームはカップリングの選択肢が多くて困る…
マサキやシモーヌは結局誰とくっつくんだ?
マサキはウェンディ、リューネ、その両方の三択w
それは無いw
マサキはエロゲの主人公的ポジションだから出てくる女性全員おkだろ
ウィーゾル改投げつけんぞテメー
>>198 シモーヌはヤンロンを狙ってる、ヤンロンもデートを了承するなど満更でもない。
マサキは一夫多妻制でリューネとウェンディを嫁にもらう
マサキは最終的にはウェンディを選ぶことになるという話は聞いたことはある
まぁ、そうでないとラングラン戦記の描写からして精霊憑依に差し障るのかとは思うが
信憑性はあんまり無い気がするな
それはどっかの雑誌で阪田が漏らした事だな。Fの開発で中断した魔装2では
マサキがウェンディを選び(二股は彼の考えに合わないそうで)、リューネはザッシュと
なんてのを考えてたそうな。しかし、魔装2の無い現状だと、邪神降臨ルートで
出るネタという事もあり、ネタ要素の強い重婚ヲチが支持される傾向にあるようだw
寺田が阪田が作らない限り続編は無いと言ってるあたり新展開は絶望的だろうし
実際のところは、マサキの関係は無難にうやむやにしたまま終わるだろうね。
>>203 だから二人を嫁にもらう話なんて無いっつーの
ウェンディとリューネが牽制しあってる間に
プレシアが
ジノにはロザリー
じゃあ、オマエらならウェンディとリューネどっち選ぶ?
って聞かれたら、普通ウェンディじゃね?
多少歳は食っているが.....
しかし、オマエらの事だから、もっと若いプレシアやセニアになるんだろうな....
ベッキーやシモーヌを選ぶ者はおらぬか?
ベッキーは俺の嫁
>>210 普通ってこたねーだろ
ただ今あの展開をやるにしてもザッシュが掘り下げられてないからなぁ
ザッシュもイイ男に成長しそうではあるんだが
つ鏡
217 :
215:2007/11/24(土) 01:12:08 ID:9bZFBM4z
スマン誤爆
テュッティは俺の嫁
俺がテュッティと脳内セックルした数は
今まで食ったパンの枚数より多いお( ^ω^)
ガッデスもザムジードもグランヴェールも精霊憑依できるの?
サイバスターの専売って訳でもないだろうから
可能性で言えばできるんじゃね?
>>210 基準は若さかよw
火風青雲剣覚えるシナリオでヤンロンが精霊と一体となれる日も近いと言っている
でも魔装機神はともかく魔装機が出来るのかどうかは分からない
精霊に自意識があるのは魔装機神だけだから、他は出来ないんじゃないかな
フル改造したら魔装機神と精霊のランクは並ぶけど、無理かな?
精霊のランクは低位の精霊を強化してるだけっていう公式設定があるからな
イスマイルなんかも低位の精霊をテューディは超強化して聖位に仕立ててるだけだし
>イスマイルなんかも低位の精霊をテューディは超強化して聖位に仕立ててるだけ
それ二次創作の設定だぞ
>>226 イスマイルが高位の精霊との契約に成功してるわけではないのは公式だぞ?
まぁそうかんがえなきゃアゲイド+だって
サイフィスが契約してる事になっちまうからな。
上位精霊は一体ずつしか居ないのかな?
自意識を持つ高位精霊が他にいても、乗り手を選ぶ機体を量産しないだろう
魔装機神が高位精霊と契約できたのも運がよかっただけだし
運がよかったって言うか相性の問題だろう
でもそうするとテロリストと相性のいいひねくれた精霊とかもいるのかな
精霊はラ・ギアス人の多数意識により成り立ってるから
そういう精霊は居ないんじゃないか?
あえて言うなら、古代人の怨念の集合体のヴォルクルスがそれに近いんではないかね?
>>233 というか、サイバスターに憑依してる精霊って概ねイデオンのエネルギーと同じものなんだよね
良き意識=精霊というだけで
つか、IDカッコよくね?
サルファに出てれば無限力の一つになってたんだろなあ
>精霊
>>2[112] 発売したので書く(^-^;) 投稿者: 投稿日:1999/11/26(Fri) 01:30
今日、11月25日は僕がブチ切れて
バンプ○を辞めるきっかけとなった真・魔装機○の発売日。
予定では『裏ページ』で発動させる予定だったのだけれど
その余裕がないので、簡単に"だだだだっ"と
そのキチ○イじみた開発経過を書いておくことにする(-_-)
■開発当初はアニメ版のゲーム化だった!
K谷くん(真・魔装機神のプロデューサー)は
当初、タイアップ企画として『アニメ版のゲーム化』を考えてた。
で、アニメの設定を読んだスタッフが猛反発(笑)
しかし、そのときには予定開発期間の1/5が無駄に過ぎていた。
ちなみにボンクラなプロデューサーが考えそうな
メディアミックス企画の名残は、発売された製品に残ってる。
ゲームを立ち上げると『最初にアニメ版サイバスター』のCMが
見たくもないのに流れるのが、それ(^-^;)
■途中までは『空戦物』だった!
元ホビージャ○ンのライターだったことが売りな
K谷くん(前出)は『典型的なミリタリーマニア』。
だから、彼が指揮を取ったあとのゲームは
昔のボードウォーゲームを再現した空戦ゲーム。
『A6M-2(零戦の形式番号)を持つ量産型サイバ○ター』が
わんさか出てきて、敵はアメリカ軍の形式番号を持つ
ロボッツがわんさか出てきて、空だけで戦うゲーム。
で、これもスタッフの猛反発(笑)
結局、このせいで予定開発期間の1/2が無駄に過ぎた…。
このため、戦闘システムの大きな変更はできず
『HEXマスの採用』『空』と言う概念が製品に残った(-_-;)
ついでに書いておくなら、このときのロボットのデザインは
『飛行機みたいな魔装機(イメージはバルキリー)』だったので
結局、1〜2ヶ月で『全部のメカデザインをやり直した』。
製品版で"メカの種類が少ない"なんて発言もあったけど
『そんな時間はなかったんだよ』としか言えない…。
■時間のないキャラクターデザイン
予定開発期間が1/2も過ぎた時点で、キャラデザ発注。
これも上で書いた『空戦物』のシナリオが送れたため。
結果、1ヶ月でプロットを全て書きなおして
発注できたのは、マスターアップ半年前(笑)
で、この遅れが『予定どおり』致命的な結果を呼んで
最終的に上がってきたセル絵は『キャラクター設定書』と
似ても似つかない『オレでも描ける』低レベル。
思わず、A.I.○のM井くんに文句を言ったが
キャラクターデザイナーの人は、既にハズされていて
作監がいないまま、全ての絵がリテイクなしの素通り。
だから、キャラクターデザインをした方には
『ものすごく申しわけないことをした』と今でも思う。
238 :
それも名無しだ:2007/12/01(土) 13:41:53 ID:vZ1QIUtI
>>2 ■レンダリングロボットなんて使う予定はなかった!
ローポリゴンが大嫌いなK谷くんは『ローポリを使うなら
レンダリングしたCGを出すほうがいい』と断言。
誰もが反対し、できあがってきたCGを見ては
スタッフは『こんなのカッコ悪いよ』とモメまくった。
しかし、すでに『ン千万円の開発資金を投入した』手前
K谷くんは『絶対に引くはずもなく』
また、ここまでの問題で開発資金が底をついていたので
仕方なく、そのままで開発を進めることになった。
ちなみにK谷くんは、今回の開発で使ったCGを
『また別のソフトで利用できますよ』と
ゲームを知らない社長に吹きまくっていたけど
『コケたら、次があるワケないだろ!』と、今でも思う。
■シナリオに分岐はあった!
シナリオに分岐はあった。
って、書いた自分がそう言っているんだから間違いない。
じゃあ、なぜ製品版にはないのか?
それはスタッフが絶対に守れるはずがないと思っていた
マスターアップ2ヶ月前のこと。
社長に呼ばれたK谷くんは『間に合います』としか言わない。
書いてる僕は『こいつ、キチ○イか?』としか言えない。
(ちなみにK谷くんはイスに座っているだけの作業だ)
事実をキチンと報告して、対応策を考えなければ
会社に多大な損失を与える時期に、こんなことを言いきれる
プロデューサーと、僕は当然のごとく衝突!
で、K谷くんは『僕の書いたプロット(あらすじ)』を
別のライターにリライトさせて、制作していくと宣言。
本当は『もっとあるキチ○イじみた開発工程』に
うんざりしていた僕は、ブチ切れて降りることにする。
結果、別のライターでも無理なものは無理なワケで
『プロットには、細かく書かれていない分岐は抹消され』
『発売予定日は"夏"から"11月25日"に変更』された。
ファミ通に記事が2回、掲載された時期があったと思うが
アレが『夏発売の予定で組んだ雑誌展開』の名残だ(__;)
本当にグダグダだな
しかしLOEだって特にシナリオが強いゲームではないとは思う。
ついでに再攻撃とかバランスも良くない。
やはり優れた顔グラとキャラが大きい
ファミコンのキャプ翼2と並ぶ二大ドット職人芸
河野さち子先生のブレイク作じゃないかな
あれでキャラが美男美女に描き上がってて激しく(*´Д`)ハァハァ した
>>238 シナリオ書いたってことはきくたけ本人なのか、これ
バランス的にはキャラゲとして見ても行動の度に紛れが“かなり”多くて
ついついリセットに手が伸びてしまう大味なゲームなんだけど、
逆にお気に入りのキャラが乱数を味方に付けた時の
鬼畜っぷりが見ていて楽しいゲームでもある
再攻撃出ると戦闘曲が長く聴けるって理由だけで
リセットしまくってたし(画像と効果音付きだと格別だからなー)
ラストのらせつ倒した時のセリフがシンプルでさいこー
ラセツ「負けるのか…この私が」
マサキ「そうだてめえも…負けるんだよ!!」
だらだらと長台詞読まされるよかマシ
今思えばルビッカとアーチーって死に方被ってるな
性格も一緒じゃん。
眼鏡だし
だが、ルビはビジネス優先で殺しは余暇の楽しみ、
アーチーは虐殺優先って感じだがな
まあ、どっちにしたって質が悪いが
249 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:23:39 ID:hGXoa7iF
もしも、シュウ一派に捕まった(動向した?)のがモニカでは無くセニアだった場合。
ルオゾール(または邪神)に操られたセニアが類い希なる頭脳をフル回転させて量産型グランゾンとか量産型デュラクシール等、迷惑この上無い量産機を生産ラインに乗っけて
ラ・ギアス始まって以来の悪夢の邪神崇拝勢力の快進撃が始まる
とかありそうで怖い
捕まったんじゃなくてモニカがシュウ信者だったからついていったんだった希ガス
あとグランゾン作れるくらいだからやろうと思えばセニアがいなくても凶悪な機体とかつくれたと思うな
そもそも魔力テスト不合格のセニアじゃ
ヴォルクルス復活の役に立たんし、シュウも連れて行かんだろうよ。
>>251 そもそもシュウは「なんならあなたも助けましょうか?」って聞いた所に
セニアが遠慮しとくって断ってるしな。
だいたいルオゾールらがラギアスを混乱させたのは邪神復活の為であって
すでにラギアスが十分混乱されてる以上、セニアをさらって
量産なんたらを作る理由が全くない罠。
邪神勢力の快進撃とか訳判らん。
そもそも信徒がそんなに居るのかっつー問題もあるしな
そんなに責めるなよ
アホの子は元気だな
>>249 ヴォル様と契約しない限り精神支配される事はないんだよ?
第三次でヴォルクルスがいればパワーアップしてメカヴォルクルスとかならあったかもな
設定的に無理があるが出てきてもおかしくなさげな気が
ヴォルクルスでも、あくまでゲームに出てくるのはかりそめの姿というか、
あくまでヴォルクルスの一部、ってことだからな。
ヴォルクルスの真の姿は巨人族のの怨念の塊・・・。
ケイサルエフェスが全宇宙の負の思念の集合体だから、
劣化ケイサル、とは言い過ぎでも、それっぽい容姿になるわけか。
ルオゾールと言えばモニカを生け贄に捧げて邪神を復活させる筈が
シュウの裏切りにあってルオゾール自身が邪神復活の生け贄になったけど
逆を言えばルオゾールがシュウを復活さなかったらモニカ死亡なんて展開も有り得たんだよね?
>>259 ルオゾール単身でヴォル復活まで漕ぎ着けられたかどうか…。
めどが立たなけりゃモニカに構ってる暇はないし
マサキ達に救助される可能性の方がありそう。
生贄の条件が「信じていたものに裏切られる」ってのだから
シュウが復活しなけりゃモニカは対象外になるんだろうし。
セニアと一緒にマサキに救助されて
フェイルが死んだ後に王位継ぐってところか。
>>253 コンボの設定資料によるとラ・ギアスの各地に邪神崇拝してるグループが少数ながらいるらしい
ただ某小説みたいに教団はない、つかそういう概念自体がラ・ギアスにはないっぽい
セニア様で何回抜いたことか
宗教云々は3神の信者がごく少数いるぐらいらしいしな。
まあルオゾール一派以外にヴォルクルス信者がいても不思議では無いけど。
ところがルオゾールで邪神が復活して
生贄の絶対条件が信じていたものに裏切られるって事は
ルオゾールってシュウの事を信じていたの?
「ふふふ、私の思惑通りに邪神を復活まで持ってきてくれた。きちんと生贄(モニカ)を
信用させて手なづけてくれたし…わははは」
と、シュウが自分の思惑通りに動いてると「信じていた」が、シュウは世界の破壊では
なく、ヴォルクルスを滅ぼすために復活させようと考えていて、生贄はルオゾール
だという事実に「裏切られて、絶望した」
ヴォルクルスの支配が未だに有効だと「信じていた」だろうね
なぜか地上でシュウが死んだ時には焦ったんだろうなぁ。
一応シュウは状況的なものもあるとはいえ
自分の意思でヴォルクルスと契約した訳だし、契約者の縛りもある訳で
ルオゾールはヴォルクルスの信徒という同士としてシュウを信頼してたんだろ。
ルオゾールから見ればシュウも自分と同じ破滅論者だったと思ってた所
いざヴォル召還と思ったら実は世界の破滅なんてつもりはサラサラ無くて
シュウがヴォルを倒す為に利用されてたって事を知らされて
「裏切られた!絶望した!」となったと。
あとルオゾールもミサキを唆した時はともかく、シュウが信徒になってからは
少なくともシュウを一方的に利用してやろうという
>>267が上3行で言ってるような思惑は無かったんじゃね?
シュウが私のの性格は知っているでしょう?とルオゾールに言ったって事は
自分を利用するものは許さないってシュウの性格をルオも知ってたはずで
だとしたらシュウを一方的に利用するような事は考えてないと思う。
ルオゾールにとってのシュウは使用するべき使役者ではなく
あくまで同士、共犯者って相手だったんではないかと。
サフィーネが「危うく自分も殺されるところだった」って語ってるあたり
ヴォルクルス復活後に邪魔者になるからルオゾールを生贄にした、
ってとこなんだろうなぁ。
ルオゾールやサフィーネはヴォルクルスの支配を受けてないみたいだし
支配を受けてる時点で十分利用していると言えるのではなかろうか
サフィーネもヴォルクルス完全体が出てきたときに支配されそうになったけど
なんとか自分の意思で振り切ったあたり、シュウですら一回死なないと
逃れられなかった呪縛と同じものではないだろう
サフィーネは正式には契約を交わしてないから
とEXのラストで語られている。
ルオゾールもヴォルクルスの支配を受けてるんだろう。
ただヴォルクルスの意思とルオゾールの望みにブレが無いから
シュウと違って抗ったり違和感を感じないだけで。
ブレが無いからこそ、ヴォルクルスの一部になった上で、LOEでシュウに対する恨み言担当と
して前に出てきたんだろうなあw
3人とも完全な傀儡にはなってないからな
ルオゾールも普通のアニメとかゲームで邪神(もしくはそれに類するもの)と
一体化ってパターンだと元の人格とかはほとんどなくなってて口調も
おかしかったりする場合が多いのに(OGのアインスケ等)
LOEラストで出てきた時も何も変わってないし
LOEラストでルオゾールが出てきたのは、まだ吸収されて時間が経ってないんで、
他の古代人のように自我が失われてないって事なのかな?
多分他の連中は怨念の塊の上、時間が経ちすぎて個々の自我が失われてるんだろうし
ほぼ同時期に抹殺されたルオゾールとヴォルクルスが
シュウに復讐するために融合して復活を遂げた、ぐらいに思ってたなぁ。
Wikipediaにグランゾンの動力はFC版第2次の時点で対消滅エンジンってあるけど
この時点で詳細な設定有ったの?取説には大した事書いてなかったと思うんだけど
第二次Gの取説には書いてあったけどFC版はどうだったかな
旧シリーズのは
ブラックホールがエネルギー源の対消滅エンジン
ってなんかややこしい仕様だった気がする。
要するに合わせ技ってとこか。
αのはブラックホールエンジンじゃなくて、
グラビコンシステムで重力操ってるんだっけ。
>>281 αではおおっぴらに「EOTで」としか言ってないので、そこらへんは不明。
そして、αのグランゾンは
「EOTでできたブラックホールエンジンを参考に自身が作った『対消滅エンジン』」で動いてるってことなので。
グランゾンは魔装機神と違って
地上の情勢にあわせて設定変わるからややこしいんだよな。
α以降の場合、シュウがブラックホールの危険性に感づいてるから
特異点云々も無かったことになってるんだろうし。
OG外伝でエリックワンが出るらしいな
んでふと気になったんだがエリックって旧〜αシリーズの時に名前とか出てたっけ?
設定そのものはFC2次以前(武装機甲士グランゾン)から有る超古株らしいが
αシリーズの時には名前あったと思う
だが、それ以前となるとどうだったか
解析組みの結果で、ネオグラとラグナロク確定ktkr
やっと魔装機神始まったな!
これでOGEXへ進むのか、それとも
『外伝の外伝だから魔装終了』となるのか。
とりあえず予約しておいてよかった
そもそもエリックワンが誰だかわからない俺は負け組
シュウと一緒にグランゾンを作った人らしい
>エリック
グランゾンなら乗る人次第で世界滅ぼせる
ってコメントした人。
半端に頭身上がって重量感足りないなぁ。
最近のスパロボの絵はやっぱ好みに合わんな。
グランゾンは細いしサイバスターは丸くてダメだ。
戦闘アニメが動くようになったんで
グラフィックもそれに合わさなきゃならんのだろうて。
ナックルガードも金色になってるし
なんで変に配色変えるんだろ…。
>>295 上半身のボリュームをやたら強調するから
脚部が異常に貧弱に見えるんだよな。
腕とかも明らかに長さオカシイし、光輪パーツもでかすぎだろ。
色もそうだが、戦闘アニメ云々以前に
センスをあんま感じないデザインにしちゃってる気がする。
魔装のネオグランゾンはポーズでうまく
バランスの悪さを誤魔化してたと思う。
>>292 これってもっと明るい色じゃなかったっけ?
あと足がもうちょっとガッチリしてたような・・・
後ろのワッカもあんな上の方に出っ張ってなかったし
297の言う通り全体的なバランスがおかしいな。
どうでもいいだろ、よく知らないけどこれが魔装厨というやつなのか?( Д ) ゚ ゚
早速出てきたなw魔装厨厨
デザイン改変を指摘しただけでこれだからなww
そもそも改変って程のもんじゃないだろう。
俺は設定画と比べなけりゃ違いが解らんかったし。
設定画とも今までのSD画とも違うのに改変じゃない訳無いだろ
SD化するときに各部のバランス変えた程度で
改変とか言い出したらキリ無いんだがな。
配色も違うが、、、
つか結局お前の節穴基準で決めるって言いたいのか?w
>>304 禿同
大体、周りが変わりまくってる中で、魔装だけ変わったら駄目ってのが訳解らん
今回のネオグラの戦闘アニメは破格の扱いだって事だけで十分だろ!
シュウのカットインはマジで痺れた
てか、配色変わってなくね?
PDBで見れるLOEの画像と比較してみたが、どこが変わってるのかわからんよ
でもネオグランゾンが汚れてるのは謎だw
明らかに錆びてるってか土気色になってると思うが>ネオグラ
どうでもいいけどこんなとこでネタバレしないでくれよ(つД`)
と、いってもLOEのネオグランゾンが一番かっこいいんだけどね
>>310 諦めろ、発売数日前〜クリアまではゲーム系の板に出入りしない方がいいぞ
LOEは好きだが、OGに出れれば文句言うなってのも理解し難い意見だな。
改変されてりゃ文句が出るのは意見として有りじゃないのか?
ネオグラでれば何でもマンセーってんなら
意見として相容れないっぽいけど。
そもそもOG外伝のスレにまで行って愚痴るのならアホだが
このスレで文句言ったら魔装厨とか意味判らん。
>>302 変えるなとは言わんがバランスおかしいのが問題じゃね?
頭・光輪・肩・腕がボリューム増やしすぎで
逆に脚部がボリューム不足だと思う。
脚自体は細いのに脚部のフィンは肥大化させるから余計に脚自体が細く見える。
>>306 ブルーパーツの色は3次〜4次及びLOEに比べて
明らかにくすんでいると思う。
グレーとゴールドの部分も暗くなってるなら
全体にくすんでいるで済むけど
青だけ変わってるなら意図的に変えたって事だろう。
ネオグラのグラは知らんが、縮退砲は派手だったぞ。
つべのアド貼ってくれ
単に「昔の足のデカいドッシリしたグラフィックの方が好きだった」
と主張するならわかるんだが、バランス悪いと言うのはどうだろうか
そもそも末端肥大のSD体型からしてバランスが良いとは言えないものだし
すげー悪人面だなw
こりゃゲーム中で実際にEX展開をやるかはともかく
設定では操られてるっていう旧シリーズ踏襲確定かな?
これで6500なのは吹いたw
まあオーバーキルがないだけだけどさ
>>316 ただバランス悪いって言うだけじゃなく
なんでバランス悪いか理由をつけて言ってるんだから
どうだろうかも何もないだろ。
それじゃ文句言うなって事になっちまうぞ。
>>317 地球崩壊は笑うところだなこりゃw
こんだけ長いと1回見たらあとの戦闘シーン全部飛ばすよね
「縮退砲!発射!」
これ撮り直してくれんかなぁ・・・
もう軽すぎて演出と全然合ってないよ
軽いってか平静で「○○、発射」ってのが良いとこだと思うんだが
変に力入れられたら興醒めだわ
αあたりはウキウキ喋ってたが
縮退砲撃つ時の最初の動作(胸部展開するまで)は何の意味があるんだろう
>>323 あなたたちの存在云々の時点でノリノリなのに急にテンション抑えられてもなぁ…。
って俺は思った。
縮退砲ってネオグラの最強武器ってのはわかるけど
どういう理屈の武器なのか、ってのは説明されてないんだよな。
縮退炉の一部開放をして指向性を持たせた
ブラックホール(周辺?)からの放射を
破壊兵器として使ってるだけだと思う
超ブラックホールクラスターとでも思っとけば大丈夫なんじゃね?
なるほど。
αのグランゾンが試作型縮退砲使えるってことは
実は縮退炉も搭載してるってことなのかね。
今までのシリーズでグランゾンが縮退炉搭載なんて設定あったか?
ブラックホール機関は縮退炉じゃないし
BH機関=重力縮退炉じゃないのかな?
それともマイクロブラックホール揺すったら空間歪んで
謎のエネルギーがどぱぁってエンジンなのかな
>>329 αのグランゾンは見かけは同じでも第何次シリーズやOGのグランゾンに比べてずっと高性能っていう設定だから
あれは別物と考えたほうがいい
電子大百科ではグランゾンの動力は特異点炉ってなってるな。
ブラックホール機関はそれの基礎概念。
縮退炉とブラックホールエンジンは
それを元に地球側が開発したもので
ガンバスターやヒュッケバインに搭載した、ってことらしい。
つーか設定を考えると、旧第三次の連中が勝てたのって正に奇跡じゃないのか。
ヴォルクルスの支配に抵抗していた時期だから
完全な能力を発揮していなかった可能性はあるな
でもいざとなったらゲッターとライディーンで対抗可能だと思うぞw
可能性ってか第4次ラストで
「ヴォルクルスの呪縛から解き放たれ、ネオ・グランゾンはその真価を発揮しています」
って明言してるが。しかも第4次終了後(LOE2章)はネオグラ形態がデフォみたいだし
>ゲッターとライディーン
SFC第3次だと縮退砲とシャインスパークとゴッドボイスが同じ攻撃力(2500)なんだよな
OG外伝スレとかでにわかが攻撃力低いとか騒いでるがこの時点じゃあんなもんだっての
ブラックホールクラスターが2200だっけ?
初出はブラックホールクラスターに毛が生えた程度の威力だったね
EXでいきなり倍以上の威力に化けてびっくりしたけどw
>>334 3次の頃は今ほどゴテゴテ設定ついてないしなぁ…。
第○次シリーズとそれ以降のシリーズでは
シュウともども設定ゴテゴテ付加されてるから同一視できないと思う。
>>336 >って明言してるが。しかも第4次終了後(LOE2章)はネオグラ形態がデフォみたいだし
そんな事は無い。邪神降臨ルート以外で
ヴォルクルス押し付けてくるマップではシュウはグランゾンに乗ってる。
>>337 BHC/縮退砲
第3次:2200/2500(ダメージ計算変更前、武器改造システムは未実装)
EX :8000/18000(無改造)
第4次:9400/19400(最初からフル改造でそれぞれ+1400)
EXはタイトル画面でコマンド入力っつう昔ながらの裏技出現なので
縮退砲の攻撃力がおかしくなるのは正史では
>>336の台詞通り第4次ラストからだな
α外伝にあった精霊憑依イベントが無くなったって本当?
>>340 無くなった。
マサキとシュウを戦わせても特にイベントも無いし。
今回のラストは今までに比べて明らかにシュウが捨てられてる感がして・・・
地上での精霊憑依なんて無くして正解だろ常考
まあいい加減シュウがラスボスな展開は飽きるしな。
それより魔装機神以外の魔装機が出てくる展開が見たいぞ・・・
ラ・ギアス人が登場しても例によって性格改変と
他のオリキャラの踏み台にされる運命が待ってます。
もうオリジェネシリーズじゃEXは飛ばしていいよ。
そもそも寺田もα外伝での扱いでファンから叩かれて
魔装関係はやりませんって言ったんじゃなかったっけ
α外伝の時に叩かれたってのも今なら納得できるわ
サイバスターもMAP兵器が糞仕様のせいでただの近距離ユニットになってるし
嫌がらせの為に参戦させてるとしか思えん
にわか(笑)
「性格改変」って言葉はよく聞くけど
そもそも、そう言う人はそのキャラのことをいったいどのぐらい知っているのだろうか?
OGアクセルの例を知らんらしいな
改変どころか豹変だけどw
まあ所詮「俺の脳内のマサキと性格が違う」って話しだしな。
登場済みの魔装キャラ3人はかなり忠実じゃね?
未登場のキャラをアクセルレベルの改変されて
>>349みたいな論理持ち出されたら流石にぶちきれるが
そういやLOE出るときに「プレシアの性格が改変された」
って騒いだ奴はいるんだろうか。
そんなに大きな改変は無かっただろう
>>348 出番の極端に少ない悪セルがベースだから改変されたと言われてもピンと来ないんだよな
354 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 23:45:07 ID:Axvzdn48
アホ共を晒しage
>>348 アレは性格どころじゃないだろ
立場や設定すら変わってるんだから。
良いか悪いかなんてのはここで議論しないが
改変でもなんでもいいからベッキーとかシモーヌとかエリスとか
ゼオルートのおっさんとかひょっとこ仮面とかを見たいぞ・・・
ゼオルートはとっくに死んでる
OGは多分ドラマCDベースなので復活も無理だろう
アバン先生みたいに復活しても良い
LOE出た時はネットなんかパソコン通信しかなかったから世間でどう
評価されてたなんか分かりにくいしな。
まぁ性質の悪い魔装厨は確かに存在するもので…
昔大暴れしてた魔装厨の最近のコメントワロタ
MXはまだ5話なんですけど、感じたのは「ラーゼフォンは邪魔だな」と。田村悠はラーゼフォン知りません。
良い印象も悪い印象も無いです。が、「何を言ってるかわからない連中」と「意味のわからない単語」「正体不明の主人公」とか
「鬱陶しい限り」なのですよ。原作を知っているならともかく。
SRWの参戦作品というのは、この手の「謎をちりばめました」的な作品は圧倒的な知名度を誇るエヴァぐらいなもので、
「多くの人が知っている」という点でエヴァでは許されても、「知名度は低くは無い」ものの「高くも無い」作品でそれをやられても
「シナリオが鬱陶しくなるだけ」。「テキストを読む気さえしない」。
敵が正体不明、ヘンな単語がいっぱい出てくる。こんな作品は結構あるんですが、「大量に設定あるぜ」「色々隠してるぜ」というのを
「前面に押し出した」作品はSRWに向かないのではないかと思うです。その作品が好きか嫌いかはともかくとして。「目的がよくわからない戦い」
は空しいです。…というか知名度と関係なく
エヴァは問題ないようにも思えるのは…「MXでのラーゼフォンの扱いに問題がある」って事でしょうかね?好き嫌いを超えてこれ程までに「鬱陶しい」
思えた参戦作品は「ラーゼフォン」が初めてな気がします。「こいつらいらん」と思った参戦作品は結構あるんですが。
文の中核はこれだろ
> 敵が正体不明、ヘンな単語がいっぱい出てくる。こんな作品は結構あるんですが、「大量に設定あるぜ」「色々隠してるぜ」というのを
>「前面に押し出した」作品はSRWに向かないのではないかと思うです。
別におかしいとも思わんが
無駄に「」多くて痛々しい
363 :
それも名無しだ:2007/12/31(月) 07:13:38 ID:jqdlCfYl
魔装厨厨ほんとうぜーな
MXのネタはMXのスレでやれ
364 :
それも名無しだ:2007/12/31(月) 11:53:50 ID:X0oxiAZw
僕も当時修羅の一員として魔装厨と戦いましたが即死でした
>>363 うざいなら上げるなよお前の言う厨厨がくるぞ 下げかたしらない人?メール欄にsageな
>>351 あのロリキャラへの転進は見事だったよな。
368 :
謹賀新年:2008/01/01(火) 00:34:03 ID:YOU+4VzK
新年セニア様とH
それジョグ少佐だぞ
セニア様は俺の横で寝てるしな
それよりα外伝みたいなのでファングだしてー
ファングってもう声ついてたっけ?
つくならシュバルツの人がいい
>>371 「ニンジン、要らないよ」「ご婦人方にまた持てそうだ」の人に決まってるだろ…JK
俺はドレル・ロナの中の人のイメージだな
ドレルの草尾氏だと一昔前の熱血主人公のイメージになるな。
でも役割的にベジータ・ウラキ役の堀川氏の方が合ってるかもな。
>>370 残念、それはゲンナジーだ
俺はトロンベやユニバースの人が浮かぶのだが
檜山で
あと搭乗機もはっきりさせたいなファング
搭乗機がはっきりしない微妙なポジショニングこそがファングの真骨頂ではないのか兄弟よ
どうしても、と言うなら
余ってる魔装機のイスマイルに乗る、という脳内補完もアリですぜ兄者達
ファングが乗ったとたんに
HP5500 装甲750くらいにパワーダウンしますがよろしいか?
HP回復も当然小に弱体化な
むしろソッチの方が正式参戦っぽくてイイネ。
>>379 それでも守護精霊が高位だからかなり強いのでは。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ フルチューンでコレなんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ファング
ファングと三つ編みの同時参戦は難しいのかなやはり
確か、あの2人をいちどに仲間にしたら、パイロットが余るんだっけ?
その場合ファングのみがパイロットになる。
ロザリーにはパイロットのパの字も出てこない。
ひょっとことエセ綾波の乗機は固定だっけ?
シュテドニアス時代を除けば固定
ラングラン製のショボ魔装機なんて乗ってないで、鹵獲したジンオウにでも乗れば良いのに。
ジンオウが強いのはゲーム的都合で、設定的にはB級じゃなかったかな
ギンシャスだっけ?あれかアゲイド+ぐらい持って来いよ!って思ったの俺だけ?
バゴニア製はゼツの発信機みたいのが
そうそう外せないレベルでついてるから
使うのは不味いな。って作中で言ってるんだが。
つーかそれに似た台詞自体「志士意気に通ず」でジノが言ってるじゃねえか
>>388 同時期に開発されたけど、結構強弱が別れてるな
アンカー間違ってないんなら
ジンオウとラングランの正魔装機とか
ジンオウの方がはるかに後発だぞ
正魔装機の中でも強弱の差が大きいってことじゃないか
火や大地と違いゲーム的に特徴を付けられなかった水が割り食ってただけとも言えるが
ああラングランの12機について言ってるのか
でも16の正魔装機って言っても
実際には開発時期結構違いそうだしなあ。
ジャオームとガルガード以外の開発時期は不明なんだっけ?
>>390 ファング「なんか放射能が出てる機体はちょっと・・・」
調和の結界は核反応を抑制してるみたいだけど
放射能はダダ漏れでも大丈夫なんかな
汚い爆弾テロとか起きないんだろうか
核反応に限った話じゃないだろ
だからこそ魔装機でテロを起こす訳であってだな。
爆弾テロは無理ってのは1話後か2話辺りのインターミッションで
テュッティが説明してる
>>394 一応水の魔装機は地形適応が高い全地形適応型ということになってる
空も泳ぐし、宇宙もへっちゃら
Fの宇宙B思い出してしまった
まさかとは思うがOGのサイバスター、あれを再現してるつもりじゃあるめーな…
Fの魔装機関連は全機宇宙A。パイロットがシュウ以外、リューネまで宇宙Bという
どうしようもなさだったがw
>>399 うん、だからLOEだと無意味だよね、と
凄いループな話題だけど
ラストール以外修理持ちだし
ラストールは中の人がやたら強いしで
十分特徴はあると思うんだが。
水の魔装機は援護用ってイメージがあるな。
ファングってEXの間何してたんだっけ?
マサキ達とは別途にフェイル軍で戦ってた事になってる
ウィキペディアに載ってる
ゾラウシャルドはレスデン共和国の与党・共和改革党の党首
ってどこの情報かわかる人いる?
wikipediaは出所不明でも書けるからなぁ。
サイバスターのディスカッターに呪符文様が描かれてるとかも
聞いた事ないんだが、これも何処で書いてあったんだろ
マドックの爺様は首都攻防戦で死んだんだっけ。
シモーヌが捕虜になったのもソコ?
ベッキーは王都防衛戦でラ・ウェンターが壊れたんで、修理がてら修行中。
ティアンは山に篭ってて、騒動そのものを知らなかった。
デメクサはカークス軍で諜報活動中に、ヴォルクルスの神殿見つけて監視のため離脱。
ってことになってる。
マドックはルザック州で戦死じゃなかったっけ?
大事典だと王都防衛戦で戦死、ってなってるから
ルザック州までなんとかたどり着いて死亡ってことらしい。
そういやマドックのアイルランド出身ってのも出所不明の情報だな。
やっぱ捕虜になった女兵士って(ry
>>411 サンクス
マイペース過ぎるぞティアンw
第1部の中盤で魔装機パイロットの行動は
完全な自由と自己責任の元に行なっていいって話があったね
ティアンも大事な時に山ごもりするのは勝手だが
それ相応の責任は取ってもらわなくては
セーラームーン姉さんの話か
>>407 ケイブンシャのEX(スーファミ版)を一生楽しむ本に載ってるよ
>>408 αのCDドラマのブックレットに載ってる
多分、α以降の後付設定っぽい
>>416 ラングランが崩壊したからって
世界の危機と直結する訳じゃないから
別にいいと言えば良いのだが…。
2部でもアレだしなぁ。
>>419 なるほどー。wikiだとα前と後を混在してるからな。
正直困惑するわ。
まぁ鵜呑みにする様な情報媒体じゃないから良いけど。
>>419 おー、ほんとに載ってるわ。
サンクス。
>>420 魔装機の基本設定は同じみたいだし、その辺はかまわん気がする。
どうせLOEまでで説明されてない部分だし。
422 :
それも名無しだ:2008/01/07(月) 21:51:57 ID:MZGYTpEh
中古980円でゲットしたぜ
α以降といっても魔装機神関連は後付かどうか実際のところ、よく分からないんだよな
αのグランゾンと違って明確に設定が別物になっているわけではないし
まあウィンキー時代の内部資料を基にしてる可能性もあるしなぁ。
でも武器演出変えすぎだからな。
どこからどこまでの線引きが判らないという問題があるからなぁ。
不確かならなるだけ控えて欲しいとは思う。
武器演出がコロコロ変わるのは、ウィンキー時代からだしな。
そろそろ統一させて欲しいところ。
武器演出といえば、OG外伝のネオグラの縮退砲は昔の丸い弾みたいなのがいくつも飛んでくるのがきっちり残ってて
ああ、印象に残るようなのはちゃんと残してるんだなぁと思ったな
魔装機操者ってどういう順番で召喚されたの?
一部までではマサキが最後だけど…
デメクサ、ティアン、ゲンナジーはマサキより後だと思われ
2話か3話のラスト辺りのフェイルの台詞に出てくるからマサキが召喚された時点でデメクサは居たと思われる
魔装のためだけにターボファイルを買ったのも良い思い出だ
ミオはマサキよりあとに召還されたよ
>>430 >フェイル「そうか、ルオゾールが動いていたか。公安のチェックを、もっと厳しくする必要があるな」
>「リカルド、君はしばらくドレッド州のシュテドニアスとの国境付近の警備にあたってほしい」
>「あの近辺で、ナグツァートらしき魔装機を目撃したとの情報が、いくつかはいっている」
>「向こうにはデメクサもいるはずだ。協力して調査してくれないか?」
これだな?
あと、4話だったね
ファルク以前にも魔装機乗ってたのかね。
諜報活動得意みたいだから、単独で動いてたかもしれんけど。
ルジャノールに乗ってたんじゃない?
もしくはメンバーもまだ固定じゃなかっただろうから
それこそジェイファーやラストールに交代制で
試験的に乗ってた可能性も。
そんな台詞があったか
ファングはラストールやガルガードにころころ乗り換えてたし
交代で色々な機体に乗ってた可能性はありそうだね
>>426 それどころか武器の種類も作品によって変わるからなあ。
グランヴェールの中性子レーザーとか。
LOEの改造で武器変化はどんな武器になるのかワクワクしながら改造した
魔装機神が今のスパロボに出たら必殺技以外にも
ヨツンヘイムとかの強化技も入れてほしいなぁ
今なら氷混じりのハイドロプレッシャってところか。
α外伝のフェンリルクラッシュみたいに巨人を召喚して攻撃させるとか
>ヨツンヘイム
勘弁してくれ…
カロリックスマッシュって変化したっけ?
忘れてしまった
カロリックを改造すると電光影裏になる。
ヤンロンは格闘が強いし
2部加入時には火風青雲剣付いてる以上
カロリックに手を入れる必要性0だから
忘れるのも無理は無い。
一応魔装機神とヴァルシオーネRの武器は
ザムジードのレールガン以外全部変化するよ。
>>443 ありがとう
1度だけ改造した気がするなぁ
電撃カロリックスマッシュって感じの武器なのかね。
電光影裏春風斬っつー禅に関連した言葉が元かな
前半部分だけなら稲妻が光って影が浮かぶような一瞬のことを指してる
でも結局フレイムカッターが一番使うと言う
踏み込みが(ry
あれ、ザムジードのレールガンって、ハイパーレールガンになったはずだぜ。
>>448 LOEのエリート兵は島田ボイスの加護がないから
そんなに切り払えないんだぜ
>>449 ならない。
さらにいうとザムジードのレールガンは
他の機体のレールガンと性能が別物だからな。
弾数が1少なくて威力と命中がちょっと上になってる。
Hレールガン>ザムレールガン>通常レールガンって感じ。
エリート兵といえば小杉十郎太
LOEって一部必殺技をのぞいて長距離砲が弱いなぁ。
レールガンやファミリアをランクアップするぐらいならサーベルと必殺技だけで。
そんななかクロスマッシャーとメビウスジェイドの鬼性能が際立つ。
456 :
それも名無しだ:2008/01/11(金) 16:34:23 ID:XuVeJTT4
武器なんて全部第一段階でも十分。敵はそれだけ弱い。撤退する敵を無理矢理倒すために
最強武器を改造するぐらいで。なにしろヘタに改造すると削りどころか全部殺してしまう。
457 :
それも名無しだ:2008/01/11(金) 18:03:47 ID:ATQ585Oi
シュウを生き返らせたことより、
グランゾンを作り直した事の方がすごい。
あのゲストの技術が組み込まれたブラックボックスとかもあったはずなのに。
一応、ラ・ギアスの技術は地上より進んでるから
新しく作り出すならともかく、データの揃ってるものをもう一回組み上げるのは出来るんじゃない
魔装機神か。
最初のルオゾールを倒すとかで無駄に頑張ってた記憶があるな。
ブラックボックスの特異点炉まで再生してるあたり
事前に再生魔法か何かをかけてたんじゃないかね。
「グランゾンの本質は破壊神シヴァ。またの名をヴォルクルス」らしいから
そっち系のルオゾールなら再生は容易だろう
>>413 アイリッシュウイスキーが好物で、名前がアイルランド系だからじゃない?
そういやベッキー、ティアン、デメクサの出身地は情報元あるの?
ベッキーはネイティブアメリカン
ティアンはタイ
デメクサはエチオピア人
>>463 皆なんとなくで語ってるんじゃないのかね。
ベッキーはアメリカで酒買ってきてくれって頼んでくるし、
ティアンは元ムエタイチャンプだし。
デメクサの名前の付け方間違えたって話は
ゲーム雑誌の開発者インタビューあたりで出たのかねぇ。
ベッキーは「イロコイの誇りにかけて、ウソは言わない!」って台詞がある。
デメクサはウェンディが死ぬエンディングだと
「悲しいことだけどそれはあなたの選んだ道ですよ、ウェンディさん」と話す。
正論とは言えキツいこと言うなぁと思った。
デメクサは地味だけど良キャラ
デメクサは条件が厳しい。ライバル通ると一章からやり直さないといけないからな。
『勇者デメクサ』は燃えたな
OGにはこういうタイプのキャラはいないし、実は案外出て欲しかったり…
バーチャルコンソールかリメイクまだ?
デメクサとは一緒にならない真ナグルートのティアンも条件きついな。
一章でティアンに合い<ライバル>を通過、
二章でプレシアを家出、<さすらいのプレシア>で敵を全滅させる。
こうしたらジャオームに罪と罰、ディアブロにくるみ割り人形がつかない。
>>471 VCもリメイクも無理だろうな。
ウィンキーがマサキリューネシュウ以外使わせないとかほざいてるし
VCくらいなら可能だろ。OGEXはともかく。
いい加減版権厨も何とかならんかね
単に絡めづらいから出してないようにしか見えんがね
EXだけでも10人単位は増やさなきゃいかんしな
全員ゲスト出演だったら叩かれるだろうしどうにもこうにも
版権はともかくとして
LOEのVC配信はウィンキーに許可とらないと無理っぽいんだよな。
どこの権利を持ってるのか知らないけど
マルCでウインキーの名前がしっかり出てるし。
実機でLOEもSFCも持ってる奴は少ないのか?
ターボファイルも対応済みだからセーブデータも安心だしな。
や、持ってるけどね。
それでもリメイクできるもんならして欲しいモンだ
マサキ・リューネ・シュウ以外も
OG出てくれないかねえ
正直に言え、プレs(略
プレシアよりも脱力持ちのミオの方が重宝するだろうな
誰かサイバスターとかの魔装4体合体してる?ような機体の画像持ってる人居ない?
魔装系良く知らないんであれコラだったのかそういうのがあるのかすらよく知らないんだけど
合体なんて考えられてないんだからコラか
別の機体を勘違いしてるかのどっち。
確か持ってたと思うが
エレメンタル・ロード
ロード・オブ・エレメンタル
の2パターンのコラが存在してコラ絵はどっちも同じだった気がするな
>>485 エレメンタルロードのことか?
あれはα外伝の魔装機神のコラだな
図鑑スレの方で見た気がした
最近だったからそっちで聞いてみれば?
>>487 >>488 ああ多分それだ
最近OGS始めたら何故かふと思い出して無性に気になってたんだ
ありがと
よく魔装機神4機が合体してほしいみたいな意見があるけど
そう思ってる人って結構いるの?
俺は4機の合体攻撃ならいいとは思うんだが、合体はすごく嫌なんだが…
>>484 ミオも使うがバランス良く攻撃、補助系精神覚えたプレシアの方が重宝した
>>490 合体攻撃の方が良いよな…
ミオと合体したいです
正直、本気で言ってるなら正気を疑う
>合体
合体攻撃も黒歴史を思い出すので遠慮して欲しいかな
あれはジェイファーだったがw
合体とかアホだろとしか思えん。
それ以前にもうOGに出なくていいだろなんだが。
ていうか、魔装って一応LOE以降どうなるか申し訳程度には分かってるから合体は……
OGには出て欲しい
合体はヴォルクルスだけでいい
カッシーニより五郎のが使えるだろ常考
アニバスターか
合体ネタにマジレスするなよと。
OGsクオリティのプレシアの履いてないカットインが見たいのはきっと俺だけ
なわけない
ザムジード自身がハリセンを装備して欲しい
LOEが完結した作品だと考えれば、OGで別の展開をやっても気にならないな。
番外編というか、違う作品なんだから話が変わって当然だし。
だから改変しても良いから他のキャラとか魔装機を出して欲すぃ・・・
ルジャノールとかグラフドローンとか汎用魔装機を入手して強化したいw
>>503 グラフドローンって・・・あれって人乗れるの?
独自展開もライターが優秀なら良いんだがOGのライター
ゴミもいいとこだからな。OG外伝とかマジ酷過ぎだし
ライター替えないなら展開はなるべく弄らん方向で
それか何人か言ってるように退場でいいわ
キャラ減らさんと各作品もOGそのものも崩壊しかねん
α外伝はそれをやって散々叩かれたと聞いたけど
>>504 そういえば人乗ってた記憶はないな
EXではハロが乗ってたw
今思うとなんでハロだったんだろう?
人工知能のアイコンがハロだったてだけ
大辞典によると初期は有人だったらすぃー>グラフドローン
ハロ「ガォォォォォン!」
>>506 一部の馬鹿が凄い勢いで吼えてたからそう見えただけ
ネットはそういう意見が少数でも大きく見えるし、おかげで魔装厨などという言葉も生まれたわけだ
実際は某サイトが取ってきたメカデザの「プラズマソードのグラフィック変えんな!」的な
対談内容を見てバンプレ側が「もうマンドクセーから出さねー」って(当時は)思っただけじゃ?
客寄せしてる今は知らんw
>>512 ああそうなのか
自分は出てきただけでうれしかった派だからそう聞いた時世間の反応はそんなもんだったのかと思ってたよ
魔装じゃなくても版権厨オリ厨とか頭悪そうな煽り合いしてるしな
そんだけガキが増えてるだけなんだろう
俺も少ない資金の中でほぼ全機フル改造した派だ。
おかげで強制出撃面は手詰まり寸前だったw
全機フル改造してなんで手詰まるんだ?
魔装系をフル改造したんだ。。。
他の作品の強制出撃がきつかった。
α外伝の話なんだろうが、スレ間違ってるぞお前
文句言う側が目立つのがネットだしな。
バンプレがそれ意識して魔装の展開止めてるとか悲しすぎだろ。
かの有名なアカシックブレイカーだって
ダンクーガとか、SRXの試作品にされたとか(実際は違う)
超能力関係が全部リュウセイ&主人公の踏み台にされたとか
SRXに絡んだ作品のファンは、全員SRXアンチに精を出していたくせに
まるで魔装だけがSRXにケチをつけたみたいな言い方されてるしな。
版権かバンプレオリジナル出身かの差はかなり大きいんだろうけど
未だに叩かれ続ける理由にはならんわな。
じゃあ好き勝手やっていいのか?と聞かれたら
やっぱりLOEを基にしてもらわないと…とか言う奴はいそうだ
オリジナルの中でもかなり異質な感じがするな、魔装
そりゃ、バンプレオリの中でも唯一ちゃんとした原作のある作品だからな
他のオリ作品はエピソード単位のお話しかないし
LOEを「原作」っていうのはさすがに違うだろ、あれで世に出たわけじゃないんだから
その原作にしたって元々は第2次から第4次までの発展だしなぁ。
詳細に決めたのはEXのときらしいし。
現実の発表(発売)順はどうであれ
劇中のシナリオを
LOE1→2次→3次→EX→4次→LOE2
っつう形で始まりから終わりまできっちり締めちゃったからな
原作再現を半ば前提としてる今のOGじゃ
発売形態とかの事情から部分的な細切れのシナリオしか
出せてない他のオリ作品とは扱い違うだろう
逆に今のOGがOGサーガみたいな原作無視でキャラだけ使うって形なら
扱いにそう差は無いと思うけどね
元々続編作る予定あったから
第2章以降を作っちゃっても大丈夫なんだろうけどな。
アイデアはウィンキーがライブレードで使ってるみたいだから
流用は効かないんだろうが。
α外伝みたいに阪田さん呼んでくればいいんじゃないの。
と言うより新作続編は作った人(阪田)が作らないなら無いからな。
阪田は今は何をやってるんだろうか・・・
ウィンキーの雑用か?
阪田氏はウインキーを退社していると聞いたが
退社してるからα外伝で呼べたんだろう。
534 :
503:2008/01/15(火) 02:07:27 ID:O3vgQ6eZ
アレ?LOEでテロリストがグラフドローンに乗ってなかったっけ?
と思ったけど、かなり最初の方の話だけだな・・・色々スマンかった。
α外伝の頃は退社してないんじゃないか
ラングラン戦記書いたのその後だし
>>521 魔装アンチ乙
そのスレは最終結論として魔装機神に人気がない
と結論付けたんだ
馬鹿の一つ覚えに張るな
俺、そのスレいたけどそんな結論だっけ?
>>536 見たけど別にそんな論調にはなってないが
つか2chのスレで結論てw
>>537 いや、てか過去ログに入ってるんだから明らかに違う
>>536を強引に解釈すると「現在は当時ほど」魔装機神に人気がない
くらいの意味かな
>>521のスレは魔装厨ネタを吹聴したい魔装厨厨にとっては都合悪いからな
貼られちゃ困るんだろwww
懐かしいなぁ
ネット上検索掛け捲って調べたっけ
で、ここにないよねって言うと、いや言っていたのは別の奴で〜のループ
最後にはもうログないけど当時俺はそこにいたから信じる信じないは自由だよとか言ってたな
魔装厨と魔装厨厨と魔装厨厨厨と魔装厨厨厨厨と…
って流れになったのは覚えている。
またぶり返してるのか…飽きないな
>>543 いいえ魔装厨なんて存在しませんよ
当時いたのはただの魔装信者です
彼らがあばれまわったの行為を否定するために
のちに魔装厨と呼んだだけです。
信じる信じないは自由だよとは申しません
OG3が出るまで不毛な議論がしたいなら付き合いますよ
暴れまわった証拠は何一つ出なかったがなw
>>545 人は入れ替わるし、たまたま見ただけって奴も多かろう
>>547 ネットに残ってなくともゲームには
残っているさαとα外伝の魔装の辞典を比べれば
文句が大量に出たであろうことなど一目瞭然だろう
SRXには新スパ設定だのは書いていない所からも明らかだろう。
いつまで続けるつもりだ
なんで魔装スレで魔装厨談義してんだか…
お前らどの魔装機が好き?
俺はガルガード。
ジンオウ
ギンシャス+みたいに1MAPでもいいから味方として使いたかったな
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ギオラストちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ザインかな
ディアブロ
ソルガディかなぁ
>>549 あれをそう捉えるのか。
人間の視点って色々あるんだな
そこそこクレーム来たから
寺田が気を使って併記したってとこなんじゃねぇの?
たかだか1サイトの意見程度で
バンプレストが方針変えるとかありえんだろうて。
そもそもαとα外伝の辞典を見ればというが、
αの時点ではSRXとオリ主人公叩きが主流でサイバスターが当時乱舞の太刀を覚えてることに対する避難はヒートアップしてなかったんだよな
そっちがヒートアップしたのはα外伝が出た後の事で
αの乱舞の太刀は技の名前以外
習得のきっかけも技の性質も全く別物だからな。
半端に変えるくせに変な所で自信が無いのか
同じ名前にするのが悪いな。
他の3機の必殺技についてもだが
いっそ全くの新技にすればよかった物を。
>>561 α外伝のはともかく、αのはなぁ
マサキもプラーナ斬りってつけかけてるし、アストラル斬りが近いんじゃないかとは思うが
そこまで過激なこと言う気には今はもうならないな
別技だとそれはそれで
「勝手に必殺技変えるな」って文句が出るわけで。
αの設定からして既にパラレルなんだから
必殺技習得方法もパラレルで問題無いと思うんだがなぁ。
俺もそう思うよ
そこまでこだわってる奴のが少ないんじゃないか?
そもそもプラーナ自体、気と命名しては居ても
北斗の拳とかドラゴンボールに出てくるような
それで攻撃したり威力が上がる概念じゃないのだがな…。
魔装的にはあくまでフルカネルリ式永久機関の動力源なだけで
プラーナ斬りってイミフな事なんだよな。
まぁ、αの魔装設定はOGファンやスタッフにも黒歴史っぽし
別に今更どうでもいい事だが。
>>565 >魔装的にはあくまでフルカネルリ式永久機関の動力源なだけで
>プラーナ斬りってイミフな事なんだよな。
まあダンバインのオーラ斬りも同じようなものだし・・・
そもそもオーラ斬りも、スパロボオリジナル要素なんだよな。
オーラ力捻り出してオーラバトラーの出力上げて斬りかかる技、ってとこなんだろうけど
一応、スパロボで言うオーラ斬りやハイパーオーラ斬りと思われる、オーラソードに
緑色のオーラを纏わせて絶大な破壊力を出す攻撃は原作にはあるけどね。
オーラ斬りの名は、ショウが相手をオーラソードで攻撃した時にチャムが
ノリで叫んだだけだけど
そういや、グランゾンのグランワームソードは、実はそれ自体はただの巨大な鉄の剣で、
シュウのプラーナによって攻撃力が強化されてるなんて話を聞いた事があるなあ
>>568 オーラ斬りの方は聞いたことあるな
で、ハイパーの方が正真正銘の捏造だったみたいな
ハイパーオーラ斬りの名前は捏造。ただし、ハイパーオーラ斬りっぽい攻撃方は存在してはいる
というくらい。原作での正式名称は無いみたいだけど
ハイパー化するくらいオーラ力強くなってるぜ、程度の意味なんだろうな
>まぁ、αの魔装設定はOGファンやスタッフにも黒歴史っぽし
そんな大げさな事じゃないだろ
黒歴史って言ってみたい年頃なんだよ
設定といえばサイバスターの
>内部に自己循環システムがある為、操者の生理機能は守られ、長時間の行動が可能である。
これっていつ初出の設定?昔からあった?
どうなんだろ、LOEでは腹が減ってたみたいだが
あれはテンション上がって気付かなかっただけで、出撃前から空腹だったしな。
>>565 乱舞や青雲剣とかは、機体の動かし方によるものと思えなくも無いが
緑の墓標やラヴァージェットとか、修行すれば機体から今まで出せなかったビームが出せるとも思えんし
ドラゴンボールやGガン的なものだと思うが。
適当なんじゃね。考えたのってマサキじゃなかったっけ?
オーラ斬りっていいなー、ちょっと真似してみっかな程度なんじゃねーの
半分以上ネタ入ってるだろうし、エーテルちゃぶ台返しとか
名前にシロクロな所みると命名センスもなさそうなんだが
それに必殺技はバランス調整なんだろうし、ぜんぜんおk
あんだけ版権物集まってるんだ。何もかも原作どおりいくほうがさびしいわw
原作通りだと淋しいってイミフ
どうでもいいがお前等アストラル斬りの存在を黙殺するな
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ラ・ウェンターちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ラ・ウェンターといえばラヴァージェットでは何を出しているのだろうか。
必殺プラーナビーム
って解釈してるがどうなんだろ。
イロコイの雄叫び
>>568 多分後付設定だろうけど、
「刃自体が次元振動を起こし、空間それ自体を虚の次元に放逐する」
「虚空間を飛ばすことも出来ると言われている」らしい
>>574 プラモの解説が初出だと思う
>>575 墓標やラヴァージェットのアレは
精霊の力を引き出した魔術攻撃的なものなんじゃね?
>>583 説明聞いても何がどうなってるのか良く判らんな。
なんかフツーの大剣じゃダメなのか?って気がする。
というかなんか、虚空斬の説明みたいだな。
たしかにアンカー見ずに読んだら虚空斬の説明にしか見えんよなw
俺はバニティーリッパーかと思った
レゲー板にもスレあったけど、こっちが本スレだったのか。
( ^ω^) ←でネタスレかと思ってずっとスルーしてたよ…(´A`)
フルカスノルス・レイのHPを見て盾として使ってみたのだが
あっさり落とされたのはいい思い出だw
>>588 元々( ^ω^) ←コレがついてる方はただの重複スレで本スレと言われるような内容ではなかったんだが
スレの再利用してからそのまま定着したんだよ。
>>589 成程。スレタイは〜○章〜の方がかっこいいけど、流れはこっちが正しいみたいだな。
さて、金ゴーレム狩って狩って狩りまくって、5機は確実にフルカスできる金が貯まったんだが、
おススメの魔装機(神、ではない)はあるかな?(内1機はディアブロに決定してる)
ちなみに現在、2章の序盤。ルートは進める範囲であれば機体で決める。
乙。
ジェイファーやガルガードが中々良かった
ジャオームってフルカスすると
HPすごいことになるよね
593 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 11:22:38 ID:0kVvCBI3
ジャオームの罪と罰とディアブロのくるみ割り人形が付く条件キツイな。
こうしたらティアンが仲間にならないし。
594 :
590:2008/01/23(水) 11:30:03 ID:h+S/llvV
ガルガードの黒き霹靂は気力+1で使えるのが非常においしいんだよな。
あれ気力+10の予定がミスでああなったんだろうかね?
魔装機神は機体もキャラもお気に入りのが多いから、育成は特に悩む…
乗り換えできればもっとよかったんだけどなぁ。
イベントだけどマサキとミオが2機の機体に乗り換えてるんだし、
魔装機は別に魔装機神みたいに精霊と契約、ってのはなかったはずだし。(無かったよね?)
OPデモのファングの雷冥剣、本編で使いたかったお…
ネオ・グランゾン強い
折角だからセーブ・ロード駆使して仲間になってる分の全機体の
改造前・改造後のステでも貼ろうと思うが需要ある?
(機体・武器両方)
それともそういうサイトあるかな?
昔あったが今はもうなくなったかな>サイト
面倒でなければ貼ってくれ
了解、時間をくれ。出来る限りやってみるわ。
>>594 >魔装機は別に魔装機神みたいに精霊と契約、ってのはなかったはずだし
いや、低位精霊と契約してる
つか一部の例外を除いて、精霊と契約してる戦闘機械の総称が魔装機だから
>>594の言いたいことはわからんでもないが、魔装機神とパイロットは別に契約している訳ではなく
魔装機神側がパイロットを気に入ったから乗せてやってるだけ。
で、機神以外の魔装機はパイロットを選り好みするほど強烈な意思は無いから
よほど相性が悪くない限りは、自由に乗り換えできると思われる。
ファングとか、たしかガルガード(火)→ラストール(水)→アゲイド(風)→ジェイファー(火)とか
属性関係なく乗り換えてたし。
その代わり、魔装機神は一度操者に選ばれると基本敵には死ぬまでそいつが操者だけどね
× 火
○ 炎
>>590 フルカスするならノルス・レイ。
2章の最初からいるからセニアのステータスも上がりやすい。
ジノ少佐のギンシャスをフル改造だ!w
まさに外道!
乗換えができるシステムならなあ。まあ設定的に無理だけど、
神、ヴァルR以外は自由にできても良かったんじゃ?せめて
属性が同じな機体くらいは自由に乗り回せても。
闇の魔装機神グランドルは出てきますか?
闇って大地系聖位だろ。
610 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 16:26:33 ID:F4Bw1J7o
精霊の位で思い出した。精霊高位→聖位になるにあたり、
・風→空(空には風が吹いている為)
・炎→光(火は光を発する)
・大地→闇(土(大地)の中は当然真っ暗)
これは分かる。魔装機もそれぞれの精霊の高位になるし。
だが、ガッデスの「水→刻」てのがどうも納得いかないし解釈も出来ない。
理不尽スレに書き込もうと思ったが、魔装機神スレ住民の意見をお願いしたい
そういえば1章で、マサキがベッキーに「あんたもしかして・・・」
みたいな事を言ってた気がしなくもないんだが何だったんだろう
613 :
610:2008/01/24(木) 16:55:31 ID:F4Bw1J7o
>>612 あ(;゚д゚) そうか、同じ「流れ行くもの」つながりと言う事か…!
長年気づかなかった…!orz
>>610 刻は時間のことで中国ではずっと水時計が主流だったんだよ。
だから時間を司る物は水ってことじゃね。
後サイバスターの空はそらじゃなくて仏教思想のくうだ。
空が何かってのは偉い思想家でもわからないことだから聞かないでくれ
>>614 なるほど、水時計というのもあったのか…
空は「そら」じゃなく「くう」だったのか(´A`)
まぁ、何となくは分かる気がするけど。
あと
水は高い→低い
時は今→未来
みたいな一方向に進む(特別な事がない限り)っていう普遍的な強さみたいなのが聖位っていう強さを表してるのかと
空って空間じゃね?
光⇔闇、時⇔空で
時じゃなくて刻だから
なんともいえない
関係ないけど時⇔空でサガフロンティアを思い出した
まぁ、時⇔空でバテンカイトスを思い出すのは俺ぐらいだろうな。
どうしてもモンゴル出身の関取を思い出してしまいます。
時間と空間の間にメイオウが入るわけか
水→刻のロジックと、LOE第二章でシュウが魔装機神操者としてあるべき姿をマサキに語る時に用いる言葉(確か孔子だっけか)の引用からすると
仏教思想の空(くう)なんだが、バニティリッパーとか虚空斬破とか空間というより虚空の空のようにも見えるな
624 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:28:37 ID:QP7RZuA7
守護精霊のランクが1つ上だとタダメージが1割増になるシステムだけど
敵がゴーレムやグランゾン、ヴァルシオーネのような無属性相手には関係なし?
625 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 03:30:09 ID:GMENLxSt
無し。
ぶっちゃけ相性を神経質に考えなきゃいけないゲームバランスでもないがなw
属性つくとしたらグランゾンが闇でヴァルシオーネが光かな
修行でサフィーネさんが怒って帰ってしまいました
こんなイベントあるんだな・・・
今更知った
攻撃されると喜ぶくせに
なぜか怒る
そりゃ新技開発に付きあってるんだからな
決して自分の快楽の為じゃないから、攻撃されたら怒る
と言うより、もうサフィーネはヤンロンに対して性的興奮を求めようとは思って無いんじゃなかろうか
そりゃあの話は
ヤンロン「デモンゴーレムウザイな。お前も手伝え」
とか言われて別に乗り気でもなかったのに
誤爆で「わるいミスったwサーセンwwww」
とかされたらムカつくだろ…。
というか戦ってる相手以外からの攻撃は興奮以前に嫌なんだろ。
某サイヤ人の「おめーつええな。オラわくわくしてきたぞ」
の後半部分がアハンウフンに変わっただけの事で。
どうでもいいがヤンロンって敵側の女とフラグたてる事が多いが
その後の展開で何もなかったかの様になってることが多いよな
>>614 サイバスターが属性風なのにアカシックバスターやコスモノヴァなんて
あんま風と関係なさそうな物騒な必殺技をもってる理由がやっとわかったわ
>>631 結局シモーヌとデートには行ったんだろうか?
>>632 確かに…(つД`)
サフィーネと言いエリスと言い
>>634 押しが強そうだから無理矢理にでも行ってるんじゃない?
それも遊園地に
恋愛感情が稀薄って割にはわりと恋愛してる魔装機神操者達(一部除く)
>>633 順序だてて考えてみれば分かることだが、サイバスターの風の属性は後付設定だからな
サイバスターVSグラジオンやらの没になった情報から繋ぎ合わせれば
でも、そのあたりの設定の辻褄あわせもしっかりやってあるということなんだろうな
グラジオンになんかワラタ
>>638 たまたま上手に収まっただけなのかもしれないが
うまいことまとまってるよなぁ
壮大な名前の必殺技の初出はヒーロー戦記であってる?
風の魔装機神て設定はいつ頃ついたんだろ
>>639 グラジオンてバンプレオリの没キャラじゃなかったっけ
FC2次の取説には風の魔装機神って出てたような希ガス
”光”の属性っぽいのは狩狼哉が仲裁してた辺りの名残かな?
>>640 ある意味「グランゾンのプロトタイプ」って感じの・・・>グラジオン
コスモノヴァは第2次からじゃなかったかな
コスモノヴァ、アカシックバスター、ハイ・ファミリアはヒーロー戦記から
スパロボでは第三次から
ちなみに第二次の後半にも乱舞の太刀、バニティリッパー、虚空斬破は出てくる
設定的にコスモノヴァっていつ付いたんだろうか。
一部ではなかったのに…
もともと設計自体はしてあったが実装には至っておらず
2次終了時に一旦ラギアスに帰ってその時実装されたとかじゃね?
あまり考えてなさそうだが。
PS版の第2次で既に使えるし、その辺はよくわからん。
プラーナ消費するって理由で安全装置付けてたけど
マサキが地上に出た後に勝手に解除したとか。
wiki見たんだが、金月真美ってサフィーネの声優してたことあるの?
ヴィーナスだから間違えたとでも・・・
>>648 してないと思う
ヴィーナスはヴィーナスでも
セーラーヴィーナスこと深見梨香さんだったはず(F完結)
ちなみに第4次Sは小山まみだった
全然色っぽくないオバサン声だった…(´・ω・`)
>>649 オバサン声というか、なんか生々しすぎてヤバイからFで深見さんになったんじゃないだろうか?
繰り返し聞いてたら女の私でもAVっぽくてギャグ要素を感じなかったw
声優なんで変わっちゃったんだろうな。
エロさ云々もどうせ録り直すんだから関係ないんだろうし。
魔装機神4体のデザイン見て思ったが、
メカデザインがサイバスターだけ違うとは言え、
もう少しイメージをサイバスターに近づけて欲しかったと思う今日この頃。
顔なんか明らかにサイバスターのみ違うし(´・ω・`)
ところでおまいら、お気に入りの魔装機ってどれよ?
デザインが好き、機能が好きどっちでもいい。パイロットはあえて考慮しないものとして。
ガルガードとギオラストかなぁ。あとはイスマイルも結構好きだ
いつかイスマイルを自軍で使えるようにならんかなと思ってから早何年だろw
>>653 イスマイルが自軍に加わったら、スパロボのお約束どおり漏れなく弱体化しますがよろしいか?w
たまにいる高スペックだから好きとか勘違いしてる奴って邪魔だよな
ネオグランゾン好きな奴の多くがそれだな
そうでもないだろ
漏れはLOEまではネオグラも含めオリアンチだったが
リアル頭身がかっこ良過ぎて好きになったし
>>654 弱くたっていいんだよ別に。中の人がテューディだったりしたら最高
EXとかDみたいな元の敵役が自軍に集合なゲームが出ればきっと……
現実見ろとは言ってくれるな(´・ω・`)
>>652 フェンター好きな人っているのかな・・・
自軍に加わるからこそ弱体化してもいいんだよ。
むしろスポット参戦じゃない限りは、弱体化しろ。
>>660 ノ
昔ACであんな機体組んで遊んでたんで愛着が
戦車型ホバー?ユニットとか珍しくて最高じゃん。
ジャイファーとフェンターは出てくるのが最終盤なのがな
特にフェンターは存在すら忘れてる人が居そう
ジェイファー涙目
665 :
654:2008/01/29(火) 11:24:42 ID:3zXvui0l
>>658-659 >>661 ただのネタ&ツッコミだったんだが…なんか誤解したらすまない(´・ω・`)
>>660 やぁ同志。どちらかというと俺は大地系の魔装機が好きなようだ。
フェンターは使用条件&期間が限られるけど、非人間系なのがいい。ガンタンク系か?
ラ・ウェンターは無骨なデザインとあの腕かな。あと、トーテムコールの名前が好きだ。
ディアブロはまんまガンキャノンだな。本来遠距離支援用なのに武器次第では近〜遠問題なくこなすし。
逆に水系魔装機がどうもパッとしない。ラストール以外あまり強そうなイメージじゃないからか。
ザインとガッツォーが好き
ザインは盗賊、暗殺者系という変化球っぷりが、ガッツォーは古代遺跡が動いてるような無骨さが良い。
あとガッツォーはもっと剣を使うべき
剣使いというか接近戦使用の魔装機が多すぎるのも復活しない要因になってる気がする
支援型とかがもっとあってもいいのに
そういうのは量産機の役割だろ
ゴリアテやダイオン、ブローウェルやガディフォール使えばよろし
トゥルークが好きだね
後はギンシャス
つーかラングランの量産型魔装機もっと出して欲しいわ
敵側だとアゲイド系、ダイオンが好きだな。
アゲイドは名前の響き、甲冑のようなデザインが好み。
ダイオンはあのパワーヴァイスが特にいい。あと名前も正義ロボっぽいし。
(てか実際「なんとかダイオン」ってゲームがSFCにあったはず)
ありゃ、調べてくれたのか。ありがとう。
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1154489853/ このスレには・・・・・
ヽ ‐┼‐ ‐‐\‐‐ __/ 、ヽヽ ┌─┐ l l _/ | ̄| | ̄|. | ̄|
'''7 lココ 〉  ̄ /``ヽ\ └┬┘ レ l / ̄ \ l l | | | | | |
) /|\ 、 / | ./├ l __l. l l |__| |__| |__|
∠-‐‐‐‐-- ゙''‐-- / 、/ /''‐┴‐-- / し'ヽ レ l □ □ □
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ♪
LOEやってみて、こんなにゴリアテがカッコイイとは思わなかった
バゴニア系の虫・甲殻類のデザインが好き。
リブナニッカとか。
ナグツァートっていうかLOEのルオゾールが好きだ
俺はカロリックスマッシュという武器の名前が大好きだ。
グランヴェール自体はどうでもいい。
カ ロ リ ッ ク ス マ ッ シ ュ が大好きなんだ。
>>678 そう言うのわかるわーwww
なぜなら俺は無類のセルーション好きだからな
ガイストカッターは何度もサイバスター落とされてトラウマなので嫌いです
止め演出で縦に真っ二つだからなw
ガルガードは、下位魔装機とは思えんほどの格好良さで凄い好みだ。
ジャオームとかノルス・レイとか羽根がある魔装機も良いね。
ガッデスのあのしなやかで優雅なフォルムが好きだな。
フェンリルクラッシュのえぐる様な静かな攻撃も好きだったけど
外伝の演出も優しさの中の怒りみたいで好きなんだよな〜。ランダムで両方みたいw
ところでヴァルシオーネRは魔装機からは除外ですか?
アレきっかけでLOEというかスパロボに手を出したから思い出深い。
ヴァルシオーネRはそもそも魔装機では無い。完全な別物。グランゾンも同様。
ナグツァートやウィーゾルま魔装機の親戚みたいな存在らしいが
>>683 ヴァルシオーネは魔装機じゃないし、これ認めるとエロい事、
じゃない、えらい事になりそうなので除外とさせて頂きました(´・ω・`)
ウィーゾルは妖装機ってのは憶えてる
初期のグランゾンも含め、何か枕詞あったっけ?
機甲装兵だっけ?どっかで見たような
グランゾンは武装機甲士じゃなかったかな? 一応、タイプ的にはアーマード・モジュールって
ロボットみたいだが。
ヴァルシオーネは…究極ロボでいいんでね?w
ナグツァートは呪霊機か
ウィーゾルのデザインは結構好きだったのに改の方は・・・正直きもい。
咒霊機な
>>689 アーマード・モジュールはαのみの設定じゃなかったっけ?
ウィーゾル改はあえて悪趣味なデザインにしてるからな。
好きな魔装機はエウリードかなぁ。
あのゴツイ外見がいかにも超魔装機という雰囲気と
圧倒的な力をかもし出しててたまらん。
LOEじゃ半端な中ボス格に成り下がって悲しいぜ。
OG設定でもアーマード・モジュール
>グランゾン
αで初めて字面を見た時は武装機甲士の意訳なんだろうな、って思った
バイラヴァ好きってあんまり居ない?なぜか好きなんだが。あとEXの時からディアブロが好き。リニアレールガンがカッコイイ
>>695 EXじゃかなり強かったからなディアブロ
ぶっちゃけガッデスより使える
>>696 確かに強かったね。あれのせいで以降の作品ではディアブロ使いまくってたが。別にプレシアはどうでもよくてマサキかヤンロン乗せたくなる位格闘戦強かった
バイラヴァは何となく隠しボスなイメージが…いや、単に俺が邪神ルートとイスマイルがラスボスのルートばっか行ってるからなんだけど
でもラセツがラスボスってのは意外と正統派な気がする。
キャラ的にも第一部から顔出しして暗躍してるような雰囲気だし、普段冷酷だけど女子供には優しいって設定もなかなかお決まりな好敵手って感じがしていい。
ブローウェルカスタムはある意味最強。
セニアはケビンの手腕に気付くべきだった
早い段階で開発に関わらせればラングラン始まったのにな
ラセツにはバイラヴァが似合う
少し聞きたいんだけどネオグラが出るほうのルートの行き方を教えてくれませんか?
ややこしいから攻略サイトの分岐だけ見ちゃえ
第1章で地上でシュウと出会った後、東へ進み、「ライバル」を通過
第2章でプレシアを家出させ、バゴニアとの戦闘を避ける
これで行けた気が
カッシーニより五郎入道のが強いだろ常考
じ
やる周ごとに違うキャラを強くしてたなぁ
ファングとザッシュとジノが好きだった
>>705 強いだけの必殺技なら他にも沢山ある。
カッシーニのあの必要気力、射程、そして移動後可というのは類を見ない。
でも威力がなぁ
ラ・ウェンターのラヴァージェットも同じような性能だよね
威力もそんなに変わらないみたいだし
気力制限はちょっと高いけど
というかザムジード自体が微妙だし
>>704返事遅れてすいません。情報ありがとうございます。
カッシーニの長距離射程は魅力的
カッシーニは確かに魅力なんだがザムジードの重装甲、回復力が生かされなくなる罠。
フル改造同撃墜数同レベルだとティアン+ディンフォースが一番火力出るよな。
見た目はギオラストが好き。どうせ一部ifルートになるんだからお父さん生存ルートも欲しかったなぁ。
ひょっとこの乗る機体がなくなっちゃうよ!><
っつかエリスはあの面だけじゃなくて以降の面もトゥルーク乗り続けて欲しかったわ
ステ弱体化してもいいから
>>716 ひょっとこが仲間にならず大統領になるルートなら問題あるまい。
>>715 だよなぁ…
ロドニーは専用のジンオウとかで
一応正史扱いがあるとすればヴォルクルスルートじゃん。
だからその他のルートなら生存する可能性もある、くらいだったら良かったんだけど。
でもそうしたら1章でルート分岐決まっちゃってつまんないかなぁ。ファングみたいに仲間フラグだけってわけにはいかないもんなゼオルートは。
それはそれとして誰か俺のハゲを愛でてやってくれよ。
ゼオルートはしょうがないんじゃね?
シュメルは生存ルートあるけど。
EXで師匠死んでプレシア引き取ってる
ってのが先に出ちゃってるからなぁ。
エリスのトゥルークは自爆
ファングのアゲイド+・ジノのギンシャスは装甲が探知されるからNGとかなんか設定なかったっけ。
連レスごめんね。
ある
シュメル生存ルートでガッツォーが(ゼツ本人か)「強くなる」理由ってなんだったっけ?
じゃあリカルド生存ルートも作ろう
>>724 シュメル生存ルートではそもそもガッツォーでてこないよ。
脳みそ無しだからパイロットの強化無しの弱いゼツのまま出てくるガッツォーのことかい?
最後までリブナニッカ+じゃなかったっけ?
ですよね。727ふざけんなよ紛らわしい事言いやがって。この社会のクズが。
セニアって脇役の割りに人気高すぎるのはなぜなんだぜ
>>731 表情の多さ、ノルスの便利さ、CV皆口裕子、王女様、妹
個人的にはなんでモニカの方が人気あるのかサッパリ
カップリングの自由さじゃねーの
マサキを憎からず思ってそうだが、基本的にはフリーだし
あと正ヒロインより2番手3番手の方が人気出る傾向もあるし
いやモニカ人気ないだろ
分かってそうで分かってない日本語不自由なアホの子っぷりがいいんだろ
このゲーム、重い展開が好きな俺には「悲しみを越えて」がラストになるルート以外あんまり面白くなかった。
真ナグツァートルートは後半マッタリし過ぎていて緊張感が無い雰囲気ブチ壊し感が気に入らなかったし、
バイラヴァルートでは、ルビッカが最後まで生き残って、「デュラクシールには脱出装置が無いだと!」
とか言ってエグイ死に方するし、ウェンディ生存ルートだと、テューディがウェンディから切り離されて
往生際悪く生き残ってるから、単に醜い姿を晒してるようにしか見えなくてテューディに感情移入できないし、
イスマイルをラセツに搭乗されたりしているのが嫌・・・
みんなは、どのルートが一番好き?
>>732 セニアかモニカかと言ったらセニアの方が人気あるだろ
モニカはシュウの肉奴隷だし。
>ルビッカが最後まで生き残って、「デュラクシールには脱出装置が無いだと!」
>とか言ってエグイ死に方するし
そこは笑うところだと思うんだが
>>738 リューネにもあった。
あんまり使われなかったけど。
>>732 セニアの方が人気あると思う。それと姉貴だったような・・・
今キャラを思い出してみたら数少ないメカニックの割にはインテリっぽくないし
IMでも色んなキャラと満遍なく会話してたのも大きいと思う。性格が掴みやすい。
>>742 いくらEXで死亡済みとはいえフェイル兄さんを忘れちゃかわいそうです
セニアは魔力試験に落ちて王位継承権がないって設定が萌える
王族としてはシュウ以下だもんな
それと他のフェイルロード兄妹のように終生味方を裏切らないから安心感がある
m9(^д^)
サフィーネ「シュウ様と○○○○するのよ!」
をガキの頃、色々想像してた。
>>736 真ナグルートだろ、常識的に考えて。
俺にとってイスマイルは、α外伝のターンXのような位置付けであって、
ラスボスとしての器ではない。
ラストには、何と言うか、もっと人の手では創れない強大な悪の存在が
潜んでいて欲しいからな・・・。
人工知能とはいえ、どのルートでも
一度はマサキ&リューネのコンビにスクラップにされるからな。
イスマイルよりはバイラヴァの方が個人的にはよほどボスの器。
ベタと言われようが、真ナグルートの最後の展開は好きだから
俺も真ナグルートが一番好きかな。
あとルビッカの最後はプギャーする所だろ、アレはw
バイラヴァ個人的には好きなんだけど遠目から見るとSDだよなあの体型・・・
主な出番がロドニーとエリス救出失敗ルートのラスボスぐらいだから
どうにも地味だよなぁ。
>>743 ごめん、「あの双子では姉」って意味で書いたんだ。
もちろんフェイル殿下も覚えてますとも。
大辞典の表情絵を初めて見た時、ゲーム上のアイコングラと違ってて
死ぬ前の表情では顔から血が流れてたので鮮明に覚えてるわorzリカルドもな・・・
752 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 11:32:22 ID:g+x5d6mr
ところでおまいら、変な質問かもしれないが、
魔装機神作中での好きなシナリオタイトルってある?
(シナリオ内容は無視してもOK)
個人的には
・魔装機神の名にかけて
・ファング、絶叫
・崩壊の序曲
・ただ一国のためでなく
この辺りが非常に気に入ってるんだが…
バイラヴァルート以外は、別名ルビッカ生存ルートと呼ばれている。
バイラヴァ以外は、どのルートでも「ふむ、給料分は働いたな」とか「作戦失敗か。マズイな、撤退する」
みたいな事言ってトンズラされて、以後登場しなくなるから後味悪い。
>>753 知らない間にプチっと潰されてるとかって脳内補完するんだ
ゴステロみたいに
バイラヴァがどんな機体か思い出せない。
ただ一国のためでなく
ランドールの名
志士、意気に通ず
17番目の魔装機
757 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 06:28:17 ID:uMo5BDlo
勇者デメクサ
絶望の淵で
さすらいのプレシア
ウェンディの頭に着けてる物がねじりハチマキに見える。
761 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 14:04:05 ID:nYDauIam
>>757 これまで何度か魔装機神やってるが、未だにデメクサ、ティアンだけ使った覚えが無いな…(´・ω・`)
>>753 トーマスも似たような感じだな
途中退場しないで最後の方まで出るルートでも
末期の台詞か単なる捨て台詞なのか良くわからんし
>>761 ディンフォースはフル改造ボーナスくそ高くてHP1万超えの自動回復つきになって火力もっぱなくなるからオススメ
しかしティアンは回避が低すぎてやばい。
ベッキーは射程長いしエリスは分身持ち。
ゲンナジ-並に使い辛いキャラではある。
ツインキャノンは強いよなw
フル改造すれば強いってのは素じゃ使えないと言ってるのと同じだ
>>763 「火力もっぱなくなる」?
文章見る限り、火力跳ね上がるみたいだけど。
>>760 観光旅行のパンフに載ってた首長族のお女の子の付けてたバンダナがモデルで、
それをさっちんが気に入ったからデザインに使ったらしい
このゲームって裏技あります??
・リカルドが移動不能になるマップで移動できる
・特定マップで金のデモンゴーレムが出現
・セーブ画面でLR押すと顔を変えられる。
こんくらいかね、裏ワザ
>>769 セーブ画面の顔グラでセニア様が無くってキレたことを思い出した。
なんで無かったんだろう。
何故か死霊のはある
中古品は8割方
三つとも死霊になってそうだ。
そしてクリアしたマップを「死の恐怖」 「惨劇の記憶」 「邪神降臨」
にしておけば完璧だな。
なんというホラーゲーム
>>フル改造すれば強いってのは素じゃ使えないと言ってるのと同じだ
ほとんどの低位魔装機がそうじゃね?フル改造ボーナスが機体によって全然違うんだからいちいち突っ込まんでも。
まぁボス戦or低火力機、トドメ専用って割り切った方がいいかも。
突っ込ませんのはサイバスターの役目だな。
>>火力もっぱなくなるから
ッパなく の略だろ。DQNご用達。冥皇活殺剣より火力出るんだろ確か。
776 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 21:07:09 ID:epQNMxsy
セーブ画面が三つともプレシアなのが
全ユーザーの三割はいるな。
デフォルトだと誰の顔なんだろう
>>777 上からマサキリューネ愁の順番じゃなかったっけ?<セーブのデフォ顔
EXの割り当てだからそれで正解なはず
>>火力もっぱなくなる
>ッパなくなる、の略
半端なくなる、の略
ひらがなで書かれると日本語不自由にしかみられないんですが
むしろ変えられる事にしばらく気付かなかったな>顔
気付いて最初に変えたのは死霊だったのはお約束
>>777 データがなければシロとクロの置物みたいなのにNO DATA で
セーブするとマサキになる
俺は変えられるのにしばらく気付かなかったから、気付くまで全てマサキだった
中古のデータがマサキ・リューネ・シュウで
マサキ編・リューネ編・シュウ編の三つがあるという話が混ざって
どうやったらリューネ編とシュウ編をできるのか悩みまくった覚えが。
788 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 03:06:34 ID:s0j5Lkry
>>764 ティアンは格闘だけが飛びぬけてて(ヤンロンに次ぐ)あとは平均低に低い。
また特殊能力も気配探知と再攻撃のみ。
ファイ・ワイクルは火風青雲剣や冥皇活殺剣より威力が高いが必中がなくて
真ナグにはよく分身回避されてた。まあMG吸収で真ナグの武器を封じたりもできる。
そういえばOPデモの雷冥剣(冥皇活殺剣)に惚れてガルガードを愛用したもんだなぁ。
ファングで使えないのが涙目だったけど
撃墜数の星は何か関係あるの?
エンディングでの自己満足
ファングの人気の無さにファング房の俺涙目
魔装機神をプレイするときは必ずファングが仲間になるルートを通ります。
バイラヴァ?なにそれ?
俺だけ厨はもっと世間を知ってから発言したほうが良いと思うよ。
ファングは
セーブしてから説得してイベント堪能してからリセット→クイックロード、幸運使用して正樹で斬る派
な外道な俺
マサキの力を認めると急に爽やかになるから驚いた
ファングは人気自体はあるほうだろ
ただ性能がいまいちってだけで
強いか?燃費が悪すぎて最悪だった記憶しかない、まさに一発屋
>>798 そもそも、魔装の最強技は皆揃って燃費悪いだろうとwww
んで、一部除けば精霊相性良い奴に熱血必中かけて一撃必殺するってのがボス戦の基本な罠
だから、正直ファング加入以降じゃ最強技の燃費を気にする様な状況でもないと思うんだが…
燃費よりは気合持ってるかと必要気力の方が気になるかな
オリジナル魔装の必殺技(強化後)はプラーナの消費が激しいのが欠点だよな
特にラ・ギアス人はプラーナ量が低いから、再攻撃をした後はほとんどすっからかんになっちゃうし
でもって出撃してくる敵の数も少ないから、気力の関係で少数精鋭で行ったほうが遥かに有利だし
結局マサキ、ヤンロン、リューネ、セニアだけで十分ですね!
ファングはギンシャス+を操作できる頃が一番輝いていた
キャラクタとしては好きな部類なんだけどねぇ
そういやあいつの殺すって字がなんか違って見えたのは、テレビの不調だったのかなぁ
ファングってアゲイド+じゃなかったっけ?
ギンシャスは鬼のロリコンでリブナニッカ+がゼツとトーマス
俺の記憶違い?
ファングがギンシャスで出る面もある
トムがアゲイド+のステージもあるし、敵は乗り換えしまくりだよ固定敵少ないし
あれ?でも操作できたのはアゲだっけ?
なんか無闇にセルーション撃たせてた気がするんだがなぁ
一時的に操作できるのは
ファングのアゲイド+、ジノのギンシャス
>>808 一応、設定上はどっちも○ゼツ印の特殊鋼製だったっけ
…尤も、ファングの場合はロリコンと違って「パゴニア製は気に入らん」の一言で乗り捨てるけどなw
ファングは敵味方でいろんな機体に乗ってるな。
テストパイロットだからな。
ファング用のカスタム機があっても良い
じゃあ、ファング専用のカスタム機・・・・ビーム吸収とHPを10倍仕様にして・・・と
もちろん敵時のみ使用可能ってことで。
それなんてブローウェルwww
あのブローウェル、実はヴォルクルス細胞に汚染されてたんじゃないか
それをオールトが気合いで乗りこなしていたのか…
あれだけ耐久性を強化しつつも火力は量産型と変わらない指揮官個人所有のカスタム機って…
指揮官に何を求めているんだ
818に感動した
後方から指揮するだけなら耐久性をあげたりしませんよね
どっかの漫画受け売りだけど指揮官が最前線に居ることは軍の統率力と士気向上にとても効果的だし
んで最前列に居るなら多少なりとも一般兵より火力ないと
既存武装の火力強化が無理でも外付けで特殊武装の一つも持ってないと…
「前線に出る指揮官機」に求められるのは
何よりもまず死なないこと。
生きて指示を出せる状態なら攻撃は部下がやってくれる。
実はフェイルにくっついて行く時だけカスタムなんだよな。
「王都への帰還」の時もカスタムだったと思おうぜ
と言うかアイコン同じだから判らんし
マップ確認で調べるとノーマルらしい
ってかどう考えても気配察知はいらなかっただろうに
システム崩壊させてるだけな気がする
リセットするだけだもんなぁ。
でもたまに救われるから困るw
どっちも違うな。
マップ内セーブ&コンティニューができる、というのが一番の間違い。
どんなタイプのスキルであっても、確率発動な以上は
希望の結果が出るまで繰り返す事で意味を為さなくなるんだから。
1マップがやたら長丁場なゲームなら途中セーブはできた方がいいが
LOEレベルじゃ要らんよ。中断再開機能だけでよかった。
分身再攻撃があるのにそれは無いわ
こちらはHP満タン、相手はほぼ死にかけの状態で背後から攻撃しかけたのに、
気配察知で振り向かれ、分身で攻撃を回避され、再攻撃で反撃を2発食らって返り討ち、
とかいうパターンが珍しくもなかったりするからなあ。
だがそれがいい
名前ないやつは再攻撃なしくらいがよかった
味方も女は化けた後のロザリーだけ、くらいで
このゲームで中断だけになったらMAP兵器以外怖くて使えんわw
Fとかはその方が面白そうだがな。
ご存知の通り底力が発動したら必ずクリティカルだから
熱血を掛けて攻撃してクリティカルすればダメージ4倍だもんな。
背後から熱血底力の冥皇活殺剣なら真ナグも一撃。
先にBH砲打ち込んでおかないとダメージ通らないから一撃、ってわけには…
っと冗談はさておき熱血後ろから、だけでも乱舞の太刀なりアカシックバスター(突撃)なりでらくにとどきませんか?>真ナグ
>>835 普通のレベルでは無理だと思う。
イスマイルあたりは属性の相性とかもあって一発で倒せるけど、
真ナグはHP多いし、属性も関係ないから。
冥皇活殺、ファイ・ワイクル、縮退砲、BH砲くらいかな?一般的な一撃
838 :
835:2008/02/24(日) 12:36:43 ID:3k96kMre
修業のときに4人とも99にするのがデフォなプレイスタイルだったのを忘れてました
背後熱血クリティカルなら乱舞の太刀のフルチューンでもいけるはず
でもマサキに乱舞の太刀使わせるより活殺剣のが発動ラク
セニアの髪型ずっとポニーテールだとおもってた
味方のMAP兵器で味方撃墜したときの顔が面白かったから
何度もセニアを落としてたなぁ
しかし2部では味方機の整備はセニア任せだから、
そのうちグランヴェールに爆弾でも仕込まれそうだ
邪神ルートは激励要員も少ないから
必要気力の高い乱舞は使いにくいな。
真ナグも攻撃力以外のスペック的には
異常な筈なんだが、妙に弱く感じる。
やっぱネオグランゾンの火力がインチキ臭いからかな。
ネオグラは縮退砲あっても移動後使えないから火力あるイメージは全く無いな
真ナグは分身もついてるから他が普通に育ってればシュウが攻撃に役に立つことはない
この二機だけで殴りあいすると千日戦争になりがちだからな
まだ激励集めてマサキに乱舞の太刀撃たせたほうがマシだ
LOEのネオグラの特徴は敵の攻撃で絶対死ねないことだと思う
844 :
それも名無しだ:2008/02/25(月) 09:02:36 ID:j8XwKPCW
よくサイバスターのディスカッターはフル改造しない方がいいと見るけどなんで?
誰が言ったか知らんがバニティリッパーに上げると一時的に攻撃力下がるからじゃね。
バニティリッパーにした後さらに改造するなら問題ないでしょ。
>>843 移動後撃てなくても、2回移動が全て解決。
>>843 短期決戦狙わんのだったら、逆にネオグラ使った方が楽なんじゃね?
気力は無限に沸くデモンゴーレム(強)で上げりゃ良いし、説得前後にマサキが殺られない様に気を使えば、後は楽っしょ
>>844-845>>847 寧ろ、ディスカッターはバニティ分も含めて1部の間にフル改しとけってのが俺の周囲じゃ定説化してたなぁ…
バニティで一撃の元に両断されて、納得できないと、何度でもやり直しを要求し、
自分が勝つまで向かってくる、スパロボPLのようなシュウ&グランゾン
>>846 ZOCの関係上、回りこむのに二回行動で二ターンかかる上、下手打てば向き調整もいる
ZOCや位置関係のことを忘れているとは本当にプレイしたのかを疑うが、どの道、後ろから撃っても縮退砲じゃクリットや再攻撃出ない限り倒すのは無理だ
それにあの段階でヤンロンもザッシュあたりの必殺組が即熱血必殺撃てないなんてことはほとんど無いからなぁ…
だらだらネオグラで倒すのはアストラル貼ってる真ナグにBHC以外の攻撃する時のシュウの台詞のようなものだ
最終話のラセツとジョグが倒せない…
二回行動でしかもあの固さとMAP兵器にどう立ち向かえと
最終話あたりは詰め将棋だよな
1回行動→MAPの射程ギリまで詰めよって一気に倒すくらいしかどうしようもなかった希ガス
ゴールデンゴーレム狩り秋田
>>853 そんな乱数のものをあげつらって揚げ足取った気になられても困る
むしろ振り向きに関しちゃ書いてある
>>844 サイバスターが削り役だ、ということもあると思う。
フル改造だと攻撃力高過ぎて敵を倒してしまって
味方のレベルが上げられない、ということがあるかもしれない。
削り役はフル改造のザムジードにおまかせ
ザッシュには幸せになってもらいたい…。
ところでスマイリー○原って誰?
突然ですがザッシュ最強!
・必ず仲間になる
・HP回復がないので底力が使いやすい
・気配察知、再攻撃のレベルが高い
・何故か格闘がリューネより高い
・地味に強いダイオン相手に精霊で有利
格闘がリューネより高いんじゃなくて
リューネの攻撃力は射撃に偏ってる、の方が正しくないか。。。?
リュ−ねに腕相撲で負けたから
雑種は好きだが、ガルガードはファングのほうが似合ってると思った
>>861 サンクス
しかしロドニーはあのフルチューンダイオンを持ってきて欲しかったなぁ
まぁ一回捕虜になったし、持ってるわけないんだが
結局なんであそこでロドニー出てきたの?
「情報がウソだったのか、それとも将軍が自力で抜け出したのか・・・」って言ってたけど
そこって明らかにされてたっけ?
>>864 禿同
剣技も属性も似合ってない
ガディフォールのが似合うし、それで十分。
そういや、ザインのバイオフロストってなに?
バイオ?しかもフロスト?
ザッシュはカークスの息子だし第二部ではリューネが転がり落ちてくるはずだったし
ぶっちゃけマサキ以外の機神操者よりも準主人公らしい立ち位置だから仕方ない
主人公ポジションなのにあつかいが軽いのがザッシュのいいところ
魔装機神のいない魔装機神があったら主役張れる
そして真の主役はファングに
真の主役はデメクサだろどう考えても。
話題にもならないアハマド涙目(´;ω;`)
__
(_乂_)
(*´Д`) < アハマド参上
__
(_乂_)
(*´Д`) < インシャラー
__
(_乂_)
(#´Д`) < アッラーフ・アクバル!
__
(_乂_)
(*´Д`) < 口の中がアドレナリンの味で一杯だ
ちょwなにこの唐突なアハマド人気
セニア様(*´Д`)/lァ/lァ
このターバン野郎どもw
__
(_乂_)
(*´Д`) < 豚肉は入っておらんだろうな
肉はティアン(坊主)がおいしくいただきました。
アハマド死ね
250ターン以内で仲間とかかなり使えねー
条件付きとはいえ前半戦で必殺技見ることできるから必殺技見たいから、って理由で急ぐとかもないしね
__
(_乂_)
(*´Д`) <夜襲っていうのはどうかな?
ターバン自重
不覚にもアハマドに萌えてしまったw
__
(_乂_)
(*´Д`) <エルサレムの方向が判らなくて困る
下じゃね?
上だろ
みんなの心の中にあるのさ
マサキとリカルドのデモンゴーレム金が出ない。
半日ほどリセット繰り返してるんだけど、
もしかしてクイックセーブとかコンテニュー使ったら出ない?
クイックセーブ&ロードしても出るときは出る
出ないときは出ない
プレシアとベッキーとゲンナジーが特訓するところでしかフル改造の資金集めようとかしなかったから確率は知らないけど
25%だった気がする。
半日ってことは多分出現場所乗っかってるとかそんなんだな
出ないときは出ないとは言っても通常ありえない
久々にひっぱり出してきてやってんだけどマサキリューネの優遇っぷりに脱糞しそうだ。
こんな露骨にステータス高かったっけ
マサキの初期値はかなりショボいよ。攻撃系のパラは遠近ともに悲惨なものがある。
高い成長率にイベントでのボーナスと二部でのシナリオ終了時のボーナスが累積して強くなる。
序盤じゃヤンロンに完全に負けてるもんな
敵の数でしかバランスを取れないウインキー
と揶揄されるのが嘘のように絶妙なバランスだ
最終メンバーにセニアをいつも入れてる
激励つかわせてるだけだけど
>>896 そうその成長率。しばらく確認しないうちに凄まじい事になってて吹いた。他の追随を許さなすぎるw
それをぶっちぎるリューネの回避も吹くけど
成長率自体はプレシアやザッシュあたりの方が上のはず。
プレシアは機体がウンコすぎた
ヤンロンの格闘って飛びぬけて高いな。
素の能力だと
シュウ、ゼオルート、テューディ辺りが別格で
リカルド、ヤンロン、リューネ、ラセツ、ルオゾール辺りがエース格レベルで
テュッティ、ザッシュ、ファング、ジノくらいが強キャラ、
マサキはこの下ってくらいだった気がするなぁ。
あくまで気がするだけで厳密に数字比べたわけじゃないが。
昔の攻略本はさすがに棄ててしまった。
ベッキー可愛いよベッキー
ムエタイチャンプの格闘もヤフー!
技能取得レベルに幅があるのだけが許せなかった
プレシアは幸運もってるし、専用BGMあるし一応出撃させるんだけど
二回行動のレベルが遅すぎて最後の方は置いてけぼりだ
最強技をフル改造してラスボスに叩き込んで止めさすのは俺だけですか?>せにあ様
お前だけの訳がないだろう
もっと人気のないキャラで行けよ
一番の別格はシュメル脳ゼツ様です><;
>>905 リアルタイムでプレイしてた当時、ベッキーの酒乱設定(※脱ぎ上戸)にガチで吹いた記憶があるwwwww
>>910 アレはラスボスより恐ろしいからなぁ…
不幸中の幸いなのは属性相性が取れる相手だって事だけだからな…orz
>>908 フル改造&LV99ノルス・レイでラセツのデュラクシールとタイマンやって倒しましたが何か。
補給や激励では援護してもらったけど。
普通
セニアたんハァハァ
エンジェルウィスパーっておっとっとに似てね?
魔装やってた俺にα外伝で4機神登場はうれしすぎた
必殺技修得の修行がいい加減なのがアレだが、まさかまた火風青雲剣が見られるとは…
電光影裏の事、たまにで良いんで思い出してあげてください。
電威震動便驚人、我、九天応元雷声普化天尊に命ず!!我が敵を滅せよ!!
ディアブロは移動力が低いのと
プレシアの命中が悪いのに緑の墓標が命中マイナスというのがツラい。
しかも集中攻撃を受けやすい。
そんな事気にせず毎回一軍だったな
精神にも大助かりした
ごめん電光影裏ってなんだっけ
カロリックスマッシュの強化後だっけ
そういやハイドロの強化版はヨツンヘイムだったな
つくづく北欧神話なガッデスはモロ好みだぜ
確かに良いけど、ゲリの名前は少し変えて欲しかった…
下痢↓じゃなくてゲリ↑ な
では、フレキの名前をベンピに改名する方向で
まてまて、
ゲ
下痢は下痢でゲリは リだろ
>924は逆だよな。オレも
下痢↑(或いは下痢→)じゃなくて、ゲリ↓だと思う
せめてゲイリーとかゲーリみたいな捻りが欲しかった…
読みとしてはゲールが無難か。
沢山ある魔装機の中で好きな技を挙げてみませんか?
とりあえず俺は
ディンフォースとソルガティの最強技
次点がヴォーゲ(シャボン玉のやつ)
932 :
それも名無しだ:2008/03/08(土) 23:50:53 ID:o/+sFGDF
昨日まで韓国行ってたんだけど、帰りの空港で流れてた映像でずっとSFC魔装機神の曲が流れててワロタ
向こうの国でも好きな人が居るんだろうか
>>912 シュメル脳ガッツォーとか真ナグとかバイラヴァ辺りで同じ事やったら俺はお前を賞賛するわwww
>>931 技と言うか手持ち武器だが、オリハルコンソード(ガッツォー)は結構好きだな
土
森 ディアブロ(プレシア)
砂 ラ・ウェンター
岩 フェンター
水
霧 ラストール(ジノ)
雪 ザイン(シモーヌ)
氷 ファルク(デメクサ)
火
雷 ガルガード(ザッシュ)
電光 ディンフォース(ティアン)
熱風 ジェイファー(ファング)
風
陽炎 ジャオーム(ゲンナジー)
砂嵐 ソルガディ(アハマド)
竜巻 ギオラスト(ロドニー)
4系統3種だったか
長らくオレの脳内では4系統4種16機だったんだが、どこで勘違いしたのやら
ぐぐって調べてる間、懐かしい気持ちでいっぱいだったぜ。お前らどれが好き?
__
(_乂_)
(*´Д`) <砂嵐のアハマド参上
>>933 ガツォーもバイラヴァも守護精霊が大地だから無理。
イスマイルで一度挑戦したけど駄目だった。
逆にデュラクシールとジンオウしか出てこないならセニア一人で殲滅も可能。
939 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 16:07:33 ID:v0ZGcoMw
>>934 ハンドル握ると性格変わる人(フェンター)
と
酔うと脱ぐ人(ラ・ウェンター)
が操者からぬけてます
それなんてキャラ・スーン?と当時は思ったものだが
平時の対人赤面症が可愛すぎてどうでも良くなった
エリスかわいいよエリス(*´Д`)
941 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 19:29:05 ID:J+YakqHI
PS2に出してくれー!!!バンプレスト!!!!!!!!!!
OGが売れる今、魔操が売れないわけが無い
ってなことはわかってると思う
問題は魔操を一緒につくったもう一つのほうが設定やらなんやらの権利を持っててださせてくれないらしいこと
文句はそちらへどうぞ
そりゃ名前だけで売ろうとすれば難しいだろ
文句はそちらへどうぞ(笑)
普通は制作会社にお願いするのに文句とはw
半島人みたいなメンタリティだな
文句
文章中の語句、不満や言い分(N902iXの辞典より)
出してほしいのに出してもらえない、という不満
用法としておかしかった?
>魔操を一緒につくったもう一つのほうが設定やらなんやらの権利を持っててださせてくれない
そんな都市伝説染みた事はここの人ならとっくに知ってるよ^^
権利とかの話は聞き飽きた、なんのソースもない噂話はどうでもいいよ
OGでがんばってくれればそれでいい、現状で満足だね
948 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 21:45:46 ID:VY72CoEx
どっちだろうがアルファ外伝で出てる分だけでも十分だが
少なくともそれは出せるわけだし
1面か2面だったかなシュウの女をクリティカルヒットだして偶然撃破できたなぁ
女の驚いた顔が今でも記憶のこってる。
もういっかい遊びたいな。
まだテュッティがファルクに乗ってる時だっけ?
背後から竜巻クリティカルでギリギリ落とした気がするぜ
マサキが地上に帰るを選択した時の面だっけ。
>>931 今の技術でリメイクされたらトゥルークの大波はすごいことになりそうだ。
シモーヌかわいいよシモーヌ
ラ・ギアスの設定はともかく
SFCで出たLOEは、ウィンキーも権利持ってるからなぁ。
まんま移植って訳にもいかんのだろうて。
クリティカルするか竜巻を改造しとかないときつかった様な。
幸運無しのウィーゾルじゃ竜巻改造すると足が出るんだが。
>>955 でも電穂のスパロボコーナーでSFCの魔装が取り上げられたとき
何故かコピーライトにウィンキーの名前は無かったんだよ。
1度なら誤植かもしれんが2度目もウィンキーの名前は無かった。
まっバンプレの公式サイトではちゃんと残ってるわけだけど、実際はどうなんだろう。
権利がウィンキーとか言ってる馬鹿がまだいたのか・・怖いなネットというものは・・
>>957 一定期間で失効するようなもんでも無いだろうしなぁ。
懐かしいなー
全滅すると経験値引き継げること知らなくて、リセットしまくってラストで詰んだのもいい思い出だw
グラフィックも最高だったし
ロドニーのおっちゃんがギオラストに乗ってでてきたときは泣いた(感動の意味で
俺はゼオルートの機体がなんであのおっちゃんなのかという意味で泣いた。
ファング加入ルートならファング乗せてやったっていいじゃない…。
お堅いファングのことだから「殿下や師匠の気持ちも考えないで敵対した自分には乗る資格なんて無い」とか思ってそう
>>962 確かに
ロドニーが乗るなら専用のジンオウとかの方が良かった
>>962 あれはそのギャップを楽しむとこだと思うぞ。
俺はロドニーはジンオウよりダイオンの方が印象強いから
よくよく考えると風系のギオラストなのかなと今更思った。
まぁフルチューンダイオンによるひょっとこ無双のせいなんだろうが。
おとぼけキャラだが実は強い、って言う点は共通してるな
俺はヴォルクルスの神殿で加勢してくれた際のバフォームの方が印象に残ってる
でも何よりの違和感はエリスがギルドーラじゃなくてフェンターに乗ったことだよな・・
フェンターは好きだけどさ
みんな電光使ってないようでちょっとショックだ
火風はプラーナ消費がヤバすぎるからちょっといやだったから
といっても電光は射撃扱いだから大して強くないというのが理由だろうなぁ
電光はもっとMP消費が少なければサブ必殺技として使えたのに。
フレイムカッターで十分。
カロリックスマッシュでも十分だなぁ
グランヴェールは他の魔装機神と違って100%必殺技取得するから火力に困らんし
もう手元に残ってねーよwwww
自分先月中古2800円でかったw前のは寿命きてたもんで
必殺技習得の試練はいつもテュッティをハブにしてしまう。
どう考えてもフェンリルクラッシュが一番使えると思うのだが。
>>978 まじかーっ
いつもガッデス育ててないから軟弱なイメージしかなかたヨ
いざという時に修理が使えて良かった
どう考えても一番使えないのは乱舞の太刀。
乱舞は一番使いにくいのは同意。
邪神降臨以外のラストマップで
ラスボス1発で撃破するなら欠かせないけど
フツーにやるならぶっちゃけアカシック2段階で十分。
でも乱舞は格好良いから無理やり使ったりもするが。
たしかに乱舞はアカシックと用途が被る
版権ロボファン
____
/ \
/ ─ ─\ 今回原作再現こんなもんか・・・
./ (●) (●) \ まぁ全体のバランス取らなきゃならんし
| (__人__) | 贅沢は言えないよな。
\ ` ⌒´ ,/ まぁ地球ですらないエルガイム出してもらってるくらいだし
感謝しなきゃな。
魔装厨
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ ハァァァァァァァ!?なにこれ!!
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | こんな時期に乱舞の太刀なんて覚えねぇし!!
\::::::::: |r┬-| / 他の魔装機神も原作じゃこの時期地上来てねぇし
ノ:::::::::::: `ー'´ \ ウェンディ達は地上にすら来てねぇよ!死ね!!
ファンと厨を比べられてもなぁ
どうせやるなら○○厨と魔装厨とで比べてもらわんと
男は黙ってあぼーん
こんな糞みたいなやつの意見聞いて
ニルファ以降出なかったのなら最悪すぎる。